Elden Ring > Sekiro > Dark Souls / Bloodborne / Demon's Souls
ДОЖДАЛИСЬ, на лучшую игру фромов наконец то заанонсили DLC когда выйдет - неизвестно, про что будет - неизвестно, поэтому строим теории в этом итт треде по картинке и названию про что будет DLC не забывая скидывать 10 часовые аналитики по этой картинки от проtыков на ютубе
Обидно за людей которые придумывали сюжет, персонажей, озвучивали, делали синематики, писали диалоги, писали описания предметов, делали модельки боссов (кроме данжовых). Ведь конечный результат их отличной работы попал в элден калыч и зашкварился.
>>46101057 Вот двачую. Лор и сюжеты неплохи, пусть и отдают вторичностью, но все же этот действительно развитие по сравнению с душами. А геймплейная сторона такой мусор
Радагон реинкарнация Гвина, как вам такое. Есть множество отсылок на это, даже Елден бист в финале телепортирует в прошлый мир Соулсов до пламени где ыбли массивные деревья, а он подобие дракона. Все миры переплетены между собой, помните Солера? Он поклонялся тому что называют в Елдаке Золотой порядок, просто все чудеса Елден ринга есть в соулсах
>>46101127 > Радагон реинкарнация Гвина, как вам такое. Есть множество отсылок на это, даже Елден бист в финале телепортирует в прошлый мир Соулсов до пламени где ыбли массивные деревья, а он подобие дракона. Все миры переплетены между собой, помните Солера? Он поклонялся тому что называют в Елдаке Золотой порядок, просто все чудеса Елден ринга есть в соулсах
>>46101093 Говно баланс что кровоток всех ебёт, куча чиз механик типо праха чтобы не балансить игру нормально, растянутый мир, одинаковые унылые боссы которые тоже вместо проработки высраны как есть, все равно ж у игроков есть фантомы/прах/кровоток/etc, так что зачет стараться. Плюс скандал с тем, что изначально темп игры был выше, но под конец этого франкенштейна родили
>>46101208 он типа думал что так заовнил >>46101210 >кровоток всех ебёт не юзай кровоток в дс всегда был сломанный билд >куча чиз механик типо праха чтобы не балансить игру нормально в дс всегда были фантомы, но боссы были настолько легкие что тех кто их использовали называли казуалами >одинаковые унылые боссы которые тоже вместо проработки высраны как есть сюжетные боссы лучше любых боссов из душ >мам прахи мешать играют так не используй прахи ах да тебе без них сложна
заметили кста что как только елден ринк стал сложнее, то все сразу начали вонять про сломанные билды и призывы, хотя и то и то было в душах всегда. они просто об этом не знали, ведь дарк солз был достаточно легким чтобы им не приходилось гуглить билды
Кто там в прошлом треде про грибы срал? Неиронично испытывал недостаток в грибах в прошлом прохождении, потому что часто швырялся горшочками, а для них как раз грибы надо.
>>46101315 Tark explains that he and Najka were created by a "master" who has long since disappeared. It can be strongly assumed that Tark and Najka are experiments, similar to The Duke's Dear Freja, possibly sharing the same "master" or creator. He also claims that he and Najka are the only two of his kind that can speak "the human tongue", implying there may be more scorpion hybrids, or experiments located across Drangleic and beyond.
It is implied that Tark and Najka's creator was Seath the Scaleless as Tark mentions that his "master" was born with a fatal flaw, which provoked hatred against his peers. In time the "master" also lost his mind because of his research. This may be a reference to the first game, as this description is very similar to that of Seath the Scaleless.
>>46101349 Ну короче да, их создатель Сит. И Нажки, и Тарка. Единственное но, значит Сит их создал до того как его ёбнул гг первой части Ну и Примечательно, однако, что в Анор Лондо можно найти труп с Большим мечом и в сете Черного железа — возможно, в своем собственном мире Таркус все-таки прорвался в город богов, где погиб окончательно.
>>46101566 Да, точняк. Они еще скопипастнули канализацию из первого дарка, где куча дыр было и ящерицы. Причем ящерицы без изменений в элден перенесли, это как и лоскутик с лунным мечом и деревьями межпространственные существа что ли
бля надеюсь на елден ринк завезут мод где выкрутят сложность боссам на полную чтобы я не боялся перекача и чтобы гиммиковое копье используемое на змея, работающее так-же как на том боссфайте можно было использовать на других боссов
>>46101966 ну вообще говорили два длс, но после слива барбариан и плохой встречи наверно решили пилить сразу второе длс, поэтому так долго, а барбариан убрали и потом выкатят через 2-3 месяца сразу Елда ГОТИ.
>>46102139 Я думал там сложнее будет, но чет вообще будто ничего не изменилось. И как с онлайном хз, будут ли меня суммонить на боссов, если я такой перекач
>>46102387 Которые имеют не 5-10% уникальности. А каждый должен быть как мини-локация хотя бы, уникальная, ты понимаешь что такое уникальное что-то? Не идентичное тому что уже есть. Ты видел "данжи" в геншине? Вот тут буквально такая же история, они вроде разные на первый взгляд, но это просто один и тот же набор коридоров.
Что я тебе ещё могу сказать? Нужно менять коридорность, нужно менять пустые квадратные комнаты, нужно чем-то украшать комнаты, что-то добавить, что-то убрать. Лвлдизайнеры просто сука ничего не сделали, а я представляю какой процент им отвалили.
Буквально можно было пиздить ЛЮБОЙ ДАНЖ из любой игры, они могли сделать какую-нибудь пещеру как первая пещера в диабло 1 сгенерируется. А так, у них и пещеры и катакомбы и замки примерно по такой схеме все идут. Коридор вперёд, коридор направо, коридор вперёд, впереди комната и слева коридов на 2 этаж, они копируют схему первого и меняют просто направление или зеркалят, ты понимаешь что тут данжи состоят из пресетов 10-15 коридоров. Чувак, игру делали больше 5 лет и за эти 5 лет лвлдизайнеры не смогли ничего больше чем 10 пресетов из которых они наклепали одни и те же данжи.
>>46102449 Ты поехавший, загугли что такое данж в играх, ты хочешь от данжей чтобы они были полноценными локациями, но они не должны быть ими потому что это сука данж блядь.
>>46102459 Схуяли не должен? В какой из 3 частей дсов, или в ББ или демонах такое было? Нигде, нигде никогда ничего не повторялось в рамках одной части. В кольце же повторяются объекты, данжи, боссы, босс румы, всё, ВСЁ БЛЯТЬ.
Объясни почему что-то имеет право повторяться вообще в ИГРЕ.
Данж это же чисто хуйня для прогрессии, нафармить лута и сьебать. Ловушки, засады, запутанности и головоломки, в Элдене все это есть, в чем претензия то ?
>>46102490 Так а схуяли тогда не сделать бы дарк соулс 4, который полностью скопирует всё из 3 части? Ну схуяли нет? Название же другое, значит игра другая, копировать можно. Изменим направление между локациями к финальной точке и всё, хули нам. СХУЯЛИ НЕ ДОЛЖНЫ НОВУЮ ИГРУ ДЕЛАТЬ? Вот так твоя логика выглядит.
>>46102387 В скайриме заебись. Набор загадок и ассеты одни и те же, но каждый данж ощущается по разному. Данжи елдака словно нейросеть Танимура 3000 делала
>>46102507 Ты не объективно рассуждаешь, та же Река Ансель и Потерянный город более чем идеально подпадает под твои категории, но ты её удобно игнорируешь, сейчас будешь говорить ряя это другое?
>>46102507 В скайриме тоже не заебись, но они как раз додумались сделать то о чём написал я. Во-первых, у них больше пресетов комнат. Во-вторых, эти пресеты комнат они вручную каждый заполняют объектами, а не полностью повторяют комнату. В-третьих, они меняют местоположение комнат. Поэтому хоть и ядро данжей одинаковое, их наполненность и порядок разные, от чего они и кажутся другими. В кольце же забили хуй и просто поставили 60 одинаковых данжей, по 20 на каждый из 3 типов.
>>46102523 Я не говорил, что они сложные. Они лёгкие, и сделаны по одному и тому же принципу, но они разные. В данжах елдака квадратная комната с прячущимися за углами каменными рабами из дс3, где-то в жопе надо дёрнуть рычаг, все комнаты квадратные. Всё
>>46102528 >>46102523 Придурок, первое, не семёнь. Второе, он сказал что комплексное содержание данжей ощущается по разному, а не загадки. Ебанько перефорсер.
>>46102526 Я тебе повторяю, данжи про которые ты говоришь это чисто зона для фарма ресурсов, и даже они разнообразны, там разные ловушки и монстры. Они такими и должны быть, уникальных данжей помимо этих в Элдене достаточно.
>>46102557 Причём тут ютюбы вообще, логика пидорасов кольцевых конечно пиздец. Типо хуёвости игры игрок заметить сам не сможет, весь негатив у игроков из видосов на ютюбе от протыков, а не от собственного опыта игрового.
>>46102593 Они не сделаны хуево, они сделаны какими и должны быть, у тебя есть полноценные локации в подземелье, и отдельные повторные данжы для фарма, зачем тебе уникальный данж в котором ты просто идешь собрать ландыш или кузнечный камень?
