Сабираюсь накатить аниме на хск. Плюс собираюсь накатить еще немного интересных модов с ванилы, ибо их там дохуища и добавляют каждый день, а на хск старье двухлетней давности. Ванильщики еще здесь? Накадийте интересных модов типа живность, постройки, одежда (не броня), средства передвижения. Незнаю, может даже детишек накачу. Единственное что я не смогу поставить это рассказчика и события. Все остальное без проблем встанет на хск.
>>32925095 Посты о кубаче на месте, видимо потерли только одного и того же дауна который коспеил дауна-майнкрафтера и высирался сам же под своими же постами как даун-копротивленец, впрочем, ничего нового для ракового раздела, который устраивает срачи, вместо обсуждения игр.
Можно как-то найти исследование в котором искомый предмет открывается в римаче? Никак не могу в васянке-ск найти какое исследование т2 стол исследовательский открывает, а на эти микроиконки наводить заебешься на каждую.
>>32925867 Вот когда заебашишь - тогда и приходи. Пока это пердеж в лужу, я могу как Илон Маскоход заебашить ворующую из бюджета компанию запилить, только где это государство дающее мне деньги взять.
>>32926603 Предлагал уже год или полтора назад. Мол, рейдеры идут и берут часть добра со склада, и, если напасть на них во время этого, то через время (потому что те не вышли на связь и не вернулись) нападет рейд с удвоенной численностью. Но зато дохера модов на кошкодевочек и прочего шлака
>>32926838 А что не хуета? К примеру, мод на пугало из трупов выглядит так себе. Но ВК мне все равно хватает, т.к. там можно сделать имплант, что бы выращивать на живом теле нейтроамин. Вполне себе неплохое вложение средств, особенно с модом на доп. медикаменты, у которого есть классные таблетки.
>>32925539 Так и не должны они ничего обновлять. Наоборот честнее получилось, пока не решили что все готово - они и не писали что релиз, не выпускали недоделку. А если доделано, то значит такое видение. Хотя обидно, они вообще что то новое пилят?
Анон, а есть способо провернуть такое - сделать несколько вариантов наборов модов чтобы менять по желанию. Например я хочу попробовать сборку про фентези которую увидел на ютубе и свои моды. Но каждый раз выбирать что включить как то муторно. Я знаю что есть - загружать как в сохраненом файле, но опять же вдруг я новую колонию создать захочу.
Еще хочу попробовать обмазаться говноск, ибо не гоже его обсирать не поиграв
>Ссылки для пиратов и не только: Убрать нахуй, это же потакательство кретинам, которые неспособны в гугле найти или в руторе/смоллгеймзе искомую игру. Добавить ссылки на стим или офф сайт. Цифры последней версии и описание тож нахуй не нужно, видосов достаточно
>>32927567 Не возражаю. Я в любом перекатывал и буду перекатывать, если желающих не будет >>32927592 Есть такое. Вроде 5 или 6 раз, а постоянно что-то не так.
>>32927642 >никто этого делать не будет но хуями в тебя кинут после переката точно поебать вообще, щас бы реагировать на хуи всяких вечно недовольных ебланов кто захочет тот напишет улучшения, остальные пусть идут нахуй
>>32926945 Там можно строить фермы гноя? Ну чтоб узники по камерам, приходит здоровый надзиратель с иглами вместо рук и резервуаром с инфицирующей жидкостью за спиной, вкалывает ее узнику, на теле узника и внутри со временем начинают расти огромные гнойные пузыри, тот же надзиратель приходит, уже другой рукой-иглой выкачивает из узника гной, уходит. Всю жизнь мечтал.
>>32927977 Можно отключать моды, по типу скайнета и прочих и накатывать поверх. Анон же накатывал ваху и ктулху на хск, все норм было. Я же отключал азари, скайнет и еще какие то, тоже все норм. Главное ядра не трогать, по типу комбат ексендет
>>32928198 Этого достаточно, даже думаю сабнавтику нахуй убрать можно. Остальные не настолько живучие как те что в списке За исключением мертворожденного старбаунда и дф
>>32928198 >майнкрафт не в счёт Ты че, псина, ты че Пиздос, 4к блоков бежать. Туннель почти закончен. С улучшеным алмазным буром и мультиранцем намного проще, просто бежишь и копаешь 3х3. Потом проходческий щит запущу и сделаю скоростную дорогу. Тайга все еще не заканчивается, думаю 3 такие карты точно займет, а она похоже 5к на 5к блоков
>>32928366 Starsector бы добавить, вполне подходит под определение. Думаю обмазаться модами и начать постить в попытках заинтересовать анона >>32928373 Да я уж удалил, у меня до сих пор в глазах мелтишит
>>32928384 >Starsector в следующий тред добавлю, видел это название несколько раз, хотя возможно это ты и был. голосовалку тоже в шапку добавлю, тред медленный, люди редко заходят, нужно долгосрочно решать вопрос актуальных игр а не за один раз
>>32928401 Я и был. Очень недооцененая игра. Если бы случайно не наткнулся на обзор на ютубе то и не знал бы вовсе, но как начал играть так охуел от глубины и всесторонности https://www.youtube.com/watch?v=acqpulP1hLo
вот это говно в следующий перекат стоит включать или нахуй никому не надо? или надо обновить? если надо обновить скажите что сделать и куда, сделаю пастебин с актуальной инфой
>>32928096 Вообщем зашел в чатик и спросил насчет мода играть без него нельзя. Мало этого. Из-за этого мода недоступны другие расы в Alien Races 2.0, они тупо там заблокированны. Эх... Наверно сейчас сохраню папочку и поставлю ванилу. Как можно запилить сборочку и при этом сделать так, чтобы людям были недоступны другие моды? Хули такие жадные, блять? Я вообще не вкурил, нахуя эти ограничения? Пошел ставить ванилу.
Решил начать старсектор снова, установленно большое количество модов включая оверхол один. Старт за одинокий фригат без привязки к какой либо стороне. Пойду побираться по астероидам и обломкам
>>32928426 После основания парочки колонии и разгона дохода до 500к в наносекунду месяц делать в ней становится нечего, взаимодействие между фракциями пока оставляет желать лучшего, глобальных заруб особо нет. Есть моды, которое это исправляют?
>>32928877 Ну в последнем октябре немного пофиксили, так же в нексерелине можно выбрать starfarer режиме с замедленным развитием и прочим. Но если колонии слишком ослабить то с ними нудно нянчится. Я сейчас попытаюсь играть колонизировав какуюнибудь станцию, а планеты оставлю на совсем потом. Вышла куча обнов, нужно моды обновить
>>32928481 Ее надо полностью переделать, как по мне. Нет актуальной информации. Перечислены мертвые песочницы или те, которые не обсуждают здесь. MC так вообще получил отдельную доску. Такой документ нужен, но писать его должны опытные: кратко и емко по каждой игре. Бо такие простыни никто читать не будет.
Обновил моды, и начал заново на тех же условия. После спавна решил проверить что есть интересного на ближайших планетах, подлетая к пиратской станции - закономерно был атакован пиратами. Увы отбившись я увидел как еще несколько, судя по радару довольно сильных, пиратов направилась ко мне. Сбежав и набрав 2 уровня полечу продавать лут, авось куплю чтонибудь еще
>>32929296 https://pastebin.com/nPV33k12 кратко по играм не написал потому что либо уже знают что играют либо всё равно нихуя не поймёшь и пойдёшь смотреть видео/скриншоты версию убрал потому что про них забывают и висят старые, то же самое касается новостей, когда последнее обновление было год назад это уже не новость ссылки на торренты убрал потому что найти может любой ебанат как минимум в голосовалке во все игры из списка играют
>>32928923 >Но если колонии слишком ослабить то с ними нудно нянчится Меня и так заебывало кабанчиком подскакивать для выноса флотов Гегемонии, которым, видите ли, не нравятся ИИ-ядра в каждой постройке и ИИ-губернатор. Они под конец начали спамить одними Conqueror'ами, которые я хоть и ломал с трудом, но мне тупо не хватало очков флота для противостояния такой толпе.
>>32929543 Ты мне за ИИ тоже не нравишься Ну так это слишком легко или сложно? Если так то нужно окапываться, чтобы в системе была не одна обитаемая планета и тратитить деньгу на оборону в ущерб доходу. Но если это убрать то колонии слишком сильные будут
>>32929457 >кайт просто говно Я такую мелочевку беру в свой флот чтобы отвлекали внимание, благо их пачками можно восстанавливать. У пиратов еще есть шикарный фриг с M-слотом под пушку, в которую обычно цепляют какой то миниган (Ahnihilator вроде). С включенной абилкой на скорострельность он быстро распиливает противников без щитов
>>32929599 Да они только будут жрать ресы и мешаться в самом начале. Пока мне важна эффективность в плане цены, а при потере даже кайта придется постоянно искать экипаж новый.
Взял 2 корабля, один с ракетами, другой с дронами. И оба с модными burst pd так как лучше ничего не было
>>32929583 >Ну так это слишком легко или сложно? Несбалансированно. Впрочем, я играл в последний раз еще в мае, может чего поправили. В любом случае, делать становится нечего, потому что фракции по крупному друг с другом не воюют, так - мелкие пограничные стычки.
>>32930040 Кстати, они починили баг с отсутствием штрафов на колонизацию за тип планет в трех системах, которые находятся в центральном обитаемом секторе? Там выгоднее всего было колонии строить
Установил ванилу. Нашел кучу сборок. Установил одну. Выглядит все серо и скудно. Нет никакого желания играть в подобную сборку. Еще нашел две аниме сборочки на самом деле тысячу!!!1. Сейас попробую поставить одну из них, но что-то меня не покидает мысли, что все останется таким же серым.
>>32930746 Да сырая она ппц, даже с модами. Дипломатия нулевая, даже с максимальной дружбой фракция будет рейдить твои планеты. Та фракция ребелов(забыл название) так и будет спавнить по скрипту свои аванпосты и накидывать штрафы на твои планеты, то что я планеты этих ребелов по кд обстреливал/рейдил ничего не меняет. Война против всех такая же хрень.
>>32932198 Мертворожденная параша, разрабы которой не могут ввести нпс 5 лет, хотя каждый год повторяют что щас все будет, вот обновление выйдет, посмотрите на нашу роадмапу
>>32929868 Пойдет. Только нужно в начале приветствие, что-то вроде "Добро пожаловать в объединенный тред игр-песочниц", а не сразу со списка игр начинать.
>>32932218 > Мертворожденная параша, разрабы которой не могут ввести нпс 5 лет А на преальфе они были, лоооооооол Когда они добавили машины, я вообще сгорел
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1931760766 Вот сборка типа хск, для тех кому заморские васяны милее. Но я заебался с ней. Пять часов с ней проебался, но наверно играть в нее не буду. Наверно просто в ванилу поиграю, а там по мере игры, буду ставить типичные моды.
>>32934380 Не знаю что там с модом на машины, но вроде получилось довольно сносно, играть можно, но еб твою мать, нахуй в этом говне машины? О, у нас ноль контента, а давайте игроку сделаем машины, что бы он мог быстрее перемещаться, что б быстрее удостовериться в вышенаписанном?
>>32934627 Ну там история такая. Давно появился мод на машины, кривенький. А через некоторое время разрабы обьявили, мол смотрите, мы машины добавили, такие же лол блять. Я хз мб с мододелом договорились или просто спиздили. Но таки да, простой был долгий, а тут выпускают обнову с машинами, как нечто крупное, при этом мод уже имелся
>>32934650 Ну там вроде жирный мод на неписей есть, авось эти мартыхи додумаются так же сделать. Как там мультиплеер кста? Они вроде много времени убили на него
Потихоньку заливаю цемент. А дальше мне придется холмистую территорию 180х180 расчистить. Без шейдеров так вырвиглазно выглядит шопиздец, но они почему то сильно проц грузят, если игру свернуть
>>32934881 Не совсем.. Просто я не хочу играть с лицами в которые предоставляет этот мод. Хочу ставить другие лица, но с этим модом, подобное невозможно.
>>32934982 Извини, я неправильно выразился. Мод Facial Stuff содержит в себе лица, прически, ухмылки и т..д., но я не могу поставить моды с другими рассами и лицами. Прически могу. Но не могу пойти и поставить мод с аниме рожей, чиби или мод с мордой змеи. Потому как Facial Stuff просто заблокирует его. Тупо не будет показывать установленный мод. Или выдаст ошибку.
Гайд по уходу за скотиной в кенши есть? Хочу отыграть поехавшего повелителя зверушек, но останавливает то, что видимо микроконтроля за питанием больше. И в городе кормушку нельзя поставить(
Где в кенши можно взять рецепты нормальных арбалетов типа Зубочистки, Старого балета? А то можно изначально делать только хламбалет, а купить пока удалось рецепт рельсобоя. Был в хламилище, на юге, немного в союзных городах на востоке - в продаже не встречал.
