>>21620592 Так бегаю скам чищу и влетаю в бой (огненные болты стоят + бомба). Потом на катану переключаюсь, так как каждая вторая падла в этой ебучей игре с башенным щитом. Тут вообще вся игра под УГС и сушильный шест сделана. Ну можно еще поугорать с чармом и бэкстабами с инвиза. Но боссов все равно в рейндже 1 на 1 не убить, так как у них включается сразу дикий буст к скорости, врывам и узнаешь, что у них просто ебануться сколько еще нюков в запасе, летящих со скоростью пулемета на пол хп каждый с трекингом. Но трешак зачить норм. А при попадании в игрока с обеих - треть хп.
Так же много прошел с луком драконьего всадника и длинным луком. Вся суть такого стрелка - это багоабуз тупорылых мобов и дыр локаций. В общем и целом сделана тут на лютый отьебись стрельба. Но арбалеты годны тем, что заряжены и можно перекатываться, ожидая удобного момента. Совсем тупизм в том, что не перезарядка хавает стамину, А ВЫСТРЕЛ ИЗ МАТЬ ЕГО АРБАЛЕТА, ОНИ ТАМ СОВСЕМ ПИЗДАНУЛИСЬ НАГЛУХО ПРОСТО. Плюс они дают с некоторой вероятностью микростан даже без попаданий в голову. Катайся себе накидывай, короче.
>>21621182 Я не оп, поэтому без галочки. Если в двух словах, то у гтадебила болит жопа от Demon's Souls, а накрутить жалобы не вышло, поэтому он снова решил взять дело в свои руки. Теперь это идейное ебанько опять будет мониторить тред 24/7 и создавать перекаты до бамплимита, чтобы вы не успели создать тред с нормальной шапкой. Именно так он проебал нашу шапку джва года назад.
>>21621199 >Тут вообще вся игра под УГС и сушильный шест сделана Ты чет попутал. ПВЕ проще проходить кастером, пиромант или маг проходят игру левой пяткой, почесывая жопу одной рукой и ковыряясь в носу другой.
В пвп же сушильный шест контрится любым щитом, а угс - таймингами.
>>21621248 >Перекат через час после бамплимита > Теперь это идейное ебанько опять будет мониторить тред 24/7 и создавать перекаты до бамплимита, Начинаю понимать, за что тебя тут не любят.
>>21621245 Катаной же. Хаваю жуков, обмазываю смолой и поехали. Но это не самый быстрый способ. Точнее я не знаю быстрый он или нет, ведь я в первый раз игру проходил. Возможно, что если начну и учту сразу проебы свои основные, то пройду ее раза в 3 быстрее. Во всяком случае мечи научился парировать у мобов, топоры и алебарды всякие, но не копья. То есть это уже облегчает момент жутких ощущений проеба, когда видишь перегораживающего проход рыцаря с щитом. Я еще и нищуком начал. Поначалу было сложновато, пока лук не нашел и стрелы не купил и не закайтил мастера мечей. И понеслась. Утигатана + лук. Потом силой заставил себя пересесть на арбалеты (у них нет скалирования и кажется, что дамаг меньше, но это типа баланс, ведь они дают микростан и носишь их всегда заряженными, хотя такой себе баланс, учитывая ограничение на кол-во зарядов с собой, возможность промахнуться, меньший по сравнению с мечами урон, единственный плюс: ты его наносишь с более безопасного расстояния, чем удары мечем. Тут как с магом, только соснее. Вон мага советует вверху, прислушайся, потом респек у Розарии сделаешь.
>>21621389 Ну я вообще смотрел в сторону использования пиромантии. Только не знаю насколько это будет эффективно создать рыцаря, потом качать его как пироманта и потом респекаться в ловкача...
>>21621382 Я не хочу фастранить. Я хочу нормально пройти аддон. Тем более сложность. В бб в аддоне мне нормально с непривычки навалили - игра, сама по себе легкая, а вот в аддоне пришлось запотеть.
>>21621525 Я как-то пытался такое провернуть со вкаченной удачей чуть больше 30 вкачал помоему, золотым кольцом змея и ржавыми монетками... Так я раз 150 туда сбегал и всё что дропалось это красный мох.
>>21621586 В смысле фастранить? Ты прошел игру и собрал все предметы. Пошел на нг+ - собрал все кольца +1. Нг++ - все кольца +2. Что там фастранить? Или ты хочешь собирать копии всех тех предметов, что у тебя уже есть?
>>21622074 Я оп предыдущего. Прошлый тред висел в бамплимите около часа, зная специфику некоторых личностей, можно было и прекратить кому-нибудь ещё сохранив всю инфу.
>>21622082 Нихуя интересного. Прям совсем. Эти импрувы будут из разряда фиксов рапиры, когда блядь в правой руке у неё урон пофикшен, а в левой блядь нет.
Как насчет разделить душетред на нормальный, где обсуждают однушку и трешку и загон для двушкодолбоёбов, чтобы они там срали и не мешали нормальным людям?
>>21622439 Пойз не завезли, хромированные текстуры в нескольких местах до сих пор сияют, оружие и броня по-прежнему ломаются медленно. Игру правят в основном под пвп и арену. Так что я бы сказал, что шанс есть, но он КРАЙНЕ МАЛ
>>21622991 >Extended time when using the miracles of Gnaw, Dorhys' Gnawing and Wrath of the Gods Пидары, блять, эти спелы и так слоупочьи были, а их ещё замедлили.
>>21623028 Какая часть? У меня для всех трёх скрипты для autohotkey. В двуху без него невозможно играть из-за неотключаемого даблклика. Так и тебе можно просто заменить действие при прокрутке колеса.
>>21622923 > оружие и броня по-прежнему ломаются медленно. И правильно. Нет никакого желания бегать с комплектом пушек как в дс2. Лучше б вообще убрали эту механику. Она никому не нужна.
>>21623235 Там где два лыцаря перед пустыми доспехами сидят, сверху есть выступ. Вот на нём такая текстура. Снизу заметить нельзя, по туда можно спрыгнуть, если идти от красного кольца.
Патчноты ниочем, баф тяжелого оружия не сделает его актуальным. Баф тяжелых доспехов тоже. Магия осталась в очке, пиромагия тоже. Высер для иллюзии работы к выходу дцл, через полгода останется 3 потных пвпшника и полтора пве-наркомана. Душачок рэст ин паста.
>>21623705 >Магия осталась в очке, пиромагия тоже. Расскажи это моему пироманту, лол. Я выигрывал 80% боев на арене, потому что хуй кто что сделает флеймсурджу. А для отбитых пользователей сушильного дилда у меня был щит+волосы ведьмы.
>>21623267 >>21623237 Я щитаю так. Если что-то есть, то либо делайте это нормально, либо выпиливайте нахуй.
В дс2 все это говно ломалось так быстро, что порой даже глазом моргнуть не успеваешь. В дс3 же наоборот скорее рака на горе отпиздят, нежели броня сломается.
Вот я и говорю - либо делайте нормально, либо выпиливайте нахуй.
>>21624120 Должно быть так: Тяжелый армор -> высокий пойз в принципе, так и есть. Высокий пойз -> пидоры с одноручными ковырялками не могут застанлочить тебя с 1-2 ударов. А сейчас работает так, что тебя не станлочат только если ты в гиперарморе.
Но общая логика такова: если ты супертяжелый булыжник в сете хавеля, то никакой эстокоспамер не должен тебя станлочить в принципе. И это правильно.
>>21624194 Логика = имба? Ты знаешь, что сейчас, чтобы надеть действительно тяжелый сет, нужно дохрена вкачивать грузоподъемности? Даже с кольцом хавела.
>>21624220 Ну как бы ирл ты тоже с рапирой против двуручного меча не попрешь, лол.
Одноручное оружие должно полагаться на то, что оно быстрое. Сделал удар, перекатился, сделал удар. А тяжи с УГСами должны полагаться на тайминги и пойз, в данном случае гиперармор.
>>21624324 Да, только дамаг у одноручных пушек в этой игре слишком уж завышен. Два удара - минус полхп, если он обмазан а обмазываются все.
Должно быть так, что если ты в супертяже, то тебя не станлочит, и ты можешь наказать заспамившегося пидораса ударом двуруча, а так как У НЕГО нет пойза, то его застанлочит и он получит второй удар двуручем. Вот ЭТО - баланс.
>>21621199 Мне больше понравилось моб отбил щитом болт из арбалета, на мне сработала анимация попадания по щиту и отбросило на полшага назад. Хотя я метрах в 15 стоял. ТРЁШЕЧКА
>>21624252 Ирл когда на меня пёрли со штакетником, пришлось наоборот прагыть в сторону гандона, и обнимать, чтобы свалить с ног, а уже потом добивать. Ты фильмов про рыцарей пересмотрел чтоли?
>>21624438 Нет, это ты фильмов пересмотрел, походу.
Даже просто полуторный меч даст тебе преимущество в длине, а про цвайхендер вообще молчу. Твои выпады > его, твой аргумент - инвалид.
Про то, что рапира ничего не может сделать доспехам, а полуторный можно хотя бы взять за лезвие и мануально ввести в анус сочленение доспехов которых у рапирщика не будет, офк, ты тоже не знал?
>>21624170 > супертяжелый булыжник в сете хавеля, то никакой эстокоспамер не должен тебя станлочить в принципе Это его прямое назначение. Другое дело, что у вас ИГРА и вы про какой-то БАЛАНС все время пиздите.
>>21624592 Ну ты ведь понимаешь, что в других частях душ так и было? И только когда сломали пойз - развелись ебаные спамеры, которых в любой другой части можно было наказать.
>>21624771 В таком случае снижаем затраты выносливости на поглощение ударов.
А то я вчера попробовал щит йорма на арене и взлоллировал: пидорас спамом Р1 одноручного меча снял мне всю выносливость, зато У НЕГО осталось еще на пару ударов мне.
>>21622082 >Fixed so that poise is applied during Dark Hand skill, Lifedrain. >Disabled parry during Pickaxe's two-handed attack. >Improved correction value for Sharp or Heavy weapons' upgrade. Improved the Bleed build-up of Blood infusions. Reduced Bleed build-up of weapons not infused with Blood. Improved the Poison build-up of Poison infusions. >Increased the damage of Poison and Toxic dealt by players, and shortened its duration. Звучит охуенно.
>>21625218 > >Disabled parry during Pickaxe's two-handed attack. Блять, это пиздец. Вчера на понтифике и так всосал несколько раз дауну с киркой, который мне ебло с двух ударов в станлоке сносил, так эта хуйня теперь еще и не парируется.
Так это самое. Вы мне скажите ясно и четко. Сюжет двухи канон или не канон? Или в сюжете никто ничего не чухает, кроме самого главного ускоглазого? За что боролись?
>>21626022 Кстати пейт гандон или нет? Крайтор попросил меня ему нахлобучить, но я помню как в иритиле он хотел мне напинать, поэтому отношусь к нему с подозрением. Чё делать то?
>>21626060 У него стратегия такая: подставить тебя и забрать все твое добро, но когда он лажает, то начинает отмазываться и давать шикарные вещички. А так да, он крыса. По моральным соображениям убить стоит, но кроме морального удовлетворения с него ничего не поимеешь.
>>21626073 Но я хочу узнать надо давать пизды пейту? Крайтор потом хоть прощения попросит за вторжение в иритиле? Или тупо забить хуй на их тёрки? Из нпц одна баба в сете мирры вроде норм, но сисек и лица не видно, так что хуй его знает.
>>21626133 > Или тупо забить хуй на их тёрки? Нет. После выполнения их квеста получишь ништяки. > Из нпц одна баба в сете мирры вроде норм Она тебя не кинет. Призывай её на боссов - если она переживёт 3 боя, то потом подарит тебе ништяки. Правда, от этого тебе станет грустно.
>>21621569 Ну тебе лишь нужно набить СЛ 100-120. Затем уже будет 5 возможностей перераспределений за один НГ. Сможешь сделать как угодно. Мне проще, у меня нищук и там нет локов нижней базы (типа повышенной удачи как у вора или веры у клирика), всё по 10.
НАДЕЮСЬ ТЫ ОСТУДИЛ СВОЮ ЖЕППУ В ИРИТИЛЛЕ, ТАК КАК САМОЕ ВРЕМЯ ЗАЛИТЬ ЕЕ ЛАВОЙ. А ЕСЛИ НЕ СДЕЛАЕШЬ - ТО ЭТОТ ЧЕРВЬ-ПИДОР ЗАБЕРЕТСЯ НЕ ТОЛЬКО В ТВОЙ РОТЕШНИК Именно так, мой маленький мазохист. Сегодня в 19:00 будет фека по DS III. Проходиться будет около входа с боссом Копроля Димонов. Пароль: 2ch
Вопросы/ответы: В: А какой лвл надо, шоб в мою жопу влилось много лавы? О: Любой лвл. Может у тебя черный пояс по Фистингу и засунешь свой кулак всем участникам на 1 сл. В: НУ БИНОКАЛЬ БУДЕТ? НУ МААМ. О: Приносите свой. Фромы забрали у нашего хоста бинокль,за то что он подглядывал как переодеваласьлся Гвиндолин. В: А что ищо будет? О: Ну раздача навозных пирогов. Каждому дадим по пирожку с дерьмом. Ты только попроси.
>>21626171 А с хуёв в душаке грустить, если там каждый встречный полуёбнутый? Бэррор оф зэ кёрс тупая как пробка, кузнец еблан, бронебарыга склеротик, продавщица камней хоть и топчик, с сиськами, но тоже какая то припизднутая. Одна шулкур вроде норм. Хотя нет, не норм, она ёбаная кошка. Таких жалеть смысла не вижу.
Хоть не по сабжу, но все же. Вот еще один бурят известный есть. Хедебо Коджумбой кличут. Вот ему для death stranding нужны всякие мерзкие тентакли и для этого он связался с Гильермо Дель торро. Вопрос: вот нахуя он к нему обратился? Ради хайпа? Ведь ту же самую мерзоту шикарно делают ребята из фромов. Почему он к ним не обратился? А? А? А? А? А?
Черви-пидоры в Храме Глубин, у которых хитбокс атаки почти на 360 градусов и которые вешают на тебя блядские червей-пидоров поменьше, факела у меня не было, НО БЛЯДЬ У МЕНЯ В РУКЕ БЛЯДСКОЕ ПЛАМЯ БЛЯДСКОГО ПИРОМАНТА НАХУЯ МНЕ ФАКЕЛ ТУПОЙ ТЫ МЕМЕЗАКИ БЛЯДЬ ВЕСЬ ЭСТУС ВЫЖРАЛ СУКА ПИДОРАС ГНОЙНЫЙ ЧТОБ ТЕБЯ ЕБАЛИ ДЕМОНЫ ХАОСА В ТВОЕ ОЧКО ГАНДОН МОЖЕТ ТОГДА НАУЧИШЬСЯ ИГРЫ ДЕЛАТЬ
>>21626283 > там каждый встречный полуёбнутый Именно это и спасает от окончательного опустошения. >>21626412 Не знаю. Часть награды - их сеты/оружие, другая часть - за закрытой дверью в Тселдоре, ключ получишь от выжившего.
>>21626454 >оригинальные персонажи нахуй не нужны И смысл оригинальных персонажей, если на них смотреть противно будет. Я вот не понимаю зачем Кодзиме нужен этот бомжара Ридус. Я бы на его место поставил бы няшу Сойера из сериала "LOST". Тот хотя бы няшный. А этот помесь Чироки с собакой. Я хз как он билет к этому буряту выбил
>>21621692 >>21621692 Удача в игре - самый ебаный стат. Так как нигде ни слова вообще. Как работает кровотоки, насколько эффективно то или другое, как оно скейлится от удачи, как работает опустошенное оружие, почему при определенных показателях кто-то говорит, что он заебись будет в удаче, хотя на нем не стоит значка получения характеристик от оной.
