http://www.gwent-tracker.com/ - Тот самый оверлей, который помогает считать свои/чужие карты и следить за сбросом/бенишем, что ты ньюфаг часто можешь видеть на ютубе или твиче у большинства игроков в гвинт. Одобрен разработчиками, можно невозбранно пользоваться.
В: Что такое Гвинт? О: Гвинт - настольная карточная игра во вселенной цикла книг "Сага о ведьмаке" польского писателя Анджея Сапковского. Гвинт делают CD Project RED - разработчики игр Ведьмак 1, 2 и 3
В: А можно поиграть? О: В настоящий момент проходит закрытый бета-тест, на который можно попасть только если тебе прислали ключ на почту по предварительной регистрации.
В: Сколько продлится ЗБТ? О: Приблизительно до марта/апреля.
В: Чем отличается Гвинт от Hearthstone? О: 1) Визуальное оформление - в херстоуне графон мультяшный, цветастый и вообще. В Гвинте все более сдержанно, мрачно. 2) Игровая механика (вкратце) - в херстоуне 2 героя бьют друг другу морды, а в Гвинте 2 армии меряются силой, у кого хуй больше. 3) Механика выпадения карт - что в херстоуне, что в Гвинте на бочки ты зарабатываешь также - зарабатываешь голду/руду, покупаешь на сбережения паки/бочки, а ненужные карты превращаешь в пыль/тряпки. Однако в гвинте при вскрытии бочки карты выпадают несколько иначе - как и в херстоуне тебе выдаются 5 карт (минимум 4 обычных и 1 редкая), однако тебе сначала выпадают 4 карты, а вот 5 карту ты можешь выбрать из трех предложенных на выбор.
В: Я зарегистрировался N числа с десятка разных почт, но до сих пор не пришло ни одного ключа. Как так-то? О: Дело удачи и времени. Поляки отсылают новые ключи почти каждый день, так что надо ждать или купить ключ у предприимчивых барыг, если невтерпеж
В: Ну вот я зарегистрировался, скачал клиент. Как мне начать нагибать? О: Первые азы тебе подскажет обучалка на старте, отточить мастерство можешь сначала на ИИ, а потом лезть на виртуальных оппонентов. Ну а дальше сам разберешься.
В: За какую сторону лучше всего играть? О: А какая больше понравится, ту и бери. Или можешь стать Jack-of-all-Trades и пытаться рулить на всех сторонах одновременно.
В: Мне противник кидает на стол каке-то карты с большим количеством силы и ему что-то там прилетает в колоду, он что идиот и не умеет играть? О: Это шпионские карты которые помогают ему докрутить колоду до нужных золотых или серебрянных карт, а те ряды куда он бросил шпионов будут задебафанны и уничтоженны погодой/казнью/геральтом игни.
В: Что за карта "Призовая корова"? Какой с нее толк? О: Если кладешь корову на поле и она выживает до конца раунда, то в следующем раунде на ее место вылезет Черт с силой 9 Мем из Ведьмака 3 - когда игра только вышла, игроки могли фармить золото убивая коров в начальной локации. Поляки в следующем патче исправили экплоит, а взамен сделали так, что если ты начинаешь фармить коров, то спавнится Черт на несколько уровней выше тебя
В: Почему я не могу применить "Эликсир Ласточка/Гром" на Геральта? О: Можешь, раззлотив его с помощью двимеритовых кандалов или каэдвенского сотника.
В: А как работает "Двимеритовая бомба/кандалы"? О: Бомба изменяет числа карт до ИЗНАЧАЛЬНОЙ силы. Приведу пример: Вот играешь ты за Скеллиге. Идет 3 раунд. У тебя на поле лежат бафнутый Топорщик клана тиршах (зеленое число), нетронутый золотой "Геральт Игни" (белое число), поврежденный до 4 очков Драккар(красное число) и неповрежденный "Поединщик клана Тиршах" с изначальной силой 11(белое число). И тут противник КАК ЕБНЕТ БОМБОЙ. И вот что происходит: Бафнутый Топорщик, теряет бафф и опускается до изначальной силы в 4 очка. Нетронутому Геральту Игни вообще поебать, так как у него изначальная сила никак не изменялась. У поврежденного Драккара сила ставится обратно до изначальных 7 очков. А неповрежденному Поединщику клана Тиршах тоже поебать, так как его способность изменяет на +4 изначальную силу, а не бафает его самого. Также хочу заметить - если твой противник разогнал карту, а потом озолотил ее, то и её забафанную силу можно опустить до изначальной при помощи всё той же бомбы и двемеритовых кандалов, которые ещё и озолочение снимут.
В: У МЕНЯ ПРОТИВНИК СИЛУ РАЗОГНАЛ ДО 300+ КАК ТАК ЧИТОР О: Все разгоны можно умело заблокировать вовремя примененными картами - "Казнь", "Гром Альзура", "Геральт Игни", "Двимеритовая бомба" и так далее.
В: СРАНЫЕ МОНСТРЫ СО СРАНОЙ ПОГОДОЙ ЗАЕБАЛИ КАК ИХ КОНТРИТЬ О: Таскай с собой в деке "Ясное небо" и/или "Двимеритовую бомбу". Или таскай с собой "Сару", она под погодой бафается.
В: А какая сейчас мета-дека? О: Все деки по разному играются и сильны в тех или иных ситуациях, однако, поляки все еще вносят правки в баланс смотри метадеки на gwentdb
В: Чет у меня никаких игроков не находит. Что делать? О: Возможны 3 варианта: 1) Пшековские сервера лежат, попробуй через часик заглянуть 2) Соединение блокируется с твоей стороны каким-нибудь приложением или фаерволом. Попробуй исправить сам или напиши в техподдержку. 3) Если ты фармил используя GG эксплоит, то тебя, скорее всего, забанили. Спроси у поддержки забанили ли тебя. Если вежливо попросишь прощения и пообещаешь, что не будешь больше читерить, то добрые поляки могут разбанить тебя при условии, что все твои нафармленные карты откатятся до начального состояния. Если продолжишь читерить после разбана и опять отхватишь бан, то повторной попытки не будет и тебе придется заводить новый аккаунт!
Бля, какие же эти игры задротские, пока до ранкедов добрался уже заебался. Еще и кинуло изначально во второй, где совсем безрукие сидят, уже 17/2 наиграл.
Распробовал наканецта карту ивасика. Очень веселая и полезная если подмешать с крестом альзура. Самое очевидное это менять им циречку писечку в последнем раунде но и остальные варианты бывают неплохи.
Я так понял не все до сих пор понимают как но работает и удивляються когда им в морду вылазит пара драконов или двойка шани (может думают что я читор лол).
Какая же дорогая колода на дискарде, при том, что до этого топорики уже были, а тут моркварг с корал и шпионами только в 2к лоскутов выходит, а вся колода за 4к, пиздец, еще и легендарки неделю не падают уже
>>21255559 Они бочки подкручивают что ли? Тоже одно говно лезет, два эпика всего лишь. Хотя до этого недели две подряд леги и эпики из всех щелей лезли.
Я вот непойму разрабов. Если вы ввели новую расу то подкидывайте карт для нее в бочках иначе как ее тестить будут? Заебался я на этих ваших нильфов собирать карты.
Я пару недель назад проверял. Если в игру не заходить пару дней то потом норм карта придет. А если ежедневно задротстовать все 4 дейлика то и будет сыпаться говнецо с расчетом что ты его распылишь и купишь себе краснолюда.
Решил ранкед покатать и чуть ли не каждый противник это дискард скеллиге с колодой которая висит в топе на гвентдб. Типы просто под чистую скопировали и ебашут не думая.
А что удивительного. Я тоже пытался превзмогать всякими фольтестами и хенсельтами. Потом понял что на 10 игр 9 это метаколоды плюнул взял своего радовида и пошел в бой.
>>21255559 И где там место для Корал то? Мышовур, Бирна, Цири - это обязательные карты в колоде Брана. Оставшийся золотой слот обычно оставляют под Игни, золтана или трисс. Корал без Аарда во многих случаях вообще бесполезна.
>>21256088 Не ну то, что метовыми колодами играют это понятно. Просто например в деке с гвентдб лежит яд мантикоры, который скорее всего положили просто слот забить, и типочки тупо копируют и тоже ложат яд. Хотя он там особо и не нужен. Я не понимаю настолько тупого копирования.
Ну на самом деле сефчас радовид скеллиге монстрыпожиральщики и краснолюды более менее сбалансированы. Т.е. уже больше зависит от удачи по приходу карт. Так что в принципе норм.
>>21256173 Медиками то особо воровать нечего. Пиратов или поединщиков которых сбрасывают они не так уж и ценны. А вот Кагыр это да, но это 100% кандидат на нерф. Сильно жесткая карта которую еще и хуй законтришь. Даже если не в самом конце его кинуть то все равно трудно законтрить. 10 золотых статов за 1 ход не убить, а на 2й ход он уже срабатывает.
Кстати интересная хрень по расположению и сортировке карт в руке. Я так понимаю что во вражеской руке они показаны несортированно т.е. например ясное небо не будет слева а золотые карты справа. Правильно?
Если так то иногда встречаю странное поведение соперника который при своем ходе начинает водить по картам моей руки (подсвечиваються красным) и собственно вопрос не существует ли для гвинта некоего валлхака когда читор может видеть карты соперника? Иначе я не пойму такое поведение.
Дурень. Зачем тебе радовид в этой колоде? Бери хенсельта. И баллисты меняй на те что за позолоту стреляют. Пехтуру я б поменял на реданских разведчиков или медиков потому как ее сложно разыгрывать..
>>21256243 Лел, я сам так частенько делаю, просто по фану. А кто-то оказывается воспринимает это как попытку читерства. И да, я абсолютно уверен что читерство невозможно в принципе так как карты не передаются до непосредственного открытия, хотя я вопрос не изучал, но если это не так то надо насрать каждому разработчику персонально на голову.
Ты собирай колоды под лидера а не абы как. Синие полоски это - фольтест (клонирует полоску одну) медики + разведчики вытаскивающие сюда можешь накидать еще повышалк и волка который оставит карту на второй раунд. Суть такова тянешь синие йполоски закрепляешь одну волком и клонируешь ее фольтестом (она клонируеться вместе с закреплением). Итого если тебе не снесут их то во втором раунде у тебя будет две апнутые карты. Золото это баллисты с ростом на золото и можно баллисты с выстрелом на золото. На ловлевел ранках неплохо работало.
>>21256275 >че делать Не играть однораундовой колодой. Вот выиграешь ты первый или второй раунд тем что накидаешь из руки пихотов, башенок и озолотишь их. Останешься с рукой состоящей из геральта, балисты и рассвета. Дальше что?
>>21256519 3 полоски поставить на стол чтобы те стали силой 8, когда каэдвенский мастер с нихуя дает силу 9, и балиста с нихуя дает 8. Кулстори. Пока полоскам не сделают силу 5 и +3 за каждого брата хотя бы - нахуй они не нужны.
>>21256502 Ты точно не один такой, у меня регулярно кто-то отлетает, хотя у самого таких проблем не было ни разу. А так вообще пару раз было что отлетали уже после своей победы, но она не успевала засчитаться и победу отдавали мне, бомбило же у кого-то в такие моменты.
А хули ты серебром не играешь? У тебя ж есть в наиличие и Таллер и Блокиратор краснолюд да та же корова с бесом. Я так понимаю ты вкатился два часа назад в игру?
Кстати а чего тут не обсуждают грядущие изменения когда введут дополнительное позиционирование? Т.е. не только по рядам а еще и слева справа.
Одним из инсайдеров было сделано шокирующее заявление - в одном из будущих обновлений в игре может появится т.н. "Позиционирование". Позиционирование - это когда нужно выбирать не только ряд, в который играется карта, но и позицию в этом ряду (справа, слева, между другими картами, и т.п.) Соответственно поменяются и все эффекты в игре, которые теперь станут действовать с учётом позиции карты в выбранном ряду. Примеры: Медик Ганвекаров будет баффать не все юниты в ряду, а только карты стоящие вплотную к медику; На Куски будут дамажить не все юниты в ряду, а только группу из 3-5 юнитов; и так далее.
>>21256798 Рановато для этого, я конечно понимаю что лучше это делать сейчас чтобы потом школьнички не обкекались. Но лично я бы такие изменения хотел увидеть через годик, когда нынешняя механика совсем остопиздит.
>>21256798 Было в прошлом треде. Пока мне эта идея не особо нравится. Как то мутно все получится, лучше бы существующие механики подтянули, а не новые делали перед самым ОБТ. Но посмотрим как реализуют, может нормальное че получится.
Впринципе я соглашусь с этим. Сильно сложна будет и приток новичков упадет сильно. Для начала могли б просто добавить отдельный слот на каждый ряд для каких то спецкарт или абилок.
Одному мне в последнее время все чаще попадаются противники-тугодумы? Тянут блять, каждый ход до последних секунд, будто корову проигрывают, даже если у них явно сильнее колода или когда ничего считать не надо и ходы оказываются очевидными. Пизец как бесит, каждая партия растягивается на 15 минут, ко второму дейлику уже и играть нет желания из-за таких имбецилов.
>>21256947 Был такой, за белок играл. Дождался 3-х секунд до конца раунда, сыграл клир скай вместо ралли, на след ход сразу спалил скорчем своего юнита, наверное забыл что у меня золотые были, и ливнул.
Может проблемы с инетом или клиентом? У меня у самого такое бывает. Кинул карту а игра подвисла да так что уже таймер хода начал сичтать потом чтото там просираеться и типа сделал ход.
На самом деле этот >>21253613 анон прав. Скеллиге сейчас стал абсолютно неваябл. На 4к сидят одни гномы и дагон на накерах, которых выиграть невозможно от слова совсем. Выигрывать получается только радовидов, но их сейчас слишком мало.
>>21257030 Нет, там именно время тянет, специально! Видно, как водит по своим картам, уже берет одну, чтобы сходить, но нееет, откладывает, берется за следующую, и так до последних секунд каждый ход время доводит, пидорас.
Наконец-то добрался до десятого уровня, играю только скотами с колодой, собранной из говна и палок. Есть ли смысл соваться в ранкед, если из золотых карт у меня в колоде только Цири, а играю я всего три дня?
>>21256666 Ну в общем в идеале добавляешь реданскую элиту, бьянку+полосок, подкрепу - это первый раунд. Второй: медики, неннеке, Рита Ло-антиль, башни. Третий: шани и что останется. Опционально можно добавить Дийкстру и чучело. Башен желательно 2, 3 много. Йен норм. Всякие там баллисты и катапульты Хенсельту не особо пригождаются т.к. полоски дают силу, а не отнимают у врага который может быть золотым. Пехтуру я тоже хотел добавить, но пока не пробовал.
Я вам кстати обоим посоветую распылить те колоды за которые не играете (ну можете одну оставить типа на всякий случай) и собрать хоть пару тройку нормальных карт. Но карты собирайте понимая что вы делаете а не абычто. Для СК например точно зайдет Присцилла и Шани. Они есть практически в любой колоде.
>>21257409 Слишком сложно. Это комба минимум из трех карт, у которой еще и 2 траблы с муллиганом в виде полосок и реданцев. Это еще при условии что ты используешь подкрепление, а это тоже околобеспобезная карта.
>>21257552 Ну это уже многоходовочка. Хорошо выглядит против хенсельтов-врагов. Можно лэйн с элитой и прокачанной башней раззолотить получить ливнем в ебало, а потом снова позолотить. Не сказал бы, что очень хорошо, но так, карта-норма. Бывает от вилли спасает или кейрана.
>>21257582 Да, а вообще он миллионер, который заработал состояние в покере, после перекатился в хс, дружил с разработчиками, но недавно ему надоел весь этот рандом и он переключился на гвинт.
>>21257598 Ерохинство короче, я до 11 ранга дошёл, потом пришли радовиды, я запилил хенсельта и только паб фармлю теперь. Прокнет - будет очень сильной, не прокнет - засрётся муллиган и получится говно. Но по крайней мере не скучно и не метаёбство.
Мне лень. Хотя сегодня видел интересный баг когда у сопреника скеллиге вылетела на стол стражница а по факту это был топорщик. Я чисто случайно навел на карту и удивился когда описание одно а картинка другая.
Им нужно было запилить прямо в игре что б нажал кнопку и отправил сообщение и скриншот прикрепил например. А идти на сайт и словами описывать что я там увидел - лень.
>>21257744 >Им нужно было запилить прямо в игре что б нажал кнопку и отправил сообщение и скриншот прикрепил например. А идти на сайт и словами описывать что я там увидел - лень. Годная идея. Мне хоть и лень, но сегодня отправил один баг. Если Йеннифер убить с помощью коровьей туши, то из сброса она все равно способность использует.
>>21257944 Кто-то говорил, что конец сезона в середине февраля, который длится 2 месяца, теперь хз когда он вообще закончится и будет ли вообще что-то.
>>21258093 >если Игни Вроде и полезнее но очень часто не заходит. Да и Трисс тоже не всегда тратится с пользой. Я и с Гервантом и с Трисс пробовал играть. А еще я Д бомбу в колоду положил, вот это реально полезная штука в нынешней мете с бафами, хз почему мало кто носит.
