В этом треде обсуждается только шутерная часть игры. Обсуждение интерактивного кино Tales from the Borderlands проходит в треде Telltale games (тег ttg).
Welcome to Pandora, kiddos.
Тред шутерной части Borderlands приветствует всех искателей-новобранцев. Обсуждение игры, поиск напарников и поливание говном Берча - всё в этом треде, так что чувствуйте себя как дома.
При покупке BL2 даётся две версии игры - интернациональная и русская. Они немного различаются: дело в том, что RU не обновляли несколько лет, и за это время EU обросла множеством исправлений и добавлений - в том числе глобальное обновление 29 октября 2015 года, которое исправило таланты героев и увеличило шанс дропа легендарок в 3 раза. Также на RU залоченный онлайн, то есть играть можно только с русскими. Есть гайд, помогающий поставить русик на EU. Вот он: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=349638423.
>>21206261 Потому, что урон от падения был мизерным, а скейлить его в двухе было заёбным делом. К тому же, там куча мест, где нужно срезать, прыгая с высоты. >>21206304 3.
>>21213939 с самого начала на пвп был положен огромный хуй, абсолютно ничего в игре не создавалось с расчетом на бой человека против человека. Ввели дуельки для фана и решения проблемы "кому достанется пушка", которая впринципе возникает раз в столетие, и то не каждое. Пвп в этой игре нету. Если тебе нужна сухая математика, то гайка, как говорят, с 600 стаками анархии и рикошетом просто пальнет из фиббера в пол и моментально аннигилирует противника, но опять же - п о х у й. Если, покупая игру, ты рассчитывал, надеялся, делал ставку на пвп - ты просчитался. Все
Что-то порох к концу третьего прохождения кончился. Хотел за Акстона выбить Огра, да с этой ареной с ее ямами с шипами возникли проблемы и так и забил на игру. Еще Криг на первой сложности, но это просто побегушки от моба к мобу под берсерком.
>>21214731 А по фану никто не сражается? Просто баланс я так понимаю убитый в хлам, но попробовать-то хочется. Хотел диаблу от первого лица, слегка скучновато, но начало в гриндилках всегда не очень, так что рано судить.
>>21214782 да неее. какой фан? ну разве что договориться взять определенный шмот, который не превращает дуель в соревнование "кто первый попадет". Баланс не убитый в хлам, его в пвп вообще не существует.
>>21215334 В коопе можешь взять анона, чтобы поднять, торгануть, и попиздиться. На всё отводится 1-2 минуты, но это в двухе. В перваче есть ачивки в духе "выполни 15 миссий в коопе" и "поиграй с сотрудником жирбокса/игроком, у которого уже есть эта ачивка". В ТПС есть одна ачивка на которую нужно израсходовать аж трёх анальных рабов за раз. А в остальном всё лопатится в пределах сингла. мимо-ачивкодрочер
>>21215301 Так я со скиллами, только один хуй мне надо просто добежать, чтобы проломить топором голову любому. Может возьму редактор, да закину его сразу в УВХМ, когда в борду опять попробую сесть.
>>21215496 >только один хуй мне надо просто добежать, чтобы проломить топором голову любому С Release The Beast хоть можно запустить берсерка тогда, когда хочешь. Вот только на нормале это хуй сделаешь. >я со скиллами Я тебя умоляю.
Есть тут те, кто играет в РУ версию БЛ2? Интересует навык Зеро "метка смерти", на сколько он урон повышает, на 20, или на 80%? Нигде конкретной инфы не нашел, одни пишут что ошибка локализации, другие что 20, третьи 80.
>>21237147 >те, кто играет в РУ версию БЛ2 Мы называем их "поехавшими". >на 20, или на 80% Насколько мне известно самому, в старых версиях (те, что с РУ) метку можно было стакать до 4 раз, прибавляя по 20% дамага за каждый удар в мили (преимущественно - с кунаёв). На EU это давно пофиксили.
>>21240638 Что «мы», кто мы-то, ёпта, кто «мы»? Здесь ты один, блядь, ты один, ёпта. Какая, нахуй, EU версия, чё ты несёшь, ёпта?! На чём ты в EU версию собрался играть? Нахуя ты в EU версию играешь, блядь? Ты понимаешь, что ты поехавший уже, всё? Не я, блядь, поехавший не он, блядь, а ты!
>>21240792 Какая страшная баба. Спрашивает с таким взглядом "ты дрочил на арты со мной?" и ты такой весь смущаешься, жмешься и потеешься, вместо гордого ответ "ДА".
>>21294844 Вообще интересно, куда Джимати делся. Ниша сдохла, Вилли сдох, Клэп снова Клэп, а Афина и Аурелия теперь в команде хороших (сорт оф) парней.
>>21314948 Одно хорошо: графон по-прежнему хуёвый, и я всё так же могу играть в бороду с отключённым физиксом наверное. Даже на мод похоже, чем на новую игру.
>>21353109 Может. Нужна люда + пчела или же сэндхок + пчела и еще грог для отхила. Просто одни боссы не в пример сложнее других. Тот же ворацидус для Майи очень серьезный противник.
Криг самый разнообразный персонаж в борде 2. Ни один из волт хантеров не имеет столько же различных стилей игры. Криг может пойти хоть в фул-мили, хоть в бладспложн, хоть в гранаты, хоть в пушки, хоть в огненные новы, хоть раскрыть гарольд/взрывное оружие и в каждой ипостаси быть либо очень эффективным, либо же за него будет просто весело играть. Сразу хочу обратить внимание на то, что у Крига нет скиллов дающих шанс слага или 100% слаг, как у остальных, а потому ему приходится полагаться на слагающие пушки/гранаты в эндгейме. Вторая вещь - у него есть встроенный бонус в мили и где-то после 50 уровня, оружие дающее бонус в 50% урона в мили будет слабее этого внутреннего бонуса. Оружие дающее 100% (закон) и 200% (рапира) сильнее встроенного бонуса, так что вне BAR им можно смело пользоваться.
Buzz Axe Rampage (BAR) - экшн скилл Крига, при активации которого, Криг убирает оружие, перестает кидать гранаты и выхватывает свой топорик. При убийстве восстанавливает фулхп и позволяет очень быстро передвигаться, так же дает возможность швырять топоры в удаленные цели. У скилла полно как плюсов, так и минусов. Поскольку Криг убирает оружие, то все бонусы со штыков и бонусы на лечение с пушек Мокси пропадают! В этом состоянии только один гарантированный способ лечения - убийство врагов. До активации, конечно, можно кинуть вампирные гранаты, но этот способ лечения не слишком надежен. Еще один минус - летающие цели, по которым попасть броском достаточно сложно, а чем дальше ты идешь по игре, тем злее становятся летуны. У скилла достаточно долгий кулдаун, но он ускоряется при получении урона и становится все менее заметным с увеличением сложности игры. Кроме того, Release the Beast позволяет сразу же после активации воспользоваться BAR опять. Из плюсов - у нас появляется колоссальный бонус к милидамагу. Раскачанный в мили Криг, к примеру, на 31-34 уровне в ближнем бою сносит с удара больше, чем любое оружие в игре (за исключением норфлита). Вдобавок, если вкачать Buzz Axe Bombardier и дойти до бладспложн, то Криг с броска топора при некоторой удаче будет выпиливать целые толпы монстров и ваншотать рейд-боссов с мелочью. На скорость броска и урон топоров также влияют бонусы на пистолеты, к примеру, с того же значка шерифа.
BLOODLUST Первая ветка позволяет при нанесении урона набирать стаки бладласта, с которых остальные скиллы получают различные бонусы.
Blood-filled Guns - увеличивает количество патронов в магазине оружия. Прекрасный скилл для стреляющего Крига. Для мили-Крига тоже нужен, поскольку мимо него не пройдешь до мили-бонусов.
Blood Twitch - увеличивает скорость смены оружия. Опять же, прекрасный скилл для стреляющего крига. Позволяет мгновенно переключаться между слаговой пушкой и основной дамажной пушкой. Бесполезен для мили-крига.
Taste of Blood - дает снижение урона по Кригу и вплоть до 50 стаков бладласта с убийства во время BAR. Чем выше сложность, тем менее заметно снижение урона. Для мили-Крига 50 стаков с убийства в BAR - вещь безусловно хорошая, Кригу-бомбардиру тоже очень хорошо подходит. Огненному Кригу с Flame of the Firehawk (FOTF для краткости), или стреляющему Кригу оно абсолютно бесполезно.
Bloody Revival - дает бонусный урон к автоматам во время FFYL. Бесполезно.
Blood Overdrive - дает бонусный мили-дамаг после убийства врага и уменьшает время детонации гранат. Прекрасный скилл для мили-Крига и очень неплохой для Крига-бомбардира. Хорошо подходит для набора урона для бладспложна.
Bloodbath - вот тут у нас спрятался геймченджер. Дает +2.5% урона за стак бладласта и 75% шанс дропа гранаты на 5/5 при убийстве взрывным уроном. При 10/5 и 11/5 будет 5% и 5.5% соответственно, что при 100 стаках 500% и 550%. Что это значит? Убиваем врага оружием со сплешем, например слоухэндом или гранатой, прокаем вот это дело и просто выносим все живое. Урон просто фантастический. Враги распадаются на атомы в секунды. С бладспложном работает еще лучше.
Buzz Axe Bombardier - геймчейнджер. Криг цепляет динамит к топору, что дает тому бонусный взрывной урон. Этот скилл работает как клей между мили-бонусами и бонусами к взрывному урону.
Fuel the Blood - дает бонус к взрывному урону и бонусные стаки бладласта с убийства врага в мили. Убиваем какого-нибудь таракана в мили, потом швыряем топор с динамитом и все умирают от бладспложна. Повторить-смыть. Основной скилл Крига-бомбардира.
Blood Trance - дает бонусное время для BAR. Хороший скилл для милишника и бомбардира, бесполезен для Крига-стрелка.
Boiling Blood - увеличивает время до того, как стаки бладласта начнут исчезать. Прекрасный скилл для тех Кригов, которые не могут вливать постоянный дамаг. Не очень хороший скилл, для Крига, который может в постоянный дамаг - например огненного Крига с FOTF. Огненные новы с FOTF все равно постоянно будут держать стаки на максимуме.
Nervous Blood - увеличивает скорость перезарядки оружия. Прекрасный скилл для стреляющего Крига. Вместе с бонусами из других веток на скорость перезарядки, Криг перезаряжает оружие быстрее любого другого волт хантера. С этим скиллом больше не существует понятия "медленная перезарядка". Криг вылечивает слабость торговых и бандитских пушек с медленной перезарядкой. Бесполезно для мили-Крига.
Bloodsplosion - вот мы и подошли к самому безумному скиллу Крига. При убийстве врага тот взрывается новой того элемента, которым его убили, а дамаг с оверкилла прибавляется к дамагу с нове и увеличивается на 5% с каждого стака бладласта. Ка это выглядит? Видим группу монстров, убиваем крайнего чем-то дамажным и видим как тот взрывается со звуком "плюх" такой желтой вспышкой, а потом через момент все монстры по очереди взрываются со звуком "плюх" и циферками 9999к урона над головами. Для наибольшей эффективности, нужно взрывать монстров тогда, когда между ними есть небольшое расстояние, чтобы нова била не сразу по целой толпе, а перескакивала по цепочке с одного на другого. Таким образом Криг ваншотит Пита, может при некотором дроче ваншотить Ворацидуса и может бабахнуть Гипериуса. Рекомендую всем Кригам.
MANIA Вторая ветка отвечает у нас за мили, а также дает интересные варианты со взрывным дамагом и дробовиками.
Empty the Rage - увеличивает урон на 20% в мили и на 50%, если щиты у сняты (при 10/5 дает 100%). Простое увеличения дамага в мили и если надеть Rough Rider, то оно работает постоянно. Полезнейший скилл для мили-Крига и неплохой для бомбардира, а стрелку он не нужен.
Pull the Pin - при смерти Криг дропает гранату и если она убивает врага, то Криг получает двойной экс с убийства. Бесполезно на 100%.
Feed the Meet - дает +50% здоровья и 2.5 секунды задержки перед перезарядкой щита. Полезнейший скилл для любого Крига. +50% здоровья нужны, чтобы справляться с Silence the Voices, а 2.5 секунды просто необходимы для роидового бонуса и для огненных нов с FOTF.
Embrace the Pain - дает бонус в 35% скорострельности и 5 секунд задержки перед зарядкой щита. Еще один прекрасный скилл для любого Крига. Позволяет держать роидовый бонус со шкуры терраморфа, постоянные новы с FOTF и дает скорострельность для стреляющего Крига. Маст хев.
Fuel the Rampage - увеличивает скорость восстановления экшн скилла с получения урона, также союзники теперь могут наносить Кригу урон. Странный скилл, поскольку Release the Beast все равно сразу же восстанавливает BAR, а с увеличением сложности и урона оружия, нередка ситуация, когда какой-нибудь карлан с дпухом или неосторожный залп из ракетницы сносят Крига. Скилл имеет некоторую применимость в соло до прокачки Release the Beast. Как только капстоун взят - скилл тут же становится на 100% бесполезным.
Thrill of the Kill - лечит на 50% оверкиллового дамага Крига на 1/5 и на 90% при 5/5. Скилл крайне полезен, но кидать в него нужно исключительно 1 очко. С ростом сложности игры и хп монстров, Криг будет отхиливаться почти на 100% с убийства. Мили-кригу не слишком нужно, поскольку он и так фулхп восстанавливает в BAR, когда убивает кого-то, а вот Кригу-стрелку с бладспложном очень даже поможет.
Light the Fuse - неоднозначный скилл. При FFYL, вместо обычного ползания на коленях, Криг хватает динамит и может нормально передвигаться. Можно кидать динамит во врагов и при нажатии Е он взорвет динамит. На небольшой сложности оно очень даже спасает, когда противники кидают Крига в FFYL и потом убегают за угол или в укрытие. Можно настичь их и убить. Однако, урон со взрывчатки очень плохо скейлится и на УВХМ дамага просто недостаточно, чтобы убить самого простого лодера. На ОП оно просто не работает. Некоторое время пользоваться можно, но потом стоит очко перекинуть в другие скиллы и вставать с помощью гранатометов/другого оружия, если играешь в соло. В коопе можно попробовать поднять кого-то с Redeem the Soul, а потом вместе убежать в укрытие, где союзник поднимет Крига.
Strip the Flesh - дает 15% урона со взрывов и 15% дополнительного времени в FFYL. Прекрасный скилл для Крига-бомбардира или же Крига со взрывным оружием. 15% дополнительного времени в FFYL лишними не будут.
Redeem the Soul - дает возможность тут же поднять союзника, но Криг сам падает в FFYL. Дает 50% бонусного времени в FFYL. Пользоваться можно только один раз за один кулдаун BAR. Полезный скилл и младший брат Res сирены. Сколько раз я вытаскивал пати из жопы, вовремя поднимая сирену, подсчетам не поддается. В соло тоже хороший скилл за счет бонуса по времени.
Salt the Wound - дает 5% урона на шотганы и 7.5% урона в мили за каждый стак (максимум стаков 20). Стаки накапливаются, когда Криг получает урон. Еще один прекрасный скилл для любого Крига. Криг получает урон постоянно. Он всегда в самой гуще сражения и хотя бы половина стаков под конец схватки точно набивается.
Silence the Voices - дает 250% урона в мили (500% при 10/5) и 12% шанс врезать топором по башке самому себе. Если кто-то хочет играть через мили-Крига в эндгейме, то мимо этого скилла вы просто не пройдете. Уж слишком хороший бонус. При броске топора шанс на удар по башке не прокает, но урон меньше. Мили-Криг - единственный персонаж, которому необходимо разгонять здоровье на ОП, чтобы не вынести самого себя, поскольку мили-урон у него продолжает расти с каждым ОП.
Release the Beast - капстоун. Когда здоровье падает до 33% или меньше, Криг может активировать BAR и тогда он получает 50% снижение урона по себе и 100% бонус в мили. Когда время выйдет, он может сразу же активировать BAR снова. Если активировать его каждый раз на 33% хп, то можно забыть про кулдаун вообще, просто нужно не проворонить момент активации. Если во время BAR успевать убивать мобов в хелсгейте и в нужный момент активировать Release the Beast, то Криг потенциально бессмертен. Данный скилл крайне хорош и для Крига-бомбардира для активации последовательности взрывных скиллов и мили-скиллов. Также неплохо сочетается со снижением урона с Taste of Blood и Numbed Nerves, если уж вы решите распылять силы между тремя ветками.
HELLBORN Ветка отвечающая за урон от огня и дающая массу бонусов любому Кригу. Скиллы с нее обладают прекрасной синергией со скиллами с других веток. Также тут у нас находится скилл, отвечающий за лечение Крига, который делает грог не столь необходимым оружием, как для других волт хантеров. Обращаю внимание на то, что большая часть скиллов работает только тогда, когда горит сам Криг.
Burn, Baby, Burn - дает 35% шанс поджечь себя и на 35% разгоняет урон от огня (на 75%, если Криг горит). Чудесный скилл для FOTF и для любого огненного оружия. Прекрасная синергия между этим скиллом, щитом FOTF и Feed the Meat + Embrace the Pain. Кидаешь огненные новы с дополнительным дамагом, горишь и вдобавок имеешь увеличенную скорострельность.
Fuel the Fire - дает 35% шанс поджечь себя и при убийстве врага дает 200% повесить элементальный эффект. На нормале и ТВХМ вполне неплохой скилл, для развешивания ДоТ на противников, но чем выше сложность и ниже урон с ДоТ, тем ниже ценность этого скилла. Лучше брать Burn, Baby, Burn.
Numbed Nerves - дает вплоть до 50% снижения урона по Кригу, когда тот горит. Хорошее сочетание с Taste of Blood или с Release the Beast, правда в последнем случае возможно придется отказаться от бонусов на дамаг из первой ветки, чтобы нормально раскрыть этот скилл. Урон или неубиваемость Крига? Выбирайте сами.
Pain is Power - дает 25% урон в мили и на оружие (50% когда Криг горит) и снижает критовый урон на 25%. Хороший скилл. Один из "золотой серии" скиллов для стреляющего Крига.
Elemental Elation - еще один спрятавшийся геймченджер. Когда враги получают урон от элементальных эффектов, Криг получает вплоть до 5% скорострельности и объема магазина за каждый стак. Всего можно получить 20 стаков. Не смотрите на кажущуюся синергию Fuel the Fire, FOTF будет поджигать врагов намного надежнее и на приличной площади. Этот скилл, вместе со скиллами на урон с оружия первой ветки, дает просто неприличный ДПС Кригу. Можно, к примеру, жечь всех с FOTF, выхватить DPUH и перестрелять всякую шваль в момент.
Delusional Damage - все элементальные эффекты дают шанс поджечь Крига с шансом от Burn, Baby, Burn и Fuel the Fire. Если пользуетесь FOTF, то оно просто не нужно. Если не пользуетесь, то оно очень даже необходимо для активации всех бонусов без огня.
Fire Fiend - дает бонусные 50% точности оружия и 35% скорости перезарядки, когда Криг горит. Также дает 10% шанс поджечь врага с удара в мили (оно не очень нужно). Еще один "золотой скилл" для Крига стрелка. С Nervous Blood скорость перезарядки становится просто неприличной. Ни один волт хантер не может настолько быстро перезаряжать оружие.
Flame Flare - увеличивает продолжительность горения Крига на 100% и дает 15% шанс того, что после прекращения огненного ДоТ, Криг снова загорится. Бесполезный скилл. FOTF и так постоянно поджигает Крига, а бесконтрольный огненный ДоТ может быть крайне опасным на ОП.
Hellfire Halitosis - второй бесполезный скилл. При ударе в мили Криг выдыхает огонь раз в 15 секунд. Было бы забавно, если бы у этого скилла не был такой жалкий урон.
Elemental Empathy - еще один скрытый геймчейнджер. 25% огненного дамага возвращается как лечение. Скилл, который позволяет забыть про грог, если ты используешь FOTF и слоухенд, или там харт брейкер. С этим скиллом Криг не так зависит от лечения с пушек Мокси, как остальные волт хантеры, а вместе с Thrill of the Kill позволяет стабильно лечиться. Если же вы решите использовать грог, то Криг с FOTF становится буквально бессмертным. Поздравляю, вы ввели God mode on в этой игре. Покуда кто-то горит и новы идут, никто не может вынести Крига.
Raving Retribution - капстоун. Когда Криг горит и получает урон, то выстреливает самонаводящиеся огненные шары, которые наводятся на врагов. Дамаг не сказать чтобы фантастический, но для активации этого скилла вообще ничего не нужно делать - просто гореть и быть среди врагов. Можно сказать, бесплатный дамаг вроде шоковой новы с перезарядки у Гейдж или там коррозийного облака Майи. Шарики могут триггерить бладсплоужн и порой шарик может подорвать щенка скага, а потом нова с него убьет все окружающее семейство. Хороший скилл.
ПРОКАЧКА И ЭКВИП Я опишу только тех Кригов, которыми сам играл. Если кто хочет добавить билдов, милости прошу. 1)Криг-стрелок-пироман. Этот Криг полагается как на огромный урон с оружия, так и на бладспложн. BAR не используется вообще. http://bl2skills.com/psycho.html#55000500055100550103000050055150051 У такого Крига безумная скорострельность и удивительная живучесть. Покуда кто-то рядом получает дамаг с нов, оружия и шариков, такой Криг никогда не упадет. Можно даже получать по роже от монстров, держа в руках грог, и новы с шариками сами сделают всю работу за вас. Билд крепкий, но он вреден конкретно для самого игрока. После двух часов игры у вас будут глаза вытекать из глазниц от этих вспышек и тряски. Я вас предупредил. 1 слот оружия - огненный слоухенд. 2 слот оружия - харт брейкер. 3 слот оружия - любое по вкусу, я беру дпух, но можно взять и слаговый пимп, и тот же грог. 4 слот оружия - любой дамажный гранатомет для выхода из FFYL. Щит - Flame of the Firehawk по понятным причинам. Бесплатный и постоянный огненный дамаг, который будет и лечить, и убивать. Релик - Кость древних на урон с огня по понятным причинам. Граната - любая, дающая стабильный слаг на монстров. Класс-мод - идеально подходит Legendary Torch за счет бонуса к Elemental Elation, но так же прекрасно подходит и Legendary Psycho, и даже Slayer of Terramorphous.
