>>45831816 Было бы смешно, но у подхвостья столько форков и кроссоверов, что это было бы где-то на первой трети условного айсберга. Жаль аудитории сильно разные, так что наверное никто даже шуточную картинку не намалевал. А если и намалевать, будет шутка-самосмейка, которую никто не поймёт. Широкая публика даже трусонаходитель опознает с трудом, какая тут подрельса.
>>45831846 >Жаль аудитории сильно разные >Никому не нужные задроты живущие в мамкиных подвалах >vs >Никому не нужные задроты живущие в мамкиных подвалах Тащмето не особо разные.
>>45831855 >Никому не нужные задроты живущие в мамкиных подвалах Ни разу. Андертейл для социальных зумеров миллениалов, хиккующих на конвенциях (и в клубасиках).
>>45832612 Мне лично лень тянуть тягомотный "спор" из прошлого треда. Там всё уже сказано, но чувак сыграл в игру один раз со своим персепшен+агила билдом и думает что это лучший и спасибо если не единственный способ играть. К тому же я сильно подозреваю что это долбошлёп который 3+ раза прошёл одинаковыми шотганными анимешницами, и у него просто зона комфорта такая, которую о не хочет покидать. Не мне лечить больную голову.
Но я ещё может запишу ролик с тем, как дес сталкеры привечают в их локациях. Чисто посмеяться, это будет очень короткий ролик, но он может запустить "спор" по тновой.
Так если такой перекат, может оставить этот тред под обсуждение этого говна, а остальные игры в нормальном треде обсуждать будем? Как раз и посмотрим количество реально играющих в кал. Это реально несерьзно, шиз буквально вайпает тред псевдообсуждением игры с онлайном в 70 человек. Вы просто эксперимента ради посмотрите игры, в которых онлайн в несколько раз больше - вы даже в архиве их упоминания не найдете.
>>45832835 Тупая сервисозависимая потреблядь, может, ты и киношки на посмотреть выбираешь по кассовым сбором? Ради эксперимента посмотри древние треды. Когда-то стимоблядью было быть просто неприлично, вам все, кому не лень, водили хуем по губам.
>>45832940 Да спрашивай, что тебе, не ответят? Я и соласту, и шадоураны (кроме хонка) прошёл по два раза, только там как-то скучно и говорить особо не о чем.
>>45832940 >>45832835 >перекатите нормально. >Больше года не выходит рпг достойных обсуждения >Шапку никто не читает потому что там ничего не происходит >Два шиза срутся за пiдрiльсу >двум другим шизам это неприятно Если щас выгнать двух шизиков которые обсуждают сербский кал и того одного, который жрёт тенебеги, то мы до августа в пустом треде будем сидеть.
>>45832945 Сынидзе ёбаный, мне ничего смотреть не нужно, я тут с 2009 и был опом первого на тирече треда со скидками в Стиме.
В прошлом треде уже писал, что за неимением другого способа оценки онлайна этот является релевантным, так как можно экстраполировать и сравнить с другими играми.
>>45833027 > дос3 в этом треде делать нехуй А ну понятно почему шизло рвётся из-за пiдрiльсы, типичные синдромы болезни вахтёра. Шизло считает что он тут решает какие игры будут в треде обсуждать, а какие нет. Можешь в трусотред проследовать, там таких любят.
>>45832940 >Я бы по Соласте Хуйня от жирyх, про жирyх, и для жирyх. Хули там обсуждать. Ни геймплея, ни сеттинга. Только жирyшный калосблев. >Шадоурану Параша для мобилочек. Это вообще номер. Еще и олигофреноиды на сценаристах.
>>45833059 Если б трусотред не отделился, тут бы все все эти годы больше половины треда занимал бы панцуфайндер. Куда там эпизодически всплывают обсуждения подрельсы. А ведь там тоже новая игра разрабатывается. Но видимо когда большую часть треда занимают трусы тебе не нра, а когда её занимает дос3 тебе нра. И похуй что это уже игра уровня лишнего ствола во всех смыслах, зато там пукселев-то не видна в 2к! Так что тут или выселять, или одна надежда, что дос3 окажется таким порожняком, что его и обсуждать особо не будут.
>>45832940 Так спрашивай, кто мешает? Например, когда эти соластопидоры уже пофиксят Devil's Sight с тьмой? Или какие там есть приличные кастомные кампании для хонк хонка?
>>45833304 >соластопидоры уже пофиксят Ха-ха. Щас бы паймоны что-то чинили, вместо генерации нейросеткой очередного ассет-флипа, для продажи по цене аддона для нормальной игры, с часами нового геймплея, визуала, а не 1.5 гиммиками.
>>45833394 Ну вот значит и обсуждать нечего. Нет НИ ОДНОЙ БЛЯДЬ ИГРЫ по 5е, где я мог бы поиграть хексблейдом, а ИРЛ-аутяры играют в другие системы. 99%, что Свинке тоже не завезëт.
>>45833495 Визарды дали заднюю после массового подрыва в интернетах, но осадочек остался. Я понимаю, что проблема в том, что в этом, как его там (SRD?), хексблейда нет, но хочется же.
>>45834013 Поперечнопиздатые не могут ничего своего придумать, 40 лет копировали Wizardry, тут скопировали UnterSchiene один-в-один, только портретики сделали анимешные.
>>45834013 >>45834062 И как всегда напихали своих вайфу, думая что это заменит хорошийт сюжет.
Кстати, что по пикрелейтеду? - Милая няшечка-писечка, которую подсидел Ола? - Милая няшечка-писечка, которая была двойным агентом чисто из идейных побуждений? - Гнида-социопатка-шпионка, от которой отказался даже собственный отец? Делаем ставки.
>>45835342 Это такая форма куколдинга? Тебя заводит когда здоровые потные мужики обсуждают игру, которая тебе не дала в себя поиграть? Тебе вроде и против, и обидно, но ты не можешь оторваться от треда?
>>45835338 Как же Сойласта сасно выглядит для игры за бутылку водки, им бы найти теперь аниматора, постановщика и сценариста. Смогут годные игры делать.
>Готовьтесь столкнуться с армиями миньонов других волшебников и победить их в бою, чтобы захватить башни соперников и превратить их в руины. А может, вы найдете способ усмирить их и извлечь выгоду из их знаний?
О, я понял. Это тот самый способ пройти игру не вступая в корпорации. А теперь вопрос, насколько он сочетаем с ЖКК? Я вижу на его странице в вики что он отпадёт от прогресса в КК, но отпадёт ли ЖКК, если делать его квесты? Не вижу для этого логичного повода.
>>45839001 Если начнёшь работать на любого олигарха, то цепочку фрика сделать будет нельзя (даже если ты её уже начал). Если сначала сделать цепочку фрика, то потом сможешь спокойно вступить в любую корпорацию и сделать их цепочку.
>>45839024 Ну с одной стороны больше контенту и экспы это отлично. С другой, ёбаный однако рот, я хотел отложить крафт до того момента как у меня дом появится со станками. У меня 20 уровень, а я хожу со щитом на 400 и этим сраным магнумом из депота. И теперь получается мне ещё его ветку закрыть сначала надо. И это ещё спасибо что я был в курсе что нужно сначала его найти.
>>45839048 Ага, ну да блядь. Разговор с олигархом автопроваливает квест. Так что хуй мне не только вместо дома, но даже вместо торговца фракционного. Короче я сейчас сильно надеюсь что эти штуки не взаимоисключающие.
>>45839115 >Короче я сейчас сильно надеюсь что эти штуки не взаимоисключающие. Пчeл ты жопой читаешь что ли? Делаешь сначала цепочку фрика, потом уже олигархов. Они взаимоисключающие только если сначала к олигархам вступить.
Блядь мне это напоминают скайкалыч где избранный Боэтии и убиваешь жреца Боэтии и Молаг Баал выдаёт тебе свою булаву. И ты стоишь блядь с этой булавой и чё за хуйня? Разве Молаг Бал не должен тебя пидорнуть или Боэтия отобрать свои дары? Чисто для пориджей тема где можешь вступить во все гильдии и стать всем мастерам мастером. В моровинде такой хуйни не было. Или возьмём старый фоллаут где вступаешь к работорговцам всё! Пизда тебе и пол пустоши тебя хуесосит и не выдаёт квестов ибо ты пидор-работорговец.
Я как то играл в Неваду и решил батрачить на обе банды. В итоге выполнил по паре квестов, прихожу к пахану, а он мне говорит шёл бы ты нахуй пока я тебя не прибил, пидорас, ну думаю похуй, пойду ко второму по его линии. Прихожу ко второму, а тот тоже в курсе, что я на его конкурента работал и нахуй меня шлёт. Так я и пошёл нахуй. А тут шо? А ничего. Взял всех наебал, такой умный скайримопидор и всем похуй. Кал. Говно. Моча.
>>45839662 Ну ты сравнил большие фракции и какого-то левого чилипиздрика который бомжует в теплотрассе. Когда ты приходишь к олигархам после цепочки фрика они понятия не имеют что ты на него работал, в лучшем случае они знают что есть какой-то мамкин хакер который с телефонами балуется.
>>45839710 Щас шутка будет когда я приду сразу с головой корнелла и информацией о чёрном квадрате. Вот где им будет положено себя обосранными чувствовать, какой-то зонер уже сделал все их дела.
Чё-то я рот ебал. Кто там у стига музыкант ёбаный, фишра на сонокастер мало было? Только там хотя бы просто шифр, пусть и опирающийся на терминологию, а тут угадай мелодию. И вроде слух у меня есть, но не за что зацепиться в этих звуках чтоб запомнить какой на какой кнопке висит. Нет идентификатора для них чтоб соотнести.
>>45842364 Избранный, конечно. Шестёрка не даст соврать.
>>45842538 Ну да, у меня 9, можно пойти закинуться олл ином. Конечно хуйня это что теперь почти любой стат можно задрать как хочется, слишком много в игре таких бустов.
>>45835338 Ага, нашел патчноуты от 5 декабря, ты прав. Я за ними не постоянно следил. >Fixed an issue when a Warlock with Devil Sight would still have a disadvantage against an invisible enemy Хорошо, если так, скоротаю время до Лимбуса и ДЛЦ к Панцуфайндеру
>>45842677 Ты так пишешь, будто это пиздец как влияет/влияло на игру. Мне для пруфа потребовалось вкачать даркнесс на варлока и тупо зажать жуков в проходе, иначе они убегают. Никто не будет тратить слот варлком на даркнесс. Роге может еще нормально кастануть, но у варлока есть опции куда лучше. Мне вообще кажется, что этот спел больше для гиммиков за столом, нежели для боя.
>>45842833 Тут ты тоже можешь быть прав, потому что в настолке ты можешь скастовать тьму себе на ебало, чтобы она двигалась вместе с тобой, и иметь халявное преимущество на все атаки (потому что тебя не видят), иммунитет к спеллам, требующим выбора цели и помехи на все атаки по тебе. Врагов с блайндсайтом не так уж и много, а эта хуйня работает уже с 3 уровня.
>>45842512 Заходишь в папку, гребешь звуки, заменяешь на другие-профит. А квест говно,да.(я бы решил его так, но блядь стиг не был бы червём пидором еслиб не вставил ещё ебаные помехи, которые не дают уловить разницу между звуками, нахуя бля делать пазл чтобы потом же его обосрать?)
>>45843242 >скастовать тьму себе на ебало, чтобы она двигалась вместе с тобой, и иметь халявное преимущество на все атаки Так-то звучит неплохо, на самом деле. У варлока в инвокейшонах ещё какие-то бонусы к мили могут быть. При этом ауры, двигающиеся с героем в игре есть, но не даркнес.
В реалиях именно этой игры интереснее использовать элдрич бласт + толкнуть на два деления. Вот тут даже геймлпею за столом должно уступать, потому что не будут данжон мастеры с высотами на локации настолько заёбываться. А тут залез вражеский бандит на колонну, ты его спихнул, он получил урон от бласта + толчка + на четвереньках и по нему преимущество в мили.
>>45844126 HNKAK. Паззл на самом деле не говно, но дико его видеть на основной сюжетнйо линии, пусть и одной из развилок. >>45844331 Это всё во-первых опциональные вещи, во-вторых чисто на логику. Музыкальный паззл конечно музыкальный, но по сути это чисто математический шифр с музыкой в виде декорации.
Ну бывай, Ихтиандр хуев. Было бы веселее если б его реально нельзя было убить. Ну или хотя бы нужно было закрыть все вентили за арене, как я думал. Оказалось просто долбить до последнего. \ И на этом полезность хацкера и его ветки, я так понимаю, исчерпана. Придётся ему отдать мне свою powerglove.
>>45849322 Кап у спавна максимальный априори. Флешки поднимают МИНИМАЛЬНЫЙ кап на 20 за флеху, то есть +80 к минимальному значению, чтобы он тебе говна не спавнил.
>>45844331 Я вспомнил самую охуенную идею стига: цыганская шалава накладывающая перманетное неснимаймое косоглазие в 70%. Это вам блядь, не музыкальные загатки с пердежом , это блядь аутизм высшей пробы, сынки, \б\ просто курит в сторонке.
>>45849389 Буквально то что видишь. Балаклава. >>45849424 >Кап у спавна максимальный априори. Флешки поднимают МИНИМАЛЬНЫЙ кап на 20 за флеху, то есть +80 к минимальному значению, чтобы он тебе говна не спавнил. Нихуя, раньше никакого 165 не было. 163 с околонулевым шансом. А вторую пластину он мне дал на 112, так что про говно тоже спорно.
>>45849424 >Я вспомнил самую охуенную идею стига: >цыганская шалава накладывающая перманетное неснимаймое косоглазие в 70%. Это вам блядь, не музыкальные загатки с пердежом , это блядь аутизм высшей пробы, сынки, \б\ просто курит в сторонке. Ты забыл что это косоглазие нигде не отображается. Даже в шансах попадания. И снять нельзя. А ещё эта шалава спавнится в игре с шансом в 50%, причём в остальные 50% спавнится мужик, дающий охуенные татуировки с перманентными бонусами и продающий шкуры в качестве в полтора раза выше чем они встречаются в природе.
>>45849476 >Нихуя, раньше никакого 165 не было. 163 с околонулевым шансом. Раньше и флешек не было, жри что дают. Ну опять же, вероятность на рандоме выкинуть 160 в промежутке 60-180 охуенно ниже чем 100-180.
>>45844410 Нет чувак, звуки слушать все равно придется. Просто такой как я(с даже не нулевым а отрицательным музыкальным слухом) сможет в данном случае пройти эту хуйню. Благо зависимость цифра - иконка одна и та же на всю игру.
>>45852210 Бля, какое убожество. И нахуй эти дебилы прыгают? Кто в бою прыгает нахуй? Это, видимо, продолжение схемы дос2 где каждой собаки выдали по два телепорта чтоб игрой не дай бог тактику через позиционирование не играл?
>>45852350 Если в игре прыгать выгоднее чем ходить, то думать надо было разработчикам. Хотя может они приняли это решение в очереднйо день толератности и раввенства в честь ромки-прыгунка. Ему такое интересно будет. Остальным да, тупо.
>>45852367 Поле поделено на гексы. Прыжком ты можешь дотянуться до угла гекса за пределами прыжка. Ты просто слишком туп для таких мувов, тебе подавай кал, где модельки сами ходят и сами бьют.
Conversion rate 1.0? Это вы пошутили так, блядь? Я думал они баффнули модификаторы кроме эффективного, но нахуя мне такое? Я бы понял 5, может 3, но это и не щит вовсе на 130 очков. Нахуй мне высокие параметры поглощения если они по факту максимум 130?
>>45856108 ну зачем-то амплифаер должен быть нужен. Я пол игры вообще считай без щита пробегал, с говно от луркеров, которое не включал почти, потому что бегунок и не танкую. И вот решил попробовать амплифаер исходя из мысли что буду включать его на ход-два максимум в сложной ситуации. Но этого говна не то тчо на ход, его на одну атаку не хватит. Это не просто калище, это бессмысленно. Стиг чини.
А фрейтер, как оказалось, украсть таки нельзя. Камеру замедлил, взломал, но на тачке всё равно написано что она ворованная и на неё агрятся вообще всех. Где тут гташная перекраска-то?
>>45856333 Игра засунула мне это говно в штаны, и я буду ходить с ним с гордостью. Но вообще это самый большой облом прохождения. Пиздец просто любит стиг просто взять и насрать в ладошки, интересно поймёт ли он урок в инфузии.
>>45856333 >Бля я думал ты четкий парень, а у тебя на ремне брелок цыганский, зашквар, выкини. Ты чё, ебанулся? Это лапа кролика. Кровь апачей взывает в моих венах к срезке скальпов. Я ровный пацан, а они овцы.
>>45856794 Если бы я делал игру по хогвартсу, то сделал бы систему магии, как в пикрил и добавил бы туда элементов из BG. Чтобы разные щиты были, которые можно было пробивать другими заклинаниями, или кастуешь там запоминаемые заклинания, а потом выпускаешь. Шоб можно было зубодробительные комбинации делать, как в DAO. Всех глиномесов бы выкинул нахуй, как и 50% нигеров которые хогвартс оккупировали в 1800 году. Хех. В АНГЛИИ! Что за чушь. Нигеров бы оставил чутка, всё же это маги. Сделал бы чтобы можно было выбрать за кого играть, за нигера или за белого. Расизма бы добавил, разные вступления, реакцию на персонажа, как в аркануме. Дальше БУЛЛИ бы захуярил.
