Смесь Tower Defence, Survival и мясного шутера от разработчиков Unreal Tournament и Painkiller. Несмотря на ранний доступ, игра великолепно оптимизирована и почти не имеет жутких багов.
Суть игры: есть рандомно генерящиеся открытые карты средних размеров, куда бросают четверых игроков с определенной целью - уничтожить порталы врагов, найти выживших, обнаружить и защищать объект и т.д. Игроки могут исследовать карту, искать сундуки с лутом, гриндить ресы, строить базы, крафтить пушки. По завершени миссии, игроков эвакуирует в лобби со всем добытым добром. В игре есть прокачка, причем качать можно практически всё: героев, пушки, милишки, выживших, защитников и прочее-прочее. Героев всего 4 класса: Солдат (дамагер), Конструктор (строитель-танк), Ниндзя (быстрый милишник), Путешественник (гриндильщик). В каждом классе есть несколько разных героев со своими активными и пассивными абилками.
Игра выйдет из раннего доступа в 2018 году и станет F2P. Те кто сейчас покупают пакеты основателя получают нихуевые ништяки.
>>23744740 (OP) >Те кто сейчас покупают пакеты основателя получают нихуевые ништяки Нет. Нихуевых ништяков что-то не заметил, хотя могут на релизке еще сильнее гайки закрутить.
>>23745259 >Нихуевых ништяков что-то не заметил То есть по одной халявной ламе в день и пачке бесплатных лам при входе в игру это не ништяки? А фиолетовые стволы основателя, которые дропаются сразу же чуть ли не из первой ламы основателя?
>>23745420 Вот это поворот! А если леги не дропаются, то с киркой бегать? Я вот уже месяц играю и мне леги падали 5 раз: два легендарных гидравлических молота, один легендарный меч, лазерная снапа и коса. Как понимаешь, всё это бесполезная хуита, ибо снайперки и мили не нужны. Меч только прокачал на будущее (может ниндзю апнут однажды). Сам бегаю с фиолетовым автоматом 30 уровня и автоматическим дробовиком основателя 20 уровня. Великолепно себя чувствую.
>>23750215 В твоем случае да, качать имеет смысл от безысходности, но это как бы не отменяет того факта, что потом, когда дропнется нормальный голд твоя фиол пуха станет бесполезной тратой ресурсов.
>>23750285 >станет бесполезной тратой ресурсов. Каких ресурсов? Капли теперь дропаются с миссий в достаточных количествах. 90% экспы возвращается при распылении чертежа. Проектов оружия вообще хоть жопой жуй. Молнии в бутылке тоже не такая уж проблема отныне.
Так что когда мне дропнется лега, я просто распылю свою фиолку и спокойно прокачаю до трёх звезд новый ствол.
Ну ёб вашу мать. Нахуя так делать? Я хикка, я не хочу искать в чятике друзьяшек, чтобы дрочить с ними три миссии. Я просто хочу пройти ебучий Планкертон, чтобы фармить малахит в Долине. Неужели этим гандонам мало того, что я молча играю с рандомами, прикидываясь безмолвным ботом?
>>23784857 Режим вообще мегасырой, но в теории лучше того же ПУБГ будет если до ума доведут. По крайней мере в нем отсутсвует все то, что раздражает в пупке. Геймплей динамичнее, а не то говно пубговское ехал кемпер, через кемпер. Карта меньше, а значит стычек больше, возможность строительства и ЛОВУШЕК. Нет всяких задротских механик по типу сиденья на корячках в кустах, падения пуль и прочего реализмоговна, что огромный плюс в плане фана. Крчь, пусть сделают выбор героя, прикрутят награды, ачивки, квесты и можно играть.
Ребята, может кто-нибудь дать аккаунт на часик-другой? Хочу перед покупкой проверить потянет ли мой старичок эту дрочильню ну и просто побегать, понять цепляет или нет.
>>23787076 Ребят, это все еще я. Прошу дать мне аккаунт на час-два. Я потестирую, понравится-не понравится. Очень не хочу выкидывать последние 900 рублей. мой контакт: [email protected]
пысы. точно так же другой анон помог и дал примерить альбион онлайн, который мне не зашел и предотвратил от лишних трат.
>>23787606 Я бы дал, если бы у меня только фортнайт там был. Но на моем аксессуары еще Парагон с неплохим имуществом и анрил с четенькой статой олдфажного батьки. Боюсь как бы ты делов не натворил. Я уже однажды отплатил за свою доброту проебаным акком в стиме.
есть читеры у вас в дрочильне? меня только что ваншотнул хер из красного дробовика. стрелял он издалека. очень издалека. и еще вопрос. я читал, что надо прокачивать оружие скиллы какие-то. играя чисто в пвп режим эти все скиллы и пушки уже изучены ? или кто-то может иметь преимущество над нубами?
>>23798199 Потому что пбг умрет в зародыше. девелопер уже собрал миллионы и изъявил желание делать еще одну игру. но пбг еще сырой, багов там тьма. эпики же зная, что они свой продукт выпустят и сделают это гораздо раньше, чем пбг. этот режим является уникальным на данный момент. когда людей надоест вечный забаганый пбг и они начнут искать альтернативу, то придут на готовенький фортнайт.
>>23799592 > я читал, что надо прокачивать оружие скиллы какие-то. играя чисто в пвп режим эти все скиллы и пушки уже изучены ? или кто-то может иметь преимущество над нубами?
ПвП часть в игре сейчас полностью отделена от основной игры, так что все, что ты делаешь в ПвЕ никаким образом на ПвП не влияет. Все превосходство в ПвП получается только благодаря найденым во время игры синим-фиолетовым пушкам.
>>23799710 > >PS фортнайте оптимизировать бы. фпс прыгает бывает. Не знаю, делают ли что то Эпики с оптимизацией или нет, говорю что вижу: когда только начинал играть то были жуткие просадки и фризы, вылеты так вообще по несколько раз на дню, и вот спустя полтора месяца всего этого у меня почти нет. Вылеты были только на старте Бури. Повторюсь: радует как эпики работают над этой игрой.
>>23803791 После обновы что-то у них не стабильно стало. >>23801506 Днищенского достаточно, за 2к набор это для комфортного старта, выше уже ненужная роскошь.
Хорошая игра, но разве так сложно было прикрутить выбор сложности? Понимаю, что с ростом мощи будет лучше, но пока это просто пиздец какая казуальщина, а оттого и скучно что вообще. На дабл отдам инвайт, всё равно 500 рублей мне погоды не сделают.
Посаны, можно обойтись базовым набором предзаказа? И да, по какому принципу тут работают персонажи? А то я беглым взглядом ничего особо не понял. То есть создать своего персонажа со своей внешкой нельзя, выбираешь из готовых вариантов?
>>23811347 Никакие. 350 это трата вбаксов. Хорошие сундуки это супер лама с персоналом гарантированный желтый герой и лидер выживших, супергеройская лама, самые топтир сундуки это за 500 и 1000 троллесундуки.
Пушек дохуя, но 90% из них - говно. Мили примитивное и слабое. Герои отличаются друг от друга минимально внутри классов - тупо одни и те же скиллы по разному раскиданы и всё. Сами классы плохо проработаны: 1. Солдат имба 2. Конструктор ситуативный. На некоторых миссиях он нахуй не нужен. На легких уровнях сложности тоже не нужен. 3. Путешественник хороший гриндер, но наглухо ломает весь тимплей. Все тащат миссию, а путешественник шароёбится где-то и гриндит или ищет эту хуиту для активации своих абилок. 4. Ниндзя - чмо. Хп мало, щитов мало, дамага нет вообще. Дохнет чаще, чем убивает мобов.
Режимов игры на самом деле всего три: 1. Зачистка порталов 2. Поиск выживших 3. Дефенс (какая разница какую хуйню защищать?) Сами миссии затянуты. Вымораживает, что нельзя эвакуироваться после выполнения задания. Нет, блядь, сиди и жди полчаса, пока другие догриндят своё говно.
Оче мало тайлсетов - лес, город, пригород, промышленный район. Срочно нужно это как-то разбавить. Снежок там, пустыня, мегаполис и т.д.
А режим выживания это пиздец просто. Проблема не в том, чтобы выжить в игре, а в том, чтобы выжить ИРЛ и не помереть со скуки за 4 часа.
Короче, очень сыро ещё всё. Надеюсь к релизу они исправят положение, иначе игра очень быстро умрёт на ф2п.
>>23820435 Ну смотри, на лучемете у тебя мусорный стат. На нем вообще нет отдачи. Ракетница так себе. Только меч с энерго уроном. Но милишка в игре только против метателей нужна. В общем только меч стоит оставить. ракетницу качай, потом а легу сменишь. ракетницы очень помогают против БОЛЬШИХ ФИОЛЕТОВЫХ ПАРНЕЙ.
>>23811208 А что значит пока? Будет потом? Вообще какие планы на игру? Пока гриндить одно и тоже как по мне несколько скучно. На крутые миссии не берут по лвлу, а на проходных можно соло все чистить.
Еще мне непонятно чем у меня рюкзак забит, если ловушки кончились, а пушек всего 3. Схематиками? Ресами?
>>23837421 И действительно, те же ниндзя с режущим оружием обращаются намного лучше, на их фоне конструкторы как-то блекло со своими бонусами смотрятся
>>23838473 Нахуя их контролить-то? Они прут толпой и солдат их крошит пачками. Ладно бы тут сложность была или мобы после удара с кувалды криты получали или другие дебафы, но нет же. Упал, встал через секунду и дальше пошел. В итоге конструктор полчаса валят пачку мобов по полу, а солдат за пару сек выкашивает из автомата пачку в два раза больше.
Мне всё это напомнило варфрейм с мультяшной графикой, порезанным мили и строительством. Только в варфрейме контента больше, что логично, учитывая возраст игры.
>>23840578 Сам смотри, просто режим находится сейчас в тестировании, никаких наград за превозмогание нет. В пубге хотя бы шмотки были, а тут пока вообще ничего
>>23842642 >Так а 26-го сентября батл рояль выложат в открытый доступ? Нет, просто закончат предварительный тест.
>Я так и не понял, можно в него будет отдельно от основной игры рубать? Сильно сомневаюсь. Думаю надеюсь в пвп будут давать шапки для пве или скины или ещё каую-нибудь визуалку.
>>23857678 Один хуй, при наличии maiming strike ты аттераксом зачищаешь всю зону, не вставая с жопы.
Я под конец, когда уже заебался играть, делал так: писал повторяющийся бесконечно макрос на удар в подкате, брал аттеракс и некроса, шел на выживач, заходил с узкую комнату, упирался ебалом в угол, включал макрос, осквернение и шел заниматься своими делами. Через 40-60 минут возвращался, вырубал макрос и эвакуировался.
Там в ПУБГ режим уже пускают всех забесплатно. Алсо, вдруг у кого есть лишний инвойт в пве игру - поделитесь пожалста, а то мне не по средствам такая роскошь [email protected]
>>23883737 Потому что я устал, Анон. Устал искать игру, которая придется по нраву и действительно затянет. Перепробовал тонны синглов, ммо, сессионок и прочего говна. Периодами даже пробую задрачивать в игры на телефоне. Но еще ни одна игра не цепляла дольше нескольких вечеров. У меня осталась последняя надежда на Fortnite, но силы на исходе и я боюсь, что не доживу до ее релиза. Я только надеюсь, что ты дашь мне шанс почувствовать себя счастливым школьником, который, забыв обо всем на свете, задрачивает в свою любимую игру. Выручи меня, Анон, иначе я все. [email protected]
>>23889460 >>23889473 Я не смог своровать сори, сайт дудосило и не логинило нихуя, а так офк своровал бы. мимо вор Подарите инвайт, будьте же людьми, всеж мы люди >>23882562 эт я))
Поиграл в бесплатный рояль. Игра понравилась, не сам режим, а именно игра, надеюсь, что в мобов интересно стрелять и выживать, ибо PvE мне больше по душе. Подожду релиза, ибо как-то дороговато. Соре, что держу в курсе.
