Неспешно обсуждаем гоночки всех мастей. Выбираем срули. Поясняем ньюфагам за автосимы. Слоуновости из мира автосимов и ракад.
Кооперируемся на ламповые покатушки. Местный анон играет в Assetto Corsa. Для вкатывания необходимо приобрести лицензионную копию в Стиме, а так же DLC и ждать очередной покатушки. В прошлом треде скооперировались в Project Cars 2. Но там пиратка, мокрописьки, вот это всё.
Ну нет. Фидбэк корсы после пекаруса 2 это просто небо и земля. Может потому, что я неделю ебался с настройкой? Может. Но в пекарусе и настраивать-то нечего особо. ФФБ - хуже чем в корсе. Однозначно.
>>24033623 Я не пытаюсь унизить. Я обещал вбросить своё мнение насчет пк2. Говорю по существу. Если подрочится с немногочисленными настроечками - он будет похож на фидбек корсы. Но и только. Так-то он ватный какой-то. Размазанный. Заносы чувствуются неплохо. А держак - хуевато.
Я нищук с пираткой, так что просто зайти в его профиль и скачать тюн не могу, а машинку хотелось бы такую послушную сделать. Сам уже часа три ебусь с ползунками, но не выходит такого же эффекта добиться.
>>24034168 >Сам уже часа три ебусь с ползунками, но не выходит такого же эффекта добиться. А ачем, прости, там эффект? И,это.Может дело все же не в ползунках и не в настройках?Не смотрел на ситуацию с такой стороны. Это всего лишь форца и в его езде нет ровным счетом ничего грандиозного, что бы можно было достичь только лишь настроечками. Я просто на всякий случай предупреждаю, чтоб когда ты их наконец раздобудешь, не постигло острое разочарование. Винить в своих неудачах плохие настройки и думать, что кто-то едет так охуенно только за счёт оных - последнее дело. И явный признак ньюфага, соре.
>>24035142 Дает, я разве спорю. Когда ты умеешь всем этим сам пользоваться и понимаешь, чего конкретно тебе не хватает и "что где зудит и чешется". Ты то видео видел? С которого он настройки хочет получить? Заметил что-то особенное в "технике вождения" вайрера по игрушечной трассе из хот вилз? Ток честно.
>>24035188 Ну, один поворот из пяти он даже по идеальной траектории прошел с апексом. Остальные тупо по центру валит, даже не особо подруливая. Может быть там какая-то особая техника прохождения мёртвой петли, а мы не в курсе?
>>24035142 >Когда смена развала на 1 градус даёт тебе секунду с круга, Самое забавное бывает, когда тебе какой нибудь спидигонщик привозит секунду с круга. Ты уже все перепробовал. И коробас отстроил, и крылья подогнал и подвесончик и давление в шинах. Спрашиваешь его "что за настроечки, бро? Поделишься секретом скорости?" А он тебе такой: "да я на стоке вобщет :3"
>>24034168 >а машинку хотелось бы такую послушную сделать. >вайпер Только ручки.dll, бро. Настройки тебе однозначно слабо помогут в энтом вопросе. Если только глобальные параметры чувствительности пада могут слегка ситуацию исправить. Анон выше прав.
>>24036158 >в пекарусе вроде бы и нет претензии на некст ген >>24036163 >Во доебались до графона "Project CARS 2 — это самая красивая, достоверная и технически совершенная гоночная игра в мире, которая откроет вам саму суть автоспорта" >>24036163 >ездить надо, в динамике некогда там лесенки рассматривать Так физика говно, ездить неинтересно. А когда вас в это носом тыкать начинаешь, так вы сразу >ну как игра же норм типо много всего дождик бури снег разные классы Тем временем, по всем пунктам игра сосёт, ничто иное как разрекламированная посредственность.
А вот tdu2 в своё время брал чем? Не было конкурентов (по крайней мере на пеке), большой открытый мир, целых два острова размером с Украину без каких либо ограничений в передвижении, множество автомобилей и даже мотоциклы, кастомизация персонажа, шмотки, дома и т.д. И всё это в онлайне. Конкурентоспособная аркада для своих лет. А что пкарс? Вам мало кольцевых симуляторов на рынке? Нет будем играть в сблёв криворуких геймдизайнеров, потому что новое и блестит!
>>24036163 Алсо, дождь хуёво сделан. Даже в динамике нихуя не естественно. Даже в Dirt Rally лучше. Снег неплохо. Но охуел с того, что на старте машинку присыпало снегом, и этот снежок легкий на скорсти 200 км/ч не сдувает с крыши и капота. НЕТ АИРОДЕНАМЕКИ
В динамике хватает и MSAA x2 или FXAA, рили. Но в пекарсе в фоторежиме-то блять могли накрутить мыла? А? В ГТ могут же, хотя в игре обрезаться можно. Примечательно, что в шоуруме всё прилично. Довольно гладко и красиво. Но на трассе - пиздец.
>>24036832 > В динамике хватает и MSAA x2 В пекарусе даже 4К + MSAAx4 умудряется лесенки выдавать, я такой хуйни ещё не видел. Ну и блядский DOF в фоторежиме, который края аж кубами пускает.
>>24036880 Вот именно. Двачую. Корса выглядит куда пизже в этом смысле. Особенно потому, что еще и MSAA до х8 накрутить можно. Но не суть. Хуйово то, что действительно на ультрах такие-то лесенки.
>>24036889 С этого я тоже пригораю. Хотя, мало какие игоры так могут. Но заёбывает для реплея перезапускать всю игру. А начинается она пиздец долго. Пока все их ачивки покажет бля. И пропустить нельзя. Как они себя любят, однако. И куносы тоже, сука. Пока запустишь их говно, пока выйдешь. Всю биографию надо прочесть. Ояебу. Но для корсы хоть годный контент-манагер есть. А тут приходится дрочиться. Да ещё и пресеты на графон не завезли. Бекапы настроек графена делаю в моих документах чтобы быстро менять. Один хуй перезапускать приходиться.
>>24036985 > Да ещё и пресеты на графон не завезли. Они даже на управление не завезли. Пиздец какой-то, каждый раз настраивать геймпад и руль при смене приходится.
>>24034878 >Алсо в виндовсшоп вернут региональные цены, как только найдут способ защиты от обхода региона иностранцами А я обосрался. Думал на днях купить Форзу которая две с копейками стоила. Сейчас зашёл, самая дешманская версия четыре косаря. Нахуй идут, ни очень то и хотелось то, обрыганская аркада.
>>24037255 Сидит за своим 15" ноутом, конечно лесенок нет. Тут серьёзные парни с большими экранами, пацанчик! Так что лесенки твои на 1 и 3 скрине видно за километр, а 2 и 4 скрины настолько мыльные что встаёт вопрос, скриншоты с PS2?
>>24037357 Ну хуй знает, всё что я назвал вполне современное и пойдёт на говне, что-то более старое это уже денди, более новое ничего нового кроме графена не привнесло. Если надо новее, глянь аркаду Driver: San Francisco. В любом случае я заебался гадать, конфиг компа-то ты не расписал.
>>24037587 Это ты жирный, он в грид 2 пытался играть. >>24037301 На самом деле все симы идут на некрокомпе. Даже Проект Машины 2. Кроме Форцы только, там 12ый директ нужен.
>>24037255 Почему дауны-разработчики не придумают ёбаную отрисовку.
Захотел зойскринить с повторчика йоба скрин. Чик - тебе картиночка отрендилась в 8К, потом, хуяк, уменьшилась до твоего разрешения и лежит в моих документах. Хуяк там всякие посэффекты накрутились. Камешки из под колес. Капельки на кузове. Говно на бампере. Лучи солнца пробивающиеся сквозь тучи. Пышная трава ну и все такое. Подождал 30-40 сек и у тебя просто охуенный скрин. Без лесенок, мыла и прочей хуйни.
>>24037691 >Подождал 30-40 сек и у тебя просто охуенный скрин. Без лесенок, мыла и прочей хуйни. У nvidia есть фича ansel, правда работает в 2.5 играх. Нажал горячую клавишу и летаешь камерой, можешь зумировать, позицию выбирать, сделать 360 градусный скрин или в любом разрешении, хоть 60K. В видмоке 3 работает, миррорс аге каталист, вотч догс 2 ещё где-то, уже забыл, нагугли если интересно.
>>24036480 Ты какой-то странный. >Вам мало кольцевых симуляторов на рынке? Но им не нужен симулятор. Им нужна симкада. Как сим, но слегка попроще. Зато с полным функционалом, карьерой ets. Таких после гридов на рынке не было уже давно. И гриды были совсем аркадными. А здесь какбе всего полступеньки до полноценной серьезной симуляции.
>>24039964 > не симкадный Поведение машинок может и на высоте сделают, но вот мантра Каза про симы не должны быть сложными не отменяется. Правда онлайн в любом случае даст пососать.
>>24039694 Что через решейд можно мутить блять? Давай годное сглаживание, я жду. Я бы хотел Filmic SMAA как в колде, но гугл такого не выдает. А обычный SMAA оставляет алиасинг, особенно в динамике, ну ты наверное не про него, он же есть в играх и так.
>>24040002 >Правда онлайн в любом случае даст пососать. Кому? Ни одна серьезная симрейсерская лига в эту сторону даже не посмотрит. Серьезные дяди уже привыкли к своим песочницам и вряд ли захотят двигать катки в какую-то консольную игрульку, без всеобъемлющей поддержки периферии, к тому же.
>>24040547 > Серьезные дяди Алло, проснись, даже в пекарусе тусуются котлеты из eSports и прочих мест. Тем более GT это вообще отдельная тема, там вся Азия сидит, они на хую вертели всякие iR.
>>24040597 >узкоглазые не умеют в автоспорт. Ммм... настолько не умеют, что запилили свой уникальный чемпионат с GT-монстрами, дающими пососать любому современному классу, кроме формул и прототипов. В который едут поучаствовать знаменитые пилоты со всего мира.
>>24041290 Двачую. Могут себе позволить, у них как минимум 6 треков, пригодных для топовых кузовных чемпов. Можно по пальцам пересчитать страны с таким набором.
>>24041557 >Применяешь на свою тачку тюн и она полностью под него подгоняется. Как по настройкам, так и по деталям. >И начинает сразу валить легко и послушно, как на видосе. Катай больше, блядь. Скилл тренируй. А не на настройки чужие надрачивай.
>>24040727 >уникальный чемпионат с GT-монстрами Силуэты один в один как ДТМ, такая-то уникальность. И ещё россыпь ГТ3 тачек катающихся с этими силуэтами для большего веселья.
>>24041707 >Силуэты один в один как ДТМ, такая-то уникальность. Зачем пиздеть, если не разбираешься в теме? Никогда не понимал. Потом ведь мордой в твое же говно макнут - стыдно будет.
>>24042061 Понаберут бомжей из Академии, вот и пиздец такой. Они и на Нюрбе24 сосут. >>24042158 Как там в 2017 с отваливающимися чипами на 1080 и температурой под 85?
>>24035980 Хули он пиздит. Во-первых графон был очень кривой уже тогда. Т.е. местами заебись, местами ужас нахуй. Тот же андерграунд первый мог во многом с ТДУ поспорить по графону. Во-вторых тормозила она безбожно просто, ни один рейсинг на то время так не тормозил. Спасало то, что тду, как и нфс, имела сглаженные тормоза без рывков.
>>24037557 В 10 раз более симулятор, чем предложенный в том же посте грид автоспорт, который вообще пиздец уровня флэтаута какого-то. И если уж на то пошло, то шифты не сильно отличаются от обильно обсуждаемого в этих тредах Pcars, благо это одна и та же игра по сути.
>>24044862 Он прав в целом. Наследственность не пропьёшь. Ты же не станешь отрицать похожесть рФаков первого и второго? Хоть и второй весьма ушел вперёд. Но это все тот же рФактор. Так и тут, несмотря на то, что весьма продвинулся вперед в плане симуляции - это все тот же ШЫФТ. Не как что-то плохое, кстати. Лёгкие в освоении и доступные простым смертным симкады тоже нужны.
