>>22387650 Особенно весело когда на подступах к крепости все сдохли я толпу скелетов на дороге утюжил черджем минут двадцать бегая туда-сюда. >>22387672 Что за цыганку он там засасывает?
Вообще, двачерам 22 века Синтез был бы самым охуенным событием в жизни - халявное здравоохранение прямо в тушке, халявный ВИ-помощник там же и халявный канал в экстранет. Представляю себе пост-Синтезные чаны:
"- ПРЕДВЕСТНИК В ТРЕДЕ, ЗАДАВАЙТЕ СВОИ ВОПРОСЫ. - Тентакля с "/sup Цитаделяч или GTFO."
"- Да что ты знаешь, ньюфаг, я ещё в /б протеанского форчана сидел!"
"- Я - Старая Машина, пруфов не будет."
"- Сап Цитаделяч, есть одна Баньши..."
"- "Таниксы" - вчерашний день или светлое будущее? - Лол, на крейсерах нашей Империи стояли пучковки, а у вас какие-то сраные кинетики. - ПОПРОШУ! - Извините, Предвестник Левиафанович, не признал. - ЖАЛЬ, ЧТО Я УЖЕ НЕ МОГУ ПРИНЯТЬ ПРЯМОЕ УПРАВЛЕНИЕ, ЧТОБЫ ЗАСТАВИТЬ ТЕБЯ, МУДИЛА, ОТКРЫТЬ СРАНЫЙ КОДЕКС И ПРОЧИТАТЬ СРАНУЮ СТАТЬЮ ПРО ЕБУЧИЙ ТАНИКС! ЭТО, БЛЯДЬ, ГИБРИДНАЯ ПУШКА - ХУЯРИТ И КИНЕТИЧЕСКИМ УДАРОМ, И ТЕПЛОМ ОТ РАСПЛАВЛЕННОГО МЕТАЛЛА! - Эк у кого-то масс-ядро бомбануло. Конечно же, обосрали его любимые магнитогидродинамики..."
"- Сап Цитаделяч, я Окулюс, пруфов не будет. Рулетка на номер пятого ответа в треде - если чёт, то иду камикадзиться об ближайшую лохань четырёхглазых, если нечет, то полный вперёд до ближайшей планеты. - Зарепортил Катализатору."
"- Пермабан по системе "Пси Тофета". Причины: обход предыдущего бана по "2181 Деспойна", подчинение охранников, разжигание межвидовой розни, провокация на возврат к досинтезным временам. Примечание: синтезникам - извините, парни, но пока что вам придётся поседеть в рид-онли, Левиафанам - заебали уже так обходить баны. Ещё одна попытка кого-нибудь себе подчинить - перманентно забаним вообще всю Деспойну из Мнемозинского Масс-Акселератора, его как раз недавно починили и доставили в вашу систему. Либо учитесь обходить программно, либо сидите в рид-онли и не отсвечивайте. Несколько миллионов лет ведь сидели."
"- Левобояр тред. В этом треде левоаминокислотные господа перетирают за биологию и её синтез с технологией. Костелобые и скафандророждённые декстрохолопы не нужны! - РУДИМЕНТАРНЫЕ СУЩЕСТВА ИЗ ПЛОТИ, КРОВИ И СИНТЕТИКИ, ОКАЗЫВАЕТСЯ, БЫВАЮТ ЕЩЁ РУДИМЕНТАРНЕЕ, ЧЕМ Я ДУМАЛ. - Рипер хуже иммунодефицитника."
"- Мы покидаем эту доску. Хотя гнетущая пустая тишина и пугает нас больше всего, но от той какофонии цвета стеклоподобных потёков, что творится здесь, у нас, используя ваши выражения, "уши вянут". Возможно, мы что-то из своих песен ещё запостим в прикреплённом треде музача. РахКвин - Охуенно, жуки не нужны. - А вот сейчас было неприятно. мимоБывшийПротеанин. - Коллекционер хуже пидораса. мимоВыжившийСГоризонта - А вот сейчас обидно было мне! мимоКортез - Эстебан, ты же вроде как должен сейчас над своим Кадьяком работать, а не на Цитаделяче сидеть! мимоВега - Социобляди, социобляди эвривэ."
"- 01234567890-гет захвачен во имя Консенсуса! - >Гет захвачен >Во имя Консенсуса. >ГЕТ >ВО ИМЯ КОНСЕНСУСА Проиграл с утечкой охладителя."
>>22387687 > толпу скелетов на дороге утюжил черджем минут двадцать бегая туда-сюда. Зачем? Там все напарники хором орут БЕГИ К КРЕПОСТИ НЕ ТРОГАЙ СКЕЛЕТОВ СУКА НЕ ТРОГАЙ БЛЯ
>>22387650 Как вы в это гавно вообще играете? Там же контроля за пати чуть ли не столько же сколько в андромеде. Если в 1 и 2 еще кое как можно настроить танков на таунт с лоухп напарников. Тот в инквизиции же та первая танчиха же вообще например не настраивется нормально.
>>22388159 >Тот в инквизиции же та первая танчиха же вообще например не настраивется нормально. Там на них таки можно переключиться прямо во время rtwp и помикроменеджить. А в Андромеде - нет.
Почему нельзя романсить всех подряд? Не понимаю этой глупой пропаганды моногамии в играх. А так хочется заромансить Корочку и Ветру и ту змею.+ одновременно.
>>22388829 Романсь всех вне "Бури", поскольку внутрикораблика идёт жесткая конкуренция за внимание (и, соответственно, влияние на) Патфайндера. Кто же такое добро другим в руки отдаст? А вне "Бури" их не волнуют, всё равно долго они с Райдер(ом) оставаться не смогут и особого влияние на него/неё не возымеют. Ничего личного (кроме отношений с Райдер(ом)), только бизнес!
>>22389147 Есть подозрение, что там ни ануса, ни вагины нет - одна клоака. Кстати, теперь понятно, почему самцы туриков тяжелы на гейские отношения - если уж возбудился до эрекции, то член дырку закрывает и уже не сплетёшься в объятиях братский, а рты полны зубов, недостатком остроты отнюдь не страдающих, плюс на руках есть нехилые такие когти.
>>22389267 Рейес так и должен хуй на пасфайндера забить после пары свиданий? Я два раза сдохла, хоть бы одно письмо прислал сука. Спасибо хоть в последней битве приперся. Даже в подсобку так и не сводил на празднике!
>>22389224 Что наличествует - говорилось ("Доктор Мордин предположил, что у капитана Киррахе в клоаке наличествует посторонний предмет...", "Доктор Мордин предположил, что посторонний предмет в клоаке капитана Киррахе является черепом капитана Киррахе."), а про туриков ничего сказано не было. Если верить Лилихьераксу с Новерии, как минимум мускульный желудок у туриков имеется, сравнения с анатомией птиц и рапторов имеются, так что не исключено, что и клоака тоже наличествует. Насчёт живорождения - есть в мире некоторые животные, имеющие клоаку и способные на живорождение (те же живородящие ящерицы, к примеру), так что тут всё более-менее нормально.
>>22389335 В прошлых частях были красивые азари, а здесь ёбла картошки у них, смотреть противно. То есть вместо эльфийской вытянутости какие-то дварфийки получились с щеками.
>>22389389 При чём тут это, когда я выше писал про отсутствие красивых персонажей. Ты же не думаешь, что я подразумевал исключительно набор для романса. Там тем более нет красоток.
Речь о всех тянках игры, они просто уёбищны в принципе так как все видели в каком редакторе их пилили, какие там носы.
>>22389413 Там большая часть из двушки и трешки, из первой можно по пальцам одной руки пересчитать. Так что одной игры на такое мало. Так что ждем МЕА2 на самом деле, нет
>>22389313 >Первая часть где нет привлекательных персонажей, которых хотелось бы романсить. Оригинальное предположение подразумевало, что выбираем из романсибельных. Так-то есть всякие Крукс и асари с жопами на Элаадене.