Я конечно всё понимаю, но нахуй так делать. Хотя бы значек скалирования от удачи поставили, уже было бы заебись.
>Имеет хорошее скалирование и от силы и от ловкости, в связи с чем является лучшей катаной для игры через опустошение. Вот цитата про черный клинок с википедии. Как блядь? Как нахуй это связано? Что мне прочитать, что бы я такой: о, а эта пушка для игры через удачу и опустошение.
>>21626552 Че то меня не впечатлили пикчи. Я думаю что он опущенец. Знаешь поговорку "В каком бы деле ты ни был самым лучшим, всегда найдется азиат, который сделает это лучше тебя" Я думаю тут тоже самое
>>21626712 > сет продаёт бабка после убийства соответствующего непися > хочет сет Крейтона > не знает, кого бить Папку своего бей за то, что не вколачивал в тебя логику.
>>21624364 Кому ты там пиздишь, я сбрасываю в певепе все обмазки талисманчиками. НУ и дамаг идет от 2х ударов на 1/4 - 1/6 хп. Принимать в ебало от дмб считаю верх зашкваром, либо катайся либо сбивай талисманом.
>>21626295 > ледяная локация с схожей архитектурой > и там и там под низом олд чаос, а там потухший профандед(нечестивый) огонь > и там и там женшины на первых ролях пока не пришел понтифик > нужно ебатся в глаха очень усердно что бы не увидить схожесть между гибким часовым и доспехами с иритила > Изилит/Иритил > рядом для совсем отбитых поставили катакомбы демонов, госпожу и посох изилит > в лойсе и в иритиле бабо/трапо/-воины Каких отбитым на всю голову двузнаком нужно быть, что бы не увидить того, что тебе суют прямо в ебало с просто дикой настырностью. А то что там гвинадочь и трап - так это вообще не одно другому не мешает, и даже наоборот дополняет. Можешь не отвечать, мне не интерестны твои лютые маняврирования и извивания только благодоря которым ты начнешь вопить "ВРЕТИИИИИ".
>>21623529 Собственно, от поломки сверхмедленной, да ещё и с автовосстановлением у костра, пользы вообще никакой нет. Это просто совершенно бесполезная функция.
>>21625992 Вообще, те события второй части, которые новому циклоканону не перечат, оставили, а вот на Танимуро-Шибуевский циклоканон положили болт, ибо пилить третью часть полностью в обоссаных пустых глиняных деревнях Миядзаки не хотелось.
>>21627418 Спасибо, бро, но это ничесна. Я должен сам. Просто одолел повелителей бездны, вижу фантомов рядом бегающих, но меня никто не зовёт. Или уже до Понтифика идти? Вообще самое удачное время для белого мелка был второй босс Вордт. Я думал что и дальше будет так же, поэтому не долго этим занимался. А потом вообще глушь настала. Ни на кристальном пидоре, ни здесь :(
>>21627552 Под чёрными уёбищами ты подразумеваешь этих рыцарей, которые ещё в первой части человечность высасывали? Они меня сами фармят. >>21627556 Я не дошёл, да и не дорос. Так бы с радостью. >>21627562 Есть разница за какой ковен инвейдится? За всех угли дают? >>21627572 Ну как вариант, попробую если совсем припрёт.
И кстати, ещё один вопрос: мобов здесь неограниченное количество, т.е. нет такой штуки как в первых двух частях, когда несколько раз зачистив локу она становилась пустая?
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает полгода, раздавая листовки, чтобы купить себе айфон? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нём стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Сзади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
>>21628094 Клавиша RB. Кстати, я играюсь с геймпадом уже месяц и за это время уже отвык от клавиатуры во всех играх. Как-то с презрением уже смотрю на игры, поддержку геймпада в которые не завезли. Очень удобно в руках держать, и ещё это дает некоторый бонус к элитарности игрового процесса - отдельный девайс для игры, клавитура и мышь для рабочего процесса.
>>21628360 Я за свою жизнь не пользовался мышами, которые крутили бы камеру так плавно, как геймпад. Поэтому нет, сосут мыши. >>21628361 Да. На клавиатуре за это действие отвечает кнопка "ХВАТКА ОДНОЙ ИЛИ ДВУМЯ РУКАМИ" в настройках первого DAark Souls.
>>21628447 Не пользовался - это твоя проблема. Суть не в плавности, а в скорости и точности наведения. На г-паде без работы с лок таргетом ты будешь нормально так СОСАТЬ, причем и сам лок и его отсутствия тебе еще окажут медвежью услугу. А на мышке можно норм гонять. Но управление тут на клаво-мыши говно просто такого не бывает на самом деле, это апофеоз говенных говн.
>>21628574 Лол, ты че Лицензионное соглашение не читал, дурачек? ТАм этот пунктик белым по черному написан, что тебя могут атаковать даже с расстояния в 4 метра, даже если у врага в руке кинжал, а ты не можешь его трогать. Вроде это пункт 4.20
>>21628516 >Профиты только в одной плавности? Да. И не только.>>21628545 >На г-паде без работы с лок таргетом ты будешь нормально так Г-пад как раз и научил меня пользе таргетлока.
>>21628628 Это типа предзагрузка. 28 загрузится только маленький текстовый файл, который откроет вход в длс. >>21628634 Ну, хрен знает, раньше весь контент завозили с патчем.
>>21623452 > Extended the time you can move during the casting of the miracles of Gnaw, Dorhys' Gnawing and Wrath of the Gods Отставить панику. Увеличение времени каста это неправильный перевод, вот правильный.
>>21628725 Но нахуя он нужен 28го, если можно сделать доступ 24го? Мемезаки эти 4 дня будет проводить тёмный ритуал по призыву креативности в этот мир?
>>21628766 > Extended time when using the miracles of Gnaw, Dorhys' Gnawing and Wrath of the Gods. Было. > Extended the time you can move during the casting of the miracles of Gnaw, Dorhys' Gnawing and Wrath of the Gods Стало. Ферштейн? Из-за неправильного перевода патчнотов все подумали, что они увеличили скорость каста этих спеллов, но они пофиксили перевод.
>>21628656 >Reverse engineer, derive source code, modify, decompile, disassemble, or create derivative works of the Game or any online portion thereof, in whole or in part
Толсто. Ведь это работает лишь от случая к случая. Из 5ти вторжений, в 2х я не могу наносить урон, как будто прохожу сквозь всех.
>>21626265 >>21626540 По просьбе анонов чатика, мы начинаем ФК досрочно, аноны. Собираемся у костра "Руины демонов". Знаки ставьте там, где показано на скриншоте.
>>21629020 Лол. Я честно говоря думал это проходной босс, а в храме все начали говорить что я у мамы молодец и вообще. Прошёлся по стульям и трон повелителй оказался активным. Вы меня тралируете наверное.
Милый анонче, за этой стенкой мне пизда? Почитал знаки у входа, и они меня кошмарят, а эстуса у меня кот наплакал. Стоит заново проходить локу в режиме лютой экономии эстуса, или можно смело заходить внутрь?
>>21629559 Знаки не врут - там босс, при этом достаточно серьёзный. По незнанию соснёшь. Думай - либо рискуй, либо зови фантомов, либо возвращайся более подготовленным.
>>21631205 > скорее всего дочь гвина = матерь драконов = дракон Наркоман? Филианор сидит с яйцом в соборе залитым солнечным светом, а дракон с кристалами на бочине обитает в утопшем городе, где саранча бегает. Это два разных босса. А тёмная душа змеев это вообще пиздец какой-то. НИХУЯ не известно про неё. Фромы молодцы.
>>21631249 А где же полый король кольцеграда? В датамайнинге было его имя, как босса. Значит, дракон с кристаллами в бочине может быть мини-боссом, типо красной виверны из ДС1.
>>21631287 А там не было полых. Был андед. А как мы знаем из однушки и дракон может быть андедом. Руинэдсити это и есть болото с саранчой. Всё сошлось, дракон это босс из города, скриньте.
>>21631205 Короче, были уже вбросы. 4 большие локи, 4 босса. 1. эртэнпик и всё что с ним связано. босс - мышь. 2. кольцеград в несколько уровней. босс - дракон. 3. башня/церковь/собор, особо одарённые считают, что это сэйблчёрч лондора. босс - филианор. 4. неизвестная лока с неизвестным боссом, снэйк соул посибл.
>>21631548 > неизвестная лока Скорее всего тот развороченный пиздец с ликед скринов. > с неизвестным боссом > снэйк соул Та еботня мохнатая на пол экрана из тех же скринов, не?
>>21631780 Я пока просто надеюсь. Мне нравится сверхламповый обрывистый берег и ветер. Когда приходишь к ебанутой шаболде уровень повысить, там такая красота! Чувствуешь себя будто в крыму, и сразу на душе хорошо. В 3 нет милых, тёплых и ласковых локаций. >>21630787 Ня!)))
>>21631961 Но не будет. Я не двушкерс, но я был рад увидеть в длс эртэнпик и полуголую пиромантку. Но чот мне чуйка говорит, что на этом всё, отсылки кончились.
>>21631985 В 1 не знаю, там управление на уровне авиасимуляторов. Чуть не туда нажал и сразу всё плохо. Ниасилил. Поэтому об 1 у меня нет своей точки зрения.
>>21632018 Ну так вот там тоже не было. Хотя ящетаю что храм огня из однушки это лучший хаб эва с лучшим саундтреком. На втором месте мажула с её седативной музыкой. А про унылую серость с завываниями из трёшки говорить неохота. Олсо финальная музычка в двушке просто сказка. В однушке норм. В трёшке говно.
>>21632120 Дарк соулс 2, подрался с нагой сиреной с копьём и собственной головой в руке, потом попал в железную цитадель по которой ходят ебучие рыцари с ебучими катанами и ебучим боссом.
>>21632144 Кто? Лотрек хотел мне помочь со своими друзьями, но я и их случайно разъебал. >>21632148 Тащемта, я вообще оче удачно пробежал их. О том что лукари унижают людей узнал только с ютуба.
>>21632191 > ебучие рыцари с ебучими катанами Блокируешь первый удар и убиваешь за два R1 булавы. > ебучим боссом Смелтер контрится ростовым щит ом гирмов; следующий босс, конечно, неприятен, но убивается быстро.
До какого лвла щас качаются в дс3 ? Я 60, такое ощущение что онлайн мертв. Нового начал качать, тоже пустота. Где сир парриспам, где ганксквады ? Где видосы мастiра ?
>>21632487 50 я залетаю в иритилле как мячик. 120+ герои не могут пройти после понтифа 2х шагов, чтоб не было вторжения. Пэриспам забил и забил давно, а магист, я думал он был на фк сегодня, но это был другой челик, думаю задротит в дотку.
Посоветуйте, как перестать играть в dark souls? Я не хардкорный геймер, скорее даже наоборот, но дарк соулс я прошёл все части наверное раз по 10 и понял что не могу больше играть в другие игры, с тех пор как я прошёл первую часть я больше не прошёл ни одну игру, кроме остальных частей серии, мне тупо не интересно и так уже года 2. Что делать, как вернуть любовь к играм?
только что прошёл до конца демонсы. думал шо игра так себе во всём включая музыку, ан нет. концовки таки вполне пиздато звучат, закончил на светлой. сел за пк погуглить что там с другими - вери нотбед. правда возвращаться к игре желания нет, крайне сырая, забагованная, простенькая, линейная, местами крайне скучная ихрулина. простительно только потому, что 2009 год и начало соулс серии. держу вкурсе
>>21633784 >простительно только потому, что 2009 год и начало соулс серии. держу вкурсе Мда, типичная пидорашка, будет хавать всё и постоянно находить оправдания.
>>21633838 по факту - демонсы такое же говно как и дс3 оказались. только дс3 блять большим говном является уже потому, что спиздил ПОДЧИСТУЮ ~3 целых локации из демонсов ( тюрьма абсолютная копия, не ожидал, вплоть до ебучих мобов. вход к пенетратору - полностью спизжен входом к лориану и лотреку, даже ебаные рыцари и те стоят на тех же позициях и почти в тех же количествах что в демонсах, это пиздец нагло у себя же пиздить ). локация с гулями мэнитером и человекокаракатицами+болотом( только не травящим ) - и тоже самое кроме босса блять в обоссаном дс3. короче прайз зе дс1/дс2. жаль бладборн 30к стоит. мб и там понапизжено чего, хотя есть сильные сомнения. там уже как минимум сеттинг другой
>>21634061 Берут идеи из старых частей. >спиздили уебы, заебали пиздить, сделайте новое же! Создают новые локации/мобов >бля нахуй они тут понаделали, не могли как в других частях захуярить, придумали они тут блять, сделайте как было!
>>21634061 Поясняю по поводу бб: Охуенные локи, дизайн и персонажи. почти отсутствует копипаста из предыдущих частей Бодрый гейплей. Боссы и пвп полное говно.
После прохождения игра по ощущениям на 10 из 10, но возвращаться желания абсолютно нет. Не знаю почему, так как души всегда перепрохожу раз по 5.
>>21634381 спасибо антош, ну тут просто перманентом 60 дюймов махина подкатина на хату + пс3 бесполезный. но с демонсами. офк задрочил за пару дней. жаль с бладом так не повезет. самому то брать за " 20к " даже ради одной игры - это пиздец. ну хоть знаю что единственная игра от сониблядей осталась неопробованной
>>21634509 Тащемта, на пс4 не так уж много игор. Их вообще почти нет, если у тебя, например, в пользовании хороший пк для мультиплатформы.
Я сейчас потихоньку прохожу так называемые вины и порой действительно попадается что-то неплохое, а порой и охуенное. Но в целом нахожусь в некотором ахуе с промытости некоторых сониблядей.
>>21634381 >Охуенные локи Порости господи но 90% лок какая то однотипная тёмная хуйня. А от хроматической аберации в ярнаме у меня глаза минут через 30 вытекать начали.
>>21634742 >Кому-то однотипная, кому-то концептуальная. Я понимаю что закос под готику и всё такое. Но единственные две светлые локации это граница кошмара и замок нечистокровных. Не спорю темнота это круто, особенно в соборе на пути к детю и дочери. Прям настоящий хоррор. Но когда эта темнота 90% игры то начинает заёбывать.
>>21634841 Да я в общем-то согласен. Действительно, сам не люблю анальную темноту. В том же лесу поначалу было атмосферно и все дела, а потом эти блядские лабиринты из гробов и одинаковых деревьев начали заебывать. Ну и уебищный босс как итог.
Так что то, что ББ игра довольно целостная не отменяет того факта, что она психологически изматывает некоторыми своими ходами.
Классный фека получился, много разного люду пришло. Тут и миссис ван-хельсинг с дуал арбалетами и дракон с топором и маг с лунной елдой и много кого ещё! Приходите в пятницу на фека, мы вас там ебать будем!
>>21634138 В ДеС есть какая-то странная атмосфера. Особенно ощущение это складывается из-за странноватых звуков и музыки, ощущения полного одиночества в мире. Очень это ощущается в Нексусе, который вообще отрезан от остального мира.
И этим она цепляет. К тому же плохой неясный графон тоже добавляет пять копеек. И весьма добавляет тогда, когда начинается мир 5-2 – ебучее болото без границ и краев. Даже Блайттаун с его болезненно-зеленой дымкой не такое впечатление вызывает.
