http://www.gwent-tracker.com/ - Тот самый оверлей, который помогает считать свои/чужие карты и следить за сбросом/бенишем, что ты ньюфаг часто можешь видеть на ютубе или твиче у большинства игроков в гвинт. Одобрен разработчиками, можно невозбранно пользоваться.
В: Что такое Гвинт? О: Гвинт - настольная карточная игра во вселенной цикла книг "Сага о ведьмаке" польского писателя Анджея Сапковского. Гвинт делают CD Project RED - разработчики игр Ведьмак 1, 2 и 3
В: А можно поиграть? О: В настоящий момент проходит закрытый бета-тест, на который можно попасть только если тебе прислали ключ на почту по предварительной регистрации.
В: Сколько продлится ЗБТ? О: Приблизительно до марта/апреля.
В: Чем отличается Гвинт от Hearthstone? О: 1) Визуальное оформление - в херстоуне графон мультяшный, цветастый и вообще. В Гвинте все более сдержанно, мрачно. 2) Игровая механика (вкратце) - в херстоуне 2 героя бьют друг другу морды, а в Гвинте 2 армии меряются силой, у кого хуй больше. 3) Механика выпадения карт - что в херстоуне, что в Гвинте на бочки ты зарабатываешь также - зарабатываешь голду/руду, покупаешь на сбережения паки/бочки, а ненужные карты превращаешь в пыль/тряпки. Однако в гвинте при вскрытии бочки карты выпадают несколько иначе - как и в херстоуне тебе выдаются 5 карт (минимум 4 обычных и 1 редкая), однако тебе сначала выпадают 4 карты, а вот 5 карту ты можешь выбрать из трех предложенных на выбор.
В: Я зарегистрировался N числа с десятка разных почт, но до сих пор не пришло ни одного ключа. Как так-то? О: Дело удачи и времени. Поляки отсылают новые ключи почти каждый день, так что надо ждать или купить ключ у предприимчивых барыг, если невтерпеж
В: Ну вот я зарегистрировался, скачал клиент. Как мне начать нагибать? О: Первые азы тебе подскажет обучалка на старте, отточить мастерство можешь сначала на ИИ, а потом лезть на виртуальных оппонентов. Ну а дальше сам разберешься.
В: За какую сторону лучше всего играть? О: А какая больше понравится, ту и бери. Или можешь стать Jack-of-all-Trades и пытаться рулить на всех сторонах одновременно.
В: Мне противник кидает на стол каке-то карты с большим количеством силы и ему что-то там прилетает в колоду, он что идиот и не умеет играть? О: Это шпионские карты которые помогают ему докрутить колоду до нужных золотых или серебрянных карт, а те ряды куда он бросил шпионов будут задебафанны и уничтоженны погодой/казнью/геральтом игни.
В: Что за карта "Призовая корова"? Какой с нее толк? О: Если кладешь корову на поле и она выживает до конца раунда, то в следующем раунде на ее место вылезет Черт с силой 9 Мем из Ведьмака 3 - когда игра только вышла, игроки могли фармить золото убивая коров в начальной локации. Поляки в следующем патче исправили экплоит, а взамен сделали так, что если ты начинаешь фармить коров, то спавнится Черт на несколько уровней выше тебя
В: Почему я не могу применить "Эликсир Ласточка/Гром" на Геральта? О: Можешь, раззлотив его с помощью двимеритовых кандалов или каэдвенского сотника.
В: А как работает "Двимеритовая бомба/кандалы"? О: Бомба изменяет числа карт до ИЗНАЧАЛЬНОЙ силы. Приведу пример: Вот играешь ты за Скеллиге. Идет 3 раунд. У тебя на поле лежат бафнутый золотой "Безумный Лугос"(зеленое число), нетронутый золотой "Геральт Игни" (белое число), поврежденный до 4 очков Драккар(красное число) и неповрежденный "Поединщик клана Тиршах" с изначальной силой 11(белое число). И тут противник КАК ЕБНЕТ БОМБОЙ. И вот что происходит: Бафнутый Лугос, даже не смотря на то, что он золотой, теряет бафф и опускается до изначальной силы в 4 очка. Нетронутому
Геральту Игни вообще поебать, так как у него изначальная сила никак не изменялась. У поврежденного Драккара сила ставится обратно до изначальных 7 очков. А неповрежденному Поединщику клана Тиршах тоже поебать, так как его способность изменяет на +4 изначальную силу, а не бафает его самого. Также хочу заметить - если твой противник разогнал карту, а потом озолотил ее, то и её забафанную силу можно опустить до изначальной при помощи всё той же бомбы и двемеритовых кандалов, которые ещё и озолочение снимут.
В: У МЕНЯ ПРОТИВНИК СИЛУ РАЗОГНАЛ ДО 300+ КАК ТАК ЧИТОР О: Все разгоны можно умело заблокировать вовремя примененными картами - "Казнь", "Гром Альзура", "Геральт Игни", "Двимеритовая бомба" и так далее.
В: СРАНЫЕ МОНСТРЫ СО СРАНОЙ ПОГОДОЙ ЗАЕБАЛИ КАК ИХ КОНТРИТЬ О: Таскай с собой в деке "Ясное небо" и/или "Двимеритовую бомбу". Или таскай с собой "Сару", она под погодой бафается.
В: А какая сейчас мета-дека? О: Все деки по разному играются и сильны в тех или иных ситуациях, однако, поляки все еще вносят правки в баланс смотри метадеки на gwentdb
В: Чет у меня никаких игроков не находит. Что делать? О: Возможны 3 варианта: 1) Пшековские сервера лежат, попробуй через часик заглянуть 2) Соединение блокируется с твоей стороны каким-нибудь приложением или фаерволом. Попробуй исправить сам или напиши в техподдержку. 3) Если ты фармил используя GG эксплоит, то тебя, скорее всего, забанили. Спроси у поддержки забанили ли тебя. Если вежливо попросишь прощения и пообещаешь, что не будешь больше читерить, то добрые поляки могут разбанить тебя при условии, что все твои нафармленные карты откатятся до начального состояния. Если продолжишь читерить после разбана и опять отхватишь бан, то повторной попытки не будет и тебе придется заводить новый аккаунт!
>>21064995 (OP) > В: А как работает "Двимеритовая бомба/кандалы"? > О: Бомба изменяет числа карт до ИЗНАЧАЛЬНОЙ силы. Приведу пример: > Вот играешь ты за Скеллиге. Идет 3 раунд. У тебя на поле лежат бафнутый золотой "Безумный Лугос"(зеленое число), нетронутый золотой "Геральт Игни" (белое число), поврежденный до 4 очков Драккар(красное число) и неповрежденный "Поединщик клана Тиршах" с изначальной силой 11(белое число). И тут противник КАК ЕБНЕТ БОМБОЙ. И вот что происходит: > Бафнутый Лугос, даже не смотря на то, что он золотой, теряет бафф и опускается до изначальной силы в 4 очка. Нетронутому > Геральту Игни вообще поебать, так как у него изначальная сила никак не изменялась. У поврежденного Драккара сила ставится обратно до изначальных 7 очков. А неповрежденному Поединщику клана Тиршах тоже поебать, так как его способность изменяет на +4 изначальную силу, а не бафает его самого. Бомба на один ряд работает, дурачок.
Немного повезло с кегами и "прокачал" свою колоду. Добрался до 1300, и теперь просто 4/5 дек против меня монстры. Из них примерно поровну Дагоны с утопцами, Эдерины с дикой охотой и эдерины через пожирание. Что можно сделать с колодой, чтобы прорваться через эту стихийную срань? Очевидно докрафтить кузнеца и медведя, но еще что?
Какие абилки можно дать Герке с другими знаками (Ирден, Аксий, Гелиотроп). Ирден - дебафф ряда, Аксий - переманивание карт(ы), Гелиотроп (книжный) - иммунитет к заклинаниям без озолочения? Хуй знает что они могут придумать с Гелиотропом из двушки (слоу-мо).
наконец-то прислали ключик - решил вкатиться За королевства вообще реально выигрывать? Сливаю 8 из 10 игр. Просто не успеваю выложить всю эту хуергу с полосками, громами, горнами и повышением. Противник либо заваливает меня всяческими дебафами, либо выкладывает более сильную комбинацию, да ещё и переходящую из раунда в раунд. Сел попробовать пару матчей за монстров - легко и непринужденно выйграл оба. Это я, даун, королевствам колоду такую хуевую собрал ?
>>21064995 (OP) Почти закончилась неделя бана, а интерес играть почти пропал. Вот так вот глупая русская техподдержка проворонила донатера, который мог залить в эту дрочильню еще 10-20 тыс, написал отрицательный отзыв с указанием данного индивида и его подхода, пусть присмотрятся к этому вахтеру, который снизил их прибыль на стадии збт.
Играет кто за Моврана? Что скажете насчет такой колоды, господа, что посоветуете добавить/поменять? С монстрами-пожирателями и топорами более-менее справляюсь, с Радовидами и погодниками пытаюсь играть уже почти на равных.
>>21069626 >который мог залить в эту дрочильню еще 10-20 тыс Зачем ты наркоман? Ладно бы блять за донат давали пиздец редкие или вообще недоступные фритуплейщикам карты. Так нет же.
>>21069893 Ну так кампания будет платной+анимированные карты хотя бы за 1 фракцию выйдут в определенную сумму. Не все готовы собирать месяцами по 3-4 бочки в день.
Ктонибудь придкмал играбельную деку за СК кроме радовида? Сегодня весь вечер крутил вертел колоду и так и эдак и чота нихуя. Пробовал поиграть новыми механиками и баллистами на золоте но очень уныло. Что б натащить и раскачать эти баллисты нужно много ходов и любая казнь или игни сносит это все одним ходом. Хуета кароч. Очень длинные цепочки у северян нужно лепить да и те контряться легко.
Нужно таки за нильфов перекатываться или хуйзнает.
Сегодня интересный билд видел у белки одной. Короче 90% карт дамажили. Нормас поиграли. Я монстрами пожирал, а он меня пиздил и все нужные карты убирал. В последнем раунде Ширру ебанул.
Хотел на нильфах поиграть, потом понял что я уже несколько патчей играю фановыми деками которые сосут у меты и только иногда стреляют, и все это время выше 6 не поднимался. Так что скрафчу Радовида.
>>21075659 Причем тут твои пакеты, это со стороны клиента игры проблемы, уже 2 месяца такая хрень, могли и исправить, одна из самых мерзких не исправленных вещей, 1-4 игры из-за этого каждый день сливаю.
Бля я херею с поляков. Сказали, мол не хотим, что б в игры были какие то финишеры которые сразу дохуя татов дают. В итоге похерили Лугоса и Ибрагима и вот, что мы видим в этом патче? У нильфов есть тип который бафается от открытых карт, эльфы Элиаса от новичков и бафают Киарана конями. И в итоге получаем тех же финишеров. Причем в случае эльфов еще и которых трудно законтрить.
Поясните, в чем прикол Радовида? Неужели восьмерка урона лучше Фольтестовского копирования и Хенсельтова озолочения? Что Фольтест, что Хенсельт потенциально могут выдать в разы больше очков.
>>21086772 >Он не так уж много золота ваншотает. Да и ваншотать нужно только тех, что свои абилки юзают через какое-то время а не по призыву. Он убивает Йеннифер, уже повод таскать радовида в этой мете.
>>21085793 Ты понимаешь же, что на лоу лвл ты дерешься с отбросами с самопальными деками, а на хай лвл с инвалидами, который умеют только мету разыгрывать?
