Добро пожаловать в столовую! Проходи, присаживайся, сейчас тебя кто-нибудь покормит.
Краткий FAQ: >Что такое Star Citizen? Про что игра? SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи и занятия. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется. На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа. >Как начать играть? Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/ >Когда релиз? Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, скорее всего по мере готовности. Но если есть желание поиграть сейчас - добро пожаловать в альфа/бета версии. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42) намечается на конец этого года-начало следующего. >Я видел там у вас корабли за $500 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально? Нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие шипы только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те кто могут себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого. Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.
А пока идёт разработка игры, мы ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса и какахами друг в друга, фапаем на джипеги, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, унижаем нубов в стармарине, закупаемся новым шмотом, примеряем броню и выбираем оружие.
>>21011339 Ну раньше как бы про декабрь 2016-го говорили. А теперь не факт, что в этом году. Но вообще правильная позиция. Год, два, три - какая нахуй разница? Деньги заплачены, пусть делают сколько хотят. Это же не значит, что кто-то кого-то к чему-то обязывает. Текущего PU всем хватает, оно и так уже лучше всех остальных космо-игр вместе взятых.
>>21015554 По этому поводу кстати на редите уже тред начали с операцией "вилка", говорят, что надо менять цель операции и если в системе орион, как сказали в видосе еще есть живые люди, то их надо спасти.
>>21015568 >если в системе орион, как сказали в видосе еще есть живые люди, то их надо спасти. Надеюсь можно будет грабить и выжигать поселения на отдалённых планетках. Разорять городишки, небольшие станции и так далее.
Лол, наш манька выше не выдержал и больше 13 односложных недопостов не смог из себя выдваить. В который раз удивляюсь деграданту, хоть бы с архивача какой хуйни копировал, если такой импотент.
Всем привет, граждане. А я тем временем сделал возврат и первые платежи (на пике) уже начали поступать. Это не значит, что я вдруг УВИДЕЛ ГОРЬКУЮ ПРАВДУ И ПОТЕРЯЛ ВЕРУ В СВ. КРИСА (лол), нет, просто я уже не раз проходил это - когда покупаешь в игре всё, что хотел и теряешь интерес. Жаль, конечно, что нельзя сделать частичный рефунд, я хотел вернуть всё кроме базового пакета, но ничего страшного, заведу теперь себе пиратский акк с Авророй и буду честно зарабатывать на Катласс уже в игре.
В общем, задавайте свои ответы, если хотите, а я прошу того анона, который отвечает за рандомайзер рефералок удалить мой код из базы, он под номером 1 и оканчивается на QQWS.
>>21022983 >>21022999 неучи блядь, они засасывают водород чтобы его в качестве топляка использовать
хули там охлаждать в космосе, дебилы, это только в вашей сраной илитке радиаторы светятся как кипятильники, а реально в космосе -270 и там не охлаждать а греть надо, дебилы
>>21023043 Как бы радиаторы и охлаждаются посредством открытия закрылок в открытый спейс, просто сильно палевный тепловой след и поэтому открывается только по необходимости. Почему тогда винты только у Хорнета? Настолько дешевый, что ничего лучше дедовских лопастей с моторной лодки не пр думали для засоса водорода?
>>21023071 >охлаждаются посредством открытия закрылок в открытый спейс Это каким образом? Изменение температуры происходит путем передачи энергии. С чем радиаторы будут обмениваться энергией, если в космосе нихуя нет? в первую очередь газа
Чёт, уже не пойму или граждани тупые или это ещё жирдяев помимо меня завезли. Радиатор в космосе, это, конечно, круто. Крылья, кстати, в космосе тоже создают подъёмную тягу. Без крыльев в космосе могут только элито-дауны летать. А IRL космический корабль провалится в черноту космоса без подъёмной тяги крыльев.
А нет, вижу даже опушка присоединился >>21024095 Это довольно грустно. Инфракрасное излучение не имеет отношения к пассивному охлаждению радиаторами. Радиатор это охлаждение через теплопроводность с окружающей средой, которой в космосе нет.
>>21024057 >>21024077 >>21024095 Вы площади сброса то сравните, няши. Там излучения будет писечка. К слову, я что-то не видел аммиачных цистерн на любом СС корабле.
>>21024163 Дружище, ты если не знаешь, то не надо выебываться, пытаясь выставить себя в дурном свете, а молча бы пошел и почитал статьи на эту тему.
Всего в природе существует три механизма теплопередачи, это теплопроводность, конвекция ну и наше излучение. Первые два в космосе действительно не работают, так как в космосе можно считать нет среды в которой может происходить обмен энергией, но теплоотвод излучением энергии в виде ИК излучения работает прекрасно. тепло уносится в окружающее пространство инфракрасным излучением и чем сильнее нагрет радиатор, там быстрее это происходит, специально для этого на МКС например стоит термоустановка, которая по принципу работы кондиционера перекачивает тепло от оборудования внутри станции на радиаторы. Чтобы радиаторы не получали паразитное тепло от света солнца их поворачивают торцевой стороной в сторону солнца.
>>21024330 Кончились аргументы, назови толстяком. >>21024331 Я не понимаю, нахуя вообще нарисовали эти радиаторы, он любому мало-мальски образованному человеку режут глаза.
>>21024282 Мы про хорнет с его решёточками говорили вообще то. Никакому Ик-излучению они у него не способствуют. Вот и всё. Хули вы тут сразу про МКС мне втирать начали? Ясен хуя для внутренней теплопередачи и обычные радиаторы сойдут, хотя, вангую там всё те же трубы с жидкостью для передачи тепла.
Ещё, блядь, на элиту кукарекуют. Хотя, там у вех кораблей специальные створки с излучающей поверхностью для охлаждения. Никаких сраных вентиляторов. Хотя, природа материала, который способен так излучать вызывает сомнение.
>>21024360 Тебе выше уже написали, что хорнет через эти решетки "межзвездный водород" сосет для использования в афтербернере. А про охлад была шутка, которую понял каждый в этом треде, кроме тебя.
Алсо ананасы, тут вот еще картиночка хурстона приехала, она уже на движке.
>>21024431 Да, было бы круто, но мне кажется разрушаемости не будет. Криска же даже посадки свободные запретит в городах, чтобы мы в небоскребы на своих констелейшонах не алахбабахали.
>>21024488 Пересмотри то AtV еще раз. Она будет свободной, пока ты не вылетаешь за пределы разрешенного коридора, иначе автопилот просто перехватит у тебя управление и посадит тебя на автомате. Свободно можно будет садиться только вдали от городов, в пыстынях и всякой такой хуйне. Даже не на точки интереса судя по презентации с варп-червем можно будет садиться свободно.
>>21024461 Как будет осуществлена посадка на Terra Prime?] Ранее, когда бэкеры вытащили из файлов наработки по Терре, планировалось, что подлет к посадочной зоне будет осуществляться под ограниченными углами, после чего вас вели по “тоннелю” из высокодетализированных объектов. С того момента многое изменилось. Теперь план таков, что можно будет залетать под любым углом, но из-за этого им необходимо увеличить детализацию всего города.
>>21024524 надеюсь далеко не во всех. Иначе эти "погодные аномалии" слишком заебут. Пусть лучше будет 10% погодных проблем. 10% систем пво. и 20% крытых баз. К остальным 60% подлёт свободный.
>>21024905 А нахер на что-то надеяться? Идешь на http://www.cloudping.info и проверяешь пинг до амазоновских серваков. >>21024952 Охуительные истории, когда в ПУ gtx1080 и i7 выдает 25 фпс.
>>21025046 >Ну и хули вы мне тут пиздите что пинг большой? Наверное, потому что Live до сих пор хостится сугубо в Штатах и на региональные серваки переход будет только в 2.6.1?
>Получается неплохая модель монетизации: за долгий период времени, потраченный на выпуск множества ранних версий, Star Citizen может заработать куда больше, чем после релиза.
>Если раньше вернуть свои средства можно было в случае невыполнения обещаний по прошествии полутора лет, то сейчас выплаты будут только после полной отмены проекта. Разработка может затянуться на долгие годы — тонна платных вещей только способствует этому.
>По данным The Escapist, Робертс и Гардинер приобрели особняк в одном из престижных районов Лос-Анжелеса.
>>21025422 >Если раньше вернуть свои средства можно было в случае невыполнения обещаний по прошествии полутора лет, то сейчас выплаты будут только после полной отмены проекта. Стирай штаны, даунил, выше анон успешно получает назад свои денежки, никаких проблем с этим.
>>21025422 >По данным The Escapist Это тот эскапист, который обосрался? Ясно, понятно. >Робертс и Гардинер приобрели особняк в одном из престижных районов Лос-Анжелеса. Миллионер Робертс и топ-модель Гардинер купили особняк! Ну нихуя ж себе, богатые люди могут себе позволить купить особняк! Вот это поворот! Успешные люди могут себе позволить покупать дома в престижных районах америки, кто бы знал...
>ДА У ТЕБЯ ПРОСТО ДЕНЕГ НЕТ ВО И ВСЁ >СПЕРВА ЗАДОНАТЬ А ПОТОМ КРИТИКУЙ >ВОТ ВАМ СКРИНШОТЫ С ГРАФОНОМ! НЕТ НУ ВЫ ПОСМОТРИТЕ ВОН КАКОЙ ГРАФОН! НУ ВЫ ГЛЯНЬТЕ КАКОЙ ГРАФОН! РАЗВЕ МОЖЕТ ИГРА С ТАКИМ ГРАФОНОМ ОКАЗАТЬСЯ ГОВНОМ??? >ВЫ. ВСЁ. ВРЁТИ.
Star Systems: Fixed some audio clipping problems in Revel & York Hangar. Fixed an issue where part of the Khartu-Al flair model was sticking out of the display case. Fixed a number of lighting issues on the three Race maps. Fixed a number of lighting issues in the VFG Industrial and Aeroview Hangar. Ships: Made some tweaks to the audio for shield activation and deactivation. Fixed an issue where the Cutlass Black thrusters were missing VFX. Fixed an issue where characters in crouch will still clip out of the Mustang Alpha, Beta and Delta when entering the ship. Fixed an issue where the missile cinematic camera would cause the normal player camera to become locked in place. Fixed some unintentionally mirrored textures on the Super Hornet. First Person: Made some tweaks to the blood splatter visual effects when shot. Changing loadouts mid-game will now give the correct prompt of “Equip Loadout”. Fixed some audio issues with the MediPen.
>>21025617 Не, врятли. Все забудут и будут играть. А вот если провалится, то это будет показательный пример для всех подобных проектов. Крис Робертс переплюнет даже самого Джона Ромеро.
>>21025888 >2014 >Ну это пока, пирамида не достигла еще критической массы >2015 >Ну это пока, пирамида не достигла еще критической массы >2016 >Ну это пока, пирамида не достигла еще критической массы >2017 >Ну это пока, пирамида не достигла еще критической массы
>>21025911 Еще любят >2014 >Денег осталось на 2 месяца разработки, бегите за рефаундом. >2015 >Денег осталось на 2 месяца разработки, бегите за рефаундом. >2016 >Денег осталось на 2 месяца разработки, бегите за рефаундом. >2017 >Денег осталось на 2 месяца разработки, бегите за рефаундом.