>>46102612 я ее прошел и она мне не понравилась >местные шизики да двуху ненавидят только в этом треде >Модный ютубер падажжи какие ютуберы ты сказал что это только местные шизики двуху не любят
>>46102612 ну я хейчу за то что это ебанный филлер который к ds не имеет никакого отношения
скучнейние боссы зато все уникальные а не как в елдене где пару боссов целых несколько раз повторяеются, правда все эти уникальные боссы дерьмо полное это ладно
слишком длинная хотя баланс игры явно не рассчитан на столько конентента и ты уже на половине игры еба нагибатором становишься
>>46102612 Всё очень просто, ты сейчас охуеешь. К дс2 почти никак не причастен Миядзаки и когда это узнали игроки спустя какое-то время, они начали обсирать игру, хотя начиналось всё у них прекрасно, ДО ТОГО МОМЕНТА, ПОКА ОНИ НЕ ПОНЯЛИ ЧТО МИЯДЗАКИ ТАМ РУКУ НЕ ПРИКЛАДЫВАЛ ПОЧТИ. Понял, да? Ебанатам не угодило только то, что там нет Миядзаки, до этой инфы им игра нравилась.
Я хоть и считаю 2 часть одной из лучших, но там есть несколько минусов. Освещение и несколько пустых зданий, если в дс1 хоть как-то дома украшали, в дс2 на это забили, в третьей вернули и добавили с лихвой декора. Так что, вот тебе пункты. 1) Миядзаки не следил за разработкой игры. 2) Освещение. 3) Пустота некоторых зданий и даже локаций.
>>46102640 >Ебанатам не угодило только то, что там нет Миядзаки двушкерс как всегда пишет фанфики на ходу >2) Освещение. освещение в двухе лучше чем в трехе
>>46102644 >игра проходима ты уже признался в том что ты инвалид и легкость двухи для тебя большой плюс. >она ещё и не понравилась мелкобуквенному щитпостеру она не понравилась много-кому потому-что игра кал сына смирись >>46102648 щас высрет что-нибудь про то что в трехе тоже искревление пространства есть (хоть там это кор тема игры, а в двухе об этом даже не заикаются).
>>46102612 слишком бросаются в глаза криво слепленные между собой локи, после однухи с её левелдизайном это пизда просто. лорная часть хуже чем в ММОРПГ нулевых. в остальном она просто играбельная, не на столько гавно как все описывают, я бы сказал на 6.5\10 мимопрошелдвухутрираза
>>46102631 >бесконечный хилл Не пользуйся камнями, я прошёл игру без единого камня. Ты то есть юзаешь камень и высираешься желчью на то что ты их юзаешь и поэтому игра говно? Пон пон.
>слишком длинная Нихуя себе длинная, она быстрее чем первая и может чуть меньше чем трёха.
>скучнейние боссы Это какие скучные боссы в дс2, что боссы дс1 и боссы дс3 кажутся очень крутыми? Можно даже каждого босса сравнить в дс2 с дс1-дс3. В дс3 интересность файтов с боссами только в том заключается, что саму игру сделали очень быстрой. Пока в первой и второй части делался 1 удар оружием, в дс3 можно было сделать 3 удара и 3 переката за это время. Но как это относится к интересу самих боссов? Никак, это темп игры просто изменился. Если в дс2 добавить такую же скорость атак игроку и боссов, смотреться будет просто охуенно.
>ну я хейчу за то что это ебанный филлер который к ds Между дс1 и дс3 тоже не особо много связи, вообще каждая серия душ, даже элден ринг(очевидно) Это новая эра, всё новое, по сути, всё что было раньше уже нахуй всё забыто и нигде не встречается в следующей игре, кроме ковенантов некоторых и мини отсылочек. (Отсылки и ковенанты кстати в дс2 есть те что и в дс1 и дс3) Так что, почему ты вообще смеешь считать это филлером к дс1 не ясно, по твоей логике дс3 это тоже филлер дс1.
>>46102664 >если бы боссы в двушке не были бы говном, то они были бы охуенными ок >Между дс1 и дс3 тоже не особо много связи клиника нахуй >>46102666 нет, в конце игры его просто охуеть как видно оно есть и до этого но в меньших масштабах >все сдохли лоскутик есть, бабка-черепаха есть. и некоторые не сдохли а просто перешли на другой способ существования
>>46102674 >В игре можно стать сильным. Это огромный минус, согласен. Надо чтоб любой игрок был обязан сосать от начала и до финальных титров напоминаю, вот единственная причина двушкозащищания для калича это единственная игра где он не "сосет от начала и до финальных титров" вот он и мечется защищая парашу
>>46102680 >Между дс1 и дс3 тоже не особо много связи клиника нахуй Какая связь?
>если бы боссы в двушке не были бы говном, то они были бы охуенными Оооо, пошли маняврации, сказать чем плохие боссы в дс2 ты не можешь, так же как и привести сравнение их между боссами дс1 или дс3, что ты там любишь. Ты просто слепо хейтишь.
>>46102664 >Не пользуйся камнями а оружием тоже не надо пользоваться? >Ты то есть юзаешь камень и высираешься желчью на то что ты их юзаешь и поэтому игра говно? нет, я высираюсь желчью потому что эти камни ломают баланс потому что ты становишься бессмертным >что боссы дс1 ими хотя бы не насрано столько >В дс3 интересность файтов с боссами только в том заключается, что саму игру сделали очень быстрой это не как не отменяет что боссы в дс2 говнище >Если в дс2 добавить такую же скорость атак если бы да кабы во рту вырасли грибы, да только скорость атак тут не при чем, все боссы имеют посредственный патерн атак и окнами сто тысяч лет >Между дс1 и дс3 тоже не особо много связи дс3 это прямое продолжение дс1, ты видимо не играл попробуй >даже элден ринг это другая игра вообще
>>46102688 маняврирующее двухоживотное все продолжает >Для меня огромный минус то что игру можно пройти. Я бы хотел такую игру, которую нельзя было бы пройти никогда, даже с читами. Миядзаке зделойте пожалуста ну так двуха тебе и нравится тем что это единственные души которые ты можешь пройти >Эти много кто сейчас с нами, в одной комнате? сам кукарекал про то что этому треду двуха ненравится, про то что ютуберам двуха не нравится и внезапно двуха теперь нравится всем >В трёхе можно, в двухе нельзя животное, так я же сразу сказал что в трехе это сделанно не так всрато, обоснованно сюжетом а в двухе нет >>46102690 >Какая связь? с тобой не о чем говорит >сказать чем плохие боссы в дс2 ты не можешь они просто хуже и менее интересные чем боссы в дс3 и дс1. это не нужадется в расписывании это факт понятный любому кто играл в эти игры >Ты просто слепо хейтишь нет я прошел все души и могу четко сказать что двуха кал >>46102708 признание принято
А мне похуй, я люблю мир душ, люблю все части, мне похуй на какие-то там высосанные из пальца "факты" Играю в актуальную игру на всех билдах почти и пвпшусь себе в кайф. Вообще не понимаю, почему вас так ебёт чей-то вкус чужой? Ладно бы эти разговоры были тут в момент выхода игры только, ёбаный в рот, я их тут уже 10 лет читаю из треда в тред и всё так нелепо... Вот из всего пока что вы тут высрали, я согласен лишь с освещением в дарк соулс 2 и добавлю ещё от себя, там палитра какая-то тусклая почти во всех локах кроме огненных, в огненных другая проблема, она ппц какая яркая, просто мега вырвиглазно. И то что в элдыче реально пустоват мир и локации катакомбы и пещеры очень похожи друг на друга, а боссы вообще одинаковые, тут канечн халтурка.
>>46102712 >>Какая связь? >с тобой не о чем говорит Понятно, ты слился.
>>сказать чем плохие боссы в дс2 ты не можешь >они просто хуже и менее интересные чем боссы в дс3 и дс1. это не нужадется в расписывании это факт понятный любому кто играл в эти игры Второй слив.
>>46102708 все началось с того что тебе сказали что в двухе уебищный баланс и там все слишком легко (в сравнении с другими душами) а ты записал это в "игра проходимая". следовательно этот уебищный баланс для тебя это "проходимость игры"
>>46102674 >Игра серии Дарк Соулс не имеет к серии Дарк Соулс никакого отношения вот и претензия, игра называется дарк солус а связь со вселенной вообще отсутствует, выкинь двуху из общего лора и нихуя не поменяется, это уже показатель ебанного филлера >тогда было бы весело может было бы может нет, мы этого не узнаем, зато знаем что боссы в дс2 говно >Контента много - это плохо, опять же да это плохо, потому что его много а баланс под это подгонять не стали >Подходишь к костру и фласка с эстусом полностью восстанавливается если бы у тебя было 50+ эстусов за раз то да, твой аргумент был бы валидным
>>46102762 >>46102742 забавно что единственное что может сделать двухерс в защиту копродвушки это все аргументы превратить в смешнявку и серьезно отвечать на эти измененные аргументы, ибо другую линию обороны на эту игру просто не возможно выстроить
>>46102807 Да, именно это. Даже в элден ринге эти квадратные комнаты чем-то украсили, в двухе пиздец. Как будто их просто забыли чем-то наполнить и загрузили в конечном итоге не тот файл.
>>46102819 я почему-то квадраты в елден ринке не особо запомнил. все легаси данжи там довольно красивые хотя может быть они в каловых миниданжах разбросанных по миру
>>46102801 >>46102807 Как это блять вообще допустили до финальной версии игры? Почему делая длс к двушке они не выделили людей, которые сука наполнили бы эти залы все какой-то мебелью или убрали 4 ровные стены и добавили там колонны сука или плинтуса хотя бы.
>>46102835 Да есть там пару комнат таких, там как и в двухе, их сука просто забыли наполнить, чисто блять куб из майнкрафта. У меня аж пригорело. В кольце это ещё не так уёбищно смотрится из-за графона хорошего, а в двухе то хули, графон 2010 года, а они ещё пустым всё оставили, ошибка пиздец я считаю.