Соевики игры делать не умеют, тупые отбросы делают игры для таких же отбросов-говноедов. Пойду переиграю в COTOR 2 ИЛИ DA2 за неадеквата.
>>45857003 >Ни в 1 игру по ГП не играл. Ну конечно. Не по масти ценителю рпг играть в парашу для детей, а вот недооценённый винчик от будущих создателей деслупа и редфолла...
>>45857018 >Ну конечно. Не по масти ценителю рпг играть в парашу для детей, а вот недооценённый винчик от будущих создателей деслупа и редфолла... Что не так? Игровая индустрия нынче мертва. Обсидианы последние держались, но и они пали. Последний оплот мёртв.
>>45852210 Ну как имба, просто сильное комбо. Они же рано или поздно попадут и собьют твою концентрацию не эти, так другие За столом, если бы мастера доебали твои КОМБОВОМБЫ, он бы просто сказал "Бандит достает магическую бимбу и кидает в сторону шара тьмы".
Алсо, в игре есть Greater Invisibility может не в Свене, в целом в дынде. В Соласте есть С этими спелом бандиты бы тебя вообще не били, а прыгали бы вокруг или в T-позу бы встали от такого безумного поворота.
>>45856955 Повесточники могли бы не пихать негров просто так к средневековым крестьянам, как будто никакого притеснения не существовало. Они могут показать жестокость рабовладения с посылом, что это неправильно и вредит всем. А если они делают вид, что расизма не было, то с чем сейчас борются?
Обратите внимание, в меню выбора класса как будто не хватает ещё одного! Неужели разработчики планируют добавить кого-то? Интересно, кто бы это мог быть?
>>45860685 Алхимик? Чтоб с бомбами разными и вместо заклинаний готовил зелья. Или кинетик? Чтоб как в том квесте из КР2 совмещал стихии в разного рода атаки и придавал им форму вливаниями? Или может ганслингер хотя бы?
Вкалтываюсь со совей рекомндацией заценить SpellForce 3. На рутрекере есть раздача portable 45 гигов где 3 компании в одной. Хз чё там по масштабу и времени т.к. играю 2 часа всего. Очень качественно сделано всё. Арт, озвучка, музло, интерфейс, ход игры. Напомнило первое увиденное Baldurs Gayt 1, Аллоды 1, 2 и Pillars. РПГой тут вроде не особо пахнет, да и похуй. У каждого героя 3 древа талантов как в WoW и хар-ки. Можно шмот надевать героям. Чутка чёто придётся построить, подывать ресурсы. Эксплорить мега приятно. антирельсовый уклад един
Да пацаны, как домой вернулся. Здёсь всё одно и tоже, как и не уходил. Накал шизы правда поменьше как будtо, обсуждаюt - подрельсу... Ебаtь вас жалко...
Они пыnаюnся усидеnь на всех сnульях сразу - Сnарчиnизен, Номански, Фола4 - и бляnь, у них получаеnся. Паркан - была когда-nо nакая игра, да nолько сейчас до ума довели. Сорян за буквы, в лом копироваnь, ещё с мурикосами пишусь.
>>45861941 Есnь бои в космосе, есnь на планеnе бои, есnь многасисnем! коnорые можно исследоваnь. И главное, неn ебулды как у Сnарчиnизена, когда иnерации бесконечные. Да, нельзя бесшовно с планеnы взлеnеnь - а оно нам надо? если оно вызываеn nакие серьёзные проблемы, чnо разрабоnка на годы удлиняеnся - как-nо обойдусь без подобного.
Ля, а почему пневматик хаммер нельзя на кувалду повесить? И вообще где вариативность в блант мили, очень недостает каких-нибудь дубинок или батонов под модерейт силу. Одни следжхаммеры только. Как вообще можно было упустить иконик свинцовую трубу?
>>45862023 Есть СКАЛКА. Что тебе не нравится. А вообще свинцовая труба это иконик в смысле оружия долбоёба. А мили такое как ты хочешь в принцнипе в виде перчаток реализовано же? Много сравнительно слабых ударов с дополнительными эффектами и контролем.
>>45862023 >свинцовая труба Главное чтоб пайпворкером тебя не обозвали, потому что, если тебя первый раз так обзовут — у тебя потом будет такая кличка, ну это хуже… хуже всего в общем.
>>45862101 Ну просто под клинковое тут вагон и тележка. Ножи такие, ножи сякие, кортики, ЗАТОЧКАвот это имба за 5ap веакнесс накидывать, юники интересные. Затем идут мачете, мечи, кривые мечи, Клеймура, копья там разные, глефа. Котаны полюбому будут, не нашел еще, но жопа чует. Все это можно перегнать еще на электро-энернию. Плюс обмазки ядом. Просто праздник какой-то. И с другой стороны скалка без скейлов в жопе мира и молоты одинаковые. Это же про отыгрыш больше, чем про эффективность. Душа болит - хочется кейвмена закосплеить или моргенштейном морды побить. Оно же еще одноручое все, с щитом было бы совместимо. А перчатками бить это уже анармед какой-то латентный. Там нужно разгонять под 10 ударов за ход, сапоги затачивать, не то это все..
Ладн. Я nуn Экзаниму чекнул - nам с моего последнего раза, как её мучил, ещё два упдаnе вышло. Как вам она? Всё лучше, чем пидрильсу мацаnь по соnому кругу.
Вообщем был мечник по стелсу,беготне и псионикой, был кросбоущик с беготнёй,стелсом и псионикой, и вообщем заебало мне напрягаться на конлетах, следующее прохождение решил будет за кончада с дробовиком, финальный результат-фул супер стальная броня(с резистами на электричестов\биологию) и 15 консты с джагернаутом, чтобы просто ебалом встречать всю хуиню и не заморачиваться всякой бегатнёй и всякой крысиной немагией из за угла.
Первое нестандартное помимо вкача хп и старта с кондицией был выбор доктора, поскольку хп будет дохера и одними стимулянтами с перезорядкой по полчаса заебется хилиться. От стелса тоже не вышло отказаться-придется максить до 80 и брать таби, чтобы можно было спокойно лазить по сундукам и пройти пораньше квест на щиты,фреака и базу серых.
Ран чувствую будет удачным, заспавнился квест на камеры и два бомжа отбивающиеся от сталкеров, что дало стартовый капитал на молотовы и рецепт к ним и скупку большей части патронов к дробовикам,ещёб блядской цыганки не появилось, ваще был бы кайф. Комбо из подземного пирога и макшеных на старте мерча и убеждения дали первый дробовик. Пошкерившись и дойдя до омеги, был первый тест на вшивость в виде 2х урок под лестницей, 2х проебаных инициатив и 2х критовых(!) болтов, что для низкоуровнего конлета означает ф9, моя лосиха же просто поделила на ноль обоих клоунов. Откроется путь на помойку, а там будет тяжелая броня, нормальные шотганы и стресс тест на мутантах, думаю капканы ставить все равно придется.
>>45858191 > За столом, если бы мастера доебали твои КОМБОВОМБЫ, он бы просто сказал "Бандит достает магическую бимбу и кидает в сторону шара тьмы". Вообще тот гитьянки, который рога, действительно имеет в инвентаре бомбу и убирает тьму с помощью нее, лол.
> Алсо, в игре есть Greater Invisibility может не в Свене, в целом в дынде. В Соласте есть С этими спелом бандиты бы тебя вообще не били, а прыгали бы вокруг или в T-позу бы встали от такого безумного поворота. Свен починил своего хамелеона. Если враги не видят тебя дольше 2 ходов, то выходят из комбата и хилятся, по крайней мере гуманоиды. Причем выходят они с часиками - то есть нельзя поставить паузу, чтобы они не успели полечиться.
>>45862851 >выбирает оружие с малой дальностью >делает консерву с 0 МП "шобы не бегать" Ну ты гений конечно. Базу серых и протекторат можно спокойно вырезать без стелса если билд не говно. С фриком то же самое, не знаю даже мимо кого там стелсить.
>>45863420 Только ты ж шотганщик. Ты ничего не перепутал? Так обычно с АР играют, потому что она на любом расстоянии ебёт. А тебе придётся побегать. В принципе в суперстали можно ~50% замедления и как-то нормально скакать в ботинках на пружине. Ещё если армор слоппингом догнаться.
>>45863471 Ну пуль я по определению не боюсь, яды неприятно ,но не смертельно, у лунатиков дальников много, с ними будет проблема-но как ты сказал слопингом и пружинами(с гранатами 5 уровня) думаю решу.
Единственное что меня беспокоит это энергетический урон, очень не хочу вкорячивать антиэнергетический броник на +10 к армор пеналти.
Но ты забыл про бульён-как только откопают проход я могу идти В ЛЮБУЮ ТОЧКУ, кравлеры и кабаны мне нихуя не смогут сделать, только тесла пауки.
>>45861941 Да схуяли спермофилду быть лучше то, как какой нибудь симулятор бомжа он может и будет лучше калаута, а как рпгделатели беседка только деградирует, никогда не думал, что можно хуже третьего фолача сделать, но у них получилось. Если только они не позовут Киркбрайда писать все тексты. Ну а так будет очередная хуйня для аутистов беседкодронов, которые виртуальную сычевальню строят из мусора. Продастся конечно же ебаническими тиражами так как говноедов хайпожоров с годами становится только больше
>>45860685 >Обратите внимание, в меню выбора класса как будто не хватает ещё одного! Неужели разработчики планируют добавить кого-то? Интересно, кто бы это мог быть?
Они же понимают что мне очень надо, я надеюсь? За одну собачку не обидятся ведь? (Я по вики проверил что не обидятся). Кто же виноват что у их собачек шкурки в полтора раза лучше ч ем у обычных, а татуировщика у меня спиздили? Никто.
>>45864019 >>45864028 Забавный факт-в былые времена цыганку просто чекали при старте игры приплывая на помойку, если пизда стоит, то делался просто рестарт. Стиг бугуртнул и сделал так чтобы пизда спавнилась спутся n-часов в одном из баров, чтобы люди продолжали играть думая что твари нет,а потом встречая её в хардкор баре или в повешенной крысе.
>>45863561 Ты просто утка ебливая. Говна4 вышел лучшим из фолов так-то. Наконец перки перестали быть бесполезным для геймплея мусором, который ты качаешь ради чеков в диалогах. Сделали упор на геймплей, а не ебаное ПОЧИТАТЬ. Добавили дохуя фич типа фермерства, строительства, крафта, апгрейдов. Силовая броня впервые в серии адекватно работает. Вышел отличный ганплей. Не дум конеш, но рэгдолл тех же гулей прям сосочка. Наконец-то играешь за нормального персонажа с нормальной мотивацией, а не ебаного безымянного ИЗБРАННОГО очистителем, гекком, фишкой. Добавили журнальчики, журнальчики это всегда заебись.
>>45834732 Неизвестно точно, была ли она двойным агентом или нет. Единственное упоминание о ней можно услышать косвенно от её отца-электрика в магазине электроники в кор сити, который сразу же агрится и отказывается от факта существования дочери. Делает это скорее всего потому, что Вивьен ушла работать на олигарха, когда как отец люто ненавидит их. Такие дела, короче, главный герой обречён быть девственником
>>45842512 Надо просто все эти ноты выучить и потом будешь уже на слух их запросто ебашить, другого способа не знаю. На весь квест с загадкой полчаса так уходит, это вам не задача по расшифровке нот, над которой нужно часа два пыхтеть нахуй
>>45865212 >расшифровкой нот, над которой надо два часа пыхтеть Минут 40 в первый раз, 15 минут в следующие. Что ты 2 часа делаешь с самым примитивным шифром Цезаря?
>>45862851 Я играл в хеви арморе с дробовиком. Плюсом - можно идти после пролога чистить люркеров. Настать физ защиты так, что тебя на доминации сталкеры не будут прокусывать. Минус любой псионик даст тебе пизды. Бегать за стрелками(на 35 мп). В экс-педиции пришлось брать снайперскую винтовку, чтобы болото ебаное чистить.
>>45863997 Я вот сколько не делал кожанок, выходила всегда максимум на 11% крита, НО давала по факту всего 10. Возможно больше 10 процентов нельзя получить и фарм шкурок не очень-то и нужен, если есть 180 плита.
Совсем забыл про этого доходягу. А хуле он сделает против божественной психокинетики? Как и сетка это убивает его эвейжен, но в отличии от сетки этим нельзя промахнуться, оно не требует слота и не весит ничего. Напомню что весь этот набор киберунижения стоит 45 скиллпоинтов. >>45867819 У меня щас на 11%, это 44 шкурка и 165 плита. Соберу флешки, сделаю плиту ещё лучше, да с 64 шкуркой, проверим. Правда ещё хотелось бы набивки высококачестсвенной а не на 80, но где ж её взять. Может в новом водяном данже будет, там иногда падает всякое.
Пророчество Алондо как в первых частях, но для Свен3: And when men fall from the sky and walk through flame,
Then they shall challenge the gods for their domain.
>возможность ближе к середине 2 Акта перевоплотиться в нежить >вместе с новым обликом ты получаешь такие восхитительные титулы, как «свинья» и »марионетка»
>Карлах — единственная из спутников, кто получит Ориджин из тех, что еще не вошли в версию Раннего Доступа. >Спутниками также будут — Хальсин, Джахейра, Минтара и Арабелла. Этим, увы, не достанется ориджина. У Минска ориджин был, да сплыл. Его на половине разработки удалили.
>телепорт гитиянок в Яслях содержит данные направления: Астральный План, Фейвальд, Баровия, Шедоуфелл, Эхо (что бы это ни значило), Авернус
>>45859149 Согласен, я в ф4 каждый раз блевать начинал, когда игра заставляет с нпц общаться, квесты сюжетные выполнять, все остальное децствительно намного лучше сделано.
>>45863229 >починил Скорее в очередной раз высрал необъяснимое преимущество нпц. Учитывая количество абузов в его играх, это все равно не поможет правда.
>>45863229 >действительно имеет в инвентаре бомбу и убирает тьму с помощью нее Здорово, если так. Но опять же, одно дело - просто бросить, другое - намеренно, чтобы заиметь аое. >Если враги не видят тебя дольше 2 ходов, то выходят из комбата и хилятся А вот это уже тупо гниль ебаная.
>>45867934 >Надо было к анархистам идти. Это ж каким пидором надо быть. А вообще у протектората есть эта смазка-сказка на +10% урона следующе 50 выстрелов. С автоматами работает так себе, а вот с пистолетами - отлично.
>>45868460 >Надеюсь завезут романс с этим сладким папочкой... Даже с Минском был романс, но там чето камунити недовольным оказалось и убрали.
>Два друида? Выглядит как пздш Датамайн дело такое. Может быть один из них будет временным спутником на какой-то квест. У Джахейры в МТГ нет выбора бэка, а у Хальсина есть.
Бтв оно же не доделано. Карлах, например, в мотыге варвар, в игре воин, а в файлах вообще паладин на данный момент.
>Также, интересные арки получат служители Абсолюта-дроу З'Релл голосовые файлы которой процентов на 70 состоят из предложений переспать, направленных в сторону Главного Героя.
А еще, видимо, Зевлор нас предаст или Скорраптится.
>>45869802 >Чемикал Ассалт Юнит >Кейс сержанта Тимоти >мутная тюряга под СРО >желание залезть в каждую дупу южной части Андеррейла >прямым текстом наебывают тебя в Экспедиции
>>45870267 >Чемикал Ассалт Юнит Как что-то плохое. >Кейс сержанта Тимоти Кстати глупая хуйня в том, что ему, типа, потом докладывались что он не тех убил. Что за шиза? "Молодец, солдат" и пошёл нахуй. Вся ситуация дурацкая, сложно её воспринимать. >мутная тюряга под СРО С ровно одним сидельцем. В остальное время там солдаты сычуют и мутантов препарируют. >желание залезть в каждую дупу южной части Андеррейла Как что-то плохое >прямым текстом наебывают тебя в Экспедиции Это где? не говоря о том что там не протыкторат, а ЧОП левый.
То ли дело дебильные анархисты, срущие просто потому что могут, в том числе кошмарящие мирняк. Если б было как они хотят, то рейлвей кроссинг бы пал, видимо айронхэды лучше протектората? Мирные поезда хуячить газом тоже норм? Ради нахуя всё это, копротивляться против любой власти пока следующая или окажется достаточно сильной и бесчеловечной чтоб их вырезать или пока общество не раздробится настолько, что его крысоволки сожрут?
Вот если б я не ссался, я бы сделал билд через ганкату и версатилити. Очень интересно получилось бы, как мне кажется, но не факт что очень эффективно, рискнуть я не готов.
>>45870412 >Как что-то плохое. То что это полохое там твой собственный начальник гворит. Ну и как бэ то что туда берут откровенных психов. И веселые мутагенные игры. >"Молодец, солдат" и пошёл нахуй. Ну так и было примерно. Никто ж ход делам не давал вот его и доканало. >С ровно одним сидельцем. Второй пушо там дохлый валяется со следами пыток. >Как что-то плохое Конеш плохое. У себя на севере стройте тоталитарное общество, а к нам не лезьте. >Это где? Спонсируют всю эту байду. Прикрываются типа научной экспедицией, а сами ищут артефакт старого мира, который настолько крутой, что Аран за него любую сумму готов выложить. Нашли дурачка грязную работу делать.