>>21083610 Да хуйня, любой разгон сейчас контрится. Было бы желание таскать двимерит с аэромантией. Вообще надо было гномов баффнуть - хотя бы имуном к погоде, этих, которые 4 силой.
>>21094471 Хз, сейчас собрал примерную колоду, с погодниками справляется, но можно и лучше. И что самое удивительное других скеллиге часто побеждает. Так что пофанится можно.
Бля как же я хуею с типочков у которых 50+лвл, 600ммр и оно катает в анранкед на метовых колодах. Хочется покатать на фановых колодах или какие сборки потестить и попадаешь на такого вот мамкиного нагибатора. А потом такие бегут на форум или в тред и рассказывают как они всех нагибают с 70% винрейта.
Получил приглашение и таки решил вкатиться. ФАК это конечно хорошо, но есть ли по Гвинту стримеры или ютуберы способные разжевать пусть не тонкости, но основы совсем новичку в карточных играхвроде Трампа в хартстоуне? Пока клиент скачается может что-то успею почерпнуть.
>>21095807 Но это ведь ты бежишь на двач и жалуешься, что там нагибатор отыгрывает на анранкедах ламбаду своей декой, может у него задача быстрее получить ежедневный дейлик, не более. >>21095885 Советую стримера vorobey__ , адекватный, всё разъясняет, сам находится в топ 100, стримит каждый вечер.
>>21099155 Ну тип как при бане аккаунта за багоюз, вроде как пишешь в саппорт. Мол обнулите акк, и донатные бочки можно еще раз открыть. https://www.playgwent.com/ru/contact-support Писать насколько я понимаю надо сюда?
Вкатившийся>>21095885 репортинг ин. Сыграл партий 5 и всё прекрасно, система подачи плюшек, отсутствие ЛИЦА итд. Вот только когда мне уже дадут создать собственную колоду и пустят опробовать свои силы в ранкеде?
Нюфаг определился с фракцией добрался до 5 лвла и даже смог вытащить из бочки Цири. Есть ли смысл тратить тряпки на карты или Скоятаэли и базовыми в дальнейшем хорошо пойдут? Сейчас основные трудности представляют колоды Фольтеста и викингов. Очень понравилась система ресайленса, но в последний час постоянно встречаю колоды с Йеннифер Призывательницой и прочим спамом с кладбища. Что посоветуете?
После последнего анонса обновы в хс окончательно бугуртнул и удалил эту еботу. Чувствую, окончательно переберусь в гвинт, даже если в него будет играть полтора инвалида.
>>21113380 Выпустили анонс где близзы открыто сказали, что год назад напиздели, убрали классические карты, вырезали приключения, да еще и за год собираются выпустить 3 дополнения с низкопробным картоном с низкопробными артами.
Интересно как будут нерфить деку радовида. Там то по сути все разнородные карты. Странно вообще что она только сейчас взлетела а не раньше.
Из других вариантов СК нихуя особо не работает. И карты немножко дебильные там кроме золотых баллист хенсельта по сути других стратегий и нет, но Хенсельта ебут и погодники и те же радовиды. Хуета кароч получилась.
>>21115212 Очень просто. Понерфить виллентретенмерта и Йеннифер. Можно даже не нерфить, но сделать равноценный обмен стат для дракона, который, однако, сделает хуже пидорам-радовидам: чтобы он убивал одного юнита, но на стороне врага. А Йеннифер чтоб дамажила, но не уравнивала юнитов, правда не знаю, как это можно реализовать.
Ну Йенифер может сделают чтоб дамажила максимум 3 карты за ход. Или что б дамажила по обе стороны. Но куда девать все остальные паветы казни громы яхз. Вообще с казнями и игни нужно что то делать. Они руинят кучу карт просто. Сидишь выкладываешь цепочку пусть и небольшую и тут хуяк все снесло. Я бы предпочел все ж игру на более длинные цепочки и стратегии чем сейчас.
Не заметил ключ пришедший еще в начале Января и закатился только сейчас, эх целый месяц проебал. Очень бодро играется, анальная мета харстоуна с выкладыванием ОП ссанины по манакурве выглядит просто убого в сравнении с классическими майнгеймсами гвента.
Что стоит скрафтить в первую очередь, геральты? Золото, спецухи, или еще чего? начал пока за туманных пидоров во главе с Эрединкой, так как для фольтеста слишком мало золота, эльфы никогда не нравились, а нильфовские механики не особо нужны когда у противников базовые колоды
>>21117258 Не, кроны в этом наркоманстве не лишние, хорошо вписываются в твой цирк. Возможно даже взлетит. Как-то много у тебя тумана и рассветов, как по мне, лучше тогда взять дагона лидером и играть через него туман/рассвет всегда по ситуации, чтобы мёртвым грузом не лежали. Алсо, Аард лишний, т.к. работает у тебя только по первому ряду. Лучше распыли ненужную тебе фракцию(и) и скрафти кейрана, чтобы сделать нормальную пожиральную колоду, а не омские гибриды. Ну или скрафти карантира и великана и собери погодную деку. Ах да, командирский рог положи в любом случае.
>>21115212 Очень просто: Радовиду дать 5дмг вместо 8, а погоду сделать действующей всегда - как в ведьмаке. А так же двимеритовым кандалам придумать цель и задачу, как рассвету в своё время.
>>21117258 Из говна и палок колода какая-то. Хоть одну комбу допилил бы. Если пожирала - то мастхев вран-воин, ещё 1 накер-воин, беса - нахуй, нужны большие главоглазы - чтобы ставить врана и он их жрал, а они высирались.
>>21115346 Вилитретенмерт и так контрится кучей вариантов,вы поехавшие? Или хотите что бы опять вернулись ноубрейн деки одной цепочки типо пехтуры и драккаров,расплодил,набафал и сидишь,слюни пускаешь?
>>21117258 Самое основное это выброси карты из колоды, что б 25 карт было, а не 30 Ну и у тебя наркомания какая то. И не пожирание и не туманники, хуй пойми как они играть должно. Делай упор на, что-то одно.
>>21117258 Если нищеброд, то самая доступная тебе стратегия это накеры-воины + туманники + погоды. Добавляешь по максимуму туманы и карты двойных погод (они эпики за 200 все) - высираешь туманников в 1 раунде - копируешь их накерами и так живёшь 3 раунда. Для днищерагов неплохо.
>>21115212 Радовид взлетел из-за OCHE JEERNOY меты. Весь этот рак с топористами и монстрами на поглощении сделали контрольные деки самыми универсальными. При этом контрят Радовида в основном омские деки, с которыми и в казуал стремно выходить.
>>21120380 Иммун дать половине юнитов, вернуть разделение. Сейчас всё катится в сторону тотального упрощения. Рассвет тому же Радовиду - не нужен, кандалы носит от силы каждый четвёртый т.к. ситуативная карта, контрить разве что дракона и кейрана - разгонял давно уже из за игни не играют толком. Больше заёбов с делением погоды и юнитов устойчивых к ней - больше вариативность колод. Погода - вечный дебафф - придётся забивать руку рассветом\устойчивыми картами.
>>21122921 Нихуя, аард так же останется ситуативным т.к. дует 3 крипов с 1 ряда. Ну если обезьяна будет играть туман со штабелями дикой охоты, то пусть не обижается. Сейчас аард нахуй не нужен.
>>21123274 Лол, да Аард и против одного применяется. >Ну если обезьяна будет играть туман со штабелями дикой охоты Симсгуд. Ну, пили свою погодную мету, в которой ты играешь погодниками с туманом в третьем раунде, чтоб сила была.
>>21124531 Стоило только скрафтить ведьм и Авалакха, как их понерфили буквально на следующий день. >"Вран-воин" больше не поглощает отряды сразу после их розыгрыша. >Vran Warrior will not consume a unit right after being played. Ебанутые локализаторы с гугл транслейтом. Хотя я знал, что когда-нибудь враны не будут жрать сразу, уж слишком это хорошо, можно было чумных коров поглощать. А вот пидоров-радовидов, заполонивших ранкед, нисколько не понерфили. Не понерфили и нильфовских заразителей, которые будучи бронзой могли фактически убить выбранный отряд в ряду противника и ещё дать дополнительно 4 силы игроку. Зато монстров понерфили, так держать, а то у 90% ранкеда в виде радовидов был винрейт не 100% из-за пожирателей, но теперь-то заживём.
>>21125424 Ни разу не всрал пожирателям за Радовидку с Аэромантией. Ты дурной какой-то, Радовида можно спокойно обыграть, если мозги на месте. Да и потом, это последняя играбельная колода Севера в ранкеде, иди-ка ты нахуй со своими нерфами.
Радовид, топорщики Скеллиге, парни которые блочат абилки типо Тесака, только убедись что у противника не будет карты " Апельсиновый сок" ( Ха ха поняли шутеху О Л Д тип)
>>21125567 >Ни разу не всрал пожирателям за Радовидку с Аэромантией. Для таких умников у меня геройская способность есть а ещё рассвет и грифон. >Радовида можно спокойно обыграть, если мозги на месте. Что я и делаю на пожирателях, хотя на погодниках это возможно только при очень хорошем заходе карт. >Да и потом, это последняя играбельная колода Севера в ранкеде, иди-ка ты нахуй со своими нерфами. Когда 90% ранкеда (3к+ ммр) играет одной колодой, это нихуя не норма. Шаманодети прям.
>>21125684 Посмотрю на твой рассвет с грифоном в третьем раунде, когда у меня преимущество в 2 карты. Что ж, играю на 2700 ммр и вижу калейдоскоп из Дагонов-Эрединов (чаще погодные). Сегодня, один раз, встретился Морван и Фольтест. Я прям охуел.
>>21125887 Какой еще дисбаланс, идиот? Они же не сильные были ни разу, на тех топорах ты хорошо если до 12 ранга дойдешь, и упрешься в радовидов и коровников.
>>21126146 Карте положено делать то, что написано. Поляки разделили "ослабление" и "убийство". Конечно интуитивно убийство это тоже своего рода ослабление, но затем и разделили.
Что брать Дийкстру или Аэромантию? Играю погодником, заебал сил нет, хочу новых колод. Аэромантия отлично в погодника зайдет, а куда зайдет по идеи Дийкстра?
>>21129549 Взял короче Аэромантию. Рейт колоду. Что думаете касаемо Казни, Командирского крика и Авалакха? Последнего хочется добавить ради добора, но карт и так немало.
Говорят там охуенно погоду понерфили. Ладно погода, но монстров на пожирании за что? Они и так не особо сильны были. Ящериц теперь будут отстреливать по кд, и будешь сидеть с накером на 3. Обидно.
>>21128816 >>21127624 Бля, это же совсем не балансно получается. Две функционально одинаковые серебряные карты, только одна тупо лучше. Это как если сделать ещё одну карту древнего туманника с теми же базовыми статами, только у которого прибавляется не 1 хп, а два. Так не должно быть в карточных играх.
блять... когда играл в третьего ведьмака и увидел гвинт, даже помыслить не мог что в такую блевоту всерьез кто-то будет играть. а тут еще и бабос донатят. никогда не перестану охуевать с этого мира.
Выпали все 3 лидера скеллиге (играю второй день), играю только с крахом, остальных стоит пылить или они играбельны? Еще скрафтил ослабляющую Йен, очень нравится, что еще есть такого из простых золотых карт которые зайдут в любую нубодеку?
