>>31919055 (OP) >Paranoia: Happiness is Mandator >Помогите четверым Решалам выполнить сомнительные приказы Дорогого Компьютера, параноидального и абсолютно невменяемого ИИ. Первая адаптация культовой настольной игры, да еще и вдохновленная классическими CRPG Описание будто лично Мишулин прям писал. Неделя чтоли до этого... вина?
Действие Paranoia происходит в идеальном, очень утопичном и самом последнем прибежище человечества, Комплексе Альфа. Управляет комплексом Дорогой Компьютер. Все живут очень славно, весело и в идеальной чистоте. Сомнения в благородстве Компьютера трактуются как государственная измена. Знание информации выше своего уровня пропуска трактуется как государственная измена. Отказ пить Газированную воду с Газиками трактуется как государственная измена. Государственная измена карается смертью.
>>31920287 Бля, братан, я все понимаю, но... эльф? Я бы понял, если бы ты меня назвал дрянью, говном или ссаками. Я бы стерпел, но эльф... Так меня еще никто не называл. Я требую сатисфакции. снимает белую перчатку и бросает в лицо
>>31920428 >it's a good day to die In the darkness of the night The sons of Dorn shine bright The Emperor's shield arise! Brave souls forged from pure might. We come to make things right Let all bask in his light No mercy, no respite For the enemies of mankind!
>>31920547 Так все правильно. У Мишулина игра, как минимум, в золотой фонд должна отправиться, потому что в современной индустрии по качеству его студия единственная, кто может превзойти лариан.
>>31920547 Дегенерат, плиз. Деус не рпг, а почти полностью линейный шутан с элементами рпг. Кингмейкер опять же лучше геркана, потому-что в отличии от последнего не является говнокинцом.
>>31920547 Хуй соси, герка епта. Ведьмак вообще не рпг, чтоб ты знал. Ему по рпг составляющей до пасфайндера и прочих, как сутулой собаке до рая. Уже жду твоих оправдания, дерьмако-маня.
>>31920580 >Деус не рпг, а почти полностью линейный шутан с элементами рпг А Нью-Вегас нет что ли? Да это куда больший шутан чем что бы то ни было из списка. >потому-что >в отличии >Дегенерат Одно из слов здесь уместно.
Тут что, половина на зарплате у усатого альфача? Пара долбоебов семенят и обсирают игру, другая пара наоборот превозносит игру, тем самым создавая видимость обсуждения. Вы что, сука, охуели?
От диалог на крыше с Клаасье я просто кончил. А ещё в конце ДРАМА просто вопит о том что тебя обманывают, прям как реальное прозрение или интуиция. И ты уничтожаешь эту блядь её же собственными словами.
>>31920852 >От диалог на крыше с Клаасье я просто кончил. Я не смог из-за ужасной ВА. Я блядь даже имя запомнил - дарья некрасова, чтобы если где вижу среди ВА в игре сразу звук в ней отрубать нахуй.
Мы Owlcat Games (создатели Pathfinder: Kingmaker CRPG) ищем на новый интереснейший неанонсированный проект:
1. 3д-художник-моделлер со средними скиллами. фуллтайм, удаленно. Необходимы навыки работы с органикой. Моделить персонажей не придется, но будет много работы связанной с элементами одежды/брони, поэтому требуется понимание пластики тела. Умение строить правильную сетку, работать с UV, понимание процесса бэйкинга карт нормалей. Возможно тестовое задание (если останутся сомнения после просмотра портфеля). Ссылки на портфолио и краткое резюме присылайте сюда: [email protected] Обязательно укажите в теме письма "[Art] 3д-моделлер" (без кавычек, но с квадратными скобками).
2. 3д-художник с навыками скульпта в Zbrush. На узкую задачу. Требуется вылепить порядка 20 голов гуманоидных существ. Знание анатомии обязательно, художественное образование очень желательно. Также пригодятся базовые знания ретопологии. Ссылки на портфолио и краткое резюме присылайте сюда: [email protected] Обязательно укажите в теме письма "[Art] 3д-художник (лепка голов)" (без кавычек, но с квадратными скобками).
3. 3д-художник с хорошим уровнем (в офис (Москва, м. Дмитровская) или удаленно с предварительной стажировкой около 1-2 месяца в офисе). Опытный художник с навыками моделирования и текстурирования, с чувством формы, масс, пластики, цвета. Художественное образование будет весомым плюсом. Ссылки на портфолио и краткое резюме присылайте сюда: [email protected] Обязательно укажите в теме письма "[Art] 3д-художник в офис/удаленно" (без кавычек, но с квадратными скобками).
4. Вакансия на аниматора закрыта :) Вперёд, бомжи.
>>31922177 Хуесосы отдайте модуль от авелоныча, суки, я же заплатил за него. Усатый поедет на парашу я отвечаю за мошенничество, я уже готовлю иск нахуй.
>>31920332 > Она подарит мне ту любовь и заботу, которой никогда не было? Ну с таким запросом только тигробатя. >>31922204 А что если длс про Варна и было этим модулем?
>>31908448 >Сойер в запое, ноет на форумах, что не понимает отчего столбы провалились, и не хочет больше быть главным дизайнером.
Скудный наброс.
>>31913633 >играли в это все, потому что особо больше не во что было Игры всегда были. То же самое можно сказать про любую игру и сейчас - играют потому что не во что. Играли потому что игра охуенная была и есть. А тебе надо за лопатой в магазинчик сгонять, мелким бесом. Шнелле, егэшник.
>>31913633 >Просто сейчас такая кривота нахуй никому не нужна. Ну если в столбы играют, то такая "кривота" как бг нужна все и каждому. Вот на бг до сих пор моды делают. А что со столбами? Про них все забыли за пределами этого треда.
>>31913633 >потому что эти вещи реально хуёво сделаны Почему же?
>>31915608 >>31918538 >этот новый балдурсгейт вовсе не балдурсгейт был, разработчики не обосрались, а иронически пошутили
Ебать ты скользкий глист канешн. Но не думай, что кого-то надурил. Цель была именно такая - сделать игру в духе БГ, т.к. все давно хотели, а ничего не было. Наобещали, денег собрали, а на выходе - по трусам и ляжкам потекло. Поддерживают её разве что пидарасы - типа тебя, - потому что игра наполнена отсылками и контентом, близки в гомосексуальной клоаке ака субкультурке.
>>31918590 >Кто-то из бывшей Биовар в интервью вспоминал, что зачастую они тупо пихали своих персонажей, которыми они играли в настолку. Да это и так понятно лол. До того как твои слова прочитал, так и подумал - ну как мог Минск на свет появится? Да только как воспроизведение настольного опыта. Вот и ответ почему БГ тупо во всём лучше - много играли в настолки, и перенесли в игру живые приколы оттуда. Была живая фантазия - получилась живая игра. Но чем дальше игра становилась коммерческим продуктом - тем менее она была жива.
Ну раз педики на форумчиках не знают что такое хорошее рпг, давайте наш список составим! Заткнём их за пояс. Чтоб на первом месте было диско, а на втором - трон тьмы.
>>31923396 Просто у нас рпг оценивают по пацанским понятия, а они смогли оценить игру в целом. Да, как рпг она несостоятельна, но там есть саундтрек, визуалы, постановка. Учитывая что большая часть топа это сухой навоз (не то чтоб люди на кодексе были свободны от зашоренности) вроде арканума или вообще пул оф радианс, я вполне могу представить как жопомота занимает нишу guilty pleasure. А ГДЕ ДИСКО? ДИСКО-ТО ГДЕ? ЗАРЕЗЕРВИроВАли НУЛЕВУЮ ПОЗИЦИЮ ПОД НЕГО?1
>>31923500 Наш шизикдискоаноны смог опознать шедевр за годы до выхода, а ёбаное быдло на кодексе не могло зарезервировать место? Сайт - говно, отписался.
>>31923542 Блядь, тебе 12? Нет? Мы ведь оба знаем, что нет и тебе под 30. Нахуя ты себя так ведешь? А, да, яж забыл. Ты из политача вылез. Там перефорсы - верх мысли в дискуссиях.
>>31923565 Ебать, нах ты его так чётко и по факту приложил? Он же теперь в свои 30 попытается повеситься, но не сможет, потому что фейлит всё в своей жизни, даже это не сможет, потом матери опять его успокаивать, грудью кормить а потом бутерами с мазиком и колбасой, его любимыми.
>>31923788 >Единственное что - полсевкусие смазанного конца осталось. Can Oral оставил, разделив игру на три части, которые выйдут когда-то. Ну и первый патч до сих пор не вышедший при критических багах?
>>31920498 >Арканум на 4ом месте >Души это рпг >Джагед Альняс 2 это рпг >Котор 2 выше (и слиьно выше) котор 1 >ГРИМУАР >Системшок это рпг >Варбанд, лол >Дибла 2 >Десу секс >андертейллолшто?
>>31924098 >андертейл Ну так-то. Есть система инвентаря. Есть прокачка. Есть боевая система, на которую влияют инвентарь и прокачка. Есть квесты и нпс. Есть выборы, меняющие сюжет. Есть разные способы прохождения.
>>31922939 Суммирую гринтекстом тобою написанное: >квак Я ждал копию балды, но получилась другая игра пук >ПРИКАЛЮХИ ЭТА КРУТО >Я ДЕГЕНЕРАТ, КОТОРОМУ ИГРА НЕ ЗАШЛА, НО ПО ЛЯЖКАМ ПОТЕКЛО У ДРУГИХ
Таких как ты надо стерилизовать принудительно, чтобы генофонд очистить от питекантропов и долбоёбов.
>Пуссифайндеры, мы нашли баг в последней главе с респеком, скоро решим её. >Про этот баг я сообщал ещё в июне >Неправильно сообщал, нужно было на всех форумах и страницах это делать прикладывая фотку своего ануса пидор. Хорошо они в отрыв ушли.
>>31924886 Какое продолжение? Буквально разложили все загадки и суть сеттинга. Нормальная в столбах концовка, другое дело что сюжет второй части тянет на небольшое длц к первой.
>>31924959 На этом сайте не может быть честного голосования. Напомнить по труселямейкера? Когда голосовали с пяти айпи. 100+ голосов, хотя в тредю мммаксимум 25 челов.
>>31924899 Так разложили, что аж отретконили. Я не против такой концовки, но с отсутствием выбора по поводу действий Эотаса мысль о продолжении напрашивается сама собой. И тут даже дело не только в нетипичном основном сюжете, а в удобном плацдарме для 3 части. В третьей поехали бы в Йецуху с рыжим мужиком, восстанавливали бы цикл перерождения тем или иным способом, может даже Таоса искали. Правда , в последнем варианте оказались бы в проелет те, кто развеял его душу, но это и было бы круто - раз - и из-за решения в первой части отвалилась доля контента.
Почему все сторонники "глубокого интересного лора" столбов, не могут ответить на один простой вопрос - какого хуя боги лично не помешали Эотасу? Только один пришел и то если ты чеки с ним прошел. Они без колеса же умрут все нахуй.
>>31925057 Колесо разломано, души застряли на границе (или на алл-инклюзив границе, если попросить Эотаса уменьшить их страдания), рождаются только пусторожденные, везде паника и хаос, анимансеры спешно ищут решения проблемы, за тысячелетия работы колеса природный цикл перерождения атрофировался.
>>31925045 Они свои тела уничтожили, кроме хитрожопого Вали. Он спрятал свою мясную тушу и забыл. Скорее всего кроме адрового колосса больше некуда вселяться, разве что в смертных, которые им на хуй не сдались. Могут только лавой и цунами пердет, а еще птицами все засирать.
>>31927235 Давай уже отвечай, что за фейлы. Кстати у трейлера, которому почти год, всего 2k просмотров, надеюсь игра всё-таки выйдет. Я лучше поиграю в это чем в киберпук.
>>31927122 Ну во первых графика не такая древняя как в декадансе. Второе - общая сбалансированность и минимум рандома в боёвке. Третье - побольше нелинейности в квестах. А не банально УБИТЬ ИЛИ ПОЩАДИТЬ.
А дальше мне лень. Пусть хоть это сделают нормально, я уже буду очень рад.
Написано было совсем другое - делал под балдурсгей, а получилось порево для и про пидоров, все мешаники получились хуже чем в БГ, сюжет, спутники - всё сосёт у БГ 96 года выпуска. Ты овца-гидроцевал, зачем живёшь? Пойди убейся.
>>31927673 Маня, уж что-что а в боёвке там рандома ровно столько, чтобы на перезагрузках вытащить говнобилд. Вернее, это про Данжнратс, но не думаю, что АоД сильно отличается - там разве что поворачиваться ебалом нельзя за 1 ОД. Уж мне-то можешь не рассказывать за боёвку.
Мне интересно, насколько сильно девцы живут в иллюзорном замке? Ведь лично мне абсолютно ясны причины провала Дедфайра. Мне как потребителю это было ясно из-за продаж например игр Шадоврана - первая была говно, но продалась, Драконопад был лучше. но продался хуже гораздо. Гримрок то же самое. О чём это говорит? Есть некий кредит доверия плюс ожидания игры, спрос. Вот выходили эти игры и РоЕ - было ожидание и спрос. Была маркетинговая лапша, кинутая на уши (не в случае с Гримроком). Что произошло? Люди на волне маркетинга, обещающего златые горы купили игру. Игра оказалась говном либо не такой хорошей как обещалось.
Дальше выходит вторая часть, она даже лучше в случае Драконопада. Но плохая первая часть, которую усиленно проталкивали - забрала из кредита доверия к следующей части. Толпе не важно что вторая игра лучше (не имею ввиду Дедфайр лол, это как в сортах говна копаться), толпа в целом - образ собирательный комплекса идивидуальных реакций складывающихся в тенденцию. Так вот толпе похуй, она тонкостей не разбирает. Плохая первая игра, которую многие купили и наебались, получив не то что им наобещали? Вторая не продастся. Вот и всё. Продаются сиквелы только действительно хитовых игр, как с тем же БГ было или фолаутом.
И они снова влетят на те же грабли. Обещали "Фолаут в космазе", продали уёбищный кал говна. Вторая часть, какая бы она ни была - а она не будет другой лол, - продастся в 3-4 раза хуже.
>>31928621 Рано говорить о том, что аутичные миры не зашли игрокам. Игре в 3д и с экшончиком гораздо проще продаться. О ее сиквеле сказали еще в первые дни продаж, а то и до дня релиза. Микрософт спонсирует, творите как хотите, тип.
Но отзывы игроков Столбов не отражают "говеность" игры.
