Свежие релизы: Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
Как в балде 2 сделать чтобы при перемещении главный герой не убегал вперед всей пати? А то у меня маг, и он убегает вперед танков и милишников а потом огребает пизды первым самым.
>>33731732 Передвинуть портрет на желаемое место в построении, сделав лидером кого-нибудь жирного. Либо выбрать построение партии в котором лидер партии находится не впереди. Но вообще странно читать про огребающих пизды магов, когда у них есть заклинания с моментальным кастом, дающие охуенную защиту а то и вовсе иммунитет, ты стоунскином что ли даже не пользуешься? PfMW не прожимаешь?
Уважаемые посетители треда ролевых игр Не системы ДнД, товарищи, братья и сестры, черенки и лопаты, я к вам с вопросами.
Т.к. относительно недавно мою было закончено дополнение Expedition (Экспедиция по-нашенски) игры UnderRail (в простонародье известной как ПодРельса), а АТОМ РПГ был пройден до Мёртвого города - я охладел пока к выше указанным играм, но не к жанру ролевой постапокалиптики.
У меня тут есть скудный списочек, набросанный вялотекущими армейскими буднями:
1. FallOut 2 Restoration Project 2. FallOut of Nevada (Сюда же и Sonora) 3. Olympus 2207
Вот таков мой небольшой списочек. А теперь к разведопросам:
1. Во что ещё ПОСТАПОКАЛИПТИЧНОЕ, РПГШНОЕ и НЕ ПАРТИЙНОЕ можно поиграть (желательно изометрическое, желательно не вейстланды)? 2. Какие явные подводные камни есть в играх из списка? Слышал вот третьего дня что в Неваде радиация перманентно снижает статы, чего ещё такого неприятного есть?
Ну и последний вопрос: ПОЧЕМУ, БЛЯДЬ, ТРЕТИЙ БАЛДУРАЧ ЭТО А) - ЁБАНЫЙ ПОШАГ; Б) РЕСКИН ДОСА?
>>33731904 У меня маг в формации в самой жопе. Однако когда тыкаешь партии пиздовать куда-либо, маг почему-то всегда убегает вперед, а воины плетутся сзади
>>33731984 >1. FallOut 2 Restoration Project >2. FallOut of Nevada (Сюда же и Sonora) >3. Olympus 2207 Если тебя и правда зовут не васян ИРЛ, то я даже хуй знает че тут сказать.
>>33732218 В последнем вышедшем, которая Последняя осень, дохуя поменяли, механики новые, законы, температура изначально плюсовая, играешь ты не за лидера выживальщиков, а за корпоративную шлюху, которая по подряду исполняет заказ на постройку генератора. Пиздюков нет, зато рабочие и инженеры это 2 разных лагеря, одни хотят жрать и хуй пинать, и вообще рабочие места в лотерею выиграли, не понимая, на что подписывались, другие представители компании, и у них свой мастерплан. Пиздато получилось, базарю.
>>33732347 Там на выходе из стартового подземелья лавка приключенца с ТАКИМИ-ТО шмотками, специально поставлена чтобы игрок врубился в смену парадигмы после первой части где +2 шмотки были великими артефактами со своей историей, а +3 пересчитать по пальцам и из них половина прокляты все равно. Магическое оружие соответствующее прокачке это в ЕЕ только завезли, раньше во всем стартовом данже была парочка +1 ковырял ну и квестовый меч +2. Пращи все равно говно, погоды не делают, разве что виконичке няшечке в подарок можно купить за двадцать тыщ пращу +5 которая сама пули производит и отыграть в голове как она в благодарность бьет тебя булавой по яйцам так что они через рот у тебя вылетают, после чего она пуляет их из пращи за горизонт.
А еще впрос. Вот есть имоен вор/маг, я хочу ее больше как вора юзать. Но на нее получается вообще никакой армор не напялить да, чтобы она еще кастовать могла?
>>33732404 Чистые воры не нужны во втором балдураче. Имоен может открывать все замки и обезвреживать все ловушки, большего от вора не требуется по большому счету, а маги ебашат так что обои от стен отклеиваются, ну и защитить себя могут заклинаниями куда лучше любой брони. Если сильно хочется вора с прокачкой, в игре будет мультикласс вор/иллюзионист, и жнец, и швец, и репой торговец.
>>33732403 >тебя булавой по яйцам Молотом, у нее уже в первой части электромолот +2 (или +3) был и броня из тараканов. Еще кольца на увеличение количества заклинаний и перчатки на силу. Праща ей не нужна, из нее второго танка лучше делать (даже с телосложением 8).
>>33732475 >клерик >танк Мхех мдауш, удачи потанчить огненных гигантов даже в ванилле. Ну или дракона там. Дала им родина Хер'До'Лиза, целую кучу магов, на худой конец Коргана - нет, не хочу, хочу вайфу без хп без резистов без защитных спеллов на передовую ставить.
>>33732547 Щаз бы как инцел-пидор дрочить ловушки вместо того чтобы памужицки ебнуть одним спеллом который ебашит как три баунтихантера. Охуеть, на 1.3кк экспы может посадить врага ловушкой в сферу отилюка, вот это да, вот это мощь, ща всех выебу. Знаешь кто еще может врага в сферу засунуть? Любой маг или мультикласс-маг, причем он это прямо в бою может сделать и не нужно ослепление абузить.
>>33731984 >1. Во что ещё ПОСТАПОКАЛИПТИЧНОЕ, РПГШНОЕ и НЕ ПАРТИЙНОЕ можно поиграть (желательно изометрическое, желательно не вейстланды)? АоД или на пике Крысы.
>>33731984 >слышал вот третьего дня что в Неваде радиация перманентно снижает статы Нет, именно с радиацией проблем не было. В самом начале только инфекция заебывает, которую ловишь от каждого укусы мимокрысы. Потом у ГГ иммунитет появляется, хуй знает по какой механике.
>>33732509 >без резистов Я конечно играю себе в крыс и мимо-крокожу, но у неё ващет резист к мажике. Что очень круто. но её конечно надо линчевать нахуй Единственно не помню, считаются атаки дыханием или подобные врождённые как магия, или там от АоЕ не спасает?
>>33732797 Нет. Свалит только если репутация будет сильно высокой или если поцапается с Келдорном, других конфликтов нет. >>33732794 Как меджик резист (который не режет дамаг, а лишь дает процентный шанс срезистить спелл) поможет тебе танковать еблом десяток троллей бьющих лапами в ебло?
>>33732826 А репутация в игре отображается? Я правильно понимаю что можно отыгрывать хоть лофул гуда но при этом по мелочи говнить людям иногда и снижать репутацию?
>>33732846 Да, на экране статистики репутация отображается. Отыгрывать можно что угодно и кем угодно. Разве что паладинам и рейнджерам нельзя опускаться слишком низко, иначе они проебут полимеры.
>>33732826 Ну троллей не поможе, зато всякихяких со колдуноподобными способнотсями - вполне. Там же ещё шмот есть с магрезистом, у неё что ли 40 всего, со шмотом больше 50. Если ничо не забыл.
>>33732509 >атаки дыханием или подобные врождённые как магия, или там от АоЕ не спасает? нет, но у нее приличные спасброски. >>33732908 65% без шмоток в бг2 EE, если я правильно помню. >>33732826 >поможет тебе танковать еблом десяток троллей Никак лол, но зачем танковать 10 троллей. Кстати, а кто их вообще сможет танковать еблом?
>>33733020 >кто их вообще сможет танковать еблом? Любой маг. Стоунскина+миррор имаги хватит надолго, можно не спеша скастовать deathspell на этих же троллей. Лучший способ танкования - не получать урона вообще, почему так трудно это понять? До спасбросков тоже лучше не доводить если они не отрицательные, иммунитетом обвешался и плюй в потолок.
>>33733024 -бесконечные одинаковые встречи с собаками, бандитами и скорпионами -тексты уровня пятиклассника -отсутствие внятного сюжета -неприкрытое копирование из прошлых частей -нет ощущения прогрессии -отсутствие высокоуровневых энкаунтеров -наполнение контентом по принципу "чтобы было" -рекламируемая мексиканская тематика не раскрыта вообще -вырезан целый город, который теперь допиливают
И кстати спас против спеллов (самый нужный) у магов лучше всего, да еще и на изи разгоняется спирит армором, блюром и импрув инвизом, даже шмотки не нужны.
Вернувшись в свое убежище вы найдете лишь гору трупов. В самом убежище вас встретят двое охранников которые проводят вас к Поедателю душ. Далее он будет требовать от вас Устройство. Если отдадите его ему вы навсегда уйдете из убежища и получите плохую концовку. Если же вы будете биться с ним то получите хорошую концовку и избавите ваше убежище от гнета правительства А концовка где ты вставляешь устройство и написано "автоматические системы убежища зачищают его от всех врагов" это хорошая концовка? Он умер? А то у него там какая-то ебанутая регенерация, я так и не понял сколько в него надо вхуярить урона чтоб он наконец сдох? Или в ласт бою она по другому работает нежели на выходе из убежища? Короче прошёл Неваду, крепкая 7,5, создателям удалось невероятное - не превратить мод в убогую ультрахардкорную васянку со смехёчками, притом удалось им это куда лучше того же Олимпа. Вообще вся игра сделана с умом, жёсткая экономика и ориентация на получение опыта от всяческих мелких вещей типа применения разных навыков плюс очень небольшое количество боёв (особенно учитывая абсолютно уёбищную боёвку оригинальных фолачей с прятками за углами и совершенно нулевым аи врагов) и система случайных встреч, которая намекает что никакого смысла ей злоупотреблять нет так как опыт можно получать куда более интересными способами. делают игру невероятно увлекательной и не дают скатиться в гриндоманьское уныние. Конечно косяки есть, игра в целом маленькая совсем, многие линейки квестов кончаются оборванно, но за игровой дизайн и главное за непроёбанный дух оригиналов однозначно моё почтение, после такого играть в высеры типа АТОМ РПГ нет абсолютно никакого желания.
>>33733024 Нормально, там много тонкостей, поэтому местных дебилоидов не слушай, квет-дизайн другой не как в Неваде, асстановка сил другая, акценты другие. Скачай и попробуй, там как раз 5й подч вышел.
Ссу слегка на берсерка лезть, мечи они не быстро рабтают если от пассивки играть. А он щя мухоморов даванёт, клага выпусит, и топором сразу на 30 переебёт...
>>33733450 Чел, ты удивишься, но как игра Невада лучше чем Пасфайндер, в ней всё лучше, даже какие-то рандомные фанаты Фолача смогли сделать лучшую в плане геймдизайна игру чем целая студия. в которой очевидно собрались все возсожные бездари русского геймдева.
Никогда не задумывались, почему пидорша оп тащит сюда всякое дно типа Форгет оф блуд, Элемент спэйс и прочие Айрн денжеры? А годноту типа Stoneshard даже не упоминает? Да потому что оп жируха солёная и говноед.
>>33733487 Ладно, скажите хотя бы - аномен или аери на клирика? Я думаю мож аномена взять клириком, джахейру как-то сделать в танка, и взять ещё маззи лукарем.