Пиздец, откуда у этих чуханов такие колоды на 8-9 лвле. Буквально 8 часов играю, мне с паков из золота только Шани упала (которая особо не спасает сраный север и сраного фольтеста), еле еле играю дефолтными монстряками у которых не хватает одного всадника, а у врага там через раз ебучий адреналин когда мне не заходит скорч, тысячи накеров, 3 ведьмака лезут и гыгыкают, у всех есть либо цири либо йен. За эльфов побеждал только когда дико заходило и удавалось забафать стойких гномов, за скеллиге вчера нормально игралось, сегодня уже эти топоропидоры без медведя или йен висят мертвым грузом, да и за монстров каждую игру редровать по 2-3 туманника это пиздец. Что можно бюджетного собрать что меньше всего зависело бы от неудачного муллигана?
>>21133718 Топорщики. С муллигана всегда тянешь комбо, без првильного золота и серебра не чуствуешь себя инвалидом, просто добираешь по мере возможности.
>>21134005 Я не наговариваю на Шани няша же, я говорю что в базовой колоде севера в которой все бафают друг друга (и во втором раунде внезапно оказывается что баферы есть, а начального юнита которого можно набафать нет) воскресить ей приятно разве что какого-нибудь 8 рыцаря или катапульту. Я ведь из за нее попытался севером поиграть, только один раз за 8 игр удалось провести полную комбу с бафом вызывающих друг друга мужиков, хиропавером фольтеста и последующим озолочением. В сравнении с анкрайтом который делает 28 за хиропавер и варкрай это смешно
Собрал почти все карты монстров, одну колоду для скеллиге, что-то для севера по мелочи есть. Сейчас хочу 4к кусков чтобы для нильфов собрать деку. Бля, зря я собирал деку с ебаной Морковой
Не устаю проигрывать с пшекодаунов. У игры проблема — её заполонили полчища долбоёбов на монстропогоде, это же очевидно, как её решить! Нужно понерфить нейтральные погодные карты, ведь проблема именно в них, все фракции играют погодой, а не только монстры. дебилы блядь
>>21134250 Дело ведь вовсе не в том, что можно срать погодой юнитами, но нельзя её ими же чистить. Ой, то есть можно, за чудовищ, кто бы мог подумать! Алсо леший с 16 силы и погодой в комплекте — ни одна карта в игре такой силы не имеет искаропки, всем что-то нужно, какая-то подготовка, другие карты на столе. инб4 ведьмаки и ведьмы — три серебряных слота.
В том пачте за погодников активно играл, когда они всасывали почти всем, до 12 ранга еле-еле докатился. Вспомнил пехоту и как все бугуртили. Сейчас кстати погодой не играю.
>>21134250 Да у них вообще с проблема с нерфами. У них ,что не нерф так это абсолютно тупое и топорное решение. Делают кривые костыли, затем костыли для костыля и так по кругу. Проблема погоды есть с самого старта ЗБТ и вместо того ,что попробовать переделать саму механику погоды они делают эти самые костыли.
Поясните ньюфагу в чем суть супер жирных шпионов скеллиге? Филлипу еще понимаю, урезать раздутый ряд, но там - за 1 дров даешь врагу не слишком ли дохуя очков?
>>21135271 Суть любых супер жирных шпионов за любую фракцию (а они есть и за СК и за нильфгаард и вроде даже у белок) в том, чтобы получить преимущество по картам в заранее проигрышном раунде, дабы получить преимущество по игре.
>>21135297 Но ведь это хоть и позволяет сделать ход без общих потерь в картах, но также дает противнику фри пасс (кроме ситуации когда противник проигрывает 0-1), ты сходил ничего не потерял, противник пасанул ничего не потерял. Или же дровающие шпионы больше берутся потому собрать 25 годных карт сложно и приходится брать карты чтобы просто перебирать колоду?
И у меня от этого возникает вопрос существуют ли колоды на 40 карт.
>>21135411 Большинство шпионов дают преимущество не только в картах, но и в механике. Та же бирна дает тебе 1 из трех карт, а 2 другие ложит на кладище. Это с учетом того, что ты играешь самой воскрешающей стороной. Можно сыграть квинсгардов с кладбища, есть карты, которые играются на стол вместо сброса, скримишеры баваются когда ты их ресаешь итд.
>>21133994 Бран как был всегда говном, так им и остался, Радовид заходит по ситуации, если надо золото какое ебнуть, 8 урона бронзе для лидера это просто смешно. Брувер и Воорхис это добор карт, который Скеллиге не нужен просто. А Хромой стабильно наносит 10-20 урона, что часто позволяет взять раунд.
>>21135678 Именно с таким я встретился. Лысый забафаный до 22 ушёл под игни в последнем ходе. Потом он пассует, и я кертейкерам корову рекуречу и убиваю спая у которого 18.
>>21135741 Радовид всегда шотает йеннифер, которая сейчас в мете. Вдобавок всегда есть ремувал, чтобы загнобить топоры\пожирателей и прочее говно. Вухрис это не просто добор карт, но и информация, что тебе придет + карты работающие от юза способности лидера. На вухрисе ты часто прокручиваешь ВСЮ колоду в некоторых деках.
>>21135641 Радовид это нейтрализация карт которые могут напакостить. 8 урона больше ничего не дает. противник поставил цири что бы получить преимущество в след раунде? хуй. Поставил Йенифер заклинательницу? - хуй. Поставил аглаису с Эитне что бы переиграть её? Хуй. Воорхис в комбе с Кагыром вобще имба в последнем раунде. А под харольда просто нет сейчас дек,с тех пор как драккары с воскрешением были обоссаны и загнаны под шконарь.
Играет кто такой колодой? Хочется и стреляющий корабль засунуть который будут по кд отстреливать, и солнце. Не хватает игни, но места под него нету. Думаю еще поменять чучело на рог. В общем буду рад советам. Играю за Скеллиге впервые.
Пиздец, монстров понерфили, а скеллиге всё бафают. Лугос это вообще ахуеть. А, теперь ещё за лив не дают корон и противники когда проебали просто валят и не дают награду. 10/10.
>>21137019 Закинул два корабля и трех пиратов в свою колоду через Керис, корабли редко отстреливают, они же дамага нормально наносят. Но если не попадут в первом раунде, то это баласт который может вылезти когда не надо. Палка о двух концах.
Занерфим эльфов т.к они сильно колоду крутят. Апнем скеллиге так, что к концу 1го раунда в колоде уже карт нет ЛОЙС блять. Я Цири натиск успевал так прокрутить, что она до 20 разгонялась.
>>21137115 Я на этой деке сделал все 3 дейлика и остался очень доволен. Неплохо играется против родовидов и монстров. Но это при условии, если попытаться выиграть первый раунд и крутить колоду во втором. Радовиды очень часто пасуют во втором раунде после шпионов, а у меня вылезает стража с пачкой бардов и наказывает. У погодников стараюсь выманить поболеше погоды и золота, а в третьем раунде кидаю толстых Цири и Керис.
>>21138389 Сбрасывается Браном/Мышовуром/Бирной/Сванриге и т.д и с помощью них же берется обратно в руку. Затем ставится на стол и так уже в первом раунде можно получить Цирю на 15. А с учетом того, что во 2м раунде дека уже пустая то в 3м она будет почти 20 статов.
Поляки дали нильфам интересные абилки но не дали синергии, даже топ колоду нильфов легко обыграть если получить преимущество по картам. Им нужно больше карт которые не висят мертвым грузом
Итак товарищи, зашел сегодня поиграть и что я вижу. Эти пидоры понерфили моих любимых топорников. Что теперь делать? Как вообще дальше играть этой колодой? Ведь они поломали по сути ее суть!
Итак товарищи, зашел сегодня поиграть и что я вижу. Эти пидоры понерфили моих любимых топорников. Что теперь делать? Как вообще дальше играть этой колодой? Ведь они поломали по сути ее суть!
>>21142152 В смысле? Они срабатывали от всего - ставишь мишку, мужика превращающегося в вурдалаку, дохуя великанов и он настакивается до умопомрачительной силы. А теперь посути убрали в половину. Иногда они даже больше настакивались от того, что пиздишь своих,а не врагов!!!
>>21144650 Ну как то такое. У меня колода почти как у того анона. Разве, что вместо Цири я положил игни и вместо ластвиша и донара у меня двемерит и рог. Играю чисто на забаф 1й линии. В 1м раунде все вывалил и забафал, во 2м все воскресил. Игни и двемерит для контроля всяких петухов на жиру.
Кстати, по поводу Скоят'элей. Короче, за 2 недели игры с винрейтом в 90 % (тупая синергия с краснолюдами). Я понял что их жёстко контрят Нильфгаард своими арбалетчиками, которые у бафаных пешек по 5 минусуют, а ещё их отряды. По типу той, которая 3 ед отнимает за каждую вскрытую карту. Про разведчика вообще молчу.
Вопрос: Как мне контрить Скеллиге, если еблан ставит топорников и йениффэр( которая отнимает по 1 ед в начале) Это же пиздец, имба
Пару дней назад вкатился, сейчас 5 лвл. Поясните за темп игры. Вот я за день 12 раундов выиграл, стоит ли еще играть до 24? Или награда маленькая? Алсо резали ли темп прокачки, фарм золота/мусора?
Третий день ньюфаг репортинг ин, слепил топоров из того что было (+скрафтил кита и йен), есть что то еще крайне влияющее на винрейт колоды, или на первое время сойдет?
Играл сегодня раз десять против Раковидов. Почему-то нельзя было после всех матчей пожелать им удачи. Ну и они тоже не желали соответственно. Почти все матчи были по 3 раунда, но все заканчивались надписью, что противник сдался. Это баг или фича?
>>21152465 Ранкед - это когда куча разных карт и битва умов по составлению колод. Но пока нет кучи карт, а значит и ранкед вводить смысла не было. Вот и имеем.
А здесь принято жмакать спасибо за хорошую игру? Немного странная фича - возможность подкинуть "сопернику" пару монет по желанию всегда жмакаю
А еще пытаюсь искать в gwentdb.com деки без карт, которых у меня нету вписывая их в Does not Contain Card(s), но нихуя не работает и всё равно в поиске выдаются деки с теми картами. ЧЯДНТ?
>>21153280 С точки зрения утилитарной морали выгодно ВСЕГДА жмакать ГГ, потому что если все думают так же, то лично ты будешь всегда получать свои 5 руды/тряпок за игру.
>>21153505 И вы вдвоем будете сидеть ждать когда же "этот пидор пожелает мне удачи", ага. Лучше жмакать на похуе, пока игра не превратилась в токсичное пидорство типо Шаманстоуна, где даже профессиональные игроки мать своих соперников чекают на стримах.
>>21153505 Сам всегда делаю так - никогда первый гг не шлю. Если соперник не дал гг пока я щелкаю через экспу и ранг, то ничего не получает и он. Тут очевидная игра с ненулевой суммой - зачем мне просто так делать сильнее потенциальных соперников.
Попробовал поиграть за Брана, собирал разные варианты и комбинации: с пиратами и без них, с полным перебором колоды, Цири и сбросом поединщиков, со стражей Керис, кузнецами и балалаечником. В общем, могу сказать, что несмотря на нерф топоров, топоры+Хромой пока все равно заметно сильнее, и будут лучшим выбором для игры за Скеллиге.
>>21154765 Проблема в том что для их комбы нужен медведь, а его сейчас очень легко могут убить контроль деки. Плюс нужно время чтобы сыграть топора+медведя+мейденок. Радовид к этому времени уже поставит сильный стол и пасанетю
>>21154683 О, практически моя колода до патча, золота правда побольше было. >>21154825 дело говорит, после патча модведей и бабенок убрал т.к. длинная комба, не всегда дают разыграть да и бабы не всегда вовремя выходят. Лучников поболльше возьми, чтобы браном жахать.