Нашел кондора и купил как долбоеб. Потому что на кондор хватило, а на истребители - нет. Так бы и сосал хуй если бы рядом тахион и гегемония не дрались. Помородерствовав там, увидел планету с руинами, в которых лежал не только модуль истребителей, но и синхротрон. Когда буду создавать колонию, я наверняка заебусь его снова искать, но все же 400к лучше сейчас. На вырученные деньги купил еще один авианосец(херона), корабли для логистики для хранения топлива, лута и найденный на помойке десантный корабль и отправился на исследования. Пока все жиденько. На севере ближайшие не имеют планет, или 1-2 пустых с одинокими [УДАЛЕНО], либо потенциально жирные с предупреждающими от опасности буйками желтого цвета. На юге вообще с красными буйками так я и пошел на сигнал сос в такую систему По крайне мере в обломках корабля нашел капсулу криосна в которой был пиздатый офицер. Надо бы ему корабль получше найти и можно продолжить исследования. Авось и [УДАЛЕНО] повоюю немного
>>32935491 > Хочу отыграть поехавшего повелителя зверушек, но останавливает то, что видимо микроконтроля за питанием больше Тогда становись поехавшим повелителем механических зверушек.
>>32935565 Меня в этой игре печет от механики боеготовности. Ну окей, корабль долго в бою, ну порежь ему скорость двигла там, стату на 20%. Но блять, превращать кораболь в недееспособный кусок мусора, потому что ты блять решил закайтить противника это я в рот ебал такое. Еще моменты бывают, когда у противника доварп корабля в битву происходит и этот корабль в итоге быстрее, чем твои, и в итоге противник просто летает вокруг беря тебя на износ.
>>32925663 Бля, я знаю что ранний доступ нельзя покупать, но теперь похоже и после раннего доступа нельзя покупать тоже. Играл пару лет назад, сейчас купил на торрентах и даже не сразу понял, что это оказывается уже релиз, изменений вообще никаких, кроме того что теперь панели с батареями изучать надо.
>>32928384 >Starsector бы добавить, вполне подходит под определение. Думаю обмазаться модами и начать постить в попытках заинтересовать анона Слишком быстро "проходится" для песочницы. Со всеми актуальными модами на калтент я примерно за неделю достиг в игре всего, чего можно достичь, облетел все системы, просканил все планеты, выпилил все лишние фракции и подружился с теми, кто был интересен, колонизировал все вкусные миры и поставил на фарм ремнантов.
Дальше в игре нечего делать, кроме повторения того же процесса сначала.
Думал оставлю на колонизацию на потом. Но тут 2 системы по соседству. В одной правда пираты непонятно откуда, что настораживает, которых разебал вместе с независимым флотом и даже нашел легион. Но решил не восстанавливать его, так как колонизировал планету и поэтому и так сосу лапу
Короч. После успешного побега из гребаного возрождения, путем нокатутирования охраны на воротах, мои 3 тела дошли до хижины, отожрались, отоспались и решили двигать к опущенцам. В хижине нашел записку, адресованную Молл ( в прошлые катки не было такой записки), решил отнести. Но чет нихуя. Что есть она в инвентаре, что нет ее - диалог с моей сильной и независимой и Молл никак не меняется. В итоге рекрутировали 4е тело у отщепенцев, подняли малость баблишка на луте с местных замесов и отправились на юг. Отряд из 4х голожопых тел со статами 40-80 решил воевать не в ту сторону, а именно план такой: покупаем усмиритель святош, сдаем инквов и феникса союзным городам, попутно обрастаем телами и насилуем палладинов, убиваем детей и женщин, срем в колодцы. Следующим пунктом сдаем пидараса Теньгу противникам рабства, ибо нехуй чужие жопы юзать. А теперь вопрос: противников рабства можно както аннигилировать как фракцию? и что делать с оставщимися шеками и ульем - спиздить королеву и сдать шекам?
>>32938013 Пара тактических рейдисов, несколько месяцев ожидания и планета твоя.
Чот взлольнул со "старого космолифта". Это настолько деликатная конструкция, требующая пресайз-менеджмента положения, что она ну никак не может висеть деактивированной двести лет.
>>32936188 дегенерата кусок, какой нахуй билд? зайди на гитхаб блядь и убедись какую хуиту ты несешь, билд блядь. в рот тебе срал, кусок вонючего бомжа из жопы спидозного слона
>>32938186 Если хочешь хоть как то заинтересовать своей мертворожденной парашей, то пиши хоть что то, кроме самой ссылки. Если ты знаком с сской на уровне "меня забанили за хуйню в оос", то так и скажи, не позорься.
>>32938596 Шиз, даже майнкрафтофаг успокоился, один ты дальше бесишься. Вангую что ты ОП ныне отсутствующих тредов по сске в вг, там такой же даун мелкобуквенный был
>>32938615 >когда в стиме Определился. Сейчас это выглядит как очередное говно в преальфе, пусть всякие дебичи тестируют. А вот в стиме можно будет глянуть
>>32939613 Ищи планету которая понравится. Желательно чтобы был низкий уровень опасности и много ресурсов.
Чтобы основать колонию тебе нужно 1000 экипажа, 100 тяжелой техники, 200 снабжения. НО набери экипажа гораздо больше, так как он пропадет и у тебя флот будет недоукомплентован.
>>32939635 Бля, это что, транспорт надо покупать? У меня сейчас основная проблема в том, что я насобирал кучу всякого мусора из брошенных преимущественно военных кораблей, и вся эта груда железа жрет солярки и припасов как не в себя. Я едва-едва прокормиться могу, сдавая ядра на черном рынке и гадя репутацию, так как спрятать такую флотилию хер выходит. Как побороть плюшкинизм и при этом не сосать при атаках пиратских флотов?
>>32939697 Да, но транспорт спокойно держит по 1400 экипажа так что одного хватит. Ядра нужно не на черный рынок продавать а сдавать администраторам. Больше всего денег дает тахион, можно сдавать другим те дают меньше денег но больше репутации
>>32939697 >Как побороть плюшкинизм Ну я просто выбрал корабли которые я буду восстанавливать, а какие никогда. Плюс есть навык который уменьшает содержание кораблей с Д-модами. И никогда не бери корабли с Degraded ebgines, increased maintenence.
>>32939738 Окей, не знал, спасибо. Думал, им сдавать просто за "спасибо". >>32939758 > мои лучшие корабли имеют либо одно, либо оба эти качества Найс.
А ещё я хочу купить действительно хорошую технику, но не хочу продаваться в контрактное рабство фракциям и ввязываться в конфликты, однако без этого со мной не торгуют военные базы. Где ещё взять корабли?
>>32939896 >Где ещё взять корабли? Самый лучший способ это колония. Если раздобудешь чертеж то сможешь сам делать их в любых количествах. А если раздобудешь нанофабрику то еще и в идеальном состоянии. Можно попробовать охотится на врагов в надежде заполучить их сломанный корабль. Анальное рабство не настолько анально, по сути их враги будут твоими врагами, но за их убийство будут доплачивать.
И да, посоветуйте глобальных модов на старсектор, а то неохота ваниллу второй раз наворачивать. Там какой то Nexerelin есть, в чем главные особенности?
>>32940185 https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=177.0 Тут все моды. Нексерелин и варькин сектор заебиськомуняки из последнего там и отношения между фракциями и охоты за головами и новые старты. Посмотри моды фракций - я по первости проебал их думал что они просто тексты добавляют а не фракции с тучами уникальных кораблей, какие уже вкусовщина.
>>32940235 Нет, просто чтобы окупить стоймость сканирования. Алсо, желательно чтобы в системе были другие планеты которые потенциально можно было бы колонизировать. Тогда защита системы будет гораздо проще
>>32937092 Кого-то сдавать не обязательно. Достаточно, чтобы нужный персонаж сдох. Можешь, например, унести его, раздеть и зарезать катанами. После такого не встают. >>32940140 Почему четвёртый еретик с богомерзким арбалетом, который наверняка куплен у техохотников, слуг тёмных скелетов, не на кресте?
Я так понимаю, квест на войну против Шеков баганый? Убил Сэту, Эсату, Молл прихожу к Лорду Фениксу и он по очереди опять даёт мне квесты на этих ребят, еще и каждый раз святую печать за 15000 катов Как уничтожить королевство шеков окончательно?
>>32940889 Изначально я принес живую королеву и её дочь, сдал инквизитору, но потом на город напала толпа шекских камикадзе и пленники сбежали, я их поймал, но инквизитор куда-то пропал, сдать мне их некому, я их подержал у себя в клетках, потом сжег. Трупы если что еще при мне. Может поискать инквизитора в других городах?
>>32940288 Не, кораблей с пушками напихать, да побольше - это не то. Это как в римаче, сильно интереснее играть не станет, наверняка будет какая-нибудь имба + я лороеб и не люблю контент, который сильно выделяется из общего лора игра (даже если он написан как у тянана в текстовике на сайте)
>>32940864 Пчел, без обид, но ты неверно понимаешь Суть учения Окрана. Ты думаешь, что главное это ненавидеть другие расы и сжигать еретиков во славу Его. Но ты ошибаешся. Истинная суть в том, чтобы сохранять верность своей первозданной Человечности. Поэтому для истинного Окранита также является грехом иметь в служении женщин с оружием, иметь ветрогенераторы или ходить с арбалетами. Да, может показаться, что я преувиличиваю, но это всё загрязняет сознание чад Его и подтакливает к ещё большей тьме.
>>32941030 О нет, мы опоздали... Все эти люди заражены турелями и ветрогенераторами. Сейчас это еще незаметно, но скоро все они превратятся в еретиков. Весь город должен быть уничтожен
>>32941011 Ну там не просто корабли с пушкам, с нексерелином они более уникальнее. Одни будут идейные милитаристы, другие любить ИИ и когда ты их юзаешь, другие устраивают партизанщину против гегемонии с временных станций. Некоторые тупо любители покопать шахты, копы которые идейно выискивают пиратов.
Я сначала тоже ожидал что тупо корабли будут, но там действительно больше
Как разрешить пешкам жрать алкоголь и всякие чаи? В политиках установлены развлекательные наркотики, однако все игнорируют склад с бухлом\сигами. Или они начнут юзать только когда хреновое настроение будет?
>>32940646 Ладно, читну вики и решу, кого в расход, а кого нет. Алсо: нормальный мод есть какойнить для захвата городов? Как блять империю строить, если ни одно сраное село нельзя захватить... Отряд мой оброс еще кучей народу. Нанял всех доступных шеков в Скуине, одного жука и подцепил пару мужиков за 3к. Купили дом в Скуине, поучили технологии, поднакопили денег. Думаю дальше отправляться качать статы на туманниках и заодно искать место для первого поселения с грядками и крафтом броньки/оружия
>>32940976 Все равно не сработало. При чем при сдаче Молл был диалог как будто я сдаю Сэту. Решил в итоге перенести игру с возрождением всех НПЦ, сейчас иду ее ловить по второму кругу.
> находишь планету класса 5, идеальную для колонии > очень близка к обитаемым мирам > вокруг соседней планеты вертится доменская космическая станция, которая при атаке разъебывает твой флот ещё до того, как ты к ней подлетаешь Ну сука, ну какого ж хрена.
Навернул тайненовского лора. Ебать сколько можно было добавить
>Human-usable laser weapons >Human-usable coilguns >Artificial meat >Simple mechanoids for companionship, combat and labor use >Graser weapons (gamma-ray lasers) >Advanced brain implants (sense data replacement, computation and memory enhancement) >Antimatter containment and production >Full body part regrowth, full body cloning >Advanced quasi-conscious mechanoids for companionship, combat and labor use >Soldiermorphs >Designer mates >Fashion gene >Body structure adaptation
>>32941877 >Название мода? Animal traders >Наверное пауканы превращают игру в детский утренник своей имбовостью Это просто крабы, которых можно чинить ремкой, на них ещё и сумок нет. Я вместо них две клювоштуки купил и заебался их кормить
Установил ванилу. Пошел ставит сборочки. Одна сборочка охуительней другой. Сказать, что я прихуел - ничего не сказать. Сборок на стиме - дохуя. Рабочих - нихуя. И не потому что на стиме сидит сплошное криворукое говно, не способное собрать моды в правильном порядке, хотя такие имеются. Нет. Просто при при самой подписке, стим загрузит их так как считает нужным. Иникакой менеджер модов вам не поможет. Хотя все эти менеджер моды, говнище то еще. Один из самых популярных модменеджеров, загружает моды не в том порядке, что разложил их автор сборки, а тупо по алфавиту. И тут же начинает ругаться, что моды не адаптированны друг к другу.... Столько мыслей в голове. Ведь я два дня ебался с модоми на ванилу. Можно конечно установить самые основные моды - панель медицины, животные, технологии и мини карту. И сидеть наслаждаться чистой ванилой. Но если вы хотите чего-то большего, придется ставить овер 100 модов и даже этого будет мало. Даже это не дотянет до контента в хск. Я вчера 6 часов убил на то, чтобы поставить каких -то 50 модов. Шесть часов. Я прихуел когда посмотрел на время. И почему так долго? Да потому что каждый мод нужно ставить по одиночке в строгой последовательности. Даже если вы будете игнорить моды связзаные с психологией пешки, ваши моды будут конфликтовать друг с друом. Иногда они конфликтуют, просто потому что были загруженны одновременно! Мне несколько раз приходилосб все переделывать. Пока я не начал ставить и проверять каждый мод. Я просто его ставил, а потом перезагружал игру. Если вылетала ошибка, то я убирал мод из подписок. Если ошибки не вылетало, то я шел тестировать следующий мод. Это такой гемморой я вам скажу. Пока я занимался этой хуйней у меня два раза крашнулась игра. Причины я так и не нашел. Просто ебнулась и запускай по новой. Все моды на ваниле, даже с модпаком грузятся очень медленно. ХСК тупо отдыхает. Оно-то и понятно. Сборочка от васяна оказывается оптимизированна под большое количество модов. У ванилы накакой оптимизации. Сиди и жди минутами, когда игра загрузит все моды. И чем больше модов, тем дольше ты ждешь. Сегодня утром, вновь устанавливая моды, я ждал наверно минут уже по 10. Ходил занимался домашними делами. Психанул я оттого, что решил наконец-таки отдохнуть. И поиграть в то, что собрал. Игра загрузилась без ошибок. Все было прекрасно. Славный мир открылся, я так долго пыхтел над ним. Меня даже не смущало, что почти весь он на англ. языке. Однако через три минуты вылетела ошибка. Вот, что я вам скажу - наигрались в ванилу и хотите сборочку - хск. Вырвиглазно? Ищите другую иру. Даже не пытайтесь ставить другие сборочки. На дваче полно хуесосов, и в песочнице их не меньше. Мамкины циники и мизантропы, будут со слюной у рта доказывать насколько хск дерьмова. И как вам не стоит ставить это говно, а пойти и собрать самому, как истиный олдфаг, выбрать из говна конфетку. Нет там никакой конфетки. Поверьте мне. Каждый пилит мод как ему вздумается. Никто эти моды вместе не оптимизирует. Они там тупо валяются в общей куче дерьма. Иногда они работают вместе. Иногда нет. Я вот огда только начинал играть. Я ставил костыли себе на ванилу и был один прекрасный костыль под названием Mod Manager. Прекрасно работал. Сейчас нихуя не работает. А ведь и месяца не прошло. Мод на психологию сломался. И никто ее особо не чинит. Так что даже если вам удастся запилить сборочку, хер с ней, что она будет грузиться 10 минут, то не факт, что завтра мододел не положит хуй на свое творение. И при первом же обновлении, вся ваша сборка, над кторой вы работали долгое время превратся в кусок бесполезного говна. Вот я и высказался. Жаль потраченного времени, с другой стороны, я нашел интересные моды, которые поставил сейчас на хск и игра моя станет чуточку интереснее. Задавайте вопросы.