То ли дело анархисты. Воюют за идею, а не солдатскую пайку. Рейл Кроссинг сам виноват, что в ганфайт с кибернетическими выродками вступил и потерял солдат. >Мирные поезда хуячить газом тоже норм? Это тебе говорит тетка которая работает на Протекторат если что. >общество не раздробится настолько На юге так и живут. Всем норм. А еще у Дронов хороший вендор. А у протектората Ханна на минималках. Плюс разве что в том, что его можно разлочить гораздо раньше Ханны. Но с другой стороны есть Константин и у него тоже часто бывают хайлевельные рамки...
>>45870157 За своего конечно. Берёшь там какого-то там Араба Волка. А он начинает затирать в диалогах какую-то невменяемую дичь. А ты сидишь и охуеваешь, чё этот дебич вообще несёт потому, что никакой предыстории, как в той же DA не было, тебе до пизды вообще на персонажа, а он ещё затирает в диалогах, что ему там куда-то нужно блядь, и так со всеми персонажами. И ты сидишь и тупо охуеваешь почему тебя с лицом лягушки заставляют выберать абсолютно ебанутые ответы для картонного персонажа. Двачую трансухи эту хуйню делали, как и всё остальное. Ну ничего удивительно, кловарианы же.
>>45872549 >Ну так и было примерно. Никто ж ход делам не давал вот его и доканало. Так в том-то и дело что нет. Он говорит что ему говорили в духе "да, ты убил не дронов, ну и хуй с ним". Да только кто ж солдату такое скажет?! И сам он тоже как девочка, сорвался и под кровать спрятался. Мутный квест, пиздец. >То что это полохое там твой собственный начальник гворит. Ну так начальник мягковат, а ребята своё дело делают. И эффективно, по традициям, лемурийцы подтвердят. Мораль это такое, лучше уебать, а потом скорбеть, чем пожалеть. >Конеш плохое. У себя на севере стройте тоталитарное общество, а к нам не лезьте. А где тоталитарное? Тоталитарное это где все аспекты общества контролируются, чего нет и близко, а не просто когда единоначалие. >Спонсируют всю эту байду. Прикрываются типа научной экспедицией, а сами ищут артефакт старого мира, который настолько крутой, Ну и чем это не научная миссия? И нет, спонсируют экспедицию не военные собственно протыктората, они профессора нахуй послали, а учёные из гражданского ответвления. >Это тебе говорит тетка которая работает на Протекторат если что. Это мне говорит тётка, которую газом обхуярили. >На юге так и живут. Всем норм. Ну во-первых не так. Дай этим долбоёбам волю, они и за олигофренов в кор-сити возьмутся. А во-вторых все в говне живут. Опять-таки, сравнить с северной подземкой по рассказам Маркуса.
>>45872827 >Так в том-то и дело что нет. Отправляли грязную работу делать, а выходило так,что он мимокрокодилов мочил. И всех все устраивало. Вон он ваш Протекторат. >Мораль это такое, лучше уебать, а потом скорбеть, чем пожалеть. Им никто не мешал конвенционными методами их штурмануть. Они смепецом отправляют тебя в богом забытый бункер, чтобы именно мутаген найти для показательной акции. >где все аспекты общества контролируются А это не так? Вон по сюжету новая часть на севере должна быть. Увидим. >Это мне говорит тётка, которую газом обхуярили. Тетка из Протектората. А куда и на каком поезде она ехала это еще вопрос. В этой игре вообще любят врать гг прямо в глаза. > Дай этим долбоёбам волю, они и за олигофренов в кор-сити возьмутся. Кор Сити как раз швабодка. Они даже у себя дома не все контролируют. Дроп Зону. И расползаться не расползаются.
>>45869993 >Даже с Минском был романс, но там чето камунити недовольным оказалось и убрали. С Минском убрали роман? ЧИВООО? А как же романсить дегенерата нондачера? Отменяйте игру, говно.
>>45872549 >Аран за него любую сумму готов Даже на сраный бу девастатор не хватит этих копеек, или дом мебелью обставить. Нахуй, пусть на полочке у меня пылится, глаз радует. >То ли дело анархисты. Воюют за идею, а не солдатскую пайку. Ну ещё бы, покуда гг не приходит и молча правит всё ппроебали начальника, проставили врио шпиона который слил начальника и грабили гуманитарные обозы с продуктами тех самых людей за свободу которых боряться. >А еще у Дронов хороший вендор. А у протектората Ханна на минималках. Плюс разве что в том, что его можно разлочить гораздо раньше Ханны. Но с другой стороны есть Константин и у него тоже часто бывают хайлевельные рамки... Ну так то в плане вендеров все сосут у обдвачевавшегося в окулусе, а если тебе нужно что-то специальное то зачастую он сосёт у соотвественных олигархов. Плюс, смазка на цельных 10% голого урона у guns есть? То-то и оно.
Так-то северяне несут хуевый, но порядок, южане предлагают всей подрельсой играть в фалаут нью вегус где над каждой станцией свой варлорд.
Но я все равно , если не на guns играю, то прохожу обычно за них, потому что газовики-мрази.
>>45870408 >>45872722 У вас какой-то диссонанс от того, что персонаж прописан и имеет мотивацию? Нужен очередной безымянный избранный очистителем, избранный курьер, избранный зэк?
>>45875406 Если перс уже прописан, лучше пойти и книгу почитать. Ведьмак, Шерлок Холмс, Миледи и Душелов. Если тянет на собак, то Белый Клык тебе в путь.
>>45875406 >У вас какой-то диссонанс от того, что персонаж прописан и имеет мотивацию? У меня диссонанс когда мне предлогают за этого персонажа играть, но при этом проработка предыстроии ровно ноль. Если у дерьмака предыстория 7 книг и 2 игры и в принципе понятен сюжет и то к чему и зачем мы стремимся.
Тут же.. Мало того, что - это шиза где сам с собой в диалогах общаешься - это просто для шизофреников сделано.
Так ещё тебе предлагают ебанутые ответы на выбор. Герой паймоной прописан, он там куда-то стремится и ответы о том куда он стремится. Блядь - я не Минск, сука. Чтобы стремится там куда-то куда я даже не знаю. Какой-то принц-гном. Блядь что? Что блядь принц гном, чё он блядь хочет, почему я за какой-то пиздой должен бежать, а потом могу не бежать, блядь где логика сука. Что происходит? Высрали каких-то героев, хуй вообще какая мотивация у них, какие-то ебанутые детские диалоги, я должен зачем-то сам с собой говорить, выбирать эти ебанутые диалоги. Это шизофрения натуральная.
Начал зачем-то перепроходить вторые Пидорсы в пошаге и понял, какой же певчий-трубадур охуенный: пока что он просто срëт контролем раз в 2 хода, параллельно имея лечащие и дамажащие ауры, но потом станет вообще богом.
>>45877774 Включал консолью попробовать пошаг, посмешили ускоренные анимации каста на повторе особенно у какого-нибудь мага, все существа имеют одинаковое количество действий независимо от статов. В общем пошаг там говно, не советую. Нормальный пошаг есть только в аркануме, аоде и атоме.
Ребят, у меня к вам фундаментальный, можно сказать, вопрос. Почему игра "Диваны 2: Оригинальный Грех" такая соевая? Говоря "соевая", я не пытаюсь кого-то оскорбить или причислить к сойжакам; мне по факту игра понравилась - в ней интересные бои с тактикой и эффектами от типов поверхностей, приятная графика. Просто термин подходящий, выражающий определенный спектр эмоций от этой игры.
Я пытался проанализировать, а в чём, собственно, заключается эта "соевость" по сравнению с классическими CRPG - например, с хрестоматийными Arcanum и Planescape. В обе я играл достаточно давно, и воспоминания о них у меня самые приятные. Но по факту, отбросив утиный синдром, я вот вспоминаю тот же Арканум и сравниваю его с Диванами 2 - то же крушение в начале, то же избранничество, та же борьба со злом, те же вспомогательные дженерик квесты. Так неужели они ничем не отличаются, и степень "соевости" в них одинаковая, а впечатления у меня разные просто потому, что я проходил эти игры в разном возрасте? Или всё-таки с Диванами в этом плане что-то не так?
Кто может адекватно расписать свои размышления по этому поводу?
>>45874876 Помню в первой главе один из главных злодеев был мэр города. И когда мы его убиваем,то его закапывают на городском кладбище. А он зомби становится. И можно всю игру ходить и доебывать его. Хорошая игра была. Удивительно, как вторая часть оказалась таким убожеством и почему на нее такой флюродрос.
>>45878664 Потому что типичная индустрия развлечений после десятых. Всё пересыпано плоским ситкомовским юмором, не смотря на то что игра не комедия, не поднимаются серьёзные внеповесточные темы, персонажи как один саркастичные полуёбки, идущие по жизни легко. Короче всё сделано в ритме чтоб игрой не заогнялся, не задумывался слишком о неприятном и имел что-то бряцающее перед глазами и не дающее ему заявить что ДУШНА ТУПА. Ну и конечно пресмыкание перед всеми возможными группами активистов, чтоб не дай бог никого не обидеть мыслепреступлением или тем что, например, персонаж в пердак не даёт. Из-за этого все грани в игре сглажены и она ощущается как обмылок.
>>45878882 Все современные высокобюджетные CRPG такие же как диваны в этом плане? Всякие там Столбы Вечности, Тирания, Врата Бальдра 3, Панцуфайндер? А то я в них не играл.
>>45879053 Нахуй ты эту старую проститутку слушаешь? Он же типичный эджи лорд. Если игра не про грязь, говно, кровь и декаданс - для него это плохая игра. Такие ебанутые в сосничестве крылья насекомым отрывают, а потом вырастают в озлобленное на весь мир чмо.
>>45878882 >Потому что типичная индустрия развлечений после десятых. Всё пересыпано плоским ситкомовским юмором Очередной долбоёб, который не играл в ДД 2002-го года и не знает что вся серия всегда была такой, откуда конченые антисжв-шизлодегенераты лезут и зачем они публично срут себе в штаны перед людьми?
>>45879053 >Все современные высокобюджетные CRPG такие же как диваны в этом плане? В общем-то да. Первые столбы поменьше, в трусах пахнет русским духом, тирания и дос3 на 100% такие. >>45879166 Ваще мимо. И простите, а разве дос2 не про грязь, кровь и говно? Только там совершенно неуместное месиво из чернухи и lighthearted тона. Дос1 в этом плане куда лучше был. >>45879240 >вся серия всегда была такой, И чё? Это как-то оправдывает? Диваны были соевыми до того как это стало модно? В трешевых рпг нулевых тоже часто такое было, но там это работало как "неловко шутят программисты", а не как "сделаем как в том сериале с нетфликса".
>>45879053 В Тирании происходит довольно серьезное дерьмо и зачастую приходится вдумчиво выбирать между говном и мочей. Начиная от выбора между армией геноцида, ордой отмороженных дилюков и довольно гнусными террористами в качестве своего стартового политического капитала.
Анон помоги, прохожу второй невер маску предателя, всё шло по нормальному, даже почти не баговало но случилось страшное. Скрипт тупо не сработал и теперь квестгивер не начинает диалог. Я его и пиздить пытался и заколдовать и подтолкнуть в сторону скрипта, как только не изгалялся толку ноль. Я слышал есть читы на завершения квестов но гугл нихуя не выдаёт или я хуёво искал. Помоги, уже часов 30 наиграл, я у самого финала, а очко полыхает хоть закуривай от него.
>>45879444 >Это как-то оправдывает? Не как-то, а полностью. Вся серия изначально была задумана такой и всегда всеми такой принималась. Только у ебанутого шизла, который готов грзыть глотки за каждую шутейку были какие-то проблемы с Дивинити.
>>45879611 Я тебе неясно объяснил в чём разница между шутейками тогда, как в каком-нибудь сакреде, и сейчас? Если так, то попроси, я попробую ещё проще. Но даже если б разницы не было - это не оправдывает соевость никак. Не говоря о том, что при переходе из дос1 в дос2 они сами усугубили проблему попытавшись напихать чернухи невпопад.
>>45879900 >Орирую в голосякищу. Портфель собери. >Прошлые части в глаза не видевшего. И ещё раз перечитай прошлый пост. Ну или признайся что тебе возразить нечего, но да, ты ж досоманька с сосача, куда там.
>>45879958 я достаточно храбрый маскулинный мужчина чтобы не бояться, поэтому реквест остается в силе. чтобы единороги, дружбомагия и лучи добра(4d6). заранее спасибо.
>>45878664 >Я пытался проанализировать, а в чём, собственно, заключается эта "соевость" по сравнению с классическими CRPG - например, с хрестоматийными Arcanum и Planescape. Потому, что это не коммерческий продукт. Планескейп, арканум никогда не найдут большую аудитория, как и фоллаут изометрические которые для 22+ А вот говнаты бефезды и т.д. Там хрюшки, котики говорящие. Блёстки, всё сверкает.
Зачистил помойку, дособираю одити,выполню финальный квест войны банд и отдаем материнку танеру.
Я думал больше всего будет проблем от гуманоидов с пистолетами, но они складывались только впуть, даже без капканостроения. С мутантами и собаками та же тема, за исключением центра депота А где их тупо слишком много. Попытался завалить босса качалки и забрать трофейный револьвер, съел 3 плюхи по 300 дамага(до меня долетало чуть больше сотни, но и этого хватало) и решил отложить на потом.
Кстати в двери можно встать так чтобы тебя могли хуячить с трех сторон на входе,(как на последнем вскрине) а ты мог бить только того кто в центре, спасибо стиг.
Лолблядь. Старая броня из 42 шкуры и 165 стали - +11% крита. Новая броня из 64 шкуры и 180 стали - +11% крита! Но в отличии о тех 11% крита, эти 11% крита на самом деле 11, а не 10. Короче идите вы нахуй, вот что.
>>45880840 >18-65 quality Rathound Leather gives the same 11% crit chance (129-138 quality Infused Rathound Leather). Самый крутой ратхаунд ливер который можно получить в игре, с киберсобак и равняется 72.
В сущности мог заранее полистав вики прикинуть что хуинёй страдаешь.
>>45881254 >У тебя там разница где-то в 8 суммарного качества, >0.55 x leather quality plus 0.75 x supersteel fiber quality. Должно было бы быть 180х0,75+64х0,55=170, но >This formula is also subject to diminishing returns once base quality goes over 100: every 15 points over the additional quality is modified by 0.8. So as an example, for quality 130 it would be: 100 + 15 0.8 + 15 0.8^2, resulting in 121.6. вот это конечно чистое пидорство. Об этом кто-то просил? Зачем это? >хуинёй страдаешь. 1% это не хуйня! К тому же я заметно увеличил бонус к стелсу. Вообще я не стал это крафтить, щас скоро сделают вотервэй, там бывает падают тряпки высокого уровня.
>>45881729 Я пришёл к дронам. Но есть ньюанс... Кстати котеньку они сами убили гранатой. Как бы после этого из можно было и два раза убить, как раньше можно было. Сначала до мутации, а потом после.
>>45878882 >все грани в игре сглажены и она ощущается как обмылок. Вот это пожалуй наиболее точная метафора, характеризующая мои ощущения от игры. Это то, какой смысл я вкладывал в определение "соевая".
>персонажи как один саркастичные полуёбки Да, с характерами персонажей там однозначно есть подобные проблемы. Ну и в целом все диалоги и реплики прописаны так, чтобы играющий не дай бог не оскорбился от чего-либо.
И всё же, думаю, придётся мне все-таки после Диванов переиграть в Арканум или Плейнскейп, чтобы убедиться, что там дела обстояли иначе. Ну или разубедиться...
>>45881845 Ну в аркануме-то однозначно. Посмотрел бы я как кто-то поднимает тему с гномами и полуорками в современной игре для широкой аудитории... И чтоб виноваты оказались жиды а не злой злодей членомразь.
>>45881978 Я имею ввиду раньше, до какого-то патча можно было спуститься, убить их всех, активировать мутаген, и снова убить их всех уже мутантами. Потом пофиксили. Правда они всё равно мутируют по таймеру, а не от реального контакта с газом.
>>45880265 > Та же подрельса никогда не будет так популярна, как игры юбисофта для майнкрафтеров и т.д. 70 друзей Стига поиграли в игру - и ты уже важно ставишь подрельсу и популярность в одно предложение.
>>45882468 Проблема в том, что среднему двачеру 14 лет, уже совсем взрослый, и ему нужна серьезность, мрачность и пиздец. В диванах очевидный дефицит таких штук.
>>45879584 Ето нужно в редактор лезть, найти квест, его стадии и жмякать конечную. В теории. Как на практике ето провернуть без понятия. С модулями кастомными было проще, там их авторы могли скинуть нужную команду.
>>45882681 Я не тот, с кем ты ведешь спор, но хочу вставить свою ремарку. То, что ты пытаешься списывать неприязнь человека к игре на то, что он, мол, хотел "гримдарк", а получил "не гримдарк", чушь какая-то несусветная к теме не относящаяся. Выше я сравнивал Диваны с Арканумом. Никакой "гримдарковости" нет ни в одной из них, обе достаточно яркие игры. Они во многом похожи. Но - как написал анон выше - в диванах сглажены все острые углы, чтобы к ней нельзя было прицепиться. Она гладенькая, ровная. Вот в этом проблема.