>>21153567 По правде говоря, мне они и не попадались особо. Из того что помню - один раз всрал, другой раз просто карта ложилась, и я топорников всех поотстрелял в первом-втором раунде, даже медиков не хватило поднять (РАДОВИД НА БРОНЗУ? СЕРЬОЗНА?). А в другой раз тупо аэромантией ласт картой накрыл.
>>21155566 Слишком сложное комбо ради такого слабого выхлопа. Это те же пехотинцы нр только требуют двух карт на реализацию. Я вот на этой деке весьма просто дошел до 14. После патча уже не вижу смысла ей пользоваться ибо теперь радовид слишком сильно карает и погодники пропали, а ради них собстна эта дека и игралась.
>>21156496 Я к тому что дота имбалансна и это не фиксят. И справедливо это даже для про уровня. Как бы там нет игр разума на пикинг фазе: все тимы всегда состоят из метовых героев и соль в том каких из них успеет урвать тима. Ну и опять же если говорить о сложности, то мог бы хотя бы упомянуть лигу а не дотку. В ней хотя бы есть интересные герои скиллозависимые, а не огрызки с 2 пассивками вместо абилок.
Есть ли тут легендарки/карты по типу доктора семь? Ну которые зайдут в любую колоду и вообще дикие по жизни? Пока что смотрю в сторону йен мимоновичок, скопивший 800 обрывков
Какие максимально нестандартные но играющие колоды вы собирали?
Я вот перед патчем собрал Хенсельта на погоде. С ведьмаками и серебрянной погодой. В принципе больше половины игр выигрывал но нерф серебрянной погоды убил мою омскую колоду.
>>21157431 Играл через монстров с 35~ картами, где половина деки это групповые карты - ведьмаки, всадники, ведьмы, туманники и тд. На удивление было легче играть т.к. в стартовую руку и при доборе почти не приходили повторяющиеся карты.
Итак посоны нашел интересную комбу щас я вам все покажу начинаем. Игра 1 - такс такс ага соснули. Ну ничего там Хенсельт он плохо нами контрится. Игра 2 - такс такс снова соснули ну нам карта очень плохая зашла. Игра 3 - такс такс ага снова соснули ну там радовид что вы хотели то. Игра 4 - такс такс снова соснули ну это раковые погодники. Игра 10 - такс ну мы снова соснули ну вот вообщем както так спасибо за внимание.
Ох какие же метатели фановые против гномиков! кидаешь их в пробафанный первый ряд, еще и эганом имунитет к погоде снимаешь. Потом кидешь посла на двоечку и затем тушу, противник думает, что пофиг на эту тушу она же убьет сраного посла с 2 силы. Какого же его удивление, когда следующим ходом я играю мороз. Кайф.
>>21159268 Вообще это весьма имбовая вещь, поскольку ты ещё и можешь походить перед тем, как она убьёт кого-то у противника. Правильней её сделать, чтобы срабатывала сразу после хода противника, как дракон, например.
>>21159624 ну так в этом и вся суть нильфов, чтобы удары в псину делать. Кидаешь тушу, если не позоботился и проигнорировал, кидаешь гром альзура, погоду или просто уравниваешь силы отрядов арбалетчиками, миргтабракке итд
Какая же уёбищная игра. Вышел патч, твоя кое-как работающая колода превратилась в тыкву и всё, соси. Можешь сосать в ранкеде и терять очки и ранг. Можешь сосать в анранкеде и делать 3 дейлика за 24 часа, ведь нужно побеждать. Можешь влить 10-20 стоимостей ААА игор и может, может быть получить то что тебе нужно, ведь в паках тру рандом. За ~10 дней у меня нет ни одной полной рабочей колоды, а для крафта любой из них мне нужно 3000-3500 лоскутов. Всё, дропай игру или жди следующего патча. скеллиге, не погода
>>21161766 13, если быть точным. Но тут не в колоде, базовой/не базовой ли дело и даже не во фракции, я просто не понимаю, что игра предполагает делать в моём случае. А с ним, рано или поздно, столкнутся все, кроме самых везучих, кому леги одна за другой из бочек валились. Распылять все остальные фракции — смешно, потом в такой же ситуации окажешься, только хуже, пылить-то уже нечего будет. Фармить в игре — сложно, долго и больно, а вдонатить на нужное просто невозможно для среднего игрока, тем более русича.
>>21160892 Я до 12-го ранга вообще без проблем дошел топориками. Но потом у меня другая проблема появилась, как взял 12-й ранг, этот долбанный пшекский ранкед стал как-то странно считать очки, за победу дает +35-40, за поражение снимает по 50-60. В итоге, при приблизительно среднем винрейте в 50%, в основном все противники тоже 12 ранг, я скатился с 3150 до 2700 ммр и забил хуй на ранкед.
>>21161917 Берешь метовую колоду,радовида или белок,ебашишь,за уровни/ранги сыпятся бочки/обрывки,потихоньку копишь на вторую фракцию. Плюс выбираешь какую нибудь одну колоду за которую точно не хочешь играть и пылишь все что падает в неё.
>>21162061 Так и делал, вкатившись за погодников с нильфским патчем, докатившись до 11 лвл соснул хуйца у радовида, теперь письки со своей дикой охотой сосать пока не накопить на нильфов, блядского радовида, так что это не выход, тут надо нюхать мету, которая будет в след патче и уже закатываться и фармить в патче на мете.
>>21162619 Я про гномов, да. Хуй знает как там сейчас они, если честно. Но до патча на хайтире Свимовская гномоколода всех разъёбывала, в патче их не трогали, зато топоров и погодников обоссали.
>>21162664 >>21162851 Странно, я ими даже в анранкеде не всегда выигрываю, с соперниками гномами вообще проблем нет почти. Их же контрить можно чем угодно.
>>21162985 У меня топорщики вполне себе накручивались чтобы в каждом раунде смотреть свысока на стойких пидоров и на разгоняющихся сучек. Лишь бы йен или лугос зашли.
>>21163045 Погода против белок? уже смешно. Двимерит - тоже,там вся колода на баффах, повторить аглаисой или эитне - легко. Казнь и игни юзлес против этой колоды ибо гномы закрыты ведьмаками. Тесак только 1 на 3 отряда. Правда может мы о разных вариантах колоды говорим. Лично я во про эту - http://www.gwentdb.com/decks/11515-swims-dorf-hybrid-4200-mmr
На какой озвучке играете? Английская говно, в русской есть немного годноты ( У гномов и кое что из северных например) Польская нормальная но не более того, топ озвучку не скажу.
>>21163304 Русек еще по привычке с ведьмака. Английская со всякими ДЖОННИ без души (там только актер Герки отработал на 150%), польский оригинал - слишком непривычный язык.
Поясните мне за смысл укрепленного требуше. 1 урона раз в три хода с рандомного юнита? Он должен бить или по 2-3 отрядам или с силой по 2-3. Или раз в 1-2 хода. Обычными требуше или баллистами хоть гарантированно можно отряды убивать, а тут хуйня какая-то.
Вот чем вам нравится русская озвучка в двушкотрешке? Ладно в однушке реально хорошая. Но блять когда основной текст на английском и его переводят и адаптируют через жопу, нахуй так жить?
>>21163473 Русек нравится тем,что курва озвучку почему то не хотят ставить многие,а английская - дермецо дичайшее. и получается нужно выбирать меньшее зло лол.
>>21163473 В однушке как раз интонации в каждом втором диалоге не пришей утопцу член. То герка задвигает пафосную философию таким тоном будто он угрожает убить и выебать, а не размышляет, то другие персонажи восклицают ни к селу ни к городу.
В трешке бесспорно есть косяк с ускорениями фраз, но в остальном это лучше чем ЛУМБЕРКИН, ДЖОННИ и прочее. Да и английский наверное самый скудный на ругательства язык, а посылы нахуй это часть атмосферы средневековья, дарк фентези и колхоза.
Тексты и песни на английском, конечно, зачастую несут другой смысл и много приколов и игры слов не понять из за этого (про Кельвина и Хоббса например русскоговорящий мир вообще почти не слышал), но вот что касается озвучки, то русскую сделали с душой - хорошо передаётся именно deep dark fantasy. А в английской сплошь Johny John, к тому же лешие, кикиморы и т.п. тогда надо было транслитом писать - использовалась ведь славянская мифология. Вот и писать надо было Leshiy, Chur или domovoy, а не woodland spirit.
>>21163903 А есть пример нормальной деки? Я пробовал такой играть - >>21137019 но это ни то ни се, радовиды с нильфами меня контрят, а краснолюды с монстропоглощателями перебафывают.
>>21164128 Там суть в ведьмаках которые дают во первых силу,во вторых закрывают от игни и казни. А контрится это только лысым садистом, который единственный может себе позволить 3+ румувала на 4+ силы. Но и ему,если не зайдет карта, может тупо не хватить силы,что бы обогнать по очкам такую белку.
>>21164587 Хуясе. Скрина нет случаем? а то не помешали бы пруфы одному знакомому,что есть дебилы умудряющиеся радовидом слить неиграбельным топорникам. а так грац,молодца.
>>21164625 Не, я бочки сразу побежал закупать на отваленную за ранг руду. Но он дурак Вилли и Йен закинул в первом раунде, я щитниц слил из колоды за счет его Йенны и пасанул с чистой совестью.
>>21161917 После вайпа будет легче даже, во-первых будет 15-20 халявных бочек на старте, после открытия смотришь, где в какой фракции больше вкусностей, пылишь 1 фракцию за которую точно не будешь играть и качаешься на новичках собирая потихоньку раковую колоду для фарма руды.
>>21164705 >пылишь 1 фракцию за которую точно не будешь играть Тут же не как в ведьмаке где монстры и эльфы были слишком примитивными и без шпионов, что за них почти никто не играл. Тут все по своему интересны.
Я короче скоят'эль уже 7 лвл. Всё ещё катаю на синергии с краснолюдами. Вот, скрафтил Ширру, значит. Может мне лучше на синергию с эльфами переходить? Хотя у краснолюдов есть неуязвимость и на стойкий отряд хорошо заходит знак квен.
>>21171025 >>21171035 Конечно погодники, а не Радовиды, заполонившие 90% ранкеда. Такие вот раковые погодники, что я за пожирателей даже убрал антипогодные карты, поскольку они у меня итак лежат мёртвым грузом, по причине отсутствия этих самых мифических раковых погодников. Ну или как вариант, погодники всё ещё тусуются на ваших <2к ммр, поскольку выше подняться у них шансов нет. Даже раковая грибная пехота раньше встречалась реже, чем сейчас Радовиды.
>>21171523 > Даже раковая грибная пехота раньше встречалась реже, чем сейчас Радовиды. Когда раньше-то? Это тогда, когда ключи не раздавали на каждом углу и тысячи желающих поиграть сидели в ожидании заветного ключика? Зачем ты сравниваешь раньше и сейчас? Раньше в эту играли, по большей части, играли долбоебы без мозга, которым посчастливилось получить ключик. Сейчас же играть может практически любой и поэтому в игру подтягиваются люди с мозгом. Человек с мозгом заходит в игру и берет Радовида, а у безмозглых долбоебов пукан подгорает и они ливают на первом же ходу, увидев Радовида в соперниках, а потом изливают свой баттхерт на каждом углу.
Играю вот такой декой в последнее время. В ранкед не полезешь, но очень фаново. Думаю Албриха заменить на Синтию. Вместо Региса поставлю Вильгефорца как только накоплю (иронично, знаю).