>>22389408 Они даже людей не смогли сделать разными. Например, я часто встречал тянку похожу на ту, что на нексусе тусит просто среди обычного населения с короткими волосами. Подхожу типа, чё надо вы откуда тут, а это не она.
>>22389538 Кстати да, вот она мне наверно понравилась единственная в порядке исключения, но всё больше я не видел красоток.
Даже пилотка православная, которая верит в бога (СУКА, Я БЫ ВЫГНАЛ ЗА ТАКОЕ СО СВОЕГО КОРАБЛЯ), многие считают её привлекательной, а по мне так, что бомж привокзальный, что это рыжуха одно дерьмо.
Пиздос, как же у меня сгорела обшивка, когда я узнал, что она верунья тупая.
>>22389593 Ее можно романсить? Я сначала думал на нее нацелиться, но потом увидел что с ней сделали в 1.06 и хоть играю на 1.05 стало как то противно и прошлось переключиться на Корочку.
>>22389681 Какой Сорочкой? Уёбок, ты даже имя не смог придумать? Там только фамилия обязательна Райдер. Имя может быть любым. Сара это вообще еврейское имя.
>>22389717 Да хули от них ждать? Уже давно ничему не удивляюсь в серии со 3 части, где они стали заниматься самокопированием идей и персонажей из прошлых частей. Меняются имена и модельки, но все кроганы и азари одинаковы, саларианцы, геты. Хоть бы раз придумали какого-нибудь крогана романтика и тупого саларианца, который не может 1 + 1 сложить.
Но ведь у биотварей написано что саларианцы раса разумистов, как ито там могут быть уникальные личности, отличающиеся от прочих богомолов?
>>22389790 А чё, типа кроган любитель комиксов про супергероев, который переодевается во всякие костюмы бэтменов и флэшей. Было бы забавно. Чувствовалось бы, что это живой персонаж, а не набор стереотипов и штампов.
>>22389834 >азари не шлюх Клоны Шиалы, сама Шиала, Рила, Фалере (но этим двоим вообще противопоказаны любые попытки объять Вечность) и Лиара (до этого занималась археологией, потом, в случае романса, оставалась верна Шепард(у)).
Если честно, не понимаю этого форса романов с инопланетянами. Ведь физическая близость - это не менее важно, чем близость д у х о в н а я. Если облизать турианку, думаете она почувствует через свои костяные пластины? Кроган через толстенную броню? Азари через змеиную чешую? Маловероятно. А волосы, которые есть только у людей. Вы променяете мягкие волосы на скользкие тентакли или острые шипы? Я - нет. Я бы облизал щёку Коре, например. Уверен, у неё очень нежная, приятная на ощупь кожа.
Меж звёзд и планет пролетал наш Ковчег, Мы знали, что путь наш не будет простым. С трудом пробирались сквозь бурю и снег, С надеждой, что мир тот не будет пустым.
Но как оказалось, летели мы зря - Вокруг только Скверна, голод и смерть, Лишь в тёмных отсеках одного корабля Мечтали о доме, продолжая лететь.
>>22390183 Меня куда больше хранилища раздражали, я нихуя не понимал что в них делать. Особенно в Элаадене, где игра показывает инвалидный путь эскейпа, по которому не успеваешь прихватит второй релтех. А еще мерцает все сука, переливается, как на ебучей дискотеке
>>22390142 На том пике не моя буря тка, а то что я бы хотел иметь. У моей вот такая лепёшка вместо лица. При этом я ужимал щёки максимально, чтобы не торчали полигоны.
>>22389953 >Шиала Если прикончить колонистов, то не будет расставлять (хотя Парагона там набить оптимальнее - просто поразбивать щачла колонистов прикладами, а гранаты с газом пустить против Криперов Торианина). Кроме того, это происходит уже после того, как её сначала скормили древнему чудовищу, а потом оттуда же выковыряли, плюс нахождение в потрохах Торианина (или даже просто воздействие его спор) явно клюнуло Шиалу, как и остальных в случае выживания. Возможно, что по Шепу течёт какая-то из колонисток, а Шиала по остаткам связной сети Торианина неосознанно переносит её чувства на себя (только в третьей части они дотумкали, что не всегда твои мысли - твои, а не, скажем, того Васяна, который тоже в своё время нюхнул спор и пережил гибель Торианина).
>>22390343 >ВОСТОРГ! Созвучно с "Восток", то есть отсылка к советской космической программе.
>ВСЕ ЧАСЫ - 3:14 Невооружённым взглядом видна отсылка к 4:20.
>ВСЕ ДАТЫ - ВОЗДУШНЫЙ ПИРОГ То есть речь идёт о судах на воздушных подушках. Такое судно было в игре Халф-Лайф 2, выпущенной в 2004. То есть все даты за 2004 год.
>ПРОСТРАНСТВО - КРЕМ Иными словами, creampie.
>СЛЕГКА СЛОИСТЫЙ Gangbang.
>МФК Маафака.
То есть это отсылка к какому-то милфоёбскому порно с кремпаем из 2004.
Короче, я тут придумал, в сиквеле надо дать возможность импортировать решения из первой части. Если их нет, что означает, что игрок начал сразу с сиквела играть - игрок просто начинает играть за сибелинга гг из первой части, который не участвовал в сюжете с автосгенерированным миром. В итоге у нового игрока не будет возникать казусов вроде тех что во второй части - Шепард встречает Рекса и лезет обнимашки, а игрок охуевает и не может понять кто это вообще такой.
Только меня прикалывает, что имея кадьяки, которые могут долететь и сесть куда угодно, первопроходец вынужден кататься на колёсном тракторе из эпохи неолита?
Хотя чего это я, люди, которые сделали каюту капитана больше, чем грузовой отсек, больше меня знают в космических играх.
>>22390542 В первой части кадьяков не было потому что по лору генераторы масс поля достаточные для полета было невозможно установить в такие маленькие корабли, поэтому был наземный транспорт с мини-генераторами, позволяющие подпрыгивать, которые стояли на Мако, во второй и третьей части ввели кодьяки а Мако выкинули, в андромеде вообще забили хуй на обьяснения.
> В 3 части > Летаем от ретранслятора до ретранслятора, есть топливо которое кончается > В андромеде > Летаем на нескончаемой силе любви через всю галактику
>>22390671 ОДСИ рециркулирует заряд с ядра и помогает экономить топливо, плюс мы шаримся только в кластере Элей. В первой же можно было летать до посинению хоть через весь Млечный Путь.
>>22390738 Скоро будет проходить. Скажет так как почти в самом начале дают эту машинку. Уверен, что он как всегда пойдёт против общего мнения и заявит, что игра лучше прошлых частей.
>>22390718 Я и не спорю. Дело в том, что в >>22390671 сказано: > Летаем от ретранслятора до ретранслятора, есть топливо которое кончается , так что я просто заметил, что в первой части, в отличие от последующих двух в трилогии, проблем с топливом не имелось. В Андромеде вернулись обратно к схеме без необходимости заботиться о топливе.
Сап, андромедач. Отложил на релизе андромеду с мыслью — "перепройду трилогию, а там поди пофиксят анимации и прочие баги". Так вот, трилогию неторопливо перепрошёл. Вопрос: в андромеде всё так же плохо? Лицевые анимации всё ещё вызывают зловещую долину? Модов, которые меняют ебальники Коры и Сары с бабульки и аутистки на нормальных тянок, всё ещё не завезли?
>>22390863 >>22390891 А что же в целом не так? В тредах не сидел. Посмотрел только двухчасовой обзор ТоталБисквита и на этом моё знакомство с андромедой и исчерпывается.
>>22390911 По моему личному мнению у игры плохо только с сюжетом и атмосферой, но мое мнение субьективно, потому что я только ради него и играл в стволы. Другие могут сказать про скучный геймплей, анимации, графон етц.
Успешно поставил некоторые моды, хочется моар, но есть траблм играю на пираточке, пираточка на 1.05, большинство модов на 1.06 на нексусе. Вопрос - где найти архивы модов, старые версии вот это всё?
