>>26305905 Что-что, а ролики они умеют делать. Походу у них весь бюджет уходит на эти ролики. И для этого нужны штатные художники. Для самой игры нанимают фрилансеров.
>>26306151 Я блеванул с дебильных ужимок и тупых шуточек. Ну и Гоблин там нахуй не нужен, кряхтит только иногда или бросает какое-нибудь слово и ржёт с него. Наверно маразм начался.
>>26305966 >Походу у них весь бюджет уходит на эти ролики. И для этого нужны штатные художники. Для самой игры нанимают фрилансеров чего? Так же на движке все запилено
>>26305966 Ну хуй знает, по мне так ролики на движке игры крайне уродливы. Ну и сама идея роликов в Вахе это какое то говно для школьников. Вся суть в том что какой-нибудь монстр страшно орёт в камеру и типа бой идёт.
>>26306396 В данном случае это как то крипово выглядит. Даже от школо-блогеров такой клоунады не часто увидишь. А тут два старых пердака сидят и общаются друг с другом как душевно больные. Реально жуткая хуйня.
Пиздец как громят Британию тв-фанаты. Чего они размошнились то так? Я, лично, что ожидал мод на Аттилу - то и получил. Есть, конечно, некоторые проблемы у игры, но не настолько ведь же все плохо.
Я, вот, боялся, что придется рефундить в первую очередь из-за того, что Аттила у меня не выдавал нормальный фпс и невозможно было играть в большые замесы, а Британия сделана на том же самом движке. Но мой страх не оправдался, Троны охуенно оптимизированы и выдают крутой графен, модельки солдатиков прорисованы оче круто, даже круче, чем расы второй вахи. И при этом не лагает в битвах 20х40 и даже при осадах! Это же чудо! Правда, анимации у этих моделек говно говна, надеюсь, в патчах юнитов сделают пошустрее и с кровью довезут какие-то финишеры.
И еще битвы на кораблях какие-то дурацкие. Казалось бы - викинги, дракары, гроза морей! Должно быть круто! А в итоге вместо зрелищных морских сражений какое-то спаривание бегемотов на водопое.
А еще карты с рекой и одним узким мостом. Кому такое только в голову пришло? Поставил генеральский отряд в 200 рыл возле моста и под прикрытие лучников вынес им всю могучую армию вторжения данов.
А в остальном все неплохо имхо, часиков на 10-15 меня эта игра займет.
>>26305790 Тоже думал как-то над этой хуйней. У рогатого доспех магический, поэтому зубастик его тупа не переварит. Этот читерский доспех не раз его спасал, если б не волшебная консерва, то тот же Валтен буквально уничтожил бы его как червя.
>>26306519 >но не настолько ведь же все плохо Я тоже так думал. К игре был настроен положительно, потому что ничего не ждал. Первые впечатления тоже были хорошие, типа просто интересный такой модец на Аттилу. Но поиграв чуть дольше всё так стало очевидно — в игре ничего нет, это просто говно. Вот как то так.
Единственно что могу сказать, она чуть раскрывается на Легенде. Так как очень много рандомных событий стало, а сохранятся то нельзя. Даже восстания не спрогнозировать теперь. Так что рекомендую всем кому не понравилось реально на Легенде сыграть. Вот, но игра всё таки какая то невнятная хуйня, продали бы они рублей за 500 — тогда да. А так нет.
Короче, следующее длц будет называться Queen and The Crone, главными героями станут Алариэль Вечная королева от ВЭ и Хеллеброн от ТЭ. Слив произошел на IMDB, где один из актеров озвучки указан и как озвучивающий Shadow Warrior юнитов в новом длц. https://www.imdb.com/title/tt7518584/fullcredits?ref_=tt_cl_sm#cast
>>26310652 Вот за алит анара обидно если честно, куда лучше т0мный мститель поехавший чердаком слегка с таким то багетом, чем вечная пизда Хотя зачем тогда шедоу ворриоры задумчивыйколобокжпег
>>26310933 А, ну ещё по любому добавят медузу на алтаре. В первом ролике она у них есть, такая медуза-горгона которую Тенеклинок со своей сестрюней наебали.
>>26310817 Харибда точно будет из монстров. Может медуз ещё добавят, больше у них особо и нет вроде монстров. Из обочных добавят "Сестер резни" и конницу Doomfire Warlocks. ВЭ точно дадут теневых войнов, которые по силе примерно будут равны Стражам Пути, а то у них ща тупо нет лукарей с бронебойностью. Ну и там сестры Авелорна с прислужницами.
>>26311433 Еще переносные варп молниевые должны быть, и с пращами как бы не бомжи, кроме рабов, а нинджа сквады.
>>26310967 Харибда должна быть рорной т.к это просто гидра с другими головами, 3 новых отряда, лорд и 6 рорных, среди новых должна быть медуза вместо харибды.
>>26305545 (OP) господа поясните, если я куплю второй вархамер без наличия первго в стиме, мне бедет доступны рассы из первой части? или только 4 новых будут?
>>26312229 с одной стороны твой ответ выглядит как намёк на то что я куплю лишь 4 фракции, с другой чисто логически 4 дополнительные фракции не могут стоить столько же, сколько стоила фул первая часть, с третьей же я понимаю что вполне вероятно что разрабы могли плюнуть тупым гоям в ебальники, основываясь на понимании тупого общество потреблядей и впраить реально 4 новых фаркции по цене игры. Так что я хз
>>26312151 Первую на магазинных сайтах купи. Тут говорят, что покупали первую примерно за 650 рублей. А вторую - примерно за 1150. А ДЛС какой-то прогой вставляются.
Лооол. Покрасил три с половиной провинции и дали победу, даже ролик показали. В игре вообще нет сложности. Как я попёр буром с самого начала так не останавливаясь фракцию за фракцией и сминал. Строить вообще ничего не надо, кроме церкви вторым слотом для порядка, просто берёшь поселение врага, а там коровник 4-го уровня и хуяк ещё отряды в армию нанимаешь. И дальше прёшь.
>>26313560 Там и без этого заебись. Сложность хотя бы появилась. Древо вернули наконец то. После этого в Рим 2 вернуться не смог. Попробовал после недавних патчей, ещё хуже сделали. Потералась всяческая логика в возникновении гражданочки и абсолютно рандомные области восстают. Пиздец бред.
>>26313607 >Потералась всяческая логика в возникновении гражданочки и абсолютно рандомные области восстают. Пиздец бред. Не, не. Там у каждой партии куча факторов, которые влияют на их отношения к тебе, чем ниже тем выше вероятность восстания. Области распределяются по дефолту хуй пойми как, низнаю что на это влияет. Тупа сделали. А самая тупость в том, что если раньше лидером партии после смерти становился рандомный хуй, а теперь если заборешь восставшую партию то появится новая, И ЕЁ ЛИДЕРОМ СТАНЕТ ВТОРОЙ ПО КРУТОСТИ ПЕРСОНАЖ ТВОЕЙ ПАРТИИ!!! ТО ЕСТЬ КОЧАЕШЬ ПАЦАНЧИКА, А ОН ОПА И ПЕРЕМЕТНУЛСЯ. ГОВНО КОРОЧЕ
>>26313676 Тебе нравится Рим 2 или нравится эпоха? Это важный момент. Потому что это моя любимая эпоха и у меня бомбит от просраных полимеров. А говно про деревянные доспехи и вечные осады получается типа лучшей частью.
>>26313519 Летом скорее всего. Я думаю они сейчас ускорятся с выпуском длц Вахи, потому что Китайцы только осенью выходят, а других проектов на этот период не намечается.
Если зайти на Steamdb то там видно, что у них щас там 7 невыпущенных длц для второй части. Я примерно накидал что будет, чудя по первой части.
>>26313889 хз, спецом оставляю в лейте чтобы потом смотреть как они превращаются в плоское кровавое говно под градом камней, ух как они орут, все такие самоуверенные, в блестящих доспехах, с длинными бородами и верой в свою правду, а в итоге подходят к ближнему бою ополовиненные, ухахахахаахаахахахаххахах
Скегги — крупнейшее поселение людей в Новом Свете, которое было основано в 888 году по ИК авантюристом из Норски Лостерикссоном. Вскоре эта колония стала оперативной базой для норсийских набегов вглубь Люстрии, в которых немало драгоценных артефактов ящеролюдей было захвачено и отправлено обратно в Старый Свет, составив богатство многих исследователей. Сейчас Скегги — это суматошный и шумный порт, беззаконное место, где нашли пристанище подонки со всего света. Здесь приемлемы даже самые гнусные манеры, и горе тому законопослушному человеку, который попытается поучать местных жителей.
>>26314185 В чем заморочка-то? Игроку будет интереснее, они давно уже практикуют старт в разных местах для фракций. >если лягухи её разъебывают на пятом ходу Будто другие фракции там не разъебывают быстро. Игрока за пять ходов он не разъебет все равно.
>>26314568 Нет, у старых рас там до сих пор откровенно слабое скилл три, особенно у ванильных. В этом моде обновлена красная ветка, есть скиллы для юнитов с золотой лычкой, синяя ветка обновлена. У гномов есть скилл на служение одному из богов по выбору, добавили скилл на урон по другим расам.
>>26313714 Рим 2 впринципе збс, если только Ближний Восток в расчёт брать, все эти Понты, Пергамы, Ебипты, Селевкию, Парфию это все, там тебе и дипломатия, и регионы не натыканы вплотную, и войны эпичные. Играл до патчей на empire devided, гражданки вообще не было никогда, да и нахуй она не нужна была
>>26315769 Да. Нахуй тебе вассалы? Мне по сюжетному заданию какого то хуя дали аж двух распиздяев. Когда решил дела с врагом пришёл к ним и выпилил. Никаких союзов, всё моё!
>>26315979 Вот я бы с радостью дрался, но стратегическая составляющая просто бездонна. Только в начале с мятежниками подрался, теперь смотрю на свою страну и не знаю, что делать-то
>>26315842 Смысл в тотальном геноциде всех государств и народов. Должна остаться только одна империя. Сражения в этой игре хуйня, не слушай даунов. Тем более крови нема. Да и смотреть на бои времени нет так как летаешь на птичьем полёте и контролишь. Хуйня, лучше авто-расчётом пропускать.
>>26315535 Я без восстановления отрядов не могу уже играть. Для меня все старые тотал вары остались в памяти и никогда я в них уже не вернусь. Нахуя там переобучение вообще нужно было?
>>26316542 Я ещё в Вахе заметил войну клонов. Но там так в глаза не бросалось, пушто много пехоты с шлемами которые закрывают лицо. А по всяким ящерам и оркам всё равно не понятно.
>>26316528 >Я без восстановления отрядов не могу уже играть. Двачую. Во основном из-за этого Тоталвары до Эмпайра не играбельны. Я заебался после каждого боя объединять или переобучать отряды. И за ударной армией вечно приходится вести отряды пополнения. Я с этих цепочек ещё в Героях 3 блевал.
Аноны, у кого-нибудь есть инфа, где можно скачать SFO для первой пиратской total war warhammer (т.е там есть всё до обновления norsca). Моды на пиратку ставить умею, при запуски игры с SFO отказывается запускаться. Т.е мб где-нибудь лежит версия до на июль 2017 года?
>>26317561 Адвансед аи же параша, он меняет баланс и на нормале какие-нибудь некехарские скелеты нарезают толпы гулей, от ванилы ничем не отличается, армии формируются с такой же скоростью, постройки на доп наем не строятся, бюджет не тратится, набор какое то говно из топовых отрядов в одну армию, еще и корявый типа 6 стражий могил и 7 труповозок.
Я астральных духов поджарил драконьим огнем, пиздец они от него страдают, а потом добил тупо лучниками с вражеских же стен, ха-ха! Это была легчайшая осада. Вампиры вообще не раса, так, говно!
Двумя армиями их осадил. Построил 6 осадных башен. Семью драконами быстро поджарил астральные отряды. Вместе с этим разрушил дыханием драконов часть стены. У ИИ сработал скрипт, что надо слазить нахуй со стен. Тем временем быстро занял стены. Подтянул лукарей 8 отрядов. Встал и со стены расстреливал даунов. Тирион и другой лорд пиздились в это же время внизу. Ну так и победил. Сложность ОЧЕНЬ ВЫСОКАЯ!
Я одного не понимаю, нахуя делать DLC эльфам, добавляя ЛЛ и парочку новых отрядов, если большинство за них уже поиграли? Мне вот не охота начинать новую кампанию из-за таких малозначительных нововведений.
>>26318819 >Как они работают вместе бтв, игра детктит что обе части на компе или что? Игра детектик куплена ли у тебя в стиме первая часть. Если да - становиться доступна большая объединенная карта. Если нет играешь только на карте из второй части. Кроме того становятся доступны для игры все фракции, которые доступны тебе в первой части. Иначе ты можешь играть только за Светлых эльфов, Темных эльфов, Ящериц, крыс и королей гробниц (если купил длц). Вторая часть более проработана, не считая Норски.
>>26318847 Там не только юнитов добавят, но и Regiments of Renown. CA стараются совершенствоваться с каждым дополнением и вносить улучшения. Вот например Белегар и Скарсник имеют уникальные кампании, которые сильно отличаются по игре от обычных гномов и орков. Тут тоже могут ЛЛ прописать какие-то спец условия на старте и сделать упор на определенных юнит фокусах.
>>26318873 Короче всего есть три глобальных кампании: Старый свет, Глаз Вихря и Империи Смертных. Старый свет это дефолтная кампания первой части. Где представлен собственно старый свет - Империя, Бретония, Пустоши, горы гномов, Норска и т.д. Глаз Вихря это дефолтная кампания второй части. У нее еще уникальная механика есть, там цель не красить карту, а провести ритуалы для Вихря. Собственно там представлен новый свет. А Империи смертных это объединенная кампания. Все играют именно в нее т.к. там участвуют сразу все фракции в игре на огромной карте.
