Посоны, посоветуйте мод. Сейчас использую мод на экзоскелет и джетпак. Все нравится, но хочется быть еще круче. Бежать еще быстрее, прыгать еще выше, на дамаг положить хуй.
>>20555675 Возможно это клоуны из Fountain of dreams, но тогда странно что нет организаций из Wastlend, да и фонтан вроде не канон. Мне больше интересна ситуация на третьем и четвёртом пиках. Единство просто заняло территории оставленные Анкловом или отняло с боем?
>>20555445 >2282 А НКР то, до сих пор не контролирует Нью-Рено и Сан-Франциско. У них походу только мухосрански отжимать получается, неудивительно что Хаус их пидорнул.
>>20555893 >Что там контролировать то? Игорный бизнес? Наркотрафик? Оружие? Вибери любое. >Куча Кодзим. У этих кодзим технологии не хуже чем у братства.
>>20555935 > Игорный бизнес? Наркотрафик? Оружие? Вибери любое. Нахуй. > У этих кодзим технологии не хуже чем у братства. Их бы я попытался бы прибрать к рукам, но вангую трудности.
>Сан-Франциско К слову, довольно давно уже хотел спросить. А вообще какие-то упоминания Ши есть в последующих играх? Все-таки это не какие-нибудь мелкие ган раннеры или последователи апокалипсиса, это одна из самых крупных группировок постъядерной Калифорнии. Генетические исследования, механические и военные разработки, здоровенная трудолюбивая фракция с огромным потенциалом, черт, да они братков нагнуть могли бы. Я считаю, что сценаристы просто обосрались с Ши, я говорю и о Тодде, и о Сойере. Они просто не могут их адекватно впихнуть в свои манялоры и решили, что самым умным будет просто проигнорировать их существование. Наверное это и к лучшему, иначе фэйспалмов и срачей было бы еще в разы больше.
>>20555954 >Нахуй. Они ещё со второй части пытаються. Посреди республики оплот наркобизнеса проституции и преступности, кек. >Их бы я попытался бы прибрать к рукам, но вангую трудности Конечно у них трудности. Добровольно в эту порашу никто не вступит. А Ши это не кучка фермеров могут и пизды вломить.
>>20556081 В Вегасе немножку в шоубиз все-таки уклон. А Рено - это гангстеры, копромат, шантаж, наемные убийцы, что бы внутререспубликанские вопросы решать. Мог бы отличный сюжетик об этом быть.
>>20556188 Да, мутарача. Куда-то просрал его скриншоты. Мне больше всего вспоминается remove bottleneck. Такой-то массовый хайп был: "А что это за сайт, где вы проверяете?" А возвращались оттуда с поникшей головой и боттленеком.
Все ебутся на пустошах: манерные и изнеженные выходцы из убежища стеснительно вставляют на полшишечки, рейдеры тараторятся на каждом углу, колясь винтом и психо в говне и червие, НКР ебёт начальство, легионеры устраивают луперкалии, штурмуя чёрные недра зловонной лощины своих собратьев, Братство кастрюлями гремит по бункерам, что кроты все нахуй из дыр выпрыгивают, минитмены заталкивают в анус картошку и соревнуются, кто дальше выперднет, подземка сосёт синтетические хуи, Институт ебёт горилл и постит прошлогодние мемы про харамбе, Инопланетяне перепутали штурвалы со своими эрегированными членами, потеряли управление над своими кораблями и уебались в земляшку.
>>20556680 Вроде бы круто, но почему-то динамические тени ведут себя странно: разный результат от 1 и от 3 лица, на пикчах всё наглядно видно. Если есть способ пофиксить это, то я был бы счастлив.
>>20557412 Ориентировались на потребность масс. Не сомневаюсь, можно было выпустить РПГ в классическом антураже того же тактикса, но со всякими красивостями, прикрутить туда мат.модель с навыками, влиянием параметров, поведением НПС, диалогами, строительством и всем остальным. Въебать кучу бабла. И это бы не окупилось. Потому что массовый потребитель хочет кинцо, с бум!-бах! и минимум вникания во всякие прибавки +0,75 к шансу попадания на дистанции больше 150. А Тодд - бизнесмен. Его задача заработать деньги. И игры делаются чтобы зарабатывать на них деньги. И фол, как шутер, эту задачу выполнил. И новый дум выполнил, сделав ставку на примитивную спинномозговую стрельбу.
Бля, нашел какую то силовую броню и погнал в светящееся море. Тупо пробежал локацию до кратера. Фаст тревел в даймонд - снял радиацию. Фаст тревел в кратер - поговорил с бабой. Быстро пробежал локацию до пещеры.
>>20557412 Правильный вопрос это: Зачем Тодд сделал свой шутан Фоллаутом? То есть правда, зачем? Я сам утка, но не могу спорить с тем, что четвёрка годная игра, если судит о ней в отрыве от серии. Запилил бы игру в новом сеттинге, позиционируя её как шутер в открытом мире, с элементами RPG и строительством, ни у кого не было бы претензий к лору или жанру. И у Беседки было бы больше творческой свободы. Но получилось, что получилось.
>>20557621 Пусть выпускает ремастер на движке четверки, тогда и оценим. Лучшая или нет - но вегас графически страшен до полного вырвиглаза, хуже тройки в этом плане.
>>20557628 так дум и есть шутан, он и был шутаном а фол не шутан, а эрпиджи я пока играю в фол 4 и у меня нет ощущения прокачки, то что у меня удача на 10 прокачана, да похуй, никак не влияет тодллер пидор
>>20557714 В третьем думе, хоть он и был шутаном, пытались еще и сюжетное наполнение прикрутить, все эти дневники, письма, записи, пароли к ящикам. В новом тупо упор на шутер действо с мясокровищей все остальное побоку. Даже странно что он взлетел.
>>20557813 >пытались еще и сюжетное наполнение прикрутить, все эти дневники, письма, записи, пароли к ящикам Так вот говно и получилось. В новом совершенно правильно сделали, что нахуй выкинули всё это.
>>20557906 Так это деградация игростроя. Запилить цепочку арен с отстрелом монстров намного проще, чем наполнить это все бэкграундом. С фолом поступили так же. Отбросили лишние для потребителя диалоги, ветвления, отыгрыш (лол) и оставили то, что ему нравится - игру в кубики, веселую ферму и стрельбу.
Так что там были за слухи о переходе Авеллона в беседку? Если это правда, то это хорошие новости на мой взгляд. Посудите сами: обсидиан хиреет, ему уже не доверят новый фоллач, и было бы хорошо, если бы один из ключевых разработчиков второй части поработал над новой. Вот бы еще Уркхарта и Кейна с Боярским затащить.
>>20558119 Ньюфаг или толстый? Дум всегда был про стрельбу, сюжет там - два абзаца текста в начале и конце игры, этого более чем достаточно. В третьем они зачем-то попытались выебнуться и предсказуемо обосрались. Новый Дум просто вернул всё на место.
>>20558268 Конечно не нужен. Им нужна тупая бессмысленная стрелялка со спецэффектами. Кинцо. Это к тому, почему фоллаут никогда не будет РПГ. Любую игру можно скатить до примитива, раз пипл готов хавать и требовать добавки. Намного сложнее потом примитив превратить в нечто осмысленное и облечь сюжетом и заинтересовать этим потребителя, который отупел и оскотинился до трехкнопочного гейплея "на кончиках пальцев".
>>20558421 На этом и стоит двач. Бывает пишешь целую простынь текста, аргументы приводишь, ссылаешься на всякое, пруфы прикрепляешь, и всем похуй. А бывает брякнешь какую-то хуйню, подъебнешь кого-то одной фразой, а это в форс превращается.
>>20558462 Вспомнил эту пикчу, аж на душе грусть появилась. Тогда масштабные срачи были. У меня лично тогда бомбило от любителей вегаса, поэтому снизу к пустой карте вегаса на баттхерте прилепил фейспалмящего волт боя. Было время...
>>20558530 Бля, вот это сложный вопрос. Еще при первом прохождении я поливал ее грязью и было за что. Буквально сегодня я закончил очередное прохождение четверки, вышел покурить и пока курил меня осенила одна мысль - я вдруг понял что нравятся вообще все современные игры! И я не скажу что это прохождение четверки мне было в тягость - наоборот, я прошел ее с удовольствием. Может я излечился от ноугеймза, может привык к современным упрощенным играм, может просто перестал замечать косяки современных игр, но это мое последнее прохождение доставило хороших эмоций и впечатлений. Где то на задворках разума мое благоразумие еще и ругается на говносюжет написаный жирухой, на графон который в центре Бостона проседает до 9 фпс оставаясь при этом "мыльным" и "пыльным", но впервые за все это время я скажу что последний фоллач мне понравился. Сейчас я просто аутирую бегая по карте, летаю на вертокрыле и отыгрываю в голове как жалкие рыцаришки и паладины козыряют в моем присутствии - присутствии стража. Собираю поверарморы, выполняю радианты нигры, разношу с трех пуль своего взрывного гатлинга туманников и когтей смерти и просто получаю удовольствие от ЖИЗНИ в Содружестве. Хер знает теперь. Конечно, косяков там много, но сейчас я все таки скажу что фоллаут 4 - годная игра. Это все таки веселый шутан с элементами рпг, именно так его и стоит воспринимать. И с этой стороны он хорош.
>>20558667 >фоллаут 4 - годная игра. Это все таки веселый шутан с элементами рпг, именно так его и стоит воспринимать. И с этой стороны он хорош. С прозрением.
Лол, ну вот уже 200 часов игры, уровень там какой-то за 60 с хером, а я еще даже в светящемся море не был, лол. Сюжет осиливал только, чтобы братство прилетело со своими вертолетами-такси, чтобы лут возить с другого конца карты. А как на выживании быстрее лол? Собрался я, например, на какую-нибудь миссию, а пока шел туда либо: 1) инвентарь уже забит до предела хламом, даже всё собранное оружие/броню разобрал 2) нарвался на другую миссию и начал проходить её, а потом пункт 1 И опять приходится возвращаться в Сычуарий, разгружать всё, сортировать. Раза со второго-третьего может и дойду до первоначальной цели, а тут уже и прошло реальных часов 10, а всё, что сделал за игровую сессию: добрался до какой-нибудь побочки или зачистил пару локаций. А таких еще сотни в игре. Зато всю карта уже почти избегал вдоль и поперек. Вообще не понимаю теперь, как с фастревелом люди играют, это же никакого погружения, ни карту не знаешь, ни в случайные охуенные ситуации не попадаешь. Романтика же прям: найти себе ночлег в заброшенном жилом доме, где пол-ночи будешь слушать голозаписи какой-то тян, бывшей жительницы, как ей приходил пиздец. Или в подвале каком-нибудь заныкаться, или в закоулке, перекрыв вход силовой бронёй, полежать пару часов в зассаном спальном мешке.
>>20558121 >Уркхарта Уж не тот ли это гениальный руководитель, что довел до банкротства блэк исле, вынудил побираться на кикстартере обсидиан, провалив все возможные контракты, и дважды или трижды уже уволил 90% сотрудников? Да, только его в беседке и не хватает.
>>20558726 > Вообще не понимаю теперь, как с фастревелом люди играют, это же никакого погружения, ни карту не знаешь, ни в случайные охуенные ситуации не попадаешь. Романтика же прям: найти себе ночлег в заброшенном жилом доме, где пол-ночи будешь слушать голозаписи какой-то тян, бывшей жительницы, как ей приходил пиздец. Или в подвале каком-нибудь заныкаться, или в закоулке, перекрыв вход силовой бронёй, полежать пару часов в зассаном спальном мешке.
Лампово, плюсую. Тоже так люблю. Да с фастттревелом вообще карты не видишь. ЭНо без него тоже хуёво, особенно когда доебёт бегать туда-сюда
>>20558751 Тоже так делаю. Одна проблема, уровень высокий, теперь вся броня попадается только X-01, хз где найти теперь недостающие части для другой брони. И места мало, но это можно решить.
Кстати, здание мэрии почти закончил. Сделал на втором этаже приемную, а на третьем люкс-комнату (забыл с ней скрин сделать).
>>20556827 >Чем же они занимались последний год? По словам Тодда и Кетчупа у них в разработке три крупных проекта на ближайшие 10 лет, из них две абсолютно новых игры. Одина Starfield экшн-рпг в космосе, другие еще засекречены. И только после них начнут делать TES6, для осуществления которого еще не существует технологий.
>>20558726 >Вообще не понимаю теперь, как с фастревелом люди играют Да очень просто. Раз ты прошел, два ты прошел, три, потом тебя заебет, особенно когда приходится мотаться между мастерскими на разных концах карты. Плюс всякое говно заново же респавнится, я вот сейчас заходил по нуждам в убежище 88, на выходе с него опять куча обоссаных рейдеров, которые никакой угрозы давно не представляют и отстреливать их там в третий раз максимум уныло. Я впрочем тоже за 119 часов даже в агентство Валентайна не сходил, другим аутизмом занят.
>>20558754 Братство прилетает, когда с Валентайном завалили Келлога и выходишь на крыше здания, там летит Придвен как раз. Потом еще нужно в Добрососедство пиздюхать, копаться в памяти Келлога, а только потом идти в светящееся мора к Верджилу (или как его там).
>>20558841 Я на пятьдесяткаком-то часу второго прохождения понял, что меня заебало. Заебало обыскивать каждый ящичек в поисках тюбика клея, доставать труп рейдера с вышки, что бы забрать оттуда восемь патронов калибра .38, до усрачки выполнять бесконечные квесты Братства ради еще одной сотни крышек. И я консолью прописал себе 120 уровень вместо моего шестьдесяткакого-то и миллион крышек. Походил по магазинам, скупая все патроны и хлам, вернулся домой, проапгрейдил оружие, и наконец начал делать то, что всегда хотел - бродить. По всему Содружеству, выполняя подвернувшиеся задания, помогать людям, усмирять рейдеров, приставлять их к стенке и тордественно расстреливать, строить шалаши, копить поверарморы, взрывать супермутантов минизарядами, резать заточкой Стрелков на севере, черт знает, что еще.
