вангую блядотоади в отчете за месяц напишет "ух бля заебался, хаха, две недели отдохнем потом неделю съездим на конвенцию потом туда сюда и 31 марта начнем готовиться к начала работы над стим версией" сука блядь
>>33125493 Шо то шо это. Нужно что бы деньги диктовали что нужно делать. Вот Тоади уже на этот путь встал, а Кевин пидор, 3 брата жопотраха делают проецируют свой манямирок на кату, а пользователи охуевают
>>33125884 1. Потому что большинство модеров всеравно ссылается на гармони либо в HAR2, либо в HugsLib. 2. Потому что гармони обновляется куда чаще чем сам римворлд.
>>33124000 Пиздец бесит этот микроменеджмент с суплаями и топливом. И в портах никогда нет больше 500/1000 на продажу за раз, приходится в колониях с Waystation пополнять.
>>33126400 Прекрасно тебя понимаю. Из-за этого собсна и перестал играть в него, ну и еще и из-за механики боеготовности. Лучше вот в это >>33126509 играй. Там разрушаемость и кастомайз такой, какой в старсекторе никогда не будет.
>>33126522 Играл еще в 0.7.х версию, очень сыро было, от игры один каркас. Не знаю как сейчас, ей бы экономику хоть какую нибудь завезти, сюжет и побольше противников. Абордажи понравились - можно отыгрывать десантником из иксов, в одном скафандре по открытому космосу добираться до дырок в корпусе
РимВорлд - это когда: - убил кабана, но пешка не может отнести тушу на склад из-за того, что мыши начали жрать труп и труп "занят" - на тебя бежит полярная лиса, пешка отстреливает из болтовки ей... нос. Это как так надо выстрелить в лоб лисе, чтобы уничтожить нос без каких-либо повреждений всего остального? - это когда пешка целится в лося (где-то 70-80% по всем пунктам) и конечный шанс попадания 49%. - это когда парень с винтовкой без навыков ближнего боя выносит милишника с пласталевым ножом и 10-м уровнем ближнего боя с минимальными травмами для себя.
>>33123049 → > На почту пришло письмо о глобальной обнове римворлда. Скачал, глянул сейвы - последнее аж летом 2018. Надеюсь словлю экстаз от охуительных нововведений. Надеюсь расширили ветки технологий раза в два.
Похоже Тяннан так и не поправил расписание пешек. Они все еще опираются на свои потребности. Мол сели не хочет спать, то будет делать работу даже тогда, когда по расписанию - сон. Пешки все еще не учитывают расстояние до цели. Поэтому если надо где-то далеко работать, то маршрут туда и обратно съедает обеденный перерыв и восстановление. Из-за чего пешка начинает психовать.
Римворлд. 1. Почему в разметке областей нет готовых складов и холодильников? Каждую новую игру надо выставлять медикаменты, наркотики, трупы животных, копаясь в маленьком окошке и выискивая подгруппы. Одновременно убирать это на складе. 2. Почему все предметы по умолчанию запрещены к подъему? Выронил оружие на краю карты — больше его никогда не найдешь. Упал груз — ты можешь не заметить и ресурс испортится. Буквально для каждого предмета надо прожимать дважды и снимать запрет. 3. Какой навык отвечает за рубку деревьев и сбор древесины? 4. Почему с момента выхода 1.1 так и не смогли перевести названия новых построек и повторяющихся квестов? 5. Почему неписи не могут сами выбрать двойную койку, чтоб ебаться по своим потребностям? 6. Какой оптимальный по клеткам размер комнаты на одного непися для душевного спокойствия? 7. Почему неписи не могут сами перейти в режим боя и начать отстреливать надвигающегося врага еще издалека, а не когда начнут сосать в ближнем без ножа? 8. Почему при режиме побега неписи не могут выбрать маршрут домой, а забегают в замкнутые пещеры?
>>33128390 >3. Какой навык отвечает за рубку деревьев и сбор древесины? Растениеводство. >5. Почему неписи не могут сами выбрать двойную койку, чтоб ебаться по своим потребностям? А хуй их знает. >6. Какой оптимальный по клеткам размер комнаты на одного непися для душевного спокойствия? Я делал 7х5 комнатушки и никто не жаловался. Разве что +5 за просторное помещение не давалось. >7. Почему неписи не могут сами перейти в режим боя и начать отстреливать надвигающегося врага еще издалека, а не когда начнут сосать в ближнем без ножа? У них есть пиктограмма ноги рядом с именем. Можно назначить, будут ли они отакэ любую урозу, съёбываться от неё или класть в/на неё болт. >8. Почему при режиме побега неписи не могут выбрать маршрут домой, а забегают в замкнутые пещеры? Паническое бегство, хули ты хотел. Выдели зону под уёжбище и микроконтролем переключай нежных и ранимых павнов бежать туда.
>>33128426 А выставление приоритетов, чтоб неписи сами делали — не кэжуал? Или полный контроль, или делайте очевидные вещи автоматизированными. Тем более они не доставляют удовольствия.
>>33128426 По моему он не казуал, он один из тех кто хочет зайти в игру и сразу идти нагибать, а не заниматься бесконечным контролем и строительством бесконечных складов. Он полная противоположность казуалу. Учи матчасть.
Пешка из нейтральной фракции проходила через мою территорию. И все бы ничего, но голодный медведь ее съел. Мне впаяли штраф на репутацию в 5 единиц. Я что, теперь обязан следить за каждым мимокроком?
>>33128390 >Каждую новую игру Ты что, так часто ее начинаешь? >Запрещены Чтобы все сразу не тащили на склад. Тебе проще подобрать свое оружие, чем потом чистить склад от неликвида. >Лесоруб Plant cut >Перевод Потому, что перевод на добровольный началах. Играй на английском - там минимум проблем в названиях >Ебаться Как бы они ебутся только по большой любви. Запилить двойную кровать ничего не стоит. Всегда строй такие. Одиночный не нужны. >Спокойствие Не от размера комнаты. Пешка должна быть сыта, жить не в грязи, носить не обноски, не болеть, желательно еще чтобы в шахматы поиграла. Мне хватает 5*5 для жилого помещения на 1 пешку. >Могут Смотри вкладки. Там по умолчанию стоит режим отступления. И лучше бы тебе его не трогать. Проводить бои в автоматическом режиме себе дороже. Пешки не умеют прыгать за укрытия сами. >Отступление Потому, что пока ты добежишь до дома - тебя в спину расстреляют.
>>33128517 Мопед Медведь не мой. Но так то да. Хотя как вообще тогда фракция может узнать где их блудный сын загнулся
>>33128390 > копаясь в маленьком окошке и выискивая подгруппы Simple Search Bar мод > Буквально для каждого предмета надо прожимать дважды и снимать запрет. Allow Tool мод > Почему неписи не могут сами перейти в режим боя и начать отстреливать надвигающегося врага еще издалека, а не когда начнут сосать в ближнем без ножа? Нажать сюды(пикрил) > Почему при режиме побега неписи не могут выбрать маршрут домой, а забегают в замкнутые пещеры? Run and Hide mod
>>33128252 >обеденный перерыв я вместо него делаю ВЕЧЕРНЮЮ ПРОГУЛКУ
но вообще как-то странно приоритеты работают. Но не смертельно. Немного микроменеджмента и норм.
Асло кто играл в ДЛЦ, пол для тронной комнаты достаточно отшлифовать или надо именно построить?
>>33128390 мод есть для готовых складов. Но есть одно НО: моды тоже добавляют жратву и не вся она одинаково полезна. 7. могут. Поведение им настрой вместо убегания по дефолту. 8. потому что на пути домой их могут ебнуть.
>>33128480 рядом с твоей базой (постройками) - да.
>>33129908 а оно должно ломаться? наверняка это сделали чтоб не подстраивал смерть корованов или нейтралов(особенно квестовых), чтоб потом их полутать.
>>33130337 >а оно должно ломаться? наверняка это сделали чтоб не подстраивал смерть корованов или нейтралов(особенно квестовых), чтоб потом их полутать. Корованы есть, а грабить нельзя. Ну это игровое самоубийство
>>33130337 >наверняка это сделали чтоб не подстраивал смерть корованов или нейтралов(особенно квестовых), чтоб потом их полутать. Вот только биокод оружие пявляется рандомно, что у караванов, что и у рейдеров. Ну и чем технологичней заспавнившийся павн, тем выше шанс.
>>33130184 Ясно. Но вообще прикольно. >>33130230 А вот это явный недочет. Например в моем моде на авалей пушки можно хакать, правда это оче долго и требует уровень инты не ниже определенного левела. >>33130273 Много хочешь ты от него что-то. Через 2 года максимум что это он сделает это научит рейдеров забирать раненых с поля боя во время бегства.
Вроде бы и норм длц. А в тоже время нет практически ничего что небыло запилено модами, причем запиленно намного интереснее и лучше. Надеюсь эти говно псисилы перепилят.
>>33130184 > Вместе с имплантом, уничтожающий всю одежку на пешке при смерти. Бля, ну это же тупо. Есть же флаг "снято с трупа", нет, надо еще какую то йобу выдумывать. Не знаю, пусть сделал бы что б только психопат мог одеваться в такие шмотки, но нахера вышеописанное выдумывать то
Хули там тяныч натворил. Вчера играл норм - сейчас при запуске игры говорит - соси хуй моды не подходят, все отключу. Включаю обратно моды. Даже без гармонии - пешек тупо нету нигде. Хуй знает даже какой мод отваливается
Чтот-то эта поебота рили слишком жеская. Хотел закидать из миномета зажигательными а там воспламеняемость 0%. Че за хуйня, как с этим бороться нахуй? Конкретно тут еще можно будет коробку из снайперки расстрелять, которой у меня сейчас нет, но еслиб тюрель упала более неудачно то вообще хз.
>>33133681 >Миномет Ну ты выдал. При его точности можно разве что соснуть. Без термобарического снаряда он бесполезен. Или же закидывать сразу с 6+ минометов. Но це пиздец как дорого.
Как уничтожить эту хрень? Доделать нельзя, автор мертв, сжечь не получается. 5 лет игре а такая хуйня, придется видимо просто выкинуть на улицу чтоб сама сгнила. >>33133789 >вызываешь У меня еще консоль не изучена даже, не говоря про набитие отношений. И тут нужен именно боевой рейд, мирный караван заигнорит думаю. Торгаши которые сами приходили игнорят.
Wow, thanks for a great month! The new version is still a little rough, but we need to start the graphics code now. We'll loop back around to do another pass on bugs once the artists can see their work in action. This month is also a bit odd because GDC was cancelled, but a lot of tangential events are going on, and I don't currently know what I'm doing or where various co-persons stand on various matters and such. So there might still be a slow patch in the middle of the month development-wise. But despite the bumpy start, the new era begins now, and it should be pretty cool.
сука че этот мудак несет, расшифруйте нахуй, переведите на человеческий
>>33134009 >Вау, спасибо за отличный месяц! Новая версия все еще немного грубовата, но нам нужно запустить графический код сейчас. Мы вернемся назад, чтобы повторить ошибки, когда художники увидят свои работы в действии. Этот месяц также немного странный, потому что GDC был отменен, но происходит много событий, и я в настоящее время не знаю, что я делаю, или где разные люди стоят по разным вопросам и тому подобное. Так что в середине месяца все еще может быть медленное исправление. Но, несмотря на ухабистое начало, новая эра начинается сейчас, и она должна быть довольно крутой.