>>21635366 Лор чего? Как будто в этой серии он был. Набросок лишь, эдакий легкий эскиз, что бы игра была чуток более складной. В остальном его просто нет и небыло.
Господа, как в этой параше стрейфиться? Почему когда я нажимаю НАЗАД, персонаж разворачивается и идет ебалом против направления камеры, а не пятится? Как зафиксировать камеру по глазам персонажа?
>>21636681 Залочить цель - это совсем другое. Меня интересует именно движени без лока. Так как лок может отвалиться или при неверном стечении обстоятельств, ты нажимаешь назад, рвется дистанция и камеру при повторном локе распидорашивает, так как персонаж не шагнул назад, он развернулся спиной к врагу.
>>21636770 Зачем ты пытаешься оправдать тупейшую систему передвижения, когда для нормальных движений нужен лок? При этом он же блокирует тебе свободу движений. То есть ты хочешь чуть в сторону, а хуй тебе, у тебя лок. Ты хочешь перекат назад, а хуй там, цель сместилась и перекатишься ты в другую сторону. И в этом весь коркор напыщенный. Было бы норм управление и камера привязанная к глазам персонажа, пекари на изичах бы все разрывали. Но консоле-инвалидная система г-пада не дает этой возможности. Она дает лок, ведь без него консольщик не сможет играть. Или просто хуево сделали и этому нет оправдания.
>>21637190 Не нравится не играй. Зачем ты тратишь своё время на то, что тебе не нравится? Зачем тут высирать "плохо сделоли! тупа! не нраица". Если не нравится играй в сапёра или что там у вас болезных сейчас в тренде.
>>21637842 Двачую. Почитал пачноты и заметил, что блид сильно урезали, в то время, как фрост, токсик и пойзон существенно апнули. Красавцы. Наконец-то блидоблядки соснулей.
GREAT HAMMERS Improved Speed of all weapons in this class. Decreased stamina consumption of all weapons in this class. Increased rate at which Frostbite builds up when using Vordt's Great Hammer. Increased duration of the Perseverance effect
>>21638009 > Гундир =гг второй части ГГ второй части там что на клыка всему гвиномирку дал. Гундир это проткнутый ГГ первой части севший на костер под нашептывания червя о наследовании гвина.
Ашен ваны, вчера выбил таки клинки хранителей могил, есть смысл точить их разрывающим камнем? Я просто думаю, что с показателем 39 кровотечение настакается за 2 удара, скажем, а с показателем 33 - за 3-4. Но окей, кровотечение прошло, дальше уже играет роль физ урон, который больше у наточенного оружия. Что подскажешь, анон?
>>21634061 >тюрьма абсолютная копия, не ожидал, вплоть до ебучих мобов С тем, что лока - по сути копия, согласен. А вот с мобами - нет. Ну покажи нам тамошних ктулх из дес в дс3. Ждем-с скринчиков. Но ты их не предоставишь, ибо бред схуячил.
>>21639091 Идет война за души анонов. Каждый частесрачер хочет, чтобы в его игру играло как можно больше людей. Вот и получается, что конечная цель - перетянуть на свою сторону
>>21639244 Я не отрецаю. Но не могу же я все время играть в пве, любуясь той самой душой. Мне еще важна пвп-состовляющая. В Однушке с этим проблемы. Да, есть пойз, но мгновенные бекстабы и бекстабодрочеры убивают весь фан от пвп.
>>21639282 Японцы за два года научились выкатываться из анимации бэкстаба вообще не получая урона. Ты шесть лет ноешь на двачах про бэкстабы и злых бэкстабфишеров. Фил зе дифференс.
>>21639244 Ты напомнил мне портных из сказки про "король то голый". Они втирали всем дич про невидимую ткань, говорили, что если кто не видит эту ткань - он еблан и гнойный пидор, и все делали вид, что ткань заебизь, хотя никакой ткани не было. Так что свои попытки научиться дешевому пиару (по старой схеме "кто не любит хуйнянейм, тот лох") можешь перенести в бред или в политач или создай для этого айфонотред. Здесь ты нахуй никому не нужен.
>>21639260 На свою сторону надо не душанов перетягивать, а анонов и доты, каэсика, с сайта одноклассники. Вот там аудитория обширная. А хуле тут то? 40-50 человек погоды не сделают.
>>21639329 Имеет ли смысл вообще носить кольцо стальной защиты +2? Я тут сделал подсчеты, немного вакуумные, но без кольца и с ним разница от вакуумного удара в 400 дамаги оказалась всего 44.
>>21639322 Японцы - задроты и абузеры, лишный раз доказывают насколько пвп поломано, что приходится пользоваться глитчами. Багами, Карл в 2к17. Мне даже стыдно от того, что мне вообще когда-то нравилось играть пвп однухи.
>>21639260 >Идет война за души анонов. >Вот и получается, что конечная цель - перетянуть на свою сторону Никакой войны нет, есть один хуесос с возможностями безнаказанно шитпостить в треде. Конечная цель – срать, что и показала вчерашняя ситуация в /d.
>>21639400>>21639347 Маняотрецалы. Кому вы пиздите, животные. Вы же все бабуины со стадным инстинктом. Это как когда дети спорят в какую игру играть будем. Каждый топит за свою любимую игру, стараясь навязать именно ее, чтобы не играть одному.
>>21639282 Блин, аноны, я вообще вас не понимаю. Как вы играете в душепвп и при этом не воротите нос? Это же одна из самых кривых реализаций мультиплеера вообще в играх, да еще и п2п.
>>21639404 Нет, это лишний раз доказывает, что ты рак и тебе не важна пвп составляющая. Если бы то хотел научиться контрить бэкстабы, то ты бы уже давно это сделал, как эти японцы.
>>21639617 > Самая лучшая механика для пвпдрочева > дрочева This. Поэтому нахуй и фпизду. Просто смешно смотреть как эти инвалиды пытаются друг друга загасить.
>>21639691 Еще смешнее смотреть на дебилов, которые не послали души нахуй еще в далеком 2009м году и раскошеливаются на наебалово соулс уже несколько частей подряд.
>>21639602 Ты предлагаешь аналог читерства. Для мимокрока, который не начитался вики-гайдов и не насмотрелся топ-стримеров, такая система будет незнакомой. И вполне справедливо она для него будет уебанской. Ведь очевидные вещи, такие как не подставлять спину и умело составлять билд он можен знать, а вот тогл-эскейп и прочую ересь - нет. Вот и получается огромная, размером с пропасть, разница между обычными любителями пвп и топ-задротами абузерыми. Причем, если бы даже они абузили какуе-то имбу, как, например Ороборо, то еще ладно. Но нет, они абузят поломанную механику игры. И это уродство.
>>21639961 Потомучто однушкобояре ещё поигрывают в духовного наследника - трёшку. А двушкодауны как сидели в своём котле и варились в собственном дерьме без онлайна, так и сидят.
>>21640037 >У тебя-то? Ага. >врети в двухе онлайн выше >да чё ты только школяра смотришь, сложи онлайн вместе у двух изданий!!! >ПОДУМАЕШЬ У ПЕРВОЙ ЧАСТИ БОЛЬШЕ ВСЕГО ЛИШЬ НА КАКИХ-ТО 20% НЕ СЧИТАЕТСЯ
>>21640111 >метакретики Ой блять. С высоты каких достижений эти кукаретики имеют право что-то там утверждать? Онлайн игры спустя годы - вот показатель её качества и успешности. А то что какието купленые зарубежные Тохи жирные ставят оценочки откровенному говну, ну тут уж сами думайте.
>>21640173 Ну быдлу сказали что однуха класека и оно сидит там до сих пор, так же и с трехой будет. Быдлу сказали про миязаку они и будут от него говнецо наворачивать. А настоящие шедевры останутся шедеврами и без всякого онлайна.
>>21640166 Изворотливый пиздун только ты у нас. Ты, назвав пиздаболом анона, попросил сложить онлайн из ванильной версии и школяра, подразумевая что так показатель онлайн превзойдет первую часть. В итоге громко жидканул под себя и не знаешь как соскочить с беседы, лол.
>>21640202 >без всякого онлайна В онлайне суть душ, без него в ниодну часть играть не интересно. >>21640229 А вот и двушкерс-шизик с картиночками активизировался. Ты зачем в треде залес маня ?
>>21640261 >Изворотливый пиздун только ты у нас Не проецируй.
>Ты, назвав пиздаболом анона Да. Потому что изначально данные были не верны, это спекуляция фактами, всё равно что средняя температура по больнице.
>подразумевая что так показатель онлайн превзойдет первую часть Твои домыслы. Не смей, сука, заявлять, что я подразумевал, а что нет. Отвечай только за себя. Ты вот кукарекнул, что я СКАЗАЛ, будто онлайн в двухе выше. Даю тебе последний шанс - приводи мой пост, где я такое СКАЗАЛ, либо носи клеймо пиздуна.
>В итоге громко жидканул под себя Опять проекции. Проверяй свой стул.
>>21640373 >Так а так всегда, пока длс и новые души выходят, в перерывах происходит частесрач. Зато потом когда выходит длс , тут то и начинается годнота. Потомучто у шизиков трёшки нету, и общаются только адекваты. Наоборот, от желчной зависти ещё сильнее срать начинают. Чем ближе релиз, тем больше шизика рвет в треде.
>>21640406 А перед релизом вайпал вебемками с бекстебом абисвотчеров, убийством виверны спрыгиванием на голову и сравнением оцейроса и амелии, якобы они похожи. Ничего не меняется.
Интересно, смогут ли умельцы-хакеры-репакеры вынуть бладик из псн и залить на торренты? Пусть без онлайна, зато на пука и платить 20 вечнозелёных в месяц за подписку не надо.
>>21639101 чтобы скринчики хуярить мне захватчик экрана нужен или как эта параша зовётся для пс3, не на фото же снимать 60 дюймов экран. ктулхи - полностью одинаковая параша с тюремщицами в дс3. оба крайне медленно реагируют и разворачиваются если заходишь к ним со спины, на расстоянии ктулхи ебашат ( больно ) обычними маг.стрелами, на средних дистанциях чаще переключаются на паралич спелл, если парализует - полностью отказывается от других своих атак и бежит засасывать. засос не ваншотает, снимает 1/4 1/3 1/2 хп в зависимости от прокачки стат на нг, ещё есть оглушающая волна с дмгом типо вога, такую же юзают мэнитеры ( боссы аля гули, только сложнее и живучее ). ну а в дс тюремщикам всё это заменили на прожигающий хп взгляд и " парализующую" клеймопалку. вообще думал тут полтреда играло в дес и это я такой отсталый только недавно проходил
>>21636641 >Набросок лишь, эдакий легкий эскиз, что бы игра была чуток более складной. Так могло быть, но изначальный набросок они проебали своим аутизмом и нихуя складного не вышло.
>>21632487 Я на 90-ом левеле прошёл в первые два дня после релиза первый аддон и ко мне вообще ни одного поцика не вторгалось. Зато призывали на помощь апостолам Синевы раз 10. Но это всё-равно мало. Похоже большинство игроков ссыт играть ниже 120-го, а у меня билд уже и так впорядке.
Посоны, почему жись так несправедлива? У ебучего бомжа настолько охуенный ост, что я его уже в сотый раз переслушиваю. И арена у бомжа тоже заебок, цветы во льду, башня цисси, могила с мечом. Короче сказка. Но сам босс. Это пиздос. Более унылого внешнего вида просто не придумать.
>>21641378 >>21641251 Может, оно ещё успеет в ОСТ войти... Хотя, вообще официальная музыка к Дарк Соулсам славится тем, что там вырезаны чуть ли не все лучшие игровые куски.
Есть три стула. 1. Ловкач с катанами. У некоторых бонус от ловкости аж S да и парировать легче будет. 2. Гибрид под УГС требующие ловкость и силу. 3. Чистый силовик под йобатопоры\алебарду гундира\УГС и щит. Надо забить одного любителя дарксворда и щита. На какой сесть? Руки немного из жопы и всё что я могу сделать в инвейдах так это запинывать новичков Глефойи то сосал бывало у ловкачей.
>>21638749 О чем ты? Забыл как нормальное передвижение выглядит? Ну включи скайрим или фоллач 4. Или любую другую игру с видом от 3го лица. Где нажимаешь назад и персонаж ИДЕТ НАЗАД, а не делает разворот на 180. А тут напомнило мне школьный урок физкультуры: НАЛЕВО, НАПРАВО, КРУГОМ.
Судя по всему ты и правда дурной фанбойчик какой-то раз защищаешь посредственное качество исполнения в этой игре.
>>21641683 Если совсем мозгов нет - поможет какой-нибудь дамажный ГС. Или УГС с горизонтальными атаками. Точнее, их гиперармор. После апа - самое простое оружие в игре, базарю. С кольцом цорига средний щит после 3-4 ударов вылетит. Если хавель то нет пути, разве парировать или навозными пирогами отравление настакать лол.
>>21641703 У меня сейчас есть персонаж с 35 СТАБИЛЬНОСТИ бронёй выше среднего и алебардой. Но меня постоянно станлочат ебучими одноручными ковырялками. >>21641736 >кольцо Цорига Но там всего 10% к урону по стамине >>21641751 Зачем тут Даркдрифт если есть вашинпол? >>21641845 Попробую. Хавель он не утащит.
>>21638350 Перенастраивай управление. Я пол игры только с луком и арбалетом бегал. У меня и пад (юзлес хуйня на самом деле), и клавомышь были задействованы. Я около часа сидел перенастраивал, что бы было эргономично и потом еще час тренировался, привыкал.
Тебе нужно убрать комбинацию ШИФТ+ПКМ, так как она блочит тебе прицел и пуляет випон-арт (то есть ты не целишься и меняешь болт, а разбегаешься с уступа здания в бездну, что бы показать какое охуенное у тебя плечо).
У меня так: атака правой рукой - ПКМ (на г-паде верхний правй бампер) сильная атака - ЛКМ (на паде правый курок)
левый бампер (блоки, прицеливания и т.д.) - 3я кнопка мыши под большим пальцем випон-арт - ctrl.
Как видишь шифт у меня свободен. Ты никогда не выстрелишь по очереди огненным и тяжелым болтом без перенастройки, прицеливаясь при этом.
>>21641894 >Зачем тут Даркдрифт если есть вашинпол? >We heard you liked making people bleed, so we put bleed on your bleed so things will bleed while they bleed. Made WP Hollow so it'd scale with luck, which in turn raises bleed rate as well. Carthus Rouge and Kukri make this much easier. Darkdrift is for turtles. I also bring Sacred Flame and PF +10, but that's just for parry humiliation finishes.
>>21641974 Распределение кнопок как раз под пад. Я же играл с ним около 80 часов. Но если ты хочешь быть стрелком, можешь выбросить пад. Он юзлесс. Скорость рыскания прицелом на стике - курам на смех. А без хэдшот станов ты не стрелок. Без взрывных болтов под ноги при инвейдах ты не стрелок.
Были бы в этой игре стрейфы нормальные, ебал бы в этой помойке всех на изи вообще.
Хорошо хоть в прицеле можно стрейфиться, если бы и там разровачивался персонаж, рефанд бы сделал сразу.
Но а гей-пад еще усугубляет, что бекстэп, перекот на одной кнопке. Мне они нужны на разных, так как бэкстеп для катанодебила - это святое.
Тут вообще за норму взят лок он. Это дно из 90х годов, когда еще на дримкасте в фентози стар играли. В 2016 так делать - ХМММММ.