Аноны. Раскройте свои самые влажные фантазии, чего бы вы хотели видеть в фортнайте? И я сейчас не о том, что бы было быстрое удаление постройки или ап защитников, а о чем то вроде появившегося батл рояля в кустах. Я бы например не отказался от режима CTF где в определенных условиях надо отстроить два форта двум командам и потом еще флаг утащить, и т.д.
>>23908199 1. Полноценный опен ворлд с рандомной генерацией карт (размером как карта рояля). Чтобы там можно и нужно было долго бродить, исследовать пещеры и подвалы домов и лутать реально полезные вещи, например: чертежи (именно чертежи!!!!) оружия, рецепты преобразования, выживших (которых можно в слоты вставлять) и т.д. В общем, чтобы в этом режиме можно было добыть то, что дропается из лам. Ну или на крайняк чтобы в сундуках v-баксы лежали. Кстати, в таком режиме и афкашники соснут, ибо награды получишь не по факту прохождения миссии, а по факту полутанного говна. Но если такой режим и будет, то разумеется награды там будут таким же говном, ибо нужно продавать лам.
2. Рынок. Да, понимаю, что если ввести продажу чертежей, то они резко обесценнятся и каждый бомж будет бегать с легой в руках. Поэтому хочу хотя бы обычный бартер ресурсов: я тебе 10 малахита, ты мне 20 деталек. Через меню. Без необходимости заходить ко мне на базу и бросать лут на пол.
3. Шапки. Сука, дайте мне скины и шапки, мрази. Я готов платить кровные шекели.
4. Больше видов мобов (летающие, выскакивающие из под земли, щитоносцы и т.д.) и каких-нибудь мини-боссов. Не тех петушков, которые сейчас ЯКОБЫ мини-боссы. А таких, чтобы эпичные, мощные, жирные. Чтобы убивать их надо было как-нибудь хитровыебанно - сначала глаза отстрелить, потом агрить, чтобы он в стены втыкался, затем в анус стрелять пока он от стены не отошел и т.д.
5. Порезать раз в 5 спавн ёбаных пидарасов с ульями на ебальниках. Сука как же они бесят мрази.
И да, помимо этого из мелких хотелок: баф мили, баф ниндзя, баф снайперок, более глубокая система ближнего боя, больше активных скиллов у разных героев, больше режимов НЕ связанных с дефенсом какой-то хуйни, разнообразие локаций (снежные, пустынные, джунгли, крупные города).
>>23908199 Вот такой режим я сам придумал (наверняка есть уже такая игра где-то): На карте две базы игроков. Две команды по 4 игрока. Атаковать они друг друга не могут, разрушать постройки чужой команды тоже нельзя. Режим игры похож на Выживание. Днем команды собирают ресы, ночью отбиваются от мобов. Но есть три ключевых отличия: 1. Количество ресов ограничено и рано или поздно гриндить станет нечего. 2. Каждую ночь сложность возрастет ОЧЕНЬ сильно. На 4-5 ночь будет лютый хардкор. 3. Игра заканчивается когда одна из баз будет уничтожена мобами.
Что имеем в итоге? Соревновательный режим, который поощрает командную игру и вносит соревновательный элемент. Твоей команде важно гриндить ресы быстрее чем врагам, распоряжаться ресами умнее чем враги, дефать базу лучше чем враги. Тут как раз и заиграют новыми красками остальные классы, помимо солдата. Ведь если у тебя в команде 4 солдата, то вы тупо соснете по ресурсам или просядете по патронам. Если обмажетесь конструкторами, то база будет мощной, но скажется нехватка дамага. Толпа путешественников быстро захапает все ресы на карте, но опять дамаг тонет. Ниндзи просто соснут. А вот сбалансированная группа имеет все шансы затащить катку.
>>23908362 Вау! Не думал что кто то так развернуто ответит!
>>23908362 >Рынок. Давно уже грежу что бы был нормальный обменник, что бы слить за какую нибудь херню весь налутанный треш, забивший инвентарь. Я бы даже смирился с использованием V-баксов виде валюты.
>>23908362 >Больше видов мобов (летающие, выскакивающие из под земли, щитоносцы и т.д.) и каких-нибудь мини-боссов. Не тех петушков, которые сейчас ЯКОБЫ мини-боссы. А таких, чтобы эпичные, мощные, жирные. Чтобы убивать их надо было как-нибудь хитровыебанно - сначала глаза отстрелить, потом агрить, чтобы он в стены втыкался, затем в анус стрелять пока он от стены не отошел и т.д. > Ну учитывая то, что игра ПвЕ, то да, соглашусь. Хотелось бы больше разнообразия. Даже простой невидимый моб мог бы уже немного разнообразить игру и поднять актуальность ловушек. А какой нибудь босс, требующий тактики (провести босса через четыре ловушки, которые нельзя ставить ближе чем через десять клеток, что бы снять с него щит, который не пробивается обычным оружием) и более менее слаженных действий пришелся бы по вкусу.
А мне вот еще не хватает турелек. Пусть они будут не супер урон наносить, пусть они будут умирать быстро, но блин. Как же в такой игре, у которой часть геймплея это ТД, нет турелек? Да и детектить появление врага в зоне видимости они бы помогали.
А еще я бы херакнул в игру систему зданий по чертежам, дающую определенные бонусы. Что бы мог расположить на земле блюпринт, который бы по аналогии с радарными станциями показал бы, что и куда надо воткнуть, после чего в зависимости от блюпринта построить здание с определенным бонусом. Это и бафы определенные бы дало и чуть чуть разнообразило бы деф из пирамид и коробок.
Ну а по мелочи, добавил бы вертикальные лестницы (стремянки), новых режимов НЕ на защиту.
И добавил бы какую нибудь соревновательную часть. Например режим для 8 человек, где две команды по четыре человека на разных углах карты лучше отдефают Ларса или спутник. Единственное что, карта для равных условий должна быть симметрична.
>>23908667 >Вот такой режим я сам придумал (наверняка есть уже такая игра где-то): >На карте две базы игроков. Две команды по 4 игрока. Атаковать они друг друга не могут, разрушать постройки чужой команды тоже нельзя. >Режим игры похож на Выживание. Днем команды собирают ресы, ночью отбиваются от мобов. Но есть три ключевых отличия: >1. Количество ресов ограничено и рано или поздно гриндить станет нечего. >2. Каждую ночь сложность возрастет ОЧЕНЬ сильно. На 4-5 ночь будет лютый хардкор. >3. Игра заканчивается когда одна из баз будет уничтожена мобами. > >Что имеем в итоге? Соревновательный режим, который поощрает командную игру и вносит соревновательный элемент. Твоей команде важно гриндить ресы быстрее чем врагам, распоряжаться ресами умнее чем враги, дефать базу лучше чем враги. Тут как раз и заиграют новыми красками остальные классы, помимо солдата. Ведь если у тебя в команде 4 солдата, то вы тупо соснете по ресурсам или просядете по патронам. Если обмажетесь конструкторами, то база будет мощной, но скажется нехватка дамага. Толпа путешественников быстро захапает все ресы на карте, но опять дамаг тонет. Ниндзи просто соснут. А вот сбалансированная группа имеет все шансы затащить катку.
Ну вот о чем я и говорил
>И добавил бы какую нибудь соревновательную часть. Например режим для 8 человек, где две команды по четыре человека на разных углах карты >лучше отдефают Ларса или спутник. Единственное что, карта для равных условий должна быть симметрична.
>>23908671 >И добавил бы какую нибудь соревновательную часть. Например режим для 8 человек, где две команды по четыре человека на разных углах карты лучше отдефают Ларса или спутник. >>23908667 >Вот такой режим я сам придумал
>>23908695 В таком режиме главное - адекватные награды. Если за победу будут давать ту же хуиту, что за поражение, то фейл. Если проигравшим не будут давать награды - фейл. Если награды не будут зависеть от времени матча - фейл. Люди всегда играют в то, что приносит наибольший профит за наименьшее время.
>>23908729 >В таком режиме главное - адекватные награды. Если за победу будут давать ту же хуиту, что за поражение, то фейл. Если проигравшим не будут давать награды - фейл. Если награды не будут зависеть от времени матча - фейл. Люди всегда играют в то, что приносит наибольший профит за наименьшее время. Это да. Вообще в таком режиме самый косяк стали бы АФКашеры, так как это считай игра 3 против 4, и сразу станет очевидно кто проиграет и убьет всю мотивацию, что приведет к ливанию из команды. Это все надо очень грамотно и долго тестировать и пилить.
>>23908667 >Атаковать они друг друга не могут, разрушать постройки чужой команды тоже нельзя. Но было бы круто если бы можно было чуть чуть совсем "поднасрать", напрмер: 1. На карте есть несколько хорошо спрятанных сундуков с портативным порталом зомби. Кто первый нашел - прибежал и поставил недалеко от вражеской базы. Разрушить его нельзя, но у него есть срок действия (например по твоей же системе ночей - одна ночь и один день) 2. Усилитель/модификатор зомби, заправляемый синегелем. Нашел два-три синегеля, залил в усилитель и на врага нападают зомби с модификатором (по аналогии с теми модификаторами, что сейчас в режиме)
А вообще в таком режиме просто придется разграничить карту на три зоны, зона комманды А, где может строить только команда А, нейтральная зона где могут строить все и зона команды Б, где могут строить только участники команды Б. А то получится что во время добычи ресурсов кто нибудь из А запрет из команды Б кого нибудь в подвале в здании, а тот и разрушить ничего не сможет.
>>23908809 >1. На карте есть несколько хорошо спрятанных сундуков с портативным порталом зомби. >2. Усилитель/модификатор зомби, заправляемый синегелем. Годно
>Придется разграничить карту на три зоны Не обязательно. Можно сделать так, чтобы вокруг каждой базы был силовой щит, не пускающий внутрь вражескую команду и их пули. Среднего размера, чтобы был простор для строительства. А на самой карте уже можно разрушать постройки врага. Или тупо сделать так, чтобы игроки из одной команды проходили сквозь постройки вражеской команды.
>>23908906 > Можно сделать так, чтобы вокруг каждой базы был силовой щит, не пускающий внутрь вражескую команду и их пули. Среднего размера, чтобы был простор для строительства. А на самой карте уже можно разрушать постройки врага. Или тупо сделать так, чтобы игроки из одной команды проходили сквозь постройки вражеской команды.
А, ну или так, да. Вообще вариаций много.
Можно все это в кучу собрать, годно сформировать текстом и отправить разработчикам, они вообще так активно откликаются на фидбеки и предложения.
>>23934794 >стоит ли покупать SamyDeshevyEdition Смотря что тебе важно. Если ништяки, то бери за 1999. Если просто доступ в игоря, то и дешевый варик сойдет. Потом можно будет докинуть 800р и прокачать набор до делюкса.
>пеньяты в нем будут бесконечно падать каждый день? Лол, нет конечно. 6 дней.
