Свежие релизы: Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
>>33640705 Ну так чела что постил подрельсу забанили вроде, я в прошлом треде видел массово удаленные посты с ней. Может и еще кого зацепило. Модерация в веге она такая, сначала широко ебнет, а потом не думает.
Ночному ужасу пизда. Но, засчёт него, я выиграл своей мили пачкой бой против жестянщика без потерь. Это круто. Сложность "Полный задрот" если кто забыл.
>>33641853 Тебе оторвало ноги, руки и писюн. Твои дни приключенца окончены. Спустя полгода лежания на диване и хождения под себя Берас проявила милосердие и даровала тебе смерть во сне. Тебя похоронили на Некекетаке. Надгробный камень украшает эпитафия: "я не думал что оно хуячит в таком радиусе и так сильно".
>>33634891 → Да, его лучше не мешать ни с чем. Чем больше арчера, тем больше тансО. Жалко, что нормальных луков во вторую часть и тоб не завезли. Получается нет выше +3 и убивать сильным мобов нечем, только арбалет. >>33635788 → А зачем, если можно сделать н
>>33642282 >Не, у меня "серьёзный ожог", который пройдёт за 8 часов лежания в таверне. А "я не думал" эдер будет рассказывать внукам. Сон собаки за секунду до
>>33642554 > на английском 80% значимого интернета Даун-каргокультист, ты? Ты. Я узнал тебя по твоим шизофреническим высерам и низкопоклонству перед Западом.
>>33642909 Текст тоже ужасен. Ключевые понятия в игровой механике переведены через жопу, из-за этого в этих тредах уже пять ле стоит непонимание параметра "might", например. Да и художественный текст от перевода лучше не станет, даже если перевод качественный, всё равно что-нибудь проебётся.
>>33642948 >Да и художественный текст от перевода лучше не станет, даже если перевод качественный, всё равно что-нибудь проебётся Исключения всё же есть - в те же Фейбл и Готики я никогда не буду играть не в русском переводе.
>>33642948 >"might" Может быть ты просветишь тогда? >даже если перевод качественный, всё равно что-нибудь проебётся. Если это не твой родной или ты не с2, то проебётся в любом случае и вероятно чей то перевод проебёт меньше. Шекспир на русском куда красивее звучит, например, лол.
>>33643004 Швырябельное может. А оно ко всему прочему скейлится от силы и дуал вилдится. В БГ1 разве что придётся обходиться метательными кинжалами, но там продаётся совершенно охуевший ядовитый кинжал.
>>33642980 Готика- немецкая игра. Если оригинал не английский, и не делался под английский, то... ну, англоязычная локализация обычно всё равно лучше, потому что у них больше бюджеты, пул переводчиков и актёров. Но у русской тогда тоже могут быть шансы, особеннно если игра не ААА. > Фейбл А тут я не знаю в чём у тебя дело. Русскую версию я там видел только такую уххх винтажный скриншот четырнадцатилетней давности, кое-кто в треде в те времена буквально в штаны срал, переигрывал много лет спустя на английском и никаких проблем не заметил. >>33642995 >Если это не твой родной или ты не с2, Ой, держи свои рейтинги при себе, они оценивают куда более широкий спектр скиллов, чем восприятие текста/ профессиональной озвучки. то проебётся в любом случае и вероятно чей то перевод проебёт меньше. Конечно возможно, и даже вероятно, что переводчик знает язык лучше меня, но у них дохуя других трудностей вроде отсутствия контекста, необходимость всунуть перевод а заданные технические рамки или отсутствие нормальных актёров. На результат это влияет сильно. >Шекспир на русском куда красивее звучит, например, лол. Ндя. Сколько проблем в этом утверждении, стоит ли начинать.
>>33643178 Ну, 1) шекспир писал не на современном английском 2) это чисто твоё мнение, и я уверен что тебя с ним в приличном месте засмеют 3) перевод поэзии дело само по себе творческое с большим вкладом от переводчика, и вероятно что тебе просто нравится какой-нибудь пастернак.
Фекализаторы обычно и на текст забивают хуй. Вырвиглазные стандартные шрифты из винды вместо красивого стилизованного из игры, вылезающий за границы окошек текст, корявость перевода как такового и грубые ошибки, за которые даже первокурсников инъяза в жопу ебут. А озвучка - это вообще отдельная тема для бугурта, творческий тандем репетур/геральт/и этот хуй из Full Throttle меня доебали уже, я уже не могу их слушать.
>>33643268 >2) это чисто твоё мнение, и я уверен что тебя с ним в приличном месте засмеют Какой смысл быть в настолько "приличном" месте, где все живут чужим мнением? Линия партии превыше всего! Ну и все твои посты это чисто твоё мнение и я смеюсь над тобой.
>>33643317 А что? Мама не закон, я закон? Сферичность земляшки это теперь тоже "чужое мнение" и оно должно быть равноправно с мнением плоскоземельщиков? Есть и авторитеты, и объективные критерии оценки поэзии, но конечно не здесь и даже не я. Однако и я могу понять что >Шекспир на русском куда красивее звучит это очень уж дикое ЯСКОЗАЛ.
И хорош стравмэнить, ты уже за мелкую деталь мелкой детали из оригинального поста цепляешься.
>>33643060 Ну тогда, наверное, его лучше сделать на топоры или дротики. Из метательных ножей, помню только про +3 огнезуб. Метательных топоров +3 вроде больше и в конце был K'logarath +4. Плюс дротиков после дуала можно метать метеориты мельфа или энергетические лезвия. Короче дуал кенсая 9 в мага на топоры выглядит круто. Плюс в берегосте продается метательный топор +1.
>>33643706 >дуал кенсая 9 в мага на топоры выглядит круто он не выглядит круто. он выглядит "лучше чем маг кидающийся дротиками в качестве основного рендж дд".
>>33640001 (OP) > Divinity: Original Sin II (2017) - ожидаемый сиквел Divinity: Original Sin. > ожидаемый У вас там паста из 2017-го не обновлялась что ли?
>>33647988 >Hatched at a New Arctic facility in 2020, Torque spent the alien occupation as a tracker hunting down resistance groups. After XCOM won the war in 2035, Torque got herself out of detention by offering to train rookie soldiers against ADVENT tactics. She worked alongside Colonel Kelly, and the two formed a close bond, paving the way for Torque’s eventual placement in Chimera Squad.
Если я устроюсь на работу в CoreTech я смогу уплыть в DLC? Преторианцы и JKK отказывают в устройстве на работу, но в DLC тоже корпорация Aegis ЕМНИП, вдруг откажут.
И еще - работать в CoreTech я собрался, так как хочу найти группировку кислотных мусорщиков, под спойлеров в деталях: У них(кортеч) дали квест по нахождению агента, который пропал в канализациях. Я найду там Acid Hunterов, которых нужно искать по главному сюжету? В доках узнал у паромщика что они устроили содомию на его пароме и он их не любит, на этом моя нить оборвалась. Еще есть Горский, который хочет чтоб я проник на склад типо-не-Протектората, дабы спиздить щиты - этого я сделать не могу(нет стелса и убеждения, чтоб использовать пропуск). Tunneler я починил, ибо я механик на 90 поинтов Так что намекните в каком направлении копать, без спойлеров: может мне вообще стоит посетить кузню(город)? Или стоит эксплорить абсолютно каждый метр кор-сити на предмет кислотников? Устроиться на работу к кому-то еще?
>>33640799 Ждал выхода Wasteland 2 ещё с тех пор как они вышли на кикстартере, в даёлком Но вот что-то меня всё отталкивало от игры, пытался начинать два раза, но дальше создания персонажей не доходил. Три недели назад собрался с силами и решился пройти её до конца, вычеркнув из списка. Пиздец, она такая скучная и уёбищная, во всей игре, за исключением пары локаций, чувствуется какая-то полная недоделанность. Ни разу в играх не переключал сложность, но тут не жалея поставил самую лёгкую чтобы поскорее покончить с этим говном.
>>33648956 Список в шапке гигантский, столько проектов, но сколько в ближайшее время выходит не ААА рпг с видом от первого/третьего лица? Почему бы не сделать рпг с графоном начала нулевых, в принципе в половине изометрии из списка именно такой, разница несущественна, тем более направлена на олдов. Могло бы и выстрелить.
Че это за хуйня? Управлял Распутьем во время Завоевания, передал город Опальным, всю игру прошёл по пути Опальных, Братство вырезал подчистую... Баг или я че-то не так сделал?
Кривой пидорас вастеленд балансировал. Думал в пустошах пиздец закончился. Вылез на месте крушения @ Залатай дыры в стенах @ Перед каждой дырой по ~4 собаки @ Едва ли не каждый первый удар вешает перелом @ Сложность полный задрот @ Переломы не лечатся
>>33649091 Я хуй знает. Игра просто не даёт мне играть так, как я хочу. Я не могу бои переигрывать по 10 раз. Просто иди нахуй, Фарго, Браян, или как там тебя. Я убил твою мамашу и насрал ей в гроб.
>>33649031 Так и должно быть. Без твоего вмешательства главнюк бронзового братства поехал кукухой и отбил Летиану для себя. У тебя был выбор, кузнецов защищать или в горящую библиотеку пиздовать.
>>33649480 Какой главнюк? Я когда впервые в город пришёл, меня замка выловила, говорит, помоги переворот сделать, я говорю ок. На мосту главнюк стопает, грит деньги давай, я говорю не дам. Ну они все на меня и напали, я всех убил. Больше никаких квестов, связанных ни с распутьем, ни с братством, не помню, хотя играю давно, может и было че. Но на вики ничего нет про это.
>>33649480 А, я кажись понял. Ты про этот квест говоришь? https://tyranny.gamepedia.com/Blades_of_Iron То есть, если я в библиотеку пошёл, то возможности оставить Летиану за опальными уже совсем нет? А если я защищу кузнецов, нельзя будет Эдикт снять, что ли?
>>33649568 >На мосту главнюк стопает, грит деньги давай, я говорю не дам. Ну они все на меня и напали, я всех убил. Главный съебывает перед началом боя, ты забыл.
>>33649568 >Ну они все на меня и напали, я всех убил. Кажется Тунон ошибся в выборе вершителя. Этот Владыку не заметит, даже если тот ему шершавым по губам проведет
>>33649568 >Какой главнюк? Я когда впервые в город пришёл, меня замка выловила, говорит, помоги переворот сделать, я говорю ок. На мосту главнюк стопает, грит деньги давай, я говорю не дам. Ну они все на меня и напали, я всех убил. Больше никаких квестов, связанных ни с распутьем, ни с братством, не помню, хотя играю давно, может и было че. Но на вики ничего нет про это.
Когда ты заходишь в распутье, то тебе предлагают обследовать пещеру в стене. На выходе из неё выясняется, что наёмники устроили погром в городе.
Какой же Алот капризный в этой системе отношений вторых столбов. Эдер, жопбля и синий хоббит по характерами складываются, а этот чуть что выдают -3. А ведь его репутацию нужно набрать для его квеста... После этого он сразу идёт нахуй и заменяется нормальным кастомным визардом.
>>33643097 >ну, англоязычная локализация обычно всё равно лучше Вголосяку с прихрюкиваниями. Особенно им удается вырезать контент и руинить сюжеты. А как оглюсек обосрался с недавней пятнашкой, вообще комедия.
>>33651343 Ну хрюкай дальше, потому что РУСЕК в этом плане обычно не лучше, а часто переводится с английского. Или может ты японский знаешь на достаточном уровне? О чём и был пост. В ситуациях где игра сделана не на английском и не делалась сразу с ориентировкой на английский перевод как какие-нибудь души, у русека шансы есть. Но только шансы.
Охуеть, спустился в ссаные катакомбы в некекаке, а там уже вагонами падает exceptional лут. В первых столбах он в вм/третьем акте был сравнительной редкостью, а тут - у всех. Вот видимо и кончились мои трудности с деньгами и шмотом.
>>33640001 (OP) Я недавно понял, что все классические РПГ мне не нравятся тем, что они не отличаются глубиной и разнообразием геймплея.
