Свежие релизы: Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, Pathfinder: Kingmaker (Varnhold's Lot, The Wildcards), INSOMNIA: The Ark
>>29745320 Вопрос с подвохом На самом деле никто никогда не получал удовольствия от партийных риалтаймовых рпг, все в них играют тупо чтобы выебнуться перед утками.
>>29747834 Третье длс. Рандомный бесконечный данж. Можно играть отдельно и во время кампании. >>29747746 Вроде в середине апреля. Хотя может и в самом конце.
>>29747894 >Третье длс. Рандомный бесконечный данж. Можно играть отдельно и во время кампании. Типа пару вечеров погриндил и можно вертеть всю кампанию на оверлевеле.
>>29748792 Нет эпик уровней в Панцу. Есть мифик пути и они идут параллельно и получаются особыми евентами. Ты можешь быть 20 мифик магом геометрии и 1 трактирщиком.
>>29749829 Их сами Пайзо не сбалансировали, что совокоты тут сделают? Можно конечно ограничиться двумя рангами мифика, но приключение само не рассчитано на такое. Хеллс ребелс и бойня в Мировой язве только имеют мифики, но там ты сражаешься с демонами и выше.
>>29749979 Это джуси-флекс. Как будто тут пытались мифик Амири исполнить, но потом передумали и не смыли сажу. Регу семейная жизть не пошла видимо. И Окти тоже.
>Ah, exactly, she looks like the miffed young lady from Sankt Petersburg who sold me that toxic homemade vodka once. I now also remember why I decided not to pursue any claim of liability against her. Хех мда.
Какая гейская вещь в первом ответе. Игра позволяет выбрать его, даже если играть мужиком. Так противно на это смотреть. Хорошо, что я играю эльфиечкой и поэтому могу себе позволить туда нажать.
>>29750080 От вкуса зависит. Это унылые коридорные недо-РПГ. Едешь по рельсам сюжета, читаешь диалоги, иногда сражаешься с инвалидами. Лично я считаю их одними из худших игр в современной истории, но находятся и любители.
>>29745553 При правильно подобранной сложности без контроля партия должна умирать за 2-5 секунд. Такого даже долбивался даже в DA2 и КОТОРе. Обычный бой 95% на паузе, в конце только облегчение, как экзамен сдал. А, на вопрос неосилятора не ответил. Удовольствие от риалтаймовых боёв получать нельзя, весь кайф в навыках и шмотках копаться.
>>29750440 В отличие от ретурнса можно проходить раны в разном порядке и есть тимапидары с охуительными историями В отличие от книжки про гонконг есть геймплей помимо охуительных историй
>>29750782 Жирнота у меня из монитора льется от твоих постов. В гонконге блядь боевых ранов-то нормальных и нет почти, все на пиздеже проходится, разве что миссия по добыче лазергана напоминает драгонфолл по качеству проработки, ну и в экстендед эдишне завезли подраться.
В патфайндере пришло оповещение: "Новый торговец прибыл в столицу". Но его нигде нет. На площади смотрел, в тронном зале тоже и в таверне. На карте не отмечен. Где искать то?
>>29751655 Как Ведьмак примерно. Вроде игру делали люди с опытом, вроде формула хорошая, но на выходе унылое говно говна, которое по качеству исполнения и интересному геймплею обгоняет даже срань от Обсидианов. Впрочем, от игр, которые в первую очередь заточены под консоледаунов, ожидать иного и не приходится.
>>29751723 А как по мне гениальный сюжетный ход - всем втирает за добро и притворяется монашкой, а сам работает на ебанашку и только и мечтает о возвращении своего бессмертия и сладкой писечке Серанрей, но будто этого было мало он выглядит как пассивный пидор а на деле гетераст.
>>29752016 Почему тогда за бабу был вариант остаться с негром впритык стоять, а теперь такого варианта нет, обязательно отодвигаться надо как какой-то гомофоб? Даже по-братски постоять в обнимочку нельзя.
>>29752041 Ты переиграл в биоваровское говно. Это вообще другой типаж, его история не о том, как он тайно хочет погладить яйца протагонисту. Ничего до этого не указывало на подобные устремления и ничего после. Это же надо было так истолковать эту хуйню, похоже местный охотник на жирух не так уж и неправ.
>>29752124 Ну даже если есть там этот вариант, что дальше? Это действия твоего персонажа, а не негра. Считай, что это троллинг с твоей стороны, ты остаешься, потому что не будет же он тебе на коленки залезать, чтобы страшная жируха его не лапала, не прилично это. А если ты мужик, то может и залезть, ты его за харрасмент не засудишь.
>>29752121 Что? Ты дурак? Ко мне прижимается сильный гетеросексуальный мужчина, с чего бы мне к нему не прижаться в ответ? Не об двачера-чулочника же сиськами тереться.
>>29752166 Ну, наверно было бы интересно, если бы женщине-протагонисту дали возможность побороться с другими за нигру. Может быть, они так и планировали, а потом передумали, а этот момент остался. В любом случае, это не нигра к тебе подкатывает, а ты к нему.
Какой ебанат жалуется что в Гонконге мало боевки? Я в драгонфоле тупо молился чтобы поменьше уже стало файтов, томушто боевка в шэдоуранах унылая как пиздец, забежали в укрытия и кидаете кубики повезет не повезет попасть по врагу в укрытии с другой стороны, параша.
Анончики прошу совета. Принудительно залез в криокамеру и терпел пока багфайндер патчами не доведут до ума. Я старый фанат настолок, переиграл во все редакции ДнДы начиная со второй итд. Впрочем, дело не в этом. Вопрос в Лиззи. Я случайно себе спойлернул что она в конце как-то помрет и теперь у меня баребух. Терпеть не могу когда любовно собранную и правильно сформированную партию ломают. У меня с Йошимо во втором БГ в свое время пригорело так, что я в сосничестве еще без интернетов сейв-лоадами и танцами с бубном поломал скрипты и сохранил его в партии. Короче поясните за Лиззи. Стоит ли ее таскать и можно ли обойти как-то неприятный момент в конце и вообще накидайте советов мудрых, если не трудно.
>>29753277 >забежали в укрытия и кидаете кубики повезет не повезет попасть по врагу в укрытии с другой стороны То есть ты даже в настолько примитивной боевке не разобрался и что-то вякаешь? Врагов из укрытия надо выбивать рукопашными атаками или обходя сбоку, тогда кубики будут завсегда в твою пользу и критовать можно будет.
>>29752787 Мне очень зашло в свое время. Из минусов один дурацкий квест до отплытия, где партию нужно "добить" кастомными болванчиками. С одной стороны удобно ими было позатыкать дырки по профессиям, с другой чутка мне поломало иммерсивность.
Ну и спорная система застройки поселения. Я думал там надо что-то продумывать, а оказалось надо типа по максимуму ебануть условно "мирное" или условно "воинственное" поселение. Может сейчас поправили как-то. В любом случае игруха атмосферная.
>>29753306 Чего тебе пояснять? Потаскай ее пару часиков с собой и сам сложишь мнение, некоторые после определенных ситуаций наоборот ее прибить хотят и жалеют, что нужно терпеть до финала. Спойлера избежать нельзя.
Биовари специально убили йошимо, чтобы даже до самых конченых дошло: чистый вор не нужен, бери одного из троих воромагов. Нет блядь не хотим, хотим скрипты жопой ломать.
>>29753602 А чё нет? Пруфу подкати где прям ваще не так? В том же бг ты заебёшься миссать и без всяких укрытий. Это не хакэнедслеш экшен рпг а ля ведьмак и прочее, а пошаговые с кубиками. Хотя конечно всегда есть стори и изи сложности, там это не бросается в глаза.
>>29753306 Тамщем то согласен. Бесят игры, где у тебя постоянно движуха в составе. Одни уходят, другие приходят. В терминальных случаях уходят с экьюпом или сюжетно умирают. Не знаешь в кого вкладываться.
>>29753740 Тебе там даже лейлинии заплили и всякие точки призыва НЕХ на каждой карте. Давай, маневрируй. Нет, сам прячется за ближайшую бочку и роллит проценты до упора, а виноваты какие-то мифические левел дизайнеры.
>>29753696 Я бы ответил подробно, но с какого хуя я должен вспоминать за свою мотивацию 19 летней давности? Помню что воромаги как минимум плохо отрабатывали некоторые воровские задачи, плюс Йошимо из сника взрывал оппонетов нахуй.
>>29753810 >воромаги как минимум плохо отрабатывали некоторые воровские задачи Даже налия и имоен спокойно могут найти любую ловушку и вскрыть любой замок (особенно с кольцами, которые игра любезно предоставляет), а уж ян тем более прокачивает вообще все что нужно. Воровство в любом случае либо абузишь квиксейвом, либо поднимаешь до капа зельями. Вот и кончились воровские задачи, бекстаб ну такое себе, воин под импрув хейстом в два-три раза больше настучит за раунд и прятаться никуда не нужно.
>>29753833 Чего сам придумал? Наверное тот мимо анон писал про обсуждаемое в этой беседе - левел дизайн шедоурана. Это ты может дальше одного поста не смотришь, поэтому для тебя всё новое и придуманое. Я собеседника за идиота с синдромом рассеяного внимания не воспринемаю.
>>29753695 Меня вот наоборот удивляют люди, которые сперва пишут что-то вроде "правильно сформированная пати", "этот класс крайне эффективен" и тому подобные вещи, а потом удивляются, почему на них слетелись павергеймеры. Эти люди сразу начинают орать: "Это синглплеерная игра! Каждый играет как хочет! Не надо учить меня играть!", полностью игнорируя тот факт, что это они первыми начали учить других играть, написав "сильный класс" вместо "мой любимый класс" или "правильно сформированная пати" вместо "пати, которой мне нравится играть".
>>29753780 Во первых, не дядь, а дедуль, во вторых, существуют икскомы, насколько бы парашными, в плане геймдизайна они не были, но уровни в них имеют больше логики. >>29753772 > лейлинии заплили > всякие точки призыва НЕХ Импакта у которых, суммарно меньше чем у одной флешки, да. Это называется ГИММИКОПАРАША, левелдизайнер вместо того, чтоб собрать уровень, с хай-лоу граундами, возможностью для флангования, другими интересными решениями - просто нахуячил коридоров, прямых как карандаш, понаставил мешей-укрытий, да хур-дур лужиц налил по углам. В обосратых гирьках войны, для ласторуких дегенератов-соснольщиков, все не так уж и плохо, если сравнивать с шедоуранами.
Блять ссука ссука бляТь скажите где достать нормальный МЕЧ двуручный, у меня мейн паладос на двурушники, всю игру пробегал с +2 бомжарской елдой, я только что Ироветти завалил и даже с него топор упал ссука! Горит пиздец.
>>29753848 Лично меня этим всегда и бесили игры с днд-лайк механикой. Вроде классов дохуя, абилок и фитов дохуя, но лучше всего тупо сделать вара на максималках, дать ему обкаты клириком и магом и послать ебашить. Бесит блять.
>>29754029 >лучше всего тупо сделать вара на максималках, дать ему обкаты клириком и магом и послать ебашить. Много ты в защиту от магического оружия наебашишь?
>>29754014 У варвара-дуката когда безымянных сестер встречаешь можно пиздатый двуручник+5 забрать из мертвых лапок до похода к одноглазому. У второго варвара, который амири отпиздил, когда шараебишься по катакомбам, можно забрать двуручник из его мертвых лапок, который еще и позволяет кастовать всякую дичь.
>>29754084 Дукат норм мужик мы с ним закорешились. А второй я взял но у него реструктуризации какие-то ебанутые, во первых его лавфулу в руки не взять а во вторых он ещё требует спас каждый раунд кидать чтобы не начать атаковать любого ближайшего перса включая союзника. Да и даже в без лавфула его надеть могут только Амири и Валера, я пробовал наёмника под него создать и никто его надеть всё равно не может, не пойму какие ещё ограничения на нём.
>>29750320 Когда в первый раз проходил, игра зашла норм, наслаждался механикой, своим крутым магом с огнестрелом ещё с первых столбов, но проходя второй раз я просто охуевал от количества СЖВ, это просто пиздос какой-то нахуй. Мне реально похуй на это дерьмо было, не понимал анонов которые плакались от фемодерьма. Но тут просто все грани нахуй сорваны.
Начинаешь игру и тебя тут же встречает сильная, высокая женщина-бог и её двойник клоун-гном. Хуй с ним. Ты поднимаешься на палубу корабля, и, БЛЯДЬ, видишь кучу баб-пиратов. ТЯН-ПИРАТОВ, ёб твою мать блядь. Какие нахуй тян на корабле, да ещё пиратов? Я понимаю что это альтернативный мир и всё такое, но там дети появляются от ебли мужчины с женщиной, даже богободобные так появляются, а это значит что этот мир подчиняется таким же законам конкуренции что и наш реальный мир, а это значит что не может быть баб на корабле, потому что закрытое пространство и конкуренция за женский пол, а значит бунты, драки и убийства. Ок. На пляже маленькая орланка подтрунивает над старым пьяницей, но это на самом деле прикольно, тут нет фемодерьма. И вот прихожу я в город и вижу плутоватого льстеца губернатора, что в принципе тоже нормально, но это выглядит убого на фоне мудрой, сильной и независимой женщины-вождя деревушки туземцев из двух домов, которая отчитывает губернатора. Далее я узнаю что сильная и независимая женщина отпиздила до смерти подлого хуеносца который её наебал в карты. Иду в тюрячку, и, о чудо, вижу сильную и независимую начальницу тюрьмы которая заперла одного хуеносца и посылает тебя разобраться со вторым. В раскопках ебучий хуеносец-куколд которого спасала его сильная и независимая половина обманул сильную и независимую учёную. Сажусь на корабль и мне подсовывают мелкого синеволосого пидора, лол. Хуй с ним, прибываю в Некитаку, перед этим пообщавшись с пантеоном сильных и независимых богинь, среди которых затёрся опущенец-подсос Скейн ладно хоть среди этого скама нет охуенного Римгарда и Эотаса и оказывается столицей правит сильная и независимая королева. Прибыв к ней я вижу как она спорит с сильной и независимой военачальницей синих туземцев и мелким смешным старикашкой из торговой компании. А ещё я вижу спор двух семей, глава одной из которых мудрая, сильная и беспощадная женщина, а глава другой семьи бедный побирающийся хуеносец. А ещё я вижу сильную главу гильдии заклинателей вод и неуверенного пидора Текеху. Предводительница пиратов смотрелась бы органично и вписывалась бы в мир если бы не весь тот пиздец который видишь до этого, так что она становится ещё одним пиздецом.
Меня хватило только до Саюки, дальше играть в этот пиздец я уже не смог. Приплыв на Саюку меня встречает упёртый мужик и сильная и независимая ученица-туземец. А всем островом командует сильная и независимая и умная женщина. Ну его нахуй, как же я охуевал от этого пиздеца и тупости СЖВ скама. Теперь я понимаю значение выражения "высер".
>>29753306 Линдзи библиоморфирует только в предпоследней главе (последней, если проходить по короткой концовке), это не так много по времени и кроме чистки монстров в этих главах почти ничего нет. Можно прожить без партийного баффера, хотя я тоже сгорел от этого, да.
Почему в планетке нет эльфов? Я знаю, что Авеллон их ненавидит. Но это одна из стандартных рас, которую не получится просто так выкинуть. При этом тифлингов полно.
>>29755107 Там и дворфов нет и гномов и орков. Вся эта эпидерсия в основном на прайме водится и в Сигил не заглядывает. Планетка вообще считается деконструкцией жанра рпг, так что ничего удивительного, что обошлись без стандартных рас.