>>20558977 А мне сейчас на втором прохождении наоборот проще и интереснее. И потому что уже примерно знаю что ждать, хотя первый раз я играл еще до выхода всех ДЛС, и потому что сам теперь знаю чего мне хочется. От дефицита патронов часто спасает станок для их крафта, унылые радиан квесты от нигры использую чтобы тестировать на рейдерах оружие с разными модификациями и броню, в общем как-то приспособился и вполне комфортно играется.
>>20558977 СУКА, СЕЙМ ШИТ! Только увеличил дамаг по себе и врагам в раз 10 чтобы с двух-трёх пуль убивались и конечности проще отстреливались, + через чит тупо наспавнил предметов для стройки. Всё. Играть стало веселее в разы. Ещё бы лоли голенькие мылись
>>20558841 Ну это зря. Фаст-тревел нинужен ни в каком виде всё-равно, я считаю. На короткие расстояния пешком, а вдаль всегда можно на вертолете. Самое главное, что при этом не ломается ощущение времени и суток. После фастревела из Сычуария в замок оказываешься там ночью, если выходил с утра. А на вертолете - часам к 10-12 дня максимум. Пешком даже в силовухе в любом случае раза в 3 быстрее по внутриигровому времени, хотя конечно очень далеко и тогда веролет, если по дороге никуда не нужно. Но чаще я планирую маршрут так, чтобы по дороге зайти по миссиям в другие локации, тогда пешком. Реализм получается.
>>20558421 Я тогда старался все сохранять, когда сидел в фоллачетреде. Такие-то масштабные срачи шли трешка vs вегас, ретофутуризм беседки - годнота или бред, как нам обустроить мир фоллаута, можно ли выкинуть мусор за 200 лет, вампиры - каннибалы или клоуны, могли ли дети выживать самостоятельно и тд. Такие остросоциальные темы обсуждались, в ход шли невероятные аргументы от банальных оскорблений до ссылок на серьезные источники, вбрасывались душевные копипасты о мире фоллача...
>>20559139 Вертолет это охуенно. Жаль только с перегрузом в него почему-то не пускает. Помню в мальдене прижали меня огнем, кидаю дым и как в сраном вьетнаме, под огнем бегу к вертушке, запрыгиваю в нее, мы взлетаем, а я поливаю огнем из минигана этих пидоров. Ее сбить то могут? >>20558726 На выживании еще и опыт хуярит как дурной х2. выше уровень - сильнее мобы - еще больше опыта. Пришлось редуктор на 0.3 поставить, а то в игру играть не успевал.
>>20558822 Красиво получилось. Монументально. Оборудовать вокруг укрепрайон будет огонь. >>20559139 Немного спорно про фасттревел. В районе от ресторана старлайт/закусочной драмлин до самого сычуария ничего не происходит. Совсем ничего. Даже непись никакая не спавнится. Поэтому протоптывать раз за разом этот маршрут заебывает.
>>20557628 >И это бы не окупилось. Потому что массовый потребитель хочет кинцо, с бум!-бах! и минимум вникания во всякие прибавки +0,75 к шансу попадания на дистанции больше 150. Нет, ничего подобного, дело не в том что "массовый потребитель" не переваривает озалупленую и одноклеточную "ну типа тактикал боевку" оригинальных фоллачей потому что он тупой, новые икс-комы вполне успешны коммерчески. Просто Тодд, как и остальные разработчики понимают что для опенворлд-рпг не шутерная/слешерная боевка, т.е. не прямое управление в реальном времени и камера не от первого/третьего лица - это ебаное ретроградство, тупик, путь в никуда и уровень кикстартерной параши на всю жизнь, а делали эту боевку в рпг раньше просто потому что уровень технологий не позволял комфортно реализовывать что-то другое, арена с даггерфоллом игрались довольно всрато, плюс в то время была оче популярна дында. А массовый потребитель не переваривает "ну типа тактикул" пошаговую боевку в рпг потому что в жанре где они хотят исследовать мир, вести своего уникального персонажа через мир игры они не хотят прерываться на окукленную версию говноджагги вместо адекватного махания мечом или стрельбой через прицел своими руками.
>>20559712 Интерактивное кинцо - да. Но реализация в данном случае - плохая, сам Тодд это признал. В будущем игры и фильмы станут чем-то вроде видеоквестов с полным отыгрышом, ну как игруха "Рандеву с незнакомкой" и подобные ей.
>>20559735 >В будущем игры и фильмы станут чем-то вроде видеоквестов с полным отыгрышом Чет сильно не поотыгрываешь в четвёрке. Без нормальных диалогов и ролевой системы, это вообще невозможно.
>>20559579 Импетухинг там боевка не проработаннее чем в оригинальных фоллачах.
>>20559798 Ролевая система в четверке хорошая, а с диалогами пока нововведения в системе не обкатаешь - ничего хорошего не будет. Главный фейл с диалогами-то случился только потому что они попытались сделать что-то "непохожее" на типикал-колесо, которое в свое время изобрели биовары, с тремя типами эмоционального выбора, двумя опциональными выборами (скиллчеки) и подменю "расспросить", что в принципе было обычной диалоговой системой в рпг, просто в другой визуальной форме. Из-за чего диалоги и страдают по большому счету, когда от сценки к сценке система не выдает нормальный паттерн, в котором поведенческие линейки будут очевидны игроку. В том же самом кстати и сами биовары сейчас начиная с инквизиции фейлятся, потому что "изобретают" свое же колесо во второй раз, вместо того чтобы тупо совершенствовать его. В ДА2 например колесо было реализовано очень хорошо.
>>20559938 Нет там ролевой системы вообще. Или ты имел в виду набор перков? Проблема колеса не только в том что оно упрощает выбор, тут не колесо виновато, а те, кто к нему диалоги писал. Проблема колеса в его беззадачности, У него нет никаких преимуществ перед классическим меню, при ограничении максимального варианта ответов. В будущем вангую возвращение системы ключевых слов из девяностых, но очень сильно улучшенной.
>>20560044 >Нет там ролевой системы вообще. Без харизмы сосешь хуи решив повыебываться красноречиво в диалогах. Без восприятия сосешь хуи в ватсе. И такдалия. И да, система перков где определенные ключевые возможности для прокачки того или иного именно бытового и прикладного аспекта персонажа жестче привязаны к значению характеристики, как в четверке - это хорошо, система с 1 харизмы и 300/300 или 100/100 спича ничем не лучше, причем в ранних играх имея спич, но не имея харизмы ты не терял практически ничего, а имея харизму и не вложившись по максимуму в спич - терял, и харизма тебе ничего по сути не давала. >Проблема колеса в его беззадачности, У него нет никаких преимуществ перед классическим меню Есть, блять, колесо сделали из-за эргономики и ничего более. Колесо интуитивнее и динамичнее, сокращения вариантов ответа при озвученном герое это необходимость чтобы не слушать то, что ты уже прочитал, и чтобы не читать итак тебе заранее понятные предложения где ты говоришь что ты хороший/плохой/злой, как и сам озвученный герой такая же необходимость в без трех лет 2020 году уже.
Пацоны привет, я олтфаг прохадил второй настояший фолыч у мэдисана на стриме.Еще он нам дал установку что вигас это суприская игрушка, а третия гавно.Так вот мой друг говорит что тритий фолач норм и из за етага мы падрались.Я бился за конон, за овелона и тима кейна с меддисанам.Я теперь супир олтфаг?
>>20560142 >Без харизмы сосешь хуи решив повыебываться красноречиво в диалогах Харизма ещё не означает способность по ушам ездить. Красноречие это навык с которым человек не рождается. Точно также как высокий интеллект ещё не делает тебя врачом или учёным. >в ранних играх имея спич, но не имея харизмы ты не терял практически ничего, а имея харизму и не вложившись по максимуму в спич - терял, и харизма тебе ничего по сути не давала. Ты сам играл или на вики прочитал? Харизма отвечала за количество возможных напарников и чеки на неё тоже были, в основном там где решает только внешность, в соблазнении например. >Есть, блять, колесо сделали из-за эргономики и ничего более. Отличное решение, оставить максимум четыре варианта ответов. Просто между хорошим геймплеем и доступностью массам Бесезда выбрала второе. > итак тебе заранее понятные предложения где ты говоришь что ты хороший/плохой/злой, Может тогда вообще диалоги линейными сделать, так ещё удобней получиться. Когда игрок выбирает ответ, пусть дважды подумает что хорошо а что плохо. Это и значит играть. Подстветка плохих/хороших вариантов суть автопрцел. Хотя в четвёрке и он есть.
>>20560157 Ты чё поцан я ни шучу, мы риал дрались я за фолаут бился, ты еще миня на стримах у мэдисана можиш найти у мня ник OLDFUK86, еси ни вериш.Вигас классно.
>>20560261 Тебя уже несёт что ли? Я понимаю что ты кривляешься. Ты понимаешь что ты кривляешься. И все понимают что ты кривляешься. И ты всё равно продолжаешь, надеясь что кого то затролишь. Ну тролль, я запретить не могу.
Соблазнился на баллистическое волокно, о котором так много говорили все. Вступил в подземку. Итого: ощущения как от Евы Онлайн. Ты вступил в большой карибас-альянс, который думает, что пиздец умный и что у него есть супервраг. По факту ему пизды вламывают скучающие Брэйк-а-виш, сливая посы для рекламы. Вступаю. Узнаю, что выебли одну базу без смазки, вторую базу без смазки, док говорит, что это уже три… вообще охуеть. Тайные высокотехнологичные массоны-освободители, епта.
>>20560293 Вообще, вся эта железка больше напоминает французское сопротивление во Вторую Мировую. Самое большое достижение железки — о них знают текущие блоки силы. ВСЁ. Достижения кончились.
>>20560315 Ну в универчике у сибя пошутишь а твои друзя такие ахахахаах лол кек топ лул смишна)))Ведь они у тибя ходят в подваротах в билых найках скр скр)))А ещё на вписочке с битурдами пошутиш.))(нет)(лол да)
>>20560234 >Харизма ещё не означает способность по ушам ездить. Красноречие это навык с которым человек не рождается. Точно также как высокий интеллект ещё не делает тебя врачом или учёным. Нет, означает. Неважно что ты там мямлишь, до тех пор пока ты не умеешь это красиво подать, то всем похуй что ты там "поездил по ушам", а умение красиво сказать, подать, язык тела - это харизма в первую очередь. Единственное что может не помешать быть харизматичным человеку - это внешность, пропорции тела и лица, но вот вешать лапшу без харизмы нельзя. >Ты сам играл или на вики прочитал? Харизма отвечала за количество возможных напарников и чеки на неё тоже были, в основном там где решает только внешность, в соблазнении например. Я играл в оригиналы количество раз больше чем тебе лет, даже если ты 30летний пердун. Вот именно что чеки на нее были только в очень незначительном в масштабах игр контенте, иметь высокий спич и харизму ниже среднего в пользу ловкости с интеллектом было куда профитнее. >Отличное решение, оставить максимум четыре варианта ответов. Просто между хорошим геймплеем и доступностью массам Бесезда выбрала второе. В играх всегда было не больше 3-4 вариантов реальных ответов, колесо в этом ничего не изменило, а допросы увело в подменю. Постить скриншотик какого нибудь одного из ста диалогов планетки, особенно финального не нужно, со всеми оговорками там все равно было много воды, которая тебя уводила к выбору "одного из трех" в конечном итоге. >Может тогда вообще диалоги линейными сделать, так ещё удобней получиться. Когда игрок выбирает ответ, пусть дважды подумает что хорошо а что плохо. Это и значит играть. Подстветка плохих/хороших вариантов суть автопрцел. Хотя в четвёрке и он есть. Сейчас нет подсветок "плохих" и "хороших" вариантов ответа, сейчас в диалогах выбирается характер персонажа, а не "правильные" реплики как в оригиналах, в этом и весь плюс. А если бы ты играл в оригинальные фоллачи, то знал бы что был перк называвшийся "эмпатия", красивший в буквальном смысле тебе в диалогах определенным цветом все фразы влияющие на лояльность собеседника, и было это намного "казуальнее" чем в современных играх.
>>20560373 >а умение красиво сказать, подать, язык тела - это харизма в первую очередь. Еблан? Это т.н. Refinement. Или этикет, если хочешь. И по этой хуйне есть вполне себе успешные мастер-классы. >Вот именно что чеки на нее были только в очень незначительном в масштабах игр контенте То-то моя Читса была одета с иголочки в "нормальной" игре, а моднутому Наргу было ОЧЕНЬ ПЛОХО без пауэрплея.
>>20560404 Как раз эот аспект в Фоллаче был проработан грамотно. Если спич не вкачивать, то пройти некоторые моменты передком было можно, но языком ты лишь на клык получал.
>>20560373 >Нет, означает. Неважно что ты там мямлишь, до тех пор пока ты не умеешь это красиво подать, то всем похуй что ты там "поездил по ушам", а умение красиво сказать, подать, язык тела - это харизма в первую очередь. Единственное что может не помешать быть харизматичным человеку - это внешность, пропорции тела и лица, но вот вешать лапшу без харизмы нельзя. Красноречие и есть навык красиво говорить, подавать факты под правильным углом или врать если есть потребность. Харизма это только внешность и обояние, вместе с красноречием они должны работать в связке. >Я играл в оригиналы количество раз больше чем тебе лет, даже если ты 30летний пердун. Это сейчас [САРКАЗМ] был? >Вот именно что чеки на нее были только в очень незначительном в масштабах игр контенте, иметь высокий спич и харизму ниже среднего в пользу ловкости с интеллектом было куда профитнее. Если ты сюжет спидранишь по сюжету то наверное да. А в побочных квестах встречается. >В играх всегда было не больше 3-4 вариантов реальных ответов, колесо в этом ничего не изменило, а допросы увело в подменю. Сейчас судя по F4 и того меньше, чем четыре. >Сейчас нет подсветок "плохих" и "хороших" вариантов ответа, сейчас в диалогах выбирается характер персонажа, а не "правильные" реплики как в оригиналах, в этом и весь плюс. Какие интересно "правильные" реплики были в оригинале. >А если бы ты играл в оригинальные фоллачи, то знал бы что был перк называвшийся "эмпатия", красивший в буквальном смысле тебе в диалогах определенным цветом все фразы влияющие на лояльность собеседника, и было это намного "казуальнее" чем в современных играх. Одно из тупейших нововведений F2 наравне со скорпионом шахматистом и призраком. Что сказать то хотел?