Видел недавно мод на rome2, добавляющий контрастности? и убирающий эффект выжженности. Имеется ли подобное на Аттилу? Так как на карте компании играть еще можно, но в боях я просто ничего не вижу. Настройки игры не помогают. Пиратка, если что.
>>26319360 поражаюсь с таких людей. столько лет хуярить одно и тоже под разными скинами ещё и деньги платить. начинал с первого Рима, и заявляю что после Меди2 улучшений геймплея не было ни стратегического, ни тактического
>>26319541 Ну, мне например, очень понравилась только первая медь. Остальное все играл, но дропал от безблагодатности. И только ваха опять зашла хорошо.
Почему СА такие тупые и не могут просто взять идеи из модов. это ведь показатель того чего хотят реальные игроки, чего им не хватает. или хоть настроек геймплейных добавили бы
>>26319649 Потому что все моды изменяющие баланс или геймплей - невыносимо отвратное вырвиглазное васяно говнище от долбоёбов и для долбоёбов. И даже у пидорасов разрабов лучше получается. Пример тому СФО который тут в последнее время особо отбитые говноеды усиленно превозносят, чтобы играть в такую парашу надо быть реально лоботомированным хуесосом.
>>26319678 типа как в эндлесс легенде: построил здание или забор и оно видно на глобальной карте. можно ещё сделать чтобы здания даже одного типа в разных городах выглчдили немного по-разному
>>26319678 >Это же просто косметическое изменение глобальной карты будет Это ахуенно. Вот чем Британия хороша, так это городами, каждое здание имеет уникальную модельку и они очень крупно сделаны, одно удовольствие смотреть как прокачивается город. В Вахе ты можешь построить супер-храм Азуриана или ещё какую Йобу, а в итоге нихуя, унылые милипиздрические городки как в говёной Меди 2.
>>26319728 Да, это хорошая мысль, но далеко не главное. Меня не беспокоит это во всяком случае. Кроме того, это будет портить элемент разведки. В тумане войны провиниал-вайд ты можешь видить только тир поселения, но не здания внутри. Это геймплейный элемент, который разрушит твой подход.
>>26319690 Кстати да, на глобале туман половину обзора скрывает если смотреть с высоты птичьего полёта. В третьей части вообще только треть обзора и останется. Ну это чтобы не тупило на глобале в 5 фпс. Не оптимизировать же им их поделие, в самом деле.
>>26319758 Проиграл. Это не геймплейный момент, потому что всем похуй, что у врага в городе. Никто никогда не обращает внимания на то что там у него за постройки, это ты какой то аутист. Ахуенно в остальных играх серии начиная с Эмпайра геймплей пострадал из-за этого.
>>26319861 Тебе то? Конечно нечего, лол. Сука, даун с памятью как у рыбки не может понять что за юниты в гарнизоне, нужна разведка ебать. Геймплейный момент хуле или скорее клинический.
>>26319903 >ыыы ёпт 16 юнитов в гарнизоне я таких цыфр низнаааю эт скока нада мне стаков, а вдрук у ниво там Годзилла сидит который меня выебет надо разведать Ахаахахахааххаахха ооой шизодаун поехавший Геймплейный элемент.
>>26319930 >а вдрук у ниво там Годзилла сидит который меня выебет надо разведать Ты тоже изи-даун что ли? Ли ты и есть то орущее животное? Да, прикинь, на легенде, особенно в начале нападать на города очень опасно. Понятно, что когда у тебя стак элиты тебе все равно что там как.
>>26319948 Потому что нормальный человек, который пару каток сыграл, уже знает и может чисто на автомате прикинуть что там за гарнизон. Какая нахуй разведка гарнизона, долбоёб? Особенно смеюсь с этой отмазы в каждом посте, ыыы так на Легенде то. Как будто никто на Легенде не играл и это какая то сверх сложность. По-любому сам на изи гоняет и начинает тут причёсывать за сверх сложность Легенды на которой ахуеть как важно доскально знать гарнизон врага. Просто ты даун и твои отмазы не катят. Геймплейный, блядь, момент. Что ты несёш то, поехавший? А в играх кроме Вахи нет Легенды значит? Там геймплейный момент нарушен и ты на каждом гарнизоне пизды получаешь или что? В конец одебилившее животное.
>>26320093 Что ты несешь, поехавший? Особенно это:
>А в играх кроме Вахи нет Легенды значит? Откуда мне знать что там в играх кроме Вахи и причем тут не Ваха? Речь-то о вахе. Разведка у него не нужна, ох лол.
>>26320111 Потому что в остальных играх серии в городах видны здания. И ничего, играют как то люди, даже на Легенде представь себе. Об этом изначально шла речь, но я понимаю, тебе тяжело общаться, да ещё и посты писать приходиться, а не мычать как обычно. Ну иди тогда отдохни, поковыряй в носу или чем вы аутисты там занимаетесь обычно. Настал предел моего внимания к тебе. Но я рад, что и отсталые ребята играют в Тоталвары, что их не топят больше в реке как котят, не уносят в лес. В гуманные времена живём!
>>26320565 Формальное превосходство на стороне соперника. Авторасчет ваще показывал полнейший разъеб мне. Да и я сам планировал только пушку выпилить и пару великанов.
Пацаны, только не бейте и не обоссывайте. Есть ли играбельный рипачок первой или второй вахи? Я бы с радостью купил, но скидок в Стиме пока нет, а наличных свободных - нет. Так хочется поиграть, что аж марк оф хаос купил.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B >Сохранилось описание, относящееся к XII веку, о том, что король данной пятины, вступая на трон, должен был публично совокупиться с лошадью (символом власти у древних кельтов), которую потом варили и съедали (король совместно с народом)
Пацаны, вы в Вахе отыгрываете в голове? Пишите репорты в блокнотике, делаете скриншоты? Я, например, всегда мечтал привести Малекита к успеху и захватить Ультуан. А вы? Какие безумные отыгрыши вы проворачивали? Или просто ходите-деретесь?
>>26323120 А кто сейчас в Ультуане король-феникс? За него нельзя сыграть? Можно ли объединить Империю-Бретонию мирно? Какие профиты? Не стыдно ли им за то, что все фракции людей (кроме Бретонии и Норски) - это перекрашенный Рейкланд без своих спецотрядов.
>>26324600 >Их либо орки либо вампиры ходу на 10м выносят, плюс там зверолюды иногда спавнятся. когда как, но я когда за вампов играл в первую очередь это говно гнобил
>>26324505 Лучше бы его кинули на север, где Хаос спавнится. Там вот рили жестко стартовать.
Да и вообще они заебали с этими гномами, будто блядь вампиры и империя охуенно себя чувствуют. Давно могли Музильон разблочить и дать новые старт позиции для Империи.
>>26324863 Империи вряд ли кого-то добавят, но мне бы хотелось каждому имперскому минору хотя бы по своему аналогу Бориса. С Музильеном двачую, могли бы вместо Влада и Изабеллы запилить. А в этом обновлении, думаю, максимум на что можно надеяться это вариации крафта/ритуалов для рас старого света.
>>26325204 >мне бы хотелось каждому имперскому минору хотя бы по своему аналогу Бориса они есть, вроде не у всех только. и не лл и без особой линейки навыков
>>26325204 >у Миденланда и Культа Ульрика нет жрецов Ульрика и спецотрядов(!!!) >вообще все миноры империи, а также Килсев(!!!), Порубежники и Тилея с Эсталией - Рейкланд без спецотрядов. РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯяя
>>26323565 Вполне можно наверно. Бретонию точно нужно так. Иначе позор воевать с соплеменниками. Профиты - без потери уровня поселения из-за битвы всё готовенькое получаешь, минус - не можешь сам быстро развивать провинции и получать от них ресурсы и развивать сам. С Империей сложнее, эти придурки могут разгромить друг друга. А если нет то чувствуя себя достаточно сильным в безопасности сами не захотят присоединяться. Я так Мариенбург который обычно вторым начинает захватываться после присоединения всего Рейкланда и очень важен из-за убер-прибыльного порта и торговых ресов не смог захватить - эти хмыри просто сидели в городе фуллстеком всей начальной армией и никуда не вылазили. Сил чтобы их захватывать нет, я его бросил и пошел качаться на вампирах. Теперь торгую с Мариенбургом. Придётся ждать вторжения хаоса чтобы они от страха сами в конфедерацию запросились. Ну попробую собрать всех покемонов лидеров подфракции Империи и исторических личностей в лоре, жаль что они просто обычные лорды по сути. Но хочу себе челенд - собрать всех лодров всех провинций Империи.
>>26324505 сменили спавн >ОМГ ТРЕЙЛЕР >ОМГ ХОЧЕШЬ БОЛЬШЕ? ТЫ ЧТО ПСИХ? >КАКОЙ ЖЕ ТЫ ОТБИТЫЙ, ВОТ ЕЩЁ МСТИТЕЛИ С БОЛЬШИМИ ТОПОРАМИ, ВСЁ, БОЛЬШЕ НЕ ПРОСИ
>>26327597 Мне кажется это говно просто НИНУЖНО никому. Первую ваху ломали дольше чем игры с денувой вышедшие после неё. Про британию может вообще забудут.
>>26327535 Норска - не хаоситы. Там куча племен, которые поклоняются меньшим демонам или вообще старым богам. Прямых хаоситов там 2.5 - это инвейжны с хаос вейстес на севере, которые пиздятся с норской похуже, чем с имперашкой.
>>26327340 Хз что тебе ответить. Я не градостроитель и просто строю все, что необходимо региону. Это пустяковое дело. Но оно сделано лучше, чем в риме или атилле.
>>26328000 >показали, ворона вместо Тзинча Ну точно не Хаоситы! Ворон вместо Тзинча же! А то что скверну хаоса распространяют и не могут без неё жить это просто так.
>>26327535 Гномы устойчивы к хаосу. Они устойчивы к любым проявлениям "варпа", у них даже спецправила об этом есть. А еще они упрямы и консервативны, в своих горах их хер достанешь, если ты конечно не скавен или орк. Одним словом идеальные коммандоз в жопу мира, могут хоть до конца времен держаться. Гномы хаоса на востоке - редчайшее исключение, и вообще их мотивы вступлеия в хаос очень сильно не соответствуют лору вахи, их добавили чисто для того, чтобы заиметь своих "темных гномов" как в днд
>>26328000 На самом деле ты даун. Ты думаешь, типа хаоситы это только те кто конкретно верит в четвёрку богов под именами Тзинч, Нургл, Кхорн и Слаанеш? Нихуя же. У них куча культов всяких меньших демонов. И то что одно племя ебанатов поклоняется Вороне которая превращает их в гнилых неумирающих уёбков, а не Нурглу, не значит, что они не хаоситы.
>>26328000 Все норсы за малейшим, мельчайшим исключением в виде трех с половиной калек из самых южных племен поклоняются хаосу. Кто-то называет их по своим именам, кто-то по другим, у них много богов, в которых безошибочно узнается четверка, а так же более мелкие демоны. Но это один хуй хаос. А унголы - это вообще пиздецки северное племя, они даже не норсийцы, а живут в пустошах хаоса. Их даже людьми то назвать язык не поворачивается, настолько они охаосели за дохера лет проживания лет на кромке реальности.
Зажал короля бретонии в столице, кликаю на него чтобы проверить ростер, а он такой "No! Im the lion!" таким молящим тоном что аж очень жалко его стало, этого неудачника-ретрограда-клоуна :(
>>26328429 Там же написано все: какой прогноз порядка, сколько пищи делается в регионе. Единственное, что не написано, близость к фронту. От этого будет зависить будут ли там аванпосты и амбары на пополнение армии.
Всё, наконец-то закончил кампанию за эльфов. В последней битве настиг-таки Архаона и атаковал. С пушками быстро расправился драконами, остальную армию рассеял и Тирион пиздился 1 на 1 с Архаоном. Такой-то отыгрыш. Я, правда, похилил Тириона, но это не возбраняется.
Было не так заёбывательно под конец, как в ванилле, сфо и радиусе, но тоже "усталость" чувствовалась.
Теперь начну за Ящеролюдов. Буду и дальше держать в курсе.
>>26329673 Чего ты агнришься, пусть играет как хочет. Правда, если ты не превозмогаешь, то нет смысла это сюда выкладывать. Помню видел где-то летсплей по Мевивалу ТВ, где чавак 200 серий нереально выживал, планируя и объясняя каждый свой шаг.
>>26329730 >Правда, если ты не превозмогаешь, то нет смысла это сюда выкладывать Мне кажется надо нахуй слать уже чуваков на Легенде и прочих пацыков с кактусом в жопе.
>>26329762 В тоталворах суть повышеной сложности это неадекватно агрессивный ии на стратегической карте и баф юнитов на мораль и хэпэ. А еще компьютерным противникам боги ресурсы подкидывают, чтобы те могли высрать кучу элитных стаков из нихуя. Хочу, блядь, чтобы при увеличении сложности повышалось разнобразие возможных маневров ии, чтобы он применял разные тактики, а не просто закидывал меня переапаным мясом.
Ну и можно и с читами играть, а потом в тред выкладывать, всем же блять так интересно. Будь у вахи читы, наверно нашелся бы обмудок. На легендо-блядков хотя бы смотреть интересно, пусть порой в разрезе "чувак без жизни, я бы так не смог".
>>26330027 >чувак без жизни, я бы так не смог Большую сложность в Легенде составляет то, что все думают, что она сложная. Единственный хоть сколь-нибудь ощутимый штраф это невозможность сохраняться и загружаться когда хочется. И то это хоть как то влияет только в самом начале пока не раскачаешься, потом уже стандартный каток начинается.
>>26330120 На самом деле, и так очевидные вещи очередному дауну никто пруфать не будет. Нахуй надо утруждаться, чтобы школьник потом начал кукарекать "ващи пруфы ни прфуы!". Так что соси хуй, быдло.
>>26330273 Хз как в исторических, но в Вахе он действительно больше игрока набирает при меньшем количестве поселений. Это легко можно посмотреть по количеству поселений и уровню сил в дипломатии. К тому же для человека, в таблице гандикапа, со сложностью идёт и штраф к содержанию войск, а компу не идёт.
