Добро пожаловать в тред! Проходи, присаживайся, будем ждать BDSSE1 вместе.
Краткий FAQ: >Что такое Star Citizen? Про что игра? SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока IRL, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты и прогулки по процген ландшафтам, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется, если планируется вовсе. На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа, по этому не стоит удивляться большому кол-ву багов, для альфы это нормально. >Как начать играть? Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/ >Когда релиз? Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, но по примерным прикидкам анонов это где-то 2020 год, а скорее всего по мере готовности. Но если есть желание посмотреть как дела обстоят сейчас - добро пожаловать в альфа тест. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42), опять-же по скромным прикидкам анонов, намечается на этот год, хотя зная Криса ожидать можно всякого. >Я видел там у вас корабли за $2000 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально? Да продают, нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие корабли только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те, кто может себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого. Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.
А пока идёт разработка игры, мы с нетерпением ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса и какахами друг в друга, фапаем на джипеги, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, унижаем нубов в стармарине, закупаемся новым шмотом, примеряем броню и выбираем оружие, представляем, как будем развозить квадратных космических свиней и ебать космических шлюх с тремя сиськами в сортире космических тракстопов, обсуждаем способы чистки сортиров на идрисе, и способы угона бенгала.
Аноны регистрирую паспорт после видео после этого товарища https://www.youtube.com/watch?v=VwOwtxbNZ48 Вопрос какой стартер брать аврору иди мустанг или может avenger stalker ?
>>23660943 >>23660943 >Урона нет но еще и в торговлю не может? Ну а мустанг по дизайну не имеет возможности возить говно плюс так-же нет урона, а аврору хоть реворкнули недавно.
>>23668949 >никто не играет. Только что зашел в PU, внимание на радар - 10 человек только на олисаре, еще как минимум 2 где-то файтятся и пара человек стережет корею.
>>23671060 За неделю назадротить корабль стоимостью в 200$, ты считаешь посасыванием? Уже сейчас введут систему, что можно тестить любой корабль, купив только стартовый пакет. У манек уже горит.
Соснут только те, кто кто вдонатил большие деньги в ожидании нагиба и лютого профита. Ну и еще те, кто больше получаса игры в день себе позволить не может.
Лично я свои деньги отдавал на разработку, поэтому пусть все летают на Конни хоть через 3 дня.
>>23671897 Перепробовал за свою жизнь тонну веществ - мдма/туси/лсд/доб/амф/метамф не говоря о всяких странных колесах. Ни психологической, ни физиологической (ну эта зависимость уже только от опиатов возможно, их то не пробовал и не хочу) не было. И это мощные вещества, которые сильно меняют сознания. А что здесь? Жипег на сайте? И ради него нести деньги на очередную дозу? Как от такого зависимость появляется?
>>23672013 >ак от такого зависимость появляется? Ja tebe, kak zoonabludatel grashitdaninov so stagem obyasnu. Eto ne zavisimost.
Est opredelennaya kategoriya doverchivih naivnih ludei, kotorie klikaut na banneru s zarobotkom, hodyat k gadalkam, zaryajaut vodu, veryat vsem slovam politikov. Eshe 2-3 veka nazad vse takie sideli na samom dne socialnoi ierarhii, odnako seychas oni mogut dage neploho zarabativat. Eti ludi osnovnoi kosyak, opora krisa. Est dovolno mnogo ludei, kotorie ne takie doverchivie, no s dovolno silnim stadnim instinktom. Kogda pervaya kategoria nachinaet srat po vsemu internetu citizenom, oni idut na sait, vidyat chto mnogo ludei vlosilosh i dumaut chto ug eto tochno ne nayob. Eto vtoroi eshelon krisa, ludi bolee nespokoinie i pervimi sjobivaut, esli chuvstvuyt proval. Odnako shema krisa ne naebnetsya, poka v nego budut verit grashidtane iz pervoi kategorii. Est eche mnogo raznih vkativalshikov, ne popadauchih v eti kategorii, no ih protsent prenebrejimo mal. Tak proishodit vstupleniye v sektu.
Dalee est Kris. Takoi sebe vzrosliy kiril, bez osobih dostijeniy, no kakaya to nenulevaya reputatsia v geimdeve imeetsya. Torgoval sebe machinami, ne otsvechival, odnako kak i luboi torgash povidal mnogo tipagei i zametil eti dve kategorii potencialnih lohov.
Nu a dalshe gramotnoie sranio v ushi i dresirovka.
Nikakoi zavisimosti u grashitdan net. Eto banalni, iskustvenno sozdaniy uslovni refleks. Esli u tebya v detstve bil kot, sobachka ili drugoe jivotnoe grashidtanin napromer - ti skoree vsego znaesh chto dresirovka eto prostoi i nezamislovatiy protses. Kakim to obrazom nado vizvat nugnoe tebe povedenie i srazu voznagradit pitomtsa. Cherez neskolko takih povtoreniy ustanavlivaetsya vzaimosvaz megdu nagradoi i povedeniem i dalneyshie stimulyatsii tolko ukreplyaut etu svyaz. Absolytno toshno tak je delaet kris. Vinushdaya grashdan pokupat kontsepty i paketu, a v katchestve nagrady v duhe homo sapiens idut chisto nemateryalnie nagrady v vide stimulatsyi fantazii i nadegd: dopolnitelnye strechgoly, roliky, obeshaniya rashireniya anusa mehanik, obyazatelnoe upominanie v kagdom soobsheniy chto vse eto blagodarya donatam, vidosiki, strimi, prostenkie komponenty tipa angarov i sessionochki dlya ukrepleniya veri i t.d. Pokupat jipegi prosto privichka, refleks, virabotanniy krisom. Hotya daje glupi chelovek vsyo taki ne osel i v kontse kontsov nachinaet ponimat chto morkovka to ne priblizhaetsya, prosto u nekotorih na etoto vivi mojet uiti do 10-15 let.
>>23673215 Самое время напомнить что было на презентации в 2016, точнее ее начало где куча людей говорит какое заебись старситизен и как они довольны стать частью всего этого и какое заебатое у него комьюнити... https://youtu.be/XuDj5v81Nd0?t=262 ВИ АРЕ СТАРСИТИЗЕНСРеально секта же...
>>23674272 Я тебе, как зоонаблудател грашитданинов со стагем обясну. Ето не зависимост.
Ест определенная категория доверчивих наивних лудеи, которие кликаут на баннеру с зароботком, ходят к гадалкам, заряяут воду, верят всем словам политиков. Еше 2-3 века назад все такие сидели на самом дне социалнои иерархии, однако сеычас они могут даге неплохо зарабативат. Ети луди основнои косяк, опора криса. Ест доволно много лудеи, которие не такие доверчивие, но с доволно силним стадним инстинктом. Когда первая категориа начинает срат по всему интернету цитизеном, они идут на саит, видят что много лудеи влосилош и думаут что уг ето точно не наёб. Ето второи ешелон криса, луди более неспокоиние и первими сёбиваут, если чувствуыт провал. Однако шема криса не наебнется, пока в него будут верит грашидтане из первои категории. Ест ече много разних вкативалшиков, не попадаучих в ети категории, но их протсент пренебрейимо мал. Так проишодит вступлениые в секту.
Далее ест Крис. Такои себе взрослиы кирил, без особих достиэниы, но какая то ненулевая репутатсиа в геимдеве имеется. Торговал себе мачинами, не отсвечивал, однако как и лубои торгаш повидал много типагеи и заметил ети две категории потенциалних лохов.
Ну а далше грамотноие сранио в уши и дресировка.
Никакои зависимости у грашитдан нет. Ето банални, искуственно созданиы условни рефлекс. Если у тебя в детстве бил кот, собачка или другое йивотное грашидтанин напромер - ти скорее всего знаеш что дресировка ето простои и незамисловатиы протсес. Каким то образом надо визват нугное тебе поведение и сразу вознаградит питомтса. Через несколко таких повторениы устанавливается взаимосваз мегду наградои и поведением и далнеышие стимулятсии толко укрепляут ету связ. Абсолытно тошно так э делает крис. Винушдая грашдан покупат контсепты и пакету, а в катчестве награды в духе хомо сапиенс идут чисто нематерялние награды в виде стимулатсыи фантазии и надегд: дополнителные стречголы, роликы, обешания раширения ануса механик, обязателное упоминание в кагдом сообшениы что все ето благодаря донатам, видосики, стрими, простенкие компоненты типа ангаров и сессионочки для укрепления вери и т.д. Покупат йипеги просто привичка, рефлекс, виработанниы крисом. Хотя даэ глупи человек всё таки не осел и в контсе контсов начинает понимат что морковка то не приближается, просто у некоторих на етото виви моэт уити до 10-15 лет.
>>23686433 Если так посмотреть то бои в ситизене аналогичны авия боям в вар тандере если включить кабину. Так-же нос корабля/самолёта за кружком летает.
>>23693068 Ну а модули,это же часть игры, непонятно правда как оптимизация будет выглядеть . На данный момент минимальные требования для игры это 1080 для фуллхд.
>>23693077 Я играю на 7700к 5ггц,1080ти, 32 гб рамы, 512гб сасунг 950 или 960 про, тот что m.2,не помню как он называется. На пустом сервере фпс улетает в стратосферу, если набивается 5-10 человек фпс также как уивсех просидает до 25-30.
Мы знаем, что репутация будет влиять на отношение окружающих к игроку. А как репутация влияет на организации? Что будет, если игрок состоящий в организации совершит нечто противоправное? Скажется ли это на ее образе? Были ли у вас какие-то обсуждения на эту тему?
[ДЛ] Эта задача не первостепенной важности сейчас, поэтому со временем наши мысли на этот счет могут измениться. Но на данный момент, наше видение таково, что игрок, даже будучи членом организации, выполняет заказы как независимый работник, поэтому все последствия будут влиять на него одного. Но могут быть миссии, где заказчику будет необходима группа игроков или члены организации, и он выставит объявление, например, о найме 10-ти игроков одной организации. Таким образом, мы открыты к подобным вещам. Но прямо сейчас этот вопрос не актуален. Тем более это касается NPC, но будут и игроки (и миссии выдаваемые игроками прим. переводчика). Никто не знает как игроки будут распоряжаться этой возможностью, может, например, кто-то задумает что-то против вас или вашей организации. Вопрос о пиратстве. Будут ли у пиратов собственные пиратские корпорации и организации? И будут ли они производить свои линейки кораблей или оружия например?
[ДХ] Я думаю, что с кораблями могут возникнуть сложности в плане баланса... [ДЛ] У нас нет производителей, которые намеренно изготавливают нелегальную продукцию. Пираты, зачастую, используют в своих целях то, что изначально должно было работать на благо общества. А как насчет коррумпированных корпораций?
[ДХ] Ну да, то есть, как вы знаете, Drake Interplanetary имеют плохую репутацию из-за того, что их продукция пользуется спросом у пиратов. Но мы хотим немного исправить их образ, потому что, как вы знаете, они не совершают чего-либо незаконного, только люди, пользующиеся их кораблями. Как отслеживать лор тем, кто только начал интересоваться игрой?
[ДХ] Это очень сложно на данный момент. Мы пытаемся как-то структурировать все что у нас есть, но это нелегко. Дело в том, что каждый вторник мы выпускаем News Update. Это лор в виде новостных статей, ТВ-шоу и т.п. За почти пять лет его набралось очень много. Некоторые вещи уже пора обновить, и это есть в моих планах, но у нас есть еще руководство писателя и активный раздел фанфиков, которыми тоже надо заниматься. Еще есть материалы, с которыми мы хотим вас познакомить прямо в игре, поэтому они ждут своего часа. Это будет нечто вроде познавательных шоу, ТВ-шоу внутри игры, в которых будут рассказывать о том, к примеру, как люди относятся к инопланетянам или инопланетяне к людям. Это, наверное, будет самый легкий и интересный способ влиться в повествование. Но я надеюсь, что мы переделаем все так, чтобы вам было удобнее познавать лор. Сейчас это... трудно. [ДЛ] У нас также есть видео из серии "Руководство по Галактике", его можно найти в плейлисте на youtube-канале, это что-то вроде нашего Атласа Галактики, в котором писатели рассказывают об особенностях звездных систем. Технический вопрос, касающийся управления проектом. Вы, ребята, сделали заявление после релиза 2.6.1, что вам потребуется пара недель для выпуска графика 2.6.2. Я работал в сфере проектного менеджмента с 90-ых годов в качестве гражданского военного. И работал над проектами с каскадными, гибкими, быстрыми и FDD-моделями разработки, но никогда не слышал о компаниях, выпускающих программное обеспечение, которые бы не знали, что у них будет в следующем релизе.