2)Криг-милишник-бомбардир. Такой Криг не настолько жирный, как предыдущий, но требовательней к рукам и играть им веселее. Оружие ему нужно только для летунов и для вылезания из FFYL. http://bl2skills.com/psycho.html#50505015550150550105155100000000000 1 слот оружия - любое. 2 слот оружия - любое. 3 слот оружия - для подстраховки грог/руби. 4 слот оружия - гранатомет, чтобы вставать. Щит - шкура терраморфа, поскольку дает нам наибольший роидовый бонус. Релик - вот тут нужно хорошо подумать, каким стилем вы будете больше играть. Если в метание топоров, то можно либо релик на взрывной урон, либо значок шерифа. Если больше в мили и плевать на риск, то силу древних. Если в более безопасное мили - то релик на увеличение запаса здоровья. Однозначно хорошего варианта тут нет и все чего-то да стоят. Граната - любая, дающая стабильный слаг на монстров. Тут с этим будет сложно, поскольку с постоянным использованием BAR, невозможно стабильно кого-то слагать с пушек. Хороший тон - сначала закидать мобов гранатами, а потом уже накидываться на них в BAR. Класс-мод - лучше всего подойдет Legendary Sickle за счет бонусов на мили.
>>21358555 А вообще молодец, хорошо расписал. Всегда играл мили-Кригом, сейчас вкачал Майю до 55 и насасываю, абсолютно все ваншотает, убить никого не могу толком.
>>21361648 Да драконы для всех проблема. Энивей, не сосну я им на хай лвл? Или там анальная необходимость спекаться в хеллборн? У меня от него глаза и жопу жжет
>>21361711 Нет, анальной необходимости уходить в хеллборн нет. Просто через хеллборн им играть проще. Это как вариант с Зеро, который играет через дробовики и пимп или как за Майю с бихавком.
>>21359525 Да не похоже, чтобы сломали. Просто дали рандомным мини-боссам шанс дропнуть легендарки. По мне нормальный подход, поскольку тот же шредифаер хуй найдешь обычным способом. Если игра уже задрочена до последнего пикселя, то почему бы не погонять этот патч?
>>21366292 Там ещё рассовали баффы нескольким легендаркам и всем перлам, заменили парочку полностью хуёвых пух на хорошие аналоги из пресиквела, побаффали штурмовые винтовки, е-теки, релики, некоторые гранаты и щиты(в основном, всё либо униковое, либо серафское). И добавили гранатный легендарный мод для Акстона.
>>21361889 Я за крига в мили любил гонять. Он тогда просто не зависит от эквипа, разрывая ёбла всем топором с огромным дамагом и отхилом. За него очень гладенько играть в увхм, и в оп8 проблемы только со скейлом самодамага. Но там уже похуй на кач, можешь и во взрывчатку перекинуться, и в хеллборна. Мне не нравится хеллборн из-за привязки к элементальному урону, с которым ебаться просто неимоверно муторно при стандартном гашении мобов. На рейдбосса можно всё заранее распихать.
>>21366946 >добавили гранатный легендарный мод для Акстона Васяны as are. Не хотим играть так, как нам сказали разрабы - добавим своё говно в игру. Похуй, что оно безвкусно, но зато оно нам нравится!
>>21367320 >безвкусно >играть так, как нам сказали разрабы >две трети пушек и абилок в игре не работают, остальная треть ломает игру
Что плохого в гранатомоде для ашота? Он и так по сравнению со всеми весьма уныл, а тут хоть какой-то годный, недостающий бафф. Ты путаешь васянство и вполне логичное добавление. Ведь помни, что у каждого класса есть особенность, из которой он черпает свой дамаг и общую эффективность на увхм ОП8. У майи - баффы щитов, моментальный слаг и элементальный дамаг. У Крига - неубиваемость и тонна механик, построенных на самоуроне. У Гади - анархия. У карлана - манишот. У зеро - бор. А у Акстона есть только "гранатный" дамаг, присутствующий по случаю на маливановских пушках. Почему бы не поставить настолько обделённый класс наравне с другими? В игре и так баланс хуёвый. И касаемо баффа пушек - скажи честно, тебя не заебали одни и те же мета-ковыряла на оп8, в то время, как всё остальное юзабельно только после 15 анальных трюков со слагом и дебаффами на одном психе? Разве ты не хочешь, чтобы те же винтовки стали юзабельными, а спиниганы(в особенности - чоппер и шредифаер) - действительно полезными и интересными, а не просто просирателями патронов? Разве не будет интересно наконец-то поюзать е-теки, которые ты до этого обходил десятой дорогой?
>>21367320 Гирбоксы завезли прекрасный баланс до 50-го уровня. После повышения капа уже началось метаебство и дичайшее отставание случайно генерируемых пушек от всякой квестовой и легендарной йобы, что в свою очередь убивает саму основу игры - выбор лута. Если васяны это исправляют, то что в этом плохого?
Вдобавок в двухе до сих пор полно всякого поломанного говна, багов и дисбаланса. Все это можно было бы исправить на фоне выхода хэндсом коллекшн, но никто не стал заморачиваться. Тот самый случай, когда коммьюнити не похуй на игру, в отличие от разработчиков.
>>21367835 >тебя не заебали одни и те же мета-ковыряла на оп8, в то время, как всё остальное юзабельно только после 15 анальных трюков со слагом и дебаффами на одном психе? Нет, ибо это справедливо. Место хороших пушек - в руках игрока, место белой параши - на земле. Заебали, серьёзно, это уже сто раз обсуждалось. Это всё равно, что выпускать моды на какую-нибудь средневековую РПГ, бафая деревянные мечи, например, когда до этого все спокойно пользовались мечом из костей древней смертоносной йобы. Низкокачественные пушки полезны только на низких лвлах, ибо выдрачивать определённый гир - та ещё клоунада, но потом их можно разве что Маркусу отгружать. Иными словами: не надо пытаться сделать из говна конфету. >>21369855 >что в свою очередь убивает саму основу игры - выбор лута. Если васяны это исправляют, то что в этом плохого? Ну бафнут они 3,5 пушки, получится новая мета. Что дальше? >Вдобавок в двухе до сих пор полно всякого поломанного говна, багов и дисбаланса. А разве они фиксили баги?
>>21370729 Но мы ведь говорим не про белую парашу, анон. Хороших легендарок мало, хороших перлов нет вообще. Перлов, анон! Самые редкие пушки в игре, предназначенные для ОП8, шанс дропа которых самый низкий, хуже белого говна! Где это слыхано? Да некоторые легендарки даже на нормале силятся убить стандартных психов, вроде логансгана. Представь, что если бы во второй диабле был йоба сет, который требовал для получения суммарно 90 часов и был бы при этом хуже говна, которое падало с простых мобов. А сет, который гарантированно получаешь по квесту, был бы самым мощным в игре, вплоть до ломания баланса. Да диаблофаны бы охуели от такого идиотизма.
>>21371366 >хороших перлов нет вообще А вот тут мимо. >>21371416 Ну хоть что-то. >>21372623 Для моббинга все хороши, а вот на рейд-боссах Криг получше. Если про сам дигистракт пик, то там Криг проседает.
Хорошо, больше половины. Вандерласт, тунгуска, шторм, годфингер, анфоргивен, карнейдж - абсолютное говно(их бафнули в коммунити-патче). Бутчер ещё более-менее. Бека на акстоне норм, но только потому, что у неё не сломан крит. множитель, как у остальных винтовок. Сталкер весьма средненький. Авенджер ситуационен, только всякие выпендрёжные шатания гипериуса на оп8 выполнять за ашота и крига. Больше нет.
>>21386371 Мне попадалась какая-то слаговая прыгающая, которая выстреливала еще несколько гранат и оно вполне надежно слагало на большой площади. Не помню как эта легендарка называлась, но слагала она надежней мэджик миссл.
Продолжаю пилить свою охуительную, потому что могу. Акт третий. Наш второй акт закончился сценой приблизительно такого содержания: восседающий в кресле кабинета директора Оскар подписывает какую-нибудь кипу бумаг и, проводя взглядом покидающих помещение людей, бросает взор на стол-компьютер перед собой. В первом фильме или серии третьего акта зрителю безо всякого предупреждения показывают нашего "главгероя" в комбинезоне и желтой каске на фоне ясного солнечного неба, каньйонистого ландшафта и огромной дыры в породе, уходящей вниз на мили и усеянной множественными поперечными балками. Ебало выражает бесконечный похуизм, некую отрешенность и, быть может, совсем немного усталости. Очков на носу нету, а сальные патлы средней длины даже близко не напиминают зализанную короткую гриву строжайшего стиля, которую можно было наблюдать минуту назад. Размахивая полосатыми дилдаками, парень доведенными до автоматизма движениями направляет разномастные грузовики туда и обратно - работает, значит, пороховой обезьянкой, слушает по рации указания диспетчера и в зависимости от входящей информации применяет тот или иной жест. Поток транспорта коллосален, но Оскару не привыкать - работает он так уже чуть ли не полгода. Затем на голову, словно снег, рушится перерыв. Парень шагает в сторону места отдыха - учреждения, похожего на летнюю кафешку - вокруг довольно крупного "ларька" разбросано множество столов и стульев под зонтами. Достигнув пункта назначения, работяга расчехляет свои валютные резервы, приобретает какую-нибудь жратву и приземляется под одним из зонтов. В этот момент за стол к нему садится добродушно выглядящий амбал-шкаф с собственным пайком и как бы невзначай начинает беседу. Разговор Оскара немного утруждает, он желал бы оставаться один, однако он все же находит в себе силы бросать реплики в нужные моменты и в общем не выглядеть фарфоровой куклой. Из непринужденности речи качка выплывает, что знакомы персонажи довольно давно и с некоторой натяжкой их можно назвать друзьями. Внезапно продолжавшаяся до этого момента обыденная тема сменяется замечанием качка о том, какой необычный кристаллик не ускользнул от его орлиного зрения на конвеерной ленте. В отличие от остальных, как под копирку всех до единого кубоидных, угольно-черных и блестящих на уровне керамики, этот был будто бы несколько сероватым да с матовой поверхностью, к тому же, механизмом отбора ископаемых был определен как мусор и выброшен вместе с галькой в место скопления мусора подобного рода. Это значило, что радиоактивного греха за камешком замечено не было, а значит, его можно безопасно выудить и хвастаться позже находкой перед коллегами. Именно так кочка и поступил, и без задней мысли пошел поделиться интересной новостью с тем, кого считал приятелем и с кем безвозмездно делился всеми предыдущими интересными новостями до этого. Камешек Оскара заинтересовал чуть больше чем размер доек продавщици соседнего подобного этому ларька, однако лишь самую малость. Кочка увлеченно тарабанил о том, что кристалл, должно быть, дефективен и обделен природой всеми чудесными свойствами своих собратьев; проводил аналогии с человеческим обществом и с теми в нем, кто не нашел своего предназначения. Затем, приняв по рации какое-то сообщение с призывом вернуться и разобраться с чем-то важным, кочка удаляется, забывая на столе камень. Позже, из лени возвращаться и по простоте душевной, по телефону разрешает Оскару оставить артефакт себе, если тот хочет, или же выбросить его подобно мусору.
Поясните за режимы Истинного Искателя Хранилища и Величайшего искателя Хранилища. Чтобы играть в первом нужно просто пройти сюжетку спидраном, а чтобы играть о втором нужно пройти первый режим? Чтобы поиграть другим персонажем в этих режимах нужно тоже проходит обычную сюжетку?
И ещё: сохранки с ру-версии можно перетащит на еу-версию?
>>21408552 файлы сохранения валяются в одной папке, по адресу мои документы - игры - бордерлендс 2 - виллоугейм - сейвдата. используются обеими версиями, да режимы прохождения идут в порядке нормальный-истинный-величайший, чтобы забраться на следующий нужно убить Воина в предыдущем, затем выйти в главменю и выбрать свежеоткрытый режим. Этот прогресс распространяется только на одного персонажа, есесна тебе придется заново вкалывать и горбатиться за нового персонажа, если захочешь добраться до капа еще кем-нибудь
Мне кажется, или есть какая-то механика защиты от ваншота игрока? В 95% случаев дамаг, который должен снести сразу фулл столб, оставляет 1-5% хп. Попытался погуглить об этом, ничего не нашел такого, это моя выдумка или вы тоже замечали такое?
>>21416329 Вот только что было снова, кстати. Взрыв эксп лоадера, который снимает почти 100% хп обычно, сейчас зашел когда у меня было где-то 50% хп, и у меня осталось 1300хп из 180к.
>>21416354 >>21416329 Это называется Health Gate. Эту механику можно абузить. Сделано для того, чтобы тебя не ваншотали, а оставляли писюльку хп при уроне, превосходящем твоё хп. Если отхилишь всё хп после триггера хэлсгейта, он ресетнется и снова можно будет попасть под ваншот и выжить таким же образом. Вот видюшка для примера: https://www.youtube.com/watch?v=YMO1CK9mhWg Хп свёл почти в ноль+реген от мода.
Заметил что с золотого сундука очень редко выпадают снайперки Джейкобс, как и его автоматы. Всякой срани полно, эридиевой срани полно, а вот они очень редко. Конечно эридиевая винтовка Гиперион с точностью 97 очень круто, но хули толку от нее если она хуярит очередями и весь боезапас для снайперок заканчивается за несколько минут с учетом его полной раскачки эридиумом?
>>21430623 Дк в сундуке только фиолетовая параша попадается, легендарок там никогда не было. Быть может, ты обиделся на етек снайперку от Даль? Говно знатное, владоф заебись, гиперион заебись, один даль в такой конфигурации сосет
>>21504558 Однозначно там будет какая-нибудь. Из комиксов - вряд ли. Как можно прикрутить способность контролировать животных? Очередной пет или Thoughtlock?
>>21512458 Криг через снапу? Лучше уж Ravager или омемасный DPUH. >>21515547 >Зарпедон Просто напичкали эридием и всё. Теперь будешь каждого вечного в сирены запихивать?
>>21515547 Чому Афина и Аурелия - магички? Одна ассассин кримсон ланса, вторая - аристократка, угорающая по крио. Подкованность в вопросах элементов можно спокойно объяснить тренировками с подобными типами оружия. Это не скачки между измерениями и не выключение врага из боя какой-то неведомой силой.
Вот Клэп вполне за магичку сойдет. Он у нас ган визорд!
>>21504980 Ну а нахуй ее пихать, особенно учитывая, что Сирен во вселенной бордерлендс ограниченное колличество. Штук 6, если не ошибаюсь. 2 из них сдохли, 2 живы, 1 в комиксе тусуется и вроде как по комиксу знакома с Лилит. Итого 5 известных Сирен, 1 неизвестная. Думаешь новую бахнут? Это же врожденная способность, как я понял, а не приобретаемая, поэтому после смерти Стилл и Ангел должны были только родиться 2 новые Сирены. \местный сиренолог\
>>21519637 Чому бы и нет? Могут изобрести велосипед и сказать, что эти способности могут на рандомную тян перейти. Гирбокс все могут. Даже Брика сделать геем.
>>21520244 У них даже суровый коммандо бисек, просто потому что. Почему бы не зашкварить Брика? Куколда вроде пидорнули, но кто знает, вдруг там на этой теме пизданулись всей студией.
>>21520878 Аурелия - может быть, но не Афина. Афина скорее такой боец ближнего боя с оружием и без него. Удачная попытка отойти от опостылевшей схемы танковых милишников (Брик и Криг) и стелсовых милишников (Лилит с фейз страйк и Зеро-ниндзя).
>>21521538 Важное отличие в возможности раздавать в щщи. Майка на 85% суппорт и контроль, а Афина больше ДД. Майке мили противопоказано, Афина же вполне может вражескими ебальниками протереть пол.
>>21543403 Да в них большого смысла в принципе нет. На форуме гирбоксов все разжевано и проиллюстрировано. Коммьюнити знает игры этой серии - уже проведены сотни, если не десятки тестов с разным эквипом и качкой, а в инсайд зе бокс разработчики разжевали некоторые неявные геймплейные фичи, типа генерации лута.
По двухе и (ЕМНИП) по пресиквелу игроки даже нарисовали карты с лутом и челленджами. Всего-то нужно своей лапкой кликнуть на форумс.жирбокс и там будет абсолютно вся инфа по играм.
В общем, положняк. Нихуя не поменялась. Всё те же скидки в двухе только на топовые DLC, всё то же готи за 1,5 косаря, которое нахуй не нужно, но единственное, что изменилось - немного уменьшилась скидка на ванильную однуху. Так-то.
>>21576087 А ты думал, какого хуя она выжила? И почему она так странно себя ведёт? Почему именно её показывают в пасхалках с рыбкой? Всё, пиздец: скоро её разорвёт и мы увидим инопланетного жука эридиана-хранителя.
>>21576486 Ну чот ну нет. А еще я тут прочел, что комексы по Борде неканон, а значит и персонажа Сирену оттуда не впихают. ОБИДНО. Почти уверен, что впихают Фиону, возможно с ДЛС.
>>21577013 >комексы по Борде неканон Ты только сейчас понял? А тебя не смутило, что там Железяка зажмуривается, например? >впихают Фиону Нахуй надо, если она даже ложкой глаз выковырять не может. Не нужна, как и все герои кинца. >>21577412 >Какие длц на 2ую часть брать? 4 сюжетных - мастхев, всё остальное - по желанию. >Можно ли их, как нибудь бесплатно намошнить? Сколько бы ты ни спрашивал - нет.
>>21579090 >А тебя не смутило, что там Железяка зажмуривается Ну это же комекс, автор так увидел. >Нахуй надо, если она даже ложкой глаз выковырять не может. Не нужна, как и все герои кинца. Надо или не надо, а уверен, что она не зря верещала о том что она теперь тоже ИСКАТЕЛЬ РЯЯЯЯЯ. Да и указано, что игра относится к канону. Скутера жалко. :с
>>21577412 4 сюжетных, алтимейт волт хантер апгрейд паки 1 и 2. АВХАП 2 единственный не входит в ГОТИ, ГОТИ покупаешь на какой-нибудь заке-заке за гроши по сравнению со стимом
>>21584017 После выхода второй части прошло пять лет, после дополнения за фулпрайс с претензией на полноценную игру, три года, тогда как успешные серии делают продолжения раз в два года, а всякие йобы вообще раз в год, здесь у нас имеет быть стагнация, дойка денег на шапках, да еще издатель с упорной периодичностью продолжает кидать своих разрабов на бабло, нанимая всяких индусов за доширак. А теперь жду твои мантры про какой то там альфа билд, который может любой говнокодер за пару часов написать, основываясь на прежних ресурсах, что серия жива, а вы все врети.
>>21585139 Ну хуй знает, они двуху выкатили спустя три года после первача, если я все правильно помню. Так что оно вполне укладывается в трехлетний цикл.
>>21585139 >успешные серии делают продолжения раз в два года, а всякие йобы вообще раз в год Это называется конвейерное говнецо, и кассу им делают стадо легко вменяемых говноежек. Кто же виноват, что в этих успешных-ААА-йобах контента на этот самый год(и это в лучшем случае)?
>>21608799 Кащтомизация уровня рандомилки вполне может быть, чтоб не задрачивать квест сотню раз, а выбить %пуха_нейм%, и пихать ее в какую-нибудь мастерскую/горнило технологий/эридианский ящик изменения, подбрасывая фиолетовые слитки, пока рнг не сработает. Да, собственно, это уже было.
>>21205621 (OP) >При покупке BL2 даётся две версии игры - интернациональная и русская. Они немного различаются: дело в том, что RU не обновляли несколько лет, и за это время EU обросла множеством исправлений и добавлений - в том числе глобальное обновление 29 октября 2015 года, которое исправило таланты героев и увеличило шанс дропа легендарок в 3 раза. Также на RU залоченный онлайн, то есть играть можно только с русскими. Есть гайд, помогающий поставить русик на EU. Вот он: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=349638423.
Автор этого руководства тут сидит? Хули у тебя по ссылке на вариант русика с оригинальной озвучкой название файла >Borderlands_2_Rus_Snd_v0.2.8a.zip ты архивы перепутал чтоли или как?
>>21637676 Попробуй карланом со включенным физиксом поиграть через дпух + грог. У тебя весь экран засран кучей летающих и сверкающих объектов настолько, что ты вынужден ориентироваться по карте. Это самый вопиющий пример. Любая мирв-граната также превращает мир в крошево маленьких осколков. Два Акстона, у которых турели с ракетами, также засирают весь экран дымом и осколками.
Физикс прикольный, когда ты только начинаешь играть и у персонажа еще нет кучи скиллов и лута, которые визуально загрязняют тебе экран. Чем дальше идешь, тем невыносимее это становится. Фонтаны из цифр, искр, огня, кислоты, маленьких камушков, слагового говна и прочего-прочего заставляют глаза вытекать из глазниц.
>>21205621 (OP) >любительская озвучка игры. На данный момент идёт набор средств для завершения полной озвучки двойки со всеми DLC, но уже есть бета ваниллы;
Блять. Как же я устал от этих ебаных побочек на ТВХМ, когда скиллов ещё нет, а враги уже ебут тебя во все щели банально потому, что ты не нарезал пару кругов по каждой локе, выполняя эти ссаные квесты и слушаю всяких долбоёбов через ЭХО. Почему нельзя было сделать нормальный скейл уже на второй сложности? Алсо, есть тут люди, которые могут расписать квесты для раскачки на нормале/ТВХМ с минимальным напрягом? Сам знаю только квесты из CC, Оппортунити и Линчвуда.
Ананасы, помогите фризы в игре убрать. Раньше всё нормально работало, а сейчас даже в главном меню 5 фпс. Графику на минималку ставил - ничего не поменялось.
Сап, хранилещеисканы. Я в этом треде первый раз и тут такое дело... Звыняйте если боян-бабаян-сто раз уже перетерто. Короче есть вопрос. Преамбула: бордерлендс как-то прошли мимо меня абсолютно и тут буквально месяц с копейками назад сел поиграть в первый и просто залип. Такая-то атмосфера и вся хурма. Просто тонна восторга от игры! Задрочив первый со всеми длц решил покатать во второй... Собственно вопрос: в чем соль второго бордерлендса? в связи с чем разрабы скатили его в такую парашу? стоит ли катать в пресиквел? Нет, может если бы я в них катал соответственно времени их выхода то за счет перерыва между первым и вторым мне было бы норм. Но сразу после первого второй просто какое-то кончено-обоссано-люто-обосраное говнище.