>>33134009 >and I don't currently know what I'm doing or where various co-persons stand on various matters and such вот эта часть что блять значит? сука я уже полгода жду пока он напишет "вот теперь мы начинаем делать то и это для стим версии!" а этот пидорас пишет "эээ, бле, ну хуй знает короче я чет не ебу ваще)"
>>33134036 Да хуй его знает вообще. Если эта говнина не получит человеческий интерфейс и русек уровня римворлда то он идет нахуй. Буду я еще с десятью страницами гайдов ебаться, мне этой хуйни в еве хватает
>>33134072 >привел в пример еву >неосилятор Читать научись, даун. Я в эти песочки хочу одной ногой играть и в хуй не дуть, а не эти пять томов гайдов курить
>>33133836 >5 лет игре >консоль не изучена даже Да ты ебанулся. Расстреливай из снайперки. У нее на 5 больше радиус чем у турелей. Либо окукливайся и жди рейда\корована
>>33135099 Жалко нексерелин не работает с аршаном Вроде работает, но как то наполовину. На самом деле не проверял, но описание говорит что половины фич нет
>>33135177 > However, "Archean Order" is a TOTAL CONVERSION and will NOT work with some mods due to its comprehensive editing of core files. Я про то что один полная конверсия, а второй почти полная. Не знаю как там будут они фичи делить. В аршане совсем другой баланс ничего общего с ваниллой. Не думаю что нексерелин настолько совместим с таким
>>33135261 А что с ней? Делаешь хорошо фракции - она растет, вступает в альянсы. Делаешь плохо - падает, ВОЙНА@РЕЙД НА КОЛОНИИ@ВСЕМ ПИЗДА. Цапаться с Три-Тахионом за колонию с опасностью 200% потому, что ты основался на планете-джунглях в той же системе, и послал их нахуй с требованием дани, охуенно же.
>>33135287 >Делаешь хорошо фракции - она растет, Вступает в альянс с врагом и мгновенно с +50 в - 80 прыгает. Или дрочишь репутацию а потом diplomatic blunder через celebrety wedding canceled и ты уже почти враг
>>33135396 Так кайф же, зато невозможно замаксить репутацию со всеми. Плюс блёндеры возникают в зависимости от общего направления дипломатии между вами, а он как раз зависит строго от твоих действий на рыночке/в войне/контрактах и прочих алайментах. Чего нексерелину действительно не хватает, так это причин войны. Сейчас это просто "- Репутация низкая, го выебем Синдрию? - А погнали!" Если бы прикрутили цели, народе "отжать планету" или "попячить конкретно тяжёлую промышленность" и этой цели придерживались, было бы охуенно.
>>33135507 Так не можно замаксить с кем хочешь. Вообще там фракции имеют некие особености, вроде милитаристичности и технологичности. По идее фракция игрока тоже должна их иметь и от этого плясать. А сейчас по факту рандом лютый. Я каждый раз как отправляюсь в центра смотрю, с кем фракцияя успела посраться\помириться
>>33137148 1)глубинный сканер минералов. В 1.1 спавнит тебе залежи бесконечно. 2)сканер минералов дальнего действия. Не очень эффективно, если у тебя нет штуки 4 вьючных животных. Ну или какого нибудь шатла из модов. 3)торговля. Можно совместить со 2 пунктом. Хуяришь одежду из ткани, отвозишь в ближайший городок, привозишь сталь.
Ебаные скульптуры - абуз. Делаешь кресла из шкуры жопы слона вместо обычной шкуры и столы из мрамора чтобы получить на 5 привлекательности больше? Нахуй надо, слепи за мизерное кол-во очков работы залупу из дерева и получи 200 привлекательности которая забустит пешек на + охуенно морали.
Новые квесты на захолди зверушек - абуз. Дилдак бегает по всей карте как ебанутый пытаясь приручить хомяков и гусей со своими 2 животноводства и при этом скил нихуя не качается? Просто возьми квест на зверушек, загони в сарай и вкачайся за неделю до двадцатки на их тренировке.
>>33138348 Животноводство самый нужный навык на кошмарной сложности. Без петов-танков там не выжить в начале, да и потом полезно. Два какихнить медведя полезнее в бою чем 6 бомжей с пистолетами.
>>33138387 Один хрен столы из мрамора и кресла из топовых материалов стоят дороже. Там кпд от цена/привлекательность еще хуже. Так что по стоимости за еденицу привлекательности скульптуры тоже абуз.
>>33138795 Я спрашиваю тебя - зачем ты ставишь гармони если у тебя уже есть хугс либ? Тяныч я вообще хз зачем его впилил, если большинство модов с ним работающих всеравно требуют хугс либ.
>>33138825 Потому что в хугслибс хармония первой версии, а это вторая. Хз как это работает, но тяныч умудрился что то сломать что приходится гармонию со стороны ставить.
Алсо, по словам автора, гармония не хугслибе, а имено в core была. И сейчас она ставится раньше него
Harmony is a library that is used by other mods, just like Hugslib but different. Before version 1.1 this library was included in those mods and there was no need to load it as a separate mod. However, version 1.1 changed this and including it in every mod is no longer possible and it needs to load separately before anything else. Including before the Core game itself. So place this mod all the way on top of the load list BEFORE core.
Короче раньше моды содержали гармонию, а сейчас нужно отдельно ставить.
Я чота не врубаюсь, вот у меня в римаче появился квест на продажу стольких-то ножей normal+ качества. Под normal+ имеется в виду качество normal и/или лучшее, или качество лучше, чем normal?
Вкотился. >RimWorld - Royalty Охуенчик. Тинан все-таки на дропнул свою дрочиловку. А я еще год назад писал, что он просто заебался пилить апдейты бесплатно, и теперь будет толкать длц. ну, главное что игра развивается. Длц или нет, мне-то оно похуй - вор ворует. стимоблядок платит.
>>33147257 Я вообще ставить этот длц не стал. Говно какое-то, какие-то блять космические короли, супертех, титулы, биокодирование. Идите нахуй, я хочу лампово аутировать на окраинном мирке в жопе галактики.
>>33147257 >More bulk production recipes similar to cooking, for things like drugs. Ждем очередную интеграцию модов. Хули он до этого это не сделал - непонятно.
>>33148179 Заебало смотреть как пешка в припадке бегает на склад за 10 кусочками мяса, чтобы приготовить 1 блядское блюдо. Осталось ему намекнуть на полки и окна. И будет шастье
>>33148226 >бегает на склад за 10 кусочками мяса Детекчу долбаеба, который: 1. Не может организовать склад 2. Готовит пищу в место пасты 3. Ноет о своей криворускости на дваче
>>33148832 Склад находится в шаге от кухни. Но это не отменяет затраты на открытие дверей, подбор минимума на 1 порцию и готовку 1 порции. >Паста КеК >Ноет Пожелания =/= нытье, коркорщик. Играть комфортно можно и сейчас. Но нет предела совершенству.
>>33149053 >Склад находится в шаге от кухни. Но это не отменяет затраты на открытие дверей, подбор минимума на 1 порцию и готовку 1 порции. Все как ирл. >Но нет предела совершенству. Так же как и нет предела ебланству казуалодауна.
>>33149156 Ты несешь хуйню. Уповая на реализм ты ноешь об ОКНАХ в ХОЛОДИЛЬНОЙ КАМЕРЕ. Не пезди про реализм если не знаешь как это работает ирл. >>33149311 Что поделать если тянан никогда небыл в общественных столовых.
>>33149380 >окна в холодильнике Что? Ты в глаза долбишься? Или русский не поманиешь? >реализм Я про реализм и слова не сказал. Тут блядская логика. Ты не будешь строить огромные склады чтобы разместить все ресурсы на полу. + предметы не стакаются (типа одежды) Никто не будет мастерить и запитывать лампу в помещении только ради горшка с цветком. Окно - куда более простое решение.
>>33151611 >Кроме того, вы можете установить модификацию, которая добавляет искусственные конечности чтобы снабдить ваших жителей кибернетическими частями тела, являющимися хорошим подспорьем в сражениях. >Ссылка ведет на нексусмод с последней датой апдейта в 2014 году Ох уж эти гогеры.
>>33147363 > пытается сделать ДЛС неотделимой частью игры. Скорее "нишмог в код такая чтобы игра могла существовать отдельно от длц". А ещё открыл золотую жилу, очевидно.
>>33153082 Спаси наш кораблик 2.1 уже есть. А дальше просто реализовать космические битвы. Я бы сделал это так: На соседней клетке в глобал мапе спавнится вражеский кораблик и вы друг друга хуячите с разных минометов которые исполняют роль космических орудий. С этим проблем не должно быть, ибо подобная механика уже реализована в патчах совместимости с риматомиком. Можно бомбить вражеское поселение из арты с корабля в режиме реального времени. Или можно взять шатл, нагрузить павнами и самолично прилететь и запиздячить весь экипаж. Щиты уже давно есть, в том же экстендет секьюрити неплохо зайдут. Можно даже совместимость с СРТС сделать, чтобы устраивать КОВРОВОЕ БОМБОМЕТАНИЕ на вражеский кораблик. Тащемта ванильная механика все это поддерживает. Единственное, что нужно, это разные корабельные орудия минометы запрогать, чтобы было интересно. Ну и шаблоны для вражеских кораблей конечно же.
>>33153321 >Я бы сделал это так Есть такая игра Cosmoteer, её концепция и исполнение вполне могли органично вписать в реалии кораблестроения Римворлда.
>>33148699 100% коэфициент 1, 200% - 2 и тд. Те, у меня скил дальника 6, но если я возьму оружие с 200% точности, то будет стрелять уже как прокаченный скил на 12.
Новый член моей ОПГ,тот самый Бип,постараюсь сделать из него мастера боевых искусств с протезами вместо конечностей,КиберБипа короч.Путь к Безродному был полон трудностей,святоши на удивление не трогали а вот бешеный робот лёгким взмахом доски отрубил Изуми руку,да и сама локация туманников-жость.
все-таки тянан классно зделол. Нельзя просто апгрейдится как в васяно модах. Надо крутиться кабанчиком, отстаивать титул и удолетворять барнина. А для этого еще отстроиться надо. Всякое говно жрать не будет. Трон подавай. Иначе пиздец.
А по ощущениям тянан еще ресурсы на карте понерфил, за три рана еще не разу не выкопал золото, которое ппц как нужно.
Или вот вторая еба. Возможностей уже больше как и возможность проебать все из-за бугурта носителя. Я вообще планирую как-нибудь найти оптимиста трансгуманиста и вдолбить такой в его башку. Можно даже потом овощем сделать и ноги отрубить, чтоб был стационарной бафалкой :3
>>33156981 Имплант проецирует только настроение или сумму бонусов? Потому что если второе, о-хо-хо. Ловим физически здорового рейдера, запираем в хорошей комфортной тюрячке с 3+ самцами прирученных зверушек колонии. После 10+ рейпов рейдер получает перк зоофилии, ещё через некоторое время мазохиста, после чего тут же рекрутируем и сажаем в отдельную комфортную зону с теми же 3+ ебырями чтобы не спадали короткие баффы. Постоянный рейп-секс, зоофилия и мазохизм только сами по себе дадут 50+ стакнутых едениц к настроению, а там ещё и обычные плюсы типа роскоши и комфорта сверху. Но наверное тянка пидр и там тупо один бонус от настроения. Ноу фан алловед
>>33157153 Свистни в хуй моего варга, ванильная моралфажина. Ты еще скажи что медицинские эксперименты над пленниками для тренировки скилла докторов это что-то плохое.