>>21258295 Ну для тоже скеллиге на сбросе можно бомбу взять вместо Плотвы. Колода и так до нуля перебирается и без плотвы, а вот какой никакой контроль нужен. Но народ почему то не берет ее и предпочитает Плотву, я хз зачем.
>>21258627 >>21258285 Да сделал я баллисты, все равно сосу. Закидываю все карты чтоб выиграть 1 раунд, а потом ливаю как обиженка и гг не кидаю даже. Еле сделал ебучий дейлик.
Что? Тебе нужно в первом раунде выставить одну баллисту на повышение потом одну стреляющую. подкреплением или разведчками добрать стреляющих и хенсельтом их позолотить. Там сопернику мат в 4 хода лол (да может иногда не зайти карта). А во втором раунде вытаскиваешь медиками и разведкой на медиках все что и в первом раунде и золотишь повышениями.
Играет какой-нибудь север кроме радовида-шахматиста? Упал с бочек барон,трисс с бабочками и куча эпиков. Сам играю скеллиге, но что можно и этого собрать?
Можешь собрать Фольтеста. Добавь туда шани для воскрешения чура. Сотника для раззолочения барона и ненеке для поднятия барона. Одрина или лютика. И играй на разбаф. Но это все работает в обычных играх а против метаколод оно не сильно работает. Разве только за счет того что мало кто сталкивался с такими колодами он может не распознать силу разбафа такой комбой.
Что-то за Радовида какие-то совсем отбитые играют. Первый раунд, сделали пару ходов, я спасовал. Так этот дебил начал выкладывать свои карты одну за другой, пока не выложил все, и сдался сразу же в начале второго раунда.
Я вот думаю почему свирс так непопулярен. У всех монстров сейчас есть накеры, эльфов можно контрить выпиливая хавкер хилеров или дворфов. Потенциально это сейчас контр для всей меты.
Пиздец меня разорвало от этой карты. Какого хуя она бронзовая, она золотой должна быть, пойду на форум полякам насру на лицо за этот божественный геймдизайн уровня Бена Броде
Скеллиге играет через кладбище. Как им по твоему с кладбища карты возвращать то? Странный бугурт. Небось уже целых 2 часа играешь и решил что нужно поправить баланс игры?
>>21264079 По хорошему тебе надо либо изображать монстра и колоду с баффами и саперами собирать, либо крутить колоду всякими эмиссарами и кантареллами, добрать аэромантию, кандалоы итд. Но у меня у самого не очень большой опыт за нильфов, я ими не теряю рейтинг на 11 ранге.
>>21263959 У тебя спецкарт больше чем солдафонов. И идея колоды абсолютно не ясна. Пострелять нитралем (если его не пизданут молнией), вытащить погодку на один ряд если в руку зайдет леший/карантир, и дальше?
>>21263959 Всех не иммунных к погоде монстров нахуй, бомбу нахй, яд мантикоры нахуй, добавь мелких туманников, крафти потихоньку серебряную погоду, ледяного великана и аард. Дальше с опытом разберешься.
Такие вкусные подгорания на офф форуме. Один даунич играет за нильфов на стриптизе другой на хенсельте на золоте. И вот результат.
1 Один за другим Скеллиге на Бране, одна и та же колода, да идите нахуй с таким "разнообразием"! Неужели так трудно по-быстрому "прикрыть лавочку" и понерфить эту хуету, неужели нужно ждать столько времени, чтобы понять, что что-то не так с этой фракцией и колодой? Неужели патчи нельзя выпускать быстрее? Больше всего мне жаль дегенератов, которые собрали эту колоду - вам самим не тошно видеть против себя таких же уебанов как и вы на этой деке? Вам не тошно от самих себя? Дауны, блядь! Уёбки на Дагоне, Радовиде, и на белках через первый ряд - вы такие же дегенераты!
На игру забил до тех пор, пока её не приведут в порядок, надеюсь что когда-нибудь приведут...
2
А я вот добавлю: заебал ваш гребаный баланс на лугосе с чучелом, когда двумя китами убивается за два хода вся выкладка, заебала ваша какая-то тупая до невыносимости любовь к погоде, которая по ебалнски срабатывает после срабатывания бафов, а не до. Вы хотели чтобы кс играли позолотой - понерфили нахер медиков, ладно сглотнули. Нахуя вы тогда эту позолоту забираете двимеритом? Заебали какие-то непонятны скрипты, когда на протяжении последних нескольких недель регулярно наблюдаются при выпадении карт (За весь день сегодня золото выпало в 5 из 20 игр, в остальных выпадало Восстановление, и пару раз Виля, которого тупо расзолачивали). Вы убили нахуй колоду КС - ебитесь дальше со своими скелиге в одну тупорылую деку (раньше можно было хоть разнообразие увидеть) и монстрами (с десятком погодных карт ебически не дающих бафать у себя ничего и ни чем), забаговаными и сырыми нильфами и никому не нужными кс и белками (хотя сегодня, о чудо, попалась дека на дамаг с мильвой и аглаиссой, а не задравшие краснолюды). Добавили кс какую-то хуету с бабочками и тупорылую филипу, которая так и не заиграла. Как вообще можно играть за кс, когда половина играбельного серебра \ бронзы сносится с одной "На куски"? Не поняли? Ну тогда соберите все вот это вот описанное и прокрутите это все в куче из игры в игру - поймете, какой шлак вы сделали с кс и белками.
Вы не просто не даете нормально тестировать, вы просто убиваете игру. Я в этом участвовать не собираюсь. Удалил до убывания хейта или до выхода адекватной версии.
Т.е. вместо того что б собирать адекватную колоду они рвуться что то с чем они играют неработает. Деграданты должны страдать хули.
Да киты контрятся громом, грибами, эпидемией, той же позолотой и т.д. У меня за СК иногда получалось три чура выкладывать и что. А с Ивасиком выкидываю парочку шаней или два дракона в конце.
>>21265490 Ну радовид это тоже север. Там сейчас проблема у севера что слабый контроль колоды и общее взаимодействие карт. Думаю в след патче это подкрутят.
>>21265490 Не скажи. Северу убрали кансерные чейн ресы, а вот бафающие архетипы наоборот усилили. И пехтуру и барона они переделали как надо. Проблема тут не в них, а в том что у других фракций эти кансерные механики а ля накеры или лекари эльфийские остались. Надо просто подождать пока и их пофиксят.
>>21265585 Я конечно понимаю, что тебе хочется подольше поабузить оп страту, но объективно накеры требуют фикса. Об этом говорит даже тот факт, что на сегодняшнем чемпе от гвентельменов был финал из двух пожирателей.
Пробовал. Впринципе чтото в этом есть но зачем они сделаи хуйню что при ее убийстве эффект отменяеться - хз. Но и самое плохое что она нормально может сработать только в первом раунде когда карт на руках много. Лучше б она баффала например на +5 в руке две карты на выбор. Это уже чтото.
Школохейтеры заебали. В предыдущем патче играли только белки на прокрутке и пехтура на грибах. Все. Сейчас играют скеллиге, играют белки на краснолюдах, играют монстры на пожирании и на погоде, играет радовид контроль. Хуле вам блядь нейметься? Хотим как раньше одну топ деку и все? Или вы хотите что б было 15 равнозначнех дек? А больше вы нихуя не хотите?
>>21265663 Не понимаешь. Я играю чистым погодником и меня всё устраивает, но как только пожирателей понерфят и все пересядут на погоду, то нерфить будут уже её. Так понятнее?
>>21265840 Никто не будет нерфить погоду после прошлого патча. Во первых она теперь говно, а во вторых как говорят сами сдпр они будут пересматривать всю погоду в корне. А уж эти демографические движения между деками еще ни на что не повлияли. Вон радовидов тоже много было. Получил ли он хоть один прямой нерф? Нет.
>>21265903 Золотые слоты уже заняты иммлеритом и погодой, если ты не заметил. Менять только на серебро и бронзу получится. Как ни парадоксально, я б на твоём месте прокинул иммлерита и дуделку на катакана и аваллакха для всё того же дрова и борьбы со скеллиге.
>>21265414 Кстати, не понял претензий к Брану. Его много конечно, но почти у каждого свои вариации что и как крутить. Или он хочет, что бы лидера для чего-то другого использовали? Вот только его +1 больше ни для чего и не подойдут.
>Последний год мы упорно работали над карточной игрой ГВИНТ по вселенной "Ведьмака". Сегодня мы рады пригласить вас на ее закрытый бета-тест. Мы будем очень признательны, если вы сыграете и поможете нам сделать ГВИНТ еще лучше.
>>21269100 -топоры -кандалы -молния возможно -скримишеры, -лугос Добавить пиратов, третьего воина, оргрейна, бирну, двимеритовую бомбу, возможно корабли, что стреляют за дискард. Ну или если хочешь играть на топорщиках, то могу скинуть 11 ранк колоду, но топорщики не в мете.
>>21271163 Также как и других шпионов, если выиграли первый раунд, то можно кинуть во втором, когда противник не имеет права пасануть первым, ну или в первом раунде, если сильно ушел в отрыв по очкам и противник пасанул
>>21268599 Я их все пылю и пылю, а мне все валяться няшные наемницы из паков и рандомные эпики на них (эйтня за последнюю неделю 2 раза выпала на рандоме и еще 2 раза была в choose one)
>>21269228 Топорщики тащемта прям очень сосут только у радоконтроля. Циридаш играет без ремувалов и зачастую даже без Дбомбы, эльфов-бафферов топоры перегоняют по вэлью, и 2 молнии альзура с йорветом для них не страшны ибо жрицы. Погодники - мясо, просто взрываешь аоешками их огромные ряды туманников. Монстр консьюм - побеждают если ходят последними абилкой дагона.
>>21272214 Или когда ты выиграл первый раунд, или когда имеешь очень большое преимущество по силе и уверен что противник всё равно будет ходить после того как ты кинешь шпиона, или если полученная от шпиона карта позволит выиграть в ином случае точно просраный раунд.
>>21272793 При взятом первом раунде, во втором за Скеллиге легко вытягивать карты мусором и не нужно перекрывать шпионов. Плюс там все три карты идут тебе на поле так или иначе.
>>21273970 В любую, где бонус от клонированной Оператором карты больше, чем негативный эффект от доставшейся противнику копии. Например, Маргарита. Если ты играешь Хенсельтом и собираешься золотить задний ряд, то это просто мастхев, так как две Маргариты наплодят в два раза больше адептов, а у твоего противника такой механики нет. Или Барклай Эльс, так как твой противник играет без краснолюдов.
Подскажите, где взять инсталлер? Прошлый (после ввода кода из письма) проебался, повторный переход по ссылке просит новый ключ, логин на сайте не помог, но скорее всего это я в глаза долблюсь.
>>21272159 Интересно как ты будешь воскрешать своего топорщиками, когда его эганом перевязал, для других есть гром альзура и 3 туши, миргтабраки и медики на закуску
>>21275839 Зеркало только в нильфах работает нормально, и то там дохуя сложная комба через Лето жрущего перебафанных братишек, медика чтобы создать слабую тушу на столе и собственно зеркала. Ну или против Кейрана. Сабрина говномоча Донар няшка.
>>21278330 Тогда просто брутфорси её собственной силой. Ей добавляют тушками по 5 силы, которые бафают на 3. Считай сколько раз бафали и смотри сколько надо чтобы побить.
>>21281395 Я понимаю, но можно ведь ввести нейтральные отряды, например. Чтобы была возможность играть не только на фракционных чейнах. Да и вообще, меня, например, при запуске игры очень смутил тот факт, что всякие кладбищенские бабы - леги, тогда как геральт, обычный геральт на пару с цири - эпики. По моему, шкалу "эпичности" карт тоже следует переработать, чтобы игрок получал больший катарсис от обладания определенной картой. А то повторит путь хса, где теперь легами всякие ноунеймы становятся.
Интересно почему те кто только начинают играть сразу спешат сообщить всем свои ахуительно важные идеи о балансе карт, о том что должно быть легой а что нет, какие комбы нужно срочно нерфить и т.п?
>>21281429 Ну кстати идея неплохая - сделать фракцию "нейтралов" в которых можно включить кондотьеров, бандитов всяких и всяческих предателей или книжных эпизодников. Но это произойдёт когда запилят (если запилят) очевидный Ковир и горных эльфов каких-нибудь - когда идеи исчерпаются. Насчёт лег припекает только от О`Димма - вроде и калька на мефистофеля из сказок, но при этом слабый как пиздец, могли бы ему запилить власть над временем, чтоб на пару ходов назад стол откатывал например.
>>21281686 Да пусть сообщают, а то тред опять в спячку впадёт до вайпа.
Пересел с циридеша на деку лайфкоача с бафом осадки - апнул за вечер до 12 ранга. Нахуй этот круговорот цири в природе чтобы там потом с шансом 50/50 зашла в последнем раунде с 16й силой, лучше подудеть скальдом на жриц и получить столько же вэлью.
Как Люди на Радовиде играют, первым ходом почти никогда золота не заходит, при попытке найти что нибудь нормальное выходит пехтура или плотва, самая большая удача это Цири на втором ходу. Я дейлики сделал не благодаря а вопреки.
>>21271255 Есть вариант проще того,что напридумывали эти умники,если тебя ебут в 1 раунде или во втором,то закидывай шпиона,у тебя будет минимум преимущество в карту или в две(я всё время делаю так,чтобы был отрыв в две Карты)так как порядок ходов в Гвинте пиздец как важен т.е это значит,что противник допустим накидал всякого дерьма на очень много силы и набаффал,он уже пасует,а ты юзаешь дбомбу или игни,казнь и т.д
>>21282425 Ну вот противник тебя ебет в первом раунде, ты пасуешь и получаешь преимущества в 1 карту, если есть шпион, то кидаешь шпиона, получаешь преимущества в 1 карту плюс прокрутку. А если шпион зайдет Во втором или третьем раунде? Когда нужно выигрывать? В чем смысл их тогда?
>>21282320 Дбомба и ЙенКон для войны с ними. Зато циридеш дефолтный и нильфы в полном пролете. Циридеш меньше силы выдает, нильфы тоже, воровать с кладбища нечего, коровы сосут у брокваров.
>>21282320 Скальд 4-6 силы бафает 5 рыл - 14-16 Медичка 2 силы бафает 5 рыл - 17. Не велика разница, особенно учитывая что юниты скеллиге в среднем более "толстые" - лучник 5-7 силы и минусует 3, шилдсмит 5-7 силы бафает 2, когда у эльфов юниты до бафов имеют 4 силу.
>>21257204 Как что-то плохое. Доапал вчера 10 лвл, сейчас уже 4 ранг, думаю сегодня 5 взять. Колода из говна и палок, но благо друг подсказал что в целом можно положить, на что копить пыль и так далее.
>>21284294 Ну, на деле шот последние игры встречал уже парней 20-28 лвла+с нормальным таким количеством играбельных легендарок. Как же меня трясёт с леги, которая каждый ход даёт -1 твоей самой сильной криче/самым сильным кричам. Аж трясёт. Для ремува надо минимум 2 карты тратить, причём за это время она уже знатно поднасрёт.
>>21282516 Во все том же порядке ходов,он может набаффать весь ряд от души,а у тебя есть дбомба или игни,казнь,зеркало и т.д,так как Игни и дбомбу всегда оставляют на последнее
>>21284519 >Кагыр Пробовал обоих сейчас, и как-то Кагыр больше вреда наносит. Максимум дает мне парочку шпионов по 2 силы утащить, зато противник спокойно завершает игру лидером.
Закатился в игру. Я правильно понимаю, что из стартовых колод самой сильной являются монстры? Пока что побеждаю без какого-либо напряжения на них даже с плохими раздачами. И подскажите, пожалуйста, нейтральные карты, которые крафтить в первую очередь, без оглядки на колоду игрока.
>>21286523 Есть влажные надежды (впрочем, безосновательные), что скоро будет ОБТ и не имеет значения, что ты скрафтишь, ибо вайп. А так в шапке есть ссылка на heartpwn gwentdb - можешь попробовать скрафтить что-то похожее на готовую деку, не разбрасываясь на общие карты.
>>21286580 Спасибо, посмотрю там. В любом случае вайп вайпом, а знания о колодах останутся. К тому же поляки раздавали 25000 ключей недавно, так что я успею покрафтить еще минимум месяцок-два.
>>21286580 Чет мне кажется, что ОБТ еще не скоро. Еще 2ю пачку карт нильфов не выкатили (хотя обещали), еще этих же нильфов надо подбалансить немного и еще ходит слух о механике с позиционированием, котору тоже надо бы протестить и отбалансить. А с учетом что патчи раз в 2 месяца то ОБТ может к концу мая и подъедет.
>>21284306 > трясёт с леги, которая каждый ход даёт -1 твоей самой сильной криче/самым сильным кричам. Как же я тебя понимаю. У меня на четвертом ранге у каждого второго эта хуета походу, заебался ее контрить.
>>21289252 Она 200 скрапов стоит, возьми и скрафти. Опыт мультиплеерных игр подсказывает, что что-бы понять, как это контрить, надо самому этим сыграть.
>>21289914 Может к релизу они добавят кнопку "чекай мать пидор топдекающий 4 золота" которая будет давать 10 ошметков вместо 5. На радовиде или воорхисе все соберешь.