>доступна ли игра прямо сейчас ф2п? Только пвп-режим. Вся игра станет ф2п в середине 2018
>в игре можно все получить тупо гриндя? Да. Более того, за донат нельзя купить определенную пуху или героя, как в рамках. За донат покупаешь только валюту, а за валюту покупаешь лам. А что дропнется из ламы - это уже рандом. В день можно легко 1-3 ламы гриндить.
Только начал играть, уже 20 мощи и прокачал себе первую ветку талантов и науки в максимум (вторую не могу, квест надо пройти ванилипрован). Такой вопрос, хочу попробовать 3-6-356 дневные штормы по квесту, так как дают банеры и шмот. Куда я смогу с гидралик вепонами фиолетовыми в макс раскачке с первым деревом пройти? Эволюционировать не могу пока квест не пройден. Боюсь скоро лавочку прикроют и не успею набрать ништяков.
Остальные квесты убить трапами, пройти 10 миссий, пройти 10 мутант миссий и тд за героев сделал.
>>23939878 Разницы между 3 и 14 дневными никакой, кроме времени на их прохождение. Так что смело можешь покорять 15+ миссии хоть сейчас. А вот для 40+ бури надо чтобы пуха и герыч был 20лвл, тогда тоже никаких проблем не возникнет.
>>23953002 Да. Скачал поиграл - говно. Даже головой вертеть нельзя, вид только от 3го лица. Стопицот слотов оружия - казуальщина как для пап. Не мое короче. держу всех в курсе
>>23954730 Я бы пока не стал. Наград нет от слова совсем. Хоть ты умер на первых секундах при посадке, хоть всех подебил, в конце матча получишь красивое, блестящее, большое нихуя.
>>23954914 Всё в будущем обещают завести. Оружие по типу пистолеты, узи, дробовики, автоматы, рпг, ещё какую-то уберкотлету завезли, но я с ней не встречался ещё
Анончики, такой вопрос от залетного. Если я куплю самую простую версию, и она, предроложим, мне понравится, я могу апгрейднуть ее до версии за 5к, например?
Решил затестить режим ПУБГ, он ведь классный? Жалко тратить было деньги, а тут бесплотно. Сижувот качаю. С виду игра приятная, приятнее, чем ПУБГ. Или я не прав?
>>23957959 ахуено, 10 из 10, базарю, ещё захочешь Вчера играл весь вечер, даже на осьикс более менее пашет, а на пека наверное летает без багов (лень проверять вчера было). Единственное, вчера лагало сильно, но редко, т.е. примерно один раз в 10-15 мин. был сильный лаг такой с фризом на 5-10 сек экрана. Ещё катки быстрые, добрался до 4 места - меньше чем за 20 минут наверное.
Анончики, а че, как вам новость о том, что синедыры начали говорить о том, что Эпики у них режим своровали? Они "собирались что то с этим делать", а потом начали отмораживаться "да не, вы нас не так поняли"...
Приятно, что есть физика пуль. Удивился, когда стрелял со снайперки и промахнулся из-за падения пули вниз. Играть в соло куда проще, чем с одним другом. Ощущение, что когда играешь вдвоём, ещё с тобой же матчит 3 и 4 ппл группы(в основном 3, редко 4)
>>23970536 В соло самое простое: летишь в самую дальнюю точку, где есть куча лута, лутаешь, бежишь к файту. В итоге пока добежишь, будешь с 2-3 аптечками, 100 армора, а оружие как повезёт. Ну и в топ-5 изи ворвёшься. В группах же уже нихуя. В любой точке(кроме леса, топ точка) высаживается по скваду-два, и всё, драться надо. Ну и даже если осталось 20 человек, то в общем всё плохо и группа из 3-4 всегда готова напасть на тебя.
>>23973440 Ну это только для альфа-игроков подходит. У меня, например, нулейвой эйм, в стрессовой ситуации я творю хуйню и вообще сосу всегда, когда воюю лицом к лицу. Для меня единственный способ попасть в топ-3 (выше пока не добирался) - это шкуриться по углам, всем силами избегая перестрелок и незаметно передвигаясь, и убивать только тех, кто меня не видит, когда занят подбором лута.
>>23961981 >Эпики у них режим своровали Это вообще пушка. Сам ПУ это ж знаменитый игрок в армовый батл рояль. Надеюсь, что завезут режим от первого лица сюда. А то как-то даже слишком много экшона в соло, чтобы домики строить приходится играть в скваде. Оптимизация тоже радует, на ультрах на 1060 всё летает. Подозрительно даже. Ну и немного забалансить нужно, эта "эпичная" снайперка - полная параша, которая стреляет хер пойми каким навесом, а редкая - ультраёба имба, которая хуярит мама не горюй. Хотя, хули жаловаться, второй день игре. То, что она не в стиме - напрягает. Но зато можно сквадом скинуться подозрительной хате по гранате и ёбнуть вражеский сквад. Или с ракетницы хуярить - 10/10.
>>23974827 Байчу на хижинки и их расхуяривают очень бодро, пока я в крису с туза захожу. Старая добрая стратегия. Хотя я в соло мало играл, всё таки без режима от первого лица там уже ко второму кругу остаётся человек 20 из-за мясорубки. Хоть и карта маленькая, но всё равно как-то пустынно. >>23974847 Бесплатно, зарегайся, установи ебучий лоадер с игрой и играй.
>>23974758 Только что сдох от бури 1х1 :) В теории можно запастись блоками, огородится в центре, и пока враг пытается проковыряться внутрь, его сожрет буря.
Посмотрел основную игру на твиче. Чувак рубил зомби, собирал материалы, разговаривал с выжившими. Но выглядело это как-то уныло. Может еще режимы есть?
>>23979870 >Может еще режимы есть? Есть два режима ещё: 1. Надо ебать твою мамку на скорость - кто быстрее в неё кончит. 2. Режим, где нужно играть твоим батей и ритмично наяривать свой вялый пиструн, пока мобы ебут твою мамку на глазах у бати.
И ещё вопросик. В настройках управления насреднюю кнопку назначена команда "обозначить цель" или как-то так. Как это понимать? Ставиться метка на врага как в батле или имеется ввиду нечто иное?
Попробовал вчера на своей пеке со старичком процессором - идет неплохо, поначалу пока идут подгрузки лагает немного, но затем выравнивается. Чисто по геймплею порадовало что партии не слишком долгие - минут 15, при этом и побегать полутаться успеваешь и пострелять. Графон радует. Вопрос лишь в том что будет с игрой дальше, а пока это офигенный заменитель пубг для нищих.
>>23983394 Вроде писали, что собираются в пвп режим вводить кейсы. Надеюсь, что там будут просто шмотки/парашюты/скины на пушки. Хотя не думаю, что они такие дауны и станут убивать игру преимуществами для донатеров.
>>23983455 >Вроде писали, что собираются в пвп режим вводить кейсы. Хуейсы. Введут непосредственно шоп с косметикой и компендум. P.S. ПвП дети не в курсе что в этой игре не кейсы, а ламы.
>>23983580 Да в курсе я, что в твоей вторичной тавер дефенс хуйне ламы. Однако как кейсы не назови - суть все та же. Серьезно. То, что ты отдал деньги за хуйню не делает тебя элитой, самовлюбленный уебок.
>>23983455 >станут убивать игру преимуществами для донатеров Игра изначально задумывалась, как донатоориентированная. Чего только стоит их система, где нужные АБСОЛЮТНО ВСЕ вещи даются с лам рандомом или таким же рандомом очень редко по квестам.
А вот ввод кейсов в пвп идея здравая, хотя лучше бы вбаксы давали. Без наград режим вообще неинтересен. Вернее режим хорош, но играть в него вообще не хочется, без мотивации, лучше уж пойти пве миссию пройти и подкопить на ламушку. Вот введут награды, тогда я точно надолго в пвп засяду.
>>23983223 >Хули в пвп два с половиной автомата? ПВП для привлечения нищуков с последующей покупкой игры и занятия ниши роялей на консолях. Все. ПВП пока что это просто рекламный режим, склепанный на коленке.
>>23983168 Видел твое письмо. Разбирался можно ли в скваде состоять игрокам на разных платформах. Выяснилось, что нельзя, а я играю на ps4. Это странно, для противников таких ограничений нет (катал как-то против стримера на пека). Может позже подвезут, а пока велкам в сквад ps4 онли.
>>23984296 >Это странно, для противников таких ограничений нет (катал как-то против стримера на пека). >Может позже подвезут, а пока велкам в сквад ps4 онли.
Смотри какая история тут: недавно был обнаружен подтвержденный лаг, который быстро фиксанули: в БР на одном сервере играли и с PS4, и c Xbox One, после чего немного порыв всю эту тему с кросс платформой выяснилось что Сони категорически против этого, хотя Майки много раз им предлагали делать кросс платформу.
P.S. поясни за ситуацию с стриммером: ты играл на консоли и был чувак, который стримил с ПеКа в твоем матче?
>>23989061 Чувак, ну есть же парагон, в котором можно играть в одной команде ребятам на пека и консолях.
Да, я смотрел стрим и в это же время играл на консоли. Играли с ним в одном матче и он меня прибил. Где-то читал, что ребята также как и я встречали стримеров на пека при игре на консоли.
Все равно, к сожалению, всё сводиться к тому что около половины игроков в катке убивают из винтовок... А в топ 10 попасть без убийств очень легко, но дальше уже скил нужен и норм комп.
>>23992403 > Долбоеб, это ГРИНДОПАРАША для вытягивания бабла.
Пофиксил, не благодари. Мб на фрихе зайдет для ноулайф задротов, но вся суть этой параши в вытягивании бабла. Не нужно пукать что фсе ф2п игры созданы для такого, но тут разработчик очень жадный, даже не на уровне мейлсру и подобного. >>23992833 > скил нужен Аим во всех играх со стрельбой нужен, доброе утро. > норм комп Вот тут уже пиздоболия. Игру на минималках тянет радеон 7770hd, если у тебя хотя бы 1050, то считай играть будешь без проблем.
>>23993659 Вот бы сейчас сравнивать игру, которая в доступе сколько уже? Год? Сравнивать с игрой, которая в доступе недели 3. Ты не переживай, все будет, оружие уже подвезли в патче от 26-го сентября, подвезут и еще. И над транспортом они тоже работают.
Воу воу воу. Вот и фанбойчики подлетели. Скажем так, даже если в игру завезут больше пукалок то лучше не станет. В игре отличная система построек, в нее интересно играть, НО! Но жадные разработчики сделали компликейтет систему в которой всегда нужно что то крафтить, набирать опыт и тд. Донатишь - проблем нету. Не донатишь - гриндишь 24/7. Ладно если будет куча режимов, разные монстры, немного рандомных модов на монстрах, адекватная прокачка персонажей. Но тут по сути б2п доступ, а ГРИНДИТЬ ВСЕ РОВНО НУЖНО. И нет, я сам люблю немного гринданить, но какой смысл платить в игру (типа покупать ее) и гриндосить на равне со всеми? В который раз убеждаюсь что юбики сделали норм систему с радугой. Кинг оф зе хилл в классической форме тут не нужен, пусть доработают систему с пати и больше уделять стРоительсву. Тогда она будет выгодно отличатся от блевотного пубга.
>>23993659 Только в пупке нет одного - фана, хуй ты выйдешь и начнешь стрелять. Надо шхериться по углам, а самой действенной тактикой, которой я занимал места в топ 5 было, заныкаться в высотке и прождать там раунд до последних сужений зоны. В фортнайте по ощущениям все более бодро и наконец-то появился экшон, можно выйти и шагать с автоматом наперевес раздавая люлей, строя укрепления прямо на поле боя, кемперство не панацея пробовал несколько раз вышло хуево, ведь здания в пвп, как решето. Отсутсвие техники это да, минус. Думаю добавят со временем.