>>21025968 По факту разработка уже не ведется. Что там у нас уже есть? Симулятор ангара. Симулятор хождения по станции. Симулятор полета по ебаному нихуя. И это результат 5 лет разработки и 300 миллионов баксов?
>>21026003 >2014 >По факту разработка уже не ведется. >2015 >По факту разработка уже не ведется. >2016 >По факту разработка уже не ведется. >2017 >По факту разработка уже не ведется. >%дата релиза% >По факту разработка уже не ведется. Ясно, понятно.
>>21026224 Правда глаза колет? >>21026244 Как раз на Дальнем Востоке зарплаты нормальные. Правда, у них другая проблема, цены на всякие фрукты/овощи/мясо выше и интернеты дороже. А 10-12к - это средняя зарплата какого-нибудь школьного учителя, медсестры, продавца, грузчика во всяких мухосрансках с небольшим населением и посёлках городского типа.
>>21027340 Ну, меня вот эта сцена таки пробила. Но больше всего, наверное, это когда началась контратака зиона на землю. Эти божественные допотопные заку лезущие из всех щелей, сражающиеся с более совершенными земными машинами. Такой-то эмоцианальный экспериенс гордости и отчаяния одновременно.
я тоже путаюсь, но учитывая сколько фантастики наснимали с нарушением всех возможных известных физических законов , ничего удивительного что народ неграмотен. ждем появления эксперта по черным дырам теперь. тоже популярная тема в кино
>>21028132 В который раз убеждаюсь что анимедебилы - редкостные говноеды. Даже элитисты, которые каждый день возят съедают свою норму жидкого поноса - образец утонченного вкуса, в сравнении с этими даунами.
>>21028132 Собственно, да. Я уже себе придумал историю на тот случай, если игра когда-нибудь выйдет -- "Чёрные крылья Мессера". Буду тоже нести славу эпохи Мессера и смерть врагов Империи на чёрных крыльях боевых машин Aegis Dynamics.
>>21028200 Один дурачок не понимает как радиаторы без воздуха охлаждают, второй дебс думат что в космосе проблема с нагревом, а не теплоотводом ТАМ ЖИ -273, третий планирует вентилятороми водород собирать, пиздец блять, просто пиздец. Это не фильмы виноваты, просто в треде сидит несколько рафинированых гуманитариев или в школе еще не проходили.
>>21028215 Да, но как по мне смерти шадрии я забыл как оно звучит не хватало драмы, немного >>21028288 Ну, у зиона вообще интересные машины, надо признать. Да и юникорн вообще хорошо в этом плане сделан - видна эволюция машин + показывают всякие редкие образцы, вроде того, что отыгрывал джоджо наяривая в клоуфайте кулаками с шипами. Или того с трезубцем.
Думаю, что нужно подсказать Крису сделать аниме по старситизену. Будет вин, главное чтобы сисястые тян были, кошкодевочки, ловушки и главный герой битард на авроре.
Смотрел недавно изначальное интро к фриленсеру. Все таки крис немного школьник, в конце ему так хотелось планеток повзрывать что влепил туда пришельцов, вторгающихся посреди боя и стреляющих какой-то взрывной ссаниной в солнце. Логика пришельцев 11 из 10, наверно хотели чтобы людишки видели кто уничтожил систему и пописались в штанишки перед смертью. Пиздец, хорошо что этот кусок вырезали и заменили. https://youtu.be/IicV3p__lEc
>>21029167 >и главный герой битард на авроре. Очередной сёнен не нужен, лучше пусть гг будет в меру успешным мужиком, ввязывающимся в сомнительные авантюры с деньгами, женщинами и корованами.
>>21031093 то что на заднем плане и вообще окружение - выглядит охуенно. Но вот сам корабль и его щиты, блять что это нахуй за привет из 2009? Убого как то.
>>21031282 первый раз к вам зашёл, ибо нюфаг из элиты. Знаю что у наших с вашими война. Но бля, серьёзно, дэмэйдж по щитам как то убого выглядит. Чини детектор.
Краткое содержание вчерашнего Счастливого часа: Today's guests on Happy Hour were Lead Writer, Dave Haddock, and Twitch Streamer, BadNewsBaron It's possible there are alien races that haven't been discovered, but if they said there were, then they wouldn't be undiscovered. Also primitive races are protected by the UEE's fairchance act in that one cannot tamper with the progress of a less technologically progressed race. Mission givers will be diverse for 3.0 and beyond. Miles Eckhart won't be the only kind of mission giver out there, plus quest givers like Miles Eckhart may be "Good" or "Bad" depending on your reputation with them and what you're seeking so the "Good/Bad" guys won't be clearly defined always. Missions where there's different perspectives on a same mission, IE good/bad is still being discussed on how they would implement it for certain mission. The stereotype Xi'An's have about humans is that they're emotional and impulse. Xi'An's are the only non human race with defined stereotypes of the humans. The Banu love humans, but only because they love everyone that doesn't kill them. When it comes to getting benefits from an alien race for example, they don't want players to have to know an entire language just to get a benefit, but open doors to them for opportunities that a player may not have gotten if they didn't know the culture. They want to prevent players from getting left out in the cold because of time invested, but still make it interesting for those who do invest the time to learn the cultures. Creating large scale events ingame is something that will be looked at more in detail when it becomes relevant. They'd like to do big events, but also want to not waste dev time by creating an event that is a one time thing and then never used again, they want to be able to incorporate things in such a way that they can use them again, but be impactful when used a certain way.
>>21033139 >It's possible there are alien races that haven't been discovered крисс в очередной раз понял что барабанер делает правильно, держа львиную долю сюжетки-лора в тайне, и давая игрокам возможность самостоятельно ее откапывать.
Вываливать весь лор сразу, и сразу продавать джипеги всех алиенских кораблей оно конечно прибыльно на старте, но после этого играть нахуй не сдалось тк ты уже все знаешь, и у тебя уже алиенские йоба-корабли.
>>21033690 >крисс в очередной раз понял что барабанер делает правильно Ахах, в очередной раз угораю с элитодурочек, КРИС ПИЗДИТ ИДЕИ У БРАБЕНА, ВЕДЬ ДО ЭТОГО ОН НЕ ПЛАНИРОВАЛ И ВООБЩЕ В ДРУГИХ 999999 ИГРАХ ТАКИХ ИДЕЙ НЕ БЫЛО
>>21038674 Обязательно будет, но попозже. Наши бэйкеры очень часто спрашивают нас: "Когда же будут новые корабли?" На что мы отвечаем, что все наши силы итак брошены на создание новых кораблей и просим проявить терпение. В конце концов каждый бэкер купит свой джипе корабль.
Товарищи. Я уже годами скроллю мимо вашего треда, путешествуя по ВГ и... У вас ничего толком не меняется. Ввалили кучу бабла стайке засранцев, которые пообещали игру века и ждёте уже годами (сколько лет-то прошло уже?) и по прежнему альфа, вместо контента обещания и плейсхолдеры... Я не всё знаю? Мне кажется? Или вас наебали (вернее, наёбывают)?
>>21040546 Нет. Он смотрит на тебя одновременно и с укоризной, и с печалью в глазах. Ведь ты уже несколько лет вбрасываешь один и тот же, по смыслу, пост. Больной наверное, а это грустно.
Чини детектор. Впервые зашёл. Хотел вкатиться когда-то давно, думал нормально спросить, получить нормальный ответ. А тут все с охуенными детекторами и ниграпаками. Ясно, короче. Сколько лет не заходил, и ещё столько же, похоже, заходить смысла не будет.
А теперь ты мне показываешь место, где я местных назвал пидорами или обвинил в пожирани говна. Хотя не надо, судя по тому, что ты постишь один и тот же скрин второй раз подряд, больше вам за эти годы действительно не выкатили нихуя.
>>21043688 ПРИГЛАСИЛ К СЕБЕ НА КОРАБЛЬ НЯШНУЮ ИНОПЛАНЕТЯНОЧКУ @ ПРИШЛА САМКА ВАНДУЛА @ ПОДАЛА НА ТЕБЯ В МЕЖГАЛАКТИЧЕСКИЙ СУД ЗА ТО ЧТО НЕ ЗАХОТЕЛ ЕЁ ЕБАТЬ @ ОТПРАВЛЕН НА ПЛАНЕТАРНУЮ ТЮРЬМУ В ЖОПЕ ВСЕЛЕННОЙ @ ТЕПЕРЬ ТЫ НЯШНАЯ ИНОПЛАНЕТЯНОЧКА ВСЕГО БЛОКА
>>21052179 Пока что нет. Как только в 3.0 добавят грузоперевозки и экономику, там станет видно, есть смысл или нет. Разве что ты непременно хочешь быть дохуя капитаном, сидеть в кресле и раздавать приказы подчинённым, тогда андромеда профитнее, там 5 человек в команде может быть, а в максе меньше. К тому же, фрил это чисто грузовик, а андромеда мультирольная и кроме того в ней ракет дохуя, а во фриле мало.
>>21052325 Тогда тоже самое - в таурусе и груза больше и ракет и экипажа и турелей и щит мощнее можно поставить. По идее, фрилансер должен быть более шустрым, но пока что хуй знает, в PU что фрил, что конни сейчас это хуйня без задач и до 3.0 врятли что-то изменится.
>>21010308 >>21028132 а ну дали мне быстро за щеку точное название этих гондоносериалов - сам осилил только 0 и 88 - дальше сколько не клацал хуета какая то вторичная - тут что то более вкусное
>>21029310 ну хз - это расширенное интро мне ща больше понравилось - никогда не видел его мб они коллекционируют золото звезд после взрыва или выпиливают слишком потенциально опасную живность типа людей
>>21043675 помню фильм один -там чуваку на марсе перчаточку порвало во время глубинной добычи, и его запихнули в жилой отсек не вытерев ноги и не сняв костюм по протоколу.. в общем все сдохли в гною и гангренах, даа
>>21054741 >мб они коллекционируют золото звезд после взрыва >выпиливают слишком потенциально опасную живность типа людей Зачем им вторгаться посреди боя, чтобы стрельнуть в солнце, космические камвхоры? Во втором случае еще и халтурно сработали оставив в живых людишек, которые потом им порвали очко сферу дайсона.
>>21054138 мда. И это хваленая подель разрушений криса? Декальки снаружи, и декоративный эффект искрения в нескольких местах внутри корабля. Без какого-либо реального воздействия на потроха и функции корабля. И это - после 10 минут обстрела. Пздц.
>>21057535 Шел бы ты нахуй реализмомразь, с дымом выглядит лучше. Под это можно подвести конденсацию нагретых и испаренных лазером частиц корпуса, или выхлопы из твоей сраки, или еще овер 9000 вещей, если у тебя хуем не отбили воображение. Это делает игру красивее, как и звуки космоса, как и торчащие из оружия провода и сотни других вещей, о которых тут ноют петухи вроде тебя.
>>21057843 Оно делаем игру красивее только в мозгу даже не гуманитария, а отбитого быдла. У нормального, минимально эрудированного человека это выглядит минимум ДЕБИЛЬНО.
Граждане. Отчего я сейчас захожу в пту и натыкаюсь на бесконечную загрузку со старфарером? Драйвер обновил, от имени администратора запустил, бочку сделал, какие еще варианты?