>>33733692 А схуяли не изометрия? Ты щас начнёшь всякой геймерской маняхуйнёй тут поливать, но я тебе сразу скажу, что мне похуй, я воспринимаю её как 2d изометрию.
>>33733792 Да ты можешь ее хоть как 6d виар симулятор воспринимать, базару нет, но вообще с подобной хуйней тебе в медач лучше, тред психических заболеваний в той стороне.
>>33734070 Подходит разумеется. Любой, кто ведется на НОНднд - ньюфаг, не знающий, что тут допускается обсуждать балдурачи, невервинтеры, да хоть голдбокс.
>>33732776 соглы. >>33732730 успокойся, мамин манчкин (2) баунти хантер сильнейший класс в файтах, где позволяется подготовка. в самом начале бг он дает с 6 ловушек дикий бурст, далее урон ловушек растет, далее его убивают в спелхолде. если баунти хантер гг, то он за счет быстрой воровской прогрессии получает uai и спайк трапы и так же ебет все живое плюс контрлит обычными трапами.
>>33733069 >Лучший способ танкования - не получать урона вообще ты реально заебал. жирного пересмотрел? в ванильной бг2 на кор рулах можно и нужно танковать классически, это настраивает на нужный дух приключений. еще на это настраивает кольцо регенерации которое сразу после выхода из подземелья доступно.
>>33733487 самая сильная и охуенная в плане лора - злая партия с примесью одного - двух добрых нпс на время их квестов. гг, корган (лучший воин до табуретки), эдвин (лучший маг в принципе), викония (лучшая вайфу и лучший клерик). добавляем йошимо - йоба класс (почему написано >>33734321) + вор. в принципе его можно не брать, если гг вор или взять яна. но ян уебищный карлан клоун, такое. остался 1 слот как раз под присоединяемого на время личного квеста нпс. в спелхолд надо плыть в 5 рыл. добавляется няша пися имоен. далее в табуретке добавляется саревок. всё нахуй, идет, разъебываешь, садишься на трон.
>>33734296 >за счет ловкости Щаз бы танковать АС во втором балдураче и особенно ТоБ, когда враги промахиваются только при нат 1. >хороший кандидат на кром феир >>33734285 >праща эверада под поясом силы либо под перчатками нормально дамажит Да что за хуйню я читаю? Как можно "нормально дамажить" пращой с одной клериковской атаки в раунд, двух под ускорялкой? Какой нахуй нормальный кандидат на кром феир, с опять же одной-двумя атаками в раунд?
>>33734386 да это адепт жирного. не стоило форсить его в треде. >>33734400 лол, все танкуется на ас в тенях. ты пересмотрел жирного, который ради шоу на стриме (клоунады) поставил скс, выкрутил в скс сложность и поставил ингейм в игре. уймись уже. танк танкует, отпивается бутылками и дивайн кастерами. традиционный геймплей днд, не надо манчкинскую дроч подавать как единственно верную.
>>33734461 Скс не задирает монстрам атаку до небес, в ТоБ тебя и на кор рулах будут и дроу и фаер гиганты ебашить каждой атакой только если у тебя не -20 ас. Не надо свое охуенное мнение просто выдавать как истину, баунти хантеры блять, пращи, виконии с кромфаерами, охуеть просто дамагеры, ебануться. Один эдвин плюс один корган выдадут в десять раз больше урона чем все ваши мински джахейры и виконии, и всего-то ценой одного ускорения и одного черепа/иссушения, и никакого эндгейм шмота не нужно даже.
>>33734400 в злой пати >>33734389 некому давать перчатки силы например. у гг 19 силы, пояс коргану, перчатки виконии. праща скейлится от силы, плюс у виконии будет околонулевой тхаку. второе это то что клерик обычно не кастует много в битве, в отличие от магов. а кром фейр опять таки некому давать, стандартное оружие в левую руку это пушка на 1 апр, а в мейн хенд кром фейр для воинов не самое сильное оружие. коргану опять таки нужно пересаживаться с 5 звезд в топорах. вот и выходит то что выходит. вообще это классика с кром фейром на виконии, это еще с нулевых было популярно.
>>33733631 >графон так вообще говно для мобилок. Ой вот тут нахуй иди да, графон там просто збс. Он более доставляющий чем в столбарии, в него души в разы бльше вложено.
>>33734504 >в тоб что то уровня "класснейм с карсомиром и в биг метал юнит нормально смотрится?" а то что до тоб еще играть надо это конечно дело десятое. >охуенное мнение это факты блять, а не охуенное мнение. я не оспариваю, что войны под ускорением разваливают или маги накастовывают.
>>33734559 Поскольку злых на полную партию не хватает, традиционно добираются нейтралы. И перчатки силы, а затем и кром фейр традиционно уходят хаердалису в мейнхенд (это 2д4+3, +5 электро урона, не самый хуевый вариант), который нормально танкует и нормально наебашивает. Викония стоит сзади и пердит пращой раз в раунд, не забывая кастовать хил на мужиков.
>>33733628 Выбора нихуя эт точно. Едва выиграл берсерка, потом ебва выиграл трёх олдовых скорпов. С берсерком непавильно сделал - там надо было глотнуть нейростим, и прикончить ёбаного алхимика бомбами, всё равно с его трупа бомбы взять можно, и на берсе бомбу потратил - кританул и только так и выиграл, когда остались лукарь и копейщик - у меня 7 нр осталось, лол. После даже не царапнули. И на 3х скорпах чуть не слился, тоде там 9 нр осталось что ли, антидоты кончились. Вот думаю, за Роксану же дали СП, а за Исмаила как получит их? Постоянно забываю, и постоянно эту хуйню ищу везде как соляк мучу, и нигде как обычно этого нет, пиздец раздражает.
>>33734624 Какой столбомане, детектор чини, дебил. Каждый месяц приносишь очередной "шедевр" не подходящий тематике и никому нахуй не нужный, заебал уже.
>>33734629 хаер далис нинужен. поясняю -выблядок полукровка хуй проссышь откуда -пидарский портрет -охуевший нрав. с аэри мутит не стесняясь, с гг ходит по приколу, остальные идут за гг потому что видят в нем йоба будущего владыку убийств. это чучуло ходит по велению левой пятки. хуяк, кинул свою труппу, хуяк, кинул нашу партию. ингейм хорош, а так. хррр тьфу блять.
>>33734629 забыл добавить. с начала табуретки уже сформирована супер тру партия. гг, на подсосе сестра и братан, на подсосе корган и эдвин (чисто за йоба мощью гг следуют, один перерезал в партии гг тысячи мобов, другой как и мечтал в партии полубога на пути к статусу бога) + на хуйце сидит викония, которая тоже отчасти от силы балдеет. остальные вообще нахуй идут, пусть в покет плане чилят вон.
>>33734707 >супер тру партия >сестра и братан >отстают минимум на два миллиона экспы Ух бля вот это суперпартия усем наваляем ща, брателла аж три раза в раунд может дрыном махнуть, воистину бог войны из холодного ада. Тем временем корган прожимает крит страйк и заваливает экран фаршем.
>>33734728 Прошла незамеченной из-за ОСТа скорее всего. https://youtu.be/qKTo5nrkDNA Помню с друганом взяли на прокат диск. Игра забаганной оказалась и непроходимой, но музло доставило.
>>33734728 Играл когда-то, думал будет что-то типа фоллача, но оказалось совсем иное. Начало годное и атмосферное, но вторая половина очень унылая и вторичная.
>>33734745 >>33734711 Ля, прими уже таблетки. Зачем ты пукаешь в мою сторону пчел. Нет в табуреке челленджа, что требовал бы фул партию минмакшенных персов. Люди проходят соло. Успокойся.
>>33734711 Пошол нахуй. Ты и собаку бы потискал, только бы лидеру партии поднасрать. Чадкутежа и угара не так реализуется, но откуда об этом знать нондачеру?
>>33734760 >>33734772 Все так. Но на безрыбье.. К тому же патч есть..Ай ладно. >>33731984 Не, ну есть вообще охуительная постапокалиптическая игра, но тут она наверно не придется ко двору. К тому же тоже партийная.
>>33734602 Ну так не обсуждай их, кто тебе мешает, копротивленец. Нехуя было писать враньё про КаменныйСтояк. Я с девцами его посрался, но не настолько мелочен чтоб лжи поддакивать.
>>33735082 >ранняя вторая А это плохо? Я сам люблю 3.5 и пасфайндер естессна, но мне и Might & Magic 3 сильно понравилась. >все в игре реализовали или Без понятия. Сам полностью не проходил, собираюсь только по случаю. Но люди за 40 в восторге.
>>33735159 >вот чем должен наполняться тред Здесь бывают от силы 10-20 анонов(за все время) которые интересуются рпг и играют регулярно. В основном тред забит "тактиками" DoS, ковырятелями PoE и максимум проходильщиками ниасиляторами PK в стори моде. Никакую дискуссию НЕ касающуюся так или иначе их сперматоксикоза они предложить не в состоянии. >>33735170 Помню тред D&D был. Вот там охуительно было. Модер тер и банил всю не относящуюся к делу хуиту.
>>33734817 Мой 4\10\10\9\5 думаю -5 точности в ообмен на нимношк СП это норм. А ещё был ран - 6\8\10\4\10 лол, оборвался на скорпах внизу, перед Баркой. Я правда не очень уверен в Инте, но вот с восприятием 4 вроде ничего так, чисто на кровотечке.
>>33735253 >Помню тред D&D был. Вот там охуительно было. Ой, девачки, оказывается днд-тред-то был тортом, и там ни в коем случае не обсуждали ильфиичек и жепы гномов!
>>33735192 Не вопрос, держи от души душевно в душу сисечки. Ну там увеличишь их, ну и там дальше сам знаешь что делать, двачер всё таки - тёлка хоть и мёртвая, но! всё ещё не остыла.
>>33735170 >Специально для умственно-отсталых первые 100+ тредов назывались Изометрические РПГ но не рогалики. Слыш, я что-то не вижу тебя, падаль, возбухающего по поводу нерелейтед нового сой-хкома, это не ты ли был? Ебало быстро защёлкнул, пидар.
>>33735269 >>33735269 Рогуём проходил НВН2 и маску. Брал помнится, такую расу, с рожками, и нормас наваливал, в маске соло теневой мулсантир чистил лол.
>>33735254 Я кста мечем не от кровотока играю, а от критов. А кровь приятный бонус. Да и с 10 силы можно тупа хуярить напролом. Что собственно и делаю.
>>33735372 Ахахахаха, так смешно, как бы на ковер не нассать и на гардероб. Нормально у меня на 3.5 стоит >>33735410 В пизде. Модерация на массовопосещаемых ресурсах это работа. За которую платят. Ну в цивилизованном мире. А так увлекающийся человек себе поинтереснее занятие найдет, чем тереть дебильных малолеток круглосуточно. А другие увлекающиеся люди не будут в д стучаться на каждый щитпост. Они молча пойдут играть. Как и я сейчас.
>>33735480 >А другие увлекающиеся люди не будут в д стучаться на каждый щитпост. Они молча пойдут играть. Как и я сейчас. До встречи через час, пиздливый старый пердун.