>>20560394 Не более чем составляющая, никто и никакой мастер-класс не научит человека быть харизматичным, неважно насколько "правильно" ты будешь пытаться говорить и выглядеть, неестественность и непривлекательность этого всегда будет видна хоть сколько восприимчивому человеку, только набуханные телочки для съема не заметят, да. Харизма идет от психики и характера человека и приобретается только при изменении оных.
У Нарга был самый тупой, уебанский и поломанный пресет спешиала для игры из всех персонажей, якобы боевой герой с самыми бесполезными характеристиками для большинства боевых ситуаций в практических реалиях игры и страдающий от недостатка всех остальных характеристик во всех прочих аспектах. Это кстати лишний камень в огород классических частей, где играбельными были только 2-3 из 10 распределений спешиала, а всеми остальными можно было сильно запороть себе комфортную игру.
>>20560468 >Это кстати лишний камень в огород классических частей, где играбельными были только 2-3 из 10 распределений спешиала, а всеми остальными можно было сильно запороть себе комфортную игру. В четвёрке стало нечего запарывать. Вот теперь заебись.
>>20560441 >Харизма это только внешность >Красноречие и есть навык красиво говорить, подавать факты под правильным углом или врать если есть потребность Тебя обоссать или как вообще? Внешность и харизма могут идти параллельно, можно использовать хорошую внешность чтобы быть харизматичным, но всратость тоже харизме не помеха. Красноречие - это следствие харизмы и нельзя иметь его не имея харизмы, тебя никто и никогда не будет слушать, если ты не внушаешь доверия. В этом и суть ебланизма старой ролевой системы. >Это сейчас [САРКАЗМ] был? Нет. >Если ты сюжет спидранишь по сюжету то наверное да. А в побочных квестах встречается. Там где критично было - и без харизмы чеки проходились. А чтобы трахнуть ту же жену Бишопа и та харизма заоблачная не нужна была, к тому же еще и через силу диалог проходился. >Какие интересно "правильные" реплики были в оригинале. С Линетт ни разу не разговаривал, игрок в оригиналы ты наш? Вообще в большей части игры нпс более чем третьестепенной роли в ходе линеек квестов требовали одинакового жополизного паттерна выбора реплик в диалогах. >Одно из тупейших нововведений F2 наравне со скорпионом шахматистом и призраком. Что сказать то хотел? Чего? Перк был и в первой части. И в первой части диалоги были прямолинейнее чем во второй, там и количества диалогов было меньше. Утка, поиграй сначала нормально в игры которые идолизируешь.
>>20560503 >Тебя обоссать или как вообще? Опять сарказмируешь? По нормальному можешь общаться? >Внешность и харизма могут идти параллельно, можно использовать хорошую внешность чтобы быть харизматичным, но всратость тоже харизме не помеха. Вот определение от разработчиков "Сочетание внешних данных и обаяния. Высокий показатель привлекательности важен для персонажей, которые хотят влиять на других при помощи слов. Влияет на реакцию других персонажей и цены при торговле." Внешние данные, обаяние, всё. >Там где критично было - и без харизмы чеки проходились. А чтобы трахнуть ту же жену Бишопа и та харизма заоблачная не нужна была, к тому же еще и через силу диалог проходился. От харизмы зависело и количество спутников. Жена Бишопа единственный чек что ты вспомнил? >С Линетт ни разу не разговаривал, игрок в оригиналы ты наш? Вообще в большей части игры нпс более чем третьестепенной роли в ходе линеек квестов требовали одинакового жополизного паттерна выбора реплик в диалогах. Ну да, это только в четвёрке ты можешь засирать Престона и его отношение к тебе не измениться. ИРЛ когда ты оскорбляешь людей они как правило обижаются. Линетт высокомерная блядь, презирающая всех чужаков, какой реакции ты ждал когда посылал её? >Чего? Перк был и в первой части. И в первой части диалоги были прямолинейнее чем во второй, там и количества диалогов было меньше. Перк действительно был. Про диалоги пиздёж.
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Extreme >Предполагалось реализовать возможность игры от первого и третьего лица. Игрок должен был управлять командой из 4-х человек и мог в любой момент переключаться между персонажами, имеющими различные навыки. Команда могла состоять из обычных обитателей Пустошей, бывших членов Братства Стали, супермутантов, шаманов племён и даже монгольских воинов. Существовал как одно-, так и многопользовательский режим. >Игра не должна была быть просто шутером, а скорее «смесью экшена, тактики и стратегии, в которой требовалось умение занимать позиции, осуществлять планирование и отступление» так же важно, как и большие пушки. Карта мира была разделена на территории, каждая из которых имела различное расположение, население, важность и пр. Стратегическая составляющая зависит не только от полученного задания, но и от того с какой стороны силы игрока вступили на территорию: запада, юга, севера и т.д. Чтобы занять ту или иную территорию, можно, например, пробиться через вражескую крепость или прокрасться вокруг противника и атаковать его с тыла.
>Игрок управляет отрядом организации повстанцев, известной как «Причина» (англ. The Cause). На протяжении всей игры она будет расширять своё влияние, начиная со штатов Орегон и Вашингтон, а также Канады. Каждый восстановленный город будет присоединяться к организации игрока.
>Однако после победы над Братством игрок узнаёт причину, из-за которой Братство отправилось в Канаду и на Аляску. Повстанцы должны совершить путешествие через Берингов пролив, СССР и Монголию, чтобы в конце концов попасть в Китай и уничтожить Ракету Судного дня, которая может уничтожить то, что осталось от Америки. Окончание игры проходит в Запретном городе, где располагается китайский Император.
Я типирь дижурный по треду по приказу ЦОРЯ МЕДИССАНА, я олтфах.Первое правило, фолач2 - крута эт ностальхия,втарое правило вегас - крута, эт зокон.Тритие правило КОНОН!!!
>>20561225 В фоллллауте внешность не играет вообще никакой роли, монстр с ебалом из Обливиона может иметь харизму 10 и его будут все обожать и слушать.
>>20560806 Откуда, блять, вообще предаставление о фоллаче, как о игре с отрядом, не знаю, как жанр называется. Это вам не джаггед альянс, блять. Тактикс, блять, екстрим какой-то, пиздец. Может еще в стратегию симсити по восстановлению америки его превратим? А может как дополнение к Цивилизации 6? Ебанный фоллач - это аутирование в пустоши и все, блять. В пизду команду, тактику, прочее говно. Даже напарники не нужны.
>>20563042 Согласен. В первых фолачах напарники дохлые, стреляют в спину, говно одним словом. В шутанофолачах вообще не нужны, потому что мажут, искрометно шутят, срывают стелс, вечно чем-то недовольны. Единственное для чего годятся те и другие - танковать толстяков пока ты съебываешь.
>>20563498 Догмит - твой выбор. Молчит, целиться не мешает, бессмертная хуйня, которую можно использовать, как бронедверь, с платком на шее и в очках выглядит няшно. Срывает стелс - ну и похуй, он в 4ке полуговенный.
>>20564434 На самом деле очень мало интересных моментов для отыгрыша. Да и 70 уровень, уже поднадоел. С Фар Харбором разберусь, вернусь в содружество и буду с Пайпер жить в лодочном домике. На этом пожалуй и закончится его история.
Хочу нового персонажа создать, попробовать поиграть на выживании с колесом фортуны.
>>20564759 Project Beauty или New Vegas Redesigned на красивые ебала, не помню как называется точно, но это один мод. Unofficial Patch на фиксы багов. Dimonized body на сиськи. Во втором прохождении Unofficial Patch заменишь на J. Sawyer Mod.
>>20564947 >Васянская параша Дурак? Игре предается реализм. Трупы похожи на трупы, а не на румяных няш. Распятые солдаты тоже теряют свой прелестный вид и тд.
>>20565130 Фу, какая гадость. Словно бы рожи из камня высекли и шарпа добавили, пиздец, зачем изменили лица напарников? Не, нафиг, очень всрато. Оно ещё и FCO использует, ставь говно, что поставить другое говно, лол
Я тут один однажды поиграл в Brotherhood Of Steel на второй плойке? Могу поделиться впечатлениями. Правда, я его не проходил до конца, но погонял неплохо. Есть три перса, похожие на Джакса и Соню из морталкомбата, а обин напоминает киборга. Боёвка напоминает смесь топдаун-шутана, к которому прикрутили хаб и кривенькую систему перков, пошаговости и ватса нет. Наборы пух метаются между райдерским трубным говном и пухарями уровня тактикса, вроде десятиствольного дробовика и ядерного кулака. Имеются самые настоящие боссы, с видимым хелсбаром и своей музыкальной темой. Кстати о музыке - вместо всякого джаза там стоит слипнот, килсвитч и машрумхэд. Помню, когда я дрался против коррумпированного мэра города под Heretic Anthem и невольно начал тихонько себе под нос бубунить "if you 555 then I'm 666". А ещё там People=shit от тех же слипов. Собственно, внезапный саундтрек был одним из самых запоминающихся моментов. Насчёт врагов и боссов всё стандартно, хотя и местами странно: первым боссом был огромный радскорпион, который легко свалился. Вторым был тот самый мэр со слипнотом. Потом была какая-то бдсм-баба в сопровождении супермутанта, которую я завалил, просто танкуя дамаг ебалом и превращая её в дуршлаг. И четвёртым был какой-то гуль с приспешниками, больше похожий на фэнтезийного тёмного жреца из варкрафта или диаблы, чем на фоллаутовского монстра. Дальше я не играл. У кого есть больше опыта с этой хуйнёй? Как её вообще выпустили? В чём там суть сюжета?
>>20565190 Существует мнение, что в него на самом деле никто не играл, однако у меня есть приятель, опровергающий эти слова. Он представляет собой забавную смесь типичной пидорахи-военного, ходящего дома в тельняшке с пивным пузом, и жрущего зажаренные на сковородке замороженные пельмени-полуфабрикаты под водяру и ненавидящий "всяких там пидоров", но при этом карикатурный геймер-интерактивист и консолехолоп, который всякие шутки про консольщиков и пекабояр воспринимает как серьезные аргументы, в общем восприятие интернета у него примерно как у теток и мужиков, сидящих в одноклассниках. Так вот, что-то я отвлекся, когда он играл в трешку на хуящике, я ему немного про классические фоллачи решил рассказать, на что он гордо ответил типа "да знаю я, играл, нормальная игра, да". А потом выяснилось, что речь шла о БоС на плойке.
>>20565321 - Почему у тебя такой писклявый голос? - В общем, иду я однажды по лесу... %пишет охуенную простыню на четыре абзаца% -...Потом пришли охотники и отстрелили мне яйца! - Нихуя себе! - А голос у меня с детства такой!
>>20563498 >В первых фолачах напарники дохлые, стреляют в спину, говно Че, ебанулся что ли? В спину ему стреляют, блядь. В первых фоллачах напарники бывают очень нужны, в отличие от тоддлеровских и соерских фоллачах.
>>20565437 >ЯН СЛУЧАЙНО ПРОМАХНУЛСЯ, СТОЯ В ДВУХ КЛЕТКАХ ОТ ВРАГА, И РАЗНЕС ВАС В МЯСО Вся суть клеточной пошаговой параши. И тогда было говном, и сейчас.
>>20565402 Я люблю пельмени. Хорошие, ручной лепки, вкусные, с нормальным мясом. Но покупать дешевые замороженные пельмени, кидать их, толком не разморозив на сковородку, жарить, а потом эту горело-слипшуюся массу кидать в кастрюлю, и в эту же кастрюлю одной рукой выдавливать майонез, другой кетчуп, а потом перемешивать все содержимое до кашеобразного состояние - натуральное говноедство. И если ты не считаешь это говноедством, то ты сам говноед. Только наблюдая за процессом приготовления можно блевануть, не говоря уже о том, чтобы есть это.
>>20565532 Сразу видно школьника, потому что только школьники судят людей по их пониманию олдфажного говна. А если бы я запостил цитату ребенка-олдфага, который написал, что в трешке от фоллаута одно только название - ты бы похвалил меня? Но ты ошибся, я в те времена уже был школьником, хотя это ничего не меняет, в этом твоя мысль правильна. Я бы считал игру говном, будь я даже олдфагом, как, например, считаю полным говном приключения Ларри, хоть и дрочил ее все детство.
А все дело в том, что в те времена не было технологий для создания кинца, как сейчас. Кинцо, а не циферки - будущее. То, что мы видим сейчас - это говно, конечно, я имею в виду саму идею интерактивной подачи сюжета. Как раньше можно было понять, что твой герой - гений? Конечно, если у него интеллект - 10, а наука - 200. А теперь мы можем придумать такое кинцо, где главный герой будет делать действительно гениальные вещи, а не отыгрывать циферки, понимаете? И такой отыгрыш должен зависить исключительно от игрока.