>>32942177 > Я вчера 6 часов убил на то, чтобы поставить каких -то 50 модов. Шесть часов. Ебать ты даун. Я уже хуй знает сколько раз сыграл и кучу раз перебирал моды, то с СЕ, то без. Но что бы шесть часов? Ты пиздишь, братан.
Что то в майн захотелось. Хуй с ним, подумал я - 1.7.10 уже невозможно играть, заебала. Дай-ка попробую ванилу новую, и пошел на какой-то ноунейм сервер с 1.15 версией. Вырыл пещерку возле озерца, буду обживаться.
>>32942633 Нахуя мне пиздить? Можно поглядеть на твою сборочку? Я вот вчера ставил вот эту >>32934432, пока игра не стала крошится. Не найдя ответов, почему это происходит, я пошел ставит сборочки меньше размера. Игра больше не крошилась, но ошибки все равно вылетали. Конфликты модов возникали один за другим. Я вот выше писал. Мод психология. Когда я только начинал играть - была рабочей и хотя люди к коментах жаловались на нее, у меня он работал. Но сейчас не работает. Наверно потому, что этот мод конфликтует с другими модами, где задействован ии пешек. Но таких модов дохуя. Например - поднести к строющемуся зданию ресурсы, даже если туда уже несут ресырсы другая пешка. Или запретить пешке гулять по глубоководной воде. Если ставить моды на одежду и прически, то проблем нет, но это ведь можно и в хск поставить. Но если я хочу, поставить мод на "стабилизировать раненую пешку", то я тут же столкнусь с проблемой.
>>32942756 Хуй знает, в чем здесь интерес, но ты мне напомнил, как я в годы молодые с товарищем отыгрывали на школо-рп сервере гильдию воздухоплавателей, у которых до прихода основных сил был поздемный бункер. И типа, пришла поддержка, мы построили огромную базу, а тот бункер на общем собрании было решено взорвать, чтобы никто не узнал о секретах, которые там были.
Ой бля, я потом вспомнил еще кое-что. Мое первое знакомтво с майном, еще когда он только вышел, и вышла первая версия индастриал крафта. Пацаны с форума по моддингу обливиона (энвилбай) создали сервер, и все там играли, и я туда попросил, и играл со всеми, ух бля, воспоминания, как же давно это было... Сука...
>>32942785 >>32942793 > Можно поглядеть на твою сборочку? > Сборочку в студию. Ты даун? Заходишь в стим и выбираешь себе моды. Какая нахуй сборочка, пиздец, совсем разленились. Вот тебе гайд как расставлять моды. https://rwom.fandom.com/wiki/Mod_Order_Guide
>>32943077 >Поставте сначало Core, потом Hugslib, а следом Jecstools, потом можете ставить любые моды в любом порядке! Как захотите, так и ставьте. О, Боже! Я тебя умоляю! Ты меня за идиота держишь? Ты думаешь, я не следовал этим правилам? Но реальность такова, что каждый мододел, лепит в свой мод все что ему хочется. Там с сотни модов. Их моды не конфликтует с первыми 4-мя модами, которые являются основными и благодоря которым мы вообще можем ставить моды на римач. Но к сожалению, они не адаптируюст и не оптимизируют свои моды под сотню других модов. Особенно моды которые взаимодействуют с ИИ персонажей. Я еще раз повторю, сборочку вашу покажите пожалуйста.
>>32943201 > потом можете ставить любые моды в любом порядке! Как захотите, так и ставьте. > Ты меня за идиота держишь? > потом можете ставить любые моды в любом порядке! Нет, не за идиота. Просто за ебучего позорного дауна.
>>32943369 Все в порядке, я знаю, что у тебя нет никакой сборочки. Ты наверно думал, что поставил костыли для ванилы и взял парочку новых оружий и вот она сборочка. ан, нет! Но ты не стесняйся, кидай. мы же все ту анонимны. Можешь кинуть не как ссылку, а скриншотом. Я всечра все эти моды наизусть выучил. Так что быстро их найду и протестирую твою "сборочку". Я ведь не тролль. Если окажется, что сборочка рабочая, спасибо тебе скажу.
>>32943402 Какая сборочка, даун? Сколько раз тебе повторять? Мне похуй на ваши васяно сборки, я сам зашел в стим и выбрал всё что мне надо, расставил по порядку указанному в гайде и играю себе спокойно.
>>32943553 >Мне похуй на ваши васяно сборки Так похуй, что ты варвался в тред, назвал меня уебаном и заявил, что у тебя овер 110 модов работают без лагов и тебе норм. Тебя попросили довольно вежливо показать это сборку, но ты ничего не показал. Потому что у тебя еее нет. Ставить костыли висящие на первой странице - не есть сборка. Речь в моем посте шла о СБОРКЕ! Перечитай еще раз, а потом еще.
Установил 75 модов на ванилу. Игра запускается, не сказать что быстро, но нормально. Первые 20 - костыли. Играть без них в ванилу крайне сложно. Это прежде всего инвентарь персонажа, всякие таблицы, карты, поиск, менюи т.д. Еще так штук 7 - больничные кровати, амбразуры и прозрачные крыши и т.д. Три мода задействуют ИИ персонажа. Больше потсавить не могу - начнут конфликтовать. Остальные 50 - текстурки. Шмотки, оружие, животные, полы.
Подкиньте идей для стартового сценария в римке, хочется какого-нибудб ролеплея, только не самоочевидную колонию каннибалов на ледниках и не колонию трансгуманистов (уже было), но пока ничего другого в голову не приходит.
Там дохуя модов меняющих поведение пешек: от животных на которых можно скакать что бы быстрее таскать грузы до толчков и душей в которые пешки сами ходят, про RJW вообще молчу. Всё норм работает.
>>32946045 При чем тут это? Главная проблема римчика, это приорететы которые ставят перед собой пешки вставая с постели и ложась в нее. Дотащить груз до точка это всего лишь задача, которую ты перед ней поставил. Каким путем пойдет пешка, как скоро она пойдет, сколько груза она возьмет, на что отвлечется после того как донесет груз. Как часто тебе вообще придется контролить пешек, для того чтобы они работали. Скакать верхом на трумбо - не задействует приоритет пешки, это одна из выполненных ей задач. Вот туалет - вроде задействует. Обход ловушек - задействует. Переноска разнообразных предметов - задействует. Бежать с полей и жрать за столом - тоже задействует. Снос крыши перед демантожом здания или по ходу демонтажа здания, дабы крыша не упала тебе на голову - задействует. Охота, тоже задействует. отправляешь пешку на охоту, а она потом покуссаная лежит, потому что неправильно охотилась. Я уже молчу про поведение пешек во время боевого режима. И не говори, что у тебя полно подобных модов. Потому что это будет враньем. Подобные моды нуждаются в постоянной оптимизации не только с игрой, но и друг с другом. И мододелы не способны этого предложить. И они могут написать мод, который скажет твоей пешке, как правильно охоится или приручать животных, но тут же это мод начнет конфликтовать с другим модом, оторый будет отдавать приказ пешке, обходить глубоководную воду, а не бежать по ней, как иисус. Не знаю что еще сказать. Обмазаься текстурками животных довольно круто, но эти текстурки есть и в хск и прорисованны они куда лучше, да и поведение животных куда более логичнее. В любом случае спасибо что бросил свою сборочку. Нечего тут стесняться. Как сказал один великий филосов "Все ж мы люди!"
>>32947009 Оборонительные флоты сами клепаются, можно чутка настраивать лишь их состав. Их сила зависит от развитости твоей колонии и установлены ли нано кузня и ядра ИИ.
>>32946816 >Скакать верхом на трумбо - не задействует приоритет пешки https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1331961995 Они не просто скачут, пешка проверяет доступность рядом животного, садится на него, скачет до камня, берёт его и скачет обратно. При этом стоит мод Share The Load и Pick Up And Haul вместе, а после, если есть прибывший караван идет заниматься проституцией и на всё это можно накатить моды по тематике лавкравта в которых всё население пиздует на утреннюю молитву, я проверял.
Ты давай ка приноси сам свои модики на поведение которые у тебя вместе не стыкуются, а то пока от тебя безпруфный пиздёж.
>>32947936 Надеюсь на хоть какую-то аналогию рима, т.к. тот уже после 500 часов приедается. Сейчас без установки каких-либо 10-20 модов не запускаю даже. В списке уже 120+шт
>>32945312 Помню отыгрывал (правда с активным использованием девмода ибо я днище) такой сюжет:
живут короче муж и жена, но тут приходят рейдеры и похищают её, муж решает МСТИТЬ И СПАСАТЬ и отправляется в путешествие (мод на временный лагерь очень хорошо зашёл тут). В процессе собирает команду, оружие, набирает союзников. В то время мне периодически приходилось вручную пилить локации для перестрелок, типа всяких руин на карте, но сейчас благодаря моду на рандомные реальные руины всё автоматизировано. В конце концов находит базу рейдеров (куда я девмодом захуячил жену, благо она осталась в списке world pawn, алсо ей моментально устроили генгбенг благодаря римджобу, РИАЛИЗМ). Спасают жену, съёбывают от рейдеров, строят домик, рожают жеребёнка. НО ТУТ ДРАМА. ВНЕЗАПНО ПРИХОДИТ ТОТ САМЫЙ ВЫЖИВШИЙ РЕЙДЕР, КОТОРЫЙ ЕЁ ПОХИТИЛ И УБИВАЕТ ЕЁ, а в конце дуэль мужа и рейдера. Скринов толком не сделал.
>>32948887 Ну ебать. Полеты уже есть, десанты на реликты есть. Осталось генерация карт космических и космобитвы и уже почти тоже самое что тот игорь. А ведь тут сверху еще весь римач сверху с планетарной хуйней
>>32948429 Накачал кучу говномодов треть из которых даже не нужна, в кучу докинул проволку, амбразур и имба терелей. Его куринки бегают в стандартной одной броне, потому что он, не может натянуть на них ничего другого.
>>32949493 > треть из которых даже не нужна Ты скозал? Вот это копротивление от рукожопого дауна пошли. P.S. Есть мод который позволяет Лисичкам носить любые шмотки, так что сасай, кривочка.
поясните за покупку рабов, решил я взять батрака что бы воду качал, взял самого дохлого за 1300. его выпускают из клетки, тут же пиздят палками до безсознания лечат и снова запирают в клетку. заебись представление на 5 минут за полтора рубля.
>>32952867 Но симы это не кубач. Сегодня, завтра поделаю мебель, а потом удалю нахуй буду опять от станка к станку бегать и территорию расчищать, что бы в итоге удалить нахуй, ну да, удалить
>>32952934 Ну тогда в тодаче пещерки бы чистил. Рили какой-то тухляк ваш кубач. Геймплей - концентрированный гумоз тодача. Выглядит хуже первого симса. Зачем ты живешь вообще, пчел? Эх, чел, пчел...
Как перемещать газы и жидкости в они в нужные комнаты и места? Каждый раз отдельно насос с колесом и батареей ставить, а потом трубами тянуть 10 км с клапаном выхода?