>>29755277 А люди - высшая раса, им можно. К тому же хоть какая-то точка отсчета должна же быть, чтобы было с чем сравнивать всяких там дабусов и бариауров.
>>29751028 Скорее у 99%. Да что там, нам пришлось вводить хоумрул, требующий от игрока придумать персонажу имя до достижения третьего уровня и фамилию до достижения шестого, иначе дм выдавал обозначение принудительно.
>>29755314 > нех Ты чё ебнутый? Про юность и детство игнуса вполне себе рассказывается, он был человеком в ордене ебнутых пироманов, безымянный был его учителем.
>>29755706 Безвкусное КУРЕЙЗИ говно с АЦЦКИМИ МИЧАМИ +666 можешь найти на Нексусе, там десяток авторов сливают подобную срань целыми архивами. Если хочешь сделать нормальный портрет, то находишь понравившийся арт, режешь, редактируешь, наслаждаешься.
>>29755829 У первой недостаточно толстая шея, она должна быть шире черепа, потому что иначе это нереалистичная кукла и объективизация женщины как сексуального объекта.
Вторая недостаточно чёрная и не красит волосы, к тому же на ней не написано, что это транссексуал, значит дайверсити не соблюдается, нужно срочно разгонять контору и нанимать нормальных дизайнеров-художников.
>>29756688 От того, что ты будешь себе семенить, ничего не изменится. Ты всё ещё дебил, жиртрест и неудачник, который пытается хоть как-то повысить свою самооценку на доске про видеоигры.
>>29754014 Грейтсордов не завези, я писал об этом в прошлом треде ещё. Глефы, фошары, грейтаксы, для извращенцев двуручный молот. А с армага падает бастард.
>>29757439 Фаразма в одну харю. У неё даже карманный легион сидит, но руки почти у всех развязаны. Тут есть страна аметистов, где боги между собой дела проясняют. Ну и Фаразма намного сильнее, чем кажется. -"Она способна была почти в одиночку Ровагуга отпинать" -"Так чего не отпинала?" -"Он не входит в её круг обязанностей".
>>29755725 >>29755898 Воу-воу, братишки, не кричите, я думал там нельзя самому запихнуть картинку без пердолинга. Как это сделать-то? лунь гуглить спрошу анона
>>29757555 Нажимаешь кнопочку в виде стрелки под портретами на выбор - игра сворачивается и кидает тебя в папку с тремя файлами, где указаны ширина и высота. Заменяешь эти файлы своими картинками с теми же габаритами и названиями, затем заходишь в свёрнутую игру и там нажимаешь "обновить".
>>29758006 Вот меня это удивляет, что это за локальные божки с глобальными доменами? Как можно воспринимать всерьез рассказы про сотворение мира местными богами, если в соседней солнечной системе свои боги с такими же россказнями, но уже про себя?
>>29758116 Долбоёбик ты спидознутый, в Старфайндере будущее того же самого мира, что и в Pathfinder, там Голарион существовал и это именно ТОТ ЖЕ САМЫЙ мир. Собственно, исчезновение Голариона и возникновение Абессалома - это одна из главных интриг сеттинга. Сороковник и ФБха вообще происходят в разных сеттингах. Это не будущее и прошлое одного мира, чтоб твоя мать от камней в почках сдохла, ретард ты ёбаный с аналогиями говна. Тебе дали Эпоху Сигмара, проведи с ней аналогии, раз ты такой любитель АНАЛогий. >>29758192 То, как мир с богами перешёл в "объективную реальность" - это одна из интриг мета-сеттинга Пайзо. Там явно дают понять, что не было Нового времени и т.д., и именно мир фэнтези в один момент взял и переместился на станцию Авессалом, заодно у персонажей пропала память об инциденте, но при этом остались какие-то размытые воспоминания. В Старфайндере персонажи знают про Голарион, знают, что они родом оттуда, и НЕ знают, как возникла станция, на которой они находятся сейчас.
>>29758116 Вахи проходят в разных сеттингах, это уже сто раз обсуждалось и является каноном от ГВ. Панцуфайндер и Старфайндер - это один сеттинг, причём между ними прошло не так много лет, там просто вмешалась какая-то сущность и резко переключила реальности, спиздив планету и пересадив всех на местный Вавилон-5. Что-то типа прогрессорства Стругачей.
Играю в пилларсы 3-й день и просто в ахуе с того, какое же говно боевка. Как вы в это играете? Может я блядь чего-то не понимаю? Это же полная хуйня. Просто невозможно получать удовольствие, играя в это. Сейчас пойду летсплеи смотреть.
Кстати, почему я не могу использовать заклинания мага после нескольких боев? БОЛЬШЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НЕЛЬЗЯ И не написано почему. Ну что за хуйня?
>>29759046 Хаст, по задумке гма, должен был помереть от яда. Но у игрока другое мнение и скастовал на него анабиоз, чтоб не помер, чем подпортил сценарий для ГМа.
>>29759576 Ему это не нужно. Он зрелый и состоявшийся мужчина. Пусть задроты представляют себя героями с мечами, а девочки мечтают о Леголасе. Авеллон всего добился, и поэтому дрочит на суккубов и беременные аллеи.
I had a long list of things I wanted to do with an RPG and a long list of things I hated about RPGs when Planescape rolled around, so that all added fuel to the fire. I started with all the elements I hated, cut those out (no halflings, dwarves, elves, evil wizards, no saving the kingdom, no swords, no attempt to make the undead scary, re-loading after death, regimented class system, and pre-determined alignment) and added stuff I’d always wanted to do (puritan succubus, making the dead more sympathetic, dungeons-in-a-pocket, selfish main quest, fragmented personality of main character, pregnant alleys).
>>29758835 Всё ты правильно понимаеш, я дошел до города, встретил педиковатого эльфа в таверне, и дропнул это говно навсегда. Там нет ни одного элемента игры, который бы меня увлекал - сюжет, подача, ролевая система ака билдострой, боёв очка - всё покрыто тухлой кончой дохлого осла.
>>29759848 Alley of Lingering Sighs Аллея не может родить, пока дабус ее чинит. Ей нужна помощь Безымянного. В конце будет видео с рождением новой улицы.
>>29759822 Эльф как эльф, сюжет хуита как в любой днд игре, ролевая система перекрашенное днд, то есть тоже полная хуита, боевка туда же - спизжено с днд ну ты понял - полная хуита. Вполне достойный образчик изометрии, на уровне всяких балдурсов.
>>29760005 >сюжет хуита как в любой днд игре Иди на хуй просто, уравниватель сраный. Первый тот же балдурисгей даст на клыка этому унынию жирушному, при чём в ЛЮБОЙ части игры - сюжет, боёвка, чарбилдинг, вообще всё.
>>29760129 Проходил лет пять назад, сюжета там вообще нет. Ну кароч злыи батю угандохали, ну кароч злыи срут в руду, ну кароч злыи строят заговоры, ну кароч злыи что-то там ещё. После зачистки башни я уже потерял нить сюжета и бездумно чистил до самого Саревока. Не уверен, что он вообще там есть или где-то упоминается.
>>29760129 Ну чарбилдинг может быть. Но сюжет говно, боевка говно говна. Про сюжет конечно можно и не писать, последний раз в изометриях хороший сюжет был примерно никогда.
>>29760239 Ну там кароч чувак нашел ведьму, она его того, он типа сдохнуть не может, но вообще ты типа просто бегаешь по Сигилу и я там уже нить потерял чево-каво.
>>29760736 Да у меня батя когда загорит на солнце и то больше негр. Как по мне этот чувак скорее уродливый средизем или средний латинос из бразилии, нам нужен расолог в тред. Вот волос совсем у него не вижу, зато есть борода. В крайнем случае это метис.
>>29760838 Подниму, открою, картинки посмотрю и может быть почитаю. >>29760860 Ну должен же быть выход, кто-то отсканил страницы и слил в сеть и я могу скачать и посмотреть!
>>29761024 Да, тогда перед стартом будешь ориеентироваться в названиях, в одеждах местных, понимать акценты разных людей и откуда они родом, будешь ориентироваться в религиях и культах и схожу сообразишь финал игры с первой локации
Начал пасфайндер на нормальной сложности, в одном из первых боев два перса получили дамага на всю хп и упали в бессознанку. После победы в бою встали. А умереть они вообще не могут что ли? Или для этого надо играть на более высокой сложности?
0 HP это ещё не смерть - тебя ушатали, но поднять и вылечить можно. Чтобы умереть совсем (так, что только воскрешение поможет), надо уйти в заметный минус по одному из базовых параметров персонажа.
>>29762925 Я не выключал ничего, оставил дефолтные галочки на нормальной сложности. >>29763062 Поднять можно только после боя? >уйти в заметный минус по одному из базовых параметров персонажа Смерть только при большом минусе по базовому параметру в тот момент когда перс еще живой? То есть если перс упал в бессознанку, то он будет спокойно лежать до конца сражения и ему ничего не грозит? Враги добивать не будут, кровью не истечет?
>>29762882 Могут, если тебе еще плюха прилетит, которая хп снзит до значения в -10, всё пиздец, перс умер, приджется расчехлять убер-дорогой свиток восскрешения, либо кастовать заклинание с материальным дескриптором "бриллиант", что как бы тоже не дешево.
>>29763227 Специально добивать не будут (что правильно, противники должны пытаться победить, а не максимально поднасрать игроку), но неуязвимым полутруп не становится, могут зааоешить или еще как-нибудь задеть.
Решил приобщиться к классике изометрических рпг, установил бг2 и тут же бомбануло от уебанского интерфейса с уебанским дизайном спеллов. Как я могу играть, когда иконки похожи на дрисню и приходится каждый раз читать описание? А спутники? Нахуя мне такая прорва кастеров? Где тупа воин, чтоб с вертухи прописывать? Приходится таскать обчитавшегося романов петушка Аномена, а он пиздец какой уебищный. Все-таки современная изометрия этому старью на клыка дает по всем фронтам.
>>29763819 Он для ивильной партии, не? >>29763816 Ну на фоне куч ватного говна типа Аэри и Налии может и пропишет. Ладно бы я сам воина взял, так нет же. Просто не ожидал такой поставы.
>>29765550 Даже не знаю. Какие там ещё беспонтовые классы остались? Хирурх? Крусейдер? Он ещё вроде упоминал друида без животного, это вообще самый шик!
>>29765583 Ну зачем же сразу с негативом? Мне вот тоже нравится экспериментировать. Как-то раз, будучи под впечатлением от Пратчетта, отыгрыша ради делал эльфа - милишника в звериных шкурах и с дьявольской харизмой.
>>29765676 Эксперименты экспериментами, но намеренно создавать инвалида-обузу в игре с 5% ролевого отыгрыша и 95% бессмысленного пиздилова, по-моему, не самая разумная затея.
Да да я. Таки сделал друида милишника через ловкость без животного с воздушным домейном. Теперь сосу не так интенсивно, как археологом правда сложность до нормальной понизил, каюсь
>>29766065 Тут где-то проскальзывал Аркейн Трикстер через Элдрич Шкрунделя. По-моему самое близкое по духу к твоему пожеланию, к 10 уровню у него будет аж 2д6 сник атаки (и даже 3д6 с фитом).
Я вот не понимаю нахуй сенсей нужен, я его взял потому что там бонус ко всем навыкам кроме двух и не придется классироваться брать уровень барда или инквизитора, но у этого сенсея который типа бард от мира магов на десятом уровне ТРИ РАУНДА ПЕСНИ. Я привык что на Линдзи нажимаешь и она поет свои 30 песен пока не сдохнет, а тут я даже не знаю что делать, разве что если возьму ту абилку на продолжительную песню и буду микроконтрить то получится растянуть бонусы на 6-9 раундов, но нахуй так жить?
>>29767151 За тобой охотятся, а в любой момент твой клинок может развалиться на труху. В шахтах можно найти ответ. Твои единственные друганы хотят разведать это дело и если ты против, то они шлют тебя нахуй, а у тебя из друзей в этом мире только тупая сестра. По сюжету это ты идёшь за компанию с ними, а не они - с тобой.
>>29763333 >-10 Откуда ты это высрал? Там смерть наступает при отрицательном значении здоровья, модуль числа которого превышает или равен твоей выносливости. Это может быть и минус пять, и минус двадцать.
>>29767365 В первых столбах просто термоядерный гриндан уровня ММО, когда тебе посреди дорожек ставят пачки мобов просто потому что почему бы и нет. Слава Богу, что можно их натравливать друг на друга и кидать на себя бабл, съёбывая по-тихому.
Бля, как меня заебало, когда патфайндере встречаются новые спутники, например Джубилост или Экандейо в квесте, где нужно найти логово троллей, и чтобы дальше отправиться с ними, что было бы логично охотясь за троллями, я должен избавлять от кого-то в отряде, что нихуя не логично и неудобно. Сука как же меня бесит. И такой мелкой и раздражающей фигни в игре просто дофига. Пойду лучше пока вархаммер тотал вар наверну.
Думаю попробовать еще The Age of Decadance. Что скажете?
>>29767506 >Что скажете? Тебе наше разрешение нужно? От имени совета этого треда даю тебе разрешение пройти Age of Decadance. Разрешение действительно в течении 30 дней с даты выдачи. Обмену и возврату не подлежит. Оплатить можешь натурой в соседнем окне.
>>29767620 >много ли мелкой раздражающей фигни, как в патфайндере? Вообще нет. В декадансе ставка на реиграбельность. Вкатывайся и заценивай. Игра годная. Ты ведь уже в курсе что мои услуги платные?
>>29768891 Книжку-другую можно для общего развития, у него своеобразные миры, потому что все пидорасы, всюду грязь, говно и разруха. Всве ебутся, убивают, бухают, продают друзей@продают родных и прочая чернуха. Но надоедает довольно быстро, к сожалению.
>>29769230 Не знаю, я живу в ДС2, в нормальном районе, и тут охуено. И люди классные, и вообще все замечательно. Погода говно, несмоненно, но к самому городу это отношения не имеет.
>>29769246 Был я в питере. Ходишь по проспектам - красиво. Зайдешь во дворы, особенно старые, типа колодца - ну еб твою мать пиздец какой. Тротуары размечены под парковку - с этого я вобще охуел. Жил на съемной квартире, на 10 минут открывал кран с горячей водой, чтоб потекла на самом еле горячая. Нигде такого больше не встречал.
>>29769246 Живу в респектабельном отеле Йоханнесбурга, среди постояльцев только европейцы и китайцы, и тут охуено. И люди классные и вообще негров нет. Вид из окна говно, несомненно, но к самому городу это отношения не имеет.
>>29769770 Вступил, чтобы получить очки навыков, вкачать скрытность и попасть в шахту. Вообще думал к дому Даратан подлизываться, а в итоге какой-то кровавый ад со смертоубийствами и понижением репутации. Ну офигеть просто.
>>29770423 Залазанье в поместье самый ахуенный текстовый квест, круче аналогов из столбов в разы 1.Залезть через забор/обмануть стража 2.Сходить в караулку, спереть тяжелый доспех 3.В столовке выменять одежду слуги 3.Подняться на этаж, зарезать пару стражников, пошантажировать капитана 4.Залезть на флигель, зарезать стражника 5.Открыть окно, упасть на стражника 6.Закатиться под стол, спереть посуду 7.Ограбить сокровищницу, спереть инструкцию к летающей крепости 8.Из спальне унести инструкцию по этикету на трасянке 9.На похуй зайти к Антидасу, попроситься на службу "Зачем столько народу убил?" — "Ну прост" — "Вы приняты в мой дом!"