>>33734728 The Fall полное говно механически, играть в неё невыносимо уныло, по своей сути это кататоническая версия Dungeon Siege с очень сильным привкусом сталкерка, но в которой минимум врагов и не линейно-кишковые локации, а огромные пустые пространства, в результате чего ты часами бегаешь туда-сюда по унылым квестам и изредка обведя всех персонажей рамкой кликаешь на врагов и они умирают, в такое можно было играть только в 2004-м году и только от полной безысходности, при этом в 2004-м м ещё несколько лет после играть в неё смысла не было, потому что фанатский патч сделавший её играбельной вышел дай боже если году в 2007-м.
>>33735361 Ну, силушка там бешеный урон даёт, читая гайдец там далеко не 40% прибавка, а все 70% с другими усилялками... Но всё равно - то что загружаешься это показатель, что не надёжно. Как ты проходишь пидора с бомбой первого? Он же тебя 100% критует бомбой с таким днище-телом, а крит - это ты падаешь, и тогда в тебя лучник попадает, да ещё и критом, а там их два лол.
А, ну и да - сделал неприятное открытие, ценой запоротого забега - с Исмаила никак не выцедить СП, игра никак их не даёт - что спас его от скорпов - 10, что дал скорпам его прирезать - 10, что сам его завалил а потом скорпов - 10 один хуй. А за Рокси - даёт. Я ебал такую непоследовательность. При чём, это наверняка сделано чтобы вот это манчкинское мучение с тем чтобы его вальнуть до с того как скорпы подсуетятся. Но блин... И ведь я это уже выяснял, и наверно не один раз, но постоянно забываю. И ещё в этом бою можешь краш игры случится, когда араб кидает огонь, а мобы автоматом из огня выскакивают на любую свободную клетку, и может случится что такой нет - комп повисает наглухо, только холодная перезагрузка спасает. ЕБАЛ ЕЁ РУКА!
>>33735774 >не надёжно Ну так рандома много, и даже верной стратой нужно перезагружаться. Шальной 3% крит может крест поставить на твоей карьере крысы.
>Как ты проходишь пидора с бомбой первого? Я ж не зря криты качал то. Крит в голову, и добивать. Да и вообще там абуз есть, что если он от тебя убегает, а ты ему в догонку бьёшь, он не будет бомбу кидать))
Здесь надо бой начинать на своих условиях, вот поэтому 4 ловкости это смерти подобно, а 4 тела нет, как видишь.
>>33735830 >Ну так рандома много, и даже верной стратой нужно перезагружаться. Нет, иначе бы не было челотюжных забегов, могу видос скинуть. Рандома в правильном билде не много как раз. А вот если билд слаб - там решат кубы.
>>33735830 >Да и вообще там абуз есть, что если он от тебя убегает, а ты ему в догонку бьёшь, он не будет бомбу кидать)) Арбуз есть, только работает не всегда. И чтоб бонбу пережить наверняка - как раз нужна 10а консты. Тогда она тебя не уронит, отнимет там ну 15 и всё.
>>33735779 Как это нету, кожанка хороший антикрит даёт (50) . Ну в сравнении с металлом да слабее. Но я уже выбил на 70 металику у охранника императора. Вот гоняю с ней. Кстати тестировал имперскую бронь, где под 90 антикрит и все равно критуют, чаще чем хотелось бы.
>>33735848 >Рандома в правильном билде не много как раз. Это в каком например?
>И чтоб бонбу пережить наверняка Так а зачем принимать на себя, если можно не принимать? Типа у меня ТАНКОВЫЙ БИЛД, ТАНЧУ ГДЕ ХОЧУ? Ну кроме айронмена, который в условиях тотальных рандомных механик не имеет смысла.
>>33735874 >Ну кроме айронмена, который в условиях тотальных рандомных механик не имеет смысла. Я пытаюсь тебе объяснить что никакого тотального рандома нет. Делай билд, работающий навернка, и рандома не будет. Высокая конста - минимум критов по тебе.
>>33735884 Ну может со щита ещё? Плюс телосложение 10.
>>33735874 >Так а зачем принимать на себя, если можно не принимать? Ну и как ты не примешь? Для этого надо попасть и критануть в голову - то есть высокая точность, плюс крит. Ну, вот тут он рандом и начинается. Ты либо сможешь это сделать, либо сдыхаешь. А можно наверняка танконуть, и пройти без загрузок. Вот об этом и говорю - кубов минимум, есть билды и тактон.
>>33735516 Ну я то играю. Что то мне не нравится, что я без отдыха в эти катакомбы сразу. Чую опиздюлят. >>33735787 >>33735811 >>33735840 >>33735889 А вы, я вижу, все о своем наболевшем. Ну продолжайте.
>>33736015 Ну мне то в школе чернил и пера все книгочеи зачеты ставили, даже самые вредные. По ярусам иду и старая гвардия мне сладко улыбается. В лавку захожу и дедуля скидочку подгоняет.
>>33736275 Ты ничего не понял. Орки - это изображение расистом Толкиеном ниггеров. Поэтому ты должен полюбить и уважать орков и ни в коем случае не быть к ним расистом. Соответствующие правки будут в новом издании ДнД.
>>33736283 Но у Толкина орки это эльфы после веков пыток, а не люди, негры люди у него и так были (союзники Мордора какие-то в эпоху Саурона).
А в днд чистый орк волшебник это говно какое-то, проще уже собаку сразу делать. Но вообще это мысль хорошая, в каком-нибудь новом панцу на максимальной сложности делаешь кастомную партию, а тебе говорят – у вас diversity недостаточно, поэтому вот вам по квотам 2 волшебника орка с 13 инты, и червь-пидор-эльф-воин с 10 силы. Какое разнообразие будет-то (механику оставить ту же).
>>33736322 Wis вроде как основная характеристика и он больше друида похож.
Скоро в новых редакциях вообще все расовые бонусы отнимут, будут усредненными людьми бегать, а индивидуальность персонажа перками описывать. Но такую систему уже давно сделали, SPECIAL называется.
>>33736351 сначала Моргот отлавливал эльфов, пытал их и менял черной магией, через несколько веков их уже можно было плодить магией. Потом Саруман магически скрестил их с людьми и получил урук-хаев, которых тысячами в ямах рожали.
У Толкина орки вообще были нежизнеспособны без магии, вроде как также как и эльфы.
>>33736225 > муслим > they > Оправдывайтесь Мне на спавне сказали что на этой Земляшке есть разумная жизнь, хуле ты доебался? У них там в этих дындах буквально демонические отродья особенноснежиночные могут не быть злыми, о чём блядь речь?
Эх так интересно было какой же гир может лежать в этих древних гробницах. Но..Тесторил просил не тревожить покой усопших и я не стал. И Саревок с товарищами знатно меня отпиздили. Еще ловушки сука там, которые не разминировать. Я даже не ожидал такой жести в конце. Заебись. Не понимаю почему не любят концовку. Очень даже атмосферный и загадочный задел на вторую часть. Хотя лабиринт перед последними боссами не очень, конечно. Потрясающая игра.
>>33736635 Encased — это дань уважения “Пикнику на обочине” и оригинальному Fallout. Сражайся с врагами, исследуй аномальную пустошь, прокачивай героя, примкни к одной из сил разрушенного мира в новой апокалиптической пошаговой RPG.
>>33736641 >это дань уважения “Пикнику на обочине” и оригинальному Fallout. Меня эти игры заебали уже, я не могу в них играть. Одна игра охуительнее другой просто. Про какой-то фоллаут, сталкер, пикник на обочине. Вообще охуеть.
>>33736396 Шо ты вообще несешь поехавший. Неизвестно происхождение орков, Толкан в принципе отказался от эльфийского происхождения. Никаких Саруман урукхуев не выводил, он полуорков вывел естественным половощельным методом скрещивая дунландских наташек с орками, благодаря чему полуорки получались более рослыми, сильными и не боялись солнца. Нам даже неизвестно были ли у орков свои бабы, вполне вероятно что были, надежно припрятанные как у монголов, Толкан не отвечал прямо и уворачивался-перекатывался от вопроса.
>>33736283 Монголоидов, а не нигеров. Причем конкретно гуннов по околофантастическим описаниям Марцеллина который их никогда не видел лично. Орки у него воины, завоеватели и проводники разрушительной для природы индустриализации. А нигеры у него тоже есть и живут в дальнем Хараде и еще южнее, не фигурируя в книгах вообще никак и не оказывая никакого влияния на историю, что полностью отражало историческую реальность - негры настолько же ничтожны во всем как и нпц в видеоиграх, то есть они как бы есть, но их как бы и нет.
>>33737032 >Неизвестно происхождение орков, Толкан в принципе отказался от эльфийского происхождения
Толкин много размышлял на эту тему, не пришёл к однозначному выводу сам. Мне нравится его идея, что орки это потомки слабеньких майар - слуг Моргота, которым не хватило душка подняться до уровня Сау или барлогов. Так как все майар потенциально умеют менять внешность и перерождаться аки Саруман и Гэндальф, и могут скрещиваться с эльфами и людьми, как Мелиан и её потомки, они вполне годятся в прародители новой расы. Конечно, орки, как и потомки Мелиан деградировали относительно своих прорадителей.
Алсо, Толкин описывал орков, как "страшных монголоидов, отвратительных с точки зрения европейцев" (почти точная цитата). Так что не в ту сторону, господа расисты, копаете.
>>33737281 >Алсо, Толкин описывал орков, как "страшных монголоидов, отвратительных с точки зрения европейцев" (почти точная цитата). Так что не в ту сторону, господа расисты, копаете. Глаза-то от нигерской спермы промой. Следующий же пост с пояснениями >>33737130 причем гомоараб твиттераст тоже самое писал в своей нити.
>>33736032 >Ну а так да, никакого рандома нет. Его и нет? Если ты делаешь 4 Тела и рассчитываешь нейтрализовывать бомбистов через удар в голову критом, то твя тактика - это рандом. А моя - берёшь 10тела, и танкуешь бомбу, никакого рандома. Дошел до Исмаила без перезагрзок, а вообще доходил и до Императора если что.
>>33737419 Ну что ты братишка что ты все поиграем, поиграемся примем решения, сразимся, изучим аномалии, выживем, скрафтим и найдем снаряжение в аномальной Зоне под Куполом, отрезанном от внешнего мира.
Короче решил взять в балде 2 такую пати: я - чистый маг, имоен - маг, минск с джахейрой - передняя линия, минск с двуручем, джахейра с саблей и щитом. Маззи - лучник. аномен - прист и на подхвате у милишников.
Нигде не отсосу с такой патей в первое прохождение?
>>33736225 >Говорить, что орки по умолчанию тупы и агрессивны — расизм! >Почему? >Потому что это напоминает мне о неграх Кажись, это не у нас расистские стереотипы.
>>33737130 >Орки у него воины, завоеватели и проводники разрушительной для природы индустриализации Очень похоже не евреев-хазар вообще-то хаха. Те и монголоиды, и сатанисты-иудеи, и как ереи "проводники индустиализации".
>>33737489 Блядь, ну, строго говоря, да, напоминает! В Аркануме же даже это выстебано - я более чем уверен, что Ремингтон это отсылка ко всем этим officer Self-Hatred из фильмов про чёрный квартал.