>>32954076 Ставил. Работает как многоразовые дропподы с различной вместимостью (пешки считаются отдельно от груза), дальностью и расходом топлива, имеют встроенный генератор. Можно устраивать авиаудары, загрузив фугасные и АМ снаряды для миномета (но пока только их).
Раз пошла такая пьянка. Смотрю старую шапку. Думаю, может накатить моды на Рим. Пока что сделал список "что не устраивает в ваниле".
СООРУЖЕНИЯ – Стены. Армированные бетонные стены, чтобы не таскать кучу булыжников и еще резать два года. – Окна. Они решат проблему освещения помещений днем. Т.е. отпадет необходимость освещать столовые, комнаты отдыха и личные покои/барак. – Крыша. Добавить различные типы крыш: от деревянных до армированных. + стеклянные (для теплиц). – Переработать вентиляцию. Добавить возможность прокладывать вентшахты внутри стен (по аналогии с кабелем) за счет уменьшения прочности.
ЭНЕРГОБАЛАНС – Солнечная лампа потребляет чуть меньше, чем производит паровой генератор. – Научить пешку включать и выключать эл. станки. Два условия: задание выполнено или рабочий день подошел к концу (относительно графика работы пешки).
АВТОМАТИЗАЦИЯ – Добавить панель удаленного управления, с помощью которой можно управлять эл. приборами (включить/выключить, режим работы). – Добавить сенсоры. Наступила ночь? Включить лампы! Стало холодно? Выключить кондиционеры и включить обогреватели.
ДЕКОР Добавить картины и радио.
МЕХАНИКИ – Добавить возможность ставить предметы на различные плоскости, если они помещаются по размеру и весу. Например, поставить на стол лампу или горшок. На бетонный пол постелить паркет. На паркет постелить ковер у кровати. И т.д. Это позволит экономить место. – Изоляционные материалы. Чтобы не делать многослойные стены для холодильника или других помещений добавить изоляционный слой. Дорого, но эффективно. Туда же термодвери.
QoL – Ремонт одежды, экипировки и оружия. То, что обязано быть в выживании. – Пища. Теперь повар будет готовить не одно блюдо за раз, а сразу несколько. – Инструменты на поясе. Портативный фонарь (свет, пригодится шахтерам чтобы скорость работы не падала из-за плохой освещенности), комплект ножей (увеличивает количество добываемого мяса при разделке туши), мед. инструменты (увеличивает шанс успешного исхода операции) и т.д. – Научить пешку переносить несколько видов предметов. Сейчас пешка может перенести стак стали, но никак не половину стака древесины и половину стака стали. Или два дробовика, а не по одному. Все должно упираться в максимальный переносимый вес. – Переработать логику пешек. Ситуация 1: надо собрать ягоды с нескольких кустов, расположенных в разных местах на карте. Пешка соберет ягоды с каждого куста, бросит их на землю, заберет ягоды с последнего куста и пойдет на базу. А остальные ягоды пешка как-нибудь потом заберет. Нет чтобы собирать все в корзинку от куста к кусту. Ситуация 2: надо выключить 4 переключателя в комнате. Сколько для этого нужно пешек: 1, 2, 3, 4? Правильный ответ 4! КАКБЛЯДЬ?! – Транспорт. Должен быть промежуточный вариант между караваном из тягловых животных и дропподом. Грузовик на хим. топливе? Нет, зачем. Ебись с муффало. – Удобрения. Как и в реальности плодородная почва не вечна. А так можно увеличить спектр применения животных (компост). – Полки для складских помещений (увеличивают размер стака в 3-4 раза).
БАЛАНС – Питательность пищи. В реальности человек не может все время питаться картошкой без последствий для организма. В RW – может. Накладывать бы дебафф, если пешка питается блюдами только растительного происхождения. – Охота. Чтобы пешка не тратила весь день на то, чтобы убить одного кабана надо переработать поведение ИИ. Пешка должна стрелять с оптимальной дистанции, а не с предельной. – Боевые навыки. Добавить манекен-мишень. Это позволит тренировать навыки ведения боя в безлопастных условиях. – Навыки и множитель опыта. Любая пешка должна уметь делать простую работу – уборка и переноска (если нет увечий). Множители опыта должны работать следующим образом: не нравится (0,5), нормально (0,75), нравится (1,0) и очень нравится (1,25). Если пешка достигла >10 уровня навыка, то при длительном отсутствии практики очки должны списываться раз в несколько дней. Сейчас пешка даже во сне опыт.
КОМБАТ – Добавить ручные щиты: от деревянных до штурмовых. – Переработать вомбат-комбат. Добавить гарантированное попадание по противнику при атаке с фланга/тыла по типу XCOM. Была ситуация, что голодная рысь сбила с ног пешку (трейт хлюпик) и начала грызть. Рядом была пешка с пласталевым длинным мечом. Она подбежала к рыси со спины и нанесла два удара… по воздуху. Итог: -1 пешка из-за рандома проработанной системы. Я даже не представляю как можно было промахнуться мечом по статичной цели, которая не обращает на тебя никакого внимания (9 уровне навыка ближнего боя). – Экипировка. Как в XCOM: основное и дополнительное оружие, расходники. Гранаты перевести в разряд расходники и удешевить производство. Добавить возможность латать пешку прямо в бою, чтобы хотя бы от кровотечения не умерла (где-то вдалеке улыбается Тарков).
Пропал Ожог, куда он мог пойти? Внутри и снаружи башни нет. не смог с ним поговорить в первую встречу, оставил на потом. Боюсь, что его загрызли пауканы. Как искать/воскрешать потерянные души? И сколько рекрутируемых скелетов в ваниле?
>>32952333 Возможно что-то багнуло. Рабы не всегда сразу вступают в твой сквад, они будут следовать за тобой какое-то время, а потом либо скажут, что им окей с тобой либо скажут, что и так норм и начнут убегать. Возможно в твоём случает раб решил сразу убежать и его слейвмонгеры и пизданули. Единственный верный способ получить раба в сквад - сейвскамить. Ну или говорят ещё мод есть какой-то.
>>32955342 ты прав. я провел еще неск экспериментов. и отойдля за город он сказал "покеда спасибо конечно но нам не по пути увидимся по ту сторонц (?)"
зато я нашел в пустыне раба освободил его, мы немного прошлись и он сказал что хотел бы пойти со мной. Отправил своим ходом идти на рудник. Его нокаутировали рвачи и пока я бежа в ту часть карты с аптечками собаки сьели без остатка его тело(
Так а вот вопрос: я вступил в воры за 10к и у них наверху был хихург и он нахаляву меня изменил. но статус беглого раба и награда 6000 не пропала. это глюк? или я что то не то делаю?
>>32955815 Время должно пройти, прежде чем совсем статус раба пропадёт. После пластики просто менее рабски выглядеть стал, меньше шанс, что в тебе признают беглого и решат схватить. Если на статус этот наведёшь курсор - там будет показано, сколько часов осталось.
>>32956270 А когда должна пройти баунти за воровство? Я пытался обчистить одну дворянку, но жадность фраера сгубила, два рюкзака под завязку и, короче, пришлось дать деру. Награда 2500 висит, а таймера нет.
>>32957310 Хуй и а не выкуп. Да и суть скрина не показать что "ой много просят", а что фичу желаемую аноном таки завезли мододелы. В любом случае рейдеры пойдут на органы и мясо.
>>32956406 Раз в месяц (в районе 20-х чисел) вкидываю крупицы информации. Дата неизвестна. И скорее всего в ближайшее время я бы не ждал. Если они хотели выпустить в декабре и им не хватило 2 месяцев на доработку (а в феврале обновления не будет), то... все плохо. >>32957224 Не совсем так. Они каждые полгода переделывали игру. И каждые полтора года меняли подрядчика. Через n лет сказали, что проект был закрыт из-за "несоответствия продукта уровню Re-Logic".
>>32956315 у моих висит 12500 х2 и 14500 и это после побега из возрождения. Таймера нет, + я усугубляю налетами на патрули святош, сейчас прекратил, потому что если продолжать - никакой усмиритель не поможет, а идти за инквами и фениксом открытую...мне кажется, не взлетит. Палычи тупо реснутся же, не смогу вычистить весь город в открытом бою
Кстати, кенши-господа, если я накачу мод на захват городов и захвачу ферму святош - а)есть ли в этом смысл (не строить форпост, а тупо реквизировать прямо с грядками и посевами) б)придут ли карательные отряды по мою душу? в)получится ли это вообще, или фермы не считаются городами для этого мода?
>>32959441 Да я уже скинул его себе в хранилище, пока не могу позволить себе его содержание. Мне сейчас очень нужны крейсера, а у меня пока пиратский Falcon, да авик Heron, не разгуляешься. Мне в прошлом прохождении попался Astral с одним d-модом, долго у меня флагманом был.
>>32940143 Экстерминатус - это самоуверенный флотик, который летит к твоей планете, собираясь перед этим несколько месяцев. Достаточно базовой защиты, чтобы им не удалось. А если ты просто полетишь и пизданёшь этот собирающийся флотик, то он даже от планеты своей не отлетит.
Посоветуйте модов на римач, чтобы можно было сделать притон полных уёбков, которые жрут сырое мясо людей и животных, ебут мёртвые туши, уёбываются наркотой, уродуют себе лица и тела, вымазываются в крови и говне, "украшают" базу стрёмными чучелами из частей тела поверженных врагов и всё в таком духе.
>>32959409 Эти карриеры - ноубрейн-йоба. Заряжаешь их гауссами и рипер-бомберами и можешь в любом бою идти пить чай, забивая хуй на контроль. Бомберы просто слишком сильны. У меня одна из сессий была с самоограничением на не использование этой хуйни.
>>32961570 Отключил целую расу для существующей игры... Ты не самый умный, да? Ты часом не тот даун, что сборочку вечно клянчил? Тогда бы это многое объяснило.
>>32959335 Ядра хватает на несколько тысяч циклов беспроблемной варки, а за это время даже даун успеет добраться до космических материалов и перестроить бойлер на акватюнеры, которые в любом случае намного удобнее.
>>32961809 Решай сам, но я бы не стал. Это не песочница в терминах, которыми тут привыкли оперировать, плюс в ней до сих пор не хватает калтента, чтобы там было что делать помимо бессмысленного гриндана. Говорю как человек, наигравший в эту хуйню ~200 часов.
>>32961844 Ну, справедливости ради, капелька сильно уменьшает необходимые размеры при равном перформансе. Если бы это не было таким жирным эксплойтом - я тоже юзал бы, т.к. терпеть не могу слишком большие системы, у которых нет причин быть столь здоровенными.
Те же бойлеры на вулканах я обычно строю в два пролёта, т.к. рот ебол экономить и так бесконечное тепло магмы, увеличивая размер всей хуйни в три раза.
>>32962004 Всё так, но когда у тебя флот вот этой хуйни и в каждом по четыре рипера, на любой поинтдефенс становится похуй. Я же не по годичной давности воспоминаниям сужу, а по сессии недельной давности.
>>32962160 Штука в том, что хуерга с капелькой будет выделять 4кг газа из 4 лизерок, а обычный сетап типа твоего пикрила - хуй, ибо эта штука оверпрессится даже при работе почти в вакууме.
>>32962171 Этот сетап расчитан на производство кислорода до 3кг, больше просто насосы не справятся откачивать. Это 30 дюпов. Конкретно у сетапа с пика нет задачи расщеплять больше 2751г воды в секунду, потому что именно столько производит гейзер не влезший на скрин.
>>32962203 Да никто не спорит, что пикрил - рабочий. Но его можно сделать меньше при том же перформансе за счёт ебучей капельки, если тебя не тошнит от эксплойтов.
>>32962126 Читерская хуитерская. Не в этом дело. Сами же мододелы пишут что нужна новая игра для запуска мода, а ты думал что за уже начал сможешь спокойно удалить и ничего не станется. Мда. >>32962394 Что за сказать то хотел?
Чё, посоны, как у вас дела? Я вот в своей дрочильне для аутистов наконец поставил постоянную базу, посадил деревья. Через пару дней начнётся нашествие зомби. Сделал перед гаражом тамбур, в тамбуре поставил две турельки. Немного, но должно хватить, при условии что я ещё сверху поставлю решётки через которые буду стрелять по набигающим.
>>32963258 Это песочница с выживачем и РПГ. Фишка с базой это то что там есть набор систем что позволяет зомби находить твою базу со временем и чем твоя база массивнее и навороченей - тем проще им её находить. >>32963274 Да, там теперь два способа найти ресурсы - найти вену на поверхности и копать "вдоль" неё - там будет целый набор ресурсов. Второй - просто копать и случайно наткнуться на ресы. Ну как было раньше. Единственное за чем надо бегать это нефть - она всё ещё только в пустыне. Ну или можно жить в пустыне, но там деревья внезапно хуёво растут.
>>32962728 >ты думал Нет, я понимал, что хуита будет. Но не думал, что такая, впервые удаляю расу из игру. В любом случае, я только начал, поэтому не сильно подгорело.