Даже на третье прохождение другим классом находил новые развилочки.
>>29770877 Нормальная аннотация, довольно точно описывающая игру. Если тебе юношеский максимализм и чувство противоречия мешают играть, то это только твои проблемы. Фортнайт тред дальше по разделу, удачи.
>>29771016 Винс всегда так писал, вот к Крысам дисклеймер полный боли и нытья, например:
Read Before Buying 17 МАР В 19:04\t- VINCE Repeating the announcement as the old one expired:
Lately we’ve been getting a lot of negative reviews from people disappointed with Dungeon Rats because it is just a tactical combat game and lacks the storytelling and quest design we had in The Age of Decadence.
"Age of Decadence is a great game, but I just couldn't get into Dungeon Rats. There's almost no story, just fighting, and it's nowhere near as fun as I hoped it'd be." “Not sure why they decided to make the follow up to one of the best crpgs I've ever played a boring and relentless combat slog with almost zero story." “There’s not enough to do outside of combat. Dungeon Rats features no puzzles, no merchants, a minimal number of dialogues, and a extremely slim amount of exploration. I spent 99% of my game time in combat. I never expected the designers to make another Age of Decadence, but I expected to have more things to do and more things to think about outside of combat”. "AoD is a good game. This is simply the combat part with maybe a total of 2 a4 with text. There’s nothing new that spice anything up from AoD combat." "Being a massive fan of Age of Decadence I was really hoping this was going to be a good game but to be honest I am disappointed, No character choices no interactions all there is, is fighting which quickly becomes repetitive. You are always outgunned never have enough resources to heal so frankly disappointing." "We waited for a sequel to AoD but got this generic crawler stripped off all features of the previous game." “It's not like Age of Decadence; no charme - only slightly unfair fights and a shallow story”.
Disappointing players who bought our game hoping to enjoy it and have a good time is bad enough, but worst of all is to disappoint someone who was previously a fan of our work.
So, first, let’s start with a prominent disclaimer that hopefully will make sure that no one buys Dungeon Rats expecting something more than what it is:
Dungeon Rats offers nothing but tactical combat for people who like tactical combat a lot. If you don’t like tactical combat or if you want more than just combat, I’d suggest skipping this game and buying something else. While we do want to sell more copies, we don't want people disappointed with what they buy.
Second, we want to explain why Dungeon Rats couldn't be a game like The Age of Decadence. Full-scale RPGs like AoD will always be our main focus but they take 4-5 years to make. In-between we’ll have 10-month “windows” while the next game is in pre-production – just enough time to put together a tactical game using the existing systems and assets but not enough time to do anything else. By their very nature, these smaller games, like Dungeon Rats, can't contain the kind of breadth and variety that our larger games like AoD and The New World have.
We made Dungeon Rats in hopes that a game with challenging tactical combat would be interesting enough to stand on its own. Our distant plan is to make a similar, even more tactically deep follow-on to The New World. But if our fans don't like that kind of game, there's no reason to make it.
So, we'd value hearing more from all of you -- those who liked the game, and those who didn't. If it’s not what most people want, then we’ll file it under ‘failed experiment’ and stick with full-scale RPGs from now on. If, however, most players who bought this game did enjoy it and would like to see more of such games in the future, we’d appreciate if you let us know by writing a review, no matter how brief.
Они там все похоже кукухой поехали за 10 лет разработки играмечты.
>>29771064 >полный боли и нытья >кукухой поехали Мы один текст с тобой только что прочитали? Нормальный развернутый пост, описывающий ситуацию с точки зрения разработчика, мотивацию их поступков и призывающий к дальнейшему диалогу с игроками. Где боль, где нытье? Или ты из тех быдланчиков, что вежливость принимают за слабость и считают ниже своего достоинства?
>>29771087 При рейтинге в стиме "очень положительные" и сотнях положительных отзывах заявлять "если это не то что люди хотят,мы таких игр делать не будем" это напрашиваться чтобы молчаливое большинство вышло из тени и написало пару строк ему на форуме вида "Винс, мы любим тебя, продолжай работать, ты надежда жанра", при это думая "аабляяа, разработчик бесноват, как бы его не обидеть, а то бросит неблагодарный труд с переработками за копейки и оставит нас без Colony Ship, и часы проведённые в предвкушении и обсуждении пропадут впустую".
>>29771153 Может у крыс продажи недостаточно охуенные чтобы смело планировать сиквел к еще не вышедшей игре. Может из 250 отзывов в стиме большинство положительных были оставлены именно после его просьбы. Может ему действительно тупо взгрустнулось и одобрения захотелось, как что-то плохое. Может все вышеперечисленное. Твоя реакция на подобные вещи мне кажется не очень здоровой, разберись с собой если тебя эта хуйня так триггерит.
>>29771016 Я бы вод с его претенциозностью и небыдлизмом как раз лет в двенадцать и полюбил бы, а так это хуйня на постном масле которая ещё и постное масло делает своей фишкой, там после начала игры минимум часа четыре только и делают что рассказывают как все хуево, какой беспросветный пиздец с запустением и дают скиллчеки уровня прокинь 40 агилы чтобы подняться по лестнице, ведь только почувствав себя последним ноускилл ничтожеством, огребя смертельных пиздюлей от гопников трижды по три раза и посейвоблядствав как последння шлюха ты почувствуешь труъ игру, а не это ваше эпик фэнтези.
>>29771228 Ну не знаю, мне аод не показался особо претенциозным, скорее кириллически-васянской. Тупо чувак обчитался в детстве книжек типа choose your own adventure, в которых зачастую можно было брутально и сочно умереть, а когда вырос решил сделать из этого игру, но чтобы при этом фоллаут в античности! с крафтом и технологиями древних! и боевка с возможностью бить пупком в артерию! Можно грабить корованы. Невозможно это все полностью серьезно воспринимать если честно, да и не нужно как мне кажется.
>>29771287 В бюро мер и весов можно отправлять как эталонный инди-проект, ответ всем ебучим ААА которые ничего и не спрашивали. Я примерно так индюшатину и представлял себе когда-то - с усложненным геймплеем, гипертрафированным но нахуй не нужным лорчиком и напоминаниями что игра-то инди не для всех каждые десять минут, и смешно было увидеть воплощение такой "клюквы" в реальности.
>>29770533 Лол. У меня сраная кошка-пет на 11 уровне имеет больше АС, сейвов и урона, чем твой "павербилд" на 19. А к ней ещё в комплекте друид идёт с примерно таким же уроном.
>>29747746 >бесконечный данж На что это должно быть похоже? Правильно ли я понимаю, что ты генерируешь билдец и бежишь тестить? Или будет импорт персонажа из мейн кампании?
>>29771064 Что тебе не понятно, довен? Дисклеймер пишут, чтобы у долбаёбов-нытиком было меньше претензий, чтобы они прошли мимо просто, а не покупали и не оставляли негативные рецензии. Вы блять даже не способны понять, для чего его пишут.
Ещё один дебил-копротивленец, ряяяяяяяяяяяяяя он нитакой как все, ряяяяяяяяяяяяя дайте мне такой как все, мне же не 20 лет! Ты - самый мерзкий вид уёбищ.
>>29772365 ??? Все дирвудцы такие радостные: империю пидорнули, переходим к капитализму, убили бога и можем повторить, массовое общество зарождается, аристократия сдаёт позиции. Как США 1800-х, даже индейцы лесные есть.
>>29766250 Удивительно, а модельки все равно выглядят хуже чем в 1-2 фоллачах, и анимации хуевей. Как им это удается? У них в штате специальный говномидас числится?
Как же я ору, семичасовое видео по зачистке первого балдурача Джорджем Майклом было попячено с ютуба за нарушение авторских прав...на гимн СССР, которые по версии ютуба с 2013 года принадлежат паре одесситов американского происхождения.
>>29773533 Джва раза проходил: брал валерие, октавию, тристана или харима, джубилоса.
Сейчас прохожу злой партией: перекатил джентал в жреца и взял тяжелый доспехи, будет танковать и жарить проведением энергии живых. Да и вообще, мне импонирует, что у этой сучки как у андеда дохуя всяких полезных штук. Харима перекатил в сакрет-хантсмена с пилумом+щит +смилодон, обязательно возьму джубилоса, и, наверное, нок-нока.
Супер полезные джубилост(бомбы ебать как часто тащат, а некоторые селфобафы с насыщением можно накидывать на всю банду, что охуенно тащемто), и октавия (если гг не маг).
>>29774308 Перепутали тебя с человеческим ребёнком в роддоме, а у нас сёстры опытные и квалифицированные. Все таблетки съедают сами, чтобы не навредить и без того шаткой психике постояльцев.
>>29774402 Ой да ладно! Джубилост это прям эталонный двачер, и он в сотню раз полезнее половины спутников, лучше уж жирухой будет Тристиан а гг танчит.
>>29774448 Джубилост умный, образованный, дерзкий, всемирно известный учёный.
Харрим - шизик, который сам себе придумал, что его кинул боженька, сам же на него обиделся, переметнулся к другому и теперь ходит да ноет, что всё говно и все говно, смерть неотвратима. А за неумелой маской похуиста-стоика он прячет истеричную размазню, которой на самом деле и является из-за детских травм и насмешек соплеменников.
1. Очень карлан, физически неразвит и прячется за спиной у Амири 2. Вечнонедоволен на пустом месте, считает что если перестанет на всех выебываться то отупеет 3. Все-таки не мудак и гномихе дал себя чмырить чтобы последняя не сдохла 4. Ненавидит свою родину и отказывается даже её называть 5. Пишет хуйню и очень этим гордится, ты его статейки и книжки в игре видел? В мире фэнтезимирке охуенно популярным ученым с уровнями в архимике может быть и двачер, в игре показаны только его гуманитарные исследования. Умным он скорее притворяется, чем является, а ты ведешься на его образ умного и поэтому очень миром недовольного интеллектуала, а образование можно в любой шараге получить - даже Линдзи шла к успеху. Харрим это эмарь, я такие в стенку пялятся большую часть времени и в лучших случаях в конфочках сидят с дветыщеседьмого, но ладно - двачер так двачер.
>>29774562 Как связаны физические характеристики и способность двачевать капчу? Тут сидят люди всех конфигураций, и всегда сидели. У тебя какая-то ненависть к маленьким людям? Гном изнасиловал?
>>29774658 >плотным Моделька и арт как по мне не подходят под это описание, но ладно. Не типичный, а эталонный блядь! Если судить по большинству то типичный двачер это залетыш из ВК.
>>29774669 Ну так "двачеров" уже не производят на свет лет десять. Последние люди, которые ещё можно считать коренным населением борд, появились тут в 2011-2012. Остальные действительно являются залётышами из вкудахта, пикабы и прочих свалок.
>>29774728 Двачером не рождаются, двачером становятся. Раньше в Бэ людей воспитывали, насыщали их знаниями и идеями. А харкач ничем от Контакта не отличается, тут же самые ценности и те же самые цели. От того, что ты начнёшь считать себя ценником и изотопом, а также срать через слово бордосленгом, труЪ-двощером ты точно не станешь.
>>29773640 Я так понял имеет смысл таскать партию более-менее совпадающую по элайменту и вести себя соотвественно? Тристан меня давно нервирует, не знаю почему, видимо сильно много его в тредах обсуждали. Что будет если разбавить гудную партию злюкой типа Джентал? Колоритные срачи завезли?
>>29774788 Тристиан может руинить твои попытки напиздеть, притворяясь наивным монахом, а тем временем он сам шпион ебаный. Единственный срач помню с дверкой если тролля у ученого-изувера вопреки букве закона и желанию владельца убить/отпустить.
>>29775043 Судя по качеству игры, бюджет составлял две пачки доширака в неделю, так что даже купленных итт копий хватит чтобы окупить ее и два сиквела.
При этом продаж у них примерно одинаково, при том что Столбы вышли на полгода раньше, без ломающих багов, на кофеварках, пылесосах и тостерах, были расхайпаны по самое не хочу, и разработаны знаменитой студией с двадцатилетней историей, а не горсткой немытых пидорах.
Столбы - это тотальный провал по всем фронтам, инвесторы даже свои деньги не отбили. Или ты думаешь, что Обдристаны продались в рабство от хорошей жизни?
>>29775238 А судя по качеству столбов у них бюджет составлял один доширак и актер озвучки, то есть затраты на панцу и столбы почти одинаковые, а продажи у последних больше.
>>29774807 Кстати, вроде бы ивильным персам похуй, если герой котят с деревьев снимает, а вот всяким тристианам жопу из-за злых поступков рвет довольно часто.
>>29775276 Я охуел когда Тристи начала защищать оборотня просто так, мол ну ты его уже отпиздил пускай он идет в лес ИСПРАВЛЯЕТСЯ и больше мимопроходилов не жрет. Тристиан блаженный прост походу.
>>29775349 Его писала пизданутая жируха, которая считает, что добрый персонаж = клинический идиот, который вместо здравого смысла и суждения использует только принципы всепрощения и смирения.
>>29775247 >>29775251 Дурачки не понимают что для игры как произведения самое главное не деньги, а тот импакт, который она производит на игровое сообщество, чем она запомнится и войдёт в историю и уже очевидно что Столбы 2 войдут в историю как лебединая песня свободного Обсидиана золотой эпохи, после которой компанию выкупил Майкрософт и которая опозорилась с Outer Worlds, потому что там видно что получается просто настоящий высер. Столбы 2 запомнятся как продолжение одной из самых умных РПГ в истории с оригинальным сеттингом, которая ещё раз подтвердила тезис, что действительно умелые разработчики способны без проблем превзойти классику жанра по всем статьям. Пасфайндер же запомнится как убогий кривой кусок говна от русских разрабов в стиле нетленок типа Трудно быть богом и Златогорье, который более года не могли привести в состояние, при котором игра становится полностью проходима со всеми квестами и не ломается механически на ровном месте, позволяя использовать читерские по своей сути баги, как тупейшая дженерик-фэнтези отрыжка по ролевой системе, созданной васянами на основе ДНД, в которой 75% контента составляют романсы и прочий раковый мусор, убивающий рпг, и к которой в самом классическом стиле русского васянского не пришей пизде рукав ссанья приделана сити-менеджмент составляющая, от самого факта наличия и тем более реализации которой в полнейшем ахуе находятся даже самые прожжнные фанаты этого поделия. Вопросы ещё есть почему Столбы 2 >>> Пасфайндер?
>>29775368 Ну это и правда можно объяснить его ангельской натурой, только в то же самое время он шпион ебучий и в первом же разговоре нам блаженным голосом без единой запинки пиздит что никогда не общался с нимфами, тогда получается что он притворяется блаженным и несколько перестарался с клишированностью образа. Но нах он оборотня пытался защитить я не знаю, возможно тот оборотень тоже раб ириски. >>29775400 Tldr о чем стори-то?
>>29775498 >троллинг тупостью Это новый мем Двача по аналогии с западным словом toxic, то есть когда человек без контраргументации вешает ярлык на другого человека, чьё мнение просто не совпадает с его мнением?
>>29775276 Так и есть. >>29775368 На самом деле глист знает что обосрётся и заранее всю дорогу капает на мозг всепрощением. Ну и ещё он просто тупой дебил.
>>29775522 Этому мему лет больше, чем тебе. И тут он полностью характеризует твоё выступление, сопливый уродец, потому что такими грубыми попытками кого-то спровоцировать уважающие себя люди пренебрегают.
>>29775561 Ты по делу что-то можешь сказать или нет? Хоть одну вещь из мною сказанного ты можешь оспорить? Если нет, то и не пиши ничего, таких дебилов как ты в том же v хватает с лихвой, которые на любой пост пишут "ахахаххаха троленк тупастью", я сюда прихожу чтоб от них отдохнуть.