>>33733341 Оживший после войны разумный гриб из советских эксперементов поглотил знания из бункеров и прочих внешних источников, узнал что к Земле летит огромный метеорит, который её уничтожит через ~100 лет. Гриб решил собрать всех человеков в единый хайвмайнд и забороть проблему, чтобы не погибнуть. Только человеков не спросили, хотят они этого или нет. Стать безличной частью имеющего на выживание шансы целого или остаться самым что ни на есть человеком, но обрёкшим Землю на погибель?
Вообщем, прошёл АТОМ РПГ. Крепкая советская 7,62. Разработчикам удалось невероятное - НЕ превратить игру в очередной убогий тот самый русский фалаут, притом удалось им это куда лучше того же Сталкера или Метро. Вообще вся игра сделана с умом, жёсткая экономика и ориентация на получение опыта от всяческих мелких вещей навроде крафта или готовки пищи, в довесок адекватное количество боёв (что особенно приятно из-за проработанной боевой пошаговой системы, в меру механик и тактики - ничего лишнего) и система случайных встреч, которая намекает что, ненасильственные способы разрешения конфликтов тоже имеют право на жить, ведь и они приносят опыт, делают игру невероятно увлекательной и не дают скатиться в преодоление васянского школохардкора. Конечно косяки есть, игра не без избыточного тюремного колорита, многие линейки побочных заданий никуда не ведут, но за игровой дизайн и главное, за не пропитый дух постапокалиптики однозначно МОЁ ПОЧТЕНИЕ, после такого играть в любительские поделия как Невада - решительно НЕТ никакого желания.
Гайз, помогите определиться с первым диваном. Что лучше в пирокинетике взять на мастера - Сожжение или дикое пламя? Я играл с сожжением, потому что перезарядка маленькая, но чет я хз, больше двух раз за бой я все-равно не кастовал его. А по поводу чародейства так вообще пиздец, 5 скиллов на выбор, ебануться. Я однозначно беру всегда смертельный удар, а что брать в дополнение? Иссушение души вроде выглядит хорошим спеллом, неуязвимость ситуативная хуйня как и воскрешение %%которые можно дрочить свитками). Крик такое себе.
>>33737867 Поддерживаю. Древние германцы и славяне испокон веков поклонялись хуям и возводили им монументы. Даже божество праиндоевропейское божество рассвета звали *hₐéusōs.
>>33737465 Нигде не отсосешь. Игра не сложная, тем более для 6 персонажей, тем более что представлены все партийных роли. В начале можешь ходить с йошимо, тк у тебя не будет вора.
>>33737700 >удовольствием на кол посадил, как в Древней Руси.
В какой Руси, наркоман, тогда на Руси бояре отправляли холопов гейшлюхами работать (а чем мы знаем из порицаний церкви, которая призывала покаяться ха эту хуйню), Иван Грозный ебал своего опричника-трапа Федьку Басманова (если Курбский не наврал), может и раньше чего было, только до нас не дошло.
>>33739335 >Выдаёт извращение высшей знати за общераспространённые девиации
Иди подменяй понятия в пораше, животное. Заделался бы ты дырявым в крестьянской общие - вздёрнули бы да и дело с концом, а баре могут как угодно развлекаться. Власть она вся от бога, не тебе их судить, пидор грязный.
На кого в доброй пати в бг 2 можно заменить имоен? Я так понял что ее надолго похитили и она потом будет по левелу просасывать, есть там норм маги для добрых партий?
>>33740834 И ещё от специализации +15% если выбранная школа. Минус 15 на остальные. >>33741055 Есть налия. Но поскольку от отсутствия имоен часто встаёт нужда в воре, рекомендую Яна янсена. Либо взять чистого вора йошимо.
ПОДСКАЖИТЕ ПРО ВТОРУЮ БАЛДУ БЛЯ Без разницы в каком порядке я буду бегать по квестам во втором акте? Ничего не пропущу если например сначала пойду поокрестным деревням гулять а потом уже по квестам в самом городе?
>>33742661 она хуевый клирик, потому что 1) друид, 2) не чистый друид, а друид/воин и половина экспы вливается в воина (получается отставание на 1-2 уровня).
Она (во второй части) имеет неплохой магический дамаг, насекомых, суммоны и каменную кожу и лучше ее использовать таким образом.
>>33743588 >>33743555 >>33743501 >Брони нет БНН >Критов нет КНН >Бонус за 10 в PE анигилирован фаст шотом А блядь, понял в чём не прав Действительно, лучше возьму одарённого. С 10 не так критично будет. Харизму можно и порезать для силы, а вот без критов и хп придётся как-то жить .
Я так-то СтРеЛкОм хочу играть (не только пистолетами, но и снайперками с пулемётами, например). Будем посмотреть, вот окончательный вариант.
>>33743377 Во-первых для фастшот стрелка тебе нужно иметь снайпера и удачу в 10, т.е. стартовую в 8 и потом +от скана. Алсо выучи какие там ещё бонусы будут к статам чтоб не оверкапить. Во-вторых где гифтед? Без гифтеда ты не минмаксер, а говно, срочно меняй смолл фрейм на гифтед. В-третьих 1 силы не позволит тебе нормально использовать никакое оружие до нахождения силовой брони. Если не идёшь в наварро на старте, повышай до 4-5. В-четвёртых 8 харизмы, ёбу дал? Зачем? Перекидывай в силу и консту. С единичкой консты тебя будут ваншотать критами даже в крутой броне. 3-4 сделай хотя бы.
>>33743707 Ты определись, фастшот или не фастшот. Фастшот хорошо работает с пистолетами (потому что много выстрелов за ход) и с автоматическим оружие (потому что целиться из него нельзя). Не требует много персепшена и скиллпоинтов, потому что неприцельные выстрелы замаксить довольно легко, но требует снайпера и 10 удачи чтоб был дамаг. Не-фастшот о стакании всех скиллпоинтов в пушку и раздачи выстрелов по глазам.
>>33743788 псионики там конечно нет, без силовой брони пройти не получится в любом случае, метательное оружие не работает, но все равно пару архетипов выделить можно: 1) криты через удачу, легкие пушки 2) криты через удачу, бозар. 3) криты через прицельный выстрел, легкие пушки и энергетическое оружие. и еще пара ебанутых мили билдов.
А что, с Саревоком нельзя договориться или это мой чар что-то упустил? Зачем тогда его баба просила меня об этом еще в самом городе, а потом внизу у храма? Все это напрасно и его только убить можно? И в последнем синематике на пикрелейтед это что, Баал столько баб перетрахал? наследников себе заделал?
>>33746333 Всего за трилогию девять детей Баала встречаем, включая протагониста. Но это не все, а только те кто засветились. Так то их десятки, судя по косвенной информации, впрочем к моменту ToB бОльшую часть уже перебили
>>33746360 >Алсо, синематики из оригинала ламповые и охуенные и там были клоаквуд, башня дурлага и другие, а в ЕЕ хуйня. Так и есть, не ты один заметил.
А еще вопрос, если я не хочу переносить чара из первой бг во вторую, я чего-то кроме шмота потеряю? Ну там диалоги или какие-то принятые мною решения в первой части?
Что за магия у первых столбов? Это мой третий заход и третий заход подряд мучительно хочется дропнуть после середины второго акта. Каждый раз одно и тоже: все что до бухты - пойдет, сама бухта - ну такое, а вот дальше в Дирфорде и Вязах я просто физически не могу продолжать, начинается какая-то невыносимая тошнотность. Мне просто становится омерзителен каждый пиксель, неинтересна каждая фраза. Как получилось создать такую концентрацию душнилова? Это фантастика. Первый раз с таким сталкиваюсь. Обычно беру себя в руки и добиваю, а тут практически невозможно себя пересилить, настолько тоскливое говно. Поделитесь советом, как вы домучивали первые столбы?
>>33731575 (OP) Shadowrun Returns это вообще какой-то X com по ощущениям. Я блять всю игру бегаю, читаю диалоги и в тактике всех обоссываю. Даже нанимать приходится на каждую миссию челов новых.
Ответы в диалогах практически ничего не решают. Игра очень рельсовая. Передвигаться и исследовать нельзя, обыскивать трупы нельзя, про корованы даже завдигать не стоит.
Кароче, такое себе. Декеры пидарасы, а мой ригер имба просто. Баланс хуйня тоже в целом.
>>33746571 Делал перерывы, скипал дилоги, убирал ползунок сложности на самый легкий. Белого марша хватило только на первую часть. Вторую даже начинать не хотелось.
Вот это оттяг. Настоящее безумие. Как я рад, наконец-то тред, кроме малолетних дебилов, посетили такие серьезные и уважаемые люди. Да вы правы, теперь, когда я сижу в одном треде с такими крутыми парнями я наконец это чувствую. О да, я кое-что чувствую. Сказать что именно?
Посоны, а опездолы в Underrail так и не прикрутили скейлинг интерфейса? Пушо мне кто-то говорил, что какое-то время назад они исправили тот пиздец, который был на релизе, но я щас опять поставил, и на 1920х1080 у меня через 5 минут глаза от размеров окон инвентаря и интерфейса опять нахуй вытекли. Все, что в настройках можно было выставить на Extra large, выставлено на Extra Large. Гугление выдало советы уровня jUsT lOwEr yOuR rEsOlUtIoN, что не является адекватным решением.
>>33747096 >на 1920х1080 Так нахуя ты это ставишь лол? Как так пикча где чувак не валике едет и суёт палку себе в колёса чо ли? Конносье тяжелых ситуациях и трудностей пажизне?
>>33746576 Дополню, что если Shadowrun в золотом фонде, то и банер сагу туда нужно добавить. Так как по факту обе игры визуальные новеллы с тактикой. Только в Банерах тактика намного лучше реализована, и там диалоги влияют на концовку и развитие сюжета.
>>33747139 Ты долбоёб или да? Нахуя мне геморроиться с ненативным разрешением, которое при альттабе пердолит открытые окна? >>33747144 kys >>33747190 Хуй там, и это с учетом того, что приличное количество людей их уже миллион лет просит об этом.
>>33747297 Гулять так гулять. Не забудь про ssd, титанчик, новенький бп под ето дело, пару плашек оперативочки по 8гб. И это не предел. Ну а как ты хотел? Изометрия она такая.
>>33731575 (OP) Решил поиграть в underrail но так и не понял какой версии есть полный руссификатор? Версия постоянно обновляется и не успевают её полностью руссифицировать. Может есть какая та старая полностью переведенная?
https://steamcommunity.com/id/GTTV/recommended/385970/ Почитывал ревью на SoD. Наткнулся на это. Пассаж - I'm about 15 minutes in and they ALREADY BREAK THE FORTH WALL. An image of the baldur's gate logo on the floor and Imoen says "oh that's looks familiar..." ARE YOU SERIOUS?! Всего пятнадцать минут от начала игры, а они уже ЛОМАЮТ ЧЕТВЕРТУЮ СТЕНУ. На полу логотип Baldur's Gate и Имоен говорит "о, выглядит знакомо..." ВЫ ЭТО СЕРЬЕЗНО?!