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес… А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш ни преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать ит.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать ит.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. То есть карта и на ней есть 4 зоны, 1— зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4— зона злого… (в горах, там есть старый форт…)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…
>>45882887 >Никакой "гримдарковости" нет ни в одной из них а я не согласен, гримдарка в аркануме хватает, даже если всем известные делишки мразей карликов исключить
>>45882681 >Проблема в том, что среднему двачеру 14 лет, уже совсем взрослый, и ему нужна серьезность, мрачность и пиздец. Ты дебил? 14 летний ребёнок играет в фортнайт и майнкрафт, залипает в скайрим и фоллаут 3. Если 14 летний ребёнок откроет ньювегас, то он заблюёт всё и удалит т.к. там не будет кучи супермутантов с миниганами, какие-то диалоги, варианты, рейдеров нету, чому так пусто. Текст какой-то. 14 лет - это возраст для скайрима. 17-18 для моровинда. Старше 22 примерно уже на подобные игры в песочке хуй не стоит. У кого стоит, тот отсталый. Как только политикой начинаешь интересоваться, то уже надо в изометрию играть в фоллаут, арканум, планескейп.
>>45882681 Вот этот прав, но не недостаточно >>45883262 Это для стыка 99-00 скайрим в 14 заходил, 06-07 уже только на 5 минут туда заходят, модельки куции, разговоров много ,крафтинги какие-то зелья, СЛОЖНА. Вот фортнайцы навернуть это да. Ну или в крайнем случае фолач 4-что есть скайрим для ОЧЕНЬ особенных детей. Человеческая особь младше 18 лет играющая в рпг игры(даже очень простые как скайрим) уже статистическая погрешность.
РПГ ещё не умерли как жанр, но после 2050 они будут настолько редкими и обскурными как сейчас сверхреалистичные симуляторы поездов.
>>45883262 >14 летний ребёнок >залипает в скайрим и фоллаут >Если 14 летний ребёнок откроет ньювегас >17-18 для моровинда Ты совсем еблан? В каком году ты, уебище престарелое, застряло? Зумеры у него блять в фоллачи на движке обливиона играют, в морру, ахуеть манямирок. Это игры ебаных динозавров, которые вышли хуй знает когда. Там кривой геймдизайн, кривая боевка, хуевое повествование. Скайрим еще хоть как-то подтянуть можно, ибо Тодд выпустил СЕ, а фанаты сделали 4к текстуры всего, вплоть до дорог и бочек.
>>45883919 >>45884076 Малиновые пориджи практически не играют в сингловые игры, ебаноиды. 75% до 15 лет и больше 60% 15-17 лет играют в игры с онлайном.
>>45883336 >>45883262 Хуею с этих великовозрастных дебилов. Как самим в юности гонять балдурс и хомм 1-3, так норм. А как зумеры, так неосиляторы. мимо дед 36 лет
>>45884198 Ну ты бы в свои 12 лет что бы выбрал между фортнайтом и подрельсой, тодачем(любым), тодач? То-то и оно. В рпг, даже скуйрим, нужен мозг, хотя бы мозжечок, в ЭКШЕН ГРАФОНИИ нужен только спинной мозг.
Масс конзумер порешал рпг как жанр, будут таким артхаусом от видеоигр.
>>45886293 Да ну, а не пиздишь? Потому что я уже ролил лепрекона и там вроде на входе было. Заодно сролил пещеру с дарклюркерами и пещеру с плазможуками. Откуда у тебя такая инфа, короче?
>>45863561 >Да схуяли спермофилду быть лучше то Всмысле схуяли? Tам помимо конnенnа из говна4 ещё часnь игры оn номанский, часnь - Сnарыйчиnизен. В споре чnо есnь РПГ учасnвоваnь не хочу,сорян.
>>45884198 >Хуею с этих великовозрастных дебилов. Как самим в юности гонять хомм 1-3 Мне 1-2 герои не нравятся. Даже если отбросить визуал и т.д. 3 - это то же самое, что 2 только лучше. 3 - это игра на века. В неё играют и будут играть.
>>45883461 Нет. Рэквием и т.д. это попытка моровиндеров сделать из скайрим что-то, что не напоминает кусок говна. Но игра остаётся той же дебилизированной. Тут нужно полностью переделывать игру. С нуля. Квесты, диалоги, варианты, мир и т.д.
Ролеплей и жизни 5 болванчиков или дредноут с уникальной оддити в локации с leave no withnesses? Что же выбрать? В теории конечно он может заспавниться в рандомном энкаунтере в патруле и убиться сам об кого-нибудь там... но мы все понимаем.
Вобще есть какой то смысл брать не азимара в пасфайндере? 4 халявных стата, +3 брони, пара мелких заклинаний бонусом. В невервинтере такая раса получила бы -1 штрафной уровень, а тут ничего.
>>45889194 >Ролплей >говнофайндер Что-то одно. Все персонажи корчат гномиков, тексты как несмешная пародия на самые заезженые штампы. Как будто тусишь среди несовершеннолетних толкинистов.
Не люблю штампы, но пафайндер это просто соя во плоти.
>>45888960 А вот не будь ты настолько социально ущербен, ты бы понял что вопрос-то риторический! И решён был ещё до постинга. >>45889154 Дохуя смыслов. >4 халявных стата, Но ты не можешь их выбирать. Банальный выбор сила+мудрость для мили монаха/клерика/рейнджера/охотника или просто абузера дипа в монаха? Нахуй иди, нет такой буквы на барабане. Инта только в комплекте с харизмой, такая комба разве что арканиста заинтересует. >+3 брони, Только в мили, только если всрать фит, не стакается с другими крыьями. >брать не азимара Так-то топовая раса это хуман, потому что выбор статов +1 фит. Этот фит не только очень важен если ты не роговар какой, он ещё и даёт более быстрый темп развития, у тебя всё нужное говно появляется на два уровня раньше, если там нет требований к БаБ. Ещё +1 скиллпоинт помогает идти в престижи с требованиями скиллов если у тебя класс не через инту. Можно вкачать основной скилл и дополнительный для пререквизитов. Ещё из топовых рас кицуне (мифический фит даёт +4+4+4 к силе, ловкости, конституции если персонаж в трансформации, а у кицуне человеческая форма - трансформация. Или полная атака с разбега в лисьей форме за фит), полуэльф (позволяет взять аж 22 харизмы на старте), обычный эльф (халявное владение эльфийским двуручным клинком если у тебя билд под это, халявное пробитие резиста если ты интовый кастер), тифлинг (статы, кусь).\ Прям совсем хуёвых рас нет, но остальные сильно ситуативные или наоборот, не выделяющиеся. А аасимар не топ, максимум в верхней половине.
>>45889474 Сыглы третья диабла лучше во всем была. Хотя бы потому что там не надо делать 999 мефранов, а потом 999 баалранов. Но уткам хочется чтобы вайбы юности, утки не понимают, что их уже не вернуть.
>>45889741 Пиздёж же. Во второй диабле ты сделаешь 999 мефранов (на самом деле несколько десятков), выбьешь своё шако и штормшилд и всё, ты молодец. Особенно в старых версиях, где не было рунвордов дроченых. В третьей диабле из-за системы шмота и прогрессии дроч бесконечен, причём польза и удовольствие от него постоянно снижаются и он превращается в работу утка
>>45889891 В Диабле последних лет 5-6 шмот набивается в достаточно разумные сроки. А потом идет лишь дроч парагона. Но там хотя бы ты играешь в игру, а не в босс раш.
>>45889154 >а тут ничего и слава богу как же я горел с этих штрафных уровней. я понимаю что это для "баланса" их абилок сделано но все равно тупорылая хуйня. и баланса у них все равно никакого там нет. хочешь за дженази погонять? а хуй тебе сиди с -1 уровнем от всех остальных. хочешь дриззитом поиграть? нна соока получай -2. хочешь странного и глубинным гномом быть? отставай от всех остальных на 3, прописью, ТРИебаныхуровня. в кампании блять с максимальным 20! зато полупокерам включая полудриззитов никаких штрафов. 10/10, хотите играть в нвн первым же делом накатите мод который это говно убирает.
Подскажите, какая есть шизометрия, где если хотя бы не всю игру, но 90% её процентов можно пройти только через диалоги и прочие мирные умения, без битв (но при этом боёвка в игре присутствует)?
Знаю из таких только Дискач Элизиумный (но там нет боёвки в принципе, так что не считается) и Age Of Decadence.
>>45890516 >В фоллауте это достигается скипом 80% игры, не надо тут. Я Неваду лично проходил без убийств и закончил лэвлом 16 игру выполнив большинство квестов. То, что ты скипаешь контент - это норма. Ведь если ты хочешь пройти без убийств, то будь добр жертвуй. Есть моменты которые нельзя пройти иначе или квесты на убийство. Фоллаут 1-2 можно пройти без убийств, но естественно некоторый контент придётся пропустить. Не 80%, но определённые квесты уж извини по другому не выполнить.
>>45890500 >Арканум. Неправда, его одними только диалогами не пройти, как и Планетку.
>>45890480 Элизиум уже пройден. Адвенчурки не то - тут смысл в том, чтобы дать игроку возможность прохождения через диалоги, пусть и не очевидную. Но при этом самый простой путь, который тебе подсовывают под нос - путь мили и боёв.
>>45890502 Его в свое время так и не прошел. Но попробую.
>>45890541 >Фоллаут 1-2 можно пройти без убийств Но ведь двойку нельзя. Если Создателя из копейки можно убедить самоликвидироваться, то с Фрэнком придется махаться в любом случае.
Но JHP .44 пули их конечно разделывают смешно, до 2к критом лепят. Щас ещё колючечек с ядом кравлера, да капчканчиков, ммм. Может даже пару газовых гранат раскупорить.
Мда, жаль, что под реквест >>45890472 подходят так мало игр, и все они давно известны. Я надеялся, может есть что-то непопулярное, ну или инди.
Вот Эпоха Декаданса хороший пример. Проходил её за учёного-мошенника, вешал всем лапшу на уши и науськивал друг на друга. В итоге все зарубы были сделаны чужими руками, кроме буквально двух-трёх. Вот это охуенный отыгрыш, конечно.
>>45890502 Где в Фоллауте надо драться, когда альтернативно можно пройти разговорами? Ну если брать чисто сюжетку, то нигде по-моему. Даже убиство ласта можно на аутсорс отдать. Другое дело конечно побочки. Там стрелять всяко придется.
День добрый. А поясните пожалуйста, в первый ДОС обязательно играть перед второй частью? Просто я запустил и проблевался, всё яркое, пёстрое, блядь пластилиново-детское, какая-то клоунада повсюду, а ещё это ад для шизоидного Плюшкина, дохуя слишком интерактивного в игре.
>>45891753 >>45891679 Нет, и не соглашусь, второй гораздо стримлайненнее и подогнаннее под широкую аудиторию. И крафт там не работает считай, а экономика убитая, так что мусор на локациях можно игнорировать.
>>45891782 Это почему же крафт не работает? Свитки и зелья исцеления можно вполне себе неплохо клепать. А мусор всё равно стоит обшаривать, чтобы было что вывалить потом торговцу.
>>45892123 >Свитки и зелья исцеления можно вполне себе неплохо клепать. Зелья не нужны, свитки нужны только очень специальные, зато читерские. С первым досом где реально был смысл пиздить из баров пустые бутылки, забалтывая бармена другим персонажем. > чтобы было что вывалить потом торговцу. Нет. Тут такая система лута и экономики что цены растут экспоненцимально. После часа игры всё что лежит на локации - бесполезно, деньги ты получаешь со сдачи лутаного шмотья.
>>45892123 >Это вообще текстовая адвенчура Позиционируется везде как рпг. Более того уж если и говорить об рпг без боёв то надо изначально копать в сторону интерактивных книг, если в игре нет боёвки, то и смысл бегать моделькой тоже отпадает.
>>45892241 >деньги ты получаешь со сдачи лутаного шмотья. Ну я лично ещё на картинах и всяких кубках золотых неплохо поднимаюсь.
>>45892283 Ты не понял. Возможность пройти игру без боев должно быть сознательным выбором игрока, обусловленным отыгрышем или желанием такого челленджа, а не единственным рельсом, по которому разработчики толкают тележку с персонажем. Выше я писал про Age of Decadence - вот это хороший пример.
А интерактивные книги - шлак, как и игры-кинцо, они нахуй не нужны. Самые обоссанные жанры.
РЕАКТИВИТИ Я ж спиздил этот коммуникатор чисто шоб было, по-моему он даже не делает ничего. Нашли, блин.
А вообще вопрос такой, если не дать спиздить профессора, за это столько же экспы дают как за вызволение? А то на вики написано что 2, а в противном случае 2+2, так что я не уверен.
>>45893330 Коммуникатор можно при атаке на платформу юзать, во всяком случае там есть опуция направить местных по ложным кооринатам. На этом месте я всегда говорил что я пират и начинал перестрелку бтв.
>>45894627 >Коммуникатор можно при атаке на платформу юзать, Ну то есть уже после присоединения к пиратам. К ним можно присоединиться ДО спизженного профессора вообще? >. На этом месте я всегда говорил что я пират и начинал перестрелку бтв. И как, дураком себя при этом не чувствовал?
>>45894701 На этом месте чаша моего терпения иссякала. Я был уже достаточно терпелив чтобы проложить на них работать после мутантского кейса.
> ним можно присоединиться ДО спизженного профессора вообще? 1.Посылаешь нахуй экспедицию и плывешь в моря сам. Она стартует без тебя и кроме пиратов выбора не остается. 2.Посылаешь нахуй Бриггса, тебя увольняют и опять же можно к пиратам. Минус такого(если это вообще можно считать минусом) разве что то, что Профа тогда не украдут и он не расскажет про истинную суть всей этой авантюры.
>>45895090 А с мутантами-то тебя что не устроило. То что эгида сама не полезла им помогать? Можно ж даже уговорить послать им медикаменты, если ты дохуя самаритянин. А вот что меня с мутантами удивило, это то что если полезть в подвал по стелсу и починить им свет, то они тебя не пускают больше к себе потому что... ну... Почему, блядь?
>>45895186 Если идешь мирным путем, то начальник-долбоеб тебе в два раза оклад режет, типа за то что припасы экспедии разбазариваешь. То что они без меня муму ебали и не могли замый засраный бункер открыть конечно же не учитвается.
>>45831577 (OP) Не могу в рельсу играть. Настолько цифродрочерское лутогриндистое говно, да ещё на зоны с переходами порезанное, что к алтф4 рука тянется. Играется через дроч сэйвлоада.
>>45895265 Начальник тебе оклад режет если ты от его лица медикаменты раздаёшь, а не убеждение на завскладом прокидываешь. И это как бы охуеть какое интересное телодвижение, не уверен что тут нужны комментарии. >>45895376 Хуёво тебе. Сидишь тут как фуфел.
Не, ну концепция билда конечно работает и мне нравится. Зашёл в стелсе и покатился от трупа к трупу через пол локации. Потом стазис, собрал на себе ещё толпу и сейчас их своими 12 атаками за ход раскидаю. Ну или не всех раскидаю и за стенку отступлю. Но с ганкатой бы ещё интереснее попробовать было бы.
>>45882681 Понятно что ты толстишь, но маня, среднему двачеру сейчас под тридцатник, и даже в сравнительно молодом вг, средний возраст примерно 23-24 года, и тех кому меньше 18 тут процентов десять от силы
А есть на Визардри 8 какой мод или фикс, который в разы ускоряет ход противника? Я не могу в эту игру играть исключительно из-за часовых ходов противников. Это заёбывает пиздец и никакие чит инджины со спидхаками не помогают.
>>45896869 Чит энджин не помогает, потомуу что там в движок походу встроена тупление врагов перед ходами. То есть они конечно начинают телепортироваться по карте, но перед этой телепортацией они всё равно где-то 2-3 секунды стоят и думают. Надо именно эти 2-3 секунды тупления убрать.
А это, почему про эту игру ни одного упоминания в разделе? Она настолько хуевая? Сейчас обзор мельком глянул - максималочку ей поставили. Что, неужели хуже условного Шадоурана?
>>45897999 Планетку тоже не обсуждают, письколизиум не обсуждают, долину ледяного ветра не обсуждают, кучу всяких относительно годных игр не обсуждают, а хуйню с романсиками обсуждают десятилетиями. Думай.
Так блядь,есть шансы что я себя засофтлочил. Инкапаситейтид это проблема, но она решается тем, что кидается молотов под ноги и драка продолжается в нем. Танкуются сотни дамага, но его все равно хватает.
Придется наверно как обмудок ставить капканы, и крысить в стелс , то чего я в сущности хотел избежать, ну да ладно. Разжился преторианской бронёй, следующие 3 уровня думаю вложить полностью в механику, и ещё один в тейлоринг, убить биста и сбацать себе фулл сет супер стали. Если и это не поможет и всякие бомжи будут пробивать по мне криплинг страйком то брошу билд.