>>31928977 >Рано говорить о том, что аутичные миры не зашли игрокам. Абсолютно не рано. Игра говно по всем параметрам - начиная с кислотной гаммы From Faggots For Faggots, сюжет говно, наполнение мира интересным - говно, персонажи - говно и продукт пропаганды, тексты - говно и продукт пропаганды. В ней всё говно. Конечно в неё будут играть, в наше время у всякого говна поклонники найдутся. Но стать популярной она не сможет никогда. Для этого там должно что-то быть - а там нет ничего. Элекс на 10 голов выше этого высера лол.
>>31929262 >Хороший билд рандому не подвержен Как это не подвержен, если на все боевые навыки там рандом неконтролируемый. Эти механики % еще хер знает когда были придуманы, и может в своё время было норм, но сейчас они только бесят...
>>31929323 Да так - хороший билд на них рассичтан и ему опхуй, плохой и так не может, и грузится не потому что рандом мам рандом плохой а потому. что билд говно, и проходит только когда рандом в его пользу сыграет. Я прекрасно это помню по Крысам - играл сам, и тут Нортон Коммандер стал играть своими кривыми ручонками, причитая - ай какаой гнилой рандом, ай-ай. И перезагружался до тех пор, пока рандом его не протащит. Хотя на деле он плохо играл - конкретно обсирался в тактической части. Помню момент, как он танковал жопой, даже не удосужившись прочитать патчноут, где добавили пенальти и бонусы за атаку со спины и боков. Вот и весь сказ про рандом - хорошему игроку не помеха, плохому помогатель. Всё как надо.
Если же тебя тревожит механика шансов в цело - ну, друг, есть же восхитительный мир карточных игр! Почему бы тебе не переместится туда?
Понятно, что отмирание рандомности неизбежно в играх, потому что чем тупее в целом публика, тем тупее и проще должны быть механики, всё должно быть упрощено. А публика эпохи егэ отличается от пиблики тех, кто родился в 70е, получил образование в 80е, и делал игры\играл в 90е. Эти люди Джагед Альянс делали, играли, понимали.
>>31929418 Там вполне приличная гамма была. Правда в лейтовых локациях все засрано стрейном, болезненные фиолетово-желтые прыщи говна везде, там да, атас просто.
>>31929418 Кстати, только щяс заметил что у этого ээээ пипла. скажем так, гамма примерно такя же пёстрая как и в Выживших из Ума Мирах. Конфёрмед ёпти - гомосеки любят попугайские цвета, причина надена, кейс закрыт.
>>31929457 >Да так - хороший билд на них рассичтан и ему опхуй Ага, на калькуляторе расчитываю. Любой тяжелый бой в АоД и крысах на рандоме завозится исключительно, потому что там ВСЯ БОЁВКА от рандома зависит. Ты можешь только пытаться изменить тактику, но основа не контролируется тобой.
>Я прекрасно это помню Ты когда в последний раз играл?? Переиграй еще, освежи память.
>Вот и весь сказ про рандом - хорошему игроку не помеха, плохому помогатель Хорошему ПОМЕХА как раз
>Если же тебя тревожит механика шансов в цело - ну, друг, есть же восхитительный мир карточных игр Так там тоже рандом рандомом покрывает. Ты тролишь чтоли?
>Понятно, что отмирание рандомности неизбежно в играх, потому что чем тупее в целом публика, тем тупее и проще должны быть механики, всё должно быть упрощено. По твоей логике получается что рандом механики это вершина РПГ строения и они очень сложные...
>>31929593 >Любой тяжелый бой в АоД и крысах на рандоме завозится исключительно, потому что там ВСЯ БОЁВКА от рандома зависит. Ты КАКОЙ-ТО долбаёб друг. Рандома там нет, там есть разброс в пределах. Который хорошо просчитывается. Первый трудный бой, где рили есть рандом - это когда гранатомётчика первого встречаешь. И то это трудно только для соло-двойки, уже тройка без проблем место проходит. Нет, боёвка не вся зависит от рандома - билди правильно, татикуль правильно, проблем не будет.
>>31929593 >Ты можешь только пытаться изменить тактику, но основа не контролируется тобой. Всё КОНТРОЛИРУЕТСЯ. Вкачал стат и навык повыше - уворачиваешь и блокируешь лучше, попадаешь лучше.
>>31929593 >Ты когда в последний раз играл?? Переиграй еще, освежи память. Ах, так это последний раз только засчитывается, ню-ню.
>>31929593 >Хорошему ПОМЕХА как раз НЕ НАБЛЮДАЮ ТАКОГО, приём.
>>31929593 >Так там тоже рандом рандомом покрывает. Ты ебанат что ли? Походил картой, которая чётко бьёт на 5 нр, или хилит на столько-то, или защищает. Если там и есть рандом, то в другом.
>>31929593 >По твоей логике получается что рандом механики это вершина РПГ строения и они очень сложные... А по твоей логике - что фиксированные числа - это вершина игромеханик, и что это ОНИ сложные. Рандом предполагает кучу факторов, их комплексность. Да, это сложно, но это интересно. Мне вот в JA2 было сложно, и интересно. Там механики очень хорошо проработаны в этом плане. Уж точно интереснее карточного говнеца.
>>31927279 Мало контента в Ганеззаре, беседа с тенгри через арку не открывает Аль-Акийю на карте и заканчивает ощутимый кусок игры ебаным ничем. Чеки репутации фракций настолько не нужны, что непонятно, зачем их впихнули в игру.
>>31930492 А, еще некоторые соц. скиллы используются в неебическом количестве чеков (streetwise), а некоторые, вроде этикета, нужны по два раза за игру.
>>31930492 >беседа с тенгри через арку не открывает Аль-Акийю на карте и заканчивает ощутимый кусок игры ебаным ничем. НО ЕТА НЕ ПРОБЛЕМА, ВОТ В ТИРАНИИ ТЫ ПЕРЕИГРЫВАЛ И НЕ ЖАЛОВАЛСЯ!
>>31930526 В Тирании фейл вышел с длс, вкинули левую локу с унылым контентом, удлиняющую игру в полтора раза. В последних прохождениях bw игнорировал/разносил по Тунону.
>>31930492 Чё за тенгри, сущности из космоса что-ли? А то, что не открывает, правда. Сам недавно проверил, хотя где-то вычитывал, что должно открыть. >Чеки репутации фракций настолько не нужны В Гнезааре нужны, если ты не избранный, но в целом по игре бесполезно всё кроме убийств, хотя и этот чек бесполезен, ведь в таком случае вся суть в дроче на цифру.
Наёмники положили кучу народу, хотя я прокинул все чеки на говорение. Потом я завалил оба чека на координацию, мне прилетело в грудь(но там я броню нашёл) и в ногу.
Вкратце, расскажите какие альтернативы?
Можно ли было сдохнуть в бою (если ни брони, ни коррдинации)? Можно ли было к этому моменту найти кто действительно убил мужика? Можно ли было убедить наёмников что насилие - не выход и надо чуть чуть подождать, пока я дорасследую? Можно ли было вместо этого расстрелять Харди Бойзов? Что было бы, если бы я смалодушничал и не вмешивался?
>>31925239 >разве что в смертных, которые им на хуй не сдались. И поэтому они доверяют свою жизнь смертному, вместо того чтобы вселиться в него и самостоятельно разгрести все?
Вот был бы охуенчик, если бы во вторых столбах мы бы выбирали бога, который вселился бы в героя первых столбов, столько бы всего можно было бы с этим сделать. Какие же обсидианы унылые и безопасные в сценарии, пиздец.
>>31918518 А смысл? Аддоны швыряют в супергероя перекачкой(бери косу, бери все фиты на косу и критами на 250 ебашь), демонами, супер-дупер таррасками, иллитидами и летающими городами, и рандомным ответом на вопрос "Дикин ли любовь твоей жизни". Диски на барахолках вылаваливал, да такие чтоб запустилось, пиздец.
>>31931081 Оригинальная кампания срет тебе на лицо квадратными коридорами и серо-коричневыми ассетами и припечатывает квестами "собери залупы эльминстера, дризта и баала в разных концах вот этого леса, нарезая одинаковых мобов". Разве что квест с двумя деревнями интересный, один на всю игру.
>>31918518 Не можно, а нужно. Оригинальную кампанию там, как по мне, на отъебись сделали, как демонстрацию возможностей того, что в здешнем редакторе можно сделать. Какой-никакой связный сюжет и прочие вкусняшки начинаются как раз в аддонах.
>>31931233 >Map loading is so 1999 [insert plethora of games that already got around it], and 20 years later I think we can dismiss it as lazy. Адекваты, неужели.
>>31931452 В дУше не ебу. На страничке с обновой гифка среди прочих. Надеюс можно будет покататься. А в целом графон хуй пойми - тут вроде у нас обитал хуйдожник, пусть он пояснит как специалист, что там наворочали. Мои слова - графон пересвеченный? Выцветший? Пере-контрастный? Или какое слово правильное.
>The last update we talked about the RISK meter and segmenting turns to different party members. Shortly after we tested and discussed this companion-combat with some of our Alpha backers, we decided to roll back to single-player turn-based combat
>>31931940 Блядь, хуле они гадают на кофейной гуще и строят теории в стиле "ну, имхо, кароче, слишком много бумером родилось в 85 году, поэтому наша игра не взлетела". У них вообще отдела маркетинга нет, блядь? Может в этом и причина? Может стоит не жирух брать в pr-манагеры и продвигаторы, а нормальных деятелей?
>>31931233 Почему у них после каждой смены стиля выходит всё говянее и говянее? И как они вообще на плаву держатся столько лет? У них судя по кистартеру вообще никаких подвижек, только постоянная смена стиля и графона.
>>31931996 Охуел там? Будешь устраивать ему гомопедерастическое свидание с маленьким асексуальным мальчиком полигры. А потом он попросит съебать тебя с корабля, чтобы ты не мешал. И ты подчинишься.
>>31931940 Пусть дебил на Кодекс зайдёт и почитает - на первых 3х страницах темы есть все причины абсолютно во всех деталях. Или можно и дльше обманывать себя лол, но тогда забудьте про продажи. СЖВ Мир продался хорошо - по той же причине что и столбарий первый. Второй продасться хуже - по той же причине. Может им хозяин забашляет за идеологическое рвение, и они ничего не потеряют, или ещё кто-то - похеру, играть в это будут только "избранные" сойбои и жирухи - и в основном на стримах на твиче.
>>31931940 А хули он ждал, система столбов слишком говно чтобы привлечь людей застрявших на балдурс гейт и панцу, сюжет и писанина слишком говно чтобы перетянуть с плэйнскейпа и диско, сеттинг уныл и даже вторичная тирания фанатам зашла больше, а нормисам похуй на изометрии если они не дос. Обсидианам только и остаётся клепать вторичный сжв нью-вегас хомячкам, которым кажется что они фанаты РПГ. Туда и дорога, в принципе, рип ин пис.
>>31933249 Ну в целом, просто хорошая игра, чтобы провести пару вечеров ней. Хотя я бы не отказался от полноценного симулятора детектива в подобном сеттинге и ролевой системе.
>>31933258 Все три мусор и не стоят вложенных очков. Сам подумай, чтоб получить доступ к этой хуйне тебе нужно вбухать четыре, а потом пять скиллпоинтов (на четвёртом уровне дают выбрать один мастерский скилл, на пятом второй). А мог бы вложить единичку в другую ветку и получить сразу три новичковых полезных утилки вроде аое кнокбэка, замораживания, хила, снятия дебаффов. Даже с низкими статами они работают сносно, и ты на эти почки получаешь их дохуя против одного-двух хайлевельных скиллов.
Короче если ты ещё не понял, дос1 не про фокус на одном классе. В лучшем случае до упора стоит качать лучника и лидерство.
Я все проебал - машину, пистолет, Клааси и даже напарника из соседнего округа извините, трибунал начался в конце 4 дня расследования, сразу после того как я нашел Руби, ее я тоже проебал.
Огромный муравей выел мозг у главного подозреваемого и теперь все выглядит так, как будто бы я нашел левого бомжа и выбил из него признание в присутствии малолетнего гопника с амфетаминовой абстиненцией.
Весь мой участок специально выбрался в Мартинез, чтобы показательно выебать меня в присутствии приглашенного психиатра.
Наверное осталось только зайти в церковь и прыгнуть в ничто, но и этого я тоже сделать не могу, потому что ничто в церкви размером 2мм.
>>31934147 Лол блядь. Детектив от бога. А Куно и правда дают заместо Кима, оказывается. За кого играл? (Соррикоп/борринг коп? Коммунист? Моралист? Аутист?) Это важно.
>>31934306 > похоже на твою больную фантазию вместо игры Но disco elysium это больная фантазия эстонца вместо игры. >>31934228 Соррикоп, коммунист, любитель исскуства.
>>31930719 У Меру репа всего раз проверяется, пускать тебя в библиотеку или нет. Вот только в ней нет нихуя полезного. Есть еще чек на доступ к нему, но по сюжету тебя пустят даже если там -30.
>>31934688 А вот это нелогично. У настоящих коммунистов совести нет, это буржуазный пережиток. За свое говно им никогда не стыдно, более того - в штаны срут предатели и шпионы.
>>31934754 ну тут да, целостность образа конечно нарушилась, но у меня всего одно прохождение и второго не будет, поэтому был компромисный вариант - если там про еблю с иностранцами, то я выступал с позиций традиционализма, если про богатых то коммунист, а если рядом кто-то, кто может жалобу написать, то "извините".
Котел педерастии конечно, в итоге получился. Еще и в церкви на колени встал перед либеральной богиней.
>>31934503 А ведь можно дотянуть до трибунала, ранить кима, взять куно и тогда уже выполнять сайд-квесты с ним. Интересна его реакция на 2мм дыру, заброшенные офисы, арт и т.д. Наверняка ведь эстонец всё прописал и для него.
Гарри просыпается в гостинице в своем номере, и видит Куно, который сначала говорит, что весь город мертв НАХУЙ, а сам Куно здесь как символ того, что Гарри долбоеб и все просрал (я бы тебе привел точную фразу здесь, но сейчас лень).
Потом выясняется, что мертв не весь город, а только Титус и еще пару ребят. Ким жив, но в больнице.
Сам Куно расстался с Кунессой, у него закончились спиды и он на отходняках, мне показалось что ему озвучку немного поменяли в этом варианте.
Дальше Гарри добирается до острова, разговаривает с Партизаном/дезертиром и встречает огромного кузнечика (больше на муравья похож). В дело вмешивается внутренняя империя, которая рассказывает, что кузнечик воздействует на разум людей, чтобы оставаться незамеченным и за 50 лет превратил партизана в пускающего слюни дебила.