Тащемта, этот >>20565632 частично прав. В игре Fallout первой, настоящей не нужны напарники, они там как пятое колесо. Эта игра про одиночество, про то, как ты один бродишь по пустошам с верным Догмитом. Про то, как ты один разъебываешь базу, полную мутантов и чанов с мутагеном. Про то, как ты сам, охуевая от ужаса и омерзения, спускаешься в логово Мастера, где глаза застилают галлюцинации, где ты слышишь голоса, говорящие тебе всякие гадости, где стены покрыты какой-то протоплазмой, пульсирующей в темноте. В двушке, напротив, с напарниками заебись, веселые путешествия, оргии в Кошачьей лапки, ты с друганами делаешь кровавое месиво из мафиозных семей, весело подмигиваешь Сулику, когда он лопает как арбуз череп вышибалы в федоре. Тут, к слову, говорили не раз о том, что трешка пыталась вернуть атмосферу первой части. В одном ей это точно удалось - в трешке так же нахуй не нужны напарники. Только ты и пес под отстраненную меланхоличную музыку Зура.
>>20565632 >трешке от фоллаута одно только название - ты бы похвалил меня? Мне похуй на трешку и на четверку, если честно. >Я бы считал игру говном, будь я даже олдфагом. Считай дальше, я не против. Но нахуй ты тогда лезешь со своим авторитетным мнением в то, что тебе не нравится лично и в чем ты плохо разбираешься?
>>20565861 Я же объяснил: >То, что мы видим сейчас - это говно, конечно, я имею в виду саму идею интерактивной подачи сюжета. И еще не скоро такое будет. И в фоллаче, и в других.
Вчера вот заново начал, расписывал уже почему. На очень высокой сложности, что вместе с моими скиллами в шутанах и моей реакцией превращает игру в хотя бы относительное подобие чего-то челленжевого. Так вот, как бы я не бил Когтя Смерти в Конкорде, последнюю 1/5 здоровья я стабильно выношу ему с двустволки, и не потому что патроны к минигану заканчиваются, а потому что так удобней.
>>20565899 Поэтому сейчас циферки лучше интерактивной подачи сюжета. Точно так же, как словесные описания в старых фоллачах лучше кривых полигонов тридэ. Когда будет иначе - тогда и поговорим об этом.
>>20565917 Я FoW накатил, там хотя и немало всякого какиша, но есть несколько полезных модов (к примеру, на крафт боеприпасов). Не верь нубам, которые несут что поверх FoW ничего своего не накатить, я спокойно накатил где-то ~ 15 модов и в Багдаде все спокойно.
Алсо же, реквестирую моды, добавляющие новых пушек, и побольше, побольше! 2 дробовика в ванилле - это не смешно. 1.5 снайперки - грустно. 3 энергооружия - дебилизм. Зато у нас есть пулемет Максим вместо нормальной штурмовой R-91 и еще одна винтовка, с которой даже заморачиваться не стали, а просто скопипастили модельку одного из дробовиков и прикрутили к ней полторы новых модификации.
Помню, как римляне хотели "опробовать мою девочку". Я вырезал их всех в одиночку, даже нытика Буна не взял с собой. Я перебил Цезарю все конечности, он хромал и брел еле-еле по всей своей базе. В конец я просто зарезал его бензопилой, как свинью. Вот и весь цезарь с римлянами. А они ведь в своем токсикозе представляли, как будут ебать по кругу мою девочку.
Почему интро четверки так тормозит? Я сначала думал, что у меня пека слабая, но посмотрел на ютубе - у всех также. Словно ролик идет меньше 20 фпс. Как, блять, можно было обосраться с видеороликом?
>>20566086 Жируха облилась вонючей смазкой от своей крутизны, запихнула в жирное щачло ещё один шоколадный круассан, а потом скопировала свою пасту и закинула себе в бложек на тумблер вместе с кривым рисунком Цезаря с бензопилой в жопе на фоне её супермогучей героини.
>>20566373 Да-да-да, не возникай. Мне банально было лень искать все эти моды на Нексусе, ставить их, ебаться с возможными проблемами и т.д. Что мне нужно - там есть, остальное наcтраивается / незаметно / не мешает.
>>20566598 Временами не могу понять фоллачетред. То тут аутисты-отыгрыватели, которые живут в игре, то серьезные дяди, которые не известно что забыли в треде аутистов.
>>20555203 (OP) Фолланон, а объясни-ка мне, зачем обосанный тоддлер Тодд заменил понятный пипбой-планшет на сукавасянский наручный кампуктер, который до четвёрки ещё и несъёмным был по лору? И как он мог быть фанатом первого фоллача, если этот червьпидор не знает различие между пип-боем (Охуенным инженегром с большим ключом) и валтбоем (Обоссаной пижамой)?
>>20566644 Я не об этом, а о том, кем нужно быть, что бы погореть от персонажа? И дело не в Легионе, вспомни бомбёж в прошлом треде по поводу Подземки. Жалкие люди.
>>20566667 >пипбой-планшет А вот и тупой утенок, не знающий лора. >который до четвёрки ещё и несъёмным Ага, док. Митчел гарантирует это. Опять писедка поднасрала. >не знает различие между пип-боем и валтбоем И где ты увидел такой проеб?
>>20566667 Если Тодд был ответственен за Фоллач 3, то я хз. Если нет, то это не его вина. Алсо же, чем тебе ПДА не нравится? Нормальная машинка.
По второму - если при разработке игры спиздануть, что ты, являясь одними из кураторов проекта, одновременно являешься фанатом более старой и невзъебенно любимой утками части этой же франшизы, возможно, твою игру захотят купить на пару-тройку сотен уток больше, что есть сплошная прибыль, а от тебя потребуется только вовремя это спиздануть и по возможности поддерживать реноме т.н. "фаната".
>>20566714 А, последнее понял - при загрузке пип-боя вылезает волт-бой и все инонки с волт-боем, но это легко объяснить тем, что на 3000 серии и далее стоит своя волт-тековская оболочка ОС.
>>20566696 Нет, неправильно. В игру нельзя добавлять идею без хоть какой-то обточки! Неснимающийся пипбой? А костюм убежища один на всю жизу получается? А техобслуживание пипбоя как? Не снимая с руки? >>20566714 >Ага, док. Митчел гарантирует это. Лор читай, мутант. Беседколор. >>20566741 Тодд, Тодд. >Алсо же, чем тебе ПДА не нравится? ПДА мне как раз нравился. Пипбой 3000 — нелогичная хуйня. Мешает с той же чисткой толчков и вознёй с любой хардваркой. Ограничивает использование второй руки для управления. Неснимаем по лору, что представляет сам понимаешь какое количество неудобств. В четвёрке наконец-то сделали снимаемым, зато на наручном компе сделали БОЛЬШУЮ ВЫСТУПАЮЩУЮ кнопку Вкл/выкл. На внешней стороне. На машинке с долгим прогревом. >>20566780 Иконки с волтбоем — это нормально. Но вот реф волтбоя как пипбоя — это пиздос.
И этот ебучий штепсель с провисающим проводом. О боже, этот ебучий штепсель. Хочется взять и уебать магнитофоном "электроника", в котором вилка убиралась в батарейный отсек. Такое же уебанское решение.
>>20566862 >Лор читай Могу тебе того же посоветовать. Для начала почитай гайд по выживанию на пустошах к однушке, где черным по белому написано, что пип-бой - наручный компьютер. На счет пип-боя в трешке: мозги-то включи, даунич. Он что, в руку врастает, по-твоему? Он программируется на машинном уровне, чтобы быть закрепленным к биометрике своего носителя. Снять-то его легко, Изгои об этом в длс прямо говорят, а вот работать он не будет. Точнее, они просто не могли запрограммировать его на свою биометрику, может для этого девкит нужен, который уцелел только в убежищах.
>>20566873 Во-первых, что в РобКошной ОС делает Волтбой, который как бы товарный знак совершенно иной корпорации? Значит там как минимум прошивка от Волт-Тек. Во-вторых, специально ради тебя нарыл видео - https://www.youtube.com/watch?v=HoSx-wBWLyM 35:46, смотри на верхнюю часть экрана Пип-боя.
Upd: да, РобКо указана во время загрузки Пип-боя. Но это не значит что она разработала его ПО.
>>20566950 Чтобы во время провала попытки взлома BSOD вылетал? Было бы весело.
>>20566969 Наркоман? Ты уже заебал, конкретно так заебал, устроил тут щитпостинг в игры не играв, вики не читав. Пип-бои изобрели РобКо по заказу волт-тека. Робко занимаются техникой, волт-тек убежищами. Смекаешь?
>>20566891 Он считает, что раз везде символика волт-боя, в том числе и в пип-бое, а изображения пип-боя нет, то значит волт-боя заменили на пип-боя. На самом деле, пип-бой остался лишь названием, а аватарка исчезла, вот и все. Но утке печет.
>>20567028 Во-первых, наркоман тут ты. Суть спора была про то, кто написал ОС к Пип-боям 3к, а не кто их изобрел и произвел. Винда, стоящая у меня на ноутбуке же не означает что это ноутбук от майкрософт?
Во-вторых >в игры не играв, вики не читав чини детектор. И грамматику тоже почини, она у тебя хромает. Раздел "деепричастные обороты".
Анчоусы, я заебался. Почему мне так сложно играть в шутан в этой игре? Я наиграл себе до ЛЕМа в ксго, в оверватче у меня 3500+ ммр, но в ебаном фоллоуте я не могу попадать по неписям, что за хуйня? Просто ебучие непеси мансуют как ебанутые, а пушка двигается как-то не так. Я и дпи, и сенсу как только не насиловал, все равно нету ничего подходящего? Мне очень нравятся пистолеты, но я абсолютно не могу попадать в этой игре в режиме прицеливания. Помогите
>>20566699 Ну а я о том, что игры и существуют для удовлетворения каких-то комплексов, отыгрыша каких-то ролей, которые ты не можешь по разным причинам примерить в жизни. Это все одним словом ЭСКАПИЗМ описывается.
>>20567171 Есть шизики, есть школоолдфаги, есть интерактивисты-подпивасники, есть те, кому похуй на лор, и кому норм золотые калаши и сутенерские машины в фоллаче, есть ведьмакофанбои, у которых ведьмак во всем лучше, но хуже их всех вместе взятых, хуже червя-пидора только стукач.
На днях я внезапно понял, на что похожа четвёрка. А похожа она на Rage, но с небольшими изменениями. Во-первых, графин сосёт. Во-вторых, стиля не хватает. В-третьих, персонаж ватно перемещается. В Rage весело бегать с кулаками и танцевать вокруг противников, в фоллаче ты так не пострейфишься. В остальном же пациенты страдают от одинаковых проблем.
У обоих слабый сюжет. У обоих кишка вместо пустоши. У обоих хватает маленьких фишек, но все они буквально однокнопочные. У обоих сильная сдвинутость на транспорт, ранящая игру.
>>20567844 Играл тащем-та. И акробат-паук с пулемётом имеет больше стиля, чем 95% населения четвёрки. >>20567859 В жопе у тебя толстый. Приходи, когда аргументы будут. >>20567861 А причём тут атмосфера и суть пустошей, дебил? Я тебе про игру как игру говорю, а не как про фоллаут.
А можно ли как-то исправить дёрганные тени от солнца, сделав их перемещение плавным? Вроде бы оригинальный скайрим страдал такой же проблемой, но в спешл-едишен это пофиксили.
>>20567829 Да, и даже они лучше стукача. Ведь нормальному человеку ясно, что никакой сути пустоши нет, и если завтра в фоллаче от Тодда будут золотые калаши, QTE и вообще отсутствие всяких там утиных перков, то таким и будет настоящий фоллач, что бы там школьники не крякали. Но стучать на их кряканье будет только полный червь-пидор.
>>20568084 >транспорт Четыре вариации ПА, одинаковые до отвращения во всём, кроме прямых апгрейдов статок и внешнего вида. Как раз замечательно накладываются на Рейджевые Сэнд Бастер, Рэт Род, Каприно и Монарха. У первых двух ты выбираешь вилку, одну из двух, на третьем у тебя обе вилки, на четвёртом тебе добавляется ещё одна супервилка. Вот и все коренные отличия. Дальше идут прямые апгрейды (Хотя они сильнее меняют вид тачки, чем апы меняют вид брони в четвёрке) >кишка И тут ты показываешь ветвлёный уровень, не задроченный под "эта дверь закрыта с другой стороны", ведь остальной уровень — именно что кишка и ты ебал возвращаться по нему ножками.
>>20568201 >И тут ты показываешь ветвлёный уровень, не задроченный под "эта дверь закрыта с другой стороны", ведь остальной уровень — именно что кишка и ты ебал возвращаться по нему ножками. А при чём тут пустошь?
>>20568276 Ага, и ещё этот открытый мир, говно без задач. Не могли что ли, как в Колде сделать? Локацию зачистил - идёшь дальше и уже не возвращаешься.
>>20568457 Да ты просто геймер-интерактивист. Настоящему олдфагу гораздо лучше чтобы мобы постоянно респаунились и содержимое сундуков обновлялось каждые сутки, тогда можно чистить вечно. А тебе лишь бы галочку поставить, мол, все, прошел игру.
>>20568572 It just works. Зато смотри какого мы охуенного лысого 108-летнего вечно молодого парня из Браззерс придумали! А еще он стреляет из револьвера и его можно отследить собакой. Да. А еще у нас короче все паверарморы строятся на единой платформе и любой кусок брони можно с легкостью рукой оторвать. И приклеить к торсу от Т-51 руки от анклавовского, только не анклавовского, паверармора и ноги от Т-45. Да.
А еще у нас Братство Стали построило дервижупль и летает на нем! И еще за 8 лет с выхода 3 Фоллача и 10 лет игрового времени они из относительно добрых парней превратились в фашистов-гомиков, но это неважно. Да и как они это сделали, тоже неважно. Зато [САРКАЗМ] запилили, ну ты что.
>>20568608 >Настоящему олдфагу гораздо лучше чтобы мобы постоянно респаунились и содержимое сундуков обновлялось каждые сутки, тогда можно чистить вечно. В четвёрке не респаунятся?