>>26330352 В последних патчах это пофиксили, кстати. Теперь ИИ не спамит такое дикое количество стаков. Хоть в таблице у него и -20\-15 к содержанию на Легенде\ВХ. Ещё из таблицы убрали штраф к содержанию для ВХ и уменьшили для Легенды, для человека. Теперь всего +10% на Легенде. Так что теперь даже Легенда в Вахе для изи-пидоров.
>>26329673 мб челик отыгрывает, в реале такие и потери должны быть у ВЭ чтобы они как раса оставались в живых с их то длительностью жизни и воспроизводством
>>26330961 естественно, вы уходите в отрыв в своих способностях, действуя по копирочке против копирочки искуственного сверхразума, когда даже конченый лёха, стоя в тупой аналке, может похвалится нулевыми потерями против мусорных стеков бота >>26329539 >>26323120 >>26318068
>>26331050 >на нормале у тебя нет логики лёх, ты реальной конченый отбитый хуесос с 0 аргументации, я постоянно натыкаюсь на твои высеры в этом треде и мгновенно понимаю что это именно ты, какой отбитый долбик, строящий из себя наполеона, ты же ебаный кусок мяса как и все, +ботомес, откуда ты берёшь чсв, почему ты существуешь вообще? хард это дебафф на дисциплину и бафф противнику, т.е. изначально в мп это означает неравные условия с нулевой, и ты называешь это минусом, умри нахуй плиз ну плиз плиз
>>26331050 >катающие на нормале >на нормале Тащемта даже в кампании сражения выше нормала зашквар, даже не представляю каким говноедом нужно быть что бы играть на ВХ в битвах где бафнутые по статам войска накиливают мясца, что бы против них не вышло игнорируя вообще все боевые механики, наверное кем то вроде тебя.
>>26331194 ты даже боишься зайти в мп чтобы чекнуть своих любимых ботов. Там тоже есть ползунки сложности, которые ослабляют ВСЕХ игроков, и усиливают ВСЕХ ботов обеих команд, когда играют одни люди от этих ползунков нет смысла. Но так как мы ботов не месим от этих ползунков нет смысла. А теперь найди где я писал, что в сингле играю на нормале чтобы я ушёл в отрицание Знаешь почему я не предлагаю тебе 1х1? Потому что ты выдумаешь что угодно и уйдёшь в любимые маняфантазии, чтобы этого избежать
>>26331126 >манька ботомес играет на ВХ во что то уровня эпик батл симулятор, только на нищенских манькиных настройках >пытается упрекнуть кого то нормалом >советует потушиться
давай ка я угадаю, ты просто пилехаешь на своей мыльнице в пиратскую ванилу первых патчей с тупейшим болванчиком отрубающим налоги при уменьшении порядка, не набирающим армии ходов по 10 и бегущим от сражений сливая все города, и по скольку не можешь подправить геймплей модами играешь в заваливание мясом утроеных по статам ботов, т.к у тебя даже сложность кампании вместе с битвой в одном ползунке а в людском обсуждении игры ты участвовать не можешь?
>>26331319 Нищечушка вошла в буйство, расскажи побольше о том как ты играешь на верихард битвах с отрядами в 20чел, ты кстати не тот петух с квадратом вместо моника?
>>26331822 Ну ты тоже на дауна то не наежай, там же надо комбо-хуёмбо всякие запоминать, на кнопки быстро жать. Это сложно для умственно-отсталых ребят. Это в МП Тоталвара знай себе правой кнопкой отрядики направляй, дай бог с той стороны такой же затупок попадётся.
>>26331842 >Это в МП Тоталвара знай себе правой кнопкой отрядики направляй, дай бог с той стороны такой же затупок попадётся. >В сингле нечто другое, более скрепное
>>26331995 Лоб в лоб комп на высоких сложностях не убивается как твоём МП, у него отряды то посильнее будут. Очередное доказательство, Мульти-чмоня в кампанию если и играл то на изи. Пойман на пиздеже — обоссан. Каждый раз ты будешь получать пизды за свои вскукареки. Лучше просто молчи, серьёзно.
>>26332073 Пиздишь здесь только ты, бот как раз очень легко разминается в лоб, особенно это заметно на зеркалке, его тупизну не спасёт даже максимальная сложность и преимущество в несколько отрядов. К примеру за зверолюдов можно набрать кигоров, тупой бот будеть перестреливаться своими кигорами в них, когда соло таргет это худшая цель для арты, а игрок в это время спокойно разъебёт камнями его бомжей унгоров. Бот стриггерится на атаку когда уже проебёт преимущество по живой силе, не веришь, проверь в кастомной битве, не "зашкваришься", это не мп. Если бы он рашил сразу как игрок, видя преимущество врага по арте, то он бы разъебал числом кигоров, которые относительно слабы в ближнем бою. В мп все дауны знают что можно набрать нежить, и держа её в кулаке, давать хил по площади. Из за механики игры хил не распыляется на каждого юнита, а все хилятся на максимум заклинания независимо от числа отрядов в площади хила. Используя эту тактику ты даже не проебёшь и половины против тупого бота на той же нежити, который кастует всякую хуйню вместо аое заклинаний чтобы разъебать этот сплочённый кулак, что сделал бы игрок. Всего этого ты не знаешь поскольку у тебя кастрированный опыт игры с одним и тем же ботом, и никакими агрессивными вскукареками факты не выправишь.
>>26332294 > бот как раз очень легко разминается в лоб Первый скрин - нормал. Второй - ВХ. Отпизжен за пиздабольство. Дальше уже пошли бугуртные вскукареки. А кампания это не только бои, чего МП-чмоше не понять из-за умственной отсталости которую не выправить агрессивными вскукареками.
Отпизжен. Выебан. Обоссан. Говорили же завалить ебальник.
>>26332389 >скрин тестика отрядов где у одного искривлены параметры в лучшую сторону за счёт "сложности" выдаётся за пруф Боже, тупорылое уёбище, если по тексту >>26332294 ты не понял что я не про тестики отрядиков 1х1, а про кастомную битву с ботом на стандартных настройках за исключением сложности то о чём тебе можно писать дальше?
>>26332513 Включила манёвры Мульти-чмоня. Что и требовалось доказать, именно поэтому даунам никогда нельзя ничего доказывать, просто обоссывайте сразу.
>>26332513 лол, да лёха кастомку и против бота на зеркальной расе проебёт если рили вери хард поставит, как и более половины этого треда, способными заливать лишь скрины разъёбанных многочисленных мусорных стеков бота своей малочисленной, но облизанной элиткой, и выдавать это за невзъебенный успех
>>26332570 >скрины разъёбанных многочисленных мусорных стеков бота своей малочисленной, но облизанной элиткой, и выдавать это за невзъебенный успех А на самом деле кампания на ВХ это тоже самое, что МП. В первом случае против тебя тупой, но баффнутый комп. Во втором — на нормале, но даун.
Надо же, чуваку порвало жопу от скринов. Он все стены в стены обдристал, весь пол в говне. Ну пиздец я ору с этого бугурта неудачника)))))))))))))))))))))))))
>>26333683 >>26333633 Ну, а зачем такие обиженки играют в МП ещё? Самоутвердиться. В игры они склонны переносить и остальные свои проблемы в жизни, когда для нормального человека это просто развлечение.
>>26331119 Какой смысл катать нормал, если там абсолютно нет челенджа? Просто правой кнопкой обводишь свои войска и направляешь в атаку. Победа будет в 100% случаев.
Добрый день, господа, последняя часть в которую играл - Rome 1ая. И тут мне подарили TW:Warhammer 2. Пиздец. Начал за скавенов, проигрываю 90% битв, которые играю сам. По авторасчету 50-60%. Щито я делаю не так? Расу выбрал не ту? Я прост по ЛОРу вахи оригинальной угорел, вот и решился на них. Да ещё и и верминтайд 2 задрочу. Уже видео обучающие посмотрел "как управлять войсками", но в пылу битвы нихуя не разобрать, даже на паузе, эти пидорасы вечно убегают и меня армии численностью 5-6 раз меньше убивают. Особенно ящеры со своими зверьми, блядь. 6 больших зверей убивают 20 отрядов по 100+ человек. Охуительная история.
>>26334369 >Расу выбрал не ту? Именно. Без всяких подъёбов. Ты бы хоть подождал немного, на них скоро патч от разрабов выйдет который облегчит кампанию. Но если очень хочется, просто поставь Бегущим Убийцам 160 юнитов в отряде и нагибай.
>>26334289 Так кампания это просто шматок говнеца, особенно ванильный, в это могут играть вообще только отчаянные гсг нищечушки защищающие свой стухший манямирок игрока в крякнутую ванилу на мыльнице.
Алсо сейчас вроде бы более менее интересно, последними патчами добавлена возможность играть на легенде с нормал битвами, если отрубить конфедерации то врагов вокруг будет много и можно их стриггериить по 2+ стака на минора, можно поставить еще модов на более жосткий ИИ, например беттер АИ, там будет гарнизон в каждом городе, постоянная реколонизация и штамповка армий, можно еще и денег ему накинуть, сам нормал просто интересней по механике, ВХ параша где нужно автоатакой заваливать двумя стаками на один, а на нормале можно вытаскивать и задействовать отряды которые на вх не котируются, типа крысо огнеметчиков подвести и держать легкую конницу для выпила временно отступивших.
>>26334414 Спасибо, попробую начать за кого - нибудь другого. Ящеры себя хорошо показали, но я их почти не знаю по ЛОРу. Стоит ли за них? Алсо, это как сделать? >просто поставь Бегущим Убийцам 160 юнитов в отряде и нагибай.
>>26334496 >Так кампания это просто шматок говнеца потому что
>добавлена возможность играть на легенде с нормал битвами То есть раньше МП-чмоня на ВХ-битвах получала пизды от компа. Хуле, на нормале то придрочился.
>отрубить конфедерации то врагов вокруг будет много и можно их стриггериить по 2+ стака на минора МП-чмоня не превозмог полноценного врага в виде целых империй. Только миноров с помощью компов давить получается.
>можно поставить еще модов на более жосткий ИИ >будет гарнизон в каждом городе, постоянная реколонизация и штамповка армий, можно еще и денег ему накинуть Пытается напиздеть МП-чмоня, мол, я если и ставлю моды то только на усиление ИИ, а то он слабый слишком, надо шоб армии клепал хуё-моё. Но в то же время >сам нормал просто интересней по механике Пиздит он, что как бы намекает. Чухан играет только на изи с кучей модов на ослабление ИИ.
И вот такую вот хуйню этот даун с разорванной жопой и порет, лишь бы как то оправдаться. То есть полнейшая шиза, пиздаболие, вперемежку с взаимоисключающими параграфами.
И вот это всё после таких долгих разговоров о тупости и слабости компа. Типичное лицемерие и двоемыслие дауна. Что, блядь, и требовалось доказать.
Это всё что вам нужно знать о МП-чмоне. Ну ещё его в школе пиздили.
>>26334507 >Стоит ли за них? Ну такое. Мне в первый раз не понравилось, а потом как то переосмыслил их. Раса считай что вообще без стрелков и арты. Тупо берёшь пехоту, берёшь монстру и врываешься бить ебальник. Очень приятно их стаками брать города.
>Алсо, это как сделать? Э, а ты вкурсе как на Тоталвары моды делать. Или мне во всех в подробностях объяснять?
>>26334559 Шизоманька, ты перепутала меня с гсг говном, который играетв ванилу на харде, или со своим челленджем.
>>26334565 Манька с убогой ванилой, твои "империи" на вх это огромные пространства не защищаемых городов без гарнизона, воюющих на 2-3 фронта 4! стаками на 10+ городов, + на ванилке, в которую ты дрочишь маняимперии просто не набирают разъебанные стаки по 5+ ходов и уничтожаются даже такими даунами сконфедератящими всю округу и клепающими думстаки по кд когда ии никогда не допрет собрать силы что бы оборонять что то от них или разъебать. + с одной из маняимперий можно заключить союз пограбив их противников и в итоге дауны играют в 3 империи и нейтрал против одной, кек, без конфедераций такого не выйдет и если стриггеришь какого-нибудь минора он будет на тебя набиграть а выше 2 стаков до 3 полностью развитых пров хуй ты там соберешь а сконфедератить ничего не получится.
>>26334651 Тут МП-чмоня от бугурта переходит уже в тяжёлую стадию шизы и несёт полную хуиту. По всему видно, что сложность кампании выше нормала не запускалась.
В Вахе у Империи все Курфюршества представлены? Внутрення политика в Империи как-то развита? Императора курфюрсты любят или нет? Кроме Бориса у курфюрствов есть куноклыки, или забили хуй?
>>26334806 >В Вахе у Империи все Курфюршества представлены? Да.
>Внутрення политика в Империи как-то развита? Нет.
>Императора курфюрсты любят или нет? Мидденланд не любит. Остальные на похуй, воюют между собой в основном, можно и сдружиться, а можно и войной пойти.
>Кроме Бориса у курфюрствов есть куноклыки, или забили хуй? Забили.
>>26334806 >Внутрення политика в Империи как-то развита? Сделай всех курфюстов своими союзниками через сейвпарсер, базарю, игра сразу другими красками заиграет
>>26336148 И да, як открыть техи на торговлю? Надо построить крытый рынок типа, я нихуя ни в одном городе не нашёл такого. Все здания перепробовал - ничего. Или во всей ебучей Ирландии тупо нет такого здания? Но ведь без него не откроется таверна, а зная ирландцев — без таверн то они точно не могут.
>>26334565 ебаный шизик не может догадаться что отвечает любителю кривых иконок, в то время как я, мпбог, не ставлю никакие моды, так как это вызовет конфликт версий в игре с такими же мпбогами
>>26324505 Самое интересное, что гномам похоже добавят механику создания артефактов как у Томб Кингов. Сверху появился какой-то ресурс, а снизу значок молота и наковальни. НУ или типа руны можно будет ковать. Плюс у Унгрима дефолтный климат "заснеженный" в отличии от других лл гномов. Можно будетпустоши Хаоса ебать и Наггаронд.
