>>33764128 Скорее полная их противоположность - авали высокоразвитые, умные, гордые (даже нацисты в некоторой степени) любители холода. Эти же полностью наоборот - развитие на уровне племенного строя, интеллекта нет от слова совсем, как впрочем и самоуважения (те еще ксенофилы, готовые на все ради тарелки устриц), а холод вообще никак не переносят.
>>33764480 И да, если авали просто по детски наивны, но способны довольно быстро обучаться новым штукам, то эти ну реально тупые с обучаемостью близкой к 0.
>>33764592 Зачем рейпать овалей держа их в подвале и тратя кучу времени на их обслуживание еще и ждать от них ножа в спину когда можно создать гарем из этих тупых озабоченных зверушек?
>>33764664 Вопрос неправильный. Правильный вопрос зачем авалей вообще рейпать и держать в подвале, если используя их же импланты можно можно заставить их самих прыгать на твой кукан используя в качества награды такой прилив эндорфинов, который не даст ни один наркотик. Так авали сами по себе полезны - они умны, хорошо поют, да и с высокотехнологичным оружием обращаются неплохо, в отличии от крысоптиц.
>>33764751 Какие там тебе импланты алло, ты на неолитной планете с голым задом и сухпаем из капсулы. Если там будут твои овали с твоими маня-нанотехнологиями они тебя сами выебут а потом съедят.
Какой же это лохотрон все эти кикстартеры. Проекты 1 в 1 по жанру и механике:
Одни - не рекламирующие будущий проект и скромные https://www.kickstarter.com/projects/1424711375/starmancer не новички и зарекомендовавшие себя как профи делают конфетку с топовой анимацией, механикой, графикой, недавно начали и уже заканчивают и на проект просят - 200к бачей.
Другие - агрессивные чмохи, засравшие всё https://www.kickstarter.com/projects/bugbyte-ludibooster/space-haven хуи с горы, это их первый проект, графон лютое говно, анимация просто кусок говна, механика и стиль стыдоба, 2 студента на коленке клепают сто лет и хотят 300к бачей.
>>33770563 Почитал вчера состояние обеих игр. При том, что мне импонирует подход разрабов Starmancer - они делают игру давно. Те же 2 любителя. Тоже собрали дохрена бабла. Но при это графен и проработка хуже, чем у SH. + последний девблог был осенью 2019. Они полностью перебрались в Твиттер. И даже призрачного намека на релиз нет.
У SH свой пиздец. Много воды, мало конкретики. Шумные, но проработка игры на более высоком уровне. Собрали на 100к вечнозелёных больше. 3 разраба против 2 у SM. Альфу можно пощупать уже сейчас. Релиз планируют на этот год.
Время покажет, но если выстрелит SH, то SM быстро умрет не родившись. Вечно жрать обещания народ не будет.
>>33770563 >>33771499 Не смотрите на то сколько они собрали бабла Это могут быть и боты с которых кикстартер потом не сможет содрать деньги чтобы наебать инвесторов Если вы видите подобное говно - донатьте только если разрабы четко показывают все механники, если они вас обмазывают мишурой А ВОТ У НАС БАЗА И ВОТ КАК МЫ НАРИСОВАЛИ ЛЮДЕЙ, то вам скорее всего суют говно Так что просто добавляйте их в список и забывайте про них до момента пока они выпустятся и получат кучу негативных отзывов или вообще не выпустятся (в большинстве случаев) или кучу положительных Но что вы скинули - говно говна, либо не выпустится либо будет никому не нужным дерьмом
Для кенши есть мод чисто визуальный, который сеттинг с восточной на западную культуру меняет хотя бы частично? Чтоб вышло что-то похожее на классические постапоки.
>>33772323 Не, я покупать до выхода даже не думаю. Слишком много стало скотов, которые собрав нужную сумму либо сваливают в туман, либо несколько лет имитируют бурную деятельность и на выходе выдает что-то невнятное. Тут про то - какой из проектов потенциально более годный. Замена Риму рано или поздно должна появится. И нет, это не Дворфы в Стиме.
>>33776564 Ну так наоборот сделали. Из-за чего сжв бугуртили, из-за постера членодевки. Но они специально такие постеры делали с гиперсексуализацией и баб и мужиков, и членодевок. Сверхсексуализированная и агрессивная реклама как часть антуража
>>33758077 (OP) Что там с НМС? Уже несколько пару раз ставил пейратку с перерывом в полгода, но каждый раз сносил через два часа. Как по мне это старбаунд в триде, но с небольшими различиями: ЧФ в своё время клялись-божились, что "сделаем убийцу террарии, блябуду, космические исследования хуё-моё", а в итоге вышел лагающий кусок говна, в котором единственная достойная сторона - это пиксель-арт и процедурная генерация. С НМС, как я понял, похожая история, разве что они обещали только охуенную процедурную генерацию в триде, но в итоге высрали забагованную ебанину с проблемами, но потом в итоге довели до ума то, что хотели, но при этом больше ничего в игре нет. То есть всё, что я понял из своего игрового опыта и отзывов некоторых анонов, - это то, что игра состоит из нудного гринда почти полностью. Тебя спаунит на каком-то ледяном/радиационном пукане, и ты должен в срочном порядке искать ресы, что очень долго и репетативно. Полёты невероятно долгие и скучные, в основном из-за долгих посадок/взлётов. Мб я что-то упускаю?
>>33778798 Нахуй ты строишь баньшей (даже без стелса) против био? Раз уж играешь в мех, набери на девятой минуте 200 лимита танков, торов и хелбатов. Отправляешь а-кликом по миникарте, противник пишет gg и выходит.
Если кратко, то раньше все строили типовое общежитие в одном месте. Новая механика позволит наградить творческих игроков. При этом новая механика не обязательна - можно как и раньше строить общежитие.
Новая механика базируется на уровне счастья НИПов. Каждый НИП имеет свои предпочтения, которые делятся на: – предпочитаемый биом – соседей – плотность населения (чем она выше, тем НИПы менее счастливые) ВАЖНО: разнообразная фурнитура и интересные дизайнерские решения НЕ влияют на уровень счастья НИПов См. Скриншот 1
На что влияет уровень счастья НИПов? – на уровень цен - если НИП максимально счастлив, то он предоставит доступ к Пилону биома. См. Скриншот 2 Уровень счастья можно узнать в окне диалога с НИПом (по аналогии со статусом заражения Мира у Дриады).
Если разместить рядом 3 или более НИПов в одном месте, то эта территория будет считаться Городом. А так же будет играть специальная музыка. Пример: https://www.youtube.com/watch?v=wTKF3JWPS_E
Что же такое Пилон биома? При выполнении условий (количество НИПов, а так же их уровень счастья) игрок получает доступ к Пилону биома. Пилон работает как портал (по аналогии с Зельем Червоточины). Теперь весь Мир становится большим домом! Но помните, что выдают всего лишь 1 Пилон для одного типа биома. Так что нельзя будет установить, например, Пилон Океана на двух концах карты. Пилоны могут быть установлены в любом месте на территории Города. Пилоны нельзя использовать во время событий или сражения с боссом.
>>33771185 Умерла она только по причине ленивости разраба и типичной жадности, который когда выдохся зажопил влить часть денег в помошника и закономерно закрыл "релизом" проект.
Поясните за секс-мод на римач. Кореш говорит, что это обычное расширение геймплея, по типу дабс бед, только в сторону ебли и мол если не крутить настройки, все там будет адекватно. А я в описании видел что то про драконии хуи, тентакли и набеги ебарей-террористов, что выглядит довольно васянски. Стоит эту хрень накатывать или он исключительно для извращений?
>>33782644 > А я в описании видел что то про драконии хуи, тентакли и набеги ебарей-террористов, что выглядит довольно васянски. Ну если ты наберёшь себе дракономальчиков, то будут и драконьи хуи. Но это уже ты сам виноват.
Чет не понял. Почему это трейт Рейнджера запрещает тушить огонь (при том, что разводить умеет) и срезать растения (собирательство)? Разве это не типичный выживальщик?
>>33782644 >драконии хуи Есть у трумбо. Можно также купить и пересадить себе. Если альфа анималс есть, то можно приручить всяких гигапауков и приказать им ебать заключенных, откладывая в них яйца. Если яйцо не оплодотворить, то со временем из заключенного выйдет желе насекомых Есть венерические заболевания с вичем и спидом. В остальном же это просто мод на дополнительное настроение пшекам за счет ебли. Особенно с рейпов.
>>33782655 >>33782644 Особой ценности с точки зрения механики не несет, но с точки зрения отыгрыша очень хорош. А про поехавших вообще пушка, конечно. Взял в плен няшную тяночку-рейдера, заставить трудиться до изнеможения можно, кинуть спать в собственной моче и говне можно, органы вырезать и продать можно, убить и сшить из ее кожи плащ можно - это все нормальные, здоровые развлечения. А пару раз выебать - все, сразу поехавший. Ну охуеть теперь.
Римач в обновлении изменил настройки сложности? Раньше, когда играл на макс сложности ренди, всегда были регулярные рейды. Сейчас за год игрового времени набег был всего один раз? ЧЯДНТ?
У меня такая проблема в DF. Дварфы каким-то образом с башни, на которой стены с вырезанными бойницами слазят на такие-же стены пониже и падают в воду. Дварфы могут перелазить бойницы?
>>33790642 Меня там уже интересуют только ачивки. Могу с тобой походить на боссов ради фигурок и пушек. Либо обменяться имеющимися жуками, дубль костями. Если ты этим говном не занимаешься, то пошел я нахер. Как-то так.
>>33793079 Мне до боссов далеко. Я заново начал. Плюс сериал пересматриваю. Через пару недель буду играть в террарию. Добавь меня в друзьяшки в стим и напиши, может поиграем с тобой /id/Testaburger/ Кто собирается играть в террарию - тоже дабавьте меня в друзьяшки, может с кем-то мы тут уже играли.
>>33793497 Добавил. Если на боссов соберешься раны поделать, напиши. Если еще народ в старбач будет, то может я заскочу на сервер за компанию, но потом.
>>33785860 В итоге вынес другой подобный рейд с помощью расплодившихся у меня халявных йоркширских терьеров, которые вызвали на себя удар ракетометов. Хоть для чего то они сгодились. Выводы сделал: построил кекбокс с огнеметными турелями в узком месте, понатыкал манекенов с винтовками перед дотом, при каждом рейде зову подмогу у союзников.
>>33794477 Клацаешь на нее в инвентаре, чтобы взять, и потом снова клацаешь за пределами инвентаря, пока она типа "в руке". И так ешь. А вообще да, нестакаемая еда, пиздец неудобно.
Почему еще нет модов на шахид-мобили? В реалиях боевки римача это было бы очень в тему и очень жопоразрывательно. А то голожопые мартышки с ближнего востока додумались, а всякие киборги и пираты из далекого космоса нет.
Сталкивался кто в римаче с проблемой когда доктор не хочет сука лечить хорошими аптечками, и в инвентарь ему их клал, и настройки все на юзание лучших подрубал/вырубал итд, лечит либо руками либо травами.
>>33798305 Есть шахид-капсулы. Ставишь бумалопу на камни, ждёшь, пока с голоду не упадёт, загружаешь в дроп-под с несколькими снарядами и отправляешь на базу, которую штурмуешь. В самый раз.
>>33801736 OH BOY! Откуда столько особенных вечно ущимленных снежинок? Я тоже не фанат строительства, но тут по факту тебе предлагают разнести комнаты по миру, вместо постройки в одном месте. Причем форма и наполнение коробки по прежнему ни на что не влияет.
Похоже и на западе немало тех, кто читает по диагонали, упуская важные вещи. Единственный, кто задал логичный вопрос - пчел с 3-го пика. Ведь НИП выселятся, как только появятся первые признаки заражения биома (освящение - тоже заражение).
>>33801925 Тебе порталы в начале игры предлагают без ожидания Паромеханика и ебли с проводами за +1-2 дополнительно потраченных игровых дня (30-60 мин). Пиздек как много в рамках полного рана на 20+ часов.
>>33801981 Я знаю. Анон вчера организовывал чатик, но меня возле компа не было. Вот поэтому сейчас зашел, засветится так сказать, может он еще раз нас соберет.
>>33801998 Если ты - >>33793497, то я тебя просто добавил в конфу, раз ты хотел потом поиграть с другими после обновы в Землярии. Мы как раз таким составом недавно прошли эксперта. Разогревочный круг, так сказать.
>>33802057 Даже не думал. Конфа есть не просит, так что может хоть бесконечно существовать.
Да, это так же касается остальных. Если захотите с кем-то поиграть в Террарию, то кидайте Стим ники. Добавим в конфу. Так проще и быстрее найти пару или команду для ко-опа. На 1.4 возможно будет арендован сервер (минимизирует лаги и рассинхроны).
>>33802171 1.4 несет куда больше изменений, чем просто 2 босса. >Не скорый Ее никто не обещал/гарантировал. Были планы n лет назад. Планы изменились. С 90% шансом уверен, что ее не будет.
А вот и первые проблемы. Пилоны не защищают от заражения. Так что либо чисти дорогим Очистителем, либо чисти вилкой Очищающей пылью. Скорее всего Пилоны не защищают от мобов. Если отстроить здания в дюнах, то во время песчаного шторма в ХМ НИПам наступит пиздец от акул и червей.
>>33802409 МБ будет выделенный. Зависит от одного анона. Но кроме стабильной связи плюсов КМК нет. Если каждый играет когда захочет, то суть ко-опа сводится на нет. Но зато удобно отстраиваться, когда никого нет, эт да. >Конфы для пидоров. Пей таблетки, дед. Двач - коннектинг пипл.