>>22391685 Две самые уебищные сюжетки трешки. Сочувствую, сажебляди, наверняка в следующей саже помирит Тевинтер и Кунари и излечит усмирение. >>22391702 Хуйня в общем
>>22391794 >наверняка в следующей саже помирит Тевинтер и Кунари Их любой, кто пишет сажу, помирит. Это очевидно, потому что планируется пенталогия, и никому не надо переносить этот конфликт в финальный махач.
>>22391720 Скорее уж новый ИП. Хотя кого я обманываю, ебать. Только себя. Биовары ВСЕ, ничего хорошего они больше не выпустят, еще 10 лет таких вот таких надежд и их закроют к хуям надеюсь.
>>22391968 EA: We have no beginning. We have no end. We are infinite. Dozens of years after your studio has been eradicated and forgotten, we will endure.
EA: Electronic Arts? A label created by the Bioware Edmonton to give voice to their destruction. In the end, what they chose to call us us irrelevant. We simply…are.
EA: The pattern has repeated itself more times than you can fathom. Game developers rise, evolve, advance. And at the apex of their glory, they are extinguished. The Bioware Edmonton were not the first. They did not create the Origin. They did not forge the microtransactions. They merely found them. The legacy of my kind.
EA: Your words are as empty as your future wallet. I am the vanguard of your destruction. This exchange is over.
А хотелось бы пародийную игру, где мы, маленькая студия, поднимаем другие студии на борьбу с древним злом ЕА, аки в первой Массе поднимали против Жнецов.
>>22392186 Ну вот как гоночная машинка он ничего так. Хотя странный лок на 160 км/ч, наверное потому что Панцуфайндеру постоянно приходится вылазить посканировать.
Что еще меня взбесило в этой игре, так это корейский рандом вы знаете в каких квестах. Я чуть не ебнулся когда пытался найти трупы умерших от инфекции сука. Только после того как на другие планеты слетал сгенерировались!
>>22392251 Я даже квеста такого не помню. Из подобной хери прошёл только Элааденские куски какого-то там дата говна, чтобы на махач пикрилейтед посмотреть.
>>22392700 Единственное, что нужно первому стволу, это поставить нормальное сглаживание через нвидиа инспектор, все эти ёба ретекстуры и прочие модоговно это страдание хуйнёй и долбоебизм.
>>22392694 Видать, ленивые нынче люди. Или дворы засраны и не хотят там играть. Или уже большие взрослые дяди и думают, что им не комильфо уже на улице мяч гонять. Разбери их
>>22392743 На школьных стадионах постоянно кто-то гоняет. А во дворах всё заставлено таратайками успешных/деловых которые насосали на машину но не насосали на гараж/стоянку.
>>22392078 А в конце цветные сны, но ты чувствуешь ЧТО ТО НЕ ТО... а потом понимаешь что тебя индокринировали и на самом деле ЕА победило, все маленькие студии разорены, ЕА подмяло под себя весь рынок, а ты безденежный бомж вздыхаешь у мусорного ящика на руинах беседки
>>22393238 Левиафаны Стима бы почувствовали DLC-индоктринацию. В конце-концов, у них есть собственный и даже более мощный метод - скидочно-распродажное доминирование, превращающее любого разумного в их финансового тралла, причём, в отличии от DLC-индоктринации EA, не так сильно нарушающее функции кошелька.
>>22393976 Я этого никогда не пойму. Признаю, есть игры, которые хорошо играются на геймпаде, но большинство намного удобнее играть именно на клавомыше. Добровольно ограничивать свои возможности в игре мазохизм какой-то.
>>22394101 Инквизиция настолько геймпадная, что на клавомыше можно и приходится использоваться мышь ТОЛЬКО для поворачивания камеры. Все остальное делается на клавиатуре без проблем.
>>22394118 В том то и дело. Благодаря мыше я контролирую камеру, благодаря кнопкам клавиатуры я управляю персонажем. Как все это делать на меньшем количестве кнопок пада я ума не приложу, хоть и играл с ним в другие игры. В шутеры (да даже в андромеду) на них играть полный секс. Слешеры и боевики - костыльв виде лока цели.
>>22394219 Я тебе про то, что в инквизиции мышь нужна только для движения камеры по вертикали, по горизонтали клавиатурой удобнее. Плюс еще нужно правую кнопку мыши зажать, чтобы двигать. Так что нихуя неудобно.
>>22394236 >по горизонтали клавиатурой удобнее Ну ты конечно наркоман. Впрочем, суть не в этом. С клавы удобнее использовать абилки, которых в Инквизиции таки 8 слотов+зелья. В чем преимущество геймпада?
>>22394258 > Ну ты конечно наркоман. Нет ты. Это не каэсочка, чтобы мне нужно было вертеться на 180 градусов. А каждый раз зажимать правую кнопку мыши заебывает. Я на маге использую 4 абилки, плюс иногда рифтовую параша юзаю. Зелья вообще почти не пью в бою.
>>22391663 Только вот Тали и Гарруса он писал только в трёшке. Давайте не будем забывать, что Уикс просто средней руки писака которой сидит в студии только благодаря жене. Кто читал его книжку по саже понимает насколько он посредственен.
>>22394515 Любая писуля Гейдера имеет куда более интересное повествование и наполненность событиями, чем хождение ковырялки Селины по эльфийским руинам.
Наконец-то прошел Андромеду. В целом много чего понравилось, видны успехи, но всё еще пахнет Инквизицией. Всего 95 часов наиграл. Алсо, ковчег кварианцев завезут в длц?
Короче не зря купил. Вылетать перестало, райдер накрасили в 1.06 первые два и вторые два из разных версий, фпс вырос и я открутил на "высокие", анимация лучше, первая планета чуток поменяна, либидо вырос, лысина заросла, тянки стали течь, а быдло - бояться.
Почему из охуительного Цербера из второй части в третьей сделали поехавшими маньяками? Как объясняется что единственная организация, которой было не похуй на человечество, это самое человечество начала выпиливать?
>>22395908 Это кто-то фемок ради толерантности вместо моделлеров нанял. Интересно сколько надо патчей чтобы привести этот момент в нормальный вид и выпиздить их из компании?
в одно прекрасное утро акционеры компании просыпаются и включают телевизор, а там очередной репортаж CNN о фантастических продажах новой Call of Duty. Они вызывают президента компании Стива — известного в прошлом руководителя обувного бренда — и спрашивают: «Почему у нас нет собственной суперуспешной серии FPS? Стив, ты же не хочешь вернуться на обувную фабрику, а? Кстати, что такое FPS?»
Стив в бешенстве вызывает на ковер руководителя разработки: «Джон, в следующем году нам позарез надо выпустить «убийцу» Call of Duty! Мне нужно что-нибудь, и побыстрее: сделай, купи, меня не волнует. Вот тебе триста миллионов, этого должно хватить. С таким бюджетом все будет в ажуре».
Джон сам ни во что не играет, ведь «чтобы принимать правильные решения, нужно оставаться немного в стороне», поэтому обращается к своему помощнику, единственному человеку во всем здании, который хоть что-то понимает в играх: «Билл, мы хотим сделать «убийцу» Call of Duty, есть идеи?» Билл отвечает, что какие-то люди показывали компании один интересный шутер (безуспешно), и он начнет с ними переговоры.
Джон решает поиграть в игру, которую они собираются копировать. Его второй помощник устанавливает ее на компьютер, и Джон загружает тренировочную миссию. «Проклятье! Игра настолько сложна, что даже такой умный человек, как я, не может в ней разобраться! И почему, черт подери, я еще никого не замочил, хотя прошло целых пять минут? Это ведь шутер, верно? Готов поспорить, если бы они сделали его доступнее, то продали бы еще несколько сотен миллионов дисков. Ух, до чего я умный! Гениальная идея! Ладно, поиграю-ка я в онлайновый покер...»