[ДЛ] Это было не незнание, мы не могли зафиксировать график. Прямо сейчас мы работаем над 3.0, а также спланировали 3.1 и 3.2, и мы знаем, что хотим попытаться ввести майнинг в 3.1, мы знаем, что хотим ввести различные игровые системы в 3.2 и какие-нибудь другие системы в 3.х. Это может вызывать вопросы, потому что мы выпускаем продукт в середине его развития. Зато благодаря этому, у нас есть необходимая обратная связь. Например, мы готовим какую-то фичу для Star Marine в 2.6.0 или 2.6.1, но после релиза патча оказывается, что она работает не так хорошо, как мы планировали, получив весь необходимый фидбэк, мы назначаем ревизию на 3.1, например, но в итоге оказывается, что без этой системы геймплей абсолютно несостоятелен, тогда мы переносим ревизию с 3.1 на 2.6.3. Благодаря такому подходу со свободным использованием отзывов, мы можем корректировать наши планы и менять задачи в середине развития. Таким образом, вы используете feature-driven development (FDD, разработка управляемая функциональностью)
[ДЛ] Да, мы используем JIRA, мы используем Agile и еще что-то... забыл третье название. И мы используем Microsoft Project для календарного планирования. У меня есть еще вопрос по дизайну. У нас есть фрегат Idris, Destroyer (эсминец) Javellin и Carrier (носитель) Bengal. А что насчет cruisers (крейсеров), battleships (линкоров) и т.д.? Я из военно-морского флота и меня это очень волнует.
[ДЛ] Ну, какие корабли, мы говорили о battlecruiser (линейном крейсере) и о том, чтобы он мог управляться игроками и это наша цель, однако мы не хотим выставлять его на продажу. Idris стал фрегатом, а был корветом, да. Теперь на его месте Polaris. Также мы пару раз говорили о эскортном карриере Pegasus. Мы не должны это признавать, но он не будет доступен для покупки. [ДХ] Я думаю, это вопрос времени и планирования. Вы понимаете, что я имею в виду, мы надеемся построить когда-нибудь весь флот когда-нибудь. В связи с недавним заключением партнерских отношений с Amazon, не поступало ли каких-нибудь предложений о создании серьезной платформы на основе вашего движка.
[ДЛ] Мы не те ребята для этого. [ДХ] Это и так платформа. [ДЛ] Да, но это не для нас. Я знаю, что по партнерской программе Amazon идет обмен технологиями. Как вы наверное читали, было множество журналистских историй вроде: "CIG перешел на Lumberyard всего лишь за день!" и т.д. Вы знаете, на самом деле, мы не переходили на Lumberyard, мы все еще используем StarEngine, наш собственный внутренний движок. В данный момент, мы просто обмениваемся технологиями.
>>23693396 А что-то вроде платформы для моддинга планируется?
[ДЛ] Да, мы давно обещали инструменты для моддинга и позже в какой-то момент начнем разработку ПО, которое поможет вам в этом. Мы ведь все хотим увидеть мод на Star Wars, мы хотим, чтобы вы создавали фан-видео и прочее. Я даже говорил с Крисом о том, чтобы можно было вам выкладывать отдельные сборки с незашифрованными моделями. Об этом можно много говорить, но это не то, в чем все мы нуждаемся прямо сейчас. Я казуальный геймер и часто, возвращаясь с работы, я просто хочу надрать кому-нибудь задницу, но многие онлайн-игры мне не подходят из-за засилья 14-летних. Смогу ли я запустить свой собственный сервер и настраивать уровни сложности не только в Sq42, но и в SC?
[ДЛ] Одной из самых ранних целей Кикстартера, была возможность запуска частного сервера. Но с тех времен многое поменялось, изменился масштаб всей игры. Когда мы закончим с разработкой, то будем искать возможные способы. Это точно будет вопрос лишь в том, когда и в какой форме, в каких объемах, вероятно, масштаб собственных миров будет меньше, чем тот, что будут предоставлять общественные серверы. У меня вопрос по сальвагу (утилизации). Сможем ли мы сальважить не старые корабли и разрушенные корабли, а уже списанные модели, предыдущие поколения человеческих кораблей, не доступные для полета?
[ДХ] Я думаю, это очень хороший вопрос. Но вы знаете, что устаревшие корабли все еще остаются кораблями и их тоже необходимо придумать и воссоздать..ю [ДЛ] Это зависит от того, хотите ли вы, чтобы это судно имело возможность летать. Что вы подразумеваете под сальвагом? [ДХ] Просто обломки? Как Титаник? Да, не летающие. Просто обломки, как Титаник, точно.
[ДЛ] Если вы не подразумеваете летающий корабль, для которого мы не должны строить игровые системы, не должны воссоздавать его в масштабе 1:1, включая внутренние компоненты, коридоры и т.д. Просто обломки кораблей, которых вы не видели раньше и которые вы сможете переработать на металл, то да, безусловно. Такая возможность будет. У нас уже есть некоторые варианты. Мы берем космические станции и им подобное и превращаем их в груду металла, то же самое и с кораблями, потерпевшими крушение. Так что да, это вполне возможно. [ДХ] Это безусловно гораздо более вероятно, если это просто декорации и реквизит. Многое еще зависит от того, как мы назовем, пометим эти груды металла. Это может быть просто мета-информацией. [ДЛ] В то же время, я бы хотел найти какой-нибудь ретро-корабль, собрать его и отреставрировать. Кто-то даже предлагал подобное. Я чувствую, что получу гневное письмо от Криса за все это. Меня интересует Crucible - корабль, которые меняет бамперы и ставит заплатки на поломанные посудины. Но что будет, если вам необходимо починить корабли, которые больше Crucible. Bengal например?
[ДЛ] Помните, что у Crucible есть стационарный док для ремонта, но также есть специальные манипуляторы, при помощи которых можно будет производить ремонт капиталов. Снова вопрос о системе Преступности. Если кто-то захочет угнать мой корабль, и я сделаю предупредительный выстрел, буду ли я помечен как агрессор? И что, если мне придется самообороняться, вступив в драку? Как будут балансироваться подобные моменты?
[ДЛ] Нынешняя система Преступности по факту является версией 0.0.1. Это самая ранняя вариация. Она лишь спавнит вас на GrimHex и дает миссию на отстрел особо опасного преступника. Как и многие другие системы, она будет еще не раз обновляться. Например, в 3.0 система будет улучшена, потом в 3.1 и 3.2. Есть дизайн-документ, но я его, к сожалению, не помню по памяти. С каждой итерацией мы будем получать отзывы о системе Преступности, и уже на их основе балансировать и развивать. Сохранится ли подход "нет свидетелей - нет преступления"?
[ДЛ] В некоторых системах. [ДХ] Зависит от места, где совершается преступление... Я имею в виду, если вокруг нет активных Comm Array
[ДХ] Да, идея, в принципе, завязана на черных ящиках. Они будут записывать все что происходит. Посмотрим как это будет работать. [ДЛ] В системе Стентон достаточно места чтобы затеряться. Будет ли у организаций возможность просматривать свои флотилии, окно с помощью которого можно будет управлять логистикой, планированием и т.д?
[ДЛ] Да, я помню такую задачу, она была в планах аж с 2014 года. Сейчас Turbulent заняты подготовкой 3.0, как только они закончат, сразу начнут заниматься организациями и их интеграцией в Spectrum. Даже с сотнями миллионов долларов и пятью сотнями разработчиков мы не успеваем заниматься всем подряд. Так что никаких сроков дать не можем. Смогут ли игроки открывать новые планеты и организовывать собственные форпосты?
[ДЛ] Я даю ответов на этот вопрос. Но если вы хотите взглянуть на улыбку на моем лиц... просто просто остановимся на этом. [Крик из толпы] Если вы не можете о чем-то говорить, то кодовое слово: "банан" [ДЛ] Банан, банан, банан, банан. [Крик из толпы] Похоже еще одно гневное письмо от Криса уже пришло тебе на почту! Вопрос по процедурным планетам. В частности, по Земле. Вы видели какую-нибудь работу по Земле? Это будет большая бесполетная зона? И что насчет течений в водоемах?
[ДЛ] Нет, над Землей работ еще не велось. Однако были некоторые результаты по Терре. Если вы видели огромное изображение Терры в наше офисе в ЛА, то знайте, оно на самом деле на движке. Изначально, первой посадочной зоной должна была стать Терра, однако потом, кому-то пришла блестящая идея о том, чтобы начать строить Star Citizen с системы Stanton. В тот момент работа над Террой была остановлена. А что касается Земли... нет, над ней не работали. Насчет воды, я задавал вопрос несколько недель назад ребятам во Франкфурте. Они заняты выпуском 3.0 на данный момент, но очень ждут, когда смогут поработать над водой. Мы еще не начали полноценно работать над ней. Будут ли тонуть корабли?
[ДЛ] Пока не могу ответить на этот вопрос. Будут ли беспилотные корабли, курсирующие с товарами из точки А в точку Б? Или просто следующие за игроком?
[ДХ] Не в качестве ИИ. По лору, в результате катастрофы, случившейся по вине искусственного интеллекта, человечество отказалось от роботов и ИИ. Роботы, вероятно, будут водить намного лучше людей, что приведет к бесполезности пилотов. Знаете, ведь суть также и в тактильных ощущениях. Крис еще на ранних этапах сказал, что хочет, чтобы игроки делали все сами. Возможно, будут какие-то системы автоматизации, посадочные авто-пилоты, но не полностью подконтрольные ИИ-корабли. [ДЛ] Есть множество вещей в нашей разработке, которые можно сделать рассматривать с точки зрения реализма, но нужно помнить, что это игра. Можно все отдать автоматизировать, но будет ли это весело? Когда SC выйдет, я хочу быть первым человеком, кто вступит в контакт с Kr`Thak. Это возможно?
[ДХ] Да, я имею в виду, что для нас важно дать возможность игрокам исследовать, находить что-то новое и ранее неизведанное. У нас будут огромные главы истории, ожидающие тех, кто их откроет. Будут ли подземные пещеры?
У Франческо Ракуччи есть подобный пункт, но пока он полностью занят 3.0 Будут мехи?
У нас очень много фанатов мехов и бывших разработчиков MechWarrior. Будем смотреть У вас есть примерный список фич для релиза? Не будет ли такого, что вы их будете добавлять бесконечно
Сейчас мы на отметке SC alpha 3.0, когда-нибудь это точно станет на метке beta а потом Star Citizen 1.0. Вот тогда и откроем шампанское. Естественно, никаких сроков.
Я тут запасаюсь космическим аутизмом для отпуска. Какой пак мне купить, чтобы был доступ к бетке и после релиза у меня была полноценная игра. На какой фпс мне расчитывать 1070+4790к 2560*1080? За корабли я платить не сабираюсь.
>>23699461 MechWarrior Online от пираний вполне даже ок смотрится внутри КосмоХолопа - тоже кривой кусок говна на крузис движке, застаревшим графоном, сплошь из багов многолетней выдержки, адовым донатом и амбициями "только потерпите". Хотя они не жипеги не продают, а хоть что-то вполне реальное.
A vi zamechali kakoi kris podtyanuti nyasha na foto\video v 2014 godu i kakim jirnim puzanom s opuhshim ebalom on stal seychas? Kazalos bi, prichem tut donati.
Отныне до выпуска 3.0 АТВ будет с каждым разом всё хуже и хуже. На этой неделе атв будет посвящено стамине(вау!) и очередному докладу о найденных багах.
>>23709203 Жирно. Капитал шип за 5 минут игры это бред, не будет смысла делать квеста, таскать груз , работать такси и тд. Все что меньше капитала будет не нужно.
>>23709074 Поясняю. Чтобы Идрис купить - его надо просто купить. За шекели. Все зависит от твой зп. Чтобы на Идрисе полетать нужно только желание и глубина маняфантазий. В некоем виде КосмоХолоп - это эдакий MuD, где вместо текста - текст концепт доков маняфантазий разработчиков (правда неинтерактивный), видеоролики из атв и всякие презентации. Выглядят они хуевенько, но и у мудов графона нет.