>>24045035 Почему я там еду одним пальцем не напрягаясь, даже без абс и трекшна? Ставя времена на топовом и сложнейшем гиперкаре 30с круче реала? Где хардкор, простите? Или... это все же хардкор уровня кажуалов и детей-нфс? Для них после аркадок здесь "хардкор", не спорю. Что? Вильнешь в сторону "а реальное вождение и не хардкорно", тогда зачем его делают таковым в 5 других актуальных на сей момент симах? Увернешься "а я и в них неплохо еду" тогда будь добр пруфануть времена. Ни один из скилловых симодаунов треда не назвал пекарус хардкорным а наборот проблевались от того же унылого плюшевого физона для детей.
>>24045040 > Лёгкие в освоении и доступные простым смертным симкады тоже нужны. Алсо, нихуя он не прост. Из-за ватного фидбэка держак плохо чувствется. Занос контрить сложна, сложнее, чем в тру симах. Торможение, да. Тут проще. Кербы и обочины - прощает. Ну с ассистами да на гейпаде даже корса будет простая симкада.
>>24045076 >Из-за ватного фидбэка держак плохо чувствется. Занос контрить сложна Это ты про первый. Не знаю, если у тебя те же проблемы остались во втором, то что-то тут не так. Увеличь ффб, или поиграй с оборотами руля. Я во втором такой "слепоты" уже не ощущаю почему-то. Все ловится и контрится. Ну, или назови конкретную модель. Может еще до нее не добрался. Про остальное все верно сказал. Такое ощущение, что абс тут встроен в движок. Даже если его отключить - тормозить левой пяткой хоть в повороте, ре проблема. Все прощает.
>>24045082 >Ну кроме, тех, кто в iR играет. Это серьезные дяди. Тебя ткнуть носиком в гоночные лиги с серьезными дядями у которых кокпиты за 5к зелени в рФаке? В рейсруме? Даже ОМГ в корсе?
>>24045105 Люди отдыхают в ракадках в перерывами между iR, что такого? Адекватный симрейсер не будет играть в эти высеры. Там нужно 60% от скилла iR, кому это надо? Детей вроде вас наказывать? Пф.
Раскидайте что ли все симы/симкады по сложности и порогу вхождения на одной шкале. Только так - пишите хоть какой у вас стаж сракования и что-нибудь еще о себе и своих скиллах. Без толстоты. И оцениваем сложность и порог вхождения для среднестатистического сракера офк, а не для киберкотлет ставящих топовые рекорды.
>>24045105 Вам не надоело толстить и обсуждать эти игрушки? Если ты сейчас серьёзно, то я тебе скажу, что все твои ассетки рфаки и прочие высеры описывает теорема эскобара.
Есть симулятор - iR, есть симулятор сферических коней в вакууме - LFS. Все остальное - сорт оф щит.
А если ты, как всегда толстишь, то советую завязывать. Уже никто кроме тебя не рвётся.
Пока не скатили тред в говно, опять, прошу пояснить: Аноны, есть ли какая-ни будь йоба типа кокпита, где было бы одинаково удобно и капчевать и играть в шутерки и в гоначки срулём? Триполскрин не нужен. Планирую вкотиться в VR.
>>24045313 По своему опыту могу сказать, что гоначнае кресло с зафиксированным перед ним жестко рулем не очень-то удобно для капчевания да и всего остальеого кроме сракинга. Короче, даже не парься. Универсального места не существует. Шоначный кокпит должет стоять отдельно в идеале.
>>24045340 Да мне, бля. Лень его на стол прикручивать каждый раз. Поэтому я его даже не снимаю. Лол. А тут еще надо будет всю пеку перетаскивать в этот кокпиет. Ну я попробую зделоть, с не жестко фиксирующимся срулем. Чтобы хуякс - убрал. И капчуешь. Ну, крч. Нет такой хуйни. Ясна.
>>24045349 > Лень его на стол прикручивать каждый раз. Купи кресло. Оттащил всю конструкцию в сторону (даже не отключая), подкатил обычное кресло - профит.
>>24045313 >>24045340 Гипотетически можно запилить два поворотных "стола" с разных сторон, можно и с одной, на одном из которых будет сруль, на другом клава, но сидеть и капчевать в таком кокпите будет неудобно, тебя просто заебёт такая посадка. Да и сдвигаемые педали запилить пожалй сложнее, чем поворотные платформы с рулём. Етот >>24045340 в больше степени прав.
>>24045360 Твоя идея еще и не самая годная, потмучт конструкция должна быть максимально жесткой. А у тебя она будет состоять из трех отдельных частей всегда - кресла, стола и педального узла на полу. Когда у меня все это свелось воедино - я просто охуел от эффекта, когда ничего никуда не разъезжается не трясется и не люфтит. И можно дернуть руль со всей дури. Выжать тапку, упершись всей спиной в кресло и ничего никуда не уедет. Вот это вот всё.
>>24045393 >конструкция должна быть максимально жесткой Не самое обязательное требование для домашнего сракования у контбуктрна. >А у тебя она будет состоять из трех отдельных частей всегда - кресла, стола и педального узла на полу. Я такого не гвоорил, я имел ввиду типичный кокпит из профилей, где стол с рулёмзакрплён на поворотной трубе одним концом, а другим просто пристёгивается к другой, на котором закреплён стол с клавомышью. Будет достаточно жёстко.
>>24045394 Ты стаж и скилл не указал. Мой вариант. iR>rF2>AC|R3E|AMS>rF|GTR2>PC2>симкады Стаж сракинга овер 10 лет. Скилл rookie intermediate semi-pro pro expert
>>24045376 Ну гонки там нарисованы настолько динамично, насколько это возможно на бумаге. Инициал Ди, например, в этом плане намного слабее. >>24045409 Он же не все время детсадовец. Да и разве это не охуенно, пронаблюдать путь гонщика от самого низа?
>>24045462 У тебя немного не то, потому что ты сравниваешь сложность конкретных машинок. В AC больше скользких спорткаров, в R3E одни софтслики кроме формул под TC. Плюс любителям геймпадов в R3E будет комфортнее. Для вката R3E определенно легче, хотя если сравнивать GT3, то наоборот.
>>24045753 Смотрел, хотя последнее время сильное отторжение, дело не в этом. Дело в пятилетнем ГГ и сопутствующими соплями. Обычно делают хотя бы из средней школы, это можно терпеть. Я ведь даже Мажора полностью смотрел, сейчас бы, естественно, такое не смог бы осилить.
>>24045986 Типа. Ну? Есть недостаток у них правда - центральная стойка. Ножками по всем педальками не поплясать. Так что какой-нибудь DXracer может и поприятней.
>>24046108 Ну оставлю комплюкхтер на месте. А рядом запилю кокпит. Только не знаю, что взять VR или трипол скрин. По деньгам одинаково примерно выйдет.
>>24047045 Нахуя? Я в пекарус играю. Там что бы валить надо кокипит и руль. Для корсы достаточно геймпада и обычного моника. Вид-то от третьего лица ставится.
>>24047136 А куда гидравлика давит-то? Че эт за хуйня ценой 15к? Прийди в гараж АТП, там кузьмичи тебе с ЗИЛа захуярят гидравлику такую, что обосрешься нажимать.
>>24048272 Это для меня тоже загадка!^^ гидравлика по сути только на тормоз нужна. На остальное и прогрессивных систем пружинок более чем. Сужу по своей жоповозке.
>>24048954 Из каментов: >Strange thing with Pcas2 are the lap times, you can be like 6-10 sec faster than the sims. >Typical AI for console gamers, go catch an AI of Assetto Corsa if you can after they are in front of you by more than 1 second >Wow Box destroying PC2 see at 3:10 if any car in the world did that it would be a roll over, at least severe wreck just sayin Плюс тонны троллинга на тему >stop eating paste Видимо сгоряча ляпнул а теперь сам свое слово не держит.
Экстрамайл продолжает сравнивать одинаковые дорожные машинки в двух симах. Теперь 911 GT3. https://youtu.be/Z6K9rBDHw3k >FEELS VERY SIMILARзаносят и заносят
>>24049109 Дело даже не в них, а в карьере и прилюдном изнасиловании. Взять и покатать на любой машинке просто так нельзя, есть только дебильные Rivals с парой треков и машинок. Официальное коллекционирование машинок - есть уровень коллекционера, который открывает другие машинки, если не коллекционируешь - ты не человек. Сама карьера максимум наркоманская, состоит из набора рандомных сгруппированных гонок, сначала едешь на переднеприводном хетчбеке, через гонку валишь на Форде Кен Блока после его наставления, логики ноль. Сука, вся суть игры в сборе машинок и тюнинге. Я понимаю, что пытались GT сделать, но это же пиздец. Для ебаных подпивасов, кричащих про проёбаный GT7 - вот вам хуита из под коня, как заказывали. >>24049357 Бля, ну если закрыть глаза на всё и сосредоточиться на машинках/графене/тюнинге, то может и нормально. Боты просто ебанутые, аж в пекарус захотелось. В принципе если расценивать это как весёлую езду с пивом в руке не отвлекаясь на симерские выебоны, то интереснее пекаруса.
>>24049472 > Взять и покатать на любой машинке просто так нельзя, Что, нету свободной практики или быстрой гонки любой машиной на любом треке? Но этож пиздецкий пиздец.
>>24049472 >первый пик Еее, пластмасса среди мыла, найс. >второй пик Еее, школьные отражения-блистяшки чтобы не так пластиково было. >и сосредоточиться на >графене Всё, уносите.
>>24049627 >еду я такой на куске пластмассы, а вокруг всё в мыле, кроме этого куска пластмассы Ну, зато я зна, что там, за мылом всё но полшишечки лучше выглядит хотя там всё выглядит как серое пластмассовое говно лучше. Неплохо ты свои 7к отрабатываешь.
>>24049673 Нет, не сталкивался. Лицензия, надеюсь? Перевоткни в другой порт и зайди с нуля, после ребута. Перетыкай, когда выключишь, от греха подальше.
>>24049673 Этому рулю двести лет в обед, хуже него только пластиковые баранки из фикспрайса. Ни одна уважающая себя игра такой кал не распознает, сейчас минимальный руль для гонок трастмастер т500 рс. Если хочешь играть во что-то новее колин макрей 3 советую выкинуть свой мусор на помойку и обзавестись нормальным рулём.
>>24049755 Наваристо. >минимальный руль для гонок трастмастер т500 рс. А чо не T-GT сразу? T500 тоже говно мамонта прошлого поколения вобщет. единственный итт пользователь Т500
>>24049802 Это ребрендинг г27, а г27 ребрендинг г25, одна и та же хуйня из поколения в поколение, только на новых ещё сильнее экономят в материалах и заставляют докупать коробку. Дизайн наружной оплётки ещё передалали, всё. Вообще логитек это же компания которая производит ИгРоВыЕ гАрНиТуРы 7.1 с 10 кнопками на наушниках стоимостью 2 тыщи рублей. В общем развод как рейзер и подобный кал не стоящий своих денег.
>>24049755 Играю на нем в иР с успехом, фх3 видит его отличнохоть там я и на гейбпаде, а корса не видит, пол года назад нормально было все. >>24049742 Лицензия конечно, и после ребутов, и переустанавливал LGS и всю хрень, ноль эмоций, что ж такое то
>>24049846 > pic1 О, б-же. Даже это же трипл скрин без мониторов на быстрой матрице, а на обычных нищенских телевизорах прошлого поколения! ОБОССАТЬ. > pic2 Бля, представляю как он изворачивается чтобы тыкать в клавиатуру стоящую справа.
>>24049865 Чини детектор, деб зеленый. Что за чудный дивный мир из персоналий в твоей башке? Ты ведь никого здесь различить не можешь, да? И создал себе парочку удобных собирательных образов, я угадал? ^^
>>24049846 >пики Это типо круто или что? Для несведущего в теме наверное г27 топ руль. Но это позор такой хлам иметь в кокпите, дребежащее древнее дерьмо на шестерёнках где ты каждую ямочку шестерни чувствуешь пока крутишь, ох а эта игрушечная коробка с педальками... трастмастер я привёл как пример МИНИМАЛЬНОГО руля для комфортной игры в симуляторы, ваши мучения на г27 ничем не лучше геймпадо-развлечений. Ну терпилам и так сойдёт.