>>29775490 Это не "правильный" отыгрыш, это видение игроком его персонажа, который в свою очередь тоже обладает определенным видением действительности. Не удивлюсь, если после всех этих стараний и пафосных речей игрок нароллил 2(+4) и пленник смачно харкнул полудину в ебало, покатываясь со смеху с детских откровений.
>>29775606 >игрок нароллил Любой адекватный дм после такой речи просто дал бы 20 на скилл и все. Возможно ты не в курсе, но чуть более чем все правила в днд опциональны и последнее слово всегда за мастером.
>>29775617 Блять, ты понимаешь что Пасфайндер это реально хуёвая игра? Метакритик 73, стим 70, это ОЧЕНЬ ПЛОХО, всё игровое сообщество считает, что Пасфайндер хуже ПОЕ2 и претензии к нему ровн те же что и у меня, ты им тоже всем скажешь "будьте тоньше"? Тебя же за больного примут.
>>29775651 С хуя ли ДМ должен ему-то что-то давать? В лучшем случае даст advantage, если речь о пятёрке, и то по-братски. Разве что его заебала конкретно эта ситуация и сюжет нужно двигать дальше.
>>29775701 >С хуя ли ДМ должен ему-то что-то давать? А почему нет? Парень постарался, красиво отыграл, вполне достаточно чтобы успешно завершить социальный энкаунтер. Если хочется все кубиками закидывать, так для этого балдурачи, нвны и прочие патфайндеры есть, нахуя за стол садиться с таким отношением типа "выиграть циферками в днд против дма/игроков"? Это ролевая игра, коллективное творчество, а не футбольный матч.
>>29775676 Проблема пасфиндера только в том, что игра вышла пиздец какой сырой, люди не могли пройти по сюжету и ждали патчей, от того и оценки такие. Так то игра лучше столбов в десятки раз, с каких сторон не посмотри.
>>29775676 У третьего Дерьмака 93 и 95 соотвественно. Одной из худших ААА игр третьего тысячелетия он от этого быть не перестаёт, как и посмешищем для любого фаната ролевых игр.
Рядом стоит скромный Фолаут4, который никого особо не впечатлил, получил смешанные отзывы и разрабатывался на отъебись.
Объективно обе игры не очень, обе тянут на честную семёрочку, только в разных категориях.
Но знаешь что? У F4 больше продаж, чем у Витчера. Это огромный коммерческий успех, Беседка до сих пор на коне и клепает кучу новых проектов, на его движке они заработали ещё вагон денег и несутся вперёд, каждый год выпуская и анонсируя новые игры. А что там пшеки? Может быть выпустят Киберпук, который уже гарантированном будет середняком "на любителя" и ближайшие пять лет будут молча делать новую игру, чтобы снова занести чемоданы и собрать свою выручку с лохов.
>>29775885 >В Пасфайндер люди играют и его проходят. ПОЕ2 удаляют в Порт-Маже. Что ещё раз иллюстрирует то. что массы наворачивают говно, а шедевр н6е могут вкатиться.
>>29775676 >Пасфайндер хуже ПОЕ2 Я ничего не понимаю, у вас дохуя классных изометрических рпг? Играй в обе, блядь, и не выебывайся. Хуже-лучше, какая нахуй разница, если такого вида игр - раз два и обчелся. Играешь в одну, заебала, играешь во вторую, потом в третью, и... хуяк-хуяк, опять ногаемс, возвращаешься и играешь в первую. Повторить, смешать, не взбалтывая.
>>29775368 Он ангел т.е. понятия о добре и всепрощении у него гиперболизированные. Ошибка сравнивать его поведение и мышление с мышлением обычного человека. Он и на нимфу работает, зная, что поступает хуево, но при этом верит в доктрину Саренрей, что раскаявшийся преступник достоин прощения.
>>29775676 > всё игровое сообщество Кто это "все"? Я признаю, что в столбах интересный сеттинг и неплохие персонажи (в первой части), но дедфаер тупа скучный, неинтересный, пресный, его не хочется проходить повторно.
>>29776023 А в какие за последние 15 лет наиграл более 10 часов?
Мне-то все упоминаемые в треде игры нравятся, никакого ногамеса. И утиные есть, и новые, и с классическими сюжетами, и с закрученными по последней жирушьей моде.
РПГ это же 100-200 часов, их не так много надо как шутеров ААА за $60 на 10 часов. Все крузисы прошёл за 35 часов, за такое время до Бухты даже дойти не успел.
>>29776078 На первых столбах прокачал схватывание текста страницами. Открываешь книжку/описание предмета, морг-морг глазами, весь текст осознан. 2-3 секунды занимает, кайф.
Во вторых и ДОСе приходится же неторопливо прослушивать пафосную начитку, для ПОГРУЖЕНИЯ и понимания МОТИВАЦИИ и ХАРАКТЕРОВ. Медленно и тупо продвигаюсь, нирекамендую.
Берём древний движок, и пилим 10 лет багодром по заветам людей которые в 1998 на работе в такие игры гоняли, а теперешний 30-летний бумер на это из-за спины смотрел.
>>29775522 >когда человек без контраргументации Контраргументация применяется к аргументам, а у тебя в ржомба-бомбе их нет, только аксиоматические утверждения.
>>29776239 Пожалуй, что нет. Уж слишком топорная игра, отставшая от глобального прогресса на те же 15 лет. Удивлён, честно говоря, что о ней вообще кто-то помнит.
>>29776037 >в поливании Курвака 3 Где поливание? Как РПГ игра ниочень. Она даже как игра ниочень - там тупо нет игрвого контента кроме классныз диалогов и озвучки с катсценами, квесты не дают вариантов решения кроме нескольких которые обычно и называют типа баронского. Геймплей за пределами этого - пиздецки убог и скучен, боёвка ну не айс, открытый мир мёртв, стремится его обыскивать не нужно, всё что ни найдёшь смысла не имеет т.к. у кузнеца через 10 минут купишь лучше. Там тупо за пределами адвенчурного геймплея делать нечего.
Где игра-то блять, я тебя спрашиваю?
Это парадоксально, и многие этого не замечают, но отвратительные беседко-фолауты при всех их недостатках гораздо более по механике РПГ чем Ведьмак. Который взял приз,утерев нос Тоддлеру, который, как и люди стоящие за ним, разумеется возьмут на заметку от чего течёт плебс, и конечно же сделают свои игры более диалого-сюжетно-ориентированными. Так работает рак.
>>29776311 > Это парадоксально, и многие этого не замечают Это называется геймдизайн. Задача вообще любого геймдизайнера создать такой геймплейный луп, чтоб никто не его не замечал. Игры фираксисов хороший пример. В них ты буквально повторяешь 3-4 действия, всю игру, сам того не замечая. А есть другой пример - подрельса, где уже к второму акту игра настопизжевает хуже горькой редьки. Хотя казалось бы, по отдельности игровые механики даже лучше, чем в высерных х-комах, но то как они составлены, в каких пропорциях, как они поданы - меняют восприятие геймплейного лупа в корне. Все изометрические црпг, кстати, очень посредственны с точки зрения геймдизайна.
>>29776340 Таких нет. Молодёжь не загонишь маленьких человечков гонять. Столбы могут любить или не любить одни старики, всегда в подобное игравшие и продолжающие играть (или ругать не играя, просто потому что).
>>29776428 >Все изометрические црпг, кстати, очень посредственны с точки зрения геймдизайна Как по одному посту узнать человека, не игравшего в балдурач и сосущего хуи бомжей на вокзалах.
>>29776458 Так он и ориентирован на детей. Всё яркое, цветастенькое, примитивный юморок, ипичные приключения бессмертных супергероев, дроч на разноцветные шмоточки и шапочки. Идеальная формула привлечения и удержания внимания.
Сука, вышел опять на работу, думал буду чем-нибудь полезным заниматься после нее, а прихожу заебанный как ебаный конь блядь, опять приполз в ебучий тред изометрии, хотя все игори пройдены. Хули я тут вообще делаю нахуй? До дивана нового хуй знает еще сколько ждать. Впереди только дешевая хуйня сделанная на коленке, которая скорее всего даже до столбов и пукфиндера не дотянет. Купить себе что ли нормальный комп, чтобы наконец в ААА поиграть впервые с 2017 года? Что за ебаная жизнь блядь.
>>29776428 Выучил слово луп, стал экспертом по игровому дизайну. С чего ты взял что фираксис комы не надоедают. Я первый через силу допрошел, еще и после перерыва.
>>29776311 БГ1-1.5-2.5, насколько помню, тоже был с тучей однозначных однопроходных квестов без развилок.
Боёвку каким-то модом "от ренегата из команды разработчиков" сразу исправил, за 290 часов не надоело утопцев рубить. Находишь рецепты при эксплорейшене, достаточно. Фаллоуты/скайримы обыскивать просто пиздец уныло и аутично, а В3 на уровне Готики (максимальный уровень по моей шкале).
>>29776428 >чтоб никто не его не замечал Чтобы свинья у корыта его не замечала, она же плебс.
>>29776428 >Игры фираксисов хороший пример. В них ты буквально повторяешь 3-4 действия, всю игру, сам того не замечая. Отличный пример, потому что их игры - это говно на палке, сужу по ню Эхкомам. Просто нужное говно на палке, где ты реально делаешь одно и то же, но вот как раз я это замечаю, что это примитивное говнище, и шаг назад по сравнению с играми Голлопов 94 года блять.
>>29776428 >А есть другой пример - подрельса, где уже к второму акту игра настопизжевает хуже горькой редьки. А есть у тебя пример, когда столбы настопиздили ещё в прологе, и ты на морально-волевых тащишся до города, чтобы найти скотоублюдского нпц, который даёт понять что вся игра - огромный кусок говна?
И последний вопрос - на что конкретно ты ответил, и чему возразил? А то я чёт нихуя не понял.
>>29776523 >290 часов Че там столько времени делать, игра с длц и обшариванием большинства вопросиков (кроме говнобочек в море на скеллиге) часов за 150 проходится.
>>29776523 В Дерьмаке рубить утопцев просто незачем. Деньги некуда девать, шмотки не нужны на любой сложности, локации пустые и ничем не наполнены. В том же фолауте ты хоть по ходу дела находишь новые интересные пушки, а у каждой локации есть значение и история, потому что это не пустая коробка с ассетом "кустики" и ассетом "лужа грязи" от пшеков.
>>29776529 Ебучее юнити заставит комп обновить и так, Вейстленд на 4гб памяти и ПЕЧ260 падал, пришлось на работе 2 гига одолжить. А от изометрии в 4К можно замалафить телевизор))
>>29776555 >и шаг назад по сравнению с играми Голлопов 94 года блять.
Скорее шаг вперёд. В оригинальных Комах тактика была ровно одна: закидать всё дымом, расстрелять ракетами и ехать домой. В Фираксисокомах бои с различными видами противников хотя бы отличаются друг от друга.
>>29776529 Ну похоже так и придется делать, потому что у меня от ногамеза уже совсем радость из жизни пропала. Хоть планетку перечитывай. >>29776534 Не, это не прокатит. Вот если бы я умел хоть чуть-чуть говнокодить, то на похуй накидал бы по быстрому какую-нибудь инди-парашу на коленке с """"глубоким""""" сюжетом и зафорсил ее как-нибудь через мемасы на всяких говносайтах, и спокойно бы получал деньгу сидя на жопе ровно. >>29776557 Да какой кот, его кормить надо, а я себе еду то нормальную не покупаю почти. Жестоко так с животиной. Ну а женщин я только в барах/клубах встречаю в последние года, а с такими то смысл общаться? Их на один разговор едва хватает. Ну а ипотеку возьму попозже, когда зарплата хотя бы снова нормальной будет.
>>29776431 >Таких нет. Как нет - все поклонники столбария - уточки, разной степени крякнутости. Ты давай, дед - не шути.
>>29776447 >В чем же 4 фолач выигрыает у ведьмака? Квесты примитивное, их меньше, билдов не больше, чем в ведьмаке.
Там есть что делать в их открытом мире, и есть что находить. Диалоги и квесты - говище, но там есть что делать, есть кого валить и зачем. Это кривая, косая и по идеологии - очень древняя - но РПГ. А Ведьмак 3 - игра хорошая. просто не РПГ нихуя, и без геймплея. Я от песни в таверне прослезился сука. Честно. Но как РПГ это хуже беседки, и хуже того - оно берёт призы, а значит - устанавливает СТАНДАРТЫ. И я тысячу раз выберу высер Тодлера между Фолаутом 4 и Ведьмаком 3.
Ты посмотри видосик с того награждения, как Тодлера прокатили. Такое не забывается, и задаёт так сказать импульс, даль только направление на 180 градусов от нужного отличается. РПГ блять - не только пиздато озвученные диалоги, пиздато написанные диалоги, пиздато поданные пиздатыми катсценами диалоги, пиздато написанные и сыгранные песни для бардов в тавернах. РПГ - это ещё и геймплей, ОСОБЕННО БЛЯТЬ это актуально для 3Д игр - там должен быть ебать какой интересный геймплей. А в Ведьмаке 3 там пизда лысая вместо геймплея. Ну это помимо стандартного лубка про то, что "РПГ - это выборы и последствия, реактивность мира на ваши действия, позволяющие проводить некий (пресловутый) отыгрыш". Заметь, не говорю что "Ведьмак 3 не РПГ патамушат там предопределённый жетко заданный персонаж", я же не дебил.
>>29775956 >? Играй в обе, блядь, и не выебывайся. Хуже-лучше, какая нахуй разница, если такого вида игр - раз два и обчелся. Играешь в одну, заебала, играешь во вторую, потом в третью, и... хуяк-хуяк, опять ногаемс, возвращаешься и играешь в первую. Повторить, смешать, не взбалтывая. пасфандер не игра, не классная а говно от русских
>>29776523 >БГ1-1.5-2.5, насколько помню, тоже был с тучей однозначных однопроходных квестов без развилок. Так он собо никогда не сичтался эталоном РПГ, это всегда был "данж кравлер\РПГ", да и лет им уже сколько? Правильно, они стояли во главе новой волны, серебряного века РПГ.
>>29776523 >Боёвку каким-то модом "от ренегата из команды разработчиков" сразу исправил, за 290 часов не надоело утопцев рубить.
Боёвка в первом Ведьмаке вполне достаточна для игры, прикрутить её и исправлять ничего не надо, но это так, лирика.
>>29776523 >Находишь рецепты при эксплорейшене, достаточно. Нет чувак - недостаточно. Огромный открытый 3Д блять мир, в котором ты из полезного можешь найти ТОЛЬКО рецепты - это курам на смех. Это и есть то, что называется - мёртвый мир. Если в изометрии БЫТЬ МОЖЕТ это как-то где-то ещё сошло с рук, то в 3Д это вызывает огромное недоумение - смотрите, сам мир у нас выглядит риалистична! а вот фунциклирует на уровне кукольного театра, пара петрушек на арене и больше нету ничего. Это ужасно, и тем более ужасно для 3Д.
>>29776660 Ну я просто думаю, чем мне заняться когда 2-3 часа свободного времени всего. В зал ходить не получится, я итак заебанный, Кино в одного смотреть подзаебало пока, ну раз в неделю что-нибудь можно. Сериалов хороших не делают, либо делают но долго. Вот и остаются сраные игори. Да и те закончились блядь. Думаю уже от безысходности балдурач навернуть, потом вспоминаю как там нагадили бимдоги и останавливаюсь.