Под конец I am so glad and greatful that Larian Studios are doing Baldur's Gate 3. Я так рад и благодарен, что Ларианы делают БГ3
Теперь понятно кто все эти горячие поклонники БГ3 от лариан. Бля слов нет.
>>33746576 > Декеры пидарасы, а мой ригер имба просто Тут двачую. А теперь быстраблядь взял и начал проходить драконопад директорский отрез! Об исполнении доложить в треде. Выполняй, боец!
>>33746576 >>33748464 Я бы никому не советовал проходить Dragonfall. В людской природе заложено постоянное стремление к лучшему. И всегда есть к чему стремиться. Но поссле драгонфолла лучшего не будет, будет Гонконг. В который ты будешь играть скрипя зубами. Так что лучше пройти ретернс, купить драгонфолл и никогда в него не играть, наслаждаясь просто знанием, что он есть.
>>33748497 Да ну ладно тебе, гонконг тоже хорош, многое допилили из игромеханики, сюжет тоже неплох, не знаю, чего он тебе так не понравился. Матрица там меня раздражает, но это, наверное, потому, её перевели в реалтайм и у меня реакции не хватает, и взлом замков тоже тяжеловато мне даётся там.
>>33748503 В том то и дело, что он мне не не понравился. Просто он...недостаточно охуителен что ли. Атмосфера заебись, но в дф было атмосфернее. Персонажи заебись, но в дф были персонажнее все же интереснее. Ну и матрица вообще полное говнище теперь, я тоже в ней сосу.
Ну может скоро хб вернутся в эту вселенную. Слухи есть.
Очередной вопрос по бг2: Короче я хочу пати с имоен. Но боюсь что если я сразу за ней не побегу, она будет на десяток уровней отставать от меня. Это я хуйни начитался и можно спокойно исследовать все вокруг, или так и есть и надо скорее спасать ее?
>>33748560 >на десяток уровней на 1кк экспы, если правильно помню - это не очень много с прогрессией мага (см примерно пикрил) на высоких уровнях, так что можешь забить хер.
>>33748628 Понял, что можно не торопиться не спасать, в худшем случае она будет уровня на два-три ниже, что для мага похуй, учитывая что у меня и герой маг. Возьму пока яна вместо нее
>>33748655 >>33748661 >>33748664 Гриндоманьки Уважаемые подрельсогоспода, а что такое этот Акорн (АКоНР), я вот так и не понял. Вроде же это компактный супер компьютер, способный воспроизвести с помощью nano machines, son чертеж любой сложности?
>>33748749 Их сложно сравнивать, фоллач был очень хорош в своё время, а подрельса хороша для своего нашего времени, обе игры достойные представители своего жанра.
>>33748763 >Их сложно сравнивать И тем не менее их постоянно сравнивают тут и там >фоллач был очень хорош в своё время То есть сейчас ты бы его не порекомендовал?
>>33748750 Не совсем. Это фабрика с наноботами, которая при включении начинает строить какой-то мегапроект, уникальный для каждого ACONR, поэтому мы мало того, что не знаем, как его включить, мы ещё и не знаем, что из него высрется. Поэтому я отдал эту йобу Азифу на сохранение, пущай лежит себе.
>>33748886 эм. а разве гэкк не был чем-то почти бесполезного чемоданчика с семенами и краткими инструкциями по строительству шалашей из подручных материалов? я ф2 давно не играл, но вот так запомнилось, как некая ирония - мол иди избранный за могущественным артехфактом. ну как "избранный" - просто деревенщина из одичавшего племени. ну как "могущественный артефакт" - прост чемоданчик с семенами, которое это одичавшее племя боготворит
собсно да. сам по себе гэкк был просто чемоданчиком с семенами, химией для очистки земли и библиотекой. но содержал коды для перенастройки убежища на производство стройматериалов и прочей весьма полезной для "колонистов" фигни типа инструментов и одежды. для этого племени без рабочего убежища он был бесполезен
отнюдь не волшебный 3д нанопринтер как здесь >>33748854
Анонимус мой дорогой, ответь на несколько вопросов плиз. 1. Погуглил и выяснил, что если брать балдурач и нвн, то люди предпочитают нвн. Но никто не говорит почему. Ведь вроде и кампания так себе, и бакграунды балдурача лучше, так почему нвн? 2. Как можно играть с таким минималистическим графонием? Плюс еще и отсекается куча всего, чтоб тебе видно было персонажа. 3. Это нормально, что портрет нпц даже отдаленно не напоминает модель? Вообще я побегал ночью, раффианы какие то напали, окна красным светятся, что то в этом есть.
>>33749103 Ничего не держит, последний раз нвн запускал года два назад и не допрошёл. В кастомные модули не играл вообще, не перевариваю их, так как считаю анлорной васянкой. В онлайне не играл никогда.
>>33749082 >если брать балдурач и нвн, то люди предпочитают нвн. Но никто не говорит почему
Потому что Калитка визуально страшна, как смертный грех и в плане графики устарела на момент выхода. Потому что по НВН наклепали сотни фанатских модов, а на калитку нет.
>>33749245 >в плане графики устарела на момент выхода Это какой то траленк? Я читал рецензию в game.exe "в момент выхода" и от графония там визжали все.
>>33749245 >Потому что по НВН наклепали сотни фанатских модов, а на калитку нет. Какое это блять имеет отношение к делу? Все игры сравниваются ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО оригинальный контент на оригинальный контент, моды в сравнении игр никак не участвуют.
>>33749436 > Какое это блять имеет отношение к делу? Все игры сравниваются ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО по отзыву на них камрада Дим Юрьича Гоблина, все остально в сравнении игр никак не участвует.
>>33731608 Одновременно. Это цифра единовременного задействования мозга для какой то задачи, так как человек одновременно не может петь, читать, бежать, дрочить и писать ответ на пост, то соответственно и весь мозг не используется одновременно, а используется только часть, ответственная за текущие действия.
А вообще человек весь мозг использует для своей жизнедеятельности, просто не единовременно это происходит.
Есть ли возможность избежать временных ограничений в pathfinder kingmaker? Не могу играть все время что то не то или не так, пропустил событие-загружаюсь что то еще пошло по пизде-загружаюсь. Как этого избежать и начать нормально играть? Я хочу собрать весь шмот, прокачатся нормально выполнить все квесты а по итогу сосу хуй
Здравствуйте, мужики, здравствуйте. Хочу попробовать в первом досе сыграть через двух колдунов с волками-одиночками. Идея - призыв + контроль. Из оружия - дуо жезлы. По навыкам - вся магия, два оружия, лидерство. В приоритете - дуалы, геомантия (вначале книжек с нежитью нет, так что возьму пауков, + благословение на них же), колдовство (клятва оскернения и в будущем суммон нежити), аэротургия (заморозка, телепорт), гидрология (хил, дождь). В общем идея в отыгрыже околонекроманта, це отморозка. Крафт и взлом буду добирать шмотками. Какие можете дать советы по билду? Сложность тактическая.
>>33748381 То ли дело в оригинальном балдурс гейте, вот там четвертая стена была нетронута. Я правда через 15 минут после выхода из норы иреникуса уже нашел дневник ребят, которые поехали в лес искать ведьму и пропали, ВООЮЩЕ БЕЗ ОТСЫЛОЧЕК НА КИНО ВЕДЬМА ИЗ БЛЭР, прост ваще. Ну и в первой балде тоже, мало ли что компаньоны Монти Пайтон цитируют, ЕТА СОВЕРШЕННО ДРУГОЕ!!!
>>33749600 Я очень тупой и медленный игрок. Я шел по карте в одно место, потом передумывал и шел в другое. Я постоянно проверял нет ли где новых квестов. Я постоянно возвращался из данжей за отхилом(я ж тупой и не могу толком в билды) или посмотреть как чо. И у меня все равно оставалось несколько месяцев до критического события.
>>33749629 Нахуя? Нахуя ты все это расписываешь? В досе нет системы. Ты просто берешь колдуна и еще одного колдуна. И все. Прокачка там - мэйн стат плюс кон. Все.
>>33749682 >детский сад Не надо этого да. Я тут намедни пытался читать всякую модную беллетристику которая там чо-то получает - анал аврал вместо детского сада, читать невозможно в отличии от.
>>33749724 Ну просто все гайды по кастерам сводятся к лужа - поджечь, телепортом добросить остальных в лужу. А на сумммонеров вообще ни 1 обзора нормального не видел. Вот и хочу.
>>33749738 >>33749629 Веселиться тебе, конечно, никто не запретит. Ты просто имей в виду что это отыгрыш уровня скайрима, типа "может игра станет поинтереснее если я буду исключительно иллюзионистом". Не станет, я пробовал Маги в дос ее могут выучить все школы. Только по моему кроме пятого уровня заклинаний, которые все равно получаешь под конец и они нахуй не нужны.
>>33749629 Я проходил двумя волкомагами одиночками. Оружие им не нужно, только в самом конце я стал брать жезлы вместо посохов, тупо потому что две палки со статами лучше. Каждый прокачал все школы до середины, по две элементальных на 4 (больше одного мастер-спелла не нужно все равно - один маг взял огонь и землю, огненный дождь и землетрясения соответственно, второй взял воздух и воду, ледяной дождь и йобашторм). Вичкрафт обоим вроде бы на максимум, кидать уязвимость и тыкать пальцами смерти это круто, плюс саммоны и чарм. Вообще это изимод.
>>33748560 Скачай мод Imoen4Ever и играй в свое удовольствие. Лудонарративный диссонанс этот бесил всегда, когда с одной стороны тебе горит спасать сестренку, а с другой у тебя полный амн квестов, романсы на двадцать диалогов и управление замком. Поэтому бг1>>>бг2 кста.
>>33750076 Я это отыгрываю в голове типа так что метру надо спасать но жон иреникус слишком силен, и надо короч сил подкормить, +3 пушек наточить, бабулек подсобрать и все такое. Ну чтобы с голой жопой на дракона не идти.
>>33750110 Да просто геморно, когда я прихожу в спеллхолд, имоен отстает от партии на миллион-полтора экспы, конечно можно было бы консолью добить, но ведь ей еще свитки скармливать, пиздец короче. Нет уж нахуй, да и вообще она в изначальном проекте должна была помереть по сюжету, но биоваре повелись на вопли дрочеров и это стало началом их конца.
>>33750229 Невервинтер и балдурач не смущает? Тут так принято, ибо нонднд господа милосердны и приняли в свое лоно неспособных поддерживать собственный тред днддаунов. Правда потом днддауны начали резать нонднд дебилов в их собственных играх, насиловать их вайф и называть все нондншное происками шайтана, так что ситуация непростая.
>>33750285 > Это тред культивации тупизны Я только закатился, не знаком с тредиком. Хотя уже выкатываюсь. Уж больно много тут неадекватных шизиков, КОНКУРЕНЦИЯ. Чмокаю напоследок.
>>33750114 Пять раз лез в словарь во время описания сцены прощания двух влюбленных, целующихся на фоне зловонного сортира в лагере охотников. А так в целом пару раз за игровую сессию (3-4 ч.) что-то в словаре смотрю
>>33749349 > Я читал рецензию в game.exe "в момент выхода" и от графония там визжали все
Явно нет от графония. Алё, мы говорим про игры 1999-2001! В 1999 вышел Planescape: Torment, в 2000 Icewind Dale, в 2002 Neverwinter Nights. Нужно быть слепым, чтобы не заметить ущербность графики Калитки на фоне других игр по ДнД тех же лет.