>>45901246 На чем ты себя засофтлочил? Преторианцы это дать пизды полуебкам в дроп-зоне, дать пизды айронхедам на складе Кортеха и дать пизды Крысе(можно не давать)
>>45901318 >>45901343 Неправильно выразился, то есть конечно тянуть его можно, швятые капканы от чего угодно спасут, но.... Бля, я делал хп билд чтобы не жать как обезьяна ф9, а тут прибегает какое-то чмо, наносит один тюк на 10 дмг, ворует силу и всё сука, приехали.
>>45901561 > ума У тебя че так горит-то, что ты уже второго протыка детектишь? Ну замени "нет боевки" на "чрезвычайно рудиментарная и ненужная для игрового процесса боевка", так меньше попу жжет? Никто твою планетку не принижает тут, если что, это моя любимая игра. Но боевка в ней хуйня.
>>45901596 >Ну замени "нет боевки" на "чрезвычайно рудиментарная и ненужная для игрового процесса боевка" Ты формулировать свои мысли научись, ума. «Боевки нет» - это не "чрезвычайно рудиментарная и ненужная для игрового процесса боевка". Кстати насчёт этого умчик, смотрю у тебя только два стула есть. 1 - визуальный диско кал, а 2 - досокал. Типичный тупорылый дебил. Если бы все разработчики были такими дебилами как ты, то мы бы никогда не получили смешанные жанры.
Прошел я вашу Solasta - Crown of the Magister и основную и DLC Затерянная Долина, ну чёт пиздец, довольно сырой продукт в итоге у них получился. Много недоработок, много лишнего напихали то что даже и не используется во всей игре типо выбора кучи языков при создании перса а в итоге нужны только штуки 2 в 2х ситуациях, сложность зависит от рандома а не от твоих тактических выборов и решений и уж тем более не от ИИ который тут отсутствует как таковой - все враги болванчики с автоатакой забегающие в огонь и дохнущие в нём, унылые враги однотипные, сюжет что в основе что в длс не интересный совершенно. В кооперативе норм проходить ещё но в соло я бы задушился такое траить. Надеюсь во 2 части они работу над ошибками сделают ибо все таки потенциал у игры есть и она все равно лучше чем тот же панцуфандер. Я один охуел от концовки DLC в которой Слюнявчик занимает пустующий трон и становится правителем долины?
Посоветуйте РПГ где можно пытаться изнасиловать девушек. Я только одну такую знаю. Фоллаут 2. Представляете в нынешнем феменацистском мире такую бы игру выпустили? Где можно было бы убивать детей, насиловать женщин, рейдить поселения, загонять в рабство детей, чтобы они плакали, звали маму, а ты вынес ей мозги прямо перед ребёнком, а потом продал ребёнка в рабство педофилам.
>>45902894 >Я один охуел от концовки DLC в которой Слюнявчик занимает пустующий трон и становится правителем долины? Да, потому что ты один дошёл до конца.
>>45903110 >с редактором Так я бы с радостью чёт своё делал, у меня обширный опыт редакта Warcraft 3 есть, я думал щас забацаю кампанию кастомную, но они даже тут обосрались, встроенный редактор подземелий имеет порезанный на 80% функционал от того что ты мог видеть в кампании, никаких тебе норм диалогов не сделать, катсцен, новых НПС даже делать нельзя только юзать дефолтные ассеты, ланшдафт тоже хуй настроишь нормально с локациями, ничего нормального в таком редакторе просто физически сделать нельзя.
>>45903206 Каждый враг на каждой локации должен быть убит хотя бы один раз. Иначе ты игру не прошёл и не пиши тут больше. >>45903220 Ваще там похуй на голод, не парься. Обжора - халявный трейт.
>>45903230 >Ваще там похуй на голод, не парься Так там написано что сдохнешь, я не догнал чето?
>>45903230 >Каждый враг Есть куча мест где можно выловить и нагу и водомерок в удобном месте и не воевать с ними вы неудобных местах. С другой стороны при таком подходе нужно играть оптимизированными билдами, а не вот тем что там ка картинках наблюдается.
>>45903281 Сдохнешь (наверное), но с едой проблем нет. Носи при себе пару галет да не стесняйся жрать что находишь на локациях время от времени. >Есть куча мест где можно выловить и нагу и водомерок в удобном месте Я имею ввиду не каждый тип врагов ради оддити (что понятно), а каждого врага, который присутствует на локации. Стоят вот эти ульи - ты должен их снести. Вот когда они зареспавнятся (кстати зря они респавнятся, да ещё с той же скоростью что и остальное зверьё), тогда уже можно стелсить, но по первому разу зачистить обязательно. Ну или см. выше. >нужно играть оптимизированными билдами, а не вот тем что там ка картинках наблюдается. Охохо, опознаватель билда по скриншотам. Ну расскажи что ты там видишь.
>Speaking to Unger Hilldark has him reveal that he can't give you any illithium, as it was stolen from him by an evil demihuman named Neb. If you have the Unfinished Business (Baldur's Gate II) mod installed, you must first rescue his brother from the Temple Ruins in the Umar Hills to find this information. Still, if you can kill Neb, you can take the ore for yourself.
>>45903157 >встроенный редактор подземелий имеет порезанный на 80% функционал от того что ты мог видеть в кампании, никаких тебе норм диалогов не сделать, катсцен, новых НПС даже делать нельзя только юзать дефолтные ассеты, ланшдафт тоже хуй настроишь нормально с локациями Тоже бросил. Сам пилил моды и к нвн, и к хкому, и к досу2, и к героям, но тут прям тоска берет.
>>45902894 Ну всё, пора гринтекстить >много лишнего напихали то что даже и не используется во всей игре типо выбора кучи языков О чём тебе прямым текстом пишут при выборе языков, мол, этот язык тут не используется и присутствует в качестве FLAVORE. Это РПГ, блять, тут не все должно тебе циферки бонусы сыпать. >сложность зависит от рандома а не от твоих тактических выборов Добро пожаловать в настольные игры. Ебать ты тип, конечно. А вообще, разумеется зависит. Как и в любом другом пошаге своими действиями ты увеличиваешь шанс успеха/уменьшаешь шанс поражения. Пиздеть на кубы это мда. >все враги болванчики с автоатакой забегающие в огонь и дохнущие в нём Хочешь хардкор? Ставишь соответствующую сложность и в огонь толкают уже тебя, или вообще сталкивают в лаву, моментально убивая без возможности оживления. Ну и разумеется ДОБИВАЮТ ВЫЖИВШИХ, а не дают их полечить, аки рыцари.
В целом, ты же полностью прошёл и основную игру, и дополнение, то есть буквально весь конткнт от разработчиков, а комментарий почти полностью хейтерский. Это странно как-то.
>>45905313 >О чём тебе прямым текстом пишут при выборе языков Да круто что написали только тогда нахуя добавлять в игру вещи которые не будут никак там использоваться лол? >Добро пожаловать в настольные игры. Бля я что то не помню что бы я играл в НАСТОЛЬНУЮ игру, я играл в ВИДЕОИГРУ, как бы вещи НЕМНОЖКО разные, не? >Хочешь хардкор? Ставишь соответствующую сложность Я итак ставил галочки напротив "беспощадный ии" , и мне не нужен "коркор" который добивается лишь тем что мобам просто выкрутят ХП и урон с руки на +9999% это для ебланов минмаксеров, мне важно что бы ИИ действовал адекватно а не забегал-выбегал в огненную зону по 10 раз ловя тонны урона и выбирал цели для атаки грамотно а не случайным образом ближайшего. >комментарий почти полностью хейтерский Если я сделал упор на очевидные минусы и косяки игры это лишь показывает что я не ослепленный фанатик который закрыл бы на это глаза и со слюнями у рта орал "ОО ДА ШИИДЕВАР РПГ"!!!" Странного тут тоже ничего нет, я просто жду БГ3 и пока убиваю время другими играми по ДнД для разогрева.
>>45905520 >нахуя добавлять в игру вещи которые не будут никак там использоваться лол? Они тоже это указали прямым текстом. В качестве FLAVORE. Там, блять, так и написано. У рейнджера ты тоже можешь выбрать местность, в которой он пиздато ориентируется, и которой в игре просто нет. Например, твой рейнджер по задумке - эльф из самого северного поселения разумных рас, и будет охуенно тупо, если он лучше всего будет чувствовать себя в джунглях, потому что они в игре есть. Опять же, если на твоём варваре зеленые штаны, это не обязательно должно что-то значить и давать бонусы или дебаффы. Это просто, блять, цвет штанов, тоже FLAVORE, как и причёска, цвет глаз там, предыстория из вкладки биографии, в которой ты можешь написать, что твой колдун на самом деле - пчела-попаданец Сталин. >играл в ВИДЕОИГРУ >играми по ДнД Определись уже. Соласта - бережно перенесённый свод правил настольной игры, при этом - видеоигра. Ты ждал-то чего? Ведьмака? >не ослепленный фанатик который закрыл бы на это глаза и со слюнями у рта орал "ОО ДА ШИИДЕВАР РПГ"!!!" Я тоже не фанатик, игра не шедевр, очевидно, но она очень хорошая, и плоха явно не там, где ты подсветил.
>>45905720 >>45905313 >FLAVORE Не позорься, блин, британец. >сложность зависит от рандома а не от твоих тактических выборов >Добро пожаловать в настольные игры. Добро пожаловать в днд5е. Где на игрока надели клеточку чтоб он дохуя чего не навертел. Она специальна так сделана чтоб ограничить потолок для стратегического развития персонажа и сохранить влияние рандома. Только в настолке даже неудачный рандом это контент, который будет отыгран мастером чтоб ты как игрок говна не поел, а тут перезагрузочка. В дос3 то же самое будет.
>>45905961 Ага, от того что там нет какой-то интеллектуальной собственности механика как-то поменяется. Вот были б тилфинги (или маленькие пони) - совсем другая система была бы!
Как же кайфово стрелять по дикарям. Вламываешься в эту центральную хижину, бам-бам-бам, три трупа, движешься с хит энд ран к центру, гранату в ответвление с шаманами (выжившему калеке с 10% хп - пулю), смена патронов на бронебойные из пояса, прыжок с вождю, рапидфаер прямо в упор, в лицо через костёр. Он включает ласт стенд и вместе с выжившим после гранаты воином набрасывается на тебя с дубинами, но ты уже в стазисе и их атаки не имеют никакого эффекта. После стазиса добиваешь воина, разворачиваешься и на глазах вождя стреляешь в спины бабам, которые бегут к выходу, три выстрела, три крита, три трупа и наконец добиваешь его, оставшегося после ласт стенда с 1хп поинт шотом, не глядя.
Почему стиг сделал так, что самая приятная активность в аддоне это геноцид? Убийство женщин, стариков, заливание полей с бизонами напалмом? Что он пытался нам сказать? И где дети?
>>45906556 Можем начать сейчас. > Будем обсуждать куколдинг у свена? Заранее гадать не буду, подожду выхода. > Или игры типа соласты, о которых можно два слова сказать? Скажи их.
>>45906577 >Заранее гадать не буду, подожду выхода. Так уже дос2 есть и демка к третьему. Ну или будем молчать и переката не будет. >Скажи их. Пресное говно.
>>45906628 Да причём тут выбор, это из моего набора смешных скриншотов. Большая часть там это убогая анимация персонажей конечно. А игра сама по себе вообще никакая, ни в одном аспекте.
>>45906141 а нахуй их убивать? это ж голожопые дикари с них даже хабара нормального не возьмешь, максимум попустить чтобы больше к эспедиторам не совались, может быть кусок копролита им расхуярить, хотя это вроде бы им самую плохую концовку дает
>>45907501 Демонстрация превосходства, разумеется. Они подняли руку на Белого Человека, значит они все сгорят. Хотя вообще они белее многих в порельсе на самом деле. Ну и геймплейно, у них там столько нитяшков, уникальных боссов, локаций, оддити, что оставлять их в покое не вариант.
>>45906754 Гонконг никакущий, унылый сюжет, который может понравиться только азиатам и азиатодрочерам, хуёвые компаньоны, пиздящие без умолку ни о чём, хуёвые задания, слишком лёгкие бои даже по меркам Шэдоурана. А у Рактера вообще нет ХУЯ.
>>45907805 Без словаря не догадаешься с какой стороны плазмаган стреляет? Там на самом деле только в аддоне растекаются текстом и пространными описаниями, в старом мире всё довольно кратко и по делу. Алсо где-то был перевод. За качество не поручусь.
>>45907826 Ну там ведь до хера диалогов. Буду я понимать от них процентов 50-60% максимум, от этого как бы качество игрового опыта будет сильно просажено.
>>45907812 Знаю его только в объеме хитов роки вуловича.
>>45907780 В ненастоящие игры в виде пиксельного мусора не играю. DOS - это та игра в которую все играют и это подтверждает статистика Стима. Вы тут просто дегенераты которые обсирают хорошие игры и играют в плохие создавая впечатление, что так и есть. А это неправда.
>>45907892 Они там на простом и понятном ESL-стайл английском с короткими фразами. Объёмные описания и философские размышления начинаются только в аддоне и разницу ты заметишь сразу. Так что отыграешь 5 инты, с паромщиком тебе конечно не поговорить, но суть квестов поймёшь. >>45907925 Проблема в том, что это работает только в одну сторону. Что я, в досы не играл? По два раза прошёл. Но залипать можно только в первый на первой карте и на жопы ящериц во второй. А обсудить прокачку варфейра и уныленький фентези-сюжет. Уж извини что тут этого нет.
>>45908036 >Они там на простом и понятном ESL-стайл английском с короткими фразами Ну ты же понимаешь, что большие свитки текста на родном-то языке иногда тяжело становится читать, если их много, а если их ещё и переводить приходится в процессе, то это вообще пиздец. Это только если серьезно учить англюсик в парралельку.
>>45907982 Да, ошибся, ты прав. Сонный уже, не заметил.
>>45908281 Поэтому я и сказал что фразы короткие. >Это только если серьезно учить англюсик в парралельку. А ты несерьёзно учи. Начиная с игр. Знать-то язык вероятного противника надо, как ты будешь пленных допрашивать.
Окей с живностью преторианская броня спровляется, но против тяжелых врагов тяжко. План такой: пойти в экспедицию, купить двустволку, дальше раскатывать все живой с одной тычки.
И ещё один эпизод из серии "какой же стиг пидор": так он не однократно клялся что проценты на поподание считается коректно, но я 100% уверен, что если противник стоит в темноте то по нему идёт дебаф на попадание который нихуя не отображается.
>>45908622 >что если противник стоит в темноте то по нему идёт дебаф на попадание Ну да. Поэтому все бои превращаются в зелень уродливую. >который нихуя не отображается. Схуя бы.
>>45908691 Ну так она показывает. В процентах. В темноте проценты падают. Схуя бы там был ещё НЕВИДИМЫЙ штраф сверх этого. А вообще если ты так рашишь по игре, то очки ночного зрения мог бы сделать. А если ты с ведром на голове, то земля тебе пухом. Лампу впендюпь. Шлемы вообще сосут без видимой на то причины, могли бы уже разрешить туда ставить линзы для очков, может с половинной эффективностью.
А что на ютубе так мало всяких летсплеев по Арканумам, Пиларсам, Балдурам и тп.? Может эти игры не такие охуенные, раз в них даже стримеры не хотят играть?
>>45908701 >Схуя бы там был ещё НЕВИДИМЫЙ штраф сверх этого. А он там есть. Лучший способ проверить, найти какой нибудь черный тунель, там врага с процентом попадания 50 или чуть ниже, и я гарантирую что из 20 выстрелов, у тебя 10ки не будет. Как то заебало при шансе в 35% из 12п попадать 1-2 пеллетом в упор.
Вот у меня есть сейв с клиентом на котором я впринципе 40% попаданий никак набрать не могу, наглядно показывает.
>>45908895 Во первых, я пока скромный 13 уровень и в начале игры, во вторых дедова валына очень хорошо сочетается с 6ым-шелом. Специально чтобы всякую танковую жирность не точить, а класть комбо из бёрста с обычного+переключение на дедову. В летгейме думаю скрафчу чот получше
>>45908036 >Проблема в том, что это работает только в одну сторону. Что я, в досы не играл? По два раза прошёл. Там большая вариативность. Можно в соло пройти и командой, а есть много вариантов развития с напарниками. Ради этого стоит перепройти и просто играть приятно. Красивая графика, анимации, отличная ролевая система, синергия скилов и великолепный геймплей вместо нудного текста и пикселей.
>Но залипать можно только в первый на первой карте и на жопы ящериц во второй. А ну пнятно, залипать в пиксельный кал в который играет 2.5 человека ты можешь, досошиз, а в одну из лучших RPG десятилетия - это скучно. Ясно.
>>45908917 На 13 уровне переться в эскпедицию тоже уныло. Дед кстати с первого раза ее не продает. Там триггер какой-то. Или дважды его повстречать или начать открывать бункеры. Чтобы не быть покусанными змеями придется у мутантов его караулить. Комба на прожать жирного врага, да(хотя нагу или индастриала пожалуй лучше обычным расстреливать). А если врагов много и стоят разрозненно то выщелкивать по одной цели несколько накладно выходит.
>>45905884 > В дос3 то же самое будет. Эт с чего бы? Если не будут добавлять пидорских механик, как песня гарпий, то не будет. Тебе даже в геймплей вшили контру кубам в виде адвантажа. А еще для пусечек в игре есть шулерские кубики. Игра то для народа, а не прыщавых пидорков настолочников.