>>33157266 > Ты еще скажи что медицинские эксперименты над пленниками для тренировки скилла докторов это что-то плохое. Есть более эффективный вариант - бесконечно делать анестезию.
>>33155963 начал без модов с максимальными множителями отрядов/размеров отряда/гнёзд и вопрос появился: почему в городах союзных стражники сразу начинают атаковать воров шиноби/техохотников/вольных купцов? и моим персонажам постоянно перепадает: зашёл в бар, гаару снаружи оставил, с бартендером только успел поговорить, тревога нахуй! обосраный самурай начал тыкать животное нагинатой, а когда оно ответило, повесил обвинение в нападении. Одно только понял: множители не проработаны, вакханалия лютая становится, да и 14ГБ RAM потребления тоже странно
Уже недели как не играю в римач, и только сейчас дошли руки сделать таймлапс моей последней игры. Можете оценить колонию. Так не построил корабль, надоело и бросил просто.
>>33158576 >турели и дохуя материалов на них, при этом нет киллбоксов для концентрации огня, все отдельно >обогрев на дохуя обогревателей вместо обогревателей в коридорах + вентиляция >тюрячка на дохуя камер при том что база явно не потянет кормить и содержать такую толпу >в тюрячке крошечные камеры, нет столов со стульями, нет статуй/цветов = злые зеки и потенциальный массовый побег >на охлаждаемый склад нет шлюзов >на кухне нет полок под еду >госпиталь не завезли вообще >арты/минометов против осады нет
Красиво, но жить будешь до первого серьезного комбо "пиздец+рейд"
>>33158748 >Деревянные стены чек Хочется разнообразия, не всё же в каменному гробу жить!
>Нету стены во круг базы чек Лол. Так делают что ли? Есть ли в этом смысл, когда они разбираются на раз или в 10 рядов херачить?
>Много дверей в морозильную камеру чек 3 кондера без проблем вроде как справляются, а открытая на секунду дверь ничего не меняет почти. Смысл в этой микроэкономии?
>Неактивированный шиндовс чек Да это похуй. Вылезла недавно, фиксить лень. Нужно ключ уже купить на ебей, но переустанавливать винду чтобы оФФициальную сборку поставить - геморрой пиздец.
>>33158874 >>турели и дохуя материалов на них, при этом нет киллбоксов для концентрации огня, все отдельно Да похуй на метриалы их жопой жуй же. Я не на хардкоре играю, а выше средней. Киллбоксы это норм, надо подумать как сделать, но я так понимаю реализуются через охуенную кучу стен вокруг базы.
>>обогрев на дохуя обогревателей вместо обогревателей в коридорах + вентиляция А вот эта охуенная идея. Не задумывался раньше. Но сейчас перестраивать базу чтобы единый коридор воткнуть это пиздос. Но если изначально под это строить - то охуенно. Думаю следующую катку в диком холодном климате сделать - испробую.
>>тюрячка на дохуя камер при том что база явно не потянет кормить и содержать такую толпу На расширение строил же. На пять рыл проверял прокормить могу легко, особенно если спамить не роскошной едой, а обычной.
>>в тюрячке крошечные камеры, нет столов со стульями, нет статуй/цветов = злые зеки и потенциальный массовый побег Ну хуй знает - всегда на уровне 50% настрой. Один раз только в рейдж входили заключённые, когда я случайно сломал приоритеты и их не кормили. Я специально только качественную мебель ставил чтобы они совсем не охуели. Но может стоит выделить одну клетку под что-нибудь ещё. Надо подумать.
>>на охлаждаемый склад нет шлюзов >>на кухне нет полок под еду Это вообще что? Из модов чтоль?
>>арты/минометов против осады нет Миномёта два есть. Ещё два на складе лежат, думаю как вот поставить граамотно.
>>госпиталь не завезли вообще Я так и не понимаю какие профиты от госпиталя. Они там лечатся быстрее или что?
>Красиво, но жить будешь до первого серьезного комбо "пиздец+рейд" Пока живём. Однако миномётные обстрелы это проблема пока, думаю как это контрить.
>>33159118 Главный коридор охлаждается. В самом вверху и слева внизу можешь увидеть комнаты с обогревателями. Там обычно спавнились жуки. Там же они и горели нахуй.
>>33159158 >Это вообще что Полки возле плиты с сырой едой чтобы пешка во время готовки не носилась за каждой новой порцией на склад. Шлюз - маленький коридорчик с дверями в начале и в конце. Хорошо снижает проеб температуры со склада. Еще можно аккумуляторы тепла и холода делать, на случай если солнечная вспышка в комбо с заморозками/потеплением, но это уже адвансед левел. >какие профиты от госпиталя Медицинские кровати и медоборудование (лучше лечатся), стерильность (выше шанс удачных операций и лечения), медикаменты на полках (не надо ебашить на склад пока пациент истекает кровью в кровати), телевизоры напротив кроватей (в отличии от простых спален где они нах не нужны - развлекает лечащуюся пешку, которая во время лечения не может бегать в основную комнату).
>>33159243 Я вот уже привык на всякий случай строить горные базы с делением на сектора, деревянной мебелью внутри и каменными дверями. В случае чего прибегает зондеркоманда, закидывает в зараженное помещение молотовы и ждет, потом зачищает. А откуда статуи такие? Хочу себе.
>>33158576 Я вижу тяжелые турели. Значит это уже ближе к лейту. Плохо, пока что плохо даже по моим меркам. Коркорщики тебя сейчас закидают. Из основных: - Оборона такого уровня прокатит в реальности, но не в РВ. К сожалению только килл-бокс. - Прикрывать каждую солнечную панель стенами - затратно и бесполезно. Запили одну большую комнату для них. - Ошень много кабеля. Любой эл. станок/прибор имеет радиус подключения. Что-то в районе 5-6 клеток к кабелю. Не обязательно запитывать напрямую - Аккумуляторы всегда включены в сеть + расположены рядом с генераторами и без пенного заряда. Формально ты сделал себе бомбу замедленного действия. - Паровой генератор закрыт, но открыта дверь. Сними крышу и закрой дверь. И желательно такое прикрывать двойной стеной и урановой дверью. Бо дорого и критично для базы - Нерациональное использование пространства и солнечных ламп под парник. + у тебя одна лампа перекрывает другую слева и справа. Там радиус от лампы 5 клеток. + на среднюю колонию 5 ламп это уже лейт гейм. На 6 человек это Эребор - Внешние деревянные стены/двери. Легко горят, легко ломаются. - Крематорий не под козырьком. Жди ба-бах во время дождя. - В радиусе 15-20 клеток от баррикад и турелей растут деревья. Ты сам обеспечил хорошее прикрытие нападающим. - Ковры сильно бустят богатство. Выкинь - Покрытие из камня. Дорого, долго, неэффективно. Красиво, но лучше кирпич пустить на стены. Делай покрытие из бетонной плитки/стальной плитки или ламината. -3 двери в холодильник, 3 кондиционера, 1 слой, мало пространства. Как просрать все ресурсы - Том 1. 2 набора ИНСТРУМЕНТОВ на кухне. Без комментариев. - Лампы в жилых помещениях не нужны и мешают спать пешкам.
>>33159894 Никогда на это не обращал внимание. >>33159899 Вроде как мешает, нет? Сейчас посмотрю. >>33159984 Так два повара или набора инструментов? Как по мне - бесполезная трата ресурсов при быстрой скорости готовки. Такое надо ставить в мастерские, где длительное производство.
>>33160010 >два повара или набора инструментов К тому моменту когда размер колонии превышает одного повара, уже совершенно не жалко выделить место, материалы и энергию для второго набора, это копейки, зато АИ пешек не будет бузить от того что рабочее место занято.
>>33159984 Прирост в готовке же мизерный. Дольше времени займет пешке пропутешествовать на склад за сырьем. Лучше стальные автодвери поставить. Лол, у тебя они еще и каменные, теперь ясно почему повара не хватает. мимо другой анон
>>33160035 Нет, ну когда превышает - да. Но тут сам видишь - 6 пешек. Т.е. 12 порций на день. Они готовятся не быстро, а очень быстро. И эти + 5% к скорости как больному припарка
>>33160041 На склад стоит авто двери на шлюзах, освещение, коврики и плитка, с автоуборкой мусора от урн, плюс полки для материалов на кухне. Каменные закрывают простые помещения базы, типа спален. Все равно два повара лучше выходит.
>>33157811 Хм,как будто сломалась игра,стражники СГ не должны трогать тех кого ты перечислил.Переустанови или глобальных модов накати-может починицца)) У меня из глобальных стоят LIving World,General Modfications,Reactive World
>>33160069 >>Киллбокс не реалестично Ни один долбоёб в жизни. Каким бы долбоёбом он не был не попртся по этому мосту под стрелы (он пойдёт осадой через стены мимо моста). А вот НПС из-за нереалестичности пойдёт.
>>33160152 Ты видимо не в той вселенной живешь, где нету ни замков с единственным уезвимым местом - входом, ни в римаче, где нету ни десанта ни гренадеров. Да и вообще ты видимо суууупер тупой.
Рейтаните мою тогда тоже, правда заброшенную уже - с новым паком модов начну в пустыне, в тайге наскучило уже как-то. Предупреждая ожидаемый доеб - вентиляция в "серверную" закрыта. Ранее использовалась, ибо печные генераторы очень много тепла дают, и когда я только получил электричество это очень помогало.
Раньше играл на Фиби в умеренном лесе. Пресно, но зато изучил основы. Решил попробовать на Касандре в тайге. Сначала бросает 2 обломка. Теперь 4. Ы
Заодно решил попробовать пси-способности. Защитил короля от безумный мыши. Получил титул йомена и вещество для активации способностей. Я так понимаю, что только эта фракция раздает свои подданным в знак благодарности подобные вещества. Выпил, получил навык оглушения. В предыдущей игре, которую забросил за какое-то задание дали способность чтения мыслей (влияет на цены и шанс обращения в свою фракцию). Причем ее нельзя выпить. Только установить как имплантат. Так и не понял работала она или нет. Возможно без активации способностей оно не работате. Не совсем понятно как оно выдает навыки после активации пси-способностей: рандом или по списку (от базовых до YOBA). Ну и энтропия. Так то использовать можно бесконечно. Это не мана. Но если часто делать, то пешка перегружается. И есть шанс, что получит урон по мозгу.
А вы с какими пси-способностями столкнулись, аноны? Просто интересно что еще Тяннан добавил
С этим модом хотеть чтоб в вахомодах ввели имперскую десятину. Не выдал рекрутов - какие-нибудь имперские кулачки высаживаются и учат любить императора.
>>33162876 >стан Реееееее. А мне дали первой абилкой 30 секундное обезболивание. В принципе годно, если только у тебя жирная животина имеется, готовая натанковать смертельную дозу урона.