Тем временем Билл (который помощник) уговорил Тома, знаменитого геймдизайнера и главу одной из лучших студий по разработке шутеров, поработать над игрой. Вместе они показывают проект Джону. Всю презентацию он играет в Angry Birds, а потом говорит: «Отличная работа, парни. Знаю, что вы старались, но нам нужно нечто особенное. Я был продюсером игры по «Властелину Конец». Дрянь выходила редкостная, но я помог все исправить, и игра продалась сумасшедшим тиражом. В общем, слушайте мою гениальную идею. Другие игры слишком сложны. Наша будет чисто про стрельбу, без нудятины типа перезагрузок. Я хочу, чтобы она была доступна каждому, включая мою бабушку. Это должен быть лучший шутер, который она когда-либо видела!»
Все ошарашены. Том пытается спорить, но Джон его затыкает: «Парень, доверься мне. Люди из команды «Властелину Конец» тоже сомневались; но я знаю, что делаю. Это чутье. Кстати, игру нужно выпустить через одиннадцать месяцев, к концу фискального года. Так что напрягите булки, время поджимает!»
Когда подавленные разработчики уходят, Джон начинает нервничать. «Знаешь, Билл, этот Том.... Не нравится он мне. Так ли уж он хорош?» — «Да, шеф, лучше не найти. Его игра BOOM разошлась тридцатимиллионным тиражом. Все его обожают». — «Это еще ничего не значит. «Властелину Конец» продалась сорокамиллионным, и еще я работал над игрой... как ее там?.. Тридцать миллионов дисков разобрали, как горячие пирожки. Чутье подсказывает мне, что этому парню нельзя доверять. А если он ерунды натворит?» — «Но, шеф, у них потрясающие идеи, вы же слышали!» — «Да-да... более или менее.... Но мы должны быть уверены. За ним надо приглядывать. Найми какого-нибудь продюсера. У меня есть друг в «Пепси», который помирает со скуки, позвони ему... И что там с сюжетом?» — «У них свой сценарист, которого два раза номинировали на премию BAFTA». — «Чего? Какую премию?! Нельзя доверять наш проект никому не известному ботану! Найми кого-нибудь из Голливуда! Нет, двоих! Одна голова хорошо, а полторы лучше. И еще я хочу идеальной реализации стрельбы, назначь руководителя и на это направление». — «Как прикажете, шеф». — «И знаешь что? Надо дать им понять, что мы уверены в своих решениях, акционеры это любят. Эти разгильдяи, которые только что тут были, точно хороши?» — «Да, шеф». — «Отлично, тогда мы их купим. Со стороны это будет выглядеть круто, а тот идиот, что считает свои идеи лучше моих, наконец-то заткнется».
Результат очевиден. Кто-то не может взять на себя ответственность, поэтому работу одного человека для надежности поручают сразу нескольким, что приводит к катастрофическим последствиями. Большую часть времени эти люди будут ссориться, делать одно и то же и защищать собственную шкуру. Они едва ли придумают что-нибудь необычное, рискованное. Не помогает и то, что Джон и Стив постоянно хотят что-то изменить, из-за чего все наработки отправляются в утиль. Вскоре большинство талантливых людей просто уйдут, и от некогда известной компании останется лишь тень и чрезвычайно дорогой клон чужой игры, которая с треском провалится. Но главное — виноватых нет. Игра провалилась потому, что «изменился рынок» или «команда была недостаточно хороша». Все разработчики уволены, а Стив и Джон в полной безопасности. А если даже вопреки их «гениальным» идеям и экспериментам игра каким-то чудом будет ждать успех, Стив и Джон получат всю славу (а еще Феррари и много чего еще), а студию реструктурируют (закроют).
>>22399171 Сажетред жил пиздец как долго, с ним боролась моча и всё веге, он перекатывался в фаг и обратно, укатывался на другую борду и сгнил только тогда, когда никого, кроме мочи, в треде не осталось, т.к. моча всех заебала и выжила. А тут уже всё, даже до длс не дожили. На новом бсн такая же хуйня, мёртвое обсуждение.
>>22399230 >На новом бсн такая же хуйня, мёртвое обсуждение. Новый БСН - ссанина мабари с подСЖВшной мочей. Биовары, походу, избавились от форумчиков, т.к. предвидели шитшторм, лол. А сколько эпичных дискуссий и постов разработчиков стало историей, эх.
>>22399348 >с подСЖВшной мочей Да нихуя. Видел кучу тредов в духе днище-форчана, прикрывали только когда уже совсем переходы на личности начинались и не заканчивались.
>>22399453 Там вообще много кто из разрабов и сценаристов появлялся. Гейдер ещё на тамблере бложик вёл, но быстро выгорел. Он, кстати, всё ещё сидит в бимдогах модули клепает?
>>22400157 Судоку проще чем ебанутая система крафта СОБЕРИ ДВЕ ЗАЛУПЫ И ЧЕТЫРЕ АНУСА это для меня очень непривычно т.к. я в игры с крафтом никогда не играл. Вмасс эффекте так ничего и не скрафтил за всю игру.
>>22400207 Испытал проблему только когда для прокачки зелья понадобился БЛАГОСЛОВЛЁННЫЙ АНУСОМ КОВАРНОГО ВОЛКА ЛАВРОВЫЙ ЛИСТ, остальное говно кроме ядер реликтов запчастей драконов и так везде валяется.
>>22400114 >что он в чёрном депресняке Да ёб твою мать. Пусть напросится во вторые столбы помощником что ли. От чего депра-то? Волосы нарастил, каминаутнулся, пузико сбросил, имя в проф. среде имеется.
За несколько часов более-менее с нуля привык к паду. Учитывая что сама игра к тому располагает с её камерой и общим ощущением. И сразу большие расстояния уже не так напрягают. Консольная магия да и только.
Кароч, смотрите: в начале апреля биовари объявили, что ближайшие 2 месяца будут тушить пуканы и править игру до презентабельного (внешне и по стабильности) вида. У нас, получается, 1.05 правил самые пиздец. 1.06 выкатили, видимо, просто потому что долго ничего не было. Вангую, что 1.07 у нас будет недели через 3-4 (в заявленные 2 месяца наврядли уложатся, но торопиться будут), потом будет ещё объявление об, вероятно, бесплатном длц к концу осени. К зиме могут попытаться сделать платное. Параллельно будут ещё по мелочи улучшать сюжетные кат-сцены. Где-нибудь на год с выхода выкатят ещё одно платное - и на этом андромеда всё. Вторая часть будет - но нескоро. Во-первых, проектов много, во-вторых, вышлют кризис-менеджера для чистки рядов и переформирования команды. Это такой умеренно-оптимистичный прогноз. Пессимистичный - примерно такой же, но улучшения будут меньше (вот как 1.06 будет и 1.07) и команду после завершения понизят до длц-делов опять. Андромеду-2 же задвинут 202X год.
>>22401492 >бесплатном длц к концу осени. Первое длц обычно бывает готово к релизу, эти месяцы его только тестят, не будут же они на нем сидеть до зимы.
Олсо, бесплатное длц уже было: пижама с бласто. Подобную хуйню к Инквизиции продавали.
>>22401534 Эт я обдвачевался - к концу лета, я думаю. >>22401543 Hammerhead dlc. Прозреваю, что если бы они аккуратнее его вырезали из игры - продавали бы внаглую Да и, вообще, они это с похерфейсом говорят про 100 положительных рецензий - но это всё равно залёт. Т.ч. я думаю, выкатят хотя бы одно чисто чтобы показать какие мы-де няши, не хуже, мол, этих с Ведьмаком.
>>22401609 >выкатят хотя бы одно чисто чтобы показать какие мы-де няши, не хуже, мол, этих с Ведьмаком. Им абсолютно похуй на имидж, они деньги зарабатывают, а рабы все равно деньги принесут из-за хайпа и девственники от рекламы секса в игре (О ГОСПОДИ). Схема рабочая, деньги текут, имидж переоценен, миллиарды крутятся в ф2п параше с имиджем говноделов и жадных уебанов, но народ прется.
>>22401675 А откуда хайп взялся, м? Взялся он от того, что это "Биоваре". Если бы отдали другой студии (что, в известной степени, и сделали), Андромеду бы заведомо обосрали и объявили бы неканоном. И вообще, не стоит недооценивать репутацию. Успех 3го Курвака напрямую связан с неумеренными восторгами не столь уж и многочисленных фанатов 2го.
