>>50528529 Хах, ну это в сети ты такой борзый, смелый. А так по факту на первом же километре Кордона бы уже паничку словил и не факт, что до деревни новичков добежал бы... А если и добежал, то Волк бы на место поставил по щелчку. Там таких спесивых видали.
>>50528156 → >прямо передо мной отряд заспавнился Как перед твоим ебалом мог заспавниться непись, если в игре стоит ограничение на спаун в 150 метрах, дегенерат?
Год назад впервые прошёл все три части первые. До это играл только ТЧ в детстве, но так и не проходил. В итоге понастольгировал пройдя ТЧ, был эмоционально травмирован пройдя ЧН, пообещал себе никогда больше к ней не притрагиваться, ну и знатно кайфанул пройдя ЗП. Сейчас тред полистал и чёт аж приятно вспомнил все эти прохождения. Теперь вот думаю, может снова их пройти.
>>50528482 >17480311712950.mp4 Тут как нельзя кстати будут белды диздоки где проекты Х это правительственные лаборатории, монолитовцев завозят и крышуют военные, а на всей территории единая корпоративная валюта. А? В смысле сюжет нерелейтед 2?
Реально бы никто не смог пройти стену периметра с военсталами с шинковалками наперевес, выжить и пройти мёртвые топи, выйти в деревню дурачков и не вайпнуться в трамплине в каком-нибудь залесье.
Там это, Global War 0.5 10 декабря выйдет. Не зря отпуск взял. Системные требования минимальные не изменились: кор ту дуо и гт 8600. Но по опыту игры - на пентаке 4 идёт нормально, если не выкручивать коэфициент числа сталкеров
>>50528801 >4 Ну кринж уже пошёл откровенный. С хидден гемом ты переборщил. Прост какой-то малёк творческий пилит, криво косо, но энтуазизм и потенциал есть.
>>50529264 да просто смысл там че то делать, когда все олды все фанатики уже имеют свои движки, наработки, потрачены годы, все это делают за хуй собачий, поэтому просто не будет в с2 нихуя да и зачем, по графону с1 впереди, при этом фпс больше. что бы что
Скачал сдк, который реквестил в предыдущем треде. И что-то даже запустить не смог. Видимо там надо пердолиться через три залупы, этого длл нет, того длл нет, пиздец. Как на ТЧ моды делают вообще?
>>50529603 В этом и прикол, так и делают. Поэтому в моддинге 80% это дурная и кривая васянка. Ибо только безумец способен такое осилить. Вроде есть всякие ОГСРы, монолиты, АЙиксреи и т.д., но я вообще не шарю, они улучшают QoL или просто код движка.
Интересные фактыАноним07/12/25 Вск 10:06:39#66№50529775
Вы помните про случайные имена и визуалы у обычных неписей? Так вот, скорее всего, они не так уж и случайны. По крайней мере, в ТЧ. Вероятно, их генерация зависит от какого-то определенного числа, которое либо фиксированно, либо определяется во время установки игры. Таким образом, если рядом с Петрухой вам один раз встретились Вася Худой и Митя Длинный, то и после перезагрузки, и даже при запуске новой игры они останутся. Как и все неписи в ДД, на АТП, в Баре и т.д. прямо везде не проверял, но на двух независимых инсталляциях так и было
>>50530268 Чтобы не было багов - обнови компьютер. Чтобы был ахуенный сюжет - обнови компьютер. Чтобы был алайф - обнови компьютер. Чтобы игра не была скамом - обнови компьютер.
>>50530268 Единственное что объективно лучше в ванильном с2 по сравнению с ванильной трилогией это заслуга урины5 С модами трилогия уделывает с2 как чех пивную кегу
>Когда-то давно, вскоре после катастрофы, что породила Зону, так легко пройти мне бы не удалось. Периметр патрулировался вертолетами и бронетранспортерами, а с вышек, беспорядочно натыканных второпях вдоль колючки, блестели оптикой снайперы. Говорят, сдельно работали. Только тот периметр уже давно внутри Зоны, вертолеты – любимое место жилья всякой мутировавшей живности, а БТРы закопаны на блокпостах вокруг полевых лагерей умников из Центра.
>>50530594 >а анон про действительно стену с датчиками и патрулями Сынок, всю эту хуйню ебёт в хвост и гриву обычное знакомство и пару кусков зелененьких с главным на посту. И в нужное время и в нужном месте он закрывает глазки, отзывает своих гоблинов и можно хоть на фуре проехать. Хули ты как маленький.
КАК ИЗМЕНИЛСЯ STALKER 2 СПУСТЯ ГОДАноним07/12/25 Вск 16:26:35#84№50530994
Поскольку началась очередная серия А вот если бы Зона была в реальностиАноним07/12/25 Вск 16:48:04#86№50531058
Дивизия держит сплошную оборону (то, что означает "перекрыть полностью") 8-12 км по фронту, и 5-6 км в глубину (то есть, как раз, чтобы нельзя было одним рывком перемахнуть на ту сторону). Численность мс дивизии ~10к человек. Периметр Зоны по описанию Сидора 30х2х3.14=190 км Итого, на его удержание понадобится ~ 19 дивизий ~ 200к человек. Просто масштабы людоловства для того, чтобы обеспечить такой Периметр, представили? И после очередного сверхвыброса все эти люди со всей матчастью окажутся внутри расширившейся Зоны. И не забываем, что разведка и сплошной фронт регулярно переходила в обе стороны. То бишь - кому надо, все равно будет ходить, только вырезанных часовых и сюрпризы будет после себя оставлять. Понятное дело, что Кордон из одного поста и колючки с минами удобней всем. И сталкерам не надо напрягаться, и воякам можно обычной ППС заниматься, и генералам, если что, один взвод списать будет проще
>>50528344 (OP) Поясните по хардкору про что игра, на какую часть больше похожа, интересно вообще будет? Мне из предыдущих больше всего зашла третья с модами на иммерсивность и киркор, было весело поаутировать по атмсферной зоне и собирать хабар. А эту чет запустил и блеванул, графен говнище полное на максималках в 2к, ноль атмосферы, болото какое то, кринжовые персонажи с диалогами, вместо стрельбы и оружия пукалки без ИМПАКТА, а столько шума вокруг игры было, я чет больше ждал, может прост еще НЕ РАКРЫЛАСЬ?
>>50531632 Главная злодейка Закона Шляпки (не путать со Шляписом, это другое). Шляпка нашла Китти в лабе под Генераторами и она оказалась скамовичком-анальником (не путать с моим желанием доминировать над Эмми своим хуем в попочку), которая создала Китти-ИИ для прогрева гоймеров на скины и бабки, из-за чего в эти сети угодила и Шляпочка. Влюбилася в бота Китти и пошла её искать, шобы вместе гангать челов в полуночном кэжуале в Тим Фортресс 2, а в итоге оказалося, шо типа нет никакой Китти-гэймэрши, которая подрубает криты шляпке на Дастбоуле, шобы чпокнуть кентов на первой точке с четырёх ракет, - только скам-ИИ для дойки карликов. Пиздос, крч. Я плакал на этом моменте. Сначала смеялся, когда в прошлом году Григич скаманул челов с эСЧэ, а потом плакал, когда Китти скаманула Шляпочку.
>>50531905 Реально грустная история получилась. Если карма плохая то Шляпка вообще сходит с ума и уходит с отрицание и эскапизм, превращая Китти в тульпу и убивая оригинальную Китти. Сюжет уровня Спек Опс
Взяв перерыв от западных игрожуров, решил пересмотреть статьи "наших". Выбрал наугад украинский "Геймплей", и тут же бинго. Главреды - сначала Сергей Галенкин (ага, тот самый) и Анна Зинченко - бывшая пиарщица GSC, участвовавшая в создании "Финального Отсчета". И как же у них объясняется то, что в Ждалкере не было всего того, что Пыс обещали в этом самом Отсчете? Очень просто - переложили вину на фанатов, которые "сами себе всё напридумывали".
Задним умом - нельзя было им даже задумываться в направлении "А давайте лучше сделаем свою Халву". Уж если пообещали сделать самобытный опенворлд в Чернобыле, то и надо было держаться этой идеи до конца. Пусть бы так, как и РЛ, не удалось бы сделать человекоподобный ИИ, и пришлось бы реализовывать линейный сюжет, как на релизе, но сохранили бы большую часть ТСС-контента, не потратив год на попытки сделать стильно-модно-молодежные скриптовые ссены
>>50529832 >>50531265 Спасибо, мужик! Выручил! >>50529639 Дак через блокнот я уже ковырял там и скрипты и конфиги. Но во-первых забыл, как там что куда, вспоминать уже неохота, а во-вторых в моем представлении через gui редактор все это делается легче и проще, или нет?
Вот сидишь, играешь в ОЛР и думаешь - а реально ли Хайфлаер так сильно упоролся с А-Лайвом или же зачастую обычные баги встречаешь?
Вот буквально пример - мужик помер с кучей шмота и его идёт лутать новичёк. Внезапно, весь лут выпадает из трупа и из всей этой кучи новичок берёт только крутые стволы (ФН и Винторез) и патроны к ним, оставляя пару артефактов, еду и медикаменты на земле. А вот ты сидишь и думаешь багуля это, новичёк этот коллекционер был (он бесславно погиб уже в Баре от кровососа) или же у него тоже есть ограничение на место в рюкзаке...
>>50532734 В их системе координат, сталкер - это про Зону, пердёж, грязь и тайнички. Шляпка не вписывается в это и считается нерелейтед контентом. Как у того ебантяя носящегося по всему /д/ при прохождении пепла в треде
>>50532737 >сталкер - это про Зону Всё так >пердёж, грязь и тайнички Но ты зачем-то опять вспомнил нерелейтед проекты на движке иксрея, не относящимся к сталкеру. Пынямаю...
>>50532724 Я тоже неплохо так выпал. Даже на могилу возвращался и у могилы то сообщения прекращаются, что только добавляет жути, ожидая квеста или ещё чего, но это просто ЗОНА, братан.