>>24049889 Найс, порватка. А теперь представь себе, что эти люди потратились на целые гоночные кокпиты и триплскрины. И почему-то поставили туда G27. От дебилы, да?
>>24049930 Ручная сварка из труб+кресло за 5к. 3 монитора benq с тн матрицей и временем отклика 5мс+ каждый стоимостью 4 тыщи. Вот это профессионалы, значит и рули выбрать смогли, дешёво и сердито! (нет)
Там выше кидали сайт и полноценный кокпит на нём стоит начиная от 130к (без руля и мониторов и компа)
>>24050004 >Сделай суп. С нынешней датой. Или идешь нахуй. >Ну давай. Няша. Того же самого? Сейчас не могу. А в воскресенье может сделаю. Только толку, ты ж даже не извинишься, толстячок.
>>24050018 А если даже и так, что с того? Значит ты готов признать, что 10 лет назад это был топчик, который не гнушались ставить в свои виртуальные кокпиты довольно обеспеченые симрейсеры?
А ведь нынешним карапузам потом даже зафоткать-запруфать будет нечего. Хе-хе. Все в стимах да в виндоуз сторах... У них ведь даже напольной СТОЙКИ-ПОЛОЧКИ С ДИСКАМИ не было.
Знаете что? В пизду этот тред. Здесь 1 годный пост на 50 толстоты. И меня заебало лопатить это говно. Одно из худших сообществ даже на дваче. Идите нахуй.
>>24050122 Не могу говорить за 10 лет назад, я симрейсингом не так давно увлёкся. Сейчас это далеко не лучшее решение, скорее минималочка, (если серьёзно) так сказать, попробовать, что может предложить виртуальный мир гонок. Любой логитек сейчас объективно уступает хорошим рулям. Сомневаюсь что 10 лет назад не изобрели ременной привод. 10 лет назад займись я этой темой и будь г27 лучшим рулём на тот момент, я бы как минимум сменил саму баранку на кругляш большего размера и из лучших материалов (кнопки самому распаять не проблема). Твои фото только показывают что владельцы этих кокпитов экономят (?) покупая руль который если сломается то даже не жалко. Это как в роллс ройс поставить движок от жигулей. Вообще, похоже на рекламу, когда популярный игрок (стример, участник турниров и тд) промоутит каличную продукцию, типо ей пользуется сам.
>>24050649 Вождение в играх с рулём и вождение в реальной жизни не имеют ничего общего. Первый игровой руль ( Logitech G25 ) я купил, когда у меня было 6 лет водительского стажа и наезжено больше 100 000 км. Пару недель поиграл в разные симуляторы и убрал руль в коробку, а через полгода продал. Нет ощущения вождения.
>>24050474 Не все готовы тратить время средства и рисковать здоровьем наваливая по гоночным трекам ирл. А тут вполне безопасная и главное на порядок более дешевая замена. Кто-то и совмещает. У многих про-сракеров есть и любительские корчи и реальный опыт. Твои бордостереотипы идут лесом.
>>24050735 >Вождение в играх с рулём и вождение в реальной жизни не имеют ничего общего. Это тред про вождение в играх. Или ты соответствуешь треду. Или толстишь дальше и я тебя репорчу за троллинг и анрилейтед шитпост.
>>24050735 Когда я сел за свой первый игрушечный момо-руль, у меня тоже не было прав. Сел за руль довольно поздно. Сколько я накатал потом за 8 лет, уже и не помню. Хотя ездил порой не оче много. И почему-то у меня никогда не возникало даже желания сравнивать свои симуляторные катушки с обычной ездой ирл. А руль я откладывал на антресоль неоднократно. Сейчас я бы не отказался погонять по реальному треку. И имею стойкое желание это сделать. Но отказываться от виртуальных покатушек не стал бы однозначно. Ведь у меня в любом случае не будет возможности катать столько и так ,сколько и как я катаю в симах.
>>24051360 Если прикинуть чисто теоретически, то 4 участника у нас уже есть, включая меня. >>24051362 >Скилл Если там просто лампово катать, нигде особо не побеждая, то в эти эндурансы не попасть? >и бабло на iR. В принципе не вопрос. Скорей вопрос во времени а не в бабле>_<.
>>24051421 > Если там просто лампово катать, нигде особо не побеждая, то в эти эндурансы не попасть? В принципе можно откатывать обязательные гонки хоть последним, но чисто, и получить лицензию C-класса. Только кто это будет делать? Корсаны поедут как в НФС и получат 17/17 на первом круге.
>>24051468 >В принципе можно откатывать обязательные гонки хоть последним, но чисто, и получить лицензию C-класса. А я думал, что для лицензии нужно ПАБИЖДАТЬ в обязательном порядке. >Корсаны поедут как в НФС и получат 17/17 на первом круге. Ну вот не надо.
>>24051485 > А я думал, что для лицензии нужно ПАБИЖДАТЬ в обязательном порядке. Это же рейтинг безопасности. Достаточно чтобы ты ехал аккуратно и никому не мешал.
>>24051528 >>24051517 Без нужного рейтинга тебе просто не дадут лицензию. Побеждать никто не заставляет, для этого есть iRating, по нему уже подбор идет
>>24051520 Черный флаг за срезы и нарушения правил на питстопе. А 17/17 - это ИДИ НАХУЙ С СЕРВЕРА ЧТОБ БОЛЬШЕ НЕ ПОЯВЛЯЛСЯ. >>24051528 Ты же водительские права за соблюдение правил получаешь, а не что-то другое.
>>24051545 > для этого есть iRating, по нему уже подбор идет Ну, я к этому и веду. Если этого iRating не будет, то и в официальные эндуранс гонки тебе не попасть?
>>24051528 Для получения каждой новой лицензии (кроме Pro) необходимо выполнить минимальные требования, которые называются MPR (Minimum Participation Rating). Для выполнения MPR пилоту необходимо проехать 4 официальных гонки или 4 гонки на время (Time Trial) в серии текущей лицензии (т.е. для получения класса С нужно проехать 4 гонки на машине чемпионата класса D) и иметь рейтинг безопасности не ниже 3.0 на момент лицензионного продвижения. Если же рейтинг безопасности 4.0 или выше и выполнены остальные требования MPR, то уровень лицензии повышается незамедлительно.
>>24051596 Добавлю еще что от iRating участников заезда зависит SoF(Stength of Field) заезда, потому скиловые игроки в более старших лицензиях договариваются между собой собраться в одно время, дабы SoF был выше, по iRating же формируются дивизионы в сезоне, игроки соревнуются по очкам в своих дивизионах, т.е. в сезоне, в каждой серии будет N победителей, где N это число дивизионов. >>24051626 Ну еще при получении новой лицензии отнимается единица от рейтинга безопасности, а при прохождении через круглые числа добавляется/отнимается 0.5 (т.е. у тебя было 3.95, ты за гонку получил 0.06 но тебе накинут 0.56, так же вниз работает), чем выше лицензия и рейтинг, тем больше рейтинга теряешь за инцидент (на самых низах один инцидент кроется парой хорошо пройденых поворотов, на про лицензиях нужно уже ~500 поворотов пройти хорошо)
>>24051684 За тайм трайалы дают рейтинга в 4 раза меньше чем в обычных гонках (ну и отнимают тоже). Ну и там надо проехать N кругов без инцидентов (около 7 на среднем треке)
>>24052593 Можно настроить, что бы было похоже на ИРЛ. Но ведь ИРЛ скучно. Я люблю чтоб свистоперделок накрутили, HDR по самое нехочу. Чтоб K P A C U B O
>>24052733 Вся суть корсодетей. "У нас СИМ, но физики мы там не имеем. Зато смотрити какие у нас ГИПЕРКАРЫ, азаза". Та же аркадка. Погонять машинки, пофоткать. Всё.
>>24052762 >Вся суть корсодетей Передергивание инвалидно. Корсаны не только графонием и машинками меряются как бе. Это очевидный момент. У важе пока только графон и всё.
>>24052797 > Корсаны не только графонием и машинками меряются как бе. Неужели? Или ты сейчас скажешь, что меряетесь временем с разбросом в 3 секунды? Вся суть корсодетей.
>>24052819 Как минимум, обсуждают поведение, постят не только скрины а ролики с заездами. В обсчем, стандартной симодаунской хуйней маются, в отличте от ГЫ ГЫГ СМАРИТЕ КАКОЙ ГРАФЕН У ВАС ТАКОГА НЕТУ.АЗАЗА, У НАС ПУРГА МОЖНО ВАЛИТЬ В ГАЛАЛЕД. Тащемта, склонен согласиться с постами анона выше, что ПЛ2 - тот же НФС. Ток без гаражика. Все по дефолту открыто. Во всяком случае для тех персоналий, кто в нем катает и его тут форсит. Чистые, рафинированные аркадкографонодрочеры.
Чсх. Этот >>24052567 карапуз не притащил ведь что-то со словами "Сосать, корсоблядки. Топовый фезон только в пекарусе." Графеном с корсой помериться - потолок.
У кого-нибудь в Forza Motorsport 7 бывало такое что игра вылетает на рабочий стол при попытке поиграть в мультиплеер? Из пати выкидывает когда ожидание заканчивается и по идее должна начаться гонка.
>>24053221 >Старт с места. Детям не интересно в реалистичный роллинг старт, даже если его туда завезли. Это же ведь целый круг под лимитаторами ехать надо - скукота.
>>24053627 Кому-то не нравится "нелинейный ффб" и они его как-то правят. Я ни разу этой нелинейности не ощущал, даже если таковая присутствовала. Пизжу. Было пару раз раз летом, когда гонял 3 часа и пошел перегрев.
>>24053770 Игра выдает одно усилие, а мотор его отрабатывает по-разному на своем диапазоне. Я так понимаю. Например, у меня при перегреве в области центра усилия явно упали.
>>24049395 >Дмитрий, возьмите на заметку, что есть такой СИМУЛЯТОР, как Assetto Corsa, там может быть меньше машин и графика чутка проще, но людям, которые РЕАЛЬНО разбираются в поведении машины сразу станет ясно, кто есть НАСТОЯЩИЙ симулятор, а кто подделка >Судя по видеоролику тов. Пучков ознакамливался с "с лучшим автосимулятором на пк по сей день" по таким же видео, не беря в руки джойстик и не подключая к игре руль, ибо подобные перлы, у людей мало-мальски находящимся в курсе вопроса, вызывают истерический хохот. Камрад, вы бы хоть с матчастью истории симрейсинга ознакомились, прежде чем выставлять себя настолько безграмотным человеком! Реклама, как она есть, в чистом виде, что подтверждает ссылка под роликом про "купить". Дизлайк за такое позорище. >В 2012м году, поверив Я.Белу, поддержал ЭТО в первой итерации, за что получил проброс от разрабов с починкой багов и поддержкой игры и клятвенное обещание уж во второй то части ВСЕ-ВСЕ (ЕВЕРЕФИНГ!!!) починить и добавить. Подход этих людей не поменялся. Ее (пекарс2) конкуренты всякие форцы, нфс и прочие грантуризмо, контент весь из первой части, баги - из нее же, звука нет, графика ХУЖЕ первой части. Удачи купившим, а кто хочет ездить нормально - рфактор2, ассетто корса и другие автосимы ждут вас. >Ну на ПК как бы еще Assetto Corsa есть и Race Room, тоже очень добротные симуляторы. Так что PC2 не одинок. И вообще нафига было создавать PC2, если они по сути все могли бы сделать в PC1 с помощью DLC. Выкачать как можно больше бабла из пользователей, продав им половину того же контента еще раз ? >При всём уважении. Д.Ю. Вы не понимаете о чем говорите. В пк2 вы получаете отличную графику, погоду, повреждения... Но физика там УГ. Assetto Corsa в разы лучше. В общем PC2 это симкада >Симулятор графики )) >Что-то Дмитрий Юрьевич в последнее время я начал сомневаться в вашей компетентности по части обзора игр (и не только). Соглашусь, графика неплохая, смена погоды, времени суток - картинка хорошая, но не более; к тому же все это и так было в первой части. А вот называть физическую модель данной игры ОТЛИЧНОЙ - язык не поворачивается. Она здесь ближе к модели поведения утюга на гладильной доске , и ни в какое сравнение с такими авто-симуляторами как Assetta Corsa и iRacing не идет. И - если Вы не в курсе - то разработчик в этот раз - в первую очередь - позаботился о более комфортной игре (по сравнению с первой частью) на Геймпаде. Дабы любители NFS и Forza утюжили ровно . Эта игра скорей симулятор утюга и погоды чем АВТО-СИМ. >В двух вещах обзор не точен: 1) то что в первой части тоже была динамическая смена погоды и суток 2) Пкарс не самый лучший сим на ПК. Он уступает минимум американскому Iracing.com по многим параметрам. >Дима это нельзя рекламировать. Чудики стартовали норм, а дальше захотели бабла. Все!!!!! >Лучший симулятор на ПК? Серьезно? Добротный, не больше. Видимо, о таких вещах как Assetto Corsa или iRacing даже не слыхивали. >И Гоблину внести на запчасти(В плане рекламы) Я не хейтер, деньги всем нужны) >Тов. Пучков рекомендую закрыть эту рубрику ибо в играх вы мягко говоря не разбираетесь. Ну или так поверхностно не испытав все это на себе. Project CARS 2 - 2017 игра красивая конечно но говорить что там физика просто огонь нехорошо. Да она от nfs не отличается вообще вы в Dirt rally поиграйте!!! Да в 2005 и то лучше делали в серии Colin Mcrae >При всем уважении .. НЕ БЕРИТЕСЬ ОБОЗРЕВАТЬ ТО В ЧЕМ НЕ ПОНИМАЕТЕ !!! СИМЫ это iracing, rfactor и Asseto corsa !!! А этот карс 3/2 жалкая аркада. >Жаль мелкософт Дмитрию Юрьевичу не занес. Я бы лучше обзор на новую форзу посмотрел)
А ведь даже у Димюрьича в каментах адекватов больше, чем у нас тут.