1)Посланники Кхорна: алчущий крови со свитой из берсеркеров кхорна и кровопускателей -часто устраивают драки со смертельным исходом, как с колонистами, так и между собой -колонисты, носящие оружие дальнего боя получают -30 к социальности с кхорнитами, ближнего боя +5 -получают баф к настроению, когда кого нибудь убивают в ближнем бою, получают х2 баф, если убийство произошло через обезглавливание
2)Посланники Тзинча: повелитель перемен со свитой из кошмаров и рубрик маринов -при разговоре с повелителем перемен колонист может случайно изменить один из своих трейтов -колонисты могут начать ненавидеть друг друга -во время рейдов есть шанс, что один из колонистов примет сторону врага, и наоборот -повелитель перемен никогда не будет спать на одной и той же кровати 2 раза подряд -за рубрик маринами необходимо постоянно убирать пепел
3)Посланники Слаанеш: хранитель секретов со свитой из демонеток и нойз маринов -периодически будут ебать ваших колонистов, пол для них не важен -избивают колониста до потери сознания и насилуют его, если он отказывается от ебли -раз в несколько дней устраивают массовую оргию -постоянно принимают наркотики, колонисты же получают х2 счастья от наркотиков
4)Посланники Нургла: великий нечистый со свитой из нурглингов и чумных маринов -не требуют кроватей для сна, могут спать где угодно без штрафов к настроению -получают баф к настроению при поглощении гнилых трупов -колонисты получают дебаф к настроению, когда находятся в одной комнате с посланниками нургла, также высокий шанс заразиться болезнью -зараженный колонист перестает чувствовать боль
>>33128390 >8. Почему при режиме побега неписи не могут выбрать маршрут домой, а забегают в замкнутые пещеры? Лол, только чато наблюдал картину - заключенный сбежал из камеры, где-то нашел свинью, начал кё пиздать, а потом застрял в подсобке, хотя выход из тюрьмы находился в одной двери от него.
>>33165611 Если ты не пользуешься животными, то и ограничения заранее не ставишь. Все логично. Вот только эта проблема решается на раз-два - забить все. С бум-крысами сложновато, но вполне реально
Поясните ньфагу, зачем нужны солнечные лампы? Они жрут энергии на 2800w (щито блядь!), а паровой генератор вырабатывает 3600, генератор вообще 1000. Чтобы несколько полей засеять с лампами нужно обмазываться электричеством буквально.
DLC мне нравится все больше. Не по титулу купец поди.
Бояриня зато способно похлопотать.
А то в ваниле можно с первых дней выторговать ебу за свои калечные стулья и кресла.
>>33169284 - засеять не везде можно. есть места где температура не позволит - гидропоника выращивает в разы быстрее и не зависит от времени года. тебе не нужны огромные поля с ней - энергии должно быть дофига на мидгейме+. Начиная от всех геотермалок, заканчивая спамом химтопливных генераторов, работвющих на химтопливе из мяса рейдеров. Если есть психопат.
>>33169385 >заканчивая спамом химтопливных генераторов, работвющих на химтопливе из мяса рейдеров. Если есть психопат. А вот как мне направить на работы определенного юнита? Можно же только выставлять приоритеты, а ремесло используется на куче станков. Только руками прожимать каждый раз?
>>33169284 1. Они их жрут только днем, ночью автоотключаются. Батареи жпг. 2. В комбе с гидропоникой и биотопливом с биомассы выходят в плюс по энергии. 3. Позволяют растить тогда когда в нормальных условиях ты соснешь - зима, северные биомы, пещеры.
>>33169748 Значит буду делать генераторы, спасибо. Вот кстати по гидропонике вопрос, как расставлять, а то я рядами вокруг лампы поставил чтобы наркоту выращивать, и получилось очень не экономно. Можно вплотную ставить?
>>33169284 Солнечные лампы нужны для создания парника. Лампы работают только днем. Ночью они не потребляют энергию. Почему солнечные, а не обычные? Солнечные дают уровень освещения 100% (как солнце), в то время как другие источники - максимум 50. Растениям нужно 51%+. Есть смысл их ставить зимой или в холодном климате. Как показала практика - в начале 4 солнечные панели (примерно на такое количество у тебя стали на старте игры) покрывают все расходы даже в тайге при постоянных -20.
Потыкал в 1.1. Признаю, был не прав. Тянна действительно проделал какую-никакую работу над дополнением. И все же хотелось бы, чтобы он уделил больше вниманию кор механикам.
Та же переноска, например. Если на старте игры в сценарии "Кораблекрушение" заставить пешки таскать ресурсы - они на это потратят 1-2 дня. Но если эксплуатировать механику формирования каравана, то 3 пешки за раз утащат все пайки, аптечки, экипировку, оружие, серебро, компоненты. И еще останется места на некоторое количество дерева. Причем странно. Инвентарь у пешки и так есть. Она же постоянно с собой таскает запасное блюдо. Но переноска осуществляется не через инвентарь, а на руках.
>>33170942 Эпик как компания значительно лучше, плюс в ней начинают появлятся игры которых в стиме нет, купил у них сатисфактори и детройт. В стиме бы спиратил, ну разве что в пиратстве сатисфактори смысла особого нет.
>>33170975 Такое. Никогда не понимал концепцию эксклюзивности. И ладно между платформами. Все же консоли должны иметь весомые плюсы по сравнению с ПК. Но в рамках одной платформы... Нет, определенно нет. Такое поддерживать я отказываюсь. Как и кривые порты от левых студий, вместо параллельной разработки под ПК.
>>33170975 Эту хуйню можно за 50р купить. Платить эпикам-себя не уважать. Ладно в гоге, хотя лучше вообще лично разрабу на карту кинуть, но в эпике, пиздец
>>33170975 Стим - платформа с самым большим функционалом среди магазинов. Гог просто годная для олдфагов. Но остальные платформы просто параша, как и в плане функцианала так и в плане интерфейса. А ебучий эпикстор интерфейсом чуть лучше чем ебучий майкстор, но в любом случае эпикстор - параша, тупо потому что у остальных платформ кроме стима есть возможность взять подписку, и катать месяц во что душе угодно.
>>33171297 А смысл? Багфиксы со слов Тяннана не будут влиять на сохранения. Основные ошибки были исправлены. Сейчас стоит вопрос с балансом новых механоидов. А добавлять что-то кардинально новое он не планирует. 1.2 хрен знает когда появится (если вообще появится).
Читая оф форум Рима. Знаете, я даже рад что Тяннан делает по своему. Ибо так коркорщик на коркорщике сидит. Уже пошло нытье в стиле "Да я этих механоидов одной левой, запилите им пушку, которая будет уничтожать стены. А то все сидят в своих килл-боксах, понимаешь ли."
Что за хренька со шрамами в новом римворлде. Высадил рандомпати в пустыне, что превозмогать в пещере с кондиционером, а потом через сутки два из трех персонажей не могут встать от экстремальной боли, вызванной пресет шрамами. Это баг или фича? Это фиксится?
>>33171934 С добрым утром. Всегда были шрамы с некоторым шансом при генерации пешки. Как и болезни/зависимости/кровные узы Это чтобы тебе веселее игралось. Особенно классно видеть болезненные шрамы на торсе. Тут только сыворотка.
>>33172558 У меня пешка ходит с болезненным шрамом на торсе. Показывает общую среднюю боль. Но влияние на остальное в районе 4-5%. Возможно у тебя креветка хлюпик.
>>33172597 Так ты бы с этого начал. Значит у тебя при генерации выдало 1-2 + приобретенные. Отпиливай части тела. Надо превентивно лечить травмы, чтобы шрамы не образовывались.
>>33172626 Но это же какой-то нереалистичным бред. У моего бати вся спина и грудь были в шрамах и рубцах, и чувствовал он себя вполне бодро, настолько бодро, что мог принимать участия в поножовщинах, пока его в голову не пырнули.
>>33172626 Самое поганое что игра теперь полюбила выдавать шрамы и царапины на глаза. И похуй что у тебя в колонии заебатый хирург, теперь ты сасаешь без пересадки или бионики.
>>33172774 Длц к римворлду можно и нужно спиратить, ставится как мод. Тянка совсем охуел высирать длц почти по цене игры состоящее на 80% из того, что и так было в модах.
>>33173481 >сделал предложение >тут же стал рассказывать о своем интересе к картам, игре в кости, любви пожрать и желании пиздиться с носорогами Неудивительно что она его не захотела.
>>33173570 Все бы ничего, но он получил дебаф на 25 дней в 15 единиц. Сверху лежит дебаф на боль в 10 ед. Т.е. сытый, одетый поселенц сейчас ловит приступы из=за вот этого комбо. Приходится давать ему большие перерывы между работой.
>>33174271 Если бы мы так быстро начали встречаться и так быстро расстались, то... максимум 1-2 дня. Да и в реальности думаю лишь единицы бросаются в истерику после разрыва. Или по молодости/неопытности.
Не ну новый сканер руды подземный в римворлде это просто какая-то параша без задач. Уже два дня две пешки утром и ночью его дрочат и ничего не нашли. Нахуя это было сделано сканеру? Кому он мешал?
>>33176427 Ни разу. Он сразу подсвечивал где есть металлы, но узнавать что и как надо было уже установкой долбильни. Теперь пешки за 60 часов долбежки консольки у сканера нашли железо на другом конце карты. Мило.
А в чем смысл новой брони которая recon? Офигенный проеб брони плечей, шеи и тушки ради какого мизерного прироста ног и рук. Шлем который дешевле аж на 10 пласстали и на полкило легче. Как-то не впечатляет.
Боже, как же заебал мой аутист с болезненным шрамом. Аноны, теперь при генерации смотрите и на это. Еще его один срыв с обжиранием из-за боли - и я его забью прикладом насмерть.
>>33176885 Там вроде перебалансировали космопехотку. Теперь она тяжелая.
>>33176909 Старый павер армор остался старым просто добавили еще сверху супер тяжелый и типо легкий. И легкий не имеет никаких плюсов перед сборкой из железа и грибов. Разве для зимних биомов где пыльник не поносишь, но все равно так дорого.
Спасибо ренди, хоть раз помог. Взял два квеста с механоидами и немного не расчитал силы )))). Полбазы разебли к хуям. Но спустя пару дней мэнхантеры решили полакомиться механоидами. Я ведь тянан анус ставил, шо пофиксил.
>>33179032 лол где там нормальная. две стены - это пара копков рейдерами или минута милишными механоидами
Спасибо ренди, хоть раз помог. Взял два квеста с механоидами и немного не расчитал силы )))). Полбазы разебли к хуям. Но спустя пару дней мэнхантеры решили полакомиться механоидами. Я ведь тянан анус ставил, шо пофиксил.
>>33179032 лол где там нормальная. две стены - это пара копков рейдерами или минута милишными механоидами
Спасибо ренди, хоть раз помог. Взял два квеста с механоидами и немного не расчитал силы )))). Полбазы разебли к хуям. Но спустя пару дней мэнхантеры решили полакомиться механоидами. Я ведь тянан анус ставил, шо пофиксил.
>>33179032 лол где там нормальная. две стены - это пара копков рейдерами или минута милишными механоидами
>>33179467 Снайперские винтовки правда стоят того? А то у меня чем дальше тем больше ощущение что плотность огня от надроченных стрелков с штурмовым/энерговинтовками лучше результат дает.
>>33179513 снайперские лучше уничтожают органы и стреляют далеко. Единственный вариант убивать сентипед и лансеров без последствий. ну или с минимальными последствиями.