>>23708878 Какой идрис за 6 часов? Говорилось только о ненапряжном фарме длиной в неделю только на конни. А это 10-15 часов игры. Добавим сюда топовые модули, пушки и ракеты, нпц экипаж и страховку это еще часов 10-15. В итоге нужно около 30 часов или несколько сотен долларов, чтобы летать на корабле уровня конни. А на идрисы в одно рыло сотни часов понадобятся.
>>23711450 Если брать в размер бюджет проекта то сумма и вправду выходит не плохая но все равно мало для такой игры. Вот элита сколько денег гребет за длс которые ничего не добовляют...
>>23711680 >Платить за жепеги Поддержка проекта ,который будет супер игрой. >Они в отличие от крисовых не игрушечные, но думаю можно. И это все что есть в готовой игре?
>>23711706 >Поддержка проекта ,который будет супер игрой. сейм Есть политика, экономика, эксплор, пиратство, хед хантинг (на игроков тоже), Майнинг. Туризм и реагирующая на игроков вселенная.
>>23715828 Ага во всем елита виновата. Скажу тебе по секрету в команде криса работают одни колясочники и саботируют проект изнутри, чтобы все покупали илиту, а гражданин еще лет 15 в разработке был. Честно честно.
>>23716166 Возьмись такое чудо как ты из неё, утопила б сразу. Нет, явно не оттуда. Я даже незнаю, ты разве что из пробирки появиться мог, после добавления пары тройки лишних хромосом.
>>23716628 Тытакскозал? Уже кучу раз говорилось о то что 3.1 идёт практчески сразу за 3.0, и выйдет где то в декабре 2017. А значит 3.2 максимум февраль-март 2018
>>23716660 Len idti na arhivach i macat tebya litsom v mochu tvoimi je sektanskimi postami, gde 3.0 bilo srazu za 2.6, i pochti gotovo eshe na proshlom gamescone.
>>23717326 Ума, ни ума у тебя нет, ни фантазии. Крис в 2015 году только закончил подготовку движка к пу в 2.0, ни о каком 3.0 он и говорить тогда не мог. Расчехлив хер обоссал дебила.
>>23717456 Лол, сейчас бы фантазии какого то аутиста как пруф приводить. Мань, никто и не ждёт 3.0 раньше ситкона в октябре, ну кроме самых отбитых долбоёбв, конечно же (но их опустим, они ж не люди)
>>23717389 Sosni hutsa sektantik. Brabenoidi te eshe govnoedy i poniy zashkvar, no v sravnenii s vami eto blyat obrazets tonchaishego vkusa i intellegentnosti.
>>23717482 Tak tvoi je fantazii privodyat, na >>23716660 ti v nachale noyabrya toje budesh manyazririvat.
We’ve been noticing a lot of conversations and speculation regarding when 2.4 will be released, and many are guessing at this week. To respond to all of these speculations in one go, in the interest of managing expectations and being open in our communications with you, we wanted to give you a clearer idea about when we’ll give you that information.
In the stream next week on Thursday 14 September at 7PM BST, we’ll be bringing on our developers for a lore livestream where we’ll discuss some of the story in preparation for 2.4 so that you're ready for when the update comes. We’ll also be giving more information about the launch of 2.4 The Return, and a date of when you can expect to be exploring the content for yourself!
Thank you for your participation in the recent betas, and thank you for your patience so far. We’re excited to bring you 2.4 The Return and look forward to the discoveries that the community makes about our alien visitors.
>>23718387 Kakie prufi, lol? Eto borda i tut daje takie debichi kak ti mogut pisat polniy huiny, a potom prikidivatsya normalnim. No vse ravno vidno tvoi shenyachi mechti, no uvi, v oktabre kris opyat sciknet tebe v rot V elitogovno ja ne igrau
Я очень хочу чтобы игра вышла, но мозгом прекрасно понимаю, что она либо выйдет жутко кастрированной, либо не выйдет вовсе. Людям наобещали с три короба, ну народ и начал себе воображать игру мечты ну и довоображались так, что решили, что мечта может стать реальностью, совершенно не смысля ничего в геймдеве и программировании. Вот и получилось что получилось, игры нет, контента нет и когда будет хуй его знает.
>>23718985 Ну хз, сюда кроме граждан забегают разве что евадауны и кубодрочеры. Но, они как то поадекватней тебя будут. А вот илитодауны, как раз такие же как и ты совсем неадекваты.
>>23721220 Транслитопидор, съеби уже в свой зассаный илитотред, или откуда ты высрался ещё. Этот тред для адекватных граждан обсуждающих игру, ты своим присутствием снижаешь общий градус адевкатности почти до нуля.
>>23722926 Эх транслитопидор...школа моя закончилась когда тебя и в планах у мамки с папкой не было (хотя, я сомневаюсь что они планировали такого отбитого дауна). Но да ладно, это хорошо что ты о школе вспомнил, тебе завтра как раз туда. Ты уже дорос до шестидневки или у вас ещё 5 дней?
>>23728592 Открою тебе секрет - именно так они и поступят, когда у них будет на руках minimum viable product и их заебет пилить игру. Технически игра выйдет, с юридической точки зрения - хуй подкопаешься. Думаю, это случится после того, как добавят оставшиеся звездные системы и допилят неткод. Ну и выпустят первый эпизод шквардрона. После этого начнется массивная пиар-компания, мол, СТАРТИТИЗОН ТОКИ ВЫХОДИТ ЕЕЕЕЕ.
То, что в игре контента - десяток корабликов и меньше 10 звездных систем, а обещанных игровых механик так и не завезли - похуй.
Местные сектанты сразу заверещат >ВАМ НИКТО НИЧЕГО НЕ ОБЕЩАЛ РЯЯЯ , лол. Будущее скамситизена ясно как божий день, всё будет как с СтарФорджем, лол.
>>23729049 >Будущее скамситизена ясно как божий день, всё будет как с СтарФорджем, лол. Лол, неужели кто-то помнит эту чудесную игру. Даже не верится. Вложился на неё в ерли аксесе, заплатил кажется 1.5к, и не жалею. Вышло такое говно, что оно стоило того чтобы за него заплатить.
>>23730111 >Или ты про то как космохолопы драят унитазы во сне и писаются от счастья? Это только одиночки будут делать, клановые игроки в первые дни полетят копать.
>>23717482 Лол, сейчас бы фантазии какого то аутиста как пруф приводить. Мань, никто и не ждёт 3.0 раньше конца вселенной, ну кроме самых отбитых долбоёбв, конечно же (но их опустим, они ж не люди)
>>23732289 Не, вариант есть сделать огромные кольца астероидов и кольца планет, в которых можно находить разные вещи(разбитые корабли, залежи ресурсов).
>>23732168 Даун, кучу раз уж говорилось о том что 10 систем будет когда все механики будут готовы (альфа 4.0) на релизе будут все 100 симтем, твёрдо и чётко.
>>23732439 Ну так то это самый большой мир из существующих в играх. К тому же крис много рпз говорил о том что будет увеличивать количество систем после релиза.
>>23732420 >Даун, кучу раз уж говорилось о том что 10 систем будет когда все механики будут готовы Pruf? Osobenno k tmou chto v 4.0 vse mehaniki budut gotovi.
>>23732476 >Ну так то это самый большой мир из существующих в играх. Ай не пизди. В НМС 18446744073709551616 планет. В оригинальной Елите 1984 года было 248 галактик, в каждой из которых по 256 звёздных систем, количество вариаций составляет около 35 триллионов. В Елите Опасная 400 000 000 000 систем. В стелларисе без модов может быть 1000 звездных систем, а с модами может быть больше нескольких тысяч систем и даже миллион. Да даже в древних КР2 было чуть больше 50 звездных систем С ОРБИТАМИ блеять. В гражданине пока что даже одну не запилили и то орбитальной механики нет, только ноги и сортир чтобы их там мыть. И все эти игры не делали так долго как гражданина.
>>23735332 Ты конечно прав, но ты сравниваешь несравнимое.
Гражданин позиционируется как ммо и его сложность выше чем у однопользовательских дрочилен. Но по-факту сейчас он никакое не ммо, дажен батла с 64 игроками в сессии его уделывает.
>>23738883 Теоретически все всё могут рисовать. Практически для любого нормального человека со здоровой мотивацией важно сделать работу, а не изображать деятельность как в российских компаниях. Не переноси свой опыт на других.
>>23738883 Я уж думал что ты толсишь, но у тебя и правда терминальная стадия кретинизма. Крис постоянно отчитывается перед бэкерами о проделанной работе, в т.ч. и по исправлению багов.
Пиздец у них там полная жопа багов, половина важных фич не оптимизирована, а они со стаминой ебутся. Как будет реагировать герой если у него мало хп и мало стамины? А сколько будет стамины отниматься при прыжках? БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ как же это важно блядь. Если не ввести в альфу стамину (в игру где ты 99% времени пердишь сидя в кокпите) то это будет катастрофа! Слышите? Это фича из-за которой не выпускают 3.0
>>23739106 Пиздец, они полчаса рассказывают про то что скорость отышки может меняться и что они для дыхания используют разные процедурные анимации, в зависимости от брони и оружия. Скольно работы проделано в никуда. Ибаный в рот, эти вещи можно добавить уже в самом конце. Нет блядь, будем сейчас тратить на это месяц чтоб важные фичи не делать.
>>23739183 ну давай неси пруф. ой, а как ты принесешь пруф, если игры нету и твой кораблик существует в виде картинки 800*600. даааа, че-то как-топодстава получилась.
>>23739152 У меня корабль доступен полностью, у тебя лишь жалкая, маленькая кабинка размером 1х1х1м. Я могу по нему бегать прыгать и летать сколько захочу, ты не имеешь права даже встать с места, и как уже признавался брабен, скорее всего никогда иметь не будешь. Ох уж эта боль илитодауна.
>>23739337 >Вот например. это не твое видео. а где твое, сектант? покажи как ты ходишь по своему ниибаться большому джипегу что аж стамина заканчивается
>>23738915 >Практически для любого нормального человека со здоровой мотивацией важно сделать работу, а не изображать деятельность как в российских компаниях. В голос. Поработай в европейских компаниях, в частности у французов и немцев - охуеешь. А еще прочитай как там увольняют людей.
>>23739146 Что ты хочешь? Крис дегенерат и менеджил нормально только крошечные студии и то его там ненавидили. Как только появился крупный проект - он его тут же проебал (фрилансер). Про понятие MVP он вообще не знает.
>>23739721 С трудом. Человек, который прошел испытательный срок оберегается самим государством - его ОЧЕНЬ тяжело уволить и это длительный процесс. Выплатить ему премию просто за то чтобы он написал заявление на увольнение по собственному желанию - это вполне нормальная практика. Это одна из многих причин почему аутсорсинг настолько популярен в развитых странах.
>>23740005 Просто очередной идни проект на Уе4 c заебательским артом и нормальным графеном (опять благодаря уе4, здоровьячка вам братци эпик гамез). Как обсервер короч.
>>23740056 Ну не каждый день выходят игры с гигероподопным стилем. По сути таких игр нет вообще. Да есть игры по чужим но там из гигер-арта только сами чужие. И есть невнятные dark seed 1-2 но они вышли во времена, когда основной системой на компах был ДОС, так что можно сказать что про них никто ничего не знает
>>23739850 Аутсорсинг привлекают не поэтому. Аутсорсинг привлекают для повышения продактивити: снижением FTE и через увеличение продуктивити компании повышают капитализацию.
>>23739671 Да, видел. А еще видел как в Нидерландах работают - в 5 уже дежурный сканчик пива в баре пропускают. Только эффективностьу труда у них все равно выше. Ибо у европейца зазорно зп получать за перекуры. Там работают до 4-5, а не как в СНГовии с 9 до 6 делают вид что работают. А про немцев ты вообще меня порадовал. Все немцы с кем работал просто убитые трудоголики, пока результат не сделают не оторвуться от проекта. И врядли отраслевая специфика, ибо я в коммерции, а распиздосов в коммерции дохуя.
>>23740392 Твои манякартинки не изменят факта, что баги плодятся быстрее, чем их успевают давить. ЗАТО ЕСТЬ РАЗНЫЕ АНИМАЦИИ ДЫХАНИЯ!!!! В ИЛИТЕ ТАКОВА НЕТУ АЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗ
>>23740689 Круто. Ждем что проработают перхоть и чтоб она сыпалась по физике. Правда придется 3.0 отложить еще на год, но ведь КАКОЙ УРОВЕНЬ ПРОРАБОТКИ!!
Глядите, CIG примерно осенью прошлого года осознало, что идёт в тупик. И все откладывания действительно божественного 3.0 подкрепляют мою точку зрения.