>>33794477 Вот этот мод стакает еду в одну ячейку, я проверил: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729427436 Но не автоматически. Надо кинуть еду в холодильник, нажать на кнопку ножа с вилкой и всё перестакается, можно забирать стак. Наверное, раньше он автоматом стакал еду с одинаковой свежестью, но его уже 3 года не обновляли. Тем не менее.
Помечаю животное для охоты с краю карты, охотник с луком лежит разглядывает облака. Перевожу его в режим боя и веду к животному, потом выключаю режим боя - начинает охотиться. Что за хуйня? Уже второй день играю, не могу врубиться в эту механику похуизма.
>>33803239 У него идет цикл действия разглядывать облака. Как этот цикл пройдет, будет выполнять то, что первое в приоритете. Так что тебе просто подождать нужно было. Пешкам тоже нужно расслабься
>>33803239 Нужно в расписании поставить ему рабочий день с редкими перерывами. По умолчанию у пешки настроены 2 вида деятельности - сон ночью и "что угодно" - в остальное время.
>>33804185 НЯЗ там 300/500 месяц. В любом случае - еще рано говорить о сервере. Я бы недельку подождал после релиза, чтобы они успели пофиксить основные баги.
Ну и хуйня же этот ваш спайс хуеван. Настолько примитивную механику ещё поискать, а я ещё на старсектор грешил. Старсектор в сравнении с ним просто ААА-рпг-стратегия, в который даже ещё раз поиграть захотелось хотя нет, зерг батлшипов руинит всю механику.
Кстати о Террарии, Я правильно понимаю что таки добавлять больше тематического оккультного контента о желании коего я упоминал в прошлом треде они не будут, нате три костюма, трех мобов, и костыли что-бы задроты не строили хрущи для нипов которые они блядь с первых играбельных версий строили? Звучит по моему мнению ещё более всрато чем последние обновления майнкрафта
>>33807165 Мне лень объяснять, поэтому читай фандом (и нахрена вики обозвали фандомом) - https://terraria.fandom.com/ru/wiki/Грядущие_обновления Фактически они полируют игру. Тонны контента ждать не стоит, но все равно добавили много чего. А эти "костыли" костылями не являются. Сродни аренам. Можно их делать, а можно и так сражаться. Дело каждого. Туда же рыбалку, если не хочешь бегать искать руду в ХМ. Еще рано называть апдейт говном. Ре-Логик дай бог 20% нового показывают перед выпуском. И это правильно. Куда интереснее самому изучать.
>>33774461 Почему вы все говорите что рим это замена дварфам и прочее. Есть дворфы, есть римач. Да одно сделано по вдохновению от другого. Но разрабы не хотят делать замену. Все разрабы делают игры похожие, но со своими фичами на которые делают упор.
Про замены в таких нишевых жанрах говорить глупо, наоборот жанр развиется и каждая игра это отдельная ветвь.
>>33801826 >предлагают Никто не предлагает, разрабы анально заставляют, а если ты не согласен, то соси с большими прайсами. Люди по делу пишут, так песочницы не балансят.
>>33808074 >любая условность, которая мне не нравится = плохой баланс и/иили навязывание Чел... А теперь посмотри на другие аспекты игры. Принудиловки не замечаешь? Поиск ресурсов для крафта (рубины хуй найдешь), дроч боссов и мобов на порой необходимый (но далеко не обязательный лут), рыбалка для создания телефона (туда же и странствующего торговца). Кстати о рыбалке. Я помню тогда тоже некоторые ныли, что это механика без задач. И я тоже был в их числе. А потом оказалось, что ящики с рыбалки позволяют пропустить этап поиска и доыбчи ХМ руды. + разрабы уменьшили количество квестов до золотой удочки и подняли дроп рейт у Рыбака. На выходе - отличная альтернатива поиску ХМ руды и поиска оружия/аксессуаров по сундукам (особенно если тебе не везет на нужные тебе вещи). Рыбалка так же замедляет темп игры и дает передохнуть, что даже приятно. Террария, конечно, про активный геймплей. Но в ней есть место и вот таким приятным мелочам. Люди боятся всего неизвестного. Но я более чем уверен, что штраф по ценам будет максимум +10-15%, в то время как бонус -20-25%. Не хочешь потратит лишние 30 минут на разнесение базы по миру? Ок. Дроп с мобов сполна перекрывает потребности по покупке. + есть Кольцо Жадности.
>>33808974 Уже подтвердили, что будет небольшой штраф для тех, кто не хочет участвовать во всем этом.
>>33809327 Тоже верно. Хотя вот в Римач все наигрались еще до релиза. И мало что изменилось. Кор геймплей кардинальное не меняется. Если с ним обосрались на стадии концепта игры, то уже ничто не поможет.
>>33808440 Хуйню не неси, там в последней версии такое же говно. Давай расскажи про увлекательное дерево технологий, бесконечные дали и разнообразные системы с уникальными планетами. Ах да, там же игра заканчивается, когда ты блоки для обшивки нафармишь, ибо больше там делать нехуй.
>>33809207 Это ты хорошо про рыбалку вспомнил. Новое изменение с хрущом это как раз аналог того, чтобы вот прямо сейчас в следующем патче убрать часть дропа на рыбалке и заявить "вот мы так видим, сосите хуй кому нравилась рыбалка ради лута, лутайте теперь обычные сундуки по миру лоооооооооооооол". Абсолютный аналог - нассать в лицо части аудитории не привнеся в игру этим изменинием ничего хорошего. Опять повторяю для глупеньких - так песочницы не балансят, если не хотят потери части аудитории которой как раз нравилась рыбалка ради лута.
>>33802409 Ммм, охуенно: лёг спать, проснулся, а там уже все давно в Хардмод перешли и уже бутон Плантеры ищут. Плавали, знаем. В пизду такое удовольствие. >>33802115 maxim_online
>>33808134 Не было смысла, 1.3 с анонами до дыр уже затерли, тем более только перед 1.4 аппетит портить.
>>33811890 Неосилятор, который ноет как маленькая девочка, что у него забрали триньку с данжа и вообще слишком много сундуков около спавна вынесли, поэтому ваше королевское величество не почтит сервер своим бессмысленным присутствием, ты? Да, ты. Для тебя ведь игра - побить мобов с пацанами и дай бог построить хрущ 4х4, а дальше ты не знаешь чем себя занять, пока серьезные дяди круглосуточно строят свои шедевры.
Так и быть, подскажу с барского плеча нюфане вроде тебя, что можно ставить ограничение на переход в хм в тшоке и сидеть сколько угодно в дохм мире. Это не только не даст зарашить хм, но и позволит нормальным анонам, которые не каждый день заходят в тред, вовремя залететь на сервер и выфармить себе все необходимое для перехода в хм. Что и следовало сделать на сервере, который вы недавно играли.
>>33812339 >Что и следовало сделать на сервере, который вы недавно играли. Ору нахуй ты разеваешь хлебало если не знаешь как оно было на сервере месяц назад.
>>33812780 Мальчик, что ты мне рассказываешь? Этот сервер максимально не отсвечивал, как итог вы просто заковыряли мобов и типа получили ФАН)))), что по меркам здешних серверов даже за сервер не считается. Ни контента от вас, ничего. Это не сервер - это говно.
Я помню для римворлда были моды на политику/психик.проблемы, и вроде еще слышал про мод с кучей людей в поселении. Если совместить, будут политические срачи и социальные формации с революциями и захватами власти? Вообще симуляция общества с разными взглядами есть среди модов?
>>33812829 >Этот сервер максимально не отсвечивал Oh shi... Да, точно. Надо было выкладывать отчет каждый день. >вы просто заковыряли мобов Две недели ковырять мобов по 4 часа+ в день. И больше НИЧЕГО не делали, да >типа получили ФАН )) >о меркам здешних серверов даже за сервер не считается )))))))))))))
Ну раз на то пошло - покажи ньюфагам как надо. Примеры в студию!
>>33812947 Да, надо было. А то пукали одним скрином завода и кичились, мол заходите сами знаете куда, сами знаете как, сами знаете какой пароль, сервер для элит
>>33812968 >Да, надо было Выкладывали то, что хотели. Задачи "развлечь тред" не было в принципе.
Не рекламировали потому, что все кто хотел - уже присоединились. А дальше уже нет смысла, т.к. залетные в середине игры не нужны. Начали играть одним составом - значит им и заканчиваем. Пароль поставили для защиты от спидранеров. И как оказалось - не зря.
В 1.4 разработчики не только добавили новый контент, но и пересмотрели баланс + эстетическую составляющую.
Некоторые вещи, после выхода обновлений казались разработчикам либо незавершенными, либо несбалансированными, либо даже неправильными. В 1.4 пересмотрели баланс практически всех элементов.
БАЛАНС БОССОВ
У Голема сюрприз для игроков Король слизней научился лазать по веревкам Лунный лорд смеется над попыткой спрятаться от него в "коробке"
ОРУЖИЕ И БРОНЯ
Оружие и броня также были пересмотрены не только в плане сухих характеристик, но и в механиках.
Короткие мечие получили возможность атаковать не только в горизонтальной плоскости. Кистени были полностью переработаны. Charged Blaster Cannon теперь переходят на новый тип атаки непосредственно во время применения, а не через накопление заряда (спорное как по мне решение) Елочный меч теперь не бесполезен! Голова Горгоны Медузы теперь постоянно атакует во время применения если в области действия есть враги. Посох искр получил общий бафф. Начинающим магам теперь должно быть попроще. Магическая ракета теперь круче, быстрее. + самонаводка и АоЕ взрыв при попадании
Святая броня получила бафф Уклонение (активируется при атаке; перезарядка 30 с). Титановая броня получила бафф Барьер - вокруг игрока летают осколки титана, которые наносят урон и отбрасывают противников (активируется и накапливается при атаке). Stardust Guardian теперь косплеит стенд из Джо-Джо Броня Солара получила общий бафф + пассивный реген за каждую часть сета брони. Защита стало намного сильней.
ДОРАБОТКА ГРАФИКИ
Продолжается доработка графики, которую начали в 1.3. Изменения затронули практически все. Можно заметить, что предметы стали более четкими и детализированными, а палитра - более мягкой.
Пидорасина, обьебалась своей хуитой и прилетела на задание, задание закончилось, а инвалид остался. Что мне с ним делать? Как его нахуй гулять отправить?
>>33775968 Ну обычно чем больше запрос на что-то, тем больше шанс, что это что-то появится, т.к. среди тех, кто этот запрос делает, могут оказаться те, кто его реализует. Но моддинг на кенши какой-то особенный путь имеет, как я вижу. Одни панцушоты и моды на оказуаливание. Неужели это и есть главный запрос ЦА....
https://store.steampowered.com/newshub/app/294100/view/2227537053581491332 >Plasteel no longer burns. Ух ты >Colonists with bloodlust no longer suffer a mood debuff when harvesting organs. И раньше был в топе имбовых перков. После боя когда все начинают съезжать от боли, трупов, голода и т.д. этот перк дает убер баф настроения, всегда пассивный баф от человеческих шмоток, нет дебафа за шмот с трупа. У него вообще есть минусы?
>>33819741 >расширение игрового процесса >без перебора васянства. Не нашел таких. Был интересный Terra Project но он сдох. Можешь накатить Real Ruins и покрутив настройки создать себе карту в виде разрушенного города. Тестил разные зомбимоды, но они реализованы криво и убого. Можно накотить мод на андройдов но там чет уныло все. Все остальное это тупо расширение ванилы уровня шапок и цветных зверей.
>>33812339 Нет, ты! Не додумывай то, чего нет. Строить я люблю не меньше, чем воевать, и дискомфорт вызывает не "блятб, огнеплеть за меня залутали((9(" (тем более, что во время любого нормального совместного прохождения Террарии народ делится друг с другом лутом и имеет сорт оф общий бюджет, а не отжимает ресы по принципу "кто первый встал, того и тапки"), а сам пропуск интересных моментов игры: боссов веселее валить в первый раз, будучи не сильно прокачанным, сосать с проглотом от внезапных пиратов или инопланетян интереснее, чем тупо фармить их позднее, строить ещё одну шахту в ад/железную дорогу/ферму обсидиана при уже существующей вообще не имеет смысла. Ограничение перехода в ХМ, как ты можешь понимать, здесь не панацея. С тем же успехом я могу построить домики на любом другом рандомном сервере или в одиночке. С выходом же новой версии более сильные впечатления от знакомства с нововведениями останутся при их совместном открытии, а не при прослушивании сбивчивых рассказов тиммейтов. >Что и следовало сделать на сервере, который вы недавно играли Меня там не было. Но за упоминание про TShock тебя и анона выше благодарю, ранее с ним играть не приходилось. >>33820003 Таки не мне, входящих заявок нет. Кинул сам заявку на id, который писали выше по треду.
>>33824405 Он нихуя не анонсил, это все работа жирух-промоутеров, как и все "амэйнг" и "экзайтинг" новости на странице в стиме. Честно говоря, больше охуеваю с того, что кто-то нанимает эту хуйню как прокладку между разработчиком и стимом.
>>33833021 Скорее, это режим без ограничений. Было желание написать, что ты жопой слушал, но я его поборол и объясню доступно. В любом другом режиме сложность прибита гвоздями, а в этом она настраивается и это все еще не креатив, т.к. для дюпа вещей их надо сначала добыть. В принципе, разница с софтдюп глитчем минимальна, а последний используется почти во всех спидранах террарии, кроме категории «без глитчей», естественно. Т.е. ты можешь играть с друзьяшками на пресловутом мастере, поставить спавнрейт на 10, но все еще иметь доступ к копированию предметов. Это 10/10 для приватных серверов, т.к. сильно облегчит строительство йобакоробок, например.