Очень грустно, что Флаер так и не допилит до ума своё детище - фриплея сильно не хватает который, сука, был обещан в брошенном официальном 20 патче, считай от А-Лайфа отрезано куча локаций, а в режиме "нонграта" после Чёрного Монолита по Зоне не побегать и не понаблюдать (ещё и торгаши все вымирают и вообще локальный Апокалипсис происходит).
Как-то вышло, что слишком много вещей поменялось со времен разработки первого Сталкера. И даже если представить, что кто-то сможет сделать независимое адекватное продолжение, то все равно вряд ли выйдет дважды войти в одну реку. ХЗ, как передать вот ту атмосферу "постапокалипсиса, который мы пережили", когда даже Марчевский ездил на работу со стволом.
>>50532439 Ну так всё по факту. Ебанутые фанбои сперва создают свой манямир с идеальной игрой, пишут в своей голове сюжет и механики, а затем бегут ставить единички на метакритике
- Вот у меня дед - сибиряк. На псевдогиганта один ходил! Однажды с матерым псевдогигантом за руку поздоровался! Так он с тех пор эту руку не моет. Так, почистит, смажет, гайки подкрутит и нормально!
-Это еще что, вот я на псевдогиганта с туалетной бумагой ходил...
>>50528344 (OP) В аномали перестарались с дробовиками, плоть метров за 70 почти с тычки валится, что это пиздец? Кровисися вообще с одного заряда в тело, это вообще ебейше опаснейший мутант по лору, что за пиздец?
☢️ Доступная версия «Shadow of Chernobyl: Update» обновилась до версии 1.4.5.
Автор исправил ряд ошибок, которые были обнаружены в предыдущей версии, доработал систему тайников и напарников, для которых отключен обыск НПС из-за конфликта схем поведения. Также в модификацию были введены шлемы с возможностью их приобретения у торговцев.
>>50534925 Это называется когда местное шизло максимально хочет удариться в рыгализм где дробовики работают как в рыальности на средней дистанции, а не перебаланшенные игровые, логика и понятие геймплея с балансом у данных индивидуумов напрочь отсутствует, они пришли в сталкере вайбово бродить под думер мьюзик раз за разом активируя анимацию курения.
>>50532003 Если смотреть в детали, то нужно разбираться, насколько сказанное верно. Так-то от игры действительно много хотели, за 6 лет ожиданий. Другое дело, что далеко не всё обещанное воплотили и сообщили об этом. С другой стороны, я не знаю случаев, когда в компаниях был какой-то учёт озвученных обещаний: либо вываливают всё, что обсуждалось на совещаниях или недостаточно оттестировано, либо молчат как партизаны и молча подкидывают какие-то делатил (типа Rockstar).
Сахаров, изучая перехваченный самогонный аппарат, произнес: - Удивительно, ведь принципиально-то одна конструкция, но у арабов получился кальян, а у русских - самогонный аппарат!
Он же Григорович Сергей Константинович, он же ГСК, он же ГСЦ, он же GSC, он же Маугли, он же Пепсиман, он же 400-граммовый. Мартин Иден нашего времени, за 20 лет прошедший путь от самого молодого миллионера Украины и руководителя самой известной в СНГ игровой студии, до своего злого брата-двойника Агирга - запойного алкоголика, по глупости потерявшего множество годных разработчиков, уникальные технологии древности и права на собственную студию.
Очень странная хуйня. Я не знаю что такое перфорированный ствол, гугл выдает дырочки на стволе УЗИ, но я не думаю, что для этого надо собрать 36 стволов разного калибра, особенно учитывая, что это калибры пистолетов и автоматов, а я делаю апгрейд для СВД.
Привет анончик. Пытаюсь сделать из аномалии что то интересное inb4: ничего не выйдет и уже заебался перебирать горы кала на moddb
Подскажи:
1) есть ли мод, который чинит ебаных AI болванов, которые целятся в стены? Поставил AI overhaul (который в связке со стелсом) и хуй там, так же в депо чуваки стоят и целятся в забор из за собаки в 100 метрах за ним
2) есть ли мод на запугивание противника? Крикнуть "Лежать бля!" и дальше шанс сдачи в плен. Точно видел такое, но не помню где
3) "А НУ КА УБИРАЙ ОРУЖИЕ" - заебало в дым просто, можно это поведение вырубить?
4) из области фантастики: если между противником и союзником кто то есть на линии огня - запрет стрельбы. А то начинается полный цирк если в перестрелке больше двух НПЦ
5) фантастика, расширяем пункт 2: есть целая фракция БАНДИТЫ, но нет гоп-стопа! Почему нельзя крикнуть на мимокрокодила "отдавай хабар и вали"
Как вы понимаете, я пытаюсь в иммерсивность и выбрал не ту игру
>>50536948 >чинит ебаных AI болванов, которые целятся в стены Нет, они всегда смотрят в ту сторону, где последний раз увидели или услышали противника, данную логику даже еще в просекторсе не изменяли
Остальное ебучие фантазии которые ты должен реализовать самостоятельно, учитывая баланс и прочие механики существующие в аномали. Исходный код у аномальки открыт, вперёд геройствовать офк ты забьешь хуй ибо это невозможно
>>50535146 Это орижинал аномали, качаешь и думаешь, ну мод оф зе иар всеж таки, а тут химера с 4 выстрелов сайги кладется, а это биооружие буквально в лаборатории выведенное, как бы ожидаешь, что все уже продумано.
>>50528669 >Реально бы никто не смог пройти стену периметра с военсталами с шинковалками Как только пошел бы слух про чудо камни, то нашлись бы те, кто прорвался, платишь очень много денег и группа из профиков сделает как надо все. А учитывая, что это Украина, то можно просто купить проход.
>>50536948 >"А НУ КА УБИРАЙ ОРУЖИЕ" - заебало в дым просто, можно это поведение вырубить? Его не надо убирать, тыкаешь кнопку B (или какая там в анали) и оружие опускается, при этом из рук не убирается. Есть аддон на автоопускание оружия, если некоторое время не стрелять >Крикнуть "Лежать бля!" и дальше шанс сдачи в плен. Точно где-то видел что есть аддон (или мод, но не на аномали) который при критическом ранении врага, но не летальном, заставляет его падать на землю, а если подойти к такому полужмуру и начать говорить то можно отжать инфу типа координат тайников. Кстати мне самому стало интересно и поисковая нейронка выдала даже лучше, прям то что ты хочешь: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-151-intimidate-enemies-into-surrendering-mcm-v1-0#comments >есть ли мод, который чинит ебаных AI болванов, которые целятся в стены? В это лезть никто не хочет, это слишком сложно для мододелов-любителей и легко все поломать, как тот же многопоток, который мы увидели в AOEngine только потому что создатель этого проекта нанял за деньги профессионального программиста, чтобы тот разгребал код двадцатилетней давности.
>>50537259 >нанял за деньги профессионального программиста, чтобы тот разгребал код двадцатилетней давности. А он поднимет планку в 65536 объектов, чтобы делать по настоящему глобальные моды?
>>50537046 >а это биооружие буквально в лаборатории выведенное, как бы ожидаешь, что все уже продумано Хиленькая химера это канон https://www.youtube.com/watch?v=f90EnDGlqow&t=2654s В сталкаче в принципе нет губок для пуль за исключением ЗПшного псевдогиганта
>>50536948 >Как вы понимаете, я пытаюсь в иммерсивность >и выбрал не ту игру Увы, но это так. Аномали нихуя не иммерсивен, и это так же касается всех сборок на него, включая гамму. Аналь называют раем для аутиста, но спектр аутирования невероятно узок. Аномали это цикл "фармишь радиант квесты -> копишь на снарягу, опционально собираешь артефакты -> покупаешь/вычиниваешь снарягу -> переходишь на следующую локацию -> повторять до самого севера, опционально пройти мейнквест", и вне этого цикла заняться больше нечем. Исследование локаций бесполезно. Охота на мутантов бесполезна, ибо банально не окупает патроны (частично исправлено в гамме в плане шкур и крайне выгодной готовки еды для себя). Убийство и грабеж сталкеров вне квестов так же бесполезен, падает один хлам, из-за чего я многих перестрелок что в анали, что в гамме тупо избегал, чтобы не тратить патроны. Аналь и гамма это больше оружедроч (в этом плане у аналесборок конкурентов среди одиночных нет вообще), выживач и фармильня-дрочильня, чем имсим.
За иммерсивностью тебе в игры беседки, майнкрафт с модами, всякие римворлды и прочие клоны ДФ. Там платформы для моддинга лучше, самих модов больше, они качественнее и даже в ваниллах иммерсивность лучше чем в аномали.
>>50537383 > Аналь называют раем для аутиста, но спектр аутирования невероятно узок Тут ты прав, но аргументы подбираешь какие-то странные и невалидные.
> Исследование локаций бесполезно Прямо через блокнот в аномали можно поправить спавн и лут на локациях. У себя я например задал на разных локах точки спавна гира в сложных местах, и разделил всё это по тирам, теперь появилась активность "зарейдить локации на предмет заспавненной снаряги".
> Охота на мутантов бесполезна, ибо банально не окупает патроны (частично исправлено в гамме в плане шкур и крайне выгодной готовки еды для себя) Цены, статы еды и рецепты правятся блокнотом, что мешает поправить под себя?
> Убийство и грабеж сталкеров вне квестов так же бесполезен, падает один хлам Лут с мёртвых сталкеров настраивается блокнотом.
В общем, пространство для аутизма и правок под себя там есть, ты просто не шаришь нихуя без негатива и ждёшь, пока васяны за тебя всё поправят.
Но тут проблема в другом - даже если всё это поправить, в игре всё равно нечего делать, кроме перестрелок и сбора снаряги. Это не проблема, это просто сама суть фриплея в сталкере, да и любой игры. Где-то надо строить базы, где-то корабли, где-то собирать и чинить лут.
Сталкер просто за много лет дроча пушек в аномали успел поднадоесть. Нет новизны, ничего нового не появляется, кроме дроча пушек. Ни локаций, ни активностей, опять же, кроме ещё большего анального дроча пушек и запчастей. Вон пердукс 2.0 выходит скоро, много сил вложили, и во что? Да опять в дроч пушек бля.