К примеру, в jrpg в финалке есть поиск сокровищ с помощью маунта (чокобо), охота (когда зверь появляется при определенном условии), карточные игры, различные секретки, свой корабль для путешествий и т.д.
В изометрии все стандартно: делаешь билд, чистишь пещерки, читаешь диалоги.
Есть ли РПГ, которые выделяются в жанре? В Fallout 2 слышал, что можно жениться и рабов завести. Но есть ли РПГ, где вот много всякой геймплейшины разнообразной?
>>33651806 >что они не отличаются глубиной и разнообразием геймплея >К примеру, в jrpg в финалке Вы только посмотрите какой кадр нарисовался. Я даже не знаю. Тебя обоссать сразу или ты все же удосужишься пояснить за ГЛУБИНУ гейплея?
>>33648751 Уныло, но я прошел все же. Очень тяжело было с милишниками в пати. Вот как я ни крутил их, они все равно первыми опиздюливались и вносили ноль влияния в драках.
Потом сказал трейнер и перекинул очки навыков. В общем сделал всю пати чисто с дальнобоем. При том что оружие клинит и нужны патроны постоянно, играется вообще на изи. Ни один бой вообще после этого сложностей не вызывал.
>>33651806 Почему никто не написал что ета игра- клон Невервинтера (немножко подкрашенный и с завышенными системными требованиями, откуда?). Олдфаги перевелись? Такой же геймплей, такая же тонна диалогов , такие же баги и абузы (растрел мобов из РДД которые не могут до тебя добраться, смешные затыки и хороводы когда ближник пытается пройти через дальника в бою- классика!) Отсюда и нытье что танки бесполезны, потому что вы дорогие не умеете их правильно курить :) . Ета игра ТОЖЕ ДнД , просто кубики вам не показуют чтобы не спалиться что все сперли и бабла на вас наварили )) А как мы мутили в НвН танком ( класс воин вобщето)? Правильно, брали абилки на парирование,оглушение,сбивание с ног,мгновенную реакцию,бой в слепую,раскол и т.п. Одевали классовый доспех с хорошим АС ,давали в руки ПУХУ на ++ с критом и отправляли вперед- в плотную к пачке врагов, желательно ближе к магам или лукарям и все) наблюдайте шоу как от танка никто на своих двоих оторваться не может, выстрелить не может,скастовать ничего не может- любая попытка чтото замутить,- провокация= тычка в жбан, сбой каста,выстрел мимо, оглушение,крит= труп,триггер раскола= ещо один труп, мой маг кастует ослепление в АоЕ , пачка мобов стоит и глазками хлопает, а у нашего полуОрка бой в слепую)= рип враги (мемный смайл). Учитесь ребята ДУМАТЬ, рпг ето 10% работа мастера и 90% работа фантазии игрока, всего хорошего.
>>33637997 → >Это я и так скрафтил почти идеальный плазмаган с наибольшим бонусом к криту Качество деталей? Что-т не верится про это, т.к. лазган по полтора косаря должен швырят в лейте.
Посоветуйте игру Хочу чтоб там была раса успешных негров ученых колонизаторов Или например мужеподобные девки с одинаковыми лицами Есть что на примете?
>>33654653 Не слишком вредная, своеобразная - танковать в этом случае будет маг под бафами, работать это будет пока у противников диспелы не появятся, а потом модуль кончится.
>>33654735 Моя любимая часть в этой пасте - то, что пилларсы это клон невервинтера с зхавышенными требованиями, днд и без кубиков, чтобы бабла наварить. И никто этого не понимает, потому что ОЛДФАГИ ПЕРЕВЕЛИСЬ. Так что учитесь ребята ДУМАТЬ
>>33654225 Ты проиграл, как только открыл рот. медленно снимает уже не такие белые трусы со своей жеппы [они влажные и пахнут мной] и бросает тебе в лицо
>>33654907 Афра - это же мотылёк такой. И в Звёздных войнах есть азиатка по имени Афра. То есть это наверное больше говорящее имя, чем отсылка на Африку.
Очень какая-то затянутая во вторых столбах эта пепесрака. Много часов ходьбы и болтовни, единственная боевая локация и та оказалсь на три уровня меня выше, так что я был вынужден оттуда пока съебать. В первых столбах с центральным городом баланс был лучше выдержан.
>>33655893 Если предположить, что за девочек играют только пидоры, а ты не пидор, то есть два плохих, один хороший две-козы-в-одной, и один хороший секретный.
>>33656555 Играешь за девочку -> ассоциируешь себя с девочкой -> ты пидор. Играешь за мужика -> нравится смотреть на мужского персонажа -> ты пидор. Итог - ты пидор.
>>33656558 >Играешь за мужика -> нравится смотреть на мужского персонажа В том и дело, что тебе не следует смотреть на персонажа, ты должен быть сосредоточен на золотых монетках, а не персонаже.
>>33656555 >за девочек играют только пидоры Подтверждаю. Я сам как пидором стал, только за баб и играю. А когда нормальным был то всегда за мужика стартовал.
Захотел пройти Shadowrun. Но чет не понял, че покупать в стиме? Сперва проходить RETURNS, а потом DRAGONFALL? Или DRAGONFALL это такой апгрейженый ретурнс? Щито делать кроме бочки помогите пожалуйста!
>>33657102 >>33657077 Но вообще можешь ретёрнс не проходить. Он больше как демка, что ли, или бета-версия для обкатки. То есть он, конечно, полноценная игра, для него и кастомные модули есть, но по большому счёту тенебеги начинаются с драконопада и гонконга и ими же заканчиваются, увы.
>>33657111 Зис. Ретернс очень простенький и незамысловатый. Если понравятся драгонфол и гонконг - тогда уже можешь купить ретернс и пройти из интереса.
>>33657426 ОПУБЛИКОВАНО: 4 ЯНВАРЯ 2019 Пока играл не покидало ощущение что игра задумана изометрической, как классические фаллауты, а потом, когда разработка уже почти подходила к завершению, что-то там переигралось в и результате сделали вид от третьего лица Но сроки двигать не стали и в результате, чтобы ко дню Х успеть, пренебрегли тестированием и вывели в свет что получилось
Хорошее: Получилось атмосферно и даже интересно
Ложка дегтя: Отвратительно реализорванный режим стрельбы. Такое чувство что это кривой порт с консолей. Отчего прицел заранее не центрировать, как в классический шутерах Нельзя посмотреть в потолок (самая прелесть воевать с противником, что находится на возвышенности. В него физически прицелиться невозможно) ООоооооочень неспешный переход между локациями на глобальной карте. ОООоооооочень. (не, правда, его бы в 3-4 раза ускорить) Тупой ИИ, который даже имея значительный численный перевес просто стоит да стреляет с места и даже не пытается перемещаться и маневрировать. И плевать ему что вас нет в прямой его видимости, что вас укрывает толстенная металлическая стена или куча непробиваемого хлама Невожможность рассплитить предметы по шифту Сами предметы не мержатся по умолчанию - если было сделано несколько покупок в магазине в рамках разных транзакций, то количество денежных кучек у продавца будет равно количество транзакций. По умолчанию деньги не будут объединены в один слот. Справедливо вообще для всех предметов Невидимые стены. Но не везде. В зоне H-27/55, в маленькой комнатке на нижнем ярусе где находится Оррун, фиолетовая кислотная лужа и нужно починить генератор, там есть здоровенная дыра в полу, которая не защищена невидимой стеной Зачем-то были введены "мирные" зоны, где нельзя применять оружие Последние два пункта вообще воспринимаются как смачный плевок в лицо
Но это все так, мелкие придирки. Настоящая же беда игры - баги Не, не так - БАГИ Их много, ужасно много. Есть мелкие и неприятные: пропадает указатель местоположения персонажа на миникарте Пропадают статусы после загрузки (голод/перегрузка). К слову не понятно на что вообще влияют статусы голод/жажда - вообще никаких штрафов не было Куча торговцев, которые продают товар дешевле чем покупают (может зароляла прокаченная торговля). Список продавцов: Антиквар Бармен Гранк в убежище Д16 Торговец Лирон (дом Беа Кера) Оружейник Виспер (форт Мораха) Эрбо (форт Мораха) Лана (Гнездо Стервятника) Талик (Площадь славы)
А есть критичные, мешающие проходить игру Вылет игры при повторном общении с Карнуном (проповедник в доме Беа Кера). Это после выполнения квеста "Долговая яма" Невозможно начать разговор с призраками при повторном посещении побережья (со всеми кроме Паромщика) Как результат, квест "Старый друг" с закопкой могилы выполнить нельзя Квест с кинотеатром выполнить нельзя, т.к. там тоже стоит призрак, просит билет. Билет был, семь штук насобирал. Не помогло Квест "Вести с фронта" также невыполнил - с Каделом нельзя завести разговор Квест "Раствориться в толпе". Нужно вывести Копошуна на верхний уровень. Вывел, Копошун забился в левый угол, слева от молящейся статуи и стоит. С ним можно поговорить, но ни к чему это не приводит Квест не сдается * В какой-то момент (возможно катализатором был сбор Коллекционеру всех четырех запрашиваемых предметов) окружение в локации "Побережье" откатилось к своемы первоначальному виду - мяч, что нужно было вернуть детям, лежал нетронутый на своем изначальном месте. И все ловушки при попадании в которые увеличивается уровень сомнии, также откатились. Все бы ничего, только Антиквар не появился на своем кресле и в результате выйти с локации оказалось невозможно - стандартное кресло-выход было недоступно для взаимодействия И это не учитывая вылеты в момент выхода из локации (особенно в заключительной части игры, когда нужно зачистить Гнездо и добраться до Танабера)
Хоть статус "Ранний доступ" поставили что ли - чтобы явно видно было что не доделана еще игра
>>33656276 Мне нравятся умные люди, обсуждающие игры, а не свои болезненные фетиши, извращения и гештальты детства. Но таких тут почти нет - даже если кто залетает, вы его отпугиваете. Ты сам захотел об это поговорить...
>>33656549 Ну, тут согласен - каэсик в разы лучше этих графоманских высеров. Лучше простое блюдо - картоха жареная, чем утка по пекински, фаршированная говном.
>>33657812 У меня столько вайф что ты заебешься их насиловать лох, а тех которых ты насиловал я перенасилую и тебе придется снова их насиловать. Всосал?
>>33657812 Ты здесь недавно. А мы здесь с первого треда. Поверь мне, мальчик, здесь было уже все. Срачей хватило бы на настольный трехтомный AP для дндачера, в шапку это не влезет точно. WotC, купленный в общак Хазбро, отчаянно вертит каноном FR как портовая шлюха, уворачиваясь от надроченных минмакс билдов очнувшихся манчей. Тут вебемок с трехзначными цифрами от метамагической ебалы было уже больше, чем трупов во время Магической чумы. С десяток варваров и файтеров провалили сейвы по фортитуде с фитом на тафну. По данным с инсайдов в головном офисе Paizo ежедневно жгут арты с красивыми персонажами. Уже выяснили, что вторая редакция Pathfinder - говно. С пруфами разоблачили, что Джош Сойер это Aeon, спойлеры WotR, план по куколдизации геймеров изометрии, нашли копипасту десятилетней давности, где инсайдер подробно рассказывал, что в Obsidian установлена Iron Maiden для белых мужчин, и советовал никогда не донатить на Deadfire и Outer Worlds, закончить все дела и просто ждать релиза BG3, мы, блять, тут не шутки шутим, ты видел анонов, которые проходили в ванилле Kingmaker? Половина из них до сих пор на лечении нахуй. Тут столько пизденящих душу леденцов было, что у нас не возникает уже никаких вопросов и иллюзий. Мы прошли все стадии еще во время релиза Arcanum, самые сообразительные ушли играть в Doki Doki Literature Club и до сих пор не вернулись. Ответ мы знаем. А кое кто знал всегда. И тут вы такие казуалы вкатываетесь лол кек ик пук, ну чо когда там РОМАНСИКИ то уже азаза. Не вижу смысла тратить на вас время. Пойду приколочу очередное демоническое отродье к столбу, сделаю пребаф, и пересчитаю количество свитков и зарядов в жезлах, просто для успокоения..