>>24054610 Что удивительно на самом деле, хотя следует заметить, что сам сабж не играет в обозреваемые игры и там явно писал обзор какой-то дегенерат с клавомышкой вместо мозга.
Намедни пошел в онлайн того же PC2 и вот этого говна >>24053174 навалом в любом лобби, уже 3 гонки запорол из-за таких дибилов, квалификация на 7-10 место, приходишь 15-20, потому что в первом повороте все сваливаются в кучу, потом твою повозку переворачивают сзади едущие авто, которые нихуя не тормозят и создают еще одну толкучку. Складывается ощущение, что люди ездят как гребаные боты с максимальной агрессией, что наверное еще хуже. Я готов простить плюшевый физон пекаруса, но пока там такое конченое комьюнити в онлайне и не менее тупой и агрессивный AI, зависать там не хочется при всем желании. Лучше обкатывать петлю на гиперкарах в ассете, как делают ононы выше. Пиздец короче, тру стори, я не тролль.
>>24054863 Сочувствую, бро. >уже 3 гонки запорол из-за таких дибилов, квалификация на 7-10 место, приходишь 15-20, потому что в первом повороте все сваливаются в кучу, потом твою повозку переворачивают сзади едущие авто, которые нихуя не тормозят и создают еще одну толкучку. Складывается ощущение, что люди ездят как гребаные боты с максимальной агрессией, что наверное еще хуже. Все можно одной емкой фразой охарактеризовать. Целевая аудитория. Здесь можно закатнуть только при одном условии - своя адекватна туса. Но ее еще и собрать надо.
>>24054863 Такое увы и в корсе не редкость, когда сервер заполнен на >20 человек и даже рейтинговая МР не всегда спасает. Может через месяцок, когда хайпнутые пойдут играть в новую игрушку, и онлайн рейтинг сформируется - получше станет.
Кстати, сегодня играли в Пкарс и оказалось, что держак там довольно рандомный от сессии к сессии. Причем, вплоть до нескольких секунд на круге. Такое чувство, что грип левел как в корсе рандомно скачет от грин до оптиум.
>>24054610 > И вообще нафига было создавать PC2, если они по сути все могли бы сделать в PC1 с помощью DLC. Вот по сути это нихуя не круто. Пишущие просто не понимают всего пиздеца такой ситуации. Я сейчас про R3E. У них глобальная цель - не выпускать новый контент чаще раза в 2-3 недели. Есть большая вероятность, что все 9 Поршей либо уже готовы, либо находятся в финальной стадии, по крайней мере тестеры уже их щупали. А ведь получать их будем целый год, и всё потому, что хомяки должны покупать контент частями. Не дай бог будет возможность купить контент одним паком или хотя бы сразу два-три куска, они недополучат кучу бабла. Не раз видел такую ситуацию, когда накатывают в Стиме патч с контентом, но он недоступен вплоть до недели, а потом без изменений он появляется в магазине, наверняка смотрят статистику и ждут пока не упадут продажи прошлого. Вот и получается, ньюфаги вкатываются якобы с большими скидочками всего за 100 баксов, а потом их доят нонстопом годами. Естественно всё это размазывается патчами с разными улучшениями, но если их все резюмировать за два года и посмотреть что сделали SMS - очевидно кто сделал больше изменений. Если бы SMS пошли по пути R3E или iR, то можно было бы сразу распрощаться с 90% аудитории, без качественного подхода к контенту их бы и оставшиеся 10% дропнули со временем. В этом деле должен быть какой-то компромисс, то что предлагают любители халявы - это всё хуйня.
>>24056485 Не кроши батон на димюрьича. Это сейчас он скатился и на безбедную старость себе зарабатывает в открытую. А когда-то в начале нулевых вполне себе доставлял. Да и альтернатив не особо много было. Всякие тупые пезды типа >>24054225 еще до интернетов не доползли, ума не хватало. У него хотя бы харизма имелась и стиль.
https://youtu.be/Fh8_2zQZ3xM Вы только гляньте, сколько мест, где он тормозит, а вы держите газ в пол, но все равно он быстрее. Шах и мат, корсаны, пекарус 2 реалистичнее.
>>24056710 Вы только гляньте, сколько мест, где он тормозит, а вы держите газ в пол, но все равно он быстрее. Шах и мат, корсаны, пекарус 2 реалистичнее.
>>24056316 Может ты и прав. Исправляй они ошибки постепенно и вводи новый контент в первую часть, никто бы не брал их ДЛС - слишком уж растеряли аудиторию за последние годы. Нужна была новая волна хайпа и рекламы.
>>24056720 Кто вы-то блять, кто вы? Я здесь один нахуй! На чём тормозят? Ты проверил есть ли машина из видео в игре? На этом ты уже себя дискредитировал. Пекарус устарел ещё до выхода, даже рейс драйвер грид реалистичнее. В общем, покормил.
>>24056745 > Ты проверил есть ли машина из видео в игре? Он же пекарус. Этим все сказано. Машины такой вестимо нет. Но есть отличный мод. Я уверен, что отличный, хоть сам пока не успел заценить. Получше любого пекарусоутюга будет, всяко.
>>24056789 Я недавно хонду nsx скачал и трассу на острове Мэн (60 км), такой кайф прокатиться, конечно детализация карты хромает и сделано на глазок, но удовольствия от васяномода я получил больше, чем за 80 часов пекаруса 2. Хотел бы я сказать, мол, дело вкуса, но увы, мой вкус идеален, так что я корса лудщее что сделало человечество, после атомной бомбы, разумеется.
>>24056810 А тебя дрифт на индикарах не смущает? К слову, там завезли режим дрифта с очками, из аркадок приятнее всех сделано. Главное как-то перетерпеть на первых порах дебильную карьеру. > получше пекарса 2 В Форзе даже флагов нет, можно просто проезжать мимо шикан, такой-то обосрамс.
>>24056850 > чем за 80 часов пекаруса 2. Хуя ты дал. У меня в первом до сих пор меньше. Что там столько времени делать-то? >Я недавно хонду nsx скачал Которую из? Их много разных. Помню, чтуеи три тестил, но так и не определился, какую оставить нам в парк. Еще год назад. >и трассу на острове Мэн (60 км), Да, годнота. Тоже там погонять люблю.
>>24056850 Мне кажется, что аутировать одному в пекарусе - последнее дело. В него надо большой и шумной толпой. Которой у нас до сих пор нет. Нищуки не могут лицензию. Илитисты не хотят об это шквариться в принципе. Не совсем уж уныло по вождению, если вместе. А ньюфагам шифтофизон освоить под силу, куда быстрей и доступней.
>>24056868 Их нет, но лучший круг в лидерборды записывается только тот, что без срезов. Это я вчера убедился, когда выполнял в карьере 23 круга спа на C7.R как же я заебался.
>>24056882 >Которую из? Их много разных Honda NSX-R ( http://www.racedepartment.com/downloads/honda-nsx.4768/ ) >Что там столько времени делать-то? Пытался дать шанс, надеялся что не всё так плохо. К великому сожалению, игра оказалась отвратительной. >>24056929 >Не совсем уж уныло по вождению, если вместе. Так про любую игру можно сказать, в коопе почти всё веселей играется. Дело в том, что сама по себе езда (и это в симуляторе!) сделана неинтересно и примитивно. На этом поприще у игры есть достойная замена в виде гран туризмо, всё тоже самое, но сделано по-человечески.
>>24056693 Смотрю второй раз и не могу поверить. Будто наебка какая-то. Рассвет (или закат?) значит полотно уже пиздец холодное. Он даже покрышками не сильно-то и шуршит, значит запас по грипу явно имеется. И такое-то времечко. На уровне хваленых МакЛаренов P1. Ай да поршик.
>>24056929 Еее, апелляция к нищуками, когда за патч на первую игру под видом новой, хуесосы, которые опрокинули тех, кто в них влошился на этапе создания первой части, просят 3к тугриков, за которые контента не нет, ну тип кек лол контент для предзаказов, а дальше ебитесь как хотите, только одноразовая игра, о которой все забудут через месяц, мне мёртвая иконка в стиме за 3к не упала, за эти деньги можно 3 корсы со всеми длс купить.
>>24057103 > без погоды Как минимум мокрый трек будет. > без контента Качество на голову выше всяких поделий от SMS и Куносов. > без графона Фоторежим всем даст пососать. > физикой из манямира одного нихонца Уж лучше вообще ноунейм маняфизику?
>>24057081 Я тебя в целом прекрасно понимаю, бро. И разделяю твое недовольство. Но щито поделать, жиза сейчас такая. >>24056316 Тоже прав. Патчи они первую часть и накидывай контента в DLC - провалились бы однозначно. Никто бы не поверил в изменения и улучшения. Первая часть давно и прочно себя дискредитировала как сим. А тут под соусом "новой игры", новых обещаний, ну ты понел...
>>24057131 >Качество на голову выше всяких поделий >Фоторежим всем даст пососать. А, простите, не признал вас в гриме, разглядыватель фар и гонщик по фоторежиму и треду.
>>24057046 Вот кстати видос с реального заезда по этому маршруту https://www.youtube.com/watch?v=DRg5Sp1iQMc >>24057103 Но игра вылизана и не похожа на васянскую сборку модов. Ездить просто приятно, ты уже знаешь где какой держак будет и знаешь что ожидать от машины. Гран туризмо звёзд с неба не хватает, но то что есть, сделано на голову выше, чем в пкарсе. Насчёт графики я бы ещё поспорил, в пкарсе есть риск наткнуться на лоу-поли с текстурами из майнкрафта посмотрев по сторонам (заборчик слева на скрине), туризмо же в этом плане более стабилен, везде одинаково.
>>24056952 Видос с чем? С нордшляйфе или в целом игры? Потому что такого на ютубе навалом, а мой пека не потянет запись.
>>24056777 >За сколько в Форзе этот Порш едет петлю? Сам пока не ездил, но "рекордов" в целом мало, вот так выглядят лидерборды сейчас. Время без срезов.
А что у FM7 по функционалу, в сравнении с конкурентами по цеху? Понятно, что пекарус он вряд ли перебивает. Тут уже запихнули всё, что мыслимо и немыслимо и он номинально соответствет мечтаниям самого коркор-сима.