Блин в 1999 году вышла Final Fantasy VIII. Тоже РПГ, тоже с рисованными задниками. Как из другой эпохи.
>>33751100 Хз в чём смысл спора о графике игр тех лет в сегодняшних реалиях. Когда я в них играл в то время, я был пиздюком и моя фантазия ребёнка сглаживала и дорисовывала всё за разрабов. В моих воспоминаниях они прекрасны и совсем не отражают происходящего на скриншотах. Мне был интересен сюжет, приключение и что я могу быть магом и рыцерем, развиваться в разных направлениях и различными классами. А взрослому мне тупо лень читать все те стены текста. Я их уже сотни раз читал в слегка отличных вариациях.
>>33749349 зачем ты отвечаешь этому жирному школьнику хуесосу? в бг 2 отлично нарисованная изометрия, нвн1 уже раннее 3д. бг2 отлично смотрится и сегодня благодаря изометрии.
Ну охуеть теперь, невидимый дракон. Версия игры то ли 5.0+, а у нас до сих пор такие баги. Откуда мне теперь знать, хочу ли я её оседлать? Но флиртовать можно начать всё равно.
Алсо минолетта - лучшая девочка. Эти её стрелы распоследнего уровня у визарда в столбах просто пушка.
>>33751329 >обычная дженерик фэнтези Это как раз проблема взрослого, который уже навернул 100500 игр. Когда ты ещё не встерал все эти затёртые клише, любая игра будет новинкой.
Я думал, что жирнее >>33749245 уже не будет, но >>33751454 переплюнул. Интерфейс из восьмидесятых, кек, сынок, ты бы умер нахуй от настоящих интерфейсов из восьмидесятых. Конец 90х - начало нулевых - время лучших интерфейсов, они полноценно сделаны под мышку и клавиатуру, не зашкварены мультиплатформенной адаптацией под гейпады (спискота@говноиконочки) и при этом обладают охуенной индивидуальностью и стилизацией. Конец эпохи наступил примерно с выходом первого котора, до сих пор тошнит как вспомню ту срань.
>>33751521 Ой, мальчик, кому ты втираешь. Ущербная рамка на полэкрана это как раз та самая "старая школа", от которой блевать хочется. Разве что финтифлюшечки декоративные вместо полезной информации, вот это да, это у нас девяностые, это научились, обосрались и были рады. Человечество вздохнуло с облегчением когда в игры пришёл формат интерфейса из вова, с удобными панельками с биндами и лаконичными фреймами.
>>33751433 Да ему не только я отвечаю. Тупые школьники могут быть забавными. А игры действительно отличные и мнение школьника никак не влияет на их качество.
>>33751573 >Человечество вздохнуло с облегчением когда в игры пришёл формат интерфейса из вова, с удобными панельками с биндами и лаконичными фреймами Все, толще уже точно не будет. Или сможешь?
>>33751627 Поясните мне за дроу. Вот у них глаза типичные красные или темные/черные? А губы черные или красят? А цвет кожи везде темно серый? Вот прям везде?
>>33751614 >>33751521 так это и есть один и тот же семён говноед. зачем ты продолжаешь долбиться об стену? он никогда тебе не ответит толково, а будет только жидко тралить.
>>33751859 Кто как хотел, тот так и переводил. Какая разница в итоге? Каждый будет считать верным только тот вариант, который он в самый первый раз встретил.
>>33751521 >Конец 90х - начало нулевых - время лучших интерфейсов, они полноценно сделаны под мышку и клавиатуру, не зашкварены мультиплатформенной адаптацией под гейпады
Я бы согласился, но это ведь не про Калитку, там реально ненужные хуйни на треть экрана в лучших (нет) традициях третьих Героев. Но в героях там хоть ещё полезная информация была, а в Калитке декоративные рамочки.
А идеальный интерфейс - это ДАО. Вот после него, да, всё стало грустно, хорошо что в диване мы вновь видим нечто подобное.
>>33752124 У нвн первого интерфейс говно с его радиальным говном. У второго нвн интерфейс стал нормальным лишь в шторме зефира. Но говнокамера осталась все равно. В дао же идеальный интерфейс и удобная камера искрапопки
>>33752101 >А идеальный интерфейс - это ДАО. Ну это собственно и есть шаблон интерфейса вова. Пати, настраеваемая панелька скиллов, чатик/лог, миникарта. Это был реально переломный момент в рпг и подобных играх. А в бг2 даже не герои, а майт энд мэджик, ото интерфейсы, дизайн на лопате. Дао было много лет позже.
>>33752275 Радиальное говно, хуже консолеговна, пёс. Пшел вон отсюда пока рот с мылом не вымоешь. Ты может ещё и на радиальные меню тоее и прочего говно дрочил?
>>33752153 У второго нвн действительно охуенный в плане удобства интерфейс, хотя и крайне хуёво задизайненный. Десять панелек под скиллы, плюс две боковые, быстрый доступ к запомненным заклинаниям и отдельная панель под боевые режимы.
>>33752101 >А идеальный интерфейс - это ДАО. Вот после него, да, всё стало грустно, хорошо что в диване мы вновь видим нечто подобное. Говна это кусок а не интерфейс.
Во-первых в первой калитке интерфес инвентаря лучше чем во сторой, во-вторых в калитках он тематический, передающий сеттинг и дух игры, а в ДАО - просто утилитарная бездушная хуерга из середины 2000хБ залупа залуп. То, что в калитке первой рамка по краям экрана - да, ниочень, но ничего страшного. Как уже сказал, мне вообще больше всех нравится интерфейс Планчкапе.
Апофеоз устаревшей графики (на момент выхода) и хуёвого интерфейса - это Fallout 2. Все вышеперечисленные игры не так плохи, в сравнении с самым ХУДШИМ. Попробуйте изменить моё мнение.
>>33752596 Интерфейс там хуйня (ох уж эта замораживающая игровой процесс прокрутка счётчика хп!), но арт и, соответственно, графика куда лучше чем в бг2. Особенно когда речь идёт не о обосранных пустошах и вот этих шаблонных домах.
>>33752801 Потому что это не илитный жанр. Интеллектуально его потолок - дешевое второсортное фентези. Игромеханически тоже ничего сложного. Ты же не называешь фанатов гарри поттера илитой.
>>33752910 Потому что это ПОХОЖЕ на интеллектуальную деятельность. Это как с шахматами, тоже ниче сложного тупа дроч дебютов, но хайпа пиздец как будто нобелевские лауреаты сидят
>>33752910 Ну кстати тоже заметил, что не спросишь то пиздец ЧСВ у обитателей точно зашкаливает. Наверное большинство из них мамкины хикканы которых в реальной жизни никто терпеть не намерен вот они и играю в изометрии на 100 часов, да хуесося друг друга в треде.
Как в бг2 бороться с шедоу финдами и скелетами войнами??? Пошел семым первым квестом после цирка в холмы искать маззи, и жестко там огребаю от них. Или я просто недокачан?
Так что это тут у нас. Выходит что колесо генодьбы реинкарнации как явление было до волшебных угуптян, но они его перестроили и посадили на него б-гов? А после того как этоас развалит всё, что они там сделали - изначальное колесо не восстановится? Почему? Что сценарист вообще хотел сказать?
>>33753475 Ну так говорили же, что у каждой деревни по собственному богу было и из-за различий религий воевали. Богов запилили в том числе, чтобы унифицировать и мир всему миру причинить.
>>33753475 Ну короче боги плохи, т.к. нихуя они не всемогущие, а лишь всеподсирающие. Но и без богов хуйня, ибо без них - совсем примитивное язычество было и говно без морали, без ориентиров да ещё и с каннибализмом и войнами. Но и взять и поделить сломать всё нельзя, т.к. нормальный ход уже вещей не восстановить.
Я хуй знает что они хотели этим сказать, но кучка могучих алчных педерастов будет сидеть на шее у людей в любом случае, если ты не решишь всё таки СЛОМАТЬ
>>33753504>>33753535 Да хуй с ними с богами, меня механизм реинкарнации интересует. В ванильных вторых столбах всё происходящее подавалось так, будто сейчас колесо снесут и всё, никаких реинкарнаций. В книжке из патча 5.0 воэдика говорит, что механизм реинкарнаций до энгвитанского колеса был, но хуёвенький и они сделали его понажористее. Так вопрос, почему он вдруг перестанет работать? Ну и побочный вопрос, выходит что общая масса душ на планетке постоянна и новые не генерируются? Причём в первых столбах ещё пару раз упоминалось что души при перерождении теряют куски и никогда не становятся большим чем были, за счёт этого осуществляется прирост населения? Выходит что "богатыри не мы" в любом случае? Или за счёт "запасов" душ в инбитвине? А что делать со зверьём, в которое души тоже лезут?
>>33752878 >Интеллектуально его потолок - ...ограничен только его создателями, пустоголовый петух. Твои попытки приравнять компетентность девца к компетентности жанра говорят твоей мозговой несостоятельности, проще говоря ты дебил.
>>33752878 >Игромеханически тоже ничего сложного. Ну ты дебил натурально, самый сложный жанр для разработки - "ничего сложного". Потому он и элитный дебич тупорылый.
>>33753562 >Так вопрос, почему он вдруг перестанет работать? >Ну и побочный вопрос, выходит что общая масса душ на планетке постоянна и новые не генерируются? Причём в первых столбах ещё пару раз упоминалось что души при перерождении теряют куски и никогда не становятся большим чем были, за счёт этого осуществляется прирост населения? Выходит что "богатыри не мы" в любом случае? Или за счёт "запасов" душ в инбитвине? А что делать со зверьём, в которое души тоже лезут?
>>33753535 >Ну короче боги плохи, т.к. нихуя они не всемогущие Я не вижу здесь связи. Если ты не всемогущий, это не говорит о том хороший ты или плохой (условно). >Но и без богов хуйня, ибо без них - совсем примитивное язычество было и говно без морали, без ориентиров да ещё и с каннибализмом и войнами. Наличие или отсутствие богов не означает, что их появление остановит все войны. Тут нет связи. Я тебе даже больше скажу, если остановить все войны, начнется стагнация.
Это Джош писал? Он школу-то хоть закончил? Я просто не понимаю как можно было подобное высрать, находясь в здравом уме.
>>33753562 Если мы обратимся к восточной мифологии, тогда можно утверждать, что... стоп. Нет, нам не нужно обращаться к мифологии, достаточно посмотреть на демографию, чтобы все стало на свои места. При фиксированном количестве душ, количество населения всегда будет неизменным, но тут надо понимать, что механизм реинкарнации без кармической составляющей не имеет никакого смысла, особенно если количество реинкарнаций ограничено. Точнее, смысл есть, но только в том случае, если все население планеты это своего рода скотобойня.
>>33753683 >Я тебе даже больше скажу, если остановить все войны, начнется стагнация. >Это Джош писал? Он школу-то хоть закончил? Я просто не понимаю как можно было подобное высрать, находясь в здравом уме. А ты школу закончил? У тебя мышление подростка.