Крис всю жизнь мечтал делать кино, и по демке на геймскоме виден сырой, первый дубль того, во что нам предстоит играть уже через год.
Специальные планеты, которые хейторчки называют лунами - это специальные планеты. Благодаря процгену и накопленным ассетам (а ведь невозможно поверить, что артовики целый год работали вхлостую) планету можно ужать или растянуть во много раз одной перезагрузкой сервера. Ежу понятно, что специальные планеты лучше илитодебилоидных во много раз.
Но зачем их сжимать или растягивать? Чтобы обеспечить вот этому конкретному онлайну игроков КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКИЕ переживания.
Внимание, все же помнят, как на демке выстрел из рельсы в молоко подорвал кояблик? Это кинематография, это нормальное пособие для криворукого игрока, чтобы он получил анальный вау-эффект.
Вы спросите - ну так тому, кто в корабле сидит, какой кайф? И тут-то на арену выходит гениальность Криса, которая ещё не раз даст пососать свидетелям Смарта.
С чего вы взяли, что у игрока в корабле что-то взорвалось? Каждой группе показывается своё кино, которое время от времени синхронизируется с другими.
Например, если волшебно подорванный кораблик вновь появится - для игрока это будет совсем другой крафт, мол, оп-па, они ещё один космосамолётик на кой-то хер подвезли, ща мы и его ёбнем. Для игрока на другой стороне, который только что успешно распидорасил урсу будет также - о, так они двумя (или больше) группами пошли, вот хитрые, ну ща я их.
Таким образом, манясектанты, вопящие про якобы неспособность старэнжина держать в синке столько сущностей, проверяют свою персистентность за щекой. Ведь каждому инстансу нужно держать только одну группку, очевидно располагающуюся рядом (то есть, со схожим расчётом видимости и такого) и лишь в критические моменты синхронизироваться с другими инстансами.
К такому же выводу подводят и, казалось бы, неразумные слова про "пве слайдер" и даже про 9 неписей на 1 игрока. Это просто будет определять частоту синхронизаций киномирка конкретной группы с другими.
В общем, проорал с вас, экспертов-рефаундеров. В школу пиздуйте, короче, баги в своём ДНК считать.
>Игроки Elite Dangerous исследовали лишь 0,003% всей галактики, представленной в проекте. За все время было открыто всего 15 миллионов звездных систем. Если исследование продолжится в этом же темпе, то изучение всей галактики займет еще 56 180 лет.
>>23745279 Но в элите нет проработки. Там все системы одинаковы, в старситезен будет охереная проработка, можно будет поговорить с каждым жителем на планете или станции.
Запрошенные 150к, из которых, по их же оценкам, только 65% останется (хуя они честные столько налогов платить) нихуя не продержат 21 рыло целый год (обещанный релиз в октябре 18-го). Даже в Сербии бёрн-рейт где-то 2-3к в месяц, а не 4,6к на год (иначе бы все там всё и пилили). Ясно, что по баблу они будут в основном опираться на друзяшек Humble Bundle - что лично меня бы заставило серьёзно задуматься, ну и нахуя в них влашивать.
Теперь "демка у нас есть, но дадим только влошенцам, до конца кампании, мамойклянус" - это очень стрёмно. Демка нужна как раз для того, чтобы привлекать вложиться тех, кто ещё не. То ли решили демку даже не делать на случай, если кампания не взлетит (к счастью для них, взлетела), то ли ассетов нет (хотя, судя по кампании, пилят уже пару лет вот это всё и просят только на полировку) - хуй зна вот вообще. Крайне странно.
Возможно, что не хотят очевидных аллюзий с http://store.steampowered.com/app/537430/Inner_Chains/ - тоже шутан, тоже всякая биохуйня, (тоже?) окружение завезли, игры не завезли. Тогда предоставление демки только тем, кто причастился, и впрямь норм вариант - эти товарищи оценят потанцевал и закроют глаза, если в механиках и розовая пони не валялась.
В пледжах также есть странная хуйня. Ранний доступ к прологу - щито? Они его типа дополируют раньше? Или как? Это же сингол, не ММО, вроде. Печать и рассылка книжки в твёрдом переплёте по всему миру за 20 евров - вообще пиздец. Объебутся на этом хорошо. Про стандартные футболку-флэшку-фигурку молчу, наверное, "все побежали и я побежал". Хотя саундтрек на виниле - это иронично, я всё пони.
Подытоживая - выйдет игра от артистов для хуй знает кого. От "These two parts represent everything that will ever be done. There will be no DLC, expansions or sequels. Ever." проиграл к хуям. Вполне возможно даже, что в 2018-м, несмотря на то, что бабла получат раза в два с половиной больше, чем ожидали (если демка не подгадит). Вряд ли это будет хороший шутер или что-либо ещё, кроме средства самовыражения для артистов и левелдизов. Кстати, у них там в списке людей левелдиза-то и нет.
>>23745775 Будет, будет,будет,будет,будет,будет,будет,будет,будет,будет,будет,будет,будет,будет,будет,будет,будет,будет. Вы блять шизик что ли друих слов не знаете или что. Пиздец я угораю с вас. Вам ссут в глаза, рот и уши, а вы просите еще. Просто фу сука на хуй
>>23745891 >будет В вашем треде это слово настолько потрепано, как дешевая придорожная шлюха. Давай скажи "будет" еще раз. Я клянусь разнесу твою башку
>>23745812 >демка у нас есть, но дадим только влошенцам, до конца кампании, мамойклянус Генерик ерли аксесс. >Ранний доступ к прологу - щито? Аналогия с первой главой сквадрона 42.
>>23745998 Ёрли окцесс хуёв для "артистичных" игорь (см. тот же Sunless Skies). Кроме того, демка - одноразовая штука, а из билда в ЕА надо выращивать полную игру.
Факт, думаю, оттуда и почерпнули.
>>23746029 Да у вас БЕЛГРАД, БУДАПЕШТ и БРАТИСЛАВА от того, что будет проработано и будет реализовано. Космохолопа славлю, который есть, но трижды - которого будет!
>>23745775 Ну хуй знает, в той демке что на геймскоме показали - ландшафт планеты состоял их 3-4 одинаковых повторяющихся паттернов. В элите хотя бы ландшафтная сетка уникальна и не повторяется.
>>23745812 >То, что в структуре трат нет доли на "fulfilling pledges" есть >Запрошенные 150к, из которых, по их же оценкам, только 65% останется (хуя они честные столько налогов платить) нихуя не продержат 21 рыло целый год Я могу ошибаться, но 150 к им нужно чтоб закончить первую часть которая выйдет у них написано
We are getting close to completion of Part 1, but we’re not really satisfied with all the aspects of the game. After much internal deliberation, we decided that it would be the best to try and acquire additional resources, taking more time to polish the game and really make it shine, rather than releasing something we’re not entirely happy with.
То есть все игра выйдет в 2018 но первая часть уже скоро, вроде в этом году.
>Теперь "демка у нас есть, но дадим только влошенцам, до конца кампании, мамойклянус" - это очень стрёмно. А Крис дает бесплатно свою поделку гонять?
>От "These two parts represent everything that will ever be done. There will be no DLC, expansions or sequels. Ever." проиграл к хуям.
А тут в чем проблема? Любишь когда длц размазывают на целый год как в фолаутах?
>>23746232 Да двести раз уже обсасывали. Макаки криса так и не освоили рандомную генерацию ландшафта и тупо соединяют заготовленные куски в единое полотно.
Вообще очень интересная ситуация сейчас. Крис так нихуя заявленного за полтора года не доставил. Если бы титизены не были сектантами - вся эта пирамида в таких условиях давно бы развалилась. Но, удивительно, шоу продолжается. Хотя все граждане ИТТ тихонечко свалили, включая ОП'а. Очевидно, что с таким сломанным говном, как демка на геймсконе - нельзя ничего хорошего ждать к ситизен-кону. В лучшем случает видеозапись синематика. Сможет ли Крис существавать на деньги ебанутых одержимых бюргеров, что на постоянной основе вливают по 10-20к в проект каждый год? Если их достаточно много, то Крис теоретически может развлекать нас до бесконечности. Если конечно не будет дальше раздувать штат.
>>23746396 >Да, регулярно двухнедельные коды раньше раздавали Такая-то щедрость - пару пасскодов в месяц. Интересно почему он перестал их раздавать. Может релиз близится?
>>23746370 > есть Ты про "After that we need to pay for reward fulfillment, taxes, business and legal fees which will costs us 25% of everything we get."? Это "ну хуй зна, давай четверть на всю остальную хуйню положим".
> То есть все игра выйдет в 2018 но первая часть уже скоро, вроде в этом году. Слушай, я всё понимаю, но бревно-то в глазу не колет? А то титизенов за охапку хвороста в ноздре упрекаешь, а сам туда же.
Estimated delivery: Oct 2018. "Yes, we are planning to release it in two parts, with the first part coming in 2018."
> А Крис дает бесплатно свою поделку гонять? Давал когда-то. Сейчас смысла нет, влошенцы и так под ситизенкон придут жипеги покупать.
> А тут в чем проблема? Восприятие создаваемой игры как произведения, а не как развлекательного продукта. Соответственно на первом плане будет стоять "хуйдожник так видит, а вот конкретно ты играешь неправильно и идёшь нахуй". Это не криминал, и внутренняя логичность сохраняется, но мне лично похуй на этих художников и их внутренний мир, мне игру заверните.
>>23746429 >>23746439 Ну я так понял, ни хотят стимулировать покупку стартеров чтобы люди хотели попасть на ПУ. Крис после геймскома в интервью немецкому журналу же говорил, что у них уже ЕСТЬ ИГРА, что фич и геймплея уже больше чем в НЕКОТОРЫХ ААА-ПРОЕКТАХ. По той же причине ты не можешь нормально приобретать корабли на ПУ, хотя во всех нормальных играх в той же Тундре в альфа версии перед вайпом игроков засыпают донатной валютой для интенсивных тестов всех аспектов игры, даже закрытых за пейволом.
>>23746473 >Восприятие создаваемой игры как произведения, а не как развлекательного продукта. Есть куча годных необычных инди и нишевых продуктов, просто тебе больше по душе игры аля БФ1 и прочие развлекалочки. В этом нет ничего плохо, но и не говори тогда что всякие "артхаусные" или креативные проекты говно, потому что тебе не нравятся. Вкусовщина же.
>>23746473 >Это "ну хуй зна, давай четверть на всю остальную хуйню положим". Да, думаю 25% это даже с запасом, в реале может выйти меньше
>Estimated delivery: Oct 2018. Ну тут немного провтыкал. В этому году выйдет демка, а первая часть в следующем. Ну ок.
>Восприятие создаваемой игры как произведения, а не как развлекательного продукта. Это то чего сейчас не хватает играм. Единичные инди можно действительно считать произведениями. Но у тебя странные выводы. То что они не хотят делать микротранзакций, растягивать длц, а выпустить игру если не одной частью (не потмоу что не хотят, а видимо не осилят) как подобает нормальной и игре и так как выпускали игры раньше - это у тебя "а вот конкретно ты играешь неправильно и идёшь нахуй" ? Ты не прав.
>>23746494 >что у них уже ЕСТЬ ИГРА Жаль что они никому ее не показывают, а на геймскоме вместо игры показали только что >багов уже больше чем в НЕКОТОРЫХ ААА-ПРОЕКТАХ
>>23746527 Артхауса и креатива недостаточно, чтобы вытянуть видеоигру. Они могли бы сделать тупо арт-бук тогда или даже гомикс. Меньше геморроя, а суть та же.
>>23746552 вангую они не успеют до конца года, но чтоб из не ссали они выпустят что есть и налепят лейбу 3.0. А то что не все из обещаного попало в 3.0 ну так это типа мы хотим для наших игроков только лучший experience поэтому надо еще polish, но не забывайте donate.
>>23746561 Ну вот видишь, просто такие игры не для тебя. Есть такая лютая инди годнота Manual Samuel https://www.youtube.com/watch?v=Ky5mScjzYZk геймплея в нет как такого нет, ты всю игру управляешь руками и ногами ГГ, но весь этот процесс подан с юмором и охуенно доставляет, плюс неплохие шутейки в диалогах.