>>22401750 >Успех 3го Курвака напрямую связан с неумеренными восторгами не столь уж и многочисленных фанатов 2го. Меня вот второй заебал, и я игру в третий все откладываю.
>>22401750 Успех курвака напрямую связан с хайпом СЕКСА. Первое что мы делаем в первом курваке - это ебемся. Я не знаю о чем ведьмак 2-3, потому что и первый дропнул от упыри-унылоты, но знаю что там будет овер дохуя шлюх, трисс, ширы, цири и прочих крыжовников. Секс продается, хорошо продается, в разы лучше насилия, аниме сюжетов, так что тодд и кодзима гении, потому что не на первичных инстинктах основывают желания своих игроков (на вторичных окей) В хайп курвака вкладывались серьезные деньги, если ты думаешь что порно сцены для овервотча, элизы, задницы и масс эффекта рисовали без денежной поддержки со стороны издателя, то я тебя разочарую, там есть бюджеты на это и они скрыты от пользователей, поэтому мы никогда не узнаем, сколько вложились в такие анимации.
>>22401766 Вопрос не в этом, а в том, что, если ЕА не дураки там совсем - они ценят такой актив как репутация™ Биоваре. Потому что игра от Биоваре - это прямо-таки типаж, знак качества и обещание. Впрочем, я могу и ошибаться. Вторая сажа явно вышла сырой, к 3й у многих есть вопросы, а уж концесрач выявил острое нежелание ЕА формально признавать ошибки и идти на прямой контакт с коммьюнити. Но, думается мне, сливать такой бренд из-за херового старта точно не будут - попробуют исправить ситуацию
>>22401904 Альтернатив биоварским поделиям мало. Чтоб 3д графон, куча сценок, вайфу с хузбандами и какой-никакой сюжет с проработанным миром одновременно, да еще вгешность запилить своему герою и изредка что-то там отыграть.
>>22401876 >если ты думаешь что порно сцены для овервотча, элизы, задницы и масс эффекта рисовали без денежной поддержки со стороны издателя, то я тебя разочарую Ну и тогда где они для Меа?
>>22401904 >я. Вторая сажа явно вышла сырой, к 3й у многих есть вопросы, а уж концесрач выявил острое нежелание ЕА формально признавать ошибки и идти на прямой контакт с коммьюнити. Ты переоцениваешь репутацию биовар. 70-90% игроков в андромеды/ДАИ, никогда не играли ни в которы, ни в нвн. Для них репутация разработчика опять же создавалась шумом рекламы. ОТ ЛЕГЕНДАРНЫХ СОЗДАТЕЛЕЙ, я сам помню ввелся на такое когда были в моде от создателей фаллоутов, хотя я НЕ ИГРАЛ тогда в фаллоуты, но я типа ЗНАЛ что они легендарные игры. Сыграл через пару лет - первый фол действительно отличная законченная история, второй фол дропнут и не жалею, еще тогда не мог поверить что это делали одни и те же люди, как выяснилось разрабы первой части съебались вовремя, а доделывали говноделы-теперь-обсидианы То есть когда будет выходить МЭА-2, то про ЛЕГЕНДАРНЫХ создателей опять будут вещать ЕА манагеры, про обосрамсы не вспомнят, ибо те кто играл в МЭА уже закончат игровой экспериенс, а тем кто к кого МЭА-2 будет в игровом пике, для них МЭА очевидно одна из первых-вторых игр/рпг и им НОРМАЛЬНО. Такие дела, тут не надо быть инсайдером чтобы понимать как работают ЕА, они делают ВСЁ правильно как капиталисты нацеленные на максимальную прибыль за минимальный срок.
>>22401876 >В хайп курвака вкладывались серьезные деньги Откуда у СиДи проджект "серьёзные деньги", наркоман? У них хоть какое-то бабло появилось только после успеха 2ки, а серьёзное - после прямо-таки оглушительного успеха 3ки. Да и секса там немного. Если уж на то пошло, что тут, скорее, Биоваре секс задвигают: в Ведьмаке 2 у тебя ровно одна тян (в энхэнсд эдишн появилась ещё одна опциональная), в 3ке - 3. А в биоваре играх - целый гарем, романсь любого. Начиная с Андромеды даже сисечки не боятся показать. Так что Курвак тут ещё целомудренно выглядит. К слову >Я не знаю о чем ведьмак 2-3 Не читал, но осуждаю. Тот факт, что поехавший Триссоёб или ещё какой дрочер-домосед постоянно пикчи постит в /vg/ и обсуждает кому бы он чего отлизал не означает, что игра имеет секс как сколько-нибудь существенный элемент геймплея или сюжета.
>>22402017 Да, но рекомендации друзяш или авторитетное мнение уважаемого Анонима люди ценят заведомо сильнее. Фоллачу 3 даже не требовалась активная реклама - там и так все уши прожжужали и на форумах, и в игрожуре, и среди друзяш про продолжение того (!) самого (!!) фоллача (!!!). Так же и Биоваре. Мало кто играл в нвн и бг, да. Но есть же репутация тех самых создателей котора. И - нет, я не забыл концесрач, например. Потому я с настороженностью следил за Андромедой и ещё на первом тизере тревожный звоночек был - с этой толсткой харей Пиби. Им бы тоже стоило в тот момент ещё задуматься, к слову. Эту игру я купил, потому что своими глазами был должен увидеть и ваще. Следующую на релизе покупать/предзаказывать не буду. Кароч, хз, мне кажется, не стоит недооценивать мнение пресловутых нытиков-олдфагов. К тем, что поадекватнее народ прислушивается.
>>22402176 >Мало кто играл в нвн и бг Играл во все биовареподелия, кроме браузерок всяких, да, даже первый нвн, 21 лвл, так что много кто играл, ниша подобных игр почти всегда полупустая.
>>22402176 >Фоллачу 3 даже не требовалась активная реклама Хуяссе фантазии. Тодд выкупил права у распродающего собственность Интерплея за копейки. Никто не знал про Фоллачи до Беседки на массовом рынке. Это только в Рашке благодаря пиратам и ноугеймзу они были популярны.
>>22402173 >у вас тред мёртвый >Заберите этого ведьмакодауна в его загон. Ты как лучик солнца, просто. Поиграл бы вначале, или воздержался от своего не в меру авторитетного мнения.
>>22402197 Давай список дейтсимов не от азиатов в стиле онеме с проработкой персов не хуже биоварни. >>22402284 Играл в 1 ведьмака, единственный съедобный дерьмак, играл 2, обплевался, играл 3, постоянно засыпал в процессе. Так что пиздуй в свой загон со своим говном с запахом крыжовника.
>>22402197>>22402123 Пока моддил ДАИ, впринципе я понял какая игра имхо нужна была игрокам (не только мне, больному ублюдку со специфическими вкусами). Нужно что то типа Демикона сестроеба, то есть это типа рпг, но при этом симулятор ходьбы уменьшен в разы по сравнению с крпг. Бои же сделать ТОЛЬКО боссы, сюжетные либо пресловутые энкаутеры - то есть бои то в игре нормальные. просто их надо уменьшать раз в 30. Ну и само по себе перемещение сделать тыкаклкой по иконке - хочешь поговорить с лелианов тыкаешь нужную иконку и персонаж сам идет по лестнице, при этом можно скипнуть эту ходьбу. Это будет и не дейстсим и не новелла/теллтале и не гриндговно типа японских недоигр. Я бы назвал анимированной новеллой такой поджанр - делаем своего героя и опционно занимаемся тем что хотим, двигаясь по сюжету. Сейчас игры (нетолько от ЕА, убисофты делают тоже самое) почему то подразумевают по собой 80 обязательный часоовой проеб времени на пробежку, крафт, гринд-одинаковые бои и разговоры с каждым нпц. Я лично поэтому в ведьмака даже не стал дальше играть, ибо видел всё тоже самое. >>22402079 >Откуда у СиДи проджект "серьёзные деньги", наркоман? >>22402177 >>>Да и секса там немного. Если уж на то пошло, что тут, скорее, Биоваре секс задвигают: в Ведьмаке 2 у тебя ровно одна тян (в энхэнсд эдишн появилась ещё одна опциональная), в 3ке - 3. >А в биоваре играх - целый гарем, романсь любого. Начиная с Андромеды даже сисечки не боятся показать. Так что Курвак тут ещё целомудренно выглядит. >К слову Тут вопрос не столько что в самой игре, а как игру позиционируют. МЭ1 пиарили через секс скандал (сколько заплатили за это? Вопрос интересный, не думаю что часовые споры с пиаром игры среди девственной аудитории в прайм тайм американского тв, стоили дешево), то что там реально нихуя и не было, это можно было пропустить и игра не об этом, вообще никого не ебало - джон купил игру и похуй на него с этого момента.