Третьего дня, наконец-то, прошёл сей продукт, сварганеннего камрадами из отечественной мегакомпании 1С, под чутким руководством Дим Юрьича Пучкова, в этих ваших интернетах известного под погонялом "Гоблин". Есть мнение, что сие поделие является одной из самых топовых CRPG сработанных в наших палестинах.
Стало совсем не во что играть, решил пройти таки второй БГ, посоветуйте плиз интересный класс и состав пати примерный.
Раньше пытался начать в нее, но надоедало очень быстро. Как я понимаю начинать магом там смысла нет, так как почти все компаньоны - мультикласс с магом, так? То же самое с вором как я понимаю. Но и файтеров там дохуя, и че делать вот? Кем начать чтобы хоть чем-то уникальное мог герой делать?
>>33658225 Как бы мне не был антипатичен, но врать не надо, челюсть у него - многим обзавидоваться. Нахуя вот врать не понимаю, говори о том что есть, у него хватает недостатков.
>>33658731 >>33658731 >Как я понимаю начинать магом там смысла нет, так как почти все компаньоны - мультикласс с магом, так? Нет, во втором БГ никогда не бывает слишком много магии, вполне можешь прикенсается к партийцам.
>>33658763 А зачем там много магии, если один маг по сути уже все спеллы может изучить? Чисто из-за количества общего спеллов, или там как-то можно специализировать магов?
>>33658865 лучше два, чтобы ебашить аое атаки, контрол с разными спас-бросками и успевать сбивать чужие касты. Нормальных друидов-напарников нет, а нормальный клерик - злой (как и чистый маг), можешь взять одного из них (но друиды хуевые в во 2-й редакции).
>Работа над Baldur’s Gate III в Larian замедлилась — в первую неделю удалённого режима всё шло хорошо, однако в последующие команда начала сталкиваться с проблемами: например, родителям приходится отвлекаться на своих маленьких детей, а некоторые оказались вынуждены работать в непривычное для себя время суток.
>В конце 2019 года всё шло к тому, что Baldur's Gate III успешно выйдет в раннем доступе в 2020-м, однако сейчас по оценкам студии процесс замедлился на 20-30%. Вероятно, это может привести к задержке.
У меня серьёзный вопрос. Хочу НАСЛАДИТЬСЯ игрой наших ржаных гречневых мужичков-заводчат. Поэтому появилась кипа вопросов:
-Насколько всё плохо в плане неуместного искромётного юмора? Только Дим Юричей из 10?
-Что там с билдами? Можно нормально гибридить в 2-3 специализации или как обычно; играть за необучаемую обезьяну которая либо только ножом машет, либо только стрелять умеет?
-Какая у игры продолжительность и нужно ли заниматься подрельсогриндом?
-Что у игры по партийной составляющей? Можно ли спутников самому раскачивать и раздавать/запирать эквип? Можно ли пройти игру в одно жало?
А пока любимый тредик отвечает, пойду оформлю покупку на торренте.
>>33658865 Бери мага с спецухой на призывании, без прорицания спокойно обойдешься, а лишний каст на уровень никогда не помешает. Среди добрых напарников одни мультиклассовые маги, что делает их как магов весьма парашными.
>>33660545 О, вы только посмотрите. У нас тут начинающий приключенец. Чего неприятно тебе? Какой ты нежный гуд, лауфул. Выпишу тебе рецепт на два мужских ролльчика.
>>33657232 У нас или страны разные или временные периоды. Настолки были популярны, когда nwn первый вышел.
В начале нулевых, в первый попавшийся падик заходишь, а там гопота бросает д20 по толковому словарю и модуль на туалетной бумаге распечатан. На ближайшем кладбище, заходишь в склеп и видишь челкастых пидоров в розовых гетрах с 3 точками в дисциплинах.
В локальной IRC местной шараги, каждый второй канал - литературная рпг.
>>33661023 >-Насколько всё плохо в плане неуместного искромётного юмора? Только Дим Юричей из 10? Не играл, но сложилось впечатление, что нечто уровня дивана: иногда петросянство зашкаливает, но в целом приемлемо.
>>33660954 > -Насколько всё плохо в плане неуместного искромётного юмора? Только Дим Юричей из 10? Все превосходно, над игрой трудились лучшие писатели и умы постсоветского пространства. > -Что там с билдами? Можно нормально гибридить в 2-3 специализации или как обычно; играть за необучаемую обезьяну которая либо только ножом машет, либо только стрелять умеет? Как в фоллаче, будешь мастером в паре-тройке скиллов, но сосать в остальных. > -Какая у игры продолжительность и нужно ли заниматься подрельсогриндом? Часов 40-50. Гринда нет. > -Что у игры по партийной составляющей? Можно ли спутников самому раскачивать и раздавать/запирать эквип? Можно ли пройти игру в одно жало? Можно, но управлять ими нельзя. Можешь и в одно жало.
А, наконец вспомнил что в некекеке есть вторая боевая локация. Вот её неплоха зделоли, хотя всё равно я несколько андерлевельный оказался. Или во вторых столбах на потд нормально что половина врагов имеет 1-2 черепа?
Наконец, благодаря смеси отпуска и самоизоляции руки дошли до Пасфайндера. Значит, помня что игра пиздец сложная не стал выебываться и взял обычного вора. Дошёл до той самой легендарной пещерки с паука и я не понял. Когда будет сложно? Самая обычная ДнД, стать в узком месте, бросить масло, накатить баф на броню, баф на попадание, не забыть выключить всем ИИ. Сейчас под старым платаном гоняюсь за шпионом. Всё ещё жду когда станет сложно и думаю начать заново взяв класс поинтересней.
>>33661536 >Всё ещё жду когда станет сложно Никогда, если ты не будешь специально руинить билд с самого старта. >думаю начать заново взяв класс поинтересней Рекомендую слеера с метательными дуалами, архетип с выбором бога.
>>33661536 Никогда. Больше всего челленджа в первом акте, дальше уже билды будут оформляться и тащить - просто подпивасы привыкли прокатываться ебалом по самой высокой сложности. Рекомендую поставить мод на пошаг - он открывает боёвке второе дыхание, и делает её гораздо более интересной. Хотя и упрощает из-за того, что ты можешь полноценно управлять всей партией.
>>33661462 гриндоманя шариться по очередной помойке, как вдруг в треде плохо скозали про подрельсу "Чмо ебаное затнись" - Выдавил из себя писклявым голоском гриндоманя, скрывшись затем залежах мусора. Звуки укатывающегося на очередную помойку гриндомани
>>33661619 Да, ил-2 штурмовик. >>33661610 Зоофила рекомендую. Получать псевдозаклинания саммонов за красивые глазки - слишком выгодно, особенно в ртвп системе.
>>33661812 У них если не ехали романсы через куколдизм то значит игра - гриндан. Причём, что это такое, объяснить они не в силах, при попытках надавить слышно бульканье.
>>33661871 А вот и третий компонент в споре говна и мочи. Его выдаёт невероятный апломб и неизменное сведение любых разговоров в нондаче к болезненным для него темам, евпочя. >>33661889 Подчеркнул особо привлекательные места твоей мамаши.
>>33661825 Не, не люблю саммонеров. Чтоб использовать способности алхимика гренадёра мне будет нужна свободная рука, совместить с воином двуручником не выйдет?
Короче че, начинаю бг2 кавальером с двуручем, делаю пати из яна, минска, джахейры, имоен и аери, томышто я добрый и дружелюбный дохуя. Какие минусы плюсы комментарии?
>>33661905 >Его выдаёт невероятный апломб и неизменное сведение любых разговоров в нондаче к болезненным для него темам, евпочя. Ебать, зачем же ты про себя с таким апломбой говоришь, вах да? Поржал над тобой, дурачина.
>>33657077 >RETURNS Это такая демка вместо игры. Обкатка системы, сюжет не завезли, спутников не завезли, вот поубивай боевиков корпораций, вот поубивай жуков, да всё, ты прошёл.
Шизоид в треде, стоп скроллинг. Камилла отправилась в помойку из-за приступа ОКР, скажите пожалуйста, где можно посмотреть лорные имена людей, орланов, эльфов, гномов, и т.д.? Хочу создать человеческую девушку-паладина, но возникли трудности с именами. Есть что-то типа UESP у серии TES, куда я могу зайти и выбрать подходящее? Само собой, ближе к ночи сделаю скрины и поведаю её историю, которую буду развивать.
>>33662259 Точно. Я даже забыл, что он вообще в игре есть. Кстати, как раз полная партия выходит: ГГ, Аэри-ЕОТ, Хаер'Жеребец и три старых куколда. Даже самому захотелось перепройти в таком составе.
>>33662331 Платиновая блондинка, примерно 25-27 лет. Высокая, стройная, со скуластым, но приятным лицом, цвет кожи отличается от типичных выходцев из саванн, он нечто среднее между привычным для них желто-оранжевым и аристократической белизной. Хаотик гуд, покинула родной дом из-за разногласий с родителями, и отсутствием перспектив. Склонна к необдуманным поступкам, но очень добра к окружающим, великодушна и расстраивается, когда причиняет боль кому-либо даже случайно. Верный друг и надёжный товарищ, очень переживает о том, что оставила семью в Вайлии, но утешает себя тем, что в Добрых Путниках она творит добро и приносит в жестокий мир Эоры справедливость в меру своих сил. Решительна, сильна, независима в своих суждениях, однако в общении старается быть предельно деликатной и не поддевать собеседника.
>>33662481 Криты есть игрушка дьявола. Я предпочту стабильный урон броску костей судьбы, ежжи. А в пистолеты я не вкидывал дополнительно ни очка, они сами такие.
>>33662432 Ну ето же твоя Камилла. Опять. Ну ок. Пусть будет Альба Адора Алондра. Вот так. А-А-А. Очень аристакратично. Светлый цвет волос символизирует восход. Солнце символ праведности и чистоты. А добрый нрав и стремление помочь и защитить присуще Алондре.
>>33661397 Пчел. во вторых столбах на ПОТД нормальная ситуация это когда ты убив 3 пачки врагов с черепами превращаешь пять пачек врагов в андерлевельную хуету, убиваемую с двух тычек, будешь потом плавать по полчаса в поисках боя своего уровня.
>>33662579 Мне тут такой романс приснился недавно. Даже записал, но вам не расскажу, а то вдруг идею спиздите. Я может свой модуль сделаю или новеллу напишу. Кто знает, может это новые 50 оттенков мировоззрения.
>>33660671 >Нормальных друидов-напарников нет >друиды хуевые в во 2-й редакции Какой только хуйни итт не прочитаешь, пиздец. В ванильном бг сильнее друида только маг. А напарник-друид нормальный Сернд чем не нравится? Чистый друль, прогресс куда быстрее чем у тетисраки Джахейры.
>>33663318 Ага, а "не играй друидом" стало мемом просто так. >сильнее друида только маг сильнее в качестве кого? Контроля считай нет, АОЕ дамаг на уровне приста, если только шэйпшифтиться. >Сернд чем не нравится совсем забыл про него, думал есть только Джахейра.
Кек, я помню скандалы вокруг концовки релизного дедфаера. Так теперь, с патчами, мне суют специальную книжку и аудиенцию с Воэдикой чтоб прояснить этот вопрос.
жирный пидарас почуял ОНЛАЙН и теперь не только гонит вперед без причины, чтобы рипнуться и начать сначала, но и начал играть добрыми партиями. сейчас специально начал бой по уебищному, не блочил троллей в дверях, а зачем, можно же отъехать и начать снова)))
>>33663788 ААААА БЛЯЯЯЯЯДЬ КАК ЖЕ БОМБИТ, СУКА Почему каждая, каждая, КАЖДАЯ фентезийная сrpg заканчивается ВСТРЕЧЕЙ С ТРАНСЦЕДЕНТНОЙ СУЩНОСТЬЮ, РАЗГОВОРОМ С БОГОМ, БИТВОЙ ТИТАНОВ?! Сука, блядь, я начинаю понимать играющих в условный атом или подрельсу. Там ты хотя бы просто честно разгребаешь дерьмо среди дерьма, а не МИРЫ СПАСАЕШЬ И УЗНАЁШЬ ГЛАВНЫЕ ОТВЕТЫ. Ууу бля, как разорвало.