>>46102839 при этом он думает что так охуенно контрит все аргументы каждый его ответ это либо "cарказм" прямиком из фолыча4 либо перевод темы. тоже довольно нелепый
поймите, двушкерсы ебнутые на голову это как говориться мировая практика >>46102848 >В кольце это ещё не так уёбищно смотрится из-за графона хорошего в двухе было лучше освещение но они и это проебали криворукие уебаны из б-тим
>>46102836 ВО БЛЯТЬ! Я всегда был за эту хуйню, типо если ты выпускаешь сырой продукт и собираешься делать на него длс. Ну понять можно вот, выпустили игру раньше времени, что-то не успели сделать. Так разделите команду, которая будет заниматься обновлением 1.1, которое закроет все косяки ванилы и пускай вторая часть команды делает длс. Всё, а потом за какое-то время до длс, ты выпускаешь патч 1.1, где правлен баланс, правлены баги и прочее и заполнены все эти ебучие пустые комнаты, нет блять, они выпускают ещё одно длс с огромным ледяным плато, пустым и нихуя не исправляют в ваниле. Ебать, ну и нахуя такое нужно?
Они проебались с ванилой и поспешили сразу делать длс, чтоб рубануть бабок, в итоге обосрались на двух фронтах, а после обсёра не пожелали делать бесплатные обновы и оставили в игре такие дыры ебучие. Относится кстати ко всем трём частям, но в первую очередь к двухе.
>>46102827 >ну ребят, ну просто не используйте эстус, оружие, прокачку и игра станет интересная, ну чиво вы(((( >в игре есть эстус оружие и прокачка это же точно так же как в остальных дарк соулс значит они адинакавые!!!!! всегда забавно смотреть как двушкерс придумывает оправдания противореча сам себе
>>46102856 лол вообще не удивлен что главный хейтер елдена это двухерс, ну а хули, если у человека хуевые вкусы то они будут максимально хуевы во всем а еще это тот самый двухерс который в прошлом треде срал пастами про говно,
Хейт Элдена и наброс про двуху это же чисто байт на щитпост, а вы повелись. Когда длс вышло и Мыколу обсуждали было весело, жаль что вы кормите этого дауна.
>>46102866 так на двуху не то что длс сделали, на игру сделали переездание где эти косяки не исправили то есть не ремастер даже а именно переиздание, новая версия игры, директорес кат наху
А прикиньте, если бы те мододелы в дс2, которые собирались улучшить игру, доделали свои моды. А именно, я говорю про: 1) Чел, который делал освещение в игре и менял цветовую палитру в игре. 2) Чел, который текстурки перерисовывал и улучшал. 3) Чел, который перерисовывал мобов в дс2 и делал им "рескины" чтобы все не были абсолютно одинаковые. 4) Чел, который передизайнил наполнение комнат и всех локаций. Которые не должны были быть пустыми теперь и имеют больше травки, деревьев, объектов и прочего. 5) Чел, который добавил новые оружки и магию.
Какого там года двуха? 2014 наверное, да? Если дс3 в 2016 вышла. А чё по итогу то? Каждый из них слился блять, почти 10 лет прошло, ни один из них ничего не сделал и я даже думаю они дропнули это всё давно. А ведь, двуха могла быть супер играбельной с этим всем. А что самое забавное, это работа не мододелов сливающихся, а разрабов ебучих.
>>46102890 Кстати да, школяр же это совсем другое. Мега обсёр, пиздец, лол. Я и забыл этот позорный пунктик.
>>46102916 >1) Чел, который делал освещение в игре и менял цветовую палитру в игре. истеричная трансуха неиронично >2) Чел, который текстурки перерисовывал и улучшал. таких модеров мало, большинство из них только апскейлит их. текстурки бы не помогли душам2, там нужно архитектуру и модели заного делать. >3) Чел, который перерисовывал мобов в дс2 и делал им "рескины" чтобы все не были абсолютно одинаковые. сложна для модеров >4) Чел, который передизайнил наполнение комнат и всех локаций. Которые не должны были быть пустыми теперь и имеют больше травки, деревьев, объектов и прочего. тоже сложна. но есть еще не вышедший мод на треху где вшивают части двухи
на треху кстати дохуя всяких модов вышло, каждый аутичнее другого просто. к сожалению мододелы почти не умеют делать новые мувсеты поэтому для новых боссов чаще всего смешивают мувсеты старых. из-за чего ты порой узнаешь в боссе гундира, филина и еще кого попало но я слежу за еще не вышедшим, там бразилиц хочет запилить треху такую, какая она по его мнению изначально затевалась
БЛЯТЬ кому не похуй на вашу двушку? Почему эти долбаебы не перестают высираться о том, какая это великая игра? хотя этот кал и в подметки не годится ни одной из солус игр и вообще полное говно. Это какая-то постирония?
>>46101129 в элден калыче конечно мертвый мир, буквально пустой но блять это одна из единственных игр на рынке которая передала вот это чувство бескрайних полей, огромных пространств и таинственного замка/гигантских руин/построек в далеке как с фентези артов. Я просто кончил фонтаном где происходит пикрил переход с одной локации на другой, там еще даже камера спецом отдаляется. Такого чувства я не испытывал ни в одной рпг, ни в герке, ни скайрим ни в зельде(хотя там пиздатый иногда бэкграунд как из аниме).
>>46102973 Но ведь тема Маджулы лучше всего ОСТа элден калыча вместе взятого. Любой босс двухи лучше ебучих церберов или защитников древа, любая лока лучше очередного унылого данжа или пустого открытого мира забитого мусором. К тому же двуха короткая и не успевает надоесть. Элден калыч же для психически больных любителей вышек, данжей, ачивок в стиме, тех кто набивает в доте по 10К часов, тех кому некуда девать жизнь, тех кто любит дешевое пиво, кто работает на дноработе и кто никому не нужен в этом мире. В двушку же играют настоящие джентльмены и сверхлюди по Ницше, раз в год неторопливо проходят ее под чаек дивными вечерами, возвращаясь после каждого убитого босса в Манджулу, полюбоваться океаном под шедевральный ОСТ. Двуха - это как маленькая жизнь. Элден калыч - это как большая смерть.
>>46103012 >Но ведь тема Маджулы лучше всего ОСТа элден калыча вместе взятого тут соглы. как и ост первых душ. это вообще по кд переслушиваю. все остальное кал собаки а не игра. артдизайн ужас нахуй
в элдене кстати музыка почти не зашла. в сейв комнате вообще не запоминается, в боях с боссами тоже особо ничего не приглянулось. знаю, что в душах не принято чтобы была музыка на фоне как в ведьмаке или свитках но как по мне им надо было атмосферной музыки напихать в элден, чтобы сгладить порой абсолютную безжизненность мира
>>46102612 >Модный ютубер сказал что плохая? Да. Это как с 3 фоллаутом, по инерции идёт хейт потому что авторитет так сказал. И легче примкнуть к большинству чем принять, что игра может объективно не оч во многих аспектах, но это не отменяет субъективного фактора. Но признаешься в этом и тебя засмеют. Хотя элден тот же дарк соулс 2, но в больших масштабах и более прописанным лором, но его будут облизывать несмотря на объективные проёбы. Такая же хуйня была когда Зулин выпустил обзор на the evil within и хомяки стали везде срать какое говно эта игра и в качестве аргумента либо повторять зулина, либо просто видос его кидать. К самому зулину претензий нет, но вот такие хомяки калят пиздец
>>46103046 >игра может объективно не оч во многих аспектах, но лол >признаешься в этом и тебя засмеют лол(x2) >Хотя элден тот же дарк соулс 2, лмао >Такая же хуйня была когда Зулин нет не такая же. вообще блять не такая-же. но зулин в этой ситуации был прав только в одном TEW1>TEW2
Из всех остов душ, мне нравится только: DS1: Храм огня. Тема Гвина, повелителя пепла. DS2: Маджула и ещё два, я не помню где они играли, но не босс файты. DS3: Меню, и храм огня, если хранительнице дать глаза. Элден ринг: Пока ничего, были конечно средние такие, но пока не зацепило ничего сильно. В элдене мне пока больше всего понравилась вставка в начале игры, прям топчик!
>>46102640 Бред. Двуху еще на старте критиковали. Я кста дропнул даже не зная, что Миядзаки толком не участвовал при разработке. Мне не понравились ни визуал, ни боссы
>>46103060 >TEW1>TEW2 Жаль он не выпустил обзор на двуху, уверен он бы ещё сильнее разъебал её. В первой части несмотря на множество кривых моментов была душа и изюминка японской ебанцы, а двуха бездушный американский ААА продукт
>>46103063 для меня это ds1: темы орнштейна и смоуга, тема в создании персонажа, квилег ds2: к сожалению, нихуя. bb: гаскойн, клирик бист, живые неудачи, герман, великий луны ds3:мидир. там все треки довольно однообразные но мидир лучший из них er: мохг, хоара луи, радагон. >>46103074 первая част была намного более интересной и захватывающей. я начинал со второй и многие мне советовали даже не заглядывать в первую
Какое же опшное заклинание эти 3 булдыги. Лол. Жаль что мне пришлось пробегать всё замогилье и звёздые пустоши с дефолтными двумя заклинаниями астролога. Только на обратном пути попалась та деревенька с сетом гравитации. И вот, я в третьей локации (Которая должна была быть второй скорее всего, ведь идёт порядок по силе мобов вроде так Замогилье - Райи Лукария - Звёздные пустоши) и не чувствую проблем совсем. Найс туман кста...
>>46103084 Ну не рвись, жди переиздания элден калыча, там точно все исправят. Игру бы порезать, уменьшить мир раза в 3, закрыть все данжи, выпилить нахуй всю говномузыку и скопипастить с двухи, мб что-то путное и вышло бы.