>>29776672 Какая там атмосфера, алло? Обычное европейское средневековье, разве что алхимики настоящие. Музыка тоже ничего особенного из себя не представляет, а частично вообще позаимствована из народных песен, потому что за авторские права никому не надо отстёгивать. Даже во втором Витчере музыка была лучше, не говоря уже про первый.
>>29776702 Не выёбывайся, играй тебе говорю В Атом играй, в санитаров играй. Мы здесь сидим не потому что говно не любим, а потому что главное изометричность и РПГшность.
>>29776712 Играй в РимВорлд, хули. Модами из него можно сделать вообще любую игру в любом сеттинге, реиграбельность стремится к бесконечности, стоит копейки.
>>29776735 Это два тяжелых заболевания, нызваются "Вкус" и "Опыт", которые с возрастом только прогрессируют. Если не будешь сидеть на двачах 24/7, пить пивасик с друганами и работать в быдлоофисе, у тебя они тоже появятся со временем.
>>29776602 >В оригинальных Комах тактика была ровно одна: закидать всё дымом, расстрелять ракетами и ехать домой. Друк, не надо выдавать свои тактики за ВСЕ тактики. Мы же вроде нормально сидели. чего ты начинаешь нести хуйню?
Для ознакомления - во что должны были эволюционировать Эхкомы можно поглядеть в моде https://xren.su/mod/x-piratez/ тут, или где угодно, X Piratez называется.
>>29776602 >Фираксисокомах бои с различными видами противников хотя бы отличаются друг от друга.
Чем они там отличаются, там тактика на порядок проще. Там даже не тактика, а скорее 3Д карточная игра, убожество блять ещё то.
>>29776706 >Если в изометрии БЫТЬ МОЖЕТ это как-то где-то ещё сошло с рук Самое смешное что в балдураче (первом) эксплор реально приносит тебе пользу, потому что в каждой локации есть что-то интересное и как правило там всяческие магошмотки которые нельзя просто пойти и купить в магазине или скрафтить из говна и палок по найденному РЕЦЕПТУ. Плюс книжки скиллов, квесты с экспой, редкие зелья итогдалия. Все это конечно было сразу же проебано во второй части в угоду романсам и данжнкровлингу.
>>29776743 >главное изометричность и РПГшность Самое забавное, что большую часть времени обсуждаем какую-нибудь хуету и игры не относящиеся к данному жанру, лел.
>>29776555 > примитивное говнище, и шаг назад по сравнению с играми Голлопов 94 года блять Ок, тогда пара других примеров: Into the Breach, BadNorth и Do Not Feed the Monkeys. Все три схожи в одном аспекте, думаю ты сам догадаешься, в каком. > А есть у тебя пример, когда столбы настопиздили ещё в прологе Девелопер_ессы и сценар_ессы вместо персонала. > И последний вопрос - на что конкретно ты ответил, и чему возразил На утверждение, что в дерьмаке нет "геймплея" Зацикленные, однообразные и примитивные механики - это нормально, важны не они сами, а то как их используют. Хороший геймдизайнер может собрать игру где из возможностей будет только прыжок, да движение по одной оси, а плохой обосрется, даже если использует все лучшее, что было в жанре до него.
>>29776712 >В зал ходить не получится, я итак заебанный Ходи на йогу братишка базарю - там симпатичные тёлочки, которые легко гнутся и на шпагат садятся. И сил будет больше что либо делать после йоги, чем после качалки.
>>29776800 Потому что не сидел в треде икс-комов, пока он был жив. Игра на самом деле адская васянка, не имеющая ничего общего с оригиналом, но играть интересно.
>>29776782 Прошел планетку, оба фоллача, пытался в арканум, блеванул от интерфейса и графена. Потом попытался снова через пару месяцев. Так повторил еще два раза и отказался от этой затеи. Жду ремастера как было с планеткой. В балдурачи из-за вмешательтсва бимдогов в сам мир заходить не хочу. Я больше игорей старых и не помню культовых. нвн совсем говно устаревшее. >>29776793 Блядь, а ведь идея. Спасибо, анон. Надо глянуть, есть ли в моем городе такое. Правда главное единственным мужиком не оказаться, а то странно будет же. Да и чтобы без жирух. Я их итак каждый день вижу.
>>29776826 Рекомендую йогу в гамаках, самое то для начинающих. А вмешательство бимдогов в балдурач можно смело игнорировать если не брать ими придуманных компаньонов, которые все равно в целом лютое говно как сценарно, так и механически (кроме Баелота, но он только в первой части) и не играть в драгонспир который просто пошел он нахуй высер говна. Зато улучшенный интерфейс бесценен, я сейчас просто не представляю как играть в балдурач без красной кнопки лута, подсвеченные в магазинах свитки незнакомых заклинаний тоже охуенны да и прочее по мелочи.
>>29776826 НВН не устарел вообще, особенно хорошо он смотрится через призму современной любви к лоуполи, современные примеры которого эстетически НВН уделывает начисто. Играется поскучнее, но тоже без отвращения.
>>29776868 Хм, нашел относительно недалеко от дома вот эту йогу, да еще и с залом впридачу. Может и силы заниматься появятся. Как балдурач сюжетно и по персонажам? Не устарел? Сильно ли отличается от тех же нвн2, дао и прочих? Просто если там тоже самый сюжет, да и написан на том же уровне, то и смысла играть нет. >>29776896 Если нвн2 я еще превозмог ради маски, то нвн это кривое тридэ говно, где весь сюжет - это собрать 4 говяжих ануса. Нет, спасибо. >>29776907 >>29776940 Как там с сюжетом в этих ваших айсвиндах и тоее? По шкале планетки/маски? Которы в геймплейном плане еще играбельны? Просто люди ОЧЕНЬ хвалят сюжетку, диалоги итд.
>>29776940 НВН ещё и умудряется тормозить на железе 2017 года каким-то образом. В том году вышел Black&White с огромными картами, вагоном спецэффектов и более приятной графикой, который имел системные требования втрое ниже. В том году вышел третий Варкрафт, который до сих пор смотрится достойно.
>>29776975 >По шкале планетки/маски? 3-4 балла, не более.
Которы омерзительны, даже не прикасайся к ним. Это недоношенные выродки ДНД-системы с обрезанными механиками и унылым сюжетом. Единственным светлым пятном, в традициях Биоваре, там были спутники.
>>29776672 >Ведьмак тупо лучшая игра Я блять специально для тебя, ребёнок написал, что >А Ведьмак 3 - игра хорошая. Ты чё бля, ты чё?!
>>29776669 >Это про 4 фоллач, ведь геймплей состоит из сбора мусора и постройки поселений. Это рпг? Плохое, по лекалам 1990го года, но РПГ.
>>29776669 >Я лучше в Ведьмака поиграю. Ты определись уже - ты не хочешь играть в одну игра. потому что она по твоему не РПГ или плохое РПГ, и вместо этого лучше сыграешь в другую, которая ещё менее РПГ. Логика вышла погулять. Как мне кажется.
>>29776735 Ты сразу с козырей зашел, да, дед? Ух игривый дед, ух шустрила.
Давай так. В игре надо что-то делать. Особенно, если это 3Д игра, а не озалупленная изометрия. Мне вот до пизды вообще, я и в рогалики играю, мне любая графика хороша. Но - если это 3Д, то оно зачем-то же нужно? Открытый мир (в Ведьмаке псевдо-открытый, там пизды выпишут, потому что боёвка уровне-ориентирована, то есть бой использует в формулах урона уровни персонажа и врагов) располагает к его исследованию, во всей его 3Д красе. Что делать в Ведьмаке 3? Есть два стула - часть с диалогами, отлично озвученными, написанными, срежиссированными, с песнями в тавернах, выжимающих скупую мужскую слезу и воспоминания о первых, романтических влюблённостях, о желании любви через время и расстояния, на века (I shall wait for you in death's halls, my Love...), квесты есть, есть даже разветвлённые и оказывающие влияние, но на самом деле очень немногие. Отличный стул, но на РПГ не тянет. Второй стул - собственно, геймплей в смысле "контент, с которым играются". Открытый мир, который нет никаких причин исследовать, ведь все эти вопросики максимум дадут тебе меч, который ты сдашь в утиль через 15 минут, чтобы купить гораздо более крутой. Боёвка не айс, как по мне, дарксолуса не получилось, а что-то меньшее заёбывает, лучше бы уж из первой части. И это пиздец. Во что я должен тут играть?
Вот и получается, что Ведьмак 3 - это скорее экшн-адвенчура, чем РПГ. Игра хорошая, но не как РПГ. Поэтому да, я лучше выберу Говна4, накачу на него Horizon и буду - да, играться с контентом, благо есть с чем. Тоже не РПГ, кстати, так что более удачный пример был бы абсолютно тошнотворный и люто - люто блять! - мной ненавидимый Фолаут 3.
>>29776776 Мне эти примеры ничего не говорят, ибо не играл, и видимо не буду, сорян, придётся объяснить.
>>29776776 >Зацикленные, однообразные и примитивные механики - это нормально, важны не они сами, а то как их используют.
Это нормально для свиней, которые из корыта жрут, они же плебс. Мне это не нормально. Подозреваю, что ты попал в ловушку "массово = нормально", но это ложное утверждение. Фираксисо-высер - это высер и говно. То, что люди хавают - кто-то оскотинился, кто-то никогда и не был человеком, просто родился в неудачное время и нормальных игр не видал никогда. Причин масса, и ни одна из них не подтверждает, что дерьмовая игра, которую жрут - это нормально.
>>29776776 >Хороший геймдизайнер может собрать игру где из возможностей будет только прыжок, да движение по одной оси, а плохой обосрется, даже если использует все лучшее, что было в жанре до него.
Ты это правильно сказал. Но ты не задумывался, что твои слова причастны и к другой теме, которая звучит так - интересы девцов и игроков - кардинально и диаметрально противоположны?
>>29776975 КОТОРЫ бодрячком, прошёл 1 в 2018, диалоги лучшее что видел вообще. Сейчас 2 гоняю, как масочка по ощущениям. А 15 лет назад показались страшными по графике, и удалил через 10 минут.
В Айсвиднах и ТоЕЕ сюжет и диалоги просто есть, не раздражает и не восхищает. Моральный выбор я тебя спасу(убью твоих врагов)/убью тебя(а потом твоих врагов).
>>29776990 Странно, которы постоянно в топах мелькают. Или это утки зафорсили? >>29777036 Пророка я уже начал, прошел пролог, дропнул из-за невыносимой убогости интерфейса и графена. Пытаюсь вернуться.
>>29776800 Потому что реальное дерьмо - real shit - непопулярно среди масс. Массам надо примитивный геймплей, собранный из последовательных шаблонов, что им предоставил Фираксис, с его чудесными менеджерами.
>>29777091 >Странно, которы постоянно в топах мелькают. Или это утки зафорсили? Из знаменитых РПГ золотого века они должны стоять в самом конце, играть в них невероятно скучно. Попробуй, накати, ты удалишь это дерьмо через час максимум, я на 100% гарантирую. Весь плюс для своего времени там был в финале, где можно быть злым злыднем и делять бякости. Ну и вечные философские размышления твоих спутников ещё были в новинку. Если играл в ДАО/Масс Дефект, то уже видел подобное в версии 3.0 и только ладошкой лицо разобьёшь.
>>29777146 Там как раз самое глубокое ролевое погружение не только из всех модов, но и из всех ролевых игр в истории человечества. Хотя, может, ты и прав. После них остальные модули уже кажутся слепленным на коленке дерьмом без идей.
>>29776826 >Блядь, а ведь идея. Спасибо, анон. Надо глянуть, есть ли в моем городе такое. Правда главное единственным мужиком не оказаться, а то странно будет же. Да и чтобы без жирух. Я их итак каждый день вижу. Идея ещё какая! Мы всем його-клубом выезжали на природу, все молодые-игривые, правда, это было в тот год когда я позже перестал выходит из дому, так что я толком зайти не успел, но было бы на года три пораньше - ух было б классно. После йоги ты устаёшь не так, как после качалки, где ты реально пахал, там другая усталость, которая проходит через полчаса, и приходит заряд энергии. Жируха там была только одна, и вроде ничего так, голова нормальная у неё была, настоящая жируха над собой работать не хочет. Так что не тормози, а ищи и врывайся, парней там конечно меньше, но есть, один не будешь.
>>29777187 >парней там конечно меньше, но есть, один не будешь. Пидор всё-таки не мог не выдать себя с головой. НЕ СЛУШАЙ ЕГО, БРАТ!!! ЙОГОЙ ЗАНИМАЮТСЯ ТОЛЬКО ГОМИКИ И ТРАНСЫ!!!
>>29777136 Весь масс эффект (играл на выходе) это порченый КОТОР(играл вчера), вплоть до одинакового вида кораблей/станций/анимации ксеносов. Биовары увлеклись постановкой мыльного кинца, а смысл и качество текста продолбали.
>>29777209 >а смысл и качество текста продолбали Бля, ору, у них никогда не было качественной писанины и смысла. Накати сейчас первый которые и будешь проламывать рукой лицо с тупости и наивности происходящего на серьезных минах. Как могло скатиться то, чего в помине не было?
Подкидываю вам идею - составить РПГ вашей мечты, взяв из других игр все, что захотите.
Мой пример:
Сеттинг - Средневековье с магией и монстрами (Герои, Готика)
Вид игры - От первого лица. Один игрок, без со-партийцев.
Сюжет - Суровый и жестокий, без соплей и инфантилизма. Адекватная логика в действиях. Постоянная неопределенность, что будет дальше. Желательно побольше сюжетных веток прохождения. (Ведьмак 1, Декаданс)
Вид графики - На анреале 4, как можно более фотореалистичная картинка.
РПГ система и прокачка - Смесь фоллача и андеррейла, большое количество билдов, в том числе и фановых, для реиграбельности. Обычная тактическая боёвка, ход за ходом.
Музыка и звуки - Мне хватит тупо все скопировать из Готики 1,2 и Ведьмака 1,2
>>29777262 Говорю же, первый раз играл в прошлом году, восторга полные штаны. Проламывал только гугл транслейт, незнакомых слов выучил тысячу. В пазаак наигрался, лес вуки и рыболюды как родные стали, раскодируя дроида-убийцу улыбался во всю широту морды.
>>29777312 Сеттинг - Арканум Сюжет - как в Аркануме + наполнить открытый мир подай/принеси/убей Вид графики - Cryengine, стиль Dishonored РПГ система и прокачка - как в АоД или Проклятых землях Музыка и звуки - виолончели во все щели
>>29777429 Потому что такое дерьмо никто не купит. Партийные наследники тех же М&М почти не продаются, у них очень маленькая аудитория. Одному персонажу так и вовсе нехрен делать, если вокруг не мясной экшен в риалтайме с графоном, спецэффектами и жмаканьем кнопочек.
>>29777312 Сеттинг - псевдосовременность с магией и наукой, типа "низкий" манапанк. Вид игры - трехмерное от третьего лица, чтобы крутить можно было куда хочешь и смотреть куда хочешь, охуевать с видов. Сюжет - гг страдает от амнезии, бомжуешь и исследуешь мир большую часть времени, тусуешь с другими бомжами и проходишь маленькие интересные квесты, кажется что нихуя не происходит а потом оказывается что судьба мира зависела от того как ты бомжевал. Вид графики - выжать максимум из минимума, дешево но надежно и красиво, чтобы даже на калькуляторе шло с 30 фпс. Возможно будет минимализм, стилизованные человечки странного вида. РПГ система - максимально уебищная и непонятная Музыка и звуки - не нужны
Kenshi бы подошел, но там уж совсем с окружающими общения нет и нельзя найти нормальную работу.