>>21171601 Это предположение и раковые в первоначальном смысле, т.е. всё заполонившие за счёт кривого баланса и убивающие эту игру. Также, как аггрошмоньки в ХС, которые берут хайранки играя подпивас и при этом составляют чуть ли не 75% ранкеда там в прошлом сезоне. >>21171587 Потому и не встречал, что любой даун, пересевший на Радовида, сразу поднимется выше 10. >>21171788 >Зачем ты сравниваешь раньше и сейчас? Имелось ввиду до патча, в котором пехотку понерфили и стало НИПАНАГИБАТЬ, после чего школьники дружно пересели на Радовидов. В том и дело, что за эту деку играют люди без мозга, он для неё не требуется. Можно написать бота, который будет действовать по одному алгоритму и вполне успешно играть на Радовиде. Поэтому человек, который достиг хайранков на каких-нибудь скеллиге или колодах, где нужен мозг, априори более скилловый, чем очередной Радовидодаун.
>>21172277 Ну во первых радовид легко контрится. Во вторых он собирается для максимально быстрого апа 15 ранга и сбора всех плюшек. Потом уже можно комфортно собрать интересную деку.
>>21172696 Потому и фармится быстро 15 ранг, что не так легко контрится. Вернее так: какие-нибудь эльфы с ловушками может и будут контрить, но будут сосать у всех остальных дек. >>21172760 Тем не менее она нагибает, как нагибала пехота до нерфа.
>>21172758 >>21172816 Вся тактика радовида в том чтобы выкинуть всю бронзу из деки за первые 2 раунда, первый естественно ему надо выиграть. В итоге он остается на третьем с борхом, цири и мб еще одной картой. Очевидно, что для победы против него нужно самому взять первый, а во втором вытянуть из него борха.
Барона на будущее (не играю севером ибо есть только Шани), или нейтралочку? Или вообще я нихуя не шарю и нужно хватать эльфа? По дефолту топорами в болоте барахтаюсь.
>>21172758 Никак. >>21172957 У него в руке сразу 4 золота т.к. это вражеский радовид. В 1 раунде он ставит йен, пиздит тебя альзуром, и делает паветту - стол чист. Во 2 раунде он ставит виллентретнмерта, продолжает тебя пиздить нюками\баллистами и если захочет дожать то делает паветту через шани на закусон.
До позапрошлого патча контрил его только белками с таким же нихуя не деланием. Сейчас можно более менее жить на ловушках\двимерите\толстом золоте. Но т.к. за Радовида играешь не ты, то у него всегда будет карта, чтобы ты обосрался. Проблема в малом количестве разнообразных карт в игре - нет иммуна к казням например, поэтому игроки дошли до эйдоса - собрали лучшее что есть и всё.
Есть ли сейчас дешевая дека для мусорного рейтинга? Раньше была очень дешевая колода погодных монстров, а сейчас все метовое ебануться какое дорогое и соответственно недостуное подпивасам ньюфагам.
>>21175169 Выше кидали деку гномов (нихуя не гномов) на баф первого ряда, с ней вернулся в ранкед и быстро взял новый ранг. Вроде дешевая, за исключением ведьмаков.
Хз как эти пидоры себе все 4 золота вытаскивают. Чистишь колоду чистишь, кринфирды, темерцы, разведчики, щитоносцы, пираты, туманники, рассветы, все равно на последний раунд приходит двимерит, а у врага выскакивает Леший какой-нибудь. Я явно скучаю по нильфгардской колоде из герки 3 где в битве с севером или нильфами можно было всю колоду перебрать.
>>21173411 Ну я за скеллиге не играл, поэтому на всякий случай написал "каких-нибудь скеллиге или колодах, где нужен мозг". Короче такие деки, в которых чтобы побеждать, надо думать, а не просто выкладывать всё по одному алгоритму.
>>21176025 Вин кондишен у дискард скеллиге мне не нравится. Моркваг, Керис и пара воскрешенных под конец отрядов. Может не хватить. Да и пока дискардишь картишки и кидаешь шпионов враг забирает первый раунд. А потом может банально отжать второй через Йен.
С нильфами не шарю если честно, но там я так полагаю тоже вин кондишен это перебрать колоду дерьма и надеяться что в конце придет какой-нибудь Кагыр, а не рассвет.
>>21176096 У Скеллиге можно Цири крутить всю игру, что бы 20 силы в 3 раунде вылезло. Если еще и Керис останется, то вообще шикарно.
У нильфов вообще проблем нет, сильные шпионы которые тянут и мусор и нужные карты, Стефан дающий ту карту, что нужно тебе и каждый раунд замена одной карты. За все мои игры, только один раз за нильфов мне в руку шли ненужные карты.
Взял 10 лвл, пошел в ретийнг с топорами. Чего-то уже на 4 ранге радовиды через погоду едут. У всех деки по мете (тм), все сурьезные такие, без четырех легендарок не ходят.
А куда пропал анимированный Герка из коллекции? И раньше можно было крафтить анимированные карты, но теперь я их не вижу. И они еще ни разу не упали за 35 уровней.
>>21183106 Ну да. Берет и убивает Йен, которая может в одиночку заставить спасовать раунд. Берет убивает Вилли если он не северный конечно. Убивает Цири чтобы та не лезла в следующий раунд со своим дерьмом. Убивает позолоченного Шаней чура. Ну и контроль колоде явно нахуй не упало клонирование бронзы и позолочения ряда, там кроме темерских пихотов и некого бафать.
>>21175044 Складывается впечатление, что ты просто не умеешь против него играть и бессильно бомбишь. Тащемта 4 золота в руке у радовида с паветтой не будет, максимум роше и/или вилли, а йеннифер вообще не играется вместе с паветтой.
>>21185443 > чучело сейчас почти нигде не играется Ну хуй знает. Я почти в каждой колоде его таскаю и судя по противникам народ тоже его часто таскает.
>>21185443 >чучело сейчас почти нигде не играется Ебанутый? Возможность использовать способность любого незолотого юнита дважды, перекинуть шпиона противнику, сбросить лок, не играется? Ну на лоуранках-то может быть.
>>21185940 То-то кажется ты сам залетный с третьего ранга. В топе сейчас играют дворфы, гибридные монстры, радовид и воорхис, хотя последнего вижу не так часто как ожидал. Так вот ни в одной из них чучело не играется. Слишком уж сильно его нерфанули.
Yaevinn is really good with this deck what was I thinking I should have listened to chat NotLikeThis. Basically its str is offset by your insane str gain, so it's mostly a free draw. Also counters Villentretenmerth so consider saving him vs NR.
Patch did a number of good things, buffing xarth and nerfing consume helps the deck a lot. Cynthia is probably worth running after the buff. She's also good in the mirror since she can mess up the opponents cahir w/ half a card up. Weather/Dbomb are only good against dwarves now so they are out for Decoy and Cynthia. Igni is replacable by Skellen, Ciri or Triss. Skellen got a lot better with the Morvran changes, so he's a serious contender for the last gold slot.
Весёлая сегодня ситуация была, в колоде у меня Котлета из Гулета. Так вот, начинается игра, против меня Дагон и первым ходом он вкидывает туман. Я сразу прикидываю что скорей всего это тумманик который будет неккером копировать их до уссыка и у него там овер 9000 погоды. Сразу вкидываю Котлету на второй ряд и хуячу всех трёх туммаников. Пару секунд тишины. Your oppon....
>>21187229 Самая убогая колода как по мне. Сдал горн в тумаников - получи чистое небо. Сдал гром - получи еще. Кончились бафы и просто сиранул на стол простыми туманниками? А там уже топоры/керис/чур накрутился. Или йен стрельнула дважды и геге.
>>21187289 Ну хуй знает, его дело конечно же что пихать в свою деку. Я пока что не видел нильфов с декоями, да и собственно ни чучело ни эйгана бояться не стоит.
Тут кто-нибудь юзает корову с кандалами?прост так обычно троллить можно,кинул корову,на следующем ходу кандалы ну или бомбу,у противника перегорело,в 20% случаев противник ливает
>>21188029 Барклайку в гномодеку не берут даже, эрединка тебе вряд ли нужен. Но если ты не играешь нильфами тебе и ведьмачок-с не въебался, хоть он и круче Тесака.
>Ранкед, играю Мокрваргораком против Кальвейта >Челик набаффал карту в милиряду на 30 >Я отрываюсь вперёд на карту из-за Цири >Кальвейт юзает адреналин, благодаря этому отрываюсь на ещё одну >Раунд слит без шансов >Во втором решает дожать, спускаем все карты >Лето сжирает моих Мокрварга и Ольгерда, получает бомбу, переходит на его сторону >Проигрываю 50 очков >Корал, Аард >Раунд выигран, у меня две Фреи, у Кальвейта пустая рука >Кальвейт консидит Блядь, как же охуенно!
>>21186112 > дворфы > в топе Чё я их тогда не вижу? Как они способны выиграть пожиралу-погодника или радовида? 3 мороза их контрит как делать нехуй, кинутых естественно в последнюю очередь, когда рассвет уже не спасёт. Всегда гномов любил как боксёрскую грушу использовать - баффает, старается, щиты вешает, но исход уже понятен.
>>21186246 Слишком много баффов, вместо 1 гавенкара лучше взять пургу, а вместо попугая что-то другое, саскию может, но хз. А вот пурга сделает эту колоду оче сильной.
>>21188703 Можешь скрафтить ведьм и кейрана - изи 1 раунд, но обрывков больше надо. Можешь скрафтить нитраля и карантира - игра через первый ряд, но тогда убираем гуля и остальных морозонеустойчивых. Если совсем жаба душит, то сделай накеров-воинов и копипасть туманников.
Все колоды разьебал другие, которые не полные, оставил только монстров и там не хватает только пару карт. Смог собрать норм деку с Калвейтом около 4к кусков вышло со всех остальных карт.
>>21187729 Ну вот допустим харальд кинул медведя и 3-ех топорников,а потом кинул йеннифер,кидаешь вначале корову,на следующем ходу кандалы(или бомбу),потом он жрет голдовую карту при условии,что она слабая или единственная в ряду
>>21194365 В шаманстоуне редкие дауны обсираются с позиционкой какого-нибудь красного тотема.
Надеюсь будут механики сплочения, когда отряды плечом к плечу по братски получают какие-нибудь +1 к силе, или позолочение, а враг сможет шпионами эти синергии прерывать.
>>21194533 Десять комбинаций из десяти лолблядь. Только против нильфов все оставляют точечный урон. У харальда будет лучник клана Брюква, или землетряс, или молния. Ибо только дурак не понимает что корову не просто так кидают в пустой ряд (значит туда полетит кантарелла если не убить корову) или в золото.
>>21194530 Суть погоды в том что везде насрано а тебе похуй, а не то что ты дважды-трижды выпустишь туманничков на 6 силы. Дагон нужен лидером как минимум. Ливней у тебя нет. Один мороз всего. (а продвинутые погодники еще Аард таскают чтобы спихивать отряды на засранную линию). Если уж новичковская колода и собрался жечь врага Драугом то добирай так чтобы весь стол погодкой залить и сжечь. И почему серебрянную погодку не взял?
Я надеюсь Борху сделают 4 хода задержки, и чтобы он взрывался в конце хода. Да и у коров нечестный тайминг, у нильфа как раз ход чтобы вбросить шпиона на сжигание, у врага только один ход на ремувал. Справделивее было бы если бы они лопались в конце вражеского хода.
>>21189738 >Слишком много баффов В этом вся и фишка, они ставят махакамских дефендеров, ведьмаков и бафают без конца. Запогодить не вариант так как там аглаиса. Саския бы в прошлой версии этой деки, но попугай лучше потому что он добавляет дополнительный юнит для бафа, с эитне сразу два.
>>21189699 Видимо ты их не видишь потому что до сих пор играешь погодой. Радовидом я их конечно же на изи щелкаю, но против остальных матчапов они дико сильные.