Скиньте пожалуйста названия или сами деки для совсем совсем ньюфагов. Только закатился. Алсо, поясните за донат? Без него можно обойтись и чего это будет стоить? Насколько интересно будет играть вначале без него? Есть какие-то обучающие основам видео, как у Трампа в хс?
>>21290120 Совсем ньюфаг до 10 уровня не допускается в ранкед, а за это время успевает посмотреть на архетипы противников и понять что к чему. Колоду проси советовать когда сам 10 лвл возьмешь и поймешь, что тебе нравится. Донат не обязателен, пока разберешься в механике успеешь накопить на среднюю колоду. Дорогие карты гораздо быстрее, чем в ХС добываются.
>>21290120 И какой смысл? Может тебе сразу акк с топ декой подогнать, ну чтоб ты не напрягался особо. Нахуя вы сознательно убиваете основную часть геймплея?
>>21290120 Донатить особо смысла нет, по 2 бочки играя каждый день по часу-два можно легко открывать, ну или в самом начале можно подкинуть, когда совсем карт нет.Для нуфагов смотри колоды чудовищ.
>>21290216 >>21290219 Спасибо. Вопрос: какие карты блядь выбирать из бочек? Хочется переваривать всё постепенно, набрасываться и изучать всё сразу неосилю, а так хуй узнаешь, что в будущем будет полезно. >>21290250 Чувствую тебя, но через совсем стену для ньюфагов как в своё время в хс я уже проходил, повторять желания мало.
>>21290167 Противник думает что эта сучка за него, понятия не имеет что она шпиён. Разыгрывается ПРЕДАТЕЛЬСТВО. АААА, КАНТАРЕЛЛА, КАК ТЫ МОГЛА, И ТЫ БРУТ? МЕНЯ ПРЕДАЛИ ОХ АХ!?
>>21290334 >Вопрос: какие карты блядь выбирать из бочек? Очевидно для тех фракций которыми ты решил играть. Либо нейтральные. Про играбельность карт уже сам сообразишь либо в треде спрашивай когда будут леги и эпики на выбор.
>>21290484 Нильфы играют от противника, т.е. Чтобы знать что делать нужно иметь большой опыт игры, это конечно если за нильфоконтроль играешь. Поэтому для новичка плохой вариант
Никто не отыгрывает от Торувьель на низких рангах, вообще никто, золотых карточек себе нафармили, а играть нет. Уже игр 5 мне затащила эта волшебная карта.
>>21290785 Ловушки для пидоров очевидно. Хуй бы с торувьель, никак не законтрить хуесоса который отменяет спецкарту если у тебя в руке только одна двимеритовая бомба которая и должна была уебать гномиков, баланс.
Что за херня, анон? Несколько дней назад начал играть в это дерьмо. Посидел час-другой и решил, что гвентовая механика мне не очень нравится. На следующий день лайфкоач и все дела. Я хайпнулся и ещё поиграл день-два — решил, что вроде ничего, может быть поиграю до выхода Нуменеры (рпг от которой большие ожидания). Сегодня планировал поиграть в Нуменеру на работе (могу себе позволить), но забыл наушники из-за чего расстроился, но в итоге увлечённо и с азартом играл в Гвент и купил несколько бочек, потому что хочу больше карт. Сейчас я должен уже дрочить на создание персонажа в Нуменере, но думаю не поиграть ли мне в Гвент.
>>21290868 Все просто. Ты дегрод. Вместо того чтобы поиграть в нормальную игру, ты решил играть в гвинт. Это как вместо игры сидеть смотреть летсплей на ютубе.
>>21290814 А мне печет от того что карта, контрящая ловушки есть тоже только у эльфов, вот это несправедливо, сделали бы нейтральное серебро с такой возможностью или разрешили бы тесаку связывать нераскрытые карты.
>>21290922 Что-то ты прямо в точку. Я дропнул доту, но ещё долго смотрел стримы по ней. Ещё по икскому лонгвару, потому что слишком сложно проходить самому.
>>21290935 Пускай тот хуесос который юзает скорч отменяя действие спецкарты скорчит не только врага, как Игни, но и своих, как Борх и карта скорча. Тогда у меня не будет претензий, эльфы все равно через юнитов 40 силы играют, пускай отменяет мою бомбу но жжет себе рыгающего гномика.
>>21290785 >>21291503 Я играл, просто дебилом не был. А вообще ловушки сейчас пожалуй самая годная страта на белок, через оператора и вскрывалу например. Гномы так себе на самом деле, рассчитаны только что тебе контры не придёт пол руки и не носит её никто.
>>21291503 Зато сейчас его не стыдно даже через Эйтню еще раз выставить и враг просто останется с мертвой спецкартой в руке, и это притом что у него до этого спецкарта прогорела, +он в минусе по картам из-за постоянных первых ходов +эльф сам может разменять свое чистое небо чтобы пожечь врага. И 5 силы на стол при всем при этом.
Балиста у нильфов 6 атаки, ремувает 2 атаки у рандомного вражеского юнита когда у кого-то открывается карта. Балиста у север 6 атаки, ремувает 1 атаку у рандомного вражеского юнита когда золотая карта выходит на моей стороне.
В итоге 2 балисты у нильфов + Эмгыр ремувают 12 атаки. 3 балисты у севера + Хенсельт ремувают 9 атаки.
Да, я понимаю что у Хенсельта комбо потенциально сильней, но с таким раскладом его почти никогда не удается замутить, не говорю уже о Харальде, пацанах с пагодой и лацерейтами и т.д. и т.п.
>>21292225 Корабли скеллиге - вот кто реально ебет в рот. Если не ремувнуть один то выиграть раунд уже сложно. Если Бран ставит два кораблика можно впринципе скидывать шпионов и сдавать раунд. У хенсельта комбо одноразовое, нильфы на шпионаже за картами так себе колода. А дискард стреляет всю игру то хиропавером, то мышовуром, то сванриге, то шпионами. Не говоря уже о стрельбе когда юнит умирает.
>>21292324 Так то у эмгыра всё равно сильнее комбо с ваттье. Триггеров для мангонел тоже больше, так еще и бронзовые есть. Хотя по итогу что эмгыр неиграбельный, что скеллиге на дискарде.
>>21292836 >>21292873 А теперь сопоставьте классический дискард с накерами или дворфами. В 90% случаев скеллиге соснет. Единственный нормальный матчап для дискарда - радовид, который сейчас тоже под шконкой. Из скеллиге нормально себя чувствует только дека лайфкоуча на бафе одной линии.
>>21296987 А вот в TES CCG запилили единый словарик сразу в главном меню, где четко и понятно прописаны все киворды - хорошо сделали! Жаль, что больше ни у кого такое увидеть не удалось.
>>21298365 Пока хорошо играется. Дошел до 2300. Собрал из того, что есть. >>21298368 Не получается нормально разыгрывать шпиона. Чаще только в минус себе получается.
>>21298725 Ну так не Пениса надо было убирать, а незаход лечить перебором колоды с помощью разведчиков 2й силы и на крайний случай рубайл тянущих друг друга.
>>21299941 Погодников контрит преимущество по картам. Им его только Авалакх может дать, в то время как у других фракций существуют виды нихуя-не-делания покруче. Можно играть преспокойно через один ряд и если погодник не убивает твоих юнитов ласерейтами по кд, то кидаешь такой рассвет последним ходом и приехали.
Сейчас ещё и двойные погоды нерфанули в говно. Вот и пожиралы повылезали.
>>21298281 Чистить колоду надо, добавить реданцев+подкрепу, рубайл силой 2, опционально можно засунуть бьянку и полосок, но это уже на везение больше. Стенниса хуй знает класть или нет, шпионы вроде как и нужны, но тянул бы он в открытую 2 карты был бы охуенен для своей силы.
>>21299985 Шпионы дают преимущество по картам, но и отдают пацану раунд. А учитываю што погодники ето монстры, то у них еще на след. раунд остается юнит. А твою контра с оставлением рассвета на последок изи контрится олд Спиртипом, лацерейтом, аардом, Иммлерихом.
>>21300288 Ну вот погодником надо именно убивать юнитов. А шпионы ещё не факт, что отдают. Шпионом ты по сути пропускаешь ход не теряя карту, поэтому их лучше в разгар матча кидать. Я бывало за скеллиге позволял себе ценой отставания на 3 карты усраться, но взять 1 раунд раскатывая топорщиков и лугоса - потом их тупо воскрешаешь в следующем раунде и смотришь, как игра сама в себя играет.
Чет с 3200 рейта упал на 2850 за ночку и потом пошел вин-луз-вин-луз. Эльфы с идеальным заходом, скеллиге которым приходят 3 жрицы и 3 скальда когда у меня 1 жрица и 2 скальда, про честность такой карты как Кагыр я думаю рассказывать никому не надо. В итоге сел обратно на Шахматиста, встретил подряд двух эльфоблядков и сидел хохотал как безумный (100% отыгрыш) когда Йен стреляла в их гномиков а потом баллиста добивала. Один пытался убить Йен через Йорвет-Эйтня-Йорвет а я проорал ВЫКОЛОТЬ ЕМУ ГЛАЗА и застрелил эльфа. Пиздос, до чего доводят лузстрики.
>>21301273 Плотвичка универсально хороша Рагнарог мастхев если ты погодопидор Боркх мастхев если ты Радовидопидор
Все остальное - ВЕСЬМА ситуативное и зависит от подтипа колоды которой ты играешь. например очевидно ты не можешь играть Дискард-Кингсгвард Скеллиге без Керис, но я же хуй знает может ты вообще Монстрожор.
>>21301281 Лето охуенен, сейчас играю контроль колодой Нильфов с ним, хз почему так редко видел его у врагов. Вытащить его через скеллена-воорхиса и сожрать Морка, ольгерда и потенциально плотву если она в первом ряду - охуенно. Сожрать туманников до того как их скопируют - 10/10. Скушать краснолюдов или любые другие юниты эльфов чтобы им было некого бафать - вообще пушка. Сожрать у монстров их последние разыгранные отряды с кучей силы чтобы в след раунд перешел ссаный гуля 7й силы. Сожрать у радовида присциллу, оквиста и плотву на крайняк. Лето няшка.
Если бы я не был ленивым, я бы посчитал шанс того как мне вообще мог не придти ни один рассвет, коих в колоде 2 штуки из 27 карт в общем, в двух играх против погодников, если учесть, что я ебаная францеска
>>21301495 У тебя три эльфийки которые не должны вытаскивать впринципе ничего кроме рассветов, одного горна и возможно одной молнии. Видимо ты что то делаешь не так. И вообще меняй нахуй фарнческу, Эйтня и Гномик в 100 раз полезнее, эпик скрафтить легко.
>>21297683 >>21297683 Аналогично, надоели попсовые скеллиге, тоже решил все испробовать. У меня первоначальная вот такая дека вышла, но в течении дня приду к идеалу, наверно своих родных скеллиге полностью ликвидирую. Шпион нужен ради лишней карты и леший из-за собачек.
Бля, сегодня второй раз приснилось как я играю первую партию в Гвинт и кого-то побеждаю, хотя я её только несколько дней назад установил и только обучалку прошёл. Остальное время тупо карточки рассматривал.
>>21302455 Я сегодня спал, и думал, что это только первый раунд, как проснусь(это я осознавал во сне, так как хреново спал), то надо мол снова ложиться спать.
В общем есть такая дека, 1000 тряпок и 9 ранг. Апаюсь потихоньку, поскольку играю не так что бы много, обычно 2 дейлика в день делаю, но в целом винрейтом доволен. Больше всего напрягают умные нильфы. Что тут можно улучшить, или может пойти и скрафтить какую-нибудь другую колоду для теста?
Как же охуенная игра, как же круто пшеки всё балансят и фиксят. Эта Йеннифер, которая сто лет как разваливает всем не-радовидам и не-эитнэ всё ебало, не только тикая по 6 за ход, но и подставляя все юниты под один идеальный скорч. Этот Виллентретенмерт — карта на 30+ вэлью при среднем и идеальном 12-15, риск практически нулевой, а у Радовида абсолютно нулевой. Эти Накеры, с которыми абсолютно ничего нельзя сделать и которые оккупировали абсолютно весь ладдер на 4к+. Этот Моркварг — даже без баффов серебряная карта на 17-20 вэлью. Этот Кагыр, дающий 10 золотого павера и дополнительный ход и дополнительную карту на выбор из 3-х. Этот Вильгефорц, которым почему-то любят сжигать плотву, хотя сожженные 20-30 павера оппонента он в жизни не восполнит одной картой. Ах да, ещё держи золотую 8, а то карта слишком слабая. Эти медики из Виковаро — бронзовые юниты, позволяющие не только выкладывать мощь себе на стол, но и полностью контрить всю стратегию оппонента. Ключник, на секундочку, золотая легендарка, хотя он всего лишь может поднимать сильвер. Эти разносчики заразы и лекари-гавенкары — изи вайп ряда оппонента на 30+ силы или 30 силы себе с бронзового юнита. Этот "нерф" погодников — воткнули костыль и рады. Какая же охуенная игра, где ты сломанным говном играешь против сломанного говна или хуй сосёшь. А фиксить поляки не умеют или не собираются.
>>21304525 >Эта Йеннифер Согласен. >Этот Виллентретенмерт Тоже согласен. Хуй знает кто вообще придумал такую имбу в игру вводить. >Эти Накеры Согласен. Все потому что пофиксили небо, уж слишком оно имбовое было по мнению поляков. Лень дальше писать, согласен по всем пунктам.
>>21304525 Ну так я это уже давно говорил. Добавляют костыль для другого костыля и тд и тп в итоге все идет по пизде. Мне страшно предствить, что будет когда позиционирование добавят. С другой стороны у них это первый ммо проект, еще не научились хорошо делать онлайн дрочильни
хелло гвин треду. поясните, насколько глубока/интересна механика данной кки? стоит ли сильно ожидать и вкатываться в будущем с донейшнами и т.п. есть опыт охуенных ммдока и офк мтг, уебищного хса офкорс куда без этого шлака. как гвин в сравнение с ммдоком/мтг ? хса любая кки интереснее понятное дело. спасибо антош
>>21305004 Вкатывайся, посмотри сам, потому что на любителя. Донейшен тут не нужен совсем. Апаешь максимальный ранг в ранкеде за две недели без него. Карты получаешь намного быстрее хартстоуна.
>>21305499 Смотря какой стиль игры тебе привлекательнее. Если хочешь прямолинейную ЕБАКУ - то Радовида. Там и вилли, там и 8 дамага с нихуя, там и йен. Если ты больше крыса-комбинатор, с лицом фокусника достающий из воорхиса в нужный момент двимерит/игни/вильге, то тебе в обьятия нильфов и лично Стефана Скеллена.
>>21305004 Ну как тебе сказать. Подавляющее большинство "экспертов" в лице блоггеров, стримеров и и.д. утверждают, что если ХС - это этакая классическая компьютерная тактическая игра, перенесенная в реалии КоКаИн, то Гвинт - это скорее шахматы и го, стратегия. Это разные игры, вот и весь ответ. Но в то же время, Гвинт ближе классическим КоКаИн - идет большее взаимодействие со сбросом и колодой в целом, нет манакурвы, одно действие в один ход, широкие возможности для блефа и мухлежа, ну и лично персональное мнение - гвинт очень целостен благодаря выдержанной стилистике. Карты очень красивые, в отличие от ХСовских, которые рисуют, судя по всему, жирухи на реддите. Хотя, конечно, это "заслуга" большого брата - Курвака, но, господи, одна анимация Вильге подмает мою шишку до небес. Но, это все, фанбойские штучки. Главное отличие - в Гвинте хоть немного надо думать, так как, повторюсь, из-за отстутствия маны и 11 карт в стартовой руке, у тебя и у противника очень широкий арсенал того, что ты можешь сделать. Я лично считаю, что именно Гвинт заслуживает звание быть полноценной киберспортивной дисциплиной, ибо влияние рандома, в отличие от хс, тут сведено к нулю.
>>21306122 Ну после хса мне гвинт зашел как глоток свежего воздуха. Тут элемента рандома реально меньше
А первый ноет о мете, блядь. В любой игре не соло иногда даже соло всегда будут "поломанные" механики, которые игроки абузили и будут абузить. Полного баланса в вакууме не бывает
>>21306122 Я не спорю с аноном выше, косяки в игре есть - как и забаганные нильфы, как и откровенная имба в лице Йен и Вильге, как есть и метадеки и прочая-прочая-прочая. Главные аргумент супротив сего - это пока всего лишь ЗБТ, а поляки старательно повторяют что собираются апдейтить игру не раз в полгода, как это делает мистер Бен Брод. Так что остается лишь надеяться на тот факт, что поляки не подведут и не проебут потенциал игры. В любом случае, тебе ничего не мешает самому ознакомиться с Гвинтом, фарм легкий и безболезненный, первую легу, при должном везении, можно скрафтить уже в первый день, другое дело, гораздо важнее нужные эпики.
>>21306217 >это пока всего лишь ЗБТ Помню, тесловцы тоже постоянно приводили этот аргумент в защиту против любой критики. Ничего против не имею, всего лишь замечание.