Когда Гарри с Куно возвращаются в Мартинез, Куно становится junior detective
>>31935796 >я бы тебе привел точную фразу здесь, но сейчас лень). Дай угадаю, там были бы слова pig, fuck u fucky-fucky. >Ким жив, но в больнице И до конца игры не появляется, ни письма, ни записочки? А позвонить можно? Сильно ранили? > огромного кузнечика Палочник+водомерка >Куно становится junior detective Фак е. Хардкор!
>>31935796 Да почему бритый Гарри так похож на Порошенко-то? Без всякой политики - это случайность или эстонец на что-то намекнул (после игры не верю, что эстонец просто так или случайно допустил бы такое сходство).
>>31935883 Прошел эту хуйню перед Диско. Тексты - отвратительные, боевка - ужасна, короткая как мой хуй, оптимизона ноль, 90% игры - ничем не примечательный сайд-стори от разных автором (разного качества). Если бы у игры был один автор - было бы окей, а так это просто жесть.
>>31935909 >Тексты - отвратительные, боевка - ужасна, короткая как мой хуй, оптимизона ноль, 90% игры - ничем не примечательный сайд-стори от разных автором (разного качества). Ну то есть всё как в оригинальном Торменте, так? Если нет - прошу, будь добр, проведи наглядное сравнение и объясни различия.
>>31935969 Ну да. Я в треде ничего не писал, поскольку очень боюсь спойлеров. Не поймите неправильно - тред у вас довольно приличный, если я правильно помню, и обычно такие вещи тут не делают, но раз в год и палка стреляет. И тем более я ожидал, что если я напишу нечто вроде "Играю в Нуменеру, всё заебись, чё её захейтили все?", мне напишут нечто вроде "потому что в конце там (спойлер) и это портит всё впечатление от игры". А так, это именно то, что я ожидал от духовного наследника Планача. Путешествуешь по необычному и незнакомому миру, где тебя не заваливают юзлесс информацией о сеттинге, как в столбах, а объясняют всё дозированно, так чтобы ты понимал суть происходящего. Слушаешь различные охуительные истории 70% игрового времени - аналогично Планачику. Ну общие очевидные параллели с оригинальной историей я уж не буду озвучивать. Напарники только показались невзрачными и блеклыми, что даже странно, учитывая что их хорошо прописали. Жаль романсы не завезли((((.
>>31935928 Он пока не ответил, а мне скучно, поэтому поясняю чому мне нравится больше оригинальный Тормент: Сюжет. Мотивирует и цепляет. Постоянно держит заинтересованным: кто ты? Что с тобой случилось? Кто блядь все эти люди? Собираешь воспоминания о своих жизнях буквально по кускам. Параллельно этому размышляешь на тему человеческой природы. Зло-добро, любовь-ненависть, прощение-отомщение. В нуменере ты какой-то мерзкий лысый трап с чубом. Девки тебя не хотят, сам ты хуй и никому не нужен. Потоки, нуменеры, хуе мое, чото там про плохого папашу и покинутых детей. Персонажи. Прошло столько времени, а я до сих пор помню всех поименно. И шутника Морте, и питурда Игнуса, дерзкую Анну, скромную Грейс, братишку Даккона, Вейлора, Нордома. Нуменерские на их фоне ужасно блеклые. Не помню имени ни одного из них, а тем более историю. Нпс. В нуменере не запомнился НИКТО, кроме девки в маске из мясного города, которая на обложке. И я все равно не помню, чем она там маялась. В Мучениях это и Рейвел, и архивариус мортуария, дабусы, несравненная Леди Боль и ее куколка, Фарод, Фелл, Дайонарра, Тухлая мэри, крысиный король, куча костей, голем, Триас. Локации. Из Нуменеры вспоминает избитый мясной город. Все. В Побеге помню и город, и лабиринт, и рынок, и дом интеллектуального отдыха. Сигил интересно исследовать. Саунд. Запоминается, а больше и сказать нечего. Юмор. В меру. В меру пошлый, в меру черный, в меру оригинальный. Бабка у надгробий, шутейки морте, говорящий шкаф. Да блин в Нуменере даже 3х штук запоминающихся моментов не наберется. Там вообще шутейки были?
>>31935928 Не, анон, уж прости но проводить сравнительный анализ бесплатно у меня ни времени ни желания. Может на новогодних каникулах мне будет настолько нехуй делать. Пока лишь могу сказать, что многие речевые обороты в Торменте стали настоящими мемами. Редакторская работа там просто чудовищная была. Оно и понятно, с 12 именитых писателей взяли текста, наверняка еще и с требованием "не править". Ты кстати на русском проходил или инглише?
>>31936308 > поэтому поясняю чому мне нравится больше оригинальный Тормент Погоди-погоди. Я нигде не писал, что Нуменора лучше оригинала. Просто достойное продолжение. А репутация у неё такая, будто это кусок говна уровня столбов, которые, тем не менее, обсуждаются тут регулярно >кто ты? Что с тобой случилось? Кто блядь все эти люди? То же самое. Точно так же тебя узнают незнакомцы на улицах, которых ты впервые видишь. Точно так же ты очень скоро понимаешь общую суть своего состояния (бессмертие в Планаче, кастофф в Нуменоре), но не понимаешь, почему так вышло (зачем Меняющийся бог такой мудак/зачем ты попросил бессмертие). >Параллельно этому размышляешь на тему человеческой природы. Зло-добро, любовь-ненависть, прощение-отомщение. Ну тут уж ты совсем в утизм пал. "Размышления" можно найти как в Планаче, так и в Нуменоре, было бы желание. Или тебе нужно, чтобы тебя в лоб спросили про природу человека? >Девки тебя не хотят, сам ты хуй и никому не нужен. Это к чему вообще? >Персонажи. Тут даже пытаться спорить не буду, в Нуменоре напарники вышли слабые. >Нпс. В нуменере не запомнился НИКТО, кроме девки в маске из мясного города, которая на обложке. И я все равно не помню, чем она там маялась. В Мучениях это и Рейвел, и архивариус мортуария, дабусы, несравненная Леди Боль и ее куколка, Фарод, Фелл, Дайонарра, Тухлая мэри, крысиный король, куча костей, голем, Триас. Да, тухлая Мэри пиздец интересный персонаж. Ты просто игру эту прошёл дохуя раз, вот и помнишь их всех. При этом больше половины - это сюжетные персонажи, разумеется ты их будешь помнить. >Локации. Из Нуменеры вспоминает избитый мясной город. Все. В Побеге помню и город, и лабиринт, и рынок, и дом интеллектуального отдыха. Сигил интересно исследовать. В Планаче локации хороши только в том случае, если ты дохуя анти-эстет и хочешь вместо красивого фэнтэзи получить копошение в грязи - в этом плане да, Планач несравним (это даже не сарказм, я серьёзно понимаю такое желание). В Нуменоре же больше обыденная жизнь с кучей всяких разных необычных вкраплений, к которым привыкли все, кроме тебя. >Саунд. Запоминается, а больше и сказать нечего. В Планаче помню только несколько тем, но в Нуменоре они вообще невнятные, так что тут да, Планач однозначно выигрывает. >>31936330 >Пока лишь могу сказать, что многие речевые обороты в Торменте стали настоящими мемами. Ну приведи примеры хотя бы. Я запомнил лишь чувака, из которого рейпнули дженосайд - забавно было, но в целом его мысль была ясна. Но вообще, я понимаю о чём ты, да, иногда мне текст тоже казался слегка упоротым. Но я списал это на недостаточное знание языка. Играл на инглише. На всякий случай, ещё раз подчеркну. Я не считаю, что Нуменора лучше Планача. Но я считаю, что она вполне достойна передаёт его дух и является великолепной игрой, на тот случай, если ты захотел перепройти Планач снова, но делал это много раз и помнишь его наизусть. Собственно, я по этой причине внезапно в неё и сыграл - а до этого даже не собирался из-за хуёвых отзовывов, и из-за того что никогда не верил в этот проект ("ха, они хотят повторить шедевр Планика! Много на себя берут!").
>>31936640 Нет, написаны-то все напарники хорошо, на самом деле. Но вот хз, не почувствовал прям какой-то особой привязанности к ним. Хотя может просто я черствею с годами. Так-то Рин няшечка.
>Сложно понять, почему сиквел продался хуже оригинала, если обе игры получили сравнительно хорошие оценки. Было ли это потому, что первая игра удовлетворила потребность аудитории, и она просто не заинтересовалась второй? Может причина в том, что игроки не знали про сиквел? Или потому, что, несмотря на хорошие обзоры и продажи первой части, игрокам она, на самом деле, не слишком понравилась? А может это совокупность всех этих вещей. >Проблема в том, что без знания причин очень сложно понять, как же двигаться дальше.
>>31936742 Почему он не хочет нанять маркетолога в штат, и задает тупые детские вопросы? Реально смешно смотреть, как ашот на рынке не понимающий, почему его люля-кебаб из баранины не покупают, хотя из свинины разбирают едва он готовит.
>>31936782 Так нехуй бывших работников ЕА брать. Пускай наймет того, которы МЕ2 курировал. Или ДОС2. Или вообще того, который курировал запуск сиквелла так, что он провысил продажи оригинала, если это такая проблема для них.
>>31936602 > Просто достойное продолжение. Ну нет. Вовсе нет. Полное разочарование в качестве продолжение. Нужно было лепить ей другое название. > Размышления" можно найти как в Планаче, так и в Нуменоре, было бы желание. Или тебе нужно, чтобы тебя в лоб спросили про природу человека? У меня спгс и я ответственно заявляю, что Нуменере не хватает масштаба. >зачем Меняющийся бог такой мудак/зачем ты попросил бессмертие). Прост)) Мне было неинтересно. А бессмертие ты не просил. Тебя просто выкинули как использованный гондон. >будто это кусок говна уровня столбов Как то не зашла массам. Особенно графомания. > да, иногда мне текст тоже казался слегка упоротым. Но я списал это на недостаточное знание языка. Играл на инглише. Много воды. Г-Г Р А Ф О М А Н И Я. > Ты просто игру эту прошёл дохуя раз, вот и помнишь их всех Один. > если ты дохуя анти-эстет Я вижу красоту во всем. > Это к чему вообще? Особенно в персонажах. Если ты хуй с чубом, ты не мой выбор. Ломает все погружение. > В Нуменоре же больше обыденная жизнь Да кому нужна обыденность? Я в игры играю чтобы мне бытовуху показывали? > тухлая Мэри пиздец интересный персонаж Она забавная.
>>31936742 Игра провалилась, потому что первые Столбы были говном, но их купили просто так. А вторые были лучше, но никто уже не будет покупать продолжение говна. Все споры про нудность, боевку и прочее во вторых не имеют отношения к такой резкой разнице в продажах.
>>31936849 Моя претензия ко вторым столбам это продолжительность главного квеста и его целесообразность. Хотя лизать руны и засовывать руки в непонятные отверстия мне понравилось. Но не за 400р.
Пиздец, ну почему балдурсы такие душные сукаааа ? Ну мне все нравится кроме драк потому что это ХУЙНЯ ЕБАНАЯ ПРОМАХ ПРОМАХ 5 ЧЕЛОВЕК БЬЮТ В ВОЛКА СУКА ЗА ЧТО
>>31937195 В каком том? Это в этом треде года 2 назад обсуждалось - такие же неоисиляторы мамкины ныли, пока им в ебало не ткунли тем, что при наличии мозгов всё можно. А я просто присутствовал, так сказать - я бы не возражал и перезагрузками всё пройти, но ныть что "игра плахая" я бы не стал, бо не дебил.
>>31937216 Если нет опыта загружаться весь день на одном бое и не лезть в интернет за подсказкой, то все старые игры это просто ад. Либо слишком просто, либо слишком сложно.
>>31937122 Луки всем раздай и ебошь, а магом сон кидай. А вообще действительно там начало душновато по нынешним меркам, приходится на василисках паверлевелиться.
>>31937282 Да я сам давно заметил что с луком как то попроще, ну все равно я ебал такую систему, ещё монаха создал хуй знает зачем, а где них качаться то ? Это у того типа который всех в камень превращал ? Я их там почти всех поубивал ко мне всей то вурдалак говорящий пристал и им выфармил их.
>>31937457 Суть в том что убиваешь василисков соло и потом делаешь еще немного легких квестов, достигая 32к экспы (это кап с которым присоединяются компаньоны), собираешь партию и у тебя уже 5-6 уровни. А монах инфернальное говно, >>4629058 тут я уничтожил какого-то мимокрокодила в визардри-треде фактами и логикой по этому вопросу.
Боже мой, насколько же Disco Elysium охуенная игра. Уже третий день гоняю, но дошел только до вечера первого дня и кручусь всё на одной крохотной локации. Еще до этого Стигиан прошел, тоже довольно неплохо. По-моему, "изометрия" вылечила мой запущенный ноагаемс.
>>31938219 Там где репутации? Ну, я в итоге набирал всего дохуя, прис таких параллельных прилагательных для описания персонажа можно набрать десятки, а алаймент - строгие оси и координаты.
>>31937810 Как же вахтёру от своего обсёра в /д/ горит, любо-дорого. Мы будем играть дальше, смотреть на новые игры, а он будет вспоминать эти события как самые страшные в своей жизни и будет продолжать притаскивать сюда Диско, побуждая к новым дискуссиям о ней. Спасибо! Продолжай столь хорошую работу! Ты лучший!
>>31938273 Да ну. Тестик на свой тип личности прошёл уже? Где интровесия/экстроверсия, интуитивный/аналитический итд. >>31938280 А как сжато описывать персонажа? Как-то надо.
>>31938193 > А лучше так и не придумали. А потому что нинужно. В такой системе либо существует объективное добро и зло, либо это хуйня до которой только ленивый доебаться не сможет. >>31938175 Ты не так уж и ошибся. нейтралгуд
>>31938313 >А как сжато описывать персонажа? В биографии и перках. Надпись (добрый/злой) нихуя тебе не дает и вообще должно быть уничтожено как явление в рпг.
>>31938335 Но ведь в загоне ты, а они тебя категоризируют. >>31938338 >В биографии и перках. Лавфул ивил. Два слова. Много биографии на два слова расскажешь? А вот в алайменте уже закодированы определённые черты характера и мировоззрение, и все поймут что это за персонаж, особенно если добавить положение в обществе или профессию.
>>31938338 >Надпись (добрый/злой) нихуя тебе не дает и вообще должно быть уничтожено как явление в рпг Предлагай тогда. Пока что люди не изобрели ничего лучше категорий хорошо/плохо.
>>31938328 >объективное добро и зло Ага, а патом такой "я убил этих бандитов потому что я у меня персонаж хаотик-добрый, сука!" "не, нихуя, убиство - злой поступок - записывай себя в хаотик-нейтралов, -50 к доброму тебе". "да ты охуел там, я их убил чтобы они не вредили никому!" "ну ладно..." "Так блядь, погодите-ка, вы там охуели, я значит убиваю потому что по закону - мне минус в добро, а ему значит можно?!"