>>23992833 Ты в какую-то другую игру играешь. В моей чуваки на спидах залетают в комнату и разьебывают всех из дробовиков, или даже прыгая и стреляя через забор.
>>23994049 В чем? Что фан получают те кто играют с друзьяшками? Не поверишь, но именно на это и рассчитаны подобные режимы. Одному можно аутировать во все, а вот в кох уже совсем другие каноны геймлея. Или ты потеешь 1 vs все, или весело улюлюкаешь с друзьями. Если в казуальной пве параше типо этой нельзя потеть (сейчас именно про сложность пве), то кайф ты получишь только играя с друзьями в перемешку с пубг режимом.
Сука как же бомбануло. Пошел на миссию 46 лвла. Три дейлика сделал за миссию, стори миссию сделал. Побежал строить форт, а со мной в пати два гандона 25 уровня и оба БЕЗ РЕСУРСОВ БЛЯДЬ. В итоге я просрал на базу 999 ресорсов всех сортов, но этого блядь мало, прошу этих выблядков помочь, а они побежали ресы гриндить. Таймер закончился (защита зонда) и пиздос. Мобы прут, я один дефаю, базу чинить нечем. Эти два уёбка прибежали и первым делом оба сдохли от лап мелких зомби.
Итог? Проебаные нервы, проебанные 30 минут, проебанные дейлики и стори квест, а так же куча батареек из бекона и сломанная винтовка 3 ранга. ЗА-Е-БИ-СЬ
И почему я уверен, что эти два кретина перекатились в ПВЕ и рояля?
>>23994448 С друзяшками получать фан можно даже от поедания говна (буквально). То, что в игру фаново играть ТОЛЬКО с друзяшками - показатель её хуёвости и никак не плюс.
Эпики оче глупо поступили, выкатив сейчас ПУБГ-мод в ф2п. Народ на волне хайпа забежит, поиграет, поймет что нет ни наград, ни шапок, ни мотивации и убежит. А к тому времени, когда Эпиги введут награды, народ уже и забудет про Фортнайт.
Накидайте каких-нибудь гайдов на ютубе по режиму Королевской битвы, а то все обучающие видео лишь по ПвЕ. Хотел просто что-нибудь интересное подсмотреть.
>>24011525 Не завезли ещё, но система сама банит. Раз 10 уже видел, как чуваков банило во время матча. >>24011823 Ну вот лутбоксы, появляются в тех же местах. Но не всегда он там будет. А вот выбить фиолетовое или оранжевое это очень сложно. раза 4 только выбивал оранжевую снайперку и скар и фиолетовые.
>>24013733 Тащемта если когда эта параша выйдет, она и так будет ф2п. Неизвестно, нужно ли оно кому-нибудь будет через год, если в это и сейчас никто не играет особо, но даже если не выгорит, разрабы всегда могут съебать в закат с шекелями лохов, купивших эрли аксес, так что только выиграли.
>>24013733 >Ну школярам зайдет конечно Каждый раз проигрываю. А ничего, что в пве-дрочильни играют в основном люди 25-35 лет? Те кому нахуй не нужно кого-то нагибать, как-то самоутверждаться и т.д. А вот агрессивная школота как раз таки количественно доминирует во всех пвп-играх.
>>24014058 А каким боком тебе мешают пвп дегенераты, если они играют в отдельном загоне, и к пве овощам их не пускают, тому шо они денех не платили? >>24014084 Нет Платная в пве, бесплатная в пвп Читай шапку, пидор
>>24013733 Платить на игру, где нельзя убивать других игроков признак далбоебизма? Или ты про то, что в этом случае платим за игру, которая потом будет фри ту плей? Или ты из даунов, которые только в мультиплеерны играют? >>24014056 Играть в любую соревновательную игру - быть агрессивным школьником? Еще мне нравится, как ты выставляешь себя взрослым и состоявшимся человеком. Продолжай, продолжай.
Лучше бы им поскорее выкатить кастомизацию. Уже заебывает просто так играть. >>24017088 Только на помповом. Со скорострельным лучше всего прыгать как марево и постреливать.
Поясните, в чем космический эффект выпрыгивания с автобуса сразу, как пробел активируется? Где-то 25% челиков так делают. В итоге, кто там доходит до топ-10? Один?
>>24017726 На пол карты изи долетаешь, если сразу выпрыгивать. Я над заводом прыгал в соло играх два раза и оба раза топ1 брал. Если ты не косолапое чмо, которое берет топ1 сидя под шконкой с трясущимися руками, то можешь куда угодно и когда угодно прыгать. Да сучки я крут.
>>24021038 Попрошу заметить, что никто из пвп не начинал наезды на пве. Другие же в свою очередь весь тред ноют и рыдают про то, как их тред испортили пвп бляди, которые общаться не дают. Инфантильные уебки крч.
>>24021058 >никто из пвп не начинал наезды на пве Вот первым по традиции был анимедебил >>23958015 И с него всё началось. Алсо нас тоже пойми, мы деньги за пве платили, а теперь вынуждены стоять в очередях, чтобы поиграть из-за наплыва пвп-игроков. В этом обосрамсе виноваты Эпики само-собой, но проще ведь в треде пвпшников пидорами назвать, чем регаться на форуме и называть там пидорами разрабов.
Фух, первая победа эвер, но бой какой-то скучный получился. Высадился на противоположном от зоны конце карты, 70% раунда бежал вперед, потом убил пару бичей в спину, пока они отвлечены были; подуэлился с другим криворучкой на снайперках; заштурмовал, стреляя от бедра на бегу, башню врага, снеся ей пару этажей вместе с владельцем; и с её же остатков доснайперил оставшихся двух человек.
>>24022443 По вечерам очереди на вход в игру. Три раза уже было со времен выхода рояля на ф2п. Алсо игра заметно лагать стала, но это вроде пофиксили последним апдейтом
Перекатываюст из пубга в эту вашу дрочильню, чтобы снять стресс и пофанится.
Пве петухам провели шершавым по губам за их ж даллары, в то время как пвп господа БЕСПЛАТНО играют на волне хайпа.
Ну это так, мысли в слух.
Что касается игры - буду ждать когда введут рейтинги и награды за БР, а-ля сундуков в пубге которыми я давно ее окупил Держу вкурсе. Алсо, считаю необходимым создание ОТДЕЛЬНОГОПВП треда с канал в диске и локальными мемами
>>24027274 Вроде есть какая-то литная конфа и вторая, в которой я сижу(небольшой загон для пидаров). Но я пока в овердроч вернулся до ввода кастомизации и кейсов.
>>24028550 Сегодня попробую, сейчас скачиваю. Unreal tournament новый который от этой же компании и на этом же движке без проблем на минималках потянул, фпс ниже 40 не падает, значит и fortnite пойти должен. >>24028649 Да я знаю.
>>24028680 GTX 460 на 1гб. Она уже в 2012 году была средненькой. Правда раньше проц был хороший, но потом он полетел и пришлось на говно мамонта пересесть.
>>24017931 >мам сматри я траллю краб>>24027274 >Пве петухам провели шершавым по губам за их ж даллары Давно анонсили, что игра в релизе будет фтп. А паки - просто возможность поиграть пораньше с небольшими преимуществами.
>>24032873 Ну типо будет не два, а три режима. Щас есть соло и пати, а будет соло, по двое и 3-4. Что хорошая идея, а то вдвоем оставаться против четверых почти всегда означает проеб.
>>24034054 Сел такой. Подождал, пока прицел сузился. Бум. Бум. Бум. Ну это с эмки. Главное не зажимать. Аккуратно по одной пуле. С винтовки с прицелом проще, там все пули летят куда надо, если не двигаться. Со скаром вообще похуй, он угандошивает на любых расстояниях.
>>24034322 >пули навесом каким-то летят Ты когда-нибудь стрелял из карабина/винтовки трассирами, для наглядности? Ну или просто о траектории полета пули слышал?
Стоит качать это говно? Других схем нет нихуя, 3 легендарных чертежа и все блядь снайперки, штурмовых винтовок для перка солдата нет ваще никаких, даже фиолетовых. Хочу выпилиться.
>>24044609 >Хочу выпилиться. Нинада. Из лам основателя, которые за вход в игру дают обязательно дропнется норм ствол. Алсо тебе пистолет основателя дали? Он очень даже тащит. Снапу не качай. В книгу коллекций лучше сунь.
>>24044609 Снайперки вообще не нужны, пока что. А эту конкретную винтовку брать не стоит совсем. Мало того, что самые малочисленные патроны жрет просто в неимоверных количествах, так еще и урону нет.
Насчет схем, то сейчас ивент же. Нафармишь чертежей.
Ай хорошо зделоли новый режим! Залип сейчас на 3 часа и не заметил, как время пролетело. Хуево только, что свои стволы нельзя пронести на вечеринку, приходится брать дешманские чертежи, чтобы хоть че-то скрафтить.
Как вообще играть в это в пвп? Кто угодно забивает в ближнем бою. Из раза в раз приземляясь на крышу с кем-то, этот кто-то забивает меня киркой, даже если я первый начал бить. Вообще не понимаю как это работает, вот же, она передо мной и я махаю. Просто 3 из четырёх игры надо сразу же перезапускать и даже не совсем понятно что я делаю не так.
>>24055394 Попробуй не падать как типичный дебич в толпу. Махать киркой один на один - вообще плохая идея, ты даже если и подебил то после этого проще ливнуть. Максимум в двоем забить одного, во всех остальных случаях видишь петуха высаживающегося на домик впереди тебя - планируй нахуй в сторону на другой свободный дом. Высадился и на тебя бежит даун с киркой? Просто беги нахуй от дегенерата и ищи ствол чтоб пристрелить бешеную собаку.
>>24055405>>24055453 Я уже даже дошёл до топ 2 с 0 фрагами по такой медоте, лол. Это то понятно, что мне одному хватит оружия на любой помойке. Я в первую очередь горю от того, что даже если я со спины падаю и первый начинаю бить, то на кирках меня любой забивает. Я не понимаю что-то совсем простое в кирках. В мультиплеере стыдно с ребятами играть, так как там падать на отдельные малые дома не слишком выгодно. Стак зафармивший город больше полезного соберёт. Потому я специально падаю за кем-то и бью его с кирки.
>>24055562 На кирках нет смысла драться. Если за тобой бежит даун и ей размахивает, то просто забегай в дом и ищи оружие. Сразу поворачивайся и тогда уже он начнет убегать, но не сумеет. Уже сколько раз так даунов убивал.
>>24055828 А если мы упали вместе на золотой сундук, как было в последней игре? Кто станет открывать гарантированно получит больше урона и ещё не факт что схватит быстрее ружьё. Ещё был случай, падал в болото на фиолетовую снайперку с кем-то ещё (пришлось перелететь дома, там пять чуваков было приземлялись). Почти одновременно. Кликаю на Е, в итоге она просто исчезла, лол. У меня нет, и у него нет. Даже драться не стали, разбежались в разные стороны. Может быть он забрал и просто убежал не став стрелять по мне, конечно, но это, по меньшей мере, странно. Впрочем, чушь всё это, надо просто больше играть, никогда не играл в шутеры и все проблемы из-за этого, скорее всего.