>>32962992 а ров есть? или все под землей? у меня в обычной базе начинали грызть стены и рано или поздно проколупывали дыру сбоку/сзади обкопал рвом в три роста (сука как задолбался) - стали все чотко ломится в ворота
>>32961366 По идее смысл в том что -35% от текущего. То есть вместо 0.1 будет 0.065 >>32961381 Это навык такой вкачал, чем больше д-модов тем меньше расход снабжения >>32962036 Ну когда ты можешь позволить флот подобной хуйни, то можно просто позволить 2-3 парагона тогда вообще на все похуй
Полетел пиздить пиратов которые в очередной раз решили порейдить мою столицу. При пролете рядом с соседней, ничем не примечательной системой получил сигнал бедствия. Обычно это плохая идея так как там часто [удалено], но я заведомо знал что их там нет. Значит либо пираты, либо корован без топлива. По прилету оказался корабль, который можно было разобрать или исследовать с целью приватизации. Но исследовать его я не мог, так как требовалось 500 маринада, которого я с собой не ношу. Быстро метнувшись до гегемонии так как я посрался со всеми другими и набрав небольшую армию я вернулся, собственно произошел пикрелейтед. Теперь хуй знает что с ним делать. У него и встроенные бесконечные ракеты, и набор оружия хорош. Но главная пушка почему то не стреляетнет патронов в симуляции, а таскать с собой маринов довольно затратно.
>>32961801 В том то и суть, что мне проще в космос слетать, чем дрочиться вычищая сраный лавовый биом и строить там всякую парашу на что уйдет 50-100 циклов.
>>32962171 Нет, при сетапе как на пике нету оверпрещюра. Проблема в том что нужно будет сортировать газы из труб, и делать это так чтобы насосы не останавливались ну и нужно будет охлаждать систему.
Алсо, я делаю сетап с водой только потому что рот я ебал возиться с хранением и сортировкой газов.
Возможно что что то изменится если его долго таскать. Я однажды находил какой то непонятный\покоцанный корабль который нужно было таскать с собой во флоте в обмен на технологии
Тред преобразился. Раньше только Кенши и Римку постили в основном, а теперь аноны со СтарСектора подтянулись, майнкрафт, ещё выживалки какие-то. Верной дорогой идём товарищи.
Долбанные жуки, от этих куда больше проблем, чем от тех что вылазит из под земли. Эти сразу всё ломают на своем пути. Все мои турбины и парочку геотермалок похерили. Хотя всё обнесено стенами. Плюс какой срач устроили.
В дилдаче после загрузки сейва мусор невозможно подмести. Как фиксить? Вчера все замечательно чистили, никаких настроек связанных с домашней зоной\работами не менял, райтклик тоже ничего не делает, просто нет попапа.
>>32966700 Оооой блядь, оказывается на кой-то хуй в хуянке-ск(или мб это ванильная фича) добавили возможность переключить какую зону очищать(причем выбрать можно только одну) и управление располагается под управлением скоростью игры, видимо я мискликнул. Пиздец, ладно нашел.
>>32966714 Эта хрень применяется в тех редких случаях когда например тебе нужно тушить тушки набегающих в кекбоксе, но при этом чтоб твои уборщики не отвлекались на очистку кровищи с пола.
Продолжаю допиливать свою многоцелевую субмарину. Перевел все управление ракетами и торпедами на луа скрипты. Теперь они движутся по очень интересным траекториям. Пытался также установить рельсотронную пушку, но очень быстро понял что это говно затея, жрущая кучу энергии и наносящая очень мало урона и вернулся к уже обкатанному ракетно-торпедному вооружению. Осталось решить только проблему управления азимутом при движении под водой - грунт то под водой неоднороден, там могут быть резкие подъемы вверх, которые субмарина не умеет преодолевать вообще никак - тупо упирается носом в клифф и все.
>>32966904 Ну дык не зря же лодка называется "Shark multipurpose sub". >>32966925 1. Я не спамню ракетами и торпедами во все стороны. 2. Основная часть амуниции у меня там производится прямо во время боя. Базового запаса как раз на 2 полных залпа ракет хватает и 6 торпед хватает.
>>32967280 Ну пока их 2 только, харон жалко, но он и так потрепанный и не такой редкий. Надеюсь на складе он ничего не пожрет. С другой стороны, интересно чем кончится. Не думаю что там только вариант, с заражением всего флота, но инфу нагуглить не могу
>>32969433 Выход из варпа. Безопасный. Можно ещё в солнце выйти. Бои как в старых Pirates!, Можешь управлять любым своим кораблем по выбору, остальные на автопилоте.
>>32969402 Да они и без них одними ракетами закидают. Вообще только съеб, тут нихуя не поделаешь. >>32969494 Нихуя не безопасный. Там любят сидеть пираты, и патрули. Лучше изучить навык на прыжок из любого места. Тогда можно будет прыгать прямо на планеты где никто не ожидает
>>32969870 Ну надеюсь за твою сказочную тупость тебя разъебут. На всякую хуйню вроде сканеров и 4 исследовательских стола есть, а на базовую защиту нет. Совсем обмяк со своим софткором?
>>32969898 Ну так столы чтобы быстрей выучить нужное ружье, а сканеры для поиска компонентов. Одна найденная точка на карте это 130+ компонетов. Куда профитней чем самому крафтить. > Ну надеюсь за твою сказочную тупость тебя разъебут. У меня есть парочка РПГ и базук, так что не выебут.
>>32970029 У меня так два раза было. Оба - с 11 и где-то около 50 хп. Потому что только после пиздюлей начинаешь следить за флуксом и перестаешь делать вид, что ты бессмертный.
>>32970063 Тут классик. Осторожно атакуешь, ВНЕЗАПНО все решают начать тебя фокусить, а когда ты пытаешься отступить за спины союзников, они отступают еще дальше не давая тебе сделать это. Хотелось бы больше контроля над ними, потому что текущее управление не сильно помогает когда нужно сделать что то быстро
Эти крысобобры вообще прикольные ребята. На них можно кататься, они умные и могут таскать вещи, а когда им скучно они ходят и грызут горную породу, всего 2-3 клетки за раз, но тоже неплохо. Теперь это мои любимые зверюшки.
>>32971233 Так последний пост в ветке ссылается на 2000 год, хуле ты. Старпер бля. Стоооп. Она 2004 года, что ли? Ну так-то да, по графону заметно. Я обосрался. Хотя нахуя в 2000 играть в игру 80 года отдельный вопрос.
Решил сделать солнечную станцию. Один блок 25 панелей и трансформатор 32-128, без него никак. Таких блоков 5. От трансформатора медный провод ведет к мфсу на 40кк батарейка, от него к трансформатору 2048-512, а от него уже золотой до дома и там трансформаторы в 32. В будущем думаю расширить до 625 панелей в общем и потом еще и еще. Держу в курсе
>>32972005 Куда проще и быстрее построить портал в нижний и качать по трубам лаву из ближайшего лавового озера в хранилища, приходить, набивать полные карманы, а потом вообще себе ядерный реактор поставить и забыть о том что такое недосчтаток энергии.
>>32972123 >сложно помнить что было 20 лет назад. Довольно легко, на самом деле, если рассуждать относительно других событий. В 97 точно потому что это было еще до школы и на руках были свежие лицензионные диски с играми 96 года в дорохо-бохато коробочках.
>>32972423 П2 только вышел в середине 1997, в США. Подумай еще. Я не говорю что ты лжец или даже пидорас, просто уже столько времени прошло что реальным кажутся представления о том что было на самом деле.
Как же я заебался территорию расчищать. 14х14 чанков это получается 50к блоков, пиздец. Потом сглажу ландшафт и поставлю заборчик, что бы красиво было и не было резких переходов
>>32972123 Не все страдают потерей памяти от злоупотребления алкашкой. Я отлично помню в деталях какие игры проходил\смотрел на прохождение батей в 6-7 лет.
Почему ебашить пиратские космические станции с 10^5 населения - норм, а ковровая бомбардировка задрипаной планетки - сразу пиздец со всеми фракциями? Подумаешь, небольшой геноцидик, всем же только лучше.
>>32974929 >Added recipes to burn entire stacks of drugs at once. >Mods can now define other mods they must be loaded after or before. Added a tool to automatically sort the mod list. >Mods can now define other mods that they depend on. Shortcuts allow the player to easily download required mods. >Mods can now define other mods that they are incompatible with. The interface will warn players about incompatibilities. А неплохой патч то. Если бы только моды не ломал.
>Redesigned how the underground mineral scanner works. Instead of showing all minerals on the map instantly, it can be worked at by a pawn, who will periodically find new mineral patches. This can go on forever, so minerals are never exhausted. Нахуй нужон тогда сканер дальних минералов или как его там? Если подземный теперь работает так же + не надо пиздошить со зверинцем в дальние ебеня?
>Added room stats gizmo, which displays the stats of the room containing a selected building, at a glance. >Added fertility overlay, which shows terrain fertility in an easy-to-see way. Тянка добавляет то, что уже есть?
>Added recon armor, a lighter variant of marine armor. >Added EMP launcher weapon. It fires EMP grenades a long distance. >Added barricades, which are like sandbags, but can be constructed of metal, wood, or stone. Changed sandbags to be constructed of textile stuff instead of steel. >Added wooden hand and wooden foot. Годно
>Added a letter to the player when a colonist is kidnapped, noting that there will be chances to get them back. >Added asexual trait. >Bisexual trait is no longer hidden. Для галочки
>Added weapon biocoding, which makes a weapon only usable by one individual. М-м-м. Зайчатки персональных вещей. Глядишь он когда-нибудь запилит и нормальную экипировку
>Redesigned how the underground mineral scanner works. Instead of showing all minerals on the map instantly, it can be worked at by a pawn, who will periodically find new mineral patches. This can go on forever, so minerals are never exhausted. СЛАВА СКОТЧУ!
>Redesigned the system for generating ruined buildings on map start to make much more varied and interesting ruins. Pawns no longer engage in recreational acitivites when injured, unless the activity can be done in bed. Признавайтесь, кто отсыпал ему здравого смысла?
>Pawns now really like the pawn who rescued them. Спорное решение
>>32975136 Дальний сканер в принципе был ненужен. Да и текущий глубинный сканер позволяет очень долго добывать ресурсы. Тебя игра скорее заебет, чем ты все добудешь.
>>32974929 Че творит, че творит, а. >>32975025 Я купил у Джека Воробья. Дальше второй страницы не осилил. Весьма пространные и очень нудные рассуждения ни о чем.
А вообще согласен, уж очень однобоко показывают рыцарей космических морей в сайфае. Могли бы например объяснить, что они когда то были добропорядочными гражданами Домена, а после Коллапса оказались отрезаны от родных миров, и в борьбе за выживание скатились в грабежи и убийства, но сохранив при этом организационную структуру.
Кстати, контрабандисты в Старсекторе принадлежат к независимым? А то и пограбить некого без объявления войны
>>32977687 Так там все скатились в говно, просто пираты в еще большее. А то что их станции можно уничтожать со всем населениемигровая условность Так же как и то что колония с тысячей человек, производит всего в 2 раза меньше товара чем колония с миллионами
Как бля стойкость качается. Вроде залетел в толпу, получил пизды, встаешь - 0% прибавки к навыку. А в другой момент получишь по щам от пары бомжей, встаешь и сразу плюс 1-2 пункта.
Я не мог просто так позволить Персеанской Лиге просто так брать и закидывать меня мясом, тем более что она в альянсе с Гегемонией. Поэтому я решил нанести удар в самое ее сердце - систему Kazeron, лидер по производству кораблей и прочих ресурсов (после гегемонийской Chicomoztoc, которую я агентами вогнал в почти постоянный кризис). Местный гарнизонный флот отчетливо явно не хотел вступать со мной в бой, предпочтя трусливо отлетать подальше, но мне это и было нужно: раздербанить космическую станцию 2-го уровня без прикрытия было делом пятка авианосцев и пары трофейных Conquest'ов. А дальше все как в военных наставлениях: обитальная бомбардировка для подавления укреплений, рейд за ништяками (мало было кстати), и наконец - планомерное разрушение местной инфраструктуры: космопорт, шахты и святая святых - орбитальная верфь с целой нанокузницей (пик 1). Не удивлюсь, что планета в скором времени одичает (Decivilizated). Флоты мести не заставили себя долго ждать, но увы - трудно воевать на едва не рассыпающихся кораблях с 4-5 д-модами (пик 2). От такого сокрушающего удара Лига не оправится еще целый год, так что теперь очередь Гегемонии: система Chicomoztoc просто напрашивается на ОСВОБОЖДЕНИЕ, даром что я уперся уже в лимит лмчно управляемых колоний (пик 3). А тем временем мои агенты уже работают над ухудшением отношений Гегемонии и ее союзника со сломанным хребтом, Лиги...