>>33663872 Ему дали сеттинг с магией, чудесами, мистическими йобами и фантастическими существами а он хочет говно по грядкам в огороде раскладывать и с бомжом Васяном за огурец драться. На кой тебе фентези если ты не хочешь им пользоваться?
Бля, она всё рассказывает и рассказывает. В каком патче это добавили? Просто устроила разбор сеттинга и всех тайн для самых маленьких. И главное что вообще без повода, я выплыл из некекаки и ХУЯК.
>>33663872 Ведь подрельса не заканчивается встречей с ттрансцендентной сущностью, да? Да?! Вообще игры разные бывают. После первых столбов вполне закономерная эскалация, что вотчер теперь в дискорд-конфочке со всеми б-гами.
>>33663872 В Drakensnag: The River of Time ты всю игру шароёбишься по ебеням, чтобы разоблачить жирного барона-карлана, спиздившего корону и горячую рыжую вайфу вора-сопартийца.
>>33663963 Я просто ещё на РЕЛИЗЕ проходил и нормальных ответов не было, я даже мемы помню с Соером, где мол были самые задаваемые вопросы (в том числе и про реинкарнацию души, никто не знал как работает без колеса) а он всех слал нахуй.
>>33663318 >прогресс куда быстрее чем у тетисраки ты ж даже не знаешь как прогрессируют друли в бг) там ебанутая система. сернд бесполезная хуйня, вервульф хуйня. получаешь 12-13 лвл и начинаешь сосать т.к. опыт для лвл измеряетсся уже в миллионах, миллионах блять. в мили сосешь, перед джахейрой преимущество только в наличии 1 (одного) спела 7 лвл. джахейра же получает все бонусаи воина.
>>33663775 >"не играй друидом" стало мемом просто так Не в курсе мемов, но околобгшное дебилосообщество всегда на полном серьезе имело какие-то ебанутые мнения по поводу баланса классов, типа монахи крутая мегаимба, барды отстой и проч. Друид до 6 круга спеллов тащит призывом молнии и насекомыми которые съедают вообще все живое (игнорируя впрочем нежить), плюс в ванилле насекомые не убиваются огнещитами как должны бы по идее. На 6 круге у них совершенно ебанутые Fire Seeds, игнорирующие любую защиту от магии и призыв огненного элементаля если не хочется самому запекать жопы а нанять повара - он сам разберется с любой хуйней. На седьмом круге еще одни насекомые, опять элементали и фаершторм. HLA тоже норм, одна только трансформация в землю чего стоит с таким-то резистом к физике.
>>33663911 => >>33663837 еще уебище не взяло вещи с эдвина (робу векны), любые присоединяемые нпс имеют 750к хп простив миллионов у него. сосать нахуй.
>>33663911 Ой да пошел он нахуй он реально заебал. Я год жду посмотреть как он будет асценшн проходить, но он продолжает на тупейшей хуйне проебывать раны. Я уже докатился до того что сам в балдурач играть начал.
>>33663987 Я тоже играл только на релизе. но видимо в каком-то патчи включили такую объяснялку. На корабль тебе заходит рандмный мужик, даёт книжку, а книжка оказывает скайп-конференцией с воэдикой, где она объясняет ВСЁ. В С Ё.
>>33664020 >барды отстой Тоже так считал пока не выпал меч, который мог обуть ток я. Чот там с дрейном и диспелом. Кароч Вареникус сначала застрял от перегруза, а потом совсем приуныл.
>>33663914 >На кой тебе фентези если ты не хочешь им пользоваться? Правильно, я не хочу ваши эти мистические йобы. Только больше-то ничего и нет, рыночек порешал. Или иди ТВОРИ СУДЬБУ ВОЛШЕБНОГО МИРА, но с пристойным геймплеем и худо-бедно выписанным сюжетом/персонажами, или наворачивай кривые наколеночные поделия, но утешайся тем, что можно отыгрывать обычного чувака, пытающегося выжить и решить свои проблемы (ковёр задавал тон всей комнате, да-да). Пиздец просто, ведь можно же подавать какие-то глобальные события через призму рядового обитателя мира, не скатывая в банальное "из грязи в князи" и "только взззхоббит донесёт кольцо". В литературе это уже давно отработанный приём. Игры же в этом смысле хуй куда ушли от Конана-Варвара, непременно восседающего к концу фильма на троне, выстланном чешуёй невинно убиенного Джеймса Эрл Джонса.
>>33663931 >Ведь подрельса не заканчивается встречей с ттрансцендентной сущностью, да? Да?! А я хуй знает, не играл. ТАКОЕ билдозадротство - это перебор. Но сам сеттинг не казался мне чем-то располагающим к описанным сюжетным рельсам (pun not intended). Окей, спасибо, значит и не буду играть.
>>33663986 О, а вот это должно быть хорошо. Спасибо, пойду накачу.
>>33664020 >барды отстой Ну ванильный и правда отстой, в ИВД его охуенно переделали. Джестер тоже такая себе хуйня. А так блейд заебись, скальд нормальный. Плюс до ЕЕ песня барда стакалась, поэтому можно было наспамить хор иллюзий и кататься ебалом с охуевшими бонусами всей партии.
>>33664006 И тем не менее куколд получит 14 лвл друида на 1.5кк экспы, а тетя срака только на 3кк, вот и считай. Толку от ее воинских уровней тоже немного прямо скажем потому как нормального оружия не завезли от слова совсем, разве что посох ей в анус засунуть и пусть прыгает на нем, а так даже хердализ больше урона мечами насует чем она своей дубинкой/скимитаром +2/посохом. Грандмастером ей все равно не быть опять же. После хайлевел абилок танчит она конечно знатно, тут не спорю, 90% физрезиста на дороге не валяются.
>>33664087 >ТВОРИ СУДЬБУ ВОЛШЕБНОГО МИРА Мне всегда больше нравились закулисные игры смертных, многоходовочки и интриги. Мне ИП именно поэтому и зашла. Все равно всю мистическую хуиту слили, как всегда.
Так, изомеряны, решил перепройти балдурс гейт 2, который не допрошел в детстве по малолетней тупости. Решил пойти по пути наименьшего мозготраха, типа монаха или каи и решил слепить воина/мага. Вопроса два: там у оружия ограничения на классы и дуал классы. Вот у двуруча написано, что нельзя брать в руки войну/магу/клирику, это именно такому мультиклассу или любой из его комбинаций? Когда я метнусь с война на мага, я смогу им пользоваться? Хочу канонично по красоте бегать магом с двуручным мечём, аки Геральт из Курвии. И второй, на каком левеле лучше метаться, примерно?
>>33664345 Спеллы >>> ловушки, а ян все равно получает хайлевел йоба-ловушки в конечном итоге. >>33664313 Вроде пофиксили оставшиеся баги, но я не уверен.
>>33664221 гг чистый друль (если уж ты так этого хочешь), викония, эдвин, корган, йошимо. все, эта пати ебет все что шевелится. есть 2 сильнейших спелкастера + гг, сильнейший воин, чистый вор для воровских дел + улучшенных ловушек. оставшийся слот можно занять на время присоединяющимися нпс для их квестов.
>>33664428 >нельзя брать в руки войну/магу/клирику, это именно такому мультиклассу Именно такому мультиклассу, потому что в нем есть клерик, которым нельзя режущее-колющее. Дуал из воина в мага сможет махать мечом когда получит абилки воина обратно. Перекидываться рекомендую по достижению 9 уровня воина (250к экспы) - максимум воинских хп, 1/2 бонусной атаки, 7 пипсов на оружие (одно в котором грандсмастерства хочешь и парочка на стиль). Обратно уровни воина получишь на 10 уровне мага, а это еще 250 к экспы, то есть пиздец быстро.
>>33664428 >войн дайте кирпич блять сюда. а вообще двуруч нельзя из-за клерика. воин маг - самое сильное сочетание классов в игре. варианты: мультикласс воин маг, дуал в мага из берсерка либо из кенсая. левела для дуала: 9 либо 13 для берсерка. 9 сильно предпочтительней. для кенсая еще есть вариант 21 лвл кенсая, но это для упоротых.
>>33664461 >Спеллы >>> ловушки, а ян все равно получает хайлевел йоба-ловушки в конечном итоге. плюс йошимо в том что в самом начале игры он дает с 6 ловушек просто охуевший бурст дамаг. в конце игры уже похуй на баланс классов. и да, характер йошимо тоже плюс. для меня.
>>33664462 Чистый друль хуйня из-под коня. Мститель уж лучше или тотемный. У них обоих плюшки не то, чтобы очень, но на ранних-средних уровнях помогают.
>>33664583 Мультик получает пополам опыта в каждый класс, дуал останавливает развитие первого класса после получения второго. Все фишки первого класса начинают действовать, когда ты получаешь уровень первого класса +1 во втором.
>>33664583 погугли блять. мульти - ты одновременно качаешь оба класса. дуал (могут только люди) - ты сбрасываешь свой класс на новый и с нуля растешь в новом классе без плюсов предыдущего. как только набираешь опыт больше чем предыдущий класс - предыдущий класс открывается со всеми его плюсами.
>>33664717 >Походу эти правила диды-задроты под ЛСД писали в 80-х Так и было. Радуйся что хоть расу и класс можно отдельно выбрать, а то совсем в седые времена ты мог быть хуманом с профессией типа воен маг хуекрад, а мог быть дварфом 5 лвла или эльфом 8. Кочай не просто воина, а берсерка кста, куда больше пользы.
>>33664462 >йошимо он же пидор (в плохом смысле) или этого можно как-то избежать? И так прист будет в инвентаре валятся какое-то время, так еще и без вора останусь
>>33664717 Еще в те времена, когда полуорками играть было нельзя, а люди были самой короткоживущей играбельной расой. У них не было лишних 100 лет, чтобы развиваться в двух областях одновременно. Зато их воля и приспособляемость позволяли им начать все с чистого листа в какой-то момент.
>>33665103 >Еще в те времена >У них не было лишних 100 лет >имплаинг какой-то шизик В НАШИ ВРЕМЕНА готов играть аналог нескольких реальных лет вдумчивого развития одного персонажа в рамках настольных сессий
>>33663931 >Ведь подрельса не заканчивается встречей с ттрансцендентной сущностью, да? Да?! Да, это просто мутант, но очень большой. а может и как-т с Левиафаном законнекчено А Шестёрку встречаешь не в конце игры лол
>>33663986 >В Drakensnag: The River of Time ты всю игру шароёбишься по ебеням, чтобы разоблачить жирного барона-карлана, спиздившего корону и горячую рыжую вайфу вора-сопартийца. Вот это годно, сразу +5 к желанию поиграть.
>>33665339 Нет, родной, изначально речь шла о BG2. И анон охуевал именно с того, что сами по себе наркоманские правила АДиД втиснуты в прокрустово ложе компьютерной игры.
>>33665327 У меня есть знакомый, который вроде как разговаривал с человеком, уверявшим, что он видел счастливчика, которому показывали превью современной эрпоге, где вообще не упоминались - ни в шутку, ни ради teh drama - представители нетрадиционной ориентации. Но вообще этот знакомый горазд пиздеть, так что есть сомнения, есть. >>33665392 Оставь себе, пригодится ещё.
>>33657426 На мой взгляд, главная проблема в абсолютно непонятном сюжете и концовке, которая ни о чём. Всю игру делали что-то непонятно для чего. А ошибки и кривая боевая система меня не устрашили. А ещё плевок в лицо родным потребителям - концовка на английском языке даже без субтитров.