>>29780358 норм атм урон и этому сайферу не нужна сила, сайферов я делаю для аоезаклов а не на атаку и так всегда. Билд рабочий, обычно там мушкет но в этот раз она лучница
>>29780392 >Ты на изи играешь, хуйня безграмотная? Нет, на харде обычно. фокус норм копится в первой части - говорю тебе потому что обычно фокус по 100+ за бой, во второй он вообще не нужен с псиоником.
Т.е. с мушкетом фокус копится охуенно, думаю с луком будет также.
>>29780496 Это единственная сложность, на которой нужно немножко включать голову и делать вменяемые билды. Иначе какой смысл вообще играть в партийную РПГ? Диалоги читать и квестики делать?
>>29780503 школоивел я не знаю что такое потд, но я знаю что у тебя маленькая пиписка и что ты скорее всего скрытый гомосексуалист. Этого достаточно чтобы прекратить с тобой общаться
>>29780503 и я просто напомню: 1. Ты не умеешь делать вменяемые билды 2. Ты не умеешь играть 3. Скорее всего ты и игру то не купил а украл 4. Отстуствие артбука
>>29744942 (OP) Как вообще играть в подобные рпг? Я вроде игрок со стажем, начинал еще в 90-е, но для меня до сих пор темный лес все эти днд и около-днд системы. Миллионы параметров персонажей, характеристик, абилки какие-то неочевидные и слабые, что ли, если сравнивать с более подпивасными рпг. Я не могу не то что собрать свой билд, я в уже готовом нифига не понимаю: почему надо тут такие скиллы выбирать, а тут такие характеристики и умения? Как вы перепроходите игру разными билдами? Точнее, в чем прикол такого перепрохождения, сюжет-то известен, насколько я знаю вроде нет таких игр, среди классических (и среди типа классических новоделов), где имелась бы настоящая свобода действий и идущий разными путями сюжет (а не просто возможность выполнить квест разными способами - добрым, злым, нейтральным, етц). Это просто не мое или я что-то упускаю из вида и у меня еще есть шанс получать удовольствие от подобных игр?
>>29780510 Ах, вижу, тебе лет 13-14 и мозжечок размером с горошину. Ну ладно, разрешаю играть на сложности для девочек. Только в тред больше не пиши со своей херней, пока не освоишь нормальную сложность.
>>29780515 Ты многое упускаешь из вида, но у тебя все еще есть шанс. Садись рядышком, расслабься. Сейчас я покажу тебе как получать удовольствие от подобных игр.
>>29780515 Мышкой и клавиатурой, немного подключая голову по мере необходимости.
Ролевая система проста и элементарна, стоит лишь попытаться в ней разобраться, а вся суть билдостроения, как правило, сводится к накоплению как можно большего количества плюсиков в одной из характерных для класса областей (урон, точность, скорость атаки, класс брони и т.п.). Как правило, весь смак в том, чтобы создать абсолютно идеальную машину смерти, использовав все неочевидные комбинации и сломанные механики, а потом наслаждаться результатом, бездумно раскатывая максимальную сложность одной кнопочкой.
Полностью такие игры никто не проходит, кроме отдельно взятых психопатов, обычно бросают на 20-30% прохождения, потому что что-то получилось не идеально. Поэтому всегда есть стимул начать заново и попробовать дойти до конца.
>>29780553 На циферьки и билды дрочат только школьники, суть - сюжет и отыгрыш и философия произведения.
Если согласно архетипу твоего персонажа и предыстории ты волевой - то воля должна быть высокая независимо от того какой там манябилд обсудлили школьники из 9 А. Так играются игры и все проходится всегда без проблем.
>>29780566 Последней изометрией с "отыгрышем" и "философией" была планетка, на минуту. С тех пор во всех подобных игрушках ГГ у нас просто машина по задаванию вопросов и нажатию {Далее}.
К тому же, если тебе не с кем погонять в форумку/настолку/любую иную ролевую игру в компании, а шиза даёт о себе знать, то характеристики персонажа вполне можно подогнать под его типаж. В тех же Столбах резолв является основной характеристикой для танков всех мастей, что позволяет тебе и с удовольствием отыгрывать, и иметь эффективного персонажа.
>>29780566 >>29780568 Ну в том же кингмейкере это работает? Вот выбрал я себе мага нейтрально-хаотичного, игра позволяет это отыгрывать? Или там все сводится к тому, что тебе залочат все ветки диалогов, кроме этих самых "нейтрально-хаотичных" и всё?
я блять кончился играть в срусек, не могу блять с этим переводом, еще блять этот Алот а не Алоф, переключил а имя сохранилось на русском - пришлось заново блять начать, пзидос
>>29780632 да столбы идеальны для отыгрыша. Циферки не нужны, если не совсем умалишенный - игра зайдет с любыми циферками (у всех персонажей кривые цифры довольно), да и ошибиться сложно - плохих билдов не бывает на любом уровне сложности
>>29780632 Первые, с натяжечкой. AoD подойдёт больше, Тирания тоже туда-сюда. Ты пойми, отыгрыш в изометрии вообще на десятом месте, в них не ради этого играют, а ради интересных боёв, билдодроча, прикольного сеттинга и обилия текста.
>>29780638 >Ты пойми, отыгрыш в изометрии вообще на десятом месте, в них не ради этого играют, а ради интересных боёв, билдодроча, прикольного сеттинга и обилия текста. Только ради отыгрыша играют - это почти копия днд, а днд это отыгрыш на первом месте.
те кто дрочат на билдодроч - изгоняются с позором.
>>29780658 Уймись ты уже, ребенок тупоголовый. Играй в свой пролог Столбов в сорок пятый раз, сри в тред никому не нужными скриншотами и уебывай обратно в ридонли.
>>29780515 Суть партийных рпг вообще в симуляции командной работы, у тебя есть 4-6 болванчиков, каждый из которых в чем-то хорош и нуждается в команде для всего остального. На первых уровнях персонажи адски слабы и могут быть убиты удачливой кошкой, но потом раскачиваются и становятся полубогами. Касаемо статов: предполагается, что игрок либо знаком с системой днд либо прочитал прилагающийся к игре мануал. В наше цивилизованное время можно нагуглить какой-нибудь гайд для чайников чтобы все разжевано было, ничего постыдного в этом нет. Свобода действий - не про этот жанр, обычно тут есть квесты которые можно решить либо условно добрым либо условно злым путем, но в общем-то все эти квесты лишь оправдание для того чтобы залезть в данж и чистить его, качаясь и собирая лут. Удовольствие от перепрохождения состоит в: пройти за зло\добро, пройти, зная где какие файты и где какой лут лежит, нормально распланировав заранее прокачку и нагибая всех. Пройти с другим составом партии с другими тактическими возможностями. Можно обмазываться модами... >>29780698 >тру игроки билд статов себе кубиков выбивают, ставят от 1д20 кубик Никто никогда не кидает д20 на статы, потому что разброс слишком ебанутый, обычно используется какой-либо из вариантов броска нескольких д6, в зависимости от уровня эпичности фентези. Когда я активно играл в настолку, самый распространенный вариант который встречал: кинуть 4д6, убрать самый низкий выпавший. Олды-мазохисты кидали 3д6, причем без возможности привязать значение к стату - сначала кинул силу, потом ловкость и так далее, пиздец короче.
>>29780594 Русек в кингмейкере поправили? А то я посмотрел пару ранних обзоров и проорал с того, что местами там через раз инглиш вылазит. Теперь даже в сомнении в какую версию играть. Обычно играю в английские версии РПГшек, русеки ставлю только в том случае когда он родной язык для игры (впрочем некоторые и на русском умудряются писать так будто он для них не родной - тот же ash of gods). Кингмейкер судя по всему изначально писали на инглише, а потом переводили?
>>29777000 Все эти вопросы нужны, чтобы не быть бомжом и крафтить себе снаряжение по уровню, денег не так много, даже если крафтить только один сет, а если захочется разные попробовать, то вообще охуеешь. А рандомный дроп это говно, как и во всех играх ларианов, кстати.
>>29781827 Во втором балдурсе к тебе буквально неписи в кабаках и на улицах подбегают и квесты в журнал засовывают. В столбах тоже эксплорить нечего, ты наверное в первый балдурач просто не играл если сравниваешь с ним столбы.
>>29781884 >В столбах тоже эксплорить нечего Ага, именно поэтому самая интересная часть игры это погоня за легендарными жёлтыми шмотками и оружием, из-за которой невозможно устоять против того, чтобы убивать вообще всех - мало ли чё с них дропнется.
>>29782416 Аргументы можно бесконечно писать, проблема в том что столбодауны их не воспринимают. У них картина мира нарисована перманентным маркером прямо на коре мозга и любые отступления от нее вызывают неприятное жгучее чувство.
>>29781884 Вот и я как не пойду куда, постоянно квесты в мой журнал сунуть пытаются. Недавно сметану на ужин смотрю и тут квестодатели нарисовались и не отстают. Совсем охренели.
>>29782784 Там порядка двадцати локаций которые сюжетом вообще никак не затрагиваются и про которые макисмум можно услышать в таверне или еще где слухи типа ну где-то в пердях к юго-хуюгу от берегоста меня отпиздили огры, но я не помню точно где. И то не про все. В основном по ним ходишь самому, ищешь приключения себе на жопу. И сюжет в первом дан в виде настоятельной просьбы мертвого папаши мол иди в гостиницу френдли арм, там тебе полуэльфы-полупидоры арфисты объяснят что делать. И ты скорее всего идешь, потому что уже несколько раз попробовал свернуть с дороги, а там медведи страшнее драконов и даже сраный гибберлинг тебя может с крита убить - сразу понимаешь, одному тут не выжить, нужны друзья. А во втором балдураче если уж квест поймал, то пиздец, сразу целый данж, иди и чисти вилкой. Столбы гораздо больше на второй балдурач похожи тащемта. Духа приключения не завезли нихуя и лут унылый, в конструкторе собранный. В первом балдурсе каждая +2 шмотка чуть ли не артефакт с жопы эльминстера, а от +3 просто стреляешь хуем до потолка.
>>29783126 Это твои впечатления. В столбах первых, да и вторых тоже так же дохуя локаций, на которые никаких наводок нет. В первой части просто под копирку система перемещений по карте, когда идешь в какую-то сторону и открываешь новые ее(карты) куски.
>>29783297 >В столбах первых дохуя локаций, на которые никаких наводок нет Конкретный пример хоть один. Вот карта. Разве что к разрушенному мосту в город не отправляют, и то исключительно потому что сразу говорят пиздовать в обход через каэд нуа. Все остальное квестовое с жирными посылами туда либо посещается по ходу сюжета.
>>29783515 Через валевуд проходишь после пролога. Эстернвуд - на пути к сокровищнице раэдрика, куда тебя зазывают буквально трезвоня в колокол. Через магранс форк и блек мидоу проходишь по пути в каэд нуа, в какой-то из них ограбленный корован кузнца. На берег отправляет беременная баба за зельем, правда в целом локация на отшибе конечно. Ну и монстры по квестам избушки баунти хантинга в замке спавнятся почти во всех этих локах.
>>29783577 Ну да, ты сквозь них проходишь. А вообще я понял, почему в бг1 это иниереснее казалось, просто там опыт наваливают за мобов, в отличие от столбов с бестиарием.
>>29781944 Что несет эта аутист? Сравил блядь полтора десятка локаций столбов с полноценной картой первой балды 5*8 плюс сам город на десяток зон. И это все без учета данжей, пещерок и прочей хуеты. Первая балда если чем и была хороша, так это тем что это был реальный симулятор брожения банды приключенцев по большой карте. Во втором и далее уже все это великолепие с числом локаций подрезали.
>>29783602 Опыт, да. Но большинство локаций к западу и востоку от Берегоста и Нашкеля - опциональные. В некоторые можно отправится благодаря слухам, ну там огриллоны отпиздили, капитан стражи берсеркует, но немалая часть просто существует. В самое первое прохождение я вообще не побывал на маяке, в деревне халфлингов, на фаервайн бридж. Тупо пер по сюжету и все. Потом уже заново начал все обшаривал прям карту красил, искал лут, охуел от того что том конституции тупо в пещере валяется. А рядом с фаервайном просто мимо мастер меча ходит и можно его (или ее?) отпиздить и перчатки мастерства поиметь. Локация с василисками еще, ну это вообще пушка.
>>29784574 Ёбаная столбожируха порвалась - треснула жопа как только так сразу, иш чо - чувак, у которого интересных игр не меньше, чем у Обсидиана, посмел критиковать столбы! Кукареку бля!
>>29784390 Через ловкость неинтересно играть, да и выбор оружия маленький. Лучше 19виви/1 файтер и дуалы первого попавшегося оружия через билд силы. Плюсом идут тяжёлые доспехи и возможность пользоваться любой попавшейся железкой.
Как вы вообще людей для настольной дынды находите? Всю свою пиздюк 21 лвл жизнь надеялся наткнутся на людей, которые играют и тусить с ними. В классе было 1,5 задрота без возможности играть от безденежья сами делали настолки из тетрадных листков, хех, в вузе был один поехавший ролевик, который "отошел от дел". Несколько раз в год захаживаю в какие-нибудь клубы приобрести пару новых блистеров по mtg. Так там с виду какие-то жуткие задроты. Учитывая, что они не могут адекватно разговаривать, а я с незнакомыми людьми нормально могу общаться только будучи бухим, то хрен знает, как корешиться с ролевиками.
Вот и приходиться дрочить на себя в каком-нибудь патфайндере
>>29785570 Не знаю как у вас там где ты живешь, в моем миллионнике можно тупо найти вкантакте магазины настольных игр, при которых почти всегда есть клуб ролевых игр, в этом же магазине и играют как правило. Очень часто ДМы проводят для новичков ваншоты (модули-однодневки) по чему-нибудь очень юзерфрендли, типа пятой редакции днд, ну там дальше уже знакомишься вливаешься срастаешься с гусеницей задротской играешь. >они не могут адекватно разговаривать >я с незнакомыми людьми нормально могу общаться только будучи бухим Я чуть спасбросок не провалил, что же ты творишь, содомит.
Можешь вообще сам на работке/в компании друзей если они у тебя есть взять и провести игру. Модулей готовых официальных полно, просто по инструкции хуяришь как по скриптам.
Пиздец в ахуе если честно с этой двачинки человека, сам с людьми общаться не может, заранее предполагает что незнакомые люди общаться не умеют, при этом хочет наткнуться на людей, играющих в днд, видимо на улице чтоб подбежали в карман дайсы запихали, чарник заполнили, предложили выпить, породниться.
>>29785570 В bg пиздуй, там научат двачеров находить. Как правило так или иначе формируются конфы, в бэ не так давно навязчиво пиарили одну двачерскую настолкоконфу, я в свое время такую конфу сам согнал из поездо-тредов, хоть это и неё пиарили ну ты тем или иным способом попадаешь в конфу и там играешь текстом или с микрофоном и вебкой, я предпочитаю первое потому что писать у задротов получается лучше чем говорить и актерствовать. Но настолка СИЛЬНО отличается от пукфиндеров, там МНОГО тупых мудаков с необоснованно заоблочным ЧСВ и приятных людей можно по пальцам одной руки пересчитать даже если очень давно в кругах вертишься, а также партии как правило пиздец скучные и занимают дохуя времени. Не рекомендую. У /bgблядей своя конфа есть тоже. Созвать друзей и самому начать их вкатывать тоже вариант, особенно если друзья на твоей волне, бери судьбу в свои руки.