Я пробовал строить геймплей и экономику от мутантов - спавн мутантов выкручиваешь вверх, спавн сталкеров вниз. Написал аддон на обмен артов на снарягу у торгашей, чтобы каждый предлагал что-то своё вдохновился ОПянкой ебать. И первое время было заебись, геймплей меняется и игра прям по-новому открывается, когда активности меняются на охоту и поиск артов. Но быстро упираешься в то, что старые локи заебали, и надо бы сдк освоить и что-то своё запилить или хотя бы спиздить из какой-нибудь лох альфы.
В общем, проблема сборочек на аномаль в том, что они по своей сути ничего не предлагают, кроме дроча пушечек под думер мьюзик. Хватает для аутизма на первое время, но быстро заёбывает.
давно не фриплеил будет крч бандит кликуха барский купец цель в зоне отработать годовалый контракт перед государством взамен закрытия глаз на статью 134 укрф нужно захватить кпп военных на кордоне, а так же оСВОбодить деревню новичков, после этого гуляю на все четыре стороны. режим сложности харкдор, экономика хардкор, режим соулслайк, сохранение у костра
Я как истинный гаммасек не могу пройти мимо вкуснейшей помоечки или так манящей меня горки мусора. А что если там так необходимые мне ношенные трусы с черкашами или банка с протухшими огруцами? Это ж настоящее сокровище! Из этого я могу скрафтить детектор, починить оружие или модернизировать свой экзоскелет! Вот бы такой геймплей перенесли в Сталкер 2!!! А то после гаммна ни во что другое играть не могу - скучно!
>>50538590 Как оказалось мода, по факту и не было. Чел умел онли в локации и всё. Для полноценного мода этих навыков недостаточно. Плюс чел помешался на политоте. По итогу чел выкакивал скриншоты пока текли донатсы, как перестали закрыл "проект". Так что всё это время вы ждали ничто, буквально ничто, воздух.
>>50537462 >В общем, пространство для аутизма и правок под себя там есть Я делал как-то сборку полностью под себя, но это какая-то лажа, потому что когда досконально знаешь как работает твоя сборочка, то становится не интересно играть. >Нет новизны, ничего нового не появляется, кроме дроча пушек Попробуй Anthology и Epilogue, они внезапно налегают на сюжет и квесты, причем не процедурные, а ручные. >Сталкер просто за много лет дроча пушек в аномали успел поднадоесть А я любителей бумстиков и тактикула в аномали понимаю, других оружедрочерских сингловых игр тупо не существует. Есть только мультиплеерный тарков, гансмит в колде и... а все. Гмод не считается, там игры нет, это чисто песочница. >Где-то надо строить базы Hideout Furniture частично добавляет строительство базы в аналь. Это не сравнится с постройкой целых поселений и их связи между собой в том же Fallout 4, но это хоть что-то помимо бесконечных стрельбы и лутания.
⚡ 12 декабря выйдет аддон «Воля Отступника» для модификации «Объединенный Пак 2.2»!
Дополнение внесет в игру много разнообразного контента, а ставка при разработке делалась на сохранение оригинального духа ОП. Львиную долю игры займут поиски тайников и длительные перестрелки. Однако в моде и нашлось место интересным квестам, в сопровождении двух новых сюжетных линий, действия которых будут происходить, в том числе, и на ранее недоступных, теперь уже заселённых, локациях.
Планка сложности возросла, но все труды игра будет хорошо поощрять. Новые предметы способны здорово разбавить механики оригинала.
Проходить всю игру заново с установкой дополнения не придётся. Гарантируется совместимость с любым сохранением, сделанном на чистом ОП 2.2. Новая игра не потребуется. Больше информации об аддоне появится уже скоро на AP-PRO.
>>50539176 > потому что когда досконально знаешь как работает твоя сборочка, то становится не интересно играть. Тут отчасти согласен. Я нашёл выход в рандоме, тот же спавн гира случайного в опасных местах на локах, обмены артов на всякое добро. Экономику переписал полностью. Через какое-то количество переделок я забыл нахуй, что и как у меня работает, поэтому стало збс. Но в итоге один хер не играю и в свою сборку, потому что задолбало.
> Попробуй Anthology и Epilogue, они внезапно налегают на сюжет и квесты, причем не процедурные, а ручные. Спасибо, попробую, может что-нибудь к себе спизжу оттуда из квестов заодно. Ещё вот жду Кастом, там локи новые обещают и переделки старых, вот оно как раз вроде >>50538387
> А я любителей бумстиков и тактикула в аномали понимаю, других оружедрочерских сингловых игр тупо не существует Да не, я понимаю прекрасно это, сам люблю хорошую оружейку, сочные звуки лязга металла, проработанные модели. Просто нихуя больше нет. Мне, кстати, в последнее время перед дропом сборки хватало тупо зайти в тестовую карту, себе рандомить гир, спавнить болванчиков и стреляться с ними типа по раундам. И пострелял, и бумстиками насладился, и вроде как поиграл. А бегать, там, лутаться, натирать пушки трусами - надоело.
>>50538585 > Из этого я могу скрафтить детектор, починить оружие или модернизировать свой экзоскелет! Вот бы такой геймплей перенесли в Сталкер 2! Неиронично не отказался бы от крафта в скаме 2. В гамме он очень выгодный, особенно по части создания электроники, патронов и еды. Типа а зачем мне покупать бронебойки для снайпы за много денег, когда их можно скрафтить из разобранных других бронебоек, что фактически бесплатно. Или зачем мне жрать консервы, восстанавливающие 20-40% сытости, когда из обычного кабанчика или плоти можно сделать отбивную, которая восстановит 70-80%? Вот ты думаешь, почему гаммасеки так дрочат на крафт, а он просто имбовый, особенно на высокой сложности экономики. К тому же это реалистично, зона это сборище бомжующих выживальщиков, по крайней мере таково большинство вольных сталкеров и бандитов, которые при условной нехватке бинтов бы дербанили и обеззараживали водкой всё что состоит из ткани и так далее. Жаль что пысяны не стали развивать геймплей в с2 и в его плане не далеко ушли от оригинальной трилогии.
>>50538590 Находится в Лимбо, и как Пахом рассказывает про рост цен на хлеб, как он ждёт апдейт функций на дх10 от скайлоадера, как жена работает по 14 часов в день, чтобы прокормить их обоих пока он дрочит всратые игрульки за компом по 12 часов в день.
>>50539446 >Вот ты думаешь, почему гаммасеки так дрочат на крафт, а он просто имбовый, особенно на высокой сложности экономики. К тому же это реалистично, зона это сборище бомжующих выживальщиков, по крайней мере таково большинство вольных сталкеров и бандитов Пон пон, действительно реалистично, особенно крафт продвинутых детекторов по типу велеса или очков ночного виденья из электроники найденного на мусорках. А уж аптечки скрафченные из спидозных объедков с мусорок так вообще кайф. Рыгализм по сталкерски (вернее по гаммасековски т.к. гаммно к сталкеру отношения не имеет).
Почему про это потужное говно все забыли через 2 недели?
А сколько хайпа была, руZня, вы чего игру то не купили, где там моды всякие, где обсуждения, пончему коммьюнити ничего не делает для её форса, не вытягивает игру в культовый народный статус, как с первыми частями?
>>50540411 Потому что это крысиный скамочек со спящими бизнесменами сидоровичами, которые продали нам калич на самоподдуве от ботофермы дианочки афиночки.
>>50540411 Так основная аулитория сталкера на западе находится. Гамма не даст соврать. Видели сколько у них подписчиков в дискорде? А ютуберы какие в неё играют? То-то же. Это вам не бомжарское снг коммьюнити с нижнего интернета.
>>50539446 >Жаль, что пысяны не стали развивать геймплей в скаме и в его плане недалеко ушли от оригинальной трилогии. Ну ты же понимаешь, что создавать, развивать и выпускать игру с новым хэймплэим в планы студии чешская пивная кега не входило.
>>50539382 Я думаю, что если Закон Шляпки высмеивает всю порочность и глупость второго Сталкера как несостоявшейся более, чем полностью игры и полноценной частью серии, то пОПуля-2.2 делает всё тоже самое, но более тоньше, чем Шляпка, и в отношении оригинальной трилогии: ТиЧъе, ЧиНъё, ЗыПъё, - показывая всю подноготную старых игр с поисками тайничков в аут оф баунс, попрыгушками сайгаком по линиям электропередач, полётами на яичке по всратым убогим поделкам "локаций из зова припяти", таким как окрестности юпитера, и так далее. Дэфахто: ОПа это тоже постироничный мод на ТыЧе.
>>50540471 ОПянка глубже шляпкодрочева где автор единственное что смог так это спиздить геймплея пейдея, и всё тут. ОПянка это уже метаирония, опередившая время
>>50540480 А вот Лёха Волкстулкир правильно сказал, что напоминает не Пуйдуй, а Шмордэрлэнтс Рэнди Пичфорда.
>>50540504 Возможно. Но я думаю, что это отсылка на халф-лайф 2, когда мы в детстве использовали sv_cheats 1 и noclip, ломая все скрипты на уровне, поэтому в сталке при реальном отсутствии ноуклипа мразерцающий поиронизировал отсутствием и иных методов читинга и поломки игры руками тупых детей.
>>50540524 И тут такой Григорович вылезает и говорит: Мы будем преследовать их везде! - и в геймпассе поймаем, так и в пи-эс сторе замочим... вы уж меня извините.
... Взорвали карлики и бюреры?.. Или всё-таки сами же GSC?.. Задумайтесь...
А как только мы сказали, что GSC, то взрывы пивных кег сразу же прекратилися! Совпадение?
Отдыхают как-то сталкеры на Скадовске, напились Чая Бороды, да и давай секретами делиться: —Я вот для массажа простаты Мамины бусы использую, ощущения атас, с женой не сравнится ни в какую! —А я на поней дрочу. Да так, что галлюцинации уже мерещатся. Бывало, вижу плоть — идет по своим делам — а она мне розовой лошадью чудится... —Хех, это еще что, а я вообще долговцем был. Тут очередь доходит до Тремора. Все обернули свой взгляд на него: —Тремор, а у тебя какие скелеты в шкафу? —В каком шкафу? У меня их целый медпункт!