>>45906141 Лол, даун малолетний, это самая помоечная часть игры, одна из причин почему я удалил копродлс. (((Стиг))) сделал их зачистку обязательной частью геймплея.
>>45909692 >>45909152 Бля, постойте, чё-то какие-то неприятные воспоминания от вашего диалога. Это вы щас про игру, где у магов дамаг от силы скейлится?
>>45909987 >где у магов дамаг от силы скейлится? Гениальная система на самом деле. Но быдло, не могущее в абстракции не поняло. Произвольную "силу", которая никакого сцепления с реальностью (где у тебя куча групп мышц с кучей разных параметров) не имеет им в головы впихнули за 40 лет, а тут ещё 60 впихивать придётся.
>>45910333 Это как с хкомом и процентом попадания. Тупорылые животные не могут абстрактно мыслить и визжать что у них вплотную шанс попасть 99 а не 100 процентов. Тупа детектор дауна любителя урины.
В нуменоре город скорее растительный, пусть это и хищное растение, а в дополнении к столбам 2 - локация, конечно, клевая, но это вообще одно здание библиотеки в кишках бога. Так что лучший мясной город в Песне Саи
>>45910333 Настолько гениальная, что МОЩЬ в диалогах Пидорсов используется только для силовых действий, вроде "сломать стену", "вытащить повозку из гавна", "поиграть мышцами", отсюда и маги-качки.
>>45906754 Гонконг душный пиздец. В драгонфоле эта схема - "сходил на миссию пострелял, потом поговорил с каждым НПЦ на базе @ повторил" ещё гармонично выглядит, а в Гонконге на тебя между миссиями выливают просто нездоровое количество графомании, и это тупо уже не доставляет удовольствия никакого.
Плюс в драгонфоле были интересные миссии, типа сюжетной за эту тетку кибернинзя как ее там, а в Гонконге даже партийцы какие-то ниочем совсем, этот мужик с роботами разве что, а так даже никого не вспомню.
Мне очень понравилось в кои веки играть магом, который адекватно стоит на передовой в доспехах с двуручным мечом, кастя на касание, конус, кольцо вокруг, а не только плюется фаерболами и волшебными стрелами из-за голов сопартийцев, так если до него добегут, ему хана. Да, в пошаге бы проблем с заклинаниями ближнего боя бы не было, но тут не пошаг, так что в кои веки в реалтайме от этих заклинаний есть польза.
Репутация в столбах на что-то влияет? Прочитал, что если набрать больше трёх отрицательной, то на тебя будут автоматом агриться. Спрашивается, нахуя так делать.
>>45911421 >Спрашивается, нахуя так делать. Что значит, нахуя? Нахуя тебе вообще диалоги в рпг, фракции, репутация, вариативность, глубина проработки мира, персонажей, ролеплей не нужон,. Играй в досокалыч. Там всё заебись, взял болвана клоунича с проработкой 2 айсикью как у чмоньки и пошёл пукать и сренькать.
>>45913338 >Какой пидор решил, что топоры должны быть сильнее меча, но при этом менее точнымы? И в каждой рпг блять эту концепцию суют. Ты хотел наоборот? Какой смысл делать их равными? Тогда давай сразу только один меч и каждый будет отличаться только всё большим и большим уроном и нормально. Ты в ролевую систему не можешь? Разные классы, разные оружия, разные комбинации исходя из навыков.
>>45913338 Ты что-то кроме кривово колуна твоего отца-членодевки хоть что-то видал, например настоящий боевой топор.
>>45913719 Они должны техниками, типами урона, и скоростью атаки различаться. Да даже у обоюдоострого и одностороннего клинка дохуя разницы в применении. Как и у европейского, и не европейского хотя у европейского фехования, и нипонского кендо, например, даже стойки схожи, до такой степени, что обыватель разницы не заметит, а в стойке с левого бедра, разницу надо искать с лупой. У меча еще и дохуище защиты должно быть, благодаря развитой гарде, минимум как у баклера. https://youtu.be/Cn36Pb8z3yI https://youtu.be/HwHNzL9-zpg Только дндзалупа делалась соевой соей с 0 эрудицией в 80х.
>>45913719 Топор должен лучше работать против брони. По человеку без брони что удар топором, что мечем должен быть одинаков. У меча при этом должна быть возможность, как наносить рубящие, так и колещие удары. Я такую реализацию только в Дарк соулзах видел и это верная концепция. Меч вариативен, а топор игнорит часть брони за счет большего веса и толщины лезвия.
>>45914202 >Топор должен лучше работать против брони. Схуяли? Топор - это не клевец и не булава. Плюс он будет застреваль в доспехах из за своей конфигурации.
Кеймор не хуже против доспехов работает. Их даже до бритвенной остроты не точили, только кончик чтобы колоть в уязвимые части тела, а само лезвие чтобы такая шпала была которая по броне вьебала, сталь вгрызлась в доспехи и сломала кости под ними. Так что хуйню написал.
>>45914008 >Они должны техниками, типами урона, и скоростью атаки различаться. Ты долбаёб йобаный мы про РПГ говорим в контексте изометрии. Ты какой реализации требуешь. Вон тебе скайрим - рубка дров. Это вышка.
Типы урона уже давно сделано было в моровинде потом для пориджей это всё убрали.
>>45914420 > мы про РПГ говорим Это я говорю про РПГ. В треде обсуждают либо кликеры-автобатлеры, либо ВНки. А ты, ёбанный уриноблядок, заткни свой вонючий еблетник, пока в него снова не нассали.
>>45914469 Ты так звонко кукарекаешь хотя не имеешь никакой эрудиции в теме обсуждения. Достаточно услышать, что топор якобы против доспехов хорош, хотя он в них просто застрянет чтобы понять твой уровень эрудиции. Именно поэтому Клевцы использовали конники, а не твои топоры, чтобы ударить и сбросить врага, оружие одного удара, а в запасе у них был меч. Или булавы если пехота. А никакие не топоры. Топорами пользовались отбросы в виде викингов просто потому, что они рейдеры и нихуя больше не умели, как босоту рубить.
>>45914534 >не имеешь никакой эрудиции в теме Не проецируй, уриношиз. Неси давай видео, как клемор пробивает доспех. У тебя три минуты. Давай, поскакал в припрыжку.
Вообщем я иногда задаюсь вопросом нахуя я играю в охуительное поделие стига, сегодня я получил напоминание почему.
Представьте себе, спейс марин зачищающий подземелье от жуков, аки рипли из алиена. Молотовы летели, переключение между дробовиками один с 6п для мелких мудовищ, другой с 3п для царя-жука. Менеджмент АП, с четким прожиманием противоядий и морфина для минимизации урона. Бой длился ходов 16, и сумарно мне обошелся в шекелей 300(считая помимо молотовых и патронов затраты на ремонт), но это был нереальный кайф, чувство реальной драки, недостижимый простой зачисткой болванчиков с одного выстрела.
Вконце меня ждала царская награда-бу бласт сьют в шкафу, теперь только бурроверы солдаты и древний ратхаунды из живности могут меня поцарапать, пора чистить подземелья.
Дилема с поездом была решена в пользу протектората, не люблю их, но смазка у них есть, а у дронов нет. Сейчас прокачаем химию и поставим производство 3п и молотовых на поток.
>>45908963 Ну хз, чо. Может это какой баг с освещением никак не связанный, но факт есть факт, у меня попадаются чубрики по которым процент попаданий ниже обещангого на 10-15%, с дробовиком у которого по факту от 3х до 20 выстрелов это особенно заметно.
Ролика нет, и не будет. ЧИТД. Кек. Зато у меня есть ролик, где баттлакс наносит урона больше, чем вархаммер, при ударе по норманнскому шлему, а шип вархаммера, даже при пробитии делает нихуя. И ролик, где шестопер обсирается, при тестировании клепанного англо-саксонского шлема. Про мечи и прочие клинковые даже не говорю. Эти оставляют только царапины. И даже сурс с тестами бацинета. А у уринашизика есть только урина в его отвратительной пасти. Впрочем ничего нового. Кек.
>>45914921 3п чтобы стан и дейзд. Билд на танк и я в начале игры по сути, я не могу убивать жирных достаточно быстро-приходиться их тормозить таким способом. Плюс 6ой шел с 3п в упор четко проходит по танкам.
>>45915006 >Билд на танк Завязывай с этой хуйней. На сложности выше нормала танкование не рабоатет. Тем более у тебя шотган, с которым требуется тратить АП на мувмент.
>>45915035 Досошизик опять мочи хлебнул. Классика. Давай топорошиз, ещё блесни познаниями. О чём не скажешь, то пиздёж т.к. ребёнок говно из головы берёт. Нажрался говна и давай всем показывать, какой говноед, а в итоге просто рот в дерьме.
>>45915056 >Завязывай с этой хуйней. Я не могу, стелс уже не вставляет, беготня на ап не вставляет, псионику стиг засрал. Приходится переходит на тяжёлые вещи.
>>45915151 > Приходится переходит на тяжёлые вещи. Отыгрывай легионера. Суть такова. Ментовской сет, со щитом, копье, все виды ядов и наркоты, обязательные металки. Остальное по вкусу.
>>45915213 Чё-то подобное было ,но на псионику и на мечи. Хочу консерву играть-но не сраный следжхемер, а райфлы-зашквар. Результат, консерва-шотганщик.
>>45915056 >Завязывай с этой хуйней. На сложности выше нормала танкование не рабоатет. Чето ты сочиняешь анон. Спокойно шотганщиком в хекви броне прошел на доме, все там работает.
Опять этот шиз с клеймором, я его помню. Его в прошлый раз обоссали тем, что у него свое ВИДЕНИЕ клеймора. Тогда он спорил, что клеймор не обладает характерной гардой. Типа эта проста бальшое стукало. Ебать дебил.
>>45915424 >>45915424 АЖуриды единственное где мозг ебут это на петушином острове с призраками, но там можно снять броню и попытаться застелсить, плюс там у тебя при удачном стечении обстоятельств уже будет шотган, так что есть варики. После этого ты просто встаешь за угол и убиваешь.
А невидимые пидоры тебя в тяжелой броне только обслюнявить могут или поцарапать на 5 хп, хоть ногами запинывай.
>>45914879 Агильный шотганер с улюлюканием выбегает из-за угла и стреляет все до чего дотягивается и с кулфейсом уходит из los-а. Бой идет хода три. У тебя какие-то безумно низкие цифры на хит. Лидинг шот это самаый главный фит и берется тут же как появялется в пуле т.е на шестом уровне. И еще, вольфрамовые пули отвратительны. Лютые спайки, самый низкий базовый урон. А бронебойности на 6p хватает на все в игре. И так-то топовый и универсальный патрон это 12p, который заряжается по дефолту пушо хорошо лупит и голых и среднебронрованных(те ж же буравчиков стреляющих)
>бласт сьют Слабал бы себе вольфрамовый броник и радовался жизни. >смазка Надеюсь он ее оптом продает, пушо иначе те 50 выстрелов можно и не почуствовать особенно если ты сознательно режешь дпс в угоду танкованию.
>>45915573 >Сделал бы Сделаю сразу супер стальной через пару уровней. Смазку будем открывать по праздникам, для гостей. >вольфрамовые пули отвратительны. Есть подозрение что вы просто не умеете вольфрам готовить. Будет один рабочий дробовик с 6-12 и бёрстом, и один вольфрамовый с униженым спредемо для 6ой-пули.
>>45915688 В доках есть папка с подрельсой, в папке с подрельсой есть папка дла кастом портретов. Закидываешь 3 пнг файла один 200х200 в конце названия _h , 100х100 с _l и 40х40 с _s. На википедии есть инструкция.
>>45915350 А уёба, помню тебя. Ты там выдумал то, что у всех клейморов одинаковая гарда, а если меч ровно такой же, но гарда отличается, то это якобы не клеймор. Хотя кузнецов было большое количество и каждый делал на свой лад. Типо у финки одинаковая рукоятка, а если отличается, то уже не финка.
>>45915866 >выдумал > что у всех клейморов одинаковая гарда > is characterised as having a cross hilt of forward-sloping quillons with quatrefoil terminations and was in use from the 15th to 17th centuries.
>>45915895 Ну дебил, ему в вики написали, уёбище ты понимаешь, что были разные кузнецы в разных странах и Клеймор может иметь изменённую рукоять. Это не АК 47, идиот.
>>45915954 >дес сталкеры не страшны когда ты до них дойдешь А чего до них доходить? Свернул не туда, азазаза получай шилом в верхозу. На доминации они встречаются чаще чем обычные кравлеры.
>>45916010 >Свернул не туда Тыкаешь в очко тазером и добиваешь с дробаша. Дробовики лютый оваерпавер, я себя чувствовал как-будто псиоником на рормале играю.
>>45915998 >в вики Это типология Оукшотта, мочевой червь. Показывай музейный экспонат, без характерной гарды, и подписью клеймор. У тебя минута. Побежал, чепух. И если принесешь 13 вариант, я нассу в твою смердящую пасть. Время пошло.
>>45916140 Если ты танк в хеви арморе ты встаешь за угол и кидаешь сначала флешку а через 5 сек молотов в ту же сторону, и расстреливаешь всю хуйню. Ты на 13 левеле уже должен вваливать дамажки с ружья.
С другой стороны нахуй тебе драться с четырмя пауканами так рано?
>>45915768 Еще и бурст, ха. Т.е. низкий урон базового патрона будет еще ниже ибо автоматический слабее и косой. Можно было бы сделать какой-то омский карамультук типа вагабонда с длинным стволом. Но нахуя?
Музейного фото нету. ЧИТД. Ладно бы эта чухня хоть попыталась что-то пропердеть про лоулендсворд. Попустил бы по фактам этого высерка, за то, что он притащил карикатурный немецкий двуручник потому что лоулендеры, в отличии от хайлендеров, тупо импортировали немецкие двуручи, и гравировали их на месте, кекеке. Так даже этого не осиливает. Зато пиздежа вагон.
>>45913338 Топоры контрят копья, самые дамажные и косые. Копья контрят мечи, средне дамажные и средне точные. Мечи самые точные и наименее дамажные. И контрят топоры.
>>45916568 >Музейного фото нету. ЧИТД. Ладно бы эта чухня хоть попыталась что-то пропердеть про лоулендсворд. Попустил бы по фактам этого высерка, за то, что он притащил карикатурный немецкий двуручник потому что лоулендеры, в отличии от хайлендеров, тупо импортировали немецкие двуручи, и гравировали их на месте, кекеке. Так даже этого не осиливает. Зато пиздежа вагон.
Как блядь в атоме пройти квест бандитов с поиском трех братьев на хуторе? Чек на общение с матью не могу пройти нихуя, она атакует. По вики батя должен все рассказать если найдешь педофильское фото и могилу но НИ ХУ Я.
>>45916597 Не. Хуйня. Копья>мечи > топоры. Длинные мечи = копья > топоры. Шпаги/рапиры это одно и тоже, токлько на итальянском и французом соответственно > копья = длинные мечи > полэксы > мечи> любой односторонний клинок. Специализированное оружие, вроде шестоперов, вархаммеров, кистней, алебард, пик, полеармов, etc; нет смысла балансить через КНБ, это будет нереальным кошмаром, и придется создавать новый слой абстракции в виде абилок, и фехтовальных школ рожать подробный зональный урон как в тапкове, итд, итп. Даже свен не потянет.
Почему именно так? Потому что дистанция всегда рашает, ведь можно уебать без ответки, и ирл, подобравшийся к копейщику противник получит в ебасосину древком, да и хват можно сменить в любой момент. И копейщик, так же как мечник с двуручником, запросто в одиночку могут противостоять трем противникам с оружием меньших размеров. Почему топор ниже? Он не может колоть, при этом копье может резать, и даже немного рубить, баланс совсем хуйня. Почему рапира стоит так высоко? Может колоть, рубить, резать, вторая рука свободна для дуалвилдинга щиты это тоже дуалвилдинг, детишки, длинней других коротких мечей, совсем немного меньше двуручника. И прекрасно подходит для замыкания КНБ кольца, т-к сабля, и некоторые другие односторонние клинки, отлично справляются с рапирами, из-за массы, размера и балансировки на уровне топоров.
И конечно же, лучники и арбалетчики имба ебаная. А если допускать что есть магия...
>>45917159 В мили тут очень просто кайтить. И патроны сэкономишь. Кстати патронов всю игру будет мало. До самого конца. Включительно. Если ты дохуя автоматчик, учти этот момент.
>>45917519 Нет, милишники тут не нужны. Снайперы такое, интересные пушки есть в самом конце (и одна закрыта за РАНДОМНЫМ ЭНКАУНТЕРОМ. Удачи), и автоматчики в принципе немногим хуже стреляют одиночными. Винтовки скорее стоит напарникам давать.
А, ещё, очень важное. Собирай весь бензин, металлолом и макулатуру что находишь. Вот вообще весь. И порох. Делай заначки где-то (только не в респавнящихся контейнерах типа мусорки), потом пригодится.
>>45917444 Какая же уебищная эта механика, где для того, чтобы поговорить с очередным квестовым персонажем, нужно включать экстрасенсорику.