>>21306296 Ну, это конкретно мой аргумент, лол, нравится игра, оправдываю как могу. В свою очередь, поляки собираются ближайшее дополнение вводить уже в марте, то есть в этом месяце, а с релиза нильфов и месяца не прошло. Главная проблема Гвинта - отсутствие других игровых режимов окроме ранкеда. Нет преусловутой арены, которая была-бы полезна новичкам
>>21306431 А пес его знает, надеюсь. >>21306426 Здесь могла быть шутка про новые стандартные арены. В игре, которую здесь не любят, аренки были хорошими только по началу, после нескольких патчей укатился только в ранкед. >>21306446 Не знаю, мне пока ничего не упало хорошего и крафтить не из чего, лол. >>21306473 Но систему дейликов они ведь не переделают, надеюсь.
>>21291619 Апнул 7, и дальше просто не могу, качели. Либо 22+, у которого собрана колода, либо 15+(как я), которые правда надонатили себе на эти же карты. В любом случае уже просто моя колода слишком из говна и палок, даже особо не переиграть. До кракена(который трёх жрёт) ещё 400 пыли, а надо ещё минимум брать пак ведьм+парня, который сало вешает(не совсем его, но что-то похожее, и что помогает против парней, которые заставляют меня нюхать их топор) Из забавного, заходил в нормал недавно, так там парней с 800-900 ммра матчит, по уровню же матчмейкинг.
>>21306498 Насколько знаю, они хотят переделать систему рангов, сделать по примеру Лола, с его дивизонами и лигами, вроде как. >>21306515 Да, спасибо за фикс.
>>21303475 А что погодники? Если они с аардом, то я сосну, да и то не факт, у меня и кроме топоров беклайн довольно жирный. Если они без аарда/не зашел, то соснут они без вариантов. А поскольку у погоды контроль колоды через жопу, то сосут они чаще всего.
>>21256183 >Умбон на каплевидном щите >Щит с умбоном без дырки для руки в сам умбон >хват щита умбоном за перевязи у краев, но без войлочной подушки для амортизации ударов ХВААААТИИИИИИТ!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>21305836 >рисуют, судя по всему, жирухи на реддите Вашпета иногда вбрасывает рисунки и от мимокрокодилов которые зело понравились жирухам из близерт.
>>21308297 Господи, как же я обожаю медиков из виковаро на воорхисе. Только что он, пара медиков и чучело в хламину законтрили харальда на топорах. Второй раунд - и всего его 3 тиршаха на моей стороне поля.
>>21307812 Он когда умирает, когда его сбрасываешь Браном/шпионами теряет 2 силы и обратно на стол прыгает. Также и в конце раунда, но из-за пассивки Скеллиге он 1 силы теряет по факту. И бафф кузнецов на +2 к базовой силе по факту оказывается баффом на +6 по ходу игры, т.к. Моркварг бесплатно будет стоять все три раунда. Мало того что он стоит все три раунда, давая в сумме совершенно ебанутую силу, так ещё и жрёт все Игни, казни и Виллентретенмертов, теряя по 2 силы за каждый ремув и возвращаясь обратно, если ты его разбаффал до жирноты.
Ебаный 3000 ад, ебаные монстры с идеальным заходом, ебаные скеллиге у которых кораблей всегда больше чем у меня ремувалов.
2 коровы и чучело у меня в руке? У этого хуесоса 3 броквара в стартовой руке. У меня молния и эган? У челика значит будет 3 корабля которые потом перестреляют мне всю армию.
Только эльфов стабильно удается в говно головой мокать, но их в 5 раз меньше чем скеллиге и чудищ.
>>21309283 Только вчера собрал колоду с ней + ренью + хромой и топоры + набор ремувалов. Если карты как надо заходят, то это победа 2-0 по раундам, вообще без шансов у противника. Раззолачивают ее? Ну тогда возвращаю ее ресторейшеном, а ренью оставляю для Хьялмара или Игни.
>>21309155 Бирна и ластвиш вместе слишком жирно тащемта. Бран мышовур плотва донар ластвиш - 100% перебор колоды даже если там цири будет постоянно дроваться.
>>21309914 Бран 3 карты Мышовур 2 Плотва 1 Донар 2 Ластвиш 2 Добор карт 2 Итого 12 карт, а перебрать ко второму раунду надо 15, если играешь через Цири, так что не хватит, даже с пиратами. Еще надо учитывать, что Мышовур например может и на дне колоды оказаться.
Катал всегда за скеллиге, собрал деку севера, сел, пробую. Блин, как вообще люди за север играют? Контроля колоды - 0, все заходит как хочет, топ дек овладевает. Дайте советов мудрых, как играет север на баффах? На шахматиста карт нет пока.
>>21313023 Так в этом и суть колод Бафф колода - рандом с заходом, почти нулевой перебор карт, зато может высрать в R3 200 силы и гыгыкать. Контроль колода типа Воорхиса и Брана - почти идеальный перебор колоды, но выставить 80+ силы они не могут.
Продолжая нубские вопросы: например, есть 3 вида карт Blue Stripes Commando, при этом в колоде может быть максимум 3 копии - 3 разных картинки вводились только ради декора или есть механики, завязанные на этом?
>>21314789 Я просто сегодня только начал играть. Единственное различие между золотой и серебрянной - золотых можно только 4 положить и чаще всего они не могут быть целью?
>>21306517 > gwent-tracker > Апнул 7, и дальше просто не могу > с 800-900 ммра матчит, по уровню же матчмейкинг Типичный игрок с трекером вместо мозга, лол.
>>21314818 Золотые сортоф неуязвимы перед большинством эффектов, если не сказано обратное. Вообще советую внимательнее читать то, что написано на картах: они делают ровно то, что на них и написано и никак иначе. это если ты вдруг к нам из хс прикатился, где на картах порой написано одно, а происходит всё несколько по-другому
>>21314831 На говне и палках особо далеко не уйдёшь. Ну, я мог бы думаю и 8 взять, но сейчас мой винрейт в ранкедах уже приближается к 50, так что я не очень хочу прям гриндить-гриндить-гриндить, когда могу просто улучшить колоду и вернуться для поднимания обратно. В трекере ничего плохого не вижу, хуже того, он даже полезен для моей колоды. Я не обладаю слишком хорошей памятью, а в случаях ирл люди сидят с блокнотами ради таких вещей и трекают вручную. Свой результат в 7 ранг опять же считаю хорошим для начала игры недавно, с учётом колоды(в силу того, в этой игре достаточно небольшие колоды/большие стартовые руки зависимость от того, какие карты у тебя в колоде намного выше и это непосредственно влияет на винрейт). Но так да, я неопытен, и так далее, что также уменьшает заметно шансы на победу. >>21314818 Пикрил, только есть ещё сильвер леги ещё(из-за этого эта система крайне непонятна новичкам). Золотые карты по сути иммуны почти ко всем эффектам, так как везде написано "non-golden cards". Карты, как бомба способны перевести карту из золотой в серебряную. Ну и опять же есть механики по переводу карт в золотые.
>>21314929 Ну например неистовство, например Скеллиг сыграл какой-то спелл с выбором 2 опций - мутация и ещё что-то, например разносчик чумы (который корову ставит).
>>21314966 Выбираешь карту в руке, он эту карту отправляет вниз твоей колоды, потом рандомно выбирает карту такого же цвета (бронзу за бронзу, серебро за серебро, золото за золото) из всех карт в текущей игре, создает копию этой карты и кладет ее в твою руку. Выбрать он может и со стола, и из обоих сбросов и колод, и из рук обоих игроков, и даже выбранную для отправки вниз колоды.
Чет просто сосалово, на Скальдах и Шахматах полз к 13 рангу, оставалось 43 птса, а потом лузстрик и теперь у меня 2650/3300. Просто взял воорхиса и пошел фаниться в казуалочку, сил нет.
>>21315961 Видос Милимена последний, он, как известно, сотрудничает с поляками, первый из стримеров перешел с ХСа на Гвинт, предложив свои услуги редпроджектам
>>21304525 >Этот Вильгефорц, которым почему-то любят сжигать плотву, хотя сожженные 20-30 павера оппонента он в жизни не восполнит одной картой. Ах да, ещё держи золотую 8, а то карта слишком слабая. Он слабее Игни в казни, о чем ты?
>>21316169 Я думаю ОБТ можно приравнять как к полноценному релизу, ибо после ОБТ никакого вайпа, очевидно, не будет. А для новой аудитории, да и чтобы увлечь старых игроков, новый релиз на старте - как раз.
Сегодня прямо урожайный день, или пшеки что- то подкрутили? Обычно из бочек одно говно лезет, а тут из 7 бочек выпало 3 леги: Кейра, Вернон Роше и Рагнарок.
>>21315644 У меня такая же хуйня была, пытался сам думать, что-то изобретать... но сегодня просто пересел на Брана с оборотнем и кочергами, в итоге 9 побед из 10 игр (и то в одной не хватило 3 очка всего в последнем раунде), поднялся с 2900 до 3330 и взял таки 13 ранг, завтра буду пробовать 14-й штурмовать.
Не прошло и четырех дней, как гвент уже заебал, у поляков с балансом дела обстоят не лучше, чем у ебанутого бена, хотя и надо учитывать, что это бета пока. Но играть после 40-50 игр становится реально скучно, у всех одна-единственная цель - набрать пыли на самую оп-колоду и бесконечно играть миррор-матчи в ранкеде и казуале. Монстры, монстры, монстры, дискард, монстры, монстры, монстры, дискард.
>>21318196 В любой игре при любом балансе всегда будут сильные и слабые деки. Никто не любит проигрывать, потому и играют на сильных - а из-за малого количества карт и слабого баланса (бета же, ну) метовых колод всего несколько. Потом понерфят скеллиге и окажется что не такая и плохая мета была.
Пишу с 6 лвл, смотрю стримы и видосы, почему на высоких рангах с сильными колодами всегда вся ебля происходит в первом раунде? Обе стороны сливают свои основные комбы и имбы, иногда уже во второй раунд уходят с 1-2 картами или без карт. Оба просто меряются силушкой в первом раунде, не пытаясь использовать преимущество которое может дать пас в нужный момент. Это потому что деки такие, что ими лучше в 1 раунде сразу все комбо вытаскивать или это нормальная практика вообще?
>>21318196 Что-то мне подсказывает, что игра выйдет из беты уже мёртвой, лол. Очень маленькая аудитория (фанаты третьего дерьмака), ноль оригинальных идей - типичная калька с любой другой карточной онлайн игры коих сотни, да ещё и создаётся компанией которая кроме катсценок нихуя не умеет.
>>21285010 Ну кагыр тебе нужен при большом обилии шпионов в деке,а если он у тебя как у меня всего 3 шпиона Кантарелла и 2 посла на Кальвейте,то да он юзлесс
>>21318533 >из-за малого количества карт и слабого баланса (бета же, ну) метовых колод всего несколько Игра, которую нельзя называть, обзаводится новыми картами довольно активно, но разнообразия от этого больше не становится, впрочем, там своя политика. Мимо мысли вслух.
>>21318727 Игра сейчас полумертвая, да и на твиче непопулярная, ибо сейчас у поляков рекламная компания по нулям. Если не подкрутят маркетинг - независимо от того, будет ли игра хорошей или нет, популярности она не наберет.
>>21318727 >ноль оригинальных идей - типичная калька с любой другой карточной онлайн игры коих сотни Ой ли? Вот тебе задание на сообразительность - назови как-минимум 2 игры с подобной механикой.
>>21318582 Потому что для большинства фракций лучше забрать первый раунд, что бы во втором навязывать свою игру оппоненту, тащить из него карты, класть шпионов и карты типо цири и оквиста.
>>21319890 Так с ХСом та же самая ситуация была в свое время. Подкормили Криппа, Хафу, Артаниса - вот и онлайн появился. На днях появилась новость, что в Гвинт перекатился Лайфкоуч и еще один достаточно известный чувак, посмотрим, что из этого получится.
>>21319502 Ну, с драмой Лайфкоуча, да и в целом застоя ХСа, Гвинт получил неплохую раскрутку(за один день на их реддит подписалось 4% от их всей нынешней аудитории). Дальше уже зависит от того, будут ли турниры и как хорошо они их организуют. Единственная проблема, которую я вижу - игра не очень дружелюбна к новичкам. Легко запутаться, в нормалах будут овнить все кому не лень(несмотря на баланс по лвлу, если человек просто задонатил, то он будет перевешивать картами, которые тут поважнее чем в других кки)
>>21319987 Сейчас дело даже не за турнирами а за рекламной раскруткой и маркетингом. Поляки должны хорошо поездить по ушам аудитории, что мол их игра то огого, по сравнению с другими ККИ, хотя, с другими хсподобными кки гвинт не имеет ничего общего.
>>21319979 Особо ничего, но изначально все смотрелось относительно органично, пока не стали появляться карты с ебанутой цветовой гаммой и модельками, не было реворка клиента с наползанием друг на друга кнопок и отвратных баров с портретами, бррр.
>>21319987 С другой стороны до 10 уровня всё-равно лупоглазы попадаются + чтобы копить уровни и делать дейлики можно и не побеждать. Вон выше неоднократно писали, что кардпул здесь копится очень быстро
>>21319987 >будут ли турниры Имхо, игра не сильно зрелищна и сложна для восприятия ньюфагов. Если ХС любой аутист поймет и начнет болеть, тут такой фокус не пройдет.
>>21320048 Проблема начинается на около 14-15 лвлах и дальше. Ну, хотя бы у меня сейчас так, и это не очень приятно. Дошёл до самого дерьмового момента, когда надо просто жрать кактус и страдать, чтобы потом с хорошей колодой идти в ладдер. Хотя и опять же да, бочки тут фармить можно куда быстрее, да и награды за ранкед вкусные очень. Ну, думаю дня 4-5 делать дейлики и страдать придётся. >>21320056 Некоторые смотрят турниры по шахматам и мтг, а ты про Гвинт. Да, это не детская карточная игра, поэтому целевая аудитория(дети) будут дальше себе ставить на т4 7/7 и радоваться жизни/жаловаться на анлаки. Но для меня, пусть лучше игра будет менее популярна но с качественным сообществом/контентом, чем это будет самая популярная кки, в которой при этом всё очень плохо.
Есть: Корова-Призерка (которой в принципе можно не играть если скрафчу нужных), Удальрик, Шеала Де Тансервилль, Ютта ан Димун, Ян Наталис, Кейран. Что из этого можно пыльнуть?
>>21320111 Меня лично страшно бесит деградация стиля в ХС. На мой взгляд, Наксрамас и Черная Гора были идеальными экспаншионами 6+, где ирония и серьезный подход к артам были искусно перемешаны. Но после Гаджетана я махнул рукой на это дело. Общая стилизация переросла - эээ, у нее есть сабля и шляпа, значт она пират, у этого томпсон, значт он ганстер, эээ. Уж про несоответствие миру Варкрафта и упоминать нечего.
>>21320286 Ну потому как арты - вкусовщина; а лорность, ну хз - все 3 игры про ведьмака не лорны, например, но это не повод говорить "понапридумывают тоже, пойду лучше в души поиграю"
>>21320286 По поводу флейвороёбста на мтгшном топдеке есть отличный тред на тему того как неебически гиганский пожиратель миров убивается пятнадцатью белками, а птичка размером с попугая носит четыре двуручный боевых молота, предназначенных для антропоморфных слонов (соответстующих размеров).
>>21320323 Ну во мне говорит фанбой Вовки, который потратил на эту игру около 10 лет, и я прекрасно помню, какой восторг я испытывал во времена БК, Каты, того же Лича. Близзы тем и славились, что умело смешивали серьезность, пафос, но и иронию, легкий юмор, который разряжал обстановку. До большого турнира, а даже и во время его, это еще соблюдалось, можно было просмотреть те "зацепки", "крючки" с основной вселенной, что и заставляло меня играть в ХС, так как сочетался интересный геймплей и ностальгия. Сейчас они решили варкрафтовское все нафиг выкинуть, сделать казуалочку дла 6+, а мне это совершенно не нравится. В свою очередь, именно Гвинт заставил меня за пару недель прочитать все 8 книг по ведьмаку, в ускоренном темпе пройти первого и второго ведьмака, и сейчас я тихонько аутирую в третьем. ТО есть совершенно противоположный пример.
>>21320323 Ну, я бы сказал, что если бы после первых дарк соулсов сделали бы вторые, где были розовые пони и дружбомагия, то люди бы тоже жаловались, что игра пошла не в том направлении(что кстати всё равно было со второй частью). И проблема как по мне как раз в этом. В ванилла хсе и первых дополнениях ничего плохого не было, наоборот у людей даже шишка стояла с приключений, которые прям охрененно сделали(ближайшее было только у Медива с шахматами, я думаю, хотя уже там начался этот диснеевский стиль). Хотя даже там уже были первые проблемы, если так подумать(андертекер и проблема того, что близзы нерфят по своим планам раз в полгода, только после того, как понимают, что их tech карта, которую они выпустили специально для этого в некст дополнении, не работает) Кстати. Первый ведьмак норм? По смутным воспоминаниям, в детстве я играл в демку на диске игромании, но то ли дропнул, то ли прошёл демку и забил на игру просто(не стал искать полную версию). Игра хороша? Бои же там пошаговые/что-то похожее на ДА?
>>21320379 Поэтому я и возмущаюсь на этот счет совершенно локально, ибо это конкретно моя, олдфажья, уточкина проблема. В свою очередь, Гвинт сподвиг меня на исследование огромной, интересной вселенной, поэтому, наверное, я и ценю его больше - за этот славный и редкий эффект новизны.