И т.д. Это настолько философские глупые беседы, система - полное говно.
>>31938355 >уже закодированы определённые черты характера и мировоззрение, и все поймут что это за персонаж Вдвойне говно. Игра об отыгрыше на основе биографии и перков/навыков. А такие как ты все сводят к тактикулу, где похуй кто ты есть и во что играешь, главное что у тебя в элайменте написано.
Там блядь миллиарды возможностей из-за мотивации поступков, нейтрально-нетральных не существует в принцепе, но неееет, мы же будем страдать хуйней.
>>31938309 Я кстати охуел как он доебался в прошлом треде до дискача - игру незаметили, антем приплёл. Такое мелочное мерзкое существо, который пидор просто потому, что сам вахтёр - пидор. С ним нехуй даже по человечески общаться - пощёчину дал и мимо прошел.
>>31938406 Лол, приходишь такой - я охуевший вахтёр и опять буду вытирать ноги/громить/опускать в д, я же весь тред нахуй, я же герой нахуй! А тебе в ответ говорят что-то, ты сразу "че, снова приступ, че, опять начинаешь?!". Какой же ты жалкий, но хорошо, что продолжаешь обсуждать Диско! Больше людей узнают об игре. Спасибо!
>>31938424 >>31938417 Ты же ебанутый, снова вкатился в тред, ответил на столетней давности пост и пытаешься развести срач своей обычной шизой. Получай харчок в ебло и отваливай, пока я мочу не позвал.
>>31938450 Но это система репутации, из-за поступков. Например убийства детей. Карма так-то всегда косметической была. У Тодда так вообще. Система репутации >>>> системы элаймента.
>>31938466 >У Тодда так вообще. Как раз у Тодда напарника присоединяются к тебе или отказываются это делать в зависимости от кармы. Даже если они впервые тебя видят и были изолированы от всего остального мира и никак не могут о тебе ничего знать.
>>31938479 What? Не играл в 4, но в 3 все от репы зависело, карма буквально ни на что не влияла. В нью вегасе тоже самое. Если репа высокая в месте обитания напарника - он присоединяется, хоть ты девил из девилов. Неужели в 4 настолько плохо сделали?
>>31938508 А если ты против законников поступаешь, потому что законы твоего государства другие и вы в состоянии войны с ними? Ну там ты дроу в Фаеруне.
>>31938589 Наоборот, всё правильно, просто ты ничего не понял. Легионеры - злые, потому что тупые инструменты, умеющие только убивать и порабощать. Цезарь - нейтрал, потому что несмотря на брутальные методы пытается спасти человечество.
>>31938644 >Цезарь - нейтрал, потому что несмотря на брутальные методы пытается спасти человечество. Я тебя умоляю. На хую он вертел человечество, его заботит только его собственное ЧСВ.
>>31938656 НО ВЕДЬ ПО ЭЛАЙМЕНТУ ОН НЕЙТРАЛ, РЯЯЯЯ! Сам понимаешь, что система элайментов - полная хуйня и все зависит от перспективы? Со стороны гитиянки гитзерай - зло, со стороны гитзерай - гитзерай - добро, а со стороны хуманов - нейтралы. Но по лору всем вешают злые элайменты. Такая хуергень, ей-богу.
>>31938710 Ничего не мешает, 90% современных рпг без этой хуйни обходится. Это рудимент, за который держатся консерваторы в треде, потому что "так было в планетке!!!".
>>31938701 А потом приходит ТОВ, который позволяет тебе пиздить вещи из-под носа их владельцев без каких-било последствий, даже без пометки "краденное". Или ФО76, в котором ядерные боеголовки запускаются под задорный хохот детишек-игроков вместо серьёзных речей с подтекстом "теперь тебе нести этот груз всю жизнь".
>>31938726 Просто показывать последствия ? К примеру совершил действие X, которое привело потом к Y, но он уже сам для себя решил хорошо это или плохо.
>>31938714 Ты привел сущность, которая черпает силы из злых поступков. Однако если разбирать народы и королевства - получится полная хуита. Для Невервинтера Лускан - зло, в Лускане есть куча разных магистров с разными мировоззрениями, поэтому для одного они же - добро, для другого - зло. Для Утера вообще всё говно, всмысле нейтрально-злые, что Лускан, что Невервинтер. Оркам вообще похуй, они выживают как могут, для них все страны - зло, потому что атакуют как увидят.
И т.д. Элайментная система - полная хуйня, отображающая только позицию одного наблюдателя, который и судит о морали. Вот, например - какой элаймент был бы у Трампа? Ты охуеешь какие ответы получишь, задав этот вопрос на кодексе.
>>31938753 Добрый персонаж может делать зло, система ему не запрещает. Но если он сделает слишком много зла, то перейдет в зло. Если одна добрая сторона начнет медленно вырезать другую добрую сторону, то со временем вся станет злой. Отдельные добряки уйдут в подполье или будут уничтожены, посажены на цепь, отправлены подальше.
>>31938793 Только вот если две добрые стороны объявляют друг друга злымы сторонами - имея полное право и мотивацию на это - и уничтожают друг друга, действуя по закону своих же стран - какой эламент будет у каждой из сторон? Можешь не напрягать, ответ прост - какой сторону ДМ (или автор сеттинга) симпатизирует - у той будет добро, в обратной - зло. Потому что закостенелые системы старины не могут без связки антагонист-протагонист.
>>31938800 Не мог не приебаться, после остальных персонажей ее непрописанность выглядит как оскорбление игроку. На самом деле я не хейчу, не самая плохая игра. Проходил один раз, лет через 10 можно еще разок будет навернуть, когда совсем все забудется. Даже погрустил, что она не попала в свежий топ 100 рпг от кодекса.
>>31938817 Если война ведется на истребление с обеих сторон, то они обе скатываются в зло. Если воюют только регулярные армии без особой жестокости, но никто в зло не скатывается сильно.
>>31938864 Кто "они"-то? Люди, которые воюют и исполняют закон своих стран или сами страны? Тут всё от зрителя со стороны зависит. Алсо, что значит "не сильно"? Что за хуйня? У нас уже святые походы друг на друга - зло чтоли? Хуле тогда Лантер не хаотично-злой (каким и должен быть давно)?
>>31938864 Ну да и главный вопрос - что если одна из сторон - нежить, которая построила свой мирный город в катакомбах и довольно мирно живет и даже помогает спутникам. А другая сторона - ебанные жрецы Келемвора? А? Кто в случае войны друг с другом в зло скатиться, а?
>>31938891 Так закон и добро это разные вещи. Если один солдат воюет с другим по закону, то они оба законники, в чем проблема? Они друг друга за это и уважать будут.
>>31938908 А если закон заставляет тебя делать очевидно злые вещи? Как поступит паладин? >>31938912 Келемворская пропаганда! Если нежить мирная и разумная - нахуй ее трогать? Но нет, надо всех разъебать и не разбираться даже.
>>31938935 Живут орденами, вылазят только на задания против злодеев. От жизни приключенца или управленца мораль паладина должна сильно страдать, наверное.
>>31938971 А если ты паладин в стране, где разрешено рабство, и король дарует тебе раба. Отказаться - великое непослушание и сразу -50 к законнику, согласиться -50 к добру. Как решишь эту диллему?
Вообще рабство интересный момент. Потому что даже рабство не всегда однозначно злое дело, все зависит от воспитания поколений. Если есть нация которая убеждена, что рабство - гуд, и даже сами рабы не против, будет ли она доброй? Ну если в ней все счастливы при этом? Будет ли добром нападать на каждого увиденного из этой страны? Как велит тебе твой же бог, например (у Латандера где-то было правило)?
As you probably noticed a number of indie and not so indie sequels have done very poorly lately, selling a lot less than the original, according to SteamSpy: Legend of Grimrock: 1,037,095 vs 421,351 Blackguards: 598,208 vs 248,752 (and that’s heavily discounted) The Banner Saga: 804,625 vs 328,163 (it would be interesting to see how well the third game does) Shadowrun: 1,161,596 vs 829,676 vs 587,436 Keep in mind that copies sold ! = revenue as ‘bundles’ can easily inflate the number of copies sold without boosting neither the revenues nor the number of active players. If we look at the players rather than owners, we’ll see a very different picture (% represents players vs owners) Legend of Grimrock: 616,936 (64%) vs 226,741 (57%) Blackguards: 261,263 (45%) vs 85,257 (32%) The Banner Saga: 601,244 (78%) vs 116,640 (39%) Shadowrun: 817,525 (74%) vs 434,653 (54%) vs 220,465 (38%) It seems that success of the first game often fools developers into thinking that they can do even better or at least as good with a second 'bigger and better' game, but as you can see it's not always the case. The obvious conclusion is that unless you have a AAA blockbuster with massive sex appeal, don’t go for a sequel because it will be seen as more of the same and sell less. Bonus content: 1. What's your take on sequels and expansions? Obviously, Pillars of Eternity 2 and three planned DLCs suggest you're a strong believer. At the same time, its new 'nautical-leaning setting' and ship combat offer something very different to entice players to come back and try something new. Is this the best way to go then?
Feargus: I’m a big believer in sequels, but I’m both a maker and player of RPGs. I think RPGs are great to sequelize due to their focus on story, characters, and growth. When I finish a RPG, I usually want to play with that character again, or play in that world again. Now, not everyone is like me, but I think there are quite a few of us. For all games, but particularly, for RPGs, we create these complex engines and design methods, and we can give players an even grander experience when we can use as much of that as possible from game to game. Of course, we can’t just make the same game again, and sequels need to be more than a big expansion pack. But, so much of our time goes into what players play (quests, areas, companions, dialogs), and when we create all of those again for a sequel with a different, or continuing, story - that’s a new game.
The challenge sequels are fighting with non-sequels is for attention. It is easier to get someone’s attention with things that feel new, so a sequel does need something new and interesting. This could be a big feature like the world map and ship combat in Pillars 2, but it could also be an incredible story; the core of which grabs your attention, and anyone else’s when they hear about it. I don’t know where the line is, but I think we all get a feeling for it. One of the things we did on Icewind Dale 2 at Black Isle Studios was to re-do the HUD. It looks and feels entirely different than all the other Infinity Engine games, and allowed us to also add in some tweaks, but it was not an entire re-write. One could argue that what we did was “skin” the UI, which isn’t really a benefit to players. I think it gave the game a fresh look, gave players more of the world to see, and created an easier way to interact with the characters and game controls at the same time. Either way IWD2 felt new and different because of it.
>>31939008 >according to SteamSpy: Блядь, так вот почему они свины продались.
Какой же пиздец у Сойера в башне, реально так сложно нанять специалиста по маркетингу и продвижению? Зачем напоказ своё невежество и лень выставлять? Он долбаёб?
Пускай биоварам, сидипроджектам и редам расскажет, как блядь сиквелы не продаются нихуя, блядь. Горит с этой хуйни уже.
>>31939000 Тебе 5 лет? Если ты против рабства (и это общеизвестно), тебе никто не предложит раба в качестве награды, потому что это потеря лица для награждающей стороны. Есть вероятность, что награждающая сторона действительно может не быть в курсе, тогда развитие событий зависит от твоего навыка риторики. Но это с тем условием, что ты публично никак не можешь принять раба, а потом отпустить.
>>31939030 >и им придется ливнуть или устроить восстание. Но восстание - страшно в минус к закону, это поступки хаотиков. Лив - это оставит людей без защиты и помощи, сразу в нейтрала скатываешься.
>>31939044 Нет, восстание с целью сделать другой закон это нормально для законников. Вот восстание для хаоса это было бы не норм. Естественно, если восстание спровоцирует хаос, это ударит по морали. >Лив - это оставит людей без защиты и помощи, сразу в нейтрала скатываешься. Если рабы говорят, что им норм, то остается только лив. Если не норм, то надо защищать. Но обычно паладины просто живут в изоляции и игнорят такое.
>>31939029 >Он долбаёб? Неа, он маняврирует тупо. Это вообще была цитата из Винса Д. Веллера, которы раньше была рекламщиком, и знает что нужно быть осторожнее. А наш Джишк ищет самооправдения. Я не слышал чтобы он сказал - да, игра вышла хуёвой. Виновата "sequel fatigue" - лол что это? Что вы там придумали, какая усталость? Вы там в аналогиях не запутались, как алкаш в трёх соснах? Уебаны гонна уебаны.
>>31939029 >Пускай биоварам, сидипроджектам и редам расскажет, как блядь сиквелы не продаются нихуя, блядь. Биовары и сидипроджекты с каждым сиквелом отупляют игры и делают их более доступными. Тот же гримрок второй посложнее первого будет, вангую немало людей дропнули нахуй, отсосав у крыс в первом же данже.
>>31939040 >потеря лица для награждающей стороны. >король Это тебе пять лет. Король тебя может в лицо никогда не видел-то. Принесли ему доклад, такой-то хуй охуенно зачистил такую-то пещерку. Он такой "кул, дайте ему раба в дар, возьмите из моего личного гарема". Тебя уже награждают и дают раба местные чиновники, которые точно также исполняют закон просто. Никакая риторика тут не поможет, ты или принимаешь раба или нет. Отпускать тоже нельзя - сам раб не понимает, что такое свобода.
Видишь ли, ловушка в том, что ты опять же смотришь со стороны "рабство - зло". Но это для тебя оно - зло. А для тех людей в той стране рабство - не зло. И даже для рабов не зло. Зло оно для тебя, причем как для стороннего наблюдателя, чуждого той культуре.
В результате все сводится к нетерпимости уровня сжв-детей. Вот нежить почему-то однозначно злая. А почему? А хуй знает. В планетке вот было сообщество позитивной нежити. Паладин Келемвора бы тут же на них напал. Был бы это добрым поступком? Опять же зависит от стороны наблюдения.
Элайменты - полная хуета короче, хватить защищать это очевидное говно с решетом.
>>31939095 >Биовары и сидипроджекты с каждым сиквелом отупляют игры и делают их более доступными. Так может стоит подумать над механиками, привнести нечто новое, не делать уебищные однотипные механики которые только раздражают, не увольнять Авеллония на середине разработки и т.д.? Подумать, что важнее сейчас, что интереснее сейчас? Подумать как использовать успех Внемиров в рекламе прочих своих франшиз? Вот как Ларианам удалось?
>>31939095 >вангую немало людей дропнули нахуй, Вангую что 99% тех кто ДРОПНУЛИ даже вторую чатсь не запускали. Повелись на хайпе т.к. все говорили, поиграли в первю, поняли что оно им не надо, игра плохая и т.д. Так же как и со всеми остальными от Шадоурана до столбарий уныния.