>>21056575 >Без какого-либо реального воздействия на потроха и функции корабля. Так этих функций и нету. У кораблей пока нельзя выбить сенсоры, сломать реактор, сжечь распределитель питания или уничтожить систему жизнеобеспечения. Это пока просто летающие "pew-pew" коробочки без какого-либо сложного моделирования. Годика через 2-3, может что-то сделают.
>>21054209 Красиво. Жалко, это опять ёбаная обёртка для того, чтобы впихивать жипеги. Вся эта визуалка как-всегда не несёт никакой нагрузки на геймплей. Я ожидал, что нужно будет бегать по кораблю с рем.-набором и чинить всё это на ходу. Хотя бы какой-то смысл в мульти-крю был. А то кроме этих сраных турелей смысла нет никакого сейчас с братишками летать. Завтра у элитных инвалидов как-раз стримчанский от разработчика по поводу их реализации мультикрю, будет забавно сравнить.
>>21061442 А тут и сравнивать нечего. Сейчас летает один прибитый к креслу чмошный аутист, потом их станет трое. Вот и всё. Подвоз ног даже не планируется.
>>21061512 >>21061555 Не нужно так болезненно реагировать. Просто, интересно будет посмотреть на простое виденье имплементации управления кораблём несколькими людьми, а главное - методы реализации. Вопрос в том, выйдет ли сделать все места для игроков интересными, а не спам одной кнопки или вообще бездействия по несколько часов. Фронтиры решили идти простым путём - подключение экипажа "на лету" и крайне ограниченный набор должностей - ганнер (причём один на все турели и сканеры) и пилот истребителя. Интересно же что сделает Крис в ответ для того, что бы не пришлось сидеть два часа на одном месте и не зевать.
До этого я летал с экипажем в космических инженеграх. Было так себе, тем более что большие корабли там тормозили и вешали сервак, а тайм-блоки и скрипты позволили автоматизировать вообще всё.
>>21061729 >Фронтиры решили идти простым путём - подключение экипажа "на лету" А разве Крис не хотел сделать точно так же? Или за 3 года были обновления на эту тему? Последняя инфа, которую я читал так году в 13 или 14, говорила, что если у вас сидит непись на туррельке, а онлайн зашёл ваш друг/соклановец, то он может "телепортироваться" и заменить этого непися.
>>21061762 Нет, такого не планировалось. Если ты улетел в ебеня с друзяшкой на борту исходно - то да, он логинясь может подменять непися на корабле. А если ты изначально улетел без друзяшки, то друзяшка логинясь будет оказываться там где он был - в каком-нить космопорту или еще где, и непися у тебя не подменит.
>>21061512 Реальность не согласна с твоими фантазиями. Кстати запиливаемая починка корабля в илитке выглядит попродвинутее криссового диздока. У брабена даже вон утечка воздуха симулируется. А в ситизене летают в космосе в трусах на сосковой тяге.
>>21061762 Было бы неплохо. Рушит иммершон конечно, но сводит всю еблю к нулю. С учётом того, что в ситизене всё же значение аватара более важное - это не приведёт ни к каким проблемам? Типа возможности телепортировать себя на другую часть галактики, купить там корабль и комодити, а потом телепортироваться обратно? Больше интересно, как Крис реализует с геймплейной точки зрения сами места. Сидеть за одной турелькой всё же скучновато. А остальные профессии? >>21061894 Вечно проигрываю с кокпита Т9. Такая то двух-этажная остеклённая веранда.
А фпс-режим в элитке сомнительно, что будет. Т.е. там реально нулевой смысл в этой хуйне.Будет лучше, если они всё же продолжат фокусироваться именно на проработке космического боя. А то видя к какому пиздецу в сроках и реализации это привело в ситизене - лучше даже не начинать.
>>21061965 >Вечно проигрываю с кокпита Т9. Такая то двух-этажная остеклённая веранда. дак у АСПЕ тоже двухэтажная, что любопытно. Из нижней кобины охуенный обзор наверное на поверхность планеты при бреющем полете. А у анаконды там вообще целый мезонин остекленный под носом :D
фпс в илитке к сожалению уже начали, причем не вчера - впрочем в облегеченном виде - гулять-струлять можно будет только внутри кораблей и космопортов. Первостепенный (уже заявленыый) контент для этого - абордаж кораблей
>>21061995 ты лучше постарайся не забыть все на что залупался крисска в начале разработки, и потом на протяжении 5 лет, пока ему его тимлиды ротец хуями не заткнули, потому что он в угаре и так уже наобещал столько что они до 2020 еще сделать все это не смогут.
>>21062046 А он изначально и говорил что стречголы и некоторые фичи будет допиливать после релиза инб4: ко-ко-ко, маневры И хотя крис тот еще слоупок, браб в разы хуже, ссыт вам в ротеш не переставая. А ВЫ И НЕ ПРОТИВ
>>21062101 ты серьезно думаешь что в илитке невозможно реализовать возможность менять координаты камеры с покачиванием по нажатию wsad? Ты блять из яслей что ли? До школьных уроков по информатике еще даже не добрался, раз думаешь что тут какая-то особая магия нужна
>>21062257 Ясно понятно. То есть в ситизене невозможно реализовать несколько планетных систем с переходами между ними, раз уж крисс не смог сделать это за все время. Так же в ситизене невозможно реализовать торговлю, эксплор, майнинг, и даже многие корабли, типа ориона - невозможно сделать. Потому что крисс так за все это время ничего из этого не осилил. Пичалька.
>>21062306 Это альфа, даун. В 3.0 крис реализует торговлю. В 4.0 реализует системы. Все нужные анонсы были. А что брабен? А брабен говорит "ну мы не знаем как реализовать контент для ног, поэтому их не будет. Хотя, может быть, когда нибудь"
>>21062349 Ох лол, крисс пока что может только в видео-пререндерах показывать то что в кукурузисе3 уже несколько лет назад прошли и обосрали... Потому что в ПУ рожи пока что уровня gothic2.
>>21062367 Ты только что сказал что раз не сделано за 5 лет - не будет сделано никогда тк невозможно. Теперь своей же мочей умываешься, лал.
А брабен сказал что не знает какой делать контент для ног на планетах. В то время как контент для ног на кораблях/в космопортах вполне понятен (те же абордажи) - поэтому на кораблях/в космопортах ноги уже пилят, и доставят их уже в следующем сезоне, в этом году.
Вылезай из мочи, когда крис доставит тебе торговлю и системы. Правда ты сам сказал что это невозможно
>>21062443 Крису денег дают за обещания интересной игры, и красивой в том числе. А одинаково летать по графонистым, одинаковым сгенерированым планетом - это удел элитоопущей-говноедов.
>>21062463 >Крис ещё в альфеэто сделал Крис взял движок в котором это уже было запилено с 2003г. И так до сих пор ничего нового и не запилил, только нарисовал джипегов и толкает их лохам
>>21062538 >полёт и фпс плес не называй полетом дерганные рывки в киселе и не называй фпсом полторы карты с отсутствием каких-либо механик за исключением стрельбы в крестик в цертре экрана На дворе 2017г, и подобные фокусы не прокатывают уже лет как 10. Ты с тем же успехом можешь называть "полет и фпс" CoD:IW, который утонул в говне.
>>21062640 Забавно, кстати, за время разработки гражданина мексикосы успели реализовать все обещанные фичи, выпустить релиз, потом крупный апдейт с оптимизациями и новыми механиками и самоликвидироваться, уложившись в бюджет меньше 10 млн. баксов.
>>21062590 >>21063182 Я 2к с гаком выкинул. Если игра выйдет в удобоваримом виде, буду очень рад. Не потому что деньги не проебались, а потому что игра вышла. Собственно с обратной ситуацией всё то же самое. Не выйдет -- буду скорее горевать по отсутствию игры, чем денег. С последними я попращался в момент оплаты, лол.
>>21062538 >фпс все уже давно есть и на высшем уровне качества https://www.youtube.com/watch?v=FQVGp_YcSv8 "In Star Citizen Patch 2.6.1b I found 3 bugs, what is really funny is that I found one while recording another which I found while recording the initial one."
Короче чувак вчера наткнулся на баг в свежайшем 2.6.1b патче SM. Начал его записывать. Во время записи видоса у него случился ДРУГОЙ БАГ. Когда он начал писать видего для этого другого бага, у него вылез ТРЕТИЙ БАГ.
Только, сука, в стармарине высочайшего качества, ты находишь БОНУСНЫЕ БАГИ во время воспроизведения оригинального бага.
Какими блять надо быть ебанутыми сектантами, чтобы называть эту груду говна и багов качественным продуктом.
>>21063350 А ничо так баги. Я впервые вижу ФПС высшего качества, в котором персонаж ТИХОНЬКО КАТИТСЯ ВНИЗ стоя на лестнице. Надо сказать крису что на дворе 2017, и есть всякие хавоки как минимум
>>21063350 Ты ведь уже совсем поехал, ты понимаешь? Игра в стадии альфа, выкатили патч НА PTU, карл, чтобы там отлавливать баги, а ты кричишь КО-КО-КО, СМАТРИТЕ, У НИХ ТРИ БАГА Тупой ублюдок
>>21063462 Совсем поехал тот кто прокукарекал что в ситизене фпс и пту уже высочайшего качества. Я лишь вывалил ему груду критичных багов в текущем билде, которые нашлись за 1 минуту в тытрубе, и обоссал его.
>>21063688 Так дело не в этом, я тоже его вскудахты скрываю, но манька щас будет на все посты, относящиеся к игре, отвечать своей обличительной критикой мамкиного хулигана
>>21063612 Не понимаю вообще вообще создавать этот тред. С выпуском 3.0 наебали, со сквадроном наебали. Жрать эти 2.6.1 и 2.6.2 ни у кого энтузиазма нет вообще. Очередные распродажи жипегов разве что обсуждать. Вот с ними никогда не обманывают. Всегда в срок выходят.
>>21062486 >Крису денег дают за обещания интересной игры, и красивой в том числе >за обещания А кому давать деньги непосредственно за игру, а не за обещания?
Давайте, хотя бы, механики обсудим что ли. Вот ремонт-ремонтик. Советую ознакомиться: https://www.robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/15062-Ship-Repair-And-Maintenance По сути, это концентрат всего того ебанизма, что творится у Криса в голове. Для впечатлительного школотрона вся эта возня может показаться интересной. Но вот копнуть глубже - сразу появляется куча вопросов. Нахуя делить на двух людей одну задачу? Так тяжело дать доступ к сканеру для оператора механической руки? Они понимают, что для реализации данной схемы ремонта им понадобится отрисовать каждую детальку в корабле и каждый винтик? Они понимают что для симулирования все этого компьютер пользователя расплавится? Они понимают что этот процесс ремонта будет похож на работу оператора конвейера и через 30 минут человека начнёт тошнить от монотонности действия? Они понимают, что для такого простого элемента игры им понадобится несколько тысяч человеко-часов? Т.е. я вижу чего хочет Крис - симуляцию того, как это выглядело в реале. Но тот факт, что это будет чудовищно нудным и выматывающим занятием и при этом на реализацию этой фичи уйдёт уйма работы и времени - его не ебёт. Собственно поэтому на ПУ уже мы видим невероятную детализацию многих вещей, но при этом абсолютно сломанный и недоделанный базис непосредственно игры. Собственно поэтому PU никогда не превратится в настоящую игру по Крис у руля - он не совсем понимает концепцию видеоигр. Понимание - где ставить акценты в разработке и геймплее - то что отличает геймдевелопераа от фантазёра. Поэтому сотни часов программистов из CIG уходят на разработку такой хуеты типа детализации симулирования системы дыхания для расчёта стамины, а не на разработку базовых вещей типа торговли, майнинга, фракций, флайт-модели, экономики, квестов и разных локаций.