>>21320389 Постом выше уже написали. Твой пример был бы полнее, в случае, если сделали бы игру по вселенной душ, а не продолжение. БТВ, тогда можно начинать плеваться было аж с третьего варкрафта, с его мультяшным стилём и "проёбанным гримдарком".
>>21318867 Шпионов много, еще и оператором Кантареллу копирую. Но как заметил анон чуть выше, вся ебля происходит в первом раунде, и все шпионы уходят там же. И вообще, я их обоих на еще одного сапера в итоге заменил, лол.
>>21320451 Вакрафт никогда не был про гримдарк, это всегда была разухабистая, фэнтези вселенная, которую шатало из крайности в крайность. Но она обладала чувством и качеством стиля, одни ее аспекты не противоречили другим. Как я могу поверить про приключение в кратер унгоро, когда как в игре - это сраная локация пробегаемая за 10 минут, в которой и не пахнет динозаврами? И так все последние дополнение, но ведь близзы не зря же убрали планку Heroes of Warcraft, все для свободы творческого самовыражения разработчиков, чтоб его.
>>21320563 Поэтому игры и считаются вполне себе продолжением, благо, поляки вполне себе органично перенесли вселенную в киберпространство, в чем-то даже и улучшив ее.
>>21320521 Потому что Геральт и Йенифер умерлипопали в другое измерение чтобы не умереть Меня больше забавляет, что Сапковский был даже не в курсе что по его книгам игрулю пилили. >>21320499 А как же первая/вторая части? Тебе и не нужно верить - тебе нужна просто флейворная зацепка по мотивам вселенной.
>>21318533 >в любой игре Это извечная проблема всех CCG - перед их разработчиками в первую очередь стоит задача справиться с тупым быдлом, играющим в их поделки и сделать игру стабильно интересной наперекор нетдекам и человеческой лени. Сделать это можно двумя способами - либо выдать безупречный дизайн карт (на что мало кто способен), либо обновлять баланс по отзывам сообщества сумасшедшими темпами, чуть ли не раз в две недели. Что в первом, что во втором случае поляки уже полностью провалились, и выбирать между двумя сортами мета-дерьма сейчас, мягко говоря, не слишком увлекательно
>>21320608 А ПОТОМ В ЭТО ИЗМЕРЕНИЕ ЭРЕДИН НА ДЕМОНИЧЕСКОМ ПАРАВОЗЕ >>21320623 Дело не во мраке, дело в несоответствии стилистическим особенностям вселенной
>>21320621 >однако её сюжет не получил официальной поддержки Сапковского. >Анджей Сапковский не принимал участия в разработке сюжета игры Там вся его помощь заключалась в том, что он запретил Уве Боллу экранизировать игру.
>>21320671 Пилят проект по мотивам с зацепками, хомячки рада зацепкам и подсаживаются. С каждым патчем проект катится в говно, да и зацепок все меньше - хомяки соскакивают, это плохо как для разработчиков, так и для юзверей.
>>21320467 хз,тут от ситуации всё зависит,я кидаю кантареллу если проябываю или 2-3 раундили выбить вильгефорца через скеллена,то кину в первом раунде,а лето я оставляю на 3 раунд или когда всё пиздец,против пожирателей например
>>21320724 Я бы не сказал что в геймплей ХСа стал плох. Близзам бы просто чаще вмешиваться с политикой нерфов/баффов, а не оставлять мета-деки на полгода/год. Плюс, свернули бы в другую сторону, добавляли бы новые классы и приключения, а не вбрасывали сугубо картонки - игра бы заблистала даже с отсутствием зацепок.
>>21320724 >>21320683 Ну то есть внятных особенностей нет. Я, конечно, понимаю что это как с фальшивыми ёлочными игрушками - но зачем так категорично и за всех писать?
>>21320616 А что не так с дизайном карт? По мне, так нарисовано красиво. Баланс допиливается и улучшается заметно, пусть и не так быстро. Сейчас мета-колод не две и не три, а несколько, даже у того же Брана с Моркваром есть несколько равносильных вариаций колоды, где большинство карт меняется. В прошлом патче играли только двумя колодами: грибная пехота и эльфы с перебором, в позапрошлом вообще одни монстропогодники.
>>21320823 Ну это типичный вайн на тему "они не нерфят то, что я хочу. А ещё я знаю что такое идеальный баланс, но никому не скажу а то ссаными тряпками погонят".
>>21320812 Ну хорошо, коль тебе нужны особенности, давай их перечислим. - Технологический прогресс мира Варкрафта был на уровне высокого средневековья, с легких уходом в восточную и скандинавскую мифологию. Сверху все это посыпано магией. Существование дизельпанковых/стимпанковых гномов нарочито оттеняло их неебический научный и культурный прогресс, в свою очередь, это не уходило дальше различных паровых танков и вертолетов, обоснование технологии последних, кстати, произошло во времена эпохи возрождения, совсем не далеко от высокого средневековья. Следовательно, был такой себе органичное технологичное ядро разухабистого фентези, в которое по ходу сюжета можно добавлять различные вещи, не противоречящие основным компонентам мира.
А теперь взглянем на последнее дополнение ХСа(прибамбаск) - явная стилистика Америки 20-30х годов, которая никогда не встречалась в варкрафте. Больше того, существование отдельных вещей, рушащих органичный мир вселенной - пулеметы томпсона, несуществующие в игре фракции, как и несуществующие персонажи для легендарок, ну и так далее. Строго говоря, не игра определяет стиль, а стиль - игру. Игра становится все космополитичнее, стремясь охватить все большую аудиторию, теряя присущий ей характер. Ну и как я уже сказал, это начисто сметает вселенную как таковую. Это мне и не нравится.
>>21321005 >Технологический прогресс мира Варкрафта был на уровне высокого средневековья, с легких уходом в восточную и скандинавскую мифологию. Сверху все это посыпано магией. Нефть, Космические корабли. Возвращаемся к тому что третий варкрафт, а значит и ВоВ - уже не торт. >явная стилистика Америки 20-30х годов, которая никогда не встречалась в варкрафте Отсылки-отсылочки. Что конкретно в них плохого? Этого не могло существовать? Ну так и такого количества воинов/магов/крестьян не может существовать без развитого сельского хозяйства, фабричного и унитарного производства не может существовать без собсна заводов (в средневековье). Хотя вейт - у нас ещё армии археологов есть. >существование отдельных вещей, рушащих органичный мир вселенной В первую очередь магия.
>>21320323 Я кстати 3 раза брался за первого ведьмака, но так и не смог себя заставить, хотя и все советуют. И дело именно в том, что мне в юности очень ведьмак Сапковского понравился, и, я не знаю, запал в душу, что ли. И это было законченное произведение. А тут так, начинаешь пролог первого ведьмака, а тебе хуяк и Трисс в наряде шлюхи во второй сцене. "— Для нас, уцелевших, не пожалели самых действенных чар, — глухо продолжала она, — заклинаний, эликсиров, амулетов и артефактов. Не было ничего такого, чего бы не отдали для покалеченных героев с Холма, нас вылечили, подлатали и вернули прежнюю внешность, волосы и зрение. Почти не видно… следов. Но я уже никогда не надену декольтированного платья, Геральт. Никогда." Ладно Герку воскресили, ладно денег хочется, но вот это как серпом по яйцам. Потом собрался, еще 2 раза начинал, но так же срезался в пролоне и первой главе. А гвинт норм, картишки по мотивам с перспективной механикой.
>>21321259 >Нефть, Космические корабли. Нефть не рушит мир Варкрафта, больше того, в нашем мире, нефть впервые стали добывать в 347 г.н.э., а использовать как оружие и энергоресурс - 7 век. В свою очередь, космические корабли тут иной структуры, нежели существующие ИРЛ. Это скорее межпространственные ковчеги, под управлением Наару. Они суть местной магии, а не технического прогресса. В варике 3 этого вообще толком и не было, ну а ВОВ - да, давно уже не торт. >Отсылки-отсылочки. Да, эти отсылки плохи, поскольку этим отсылкам посвященн целый экспаншн, и, грубо говоря, игра становится не ради игры, а ради отсылок к реальному миру, дабы привлечь аудиторию, которую не цепляет Варкрафт сам по себе. >В первую очередь магия. Маг стреляющий из волшебной палочки очередью фаерболов - в мире фентези это норма. Огр, держащий в руках гатлинг, одетый по моде 30х годов - это плохо. Магия - неотъемлимая часть того мира, а не нашего, она не мультивселенна, она действует в рамках заданной парадигмы, а не с элегантностью слона в посудной лавке переносит культурные элементы нашего мира в свой, тем более, перед ней и не стоит такой задачи.
>>21321279 Йенкон плоха очевидно тем, что она стоит 200 тряпок всего, и на уровне нубодеки вносит огромный имакт в игру. Когда ты обмажешься ленедарками, то и сам котрить ее научишься, и в колоду скорее всего не положишь (ну, далеко не в каждую). А поскольку в ЗБТ, а потом в ОБТ после вайпа, нубов без карт огромное количество, то и Йенкон во многом ломает баланс среди этих нубов.
>>21321511 >нефть С добычей уровня водных платформ и танкерами? > В варике 3 этого вообще толком и не было, ну а ВОВ - да, давно уже не торт. Ну так выходит, что первоначальные претензии к третьему варкрафту. >игра становится не ради игры У меня такое подозрение, что игра ради игры как раз у тех, кого такие вещи не волнуют. >дабы привлечь аудиторию, которую не цепляет Варкрафт сам по себе. Как будто что-то плохое. Скажи, Гвинт игра для тех, кто любит Ведьмака как игру или для тех, кто как фильм? Или для поклонников/потенциальных игроков ККИ? Зачем так узко мыслить? >Маг стреляющий из волшебной палочки очередью фаерболов - в мире фентези это норма. Но рушит всё мировозздание. >Магия - неотъемлимая часть того мира И целиком его нарушает. Дроубеков у магов нет никаких, но мир всё ещё в сранном среднивековье. >Огр, держащий в руках гатлинг, одетый по моде 30х годов - это плохо. При этом гатлинг выглядит как мясорубка, в которую положили булыжников. Вполне себе атмосферно.
>>21322070 Нуб спрашивает для уточнения: Кандалы же только делают изначальную силу/убирают золотую рамку. Зачем носить их, если есть бомба, которая даже лучше? Плюс в любом случае на эту карту выходит надо тратить минимум две.
>>21321674 >С добычей уровня водных платформ и танкерами? Да, раса гоблинов, как основатель инженерии в мире Варкрафта является достаточно продвинутой для того, чтобы строить подобные штуки. В свою очередь, именно технологически и культурологически это никак не объясняется. Да, мне это не нравится. >Ну так выходит, что первоначальные претензии к третьему варкрафту. Почему это? Варкрафт 3, как прародитель всего этого, как раз наиболее целостный представитель. >У меня такое подозрение, что игра ради игры как раз у тех, кого такие вещи не волнуют. Не обязательно. Просто менять позиционирование на более широкую фокус-группу Близзам не идет на пользу, по крайней мере, в долгосрочной перспективе. >Скажи, Гвинт игра для тех, кто любит Ведьмака как игру или для тех, кто как фильм? Или для поклонников/потенциальных игроков ККИ? Зачем так узко мыслить? Да, как что-то плохое. Гвинт ни коим образом не противоречит книжной и игровой вселенной, можно даже сказать, является логичным продолжателем. Следовательно, хомячки и утки, то есть я, чувствуют соприкосновение со вселенной, а следовательно - катарсис. ХС же меняет ориентацию с людей, которые играют в вов, на более широкую, и оттого меняет и свою стилистическую ориентацию. >Но рушит всё мировозздание. Нет, не рушит, если магия - часть этого мира. Магия является основанием мира Варкрафта, и оттого является его органической сутью, но!, никогда маг в мире варкрафта не сможет создать танк или пулемет, или ядерную бомбу. Аналог, соответствующий миру? Да - манабомба, например. Но никак не прямой образец. >И целиком его нарушает. Дроубеков у магов нет никаких, но мир всё ещё в сранном среднивековье. Дроубеков нет, это верно. К сожалению, это положено в жертву игромеханике, ибо маги доступные для игры персонажи. В свою очередь, в том же Ведьмаке маги очень зависят от мест силы, откуда могут черпать энергию, и могут при занятиях магией погибнуть, да и детей иметь не могут, что является допустимой поправкой на их могущество. >При этом гатлинг выглядит как мясорубка, в которую положили булыжников. Вполне себе атмосферно. При этом, можно было сделать именно мясорубку с булыжниками, но ее стилизовали под Гатлинг с барабанным патронташем, концепт которого в мире Варкрафта потенциально вообще еще не разработан.
В свою очередь, этот спор упрется в то, что вселенная Варкрафта, именно ММО, впитала в себя огромное количество различных феноменов и архетипов. Однако, даже данная оказия не позволяет мне проникнутся совершенно несуществующими в истории игры персонажами или существами.
>>21322070 Как кандалы помогают против Радовида, если разница между отрядами не в 5-6 единиц минимум? Что делать, если e nt,z 1 шпион и он не заходит в 1 раунде?
>>21321534 В каждой ККИ есть карты и стратегии, которые "ломают баланс среди нубов". Как, например: - побольше легендарочек.дек или "прист с удвоением хп" в ХС; - Мегаробот в дуэлисте; - нубоконтроль с Цитаделями в Infinity Wars; - Сераф в Шадоуверс; - Контрспеллы в мтг. Если честно, я в этом не вижу ничего страшного.
>>21322128 Можно и бомбу, но она занимает место под серебро. А 2 карты использовать необязательно. Если у тебя нет >7 то вилли сжигает сам себя. Я уже не говорю о том что если под него кидать шпионов, то ты только профит получаешь.
>>21322135 Да, тут нужно сделать уточнение, что ты, отчасти прав и увеличение аудитории невозможно без уменьшения порога вхождения. Но, как правило, это считается необходимым злом, если не брать во внимание мамкиных илитариев. >Почему это? Варкрафт 3, как прародитель всего этого, как раз наиболее целостный представитель. Проебали гримдарк, добавили смехуёчки и мультяшность. Добавили больше так раздражающих тебя вещей, нарущающих целостность. Не исключено что для УВЕЛИЧЕНИЯ АУДИТОРИИ. >Гвинт ни коим образом не противоречит книжной и игровой вселенной, можно даже сказать, является логичным продолжателем. Гвинт едва ли похож на оригинальный (в т.ч. персонажи), Ведьмак как игра противоречит книге. >Следовательно, хомячки и утки, то есть я, чувствуют соприкосновение со вселенной, а следовательно - катарсис. Для ККИ это не принципиально. >ХС же меняет ориентацию с людей, которые играют в вов, на более широкую, и оттого меняет и свою стилистическую ориентацию. Это не есть плохо. >Аналог, соответствующий миру? Да - манабомба, например. Но никак не прямой образец. Ты так говоришь, как будто твой "твой орк с томпсоном" переехал в Прибамбасск из тамошней Сицилии, а томпсон не может быть "аналогом соответствующим миру" (при этом в большей части только внешне). >К сожалению, это положено в жертву игромеханике, ибо маги доступные для игры персонажи. То есть когда нарушает, но очень хочется то можно? >При этом, можно было сделать именно мясорубку с булыжниками, но ее стилизовали под Гатлинг с барабанным патронташем, концепт которого в мире Варкрафта потенциально вообще еще не разработан. Ключевое слово - потенциально. С тем же успехом можно сказать что концепт того же танка невозможен без доктрин ведения войны начала прошлого века - а их во вселенной Варкрафта ещё точно не было.
>>21322186 Ну а че ты хочешь то от игры? Если у тебя не получилось законтрить карту, это еще не говорит о том, что она лютое оп. Твои проблемы, что у тебя нет шпиона или разница в отрядах не 5-6 единиц. В ККИ невозможно выигрывать все игры подряд, смирись с этим.
>>21321034 Когда йен пиздила своих её никто не носил (только я за радовида азаза), когда Ширру жёг своих его никто не носил (только я азаза). Вернули бы как было, и двойные погоды заодно.
>>21322150 >>21322319 А, кк. Просто как нуб, у меня ещё этого место много, как и под золото. Но бомба разве не топовая карта против матчапов с накерами/да и в целом любыми другими аутистами, которые заставляют только одну линию(кроме тех, что бафают при этом базовые статы)?
>>21322466 >законтрить карту Не должна колода собираться под контр одной ебучей карты. Назови мне аналог Йеннифер, который вызывает столько же проблем.
>>21322554 Всякие погоды и бомбы нужны только при получении преимущества по картам - чтоб сбить бафф и противник ничего не смог поделать. А вот это преимущество зачастую серебром даётся. Или вот стоят у маслёнка ведьмы с кейраном - ты обоссал ведьм, а потом кидаешь кандалы - чтоб кейран в одиночку в лужу упал, а ведьмы не восстановились.
>>21322605 Кандалы же. Кандалы - универсальная карта и зайдет в любую колоду. >>21322616 Погоду носят в основном монстры-погодники. Но у них банально не хватает силы: Радовид расстреливает все юниты на столе. >>21322646 Не я.