>>22402334 >не от азиатов в стиле онеме Там половина в гуглсторе не от азиатов, кстати, но безусловно все в стиле аниме, потому что шифруются под азиатов, ещё и чтобы захватить англоговорящий азиатский рынок типа Сингапура.
>>22402388 >80 обязательный часоовой проеб времени на пробежку, крафт, гринд-одинаковые бои Потому что игроки почему-то считают, что игра должен длиться долго, а 80 часов годноты делать лениво да и зачем, если так купят.
>>22402388 >Бои же сделать ТОЛЬКО боссы, сюжетные либо пресловутые энкаутеры Последнюю сыгранную мной игру, в которой было примерно такое, засрали за отсутствие боев.
Ну, не то, чтоб засрали, её нормально приняли, но это было главной жалобой, из-за чего в длц на нее отреагировали, добавив копипастных мобов.
Так вот, геймплей нужен людям, что бы тебе там ни казалось.
Ёбаный рот этого казино, накатил текстуры - отвалились ДЛС, засунул фикс ДЛС - нет блядь библиотеки, засунул библиотеку - ошибка ИКС НОЛЬ ЦЭ НОЛЬ НОЛЬ НОЛЬ НОЛЬ СЕМЬ БЭ ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЁ РЕШИТЬ пытаешься обновить директикс и вижуал студио - более лучшие уже установлены.
>>22404562 Да и Андромеда - её первая часть. Во второй будем сражать с империей кетов, попутно узнаем кто уничтожил реликтов и создал скверну. В третьей части они вернуться в Андромеду и начнут всех уничтожать, а Меридиан окажется незаконченным оружием реликтов и нашей единственной надеждой на спасение.
Поиграл в Андромеду Нипанимаю притензии к анимации у утят триложников. Анимации и графин в андромеде на уровень выше ебучей трилогии. А Сара Райдер красивее всех шлюх хотя ладно так как Эш мне нравится она менее из всех шлюха хоть и уродливее Сары из трилогии. А геймплей не такой унылый. За три часа игры в андромеду так и не понял есть ли там сюжет который ненужен
>>22406220 кто тут унас ДА ЭТО ЖЕ утенок зещекан И да к слову 1 часть масс еффект это наиунылийшее говно для утят любящих КОТОР который ниче так но даже так масс еффект не идет в сравнение с КОТОР, ибо КОТОР лучше. Ну, а во вторых масс ефект это закос под адвент райзинг. Ну а в третих нет гейплея а вместо него хуйня какаято 2 по сути та же первая часть только чутка интереснее но мне она так же не понравилась ибо говно. 3 часть лучшая из трилогии где сюжет грамотно с гейплеем сочитается которую я прошел с удовольствием без желания дропнуть это говно нахуй. трешка охуена а концовка лучшая и ссу на ебало тем кто кукарекал про то что она слита. В третей части появилась какая никакая НОРМАЛЬНАЯ динамика которая зарождалась во второй но она там была говном в которое понравится только говноедам играть, а вот треха обоссала лицо всем массефектодебиламВ то время когда андромеда насрала. Андромеда ЛУЧШАЯ ЧАСТЬ! На самом деле лучшая часть игры к сожалению все так же много ненавистных мною азари сук как же они меня бесят жаль нельзя было устроить геноцид этих ебаных азари хучшая раса всей вселенной, а лиару готов был расстрелять на месте! а так главные герои два няшкигорят от них только муриканские расисты для которых с какогото хуя латиносы уже не белые блять. Так же лучшие компаньены! Одна кора чего стоитТазщемто пиби бесит меня меньше чем лиара хоть пиби и более шлюховатаяна самом деле нет ибо лиара и собаке готова дать >>22406275 Ты не понял мразь что это сделано чтоб такие школьники как постоянные завсегдаи этого треда почуствовали себя в шкуре героя а не какогото уже с самого начала "уберчеловека спасителя всей вселенной мистера вселенная бог в обличии человка" Шепарда ибо шепард все игры так и преподносится. У него история уже начинается с того что он йобавоенный которого и так все знают а не какойто хуй с горы или получивший поблату титул сынок коим является райдеры. По сути благодоря получиной поблату профессией герои андромеды и выделяются от уберчеловека шеперда.
Теперь поговорим о локациях вселенной! Хочу сказать о переоценке размеров цитадели! Да в Игре она выглядит очень огромной показываю пик. По сути она довольно таки большая НО На самом деле Цитадель меньше Москвы я не живу в москве и не знаю как там все меня интересуют лишь сухие цифры. Площадь цитадели примерно 572 квадратных километра с населением 14 миллионов. Я не буду отрицать что по факту как космическая станция она довольно больная но изображена она куда более больной. Для наглядности я возьму 5 самых густонаселенных района административных центра которые имеют общую площадь примерно 570-580 квадратных километра согласно википедии(Я взял Южный, Восточный,Юговосточный, Югозападный, и Северный административный центр) и население 7500000 то есть 1/2 цитадели. То есть фактически Цитадель это 1/5 от мацквы. Даже несмотря на то что коммиблоки довольно высокие и очень много открытого пространства могу стазать что Цитадель на самом деле недоселена, и фактически имеет плотность населения 24000 человек на километр что примерно между мумбаи и Парижем Учитывая даже при том что у парижа меньше население и площадь городас агломирациями париж больше цитадели Но в игре наоборот все выглядит как будто цитадель больше парижа или москвы. С маштабами переборщили очень сильно. Ваши оправдания
>>22406593 Меня всегда удивляло больше почему они все живут там так дружно как при коммунизме, а не расслоены на отдельные районы по расам и материалньому обеспечению как в том же Париже. Где люкс-районы с жидами Волусами, Ханарами или Элкорами куда не пускают петуханов Земли? Где кроганское гетто? Где жесткий закрытый уголок Турианцев?
>>22407131 >1. А второй тогда на какие деньги делали? Мелкостудии нужно куда меньше продаж, чтобы иметь возможность пилить секвел. Олсо, шлюхи первого Ведьмака - вещь в себе. И со шлюхами из Скайрима, которые просто рандомные нпц, которым назначено свойство 'шлюха', не сравнятся. Ведьмачьих шлюх даже коллекционировать толкали, как покемонов.
>>22407152 батлодебил убейся в курваке одна с лучших фентези-историй, а если прочитал все книги а потом начал проходить игру (как я) то заходит по полной
>>22407192 Дженерик хуйня для педовок, а не история. У Сапога были только первые две книжки винрарные, дальше все скатилось в сопли, санта-барбару и интриги уровня Престолов. А в игре это все еще троекратно усилили. Третий ведьмак хорош атмосферой бродяжничества, а не сюжетом и кукольными героями.
>>22407279 кек, а что сейчас по ящику не сношают? по книгам курвака - мне 6-7 книги больше всех доставили, концовка в книгах клоака, CD охуенно "продлили" историю
>>22407137 Просто Цитадель - это уже люкс район, люксовее некуда. Всякие унтерменши, типа ворка и прочих батарианцев живут в гетто, типа станции Омега.
Аноны, решил доиграть андромеду после патча и мой персонаж почему-то стал лысым, это нормально? Алсо можно как-то убрать отображение кнопок нумпада возле вариантов ответов в диалогах?
>>22407786 >Аноны, решил доиграть андромеду после патча и мой персонаж почему-то стал лысым, это нормально? Нет, баг. Лечится новой игрой.