>>33663872 >Почему каждая, каждая, КАЖДАЯ фентезийная сrpg заканчивается ВСТРЕЧЕЙ С ТРАНСЦЕДЕНТНОЙ СУЩНОСТЬЮ, РАЗГОВОРОМ С БОГОМ, БИТВОЙ ТИТАНОВ?! Таков путь. Чем еще может закончиться путешествие воена-человека на пути в легенды? Все эти рпгшки есть вырашивание своей мерисьюхи, которая вершит великие дела. К слову, какая часть вообще всех игор, в которых есть сюжет, крутится не вокруг спасения\освобождения чего-нибудь большого?
Победа в морском бою даёт ведь тот же лут, что и абордаж?
Алсо вот кто там пиздел про затыкание проходов жопами в первых столбах? Хуйня, там таким как раз только дебилызанимались, потому что было дохуя мощного аое контроля. А вот во вторых что-то тухло, понерфили всё что быо.
В общем модули, которые меня начали кумарить: >The Wanderer (пасем коров и садимся на огурец) >A Tangled Web (сгорел на горгульях. Сидел играл в телефон пока рс ковырял пачку, ебаный в рот) >Dreamcatcher (какие то ебаные игры внутри игры. Тетрис епта) >Sanctum of the Archmage (когда все мои хенчманы начали рыдать, я понял, что не выдержу и пора выключать) >История дома Салливан (сначала меня отпиздила бабка, потом бобер, потом мелкая девка, потом свинья, потом корова и сдался я на капитане стражи) >Enigma Island ( сюжетная линия простая как палка и такая же скучная)
>>33667021 Только если мы говорим про крайности в виде уродств или наоборот. Это встречается редко, поэтому нет смысла рассматривать это не как отдельный случай.
>>33663986 Много лет назад, когда Radon Labs была жива, а у меня был 4 целерон, я хотел поиграть в первую часть. Стоит ли накатывать и есть ли подводные?
>>33670188 Я накатывал обе части по порядку выхода и обе мне очень зашли, но от оригинала прямо несёт "первым блином". В Реке исправили огромное количество проблем первой игры и сделали довольно камерный сюжет вместо дженерик собирания очередной части доспеха в очередном акте и спасения мира от великого козла. Так что с одной стороны, стороннему человеку я бы советовал начать с Реки, с другой - сюжетно это приквел, и ты не получишь тех же впечатлений, увидев персонажей первой части в молодости. ДЛЦ к Реке, в принципе, можно скипать, это чисто боевой забег по новым локациям с необязательным собиранием частей очередного доспеха - недоарабский сеттинг симпатичный, но сюжет какой то странный, скорее всего лепили второпях перед банкротством.
Так-то обе части очень душевные, графонистые и сайдквесты классные. Просто в Реке очень много чего пофиксили, озвучили все диалоги, гораздо лучше прописали партию, и добавили новые классы а воры получили жреческие заклинания своего бога, настройку внешности, уникальные стартовые квесты для разных архетипов файтеры попадают в стражу, воры в свою гильдию, маги и лесники на обучение к мастерам и побольше развилок в прохождение.
>>33671528 >Ну драконов там драконами и называют, Wurm это и есть дракон, завязывай оправдывать это дерьмо. Или ты мне будешь рассказывать что Wurm это червь пидор?
>>33671613 Это маленьки дракон жи. У драконов же в фентези типичная эволюция - щенок-червь-селезень-дракон. По крайней мере в столбах так, в других сеттингах червь это обычно наоборот, очень старый дракон.
>>33671647 А ну если маленьки, то тогда конечно не считово. Охуенная игра, в начале убиваем маленьких драконов, в середине игры переходим на мух-падёнок, а заканчиваем большими драконами. Ммм, разнообразненько.
>>33671752 Обычно просто подразумевается что он слишком тяжёлый чтоб часто летать. Он не превращается в червя-пидора, хотя я видел пару игр где превращались.
>>33672931 Уровня так до 12 сосал из-за крошечного АБ, а сейчас нормально стало, когда начал блекгардом обмазываться. Алсо, только сейчас заметил, что у меня одна рука действительно костяная, лол.
>>33640001 (OP) А эта игра сложная вообще? Я дошел до форта и моя монахиня-писечка ваншотает некоторых врагов. При том, что выкрутил сложность на предпоследнюю.
Эксперты поясните, я правильно понял или нет. В днд есть множество материальных планов, материальный план с Торилом это Прайм. Каждый план находится внутри кристальной сферы, которая защищает от флогистона. Каждый план представляет собой звездную систему. Все верно?
>>33674460 Для начала пойми, что в днд нет единой космологии. Та, что есть подаётся как "мнение уч0ных" и меняется в зависимости от редакции и даже в зависимости от сеттинга. А то тут тебе адепты планескейпа тридцатилетней давности говна на уши навешают.
>>33674403 все дындадрочильни легкие, если имеешь представление о игромеханике и не пытаешься делать магов в тяжелой броне с двумя копешами, павератакой и вэпон финесс с 8й дексой
>>33674587 Могу унизить тебя и обворовать при твоей же тянке. Если ты одет как маг, знай, я до тебя доебусь. Буду шарить у тебя по карманам, бить тебя ладошкой по лицу как целку и сразу исчезать в тенях. Я смачно харкну тебе в лицо, сворую твои портки и похищу твою тян. А что ты мне сделаешь, педик очкастый? Да нихуя, ведь я мастер-вор. Ты знаешь сколько у меня скрытность? Я просто исчезну с твоими свитками и ты потеряешь сознание. Я хожу в тенях, знаешь какая у меня легкая поступь, унтерок? Я просто прокрадусь в твою башню и вскрою твой замок. Я заберу у тебя все, хуесос в юбке. Твои свитки жезлы цацки тебе не помогут, они будут в твоём очке.
>>33671693 Блять, столбы целиком можно описать "шоб не як у днд", там буквально все сделано чтобы отстраниться от днд, причем в результате все равно получилась пародия на смесь четвертой и третьей редакции в сеттинге с привычными, но переименованными монстрами. Полнейшая креативная импотенция.
>>33675092 Я почетный мастер-вор всех воровских гильдий сворд коаста, моего умд хватит даже на то чтобы удовлетворить твою прапрапрабабку-дракониху, щенок.
Бля, ну шо ж вы делаете. >>33674825 По-моему там как раз всё сделано "как в днд", но заново. Переименованные монстры это худшее что есть, остальное переосмысленно достаточно чтоб старое имя смотрелось хуёво.
У Рогнайта фетиш на перчатках, куча их просто с самыми разными атрибутами, считай любой скилл можно для прохождения чека подтянуть. СФ, конечно, очень хорош в плане геймдизайна, в прошлый раз мне очень чутка медленным казался, но нет, темп прокачки более чем приемлем, денег, считай, с одной большой квестовой локи тысяч тридцать выносишь и всегда есть на что потратить. Но вот души в деталях не хватает, суховато.
>>33675779 хорошо. >>33675783 >>33675784 жирухи / куколды порвались. я бы смотрел на таких лоуполигональных тянучек, чем на реалистичных уебищ, которые даже не реалистичные, а изуродованные реалистичные тян.
Правду говорили, нужно было Блека романсить, а не принцессу. Он вообще бешено в диалогах доставляет. Не удивлюсь, если через пять шагов принцесса опять доебется со своей похотью, и придется ей вареник теребить костяной рукой, а то и скелета с суккубой в помощь призывать.
Почитал я про Неверач тут и понял, что пройти его у меня не получится. В далеком 2011 я прошел Зехира и тогда были смутные впечатления. Вроде крутая система создания персонажей, диалоги и т.д., но впечатления от игры не айс. Вторую не мог пройти исключительно из-за бага. Теперь же поиграл и увидел, что все баги остались, бои легкие, как были и в Зехире. Проверку времени кароче он не выдерживает.
Я лучше в первый нвн пойду или шадоу ран, который весьма и весьма доставлял в свое время.
>>33676414 >Я лучше в первый нвн С этого и надо было начинать. Серьезно, второй в любом отношении хуже первого, разве что ты большой фанат претенциозной обсидиановской хуйни.
>>33676386 Ну давай ты хотя бы какой-нибудь порномодуль проходить начнешь и изливать в тред свои впечатления с энкаунтеров. Все равно пчел с Кармиллой откинулся.
>>33676436 >Серьезно, второй в любом отношении хуже первого, разве что ты большой фанат претенциозной обсидиановской хуйни Полная хуйня, я буквально в конце того года прошёл все три оригинальные кампании первого НВН и это всё просто не выдерживает никакой критики, это самое худшее, скучное, безынтересное говно в какое я играл за всю жизнь из достаточно известных игр, понятно что игра экспериментальная, понятно что это большой конструктор с примерами того, что на нём можно сделать, но это никак не оправдывает качество оригинального контента игры. Второй НВН лучше ВО ВСЁМ, там есть и интересные бои, и куча диалогов и квестов, лучшая реализация лучшей редакции днд играх и т.д. и т.п., в конце концов это полноценная партийка, первый же НВН это 100 часов унылейшего диабло гринда, даже за откровенно говённых персонажей типа мага ты жмёшь три кнопки заклинаний, за большинство же ты просто кликаешь по врагам и они умирают. В детстве мне это нравилось, но проверку временем игра вообще не прошла, такие поверхностные приземлённые развлечения не могут заинтересовать ни одного адекватного человека сейчас, только одуревшую утку. И не надо говорить про моды, моды к оригинальной игре никакого отношения не имеют.
Посоветуйте какую нибудь игру энтого жанра. Играл в Tyranny, вроде норм, но потом стало скучно и дропнул. Потом D:OS2, тоже спустя время дропнул от скуки. Underrail вызывает интерес, но настораживает графоний (хотя это не беда), а также отсутствие официального перевода.
>>33677965 Да какой может быть перевод этой игры, лол. Скорее всего кто-то в издательстве решил, что толку мало, но хуже не будет, вт и выкинули как попало.
В принципе и без всего этого колорита игра довольно крепкая, чисто по геймплею.
>>33678019 Я себе уже представил какого-нибудь альтрайта реднека, который со слезами на глазах играет в Санитаров и ругает сраную цензуру, которая лишила его такого вина.
>>33676880 Ебать ты лох. Че в нем сложного-то вообще? Я больше горел с 4, где чувак с дисторшн филд и пидр с энергопистолетом. С проповедниками слегка охуел, и с йоба-чуваком, который на первом ходу ебашит светошумовой и из автомата шмаляет.
>>33678019 >Да какой может быть перевод этой игры, лол. Так в этом и суть, что никакого, игра-то специфичная в плане юмора, поэтому КАК и главное КОМУ вздумалось ее на западе издавать?
>>33678078 >Че в нем сложного-то вообще? Ты вконец охуел? Да бой с Картером и рядом не валялся с этими пидорисами. Снайпер стрелят два раза - ни один из команды не может пережить 2 выстрела из энергоружья подряд. Вся их команда ходит вперёд моей.
>>33678308 Хм, понял в чем дело. У меня Билли был раскачен как снайпер, и взят фит first draw на него (взял сразу на втором уровне). А у ГГ просто хорошие ловкость и восприятия, + имплантанты ебанул. Так что эти двое с инициативой эту Священную Ярость выебли, не дав походить, хп-то у него мало.
>>33678362 А, ну... неправильно раскачал команду я. Взял Райфлмена Билли, а он нинужен, а вот Быстрый Из Кобуры пригодился бы. То же самое и для Хальстона. У меня изощрённый билд, если таки пройду - покажу.
>>33678362 У меня был расчёт типа, набрат фитов на реакцию типа, и всех типа, не сходя с места. А оно говно получается, реакция работает не так часто, потому что Сержант а не Капитан взят. лучше б я Билли БаструюКобуру и Второе Дыхание взял.
>>33678526 В большой партии второе дыхание не слишком роляет, потому что хуй знает, кто врага добьет. Можно брать если соляной, на крайняк при игре вдвоем.