>>24057238 >Или ты нищук без прошки? Вот не надо. Покупать все приставки которые выходят? А почему у тебя свича нет? А виты? А ви ю чего не купил, нищук что ли? Вставь название любой консоли из тысяч. Там почти не во что играть (аркадная туризма мне не нужна, в экшоны от третьего лица наигрался в начале нулевых), а вся мультиплатформа лучше играется на полноценной платформе. И как мы знаем, эксклюзивы редко входят даже в топ-20 по продажам. Я удивлён что у кого-то ещё теливизоры в доме остались, будто 21 век и не наступал, может ещё радио слушаете?)
>>24057289 > Там почти не во что играть Персона, Анч, Хорайзон, Якудза, ББ, LG. Будет God of War, Detroit, DS, RDR2. Ремастеры прошлых винов. После такого это на ПК игр нет. Только 10 часть отсосина и колды будите жрать.
>>24057404 Это не проблемы, а предпочтения. Консольные экшоны от третьего лица и играются и выглядят одинаково, управляешь говорящим мешком мяса который ходит как в киселе из-за 30 фпс, с плохой графикой и в низком разрешении да ещё и на геймпаде стрелять заставляют. Таких игр выходит по 3 штуки в год, они проходятся за ~10 часов но вы готовы обмазываться. Дело личное, я могу себе позволить более качественные цифровые развлечения, да и с геймпадом у меня проблем нет, тот же скайрим дрочил именно на нём, потому что на клавомыши выглядит как браузерное ммо (ну что поделать игра заточена под гейпад). Вообще тред про гонки, и я не припомню чтобы на консолях был хоть один симулятор. Это я сказал, что гран туризмо предпочтительнее пекаруса, и я же сказал, что меня не интересуют аркады. Надеюсь смог донести свой диагноз и вы меня простите, господин-консольный.
>>24057462 Могу лидерборды какой-нибудь другой трассы сфоткать, если интересно сравнить. >>24057536 >ограничение в классе R835 Все верно, я думал лидерборды светятся по всем классам, не заметил этого.
>>24057654 Тут к сожалению сложно понять, то ли троллинг, то ли действительно консольщики настолько жалкие, что им достаточно того что ты назвал (а половина даже не вышла лол). Ничего удивительного, кто в здравом уме будет покупать блюрей проигрыватель для игр...
>>24057681 > блюрей проигрыватель для игр... Теперь понятно от чего у пека бомжа такой зуд анальный. Он то пади до сих пор с двд резаком сидит без игоря.
>>24057758 >Это список пека-воров в законе с пиратками? Те, что альтимейт. Вор в законе - я, тоже с короной, но не за 100$ :3 >>24057755 >Настоящий симулятор. WR 6:47, норм.
Вообще, купить оффлайн активацию с рабочим мультом и онлайном за 250р не так уж и дорого для местных.
>>24057777 >WR 6:47 На чем этот читор ехал вообще, блядь? Суперсофт будто какой-то. Еще больше пичот, чем с джигита на Авике. Что-то я так думаю, последнее время дорожные покрышки бустятся с каждым годом все больше и больше. Плюс асфальт новый поклали. Оттого и результаты вверх поползли.
А ведь еще казалось бы совсем недавно 6:47.50 на сликах, блджад! казалось чем-то грандиозным. А теперь обычный честно-дорожный стритлегал порш уделывает прокачаный под трек гиперкар.
Вот вам высрал ночной Нюрбургринг в форзе 7. Стоит ли игра потраченных 150 рублей на активацию? Думаю да. На руле играть невозможно (logitech dfg) из-за что там лок на 270 градусов.
Porsche 911 GT2 RS Weissach 700лс / 1440кг 6:47.3 Pagani Zonda R 750лс / 1104кг 6:47.5 Как, КАК? Неужели современные покрышки настолько ушли вперед, а трасса за 7 лет настолько изменилась в сторону лучшего держака?
>>24058331 Зонда R - гоночный обвес с нихуевой скамейкой. 911 GT2 - скромненькое дорожное антикрылышко, а нас морды вообще ноль, ничего для прижима! И кто там пиздел про прижимную силу? Нахуй прижимную! Покрышки - вот сила!
>>24058362 Спереди губа не меньше зондовской. Да и спойлер почти такой же. Это все хуйня: шины, аэродинамика. Меня больше разница в массе и мощности смущает.
>>24058404 Ну нет же. У зонды вся морда как у прототипа, верхняя часть по сути как антикрыло, на прорези глянь. А у 911 GT2 обычная дорожная морда. Лобовое сопротивление у них точно разное. Не в пользу порша.
>>24058404 Ну, мощность на петле, очевидно, не самый решающий фактор. Начиная с 500лс она просто там избыточная и ее негде реализовывать, кроме прямой. Вот наглядный пример. SCG 003 C 497лс / 1350кг 6:33.2
>>24058619 Как-то не чувствуется на видео, что руль имеет связь с колёсами, крутит его как хочет, машину не сносит. Я когда играю, совсем другое дело. Это из-за того, что у чувака отключены эффекты перегрузок и тряска в кабине?
>>24061003 > А что лучше, выкинуть все эти старые модельки за борт? Хотя бы пустить макаку добавить 10 полигонов. Лучше выкинуть, чем тащить говно. Форза 7 максимум потешная гоночка, но ведь и с GT такое начинало происходить, хорошо Каз вовремя одумался.
>>24061038 Правильно сделанные эффекты помогают в понимании поведения машины на трассе и призваны заменить ощущения жопы от реальной езды. Ты получаешь не только отдачу от руля в руки, но и визуальные сигналы. Конечно это не показатель физики, но для полноты погружения явно не помешает.
>>24061349 Лучше брать у нормальных продаванов. Т.к. в винсторе ограничение на 10 устройств, хитрожопые могут начинать подчищать через пару недель задних.
>>24061106 >Правильно сделанные эффекты Ключевое слово "правильно" Я пока таковых не встречал. Мне всё это только мешает и предпочитаю полностью зафиксированную относительно кузова камеру. Если тебя, блядь, повело и что-то куда-то трясется и камеру водит - это уже труба. Звоночки перед заносом/сносом и от звуков и от руля обычно приходят, вполне достаточные.
https://youtu.be/rF6A9HYG2Wk Хотет такой же трафик на Нордшляйфе. Почему никто до сих пор не додумался сделоть что-то типа "random traffic", равномерно раскидывающий ботов по трассе.
>>24063786 Ты чо. Зато там можно побить миравой рекард на нартшляйфе на 40с! Ссыкуны ирл так дристали ехоть, а на самам деле прататипы и не такое магли!!! Очинь риаличтична тута их воспраизвили. https://youtu.be/9708DaC0s_g
>>24063899 Это лицуха с оффлайн-активацией, пираток нет. Причем работают все фичи онлайна: ливери, мульт (который лично у меня не грузит блять из-за багов игры), всё такое.
Пикрил: шла 30ая минута на петле, игра выжимала из себя все, что могла.
>>24064349 Ее ни одни суперсофт-катки не удержат там на таких скоростях, дурик. Или там батарея скамеек должна стоять, как у барона, блядь, Рихтгофена.
Alsace – Village Alsace – Village II Autodrome Lago Maggiore – GP Autodrome Lago Maggiore – GP II Autódromo De Interlagos Blue Moon Bay Speedway Blue Moon Bay Speedway II Brands Hatch Grand Prix Circuit Brands Hatch Indy Circuit Broad Bean Raceway Broad Bean Raceway II Colorado Springs – Lake Colorado Springs – Lake II Dragon Trail – Seaside Dragon Trail – Seaside II Fishermans Ranch Fishermans Ranch II KYOTO DRIVING PARK – MIYABI KYOTO DRIVING PARK – YAMAGIWA KYOTO DRIVING PARK – YAMAGIWA II Mount Panorama Motor Racing Circuit Northern Isle Speedway Northern Isle Speedway – Infield Nürburgring 24h Nürburgring GP Nürburgring Nordschleife Nürburgring Nordschleife Tourist Layout Sardegna – Windmills Sardegna – Windmills II Suzuka Circuit Suzuka Circuit East Course Tokyo Expressway – Central Inner Loop Tokyo Expressway – Central Outer Loop Tokyo Expressway – East Inner Loop Tokyo Expressway – East Outer Loop Willow Springs International Raceway: Big Willow Willow Springs International Raceway: Horse Thief Mile Willow Springs International Raceway: Horse Thief Mile II Willow Springs International Raceway: Streets of Willow Springs Willow Springs International Raceway: Streets of Willow Springs II
>>24065824 Не удивлюсь если в твоем хорайзоне длина дорог не больше. А главное, что их конфигурация СКУЧНАЯ, в отличие от гоночных трасс. Серпантины похожие на змею и прямяки с поворотами в 90 градусов. ракадник
>>24063084 Есть такой режим, называется "практика" или "квалификация" Впрочем я тоже хотел бы это полноценным игровым режимом, вот в Ride такой есть, и в GT6 на одной трассе.
>>24068128 >реальные машины Симодаунизм в тяжелой форме? Так что же ты дрочишь на реальные машинки, а других упрекаешь в дроче на реальные треки? Двуличный сукин ты сын.
>>24068842 В моей любимой гоночной игре вообще реальных машин нет, главное, чтоб гоняться было интересно >>24068873 Наоборот, гонки про треки, поэтому смысл в новой игре если все треки из нее заезжены до дыр?
>>24058297 Ну, зондочка-то свой рекорд в 2010 поставила, или в 2009, закономерно, что её сейчас догнали. Интересно, на что бы она была способна с современными покрышками?
>>24069195 >Интересно, на что бы она была способна с современными покрышками? Именно! Плюс ещё и свежий ровный асфальт. Уверен, секунд десять железно сняла бы. Если не больше. Хотет реванш!
>>24069145 >track {имя существительное} >путь колея вереница лыжня фонограмма ряд трек беговая дорожка след тропинка курс трасса проселочная дорога Все что осталось - придраться к словам, карапуз?
>>24068128 >Симодаунизм в тяжелой форме Но игрушка и позиционируется ведь как СИМ да еще и аппрувнутый гоночной ассоциацией FIA. Из виртуальности в реальность? Рейсрум тоже аппрувнутый чемп имеет. Только там почему-то реальные трассы. Вилять продолжим? Или крестик снимите и вперед в симкадки, или штаны наденьте и пилите серьезный сим, а не игрушку для подпивасиков с горными локациями и понтовыми спорткарами. Проблядушки.
>>24069641 И я сейчас тебе набрасываю десятки команд, на машинах куда более простых и дешевых. Про 24 часа Нюрба вообще молчу. Там любой желающий на миникупере поехать может. Без проблем. Овер 100 экипажей на старте и овер 300 пилотов. Так вот и вопрос, почему никто не едет на Зонде?
>>24069712 Святая простота... И почему же выдуманные трассы хуже, не вижу, в чем твоя логика? Я даже более скажу, чем реалистичней сим тем менее серьезно он воспринимается. Потому что нахуй нужна эта игрушка когда есть рил дил? По-моему весь сок киберспортивных гонок должен быть в сценариях, нереализуемых в реальной жизни. Против аустистов ничего не имею, играйтесь с своих песочницах, но не делайте вид что претендуете на какое-то признание.
>>24069641 У тебя очень искаженное представление о марафонских гонках. Они очень доступные по меркам автоспорта. И в младших классах там полно частников с мизерными по меркам заводских команд бюджетами.
Zonda гонялась в ЛеМане пару лет в начале нулевых, но более скромная версия GR. Почему никто не рискнул взять и подготовить шикарную и подходящую на 100% для кольца R-ку - для меня тоже загадка. Как и участие на марафонской Петле. Вот еще необычные участники. Маркос. ТВР. Спайкер. Куда скромнее Пагани. >>24069814 Там, по идее, любой дорожный спорткар можно вписать в один из классов. Нельзя только прототипы и силуэты. Ввиду безопасности там запрещены слишком быстрые классы. Хотя, дтмовские там не раз гонялись. Что как бы намекаэ, что всегда могут быть исключения.
>>24069905 >И почему же выдуманные трассы хуже, не вижу, в чем твоя логика? Реальный автодром разрабатывает целый коллектив инженеров. Впрочем, есть и вымышленные трассы, неплохо продуманные. Против них ничего не имею. Аркадные локации сделаные за один вечер дизайнером на коленке не в счет.