Да и вообще в принципе все головоломки с окружением там пиздец какие уебищные. Каждый раз почти нужно в прохождение лезть. Вот как пример - безымянный остров, нужно помолиться на алтаре божеству импов. Для этого нужно найти какую-то хуйню, которая раньше была на пьедестале. Включаем экстрасенсорику - говорим с духом импа, он говорит, что хуйню забрал черный круг. При этом на опрос, что за хуйня, он не отвечает. ОК, перемалываем всех воителей черного круга на острове вместе с их главарем, лутаем все трупы. Нигде ничего нет! И только заглянув в прохождение, узнаем, что эта "хуйня" - это рубин, и найти его можно просто лежащим на земле возле двух волков каких-то. И как игрок должен был до этого дойти? Тупо собрав весь мусор на острове? Фантастически дебильный уровень проработки. И вот так почти со всеми местными "загадками". А спросить насчет них кого-то из персонажей не дают. Да и в каждом диалоге почти все НПС как один не дают ни одного (!), сука, прямого ответа на любой из вопросов. Будто у них один характер на всех.
Извиняюсь за бугурт, но эта игра меня просто выбешивает такими моментами.
>>45917631 >Насколько помню в фолаче основная проблема нарыть винтовку была. Ибо снайперка луталась ажно в волт 15 Налутал с мафиозников. Проигрываю с этого терпилы 15л
>>45917791 Там боевка неплохая. Ну и плюс я гештальт закрываю, прохожу по очереди все игры, в которые раньше не имел возможности поиграть. (Жаль, что уровень восприятия уже не такой, как раньше. Вот так всю яркую молодость мечтаешь поиграть в новые игры - после компа с хрюшей и 4-м пнем - ограничивая себя во всем, а как появляется такая возможность - уже нихуя не хочется, серотониновый песок уже весь из жопы повысыпался)
>>45918297 Да у меня не игровая, а скорее, общежизненная импотенция. Хочется только спать. А игры могут затянуть, но с гораздо меньшей силой, чем это было бы десять-пятнадцать лет назад, скажем.
Не ну доп кампания в Гонконге не такая уж плохая. дали хоть пострелять вдоволь, без неё оно совсем говно. а с ней ну нормально вообще-то. Для мобилкоговна.
Сразу возник вопрос, какую сложность брать на первый (и, скорее всего, последний) раз. Опыта в жанре хватает и обычно все такие игры (БГ1-2, НВН1, оба Пасфайндера и т.п.) я проходил на правилах, разве что НВН2 от тех же Обсидиан на последней сложности, потому как она уж больно легкая. Но тут нет правил. Ясно, что надо брать не легкую и не путь проклятых, а вот нормал или хард- загадка. Склоняюсь к харду, потому как нормал в таких играх обычно делают для слабаков.
Ну и про создание персонажа спрошу. Во-первых, почему, чтобы быть лучником, нужно становиться зоофилом? Во-вторых, что за дерьмо тут со статами сделали? Дважды прочитал мануал (дерьмовый, к слову), из чего пришел к выводу, что сила и ловкость лучнику обязательны, восприятие и инта желательны, а телосложение и решительность куда менее полезны. Но дампать консту совсем и стать ваншотным петушком не хочется, да и решительность стремно, потому как они знали, что это дерьмо все будут резать, и привязали к ней уклонение просто потому что (теперь ясно, откуда взялись истории про качающих силу и танкующих хлебалом магов). Как на пике сойдет, или еще снизить решительность до 6 в пользу еще 2 инты?
Я во всякий шлак играл в своей жизни, но чтобы у меня возникало стойкое желание дропнуть игру еще на экране создания персонажа- это у меня раньше только в ДАО было (и пожалел потом, что не дропнул). Сойер- красавчик, хорошо сделал (нет). Inb4: >Нах в говно играешь. Потому что до этого не играл, а остальные более и даже менее известные типа Дракенсангов уже проходил, некоторые неоднократно. Ну и игры Обсидиан до этого вроде как скорее нравились: КОТОР2, Альфача Протыкол, Нью-Кекас, даже ДС3 неожиданно прошел не без удовольствия. НВН2 с Маской вообще была любимой игрой в жанре. Стобы купил еще сразу после выхода, но все боялся взяться- и не зря, похоже.
>>45918892 Боюсь не потянуть, все-таки первый раз. Была бы это дында или пасфайндер, я бы рискнул, а тут я в способностях и спеллах не ориентируюсь совсем, про спутников ничего не знаю, а мануал почти нулевой. Как я понимаю, хард как раз пойдет, раз у уж мне сразу проклятых советуют. >>45918936 Даже мое знание ангельского позволяет. Будь это игра отечественного производства- играл бы на Великом и Могучем. >>45918971 Ну так я же не на последней сложности с айронменом собираюсь проходить. Ролеплейную часть никто не отменял, хочу лучником.
>>45918784 Ебать ты дефенсивный. Уже говном обложился. Первые столбы вполне себе приличная игра, суховатая и мрачноватая только. Но геймплей интересный. Вообще советую https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416939844 навернуть, со времён когда нерд коммандо был ещё торт (интересно что с ним сейчас). Грамотный теорикрафт, за который я могу поручиться, после него можешь на потд пиздовать смело. Потому что сам я не очень помню уже, но. >Во-первых, почему, чтобы быть лучником, нужно становиться зоофилом? А? Чё? Почему? кто угодно может из лука стрелять. А если тебе просто стрелять и можно взять ружжо, то потанцевал ещё шире. >Во-вторых, что за дерьмо тут со статами сделали? Хорошо сделали на самом деле, ненужных статов почти нет. Ну, кроме одного. >сила и ловкость лучнику обязательны Дамажному - да. Ловкость можно не слишком максить, кажется там где-то был кап скорости атаки, но достижим только с баффами от пати и суперсталью. > восприятие и инта желательны Восприятие обязательно вперёд ловкости. Сила+восприятия это любимое комбо дамагера. Инта - ваще нет. Инта нужна контроллерам и аоешникам, для пиу-пиу можно обойтись без. >а телосложение Бэклайну не особо дампать не дампать, но по остаточному принципу >и решительность Вообще в минимум. Решительность тут как раз универсальный дамп-стат, нужен только танкам. >(теперь ясно, откуда взялись истории про качающих силу и танкующих хлебалом магов) Не, ебалом маги не танковали, там был сильный билд через призванную палку. Или это во вторых уже было?..
Вообще если хочешь лучника, то советую сайфера из гайда выше. Где-то он там есть. Он охуенен, правда первые пол игры будет с дробовиком. И вообще стоит сильно задуматься прежде чем брать не сайфера для ГГ, это титульный класс игры и у него дохуя опций в диалогах.
>>45915998 > Клеймор может иметь изменённую рукоять. И это будет не клеймор, дебил. Если снять с дома на колесах (campervan) сука дом, то он перестанет быть домом на колесах, а будет классифицироваться как truck или mini truck.
Почему я не удивлён что в дебильном споре по вопросу о котором спорщики ещё позавчера не имели никакого понятия участвует анимешная аватарка, которая прежде защищала дос3 и тявкала на подрельсу. Давайте выселим ААА неизометрию и у нас тут не будет протекать аудитория ведьмака хотя бы.
>>45919042 Альфача Протыкол тебя что-то не задел. Что касается НВ- ну, да, неплохая игра, особенно на фоне третьего тоддошлака (в четвертый я уже играть не стал), но очень много откровенно дебильных решений. Прописанные проверки в диалогах [Убеждение 6/69], которые там есть даже если у тебя скилла не хватает, прокачка героя в полубога с сотками во всех навыках еще к середине игры с ДЛЦ, дебильные журналы, которые действуют три минуты и при этом пропадают (ГГ с Альцгеймером и ими очко вытирает?), дебильная система отношений (от меня Вероника не ушла, даже когда я Братство Стали выпилил, например) и в целом картонный мир- вот это все. Да что там, можно даже плавать в силовой броне, лол.
>>45919317 > Да что там, можно даже плавать в силовой броне, лол. А вот у Тодда в силовой придется по дну идти. За такое, я считают, ты должен купить скайрим.
>>45919352 Ты не поверишь, я уже купил, лол. Но только один раз. При том, что все его высеры я уверенно дропал после пары часов, разве что в Морровинд честно пытался вкатиться несколько дней, да тот самый третий фол прошел до конца только за название. Вот, что сила маркетинга делает.
>>45919384 Всем плевать на тебя гомик. Именно поэтому ты пишешь дебильные "когда выйде дос3", "свен гений" т.к. чуствуешь свою ущербность в интеллектуальном плане и таким образом ребёнок топает ножкой и делает "назло" взрослым.
>>45917347 Это обычные европейские однокликновые. Никакие не топоры. Даже наоборот. У него балансировка меча, пускай и смещенная к острею, несмотря на бороду. Но почему-то их вечно воспроизводят не как меч, с клинком в 60-75 см, а как диспропорциональный пиздец, который больше подходит на роль дубинки.
>>45920837 Алсо, со спортивными репликами то понятно почему воспроизводят как воспроизводят. Там тупо в требования "клинок должен быть затуплен, и кромка должна быть толщиной в 3мм", притом, что у фальшака обух у самой рукояти всего 5.3мм, и сам фальшак сводится двойным клином, к кончику и к лезвию.
> хотя это вроде бы им самую плохую концовку дает Шестипалый сказал, что я все правильно сделал.
Происхождение и истинная природа Sørmirbæren являются потомками сотрудников Atlantean R&D со станции Abyssal Zero . Исследуя таинственный Shadowlith , они постепенно становились все более ненормальными и жестокими, поскольку попали под влияние сущности, с которой они вступили в контакт из-за пределов известной вселенной, которая была связана с Shadowlith и напоминала колоссального черного змея, которого они назвали Flottsørmir . , Великий Змей. В конце концов, исследователи убили большую часть других сотрудников станции и покинули станцию, взяв с собой кусок Shadowlith и обосновавшись на северном берегу Черного моря.
Ингвар утверждает, что когда все Сормирберены станут более похожи на змей, Флоттсёрмир приведет их в новые земли, где они будут побеждать и пожирать слабых.
>>45920871 Игра, которая уничтожила весь /vg/, продемонстрировав, как нужно делать. Теперь стало понятно, игр не было до выхода Хогвардса и уже не будет после. Бесконечный отыгрышь, гениальный сюжет, непревзойдённая графика, божественный геймплей. Я ору и бегаю по дому уже 6 дней. Как же меня разрывает, даже не знаю как описать, я холодильник пробил с кулака от восторга.
Tyranny - игра, которая уничтожила весь /nondnd/, продемонстрировав, как нужно делать. Теперь стало понятно, игр не было до выхода Тирании и уже не будет после. Бесконечный отыгрышь, гениальный сюжет, непревзойдённая графика, божественный геймплей. Я ору и бегаю по шпилю уже 7 лет. Как же меня разрывает, даже не знаю как описать, я старые стены пробил с кулака от восторга.
>>45924397 >>45924352 Icon Captured Hopper (for Hopper round up) Icon Captured Borer (for Study the rock creatures and as a gift to Sophie in Old man Nosek) Icon Captured Latcher Icon Captured Cat Icon Captured Laser Cat Icon Captured Small Crab E >The Dog Crate cannot capture Dogs, despite its name. Мало, стиг, мало. Добавляй ещё и когда-нибудь в следующее прохождение я сделаю зоопарк.
>>45924568 Там ж написано что при каждому ударе змея кусает врага. Как ты себе это представляешь? Если это посох, то навершие у него сверху, а бил бы ты частью которая в землю смотрит. Ну и чисто механически это копьё. Нет такого типа оружия "посох" в игре.
>>45924611 >Как ты себе это представляешь? мне это представлять и не надо, это все уже было до нас. в божественном мм с которого стиг эту штуку скорее всего и стырил. и вообще братан очнись какой здесь может быть реализм, это посох верховного жрецаебенячегозмеедемона из чуждого измерения, там полное отрицание всех законов физики, тебе это прямым текстом в описании предмета говорят.
>>45925035 Какой там геймплея, я видел утечку это просто брильянт на кончиках мурашек. Наконец то выкинули партию, тактику нахуй конечно это и в инквизиции присутствовало номинально но все жеи дали одного героя с прямым управлением, все как мы любим. Можно прыгнуть и втащить с двух ног как Зангиеф, причем в полном доспехе, где такое еще разрешают, а, а? А еще романсить пса
Вообще есть один момент, который я как-то недооценивал раньше, это шум выстрела в подрельсе. У .44 калибра он буквально как у гранаты, с локации на звук сбегаются все. Есть плюсы, есть минусы. >>45925084 >это все уже было до нас. Посох-змея был настолько до вас, что я даже не знаю. До нашей эры ещё. Только это именно посох, который или превращается полностью, или частично и сам тянется куда надо. А тут копьё со змеёй на конце. >ебенячего змеедемона из чуждого измерения, там полное отрицание всех законов физики, тебе это прямым текстом в описании предмета говорят. Там буквально говорят обратное, что змея не движется и всё ограничивается неясными ощущениями. Ну и темнотой. Подрельса конечно фентези, но не настолько фентези и ЗМЕЕДЕМОН тут намного хитрее. Ты забыл почему его вообще как змею воспринимают?
>>45901596 >"чрезвычайно рудиментарная и ненужная для игрового процесса боевка" В Демонике где боёв 10 или в Шизариуме где 1 бой и боёвки по факту вообще и нету. Планескейп же полноценная РПГ. Видимо наличие нормальных вариантов вместо "ДА/НЕТ/САРКАЗМ" и отсутствия 15 этажей Дьябло в геймплее, ввело тебя -дурака в заблуждение относительно жанра игры.
Будете Руж трейдер втридорога покупать по турецким ебическим ценам? Там что-то около 5 косарей деревянных выйдет. И длц потом ещё за столько же надо будет докупать.
>>45931810 >Будете покупать по турецким То есть буду ли я добровольно пихать в руки 5косарей хотя они делают всё, чтобы я этого не делал? Буду ли я стоять на коленях и молить принять мои деньги? Дай ка подумать.... Нет. Не буду. Я не пират, нет, а Капер.
>>45931944 >играть в кал я не буду >даже если его сделает команда Свена Так ты же любишь кал. Такое вкусное бездарное аутистичное говнецо. Своё. Родное.
>>45932943 Хуже парадоксодрочилен в этом мире не существует больше ничего. Даже китайские гачи. Даже тотал вар по вахе. Даже индюшатина уровня "Секс со Сталином" лучше этого говна.
Что будет при выборе фракции в столбах, если я например хочу романсить бучиху и при этом выберу Уану, то она всё равно уйдёт как и половина напарников?
>>45931903 Забавно видеть это. С каким таким? Разработчики персонально тебе запретили покупать? Дополнительные очки за то, что эта мантра про отношение и торренты была и раньше, до всех ограничений. И выясняется, что "такое" отношение - любое. Самооправдание, "я ни пирачу, проста миня абидели".
>>45937204 Там нормальная философия а не азиатский культ карго, где узкоглазики пиздят европейскую терминологию невпопад и обмазывают ей анимешное бабьё. Тут суровый дед-буддист с двустволкой.
>>45936818 Просто пориджи настолько привыкли к диалогам /да/нет/сарказм, что обычный диалог для них становится философским. Нуменеру и т.д. уже так просто не осилить.
>>45937287 Так нуменера как раз порожняк. Просто пиздеть дохуя из пустого в порожнее это ещё не философия. Даже объёмное в плане текста диско это 1) не рпг, 2) не то чтоб философское произведение, а так, постмодернизм.
>>45937309 >>45937368 >а подрельса другое дело. какие там философские диалоги гыгы.
>Даже объёмное в плане текста диско это 1) не рпг Зачем приплёл свой диско. Это вообще ВН без боёвки. Какое отношение имеет обьём текста к тому является ли игра рпг или нет. Ты тупой или очень тупой?
>>45937422 >Это вообще ВН без боёвки. >Какое отношение имеет обьём текста к тому является ли игра рпг или нет. А какое отношение наличие боевки к тому является ли игра рпг или нет? Или яскозал?
>>45938684 > А какое отношение наличие боевки к тому является ли игра рпг или нет? Role PLAYING Game. Для геймплейных куколдов, любителей ПОСМОТРЕТЬ и ПОЧИТАТЬ должен быть жанр role reading game.
>>45938684 Прямое. Из-за анального ограничения диалоговой системы и возможностей для взаимодействия с миром тремя с половиной строчками и двумя с половиной скриптами, только боевка предоставляет более-менее полноценный отыгрыш роли (естественно, исключительно боевой). Это тебье не настолка, где ттвой персонаж может сказать и попробовать сотворить любую херню, которая придет тебе в голову, и при этом, что немаловажно, получить на это адекватную реакцию.
Впрочем, тот же ваш позорный диско-мусор, это абсолютно линейное дерьмо практически без вариативности и с прописанным от и до дегенератом на роли протагониста- это в любом случае дерьмо, а не РПГ, и отсутствие боевки тут и при чем. Планетка существенно лучше в этом отношении, в Нуменеру не играл.
>>45938696 >Яскозал >>45938770 >Прямое. Из-за анального ограничения диалоговой системы и возможностей для взаимодействия с миром тремя с половиной строчками и двумя с половиной скриптами, только боевка предоставляет более-менее полноценный отыгрыш роли Окей вояка, ты , лично, много людей мочишь по дороге на работу? Или мы просто пропогандируем уже устоявшийся стереотип что рпж-это про кровожадного бомжа-избранного который аки как в алиен шутере должен иметь возможность людей пачками в землю заливать?