а штурмовые пукалки хороши лишь против толпы мили или лоуренджевых рейдеров. Т.к. пробитие и урон ниочем. И радиус не добивает до лансеров.
>>33177562 Уже показывал. Но вот Похоже дело было в разрыве отношений. Т.е. если боль он еще мог как-то терпеть и не бугуртить, то тут пошел в разнос.
Попробую еще раз стартануть клонию. Все никак не могу придумать как организовать холодильник под ингридиенты и под готовые блюда так, чтобы были минимальные теплопотери, занимало место не с футбольное поле и не пришлось мастерить десяток кондиционеров. Пока что пришел к идее разбивки места на складе. Но все равно не устраивает.
>>33179546 Наоборот. То что у тебя это годнота. Берешь, строишь вокруг стены, а внутренности - деревянные табуретки и огненные ловушки. Будет израильская космическая программа
Зашел на пиратбэй за длс для римача, а там какие то уебанские экзешники. Зашел на рутрекер и сразу же нашел гоговскую версию. Бугропираты какие то охуевшие.
>>33179559 это не термоловушка, а крематорий. Штоб трупы не таскать далеко.
Я вообще только отстраиваться начал. И пожадничал с квестами. Никаких килбоксов не строил. Просто баррикады в линию и все. Там где крематорий был стояло здание по квесту, которое год надо было защищать.
В роли приманок строил деревянные столы по периметру барикад. В итоге милишники ломились к ним + они брали на себя удар ракетниц. Ну а в мирное время можно было пожрать.
>>33179583 механоидам пофиг на температуру. Да и полутать хочется. Я только из неолита выполз с луками. Все пушки с рейдов.
>>33179579 А чего думать-то. Расклад по помещениям - столовка с выходом на улицу/базу и на кухню (тут должны быть полки с готовой едой), кухня с выходом в столовку и на склад еды (приказ - готовить пока не получишь Х еды), склад пищематериалов с выходами в кухню и на улицу (кондиционеры под размер, двойные стены похуй из чего, шлюзы на каждый вход, готовую еду НЕ РАЗРЕШАТЬ складывать тут, пусть в столовку несут).
>>33179624 Такое проще показывать чем рассказывать. Концепт я давно уловил. И без двойных стен все умещается даже в 13*13. Вот мой рабочий вариант. Если сделать двойную изоляцию, то тоже ничего. Но это на колонию в 10-12 пешек. И при постоянно работающих парниках. Т.е. о запасах речь вообще не идет. В крайнем случае этого хватит на квартал. Похоже настало время экспериментов! мыльцо-кинцо
> All weapons are now biocodable. All lodgers now arrive with their weapons biocoded. Lodgers can now drop non biocoded weapons via UI (e.g. if the player made him equip it). КОРКОРА БОГУ КОРКОРА. НА самом деле правильно. Если уничтожать одежду, то и оружие тоже. Да и своим можно накодить оружие теперь
>>33179696 В смысле у тебя проблемы с добыванием материалов под готовку? Если климат теплый, то просто ебани большое рисовое поле рядом с базой, если холодный то теплицы, делай раш к гидропонике, и не забывай про охоту, животные респавнятся. Еще кстати удобно когда по квестам идешь перебить всех на квестовой карте (если нет желания приручать) и забрать с собой.
>>33179782 Кукуруза годный вариант, но рискованный. Дает дохуя ресурсов, но очень долго растет. Хороша как доп источник, когда пешка запилит поле в начале года, и если рэнди соблаговолит, то даст огромный выхлом при маленьких усилиях
>>33179796 Залочены именно, чтобы игроки не пиздили оружие у фракции которая присылает пешку на помощь. Если ты лочишь, то дает бонусы. К точности вроде, или скорости. Сам не юзал, было написано в описании оружия
>>33179855 Так патч то еще только на нестабильной. Потому будут залочено все. >Мне наоборот это нравится. Мне тоже. С точки зрения баланса гораздо лучше
На самом деле игроки всегда будут использовать самую эффективную тактику, даже если она самая скучная. Это даже не коркор, а просто адекватный баланс. Так в начале можно получить самую топовую пушку что убьет весь интерес в начальной игре
>>33179782 Организация склада... А, не важно. У меня уже появилась идея. >>33179894 Зря ты так. Должен быть какой-никакой баланс. Сам же потом будешь говорить, что скучно. Проблема в том, что Тяннана бросает из крайности в крайности и изредка выдает действительно годные вещи.
>>33180116 Меня просто бесит ситуация когда завалив кого-то с лутом ты при попытке полутать идешь нахуй потому что иди нахуй. Игра мгновенно превращается из псевдореалистичной в очередной гриндан мобов.
>>33180147 Она и не псевдореалистична. Баланс и так смещен в сторону игрока. Тянен же делал генератор историй в основном, нежели симулятор ободочной кишки
>>33180920 Про хавчик пачками и гредущую такуюже ересть с наркотой я вообще молчу. Дальше будут холодильники и атомные генераторы размером с 1 клетку? А может блять еще шкафы сделать вместо развалов-складов???
>>33180947 Биокодированное мне норм. В рейдах биокодированное генерится гдет с 20% шансом, нормальный элемент рандома. А то что у пешек которых дают в лизинг биокодированное это вполне балансово как по мне. Только я так понял у них теперь и дубины будут закодированны, ибо у меня у рейдера закодировалось копье, это бредово.
Биокодинг норм тема, правда реализовано хуево, что кроме как костыля для игрока она никак не работает. Тянке надо хотябы добавить позднее исследование в спейс тире на разлок оружия за продвинутый компонент.
>>33181242 А мог бы добавить вместе с псионикой биогенетику или как эта хуйня называется, когда с генами мутишь. Можно было бы руку отрезать, в бак положить а потом закинуться клетками Васяна и взять его калаш
>Ships can now be moved around the orbital map or landed at a colony site. Хоспаде, вот кто римач должен разрабатывать, а не криворукий тянан. апдейт на sos 2
Для тех, кто удивился переработанному глубинному сканеру минералов. - Гарантированный шанс найти минералы - 6 дней поиска - Произвольный шанс найти минералы - 3 дня поиска + добавили индикатор статуса поиска. Все это в сборке 2564
Тяннан добавил столько вещей, что теперь не может их забалансить. Ярчайший пример: протезы - Переработана filed arm и drill arm. Теперь они не конфликтуют друг с другом и вместо ухудшения манипуляции влияют на СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ.
>>33182274 Кстати не бугурти с котов, я тоже когда такой эвент выпал охуел от количества, но потом оказалось что их торговцы хорошо покупают. Просто ждешь корована и продаешь лишних.
>>33180473 Ну не знаю, пчел, ну не знаю, чел. Поставить перегородку между столом мясника и кухней и вынести камни дело пары часов причем игровых, а количество дриста это сократит на порядки, что сэкономит дни продриста и снизит количестве срывов крыш.
Ну че, вот и наступила весна. А я к вам снова с тем же вопросом - с момента оксигена вышла хоть одна годная песочница уровня террарии, фактории, римача и майнкрафта? Ну хоть одна такого же уровня??? Или можно сказать, что жанр мёртв?
>>33183341 Ну так я к вам залетаю уже джва года подряд если не больше с одним и тем же вопросом. За все это время оксиген вышел из ёрли аксеса. И это всё что ли?
>>33183774 >Выглядит как говно. Давай скрины Смешно слышать это от любителя ДФ. >>33183789 Графика приятная на ультрах, пещеры атмосферные, челлендж тоже присутствует. А что тогда для тебя не говно?
>>33183686 У нее же пиздец мелкий онлайн. Игры хуй найдешь, а если создашь хуй кто законектиться, я не смог в результате даже стартовые квесты нормально пройти, для открытия всего начального функционала.
>>33184547 Так суть этих процедурных данжей в том, что они могут хоть через анус с генериться, но механика игры позваляет прокапываться/ставить платформы/долбиться в жеппу
>>33179680 потому что блоков камня или метала нету в таких количествах, у меня только турретки скоро будут - начало игры то почти >>33179546 спасибо не знал >>33179467 > я. две стены - это пара копков рейдерами или минута милишными механоидами уже лучше сейчас, но мне пока инвалиды приходят с ножами
>>33185369 Совет - в начале игры строишь большую временную комнату для всего. Устанавливаешь генераторы и батареи, организуешь производство основных вещей типа еды, припарок, косяков, одежды. И после этого сразу приступаешь к резке камня. 1000 блоков быстро производится, если поставишь не инвалида (минимум 5-7 уровень кравта). Поверь, проще затянуть с камнем, чем потом всю базу переводить на камень.
>>33188811 Одна у тебя не подключена вообще, лол. Если выбрать аккамулятор, то там написаны параметры сети. Если все по 0/ёмкость то ты проебался с подключением, если -чтото то тупо нехватает энергии
>>33189778 Ты таки не присоединил тот другой аккумулятор. ДА и кажется мне они работают, просто у тебя выработка электричества прям впритык идёт. Выдели геотермалку и кинь скрин.
>>33189803 Родина дала им Heat Map и вентиляцию - делай единую теплосистему! Нет, хочу ставить кучу отдельных кондиционеров и обогревателей, еще и работающих в неоптимальных режимах, а потом удивляться куда это энергия улетает. У тебя небось еще и куча турелей постоянно включена (вешай оборонительные кластеры на отдельные рубильники, пока энергии не станет жопой жуй чтобы держать постоянно онлайн) и мегажрущие производства типа плавильни небось не используются но включены 24/7.
>>33189803 > обогреватель в пяти метрах от кондея > включены крематорий и плавильня > лампа в тюрячке Я даже хуй знает почему у тебя энергии нет. И зачем тебе комоды в лазарете?
>>33183774 >>33183789 >>33183967 Ну мне зашло на сто часов ровно. Было довольно круто. Но сейчас всё, что там осталось делать - это дрочить скинчики на оружие.
>>33189922 Так я так сразу и писал. Плюс, подключи аккумулятор, один у тебя отключен. Провода веди по стенам, иначе они будут давать -1 к красоте, что на самом деле много. Не веди одну проводку. Проведи по всем стенам, чтобы в случае повреждения одной все не вырубилось к хуям обесточенным
>>33191957 Братиш, прикажи снять броню. Эти латы неплохо так замедляют скорость передвижения. И при активном ношении теряют прочность. Не говоря уже о том, что холод изолируют никак.
>>33192183 Хуй знает. У меня всегда в броне гоняют. Потому что рейды\инфестации всегда ВНЕЗАПНЫ. Пытался делать места чтобы переодевать быстро - не стоит того.
Иранская тянка пишет что ушла учить психологию, я ей пожелал хорошей учебы, а потом спустя несколько часов спросил как проходит учеба. Правильно общаюсь с тянкой?
переодевание допустимо лишь на низкой сложности. на высокой ренди тебе пришлет десант и добавит еще жуков. У тебя не то что дойти, даже надеть броню времени не будет. А она внезапно надевается 11-13с.
то что он в "горе", еще не значит что у него везде толстый потолок или что мимодесант не разъебет стену за пару сек.
Что-то от айсшииииииета у меня крыша едет. Сидишь исследуешь исследуешь и иногда копаешь. Уже полгода прошло 1 рейд и один олень-убийца. Я думал как-то веселее будет. Плюс немного неправильно приоритеты выставил и у меня куча риса, но про хлопок я немного забыл.