>>23746592 Сейчас ходят слухи, что весь ПУ собираются закрыть. 3.0 выпустить в виде той самой демки с геймскома (пустынная планета и краш сервера каждые 15 минут), и запускать туда только "избранных", т.е. тех кто влил больше 15к баксов в проект и достаточно лоялен. С одной стороны это даст сектантом право говорить, что тот самый 3.0 вышел, с другой стороны быдло не будет смущаться тому, что всё сломано к хуям т.к. они не будут иметь доступа к билду.
>>23746527 Хуясе ты небыдло. Спасибо тебе, что прояснил мне в щщи, что, оказывается, мелкие игры тоже бывают. Век помнить буду тебя, сэнсей, и воздавать хвалу твоей прародительнице, что в 2015-м тебе пеку купила.
>>23746539 > в реале может выйти меньше На самом деле сильно зависит от того, что там выйдет по структуре пледжей. Признак продуманной кампании - лимитированность пледжей с tangible хуйнёй.
В этой есть только условный лимит (500 за 160 евров, окай) на флэшки. Ну с флэшками всё хорошо, там и так 32 гиговки, а к НГ 18-го они вообще копейки стоить будут.
> В этому году выйдет демка Она вообще выйдет в конце сентября, если верить разработчикам. Счебубы кампанию не начать с готовой демкой, вот вопрос. Никто же не гнал, так ведь?
> Это то чего сейчас не хватает играм. Не-а. Ещё раз, поясняю.
Это ок, но когда игра уже готовая. Ты можешь посмотреть, подходит ли она твоему вкусу или нет. Тут же ты даёшь на кота в мешке, на артистический вижжн, о котором ты знаешь два с половиной ролика.
В словах этих звон очка не в конкретном решении, а в апломбе. Если ты хочешь рассказать историю - напиши книгу, сними машиниму, да хоть хоррор-фильм на своём уече сделай. Но если ты делаешь игру, то будь добр, сделай игроку в первую очередь интересно. Как можешь, как знаешь.
>>23746630 Звучит как неплохая основа для геймплея на самом деле. Но судя по стиму - игра не очень хорошо продалась. Добавил в желаемые пока, посмотрим что там.
Какая же помойка, я просто в ахуе, это какойто феномен, его нужно заносить в исторические ЛЕТОПИСИ как компанию южных морей, тюльпаноманию и т.п
я просто читаю комментарии на ютубе и в ахуе от тог насколько люди фанатики , в игре нихуя нету, им показывают космос, корабль, планетку "ОООО КАК АХУЕННО ХОЛИ ЩИТ ВОТ ЭТО УРОВЕНЬ ДА ГОСПОДИ Я ХОЧУ ЭТУ ИГРУ" это 2017 год,а не 2001 и переход к 3д графону, никого полетиками, кастомизацией корабликов, возможностью выхода из корабля, полета по космосу, дизайном и прочими "революционными возможностями" не увидишь.
космос невозможно наполнить, в играх даже город не могут толком реазировать даже в самых крупнобюджетных с открытым миром это обычно ебаное село с парой улиц, либо коридорный город опять же с парой улиц "центр, трущобы, престижный квартал".
те же, кто ждет и хайпит эту игру, потом её и утопит т.к их устроит только супер эпик, которого не предвидится.
Может и выйдет нормальная игра т.е средняя, но никому она не будет нужна, от этой хуйни не ждут средней игры её сумасшедшие фанаты.
>>23749159 >те же, кто ждет и хайпит эту игру, потом её и утопит т.к их устроит только супер эпик, которого не предвидится Тытакскозал? Иди на хуй Манечка.
>>23749159 не удалил вторую вебм т.к она относится к удаленной части поста, которую я решил не писать т.к она затрагивает уже саму механику игры, а не странную реакцию стада но неё.
но вот этот стрим меня заставил все же дописать. >>23660766
вы посмотрите на этот дно дизайн, ебаный в рот кабина занимет 50-60% экрана. ебаный в рот они понимают че они делают? такая залупа интересна, атмосферна в первые пару часов игры потом это становится абузой, всех будет тошнить от этого обрезанного вида. 60% монитора занято ничем
>>23746388 Лол, постоянно проигрываю когда всякие дауны дорвавшииеся до пеинта обводят уникальные горы в ситизене линией и кричат >МАМУЛЬ СМОТРИ, ОДИНАКОВО!
>>23749819 Я так и не понял - с таким хайпом это РАСПИСАНИЕ выкатили и целое видео ему посвятили. А в итоге что? Жопу этим расписанием можно подтереть, выходит? Что дальше?
>>23749961 Это специальное внутреннее расписание, на которое доверили взглянуть влошенцам.
Но урок усвоен, больше в святая святых свиней (не говоря уже о свинолюдах) пускать не будут, и сознательные бэкеры рукоплещут этому жёсткому, но справедливому решению Робертса.
>>23750113 Не знаю. Где команда криса мониторит предложения игроков? Хотя наверное лучше сразу крису. А то вредители из его штата могут подумать, что сейчас это не лучшая идея и не передадут ему. Надо непосредственно нашему гению подкинуть.
>>23750169 Пошел нах*й элитодаун!!! Сс будет не просто игрой, а культурным феноменом! >>23750175 Вполне возможно, что не самые быстрые темпы разработки обоснованы тем, что недоброжелатели криса специально нанимаются на в cig и не дают процессу разработки идти полным ходом.
>>23750191 Люди которые мешают разработке столь великого проекта заслуживают всеобщего порицания. Предлагаю выделять имена таких вредителей. К примеру $$$ДЕРЕК СМАРТ$$$. Что-то типо того.
>>23750198 >недоброжелатели криса специально нанимаются на в cig Лол, ты понимаешь, что это все, клиника уже. Не ты серьезно думаешь, что такое возможно?
>>23750198 "Недоброжелателей" можно разделить на три группы: балласт, паразиты и идейные.
Балласт - просто балласт. Услышали, что Крис много платит за божеские часы работы и пошли со свиным рылом в калашный ряд. Так как работает над игрой четыреста человек, да и новичкам надо дать время пообвыкнуть и войти в строй, да и стучать никто не любит - можно смело сказать, что где-то 70-80 сотрудников там просто говно. Их чистят, но приходят новые, селяви.
Паразиты чётко понимают, что затягивание сроков разработки играет им на руку. После релиза многие должности будут не так нужны, кроме того, у Криса с Эрином появится время отделить агнцев от плевел. Так что это люди, которые могли бы хорошо работать, но просто хотят больше бабла на непыльной работе. Поэтому свои умения они используют для того, чтобы придушить игру - тут пропустить багу, которая всплывёт через месяц, там вякнуть про фиделити невовремя - ну и вот так оно и идёт. Таких примерно 20-30 на все офисы.
И есть идейные. Их немного, человек 5-10. Частью - засланцы больших паблишеров, частью полубезумные ненавистники. Они боятся и презирают ту свободу, которую нам принёс Крис. Поэтому они старательно, с изворотливостью сороконожки, стараются саботировать как технологии, так и собственно подход к мечте. Вычистить их сложно, но возможно. Любой сознательный бэкер должен детектировать их для коллективной же безопасности.
В общем и целом я бы оценил количество вредителей разной степени подготовки примерно в 120 человек, в основном - среди серверных и клиентских программистов, хотя к ответственным за продажи и реферральные акции я бы тоже присмотрелся. Будьте бдительны, граждане, мечта зависит от каждого из нас.
>>23750245 Конечно это реально, дебич. По твоему промышленный шпионаж не может проявляться в игроиндустрии? Многие еще на момент кикстартера поняли, что крис со своим великим проектом перевернет игровой рынок. Вот и засылают вредителей через аутсорс. В этом один из просчетов криса. ему нужно было организовать узкий круг проверенных разрабов и работать только сними. Перед наймом проверять где тот или иной человек работал. Не работали члены его семьи где не нужно. Тогда бы вредительства небыло. А доступ к бете давать только тем, кто внес в проект действительно серьезную сумму. Квартиру там переписал или кредит оформил.
>>23750291 А этим и обусловлен перенос аутсорса ин-хаус, за которые многие иксперты обоссывали Криса, но обоссали только свои квадратные мониторы. Стар Марин - пример чистого вредительства и сознательно введённого расхождения в размерах модуля и основной игры.
И чем больше ин-хаус, тем больше ты можешь иметь контроля над производственными процессами. Пусть и в ущерб скорости, но саботаж неиллюзорен и приводит не к двум-трём месяцам задержки, а к паре лет. И затем гению приходится обтекать из-за подлых ударов в спину.
Это еще хуита. У нас тут один парень в своё время купил Аврору... за биток. Целый. У него, наверное, самая дорогая Аврова в мире. А в личном кабинете написано что он задонатил 40 баксов. Вот что я называю провалом.
>>23751076 НИБУДИТ сектанты опять закукорекали. Вы только и твердите нибудит да нибудит. А мы верим, ВЕРИМ, что игра выйдет. Цыги каждый день что-то новое выкладывают и показывают. Ты же не хочешь сказать, что все это имитация деятельности. А под руководством такого талантливого менеджера как Крис все точно выйде. Через месяц выкатят 3.0 и сс уже будет иметь контента больше чем во многих ААА проектах. Москва не сразу строилась. А стар ситизен это колоссальный проект. которому нужно время, чтобы он раскрылся как цветок. И когда это случится Все вложенные средства отобьются 100 раз. У меня уже все по эмоциям 10 раз отбилось. Жаль сейчас местные аноны сходочки не устраивают.
>>23752234 Я всего лишь соблюдаю традиции двача. >>23750485 На ибее висят паки которые были за 15$к за 4$к . И хватает же у людей блэт денег, я вот себе 1080ti купить не могу за 5 месяцев а тут пиксели покупают за 20 1080ti.
>>23755481 Я не про сквадрон. Будет ли обычный вариант , сервер регион и каналы? Стандартный вариант сервер регион без каналов, дурацкий вариант, игроки в пузырях .
>>23750291 >Конечно это реально, дебич. По твоему шпионаж не может проявляться в межгосударственных отношениях? >Многие еще на момент Февральской революции поняли, что Ленин со своим великим коммунизмом перевернет мировую арену. Вот и засылают вредителей через интернационал. В этом один из просчетов Ленина. ему нужно было организовать узкий круг проверенных сторонников и работать только с ними. Перед наймом проверять где тот или иной человек жил. Не жили члены его семьи где не нужно (США, Великобритания, Третий Рейх). Тогда бы вредительства не было. >А впускать в страну только тех, кто внёс в СССР действительно серьезную сумму. Станки там поставил или зерна привез.
Идейный - чек. Постоянно мечтает о игоре мечты и хочет его сделать. Баласт - чек. Как управленец и геймдиз он полное говно и поэтому еще не заморозили фичи и не наладили нормальный паплайн производства. Паразит - чек. Постоянно конючит деньги за джипеги и влажно придумывает новые фичи чтобы надонатили под них.
>>23758717 Есть лишь один маленький нюанс. Без Криса денег бы дали на уровне вложений в Transverse, если помнишь эту историю. Крис это дело породил, Крис же его и гробит.
>>23749132 Oshusheniya chto za shekoi tolko u tebya.
>>23749159 spasibo za knigu na pikril, obyazatelno navernu 1841 - 2017, vidimo neobuchaemost peredayotsya po nasledstvu
>>23749986 Lol, sektantam luboe reshenie krisa "TOLKO VIYGRALI". Pomnu kak tut debiloidy radovalis, davali na rotan heiteram sebe, kogda kris vikatil raspisaniye. Seychas kris reshil zabit na raspisanie, a u teh ge samih sektantikov opyat PERAMOGA.
>>23750322 Ja pomnu kak krisa kak raz obossivali za to, chto on ochen mnogo otdayot na autsourc i ego postoyanno tam nayobivaut, a tut von ono kak. Okazaivayetsa eto ne kris obosralsya so svoeu politikoi "sekonom kopeechku" i posle cheredu nayobav na otsource on nakonets ne ponyal. Okazivayetsya eto bekery protivilish i trebovali vso delat na autsourse, no kris, nesmotrya na soprotevlenie pastvi i obossanie kvadratnie monitory, volyevim resheniem perenyos vse razrabotki "in hause". Spasibo chto ne dal iskusitsya i napravil na put istinny. Otche nash, ige esi...
>>23762661 У криса от прилива бабла засвистела фляга в один момент и он теперь будет ебашить всякую ненужную хуиту вместо игры, ибо имершн и прочая хуйня. Всякие наху никому не всравшиеся фичи будут пилится и криво лепиться друг на друга, только вот саму ИГРУ делать уже и не сильно будут. Это подход к игре не как разработчика, а как ебанного студента-мододела для скайрима.