Единственный вопрос по делу возникает. Смотрел видосы. https://youtu.be/qK9406a95cs?t=10m16s Как вот этот парень так быстро собирает все патроны? Просто выбирает кирку и с такой скоростью прожимает Е?
Battle Royale Update - Oct 6th Increased Semi-Auto Sniper Rifle damage by 50%. This weapon was often passed up because of its lower damage. This increase will put it closer in line with its intended effectiveness. Decreased Scoped Assault Rifle damage by 33%. This weapon was too effective at its current role and needed to be scaled back slightly. Decreased Grenade, Grenade Launcher, and Rocket Launcher environmental damage to 375 (was 450). Metal forts will now require two explosive blasts (instead of one). Late-game bases are too easily destroyed and we want to promote building diversity. Increased Rocket Launcher reload time by 20%. It's a little too easy to spam rockets. We want the Rocket Launcher to be a powerful weapon, but it's a little too good right now. Increased Submachine Gun damage by 10%. The Submachine Gun is underperforming at close to medium range combat. This damage increase will improve its effectiveness slightly. We'll continue to keep an eye on it.
Иногда на battle royale я слышу странный ГУЛ. Он идет непонятно откуда, но исходит из одного места, как у сундука, но даже если я ломаю все вокруг, он не прекращается.
>>24077135 Весь сервак смотрит как челик ебашит без отдачи в голову за километр и нет кнопки репорта. Так что особо на топ 1 лучше не потеть, а так все норм.
>>24077150 i5 4 ядра по 3,2, 8x2 16гигов ddr4 и 1070 8 гигов Расчитываю на средне-высокие. Всё-таки, не зря же у мамки клянчил денег на самом деле, не клянчил, но двощ не поверит всё равно
>>24088278 Так когда пвп вышел тред резко оживился. А затем медленно пошел дальше умирать вместе с пве даунами, орущими про "ЛАМПОВОЕ ОБЩЕНИЕ" Один пост в день то да, дохуя ламповости. Блять, как можно быть такими тупыми и не понимать, что все онлайн игры сейчас стоят на двух слонах - шапки и ранг. Без этих вещей всем поебать на их вноски баланса и прочее. Нет шапок - нет игроков.
>>24090183 Оно-то может и так, но это не отменяет того факта, что шапки, сундуки и прочее говно это тот ещё рак, которого хватает и так, и при желании есть много мест, куда можно пойти чтобы обмазаться дерьмом и потратить свои шекели. Ранг имеет смысл, когда используется в матчмейкинге для подбора раков с примерно одинаковой степенью деформации клешней, но это всё нужно в играх, где соревновательная часть - основная, а в фортнайте это бесплатный режим, который сделали на коленке чтобы словить хайпа.
>>24123343 Да никто и не говорит, что играть надо именно из-за шапок. Они просто как дополнительный стимул. Единственная игра, где реально играют из-за шапок - овервош. Там люди на ивенты приходят, фармят пол месяца новые шапки. И уходят до следующего ивента.
Во заебись после сегодняшней обновы ниндзя заиграл хоть как-то на высоких лвлах. Дракон нихуево так косит пачки мобов 46 уровня своей абилкой. Осталось теперь ниндзям резист от злоебучих пчел дать и можно будет нормально играть. Нет блядь, вы подумайте! Разрабы запилили мили-класс и сразу нассали милишникам в лицо, добавив пчел. Ну не ебанаты ли?
>>24149587 >ПВП не нужен без шапок и наград. Да норм. Играю и доставляет. Я никогда на шапки не дрочил особо. Единственный минус - разброс оружия и ебанутая баллистика. Но скорее всего, это чтобы сократить дистанции и сделать это всё играбельным на гейпадах. В целом - дело привычки. Еще читаков было много, но последним патчем похоже это исправили, за овер 10 каток ни одного не встретил. До патча были почти в каждой.
Чет я наигрался. Дошел до Вещей Долины, прошел там пару сюжетных заданий и всё, больше сил нет. ХЗ почему так. В тех же Рамках 600 часов провел, хотя там тот же гринд ради гринда. Может потому что боевка там интереснее. А может потому что гораздо больше поводов для гринда.
>>24162912 >Дай угадаю, ты играл за ноубрейн солдата? Первую локу ниндзей и путешественником проходил. На второй уже солдатом, ибо ниндзи были под шконкой.
>>24030791 Лолет не слышал про парагон и то что все это принадлежит эпикам которые в принципе стригут лавандос с движка, а на своих игрушках просто катают технологию и форсят лейбл
>>24231441 >Ну что, стоит игру за 700 рябчиков купить? Варфрейм с другой стилистикой, более приятной механикой и меньшим (пока что?) количеством интересного контента. Сам решай. В итоге всё равно ф2п будет.
>>24288789 Какие дауны делали этот магазин? То есть даже изначально нельзя сделать персонажа, а потом ему отдельно докупать какие нибудь перчатки, очки или маски. Не, сразу покупай дефолтный скин зеленого цвета за 500 рублей. И единственный, который щас можно купить - скин нигерши. Ну и два говенных хеллоуинских.
Заебись обнова. Лучшая за последние пол года. Новая локация просто охуенно выглядит. Наконец завезли эксплоринг - теперь реально полезно гулять по карте и осматриваться по сторонам. Перепилили награды за дейли логин и добавили туда лам, причем тем кто давно играет напихали лам задним числом (мне десять штук перепало). А ещё из новых лам очень щедро сыпятся легендарные выжившие. С трех лам трое уже выпали. Новые герои - рескины старых, увы, но зато выглядят охуенно. А вот с пухами облом - их всего две.
>>24297324 Да, лам отсыпали прилично и с выжившими прёт, статов немного приподнял. Ещё бы дали стимул развивать книгу коллекций, перебалансив её так же, как поступили с ежедневными наградами, тогда бы вообще заебись было бы.
>>23744740 (OP) Посоны, в чем подвох бесплатности этой игры? Хотелось бы попробовать сыграть, но после картохи стал крайне настороженно относиться к бесплатным играм. Вдруг тут точно так же строят игру таким образом, чтобы вытряхнуть из тебя денег, создавая максимально неудобные условия.
>>24231463 >меньшим (пока что?) количеством интересного контента так ведь в варфрейме ничего кроме злоебучих квадратных дженерик коридоров ведь нет нихуя, неужели может быть хуже!?
>>24299263 Бесплатен только PvP режим "королевская битва", в нем все игроки равны, а задонатить можно только на модный костюм или скин ниггерши, которые в бою бонусов не дают. Основной режим игры (кооператив) остается платным, но в следующем году его тоже на фритуплей переведут.
>>24299631>>24297324 полутал с этих лам рецепт преобразования в легиндарного героя, и мне нечем его преобразовывать((( все ненужное сую в ебучую книгу и утилизирую
Вот в чем твоя проблема. При преобразовании ты все равно получаешь опыт для выживших/чертежей/героев, так же как и при утилизации. Всякие ненужные легендарки и, например, эпик герои дают много очков для преобразования и их лучше приберечь как раз для таких случаев
пеездос кароч ланчер не могу поставить он откатывает установку тупо может кто УСТАНОВЛЕННЫЙ апдейтнутый ланчер залить на какое нить файлохранилище? C:\Program Files\Epic Games там километры анальных болей на форуме по поводу этого говна, не хочу разбираться - все их манярекомендации с установкой в програм файлс и апдейтом вижуал с++ у меня выполнены, блядь, пиздец - в 2017 году испытывать такие проблемы, и эти люди карочь msi с групповыми правами до сих пор не в состоянии упаковать, чтоб нахуй не посылало и эти люди торгуют движками и играми.. неапдейтнутый распакованный силовыми методами ланчер не обновляется
>>24311150 >вовку ниасилил ни в один рейд не ходил Дык ты и в Варфрейме в рейд не ходил. А рейды там жвут жопы и воспламеняют пуканы своей сложностью и дерьмовыми наградами
ОП- добавь если будешь перекатывать ооооооооооооооооох пиздосец ооох бракоделы ебать, я знаю почему их магазин даже не рядом с говноориджиноубисофтами и прочим днищем - люди тупо не смогут прорваться сквозь все эти группенпорноврайтс условия и ахуительную поддержку с их советами уровня перезагрузите интерент соединение - пиздец - так даже VITALIQ свои торрент репуки не зашивал В общем: кто не может установить ланчер - в ярлыке сетапа пишем: C:\EpicInstaller-6.7.0-fortnite.msi SKIP_DIRECTX=1 кто не может запустить ланчер-в ярлыке ланчера пишем: C:\бла бла бла\EpicGamesLauncher.exe" -SkipBuildPatchPrereq Я уверен в аду для них уже уготовано специальное место, и оно погорячее чем у адольфа, ведь он хотя бы был прав
>>24316744 Учавствовал в дёрганьи ануса Oxygen Not Included. К тому моменту и читенжин и игра были выключены, просто где-то хвосты инжекта остались.
Самое охуенное, что ни стим, ни лига говна, ни ориджин меня ни разу не банили за наличие включённого и работающего спидхака, а эта хуйня забанила за то, что я использовал его 2 часа назад в стимовской игре.
>>24317684 >шум на карте не отображается никак - никакми волнами по воде - вообще блядь никак У меня шум на карте отображается звуком в наушниках. Хрен знает, что у тебя там не так, мелкобуквенный.
>>24317715 очень блядь эффекьтивно, ахуеть а запах штанов обосравшегося подранка ты по сгнившему соседскому коту определяешь? долбисюрраунд неэффективен, когда стреляют хотя бы с двух сторон
>>24315063 >>24316146 Два миллиона игроков спокойно режется в Fortnite, а у удного инвалида с некропекой игра не заработала. И конечно же сразу началось: "ПЕЗДЕЦ КРИВАРУКИЕ РАЗРОБОЧИКИ СКОРА ИХ ИГРА ЗАГНЕЦА!!!111"
Я так понял, что тыквенный гранатомет из лам не падает, только через книгу коллекций его получить можно? Так же и с покрашенной м16 - только за задание получить? У них статы хоть роллятся рандомно или набор говна будет как у пистолета основателя а-ля + 30 к скорости перезарядки и +30 к емкости магазина?
Сука нахуй разрабы ввели новые статы?! Пиздец бомбит блядь. Уже две леги выпало, которые дают +10-20% к дамагу застаненным врагам. Ну нахуй это нужно? И без того сложно было получить норм пуху с норм статами, а теперь нам ещё говна подкинули.
>>24343867 Её завозят примерно раз в месяц, просто в этот раз она из-за установки обновления была доступна ~8 часов, после чего её решили на все минувшие выходные оставить.
Ну, если любишь испытывать удачу, то можно и обычные ламы по стольнику покупать, но это только для любителей азарта.
>>24343867 Любая лама с пометкой супер. Даже я бы сказал, что если тебе нужно что-то конкретное, то лучше покупать именно этой супер ламу, кроме супергейройской она говно.
>>24346094 Окей. Кстати за 13лвл книги коллекций дают ламу со всякой всячиной, она у меня в золотую прокнула и 2 легендарных чертежа оружия выпало, я охуел.
Как же приятно когда остаешься с мусором не умеющим в стрельбу 1 в 1 , который судорожно строит лестницу в небо из всех ресов и через 10 секунд видешь надпись лохнейм не справился с гравитацией.
ЭТА ХУЕТА ВЫЛЕТАЕТ ПОСЛЕ 20 МИНУТ НА МИССИИ. СУКА, ТОЛЬКО ПОСТРОИЛИ ФОРТ И НАЧАЛИ ДЕФАТЬ ОТ ЗОМБАКОВ ЕБУЧИЙ ГЛАЗ, ТАК БЛЯТЬ ВЫЛЕТ ЕБАНЫЙ НАХУЙ. А так-то охуенная игра.