>>29786279 В голос со второго пика. Специальная игровая комната, мебель из дерева, пафосный деревянный дмскрин, кубки, кинжал...и самые убогие, дешевые дайсы с которых краска стирается за полгода игр по выходным.
>>29786316 Какая краска, наркоман? Дайсы прозрачные, они из пластика или стекляшек сделаны. К тому же это запасные дайсы самого клуба, нормальные кости носят с собой сами игроки.
>>29786342 Циферки выдавлены в кубе и покрашены. И вот эта краска стирается, после чего от циферок остается бледная тень цветом почти как остальной куб, читаемая только в упор. У меня два набора стерлось пока я нормальный рельефный не купил.
>>29786361 Ой, ну сотрётся и чего дальше? Проще купить десять наборов дешёвых китайских, который всё равно куда-то укатятся и проебутся в перерывах между сессиями, чем пафосные куски железа/дерева/пластмассы ручной работы.
>>29787791 Обычно в РПГ, где все дикари, среди не-дикарей есть практикующие магию. Любой колдующий класс, включая друида, испепелит тебя за три секунды.
>>29788025 В этом и фишка. Чернокнижники - владеют навыками некроманта и могут воскрешать трупы. Он нашел могилу твоей мамки, раскопал ее гниющее тело, воскресил и выебал в гнойную жэпу.
>>29788144 Не, нихуя. Варлоки вообще колдовать не умеют, а вся их мощь сводится к заимствованию пары способностей от той сущности, которой они продали жопу. В лучшем случае эти жалкие создания додумаются выкопать труп и выебать его.
>>29788509 Какая же пизданутая игра По-началу меня пленил сеттинг и возможность отыгрывать убер брутального легионера СПАРТАКУСА, но через пару часов понял какая же это ублюдская игра с задрачиванием сейвлоада и прокачкой персонажа онли по гайдам и прохождению, тк скиллчек разбросан совершенно неадекватно, а любое отхождение от правильной прокачки карается мучительными анальными спазмами. Разрабы хотели показать, какой у них жестокий и беспощадный мир, как в дарк соулс, а в итоге жиденько обосрались, запоров неплохую идею. не трать время на эту хуергу бро, не стоит. Хотя, если уж оч сильно хочется пройти, где-то читал, что легче всего вкачать двуручника-уклониста. удачи в общем с этой хуйней.
>>29788665 В какой-то мере двачую. С одной стороны, если не дрочить сейвлоад, то предполагается, что ты умираешь, читаешь текст концовки, и начинаешь заново слегка поумнев. С другой, это какой-то роуглайтовый подход, нихуя не подходящий довольно неспешной да еще и пошаговой игре.
>>29776122 Нечестно оценивать нуменеру как классическую изометрическую рпг, ведь это не рпг, а просто продвинутая визуальная новелла. Вот как визуальная новелла очень даже неплохо и прикольно.
>>29788144 Ебобо? За 800 лет чо там останется от трупа, разве что в сухом саркофаге, но друидская мамаша скорее всего лежит тупо в земле и давно перегнила на травку.
>>29789190 Для визуальной новеллы там слишком уродливые и стерильные модельки персонажей, а персонажи в свою очередь как и история абсолютно не запоминающиеся. Как новелла нумазума просто на проебать время сойдет.
>>29788166 Как же у пристов наверно подгорает. Молишься такой божеству, выполняешь его хотелки, а он на тебе в лицо этой ебучей вэнсовской магией чтоб его кубиками в аду трахали, потратил - опять молись, а рядом варлок заключает договор даже не с темным богом, а тупо с рандомным дьяволом и получает пиздатые и бесконечные способности.
>>29789207 >Для визуальной новеллы там слишком уродливые и стерильные модельки персонажей В большинстве новелл вообще нет моделек, дурачок, а тут и модельки есть и портреты. >а персонажи в свою очередь как и история абсолютно не запоминающиеся. Как новелла нумазума просто на проебать время сойдет. Как и во всех новеллах. Или ты думаешь очередная няша-пися с розовыми/голубыми волосами это ахуеть запоминающийся персонаж?
>>29789215 Ну портреты уродливые, какая разница? Да из той же катавы я всех запомнил, а тут никого. Помню только бабу у которой в башке мультивселенная, да и все.
>>29789225 Если бы они не были уродливыми и пресными, я бы их запомнил. Никто же не отрицает что 99% новелл говно и выглядят как говно. Просто суть в том, что нумазума в 1% то не входит.
>>29789245 Ты что угодно не любить можешь, петушок, тебе никто не запрещает. Просто это не аргумент в пользу того, что нуменера хуевая визуальная новелла.
>>29788723 >сли не дрочить сейвлоад, то предполагается, что ты умираешь, читаешь текст концовки, и начинаешь заново слегка поумнев. С другой, это какой-то роуглайтовый подход, нихуя не подходящий довольно неспешной да еще и пошаговой игре.
Интересное. Я с тобой согласен, отчасти, потому что люблю роуглайки-лайты, в которых малый бюджет и охуенная реиграбельность. Думаю что игра была бы хороша именно тем что "умер, начал заново - нашел свой труп, встретил бывших сопартийцев". Нечто вроде айзек+слейзеспайр+дракестданжен. Чтобы сука даже сейвлоад был вписан в лор игры как некая "магия матрицы", чтобы можно было воскресить себя из предыдущего рана и добавить в сопартийцы, чтобы напарника (о планетка, о столбы!) могли уходить в рейды с партиями НПС и выполнять квесты самостоятельно, чтобы боссом нубского дана был ТЫ из предыдущего раза... 4т0ььі были 50 навыков, которые разлочивались по ходу прохождения и работали по-разному каждый, переплетаясь и дополняя друг друга, навыки ЛОРА с энциклопедией мира, чтение КНИГ, майнКРАФТ предметов, торговля не в виде экселя но с хитрецой и контрабандой, скидоном и опознаниями.
Кароче, нуменера пройдена (сине-золото, и начата заново красно-серебро) но скучно; драконов отросток начат, елемент космоса почти пройден,
но тут сука ГРИМШЕЙД, так что господа-роевики, погнали!
>>29790018 Baldur's Gate: Siege of Dragonspear гус >>29790150 >элемент космоса Смотрел дебаты Вестника и Свиногитлера у Златовласки, проходит такую же миссию на Венере и тут мне в дверь стучат Свидетели, отследив мой торрент. Вы хотите поговорить о?..
Хорошая демка, но в неумелых руках, есть пидозра что полноценную игру для мобилок тестят за твои же день...пиры с сидами, ёпта. Фарту таким девам, масти тем кто в такое шпилит.
>>29790600 > 2) Зачем нужен инвентарь в pillars of eternity, если при его заполнении можно все переложить в огромный сундук, который всегда под рукой? Экспертный режим включи.
Хватит тралить тупостью я про Дугата из патфиндера. Это вождь варваров он стоит возле могильника Армага. Когда я нападаю на него и убиваю он лежит пару сек наьземле, потом встаёт и снова умирает. Так по кругу. Когда он лежит получать его нельзя он неактивный объект. Экспы за убийство не дают тоже. Его как то по особому надо убить или это баг?
>>29792898 Там солнцестояние, сила Летнего двора достигает максимума и начинает идти на убыль. Титания, королева фей, благословила этот >>29774262 пост.
>>29793795 >Мой. Но зарабатывают на нем только бандиты, сыны окрестных гор и степей, которые только и делают что грабят корованы с налогами, оставляя тебе едва ли четверть от собранной суммы.
Драгонспир параша с кампанией наподобие первого НВН, со своей ниибет и диккином. Есть пара приколюх, вроде очков и возможности попиздеть о своих приключениях в конце. Но это даже хуже чем Зефир, не то что Трусонаходитель.
>>29784251 >>29786380 Вы совсем поехали. Вам в три раза меньше контента размажь по в двадцать раз большей территории, заполненной тупо набором из тридцати спрайтов деревьев, и вы уже принимаете это за ОПИНВОРЛД. БГ1 атмосферна, но надо быть слепым, чтобы не видеть, каким способом это достигается - тупо катастрофическим снижением плотности контента на метр мира.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=45&v=mkRdCWmBh2k Там у ебучего шакала опять игра выходит, я одного не понимаю, он собирается какой-то качественный путинский прорыв делать в своих поделиях или так и будет одно и то же клепать до самой смерти? Ему самому-то не надоело?
Короче, пошел на хуй декаданс со своими злоебучими загрузками. Если бы они еще секунду длились, а не дохуя для такой игры, да еще их кол-во из-за вынужденного постоянного сейвлоада просто пиздецовое. Такое ощущение, что игру делали один сценарист и пять макак-индусов-аутсорсеров.
Есть вообще хоть одна изометрия за последние пару лет, которую не делали на коленке, кроме dos2?
>>29795596 Тема в столбах не пиратская - там основная тема - это верховенство права и защитников социальных отношений и мультикультурности - что в основе сюжета. Наглядно доказывается почему мамкины антисжв сосут в реальности.
Посрал в жируший тред. Нахуй жирух и жирушьих мочераторов, плюйте им в их тупые уродливые ебасосины! И диванодебилов с манямэшниками тоже нахуй! Ваше дело говно жрать, уёбки!
>>29795134 Слыш, покупай Движок новый, сжв и жирух нет, хули тебе надо еще? Но вообще он исписался еще к концу генофорджей, так что не знаю что ты вообще от него ждешь.
>>29795829 Че несет, охуеть просто. Основная тема там тупо политическая агитка. Патриархат плохо, колониализм плохо, топим за открытое общество, мультикульти, и все будет хорошо у вас. Похуй что ирл вся история человечества шла мягко говоря несколько не так, у нас тут фентези от прогрессивных сценаристов.
>>29796087 > Патриархат плохо, колониализм плохо, топим за открытое общество, мультикульти, и все будет хорошо у вас. Так и есть, как и первая игра показывает весь ужас патриархата и колониализма. Сам все видишь и еще возмущаешься. Это и есть история человечества. Фентези - это твои фантазии.
>>29796135 Как будто если учить историю по любым другим учебникам - написанное в них станет реальностью. Эти борцуны за равноправие пока что слишком упоротые, чтобы их министерство правды выдало что-то правдоподобное.
>>29796135 От того что ты учил историю по учебниками Сороса и в жопу долбился, пиздить тебя не перестанут, чуть только ты своё сморщеное очко покажешь за пределы мкада.
>>29794517 Бля, ну неинтересно же, когда все локи - сюжетные. И да, для тех времен это создавало некое ощущение опен-ворлда. Ну те, ты мог пройтись по БЕРЕГУ мечей, не ток сходить в домик там и в деревню тут.
>>29796036 >сжв и жирух нет Лол блять, ты не поверишь, но сто процентов есть. В первом Авернуме новом все ключевые персонажи - бабы, все самые сильные персонажи - бабы, мужики все поголовно либо чмошники и мямли, либо поехавшие, я это уже подмечал после прохождения, сомнваюсь что в остальных играх всё по-другому.
>>29796290 Мне кажется, скорее Без просто либо пытается Морте прямым текстом выдать херню, которую он подразумевает, либо наоборот пытается делать вид, что не понимает, дабы не слышать этого. Да и зачем ему какие-то безмозглые зомбо-бабы, когда за ним топовые тян планов как живые так и мертвые бегают?
Посоветуйте изометрическую рпг для вкатывания. Играл только в диаблу. Не слишком занудную, более менее нормальную графику, русский язык, не требовательную к железу
Алсо, это тебе не кликеры ака дьябло, поэтому пауза во время боя тебе все равно понадобится, если будешь не на легком играть конечно же. Попробуй Icewind Dale
Ну а так. Не совсем то, но можешь попробовать невервинтернайт
>>29799590 Айсвиндейл советовать ну это такое себе. Полностью партию самому генерить и в игре ничего кроме боевки. Первый балдурс гейт и то лучше, хотя бы сюжет есть и спутники со своим пиздежом. >>29799406 Наверни для вхождения Neverwinter Nights (Enhanced Edition), можно сразу с теней адрентайда начать, оригинальная кампания то еще уныние. Или даже KOTOR, если звездные войны норм - она хоть и тридэ, но по сути та же партийная игоря с паузой. Есть вариант еще Dragon Age Origins, тоже как бы триде, но партийка с паузой, по сути развитие идей старых балдурачей. Ну или сразу окунись в первый Baldur's Gate, ясное дело Enhanced Edition, только гайд для ньюфагов какой-нибудь нагугли и прочитай, иначе дропнешь прямо на генерации персонажа.
>>29799653 >Айсвиндейл > в игре ничего кроме боевки Скиллчеки на каждый класс? нет не слышал. Охуенный арт и амтосфера? не про нас. Жрица Аурил не спавнится? да.
Обязательно иметь в партии следопыта: у него есть абилка чтения следов, что превращает приключение в охуенный роман уровня Кервуда.
>>29800076 Самые графонистые современные представители жанра выглядят примерно как пикрилейтед. Что ты вообще ищешь-то? Тут игры про билдодроч, скиллчеки и (зачастую) партийную боевку, как правило все это обмазано немалым количеством текстов разной степени годности.
>>29800107 Да я и не играл побольшей части в такие игры. Наверное что то вроде планетскейпа фолаута катора? Похождения главного героя и его приключения
>>29800151 Я сейчас что? Ну. Бегаешь героям по локациям, узнаешь его историю, историю мира. Что то вроде книги, но ты можешь как то манипулировать этой историей. Хотя напрягает прокликивать вот эти сообщения "Может ты хочешь узнать что-то еще". Мне вот еще маджика понравилась правда я не уверен что это изометрическая рпг
>>29800207 Смотришь в "Золотой фонд", подбираешь себе любую игру по графике и системным требованиям. Или драгон эйдж была бы это изометрия, то ничего бы не изменилось / невервинтер
>>29799448 Дык а чо еще тебе надо? Прочел, во что тред играет, пошел в стим скринчики посмотрел, цену, описание, комменты. Тебя мама, кстати, до скольки лет с ложечки кормила?
>>29797493 >dos2 >Видели как иконки скиллов\предметов пропадают нахуй от большого количества модов? Это всё потому что одновременно в одном меню могут быть только иконки из 7 атласов, включая ванильные. На практике это значит, что если в меню запоминания есть скиллы из 3+ модов с новыми иконками, то они скорее всего начнут пропадать. Положил этому конец. Спиздил иконки кучи модов для DOS2:DE и совместил их в один сраный атлас. https://anonfile.com/bbFazfd8nd/MergedAtlas_4ab269f7-5d8d-4e20-ac72-3ba9de7ea2eb_pak Держи, анон, дарю. Совмещены четыре здоровых атласа (crafting overhaul, leaderlib, odincore, helaene_shared) , два ванильных атласа (руны и блядь ёбаный нахуй крохотный атлас, из которого используется иконка спирит вижна а остальные иконки не используются из него практически), и ещё разных всяких (dragon knight, overlord, constelationist, berserk, bard, astronomeer, metasourcerer, sourcery worthy of collar, resonator, и ещё наверное десяток других)модов на классы с иконками скиллов. В моде только атлас с иконками, в порядке загрузки должен идти последним чтоб запросы к иконкам в атласе шли сразу к нему. Неделю блядь убил на эту хуету, сначала хотел использовать для всех модов только атласы ванильные и crafting overhaul и odincore, через свой мод изменял скиллы чтоб они использовали иконки этих атласов. Выглядело убого и неинтересно, иконки повторялись. Потом обнаружил что практически только для иконки спирит вижна используется отдельный блядь атлас. Бомбануло, стал искать вариант совмещения атласов. Способ нашёл: разрезать текстуру атласа из мода на иконки, переименовывать их вручную на соответствующие названия как они были в атласе из мода, запихивать их в свой большущий атлас. А в игру блядь не играл совсем целую блядь неделю.