>>21642139 Отыграл ты очень хуево. Я гарантирую. Стрелять через лок он - это не зашквар и аммуниция в молоко. Целиться со стика в бою - давай видео где ты это делаешь, пока я тебе не верю, ведь я сам играл на г-паде и на клавомыши я могу накидывать в голову прямо стоя перед врагом, перекатываясь и уходя в стороны.
Может ты и в пвп через лок он стреляешь, лучник. Сколько раз попал?
>>21642201 Вот как раз сложного в этой игре нихуя нет. В ней есть лишь очень кривое управление и еще более кривой порт, где даже автодетект падов не завезли и везде кнопки от боксовского. Даже инди проекты так не делают.
Вся суть коркора в ДС 3 - это сражение с кривостью управления, не более.
>>21643471 Спасибо за котиков. Если дропнул все 3 части, то скорее всего, что эта игруха не по тебе. Найди чего повеселее, а смысла заставлять себя играть в души - нет.
>>21643471 Играй с черным клинком. Бери молочное кольцо, кольцо обмана, что бы не быть подсвеченным красным, магию невидимое тело + иллюзия, вторгайся на темных локациях, не забывай рвать вражеский лок он, мажся клюквой и вырывай языки. Вне мультиплеерных чудасчеств эта игра выглядит тухло.
>>21643780 В храме глубин есть дама Розария, которая за один Нью Гейм дает возможность 5 раз респекнуться. Я уже 2 потратил. Не начинаю нг+ пока не потрачу все 5, ведь пока ты не покрутишь за уровнях 100-120 возможные вариации в формате твоего любимого сетапа, ты не выбирешь билд. А все эти 40/40, остальное в ХП - это хуйня полнейшая для начинающих, чтобы не ебаться с обьяснением подробностей. Ведь играбельно и делов-то. Кто-то поинтересовался, а ты ему 40/40 + хп.
>>21644245 ЭТО ЖИИГРАПРОКОКОКОР какие бесконечные респеки. По логике давно пора. Зачем вообще это ограничение я не знаю. Вроде бы эра любителей 10 раз перепроходить одно и то же для выдрочки нового спец-класса прошла со временами ММО хуйни всякой. Где десять мечников качали с разницей вливов 2-5 очков в другую характеристику.
>>21645481 Ковенанты. Это по сути ордены. То есть ты хочешь играть ПвЕ и быть защищенным в угольной форме - лазурный путь, к тебе будут призываться те, кто выбрал темную луну, например для защиты от вторженцев. Несколько ковенантов по сути своей - копипаста друг друга и выполняют одни и те же функции. Можно было бы сократить их в 2 раза минимум. Оставив только ПвЕ ковенант, помощников ПвЕшерам (солнце), убийц-вторженцев, защитников от вторжений. Сделали тупо для кол-ва и типа передачи тонкого смысла каждого отдельного ковенанта в сеттинге игры. А вторгаться ты можешь состоя в любом ковенанте. Вот и вся суть. Восславь фром софтвейр. Восславь их еще раз.
>>21645592 Скорее это такой тонкий намек на то, что микрософт платформа - логичен бокс-пад и очевиднейший намек на то, что с клавиатуры играть не так удобно, пока не перелопатишь управление. Но лучше начать с г-пада, что бы на клавиатуре проще было настроить эргономично все. Дефолтное управление клаво-мыши - космос. При этом игрок на клавомыши имеет откровенное преимущество, так как очень легко играть без лок она, а это в свою очередь изи бэкстабы тех, кто в локе на тебе, ты можешь пользоваться фичами лок она, что бы скидывать в пропасть (меняешь угол при котором бэкролл относительно лока на тебе будет как раз в пропасть, перепрыги через пропасть с резким изменением угла, когда противник в спринте и прочие прелести). Более юзабельный и ультра-быстрый контроль камеры, что позволяет тебе легче драться с 2мя врагами, когда один пытается зайти сбоку или в спину. Если ты будешь залочен на другого, то будешь удобной целью. При этом можно легко увидеть залоченного на тебе и пользоваться этим. Если ты не в локе, то ты как скользкий уж на сковороде. Со своими плюсами и минусами. Более опытные игроки в ПвП постоянно дрочат лок анлок когда это нужно, на клавиатуре это делать проще и быстрее. Фулл лок - это уровень новичка с г-падом.
Была бы привязка мыши к глазам персонажа, была бы совсем другая механика. Но игра - порт с приоритетных платформ.
>>21646031 Нет. У тебя лок - грибок. Спринт на B. Если у тебя конечно есть дополнительный палец левее правого большого пальца - это конечно даст тебе преимущество. У тебя мув - левый грибок, а свитч панели - крестовина или наоборот, тут уж каждому свое. Это добавляет полусекундные задержки к исполнению действий, которые абсолютно неприемлимы в высокоуровневом ПвП. На то оно и ПвП, что каждая микро-мелочь имеет абсолютное значение, ведь складывая 3-5 этих мелочей, ты получаешь преимущество в виде 2-3 секунд, а это уже бэкстаб и уголь+язык новичка с г-падом в инвентаре.
А ПвЕ в этой игре можно играть хоть пяткой, попивая певас. Можно даже не качаться особо, взял щит 100% и иди побеждай игру роллами.
Все таки не понимаю зачем выбрали 120сл метовым, идеально это ~80 +\- 5лвлов Единственное объяснение это мамкины минмаксеры-нагибатели которые играют только в кволити билде, как раз если по 40вигора эндюры стр и декс получается 121 уровень стартовым лыцарь или даже 116 стартовый войн Есть вообще смысл уходить на нг+? Играю щас на 85м, самонят на боссов стабильно пвп нахуй
>>21647852 Что бы проходили НГ+. Зачем тебе больше 8 кусков? Уж 8 пушек на одно прохождение должно хватить, больше проблем будет с осколками предпоследними на эти самые 8 пушек или с чешуей. А так, с СЛ 120 можно на изи пройти еще 2 раза НГ+, что бы получить кольца топовые для ПвП. В остальном конечно это блажь, так как эти небольшие плюсы % фиксятся роллами, пингом и т.д.
Если ты вторженец, то лучше вообще на 50 держаться от силы и пушки +4+6 максимум, хотя даже там будут белые фантомы с лютым оверлевелом в обвесе дракона с башней и фастроллами о полоске хп в 3 экрана. Тут уж как повезет.
А для ПвЕ можешь качаться до 150. Хотя Игроки, которые хотят проходить эту игру после 1го прохождения могут ее на изи проходить и без таких уровней, так как за 1е прохождение ты сам научился уже чему-то и тебе достаточно 100.
А если соло-аутист, то можно хоть сколько качаться. Какая тебе разница вообще, ведь белого товарища по паролю можешь призвать когда угодно.
А чё делать то после того как железного короля в изалите завалил? Нашел только проход около башни хейда к древнему драконоборцу, а чё дальше хз. Куда идти то?
>>21650446 Норм. Я вообще играю как говнюк. Только в фк соблюдаю какие-никакие правила. Абуз локаций, инвиз, хилки, обжор всем чем можно обожраться за раз, подствол, катана, гранаты. Не хватает только грузоподьемности для башни и драконьего обвеса, что бы быть совсем тотали ебанатом. Пока кланяются, я уже заряжаю 2й.
>>21650350 Кастером трудно играть. Эстус надо уметь правильно распределять, знать какие ярлыки брать, быстро переключаться между ними, знать какие кольца надевать. В общем кошмар. Проще взять дарксворд и разваливать хавелей с щитами. Это весело и прикольно. Маги всё таки это лютый хардкор. А игра итак нелёгкая.
>>21650499 >играю как говнюк. >Абуз локаций, инвиз, хилки, обжор всем чем можно обожраться за раз, подствол, катана, гранаты. > Пока кланяются, уже заряжаю 2й. Ты правильно играешь. Твоя задача хоста отпиздить, для этого все средства хороши. Бесят ебанутые инвадеры, которые кланятся как будто на фк пришли. Они и закономерно огребают. А с такими как ты интереснее. Правда матерюсь на них часто, но победа над таким противником стоит сотни манерных кретинов.
>>21651013 > около 800 тысяч Мда, далековато я от тебя. Топай в Iron Keep и ставь знак на мосту - может, призовут. Глефу, кстати, советую качнуть. Если нет титанита, то вступи к звонарям - легко нафармишь.
>>21651161 > А у тебя памяти сколько? Несколько персов. У самого маленького - 1,6кк, у самого прокачанного - под 200кк. > Я даже не знаю сколько её должно быть чтобы нишияк было. Если метаёб, то где-то 1,5 - 2кк. Онлайн есть везде - я своим прокачанным персом неделю назад как раз на фк на мосту призывался. >>21651176 Железная Цитадель. Мост после первого костра - PvP зона.
>>21650499 Я вот решил тоже в стелсера поиграть, посмотрев пару видео на ютубе. В Арианделе вообще заебись инвейдиться, в снегу нереально быть замеченым.
>>21651287 > узенький Места хватает. Хочешь здоровую арену - иди в собор Элеум Лойса. > с обрывом в лаву Ты падаешь не сразу в лаву, там можно спокойно выбраться. > Или я слишком привык к понтифику? А в третью часть не играл, но, судя по вебмкам, места там достаточно. Хочешь просторы - топай с собор (но для этого надо попасть в DLC). >>21651330 > У звонарей низ шанс выпада. Чё? Ты там гномов геноцидишь, поехавший? Убийство звонарём/звонаря всегда даёт рандомную руду - в основном titanite chunk'и, но иногда попадаются и slab'ы.
>>21651312 Что не так, няш? Когда ты втрргаешься, внизу экрана написано типа отпизди хоста или чёто типа того. Там не написано кланяйся или дерись 1 на 1 онли. Поэтому фантомы беспредельщики мне нравятся больше, чем пвпдетишки со своим этикетом.
>>21651428 >рандомную руду Именно, блядь. >Можно получить при победе серого фантома в башне Луны или башне Солнца (редко). >Можно получить при победе хозяина мира в башне Луны или башне Солнца, будучи членом ковенанта Звонарей (редко). И учитывая что пвп в двушке медленно но верно загибается, ты даже вступив в ковен, будешь с кольцом сидеть и до посинения ждать. Чтобы выбить сраный кусок обычного титанита.
>>21651312 Глупый лаовай, древняя китайская мудрость гласит: "богомол подкрадывается к цикаде, не замечая иволгу позади". Поэтому я лучше буду иволгой, чем богомолом или цикадой.
>>21651428 Эту локацию ещё не открыл, и не видел её. Но спасибо за инфу, доброанон, ты меня прилично просвятил. Добра тебе и скорейшего и качественного апгрейда железа. Держи няшку.
>>21651464 Я конечно ценю твоё мнение, тем более что по статистике того же придерживаются большинство игроков. Но мне больше нравится пвп вида >кланяйся и дерись 1 на 1 онли Потому как запинать одного в несколько рыл сложности не представляет. >>21651551 А дагестанская мудрость гласит: "Я тебя в рот и жопу выебу! Э, пидарас! Всё. Я не говорю один из нас пострадает - ты жестоко пострадаешь! Море крови... Ты знаешь что такое море крови? Ты наверное не купался в этом дерьме."
>>21651503 Друг, ты затираешь про умирающее PvP и сложности фарма звонарём человеку, который без проблем находит противников на мосту, а на низком СМ нафармил херову гору титанита. Мой клирик так активно фармил, что апнул второй ранг в ковенанте. Русская вики - говно, это раз. Титанит падает всегда, это два. Наиболее часто, как я уже сказал, выпадает titanite chunk. Заметил, что активно зовут в районе 500к СМ. Позже начинают призывать более редко, плюс может кинуть в Башню Солнца (я так на 800-900к попал на хексера с неписем-фантомом - ничего сделать не смог). >>21651613 Спасибо, и тебе добра. Понадобится санбро - пиши в треде, помогу.
>>21651634 Так у понтифика именно так и дерутся. Кстати, я тоже так дерусь, если меня призвали по красному мелку. Сам не вторгаюсь. Но люблю инвейдеров, которых ты называешь пидарасами. С ними реально спортивный интерес просыпается, а не дроч перекатов с паррифишингом.
>>21651688 О каком спортивно интересе идёт речь, когда инвейдер вылупившись встречает хоста, двух голден боев, а потом ещё и синий страж влетает? Но я тебя услышал, на самом деле. Наверное я начну пакастничать, потому что за сегодня я реально заебался мансить от целой толпы.
>>21651677 >сложности фарма звонарём >без проблем находит противников на мосту Ну ты понял. Ковен звонарей рассчитан на инвейд к тем, кто проходит(!) игру. А двушку большинство уже давно пробежало. Хотя я сам проходя недавно двушку, ставил знак призыва у грешницы и чтобы не ждать как истукан, бежал через всю локу как раз к звонарям. Срабатывала такая тактика 1/3. Зачастую я оставался ни с чем.
>>21649164 дак если на эмуле он загибается в болетарии - самой не лагающей локации игре на пс3, то что с таким эмулем было бы на 2-2, 2-3, 4-3 4-4 и и тем более в 5 мире кек. таки соснолебляди пока не повержены
>>21651899 > А двушку большинство уже давно пробежало. Ньюфаги всегда есть. Да, ковенант имеет смысл лишь на ранних этапах игры, но, как я уже сказал, я поднял 2-й ранг, а это 30 убийств хостов. На протяжении всей игры актуальными для PvP/коопа являются санбро, братки и драконы. На высоком СМ видал и ментов, причём с яркими аурами. Как они до такого дошли - один Таргрей знает. Звонари и крысы, как по мне, слишком сильно завязаны на локациях и СМ - если не будешь качать их на низком СМ, то получение наград сведётся к дрочу безумного воина и крыс.
>>21651632 Когда двое дерутся, побеждает третий. Поэтому я лучше нападу на хоста, пока он и фантомы будут заниматься мобами, чем буду устраивать "честную" дуэль и получу удар в спину. Это мое дао инвейдера.
>>21652063 голубые в двушке всегда переливали рейтинги, т.к ковенант непопулярный и хуй там кого найдешь. знаю не по наслышке. малолетнее 20 летнее хуйло в кентах рассказывало что таким промышляли. тру голубых аур 2 лвла игроков в двушке - по пальцам пересчитать. поэтому красная арена и считается единственной адекватной оценкой твоего скилл/задротства, там даже ночью хватает народа. а потом пиздуешь такой на мост понтоваться второй аурой - а там таких в фк целая прорва. и все ок играют. хз короче, как бы двушку не засирали в плане механики пвп и скиллкапа это лучшая часть из дсов, потом идёт дс1, дс3 это вообще позорище. хуй знает что тут тред дрочит до сих пор эту парашу, все эти унылые фк со слабыми васянами, унылые вторжения где чаще на анальный бенг закидывает. пройти длц очередное и игру на полку опять
>>21652063 >Как они до такого дошли - один Таргрей знает. Арена жи. Алсо, в крысах я тоже посидел, в локе где вода и мастодонты, вылетело из головы. Чё-то там с гирмами связанное. Я там все механизмы активировал и сидел на самом верху, как вишенка на торте. Был что-то вроде последнего испытания, лел. Но из-за низкого онлайна тоже дропнул, хотя в двушке был один определенный плюс - во время инвейда/призыва геймпад вибрировал, даже когда игра в свёрнутом состоянии. Поэтому напяливал кольцо крыс/звонарей, сворачивал и занимался своими делами, хватая геймпад когда время пришло.