>>33835793 Основателями были двофоебы и любители майнкампфа. Это терка оказалась слишком слабенькой чтобы осилить свой постоянный тред и тем более свой раздел.
>>33835910 >двофоебы и любители майнкампфа Ну это как останки динозавров, понимаешь? А Террариебоги закладывали здесь первую цивилизацию, как Рим в Европе. А потом уже набежали всякие варвары, которым позволили здесь приютиться.
>>33836140 Ретард думает, что Римач проживет дольше. Алло, любой песок без обнов умирает. СатрБач и ОНИ тому хороший пример. Рим тоже скатился после релиза, но еще жив за счет отката на 1.0 с его модами. Кенши сдох, Юнистейшен обсуждали 1-2 дня. Субнавтика свалила в свой тред, который родился мертвым. Землярия последний год практически не отсвечивала.
>>33836724 Тут дело в том, что в пескотред переодически заползают чмохи которые играют лишь в одну из игр, а не во все как большинство обитателей. Вкатываются, устраивают срач на пустом месте, мол моя песочница илитнее твоей. Потом убегают создавая отдельный тред, который конечно же умирает. Этот же тред живет за счет таких как я - которые играют во все выходящие песочницы. И которые любят каждую игру по своему. Этот тред никогда не умрет.
>>33836724 Да мне похуй сколько проживет римач токсичный уебок. Сложилось впечатление что половина постов в треде по римачу и только в последнее время хайп вокруг террариевского патча начался. >>33836892 Да вы тут одичали со своим песком, слова не скажи кидаетесь как собаки, срач им устраивают на пустом месте лол, а они сидят невинные мученики - любители песочниц. >пик К пику еще часов 300дварфанов можно накинуть. Наиграл не так много вероятно для песочниц но заебать успела каждая.
>>33837091 >Токсик рассказывает про других токсиков Интересно... (нет) Срач устраивают залетные петушки-фанбои. Но ты молодец, что судишь весь тред по ним.
>>33837117 + за последний десяток тредов я наблюдал только 2 спецолимпиады Террария / СБ - давно сошел на нет, т.к. первые наигрались, а у вторых FU Римач / Дворфы - обычно начинает залетные дворфы с криками "Еще чуть-чуть и Риму пизда". Все остальные срачи касаются внутри игровых моментов. Собственно благодаря последнему + обновам тред и держится.
Вот почему так непопулярен сратбодун, когда я могу буквально сменой нескольких строк сделать меч или пистолет со своим нарисованным скином, а-ля прикреплейтед, и дать его другому человеку на сервере, который сможет им пользоваться? Я понимаю, что бум кастома прошёл, т.к. Рексмек давненько выкатил редактор, но чёрт возьми!
>>33837297 Нах ты старбач прикладываешь, говоря о вот в старбаче зырте че охуеть правда? При этом онлаен 2к, значит все эти плюшки нах не нужны и не покрывают говеность этой хуйни
>>33837297 Ну сделал ты "уникальный" меч (но все еще генерик меч) из уже существующих механик и обмазал кастомным скином. Дальше что с ним делать? Я как-то пытался с другом отыграть ко-оп в СБ. Командная работа, квесты, исследования данжей. Честно, нас хватило на 3-4 часа. Больше мы в это вместе не играли. Я потом сам добил ваниль на какой-то Коале. На релизе мало что изменилось.
Развлекать себя самому не интересно. А если не зацепила ваниль, что и моды ставить скорее всего никто не будет, ибо обычно моды ставят чтобы дополнить игру, а не сделать ее заново (что жирно намекает на проеб кор геймплея и полное отсутствие понимания что надо делать).
>>33837297 Я на днях в ФУ нашел винтовку с рикошетящими пулями, которая всего одним выстрелом альтернативного режима вызывает совершенно чудовищные, не подающиеся никакому описанию лаги.
>>33837231 Тут иногда довольно сухо. Так бывает. Выходит песочница и люди вновь собираются. Здесь обсуждалось с десяток игр. Не все даже в шапке висят.
>>33837521 Кстати поиграл на днях в альфу спейс хавена и скажу что очень даже неплохо (для альфы). Критических багов вообще ни одного не словил за 4 часа игры, из багов только странное поведение шаттла и его постоянный недогруз колонистами(не раз было что свободных колонистов 4-5, а лутать дереликт летят 1-2) и внезапное выключение паузы игры во время лазанья по меню, ну и еще интерфейс строительства не очень удобный, но в новых патчах его вроде переделали, но учитывая что это альфа еще 19 года то я думая на текущий момент это все уже пофиксили.
>>33837091 Ты не местный. Иначе бы засветил как минимум Banished, Graveyard Keeper, Stardew Valley, Subnautica, Oxygen, Besiege, Don't Starve, Eco, Prison Architect или Starbound. Здесь не только в террарию или римчик играют.
>>33837669 Кстати да. Уже забыл про эти игры. Жаль, что разраб Banished остановился на релизе. Но даже в таком виде лютая годнота. >Graveyard Keeper НЯЗ это не песок. Да и в подобных играх лютый дрочь. В Swag and Sorcery проблевался. >Stardew Valley Cейчас навернул. Боже, как же классно порой поаутировать. Пошел романсить Пени и копать в шахте.
>>33837733 >Swag and Sorcery проблевался. А мне очень понравился. Даже не могу вспомнить почему забросил. наверно надоело дрочить в три окна. Но так он неплох.
>>33837749 Почитай предыдущий тред. Я там переводил ответы. Пока что известно только про увеличение статов (т.е. еще больше чем в Эксперте). Про механики ничего неизвестно.
>>33837798 Эксперт довольно легким оказался, надеюсь в мастере надо будет тщательно готовится. Ох помню я на 1.1 стену убивал, пиздец я потел. Лень было собирать звезды, да достраивать аренку в итоге пососал 5 раз
>>33837810 Она же миниакулой на метеоритных пулях убивалась быстро. Арена на четверть карты среднего мира. Эксперт легкий, но только в компании КМК. В соло я его дропнул от попоболи.
>>33837669 Так я и не местный, но ты пишешь так будто это имеет значение. А еще я не скринил майнкрафт, цивилизации, градостоительные симуляторы, выживачи типа they are billions и фростпанка, стелларисы форесты и прочую залупу где так или иначе присутствуют элементы песочницы а выдал тебе 5 явных представителей пескодрочильней, ты сказать то что хотел?
05/07/2020 Toady One Here's where the work on the world map stands:
ASCII Medium World -> Same Medium World with Tiles.
This is still in progress, and we have a lot of planned improvements around mountain peaks, river mouths, oceans, and just about everything else, ha ha, but it's definitely come into its own as an image of the world that will work for fort mode, adventure mode, and legends mode alike. This was well over a thousand images, especially to smooth out the blocky boundaries. It's still a grid map, and it's not easy to get away from that fully, but the artwork has gone a long way toward making it look more natural.
>>33837297 В старбоунде нет контента и нет смысла в контенте, в этом его главный проёб. Даже ФУ это не исправит, ибо все планеты одинаковые, видил одну = видел все, данжей 3.5 штуки и лутать их нет смысла, все хорошие предметы крафтятся из общедоступных ресурсов. Босс баттлы просто смешные.
Строительство охуенное, но показать свою хуйню некому, вся социальная составляющая неудобная шо пиздец, не знаю как сейчас, но раньше даже не было пати-чата и планетарного чата, все сообщения транслировались по всей вселенной нахуй, это просто ебаназия. Очень хотелось бы увидеть какой-нибудь аутичный ролеплей в стиле ХЛ2-РП или СС13, но местные механики слишком примитивны для этого.
>>33838200 Не аргумент. Количество постоянных игроков и среднее количество наигранных часов - аргумент. Большинство СБ не заинтересовала. Она не плохая и не хорошая. Она никакая.
>>33838242 Братан я поиграв в половину игр из шапки на любые новые песочницы смотрю как на говно потому что новых механик никаких не появляется, все уже где то когда то было, по старбаунду не скажу у меня в него часов 10 наиграно и мне не зашло.
>>33838282 алсо забыл сказать что для любой не кооперативной-сессионки 1200 часов это овердохуя я бы даже сказал диагноз, но лишь бы в радость так сказать.
>>33838296 Мне стало интересно что за механики такие уникальные в СБ? Не смеха ради спрашиваю, просто аж поиграть еще захотелось, может я что то упустил.
>>33838297 Знаешь сколько часов у сейтера? Чет сильно сомневаюсь что он их в коопе наиграл. >>33838318 В ФУ просто дохуище разных механик - об одних только техах можно писать очень долго, а еще есть стволы с уникальными типами атаки, мехи (и я не только про модульных, я и про нормальных из XZ и ZZ модов).
>>33838495 Дохуя всяких (разумеется речь про игру с FU). Даже описывать влом, потому что этому >>33838318 начал описывать и он походу умер. Не охота время тратить просто.
>>33838538 Так я не умер, начал описывать так опиши развернуто что то одно хотя бы а не лей воду аля, НУ ТАМ МЕХИ ЕСТЬ, АТАКИ УНИКАЛЬНЫЕ, МОДЫ ... вышел диалог аля >чел какие уникальные механики у тебя там есть >все >...
>>33838538 Пока что этот анон >>33838628 прав Дальше "много" ты не осилил. Мехи - Ок Уникальные атаки. Какие именно? Даже в ванили есть уникальные альтернативные атаки? Если в ФУ не рескин уже существующих атак, то Ок. Дальше?
>>33838628 >>33838742 Да поставь фу и глянь. Есть пуха стреляющая напалмом во втором режиме, есть пуха бьющая сквозь стены, есть йоба-ракетомет с самонаводящимися ракетами, всякие пулеметы и автоматы с нескучными анимациями, девайс который позволяет кидать штуки восстанавливающие энергию, меч стреляющий лучем во втором режиме, штука стреляющая огромными энергетическими шарами наносящими огромный урон по области и разрушающая блоки. Это вот то что только что вспомнил потому что активно все это юзал когда играл. Опять же аугментация брони (особенно хороши аугменты на свет и инвиз), прикольные техи вроде стероидов и левитации. Возможность построить свой корабль из блоков
>>33838937 Еще вспомнил пуху стреляющую лучем типо луча из глазика (дропается с первого босса), но стреляет куда дальше и мощнее, а во втором режиме стреляет здоровыми сгустками плазмы. >>33839001 Я по твоему должен помнить каждый час из этих 1200? Что вспомнил то и написал.
>>33838937 Еще вспомнил про ГАНШИП - летательный аппарат для анальной кары всего живого, скрафтить его можно ближе к концу мидгейма. Ну и система электричества, система транспортировки предметов, огромное дерево крафта, космические станции на которых тебе продадут уникальные аугментации тела не зависящие от брони или еще чего (правда не более 1 можно поставить).
>>33839014 >>33839076 >>33839160 Лан в целом спасибо что пояснил в целом, на словах выглядит не очень уникально на самом деле, но сам я мало слишком играл что бы оспаривать.
>>33839364 Мне хватает ума не употреблять слово "уникальнае" и "механики" в одном утвердительном предложении. Как я уже писал выше элементы песочницы прослеживаются в сотнях игр, пока серфишь по этим играм повидаешь всего от кораблей пылающих над орионом до лучей си разрезающие мрак у врат тангейзера, и тут ты такой - пульки скозь стену летают, в меху залазить можно - что по сути обычный маунт катомизированый как меха, огромное дерево крафта))))))) аугументация тела)))))))))))))))) Не хотел вскрывать эту тему но звучит не очень уникально, но всегда есть вероятность что я наоборот чего то недопонимаю или упускаю, поэтому спасибо что поделился инфой, я мб даже скачаю сегодня завтра старбач и попробую поиграть еще.
>>33837865 >ты пишешь так будто это имеет значение. Имеет. Ваши срачи террария лучше рима заебали. Вы их устраиваете на пустом месте и вечно наете, что тред мертв.
>>33839900 Слыш, у нас тут терка лучше старбача, а дилдач в другой категории. Если бы не срачи никто бы не ныл, тк треда и не было бы. Когда там последний пост по дилдачу был? на 300 посту
>>33839931 >терка лучше старбача По твоему чем больше гринда тем лучше? Алсо в ваш парашу нормальные переносные источники света завезли, или вы до сих пор факел каждые 10 блоков тыкаете или глаза ломаете в полутьме?
>>33839900 Нет это ваши срачи рим лучше террарии заебали. А я мимо шел пару вопросов задал и тут началось -да ты не местный, да че ты в жизни видел итд, неприятно.
>>33840348 Вау, вместо молотобура мех, ну это точно не точно также и вобще гринда нет, да и копать ничего не надо, а копаю я для себя для души, но копать ничего не надо да
>>33840482 Ну кто же виноват что тебе нравится гриндить? Я вот когда играл если руками буром и шахтерским лазером, а потом ММ прекурсоров и копал ресы только либо в начале игры, либо эндгеймовые. >>33840502 Да, только вот в террарии мотобур это эндгейм, а в старбаунде мех это ерли гейм (всего 40к пикселей штука). Ну и искать руду не надо (достаточно найти богатое на ирли гейм ресурсы астероидное поле, как правило возле стартовой системы 2-3 имеются).