>>26336852 В Карак-Кадрине теперь. >>26336868 >давно есть мод Runic Forge Ну разрабы не в первый раз пиздят идеи у модеров. Я лично не против, плюс у них ещё какой-то юник ресурс будет, только хз где его брать.
В целом мне нравится, что они не совсем забили болт на старые расы и походу будут их подтягивать понемногу. Для орков и вампиров ещё есть шанс перестать быть говном.
>>26337061 Они бы ритуалы еще добавили старым расам и исправили скилл-ветки лордов. Ну и чуток надо бы баффнуть олд-ворлд расы (кроме гономов, хаоса и ЛЭ).
Сегодня вообще пиздатый день. Вот такую бы погоду, чтобы весь год была. И не холодно и не жарко, с моря дует прохладный ветер, но одновременно и солнце пяче. И вот такая хорошая погода создаётся в этом месяце. Ахуенно. Набрал пакет чилимов, ведро водорослей. Потушил с говядиной. Хорошо же, пачаны. Взять бы вас всех уже отнести к столу, от этих вот срачей в интернете, от этого зла во всём мире. Помойтесь хотя бы сегодня. Вода унесёт наши печали и мы вернёмся домой.
>>26337700 Пушто все легендарные должны быть в одной фракции. Разрабы-пидорасы пытаются раскидать их, типа чтобы у людей был повод несколько раз играть за одну и ту же расу. Но сорян, их игра не настолько ахуенна, чтобы играть за Унгрима после прохождения за мэйн-фракцию.
>>26337715 >Пушто все легендарные должны быть в одной фракции. С чего бы это? Я вот давно жду, что бы у Империи сделали разные старты. У Бретони же нормас сделано или там у Эльфов всех цветов.
>>26337725 Разные старты пусть остаются. Все легендарные пусть останутся в одной фракции. Как в Британии, начинаешь за Аверланд за безумного Мария Ляйтдорфа. Объединяешь империю и получаешь Карла Франца главой фракции. Твоя фракция переименовывается в Империю. С захватом Мидденланда Борис присягает на верность. После отстройки коллегии Магов приходит Бальтазар и так далее.
>>26337924 За царей проблема да. Они вообще не могут в конфедерацию, да? Вообще по лору Последователи Нагаша, и не должны конфедератиться с остальными, а вот Змеебаба, Хемри и изгнанный Жрец должны без проблем законфедератиться.
>>26337947 >Вообще по лору Последователи Нагаша, и не должны конфедератиться с остальными И тем не менее у Архана написано, что он принёс присягу Сеттре. Ну так и пусть воюют после захвата мира Нехекарцами, а пока объединённая нежить пустынь должна устроить геноцид живущим.
>>26338058 Новый лор от СА. Казалось бы, ну сделайте их едиными. Но и тут схуёвничали. А в игре все легендарные должны быть в одной фракции. Потому что здесь глобальная расовая война. И эта игра отличный способ собрать на одном "игровом столе" всех легендарных из настолки. Но долбоёбы решили сыграть на стримеров и прочих хуесосов, чтобы все начинали с разных сторон света и типа у всех будет разный старт, хотя по сути он один и тот же, только в начале воюешь не с Ящерам, а с Эльфами, вот и всё отличие.
>>26338255 Я уже говорил, что разные старты не исключают всех лордов в одной фракции. Сам я во второй Вахе кампанию Вихря прохожу за одного, а Морталь Эмпаерс за другого. Но у царей 4 лорда и 4 стартовых позиции. Мне они нахуй не нужны, два раза вполне достаточно сыграть. Не настолько пиздатый геймплей они запилили.
>>26338410 Следовательно ты делаешь выводы за других людей и заткнуться бы тебе не помешало. мне нравятся разные старты, как я уже говорил старт за Теклиса и Тириона очень отличается. Старт за Орков, кстати, тоже. Мне просто не нравятся ящерицы, вот я за них и не играю. Как не нравится Культ Удовольствий. А вот старт Теклиса мне очень нравится.
>>26338423 >ы за других людей и заткнуться бы тебе не помешало. мне нравятся разные старты, как я уже говорил старт за Теклиса и Тириона очень отличается. Старт за Орков, кстати, тоже. Мне просто не нравятся ящерицы, вот я за них и не играю. Как не нравится Культ Удовольствий. А вот старт Теклиса мне очень нравится. Чем Морати существенно отличается от Малекита?
>>26338423 >мне нравятся разные старты, как я уже говорил старт за Теклиса и Тириона очень отличается. Напоминаю, что разные старты не исключают всех легенд в одной фракции. Будут разные начальные бонусы, будет сложность получения их всех. Скажи честно, ты покопротивляться из принципа решили или что?
>>26338457 Наличием скверны Хаоса, очевидно же. Ну и по мелочи, гидра в стартовом ростеры, начинаешь рядом с ящериками и Ултуаном. Еще мне не хочется играть за бабу.
>>26338523 Да, играл. Точно так же есть начальный враг и пространство для будущего манёвра. Я же не говорю, что начальные условия абсолютно идентичны. Я говорю только о том, что рандомный старт не исключает возможность в перспективе объединить всех легенд в одной фракции. Но ты как будто не читаешь. Как шизик.
>>26338589 >Я говорю только о том, что рандомный старт не исключает возможность в перспективе объединить всех легенд в одной фракции. Ты говоришь о том, что старт в разных местах нинужен.
>>26338589 >Точно так же есть начальный враг и пространство для будущего манёвра Которые полностью отличаются.
> что начальные условия абсолютно идентичны. Ты реально шизик. Теклис стартует в двух-регоинном говне. Ближайший регион заражен скверной вампиров. Нет никого с кем можно было бы торговать и иметь профиты.
Тирион стартует в богатейшем регионе, кругом куча союзников и торговых партнеров.
>>26338598 Здесь я уже мог бы послать тебя нахуй, на самом деле. Но ты просто скажи честно. Вот останутся разные стартовые точки. А вместе с этим и можно будет нанять всех легенд в твоей фракции. Для тебя это будет неиграбельный зашквар или норм тема. Просто вот ответь.
>>26338623 >Которые полностью отличаются. Абсолютно идентичны по сути.
>Ты реально шизик. Теклис стартует в двух-регоинном говне. Ближайший регион заражен скверной вампиров. Нет никого с кем можно было бы торговать и иметь профиты. А для меня это стандартное положение. Так как я воюю против всех. Мне вообще похуй, что на Лотерне можно там какие то дружественные мувы совершить.
>Тирион стартует в богатейшем регионе, кругом куча союзников и торговых партнеров. Все враги которых нужно зарашить или как даун сидеть до 100-го ждать конфы.
Лотерн к 70-му ходу должен быть только твоим, ноудискасс.
>>26338627 А можно и не сделать. Законфедерать Вампиров так чтобы все 3 легенды были живы на глобале. Проебёшься и навсегда потеряешь одного-двух. Так же и за многие остальные фракции. Вроде Тёмных, где Морати никогда не пойдёт на конфу имея хоть сколько то сил. А вместо этого можно было просто оставить для игрока возможность нанять их всех в перспективе выполнив условия.
>>26338643 Ну то есть ты копротивлялся против ничего. Раз и так можно получить. Вся суть даунов, вся цель жизни просто не согласиться, копротивляться. Это идёт из-за пиздючества. Когда мамка грит мол пойди вынеси мусор, вот такая малолетняя чепуха она пытается возразить что то и получает пизды. А в интернете по еблу не дадут и вот они разводят демагогию. Просто чтобы оставить себе хоть немного, хоть кусочек пространства, где они могут с кем то не согласиться, что то сказать против. Чистое копротивление ради копротивления. Натуральная шиза.
>>26338703 В лоре вообще есть. Но... тут специфика наполнения лора такая. Считай их нет. Их территории существуют в теории, никак в игровом мире они не участвуют и по сути их и нет.
>>26338705 Не, нихуя. Во недавно Белегара законфил и получил бибу. Наоборот, раньше они помещались в список раненных, а теперь просто навсегда пропадают.
>>26338751 Вот и вся суть кукаретика. Начинал вроде бы аргументированно спорить, а как начал сосать - тут же перешёл на истеричные вопли. Тушись, чмоня.
>>26338802 >начал сливаться в споре >перешёл на визг вместо аргументов >а так ты мне хамишь Ору с логики быдла. Стандартное двоемыслие и виляние жопой от дауна. Как я и говорил. Ребёнку нужно хоть какое то пространство, где он может быть абсолютно прав. Чтобы отгородиться от жизни, где им всегда помыкают.
>>26338837 >Ору Еще оддно орущее животное. Мань, я тебе напомню, ты стал кукарекать про то, что разные старты НИНУЖНА, потому что тебе больно начинать за разные фракции, что бы посмотреть всех ЛЛ. Когда же тебе сказали, что ты без проблем можешь затестить всех ЛЛ, конфедератя нужные фракции ты начал маняврировать и переходить на пустое хамство.
>>26338819 Есть такая знаешь, потаённая мечта. Надежду дала Норска на это. На то, что СА могут творить новых юнитов и фракции. Поэтому как бы можно надеяться на Катай и Ниппон. Но особо варежку не разевайте, так сказать.
>>26338863 Просто тогда карта будет слишком большая. У меня и так ход по минуте-две занимает ближе к середине партии. Может на новом движке и запилят. Все же Ниппон и Катай просто слишком далеко.
>>26338855 >говоришь несколько раз дауну, что не против разных стартов >гришь, что разные старты не исключают всех легенд в одной расе >даун сам себя загоняет в угол копротивлением >начинаешь над ним открыто потешаться >даун уходит в манямир где можно трактовать слова собеседника в свою пользу
Ну вот, что и требовалось доказать, в очередной раз. Не нужно говорить с дауном о чём то, просто дайте ему сказать и он обосрётся.
>>26338919 Нет. Вообще могу поставить на ССД, надо попробовать, но я не думаю что дело в ССД. ССД ускорит только процесс сохрания и загрузки. В начале партии у меня тоже секунд 20-30. К середине, когда много лордов и героев, начинает медленее ИИ ходить.
>>26338944 >но я не думаю что дело в ССД А я думаю в ССД. Но ты тоже попробуй, может у меня уже деформация, типа, мне теперь кажется, что на ССД всё быстрее делается.
>>26339010 Там процентов 100-200 добавиться. Земель-то навалом. Ну или делать Катай трехпровинчатым, а Ниппон двухпровинчатым, что тупо. А ведь еще нужно тогда Инд (или как там Индия в Вахе называется) делать.
>>26339034 >Ну или делать Катай трехпровинчатым, а Ниппон двухпровинчатым, что тупо Да для Тоталваров вполне. Если они Францию в одну провинцию сделали, лол.
>А ведь еще нужно тогда Инд Ну я и сказал в начале, что это такая надежда, знаешь, мечтания Кириллов которые джва года ждали игру. Конечно ничего этого не будет.
А самая интересная вещь для меня это не Инд, а Куреш, что это вообще? Вот про это в лоре, во всех этих книгах я даже пары слов не видел. А у них ещё к Южному Полюсу выход — хоть на лодочке-долблёночке переплыви.
>>26339072 Красное - первая часть. Синее - мортал эмпайрес. Скорее всего в третий части нас ждет либо желтое (дарк лэндс+огре кингдомс+ северные пустоши) либо оранжевое - все тоже самое, но еще и Юг Союзенленда+острова. Катай, Ниппон и Инд возможны в теории, но это сразу три фракции с нуля. В первую очередь, почти наверняка, добавят огров, дварфов хаоса и демонов хаоса и только потом будут маня-фракции.
>>26339128 >в третий части нас ждёт (дарк лэндс+огре кингдомс+ северные пустоши) Ставлю на это. Оранжевое и жёлтое не могу отличить, у меня проблемы с цветами.
>>26339182 А да чёрт его знает. Я настолько соскучился по роликам, шо мне и эти дешёвые картинки из Вихря настроение поднимают. А то вся эта табличка "вы победили" на глобале и всё. Понимаешь? Я бы не сказал, что в Морталь Эмпаерс есть простор, там до Наггарота то рукой подать. Вроде объединил побережье, а вот уже и у Малекита шорох наводишь. А Вихрь там всё широко, в подробностях. Ролики опять же. Я за ролики Морати продал бы.
>>26339276 Не ну тут понятно. Просто Кислеву не с кем драться. Т.к. он только в Империю и может расширяться, а это тупо.А вот добавять восток и север и у Кислева сразу будет чем заняться. Поэтому я и думаю, что его введут.
>>26338919 >У меня секунд 20, в начале когда фракций много потому что все в тумане и у них войск нет, нечего двигать. все тормоза в лейте пока все свои десятки армий передвинут
Поставил Аттилу и охуел от фпс на карте кампании. При зуме или перемещении падает до 40, в спокойном состоянии счетчик показывает постоянные рывки 58-59-60. i7 3770 1070 8gb ram Так и должно быть?
>>26340606 Дрочи настройки Тени там, сглаживание Я вообще охуеваю с этих хуесосов. Первая ваха на ультрах выдаёт 60 фпс, Вторая часть, при тех же ползунках, в битвах дропает до !!! 20!!! Атила, без тонкой настройки хуй сосет. Британия тоже не далеко ушла.
>>26340484 Реально оптимизация, прэг. Я ране гонял на 6950 радионе в 60 кадрах на ультрах. Теперь на 1080 с такими же настройками фризы, када толпа сходится. Так шо забей. Этот движок не будет видеть больше 3гб видюхи-памяти. А использовать будет 2 дай боже.
>>26306519 Пффф, она работает хуже вархаммера (потому что только вышла и неотшлифована), она не станет работать лучше вархаммера (движок ущербный), чарджи-в-стену просто убоги. Ну и в целом, проблемы больше с движком, чем с самой игрой. Ну и бонусом, она бледно на фоне вархаммера с его разнообразием смотрится, а стоит очень дохуя.