>>21652154 > переливали рейтинги Это как? > поэтому красная арена и считается единственной адекватной оценкой твоего скилл/задротства, там даже ночью хватает народа Ну да, люди там есть всегда. Я там подрался немного, но дропнул из-за читеров. > в плане механики пвп и скиллкапа это лучшая часть из дсов, потом идёт дс1, дс3 это вообще позорище В ДС3 не играл, в ДС1 же PvP пробовал с другом. Аутизм уровня "кто кого задавит хп и пойзом". Может показаться, что стаггер в ДС2 от любого удара (если ты не обмазался пойзом и гиперармором) и скорость восстановления стамины делают игру более медленной, но это заставляет грамотно бить и перекатываться, а не просто спамить атаки. Если парировал противника, то расплываешься в улыбке и прописываешь рипост на 1700. >>21652160 > Арена жи. Знаю, но для неё надо фармить белые херни, которые тратятся при участии в матче. Квест уровня убиения Кощея Бессмертного.
>>21651362 Ну вот пара личных советов: мажся только перед дичью. Это самое сложное выкусить себе кусочек времени, что бы обмазаться. Если в стелсе обмазан, то твои свечения от травы и елдака будут замечены на другом конце карты. Нужно кольцо-обманка, чтобы не выглядеть как красный фантом, так как слишком заметен. Вариант вида - человек или белый фантом. Но лучше человек. Молочное колечко. Ну тут ноу комментс. Даже в местах без отклеивающегося локона под невидимым телом + этим колечком ты будешь как черт из табакерки, ведь плохо видно твое оружие, а на него многие смотрят в первую очередь, особенно пэрри дауны.
Вариант вместо тела использовать невидимое оружие. Хотя я не знаю как это выглядит в пвп, предпочитаю тело.
Шмот под цвет локации. Слейся с местностью.
В некоторых местах можно легко предугадывать как пойдет враг, тут вне конкуренции намотать из иллюзии на елдак или спрыгнув с высоты из той же иллюзии.
При инвейдах заметил такие моменты, что очень многие игроки ходят с башнями в драконьих доспехах хавела или как там его. В общем тотали аутизм. Против таких хорош кинжал бандита + малина. Ведь обычно они и вооружены какой-нибудь пятитонной йобой. Перекатов от них не жди. А тебе стоит быть максимально мобильным и пробить легче всего с дизейблов, чем по дамагу.
Учись пользовать самострел без локона, а через быструю прицелку. Стрелять по полу на упреждение. Дамаг я ебал для такой штуки без скалирования и вообще каких-то затрат, кроме массы.
Ну а приоритет я бы сделал на массу обвеса и бесконечную стамину. Самое важное - это дальние быстрые перекаты. Все эти охуенные кволити не работают, когда против тебя 2+ игрока. А самое ценное - это здоровье, а сохранить ты его сможешь только более охуенной стаминой, там как кол-вом хп ты ничего не изменишь при попадании в стан-лок электро-йобы от двух и более игроков.
27 живучести - более, чем достаточно, что бы пережить одну серию. Если ты на всю попал, то тебе и при 50 пизда, так как уже летит молот от 2го.
А там хз. Я не настолько супер-пиздатый инвейдер, что бы давать советы по оружию. Тут каждый сам решает. Но учитывая броню большинства игроков лучше брать быстрое на кровоток.
В инвейдах самое охуенное - чувство охоты. И самое пиздатое, когда ты хитрожопый инвейдер с инвизами и прочим беспределом - это не победа, а осознание, что сейчас против тебя разве что балисту с тлеющих болот не подкатили.
А как приятно смотреть как через какой-нибудь мост к тебе бегут, теряют под подстволом половину хп (а отхилиться под огнем нормально сложно), перекатываются обратно. И ведь на самом деле ты все равно беззащитен перед 3мя игроками, но напрячь их - дело святое.
И драться без локона против инвизера я так понял никто не любит. Хотя у меня очень короткая палка по меркам этой игры.
И да, любые средства хороши, кроме откровенных читов сторонними программами конечно. Все ради победы или попытки победить.
Золотых еще по кайфу откидывать. Я так понимаю, судя по тому, что раз за разом одних и тех же призывают, что им бомбит больше всех, так как это друг-аутист хоста и из их жоп получается лучший уголь, хоть в игре его и не дают. Одного убивал 2 раза в одном инвейде. Хост убегал и призывал его снова и снова. Но он был уже взбешен и лез на рожон откровенно.
Жарь золотые жопы. Это приятнее, чем награда за хоста.
>>21652590 Не согласен, против ганксквада нужен либо:
1) УГС с подкидыванием, то бишь меч скверны или меч лотрика, при этом хп и броня тебе нужны, так как расчет идет на безрассудство сквада их трое, они едва ли будут делать перекаты. Они бегут к тебе - а ты их всех и поджариваешь одним ударом. Однажды так победил хоста + 2 его санбро.
2) Хитрожопый маг с хамелеоном. Слился с местностью, ждешь, когда они вступят в бой и сдаешь им плюху на 1200 хп. Отлично работает в архивах, особенно если кристальный мудрец жив.
>>21653281 Да 120 сл только по архиву и бегать. Остальные места не так часто прокают на глазе.
Ну тут каждому свое, но хамелеон всем нужен, кто инвейдитстся. А Угс это хреново, так как против тебя минимум двое, это должны быть редкие каличи, что бы в два рыла намотаться на один угс. Такие редко попадаются.
>>21653747 >А Угс это хреново, так как против тебя минимум двое, это должны быть редкие каличи, что бы в два рыла намотаться на один угс Если брать толпы врагов не АОЕ - то я не знаю, чем еще. Ножиком ты их будешь полчаса ковырять, при условии, что они тебя не убьют.
Ганксвады обычно не очень хорошо играют, либо просто средне, а ситуация 3 vs 1 заставит любого слегка увлечься и потерять голову, забывая о роллах. Именно на этом УГС и должен ловить их, снося по полхп и вводя в стаггер. Ну, именно так я ганксквад и убил, в принципе.
Убил ласта, на нг+ не пошел, решил попомогать людям с боссом, оставлял знак санбро на ласте, неймлессе и близнецах, самонили почти сразу. Кайф. В то же время буквально вчера на другом персонаже решил обмазаться пвп, поставил Ковенант Олдрича чтобы самонило и юзал око по всему миру игры. 120лвл. Ощущение было что нырнул в чан с говном, жопа полыхала как Везувий. Это норма?
>>21620738 (OP) Как заставить себя пройти дарк соулс 3 во второй раз, чтобы в ДЛС вкатиться? Это же пиздец какая убогая игра, нахуй я сизон пасс купил, лучше бы пропил или бомжу отдал. Хуита. Рескин блудборна. Зашел в дарк соулс 2 - одни рыцари, охуенные рыцари враги и рыцари боссы в сверкающих латах, а в дарк соулс 3 враги дрыщи и боссы вопящие собаки.
>>21653281 Помимо УГС нужно еще какое-нибудь быстрое оружие, лук или араблет, кольцо кошки, талисманы обоих видом, бомбы, какая-нибудь злобная ебака и лестница на локации.
>>21655475 Грёбаные распиздяи. других бы разработчиков за такую хуйню давно бы заклевали и наделали бы сотни видосиков с демонстрацией багов, а фромам всё прощают и вообще не придают значения подобному вот что животворящий геймплей делает
>>21657109 Вот только честно, ты ебанутый? Фромы это не огромная студия-приживала с филиалами в каждом городе, а их игры это не ААА йоба с многомиллионными бюджетами. У них, фактически, даже офиса своего нет, они там снимают этаж в каком-то здании. Ты хочешь, чтобы японские бомжи с бюджетом в десять чашек рамена сделали тебе слепящий вин тысячелетия с первого раза и без багов?
Запомните: DARK SOULS 2 и DARK SOULS 3-обе хорошие игрыАноним23/03/17 Чтв 11:10:43#846№21657300
>>21655475 Чому у тебя от этого бомбит? Чому ты хочешь, чтобы у всех остальных тоже то этого бомбило? Для чего тебе частесрач в треде?
>>21657314 Ну так для ББ им выделили кучу денег, личных рабов Сони, которые последние двадцать лет участвовали в разработке всех винов для плойки, и даже выдрали генератор подземелий из Deep Down. Ты думаешь, Бамко сделала то же самое для ДС3?
>>21657441 >Ну так для ББ им выделили кучу денег, личных рабов Сони, которые последние двадцать лет участвовали в разработке всех винов для плойки, О чём я и говорю, ведь подобная хуйня и в ББ присутствует, если посмотреть не туда, как и удары через стены.
>>21657300 Шизик плз. Я как не загляну в тред ты там на двушку все желчью пукаешь. Хотя даже не играл в неё, потому что она в десятки если не в сотни раз сложнее трехокала. Так что угомонись там.
Очень надеюсь, что мизаки придёт в себя и откажется от phyre. Ебенестическая хуйня, которая почему-то люто грузит проц при обработке тканей а также полупрозрачных объектов. Пусть смотрит в сторону крайэнжина или анрылэнжина.
>>21657633 Обиженная жизнью омежка жиденько обосралась, подскользнулась, упала в лужу собственного дерьми, и теперь видит во мне всех своих обидчиков. Не путай меня с теми, кто тебя обоссывал ранее. Я всегда в треде говорил, что 2 и 3 хорошие игры. И споры о том, какая из них лучше лишены смысла.
>>21657728 Фокс делает хуйню при отрисовке частиц, при этом очень хуёво подчищает за собой память, которая ему больше не нужна. Насчёт крузиса в принцепе соглашусь, он неплох только для виндовса и линукса, но для консолей годится ниже среднего. А вот анриал энжин лишен этих недостатков. И даже любительские сцены на нём выглядят пиздато, и не так сильно грузят систему из за действий криворуких игроразрабов, как это делают иные движки. Вообще когда пишешь игровой движок, полезно держать в голове факт, что писать игры на этом движке будут не крутые специалисты, а тупорогие долбоёбы. Этим анрыл реально круче остальных.
>>21657813 Вот только Анриал у крутых специалистов выдает нормальный графон, а у тупорогих долбоёбов мыльный пиздец и гипертрофированных качков-переростков вместо людей.
>>21657300 >DARK SOULS 2 >хорошая игра Да ну ты брось! Я знаю, тут эта хуйня мусолится постоянно, рядовой вброс говна на вентилятор, но сирьюсли, это полное говно. Локации и анимации хуже, чем в первой части. Боссы - легче, чем в скайриме, во всей игре один серьёзный босс, преследователь. Ну, в школяре еще демон плавильни. А так это просто казуальная непроработанная срань.
>>21657903 Двидку похуй чё рисовать на экране. Какую модель с натянутыми на неё текстурами ты ему скормил, ту движок и вывел на экран. Это уже претензия к художнику, который эту модельку рисовал. Как и фокусное расстряние с шириной диафрагмы виртуальной камеры. Но никак не к движку. На отрисовку одной и той же сцены с одинаковым количеством и расположением полигональных вершин, с одними и теми же текстурами, анрыл затрачивает меньше ресурсов, чем другие движки.
>>21657988 Попридержи коней, я в курсе что в треде орудует невменяемый еблан, но я - не он. Мне на самом деле пиздец как не нравится игра, особенно из-за графики и лвлдизайна. Ну посмотри. Первый скрин. Что это, блядь, за мыло? Что за поносная цветовая гамма? Почему нельзя было запилить нормальную четкую картинку, как в первых душах, бладборне, и душах третих? Нахуя размылили всё? А лвлдизайн - пожалуйста, второй скрин и третий. Это что - майнкрафт? Неужели нельзя было хоть что-нибудь добавить в локации, хуй знает, соринка, пылинка, травушка, муравушка, что это за сраные голые стены? Голые камни? Четвертый скрин - что это за дерьмо? Это не я размыл в фотошопе, это такое вот дерьмо в игре, 2015й год, школяр хули. Анимация вообще пиздец. Написано - хавок, но почему персонаж двигается ВООБЩЕ без инерции? Хотя в первой части инерция чувствовалась. Почему ящики ломаются, как в первой халве? Где физика, или хотя бы имитация, почему убрали? Я вот сейчас перепрохожу серию, и просто не могу заставить себя играть в этот кал. И добро бы боссы были сложные, пиздатые, интересные, но нет, они вообще простые все, за вычетом конечно длс, но ради длс хуярить всю остальную игру? Ну не, ебал я в рот. Игра объективно убога в край, и отрицать это может только конченый долбоеб, как мне кажется.
Какие же А тим уёбища, почему в трёшке так проёбан лор? Ты ебанутый? Меадзаки нахуя всё это блять ангелы нахуй, полые блять, черти, бабочки пилигримы, розария, лондор, тёмный фаерлинк. Зачем ты долбоёбина добавляешь важных для лора персонажей/места, не зная как это всё говно связать в единую картину? Что мешало сделать, как в бладике? Нахуя вообще создали концепт эр огня и тьмы? Хуйни эры, ты же потом всё равно кидаешь броню соляра и анор лодно в игру. Ну так, чтоб тупые фанбои слюной брызнули от счастья, гыыыы гляньте, как в однухе)). Прейз зе сун!!))) Ты бы ещё маску бати в игру добавил, вообще был бы кайф. А первое длц вообще круто вы сделали, в трейлер боссов из мейн игры в кинули, чтоб его увеличить, а все орал, типо гляньте, это про лор! Гений! Слава узкоглазому!
На самом деле ответ на все вопросы прост - однуха задумывалась изначально, как единственная игра. А значит не обосраться, пытаясь историю мира развить опираясь на неё - задача не выполнимая. А следовательно популярность серии - причина её уёбищности
>>21657903 Вот тебе тестовая сценка, сделанная на коленке иранцем в свободное от работы время. На создание ушло около 4 месяцев. Заметь, анимацию до ума не доводили, поэтому видно, что ноги проскальзывают по земле при ходьбе, да и вообще она косячная. Посмотри на свет, на общую картинку, на то как с точки зрения корректности отображения моделей, резкой смены освещения, анрыл превосходит phyre на голову. Если анимацию довести до ума, ролик можно выдать в качестве рекламно-демонстрационного для какого нибудь казуального душеклона.
>>21658521 Какую же душу вложили во вторую часть, настоящее искусство. Ни проебанное освещение ничего не помешало игре. Настоящая суть душ, безысходность, надрыв, чувства эмоции. Даже от однухи таких впечатлений не было.
Мне лор не нужен был в этой игре, но в трешке он охуенен все же. И для меня как для нуфага больше даже не лор (который не особо и интересует, очередняра фентезийная же для детей), а атмосферка. И сделана она охуенно, благодаря всем этим существам, местам, персонажам.
Но игра от этого лучше не стала. Кривая она пиздец просто. Вся суть хардкора: научился упреждать кривость или сглаживать ее, выебал всю игру. Ну или башню взял. Теперь сижу и думаю что они хотели изобразить вообще, кроме атмосферки в некоторых местах.
>>21658550 Лор в трехе неплох. А вот фансервис для уток не нужен. Почему нельзя просто сделать пару сверхтяжелых бронек, а обязательно совать Смоуга и Хавеля, не имеющих отношения к происходящему? Или что, никто в игру играть не стал бы, если бы не впихнули унылый Изалит? А вот те же ангелы пусть бы были, они, хоть и не раскрыты нихуя, но всё-же хоть что-то свежее.
>>21658550 У меня нет ни сил, ни желания с тобой спорить, тем более учитывая, что ты ньфренд. Тот пост я написал сам для себя, чтобы выпустить пар
>>21658722 Тащемта нет. Атмосферу обеспечивают правила написанного автором мира, в случае однушки - затухание огня. И события на момент повествования, в той же однушке, это например сторилайн сигмайера А ты читай сказал, что ересь хоруса - это составляющая атмосферы сорокотысячника.
Ты про спизженых из берсерка на крыше архива? Это не свежее, а ворованное.