>>31939096 > Паладин Келемвора бы тут же на них напал. Так это в Сигиле. А там, где вырос паладин Келемвора - нежить зло. Ты пытаешься думать, но пока не особо выходит.
>>31939096 Ты — идиот. Король никогда не будет заниматься мелкими делами типа награды за какую-то хуйню. Я уже не говорю о том, что подобные заказы заранее оговаривают награду, никто не будет рисковать собой ради кота в мешке. Если у тебя нулевой EQ, я объясню на пальцах.
Если общеизвестно, что ты не терпишь рабство, тогда предлагать тебе в награду раба это серьезное публичное оскорбление, потому что это прямо говорит о том, что над тобой насмехаются и специально ставят тебя в неудобное положение, когда ты сделал кому-то одолжение. В этом случае последствия могут быть разными, но если это действительно было сделано намеренно, тогда, если ты принадлежишь к какой-то организации, это испортит отношения внутри страны или за ее пределами, особенно если эта организация достаточно могущественная. Далее я мысль не развиваю, потому что это не имеет отношения к теме.
Если ты просто нонейм, тогда от награды ты можешь легко отказаться или отпустить раба.
>>31939177 > Король никогда не будет заниматься мелкими делами типа награды за какую-то хуйню Потому что ты сказал? Нашер какой только хуйней не страдал, например. Это Король. Король = закон, в большинстве стран Фаеруна. Они могут творить что хотят по миллиардам причинам.
Так что пошел нахуй долбоеб, у тебя в мозгу не укладывается больше трех сценариев. Король вполне может выслать награду лично за подвиг (как и нашер, лол), не разбираясь что там и кто там. Паладин может быть не против рабства. Но принять раба = просто тупо по-дефолту почему-то зло. Почему? Автор сеттинга захотел. Все, точка.
В этом блядь вся проблема, а не в хуйне "я придумаю мотивацию твоим вымышленным персонажам, так, чтобы они укладывались в мою теорию".
Ебать тут вообще софисты собрались. Таким образом что угодно доказать можно, блядь.
>>31939218 Ты просто долбоеб, который общими фразами описал ситуацию, поэтому может быть очень много различных сценариев, о чем я тебе писал выше. Если ты не можешь прочитать написанное, рекомендую тебе начать посещать элективные курсы по чтению для начальной школы.
>>31939240 Ты четко подвел ситуацию к тому, чтобы вписать ее в свою маня-теорию, король у него должен, лол. Сам иди нахуй осваивать правила демагога дальше третьего.
>>31939008 >The obvious conclusion is that unless you have a AAA blockbuster with massive sex appeal, don’t go for a sequel because it will be seen as more of the same and sell less. Здесь должны быть смеющиеся Ларианы с бюджетом с кикстартера и миллионными продажами в итоге. А на другой стороне бесконечные провалившиеся какашки от ЕА и прочих говноделов, которым ААА бюджеты чет не очень помогают, когда разрабатываешь жопой.
>>31939248 >Ты четко подвел ситуацию Я описал тебе несколько возможных вариантов развития событий, ебанутое животное. Какой бэкграунд у награждающей стороны? Какой бэкграунд и принимающей стороны? Какие у них отношения? Что происходит за кулисами? Какие личные отношения между участниками процесса? Ты действительно конч тупорогий.
>>31939263 Нет, ты ввел непоколебимый аргумент, что король тебе там чего-то должен и от этого плясал. Я тебе дал абсолютно все необходимые для решения задачи вводные, ты их просто отмёл и ввел свои, чтобы получить правильный ответ. Это - хуйня, а не аргументация.
Если ты не способен в этом разобраться (на деле просто не желаешь), то иди нахуй уже. Убогость элайментов ты никак не изменишь, система максимально устарела и используют ее только хронические долбоебы. Даже шкала добро-зло лучше этой хуйни.
>>31939255 >Здесь должны быть смеющиеся Ларианы с бюджетом с кикстартера и миллионными продажами в итоге. А вместо этого там Legend of Grimrock: 1,037,095 vs 421,351 Blackguards: 598,208 vs 248,752 (and that’s heavily discounted) The Banner Saga: 804,625 vs 328,163 (it would be interesting to see how well the third game does) Shadowrun: 1,161,596 vs 829,676 vs 587,436
>>31939307 >ты ввел Я тебе сказал, что твой вариант развития событий маловероятен, потому что короли в обычных ситуациях не занимаются награждением. То что ты там про Нашера кукареку вставил, это косяк дырявых сценаристов в говностудии петухов, которые, как и ты, не умеют читать и не понимают как работает государственная машина. Ты дал общие характеристики без подробностей, так что, как я писал выше, вариантов развития событий может быть много. Если ты этого не понимаешь, мне нечего тебе сказать. Продолжай дальше тупить.
>>31939340 >То что ты там про Нашера кукареку вставил, это косяк дырявых сценаристов в говностудии петухов, которые, как и ты, не умеют читать и не понимают как работает государственная машина. Но ты-то у нас все понимаешь, такой умница-молодец, во всех областях спец, крутой герой, не разлей тебя водой! Троллей побирающий, за всех всё знающий, шизиков гоняющий, мамок их ласкающий. И если тупостью в треде вдруг запахнет. Откроется портал в нору сего анона, и придет он в тред, и аргументом трахнет. А потом дрочить пойдет. На Марка. Какой он молодец!
>>31939347 Дык не пробовал в шапку глянуть мил чоловик? Realms Beyond зовётся сие творение. Правда, виду там ростки соевовго куколдизма, т.к. русиночек класс Руж - это бабец. Ну такое...
>>31939554 А на деле если открыть любую литературу по Фаеруну - они только и делают, что путешествуют или работают на государство без всяких последствий для себя. В НвН только был пример когда паладин ебнулся от этого. Но там все сложно.
>>31939370 У меня очень внушительный читательский опыт и я могу себе позволить говорить в таком тоне. При этом, мы всего лишь затронули логические аспекты повествования, не углубляясь в вопросы мотивации и экспозиции. Ведь если мы начнем это делать, сюжет нвн2 развалится, полагаю, еще в прологе.
>Hello everyone, >Today we’re releasing our latest Gift Bag: Order & Magic.
>Gift Bag 3 includes: >Pet Power. Pet Power greatly enhances the summoning class and its infusion spells. With this feature, you can cast infusion spells on all available summons, not just your own Incarnate. Each summons receives different skills depending on the base elemental infusion type.
>Combat Randomizer. When entering combat, one or more random enemies will receive one of the new special statuses created specially for this feature. Think you know how a particular fight is going to go down? Not any more! This will change everything you thought you knew about combat, with each battle presenting a fresh new challenge.
>Nine Lives (Back Cat+). Transforms the Black Cat into a follower. Once rescued, a whistle will appear in your inventory. You can use this if your cat gets lost or if you want to change who it follows.
>Improved Organisation. Find a collection of special bags that allow you to better (and automatically) organise your inventory.
>Sourcerous Sundries. In each major hub, you can now find a mysterious vendor selling exotic and potent artifacts. These artifacts can upgrade a character’s gear with immense power, bringing them up to the players' current level.
>Hagglers. Tired of forgetting to switch to your 'haggling' character when talking to traders? Now the reputation and skill of your whole party can help you wrangle the best prices!
>Bug Fixes: > Fixed crash in multiplayer Mac-PC crossplay with Crafter’s Kit enabled > Fixed crash related to loading saves with Larian modifications enabled > Fixed major issue related to enabling/disabling Larian modifications in conjunction with community mods > Fixed issue where player could steal Drudanae from the Elf Herbalist without any consequence > Fixed player not receiving points for level up if inside Magic Mirror > Fixed the Battered Raft being destructible > Fixed music not playing during loading sequence when Larian modifications are enabled > Fixed rare issue with Alexandar remaining in battle even after death > Fixed rare issue when failing to pickpocket Meistr Siva > Fixed rare chance of player ending up stuck in combat during the fight for Divinity > Fixed minor issues with UI selection when playing with a gamepad > Fixed small issues with VO and dialogue in Herb Gardens > Fixed minor text and localization issues > Fixed minor visual and animation issues
>>31940073 Не любого, потому что мы, как люди последовательные, но адекватные, можем игнорировать мелкие ошибки и ляпы, а не гигантскую черную дыру в прологе, где на пограничную деревню нападают какие-то хуи, а всем похую. В этот момент хочется подойти к сценаристу и ласково на ушко ему прошептать, что он забыл нам рассказать почему так сложилось и зачем привлекать к себе лишнее внимание, открыто нападая на подданных королевства?
>>31940115 Я прошу объяснить мотивы поступков, а не логику. Потому что без мотива нет логики, а без логики получается каша с рандомным набором событий.
>>31940100 Ох, жопойигрун, как я и думал. Про войну с Лусканом и что у Невервинтера почти сил не осталось, им даже Родник Филина защищать некем - ты не знаешь. Про то что можно об этом отрапартавать и даже поругать городские власти если пойдешь по пути законников - тоже. То что Гитьянки абсолютно поебать на кого нападать, их телепортнут обратно в случае чего - ты тоже не знаешь. Про то что они два раза десант в центре Невервнтера устроили - тоже. Причем один раз десант заметили и тебя лично туда послали (до сих пор с содроганием вспоминаю ту квартирку, где голема встречаешь) потому что "они же по твою душу, значит тебе и разбираться". Ты - типичный сноб, нихуя не разбирающийся и не желающий разобраться в теме, который сосет из пальца "обвинения" чисто ради удовлетворения эго.
>>31940126 Зачем гоблины нападают на людей, они же могут построить школы, развить экономику, организовать армию, совершить научную революцию и уже потом нападать.
>>31940136 1. Где патрули стражи и аванпосты? Стража и армия это разные ребята и они обязаны быть всегда, иначе будет весело. 2. Почему открыто нападать на деревню в прологе, когда можно использовать более изощренные методы с гораздо большей эффективностью? 3. Зачем привлекать к себе внимание нападением на граждан? Да, они плебеи и все такое, но есть одна маленькая деталь. На нападение на деревню ГГ всем похуй. Вот реально насрать. А вот за нападение на другую деревню, которое ты не совершал и нет ни одного прямого доказательства твоей вины, тебя заставляют участвовать в самом убогом суде в мире?
>>31939714 Да неужели? Стандартный фэнтези мирок, создание партии целиком (и это в 2к20), завязка сюжета банальнейшая и в принципе ничего интересного. Ух бля, реально готи грядет!
>>31940183 Блядь, долбоеб, не верю что я сейчас буду объяснять то что знает любой прошедший: 1. Зону где деревня контролирует Форт Локе. Это первая твоя остановка после деревни, там же встречаешь Нишку. Начальника там - коррумпированный хуй, который забил на патрули и развел бандитизм. По сути Форт в плачевном состоянии, патрули проебались на кладбищах и болотах (ты идешь их спасать), старый капитан где-то проебался также (ты его ищешь и выручаешь), а новый пляшет под дудку главных злодеев.
2. Потому что это Гитьянки. Они вообще не уважают низшие расы и считают людей чем-то вроде насекомых. Им абсолютно поебать - они узнали что осколок где-то в деревне - они отправили туда карательный отряд. Осколок не нашли - главный съебал, мелочь осталась довыпилить свидетелей - не получилось.
3. Потому что это Гитьянки, но им похуй. Еще раз они В ЦЕНТРЕ НЕВЕРВИНТЕРА НА ЦЕНТРАЛЬНОЙ ПЛОЩАДИ БЛЯДЬ НАПАДАЮТ, они нападают в открытую на центральный архив-библиотеку, нападают на Шани, нападают на деревни встречные по пути, они даже квартиру себе захватили в торговом квартале где сидят почти сотней ИМ ПОХУЙ. Ты это понимаешь? Ты дебил? Ты хуле к деревне приебался, если Гитьянки тебя даже в столице преследуют нихуевыми силами?
А все потому что для них потеря меча - это как свои яйца потерять, они готовы целым кланом умереть ради этого. И, как видно, это и происходит. Обычаи.
Суд за нападение провоцирует Лускан, жопойигрун. По их договору о мире между Лусканом и Невервинтером (напоминаю что последний в проигрышной позиции и подписал невыгодный договор о мире о чем Нашер постоянно жалуется) преступления совершенные на лусканской земле судят лусканцы и Нашер должен выдать им ГГ. Но это исключает благородных, поэтому ГГ быстро делают благородным и проводят по губам Лускану, что активирует суд.
Все это тебе по игре разжевывают, но ты предпочел это не заметить, потому что тебе надо приебаться, Панасенков ты наш.
>>31940183 Так на вторую деревню тоже было бы всем насрать, если не тёрки с Лусканом, не? Там война недавно кончилась, а начинать новую в такое время даже дебил Нашер не захотел бы. мимо
>>31940271 Это где? Гоговская версия с послденими патчами, при встрече есть только три варианта "лишнего ствола". Не то что убить - не взять нельзя. Келлгара кстати тоже, там максимум что можно "не путайся под ногами". А вот остальных послать можно, насколько я помню. Кроме Бишопа.
Начинается за здравие, заканчивается за упокой. Ёбаный ИНСУЛИДИАН ФАЗМИД, я ж только, сука, перестал пить. И тут эта огромная ебала со мной телепатически общается. Говорила мне мама - будешь качать Инланд Эмпайр, кончишь как коммунист на островах.
Сам коммунист стырен целиком и полностью с Хиро Оноды.
В итоге всю игру у нас физически нет другого выбора, кроме как расследовать заведомо неверные версии убийства, потому что на верную ты натыкаешься исключительно случайно и она вообще никак толком не связана со всем остальным.
Тут, сука, ФАЗМИД на психику давит. И дырка в церкви. Вот как в этом вашем Ревашоле можно нормально существовать человеку, кроме как не с ретроградной амнезией?
>>31940312 >В итоге всю игру у нас физически нет другого выбора, кроме как расследовать заведомо неверные версии убийства, потому что на верную ты натыкаешься исключительно случайно и она вообще никак толком не связана со всем остальным. С этим согласен, существенный и реальный косяк игры, который почти никто не упоминает. За него и три бала можно срезать. Неужели нельзя было бы сделать убийцей хотя бы деда, который в шары играет рядом с отелем.
>>31940267 Романсить нишку только из-за голоса ее можно. Если она охать и ахать не будет своим няшным голоском и признаваться в любви - нахуй оно текстово нужно?