>>32983192 А я уже подумал, что они таки выпекли новый патч судя по активности в треде. Пиздец, очень хочу играть, но со стори поинтами и прочими плюшками.
java.lang.NullPointerException at exerelin.campaign.DiplomacyManager.adjustRelations(DiplomacyManager.java:344) at exerelin.campaign.DiplomacyManager.adjustRelations(DiplomacyManager.java:324) at exerelin.campaign.intel.agents.CovertActionIntel.adjustRelations(CovertActionIntel.java:412) at exerelin.campaign.intel.agents.LowerRelations.onSuccess(LowerRelations.java:73) at exerelin.campaign.intel.agents.CovertActionIntel.execute(CovertActionIntel.java:315) at exerelin.campaign.intel.agents.CovertActionIntel.advanceImpl(CovertActionIntel.java:375) at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.intel.BaseIntelPlugin.advance(BaseIntelPlugin.java:75) at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source) at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source) at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
>>32983361 Старсектор плох ровно 3 вещами: 1. Боеготовностью - абсолютно уебанская система. 2. Необходимостью постоянно докупать суплаи, ВРУЧНУЮ. 3. Ебучее гиперпространство которое не пришей к пизде рукав, лучше бы просто инстант джампы из системы в систему как в какой-нибудь элитке сделали. Вот эти 3 момента отбивают всякое желание играть - даже после того как я часть портретов поменял на фурревые и обновил мод на космический рейх у них корабли - мое почтение, лучше были только у элдеров из мода Relics почти с самого начала сев за штурвал их ракетного крейсера, который и ракетами от инстелляров ебет все и вся и способен в одно рыло половину всей этой >>32969402 параши выпилить если брать мод на расширенные хранилища для ракет. На деже с этими твиками меня вечный и бесконечный микроменеджмент супплаев и ебаные полеты через гиперспространство с соответствующим микроменеджментом топлива заебали уже через 4 часа игры и я укатился обратно в Wayward и FtD (где алсо разрушаемость и кастомайз такое до которого старсектору никогда не запилить), где подобного говна нет и надеюсь не будет. Еще отдельное спасибо хочу сказать мудаку-разрабу за белый экран на пару секунд при каждом взрыве любого корабля размером больше крейсера - в любом серьезном замесе типо вот этого >>32969402 это просто пиздец глазам.
>>32983439 Кстати добавляет +500 к разнообразию. Вроде и простая хуйня, а сразу создается ощущение что в галактике просто овердохуя всяких разных рас - драконы, акулы, роботы, лисы, волки, всякие там сергалы и подобная экзотика. Получилось на удивление неплохо. Там даже можно было сделать чтобы определенную фракцию представляла определенная раса, но я заморачиваться с этим не стал. Хотя может было бы и прикольно: Гегемония - люди, Корпорация - киборги, Пираты - солянка, Федерация - драконы к примеру, Нейтрино - рободраконы, косморейх - сергалы ну и т.д.
>>32983192 Ух бля. А я пока рудой торгую, максимально избегая конфликтов и складывая альфа-ядра на полочку по дальше, чтобы ни дай бог Гегемония не пришла по попе стучать.
>>32983560 Уебанство. Самый лучший старсектор был как по мне на 15 версии Uomoz's Corvus. Вот там в реально было весело. Система была просто забита доверху разными фракциям - вечно кто-то кого-то пиздил, кто-то кого-то говнял, время от времени на систему нападал сворм с охуевшими флотами, от которых начинали бегать вообще все, кроме разве что реликов и элдеров, об которых он собственно и убивался. Да и никакой боеготовности тогда еще и в помине не было, но играть было крайне весело. Ничего после того не могло сравнится с этим. Сейчас же большую часть времени ты летаешь из точки А в точку Б.
>>32983613 Ну не знаю, мне лично куда больше доставляет воевать, чем просто летать туда-сюда. Алсо в 15 версии по моему даже косморейх был. Жаль омнифектори небыло. Вот там бы эта станция реально бы не помешала, потому что надо было себе жопу порвать чтобы 2 ракетных крайсера косморейха полностью зафитить ракетами Интерстелляров.
>>32983712 Играл с этим модом - ну такое. Очень неудобно что ты привязан к кораблям и модулям определенной фракции, поскольку у некоторых фракций очень мощные пушки, но говеные и слабые корабли (интерстелляры, да), когда у других наоборот - очень мощные корабли, но пушки шляпа полная (косморейх).
>>32983434 > Еще отдельное спасибо хочу сказать мудаку-разрабу за белый экран на пару секунд при каждом взрыве любого корабля размером больше крейсера - в любом серьезном замесе типо вот этого >>32969402 это просто пиздец глазам. Пятьдесят чаев. А если при этом сразу по уничтожении открыть карту (что я постоянно делаю - мы разъебали что-то крупное, и надо отправить уже незанятых пацанов туда, где они нужны), то этот засвет остаётся на ней, заставляя с матюгами возвращаться, ждать две секунды и продавливать таб снова. Не понимаю, как они с таким более-менее приличным чувством графония пропустили такое?
Хочу сказать пару слов по поводу этого мода. ХУЛИ ИХ ТАК МНОГО! Что за хуйня? Играю уже второй час и буквально только они и прутся. Караван - андройды! Налет - Андройды! Что, блять вообще творится? Где люди? Шестой налет со старта и все - андройды! Блять, как же меня заебали эти моды. Один мод охуительней другого. То мышкодевочки бегают к тебе с торговлей каждые пять минут, продавая дисбалнсный шмот. То холодильники со старта, блять, за три копейки ресурсов. Воббщене никакого баласна! Просто не слышали! Да нахуй надо! Хоть волосы на себе рви. Нахуя я вообще его себе поставил? Типа все ставят и я поставил. И все с этим играют и никого это не возмущает! Очередной раз буду начинать заново, но уже без очередного мода.
Кеншаны, что, кроме бочки сделать, чтобы стрелки во время штурма не попадали френдлифаером по своим, которые бошки за текстуры ворот высовывают, починяя их
>>32984198 Двачую. Но благо поэтому в настройке модов разраб догадался переключить нахуй на почти ванильный режим. Где фракции вёдер отсутствуют, а андроиды во фракциях - дорогое и редкое удовольствие.
Что делать с вот этой вот машиной смерти, после того, как изучит мне архотек протезы? Имба пешка с перманентным баттхертом к отсталым формам жизни. С одной стороны, 400% общей скоростью работ и 50 урона с кулака. С другой стороны, если ему не понравятся мои изуродованные в шрамах колонисты, то он им всем просто с удара кулаком грудную клетку проткнет.
>>32983434 >Боеготовностью - абсолютно уебанская система. Абсолютно неимоверно согласен. >>32983560 Хуйня. Каким хуем у тебя корабль разваливается на части после, ну скажем если брать игровую условность, за несколько часов в бою, а если без нее, то за полторы минуты? При этом ему не обязательно все это время вести огонь, или получать пиздов, он просто превратится в кусок мусора через пару условных часов. Эта механика полная хуета. Я бы переделал ее так, чтобы индикатор боеготовности снабжения в бою тратилось при ремонте выведенного из строя оборудования (турели\движки\етц) и при тушении пожаров. А не блять просто потому что оно летает рядом с противником.
>>32986374 Вести огонь не обязательно. Если рядом просто есть враги, то кр будет уменьшатся. Можно просто смотреть друг на друга в ожидании, что какой нибудь кораблик отлетит от боевого строя, либо просто играть в салочки. В любом случае кр будет уменьшаться и это тупо.
>>32986501 Ну как бы бой. Вон на учениях регулярные потери, а казалось бы не стреляют, а просто маневрируют. Как мне кажется CR тут больше характеристика экипажа, а не только корабля. Иначе хули они увеличивается от навыков лидерства? А даже если не стрелять, и не быть в данный момент обстреленным это уже нагрузка, а для экипажа который нихуя не видит общую картину и подавно разницы нет
>>32986543 На учениях потери не от длительности учений зависят, а от того наколько тупые окажутся их участники. А вообще сравнение максимум мудацкое. Механика боенотовности такое же говно как новая механика голода в кате. Просто признай это.
>>32986589 >На учениях потери не от длительности учений зависят, а от того наколько тупые окажутся их участники. Зависит. Они по умолчанию тупые, а со временем усталость добавляется.
Может боеготовность и не самый удачный вариант, но логика ее появления понятна. Если ее убрать то люди будут просто кайтить вечно врагов, что убьет баланс и фан. Игрок всегда же предпочет эффективность и оптимизацию - веселью, поэтому это необходимое зло. Как таймер в икскомах.
>>32986543 Дурь это. Вот например в той же спейс армаде (или как там эта игра про кораблики в плоском космосе зовется?) есть такая вешь как мораль, при низком значкнии которой корабль попытается свалить в варп и это куда логичнее чем какая-то волшебная боеготовность, распространяющаяся даже на корабли с 1-2 членами экипажа или вооьще без экипажа. Хорошо что хоть есть мод позволяюший ее отключить (заморозить на 100%).
>>32986679 Их право. Но это сильно подорвет интересность боев. Где то слышал фразу: Given the opportunity, players will optimize the fun out of a game. И я понимаю что это так. Без CR я бы обязательно бы кайтил врагов. Мне это не нравится, но я бы это всегда делал просто потому что это выгоднее, несмотря на то что я бы первый пошел плеваться из-за затянутых боев.
>>32986629 Вот только кр также убивает весь фан. Если сражаешься с большим флотом противника и противник посылает подкрепления, то твой корабль рано или поздно выдохнется и его нужно будет менять. Причем разраб-долбоеб еще 1 костыль вставил, что чем более технологичнее твой кораблик по сравнению с аналогами такого же класса, тем быстрее у него закончится кр.
>>32986722 Для них. В 0.7.6 версии небыло никакой боеготовности и все замечательно игралось, по крайней мере для меня. Да и что ты полращумеваегь под "кайтить"? Использовать превосходство в дальности или что? Лцчше бы он наконец автопополнение суплаев и топлива прикрутил, а то в рот я этот микроменеджмент на каждой станции ебал.
>>32986754 >Если сражаешься с большим флотом противника и противник посылает подкрепления, то твой корабль рано или поздно выдохнется Логично, не все бои можно выиграть, а вот абьюзить ии не так уж и правильнее. >>32986770 >Использовать превосходство в дальности или что? Использовать это превосходство в ущерб геймплею. В конце концов он же не это прикрутил не для того чтобы поиздеваться над игроками, значит есть причины. Причины очевидны, а вот эффективность - если он еще не убрал это механику значит она выполняет свою функцию и приносить больше пользы чем вреда геймплею
>>32986815 Ну да, правильно, вместо того чтобы дать кораблям которых крутят способы противодействия этому он просто добавил костыль. Гениально. Название мода не помню, да и не пользовался я им. Я отключал эту шизу с боеготовностью обнулением значения падения боеготовности в каком-то файле.
>>32986980 Достаточно было бы просто систему с СР убрать (тоже крайне сомнительное решение, созданное больше из-за понимания того что крупным флотам на его микрокартах будет тесновато и они будут страшно лагать на его говнодвижке на яве), тогда бы количество любителей покрутить быстро бы ушло в 0.
>>32987036 Нихуя. Было бы по другому. Возрадовались бы те кому не нравилось, а кому было норм и даже те кому не нравилась система заметили бы что самая эффективная тактика это тактика изнурения противника, особенно на высокотехнологичных быстрых кораблях. Бои были бы очень долгие и скучные где корабль игрока играл бы в кошки мышки с врагами, а при повреждении менялся бы на другой. Эта система не идеальна, но без нее будет хуже ибо иначе бы ее не ввели Видео тотал релейтед https://www.youtube.com/watch?v=7L8vAGGitr8
>>32987095 Без СР на любителей играть в кошки-мышки наваливалась бы сразу вся армада врага, а бегать от армады это не бегать от 1 корабля - его бы очень быстро догнали бы и либо аннигилировали на месте, либо вынулили выйти из боя. Так что никакую боеготовность вводить бы не пришлось. Но вот только говнодвижок старсектора обрабатывает крупные бои со скпипом...
>>32987202 Бот не входит в бой сразу всей армадой - у него просто изначально в 2-3 раза больше СР чем у игрока. Речь про то чтобы предствить боту и игроку бксконечный запас СР, чтобы в бой у бота входило сразу все что есть. Да и фазовые корабли? Ой не смеши - ты собрался кэпиталы на темпесте или медузе заковыривать? Или ты про кораблики реликов? Если про реликов то они стоят как кепиталы блядь и не смотря на очень мощные щиты имеют бронирование из гипсокартона.
>>32987288 Ты не понимаешь. Ты говоришь что CR нечестен. Так он нечестен, он и не должен быть честен. Он должен заставлять игрока играть в определенном стиле. Посмотри видео которое я скинул. Система не оче, но без нее было бы хуже
>>32987288 Алсо я делал себе и боту 1кк CP - играть становится куда сложнее потому что на тебя весь его флот сваливактся сразу, а не волнами. Помню мне даже как-то ракетный крейсер косморейха на полхп ращлоблали что мне пришлось съебывать (со скоростью улитки под наркозом) потому что у меня тупо ракеты закончились.
>>32987323 Мы похоже о разном говорим. Я тебе про то что боеготовность вообще не нужно было вводить если бы не было бы дуратского ограничения на количество кораблей которые можно ввести в начале боя хоть для игрока, хоть для бота.
>>32987389 Я понял о чем ты. Ты о проблемах с балансом из-за введение CR, а я про то что несмотря на эти проблемы CR выполняет функцию заставления игрока игре определенным стилем.
Поставил Кенши, пиздец, что за хуйня? Сосу у всех как портовая шлюха, никому пизды дать не могу, только и приходится убегать от всех через всю карту и молиться, что кто-нибудь переагрит погоню. В виду такой ситуации стал качать стелс, кражи и взлом как типичная кортоблядь, спиздил вакидзаси мейто и клинок ниндзя мейто, годные пушки или есть лучше? А зачем нужны похищения? Максимум что я придумал, это уносить похищенных в кусты, отбирать оружие и пиздить катаной пока не умрет, качая навык. Может есть мод на работорговлю?