>>33196215 Если есть связь, белая нить от центра столика до кровати, то все правильно. Можно еще залезть в статы кровати. Там это тоже отобразиться в уровне комфорта. Ну а так - конечно у оголовья кровати. Я обычно сбоку ставлю.
>>33196235 У меня просто вечные проблемы с планированием госпиталей. И ТВ засунь чтобы видно было и мониторы, и столики, и освещение, и медхрень из модов.
>>33196647 Так хули, очень нишевый жанр, для особо упоротых, и редко что-то новое выходит. Хотя Воркерс э нд ресурсес годный вышел в прошлом году, имхо.
Я думал что кровати для животных не нужны. После того как у меня померли два муффало от чумы и я увидел что простое место для сна режет иммунитет вдвое, я понял как я обосрался.
Насколько плохи старые пешки в ванилле? А то нашел 68 летнюю старушку с 14 в стрельбе, 11 в строительстве и 12 в шахтерстве, хочу зарекрутить но боюсь что она посыпется с деменцией, хрупкостью и прочей хуйней.
Закатился в Старсектор и имею вопрос. Чем хороша Медуза? Она же редкая очень, как я понял. А в чем смысл? Погуглил и люди пишут, мол годный корабль. Это конкурент всяким Фалконам, Хаммерхедам и Энфорсерам? Или кораблям побольше типа Игла?
А вот и виновники торжества. Если бы этот мудак на первой пикче не решил устроиться на привал посреди перехода от лагеря к основной карте, Харитон был бы сейчас жив.
>>33202666 Не играть в это говно? Я вообще не понимаю каким надо быть каколдом, чтобы купить я тянки игру, а потом ещё и роялити. Этот пидор просто спиздил огрызок дф и обмазал его "графикой", модеры единственные кто делают этот кал играбельным. Тянка же за последние 5 лет нихуя в игре не сделала.
>>33202666 >>33202680 >>33202695 Так все, отмена паники. Тянка что то сделал в 2566, из-за чего васяноатомик херил сохранения. Проблему они уже пофиксили.
>>33202893 Тяначую этого патриота, бороды это от лукавого. Предвижу сочный бобмжа, когда бороды выйдут в стиме и люди начнут писать что это просто копия римача без графона и юи
>>33205198 Почему кабель не в стене? Ебнет твоя турель, или рейдер кинет гранату(которая на изи пройдет через твою псевду стенку ибо отделяет всего 1 клетка), и пизда проводке, а значит всей твоей защитной системе. В целом хуйня, много места, мало дамага, рейдеры быстро пройдут. > >>33205226 > Киллбоксы явно не твое. Двачую этого. Делай длиннющий коридор с ловушками и не парься.
>>33205282 В чем смысл еблемодов в принципе? Еще со скайрима не вдуплял (одна из немногих игр на которую я таки накатил еблемоды). Я хочу подрочить - я включаю порнуху и дрочу. Если я хочу играть, то я не буду нагружать игру всякой хуйней вроде ебли.
>>33205250 Понял, принял. Турелей добавил, кабель в стену убрал, докинул еще ловушек, докинул еще аккумулятор в контур турелям для автономности. Еще чего улучшить?
>>33205383 Чтобы нормально рабство реализовать, использовать нужно совместно с призон лабором. Набигают значит всякие альфачи туземцы и охуевшие блядищи, дабы обчистить твою колонию, отпиздить твою еот и выебать и сжечь все то, что не смогут унести. А ты им даже орган без бугурта не можешь вырезать. с ржв и лабором можно устраивать делать гулаги и бордели, ну и конечно же ебать их и самому, получая + к настроению.
>>33199575 Лол. А чего тогда редкая такая? Я понимаю еще Эпоги или Аврора, которые реально хороши, редкими сделали. Ну, или Центурион/Манятор. Но Медуза-то зачем такая редкая, если это средненький корабль?
>>33206032 Только если слишком близко. Энивей, разлей напалм по периметру, желательно в 2 рядах по типу колец в дереве, чтобы 2 линяя сразу не зажглась. Поджигай и начинай обстреливать, закидывать гранатами.
>>33206220 Птички оказались резкие как понос, пробежали через всю карту быстрее чем я успел бы сказать "ой бля". Если бы колонисты оказались снаружи, даже вооруженные, это наверно был бы пиздец. А так - пока те продирались через колючую проволоку, турели их расстреляли.
>>33206041 Бредишь что ли? Повсюду бегает еда, повсюду дерево, всегда тепло. Джунгли один из самых легких биомов. Болячки беда разве что на старте племени, дальше на них вообще плевать.
>>33206318 Жарко - одни плюсы. Одежду для жары подобрать легче, чем для холода, а жрачка растет всегда без всяких гидропоник, да причем всюду. Болезни опять же проблема разве что у племени, и то на старте. Обычными медикаментами спокойно контрится. Сам тоже часто на тайге играю, но она объективно сложнее джунглей. А на тайге я играю просто потому что нравится как выглядит - все эти сосенки, елочки, березки.
>>33206332 > Одежду для жары подобрать легче Словно так много выборов одежды в римворлде! Дастеры+флаки в жарком климате Повер арморы в холодном. Словно блядь у тебя есть какой-то выбор.
>>33206365 >начальное строительство полный ад Это в биоме, где древесины столько, что охуеешь? >стрельба ад На территории базы и киллбокса все забетонировать к хуям банально. >начальные болезни полнейшая пизда Я как-то катку похерил, потому что в тайге строитель-шахтер чумой заболел. Начальные болезни везде пизда, дальше на них везде похуй. >зверушки сходят с ума пизда Последняя катка в умеренном климате - прибегает стая из штук 30 ебанутых чихуахуа, один колонист чуть не окочурился.
>>33206274 И следом токсик фаллаут. Бля. Пришлось в экстренном порядке формировать корован из всех травоядных и высылать нахуй, застраивать крышей все пространство колонии, ограничивать всем выход и из НЗ ресурсов колонии высирать лампу для посевов, поотключав ненужные производства для энергобаланса. Надеюсь продержусь.
>>33206665 Заряжает близлежащие батареи, так что можно запереть его в комнатке с ними и кормить, а они заряжаются. Ест всё, очень прочный (как гусеница считай), может ебашть молнией. Но ОООООЧЕНЬ медленный, в атаку с ним не сходить..
>>33205953 У меня за всю игру зачастую максимум 3,5 пленника. Все рейды помирают об ловушки или об огнестрел. Как вы блять рабовладельческие империи собираетесь пилить?
>>33207443 Кароче, мужик родил механоида, год назад он попал в засаду но механоиды его не грохнули, а пустили по кругу и дали уйти, он приполз в лагерь весь в механоидной конче. Анус после родов без повреждений, хотя механод вылез больше его по размеру.
>>33208036 >год назад он попал в засаду но механоиды его не грохнули, а пустили по кругу и дали уйти, он приполз в лагерь весь в механоидной конче Это тот самый Игорь?
Случайно наткнулся на Мрачного Нила и почти сразу к нему прицепились неисправные роботы. Почему они агрятся на обычных скелетов в Чёрной Пустыне? Один из всей оравы выбирает одного из скелетов и начинает его атаковать, закономерно огребает и его сменяет другой. Потом уже на охранников начинает агриться сам отряд. В общем, приходится Мрачному Нилу обходить город стороной. Можно ли в ванилле строить шесты для пленников, как в тюрьмах у шеков, или нельзя, или нужен мод?
>>33208532 >Можно ли в ванилле строить шесты для пленников, как в тюрьмах у шеков, или нельзя, или нужен мод? Нет, только с модами. В том, что у меня это каннибальская технология.
Кстати, >прицепились неисправные роботы >строить шесты для ты навел меня на интересную мысль.
>>33206332 Жарко - одни минусы. Согреться проще чем охладиться. Все трупы гниют, а не ждут пока их разберут. Болячки. И не надо тут про похуй. Пленники заебут своими инфекциями. А рекрутить надо как-то. Бумалопы и бумкрысы. Пожары на всю карту.
Самый легкий - тундра. Можно на первых парах сделать пассивный холодильник и не парится первый год. Куча живности. Снежок замедляет рейды и дает время подготовиться. Трупы не гниют или портятся медленее из-за более низких температур. Куча деревьев, для роста которых и 1 градус сойдет.
>>33205816 Что по твоему случиться, если у тебя взорвется хотя бы одна турель? Повезет если она не начнет шипеть и просто развалиться сразу нахуй на металлом, но если будет взрыв... То тут как домино. Могут быть проблемы при стрельба наскоса, но это можно решить если поставить их сверху, а не по бокам.
>>33211437 Стало чуть красивее, более утилитарно. Но и только >>33211542 Аналогично что и у того анона. ХЗ что вы в этом красивого находите. Такое приелось еще на релизе МК.
>>33211542 >>33211851 Вы не поняли, это просто пустое пространство, я еще ничего не строил, только пол гранитом застелил. И ума не приложу что строить.
>>33212582 Мало часов наиграл. Я тоже пытался создать YOBA платформу. По итогу дропнул, ибо мой внутренний перфекционист плакал кровавыми слезами. Скорее всего 99% уровней проходятся простейшими машинами
>>33212655 Так интерес не в том, чтобы все пройти, а чтобы собрать машинку с нормальной амортизацией и рулением. После того, как я увидел миниатюрный мотоцикл, который не заваливается набок вообще, я вообще хз как возвращаться к игре.
>>33212772 Вчера где-то видел полноценный двигатель. А меня максимум хватило на колесную формулу 6X4 да кое-как работающую подвеску. Все равно ездит ощень хуево. Надо играться с ускорением и скоростью руления https://www.youtube.com/watch?v=AKy7Jass-kQ
И что это за говно блять? Тянан совсем ебу дал такие задания делать? Типо убей свою животину по хотению долбоеба на троне, потому что в природе она нихуя не встречается. Что это за нахуй стул с хуями от тянки? Да одна такая скотина стоит дороже, чем любой орган этого роялопидора.
На римворлд есть мод или способ, чтобы убрать силовую броню, энерговинтовки и хайтек исследования? Хочу отыгрывать дикий запад и крутых парней в шляпах, слова яброня выглядит уебищно
>>33209118 >Нет, только с модами. В том, что у меня это каннибальская технология. Жаль, я хотел сделать что-то типа стрип-клуба с захваченными бандитками.
>>33213531 Называется ванила? Хипердастер+флак убирают потребность в силовухе на 100%. Или ты про нападающих на тебя спейс маринов которые пришли за налогами? А они то с хуяли должны быть бичами?
Какая же тупость - у чувака проблема с глазами которую я могу хоть прям сейчас вылечить, но из-за ебланского скрипта требующего чтобы у меня на дневной смене была куча народу который мне по сути и не нужен - в частности хирург и 2 операционные медсестры (при том наличие операционной не обязательно) его увозят в другую больницу, в итоге вместо 1200$ я получаю хуй. Гениально нахуй!
Поиграл я в этот ваш роялти и вот вердикт. Титулы - говно. Псикасты слабоваты, большинство из них ты никогда не заюзаешь, но в целом сойдет. Квесты - сделано здорово, правда награды пошли по пизде, очень часто выдают квесты на пси шмот. Новое залинкованное мили оружие - имба, даже мододелы таких уберйоб не делали. Кластеры мехов - ну такое. Че еще, хммм, ну собственно и все, больше в длс нихуя нет.