Ну фансервис я тут не отличаю от нефансервиса. Хотя заинвейдившись около сотни раз за последние дни, я обратил внимание, что в фулл сете хавеля бегает 30% игроков с его щитом и т.д. Так что не зря сували же. Отклик это нашло.
>>21658722 Ну вот мне оказалось достаточно того, что был, что бы ощутить атмосферку. Все же там итак все ясно-понятно, хоть для новиса и невнятно рассказывают. Но где-то ко 2й встрече с Сигвардом и Анри уже начинаешь вникать в способ подачи. В моей игре один умер на боссе, второго я пришил на одре. Самые две годные сюжетки этих персонажей.
У Сиррис она тупая, я бы ее не нашел, если бы не решил потраить ящерицу на мосту, открыв костер Иритила. Ящерицы небыло, но была Сиррис. Серокрыс открыт и закрыт вначале, его походы - это уже не сюжет. Остальные совсем какие-то размазанные. Ну хранительнца еще хороша. Но это персонажи.
А лор хули там: маня-мирок с огнем и дракончиками. Мне эта фентози хуита вообще неинтересна в играх. И если игра в плане подачи сути сделана нормально, то точная интерпретация лора не обязательна для получения эмоций. Пойдет даже свободная интерпретация. Что я и делал. А суть ситуации в трешке даже по диалогам чувака, что на лестнице в храме сидит понятна.
>>21658845 >а обязательно совать Смоуга и Хавеля Ну фансервис же. Типа, зачем изобретать колесо, когда есть Хавел, примерно так и думали разработчики. Хер знает, при первом прохождении не чувствуется вторичности от слова совсем. Но вот при последующих, особенно на высоких НГ, не то что вторичность - а нехватка контента остро ощущается. И вот блядь, если уж на то пошло, то выскажу тоже пару мыслишек о третей части.
Выше я вторую обосрал и справедливо, потому что это ужасное говно с анимациями и графикой уровня 98-го года, причем 19-го века, казуальное как я не могу. Ну а в третей части имеет место быть принудиловка к игре в перекаты. Броня вообще нихуя не решает. Вот вообще. Даже специальная броня с очень высокими резистами к чему-то одному - и то нихера не значит. Хавел и голая жопа - это один, максимум два лишних удара. Тяжелое оружие бесполезно, потому что боссы быстрые, а баланс как я понял не работает, потому что все мои атаки тупо прерываются, при том дамаг у двуручного и одноручного оружия не то чтобы особо разный. Щит против половины боссов не работает вообще, против другой половины помогает постольку поскольку. Как ни изъёбывайся, один хер приходишь к выводу что картусская сабля и картусская румяна - универсальный вариант для нагиба всего живого. Даже магию и ту порезали в этой игре. Неправильный подход, не одобряю вообще. Вариативность классов - фишка дарк соулс, и даже во второй части она есть. Зачем ее проебали, почему? Хуй его знает. И боссы в ДС3 - они ну, рандомные. Хуярят как хотят, и когда хотят. Особенно меня доебали эти дебильные отпрыгивания, ох и говно, я всё понимаю, но босс начинает скакать как немоскаль, так что хрен попадешь, это ни в какие ворота.
>>21659040 Я вообще очень поверхностно понял лор дс3 и даже просмотр видосиков после прохождения не помог. Да, сюжет персонажей и локаций понятен, но общую картину составить не вышло. Все как-то разрозненно. Ну лежит Гиллиган в Оскверненной столице. Ну Крейтон вторгается. Ну гигант засох в Храме Огня. Ну перекинули вы всех персонажей из дс1 и переполнили игру отсылками А ПОМНИТЕ, тем самым сделав ее вторичной. Нахуя это все? Что значит? А хуй пойми. И поебать.
>>21659175 Да ну нахуй. Скейлы - говно, дамаг норм, но епты, там даже альфа у двуручек ненамного больше одноручек, не говоря уже о дпс. Что такое угс я в душе не ебу, но что бы это ни было, имхо это неважно.
>>21659131 > > Ну перекинули вы всех персонажей из ак в дес и переполнили игру отсылками А ПОМНИТЕ, тем самым сделав ее вторичной. Нахуя это все? Что значит? А хуй пойми. И поебать. > Ну перекинули вы всех персонажей из дес в дс1 и переполнили игру отсылками А ПОМНИТЕ, тем самым сделав ее вторичной. Нахуя это все? Что значит? А хуй пойми. И поебать. > Ну перекинули вы всех персонажей из дс1 в дс2 и переполнили игру отсылками А ПОМНИТЕ, тем самым сделав ее вторичной. Нахуя это все? Что значит? А хуй пойми. И поебать. > Ну перекинули вы всех персонажей из дс2 в дс3 и переполнили игру отсылками А ПОМНИТЕ, тем самым сделав ее вторичной. Нахуя это все? Что значит? А хуй пойми. И поебать. >... > Ну перекинули вы всех персонажей из дсx в дсx+1 и переполнили игру отсылками А ПОМНИТЕ, тем самым сделав ее вторичной. Нахуя это все? Что значит? А хуй пойми. И поебать. Время идет, слоупоки не меняются.
>>21633638 Та же хуйня каждый раз после выхода новой части. Во всех играх ищу дарк соулс. Потом со временем отхожу. После двушки мне лорды нормально зашли, кстати. Сейчас вот после трёшки в даинг лайт решил поиграть - годнота (пока что, т.к. наиграл всего часов 8)
>Сразу видно, что пвпшился ты от силы час. Мне пвп в этих играх на хуй не обосралось, потому что скакать по десять минут в самом хуевом сетевом коде в истории компьютерных игр - не по моё. Зато я все части без фантомов прошел, в отличие от большинства посетителей треда.
>>21659070 К слову о балансе сетов и оружия: вот как ньюфаг в играх, прошедший сюжет и поинвейдившись, поиграя в пвп на понтифике и фк скажу.
-Все же соло резист помогает наверное. Во всяком случае мои попытки при выкручивании тряпьем резиста к элементу+кольца + жуки имели успех в отличии от попыток просто с углем в том, в чем обычно бегаю.
-Тяжелое оружие для пвп больше, как по мне. Так как поймать в станлок моба можно и ножом бандита, нахуя плодить сущности. Но прошел я половину игры с катаной мастера меча, а вторую с черной катаной. Идеально оптимизированное под ПвЕ оружие. Но тут возникается момент, от которого мне бомбануло больше всего. Я встречал кучу игроков (больше половины) в фулл тяже с огромным оружием и т.д. Я бегаю в легких шмотках с катаной или ножом бандита. Моя стамина замакшена. Я хаваю траву и ношу на спине травяной щит, кольцо на реген стамины. В итоге по стамине я все равно сосу, так как эти господа в тяжелом ничем не уступают и могут наваливать своими йобами дольше чем я. Перекатываются с такими же затратами стамины, бегают с такой же скоростью и дольше, но у них есть откровенные два преимущества: поймал на удар? Я труп, так как стан пиздец. Я бью и нихуя, если не успел накидать кровоток.
Так что все же тяжелая броня в этой игре решает. Но наверное не в ПвЕ. Зачем, если проще увернуться от босса, а попадание сгладить резистом от элемента на его оружии.
Магия и стрельба в этой игре - юзлесс. Твой успех с ними - чистая удача и отсутствие противника, который привык играть против этих единичных магов. Увернуться вери изи. Было бы перекрестие и управление как в скайриме, маги и стрелки бы наваливали будь здоров. А так просто геморроя добавляешь самому себе.
В общем ты прав в ПвЕ годно среднее оружие и румяна и километр стамины, что бы догнать и накидать кровотечение.
В ПвП онли тяжесть и очень длинное оружие. Косы там всякие, копья с электричеством, сушильный шест, если катана. Остальное просто блажь и обьективно юзлесс. Хотя тяжелого 1 на 1 легко можно ножом бандита заковырять. Но он спарирует, тут все носят цестус на поясе.
Судя по подходу разработчиков у них либо какой-то крупный проект готовится в затворках, либо просто такой подход - забить болт на игру. Она вся дырявая, куча багов и сетевой код просто пушка. Уже год прошел с релиза, думал буду играть в вылизанную игру. Всем похуй, никто даже не собирался начинать вылизывать.
>>21659373 >В общем ты прав в ПвЕ годно среднее оружие и румяна и километр стамины, что бы догнать и накидать кровотечение. Проходил игру несколько раз практически всеми видами оружия, существенной разницы не заметил. С ультрагрейдсвордами даже легче показалось.
>>21659373 >а попадание сгладить резистом от элемента на его оружии. Сходи к Фриде в сете легионера с кольцом холодного укуса и ледяным мхом, потом без. Разницы вообще не почувствуешь, базарю.
>>21659238 Дс1 довольно уникален. Процентов на 70. Дс2 так и вовсе на 80, как бы хуев он ни был. ББ вообще только фансервисом грешит, да и некоторыми заимствованиями. Уникальность дс3 под вопросом, т.к это как раз самый настоящий винегрет из говна.
>>21659468 А ну тогда не удивительно, чому я не понял, ибо играю в русскую версию. Тогда так. Из гигантских мечей БОЛЕЕ МЕНЕЕ что-то значит разве что меч Лориана. Всё остальное на порядок устапет одноручным мечам в пве, а на пвп мне насрать, повторюсь. И я не знаю как надо играть, как качаться и что делать, дабы гигантский меч ролял. Прошел ДС3 до НГ+6, имел ни в рот ебать статы, но суть не менялась. >Магия и стрельба в этой игре - юзлесс. А вот тут - не скажи. Танцовшицу первые три прохождения убивал кинжалами, Фриду - луком Фарона или хуй проссы кого. Да и на следующих то и дело за лук хватался, потому что она так ебенит что убивать ее в мили вообще пиздец какое непростое занятие.
>>21659521 Нет, это не так работает. Кто выдвигает утверждение, тот его и доказывает. Иначе получается хуита уровня: - б-г есть. - б-га нет. - а ты докажи, что его нет!
>>21659434 Ну она так и сделана. Я сначала думал, что нож бандита говно. А потом понял, что для этого урона надо поковырять просто несколько раз и хуяк. Потом вьехал, что это эффект кровотечения и начал мазать румяну. В общем так и сделано, что можно по сути ПвЕ с чем угодно пройти. Надо ли рассказывать, что пол игры у меня луком прочищено.
Но вот в ПвП вне меты ты сосешь, как нигде. Я раньше играл в ММО (2004 - 2009 где-то) и ни в одной самой сраной ММО такой хуйни небыло. Любой узкоспециализированный персонаж мог оказаться такой занозой в сраке, что пиздец, а когда научишься им играть начнешь даже выигрывать у любых топ мет. Не всегда, но будешь. Так как ты заноза, ты пользуешься тем, что против тебя не умеют играть, так как реже встречается. Тут вне меты ты просто сосешь, даже занозой не будешь. Так как твой противник в мете. Ну и странности со стаминой. Этот момент от меня уплыл. Почему моя стамина так быстро заканчивается, а у врага нон-стопом спешиалы и силовые на УГС идут. Я до 160 выкручивал даже. Плюс еще в игре некоторое оружие наносит урон даже когда очевидно за пол метра мимо прошло. В общем ПвП по сути в этой игре такое себе. Уступает по качеству даже Скайфорджу на релизе. Хотя куда уж дисбалланснее и кривее, чем мыло-параша.
А ПвЕ при понимании как игра работает проходится как угодно. На то оно и ПвЕ, что бы играли как хотели. И это правильно.
>>21659623 Лук фариса. Хуйня. Лучше составной, если ты фастовый или Драконьего всадника (черная йоба с топовым уроном за удар из легких луков и пробоем в спешиале). Ну или самострел. Но тут сам решаешь, я с длинным бегал до драконьего и в ус не дул. Потом перешел на самострел.
Лук еще годный, когда 2 фантома развлекают босса, никто урон не наносит, все перекатываются, а ты настреливаешь. Или паладинов с УГС еще годно кайтить на лук. Правда важно делать 30% загрузки. Твоего переката должно хватать для натяжения. Но что я рассказываю, ты и сам все знаешь. Но это в ПвЕ.
А способы прокачки я кручу у дамы Розарии. Все же интересно что там еще бывает. Но вцелом - сорта говна, если в ПвЕ играешь. Хоть как качайся - разницы никакой, ты будешь выигрывать в этом билде, так положено. Ведь как мне уже давно обьяснили после 40 траев Судии Гундира нищуком (в первый раз решил поиграть на свою голову), что типа суть игры научиться понимать более-менее механику, увороты, вот это все, а там хоть как играй.
>трёшка >самая короткая игра >бонфаеры расставлены дегенератом >полна ненужных отсылок >реюзнутые места в итак короткой игре >худшие инвейжоны >тяжёлая броня могла и не существовать >в игре брони меньше, чем В ЧИСТОЙ двушке, несмотря на то, что треть брони скопировали из прошлых частей >нужно минимум три кольца для адекватной работы спеллбилдов в пвп >кучу интересных скиллов из прошлых игр просто вырезали >отвратительный баланс скейлинга >FP - худшая система манаменаджмента в мире (хуже говна из демонсов) >FP - супер криво расходуется, поэтому все используют 1-3 самых полезных спелла >чудеса могли бы и не существовать, особенно в ёрли гейме >неинтересный нг+ >уёбищные, кривые ковенанты >дали красный глаз, забыли про синие >оружие в левой руке больше не имеет полного мувсета >сентинелы = дракмуны (вы ебанутые, фромы?) >нельзя инфузить оружие боссов >прямые/кривые мечи по скорости равны кинжалам >есть 1-2 меча/косы/топора, которые ВСЕГДА лучшие в своём классе, из-за этого в трёхе меньше билдов чем в бладике >очень мало мувсетов >Веапон арты в половине случаев неюзабельное говно, в другой половине - копипаст поверстанса >нет айфремов у бекстепа >слишком много айфремов и слишком мало стаминаюза у перекатов >враги просто спамят R1 >Хексы/дарк магию можно удалить из игры и ничего не измениться >бесполезная форма """дракона""" >нет драконьего ковенанта >хочешь пвп - качай кволити или холлоу билд >худшее длц >19 боссов, почти все - большие рыцари или просто гуманоиды >настолько линейный левелдизайн, что бладик выглядит по сравнению с ним однушкой >вырезали угли вражды >трёшкеры оправдывают своё говно только ноя про двушку
Список можно продолжать вечно, но я уверен вы уловили суть
Орнул. Я вот недавно же проходил и как раз момент с Великим архивом после доспеха драконоборца. Я тогда играл уже сутки с перерывами на еду и поссать. И самое любимое, когда уже на грани отруба, игра становится какой-то хтоничной, эфемерной. И вот иду я от костра доспеха, встречаю костер. Голова дергается (ну как когда засыпаешь и резко просыпаешься), а я пытаюсь вспомнить как я прошел этот кусок игры, да еще и жив остался, ебать я играю уже с закрытыми глазами. Только на следующий день я увидел, что они рядом стоят, когда пошел в обратную сторону.
>>21659810 Блядь, под каждым словом подписался. Сам вообще 70% игры прошёл с асторским мечем + грубой закалкой и даже не парился на счёт прокачки силы и ловкости. Броню выбирал по принципу фешн соулз.
>>21659802 Слушай, я отвечу без толстоты и виляния.
Да, действительно, серия душ частенько переносит из игры в игру одни и те же концепты. Будь то персонаж или босс. Иногда это можно назвать наследственностью, а иногда прямой копипастой. И когда я говорю, что ДС1 относительно уникальна, я имею в виду, что в ней достаточно нового, а наследственность превалирует над копипастой. И когда говорю, что ДС3 вторична, это значит, что копипасты больше наследственности, а уникальность крайне спорная, т.к из предыдущих частей КОПИПАСТЯТСЯ целые локации. Изалит вообще сгенерированное подземелье из ББ, а Тюрьма копипаста Тюрьмы из ДеС.