>>32987431 Это дерьмо изначально бвло костылем который был введен чтобы старсектор не выдавал 10 фпс в крупных замесах. Правда потом оптимизон поправили, но СР решили оставить боясь что нищуки с говнокомпами на которых еще Архимед работал будут негодовать из-за внезапно выросших сис. требований.
>>32987517 Я в эту игру в последний раз играл года 2 назад наверное. Я точно уже не помню как оно называется, но что ограничение по очкам на количество кораблей во флоте, что ограничение на количество кораблей которые можно ввести в бой в начале боя, что боеготовность это все сорта костылей без которых в игру было бы играть куда интереснее, но возможно сложнее потому что это просто жесть когда на твой небольшой, но хорошо зафиченный флот вываливается просто хренова армада, пусть и говеных, но пиздец многочисленных кораблей.
>>32987586 >игру было бы играть куда интереснее, Каковы ваши доказательства? Серьезно, даже если тебе станет играть интереснее, это не значит что всем будет интереснее. Разрабы же тоже не дураки, и не за 10 минут придумали эту систему, они знают ее от и до, и тратят большое время на баланс, значит это лучшее что они могли сделать, а если ее не убирают то она работает. Мы уже по кругу насчет аргументов начали идти, лол
>>32987729 Мне привести аналогию с катой или не стоит? То что разраб ввел хуйню и уперся не желая никого слушать не значит что то что он ввел это хорошо. >>32987874 Ну тогда и FtD добавь. Они единственные меня в последнее время радуют - не разу за ними не замечал введения какой-нибудь глупой хуйни, скорее наоборот даже - унифицировали ресурсы, разделив их на топливо и материалы. А не как было пару лет назад, когда было 4 вида ресурсов, ращбросанных по всей карте. Вот сейчас графен перепиливают постепенно, новые виды ракет запилили, второй тип комбинируемых пушек, всякие предметы интерьера вроде люков и т.д.
Что-то заебал Рим, но бросать колонию как-то жаль. Чёт - играю до победного(строю корабль и сьебываю) или пока не сдохнет главная пешка - Gabriel Не чёт - Удаляю нахуй Рим чтобы не мозолил глаза.
Существуют ли в природе моды, которые делают обменные сделки более логичными? Просто пикрил это хуйня какая-то. Лучше бы этого вообще не было, чем ТАК.
>>32985281 Держать то да, но: 1. Тут в замесе участвуют 2 вражеских флота, полностью укомплектованных 2. В бой кидают тяжеляк тоже из обоих флотов
Как я уже сказал - давят мясом. Я в настройках сразу поставил максимальный лимит кораблей, но у меня такое ощущение, что лимит развернутых кораблей у компа ощутимо больше, чем у игрока. А добавив тот факт, что тут два флота со стороны Лиги участвуют, то такую толпу я смог размолоть только заманив ее на свою хайтековую Star Fortress поблизости (>>32986095 к слову, но это уже после сейвлоада, т.к. выйти без потерь из такого боя почти нереально, слишком большой флот). Другую планетку в той же системе мне все таки рейданули (рейд засчитали проваленным т.к. я вынес один из флотов этого рейда), но не страшно - это добывающая колония в которой я только-только начал строить оборонительные постройки. В той же системе еще 2 моих развитых колонии, их флоты изрядно потрепал рейд пока летел, так что они смогли лишь слегка ослабить пришельцев. Впрочем, Лига не усвоила урок с Казероном, придется повторить в ее других системах - что я и начал делать, захватив две колонии в одной из систем в пользу Тахиона (на которого я работаю хз зачем), таким образом слегка перекрасив геополитическую карту Центральных миров. Planetary Operations 3 и три тысячи маринада на борту свое дело знают
>>32989023 > лимит развернутых кораблей у компа ощутимо больше, чем у игрока. Лимит один на двоих вроде. Если 100 очков и ты 30 выдвинешь, комп может выдвинуть 70. Поэтому когда ты убиваешь вражеские корабли ты можешь дополнительно свои призвать.
>>32989023 >Тут в замесе участвуют 2 вражеских флота, полностью укомплектованных У них критов на корпусе больше чем блох на собаке дворовой. А вообще - учись через торпеды играть, Суй побольше риперов и скармливай их любому зазевавшемуся линкору.
>>32987446 >Сосу у всех как портовая шлюха За это мы и любим Кешну,ты начинаешь играть не за эпичного спасителя мира от вселенского зла а за обычную портовую шлюху и потихоньку растёшь\крепнешь ,правило "Нас *бут а мы крепчаем"-прекрасно работает в этой игре >убегать от всех через всю карту Качается атлетика >мейто Вроде это лучшее оружие в игре >А зачем нужны похищения? >пиздить катаной пока не умрет, качая навык А так же можно лечить качая навык медицина Можно бегать с телом и качать навык Силы Можно продать в рабство Нпс за которых назначена награда надо сдавать в полицейский участок
>>32990807 Какую, блядь, недоработку, шизоид ты ебучий? То что тебе за такой "Лоупрайс" меняют 2 сыворотки? Тебя ебет зачем челам нужны ножи? тебе платят а ты выебываешся, долбаеб.
>>32990961 >>32990923 Разрабы собираются в стим, но позже. Типо сейчас по сути ёрли аксесс и если они выпустятся в стиме будет недоделанная игра с редкими апдейтами, из-за чего будут отрицательные отзывы и прочая хуйня. Поэтому они хотят полностью закончить игру и только потом выпускать у жирного
>>32991003 Они уже 6, если не 8 лет "собираются". А кор механика еще в 2012 была готова и по сути ни как не менялась за это время. Да если подумать игра вполне могла бы выйти в релиз еще на версии 0.7.2. Если бы он как-нибудь по умному объединил бы идеи нонстоп войны из Uomoz's Corvus и Exelerin, впилил бы планетки и станции которые можно было бы захватывать, систему корвус раза в 3 увеличил доведя общее количество планет до 12-16. В общем сделал не много систем с 1-2 планетами и хорошо если 3 фракциями на систему, а одну систему в которой активнейше кипела бы жизнь. Всякие бы эвенты вроде того же эвента со свормом и все такое то получилось бы очень годно. Как показал опыт Безлюдного Неба лучше 10 хорошо проработанных планет, чем 18 квадриллионов планет из одного биома.
>>32991091 Я сам бугурчу, я бы много денег выложил бы за стим версию с удобной мастерской с модами по клику. Но вот хотят когда доделают выпускать, хоть тресни.
>>32991115 Ты думаешь я бы зажлобил денег за геймплей подобный Uomoz's Corvus 15 версии? А вот за то что я вижу сейчас и бы и 100 рублей не дал бы. Так изговнякать все на свете это надо уметь.
>>32991196 Я щитаю будет. Меня как игрока то 0.любое число пугает, так как всегда есть риск что будет внезапный апдейт и все моды по пизде полетят, а мододелов и подавно наверное. Когда релизнут 1.0 моды должны попереть, в том числе и обновление старых
Не ставил раньше римджобворлд, почитал описание, думаю ох как круто, теперь буду рейдерами не печку топить а запирать в камерах чтобы их насиловали собаки, а потом вытаскивать оттуда сломленных рабов-анималшлюх и гонять на работу и продавать. Римский патриций, ага. А вот хуй, без согласия мать его пленник не хочет. А у нас демократия и права человека.
>>32990831 >>32990853 А вот и подтверждение моих слов про то, что римоблядки — патологические говноеды и пидорасы. Глав. васян вам заебашил несбалансированное говно, ака получение эндгеймовых высокотехнологичных итемов для воскрешения людей за 35 обоссаных ножей, а вы и не против. Клинические каложоры.
Спрошу в третий раз. Существует ли фикс для рандомных бартеров, чтобы не получать ИИ-ядро за 50 дубинок?
>>32992025 Сыворотка воскрешения - говно без задач. Она нахуй никому не нужна. Ты вообще видел, что происходит с пешкой после воскрешения? Это не дисбаланс. Вот это >>32961366 дисбаланс.
>>32992125 >Ты вообще видел, что происходит с пешкой после воскрешения? Видел. Оторванная голова отросла заново, абсолютно никаких патологий после воскрешения не наблюдалось. Имба.
> установил базу уровня палок воткнутых в говно и обнесенных дощечкой > думаешь что будет сложно отбить атаку врагов > нападает полтора бомжа - один без оружия, второй с дубинкой, но он изначально инвалид > не ну может это из-за того, что это начало > на следующий день находишь под своей базой какую-то дорогую вещь > кладешь её в сундук > нападение > ну, думаешь, снова полтора бомжа нападет > нападает отряд киборгов вооруженных до зубом футуристическими пушками и силовой броней > читаешь в гайде, что сила нападавших зависит от стоимости штук в сундуках > загружаешься > копаешь ямку посреди дома, кидаешь туда хрень, закрываешь дощечкой > снова нападает полтора бомжа
Красная сабля, на которой я тренирую уворот и защиту членов отряда развивается очень быстро. Пришлось перейти на тяжелую броню, чтобы она перестала ваншотить. Наверное я её зарекрутю, когда надоест качаться.
В дилдаче можно как-то после начатой игры увеличить размеры стартовой зоны? В стандартную как бы я не уплотнял совершенно не влезает база так, чтобы не занимать треть карты. Я уже станки на станки ставлю, разве что в общий барак не переселил всех из лашкири апартаментов 4*4.
Хотел играть волком одиночкой но всё же веселее группой,думаю взять Бипа вторым и сделать из него КиберБипа мастера боевых искусств ,а конечностей буду лишать не шелушильней а старым дедовским способом:пока Рвач будет отрывать Бипу рукиноги я буду с аптечками стоять в сторонке и хладнокровно наблюдать,кивая аки Джекниклсон.gif.А третьим нужен скелет с катаной\нодати.
>>32995626 Ну ты это, знай меру. >>32995628 Я его ещё в самом начале нашел, буквально в первой же системе, одновременно с почти 1к газов, которые я продал за бешеные по началу бабки. Вот это я понимаю быстрый старт.
Пользовательский интерфейс теперь выглядит резким в масштабах пользовательского интерфейса более 1,0. Отлично подходит для 4K мониторов. Новая вкладка «Квесты» содержит информацию о доступных, активных и исторических квестах. Добавлена новая система генерации и управления квестами на основе данных. Это должно сделать это простым для моддеров и нас, чтобы добавить или изменить квесты без программирования. Пользовательский интерфейс теперь использует цветной текст для выделения важных слов, таких как имена персонажей, места и награды. Улучшен интерфейс управления модом и кодом. Моды теперь имеют глобальный идентификатор пакета, который позволяет им ссылаться друг на друга. Моды теперь могут определять другие моды, которые они должны загружать после или до. Добавлен инструмент для автоматической сортировки списка модов. Моды теперь могут определять другие моды, от которых они зависят. Ярлыки позволяют игроку легко загружать необходимые моды. Моды теперь могут определять другие моды, с которыми они несовместимы. Интерфейс предупредит игроков о несовместимости. Добавлены советы по загрузке экрана. Это короткие фрагменты текста, помогающие игроку понять неясный аспект игры. Они отображаются во время загрузки. На экране загрузки теперь отображаются текущие и активные расширения и моды. Добавлена гизмо статистики комнаты, которая отображает статистику комнаты, содержащей выбранное здание, с первого взгляда. Добавлена разведывательная броня, более легкий вариант морской брони. Добавлено оружие запуска EMP. Это стреляет гранатами EMP на большое расстояние. Добавлено оружие для запуска дыма. Это стреляет дымовыми гранатами на большое расстояние. Добавлен дым гренадерскому врагу. Добавлен слайдер населения планеты к параметрам генерации планеты. Добавлены животные: бизон, осел, утка, коза, гусь, морская свинка, лошадь, овца, як. Добавлена черта «замученного художника». Персонаж имеет постоянный дебафф настроения, но черпает вдохновение в искусстве от плохого настроения. Добавлена куча новых предысторий в нескольких категориях. Добавлено предупреждение о тепловом ударе для колонистов и прирученных животных. Добавленное вдохновение приручения, которое делает следующую попытку ручного шанса очень успешной. Добавлено наложение плодородия, которое показывает плодородие ландшафта в наглядном виде. Добавлен оверлей на местности, который показывает, где вы можете создать что-то, что легко увидеть. Добавлены баррикады, которые похожи на мешки с песком, но могут быть построены из металла, дерева или камня. Изменены мешки с песком, которые будут построены из текстиля вместо стали. Добавлена портативная консоль с автономным питанием для сценария племенного игрока. Добавлена возможность выбора вида букв, которые приостанавливают игру. Добавлены рецепты, чтобы сжигать целые стопки лекарств одновременно. Добавлены деревянная рука и деревянная нога. Добавлено множество новых племенных предысторий. Добавил письмо игроку, когда колонист был похищен, отмечая, что будут шансы вернуть их. Добавлена бесполая черта. Бисексуальная черта больше не скрыта. Контекстное меню теперь показывает значки рядом с каждой опцией в зависимости от того, что выбирается. Например, при выборе строительного материала см. Значки для материала. При выборе препарата для введения см. Значки для препаратов. И так далее. Информационные карты теперь могут включать гиперссылки на другие информационные карты. Это используется в разных местах. Например, информационная карта для животных (и людей) указывает на тип мяса и кожи, которые вы можете получить от них. Информационная карточка для растений указывает на то, что вы собираете с них. Информационная карта для операций ссылки на каждый ингредиент. Информационная карта для зданий ссылки на строительные материалы. И так далее. На информационной карточке теперь визуально отображается проверяемый объект. Добавлено биокодирование оружия, благодаря которому оружие может использовать только один человек. Для моддеров добавлен ModUpdating.txt, файл, который теперь включен в каждую версию с примечаниями о том, что им может потребоваться обновить, чтобы сохранить работу своего мода. Добавлена греческая языковая локализация, созданная несколькими замечательными волонтерами.