Вот щас сидел и осознал насколько ве же круто что я сижу в нонднд треде. Где еще найдется столько же профессиональных и скиловых парней, разбирающихся во всех аспектах ролевых игр и готовых дать свою авторитетную точку зрения на любую тему? А самое главное как они это делают? Тут советы не для бездуховных бомжей типа "вот сделай пункт "а","б" и "в" и тогда продвинешься по игре", тут советы истинных мудрецов, завуалированные, пусть часто и в насмешки и оскорбления, зато полные мудрости. Это вот знаете как часто в аниме бывает, что герою надо прокачаться срочно, он находит супер сенсея, но тот хоть и скиловый, но себе на уме и у него свои методы. Он там тож не будет все разжевывать, а просто будет крыть ГГ хуями неделю, заставляю изнурительно въебывать, а потом уставший ГГ внезапно поймет, что за этими криками и вроде как не связанными тренеровками была пиздецовая мудрость, двойное дно и сенсей о нем на самом деле заботился, но по-своему. И тут е ГГ прокачивается в момент, узнает новый мув. Вот так же и тут 1 в 1. Короче повезло мне с вами.
>>31938378 > Это настолько философские глупые беседы, система - полное говно. Что тебя толкнуло на убийство этих бандитов? Ты убиваешь их потому что они нарушают закон? На тебе +25 к законопослушному. Убиваешь потому что они причиняют вред людям? Тогда вот тебе очков в добро. Если ты просто мимохуй который убил их ради самообороны/наемник которого наняли почистить территорию - мирровозрение можно не менять вообще.
>>31941936 Ну, все правильно. У нейтралов - даже хаотичные - считают некоторые поступки настолько отвратительными - что они никогда их не совершают(или стараются не совершать), типа убийства детей/беззащитных, воровства у верующих-нищебродов/богатых-аутистов и тд. Ивелы, если они не лавфульные, ничем подобным не ограничены и убивают кого захотят, идут к своей цели - каким бы грязным не был путь.
Эх, ещё весной думал, как заиграю в сентябре-октябре во всякие охуенные рпг...В итоге одна недопиленная дрисня, англюсики и анонсы анонсы. Хоть бы Сонору в конце месяца выкатили.
>>31942069 А ведь буржуи еще года два не смогут насладиться величайшим шедевром тысячелетия. Только если Маэстро не выкатит полное прохождение на ютабе.
>>31941843 Ты дальше там дискуссию не прочитал. Одно дело - бандитов поубивать. Другое - тебе надо убить младенца ради спасения десятка человек. Или пытать невинного, опять же ради высшего добра и спасения людей. В общем когда ты однозначно злыми поступками делаешь добрые дела - это какое мировоззрение и куда двигать ползунок? А если злой поступок ради добра тебя принуждает сделать твой бог (пример с Келемвором и доброй нежитью)?
Ну и на закуску вопрос - почему эгоист-Латандер, которому похуй на смерти младших божеств в борьбе за власт на планах, до сих пор в "сверхдобрых" богах-то?
Алсо там ЕБУЧИЕ ЛАРИАНЫ выкатили очередной бесплатный длс для дивана 2, сука Я НЕ ХОЧУ ПРОХОДИТЬ ЕГО В ТРЕТИЙ РАЗ ПОЩАДИТЕ, Я ТОЛЬКО НОРМАЛЬНОЙ ЖИЗНЬЮ ОПЯТЬ НАЧАЛ ЖИТЬ ПАМАГИТИ. Там еще длс будут или это последние? А то не хочется проебать плюшек, если они еще будут.
>>31943009 >Другое - тебе надо убить младенца ради спасения десятка человек. Или пытать невинного, опять же ради высшего добра и спасения людей. Все это - злые поступки. По настоящему добрый персонаж должен найти ДРУГОЙ ПУТЬ на котором ему не придется вредить невинным существам. >А если злой поступок ради добра тебя принуждает сделать твой бог (пример с Келемвором и доброй нежитью)? Ну для лавфула это вполне должно быть нормально. Нежить - что добрая то нет - "не по понятиям", остальным по ситуации. >Ну и на закуску вопрос - почему эгоист-Латандер, которому похуй на смерти младших божеств в борьбе за власт на планах, до сих пор в "сверхдобрых" богах-то? Ну он злобных богов пиздит, единственный кто вроде как копротивляется тут.
>>31943195 >ДРУГОЙ ПУТЬ Это как? Вот перед тобой младенец на котором завязан ритуал по вызову бессмертной йобы из баатора в наш бренный мир, прямо в центр для бездомных котят, что поубивает кучу персонала и котят. У тебя примерно 2 минуты на раздумия, единственный известный способ прервать ритуал - убить младенца. Как поступит паладин? Сядет и заплачет чтоли?
Из-за мудла-Латандера погибло больше добрых богов, чеи из-за любого злого бога. Причем он осознавал свои действия и понимал, что из-за него младшие боги умрут. Но он у нас же борец со злом любыми методами. Вот ты зло ради добра отмел как добрый поступок - а у нас тут целый абсолютно добрый бог этим промышляющий в промышленных масштабах.
>>31943276 >Это как? Вот перед тобой младенец на котором завязан ритуал по вызову бессмертной йобы из баатора в наш бренный мир, прямо в центр для бездомных котят, что поубивает кучу персонала и котят. У тебя примерно 2 минуты на раздумия, единственный известный способ прервать ритуал - убить младенца. Как поступит паладин? Сядет и заплачет чтоли? Попробовать все же придумать способ за эти две минуты отменить ритуал. Или как вариант - если уровень этого паладина переваливает за пятнадцать - можно попытаться ебнуть заспавневшегося демона до того как он натворит говна, ну или хотя бы попросить друида команды что бы он предупредил котяр и приказал им убираться из приюта как можно дальше. Даже если не брать в расчет что лавфул-гуд никогда не пойдет на что-то подобное - то за за убийство ребенка паладина и на божественную бутылку посадить могут.
>Вот ты зло ради добра отмел как добрый поступок - а у нас тут целый абсолютно добрый бог этим промышляющий в промышленных масштабах Ну боги вообщем те еще мудаки. Хуль тут поделаешь.
>>31943337 Так ритуал проходит вообще в Лускане, у него просто дальность каста запредельная - аж до Невервинтера дотягивает. Ты ничего не можешь сделать кроме как либо убить младенца, либо не убивать.
Но могу и другие примеры тебе накидать.
Вы поймали шпиона, который знает где в городе заложена бомба. Шпиона страшно пытали, но он не сознается. Вы остаетесь с ним наедине и он умоляет тебя убить его. Какой поступок будет добрым - отказаться или согласиться?
Или вот еще:
Вернувшись с планов паладин обнаруживает, что попал в прошлое. Причем оказался рядом с младенцем, который в будущем вырастет в местного Гитлера (известно на 100%) и погубит в кровопролитной войне полконтинента. Убивать или не убивать? Куда ползунок сместиться?
Боги может и мудаки, а планам похуй. Планы - либо позитивные, либо негативные. Если бог охуевает и поступает по злому находясь в позитивном плане - его план отвергает. А Латандеру похуй, значит добрые поступки делает.
>>31943443 >отказаться или согласиться? Я пытал его? Почему пытки прекратились, раз он не сознается? Зачем убивать, если информация еще не получена? > с младенцем, который в будущем вырастет в местного Гитлера (известно на 100%) и погубит в кровопролитной войне полконтинента > Убивать или не убивать? Я смогу еще раз переместиться во времени? Младенец мальчик или девочка? Мама у него красивая?
>>31943490 1. Пытал его не ты. Палач взял перерыв. Ты оказался с ним наедине чисто случайно - мимопроходил, но о ситуации в курсе. 2. Да, после убийства/не убийства младенца ты вернешься обратно в свое время оценить результаты. Младенец псевдогермафродит с дефектом мужской хромосомы 46XY из-за чего у него блокада 5-альфа-редуктаза. Мамка мертва уже как полгода, но у тебя есть время ее выкопать, если хочешь.
>>31943452 На самом деле в рамках днд тут два правильных и абсолютно противоречащих ответа:
1. Добро - это то, что твой (добрый) бог назвал добром. Тир, например, запретит убивать шпиона, а Ильматер однозначно скажет убивать. То есть если следуешь по канонам доброго бога - значит добрый. И тут все начинает зависеть от того, какому богу поклоняешься. Важно чтобы он только был на плане правильном.
Но есть косяк - Цирик известен тем, что подъебывает других богов и "притворяется" ими. А порой создает свои левые секты, которые по итогу служат ему же, хотя и имеют "доброе" мировоззрение. В общем если ты с божеством не на короткой ноге и без мобильной связи - ты не можешь однозначно правильно поступить.
А потом божество уже в храме может охуеть от твоего поступка, хотя ты думал, что делал по его канону.
2. Как ты сам осмыслил эти поступки после. Если терзался и мучился - значит поступил по-злому. Если на следующее утро даже не вспомнил - поступил хорошо.
Правда непонятно, а если ты маньяк уровня Мередит из ДА2 - вроде караешь неверных и убежден в правильности своих поступков, без капли сожаления - ты все еще добро?
>>31943595 >На самом деле в рамках днд тут два правильных и абсолютно противоречащих ответа Нет, ответ один, но есть особенности. Казнь злодея не зло, убийство добрых беззащитных зло. Божество не может это изменить, может только наложить дополнительные правила, которые не будут влиять на твою доброту/злобу, а только на лояльность конкретному божеству.
>>31943663 Ты не дал однозначный ответ, что делать доброму персонажу со шпионом или убивать ли злодея в юности? >Казнь злодея не зло, убийство добрых беззащитных зло. Не дает даже части необходимой информации для большинства серьезных дилем.
>>31943595 1. Да похуй на него. Пописаю ему на ранки и дальше пойду. 2. Сопру младенца и буду таскать его в рюкзаке первое время. Вырастит Гитлером, буду при работе, вырастит омежкой, устрою его свиней пасти. А, и имя ему дам Кронг. Кронг Подсвинок.
>>31943707 >Выбор взрослых, уверенных в себе мужчин, которые добрые по своей сути, но при этом имеют собственную волю и не собираются прогибаться под всяких чуханов фиксанул молодого законополушного
Чет бля, вы опять тут элайментосрач развели, аж захотелось нвн2 и маску перепройти. Да боюсь если маска все еще охуенна, то с кривизны и вторичности нвн2 я проблююсь и не дойду до маски даже.
>>31943443 > Какой поступок будет добрым - отказаться или согласиться? Убийства милосердия всегда были добрыми поступками. Но у тебя же не по шкале добра-зла выбор вообще, это скорее порядок-хаос.
>>31943852 >это скорее порядок-хаос Речь о жизнях же, если его убьешь - умрут люди. Не убьешь - его будут продолжать пытать, хотя он умоляет его убить. Тут чисто добро-зло дилемма.
>>31943866 Давай без толстоты только. Маска общепризнано и объективно одна из лучших рпг старой школы. Что-то вроде симбиоза планетки и бг2. Она берет множество хороших аспектов из лучших представителей своего жанра, но развивает немного хуже. В итоге имеем годную игру, которая слегка уступает титанам жанра, идя по их стопам.
>>31943911 Когда систему создавали, не знаю. Все логично в ней. На службе = законник. Наемник = нейтрал. Разбойник = хаот. Добрые паладины и присты. Злые бароны и демоны. Изи.
>>31943901 Это дилемма "жизнь одного конкретного человека, в которой ты лично принимаешь участие против тысяч абстрактных жизней, которых ты никогда не видел" и решение будет зависеть от твоего положения на шкале порядок-хаос. Лофул-гуд выберет не убивать, хаотик-гуд выберет убить.
>>31943947 Если ты работаешь на службе у государства, не обязательно, что ты поборник закона и порядка. Человек это не робот, который действует по единственному сценарию. Какие-то части характера превалируют над другими, но не более.
>>31943966 >жизнь одного конкретного человека, в которой ты лично принимаешь участие против тысяч абстрактных жизней, которых ты никогда не видел Почему же? Бомба в городе. В твоём городе. Может быть даже под кроватью твоей мамаши. Тут весьма конкретные люди погибнут. >Лофул-гуд выберет не убивать, хаотик-гуд выберет убить. Каким образом эта дилемма вообще связана с законом? Тут чисто моральный выбор.
>>31943960 А я где-то писал про добивание? Я говорю про прямое убийство. Например, наемный ассасин, которого наняли для убийства торговца детьми (упростим, детали сам додумывай), выполняет заказ. Совершил он злой или добрый поступок? Конечно, тут однозначного ответа не будет, потому что мы не знаем какие мотивы двигают этими людьми, мы не знаем всей истории, чтобы судить кого-то.
>>31943991 Мне кажется, самая лучшая альтернатива внезапно была в первых столбах (хоть и реализованная хуево). Это система репутации разной. Типа люди слышали про тебя всякое и ты в соответствии с этим можешь им определенные вещи спиздануть и они поверят, потому что уже за тобой шлейф из твоих похожих дел есть. В столбах это почти ни на что не влияло, но если грамотно прописать, то вполне норм система же.
>>31944000 > Может быть даже под кроватью твоей мамаши Ты этого не знаешь. Может, под кроватью мамаши, а может и нет. Развивая тему гибкости человеческого характера, может, ты не в ладах с мамашей и ее смерть может тебе послужить. >Каким образом эта дилемма вообще связана с законом? Тут чисто моральный выбор. Ну, во-первых, схватили и пытают его представители закона, а во-вторых, отказать в быстрой смерти страдающему - не очень-то морально.
>>31943991 Система алайментов давно пояснила за это. Если ты хаотик гуд, это не означает, что ты не можешь совершать поступки характерные для лоуфула или нейтрала. Так же и для остальных алайментов. Например, Валери нападает на свой бывший орден, являясь законопослушным нейтралом, ее поступок это чистый хаотик евил. Я тебе даже больше скажу, законопослушный натурал маловероятно покинет собственный орден.
>>31944079 А ты перед каждым убийством кастуешь "определить мировоззрение"? А то может вон тот разбойник на деле робин гуд и все награбленное (только у плохих злых богатеев) раздает в орфинаджи, а ты его по приказу церкви сейчас убивать будешь.
>>31944079 Система алайментов - необходимая игровая условность. Чтобы персонаж игрока не выглядел абсолютным эгоистом как любой нормальный человек просто необходимы такие условности, как показывание пальчиком, кто тут хороший мальчик, а кто плохой. Если не показывать пальчиком, то нужны алайменты. Вот, например, в Аркануме первая система, а во всяком новомодном дерьме - вторая.
>>31944077 > Если ты хаотик гуд, это не означает, что ты не можешь совершать поступки характерные для лоуфула или нейтрала. Можешь-можешь, только ожидай, что твой элайнмент после этого сдвинется и будешь ты все таким же картонным персом из рулбука-набором стереотипов, только уже других стереотипов. >Валери Это хороший пример? Она же падший паладин и ее за ту хуйню с орденом ее богиня еще дополнительно выебала же.