>>20568693 Респаунятся, я к тому и веду, быдло вечно чем-то недовольно. Вообще в идеале было бы так, чтобы локации респаунились при каждой загрузке локации, то есть ты вышел, вошел и сундуки полные, и мобы новые.
>>20568692 Латентными фашистами они были еще в однушке. Просто по канону они так и остались латентными. Зато в альтернативной концовочке можно было запилить гомофашизм наяву.
Ждём через четыре года от беседки новый фоллаут. Просыпаешься от горячего язычка псины на твоём члене. Гладишь его и забываешь. В нём ты — стрелок турели на поезде метро. На вас набегают гули, братство стали, дети атома, мутантные утки, неуязвимые дети-суицидники, которые не умирают от суицида, нкр, рейдеры, супермутанты, дутни и радтараканы. Поезд метро оборудован нигером с ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ статусом в игре, так что его убийство вызывает гамовер. Он периодически даёт задание на отстрел новой пачки гулей. В игре 1500 имён, которые заставляют этого нигера называть тебя по имени СО ЗВУКОМ. Правда, он делает это всего три раза за игру. Можно перекрашивать поезд, прикручивать к нему джетпак и улучшать турель. DLC на выход: Zeta Invaders. They came from Uranus QUEBEC - Blood on a rail Dog armor Train Sweet Train
>>20568862 Да эти говноеды вечно к чему-то доебываются. То стволы им не те, то мобы не те, то лор какой-то выдумают нахуй, то еще что-то. Нахуй это нужно, когда модом можно поставить почти что угодно, хоть всех в пони превратить и таким для себя сделать настоящий фоллаут.
>>20568723 Ты забываешь, что в большинстве случаев общегосударственная идеология меняется с насильственной сменой власти. Как с Революцией 1917 или приходом к власти Гитлера. И то в первом случае не было резких поворотов на 180, а во втором Адик сыграл на горячем желании угнетенных германских фольксгеноссе поквитаться за Версальский Договор. И добился он этого за счет грамотной пропаганды и собственной харизмы и так далее.
Что мы видим в трешке : хороший старейшина Лайонс, полностью довольное ситуацией с собственным паладинством БС. Есть изгои, но на них всем похер.
Что мы видим в четверке, спустя 10 лет : безмозглый хипстор Мэксон, решающий все вопросы силой и полностью довольное ситуацией БС. Возможно, конечно, Мэксон взял с собой на Придвене в основном бывших Изгоев, которым важнее именно что сохранение технологий, истребление супермутантов и т.д., вот только это тоже хурма.
Ну да ладно, тут много чего нужно осмыслить, так что я отключаюсь.
>>20568885 Полоски это необходимый пережиток, дизайн меняется от архаичного уебищного к минималистичному и интуитивно понятному. Вспомни разные проги конца 90-х, те же скины на винамп, все эти кучи ненужных кнопочек и циферок и как это все было выброшено на свалку истории и сменилось лаконичным удобным дизайном. Просто быдлу тогда нравились все эти кнопочки, мигалочки, циферки, бегущие строки, быдло себя чувствовало невьебаться хакером и властелином сложнейших механизмов. Этот этап проходило и автомобилестроение, и бытовая техника, и компьютерные игры.
Тьфу, я из-за тебя опять вспомнил про то как дутни стреляют в твоего персонажа личинками и личинки, крутя хвостиками, быстро юркают под кожу, впрыскивая снотворные ферменты, перснаж падает, и личинка пробирается к влагалищу и медленно туда заползает, стимулируя своей шершавой кожей упругие стенки, раздвигая их по пути к цели, там остается и усваивается, постепенно вырастая, у персонажа раздувается живот, личинка медленно срастается с организмом, живот уже мешает ходить, и вот, паразит начинает расти, попутно провоцируя спазмы мышц влагалища и обрабатывая их особыми кислотами, чтобы плоть стала очень плотной и растягивалась как резина, а потом заставив тело выделять феромоны, призвал бы огромного дутня, который наконец, сможет осеменить подходящую самку, он юркает своим хоботком в упругой и готовой к любым размерам вагине, раздвигает стенки, натягивая даже усиленную кожу до предела и заливает своим семенем все внутри... живот еще больше, его уже невозможно скрывать под одеждой, все хлопают по плечу, поздравляют с беременностью, а внутри живет и растет еще один супер-дутень, блять, я сейчас кончу...
>>20568928 Изгои Мэксона первым бы к стенке приставили бы. Оборудование проёбывает направо и налево, снаряга и припасы нищенские, не понимает, что аутсайдеров можно допускать к воротам, но не дальше. >>20568973 Есть разница между упрощением управления, когда на автоматику отдаётся то, что должно было там быть с первого дня и отбирание функционала. А автомобили ты вообще зря привёл. Там на многие жертвы приходится идти, чтобы новые необходимости внести. От навигатора до бортовых камер.
>>20568973 Одно дело оставляя богатый функционал сделать его понятным игроку, другое делать его проще для понимания упрощая его суть. Пока что у Тодда получается только второе.
>>20569031 Мы про упрощение управления и говорим, или гексы с процентами попадания, а на большом расстоянии с отрицательными процентами это проебанный функционал? Просто кто-то ретроград и не более того.
>>20569065 Гексы — это не функционал, а жанровая условность. А проценты попадания в четвёрке так и остались. Только это зашито в ёба-киношный слоумо и сломано перками "СТРЕЛЯЙ СКВОЗЬ СТЕНЫ ИЗ .38го, ВЫЕБИ ИХ, БУДЬ ВОЛТДВЕЛЕРОМ, БЛЯ!".
Анон. Вот форчан пилит говношклолоMLGмоды всякие на тесы и фоллачи. А почему мы ничего не пилим? Уж навязанного компаньона, доёбывающего охуительными историями мы осилить-то сможем, не?
>>20567453 Блядь, как я проиграл с этого. Это совершенно разные игры, вот вообще, нахуй ты дпи под неё настраиваешь, наркоман ибаный? И вообще, тебе родина дала vats. Я на гейпаде играю, и даже без ватса уже придрочился в головы попадать, да только без ватса это один хуй говно, особенно на снайперских винтовках и на сложности выше базовой. Почти 4к часов в ксго, если суммировать наигровку на всех аккаунтах, был глобалом до того, как бросил эту парашу
>>20567453 А если серьезно. То в оверваче есть система поддавков. Т.е. если ты мог попасть, то система засчитает тебе попадание. Таким образом пытаются скорректировать частые промахи из-за лагов. Возможно в ксго тоже такая система работает. В фоллаче наоборот. К меткости идет штраф и большой разброс. Т.к. ВНИМАТЕЛЬНОСТЬ у тебя низкая, перки на пистолеты ты еще не прокачал, а стреляешь ты из обрезков ржавой трубы. На высоких уровнях ситуация будет кардинально обратной. Часто похожей на избиение младенцев.
>>20569575 Для неприцельной стрельбы нужна сила 7 и вкачка перка для стрельбы от бедра. Для вотса нужно восприятие качать. Из-за обилия невидимых стен и прочей требухи без восприятия 9 и перки стрельбы сквозь стены вотс нахер не нужен.
>>20569613 вот. Спасибо, надо бы наверное начать читать что делают эти картиночки, за 130 часов в этой штуке. Есть ли моды на сброс поинтов и специала? Я не глупый, правда, играю в удовольствие, и начал чувствовать что что-то идет не так.
>>20569640 Хуй знает, у меня сила говно, восприятие говно, ебашу снайперкой через прицел, ебашу в ватсе из пистолетов и не вижу проблем. Левел пятьдесят с небольшим, сложность хард, проблем нет, тоже играю просто в удовольствие. Как и в других беседкоиграх, сложновато бывает поначалу, когда ты хилый, слабый и ничего не умеешь, но потом даже с автолевелингом ты всех нагибаешь почти без проблем.
>>20569613 >Для вотса нужно восприятие качать Да, это оптимально, но я при первом прохождении обосрался помню со старта и вложил дохуя в удачу и во всякое говно. Потом спохватился и решил, ну хуй с ним, начал сразу брать перки типа "Загадочного незнакомца", посмотреть что из этого выйдет. И хотя к 50 уровню у меня восприятие по-прежнему оставалось на 5 что ли, никаких проблем по этому поводу я больше не испытывал.
Вообще что меня печалит, так это то, как ты чистишь локации вилкой, забираешь ложки, вентиляторы и будильники, после чего сваливаешь. Не пытаешься забрать урны, не набираешь команду для разрезки вон того рекламного щита на металл, не скручиваешь картотечные шкафы, не… ну ты понял.
>>20570014 В Харборе кстати этот момент частично пофиксили.
Есть квест на зачистку базы рейдеров, после чего Морячка говорит, что пошлет туда людей чтобы снять обшивку с их корабля, после этого в городе появляются стены сделанные из корпуса корабля.
Или племяш, который посылает в поселение к дяде подмогу, не голодранцев с гладкостволом, а нормальных таких поселенцев с броней и лазерным оружием.
Или опять же, те же квесты на помощь поселенцам, но они в этот раз готовы присоединится к тебе, чтобы наказать обидчиков.
>>20570084 Потому что ленивый игрок вместо исследования мира будет до посинения дрочить 1-2 локации на экспу и лут. Разработчики старались, создавали мир для него, а эта ленивая сука ищет любой предлог, чтобы самого себя запереть в стойло.
>>20570147 Проблема игрока, а не разработчиков. Люди чистят пещерки ради ржавых пистолетов, подушек и вилок, так и будут чистить дальше. А то какой-то проеб в логике выходит: респаун сундуков в пустых пещерках раз в сутки это нормально, а три раза в сутки это НИРИАЛИСТИЧНО ТУПА ЗДЕЛОЛИ ПЛОХО.
>>20567453 А ты скорость движения мыши по осям настраивал? Ускорение отключал? ФОВ настраивал? Потому что в чистой версии все это сделано настолько хуево, что никто нормально стрелять не мог и сильно плевались. Потом руками правили инишники, пока твикеры для настройки скрытых параметров не появились.
>>20570185 Это ещё можно как-то объяснить игровым балансом. А вентилятор и кофейник, но не стул, урну и ДВУХТОННЫЙ ПРОЕКТОР/ДЕСЯТЬ КОМПЬЮТЕРНЫХ СТОЕК — это уже проёб механики.
>>20567453 Заебался ты потому что в КСке шаг по осям x и y как в нормальной компьютерной игре — 1 к 1му. В четвёрке же этот шаг соснольный, когда рысканье по x быстрее, чем по y. Правь .ini
>>20570519 По большому счету неплохо бы сделать возможность разобрать ВСЕ, но пойми, это адово сложно реализовать. Какой-нибудь фрик разобрал бы весь Бостон и запидил бы про это видео, лол.
>>20570738 Да в том-то и дело, что нет. Попробуй походить по локам, тыкать предметы и вбивать "Disable". Эта херня будет убирать всё то, что можно сделать убираемым, не наступая на грабли "Объединённых мешей". К части предметов мы просто приворачиваем "пометить" вместо разборки, а после зачистки вилкой даём сигнал ракетницой (Раз уж код для её использования есть). Набегают чуваки, проигрывают анимацию паяльной лампы, молотка, кручения отвёрткой. По уходу с локи и выжидания получаешь пустую локу.
Что ещё непонятно, так это почему мы не можем любую более-менее крупную интерьерную локацию сделать поселением. Точнее, мы даже можем это сделать через несколько консольных команд. Добавляем верстак, вручную прописываем лимиты — всё.
Почему не зделоли возможность разобрать сразу весь хлам на компоненты?
Хочу я, к примеру, в другой деревне поставить вышку и мне нужны 10 шестерёнок. И сиди скролль весь свой хлам в поисках предмета, в котором будут шестерёнки.
А если разбирать, то как мудак, вываливаешь всё на землю и разбираешь по одному.
Дристаны, а мод OCD декоратор никто не юзает? Мод, делающий лут статичным. Там есть такая штуковина, терминал, кладешь в нее предмет и он должен стать статичным, я кладу, предмет исчезает потом, ана верстаке нет, куда же он девется?
>>20570969 Линии снабжения прокладывай. Тут другое херово, что по этим линиям снабжения нельзя готовые вещи (генераторы, турели, части зданий, оружие с боеприпсами) перемещать.
Я когда начинал фоолач два раза обосрался, первое, я стал играть женщиной, потому что не догадался про то, что кого последним редактируешь тем и играешь. Второе, я вкачивал все основные характеристики верхние, думал, все что снизу в таблице просто не откроется пока не прокачаю основные. Когда я случайно нажал на таблицу в середине, понял, что я мудак, у меня все характеристики были прокачаны на 8-9 к тому времени
Попробовал я этот ваш выживач и мне очень сильно доставила модель повреждений. Что меня могут ваншотнуть, что я могу ваншотнуть - всё по честнаку, а не как на харде - меня с одного тычка, как шлюху, а я каждого кротокрыса по полчаса ковыряй.
Что надо жрать/спать/пить/лечить сифилис тоже заебца, такой-то реализм.
Отсутствие фасттревела спорный момент, но его я готов принять - реализьм.
Но сука, хуле инвентарь порезали до меньше сотни? Они мне этой хуйней отрубили всё строительство. Я тупо не могу собирать хлам - некуда, у меня и необходимое-то теперь не влезает. Ещё и спутникам инвентарь порезали.
Но самое говно - это сохранение в постели. Зачистил пещеру за 20 минут - на 21-й словил masleenu и пиздец - начинай сначала. Кучу времени тратишь впустую. Или сохраняйся в каждой встречной постели. Герой - инсомнияк, не пропускающий ни одного спального мешка. 12 отыгрышей из 10. Только из-за этого говна и дропнул.
Но таки есть маленький плюс и в этом - реально очково выбираться за пределы поселения.