>>21064348 Крисс действительно много кукарекал про "стойки, дыхание, задержку дыхания, побегал-запыхался-хуево-целишься" в стар марине. И где все это? Или стар марин - альфа модуля в альфе игры? Альфа в квадрате?
>>21063370 >А ничо так баги. Я впервые вижу ФПС высшего качества, в котором персонаж ТИХОНЬКО КАТИТСЯ ВНИЗ стоя на лестнице. Надо сказать крису что на дворе 2017, и есть всякие хавоки как минимум Но зачем нам всякие хавоки? Вот тут всё написано https://www.robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/12741-Physics-Not-A-Dirty-Word >As someone that was taking Physics at Manchester University before I dropped out to make games full time I can assure everyone that the physics model is COMPLETELY accurate and it’s a full rigid body simulation. I know because I wrote the code. Видел! Крис сам написал весь физический движок. Но на самом деле он пиздит, т.к. ситизены используют физику край-энжина со всеми её достоинствами и недостатками.
Вот жалко мне старситизен, просто по человечески. Тут например >>21054138 отличный ролик, все красиво, графонисто, видно, что люди старались. Если бы не крис, получился бы отличный спейсим. Но как обычно, все через жопу, ебаный крис своими долбанутыми амбициями выебет всем разрабам мозг, просрет кучу человеческого труда из-за своего долбоебизма и сольется. Очень жаль, потому что задумка действительно хорошая, и отдельные элементы выглядят просто великолепно. Но, боюсь, не судьба...
>>21069838 Это уже даже тяжело смотреть. Видео не несёт никакой смысловой нагрузки, не представляет интереса вообще, рождает агрессивную реакцию со стороны бейкеров. И при этом видно, что люди стараются, пытаются как то развлечь озлобленную публику, подходят к делу с ответственностью.
>>21071432 Где ты там торговать собрался в одной системе? Да и чем? Крис уже наобещал полностью проработанные цепочки производства и ручную расстановку груза в отсеках. Так что возможность торговать будет года через 3-4, когда они смогут всё это сделать. Ведь, Крис никогда ничего не показывает в недоделанном виде, чтобы не расстраивать бейкеров.
НО МЫ ХОТИМ ЗНАТЬ КОГДА БУДЕТ ПАТЧ @ ДЛЯ ЭТОГО НУЖНО ЧТОБЫ КРИС НАЗВАЛ ДАТУ @ НО ЭТО ЗНАЧИТ ЧТО КРИСУ ПРИДЁТСЯ ВЫПУСТИТЬ ПАТЧ СОГЛАСНО РАСПИСАНИЯ @ ТОГДА ПУСТЬ ЛУЧШЕ НЕ ГОВОРИТ ДАТУ ПАТЧА ИБО КРИС ОПЯТЬ ОБОСРЁТСЯ @ НО МЫ ХОТИМ ЗНАТЬ КОГДА БУДЕТ ПАТЧ @ ДЛЯ ЭТОГО...
И так уже 500 постов из пустого в порожнее. Оупен-девелопминг как он есть.
>>21073670 >в сыром и уёбищном виде То же мне, галактику открыл. Крис по другому не умеет. >август 2018 Да не, в этом году что-то должны родить. До декабря этого года точно будет ибо уже некуда дальше тянуть. Прошлый ситизен-ком гипер-червь спас ибо обещали что вот-вот в декабре всё будет и люди под хайпом простили задержку сквадрона на ещё один год. Теперь все уже нажрались обещаний, теперь все ждут результат.
>>21068170 >Втр 00:53:29 №21068170 >Смотрите-ка, наш школьник-имбецил съебал делать уроки - в треде не пишут. Совпадение? Нихуя. >съебал делать уроки >00:53:29
Itt реально скоро от скуки сам с собой начну разговаривать. Механику ремонта хотел обсудить тут>>21064295 А у вас везде школьники и семёны вокруг. Никакого диалога не выходит. Только и можете что слюни пускать как дурачки на свои фантазии. Про то как будете инопланетянок в баре ебать или там в крутом ПвП всех нагибать. Как дети малые. Даже у CIG на форуме дебилы гораздо скромнее в своих фантазиях и более адекватны. Проект то интересный.
>>21073907 >а приебусь-ка я орфографии Механики-хуяники, все уже давно известно и по тысячу раз обсосано, а то что не известно - нехуй маняфантаировать. Адекватным людям просто лень все в очередной раз расписывать, чтобы в ответ получить гринтекста, неумелый хулиганотроллинг и боевые картиночки.
>>21073958 Тем не менее вопросы были заданы. Никто не ответил по существу. >Механики-хуяники, все уже давно известно В твоих фантазиях разве что. То что на пастебине вызывает больше вопросов, чем ответов на самом деле и является больше собранием фантазий, чем конкретными решениями по реализации геймплея. Статья по ремонту с её "механической рукой" как раз на все 100% воплощает всю суть.
>>21074005 Вот тебе скриншот из твитора, работают над анимацией ремонта. Что тут обсуждать если инфы нету? Сопли размазывать и маняфантазировать на тему КАК БУДЕТ? Выкатят инфу, тогда и будем обсуждать.
>>21074118 это скриншот с анимации испражнения человека с простреленными коленями который не может присесть Хотя может у крисса ремонт именно таким и будет по сути
>>21078179 илитан, думаешь у вас долбоебов нет? Сейчас ведь легко проверим. Закатимся к вам с видосиками - да вот хотя бы повреждений катерпиллара от пулемета
Для желающих попробовать альфу нашей любимой игры, сейчас самое подходящее время - разрабы дают фрифлайт в честь 14 февраля до 20 февраля, летать предлагают на Конни. Подробности тут: https://robertsspaceindustries.com/promotions/Valentines-Free-Fly-2017 Регайте акк, вводите промокод SHARETHELOVE, скачиваете игру. Профит Если для вас это станет непреодолимой задачей, то значит вы слишком тупы для этой игры, не играйте в неё.
>>21081185 >Потенциальные бекеры В треде такие врятли водятся, все кто хотел уже давно купили. А кто не купил, но хочет - сможет поиграться. Да и те кто купил тоже смогут до воскресенья погонять на конни бесплатно.
>>21081352 Можно под предлогом настройки корабля ходить к тян и поёбывать. Тян вообще любят всё блестящее, а большой блестящий космический корабль это вообще лучший подарок для тян.
>>21081433 ВКАЛЫВАЕШЬ НА ИДРИС ДЛЯ СВОЕЙ ЕОТ @ ПОКУПАЕШЬ ЕЙ СТАРФАТЕРЫ НА ДЕНЬ СВЯТОГО ВАЛЕНТИНА @ ПОКАЗЫВАЕШЬ КАКОЙ ТЫ СМЕЛЫЙ, ОТГОНЯЯ ОТ НЕЕ ПО 20 ВОЛН ПИРАТОВ В СОВМЕСТНЫХ ПОЛЕУШКАХ @ ТЯН ВСЕ РАВНО ПРЫГАЕТ НА ХУЙЦЕ ЕРОХИ СО СТАРТЕРПАКОМ ЗА 35 БАКСОВ, А ТЕБЯ ОНА МАКСИМУМ ЦЕЛУЕТ В ЩЕЧКУ
>>21081512 ПОДАРИЛ СВОЕЙ ЕОТ С ПОТОКА СТАРФАРЕР @ ОНА ПОБЛАГОДАРИЛА И СКАЗАЛА, ЧТО ТЫ САМЫЙ ХОРОШИЙ @ НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ ВИДИШЬ, КАК С ПАРАЛЕЛЬНОЙ ГРУППЫ ЕРОХА ХВАСТАЕТСЯ, КАК ЕГО ТЯНКЕ КАКОЙ-ТО ДЕБС ПОДАРИЛ СТАРФЕРЕР, А ТА ПЕРЕДАРИЛА КОРАБЛЬ ЕМУ НА 14 ФЕВРАЛЯ @ ЕРОХА НАЗЫВАЕТ КРИСА РОБЕРТСА НАЕБЩИКОМ И ГОВОРИТ, ЧТО СИТИЗЕН НЕ ВЫЙДЕТ И ВСЕ ЭТО МММ @ УЛЕТАЕШЬ НА ЖОПНОЙ ТЯГЕ В ВАНДУЛЬСКИЙ КОСМОС
>>21082753 >высшее качество маркетинг Еще и вот такие проёбы.
И вообще, что за бред с двумя одинаковыми кораблями в одном пакете, учитывая, что корабли пока нельзя передавать/дарить? Даже если допустить гипотетическую вероятность, что моя жена играла бы в космосимы а это не так, она в лучшем случае играет в Tap the Frog на своем айфоне, то один хуй таким пакет ты не воспользуешься ближайшие пару лет. Охуительные подарок. "Дорогая, вместо тех серёжек, которые ты мне показывала, и ужина я купил тебе джипег за $200. Но полетать на нём ближайшие 3 года ты всё равно не сможешь".
>>21084162 >приделали камеру, которая давно была в SC >приделали бесполезную фичу >баланс, шнуродёрство и баги так и не пофиксили >Шоб вам ещё бомбануло Если и бомбанёт, то только от смеха.
>>21084624 Если без агрессии и взаимного траления - то в ситизене движок кризиса рисует более лучшую детализацию лиц. Оно и понятно - фпс-движок. С другой стороны удивительно, что так быстро в элите запилили редактор лиц с подробной кастомизацией. Фактически с нуля, на движке, который пилился для симуляции железных гробов в жидком вакууме. При том, что после убогого редактора в планет-коастере я такого от фронтиров ну никак не ожидал. Крис теперь хотя бы увидит для себя пример как можно сделать и запилит не хуже в гражданине. Все в выигрыше.
>>21084692 Его полгода-год пилили фоном. В ситизене рожи графонистей, да. Но ситизен не идёт на моей кофеварке так как элитка и неизвестно какая там кастомизация рож.
>>21084692 >Если без агрессии и взаимного траления - то в ситизене движок кризиса рисует более лучшую детализацию лиц. Без агрессии и взаимного тралления (я сам гражданин) - а где в самом ситизене можно посмотреть на эту хорошую детализацию лиц? У болванчиков, стоящих в городе и на станции, лица выглядят хуже чем в первом Крайзисе.
>>21084750 Ну так я о чём. В коастере тоже есть редактор аватара (да, играю в коастер иногда). Там всё очень примитивно, тупо выбор из трёх готовых носов, четырёх губ и т.д. Без слайдеров и с убогим графоном. Я такое же ждал в элите.
>>21084786 Я не играю в ситизен, но постоянно сижу на их реддите (хочу купить катерпиллер, но жду полноценного геймплея с релизом 3.0). Там со стар-марина же постят неплохие скрины. Лица все одинаковые, но графоний лучше - например в зрачках есть реальное отражение сцены. >>21084925 Ну справедливости ради в элите редактор имеет больше смысла т.к. ты будешь сидеть в кокпите рядом с другим пилотом. А в ЕВЕ как то всё заглохло с этим.