>>21322456 >Проебали гримдарк, добавили смехуёчки и мультяшность. Добавили больше так раздражающих тебя вещей, нарущающих целостность. Не исключено что для УВЕЛИЧЕНИЯ АУДИТОРИИ. В Варкрафте никогда не было гримдарка как такового, ни в первом, ни во втором, и уж в 3 варкрафте нет ни танкеров, ни нефтяных платформ, ни фетровых шляп, неоновых вывесок из прибамбасска. >Гвинт едва ли похож на оригинальный (в т.ч. персонажи), Ведьмак как игра противоречит книге. А уж сколько раз Варкрафт менял свой лор, ух, не сосчитать. В этом отношении, Ведьмак - некорректный образец, ибо именно в мелочах он очень даже совпадает по лору. Он не является каноном, ибо так сказал Сапковский, но, опять же, именно как идейный продолжатель и та самая пресловутая игра по мотивам - идеален. >Для ККИ это не принципиально. Но для потенциальной аудитории игры по мотивам - очень даже. >Это не есть плохо. Это есть плохо, если стиль меняется в худшую, упрощенную безвкусицу. >Ты так говоришь, как будто твой "твой орк с томпсоном" переехал в Прибамбасск из тамошней Сицилии, а томпсон не может быть "аналогом соответствующим миру" (при этом в большей части только внешне). Но Томпсонов в мире варкрафта не было и нет, как и нет и аналога Сицилии. Художник просто взял основные элементы, соответствующие виду ганстера, пририсовал их огру, а на выходе имеем кашу из аналогий, присущих разным вселенным. >То есть когда нарушает, но очень хочется то можно? Ну а кто сказал, что это хорошо? >Ключевое слово - потенциально. Именно так. И поэтому, мы не увидим в мире Варкрафта других танков, кроме паровых, а если увидим - это будет пиздец.
>>21322691 >Кандалы же. Кандалы - универсальная карта и зайдет в любую колоду. И польза с этих кандалов, если нету ремуверов? А ломать всю деку ради контроля одной карты нахуй не сдалось в анранкеде.
>>21322575 Ты не понял. Иногда бывает незаход необходимых для контра карт из-за чего ты сливаешь игру и это абсолютно нормально. А так вообще ради контры йенн ничего особенного и не нужно. Всяких йорветов/роше/трисс не только ради нее таскают, и это я еще не говорю про то что можно банально бафать одного.
>>21322715 Убить дракона, разлочить Тибора, восстановить силу своего отряда. И где тут слом деки с одной бронзовой особой картой? Вот с Йеннифер за СК тебе надо таскать Ласточку и реданского рыцаря, чтоб удар пришелся на него и это действительно пиздец, так как карты юзлесс и казнь никуда не делась. >>21322730 Ошибаешься. Только для нее. И это при том, что Трисс не убивает Йен, а стоят указанные карты 800 пыли. И это я не говорю про то, что сливать карты на баф одного юнита крайне уебищно, надеюсь, что ты сам понимаешь почему.
>>21322714 >В Варкрафте никогда не было гримдарка как такового, ни в первом, ни во втором Ой ли? >Но для потенциальной аудитории игры по мотивам - очень даже. А кого больше: потенциальных игроков в ККИ или поклонников варкрафта 3 и ВоВа? >Это есть плохо, если стиль меняется в худшую, упрощенную безвкусицу. По буквам В-К-У-С-О-В-Щ-И-Н-А >Но Томпсонов в мире варкрафта не было и нет, как и нет и аналога Сицилии. Танков/вертолётов в мире Варкрафта не было и нет, как не было Леонардо да Винчи, Сикорского и первой мировой войны. Создатели просто взяли основные элементы, соотвествующие виду дженерик стимпанка, пририсовали их гномам, а на выходе имеем кашу из аналогий, присущих разным вселенным. >Ну а кто сказал, что это хорошо? То есть получается, что и раньше было "не торт, чего ж теперь ныть на то, что и сейчас "не торт".
>>21322865 Я хз как с тобой говорить. Ты тупо уперся в НИКОНТРИЦА и всё. Ладно бы еще это актуально было, но что йеннифер, что радовид в целом на высоких рангах уже не представляют никакой угрозы.
>>21320389 >Кстати. Первый ведьмак норм? Староват для нынешних времён, с геймплеем проблем много, но оче атмосферный. Мне в своё время весьма понравился.
>>21323042 Развёл, стёр память, оживил некоторых персонажей, сделал пластику и поменял характер Трисс? А как быть с отрывками в виде сцен из будущего? Они не противоречят игре? Алсо, по логике одного оратора тут - эпизод со свадьбой был не гримдарк смехуёчками, а значит СКАТИЛИ и НИКАНОН.
>>21322993 Это ты с десяток раунд начинаешь? >>21322998 Я привел аргументы в пользу имбалансности, ты привел контраргументы, а я их опроверг. Кстати, пока я писал это сообщение меня нагнул Радовид с 387 местом в рейтинге, так что про >что йеннифер, что радовид в целом на высоких рангах уже не представляют никакой угрозы ты хватил лишку. >>21323002 Был бы, если бы не прикрутили подкрепление. >опять-таки ты забываешь старую-добрую ккишную мантру-эвристику: "напрягает и не хочешь/можешь контрить - игнорируй" Йогг в ХС до нерфа был натуральной имбой и не контрился. И все эту имбовость понимали и не пытались доказать, что это не баг, а фича.
>>21323119 >оживил некоторых персонажей Кого кроме геральта и йен?
>сделал пластику Баба в книге иллюзиями снесенную челюсть восстанавливала, а йен горб вообще убирала, чего стоит шрамы скрыть? Алсо, ложа собирала и цири ее шрам магией скрыть.
>>21323164 >Йогг в ХС до нерфа был натуральной имбой и не контрился. И все эту имбовость понимали и не пытались доказать, что это не баг, а фича. Йогг в ХС игрался как план на всякий случай, когда все слишком хуево и все потрачено, а всякие шомены еще и не думают сдуваться: в такой трактовке как-то не кажется имбой. Мимо на йогг-кв в легу.
>>21323202 Навскидку - вампира. >Баба в книге иллюзиями снесенную челюсть восстанавливала Баба в книге вуаль носила, потому что востанновлению не подлежил или мы не о секретарше Вильгефорца или кто она там говорим? >А что изменилось? >>21321388
>>21323119 >Развёл Вут? >стёр память Я не помню уже с чего у герки амнезия приключилась, честно говоря. напрямую от Эредина или от скакания по мирам как он от него съебался. >оживил некоторых персонажей Регис уже себя воскрешал. Это приемлемое допущение. Плюс, если не хочешь, можешь не играть в Кровь и Вино. Каменные сердца всё равно на голову лучше. >сделал пластику Ну, да, тут с Трисс соглашусь. >поменял характер Трисс Погоди, а характер-то у неё как поменялся? Как то что ты привёл выше относится к характеру?
>>21323257 >игнорировать Чаще всего Йогг просто коинфлипал результат игры. Тяжело немного игнорировать тот факт, что он буквально предрешал исход ТУРНИРНЫХ игр. И это самое плохое в последних дополнениях ХСа, что рандома добавляют больше и больше, и компететив часть стала больше "о рулетке", чем о игре.
>>21322883 >Ой ли? Гримдарк (англ. grimdark «мрачнотёмный»), или дарк, чернуха — жанр произведений в атмосфере безысходности, отчаяния и жестокости. Первый и второй варкрафты - обычное дженерик фэнтези про противостоятение орков и людей, четкое деление на черное и белое, со своими героями и злодеями. >А кого больше: потенциальных игроков в ККИ или поклонников варкрафта 3 и ВоВа? У меня нет статистики по данным категориям, но на мой взгляд, несколько некорректно сравнивать поклонников целой отдельной категории игр, и сторонников отдельной вселенной. У игры была фанбаза состоящая из олдфагов и новичков вова. Потом пришли и проигроки, для которых важен геймплей. Теперь же, как уходят и поклонники вова, ибо варкрафта в игре не остается, так и про игроки, так как геймплей уже не привносит ничего нового. Последнее видео Криппариана, и оказия с Лайфкоучем тому подтверждение. >По буквам В-К-У-С-О-В-Щ-И-Н-А Есть объективные оценки стиля, в рамках отдельной вселенной. Например, дополнение Наксрамас полностью соответствует все показателям: и соответствие своей игровой версии, арты, создающие нужное впечатление нежити и смерти, "зацепки", создающие ощущение наполненности мира. Смотрим на последнее дополнение - какие-то ганстеры, какие-то клоуны, роботы, гатлинги, фетровые шляпы, ганстеры, что, откуда все это вообще, куда это. >а на выходе имеем кашу из аналогий, присущих разным вселенным. Это мне и не нравится, как и собственно не нравится то, что ВОВ стал не торт не из-за этого, вернее, в ММО это было на уровне занятных, но необязательных отсылок, тогда как перед игроком был целый отдельный открытый мир, соответствующий, в первую очередь, духу Варкрафта. Теперь же, никакого открытого мира, да и не должно быть - только одни карточки из смищных отсылок и забавных, но не имеющих никакого отношения к игре артов. А это и правильно, ведь игра теперь у нас не про героев варкрафта, теперь это просто хартстоун.
>>21323683 Богатый мужик, который в своё время был известным полупокеристом, играл на своей хате в хс и не принимал донаты, а также был котлетой. То, что происходит с хсом ему не понравилось, ну и он прямо взял и ушёл в гвинт. Вслед за ним перекатилось приличное число игроков из хса в гвинт(25к ключей разобрали за половину дня, сабреддит гвинта поднялся на 4% за день).
>>21323520 >Первый и второй варкрафты - обычное дженерик фэнтези про противостоятение орков и людей, четкое деление на черное и белое, со своими героями и злодеями. И что тут под гримдарк не подходит? Чем кончились первые две войны помнишь? >У меня нет статистики по данным категориям, но на мой взгляд, несколько некорректно сравнивать поклонников целой отдельной категории игр, и сторонников отдельной вселенной. C точки зрения привлечения новой аудитории - корректно. >Теперь же, как уходят и поклонники вова, ибо варкрафта в игре не остается, так и про игроки, так как геймплей уже не привносит ничего нового. Ты ещё скажи что это массовый исход без таких факторов как "срок жизни игрока в ККИ". В пределах одной ККИ в геймплее едва ли появится что-то новое. >Наксрамас Это там где "живой" в итоге, перебинтованный и обклееный пластырем Кельтузед? Впечатление такое-же как от фетровых шляп на орках. Так что как по мне твои оценки субъективны. >Теперь же, никакого открытого мира, да и не должно быть - только одни карточки из смищных отсылок и забавных, но не имеющих никакого отношения к игре артов. Игра по мотивам. Чего ты от неё хочешь? Таких же Наксрамасов с Нотом "давно не мылся" Чумным? Но ведь к ним те же претензии в плане арта и дизайна.
Вы бы ещё на Пратчетта наехали. Хуле, огнестрел есть, отсылки на мафию и негров есть, динозавры есть, магия, синематограф и рок-музыка есть - плохая вселенная. Нужно понимать что флейворно ХС - это посиделки в дженерик таверне мира варкрафта.
>>21323794 >C точки зрения привлечения новой аудитории - корректно. У тебя есть аудитория, крепко сидящая на пиках лора, но ты их посылаешь ради детишек с динозавриками - корректно. >срок жизни игрока в ККИ Срок сроком, но качество контента просело. > перебинтованный и обклееный пластырем Кельтузед Это заигрывание, а не подмена. Не вкусовщина, а ты не чувствуешь. >Но ведь к ним те же претензии в плане арта и дизайна. Есть.
Вообще не знаю, чего вы с уткой переливаете, все равно не переубедите же друг друга, если только утка прожмется.
>>21323877 Так я не пишу, чтобы ты засунул своё мнение себе в клюв. Просто пытаюсь объяснить что то, что плохо для тебя не обязано быть плохим для всех.
>>21323883 Они и сейчас посиделки. >>21323922 >У тебя есть аудитория, крепко сидящая на пиках лора, но ты их посылаешь ради детишек с динозавриками - корректно. Всей ли аудитории противны динозаврики? >Срок сроком, но качество контента просело. Первые 3 сета своим качеством контента породили ротацию и зал славы. >Это заигрывание, а не подмена. Не вкусовщина, а ты не чувствуешь. То есть перебинтованный Кельтузед - заигрывание, а орк в фетровой шляпе - нет?
>>21323989 >Всей ли аудитории противны динозаврики? Насколько вижу фидбек, уткам не нравится. Предполагаю, что это большая и более стабильная группа пользователей, нежели те, что придут в игру ради динозавриков. >Первые 3 сета своим качеством контента породили ротацию и зал славы. Затычка ради обязаловки брать новые бустеры и неспособность в баланс. Ничего плохого, но неприятно. >То есть перебинтованный Кельтузед - заигрывание, а орк в фетровой шляпе - нет? Разные степени заигрывания. Следующим этапом можно орка заменить на реальную личность, а дальше и полностью отказаться от какой-либо атрибутики вселенной. Просто очередную черту переходят, для многих недовольных она была решающей.
>>21323989 >Всей ли аудитории противны динозаврики? Детишкам - нет. >Первые 3 сета своим качеством контента породили ротацию и зал славы. И в итоге получился мёртвый режим, а так как похоже что репринты не собираются делать, в силу ограниченности движка хса у них начинается рандом на рандоме вместо более-менее механик. >То есть перебинтованный Кельтузед - заигрывание, а орк в фетровой шляпе - нет? Да, мафиози-орк вполне себе что-то левое, когда Кель вполне себе няша, и вообще даже реплики было мило слушать. >Они и сейчас посиделки. Посиделки твоей жопы у очага, ага.
>>21324079 >Насколько вижу фидбек Насколько я вижу фидбек - ХС аудитории всегда что-то не нравится. >Предполагаю, что это большая и более стабильная группа пользователей, нежели те, что придут в игру ради динозавриков. Предлагаешь делать дополнения без привязок к чему либо? >Затычка ради обязаловки брать новые бустеры Суть ККИ. >неспособность в балан Не больше чем в остальных ККИ. > Просто очередную черту переходят Они эти черты переходят с 2001 года. Чем эта лучше/хуже? >Детишкам - нет. За себя говоришь? Для чего нужна фантастические жанры и их атрибуты в целом? >И в итоге получился мёртвый режим, а так как похоже что репринты не собираются делать, в силу ограниченности движка хса у них начинается рандом на рандоме вместо более-менее механик. Вот тут согласен - модель игровой машины у ХСа отстойна. Тем не менее ротация - явление положительное. >Да, мафиози-орк вполне себе что-то левое, когда Кель вполне себе няша, и вообще даже реплики было мило слушать. Субъективно же.
>>21324211 >ХС аудитории всегда что-то не нравится. Суть любой аудитории. >>21324211 >Предлагаешь делать дополнения без привязок к чему либо? Предлагаю вязать к лору, к данжам и рейдам, например, к ивентам. >Чем эта лучше/хуже? Хуже тем, что совпала с деградацией механик и иргового процесса, очевидной жаждой вливания доната и своей грубостью в сравнении с предыдущими.
>>21324211 Тем для дополнений в вове всегда достаточно. Как рейдов, так и инстов. Но нет, надо сделать "наше представление на то, как бы выглядел Рагнарос, если бы он был с силой Света, а не элементалей" и прочее дерьмо, вплоть до выдумывания впоследствии кучи персонажей(хотя, напоминаю, вов итак уже ввёл много, куда больше). Наибольшее, что не люблю в хсе - ненависть разрабов комбо архетипу("Наносить 30 урона за ход не весело для противника", которое объясняется тем, что детишки бебирейджат на то, что как же смог провернуть отк оппонент, и вообще что же эти карты делают). Они постоянно его нерфили(вар на гигантах, миракл рога, патрон, фриз), а сейчас и прямо говорят, что механика чарджа для лоукост миньонов - ошибка. Что в итоге получаем? 2 простых вещи: 1) Колод с высокой сложностью(для принятия решений) и высокой награды нет, как и одного архетипа в цепочке аггро-мидрендж-контроль-комбо- 2) Игра стала просто о выставлении крипов/заклинаний в темп. Всё. Вместо решений о том, что сделать, ты просто смотришь на максимальный дроп, который ты можешь поставить так, чтобы оставшаяся мана была минимальной, да контролишь стол/лицо оппонента. В этом кстати Гвинт нравится, ибо глубина есть у игры с тем, что они просто отказались от маны.