>>21198362 Йеннифер нужна чтобы наносить урон врагам. С серебром я уже утвердился, золото - йеннифер, игни, бирна и затычка геральт. Вот Геральта хочу заменить на что-то. а еще на моем рейтинге внезапно повылазило приличное число пожирателей и золтан прилично выглядит
Ебучие поляки, рот ебал их курвий. Кинул бомбу двимеритовую на ряд с туманниками, аардом и лешим. В итоге только леший стал серебряным и даже атаку не потерял. Кривое, багованое дерьмище.
>>21200075 Ну, с Аардом может быть и баг. А Леший иммунен к туману. А Карантир - к морозу. Это как раз для тех, кто любил их раззолачивать и топить в собственной погоде.
>>21201609 Может быть, потому что я живу в ебенях. Но связь стабильная. Несколькими постами выше меня обоссали, что это из-за самого клиента, но читать таких как ты странно
>>21201985 Почему кстати именно радовид? Будто ни у кого кроме севера нет юнитов стреляющих на 3 урона как балисты, или аталога темерских пихотов. И Йорвет тот же Роше.
>>21202224 Потому что бетка, не всё еще нарисовали. >>21202021 >радовид не имба Радовид просто высирает 1 карточку что на пике в 3 раунде и выигрывает.
> Радовид просто высирает 1 карточку что на пике в 3 раунде и выигрывает.
Ты не понимаешь суть радовида. Эту карточку радовид выкидывает после первого победного раунда посреди второго. В третьем раунде далеко не всегда есть карт на столько ходов.
>>21206915 Кулстори блять, т.е. радовид сидит афк и у него нет Шеалы чтобы ваншотнуть первого стойкого гномика, потом трисс/роше чтобы убить второго стойкого гномика, потом молнии или Йен+баллиста убить третьего стойкого гномика, и даже если ты умудришься их пробафать нет Борха и казни чтобы сжечь тебе 40+ вэлью?
>>21207879 А в чем еще преимущество гномодеки кроме того 3-4 чухана перетаскивают свои 20-40 силы из раунда в раунд? Насрать существ и подудеть в горн кто угодно может (разве что не так эффективно без эльфиек которые перебирают спецкарты и колоды)
>>21207991 А речь и не о радовидах-бафферах. Речь о том что радовид как раз все свои ремувалы скидывает в гномиков, и дальше ты уже можешь бафать свой ряд который выиграет тебе один раунд и пропадет со стола. Если еще выиграет против Йен, темерских пихотов, каэдвенских +3+3 бафферов и баллист.
>>21211840 Красиво. На топорщиках чисто апаешься? (А то сегодня выпал Оквист которого бы я никогда бы не скрафтил чисто ради топоров, вот и думаю че с ним делать)
Что то смешно от некоторых колод на декбилдере, типо : Пацаны я тут колоду создал, дал хайрановому другану погонять он грит норм, заебись кароче колода +4к базарю.
Если распылю к хуям эльфов которыми не играю и еще пару ненужных мификалов хватит на дискард скеллиге либо на шахматиста. Кого посоветует? И какой шанс что через неделю в патче каком-нибудь мета нахуй слетит и вдруг тир1 колодой станет какой-нибудь блядь хенсельт на сидж тачанках?
>>21214066 Нильфы для уже разобравшихся в механике игроков. Я собрал незаконченую деку нильфам, фроде на 11 ранге играют, но не стабильно без пары дорогих карт.
>>21214407 Ну хз, на этой деке сейчас в нормальцах довольно часто прокручиваю деку полностью. Когда заменю белый мороз на аэромантию и йенн на цири:рывок думаю можно будет и в ранкед выпускать колоду.
>>21214575 Ведьмы имба, синие полоски сосут хуи и приносят ДЕФОЛТНЫЕ для бронзы 8-9 силы только когда их ТЖРИ, чемпион забавный парень но обычно для серебрянных воскрешателей скеллиге есть цели поинтереснее.
>>21216599 Да почти эталонная дека шахматиста, остальное - вариации. Мне Йен нравится больше чем Цири, чтобы давить первый раунд. Ну и потому что у меня плотвички нет чтобы ее с цири вытаскивать во втором раунде (можешь плотву как-раз и попробовать)
>>21216972 >>21216967 >>21217104 Спс за советы. почти все эти карты есть,попробую. >>21217194 Радовид в мете, как не крути,если хочешь 15 ранг, он - один из подходящих вариантов.
>>21214037 Да, я вот тоже смотрю, там что-то дискард-Бранов развелось, с якобы 4300-4400 ммр. Что за хуйня? Какие 4400, кому они пиздят? Я на своих 2800 в последние дни частенько встречаю именно эти колоды Бранов с цири и моркваргом, и обычно без проблем справляюсь с ними моим Воорхисом с коровками. Радовиды, думаю, их вообще должны унижать тогда.
>>21219168 У тех колод с декбилдера через чистый Циридеш я абсолютно не представляю какие шансы. Играл с парочкой таких- да они выставят свою цири на 20 силы под конец и моркварг доживает, а им в это время устраиват гангбанг 50/49 топорщики, или 4 стойких гномика на 60 силы суммарно, или разожранные Враны (и вообще им можно за 2 раунда нахуярить). Этим аутизмом разве что погодников контрить, да нильфов которые не угорают по разгону юнитов до 20+ силы. Версия с чемпионом и керис гораздо более играбельная, но все равно слишком много ебли в сравнении с теми же топорами или бафом одного ряда за хенсельта/гномика.
>>21219358 Очень интересное мнение с лоуранга, но ты людей в заблуждение вводишь. Мне вот очень нравится версия с ведьмаками. Вся суть этой колоды в темпе. В последнем раунде у меня доживает Моркварг и в руке есть Цири, а в отбое Плотва. Это от 20-ти и вплоть до 30-ти с лишним силы с одной карты. У тебя в этот момент в руке должна быть также одна, максимум — две карты, с которых перебить эту силу очень сложно. Как такой колоде можно поломать весь план на игру? Не так-то просто — погодники нынешние мало что могут сделать , у меня всегда есть в руке или в отбое кузнец или скальд, в колоде есть ясное небо. И у меня полный контроль над темпом игры — можно выложить мало силы на стол, можно много и это заставит оппонента потратить погоду по-сути в никуда, потратить лишние для этого раунда, нужные ему в следующих раундах карты, либо спасовать и отдать раунд. Скотоели через набафф гномов тоже больше страдают, чем побеждают — в колоде есть Альзур и Трисс/Гигни, этого хватает чтобы убить самих краснолюдов, а без них у Скоятаэлей в колоде слишком мало силы для трех раундов. С монстрами-пожирателями уже сложнее, казалось бы, эта колода очень медленно разгоняется, можно просто выкинуть рейдеров ан Крайта Браном, ведьмаков и спасовать, но у него всегда есть возможность забрать раунд одной картой — погода с Дагона меняет ситуацию на прямо противоположную, а соревноваться с пожирателем силой напрямую не хватит карт уже у меня. Топоры вот могут спокойно дать моей колоде пизды по-быренькому, за два раунда, но у топоров плохой доступ к колоде, им нужно чтобы зашло. Из-за них и пожирателей я и сменил Трисс на Гигни. И с нильфами, как раз, ситуация самая неоднозначная — точечных ремувов у меня может быть два, а теперь и вовсе один, коровы могут наделать бед. И Кагыр, выложенный по канону, в последнем раунде предпоследней картой, может обратить в прах все мои старания — перебить ~25 силы с трех карт гораздо проще, чем с двух. А колода с чемпионом и Керис слишком уязвима к одной простой механике, о которой ты забыл и которой колоды сейчас полны под завязку. Грейвроббинг. Ключник сейчас есть у каждого уважающего себя монстра, часто там же есть грифоны, в каждой нифльгаардской деке есть медики из Виковаро. Разогнанный чемпион чемпионов — это хорошо, много силы для одной карты, но он слишком уязвим и не только для воров. Он страдает от казней, страдает от тумана, не даёт положить в колоду Плотву или пиратов. Конечно, ты можешь его ресать и даже не один, а два раза, но в этом-то и суть. У тебя план на игру — разогнать зашедшего чемпиона в первом раунде, а в последующих воскрешать, а если тебе придется воскресить его уже в первом? А если тебе придется воскресить его дважды в первом раунде? Ремувов у людей хватает, Радовид подвинулся, но так и не вышел из меты, а уж казнь + гром Альзура много у кого есть. С Квинсгард всё ещё проще — достаточно вовремя своровать бронзовую карту и ты уже в говне по уши. А что можно своровать у меня? Ничего критичного — я переживу потерю любого из кузнецов, потерю скальда и даже потеря плотвы на мне плохо скажется, но не отберет все шансы на победу. Именно из-за этого, кстати, я бы не рекомендовал играть через поединщиков клана Тиршах. Они, конечно, дают много силы и очень помогают против колод без грейвроббинга, но если у оппонента он есть, то даже хуже чем просто мертвая карта. А ведь ещё есть Лето, я могу лишиться Моркварга и это неприятно, а что если пропали все Квинсгард? Алсо, PPD играл на стримах через квинсгард и болтался на 2к, а человек-то неглупый.
Я увидел в шапке примечание про хс, но меня интересует другое. В хс есть такое явление, как отк - one turn kill, это когда ты дроваешь всю свою деку а потом убиваешь за ход с пустого стола, архетип, хейтимый близзардами с момента выхода игры. Для меня это была жемчужина и причина играть, в грядущем дополнении вырезают последние крохи. Вопрос: я знаю, что героев в гвинте нет, но есть ли что-то подобное описаному выше? То есть, могу ли я играть чем-то с пустым столом, а потом внезапно сыграть 28678957609 карт за ход и выиграть игру?
>>21219719 Пшеки тоже хейтят такое, в ласт патче была понерфлена комба у северян, с которой они одной картой могли 30+очков сделать (Шаги ресает раззолоченного барона, барон чуром ресает раззолоченную цен с единороном
>>21219719 Ну у меня за топоры чсто бывает, что кидаю 3-4 карты на стол во втором раунде, пасую, и смотрю, как игра играет сама в себя и побеждает, пока противник выкидывает все карты, чтобы не проиграть 0-2.
>>21219168 >>21219358 Как раз контроль колоды отлетают на раз. Скорч/вилли залетают в моркварга, плюс еще можно донара закинуть. Реальная проблема с дворфами и топорами, но последние сейчас редко встречаются. В целом, я бы не сказал что это супер сильная дека, но из нынешней меты самая интересная однозначно. Мимо анон с 4к
>>21220348 >>21214473 Если на столе стоят 2 топорщика, 2 раза сыгранный лугос и йенн, то можно пропускать ход и смотреть, как противник кидается картами.
>>21220491 Кузнецы лучше заходят сюда, очевидно. Корабли постоянно убивать будут, а у меня ресы ограничены из-за ведьмаков. А ведьмаки, в свою очередь, дают больше, чем корабли+ресто и Зигфрида. Чистят деку и дают 19 силы за одну карту. Алсо, каждый бафф Моркварга кузнецом в первом раунде даёт мне +2 силы в каждом раунде, чтобы столько с корабля получить, надо выстрелить каждым по три раза, к тому же набаффанный Мокрварг — защита от Вилли, скорча и Гигни, как >>21220225 говорил уже.
Мужики, такая тема. Я ньюфаг и только апнул 10 лвл. Хочу вкатиться в рейтинг. Скажите, что нужно добавить сюда, а что выкинуть? Собирал из того, что было.