>>24069814 >Потому что регламент Да и правда. Ограничение по литражу. Если бы не оно. А так ни один гиперкар не пролезет. 5.5л атмосферник или 4л с наддувом. Усё.
>>24070470 Какие пруфы, толстячок? Зонда и в корсе примерно в это время едет. В этом и была загвоздка. Теперь все на свои места встало. А вы и дальше наваливайте 5.30 на прототипах группы С в своей поделке.
>>24070456 Смотри какая штука, малятка. Никаких известий о "неоффициальных" результатах макларена пока нету. Что как бе намекает, что они покатупо посасывают у старой доброй няшечки зонды R. Со всеми своими новомодными свистоперделками. Только Пагани об этом благодушно помалкивают. А модель в пекарусе - банальный влажный мирок анально припеченных англикашек. "Пусть хоть в нашей игрульке P1 топчик будет, круть-круть".
>>24070647 Так рекорд официально не регистрировался. Там определенная процедура есть. Зачем понапрасну англикашкам жопы рвать. Лучше тактично и загадочно промолчать. "Был такой круг, али нет - нам неведомо."
>>24070685 >Это же так просто найти 15 секунд на петле. Дебилы что-то выдумывают, машинки строят, >>24058507 Скромнехонькие 500 лс. Нет, я ни на что не намекаю. Конечно, гиперкары - это вершина и авангард инженерной мысли современности. Только это в первую очередь гиперлюксовые поделки - перетяжеленные конструкции с кучей лишних для чистой скорости систем и узлов. Которые по-хорошему для рекордных результатов надо безжалостно выкорчевывать. Результаты всяких радикалов намекают.
>>24071352 Именно. Про это и речь. Вся моща гиперкаров не помогает им быть быстрыми на петле так, как специально спроектированные для гонок конструкции. И P1 никогда не поедет ирл быстрей своего потолка в 6.40. А зонда R - это просто изначально слишком "гипер-корч", а никакой не гиперкар.
>>24071421 В том, что это годный соревновательный пак, который пилят уже не первый год серьезная команда васянов. С привлечением телеметрии пилотов-экспертов ets.
>>24072428 По-моему если 10 кругов в практике наездишь, то уже сможешь и с 80% соревноваться хоть как-то. Это все-таки не игра , где тебе дают искусственный челендж и выигрыши. Это ближе к ИРЛ, где гонсчеги тренятся по хардкору и выдают максимум.
>>24072428 >>24072528 Да всё норм продумано. На соточке они едут очень хорошо, но их всё же реально победить. На 80 я думаю даже на клавиатуре не составит труда обогнать 20 ботов на нордшляйфе за один круг стартуя последним. Считай сложность от 1 до 10, градация по 0.5. Оформлено так, что вводит в заблуждение, ну да ладно. Или ты хочешь чтобы они совсем как глупыши (как в пекарусе) тормозили в рандомных местах, очевидным образом поддаваясь игроку? Ну и какой резон кататься на геймпаде и клаве в такую игру? Удовольствие сомнительное, если честно. Есть много более простых гонок (не в плане сложности) заточенных именно под них. Без руля это всё равно что дарк соулс на коврике для джаст денса проходить, вроде и можно, но зачем... Как на руле могут возникать сложности на 80 я честно понять не могу, просто едь за ботами и всё, они тебе сами покажут как надо, даже траектория не нужна, чтобы треки учить.
Крч. Гуглил гайды по фидбэку. Задрочился с LUT'ом. Настроил как у этих, их ютуба. Ну чёт хуйня. По секунде проигрываю своим старым рекордам. Они что, дауны, damper выкручивать? Нахуя это? Там вообще хуй пойми что.
>>24072560 > А на 95% можно за пару кругов выйти с последнего места в лидеры. Ты охуел? Я уже 4 месяца дрочу этот ебучий руль, эту ебучую корсу, но не могу объехать даже 95% ботов.
>>24073838 Пили видос, подскажем, что не так. Оборотов на руле сколько? Если 900, то однозначно снижай нахуй, иначе так и будешь мучаться ловить. Начни хотя бы с момовских 240 или 360. Сцепление на автомат пока ставь. И автоблип.
>>24073838 Алсо, просто дрочить - неправильно же. Нужно старатьсчя искать свои ошибки и их исправлять, одну за другой. Сначала рулем занимаешься, к примеру. На максимальных трекшне и абс. Потом технику торможения точишь, убрав абс и т.д. Учишься ехать с ботами вместе, в одном темпе. Никуда не спешить и держать темп соперника порой тоже важно.
>>24071356 >Thrustmaster 12 Hours of Suzuka Как они едут? Там же нет поддержки мультиэкипажей? 12 часов нонстопом за рулем? Не поверю, что концентрации хватит.
>>24075601 А зойчем тебе тогда ниже 80% делать понадобилось >>24072428? >>24075616 Так ирл порой не один год учатся быстро ездить. Как знаешь. Судя по ролику ты и полными оборотами уже неплохо справляешься.
Лучший круг на сегодня. Воспользовался советами анона и срезал секунду на круге. Доволен, бля. Ехал за ботом - подглядывал точки торможения. Уменьшил FOV до 55 Уменьшил угол поворота руля до 540 Трекшон отключён АБС - Заводской Автосцепление и автоблип включён.
На круге есть несколько ошибок. Это заносы и проёбанный поворот перед обгоном бота. Думаю, если бы ещё подрочить снял бы 0,3 - 0,5 с круга. Спасибо всем.
>>24077230 Я дрочу на трассе Валлелунга, полной конфигурации. А вообще, можешь хоть на петле дрочить. Где больше нравится. Просто валлелунга короткая и легкая для освоения. Вкатывайся. Можем даже вместе покатать.
>>24033416 (OP) Купил игровой комп, захотел поиграть в гонки, скачал проджект карс 2 и охуел. СКУЧНЕЙШАЯ КАМПАНИЯ для каких-то дрочеров на автоспорт с моноклассовыми гонками. Мне не интересно ездить квалификацию и прочую залупу. Мемных машин нет вообще. Ни 32-ого, ни 25 джитиара, тесты нет, канжотачек нет, нет обычных кредитовозок чтобы играть на своей машине из ирл, нет прикольных машин вроде ситро 2cv. Зато есть машины под какие-то дебильные регламенты вроде формулы студент. Музыки нет. Это и правда игра такая хуёвая, или я как-то не так играю?
>>24078000 Вся суть пекарусрв. Большинству детей и кажуалов они слишком сложны, скучны, пресны "симуляторны". А симанам слишком просты, унылы по физону и "аркадны".
>>24078000 >Это и правда игра такая хуёвая Нет. Это просто ты такой быдлан подпивас. Игра не для тебя а для стремящихся симанов и поклонников автоспорта.
>>24077509 >А вообще, можешь хоть на петле дрочить Начинать учиться виртуальной гоночной езде на Нордшляйфе не самое удачное решение, все же. Трасса должна быть короткой и ее желательно помнить, а не пытаться рулить наугад.
>>24076164 >Воспользовался советами анона и срезал секунду на круге. Маладца, рад был помочь своими вредными советами. Алсо, обгон для онлайна пока не самый чистый. Некоторые в отличие от джентльменского корсабота могли бы твой выпад просто не заметить и закрыть калитку. И был бы двойной вылет.
Симаны, я правильно понимаю, что, в большинтстве случаев, kers - это до сих пор массивная чушка, которая раскручивается за счет осей при торможении и отдает им энергию при активации? Но это же пиздец, это же ебаный гироскоп, даже похуже колес авто, он мало того что снижает скорость прохождения поворотов, пытаясь весело рваться вперед(ну не боком же его ставят), так еще будет создавать нехуевый опрокидывающий момент, во время всех изменений скоростных характеристик барабана. Хм. Хотя, пока писал, я уже придумал инженерное решение в виде использования нескольких барабанов, компенсирующих моменты друг друга. Но тут есть нюансы, ведь они неизбежно и вращательный момент друг друга, будут компенсировать, плюс будет повышенная масса, сложность конструкции и тупо трение. Кто-нибудь вообще в курсе деталей устройства современных kers, или может знает хорошую статью на тему? А то, беглый гуглинг говорит, что это как стелс технологии - многие юзают, особенно в байках, но детали засекречены.
>>24078484 О, я придумал, еще вариант: управляемый электроникой kers с активным барабаном, который будет гироскопический эффект направлять в НУЖНУЮ сторону, улучшая характеристики. Как вам?
>>24078493 Так же, опрокидывающим моментом можно воспользоваться, чтобы с помощью компа нагружать оси, находящиеся в состоянии на грани срыва. Пора бежать патентовать?
>>24078521 Бля, я в ударе! пока меня тут, как обычно,не накормят говном. Под опрокидывающим моментам, я имел ввиду передний и задний крен, к слову. Вон в мотоциклах в полете, чуть поддав газку в свободном полете начинаешь заваливаться назад, а затормозив колеса вперед, так что сальто и контролируемый полет - не сложная штука совсем(что не равно безопасная), говорю как человек не чуждый гонкам на байках по бездорожью, а вот тот факт, что именно боковой крен, как раз исправляется при работе колес и едущий на скорости байк имеет такую устойчивасть, что его хуй специально опрокинешь усилиями райдера, не трогая руль, можно же использовать чтобы колеса меньше отрывало в повороте, нет?
>>24078573 Само собой, я понимаю, что гироскоп только курсовую устойчивость дает, но тут как в предыдущем посте, комп просто будет разворачивать гироскоп по курсу траекторию поворота. Которая весьма кривая, конечно, и у компа мало инфы о том, что будет дальше в повороте, если это не AI drive, так что, наверное не сработает. Но в голову все равно лезут приемчики, как приручить эту силу. О, придумал, пусть кроме направления, комп будет направление гироскопа в полном 3д, управляя креном, и даже возжомно будет менять собственную высоту. Даешь гравицапу нашим пепелацам!
>>24078628 Ну хорошо, с супертугим генератором все понятно, я думал, что все керс так и устроены, пока вот читать не стал. Тут никаких лишних эффектов, кроме жесточайшего трения и огромых теплопотерь. У гироскопа потери скорее всего будут меньше, плюс хорошо бы реально его задествовать, для превращения тачки в НЛО.
>>24078643 >>24078664 В SuperGT поигрались с керсом и убрали из регламента нахуй. В ведь нихонцы любители всяких новомодных хайтек плюшек. https://supergtworld.wordpress.com/2016/08/15/kers-banned-from-2017-gt500-regulations/amp/ >KERS was last used in the Honda NSX Concept-GT from 2014 to 2015, but Honda elected to remove the system after two seasons due to the additional weight, overheating and reliability issues, and poor balance that outdid the car’s theoretical extra power and speed. Да и Зонданяша без всяких керсов... >>24070500
>>24078726 Для того, что ты пишешь, нужны ну уоочень большие маховики. А те, что используются для керса - большой погоды в сравнении с общей инерцией кузова не делают.
>>24078664 Может, что-то такое и реализовано в этих секретных коробочках керс, а секретность еще и дабы избежать дисквалификации inb4. Может проще тогда поставить пару реактивных движков с управлемым вектором тяги? И крылья. И тормозной парашют. Но нет, речь об использовании уже имеющейся энергией авто идущей от того же движка и бесполезно расходуемой при торможении
>>24078772 Ок, так давай запилим их достаточно большими и уменьшим размер и массу колес, чтобы снизить их гироскопичность? Как думаете, запилят что-то такое в ближайшие годы, или уже запилили? Мы тут просто кукарекатизируем, напоминаю, да и я не Г.Форд.
>>24078804 Пробемы с перегревом от использования электрической регенерации кинетической энергии. Маховик не может обладать незначительным гироскопическим эффектом, потому что ты крайне резко запихиваешь огромную долю энергии, заключенной в скорости, которую движок десятками секунд работы сообщал тачке - торможение самая энергетически агрессивная часть вождения. И вот эта прорва мощи оказывается на маховике. Powerball в руках покрути, чтоли, чтобы осознать, какой там будет пиздец.