А дальше я буду изливать свою попоболь. 1. Как я начитался на заросших паутиной форумах в пыльных новостях, разрабы сказали что сделали во втором ГРАФОН ороро! Минималки/максималки - похуй! У меня какое-то ссаное мыло, которое удалось убрать и сделать картинку хоть более менее такой же сочной как в первой части только через конфиг (и пожертвовав при этом той самой няшной комиксовой обводкой). Но теперь хоть от мыла и какой-то сраной серости/матовости перестали глаза вылазить. Вопрос - НАХУЯ?! Прекрасный рисованый графен был в первой части же, зачем его было убивать во второй блеать?! 2. (с тех же пыльных ответов разрабов) МЫ ПИРИРАБОТАЛИ СИСТЕМУ КВЕСТОВ ТИПЕРЬ ОНА НИ ТАКАЯ УНЫЛАЯ КАК В ПИРВАЙ ЧАСТИ. Серьезно?! Вы растянули квесты постоянно меняя условия. Если в первой части все было по принципу иди туда и найди то, во второй это превратилось в какой-то ссаный я даже не знаю как это назвать. Иди в точку А найди объект - приходишь - ой его тут нет иди в точку Б - блядь, приходишь - ой его тут нет иди в точку С - да ебанарот. Квесты нихуя не стали другими - они стали просто ДЛИННЕЕ. Нахуя блядь?! Нахуя? Я реально просто физически заебуюсь иногда выполнять один квест. 3. Я зеро_герой_снайпер_стальной_всех_убиваю_в_бошку_пулей. После первой части решил сделать себе этакого клона мордекая. Снайперка, револьвер, отстреливаешь всем башни. З - залупу на ацетоне. Револьвер в сравнении с первой частью конченое говно из которого только в пиздак самому себе выстрелить что бы не видеть этого несовершенства мира. За то дробовик с высокой точность защел на ура! Как револьвер из первой части нахуй. Берешь и отстреливаешь ебала на коротке, а из снайперки издалека. Блядь ,нахуй вы поламали баланс пушек уебки?! Что я блядь за снайпер с дробашем наперевес?! 4. Ооо... Пушки... Штурмовая винтовка с точностью 96 первую пулю ложит в центр крестика, а вторую и третью ЗА ЕГО ПРЕДЕЛЫ НАХУЙ! Как это вообще так?! Два револьвера - один точнее другого - менее точный ложит все примерно туда куда целишься, более точный раскидывет пули просто в космос нахуй! В упор из него хуйпопадешь! Я сначала понять не мог что у меня с руками, пока не попались наконец два сразу с такой хуйней. Точность это просто какой-то пиздос. Охуенно точный ПП - у которого при этом водит прицел влевовправо и ты ТОЧНО засеваешь все по горизонтали нахуй! После первой части, где я точно понимал по ТТХ пушек что брать, а что продавать у меня шаблон репнул - все приходиться пристреливать и проверять. 4.1. А внешний вид пушек чего стоит! После первой части, где они были объемные, яркие, пускай и не сильно разнообразные по внешнему виду, что я вижу во второй? Какое-то кривое говно блядь с припезденными ачивками. Нет, идея сделать каждой корпорации свою фишку это круто - но чому они такие припезденные и сам вид пушек дрышня? У меня слов просто нет! Только Джейкобс как-то и радует. 5. Просто. Конченый. Интерфейс. Рюкзака. У меня слов не было как я превозмагал это говно после первой части. Эти охуительные наползающие друг на друга панельки блядь сука как же горит. Потом поклацал стрелками на клавиатуре... Это блядь под джойстикодрочильню что ли сделано? Потому что мышкой это клацать просто пизда какая-то. 6. ПЕЙЗАЖИ... Сука, этот ебаный снег (давакин давакин тырыдын тырыдын) просто пизда атмосфере первой игры. Какие-то травы блядь, джунгли, снега, ЭТО Ж БЛЯДЬ ПАНДОРА/ПУСТЫНЯ блядь! Или за 5 лет там Джек обоссал всю планету и она заросла травкой?! Просто полное сосалово в плане атмосферы, если сравнить с первой частью. 7. Ебанутые рельефы и текстуры. За всю первую часть я ни разу не застрял в какой-то залупе из невидимых стен/текстур/торчащих арматур. Во второй у меня постоянно какое-то очко с этим. Вроде можно перепрыгнуть - хуяк непонятно за что зацепился упал. Вроде можно проскочить - хуяк ты в какой-то яме из битых бетонных плит и оттуда не выбраться. Вылазил из очередной ямы - застрял в текстурах. Да ну ебана блядь!!! 8. Какие-то блядь миллионы нахуй ненужных лично мне скинов персонажа и камуфляжа машин. Я хз, мож там какая-то сетевая составляющая есть и там это очень важно, но я играю один. Я играю один и у меня такое чувство что основные ресурсы ушли на всякие "шапки" вместо качества самой игры. 9. Ладно, и так уже дохуя набугуртил. Просто НЕ ТА игра, что была в первой части. Вот просто ВСЁ НЕ ТО.
Собстенно вернемся к вопросу: в чем соль второго бордерлендса? С какой целью разрабы скатили его в такую парашу? Стоит ли катать в пресиквел?
Тут все расписано так, что оно даже не кофеварке будет работать после описанных процедур.
>>21701546 1. Удвою. Если не резать все эти свистелки-перделки, то можно себе зрение посадить от всей этой хуйни. Эпилептикам так вообще эта игра противопоказана.
2. Щито поделаешь? Порой вытаскивает юмор и озвучка, но суть такая же. По мне что квесты первача, что двухи - эскобар. Не обольщайся, в пресиквеле бэктрекинга еще больше. Не умеют они в интересные квесты, порой что-то годное у них выходит, но только случайно.
3. Смотря какие револьверы. Вон гарольд рвет все живое на ошметки, Мэгги тоже нормас. Роль револьверов тут изменилась и расстояния, на которых ты можешь из них эффективно работать, тоже. Вот в чем действительно дисбаланс, так это в е-тековом оружии и автоматах, где первые получились странноватыми и имеющими поломанный множитель крита, а вторые вышли просто слабыми за исключением трех-четырех экземпляров.
4. В чем тут проблема? Чуть дольше поиграешь и уже будешь знать, как себя пушки ведут.
4.1. Удвою, есть такое. Большая часть оружия выглядит как пластмассовая поебень из магазина детских игрушек.
5. Надуманная хуйня. Интерфейс инвентаря на 94% такой же, как в перваче.
6. Играй дальше, специалист хуев. Пустынь будет столько, что блевать с них будешь. Пайрат бути вообще из одних пустынь состоит.
7. Надуманная хуйня. Все карты замечательно пропрыгиваются и с этого также замечательно спидранятся.
8. Надуманная хуйня. Не собирай, коли тебя не ебет.
9. Это во многом шаг вперед и шаг в сторону. Многие на релизе бабахали с этого, но смирились.
>Собстенно вернемся к вопросу: в чем соль второго бордерлендса? Лутодроч, куча рейд-боссов (а не один краб-обоссанец из первача), шесть персонажей, десятки билдов на них, просто неприличное количество контента (реально, всего просто дохуя), своеобразный юмор и еще больший градус безумия. И Хэндсом Жека. В эту игру можно ебашить без остановки все пять лет и все еще находить что-то новое. Вон, Джолтц с Дерчем до сих пор что-то новенькое находят, а коммьюнити на форуме гирбоксов до сих пор собирает библиотеку инфы по двухе и исследует, как работают механики игры.
>С какой целью разрабы скатили его в такую парашу? Это твое охуенно важное мнение. Народу двуха дико пошла и сейчас 14к людей в нее играют, спустя ебаных пять лет с момента выхода. ПЯТЬ ЛЕТ.
>Стоит ли катать в пресиквел? Если тебе двуха так плохо зашла, то даже не начинай. Пресиквел чувствуется и играется как гигантское ДЛС на двушку.
>>21701546 Я тоже начал за Зеро с надеждой повторить Мордекая, но увы, в двухе нет револьверов, даже Мэгги лютое говно. А вот мили зашло на ура. Насчет снега поддвачну, у меня от него аж глаза болят, он чересчур яркий. Причем я походу что-то накосячил с настройками, потому что в начале игры это так сильно не ощущалось.
>>21704110 >В чем тут проблема? Чуть дольше поиграешь и уже будешь знать, как себя пушки ведут. В том, что по первой части я не ебался с пристрелкой каждого ствола, а глядя на ттх понимал что вот это мне подходит, а это нет. Это охуенно бесит при резком переходе с первой на вторую часть. >Надуманная хуйня. Интерфейс инвентаря на 94% такой же, как в перваче. Наползающие. Блядь. Панельки. Нет, норм то что наводясь мышей на пушку в рюкзаке тебе её автоматом сравнивает с той что в руках, но это блядь так выбешивает поначалу. А перки персонажа. Раньше у тебя поле из трех секций - выбирай любую. Теперь три панели наезжающие друг на друга. Хоспаде какое же это очко. >Надуманная хуйня. Все карты замечательно пропрыгиваются и с этого также замечательно спидранятся. Здрасти-пиздасти. Если бы я периодически не "замечательно пропрыгивал" в какое-то очко из которого нельзя вылезти я бы тебе поверил. Нет, я не утверждаю что там прямо кругом пиздец. Но в первой части такой хуйни не было, за то во второй стабильно где-то в залупу влезаю. Чисто мой опыт, ничо личного! >Надуманная хуйня. Не собирай, коли тебя не ебет. Запросто может быть и надуманная. Но блядь бесит на общем фоне. >Это во многом шаг вперед и шаг в сторону. Да, вот наверное это самое точное определение. Именно изза этого при резком переходе с первой на вторую часть у меня видать и пригорело. С одной стороны много приколях новых, с другой срака сгорает просто в пепел от несоответствия с первой частью. >Это твое охуенно важное мнение. сейчас 14к людей в нее играют Абсолютно верно. Именно мое охуенно важное потому что мое и для меня. Но! Благодаря тебе я хотя бы понимаю теперь что в глаза не ебусь и это не просто "шото не так". Теперь я лучше понимаю и спокойнее отношусь к отличиям между первой и второй частью. Спасибо. но первая таки для меня пизже >Если тебе двуха так плохо зашла, то даже не начинай. И за это тоже благодарочка. Отложу на какие-нибудь более позднее времена. Может пизже лучше зайдет.
>>21704823 >Насчет снега поддвачну, у меня от него аж глаза болят, он чересчур яркий. Походу таки что-то перемудрил с настройками. Он у меня наоборот везде тусклый был и все тусклое и даже небо и даже... Все короче.
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА В общем в преддверии выхода нового эпизода ходячих на торрентах мне требуется ваша помощь. Т.к. я переустановил винду, то сохранения 1-2 эпизода у меня пропали!!!!!!111 Нужны сохраненки с МАКСИМАЛЬНЫМ нализыванием пизденки нашей Богини, чтобы продолжить комфортное прохождение. Где взять?
>>21761019 Накатил. Охуенная, конечно, история с установкой левой проги для напердоливания патча нужно подправить пару циферок в экзешнеке, но в остальном нормально. Пока что мало всего видел, но эридий, подбирающийся автоматически, и релик на буст скорости уже впечатляют.
>>21357124 Как раз на UVHM этот скилл выдает очень даже приличный дамаг из-за бонуса в 800% с последнего апдейта. Если повесить класс мод на explosions+реликвия и в Strip the Flesh вложиться, то каждая шашка выдает урона примерно как фиолетовая ракетница торрг, а финальный взрыв охуенно разносит все. На 60 уровне кригом со всем этим без проблем можно уложить badass loader'ов и выше, к примеру. Ну и вообще скилл веселый, динамичный, багета нету если в FFYL падаешь, хоть немного головой думать заставляет, интересная хуйня в общем, только его или набивать до конца или не юзать совсем.
В 3 эпизоде добавили еще больше лизания пезд. Теперь вы можете нализывать пизденку не только Клем, но еще и продать родного брата за пизденку его жены, вот это прогресс! Браво теллтейл!
>>21733546 Играл в первую и вторую в коопе - остались только отрицательные эмоции. Поэтому моя любимая часть - Пресиквел. Потому что её я прошёл один, наслаждаясь атмосферой одиночества на далёкой пустынной планете.
Аноны, почему 1С так ебануто перевели пикрелейтед? Моя единственная догадка - помощника Sandman'a зовут Big Sleep - "глубокий сон" - бог сна Гипнос? Это же пиздос надмозг какой-то. Но почему тогда его назвали более-менее правильно, а не просто местами перепутали? Ни хуя так и не понял
Сап двач теку с Handsome Jack-а, хочу купить его и поиграть за него в пресиквеле. Сложный он или не особо? Есть ли на него супер оп билды чтобы играть было легко? Или придется ебаться как с зеро во второй части?
>>21771731 >почему 1С так ебануто перевели Этот вопрос можно отнести к любому их переводу. Помню на мейл.ру читал от бывших работников Игромании статью о том, как у них там кухня варится. Если коротко - скажи спасибо что хоть так.
>>21704823 Все эджи дети играют за зеро и сосут потом членики бычьего цепня. Если у тебя нету аима хорошего, ничего больше чем отстреливать головы бандитами не выйдет из снайпер зеро. В мили он конечно хорош, но ебать криг лучше. Да и в мили опять же в оп8 сложно играть.
>>21357124 >>21357119 Эксперт по Кригу, подскажи мне пожалуйста, я начал играть во вторую часть с 2 друзяшками, один за Маю другой за Гайку. Сам я начал за Зеро, но после твоего охуенного описания я начал подумывать о том чтобы перекатиться на Крига. Какие плюсы/минусы у крига по сравнению с Зеро? И кто по сути сильнее и полезнее в пати? Алсо кем будет приятнее играть если я предпочитаю ближне-средние дистанции боя, с дробовиками, смг, винтовками или пистолетами? Снайпы тоже хороши но заебывают сильно т.к. мобы агрятся на друзяшек и постоянно бегают как ебанутые убегая из под прицела. Из элементальных уронов шлакуют у меня друзяшки, в основном Мая, так что за это я не парюсь, против безщитовых огонь люблю, а вот на остальных подбирать заебывает поэтому лучше взрывами пожалуй. Пересаживаться на Крига или нет? Помоги-подскажи. >>21677318 Мы с корешами играем без побочек вообще. В итоге дошли до ТВХМ до локации где вход в заповедник. В итоге мы все были 36 лвл а мобы 44, каждая групка мобов превращалась в битву с легендарным боссом. В итоге забили хуй и пошли докачивать 38-39 лвл на стручках варкидов в Тундра экспрессе, там за стручек дают 1к или 2к за вторую эволюцию стручка. Оче быстрый кач и побочки можно оставить на УВХМ.
>>21772006 Криг до релиз зе бист(31лвл) сосет, потом дает всем в ебало до 72 лвла в оп8 начинаются немного проблемы но с резом майки тебе будет норм. За мили зеро особо не играл но говорят он сейвовее за счет инвиза. Плюс в начале сустейна больше. Но про зеро пусть лучше тебе профессионал расскажеТ
>>21772028 Причем криг закачанный в мили а не во взрывы на самом деле тоже фановый до оп8 просто вагшотишь любого врага кроме беддесов лвла до 61 точно. Плюс за крига очень привыкаешь к неуязвимости от релиза чудовища когда с лоу за рейджуешь в фулл. Потом за других персонажей играть не интересно как то, все сквишами кажутся . Хотя может это только мне
>>21772028 Ну там друзяшки уже 38 все так что я париться особо не буду и сейв эдитором себе 38 лвл Крига сразу сделаю. Меня все же парит эндгейм контент на ОП8, буду ли я хуже или лучше Зеро.
>>21771731 Пиздос. Это сабы, которые переписывают то, что уже написали на экране. Блять, каким же макакам они там работу вверяют. >>21771958 Не то чтобы сложный. Не стоит, конечно, ждать месива, как при игре за Нишу, но ТПС сам по себе не такой потный, как двоечка.
>>21772158 >Мили зеро /криг на оп8 Сорта говна, лучше на оп8 качай крига во взрывы. Но опять же я повторяю, с резом и подхилом майки которая у вас в пати тебе будет легче так что можешь поиграть. А вообще если тебе не обязательно мили, а можно просто средние/близкие дистанции то возьми зеркера с грогнозлом / харольдом он дает пиздов всем и всегда.
>>21772908 Да так то я наоборот мили не хочу, я мили по сути в рот ебал, если иметь ввиду именно удары. Я имел ввиду стрельбу на средне-близких дистанциях. Криг в этом плане норм? С каким нить СМГ на огонь или конференц колом там, гарольдом или еще чем.
>>21773076 Да слушай криг во взрывы это как раз для тебя, но сначала все равно качай релиз зе бист потому что без него не выживается.потом качай зеленую ветку до взрывов врагов. Еще есть варик акстон через взрывной дамаг и гранаты но там умираешь чуть быстрее. А так бери крига через взрывы, найди себе трогг оружия побольше и научись стрелять с упреждением.
>>21773168 Ну ок, спасибо, такого и сделаю наверное, глянул по видосам, вроде ничего, там еще какой то фастболл используют, вроде граната, не видел такой раньше. Алсо в связке норфлиты+Шам он норм получится?
>>21773475 Фастболл - это граната которая бросается персонажем как мяч для бейсболла, имеет гигантский урон и не имеет радиуса сплеша, используют чтобы давать по ебалу всяким баддасам. Но лучше про запас иметь еще слаговую гранату какую нибудь. Вот фастболл http://borderlands.wikia.com/wiki/Fastball Шам наверное можно но я его не юзаю совсем. Ебошу пока что свордспложном и кербластером, а в щит поставил Rough Rider, потому что выживаемости не хватает, + постоянно активные таланты что тоже помогает.Но опять же, я играю без ручной майи поэтому тебе вполне можно пожертвовать выживаемостью ради дамага.
>>21773076 >Я имел ввиду стрельбу на средне-близких дистанциях. Криг в этом плане норм? Он гнет, хоть и нужен специфичный эквип на ОП (который достать относительно нетрудно).
>>21780276 Для рейдов, особенно на ОП8, требуется отдельная качка. Там к каждому нужно иначе подходить. При игре в пати через стрелкового Крига пойдет описанный в гайде огненный Криг.
>>21796647 Edgy, таким прилагательным в английском обычно называют подростков (в основном, но бывают и взрослые) которым неймется быть крутыми ребятами. "ПАЦАНЫ СМОТРИТЕ ИГРАЮ ЗА СНАЙПЕРА АССАСИНА УБИЙЦУ, Я КРУТОЙ ЕБАТТТЬЬЬЬЬ". Сколько играю в мультиплеере 40% игроков берут зеро, еще 30% майю и дальше все остальное. потому что зеро типа крутой, типа ниндзя, и все такое. конечно есть люди которые играют за него потому что им нравятся снайперские винтовки, или, еще что нибудь. НО я блять уверен что 60-70% новичков выбирающих зеро (из тех сорока которые его выбирают), выбирают его потому что "ОН НИНДЗЯ И КРУТОЙ И ВЫГЛЯДИТ КРУТО, УХХХ БЛИН ОН НЕ ТАКОЙ КАК ВСЕ прямо как я, НЕ ТО ЧТО АКСТОН ТУПОЙ" СОЛДАФОН ВООООТТТТТТТ. А вообще во второй части и правда нет той атмосферы что в первой части согласен. Но лично мне вторая часть нравится больше из за более активного геймплея, и из за того что цветовая гамма там более разнообразная. Такое ощущение что какой то импрессионист Клод Моне взял гамму первой борды и добавил туда своих красок, написал пейзажи "а ля прима" и все это добавили в игру. Мне это дичайше доставляет.
>>21798223 Понял твою мысль. Но сорян, мимо. В моем случае брал Зеро потому что самое близкое к Мордекаю из первой части (ну типа самое близкое если не знать особенностей второй части). И уже только потом оказалось что во второй части револьверы уже нивпизду_нивкрасну_армию в сравнении с первой частью. Да и снайперки тоже не то шо было. Я когда выбирал перса для второй борды еще писал своей тян, котора меня на эту серию и подсадила собственно, типа це пизда за кого играть нахуй?! Все говно все не то... Пиздец. Я буду Зеро_Герой_Снайпир_Стальной_ХоккуЕбашу_всех убваю одной рукой. Пизда я виабухоккуотсосин. Це пизда. Но выбора нит я хочу ривольверты и снойпирки как в первой части. И хуй там плавал! Игра НЕ ТАКАЯ как первая часть. Но я то это понял только начав играть блядь! Я периодически гору сракой с зеро тому шо дохну на боссах, которые не критуются в пиздак прямыми выстрелами. А если критуются то у них хп дохуя и в общем похуй. И вообще игра заточена под групповое прохождение. Я все это уже понимаю. Но срака поначалу сгорела у меня просто до кости. Борда2 это ШАГ ВПИРЕД И ШАГ В СТОРОНУ как сказал один анон выше. И это так. Сразу после первой части вторая вообще не воспринимается. Если сравнить всякое старье типа Фолач/Фолач2, Готика/Гоика2 (где все збс при переходе от первой части ко второй), то тут просто у меня разрыв блядского шаблона. Я ждал ТО ЖЕ НО ЛУЧШЕ, а там похожее очень но не то. И от этого сгорело поначалу. После пояснений анона выше стало легче и уже могу во вторую поигрывать периодически. Но пиздец, первая борда, лично для меня, лучшая. От как-то так.
>>21798879 Бро, попробуй снайпером за Майю закатиться. У нее один скилл Reaper чего стоит. Поднял - хедшот - поднял - хедшот. Очень даже неплохо идет. Если еще Mind's Eye качнуть и нацепить Evil Cleric, то она очень даже здорово работает снайперками.
>>21798879 >Я периодически гору сракой с зеро тому шо дохну на боссах, которые не критуются в пиздак прямыми выстрелами. А если критуются то у них хп дохуя и в общем похуй. И вообще игра заточена под групповое прохождение. Ты это понял поиграв на зеро. ну я с тобой не соглашусь, любым персонажем с правильным билдом можно убивать даже рейдбоссов в одиночку на 72 лвле. Просто, повторюсь, за зеро нужен жесткий аим, чтобы зеро наносил урон как мая с бихавком, или как зеркер с грогхарольдом, или как... ну и так далее, нужно чтобы каждый выстрел был критом если мы говорим о снайпер зеро а в реилаях игры - это пиздец как сложно, даже я потный задрот за снайпера в тф2 и овервотч очень очень очень часто мажу по всяким критическим точкам у быстрых животных, боссов и так далее. А вообще если хочешь прям снайпер но чтобы изи было можешь попробовать за майю поиграть, это как если бы враг в которого ты стреляешь стоял на месте в фейзлоке майи, согласись критовать в 1000 раз удобнее, плюс у майки есть скиллы на криты, и куча доп элементального урона просто от того что ты попадаешь во врагов.