А то степень отыгрыша у них количеством трупов меряется.
>>45938781 да, обязательно нужны рандомные энкаунтеры с ККК, такими же ниграми, китайской мафией, латиносами, полицаями. и сюжет на три здоровых тома. иначе это не рпг а симулятор негра с огромным членом или того хуже прости господи внка
>>45938814 Дружок, ты тупой, или читать не научился? Хочешь отыгрывать свою социалку- иди в настолку с живыми людьми. Ни в одном компьютерном воплощении ты этого не найдешь в полноценном виде именно из-за тех ограничений, про которые я говорил. Давай, приведи пример хоть одной игры, где ты можешь попробовать решить проблему именно тем любым способом, который тебе взбредет в голову, или сказать именно то, что тебе хочется, а не то, что тебе программист со сценаристом в виде трех вариантов прописали- дружно посмеемся. Может, с развитием нейросетей что-нибудь подобное получится, а пока этого нет и в помине. А вот в боевке, где работает одна лишь математика, таких проблем гораздо меньше, и если ее выкинуть, останется собственно что? Дерьмо. Все эти Диски, Бранты, Сюзерены и прочее- херня импотентная.
>>45939106 >Как и наоборот остаётся дьябло. И дьябло, внезапно, все еще игра и даже с элементами РПГ. Хоть и дерьмо. Тогда как весь этот диско-мусор- это уже ВН, который к играм отношение имеют весьма косвенное. >РПГ - это и то и другое и чем глубже проработаны множественные аспекты тем лучше игра. А вот с этим никто и не спорил. Только множественные аспекты пока одинаково проработать не выходит ни у кого, явный крен в сторону боевки. Ну, если не считать всякие Планетки, где не другие аспекты отлично проработаны, а боевка просто, мягко говоря, дерьмище.
>>45940389 >Тогда как весь этот диско-мусор- это уже ВН, который к играм отношение имеют весьма косвенное. Я не спорил по поводу диско эллизиума.
>где не другие аспекты отлично проработаны, а боевка просто, мягко говоря, дерьмище. Что ты вкладываешь в слово "дерьмище". И почему так? Постарайся ответить развёрнуто и чётко т.к. я даже спрашиваю через силу, а очень хочется сразу послать тебя нахуй, но я дам тебе шанс.
>>45940389 >И дьябло, внезапно, все еще игра и даже с элементами РПГ. Хоть и дерьмо. Тогда как весь этот диско-мусор- это уже ВН, который к играм отношение имеют весьма косвенное. Тебя диско элизиум в детстве изнасиловал что трясёт каждый раз когда упоминают? Так то ролплея там по более чем в половине закрепа и открыть разные концовки без нужных навыков на удаче голой можно, но затруднительно. А то опять пошло любимое \вг\инальное кукарекание "НИИИГРА ЯСКОЗАЛ".
>>45942269 Ток сегодня прочел книгу про шиза, который косил под шиза. Почти как последний лемуриец на Абиссал Стейшн.
>Очень странная снайперка. Особенно учитывая факторы драчек в ДК. Где мы или ололокая пробегаем в химзе или стараемся не ввязываться в бой вообще. Кого они там прошивать собрались. Щупальца Tchort-а?
>>45938188 Чё дичь? Где шиза? Вполне себе такой доморощенный буддизм, как я его уже назвал. Тебя как пятиинтового видимо смущает обилие метафор. Впрочем и для тебя там есть варианты.
>>45943848 Потому что тред про рпг и срет он скринами и стенами текста из рпг. Хоть тут 95% постов от этого шиза, но правила он не нарушает. Имеем что имеем.
>>45942269 А вот зачем вообще нужны снайперки, если пистолеты всё так же ваншотают за 7 ап? Зашёл в локацию с дикой какой-то толпой жуков, хуяк половинузза один ход, стазис, полловину за другой. Или нападение дикарей за один ход зачистить идя справа налево хитэндраном. С другим оружем так же, лазерные пистолеты из амбуша дают дикие цифры, автоматы/смг валят очередям сразу толпы. А тут оружие требующее миллион ап чтоб сделать оверкилл.
В столбах можно крутить шуры-муры со всеми подряд, типа поматросил и бросил? Изначально планировал романс с акулой бучихой, но Зоти сама клеится, плюс прочитал, что вместо романса с орланом есть какая-то сценка и сценку не получить, если есть активный романс?
>>45944570 >Минимум 50% сёра тут от досошизы Только есть нюанс Ты и есть ебаный досошиз, один единственный на весь двач, который приплетает дос и досошиза(самого себя) к любому посту.
>>45944766 Чувак, ты ещё не достиг истинного дзена когда ты не пытаешься доминировать "оптимальными" билдами, а не начинаешь собирать всякую ересь полурабочую и с ней пытаться пройти игру.
Сбрось тяжесть оптимальных билдов, вернись к источнику.
>>45936818 дед поехал от одиночества, гонит чухнину и выставляет безлицых чуть ли не приспешниками сотоны по его "иерархии спуска" хотя они норм пацаны...
>>45947102 Нахую вваливаются в рандомную деревню , мочат десяток человек и берут заложника. Потом мочат заложника потому что " ОН ВИДЕЛ НАШУ СВЯЩЕННУЮ ЗАЛУПУ 2 СЕКУНДЫ". Несчитово.
Бабу они на органы пустить собирались или в качестве рабыни забрать, еслиб не главгерой который нужен для деления чорта на ноль(кстати забавно как они ссутся чорта, а вот рандомных цивилов мочить эт да) пусти ли бы её в расход.
Вообще 6ой и черты антагонисты по факту, все их положительные черты исключительно видны с их слов. Была б возможность мочил бы 6го каждый раз и отдавал куб таннеру.
>>45920871 >Что тред отборных эрпоге-эстетов думает по поводу симулятора прогулок по хогвартсу? Только без неигралноосуждаю, а нормально. Там даже характеристик нету. Там какие-то птички с большими глазами, как у кота в сапагах или в этом звездных войнах где чубакка и птичка и смотрите какая смешная птичка и т.д. Короче для дцп. Вон Булли хорошая игра там омёжку можно в мусорный бак закинуть.
>>45855678 Амплифаер на щит наоборот нужно низкого качества, чтобы вместе с двумя синими модулями танковать всякую живность. Торгаши банд на Свалке продают такие ~30-50. Если повезет с чертежом щита в начале игры, то можно скрафтить первый амплифайд щит до первой встречи со сталкером, как раз чтобы не отлететь от двух ударов. Желательно иметь power management, чтобы емкость сильно не урезалась. Алсо такой щит неплохо работает в грибном лесу.
>>45940582 >Что ты вкладываешь в слово "дерьмище". И почему так? Приехали, уже надо объяснять, почему в Планетке боевка- дно. Даже не знаю, быть может, потому что там целых три класса, из которых вор тебе скорее всего не нужен, так как ты наверняка возьмешь Аньку-из-трущоб, а два вора в пати- это уже лишнее? Про то, что чуть менее, чем все, проходят игру исключительно магом, я уж не говорю. При этом я тоже проходил магом и всех врагов затыкал кинжалом, кастовать реально пришлось только в паре-тройке боев: с Триасом, с модроном-магом в лабиринте, да со злобным демоном из шкатулки на развалинах Керста. И то весь бой с этим демоном, самым сильным противником в игре на секундочку, заключался в использовании спелла Дак'Кона, который наносимый кастеру урон раздает всем врагам в 10-футовом радиусе (Balance in All Things, или как там его)- а потом стоишь, жрешь лечилки и смотришь, как демон убивает сам себя. Шикарная просто боевка, да. При этом боев в игре до хрена, если конечно ты не бегаешь, роняя кал, от каждой крысы- это да.
>>45940836 >Так то ролплея там по более чем в половине закрепа Ага, можно отыгрывать дегенерата-алкаша, алкаша-дегенерата и долбанутого алкаша-дегенерата. А в конце напарник (не кореец-глиномес, а старый, из участка, который под париком блондина и солнечными очками скрывается) еще и скажет, что все эти игры в мамкиного эстета и извините-апокалипсис-долбокопа со свиньей постоянно случались, а потом он опять в запой уходил, намекая, что все это херня. >разные концовки Какие еще разные концовки, шизик? В игре аккурат одна концовка, в которой свинья находит недобитого комми-вуайериста с гигантским палочником и сваливает обратно в участок, куда его в любом случае забирают. Разница там только в деталях: могут с корейцем взять или с малолетним наркоманом, если корейца подстрелили. Или ты "плохие" недоконцовки для "покекать" типа авторитетного выстрела себе в башку считаешь?
>>45947753 >Приехали, уже надо объяснять, почему в Планетке боевка- дно. Даже не знаю, быть может, потому что там целых три класса, из которых вор тебе скорее всего не нужен, так как ты наверняка возьмешь Аньку-из-трущоб, а два вора в пати- это уже лишнее? Про то, что чуть менее, чем все, проходят игру исключительно магом, я уж не говорю. Тупорылая мразь копипастит. http://www.lki.ru/text.php?id=2642
Мне вот интересна логика таких дцп. В игре есть вор поэтому вором я играть не буду и класс вора не нужен. А магом зачем тебе играть в игре же есть маги, а два не нужно. Зачем вообще в рпг классы какие-то, глупости. Браво. Такая пробитая свинка. Хороший упитаный поросёночек. Задал вопрос получается. Получил лопату говна от сумасшедшего который удивляется зачем класс вор если в пати уже есть вор.
>И то весь бой с этим демоном, самым сильным противником в игре на секундочку, заключался в использовании спелла Дак'Кона, который наносимый кастеру урон раздает всем врагам в 10-футовом радиусе (Balance in All Things, или как там его)- а потом стоишь, жрешь лечилки и смотришь, как демон убивает сам себя. Шикарная просто боевка, да.
Ну мням, я просто скатовал спелл паладина в невевинтере и у дракона осталось 1 хп и я его убил, боёвка говно, мням пук. Ну я просто скастовал на магов носикомых в BG и они ничего не могут мне сделать пук-пок зачем вообще маги в игре, боёвка говно среньк пук сряк. Ну я просто в фоллауте засадил с минигана и все умерли кек, среньк. Псих таблетки.
>При этом боев в игре до хрена, если конечно ты не бегаешь, роняя кал, от каждой крысы- это да. Это твой выбор.
>>45947102 Вырезают ВЕСЬ институт. Даже тех кто не в курсах чем там занимаются топ менеджеры. Никогда не мирился с кибернетическим выродками. Надеюсь в одном из прохождений смогу собрать из их трупов достаточно высокую гору, чтобы выбраться по ней из Дип Кавернс.
>>45948131 Потому что я этот мусор проходил, когда еще не было вертолетной концовки. Пришлось смотреть на ютубе- о, да, в Final Cut еще одной кек-концовкой стало больше. Это, конечно же, очень сильно повлияло на общую картину. Пиши еще, посмеемся, ролеплейщик хренов. >>45948551 >Тупорылая мразь копипастит Эк пригорел, пирожок, что ж ты так самокритично-то. >Зачем вообще в рпг классы какие-то, глупости. Вот именно дружок, и в Планетке их АЖ ТРИ, да еще можно поменять в любой по сути момент. Поэтому ты можешь хоть полностью на дерьмо изойти, но такая вот боевка- это жалкий кастрированный позор даже на фоне БГ1. >Ну мням, я просто скатовал спелл паладина в невевинтере и у дракона осталось 1 хп и я его убил, боёвка говно, мням пук. Опять же, ты можешь кривляться сколько угодно, но это никак не изменит того, что 99% энкаунтеров маг в планетке успешно тыкает кинжалом. А вот в БГ и НВН у тебя так не выйдет. Так что таблетки можешь сам пить. Боевка в Планетке- дерьмо, это факт, а что ты там себе нафантазировал- твои трудности.
>Опять же, ты можешь кривляться сколько угодно, но это никак не изменит того, что 99% энкаунтеров маг в планетке успешно тыкает кинжалом. Я бы посмотрел как ты бы кинжалом затыкал какого-нибудь Абишаи, шизло. Только бомжей в начальной локе им можешь тыкать, дурачок.
>>45950319 Ну так-то классы не нужны впринципе, если у тебя есть механики позволяющие индивидуализировать билд как в тодаче и подрельсе без прикрепления на мертво к какому-то архетипу выбираймому при старте, чтобы только архетипные перки\скилы выпадали.
>>45950353 >Ну так-то классы не нужны впринципе Ясно. Скайримочушка-фанатик доса где натыкал любого мусора?
>если у тебя есть механики позволяющие индивидуализировать билд как в тодаче >билд тодаче Уровень интеллекта сразу виден по примерам. Ладно бы ещё сказал, как в Вегасе или в изометрическом фоллауте, но в тодаче. Тут сразу всё понятно с поциэнтом.
>>45950873 >Пук-рвоньк Ты только не трясись мань, за пределами высеченых в камне мага,воина, вора воображалка не работает? Аргументов даже наскрести не может, сразу начинает на личности.
>>45951357 Ну если ты там совсем обдолбаешься теориями заговора то можно выйти на культистов которые тебя заберут в свою сказочную страну как главного сказочника. То же самое сделают нацики если непрерывно зиговать и унижать унтерменшей, включая напарника.
>>45951351 Уууу блядь, как вспомню забаланженную Джахейру, которая и как файтер говно и как маг, так аштрисет. А Аэри? Пока нормальные маги кастуют таймстоп, а нормальные клерики вызывают какодемонов, она играется с файерболами и кьюр мочерейт вундс.
>>45950319 >Ясно. Лечись. Ты дебил? Планетка- это как раз пример, где у тебя классов практически нет, их там три, да еще жонглировать можешь в любой момент- это позор, понимаешь. Ты же это сам и подтверждаешь сейчас.
>Я бы посмотрел как ты бы кинжалом затыкал какого-нибудь Абишаи, шизло Дружок, у меня в пати еще Морте, Дак'Кон, Анька, Грейс и Нордом есть, а вот энкаунтеров, чтобы представляли хоть какой-то челлендж для пати, кроме уже мной упомянутых типа демона из шкатулки, не завезли. Ты вообще в Планетку эту играл? Мусора типа крыс с их хайв-майндом, мертвяков, тех же гопников в хайве, скелетов в Мавзолее с некромантом, теней у Рейвел и прочего хлама- да, навалом.
>>45951439 >А Аэри? Это Клерик/Маг. Имба. >Пока нормальные маги кастуют таймстоп, а нормальные клерики вызывают какодемонов, она играется с файерболами и кьюр мочерейт вундс. Суть мультикласса чтобы владеть заклинаниями обоих классов, а не в том чтобы кидать таймстопы. Разумеется она качается медленнее чем чистые маги или колдуны.
>>45951463 >Ты дебил? Планетка- это как раз пример, где у тебя классов практически нет, их там три, да еще жонглировать можешь в любой момент- это позор, понимаешь. Ты же это сам и подтверждаешь сейчас. Позор почему уж не потому, что их не 20, как бы тебе хотелось шизло?
>Дружок, у меня в пати еще Морте, Дак'Кон, Анька, Грейс и Нордом есть, а вот энкаунтеров, чтобы представляли хоть какой-то челлендж для пати, кроме уже мной упомянутых типа демона из шкатулки, не завезли. Дружок у меня в пати 5 персонажей в bg, а вот энкаутеров чтобы представляли хоть какой-то челлендж для пати, кроме упомянутой мной финальной битвы в айсвиндейл, не завезли.
>Ты вообще в Планетку эту играл? Да, играл. Решил повыёбывать на Абишаи сразу на выходе из лягушатника. Он бегал за мной по всей локации и постоянно меня убивал. Проигрываю с тебя, терпильного шизика который прячется по помойкам от сильных врагов уткнувши глазки в пол и мнямкает, а когда омёжка наберётся сил, соберёт себе фул пати, выдаст им оружие, нахуярит скилов, то выёбывается, что ему гопота по колено.
открыл для себя underrail, сука, как же охуенно, было бы еще на православном, а то дед в блак сеа, стреляет такими оборотами, что без гугла непросто понимать
https://pastebin.com/6WjskBzh
Свежие рельсы: Underrail, Пiдрiльса, Підрейка, Падрэйкай, Sousrail, Underjärnväg, Podkoleją, UnterSchiene, Demiryolualtında, レールの下, 铁路下, תחתרכבת, تحت السكك الحديدية
В рельсработке:
The Way of Rail (2023): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Archaerail (2023): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Urban Rail (2023): https://store.steampowered.com/app/710230/Urban_Strife/
Dark Rail (2023): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Broken Rails (2023): https://store.steampowered.com/app/1403440/Broken_Roads/
Zoria: Age of Railling (2023): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Songs of Railwick (2023): https://store.steampowered.com/app/1706510/Songs_of_Glimmerwick/
Gimle: Archlikvake Rail (TBA): https://store.steampowered.com/app/1765920/Gimle_Archlikvake_Saga/
Soverail Syndicate (TBA): https://store.steampowered.com/app/1674920/Sovereign_Syndicate/
Project Railstone (TBA): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Revolution: The Rail (TBA): https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
Fallen Rails (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Divinity: Fallen Rails (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Realms Beyond: Ashes of the Rails (в заморозке): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Предыдущая рельса: https://2ch.hk/vg/res/45744304.html