>>20570961 > А то я заебался бегать с говном по деревням. Вот так аутизм, блять! Я, конечно, тот еще задрот, но для постройки поселения юзаю годмод исключительно, как и все адекватные люди
>>20571450 >Ачивочки отрубят Кстати как в фоле с этим? Помню в скайриме дичайше проиграл, когда увидел, что уебаны из беседки отключили ачивки при игре с модами, но при этом можно было эти самые ачивки себе спокойно консолью выдавать. Апофеоз тупости.
>>20571228 Тебе там специально игра предлагает редактировать персонажа. Кроме того, в этот момент игра сейвится, чтобы ты триста раз вступление не проходил, а мог загрузиться с этого места, отредактировать нового персонажа и начать играть.
>>20571496 >можно было эти самые ачивки себе спокойно консолью выдавать И нахуя? Их смысл в том, чтобы честно выбить, а потом лампово вспоминать былые свершения.
Это как купить медаль в переходе и гордиться потом.
>>20571588 >Устанавливаешь мод на сиськи Подрочил - получил выброс адреналина в кровь - увеличил свою реакцию в перестрелках. Все правильно ачивки блочат.
>>20571588 >Устанавливаешь мод на сиськи и реплейсер на открытую броню, а тебе отрубают ачивки как злостному читеру. Блин, а я хотел мод на сиськи поставить.
С бабой-адвокатом воевать реально мэрисьюшно и косоруко выходит. Вся игра была изначально заточена именно под ветерана-мужчину, который ещё до гибели всегомира познал всю суть войны, вследствие чего его развитие персонажа становится куда более органичным на фоне происходящего.
>>20571496 В Фоле с этим ещё веселее. Ачивочки отрубаются модами, но игра НЕ ПРОВЕРЯЕТ ЦЕЛОСТНОСТЬ САМОЙ СЕБЯ. Можно тупо модифицировать мастер-файлы, провести инъекцию всех модов в них и игра будет думать, что всё ок.
>>20571723 Я играю за сукакрысу-снайпершу, мне норм. Навести прицел и дёрнуть спусковой крючок и баба может. Меня ещё и пиздолис какой-нибудь постоянно охраняет, а всякие Кейты и Пайперы пропалывают тошку в деревне, одетые в женские платьишка, всё по домострою, кароч.
Прошёл Пустошь 2, и после того, как мне поеозали последствия под этот музон https://youtu.be/BZtU2U4rLFA , меня аж что то до мурашек. Это вам не тоддовская стройка.
>>20571552 >а потом лампово вспоминать былые свершения Каждый день листаю иконки этого говна в стиме и вспоминаю, блядь, как поебался. Тебе лет сколько?
>>20571785 >>20571785 Ну давай, умник, возьми крупнокалиберную винтовку, займи грамотную тактическую позицию, заряди её своими дрожащими ручонками, передёрни затвор с пятой попытки, кряхтя, пердя и матюкаясь, а потом с трудом наведи пьяный, шатающийся прицел в огромную зелёную башку супермутанту, после чего нажми на спусковой крючок, обосрись от охуенно громкого выстрела, не справься с отдачей и наебнись с занятой позиции, как валенок. После чего супермутант умрёт от смеха.
>>20572122 >Алсо, у бабы личинуса увели, она голыми ногтями будет на супермутантов кидаться. И отлетит от зелёного. Потому что ангст ангстом, а толстая шкура, сила и гигантский весовой перевес их таки разделяют. >>20572167 Лучше. Супермутанты очень быстро регенерируют, отдыхают и восполняют запас жидкости.
>>20572122 > Давай-ка, умник, поясни мне за отдачу у лазерных винтовок, блядь. Поясню лучше за лазер у блядских лазерных винтовок. Лазер, достаточно мощный, чтобы нанести вред мясной тушке сожжет тебе к хуям сетчатку.
> Алсо, у бабы личинуса увели, она голыми ногтями будет на супермутантов кидаться. Там же и подохнет.
>>20572190 >>20572206 Вам накидать кадров со стреляющими тнями, клоуны? Это вам не 8-й век, когда надо было брать дубину побольше, да ебашить посильнее. С современным оружием справится и личинка, не то что жена военного.
Да ладно, можно же массу всего придумать в оправдание бабы-протагониста. Например, её муженёк-военный в свободное время водил её в ТИР и научил основам обращения с оружием. Это ведь нормально, что супруги разделяют быт, увлечения, это ведь жена военного, как ни крути. С кем поведёшься, от того и наберёшься.
>>20572233 Где ты в Фоллаче современное оружие нашёл, дебил? В нём винтовки по 9,5 кг сухого веса, без патронов. >>20572262 Твоя тяночка грезит об администраторстве поселений, почему-то думая, что администрирование — это чистка вилкой донжонов А на деле в это время супермутанты приутомились, поэтому ей присовывает гончая-мутант.
>>20572233 Стрелять-то кто угодно может, а эффективно обращаться? И не пости мне картиночки с батальонами Израиля, там просто баб тренируют. Мы говорим про овуляшку-адвоката, которая ни разу в жизни ничего тяжелее поварёшки не держала, а теперь вылезла из убежища и тотчас же шатается в силовухе и превращает в дуршлаг из минигана когтей. Более того, для силовухи всё ещё важна матчасть, которую Нейт знать мог, а вот Нора - никак.
>>20572300 >администрирование — это чистка вилкой донжонов Насадила агрокультур - вырастила - продала - накупила материалов для постройки - намутила торговые лавки. Сидит в усадьбе, слушает классику по радио, поплёвывает с балкона на пиздолисов.
>>20572340 Мы знаем про неё, что у неё до сих пор болезненные воспоминания от получения вышки юриста. Это как бы говорит и о её шустроте, и о её интеллекте, и о её житейской мудрости.
>>20572297 С оружием нужно уметь обращаться. Даже перцовка для правильного юза требует инструктажа и отработки движений. Видос не как аргумент, если что.
>>20572391 Пиздит он. У них явно лябофь, судя по диалогам. Anything for you, hon! А от записи, сделанной мужем, которую нам дает Кодсворт, я аж прослезился. Кака любоф, кака любоф, мне бы так.
>>20571552 Гордиться ачивками и считать достижения в игре Достижениями, о которых можно вспоминать и гордиться удел молокосов и примитивов, у которых в жизни кроме этого ничего нет. Гордиться кучкой пикселей, серьезно?
>>20572391 У обоих реплика сарказма отсылает к случая в парке год назад. В случае с Нэйтом он просто говорит о той самой ночи. Нора говорит. "Конечно. В парк. С тобой. Чтобы я могла забеременеть. СНОВА."
>>20572466 Гордость бывает разная. Я могу гордиться, что не зассал подкатить к ЕОТ, а могу гордиться, что таки умудрился нарисовать не кривой куб. Гордость за ачивочку чем хуже?
>>20572480 Странно как-то. У них такие сахарные реплики перед зеркалом, что складывается впечатление, что знакомы они уже много лет. Про "такую же красивую как и в день нашего знакомства" и так далее. Да и та голозапись, переданная Кодсвортом, как упомянул анон выше.
>>20572480 >Конечно. В парк. С тобой. Чтобы я могла забеременеть. СНОВА. Это говорит о том, что эти затейники поебались в парке, а не о том, что женились по залёту.
Итого в сухом остатке: Жил был на свете вытиран войны Нэйт. Встретил он девушку, она его соблазнила и выебла в парке. Потом она подкатила к нему с тестом на беременность и пояснила ему перспективы, в сочетании с образованием. Нэйт прихуел, но женился на ней. Потом в какой-то момент его сдёрнули на боевые действия. Несмотря на то, что он вообще-то с беременной, он бросает её и отправляется на войнушку, где отдаётся старому ремеслу. Конфликт, видимо, быстро кончается, поэтому Нэйт попадает под сокращение. И возвращается домой, пытаясь убедить себя в том, что он вообще-то и живёт настоящей американской мечтой. Которая стремительно осыпается в прорывающемся огне назревающей революции после лет социальной депрессии. К счастью для его психики, случается апокалипсис, после чего его либо убивают, либо убивают его жену и тырят ребёнка, решая проблему сидящей на шее твари и давая какую-то наводку на то, что делать дальше. Сын, как-никак.
>>20571723 На выживаче вполне жизненно получается, особенно если сила и выносливость на единице. Любой пропущенный удар смертелен, носить можешь мало, очкуешь каждого шороха, типичная сельдь. Хотя мне удалось на коркоре смертокогтя авалить.
>>20572628 Что же касается кассеты от мужа — она написана во время пребывания на фронте и Нэйт писал её лишь с расчётом на то, чтобы убедить людей на её прослушке, что он — образцовый гражданин и ну вообще мужык. Поэтому она и приторная до невозможности.
Нейт встретил Нору, светлая и чистая любовь с первого взгляда. Его призвали, и Норочка перед отъездом ему дала в парке. Когда у него родился сын, Нейта комиссовали домой и вот они с женой собираются наверстать упущенные 9 месяцев, как случается постапок и Нейт либо умирает, либо мстит за убитую любовь и похищенного сына.
У меня ком в горле стоял, когда Нейт спрашивал у сына в институте "А как же твоя мать, Шон? Она ведь любила тебя! Ты не представляешь, как сильно она тебя любила! А этот твой институт её прикончил, не моргнув глазом." А этому старому пидору уже и похуй на мамку.
>>20572642 Вылезают, ничего не поделаешь. Но время нахождения в ней у них рандомное - может и через минуту вылезти, а может и через неделю. Тодд не задумывал сетлеров в силовухе. Они только тошку умеют копать и ныть что рядом поселились гули/рейдеры/супермутанты/прочая нех. У тебя братки есть, нахуя тебе неписи в силовухе?
>>20572725 >У тебя братки есть, нахуя тебе неписи в силовухе? Что бы жизненно было, что бы мой город охраняли боги в силовой броне, что бы было все под контролем, чинно и благородно. А скрипта нет никакого на нексусе?
>>20572734 Тебе дают три тачки с ядрёными движками, несколько зажигалок и миниган. Плюс сначала он разделывается с рейдерами. Если установлен фар харбор, то можно всё засыпать чесноком и он будет на каждом спотыкаться. Замедлить это его не замедлит почти, но атаку это прерывает.
>>20572768 Если так делать, то он убегает за дома. И обратно выбегает лишь тогда, когда ты выйдешь достаточно далеко для того, чтобы он мог добежать и уебать.
>>20572808 Более того, у него есть ещё и дальняя атака: швыряется какими-то камнями. Я на "выживании" забрался на крышу, закидал дорогу минами, завёл его в них, ему повредило задние лапы и он начал смешно ползать, мне его даже жалко стало. После этого проблем с его убийством не возникает никаких совершенно.
>>20572908 Живое общение ботов постящих с архивача. Ну да ладно, не буду вскрывать эту тему. Спрашивай еще что нибудь по фоллачу, делать нехуй - помогу.
>>20572768 Я так лебедя убивал на 10 уровне, это пиздец был, минут двадцать или тридцать, залез в автобус раздолбанный на соседней улице он меня не мог достать там и хуячил хуячил 38 калибром с уроном 16
>>20572972 Тогда держи в догонку набор читов для фоллача с барского плеча bat allr - все строительные ресурсы bat ammo - все патроны bat vert - добавляет сотню флаеров для вызова летающего такси(если играешь за Братков) bat nolimit - убирает лимит построек в поселении, если тыкнешь на строительый верствк консолью и введешь этот батник. Развлекайся. http://rgho.st/7nXYSMF7Q
>>20573107 Кидаешь флаер, прилетает верт, садишься и в пипбое тыкаешь на желаемый обьект. Можно по дороге пулять по вражинам из стационарного минигана. Удобный обход запрета фасттревела на выживании, да и просто развлекуха вместо унылого загрузочного экрана.
>>20573212 Сочуствую. Никакого веселья в игре со свободным миром. Иди по рельсам сюжета и ни шагу в бок, иначе гейб выебет в жопу и ачивку не даст. Бедолаги.
>>20572906 Но я никогда не играл на выживании. Просто убегал однажды от пиздюлей и спалил очевидную вещь, что большие враги в маленькие проходы не пролазят. Теперь постоянно эту фичу юзаю, минут 30 назад матку болотников убил аналогичным образом. Она правда своими мелкими ублюдками пыталась меня достать, но это не такая проблема.
>>20573404 > гринд Где ты тут гринд нашел, читер? Зачистить свалку и пещеру с выносом всего, что не прибито к полу - это гринд? Найденного вполне хватит на постройку поселения.
>>20573407 А почему бы сразу не играть с читами, если один хуй играешь абузя баги, достигато? >>20573444 Гнилой пиздеж, с 1 пещеры хватит на 1 коробку уровня твоей помойной квартирки.
>>20573463 >абузя баги В чем баг, мудило? Что коготь смерти не может в маленький магазинчик пролезть? Школьники со своими ЧЕСТНЫМИ ПОБЕДАМИ уже заебали, когда вам на уроки?
>>20573463 А ты знаешь, что такое удовольствие от игры? Мне не доставляет удовольствие разносить все в мясо автоматическим плазмером с 9999 ед. боеприпасов, это не интересно, надо хоть чуть-чуть уметь в отыгрыш.
>>20573514 Я думаю, это возрастное. Будучи школьником, я очень любил играть с читами, а теперь даже моды не люблю, стараюсь осилить испытание по честному.
>>20573348 Будешь играть - проверишь. Пруфы сгорели вместе с моим пердаком, когда я вышел из биоцентра (по квесту МсГотового) нагруженный до пиздеца, вызвал вертушку и не смог в нее сесть. А тут до кучи еще бригада чертей с роботами заспавнилась и дала пизды
>>20573463 Это не баги, есть даже квест где в домике встречаешь когтя, которая ищет свои яйца, что наемники взялись тащить по заказу робота из даймонд сити, так вот зал где тебе пиздить дескло надо будет специально сделан так, чтобы ты бейтил ее туда, куда она пролезть не сможет, иначе сдохнешь просто.