For the record, we did try difficulty modes in Dungeon Rats since it was just a combat game and didn't have much setting to speak of. Sadly, it didn't really work out the way we expected. Most people who complained about the difficulty played on Hard and didn't want to lower the difficulty. One person said it would be humiliating [for such a great warrior] to play on Easy. He wanted to beat the game on Hard but he wanted it to be easy. Quite a conundrum.
>>33679531 Ой блядь, там с этой блядской билдозависимой кубовой боёвкой было всё понятно ещё в веке упадка. По сравнение с боёвкой АоД, боёвка подрельсы - детский лепет; не плане общей сложности и глубины, а в плане рандома и количества переигровок.
>>33676601 >100 часов унылейшего диабло гринда, даже за откровенно говённых персонажей типа мага ты жмёшь три кнопки заклинаний, за большинство же ты просто кликаешь по врагам и они умирают Прямо как в любой CRPG
>>33681817 Да сука дим юрич такой ценник заломит за пособничество. Он та ещё капиталистическая свинья и за идею даже солжениченские чтения не продолжил.
>>33675361 Пчиел, ты просто не помнишь как они до релиза обещали полное переосмысление жанра с одновременным возвратом к корням, грозясь выпустить новый балдурач, а в итоге выпустили огрызок куска и потом его балансили три года, но так и не поняли, что сделало балдурач великим и никогда не поймут. И особенно смешно выглядят столбы после того как сойер гундел про то что минмакс отстой, про то как плохо когда есть дамп статы и что у нас-то все будет по-другому, а в результате единственный хоть сколько-то интересный режим (PotD) проходится как раз-таки минмаксом, потому что персепшн король статов а конста и резольв сдались только танку и остальным их смело можно ронять.
>>33682243 А что не так? В нвн2 от 3.5 редакции даже и 5% мануалов не вошло. Иронично, но до выхода бг3 патфайндер это действительно самая достоверная реализация днд в видеоиграх. А в бг3 будет всратая пятая редакция, хоть и допиленная ларианами, ну и ботинками можно будет кидаться, но все равно, нещитово.
>>33682282 >обещали полное переосмысление жанра с одновременным возвратом к корням Вот только мыслей как всегда не хватило. Лариан громких заявлений не делали, а просто красиво делай - красиво будет.
>>33682485 ТоЕЕ аутично-достоверна, но опять же контента не хватает. Не знаю может это конечно мои личные загоны, но 3/3.5 привлекательна в первую очередь огромным количеством книг в которых можно копаться и билдодрочить, подбирая классы, фиты и шмотки.
>>33682654 Превью геймплея посмотри, в стремлении приблизиться к настолке ларианы запиливают даже больше интерактивности чем в диванах. Можно будет взять любой предмет и согласно правилу об импровизированном оружии уебать им на 1д4 урона или кинуть врагу в ебло. Собственно в превью он снимает сапог и кидает во врага.
>>33682282 >что сделало балдурач великим а что же, по твоему, сделало его великим? >>33675361 >остальное переосмысленно достаточно чтоб старое имя смотрелось хуёво кучка говнописак переосмыслили результат десятилетий развития днд ради самого процесса переосмысления, чтобы донатеры на кикстартеры не предъявляли за невыполнение предвыборных, так сказать, обещаний. а "предвыборные обещания" строились не на большом желании сделать именно так и не иначе, а на банальном хайпе. собираем на изометрическую рпг? ну вот культовая система днд, вот культовая рпг балдурач. обещаем, значит, что у нас будет все в противоположность им, ловим внимание, деньги, делаем переосмысление ради переосмысления и готово.
и я не хейчу столбы, мне они вполне зашли. первые, не вторые. как и зашли платежеспособной аудитории, ведь со второй частью жирухи из обсидиан (уже тогда было засилье жирух, я регулярно смотрел видеодневники разработчиков) обосрались.
да, на вкус и цвет, как говорится. но переосмысление ради переосмысления, на фоне которго оригинал смотрится именно хуево? поешь говна, школьничек.
>>33682713 >а что же, по твоему, сделало его великим? Трудно ответить однозначно и кратко. Ограничимся вторым балдурачем, как более популярным. Если в двух (шести) словах, то глубина проработки, плотность контента и качество продакшна. Десятки часов квестов, продуманные и вручную проработанные боевые энкаунтеры, огромное количество лута, заклинаний и магических шмоток. Качественный текст, килобайты его. Яркие, запоминающиеся персонажи, что не в последнюю очередь - заслуга актеров озвучки. Великолепный симфонический саундрек и саунд дизайн. Короче, не становятся классикой на ровном месте, в игре тупо все или почти все сделано хорошо, а то и охуенно.
И когда после этого запускаешь столбы, где во всем городе меньше квестов чем в одном районе Алькатлы, где монстры просто стоят кучками на картах, где эпичный легендарный лут собран в том же конструкторе, где ты сам можешь шмотки зачаровывать, где на игрока вываливают тонны текстовой экспозиции начиная с генерации персонажа (смотрите, наши эльфы особенные эльфы! А у наших дворфов матриархат! А Вoлгa впадает в Кæспíйское мöрè), то понимаешь, что где-то тебя наебали.
>>33683085 >где на игрока вываливают тонны текстовой экспозиции начиная с генерации персонажа (смотрите, наши эльфы особенные эльфы! А у наших дворфов матриархат! Ну это как бы лор. Не нравится - не читай, не погружайся в мироустройство столбария. Вообще не понял претензии, если честно.
>>33683192 Есть кулстори, а есть графомания. Есть описание мира, а есть графомания. Есть показанный мир через квесты, сцены и тд, а есть графомания, где всё происходящее оно в графомании, а не в событиях игры.
>>33683192 А они своим шобы не як у днд загнали себя в ловушку с этим лором мам смотри я сеттинг написал. Выходит балдурач - все знают днд, кто не знает - насрать, что непонятного, вот эльфы, вот дворфы, вот мультиклассы, вот паладины. Хочется большего - ну вон книжки в игре можешь почитать. Нет ощущения что играешь идиотом, который двадцать лет рос в землянке в лесу и только сейчас вышел к людям которые почему-то радостно дают ему краткие лекции по географии, политике и религиоведению. А как не читать? Вдруг что-то важное, тем более что везде гиперссылки и страницы текста вылезают прямо из-под курсора. Когда понимаешь, что ничего важного там не будет, уже поздно, уже задохнулся.
>>33683085 >, где ты сам можешь шмотки зачаровывать, г Боже мой, да как жить теперь? Совсем от рук отбились! Особенно во вторых столбах, где ты можешь настраивать энчанты под себя, да кто посмел?! Так-то ты не то чтоб неправ, но по меркам начала тысячелетия. Сейчас это "богатство" никого не удивляет и миллион криво скопированных из настолки спеллов и слабоумных +1 шмоток смотрятся как говно. Музыку такую соул пишет не выходя из комы, арты откровенно хуёвые, персонажи на биоваре шаблонах из масс эффекта (шо, наоборот? Только массэффектовые куда сильнее выражены и запомнились). В общем это как ХЛ2 звать "лучшим шутером" в 2020. В столбах нормально передали дух, но сделали на современном качестве, и своё.
>>33683285 Главный персонаж подходит к незнакомому неписю. Привет, меня зовут Алекс (гусары, молчать), я живу в Бранденбурге на южном побережье Стального копья и считаю себя пансексуалом. Меня часто критикуют за это, потому что местные жители сплошь расисты и гомофобы, пожалуйста, путник, уничтожь этот город, чтобы даже собак и кошек не осталось, а я подарю тебе поцелуй. В щечку.
>>33683329 В твоем не то жирном, не то слабоумном посте почти все очень плохо, но вот это >В столбах нормально передали дух Особенно. Какой дух они передали? Они даже первый бг повторить не смогли, где хоть и ранний, кривенький, но опенворлд, и на каждом куске карты хоть что-то интересное и полезное да есть. Ну а со вторым бг сравнения столбы и вовсе не выдерживают, чего стоит одна только бездарнейшая попытка спиздить оттуда сюжет с погоней за главгадом который является тебе в видениях.
>>33683085 >вручную проработанные боевые энкаунтеры And this. "Вручную проработаны" они не от большой любви разработчиков (хотя с тем, что они этими самыми руками сделаны хорошо, не поспоришь), а потому что тогда это было а) общепринято б) проще, чем написать вменяемую генерацию рандом-энкаунтеров. От последних и в более современных-то играх никто не в восторге, а тогда нагенерить можно было разве что горстку разноцветных шариков слегка разной массы (чем, собственно, с успехом занимался Брабен в самой первой элите, но это другая история).
И сама по себе "прописанность" игры ещё не есть что-то хорошее. Тот же Балдурач (туда же, кстати, и Планетшкаф, и Арканум, и вообще вся классика этих ваших партийных crpg) - книга, которую переписать нельзя, где действующие лица всегда одни и те же, да и сюжетные повороты определены заранее (пусть в каждом конкретном прохождении у тебя и есть выбор). "Виконию казнят", "Анна залупается на Грейс", вот это всё.
Я не спорю, выполнено это всё отлично, но это проработанность хорошего романа, который ты каждый раз перечитываешь. Ты следишь за персонажами снаружи, восхищаясь стройностью повествования. Погрузиться в мир, где не может, условно, случиться что угодно, не противоречащее логике этого мира (да вообще ничего неожиданного не может случиться, рандома-то нет, все сюжетные повороты см.выше) - очень тяжело. С другой стороны, оставь один рандом - игра из хорошей ролёвки выродится в дьяблу. И при современном уровне технологий и сложившихся предпочтений игроков найти годный компромисс между этими крайностями, наверное, просто невозможно.
Возможно, когда-нибудь условный внук Авеллона напишет блестящую сюжетную линию, на которую будут нанизываться действительно яркие рандом-энкаутеры, и вообще при всей проработанности сценария в любой момент игровой мир может ВНЕЗАПНО начать идти по пизде в сторону ровно противоположную основному сюжету (на что, в свою очередь, должны в соответствии со своими проработанными характерами реагировать персонажи...), но вряд ли это случится в хоть сколько-то реалистично обозримое время.
>>33683443 >В твоем не то жирном, не то слабоумном посте Ахаха, иди нахуй с таким вступлением, дальше не читал. Рот вымой с мылом, дерьмо, потом к людям обращайся.
>>33683366 >1. Привет >2. Узнать больше >3. Пока Тык 1. Привет, Алекс. Я тебя, конечно, уважаю, но сейчас ты снимешь с себя все ценное и отдашь мне. А еще мне нужны твои одежда и конь. Да, это ограбление. Нет, я ничего не имею против пансексуалов.
>>33683445 Ну ясное дело если перепроходить игру на двадцать раз, то и боевка опостылеет и романсить уже некого будет. Проблема в том что прошло пятнадцать лет, уже и инструменты разработки такие что любой болван может игру сделать, и коллективный опыт индустрии накопился, а обсидианы не осилили даже сделать игру на том же уровне, не говоря уж о том, чтоб превзойти его.
>>33683734 Двач-помогач, Хотел отыграть разбойника, а меня похоже трахнули. А я знал? Какого хуя не предупреждают? Я что пансексуал теперь?! Ебаные сжв! Есть ли в этой игре еще подобные моменты?
>>33683285 Вот это пиздец жиза. Ну не должен тебе каждый встречный помойный приключенец толкать часовые лекции про историю родного края прямо вместо здравствуйте. Все погружение ломает эта хуйня в столбах.
>>33683285 Кстати, как получилось, что Обсидианы принялись изобретать велосипед, а создание новой на момент выхода Столбов игры отдали разрабам второсортных стрелялок и всратых портов?
>>33684433 А кто толкает, кроме спутников? Мародёры?
>>33684835 Я не про сюжет, а про историю разработки. Как вышло, что разработку адаптации Дынды дали не компании, имеющей какой-никакой опыт, а создателям запоротого порта первых душ?
>>33685112 Вот кстати. По идее данж атмосферный и добротно сделанный, но сука душный, даже когда я впервые проходил балдурач в 2002 году это было душно, хотя всю остальную карту я с удовольствием чищу что тогда, что сейчас. Наверное всем похуй на проблемы мертвого шизодворфа.