В опянке скачки фпс, с чем может быть связано? Дальность прорисовки минимум и еще лоурез текстурпак скачал. Может не скачки фпс, хз как описать. В видосиках все плавно, а у меня игра дерганая.
>>50541179 ЧиэНовский шизофреник, который дэфает прогрев немцев из Дип Сильвер игрой, слепленной из сырых технологий от энвидии и кривого кода, предназначенного для Сталкер 2 на икс-рэй 2.0
Бля, неужели за всё время существования модостроя никто не догадался сделать нормальный фикс-мод на оригинал и аддоны с исправлением всех багов и минимальными доработками без васянства?
>>50542239 Ты не забывай что это голый 0.5, дальше с правками багов пойдут 0.5А, 0.5В и так далее В 1.0 хз, наверное уже полноценный релиза. Она ж ещё в бете(до недавнего времени вообще в альфе была)
Даааааааааааааа, ебать его в рот. Утром вышла Global war 0.5. И мне нужно 0,5 беленькой, чтобы не охуеть. Вечером засяду плотнячком, постреляю болванчиков под стопочку. Настолько васянисто, что даже хорошо.
Гамму добавили на официальный сайт скама, прикрытая ООНом торговля снарягой теперь канон. https://www.stalker-game.com/en/modding/gamma Где-то плачет несчастный разраб лось альфы, который в своё время почти закорешился с пыс
Олесь не думал, что на движок будут лепить столько говняка спустя 20 лет. Им хватало, остальное не ебёт. В принципе с этой проблемой сталкиваются только кокеры и аномальщики, собсна похуй + поебать
Отдельный рофл я словил, когда увидал под аддоном на лужи крови и следы комментарий с вопросом "не перегрузят ли эти волмарки мои айдишники, а то у меня уже на грани", хы сука ёптыть, как же я взлольнул
>>50542520 Чел, они сами уже поняли что к 2005 году их движок просто нахуй устарел, никто и не думал продолжать на нём работать для больших проектов, поэтому уже тогда начали пилить хрей 2.0 абсолютно с нуля
>>50535960 А причём тут Грига, если за пределами СНГ эти игры издавали другие издатели? Грига не сам полез на западный рынок.
Ну понятно, что нежелательная организация пыталась расширить свой рынок. Но она ведь это делала не в одиночку, а с помощью западных издателей. Если бы в играх организации не видели потенциала, то их бы не стали издавать. Так что вопрос прежде всего к издателем, почему они взялись за распространение игр, заслуживших «разгромные рецензии».
А насчёт «Александра» я думаю, что можно покопаться и выяснить, что игра делалась на заказ под выход фильма, а не злобный Грига решил сыграть на известном имени.
Заебись, наконец то они инкивизицию выпилили. ЗА великих ханов теперь можно спокойно припять захватывать не втыкаясь на старте в бронепидоров неубиваемых
>>50542672 > Монолитовский васян-отряд с Радара тоже пропал? Ты про Апокалипсис? На месте. Буквально единственная группировка, которая со старта в офлайне может сдерживать силы монолита чтобы они на юг зоны не прошли
>>50542744 >>50542735 >>50542654 Сколько жрёт? А то в группе жалуются, что кушает 16 гигов оперативы и ещё столько же в подкачке. Чё там по оптимизации?
>>50542873 Я сам не особо понял. На моём билдокомпе core 2 quad q8300 и gt710 вроде работает нормально, только между локами долго грузит и когда в меню выхожу, но может из-за того что игра на ххд установлена, все 8гб ddr2 оперативы забиты
>>50542612 >Так что вопрос прежде всего к издателем Никогда такого не было, чтобы разрабы пытались наебать издателя. Или что популярнейшая игра в одном регионе оставалась неизвестной в другом.
>>50543179 Нихуя. Глобал вар - нормальный мясной и фактически бесконечный шутер, а фриплей-блядилка - это сбор мусора, сортировка мусор, крафт мусора, собирание немытых собачьих жоп. А в глобал варе такой хуйни нету. Просто идешь, просто воююешь.
>>50543062 Не, подожди. Издатель – это такой же комерс, как и другие. Прежде чем вкладываться во что-то, он сам принимает решение вложиться. Даже если ему на уши лапши навешали, а он снял её с ушей и съел, то чья это проблема? Почему он не проверил качество продукта? Так-то у издателей есть свои оценщики и тестровщики. Ты даже в то время в титры глянь и посмотри, сколько там людей вписано со стороны издателя. У того же сталкача разрабов меньше вписано, чем сотрудников THQ. Я уже не говорю, что будет, если туда CD Projekt добавить, как регионального издателя.
Ну, видно, что всё ещё в ОБТ мод. Но вроде весело, я тут уже начинаю подминать Милитари под себя, правда с Радара черти какие-то страшные грозятся заскочить.
>>50543515 >Издатель – это такой же комерс, как и другие. Прежде чем вкладываться во что-то, он сам принимает решение вложиться. Даже если ему на уши лапши навешали, а он снял её с ушей и съел, то чья это проблема? Я прекрасно понимаю, что уже тогда для Григи "без лоха и жизнь была плоха". Но как это помогало его попыткам закрепиться на западном рынке? >>50543515 >Сотрудников THQ Мегалол
Один друг другому хвастается: - Я тут недавно по пьяни долговца обманул! - Как это? - А вот стою я посреди штаба их и ссу, а он ко мне подходит и говорит: - "Что это за безобразие такое? Немедленно спрятать и прекратить!", а я спрятал, но не прекратил.
Лукаш забаррикадировался в одном из бараков и крайне не хочет умирать... 72 силы, его блять в одиночку в Центр Зоны отправлять можно, он там всё живое перемелет. Как это чудище то грохнуть, он же пойдёт обратно АС красить в моё отсутствие...
>>50542472 В последнем 64 движке про который я читал это не решили, потому-что надо каждую переменную переделывать как я понял или типа того. 64 там чет с производительностью связано прост.
>>50544293 Лок дохуя, но не сказать, что там прям регулярные отспавны и замесы идут. Помимо скриптовых спавнов мяса по квестам, в целом там не прям уж густонаселённый мир, ОП не такой мясной, как кажется.
>>50544447 Это иногда кок и моды на него начинают ебать мозги и при запуске выдавать вот такую залупу. Иногда фиксится просто, иногда вообще никак. Я так недавно в Dark Path вроде не смог поиграть, тупо не смог вот эту хуйню обойти при запуске вообще никак, ничего не помогало.
В глобал варе кстати легко пофиксилось, васян красавчик рег-файлы положил в папку с игрой.
>Топ 2 фракция по ресурсам/людям >Мужики не могут удержать переход Бар/Милитари. Ёбаный рот этих бестолочей, блять. Ещё и мерки под себя втихую с учёными завод Янтарь и X16 отжали.
Прапор поставил двум новобранцам задачу: побелить бытовую комнату. Те все сделали, пришли и доложили о выполнении задачи. Прапор пошел принимать работу. - А это что такое? - Так это же ваша тень, товарищ прапорщик! - Все равно побелить!
Бля, Глобал Вар оказался на удивление весёлым, охуенчик, что васяны накрутили миллиард разных стволов. Почему-то вспомнились деньки, когда я задротил в Боевую подготовку. Вот только с производительностью беда какая-то, заебал нестабильный фпс. Гуляет от 200 до 50 постоянно, и картинка вырвиглазный кал, заебало. Глубину резкости вообще выключил, она у меня сломалась на видриле. Буду настройки крутить.
Начал перепроходить тч. А как влияют на прохождение квесты на убийство нейтральных рандомов? Это, конечно, прикольно подходить, стрелять в лоб из пистолета и квест готов. Но как-то неправильно, как будто.
>>50544780 >Но как-то неправильно, как будто. Я даже квесты Долга не выполнял, не то что эти. Слишком злодейские квесты всегда скипаю в играх. Понятно, что по большому счету там все злодейские ибо работаешь либо на капиталистов, либо на государство, когда делаешь квесты ученых. Но всякий там долг или наемные убийства - это уже слишком. Мне потому нравится в Стелларисе строить Общинное равенство, никакого скипа игры не получается, все и так правильно кроме фоток метисов.
Сначала такие: "Нахуй это бомжарское СНГ калмьюнити, делаем ставку на западных игроков! А потом: Бля, почему вы дрочите старые сталкеры, а не делаете моды на сралкер 2? Он же лучше! Делайте на него моды, ну, ну делайте же, ну плииис. Делали ставку на западную аудиторию, так пусть они и делают вам моды, хули вы нас-то просите?
>>50541389 Поверь, это ненужно. Вон, Ахмедыч Неважноктович прав, ориги выглядят так всрато, потому что это авторская задумка, имеющая определённую художественную ценность. При этом ряд некоторых багов кочует из части в часть исходя из нюансов движка игры.
Можно играть в АМК Мод или Закон Шляпки, и при всей их всратости и нюансности, бомбить здорово и интересно, потому что куча развития идей оригинала и инноваций в геймплее делает унылый ТыЧе более увлекательным и самобытным.
Не без минусов конечно, но тут уже сама игра такая. Не то, чтобы моды.
- Плохо стреляете, товарищи солдаты, - недовольно говорит Воронин. Сам берет автомат, прицеливается и дает очередь. - Ноль! - Вот именно так вы и стреляете. Позор! Товарищ Прапор, покажите роте, как надо!
>>50545644 Лучше насрать васяну под входную дверь, ведь за 2 года разработки он не осилил закинуть свой щидевор на множество дисков дабы не словить таймаут от большого количества запросов на скачку как это делают адекватные разработчики которым не похуй на игроков.
На ixbt.com опубликовали карикатуру, изображавшую расточавших друг другу комплименты в прессе главреда PC Gamer и Новопыс и Евгена Григоровича с головами двух птиц. Каких?