>>46103219 >двухерсу скидывают знаменитый скрин из игры без изменений >двухерс скидывает скрины с неестественным модовым освещением которое никто в игре не встретит и любой игравший в первую часть поймет пиздеж маневр за маневром
>>46103280 Это ультранизкие настройки с модом на текстурки который из шакалит и делает 2д. Посмотри сколько видосу лет и что за чмо ебаное делает видос.
>>46103290 бля двушкерс специально поставил сортировку по новым комментам чтобы ему школота вкатившаяся со школяра поясняла за графику на момент выхода пиздец
>>46103311 >двухерсу скидывают знаменитый скрин из игры без изменений >двухерс скидывает скрины с ОТКЛЮЧЕННЫМ НАХУЙ ОСВЕЩЕНИЕМ которое никто в игре не встретит и любой игравший в первую часть поймет пиздеж, просто потому-что однуха без освещения похожа на дефолт двуху
>>46103269 Кал под номером 1 и 3 забывается сразу после прохождения, поэтому его приходится перепроходить раз за разом, чтоб вспомнить, про что же там было.
Двуха же создана в этом плане идеально и невозможно забыть ни одну локацию, ни одного босса, ни один ост, она снисходит на игрока как божественное откровение и согревает его теплом пламени изнутри как минимум год. Это незабываемый экспириенс, хейтить эту игру, это чудо сделанное от чистого сердца может лишь тот, кто в неё никогда не играл. Мне правда жаль таких людей, они не понимают, что такое настоящий соулс экспириенс.
Elden Ring - это сиквел мертворожденного Dark Ring, того который выкидыш перед Dark SOuls, причем Dark Ring это синоним ануса в английском азыке, то есть Elden Ring буквально был рожден из ануса! Живите с этим.
>>46103219 буквально покидал фейк скрины и думает что победил. я проходил оригинал однушку перед двушкой и она выглядела на голову лучше копродвушки без артдизайна с графоном эпохи пс2. и это был оригинал однушки, ремастер еще лучш выглядит
>>46103431 ремастер однухи хуже чем оригина >покидал фейк скрины и думает что победил он просто сам не поверил что двуха такой кал. неиронично думал что это я зашаманил освещение
>>46101552 Ну ты и соня. Тебя даже арена Рикарда не разбудила. >>46101797 Надо было просто завезти ещё хотя бы одного НЕДРАКОНА. >>46102449 Ёбаный ты по голове, ты наркоман что ли, сука? Есть четыре разновидности подземелий, различающиеся не только оформлением и врагами, но и механиками в них представленными. Хули тебе не нравится? >>46102606 Что можно фармить в данжах, чего нельзя фармить в неданжах? >>46102612 Это была другая игра и нужно было приспосабливаться и играть иначе. А людям сложно. Ну и проблемы разработки. >>46102674 >В игре можно стать сильным. Одно оружие до предела вкачивается ещё до убийства всех великих. Дальше только статы, например. >>46102694 >я высираюсь желчью потому что эти камни ломают баланс потому что ты становишься бессмертным Так она слишком сложная из-за миллиона бомжей или слишком лёгкая из-за миллиона камней? >>46102717 Ты молодец. >>46103012 Тема плата Альта хороша. >>46103046 >Это как с 3 фоллаутом Мда, а ведь для кого-то это давно уже игра детства. Утки.
>>46103442 >Это была другая игра и нужно было приспосабливаться и играть иначе. А людям сложно нет это был бладборн (или дс3 для пекарей) а дальше секиро и на них не было такой хуевой реакции просто потому-что они не похожи на однуху
>>46103458 треха взлетела пиздец как, дала популярность серии душ секира взяла готи и ее сильно не засирали даже когда считали что это просто другие души бб единственная игра на пс4 двуха взяла в рот
>>46103908 Ясен хуй - блятьтаун. Помойка - унылый никудышный фанфик по мотивам блятьтауна. Играется блятьтаун - заебок. Лока атмосферная и держит очко в напряжении, вот чисто каеф. Хули тут еще говорить.
>>46103908 Что то кал, что то. Вариация помойного города лучше сделана в демонах, в дс1 никудышный фанфик по мотивам еще и с болотом внизу. Помойка... Да хз даже, там нет болота. Просто помойные конструкции в бездне. В первый раз прикольно ходить зажигать факелы
>Spirits of common soldiers who carry the sacred light. When weakened, they explode to deliver a last-ditch attack. >This was the bitter revelation discovered by the desperate soldiers who awaited the return of their lord to the rotted Haligtree. >May the flash of our deaths guide Miquella's return. а микелла то не иисус нихуя
Елден калыч настолько говно, что даже игровые персонажи стремятся умереть как можно быстрее чтоб не жить во вселенной говна. За 1 треть игры умирает или исчезает почти весь круглый стол.
>>46104588 нет, это когда ты дерешься и залочен на противнике, потом одновремененно нажимаешь 3 кнопки на контроллере и снимаешь фокус с противника, и как бы делаешь квикстеп/бхс спиной под удар противника, что бы нанести бэкстеб пока противник атакует у меня так не получается(
бля я же теперь не могу двухерсов неиронично воспринимать когда кто-то начинает двухосерить я сразу ебало вырожденца либры вижу так и представляю, сидит там чмоха и думает что умело тралирует
Поясните нубу как выбрать щит с более высокой защитой? Куда смотреть? На этом этапе, только вкатился в игру, до этого в соулсы совсем не играл, я пока не хочу вникать в нюансы, поэтому скажем для оружия я просто проверяю чтобы параметр физический урон был выше и чтобы не было красных циферок. Вот с щитами хотелось бы такой же упрощенный подход использовать.
Сопротивление в блоке, наверное? Но на скрине оно максимальное вроде как, у меня два щита и оба с сопротивлением 100.
>>46104697 короче синее это защита от физ урона, соответственно 100 - физ урона не получаешь через щит, красное это сколько ты получаешь урона по стамине от атак, чем выше тем меньше тратится стамины за блок, ну и маг резисты иногда по ситуации полезны там против огненных боссов щит с слиьным огненным резистом будет очевидно ползенее остальных
>>46104705 На самом деле самый моднявый сет был в трешке в храме драконов, там еще нпс инвейдится в этом сете, надеялся что такая цыганщина в элден ринг тоже перекочует так как вообще вписывается, не срослось..
копродвухерс назвал это ебало гигачедовским квадратная харя без подборотка с признаками вырождения и омежным взглядом живущая в одной комнате с бабкой и записывающая свои высеры прикрывая бабку шторкой это гигачед в мышлении двухерса думайте
>>46104844 >Т.е. чем выше эта цифра, тем лучше защита? ну да, считай все враги наносят физ урон, опять же 100 - это 100% защита от физ урона уже, выше быть не может
>>46104849 >как секиро вот когда играл на релизе у меня было чувство что это игра чисто техно демка а не какой то готовый продукт, то есть пизделовки с боссами интересные но больше в игре ничего и нету
Как думаете, когда начали делать длс к Элдену? Может его начали делать буквально пару недель назад и наспех насрут за год копипастой, которую схавают. Парочку боссов замоделят, парочку оружий и достаточно.
>>46104938 Так надо создавать аккаунт либо американский, либо польский, либо турецкий (хотя турецкий мб уже и не надо, ибо цены повысились, а оплата супергерморрная, так как карт оплаты не существует для этого региона). Я еще год назад сбацал и американский, и польский. Впн не нужен, кста.
>>46104882 Нет, через впн тебе надо только аккавунт зарегать в нужной стране, типа Турции, чтобы потом можно было еще и счет пополнять в местной валюте. Играть можешь хоть с Луны. Почитай, в интернете полно гайдов для этого
>>46104966 >Нет, через впн тебе надо только аккавунт зарегать в нужной стране Не, там не нужен впн. Регион же выбирается в процессе создания аккаунта, а не выбирается посредством местоположения регистрирующегося.
>>46104697 Вот у тебя на пикче второй щит (латунный) - лучший из средних. Важно, чтобы была защита от физ. урона 100 и высокий показатель усиления блока. Этот показатель увеличивается при прокачке щита. Еще в игре есть талисман большого щита, который увеличивает усиление блока.
Ну а так - легкие щиты (вроде баклера) нужны для парирования больше, средние могут выдержать 1-2 плюхи, а по-настоящему танчить могут только ростовые щиты. И еще - колющее оружие (рапиры, тяжелые колющие мечи, копья и большие копья) может атаковать при активном блоке щитом, что максимально сейфово.
>>46104946 Блять, а как заплатить то? Слышал, что чтоб платить через Турцию нужен знакомый турок. Хотя, у меня есть один челик, который там живёт вроде как. Через Польшу проще или Америку проще?
>>46105057 >Слышал, что чтоб платить через Турцию нужен знакомый турок. Там два способа с турецким акком. Первый. На всяких бомжито и прочих таких сайтах есть услуги по закидыванию турецких лир тебе на аккаунт. Разумеется, барыги возьмут какой-то процент за это. Второй. Надо создать виртуальную банковскую карту турецкого банка, а это - целая эпопея. Там нужно с паспортом регаться, лол. И регистрацию можно даже не пройти, ибо могут забраковать. Раньше более удачными оказывались челы, у которых был загран-паспорт. После регистрации надо было пиздовать на бинанс и выторговывать лиры у челиков, и надо было говорить им чтоб бабла тебе кинули именно на турецкую виртуалку.