>>24374056 Пока качался до 60го уровня мощи, ни одного вылета не встретил. Вообще с неткодом все в порядке, за исключением некторых моментов, когда может просходит небольшое подлагивание из-за поражения гранатометом/абилкой героя слишком большого числа противников
>>24374056 Оперативы не хватает мб? Проверь активным мониторингом сколько игра занимает по мере прохождения. Ебани файл подкачки по-больше себе и отключи prefetch с superfetch.
>>24390098 ахуэнный ствол, у самого синяя эмка с бонусом в бошку шанс крита и липиздричество, еще нравица ватомат который потронами дробовика стреляет, не дробовик а еменно ватомат.
Кароч тоже решил вспомнить детство юность и понажимать в этот ваш PVP. Мундир ветерана баттлы пылится в шкафу, несколько лет не бегал. Хочу вкатиться в сквад стариков или хотя бы найти кого-то с кем можно молча побегать и не сдохнуть в первые пару минут, а то матчит постоянно с какими-то детьми. Микрофона пока нет. Добавляйтесь -- Pyatachkovskiy
Прошел почти всю Вещую Долину афк. Прокачал третью ветку умений. Я просто запускаю миссию и иду заниматься своими делами. Через полчаса собираю награды, запускаю следующую миссию и снова иду заниматься своими делами.
услышал о вашей игре и понравился графон, но правда что батл роял этот вообще после игры ничего не дает? типа сыграл вышел и считай что не играл? я понимаю что играют для удовольствия но даже в синглах уже давно так не делают
>>24440878 Двачую вопрос. Стянул с утра, поглядев на твиче, сыграл 3 матча, убил 2 человек лал. Прокачка что дает в пвп режиме? Вот у меня "почти 3 лвл" - что ждать?
>>24443991 Хз, если один умирает ему приходится ждать друзей , сидеть как сыч. В соло как я понимаю можно просто ливнуть.( Никогда в такие игры не играл но видел пару раз пабг)
>>24444042 Всегда могут ? Или какое-то время? И это тут или а пабге тоже? Если могут воскресить то да надо играть вместе - и веселее и практичнее( больше времени играешь а не запускаешь начинаешь и тд)
>>24444110 И тут, и в ПУБГе. Получаешь дохуя урона и ты начинаешь "ползти". Встать не можешь, стрелять не можешь, двигаешься, как улитка. В соло тебя добивают нахуй и всё. В пати тебя могут "воскресить", 10 секунд над тобой поколдовав.
>>24444042 Анон другое имел ввиду. В ситуации, когда тебя сливают полностью в замесе, и 3 твоих коллег выживают, тебе остаётся ждать, когда они либо проиграют, либо выиграют, что займёт n-количество времени.
>>24446161 >раскажи это mucas`у Чего блядь? Я ваши движения не знаю, мне похуй. Месяц уже играю афк и мне норм. Сами разрабы даже говорят, что пока не придумали что делать с афкшерами.
>>24430450 Аутист? я говорю про уникальные скилы вепонов, а потом уже про базовое увеличение в +5% в зависимости от качества. в твоей леге может прокнуть вонючая прочность, сила крита ущербная стата если базовый крит шанс 5% как у тебя и нет в пухе модификатора на шанс крита еще всякие бонусы к оглушеным обездвиженным, потом снова на крит и на последок на стихию
>>24453861 фиалетавый даст в голову 3749 дамага это по ебанутой математике при том что разница в 13 уровней. лега же со своими уебищными бонусами даст 3935. А еще агонь параша, электричество в фиолетовой пизже.
>>24464172 >В пве кто-нибудь вообще играет ? Очень многие играют. Когда переидет на ф2п, то будет ещё больше. До уровня Варфрейма вряд-ли дойдет, конечно, но популярность минимум на пару лет обеспечена.
>после выхода пабга на движе ворнайта ПУБГ и так сделан на движке Фортнайта. А точнее на UE4
>Что значит бесплатный пабдж. Не только бесплатный, но гораздо менее багованый, хорошо оптимизированный и более динамичный.
>>24467415 В закрытую альфу за 2к играет куча народу уже год. На релизе, очевидно, завезут контент в Долину и Линч Пикс, добавят всяких шапок, скинов и т.д. Так что год это минимум. А при должной поддержке может и лет 5 хорошо продержаться. Эпикам надо отдать должное - они очень быстро пилят обновы, постоянно находятся на связи с игроками, оче внимательно относятся к фидбеку игроков. Причем не только на своем форуме (на офф.форумах, как правило сидят отитые фанбои), но и на реддите, ютюбе и даже в вкашке (!)
>>24470508 Тут плюсану, основные деньги для них приносит их движок, который используется достаточно активно другими разработчиками. Поэтому, можно сказать, что они работают за идею
>>24470896 Кстати, то что движое они же сами и пилили тоже огромный плюс, т.к. они могут очень быстро встраивать новые фичи в игру, т.к. досконально знают свой собственный движок. Для режима КБ они вон даже выпустили обнову для двигла (чему обрадовались и сами пубги)
>>24482123 Зе девижон на поверку оказался глючным дисбалансным говном без нормального мультиплеера. Критических багов и плохого неткода здесь пока не было замечено.
>>24482123 У Дивижна были очень большие проблемы на старте. А именно: - Жуткие баги - Очень малое пространство для гринда - Очень скудный ендгейм и слишком быстро до него доходишь (мне 50 часов хватило). - Дохуилион читеров в пвп, которых не банили месяцами. - Очень медленное развитие игры после релиза. - Хуевое взаимодействие с сообществом. Почти полный игнор.
В Фортнайт пока всё наоборот: - Багов почти нет. А ведь это АЛЬФА! - Гринда просто невероятно много - Ендгейма тоже нет (пока), но до него доберешься часов за 200 минимум. - Читеры улетают в бан почти моментально, а Эпики планируют банить их по айпи или по железу. - Эпики плодят обновы, как кролики. - Постоянная связь с сообществом на множестве ресурсов.
К тому же Дивижн p2p, а Фортнайт будет f2p. А ф2п это не только привлечение массы игроков, но и регулярный приток денег разрабам, ведь Дивижн ты купил один раз и всё, дальше денег у разрабов нет пока ДЛЦ не выпустят. Короч Дивижн выигрывал только по графону и пи-ар компании.
>>24485765 > Читеры улетают в бан почти моментально, а Эпики планируют банить их по айпи или по железу. Они купили Battle Eye у близзов. В 1.7 патче было видно как он запускается.
>>24489590 я отчетливо это видел, у меня в тестовом режиме всигда пашет так надо, и при установке говноантичита оно мне об этом намекнуло, типа выключи или иди нахуй. С wow такой хуйни почемуто небуло.
Объясняю Эпик Геймсам что убрать из игры, чтобы она стала намного лучше. Учитывая в каких объемах вы покупаете стримеров/ютуберов/прочую шелупонь, бьюсь об заклад что тут сидят сотрудники компании.
1. Вепон блум aka разброс с первого выстрела. Невозможно попасть с револьвера в голову с максимальной дистанции. Пуля всегда будет лететь в пределах разброса прицела. Даже первая.
Почему плохо?
Умение аимить минимальный эффект дает на твою игру. Т.е. стрелять по одному патрону, контроллировать зажим, все вот это вот мало смысла имеет. На деле если в тебя начали стрелять, ты не сможешь повернуться и на скилле нащупать бошку оппонента и убить. Кто первый кого заметил тот и победил в стычке на средней дистанции. На длинной можно успеть поставить стенку без проблем, прежде чем тебя пристрелят и уже думать: сидеть стрелятся с противником как дауны на винтовках, или ебенить скайбридж и пушить с дробовиком. Ведь к дробовикам все вышеперечисленное не применяется, в мили аим опять обретает значение. 70% киллов у нормальных людей как раз с дробаданов делается. (Еще винтовки с прицелом/снайперки нормально фурычат) Пикрил - стример нашел шилд поушн. Угадайте вместо чего он его взял? Правильно, вместо синей эмки.
Для чего сделано?
Для подпивасов, которые стрелять не умеют, а побеждать хочется. В любом шутере их выебали бы в жопу за счет разницы скила, здесь же пивандепало зажимает чуваку в бочину с автомата, видит желтые цифры дамага, (блум довел его пулю до головы противника) гыгыкая допивает бутылку жигуля и идет лутать оппонента. Про себя думает "ну нихуя я ебашу, завтра вместо бухла затарю себе скинчик модный, ведь У МЕНЯ ПОЛУЧАЕТСЯ ИГРАТЬ В ЭТУ ИГРУ". С нормальной стрельбой чувак бы развернулся и наподдал ему в щщи, но в действительности не попадет и половиной патронов, стреляя очередями. Куча примеров в том же КСе, где простецкая hitscan стрельба без хуйни: мужик начал зажимать мужику в спину с калаша, поленившись в голову прицелиться и ловит хедшот сам же, когда его цель поворачивается на рефлексах и переигрывает его. Nuff said
2. Буш поушн. Ну не то чтобы игра и так поощряла кемперов, давайте еще и апдейт сделаем с портативным кустом. Это какая-то шутка, блядь.
Да похуй!
Ну тут можно бесконечно спекулировать кому похуй, а кому нет: Если твой плейстайл тактикал крыса-гейминг с 0-4 килами за игру - апдейт для тебя классный. Такой плейстайл объективно самый эффективный, если играешь на победу. Подходит не всем из-за унылости и скукоты геймплея, на любителя/имеет место быть.
Кого ебет?
Всех медиокор игроков, которые играют агрессивно. Такой тип игроков привык постоянно двигаться, находить "жертв", побеждать их за счет ОПЫТА полученного в процессе АКТИВНЫХ ПЕРЕСТРЕЛОК, короче они ИГРАЮТ В ИГРУ. Ничто не может раздосадовать такого чувака сильнее чем незамеченный кустовой кемпер, который верит что играет на стату, но в ситуации 1х1 отлетит от чувака которые 100 часов игры потратил на игру, а не на сидение по кустам.
Я считаю что стримеры спасают ситуацию, подавая хороший пример как приятней и правильней играть в игру, если бы не они, люди бы одичали и из динамичных пострелушек-от-бедра игра превратилась бы в сидение по домам/фортам/кустам
2 простых вещи которые убрать, и уже можно мелкотурниры хостить которые В РАЗЫ будут зрелищней ПУПКа.
>>24495731 Чаю. Уже привык, но по-началу чуть не дропнул игру после нескольких даунских перестрелок, когда стоите с врагом в 20 метрах со штурмовыми винтовками и не можете попасть друг по другу из-за абсолютно ебанутого разброса.
>>24495731 1. Ты это откуда взял вообще? Разброс есть, только если ты движешься в момент начала стрельбы. Точно так же работает в cs.
2. Ажтрисёт, блядь. Буш-варфейр какой-то. Я всю дорогу надеялся, что ебаные кусты пофиксят, т.к. это почти эксплойт. Ну не может ирл человек вот так вот забраться в куст и стать невидимым, при этом ещё и сохраняя возможность свободно маняврировать в его пределах. Издевательство, сука.
>>24495731 Это тебе не пупок, хочешь каркора, всяких задротских техник и прочего дрочилоговна иди туда. Тут игра для подпивасов и прочих любителей пофаниться. Тебе даже грауфоуний намекает на это. Чем меньше будет всяких сложностей, тем веселее. Рад, что эпики пока не усложняют игру.