Алсо в террарии разработчики уже научили неписей и игрока МОРГАТЬ? Или по прежнему НЕ НУЖНО (хотя до недавнего времени они даже сидеть не умели, так что это прогресс конечно!)?
>>33840578 Ор выше гор нахуй. ну все, старбач очевидно игра тысячелетия ПЕРС МОРГАЕТ!!!!, а еще какой то аутист наиграл 1.2к ч, ну бля не поспоришь. А то что она сдохла и пик 2к это ничего, другие просто не поняли
>>33840816 Будут. Вот что действительно хорошо в старбаче это вот такие планетки, душевно. Но нет никаких уникальных подземелий, бункеров или чего то подобного. Типичный бункер уск или как там эта хуйня, с сундучком в конце
Например в старбаунде есть огромное количество разных эффектов: метель, пешаные бури, сульфурные бури на серных планетах, огненные смерчи на вулканических, падающие с неба астероиды (рандомно, а не по скрипту как в другой игре), падающий с неба пепел (основная причина почему я не селюсь на вастлендах), дожди из жидкого металла, серной кислоты, какой-то токсичной биологической хуйни, антигравитационной жидкости и много чего другого.
>>33840852 В ФУ есть дохуя новых - из самых запомнившихся космический лифт, база USCM, пиратская база пингвинов, жилой комплекс людей (я возле него на свалке охуенный себе меч помню у одного авикана купил) алсо подземный город авиканов.
>>33840978 Аргуменация у тебя как всегда на уровне сектанта. Мне начинать скрины постить или ты самостоятельно сольешься, пока еще на твоем лице не так много мочи?
>>33841018 >Мне начинать скрины постить или ты самостоятельно сольешься Скрины чего? Ты эти скрины >>33841046 из треда в тред таскаешь. Ты тут один всегда за старбач с фу. Давай еще скрин белой базы под водой
>>33841120 Я не говорю что все долбоебы, я лишь указываю на то что многие вещи в старбаунде реализованы на голову лучше чем в террарии. А скринами подтверждаю свои утверждения. Это как раз вы неоправданно выливаете на старабач помои только потому что он у вас "не идет", а я указываю на очевидные недостатки, как геймплейные, так и визуальные.
Ну хоть может наконец бесшовный мир завезут, ну знаете, это когда ты идешь в одну сторону и в конце не упираешься в конец экрана.
>>33841098 Да, неплохо. Я бы даже сказал хорошо задники сделали. Правда вот изменения погодных условий я так и не увидел. Может конечно я не внимательно смотрел, но в таком случае будь добр сказать тайминг.
>>33841120 >Давай еще скрин белой базы под водой Спешал пор ю.
>>33841224 Я тебе скидывал скрины как у меня идет х1 60фпс и ты замолк. Ну смотри, ты открываешь нам глаза на то, что вот в старбаче такие охуеные плюхи, всего дохуя, играть интересно, а в терке говно, в стенку упираешься руду копаешь. И смотрим стим терка-40к, говнач-2к
>>33841257 >Я тебе скидывал скрины как у меня идет х1 60фпс и ты замолк. Ты скидывал в практически идеальных условиях, ты бы еще в космосе скинул, давай на аванпосте из FU скидывай. Например на моем корабле с кучей всего и кучей неписей выше 20 на х1 никогда не поднимаетя. >И смотрим стим терка-40к, говнач-2к А дота 2 100к (не смотрел, но уверен что не менее). Так себе аргумент если честно. Придумай что-нибудь новое.
Кстати, раз мы заговорил о базах - с системой хранилищ что-то собираются делать, ну, там, добавлять хранилища более чем на 40 слотов хотя конечно на фоне системе распределения ресурсов это всеравно смотрится как говно, но все же?
>>33841323 Ну вот тебе не уродливая. Правда эргономика в пизде, зато КРАСИВО. Вот только работать там нихуя не удобно. >>33841347 Разумеется я имел в виду что не посреди нихуя, а в нормально нагруженной объектами обстановке. >>33841359 Там что в принципе долбоебизм мерять качество игры по количеству играющих в нее игроков.
>>33841404 Ты четко, сука, написал, что у пчеликов с 2080ти выше 40фпс на х1 нет. А после ты умолк. Второй раз я эту хуйню скачивать не буду. Угу, лучше мерить часами одного аутиста авалидрочера, эталон мер. Не отсвечивай давай
>>33841435 Мне надоело надоело сраться, я вообще я даже не помню в чем суть была данного спора так что, так быть, будем считать что ты подебил хоть где-то ты выйдешь победителем, можешь радоваться. >>33841468 >Погодные эффекты еще с 1.2. Дождь разных цветов это не погодные эффекты, к тому же никакого эффекта кроме уменьшения радиуса света источников света они не оказывают. >>33841481 >игра говно! Я скозал! И это я еще ЧСВ, лол.
>>33841505 Ага, вас аж трое. При том одного из вас троих я даже человеком назвать не могу %максимум животным. К счастью его сейчас здесь нет, и мы можем более-менее адекватно общаться. При том из аргументации у вас только соотношение онлайна. Охуенная аргументация! Может быть вы уже начнете приводить то чем террария лучше стабаунда в качестве аргументов, вместо того чтобы пердеть и срать под себя? Я уже десяток аргументов привел что в старбаунде лучше чем в террарии.
>>33841491 В СБ погодные эффекты так же не влияют на окружение. Разве что дождь образует лужи да метеоритный дождь бомбардирует поверхность. В Террарии есть разная облачность, дождь, песчаный шторм и пурга. Причем песчаный шторм как и в СБ вешает дебафф.
>>33841631 Ты про ванилу речь ведешь. В фу есть куча необычных погодных эффектов. Как тебе например дождь из нефти или из серной кислоты, или из магмы, или из жидкого железа, или дождь накладывающий безумие один из самых неприятных дебаффов в FU, имхо? И да, это все тоже образует лужи. Такое не выйдет "перетерпеть", тут уже надо о защите думать или под землю лезть. Ах да, многие из этих видов дождя еще и блоки плавить умеют.
>>33841631 Или дождь из антигравитационной жидкости который выкинет тебя на орбиту, после чего ты весело разъебешься на смерть об поверхность если на тебе нет спец брони/аугмента/теха или ты не играешь за авали.
>>33841685 Кислотный и "нефтяной" дождь есть и ванили ЕМНИП. Или был в бете. >>33841707 >дождь из антигравитационной жидкости который выкинет тебя на орбиту Звучит как описание васянки.
>>33841721 >Кислотный и "нефтяной" дождь есть и ванили ЕМНИП. Или был в бете. Даже если есть это хуйня, потому что встречается настолько редко (в ваниле) что нужно спецом искать. >Звучит как описание васянки. Реализмодаун, ты тредом ошибся.
>>33841757 А еще длительное прибываение на некоторых планетах (странные миры, вастленды, кибер сферы, "мясные" планет) накладывает безумие, без всякого дождя.
А еще на лунах время от времени могут проходить метеоритные дожди, сами дожди не особо опасны, опасна раскаленная порода которая после них остается, и без аугментов/брони с темостойкостью или теха на левитацию это становится проблемой.
>>33841685 >Как тебе например дождь из нефти или из серной кислоты, или из магмы, или из жидкого железа Дай угадаю, это просто разноцветный дождь, с разноцветными лужами?
>>33841685 Ты мастер по старбачу? Может знаешь, почему у меня первый бос не появился в шахте? Мне нужно было его убить чтобы получить 20 фрагментов ядра, но его тупо нет и я ношусь по планете и не могу свалить ее. Я собрал всего 9 фрагментов. Если бы босс появился и я его убил, с него бы выпало сразу 20 фрагментов. Но его тупо нет и я тупо бегаю по планете и нет возможности попасть на аванпост. Что мне делать?
>>33841980 >Что мне делать? Я не эксперт по старбачу, но я предвижу его ответ. Ты это, давай фу накатывай. Там мехи есть и задники, все заебись будет. Фпс правда не много, но он не нужен. ЗАто много механизмов, часов 300 колупаться будешь, а про задники я уже говорил? Дожди видел?
>>33841980 Не выпало. Босс там это просто жирный моб. С него фрагменты не дропаются. Ты точно всю шахту осмотрел? Если да то плохие новости - тебе придется копать к центру планеты - там фрагменты встречаются в огромных количествах. >>33842004 Тушись.
>>33842107 Я кажись понял. Ты кажись тот третий о котором я писал выше. Что, поделал уроки и сразу побежал срать ИТТ? Ну правильно в принципе - статус животного надо поддерживать.
Я не понял, о каком боссе речь идет вообще. Если чё, первый босс в ванилли старбача - это глаз. И как и любой босс ванилли он появляется только в спец интансе, куда можно попасть только телепортом с компьютера на корабле. С него дропается пушка и фигурка с мизерным шансом, а в сундуке за ним лежит барахло и кристаллы топли, чтобы можно было наконец летать куда хочешь. Но перед этим ты спавнишься на земного типа планете, там есть шахты в разных местах, а в них ящики, где случайное количество кусков ядра планеты. Надо побегать собрать 20, чтобы починить корабль. Если не хватает, то копать к ядру и соскребать со стен. И там у ядра никаких боссов не бывает.
>>33842136 Хз о ком ты. Я тут просто сру от нечего делать. Единственное, что я имею против старбача это кривое управление. Для меня персонаж ощущается супер хуево и строить/копать не удобно, особенно после террарии. Ну и оптимизация. Ну и неиграбельность без модов. А так. Хрущи можно заебись построить. Задники хорошие.
>>33842320 С самого этого "босса" ничего падать не должно, вся эта херня с шахтами и большим мобом - чисто замануха. Там еще музыка лучшая на начальной планете. И начальные сеты брони красивше.
>>33842320 Его можно поймать, но как и все обычные мобы он довольно ватный и не держит дамаг и не сам никого убить не может. Если в инстансах с боссами. Даже рядовых бичей не осиливает - только нубоперсонажа покусать способен. Даже если нацепить ему ошейник с уроном или здоровьем там. Рендомно сгенерированне крупные монстры получше в этом плане. Ну или летающие пердящие стихией. Их не так быстро разбирают. Тем не менее как помощники абсолютно ничтожные. Ноль баланса.
>>33841574 Нюко! Я думал, ты покинул тред. Это анон, который пилил анкрафтер пару лет назад. Меня постигло несчастье, лишившее меня выхода в инет на полтора года,но я снова тут. Рад видеть. Кстати, поржал, я помню, как Сейтер писал, чтобы ты выпилил инфу о секретных биомах из мода, но сейчас он твой мод добавил в список рекоммендованых.
>>33842879 Ты прав, их статы зависят от статов брони игрока, но остаются днищенскими даже от лучших экземпляров. И спутники такие же беспонтовые, дохнут быстро, дамажат слабо, только под ногами путаются и мешают взаимодействовать с предметами. Даже спутники, дающие баффы, менее удобны, чем крафтовые стимпаки.
>>33844389 Да ты охуел, норм графон сделали, лампово. Мне в римаче графон оче не нравится, привык конечно и играл, но вот такой формат как на скринах у дворфов 10 из 10 после той помойки что раньше была тем более.
>>33843192 Да я никуда и не дивался. А Сейтер идет нахуй. Что тогда, что сейчас. >>33844056 Сказки не рассказывай. Копать одинаково уныло, что в старбаче, что в терке, что в копрокубах. Хотя всякие майнинг лазеры и прочие достижения науки (вроде тех же мехов) все же значительно ускоряют сие "интереснейшее" времяпровождение.
>>33846415 Ее нельзя убить, насколько я помню. Она типа куска фона, который дмажит тебя, как только подлетит. Но она медленная. Просто беги по планете и собирай топлю ближе к поверхности.
По Террарии вопрос. Я не самый скилловый игрок мунлорда через медовый шип проходил в свое время, но не хочу проебывать плюшки эксперта и мастера. Как лучше поступить, начинать на нормале, и уже после прокачки и хардмода перекатываться в эксперт и мастер миры? Или сразу начинать на мастере и трайхардить?
>>33846415 Убить - никак. Но есть хинт - скорость призрака зависит от количества топлива (жидкого/твердого) в инвентаре. Собрал - дропнул, собрал - дропнул. Желательно это делать в контейнер. Когда собрал нужное количество - забрал все из контейнера и сразу же ТП на корабль. Изи.
Вообще весь этот цирк мне не понятен. Выглядит как фича ради попытки обосновать необходимость лун.
>>33847262 Да незачем там дропать, он слоупочный настолько, что я пару тысяч топли набираю, раньше не ухожу никогда, потом просто скучно становится. Без прокаченного манипулятора можно просто с поверхности всё собрать.
>>33847262 А можно тупо мод накатить и про себя подумать, какие же разрабы дегенераты и долбоебы, ограничивать таким безвкусным способом добычу топлива
>>33847260 Плюшки эксперта/мастера как по мне очень сомнительны. Это больше челлендж, чем уникальные айтемы. Я не трайхард, поэтому обычно играю в нормале.
>>33847307 ХЗ где ты там собираешь по несколько тысяч. Уже к тысяче за тобой летит толпа достаточно быстро. А учитывая то, что в СБ не бустеров/крыльев - хуй ты от них убежишь. Скорее просто ебнешься на дно очередного кратера, откуда уже не успеешь выбраться + не работает телепорт с определенной глубины. Но поверхности мало топлива. Заебешься эти кусочки руды выкапывать. МБ ты в ФУ, поэтому там по другому.
>>33847308 В бете там вообще ничего не было кроме топлива. Это выглядело еще тупее. Поменяли шило на мыло. Зато ховеркрафт летает на святом духе, да.