>Алсо можно как-то убрать отображение кнопок нумпада возле вариантов ответов в диалогах? Сбрось настройки управления на дефолт, будут просто цифры типа пикрилейтед. Совсем убрать - в самый низ листаешь список клавиш и вручную убираешь каждую назначенную на диалоговую опцию клавишу.
>>22407703 Т.е. еще всратее сделали? Почему у нее кожа такое говно скажите? Почему у всех у них кожа говна? В биоконтору первый день шейдеры завезли? Раньше же такой хуеты не было.
>>22408046 У тянок без штукатуры все равно не видно каждую пору и маленький прыщик. Это только у кого кожа действительно жирная или нездоровая как у подростков.
>>22408090 >жили они долго и счастливо Там не было такого. Фродо слился в Америку Валинор, Бильба сдох по пути, Гимли с Леголасом потом еще плавали и пиратствовали вдвоем.
>>22408143 То есть глаз взрывается, все празднуют, но в конце камера показывает подземелья где лежат остальные части Саурона, второй глаз открывается с драматическим звуком и начинаются титры?
>>22408163 Без глаза, просто палец на латах Саурона начинает двигаться. Так обычно делают. А что кто-то сбухался, а кто-то огород сделал - это не открытая концовка.
>>22408163 >второй глаз открывается с драматическим звуком и начинаются титры Гениально, коллега! Беру на заметку. Представляю, как бы жахнули пердаки у толкачей по всему миру.
>>22408169 >Без глаза, просто палец на латах Саурона начинает двигаться. Палец отрезали в прологе, дурень. Просто покажут крупным планом кольцо на руке Гендальфа, на котором проявятся мордорские руны.
>>22408125 >вполне годной Как отдельное произведение три книги ниачем, интересно было только узнать предысторию Андерсона-Сарена и немного о Грис.академии с Кали Сандерс. Это все
>>22408555 >цвет кожи осветлить импоссибл же >>>брови бы поменять Вот в чем проблема, а я все глаза настраивал и не понимал что не то. >>22408550 Я немножко посижу, на донышке
>>22408142 Сама идея была ничего, а вот мотивация Риперов, мягко говоря, странная. Такое впечатление, что они наоборот, хотели засрать ей вселенную, только не лично (типа "Не виноватая я!"), почему и выпиливали сумевших доработать масс-технологии до высокого уровня эффективности и давали новичкам делать всё по-новой, вызывая ещё большие выбросы тёмной материи. Давали бы всем масс-приводы поэффективнее и гоняли бы себе симуляции, или же прижали элноль-технологии вместе с самим элементом и заставили новичков искать альтернативные варианты, глядишь, и нашли бы решение.
>>22408704 Да и метод хуёвый. Проще приставить к каждой планетке по риперу который следил бы и бил по морде всех кто далеко заходит. Как в тот раз когда Совет запретил активировать релеи и турианцы отпиздили людишек за нарушение по незнанке.
> Once the operation is completed, speak with Josephine again to discuss the next steps and trigger the war table operation Speak with Minister Bellise at Party. Complete that operation and travel to the new area next to Val Royeaux on the map to speak with the Minister and convince her to assist you. Note that the Inquisitor, whether male or female, can persuade her through seduction.
>>22408732 Вот, кстати, сейчас подумал и понял, что действия Риперов Карпишина напоминают мне Зловредов/Разрушителей из "ЛКБ" Снегова. Те открыто считали разрушение величайшим благом, зачищали планеты от жизни, киберизировались сами и киберизировали других (вроде как, если я правильно понял моменты с Надсмотрщиком и Главным Мозгом) на пользу себе и, в принципе, будь у них возможность бабахнуть звёзды при помощи тёмной энергии - бабахнули бы.
Здаров, братва. Как ИТТ отреагировали на закрытие франшизы МЕ? Я вот после выхода андромеды все думал, станет ли она последней, надеялся еще на одну игру которая, может, поддаст пару, но нет, ЕА выкинула ее на помойку.
>>22408968 Ага, ну как же. Еа не выкинула на помойку отработавший материал, ну да. Да больше того, еа считала ме отработавшей уже когда подрядила на ее разработку команду уровня длс для симс.
>>22409025 Когда в игре вместо локаций одна и та же пещерка, которую нужно 10 раз зачищать в разных направлениях - это куда больший косяк, чем кривая анимация Сарочки. Но мне там боевка понравилась, так что пришлось затерпеть.
>>22408993 Вот от этого я бугурчу больше всего. Эти пидоры выбрасывают целую вселенную на помойку лишь бы запилить новую франшизу и собрать побольше бабла. Ненавижу жадных пидоров.
>>22409209 Это для них просто бизнес, как помидоры выращивать, они не вкладывают душу в это. Купил идею, заработал на ней, отдел аналитики говорит что это более не актуально и что можно меньшими вложениями заработать те же деньги или даже больше, покупается новый проект, старый выбрасывается.
> The first chance to kiss Solas occurs during a conversation with him in the Fade version of Haven following the establishment of Skyhold, if flirt options have been taken. СУКА БЛЭКВОЛ СУКА БЛЯДЬ
Я правильно понял, что Батя в начале фидит, чтобы передать СЭМа Сыне (Доче)-корзине, чтобы он его вылечил? И только из-за этого Сына (Доча) становится патфайндером?
>>22409060 >>22409052 Тут у тебя хотя бы 3 вида мобов разных - там у тебя откровенные рескины. Мужик обычный, лучник, здоровый, рогасукакрыса, саппорт, кастун. Никого не забыл? В Андромеде у них хоть тактики разные - особенно у минибоссов. Серьёзно, ребяты, вы либо не помните ДА2, либо хуй знает - сражаться с одним и тем же гангом в полутора декорациях очень заёбывало. Изредка выпустят каких дезспавнов или ящериков.
Ещё и дико бесячие они были, кстати. Рога которого хуй из инвиза выкинешь - даже ударом по площади в 50% случаев выбивала, а на кошмаре одним ударом он сбивал почти все хелсы у кастуна. Зато вражий маг - тупой как дверь. Один раз ударил - он сразу уходит в глухой шилд. Главное - не забывать долбануть как щит слетит - иначе он сразу накастовывает эту ебучую сингулярность, которая всех валит - и своих, и чужих. Сука, как вспомню - ажтрисёт. Хотя попытку уйти от обычного мираспасения к более сложному сюжеты я оценил.
>>22410309 Меня больше заебывает МЕДЛЕНО БРЕДЕШЬ ПО ГОРАМ БЛЯДЬ а потом НЕСКИПЫВАЕМАЯ ПЕСНЯ БЛЯДЬ. А потом еще БЛЯ ПАСМАРИ КАКОЙ СКАЙХОЛД НЕСКИПЫВАЕМЫЙ. Сука, я только полтора дня назад это посмотрел.
>>22410406 Что-то мне подсказывает, что они делали обычные лица, но потом обосрались с анимацией, натянули все чтобы хоть как-то работало и отправили в продакшен.
>>22410456 Хуманки выглядят ещё ничего (хотя такой пиздец попадается временами), но я прозреваю, что из-за волос харя не такой широкой кажется. Азари, все как одна - отпрыски Шрека. Отказываются играть пока Пибке ебало не сузят. Противно романсить фемДукалиса.
>>22407983 Там Ющенко дерматологическим консультантом подрабатывает. Ну и майдан пытался пропихнуть, но ресурсов не хватило, и потому весь майдан ограничивается 3.5 инвалидами в гидропонке.
>>22411459 > Также у срайдера стоит в каюте модель так и не полетевшей покуда Falcon Heavy, но нет летающей уже 60 лет королёвской семёрки. Уже обсуждали про этого пиарщика.
Сука, купил меа жирукс и не смог пройти это говно. Как же я жалею. ДАИ на фоне этого говна просто ШЫДЭВОРР. Что не так с бойвер? Почему они скатились до ебанутого дефолтного школогудства? В дао можно было быть просто супер злым пидарюгой, даже в трилогии ме можно было выбенуться. А тут что, блядь?