>>21324262 >Предлагаю вязать к лору, к данжам и рейдам, например, к ивентам. Лороёбство в ККИ ещё хуже флейвороёбства. Бтв, учитывая, что Близзы будут доить ХС ещё лет 5-10 можно ожидать и таких дополнений. >Хуже тем, что совпала с деградацией механик и иргового процесса Примеры? >очевидной жаждой вливания доната Но ведь ХС достаточно лояльная к ф2п игрокам игра? Какой донат? (сам последний раз покупал лигу, да и ту подарили - не имею около 10 играбельных эпиков и лет всего) >>21324270 Тащем-то да, Гвент - это не ХС с другими скинами. >>21324352 И у нас есть победитель. >>21324289 Когда утонет, тогда и нужно смотреть. Сейчас из достойных альтернатив (кроме ХС) - HEX, Eternal. Если брать ХСлайк игры, то, пожалуй, Shadowverse. Есть надежда, что Визарда таки объединят МОДО и Дуэльки под новым интерфейсом и дизайном. >>21324347 >Но нет, надо сделать "наше представление на то, как бы выглядел Рагнарос, если бы он был с силой Света, а не элементалей" и прочее дерьмо, вплоть до выдумывания впоследствии кучи персонажей(хотя, напоминаю, вов итак уже ввёл много, куда больше). Ну а почему бы и нет. Я бы сказал так, что фантазировать никто не запрещает, а вернутся к данжам всегда можно (а потом выслушивать "ААААаа, почему в ЧГ нет Алекстразы", "АААаааа, я этот данж за 10 минут пробежал, а они развели"). > ненависть разрабов комбо архетипу Увы, ограничения игрового дизайна таковы - что контрить это дерьмо действительно тяжело. Можешь, кстати, попробовать Шадоуверс - там с этим получше. >Вместо решений о том, что сделать, ты просто смотришь на максимальный дроп, который ты можешь поставить так, чтобы оставшаяся мана была минимальной, да контролишь стол/лицо оппонента. В этом кстати Гвинт нравится, ибо глубина есть у игры с тем, что они просто отказались от маны. Дело в том, что игровые решения это не только действия в партии (а некоторые ещё и действовать не умеют, а потом считают зоопарк или агрошамана доротационного бреинлесс колодой). В гвинте я бы ещё в плюс добавил псевдо Бо3 партии с опциями всяких техов в декбилдинге.
>>21324590 >Лороёбство в ККИ ещё хуже флейвороёбства. Ничего плохого, именно этим они собрали свою первую аудиторию и держали во время Накса. >Примеры? Очевидный паверкрип, не взлетевший инспаер, адаптация, копирующая раскопку, "потому что игрокам понравилась раскопка", замечательные джейдголемы, которые дают практически инсталуз контроль-декам. Все сводится к рандому, комбо-колоды выпиливаются (патрон-вар, хэндлок) или изолируютя (фриз). Из не самого обычного есть луч света в виде не самой обычной мадам Гойи, например, но кто ее играет? >ХС достаточно лояльная к ф2п игрокам игра? Лояльный, если не вылезать с арен, каждый день делать дейлики в играх до 4 хода и дизать старые карты. В этом году планируется 3 дополнения по 130 карт (и уже в первом 18классовых легендарок, ага) - чтобы была коллекция, придется вскрыть очень много паков, но хс всячески отводит от идеи сбора коллекции.
>Сейчас из достойных альтернатив (кроме ХС) - HEX, Eternal. Если брать ХСлайк игры, то, пожалуй, Shadowverse. HEX выглядит неплохо, но не когда приходится гриндить одни и те же данжи в надежде на то, что тебе прокнет, а боту нет. Eternal... Возможно. Shadowverse полон проблем хса еще не родившись - достаточно в их тред заглянуть.
Рейт колоду. Немного психанул от гринда на карты и решил распылить всё, кроме монстров. Ну, ещё надо фармить конечно, но теперь я думаю быстрее накоплю на остатки(без этих лишних 2700 скрапов у меня было всё очень плохо с колодой и имел меня буквально каждый первый аутист). Положил бы бомбу, но так как у меня недостаток легендарок, решил положить лягуху для дополнительной прокрутки деки.
>>21325629 Собсна я и дропнул ХС из-за Каражана, уже там пошел полнейший пиздец с рандомом, раздали всем порталов, палку медива и такой фан пошел, что я ебал. В гвинте такой хуерги нет и надеюсь никогда не будет.
Как же приятно нагибать радовида скеллиге, после долгих страданий на топорщиках и нильфах. Он еле второй раунд вытянул, хотя было преимущество по картам 2 шутки.
>>21328453 Сосешь у краснолюдов и 90+ вранов. И даже если ты убьешь 100000000000 главоглазиков аоешкой вылезет 1000000000001 могильная баба. Корал+Аард не спасают ибо кейран
>>21328716 Ну, чем-то таким сейчас играют на топах ладдера. Сам до этого играл именно тем, что ты описывал >>21306517. В итоге спустя двое суток мучений, а не гринда, плюнул на всё и распылил все карты, которые не у монстров.
>>21328573 Хз они мало попадаются в последнее время, та м просто шпион и двимеритовая бомба удачно зашли. Колода на гвентдб топовая за брана. >>21328655 Возможно. Но пожиратели всегда топом были. Их только и радовидом контролить. На нильфах 50/50 и то было.
>>21329084 Я бы взял аэромантию вместо 10 сучки чтобы накрывать удачной коровой. Стефан зачастую более полезен чем Циря, ибо всякий север и эльфы любят засрать первый раунд так что вся польза с цири теряется - карту с противника она в первом раунде не выбьет энивей, а вот положить Йен или Кахирыча наверх колоду к R3 - заебись.
11 рыцарей многовато, 1-2 хватает чтобы, можешь поменять на чуваков которые бафаются с хиропавера.
>>21325629 >Ничего плохого, именно этим они собрали свою первую аудиторию и держали во время Накса. Возможно ты и прав, но среди моих знакомых большинство в лучшем случае в третий варкрафт в своё время играли, так что хз. >паверкрип Для борьбы с которым ротация и зал славы, не? Которые ты чем-то плохим считаешь. Тут ещё нужно сделать историческую справку что под паверкрипом подразумевается концепция роста роли существ по сравнению со спеллами первоначально. То, что им называют сейчас - отдельная тема для разговора с тезисом "карту стоит рассматривать исключительно в окружении" с моей стороны. По поводу механик согласен - дизайн ХС не позволит прыгнуть выше головы, но кое-каких идей ещё можно сделать. Про комбу уже писалось не раз - слишком неинтерактивно. Про големов - многие игроки контролём, если честно, не очень хорошо понимают, что такое контроль - оттого у них и беды с големами. >Лояльный, если не Если не заводить нытья про всю коллекцию здесь и сейчас то на выполнении дейликов вполне свободно можно поднять 1,8-2к голды в месяц (+4-5 паков с потасовок). Этих ресурсов вполне хватает в умеренный минус играть аренки по желанию (+ паков 15 в месяц) и отложить прилично голды к новому сету. >и уже в первом 18классовых легендарок, ага Там будут порезаны в том же количестве нейтральные, да и в каком дополнении было больше 3-4 играющих лег? >HEX выглядит неплохо, но не когда приходится гриндить одни и те же данжи в надежде на то, что тебе прокнет, а боту нет Так не гринди же. Там отличные драфты, неплохой компетитив, мечта некоторых лупоглазов - вторичный рынок. А ПвЕ в ККИ не нужны, да. >Shadowverse полон проблем хса еще не родившись - достаточно в их тред заглянуть. Неа. Механика Эволва сглаживает эффект снежного кома + разрабы любят комбу. Ну и рандома там меньше. Не знаю о каких проблемах ты ещё говоришь, главная, как по мне - графический стиль и эффекты на любителя.
Сап, гвинтаны. Посоветуйте, что можно собрать новичку из стандартных карт? Сейчас играю самособранной колодой чудовищ, чаще побеждаю, но играть ею скучновато, так как нет никакой гибкости.
>>21331941 Новичку на стандартных картах только и кидать туманы да дудеть в горн на бесов. Или боевые кличи юзать на воинов скеллиге которые хуячат сами себя в анус.
>>21331941 Ещё можешь скоятлями побаловаться. Краснолюды, получающие стойкость, качающие краснолюды, тетки с 4 атаки тащащие рандомный спелл, хилеры +3 всем в ряду, вот это всё Но там Эитне побыстрее хочется
>>21332484 Ну допустим у меня уже есть что ты описал + эитне, мильва, эльс, мигртабракке, тесак и геральт. Что дальше-то? Оно так-то веселее монстрятины, но стабильности не особо много мимокагыр
>>21332504 Только Бран не получает профиты от Кагырыча, а если ты кард адвантадж проебываешь учитывая что у Гнильфов только Вильгефорц и Кантарелка его держат то ДИЛ ВИЗ ИТ.
Йен мерзкая на новичковский рангах где дерутся палками и камнями, на хайранге она играет только в Шахматисте, остальным больше интересны мышовуры, игни, могильщики и йорветы.
Моркварг мерзкий но игры не выигрывает в соляру, там просто суть колоды на темпо, переборе колоды и воскрешениях.
>>21332533 Убери скорч и погоду чтобы не сжечь нахуй своих же гномиков из базовой колоды, да бафай первый ряд скоятаелями, не сильно отлиается от их тир1 колод Гномы, наемницы, контрабандистки если есть, адреналин есть есть, ВОДА ЭТО ЯД, лекари, ласточка. Главное под скорч не подставляйся ибо все новички его берут.
Дебик нахуя мне носить контру против конкретной колоды и сосать от остальных? Кагыр явно закосячен ну или пусть тогда делают чтоб и вилли жжог после пасса и прочие.
>>21332652 А каких тебе советов-то? Если ворхис тебя объёбал и получил преимущество — он молодец. Если ты не получил, значит играл хуёво. Уж кто-то, а нильфоворхисы сейчас точно не ОП.
Лучше бы Аард понерфили. Если от погодников и скеллиге можно ожидать его, то при игре против каких-нибудь гнильфов, эльфов и радовида вообще хуй проссышь что он аэромантию таскает не для коров/паветты, а чтобы ваншотнуть тебе трех братишек.
Друзья, пршел обучалку, но так и не понял, есть ли играть против компьютера, а не против других игроков? Новичек в карточных играх, так что не хочу проебывать против людей.
>>21336082 Никаких профитов в игре против компьютера нет, дейлик не засчитывается, а в игре против человека даже за поражение получаешь какую-никакую награду.
Да как же задолбала погода, столько классных задумок и все ломает эта имбовая погода. Ладно погодники-монстры и Коралл у Скеллиге, от них это ожидаешь и солнышко всегда держишь при себе. Но эта мода на аэромантию, особенно у Радовида, белок, нильфов. Ну как тут солнышко последним оставлять если есть еще двимерит и дудка? Да и вообще если по шпионам переиграют, то вообще ничего не поможет.
Можно же отбалансировать погоду: -снижение силы в два раза -удвоенный урон от спелов -отключение всех способностей и т.д. Ну чтобы погода давала минус на протяжении всего раунда, но не сносила весь стол, а так получается сильный рандом на последний ход.
Может кто заглядывал на форум гвинта? Намечаются изменения?
Я замучался на Радовиде играть, когда не белках играл всегда полезное в руке было, гном заебись герой. Кандалы блять просто мертвым грузом в 3 раунде лежат, король нищих по идее должен присцилу тягать но на деле тягает бесполезных разведчиков при пустом поле, просто непонимаю зачем он нужен. Отдельная песня с белками, почистил гавенкаров убрал казнью набафаных существ и все равно они легко отрываются по очкам потому что у тебя говнокричи в колоде, которые еще от царапок сосут.
>>21336382 Не будет никаких нормальных изменений, дауны не умеют игру балансить, могут только костыль воткнуть. Как Йеннифер понерфить? А давайте снизим ей силу на 2, это сразу решит все проблемы. Как понерфить монстров-погодников? А давайте нерфить нейтральные карты.
>>21332519 Дебил, против Воорхиса тебе нужно преимущество по картам, чтобы лидером успеть воспользоваться, а Воорхису преимущество не нужно, достаточно первый раунд взять и отдать второй. В этом и есть суть проблемы с Кагыром. Не считая того, что абилка сильнее Воорхиса разве что у Харальда.
>>21332519 >>21337713 Это не считая того, что единственный способ не потерять весь ряд от одной коровы (бронзовая коммонка) — это убить корову. И что у Нильфгаарда есть медики, ломающие Скеллиге всю игру, но ни у одной фракции нет чего-нибудь вроде выбивания засвеченной карты из руки, что ломало бы всю игру Нильфгаарду.
>>21337468 Да у погодных монстров только хп подкрутить и все. Как север и белки жир наращивают, так и в таком темпе погода постепенно убивает. Чтобы погоду на первых ходах кидали, а там уже походу прикидываешь, пасовать или превозмогать её.
>>21337597 Т.е. к предложениям игроков совсем не прислушиваются? Нет смысла туда писать?
>>21337781 Нильфоконтроль есть контроль, поэтому ему могут сломать игру эльфы на ловушках и радовиды, с пожиралками 50/50 как я уже говорил. Скеллиге сейчас итак ОП, и хорошо что есть нильфы которые их контрят, но опять же не 100%, а где то 80%. А если колода стоит на цири дашь, то там все гораздо хуже т.к. цири медиком не украдешь. Да и вообще нильфов не так много играет.
>>21338351 Радовиды, которые отсасывают у большинства матчапов на топе и эльфы, которые не будут отсасывать только у твоего Нильфгаарда и Скеллиге, seems legit. По поводу ОП Скеллиге — спасибо, посмеялся, наверное, именно поэтому на 4к+ одни накеры, дворфы и коровы. За Скеллиге на 15 ранг пролезть можно исключительно на дебилах, которые думают что если взять вместо нужной легендарки, которой нет, ненужную, но имеющуюся, то нихуя не поменяется в общем-то и просто за счет людей, которые не хотят играть по мете. За Скеллиге стабильно ты можешь только Радовидов обыгрывать. Молчи, за умного сойдешь.
>>21338501 >За Скеллиге стабильно ты можешь только Радовидов обыгрывать. Ору в голосину. Не знал что оказывается нужно Радовидом проигрывать Скелиге. Сам молчал бы уже.
>>21338265 Потому что на высоких рейтах люди умеют держать одного юнита выше других и/или накапливают силу на поле с такой скоростью, что на нёе можно просто пложить хуй. >>21338371 Я давным-давно уже её не таскаю ни в одной деке которыми активно играю.
>>21338501 Ох уж эти рангодебилы, засели там на 15 среди абузеров имб и жалуются, если ты достиг 15 ранга, то у тебя уже есть 3-4 топовые колоды, играй какой хочешь и не ной.
>>21339101 У радовида есть куча контроля которым можно понизить силу волчка не убивая его перед тем как сработает дракон. Плюс есть паветта, которая играется дважды и то и трижды и хорошечно подчищает слабые отряды не трогая моркварга. >>21339175 И что ты притащил? Не показано за какую фракцию счет, не показано какой рейтинг, нет пруфов что это вобще твой скрин. Вплоть до 3600 у меня за самого радовида тоже с СК был 100 винрейт.
>>21339627 А у скеллиге есть куча инструментов чтобы ее повысить или вернуть к базовой. А учитывая то, что вилли прокает после хода противника, преимущество на стороне викингов.
>>21339627 Проиграл, у самого нет ничего, кроме слов, а уже про пруфы заикается и кричит "врёти". Ладно, убеждать не буду, и так понятно, что ты дурачок.
Есть два стула - монстры на бесконечном пожирании с огромными главоглазиками и вранами и монстры на темпо пожирании с гулями и вампиросами. Какая версия объективно лучше?
>>21339627 >У радовида есть куча контроля которым можно понизить силу волчка не убивая его перед тем как сработает дракон Кандалы, бомба, бронники, кузнецы, скальды. Дальше что?
>>21340817 И это все для контры всего лишь одной карты,найс. а еще есть ремувалы, громы альзура, паветта, вариативная сабрина,казнь,шани позволяющая играть дракона или паветту дважды.
>>21341010 Какой одной карты? Двимерит против гномов в первую очередь идет, кузнецы априори апают морквага, броники против любых понижений силы, скальды вообще игру завершают в большинстве случаев.
Бран то понятно что гораздо сильнее Радовида, но вот монстры на пожирании ему, как правило, не по зубам. Хотя у Радовида как раз шансы против монстров неплохие.
>>21342635 Я не уверен, что какая-то определённая причина. Скорее всего из-за неопытности, отсутствия карт и ненавистного мной рандома от которого зависела для меня вся игра. >>21342651 Я адекват до мозга костей, может быть.
>>21342737 >неопытности В гвинте за это будут наказывать ещё сильнее >отсутствия карт ККИ созданы так, что тебе надо либо грызть кактус(в онлайн версиях), либо донатить. Путей нет. В гвинте кстати зависимость от карт большая на винрейт. >ненавистного мной рандома от которого зависела для меня вся игра. Его меньше, чем в хсе, в разы, но тем не менее элементы рандома есть(кроме даже очевидного рандома захода карт в руку). Проиграл недавно игру из-за того, что мой гуль не съел не нужную кричу, которая качается каждый раз, когда её воскрешают, а мою кричу на грейве(суммарно на обоих грейвах было только 2 этих кричи). Сейчас уже понимаю, что сыграл глупо, ибо мог поднять андертейкером ту кричу себе сам. Ну, был наказан за то, что играл в монетку, лель. >>21342887 http://www.gwentdb.com/decks/12870-gumgums-chewpa-chewps-monsters Бери это за основу, а дальше напильником корректируй под себя, грязный нетдекер :3
>>21343113 Ну, молодца тогда. Английский хорошо воспринимаешь на слух/хорошо умеешь переводить? Потому что тебе желательно сейчас тогда просто аутировать на стримцах, ибо усвоить надо будет много вещей. Ну да, сталкер, к какой группировке присоединишься, какой масти будешь?