>>21085060 >Для вкатывания можно взять только корабль за 20$ или нужен обязательно пакет за 35? Нужен набор, в котором есть игра логично, правда?, игра есть в наборах, начиная с $35, а кораблики без игры это уже для тех кто игру купил.
>>21085470 >Вот и я им говорю донатить Брабену Если до конца года не выйдет 3.0 я так и сделаю. Рефаундну/продам всё и куплю брабеновское поделие на ближайшей распродаже в стиме.
>>21084692 > Фактически с нуля, на движке, который пилился для симуляции железных гробов в жидком вакууме. Про roller coaster tycoon ты видимо не слышал... Удивлю тебя - cobra (движок илитки) весьма универсален. Барабанеру одинаково не сложно сделать на нем хоть симсов, хоть скурим, хоть флайтсим, хоть симсити, хоть стратежку. Эдакий ue4 собственного изготовления.
>>21084744 >Его полгода-год пилили фоном Теперь же граждане не верят что барабанер уже полгода-год фоном пилит ноги. Ну, пусть не верят - тоже будет ВНЕЗАПНО... А там и до похорон криссыча недалеко
>>21084789 >Там всё очень примитивно, тупо выбор из трёх готовых носов, четырёх губ и т.д. Без слайдеров и с убогим графоном. Блять это ж казуалка для 8-леток. Ты там ожидал выбор татушек и пирсинга в зоне бикини выбирать что ле?
>>21085454 >ЕСПЧ >Компьютерная игра >ЕСПЧ >игра >Европейский суд по правам человека >ИГРА >СУД ПО ПРАВАМ ЧЕЛОВЕКА >ПРАВА ЧЕЛОВЕКА >ИГРА >СУД ПО ПРАВАМ ЧЕЛОВЕКА >ИГРА
Какая, все же, доброжелательная атмосфера в элитотреде, по сравнению с вашим загоном. Вкачусь туда, пожалуй. Не за чем злиться на мимокрокодилов. Я, например, не считаю, что ваша доверенность - это плохо.
>>21087910 Госпаде, да что там придумывать. Напихать рандомных руин и обломков, населить их всякими бомжами и рейдерами.
Другое дело что, чтобы всё это полноценно реализовать в свободном окружении - нужно сделать высоко детализированные поселения, интерьеры зданий, станций, живых неписей. Это целый пласт работы на 5-6 лет. А им ещё космосим до вменяемого состояния надо пилить. Они не могут как Крис сидеть на ста лямах и нихуя не делать, у них нет такой подушки безопасности, нужно крутиться и что-то делать, чтобы кормить студию. А Криска ещё пару синематиков закажет на стороне, граждане и рады, и никого не ебёт, что PU за два года не получило вообще нихуя принципиально нового.
>>21087959 >Госпаде, да что там придумывать. Напихать рандомных руин и обломков, населить их всякими бомжами и рейдерами. и будет полное говно, которое надоест всем на второй вечер. Брабен это понимает, в отличие от тебя, поэтому не лепит такое.
>>21087838 Мань, в илитке сейчас идет бетка мультикрю.
После этого мультикрю будет еще какой-то небольшой йоба-экспаншен, скорее всего в конце весны.
И уже следующий за ним экспаншен, выходящий летом-осенью в этом году, добавляет в илитке ноги на станциях, в кораблях, абордажи, и дохуя всякого интересного помельче.
Откуда вы эту мантру тащите что они что-то там не знают.
>>21087965 Начнем с того что это граждане себя тешат вырванными из контекста двумя словами брабена из какого-то интервью.
Старательно забывая что действительно речь шла про планеты, и буквально в том же предложении барабанер говорил "а вот в кораблях и на станциях идей для контента уже много, и ноги уже пилятся".
Впрочем если ты хочешь оспорить это - тащи линк на его интервью где он сказал "ног не будет, финиш", и я тебя потыкаю носом.
>>21087998 Это был пост рандомного товарища на реддите. Официально ничего не анонсировано ни про 2.4 ни про третий сезон. Фронтиры нихуя не говорят про патч, пока он не вошёл в стадию пре-беты. Про тот же Дельфин и новые гигантские транспортники только вчера узнали на стриме.
Вообще идите нахуй со своими ногами, у вас комплекс неполноценности что ли? Пускай дальше пилят космосим, как и раньше. Я уже нажрался этого говна в паркане, предтечах и Х4. Нихуя интересного не вышло из этого.
>>21088039 >новые гигантские транспортники только вчера узнали на стриме ШТА?? кокие еще гигантские транспортники?? ХОТЕТЬ! Линк плз есть на транскрипт стрима и скриншоты? (Не люблю смотреть два часа видиво где льют воду).
>>21088036 Есть какая-то принципиальная разница между перемещением по планетке вне корабля на машинке, и на своих двоих? Мне приходит лишь несколько пунктов - на машинке быстрее перемещаешься на больших расстояниях - на машинке стоят вейв-сканер и радар - на машинке есть турелька с пулеметиком и антенной - у машинки есть мелкий трюм в который можно положить пару ништяков
Но все эти отличия явно в пользу машинки как способа эксплора. Что у тебя будет за экплор ногами? Пройти 30 метров туда, потом 30 метров обратно, оглядеться... и... все?
>>21088081 >Пройти 30 метров туда, потом 30 метров обратно, оглядеться Причем даже это можно сделать на машинке, с большим комфортом чем на ногах.
Ох лол, наблюдать как требуют "эксплора ногами" люди, 99% которых паркуется на машине вплотную к подъезду чтобы не дай б-г лишние 4 метра не прошлепать на своих двоих.
>>21088131 >Привел чей-то перевод с грудой ошибок и докинутыми маняфантазиями Оригинал гони на английском, лолка, этот твой переводничок того же уровня достоверности что срывы покровов на реддите
>>21088081 Ну тут вопрос не в движении из точки А в точку Б, а во взаимодействии с окружающим миром. От лица аватара ты сможешь реально оценить, что твой Питон размером с ёбаный стадион, например. А пока ты в большом и быстром корабле - всё кажется маленьким. Но шаг в эту сторону они всё равно уже сделали, ибо нахуя пилить такой подробный редактор и такую анимацию для непися, если ты не планируешь сделать что-то большее, чем просто сидеть в кресле? >>21088150 Да не было никаких анонсов официальных о ФПС-режиме. В интервью можно всё что угодно кукарекать. Может, уже в 2.4 сделают, а может до 4-го или 5-го сезона тянуть будут.
>>21087823 Не только о ногах. "У них уже всё готово. Если б смотрел бы атв и прочие видеоотчёты, знал бы." - тоже мантра. Мы не халявщики, мы партнеры. Верно Леня. АО "Cloud Imperium Games"
>>21088131 – Я точно знаю, что игроки мечтают не только летать на своих кораблях, но и ходить по ним. Реализуете когда-нибудь эту возможность?
- Мы работаем над планетами, чтобы они были интереснее, чтобы игрокам было интересно их исследовать. Что мне больше всего не хочется делать, так это представлять элементы, от которых мало практической пользы.
Само собой, когда мы закончим основной массив работ, мы вернёмся к простым вещам
Ты понимаешь, чурка, что он прямым текстом говорит - сделать ноги очень просто, и они будут сделаны моментально, как только для них появится интересный контент. А так же говорит что на данный момент у них упор на то чтобы сделать как можно больше интересного контента
Вроде все правильно делает, не? Где, где ты, сука, увидел тут слова о том что ноги сделать трудно? Наоборот, барабанеру его движок позволяет их в любой момент "включить". Просто барабанер - не крисс, он не станет делать фичу "для галочки"/для йобистости/хайпа. Он включит ноги когда это реально станет актуально для подготовленного контента в игре.
>>21088150 Ну вот ты и обосрался. Не, обосрыш. Пиздуй ка сам за оригиналом. Статью где брабен говорит что ноги если когда нибудь и будут то как минимум очень и очень не скоро. Но, это ты, ляпнуло про абордажи летом. Потому, съебал и чтоб без пруфов не появлялся.
По твоей ссылке какой-то переводной высер анона из агентства ОднаБабкаСказала. Если бы ты хотя бы оригинал нашел на англ - было бы о чем поговорить. А так - просто обоссал тебя
>>21088223 Яснопонятно. Единственное на что хватило анона. Так это привести ссылку где барабан на отъебись ляпнул "мы работаем" Мань, под ноги посмотри, там помимо кучи ещё и лужа. Ты забыл снять штаны. Снял штаны и обоссал тебя сверху.
>>21088563 Крис и Брабен начали разрабатывать тебе анус свои игры одновременно. Никто не виноват, что Брабен за это время сделал полноценную игру, а Крис - забагованную технодемку без контента.
>>21088530 у обоих движется медленно. Я охуел от 2.6.1, в котором они полтора месяца добавляли десяток отсутствующих звуковых файлов, да иконку для гранат
>>21088597 Погоди, ты серьёзно считаешь ту пустую аутистопарашу законченой игрой? Крис перед релизом хочет отточить все аспекты игры до идеала. Чтоб потом не пришлось как брабену краснеть
>>21088608 >И если да то как минимум не скоро. Опять твои маняфантазии. Нет там этих слов. Вот единственная фраза которую хоть как-то можно притянуть к понятию сроков. И точный перевод этой фразы "в данный момент мы ничего не анонсируем". Все.
Точно так же он отвечал про посадки на планеты за 3 месяца до анонса этих посадок.
>>21088671 Вся проблема в общении крисосектантов и илитосектантов в том, что крисосектанты привыкли что БОГ дает анонсы как можно раньше. А илитосектанты привыкли что БОГ дает анонсы как можно позже.
Поэтому илитосектантам кажется что крис пиздит, потому что он анонсирует, но еще не выкатывает через 2 месяца готовое.
А крисосектантам кажется что брабен лох, потому что до сих пор не анонсировал все что запилит в следующие 10 лет.
>>21088647 Это значит что им банально нечего сказать. У криса всё по полочкам разложено. 3.0 железно система и атмосферки. 4.0 железно много систем и переходы между ними. А у брабуха? А у брабуха неизвестно нихуя
>>21088801 Так брабен поэтому и не анонсирует до того, пока не будет 100% уверен, что не просрет дедлайн. Что не скажешь о крисе, который наврал наобещал с три короба и теперь разребает, а вам подсовывает картинки.
Добавил бы крис в игру фишку какую-нибудь, вроде голых писюнов как в конане, чтобы люди вопили про 10 из 10 из за писюнов и по приколу игту покупали. Конан то кстати окупил бюджет уже писюнами и обнаженкой. ну и интересной задумкой
>>21088937 Ты так свято веришь, что брабух не осилит - сделать анимацию ходьбы - реализовать управление движением камеры над полом кнопками wsad ? Потому что ничего большего не нужно для вашей святой коровы - ходьбы ногами
>>21088958 Сук ну если вы под ногами подразумеваете статичную анимацию. То, боюсь вы лучшего и не достойны. Мне нужны скрины бегающего персонажа. Так понятней?