В твоей колоде не так то много свободы и она мне кажется ненадежной и сильно зависящей от раздачи: тебе надо избавляться сразу от лишних ведьмаков, плотвы, и, возможно, поединщиков, если нет мышовура/ластвиша в руке. И ведьмаков придется выкладывать в первом раунде скорее всего, ведь если лишний ведьмак придет в руку во втором, то это потеря темпа. У пиратов конечно те же слабости, и они не дадут столько силы за один ход. Но колоду они чистят так же, на -2 карты, имеют иммунитет к погоде и дают тебе дополнтельные серебряные слоты под Доннара/сброс/воскрешение/ольгерда и т.д. Запогодить, когда ты спасуешь, может тебя не только Дагон, сейчас почти у каждого радовида аэромантия есть.
>>21224866 Мне ведьмаки нравятся тем, что позволяют практически гарантированно взять первый раунд, что критично для моей колоды, особенно против Радовида. При ненужной Бирне и нехватке нужных карт ведьмаки позволяют слить её сразу, почти не теряя темпа. Плотва иногда благо, против нильфов я её не меняю. Я тебя понимаю, но проблем пока не чувствую. Раньше я играл через всяких Сванриге и Донаров с Зигфридами и ресторами, но эта колода мне нравится гораздо больше. Особенно Донар меня заебал, преимущество в карту - это круто, но нужно его 10-12 очков чем-то перебивать и обходиться без Гигни или без рестора, ведь старый пидор отправил карту в сброс. И самое главное, чтобы по-максимуму использовать пиратов надо играть через драккары, а мне кузнецы в разы милее.
>>21226013 Смысл в том чтобы прокатить королевскую стражу по полю как можно больше раз. А превращение в серебро на случай если хочешь сыграть её во втором/первом раунде и воскресить в третьем.
>>21228907 Вон наверху написано, сколько таких карт в колоде. Геральда у тебя нет, но есть такой же премиумный (должны были подарить, почитай там в клиенте пшекостима)
Признаю, был не прав, циридаш весьма интересная и рабочая штука, но только если Мушовур, 2 шпиона и сванриге не на самом днище колоды. Причем Цири особо то и не удавалось разогнать, (из-за того что я нищук без плотвы скорее всего) полностью колоду опустошить получалось только через воскрешение сванриге зигфридой+очевидные бран+пиратики+2 шпиона+мышовур. И то впритык, такого чтобы цири лезла в руку и ее можно было дискардить - хуец. Но вот Морк, Ольгерд тащили, а возможность почти всегда ходить последним за счет шпионов и обычной цири и накрывать под конец вражин двимеритом выиграла по сути 9 игр из 13 сыгранных. Но циридаш точно не заслужила быть "символом" этой колоды.
>>21230636 У тебя 3 типа юнитов которые ты не хочешь видеть в своей руке полным составом (ведьмака хочешь одного, пирата одного и скримишеров вообще видеть не хочешь. Слишком уязвимо для плохого захода.
Либо полностью уходи в топоронакрутку - 2 землетрясения, 3 жрицы, медведь, йен, докрафчивай лугоса с китом, зигфриду и меняй лидера на Хромого - 600 тряпок выйдет за 3 эпика (если еще Донар то 800 суммарно). Либо я не знаю, играть дискардом без морвага и цири мало смысла, а альтернатива в виде Брана через накрутку Керис слабее да и Керис опять таки легендарка.
>>21232170 Проблемы могут быть только если не зайдет ни одного золотца но это уже совсем редкий случай учитывая прочистку колоды темерцами, присцилой, разведчиками и стеннисом.
Хенсельт с башнями. Хенсельт с погодой. Фольтест на синих полосках. Фольтест с новой трисс. Радовида мета куда без этого. Сейчас еще хочу собрать деку с рагнарогом + павета + шани + восрешение.
Единственное пока не придумал играющих дек с новыми инженерами и филлипой. Это ж и интересно собирать всякие необычные комбы. А перекат из меты в мету это скучно.
>>21233037 Из этого только на полосках играл. Хотя долгое время тоже играл севером, причем одна колода вообще с 40 картами была, лол. Инженеров видел только с обычным балистами с таймером, но это какой-то вообще слабый вариант. Честно говоря, даже не в курсе особо, что сейчас мета лол. Колоды собираю как повезет, что-то сам намудрю, что-то в треде за идею возьму, что-то у соперников позаимствую. Целенаправленно только гномов собирал для ранкеда.
>>21232045 Я поиграл этой >>21230636 декой немного, на удивление не столько проблемы со стартовой рукой, как с моим долюоебизмом. Я как-то уж очень солю Йен, отчего часто бывает ситуации, что я раскручиваю колоду на дискарде и корабликах, противник не пасует и я остаюсь с Йен и парой топоров в руке и забитым столом. Или похожая фигня в третьем раунде - Йен в руке со второго и нифига кроме. Ну и Брин рандомная тварь, лочит мне по 2 легендарки за раз или вообще идет ласт картой в колоде. Алсо, про топоры. Как они против погоды играют? Ну нуборангах погоды много, она бесит. А я когда совсем стартовой скеллиге декой играл с топорами, меня погодники унижали частенько.
>>21231933 Циридеш в этой деке и не для бафа собтственно, а для того чтобы тебе было что брать из колоды в 3 раунде. Потому что вполне реально, что на втором ты останешься с пустой.
>>21233993 Лол, игра полумертвая с пшеками и русней, игры на ранге выше дна ищет минутами, сдпр ключи уже десятками тысяч раздают, а никто не берет - всем похуй. Просто зайди на реддит и там дадут, да еще и жопу вылижут за то что соизволил поиграть.
>>21237303 Если тебе пидору заходят 4 золота в руку когда в колоде еще 8+ карт остались, а у меня 2 последние карты - 2 золота, то тебе удача не нужна.
Я совсем ньюфаг, дошёл до пятого уровня и в бочке дали три легендарки: Имплерих, Вернон Роше, Аэромантия. Что выбрать? Играю пока базовой колодой северян с парой выпавших карт; Стоит брать Вернона?
>>21238808 Если планируешь продолжать играть за север, то однозначно Верона. Имплерих - весьма слабое золото. А вот аэромантия - универсальная карта, которую берут не только погодники.
Золтан: дрессировщик или Кейра Мец? Не играю гномами, как и Радовидом и не уверен, что сейчас у севера есть что-то ещё. скорее всего я выберу 200 тряпок
Аноны, дайте совет в матчапе с жрущими монстрами. Раунд один у них - ведьмаки и ведьмы, хуй выйграешь просто так (только радовидом получалось, если монетка моя кидать Йен, потом пихотов, потом скорч на всю пиздобратию срезанную до 6 силы, но это один случай из ста). Раунд 2 - они начинают накручивать своих накеров, плодить их, враны, главоглазики, а если дело начинает пахнуть Борхом (ибо никакого двимерита тут не хватит) выходит кейран а показывает писос. За всякий там циридеш силы просто физически не хватает (особенно когда могильщик пиздит лодку и та шмаляет всю игру, или поединщика ресает у себя на столе).
Чем их подебить кроме кандалов на кейрана с последующим РагНарРогом?
>>21243111 Бывают, но редко, сам 8лвл, второй день играю. Понять только не могу хули все за монстров играют, ладно бы хоть тащили, а то насысывают в 90 процентов случаев против моих почти стандартных скелиге.
>>21245380 Потому что насрать погоды и повыставлять туманников - самое эффективное и простое дело на бюджетно-стартовых лвлах. И хуй кто накажет Эредина дающего 22 силы в два раунда ибо дрова нет, шпионов нет, и золота нет.
>>21246624 Не кстати, стартовые топоры "из коробки" сильнее стартовый монстров. У меня в первые два дня тоже 90% винрейт был. А через неделю и в ранкеде все уже не так радостно.
Короче пнули сюда из хстреда. Посмотрел видос ЛайфКоуча https://www.youtube.com/watch?v=egkNbk5XBS4 Он поясняет что хорошие игроки побеждают тут в 90% игр. Но он же должен понимать что игра пока новая и поэтому приходит поток мяса, а более менее скилловых чуваков тупо пока мало? Потом уже будет нетдекинг, гайды, всякие видосы, программы хелперы вовсю, и дохуя опытных игроков и всё равно приведут эту цифру к среднему значению, тем же ~60% в лучшем случае на околовысоких рангах.
Поясните, в чем коренные отличия от ХС, что в игре за система которая определяет потолок скилла для разных людей и что помешает со временем и с популярностью превратиться в тот же хс.
>>21250222 ХС - высирание сильнейших юнитов по манакурве, которые могут и не зайти в руку из-за чего тебя выебет шаман за 4 хода. Рога может пукнуть на первый ход и поставить 6/6 ванклифа который разобьет тебе ебло, а ты его ничем не убьешь. В гвенте же почти всегда можно либо найти противодействие в своих 10 картах, либо просто игнорировать противника и приводить в исполнение идею твоей колоды, суть игры не в разбивании ебальника на скорость, а в получении максимального ВЭЛЬЮ с каждой карты (и в получении преимущества по картам чтобы оставить последнее слово за собой)
И лайфкоач играет на 14 или 15 ранге (все равно что легенда в ХСе), там уже нет лоускилов, лакеров, новичков, мяса и бюджетных колод.
>>21250332 >суть игры не в разбивании ебальника на скорость, а в получении максимального ВЭЛЬЮ с каждой карты Т.е. каждая игра как миррор контрольваров по 30 минут? Найс.
>>21250367 Чем сложнее колода тем дольше игра. Есть простые колоды типа каких-нибудь эльфов, которые выставляют юнитов в мили ряд и бафают их спецкартами (все равно что тотемов насрать и бладласт нажать, только потом в лицо идти не нужно), есть колоды нильфгаарда где ты вручную перемешиваешь свою колоду так чтобы вытащить из нее максимально нужный ответ (например подстраиваешь вверх колоды карту которая нейтрализует эффект "бладласта", вытаскиваешь эту карту с помощью шпиона и отправляешь перебафанный ряд на парашу). Архетипов колод пока не так много, но играбельны почти все карты и это приятно.
>>21250438 Так ЗБТ же. Не думаю, что формат "каждая карта играбельна" реально поддержать, ведь без новых картишек игра загнется. А нерфить каждую неделю какие-то карты просто заебешься.
>>21250455 Все возможно, если с умом поддерживать старые и добавлять новые механики и синергии. Вон много играло народа неккерами с пожираловом до появления кейрана? А после? А когда гарпий добавили и вранов поменяли?
Вкатился неделю назад, апнул 11 ранг пожирателем. От игры хорошие впечатления, рандом минимален и чувствуется контроль над колодой. Игра, в которой поражение в одном раунде приносит кайф, потому что в итоге у тебя осталось на две карты больше чем у противника. Возможно, со временем механика всех фракций войдет в память, и игра будет заключатся в заходе/незаходе и в вероятностях против метовых колод, но до этого времени я планирую получить весь фан. Очень годно сделали, давно так не заигрывался.
Почему написано, что гуль съедает случайную карту из сброса, а в итоге всегда съедает поединщика скеллиге? Даже при 15 картах в сбросе, съедает именно его.
>>21251747 Так то у Радовида только Павета опасна для скеллиге, весь урон убирают бронники, скальды легко перебивают бафы радовида, вилли на моркварге тригерится, который сразу же вернется на поле. В общем, ни разу с ними проблем не было.
>>21252386 У меня не разу с такими скелиге проблем не было. Собственно после охуенно балансной обновы вобще ни с какими скелиге проблем не было, ибо их в полный аутплей загнали сейчас. Пшекобаланс курва нах!