С польским и американским регионами всё проще: покупаешь карту оплату на каком-нибудь плати.сру, вбиваешь полученный код на своем аккаунте - всё, бабло в бумажнике появилось. Геморра нет. Американский регион немного дешевле польского и тут еще один важный прикол: американский регион надо создать именно с безналоговым штатом, чтоб, очевидно, не плотить нолохи.
>>46105149 Подписки привязываются к аккаунтам, поэтому его придется создать. На плати.сру, как полагаю, барыжат именно кодами для активации подписки. Хотя, слыхал, иногда бывают барыжат услугами по активации подписки с передачей логина и пароля барыги. Тут надо внимательно смотреть че пишут в объявлениях. Подписки, как и карты оплаты, тоже привязаны к конкретному региону. Очевидно, что для российского региона барыги ставят космические цены и, похоже, что кто-то даже берет, лол.
>не убивать однушкерных боссов с первого трая в принципе Ебало этих людей представили, которые в окна по 5 секунд не могут 2 раза тыкнуть грушу для биться с 1к хп?
>>46105266 Фанбои элден калыча на заводе смену ебашут чтоб кредит за айфон своей пизде оплатить, фанаты же полноценных соулс игр наслаждаются игровым экспириенсом. Все заняты.
>>46105564 Да ладно, перевод действительно - хуета. Почему они iron golem перевели как СТАЛЬНОЙ ГОЛЕМ - я хуй знает. Про очепятки в стиле "Rольцо из восточного дерева" вообще молчу, лол.
>>46105597 >Асло, рюсека на длц же можно не ждать? Вот это хз. Конечно, есть ненулевая вероятность, что переведут, но наверное все же стоит ожидать именно англюсика. В общем, посмотрим че там будет.
>>46103012 Сам по себе цербер то пиздатый, мувсет у него прикольный. Главная проблема именно в повторении, из-за чего тебе уже становится похуй на этого цербера и в восприятии он сливается с миллиардом других копипастных боссов. В этом одно из главных отличий двухи от элден калыча. В калыче тебе сначала интересно, а потом становится похуй, на эмоциональном уровне, такая же ситуация и с огромными пространствами, кстати. В дс2 тебе изначально похуй на большинство боссов.
>К тому же двуха короткая и не успевает надоесть. Я бы так скорее про треху сказал. >Элден калыч же для психически больных любителей вышек, данжей, ачивок в стиме, тех кто набивает в доте по 10К часов, тех кому некуда девать жизнь, тех кто любит дешевое пиво, кто работает на дноработе и кто никому не нужен в этом мире. Именно так. >В двушку же играют настоящие джентльмены и сверхлюди по Ницше Нет. >возвращаясь после каждого убитого босса в Манджулу, полюбоваться океаном под шедевральный ОСТ Да.
>>46106406 Так можно сесть у костра рядом с остальными чмонями и ждать конца. Большинство так и делают и становятся полыми рано или поздно, ну или кто-то другой делает конец света и ты попадаешь в круговорот пламени.
>>46106401 Души про то, как индивидуум в капиталистическом обществе является лишь винтиком в механизме. Сдашься - придут другие полые, не сдашься - тебя наебут два змея пидора капиталиста, вскормленные правителями . От гг ничего не зависит и все усилия тщетны, пока ты не выйдешь из порочного круга или не разрушишь этот строй угнетателей и угнетаемых
ребят я сайт такой нашел сойжакпати вы наверное не знаете это только для элиты видите какие у меня меме необычные вы их наверное даже не понимаете хех)
>>46107009 ты еще не видел как он в прошлом треде на каждый >пук высирал шизопасту и думал что так тралирует. хорошо что сейчас додумался что это не так работает
>>46107036 Как же я проигрываю с того что ньюфаки постят шизоидных сойжаков как какой-то шок контент. Наверное на форчане подхватили где это вершина шок калтента для форчечмонь
>>46107249 ну есть вещи которые лучше чем в секиро, тут ты не посмамишь блок/пери тут это требует стамину (или как это тут называется шкала духа) есть много других приколов боевых по мимо обычных атак и перри типо магии, короче пока норм
Пздц, скачал эту вашу двуху, поиграл, обосрался и начал обмазываться говном. Где вы раньше были, ребят? Говно такое тёплое и похоже на шоколад! Рекомендую!
>>46107549 >Ренала трап какой-то >Маления трап, да еще и прям с мужицкой фигурой >Мелина бомжиха какая-то. хотя во второй катсцене получилась неплохо, но в самой игре она мегавсратая и у нее будто волосы вот-вот отвалятся.
короче я давно выяснил что в интернет спорах та сторона которая высирает больше картинок с гигачадами явно сосёт хуй и обоссывается по кд и что мы видим обиженные двухерсы неиронично тратят больше одной минуты на деф своей копродвушечки мемчиком мда
Ву лонг кста в гейм пассе будет, походу. Никогда в такие игры не играл потому что геймпада не было, на днях скачал ву лонг и чет обосрунькался на первом же боссе, затраив его 10 раз и дойдя только до второй фазы и то уже без эстуса. А вообще думал на весенней распродаже стима прикупить Елден и Секиро.
С помощью мыши, поскольку вы находитесь на ПК, вы “должны" обладать базовой операционной логикой ПК. Это не "пересадка”, поэтому нормально, что опыт работы с мышью плохой. Разве это не "Сложно купить ручку?“ Дело не в том, что я не могу себе этого позволить. Почему я купил версию для ПК? Разве это не просто для того, чтобы играть в игры без ручки?Например, для компьютерных игр на полках магазинов вы даже не можете потрудиться приспособиться к работе с мышью, верно?Разве это не самая “базовая” функция продукта на стороне ПК? Эта мышь полностью используется для воспроизведения логики работы джойстика с помощью мыши. Если импульс мыши невелик, он может быть непосредственно недействительным и должен быть поднят.играешь?
>>46108499 лол, походу чинг чонг пытается играть без джостика, как раз тут написал >>46108283 что это пиздец, мне кажется во лонг на клаве неиграбельный
>>46108558 неудивительно. маления заставила его ей тапки лизать, а годрик, видать, позора не вынес, лол. но бля, кто бы из нас от такого отказался? мы же готовы целовать песочек, по которому она ходила
радагон уже вхуярил в елден ринк свою руну когда тарнишедов призывали правда хуй знает что она делает, может просто остановила разложение золотого порядка и застопила течение естественных процессов пизды при входе он нам выдает потому-что не хочет чтобы золотой порядок хоть как-то изменили другой руной вот эти клеточки ебаные, по которым лианы растут это его руна мы ее даже на промо-арте видим то что в лионделле это не корни а лианы.
>>46110409 >мы видим ее на заблокированном входе в древо ну вероятно это единственное использование его руну которое он успел сделать >и мы видим ее (что-то очень похожее на нее) на изображении елден ринка ни о чем не говорит
Радагон мог банально не успеть вплести свою руну в кольцо, ибо в момент когда он должен был стать с марикой одним целом они уже посрались и начали творить хуйню (марика пыталась разбитькольцо а радагон починить) в этот момент особо не до изменений кольца
>>46110416 >ни о чем не говорит это говорит о том что эта руна является частью елден кольца и со всеми влияет на то как работает мир >ибо в момент когда он должен был стать с марикой одним целом они уже посрались и начали творить хуйню (марика пыталась разбитькольцо а радагон починить) в этот момент особо не до изменений кольца ты не забыл что когда мы встречаем марику она распята и имеет рыжее копье в бочине
вот ебало радана до того как его ебнули гнилью на том-же фочане читал что из-за того что он изучал грави-магию у него кожа стала похожей на кожу алабастер лордов
>>46110476 ну так такого уникально серо-злобного ебала ни у одного из полубогов нет >объясни тогда почему он такой огромный епты я сам не понимаю почему все полубоги такие огромные, они же просто нумены, а гг если выберет такое-же происхождение огромным не станет. то что он огромный даже по меркам богов должно его мощь показывать. и если судить по этой же логике, то его злобный ебальник должен был убедить тех кто смотрит трейлер в том что он мудак а маления молодец хотя в итоге выясниться что мудаки они оба.
>>46110576 Хм, ну ладно хоть в элдене какое-то объяснение есть, в отличие от душ где боги и все их приближенные по какой-то причине огромные, хотя это те же люди но с другими частицами огня. Причем половина огромные, другие наоборот обычного роста
>>46110594 в душах эта хуйня все более размытая. но мы знаем что большинство богов огромные пиздец Гвиневер иллюзия, ее настоящую мы не видели Лотрик и Лориан происходят из рода гвина, тоже божественная кровь течет Смоуг хз кто, но он много кушал значит много вырос. (В трехе вообще Олдрик превратился в нех просто очень много поедая) Арториас не человек
напоминаю, на этой пикче Радан и Морготт примерно одного размера. Значит после получения пизды он ушел обратно к себе в замок и начал тягать булыжники пока не стал восьмиметровым чадом
А кто был женой Гвина? И откуда вообще появились остальные боги. Вот Гвин получил часть огня и великую душу, и разделил её между остальными полыми существами, сделав их тоже богами, так получается? А Манусу какой профит был что он из своей части создал обычных людей. Ладно, может он получил более слабую частицу и её силы хватило только на обычную человечность, но зачем ему вообще было разделять её и создавать обычных людей. А Каасу какой профит лишать людей дара Мануса чтобы возвращать их в первоначальное состояние жалких полых, у которых ничего не было. И зачем начинать эру тьмы, это ж значит почти все существа исчезнут или мутируют под влиянием бездны. Каким образом люди лишенные человечности будут править этим миром.
Ну че полые погнали нахуйебать там скулежа, особенно на стим форуме, особенно нытья как не могут пройти первого босса и если он не мертв за один трай это мазохизм и плоха зделоли
>>46110749 Еще когда демка релизнулась, уже были замечены волны скулежа, мол, первый босс че-то прям сильно ебет и нахуя так сделоли, лол. Наверное челики думали, что там только мешки для битья будут, а хуй там ночевал.