Почему в столбах так любят идею туземцев? В первых были эльфы-орланы, жившие на руинах энгвитанцев и выглядящие полными неадекватными дебилами, во вторых - негры-дикари, живущие на местных бананах. Как к этой хуйне с симпатией относиться-то?
>>33683085 >Ограничимся вторым балдурачем, как более популярным. А зря - между первым и вторым балдурисом разница такая же, как между первым и вторым фолаучем.
>>33685360 Потому что левая повестка. Репрезентация меньшинств и все такое. Самое, кстати, забавное, что в свое время левые добились вывода миротворцев из Африки. Теперь нигеры там убивают друг друга уже лет 30.
>>33685391 Ой, вот только не надо мне тут пытаться обойтись шаблонным сжв-ярлыком, ладно? Примени голову по назначению. Что левая повестка, если их всех можно спокойно угнетать в игре.
>>33684433 >Ну не должен тебе каждый встречный помойный приключенец толкать часовые лекции про историю родного края прямо вместо здравствуйте. Все погружение ломает эта хуйня в столбах.
Почему нет? Вот в Планчкайпе так и происходит - но там всё это сделано и подано ПРОФЕССИОНАЛЬНО, так что не вызывает скуку, а наоборот - вызывает интерес, жгучий! Так что можно, но только если руки не из жопы растут.
>>33683329 >Сейчас это "богатство" никого не удивляет и миллион криво скопированных из настолки спеллов и слабоумных +1 шмоток смотрятся как говно. Музыку такую соул пишет не выходя из комы, арты откровенно хуёвые Эт ты про БГ2? Я же сказал - прекрати сосать хуи в клоунском раскрасе.
>>33685424 Ага, а причём тут твоя левая повестка? Это чисто шорткат у тебя в голове, чтоб навесить знакомое слово, обозначить явление как "вражеское" и не думать.
Интересно то, что эйр гларфаан (? Ебал я их название) и хуана суть одно и то же, дикари, жившие при энгвитанцах, выполнявшие вторичные относительно их культуры функции и живущие сейчас на их руинах, обожествляющие ушедшую культуру.
>>33683445 >Вручную проработаны" они не от большой любви разработчиков (хотя с тем, что они этими самыми руками сделаны хорошо, не поспоришь), а потому что тогда это было а) общепринято б) проще, чем написать вменяемую генерацию рандом-энкаунтеров. От последних и в более современных-то играх никто не в восторге, а тогда нагенерить можно было разве что горстку разноцветных шариков слегка разной массы (чем, собственно, с успехом занимался Брабен в самой первой элите, но это другая история).
>Сделали хорошо потсому что не хотели сделать плохо, но эта минус! Так где минус, поясни, клоун?
>>33683445 >И сама по себе "прописанность" игры ещё не есть что-то хорошее. Тот же Балдурач (туда же, кстати, и Планетшкаф, и Арканум, и вообще вся классика этих ваших партийных crpg) - книга, которую переписать нельзя, где действующие лица всегда одни и те же, да и сюжетные повороты определены заранее (пусть в каждом конкретном прохождении у тебя и есть выбор). "Виконию казнят", "Анна залупается на Грейс", вот это всё.
>кРПГ Балдурис плохая, поому что это кРПГ а вот если бы они сделали вот так... А как кстати? Сделать так как они сделали - ну то есть компьютерную кРПГ на компьютере - это плохо, а надо было сделать?...
>>33683445 >Я не спорю, выполнено это всё отлично, но это проработанность хорошего романа, который ты каждый раз перечитываешь. Ты следишь за персонажами снаружи, восхищаясь стройностью повествования. Погрузиться в мир, где не может, условно, случиться что угодно, не противоречащее логике этого мира (да вообще ничего неожиданного не может случиться, рандома-то нет, все сюжетные повороты см.выше) - очень тяжело. С другой стороны, оставь один рандом - игра из хорошей ролёвки выродится в дьяблу. И при современном уровне технологий и сложившихся предпочтений игроков найти годный компромисс между этими крайностями, наверное, просто невозможно.
Ясно, ты просто шизик. В компьютерной игре с определённым сюжет не может случится что угодно! Караул! И в книге тоже! Стража! Вангую, тебя при игре в настольную днд отпиздили бы все за твои претензии. Хотя, может пожалели бы больного.
>>33685360 Ну понимаешь это сжв-тема пр любовь ко всяким refugees-негрилам в банановых юбочках прорвалась Жирухи делали, и наделали то что у них в мозгах насрано.
>>33685415 > Что левая повестка, если их всех можно спокойно угнетать в игре. Левая повестка состоит в демонстрации в искусстве меньшинств, а не в том можно их там угнетать или нет. Достаточно того что они есть, и таким образом вытесняют типажи белых европейцев, да и всё их угнетение обычно за кадром и на словах.
>>33685600 >при игре в настольную днд При игре в настолку у подобных либо включается фишмалк-режим и они начинают творить рандомную хуйню, но это реже. Чаще наоборот, от свободы недоразвитый мозг охуевает и "отыгрыш" сводится к "я бухаю в таверне".
>>33685696 Если бы они были как акын, то пели бы про угнетение белых. А поскольку они расисты с расистской идеологией - то поют о том, чем им промыли мозги.
>>33685734 Ты понимаешь, что клоун тут только ты? Ты за пять минут нахуярил десяток постов, и во всех них тупые ярлыки и детские попытки материться. Нахуя? Кого ты этим радуешь? Зачем ты живёшь? Зачем ты сюда пришёл?
>>33685750 Ты понимаешь, что клоун тут только ты? Ты за пять минут нахуярил десяток постов, и во всех них тупые ярлыки и детские попытки материться. Нахуя? Кого ты этим радуешь? Зачем ты живёшь? Зачем ты сюда пришёл?
>>33685794 Вот кстати интересно как он живёт в реалиях 2020. У него аудитория теперь должна быть уровня этого срущего многопостного ничтожества с мозгами, засранными сжв-тематикой (не важно даже за он или против, это как /по/раша и они все должны гореть), он под них подстраивается и всерьёз сейчас задвигает телеги про "леваков"?
>>33678514 >почти готова >комбат бета Забыл в каком треде сидишь? Тут свежие релизы минимум два года ДРЯНЬ ГОВНО И ССАКИ дозревают до играбельного состояния, а у тебя бета это почти готово.
>>33685925 Потому что бета включает в себя все механики игры, игра по сути готова, всё остальное - это наклепать контент, то есть в редакторе сидеть и делать.
>>33685940 Блядь он приспособленческая, гнида и говно. При сталине его бы не расстреляли исключительно потому, что он превентивно накатыл бы доносы на все население квартала вокруг себя.
>>33679954 Боёвка а АоД - говно, в крысах она там такая же - значит тоже говно, ещё и альтернатив боевому прохождению нет. Люди жаловались разрабу, мол почему даже при боевых билдах и жётской спеке пати с распределением ролей их ебут кубы и в рот, и в попу. На что разраб своими кривыми ручёнками отвечал - НИАСИЛИЛИ))). Вот я в чему. Этот долбоёб говна на лопате вывалил вместо геймплея [/i, а винит игроков, что не оценили сей щедрый поступок.
Не засекал, увы, но мне кажется, что прохождение одной только второй главы Свордфлайта выходит длиннее, чем все Орды Андердарка. За портовые квесты "Поймай семь телепортирующихся собак" и "Сгрузи весь свой инвентарь для прохождения чека" хочется автору пристально заглянуть в глаза, блядь.
>>33686555 >Люди жаловались разрабу, мол почему даже при боевых билдах и жётской спеке пати с распределением ролей их ебут кубы и в рот, и в попу. Это не люди а дауны, миф про некие "кубы" рассказывают именно они. А здоровые люди прходят на утюге и крыс, и АоД.
Действительно. Писанина достойная лучших умов постсовка. И ладно бы каждый пятый, ну пусть четвёртый персонаж был бы в такой манере расписан с такими дешёвыми атсылачками и разводками на посмеяться посильнее выдохнуть носом, ТУТ КАЖДЫЙ КВЕСТОВЫЙ ПЕРСОНАЖ ЭТО ЁБАНАЯ ПАРОДИЯ, КЛОУН И ЦИРК В ОДНОМ ЛИЦЕ. Цирк тут ещё прикольный, да.
>>33686597 Вот хоть режьте меня, а я двадцать лет при убеждении, что невервинтер и все с ним связанное - говно говна. Разве что ведьмак первый на его движке норм вышел.
Действительно. Писанина достойная лучших умов постсовка. И ладно бы каждый пятый, ну пусть четвёртый персонаж был бы в такой манере расписан с такими дешёвыми атсылачками и разводками на посмеяться посильнее выдохнуть носом, ТУТ КАЖДЫЙ КВЕСТОВЫЙ ПЕРСОНАЖ ЭТО ЁБАНАЯ ПАРОДИЯ, КЛОУН И ЦИРК В ОДНОМ ЛИЦЕ. Цирк тут ещё прикольный, да.
>>33687119 Скажи спасибо хоть, что невервинтафаг и шизик-ролееплеер, мучающийся с выбором имени для полудинши - разные люди. Представляю, как бы тебе рвало сраку, будь это не так.
>>33687119 >Один всеядный нвн шиз >полтора дрочера на танцы с рагулями? Ты меня куда записал? Я просто не понял тебе глаз на жопу натянуть или еще обоссать в придачу
>>33686130 >сталине его бы не расстреляли исключительно потому, что он превентивно ух бля, я кстати мечтаю об игре с такой атмосферой, где отыгрываешь червя пидора в окружении червей пидоров
>>33687456 Если текущая ситуация продолжит развиваться тем же путем, скоро поиграешь ирл, устроят кибергулаг с пропусками, будем друг на дружку доносы анонимные в раржепегах пересылать.
>>33687200 Ну СФ это в целом пиршество механики ради механики и он вообще противопоказан кому-то, кроме заядлых нвн-фагов. Если бы не прорва свободного времени на удаленке, я бы не взялся его перепроходить, наверное.
>>33687550 Что ахуенного в трех с половиной огрызках ралаты? Даже в облевоне квесты темного братства интереснее и осмысленнее. если просто дрочишь на тараэльку так и скажи
>>33690124 ТБ в плане сторителинга это эталон рельсовых квестов без выбора, Серьезно – сначала тебя знакомят с приятными людьми, ты вливаешься в коллектив, находишь друзей, а потом их нахуй всех убиваешь и делаешь это с легкой улыбкой на лице.
Такая-то Прустовская атмосфера вечера ранней осенью, когда что-то заставляет тебя вглядываться вдаль, когда солнце уже опустилось за горизонт. Как будто бы ты подросток, который ограбил старушку, чтобы купить огромный букет цветов девушке, а вместо этого потратил все деньги в борделе.
>>33690261 Ага, атмосфера, райтинг. Я, в отличии от тебя, перепроходил облу полгода назад, и атмосфера в ТБ охуительная. Каждый диалог - или глейр сайлентли, или выбирай мммаксимум эджи вариант, других просто не дают. Тот самый поворот сделан супер-грубо, где все тебе ВНЕЗАПНО начинают лизать жопу, когда тебе дают задание их убить. Тот самый квест с особняком в концепции хорош, но ужат в 5 минут геймплея, из-за чего персонажи в нём развиваются стремительный домкратом. Каждый раз когда кто-то хвалит ТБ облы, я вижу или 15-тилетнего школьника, или того, кто был 15-тилетним в 2006 и не прикасался к обле с тех пор.
>>33690342 >кто был 15-тилетним в 2006 20 летним, но не важно.
Других таких квестов для ивел персонажей я не помню, в фоле было что-то похожее, но я даже не могу вспомнить какая часть это была, а не то что конкретный квест.
>>33690401 15 лет тогда дало бы тебе вполне солидный возраст и сейчас, мог бы не дёргаться и не комплексовать, никто не ставит под сомнение твою взрослость пока. >Других таких квестов для ивел персонажей Не то чтоб "такие же", злые квесты в рпг обычно лучше. Потому что ТБ облы это "хахахаха, я убью тебя во имя Матери Ночи, дрожи! Уууу!". Без шуток, почитай диалоги, если забыл.