>>21252496 Не знаю, каким дауном нужно быть, что бы проиграть таким скеллиге радовиду. Там почти каждый ход его можно контролировать. И к слову, это вроде как мета сейчас. Не понимаю про какой аутплей ты говоришь.
>>21250332 Ну так это подразумевает, что тут вариантов для маневра меньше. В хс хп героя это еще один ресурс, за которым нужно следить и который можно использовать. Меньше ресурсов в игре-меньше вариативность, проще игра и тд.
>>21252976 Ресурс который изгадил игру и мету, ибо сидеть чесать яйца да разбивать ебучку выпердывая троггов и пиратиков проще и эффективнее, чем сидеть в мироре хендлоков/ренолоков с полной рукой и думать над интересной игрой.
>>21252976 Парень, ты в неправильном месте троллишь. Тут все в ХС играли и знают в какой рак это выродилось. Я играл в ХС на закрытом бета-тесте еще, была неплохая игра. Нынешнее царство агроты, рандома и доната - не нужно. Все лучше чем это - гвинт, тес легенда, что угондно, даже пасьянс "косынка".
>>21253358 Мне кажется это вы тут на любое упоминание хс строчите вот это вот все. ТО во что выродился хс это совсем другая проблема. Как можно не понимать, что чем меньше ресурсов для контроля, тем проще игра. И потом заявлять, что это плюс. Хотя это плюс только потому что в у нас есть печальный опыт в виде хс.
>>21252743 Скеллиге на сбросе почти всегда проигрывают: 1. Практически всем нильфам, за счет их медиков, которые просто воруют у них жирные юниты с кладбища, за счет лето, сжирающего оборотня. 2. Белкам на ловушках, которые не дают сыграть жричек. 3. Белкам на краснолюдах и бафе первого ряда, хотя если скеллиге возьмут игни в колоду, то шансы есть. 4. Монстрам на поглощении, они просто бафаются сильнее и оставляют юниты на следующий раунд жирнее, чем моркварг вместе с ольгердом.
С погодниками и радовидом шансы 50 на 50, ну может быть даже 60 на 40. Но все равно какая это, спрашивается, мета, если большинству распространенных колод сливает?
>>21253613 1) На кладбище нету жирных карт. Лето вот проблема, да. 2) Урон на себя принимают другие карты, потом можно и бронника закинуть, дабы восстановиться. 3) Игни есть, а так да, медики белок сильнее скальдов. 4) Против таких спасает Цири в третьем раунде, если получится взять первый раунд, а это не так трудно.
Против погоды есть рассвет и бронники, радовид вообще один из самых легких соперников. Я тоже думал, что с Браном на Скеллиге ничего толкового сделать не получится, но в итоге перекатился с гномов на него и играется проще.
>>21253613 1.Кого они украдут? Пиратика которого я дискаржу чтобы колоду прочистить или лодку 5 силы? С Лето соглашусь, но он редкий гость, Воорхис им не играет от слова вообще (ибо Кагыр, Ксартизи, Вильгефорц и забыл мужика который карту вверх колоды кладет), а Воорхис самый популярный лидер нильфоты.
2. Редкая колода, да и опасаться больше стоит того что торувьель перегнать не выйдет (математика мааам). Ну и ловушка блокирующая Дбомбу крайне неприятна.
3. а) Не давать белкам долгий первый раунд чтобы те не тащили вэлью стойких юнитов во все три раунда. Воевать с ними в R2 и R3. б)Молния гномиков и Дбомба всего милиряда.
4. Тут полностью согласен. Можно сыграть через Корал+Аард и убить одного врана, но Дагон скорее всего успеет почистить небо.
Погода в минусе, скеллиге полностью перебирает колоду и находит Дбомбу и Свайп которые юзает в последнем раунде. Преимущство по картам за счет того что ты гоняешь во втором раунде лысого и ставишь цири, бирну и дорана.
Радовид - зависит от захода, колоду он перебирает далеко не идеально, может и не вытащить все 4 золота.
В данном треде обсуждаем текущее положение дел в ЗБТ Гвинта:
6 февраля вышел патч 0.8.60,
Полный список изменений - http://forums.cdprojektred.com/forum/ru/%D0%B3%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%82/%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-ab/7679040-%D0%BD%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B3%D0%B0%D0%B0%D1%80%D0%B4-%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D1%81%D1%8C-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D1%83%D0%B6%D0%B5-%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B0-%D0%B2-%D0%B3%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5
Полезные ссылки:
http://www.gwent-tracker.com/ - Тот самый оверлей, который помогает считать свои/чужие карты и следить за сбросом/бенишем,
что ты ньюфаг часто можешь видеть на ютубе или твиче у большинства игроков в гвинт. Одобрен разработчиками, можно невозбранно пользоваться.
https://www.playgwent.com/ru/faq - FAQ от поляков
http://www.gwentdb.com - Колоды, база карт, составитель колоды
http://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent - Форум на английском
http://forums.cdprojektred.com/forum/ru/гвинт - Форум на русском
http://witcher.wikia.com/wiki/Witcher_Wiki - Английская вики по вселенной Ведьмака
http://vedmak.wikia.com/wiki/Заглавная_страница - Русская вики по вселенной Ведьмака, наполнена меньше английской
Бета-тестер, твоя святая обязанность - сообщать обо всех найденных тобой багах! Сообщить можно через:
https://www.playgwent.com/en/contact-support - Форма рапорта бага, язык сменить можно в правом верхнем углу
http://forums.cdprojektred.com/forum/ru/гвинт/техническая-поддержка-аа - Тема на форуме на русском
http://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent/tech-support-ac - Тема на форуме на английском
Еще больше FAQ:
Общее:
В: Что такое Гвинт?
О: Гвинт - настольная карточная игра во вселенной цикла книг "Сага о ведьмаке" польского писателя Анджея Сапковского. Гвинт делают CD Project RED - разработчики игр Ведьмак 1, 2 и 3
В: А можно поиграть?
О: В настоящий момент проходит закрытый бета-тест, на который можно попасть только если тебе прислали ключ на почту по предварительной регистрации.
В: Сколько продлится ЗБТ?
О: Приблизительно до марта/апреля.
В: Чем отличается Гвинт от Hearthstone?
О: 1) Визуальное оформление - в херстоуне графон мультяшный, цветастый и вообще. В Гвинте все более сдержанно, мрачно.
2) Игровая механика (вкратце) - в херстоуне 2 героя бьют друг другу морды, а в Гвинте 2 армии меряются силой, у кого хуй больше.
3) Механика выпадения карт - что в херстоуне, что в Гвинте на бочки ты зарабатываешь также - зарабатываешь голду/руду, покупаешь на сбережения паки/бочки, а ненужные карты превращаешь в пыль/тряпки. Однако в гвинте при вскрытии бочки карты выпадают несколько иначе - как и в херстоуне тебе выдаются 5 карт (минимум 4 обычных и 1 редкая), однако тебе сначала выпадают 4 карты, а вот 5 карту ты можешь выбрать из трех предложенных на выбор.
В: Я зарегистрировался N числа с десятка разных почт, но до сих пор не пришло ни одного ключа. Как так-то?
О: Дело удачи и времени. Поляки отсылают новые ключи почти каждый день, так что надо ждать или купить ключ у предприимчивых барыг, если невтерпеж
В: Ну вот я зарегистрировался, скачал клиент. Как мне начать нагибать?
О: Первые азы тебе подскажет обучалка на старте, отточить мастерство можешь сначала на ИИ, а потом лезть на виртуальных оппонентов. Ну а дальше сам разберешься.
В: За какую сторону лучше всего играть?
О: А какая больше понравится, ту и бери. Или можешь стать Jack-of-all-Trades и пытаться рулить на всех сторонах одновременно.
В: А когда вайп будет?
О: Вайп будет подробности тут: http://forums.cdprojektred.com/forum/ru/%D0%B3%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%82/%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-ab/7627670-%D0%B7%D0%B1%D1%82-%D0%B3%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B0-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F
Игровая механика:
В: Мне противник кидает на стол каке-то карты с большим количеством силы и ему что-то там прилетает в колоду, он что идиот и не умеет играть?
О: Это шпионские карты которые помогают ему докрутить колоду до нужных золотых или серебрянных карт, а те ряды куда он бросил шпионов будут задебафанны и уничтоженны погодой/казнью/геральтом игни.
В: Что за карта "Призовая корова"? Какой с нее толк?
О: Если кладешь корову на поле и она выживает до конца раунда, то в следующем раунде на ее место вылезет Черт с силой 9 Мем из Ведьмака 3 - когда игра только вышла, игроки могли фармить золото убивая коров в начальной локации. Поляки в следующем патче исправили экплоит, а взамен сделали так, что если ты начинаешь фармить коров, то спавнится Черт на несколько уровней выше тебя
В: Почему я не могу применить "Эликсир Ласточка/Гром" на Геральта?
О: Можешь, раззлотив его с помощью двимеритовых кандалов или каэдвенского сотника.
В: А как работает "Двимеритовая бомба/кандалы"?
О: Бомба изменяет числа карт до ИЗНАЧАЛЬНОЙ силы. Приведу пример:
Вот играешь ты за Скеллиге. Идет 3 раунд. У тебя на поле лежат бафнутый золотой "Безумный Лугос"(зеленое число), нетронутый золотой "Геральт Игни" (белое число), поврежденный до 4 очков Драккар(красное число) и неповрежденный "Поединщик клана Тиршах" с изначальной силой 11(белое число). И тут противник КАК ЕБНЕТ БОМБОЙ. И вот что происходит:
Бафнутый Лугос, даже не смотря на то, что он золотой, теряет бафф и опускается до изначальной силы в 4 очка. Нетронутому
Геральту Игни вообще поебать, так как у него изначальная сила никак не изменялась. У поврежденного Драккара сила ставится обратно до изначальных 7 очков. А неповрежденному Поединщику клана Тиршах тоже поебать, так как его способность изменяет на +4 изначальную силу, а не бафает его самого.
Также хочу заметить - если твой противник разогнал карту, а потом озолотил ее, то и её забафанную силу можно опустить до изначальной при помощи всё той же бомбы и двемеритовых кандалов, которые ещё и озолочение снимут.
В: У МЕНЯ ПРОТИВНИК СИЛУ РАЗОГНАЛ ДО 300+ КАК ТАК ЧИТОР
О: Все разгоны можно умело заблокировать вовремя примененными картами - "Казнь", "Гром Альзура", "Геральт Игни", "Двимеритовая бомба" и так далее.
В: СРАНЫЕ МОНСТРЫ СО СРАНОЙ ПОГОДОЙ ЗАЕБАЛИ КАК ИХ КОНТРИТЬ
О: Таскай с собой в деке "Ясное небо" и/или "Двимеритовую бомбу". Или таскай с собой "Сару", она под погодой бафается.
В: А какая сейчас мета-дека?
О: Все деки по разному играются и сильны в тех или иных ситуациях, однако, поляки все еще вносят правки в баланс смотри метадеки на gwentdb
В: Чет у меня никаких игроков не находит. Что делать?
О: Возможны 3 варианта:
1) Пшековские сервера лежат, попробуй через часик заглянуть
2) Соединение блокируется с твоей стороны каким-нибудь приложением или фаерволом. Попробуй исправить сам или напиши в техподдержку.
3) Если ты фармил используя GG эксплоит, то тебя, скорее всего, забанили. Спроси у поддержки забанили ли тебя. Если вежливо попросишь прощения и пообещаешь, что не будешь больше читерить, то добрые поляки могут разбанить тебя при условии, что все твои нафармленные карты откатятся до начального состояния. Если продолжишь читерить после разбана и опять отхватишь бан, то повторной попытки не будет и тебе придется заводить новый аккаунт!