Да, в каждой игре серии есть болото и Патчес в виде наследственности, но не в каждой игре есть такая бессовестная копипаста. Это же очевидно.
>>21659743 >Ведь как мне уже давно обьяснили после 40 траев Судии Гундира нищуком Сейм щит. Вообще, у любого геймера, на мой взгляд, есть два значимых этапа в жизни - до Судьи Гундиря за нищего, и после. Я в ДС начал играть именно с третей части. Считал, что сложность игры - преувеличена, представлял что буду всех хуевертить голышом с огромным мечом, но в итоге был безпощадно унижен сперва Гундиром, а потом - Хранителями Бездны. После этих двух ребят я прошел и третью часть, и две предыдущие нормально, но именно эти два босса были наверное самыми запоминающимися моментами за весь мой игровой опыт, наряду с вертолетиком из вайс сити и гонками из Мафии. Только на порядок круче. После победы над Хранителями я в прямом смысле прыгал от радости под песни "День победы порохом пропах" и "Ви а зе чемпионс май френд". Ни одна игра не доставила такого удовольствия. Это как впихнуть невпихуемое, базарю.
>>21659969 Этот прав. Какую игру Мемедзаки бы не сделал, везде будут взаимстования, проёбы в лоре, технические недостатки и..поебать! Каждая из его игр охуенна, и как бы не был ленив этот пидорас, он знает что делает а тупые гайдзины молят и просят ещё.
I need to remind you that NG+ Changes - SotFS Increases enemy aggro range, health, resistance, and damage Adds 105 enemies to the game; Brume Tower adds enemies all the way up to NG+7 New invasion triggers; i.e. defeating all enemies or lighting all sconces in an area Certain chests will now hide mimics Certain encounters have been adjusted; e.g. harvest valley ambush Adds hundreds of lootable items to the game world Adds a second major reward to boss fights (new rings/spells) Lost Sinner and Flexile Sentry spawn with additional enemies Duke's Dear Freja attacks players approaching the cliff Twin Pursuers appear at the Drangleic Castle throne room Several vendors have their stock updated (up to NG+2); new armor/spells Soul rewards are improved Riposte damage is increased by 50% Improves damage scaling for the Curved Nil Greatsword (up to NG+10) Increases the cost to enter the Shrine of Winter by 1,000,000 per playthrough http://darksouls2.wiki.fextralife.com/New+Game+Plus
>>21660286 Да. Это пиздец. Все преимущества короткого меча невилируются отрыгиваниями, ебанутым спамом с ваншотными атаками и сраным дебаффом, снижающим восстановление выносливости. Это невероятно сильный босс дающий пасасать тяжам и спамерам. Я бы сказал даже Орнштейн и Смоуг не такие сильные, как эта мразь. >>21660343 Только так, а иначе никак. Когда ты встретишься с этим боссом, то поймешь, что других вариантов просто нет. Она идет на тебя и пиздит без остановки. Это не Понтифик, это не Арториас, ты никогда здесь не достигнешь победы. Лучшим вариантом будет реально кататься аки всратый, пока она не уйдет в инвиз, дав возможность забэкстабить.
NG + Изменения - SotFS Увеличивает дальность атаки противника, здоровье, сопротивление и урон Добавляет 105 врагов в игру; Башня Брума добавляет врагов до NG + 7 Новые триггеры вторжения; То есть поражение всех врагов или освещение всех бранов в области Некоторые сундуки теперь скроют мнемосхемы Некоторые встречи были скорректированы; например Засада уборочной долины Добавляет сотни марочных предметов в игровой мир. Добавляет вторую главную награду боссам (новые кольца / заклинания) «Потерянный грешник» и «Гибкий страж» появляются с дополнительными врагами Дорогой Фрейя Герцога атакует игроков, приближающихся к скале Двойник Преследователи появляются в тронном зале Drangleic Castle Некоторые поставщики обновили свой запас (до NG + 2); Новые доспехи / заклинания Улучшения души улучшаются Урон от заклинания увеличивается на 50% Улучшает скручивание повреждений критического двуручного меча (до NG + 10) Увеличивает стоимость входа в Храм Зимы на 1,000,000 за прохождение игры
>>21660432 Поддержу. Как я бомбил с рыцарей, пока не решил, что пора. ПОРА БЛЯДЬ. Начал с цестуса. Потом перешел на катану. Теперь при виде рыцаря я вижу души и уголь, а не ВЫ УМЕРЛИ. Правда копье парировать - вот это боль нахуй. Я так и не понял где там фрейм парирования, кроме одно мува, когда два раза тычет. Вот вторую тычку легко спарировать. А всяких мечников и топорщиков вообще изи. Лучший мув с которого стоит начать учебу, когда идет взмах правой рукой врага от левого бока. Он самый самый изи. 2й это взмах сверху, ну а самое сложное как по мне - это колющие удары и скоростные кинжалами всякими. Потом уже стража могил и танцовщиц из иритила можно парировать.
Но в ПвЕ удобно, мувсетов не так много, легко запоминаются и используются практически у всех аналогичных мобов, добавляется 1-2, которые можно тупо роллом заивейдить, или так же научиться парировать.
>>21659810 Несмотря на все недостатки трешка полностью отбивает свои деньги на покупку. Графика охуенная, боевка на месте, ностальгия овер9000, я когда увидел Сигварда на лифте выезжающем заорал на всю хату и музыка еще из терминатора почему-то заиграла в голове. Чтобы пройти игру пощупав хотябы основные представленные в начале 9 классов-архетипов надо 100+ часов, сам наиграл 200+ и не планирую бросать. Купил во время скидки за 1.3к деревяных, брат жив, зависимость есть.
>>21660432 Ебать ты советчик, охуеть не встать! Мобы и Фрида - это, блядь, небо и земля. Малейшая ошибка - и тебе пиздец. Особенно на третей фазе, где неудачное парирование - это смерть.
>>21660692 Это не то, нужно с самого начала постепенно развивая персонажа. Ты еще скажи на ютубе смотришь проходку за класснейм - вот ты и поиграл за него.
Поиграл я за пироманта. Дальше вордта терпения не хватило, начальный топор не дамажит, так ещё и статы приходится на веру и инту вкачивать вместо силы и ловкости, а колдовать нечего. Хуета в общем.
>>21659982 Не понимаю что сложного в убийстве Гундира за нищего? Перекаты быстрые, урона от дубины много, из-за той же дубины босс падает на колено несколько раз за бой. Хранителей бездны вообще с первого раза прошёл, ибо парирование и бэкстебы. Какие-то казуалы вы тут.
>>21660795 В этой игре класс - это твое оружие и его рекьюрментс/скалирование. Отсюда следует, что то самое кволити закрывает примерно половину классов, остаются лишь маги, верну, лакеры.
Что мне мешает, играя за вора надеть рыцарскую броную и взять щит? Ничего, так я и делал. Потом одевался в тряпки и брал саблю. Вот тебе и все развитие. Нищука для того и придумали в этой игре. Он - болванка для любого билда, когда тебе угодно. Розария поможет.
>>21660710 Да твоего Гундира в овраге лошадь доедает, он с Фридой даже рядом не валялся. >А разве неудачное парирование не лучше получения плюхи без попытки парирования вообще? Тут ведь плюха - не одна. Ты что думал - это пвп? Или первый дарк соулс? Нихуя, там в прямом смысле шквал ударов с охуенным дамагом, аое, трекингом и дебаффом в довесок, чтоб ты охуел.
>>21660887 То есть ты начал впервые играть в серию душ, взял нищука и пошел разваливать гундира? Расскажи это в школе, может одноклассники поверят.
Мне 40 траев понадобилось. Я не понимал как работает парирование, ведь написано одно, я у меня совсем другой скилл получается. Только потом узнал, что нужен специальный предмет с этим навыком, а у деревянного щита навык - удар щитом.
>>21660952 > Мне 40 траев понадобилось. Ну все же инвалиды как ты. > Только потом узнал, что нужен специальный предмет с этим навыком, а у деревянного щита навык - удар щитом. К тому же ещё и тупой.
>>21660887 В шары чтоль долбишься? Написало же >Я в ДС начал играть именно с третей части. то есть казуалом и начал. Я не совсем понимал механику получения урона, не знал о существовании захвата цели, парирования, навыка, двуручного хвата, и всего такого. Просто взял дубину и пошел хуевертить. С хранителями всё было еще хуже, пусть я и освоился в игре - но босс, который спамит мощными аое-атаками и чарджит на всю карту, не давая передышки, это полный пиздец, с непривычки.
Написано было на метке: Что бы парировать нажмите такую-то кнопку. Нажимаю. Нихуя, удар щитом. Кто тут тупой? Тот, кто составлял обучалку, которая показывается всем классам без разбору без адаптации: возьмите предмет с навыком парирования и нажмите такую-то кнопку. Я-то хуй знаю, китайцы игру же делали, может у них перекат и есть парирование. Новая игра же совершенно. Написано, должно работать. Так что ты просто пиздун и выебываешься, что выдает в тебе школьника 8-10 класса от силы.
>>21660403 Рядовой Колобок репортинг ин. Убил со второй попытки, босс заебца. 1. Первая фаза вполне легкая, фрида легко стаггерится на несколько ударов, потом отпрыгивает, из опасных мувов только инвиз, но не ваншотт, к счастью. 2. Когда вторая фаза началась, просрался, не люблю воевать с 2+ боссами сразу. Решил игнорить батю,а то он дохуя здоровый, и долбить фриду. Умер когда увлекся и оказался посреди конуса огня, который сност ДОХУИЩА хп. Но в основном батя бегал из угла угол и отдыхал, пара перекатов и похуй. 3. Третья фаза пиздец, дохуя обрадовался что ее вертушку чернобелую можно задоджить просто отойдя и перекатившись уже на расстоянии. А еще эта сука спамт атаки покруче любого салливана. Я хилок пять просрал отойдя подальше, пока она машет,похилившись и словив удар сразу в тот момент. Хоошо что она иногда делала комбо из пары медленных ударов, иначе бы дамажиь вообще некогда было бы.
>>21659810 Ладно высерок, попробую ответить на твои аргументы, хоть и время жалко. >самая короткая игра Да, но по длительности вполне достаточно, не слишком короткая и не слишком длинная, не успевает заебать. >бонфаеры расставлены дегенератом Не согласен, нормальное расположение, чисто твое субьективное мнение. >полна ненужных отсылок Не нужно - не читай\не смотри. >реюзнутые места в итак короткой игре Субьективщина, мне норм. >худшие инвейжоны Согласен, но бывает что красным получается нагнуть, от этого ценность победы выше и доставляет больше, ты не можешь тупо придти и в лицо убить, приходится напрягать думалку, я так понимаю последний пункт не про тебя. Обходи инвейды стороной, в чем проблема то? >тяжёлая броня могла и не существовать Ну-ну, разница между одетым смаугом с сохранением <70% веса и средним перекатом и например <30% с колечком -10% физ-резиста, когда на финише у тебя -2% физ-урона, не сролил тычку босса\моба - полстолба отлетело. Алсо про FashionSouls ты видимо не слышал. >в игре брони меньше, чем В ЧИСТОЙ двушке, несмотря на то, что треть брони скопировали из прошлых частей Сразу вспоминается тот аргумент про Гендальфа в Лотр, мол вы только поменяли цвет одежды, тупые придурки, ничего оригинального придумать не могут! >нужно минимум три кольца для адекватной работы спеллбилдов в пвп Тоже верно и для физухеров - хавеля, оф фэйвор, хорнэт >кучу интересных скиллов из прошлых игр просто вырезали И так дохуя всего чо хочешь. >отвратительный баланс скейлинга Цифры в студию. >FP - худшая система манаменаджмента в мире (хуже говна из демонсов) Классическая мана с банками на ману. >FP - супер криво расходуется, поэтому все используют 1-3 самых полезных спелла Цифры давай. >чудеса могли бы и не существовать, особенно в ёрли гейме Расскажи это моему клерику с 60веры и фул билдом на мираклы, дракоша неймлесса отлетает за 3 копья на нг. Лотрик стэйком разваливается как сука. То же копье разьебывает ласта и того же лотрика в щепки. >неинтересный нг+ Заканичваешь нг с интересным тебе билдом - на НГ+ щупаешь его на всех боссах. >уёбищные, кривые ковенанты Не согласен. Все норм. >дали красный глаз, забыли про синие Да. >оружие в левой руке больше не имеет полного мувсета Бери в правую, в левой випон арт. >сентинелы = дракмуны (вы ебанутые, фромы?) Чево бляять? >нельзя инфузить оружие боссов Всегда так было и это логично у них и так урона допизды. >прямые/кривые мечи по скорости равны кинжалам Дальше что? >есть 1-2 меча/косы/топора, которые ВСЕГДА лучшие в своём классе, из-за этого в трёхе меньше билдов чем в бладике Игра проходится с любым оружием, в пвп баланса никогда нет и не будет. >очень мало мувсетов Посчитай, потом скажешь сколько. >Веапон арты в половине случаев неюзабельное говно, в другой половине - копипаст поверстанса Так же как и с пушками, пройти игру можно с любым. >нет айфремов у бекстепа А зачем они, это не рол. >слишком много айфремов и слишком мало стаминаюза у перекатов Согласен. >враги просто спамят R1 Соглаен. >Хексы/дарк магию можно удалить из игры и ничего не измениться Кому-то нравится. >бесполезная форма """дракона""" Бафф урона. >нет драконьего ковенанта Зачем он если есть форма? >хочешь пвп - качай кволити или холлоу билд А еще обмажься говнецом и вставь дилдак в сраку - тогда будешь тру пвпшер. >худшее длц >19 боссов, почти все - большие рыцари или просто гуманоиды Твои идеи по поводу боссов в студию >настолько линейный левелдизайн, что бладик выглядит по сравнению с ним однушкой Твое мнение. >вырезали угли вражды Похуй >трёшкеры оправдывают своё говно только ноя про двушку Да всем похуй на эту хуиту, я больше 10 минут не осилил в нее играть.
>>21661083 > пиздунишка > я не смог, значит все тоже не смогли! Лолбдядь. > Так что ты просто пиздун и выебываешься, что выдает в тебе школьника 8-10 класса Ну это вообще пушка.
>>21661433 Да он сам признался, что нюфак и убивал гундира 40 попыток. И даже сейчас нихуя толком в механике не разобрался, а мнение имеет. Меч лориана у него топ гс, лолблядь.
>>21659623 >Прошел ДС3 до НГ+6, имел ни в рот ебать статы Какие у тебя статы - совершенно похую. В душах слишком мала разница между софткапом и хардкапом. Разве что от нехуй делать качать смоуга с фастролллом.
>>21661691 Тут в кой то веки более менее адекватный срач как бы иронично это не звучало. Обычно тут поехавший срёт боевыми картиночками и толстыми вбросами, а дети с него бугуртят. Сегодня же умные люди отношения выясняют. Для душетреда - уникальное явление.
>>21661691 Читай 5ый пункт правил двача. Ты только что его нарушил, и можешь за свой вопрос отлететь в бан вместе с щитпостерами. Для таких вопросов есть доска /d/. Тебе туда.