Впрочем новые боги вовсе не о том, чтоб остановить войны были. Там целых два бога, которые могли бы отвечать за войну. Они были про то, чтоб унифицировать развитие человечества в рамках нескольких парадигм, представляемых и контролируемых сверъестественными сущностмяи. > Нет, нам не нужно обращаться к мифологии, достаточно посмотреть на демографию, чтобы все стало на свои места. При фиксированном количестве душ, количество населения всегда будет неизменным, Тебе же сказали, что души дробятся. Как минимум совершенно точно известны хслучаи,когда душа распадается на два равнозначных куска, населяющих потом два тела.
>>33753834 Ну как раз ко мне завтра новый проц и оперативка приезжают. Посмотрим как там сделали. Экономика уже не встаёт в тупик через пару десятков часов игры?
>>33753779 >А ты школу закончил? Я в подготовительной группе.
>унифицировать развитие человечества Для этого не нужны боги.
>Тебе же сказали, что души дробятся. Как минимум совершенно точно известны хслучаи,когда душа распадается на два равнозначных куска, населяющих потом два тела. Если разрезать торт на две части, ты получишь не два торта, а две части одного торта. Это же простейший концепт для понимания.
Прохожу Infernal Crown (nwn 1 vas9nque) и автар 2лвльным гаврикам напихал в каверну теней. Можно было бы наставить ловушек, но у меня их нет и купить не на что. Можно было бы взять мага, но в глубокой темной каверне нельзя отдыхать, в итоге после 2х теней он стал бесполезен. Можно было бы бегать на поверхность отдыхать, но до такой хуйни я еще не докатился. Поэтому вот уже минут 15 смотрю как два долбоеба мисают по тени. Ну а может долбоеб это я, раз сел играть в это дерьмо.
>>33753852 Не, нпс строятся активно. Даже слишком. У меня нпс в одном секторе аж 50 станций настроил. Но и ксеносы теперь сверх-агрессивные и целые сектора опустошают. В общем, годно.
>>33753856 >Для этого не нужны боги. Ну как же не нужны, нужны. Особенно в диком мире с развитием уровня двух-трёх тысяч лет назад. >Если разрезать торт на две части, ты получишь не два торта, а две части одного торта. Очевидно что души - не торты. Для анимации человечка, как видно, и полдуши хватает. Ты в игру-то играл вообще? >>33753875 Ну главное чтоб этим станциям было что и кому продавать, а не стояли они переполненные.
>>33753895 >Ну как же не нужны, нужны. Особенно в диком мире с развитием уровня двух-трёх тысяч лет назад. В диком мире достаточно скастовать фаерболл и ты сможешь подчинить всю цивилизацию. >Очевидно что души - не торты. Для анимации человечка, как видно, и полдуши хватает. Ты в игру-то играл вообще? Что такое душа в данном случае? Как это работает?
>>33753895 Чем больше станций тем больше надо жратвы и медикаментов, чем больше надо - тем больше их строят, тем больше нужно деталей, тем больше нужно защиты, тем больше ксеносы наносят урон... ну вроде коллапса не вижу, вроде все грамотно. Только майнинг занерфили ниже дна. Забегай в тред в общем.
>>33753794 На него я бесплатно нассу, он ещё и нищий.
>>33753725 И при чём тут раскалённый процессор? Как сковорода раскаляется, никакому процессору не снилось - по шизологике получается что сковорода - самый сложный жанр компьютерных игр.
>>33752380 >РЯЯЯЯ КОНЕЦ 1998 ГОДА И 1999 - ЭТО СОВСЕМ РАЗНЫЕ ВЕЩИ >КАЛИТКИ КОТОРЫЕ ВЫШЛИ 1999, 2000 и 2001 ГОДАХ ИМЕЛИ СОВСЕМ ДРУГОЙ ГРАФОН
Чувак, в тебя в твой сорокет уже деменция? Трон Баала был полным пиздецом для 21 века, трудно представить что на этом же движке почти те же люди всего через год Icewind Dale II выпустили.
>>33754236 >самый сложный жанр компьютерных игр Ну вообще да. Прошли века прежде, чем люди научились отливать изделия из чугуна. А игры сейчас каждый васян лабает - и века не прошло.
>>33754378 Мой юный друг, во-первых, это я сидел на дваче, а ты его и не видел. Во-вторых, сдавших ЕГЭ мужичков на абучане сейчас, наверное, большинство, что тут школьникам особо делать в обители стареющих инфантилов. Тебя то сюда как занесло?
>>33754441 Ну что тебе сказать..Мы прекрасно общаемся на фантлабе, например. Но там то понимаешь..забанили навечно(так и написано) на днях одного всего лишь за проскальзывание сосачерского сленга.
И как это сороколетние ребята задвинули тему что даже Калитка 2001 года смотрится отвратно на фоне Долины, что 2000, что 2002 года. Хотя один движок, один жанр, сеттинг.
>>33754603 Калитка ещё более-менее нормальная, может она и не очень красивая, но там есть хоть какой-то общий стиль, простенько. но со вкусом, Арканум же это просто ёбаный пиздец, это реально уровень Exiled Kingdoms, такого сраного изометрического арта среди серьёзных больших игр днём с огнём не сыщешь.
>>33754723 Я тут наверно единственный, кому могло бы быть не похуй. Первая у меня есть. Но Пьер может идти нахуй со своими токенами вместо спрайтов и со своим вечным нытьем.
>>33754776 Ну да, жетончики ниалё. Но там вроде должен быть гол на нормальные фигурины. Просто жетоны - это скучно графически, быстрее уставать будешь.
Потому что для школоты Калитка не была первой игрой в этом жанре, у неё была возможность поиграть во вполне симпатичные современные РПГ, которые не хуже Калитки, да ничем. Ну может кроме пары интересных фишек, вроде дикой магии больше нигде вроде не реализованной.
А я вообще начинал знакомиться с РПГ по Dungeon Siege. Между прочим 2002 год, всего год назад Калитка последний раз пугала своим жутковатым графоном. И тут выходит эта прелесть, и пусть игровая система простенькая, зато какая красота, какая свобода камеры, сколько локаций, сколько оружия, сколько монстров. Ослик!
>>33754822 Ну прошел я, почитал. >Мне все еще не ответили из гог. Наверно поляки слишком заняты угоном машин немцев Ха-ха-ха, шутка недели блядь Не, он ебнутый, я те говорю. И жадный. Посмотрим что он там на ама на реддите скажет.
>>33755021 >Dungeon Siege У меня такая дикая волна ностальгии прошла. Помню я еще был тогда подписан на ЛКИ и читал оттуда прохождение, чтобы не пропустить чего.
А уж как вспомню лабиринт в ущеле, бля... Как из этого всего можно было сделать говно-DS3? Обсидианам должно быть стадно.
>>33754723 Ёбаный рот этого трейлера. Если он должен был заинтересовать абсолютно левого человека,то он сработал в обратном направлении. Что у него за обидка на поляков?
>>33755021 >Потому что для школоты Калитка не была первой игрой в этом жанре И поэтому у них деформация на другие игры? И как это делает их объективными?
>у неё была возможность поиграть во вполне симпатичные современные РПГ, которые не хуже Калитки Как это подтверждает что, Калитка не была охрененно красивая, как ты утверждал ранее?
>Школота бы не стала доказывать, что Калитка была охренно красивая
У тебя мысли заплетыкаются - у поколения старше почему то есть деформация восприятия, а у поколения младше - нет. Уж что-то, а у дебиков прошедших напильник ЕГЭ всякая критичность и способность мыслить убита на корню, что ты и демонстрируешь.
Давай ещё раз - некто на стал бы утверждать что Калитка красивая, потому что у него это была не первая игра в жанре. А если бы первая - то стал бы. Так это и есть деформация восприятия, и в том и в другом случае, дружок - то у тебя она почему-то в одну сторону работает, а на самом деле работает в обе стороны, как две стороны одного случая.
Далее, у некто была возможность поиграть в красивые игры. А значит, игру Ч он красивой не назовёт. И это просто словесный понос, снова требующий уточнения - почему? Требует потому, что логики тут нету нихуя вообще. Я видел картину Ч, она красивая, так вот теперь я не могу сказать что картина Н красивая! Почему? Да потому что я видел картину Ч!
Серьёзно, можно было бы посмеяться но ты эту хуету на полном серьёзе выдаёшь. Нелепое поколение с убитым мозгом.
>>33755334 >Потому что для них любые игры до 2010 года - говно мамонта. И сравнивая игры начала 00-х между собой они вполне объективны. Нет, поэтому они и не объективны. Для них лучшие игры - более поздние. То есть те которые они увидели первыми. А это, как ты сказал ранее - деформация восприятия.
>>33755334 >Деформация у всех, но на разные игры. Вот как?
>>33755334 >Только у старшего поколения когнитивное искажение вызывает страшненькая Калитка. А у младшего - те игры которые они увидели первыми.
На деле, старшее поколение обективнее - оно видело и то и это.
В общем, ты никак не поймёшь, что меля чепуху про уток, ты сам попадаешь в ловушку, когда эту зумерской концепци. начинаешь разбирать хоть сколько-то серьёзно. Удел "утиных теорий" постить картинки и пытаться тралировать дурачков малолетних. Серьёзного обсуждения она не выдерживает.
И весь этот местечковый психологизъм не привёл нас ни на йоту ближе к ответу на вопрос - >>33754739 Вернее, если буквально - тот этот вопрос отвечен, ответ - потому что у школоты деформация восприятия.
Если же подразумевать, что вопрос - почему нельзя назвать Балдурисгей красивой игрой, ответа как не было так и нет.
>>33755541 >На деле, старшее поколение обективнее - оно видело и то и это Тупо после слова ОБЪЕТИВНЕЕ модно ссать на эту чушку с первого курса филфака.
>>33755539 Столбодебил, не мимикрируй. Среди инфинити-лайк игор из современных только две хоть сколько-нибудь значимых - столбы и патчфиндер. И абсолютно очевидно, что второй лучше по всем параметрам, от чего обсидианофанбоям жестко рвет очельник
Тащите сюда файл с диалогами, будем оценивать качество крысовской писанины. И про романсы не забудьте. >>33755470 Ага, баги по этой же схеме фиксить будут?
>>33755334 А, и ещё вопрос - что если школьник психически болен. Что тогда него будет с деформацией восприятия и объективность? Какую игру тогда он посчитает красивой, а какую не посчитает, находясь под действием нейролептиков?
>>33753232 > с шедоу финдами и скелетами войнами эм, turn undead клерику, protection from negative energy с него же на танка, haste от магов и гасить их нахуй (можно как обычно, а можно chromatic orb во все слоты первого уровня на этот бой, мы как-то).
Лол, можно подумать, что арбалетчиков в латах не было. Были деньги, надевали лучший доспех, который могли себе позволить. Блин, наберутся стереотипов из говнофэнтези, а потом ещё претензии предъявляют.
Блядь опять багфайндеры набежали, сижу тут хуй пойми с кем, засрали весь тред своим высером для дегройдов, и продолжают деградировать, неприятно тут находиться с таким быдлом.