>>24078953 Хороший аргумент. Но, тебе же не нужно на дофига перемещать этот момент, а всего лишь немного повернуть, подправив вектор силы, силы гидросистемы должно быть вполне достаточно для такого поворота.
>>24078978 Еще есть вариант, при слишком большом эффекте, скидывать часть этой мощности в гидросистему, пока ее возможности не встретят реально сложившуюся ситуацию.
>>24079022 И осознавая, где проебался, конечно. Нюанс в том, что, относительно корпуса авто, развернуть маховик не проблема хоть на 180, только вот это приведет к тому, что уже саму тачку развернет на 180, а маховик продолжит себе щемиться прямо. Все равно упираемся в сцепление с дорогой, НО, оно становится хуевым в повороте как раз по причине отрыва колес и хуевой геометрии и неоптимальной развесовки, которая на разных поворотах нужна разная, и вот как раз для создания грамотного вектора силы и перемещения инерциальной составляющей, это штука таки вполне может оказаться мегаэффективной. Если удастся решить миллионы инженерных проблем, которые возникнут при разработке, конечно.
>>24079095 Напомню, что в физике выражение гравитационной массы абсолютно равно инерциальной, так что такой ход, будет равносилен подготовке тачки к ЛЕВОМУ ПОВОРОТУ в этом вашем Nascar, только динамически, и для любого поворота.
>>24079022 Да ну, зачем, думать че-то там, пытаться что-то моделировать, это ж ошибками чревато. Мне один лошок от науки, как-то втирал, что подъемная сила возникает из-за уравнения бернулли и ему нахуй не нужно осознавать, как разные вектора движения отдельных частиц влияют на создание результирующей - подставил в формулы параметры - и результат будет достаточно точным, чтобы тебя хоть говном не кормили. Ну не пиздец ли? Вот поэтому я и считаю, что хороший пилот, или симрейсер интуитивно разрабатывают в голове куда более достоверную модель физики движения в пространстве, чем ханжепидоры от науки, могущие в формулы и рассчеты, но не могущие в банальное осознание и визуализацию того, что они считают. Именно поэтому в мире цветут и пахнут инженеры, НЯ!
>>24079932 А разгадка проста, кстати, мяч вращается и разные его поверхности встречают поток с разной скоростью, симулируя таким образом эффект крыла. Но тогда там, по-моему никто этого внятно и не сказал. Математика - самая абстрактная наука на свете, у нее единственное требование - не иметь логических косяков и противоречий, поэтому она позволяет моделировать реальный мир, который врядли бы мог существовать с противоречивыми законами. Это в отличие от наших сознаний. Но без моделирования и разностороннего изучения формулы никогда не отразят ее полностью, в силу охуительной вычислительной сложности даже простых, на первый взгляд физических процессов и уймы факторов. Математика - это такое упрощение реальности, в силу того, что мы тупые макаки, поэтому аккуратнее там с формулами.
>>24080017 Поэтому физики и шлют нахуй чистые математические выкладки, не подтвержденные эксперементально. Суть научного метода, что мы живем в мире явлений и нам в любой момент только кажется, что мы что-то знаем, хоть иногда и оказываемся правы. Но, согласись, создание Эйнштейном СТО и ОТО почти на одной математике и вообще без соответствующих экспериментов - лютейший вин и тот случай, когда реальность оказалась настолько сука, странной и антиинтуитивной, что в попытках в сознании смоделировать и представить искривления-пространства времени и неоднородность самой системы координат в которых мы сами живем и измеряем, что привыкли измерять, ебанулось и сломало моск просто ебаная куча светлых умов. Зато, через формулы понимание что это значит и как влияет на все, включая нас самих приходит элементарно. Хах. Действительно, математика - упрощение, но пиздец какое важное и незаменимое для описания реально сложной хуйни.
>>24080422 Лол. Оказалась странной и антиинтуитивной? А темная материя(области гравитации во вселенной, где не засечено ни одного другого взаимодействия. Магия же, епт). А Темная Энергия, являющаяся неведомой хуитой, расширяющей вселенную с ускорением, и заодно шлющая нахуй законы термодинамики? А квантовая механика, про которую один из ее отцов скзазал, охуевая от эксперементальных данных: "Говно это ваша квантовая механика. Жалею, что ей занялся". Мы живем в мире антиинтуитивной и сложной хуйни, просто либо не знаем про нее, либо не заморачиваемся. А вот эволюция убила мириады наших потенциальных предков и всех реальных, лишь бы мы хоть движение объектов в привычных метриках и на привычных скоростях научились интуитивно понимать. Дальше, по мере накопления и обработки новой инфы, думаю, мы будем охуевать только больше, а интуиции помогут только киберимплантанты и создание объединенных с компьютерами сознаний. Зато по мере открытия НЕХ, быдло, которое всегда срало на науку, причаститься, назовет эту хуйню магией, и станет науке поклоняться, не перестав быть быдлом ни на йоту - ставлю 100 баксов.
>>24080650 И то, какая нахуй интуициая. Для кого интуитивно например, что импульс (т.е. сила возможного толчка растет обычно и предсказуемо линейно со скоростью и массой, т.е. F=mv, а вот общая энергия, которая не столько толкнет, сколько распидорасит и, которую надо гасить при том же торможении нужно еще погасить при торможении растет как E=mv^2, обгоняя импульс, да еще нихуя не линейно, а увеличивая тормозной путь в шестнадцать раз при увеличении скорости в 4, и соответственно в 256 раз, при увеличении скорости в 16. Может, я даун, но я это понял только когда сам на жеповозку сел, заодно школьный курс физона вспомнив, но большинство не понимает этого даже катаясь на своих жеповозках. А вся интуитивность тут обычно сводиться к "уууу-чет-быстро-разогнался-надо-бы-замедлиться". А мы тут в искривление пространства-времени захотели, лалки.
>>24080679 Ну, видишь, тут >>24080834 написал про тормозной путь, так что уже не оффтоп. У, еще, про безграмотное использование формул: реальные тормоза на бОльшей скорости дают бОльшее усилие, так что, реальный тормозной путь будет увеличиваться медленнее, плюс шины, аэродинамика, в общем, заебешься считать - проще попробывать.
>>24080878 > аэродинамика Все верно. Быстрее едешь - лучше входишь в поворот. И тут так же, быстрее едешь - выше прижимная сила 1000 килограмм на задней оси, между прочим. соответственно и тормоза лучше работают. Так что это нихуя не актуально.
>>24080936 Что требуется доказать? Могу провести эскперимент с анальными шариками. >>24080976 Ага, про торможение со сверхзвука была бы вообще пушка, сначала тебя тормозит потоком плотностью(спасибо не твердостью) больше чем у стены, а потом на дозвуке ты резко понимаешь, что тормоза-то чутка похуевее, чем казалось.
>>24080976 >Быстрее едешь - лучше входишь в поворот. >И тут так же, быстрее едешь - выше прижимная сила И почему же тогда петлю за 3 минуты не проходят, на максималочке... ведь быстрее едешь - лучше входишь в поворот... Наверно сссутся... вот мы в пекарусе - другое дело! Заебал уже своим жиром тред поливать.
>>24078573 В машине IRL можно точно так же в полете задирать и опускать нос, увеличивая и уменьшая скорость вращения колес. В ваших симах такое возможно?
>>24081156 > потому что, отрыв колес, геометрия и развесовка. Плюс нужно играть инерцией, а как это делать, если предел ускорения нехуя не бесконечность?
>>24081107 >РОСКОШИ, которую вряд ли когда-то кому-то из нас повезет пощупать ИРЛ >SimRacingGirl True story >>24081185 Если есть деньги, то такой можно и для развлекухи купить, сам понимаешь.
>>24081107 Это конечно круто, но сомневаюсь, что такая система, дороже моей в 400 раз способна подарить больше ощущений хоть бы и в 15 раз. Если бы деньги не считал и была бы свободная комната в особняке, наверное и прикупил бы. Но возможно в той жизни интересы будут иные.
>>24081294 Окай. Уделал. На пару-тройку градусов в прыжке "крен" подправляют. Слегка актуально на "ралли Финляндия". Но больше по сути нигде. В симах с "твердыми" а не параметрическими моделями может и обсчитывается, хуй знает.
>>24081320 Больше всего поражает тот факт, что это выпускают серийно. А значит покупатели все же находятся. К примеру, сынки магнатов. За руль на трек еще рано, а ну как расшибется чадо в свои 12-15 - на тебе игрульку взамен, сынка. Катай на здоровье.
>>24081388 Так, так же и протестить можно ваши любимые симы на наличие гироскопического эффекто. Это не "пара-тройка" градусов, если ты вообще нахуй остановишь колеса пролетая где-нибудь.
>>24081366 Неужели ты думаешь, что так уж мало народа предпочтет сим рейсинг настоящему real deal, даже если бабки позволяют заняться последним? К тому же, никто не мешает совмещать и трениться у себя на вилле с друганами и летать гонять на Петле время от времени?
>>24081388 >давануть тормоза в полете Щучку ты сделать всяко не успеешь, а вот словить яркие последствия остановленных в полете колес по приземлении - это всегда пожалуйста.
>>24081587 Ну, посмотри видосы, где машины только в путь ныряют капотом вперед, слегка подпрыгнув, и это даже несмотря на то, что, как мы уставновили в прошлом треде, корпус - крыло и генерит подъемную силу.
>>24081652 >машины только в путь ныряют капотом вперед, слегка подпрыгнув, и это даже несмотря на то, что, как мы уставновили в прошлом треде, корпус - крыло и генерит подъемную силу. Смешал все в одну кучу. У тебя какая-то каша в голове.
>>24081843 >>24081816 Не каша, просто не уточнил, что тут есть еще эффекты, включая банальный ЦТ, у большинства жеповозок он спереди, плюс, да, если газ не был нейтральным перед прыжком, ты заранее задаешь вращательный момент, но я видел видосы, где явно крен появляется уже в полете. Ищу вот сейчас на друбе среди тысяч "car jump fail".
>>24082160 Передний крен в связи с торможением сложно доказать, так как почти нет видосов снимающих момент зажигания габаритов. Но ты же понимаешь, что замедление - это ускорение в другую сторону? А сила тормозов, напомню, намного больше мощности движка.
>>24081930 Вот представь себе машину в полете. Она летит ровно и прямо(до поры), но повлиять на ее полет проще простого - ведь точки опоры нет. И тут мы вспоминаем, что у нее 4 тяжеленных гироскопа под днищем. Правда думаешь, что тут будет всего пара-тройка градусов? Даже если ты стопнешь их в ноль? Ну, попробуй как-нибудь в реале, расскажешь потом, как прошло.
https://www.youtube.com/watch?v=fNo-yocsHR8 - А вот этот парень просто сразу замутил сальто. Это какая развесовка должна быть, чтобы получить такой вращательный момент, на такой скорости и дистанции полета? Ммм? То-то же.
>>24081156 В формуле, каждый третий поворот не проходится на скорости меньше, чем X, из-за недогруза антикрыльев. Об этом даже в Top Gear сказали немало.
>>24081340 Да, все модели гибридные, по сути, просто по разному делается упор. Прописать гироскопический эффект не так уж сложно, он есть даже в RC симуляторах и трэк-мании. Но, не в Assetto Corsa. БА-БАХ!!11
>>24082160 Не очевидно совсем. По звуку никакого газа начиная с отрыва от поверхности там не было. Резкого изменения по крену тоже не заметил, скорей ракурс так совпал. Больше похоже на то, что развесовка у этого раллирейдового корча близка к идеальной и нос как у всех остальных пикапов при полете вниз не тянет. Как выпрыгнул под углом к горизонту, так под этим углом на песок и шмякнулся.
>>24083042 Ну тогда посмотри гайды по прыжках от эрсишников, они на сальтонах собаку съели и в гайдах всегда объясняют, что все дело в работе газом. Тот чувак на снегу тоже достаточно очевидно крутит сальтон явно не за счет влияния гравитации.