>>23762959 >не как разработчика, а как ебанного студента-мододела для скайрима. Именно поэтому я ему и дал на разработку четыре сотни, на старте сборов. Заебало бездушное говно сляпанное по тз, что основано на бизнесплане фокус группы.
>>23763460 Так тебе старбаунд запилили, сейчас туда свежим патчем ещё баунтихантинг и криминальные синдикаты запилят. А моды типа Фракин Юниверс и вовсе делают из игры конфетку.
>>23764899 Манюнь, какое рабство? В ситизене каждый сможет на тех же квестах себе набить на идрис денег, не парясь особо, за недельку другую ненапряжной игры.
>>23765493 Не, пираты объединятся и поделят груз, их грузовой отсек все равно не вместит все имущество торговца, а самого торговца пустят по кругускоро крис и это введет
>>23765709 >Или про вон того беззащитного парня с которым строем летят четыре хорнета? Зачем такого грабить? Вот нищуков и нужно грабить для их унижения. И да, что значит окупит, топливо и патроны дешевые, да и лазеры же будут.
>>23765925 >и отправляться драить месяц полы чтобы заработать еще на залп ракет Чего? Разве не выполнил квест тебе заплатили, купил на эти деньги ракеты.
>>23763999 Закатывайся хоть один, потом друзяшек подтянешь на готовое всё, где нибудь в глубине газового гиганта запилишь базу, вот они охереют. https://youtu.be/wDTRVoKhW0Y?t=769
>>23761072 твое лицо когда понял что есть шанс что кто-то сделает игру с этими модельками, ты поиграешь в нее, пройдешь ее 10 раз, тебе надоест игра и ты ее успеешь бросить, а крис все еще будет пилить 3.0 к тому времени.
Посмотрел стримы и охуел. Люди играют в 15фпс на топовом железе. А игры то и нет, чуть пострелять, посмотреть разбитый корабль. Походить по кораблю, гоночки убогие поиграть. И все это в 15-25 фпс с багами, вылетами и прочими удовольствиями.
Почему нельзя было сделать изначально планеты из трех полигонов, интерфейс корабля из спрайтов и прицел из одного пикселя вместо игрока и автомата? А потом патчами завозить графон. Почему они решили начать с полигонов, а не с самой игры?
Рассказывают про крайне хуевые механики которые все будут абузить, вместо отыгрыша.
>>23772840 >3.0 это теперь бета 3.0 будет похож на "Ранний доступ" >Цена вырастет Конечно вырастет, еще в 2012 году на кикстартере это говорили. Ты просто хуйтерок или троллишь?
>>23773477 В 3.0 ситизена будет просто неимоверное количество разного нового контента. А что будет в илите 2.4? Только новые катсценки с цветками. И вот это брабен не может высрать уже больше чем пол года?
>>23774495 Одно другому не мешает. А ты не кукарекал тут, у вас в игре сейчас ничего нет, ой прости да у вас даже игры нет. Вам удел стать говноэлитой номер 2, игрой для 100 даунов которые не могут в нормальную игру. В евке есть уже все, можно заниматься любой деятельностью.
>>23774534 А сидеть и писать на форуме о том что весь т.н. "контент" евы это принудительный анальный однообразный гриндан, тоже можно? Это тоже часть "геймплея"?
>>23774307 > неимоверное количество разного нового контента. Naprimer? U sektantikov para kopipastnih lun s neskolkimi POI eto NEIMOVERNOE KOLICHESTVO? Hotya chego eto ja sprasivau. U vas tam i seychas 100 SEXSTILIONS KILOMETERS
>>23755260 Технически, всё разделено на зоны, но в движках давно используется технология стриминга уровней, так что всё будет грузиться на лету без перерыва на загрузку. Вообще, можно выкатить целую статью по оптимизации. Например, когда что-то находится далеко от тебя, не нужно так точно следить за перемещением объекта. Соответственно нагрузка на сервер и клиент уменьшается.
>>23777211 У нас будет высоколассный сюжет в виде сквад 42. А что там есть из сюжета у евадаунов? Ах да, евадауны не имеют ни малейшего права ни на что кроме дрочильни гринда, точно.
>>23777305 Лол в хуйневе онлайн с учётом того что меньше чем в 2-3 окна играть невозможно сейчас на уровне 20к тел (делим на 2-3 получаем (7,5--10к тел) даже во всратой говноилите больше.
>>23777319 Какой сюжет? сквад 42 это сингл, а мы про ммо говорим и тут у евы столько всего что такому говну как старситезен никогда не дотянутся такого уровня.
>>23655494 (OP) >Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре Р2р игра которую уже 10 лет делают за деньги с кикстартера и при этом там будет анальный донат. Да Мавроди людей меньше наебывал чем создатели этого проекта
>>23777851 >>23777882 Ох лол, и вы верите в этот бред? Действительно сектанты, хуже вас только элотодауны которые верят, что их продукт измениться к лучшему или хоть игрой станет.
>>23777928 >Экселеёб играет в 2-3 окна чтоб хоть как то сводить в игре концы с концами. >ГРИНД! У ГРАЖДАН ГРИНД! Такой то лол. По традиции, не могу отказать себе в удовольствии обоссать отбитого залётыша.
>>23778030 Ну и гад же ты, он же сейчас свалит, а так ведь забавно было. Они всегда все приходят и так уморительно начинают чего нибудь доказывать, и не видят откровенно толстых набросов.
>>23785662 Приведи пример, слова со стримов или интерьвю, мне только приходит то где он говорит, что если все сделать слишком реалистично, то это заебат. Например можно сделать ногои но тогда заебещься ходить по планете. Или сделать квесты от нпс но тогда игроку надоест каджый раз проделывать путь до этого нпс по станции проще и удобнее сделать квесты с терминала.
>>23786019 >По словам Робертса, сообщество Star Citizen в общем довольно прогрессом студии и лишь единицы агрессивно настроенных геймеров критикуют проект. >По словам Владимира Путина, граждане Российской Педерации в общем довольны своей жизнью и лишь единицы заангажированные Навальным критикуют правящую партию
>>23790087 Мало ли что ты там за рубли покупаешь, когда в продукте 90% импорта (из-за этого все подрожало), эти рубли конвертируются в доллары и отправляются в известном направлении.
>>23797351 Лол, зато на супер современном атечиствинном працессаре, жта 3, 17 летней давности пошла с лютыми лагами и фризами. Зато пошла, вот это прогресс, это да!
>>23797395 Какая же ты убогая потреблядь. Вот эталонный представитель стада, который рождается, жрёт, срет и подыхает. И "после нас хоть потоп". Полностью потерянное промытое поколение инфантильных кидалтов-нытиков.
>>23797351 >По итогам 2016 года " - Не читайте по утрам советских газет! - Но помилуйте ведь других нет. - Вот никаких и не читайте." Классика всегда актуальна.
>>23797518 Да-да, пока по всему миру развивают технологии, в России угрожают жечь начать кинотеатры за показ матильды. Пожалуй всё что надо знать о положении в скоро уже уходящем 2017 году.
>>23797753 >всепропальщика А никто не говорит, что все пропало, мань. У этой страны вполне себе благополучное для колонии запланированное будущее. Гауляйтеры то наверху чай не спят, штампуя как пирожки законы, анально огораживающие неокрепшие умы правослабных холопов, от "западных ценностей", которыми они руководствовались по полной, при приватизации народного добра в 90-х. Все будет хорошо, не переживай. Рубль так же будет обесцениваться ровно в два раза в пяток лет. Лунные базы так же будут строиться в пятилетку за три года перед выборами в думу. А цены на расходники в хороших стоматологиях по прежнему будут измеряться в евро и долларах, потому что нечего холопам иметь хорошую медицину. Барские дети в просвещенных проклятых загнивающих вылечатся, а местным боженька поможет.
>>23797874 >Российский инженер должен быть На поводке с табличкой на шее. А лучше номером порядковым. И в шараге где-нибудь - изобретать что-нибудь полезное. Оружие, например, массового поражения. А времени на себя у него не должно оставаться. Партия так решила.
Такая непуганая залупа у вас тут. Такое впечатление, что прям из 2011 года сюда провалилась. Наебенилась стекломоя на селигере, пошла поблевать в кусты, но угодила в пространственно-временную аномалию и приземлилась в ситизен тред.
>>23797696 >Предлагает жечь кинотеатры и всех, кто не укладывается в его систему ценностей. >Называет кого-то тупым быдлом Весело тут у вас. Задержусь ненадолго, пожалуй. Мимопроходил
>>23797351 Маня, ты понимаешь, что в нормальных странах на то, что ты перечисляешь (мясо, молоко, овощи, рыба) люди тратят не больше 20-30% от своей зарплаты? А вот стоимость всего остального (зарубежной поездки, нового телефона, компьютера, холодильника, нормальной одежды и обуви, интернет услуг и подписок и так далее) в России точно такая же, как и во всём остальном мире и исчисляется в зеленых бумажках, а не в разноцветных российских? Нет, если тебя устраивает ходить в мешке из под картошки и каждый день молиться на портрет вождя, то вперед и с песней. Но не надо выдавать это за предел мечтаний всех остальных.
>>23797874 Ты вот знаешь. Ассортимент книжных магазинов чем дальше, тем больше делает меня индиффирентным к сжиганию книг. Гутенберг и флибуста покрывают для меня, запойного читателя, фсио вообще.
>>23798784 Ну что ты сразу по больному то. Там вон науку в очередной раз с колен поднимают, переводя научных сотрудников на полставки и рапортуя о повышении их зарплат. Как-будто умные люди не знают, что в этой стране статистика, что дышло.
>>23799312 Всегда проигрываю с подобной тебе образованщины. Если ты причисляешь себя к "умным людям", то тебя не разочаровать, слишком тупой ты для этого.
Подсказываю беженцу с пораши, что нужно сделать, если не хочешь молчать, но хочется хотя бы выглядеть умным. Берёшь данные USDA за 2015-й (2011-й использовать совсем зашквар, а свежее 15-го нет) по household spending, сортируешь по процентному отношению трат на алкоголь, делаешь график, постишь. Главное - без комментариев, так как твоя безграмотность смажет любой желаемый тобой эффект к хуям.
>>23807721 Это просто пиздец. Мало того что снятоткак будто на движке конца 90х, так ещё и непонятно нихуя, кто эти люди? Зачем атаковать...эээ...космоцветок? Брабен как обычно обосрался.
>>23812334 Потому что вандулы это агрессор, как фашисты и их надо хуячить. А тут зачем? Я понимаю если бы цветок напал бы первым, было б ещё интересно смотреть. А тут какая то всратая хуйня.
отличные у них там баги в атв. эрин мило наставлял кодеров. большую часть багов передвинули на "релиз 2" авокадам, 30 оставшихся - только полетушки по системе.(с багами кораблей?) и при этом показывают продолжением старого графика, пидоры.
Если кто не видел - там короче был баг: если корабль врезается просто в человека то корабль взрывается к ебени матери а человек остается жив. Начали копать хули корабли вообще начали взрываться от таких мелких столкновений. Оказалось они там для геймскома добавили какие-то строчки в код чтоб по скритам красиво взрывались корабли, а убрать эту строчку забыли.
SOOOOOOOOOOOQAAAAAAA!!! 3.0 из 3.0, на кончике пинуса!!!!!
>>23817398 Я, например, перевел что они уменьшили количество багов до 26 просто перенеся остальные баги с 3.0 на 3.1. А в треде и в каметнах на ютубе от счастья кипятком пысаются что багов стало "меньше" типа молодцы! gogogo! Так держать!
Этот комментарий с пикрелейтедом можно пихать в палату мер и весов, как эталон задонатившего на ситизен человека, отчаянно пытающегося самого себя убедить, что он не зря потратил деньги.
Как так получается, был в треде год назад и каждый месяц что-то должно было выйти что-то гигантское, прорывное, невероятное, все нереально хайпили, срали видосиками, дев бложками, цитатками твиттора ничего и не поменялось. А по факту получается, что нихуя до сих пор нет, нахуя я купил эту хуйню, когда вообще хоть что-то будет блять, что за пиздец?