>>24513936 Была эпидемия, но читеров перебанили - тебя ваншотят вытераны БаттлРояля. Если хочешь дальше играть в это учитывай, что разброс и баллистика ебанутые и дистанции для стрельбы гораздо меньше чем обычно. Этот >>24495731 хорошо расписал.
>>24516613 Бро, нет. Всё на самом деле норм. Я сам недокиберкотлета в топ 10, и говорю тебе тебе рассаблся. Всё не так плохо как ты думаешь, но и не так хорошо как думают разрабы.
Уже не первый месяц существует баг, не позволяющий спасти всех выживших на миссии спасения. До сих пор некорректно начисляется награда после миссии, показывая сундуки то выше уровнем, то ниже
Это только то, что раздражает сильнее всего, думаю, что найдется что-то ещё.
Кароч лабанул вчера в игрушку. После пубга приятно конечно играть, нет этого напряга, фаново. Оч круто что матчит быстро и катки быстрые, меньше карта, лутания 20минутного нет как в пубге.
>>24522869 >Багов почти нет >ПОЧТИ >АЛЬФА Ты не охуел? Ты давно в альфа-версии других игор играл? Да че шутить, вон Юбисофт свои ААА-игры релизит с багами куда страшнее, чем мелкие косяки в Фортнайте.
>>24522869 дебичь, если по твоему волоебству мозгляки сожрали выжившего, то это твои проблемы что ты не успел его спасти и ты не спас всех. может твои сопартийцы конечно аутисты, что тригирят нападение на выжевшего и пробегают мимо. Дадэф защитника не активируется пока ты не войдешь в минимальную зону триггера от него.
Назрел вопрос. Так-с. Заканчиваю вещую долину, но к делу это слабо относиться. Оружие в 3-х слотах золотое, поэтому нужды в пушках нет. Но я люблю чтобы все ресурсы в ходу были и вот для желтого оружия нужна активная батарея, а для фиол крутящиеся штуки. Так вот этих крутяшек скопилось 200+ и они никуда не тратятся. Стоит ли качать фиол пуху чтобы просто истратить эти ресурсы или пустая трата капелек-очков? Как фиол пухи на 80+лвл себя чувствуют?
>>23744740 (OP) Мне нужно построить 5 медпунктов, по условиям миссии. Как это делается? Или их надо строить в каких-то определенных местах? Строю, а счетчик по-прежнему показывает 0/5.
Как поддерживать запчасти (допустим четвертого тира) в порядочном количестве, если на крафт винтовки их нужно аж 30, блядь, на гранатомет - 12, ловушки так и оставил все на 30ом уровне. А падают эти детали в луте по 1-2шт. Вот вроде часто не подыхаю, напрасно в воздух не шмаляю, но пушки все равно стачиваются быстро и деталей не хватает.
Просто фарм деталей путешественником на промзонах мне кажется аутизмом, или других вариантов нет?
Алсо, пока прохожу 70ые миссии, может дальше будет попроще с ресурсами, хуй знает
>>24495731 Игра даёт разнообразие гейплейное - хочешь дрочи кусты, хочешь сам стань кустом и дрочи, хочешь играй от застройки/пуша/штурмов.
Более того скажу, что в кустах противника видно, а если ты ретард, который не может чекнуть кусты на наличие черной головы и оружия, то это твои проблемы.
А уж если у тебя горит от кустов, то тогда это вообще пушка, т.к получается, что ты и есть тот самый подпивас. Меня за 500-600 игр два раза жёстко ловили из кустов - остальных мы в пати унижали прямо в кустах.
И вообще размышление о удалении кустов - это размышление о удалении дополнительного геймплея. Это как из армы 3 убрать ёлки, ведь там сидят другие игроки! Скажи им мам чтобы а а3 не сидели в ёлках! А лучше удалить. Просто лол, а не рассуждения у тебя.
И чтобы окончательно тебя унизить - все мои победы в соло были через крысагейминг с 1-2 фрага. Это эффективно и экономично. Так что у меня 1 место, а у тебя сасай-кудасай. Вот и думай, а лучше смотри внимательно кусты и запоминай их расположение, но для такого подпивас это действительно сложна.
>>24541551 После 2 дней игры и 10 побед тоже с 1-2 фрагами, скажу что разнообразия нет. Единственный вариант победы это сидеть в кусте или на дереве и смотреть как петухи штурмуют стены. Видел видео где чел 20 мин просидел на дереве и последнего подбитого игрока убил киркой. У игры большой потенциал, но когда он будет раскрыт? Как я понял разработчики пилят ПвЕ, Рояль они сделали чтобы ПУПГ унизить.
>>24553227 >когда будет бесплатным будет анальный донат... Будут те же ламы, плюс планируют добавить платные и бесплатные шапки. И конечно классические для ф2п игор бусты опыта. Где ты анальный донат увидел?
>>23744740 (OP) >Игра выйдет из раннего доступа в 2018 году и станет F2P Э, мне Гуфен говорил, что она уже бесплатна, какого хуя? > прокачка То есть это не TF2, я так понимаю, нельзя вкатиться и уже начать ногебать всех со стоковым пулеметом.
>>24556753 Понятно, точно так же, как и в TF2, только там в MvM прокачка не сохраняется. Кстати, в MvM есть лазейка, по которой билетик можно использовать бесконечное количество раз, здесь так нельзя?
>>24541551 >>24526253 >>24513936 Зачем этот свиненок прикрепляет к своим постам обоссанные порашные хохломемасы? Нахуя?? Это что, такой тихий вид укропропаганды, тип привыкайте к вотнегам))0 и вне пораши? Охуеть народ промывают.
>>24570225 Ну и да, фраза "подписывайтесь, ставьте лайки" у стандартного потребителя ютуб-контента уже автоматом фильтруется в голове, он её просто "не слышит". Если хочешь, чтобы люди действительно подписывались и ставили лайки (а ещё лучше - комментили видео), постарайся подать эту просьбу оригинальным образом, чтобы у зрителя не было возможности её не заметить.
Бля, чет наигрался. Прошел до середины Долины и дальше уже сил нет в Фортнайт играть. Игре крайне необходимы такие вещи как: 1. Новые декорации. Вон Хэллоуинский ивент был как глоток свежего воздуха не в последнюю очередь благодаря охуенной новой локации. 2. Возможность роллить статы оружия. Вот реально, у меня есть топовый меч и топовый автомат в игре. Но в них есть по 1-2 говностата. При этом я понимаю, что мне не нужны другие орудия, а найти такие же как у меня, но с охуенными статами нереально. Соответственно мотивации дрочить нет от слова совсем. А зачем? Вот если бы я мог за в-баксы роллить статы пушек, тогда да, было бы охуенно. 3. Новые виды мобов. Невидимки там, летающие мобы, мини-боссы всякие и т.д. 4. Новые режимы игры, не связанные с обороной. Поймал себя на мысли, что я в последние 2 недели вообще не захожу на эти злоебучие дефы. Только дрочу спасение выживших, зачистку порталов и всё. Потому что блядь я не хочу строить эти сраные базы раз за разом, я хочу убивать мобов.
>>24556786 >Кстати, в MvM есть лазейка, по которой билетик можно использовать бесконечное количество раз, здесь так нельзя? У вас шапки головного мозга, примите авервоч.
>>24594779 >>24594796 С разморозкой, Tencent влили в Эпик 330 млн. еще в 2013 году и поимели 50% студии, переход Фортнит на f2p с анальными луткрейтами тоже не просто так.
>>24594601 >А какой гайд тебе нужен блядь? Как убивать зомби? Или как строить домик? Мне нужна инфа по батл роялю. Какие предметы можно найти на карте, какие поушены, какие пушки. Какой урон, скорострельность, базовый разброс, динамика разброса и прочие характеристики у разных пушек разных тиров. Инфа по возможному расположению сундуков на карте. Неочевидные советы, вроде того, что с высокой скалы можно спуститься, строя под собой платформы и падая на них, или что глайдер можно использовать уже после спуска, при падении с большой высоты (только что на случайно на стриме увидел).
>>24596490 >нужна инфа по батл роялю А, ну тогда можешь нахуй идти. Тут пвп-пидорам не рады и тред не для них создавался. Более того, тред создавался когда этот ваш рояль даже анонсирован не был.
>>24596490 >>24596853 Создали бы уже себе отдельный тред, да и всё. Самим удобно обсуждать в одном треде две совершенно разные игры?
>>24596853 Есть, как и у рояля перед пубгом. Расписывать их смысла нет - всё равно никто не станет выбирать игру по этим притериям. 99% выбирают стилистику и пейсинг, а не механики.
>>24597478 >А, ну тогда можешь нахуй идти. Тут пвп-пидорам не рады и тред не для них создавался. Более того, тред создавался когда этот ваш рояль даже анонсирован не был. Тi чмо
>>24598165 Ну а какая игра разнообразнее-то Какая игра заставляет принимать больше микрорешений, где шире тактический простор, где чаще случаются интересные, нестандартные ситуации
>>24596490 Озеро с островом посередине, там лучший лут. Шары с неба там еще более лучший лут. Поиграй 4 часа, все сам выучишь, механика примитивна, количество стволов и аптечек минимально.
Эта хрень бесплатная, ПУБГ нет. Еще у этой хрени проблемы с сетевым кодом и отслеживанием попаданий, надо стрелять чуть впереди врага, это выбешивает конечно. Так же по падению фпс можно понять что в прямой видимости противник.
А ТЕПЕРЬ ДАЙТЕ МНЕ БАНАНА КОТА В БОЛЬШОМ РАЗРЕШЕНИИ
Fortnite растёт с поистине невероятной скоростью! Мы рады приветствовать всех вас в Fortnite. Наше сообщество началось с небольшой горстки онлайн-тестеров и с вашей помощью расцвело, превратившись в нечто гораздо большее. Вы прислали нам множество отзывов и отличных пожеланий по развитию Fortnite, и мы к ним прислушиваемся!
Вот что вы говорите о случайной генерации:
«Всё, что есть в игре, включая героев, работает через рандом. Когда в кои-то веки выпадает нечто приличное, бонусные статы выбираются тоже рандомно. Получается, у вас рандом (ламы) на рандоме (добыча из лам) и рандомом погоняет (бонусные/случайные характеристики добычи)». — /u/Dustin1280
Мы работаем над тем, чтобы игроки реже ощущали недовольство и получали более разнообразные награды. Мы добавили новые задания, сырьё для развития, получаемое из Бурь, и много других занятий, которые позволят вам с лёгкостью получить то, что нужно. И знаете что? Мы на этом не остановимся!
Вот что мы планируем в ближайшем будущем:
Магазин специальных событий — вы сможете покупать предметы, доступные в определённых событиях, за валюту этого события (например, «хэллоуинские сладости») в ходе некоторых событий. Посетив этот магазин, вы сможете потратить свои «конфетные деньги» на особые разновидности предметов или лам. Ждите в декабре!
Развитие редкости героев — мы хотим сделать так, чтобы ваши герои развивались в свои более редкие версии. То есть, вы сможете взять обычного серого героя и постепенно превратить его в оранжевого легендарного. (Наконец-то!) Ждите в декабре!