>>21660854 Пиромант - самый изичный после рыцаря класс, а может и его легче. Надо быть инвалидом полным, чтобы не осилить его. Тем более до Вордта уже можно и топор сменить на что-то получше, хотя топор тоже довольно неплох. А по поводу Фриде тут уже пол треда срач идёт, так я скажу, что перед ней можно фантома вызывать даже без угля каждый раз, он во второй фазе присоединяется к бою, первая фаза - лёгкая, дальше заходит фантом и отвлекает Фриде пока ты папику очко фаршируешь, он даже стаггерится, так что ему можно даже пару критов по ебалу прописать, отваливает он очень быстро и тут главное, чтобы фантом у тебя жив на третья фазу остался, в двоём шлюху запинать вообще легко. Один пиздит и отвлекает на себя - второй эстус попивает у себя в квартале, потом наоборот. То ли дело безымянный король. Я его вобще дропнул нахуй после 30 траев. При том, что его петуха я валить уже даже без потери здоровья валить наловчился, а вот самого короля я даже до половины хп ни разу не добивал, хотя можно было бы ещё потраить, но меня уже заебало, хотелось игру закончить побыстрее.
>>21661458 Даун не различает посты. Я другой ньюфаг и в механике давно разобрался. Она тут примитивная донельзя, просто о ней нигде не написано, но все изучается опытным путем. Разве что в магиях не разбирался, так как магию не люблю. Мое мнение ценнее твоего, так как я базарю честно и по делу, а не фуфло метаю, что бы казаться круче.
>>21661433 Но ведь ПвП в этой игре очень всратое: в 6 из 10 случаев разница в пинге, в 2 из 10 случаев враг прозрачный для тебя, твои удары не наносят никакого урона и даже анимации и звука попадания нет, как воздух, он тебя может спокойно бить. В тренде несколько оружий, остальное юзлесс, хотя в ПвЕ все вполне себе нормально, нет баланса по броне: куча тяжей без пенальти к стамине, машут дилдаком без передышек, когда я хожу с замакшенной стаминой под колечком и щитом травы в тряпках и она улетает очень быстро со средним мечем. Парирование сквозь пинг. Фантомность оружия (это просто хэдшот, не может быть ПвП при такой ебанутой хуйне, это просто баловство, не более). Тут все же ПвЕ как-то - более важный момент, так как оно хотя бы более-менее нормально сделано.
>>21662179 Бля, не знаешь как убить босса - вызывай фантома, с фантомами любой босс раскатывается ообще без напряга, лучок вон вообще сам гиганта уделывает, ты только сили в углу кури да смотри чтоб в твою сторону ничего не летело.
>>21662259 главное, чтобы шизиком тебя не обозвали, потому что, если тебя первый раз так обзовут — у тебя потом будет такая кличка, ну это хуже… хуже всего.
>>21662415 Бывает, поэтому я прям со старта бегу за рулером, ибо лучка очень жаль, единственный положительный персонаж, я за него даже патчесу пизды вломил, пидору эдакому, он всё равно нихуя полезного не продаёт.
>>21662179 Если забить на "просто берешь и парируешь без задней мысли", то держись от него на дальней дистанции, он тогда только прыжками атакует, пока летит, ты в его сторону по диагонали перекатываешься, и даешь две тычки, убегаешь — цыкл. Так оба варианта гундира можно убивать.
>>21662537 Да при чём тут ньюфаги? У меня просто острое желание устраивать экстерминатус от всего происходящего. У меня НИЧЕСНА и острая боль ниже спины. В пизду.
>>21662191 >Тут все же ПвЕ как-то - более важный момент, так как оно хотя бы более-менее нормально сделано. Просто многим невдомек, что души - ПВЕ-игра с элементами ПВП, а они нафантазировали себе какой-то фор гонор. >>21662059 Специально для Вордта в первой локе лежит секира под тьму, от которой он улетает просто в путь.
>>21662676 Пару слов о том самом фор хоноре. Я не спорю, что у него есть какие-то фичи. Но он так нелепо попытался забрать лавры пвп про фехтование у душек, что пиздец. Новую аудиторию не притянул. В итоге свежерелизнутая игра болтается на днище около душак 3, которой уже год и вся в багах до сих пор.
Странно это все. Но еще страннее, когда про мертворожденную игру (фор хонор) говорят, что там есть онлайн, а в душах 3 нет. Хотя онлайн одинаковый. Просто в душах 30% - соло-аутисты и прочие ебланы, которые не едят уголь. Но остальные вполне себе играют нормально в пределах СЛ 80-150. Получается души 3 лучше.
>>21660365 Ты же понимаешь, что эти добавления - говнецо? Всё что добавили, это необходимость пройти всех боссов по 3 раза для получения всех магий/пушек. И мы добавим мобав и всякой хуеты по мелочи, типа новой атаки у трех боссов, вот вам и 15 пунктов.
>>21663034 Этот долбоеб забывает, что нг+ позволяет сделать весь оставшийся арсенал из душ боссов, а так же получить некоторые новые пухи, квестлайн которых противоречил прошлому прохождению.
>>21663057 >Тут можно как-то толпой красных инвейдиться? Если бы можно было бы, тогда душачок перестал бы быть душачком. Эти пидорасы забыли что такое честь, они забыли лицо своего отца.
>>21663116 Да я бы уже давно налетал с ватагой пацанов на всякий горящий хлам. Прям из инвиза хуяк. Еще взять клирика, нюкера и с йобой, что бы прям ваншот 2х обороняющих + хоста был.
>>21663116 Я целюсь не рукой — тот, кто целится рукой, забыл лицо своего отца. Я целюсь глазом. Я стреляю не рукой — тот, кто стреляет рукой, забыл лицо своего отца. Я стреляю разумом. Я убиваю не оружием — тот, кто убивает оружием, забыл лицо своего отца. Я убиваю сердцем.
>>21663153 Дрочую тебя неистово. Когда инвейжусь и вижу как редбро пытаются унизить в 3 смычка, у меня всё внутри закипает и я влетаю туда уже бездумно с двух ног.
>>21663181 Но я могу увидеть, что их дохуя и пойти заваривать чай, пока они бегают и ищут по архиву. Там иллюзий вообще не различить. Хотя один умник прямо подо мной ее сделал, когда я сверху на балконе стоял. Неспеша спустился по общей лестнице, обмазался и намотал на елдак. Вот он небось охуел.
>>21663115 Это ты глупые вопросы задаешь. Ганксвады собираются с целью нахуесосить красного петушка, потому что высок шанс попадания на группу. Таким образом получается, что мамкин инвейдор сам превращается в жертву.
Бля, как же мне доставляет этот ускоренный кадр, который на любой казалось бы вполне рядовой вопрос выдает целые телеги, преисполненные без иронии глубокомысленных рассуждений и выводов. Интересная, однако, личность. Ай нраица! Прям дух старого двача здесь в душетреде, прямо сейчас.
>>21663249 Ну судя по тому, что там часто вижу в тотал тяже без фетроллов с фулл стаминой и километром хп, можно по сути приманивать инвейдера, вызвав друга с оверлевелом, будучи хостом 120сл. Ну раз они инициируют эту тему, то да. Еще семечки часто пользуют, но это хуйня бесполезная.
>>21663255 У них при инвейде приоритет у хостов, у которых в мире уже есть инвейдеры. Джолли кооперейшен, мазерфакер, значение знаешь? За убийство хоста, который плохо ставил Солнце, вместе с санбро-инвейдером тебе даже дадут медальку.
>>21660639 Мех, трешка очень вторична и сделана на отебись. Видно что бабла вкинуто дохуя, но после такой то двушки, трешка выглядит прост убого. У трешки должно быть название DARK SOULS lll : Zaebatie zadniki. Но вообще реиграбельности как то 0, вон выйдет последнее длц и она умрет.
Что же с теми всеми играми, что будучи даже недавно релизнутыми имеют меньший онлайн? И ведь выпускают новые части этих игр. И некоторые по бюджету на уровне душ.
Это не смерть, а скорее заняла свою нишу среди тех, кто готов мириться с минусами, ради понравившихся плюсов. Учитывая, что у душака изначально меньше заинтересованных игроков, чем у банальных ведьмака 3 и скайрима того же. Игра такая, тут ничего не поделаешь, хотя баги исправить можно было бы.
>>21663494 Я имею ввиду что сейчас трешка на хайпе, всякие ютуберо игруны ее стримять, хамачье жрет и покупает. Но после того как хайп утихнет после последнего длц, стримеры свалять обратно в двушку или однушку, - трешка скорее всего упадет до >1000 онлайна.
>>21663550 Ну хайпа не заметил, я в нее решил поиграть после того, как в феврале мангу берсерк прочитал. На поддуве, так сказать. Думал во что бы поиграть. Игра по берсерку - бред же. Ведьмак - тот же берсерк, но уже пройден, а реиграбельность у него нулевая. Скайрим - очень много часов.
Остались души. И вот я уже играю в берсерк, так ниразу и не попробовав драгонслаер, ведь тут такие охуенные катаны. Но уже прошел. Поинвейдился, забил. ДЛС не горю желанием брать. Наигрался, так сказать. Есть в ней годнота, но есть и такие фейлы. И мне на этом фоне верится, что после того, как наиграются в ДЛС новый (пара месяцев) онлайн упадет еще на 2-3к, хотя и сейчас всего 7-8к уникальных.
>>21663587 >Members of this covenant that invade have prioritisation for hosts that already have an invader present, for some jolly coop-invasions. Странно что об этом нет на русской вики. Энивей, спасибо за объяснение. Я вкатываюсь к санбро.
>>21663429 Моё нг9 Големы ваншотают на 1500 хп, дьячки сносят по 1/4 - 1/6 хп за плюху, сильверкнайты убивают двумя стрелами. Действительно, нахуй её прожимать?
>>21663808 Сделано. Правда не знаю, правильно ли перевёл фразу Members of this covenant that invade have prioritisation for hosts that already have an invader present, for some jolly coop-invasions. Но вроде как смысл донёс.
>Ok, we should be done now, you should have a finished product. If you look like an anime character, you have succeeded, and everyone will think twice about invading you because of how edgy you are. You will look like a true hero. If you don't look like an anime super-edgelord hero, you did it ♥♥♥♥ing wrong. What the ♥♥♥♥ is wrong with you? Piece of ♥♥♥♥.
>>21664634 А что за калькулятор на пике? С его помощью я могу рассчитать, например, какие статы мне надо качать, чтобы эффективно пользоваться, допустим, молотом Смоуга?
>>21665013 30.0% or less Fastest state: very fast rolls that go the farthest, with 13 iframes. Fast backsteps. 30.1% – 70.0% Regular state: medium rolls with 13 iframes. Fast backsteps. 70.1% – 100.0% Slow state: "fat" slow and short rolls with 12 iframes. Slow backsteps. Stamina regenerates about 20% slower. 100.1% or higher Overburdened: cannot roll, backstep or run.
>>21665068 >30.1% – 70.0%\tRegular state: medium rolls with 13 iframes. Fast backsteps. То есть с 30 и до 70 можно свободно нагружать и нихуя разницы не будет?
>>21664908 > малая часть русского комьюнити понимает о чём речь Гонишь ты блядь что ли, двушкерс залётный? Это такой же популярный мемас как и Praise the Sun и Giant Dad.
>>21665696 У меня вопрос. Если этот король такой большой, почему мы носим его копье и броню уже нормально подходящими для нашего коротыша? Да и вообще с кучей шмота так. Что с этой игрой не так? Там комплексы пиздец у разрабов?
>>21666049 Ну у тебя цестус должен же быть закален на реген или на простоту, что бы регенило ОК. То есть вариант сделать альтернативных боттлов больше.
>>21666212 Поездка в клетке к ковенанту, убийство тётки в соборе с танцовщицей, с великаном можно помириться и он будет отстреливать мобов (я нашёл только место с крабом).
>>21666289 Ну регенят же. У меня распределение фляг 10-5 и я не маг. Просто не вижу смысла ограничивать себя в спешиалах. Хороший расклад при фантомизме, 5-2. В итоге получается, что все равно 3-4 глотка из 10 остается, так как использовал спешиал и быстрее развалил все, что нужно. В общем не вижу проблем с кинжалом бандита никаких. Учитывая, что минимум 114 ОК, этого более чем достаточно и восстанавливаются одним глотком. Хватает надолго.
>>21667017 Вот в душе не ебу, как его можно случайно найти в колодце. Остальное ладно, реально, если повезло в Просранной столице пойти в нужную сторону вначале.
Оскверненная столица во 2 части - страшная локация. Пидоры рыцари, которые всегда толпой. Суки отсосины которые из инвиза бэкстабят. Хуева туча развилок. Как её проходить вообще?
>>21667754 Именно духа скайрима не нужен. Но расширить локации конечно имеет смысл. Больше зон запустения и боя с рыцарями всякими и хранителями могли 1 на 1.
>>21667913 Вот это збс - сюжет будет также подаваться через описания в инвентаре, но теперь это будет не скудная информация в двух предложениях, а графомания на двух станицах. Все действия будут также происходить через диалоговое меню, а весь арсенал оружия будет состоять из заточки и дедушкиного нагана. 10/10, душак моей мечты.
Крч пригорел и удалил игру нахуй 2й раз. Теперь уж точно не буду играть. Сука любым оружием до меня дотягиваются, я даже сушильным шестом не дотягиваюсь. Просто ебланство. В рот ебал такое пвп реальным хитбоксом оружия в 5 раз больше, чем я вижу на экране в руке врага. Игра - говно в этом плане тотальное. Хуже только перфект ворлд или какой-нибудь высер от мыла.
Сука УГС не станлочит, гиперброни не дает. Нихуя не работает, у всех все заебись, они топориком раба нахуяривают через весь зал. Очень плохо сделано. У меня все вточено нахуй + 10 обмазано как надо, урона просто ноль. Топориком каким-то сраным разьебывают. Да идите впизду. Ни катаны, ни ножи, нихуя не работает, все спокойно пешком уходят из серии ударов. Я блядь боссов нагибаю такой серией. Охуели совсем. Кровоток ни на ком не стакнешь, УГС ноль урона. Охуенная игра. Я бы даже задонатил, что бы нахуй шотить всех при одном появлении. Пойду лучше даже читов накачу насру в рот перед уходом и сломаю пару акков.
>>21668879 >Сука любым оружием до меня дотягиваются, я даже сушильным шестом не дотягиваюсь. >Сука УГС не станлочит, гиперброни не дает. >Нихуя не работает, у всех все заебись, они топориком раба нахуяривают через весь зал. У меня все вточено нахуй + 10 обмазано как надо, урона просто ноль. >Ни катаны, ни ножи, нихуя не работает, все спокойно пешком уходят из серии ударов >Кровоток ни на ком не стакнешь, УГС ноль урона. У всех всё работает, криворукий пидор жалутся, виновата игра.
>>21669464 > в глаза ебешься Маловероятно. Я сперва не понял вообще, что произошло. Помню же, что до этого приходилось 2 столба снимать. А тут вообще слишком легко всё получилось. Ебать читаки маiстера, конешна.
Анонии, такая проблема. Начал играть в трешку и прошел катакомбы. Потом случайно посмотрел начало прохождения трёхи и заметил, что в катакомбах можно найти Анри из Асторы, но у меня ее не было видимо из за того, что в храме огня с ней/ним не поговорил. Короче возвращаюсь в храм, говорю с ним, иду обратно в катакомбы. В обозначенном месте его нет. Че делать? ЯННП
http://pastebin.com/3kv7pzT4
Dark Souls II
http://pastebin.com/41gxaFnX
Dark Souls
http://pastebin.com/kA65tShL
DLC:
• The Ringed City — 28 марта 2017 г.
Скриншоты:
http://imgur.com/a/A6diD
Трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=igomOLwqsV0