>>29800840 Раз уж кто-то тут моды потрошит, то вот ответь мне на такой вопрос: как перевести название книг у торговца в продаже, имя торговца, реплики торговца и имена призываемых мобов из мода. Стринги описания скиллов, их названия и эффекты в папке найти можно. Редактором они прекрасно открываются, а вот стрингов выше сказанного нет. В принципе, можно создать, но я не в курсе, что прописывать.
>>29801143 Да вообще не ебу. Я ж не локализацией занимаюсь. Но вообще >название книг >имя торговца >имена призываемых мобов это RootTemplates, им напрямую название можно сменить или через локализацию по name. А как диалоги переводят даже понять не могу - не вижу отсылки к локализации в меню редактирования диалога. uid в файле локализации имеют какой-то странный формат.
в pathfinder квест охота на ведьм в 3 главе. нужно прийти в понедельник к святилищу и попиздеть с мудилой. я неделю просидел на этой локе тупо проматывая время в лагере и он все равно говорит мне прийти попозже. это баг какой-то? как пройти эту хуйню?
Вообще не понимаю, как можно в партийные рпг играть не в соло. Все прохождение превращается в ололо-забег, где улетучивается вся атмосфера. Был у меня такой опыт
>>29803944 >ололо-забег И возможно для любой другой рпг это и верно, однако дивинити - лулзы со смехуечками, идеально подходит для подпивасного нагибания.
>>29803976 Спорно все же. Когда с другом проходил первый original sin, то творился ад и израиль. Квесты перепутались, локации пропускались, одни смехуечки и перетягивание одеяла друг на друга. В итоге я послал это все и играл один. >>29804174 Я про прохождение игр с друзьями
>>29803944 Году в 2011 мы с анонами играли в NWN партией в .............. 25 человек! Примерно. ГМ просто охуел. Это было просто неописуемо, такого треша я никогда не видел. Закидывание мясом призраков с иммуном к физурону(ни у кого не было нормального оружия, зато людей была куча, потому пока 10 человек танковало, умирая раз за разом, одинокий маг пускал стрелы на 2 урона), забивание боссов просто в мясо, битвы за лут, предательства, соперничающие пати, пулемётный спавн зомби чтобы игроки не разбегались по миру, охота на читеров, отморозки, убежавшие вперёд по сюжету, убийство всего живого на карте, заблудившиеся игроки, игроки, которые играю впервые и вообще ничего не могут, ОТЫГРЫШ ТОЛПОЙ В 15 ЧЕЛОВЕК. Но было реально весело.
>>29804416 Хоспади как же ахуенно звучит. Я рад за тебя анон Прям ламповые 80-е представляю. Жаль у меня такого никогда не было и никогда не будет. Если вернусь из путешествия, то обязательно попробую вкатиться в движуху настольщиков
>>29804469 А точно, вспомнил. Нужно нажать на какой то подсвечник, не помню какой, он откроет подземный лаз вниз в сокровищницу. Там тебе покажут мультик
Какая больная хуесосина дизайнила ластбосса в патфиндере блять? Там 4 фазы и треш из дикой охоты, который каждый раунд заставляет чёркать волю и бросает в парализ на минуту любого провалившего. Я маму в рот ебал того дегенерата который это дизайнил блять. И еще на четвёртой фазе у босса резистора такие что его только натур 20 пробивает, в дебаты ему все похуй. Как это убивать бля????!
Прошел trial run для Луки. Разумеется все пошло по пизде. Погуглил ради интереса варианты. На викии пишут, что можно только отключить тревогу загодя если есть правильный этикет. А эльф набрасывается в любом случае. Однако викия доверия не внушает, плюс Джеймс говорит что то типа "был бы ты лучшим лидером, этого бы не произошло".
В общем получалось у кого то мирно завершить задание не потеряв никого?
>>29804872 Проходил недавно на нормале, всё ок проходится.
Самое главное обмазаться пожирнее бафами - героизмами и защитами от стихий, и в первой фазе не дать старику ебануть его реально охуевшее рассеивание магии. Уронить его на пол там собачим трипом, в грязь, протаранить, страх навесить, или тупо охуенно задамажить, чтобы пидор даже пёрнуть не смог и т.д. С бафами все изи проходится. Сирроко+масло+новые ямы из ДЛС реально тащат.
+затарься свитками штук 20-30-40 на исцеление группы, дохуя дорого, да, но оно охуенно тащит от дебафов, в том числе и от парализов. У меня эту хуйню все время читал харим, который на изи прокидывал спасы по воле, но в принципе на план б, всегда был готов джубилост с его открытием на мумификацию(игнор параличей)
Само солнышко в последней фазе - просто шлак - заклятие 4го уровня (вроде) - коллективная защита от огня и пиздец, солнышко тупо не дамажит, можешь хуярить его хоть натуральными критами. Я его забрасал кислотными бомбами джубилоста, тащем-то. + выжившая нириска жарила его лучами дезинтеграции как мамка.
Собираюсь снова проходить путепроходчика в соляного алкимиком на унфайре.
Как затащить пролог? С полгода назад пытался стартануть, но алхимиком не смог пройти дальше половины - к бою с джвумя милишниками + лучником кончается почти всё - и поты и бомбы, а лиззи с карланом - вообще бесполезные на унфейре раз в сто лет дейзом попадают, а из луков вообще нет.
Собсна вопрос - кем бы таким интеллигентным стартануть, чтобы и пройти и потом этот левел пригодился? С визурдом те же проблемы (вроде, не пытался) - спеллы кончатся на середине.
>>29805598 >издеваешься Издеваешься - это на айронмене. А так - прост попревозмогать.
>>29805621 >с петом Жаль в никуда левел сливать. Потом только мешаться будет (максить таки алхимика буду), хоть и побудет мулом какое-то время.
Была идея через аркан бомбера стартануть, чтобы были миссайлы + бомбы на старте, но в книжке про пасфиндер написано, что аркан бомберы, становясь алхимиками не получают бомб алхимика, а арканные бомбы нельзя грейдить открытиями алхимика.
Какой же в Патчфайндере нудный затянутый финал. Два вечера бегаю с этим, никак не закончу. Сними фонарик, надень фонарик, забыл надеть - беги заново через всю карту. Блядь. И это я еще на стори-мод переключился. Убил ведьму, а дальше опять бегать монстров убивать? Да вы охуели!
>>29809056 Надеюсь новый лвлдизайнер перестанет ставить стены со стороны камеры. >>29809162 Лол, ты думаешь у студий всего 1-2 сценариста? Спешу тебя разочаровать.
>>29810263 У меня вот вопрос- NPC учитывая его цвет и отсутствие какого-либо диалога hostage и тот самый villain, но кого он насилует? PC или болванчика, который сразу свалит? >villain raping the
>>29810293 Это стартовая лока фолача 1.56. Там было the hero, видимо из-за переноса слово кудат пропало. Именно из-за этого смазка спрятана в секретном месте. Т.е. если герой таки находит смазку - старт получается помягче.
Ну а дальше - все как обычно: найти обидчика и покарать. Собственно пилюли и дилдо это зацепки в последующей адвенче в постапокалиптическом мире нарнии.
Так а зачем диалоги, если катсцена на полтора часа? Формальные требования выполнены, хотя в общем-то катсцену можно разбавить псевдодиалогами, не влияющими на результат, навроде пикрил.
>напиши типичную сцену для игры, помоги погромисту >длиною в час- типичная сцена в пукфайндерских книгах >из материалов конкурса издается макулатура по клону ДнД >... >профит >спасибо, мы вам позвоним
>переведите книгу с древнекельтского >... >... >профит >спасибо, мы вам позвоним
Говно, ты?
Сокровищница Рэдрика для всех: правый нижний угол пика. Топоое кольцо на дипломатию во второй чати столбов - молельня на острове пиратов.
>>29809845 Я давно подозреваю, что тут сидит если не сам усач, то кто-то из команды точно. Сколько всяких багов через багрепорты пересылают безрезультатно, стоит тут обматерить их как следует, и уже в следующей обнове фиксят.
Да не было еще таких, вроде бы. Вот только что отключил устройство в заветных холмах.
Женщина в накидке в храме воедики сказала, что нужно остановить ученого на вершине башни, который пытался прекратить этот пиздец. Я так понимаю, что похерил планы этого сообщества? И почему она мне сказала, что ни в коем случае нельзя, чтобы этот ученый и ученая-зомби встретились? У меня не получилось ее заставить придти к нему на вершину башни.
>>29811675 >За паладина-философа "Добрые путники". Эх, а надо было ходока брать. >отыгрываешь в смысле? Ну у паладинов и жрецов все просто конечно, выборы делаешь православные и за это буст к статам получаешь, но за другой класс своей головой отыгрываешь и там уже можно сделать ученого мага и мамкиного ценника-мезантропа или стрелка-ваннаби Робин Гуда, или просто поехавшего, хотя для последнего достаточно быть жрецом Ваэля. >почему она мне сказала, что ни в коем случае нельзя, чтобы этот ученый и ученая-зомби встретились? Потому что она поможет ему выключить машину и пойдут планы ключа по пизде наверное. Ты собственно это и сделал, когда передал её слова ей, пусть встреча та и не личная. Не забудь девочку из склепа отправить потом на вершину башни к этому ученому на покушать.
Кек. Если только в пасфиндере на унфейре, да и то есть уникумы, уже прошедшие. Остальные игры треда (столбы, диваны, тирани) - вполне проходятся в соляного.
А мог бы и стат получить и дедушку накормить. Какие все-таки лолодины эгоисты - украсть у бабушки ужин и не дать дедушке, только чтобы потешить свое "доброе" ЧСВ.
Помогите с проклятьем Лампового Короля. Что-то не снимается. Зачистил все локации вроде, всех собрал. Кроме Дельгадо, его прогнал. Но они же не стали бы добавлять такую возможность в диалог, если бы из-за нее финальный квест не выполнился?
Предлагаю сделать лабиринт из маленьких, одинаковых локаций. & Маленьких, но чтобы каждая грузилась по 3 минуты. & В локациях будет по 360 переходов на другие локации лабиринта, из них 359 - обманки. Пиксельхантингом и перебором игрок найдёт нужную. & А если и ошибётся, то пусть его телепортирует подальше от старта лабиринта, локаций на 10. & И сделать лабиринт обязательным для прохождения.
Так, куда тут слать резюме?
А теперь бонусный КВЕСТЪ!!!
Назовите ламповую игру где надо пройти лабиринт: подземелье, раскидывая там светящиеся ягодки. Подсказка: в неё играли старые пердуны олдфаги.
>>29814138 >куда тут слать резюме? В сиртеч, в 84 год, скажи им мол хочешь визардри 4 делать. А ягодки были в первой кирандии и сами по себе были не такими уж сложными, но там можно было конкретно запороть прохождение и узнать об этом только через несколько часов игры.
>>29814178 А я долго играл в куряндию, уж не помню, какую часть - то ли про мужика, то ли про малкольма. И там около начала был сраный мост. И вроде как в локе со сраным мостом должна была лежать пила. Но то ли ператка корявая была, то ли что но ПИЛЫ НЕ БЫЛО и я как долбоеб ходил кругами и любовался ебаными пейзажами.
В общем узнал про это, когда решил вспомнить ламповость и таки нашел эту сраную пилу на видном месте.
>>29809691 >писатель >Калитка/Никогдазима/Долина/Фол Значит они ищут мужика, обязательно за 30. Типичного нерда, инцела, омегана и ноулайфера, который бы за хлеб и воду стал перерабатывать и сидеть над "проектом" до глубокой ночи. И главное чтоб на его фоне усач смотрелся как альфач, аполлон и бред пит. >дизайнер уровней Тут вообще сложилось впечатление, что они возьмут все резюме и сделают из них гомункула, чтоб потом впихнуть в свой новый проект. Работу ты не получишь, но слабое удовлетворение от того, что твои наработки впихнули в игру, доставит. С характерами персонажамей и квестами та же история.
>>29814310 В пещеру нельзя было вернуться, поэтому любой оставленный там предмет проебывался навсегда, я там какую-то хуйню оставил, сейчас уже не помню что.
>>29814314 Так у них вообще нигде вилки по ЗП не указаны в вакансиях (нашел еще пару на хх). Походу именно так и ищут. Свойства легендарной вакансии: "Ты будешь работать в охуенном коллективе" (-10% от среднерыночной зп) "Ты чо неэнтузиаст?Меркантильный дохуя?" (-10% от среднерыночной зп) "А, так ты из Мухосранска? Можешь поработать удаленно" (-40% от среднерыночной зп)
Чому не пройдет-то? Даже на хх требования на 3д моделлера от 1 года - жопорвущая фриланс-студентота вполне пойдет.
А по этим картиночкам - подойдет совершенно любой кирилл, который сможет внятно по пунктам на картиночках написать. А платить ему можно вообще молоком. Особенно это касается дизайна персонажей - раскрученные жирухи и авеллонии поди требуют кучу зелени токмо ради написания картонных болванчиков, не вызывающих сочуствие. А если нет разницы - зачем платить больше?
>>29814892 >жопорвущая фриланс-студентота вполне пойдет. Учитывая описание, им нужен обязательно близкий по духу любитель старья. Собсно щас вся студентота не глупая и ушлая. За молоко вряд ли кто станет шевелиться. Разве что действительно по удаленке батрачить, т.к. о помощи в переезде в Москву речь вообще не идет, либо еще вариант студентоте практику проходить. Как то несерьезно это все.
>>29815091 Я иосквич близкий им по духу, играл не только в это говно но и ЗОРК например и даже в Ультиму. Но я на своём заводе получаю 90 и чтобы я отсюда свалил они должны мне дать хотябы 150, а лучше больше, плюс перспективу. Очевидно же что им нужен куколд за 35-40к которого можно пидорнуть в любой момент.
>>29815128 Не понял. Это шутка такая или че? Если я спрошу подробности ты же мне не станешь говорить про корованы и затемнение половины экрана в случае ранения глаза?
>>29815117 Нежить нормально вызывает только клирик. А кучу скотин может держать почти любой колдующий класс, но стоит обратить внимание на Монстр Тактишна или классического друида с двумя фитами на призыв.
>>29815151 Напишу либо в конце дня либо сейчас найдускорее всего нет. Игра короткая, но мне понравилась. Ну, писать смысла нет, сам оценишь > затемнение половины экрана в случае ранения глаза Охуенная жи идея ну
Магическое мышление - это вера в то, что если написать на двач, то мишулин обязательно зайдет, прочитает, исправит, а вот если на оффорум - то никто ничего делать не будет.
А паранойа - это "я запостил багрепорт месяц назад, а вот вчера написал на дваче и в сегодняшнем патче исправили, следовательно за двачем кто-то следит и выставляет приоритеты багам, описанным на дваче выше, чем зарепорченным через другие места".
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, Pathfinder: Kingmaker (Varnhold's Lot, The Wildcards), INSOMNIA: The Ark
В разработке:
Encased (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Druidstone: The Secret of the Menhir Forest (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/954650/Druidstone_The_Secret_of_the_Menhir_Forest/
Stygian: Reign of the Old Ones (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Divinity: Fallen Heroes (2019): https://divinityfallenheroes.com/
Paranoia: Happiness is Mandatory (2019): https://store.steampowered.com/app/858030/Paranoia_Happiness_is_Mandatory/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Underrail: Expedition (2019): https://store.steampowered.com/app/694330/Underrail_Expedition/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/29643428.html