>>21799665 >Бро, попробуй снайпером за Майю закатиться. Анон, понимаешь, задрочить персонажа это не проблема. Проблема в том что это НИХУЯ НЕ ТО ЧТО Я ХОЧУ! Я даже хз как тебе объяснить. Это как в дейзе ты хочешь выживать в зомбиапокалипсесе но по факту ты ебашишься с пвп-ебаньками потому что зомбаки тупые слишком. Как в готике3, где все не так как в перых двух. Как в фолаче от беседки, где ВСЕ НЕ ТАК БЛЯДЬ как в первых двух. Ты хочешь тоже что и раньше, но лучше. А по итогу получаешь похожее, но НЕ ТО!
>>21799694 Выше написал. При резком переходе с борды1 на борду2 пиздец сгорает жопа от изменения механики инры при вроде как визуальном соответствии. >задрот за снайпера в тф2 и овервотч А теперь представь ты заходишь в овервотч, а там механика выстрелов полностью нахрен поменяна. Вроде все то же, но пульки летят блядь по другому. Теперь представь куда улетит твоя срака, когда вчера ты нормально отстреливаешь всем ебальники и тут внезапно ты перестаешь вообще куда либо попадать.
Ладно, нечего обсуждать по сути-то. Первая и вторая борды это две разных игры, которые в принципе несравнимы изза различий хотя бы в физике полета пулек и т.д.
>>21519637 >Сирен во вселенной бордерлендс ограниченное колличество ...может быть единовременно. Если считать сдохших и неизвестную, это целых три открытых вакансии получается. Могут и бахнуть. Могут даже не одну. Сирен-лоли-двойняшек, например.
>>21801529 Ну кстати физика полета пулек вроде очень похожая осталась, вот сейчас специально скачал первую борду зашел за Роланда, все так же белые проджектайлы летят и попадают во врагов, у всех разные скорости но параметр скорости полета пули не указан (как и во второй борде) С ракетами песня теперь другая, да. Но все равно. А еще кстати дичайше бесит что в первой борде за того же мордекая при стрельбе из прицела со снайперской винтовки разброс у нее все равно не ноль. Типа целишься в голову, кнопку нажал, скилл показал, а пуля полетела немного в сторону, в тело, мимо головы и так далее. Вот из за этого помню дропнул мордекая на 12 лвле и создал Роланда. Во второй части у всех снайперских винтовок, за исключением одной легендарочки разброс при стрельбе с прицелом - ноль или почти ноль так что разница не заметна. Как то уже привычно что у снайперок при стрельбе не от бедра точность идеальная, а в первой борде такая подлянка.
>>21801529 >А по итогу получаешь похожее, но НЕ ТО! Да я понимаю. Мне самому нравился Морди не только за винтовки и револьверы, но и за возможность сделать его таким скевенджером и получать горы лута с мобов. Мне этого дико нехватало в двухе - хоть какой-то внутриигровой возможности подкрутить дроп (кроме этого ебанутого релика на 5%). До апдейта, когда сделали множитель х3 на дроп шмота, в двухе выбивание нужного шмота было настоящей мукой. В перваче же Морди-скевенджер уже к середине 30-х таскает на себе охуительные пушки, неебически богат и всегда с полным аммо.
Бро, вот это ощущение "НЕ ТО" есть даже в пресиквеле. К примеру, берешь ты Аурелию, надеясь на геймплей Зиро-снайпера, а получаешь нечто совсем другое. То ли "НЕ ТО" вызвано разницей между механикой разных игр, то ли из-за того, что персонажи совершенно другие - хуй знает.
>>21802238 Я вот тут одну хуйню не понял. Для активации сил, как я слышал, нужно убить родного человека? Как тогда они об этом узнают? Или у них включается рейджмод и они начинают пиздить свою собственную семью, как Ангел тогда? >...but you don't know what she did to her mother. , как говорил Джек. Так, что ли?
Я правильно понял, что ГГ первой и второй борды это сирены inb4:пресиквел не борда ибо только они могут влиять на хранилища, а хранилища на них. Остальные идут довеском типо для большего выбора классов.
>>21809229 не. главные герои - это все вместе. По сюжету, все приключения от начала и до конца пережила вся четверка в первой и шестерка во второй целиком
>>21809229 Типа без помощи роланда мордекая и Брика сирену бы отпиздили на пандоре и отправили обратно (куда?). наверное Ну и к тому же хранилище вроде как по сюжету реагирует на СИЛЬНЫХ ДУШОЙ И ТЕЛОМ, ПРАВЕДНЫХ И ЧЕСТНЫХ волтхантеров. Иначе по сюжету в синглплеере за морди, брика или роланда не дали бы открыть хранилище без лилит, или что-то подобное. Нигде не говорится что хранилище реагирует на сирен. Сирены усилили свои йоба способности от эридиума который ебнулся из хранилища, но точно так же эридиумом можно накачать и бандита и он приобретет что то а что то потеряет так что тут еще хуй знает. А то что сирена может заряжать хранилище эридиумом, так это наверное просто сирена - единственный проводник эридиума в хранилище. И вся соль в эридиуме, а не в сирене. но конечно может быть это все пиздеж и в 3 части будут 4 сирены а всех остальных пошлют нахуй сказав что к хранилищу они не имеют отношения
>>21809229 Скорей уж твой пикрелейтед. Он привел в действия события первой части, жег в пресиквеле и почти пришел к успеху в двухе. Просто пацану не фартануло.
+5% от "хранилище охотник" релика увеличивает шанс дропа легендарок с боссов? Все пытаюсь выбить Bitch и Щит с Бункера и за два часа выбил только ебучую голову. уже блин 32 лвл апнул на первом прохождении, ЧЯДНТ?
>>21823859 Оно не так работает. По факту, тебе чаще будут дропаться зеленые и синие вещи.
Там в инсайд зе бокс объясняли как он работает. Представь, что у тебя есть мешок, в котором лежит тысяча бумажек. Большая часть - белые, чуть меньше зеленых, меньше синих, очень мало фиолетовых и буквально одна оранжевая. Так вот, релик убирает часть белых бумажек, из-за чего шанс вытащить другую крохотно возрастает. Т.е., скажем 3% шанс дропа инфинити с Дока Мерси не становится 8%, а становится 3.00014%. Короче говоря, лучше нацепляй релик наиболее подходящий к твоему билду, чтобы фармить быстрее, чем вот эту хуевину.
>>21825086 да я и так его мгновенно убиваю за счет бихавка. Между тем я убил его уже раз 40 не меньше и мне не дропнулось ни одной легендарки. Это чет бред уже. Пофармлю его на увхм потом может там шанс выше.
Согласен. Можно долго перечислять в чем вторая борда лучше первой, а минусов тут раз два и обчелся. Во первых добавили не нужных комедических персонажей, которые раздражают, и то это на вкус и цвет. Причем юмор в игре все равно веселый. Ну и еще на 72 лвле до оп8 враги скейлятся как черти, и игра принуждает к использованию одного самого сильного билда на конкретном персонаже. Сколько не играл на оп8 в онлайне всегда Майи с бихавками и зеркеры с грогхарольдами. Акстоны в гранаты и Криги во взрывы, все, без исключений.
>>21836215 >одного самого сильного билда на конкретном персонаже Эз южуал в диблодочильнях. Есть два-три билда которыми со скрипом жопы можно играть на высшем уровне сложности, а есть на 100% оптимизированный под самые мощные скиллы и шмот билд, позволяющий если не фейсроллить, то хотя бы адекватно держать удар и выдавать по щщам. Вот народ и спекается в него.
>>21836215 Плюс на мехро есть два адекватных билда, даже три но третий с багом 0 секунд регена щита только фейсроллит. А зеро может и в мили и в рейндж, но лучше и то и другое одновременно.
Сап хантеры, го пилить рисуночек на пикселях. Наберется ли нас достаточно много, чтобы воссоздать на сайте один из результатов запроса в гугл картинках "borderlands pixel art"? Гуглим, ищем простой и несложный вариант, всерьез задумываемся над перспективой оказаться на финальном таймлапс ролике, возможно даже до последней секунды.
Ну СУКА! Хули блять из-за каких-то социоблядей, которым не слышно своих друзьяшек в пати убрали половину цитат психа? Я блять качаю сраный хеллборн, уже предвкушаю душевные монологи, А МЫ ИХ ВЫРЕЗАЛИ, СОРЯН Там же блять есть опция в меню, убрать голос персонажа, че не так пидорасы? Уебки, все испортили пиздос
Все жду третью Сиреночку. Зачем Ангел-то убили? Ладно Стилл, та была вредна как свора бродячих собак и уныла как одинокий Антон. Но Ангел-то лапушка и батю не любила, силы у нее интересные. К чему эти пустые выпилы?
>>21892718 Ибо пресиквел без Сирены был крайне уныл. А так, почти уверен, что ту же Фионочку сделают игровым персонажем. Как минимум в ДЛС. Не зря ж она верещит о том, что Искательница.
>>21892846 В борде всегда будет классический набор: солдат, сирена, здоровяк и ловкач. Пресиквел - левый спинофф, поэтому там такого нет. В трешке однозначно будет Сирена, а кто ей будет, как-то похуй.
>>21902712 Ну хуй знает. Я в этом узрел постепенный отказ от строго распределения ролей, а уклон именно на самих персонажей.
В первой части все как ты расписал - суппорт-Роланд, магичка-Лилит, танк-Брик, дд-Морди. В двухе уже меньше. Пусть вторая четверка волт хантеров еще смахивает на свои архетипы, но уже начиная с Гайки пошли эксперименты. Кто она? Контроль, саммон, дд? Все вместе. Криг вон тоже совмещает несколько ролей. В пресиквеле каждый волт хантер и лечит, и калечит. Налицо отход от первоначальной схемы.
Плохо ли это? Вряд ли. Главное чтобы за каждого было интересно играть.
>>21887335 >After update 1.6 Krieg will no longer speak any of his unique dialogues while Raving Retribution is on. Да. У него и так истории толком нет, ни хуя нет, последнее вырезали, зачем? Да прост блять не заходит пацанам под пивасом
>>21905810 Ну, если Криг еще интересен, то Гайка уныла, причем крайне. Скажем ок, Криг поплелся в Искатели потому что почуял свежий пирожок Майи, а та как великовозрастная девственница, узрев первого альфа-самца, решила что держать его при себе забавно как минимум. Но Гейдж? Вощи никакой мотивации. В пресиквеле отход от схемы, лично на мой вкус, нинужон.
>>21911318 >Гейдж никакой мотивации. Ну бля такое, она съебала со своей планетки из за проблем с законом, ну и потому что ей ровно на жопе не сиделось она пошла в искатели. По идее да, просто так. Но это объясняется ее характером.
>>21911318 >Гайка уныла Удвою. Тут жиробоксы жидко обосрасись. Могли бы сделать королеву ДоТов, какой была Лилит в перваче. Могли бы сделать охуевшего саммонера, который может всячески улучшать своего пета, а пет уже бы выносил или контролировал орды мобов. Могли бы сделать... да что угодно могли бы сделать, а в итоге мы получили однокнопочного дамагера, за которого анархия и рикошеты делают всю работу, да с дерьмовыми капстоунами и хуевым активным навыком.
А уж касательно бэка, то тут вкусовщина. Кому-то поехавшие школьницы-технари по душе, а кому-то - нет.
>>21911629 Ее характер делает ее прекрасным второстепенным персонажем по типу Спрингс или Пиклза. Пусть тусит себе на Пандоре да разрабатывает роботов. Но нахуя ей Хранилище? Еще и осемнадцать лет, такая-то Мерисья.
Ох пиздец, мертвый тред, месяц не заходил - а он все еще тут. Новость то слышали? Там Питчфорд в съемках moution capture участвет. Угадайте для какой игры?
>>21949124 Да такому альфе как Криг даже камень даст. А слухи сильно надуманы, Майя явно следит за внешностью, красится и стильно одевается- а асексуалам такие вещи параллельны, им же не надо перед противоположным полом перья распускать.
>Акствон - би Заебали блядь, думал может раз у него есть жена так он не такой как все, нормальный. НЕЕЕЕЕЕ НАХУЙ, ОН И В ПОПЕНГАГЕН ЛЮБИТ СХОДИТЬ ОКАЗЫВАЕТСЯ НАЙС. и в каком диалоге он это нашел вообще?
>>21949316 Это что еще за диалоги такие? Ни разу не встречал. Нет, очевидно, что Майя девственница (как и Лилит, до встречи с Роландом), потому как всю жизнь ее держали вместо пугала. Но схуяли ей асексуальной быть, где диалоги такие взяли? Да и Акстон схуяли бисекс я не понял.
В дополнении про Мокси и кровавую свадьбу, Майя может сказать: - У меня был мужчина постарше. Конечно, сейчас он мёртв. Вестимо нихуя она не асексуал и не девственница. >There was once an older man. He's dead now, of course. (when Moxxi asks about a mister-or-missus Vault Hunter in Maya's life) Хотя на английской же вики было написано, что Майя асексуал, и мол это подтверждено в твиттере Энтони Бёрча, но чот как-то не заметно.
Ну а Криг продолжает сохнуть по синевласке: >THE TINY ONE AND THE SAD-FACED MOTHER AND THE BLUE TATTOO FOREVER AND EVER! (when Moxxi asks about a mister-or-missus Vault Hunter in Krieg's life)
>>21962900 Видимо, это ее монах из ордена поебывал. Тот, которого она в конце концов пристрелила. Тогда она вполне может быть асексуальна из-за травматического опыта.
>>21963005 Ну-ну, насильника не назовешь никогда mister-or-missus Vault Hunter. Да и насилие никак не влияет на невозможность испытывать влечение. Тип быть асексуалом и антисексуалом - разное.
Хочу поиграть в фаер билде Психа, но эффект от Фаерохоук щита просто пиздец. Видел что есть мод который его меняет на просто полоску а не ебанутый взрыв на весь экран но нигде не нашел как его устанавливать. Знает кто?
>>21970894 Мелкота и грустнолицая мамаша. Может, потому что они тип обе безумные? С Тиной все ясно, а Мокси-то не зря Мэд. И до сих пор не понимаю, нахуя ей этот макияж в стиле Пьеро?
До чего же тупой патч. Маняфантазии метадрочеров, что обрели плоть и форму. В игре должны быть хуевые оружия, чтобы можно было сделать более или менее однозначный выбор в сторону хорошего или же найти невероятный способ получения профита из пушки с совсем уже адовым выкрутасом. Как может наличие плохих оружий испортить игру? Алсо, когда все легендарки и уникалки до единой вдруг становятся имбовыми, исчезает любой резон играть со старыми добрыми не-уникальными оружиями вроде гатлинга, реведжера и других. Разочарование - тоже элемент фарма. Нельзя просто так взять и изъять его из игры, где фарм столько значит. Вывод: мерзкая поделка для даунов.
>>21772006 Крч, когда играешь с Маей, то маст хэв брать суисайд бомбера, так как при падении у тебя сохраняется скорость бега. Оперируя ей и респом Майи можно держать всю тиму на ногах, даже в самых всратых ситуациях. Маю терять - хуево, а тебе обменяться здоровьем с упавшим, а затем забешать в укрытие и быть реснутым Маей - изи задача.
Но обычно я играл на нем через мили, с диском скрим-сикл, затем к высоким уровням выкачивал обойму, скорострельность за всякие стаки, флейм, брал щит фаер-хоука, огненную поливалку вместо гранат, огненный шотган мокси. Это ультимейт-пиздос сетап. Ты не будешь видеть на экране абсолютно нихуя, кроме значков статусных эффектов на тебе, пламени и горы цыфр, еще будешь периодически ебашить себе по ебалу. В общем как и задумано играть этим персонажем. Просто треше-гон.
Вот так и бегаешь.
А суть: кидаешь поливалку, бежишь в нее, подгораешь, ломается щит фаерхоука, падает хп до мутации, мутируешь, набираешь стаки обоймы до 100 и выходя из мутации начинаешь ебашить во все стороны шотганом как из пулемета. Взрываешься, взрываешься, горишь, мутируешь, ебашишь себя по лбу и взрываешься.
Будет грустно, если в трешке на релизе не будет такого персонажа.
>>21983495 Неистово дваждую. Ещё и эти уебанские рескины на пушки в стиле Свалкера. Нравится сочный огненно-красный скин савбара с характерным металлическим отблеском? Тогда лови его НАЧИСТО БЕЛУЮ ретекстурку!
Только что прошёл Пре-Сиквел. Без длц про Железяку. Ещё раз убедился, что Лилит - блятская шалава, а Джек - Красавчик.
И знатно проблевался с финального босса Стражника. Это какой-то унылый пиздец. Ни саундтрека, ни интересной битвы. Прыгай куда хочешь и стреляй в сторону скачущего хуесоса с палкой и мувсетом Запердон.
Но это ещё так себе. Вторая фаза босса - это сплошное унылое говно. Большой хуесос с тремя жизнями аka король скелетов из Пейнкиллера по центру арены, с единственной уязвимой точкой на ебле, который не может ровным счётом НИХУЯ. Только махать руками, ебалом в разные стороны и изредка плеваться в сторону тебя говном. Возможно, он не был бы таким куском говна, если бы не механика Пре-Сиквела с отсутствующей гравитацией, при которой можно просто летать вокруг Стражника, стрелять ему в ебло и тебе НИХУЯ ЗА ЭТО НЕ БУДЕТ! Он банально не достаёт своим скудным набором атак до прыгающего по воздуху Волтхантера.
Серьёзно, это финальный босс? Даже боевой корабль Даль перед ним сложнее был. Надеюсь, в трёшке Гирбоксы так не обосрутся.
Ах да, ещё. Перед штурмом Гелиоса Мокси дала свой Виброимпульс. Блять, это палка-нагибалка всея игры! Получил её на 16 левеле, и с этой хуйнёй анигилировал ВСЕХ, включая самого Стражника 28 левела. При малом уроне чертовски быстро сбивает любые щиты, восстанавливает ХП, со своим 30 урона наносит высокий дамаг почти всем, имеет большой боезапас, высокую дальность и скорострельность. Короче говоря, это проёб баланса или так и должно быть?
А в целом Пре-Сиквел годный. Разве что сюжет становится интересным только с начала штурма корабля Боцмана и Шкипера, до этого момента всё как-то скучно и уныло было проходить.
>>21988679 Шалава скорее Мокси, потому как она мутила мутки против него первой. А Лилит... так и не понял, что ее мотивировало на предательство. Слив ученых в космос? Так Роланд стоял рядом и сказал, мол, все нормас, так и должно быть. Иных причин не увидел, с чего она решила совершить поворот кругом и сделать из адекватного Джека - ебанутого Красавчика Джека.
>>21990358 Тогда странно как-то. Как я понимаю, в первой части Роланда и ко направляла Эйнджел по указке Джека, но плохишом Джек стал только в ПС. Что-то не сходится.
>>21990729 Не, ну он все равно все делал ради своих целей. Это потом ему крышу снесло, после нескольких предательств и проявилась его истинная маниакальная сущность. До этого он не то чтобы был героем, он скорее был нейтралом, который был не против использовать других для своих целей, при этом все время твердил окружающим (и скорее всего себе, он наверное хотел верить в это) что он добрый герой. В общем как всегда - намерения хорошие, а вот средство... Может быть все бы было заебись на самом деле, если не такое ебанутое стечение обстоятельств как в пресиквеле.
>>21992311 >Это лучшее ДЛЦ во всей серии. по мне так самое худшее - сплошной скучный бэд трип без интересных квестов и новшеств. Глючные пушки - полный отстой. >Да, истребитель напрягает сильнее боссов. Согласен, он гораздо более жопоподжигающий, чем гардиан.
>>22005963 Эскобар. В одном случае фентезийная параша в голове маленькой девочке из которой почему-то можно забрать пушки ирл, во втором случае бредни поехавшего робота, из которых можно забрать глючные пушки ирл.
Понятна геймплейная мотивация (кто бы хотел, чтобы его новые игрушки забрали при переходе в "реальную" локу?), но внутриигровая логика, сколь ебанутой бы она не была, ломается напрочь. Вот тут однухолюб в точку попал.
>>22006236 >бредни поехавшего робота, из которых можно забрать глючные пушки ирл. Тебя ОЦИФРОВЫВАЮТ, в этом всё дело. Соответственно, всё говно можно забрать оттуда. Да и вообще, речь идёт о другом.
А почему та Эридианская Карга(которая ещё в самом начале Пре-Сиквела спасла Запердон и Джека одновременно, а в конце предсказала глобальный пиздец аkа вторжение Легиона из третьего Варкрафта), не спасла Запердон (или Зарпедон, я хз) во время битвы за контроль над Глазом Гелиоса и позволила попасть Джеку в Хранилище Гуардина? Мутный какой-то сюжет с эридианцами...
>>22019473 дк вродь эти эридианцы кипятком ссались со своего лютого орущего бога, да так что никого не пускали в склеп с ним внутри, типа АНА ТИБЯ САЖРЕТ, А ПОТОМ ПРИМЕТСЯ ЗА ВЕСЬ МИР
>>22019837 не спасла запердон она, наверное, потому что хуй знает. не смогла? не хотела? возможно, в третьей подвезут внятные объяснения. Например, что им нужен был джек, чтобы он зарядил в двоечке ключ и выпустил воина, а воин либо должен был сдохнуть, либо его смерть привела в итоге к новым метаморфозам на поверхности пандоры, которые каким-либо образом полезны эридианцам. хз
>>22024381 Только Акстона в бисексуальности беспочвенно обвиняют, остальные гетеро, или не ебутся. Но ходят слушки, что Акстончик с Гаечкой подмучивает мутки мученые.
>>22035797 Арена, на который ты вынужден ИСКАТЬ монстров - инстант фейл. Музло говно, лута почти нет, а гигантские размеры наводят скуку. Этот как андердом из первача, но только еще хуже. На три миллиметра лучше червя-пидора, но все же рядом. Если бы не Гайка и Актон, да еще подарочный легендарный класс-мод, хуй бы я туда пошел. Даже далевская арена лучше.
>>22035883 да че их там искать, берешь и летишь в сторону красной точки. Иисус подарил людям джамп-пады, ты проявляешь к нему огромное неуважение, не используя их.
>>22036147 >берешь и летишь в сторону красной точки В этом-то и хуета. Перемещение занимает 95% времени, а сам бой 5%. Вот ты и мотаешься как долбоеб по арене туда-сюда, убивая группки в 4-5 монстров, спавнящихся на разных концах арены. Чего стоило ее просто меньше сделать? Чего стоило добавить туда хотя бы немного животных и скавов, а не только эридан и даль? Чего стоило сделать хотя бы больше монстров? И раз уж у нас там водопад белого говна, то чего стоило сделать на арене гриндилку? Плохой дизайн и плохая реализация. Идти туда можно только ради небольшого кусочка лора в виде диалогов волт хантеров.
