>>33396816 Ну ты сначала пытаешься ранить по разному, потом просекаешь фишку как надо билдить деку за конкретного перса и потом всегда пытаешься так билдить. Если билдить то что не повышает твои шансы на выживание, то ты тупа в чем-то просаживаешься и отлетаешь.
>>33396875 >Так это же плохо Совсем нет. У тебя все еще остается шанс выиграть ран не метовой декой. Правда я ни разу за сто часов на ядовитой бабе не проходил не через кинжалы, насколько я помню, например. Ну и есть возможно начать игру с разными модусами (что позволит собрать нестандартный билд) + режим восхождения. Может что еще добавили, я не заходил давно уже, там новый перс вроде. >Почему оценка 5? Потому что лучше декбилдинг рогаликов нет. Именно по качеству исполнения, контенту и геймплею. Балансить такие игры достаточно сложно, поэтому не удивительно что в классике работает мета.
>>33396961 Может подскажешь, как пройти уже эту игру? Первые заходы обсирался на третьих боссах, потом начитался гайдов и советов, теперь обсираюсь на первом боссе, лол.
>>33398069 Самое изичное прохождение это через карты на накладывание яда + заточки + нулевые начальные карты + уменьшение силы, за асасиншу. Идеальный билд это чтобы накладывалось максимальное количество яда за ход + контра силы у врагов.
Ну охуеть. Underrail в рогалики записал. Ты ещё фолаут запиши тогда в рогалики или диаблу. А чего, карта генерируется и враги рандомные и лут, ага. Пизедц, как эмо с гоами всё в эмошное и готишное записывали, что нравится, так и тут список такой же.
>>33398069 Держать пальцы крестиком, что тебе выпадет годная комбинация. Целенапраленно особо не побилдишь. Будешь рассчитывать на яды, а тебе тупо не выпадет ничего годного в этом плане.
>>33402402 >у ТоМЕ нет минусов назови объективные минусы, если не согласен, написал же что добавлю если чото высрешь >у многих спорных игр 4/5 например >Invisible Inc, один из самых тактических роглайков там с генерацией проблемы, баланс по пизде пошел, много непродумок типа система таймера + закрытая изначально карта, что максимально тупо я честно пытался 50 часов отыграть в него, средняя игра твердо и четко, одна из самыъ слабых игр клеев. >>33402468 >ря андирейл не рогулик ря можно играть как в рогулик? можно. >Ты ещё фолаут запиши тогда в рогалики или диаблу фолаут не запишу, это линейная сюжетная эрпоге диаблу можно, там есть пермадес мод, в списочке уже есть диаблоиды целенаправленно роглайковые >Пизедц, как эмо с гоами всё в эмошное и готишное записывали, что нравится, так и тут список такой же. ты просто ханжа и импотент, пукаешь просто потому что лично тебе что-то не нравится в определениях а оценки алсо субъективны изначально, не гори так дэб
>>33398704 За воина как-то со второго раза прошел, за нового перса по-моему с первого прохождения до второго босса. Но вот за рогу уже траев 20 сделал и нихуя, максимум доходил до 3 босса на котором сливался. Пиздос она сложная, наверное надо гуглить гайды какие-то на нее.
>>33402898 За воина просто все карты на силу+урон собираешь и качаешься в мультиплай негативных эффектов у врага. Потом просто ваншотаешь всех. Тоже прошел за него быстро.
>>33402831 >фолаут не запишу, это линейная сюжетная эрпоге А Андерреил дофига нелинейный? Статичные карты, только с рандомными врагами. Тоже самое, что и фаляут в итоге. Только в фаляуте "рандомные" карты генерируются при путешествии по пустоши, а в андерреиле и этого нет. С таким либеральным подходом можно и тетрис в рогалики записать.
Тред мёртвый, но хуй с ним. Для ньюфага что есть похожего на DoomRL? Чтобы не голые @, чтобы пошаговое (очень важный пункт) и при этом с хорошей динамикой, ну и чтобы не было любимой тру-рогалистами перегруженности возможностями (я пока не готов ко всем этим штучкам вроде отдельно поломанных пальцев на каждой руке и неочевидным действиям вроде "пни раковину, чтобы заспавнить и выебать суккуба").
>>33462343 Есть Sword of the Stars: The Pit. В своё время часов 500 наиграл. Динамика в игре может и не очень, особенно на высоких уровнях сложности, где нужно каждый шаг продумывать, но игра достаточно годная.
Наиграл на мобилке в Pixel Dungeon сколько-то часов. А потом понял, что это какой-то бред: ты умираешь и твоя тактика никак на это не повлияет. Просто тратишь время в пустую, потому что умрешь по независящим от тебя обстоятельствам. Сделал вывод, что этот жанр хуже сессионок.