>>33205953 Играл на призон лейбор всю партию до улета в космос, так и не понял как его использовать, лол. Непонятно как сказать им перейти из одной комнаты в другую, или заставить за собой идти например.
>>33215829 Назначаешь работку и оставляешь двери открытыми до места назначения. Можно мод lock поставить, который запрещает\позволяет открывать двери колонистам\гостям\животным\заключенным по отдельности.
>>33215974 В буквальном смысле открытыми? А если я чере lock разрешу заключенным пользоваться тюремной дверью (не помню можно ли было), то они будут ходить на место назначения, сами открывая и закрывая дверь?
>>33216015 >А если я чере lock разрешу заключенным пользоваться тюремной дверью (не помню можно ли было), то они будут ходить на место назначения, сами открывая и закрывая дверь? Да. Открыть нужно все двери на пути к месту работы. Без лок мода нужно оставлять двери нараспашку.
Ну шо, Кибервизирь ИТТ, сейчас будем строить светлое (для себя) анархо-трансгуманистическое будущее, с бесчеловечными экспериментами над местной фауной, флорой, рейдерами и прочими мимокрокодилами. Суть рана - соло-старт, никакого рекрутёрства, все пешки, кроме Кибервизиря - андроиды. Цель минимум - не огрести от местных дикарей (т.е. все, кто не является Кибервизирем, т.е мной), цель максимум - построить полностью автономную лабораторию, где искать путь к Трансцендентности. Ран будет тестовый, так как с модами играю впервые, и не знаю, какой мод на бионику лучше. Хотелось бы побольше модов на всякую машинерию с хитрыми механиками, типа вентсистем, пожарных систем, автоматизированных компьютерных сетей. Короче, шоб всё выглядело как логово настоящего Ваннаби-Менгеле.
>>33217528 >>33217565 >>33217566 Бля, вот что значит отсутствие сексуального опыта в работе с модами. Мой любимейший мод на издевательство над живыми тварями (QEE) пошёл по пизде. Я так надеялся, что получится запустить на 1.1, но - не судьба. Придётся ждать хуй знает сколько времени, а ИГРАТЬ-ТО ХОЦЦА. Короче, сейчас всё заново буду включать.
Алсо особое внимание стоит обратить на корабль под названием Лонгбоу - в стоке имеет 24 ракетных аппарата, 4 из которых это тяжелые торпеды. Благодаря дальности и куче ПРО можно без проблем кайтить корабли куда большего размера, в общем 2 последующие корабля как раз были добыты на нем.
>>33218489 >фиксированные корпуса кораблей Господи, зачем? В игре уже система, при которой теоретически можно любой формы и размера корчи делать, но нет, сделаем как в 90х. Ну да ладно, спасибо мимо
Три, блядь, часа мудохался, туда-сюда переставляя модуту. Теперь я точно могу называть себя Тру-Римвордщиком, с учётом того, что играю я уж с пре-альфы, когда даже частей тела не было. Может даже дистрибутив завалялся на старом диске. Короче, вот конечный список модов. Я бы добавил в него побольше всяких технологических красивостей, но пока погожу.
Алсо, маленький предварительный обзор по модам на бионику, если кому интересно. EPOE - выглядит СОЧНО, столько-то различных прибамбасов, но слишком уж их много. Их фирменные "рёбрышки под адреналином" выглядят ну очень уж имбово. RBSE - бионики не так уж и много, но зато вся сбалансированная. А кроме того есть встроенная механика отторжения донорских органов, что очень даже неплохо. Поставил его. Вместе с ним также накатил DE Surgeries - ибо какой Менгеле без сотен операций. [FSF] ABE - Невнятная какая-то вещь. Просто куча имплантатов с подписью "Advanced что-то". В общем катаю до обновления QEE, затем начинаю заново.
>>33217944 Вообще нуль проблем, но не знаю как. Тупо паковать всё, что в папке "моды"? И ещё, смотри. Я могу вообще всё, а могу только то, что связано с роботами-дроидами и всякой хирургией-бионикой-генетикой, без косметических модов.
Докладываю о прогрессе. Благодаря советам мудрых анонов модифицировал килбокс, и тот в принципе теперь справляется с рейдами, правда все еще при помощи поселенцев. Заодно наконец-то успел что-то сделать годное до того как жареный петух в жопу клюнул - построил две арты и два десятка снарядов к ним, как раз до того момента когда ебнуло две осады подряд, причем они даже разворачивались на том же месте. Но арте поселения каждый раз удавалось их ебнуть до того как они начинали обстрел, а остатки боеприпасов налетчиков помогли отбить вторую осаду. На самом деле я пизжу - арту я начал строить после того как при помощи чуда, нескольких загрузок, танцев вокруг скалы и ЕМП гранат с дохлого рейдера (спасибо ему) чудом удалось грохнуть охрану ядовитого корабля. С другой стороны, спасибо альфа анималс - с ебнувшегося неподалеку синего метеорита на карте появились летающие змейки которых удалось легко приручить и которые сейчас пополняют бюджет колонии - размножаются они быстро, растут тоже, а туземные племена вокруг их с удовольствием покупают. Еще удалось приручить пси-лисичек (очень милые и ластятся к колонистам, повышая настроение) и гигантелоп - имеют огромную грузоподъемность в 350-450, правда взамен не дают ни молока ни шерсти в отличии от муфало. Еще с прокнувшего бонуса на приручение удалось приручить трумбо, но я хз что с ним делать. Ходит по колонии как символ, и все пожалуй. Теперь бы еще найти мод чтобы разрешать животным ходить по посевам, но не давать их жрать.
>>33123960 (OP) 1. Задолбало собирать пак модов на римволд. Есть какие либо альтернативы хардкор паку? Или он настраиваемый?
Хочется скачать дохуя всего и в игре просто отключить те моды которые не нужны, при этом видеть их описание на русском, что бы знать. что это вообще за хигня.
2. Когда уже Dwarf Fortress выйдет и будет ли там управление мышкой?
3. Что ещё есть из игр сейчас? Unitystation и Starsector это, что вообще такое? Kenshi это вроде Римволда? Мне кажется или там какой азиатский стиль?
4. Как нормально строить в Oxygen Not Included? Строю там через жопу буквально, что делать с этим не знаю.
>>33218809 Это и типы поселений и фракции одновременно. Лидер, военная и экономическая политика, репутация с другими фракциями и т.д. И все это не отменяет тот пиздец, который есть сейчас в ваниле. Можно допустить, что какие-то отдаленные поселения были обращены в какую-то фракцию. Но как бы должно быть "материнское" поселение и остальные вокруг него.
>>33219999 Забыл Те же пираты могут быть везде - Ок Но городского типа (особенно нейтралы) должны кучковаться. Племена могут располагаться намного свободнее. Но не на разных концах континента. Или Тяннану было лень пилить десяток фракций, поэтому условно разбил на несколько по уровню развития и поведению
Хули такая разница в тренировке скиллов-то в римаче? Выучить нормального строителя изи, майнера/повара/растениевода туда-сюда, доктора сложно, боевые навыки обосраться как сложно (точнее долго), сосиалочку и интеллект тоже заебешься не вредя напрямую колонии замедлением обучения. Тянка пидр, мог бы дать нормально пешкам вариант учиться у других пешек или строить обучающие сооружения.
>>33220090 Тут проблема только в боевых и медицинских. Все остальное качается достаточно быстро при наличии интереса у пешки. Социалка не нужна. Интеллект берется изи даже при 4 пешках, 1 из которых занимается только готовкой и исследованиями.
Для боевых Тянка мог бы сделать стрельбища и манекенов. Ищи это в модах
>>33220319 Ну вот у меня бегают охотники постоянно (я зарабатываю приручением и продажей животных, так что надо карту чистить от ненужных видов, плюс мясо постоянно хищникам надо), и качает им почти нихуя даже на скиллах ниже 10. Причем бегают они совсем не с йобой, обычные штурмовые винтовки. А если у пешки нет интереса к стрельбе (а тебе надо готовить бойцов) то вообще пиздец.
>>33220380 Неправильно качаешь. Опыт дают за выстрел в сторону цели, а не попадание. Соответственно тебе надо дать что-то, что не стреляет очередью (потому как очередь приравнивается к 1 выстрелу), что-то с вменяемой максимальной дистанцией (как мы знаем дальность неплохо так режет точность), низким уроном (ну ты понял) и высокой скорострельностью (чтобы быстрее капал опыт). Пистолет - компромиссный вариант. Винтовка будет часто попадать. Снайперка была бы идеальна (она мажет как не знаю что) если бы не ее скоростельность.
Аналогично социалочку. Параллельно с доктарами понижай сопротивляемость. Рекрутить нафиг не надо. До нуля спустилось - и на органы + удобный спальник котику.
>>33220632 Приказывай бить прикладами или нелеталом. На крайний случай - выбрось летал, когда ты превосходишь количеством. Шанс убить кулаками незначительный.
>>33220748 На эндгейм рейдах сложно, там упакованные ребята прибегают. На реддите посоветовали дать колонисту емп-гранаты и отправить охотиться на черепах. Лол, надо попробовать.
>>33221331 >неправильно Гренадерам и копальщикам похуй. Они в любом случае будут игнорировать киллбокс. Только если ты не в скале укрепился. А на средней сложности с 100к+ богатства без него никак. Впрочем, со слов некоторых турели вдолбили в грязь. Поэтому без киллбокса совсем худо
>>33221331 Да я их даже не успел еще построить. Просто пришли рейдеры и вместо того, что обходить гору, стали ее ломать и проломились ко мне в кладовку. Так же и со стенкой, которой я свои поля оградил. Они умнее в последних патчах стали, или мне кажется?
>>33221362 Моды юзай. Мне на 100к+ с модами норм, впрочем, я не на утюге играю, так что если что могу всегда откатиться на пребдыдущий сейв и подготовится к "внезапным" жукам/капсулам если посчитаю что потери слишком велики или слишком много ошибок совершил.
>>33221386 А с идея фекоскладом звучит заманчиво. Попробую >>33221402 Не, мне тоже норм. Но покуда Тянка не переделает комбат-вомбат - не собираюсь принципиально менять стратегию.
>>33221459 Вежливые они у тебя. У меня вон вчера вторая группа осаждающих после того как им прилетело от арты обиделись и вместо киллбокса пошли ломать задний дворик базы. Благо что успел заметить, поднял по тревоге раненых из госпиталя, и те при помощи одной турели перестреливались с ними из-за амбразур пока основная группа бойцов колонии бежала на помощь через всю базу.
Квесты у Тяннана от Империи странные. Ставят 3 звезды на: – Продержаться квартал под психодроном (слабый; влияет на мужской пол) пока барон будет на все это смотреть через орбитальную камеру. Награда - титул Йомена и 2 воскрешающие ампулы. – Построить монумент из говна и палок. Срок - квартал. Награда + 40 к отношениям с фракцией. 2 звезды: – Держи свору ранненых варгов, которых король очень любит. Держись 2 квартала. Я понимаю, что у тебя зима. Но это твои проблемы, лол. Награда - "Король лично поздравит вас". – Вот тебе 5 опасных пленников, которые потревожили древние руины механоидов. Держись неделю (каждый день налет механоидов). Награда - говяжие анусы.