>>26339128 Огр Кингдомс не будут такой кусок карты отводить. Там будет Дарк лэндс тока и острова снизу прилегающие. Дальше "Гор Скорби" смысла нет делать, там уже просто хуевая детализация карты и разрабам придется ещё и карту с нуля придумывать.
>>26312879 От твоей тактики зависит. Балтазар гельт всегда ходит с 1-3 вич хантера, для других лордов стоит докинуть мага, но это по вкусу. Во фронт 3-8 парней с двуручниками, если вражеской стрельбы не боишься, то можно флагеллянтов элитных. Дальше 1-6 демигрифов с алебардами, больших юнитов подрезать. 1-3 ракет элитных, ИЛИ 1-4 стимтанка (зависит от того, сколько ты хочешь микрить, с танками проще). Ну и оставшиеся слоты забивай оутрайдерами/хэндганнерами/арбалетчиками. За вомперов очевидные рыцари крови + 3-8 грейвгвардов с двуручкой + 2-5 монстров или призраков.
>>26340484 у меня вообще на 15 фпс в битве укатывает на высоких текстурах и земле на 1070ти и подразогнанном по контроллерам фуфыксе на 36ггц суммарной мощности, не пойму что этому говну надо, на автонастройках ставит макс на деле 15 фпс.
>>26342217 Тебя переименовали уже? Мне всю Ирландию пришлось покрасить. Хотя её тогда даже не существовало. Проиграл с финального вторжения. К флоту северян присоединились корабли. В итоге 8 стаков фракции Северяне, которые не воюют со мной. Ой як страшно.
>>26342323 это я про второй вархаммер на 1080п, пиздец полнейший корявое говно, оставили бы графон как в первой если не могут свой движок доделать, нет, надо пытаться грузить многопиксельную траву и статы с отрядов? в 512 мб видеопамяти
Нюфак ТВ вкатился. Купил себе Вархоммер, решил тут Империю покрасить, но некропека чуть не взорвалась нахуй, пришлось все ползунки вниз воткнуть. Ладно, графен делу не помеха. Глобальная карта красивая, но бои я просто не понимаю - войска очень медленные, неповоротливые, застревают друг в друге, отступить не могут нормально, стрелкам мешают свою же стрелять. Сложно в общем. Дайте советов по боям и глобалке. А еще не нашел меню дипломатии.
Ну это просто какой-то ужас! Они лезут и лезут, лезут и лезут, лезут и лезут. Заебало. Только их отобью. на севере темные эльфы протекают. Бегу туда, спешно отбиваю уже с потерями. Возвращаюсь, чтобы дефать юг. А денюжек на второй даже полустак нету! Полный пиздец.
Докрасил до англосаксов, потом до Англии. Играть неинтересно. Возможно тотал вары мне сильно приелись. Сама игра скромная и маленькая, не смотря на карту. ИИ тупой и не оказывает сопротивления. Механики сырые. Добью тотальную и заброшу. Потом за Нортумбрию начну.
>>26339276 >>26339216 хули вы разнылись, пусть хоть какие то фракции выпилят, беки в свободном доступе валяются, фаги допилят всё напильником, первый раз чтоли в тв играете.
>>26345616 Ну а куда ты их деваешь? Ты вообще торгуешь? У тебя там рядом Ултуан и Теклис на Вулканическом острове сычует. Эльфы любят торговать и у них хорошие отношения с ящерицами.
Пиздец я хуев насосался за 2к. Решил себе поиграть в ТВ впервые с первого Рома. Взял себе имперцев, под пивас на изи хотел развалить лохов и объединить Империю. По итогу ебался полчаса с ссаным минором и бегал за зворолюдами. Потом построил не те здания не там, пытался в дипломатию - в итоге минор меня в 3 войны затащил. Пришел ему помогать - а там вампирье с фулстаками меня ебать пришло. В итоге экономика в пизде, сколько армий набирать - не знаю. Наверно нужен особый склад ума, как в Парадоходрочильнях.
>>26347598 Дак нахуй ты за Империю начинаешь? Это сложная кампания для новичка, потому что ты находишься в центре карты практически и у тебя нет естественной защиты в виде ландшафта, плюс дохуя потенциальных врагов вокруг. За Империю нужно аккуратно захватывать территории и следить за дипломатией постоянно: думай, что ты захватываешь и сможешь ли ты защитить эти территории. Начни за гномов первую кампанию и не выебывайся, у них города в горах, плюс у армий есть стойка позволяющая их быстро преодолевать. 70% игры ты будешь пиздиться онли с орками, которых не так уж и сложно вынести.
>>26347598 Да ну, в тотвоваху любой даун играть может. Не играл в тотвлворы со второй меди, за пару часов раздуплился как надо играть. Вон глянь, какие тупые школотроны засирают тред своими успехами на лигенде, ты что, тупее школотрона?
>>26347807 А вообще стоит компанию проходить или сразу в смертные империи лучше? Там ИИ не тупит из-за карты? Старые расы пади "видят" только свой материк? Сосут ли они у новых? Доводят до ума компанию?
>>26347931 Да норм войска, главное там с лесными эльфами войну не начать, а иначе сразу рестарт прожимать. Помню, до патчей где их угомонили, они при захвате Нульна быстро объявляли тебе войну и ебалив очко своими убер армиями.
Все моды выглядят для меня как какой-то ущербный колхоз типа гоношнова спойлира на копейке. Особенно не перевариваю те, что баланс меняют или вводят новых юнитов, собранных из запчастей существующих словно монстры Франкенштейна. Мой максимум - размер шрифтов в сегуне или более четкие и яркие границы на глобалке дальтонизм. Как вы играете в это васянство? Воображение сглаживает кривизну рук васянов?
>>26347984 Там норм только танки, пушки и демигрифы. Остальные юниты весьма посредственные. Тяжелые мечники сильно уступают мечникам эльфов. Алебардщики, даже рядом не стоят со стражей феникса. Застрельщики уступают в скорости эльфийским. Мушкетеры крутые стрелки, да, но вот беда, они стреляют по прямой траектрии, а не навесной из-за чего очень уступают даркшардам. Кто там еще остался не из шит-тира? Флагеллянты? Лол. Еще есть светоковчег, ну можно убивать драконов, да. Но опять же всякими стражами Наггоронда/Феникса это куда веселее. Я даже не знаю как сейчас играть империи, хотя в первой части они были очень сильной фракцией.
>>26348035 У боевых школьников Навального до сих пор печет от того, что патриотично настроеные граждане, возмущённые антироссийской акцией посреди столицы (дерьмократия, ебись она в сраку), немного приоткрыли им картину того, что их ждет, если вдруг они вдумают скакать как их кумиры каклы. Сидят, вон, боевые картиночки рисуют, не на что ведь большее не способны. Ну погладили немного нагаечками, что тут такого? Как еще с майданутым разговаривать? Оно же ущербное, с малых лет по недосмотру родителей дяде Сэму в рот заглядывает и слюни пускает на потреблядскую западную хуйню. Только силой и можно немного ума в башку вбить. Спасибо бы лучше сказали, что образумить вас пытаются.
>>26348385 Вся суть либерашек. Более двух связных предложений написать трудно. Им говоришь: "Критикуешь - предоагай". А они что-то более осмысленное чем "пидарашка! ольгино! +15" выдавить из себя не могут. Максимум какая-нибудь самая умная в стае либерашка может пукнуть что-то про то, что все люди, которые много лет трудились на благо нашей страны и подняли ее с разграбленой либерашками помойки 90-х до уровня мировой державы, должны собрать вещи и уйти, отдав всю власть мелкому жулику Лёшке Анальному. Но знаете что? Идите нахуй с такими предложениямы, оболваненные дегенераты.
>>26348457 Бля ты такой дремучий, даже лень тебя обасцывать. Радуйся дальше ряженным казакам махающими нагайками, которых не трогуют менты и закон на них не распространяется. Твоё сознание соответствует модернизированному совку у власти.
>>26348539 Как меня может обоссать малолетний фанат жидовско-англосаксонской марионетки Лехаима Сисяновича Начального? Разве что как тот хохол ищ анекдота, который на Красной площади насрал, не снимая штанов. Из любого обсуждения с серьёзными взрослыми людьми сисяношкольники убегают в слезах и с порванной сракой.
>>26348322 >потреблядскую Доширачник, что ты делаешь в потребительском треде тотал вара, вас кураторы по каждому треду и форуму распихивают мнение изображать?
>>26348665 >>26348539 >>26348385 >>26348624 Пиздец вы конченные дауны, что всерьез ведетесь на такую толстоту. Причем тот анон начал уже откровенно толстить дальше по треду, но ему реально всерьез отвечают. Сколько вам лет и когда средний айсикью на этой помойке успел упасть так низко?
>>26348059 Так-то и другие фракции уступают ВЭ и ТЭ по составу пехоты и лучников. Особенно в руках человека против ИИ. Теми же лучниками ВЭ можно спокойно гнобить лучников ЛЭ, фокуся всеми отрядами их отряды по очереди. Противопоставить ВЭ Империи есть что. Фронт тяжелые мечники держат нормально какое-то время, не бегут, а это главное. В это время демигрифы с алебардами расправляются с конницей эльфов, а они должны даже принцев-драконов пиздить, уж под бафами магов точно, а рейксгвардия уничтожает лучников и бьет в тыл вражеской пехоте. Это всё происходит под танково-пушечноым и пулеметным огнем. Так что не надо говорить, что у Империи хуевая армия. Это не самая слабая фракция в игре.
>>26347598 Моды. Я сам модил через сейвпарсер, сделал все провинции Империи своими союзниками, они конечно пытаются ливнуть из союза и грызться между собой, но объединить их по крайней мере становится реально, а иногда можно будет увидеть, как они едиными фронтом выступают против общего врага. А еще сделал уникальным лордам 30 лвл, чтобы и я , и ИИ мог нанимать реджиментс оф реновн. Теперь пытаюсь сделать войну с гномами, а то они что-то всё не объединятся никак >>26348073 есть доспешные огры-пикинёры у Тилеи
>>26352218 Представь, что в битве 30х30 отрядов ты контролируешь 3, скорее всего однородных (пикинеры, конница, лучники). Остальные тебе не подчиняются, делают что хотят, а значит твоих лучников не прикроют пехотой, пехоту не поддержат огнем, после флангового удара по врагу все свои немедленно отступают, зато отлично сбиваются в кучу под вражескую артиллерию, а вот если ты играешь артиллерией, то никто тебя не прикроет. Если нравится такое - велком. А вообще, вполне себе играбельно, но нужно собирать группу. Играем с другом, вдвоем уже можно кооперироваться и пытаться что-то делать.
Я вот щас смотрю стрим на официальном канале Параходов и там игра Steel Division: Normandy 44. Ну, в принципе, возможно воссоздать, глядя на это, масштабную и красочную игру в духе Тотал Вара про первую и вторую мировую войну. Только движок надо переделать немного или добавить к нему некоторые функции.
Я бы вообще много чего хотел. Ещё хочется игру по мотивам того же Вархаммера FB, РПГ, типа Ведьмака или Скайрима, с хорошим сюжетом и графоном. Или можно даже ММОРПГ, только не китайщину с бесконечными дейликами и гриндом, а с каким-то более продвинутым и интересным геймплеем и сюжетом.
>>26353376 >Ещё хочется игру по мотивам того же Вархаммера FB, РПГ, типа Ведьмака или Скайрима, с хорошим сюжетом и графоном. Или можно даже ММОРПГ чем age of reckogning не угодил?
Начал дрочить за Дублин. Морские короли-братки, подскажите. Отправил первую экспедицию и через время выдало, мол хуй тебе, припасы кончились и она утонула. Это скриптовая хуйня? Как отправлять ноРРРмальные экспедиции.
>>26357899 Толку то от этих экспедиций. Доплыл до Киева, к хохлам сука, и просто на несколько ходов торговля выросла, салом и горилкой наверно. Потом португальцев подчинил, сделал их вассалами своими и тоже какой то небольшой бонус на несколько ходов.
>>26360857 Бонусы разные бывают. +100% на 9 ходов к торговле мне в своё время помогло создать ещё одну армию и раздавить к хуям Миде, которому принадлежало 3/4 Ирландии.
>>26360866 Я к моменту первой экспедиции уже четверть Ирландии держал. Долго набираются эти экспедиции. Получается всего 3 этих экспедиции и было до вторжения Северян.
>>26360917 Мне больше интересно, если раз за разом отправлять на Север, откроется ли нам какая-нибудь Исландия? Вообще там говорилось про новые владения, я думал откроются на втором глобальном экране новые поселения как в Эмпайре.
>>26361239 Ваха мне не интересна в принципе. Я бы и в медь 2 или первый Рим поиграл, но там нет коопа. В Рим 2 играл в коопе, но после сёгуна не увлекает, какая-то она упрощённая, не чувствуется глубины.
Просто скучновато играть одному после сотен часов в играх серии.
Объясните мне, почему мой союзник хочет присоединиться ко мне, но не хочет быть вассалом? А еще скажите, когда выгодно присоединять к себе земли, а когда вассалить?
Ну вассалом можно присоединять если а конфедерацию по каким-то причинам не хочешь не можешь чтобы избежать проблем, а земли которые хочешь присоединить могут раскурочить враги. Я так Карак-Зифлин сначала сделал вассалом на время чтобы их не раздолбали Миденланд и другие имперцы. Потом через десять ходов расторг вассальство и присоединил конфедерацией, а у них аккурат построилась крепость 4 уровня в столице и я всё сразу на халяву получил. Ещё Хохланд вассальством спас от гибели. Его враги мои друзьяшки были когда он стал моим вассалом его оставили в покое, потому что дружат со мной, хотя платит копейки - всего сотню.