>>23827577 Лол, это не инжинеры а другая игра, где ты копаешь ресурсы, развиваешься. Можно в мультиплеере с друганами строить еба-корабли и летать между планетами и системами и ебать других игроков, захватывая их судна и идя на абордаж. А можно мироно в синглплеер аутировать, исследовать планету на предмет вражеских баз, заброшеных шахт, обломков старых кораблей, поселений туземцев, торговых форпостов. Oh, wait.... Разве это не крис обещал все это вплоть до останков разбившихся судов. Только тут ты можешь строить любой корабль любого размера без необходимости донатить 99999 баксов
>>23827777 >строить любой корабль любого размера без необходимости донатить 99999 баксов лол СТРОИТЬ в ситизене корабль не получится, даже задонатив 99999 баксов
Взял у друга аккаунт и просто охуел. Где игра то, я нихуя не понимаю. Тут вообще есть что играть? Трудно было проработать всю механику, а уже потом графон добавлять? Я просто в шоке, сколько оно уже в разработке? Как можно платить за полное отсутствие игры?
Периодически чекаю ваш тред, т.к. мне интересны космосимы, когда там уже эта дрочильня выйдет, ебанись просто, они уже года 4 обещаниями кормят? Мне кажется игра успеет устареть графически, до того как выйдет, такими темпами. Но после 70 часов в полупустой элитке охота попробовать что-то новое....
>>23842612 > когда там уже эта дрочильня выйдет Лет через 5, возможно 6. Разрабам пока что выгодно высасывать деньги из дурачков, периодически заливая им красочные трейлеры. У меня порою возникает чувство, что они только трейлеры и новые корабли там разрабатывают, а не игру.
>>23833170 Он каких-то охуительных статей начитался и рассказывает что это лучшая игра. Он туда уже баксов 400 отнес, хотя зарабатывает совсем не много40-50к и живет в съёмной комнате.
>>23844111 >Он туда уже баксов 400 отнес, хотя зарабатывает совсем не много40-50к и живет в съёмной комнате. Стандартная тема. Люди побогаче не тратят деньги на хуйню.
>>23845581 >50к ДОЛЛАРОВ мес это тот минимум при котором мужик начинает считаться мужиком. поправил этого допустившего небольшую ошибку этого джентельмена.
>>23831295 >Трудно было проработать всю механику, а уже потом графон добавлять? У нас в геймдеве за такие вопросы убивают нахуй. Ты ещё предложи с неткода и движка начинать разработку, блядь. Объясняю для даунича - нормальный разработчик сначала делает концепт-арты и модельки на их основе. Нужно чтобы всё выглядело круто и прикольно. Потом нужно придумывать фичи. Выживач, возможность какать, садиться на плонеты, нагибать карибасов, а потом опять какать. Когда все фичи придуманы и модельки сделаны - это уже считай почти 90% работы сделано. Дальше ты просто пинаешь ленивых макак-программистов и они по-быхому делают тебе игру с неткодом и заявленными фичами.
>>23821252 А может, это часть игровой механики? На самом деле аватар ГГ это мёртвый космонавт-призрак и ему положено ходить сквозь стены и двери. И поэтому он в трусах в вакууме не задыхается. Всё сходится.
Разработка SC: 1. Пилим концепт-арты и синиматик-трейлеры 2. Эээ, механика и интересные фичи? Будет. Скоро, очень скоро. Пока можете навернуть ещё корабликов за 50/100/1000 долларов. 3. Кормить обещаниями и постановочными скриншотами. 4. Обязательно сдвигать сроки проекта. 2012-2013-20142015-2016-2017-2018-...-2032... Потерпите ещё чуток, уже почти всё. А пока наверните корабликов за 10/100/1000/10000 межпланетных долларов. 5. ??? 6. PROFIT
>>23848998 Ну они там на заднем фоне пытаются сделать игру, раз уж на то пошло. Но с одной стороне у них незатыкающийся крис который несёт не останавливаясь всякую хуету про тысячи игроков в инстансе, необходимость периодически ПОКАКАТЬ, полный выживач с крафтингом, и прочее прочее, а с другой стороны край-энжин, который не рассчитан на такие сложности. И в итоге имеем, что мы имеем. Им бы дизайн-документ нормальный. Нужно нормальным трезвым взглядом посмотреть что может на данный момент их движок, на какую нагрузку расчитан и какие ограничения накладывает и уже писать всю механику от этого. Времени на создание движка/переделку движка уже нет по сути то.
>>23846268 Будешь смеяться, но я сейчас обнюхиваю препродакшн VR-игры почти в таком ключе. Сперва сцена и окружение почти набело, с держанием в голове механик, а затем плейтесты и проработка, что впихнётся, а что нет. Но это VR, да и при успехе нормальный продакшн пойдёт, так что.
>>23849592 >Ну они там на заднем фоне пытаются сделать игру, раз уж на то пошло. Ну знаешь, за 4 года можно было бы выкатить хотя бы вменяемый и более или менее оптимизированный бета-тест каких-то ограниченных и полностью проработанных систем. А то в альфа-тесте как было полторы станции+гоночки, так и остались.
Тут, кстати, пилят Dual Universe. Обещают выпустить в 2018. Хуй знает, что у них выйдет, но обещают нечто среднее между евой и гражданином.
>>23849592 Lol, u nih spetsialno net niakakogo disain dokumenta i konkretnogo nabora fith, na chistom VIJONE bablo proshe strish desyatiletiyami. Kogda pastva nachinaet videt ctho razrabitchiki obsiraytsya - dobavlyaesh novih fitsh dlya otvoda vnimaniya negodovaniya. Poputno che to tam visirayesh v obrezannom i kastrirovannom vide tipa vot on PROGRESS. Shema ne novaya, prosto kris odin iz pervih, kto ne zassal podnimat na lohah bablo SOTNYAMI MILLIONOV.
>>23849592 Есть подозрение что Крис понимает, что с количеством обещанного говна игра просто не запустится на современных ПК и он специально выстраивает разработку так, чтоб оттянуть промежуточные и финальный релиз как можно надольше, чтоб к тому времени появились новые линейки видеокарт и процов.
>>23851963 У робертса есть понимание, что для моделирования его вселенной не хватит мощностей квантовых процессоров, по этому он оттягивает разраблтку до выхода новых межпространственных торсионно-базонных гипер вычислетедей на новом планковском техпроцессе с хуйдостаниевым транзистором на эффекте андропова-сосницкого.
Граждане, поясните по хардкору. Раньше поправка наводилась на цель а комп сам выставлял направление орудий в зависимости от скорости. А теперь надо орудия самому целить в космос, что бы маркер поправки совпадал с целью. Это крис и ребята все поломали или я?
>>23872131 впервые за последнюю неделю заглянул в тред @ увидел сему (или двух подсеменивающих друг другу) @ сикнул на них @ тут же сам обвинен в семенстве
Вот это то самое вредительство про которое я писал. Вредители набижали не только в команду разрабов криса, но и как крысы разбежались по форумам и сайтам посвященным игре. И семенят там. А вы надомной смеетесь.
>>23874244 Просто пиздец. Одному дебилу семёны мерещатся на каждом квадратном нанометре треда, другому вредители. Вы, илитодауны там совсем ебанулись в край уже?
>>23875256 >патологиеские кретины типа тебя только обычно оттуда и лезут, чего вам там в своём гадюжнике не сидится >>23874462 >Одному дебилу семёны мерещатся на каждом квадратном нанометре треда, другому вредители лол, сам спросил сам ответил
Эй петухи, когда 3.0 выйдет? Сколько кукареков было про амазинг инспириенс и охуенность новой версии альфы, а по итогу так нихуя и нет, ВООБЩЕ НИЧЕГО, вы там не охуели чмоньки? Напишите крису что я его сейчас нахуй банкротом делать буду.
Нахуя им Air Traffic Control то? Космические дирижабли криса могут зависать в воздухе за секунды. Им не нужно учитывать схемы захода, выходить на глиссаду, рассчитывать точку снижения и т.д. и т.п. что касается подхода к аэродрому. В чём смысл то?
>>23904262 Да кому надо это петушиное одинаковое говно из твиттера, игра или какой-то намек на расширение контента хоть на пол шишечки будет или вы так и будете сидеть обоссаные по пояс ЖДАТЬ и писать мантры про БУДЕТ ТВЕРДО И ЧЕТКО
Аноны, спермокаты или как их там, кто уже задонатил миллионы - геймплей то есть? Ну тоесть не технодемка а конкретно геймплей, вот я вошёл в игру, кто я как персонаж, какая у меня цель, что делать, к кому идти, что исследовать, для чего исследовать. Чё в игре деалать то? Фпс модуль я понимаю, стреляешь уиии збс, но в ММО то чё делать? Вон вовце вечно тебя чем-то завлекают, лвл качать надо, статы, осваивать механики классов, всё такое. А тут ГЕЙМПЛЕЙ то есть?
>>23916245 Сам как думаешь? Какие шансы могут быть у игры, разработкой который заведует продавец воздуха машин, хорошо разбирающийся только в том как наебать клиента на деньги. А все бекеры - обоссаные чуханопетухи, которые только и могут что лизать анус своему фюррерку за малейшую стимуляцию их говновоображения и маняфантазировать что все им завидуют, хотя они даже недостойны той порции зашкваренной энергии, которую компьютер затратил чтобы отобразить их сраный джипег на зассаном и заплеванном мониторе. Ну это если так, вкартце.
>>23655494 (OP) Пару месяцев не заходил в ваш притон. Как я понял, 3.0 до сих пор не завезли. У крысошизиков как всегда СВЕРХМАНЁВРЕННОСТЬ, или они наконец смирились с действительностью?
>>23946724 Мне пофигу, пусть хоть до лета делает. Фичи мне интересны и нравятся. Вот если бы они начали тотальное урезание, ради ускоренного выхода в релиз и еще собрались релизнуться на соснолях, я бы сразу рефаунднулся.
>>23969633 Мы прорабатываем систему пищеварения. У вас будет кроме стамины и ХП также полоска говна и мочи. И если вы вовремя не посрете, то обрыщитесь в штаны, что даст сильный минус к харизме и, соответственно цены у продавцов будут выше, а некоторые нпц вообще не будут с вами говорить и квест взять будет невозможно.
В данный момент мы встраиваем систему говна в пресистет юниверс, потому что когда вы срете то говно как бы част корабля, оно его дочернее энтити, а когда по трубе оно вылетает в космос, то это уже самостоятельный объект и с точки зрения программирования это непростая задача что бговно вылетало seamless без лагов и так чтоб все пользователи могли наблюдать какашку в одной и той же точке пространства без рассинхронизации. ксти из-за этой системы появилось 200 новых багов, 3.0 откладывается.
Если вы играете за вандуулов то у вас только одна шкала "говномоча" поскольку у них как у птиц все выводится через одну кишку. Для них система Shit2.0 будет прорабатываться отдельно.
>>23970035 Уважаемый Крис, что насчет мочи? Будет полная симуляция жидкостей? Моча будет разбрызгиваться? Как насчет проработки урины в условии невесомости? Еще хотелось бы знать будет ли полная цветовая проработка ссак в зависимости от употребленного в пищу или цвет настраивается при создании персонажа? Если последний вариант то будет ли возможность поменять цвет мочи в игре? Можно было бы даже сделать эту опцию за реал как некий аналог "шапок" или цветных лазеров. Я, как платиновый бекер, рассчитываю на подробный и развернутый ответ. С ув. взволнованный почитатель.
>>23969633 Это негигиенично. В месте скопления будет скапливаться капитанская моча и брызги блевоты, особенно учитывая бортовую качку во время ионных штормов. Кто вообще придумал складной унитаз.
>>23970035 Страховка на засранные штаны будет распространяться? Есть возможность купить штаны с LTI? У меня корпа, просто и мы хотим поддержат проект и не платить каждый раз за смену засранных штанов. Хотя, может, будет корабль-прачечная?
>>23970035 А если я посру на планете - какашка будет персистант или нет? Я смогу вернуться через неделю на то же место и увидеть свою какашку на том же месте?
Я чего-то не понимаю. На всяких тематических ресурсах уже корпы, донаты в сотни баксов ето в ру комьюнити где дороже шапки в доту ничего не покупают. Какой смысл следить за всеми обещаниями, если геймплейно игра может оказаться унылым говном?
>>23973125 >На всяких тематических ресурсах уже корпы Это в 2014 был супер-взрыв интереса, всякие корпы и прочее т.к. надеялись что ещё вот-вот годик и всё будет. >Нельзя просто подождать пока завезут геймплей? Арена-командер и ПУ - весь твой геймплей. Иди играй, пидор.