>>22036168 Ну, есть много способов запустить тело в воздух, но вот безопасно приземлить сложновато.
>>22072717 Есть два нагибаторских билда, которые способны помножить на ноль любую вражину. Первый - это гайка с шоковым фиббером (вралем >>22072875), где стакается урон с ветки LBT и OC. Тут твоя цель составить комбу из 400 стаков анархии, Wires Don't Talk 10/10 или 11/10 (мод Zapper, Necromancer или же Legendary Catalyst) и шокового релика на 39% урона с шока. Для ультраногеба можешь еще надеть Bee, который с щитовыми скиллами Гайки очень легко держать фуловым 90% времени.
Necromancer потенциально может выдавать больше дамага, если повезет найти вариант с WDT+6 и бонусом на скорострельность. Тут, кстати, можно будет нацепить значок шерифа, для еще большего увеличения дамага c враля. Оно примерно однохуйственно выходит с костью древних на шок.
Резюмируя, в идеале должно быть так: 1 слот - шоковый Fibber (враль) 2 слот - Grog Nozzle (грогоствол) для отхила 3 слот - что угодно 4 слот - что угодно щит - Bee (трутень) релик - Sheriff's Badge (значок шерифа)/Bone of the Ancients на шок класс мод - любой с бонусом на WDT грена - Chain Lighting, либо любая удобная тебе слагающая.
Второй билд - нагиб через шэмфлит. Ну тут все просто - шоковый норфлит, шэм на максимальный процент поглощения, и как вишенка на торте - 600 стаков анархии через Slayer Of Terramorphous. Поскольку норфлит всю работу делает за тебя, тебе остается только жать на лкм и вычищать целые локации. Опционально можно еще шоковый Bone of the Ancients прицепить, чтобы еще более поехавший дамаг выдавать (куда уж больше?)
Не пойму, почему-то последний челлендж не берется, чтобы закрыть стимоачиву про первый уровень челленджей и иметь 100%. Что за скрытая ачива на шотган?
Убрал комиксную обводку. Теперь бесят ебучие шлейфы из ппикселей на гранях, но фпс поднялся да. даже физон без просадок. Так вот, ребят, как это убрать? И мыло тоже.
>>22135176 Нахуя? Включи обратно селл-шейдинг, выруби антиалясинку и поставь физикс на минимум. Выше по треду была ссылка на уменьшение фризов и подкрутку прочей хуйни через конфиг. Если надо - можешь ознакомиться.
Объясните, а как Железяка в роли ГГ будет копаться у себя же в мозгах и сражаться с... самим собой? Короче говоря, прохождение Бэдтрипа Железяки за Фраг-трапа как-то объяснено в игре или нет?
>>22019473 Update: Сейчас начал новую игру, и заметил, что Эридианец тот защитил только Зарпедон от выстрелов Джека (Зарпедон уже без проблем начала палить по Джеку, Эридианец ей не мешал), и лишь сказал самому Джеку "Шалишь". То есть выживание Джека не входило в планы Эридианской Карги. Сюжет стал ещё мутнее...
Поясните за оружие Джейкобс. В пресиквеле им успешно пользуется Ниша, а во второй части кто? Зеро, допустим, может использовать снайперки, Гейдж - дробовики, а револьверы и штурмовые винтовки, получается, не нужны никому? Обидно выкидывать, они стильные.
>>22032072 В длц тины, когда акстона спросили, на что он потратит деньги он ответил что-то типа "на выпивку и женщин. И иногда на парней". Ну и по ходу игры ещё пара намеков была.
Аноны, с кого лучше норфлит фармить? Червоед заебал головы скидывать ебучие. 3 штуки, 2 блядь головы и мод класс. Гиперий в этом плане более щедрый? Играем вдвоем, стим, еу версия.
>>22177585 Ты больше заебешься этого сраного таракана выращивать. Норм пасаны фармят с гипериуса. Зирыч вообще в три броска сингулярных гранат, да в два шота из любой пушки валит этого переростка.
>>22179344 Растил ублюдка на пристройке естественного отбора во втором раунде, там в конце сразу 2 максимально безбашенных спавнятся. В едких пещерах и тундре, мне кажется, его вообще невозможно вырастить. Правда результаты не очень.
>>22185620 Сегодня с утра фармил, 400 заходов, 2 коррозийных и прочие легенды примерно раз в 10-15 заходов. Что за спид-фарм, дайте линк, на видео, чет не нашел нихуя.
Не идеально, но примерно так. Скучиваешь роботов и в десепшне перебегаешь на ту точку, с которой перед тобой и гипером больше всего роботов. Идеально 3 или даже все 4. Берешь самую мощную пушку и с помощью дрели выпиливаешь его.
>>21205621 (OP) Никогда не получалось дрочить на Майю. Она какая-то слишком дженерик. Дженерик маленькие сиськи, дженерик синие джинсы в обтяжечку, дженерик бабское ебло, дженерик тело. Даже синие волосы и татуировки не исправляют положение. Просто ни о чём баба, каждый день вижу таких в метро, серая масса, средний класс. Зачем они сделали такую невыразительную бабу в двушке?
>>21949316 Как же хорошо, что жирбоксы этого залупоголового червя-пидора выперли нахуй из компании. Серьёзно, Бёрч - человек-пиздец, хуже его уже нет, Залупондрий Говноедович, спидозная рептилоидная ректальная лесбиянка с синдромом Туррета, спидом и хроническим запором. Если он стоит у руля игры, можно предугадать, что в ней будут транспидоры и космические стероидные лесбухи, которых он впихивает в игры, чтобы подлизать сифозные жопы своим друзьям-жирухам, представляющим из себя уёбищ с немытыми разноцветными патлами цвета китайских плюшевых игрушек и немытого хламидиозного члена. Из-за этого пидрилы и Элли жируха-тяжёлая авиабомба, и в каждом аудиологе гомосеки, и Торрг пидор, и Ашот пидор, И Хаммерлок пидор, и даже Скутера хотели пидором сделать, да кто-то умный вовремя вырвал ручку у упоротого гомолюбителя и в жопу воткнул, которую пиДурч вынул из сранделя чтобы написать персонажей пресиквела, состоящих из гомолесботумблерожирух, ковырялки-Афины, эджи-шлюхи Ниши, пидорга Вилли, сливного бачка с мемчиками, Гульмена в пиджачке и архиуёбища несусветного, от которого по ночам писаются маленькие дети. Поделом педриле.
>>22277482 Облил говно мочой. >>22275994 Тодд делает превосходные игры. Котик сделал Овердвощ? Отличная игра.
А вот это бородатое чмо превратило атмосферный шутер с интересным миром в быдлошутан со смехуёчками, пидорасами, дабстепом и кином от Телтейл. Рак ему и позор.
>>22278587 >Тодд делает превосходные игры. Настолько превосходные, что фанатам приходится их самим допиливать, чтоб в них можно было играть. >превратило атмосферный шутер с интересным миром в быдлошутан со смехуёчками, пидорасами, дабстепом Это изначально был быдлошутан со смехуёчками, ну докинул дабстепа и пидорасов, подумаешь. >и кином от Телтейл Как что-то плохое.
>>22281046 > Настолько превосходные, что фанатам приходится их самим допиливать, чтоб в них можно было играть. Игры от беседки нормально играются из коробки, а моды помогают добавить любую хуйню, какую захочешь: голые сиськи, тактикульные автоматы, домик в балморе.
> Это изначально был быдлошутан со смехуёчками, ну докинул дабстепа и пидорасов, подумаешь. С точки зрения двухобыдла - разумеется. У первой борды был свой стиль, своя атмосфера, свой мир, свой особенный юмор. А в двухе добавили дабстеп, говорящий дробовик и АЗАЗАЗАЗА ВОТ МОКСИ У НЕЁ БОЛЬШИЕ СИСЬКИ, ВАЩЕ РОФЛ ДААА?))))) Но двухоутке не понять, она начала знакомство с бордой с быдлодвухи.
>>22281139 >А в двухе добавили дабстеп, говорящий дробовик и АЗАЗАЗАЗА ВОТ МОКСИ У НЕЁ БОЛЬШИЕ СИСЬКИ, ВАЩЕ РОФЛ ДААА?))))) ПОшел нахуй, тупорылый даун.
>>22281139 > Игры от беседки нормально играются из коробки Только багов больше, чем у твоей мамаши-шлюхи, а так норм, ага. > С точки зрения двухобыдла - разумеется. У первой борды был свой стиль, своя атмосфера, свой мир, свой особенный юмор. А в двухе добавили дабстеп, говорящий дробовик и АЗАЗАЗАЗА ВОТ МОКСИ У НЕЁ БОЛЬШИЕ СИСЬКИ, ВАЩЕ РОФЛ ДААА?))))) Но двухоутке не понять, она начала знакомство с бордой с быдлодвухи. Однухоутка кого-то называет уткой, ясн.
>>22282079 > Только багов больше, чем у твоей мамаши-шлюхи, а так норм, ага. У меня всё работало, просто не надо качать репачки от колянов.
> Однухоутка кого-то называет уткой, ясн. Я играл в бордеры с первой части, поэтому могу объективно оценить изменения между первой и второй. Ты двухоутка, твоей первой бордой стала говнодвуха, поэтому ты думаешь, что бордерлендс - это про дабстеп и мемы. Ошибаешься.
>>22281139 Вот тебе первый взгляд на однуху, на который, по понятным причинам, уж точно не могла повлиять вторая часть. Слушаю твои жалкие оправдания, уточка.
>>22285467 >речь идёт об атмосфере игры >двушкодаун кидает видео про плохой физон, слабый графон и хуёвые пушки Все двушкодебилы такие тупые или ты у мамы был особенным с детства?
>>22285836 >Тыскозал Блять, какой тупорылый двуходебил попался, у меня просто слов нет. Я завёл этот разговор, наверно мне виднее, о чём речь, не находишь, говно? >>22278587 > А вот это бородатое чмо превратило атмосферный шутер с интересным миром в быдлошутан со смехуёчками, пидорасами, дабстепом и кином от Телтейл. Рак ему и позор. >>22281139 > У первой борды был свой стиль, своя атмосфера, свой мир, свой особенный юмор.
>>22285505 >речь идёт об атмосфере игры Сам придумал, или у тебя манямирок автоматически фильтрует неугодную информацию? Игорь всегда будет совокупностью сценария, кода, и геймплейной составляющей. И какой-бы распиздатой атмосферы не было, если остальные ингредиенты запороты, то игорь фейловый, а защищающий его - обычный фажик, рефлексирующий на эмоциях, не более. >двушкодаун кидает видео про плохой физон, слабый графон и хуёвые пушки Вот это прям энциклопедический пример мяняврирования, "кутах-тах-тах грофон, физон", а пустой как барабан мир, будто с не выпущенными длц, и механику стрельбы с откровенным проебом, мы в упор не заметили.
Ты хоть постеснялся бы свое мудачество на показ выставлять, из-за тебя обычные, адекватные люди, которым понравилась первая борда, предстают в дурном свете.
>>22286310 Специально для такого тупорылого двуходебила как ты я 40 минут назад написал пост >>22285928. Но не, двуходебил не хочет думать, двуходебилу главное пропердеть что-нибудь с умным видом.
Похоже я понял, двуходаунам просто нечего ответить по поводу просранной атмосферы. Ну а хули, даже последнему двуходауну очевидно, что в говнодвухе просрали атмосферу космического фронтира и сухой чёрный юмор, заменив всё это ирландскими холмами и мемами про дабстеп. Вот двуходебилы и пытаются свести разговор к физике и графону. Лол, которые совершенно не поменялись при переходе от 1 к говно2.
>>22288733 >ирландскими холмами Последний раз: Двуха: ледяные шельфы, тундры, пустыни с барханами, сальные бесплодные пустыни, твои любимые ХОЛМЫ, плато, кислотные пещеры, постиндустриальные города, старопромышленные города и эридиевые долины. И это только в рамках ваниллы, петушок. Однуха: пустыни, снега. Доволен? Есть, что ещё сказать? >дабстеп Я просто спрошу: где? Где, блять, ты раздобыл слуховой аппарат, который позволяет слышать то, чего нет? >которые совершенно не поменялись Гамма стала лучше, модель стрельбы - тоже, появился физикс. >просто нечего ответить >твой аргумент не аргумент Ясно. А теперь я жду ещё одну порцию нелепых оправданий в пользу однухи, но уже другими словами, как ты обычно пишешь.
>>22289634 > Двуха: ледяные шельфы, тундры, пустыни с барханами, сальные бесплодные пустыни, твои любимые ХОЛМЫ, плато, кислотные пещеры, постиндустриальные города, старопромышленные города и эридиевые долины. Это не бордерлендс. Это корм для быдла, которому МАМ СКУШНА(((((((( одна пустыня. Настоящий бордер - это пустыни, пустыни и пустыни (и снег в горах).
> Я просто спрошу: где? Где, блять, ты раздобыл слуховой аппарат, который позволяет слышать то, чего нет? Какой тупорылый двушкодаун попался. Отсылки к майнкрафту, юморок клептрепа, пчелиный щит и говорящий дробовик. Оправдывайся, чмоха. В однухе не было такой клоунады и такого наплевательского отношения к игрокам. Ну, к нормпльным игрокам, а не к хихикающему быдлу, которому БЛЯЯЯЯ РЖАЧ КЛЕПТРЕП ТАК СМЕШНО ОБСТЕБАЛ КВЕСТЫ В РПГ, ЕПТА ЭТО ЧЕ МАЙНКРАФТ)))))))
> появился физикс (тряпочки отрываются) Хуизикс. Двуходаун, не переводи тему разговора. Мы говорим о том, что двуха - говно с точки зрения атмосферы и целостности.
>>22289966 Сплошные кривляния, переводилки и бедность языка. Figures. Нахуя вообще сидеть в треде, 99% которого - быдло, насмехающееся над тобой? Хоть бы пасты научился смешно писать, а то твои товарищи по цеху - шизики, земля ему пухом, и бб-чуханец - уже давно в этом преуспели, в отличие от тебя.
В свое время сделал предзаказ второй части и на выходе дрочил ее, следил за твитерами с ключами от сундучков и прочее. После 100 часов игры и нескольких прохождений забросил ее до лучший времен и потом через какое-то время купил пак на пиздюшину и дальше не играл. НЕ СУТЬ Суть в том, что я купил оригинальную вторую часть и пак пиздюшки и теперь я не могу купить готи по выгодной цене. Че делать то блядь? Отдельно покупать слишком ахуевше. В сизон пассе не все длс, а из готи у меня уже 2 хуйни.
>>22291686 Я не в курсе, в каком именно смысле ты употребляешь слово "пиздятинка", но я понял, что ты в полной жопе. Недостающие DLC никак не докупишь со скидкой, а сами скидки обычно бывают такими >>21549330. Так что страдай, ибо по-другому никак. >>22292384 Хранилище и локация перед ним.
>>22292399 На готи вообще бывают хорошие скидки? Если все так, как написал вот этот человечек >>22292696 То все оч хуево и придется покупать готи с игрой, которая у меня уже есть и одним дополнением.
>>22295674 Ебать, на платиру борда 2 готи 300 рублей всего стоит. А что если я попытаюсь активировать ключ готи на свой аккаунт, где уже есть обычная игра? Без каких-либо дополнений
Поясните, плиз, про сюжетные дополнения к Borderlands 2. Прошёл основной сюжет, имею 33 лвл. DLC про пиратские сокровища и мистера Торрга рассчитаны на 15-30 лвл, то есть мне играть будет неинтересно. Но если завезли хороший сюжет, то может и осилю это избиение младенцев. Кроме того, будут ли к каким-нибудь из дополнений отсылки в Tales from Borderlands?
>>22309988 >33 лвл >DLC Ты-то куда лезешь? Уже сто раз говорили вам, неучам, что в DLC до UVHM вообще нехуй делать. Так что пиздуй вторую сложность. >TftB Клуб любителей глиняного ремесла двумя этажами ниже.
>>22317376 Первый день на дваче? Ладно, специально для таких, как ты. 1. В DLC до UVHM, а то и до капа, тебе вообще делать нехуй, ибо DLC во многом ценятся за уникалки, а выбивать их лоулвльные вариации, мягко говоря, тупо. Да и проходить одни и те же сюжетные квесты несколько раз, слушая пидоров по рации, тоже не кошерно. 2. Да. В первом эпизоде будет непись из пиратского DLC.
>>22324316 >а и проходить одни и те же сюжетные квесты несколько раз, слушая пидоров по рации, тоже не кошерно. Ну хер знает, проходить ДнДшное ДЛЦ мне очень понравилось. Особенно забавно представлять, как Лилит пытается ролеплеить Крига.
>>22289634 >>22289966 Расширение мира и более детальная проработка -- это плохо теперь? Ну вы ебанутые, ребята. Пандора обросла как зеленью, так и снегом, хранит в себе пустыни и даже горы. И это отлично, мир должен развиваться. Ссу за щеку дауну, дрочащему на стагнацию и пустыни.
Ведь довольно логично получается. В первых двух случаях длц про манямирок интересных и близких игроку персонажей. Ничто не мешает Гирбоксам повторить трюк третий раз. Мокси отпадает - у неё в жизни ничего интересного не было, обычная двуличная шалава с пышными сиськами. Так что остаётся Джек. Учитывая, что его фанатов дохуя, скорее всего так и будет.
>>22335454 >Мокси отпадает - у неё в жизни ничего интересного не было, обычная двуличная шалава с пышными сиськами. Я бы заглянул в её манямирок. Но это же 18+, наверное. Алсо, Джек был в ТфтБЛ.
>>22335454 Вернись в ридонли, пожалуйста. >>22336659 Минимум огонь и коррозия. Ещё можно электричество, если есть резист на два предыдущих. Слагать будешь с грога/руина.
>>22343522 >>22343612 Ващемта ебались оба всласть, пока Роланд не умер. Скорее всего Лилит после этого перескочит на хуй Брика. Были какие-то намеки на то, что она считает его привлекательным.
>>22344138 >Ващемта ебались оба всласть, пока Роланд не умер. Он же её отправил с Бладшотами воевать, а потом изредка навещал на пару минут, мол, у него война там и всё такое. Она даже недотрогу пыталась играть, чтоб его в постель затащить.
Есть в этих гриндилках какой-нибудь хайенд контент? Или часы потраченные на выдрачивание шмоток нужны только для того чтобы убивать мобов с 1 а не с 2 выстрелов?.
Провел исследования. Быть может, кто-то из вас уже знал это из ютубов, сабреддитов или даже занялся наукой сам, но гранатные скиллы Акстона на оружиях, что получают выгоду от этого урона, работают идеально. Но только на уроне сплешем. Ни обычный урон, ни критический не затрагиваются. Таким образом, на финальном ДПС вкачанный скилл на +25% к урону гранатами скажется вовсе не приростом в 25 процентов, а гораздо меньшим. Что касается перезарядки Тедиор, то протестировал наспех купленный в магазине зеленый пп. Спойлер: да, урон бустится полностью, как от гранат. Возможно, вы когда-нибудь задавались вопросом, отталкивается ли, как должно происходить согласно логике, процент бонуса от базового урона или от числа, что получилось в результате прибавления другого бонуса. Да, так оно и происходит. Таким образом, если вкачать скил на +25 и +10 к урону гранатами, то на выходе получим увеличенный ровно на 35% урон от Фастбола, а не фантастические 37,5%. Бонус от классмода Гренадир работает так же, как бонус от скила, то есть приоритеты у них одинаковые - оба дают прирост независимо друг от друга. Добавлю от себя очевидный вывод, что за гранатного Акстона лучше всего использовать те оружия, урон которых на самый бОльший процент состоит из урона сплешем. Узнать по карточке оружия это, конечно же, невозможно - нужны тесты. Протестировав различное говнецо из своего рюкзачка и белый кал с жидовской лавочки маркуса, я составил топ: 1. Бренд Торрг. Урон сплешем составляет чуть менее, чем 50% от суммарного. 2. Пистолет "Шершень". Урон сплешем составляет почти 44,5% от суммарного. 3. пройдясь по листочку с вычислениями, я обнаружил, что все протестированные уникалки кусают врага сплешем на около 44,5% - это Град, Teapot и другие. 4. Гиперионский Е-Тек ПП выдал показатель в 44,009...% урона сплешем от суммарного. В общем, вы поняли. Именно эти 50 и 44 процента в итоге будут умножаться вашими скилами, а остальные 50 и 56 соответственно останутся нетронутыми. хуй жопа.
Финальный постскриптум вдогонку к двум постам выше. Таким образом, применив базовые навыки смекалки, приходим к выводу, что классмод Гренадир, как и очки навыков, дарит огнестрельным оружиям со сплешем бонус примерно в два раза меньший от указанного, то есть для моих 46% это чуть меньше чем 23%. Бонус к урону оружием у классмода Легендарный Солдат - +37%. Учитывая то, что Гренадир бустит также скил Стэди, накидываем ему еще 12 поцентиков - половину от 25%, которые он накидывает сверху - получаем +37%. Скилл Импакт бустят оба классмода, НО... Классмод Легендарный Солдат также вежливо приносит на тарелочке бонусы к откату активного навыка и скорострельности, а также бустит на пять очков все начальные скилы каждой ветки, самые полезные из которых находятся в левой - продление срока жизни турельки хорошо работает вместе с баттлфронтом, а о коллосальном бусте перезарядки и сказать нечего. Смекаете, к чему я веду, ребятки? Нет абсолютно никакого резона носить эксперт гренадир, если есть легендарный солдат, если вы только не ебанутый эксгибиционист и вам не нужен смехотворный отпор взрывному урону. Гренадир нужен только для походов для рейдбоссов. Так и передайте своим стримерам и ютуберам. Недавно видел, как уважаемый Жольцдут проходил цифропик с гренадиром. Не повторяйте его ошибку.
>>22352891 Ёбаный в рот, да все диаблодрочильни сводятся к тому, что ты фармишь лучший эквип и идёшь валить боссов. Дальше только индивидуальные челленджи, например, завалить босса определённой пушкой и т. д.
Меня иногда пугают реплики Клэпа при тяжёлых ранениях. >If only my chassis... weren't made of recycled human body parts! Я, блять, боюсь представить, из чего их делают.
Тащемта, воспалённый мозг Энтони Бёрча выдумал бредовую идею, почему Клаптрап получает дамаг от огня и ржавчины, как все волтхантеры, а не как робот: он думает, что он сам волтхантер и сделан из плоти, а не робот, запиленный из нормальных роботовых компонентов. Делают их(и чинят в первой части) так же, как и другие железячные хуйни. И вообще, в мире борды всё производят Дигистрактом - йоба-технологией триде-печати, которая может создавать в почти неограниченных масштабах любые устройства.