У меня ещё смешная ситуация возникла. Дикие орки в бесплодных землях на юге так забоялись бьорнингов что могут согласиться стать вассалами. Сам играл кланом Ангрунд и задач прихлопнуть фракцию диких орков нет, а контроль провинции через вассалов тоже засчитывается для победы. И можно даже вместе устроить битву против бьорнинков которые спаунятся там рядом с гномами при пришествии хаоса. Но чисто экономически совсем не выгодно. Дани платят они копейки, и если завоевать и застроить под экономику провинцию, хоть прибыль будет значимая, так что выгодней завоёвывать. Так что скажите, а Ангрундом с дикими орками-неграми с юга дружить и брать их под покровительство - это зашквар или нет? Добивать эту фракцию нет цели в задачах конкретно у Ангрунда, и без этого победу засчитают.
>>26362461 >>26362194 Cтранно, что они называют конфедерацией слияние в одну страну, ведь конфедерация - это такой основательный военно-политически-торговый союз, как ЕС. ЕС - это не одна страна, но у всех стран ЕС есть общие структуры. Конфедерацию надо назвать объединением. Или это лоКАЛизаторы накосячили? Как на диске?
после окончания работы над трилогией, мы планируем получить 5 огромных кампаний, из которых сможет выбирать игрок:
Старый Свет - - - - - - - - - - - - - - - - - Включена в TWW I Око Шторма - - - - - - - - - - - - - - - - - Включена в TWW II Империи Смертных - - - - - - - - - - - Бесплатная кампания для владельцев 1 и 2 частей Главная кампания TWW III* - - - - - - Будет включена в TWW III Очень Большая Кампания - - - - - - - - Бесплатная кампания для владельцев 1, 2 и 3 частей
Это что же получается, выйдёт ещё и третья копия за 3к, и что бы нормально поиграть надо будет въебать суммарно тысяч 15 рублей?
>>26363878 1 часть 3 к 2 - почти 3к, длс не все вышли, 3- минимум 3 к, но так как сега просекла, что фаны тоталвара большие гавноеды чем фаны колды, напилят дополнений ещё на 5к
>>26362461 >Так что скажите, а Ангрундом с дикими орками-неграми с юга дружить и брать их под покровительство - это зашквар или нет? Расовый враг так то, даже на их языке слово Орк — Враг. Конечно зашквар, но цэ игра.
>>26364413 Может на неё и затрат никаких. Они же контента по чайной ложке высирают уже хуй знает сколько лет. Неторопясь фрилансеры-индусы это говно хуярят за копейки. И про целую студию это пиздят нам. Вон на Британию позырь, все на неё срут, грят не окупится. А хуле там окупаться, три с половиной челика этот мод недельной работы купят и уже Сега в плюсе.
Не понимаю говноедов обязательно берущих все дополнения. Я купил ваху больше года и ваху 2 полгода назд, и ни разу не гонял за империю, бретонию, ящериц и высших пидоров потому что мне абсолютно не интересно отыгрывать эти расы, что уж говорить про длс, я взял только зверофурри и хаос потому что они мне лорно вставляют, всё остальное говно нахуй не сдалось, я не долбик перфекционист, которому обязательно нужно каждого пидорка отыграть по разу.
>cел за Бретонию >во второй ход ивент на -20 общественного порядка каждый ход(!!!) >чтобы держать все под контролем нужно 20 ходом афк сидеть в столице >ладно, в это время займусь дипломатией >кое-как перетерпел эту парашу >пошел воевать >войска сосут, а нанять больше нельзя >РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>26364571 >ивент на -20 общественного порядка каждый ход Там орков в соседнем горном городе уебать надо всего то, лол. Они вторым ходом и въёбываются, первым подходишь на границу своих владений и нанимаешься. Они скорее всего нападают, если ВХ то точно, разбиваешь их и контратакуешь по городу.
>>26364591 >оде уебать надо всего то, лол. Они вторым ходом и въёбываются, первым подходишь на границу своих владений и нанимаешься. Они скорее всего нападают, если ВХ то точно, разбиваешь их и контратакуешь по городу. Блет, а я откуда это должен был знать? А как насчет дефицита армии и ее уебищного качества? Как взять Мариенбург, если мяса не хватает?
>>26364613 >Блет, а я откуда это должен был знать? Там же пишут в этом ивенте.
>А как насчет дефицита армии Какого дефицита, ты поля что ли строишь? Нахуй оно тебе надо. Надо мастерские строить и пох на дефицит тогда.
>и ее уебищного качества? В начале у всех войска говно. Потом появятся генералы каченные, их вроде всего до 10-го уровня надо качать, чтобы взять последний обет. Там уже стак из кавы и ави-кавы и всё, нормально все пиздятся.
>>26364682 >алы каченные, их вроде всего до 10-го уровня надо качать, чтобы взять последний обет. Там уже стак из кавы и ави-кавы и всё, нормально все пиздятся. А как я Кавалерией крепости брать будут? Или измором? Крестьянами считаются только те, где это прямо написано или вся пехота?
>>26364767 >А как я Кавалерией крепости брать будут? Или измором? А как ты пехотой которой у них считай нет будешь их брать? Врываешься в ворота и пиздишься, при поддержке магов и летающих хуёвин. Куда деваться то?
Не, Бретония реально говно-раса, чот я подумал. Но чисто по силе стака не самое говно, мне кажется Вампиры и Орки поговнистей будут.
>>26364810 А после объединения Бретонии мне что делать? Пиздить ближайших опущей хаоса и орков? Насколько выгодно ебаться с эльфами? У меня мысль пойти на Норску.
>>26364833 У Норски климат хуёвый и поселения укороченные, стен ещё нет. У Эльфов у тебя тоже поселения будут уменьшенные и без стен, они только для них в 10 слотов. На Ултуан можно поплыть.
скинков вообще на помойку выкини и забей все заврами с щитами
жрец скинков нахуй тебе? У тебя Маздамунди будет под 300 фрагов магией ебошить. Возьми лучше вождя скинков и на террадона его посади + возьми 2 отряда терадонов - будут вражескую арту и лучников кошмарить.
скорее прокачивайся до храмовой стражи и забивай ими всю армию маздамунди, кроме монстров и террадонов.
А с эльфами - надо было бабки малекиту отсылать, тогда отсрочка от нападения в 5-7 ходов бывает хорошая
Задумался кто большее говно Империя или Бретония. Оказывается Рыцари Грааля въёбывают Танк, ахуеть. Но мне всё равно кажется за Империю посильнее стак можно собрать, чем за Бретонию.
>>26365139 Хотя хуй знает. Такая толпа элитной кавы, да ещё и авиация всю арту накроет сразу. Кем их останавливать то? Говно-алебардщиками которые на ВХ при малейшем нажиме от говно-кавы убегают?
>>26365139 Естественно они мочат танк, а демигрифы с алебардами мочат их, вообще вроде они всех мочат, допельзольднеры не так плохи как оруженосцы, есть лучший выбор магии, например тени, с которой можно гласс канонить лорда и саппортить демигрифов, очевидно империя имеет возможность создать стак сильнее.
>>26365139 >Задумался кто большее говно Империя или Бретония. Оказывается Рыцари Грааля въёбывают Танк, ахуеть. поди и танк стоял, да и у рыцарей грааля бонус против крупных целей
>>26365158 >Такая толпа элитной кавы, да ещё и авиация всю арту накроет сразу. Кем их останавливать то? Говно-алебардщиками которые на ВХ при малейшем нажиме от говно-кавы убегаю авиацию ебут демигрифы и налетчики, алебарды зайдут и против рыцарей грааля
>>26365862 Не было, это всё пиздёж уже уровня псевдо-историков с Рен-тв. Просто людям кажется круто, типа бронированные легионеры против тысяч голожопых варваров которые набигают.
Ну я не считаю вампиров говнорасой. У меня в кор-стаке, например, 3 курганных духа, - они бронебойные, здорово бьются, особенно в лейте, ещё 3 отряда стражей могил. 4 отряда рыцарей крови, 2 духов сглаза(астральная кава), которые оба очень хорошей конницей являются. Лорд, банша, 2 отряда варгейстов, 1 мантикора, 2 варгульфа.
Пизжу всех, в т.ч. и гномов. Пизданул стаки хаоса, те, что с пустошей шли чуть ли не на респе.
>>26366075 Говна какого то в стак понабрал и рассказывает как он Гномов с Хаосом пиздит. Ещё наверно по 4 стака за раз уделывает. Гений тактики прям. Ну хуле на изи то.
>>26366075 >3 курганных духа, - они бронебойные, здорово бьются, особенно в лейте, ещё 3 отряда стражей могил говно, изи выносится даже в ранней игре, про лейт вообще смешно, твои курганники соснут даже у доппельзольднеров, а пистольеры одним залпом их сносят >4 отряда рыцарей крови тут норм, охуенный юнит >2 духов сглаза(астральная кава) опять говно, нахуй их брать если можно еще 2 отряда рыцарей крови >2 отряда варгейстов норм >1 мантикора кого блядь? >2 варгульфа. опять говна набрал, самый хуевый монстр короче хуита какая-то а не стак
>>26366132 Ну ясен хуй. Курганные Духи и Духи Сглаза против Гномов то это вообще имба. Не, я ничо не грю. Сразу видно, шо ты на ВХ раздаёшь мощно, или даже на Легенде, это стандартная, да, сложность для таких крутых ребят потому что.
>>26366402 Ну тут дела получше. Целых два типа лиц. Челики в синем и челики в коричневом. Из двух разных деревень просто нанимали, Вилларибо и Виллабаджо бля.
>иков с Рен-тв. Просто людям кажется круто, типа бронированные легионеры против тысяч голожопых варваров которые набигают. Лорика-сегментата была у Рима. Другое дело, что они - не латы, а пластинчатый доспех. Поздняя империя лорику, к слову, проебала, как и все остальное.
>>26366203 > Технологии римлян проебали вместе с империей, а типичные средневековые латы появятся лет через 400-500 только. Через 400-500 лет еачиная от чего? От распада империи?
>>26366696 В 10ом-то году? Да не толсти ты. >>26366690 >От основания города до времени божественного Грациана пешее войско было вооружено и панцирями и шлемами. Но когда с появлением небрежности и стремления к безделью начало прекращаться упражнение в поле, стали считать, что оружие очень тяжело, так как воины стали редко его надевать. Поэтому воины стали требовать от императора сначала относительно панцирей, а затем и шлемов… Зря ты так говоришь, ее просто перестали производить, а солдаты и гарнизоны не могли ими себя обеспечить. Империя была в разрухе и коррупции. Могу, кстати, одного чела скинуть - он поясняет за весь пиздец в последние 100 лет империи.
>>26366712 Шо гонишь? Там три с половиной провинции. Как начал со старта идти буром так и пошёл дальше. У врага одна-две армии максимум. Ты идёшь и просто хватаешь поселение за поселением со жратвой, хуяк 200 еды свободно, ещё армию, хуяк ещё и так дальше-дальше. Простые поселения вообще хватаются одним генералом без отрядов. Это я ещё тупил, сидел долго, так как первый раз играл. Можно спидран наверно мутить по этой игре.
Поэтому советую играть только на Легенде, чтобы сохраняться нельзя было. ВХ тут уже не катит.
>>26366746 >В 10ом-то году? Да не толсти ты. Ебать уверенность. Ну как хочешь. А если серьёзно, какие в пизду римляне в броне которые ходят черепахой и пиздят варваров. Типичный псевдо-исторический бред, уровня сегодняшних фильмов про Марвела.
>>26366764 Потому, что сложно и дорого. Ее не могли уже купить из-за цены, блять. Пластинчатый доспех лучше кольчуги, дебилу понятно. Почему тогда он хамату заменил?
>>26366798 >Потому, что сложно и дорого. Ее не могли уже купить из-за цены, блять. а кольчуга легко и просто? почему тогда бомжи с Восточной европы щеголяли в ламелярах а не в кольчугах? >Пластинчатый доспех лучше кольчуги, дебилу понятно. Почему тогда он хамату заменил? почему тогда кольчуга заменила сегментату? и почему даже богатые схоларии юзали кольчугу а не сегментату?
>>26366962 Чего? Северяне то? Они к полному захвату Ирландии только прикатились и въебали некий Судреяр севернее меня. Тогда я объявил им войну и поплыл пиздить. Всё на этом.
>>26366985 В смысле, те бомжи что ли по одной-две армии типа Светловолосые чужеземцы\Язычники\Смуглые чужеземцы? Это же хуйня. Но я за Дюфлин играл, они не с моей стороны появлялись и наоборот помогли мне добить других врагов, а потом я и их подло отпиздил.
>>26368935 И? Там Китай с китайцами, там другие ребята. Я если ещё какую-нибудь Италию или Британию увижу - просто блевану уже. А тут хоть смена обстановки.
>>26365172 Демигрифы с алебардами самый сильный стак в игре в первой части. Во второй наверное проиграют только каким-нибудь рыцарям Феникса, хотя не факт.
>>26369027 У вампирш есть полет, 60 атаки(!) 100 ап урона, и годные школы тьмы и вампиров. Одни из лучших героев, хорошо кастуют и хорошо наваливают в ближнем бою одновременно. Империские маги так не могут, например.
>>26369071 У них бонус по небольшим целям, что так же добавляет атаки, она у них 30 с чем то + какая то защита для бронированного отряда с высоким показателем общего ХП а так же урон 40+, они одна из лучших пехот, особенно под бафами с труповозки и хилом, по крайней мере щитники, тяж мечники неоче но тоже норм.
>>26369182 Щитники то? ну так они по другой специализации, тяж оружие с ними один в один разменивается +- по рандому и это без бафа и хила, с хилом они разносят их в легкую.
>>26369890 Так ты их отхиливай по площади изиёб, так они разъебут оппонента даже проигрывая по всем статам, я понимаю тебе правый нижний угол слишком сложен по сути, но баланс вампиров явно рассчитан на спам магии
>>26369890 Щитники щелкают всех не забронированных на раз два, еще и хилятся, даже с бронированными-бронебойными нормально сходятся, АП нужно им только против хаоса и гномов, с гномами вообще можно не воевать, остальные в округе бомжестаки, так что вампиры норм раса.
>>26369922 >Щитники щелкают всех не забронированных Всех не забронированных щелкает кто угодно. Если уж на то пошло, что бы мочить слабую пехоту есть труповозка.