1. Данжи и пещеры с шахтами - скучное копипастное говно 2. Одни и те же боссы по 100 раз в разных комбинациях 3. Огромный ПУСТОЙ мир, набитый как раз говноданжами и пунктом 4. Ислледовать неинтересно совершенно 4. Горы бесполезного говна называемого лутом по всей карте. Это казалось бы должно быть бонусом за исследование мира, но лут ебаный кал, как и ингридиенты (тут уже к пункту 6). Поэтому реальная награда за исследование мира заключается в том, что игра надоедает и полностью пропадает интерес еще не дойдя до середины 5. Механика праха ломающая баланс, введенная для соевиков 6. Бесполезный крафт 7. Затянутость, следствие пункта 3
Какой выход? Идти по сюжетным боссам и всё, остальное не имеет никакого смысла, исследовать мир смысла нет, по сути открытый мир убил все хорошее что было в соулсах и попытался сделать свою скайримо-зельду, только без квестов, диалогов и продвижения по сюжетам и гильдиям скайрима с возможностью выбора и без атмосферы, юмора, фич и минимализма зельды. Половина людей которая трудилась над игрой отлично сделала свою работу, остальная, которая делала по указке продюсеров высрала кал. Ботва в стиле соулс - полный провал, который жрут говноеды. Оправдывайтесь.
>>46111093 >скучное копипастное говно хоть два копипастных данжа назовешь? >Одни и те же боссы по 100 раз в разных комбинациях а минусы где ? >Огромный ПУСТОЙ мир мир ахуенный, за каждым углом есть что нибудь интересное > Горы бесполезного говна называемого лутом по всей карте под кажды мкамнем должен лежать меч тысячи истин? > Механика праха чиз механика кои всегда были в солсах, по такой логики и фантомы ломают весь баланс >6. Бесполезный крафт ахуенный крафт, много полезных штук есть
все проблемы выкакал? можешь держать нас в курсе и дальше
>>46111093 "исследовать" мир имеет смысл первый раз. они бы могли оставить одинаковые текстурки и комнаты в данжах если бы сделали каждый из них более уникальным идеями но тут согласен, если бы сделали каждую "точку интереса" уникальной, то игра была-бы 10/10. больше данжов меня расстроили повторяющиеся постройки по типу ходячих замков и домов со слотами для заклинаний >5. Механика праха ломающая баланс, введенная для соевиков механика призывов в дс до этого тебя не волновала, и сломанны баланс тоже. >минимализма зельды минимализм в зельде это не плюс а средство достижения хороших механик >только без квестов, диалогов и продвижения по сюжетам и гильдиям скайрима с возможностью выбора и без атмосферы, юмора съеби в скайрим
очередной поверхностный анализ. можешь уже сейчас снимать видеоэссе, уверен овощи с ютуба с радостью занюхают такую критику
>>46111117 >хоть два копипастных данжа назовешь? не назовет и ты это знаешь. скорее снова кинется в тантрум и начнет засирать тред в надежде скрыть то как его обоссали
Главная проблема элденовны это перемещение на торенте, души любил всегда за коридорные небольшие локации, а в елде треть времени скачешь куда-то. Ну и крафт, кому он нахуй нужен.
вой про оказуаливающий пепел идет от тех кто мемил про казуалов призывающих в предыдущих душах. если подпивасу сложно без фантома пройти Вордта, то он казуал просто если мне сложно без пепла пройти босса в елден ринке, то это игру оказуалили и без фантома пройти невозможно
>>46111129 Ни на 1 пункт нет внятного ответа. Что и ожидалось. Читай первое предложение. Ответ это не просто "яскозал" или "назови 2 одинаковых данжа". Ответ это "ты не прав потому что <аргументы>". Данжи все одни и те же потому что данж в элден ринге - это просто кишка в которую напихали врагов с улицы и в конце босс, ни один из которых не является уникальным, то есть тоже с улицы. Никакой истории у данжа нет. Никакой уникальной прокачки в данжах нет. Никакого квеста нет. Никаких уникальных механик в данжах нет. Никакого смысла проходить данжи нет. Лучше бы оставили 5 данжей, но в которых есть хоть какой-то смысл. Проблема в том, что для быдла нужно было побольше калтента, похуй что гнилая копипаста.
>>46111169 >это просто кишка в которую напихали врагов с улицы и в конце босс, ни один из которых не является уникальным это не "яскозал" под это описание подойдет любой данж из любой игры особенна половина лок первого ds и все локи второго дс
>>46111169 >Ответ это "ты не прав потому что <аргументы> ты аутист? тебе обязательно надо записывать ответы в определенной форме иначе ты не поймешь? ты не прав потому-что не назвал два одинаковых данжа >Данжи все одни и те же потому что данж в элден ринге - это просто кишка в которую напихали врагов с улицы и в конце босс понятно данжи одни и те же потому-что у них есть похожие элементы >Никакого квеста нет какие тебе квестики, ебаный ты аутист. тебе журнальчик нужен где будет написано дерните рычаг и анус босса ? ты же понимаешь, что квесты, особенно такие какие они например в скайриме, это просто один из многих способов добавить в игру контента и не каждая игра должна иметь скайримовые квесты. если ты хочешь скайрим то играй в скайрим >Никаких уникальных механик в данжах нет я уже привел тебе пример данжа который имеет уникальное строение. >Никакого смысла проходить данжи нет галочки за квестик нету(99((9
>>46111188 > понятно данжи одни и те же потому-что у них есть похожие элементы Единственный ответ по существу. Нет, не поэтому. А потому что в нем нет ничего кроме повторяющихся элементов. Первое - все данжи в игре уродливые и ни в какое сравние со скайримом не идут, никакого эстетического удовольствия - уродливые зеленые стены, уродливые пещеры, уродливые шахты. Если не можешь заполнить уродливые данжи ничем кроме копипасты из открытого мира, нахуя их вообще добавлять? > галочки за квестик нету(99((9 Убитый босс и есть галочка. Легкий дофамин для дебилов. Вообще вся идея вот таких данжей, как и идея вышек, кейсов с бриллиантами, граффити на стене и прочая такая хуйня - это и есть галочка для дебилов. Спасибо, что упомянул.
такую поверхностную хуйню высрал под видом великого откровения и даже ее внятно не смог аргументировать. >пук среньк ваш ответ не ответ ну согласитесь со мной пжлста щас еще и скайриму будет надрачивать потому-что считает что он так тралирует
>>46111126 Ты просишь опровергнуть выдуманные тобою же "пункты", если хочешь конструктивного диалога - то высирай хотя бы факты, а не субъективно не понравившиеся тебе элементы сложенные в твоём воображении в некие "критические проблемы, которые невозможно оправдать".
>>46111258 Субъективный только 7 пункт и с натяжкой 3. но он поясняется в других. Остальные - подтвердят те кто играл. Ты можешь сказать "врети" и "данжи ахуенные, боссы не повторяются, лут годнота, крафт очень полезен, а прах ничего не ломает", но здоровый непредвзятый человек понимает, что ты будешь нести хуйню.
>>46111304 >данжи ахуенные лут годнота, крафт очень полезен очень объективно и главное аргументированно то как >прах ничего не ломает что он ломает? >боссы не повторяются, будто кто то отрицает что трехстепенные боссы повторяются, просто нормальные люди это даже за минус не считают
>>46111319 > врети Ну вот, что и следовало ожидать. Иди собирай рябинку с метательными ножами и грибами, фармить очень интересные, разнообразные и красивые данжи и крафтить бомбы.
>мне не нравится крафт значит эта плоха >мне не нравится прах значит эта плоха объективность ребят главное побольше слово факт и объективный повторять, тогда точно не будешь кукаретиком выглядить
> неет, вы нипонимаете, это игра от Миядзаки, в ней не может быть минусов и критиковать ее нельзя, если выпустят длц из 100 данжей, я с удольствием сожру, ведь они такие классные, разные и интересные
Как же я блять ненавижу элден биста. Это то просто тот чел который портит праздники или вайб в компании. Нахуй и зачем? Ладно бы там из жопы финального боссы вылезал внезапно Астэль(все бы сиранули от крипоты) после двух фаз Радагон + Марикабыло бы круто если бы сначала дралась одна половина Радагона а потом вторая половина Марики но сука элден бист какой же это кринж. Черная сопля которая доставляет проблем миликам и вообще выглядит неуместно
>>46111471 амулет на резист святого урона надень, он очень сильно помогает ибо у него весь урона святой >вторая половина Марики так Марика по сути за нас ей нет смысла с нами сражаться >вообще выглядит неуместно главный связующий мост между междуземьем и великой волей так то
Пиздец этот чел как ребенок ебнутый со своими фактам па факту 7 пунктав которые в третьей палате накидали пока клизму делал папрробуй аспорь факты по факту
>>46111475 >главный связующий мост между междуземьем и великой волей так то Когда вылазило Присутствие Луны в секретной концовке бладика это выглядело очень круто, необычно, крипово но бист это кэл. Вообще миядзаки заебал повторяться. Опять у него внешние боги и лавкрафт
>>46111494 ну так ребенок марики хули они все такие на самом деле у него еще и строение тело поменялось когда мы его отпиздили >>46111524 в елден ринке больше лавкрафтианского чем в бладборне любой внешний бог из елден ринка намного мощнее великих в блядике.