>>24082548 Это делается куда проще, чем ты себе нафантазировал. В конце рампы располагается дополнительный резкий трамплинчик, об который ударяется и подпрыгивает передняя ось, придавая момент вращения, и который конструкционно сразу же складывается так, что при проезде задней оси там уже ровно и обратного момента машинка не получает. https://youtu.be/gDsdhUesC2I
>>24082369 >Даже если ты стопнешь их в ноль? Все четыре? Ну да. Результирующая от этих четырех импульсов будет нулевой. Два спереди дадут момент вращения в одну сторону, два сзади - в другую. Не тупи, няш.
>>24083279 Только если задняя ось вращается в другую сторону, мужик. Тут мы не движемся прямолинейно, а изменяем вращательный момент, поэтому тянет не вверх-вниз, а именно закручивает. >>24083220 Ну ок, этого вычеркиваем. Не отменяет сути сказанного. Будет настроение поищу вам пруфы еще, попозжа.
>>24083356 Да, ты прав. Всё же это я туплю. Но, ты прикинь удельную массу колес относительно кузова. Если с мотоциклами это как-то что-то, то здесь моменты эти будут слишком уж малы, чтобы завращать полуторатонную тушку более чем на пару градусов за время полета даже уровня ралли Финляндии. И эти моменты всеми силами пытаются конструкционно снизить, снижая массу неподресоренной части конструкции. Если бы все происходило так, как ты описываешь, то у нас бы корчи через капот на каждом торможении просились, ну. И как драгстеры подпрыгивали при разгоне со шлифовкой.
>>24083758 Ну, может, я слегка переоцениваю эти силы. Вот теперь уже я загорелся мыслью это потестить, но беда в том, что я продал тачку пару недель назад и пару месяцев буду без машины. Может кто-нибудь прошарен достаточно чтобы хоть рассчитать влияние этих эффектов?
Похостить - это легко и с удовольствием, желание катать есть. Предлагаю запилиться ко мне в стим, там можно оперативно списываться steamcommunity.com/id/lucentoriginal/
>>24085888 Чсх, модеры очень быстро перетащили весь контент из рейсона и следующего за ним эволюшна обратно в гтр2. Включая петлю. Но нашлась и часть энтузиастов, что упорно пилила и портила контент именно в рейсон/гтр эво. Я предпочел остаться в более продвинутом в плане функционала гтр2. Выбесило, что порезали зачем-то 24 часовой цикл. Да и физон оказуалили слегка.
>>24086022 Точно. А я уже и забыл даже. Как они там назывались все. После GTR2 только GTR revolution опробовал. А там уже все было вшито из этой серии.
>>24086235 >GTR Evolution adds GT Cars and their production variants to Race 07. It is available as a stand-alone game including Race 07 and as an add-on pack to those who already have Race 07.
Попробовал LFS... Ну такое. Звук говно. Графен говно. Физон? Не знаю почему многие топят за этот физон. Но как по мне, он какой-то простоватый. Дрифтить так вообще одной левой можно подпивас.
Что-то уровня RBR. То бишь для даунов с синдромом утёнка. А вот GTR2 весьма ниблох даже сейчас. Помню рулил в него мышкой лет 10 назад. Вполне можно катать. Особенно, если учесть, что завезли куда больше фич, чем в пресловутую корсу.
>>24086859 Кто сказал что должно быть НЕВЕРОЯТНО СЛОЖНА. Машинки на самом деле довольно приятные там, ну и абстракция от всяких там треков/машин реальных идет на благо игре и в то же время не в ущерб качеству
>>24086859 Симуляция там сама по себе годная. Мб, конечно, из-за того, что тачки фейковые, их параметры подгоняли под годное управление с компа (пиздато рулится как на руле, так и на мышке), но плохой она от этого не становится. Физика скорее не простоватая, а естественная. Ее легко и приятно чувствовать, от этого и руление быстро осваивается. Но челленджа в гонках и дрифте это не отнимает (вангую, что ты не сможешь сходу поставить топовый рекорд, или занять топовое место в гонке, или взять какой-либо этап по дрифту в ЛФС).
>>24087185 Ага, а вот этот чувак вообще в 21 год первый раз сел за руль спортивной машины, а потом в Ф1 на подиум забрался и поставил рекорд по проценту финишей.
>>24087362 Годную симуляцию не завезли. В ЛФС не приходится выслушивать тонны школяров орущих "Я НА БЭМЭВЭ ЕЗДИЛ ТАМ ПА ДРУГОМУ!!!!", как сделали так и сделали, учитывая "честность" симуляции все получается, как выше и отметили, ОЖИДАЕМО, ты ожидаешь что машина поведет себя именно так, потому что ты не первый год живешь и примерно видишь как взаимодействуют физические объекты.
>>24087222 > не сможешь сходу поставить топовый рекорд Это бля, практически любой игры касается. Чтобы поставить какой-то рекорд, надо сперва задрочить. Привыкнуть к управлению и пр.
>>24087078 >катаются Ключевое слово. Просто участвовать и ехать в темпе первой десятки - это совсем разные вещи. Знаешь много джентельмен-драйверов победителей в классе, или в абсолюте? Опять у карапузов мантры про "гонки изич" пошли. Симы изич, да, а вы даже их никак освоить не можете.
>>24087078 >Чтобы стать гонщиком нужны только деньги И опыт. Даже имея деньги люби тратят десятки часов в сезон на тренировки. Чтобы просто проехать этап и не обосраться. Юниоры и вовсе из болидов не вылезают. Тут же некоторым подпивасам и на пару дней терпения не хватает даже сим освоить. Лучше буду наваливать в ракадках, ставить "мировые рикарды" на гиперкарах одним пальцем на паде и тешить себя мыслями, что "симы переусложненные а в ирл-то все просто, как два пальца об асфальт. Просто ссут что быстра как в моем пекарусе ехать".
>>24088928 Писали вроде год назад. Что дропнул тредик и ушел втентаклик, обосновавшись там в какой-то группке с чемпом. Пусть сам уже расскажет, в конце концов, если не фейковый косплеер.
>>24089076 Маркетолог пекаруса, плз Твою поделку здесь уже все, кто хотел, оценили, впечатление о ней сложили и даже пакеты с блевотиной в мусорку давно вынесли. Шел бы ты продвигать свой товар в другое место. Сдулся ведь уже. Даже пары адептов итт не смог собрать, на семенах с трудом уже тянешь.
>>24035636 >Что отличает гиперкар от суперкара? Нет четкой границы. Мощность овер 700. Скорость овер 350. Цена овер... >И какую модель можно считать первым гиперкаром? Гугл говорит, что McLaren F1.
>>24089033 Не обосновывался я там, так, гонок 5 откатал. Сейчас толко на пабликах или с ботами. Хочу вот с местными попробовать покататься в ближайшее время, сюда запощу, как будет хост. И да, к чему тот скрин, что он показывает?
>>24090205 Все уважаю, на чем могу как-то ехать. На дорожных больше всего люблю.
>>24090274 Это в какие, в айрэйсинг? Мне там контент не нравится. А по физону и ффб сейчас мне корса больше всего нравится. Пекарс2 попробовал, ну такое. Физон терпимый, но фидбэк даже с твиком не понравился.
>>24090853 Лол, к твоему сведению, залетный, в этом треде фанбои всех гоночных симов независимо от платформы одинаково ненавидят друг друга по-дружески
>>24091102 Корсаны тред возродили. Корсаны его раскрутили. Корсаны его держат на плаву. А вы, пиявки и прочие паразиты, только на тредике и катаете верхом.
>>24091070 Зато погодка, время суток, динамический тредк и охуенные возможности для киберкотлет. Можно запилить чемп. Что ещё нам надо? В своё удовольствие можете катать и LFS, iR и что угодно. А вместе катать пекарс - годно.
Только вот, нихуя катать никто не собирается. Лишь бы в тред насрать.
>>24091911 > Только вот, нихуя катать никто не собирается. Потому что блеванули и забыли как страшный сон. Хотя корсаны и в Корсу не лучше катают последнее время.
>>24091911 >Зато погодка, время суток, динамический тредк и охуенные возможности для киберкотлет. Можно запилить чемп. Уже есть в рФ2 и иРе. Там и пилят. См тред выше. >Что ещё нам надо? Физон? Ни одного серьезного чемпа никто в ракадной поделке проводить не будет. Хоть какой ты там функционал не запили. Можешь скринить.
>>24091947 >Хотя корсаны и в Корсу не лучше катают последнее время Блядь, ну нету у меня возможности сейчас катать, физически! Веришь? Почему остальные не кооперируются, не понимат.
>>24091947 > Хотя корсаны и в Корсу не лучше катают последнее время. А некоторые и вовсе сами себе и треду медвежью услугу оказывают, агитируя за пукарс и рейс7.
>>24092188 Чемпионаты проводят в иРе, в рейсруме в рфаке. Буквально позавчера была трансляция марафона. С овер 100 участниками. 39 экипажами двух классов на старте. И овер 500 зрителей в онлайне. Это не серьёзый чемпионат? Ок, опиши серьёзный, ждём.
>>24092271 В корсе есть ламповые стритфайт серваки. Я в киберспорт на ультракорчах и прототайпах и не рвусь, в отличие от детей пекарусов с их фантазиями о "лучшей киберспортивной площадке для симрейсинга" - смешно же.
>>24092399 Сравнивать потешные рекламные акции, запиленые издателями чисто ради пиара своих поделок и настоящий симрейсерский чемпионат, поднятый командой независимых энтузиастов - это такоэ
>>24092471 Трекмания и MTA San Andreas остаются, там чемпионаты проводятся вообще чисто на энтузиазме, во втором случае в фанатской игре десятилетней давности.
>>24092447 И? Дальше что? Нам норм. Мы ни к кому не лезем и ничего не навязываем, выдавая делаемое за действительное. Мы не называем физон корсы Лучшим из существующих. Не фантазируем о всемирном успехе и признании. Оно и так уже у корсы имеется. И т.д. Пока маркетолог пекаруса будет толстить и пеарить свою поделку тут, мы будем так же кормить его голубцами сам знаешь с чем. А ведь мог бы совсем иначе делать. "Посоны, го в симкадку с графончиком, я создал. Закатнем по фанчику под пивас, пару рекордов по пурге побъем?" И вопросов бы не было! Никто бы и слова не сказал.
>>24092551 >Пока маркетолог пекаруса будет толстить и пеарить свою поделку тут, мы будем так же кормить его голубцами сам знаешь с чем. Потому что в глубине души понимаешь, что корса не лучше?)
>>24092551 >"Посоны, го в симкадку с графончиком, я создал. Закатнем по фанчику под пивас, пару рекордов по пурге побъем?" Это траленг такой вас, звали, но вы предпочитаете по треду гонять, да тюненх в форце обсуждать.
>>24092766 Я сам, как лютейший фанат GTR2 со стажем и сборкой модов в 60 гиг не раз сравнивал его с корсой. Функционал хорош, да, тут корса сосет. Физон? То на то. Фидбек? Уныл по современным меркам чуть более чем полностью.
Слоуновости из мира автосимов и ракад.
Кооперируемся на ламповые покатушки.
Местный анон играет в Assetto Corsa.
Для вкатывания необходимо приобрести лицензионную копию в Стиме, а так же DLC и ждать очередной покатушки.
В прошлом треде скооперировались в Project Cars 2. Но там пиратка, мокрописьки, вот это всё.
https://pastebin.com/k36EtSK5 - небольшая паста про актуальные симуляторы
Тралленки траллируют друг друга, траллируют себя и даже небо, даже аллаха.
Предыдущий:
Предыдущие треды на архиваче:
1. https://arhivach.org/thread/220260/
2. https://arhivach.org/thread/222673/
3. https://arhivach.org/thread/225587/
4. https://arhivach.org/thread/232061/
5. https://arhivach.org/thread/236797/
6. https://arhivach.org/thread/238926/
7. https://arhivach.org/thread/243021/
8. https://arhivach.org/thread/258418/
9. https://arhivach.org/thread/269953/
10. https://arhivach.org/thread/273033/
11. https://arhivach.org/thread/277549/
12. https://arhivach.org/thread/279050/
13. https://arhivach.org/thread/282814/
14. https://arhivach.org/thread/288998/
15. https://arhivach.org/thread/294726/
16. https://arhivach.org/thread/298633/
17. https://arhivach.org/thread/300068/
18. https://arhivach.org/thread/301068/
Поехали.