>>26369979 Можно и так, но разговор был про говёность той или иной фракции. Этот разговор в принципе имеет смысл только начиная с ВХ. На нормале любая раса нормальная, нет совсем уж немощных.
>>26369924 Ты за вампиров их вообще видишь? Так то для мастеров меча есть упыри из склепа, стражу могут и тяж мечники или духи поколупать под бафом с труповозки.
>>26369937 Они особенно эффективно разносят всю пеху без брони включая томб гвардов, пилигримов, эльфийских ведьм и четких орков и часть бронированных, навроде оруженосцев, пиратов и щитных воинов хаоса, с остальными не так и сливают, за счет высокого урона который частично проходит сквозь броню.
>>26369970 Так вх битвы для говноедов, нормальные люди играют МП или без конфедераций кампания легенда битвы нормал, + пара небольших модов если ИИ покажется слабым, чего без конфедератно захвата земель скорее всего не получится, от чего вампиры манькам кажутся хардкором, даже при условии что вместо миноров с двумя стаками повсюду ебаное ничего с городами без гарнизонов от основной расы даже не имеющее приоритета на их защиту.
>>26370020 >Так вх битвы для говноедов, нормальные люди играют МП А, так это МП-чмоня. Ну можете сразу нахуй слать его ахуительные рассказы за тактику. Вот у таких ребят Стражи Могил и нарубают всё подряд под хилом.
>>26370020 >Так то для мастеров меча есть упыри из склепа Ты троллишь что ли? Ты попробуй просто направить упырей против мастеров. >, стражу могут и тяж мечники или духи поколупать под бафом с труповозки. Не могут. Разве что все втроем.
>Они особенно эффективно разносят всю пеху без брони Всю пехоты без брони эффективно выпиливает кто угодно. >, за счет высокого урона который частично проходит сквозь броню. >8 ap урона Ох, лол.
>>26370067 Потому что это они и делают, и должны делать, если не играет какой то чушкан закидывающий милишным мясом бафнутые стаки.
>>26370075 Я имею ввиду ужасов из склепа, которые упыри, только мутировавшие, они как монстропехота в толпе каких-нибудь зомбаков или с чарджа разносят элитных бронированных чуваков без бонусов по крупным и защитой от натиска, это для них лучшая цель. >Не могут. Разве что все втроем. Ну эльфов то ты все равно не увидишь, ИИ разьве еще и алебардной стражей спамит? кастуй ветер смерти тогда на него или бьюну.
>8 ap урона >Ох, лол. Там броня не полностью гасит, где то была механика по ней, 100 вроде пропускает +- 25% обычного урона. Они вобщем довольно опасны даже для элиты с секирами, например оставляют +- треть от бестигоров и так же от тяжелых мечей.
>>26370158 ГСГ чушка ванильная опять на страже манямирка своей параши, мань, то что у тебя ползунки битвы и кампании в одном, т.к это старая пиратка не делает твои отхрюки по поводу ВХ говнобитв какими то ценными. Скройся, опущ.
>>26370143 >Я имею ввиду ужасов из склепа А я понял. Мастера меча их разрывают. Проверь сам. Ты не забывай, что у эльфов еще бонус статов есть +12 дефенса и +2 атаки у мастеров меча, пока ХП больше 50%.
>бестигоров Опять ты калек каких-то приводишь в пример.
>>26370212 Ну при одинаковой стоимости в кастом битве можно собрать разъебывающее мастеров меча на ужасах из склепа, главное мясо подводить что бы им по всему хитбоксу не прописывали, с теми же грейв гвардами и хилом намного эффективней.
>>26370369 Да черт его знает, но точно какой то ГСГ шизик, навроде засиравших там все по поводу вахи вообще и ждавшими медь3.
>>26370401 >Ну при одинаковой стоимости в кастом битве можно собрать Можно. Но речь-то о кампании. Что мы видим? Тебе понадобилось помимо ужасов из склепа еще 3(!) отряда зомби (которых полностью уничтожили) и даже в таком случае, осталось всего 5 ужасов из склепа. Это еще не понятно как ты воевал. Окружил и сбивал мораль?
>>26370424 Нет, два раза забежал спереди через зомби, а потом они просто добили их, у мастеров мораль не просядет, если сзади цайкл чарджить то было бы лучше, 5 осталось потому что зомбаков выпилили, если будут грэйв гварды то результат лучше, т.к это кампания то собрать грэйв гвардию и ужасов на мечей не составит особых проблем, а так то вампиры против нормального интеллекта который бы ужасов отстреливал лучниками которые еще и копейщики сольют, лучше с ними вообще не встречаться.
>>26370424 Так при отхиле можно и 1 отряд взять, главное чтобы была прокладка из хп зомбей так как упыри без неё развалятся так как у них самих хп мало, это называется татика. При этом у эльфов преимущество в ~1000 голды и вери хард моде.
>>26370538 А ты принца поставь вместо принцессы. Но в любом случае, как видим без зомбей вампиры соснули. А теперь представим, что вампиры могут забить полный стак в 20 отрядов любыми своими юнитами. Тоже самое могут сделать и эльфы. Вопрос - есть ли у вампиров хоть один шанс?
>>26370630 Зомбей к слову можно суммонить. В любом случае на 1 элитный стак можно собрать 2 обычных стака за те же деньги, и они победят числом, или у тебя отключён контроль большими армиями из за того что список юнитов не влезает в квадратный монитор? Бывал тут 1, что разъебал 1вс4 стака, а потом он скинул реплей и оказалось что с ним бегал пустой лорд, благодаря которому появлялась заветная галочка в начале битвы на отключение больших армий.
>>26370766 >В любом случае на 1 элитный стак можно собрать 2 обычных стака. И что ты будешь делать против Тириона и 19 звездных драконов? Пофиксил разметку.
ВХ - глобальная карта(ии активно строит армии, не так быстро отлетает, наступает с разных направлений и ии с ии могут вести офигенные войны)
нормал - сражения?
Все что выше нормала в сражениях - анлорная хуита, где скавенские кланокрысы, бретонские крестьяне и скелеты неехары разносят избраннных и храмовую стражу игрока.
>>26370781 Хуйня блядь, тупой бот не мансит Тирионом и он отваливается за залп терроргейстов, потом на драконов накладывается дебафф за отсутствие наземных войск и они разбегаются
>>26370807 ВХ-легенда глобал и нормал для битв, остальное по вкусу, можно отключить конфедерации что даст более сложное развитие где нужно будет своими 1.5-2 стаками как то захватывать боем каждую прову и не стриггерить на себя миноров и поставить беттер АИ мод например, где ИИ будет застраивать каждый город гарнизоном и постоянно реколонизировать города, или агрессив аи что сделает миноров более буйными и они будут чаще воевать и соответственно разжираться, надо по эрли лэйт геймам самому определять как лучше играется и какой челлендж интересен
У меня вообще на балансе только отмена читов на порядок, лучший авторасчет и отмена конфедераций, на легенда нормал играется норм, ну и у генералов красную ветку не прокачиваю особо, по одному очку в скилл максимум для нормала, т.к там читы, при том у некоторых довольно жирные.
>>26372295 "Королева и Старуха" длц. Они по вторникам делают объявления, за 10 дней до выхода. Значит анонс должен быть завтра, если они не собираются его 31-го мая выпускать.
чуваки, как направить все отряды на отдельные цели? Что бы каждый отаковал отдельныей отряд, а не все кучей бежали в 1 таргет, поштучно выбирать на паузе заёбываешся
>>26372456 Сначала делаешь построение, потом выбираешь его и жмешь CTRL+G. Лучников только отдельно ставь и каву. А вообще все равно надо ручками править, потому что у тебя юниты могут выбирать хуевые цели автоматом. Типа отправит пикинеров на мечников. Но для передвижения армии .в принципе норм
>>26373089 Не совсем, нормал в битвах это рабочие механики, лучше воевать 1 стаком против 3 на нормал битвах чем 1-2 на ВХ, ВХ это куча говна называющегося читами превращающего игру в битву кусками читов типа скелетов выносящих имперских мечников, штормокрыс бегущих фулл стаком от троллей и тому подобного говна. А вот глобал на нормале уныл, но, поскольку пиратка не свежая, глобал и битвы там на одном ползунке, что, предположительно и является причиной буйства шизика по поводу не доступного ему контента на обсуждение которого он и триггерится.
>>26373181 >скелетов выносящих имперских мечников Так и должно быть, лежать+сосать кости люди ебаные в своих рейтузах и жабо, свой боевой пидорский камзол поправить не забудь
>>26373181 Проигрываю с оправданий МП-чмони на нормале. В том и сложность битв, что на ВХ уже не повыёбываешься Стражей Могил. Но Чмоня не может в тактику, его максимум это нормал и он теперь решил свою изи-пидорскую хуйню пропагандировать как что то нормальное. На самом деле у Чмоши горит, от того, что его пиздит комп. Жалкий уёбок, хуле.
>>26374256 Чисто для прикола, сыграй плиз кастомную битву за зверолюдов против бота "боевое стадо Тенедара" на больших средствах не меняя ростера противника поставив вери хард, скинь скрин с результатом
>>26374638 Так, стоять. Это говно так и должно рандомиться, так задумано? Просто попереключал пару раз с другой фракции обратно на Тенедара и каждый раз разный набор. Настройки не менял при этом. Фича или баг?
>>26374638 Ща не делай плиз никаких манёвров и скинь этот реплей, путь C:\Users\Имя пользователя\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer2\replay этот реплей называется auto-save если это был последний сыгранный бой
>>26374881 Хорош бля, не наебал со сложностью, моё уважение, корона слетела с мпчмохи и я теперь на коленях. Прост тенедар и его кигоры для меня мерило любителя вставать в аналку, такие у него будут сосать по кд, но ты прошёл проверку, пузыри не пошли.
>>26375062 Ну ты даёшь, профессор. А я всё думаю к чему этот опыт был вообще, почему именно Тенедар... Ну я тоже был близок к обсёру. Решил выебнуться, взял самого Хазрака, ебать легендарный лорд же хуё-моё, ага, он и получил пизды в итоге от дрища какого то. А ведь из-за него не хватило на бомже-стрелков, которых я в первом бою очень удачно подставил и под камни, и под каву, в общем сбежались на них все кто только мог и я эффективно взял их в котёл.
А вообще, там же можно ещё квестовые битвы играть на Легенде. Там уже армию не дают набрать, выдают говно-войска и побеждай как хочешь. Вот там челлендж по-круче, как мне кажется.
И ещё баг какой-то словил лулзовый. Короче, делаю обряд какой-то, не помню, игру щас выключил, ну он там хладнокровных в битве даёт. Так вот у меня около столицы заспавнилось пол стака диких стегадонов и карнозавры. И доход сразу ушёл в минус. Ебать, я орнул. Перезагружаться не буду, пусть это будет изипидорство, но я же не намеренно его вызвал.
>>26377719 > Так вот у меня около столицы заспавнилось пол стака диких стегадонов и карнозавры >баг Ты ебанутый или шо? Обряд первобытной славы так и должен работать. Rite of Primeval Glory The Slann summon the fauna of Lustria, the feral beasts of the jungle shall answer. Cost: 8400 money, Cooldown: 50 turns, Duration: 15 turns. An army of Feral Carnosaur, Feral Stegadon and Feral Bastiladon units spawns at your capital. Gives all Lizardmen armies of the faction access to an army ability which summons Feral Cold Ones in battle.
Вдруг на торжественным приеме у эльфов на банкате, запахло сильно говном, как в общественном туалете... Все начали восклитать, батюшки, ну и вздор, у кроксигора в клетке что-ли случился запор. Никто не обратил внимание тогда на Морати, со следом от задницы и гениталией на вечернем халате! Никто и держать не мог тогда и в мыслях даже, что этот халат был сегодня Морати обгажен! Все это от кумавства, по праву крови, не могла же именно она обгадится на этом приеме! Кто угодно, но не она! Не может у нее плохо пахнуть задница, или манда! И так всегда, у правящего класса на то монополия и ведь с былью тут легко будет провести аналогию!
Да еб их мать, сука! Они че 31-го собрались выпускать? Дегенераты тупые, оплаченный контент уже 9 месяцев недоступен, пиздец. Китай походу быстрее выйдет чем длц для Вахи. В ебучие троны играет народу меньше, чем даже ВО ВТОРОЙ РИМ, не говоря уже про Ваху. Но нет мы будем пытаться реанимировать это говно и отложим длц для Вахи.
Фууу бля, докрасил эту ёбань. Глаза уже просто вытекают из орбит от этой гаммы ебаной. Я не знаю, в эту игру реально вредно играть для зрения, разрабы совсем уёбки там что ли? Есть уже мод на освещение для Британии или не?
Бля, это охуенно катать за ящеролюдов. С ходу брал топовый город 4 лвла ещё и с оборонительной постройкой. Всю армию, кроме динозавров сразу эвакуировал с поля боя, а ими ломанулся в ворота и устроил просто адский геноцид людишек. Пиздец, там Маздамундей ещё 3 кометы сбросил на них, он, наверное, больше тыщи убил. Показывает только жертвы от вихря и тех, что дракон потоптал.
>>26382215 Да. Дюфлин — Ирландские викинги — Северное Гэльское море. Так себе название конечно для государства. Рим тогда должен был называться Средиземное Море.
>>26382080 >Ни одного хай-тир юнита >Мам, смотри как я нагибаю людишек! Вот когда на адострелы с грейт кэннонами нарвешься, да у 4-5 стаками демигрифов и прочими шалосятми вроде раскаченного вич хантера, тогда и пиши про людишек. Так-то и скавенских рабов можно тысячами убивать.
>>26386013 >Вот когда на адострелы с грейт кэннонами нарвешься Для Ящеров не проблема, у них чисто мощная штурмовая армия, быстро сблизиться и посыпались Имперцы. А Демигрифов разберут Карнозавры. Просто у пачана стак говно. Против нормального элитного стака Ящеров эти Имперцам в принципе ничего противопоставить, по крайней мере два их стака разобрать можно без проблем. Против компа если.