И очень хочется уебать того, кто придумал, что латные доспехи "тяжелые", а кольчужные "средние". Ну да, полный латный комплект весит 25 кг и больше. Вот только отдельно полевая (не турнирная) кираса с юбкой могут весить 4 кг, а кольчуга с коротким рукавом - 8 кг.
>>33757357 Вот только кольчугу к кирасе как правило тоже надевали, так что это не или-или. А понтовый латный доспех где можно обойтись просто кожаным поддоспешником без кольчуги стоил ойойой.
Это только поначалу так носили, пока не появились латы со сочленениями. И вы, ребята, не знаете про моднявые поддоспешники-дублеты с кольчугой только на подмышках и в паху?
>базовые значения характеристик определяются по схеме 4d4+4, а не 3d6. что это значит? кто нибудь играл в дарксан? Дальше третьего боя не могу пройти игра говорит твои билды говно иди нах
>>33757625 >базовые значения характеристик определяются по схеме 4d4+4, а не 3d6. 3d6 - от 3 до 18 в (силе, ловкости и тд). 4d4+4 - от 8 до 20, при этом шанс того, что выпадет 18 примерно такой же, как в 3d6 за счет закона больших чисел и меньшей дисперсии.
Короче сделано, чтобы совсем инвалида сролить было нельзя.
>>33758098 Слава богу, что да. Как-то меня лично бесит панцуфайндер и его фанаты в треде. Не так сильно воняет как от диско, но та за две недели истлела, а эта хуйня в прошлый раз превратила ноднд в биоваретред на месяцы.
>>33731575 (OP) ГАЙЗ, помогите найти игруху, подсобите В начале 2000 на компе стояла изометрическая RPG, какой-то клон диаблы Пиздец похожая графикой на Sacred 1, не она. Помню, что была русская озвучка, нужно было играть за тянку, в каком-то месте были голые девушки(то-ли бордель, то ли подземелье)(ну а хули, что еще пиздюк может запомнить) Помню еще были какие-то фиолетовые заклинания. Оговорюсь сразу! Это не Neverwinter, не магия крови, не князь, не Аллоды, не loki, не балдурс гейт, не титан квест, не драгоншард, не Path of Exile, не Icewind Dale, не Divine Divinity, не Златогорье, интерфейс был похож на Sacred 1. Не удивлюсь, если это была Sacred!!, но нет, там было все по-другому, помню 100 процентов! Охочусь за этим уже лет 6
Прошел ОС НВН2. В принципе, не такое уж и говно, в памяти по предыдущему прохождению все было намного хуже. Спутники конечно в игре обсосные, особенно Кара (ее даже инфлюинсить не стал и с удовольствием отпиздил в финале), Бишоп и гитцерайская манда. Теперь можно и маску впервые навернуть.
>>33759764 Иоварра просто заебала, как и вся эта сторона первых столбов. Бесполезный персонаж, при том что ставится как чуть ли не кульминация истории. Таоса если не распидорасить, то воэдика просто его реснет, смысл тогда? Мервальд в принципе не заслужил, но я столько раз проходил мимо той секретной комнаты, стало интересно что же там всё-таки.
>>33759929 Снова чистить карту вилкой? Снова тупой гринд ради тупого гринда? Снова синяя независимая шпионка на моем корабле? Снова выбор из говна и говна в этом локальном конфликте говна с говном? Снова нагнетание эпика, чтобы твои действия не имели никакого влияния на концовку? Снова Алот-пидр? Снова загрузки, загрузки, загрузки?
>>33759954 У каждого те столбы, которые он заслужил. В моих воспоминаниях остались другие образы. Топовая боевка. Годные второстепенные квесты. Годный антураж. Отличные длц. И потрясающий дизайн.
>>33759954 >синяя независимая шпионка на моем корабле
Кстати, синий рыболюд единственный ставленник пострадавших фракций, который не свалил с корабля, когда я решил отдать всю власть пиратам. А Паледжина и Майа свалили (хотя с киллершей роман был). Правда, стоило Майе свалить, вот прям сразу в капитанскую койку прыгнула Зоти.
Какие-то румыны делают новый ДедСтате под названием Urban Strife. Видео выглядит неплохо кстати (там живые противники и хорошие звук у оружия), правда сомневаюсь что у них получится лучше, чем у Брайана Митсоды.
>>33760253 The levelling is easier than with the original Bard's Tale, but beware: It is really, really oldschool. You can save your game, but only in the guild. The interface is keyboard-driven as it was back in the 80s. And you might loose quite a few heroes on your first steps into the unknown. The story is my own, as are all maps and dungeons. You will hear some atmospheric sound tracks from Derek Fiechter while you are playing. Most of the monsters, spells and classes are very AD&D / Bard's Tale-ish to capture the spirit of the original Bard's Tale.
I hope you like it! If you played Bard's Tale (or the Devil Whiskey), you will feel at home instantly.
>>33760426 Чо, блядь? Как можно пройти вторые столбы и не заметить тысячи кораблей, островов с квестами "пещера с мобами и запиской" и лок по уровню на проход в концовку, блядь?
>>33760474 А, ты про тысячи кораблей. Ну а зачем ты их гриндишь, лол? У тебя есть квесты наемнические, их в меру и по крайней мере каждый раз есть бэкграунд охоты. Насчет лок - хз, друже, разве они не чудесные? Как они вообще могут напрягать, если они маленькие, компактные, с небольшим количеством мобов и даже подземелья с несколькими уровнями не превращаются в душиловку, а с удовольствием проходятся, а не зачищаются? И любая записка всяко лучше, чем без неё. Более того, локи еще и визуально разнообразные. Вспомни копипасту Панцы.
>>33760523 >Более того, локи еще и визуально разнообразные. Вспомни копипасту Панцы Да пиздец, вот выйду на улицу в парк прогуляться - все локации собраны из одних ассетов. Разработчики - ленивые пидорасы.
>>33760603 Мне на самом деле тоже понравилась эта минималистичность Панцы и особо в этом её не ругаю. Однако даже добавление небольших деталей, изменение расположения объектов, изменения структуры уровней - было бы неплохо видеть. Но разработчик неопытный, с небольшим бюджетом и маленькой командой, а игра и так вышла огромной, так что тут вполне пониманию и оправдываю. Жаль только, что визуально в двушке скорее всего не изменится. Унылые доспехи и оружие прилагаются. Столпы как натуральная йоба воспринимается.
>>33760209 Скоро будут продаваться пекарские билды, 4 июня первый, 16 июля второй, (в мае частный альфа-тест (закрытый?) короче сорт оф толпофиансирование, потом, когда игра будет почти готова, выйдут в Ёрли Акциз - не хотят делать это рано чтобы избежать негативных ревио. То есть в ЕА игра появится готовая на 80-90%.
Наконец-то дошли руки до Пророка (который модуль к НВН 1). Сейчас я где-то ближе к концу первой главы и у меня дежа вю, потому что Эндерал пройден раньше. И вроде бы понятно, что "гнев Саджуука обрушится на Карак непредставимой бурей огня и смерти" и что именно мы это сделаем в попытках предотвратить, но интересно же!
>>33761550 Не понимаю чего вы так по нему претесь. Линейный квест, энкаунтеры бедные, по сюжету творится нудная шизофазия, спутники никакие, другие персонажи тоже. Аелунд и то поживее.
Ебать адреналин. По лукарю вначале не прошел крит 90%й (шанс попасть 60%+), в конце он остался один, и такой Маркуса на костыли ставит, и у него остаётся 3 нр, на костылях, и в ходе пути от лукаря. У моего нр на выстрел, 0 в защитных, и лукарь вне дальности стрельбы. Прицелился в руки, кританул и выбил оружие, так бы Маркус не выжил. Но если б сука, тот удар по артерии прошел, то нихуя бы этого не было. Алсо, арбалеты исчезают при перезарядке - старый баг. Пропало 4 штуки лол.
>>33762268 Обсуждали пару тредов назад. Настоящий расист — это чувак, у которого печёт, потому что орки напоминают именно ему о неграх, и он проецирует это на разрабов.
Сегодня кстати на Дисгастин Мэн Сосальников официально объявил Стиджиан лучшей рпг десятилетия и просил всех покупать, сказал даже что всё прчинили, завезли новый контент и готовят длс с концовкой.
>>33763084 Лучшая эрпогэ нет, но лучшая игра по Лавкрафту да. В кои-то веке уловили суть, а не просто запихали тентакли и выкатили в релиз, как это бывает со всеми его произведениями.
>>33763151 Лавкрафтовский страх перед неизвестным (например, не сломается ли что-нибудь) и НЕВЫРАЗИМЫЕ ЧУДОВИЩНЫЕ БОГОХУЛЬНЫЕ НЕЕВКЛИДОВЫ БАГИ на месте.
Вот начал я Маску, и наконец понял, что все эти планоебства, эпики и божественности мне вообще не по душе: Планетка, Табуретка, третий акт HotU, феечков мир из панцуфайндера. Уж лучше в качестве обычного ПРИКЛЮЧЕНЦА в лесу троллей дубиной ковырять.
>>33764399 >Christ, the Aasimar Oracle is a cunt >he wants to make toys out of a dead dragon hero to make money, he doesn't give a shit about her/him >i meant making toys that LOOK like the dead dragon, with a detachable head because it's implied it got fucking decapitated >At least Camellia gets away with her bullshit by being hot and having some nice lines here and there. Daeran is just a complete tool.
>>33764590 Ты Рега и октавию вообще видел? Мне сразу представился какой-то глупый блядующий ноющий урод, который по ночам режет вены. Как-то так я представляю сплав этих двух персов.
>>33764433 >At least Camellia gets away with her bullshit by being hot and having some nice lines here and there Кек В третьей части нужен просто фемсквад. >>33764646 >независимость и доебки до всех Если так и будет, то он сразу уедет нахуй на родину.
>>33764690 >Если так и будет, то он сразу уедет нахуй на родину. Ну опять же, смотря в каком ключе все это подадут. Может, помимо того что он лучший, его ещё и сделают прям бро и вместо раздражения, он будет вызывать одни лулзы.
>>33765126 Квенты Ну типа в детстве над персонажем издевались из-за матери, которая под крылатую йобу легла, а она говорила, что он особенный и должен простить людям их глупость. Из чувства противоречия и нежелания быть похожим на своего отца, персонаж захуярил/предал/продал неграм в сексуальное рабство лидера травивших его мудаков/лучшего друга, который пытался уладить конфликт с гопотой мирным способом/свою мать, девушку, лучшего друга и собаку и с тех пор понеслось.
>>33766241 >>33766244 Ну и нахуй ты скрины на тарабарщине притащил, чучело ? Неси на нормальном языке, никто твой местячковый нахрюк разбирать не будет.
Как, наверное, в любой адаптации D&D, старт сильно облегчает AoE контроль. В darksun, если не изменяет память, со старта можно иметь персонажа с опутыванием/паутиной
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Atom RPG: Трудоград (11 мая): https://store.steampowered.com/app/1139940/ATOM_RPG_Trudograd/
Wasteland 3 (28 августа): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Baldur's Gate III (2020): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Archaelund (2020): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/33693990.html