Прошёл дополнение про доктора Неда и с зомбями из первой части за Брика под саундтрек из первого КФ. Это просто невероятно охуенно, музыка очень годно ложится на происходящее. Прямо две игры смешались в один охуенчик.
Эксплоит на фарм эксп еще работает? Если да, то может кто-нибудь апнуть до 50-го? Хочу контент с 50 лазурным или каким там оружием, но снова проходить от начала до конца лень пиздец. Проходил ее уже раза 3 в году так 2012
Аноны, в свое время задрочил В2 со всеми длц до кровавых мозолей. Попалось под руку теллтейлокинцо по скидке, прошел и заела ностальгия. Есть смысл брать пресиквел или лучше с нуля накатить В2?
>>22373220 Сейчас тебе в лучшем случае скажут с что пс говно. В худшем придёт одноутка и скажет, что бл2 тоже говно, а дух старой школы живёт только в однёрке.
>>22375779 OverPover уровни, макс. 8. Растут уровни врагов, растет уровень лута, не растет только уровень персонажа - то есть, запас здоровья и очки навыков. От мгновенной смерти спасают лишь щиты 80 уровня
>>22380941 Кто "ты"? Мне нравится как двушка, так и однушка. В однушке стиль, ощущение пушек и атмосфера, в двушке глубина, разнообразие и билды с более высокой планкой развития персонажа. А пресиквел говно общепризнанное.
>>22386123 - нефармящиеся боссы, которых пофикстили относительно недавно; до этого все дрочились с сейвами, а жирбоксы откровенно кормили игроков хуями вместо патчей, в одном из них цинично убив последнюю возможность фарма чего-либо; - хуёвый дизайн локаций, как с визуальной, так и с геймплейной. Пиздячить полчаса по пустой и унылой станции в поисках квестового предмета, а также хуярить по серой луне со скоростью безразличной черепахи - очень, блядь, весело; - отвратный геймплей и динамика: персонажи плавают, как в глицерине, оружие так и не сбалансировали, добавив лазеры-шмазеры, которые окончательно всё задвинули на второй план, бандита переименовали в скава и так и оставили ненужным произвоодителем; - нет новых легендарок(не считая длс), то есть вообще; хуёвые версии гарольда и шредифера это полный лол; - хуёвые персонажи, которым, вроде как, прибавили неплохие скиллтри с интересными возможностями стаков, но из-за новых кривожопых механик с кислородом, огнём и прочим псевдореалистичным ненужным говном, они работают калечно. Зато отдельные герои вообще не требуют даже игрока(аимбот вместо экшенскилла, ага); - только два рейдбосса(всего лишь финальные боссы с подкрученным хп и дамагом) и один минибосс, полезный только тот, что в длс, остальных два можно вынести для смищного монтажика на ютубе; - писательский "талант" долбоеБёрча, который пытается сделать приквел к двушке на серьёзных щщах с драмой, пафосом и эпиком, но феерично обсирается с несостыковками, отсутствием логики и здравого смысла(военный ии, запрограммированный, чтобы убивать, до этого не имеющий никаких проблем, чтобы ради прикола переебать бандоса дверью насмерть, начинает устраивать сцену с охуеванием от "чилавечискай жистокасти плак плак". История Джека могла быть неплохой, если бы совпадала с событиями двушки и однушки; Бурч запутался в своей же хуйне, которую нагородил; - жирушно-тумблерный подход к созданию персонажей - гомики, лесбиянки, каждый второй непись либо транспидор, либо им всячески подлизывает; Торрга окончательно превратили в раздражающего куколда, который воспитан бабушкой и ходит под юбками у феминисток, излагая в их пользу феерический бред; - на персонажей игры это тоже распространяется: Афина убога(сравните годную ниндзя-бабу в первой и жирушную лесбуху с кислотным хаером во второй), Ниша неприятна(косплеерша-шлюха, которая вслух просится к Джеку на хуй и говорит с натужной школозлобой), Вилли ещё норм, ведроид был хуёвым ещё во второй части, Джек похож на Гульмана(и играется так же), а Аурелия - вообще пиздец, просто торжество и апофеоз культа ёбаных вырожденцев и уродов, которые боготворят свои сраные уродства; - контента больше нет, поддержка прекращена, вскрылось множество нерелизнутого контента и неплохих вещей, которые порезали;
>>22387536 - купил позапрошлой зимой, не застал времена подобного пиздеца - геймплей попросту скатанный с двухи, за исключением пункта со шлаком, что я считаю огромным плюсом. нету оп-ов, накидали низкой гравитации и лазеров, в остальном чувствуется идентично двухе - нормальный дизайн локаций, выглядят отлично и на обход не уйдет фантастических полчаса - немало новых уникалок с интересными свойствами, тот же бандитский пистолет-хлопушка и дробовик от тедиор - все отлично работает у каждого персонажа: пушка с плеча стреляет, клинок с плеча рубит, хуй стоит и враги замерзают. ты ведь для своего списка "ненужного псевдореалистичного говна" больше двух пунктов не придумал, правда? - да - несостыковок настолько много не обнаружено, твоя жалоба на фелисити просто высосана из пальца. вообще не помню, чтобы она какого-либо "бандоса" "дверью переёбывала", а потом ей еще и похуй было. - да. за исключением того, что афина нормально выглядит, любительница бдсм в латексе из первой части намного уебищнее, имхо - но ведь персонажи изначально задумывались биомусором разных сортов, чтобы соответствовать своим образам из двухи, не? - да.
>ты ведь для своего списка "ненужного псевдореалистичного говна" больше двух пунктов не придумал, правда?
Огонь не горит, к электричеству у всех резисты, коррозия - железных врагов вне длс всего 2 типа, крио теперь такой же шлак, только баффает крит, а не дамаг. Да и пойди, заморозь основных рейдовых боссов - хуй там. Пушка с плеча не работает из-за огненного урона. Клинок на увхме говно. Про мороз я тебе уже пояснил. Хуй вышел и хлопнул дверью от возмущения.
>немало новых уникалок с интересными свойствами, тот же бандитский пистолет-хлопушка и дробовик от тедиор
Всё, что ты перечислил, появилось в длц. До этого все катали либо со сломанным лазером за прохождение основного квеста, либо с Мэгги за говНишу. Легендарок интересных и новых просто не было.
>не застал времена подобного пиздеца
Этого пиздеца хватило, чтобы похоронить игру и порвать два баяна.
>но ведь персонажи изначально задумывались биомусором разных сортов, чтобы соответствовать своим образам из двухи, не?
Они такими уебанами задумывались тем же Бурчем, только не ради оригинальности, а для подлизывания своим анальным гомодружкам-активистам.
>любительница бдсм в латексе из первой части намного уебищнее, имхо
У неё была броня как у Зеро из двухи, а никакой не латекс.
А ещё помню просто охуительный баг в ванилле, когда нельзя было пройти сюжетку в ТВХМ без коопа. Поломанный скрипт, лол. Ну и дополнение-арена, которое застало просто усраться всех обладателей сизон пасса.
>>22391613 Ну, дружок, тот факт, что ты поиграл пару неделек на релизе с багами и рефанднул, не делает всё тобой сказанное актуальным на данный момент. >У неё была броня как у Зеро из двухи, а никакой не латекс. Броня имеет свойство блистеть, как лицевая часть шлема, а всё остальное - ткань.
>>22391865 >>22391865 >Ну, дружок, тот факт, что ты поиграл пару неделек на релизе с багами и рефанднул, не делает всё тобой сказанное актуальным на данный момент
Я в неё играл и на релизе, и купил сизон пасс, и катал во все длц, даже Джека и железку до 70 уровня добил, плюс Афину и Вилли до 50. И для семидесятников полный гир зафармил.
>>22391613 >пуп дек Дк мля, совершенно другие обстоятельства. Из реплик можно догадаться, что этот персонаж настоебенил, также была непосредственная угроза жизни ее спасителю искателю хранилища. >огонь не горит Ну попробуй выйти покурить в открытом космосе, ебать. К электричеству не замечал у "всех" резистов. Металлических врагов и вправду дефицит. Крио в пресиквеле раза в два имбовее, чем шлак, но зато можно абсолютно спокойно обходиться без него, в отличие от шлака из двухи. Имбовость обездвиживания боссов попросту очевидна. Пушка с плеча отлично работает вместе со скорострельными оружиями, теми же лазерами от маливан, припрост в уроне чувствуется. Про клинок на увхме не в курсе. Персонажи, которых можно встретить во второй части, то есть в будущем, очевидно, подгонялись под эти самые стандарты из будущего: вильгельм тупой имбецильный кочка, ниша тупая сифилисная пиздень, клаптрап тупой тупой тупой, аурелия за компанию. Что за глупое предубеждение, что играбельные персонажи обязательно должны быть позитивными? Совсем другое дело, что сюжет изобилует ТОЛЕРАНТНОСТЬЮ и ТЕРПИМОСТЬЮ. По крайней мере, виновный в этом был наказан. >броня не латекс! одна хуйня
>>22393905 >>22393905 >также была непосредственная угроза жизни ее спасителю искателю хранилища
А в момент, когда она начала противиться насилию, она давила котят со щеночками? Таких же бандюков пидорасила, но ей их всех вдруг "жалко стало плак плак((("
>ну попробуй выйти покурить в открытом космосе, ебать
Я и говорю, вместе со внезапной вставкой логики, которую до этого на хую вертели, проебали баланс.
Обездвижь-ка мне Иваджиру, Сентинела и ЭОСа, умник. Обездвиживание у него, вообще охуеть. Или хотя бы Запердона, а то и вообще ссаного Дэдлифта.
>Что за глупое предубеждение, что играбельные персонажи обязательно должны быть позитивными?
Ты, наверное, меня не слышишь. Они не ролью плохие(мне похуй, в гта вон, вообще бандюки-насильники, нашёл, чем удивить), они по своему качеству убогие. Их дизайнил даун уровня сотрудников Биоваре, что пилили Андромеду. Аурелию-уёбище он и вовсе придумал с пресиквелом, её не было в двушке. Да, претензии к остальным персам - уже, считай, камень в сторону двушки, только я его кидаю в долбоёба Бёрча, пихающего сжв-кал в каждую игру, к которой пишет сценарий. Его на том же форче ещё хлеще хаяли, ведь не забывай, что иностранцам мозги ебут гораздо мощнее, не только в интернете.
>одна хуйня
Тогда Зеро вообще гомониндзя-Райден из МГСа по твоей логике. У него брони ещё меньше.
>>22394886 Потому что они ее доебать не успели? Бля, дак вот именно, что имбовость подобного очевидна, потому они и не замораживаются. Про аурелию я потому и сказал, что она за компанию. Зеро хуй знает кто такой вообще, может ты и прав окажешься.
А я все еще не могу никак перестать охуевать от бисексуальности Экстона. С Х У Я Л И? Он что, возвращается с очередного корпоративного задания и идет баловаться под хвост с милыми мальчиками? Он даже выглядит как стереотипный американский морпех-дуболом, 90 кг наглаженной маскулинности, какого дьявола он вообще может трахать кого-то кроме сисястых блондинок, тех самых миленьких колонистских дочерей колонистов, которые настойчиво требуют спасения от своей девственности ? Да даже более того, пускай даже по замыслу трех с половиной долбоебов он бисек, зачем акцентировать на этом внимание? У нас игра про безумную планету Пандору и лут, тут максимум "сексуального" контента - бирюзовые труханы Мокси и ее же фотки в белье. Ничем иным, кроме происков американских гей-коллег Милонова, я это обьяснить не могу.
>>22395206 Я думаю, что педофилов надо медленно и с удовольствием расчленять. Каждый сходит с ума по своему!
На самом деле так и есть, потому что я по сей день не понимаю к чему делать из Афины лесбуху, из Акстона и Качка(тм) бисеков, а из Майи АСЕКСУАЛКУ, НУ Н А Х У Я. Акстон вообще постоянно пиздострадал по жене, а тут на нахуй. Еще Зер0 мне боевым пидорасом залепите, что уж там!
Антоши и Антуачихи, вести о третьей борде продолжают всплывать. Правда как-то медленно. Дали знать, что в Борду 3 будет возможно играть с очками виртуальной реальности.
>>22395222 А по-моему, это очередной говнопроект уровня Aliens Colonial Marines, который не имеет ничего общего с бордой, затем снова провалится по всем статьям и принесёт дегенерату-Питчфорду ещё больше убытков, приводя к окончательному закрытию студии.
>>22395219 >Майи АСЕКСУАЛКУ Ну тип хикковала на отдаленной планете в качестве предмета культа, не социализировалась. Она в этой роли как раз нормально смотрится.
>>22402576 Ну так все по лору, соц.навыки на низком уровне, что даже старый пердун смог ей на уши присесть. Эй, дэвачка, чего хочэшь болше всего? Исслэдавать планэты и искать переключения? Ну тагда пайдуом в мой старэнкий вэн, там много пириключений, а еще и канфэтки есть! Не удивлюсь, если ее и малолетка Тина сможет вокруг пальца обвести.
>>22409280 Ей задали вопрос, был ли у нее мистер-или-мисс-Искатель-Хранилища. Вряд ли на подобный вопрос можно ответить ПРО НАСИЛЬНИКА. Я думаю она правда с кем-то из служителей замутила, причем сама. Ей, на минуточку, 27 по прибытию на Пандору. Серьезно считаешь, что она за 27 лет не поебалась даже ради интереса?
Вы оба какую-то хуиту обсуждаете. Бурч в очередной раз выебнулся, запилив в свой обоссанный сценарий очередную тумблерногендерную хуйню, а вы тут спорите, в какую сторону она хуёвее. Нету смысла искать что-либо в сюжете и персонажах борды, они все сделаны пальцем. Бурч горазд только тухлые мемчики вставлять и вертолётогендеры с пан-ебан-хуйлопан-ориентацией персонажам назначать, дизайня их под своих уёюищных друзей из сжв-бложика.
>>22417225 >Тогда вопрос дня - нахуй ебаться идти, если у тебя нет влечения и хоша? То есть для тебя тайна, что у баб иногда не спрашивают, хотят они или нет? Особенно во всяких патриархальных культах, например.
>>22420919 В нынешней патриархальной Россиюшке с этим сейчас, слава богу, всё не так уж плохо. По крайней мере, в основной части. Но хачи, например, своих дочерей всё ещё спокойно замуж выдают без их согласия. И ты серьёзно думаешь, что мужей там сильно ебёт, болит у жены сегодня голова или нет?
>>22421739 > Особенно во всяких патриархальных культах, например. Она в культе состояла, забыл? И я сомневаюсь, что там был культ имени свободы, равенства и свободной ёбли, учитывая, что её саму использовали как средство устрашения людей. Какой-нибудь хуй вполне мог и поёбывать, прикрываясь словами "так боженька сказал" и "таковы ритуалы по прокачиванию сил Сирен".
>>22422899 Ну какой же ты долбоеб с манямирком. С чего ты взял, что орден был патриархатным? Да, ее учили дрочиться в медитацию, но уж если баба вдруг взбрыкнула, грохнула брата Ордена и ебанула на чужую планету - видимо в ней есть чуточку больше свинцовых яиц, чем в тебе, чтобы и поебаться всласть, пока она там находилась. А вот про изнасилование там не было и речи, иди проверься на филии, дружок.
>>22423353 Я понятия не имею, какой там был орден. Но культ есть культ, и то, что её там ебали, не обязательно значит, что она того хотела. Бывают разные причины, почему бабы в подобных случаях не отказывают - от "получу по ебалу камнем" до "так положено". >>22423410 Ну да, главы ордена-то её наместником бога считали, ага.
>>22424845 Повторюсь, дебил: Ей задали вопрос, был ли у нее мистер-или-мисс-Искатель-Хранилища. Вряд ли на подобный вопрос можно ответить ПРО НАСИЛЬНИКА.
>>22425313 Ты тупой, блядь. Я не зря хачовские и вообще кококотрадиционные семьи в качестве примера привёл. У них там мужик сказал подставлять пизду - жена подставила, потому что так положено. Это изнасилование? Нет, по крайней мере, юридически. Значит ли это, что она сама того хочет или получит от этого удовольствие? Нет. Так и тут.
>>22426101 Ты видел, чтобы Майя вела себя как подстилка, подкладывалась под мужицкое мнение, как это бывает с людьми, которые выросли в подобном укладе? Или ты считаешь, что изнасилованная, пусть даже мужем, женщина, мыслит об этом лишь в де-юре категориях? Парень, ты крайне ебанутый.
>>22431094 Ну скажем так, из волт хантеров Майя - самая спокойная, хотя это так себе показатель, конечно. Но вообще мы не особо в курсе, как она себя вела в прошлом. Хотя эхологи говорят о том, что до того, как она узнала про то, что её используют для рэкета, она к своему культу относилась довольно хорошо. Так что аргумент "так положено" всё ещё может работать.
Пиздец у вас тут срач. Берч на эту логическую несостыковку не обратил внимания точно так же, как и люди, которые привыкли игнорировать его высеры. Серьёзно, вы бы ещё в который раз подняли срач относительно станций New-U в двухе или босс файта с Вильгельмом. Будьте проще же.
Вкатился в двуху спустя хз сколько времени с нуля, без героев и шмота, не помню уже почти нихуя. Киньте таблицу, на какой лвл какое длц рассчитано, а то помню, что пустыня точно не эндгеймовая, можно перекачаться и там всех пердежом убивать.
>есть много способов запустить тело в воздух Сейчас подумал, там ведь позвоночнику сообщается нихуёвая энергия, так что тело раздробит к хуям ещё при прыжке. мимо Да, я люблю отвечать на старые посты.
>>22518800 А, так ты и есть тот поехавший, которому НЕ НУЖНО. Хуевый гир как был, так и остался, называется вещи синей редкости и/или вещи с плохими запчастями. Фармить легендарки и получать не юзабельное говно это норма? 0 универсальных щитов среди легендарок норма? За исключением неогео и черепахи, но первый постепенно становится говном, так как здоровьем танкуют только с ездоком (или вообще фениксом для постоянного хп), а второй слишком сильно режет скорость. Вариативность не нужна?
>>22518892 >Хуевый гир как был, так и остался, называется вещи синей редкости Чушка, ты бы ещё в пример бело-зелёный кал привёл. Среди синевы есть и говно, и неплохой середнячок, и мета, и я бы не сказал, что их соотношение неравномерное. >Фармить легендарки и получать не юзабельное говно это норма? Опять же: есть куча говна и есть куча годноты. Но когда ВСЁ оружие резко становится имбовым, играть становится скучно. >Фармить легендарки Проснись, болезненный, фармить и надрываться нужно максимум на бункере надо, так как любой ствол спокойно выбивается за 15 минут. Заебали с этим тухлым мемом про потный фарм, зависящий от шанса дропа, который в большинстве случаев достаточно велик, чтобы выхватить желаемую пуху за максимально короткий срок. >0 универсальных щитов среди легендарок норма? Дроч на цвет пошёл. >Вариативность не нужна? В патче для долбоёбов, в котором что не возмёшь в руки, то имба - конечно. И я соглашусь с аноном >>21983495 : в такой понос чисто физически невозможно играть, если ты не отбитый на голову васёк, который кроил это поделие. А теперь можешь идти шпилить в свой божественный патч by gaymers for gaymers и радоваться такому небезразличному к судьбе игры коммьюнити.
Кто из персонажей больше всего ебашит в рейдах против боссов и на Дигистракт пике Если в пати играть есть Мая и Гейдж? Сейчас играю взрывным кригом с гарольдом и фастболлом, 2 ОР лвл, можно ли взрывной билд на крига оптимизировать под боссов? В хелфаер нехочу, там глаза от Фаерхавка вытекают.
>>22531656 Пишут что у него пиздецки унылый геймплей, но я так понимаю что если я хочу просто стрелять из пушек мили уже люто заебало то сальвадор больше всего подойдет?
>>22532820 Анон, я тебе скажу по секрету. Хеллборн криг не обязательно играет через огонь. Меняешь гранату на стормфронт, кидаешь ее в кого-нибудь, смотришь как все твои стаки на скиллах и хп ползут вверх, и палишь как сумасшедший из того, что есть. http://bl2skills.com/psycho.html#55000500055100550104000005505150041 Что-то типо такого. Единственное что от тебя требует хеллборн ветка, это наносить урон стихией. Гранаты с длительным действием как раз способны поддерживать стаки и оставляют руки свободными. Хотя на боссах стихийное оружие все равно эффективней будет, так как подбираешь оружием с нужным типом урона на весь боссфайт и наносишь двукратный урон. Фаерхавк там скорее всего автоматом ресает хп, по принципу схожему с Салом, но можно и без этого, тем более в коопе.
Аноны есть проблема. До этого много наиграл в борду 1/2/пре сиквел и уже было много чаров наиграно по 69/72/70 лвл. Суть в том что все это было на старом компе, а сейчас новый. Вопрос в том что - сэйвы невозможно уже вернуть? (да-да надо видимо было Steam cloud включать) короче печаль-бида
>>22534990 И такой билд может в боссов? Алсо поясни плиз по паре скиллов, у тебя взять доп урон на Эксплозив но при этом не взят Бёрн беби бёрн который по идее шанс ОНФАЕР повышает? Или и без БББ шанс высокий? Пейн из павер тоже не взят хотя там урон +110% когда онфаер, окупает же крит с лихвой, разве нет? Но в целом суть я понял, только вот может ли Криг в боссов все еще вопрос.
>>22535143 Ты что, не создал папку с бэк-апами сейвов? Ну ты и пиздец. Всегда, запомни, ВСЕГДА бэкапь сейвы перед сносом винды/смены харда. Сам пока могу скинуть Майю 72 лвл без ОП-ов и Клэпа 70 лвл. Держись там.
>>22537331 >>22537331 >>22537331 Самое обидное, что как раз я делал бекапы все своих сохранок. Но потом прежде чем переходить на новый компутер я банально проебал огромный ранк и дохуя легендарок. Короче надо было стим клауд включать. Я его не переносил так как при включенном облаке, все сейвы почему съедались до этого (я так 20 часов проеб создавая новые чары пока не допер).
>>22535533 По идее одного из двух хватит, хотя в примерах на ютубе ФтФ на 10 вкачан. Ты хотел взрывного, так что вместо ПиП вкачал бонус к взрывному урону. Вообще эффективность ПиП для боссов это спорный вопрос. На боссах обычно достаточно просто критовать, так что пониженный крит в данном случае может быть минусом. Вроде бы после седьмого ранга криты становятся хуже выстрелов в тело.
>>22539698 Да я попробовал сделать такого как ты показал, но немного по другому, но суть в том что взрывной урон - не элементальный и не вешает ОНФАЕР на себя. Как его вешать тогда без Фаерхавка?