>>33847350 x2 лут при игре в компании. 1 мешочек на 1 игрока. Тем более, что глаз ты сразу так не убъешь в эксперте. Там надо поебаться с экипировкой. В нормале ты его можешь фармить хоть голым с серебряным луком и ледяными стрелами на 2-х уровневой арене. И падает не чешуя, а руда. Чешуя падает с червя/мозга.
>>33847420 Давно не играл, но там вроде лут+мешок, а из мешка еще лут. Да таки руда и ее не надо ходить искать по этим кишкам. Ну лично я глаз в говне убиваю без арены. Сначала потно было конечно дико, но во второй раз эксперт изичным показался
>>33848268 Ничего хорошего из этого не выйдет, рано или поздно я включу годмод или надюпаю руды, потому что эти функции всегда под рукой. Джорни я расцениваю исключительно как креатив мод для строительства.
>>33848274 А мне нравится. Кирпич + метал/дерево + стекло + простой дизайн = one love. Хотя я бы все же делал двойные стены, фундамент из другого материала (как и погреб).
Как все уже знают - в 1.4 разработчики добавили бестиарий. Думаю, особо объяснять ничего не надо. Скриншоты говорят сами за себя.
Единственное что - прогресс пополнения бестиария привязан не к персонажу, а к миру.
Карточка моба/НИПа будет заполняться по мере их "изучения". Первых убивать, а со вторыми - разговаривать. Чтобы не запутаться в бестиарии - есть система поиска по названиям и фильтрации.
НОВЫЙ НИП - Зоолог (happy furry noises) Она будет выдавать награды за пополнение бестиария.
По итогу осталась только статья по режиму Мастера.
>>33858415 Римач не умрет. Он как раз занимает нишу в которой дфа никогда не будет. Вот это вот обмазывание дерьмом, расчленение тянок, сексуальное рабство, аугументированные черные члены.
>>33844389 >Почему нельзя было сделать человеческий графоний как в римаче? Но ведь в римаче мультяшная параша из призон архитекта, не люблю римач из-за это парашной графики. А этот криспи дф тайлсет смотрится охуенно.
>>33858515 Сейчас он тебе предложит накатить ФУ, где все солнечно и радужно.
Но так то да. Анон выше прав. Ты купил СБ, чего ты обещал? Логики? Я помню бугурт, когда ввели это говно. Чахлов почти все обоссали. А они в ответ "Мы художники, мы так видим. И вообще, вы ничего не смыслите в гейдизайне", что частично правда. Иначе бы исследование планет (даже больших) было бы не быстрым, а пиздец каким быстрым при регулировке высоты полета. Собственно поэтому в ВЕК ТЕХНОЛОГИЙ И КОСМИЧЕСКИХ ПУТЕШЕСТВИЙ ты будешь кататься на этом говне, а по воде - на доисторической парусной лодке. + 99% времени передвигаться на своих двоих И носить по 1 картошке в 1 ячейке. И смотреть как не горит нефть
>>33858746 Не приложил. Просто у меня все еще горит от нереализованного потанцевала. Такую хорошую базу для развития слили в трубу. Если бы Чахлы занимались бы игрой так же, как например Ре-Логик, то сейчас бы имели +1 годную песочницу. Для бОльшего понимания достаточно сравнить как выглядела Землярия на релизе - и как оно выглядит сейчас. А теперь сравнить СБ, который всю бетту (и скорее всего альфу) делал 1 шаг вперед, 1 назад. А в Землярии был далеко не лучший дижок, который приходилось из раза в раз допиливать, чтобы определенные механики работали как надо.
>>33859956 Говноед порвался. Эта параша была годной на старте, ничего лишнего, никакого вырвиглаза, все плавненько, годная идея. Сейчас же это типикал говно в вечной альфе и обновами в стиле пары сапог да трусов
Я нихуя не понимаю как теперь заставить пешку лужать в кровати и вырабатывать имунитет нахуй? Какого хуя она вскакивает и ползет работать игноря все приказы, режим дня менял, все менял нихуя не помогает что за ебаное гавно?
>>33859134 >как выглядела Землярия на релизе Отлично выглядела, никакого дегенеративного гринда ключей, никакого дегенеративного "разнообразия" контента вида "10 мечей с ретекстуром", очень четкая прогрессия и разумный челлендж когда не было никаких гайдов и приходилось самому понимать как убить ту же стену плоти. Когда как старбач был и остался калом с самого начала.
Осталась всего неделя, почаны. За кого планируете вкатываться? Суммонеры, рдд, милишники? Или как пойдет? В 1.4 вроде должны были сделать бОльшую привязку к классам, или я ошибаюсь?
>>33861812 >Саммонер слишком ебет Да ну? Я просто на мастере планирую стартовать, нужен максимум ОП-билд но важно, чтобы ещё и фановый, без всяких динамитов, саммонера брать норм будет?
>>33862280 В треде говорят, что он сосет, но когда я проходил на 1.3.5 он у меня ебал, я просто вперед шел, а вокруг все умирало. Дропнул, когда голема за пару сек ебнул
>>33860807 Я в террарию наиграл часов 200, но не играл пол года, и немного подзабыл некоторые моменты. И вот я что то не помню какого то особого гринда ключей. Как с лунного лорда все выбил помню. Может у тебя какая то своя, особенная террария? А то что ты вот говоришь что раньше стену плоти убивал. Но дело то не в этом, смысл обнов, добавлять более сложный контент. Что бы после убийства стены, тебе было чем заняться. Я 1.4 не смотрел особо, но по логике там должны добавить что то посложнее лунного лорда, и пушки по круче.
>>33862305 Мне 33. Но я и взаправду вкатился в 2015, с обновой 1.3. Вообще до этой версии не перекатывался, потому как воспринимал террарию исключительно как клон майна. Это тем чем он был до 2015 года. И так его все называли. Так что если ты говоришь, что раньше игра была лучше, ты можешь зайти в стим, поставить версию 1.0 2013 года и посмотреть на майн в 2д. И вспомнить почему он не был так популярен. Поэтому утверждение "раньше было лучше" довольно спорно.
>>33862541 Не будет. Будут новые боссы, но не постмунлорд. А ключи он фармил от данжчестов, что бы прикольные пухи выбить, что 100% по собственному желанию
>>33862705 > Не будет. Будут новые боссы, но не постмунлорд. Вот этого я не понимаю. На них там баба в их команде так влияет или что? 2 босса, 0 новых полноценных биомов как я понял и судя по всему не будет новых мощных событий как инопланетное нашествие и башни. Лучше бы новую часть пилили, чесн слово. С момента выхода 1.3 уже давно бы выпустили (Otherworld не они делали, отдали каким то бомжам, так что у них было время и средства)
>>33862705 >Будут новые боссы, но не постмунлорд Да ну нахуй. Реально не будет боссов сильнее лорда? И че тогда, не будет оружий/брони/аксесуаров лучше существующих? Если не будет боссов, то значит и этого всего не будет. Пиздец какой-то, не этого я 4 года ждал.
>>33862885 >>33862898 Озерворлд это изначально по типу мобилки было, так что хуй с ней. А пилят 1.4 чисто что бы допилить, добавить все, что они хотели, надумали, отполировать, баги пофиксить итдитп. Но сука обидно конечно. Я бы хотел продолжение ктулховской темы. Хотя я даже не представляю кого бы еще можно было добавить после мунлорда
>>33863152 какие челы ? старбач пилил один инвалид . который наклепал демок чтобы народ пустил слюни, собрал деньги на кикстартере и нанял полубомжей разрабов. и пару лет ждал пока народ на халяву моды пилит чтобы их бесплатно в контент добавить.
А что тогда у вас тут все ссуться с 1.4 если там кроме раскраски шапочек нет нихуя? Я вот зашел, смотрю 1.4, думаю заебись, добавят новый виток после башен. Почитал посмотрел, а там нет нихуя, возможность сесть на стул зато есть. Интересно на нем пики точеные или хуи дроченые? Нужна возможность убить что то круче мунлорда, такое что бы прям пиздец как сложно было, и что бы его вызвать нужно было кучу ресов потратить. И что бы с него лютые пушки с интересной механикой падали, а они будут нужны для того что бы убить СОВСЕМ ГЛАВНОГО БОССА, который анигилирует пиздец просто, но после его убийства тебе бы давали вообще крутые пушки, которые нужны для того что бы убить НАДГЛАВНОГО БОССА.... А тут только возможность сесть на стул.
И хуле вы тут тогда пеной исходите если нихуя не превнесет обнова?
>>33863322 Иронично, что от обновы, в которой по сути нет ничего такого больше ссутся, чем от старбача в целом. И опять ты выходишь на связь, фанатик, не отсвечивай, ты лишь вызываешь бурю говна своими охуительными историями от том какой старбач 10/10, что аж 2к челов играет
>>33863474 Не сомневаюсь, что завезут, это же релогики. Такие мощные апдейты всегда стоили того. Было бы разумно и новых мобов, эксклюзивных для мастера, и новые механики обычным мобам добавить.
>>33863568 Я другой анон. Террария это куча контента и сложных испытаний, выстроенных линейно, органичный и сбалансированный мир. Старбаунд это хуета. На вид она конечно сложна, но когда я играл в террарию, я просто не мог остановиться пока не зафармил все что можно, а когда выходили обновы, я с новой силой фармил и копал. А в старбаунд поиграл немного, ну хуета, не интересно и вообще говно.
>>33863232 >Почитал посмотрел, а там нет нихуя, возможность сесть на стул зато есть Ты не понимаешь, пчел Если в игре нет возможности сесть на стул, то это очень хуёвая игра И вот наконец-то Террария перестанет ею быть
>>33863232 >И хуле вы тут тогда пеной исходите если нихуя не превнесет обнова? Ты чё даун? Тебе новую сложность дали. ВОТ ТЕБЯ БОСС СЛОЖНЕЕ ЭКСПЕРТНОГО МУНЛОРДА - МУНЛОРД на новой сложности. Поди убей.
>>33864596 Хуй пососешь ты после выхода 1.4. Для эксперта они добавили новые механики, а тут такие "да хуле ползунок хп и дамаги до х3 выкрутим и дадим два новых итема ёпта", так по твоему? Тут очень много всякого добавляют, система счастья НПС, новые механики оружия, ребаланс боссов старые стратегии не работают, здравствуйте, попробуйте убить мунлорда без крыши. И многое ещё не анонсировано, а только тизерилось, вроде новой фазы у Глаза или какого-то алтаря непонятного, который запросто может быть эксклюзивом для мастера.
Только сейчас обратил внимание на одну очень интересную строчку в описании фильтров бестиария в 1.4 >What is the most rare fiend that you have yet to tame? Похоже, нам дадут возможность приручать/захватывать и суммонить мобов. Охуенно!
Большое спасибо анону который рассказал про эту замечательную игру с не менее замечательной разрушаемостью и довольно широкими возможностями для модификации. Зачем вообще было делать из этой замечательной игры рогалик и так ограничивать размер инвентаря? Хорошо что моды (и мои собственные доработки) смогли все пофиксить.
>>33864479 И новых в Стиме не будет. В Стим как DLC добавят МодЛоадер, уже с помощью которого можешь устанавливать любые моды от Каламити до ВасянСвордс.
>>33854212 И я, таки, был неправ. Накатил несколько графических оптимизаций (1к текстуры, меньше камней и деревьев, меньше частиц (погода их спамит)) и внезапно стало вполне даже быстро грузиться и перестал падать ФПС из-за погоды, при чём разницы в качестве я практически не замечаю.
Добежал до города, накопал меди, продал. Впервые за три дня нормально поел. Стянул с трупа штаны и меч, купил ботинки. Решил дальше зарабатывать честным трудом, так что накопал ещё меди, разделал на мясо несколько рвачей и тут наткнулся на Изуми - свою любимую спутницу. Продал медь и когти рвачей, нанял её. С тремя руками на двоих уже можно было начинать охоту за головами, так что мы стали осторожно ввязываться в чужие драки и уносить раненных, за головы которых назначена награда. Сбегали в Хефт, купили неплохую левую руку и дело пошло. Всё было отлично, пока удача не повернулась к нам задом - одевшись и закупившись, мы в очередной раз ввязались в драку третьей стороной, но на этот раз фермер, на которого мы напали вдвоём, вырубил обоих несколькими точными ударами посоха. До этого мы развалили толпу голодных бандитов, так что не ожидали проблем. Были самоуверенны и поплатились за это. Проходившие мимо работорговцы тут же загребли вместе с фермерами и нас.
В принципе, всё закончилось хорошо - нас даже обрить не успели. Изуми сразу сбежала. Однорукий чуть позже, но получил по башке от проходивших мимо самураев, так что пришлось отлежаться в городской тюрьме и бежать следующей ночью. Мы двинули на Север, в сторону спорных земель, за которые воюют Союзные Города со Святой Нацией и теперь вот сидим, смотрим на рассвет над пустыней и думаем, что делать дальше. Запас еды есть, но оружие отняли работорговцы. Весь план с охотой за головами накрылся медной пиздой и других идей пока нет.
Я даже не заметил как втянулся. Блеать, почему на эту игру до сих пор нет еблемодов?
>>33864761 >>33864872 Типичные двачеры который не следят за сообщениями в дискорде. Этот алтарь и есть один из двух наград в мастере моде и судя по всему это просто фурнитура.Раскатали губу хуесосы. А теперь открывайте рот пошире чтобы я вам нассал этим пруфом. Могу еще один пруф поискать что в мастер моде с них не будет падать экслюзивные аксессуары или оружие.