>>20573614 А вот действительно, как отыгрывать с таким прологом про семейную пару потом гея/лесбу, романсящих однополых компаньонов? Брак для прикрытия?
>>20573737 >>20573700 Бабы супермуты просто выглядят и говорят так же как и мужики, лол. Посмотрите на женщин-бодибилдеров сверхтяжелых категорий и все понятно станет. Ирл у них если сиськи у кого-то есть, то это только силиконовые, все женские половые признаки теряются.
Бля, да у нас же полный набор! Есть и РПГ, и какая-то тактика, и стратегия, и шутан и симс. Осталось только квест, гоначки и интерактивное теллтейл-кинцо по фоллачу замутить.
>>20574003 Ога, это семейное развлечение такое. А боевую бронированную военную силовую броню весом в пару сотен килограмм он видимо у армии погонять отдолжил, ну так, жене побаловаться, да.
Какая же тройка ахуенная, после 4 части Я не думал даже, что это скажу Хотя бросается в глаза вся тупость происходящего, но я воспринимаю это как игру, наверно какой же фол 4 гавно ебанное, как можно было проебать наработки вегаса Не могли все сделать как в нью вегосе
>>20573994 >>20574034 Бля, опять Норосрач. В итоге норозащитники обосрутся, а нороненавистники утихнут до соедующего треда. Мож чего нового придумаете?
А поселенцы могут быть синтами. Я недавно прихожу в поселуху свою, слышу турели хуячат, ну я резко подбегаю и вижу мертвого поселенца, думаю, какого хуя мол мои турели стреляют по поселенцу. Потом смотрю его содержимое, а там институтский пистолет.
>>20574113 Это инфильтрационный синт. Они попадаются, если разосрёшься с институтом. В игре в поселение могут набегать и неинфильтрационные синты, если с институтом ты ещё не пересёкся. Вообще, синтов видно в вотсе — резисты их тут же выдают.
>>20574143 Я когда вылез из убежища, я сразу стал строить нормальное поселение в сенчури, понимаешь? ты смотри голожопый герой который пробыл 200 лет в спячке идет на поиски в страшный мир. нет конечно, это не логично. Создали поселение-крепость, укрепили тылы и только после этого можно что-то делать.
Сука синты в моем фоллауте тупой тоддлер щас бы куча уебков, которые даже не смогли чуть разрушенный бостон реконструировать, клепали пачками синтов с ИИ
>>20574082 Двачаю, хотел тут переиграть нв, все мертвое, однообразное и графон пиздец говнище. Только с васяномодами на освещение и погоду, ночью в бурю терпимо, потому что не видать нихуя. А ведь когда-то с удовольствием играл.
>>20574150 Смысл менять движок если он отвечает всем требованиям всех геймеров. Топовая физика, топовая графика, что еще нужно? Незагружающиеся локации? так такого движка нет, который сможет в такую охуительную тщательную проработку в открытом мире
>>20574160 Угу. Намазали манекенов с палкой в жопе и вагоном на голове нвидия-лучами чтобы просаживать фпс до 30 на титане и новый движок готов. Боевка блядь пиздец просто, уровня игр на телефоне. Даже в метро 2033 лучше, хоть там не бог весть что.
>>20574209 Предлагал когда то собрать команду, перерисовать текстуры, починить разрушеные модели домов, убрать рейдеров и прочую после военную мишуру, но никому это нахуй не нужно было и я забил.
>>20574260 Соснешь тут только ты ибо Тодд заранее предугадал таких хитрожопых анонов как ты и его игра спавнит врагом прямо просреди защищенной забором территории, лол.
>>20574260 Всё равно они будут страдать от налётов рейдеров и будут умирать, если не будешь прибывать вовремя. Поэтому фасттревелишься на локу — турели ебут всех без смазки — телепортишься обратно. Ах, да, ЕЩЁ ОДНО ПОСЕЛЕНИЕ НУЖДАЕТСЯ В НАШЕЙ ПОМОЩИ.
>>20574316 Полагаю, он на отпуск писал сразу две заявы. Половину до праздников, половину после праздников с выходом на один день. Получается, что пропускаешь и предновогоднее дрочево, и посленовогоднюю раскачку. Заебок, в общем-то.
>>20574332 Неписи игнорирую броню и получают урон напрямую. А кривой ИИ будет тыкать неписей в стены пока враги спокойно и растреливают издалека. Тодд и тут тебя переиграл, видишь насколько он умный человек?
>>20574344 Хахаха, посмешил. У нас нет работы, массовые сокращения, но при этом введен закон о тунеядстве. Если не платишь штраф за туниядство - пиздуешь на принудительные работы на благо государства. Ах, да, изюминка на торте - на этот штраф еще и пеня растет со временем. И да - скоро это будет и в рашке. Оффтоп, но на, побугурти на ночь https://www.youtube.com/watch?v=ACuNWQARTk4&feature=youtu.be
>>20574433 Качай пиратские DLC, добрасывай их к лицухе. Всё. >>20574450 Никак. Ты думаешь откуда Тодд высрал бессмертных детей? Он просто понял, что сам бессмертен и неуязвим, а другие нет. Ему понравилось. Теперь в каждой игре все дети бессмертны и в каждой есть червь-пидор, которого ты НЕНАВИДИШЬ, но не можешь ничего ему сделать.
>>20574488 У меня просто пиздецовая структура их, некоторые работают, но не совсем корректно, отображаются в одном меню, например и конечно, когда я длс устанавливал, игра вылетала.
>>20574432 >Это, блин, как? Легко и просто. Ходишь по предприятиям/магазинам/прочим работам, спрашиваешь можно ли устроиться. Везде говорят "Извините, мест нет, предприятие в жопе, своих сокращаем". Пиздуешь на биржу труда. Там тебе предлагают пахать за 2 миллио... простите, 200 рублей(примерно 6 тысяч российских рублей). Вот и думай сам. >Ну у меня-то работа есть. Боже, ты правда такой наивный? Ты точно не школьник у которых еще розовые очки не спали и ему кажется что весь мир будет ему кланятся? Просто в один прекрасный день ты придешь на работу, а твой начальник/прораб/старший менеджер подойдет тебе и скажет: "Подойди завтра в отдел кадров с тобой поговорить хотят". И ты без задней мысли явишься, где тебе скорчив сочуствующую мину скажут "Извините, но мы не можем продлить ваш контракт". И все. И ты безработный и тунеядец. А потом ты повторишь судьбу автора видео. От тюрьмы и от сумы не зарекайся, как говорят. >Алсо, похуй, регистрируй ИП и еби систему в рот. В белорашке ИП ебут так, что у нас позакрывались половина уличных ларьков. Ебут по всем фронтам: от налоговой, до земельных участков. Открыть какой нибудь голимый ларек с жвачками для школьников и лампово сычевать дома за компом тут не прокатит. Или ты думал белораха это такой рай на земле? Говно в цветной обертке.
>>20574522 Есть подозрение, что масоово сокращают всякую планктонину без особых навыков, которые привыкли в сытные годы получать бабки за перекладывание бумажек. А в крысис всех этих эффективных манагеров погнали на мороз, и они воют про плохое нехорошее правительство. Ценного сотрудника просто так не прогонят, но чтобы быть ценным, надо въебывать, а не смотреть ютабчик всю смену. Сужу по своим же коллегам на работе. Громче всех возбухают те, кто меньше всех работает.
Хотя, всякое бывает, конечно, но "всякое" не бывает у всех сразу. Такое мое мнение, хотя я могу быть и не прав.
>>20574503 Говно без задач. Тошку их копать не заставишь, потому что детский труд, обоже-боже. Отстреливаться они не могут. А кровати будут занимать и жрачку жрать.
>>20574581 Так и меня выгнали. Хотя я к планктону не имею никакого отношения. Работал на заводе, имел 4 разряд(пятый уже у мастеров) - выгнали. Не продлили контракт. Кроме меня с моей бригады выгнали еще 6 человек. Это за то что мы за день выполняли двойную норму, а когда не было в падлу, делали и тройную. Тут всем похуй, понимаешь. Хороший ты работник или плохой - сверху приказали сократить - все, всех нахуй.
>>20574581 Прогоняют не планктонину. Прогоняют вполне себе работяг. Жестянщиков, операторов, слесарей, сварщиков, простых парней с конвееров. А потом тут же предлагают работу рублей за 200 (6к на наши где-то). Тут уж каой семью ни строй, а хуй ты на них проживёшь. Альтернатива — гигантский штраф и колония, причём второе не исключает первое, растущее со временем.
>>20574650 Хрен меня кто туда возьмет. Много знакомых туда катается, но все дружно мягко соскакивают с темы когда просишь их взять с собой. Без знакомств не возьмут, а если и возьмут, то каким нибудь грузчиком на 12 часов/6 дней в неделю.
>>20574652 Я тоже так думал, а потом узнал, что наши вахтовики на северах по пять нулей гребут за смену. А я думал, что программисты больше всех получают.
>>20574708 >>20574709 А жить где мне? Я за 25к снимаю хату, ~6 к кварплата это уже минус 30+, еда тысяч 15 в месяц, всякая хуета по мелочам, вот и остается хуй да нихуя
>>20574732 Про нищую Рашку был сарказм, есличо. У меня брательник после шкалки баловался С++ом, на что получал постоянные "сидишь как сыч", и "этот твой фриланс полная фигня, нужен стабильный заработок".
Сейчас получает мелкими халтурками под сотню рубасов в месяц.
>>20569031 >Изгои Мэксона первым бы к стенке приставили бы >Оборудование проёбывает >аутсайдеров можно допускать к воротам, но не дальше То-то они в длс Анкоридж допустили мимохуя, потому что мозгов не хватило перепрограммировать пип-бой, а потом отдали ему все ништяки, ради которых и лезли в ВР. Хотя перестрелка имела место быть.
>>20574762 В трешке вообще логики не было нихуя. Это был набор вау-факторов для фанатов серии. Вау, гули! Вау, анклав! Вау, убежища! И всё это намешано в кучу безовсякой логики и щедро разбавлено беседкиной отсебятиной про вампиров, людоедов и гигантские деревья.
>>20574749 >>20574775 В принципе у меня друг ездит работать в Братство, платят там норм, тут, у Минитменов он все равно считается безработным-тунеядцем. Ебанутые законы. Глава минитменов по телеку пиздит что у нас все хорошо, зарплаты по 500 крышек, а на деле по 200 легионерских динаров. Весной скорее всего с другом поеду в Братство, на стройку зарабатывать.
>>20574839 А хрен его знает. Там война, политическая нестабильность. В принципе к минитменам они безразличны, это рыцаря могут обратно выслать. Просто никто из знакомых туда не ездит, а потому туда вообще не вариант. Эх, вот бы в НКР свалить... Но без знания языка денег и связей хуй туда сунешься. Придется все таки на Братство горбатится, буду на новый терминал копить.
То чувство, когда фоллачетред кипит жизнью, а ты устал и даже не можешь поучаствовать в этой групповушке. Сраться как-то лень, просто вот вспомнил пердуна-собутыльника, и как зеленый анон, будто не знающий английский хотя бы на уровне первого класса, после трейлера с Е3 втирал, что pal - это не приятель, а имя Пол, типа Павел.
>>20574896 Ага, вольным стрелком. Я ж видео выше кидал где один из вольных стрелков рассказывается как минитмены с него за это крышки сдирают. Курьером я и так сейчас работаю что бы меня не приняли за вольного стрелка. Может Генерала минитменов когда нибудь сдвинут с поста, новый что нибудь поменяет и я снова стану Выжившим. А пока пересиживаю этот бесконечный кризис.
>>20574945 >Генерала минитменов когда нибудь сдвинут с поста И на его место придет какой-нибудь ебанутый солдафон Мэксон. Или того хуже, марионетка института, типа мэра Даймонд-сити.
>>20574960 Там уже Шон подрастает. Уйдет генерал - придет Шон. У вас не показывают по телевизору, а у нас постоянно показывают: куда едет Генерал - туда с ним едет и подрастающий Шон. Сразу видно - Генерал готовит переемника. Тут власть скоро родословной станет, прям как у Кэбботов. И будем мы снова жрать тошку и радоваться паре крышек. Пусть уже хоть синт к власти придет, лишь бы хоть какое то улучшение жизни. У вас там в Братстве строго, хоть проктор Инграм и блочит интернеты, а Мэксон ведет ебанутую политику, но хоть крышки рекой текут(по нашим меркам). 70 крышек в месяц как у гуля из питера выше - по нашим меркам этого вообще огого. Можно месяца три жить.
Интересно, как показывают современные исследования, вроде как тренированные космонавты не продержались и трех лет в закрытом помещении, имитируя поездку на марс.
А тут убежища по 200 лет работали. Там люди посходили бы с ума сразу же.
>>20575017 Ой, да ладно. Яж говорю - у меня поселенец ездит в Братство строить прайма - 30 крышек за прошлый месяц привез. За месяц! У меня зарплата в переводе на крышки примерно 7 крышек. Есть же разница?
>>20575059 Ну те пидоры заграничные. У них говорят еще баще чем в братстве, правда они реально пидоры и всех, кто не из анклава, считают людьми вторго сорта.
>>20575063 Заморские которые? Так то НКР. Что бы туда путешествовать, нужно качать перк языка(а у меня очков навыка нет), крышек нужно много, нужны знакомые и место что бы было нагрето. Да и не нужен я им там. У минитменов с Браством границы нет, потому к вам рвануть проще.
>>20575079 Придется, а хули делать остается. Либо все таки тут пытаться поднятся у минитменов. Но крутится нужно сильно. А я такое не люблю. Хочу что бы меня назначили на артилерийское орудие что бы я просто ходил на него каждый день и меня никто не трогал.
>>20575089 Я раньше так хотел, а потом добился и надоело. Такая работа отупляет и со временем начинает накатывать чувство бессмысленности существования. Лучше в охрану корована, все время че-то новенькое и пользу приносишь.