>>21088958 ШОК! БРЕЙКИН НЬЮС НОГИ НЕ АТРОФИРОВАЛИСЬ! СО СЛОВ БРАБЕНА: НУ МЫ ЧЕТ ТАМ ПОДУМАЛИ С РЕБЯТАМИ И РЕШИЛИ ПОКАЗАТЬ КРЫСОДАУНАМ НЕКСТГЕН КОНТЕНТ))
>>21088936 Не волнуйся. Сейчас это выйдет в бету и релиз в элитке, а потом крис объявит о своей новой великой идее - редакторе персонажей. Так было с планетами. Стоило Брабену анонсировать Горизонты так сразу Крис - о у нас будут планеты и вот вам ролик с ними. Стоило Брабену ввести истребы как сразу Крис - а ну нас тут "скоро" нововведение - беспилотные дроны(те же истребы). Ну и другие случаи пиздинга идей.
>>21087823 Да, да, движок такой уникальный что и ноги сделать не проблема, и редактор лиц там за 10 секунд делается, ты уже раз сто написал, давай уебывай уже в элитотред
>>21088991 >Крис создал лучший в истории кинематографичный космосим. > первый кто вообще догадался до такой крутотени. > пиздит идеи. Яснопонятно, поехавший. Что еще спизданёшь? Не стесняйся, всем так интересно!
>>21088953 >АААРРРРЯЯЯЯ ВСЕ РАВНО У КРИСА ЛУЧШЕ! ПРОСТО ЛУЧШЕ И ВСЕ!"!!! Первый пик - у криса ингейм Второй - у брабена ингейм А буллшоты с пререндеров криса оставьте себе - вы за них кажется заплатили, у криса ведь все джапеги платные nuff said... сектанты такие сектанты
>>21087982 >и будет полное говно, которое надоест всем на второй вечер. >Брабен это понимает, в отличие от тебя, поэтому не лепит такое. >Элита Лол, спасибо что поднял мне настроение с утреца
>>21089040 >>Крис создал лучший в истории кинематографичный космосим. >> первый кто вообще догадался до такой крутотени. вот только x-wingи вышли раньше. Но все равно крис первый и лучший
>>21089057 Прости, я забыл что в космосиме главное - это человек. Поэтому человек в космосиме должен быть прорисован вплоть до пор на коже. Иначе это не космосим а говно.
>>21089040 >Крис создал лучший в истории кинематографичный космосим. > первый кто вообще догадался до такой крутотени. > пиздит идеи.
Создал? Ой ли? Глючная технодемка != кинематографичный космосим. Это тебя кто то обманул. А я додумался до того чтобы создать полную матрицу. Но вопрос тот же что и к СС - где и когда? Грхм .... червь из дюны... песчанные люди из ЗВ.
У барабанера кстати ноги - везде, даже на планетах в джунглях - заявлены аж в 2012 еще, с открытой датой выхода (так же как у криски 3.0 - будет, но когда хуйзнат)
>>21089040 >>Крис создал лучший в истории кинематографичный космосим. Кинематографичность на пике по мнению крисосектантов. Теперь я понимаю насколько они поехавшие.
>>21089203 хехе, в 3.0 не заявлено эксплора, долбоеб. В 4.0 он заявлен. В 3.0 молитесь если тупые перевозки груза из А в Б подвезут, еще более бессмысленные и нудные чем торговля в илитке
>>21089259 >Играешь в пустую игру и считаешь этотнормальным. В гражданина? Но я не играю в него (потому что играть не во что) и не считаю это нормальным для других. А вот то, что ты в очередной раз обсираешься, сперва пиздя что "эксплор уже давно заявлены как контент 3.0", это да - это ненормально.
>>21089302 В илиту. Деб. Илита вышла пустой и мёртвой, такой и остается. Ситизен уже сейчас в зачатках. Спустя всего полтора года разработки живее выглядит.
>>21089264 >Если не прикроет лавочку и не съебёт с баблом не лохов а бейкеров на личный остров, само собой. Чет с твоего поста 2014 годом повеяло. где-то видел и не одну тысячу раз
>>21089323 Пошли манявры. Кого ебет когда она вышла. Ты кукарекнул про КИНЕМАТОГРАФИЧНОСТЬ и обосрался. Потому что ее нет там. Не хочешь обсираться - не кукарекай свои маняфантазии про кинематографичность в играх 1990г.
>>21089432 Я повторю, ты просто унылый дебс, на технологиях 90 года эта игрушка давала незабываемый экспириенс кинематографичности, просто современному школию не понять.
>>21089497 Пруф он мне, блядь, предоставил. Я прекрасно знаю весь роадмап с 3.0 до 4.0, потому что я смотрел Ситизенком и регулярно захожу на оф.форум. Лучше успокойте эту разбушевавшуюся маньку, у которой и экплор в 3.0 и игра вообще уже вышла.
>>21089609 31, и да, я обожаю шедевры типа SQ1-SQ6, x-wing и протчее. Но нет, я не считаю ega-графоний кинематографичным. Он теплый, ламповый, стильный, но он НЕ кинематографичный
>>21089714 Я имею ввиду время дня, когда у него уроки, когда спать ложиться и когда идет делать матешу и собирать портфель.
>>21089650 Мань, у тебя очень шаблонные вбросы и даже построение предложений. Тебя бы даже нейронка с 3.5 нейронами научилась определть, я мог бы наговнякать по быстрому, но лень. Но ты-то думаешь что ОГОГО, ВЕСЬ ТРЕД НА УШИ ПОСТАВИЛ
>>21089748 Семен один, просто есть еще парочка элитовозов, которые подрачивают на хейт криса и ЗГ и несколько граждан, которые не могут удержаться и вбрасывают, чтобы посмотреть че он там из себя выдавит.
>>21089818 >Тебя бы даже нейронка с 3.5 нейронами научилась определть Не нейронка, а неонка. И не с 3 а с десятком хотя бы. Потому что нейронка без скрытых слоев (один нейрон за слой не считаем) даже жопу твоей мамаши на фоне неба определять не сможет
Эксперт по геймдизайну опять на связи. Раз уж не хотите обсудить ремонт, давайте про эксплор. А то концепт совсем какой то странный в ситизене. Мы будем искать некие точки перехода, которые будут выглядеть как искажения от горячего воздуха, только в космосе. При этом будут вести в соседние системы и служить короткими путями для торговцев. Такова изначальная задумка. И задумка спорная. Во первых смешна сама идея, что на сотнях тысяч квадратных километрах мы будем визуально искать эти искажения воздуха, во вторых непонятно зачем нам в игре монструозные научно-исследовательские корабли, концепты которых уже продали. Так же будут некие точки интереса как в элите на планетах, которые мы тоже будем исследовать. И для каждого игрока они будут генериться отдельно, чтобы каждый был первооткрывателем как я понял.
Вообще изначально Криск же заливал про процедурно-генерируемые системы как в Элите - они не дропнули эту затею? Как вообще будут решать проблему с тем, что число систем очень ограничено?
>>21091080 >Как вообще будут решать проблему с тем, что число систем очень ограничено? все ок, там будут секстилионы километров пустоты. По ним будут равномерно распределены игроки. По крайней мере так отвечают граждане на вопрос "1,500,000 игроков в 100 системах - что вы будете делать в 15,000 рыл в одной системе???"
>>21091226 Вот, вот это имел ввиду, что рожи в ситизене лучше того, что нам показали на стриме. Край-тек вообще не зря свой хлеб ест ел. Осталось узнать как будет выглядеть редактор ибо CIG придётся с нуля его пилить - крайтек им такой роскоши не дал.
>>21091250 Будет, может, много-много серверов. Вообще это тайна - сколько будет пилотов на сервере. По идее они кукарекали про динамические инстансы - т.е. на деле число игроков ограниченийне имеет. Но осилят ли они?
>>21091080 >Мы будем искать некие точки перехода, которые будут выглядеть как искажения от горячего воздуха, только в космосе. Будешь их искать с оборудованием, доступным только на исследовательских кораблях. Но можешь и визуально - если ты нищук на авроре. Научные корабли скорее про выращивание грядок и возможно, про производство всяких усиливающих модулей. Твердой инфы про это нет.(И это не значит что ее нет в застенках циг и крис сам не знает). > И для каждого игрока они будут генериться отдельно, чтобы каждый был первооткрывателем как я понял. Нет >Вообще изначально Криск же заливал про процедурно-генерируемые системы как в Элите - они не дропнули эту затею? Пруфанешь? Потому что я помню что такого не было. Крис на начальных этапах разработки сделал стречгол на процедурную генерацию поверхности планет\комет. >Как вообще будут решать проблему с тем, что число систем очень ограничено? Проблемы нет. Ставка сделана на то, что сотня вручную созданых и отпидорашеных систем, не без помощи технологий процедурной генерации, намного лучше чем миллиард формально разных систем\планет. Вспоминая фрил, я всеми 4 конечностями за эту идею(думаю большинство бекеров того же мнения)
>>21091250 Такой хуйни тебе граждане не говорили, ты сам выдумал что игроки будут равномерно распределены по всем системам. В реале будет процентов 80 тусить на стартовых 20-30 локациях, а в самх хайтекУльтраДэнжер системах будет пару джекичанов или крупные флота корпораций.
>>21091226 Опять этот мокрый пластик, и ломаные линии на контуре носа Сука как с пастген-приставок Одного не отнять - текстуры хороши. Все остальное по технологичности - прошлый век.
>>21091349 >Будешь их искать с оборудованием, доступным только на исследовательских кораблях. аа, да-да, точно, помню - показывали в одном из АТВ, golf swing - бегунок бежит и надо нажать кнопку в нужный момент, чтобы найти эту точку перехода.
Охуенный геймплей для эксплорера, на тренировку спинного мозга. Находить по тысяче раз одну и ту же точку перехода. Если ее до этого не нашли 10,000 других эксплореров.
Я правильно понимаю, что разрабы делают какие то демки на край-говне, не связанные друг с другом, которые ни когда не релизнутся и не будут целой игрой? И что все кто задонатил, долбаебы?
>>21091349 >Проблемы нет. Ставка сделана на то, что сотня вручную созданых и отпидорашеных систем, не без помощи технологий процедурной генерации, намного лучше чем миллиард формально разных систем\планет. Но ты осознаешь, что 100 систем это сто систем и через неделю игры, даже десять тысяч игроков тупо прочешет каждый миллиметр. И даже если команда из 300 художников будет делать локации в течении 5-и лет, число локаций всё равно будет очень ограниченно для большого числа людей на сервере. Если мы хотим, чтобы каждый из десяти тысяч гипотетических игроков мог побыть исследователем-первооткрывателем - нам нужно 10 000 локаций в сотне систем. Как то сомнительно. >P.s. Обоссы себя сам, я брезгую. Граждане не устают поражать меня своим культурным уровнем. >>21091522 Мне кажется, они дропнут идею с точками перехода. При ста системах сделать этих точек очень много, то расстояния между системами потеряют значения ибо каждая система будет соединена с любой другой этими точками.
>>21091572 такой наглый пиздеж, и никаких пруфов. Волшебно. И не тащи сюда плес стимчарты - в стиме продается по сути просто ключ продукта. Запускают илитку все через родной ланчер (ибо по другому она просто не запустится), при этом родному ланчеру похуй на стим.
Те 4-5к "онлаена" которых каждый день показывает стимчарт - это те кто купили илитку не далее чем сутки назад, и еще разбираются как ее запускать, тыкая на ней в стиме. Все остальные запускают ее ланчер напрямую.