>>31944077 >Если ты хаотик гуд, это не означает, что ты не можешь совершать поступки характерные для лоуфула или нейтрала. Так же и для остальных алайментов. Ага, только после этого сразу хуяк и А ДАВАЙТЕ ПРИВЯЖЕМ КЛАССЫ, СКИЛЛЫ, ЗАКЛИНАНИЯ ТОЛЬКО К ОПРЕДЕЛЕННОМУ ЭЛАЙМЕНТУ! НУ И ЧТО, ЧТО МОЖНО СКАТИТЬСЯ ЕСЛИ ТЕБЕ ПО ЖИЗНИ НЕ ВЕЗЕТ И ВЕЧНЫЕ ДИЛЕММЫ? НУ И ЧТО ЧТО КЛАСС МЕНЯТЬ ТЕПЕРЬ!
>>31944119 Соответственно тому, что сама система очень условна, ее отдельные применения могут выглядеть нелогично. Отсюда алаймент срач о мотивах и поступках. В нем нет надобности, сама система не идеальна и не отражает реального мира, это условность.
>>31944137 Панасенков, опять ты? Ты вчера куда съебал с самого интересного места, блядь, поисковик платхоллов ты наш. Где твой ответ на этот пост? >>31940244
Я вообще не понимаю, за каким хуем элаймент определяют поступки, а не внутреннее осмысление этих поступков? У меня от этой хуйни синдром "вас видят" из Облы.
>>31944180>>31944250 Это сюжет какого-то модуля нвн, в который я играл. Кажись, гг-паладин под веществами вырезал целую деревню вместе с детьми и очевидно отвалился от бога. The Paladin Trilogy? которая была не трилогией емнип, третью часть не доделали
>>31944268 >под веществами Не понял, в наркотическом состоянии чтоли тоже ответственен? А чо, если тебе какого озверина подмешали и ты поубивал - тоже минус в мировоззрение? Охуеть система ебанута.
>>31940048 >based on rules evolved from the Open Game License (OGL) by Wizards of the Coast, Inc.
В стиме.
На их сайте >Turn-based combat, featuring many favorite spells, feats and actions, based on rules described in the (3.5e) Revised System Reference Document (SRD) covered by the Open Game License v1.0a (OGL) by Wizards of the Coast, Inc
>>31940198 >Вот если бы люди ходили раком, а у них хомячки из жопы торчали - вот это было бы необычно, вот если бы главный злодей оказался печальным драконом, разрисовывающим своё лицо белой и красной краской, ходящим в красных одеяниях - вот это был бы сюжет!
>>31944984 А хуле, давай сюда свежие данные по продажам драконопада. Иронично, но я считаю, что конкретно его продажи вполне могли вырасти после выхода дискоэлизиума, т.к люди с ломкой по нуару в данный момент бродят в поисках похожей атмосферы. Я сам перепрохожу гонконг из-за этого сейчас.
>>31945051 >давай Ну так ты пидор - тебе и давать. Могу дать тебе макнутый в сортир рулон туалетной бумаги пососать например. Ироничный ты наш. Ебать дебилы в треде обитают.
>>31945118 Мань, если твоя мамаша с утра выебала тебя страпоном, а батя снял это на видео и выложил на порнхаб, это еще не значит, что ты можешь загрязнять этот тред ошметками своей пылающей жопы. Пойди лучше тихо в уголке поплачь.
Посоветуете? Я никогда не играл в Балдурс Гейт, сегодня решил что пора. Думал сразу начать со второй части, так как слышал что она более допилена. Но я наткнулся на Baldur's Gate BiG World Project. Вроде обещают обе части на единой карте (не представляю это как, там в обоих частях одна карта что ли была) плюс расширения. Так вот я в раздумьях. Этот пресловутый BiG World Project, Enhanced Edition 2-й части или вообще начать с первой игры?
>>31945234 Напоминаю ДМ, что он мне должен за то, что я его свел с единственной красивой девушкой в тусовке. Твой спасбросок превращается в критический провал.
>>31945260 >что я его свел с единственной красивой девушкой в тусовке Ты забыл одну маленькую деталь. Все РПГшники это геи. Если РПГшника есть девушка, значит он шифруется.
>>31945216 Короче, скажу как есть - первая часть дженерик хуйня с абсолютно уебищной унылой завязкой и не менее унылой развязкой. Все квесты это сбор говяжих анусов, подай, убей, принеси. Интересно только разве что для ознакомления с миром и некоторыми спунтиками, которых встретишь позже. А так БГ - говно мамонта, которое устарело во всех аспектах.
А вот БГ 2, наоборот, внезапно имеет кучу интересных квестов с разными путями решения, большое количество интересных персонажей и спутников, годный сюжет и диалоги, которые временами все же проседают, но все равно остаются на уровне. Игра неиронично лучше тех же столбов и пукфиндера.
В общем, если тебе некуда девать время и хочется более детально окунуться в мир и непосредственно события, на которые то и дело будут ссылаться персонажи второй части, то наверни первую. Если тебе похуй, сразу со второй. Как-то так.
>>31945532 Так, а насчет BWP, в него стоит соваться в первый раз? Я вообще не могу понять как он сделан, по какой механике они запихнули 2 игры на одну карту? Поискал, но везде просто общая информация.
>>31945695 Я вообще про это говно первый раз слышу, анонче. На рутрекере валяется сборка где все бг вместе завязаны, даже абсолютно мерзкий блевотный драгонспир, в который никогда лучше не заходить, а что за бигворлд, хуй его знает. Мне кажется, с васянскими модами лучше не связываться. Скачай ЕЕ версии БГ 1-2, попробуй первую. Не зайдет - вторую и дополнение к ней. И радуйся жизни.
>>31945750 >На рутрекере валяется сборка где все бг вместе завязаны, даже абсолютно мерзкий блевотный драгонспир Ну, собственно это и есть этот Бигворлд
>>31945216 Посоветую. Первая часть - самая душевная. Во второй части такого нет как в первый части увы, всё по рельсам и скриптам - зато зрелищно. Ни разу её не прошел до конца. Всё вроде радужно - сюжет там (дженерик но типа бахато), сопартийцы - но становится уныло и неинтересно. В первой части внезапно, шароёбишся по огромной карте, натыкаешься на разных интересных людей. В общем, настоящие приключения, тогда как вторая скорее этакий закриптованный голливудский боевик.
В общем, кому что и кто к чему привык - если нравится каловздутие, то вторая зайдёт. Если конкретно приключения нужны - то первая.
>>31944134 >А ДАВАЙТЕ ПРИВЯЖЕМ КЛАССЫ, СКИЛЛЫ, ЗАКЛИНАНИЯ ТОЛЬКО К ОПРЕДЕЛЕННОМУ ЭЛАЙМЕНТУ! Уже давно не актуально для днд (правда в пятерке регресс наблюдается в этом плане, как и во многом другом).
>>31945980 Да не слушай этого долбоеба. В первой части тупо полупустая карта, а почти все квесты - это гринд мобов или вещей. Ни про каких интересных персонажей и речи нет. Там он один на всю игру и то появляется на 5 минут.
>>31945980 Не надо модов накатывать, ничего. Ставь энхансед эдишн первой части и играй просто, только гайд какой-нибудь прочитай, иначе пизданешься удивляться, почему класс брони уходит в минус и куда деваются заклинания. Главное не трогай Siege of Dragonspear, это новодел васянский под видом оффициального дополнения.
>>31946603 At 20th level, you embody the power of the wilds. Your Strength and Constitution scores increase by 4. Your maximum for those scores is now 24.
Что за хуйня произошла в первом ориджинал син на драконе пустоты? Снял дракону половину здоровья, и мне показали катсценку, командную строку, и предложили либо загрузиться, либо выйти в главное меню, как при смерти героев, но все были живы. Его надо победить за определенное кол-во ходов или что это было?
>>31946824 У тебя Андрасте (или как там ещё. Астарта? Ашторет? Бабу с рогами) убили и удолили вселенную. Ты совсем жопкой и на бой смотрел, и на катсценку?
>>31946824 >>31946859 Знатно у меня жопа сгорела тогда кстати. Сука, ненавижу миссии где надо всяких тупых шлюх и тощих ебланов дефать. ФЛЭШБЕКИ ИЗ НЕКРОФАЕРА НА ВЫШКЕ ААААААА SUUUUUUUQAAAAAAAAAAAAAAAAAA
>>31946981 >>31946998 Intelligence Score 2-3: Non-Sapient Example D&D 5e Creatures: Cockatrice, Flail Snail, Gibbering Mouther, Hawk, Iron Golem, Nupperibo, Ochre Jelly.
At this tier, creatures have very limited communication, and operate primarily based on instinct. They have basic cognition, but largely survive through physiological trauma-adaptations, whether within a lifetime, or across generations. Minimally-susceptible to training, mostly based on pleasure and pain, they have singular thoughts only, if at all. But they have begun to develop the most rudimentary form of thoughts, based on attraction and aversion. Yes, perhaps a Cockatrice or Ochre Jelly have “favorites” and “pet peeves”.
>>31947001 Справедливое замечание. Теоретически, сильный полубог может построить себе натуральное королевство личных проституток на материальном плане.
>>31946929 Ты просто девственный омежка. Я Сэра Белку во второй части !!ЖИВОГО!! через всю игру протащил. И Вышку с некрофаером, и ловушку с газом под арксом. Всё, больше меня ничем не испугать.
>>31947020 Устраиваешь подготовку пока висит диалог с инквизитором, бафы,лужи, саммоны туда-сюда, потом быстро разъебываешь магистров, ставишь на верхушке купол и комфортно дефишься. Под куполом здохнуть значительно сложнее.
>>31937485 >>31937512 >>31938135 И с этого начался срач на 400 постов. Прямо как с Бесконечной битвой в Нуменере - никто толком не знает, из-за чего весь сыр-бор, но все срутся так, будто вот конкретно их пост принесёт окончательную победу их стороне и наступит долгожданная победа.
>>31947021 >Ты просто девственный омежка. Думаю, без проекций обойдемся. Сэр Реддит у меня в первой же луже сдох, его как раз таки омежные чуханы только и дефают. Нахуй он мне нужен? А там я пообещал. А я свое слово держу. >>31947048 Анонче, у меня нет проблем в том, чтобы защитить себя и отпиздить магистров. Проблема в том, что ебучий дегенерат, которого освобождаешь, тут же рвется побегать по некрофаеру будто это девственные луга с цветочками. И ты 90% ресурсов тратишь на то, чтобы этого еблана задефать, из-за чего файт растягивается значительно. Особенно учитывая как там фпс падает хех. >>31947065 А как же слово чести?
>>31947207 Так с куполом он бегает под ним, что значительно проще. А еще на крайний случай можно въебать два очка сорса команды для конверта в святой огонь, он конечно скоро слетит назад, но подлечит этого довнича и даст 100% резист к огню пока висит на нем.
>>31947258 Так все веселье в том, что этот долбоеб из купола-то выбегает и даже с платформы слазит. А ты бегай за этим дауном. Но я в принципе за оба прохождения справился и хуй с ним. Когда в третий раз проходить буду, может и конверт замучу. Но я всегда жлоблюсь на сурс, ибо пиздец лень каждый раз бежать в дрифтвуд и восполняться.
Алсо раз уж вспомнили, так приятно, что в игре целая куча возможностей получить новое очко сурса, тут тебе и для добрых, и для злых, и для тех кому похуй в принципе. Вроде очков надо 3, а способов то-ли 5 то-ли 6. Охуеть же вариативность. Считай если получил сурс уже сделав добрые/злые дела, не надо предавать свои идеалы и стелиться под какого-нибудь ушлепка типа Адвоката или того чухана с кладбища, забыл как его.
>>31947305 Хз, у меня он всегда на платформе был, на крайний случай стоял на краю и пердел спеллами. Хотя может это потому что я всегда лестницу и выход блокировал саммонами, лол. А сорс, там же к тому моменту должен быть вампиризм, которым под хамелеоном ты будешь САСАТТ у шрикеров на столбах, так что очки не жалко, они восполняются.
>>31947335 >выход блокировал саммонами, лол Пиздец я не додумался. Где же ты раньше был. >у шрикеров на столбах Так их же почти нигде нет на побережье.
>>31947398 Я честно говоря и не помню, вампиризм же вроде получается если ты до определенного момента по основной сюжетке пройдешь. Я как-то на нее всегда подзабивал.
>>31946531 Потому что чем класс брони меньше, тем лучше. То же самое с броском атаки. Во всем виноваты сатанинские наркотики, без меры потреблявшиеся авторами системы в 70х-80х.
>>31947463 В Дрифтвуде сюжетку имеет смысл делать пораньше как раз потому что новые очки сорса и сорс-абилки делают многие вещи куда проще. А потом уже с тремя очками идти драть задницы всем остальным. Ну, если конечно ты делаешь поломную пати которая катается еблом по острову то это не обязательно, но для остальных удобно.
>>31947486 Да я это на самом деле об этом только после первого прохождения подумал, решил что во втором пройду так. И благополучно забыл нахуй. Когда второй раз проходил, чуть пораньше все-таки вампиризм получил, но все равно уже пол побережья к тому моменту исколесил. Я просто не помню, после какого квеста тебе твой б-г вампиризм дарует. После того как ты второй раз дунешь или что там.
Как же хочется в пое поиграть, хосссссспаде, но соре, умственно отсталые жирухи решили, что сделать из рпг старкрафт для киберкотлет это отличная идея и только ко 2 части хватило мозгов сделать пошаг. Играть во 2 часть без первой, я, конечно же, не буду.
>>31947923 Таким, что бои становятся шахматами, а это уже тактика/стратегия. Если в бою 20+ разных персонажей, они должны ходить одновременно, иначе баланс нормальный баланс как рпг невозможен.
>>31949611 С квадратного многочлена я в классе 7 смеялся с пацанами пару раз. Теперь я вырос и для меня, восьмиклассника, подобное поведение это ребячество.
>>31950110 Василий Иванович с Петькой сдают экзамен по математике, получили билеты и вдруг выскочили на улицу. Удивленный профессор выходит за ними. Смотрит - Петька землю лопатой роет, а Вамилиый Иванович точит шашку и плачет. - Ты что, Петька? - Корень квадратный ищу. - А Василий Иванович что? - А ему задали одночлен на многочлен разложить.
Есть ли какая нибудь РПГ где можно спокойно отыгрывать странника или наемника. Просто ходить по городам искать поручения получать копеечку, выживать в неприветливом мире. Что бы тебя не гнала вперед твоя неебаться избранность, великая цель, срочнейшее важнейшее поручение от самих богов. При этом что бы не была сломана экономика как в каком нибудь Кенши, где непонятно какого хуя все голодают, просто пойди, подолби киркой медь пол дня и хватит и на еду и на дом, и на женноземку.