>>22540709 >Гелиос Анон говорит, что с последними патчами хорошо заходит. >Чумной Феникс Ёбаное говно, попытка в Феникса Лилит из однухи, разъёбывает близлежащие бочки и тебя вместе с ними.
>>22541131 Работают я думаю. Не пробовал если честно, бегал со взрывным фастболлом. Долго ли висит онфаер? Алсо если бегать с элементальными пушками то лучше всего плазма кастеры подойдут ведь? Думаю их зафармить и Роуф райдер, если не взлетит то в сальвадора буду сейв эдитором респекаться.
Народ кто желает сыграть в борду? Отписываетесь ( это тот самый анон что проебал все сейвы) Я создал сиренку, так что кто хочет, добавляйтесь. http://steamcommunity.com/id/4sp1sReady/
Какой на нормале кап по уровню шмота? А то перелез на ТВХМ, а там меня больно ебут бедессы на каждом шагу. Думаю пофармить ворриора, но если с него будет сыпаться 30лвл, то только время потрачу.
1.Поясните плиз механику элементального оружия во второй части. Я так понял оно при выстреле наносит урон, указанный в карточке, но определенного типа и с некоторой вероятностью, написанной на той же карточке, вешает дот на противника который лупит с указанным уроном\сек. И это все? 2. У Крига классмод факел увеличивает урон от возгорания, что это за возгорание и на что влияет?
Кто-то хочет пробежаться 0-72 или сколько выдержим с поломанным рандомайзером? Весело оче! По тебе стреляют взырвными сендхоуками и грогами владоф с самого начала. https://www.youtube.com/watch?v=p_K2ehRhPMM
>>22558481 >табби в Нексусе и за свалкой в Дасте С этого места поподробней. Где в Нексусе пухляков искать? А то на свалке как-то долго по мне, попробовал Фростбёрн. >>22559162 Если есть, то рождественский длц поезд можешь попробовать. Я своего лег.солдата вроде оттуда достал.
>>22560374 >>22560374 >С этого места поподробней. Arid Nexus - Badlands. Любой Tubby - Badass-tier enemy. На УВХМ выше шанс получить бадасса. В Бедлендс куча скагов, а соответственно и шанс получить табби. Пробежался, нафармил экспы, возможно получил таббика, возможно таббик дропнет что-то полезное. РНГ от РНГ.
Недавно новый миджет фарм спот подсмотрел у FooFoo. Заходишь в Sawtooth, убиваешь всё, открываешь аммо и картонные боксы в первой зоне, выходишь в Эридиум Блайт (или варпаешься куда-то), заходишь обратно на локацию - миджеты респятся. Повторять пока не получишь нужный дроп.
Аноны, помню, на арене у тераморфоса была точка, где 95% его атак тебя не доставали. Сейчас что-то не могу ее найти. Может, кто-нибудь кинет скриншот, где это место отмечено?
>>22589492 До Doctor's Orders нужно дойти и там всего 4 миджета за забег. В Sawtooth за раз можно получить больше 4. На стриме видел 9 штук за забег. У самого выходило до 7. Никаких сейв-квитов, вышел из локи, зашёл обратно - понеслась. Разнообразие в фарминге, больше экспы за счёт большего количества миджетов. Может у меня РНГ плохой, но в Natural Selection Annex мне редко попадаются табби даже на ОП уровнях.
>>22592272 Вторые сезоны Tales from the Borderlands и Minecraft: Story Mode — Telltale работает над новыми проектами. По слухам и утечкам.
Многослойный слух, подтвердившийся сегодня утечкой из рейтингового агентства Австралии — в разработке точно находится второй сезон Minecraft: Story Mode. Один из пользователей форума NeoGAF еще в конце мая сообщал, что вскоре Telltale представит сразу три проекта, одним из которых станет Minecraft, второй сезон Tales from the Borderlands и игра о самом известном британском агенте Джеймсе Бонде (Агент 007).
Minecraft: Story Mode 2 считайте подтвержден, ждём анонсов Borderlands и 007.
>>22592240 >те же герои Ноуп, фейк >>22593355 Нет, в двухе всё гораздо хуже. Там "крутизна/бадассость" - знак качества. Конечно, в УВХМ нужно искать новое "крутое" оружие чаще из-за скейла. В первой всё это получше было, дроп, награды из квестов, приземлённее, не так ЭПИЧНО, уравновешенно.
>>22599361 Значит попадать или на трёх метрах, или на двадцати. Можно бить широкие цели. Ты на Нормале, вполне сойдёт потренироваться. >>22596895 Я кроме Тейлс никакое кинцо не проходил, пардон. Всё-таки, ожидаю других героев, как в основной серии.
Вот бы трешку сделали с геймплеем какого-нибудь серьёзного сэма. Это же ведь самый сок диаблоида - сотни врагов, которые ты перемалываешь в мясо всеми своими связками скиллов.
Единственное, чего я жду от БЛ3 это размер мира сопоставимый с количеством прохождений. БЛ1 в этом для меня в разы лучше Двухи и ТПС. Взяли 6 персонажей, каждый из которых имеет как минимум 2 мета-билда и неясное количество специфических, и всунули в мир размером с половину КоД и заставили перепроходить по три раза каждым. 18 ебучих прохождений одного и того же контента просто для оценки всех персонажей одним билдом или респеком по дороге.
Надеюсь в трёхе запилят полноценную бесшовную песочницу и много контента. Я ради этого даже комп апгрейдну и куплю лицуху на релизе. Алсо когда люто задрил в обе части бывало выйдешь на улицу за сигаретами и путаешь уже в каком ты манямирке на Пандоре или в ирл, бывало у кого нибудь такое? Может это светофильтры какие-то которые похожи на ирл гамму или я много упарывал слишком в то время. Вообщем мне мир на пандоре казался очень живым даже несмотря на подгрузки локаций и другие недостатки. Интересно как бы в ВРе это игралось всё.
>>22616227 Да нихрена там не бывает, стандартный гирзовский набор врагов, консоли подавятся большими массами. До масштабов и количеств сёмы там - как до Киева раком.
>>22619698 Обсуждали со стримером, что Гирбоксы могут взять и "запилить" ожидание в духе ХЛ3, параллельно выпуская Тейлсы, Баттлборны, Нюкемы, Бразерс и прочее. Тем более, с такими-то уходами ведущих людей из студии.
>>22616227 Я спецом играл в соло на сложности для 3-4 человек. Количество особо не прибавляется, просто ведь повышается уровень. В игре врагов нападает меньше, чем в той же колде. Взять тот же Оппортьюнити. Кучки по 4-6 + саммоны по ещё 4-6 и таких точек штуки 10. Это же ничто. Может это движок обязывает, не знаю.
>>22620384 >>22620840 А был ли хайп? Я заметил только пару соснольщиков, которые надрачивали на него. Такого, чтобы, например, из-за игры покупали консоль, не было.
>>22623612 >>22624150 Я не слежу за местными рынками, но несколько БЛ стримеров начали играть в Дестини, особенно игравшие с плойки в БЛ изначально. Я и сам заинтересовался Д2 на ПК. Да, как говорит анон выше, Дестини, по сути, переработка Хало + современные фичи в духе прокачки, выстрелила хорошо. Shared-world экспириенс работает на "отлично". Хочешь - играешь в соло в весь контент, видишь других только в городе-хабе, хочешь - пользуешься матчмейкингов для рейдов и других активностей ориентированных на пати. Там и АИ получше заточен на нескольких игроков. Алсо, самый сок в том, что при коопе враги скейлятся по каждого игрока отдельно. То есть, Вася 13 уровня и Джонни 40 уровня могут в пати бить одного босса и при этом Джонни не будет паверлевеллить Васю как в той же Борде. Минус такого подхода - всю игру дрочишь одних и тех же мобов. Никаких тебе суперульти номад таскмастеров или грейвдиггеров с эпичными хелсбарами. Алсо, игра хоть и пытается шутить, но выходит слишком натужно. Все разговоры с НПС нарочито серьёзные по сравнению с той же Колдой, уж не говоря о Борде.
>>22624421 > Учитывая что игра уже давно" мертва" Далеко нет. Сейчас ещё и моддить начали.
При всём желании, я бы не сравнивал Дестини с Бордой. Борда не единственная и не первая игра с дропом лута. Дестини (очень) напоминает Хало с добавленной прокачкой, экшн скиллом/супер и лутом, который не генерируется рандомно из кусков. Бронька отражается на персонаже, что приятно.
>>22624470 >Доты могут стакатся? Только в первой Борде. В двухе доты/элементный урон (да и весь другой) увеличивается по заслаганной цели. Несколько пушек дают ДоТы переходящие между рядом стоящими врагами.
>>22625181 Про слаг понял еще когда у Сирены прокачал ядовитое облако. Там пп со слагом увеличивал урон от облака раза в 2 всю остальную игру бегал и ваншотал большинство противников только облаком.
Всп равно не понимаю как урон с профильной стихией так сильно увеличивает урон по мобу. Люди просто лучше горят и в файлах игры записано, что урон огня по ним х3 и тд
>>22627428 Эволв не спас даже фп2 ибо сама концепция игры провальна. Играть в такое постоянно не каждый сможет, а шутан на 3 часа за бешеные деньги не нужен на рынке.
>>22625572 Хочешь имба-сирену - COM с +6 Chain Reaction, Cloud Kill, slag pimp c mali grip и любым stock кроме Jakobs и Hyperion, on-level The Bee. Настолько базовые механики как стихийный урон можно и нагуглить http://borderlands.wikia.com/wiki/Elemental_Damage#Borderlands_2 > Люди просто лучше горят Йеп В ТПС пошли ещё дальше. Играбельный Клаптрап меньше горит и больше тает под кислотой
Давно уже играю во вторую борду и испробовала тонны билдов на сирену и до сих пор не знаю как расскидывать на ней скиллпоинты. Подскажите народ, в какие лучше ветки вкладываться и какие скиллы обязательны. (как я знаю 1 и 3 как раз самое то, во второй ветке финальная способность - орб из слага не оче, эта ветка сугубо для поддержки)
>>22631008 Но если по делу, то вторая ветка лишь на рег хп и быстро резурект тиммейтов и хил. Но мне больше интересна сирена, которая на боевку рассчитана
>>22630281 Глянь билды тут https://forums.gearboxsoftware.com/c/borderlands-2/maya-the-siren. Майя широкопрофильная. Лично мне больше всего понравился Thoughtlock снайпер-ориентированный билд, после него - все остальные. Вон я выше >>22627878 писал про очень сильный билд-гир сборку с которым несколько человек пробегают 1life challenge. Да, средняя ветка раскрывается сильнее в коопе, когда Майя остаётся чуть позади чем-то дальнобойным, но и в соло нормально поможет.
Thoughtlock bruh 31 лвл http://bl2skills.com/siren.html#555001450100000000000000000000 Дальше или через выживаемость + кружение вокруг на sanic speed + криты со средней и близкой дистанции http://bl2skills.com/siren.html#555051040150050055500000000000 или элементный дамаг по не-залоченному врагу с чего-то мощного издалека http://bl2skills.com/siren.html#555501550100000000005500510500 Дальше что угодно от себя добавляй. Единственное, что стоит помнить - Sweet Release мешает больше, чем помогает из-за аггра всего вокруг. Даже на ОР8 с Руби в руке Майя отхиливается изи от разных ДоТов. Нужно пройти пару раз игорь для знания особенностей врагов, чтобы лочить нужных. Рекомендую побольше кулдауна от реликов и КОМов. Даже больше, чем обычной Фейзлок Майе.
>>22630281 Как ты терпишь этот ужасный physX? Эти огрызки мячиков для пинг-понга везде. Единственный момент, когда физикс мне помог - как оказывается, после окончания действия вот этой штуки http://borderlands.wikia.com/wiki/Pandemic на месте самой первой гранаты остаётся болото кислоты, которое очень даже может повесить убийственный ДоТ на высоких уровнях сложности. Его не видно physX - minimal
>>22631697 Я себе периодически включал на пять минут на "средне" играя на разных персонажах. Кошмар неописуемый. Внезапно, хуже всего было даже не на Сале с двумя взрывными пушками, им можно и по карте ориентироваться. Хуже всего было на Майе с почти полной правой веткой скиллов. Фейзлок+руин+чейн реакшн, особенно с парой гранат врзрывающихся под фейзлоком давали летающее болото. Снайпером зер0 тоже тяжело. От хлопка лонгбоу слаг транс гранаты не видно вражину, особенно если вокруг него начинают стрелять. Падающие муншотом саммоны поднимают в воздух кучу этих огрызков.
Бордачи, а как вам Аурелия из пре-сиквела? Впервые вижу такое сочетание просто для валт хантера - гламурное кисо плюс мажорина. Имеет пару планет и делает из животных себе мех для одежки. Вообще впервые вижу, чтобы плохая вроде бы натура как сестра Хэммерлока появилась в борде. Ну анти-герой же (тот же самый клон Джека и то приземленее выглядит)
>>22632611 Было бы у тебя пара-тройка турбоособняков, ты бы точно так же себя вел и плевал на плебов с балкона, а вселенная борды наглухо отбитая в плане ценности любой жизни, что превращает плевание в снайперскую стрельбу для расслабона.
>>22632611 > впервые вижу, чтобы плохая вроде бы натура Тебя даже вчерашний сон не разбудил. Лиллит - полноценный рейдер, похлеще Брика. Аурелия - просто сборник стереотипов о потомственно богатых.
>>22633215 Лилит откровенная сука (пыталась Афину казнить и плюс Джек стал именно хэндсом после того случая, когда она ему клеймо хранилища в ебло прописала и он стал таковым во второй борде)
>>22633277 Катализатором "только массовые расстрелы спасут планету" скорее стало полученное знание, а не хедшот от жирафы. Откровенно говоря, по нему же видно какой он почти с самого начала ТПС.
>>22633341 Не надо ля-ля. В начале ТПС Джек вполне себе славный малый (для вселенной Борды точно), он может быть благодарным и крайне искренне катит шарики к Нише. А вот умом, он, конечно, тронулся после того как получил знания плюс ему впечатали в личико клеймом. И подозреваю, что безумие появилось именно от того, что он не до конца получил знания, процесс ведь прерван был.
>>22633860 Вот этого двачую, все как есть. Джек вторую борду на себе всю игру вытаскивает. В пре-сиквеле он рандомно узнал что на Элписе есть хранилище (даже Гелиос на орбиту для этого дела выделили) После концовки пре-сиквела я особенно больше начал хейтить Лилит.
>>22633277 >>22633341 >>22633860 Вы тут, конечно же, всё охуительно пишете, но я напоминаю, что burchwriting и события ТПС подгонялись под двуху, чтобы хоть как-то уложиться. >>22634037 Ему жирофон сначала стрельнул в спину, что ещё раз показывает охуительный пейсательский талант нашего куколда. Тот же разъёб глаза Гелиоса был сделан на пустом месте, просто чтобы докинуть предлогов к тому, почему именно он поехал.
>>22635395 Это понятно. По играм видно, что идей с механиками у разрабов куча, а каждая новая игра пишется на 50% с нуля, а на остальные 50% - так чтоб сошлось
>>22630281 Хуева туча подробнейших гуидов на ютубе. Все покажут и расскажут как фармить 8 сложность и т.д
В кратце больше всего очков в левой ветке, по центру 10 очков и добиваем остатки в правой игнорируя все недоскилы типа поджигания при захвате ибо урона от них настолько мало, что даже в ступор вводит когда вкачав 5 скилл поинтов получаешь дамаг по цели 150 от горения, когда пушка уже по нескольку тысяч долбит.
>>22636740 Не мы тип живы и обсуждаем первое, что попадется под руку. Живы короч. (относительно) в стиме вообще под вечер лишь под 8К набирается народу во вторую борду.
Как в игре эндгейм контент реализован? Перепрохождение сюжета несколько раз? Потом уровни сложности после капа уровней?
Помню на ютубе смотрел человек проходил 8 оверпавер чтото такое это и есть верх?
Допустим я хочу актуальный под свой лв шмот с босса. Уникальную волыну, босс в конце игры. Пока не пройду второй раз сюжетку до него буду бегать с чем бог пошлет?
>>22637411 Три сложности(два прохождения). На голографической арене танис набивается оверпавер, для него не надо весь сюжет проходить, только арену. Нет, волыну ты все равно получишь, но она будет низкого левела. Как правильно, сильные волыны(какой-нибудь гарольд) актуальны до получения такой же на следующей сложности.
>>22637361 so much this >>22637227 >кригом-милишником >через щит+револьвер Шта Покажи билд свой. https://forums.gearboxsoftware.com/t/the-community-krieg-guide-all-you-ever-wanted-to-know/73787 >>22637411 Основая игра это три прохождения сюжета, условно 0-35 - Нормал, 30-50 - TVHM, 50-72 - UVHM. Поверх этого идут OP, overpowered. Чистый челлендж для себя. На нормале и твхм некоторые локации, а значит и дропы на них, скейлятся в зависимости от этапа игры, на котором ты находишься. На нормале это происходит реже. Почти всех боссов/мини можно перефармить. На УВХМ всё всегда твоего уровня.
>>22638192 У Крига мили-дамаг формула отличается от зер0. Из-за неё на более поздних уровнях лучше не иметь гира с бонусом к мили при взятом StV. Бонуса от скиллов вполне хватает. В эндгейме уходим в хеллборн для ещё большего снижения получаемого дамага. http://bl2skills.com/psycho.html#23500502053150050500155105500100000 Order, Love Thumper, FotFH на мясных куколках, Rough Rider. На деле RRider универсальнее за счёт постоянно действующего бонуса -20% damage reduction. В идеале бой идёт в духе "заслагал, набрал дамага до 30% хп, RtB, повторить", но на деле часто остаёшься в бесконечных циклах RtB. Из минусов - Constructorы имеют нехилый резист к взрывному + в мили начинают прыгать. Советую держать нестихийный Lady Fist и The Bee где-то твоего уровня для cheese strats.
Ах да, главное, с тем же Order в руках для отхила лучше держать (слаг) Руби и бросить Fastball. Тогда у тебя идёт лечение и от Руби, и от Thrill of the Kill.
>>22638698 Ах да, Бомбардир пропустил. На 71 одного лвл 69 огненного фастболла хватало, чтобы с 30% вернуться на где-то 80% хп при броске по скагу. Там странная формула, на самом деле, хилило меня от тесла-гранат, когда враг ещё не умер.
Борданы, тут такое дело. Короче, люблю двуху, наиграл три сотни часов, пробовал всех персов кроме гайки, и так получилось, что не могу играть не вкладываясь в хп-реген/вампирик, который, в том или ином виде, есть у каждого персонажа. Т.е хилок, дропающихся с врагов/сундуков, не достаточно для нормальной игры, и получается, что, грубо говоря, первую половину прохождения приходится отдавать 3-5 очков навыка в реген, а вторую половину уже 1-3, но обязательно с классмодом на восстановление здоровья. И эта схема, как под копирку, идет по всем классам. Даже если хочу делать упор на дамаг, мне дают по жопе за неполное здоровье, и приходится либо переходить на старую схему, либо анал-карнавал со сменой класмода, в перерывах пока лутаеш ящички.
>>22644774 Так это не только в борде так, во многих играх. Реген/лич очень удобная механика. В том же path of exile каждый второй билд с ней к примеру.
>>22644774 Реген хп хорошая штука для одних чаров/билдов, а на других лучше реген щита. Алсо, чаще всего реген > бонус макс.хп, особенно в эндгейме. Начало игры, Нормал, проходится без регена обычно. С другой стороны, с твоих слов звучит так будто тебе постоянно не хватает очков для более агрессивных билдов. Покидай, что у тебя есть, может ты берёшь слишком много разных хилов, http://bl2skills.com/ . Транс гранаті и Мокси пушки очень помогают с ХП
Борданы, а что вы думаете про рейды? Я просто этой херней не занимался, но как ни посмотрю, так это либо сырная страта, либо проеб в 4 раза больше времени, либо просто проигрыш (в случае если не использовать ОП оружие и не быть дохуя про). С драконами еще хитреца.
>>22648359 Это уже просто лютый фан, если тебе охото собирать топовый лут на своего перса. Я вот до сих пор Серафимов со всех длс фармлю. Особенно выбешивает огромный сталкер что в длс про Хаммерлока. Короче, если тебе надо топ лут оп8, то ты постоянно будешь зависать именно на серафимах либо тубиков убивать. (вот мой очень старый скрин экстона)
>>22648773 Не, я люблю, так скажем, проходить дьяблоподобные игры. То есть выполнить местные челленджи и перейти к другому персонажу. Так что до выдрачивания частей пушек точно не дойдет. На 72ом повезло-то (не помню, купил у Торрга или выбил, вроде выбил), что Гарольд упал твердый (не ДПУХ, но что-то). Я сильно охуею от игры, если после получения нужных вещей с рейдов на 72ом, пойду проходить пик и вернусь к основной игре на ОП8 (с апгрейдом вещей через гиббед каждые два ОП)? Раз уж ты Акстона вбросил, то спрошу что из винтовок на Акстоне стоит выфармить? Долго ебался с маг.ареной ради огра, честно убил один раз апнутого короля орков и сделал полностью от торрга огра. На фоне тройного свордспложна (тут все честно) и гарольда как-то не очень. С пчелой обычно не хожу.
>>22648773 Ворак это дичь, конечно >>22648992 Стори на ОР8 в разы тяжелее самого ОР8 дигипика. Слишком много рандома, который ван(ту)шотает тебя отовсюду. Тем не менее, лютый фан, как выше сказал анон. Гиббед и не нужен даже. После ОР4 выйди в основную игру и в ДЛС Тины выбей The Bee текущего уровня. Для ОР7-8 желательно весь гир ОП7-8 уровня. Глянь как его проходят 1life игроки. Самые жизнеспособные билды и наборы гира.
>>22649554 Пик проще тем, что ты можешь запомнить спавны, а значит и понимать, что тебя ожидает, сменить оружие на нужное не задумываясь и т.д. >/0 The Bee помогает убить чертей раньше, чем они тебя. К тому же, он работает как уравнитель. Можно стрелять из какой-то полезной имбы с Нормала хоть на ОР8, если у тебя есть ОР8 The Bee. >>22649648 >>22650867 Не с каждого дерева. Первые два, которые сразу после вендоров, не дропают The Bee. Дропают 2 Треанта возле обрыва, 1-2 Треанта возле домика с бронёй для Элли и 2 Треанта в озерке кровищи, с которых собираются Bloodfruit или как их там.