>>21091560 >ибо каждая система будет соединена с любой другой этими точками. >Граждане не устают поражать меня своим культурным уровнем. А убогие хейтеры не перестают своей тупостью 100! = 9.33262154439441e+157 Найс, вот теперь я реально снял штаны и поссал тебе в рот.
>>21091547 Не правильно. Крис собрал команду профессионалов и сейчас поступательно куёт контент, принося в игру новые фишки и механики. С последней обновой мы получили пассажирские перевозки, гейзеры, новый графон планет, крутые интерьеры станций, привязанные к типу экономики системы, пассажирский лайнер, новые модификации у инженеров, корабли запускаемые с борта других кораблей, несколько кастомных локаций для исследователей, новые типы орбитальных построек включая верфи для капшипов, новые сервисы на станциях и т.д. Через месяц будет ожидаемая обнова с поддержкой полёта экипажем, ещё один кораблик ,редактор лица для пилота и многое другое. Патчи выходят постоянно и содержат много нововведений, Крис никогда не устаёт доставлять.
>>21091756 Я жду пруфов от анона который кукарекнул про 4-5к онлаена илитки. Я хз вдруг у него и впрямь инсайд из-под стола барабанера, а не чартики из стимопомойки.
>>21091744 Какая интересная математика у тебя тут. Ты бы ещё двойку в сотую степень взял, дурачок. Чтобы одна система была связана с оставшимися 99 - сколько ей точек перехода нужно? Девяносто девять. А сколько у нас систем? Сто. Дальше сам разберёшься. >Найс, вот теперь я реально снял штаны и поссал тебе в рот. Жалко мамку твою, устала, наверное от мочи монитор оттирать.
Кто-нибудь добавьте в список тупых вбросов https://notehub.org/9kdpv новый форс от нашего юнца, о том что сотка систем исследуется в первые наносекунды после выхода.
>>21092088 Да ладно. Вообще сама идея этих точек интересная. Но просто в концепцию эксплора она не лезет ну вообще никак. Вот если бы они рандомно открывались/закрывались и вели в неизвестные системы, которые бы генерились на лету при переходи в них. Типа рейдового подземелья в WOW. А возвращаться назад можно было бы благодаря навигационным маякам в крупных системах. Но снова посещать их нельзя было бы т.к. этих системах маяков нет. Была бы неплохая концепция, влазящая в технологию динамических инстансов.
>>21092167 Нет, раньше несколько раз адекватоаноны спрашивали про это, не пизди. А сейчас наш школоло взял себе это в копилку боевых аргументов, может архивач перечитывает, я хз
>>21092142 Надо сначала объясним каким таким охуенным чудом CIG сделает сотню тысяч уникальных локаций для юных исследователей, которых хватит для экплора в этих ста системах.
>>21092754 >Полтора косаря Самый дешевый пакет только с Гражданином сейчас стоит $35, а это 2к+. А так средний донат (по информации с сайта) это $90 с рыла. А это уже 5к+
>>21092834 >2К Ну и? Илита + горизонты 3 к без распродаж стоили. Школьникам, в то время, не хватало штуки, и они задонатили в ммм к крису. А теперь у них отрицание, потому и не рефандят, чтобы взять илиту. Тоже, кстати признак незрелости (это к вопросу о возрасте континента). СТРИТИЗЕН - игра нищуков, в общем.
>>21092335 > CIG сделает сотню тысяч уникальных локаций для юных исследователей, которых хватит для экплора Не хватит Сто тысяч локаций на полмиллиона мамкиных эксплореров - это значит что уже через пару дней на каждую из этих локаций будет выложен подробнейший видеогайд - как ее найти - как ее проэксплорить - какие ништяки отсыпят
Шанс найти локацию где до тебя не было еще ни одного эксплорера, будет равен строго нулю уже через неделю. И это если циг запилит 100,000 уникальных эксплор-локаций.
Роскошь реально оказаться в каком-либо живописном/интересном месте первым игроком за все время существования игры через годы после релиза - есть только у илитанов
>>21093238 Охуенная тема. Купить корабль для эксплора, зафитить там, а потом смотреть по ютубу как играют другие. Так может вообще нахуй игры играть, ты их покупай а прохождения смотри, заебись же.
>>21093238 >Роскошь реально оказаться в каком-либо живописном/интересном месте первым игроком за все время существования игры через годы после релиза - есть только у илитанов >миллионы пустых систем и планет >интересном месте
>>21094966 Если это планетарий, вроде Space Engine, то все нормально. Можно наделать скриншотиков и выложить их в инстаграм. От игры же требуется контент, которого в элите никогда не было, нет и не будет.
аноны, фапаю на реализьм в сай-фай играх (вот такой я извращенец), в том числе на фотореализьм, колеблюсь между вашей дрочильней и пикрилом
у вас сильно привлекает реализьм и проработанность лоханок, действий персонажа, дотошность вплоть до того что шлем-костюм снимать-одевать
смущает: - Небо/задник/хз как назвать - просто чернота с россыпью одинаковых белых пикселей. Ни тебе туманностей, ни разной яркости/цвета звезд. Это приведут в норму? - Планеты - понимаю что пока судить рано, но в видео с какого-то вашего шабаша в пустыне песок был с текстурой, на которой уже с 10 метров квадраты лезли. Или это артефакты видево были? Что-то наподобие второго пика будет? Или у вас более масштабный мир и детализация попроще?
>>21099744 Пссст. Я тебе по секрету скажу. Нет ничего глупее чем сравнивать - огромный, в масштабе 1:1 мир star citizen из сотни звездных систем, где ты можешь приземлиться на любую планету в любой точке, причем это ММО-песочница - с буллшотами камерного, синглового графодрочерского грядущего массэффекта, особенно учитывая что в нем нет мира-песочницы, а есть только набор задизайненных локаций-комнаток
>>21099802 >- огромный, в масштабе 1:1 мир star citizen из сотни звездных систем Существующий только в маняфантазиях Криса и его сектантов и >синглового графодрочерского грядущего массэффекта Который выходит уже через месяц, вылизанный, без багов, купил и играешь.
>>21099744 Засядь в орбитер или ксп с модами. Нормальные текстурки пустыни были на ситконе, я ничего такого не видел. Гражданин - космоопера с генераторами гравитации и прочей бредятиной. Сейчас в гражданине нихера нет, нужно ждать 3.0. В элитке очень ограниченный реализм.
>>21099829 Генератор гравитации - это не бредятина. Вот мир с генераторами гравитации, НО с кранами, подъемниками и прочим на планетах - вот это бредятина, дебилизм от дебилов для дебилов, которые не способно хоть немного мыслить.
>>21099802 >с буллшотами камерного, синглового графодрочерского грядущего массэффекта Кекус, вот он, жизненный путь скам ситизена - на старте обещали ГРАФОНИЩЕ ПКЦАРСКИЕ ТЕХНОЛОГИИ, а спустя пять лет сами сектанты признают что он проигрывают рядовой консольной мультиплатформе. Что же будет через ещё пяток лет? Графоний на уровне с бюджетными инди-сендбоксами?
>>21100799 >а в СС не играет никто А во что играть? Кроме шуток? Фармить в ПУ 3,5 однообразные миссии ради aUECов, которые не на что тратить и которые в любой момент могут вайпнуть?
2.6.1 "с" уже на PTU Arena Commander Fixed an issue where it was possible to fly while under the influence in Arena Commander. Star Marine Fixed an issue where Spectator music would continue playing after the player respawned. Fixed a number of audio ambiance issues. Removed freecam as an option for Elimination spectator mode. Fixed an issue where the “30 seconds and 10 seconds remaining” audio dialogue was missing in Star Marine. Fixed an issue where a spectator of a match would sometimes show up as the winner of the match on the scoreboard. Fixed an issue where Elimination scores for Star Marine were not being populated to the leaderboards. Fixed an issue where the thrown grenade icon would be seen by anybody in the map, regardless of their distance from the player that threw the grenade. Ships: Fixed an issue where the ship HUD was offset when flying the Caterpillar. Fixed a number of minor HUD issues with the Super Hornet. Fixed an issue where one of the Vanguard weapons was missing ammo. Fixed an issue that would send the players camera inside of Crusader if the missile camera remained active after a ship launches countermeasures. Fixed an issue where missiles would begin acting erratically when triggering the cinematic missile camera. Made some visual tweaks to the Herald thrusters. Fixed an issue where rockets on the Mustang series did not have the proper art/graphics when fired. Fixed an issue with the Reliant thruster audio not playing correctly. Fixed an issue where a Herald pilot would lose control of the ship if another player sat in the copilot seat. First Person: Added additional audio for the MediPen. Improved charging sound while in depressurized environments for the Arrowhead Sniper Rifle. Fixed an audio issue where music was not playing properly for passengers in a multi crew ship. Fixed an issue where weapon tracers would linger after shooting a body bag. Added a feature that would automatically cancel a purchase if there was no response from the server after 30 seconds. User Interface: Removed the elevator UI from the Hangar elevator. Users will need to proceed through the game menus to transition from Hangar to ArcCorp or Crusader. Fixed an issue where characters would still see their change loadout UI while playing a match in Star Marine. Fixed an issue in Star Marine where the in-game Loadout UI would remain on screen after character had respawned. Added a MediPen count to the player HUD. Players can now receive invites if they are currently sitting in a Lobby waiting for a match to start. Technical: Fixed a number of client crashes.
>>21100799 >в СС не играет никто. Играют альфа-тестеры, те кто любит багрепорты писать. Играют стримеры. Играют лидербордодрочеры. Играют гриферы. Так что дохуя кто играет.
>>21101944 Того, что выход этого патча ещё на шаг приблизит ваыход 3.0, которого я жду :3 На самом деле региональные серверы оказались хорошей идеей, да и фпс в целом заметно вырос, судя по PTU + фиксы багов и допил баланса тоже норм
>>21100359 >Вот мир с генераторами гравитации, НО с кранами, подъемниками и прочим на планетах - вот это бредятина Тебе не приходило в голову, что генераторы гравитации могут быть тупо дорогими, дебил?
Ты не задаешься вопросом, почему в новостройке люксовый лифт, а рядом в засранной хрущевке - лестницы, дебил?
>>21100142 >Дебил блять не понимает что в условиях разной освещенности и наличия/отсутствия атмосферы небо выглядит по разному, не говоря уж о ночной стороне на орбите планеты
>>21101692 Блять, они реально одни звуки и музыку фиксят! 90% пунктов про звук! Что за долбоебизм - из-за багов играть практически невозможно, а они звук херачат...
>>21103017 Совсем ебанулся? Везде во всех альфах, бэтах и ранних доступах сперва делают основу со всеми базовыми механиками, отлаживают её немного потом прикручивают остальное звук, текстуры иногда, и прочие свистелки с перделками. То что тут делает команда Робертса, это пиздец и максимально хуёвый менеджмент, или попросту имитация бурной деятельности.
>>21103503 У них штат художников и дизайнеров больше чем программистов. Персоналу нельзя бездельничать, поэту жипеги в игру вводят быстро, а базовые игровые механики очень медленно.
Дерека Смарта внезапно разбанили на форуме фронтиров. И опять начались ваногования про то, что вот-вот чуть-чуть до краха осталось. Ничего нового, но всё равно забавно.