>>33557083 Действительно стиль годный. Бама треду. Посоветуйте новичку жанра? Хочется чего-то на подобии дда катклизм(но там машины и грят лагает), томнета(онлайн какой-никакой). На расстройку, тип дварфов или римворда не тянет, но нравится их атмосфера и возможности. Я аще хочу чего-то нереалистичного, насмоиревшись анимы Владыка, как мне подсказали за основу там днд взяты, но кооперироваться с другими в войс чатах для аутирования чот такое.
>>33573936 For the King неплоха, но это не то что я ищу, хотя отложу как и дивинити ориджинал син на когда-нибудь с кем-нибудь. Напомнило ламповую java игру еще на кнопочный телефон, с вроде как 3д графикой, и весила всего пару мб. За варвара рубил волков всяких, эхх. Я про отсановку времени скорее как в упомянутом дда или же кенши. Кени хороша постапокалипсисом, но этот дух технопанка не люблю, да и не могу принять, что убить кого-то сходу там нельзя вроде как(надо его ранить, он упадет в бесознанку, а уже потоооом). Вообще я свои поиски начал с мморпиджи, что-то глубокое по геймплею ака ультима или рунскейп(и как упоминал нечто дндшное такое). Но позже понял, что скорее вего на сегодня такого и нет, рзве что какие-то ммо рог лайки типо tomenet, на полтора участника и с кучей своих нюансов неприятных. Ака лагов с настройками управления, слетом этих настроек. Да я слишком придирчив наверное, но я не по 1му недочету, а нескольким, упоминаю самое-самое. Также надеюсь на что-то подобное вроде арканум, тут тоже технопанк, но годно разбавленный маджисти, как в дисхонорде. Большое спасибо за Барони, пусть это не гений рпджи мысли как мне показалось и не конечная цель, но нечто такое лампово-подземельное(дндшное?)-олдскульнод-думовое, что заставляет прям особо вовлеченным быть Давно искал! Как тебя отблагодарить? Ничего что я тут развел стену текста? Ну вроде не сильно офтоплю, и на правах бампа.
Чтобы не только брать: >>33571775 >>33577771 но и давать взамен, на суд Анонов выставляю что нашел: Demon - играем за сумонера, который не может напрямую управлять призываемыми бесами, и, как я понял, выступает в роли бафера. Elona - сложно описать, мне показалось что это более к пиксель(?) рпг относится, чем роглайку. Графон миловаты, будто из корейских рпг намекает. Axu - показалась самой годной и рогаликовой что-ли? Но смутило слишком открытые и какие-то пустые(этимже Демон страдает) в отличии от Elona локации. И возможно я чего-то не понимаюили это в старых версияхно почему из каждого моба обязно выпадать хоть что-то? Пусть ссаные 4 монеты, но что каждая летучая мышь обязана их жрать, ну комон?
>>33396591 (OP) Список делал долбоеб. >Похожесть на оригинальный жанр >Tangledeep >Tales of Maj Eyal >Slay the Spire нахуй >9 из 9 Ты блядь больной что ли? Из современных только Caves of Qud более менее похожа на настоящий roguelike. Мне нравится Tales of Maj Eyal, но это игра про классы и билды. Рандомные только данжи. Весь геймплей - мочилово. Tangledeep то же самое, только еще хуже тк рандомность данжей вообще унылая и ни на что не влият. В ТоМЕ хоть есть Vaults, открыв которые, обнаруживаешь мощных пидорских мобов с пидорскими способностями. В танглдипе опасности нет вообще. Плюс телепорт в лагерь работает почти сразу, делая возможным постоянный отхил. И несмотря на все это большинство распинающихся об охуенности этой игры прошли ее в адвенчур моде. Как обычную рпг нахуй. Ебаный стыд. Билды вроде ничего(но если есть ТоМЕ, танглдип нахуй не упал), но перки говно. Сразу видишь три полезных и они одинаковые для всех классов. Наконец там есть метапрогресс. Твои монстры не теряются и не теряют прокачку. Короче какой ОП, такой и тред. Сидеть тут нет никакого желания.
>>33616871 Что подробнее? Ты можешь теймить монстров. Любых. Тебе даже генератор заданий часто подкидывает задание на редкого монстра. Для этого всего то надо сократить здоровье монстра до менее 15% и ударить спецпредметом. Потом телепорт в лагерь и монстра в загон. Потом его можно оттуда брать с собой. Монстр получает экспу, как и ты. Если его убьют - ничего страшного, он просто отправляется обратно в загон с хуевым настроением. Настроение влияет только на размножение. Чтобы улучшить, надо кормить. Но можно за копейки купить страховку и тогда у монстра от смерти даже настроение не упадет. Если ты сдохнешь монстры сохраняют уровень и начальные данжи можно вообще проходить не глядя, монстр сам всех убьет. Плюс еще больше прокачается, конечно. Правда он медленнее тебя качается и там сделано так, что от слабых врагов экспы нет, но тем не менее.