>>50545673 >фикс На ixbt.com опубликовали карикатуру, изображавшую расточавших друг другу комплименты в прессе главреда PC Gamer Энди Келли и главы Новопыс Евгена Григоровича с головами двух птиц. Каких?
Я блять рот этой хуйни ебал, где эти "Защитные отряды" то? Как 7 отрядов, идущих на Янтарь эту хуйлушу пропустили?! Мне нужно тактику своей группировки в настройках апать, дабы эти ублюдки не всирали всё бомжу с ПМ'ом в медицинском плаще или как?
Я думал что делать пистолеты немощными это прерогатива чисто наших васянов, а хрен там, сейчас начал ран в гамме с ТТ-33 и это просто днище, бывает что высаживаю обойму из 8 патронов в бандита на кордоне, а ему вообще по меди. Благо нашел пп витязь, с которым по классике пробегаю до самых армейских складов.
Фух, вывел таки болванов на самообеспечение какое-никакое. Но Монолит это не остановит, кажется, придётся предавать бандитов и за счёт них расти дальше. Лидеры это, конечно, пиздец полный - Воронин вообще никаких границ не знает и жрёт короб печенега в упор, на мужиков, чья группировка тиром выше нужно танк пригонять будет, по всей видимости.
>>50548483 > Насколько чревато уменьшать дистанцию алайфа в жопе 2.2? Микрофризы доконали Его наоборот увеличивать до километра надо, чтоб все дерьмо уже заспавнилось
>>50548419 > Лидеры это, конечно, пиздец полный С вала и бронебойными патронами нормально ложатся. Раньше помню ещё в 0.4 у Апокалипсиса на Радаре продавался/дропался перекрашенный винторез, стреляющий .45 АРС. Снаряжал его гидрошоком и он всех нпс с пульки-двух убивал. Лидеров тоже спокойно, кроме уж самых жирных по типу из адской инквизиции. Поэтому я лидеров просто отключаю
Череп на хуторе, подготовка к штурму базы Свободы. Подбегает разведчик: - Товарищ командир, там эти анархисты пиво с раками хлещут! - Так, взвод, к бою! Налетим — они штанов надеть не успеют…
>>50549337 А в /v/ никто и не будет с тобой обсуждать моды. По сути, если кто-то что-то и обсуждает, то онли ванилу. И только в контексте баааааааги маааааам)))
Два сталкера: - Знаешь, как во время секса со своей девушкой получить обалденный оргазм? - Как? - Короче, занимаетесь этим в любимой позе, и когда чувствуешь что вот-вот кончишь - достаёшь пистолет и стреляешь у девушки над ухом - она испугается, у неё там какие-то мышцы сократятся, и кайф необыкновенный! Разошлись, встречаются через неделю. - Ну как, пробовал? - Да, пробовал... - И? - Ну не знаю, делал, как ты всё сказал: занимались с девушкой ЭТИМ в любимой позе, чувствую — вот-вот. Достаю пистолет и стреляю у неё над ухом - мало того, что она мне член откусила, так ещё и на лицо насрала!
Многие хаят скам/оффтоп/фисташкер 2 за то, каким дерьмом он получился сам по себе, даже просто отбросив баги. Но не все даже задаются вопросом: а что поспособствовало видению новопысов при создании такой игры?
Давайте-ка освежим память и вспомним, что из себя представляла самая последняя, как бы трушная "оригинальная" часть серии.
Идиотские респы и всего две значимых локаций: Затон и Янов. Припять — мусор. Пустая, сильных мутантов почти нет, задания на военных ублюдочные, делать там нечего, в отличие от ТЧ, из которой уходить не хочется, пока Харона не зачистишь до последнего монолитовца и не пролезешь на стадион. Обманчивый саспенс и меланхолия. В 1 раз это может сыграть, но в том и дело, что ЗП — и есть игра на 1 раз, где всё рассчитано на завышенные ожидания + куча ебланских и бредовых механик просто адово портящих игру. Прочность оружия, особенно снайперских, сниженная на порядок немного-немало. Отвратительно жирные самые слабые и никчёмные противники-мутанты, кроме 2-3 редко встречаемых видов. Идиотская идея отложить 3-ю ветку апгрейдов до Припяти. Очень слабые аномалии, на мастере нельзя сдохнуть ни в одной из них, даже ебанутая комета не ваншотит сраненький комбез Заря. Отвратительная режиссура локаций, они буквально пустые, пока не подойдёшь на несколько десятков метров к определённым точкам. До того доходило, что у меня перед носом спаунились враждебные долговцы или вообще-мутанты, или бомжи, и я так просрал прохождение без смертей. Очень сильно понёрфлены артефакты, особенно на выносливость и вес. Испорчены легендарные костюмы, вроде Севы ИИ стал кратно тупее. Они буквально ходят, стреляют и прут в упор с тобой поцеловаться, а не как в ЧН: использовать укрытия, тактику окружения и подавления огнём. Принудительный бой на ближних дистанциях: противники теперь, если не отспаунены по заданию, диспаунятся с расстояния 40-60 метров, на твоих глазах, причём. Ебланское решение-запретить торговцам покупать оружие, ниже 80% прочности, хабар больше не имеет смысла, ибо невыгодно чинить за свой счёт и продавать в минус ГГ — самый дохлый ублюдок из всех, он не может бегать даже с снежинкой и пустышкой в паре в той же экзе, приходится постоянно жрать энергетики. Идиотски навязанный нейтралитет и невозможность разыграть судьбу любимой группировки. Идиотские невидимые шлемы, которые приходится править, скачивая мод на классические модели. Ебланская лотерея при заказе оружия. Акция: промотай 5 раз говняный прибой и 3-4 раза посредственную СВУ Макса прежде, чем получить божественную Рысь. Или проеби лишние 40 000. Идиотские скрипты на тревогу в лагере. Особенно весело было, когда я щёлкнул пару бандитов, сравших в пруду, севернее бункера учёных, а через секунду услышал Германа с его объявлением о тревоге, и свист летевших в меня 7,62 из свободовских снайперок, которые могли шотнуть в голову и засрать мне прохождение без смертей. Конченная механика обязательного обыска трупов ботами, которая, например, превращает Один выстрел, да и любую крупную зачистку, в цирк. Раньше головы людей пробивались насквозь 7,62, и пуля, вылетев из затылка, красиво падала на землю, а в ЗП k_pierce сильно понизили. И самое главное: нулевая реиграбельность, да и харизма у ГГ не та уже, ещё и за сбушную крысу играешь, озвучка с этим проклятым заложенным носом тоже раздражает. Игра сама по себе пустая: я убил всего лишь 520 людей и 450 мутантов, хотя проходил очень долго и немного пофармил Долг. Всё тайники нарочито представляют из себя просто кучку предметов, ни чем не укрытых и не собранных хотя бы в рюкзак.
Просто неудивительно, что многое дерьмо перекочевало в Оффтоп: Сердце Фисташки, потому что, как мне тут заявляли, у абсолютного большинства коммьюнити эта часть является самой любимой и лучшей как "Сталкер". Могу сказать напоследок — это тот сиквел, который вы буквально заслуживаете.
>>50550786 Это пиздец. Нас зажали в котёл под садиком в Припяти после сокрушительного наступления с юга Припяти, невозможно высунуться. С юга Радара щемят свободовцы. Ни о каком захвате ЧАЭС за 3 дня не может идти и речи
чиен — топ графиниум с интересным сюжетом до лиманска целевая аудитория: любители калофдути и красивой картинки (90 iq)
зипье — легендарные побочные квесты, полностью замещающие собой основной сюжет (который такой же ебланский, как в тичье), превращающие игру в полноценную визуальную новеллу с выборами, влияющими на концовку целевая аудитория: интеллектуалы умеющие читать, с фетишем на разнообразие (140 iq)
там выборов прохождения квестов куча. это больше похоже на полноценную игру (которой зипье и является), в отличие от тичье, где только пифпаф и дебильные условия для получения концовок (псевдоразнообразие, чтобы спиздануть про мол смотрите, у нас не одна концовка)
>>50551300 >ой ой в этом квесте можно не за бандитов быть а за наемникав >а можно еще за сталкирав[ >инфу отнести можна долгу а можна свабоде[!!! ахуеть это и есть та самая реиграбельность?
в зипье погружение в мир намного глубже засчет лучшего понимания устроенности мира, потому что побочные квесты стали глубже и получили многоступенчатость, типа того квеста с корягой, который не заканчивается на принесении вещей из запорожца. или квест налета на баржу, где даже есть секретный вариант прохождения за наемников. это очень deep, очень immersive.
из чиен я могу вспомнить побочки на свалке, противостояние бандитов и сталкеров. буквально лучшее среди мини сюжетиков в чиен, можно проходить как за бандитов, так и за сталкеров.
дык да, в одном прохождении можно разъебашиться за бандитов, в другом за сталкеров, совмещая со свободой/долгом, также подход к прокачке снаряжения расчитан на реиграбельность саму по себе, как минимум выбор полностью настроен на геймплей. что у нас в зовопараше? сделали два дополнительных ответа уровня "добрый/злой/справедливый"? ну и кек канеш) всю игру проходить ради того чтоб увидеть другой диалог у перса, хех мда блять, РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ ёптыть >>50551432
>>50551553 хули там читать? все твои аргументы строятся на том, что много читать = умная игра? в таком случае фанаты изнасиллова по твоей системе умственных координат сверхлюди, ёптыть
>>50551697 Там это не основа, там не так много перестрелок. Но тексты огромны, что интересно каждый бой обоснован а тексте. Есть свой лор, у каждого квестодателя своя история.
>>50551701 > Ты сумасшедший фрик, твой удел дрочить на порноновеллы с умным сюжетом про лисичек что в этом плохого?
>>50551706 > Там это не основа, там не так много перестрелок. Но тексты огромны, что интересно каждый бой обоснован а тексте. Есть свой лор, у каждого квестодателя своя история. мне не нравится жопянка, я не буду в нее играть. там меня попустят и заставят гриндить как в корейской ммо
>>50551710 >м меня попустят и заставят гриндить как в корейской ммо Ну это не так. Это преувеличено теми кто не играл. И да к слову, в корейсеих ммо тоже огромные тексты с лором квестами, они тоже от размера текста лучше?