Но мне кажется контент в глазах ситизена это некоторая сакральная субстанция типа энергии Чи, Святого духа или Маны, что присуща только их объекту религиозного поклонения. Собственно догмат таков - если игра не называется Star Сitizen, она не содержит контента и наоборот.
>Out advice is don’t whip out that wallet, they already have over 142 million to make this. If they can’t make it with that then there’s no hope for it. В то время как в комментариях опять элитоаутисты пиарят своё поделие. Каких то потора-два года назад негатив сторону проекта был маргинальным явлением. А теперь уже ленивый не пнёт Криса. Давайте, блядь, 3.0 выпускайте, а то уже всю репутацию растеряли.
>>21104175 >Долбоебик думает что чувствительность человеческого глаза и говноматрицы "профессионального фотоаппарата" одинаковы
>>21104158 >В реале небо ночное без всяких тумманностей. В реале в мухосранске в 10 метрах от фонаря - да, небо черное без туманностей. Мало того, ты даже млечный путь не видишь. В какой-нить глуши в безлунную ночь без источников света вокруг ты отлично видишь млечный путь (если конечно глазки не посадил за компом). А на орбите, над теневой стороной планеты, без атмосферы, в полнейшей темноте - после адаптации в минут 10-15 увидишь и некоторые туманности, не гвооря уж отчетливо различающиеся яркости и цвета звезд.
>>21104333 > Star Citizen Multi-Crew Free Fly event is now on
Блядь, и после этого они будут верещать что Крис не подъедает за Брабеном крошки с барского стола. Я гарантирую скоро он анонсирует редактор персонажа.
>>21104175 >огромная выдержка ох и долбоеб ты На пике - фотка с говнофотика с выдержкой 30 секунд, в обычном зажопинске, при "так себе" атмосфере. И небо уже все залито цветом, и туманностей дохуя вон по млечному пути видно. Во тьме космоса человеческий глаз (у которого чувствительность в десятки раз выше чем у говнофотика) без проблем аналогичное может видеть.
>>21104436 Бля, как ты заебал. Я был этим летом в деревне, там до ближайшего городка 300 км, небо чистейшее. И нихуя там нет никаких туманностей и вообще небо особо от городского ничем не отличается, разве что звезд побольше. Да посмотри хоть фотки с МКС, там в окне вообще чернота. Вот тебе даже фотка, видно только луну, а в остальном чернота галимая. Какие нахуй туманности ты че. Космос для человеческого глаза это чернота, беспросветная и непроглядная тьма до самых границ вселенной. А то что брабин лепит разноцветные залупы, вот это как раз не реалистично. Космос должен быть черным, малоцветным, холодным и опасным, как у криса. А не какой-то фейерверк, как у брабина.
>>21104671 Ну это можно связать с днём святого Валентина. Хотя, писечка в том, что эти паки с двумя кораблями привязываются к одному аккаунту и подарить шип на другой акк нельзя. Просто мега-фейл.
>>21104604 Двачую, заходишь в спейсеннжин, ставишь галочку "натуральное освещение" или что-то такое и тут-же ахуеваешь с того, что отлетев от земли на пару ярдов километров в неудачную сторону теряешь ее из поле зрения и тратишь н-цать минут на ее поиски.
>>21104604 В элите динамический диапазон. Близко к звезде ты даже самые яркие звёзды не увидишь т.к. контраст автоматически будет занижаться для понижения яркости солнца, будет видно только точки от ближайших планет. А при посадке на тёмную сторону планеты контраст автоматически повышается до такой степени, что даже самые маленькие туманности видно. Та же схема, что и в спейс-энжине, короче.
>>21104604 >Да посмотри хоть фотки с МКС, там в окне вообще чернота. Вот тебе даже фотка, видно только луну, а в остальном чернота галимая. Долбоеб, тебя не смущает тот факт, что ты ночью видишь звезды, которы не видно на твоей фотке? КАК ТЫ ИХ ВИДИШЬ ВЕДЬ ИХ НЕ ВИДНО ДАЖЕ НА ЭТОЙ ФОТКЕ ИЗ КОЦМАСА!!!!
Блять, так я не понял, игра то будет? У меня с 2014 пылится заначка, которую я еще тогда хотел на титизен потратить, но потом показалось что это дело мутное и лучше подождать. И за эти 3 года не изменилось вообще нихуя, я так и не понимаю будет ли игра ли нет. С одной стороны вроде чето пилят, какие-то обновы выкатывают, с другой на ливе реально крупных апдейтов не было уже года полтора, только всякая хуйня. Что вообще происходит?
>>21105343 Нахуй ты сравниваешь человечий глаз который отдельные фотоны в полной темноте может регистрировать, с говнофотиками которые без выдержки даже в сумерках ничего кроме серой пелены не снимают.
>>21105257 Ты ничего не понимаешь в гейм-девелопминге. Они так потихонечку две с половиной строчки кода правят-правят. А потом хуяк - и сразу готовая игра выходит.
На пике выдержка ссаных 8 секунд, во дворе в городе, на ГОВНОКАМЕРЕ СМАРТФОНА - и то блять не "чернота с точками", а что-то по характеру ближе к брабеновскому
Ой блять вы заебали, ну не занимался крис еще задниками для скайбокса, никто ж не спорит. Еще успеет нахерачить "как у брабена", когда хотя бы базовые механики запилит
>>21108072 Я давно говорил, что нужно титизен тред в б перемещать. Ведь к играм он не имеет никакого отношения. Ну или в биз, как пример удачного наебизнеса.
>>21108332 уже решили переместить в /gd/ после чего можно будет водить шершавым по губам всем кто кукарекает про "а почему у вас механики торговли еще нету"
> Всем уже давно известно о такой успешной схеме отъема денег у наивных двачеров, как проект Star Sitizen. > Если кому не известно - скажу: суть в том, что ушлый Крис, вот уже три года кряду, потчует любителей космосимов джипегами и преальфой крузиса, обещая игрокам УНИКАЛЬНЫЙ экспиренс. > Прошло 3 года, а воз и ныне там: Крис потчует двачеров обещаниями, в то время как юные неокрепшие умы геймеров, будучи не в состоянии оценить всю серьезность ситуации, донатят за картинки миллиарды долларов. > Таким образом, двач, вопреки воле его владельцев участвует в мошеннических схемах. > Дабы избежать юридических рисков и проявить заботу о молодых и неопытных двачерах, я предлагаю перенести тред Star Citizen из /vg в /gd > Это будет справедливо: ведь игра в разработке. То есть, фактически ее нет. И неизвестно, будет ли. > Дискач.
>>21109550 1. Гонки. 3 короткие карты, самая длинная - 1,5-2 минуты на круг. 2. ПвЕ на 2х картах, против вандулов и против пиратов. 3. ПвП на тех же двух картах. 4. Твой ангар, в котором стоят твои купленные кораблики. 5. Арккорп. Кусочек города 50x50 метров с парой магазинов. 6. ПУ. 2 станции и 1,5 одинаковые миссии из разряда "возьми миссию-убей пиратов-подлетичи к коробчке-нажми F-получи деньги".
>>21110387 >Пропустить такое можно только если сразу после коммита делать билд и релизить ...на PTU - Public TEST Server, отгадаешь с трех раз, какое слово тут ключевое?
>>21110461 >На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа. Где логика? Если в стадии АКТИВНОЙ РАЗРАБОТКИ - то почему раздел не /gd/?
>>21110547 Прости, есть пачка ТЕСТ серверов. Я забыл что ситизен не тянет больше 30 человек на сервере, от слова совсем. Где интересно криска возьмет 3000 серверов для хотя бы 100к онлайна...
>>21110436 Ключевое - это отсутствие смоук тестов, хотя я вообще сомневаюсь, что у цигов есть мало-мальски внятная система модульного тестирования судя по километрам говнокода с копипастой из багсмешеров.
>>21114187 А если скажу, что релиз через месяц, то меня обоссут и скажут что только дебилы верят что 3.0 скоро выйдет? Патч Шрёдингера какой-то. Он находится в суперпозиции дат релиза и дата его релиза зависит от вопроса, заданного наблюдателем.
Вообще я вас, титизенов, не понимаю. Крис реально за 3-4 года не смог родить технического фундамента для игры. Нет никакой речи о 40-60 игроках в инстансе и кучи кораблей в бою. Это же базис с которого всегда начинают. Пилят дизайн-документ со всей механикой, потом движок, который отвечает требованиям проекта согласно дизайн-документа, потом пилят инструментарий разработки для сборки игры на данном движке, потом уже наполнение контентом начинается. А криса какой-то пиздец из никому не нужных кривых модулей, причём всё не согласовано настолько, что пришлось корабли переделывать. И вообще, если они не могут починить баги в условиях одного крусейдера - где доказательство что они потянут создание гигантской ММО-вселенной?
>>21114420 >Вообще я вас, титизенов, не понимаю Тут все просто, мы сидим и ждем... повлиять на ход разработки мы не можем, но конечный продукт хочется, вот и ждем. Че тут понимать?
Краткий FAQ:
>Что такое Star Citizen? Про что игра?
SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи и занятия. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется.
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа.
>Как начать играть?
Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/
>Когда релиз?
Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, скорее всего по мере готовности. Но если есть желание поиграть сейчас - добро пожаловать в альфа/бета версии. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42) намечается на конец этого года-начало следующего.
>Я видел там у вас корабли за $500 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?
Нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие шипы только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те кто могут себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.
>Платиновые вопросы и вбросы треда
https://notehub.org/9kdpv
>Официальный сайт:
https://robertsspaceindustries.com/
>Официальная вики:
http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen
>Новости проекта:
http://imperialnews.network/
>Сабреддит SC:
http://as.reddit.com/r/starcitizen/
>Ру коммьюнити:
(без пробела)
http://www.el ite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79
>FAQ от анона:
http://pastebin.com/JWjSPyGq
>FAQ от анонов с форчонга:
http://pastebin.com/fcf25Vi9
>Ростер анончиков:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6
>Tweaks & FAQ:
http://pastebin.com/QRWNvEVD
>Текущая версия игры - 2.6 (2.6.1 уже у авакадов):
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15471-Star-Citizen-Alpha-25-Available
>Тематический журнал Jump Point декабрь 2016):
https://robertsspaceindustries.com/media/f2tvibc84fl0tr/source/JumpPoint_04-12_Dec-16_Tevarin-Topics.pdf
>ссылки на все остальные выпуски Jump Point:
http://pastebin.com/Cd9wQ9YB
>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся:
https://www.youtube.com/channel/UCTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA
>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, расс и всякого такого:
https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ
>Для любителей статистики - таблица краудфандинга, рассказывающая историю сбора денег по каждому дню:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207
>Рандомайзер рефералок от анона:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0
>Тут можно почитать про подбор оптимальных настроек для своего конфига, тонкую настройку винды и всякое вот это вот:
https://www.redacted.tv/custom-user-cfg-guide-star-citizen-alpha-2-x/
>Получить игру:
(без пробела)
https://www.el itedangerous.com/
А пока идёт разработка игры, мы ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса и какахами друг в друга, фапаем на джипеги, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, унижаем нубов в стармарине, закупаемся новым шмотом, примеряем броню и выбираем оружие.