>>33866622 >есть какие-то курсы которые ты посетил, где учат сразу ненавидеть друг друга вместо нормально общения? Ты сидишь на них. Скоро зачет кстати.
>>33866535 Просто шизики правда веруют что разработчик хочет проебывать время на разработку эксклюзивных фич для горстки дрочеров фапающих на КОРКОР, вместо того чтобы просто кинуть им статов и пару токенов на отъебись а фичи выкатить для большинства играющих.
>>33866622 >есть какие-то курсы которые ты посетил, где учат сразу ненавидеть друг друга вместо нормально общения? Он просто приложил вас по делу, че нюни развели. В следующий раз читать будете внимательно.
>>33867876 Поиграл. Уже довольно неплохо, но все равно главные фичи хуйня. А именно планеты и животные. На первых нет ничего интересного, а вторые появляются-исчезают каждую минуту
"типичный двочир" мои , но типичный двочер не читает англоязычные форумы и слишком часто не в теме реального положения дел , че такого я же извинился. я фиг знает вообще почему тебе ответил , мне кажется писал вообще не тебе но не смог найти кому .
вообще я думаю тут злобой исходит самая шиза , которая сидит целый день в игрульках и на бордах. в основном адекватный народ или вообще в рид онли или пишет мало и по делу
>>33868046 >че такого я же извинился. Ты обосрался, тебе указали на твое говно, а сейчас ты жопой виляешь, пытаешься кому-то что-то доказать, сам же и исходишь злобой.
Да что вы на этого мелкобуквенного набросились, этот пост >>33864761 другой анон я писал. Да, походу обосрался, этого поста из дисковода я не видел. Что за хуйня то такая? Они реально решили >да хуле ползунок хп и дамаги до х3 выкрутим и дадим два новых итема ёпта ? Что за халтура нахуй. Столько масштабных нововведений и такой обосрамс с мастер модом. Нет, я конечно допускаю, что эти два итема будут какими-то дохуя важными и меняющими игру, но с таким подходом это крайне маловероятно. Что тогда получается, разумно на эксперте стартовать? Мне этот челлендж ради челленджа нахуй не упал, с тем же успехом можно в джорни залететь и все ползунки выкрутить.
>>33867261 Задел на будущее, чтобы в дальнейшем можно было пить жидкости предварительно не набирая их в бутылку потому что по текущей механике эффекты от жидкостей принятых внутрь действуют значительно дольше, чем эффекты от жидкостей в которые ты вошел.
>>33869536 С чего ты взял что там всего два айтема будут, лол? Там будет два новых дропа от КАЖДОГО босса! (Хоть они и будут чисто декоративными походу)
>>33872666 >"всё реально проработано, а не по ивентам как в римволде" Это и минус игры. Большая часть потребностей легко контролируется, если только ты знаешь об их существовании. Если не знаешь, случается внезапный коллапс или катастрофа, которую еще как-то можно пережить. Но как только ты узнал, ничего такого уже не произойдет. Остаются те самые ивенты, как в римворлде, только их здесь гораздо меньше и они не такие киркорные в целом. И опять же, когда ты прошел ивент, есть последствия, и если ты о них знаешь и заботишься, то проблем не будет. Не знаешь - получаешь коллапс. Что здесь реально проработано - это врастание пешек в мир. У них генеалогия, живые родственники в других точках мира, свои вендетты, цели и поиски реальных предметов, должностей. Они оставляют после себя книги со своими взглядами и приключениями, и гравюры на стенах о реальных событиях прошлого, включая события, которые ты увидишь сам. В общем легендарная часть хороша. Моды сейчас очень кривые, особенно такие, как ты хочешь. На рабов, наложниц и мочу говна. Они есть во всяких мегавасянских сборках, которые крашатся через наносекунду. Никакого функционала для модов нет, копайся в файлах игры, и ничего нового в этом плане не заявлено.
>>33873952 По такой логике вообще все можно "в словарике глянуть". Куда удобнее играть когда у тебя интерфейс на родном языке, а генерируемые описания вполне могут быть и на инглише.
Осталось каких-то 5 дней до 1.4, почаны! Не ждём, а готовимся. Я уже планирую постройки.
Для тех, кто не в курсе, вводится система счастья НПС. Каждый НПС будет иметь предпочтения по биому, в которой размещается его жилище, и его соседям, другим НПС. При максимальном показателе счастья неписи наградят специальной биомной колонной колонна леса, колонна порчи, колонна пустыни и т.п., между которыми можно будет мгновенно перемещаться по карте.
То есть, будет иметь смысл строить небольшие крепости на две-три постройки в каждом биоме. Планирую их с двух сторон обрамлять высокими каменными стенами с воротами и сторожевой вышкой для отстрела ломящихся в ворота мобов. Сразу после ворот, во внутренней части крепости, — переключающийся мост с лавой/шипами в яме под ним. К мосту и воротам подключены рычаги — если мобы во время ивента откроют ворота, то мост все ещё будет неактивен и они просто упадут в ров с лавой.
Пол и задник на территории крепости будет из камня. И уже поверх него — отдельные постройки для НПС. Лавка, госпиталь, таверна, мастерская. С табличками соответствующими. По крепостям будут гулять прирученные животные. Лампово, как в любой фэнтези-рпг.
>>33866390 В Модлоадере уже давно есть вшитый в главное меню игры браузер модов, из которого они устанавливаются в два клика; руками требуется поставить только сам TML (и то простой заменой файлов). Васянок там уже хватает, не думаю, что их станет больше после обновления — кто в модах (тем более в их создании) заинтересовался, тот их уже нашёл, а кто нет, тот вряд ли будет привлечён нововведением.
>>33876004 ИДИ НА ХУЙ! Я ХОЧУ ЕБАШИТЬ БОССОВ! ОГРОМНЫХ СУКА БОССОВ, ОГРОМЕННЫХ СУКА! ЕБАШИТЬ ИХ СВОЕЙ ОГРОМНОЙ ДИЛДОЙ РАЗЛИВАЯ МАЛАФЬЮ ПО ВСЕЙ КАРТЕ! ООООО ДАААА, ВОТ ТАК ЕБАШИТЬ ВООООООО!
>>33874983 >Stardew Valley >Симулятор фермера В таком случае я балерина. Песочница - это не только возможность разъебать все вокруг и отстроить замок с рыцарскими турнирами и драконами.
>>33874965 Сиди тут. В профильных симах тебе пошлют нахуй. Сам как раз аутирую.
>>33876998 Ну звездороса, не совсем песочница. Там как таковой свободы то и нет, только в том как грядки расположить, сильные ограничения в том что ты можешь сделать, а что нет без специально выверенного прогресса. Даже здания типовые все, разве что сарай выбираешь куда поставить. Но пусть и правда лучше у нас сидит, слишком дробить на тру песок и не тру смысла нет.
>>33872805 А почему это не вставлено в саму игру то за сколько там лет она делается? По идее это же должна быть лучшая песочница с самым большим количеством контента и когда она выйдет с графикой в массы то римволд может вообще потерять в популярности возможно сильно.
Потому, что ну зачем он нужен тем кто например не дрочит на сеттинг космических ковбоев то если есть нечто огромное и фентезийное.
>>33876998 >Песочница - это не только возможность разъебать все вокруг и отстроить замок с рыцарскими турнирами и драконами. Именно это. А расположение забора или выбор что садить, морковку или тыкву, не является признаками песочницы. А, ну там еще есть свобода подкатывать к нескольким телкам. Охенно песок песком
>>33877191 >А почему это не вставлено в саму игру Потому, что жаба делает совй фентезийный мир и ему поебать на любителей в каждую игру пихать моды на сиськи, мочу и говно
>>33877183 Да, это не чистая песочница. С этим согласен. Но и назвать это фермо симом у меня язык не повернется. Тем более, что в старой шапке она так же была, а значит тут ей самое место.
>>33875714 ахуенно, еще бы мод на создание нпс-стражников для антуража, было бы 10/10. Ну или на крайняк на усиление НПС, а то они если будут жить по 3, то быстро будут отлетать на всех событиях.
Сижу сейчас в раздумьях, не могу определиться. Первое впечатление - "Борьба была равна - боролись три говна." Сразу скажу, что выбирать стараюсь не исходя из ИРЛ-морали, своей или какой бы то ни было ещё, так что никаких "Рабство это плохо, пнятненько?" и прочих угнетённых женщин.
Союзные Города вроде неплохи - их не волнует состав твоей пати, там всегда можно заработать на охоте за головами или контрабанде гашиша, а деньги открывают многие двери. С другой стороны, практически невозможно сохранить с ними хорошие отношения. Или ты будешь лизать сапоги каждому встреченному самураю, или тебе придётся воевать с каждым встреченным самураем - выбирай. И думать забудь обороняться от дворян, которые охотятся на тебя как на животное. Испортишь отношение со всей фракцией. По итогу ты либо куколд, либо труп, либо враг. Есть некоторый шанс пройти по грани и не стать ни тем, ни этим, но он исчезающе мал. Плюс это литерали помойка, где раненных бойцов из твоего отряда захватят в рабство раньше, чем ты успеешь добить последнего врага.
Шеки кажутся наиболее адекватным стулом из трёх, но у них нет перспектив ни как у фракции, ни как у народа. Единственное, что сдерживает их от самоубийственного зерг-раша в любую выбранную сторону - их нынешняя королева, которая однажды сменится и все её дела пойдут по пизде. Мнение рядовых шеков на этот счёт очень легко узнать - они хотят воевать со всем миром ради самой войны, как живое оружие, оставшееся без хозяина, негодное ни на что иное. Шеки едва могут в производящее хозяйство, да ещё и гнобят своих фермеров и всех, кто пытается поселиться на их землях, отнимая еду. При таком раскладе это может привести только к войне без цели и смысла, в которой можно весело поучаствовать, если ты такой же рогатый идиот, но которая не приведёт ни к чему, кроме гор трупов и закономерного вымирания самих шеков.
Святая Нация, не в пример шекам, освоила производящее хозяйство и успешно существует много лет, удерживая самые лучшие земли от самурайских армий Союзных Городов на востоке, каннибалов на севере, Туманного Улья на западе и шекских варваров на юге. Они реально смогли сделать эти земли безопасными, не превратить их в помойку как СГ и не наплодить своего агрессивного быдла, как Шеки. Блеать, они даже могут помочь путнику едой, что сходу даёт им +100 очков на старте. С другой стороны, их бан на технологии мешает им развиваться, а лояльность Святой Нации заканчивается с первой потерянной в бою ногой. Сотрудничая с ними, приходится избавляться от эффективных и полезных членов отряда, из-за которых возникают проблемы со жрецами и паладинами. Впрочем, после того как я увидел королеву Западного Улья, я понял их отношение к жукам и оправдываю их реакцию на Рой на все 146%, а вот винить в прошлых преступлениях вообще всех скелетов - ну такое.
>>33876004 Знаем мы вас таких строителей. В итоге 1 аутист будет в уголочке гигахрущ строить, пока все остальные улюлюкая будут носится вокруг данжа, не дай бог перед ними кто-то спустится.
Классический двачесервер и в строительство может, и в интересное прохождение, и в ахуительные истории у костра. Тем более с мастер-модом, где еще больше грамотная кооперация будет решать.
>>33878372 >как там проходить что то можно Вообще не понимаю как можно в игры с кем-то играть. Игры созданы чтобы эскапизмом заниматься, а социобляди свою хуйню в игры тащат.
>>33878024 >Но и назвать это фермо симом у меня язык не повернется Ну отрицай очевидное и дальше. Мы то тут при чем? Можешь хоть пошаговой стратегией назвать. Ее даже "с элементами песочницы" не назовешь
>>33878944 Так не интересно. Ты не можешь захватить город у Шеков или СН лично себе, тебе приходится помогать одной из сторон и, даже если ты просто придёшь и вырежешь всё местное население сам без их помощи, одна из больших фракций всё равно заберёт территорию себе. Потому лучше уж определиться с выбором и топить за кого-то конкретного.
>>33878077 >>33878107 Абстрагируясь от хохмача - в комментах нашлись реальные ретарды, которые доебались до столба. Будто бы сексуализация это что-то плохое, а груди больше 2 размера не существует.
>>33879271 Я о том, что альтернативу не ввели. Ты можешь быть против рабства, но быть за - увы, не можешь. В смысле, рабов можно продавать, но владеть и использовать - не реализовано.
>>33878205 Если дадут возможность приручать животных и привязывать их к городам, такую роль могут выполнять хардмодные черепахи, например. Но это только гипотетически.
>>33880901 Ну, вообще-то есть тема со Святой Нацией. У них все проблемы от того, что они нападают на часть твоего отряда - скелетов, шеков, етц, и не дают юзать протезы. Если заключить с ними союз, то это не будет проблемой - они перестанут нападать и доёбываться даже до скелетов в твоей фракции. Правда по-моему это баг, а не фича. Ну, то есть можно возразить - хули тогда не исправят? Но вот так.
>>33881189 Тогда получится натуральный вархаммер - вообще-то ксеносы, мутанты и еретики подлежат уничтожению, но если покопаться, то есть и разрешённые ксеносы в свитах инквизиторов, и еретики в основных фракциях, и мутанты на службе Империума вроде навигаторов и космодесантников (Которые, к слову, ещё и еретики, ибо верят в Императора не как в Бога, а как в батю-командира. Среди старых орденов такие остались). Короче говоря, чем больше власти, тем больших размеров хуй ты можешь возложить на запреты и никто тебе слова не скажет.