Кстати да. Я не понимать почему после изъятия органов/убийства/продаже узника дебафф ловят все колонисты, а не хирург/палач/торговец? Работать же должно как дебафф "увидел труп" по логике.
Что с ебалом? мать жива? Моды: Hugslib Jecstools Humanoid alien races 2.0 Replace stuff RimHUD Rain washes away filth Rimatomics Various Space Ship Chunk Run And Gun Pick Up And Haul Rimefeller Share the load Android Tiers Wall light More faction interaction Set up camp Color coded mood bar Vanilla animals expanded (и Livestock) Vanilla furniture expanded (и все модули кроме садового) Vanilla apparel expanded Vanilla armour expanded Vanilla weapon expanded (и Quickdraw) Vanilla hair expanded Centralized climate control Simple sidearms Increased stack Allow tool Map reroll Defensive positions Hospitality A dog said EdB Prepare Carefully EPOE Prisoner harvesting Medieval times RT Fuse Tilled Soil Glitter tech More trade ship Work tab Medical tab Blueprints
>>32999960 >Ванилла анималс Родина дала им Альфа анималс - ставь, ты же блять на чужой планете! Нет, буду накатывать земную биосферу как будто в сандью валлей играет. Тьфу.
>>32999960 Порядок модов... Мда. > A dog said Ещё большее мда. Это говно безнадёжно устарело. > Android Tiers > Rimefeller > Rimatomics Иииии, барабанная дробь > Medieval times Seems legit.
> Hospitality Не в конце списка. > EdB Prepare Carefully Не в конце списка или сразу после модов библиотек.
>>33000526 Medieval Times для большей прогрессии. Племя-средние века-современность. Что юзать вместо A dog said? Я в последний раз в рим год-два назад играл.
>>33000526 > Rimatomics > Medieval times Ну хочется ведь человеку пострелять по отсталым деревенщинам и посбрасывать на них нюки за то, что отказались ежемесячно приводить в колонию по девственнице.
>>32999960 >Vanilla hair expanded Скорей всего это. С чем конфликтует хз. >Glitter tech Ебаный в рот вася, что ты делаешь? Одумойся. Ебаная глитичерная артилерия, ебирующая залпами четверть карты будет спавнится у аванпостов и ебать твоих рейдеров в жопу ибо ей даже не нужен оператор
>>33001785 Нет и врятли будет. Алсо с последнего раза когда играл появился аналог ПЛИСов. Забавно. Правда разбираться в этом говне я не буду - мне и луа для всех моих задач хватает.
>>32983434 Это всё хуйня, реальная проблема старсектора это отсутствие контента. 3.5 постройки на всех планетах, планеты даже с модами очень похожи, стороны конфликта отличаются только по корабликам, эксплорить космос незачем, нихуя интересного там нет.
В Старсекторе нельзя где-нибудь оставить на стоянке свои корабли? Летал флотом баунти-хантеров, но в какой-то момент заказы перестали поступать и пришлось взять несколько фрейтеров чтобы не умереть с голоду. Теперь снова есть военная работа, но таскать с фрейтерами как-то особо не чувствую необходимости.
В Центральных мирах есть пара заброшенных станций. Можно еще за разовые 5к кредитов купить доступ к хранилищу в колонии любой из фракций
>>33001969 >эксплорить космос незачем, нихуя интересного там нет.
Двачую, интерес представляют только квест с красной планетой, да две системы с Cryosleepr кораблями. А так только остается фармить ИИ-ядра и апгрейды для производств.
На пикрелейтед заморочился и полностью колонизировал Penelope's Star, как в старом добром MoO2, теперь все эти злоебучие спам-флоты с Conquest'ами и Onslaught'ами без шансов наматываются на защитников и жидко пукнув разлетаются по всей системе в виде derelict ship'ов и полей обломков. Ведь не лень всем этим пидорам каждый раз отправлять ко мне флоты после того, как все предыдущие раз за разом разносили в щепки звездные крепости на каждой планете. Даже разбомбленные в радиоактивный пепел колонии луддопутейцев никак не сказываются на частоте появлений сектантских ячеек в моих колониях, ну ебана. Анальные ограничения на колонии под руководством игрока и на количество администраторов изрядно разочаровывают, да и вообще колонизацию надо сильно дорабатывать: планеты 4-5 классов надо еще найти, раскачать, попутно чистя вилкой респаунящиеся базы пиратов и луддопутейцев, подскакивая кабанчиком выносить рейды и откупаясь от ИИ-инспекций Гегемонии. Я не понимаю что это еще бета и вообще я обнаглел - захотел космос красить как в стелларисе - но контента сюда еще вагонами надо завозить.
>>33001969 Старсектор он не про эксплоринг, он про симуляцию мира. Мало какая игра позволяет раскачать космических джихадистов поставками снаряжений и оборудования только для того, чтобы тебе потом дали выгодный контракт на их уничтожение. Мне Сектор показался Кенши наоборот: ничего кроме такого-то живого мирка, в то время как в Кенши мирок абсолютно стерилен, но какой же заебательный эксплоринг.
>>32992824 Суперхуй развивает чрезмерно высокую скорость. Пездюк, как и обычный человек, просто не способен такое выдержать. Поэтому наиболее безопасный вариант для пиздюка, въебаться в поезд. Который вроде как товарным был, но это не точно.
>>33006290 Там же все равно машинист, помошник и прочие кочегары. И не думаю что они сидели в креслах с ремнями безопасности чтобы так легко отделаться Я просто про цензуру, что в подобных случая пишут все автономное ололо, а кого вы видели роботы
Удалил этот андроид тирс ++. С ним играть становится скучно. Вёдрам нихуя не нужно, ни еда, ни сон, ни отношач, ни красота комнат. Дохуя ванильных механик просто проебываются, а вместо них нихуя.
>>32924528 (OP) Кто нибудь знает почему может крашиться Subnautica? Запускаю, вылезает загрузка юните и на половине вылетает с сообщнием о краше. Гугл не даёт нормальных ответов что это может быть.
У меня тут больше проблема в максимально тупом искусственном интеллекте. Нет, щиты он включает вовремя, всякими маневрами пользуется умело - но сука какой же он трусливый. Толпа вражеских авианосцев превращает мой флот линкоров в стайку перепуганных школьниц, готовых забить на все лишь бы избавиться от величайшей угрозы в мире - стреляющих в щиты из говно пулялок истребителей! И это вместо того чтобы, ну не знаю, прорваться к авианосцам и снести их парой плевков бортовых орудий.
Ну найми агрессивных или даже безрассудных оффицеров и наслаждайся таранами и быстрой гибелью. Они трусливые, но это лучшая тактика для их выживаемости.
>>33009086 Возможно психопаты немые, возможно просто рядом с друг другом не находятся. Я обычно ставлю развлечение в расписание, чтобы они расслаблялись в одно время и пиздели друг с другом. Лето не убрать, нехуй было на юге спавнится если не хочешь вечного лета
>>33009086 >Возможно психопаты немые Ни у кого нету подобных черт. Все только канибалы и магически одаренные с еще рандомной чертой. >возможно просто рядом с друг другом не находятся Но они спят в одном бараке. Да и часто видел, как камни вместе кидают.
>>33009240 словно я не смогу прочесть пост чуть ниже без ссылки Значит проблемы с модами. Более того в immortals прямым текстом написано что он ломает римворлд оф маджик
>>33009086 Черты лемура дай глянуть. Также может со здоровьем чего. >бесконечное лето на обычные времена года? Новый биом только. Нехуй было на экваторе спавнится. Можешь отправить своих пшеков в дальний поход на другие земли, если нужны времена года и не хочешь терять прогресс.
>>33009733 Не. Ты нажми на i. Там подробная статистика. На общение влияют соц влияния, речь, слух. Если они в норме значит просто какой то мод все сломал >А как правильно? Базовые вроде библиотек и модов для других модов первыми, потом по ситуации. Но в целом более обширные первее обычно
>>33009636 У меня колония была на хск, так я ступил и поставил одной пешке общение на 10, а остальным выставил этот навык в ноль, бросив очки на другие навыки. Тяночка бегала с высоким навыком общения и все ее хотели, и все с ней общались, но сами друг с другом если и общались, то без энтузиазма, и скорее всего общались из-за мода на общение. Переодически, то одна, а то другая пешка пиздили куна который с ней жил. У меня только на шестой год колонии появилась вторая тяночка с высоким уровнем общения и образовалась вторая пара. Думая навык общения очень важен. Хотя его случай вообще клинический. Пешки вообще не болтают друг с другом. Может баг какой?
>>33009733 > А как правильно? Даже если учесть что ты не знаешь об этом гайде(https://rwom.fandom.com/wiki/Mod_Order_Guide), который только я изредка упоминаю в этой треде, ты не последовал советам самих мододелов, которые пишут куда ставить их мод. Первым делом должны идти моды библиотеки, показал на скрине. Плюс у тебя есть Giddy-up, все моды этой серии должны идти перед модами которые добавляют новых ездовых животных, у тебя есть Мегафауна и Кони. Это первое что бросилось в глаза, для нормального порядка читай гайд и не ленись читать что пишут сами мододелы в стиме. По моему скромному опыту порядок модов и вправду решает. >>33009734 Рад что у тебя бомбит как обычно.
>>33008731 Продолжаю держать в курсе. Ошибка как то связанна с файлом atidxx64.dll. Он связан с драйверами, попытка установить директс 11 по совету в интернете результата не дала, драйвера говновидеокарты ноутбука и так последние для моей карточки.
>>33010069 > Все равно слишком часто Может быть, но как я сказал, горящая срака местного шизы мне доставляет >>33010068. > Алсо, долбоеб, я другой анон. Да вас хуй разберёшь, анонимы же.
>>33010118 > Так будь анонимом Ок-ок. Больше не буду злоупотреблять Джахи-сама. > хули выебываешься и триггеришь шизика Разве тебе не доставляют его жалкие потуги? Забавно же.
>>33010135 Но он не был мелкобуквенным, а прошлый оп писал что уступит место любому кто захочет перекатывать >>33010151 Это засирает тред, захочу шизоков прыгающих посмотреть зайду в корона-тред или в б
>>33009856 >. Плюс у тебя есть Giddy-up, все моды этой серии должны идти перед модами которые добавляют новых ездовых животных, Гидьяпу поебать на порядок. Он имеет значение только для хмл модов, которые иначе не найдут дефы, которые им нужны или изменят не всё, что должны. А Giddyup работает через C#, он меняет сам исполняемый код римача уже после того, как дефы преобразованы в объекты программы. Ну и тянка ничего не делал для упорядочения модификаций кода, поэтому в большинстве случаев если что-то можно было бы исправить сменой порядка загрузок библиотек, ты один хер не сможешь фактический порядок поменять.
>>33010582 >Minecraft — доска /mc/ Я в этом обоссанном треде сидеть не буду. Сраный шизик завайпал тред чтобы впихнуть свою дрочильню в шапку, неужели вы это стерпите?
Сука, что за хуйня? Десятый раз уже наверное падает по всей базе крыша одновременно. По всей базе - от стен на дальнем севере, до столовой и прочих комнат. Это небо обрушивается на нас, грешников, или что?
>>33027300 Забыл упомянуть, что эти постройки вообще никак не связаны. Просто "падает крыша" хуй пойми где и все, что я строил получает урон или вовсе ломается.
⬛️ Kenshi — декабрьский апдейт (https://lofigames.com/blog-32-december-community-update/)
⬛️ Rimworld 1.0.2282 — https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog
⬛️ Dwarf Fortress 0.47.02 — Steam релиз, скоро...
⬛️ Terraria: Journey's End (1.4) — обновление для ПК версии перенесено на 2020 год. https://www.youtube.com/watch?v=H77Zfzy4LWw
⬛️ Starbound 1.4.4 — обновление Охотник за головами: специальные процедурно-генерируемые задания по поиску преступников. https://www.youtube.com/watch?v=cJUh9gjEuOs
Выпущены обновления для Xbox One/PS4 (1.3.4) и Switch (1.3.1)
⬛️ Subnautica: Below Zero Deep Dive Update — льды, больше внимания поверхности. https://www.youtube.com/watch?v=BWOT-AMJuU8
⬛️ Unitystation (Public Alpha) - Space Station 13 на Unity (открытый исходный код). https://unitystation.org
Ссылки для пиратов и не только:
⬛️ Kenshi — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5655817
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5760951
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — http://www.bay12games.com/dwarves/
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5632122
⬛️ Subnautica — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5689565
⬛️ Unitystation — https://github.com/unitystation/unitystation
Шапка:
https://pastebin.com/SLWEjESy
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка (устаревшая):
https://docs.google.com/document/d/1oNjaluTa7cN-nXLmnPFp311JzX5nFRMCRQQmcMFw1c0
Старый трэд: https://2ch.hk/vg/res/32836749.html