>>33690417 не - я имел в виду, что мне 20 лет в 2006 было.
>злые квесты в рпг обычно лучше. Да нефига, обычно какая-то шиза про власть или потребность доминировать. А так, чтобы убить кого-то просто в силу своей природы (явно прописанной в виде матери ночи как в ТБ или неявно присутствующей в виде присутствующих выборов, типа - ну а каким блядь еще способом может решить проблему с Гекко персонаж который продал Сулика в рабство) это встречается редко.
Кстати насчет злых квестов, вроде давно уже в каком-то треде обсуждали, но проблема даже не только в том, что они обычно с моральной точки зрения говно, так еще и профитов с них меньше (хотя должно быть вроде как больше, ты же поступаешь из свой выгоды) а в итоге ты все равно в долгоиграющей схеме потом отсасываешь как в том же Биошоке.
>>33690131 А мне Энедрал понравился, в плане разнообразия локаций он очень хорош, интересно приключаться. Единственно, что ближе к концу градус драмы и ангста прямо зашкаливает, утомлять начинает.
>>33690522 Проблема в том, что добрые квесты обычно сводятся к активной работе во чьё-то благо. Т.е. у кого-то проблема, и у тебя обычно выбор "я помогу зачистить пещерку/мне похуй, давай деньги сейчас". ИРЛ первое было бы напрягом и выбор бы бы логичным, но в игре это выливается в дополнительный геймплей, что само по себе награда. Чтоб "злые" квесты работали, нужно иметь типичной обратную ситуацию, где бездействие - добро. Но в сеттинги игр, где обычно творится всякая хуйня и бедствия, это вписывается слабо. Однако несколько раз я такое видел, и это вполне мотивирует.
>>33690558 Я слышал, что в МЕ выборы ренегата - не еджи зло кладбище пидор, а именно рациональные варианты во благо миссии и своего экипажа, которые в принципе поощряются адекватной реакцией окружающих и профитами.
>>33691082 Если технологии позволяют сделать стальные протезы, которыми может управлять нервная система, они обязаны уметь делать имитацию НОРМАЛЬНЫХ ног, а какой-то невнятной хуйни. Она, наверное, как гусь ебаный ходит с такими стопами.
>>33691091 >они обязаны уметь Проиграл. У конкретного персонажа эти протезы могут быть уровня "сляпаны на коленке, работает и ладно". High tech low life жиесть, на "имитацию НОРМАЛЬНЫХ ног" кредитов не хватило, да и чтобы за эти расплатиться, приходится какими-то тёмными делишками заниматься, что на скриншоте и изображено. Обязаны ему, лол.
1) Баба 2) Старуха (?) 3) Не белая 4) Ампутант 5) и при этом - крутая солдат_ка-диверсант_ка, без проблем тягающ_ая эту здоровенную винтовку своими тоненькими и не похоже что аугментированными руками
>>33691109 Не совсем. Можно предположить, что такой вариант это для совсем бедных. Это странно, но допустим. Однако этот человек участвует в боевых действиях, у него должно быть все самое лучшее и надежное. Попробуй походить без участия пальцев ног, ты поймешь.
>>33691129 Да-да, и под кроватью не забудь посмотреть. Они уже там!
>>33691152 >Однако этот человек участвует в боевых действиях, у него должно быть все самое лучшее и надежное 0. Какое "самое лучшее и надежное" у иных армий мира, даже пояснять не надо. Всякое бывает. 1. Если у кого-то в руках оружие, это ещё не значит, что он комбатант в буквальном смысле слова. Забраться в дом с охраной, чтобы оттуда что-то вынести - не боевые действия. Обыкновенное вооружённое ограбление со взломом. Мало ли кто у неё работодатель. >Попробуй походить без участия пальцев ног, ты поймешь Пробовать не хочу и охотно верю, что не сахар. Однако ж куда деваться, наверное, для её занятий хуёвые протезы всё же лучше никаких.
>>33691152 При том, что у неё совершенно очевидно есть пальцы ног, даже с дополнительной цеплялкой. Ну зачем смотреть на картинку, есть можно выдумать аргументов, которые подтверждают уже утверждённый в голове нарратив. СЖВ в штаны насрали, а кто спорит - клятый коллаборант!
>>33691171 >карикатурный парад инклюзивности вместо спецназа и феминный сойбойчик с адеркатом в роли единственного белого >БАРАНУЛ, ПОД КРОВАТЬЮ, АБЫРВАЛГ
>>33691201 Нахуй ты срёшь в двух тредах сразу? Ты думаешь кому-то интересно слушать твои воинствующие дрызги? Тебя на борде тысяча и вы все совершенно одинаковые, несущие одну и ту же хуйню по кругу. Ты хуже любых сжв в геймдеве, те хотя бы игры (и иногда годные) производят, куда суют свои убеждения, а ты производишь только говно на мамкиных харчах. Тьфу. Тут задумаешься кто же на самом деле прав...
>>33691216 Да чо вы развели, я не понимаю. Какое сэжэвэ епта? Манагеры глянули мастерскую, увидели, что сычуши кочают не бицуху, а моды на змеедевок и запилили на коленке дрочильню с нех, шоб бабла срубить. В первый раз штоль? Вон Лорианы половину модов от других модмейкеров перелопатили и в свои гифты запихали.
>>33691227 Да игра тут совершенно ни при чём, проблема в этих борцах /по/рашных. Сука, ну когда их уже выселят? Ведь если я тут начну затирать про пендосов/хохлов/пидорах, даже если буду натягивать аналогии из игр, то меня быстро затрут и побанят, и справедливо. До этого на сосачах дошли, что не важно кто виноват, выжигать огнём нужно всё. А на СЖВшные срачи всё никак не экстраполируют эту политику, а ведь давно пора.
>>33691227 >глянули мастерскую, увидели, что сычуши кочают не бицуху, а моды на змеедевок Кто кочает-то? Я не верю, что наш змееёб - это настолько значительная часть рынка, что на него ориентируются при разработке новых игорей. Сюка, количество смешных картиночек про snek утроилось.
>>33691216 >Тебя на борде тысяча и вы все совершенно одинаковые, несущие одну и ту же хуйню по кругу. Так и есть, вас тысячи и вы все одинаково вопите про Барнаул, и "сжв это врёти" - и это всё по кругу. Спасибо что всё сказал а меня.
>>33691227 >Манагеры глянули мастерскую, увидели, что сычуши кочают не бицуху, а моды на змеедевок и запилили на коленке дрочильню с нех, шоб бабла срубить. Уонечено-конечно, левачок, именно так.
>>33691125 ----> >>33691111 Это да, было дело. Кстати, что за выродки делали из своих бойцов дешевых китайских трансформеров заместо идеальных, генетически совершенных универсальных Дольфов Лундгренов, напомните?
>>33691717 > патичка в рпг > блядский цирк вырожденцев Всё правильно, нормальные пацаны в поле работают, а не шатаются по подземельям. >>33691683 Шо за бабка?
>>33691794 >нормальные пацаны в поле работают, а не шатаются по подземельям Поэтому банда шатунов должна выглядеть вот так. Мишулинские больше похожи на шатающихся по модному приговору на первом (карлан вообще похож на их ведущего). Где старые добрые уркаганы в русской рпг, продались за кока-колу, лижут, сосут.
>>33691923 Мне мало постапокалиптических уркаганов, надо фэнтезийных еще, как в Готике, только русских. Усатый может, но не хочет. Так и перо ему под ребро, а не мой золотой рубль.
>Запуск портала оказался непростым для нас и для наших бекеров, посетивших портал первыми. Мы просим прощения за этот неприятный опыт, наша команда делает всё от неё зависящее, чтобы помочь всем, кто столкнулся с проблемами. Решение некоторых особых случаев, таких как потеря кодов для Kingmaker, может занять у нас до суток.
>>33692417 Вали жида на месте. Это иудейское сучье племя Господь огнем с небес поверг, остальных просто зацепило. Не дай мрази расплодиться и истории повториться!
>>33692757 По моему, ты зря дедушку Эзрена обидел. Ладно, давай среди икоников Пасфайдера поищем белых мужиков, поверь, их больше, чем эльфов, негров или полуорков. 1) Воин Валерос 2) Рыцарь Ален Германде 3) Арик Красный Ворон 4) Скальд Хакон
Пожалуй всё. Баб реально много, другие расы, как человеческие, так и фэнтезийные представлены слабо - три негра, два азиата, пожалуй довольно много остроухих.
>>33692947 >>33692992 Какой-то у них дизайн странный. Типа вроде много деталей, но все они какие-то неограничные и лица у них как будто нейросетью нарисованы, что-то в них неестественное присутствует. Одежда какая-то непрактичная и, в тоже время, эстетически неаккуратная и некрасивая. В общем много каких-то деталей, составляющих странный отталкивающий образ.
>>33692947 Да вроде нормальные мужики. Усатому дегроду надо было кого-нибудь из них добавлять. Амири в однухе хоть забавная была, а нигра как пить дать будет унылым нудным мегаговном как и все палы.
>>33693311 Когда читаю диалоги атома, такое чувство, что это просто фанфик на санитаров, причем васянский, и это учитывая что сами санитары - это васянский фанфик
>>33693331 Санитары не в эпоху мемизации и постиронии делали, а на старых офлайн мемах, с которыми тоже не каждый был знаком. Да и писали вероятно челы с неким скилом или даже образованием.
>>33693396 На квейк. Не знаю почему, но это в описании игры даже есть, вроде.
>>33693405 > не знаю почему Во время, когда большая часть обитателей треда ходила в садик, пидор юрьич гоблин писал в своем говноармейском стиле статейки в российскую игровую прессу, в частности в журнал навигатор игрового мира. Там он опубликовал фанфик про спецназовцев в мире квейка 2 и анриала в нескольких частях. Позже, он использовал популярность этого фанфика для рекламы своей игры.
>>33693405 > Да и писали вероятно челы с неким скилом или даже образованием Ооо да.
>– Весь день не спим. Всю ночь не жрём – кто же это выдержит, камрад? > – Условия не выносимые, камрад, – Гоблин потянул носом. – Ну, от тебя и вонь... > – Ты бы лучше себя понюхал, душистый ты мой. > – Хе, как в анекдоте. Один солдат другому говорит: «Слышь, давай в казарме скунса поселим. Будет наш ротный талисман!» Второй спрашивает: «А вонища?» «А чё вонища? Привыкнет! Мы же привыкли!»
>>33693566 Диалогов там то дохуя, ну и там не только диалоги, но и сценарий писать надо. Нанимал не он, а челы в студии игродела, а они в любом случае были, чтобы натягивать это на игру.
>>33693844 Ты сука тупой. Нахуй ты отвечал на пост ответа на пост с вышкой при этом упоминая вышку, но имея ввиду сам фанфик? А если ты дополнил пост, а не другой анон, то ты максимум дебил, так как тот пост об игре и нахуй ты этим туда влез цитируя вышку?
>>33648573 Сможешь конешно. Аегис это ЧВК из северной подземки, у них нет никаких тёрок с олигархами Кор-Сити. Эйсид хантеры связаны с линейками квестов всех трёх олигархов (корпораций), не пропустишь. Кузницу стоит посетить в любом случае, Кор-Сити по уровню энкаунтеров по идее выше Кузницы.
>>33677708 Тоже дропал Тиранни и Дивинити от скуки, а вот в Underrail уже 200 часов накатал, шишка дымит шо пиздец. Но важно верные ожидания иметь: это игра про эксплор ебеней, прокачку и пиздилово. Лор хороший, сюжет-персонажи - такое. Графон становится с ходом игры получше, потому что автор в какой-то момент разработки смог нанять сотрудников.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Atom RPG: Трудоград (11 мая): https://store.steampowered.com/app/1139940/ATOM_RPG_Trudograd/
Wasteland 3 (28 августа): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Baldur's Gate III (2020): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Archaelund (2020): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/33585903.html