>>33881240 Ну ты толсто начал. Маринад не мутанты, они сделанное императором оружие, а не случайность. И разумеется они не верят в бога императора, именно так он их и создал и это его видение, и еретик=\=радикал. Алсо, что за ксеносы в свитах инквизиторов. Я знаю про их пакт и прочую хуйню, но нету такого чтобы они разгуливали с ксеносами. Разве что с джакеро, но это другое
В Терариуме же после убийства стены плоти у мобов не удваивается ХП? Решил перед 1.4 наиграть интерес после пары лет апатии и накатать васянку с того что было найдено на нулевой модлоадера, все шло хорошо кроме того что игра пару раз лагала и мне приходилось подрубать читы, но 245 хп у синего слизня это же пиздец вообще я точно не ставил модов на йода-хардмод. парочку на новые данжи, парочку минорных контент-паков, один классический контент-пак и мод который делает большие миры ещё больше из-за чего собственно ад залагал но стеночку то я запиздил Может кто сталкивался с таким?
>>33878352 >триньки триньки данж данж отобрали пидоры угнали из под носа играть не дают данж триньки У Вас произошёл какой-то травмирующий опыт? Хотите ли Вы поговорить об этом? Что Вы чувствуете, глядя на это пятно?
>>33881505 >>33881452 Модов с левелапами нет. Исключая чисто визуальные моды уровня новых хелсбаров боссам список выглядит так: Thorium, spirit mod, the split mod, alchemistNPC, The secrets of shadow, cult of cthuhu, fargo's mutant Я кроме Ториума и мутанта нихуя не знаю. вот заебись раньше было с Авалоном, А сейчас сто лет ебись и хер знает что получишь и без компиляции
>>33881297 Не так уж и толсто. У маринада есть и мутации - дефекты геносемени, например. Волки иногда превращаются в вульфенов, некоторые ордена-наследники Кровавых Ангелов жрут человечину, сами ангелы пьют кровь, у одного из орденов-наследников Саламандр, например, костяные шипи из тела растут ну и так далее. Такого дохуя, на самом деле. Понятное дело, всё это обычно скрывают, но если такое увидят у обычных людей - им пиздец, а космодесов никто не тронет как минимум без решения инквизиции. Насчёт навигаторов спорят, что они не совсем мутанты, а созданы специально, но, опять же, если кто увидит такую же перекорёженную хуету, какую представляет из себя средний навигатор, но только не важную шишку из великого дома, а обычного человека - выпилит к хуям и разбираться не станет. Зверолюдов истребляют чаще всего, разве что на совсем промышленных помойках им могут позволять жить и работать за миску питательной пасты из говна и менее удачливых зверолюдов, но ратлинги, например, служат в Имперской Гвардии, да и Огринов можно отнести к абхуманам, но из-за повышенного содержания верности в организме и лёгкого обращения в имперскую веру им позволяют служить в имперской гвардии, хотя в других обстоятельствах существо, отличающееся от человека настолько же, просто уничтожат без вариантов. Ксеносы, например эльдары, появлялись в свитах инквизиторов. У того же Рейвенора, хотя у Абнетта немного свой бэк, но в ранних кодексах полуэльф был аж в ордене Ультрамаринов. Ордо Ксенос тоже не ограничивает контакты с ксенорасами исключительно боевыми, на некоторых мирах существуют посольства Тау, если верить Сенди Митчеллу, и тауситы даже держат там какой-то минимальный контингент войск для охраны и сопровождения. В новом кодексе так вообще целое посольство с эльдарами, реальной, сука, Святой, воскрешённым Жилиманом, инквизитором, тем самым падшим-не-падшим Сайфером и ещё кучей народу шароёбилось по Империуму и Жиля срать хотел на все возражения. Ещё инквизиция однажды привезла на Святую Терру гомункула друкхари, который должен был разобраться с устройством Золотого Трона (Эльдарской технологии, судя по всему), но ксенос сбежал и навёл шороху. Не уверен, что Кусты пустили бы его к Императору, но, блеать, инквизиция таки его привезла! Вольные торговцы тоже могут взаимодействовать с ксеносами, но там зависит от лицензии. У самых труЪ барыг, получивших свои привилегии ещё от Императора, прав немногим меньше, чем у отсутствовавшей тогда инквизиции, и они могут по своему усмотрению решать проблемы со встреченными ксеносами, использовать ксенотех и так далее. Их, конечно, тоже могут прижать инквизиторы, если перегнут, но тут уж когда как повезёт. Да и орков Империум иногда нанимает, из-за чего возник целый клан орков, подражающих юдишкам. И комиссар Яррик носит вместо руки орочью боевую клешню, но всем нормально. Всем, сука, заебись. Хотя отдельные комиссары могут пристрелить бойца за укрытие в ксенопостройках, даже не за ксенотех.
А вообще, лучше свернуть тему вахи и обсуждать дальше Кенши.
Короче, почитал я вики, господа, наберите в грудь воздуха Это ванильная фича, более того, после плантеры мобы получат ещё одно усиление. Да, 330 хп у синего слизня. но на боссов это вроде само по себе не распространяется. вестимо, в мастер-моде мобов будет ещё сильнее бафать
>>33878259 Как можно вообще играть видя что тебя ограничили вертикальной плоскостью? У меня каждый раз кринге случается когда я терку и подобные ей игры вижу.
>>33882750 >Как можно вообще играть видя что тебя ограничили вертикальной плоскостью? А есть игры где тебя не ограничивают? Какой-то пиздец тупорылый вопрос
>>33882797 Что у тебя за оральная фиксация на данже? Хуле там делать? Опустошить сундуки после Скелетрона да эктоплазму для мага и призывалок пофармить. В лучшем случае пару биомных сундуков открыть.
>>33884192 Новый визуал выглядит ОХУИТЕЛЬНО. Гольф тоже выглядит весьма занятно как отдельная игра в игре. Это надо готовые карты качать и проходить их, выходит?
>>33884489 Что-то вроде того. Как я понял из видео - 1 карту предоставит сам Ре-Логик.
>>33884506 ? Так это и сейчас есть. Освещение даже в стандартном (лучшем) рендере работает грубо. Поэтому переходы бросаются в глаза. Впрочем, во время игры ты на это практически не будешь обращать внимания. Разве что целеноправлено смотреть в землю.
>>33884192 Было бы конечно круто, если бы как-то привязали награды с гольфа к игре. Допустим, какую-нибудь клюшку для милишников, которая бы отправляла в полет оторванные головы противников, лол.
>>33863232 Родина дала вам Thorium, Calamity, Elementals Awakened, куда тебе еще больше субпербоссов? А апдейт добавит механики, на которые можно будет накатить еще больше модов
Аноны, кому не лень. Проверьте есть ли лесенки. Я помню, что если включить освещение типа Светлое (вместо базового Цветное), то такая хуйня с лесенкой случается.
>>33884598 Ты развлекаешь себя сам. Тут в принципе невозможно сделать награду за это.
>>33884981 Ребаланс в смысле от Мунлорда уже не спрятаться под крышей, от Короля Слизи — на верёвке, и т.п. Это официально анонсировано. То есть новая механика Мунлорда — простреливать через крышу, новая механика Слизня — подниматься по веревкам. Соответственно, если модами будут пилить новых боссов, они этим тоже воспользуются.
>>33885818 К сестре блять. Че ты нахуй тупой такой. Стоишь сука в меду, обмазанный всем говном, рядом телепорт, танкуешь дамаг до минимального хп, тпшишься к сестре, быстро хилишься и обратно. Пиздец нахуй, ты как его проходил то
>>33885881 Я ставлю жопу опа на то, что ты не проходил его без арены за саммонера, у которого нет дефа и он не может быстро двигаться иначе дракон не дамажит. Это нереально.
>>33881297 Бывают с наемниками-круутами и прочими. Хоть с эльдар. >Маринад У них свои мутанты, всякие там чернокожие саламандры, драконы с костяными наростами и прочим
>>33878226 >За какую фракцию топите в Кенши? ну смотри вот начал я за бабу-рабыню, которая месяц строила статую Фюрера, голодала и получала по щщам от охраны естественно я против Святой Нации пошел набрал команду меха-няшек - еще больше стал против
второй ран буду за одногорукого бомжа и буду как раз топить за святош
алсо уже почти год ингейм - до сих пор сычую в Хабе >Шеки едва могут в производящее хозяйство, да ещё и гнобят своих фермеров и всех, кто пытается поселиться на их землях, отнимая еду рили? как раз хотел принести им жуковода и поселиться у них есть еще вариант на рыбоострове но там толпы крабов и иногда кислота
ТАК СТОП НАХУЙ 1.4 в террарии 16 мая будет чтоль??? Они же говорили 13! Суки ебаные я думал что сегодня в 12 ночи уже выпустят обнову и можно будет наконец то поиграть. Какого хуя блядь.
>>33890747 Спасибо, я знаю англ. Вот только что блять это значит. Если Гид - Стенка, то какого хуя он как бы намекает на убийство Сетенки? Его поведение совсем не похоже на поведение Старика из Данжа. Эта вялая отмазка Реда не сработает. Скорее дело в том, что давным-давно Гид всех настолько бесил, что разрабы придумали ему назначение - переход в ХМ.
Зачем пытаться сменить пароль на акке стима? Зачем вообще пытаться что-то взламывать в 2020 году? Несколько месяцев назад мой акк пытался какой-то индус стащить. Кто эти имбицилы? Я честно не врубаюсь.
>>33891502 СХ не конкурент Землярии. Вообще у меня смутные ощущения по поводу СХ. Мне кажется не взлетит. Попробую Торрент Едишн. Если зайдет, то куплю.
>>33891583 >СХ не конкурент Землярии. Вообще у меня смутные ощущения по поводу СХ. Мне кажется не взлетит. Попробую Торрент Едишн. Если зайдет, то куплю. Я тоже отнесся с сомнением, но все же скачал альфу с торрента и мне не то слово зашло. Попробуй - на торрентах давно лежит древняя альфа.
>>33891620 Так уже попробовал. Мне правда тут намекнули, что в последней версии все совсем по-другому. ХЗ правда или нет. Но мне больше нравится Стар Мансер.
>>33891583 Q: When will Journey's End release? A: We expect to have this update out prior to the end of the year. However, as we always say... it will be ready when it is ready.
>>33891752 Да ну блядь, не могло же оно мне присниться про 13 мая? Я помню что еще удивился дохуя что они в середину недели решили релизить. Пиздец нахуй я уже больше просто не могу, ни во что играть не хочется больше, хочу погрузиться в террарию и забыть про ирл на 200+ часов.
>>33891769 Двочую пиздец. я вскроюсь если они отодвинут еще. Поскорейбы, ммм 500 часиков на дохардмод, построить пирамиду из мрамора, метро на супер огромной карте, станции-фармилки на каждом биоме, автоферма, выбить все дохардмодовое, выбить золотую удочку.... А потом хардмод на 200-300часиков
Ладно постите постите протухшие новости дублями, каждый чих разрабов репостите. Но хватит блядь ныть на десятки постов как вы бедненькие не можете ждать пока ваши рескинчики выйдут.
>>33891842 Над землей не красиво. Я все оставляю в первозданной красоте по максимуму. А метро высокое делаю, от конца до конца. Сначала обычными кирками с зельем, а потом уже на вагонетке с молотобуром
>>33891949 Я не про новости. Хотя проверяй, а то тут дублей до жопы Я про этого дебила который постоянно орет про время, и триггерит других. Про обсуждение я ничего не сказал, но блядь вы что феминистки столько ныть.
Сидел думал как максиамльно эффективно использовать территорию в Стардью. Выбрал ферму в лесу, поэтому площь под посадки небольшая. ЕБУ ферму я не планирую, но хочется поменьше времени тратить на полив. Летом у НИПов совсем странные маршруты, а надо же успевать болтать и дарить подарки, чтобы они не заскучали.
Короче, идеальный вариант под ранние поливалки - левый. Но по началу думал о среднем. Там случился нахлест. ХЗ есть ли влияние обильного полива на почву. + 2 свободных клетки. Можно конечно под пугало приспособить, но чет такое. Правый вариант получше. Левый идеален. Но только если это не кустарниковые или крупные плоды типа дынь.
Кстати, от чего порой дохнут посевы в начале. Вроде поливаешь, а все равно процентов так 10 дохнет. МБ это особенность диких семян.
>>33892903 Они это говорили всегда. Что в 1.2, что в 1.3. С OW не срослось, да. Хотя как по мне - годнота. Разве что все стало как в киселе, но думаю с новыми механиками к этому можно было привыкнуть. Алсо там куда более продвинутая система кристаллов. Они обеспечивали защиту территории от порчи. А турели отстреливали агрессивных мобов.
>>33893247 Предполагался. Как и что там было ближе к релизу - одному черту известно. Алсо, подобное было в Крафт зе Ворлд. Аналогичная система защиты поселения.
>>33893865 А я чет как-то под остыл из-за того, что нового контента много не будет. Что не будет новых крутых боссов и шмота с них. Мне эти петы и гольф нахуй не обосрались. Играть кончено буду и жду, но чет как-то хуй его знает.
Все боссы как новые будут проходиться. Если тебе хочется просто новых моделек и спецэффектов, для этого есть моды. Я как-то никогда на это не дрочил, поэтому даже не парюсь, контента там и так на сотни часов. Да и не играл уже пару лет, нихуя не помню, все по новой буду медленно осваивать, но уже на Эксперте. Ух бля.