Вот что вы говорите об игровой ясности:
«Я только что играл 2 часа кряду. Да, в самом игровом процессе разобраться нетрудно, но вот все остальное… Я абсолютно ничего не понимаю, там сам чёрт ногу сломит. Что за сбор выживших? Как менять персонажей? Как использовать оружие, которое мне дала лама? Я ничего не понимаю. Рядом со мной сидел человек и смотрел, как я играю. Он пребывал в точно таком же недоумении». — ParaPlays (форум)
Мы должны сделать интерфейс и игровую логику более понятными. Ваши цели и способы получения ДОБЫЧИ должны быть ясными, как день. Нам ещё предстоит исправить ряд неприятных проблем, и вот как мы хотим это сделать:
Вот что мы планируем в ближайшем будущем:
Доступ к инвентарю откуда угодно — об этом вы просите нас очень часто, и мы создали эту систему. Она появится в игре при первой возможности! Вы сможете возиться со своей добычей где угодно и когда угодно. Ждите в декабре!
Примеры проблем, с которыми вы сталкиваетесь: Когда вы получаете награды, осмотреть их не так-то просто. Иногда вы не успевали понять, куда делась та классная пушка, которую вы только что добыли вместе с кучей других трофеев. Это очень, очень плохая система. И мы её исправим.
Коллекционирование карточек — вы хотите, чтобы мы улучшили систему организации чертежей, выживших и вещей. Мы тоже этого хотим. В первую очередь мы добавим контекстные меню, которые позволят вам сэкономить время при добавлении этих предметов в книгу коллекций, повышении уровня и развитии. Глупо ковыряться в целой картотеке меню, чтобы добавить предметы в избранное. Ждите в декабре!
Карта заданий — вы хотите знать, куда нужно идти дальше и что делать во время игры. А мы хотим, чтобы вы запросто могли изучить полученные задания, понять, как их нужно выполнять, и увидеть обещанные награды. Например, вы сможете выбирать и читать будущие задания, чтобы заранее подготовиться к ним. Ждите в январе!
Вот что вы говорите об однообразии:
«Чаще всего игра наскучивает через какое-то время из-за того, что процесс становится однообразным. Я говорю о первой паре десятков часов, когда выпадают одни и те же типы миссий: «Спасите выживших», «Уничтожьте порталы», «Циклоп», «Сбор данных», «Навстречу Буре». — /u/mog0war
Fortnite растёт и развивается, и мы хотим улучшить все привычные вам элементы, будь то режим выживания или «Схватка с ордой». Мы также намерены расширять игру за счёт разных приятных нововведений. Поэтому мы планируем добавить МИНИ-БОССОВ.
Вот что мы планируем в ближайшем будущем:
Like a «мини-boss»: Вы сможете встретить этих новых злодеев в самых разных уголках. Их необычные и странные повадки внесут разнообразие в рутинные стычки с противниками, возникающие по ходу игры. Благодаря этому мы на ещё один шаг приблизимся к созданию настоящих боссов-чудовищ. Ждите в декабре!
Вот что вы говорите об игре для высокоуровневых игроков:
«Игра ещё в разработке, поэтому система развития практически бесполезна. Можно получать удовольствие от игры в равной мере на любом уровне». — /u/REXnor
После того, как вы проведёте в игре более 60 часов, задания станут более случайными. Мы продолжим развивать сюжетную кампанию, организовывать различные события и расширять соревновательные возможности для тех, кто завершил кампанию.
Вот что мы планируем в ближайшем будущем:
Режим выживания 2.0: Мы хотим, чтобы события в равной мере увлекали и новичков, и опытных ветеранов. Ваши отличные советы здорово помогли нам улучшить режим выживания. Вы часто просите нас о том, чтобы мы разрешили пропускать дни с помощью голосования, и мы добавим такую возможность в следующей версии режима. Ждите в декабре!
Мы рассматриваем это как первый шаг на пути к исправлению проблем, которые волнуют вас больше всего. Мы не собираемся останавливаться и продолжим обсуждать с вами пути развития игры и искать решения самых интересующих игроков вопросов!
Мы получили от вас сотни тысяч сообщений с предложениями, советами и отзывами о Fortnite. Самые целеустремлённые, преданные и увлечённые игроки помогают нам сделать Fortnite ещё лучше.
Вы помогли создать потрясающее сообщество и установили очень высокую планку качества для всех, кто работает над Fortnite. Я благодарю всех вас за то, что с вашей помощью Fortnite превзошла даже самые смелые ожидания нашей команды.
>>24618836 чтобы ебаная толстая хуита с разбегу не проломила твою постройку, а пробежала мимо, хотя пирамиду можно и плоской завершить, ой иди нахуй кароче
>>24631393 Все и так сидят возле стенок, либо агрессивно строятся, ничего не изменится, просто игра более напряженной и зависящей от звуков станет Да, и звуки надо пофикстить
Что скажете? Что качать до 4 звезд, а что распылить нахуй? С одной стороны Могильщик это лега и это плюс. С другой стороны у Уравнителя энерго-урон и это плюс. У каждой пухи по одному говно-стату, но у леги статов в целом больше.
>>24677382 Зачем ты пытаешься что-то объяснять школьнику? Для него главное в игре - самоутвердиться (ведь IRL это не получается сделать). В его маленькой головёшке не умещается мысль, что разным людям нравятся разные игры, разных жанров.
Я ебал эту говнину. 100/100 встречаю бабу с полуавтоматическим дробовиком. Всаживаю префаером в неё, когда дверь открывает, у неё остаётся 2 хп. Она меня ваншотает.
>>24739681 ты где взял свои статичные 74 урона?есть такая белая длинная хуита - снайперо дробовик, шреддер, даже в мизинчик левой ноги если попасть ваншотнет
Вчера пробежал несколько миссий с буребаксами и достиг ежедневного лимита получения дополнительных наград. Сегодня буребаксы до сих пор не появились, что за хуйня? Во сколько там сервера обновляются?
>>24741178 Не, там был полуавтоматический. Нагуглил таблицу урона какую-то. Но у меня 200 хп, какого хуя, я бы понял, если бы ещё с помпового прям всё в голову пришло, но это как-то пиздец.
Пидарррасы ёбаные блядь, гандоны, дети говна, суки рванные! Понапихали, блядь, в игру каких-то мразотных говно-стат и пиздец. Сука, блядь, нахуя я гриндил эти пиздоблядские сундуки два дня подряд безвылазно? Чтобы мне дали кусок ёбаного дерьма? Охуенный меч же блядь, лучший в игре, НО НЕТ СУКА МЫ ЕГО ИЗУРОДУЕМ РАНДОМОМ!
ОДИН БЛЯДЬ СТАТ ИЗ ПЯТИ НОРМАЛЬНЫЙ!!!!!!!!!111111111111111
>>24764116 Я готов поспорить, что Эпики втихаря накрутили шанс выпадения таких говно-роллов, потому что в последнее время я не увидел ни одной пухи с шансом на крит или на крит. На дамаг пару раз было. Зато дамаг пойманным/лежачим противникам роллится регулярно.
Щас что понял. Если у вас нищекомп и микролаги в замесах, то револьвер это выход. В одной катки из-за лагов не мог убить в доме чела с дробовика. Сейчас отыграл в топ 3 и 4 чела я убил с револьвера в прыжке. Так ещё и в голову попал. Он был с дробовиком и в упор косил.
>>24808371 Есть отдельная пве кампания, до конца не допиленная (ёрли акцесс, хуль). Тем не менее, эндгейм-миссии есть, качаться до них прилично. Для того, чтобы играть, достаточно купить первый набор, но ты немного опоздал - не так давно были скидоны на все наборы 40%. Описание наборов можешь сам прочесть, но если вкратце, то каждый день будешь получать ламу с шансом вытащить что-нибудь нормальное. Бонус от наборов в виде дополнительных ячеек для инвентаря и склада на самом деле тоже несколько облегчают жизнь, но это всё мелочи
>Анального доната нет?
Ламы - по сути те же лутбоксы в других анальных дрочильнях. Весь лут (героев, стволы, персонал, ловушки) получаешь из них. Несколько лам или валюту для их покупки получишь за выполнение миссий, ежедневных заданий, побочных заданий, текущие ивенты, заполнение книги коллекций, ежедневные награды - вообще неплохое количество лам на халяву получишь. Редкость лута и сам лут рандомны, статы на пушках - тоже случайны (а с новой тенденцией разработчиков добавлять новые виды статов с каждым обновлением игры шанс получить чертеж оружия или ловушки с нормальными статами становится всё меньше) так что всё это - абсолютная лотерея. Можешь получить годный ствол, с которым пол-игры пройдешь, а можешь постоянно менять говнопушки в поисках нормальной до самого конца.
Задонатив в начале игры - явно облегчишь себе прокачку, а вот в дальнейшем донатить только если тебе самому захочется.
>>24830880 мне она вкатывала только огромным количеством разбросаных ящиков с патронами, прям очень дохуя и на каждом углу, а до него был эвент дефать 10 волн построенные базы из ограниченных ресурсов, там просто дохуя экспа командира сыпалось
Хочу раскачать оружие с ивента, чтобы сливать энергетические боеприпасы. На какой стул сесть дробовик странная стрельба шариком, но забавно, но перезаряжается целую вечность, пп вроде неплох и нет слабых сторон или пистолет вообще странный какой-то и с бесполезным прицелом, но выглядит красиво и бьет больно?
>>24842061 Пистолет хорош, переключаюсь на него если нужно ебучую артиллеристку убить, которая в километре от тебя. Дробовик действительно очень долго перезаряжается, даже если брать солдата с увеличенной скоростью перезарядки. Остальное не тестил
Посмотрел вот это видео: https://www.youtube.com/watch?v=cHlb5PpplXg и узнал, что оказывается ваша дрочильня бесплатная. У меня вопрос: сильно-ли она требовательна к железу? У меня на минималках Dirty Bomb и League of Legends тормозят. Hots - едва едва, Dota 2 - норм.
>>23998466 Попробуйте Хотс. Еще захотите. Правда дам если в ранкед играть, то только вдвоем, втроем или впятером. Но быстрые матчи можно и в 4 тела. >>23998479 Не говори так. Дота годная игруля, но лично я не готов терпеть 60-100 минутные матчи. Там конечно средняя продолжительность не так высока, но все таки. Тем не менее, в Доте2 много интересных фич, которые я не встречал в других мобах.
>>24857622 Учитывая то, что бритбонги никак не могут сделать нормальную оптимизацию (хотя пытаются, чего уж там), в фортнайте у тебя на минималках не должно быть лагов
Несмотря на ранний доступ, игра великолепно оптимизирована и почти не имеет жутких багов.
Суть игры: есть рандомно генерящиеся открытые карты средних размеров, куда бросают четверых игроков с определенной целью - уничтожить порталы врагов, найти выживших, обнаружить и защищать объект и т.д. Игроки могут исследовать карту, искать сундуки с лутом, гриндить ресы, строить базы, крафтить пушки. По завершени миссии, игроков эвакуирует в лобби со всем добытым добром.
В игре есть прокачка, причем качать можно практически всё: героев, пушки, милишки, выживших, защитников и прочее-прочее.
Героев всего 4 класса: Солдат (дамагер), Конструктор (строитель-танк), Ниндзя (быстрый милишник), Путешественник (гриндильщик). В каждом классе есть несколько разных героев со своими активными и пассивными абилками.
Игра выйдет из раннего доступа в 2018 году и станет F2P. Те кто сейчас покупают пакеты основателя получают нихуевые ништяки.
https://www.epicgames.com/fortnite/ru/home — Официальный сайт игры.
https://www.epicgames.com/fortnite/ru/faq — фак по игре, там же можно найти системные требования.
Предыдущий тред тонет здесь: https://2ch.hk/vg/res/23089903.html