Идёт сталкер по лесу, хочет пить. Вдруг видит ручей, наклоняется, пьёт… Слышит шуршание в кустах, и подозрительно спрашивает:"Никто в кустах в ручей не писает?". Сдавленный голос из кустов:"НН-ЕЕ-Т!"
>>50551277 >тичъё >50 айкью >наслаждаются саундом от муза, крутым дизайном на кордоне и баре, с боями мужиков на арене, загадочным атмосферным пиздецом на янтаре, проп_говном на агропроме и проп_блевотиной в лабе, орущими по скрипту кровососами и контролёрами, ломанием кейсиков и ящичков на локах
>чинъё >90 айкью >играют со сломанным шейдером намокания и кривым конфигом глубины резкости, сырыми тормознутыми лучам и забаганным глобальным затенением, мыльным сглаживанием и отсутствию трассеров на р3 >единственный играбельный рендер на релизе и патчах - статическое освещение или динамика без теней от солнца >куча недоделанных ассетов: плохие настройки материалов, ошибки в текстурах и моделях, проблемный бамп
>зипъё >140 айкью >долбятся в анус пса угла обзора 55 градусов, сломанные анимации камеры гэгэ, уёбищная стрельба из пукалок уровня первого бордэрлэндс, интересно играть только на затоне, потому что он сделан по белдовскому янтарю образца 2005 года, юпитер - кал, припять - кал, глитчат сон, чобы фармить артефакты и торговаться, кроме сайдов в игре нету ровным счётом ничего хорошего
>сычъё >0 айкью >считают это игрой, а не прогревом от спящих бизнесменов на дэфе от ботофермы
>>50551353 >>50551432 Интересно то, что именно чиньё лежит в основе всех сборок на кок, потому что геймплейный модуль фриплейных модов явно ближе именно, что к чиньё, а не зыпьё.
Выброс ещё багофичу активирует - все отряды, которые не находятся в укрытии, просто теряют контроль над территориями. И нет, это не зомбирование - мужики вне радиуса Алайва просто сидят на жопе рядом с точкой и вроде даже отрядом не считаются.
Dead Air - один из модов, основанных на stalker misery, который мне как раз подходит. Не слишком простой, как Misery, но и не слишком сложный, как Gamma, EFP и AREA. По сравнению с другими модами, это самый красивый с точки зрения арт стайла мод без, при этом он относительно стабилен, система ремонта оружия проста, оружие звучит так, будто бьет сильно, захватывающее звуковое оформление и прикольные фишки, такие как возможность дружить с бандитами, оставаясь одиночкой. Я ждал выхода версии 1.0 с 2018 года, я слышал, что он выйдет в 2025 году, но я уже потерял надежду… Я думаю, что этот мод никогда не обновится, что действительно печально, учитывая, насколько увлекателен этот мод. Сейчас играю в сборку Revolution 2, но понимаю что сборки на деда не оживят сам мод. Последнее что на этот мод делали это перенос оружия из IWP.
Лидер ВГР каким-то чудом сбежал со своей базы, попал на Свалку и теперь кошмарит местных. В него стреляет 20+ человек из трёх группировок + ВАЛ с бронебойками и он ЖИВЁТ.
>>50528344 (OP) А как у вас с производительностью в ГлобалВаре? 32 гига оперативы, ССД, захватил половину кордона за вояк и уже появляются микрофризы и просадки. Представляю, что за пиздец там на северных локах творится.
Напоминаю, что Глобал Вар это следствие работы системы А-Лайф, заложенной еще 20 лет назад в оригинальный код сталкера. В оффтопе подобного чуда не сотворить никогда.
Сука, какой же весь этот зумерский дискорд уебищный. Не пускает по инвайту на канал Гаммы почему-то, раздача GOG версии на рутрекере не качается уже второй день дойдя только до 50%, другая раздача устаревшая, обновлять ее судя по комментариям нельзя, она ломается. А больше его я не знаю где искать. Сучье говно.
>>50553113 Последний день и Наёмники враги до сих пор? Или нейтралами сделали? А то раньше там чечня была из-за двух лидеров, которые целые дивизии могли выкосить
В Global Wars стандартные локи из Аномальки что-ли? Они просто перешли на Аномальку и именно поэтому там Бусмстик и прочие прямые стволы теперь? Или я его не понял?
Навернул новый глобалварс и чет уныло прям.Стандартные локи+ трешгрупировки, в старом были прикольные переделанные локи и прям дохуя новых было. Тут будто в огрызок после этого играешь. Зато пушек из бумстика добавили, пизда. Короче похоже на смесь аномали и старого глобалварс, но и то и то тут сделано хуже. Но я уже загорелся снова поиграть в Глобалварс, потому скачаю старую версию. Может быть там че даже пофиксили и новое добавили, давно не играл.
>>50554448 Нейтралы со старта. >>50553391 16 гигов оперативы, играю на ССД. Грузится долго, подлаги были только на Кордоне, когда 30+ отрядов крутились и воевали около деревни новичков в онлайне. Установил называется двойной приоритет на точку при 20+ базах. >>50555239 Мне больше интересно зачем вырезали относительно нормальную Лощину и вместо неё добавили унылейшую билдокишку...
>>50555419 > Нейтралы со старта. Ну пиздец. Теперь ещё по мимо ЧВК надо контролить наёмников чтобы они весь центр не захватили. А ЧВК Альфа всё ещё на Юпитере размещено?
>>50555513 Играл недавно в войну группировок там, тот мод что из вконтакта отдельно ставится, а не готовую сборку, он гораздо лучше. Так же он лучше чем новая глобалварс, нравится так же как и старая глобалварс. Старый глобалварс для трешни, мод на Стасона для более серьезной войнушки.
>>50556014 > мод на Стасона для более серьезной войнушки. Тот самый мод от Грелки, где монолит без ослабления ебёт всю Зону,а с ослаблением его ебёт кто угодно
>>50555774 >надо контролить наёмников чтобы они весь центр не захватили У меня они упёрлись в Ветер в Лиманске (нейтралитет), застряли в Рыжем Лесу и немного подрезали Янтарь, где бились с ордами Долгов, идущих со стороны Дикой Территории. Ничего страшного, как по мне. >ЧВК Альфа всё ещё на Юпитере размещено? На месте (сидят с одной точкой чуть ли не со старта в текущей игре).
>>50556094 > На месте Я помню без вмешательства на 0.4 они выебали весь янов из-за того что их сила в офлайне 7 из 10. Выше только у апокалипсиса и фантомов. Видимо, нерфанули > У меня они упёрлись в Ветер в Лиманске Как же ослабили военизированные группировки что наёмники не могут ссаный ветер уничтожить в офлайне, который воюет с монолитом под боком
Играя в аномали, я предпочитаю играть за выживальщика-одиночку - так атмосфера Зоны ощущается острее и безысходнее по сравнению с фракционными героями. Сам процесс отыгрыша доставляет мне удовольствие: сначала я продумываю биографию и ключевую травму персонажа, а затем строго следую его логике во всех решениях. Чтобы сделать игру ещё атмосфернее, я играю с набором модов, которые я собрал в свою сборку. В нее входят смесь хардкорных аддонов на хардкорные механики, что придаёт каждой вылазке особый вес и делает прохождение более осмысленным. Иногда я добавляю в правила персонажа ритуалы - например, коллекционирование определённых предметов или курение у костра после каждого боя. Это придаёт глубины и человечности.
Начиная новую игру, я обычно завожу дневник от его имени в блокноте и могу дополнить отыгрыш минимальным HUD и самодельной картой с пометками - так каждый поход в болота или на свалку становится ещё более напряжённым и личным.
>>50555905 Объясняю на пальцах - сделать анимацию можно было бы, но в итоге все равно включился бы рэгдол и он бы тогда уже мертвый с пола подскочил из-за врезания коллизии и все такое, вспомни любой баг с застрявшим нипом или мемы с физикой хл2.. А шаманить заморозку, обнуление физики и прочее ради одной единственной красивой сцены когда земля горит было ну вообще некогда в те времена.
Здрасьте антоны, меня вот чего-то взяло желание вернуться в моддинг сталкера-свалкера. Последний раз редактированием файлов занимался, наверно, лет 5 назад, если не раньше, ничего не релизил, если что и с тех пор за сталкером и модами не следил вообще, так что не знаю, что сейчас в моддинге происходит и какие нонче тенденции, и буду благодарен, если мне кто-нибудь это быстро разъяснит. Из того, что видел - сейчас очень популярны Anomaly и Gamma, которые, как я понял, являются очень сильно навороченными ответвлениями CoC с правленным двиглом и кучей добавленных фич, но сам в них не играл. Еще чего-то слышал, что OLR 3.0 релизнулся, но не взлетел и билдоценители им разочарованы, но тут я не вникал глубоко. В общем, это все что я пока что быстро накопал по ситуации в моддинге. Возникли кое-какие идеи для своего мода, так что хотел бы узнать ваши мнения. Собсна, условно допустим, у меня достаточно аутизма и свободного времени, чтобы за разумный срок склепать мод с такими общими характеристиками >движок ванильный, без графонодрочерских наворотов >текстуры окружения и визуалы неписей ванильные >небольшая оружейка, где у каждого ствола строго своя ниша, никаких оружейных паков на десятки стволов >все происходит на 4-5 небольших новых локациях с умеренной проработкой (без долгостроя) >сюжетные квесты прямолинейные и бесхитростные а-ля ТЧ >сложность чуть выше оригинальной трилогии >боевка по сюжету в основном опциональная, почти всегда можно договориться >а-лайф и фриплей проработаны на уровне "ну случайные чуваки просто ходят туда-сюда" Сейчас, в 2025+ такое вообще может быть интересно для более чем 1,5 человек, включая меня, или с таким направлением идей при условии, что я хочу, чтобы в мод кто-то играл, лучше сразу просто кинуться в билдоэстетику и пилить очередной вариант ТСС? Или ТСС как тип модов уже помер? И как вообще GPT для модов, бывает полезнее поиска по форумам? В ответ на вопрос по ошибке он хоть изредка выдает что-то полезное или всё галюны?