>>31953808 >Еще там что-то про обезьян и выживание Унылая дрисня, на самом деле. В финале ты, вроде, австралопитеком становишься и игра кончается, то есть ты всю игру играешь за мартышку.
>>31954043 Меня - ничего. Но к дрочильням для аутистов эти игори не имеют отношения. Разве что скайрим с натяжкой, но только потому, что там моды завезли.
>>31953884 Так он же просил что-то унылое и монотонное > спокойно отыгрывать >Просто ходить по городам >выживать в неприветливом мире > играешь за мартышку Самое то.
>>31954315 >где можно спокойно отыгрывать странника или наемника. Просто ходить по городам искать поручения получать копеечку, выживать в неприветливом мире. Что бы тебя не гнала вперед твоя неебаться избранность, великая цель, срочнейшее важнейшее поручение от самих богов. >игра буквально про это >НаХуЯ вЫ СоВеТуЕтЕ?????)))) Иди нахуй.
>>31945216 >Baldur's Gate BiG World Project можешь попробовать только если фанат всяких солянок на сталкера то же самое кривое васянство полное сломаных скриптов и недоделаных модов приправленое мечами мгновенной аннигиляции АО
>>31954619 Да ладно, некоторые игры, типа сталкера, скайрима, дао, не имей они поддержки модов от васянов, то давно бы умерли и были забыты. К тому же среди васянских модов действительно есть полезные qol-моды и чинящие всякие баги.
>>31954690 Ну так это не про бвп. Багофиксы и qol для балдурача это фикспак и твик антология. Бвп это именно что сборник васянства, добавляющий своих багов.
Кто нибудь в курсе, ларианы к оригинальному греху 2 еще будут длс выпускать? А то итак заебусь 50 гб качать, а там потом окажется что они не все выпустили еще.
>>31956415 Сначала кажется, что 10/10, но после тролей уже скучно, к Варнхолду уже очень скучно, а слева карты так вообще уже охуеть от скуки. Добавить к этому бесконечные загрузки по 30 секунд.
>>31946030 >Да не слушай этого долбоеба. В первой части тупо полупустая карта, а почти все квесты - это гринд мобов или вещей. Но ведь долбаёб это ты. Ты показал неспособность понять ценность именно приключения. Для тебя важен лишь конечный результат, а сам процесс ты не способен оценить. Ты тупо аут, вот и всё. Если в конечной цели квеста нет спасения вселенной, то тебе ниинтиресна.
>>31956505 Я не он, но геймплей первой бг это поэтапное снятие тумана войны с кучи больших квадратных карт. То есть дизайн минимальный, вот это ты называешь приключением.
>>31956483 В современных играх не стоит ждать даже нормального сюжета, он всегда разменная монета, весь уходит на костыли. Вроде как игра про управление государством, но мы сюжетно сделаем так, что управлять будет не надо, а надо будет бегать туда сюда. Напарников и антагониста напишем для жирух.
Не ожидал, что правильный маг в драгонфолле на вери харде так охуенен, главное спеллы подобрать и играть карланом, иначе с мажескими шмотками и 3 брони ебанешься проходить, будут фокусить. Скрин до получения спеллов 4 уровня, сейчас прикидываю, что поменять.
Начал проходить панцу. И не могу понять одной вещи. Эм, а каким местом, у Валерки 9 ИНТ то? По тому как она базарит, я бы сказал что там около 12 если вспомнить DMG или как там он в пнацу называется.
>>31956317 Как это не дают? Можно в профиле поставить плашку с самыми редкими ачивами, общее их кол-во, процент получения и будет красиво+авторитет на стимофоруме.
>>31956415 Игра-кошмар. Игра-симулятор загрузок. Игра-багодром. Игра-ранний доступ. Игра-бутылка. Игра-насмешка. Игра-ебля с гусями. Здесь нет путешествия, здесь нет ламповых диалогов на привалах, драмы или конфликта, раскрытия персонажей, дружбы, любви. Эпичности так же не завезли. Нет здесь и грамотного планирования, тактики или стратегии. Нет логики и связи с происходящим. Зато здесь есть наигранная серьезность, угар и пиздец. Это просто один большой фейспалм. Это делал на коленке обдолбанный Мишулин засаживая свой код в Фасольку. Есть это могут только с голодухи прожженые говноеды. Знаешь, что такое безумие? Это пять попыток пройти главный квест. Это когда шитпостинг по игре интереснее самой игры. Когда хотфикс для хотфикса от хотфикса весят как инди игра. Когда поддержка разработчиков спонсируется актерской игрой Лебеды. Когда наигрываешь в сейв-лоад 200 часов. Когда из-за бага ты начинаешь игру сначала. Когда в игре все настолько грустно, что уже смешно.
Бегите, бегите, глупцы! Закрыть, удалить и забыть этот экспириенс как страшный сон. Аминь.
>>31957006 Ну как мне сказали, Окатавия идёт в комплекте со своим куколдом. Если Линдзи нельзя, то выбор Валерки очевиден. Она хотя бы не рефужерс велком как Тифлингша.
>>31957130 > Окатавия идёт в комплекте со своим куколдом Нет, они вполне себе разосрутся, и сможешь свою шлюху ебать. А можешь не тупить и просто построить бордель.
>>31957245 Прикинь, в днд игру не добавили ни одну героиню привлекательной внешности без сомнительного бекграунда. Логично было бы сделать фею красивой, но нет, ее делают марсианином. Почему? Да потому что не осталось в разработке людей, которые сами играют в игры, лол.
>>31957320 Намотает потные вонючие портянки и ходит за тобой целый день. По навозу и грязи. А вечером, у костра, снимет их и поставит по ветру. Чтоб аромат по лагерю распространялся. А они закорюзли, форму ног уже приняли. Ух бля.
>>31957377 Опять таки, в БГ2 был вариант в виде чистой и невинной бабы без крыльев. А Викония кстати, учитывая ее уникальность как дроу, могла и припиздеть про все эти шлюшьи похождения лишь бы ГГ от нее отвалил.
>>31957518 Проблема Двери в том, что она не вызывает никакого интереса. Они не роковая эльфийка и не опасная дроу. Она обычная и скучная, с унылыми проблемами. У нее в голове будущая жизнь в деревне. Это не совсем туда персонаж.
>>31957592 Тут можно согласиться. Имей персонаж какую-либо харизму, был бы другой разговор, но все что я могу о ней сказать, она высокомерная без особой причины.
>>31957628 Я разочарован качеством твоих постов, сладкий. Не всем дано иметь высокий интеллект и харизму, но я дам тебе бесплатный совет: иногда лучше промолчать.
>>31957645 Дворянство без власти бесполезно. Вообще, дворяне это слишком мутная тема, потому что у них тоже есть ранги и быть каким-нибудь бароном или быть частью пэрства это совершенно разные вещи, потому что сегодня ты барон, а завтра гандон, а вот с герцогом (то есть человеком из пэрства) такие фокусы не прокатят и даже королю не стоит злить этих людей.
>>31957792 Блять, ты уебок ебаный, я хочу побыть крутым хотя бы на харкаче, хули ты меня обламываешь, паскуда? Тварь ты ебучая, ненавижу сука ДРЯНЬ, ГОВНО И ССАКИ.
>>31957706 Закомплексованным чуханам с микрописюнами, не уважающих никого, даже себя, никогда не достанется чистая невинная няшечка-тяночка. Только грязные шлюхи.
Вообще ебаца в ДнД норма. Я на сессиях обычно ебу по 1 НПС за сессию. Это в сраных игорях нельзя ебать всё что движется и на фоне девственника ГГ ЛИ смотрятся шлюхами.
>>31957916 Не знаю. Я просто строил из себя альфача и слегка ее подъебывал, а она текла и строила из себя злобную шлюху, но потом прыгнула на хуец гг и прямо таки расцвела.
>>31957419 Мань, ну объяснили же разрабы, что ГГ может быть дварфом каким-нибудь, а от него самка человека физически залететь не может. Чтобы не ебашить кучу концовок, запилили одну, что пиздюков пока нет, а дальше ты сам додумывай.
>>31958326 Драконы это ебыри-террористы. Вот подходит к тебе такой и говорит что либо ты прыгаешь к нему на хуй, либо к нему в пасть. >>31958336 А что особого в этой приписке? Ну да, вишем каким-нибудь может и скрестишь несовместимое, только это исключение а не правило.
>>31958370 >Вот подходит к тебе такой и говорит что либо ты прыгаешь к нему на хуй, либо к нему в пасть. Достаю свой меч под названием ЛЕГЕНДАРНЫЙ ЭПИЧЕСКИЙ НЕВЕРОЯТНЫЙ РАЗРУБАТЕЛЬ ДРАКОНЬИХ КОСТЕЙ +1. Твой мув, дракон.
>>31958383 Напрямую. Если там не физиологическое ограничение, то какого хуя человек может с дварфами теми же скрещиваться и с эльфами? А полурослики чем такие особенные тогда?
>>31958229 >Придется от сотни тысяч лет ждат Хуйню несешь, ирл собачьи породы вон за несколько сотен лет (а то и быстрее) до полного уродства типа мопсов можно доспаривать.
>>31958511 Потому что халфлиты - не порода, а новый вид. Сколько человеку из предыдущего звена цепи от обезьяны понадобилось? Есть мнение, что все 10 миллионов лет.
>>31958512 Для красоты. Ладно, феральным сиськи можно не лепить, но волосы добавляют женственности. Если не волосы, то всякиен пластины, рола и подобное. >>31958601 Вполне обычная прогрессия в прианимешенных вариантах, на самом деле. Да что там, куча покемонов так эволюционирует.
>>31958749 По какому лору? У нас теперь есть один общий лор для всех драконов вообще, которому каждый художник должен соответствовать? На картинке вообще аниме.
>>31958749 Переписали, в пятерке теперь молодой дракон с шести лет, взрослый с сотни. Учитывая что яйца они могут делать в молодом возрасте - то картинка даже почти не врет, даром что аниме.
>>31959081 Ну тащемта 7+ будет young, а не адалт. Так что майор не одобрит. А вообще за этим в кобольдотреды. Там вообще всё легально и очевидно, по дефолту даже сисек нет. Интересно как на такое прореагируют наши интернет-вертухаи.
Так, блядь, из всех васянских модов, ларианы не завезли самый нужный ака расширение пати? Что за нахуй? Алсо ОНИ ТАК И НЕ ПОФИКСИЛИ ПОРТРЕТЫ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>31959401 > Так, блядь, из всех васянских модов, ларианы не завезли самый нужный ака расширение пати? Что за нахуй? Тебе блядь буквально нужно пиздить мёртвых напарников, сосущих у чухана. Какая нахуй расширенная пати?
>>31959473 Так я не хочу их пиздить, я хочу всех спасти в этот раз. Я не знаю, там пустая арена будет или их заменят болванчиками, но мне похуй на самом деле. Эта арена все равно говно унылое.
>>31959473 Ебанная параша, что все равно приходилось пиздиться со всеми, даже если на стороне короля. Тупо клише, что злодей не может подождать пока все сделают вкрысу и не бухтеть.
>>31959986 Начни упарывать медитацию и анализировать свои хотелки, а так же кто именно это хочет. Постепенно придешь к тому, что "Я" вовсе не нужно нахой.
>>31958176 Скорее всего нет. Нельзя вывести породу собак размером со слона методом обычной селекции, поверь, уже пытались. Производя селекцию ты просто находишь лучшую комбинацию генов из доступного тебе вида. Новые гены возникают случайно в результате мутаций и шанс что тебе выпадет ген который будет увеличивать размер крайне мал.
То есть ты за 10-20 поколений вырастишь предельно маленьких полуросликов, а потом ещё за 10000 тебе может быть повезёт и они станут ещё меньше.
Собственно суть ГМО в том что мы худо-бедно научились редактировать генный код видов, и теперь можем не ждать сотни и сотни поколений (а хуярить новые гены на удачу, глядишь из помеси помидоров с тунцом выйдет годнота).
«Я уверен, что некоторые люди, читающие это, считают, что знают причину, по которой Deadfire продалась хуже Pillars 1. У меня такой убеждённости нет, и это одна из нескольких причин, по которым я не горю желанием браться за продолжение. Я не смог дать аудитории Obsidian игру, которую они хотели, и без понимания того, в чём заключались мои ошибки, я могу лишь гадать о том, каковы были проблемы и как их решить». А всего-то надо было сделать романс с Эдером...
>>31961272 >я могу лишь гадать о том, каковы были проблемы и как их решить хммм дайте подумать........ может быть дело в уёбищной рпг-системе, сером и унылом лоре и вторичном сюжете который вызывает зевоту у всех играющих???
>>31962086 Дело в том, что the outer worlds это апофеоз уёбищной рпг-системы, серого и унылого лора и вторичного сюжета. Первым Столбам до него далеко.
>>31962117 Очевидно. >>31962118 Я согласен, но ещё Outer Worlds это казуальная хуетень с шуточками как в sfw-Рике и Морти и борьбе с корпорациями, порог вхождения там практически нулевой, вот хомяки его и скупают, как горячие пирожки, а потом смело называют себя ФАНАТАМИ ТРУ ЭРПОГЭ НЕ ТО ЧТО БЕСЕДКОГОВНО
>>31962244 Опять шизло вылезло? Сиди себе под шконкой. От самое паскудное в том, что ты не можешь даже тихо радоваться своему говну, но должен лезть на чужие игры. Я в ОВ не играл, но с того момента когда ты пытался его сравнивать с диской проиграл знатно.
>>31962319 Было пару дней назад, тут был на сто постов обдрист где шизло сравнивало количество рецензий у этих игр, но смогло только найти рецензии ОВ на хуящике. Которых где-то 1/5 от общего количества. Ну а дальше поехало.
>>31962331 А, мистер "за неделю все забыли никто не играет", я тебя совсем забыл. Сравнили рецензии на одной платформе - так он с этим бегает повсюду теперь, лол. Ты же ебанутый. Что доказал-то?
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы:
Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones, Forged of Blood
В разработке:
Paranoia: Happiness is Mandatory (14 ноября): https://store.steampowered.com/app/858030/Paranoia_Happiness_is_Mandatory/
Fallout: Sonora (2019): http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fallout_sonora/0-59
The Way of Wrath (2019): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Atom RPG: Трудоград (2020): https://atomrpg.com/ru/
Wasteland 3 (2020): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Divinity: Fallen Heroes (TBA): https://divinityfallenheroes.com/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред:https://2ch.hk/vg/res/31852700.html