>>22652577 Для них ведь нужно пройти дальше по сюжету. А тут просто довести Девлина до дверей и можно перезагружаться сколько хочешь. Я обычно даже тех Треантов в озере крови не трогаю, только у обрыва и у домика в тупичке.
Алсо, прохожу впервые Пре-Сиквел. Джек только что выбросил в космос возможных агентов Зарпедон. Задолго до всей заворушки с отвернувшимися от него первыми ВХ и Мокси. Гнильца проявляется.
>>22653229 Роланд не то чтобы одобряет, просто включил вояки режим. >>22653233 Как начавший с БЛ1, могу скзать, что ни одна из игр не идеальна для меня. В каждое какие-то элементы нравятся больше. На ТПС я смотрю как на ДЛС к двухе.
>>22654685 Тем не менее, действо логично. Когда ворочаешь такими масштабами, нельзя размениваться на 3-4 жизни. Лилечка много выебывалась, но сама нихуя не лучше Джека.
БЛ1 - пушки поинтереснее и доты нормально сделаны, но в остальном довольно скучно. В БЛ2 грамотно реализованы лутодроч, прокачка (ну, за исключением гайки), в целом интереснее боссы, но оружие стало ебучим пластмассовым говном. Пресиквел - чувствуется и играется как ДЛЦ на БЛ2, но оно во многих аспектах либо такое же (в лучшем случае), либо хуже.
Гирбокс вместо моба-параши-типа-овердроч нужно было пилить третью часть. Если бы она стала хоть на уровне с двухой, их в бы в жопу расцеловали, но пичфорд жи вумный. Настолько вумный, что стал делать конкурента овержопам и палычам.
>>22657006 С первым абзацем спорить могу, но не буду, вкусовщина. На Баттлепорн они делали очень сильную ставку. Если мне не изменяет память, анонсировали его раньше Овервотча и играбельную бету выкатили раньше Близзов.
>>22659118 Очевидно. Тут пару тредов назад постили статью о финансовом положении Гирбокс после Батлборна. У кого-то схоронился линк? Не могу нагуглить по "gearbox financial battleborne".
>>22637219 > в стиме вообще под вечер лишь под 8К набирается народу во вторую борду Еслиб жирбоксы не страдали хуитой, и не влепили реги-ональное разбиение клиентов, то всеб играли на едином патче, а лицензиябоярам даже и не пришла-бы мысль, зачем-то ставить пиратку с костылями. Ну и нормальный, раздельный выбор лохализации текст/аудио через меню, чтоб в 21 веке не заниматься подменой файлов в проводнике, а потом словить отключенный онлаен, из-за несовпадения контрольных сумм.
>>22669850 А нужен ли он в игре где с помощью редактора сейвов можно получить все за пару минут? Это не дивизия или дестини с жесткой привязкой к онлайну.
Недавно нарисовал себе топ шмот для 40 лв. Гарольды, трутни, серафииские пухи и т.д пошел в онлайн, игор там дохуя (ну как дохуя около 2-3,но мне пойдет) и вот минут 30 бегал по сессиям и так и не смог сыгрануть. Везде проблема с пингом, захожу в сессию лагаю просто дико. Создаю свою и вижу как вокруг прыгают с дикой задержкой люди. Понял что онлайн в игре для галочки и вышел.
>>22681760 Я не знаю как в редакторе сделать режим величайшего искателя сокровища. Нарисовать 72 лв и пару шмоток желанных это разобрался, а как сразу поставить последний уровень сложности и уже играть полноценно там минуя нудную прокачку хз. Поэтому вот бегаю в легендарках на 40 лв, они делают прохождение быстрым а мне всего и нужно до конца сюжетки дойти.
>>22688211 Фейк не фейк, а понятно, что третья часть через пару лет. После батлборна всей студии по губам шершавым провели, скорее всего, хуй знает, зачем они вообще тратили ресурсы и время на мертворожденную игру. Но третья часть для них теперь как спасательный круг, если они хотят остаться студией, делающей большие игры.
>>22627568 Эвольв не спасли ебанутые разработчики, которые убивали баланс с каждым новым патчем, дичайше нерфили людей, или люто бафали какого-нибудь из монстров, не выпускали новые карты, несколько патчей не могли сделать рейтинговые игры, и вообще поиск любой игры был максимально всрат. А самое главное - они не делали ничего для того, чтобы получать деньги, в игре не было никакой возможности въебать реала, поэтому вот они 2-3 месяца убивали игру, не получали никаких денег, а когда опомнились, все люди уже ушли. Полная необучаемость, я в ахуе был от того, как можно было так всё просрать, лол. Ну и хуй с ними, получили то, чего заслужили, как бы.
>>22707999 Да, explosive Tina было одним из первых предположений в коммьюнити. Я не хочу видеть старых НПС в качестве новых игровых чаров. Гирбокс и так лентяи и любители заюзать старые модели.
>>22711569 Все равно считаю, что Фиону пиханут в ДЛС, и надеюсь, что Сирена снова будет, комиксовая, которая скотиной различной управляет. Такая-то версия Мордекая выходит.
>>22712966 http://borderlands.wikia.com/wiki/Fiona А толку в Фионе? Простая мошенница. В кинце нормально заходила, но в Борде-то спич-чеков нету. > комиксовая, которая скотиной различной управляет Выходит или повторение Морды/Вильхема/Гейдж с 1-2 зверушками-помошниками, или какой-нибудь призыв привяанный к локации, что я вижу с трудом.
>>22713268 Ну, уверен, она не зря орала, что ДА Я ВОЛТ ХАНТЕР, В О Л Т Х А Н Т Е Р. Так что вестимо пиханут, активным навыком будет называться "угадай, куда я шмальну".
Президент Gearbox Software Рэнди Питчфорд рассказал, что компания планирует экранизировать Duke Nukem. По его словам, в ближайшее они должны заключить контракт с некой большой киностудией, которая и займется производством картины. «Это именно те люди, которые должны делать кино по Duke Nukem», — заключил Питчфорд.
Также в производстве находится фильм по Borderlands. Оно не будет следовать сюжетам игры и представит совершенно новую историю и героев. Как это сейчас популярно, авторы приводят в пример Marvel и хотят создать похожую вселенную.
>>22714787 А какой первый? Алсо чому так все любят именно парочку Крига и Майи? Не ну реали - она же асексуал, а криг - просто поехавший. Но как-то нашли друг друга (мне бы так irl) ((
>>22714877 Блять, стыд-то какой. И ведь сто процентов получится очередной фильм по игре. Мне аж страшно представить, что будет. А если ещё и пидораса туда ненароком занесёт, то вообще пиздос. Если это случится, я буду в разговорах со знакомыми отрицать, что знаю что-либо об этой вселенной.
Анон, у меня к тебе необычная просьба. Закинь на дропку свой "чистый" WillowEngine.ini с двухи, а то я в своём понаотключал какую-то хуйню и теперь не знаю, что делать. Проверка целостности кеша нихуя не помогает. Заранее спасибо.
>>22722073 1. Может, но ты будешь испытывать сильное жжение пониже спины влоть до середины УВХМ. 2. Может, по сути турели нужны для активации баттлфронта и слага противника. Остальной билд можно построить вокруг взрывов. ТЫ ведь поделишься со мной инишником за то, что я тебе ответил на вопросы?
>>22722908 Это как? Я просто раньше гонял себе на криге в борьбе за жизнь и норм было, потом перелез на Зеро - устал хедшотить, вот хочу что-то среднее. А экстон самый человечный тут, вот и думал за него поиграть, но у него турель...
>>22725777 Я спецом тебе заскринил с официальной вики по борде. Плюс в хедхантере про сына Кравмеракса я заметил как она удивляется тому, что её кто считает привлекательной. Такие дела
>>22725777 Ай дунно. Вроде Бёрч когда-то упоминал в интервью. Можно загуглить character info preview или как они там назывались, но я не думаю, что в них указана ориентация/предпочтения. Вообще, играть в Двуху вдумываясь в сюжет и диалоги тяжело и опасно - можно критануть себя фейспалмом
>>22726841 Ты охуеешь, если вспомнишь упоминания в ДЛС про акстона, что он и кунов не против поняшкать, что и Афина - лесба (но я то думаю это из-за убийства по незнанию своей сестры) и плюс овердохуя свободной любви на Пандоре. Короч мне кажется что единственная гетеро-парочка в борде - эта была лишь пара Роланд и Лилит (не считая Джека и Нишу)
>>22727150 А вообще - в какой момент борда, эдакий мэд макс с примесью сай-фая в антураже чёрной комедии, превратилась в СЖВ-парашу? в последний раз играл ещё в 14-м
>>22727168 А если по делу - все эти сексуальные меньшинства создают излишний хайп просто. Возьми к примеру ебаный овердроч - когда трейсуху объявили любительницей пезд -все просто тихо охуевали. Короче говоря, создавая намеренно героев с крайне необычной харизмой - уже залог какой-никакой известности.
>>22727236 Ну это лишь вскрылось что Брик сохнет по Майе только после ДЛС про Тину. А так хз хз. Вот например Лилит глаз положила на Брика во время действия пре-сиквела сказав : I LIKE BRICK , на то что ответил он BOOYAAAH. Вообще реали разбираться во всех перепетиях борды похуже Санты - Барбары
>>22727307 Криг положил глаз на пусси Майи и потому он пошел в Искатели. Брик в целом, скорее всего, насядет на Лилечку, после смерти Роланда, тамушт всякие намеки давались, да и Сирен он любит, как оказалось.
Ну что, бандюки? Это ОП, и я скоро уеду на пару неделек на отдых, как с интернетом будет хуй знает, поэтому нужен ответственный человек, который примет шапку для переката лол и положит тред в архивач. Есть такие?
Короче, вот шапка, пусть кто-нибудь сохранит. Подберите там каких-нибудь картиночек, вставьте тег, но главное - не проебите тред, волтхантеры! http://dropmefiles.com/dfKIb
>>22755913 >>22756108 >>22758086 >>22759956 Блять. И я ведь помню, как какой-то хуила (Puma) рассказывал в обзоре патча про то, какие интересные моды можно будет запилить игрокам в будущем таким же образом. За что боролись, как говориться. А коммьюнити патч был говном ещё на старте.
>>22761517 Есть спрос и на такой контент. Благо, в игре достаточно своих весёло-дурацких механик, так что модеры не пилят дилдопушек. Я прихватил пару модов для забега Кригом. Пару фишек из коммьюнити мода (автоподбор, Raving Retribution, повторяемые 5 раунды аренок), сломанный Рандомайзер для фана, Enemy Enhancer extreme для сложности (даёт врагам щиты вплоть до легендарных) и фикс для FotFH. Хочу пройти ваниллу на УВХМ с ними.
>>22755204 Бамп реквесту весёлых билдов. >>22761517 >коммьюнити патч был говном ещё на старте Не скажи. Есть несколько полезных вещей, которыми пользуюсь.
>>22789857 DoTы не стакаются в 2/ТПС, несколько оружий дают небольшой АоЕ и ДоТы могут перекидываться на близкостоящих проивников, но это скорее исключение из правила. Конечно же, чем выше % повесить ДоТ, тем лучше. Почитай на вики о бонусах дмг по элементнам на разных прохождениях, нет смысла копипастить это
>>22789857 Они стакаются но друг от друга не зависят. То есть ты поджег врага, пока он горит ты можешь повесить на него еще горение, когда первое догорит второе еще будет гореть. В повышении вероятности смысла нет потому что это проценты от процентов, например у оружия шанс 15% а скилл прибавляет 30%, значит шанс будет 15% * 1,3 = 19,5% (а не 45% как можно подумать)
>>22813617 Это как раз тот самый случай из мемчика с Мона Лизой или как продажа hdmi кабеля с накруткой к телеку на скидках. Вот братишка прав >>22813856
>>22823725 Хотя давай уточню еще: антуражем конечно Дестини больше напоминает. А вот интересностью эксплоринга, пушками, стрельбой и прокачкой тоже не близко к Дивижону?
>>22824907 Не скажу о Дивижн больше чем >Дивижн как Фаркрай от третьего лица. Играл меньше 10 часов на плойке у знакомых. Не зацепило особо. Поспрашивай в Дивижн треде, думаю
Пресиквел Джек 16, последний сделаный кв Зачистка корабля. Кто нибудь хочет поиграть? Можно конечно по новой начать, но чёт как то лучше если на такое фулл пати набрать.
>>22831830 Я так все части проходил. Первое прохождение в соло, знакомлюсь с сюжетом и локациями, дальше уже пробую разные билды на разных чарах и оставляю лобби открытым. Я из тех, кто лезет во все углы на карте, открывает все коробки, прыгает по коробкам в поиске скипов и рассматривает всё вокруг. Сейчас гоняю Джека с новами и гранатами, после хочу попробовать правую и левую ветки в первую очередь.
В Двухе при наличии у игрока меньше полвины запаса патронов, ящики дают нужные припасы. Только начал ТПС и постоянно не работает эта механика. Её пофиксили?
>>22859966 Больше всего проблем с гранатами. Сейчас в инвентаре снайперка, два пистолета и СМГ. Получил с миссии Сноуболл, начал закидывать всег гранатами, постоянно 0-1 граната. Открываю ящики - там батареи для лазеров, патроны для снайпы и шотти. Пробежал Veins of Helios для интереса с 0 гранат, из ящиков нашёл 4 (ЧЕТЫРЕ, КАРЛ!) гранаты. Падали только из врагов.
>>22860935 Я те говорю, у меня лично проблем с аммуницией не было, если ты за боезапасом следишь. И алсо, в пре-сиквеле нету как в двухе реликвий (для того же самого повышение количество ammo)
>>22862207 Странно выходит. В БЛ1/2, если у тебя меньше половины запаса, открываемые ящики, коробки и кучи говна постараются дать именно припасы, которых меньше 50%. В ТПС совершенно рандомно.
Не, первая борда-то явно лучше, чем вторая. Конечно, чтобы налутить себе шмот приходится пилить за тридевять земель и юзать баги в геометрии, чтобы пооткрывать сундуки с оранжами и пурпулами арсенал генерала Кнокса же. В остальном беготня по кишкам и стрельба из натурального говна. Доставить, наверное, может только огромная креветка, которую по-идеи надо мудохать всей командой. Но Лилит умудряется запидорить её в одиночку. Ну что во второй борде такого хорошего? Может быть, фарм позадористей, графончик чутка подкрутили, длцпшки завезли в достаточном количестве, а не просто четыре копропака, из которых, не морщась, можно поиграть только в один мертвяки доктора Неда.
>>22872739 Лол проиграла с этой логики. Ты обвиняешь в том, что кто-то создает рул 34 по твоей любимой игре? Какой ты нежный у нас. Воспринимай действительность как она есть.
Видел, что Двуху называют лучшей только те, кто с неё начинал в районе 2012-13 годов. Насколько я могу судить, ни одна из БЛ игр не идеальна. В каждой из частей есть хорошие моменты и куча плохих. Лично для меня в Двухе больше всего плохих элементов, на которые приходится закрывать глаза.
Кто в ТПС хорош со снайперками кроме очевидной Аурелии? Пробовал Джеком с правой веткой со снайперками Hyperion повесив бонус от Jakobs через Sponsored By. Весело, но не настолько эфективно как хотелось бы. Рейлган понравилось использовать, но я не могу нормально им прицелиться на полноценном снайперском расстоянии.
>>22882382 мимо шел, аимбот ниши не делает скидку на скорость полета пули по движущимся противникам, со снайперками играть невозможно. возможно только с небольшого расстояния, но для этого есть еще целых 6 классов оружия, которые справятся лучше
>>22882382 Ещё не пробовал Нишу. Экшн-скилл так себе со снайперками, как мне кажется, но возьму на заметку. А что по рейлганам? Они вообще могут заспавниться с полноценными прицелами? У меня или с айронсайтами, или с голографически Мали пока падали.
>>22882592 > возможно только с небольшого расстояния, но для этого есть еще целых 6 классов оружия, которые справятся лучше Судя по геймплей видео, в этом вся суть.
>>22896232 да он про класс наверняка спрашивает. >>22894821 попробуй определить сам, так же интереснее. правая ветка требует от игрока длительных сеансов в игре для максимальной отдачи, но она же её главный козырь
>>22894821 Очень рекомендую для начала пробежаться с лишь бы чем, узнать игру получше, потом покурить мануалы на гирбокс форуме. Куча гайдов по каждому чару, объяснения механик, скиллов, гира, билдов и прочего.
>>22897165 >>22897395 Бегаю со снайперкой пока, но чувствую, что она в этой игре не особо полезна, раз уж геймплей похож на серьезного сэма и дьяблу. Вторую что под руку попадётся, сейчас со взрывной винтовкой бегаю, но пет больше пользы приносит. Я так понимаю, чем больше пушка тем лучше.
>>22897611 В первом прохождении играй с чем хочешь, легендарки будут редкостью, а Враль дадут ближе к концу сюжета.Снайперки для Гайки не лучший выбор, ибо из-за анархии снижается точность. Они больше подходят Зеро, благо скилы для них у него имеются
>>22897611 Смотря какая снайперка. Смотря какой билд Гейдж. Всё относительно. При должном понимании механик, ровных руках и желании, любое ружжо юзабельно, кроме уж совсем мемасных, да и с ними можно бегать.
Уже к середине-концу Нормала будешь более-менее понимать что к чему.
>>22910237 Ещё не добрался до остальных. Впрочем, та же история, что и в Двухе. Фансервис, контент ради продажи контента, отсылки-отсылочки, фансервис. В первой части был лучший кастомайзер для существующего персонажа, не пустышки. Просто смена цветов трёх слоёв одежды. Нет, нужно навалять этой фигни, ещё и собирай потом по кучам говна.
>>22913256 Ну в пре-сиквеле конечно нету как во второй части платных скинов и голов, но есть свои годные скины. Наприме на Афину есть крайне годная вооот эта штук. Cча наскриню самые годные сеты.
>>22914363 Делай перекат. Я вернулся с отдыха, но обнаружил, что не отключал пеку от сети на время отъезда. В итоге БП наебнулся и его надо менять. >тред ушел уже давно за бамплимит Ещё пару десятков постов до бамплимита. ОП-как-никогда-хуй
>>22913256 В чём проблема дать возможность сразу просмотреть и использовать то, что хочешь. Особенно в двухе, где скины платные. Это же не ГТА, где за 100 собранных упаковок у тебя дома спавниться халявная ракетница. Глупый способ затянуть игрока.
>>22914881 Я тут раньше отписывался. Хочу вначале довести одного чара соло до конца увхм и пройти все сайдквесты после. Делал так в БЛ1/2. После этого уже можно идиотствовать в коопе. Тут, кажется, ещё один ТПС новичок был, может с ним побегаешь. Если это не ты, конечно, лол.
>>22918990 От теллтейлов годнота и правда. Но считается топом - именно вторая. А если тебя в космос потянуло - опробуй при-сиквел. Контента мало, но фич много. Люблю оче баттсламить вражин в пучины космоса.
>>22592240 Писали же, что это фейк >>22919119 >считается топом - именно вторая Теми, кто с неё начинал. Двуха - хороший тир с пушками и целями. Если хоть на секунду отвлечься от этого, поймёшь что всё остальное - полный flustercluck/skyrocket. Первая и ТПС - полноценные игры с сюжетом, характерами и логикой. Двуху я люблю, но только стрелять
>>22920008 Самый недопонятый герой во всей серии игр. Она имеет солдафонскую выучку и жизнь заставила стать такой какая она есть. Имхо она стала лесбой лишь из-за убийства своей сестры. Да и вообще не каждый попрет против целой армии Атласа - Кримсон Ленса. И плюс на секс.ориентацию сыграла то, что в подраздлениях ассасинов - все бойцы только тянки. Короче типичная томбойка.
>>22921335 1. Найди тематических картинок в хорошем качестве, лучше по конкретному персонажу. 2. Скопируй текст из ОП-поста и вставь его в блокнот. 3. Сверяя с тредом, добавь разметку осторожней, не проебись тут 4. Вставь номер предыдущего треда в соответствующее поле. 5. По желанию можешь поискать ссылку на этот тред в архиваче и добавить её туда же. Надеюсь, не слишком запутанно. В конце обязательно сверь все пункты. Удачи.
>>22921457 >1. Найди тематических картинок в хорошем качестве, лучше по конкретному персонажу. Фансервис ссаный. Как дроч на актис в /мув/. Пушек поставь в ОП пики и готово
>>22921704 >разметка по пизде >дефолтные пики с обложками игры Тарантино, показывающий большой палец нахуй. А в остальном для первого раза очень даже неплохо, малаца, ободряю. А теперь покатились! ОП
Welcome to Pandora, kiddos.
Тред шутерной части Borderlands приветствует всех искателей-новобранцев. Обсуждение игры, поиск напарников и поливание говном Берча - всё в этом треде, так что чувствуйте себя как дома.
А помимо треда есть:
- http://ru.borderlands.wikia.com/wiki/Borderlands_Wiki - Вики, разумеется;
- http://pastebin.com/dv11eSPs - FAQ по DLC;
- http://pastebin.com/snpeiJKn - гайды по персонажам от анона;
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=214863853 - руководство по составляющим оружия;
- https://forums.gearboxsoftware.com/ - официальные форумы Gearbox с активными обсуждениями игры, гайдами и прочим;
- https://vk.com/gamesvoice и https://www.youtube.com/channel/UCMuo9A2RMBChTbx3ZNhdXxg - любительская озвучка игры. На данный момент идёт набор средств для завершения полной озвучки двойки со всеми DLC, но уже есть бета ваниллы;
- http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5162512- репак с трилогией, каждая часть которой включает все-все DLC. Одобрен лично капитаном Скарлетт;
- https://disco0rd.gg/uyXGWam - Discоrd-конфа для кооперативных поигрушечек, убери нолик в ссылке.
RU или EU
При покупке BL2 даётся две версии игры - интернациональная и русская. Они немного различаются: дело в том, что RU не обновляли несколько лет, и за это время EU обросла множеством исправлений и добавлений - в том числе глобальное обновление 29 октября 2015 года, которое исправило таланты героев и увеличило шанс дропа легендарок в 3 раза. Также на RU залоченный онлайн, то есть играть можно только с русскими. Есть гайд, помогающий поставить русик на EU. Вот он: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=349638423.
Прошлый: >>20156942.
Архив тредов:
#2 - http://arhivach.org/thread/160637/
#3 - http://arhivach.org/thread/171332/
#4 - http://arhivach.org/thread/176654/
#5 - http://arhivach.org/thread/199465/
#6 - http://arhivach.org/thread/201666/
#7 - http://arhivach.org/thread/205886/
#8 - http://arhivach.org/thread/221242/
#9 - http://arhivach.org/thread/225490/
#10 - http://arhivach.org/thread/227726/