великие которых любой чел может отпиздить ногами и савкливером, которые легко отзываются на просьбы людей и даже им помогают, которым позарез нужны всякие люди и птумеру для существования и которыми даже стать можно если пуповин нажраться. а в елден ринке есть не просто внешние боги которых мы за игру не видим и которые хуй знает как работают. там есть еще и наземные боги, которыми стать невозможно. в результате у нас в концовках выбор кому довериться. блятборн все еще люблю больше елден ринка
>>46111524 > в секретной концовке бладика это выглядело очень круто, необычно, крипово жаль конечно что босс даже хуже биста но да ты прав, меязак очень любит реюзать старые идеи
>>46111537 >в елден ринке больше лавкрафтианского чем в бладборне >всмысле опять? лавкрафтищина появилась только в элдене Совсем пизданулись? Бладик состоит весь из лавкрафтавщины, в элдене ей отдает лишь астель, элден бист и описания предметов. В длс вообще целая рыбацкая деревня рыболюдей
чет мне кажется что микелла в длс гриффитнется и нам его придется пиздить. слишком жирные намеки на то что он мудак >>46111578 у тебя на первом пике ибраитас (вроде не великий а сородич), которая с людьми чуть-ли за руку не здоровалась и жила у них в подвале. она давала людям кровь а люди ей сделали нового ребенка (ром). охуенный конечно великий, зато щупалец дохуя. на втором амигдала которую мы тоже убиваем но их просто много как таракаков на третьем рыбацкая деревня где конечно есть рыболюди ыыы, только вот там великого тоже убили как ебаного кита. >>46111586 не совсем. бладборн вдохновлялся лавкрафтом, но это не значит что великие там подобны богам лавкрафта.
>>46111589 я думаю выйдет до/в 25 году. Ну это очень жирная игра, ремастер(ремейк от гайдзинов нинужон) который принесет кучу бабла, на пука его купят как купили на плойке за всем время наверное
боги у лавкрафта это космический ужас которому абсолютно похуй на людей, но даже это похуя может легко погубить человечество боги в бладборне могут быть вполне благожелательны к людям и еще они зависимы от людей/птумеру как вид, просто потому-что их размножение зависит от людей. но самое главное, в бладборне боги часто просто нахуй ничтожные. не только мы их порой убиваем, не только мы можем стать богом если совершим определенные действия. но и другие персонажи унижают этих божков. например ебанутый миколаш, который повесил бедный мозг менсиса страдать пока мы не спустим и не убьем его. сравните это с мохгом и как он пытался просто подсосать бесформенной матери. >>46111609 чел я не про эстетику прикольные челики, на знаю что на них говнят так. >>46111622 алдия
>>46111632 я когда говорил про лавкрафта в бладике больше про визуал задвигал чем какие-то описания. все эти внешние в элдене лишь в описаниях. в игре мы видим смесь всех игры фромов и импотенцию >но самое главное, в бладборне боги часто просто нахуй ничтожные И что и чего. Это лишь малое к-во который мы можем запиздить в кошмаре и не факт, что мы их вообще по настоящему уничтожаем
Ну и читай, что офф вики пишет. В элдене да есть внешние боги но большая часть из них это просто какая-то сторонняя сила не имеющая в описании своем какого-то ужаса, непостижимости. Такое и в обычно фентези есть. Я про стилистику говорю
миядзаки обязан после элдена и арморед кора попытаться сделать свой аналог полноценной фентези рпг с квестами, нпц, боссами, развилками, романсами. чтобы уже дать наконец дать пососать ведьмакам, свиткам, драгон эйджам. Драгонс догма не то
>>46101028 (OP) Решил пробежать на все ачивки DSR, но не могу придумать куда рациональней всего будет вкладываться душами, чтобы просто так не сливать. Подскажите, пожалуйста, анончики.
>>46111656 > все эти внешние в элдене лишь в описаниях. нет мы прекрасно видим влияние этих богов на мир через личности. Целый регион радана засран гнилью из-за малении, которая с рождения посланец спида Бог смерти выбрал труп годвина чтобы засрать мир Безумное пламя и его последователи в целом. зато луну в концовке ранни мы видим поэтому это и надмирные боги потому-что мы не можем их не просто запиздить, но и даже напрямую взаимодействовать >в игре мы видим смесь всех игры фромов и импотенцию нет, ты просто не способен понять большее чем очевидные визуальные отсылки как в блядике > и не факт, что мы их вообще по настоящему уничтожаем понятно, не факт что мы их убиваем, не факт что мы сами в концовке в них превращаемся, не факт что им нужны люди для размножения. >офф вики пишет нет никаких оффициальных вики >большая часть из них это просто какая-то сторонняя сила не имеющая в описании своем какого-то ужаса, непостижимости главное любой ктулхоподнобной хуйне добавить в описание непостижимость и ужас, тогда после запизживания их савкливером они обязательно страшнее станут. есть безумное пламя которое сводит с ума различными способами есть Крынятальные маги которые слишком сильно изучали магию, увидели что-то в космосе и так сильно охуели что почти перестали жить. есть челы которым выкололи глаза и они обнаружили кровавую звезду и целый пласт заклинаний
>>46111689 >Бог смерти выбрал труп годвина чтобы засрать мир Это побочка руны смерти. Бог птиц с этой хуйнёй не связан иначе кольцо было бы не починить. >Безумное пламя и его последователи в целом. Тут тоже, насколько я помню, дело не в богах.
>>46111729 >иначе кольцо было бы не починить. вот этого не понял. ладно в первом я правда не уверен. но >насколько я помню, дело не в богах. а в ком еще дело? кто сделал шабрири духом который захватывает тела? кого материализовали загнанные в отчаянье согнанные в подземелье торговцы? кто провернул какую-ту хуету с Хуэттой? кто оккупирует твое тело когда ты тронутый рукой подходишь к марике
>>46111700 >он хочет сделать еще более абстрактное фентези читнул интервью. он вообще хочет отойти от душе игр я так понял и пилить нишевые. Там еще в интервью он сказал, что фромы набирают очень много людей для создания проектов. Думаю такими темпами, особенно после мега мега успеха эр, мы получим конвейер на манер ассасинов. Душе игры пилить легче чем асасинов, справедливости ради. Будут у нас дарк соулсы 2 каждый год по 70 баксов от учеников миядзаки(ну для маркетинга), кайф кайф кайф
>>46111578 В элдене боги ведь тоже пришельцы. Тут в принципе ощущение что мир контролируется буквально космическими силами, типо того же порядка >>46111609 пикрил >>46111622 Да все финальные боссы хуевые, у Гвина только атмосфера и музыка решают. У пепла идея крутая, но реализация говённая. Можно было бы сделать две фазы отсылающие к героям первых двух частей оче жирно, ну и усилить бы его. А то мувсет кал, ну и сам по себе скучноватый тем, что обычный рыцорь
>>46111622 >Какой вообще самый хуевый финальный босс фромов по мнению ИТТ тхреада? очевидный элден дрист очевиден. это же надо было так обосрать довольно хороший махач с самогоном вот этой вот ссаниной.
>>46111593 >только вот там великого тоже убили как ебаного кита Ну и что? У лафкрафта вон восставшего Ктулху рыбаки какие то кораблем протаранили и он жидко пукнув опять уснул.
Только что победил лунную бабочку, хоспаде, какая же шедевральная тема, просто до слез. Жалко, в элден калыче не смогли нормальную музыку боссам завести, а дали на аутсорс создателям GOWна.
>>46112304 в игре две нормальных концовки и три рескина я бы конечно мог это оправдать тем что в рескинах ты особо ничего не меняешь, но нет. фромсофтваре пидорасы ленивые
Прошел второй раз игру за милшника (именно новый сейв а не ньюгейм плюс) И это пиздец, я убил элден биста с первого трая толком не потея, когда я первый раз проходил магом я всрал около ста попыток на него.
Пиздец, умер пикрил. Это был единственный человек, который меня понимал. Гениальный персонаж по своей сути. Его смерть действительно ощущается как смерть друга. Не то что смерть деревянных НПЦ в элден калыче.
>>46110476 >>46110487 >>46110574 >>46110594 >>46110601 В душах они огромные из-за душ. Иначе говоря, чем могущественнее, тем больше. Драконы раньше тоже огромные были, виверны уже намного меньше. В элден калыче по такому же принципу может все быть. Тролли здесь тоже меньше великанов, копипастные драконы меньше Пласидусакса и того, который в Лейнделе лежит. Когда мы убиваем полубогов, мы забираем их великие руны же.
>>46112739 мне субъективно элден нравится больше всего по балансу, просто берешь любую пуху и выносишь все вперед ногами без напряга, мне не одни души не давали этого ощущения, думаю не в первую очередь благодаря пеплам войны
>>46111093 >5. Механика праха ломающая баланс, введенная для соевиков Все механики такие, пепел войны тоже введен для соевиков, все вот говорят прах изи, а теперь имадженируй эти ебла которые убивают Малению исключительно с помощью пепла войны
>>46101028 (OP) Есть идеи как можно сделать билд Иссина из концовки Шура? Понятно что катана, легкая броня, атаковать в основном из ножен, а из магии огня какие спелы подойдут?
>>46113146 точно они юзанули модельку золотой маски. но это подразумевается как искаженный ритуалами мохга/незаконченным превращением микелла >>46113177 это либо прошлое либо сон.
Мне нравится как тут все так легко считают Микеллу положительным персонажем и даже жалеют его лол, вся их семейка пизданутая наглухо, все они должны сдохнуть и жалеть их не стоит.