>>26386523 Ну да, снайпить всякую хай тир монстроту из одной модельки с большого расстояния. Под них обычно берут мага с сеткой, чтобы обездвиживать важные цели и снайпить. Без сетки не оч, т.к. будет промахиваться чаще.
>>26389957 >что такое натиск и на что и как он влияет Бафф, который повышает урон и атаку (возможность попадания) при контакте с противником. После контакта с противником бафф линейно снижается в течении 15 секунд. Причем для того, чтобы произошел чардж требуется определенное расстояние между юнитами, плюс они обязательно должны находиться в "режиме бега".
Пробивание же строя и разлёт юнитов зависят исключительно от массы юнита в игре и его скорости.
Charge bonus adds additively to attack and damage if a unit has charged into combat. It is at max on the first second of engagement and is linearly reduced over 15 seconds. The damage increases uses the existing ratio of ap-to-base damage to determine how much of each it should add. E.g. a unit with 12 charge bonus and 25% ap damage, will get +12 attack, +3 ap damage, +9 base damage on the first second of the engagement.
>>26390802 Нет, там система больше похожа на игры настольные старые, где кидали кубики. Атака - это вероятность того, что твой юнит попадет по вражескому юниту, типа как точность. Урон - это то, сколько дамаги будет нанесено, если твой юнит (моделька) не промахнется. Каждый раз когда твой юнит бьет шанс попадания определяется по формуле 40%+Мили атака-Мили защита. Максимальный шанс попадания ограничен 90%, минимальный шанс залочен на 10%. То есть, даже с охуительной атакой у тебя есть шанс промахнуться в 10%.
>>26391226 Это урон от столкновения. Я же писал выше, что он рассчитывается тупо по массе юнита в игре и скорости. Он может блочится тока юнитами с пассивкой "защита от натиска", когда они на месте стоят. После этого уже идет сравнение характеристик атаки и защиты.
>>26391377 Короче, в начале идет урон от столкновения, потом рассчитывается попал ты или нет, потом роллится броня у противника и определяется скока ты урона нанес.
На стим дб ещё появились две новые ветки под кодовыми названиями "Spagetti" и "Carpet", неужто Южные Королевства и Арабия? Томб Кинги были под кодовой фразой "Royal Blue".
>>26396866 Короче, они там будут развивать эту тему со смешанным набором из других рас. Алариэль сможет нанимать лесных духов: Дриад, Древней и т.д. New campaign mechanics and objectives New Hero type for High Elves New Lord type for Dark Elves New battlefield units for both races 16 elite Regiments of Renown
>>26396923 Не трогай писю, понял! Она лучшая. ТАм пиздец на реддите говно полилось, то что юнитов мало сделали походу. Типа они решили сосредоточиться на механиках кампании и сюжете.
>>26396866 Мне кажется или Хеллеброн это тупа рескин Изабеллы? Лол, 8 месяцев, восемь! А дурачкам рассказывают сказки про разные команды и "сложности" разработки, когда ИРЛ они тупа перекинули людей на исторические тайтлы, оставив одних стажеров пилить контент для Вахи.
>>26397429 Новые RoR это хорошо. А баланс они править будут в кампании? Они хоть переделали олд-ворлд лордов, что бы у них скилл-трис были нормальные? Ритуалы добавили?
>>26397459 > хоть переделали олд-ворлд лордов, что бы у них скилл-трис б Да походу, там будет огромный патч с правками. Известно, что гномов точно переделали и добавили им механику создания артефактов/рун, как у Томбов. Ещё и ресурс какой-то уник им сделали.
Total War: WARHAMMER II - Старуха и Пирдуха Описание The Queen & the Crone первый рейс пак для Вахи 2, усиливающий Высших и Темных Эльфов. В длц представлены знаменитые враги и новые культовые юниты из вселенной Фентези баттлс. Контент данного длц доступен в кампании Вихря и кампании "Империи Смертных". Два новых Лорда... ...с новыми ветками скиллов, магическими предметами и цепочками квестов. Новые цели и механики кампании. Новый тип героя для высших эльфов. Новый тип героя для темных эльфов. Новые юниты для обеих рас. 16 юнитов ROR.
Алариэль Лучезарная Командуя силами Высших эльфов в Аверлорне, сила Алариэль - это сама природа. Путешествуя по землям Эльфов она приносит радость в сердца, улучшая общественный порядок и уменьшая любую скверну. Однако, она чувствительна к мукам Мира Смертных: по мере того, как силы Хаоса просачиваются в этот мир, её силы слабеют. Лишь полное изгнание скверны Хаоса способно вернуть её к былому могуществу. Алариэль - заклинатель со смешанными школами магии, имеющая доступ к Лору Жизни и Высшей Магии эльфов. Она может отправиться на поиск Легендарного Артефакта - Звезды Аверлорна, и способна оседлать эльфийского скакуна, колесницу, Великого Орла в качестве маунта. Также ей доступен наем лесных духов: Дриад, Трикинов и Трентов. Алариэль доступна уникальная механика кампании под названием "Защитница Ультуана". Её священная обязанность - оберегать Ультуан от любых вторжений: пока внешняя и внутренняя территория защищена, она получает мощные бонусы. Но стоит врагам осквернить Ультуан своим присутствием, вера Азур в Алариэль начинает таять, вызывая комплекс негативных эффектов. Алариэль имеет доступ к уникальному обряду: "Призыв Лилит". Будучи активным, ритуал дает баффы войскам Сестер Аверлорна и Дриадам.
Старуха Хеллеброн Хеллеброн Хаг-Королева возглавляет фракцию Хар-Ганета. Периодически она способна призывать "Смертельную Ночь", расходуя рабов для кровавых ритуалов и повышая тем самым свои силы. Однако, данный ритуал должен проводится регулярно, ведь без подпитки силы Хеллеброн будут угасать. Во время каждой Смертельной Ночи находящиеся поблизости Темные эльфы получают эффект "Кровавое путешествие" и поднимают армию в служение Хеллеброн. Хеллеброн получает огромную скидку на содержание Сестер Бойни, Эльфийских Ведьм и Палачей Хар-ганета, которых она может улучшать через древо навыков. Она может отправиться на поиски своих легендарных парных мечей: Смертельного Меча и Проклятого Клинка. из маунтов ей доступны: Темный Скакун, Котелок Крови, Мантикора. Также она имеет доступ к уникальному Ритуалу: Жертвоприношение Дракире. Во время активации приносит бонусы против Высших Эльфов, ухудшает отношения с ними и дает бонусы к опытным отрядам Death Hags/Witch Elf.
Сестры Аверлорн Самые преданные бойцы Алариэль, обладающие двойным мастерством: они искусны как в ближнем, так и в дальнем бою. Их луки обладают магическими огненными стрелами, и как у остальных эльфов они имеют пассивку "Боевая доблесть".
Теневые воины Первая (и зачастую последняя!) зацепка врагов о нахождении на поле битвы этих бойцов - разрушительная стена стрел, разрывающая их ряды. Обладая передовым развертыванием, скрытностью и большой дальностью стрельбы, они могут оставаться незаметными, поливая врагов градом стрел. Являясь мастерами засад, они способны скрываться на любой местности находясь в движении и могут вести стрельбу в любом направлении.
Сестры Бойни (Хеллеброн) Эти убийственные гладиаторши владеют ужасающими плетками, наносящими ядовитый урон. Также они вселяют Страх, обладают расовой пассивкой "Смертельное Мастерство" и могут запускать бафф "Испытание Клинков", когда проигрывают в ближнем бою, который улучшает их характеристики. Doomfire Warlock Эта элитная магическая кавалерия обладает высокой мобильностью и наносит магический/ядовитый урон. Могут накладывать два заклинания: Soulblight и Lesser Doombolt.
Уникальный лорд: Служанка Служанка - правая рука Алариэль. Они обладают несколькими уникальными специализациями в ветке скиллов, позволяющими улучшать дипломатию/торговлю, сопротивление урону и дальний бой.
Уникальный лорд: Высшая заклинательница (Хеллеброн) Высшие заклинатели могут использовать магию Огня/Теней/Зверей и Смерти. Им могут быть присвоены имена Силы. Доступные маунты: Скакун, Хладнокровный, Темный пегас, Мантикора, Черный Дракон.
Averlorn (Alaraielle) The Scions of Mathlann (Spearmen)
‘Aura of Protection’ passive ability (applies a ward save to nearby units whilst mana > 50%)
Expert Charge Defence
The Puremane Company (White Lions of Chrace)
‘Guardian’ passive ability
‘Sunder Armour’ contact effect
Keepers of the Flame (Phoenix Guard)
Magic Attacks
Mark of Asuryan (Entities will burst in to flames upon death and deal damage to any nearby enemies i.e. New interpretation of the Dwarf Slayer ‘Death Blow’ trait)
The Storm Riders (Lothern Sea Guard)
Cause Fear
Vanguard Deployment
Fire Whilst Moving
The Grey (Shadow Warriors)
‘Loec’s Shroud’ ability (Increases speed and reduces the detection range significantly for enemies to spot them for the duration of the ability)
>>26398705 Да, через час будет ролик и дата выхода. Лотерн тупа будет всех трахать в Мортал Эмпайрс, потому что у них теперь самые мощные стрелки, жесткий фронтлайн из деревьев и стражей Феникса, да ещё и драконы с Тирионом. В МП я думаю они тоже будут разъебывать всех первое время.
>>26398932 Бля, скорее бы распродажа. Взял себе за правило, брать тотал Вары через год после релиза. Правда хуй знает в какую компанию играть, вроде как смертные империи пиже, но ачивкрдрочер и думаю придется компании вихря проходить.
>>26398932 Лотерн и так всех трахал, уступая только вуд эльфам и идя наравне с дарк эльфами (у них круче стрелки, но слабее пехота). Но вообще вряд ли у Лотерна стрелки будут сильнее вейвотчерсов.
>>26399073 Ну ты мог бы сыграть за них хоть раз. Я вот такого никогда не читал, потому что любой кто за них играл, знает что они топ. Говно они только на глобальной карте т.к. имеют другую систему поселений и не могут строить стены.
>>26399091 Первая Ваха есть, а вторую куплю по скидке в Стиме ибо у меня шекели кошельке стимовском. Да и нахуя брать в преддверии патча + ещё нужно время что бы моды под патч допилили.
>>26399125 Домик для мага построен или маг по ивенту достался? Если построен, то просто увольняй мага (нажми на его карточку, там будет уволить - иконка пинающего сапога, как у любого отряда). Если маг достался по ивенту, а домика нет, то никак не заменить, можно просто уволить.
>>26399008 >вряд ли у Лотерна стрелки будут сильнее вейвотчерсов Ну теневые войны это и есть стражи полян, по сути. Абилки идентичные. У теневых воинов может чуть меньше урона будет, но больше брони.
Ты прикинь, у ВЭ щас в ростере появляются Тени Темных эльфов (Сестры Аверлорн) и Стражи Полян (теневые воины). У Темных эльфов новый ростер гораздо слабее будет.
>>26399018 Ага. Стражи полян имеют ебенячий рэнж, бронебойность и скорострельность. Плюс они могут бегать и стрелять одновременно и все это в 360 градусов. Плюс у эльфов самые быстрые пешие юниты. Ни разу не имба, да.
>>26399159 > Стражи полян имеют ебенячий рэнж, бронебойность и скорострельность. У них еще есть скрытый параметр - их точность выше в три раза, чем у любого другого лучника в игре.
>>26399367 > у хаоситов, 2к хп, 12 челиков, в чём профит? И ещё, тролли в доспехах вообще нужны? В передовом развертывании. Типа чтобы засады мутить и фланговать/заходить в спину. У хаоса просто мало мобильных юнитов, а эти типа добавляют тактические возможности.
Хранители Пламени (стражи Феникса) Магические атаки "Знак Асуриана" (цель воспламеняется после смерти и наносит урон находящимся рядом врагам – вариация на тему "Смертельного удара" гномьего Мстителя).
Alith Anar will be a new, free Legendary Lord coming free alongside The Queen & The Crone, as well as his personal Shadow Walker unit. We’ll share more information on him soon.
Any content post release? …But this is not all. The Druchii possess a dark and powerful weapon. When blood runs in rivers and the air is choked with Death, the chains will break and this monstrous secret will be unleashed. Походу Харибду таки добавят после релиза.
>>26399562 Вот хз обсирать ли СА за то, что они не рисуют секси девочек лолечек, с одной стороны тут у нас мордобой, а не хентай, с другой - это всё таки эльфийки, а не шмары с подъезда, могли лица и покрасивее сделать
>>26399759 >что бы раса появилась Они у тебя будут в игре, и Норска будет. Просто ты не сможешь за них играть, но на карте они будут. Можешь загуглить cream api и разлочить бесплатно, если нищук.
Да, у кого не анлокнуто ФЛЦ 30th Birthday Regiments с 30 новыми юнитами для первой и второй части, заходите сюда, регаетесь и забираете. https://www.totalwar.com/regimentsofrenown
>>26400371 Ну, не любые, но многие. В тотал варах работает и в играх от парадоксов тоже. Но базовую игру тебе все равно надо покупать. В гугле забей cs rin ru+cream api, там найдешь сайт и гайды как че делать.
https://www.youtube.com/watch?v=vUMfJkW2GbA
https://www.youtube.com/watch?time_continue=111&v=h2CBW_stMx8
https://store.steampowered.com/app/712100/Total_War_Saga_Thrones_of_Britannia/
Трещины нет
Для тупичковых выблядков новый разведопрос по мотивам нового Тотал Вара - https://www.youtube.com/watch?v=PSDZ8dwzoeY
Warhammer II
Норска в конце мая
Скоро ванильный ребаланс скавенов
Total War: THREE KINGDOMS
https://www.youtube.com/watch?v=s4D42vMUSIM
Будет доступно: Fall 2018
Прошлый тренд: https://2ch.hk/vg/res/26208127.html