>>50556991 >ТСС как тип модов уже помер? Моды как моды вообще померли. Выходят какие-то треши и короткометражки на 20 минут, пару раз в году. Ну и куча скамов висит, которые никогда не релизнутся. Делай что считаешь нужным и не заморачивайся, не 2010 год уже, некого и нечем удивлять давно.
>>50556991 Все мододелы начинали с ванильного движка, а потом пересаживаются на более прокачанные движки по типу advanced X-ray или i-xray. > И как вообще GPT для модов, бывает полезнее поиска по форумам? Нет, гопота вообще не разбирается в сталкере, но с самим луа может подсказать пару вещей, а вообще лучше самому научится потому что ассистенты всегда ошибаются и галлюцинируют.
⚡ Для модификации «Объединённый Пак 2.2» вышел крупный сюжетный аддон «Воля Отступника».
Аддон предложит игроку расширение линейки Тайников Деймоса до уровня полноценной истории, а также новый сюжет «Оружие массового поражения» с множеством экшена, поиска тайников и встречей с группировкой Мародёры. Дополнительных локаций автор не вносил, но грамотно задействовал в сюжетах имеющиеся семь уровней, которые ранее были недоступны или не заселены вовсе.
По мере прохождения игрока будут щедро вознаграждать новыми предметами, зачастую с уникальными свойствами, однако следует помнить, что аддон — идейный наследник оригинального мода, поэтому будет требователен к проверке ваших навыков.
>>50556991 > OLR 3.0 релизнулся, но не взлетел и билдоценители им разочарованы Пиздеж полный. Пара воннабибилдоебов неосиляторов даже на новичке (сложность легче оригинального мастера) рвется что играть сложна нипанятна. Так порвалась что как пыс начали нахуй все неудобное вырезать.
Блять, чё с этим глобал варом. Баг на баге, всё оружие без исключения с кривым положением в руках: одно слишком далеко, другое даже с выкрученым фовом как зовоговне, обвесы занимают половину экрана, пропали строчки диалогов с нпс, видны только если навестись на предполагаемое место фразы, пропало кол-во у всех предметов, теперь там просто серый квадратик, не дропаются патроны с противников, изредко аптечки и бинты попадаются, смысла лутать трупы теперь только чтобы поднять с них копейки + получить тайничок, пересвеченная местами графика, 8 гб оперативки загружаются полностью. Ну есть плюс: бронепидоры теперь не неубиваемые хуесосы, а более-менее сбалансированные противники, выдерживающие человеческое кол-во пуль в тело, ослабили разные группировки монолита, теперь они не выносят всю Зону, бои теперь более масшатбные и адекватно работают даже на слабых пк(у меня все игра в целом с фризами работет, но большое кол-во нпс ведущих бой одном месте нагружает процессор ровно на 0 процентов Там никаких патчей не выкадывали. А то на голой 0.5 играть не очень приятно
>>50558417 Ещё часть объектов и переходов не подписаны, благо хоть и так знаю куда они ведут. Но есть парочка новых, там только опытным путём проверять чё куда
>>50558427 Лидеры на базе при их выключении это скорее всего костыль для получения уникальной брони группировки за 1кк. Ну, и лор то группировки игрок узнать как-то должен только вот он недописан для некоторых из них.
Григалахта (она же григадвоечка, она же григатроечка, они же григаплоти) - предположительно сотрудники и/или фанаты новопыс, занимающиеся демедж-контролем (спорами с критиками и продвижением продуктов) новопыс за реальные (чемоданы) или мнимые (работу бета-тестером забесплатно) ништяки.
>>50558476 Я уже прочекал. Лидеры теперь убиваемые. У бывших инквизиторов с 3 гранта ф1 умер. Теперь можно хорошо играть если убрать галочку лидеры. Они как бы есть, но не убер терминаторы, выносящие целые локации в соло. Теперь это вполне честные противники, просто жирнее и с хорошим вооружением. Так же дают ачивки за их убийста и деньги начисляют. В оффлайне их не убьют боты
Смотри двощ сколько оружия в глобальном моде "Объединенный пак 2.2" к Тени Чернобыля, весящем 42гб, имеющем около 500 сюжетных квестов и больше 50 локаций для исследования. Я начал играть в него в середине 2022, и играю до сих пор уже третий год.
Немного пострелял из этого оружия >>50558743 Правда качество видео все равно квадратиками, как сделать не квадратиками я не знаю, битрейт вроде стоит 1500
>>50556075 Я дошел до радара, моя фракция в топе и оффлайн сила больше в 2 раза чем у монолита, а я только Кардон, Темную Лощину, Темную Долину, Свалку и половину Агропрома захватил, вторую половину захватили ЧН, Радар захватила Свобода к слову. Ты наверное путаешь с невмешательством игрока из видосов Фрадара или вообще с Аномали. В Аномали да, там военные и Монолит лютуют. Но она пизда глючная в плане войны группировок, неприятно играть.
>>50556075 Либо ты путаешь с готовой сборкой, там я мало играл, ничего не могу сказать, но она какая-то пососная, много чего отключено из стасона, лучше оригинальный од от Грелки накатить.
>>50558793 А ну еще мои сами захватили очень много на Затоне и еще вроде на Окраинах Припяти, не вдавался что там на севере у меня происходило. Короче за одиночек там так же просто как и в старой Глобалвар. Их очень много, они сразу в топе по силе и довольно быстро можно всех ебать. Хотя в старой Глобалвар немного посложнее из-за того, что у каждой группировки свой стандартный уровень силы.
>>50558795 Ну вот я запустил недавно. Не ебет там монолит, если именно тот мод ставить который вконтакте из 2018, на оригинальный стасон 6.03 из 2018, а не обновление 6.03 2021(Да такой есть именно обновление для 6.03, а не глобал обновление 6.05 от других авторов). Оригинальный можно только на сторонних сайтах найти, вконтакте его больше нет в офф группе.
>>50558801 Я помню когда играл то в аддонах выставлял очень быстрая война группировок, монолит быстро продавливал с севера на юг. Там единственный кто их сдерживал пока я красил южные локи - это кое-как наёмники, которые не давали им пройти на янтарь с мёртвого города. Свободу продавливали, ибо она не могла воевать и против долга, и против монолита одновременно. Помню что всегда играл в режиме все против всех
>>50558808 >очень быстрая война группировок >Поставил режим, в котором от игрок ничего не зависит, жалуется, что Монолит продавил всех. >Говорит, что это стасонка виновата.
Аноны советуют вроде бы пиздатый мод на войну группировок @ Заходишь, играешь @ Встречаешь лидера группировки @ Лидер фактически бессмертен, постоянно регенерируя ХП, его невозможно убить @ Выходишь. Нахуй удаляешь это васянское говно
>>50558816 В любом случае, до Global War версии так 0.3 кроме грелковской войны группировок ничего не было адекватного. Ну может ещё тот мод на ТЧ с криво-косо войной группировок
>>50558818 Его не обязательно убивать вообще, он будет просто около захваченной точки стоять. Его можно очень легко убить всякими мощными пушками типа Даггера(За Одиночек берется буквально в начале катки на Болотах у Главаря ренегатов на Механизаторском дворе, по крайней мере в Старой версии Глобалвар) или скорострельной гауски. Его могут задавить числом твои боты, на хайтире развития.
>>50558823 Васян вроде перепрятал Даггеры чтобы со старта не получилось так легко получить. Но надо глядеть. Я обычно его с солдат апокалипсиса дропал, у них бывало дропался
>>50558822 Спасибо, друже, попробую не включать эту опцию правда, надо будет мод заново накатить, ибо я реально его снес после получасовой ебли в попытке убить лидера
>>50558823 Я хотел фичу, которая активируется по ликвидации лидера. Типа там убил лидера, и остатки группировки, например, к тебе примкнули (смотря как настроить). Ну как я это понял. Т.е. в таком случае убийство обязательно, вроде
>>50558828 > пасибо, друже, попробую не включать эту опцию А ты вообще на какого лидера наткнулся? Они ж тоже разные по жирности, какой-нибудь Султан так вообще с пистолета спокойно будет убиваться. А какого-нибудь лидера о-сознания десятком гранат надо закидывать
>>50558821 А в сегменте серьёзной, не трешовой войны - наверное единственный. Не знаю что сделали в модах на Аномали правда, в оригинальном Аномали у меня пропадают захваченные точки после перезагрузки в таком количестве, что уже ничего не восстанавливается через пару минут как в других модах. Потому я даже не пытался пробовать другие моды на войну группировок в Аномали.
>>50558826 Я вчера пытался играть в новую версию с бумстиками и стандартной кок картой, ощущается как огрызок, недоглобалварс, недоаномали, дропнул от уныния и скачал и запустил старую - 0.4Т, последнюю, там все на месте. Взял Даггер сразу после захвата Кардона на Механизаторском дворе.
>>50558832 >А ты вообще на какого лидера наткнулся? Варяги, Бронислав, который на локации правее Кордона (Поляна, что ли). По расположению группировки в начале Зоны, рядом с Кордоном, не похоже, что там должны быть уберсолдаты, поэтому и пошел в штурм. Локацию-то зачистил+захватил больмень, и в конце уровня наткнулся на лидера и все, пиздос
>>50558828 Мне кажется это нелогичная фича. Ирл такое только на мелких гопкомпаниях работаем, имхо. Если у тебя организация хотя бы из сотни человек всегда найдется новый лидер. Только если у тебя какая-то неебаца секта завязанная именно на одном всеохуенном лидере-боге хуноге, то такое еще может сработать. Но такого в Сталкере нет.