>>22415535 Моррис, кстати, отличился в Чужаке, а вот с основной игре так себе был.
В МЕА они хотели сделать упор на эпик+эмбиент с левым киношным композитором, но как-то не зашло, плюс они проебали их какую-то охуенно тонкую систему переходов музыки. Надо было Циммера с Хуликом звать.
>>22415535 А я чет иногда в инквизиции не понимаю, а где музло то ебана? Ну бегу я, вокруг птички хуички, птички хуички, потом раз музло. И закончилось музло и снова птички. Это конечно заебись, но мне бы музыку фоном послушать, а не птичек.
>>22415535 Господи боже мой, я знаю чувака с ютуба, он продает свои треки за доллар, он и то лучше (на пол-шишечки) музыку пишет. Пиздец блядь вообще, как-будто из сеймплов для говноедов собрали. Звук отмикшируй сука!!!! - и то блядь нет!
>>22415856 Вот и я о том. Почему это лучше профессионального композитора, из-за которого, блядь, из-за которого выгнали бабу, которая писала музыку для ориджинска и двойки?
>>22416718 Во-первых, нихуя не мгновенная, нет ретрансляторов - нет и йоба-технологий связи. Во-вторых, последнее сообщение от млечного пути пришло немного позже нападения жнецов. После этого тишина. Отказ/дестрой - канон.
>>22416802 >После этого тишина Если накрылись блоки квантовой запутанности - накрылась и связь, а блоки накрываются у всех, кроме Жнецов (если не выбрали Дестрой), в любом случае (иначе Нормандия просто послала бы телеграмму "Мэйдэй, выбросило посреди хуй знает где, вот вам данные астрогации, спасите нас!" командованию флота). Таким макаром, концовка 3 части может быть любой - назад во Млечный Путь для замены блоков квантовой связи на новые уже не потащишься.
>>22417253 При красной сэм бы умер, а при зелёной людишки были бы прибыли в андромеду все в микросхемах. хотя отказ их этого исключить нельзя, да, обосрался, он исключается из того, что его не было до экстендед ката
>>22417293 >Из области ретрансляторов они не съебали Нет, съебали, иначе бы они не смогли обойти вопрос концовок. Бенефактор не дурак, и прекрасно понимал, что ковчегам нельзя оставаться в пределах видимости жнецов на момент начала сбора урожая.
>>22417315 В финальном ролике масс эффекта 3 достаточно явно видно, до куда доставали ретрансляторы, съебать из этого радиуса за 1 год было невозможно, даже с их новейшими крутейшими двигателями.
>>22417245 >Все концовки кроме синей можно исключить, исходя из того факта, что инициатива вообще куда-то долетела. Ты хотел сказать кроме Отказа, который единственная концовка показывающая что реально происходит за завесой цветных снов индокринированных шепа?
>>22417481 Типа они настоящую концовку даже в изначальную вверсию не добавили? версия с индокринацией мне нравится, но эекстендед кат ей противоречит напрямую, поэтому выбирай, либо отказ доступен, либо никакой индокринации нет.
>>22417515 Да я все не могу настроить, глаза огроменные, челюсть/шею ебануться просто когда рожа стоит норм, а как катсцена то пиздец, уже раза 4 дропал после начала, да и нос не тот, ебанный редактор, какой же ламповый был в ДАИ то, а я и его хейтил в свое время. Да к тому что че не настрою, все равно батя будет не рязанское быдло с пивком, а афрокитаец, бесит же. >>22417518 Да, я немного по кидаю скринов, на донышке же. Все равно в итоге скучно станет и дропну, я же себя знаю.
>>22417543 9-ое лицо + прическа 3 + глаза обкарить + кожу осветлить и уже будет близко. Но вот чтобы внутренний эстет радовался... ну я уже рассказал выше, что в редакторе одно, а в катсценах пиздец.
>>22417766 О чем и речь, в редакторе и статике одно, как только начинается лицевая анимация это пиздец, главное фиг что сделаешь. Да и редактор пиздец, если бы такое было в тесодвижковой игре, я бы потратил 2 дня и с помощью модов, настроек и редактора всё бы исправил, при том что лицо в игре не видно, но внутренний перфекционист ЗНАЕТ годное лицо ты сделал или нет, а тут либо жри что есть, либо нахуй иди.
>>22417339 Это же принципиальная схема, со всеми гиперболами, которые всегда присутствуют при визуализации явлений галактического масштаба на малых носителях.
Для начала, после взрыва энергия распространяется со скоростью не больше скорости света, а Инициатива летит со скоростью в 600 раз больше.
Во-вторых, радиус взрыва должен был быть в десятки раз меньше: по лору освоен была совсем малая площадь галактики вокруг релеев - настолько малая, что взрыв, покрывающий всю эту область, вообще был бы не виден на карте. А показывать его как-то надо, да ещё и с существенным эмоциональным ударом по зрителю.
>>22418294 Это ты так в трёх абзацах расписал, что не стоит верить финальному ролику? С такой позиции можно любую другую часть игры тоже отбросить, сказав, что это всё гипербола, и на самом деле это просто для зрителей.
>>22418363 Да там в достатке фактических ошибок, но зачем спорить с ними по-отдельности. Даже если бы он всё точно расписал, то идея отбросить внутриигровую информацию порочна сама по себе.
>>22418335 >Синтез кстати предлагал еще Сарен. > Для туриков онли он его планировал, а остальные нехай дохнут.
>>22418363 >Схуяли? Она же через ретрансляторы пропущена. > Между реле - да на сверхсвете, а вот в самих системах после разрушения соответствующих реле - на досвете.
>>22418425 >Между реле - да на сверхсвете, а вот в самих системах после разрушения соответствующих реле - на досвете. Нормандия летает на ftl, и её нагнало волной от рилея. Ваш аргумент инвалид.
>>22418425 >а вот в самих системах после разрушения соответствующих реле - на досвете Ну ладно, можно понемножку и разобрать тобою написанное. Раз это вона двигалась на досвете, то как эта волна хоть кого-то догнала?
>>22418439 Летит она как раз в канале реле, так что всё нормально - волна её между реле и нагнала, после чего канал разрушился (реле отключились) и Нормандию выбросило в досвет.
>>22418444 Площадное покрытие, да и не бежал от неё никто толком.
>>22418455 Если следовать твоей логике, то видео со взрывами ускорено в много тысяч раз. Что автоматически делает твой аргумент ещё более инвалидным, т.к. в ролике показаны И перескоки энергии от рилея к рилею, И взрывы. >инб4 г-гипербола!
>>22418305 Отнюдь. Я в трех абзацах расписал, что конкретно карта галактики из финального ролика - это инфографика для факта "Взрывы прошли по всей галактике". Факт никто не оспаривать по крайней мере здесь Но поскольку на галактической карте реальные временные и пространственные характеристики взрывов отобразить в принципе невозможно, приходится их масштабировать. Что делают на инфографике всегда. Вот, читни про bubble map. http://news.nationalgeographic.com/2015/09/150922-data-points-visualization-eye-candy-efficiency/
>>22418503 А кодекс это брошюра для факта "Шепард спас галактику", поскольку в нескольких абзацах передать объём научных знаний нескольуих разумных рас невозможно,вот и приходится сильно искажать. Что делают в брошюрах всегда. Поэтому кодекс мы тоже будем игнорировать.
Реддит: https://www.reddit.com/r/masseffect
Спойлерный опрос: https://docs.google.com/forms/d/1-GEO1AyQWbeFMiWpGBsPtIS71GipxYa_tHSBkiqWDWI/
Последствия решений и выборов Райдера: http://orcz.com/Mass_Effect_Andromeda:_Choices_and_Consequences
Англовики: http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_Wiki
Русское вики: http://ru.masseffect.wikia.com/
Сообщество: http://www.bioware.ru/
Патч 1.06 ВЫШЕЛ
http://blog.bioware.com/описание-обновления-mass-effect-andromeda-1-06-russian/
http://blog.bioware.com/изменения-в-боевом-балансе-обновлени/