>>21343304 Этот чувак >>21343253 нехороший человек, а мать его женщина с низкой социальной ответственностью. В игре есть перевод и вообще все интуитивно понятно. И есть обучение. Стримы смореть что бы просто вкатиться нафиг не нужно. Не говоря уже о том что сейчас ЗБТ и после него будет вайп, и все одно все без карт останутся, так что ты даже просрать все нафармленное на фигню не сможешь.
>>21343374 >Стримы смореть что бы просто вкатиться нафиг не нужно. В итоге человек не знает чем играют большинство людей, не понимает, что делает куча карт и от чего играть вообще, в итоге собирает ещё и говнецо, и после этого с горящей жопой удаляет игру, ведь ему попалось 4 раза подряд колоды на монстрах, ведь только ими неофиты и играют. >интуитивно понятно С этого знатно кекнул. Поэтому столько-то людей жалуются на проблемы интерфейса и отсутствия глоссария/тултипов в игре. Ну и да, лучше ему потом собрать колоду получше и взять ранг до вайпа повыше(ради халявных бочек), чем сосать до вайпа и сосать после вайпа. >>21343410 Ожидают этой весной-летом уже ОБТ. Разрабы молчат. Вайпа после ОБТ не будет. Игра хз, будет ли загибаться, хайп с Секскоачем вроде как заметно помог игре. Будет снова обсёр в хсе, ну и куча котлет уже может и сюда перекатиться, если сделают хорошие условия для турниров(сейчас, как я понимаю, в турнирах используешь одну колоду+сайд к ней).
>>21343410 Вайп будет перед открытием ОБТ, который откроется когда закончится ЗБТ. Не стоит поднимать эту тему. Ориентировочно все это счастье случится весной. Шапку треда читай, короче, там вес есть. После ОБТ никакого вайпа не будет, разумеется, это сейчас так релиз модно называть. По поводу "загнется" тут к астрологу. ХС сейчас не в лучшем состоянии, ИМХО. Впрочем лично я уже полтора года в один дед гейм играю, мне не в лом поиграть еще в один.
>>21343544 К сожалению, приходилось даже в MTGO со старым интерфейсом играть, но в любом случае речь не о других играх, где всё хуже, а о этой игре. После ХСа люди больше начинают теряться в интерфейсах, которые не рассчитаны на домохозяек, это факт и об этом можешь почитать на реддитах.
Хы, оказывается можно нихуя не сделать за ход но и не спасовать. Сидел в с двумя бафами в руке, на столе был вражеский Виллерывпгфпрыжвпорлынтыжоп взрывающийся на след ход. Заафкашил ход, карта дискарднулась из руки, зато Дыраконище сжег вражеских юнитов, а я бафнул своих уже на след ход. Абуз, лол
>>21343984 У меня былая такая хуйня, когда в третьем раунде у меня оставалась одна карта, был ход противника, он ничего не сделал, ход перешел ко мне, но моя карта почему-то сгорела и я ушел в пас, а оппонент затем сходил и выиграл. Это что за херня, баг такой?
>>21344112 Блять, чем ждать тут ответа, проще оказалось дома зайти в гвинт создать тестовую колоду и потестить с ботом. Погода снимает щиток, сила остается как была. Спасибо всем.
>>21343068 Зачем там Имлерих? И почему сложнее законтрить? Или имеется ввиду, что нет сложной пожиральной машины с враном во втором и главоглазом в третьем ряду?
>>21345509 Имлерих - тех карта против погодников. В разных сетапах этой колоды четвёртая золотая карты у всех разная. Сложнее законтрить, потому что ты постоянно распределяешь свои бафы. >сложной >положить 2 карты и перед проком сожрать что-нибудь Ты как обсираешься от бомбы, так и от простых молний в главоглаза.
>>21345569 Я и в классической деке распределяю баффы. >>сложной Потому и сложной, что тебе надо разыграть две бронзы и потом ещё сожрать что-нибудь и молиться, что ни 1 звено в этой цепи не нюкнут, плюс играть ещё потом несколько ходов, чтобы эта пожиральная фабрика окупилась. С другой стороны профит в том, что если тебе не выпадет эта комба, значит тебе выпадет комба из второй деки и упор можно делать на накеров и гнездо. >Имлерих - тех карта против погодников. И каким же образом ты ей контришь погодников? Вот зачем она нужна погодникам понять можно, а наоборот?
>>21345509 >Like the silver slots, the gold units for this deck are highly flexible outside of Kayran. You can take an aggressive approach with units like Yennifer and Zultan: Animal Tamer, pushing out as much power as possible to your board. In the opposite direction, you can take a more control-oriented approach with cards like Imlerith and Triss Merigold. Faction staples like Caretaker and Avallach provide value while also giving you flexibility. Any of the following are worth their slot in this deck: -Avallach -Caretaker -Imlerith -Zultan:Animal Tamer -Yennifer -Triss Merigold – Regis
>>21345569 Потестил её. Что сразу бросается в глаза - нет никакого распределения. Если в классических пожирателях сила равномерно размазывалась по двум рядам, то тут игра тупо через милишный ряд, т.к. всё завязано на накерах и гнёздах, которые их плодят.
>>21347477 Везучий ублюдок значит. Меня уже заебали эти пидорки которые клонируют туманников накерами, накачивают туманников мардеремом и потом срут на стол погодой. Никакого скилла, играешь в "сходить последним чистым небом или проиграть".
>>21346385 Есть такое, пиздец куча бранов развелось, за 3-4 часа тока 1 раз монстры попались, а с гномами справляются и обычные нильфоконТРОЛИ хнык хнык.
>>21349721 Ну Бран хотя бы в разных вариациях встречается. Да и играть им нескучно, как белками на прокрутке - постоянно рандом какой-нибудь. При этом топоро-дискард оче мощный и может легко вьебать и гномов и кого угодно, если дебаффами не упорется враг.
>>21350042 >>21302709 Сейчас в 1 игре от 10, трекер я не ставил, но уверенно ползу вверх играя по 4-5 игр в день. До этих рангов колода себя прекрасно чувствует. Легендарка одна - Игни, она мне из бочки упала.
>>21350281 Выкинь двух скримишеров (он больше одного не нужен, ты будешь бафать/ресать именно его, добавь двух топоров, под свайп и керриган. Три топора лучше двух, но тогда что-то еще надо будет выкидывать) Выкинь 2х поединщиков и добавь лучника клана брюквы (хотя опять же их лучше 2 иметь) и арморсмита/рассвет. Мне больше арморсмит нравится, но тут уж ты сам решай. Браном будешь скидывать поединщика, арморсмита и что-нить еще что желательно на расстоянии реса иметь, например брюкву. Но с брюквой такая засада, что она часто против нильфской туши используется, а нильф может твоего лучника с кладбища украсть. Поэтому я ношу два, что бы в руку зашло, но у тебя не лезет. Асло тебе нжны пираты, что бы колоду уменьшать. Можешь шилдсмитов убрать, им для полного раскрытия моркварг нужен, а его у тебя нет. И еще что-нить. И первым эпиком донара положи вместо юты. И будет норм. Сейчас у тебя дискард бран из говна и палок, он так себе играет, там нужны легенадарки для сильной игры. А речь шла про топоры, которых у тебя нет.
>>21351094 Дискарднул говна тебе тебе в ебало, Радовидо-чмо. И кинул заодно ловушку тебе в вагину твоей мамке шлюхе, не поверишь, за день поймал всех московских таджиков.
Просто пиздец, вчера взял топ 100, потом обидно миссплейнул в 2 играх подряд, проиграл и просто ебаным лузстриком уехал на 3600. Перерыв чтоли сделать.
>>21351522 Как раз Радовид ебет монстрожоров, если конечно монстр не бережет гнездо чудовищ и накеров воинов на последний раунд, но я хз как тогда ему первые 2 брать.
Убери катапульты которыми ты никого не испугаешь и не убьешь нормально, добавь вторую молнию (контроль колода же) и второе небо.
Плотва, Оквист и Чучело полезнее чем Шеала - нанести 4 урона это разве что топорщиков скеллиге убивать в первом раунде, а ими никто не играет. Серебро вносящее всего лишь 10 разницы в игру - хуита, у тебя вон осадные мастеры вносят 9. Двимеритовая бомба нормально гнобит только ушастых. Если играешь против Кейранов и Циридэша - хватает двимеритовых кандалов, а вместо бомбы можно еще серебра прихватить. Если есть возможность - переходи на версию колоды через Паветту, гораздо более бодрая вещь.
Вечер в таверну гвинтаны. Совет нужен. Я мразь и играю погодными монстрами. Из бочки мне сейчас предлагают три леги. Кейру Йенифер и Аглаис. Понятно что Ни Кейра ни Аглаис мне и в хуй не впились, но Йенифер стоит того чтоб оставить или в моём случае я просто получаю карту на распыление?
>>21352022 С чего ты мразь? Погода понерфлена в нули, контрить ее просто. Йенифер очень ситуативная карта в этой деке и зайти может только с Рагнарогом, которого у тебя нет. Так что бери любую и пыли.
>>21352121 Ты просто не успеешь его применить. Чистое небо летит сразу же после наложения погоды. И даже если тебе удастся его применить при отсутствии неба у противника, то это эффекта никакого не возымеет, так как ремувнет жалкие единички.
Бля, сижу на 8-м лвле, сделал 3 дня дейликов на 100 и 75 руды, а уже ощущение что нет пути. Нет, играю и даже выигрываю, и даже всеми, кроме нильфгаардов, просто один хер в ближайшем будущем обт и вайп. Бонусы того не стоят, чтобы фармить каждый день, даже если по часу-два, опыта не чувствую чтобы прямо таки получаю, да и всё равно какие-то большие изменения грядут, интереса особого нет. Наверное сбавлю темп, может буду заходить раскидывать партию-две, но пока буду ждать обт.
>>21353652 Я тоже больше двух дейликов в день не делаю. Может быть это еще и потому что я на 13 ранге, а тут бля соперники-мыслители все, думают долго над каждым ходом, как в шахматах.
В данном треде обсуждаем текущее положение дел в ЗБТ Гвинта:
20 февраля вышел очередной фикс,
Полный список изменений - http://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent/news-ab/7828250-gwent-the-witcher-card-game-update-is-now-live
Полезные ссылки:
http://www.gwent-tracker.com/ - Тот самый оверлей, который помогает считать свои/чужие карты и следить за сбросом/бенишем,
что ты ньюфаг часто можешь видеть на ютубе или твиче у большинства игроков в гвинт. Одобрен разработчиками, можно невозбранно пользоваться.
https://www.playgwent.com/ru/faq - FAQ от поляков
http://www.gwentdb.com - Колоды, база карт, составитель колоды
http://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent - Форум на английском
http://forums.cdprojektred.com/forum/ru/гвинт - Форум на русском
http://witcher.wikia.com/wiki/Witcher_Wiki - Английская вики по вселенной Ведьмака
http://vedmak.wikia.com/wiki/Заглавная_страница - Русская вики по вселенной Ведьмака, наполнена меньше английской
Бета-тестер, твоя святая обязанность - сообщать обо всех найденных тобой багах! Сообщить можно через:
https://www.playgwent.com/en/contact-support - Форма рапорта бага, язык сменить можно в правом верхнем углу
http://forums.cdprojektred.com/forum/ru/гвинт/техническая-поддержка-аа - Тема на форуме на русском
http://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent/tech-support-ac - Тема на форуме на английском
Еще больше FAQ:
Общее:
В: Что такое Гвинт?
О: Гвинт - настольная карточная игра во вселенной цикла книг "Сага о ведьмаке" польского писателя Анджея Сапковского. Гвинт делают CD Project RED - разработчики игр Ведьмак 1, 2 и 3
В: А можно поиграть?
О: В настоящий момент проходит закрытый бета-тест, на который можно попасть только если тебе прислали ключ на почту по предварительной регистрации.
В: Сколько продлится ЗБТ?
О: Приблизительно до марта/апреля.
В: Чем отличается Гвинт от Hearthstone?
О: 1) Визуальное оформление - в херстоуне графон мультяшный, цветастый и вообще. В Гвинте все более сдержанно, мрачно.
2) Игровая механика (вкратце) - в херстоуне 2 героя бьют друг другу морды, а в Гвинте 2 армии меряются силой, у кого хуй больше.
3) Механика выпадения карт - что в херстоуне, что в Гвинте на бочки ты зарабатываешь также - зарабатываешь голду/руду, покупаешь на сбережения паки/бочки, а ненужные карты превращаешь в пыль/тряпки. Однако в гвинте при вскрытии бочки карты выпадают несколько иначе - как и в херстоуне тебе выдаются 5 карт (минимум 4 обычных и 1 редкая), однако тебе сначала выпадают 4 карты, а вот 5 карту ты можешь выбрать из трех предложенных на выбор.
В: Я зарегистрировался N числа с десятка разных почт, но до сих пор не пришло ни одного ключа. Как так-то?
О: Дело удачи и времени. Поляки отсылают новые ключи почти каждый день, так что надо ждать или купить ключ у предприимчивых барыг, если невтерпеж
В: Ну вот я зарегистрировался, скачал клиент. Как мне начать нагибать?
О: Первые азы тебе подскажет обучалка на старте, отточить мастерство можешь сначала на ИИ, а потом лезть на виртуальных оппонентов. Ну а дальше сам разберешься.
В: За какую сторону лучше всего играть?
О: А какая больше понравится, ту и бери. Или можешь стать Jack-of-all-Trades и пытаться рулить на всех сторонах одновременно.
В: А когда вайп будет?
О: Вайп будет подробности тут: http://forums.cdprojektred.com/forum/ru/%D0%B3%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%82/%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-ab/7627670-%D0%B7%D0%B1%D1%82-%D0%B3%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B0-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F
Игровая механика:
В: Мне противник кидает на стол каке-то карты с большим количеством силы и ему что-то там прилетает в колоду, он что идиот и не умеет играть?
О: Это шпионские карты которые помогают ему докрутить колоду до нужных золотых или серебрянных карт, а те ряды куда он бросил шпионов будут задебафанны и уничтоженны погодой/казнью/геральтом игни.
В: Что за карта "Призовая корова"? Какой с нее толк?
О: Если кладешь корову на поле и она выживает до конца раунда, то в следующем раунде на ее место вылезет Черт с силой 9 Мем из Ведьмака 3 - когда игра только вышла, игроки могли фармить золото убивая коров в начальной локации. Поляки в следующем патче исправили экплоит, а взамен сделали так, что если ты начинаешь фармить коров, то спавнится Черт на несколько уровней выше тебя
В: Почему я не могу применить "Эликсир Ласточка/Гром" на Геральта?
О: Можешь, раззлотив его с помощью двимеритовых кандалов или каэдвенского сотника.
В: А как работает "Двимеритовая бомба/кандалы"?
О: Бомба изменяет числа карт до ИЗНАЧАЛЬНОЙ силы. Приведу пример:
Вот играешь ты за Скеллиге. Идет 3 раунд. У тебя на поле лежат бафнутый Топорщик клана тиршах (зеленое число), нетронутый золотой "Геральт Игни" (белое число), поврежденный до 4 очков Драккар(красное число) и неповрежденный "Поединщик клана Тиршах" с изначальной силой 11(белое число). И тут противник КАК ЕБНЕТ БОМБОЙ. И вот что происходит:
Бафнутый Топорщик, теряет бафф и опускается до изначальной силы в 4 очка. Нетронутому
Геральту Игни вообще поебать, так как у него изначальная сила никак не изменялась. У поврежденного Драккара сила ставится обратно до изначальных 7 очков. А неповрежденному Поединщику клана Тиршах тоже поебать, так как его способность изменяет на +4 изначальную силу, а не бафает его самого.
Также хочу заметить - если твой противник разогнал карту, а потом озолотил ее, то и её забафанную силу можно опустить до изначальной при помощи всё той же бомбы и двемеритовых кандалов, которые ещё и озолочение снимут.
В: У МЕНЯ ПРОТИВНИК СИЛУ РАЗОГНАЛ ДО 300+ КАК ТАК ЧИТОР
О: Все разгоны можно умело заблокировать вовремя примененными картами - "Казнь", "Гром Альзура", "Геральт Игни", "Двимеритовая бомба" и так далее.
В: СРАНЫЕ МОНСТРЫ СО СРАНОЙ ПОГОДОЙ ЗАЕБАЛИ КАК ИХ КОНТРИТЬ
О: Таскай с собой в деке "Ясное небо" и/или "Двимеритовую бомбу". Или таскай с собой "Сару", она под погодой бафается.
В: А какая сейчас мета-дека?
О: Все деки по разному играются и сильны в тех или иных ситуациях, однако, поляки все еще вносят правки в баланс смотри метадеки на gwentdb
В: Чет у меня никаких игроков не находит. Что делать?
О: Возможны 3 варианта:
1) Пшековские сервера лежат, попробуй через часик заглянуть
2) Соединение блокируется с твоей стороны каким-нибудь приложением или фаерволом. Попробуй исправить сам или напиши в техподдержку.
3) Если ты фармил используя GG эксплоит, то тебя, скорее всего, забанили. Спроси у поддержки забанили ли тебя. Если вежливо попросишь прощения и пообещаешь, что не будешь больше читерить, то добрые поляки могут разбанить тебя при условии, что все твои нафармленные карты откатятся до начального состояния. Если продолжишь читерить после разбана и опять отхватишь бан, то повторной попытки не будет и тебе придется заводить новый аккаунт!