>>33221692 >Я понимаю, что у тебя зима. Но это твои проблемы, лол Ну, пару охотников сходу отправляешь отстреливать всю живность на карте (похуй, скоро еще придут), если живности на карте не так много как хочется, параллельно отправляешь корован в ближайшую деревню племенных посанов купить мяса. Собственно всё. Я сам варгов постоянно держу, не такая уж и проблема, у меня травоядные жрут больше, сцуки, заебался от посевов отгонять.
Начал катать на болоте с голым. Повезло, появились 2 трумбо, и по квесту пришел пчел с берсерком. Один трумбо убил второго, и через 5 секунд слег. Я уже обрадовался, но тут я поймал маллерию. Пошел срочно бинтовать себя, и в кровать. Моему челу не понравилось это и он бугуртнул. На ту беду крысА блезеханько бежала. Павна дух крысУ остановил. крысА увидила возвожность наебащить павна и не упустила ее.
>>33221742 Так дикие на базу жрать прибегают. То муффало стадо (чего им на остальной карте не сиделось), то какой-нибудь мохнатый говнюк типа медведя на моих питомцев охотится лезет (а турелям на него срать пока не манхантер)
>>33221706 Ну у меня на i5 7300U и встроенной в него графике вроде идет и даже рейды особо не лагают, ебучие микрофризы тоже вроде ушли, хотя у меня еще далеко не лейтгейм.
>>33221947 Суть такая. На Кассандре если рейд должен придти в 16 часов то сколько не перезагружайся он придет, просто вместо мехов к тебе например придут рейдеры. На Ренди если рейд пришел в 16ч, а ты перезагрузилося на 15ч то рейд уже заного не придет. Больше между ними особой разницы нет. Че там на Фиби хз, не играл.
>>33222324 Траст ми. Они как яндере - поначалу кажется, что все будет мило и лампово. А потом она начинает тебя ебать. С Касандрой в этом плане проще. Главное сильно не разгоняться
>>33222258 > И тем не менее вытягивает. Что вытягивает? Запуск игры? Его и тостер вытягивает. А вот рейды в 100+ человек и огромные базы с десятками людей мой ай7 что-то не вытягивает без лагов.
>>33222625 Красиво оформленные коробки, прошу заметить. Удиви меня своим видениям красивого в Римворлде. >>33222647 Пикрил. После того как выкапываешь всё из под земли есть вот эти штуки. Но это до 1,1 все делалось. Сейчас же вроде можно бесконечно копать ресы под землей, не?
>>33222746 Одна из первых пикч гугла по запросу красивая колония. Даже коробчатая более менее красива. А у тебя ни идеи, ни симметрии. У меня подобные дизайны получаются когда я тупо копаю комнаты рандомно, по потребности
>>33222852 А что красивого? > ВАУ БАЛЬСОЙ КРУЗОЧЕК! МАМ СМАТРИ! Абсолютно пустые и унылые комнаты, нерациональное использование пространства. Да и первый пик ещё выебанный шакалами. Второй такое же говно. Ни вкуса, ни стиля. ЗАТО БАЛЬСОЙ СИММЕТРИЧНЫЙ КВАТРАТИК. У тебе нет вкуса, анон. На этих пиках показана только масштабность. Нет ни красоты, ни правильной организации и оптимизации базы, нихуя. ЗАТО БОЛЬШОЕ И СИММЕТРИЧНОЕ. Лол. Ты вообще серьзено или троллишь?
>>33222904 >. У тебе нет вкуса, Это говорит человек который даже не смог построить СИММЕТРИЧНЫЙ КВАТРАТИК. Не хочешь масштаб? Построй деревню, с площадьми и улицами. Построй коробки согласно золотому сечению. Я не говорю то что я скинул идеал. Я говорю что у тебя говно, даже без банальной симметрии и какой либо задумки. Тебе кажется это охуенным только потому что у тебя эмоциональная привязаность к этим колониям. Увидя такую со стороны, ты сразу бы изошел на говно
>>33222954 > Это говорит человек который даже не смог построить СИММЕТРИЧНЫЙ КВАТРАТИК. Лол. Нахуй надо. Я понял кто ты, даун идеалист без вкуса. Жри говно дальше.
>>33222553 При том, что я делаю очень утилитарные коробки - особой разницы не вижу. Коробки не из камня, а из стали. Красиво украшенные - это большое количество фурнитуры на м2? Или ковер под кроватью? Даже в Стиме лежат более интересные варианты
>>33222886 > Что? Откуда инфа? Из описания патча? Хз, не играл. Суть в том что ты можешь бесконечно искать ресы под землей. > Что за штуки кстати. Сканер минералов дальнего действия. Работает как научный стол, сидишь за ним пару дней, и у тебя появляется событие на карте. На будет кусок ресов которые ты искал. Лучше всего искать компоненты. С одного захода 140-160+шт.
>>33223036 Чувак, они же всратые. Пиздец всратые. Я смотрю на это как игрок Рима. Эта база хуйня. Все что в ней есть ЭТО БОЛЬШАЯ ФОРМА ЗВЕЗДЫ. Все. Здесь нихуя годного нет. Если бы я ебанул на втором своем скрине здоровый белый квадрат, а не оставил стены недоделанными, ты бы на мою базу тоже дрочил?
Хз чего вы сретесь. Мне вот моя стремная, тяп-ляп построенная база нравится больше всех этих монстров, потому что я за нее страдал и ебался, отбиваясь от рейдов, механоидов, токсичной херни с неба, кораблей и прочего говна. Я помню каждую комнатку и каждый дворик, почему он стал таким а не другим - как не хватало энергии, как надо было срочно искать еду, как немногочисленные еще специалисты валялись с болезнями и ранами, как затыкались дыры, росла оборона и выстраивались производственные цепочки. И вот оно мне дороже потому что моё Может быть потом я построю тоже огромного монстра и всё перепланирую, когда наконец станет хватать ресурсов, сталь и компоненты перестанут быть дефицитом, а колонисты оденутся в силувую броню и начнут великую перестройку внутри периметра, надежно укрытого за тупыми рылами энерготурелей. Но это потом..
>>33223182 У даунов нет вкуса -> >>33223036 Для них комнаты 1х2 это апогей красоты и организации. А кухня и столовая за милю друг от друга образец гениальности. Ну зато да, база большая. Компенсирует размер члена и мозгов.
>>33223182 Так я это и говорю. Что хуевые коробки, просто он эмоционально к ним привязан. Но эта мысль 2deep4him. двачер фурриёб хули, не придавай значения этому Вот моя колония год назад. Она кривая, несбалансированная. Но я могу час ее разглядывать и вспоминать где умер колонист потому что на него упал потолок, как в теплицу упал десант, как на корову метиорит рухнул. Но я не претендую на супердизайн. Не говорю что это охуенно красивая колония, а все вокруг говно без вкуса.
Кто-нибудь в школянке-ск в постоянном морозе пробовал играть? У меня тупо еда улетает моментально, даже до базовой готовки нужно несколько дней племенм изучать, а мяса просто недостаточно на карту заходит, а до осветительной лампы хуячить и хуячить.
>>33223314 Ставишь в горе комнату с обогревателями, жуки любят спавниться в теплых местах. По всей остальной базе лучше охлаждение провести, чтобы уменьшить вероятность появления.
>>33223385 >>33223372 Влияет не только температура. Но и площадь, как далеко до НЕ ГОРЫ, и наличие построек игрока. Ещё и любят коридоры зигзагом. Запускает девмод и ищите Draw Infestation Chance.
>>33223073 >>33223243 Как же тебя порвало то. Не выкладывай больше, если любое мнение не совпадающим с твоим вызывают такой бугурт. У тебя база тоже немаленькая. Причем половина залита стенами (что форменный пиздец). Но почему-то ты это в расчет не берешь. У тебя такие же унылые коробки как и у 99%. Но другие коробки ты называешься безвкусием, а на свои неистово дрочишь. Противоречия не видишь? Заметь, я не сказал красиво. Я сказал "интересно". Даже такая звезда дает фору HD паку. Текстуры =/= красивое оформление.
>>33223182 Здесь нет срача. Есть только анон, который "претендует, но не соответствует". Я, например, строю свои симметричные коробки без намека на красоту. И прекрасно это понимаю. Поэтому не отсвечиваю. >>33223473 Как скажешь
>>33223527 > Есть только анон, который "претендует, но не соответствует". Ты ещё забыл о анонах которые выпукивают БОЛЬШИЕ но всратющие базы как контраргумент.
>>33223717 У пешек по умолчанию стоит режим бегства от опасности. Переведи их в боевой режим, чтобы они начали атаковать. Впрочем, лучше посмотри гайды на ТыТрубе. Так будет быстрее
>>33224925 Ващет такая спальня дает +5 настроения за просторное помещение. Если ты не васянодебил на Безмятежности то очень помогает в критических ситуациях.
>>33226369 эээээ эээыээх Я пока не вижу титулов которые мешали бы чему-нибудь на скрине если конечно твоя пешка не была крутым таскалоуборщиком. Растения отпадут на преторе, строительство еще дальше. Можешь его дальше просто не качать и не надо никого убивать.
И вроде же от титула можно отказаться? Через консоль позвонить в империю, построить какой-то монумент и все титул вжихххх и передается другому. Вроде бы, ато я этого никогда не делал.
>>33226528 Но я хочу качнуть топ титул, на нем он уже ничего не сможет делать. Если топ титул качать другому он вроде дебафф получит? Как они там трон будут делить? Ладно, качну другому, если что годмодом как нить пофикшу. >>33226606 Через консоль квест это просто церемония выбора наследника после смерти.
>>33226641 >Как они там трон будут делить Думаю каждому будет требоваться свой тронный зал, но рыцарю там хуйня из-за под ногтей нужна, а не зал. Проблема только тупорые квесты которыми знать начинает срать начиная с рыцаря вот там уже может быть полная херня.
Ну и на будущее главный челос должен иметь крутой скилл социалки потому что он там постоянно будет в зале речи кидать, а с плохим скиллом он будет давать пешкам минус к настроение и минус социалку со всеми от чего его все пиздить будут.
>>33226889 Слева у тебя написано количество какое нужно где циферка 80. Справа из каких материалов ее можно сделать. Посереди сколько сделать, кто будет делать и куда относить после того как сделаешь.
>>33226929 Двачую И еще какие-то ебланы отвечают утырку, который не может туториал на ютубе глянуть и срет в тред, походу сюда одни отличницы после уроков заходят
⬛️ Unitystation — https://unitystation.org/ | https://store.steampowered.com/app/801140/Unitystation/ | https://github.com/unitystation/unitystation
⬛️ Starsector — https://fractalsoftworks.com/
⬛️ Kenshi — https://lofigames.com/ | https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
⬛️ Rimworld — https://ludeon.com | https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
⬛️ Terraria — https://terraria.org/ | https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
⬛️ Starbound — https://playstarbound.com/ | https://store.steampowered.com/app/211820/Starbound/
⬛️ Subnautica — https://unknownworlds.com/subnautica/ | https://store.steampowered.com/app/264710/Subnautica/
⬛️ Oxygen Not Included — https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included | https://store.steampowered.com/app/457140/Oxygen_Not_Included/
Жалобы и предложения писать в тред.