>>20575096 Кому как. Я сейчас работаю Курьером и мне норм. Никто не трогает и мне заебись. Ничего на меня не накатывает. Хотя бывает в поселенцами забываешь как общаться. Сычую себе в поселении.
Самое ужасное у минутмэнов — это даже не та Пустошь, что творится вокруг, а что ты не можешь просто собраться с другими поселенцами и организовать самостоятельный ко-оп. Минутмэны тут же штурмовать начнут. Либо Ко-оп должен быть зарегистрирован как ячейка минутмэнов и башлять налог вне зависимости от того, есть ли заработок, либо он должен не быть. Прэстон и ко вообще удобно устроились. Сидят сверху и семечки лузгают, без генерала никуда, но крышки им башляй, да.
>>20575154 Так в том-то и ужас, что генерала они на хую вертели и тот на подножном корме работает. Так же и со всеми остальными ячейками. Пойми, на 7 крышек люди не живут. На 7 крышек ты даже похорониться не сможешь.
>>20575185 Так-то ж с питанием. А с этих семи крышек ещё и все недостачи вычитают просто так, по беспределу. Было 7 крышек? Не, кто-то спиздил две тошки, так что все всасывают. По 4 крышки каждому.
А вы тоже замечали, что у оригинальных фоллачей и вегаса атмосфера ковбойская, а у трешки и четверки - более поздняя - времен революции, со всеми этими минитменами и декларациями?
У меня складывается впечатление, что беседковский фоллач происходит в параллельной реальности, а не в той же, что оригинальные.
>>20575544 Я не знаю, где ты в первом и втором углядел ковбойскую атмосферу, честно. Убежище прямиком из постапка/сайфая 80х. Первй город тоже пахнет больше задворочными мирами каких-нибудь Хроник Риддика, но никак не ковбойством. Развалины городов здорово попахивают банальными заброшками бывших промплощадок, помноженных на пять. Добавляем панкоту — и получаем Робокопа, в мире которого упали ядерные бомбы и заебошили робокопа, оставив говно, грязь, панков и грязных панков по колено в говне.
>>20575557 Ну ладно, тогда первые фоллы вроде как сеттинг безумного Макса, вегас - ковбойский, а Тоддовские - про революцию. Может, от локации зависит?
>>20575568 Нет, неверно будет сказать, что в первых фоллах сеттинг безумного Макса. В первом наличествует помесь СТАЛКИРА с сайфаем 80х, во втором мы имеем культурную помесь, но опять с атмосферой 80-х, где главного злодея нужно искать по цветному ирокезу. Дальше наступает часть по анклаву и это уже напомниает сайфай 70х. За вычетом того, что это таки люди, сюжет, мотивация и прочее повторяют всякие высеры They came from URANUS. Безумный Макс — это всё-таки ебаные пески, спутывание групп людей и машин (Organic Mechanic, Murder the Car, You are leaking) вместе с безумным карго-культом и пиздецкой СТИЛЬНОСТЬЮ. А в фоллаче хватает из этого лишь песка.
>>20573737 В первой части, зелёным по чёрному написано, что самцы и самки супермтантов не отличаются, ни мышечной массой, ни скелетом, ни гениталиями, а так ка большая их часть перманентно взбешенные маньяки по характеру тоже не скажешь.
>>20575612 Ну и что тебе с этой машины? В ней нет ничего толком кастомного, к ней не прикручена турель, она не уделана шипами, колёса не представляют из себя покрышки, набитые пластиковыми бутылками и перетянутые кое-как тросиками, чтобы это всё не вываливалось. Пойми самое главное касательно Безумного Макса — вопреки мнению некоторых, смысл фильма не в Максе. Смысл в меняющемся от наступившего апокалипсиса мире. В котором лечит людей и чинит движки один человек, потому что он знает, как бьётся четырёхцилиндровый, где детская кукла (Ruba Doll) — это божество покрышек, дарующее их самым верующим мусорщикам, а мечта вон того пацана — это эпично сдохнуть, чтобы вкушать Чибургер в Вальхалле. Стильный мир. Безумный карго-культ. Смешение понятий человек-машина. Пески.
Макс всего лишь служит хорошим проводником, как кто-то, ещё вроде как помнящий старый мир и не способный его "отпустить". Пытается достичь места, которого нет ни на одной карте, ведь пытается убежать он от мира и от себя.
Ох насмешил. Твой автор ОФИЦИАЛЬНО продал права на свою ителлектуальную собственность беседке. ПРОДАЛ. Значит теперь канон это беседка, а старые игры- нет. Оффициально. Ты можешь слать это в пизду или не слать, но официальный канон это трёшка и четвёрка. Даже Нью-Вегас делался без прав сдудии на интелектуальную собственность, т.е. как раз сейчас официально повторяю, оффициально, ты можешь мириться с этим или не мириться, но по бумагам так оно и есть каноном могут быть только трёшка и четвёрка, ну может ещё Нью-Вегас. Так-то.
А вообще я за хэдкэнон. Как кому хочется, так тот и думает.
>>20576355 Я к тому, что в F1 есть довольно подробное описание изменений которые вносил Мастер в Супермутантов, что бы сделать их силнее. Хотя ещё до войны, подопытным в Вест-Тек, проходившим по программе "Вирион-Иммунитет", уничтожали половые различея на генетическом уровне.
>>20575004 Одних победителей по жизни завалило в бункере с припасами, сидели они там семь лет(4 года в темноте) около восьми человек, на свет вытащили только двоих, один вскоре умер, а второму норм. Остальные умерли или выпилились.
>>20577254 >>20577269 У меня они не включаются. А еда же готовится на специальном очаге для приготовления? Тут вот обычный костёр, вообще непонятно что там активируется.
>>20577558 От близкородственных не всегда уроды рождаются. Вангую спартанское устройство общества с выпиливанием слабых во младенчестве и строгую селекционную программу. Я ещё подумал, вдруг этот один мужчина и есть смотритель?
почему беседка такая тупая, что дала анимацию ходьбы/бега одну и на мужиков и на тянок? ну это же пиздец, сукаблядь. если заменить анимацию для тянки ГГ, то все мужики в игре станут ходить походкой гей королев
>>20575004 И че? Мало ли какой манямирок британские ученые нафантазировали. Да блять возьми с десяток двачеров - каждому по пристоеной к нему спермобаку, жратвы хуетвы развлечений, и хоть 100 лет проживут на изичах. А вообще ты какой то идиот, хотел "блеснуть" но обосрался. Ведь космонавтов то тестировали в условиях полета на марс, т.е. скорее всего, все на минималках, так сказать Спартанская обстановка™, ни каких развлечений, миниатюрные каюты аля соты в улье, еще и не передернуть и не прижарить товарища, потому что НАБЛЮДАЮТ. Из равлечений - снимать данные с приборов и вести логи, инфа 100%. Ебать эти ученые тупые, ясень пень в таких условиях только по настоящему годные индивидумы смогут выжить. А теперь посмотри на раскошенные условия в Ваултах, где и жратва, и развлечения, и кому припекает - бабы, и мужики всех сортов. Да еще если кто и смотрит то только - оверсер и то не везде, так что можно творить почти что угодно, начиная от выращивания веселых грибов в пещерах, или травы в лабе, не говоря о других веселых прераратах, и заканчивая массовыми оргиями. Короче ты сравнил хуй с пальцем.
>>20577701 Чувак из убежища в ф4 вообще винтом ширялся, его даже не спалили. Не условия в убежищах шикарные, нечего сказать. В 111 вообще компутер с играми был.
>>20577661 Но ведь в Скуриме все было как надо, раздельные анимации, как же случилось, что в четверке они так обосрались? какой скрытый смсыл в этом пиздеце?
>>20577688 Будущее не за количеством, а качеством. >>20575004 Там у них случилась кислородная катастрофа, потому что не учли, что бактерии на грядках тоже жрут кислород и не мало. Кроме того, система жизнеобеспечения оказалась незамкнутой - часть кислорода утекала через поры материалов, из которых была построена "база". Они продержались вдвое меньше, при том что и так сильно экономили на кислороде, настроив систему жизнеобеспечения так, что она пропускала меньше кислорода, поэтому жители испытывали голодание достаточное для выживания, но недостаточное для продуктивной работоспособности. Ссорились, депрессовали, отказывались выполнять обязанности и тд.
>>20577853 У нас же светлое будущее с ламповым ИИ и вибраторами на ядерных батарейках. Да и места всяко больше, воздухоочистные сооружения согут брать воздух сверху.
>>20577846 Потому что много разный табунов людей. И каждый табун зыриться на ресы другого табуна. В убежище - все одна семья, не говоря уже о том что сьбать им друг от друга не куда. Так что люди в уюежише еще более сплочены против внешнего врага - радиационной среды. Это давно всех известная истина что если корабль тонет и шансы малы, то вчерашний нацык вполне бросается на помошь нигеру, потому что он думает о себе, и понимает что вдвоем выжить легче. Вообще 90% конфликтов ИРЛ это из категории "от жиру бесятся".
Асло в убежиша жи обычно набирали сразу семьями. Так никто там никого бы не порезал. Это физически не возможно при патриорхате, который инфа 90% устанавливается в любом социуме для которого выживание главная задача.
>>20577890 Если ты не понял, то я и говорил о том, что это был исключительно технический фактор. Если бы люди предусмотрели такое заранее, то эксперимент, скорее всего, завершился успехом. А то ораторы выше скатили всю ситуацию к ГРОБ ГРОБ ЗАКРЫТОЕ ПОМЕЩЕНИЕ ПИДОР. Будто даже цивилизованные люди обязательно станут маньяками, начнут друг друга рвать и ебать трупы. Теоретически можно, конечно, до такого довести любого человека, но ведь ученые ИРЛ не такие дауны, какими показывают их голливудские сценаристы. Но суть эксперимента была не в этом, а в том, что всегда будет фактор, ведущий к фейлу, не обязательно человеческий. При любом заселении людей в условия, не пригодные для жизни человека, будет какая-то неучтенная мелочь, которая приведет к полному краху.
>>20577701 >Да блять возьми с десяток двачеров - каждому по пристоеной к нему спермобаку, жратвы хуетвы развлечений, и хоть 100 лет проживут на изичах. Убежище №2 было построено на территории СССР в районе Омска в рамках программы по сотрудничеству. Убежище было заселено людьми не способными к социальным контактам, в качестве смотрителя был назначен товарищ Наримазов. Уже в первые дни склад с оружием был взломан, химическая лаборатория переоборудована для производства наркотических веществ, а женщины отказавшиеся вступать в половой контакт с "чуханами" были принуждены к этому насильственно. Однако уже через десять лет убежище столкнулось с серьёзной проблемой, новое поколение жителей было агрессивно из за среды в которой они "воспитывались" и многочисленно в следствии безудержной половой жизни обитателей, что не только увеличило и без того большое количество кровавых стычек между жителями, но и сильно изнашивало системы жизнеобеспечения убежища. После выхода из строя большей части систем убежища, жители вышли на поверхность и основали рейдерскую группировку "Сычи". На данный момент группировка основала поселение Битардск в руинах бывшего Омска.
>>20577730 Чё несёшь? Винт изобрели в Нью-Рено после войны.
>>20578210 В мире фоллача, судя по всему, совок устал, а вот Китаю понравились его идеи, поэтому совок вяло помогал китайцам, но не ради идеи, а чтоб отъебались. Судя по библии, Сибирь китайцы таки отхватили.
>>20578195 Его распространяет семья Мордино. Но винт был создан Майроном(ему шестьнадцать лет) на основе браменьего навоза. Секрет знает он и ещё десяток доверенных людей Хесуса Мордино.
Итак, в этом треде мы выяснили (с разных точек зрения), что: 1. Перевод Fallout 4 уебанский 2. Те, кто играет в 3, NV, 4 - пидарасы 3. Те, кто играет а 1, 2 - пидарасы 4. Супермутанты - суперпидорасы 5. Жить в убежище можно и комфортно 6. В первые месяцф жизни в убежище все друг друга попереубивают 7. Пираты - пидарасы 8. Лицушники - пидорасы
>>20579014 >Male To Female Animation Ты, блять, троллишь, чтоль? Я про это и говорил, дебилоид. >Ты по ходу установил мод на женскую анимацию для мужиков Ты точно троллишь. Нельзя быть таким тупым.
>>20579238 Ты хочешь что бы я посоветовал тебе мод на мод, название которого я даже не знаю? Вот совет - снеси игру, поставь заново, не качай говно от васянов.
Первая часть > Вторая > Вегас > Четвертая > Третья > Дебиловатые DLC к последним трём.
Прошел только первую и вегас, насчет второй не уверен. В третью играл часа два и сблеванул, четвертую прошел процентов на 30%, ссанина от старухоёблового Тодди уровня третьей, семейно-ретузный сюжет это худшее что можно было задумать. Если он кони не двинет то пятую лучше и не ждать.
Некоторые считают что вторая лучше, но там уже не то. Все ясно, никакой интриги и по сути нагородили тех же щей, да погуще влей.
>>20579316 Я тоже так думаю, но мне хватает мозгов не начинать очередной бессмысленный срач. Каждый дрочит, как он хочет. Иди Неваду проходи, не хуже первых двух.
>>20579348 Ищи те, в названии которых фигурирует слово female, а то пока что пидор тут только ты, если ставишь женскую анимацию на мужиков. Незнание не снимает ответственности за свою тупость.
Эх, главное искру не высечь, а то даже косточек не останется, топливо до сих пор кипит в баке... добротный оказался, не протёк. Но укрепить и закинуться антирадином не помешает.
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Скачать:
Васянорепак 1.8.7.0.1: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=955272
Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Конфиг для ENB Bооst: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/enboostcfg
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://vault111.com/character/
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Артбук Fallout 4: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук Fallout 4 одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/Fallout_Newfag
(Автор этого поста был предупрежден.)