Пикрандом. Решил я в Кенши заюзать шелушильню, чтобы избавиться от рук и ног, заменив их имплантантами. Когда дело было сделано и конечности отвалились, я освободил персонажа с помощью второго спутника. Но вся броня с персонажа нахуй пропала. Мастерская самурайская кираса на дороге не валяется!
Алсо, вопрос такой по Эксперту. Буду за рейнджера проходить, посмотрел пару видео-гайдов, и везде с самого начала играют за чистого рейнджера, луки-ружья. Но в пре-хардмоде есть такая интересная штука, как метеоритная броня с метеоритной пушкой, которая легко добывается, не требует патронов и маны и мощно бьёт. Вопрос — почему я не должен ее использовать? Только из принципа, что прохожу за рейнджера, или она все же слабее аналогичных рейнджерских пушек?
>>33894059 Так говорят это «challenge for the sake of challenge», тупо по два новых итема не экипировка, вряд ли гейм-чейнджинг с каждого босса и +1 слот под аксессуар. Я на Эксперте то не проходил никогда, а тут тупо ради киркора смысла не вижу.
>>33892299 >Кстати, от чего порой дохнут посевы в начале. Вроде поливаешь, а все равно процентов так 10 дохнет. МБ это особенность диких семян. Вороны же. Надо пугало ставить.
Как научиться играть в Римворлд? Каждый раз как начинаю меня люто заебывает то что тупорылые поселенцы не делают то что я им велю. Вот в очередной раз начал с нуля. Они меня вроде слушались, нарубили дров, построили дом, построили кровати, посадили огород. Пытаюсь строить еще дом, для этого посылаю дров нарубить. Эти пидарасы делают что угодно кроме этого. Назначаю долбоеба на кровать спать, эта хуйня спит на улице в говне где то. Заебали блядь, как сделать так чтобы они слушались приказов сразу?
>>33889574 >второй ран буду за одногорукого бомжа и буду как раз топить за святош А я решил не выбирать. Переделал старт с модом на горную псину - отнял у стартового бомжа все шмотки, деньги и левую руку. Псина такая же, с какими охотники на людоедов ходят. Перенёс старт из святых земель в ту жопу, где стартует "парень с собакой". Минус - собака уникальная. Если проебу - новую уже не достать. Пока ни с какой фракцией как-то не складывается. Первый раз самурай на воротах подкинул мне вещества - ценой огромных усилий и долгого кайта удалось насовать ему болтов в голову, похитить, утащить в туманы и заживо скормить жукам. После этого неделю тусовался в святых землях, пока награда не спала. Вроде неплохо уживался со святошами, хотя у меня две бабы и шек в отряде. Протез пришлось убрать до лучших времён. Решил вернуться в Союзные Города и что же? Сходу три самурая решили поднять себе ЧСВ за мой счёт. Лизать жопу не стал. Ещё пол часа боя, ещё троих заживо сожрали туманники. Никак они, блядь, не научатся. Каких усилий стоило переть их через всю карту своим полуубитым отрядом - словами не передать. И только я подумал, что останусь в Святых Землях, как какой-то охуевший полудин решил забрать у меня Руку из отряда. Послал его на хуй, честно огрёб пиздюлей, но выжил. Теперь вот не знаю куда податься. К шекам не хочу - когда тебе первый же встреченный шек в лицо заявляет, что собирается вырезать на хуй весь твой народ, ты можешь только ответить ему тем же. Да и просто не нравится у них жить. Пока даже не знаю куда податься. Сбежал к каннибалам - с ними как-то спокойнее.
Можно попытаться поднять отношения с СН до союза, тогда они отстанут и от моих спутников, и от протезов, но это не особо логично выглядит. Скорее как баг. Ну и в целом, если жуков и шеков легко ненавидеть и хотеть уничтожить, первых после визита к королеве, вторых - просто в целях самообороны, то скелеты, как минимум в эту эпоху, душевные и их убивать совсем не хочется. Ни разу не помню, чтобы какой-нибудь разумный скелет напал на меня первым, да и врать о прошлом они перестают, как только оказываются в отряде. Тинфист, опять же. Хоть сам скелетом начинай.
>>33895488 Во-первых - не ставь приоритеты галочками. Приоритет всегда выставляй цифрами. Задания с одинаковым приоритетом будут выполняться слева направо. Во-вторых - выставляй приоритеты так, чтобы то, что ты назначаешь своими руками - рубка леса, охота, етц, было в приоритете на 2 месте. На 1 место ставится тушение огня, медицина, отдых при болезнях и т.д. - всё, что слева в списке. Ну и в-третьих - Для всего, что должно автоматизироваться, выбирай специализации индивидуально в зависимости от навыков, чтобы один сперва готовил, а потом делал всё остальное, а другой в это время крафтил, а если нет заданий на крафт - рубил лес или исследовал. Желательно возьми себе пару бойцов, которые ничего скиллового (крафт, медицина) не умеют, но их не жалко потерять и они могут в приоритете переносить и убирать. Это реально полезно. Если выставить галочки или всем одинаковые настройки - у тебя никто не будет заниматься исследованиями, уборкой или переноской, пока всё остальное не будет выполнено. Настраивай индивидуально.
И да - автоматизируй всё, что вообще можно. То есть не просто скрафтить 10 блюд и забить, пока ты снова, руками, не выставишь на крафт ещё 10, а делать до N блюд (По 3 на колониста хватит) с паузой и возобновлением, когда останется в запасе 1 блюдо на колониста. И не просто скрафтить плащ и шляпу, а крафтить до наличия 1 штуки на складе, чтобы колонисты всегда могли взять новую одежду, если им надо, а старую снять. И настрой уничтожение драной одежды автоматически. Итог - пока у тебя будут материалы, все будут одеты. Затем оптимизируй всё. Радиус поиска предметов, чтобы колонисты не бегали через всю карту за трупом недоеденной белки, количество материалов в запасе, размер складов. Тогда у тебя колонисты будут гораздо меньше времени тратить на всякую херню и больше - на что-то полезное. А вот большого смысла выставлять расписания я не вижу. Стоит настроить развлечения в одно и то же время, чтобы у тебя поселенцы хоть иногда друг с другом общались - будет меньше конфликтов. А в остальном - да похуй. Расписание сна тоже более-менее в одно время, чисто для удобства, и всё.
И про вещества не забудь. Крайне полезная штука в плане поддержания настроения. Только обязательно отключи использование веществ чисто по фану и оставь по расписанию. Пиво - раз в день при 40-45% настроения. Психиновый чай - раз в 2 дня при 40-45% (чего больше, то и настраивай первым. Например пиво на 40%, а чай - на 45%. Его готовить проще). Траву тоже выстави раз в 2 дня при настроении ниже 30%, когда пусть колонист лучше медленно бегает и хуёво работает, но не сорвётся. Амброзию, если есть, раз в день при 35-50% настроения, в зависимости от того, хочешь ты её всю истратить или сэкономить. Как итог - колонист в хуёвом настроении идёт сперва пить чай, получает заряд бодрости и весело работает. Если чаю недостаточно - догоняется пивком и уже точно не срывается. Ну и на крайний случай трава. При таком расписании зависимости точно не будет, разве что подросткам надо ставить приём чуть реже, по-моему, но у меня их обычно нет, так что точно не скажу.
Все более тяжёлые наркотики идут на продажу, разве что бодрина можно оставить несколько доз на всякий случай, но не ставить на автоприём - есть шанс словить инфаркт, плюс у меня люцифер однажды словил передоз и помер от этой хуйни даже с бионическим сердцем (!). Видимо с люциферием уже получается опасный коктейль из говна и стимуляторов.
>>33894635 О, как по расписанию. >>33892299 > Летом у НИПов совсем странные маршруты, а надо же успевать болтать и дарить подарки, чтобы они не заскучали. Поставь мод на отображение персонажей на карте и не страдай.
На 1.4 будете сервак снова запускать? вроде-бы на форуме говорили что-то про то что миры надо будет переносить или как-то так. Короче без пердолинга никуда Помню уже как-то давно играл с харкачерами в террач, весело было. один из плюсов террарии что с пиратки можно нормально заходить на сервера, ну. раньше так было.
>>33896769 И сейчас можно зайти на любой сервер или даже быть хостом (но тогда надо открывать порты). Никакие миры переносить не надо. Есть обратная совместимость. Разве что не все новые вещи ты увидишь в старом мире.
Вообще советую начать полностью с чистого листа. Все равно это последнее глобальное обновление.
>>33897143 >И сейчас можно зайти на любой сервер или даже быть хостом (но тогда надо открывать порты). Ау, пчел. Ваш кооп на два часика вечером это не сервер, это говно.
>>33897485 >пиздит о чем не знает Недавно была выделенка. Играли по 4-6 часов вечером. Выделенка только потому, что организовать обычными средствами не получилось. Периодически были дропы и рассинхроны. В остальном - это все тот же обычный ко-оп. Смысл сервера играть вместе, а не когда каждый аутирует когда ему хочется. С равным успехом можно играть в одиночку.
Стоит ли выступать против империи? Уже играл за неё в одном забеге, было в целом интересно. Что будет если пойти против кроме регулярных рейдов имперцев?
Анон, а что мы будем строить на сервере? Только не говори, что летающие острова или квартал в японском стиле. Предлогаю построить огромнейщий завод с внутреним офисом на четверть карты.
>>33900632 2020 год на дворе. Я считаю что онлайн должен быть в каждой игре. И у человека должен быть выбор играть ему с друзьяшками в онлайн или аутировать сюжетку в одиночестве.
>>33900759 Да, если эти додики срут по поводу мультика ряяя дайте мультилпаер, ряяя была бы 10/10 если бы мультиплеер а так 0/10, реее мультика нет игра гавно!...
>>33900821 Кто писал, что игра говно? Никто этого не писал. Я 500 часов в нее наиграл. Очередная постмодернистая чмоха с собственной интопретацией? Читает одно визжит о другом. Как же вы меня заебали.
Напоминаю вам, что обновился мод для DF - Succubus Dungeon, для всех тех, кому надоело играть вонючими дорфами. Это возможность построить крепость с ЛУЧШИМИ ДЕВОЧКАМИ.
>>33901435 Животное, у тебя есть профильный тред. В песке дворфы на птичьих правах. Вместо того, чтобы писать в свой тред для тех, кто в это играет - набегает сюда с доисторическим говном мамонтов Дворф не тупой ))))))))
>>33901852 Последние два обновления я не играл. Я тогда застрял в блек десерт и мне было пофиг буквально на все. У меня даже последних трех ачивок нет. Так что я не очень хорошо осведомлен о том, что сейчас в игре и сколько.
Поясните пожалуйста по самолечению в римке. Играю в сценарий с одним колонистом, но когда он заболевает то предсказуемо умирает, пишет самолечение невозможно. Как его включить?
>>33902025 >>33902023 Через три дня здесь будет полно народу. Тред оживится. Надо что-то веселенькое. Типа "с возвращением!" или "Добро пожаловать" И конечно мое любимое "Здесь все твои друзья!". Настроение поднимет всем!
>>33902036 Справидливо. Но римачу антогонист это дворфы, а у них свой тред. Ну ты прав, в целом, но иначе будет срач на дохуя постов. Поэтому и предлагаю нейтральность, рим вызывал агро в основном карликов
Ой блядь, я ебал подсчет богатства в риме. Я просто заполучил 1к шкуры носорога (расстрелял стадо, через амбразуры) И как теперь играть за племя? Впизду легче новую начать, будет мне уроком.
>>33758077 (OP) Доброго времени, терраристы. Такой реквест. Нужен мод, который добавляет в крафты\продажу ванильным\новым НПС "призывалки" разного рода событий, происходящих рандомным образом. (Кровавая луна, дождь, песчанная буря, слизнепад, метеорит и т.д.) . Суть в том что нужны ТОЛЬКО они(призываалки). Я рассматривал разные моды, но у меня своя сборка, под которую они не заходят т.к. меняют игровой баланс. 1. Exodus - много говна, неужные конструкции и захламлённый крафт. К тому же эвенты не все 2. Fargowiltas - много говна и ненужные механники 3. NO grind - Хоть в нём всё нужное есть, но он читёрский, т.к. увеличивает шанмы дропа, и кажется вступает в конфликт с каламити 4. AlchemistNPC и imkSushisMod - не ненужные читёрские магазины (Отпадает смысл ферм) и имеено призывалок ЭВЕНТОВ , в не боссов я не нашол. Поправьте меня если что. Собствеено реквестирую лучшее решение этой проблемы. В идеале только призывалки, и минимум новых механик и хлама. Если такого нет, то что можно накатить на уже Готовую карту, с максимальным соответствием требованиям? Помогите пж. Использую tModLoader.Windows.v0.10.1.5
⬛️ Unitystation — https://unitystation.org/ | https://store.steampowered.com/app/801140/Unitystation/ | https://github.com/unitystation/unitystation
⬛️ Starsector — https://fractalsoftworks.com/
⬛️ Kenshi — https://lofigames.com/ | https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
⬛️ Rimworld — https://ludeon.com | https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
⬛️ Terraria — https://terraria.org/ | https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
⬛️ Starbound — https://playstarbound.com/ | https://store.steampowered.com/app/211820/Starbound/
⬛️ Subnautica — https://unknownworlds.com/subnautica/ | https://store.steampowered.com/app/264710/Subnautica/
⬛️ Oxygen Not Included — https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included | https://store.steampowered.com/app/457140/Oxygen_Not_Included/
Шапка: https://pastebin.com/3zUFKVgm
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/33630290.html
Жалобы и предложения писать в тред.