Плюс еще ты можешь оставить в сейфе любой гир, который затем сможет сразу напялить новый персонаж первого уровня. Плюс есть деревья, которые тоже растут и плодоносят всякой хуйней сквозь единый сэйв.
Говорят эта игра хороша для вхождения в roguelike. Не знаю. Слишком она старается не напрягать. Причем авто эксплора, например, нет. И ты должен снова и снова вручную проходить данжи. Заебывает. А, ну и помимо адвенчур режима, как будто бесконечных жизней недостаточно, там есть еще всякие опции ослабления и послабления. Музыка хороша, это да.
>>33617282 Блябуду, как играл то помню, что автоэксплор есть. Или это из стоун супа воспоминания.. Енивей, меня игра привлекла только тем, что там дохуя сложностей и православная пермасмерть. А ты чего подорвался? Тебе рыгалик посоветовать?
>>33617423 >автоэксплор Я играл два дня назад, его там нет. >чего подорвался? Список некомпетентен. >посоветовать У меня все есть. Когда сделают полную поддержку мыши в Сaves of Qud, будет вообще заебись. А сюда я пришел в поисках энтузиастов ТоМЕ. Но вижу и тут их нет.
>>33618002 Я и не говорил, что я прожженый игрок. >Golden Krone Hotel Бля, вроде ничего, добавил в вишлист. >one way heroics Люблю японские roguelites, играл в Парадокс на пс3, в ZHP, в cladun. Но эту качнул и че то у меня там геймпад толком не работал. >organ trail не мое >teleglitch Я сосу в экшн роглайках. В Enter the Gungeon убиваю только первого босса и то далеко не всегда. В Dead Cells только кое как прогрессирую.
>>33618350 >Но эту качнул и че то у меня там геймпад толком не работал Нахрена геймпад, в рогаликах то. Если очень хочется, то можно изъебнуться с JoyToKey. Я виабушное вообще не признаю, но это исключение, единичное прям. Тут тебе и лор, стеш, улучшалки, классы, свои билды и много много еще чего. Классная вещь. Жаль, что следующая часть хреновая вышла.
>>33618568 Я не дружу с клавиатурой - не сложилось - и не пользуюсь ей для игр. Мышь вот заебись. А билды много где в японских роглайтах есть(тот же cladun), ты их недооцениваешь. Хотя сюжет там почти всегда тот еще. В западных с лором и сюжетом получше. История(в ТоМЕ) сгинувшего в развалинах замка Sun Paladina так меня впечатлила, что я думаю может взять кирку и перерыть там все на последнем этаже, может он где то есть.
>>33616592 >Ты блядь больной что ли? Из современных только Caves of Qud более менее похожа на настоящий roguelike. >ROGUELIKE/ROGUELITE тредж >роглайки >и >роглайты >бомбит на роглайты в списке Тебя в мозг выебали братан
Может кто подскажет что-либо похожее на Rogue Legacy или Spelunky? Dead cell не очень зашла, слишком много механик. Какой-нибудь платформер с четкой концовкой.
https://spektor.itch.io/tachyon Tachyon Если вкратце - FTL с мультиплеером, где ты не управляешь экипажем, а сам есть им. Плюсы: хороша для приличных компаний Минусы: соло не играется, требует компании явно больше 4 пчел4 можно только если прям убер слаженно, довольно сыровата, МП не самый комфортный. Steam версия в разработке. Лайфхак - донатьте на Itch 5 или больше баксов и получите Steam ключ на почту. Хотя если игра будет стоить меньше 5 баксов, то это проеб.
>>33812276 Купил, заценил, оче годно, терпеть не могу ганжен, а тут прямо кайф. Напоминает рампаж найтс и лост кастл. Алсо Juicy Realm по скидону щас тож.
>>33822139 > сколько там контента По продолжительности хз, но после смерти дают анлокаблы новые. Касательно оружия - оче много и его тоже надо открывать. Всяких абилок тоже много, есть механика с абилками, которые дают и бонус и дебаф сразу. 5 персонажей. Древо прокачки бонусов. В общем мне пока все нравится, в коопе должно быть еще лутше, но по всему миру маловато играет.
Добро пожаловать в тредж где мы проигрываем 99% времени, а потом опять начинаем сначала по самым лучшим игровым жанрам -- рогаликам и роглайтам!
СПИСОЧЕК ИГОР: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AFV4MYD25lkkSqUbRMyea92Ck4ZiNAInueWxoDSL1Vo/edit?usp=sharing
Есть чем поделиться или есть что добавить? Пиши в тред.
Прошлые треды:
https://2ch.pm/vg/arch/2020-03-25/res/32776054.html