>>46113256 я бы и рад был если бы микелла был положительный перс но его план идет против плана глав мерисьюхи (Ранни) и его раза два назвали самым пугающим емпириянином. значить будет эпичный "твист", его план окажется залупой и нам придется его пиздить >вся их семейка пизданутая наглухо, все они должны сдохнуть и жалеть их не стоит. ни один из божков не злой просто потому-что
>>46110674 >А кто был женой Гвина? Возможно она была не одна. Образ Гвина очень Зевса напоминает. >А Манусу какой профит был что он из своей части создал обычных людей. Ладно, может он получил более слабую частицу и её силы хватило только на обычную человечность Странно предложение построено. Пигмей получил темную душу. И разве есть необычная человечность? >А Каасу какой профит лишать людей дара Мануса чтобы возвращать их в первоначальное состояние жалких полых Он и никого "дара Мануса" не лишал никого. Его цель - распространение бездны. Проклятие полых - результат создания темной метки Гвином и насильственное продолжение эры огня. Нигде не сказано, что существа нашедшие в огне души и полые, появившиеся в результате окончания эры огня это одно и то же. >И зачем начинать эру тьмы, это ж значит почти все существа исчезнут или мутируют под влиянием бездны. А кто сказал, что исчезнут или мутируют? Мы вообще не видели, что эра тьмы из себя представляет. А бездна это более концентрированная и неуправляемая тьма, появившаяся в результате раскапывания могилы Мануса. В трехе опустошенные Лондора, например, вполне в своем уме.
напоминаю, от момента рождения детей гвина до момента игры прошло дохуища времени кого гвин ебал это информация такая-же значительная как и что гвин кушал на завтрак и где он какал. я думаю что меязака злоупотребляет таким дырявем сторителлингом, но считаю что вполне нормально что гг не знает абсолютно все про мир игры и мне все еще не нравятся хуй знает откуда взятые описания предметов.
Механика возрождения здорово ломает игру. Нахуя лоскутик скидывает ГГ если знает, что тот андед и возродится? Нахуя Череп на круглом столе напал на ГГ, если знает, что тот встанет после смерти? Почему другие персонажи как Ди и и Роджер не возрождаются?
>>46113581 игровые условности чел. казуалсофтваре не может позволить пермасмерть >Нахуя лоскутик скидывает ГГ если знает, что тот андед и возродится? Нахуя Череп на круглом столе напал на ГГ, если знает, что тот встанет после смерти может не возродиться и не встанет у них выключается возрождалка в дарк солсе потому-что они становятся полыми (теряют волю), а гг машина у которой воля на прямую зависит от твоей в елден ринке у тарнишедов просто выключается их тарнишедовость. и хз кто ее выключает
>>46113581 >Нахуя лоскутик скидывает ГГ если знает, что тот андед и возродится? вот в елде это лучше сделано, после того как тебя сбрасывает лоскутик или попадаешь в ловушку какую то если ты умрешь то возродишься в изначальном месте в которое тебя переносил ловушка/сбратывает лоскутик, я так в первый раз жеско на очко подсел когда меня дева перенесла в вулканово поместье а летучие мыши меня там чуть ли не шотили
>>46113581 >Роджер а еще роджер говорит что он больше не видит грейс (костры) >You can see it then, I take it? The guidance of grace. Well, enjoy it while you can. >I'm Tarnished, like you. But unlike you, I've seen neither hide nor hair of this guidance for the longest time. Still, I won't forget how it felt when I first came here, to the Lands Between. по лору пока ты не пришел они все занимались хуйней вместо убийства полубогов и им за это выключили свет в глазах
>>46113601 >и хз кто ее выключает возможно их золото благодати само по себе тускнеет со временем, роджер говорит мол он уже сам давно не ощущает виденья благодати
>>46113644 ну тут можно сказать что это из-за силы рун которую дала на мелина, при попеде над врагами мы же их руны себе присваиваем, вот годфри с голой жопой и остался, считай его душу высосали
Лол, птица-поюшка. Почему в игре нет чёртового бестиария? Я хочу чтобы было описание каждого монстра и большое. Вот как мне без вики, если там вообще такое есть, понять почему они поют? Это вторая кстати уже. Типо у кого-то из торгашей есть страница про них? И сколько там написано? 2 строчки?
Посоветуйте имбовых билдов Через комету и банку на 10с без затрат фп понятно. Сейчас навернул через меч мараиса и стакание урона от консекутив атак, реналу на второй фазе шотнул 8300 урона за одно нажатие р2. Что ещё есть?
>>46114437 Погодите, а в коллекционке случайно нет этого самого бестиария? Чёт не помню что там в комплект шло. Помню только что очень-очень слабо она ощущается, как будто не коллекционка и вовсе, а халтура лажа-лажная. Может хоть веб версия есть такой штуки? Лень гуглить пока.
>>46114611 >>46114436 Зато запоминаются как и блайттоуна, как и бомжарня из двухи, как ебучие болота в трехе. Вон, в элден калыче по этому принципу весь мир решили сделать.
Пока чуханы проходят копипастные данжи Элден Калыча, мы наслаждаемся уникальным, проработанным вручную миром душ, состоящим из одинаковых блядь пресетов. Сука, они это еще и как длц продали..
>>46114839 Текстуры разные, цвета разные, рельеф разный, что одинаковое то? Наличие моста? Локации сразу и легко узнаются, а теперь ты ответь на вопрос, как называется лока со скрина без гугла?
>>46115144 Да хватит уже над ним издеваться, ну не видно что ли? Плачет девочка что игра в которую он влюбился по фактам оказалась говном для отмыва бабок.
>>46114949 И как только ты разобрался с толпой интересных, уникальных противников, игра дарит тебе новый, оригинальный экспириенс буквально за следующим поворотом. Моё почтение!
>>46115202 ВЫ ПОСМОТРИТЕ, НА КУСКЕ ЛОКАЦИИ СТОИТ 3 ОДИНАКОВЫХ МОБА! ДА КАК ТАК СУКА! Игра 2010 года. Как они себе такое позволили! То ли дело у нас в элден калыче, 35 катакомб в которых ДВА ВИДА МОБОВ и всё это в пресетах из 10 видов коридоров. БЕСЫ И СКЕЛЕТЫ АОАОАОАОАОА))))00))000000000 АААААААААААААА!!!!!!!!!! ГОТИ 22 АЛАОАО СООООООЙ ЧАМП.
и как оправдаешь что в ДЛС однухи на минуточку контент который продается за деньги отдельно треть длс это лока из основной игры с теми же самыми врагами?
Решил нарисовать свой дарк соулс с блекджеком и шлюхами, попробовал спиздить что бы как у концептера фромов, но там конечно другой уровень, у них рисунки как 3д модельки
>>46115202 Неспешно, смакуя, доходим до вершины игростроения. От оригинального контента буквально рябит в глазах.
Все, я больше не буду, не стукайте. Если бы мои любимые первые души вышли сейчас, страшно представить, как бы их с говном мешали такие, как этот калыч-шиз.
>>46113105 >дикое желание чисто разъебать эту мразь А если бы это была тяночка с писичкой и большими сисичками, которая похитила фембоя тому что хочет детей?
>>46111678 На все ачивки тебе надо минимум 3 раза игру пройти на одном персе, у тебя этих душ будет пиздец ко второму нг Заклинания все скупай у кого найдешь
Разница между мелкобуквенным элден калычем и двухоежкой в том что двухоежка залётный жирнич а вот элден калыч искренне истерящий говноед на самом деле это две моих личности и я тут один сам с собой который день семёню
>>46114611 Внезапно понял, что анальная трещина лучше, чем храм аманы. Лока суперкороткая, если знать что статуи можно ломать, из стен и луж вылезает говно и недалеко от босса есть костёр, то хоть пройти можно
А как-то можно поменять скейл у катаны на веру? Хочется сделать билд милика с катаной, но который может кинуть файрбол или камни которые скейлятся от веры.
Я кажется проебал квест Селены. В какой-то момент она была сразу в двух местах на карте. В начальном, где учили спелки, и в пещере прикованная к стене. Потом из первого места пропала и сейчас только прикованная, и поговорить с ней нормально возможности нет, она только страдает. Комету Азура при этом я получил вне квеста, т.к. просто на него наткнулся, и он без диалога просто ее отдал.
Попробовал найти Лусата, но он за печатью, а разрушителя печатей у меня нет, т.к. нет квеста от Селены. Кароче получается, не вариант никак уже получить и выполнить этот квест?
>>46112155 > У лафкрафта вон восставшего Ктулху рыбаки какие то кораблем протаранили и он жидко пукнув опять уснул. Где? >Ну и что? Концептуально труъ лавкравтовщина предполагает, что Великие боги настолько величественны - что люди ничто по сравнению с ними. То есть космический ужас (тм) - это осознание того факта, что все поступки человечества влияют на суть мира примерно на уровне влияния блохи на события второй мировой.
ДОЖДАЛИСЬ, на лучшую игру фромов наконец то заанонсили DLC
когда выйдет - неизвестно, про что будет - неизвестно, поэтому строим теории в этом итт треде по картинке и названию про что будет DLC не забывая скидывать 10 часовые аналитики по этой картинки от проtыков на ютубе
Купить или спиратить Elden Ring:
https://pastebin.com/JGgN08b0
Elden Ring Вики:
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Elden+Ring+Wiki
Тематические пасты по прошлым играм:
https://pastebin.com/EkSbG8Ym
>Последние патчи
https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-version-108
https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-version-1081
>Всякая инфа на английском
https://rentry.org/erpasta
>Калькуляторы персонажа
https://eip.gg/elden-ring/build-planner/
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19Op36P7gdVMkPzFQX6OsjZcfyUjdGOj7Cjk9qFAVj-U/edit
https://eldenring.negator13.com/calculator
>Интерактивная карта
https://mapgenie.io/elden-ring/maps/the-lands-between
Прошлый