>>23973151 > Иди играй Я уже собирался купить, но посмотрел стримы восторженных уебков и передумал. Они там до сих пор считают что нужно немного подождать, а 17fps на 980 это еще хорошо. Не видел ни одного видоса где что-то не провалилось бы под текстуры или не пролагало из-за неткода. Я по прежнему не против купить, но только когда будет хоть что-то готовое.
В голос проигрывал со стрима где 40 летние дяди собрались поиграть в прямом эфире, но у них все лагало, вылетало и играть было нечего. Но эти стримеры бомбили не от вылетов, а от тех кто писал в чат что за такое говно и рубль жалко заплатить.
>>23973400 >Если 7 октября в элитке заанонсят ноги Тогда я забиваю на элитку. Ходить по пустым железным коридорам и ждать три часа погрузки груза КРЫСА-стаил я не собираюсь. У меня и так не особо много времени на игоры, что бы на бессмысленную хуету тратить время.
>>23973400 Лол. Брабен уже кучу раз говорил о том что хождение и атмосферки практически не реализуемы на их движке, так что он сильно сомневается что они смогут их сделать хоть когда нибудь.
>>23973603 > разве нет? Нет. Если движок изначально не предполагал хождение и атмосферный графон, а возможностей расширения в него не заложили все очень плохо. Дешевле будет с нуля переписать.
>>23973125 Заблуждение о ру комьюнити очень расхожее, но к реальности отношения не имеет вообще. Один из самых платёжеспособных регионов, если шо. мимо геймдев
>>23973659 Ну так плэнет коастер это отдельная крошечная локация, там с дождём проблем нет. А вот когда они погоду с атмосферой пытались применить к планетам, у них всё закономерно шло по пизде. С ногами та же хуйня, плюс, они не знают какой для ног контент можно было бы ввести.
>>23974169 Do krisa s ego desyatkami gigabayt vse ravno daleko. Postoyanno proigrivaiu s terpilnih loshkov. Chem huje stanovitsya perspektiva vihoda grashitdanina, tem tchatelnee oni viiskivaut v elite vsyo govno chtobi uteshit sebya. Skoro nachnut pokupat i igrat v elity chtobi bolee tochno opisat kakoe tam vezde govno.
Ssu na elitodaunov, no po sravneniu s vami oni BOGI INTELLEKTA
>>23972980 Какашка останется и замерзнет в условиях низкой температуры и вакуума. Ты сможешь срать на каком-то спутнике газового гиганта и таким образом сформируешь говняный сталагмит который останется на поверхности.
>>23973632 беда в том что кобра фронтиров это все предполагает изначально, и поддерживает уже сейчас, в релизнутых играх. Так что ты обосрался по полной. А вот сруенжин действительно изначально не предполагал ни космосима, ни процедурной генерации планет, от слова вообще. Поэтому крис его по сути с нуля и переписывает.
>>23974149 >А вот когда они погоду с атмосферой пытались применить к планетам, у них всё закономерно шло по пизде. как там, в альтернативной вселенной в 2020? Галоперидол не изобрели я смотрю
>>23980190 ну по словам брабуха, ключевая причина по которой ноги и атмосферки еще не выкачены - для них еще нет нового (нового, а не дублирующего имеющийся) контента.
Притом что внутри студии работа и над ногами и над атмосферками идет уже не один год, чтобы когда контент родят - технически все было уже готово
>>23983483 У тебя на пикче анализ всего по двум точкам. А там анализ по 50. Ты очень тугой даун если считаешь что вообще нельзя никак прогнозировать на основе данных за 50 лет и на основе графика который за 5 лет тупо растет в верх и ни разу не падает вниз. Учитывая что крис только добавляет говна фич, то количество багов уменьшаться не может по определению.
>>23984962 Давай проанализируй количество исправленных багов в уже вышедших играх, их почему-то не искореняют до конца, а постоянно патчат, возьми ту же еву, если уж у нас тут про космос игрушки обсуждаются.
>>23985394 Короче, они походу об этих багах рапортуют, как я года четыре назад помогал бывшей одногруппнице хуярить бухгалтерскую отчётность, из разряда тут минус, тут плюс, тут положительная динамика, хуяк-хуяк лёгким движением руки стагнирующий завод превращает для отчётности в ебаный стартап, который демонстрирует недюжинный рост.
>>23981985 Подсчеты продолжительности разработки необъективны. Разработчики 5 лет, помимо игры, делали еще и инструменты для дальнейшей разработки. С помощью них можно упростить и ускорить процесс разработки, поэтому когда их доделают общий прогресс будет расти в геометрической прогрессии. Крис долго запрягает, но зато потом полетит жипег.
>>24012551 > общий прогресс будет расти в геометрической прогрессии. Лол, эта мантра была уже два года назад. По факту крис будет обсираться с геометрической прогрессией т.к. он уже жиденько подсирался на простейших вещах типа пре-пре-пре-пре альфы пу и стармарина, 90% функционала которых позволял жвижок из коробки, а дальше будет только хуже. Что и видно на примере 3.0, который c момента "посоны, почти готово, пару строчек осталось, бля буду" уже больше года доделывают и не могут осилить даже с выкидыванием кучи фич.
>>23995372 Они тупо перенесли все баги в шедьюл 3.1, как и ранее. Жаль, но программу этим не наебешь и баги никуда не счезли, так что 3.0 будет забагованной неиграбельной парашей.
>>24013774 Ты ебанутый или да? Версия на геймсконе уже игралась более-менее хорошо и удобно, особо критичных багов не было. Сейчас они её еще улучшили.
>>24014634 Вытекаешь из треда, прозреваю в тебе ОПа которого снова мучит ногеймс и от нехер делать он срёт тут. Ведь какое любопытное совпадение ОП ушёл, и тред сдох, а тут ое вернулся и в треде снова жирнота.
>>24013848 Это понятно что крис успешен и доволен. Я имею ввиду что со стороны влошенцев это будет выглядеть как крис раз за разом все сильнее обсирается с разработкой. Возможно даже крис на самом деле хочет крутую игру, что не отменяет полного обсера по всем фронтам, кроме срубания бабала с ручных зверушек.
>>24016417 Вообще то, писали что около двух. Игру Крис начал делать в 2015 с запуском альфы 2.0 и пу, до этого он делал технодемку и самые базовые фичи.
>>24016417 https://starcitizentracker.github.io/ более 20 лет это срок? И почеу ты считаешь нормой что разработчики делают игру 4 года, или даже 2, как у долбоеба ниже, при том что кампания по сбору денег началась более 5 лет назад и сами разработчики не так давно праздновали пятилетие? Если завтра крис скажет что все хуйня, мы поняли как НАДО ПРАВИЛЬНО делать и сейчас начинаем пилить все с нуля по лучшим канонам, а через пять лет снова это повторит ты все так же будешь копротивляться и говрить что 4 года это не срок?
>>24014634 Во-первых, они сами сказали что перенесли баги в3,1 и тем самым в 3,0 их стало меньше. Во-вторых на геймскоме показали отрепетированное демо где даже корабли взрывались по скрипту, а не от попадание и вот эти дрессированые макаки как ни старались все равно без багов, зависаний и вылетов не смогли показать. Ахуенно хорошо игралось, ахуенно без багов, когда надо игру нахуй перезагружать.
>>24018394 >дают побегать 15 минут всем желающим. >Ррря! на геймскоме показали отрепетированное демо где даже корабли взрывались по скрипту, Пиздец, у меня просто нет слов с конченности этих элитодаунов.
>>24015531 Ну может, когда он совсем зажрется и его уже ничего не будет радовать, он поднимет ебало из кучи кокса, окинет ебананутым взглядом комнату где лежат задушенные проститутки и гей-трапы инсайдеры, хлопнет рукой об руку и воскликнет: "А хуле, давайте ситизен то сделаем, ну как обещали, чтобы пиздато было!" И пойдет разработка.
>>24018851 Я много чего могу себе позволить. Например, поддержал на кикстартере игру которая полностью выйдет где-то в 2019. Нормальную игру, а не игру с ИННОВАЦИОННЫМ ПЕРСИСТЕНТ ВИЖОНОМ. И знаешь че? Я уже гонял работающую демку без вылетов и проваливаний сквозь текстуры.
>>24019400 >И что это за игра? Для меня нет проблемы назвать ее, но я вот подумал, а нахуй ты задал вопрос? Что ты сейчас ответишь если узнаешь что это за игра? Будешь кукарекать про баги или что ее не выпустят или что? Или что "фуууу мне не нравится - значит говно а не игра", серьезно, с какой целью тебя интересует какую именно игру я финансировал?
>>24016417 >Really it is all about constant iteration from launch. The whole idea is to be constantly updating. It isn’t like the old days where you had to have everything and the kitchen sink in at launch because you weren’t going to come back to it for awhile. We’re already one year in - another two years puts us at 3 total which is ideal. Any more and things would begin to get stale. >Quote from October 2012 Тут как бы это, 2018 год на носу. 7 лет разработки и НИХУЯ НЕТ.
Краткий FAQ:
>Что такое Star Citizen? Про что игра?
SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока IRL, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты и прогулки по процген ландшафтам, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется, если планируется вовсе.
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа, по этому не стоит удивляться большому кол-ву багов, для альфы это нормально.
>Как начать играть?
Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/
>Когда релиз?
Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, но по примерным прикидкам анонов это где-то 2020 год, а скорее всего по мере готовности. Но если есть желание посмотреть как дела обстоят сейчас - добро пожаловать в альфа тест. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42), опять-же по скромным прикидкам анонов, намечается на этот год, хотя зная Криса ожидать можно всякого.
>Я видел там у вас корабли за $2000 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?
Да продают, нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие корабли только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те, кто может себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.
>Тут можно посмотреть на график разработки ближайшего обновления - 3.0 и ознакомиться со списком завершенных задач.
https://robertsspaceindustries.com/schedule-report
>Платиновые вопросы и вбросы треда
https://notehub.org/9kdpv
>Официальный сайт:
https://robertsspaceindustries.com/
>Официальная вики:
http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen
>Новости проекта:
http://imperialnews.network/
>Сабреддит SC:
http://as.reddit.com/r/starcitizen/
>Ру коммьюнити:
(без пробела)
http://www.el ite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79
>Русскоязычный чат-канал в спектруме.
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/lobby/13830
>FAQ от анона:
http://pastebin.com/JWjSPyGq
>FAQ от анонов с форчонга:
http://pastebin.com/fcf25Vi9
>Ростер анончиков:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6
>Tweaks & FAQ:
http://pastebin.com/QRWNvEVD
>Текущая версия игры - 2.6.3:
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/star-citizen-alpha-2-6-3-publish-to-live
>Тематический журнал Jump Point Август 2017):
https://robertsspaceindustries.com/media/hsqo8gr4brz7ur/source/JumpPoint_05-08_Aug-17_Moon-Shadow.pdf
>ссылки на все остальные выпуски Jump Point:
http://pastebin.com/Cd9wQ9YB
>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся:
https://www.youtube.com/channel/UCTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA
>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, рас и всякого такого:
https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ
>Для любителей статистики - таблица краудфандинга, рассказывающая историю сбора денег по каждому дню:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207
>Решил вкатиться? Используй реферал-код. И анону приятно и тебе профит в виде 5000 денег на аккаунт.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0
>Лагает и вообще все плохо? Тут можно почитать про подбор оптимальных настроек для своего компа, тонкую настройку винды и всякое вот это вот:
https://www.redacted.tv/custom-user-cfg-guide-star-citizen-alpha-2-x/
>Глобальная карта граждан, сдеанонь себя добровольно!
https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=1VmPVqJ89HTjIxqcVBQAcDz1Ey10&ll=34.79727005634143%2C21.278657112844257&z=3
>Финальная презентация с геймскома 2017
https://www.youtube.com/watch?v=ZsXnFzYu10k
>Запись стрима с 3 дня геймскома 2017
https://www.youtube.com/watch?v=SD8k3M15OiY
>Запись стрима с 2 дня геймскома 2017
https://www.youtube.com/watch?v=vUHUW_magpU
>Запись стрима с 1 дня геймскома 2017
https://www.youtube.com/watch?v=gwUtzq3A5-o&t=1027s
А пока идёт разработка игры, мы с нетерпением ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса и какахами друг в друга, фапаем на джипеги, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, унижаем нубов в стармарине, закупаемся новым шмотом, примеряем броню и выбираем оружие, представляем, как будем развозить квадратных космических свиней и ебать космических шлюх с тремя сиськами в сортире космических тракстопов, обсуждаем способы чистки сортиров на идрисе, и способы угона бенгала.
1 - Best Damn Space Sim Ever