>>50558836 У Бронислава хп дохуища, ты бы его без даггера или вала не убил бы. Так что убирай галочку с лидеров и не еби себе мозги. Ну либо вручную резать резисты в геймдате у лидеров. У них насколько помню ещё в инвентаре 10 аптечек лежит и они их используют если хп критически мало становится
>>50558836 >Бронислав Каждый раз в голосину с имени. В старой версии он вроде был одним из самых жирных, не? Не считая тех чебриков в силовой броне из Фоллача. Поправьте если не так.
>>50558837 Я хотел устроить тотальный геноцид в ЧЗО и искоренить все группировки путем убийства лидеров. Я так понял, что в обычном режиме полностью испепелить группировку нельзя, она все равно заресается а-ля ЧН. А настройка позволяет группировку либо на 146% распустить, либо к тебе привязать (и тем самым увеличить численность) после ликвидации лидера. Но я, мб, не так понял суть этой фишки/мода в целом, и устроить зачистку можно и без этого. Если так, и я туго понял механики, то отключу лидеров и сделаю еще трай 1 раз запустил этот модецкий вообще
>>50558840 >Так что убирай галочку с лидеров и не еби себе мозги Ок, бро, спасибо, так и сделаю. Ни того, ни другого, разумеется, не было, играл за военного с предбанника. Только на кордон, считай, попал, и начался замес там на всю катушку
>>50558843 Ну так в натуре же брони_. Мне, видимо, так повезло, что сразу напоролся на этого удалого молодца в первый же заход
>>50558862 Свобода на бумаге анархисты, за все хорошее против всего плохого, мир всему миру. На деле либерашки, наркоманы, ебут друг друга в жепы, и магазином у них заправляет таджик, а ещё любят натовское баренское оружие. Сталкеры не идеология, сталкеры это сталкеры, просто мужики, которые могут дать пизды, если какая-то хуйня будет мешать им жить.
За великих ханов зачистил всю восточную припять. Благо хоть васян в магазин книги засунул обычных бандитов, они помогли немного выбить бывших инквизиторов. Теперь вот думаю куда идти: через путепровод на юпитер или в центральную припять
>>50558823 >Даггер или скорострельная гаусска По ощущениям, откровенное СБОРЩИКИ АХРИНЕЛИ оружие вырезано, либо ультраредкое. Я вот покрасил всё ниже Радара/ Госпиталя и ничего такого не видел, кроме минигана лидера Апокалипсиса патронов к нему в продаже я не видел, довольствуюсь оставшимися 280/500.
Ну что, новобранцы? Сегодня, перед штурмом армейских складов, я собрал вас здесь не просто так. Я никогда не рассказывал вам как стал генералом. Что ж, гордиться тут нечем. Попали мы в засаду в какую еще никогда не опадали. Кто-то из группировки ссучился и сдал наше местоположение свободовцам, ну и те долго не думая решили нас накрыть. Из всех калибров. Весь отряд положили буквально в считанные минуты, в овраге под перекрестным огнем остаюсь лишь я и Петренко. Патронов нет, на кармане остается лишь граната. Я ранен в ногу, плечо выбито, осколочно-пулевое в брюхе. Думаю, вот и пришел конец, и встретить его надо достойно. Достаю палец, засовываю его в кольцо и начинаю дергать. Через секунду раздается взрыв, я теряю сознание и всё дальнейшее происходит как во сне, не буду описывать. Очнулся я уже в госпитале, весь в медалях. Потом год службы и я уже в генеральском штабе, командую армией, что в нужный час пришла мне на помощь, а Петренко — моя правая руки до самой смерти.
Понимают ли игроки во всякие народные васянки, оп, глобалварс, что это трешмоды? Ни как что-то плохое, сам такое иногда люблю, просто не совсем понятны истинные чувства игроков, как будто все игроки в эти моды воспринимают эти моды как серьезные, или мне так кажется?
>>50557064 >>50557106 Пасиб за ответы, аноны Ну если в модострое такая хуйня, то ок, тогда можно спокойно прорабатывать свою парашу до публичного релиза. Я-то батхертил по поводу популярности аномали, типа стоит ли усилий васянить свой мод до публичного вида на фоне такого развитого мода, а тут вот как получается. Тогда все, пиздую писать диздок и составлять план, надеюсь на этот раз не дропну простите за запоздалый ответ
>>50559530 >конкурирующий с аномали Где я такое утверждал, ущербный? Научись сперва чужой текст понимать, а потом уже высказывай свои мысли. >не выпустивший ни одного мода У меня есть несколько релизов не для сталкера, а ты иди нахуй, мартышка.
>>50559547 > Ресурсные точки захватывай чтобы отряды более укомплектованные были. И никто тебя не вынесет я не успеваю за бандитов захватывать, со свалки мгновенно выбивают хуесосиксы с поляны
>>50559553 Двигайся лучше к северу, я обычно за бандитов на старых версиях захватывал бар, удобная перевалочная точка. С севера свобода подстрахует, с запада наёмники
5:00, про готовность к релизу: >Буквально на днях проверял, и видел, что разные ниточки (от разрабатываемых частей) сходятся. 9:00 про конфликт с Глуховским и 4a Games: История нас рассудит 55:00, про Алайф >Существующая фича на новом качестве исполнения.
Про Nemesis (Та система Monolith Productions для Средиземья, которую запатентовали WB): >Я не знаю, что там такого необычного (про Nemesis)
Про баги: >Конечно, сколько-то багов будет, но какой-то критичной ситуации не будет
Secret Trails вышел в ОБТ - ремейк мода "Тайные Тропы". Данный мод уже выходил ранее, но от старой версии там ничего не осталось: переделка сюжета на новых локациях, графика на стероидах, новый оружейный пак, часы и многое другое
>>50559626 >Аномали дала нормальный визуал вообще всего от природы до стволов >Каждый говнодел продолжает выпускать своей говенный васянский визуал >ЗАТО СВОЁ.
Я так понял, что теперь григахряков можно легко выдавить с большинства ресурсов? Видишь , где они скопились и пишешь письмо счастья админу: или блокируйте ботов или ждите привет от роскомнадзора
>>50559749 Мань, у тебя половина модов сралкера вражеские и явно действуют против рф. Особенно огср разрабы. Ты совсем уже обезумел, шизоид ебаный запретоублюдский колясочный
>>50559738 Кстати, вы в курсе вообще, сколько мододелы зашибают? Более чем уверен что по несколько сотен тысяч в месяц, если сборка популярная.
Просто задумывался над этим не так давно и пришел к очевидному выводу. У многих сборок очень хороший продакшн: у них и проф. голос на озвутчике в видео, и монтаж хороший, и дизайн монтажа(моушн) присутствует, и художники и обычные дизайнеры. При этом челы там нередко рукастые трудятся. Конкретно речь о xrMPE. А ведь модов бесчисленное количество и они не собираются переставать выходить. Наоборот, качество и количество только растет. Как-то раз помню наткнулся на слив какой-то бугалтерии одного, ну не очень крупного, но и не мелкого проекта(не связанного с игрой сталкер), в котором доната было минимум. Всегда думал, что этот проект мало бабла зашибает с донатов, но оказалось, что они делают минимум по миллиону в месяц, с плюс-минус трех-четырех тысяч онлайна. На 2015 год это было ого-го. Вот и думайте сколько зашибают мододелы, если моды не перестают выпускаться.
Игры нет, это скам. Собрали недошутер из коробки за 18 месяцев для красивых отсчётиков с великими надоями чугуна, великой популярностью в маняфантазиях цехового отдела маркетинга, и ботофермой афиночки с проплаченными модераторами на азербайджанском форуме убитого в 2015 году Тов. Намазова, которого заменили на маленького карлика Абулика из Турции, чтобы скрыть факт перехвата управления форумом.
У огсра рендер какой-то даунский, полного экрана нет, игра работает в оконном режиме постоянно, 4к ультравайд не выставляется, со сменой разрешения вылетает. Нахуй они удалили из движка полноэкранный режим решительно непонятно.
Из плюсов поменяли место прохождения сюжетки. Наконец нет этой васяноублюдской локации от кости. Блевал на 10 метров от нее еще в оригинальном тыте два.
Как же мне не нравится брать завод. Одна длинная кишка, по которой нескончаемые потоки врагов, а потом ещё чистка вилкой подвалов и лаги из-за концентрации источников света и кол-ва врагов Ещё большую лепту вносит что захватываешь северный завод рядом с плавнями, туда высылается отряд, пока идёт какого-о хуя приходят туда фантомы и пиздец, начинается лютая гачимучи за завод. А придти на помощь не получится - если оставить юпитер, то альфа пойдёт пушить путепровод вместе с наёмниками. Ну хоть в 0.5 версии немного фиксанули такую хуйню, что у тебя есть база на локации, захватываешь какую-то точку, но атакующий отряд идёт вообще с другого конца зоны. Такое было сплошь и рядом в версии 0.3, из-за чего было проще ставить галочку на самостоятельный захват точки за бабки чтобы не ждать отряд
>>50560019 > Нахуй они удалили из движка полноэкранный режим решительно непонятно. при вылетах иксгей способен намертво закрепиться нахуй, что диспетчер задач будет наощупь ковырять
Есть смысл играть в Народные солянки и ОП после сборок на Аномали ради ГЕЙМПЛЕЙНЫХ фичь? Там есть что-то другое геймплейное в сравнении? Типа крафта артов, просто крафта или какого то взаимодействия у устройствами или особыми предметами? Или там все +/- особо не отличается в этом плане? На графен пох.
>>50560318 >Чмошная ботская шлюха не оставляет ссылки на посты как чмо >Чмошная ботская шлюха визжит, потому-что ей неприятно, что тут еще остались реальные аноны, которые её мочей обоссывают по кд за абсолютно любой визг Чмошная ботская шлюха будет запытана и убита максимально жестким образом за людоедство, чтобы никто больше в страхе не смел изображать мнение реальных людей за деньги.
>>50560472 Каким тредом? Тут только один и тот же кремлебот(чмо выше) визжит, притворяясь несколькими анонами и его скрипт еще доску засирает, чтобы уничтожить любое общение в интернете.
Поставил call of chernobyl. Зашел в рыжий лет, охуел от концентрации химер. Сбежал в домик лесника, теперь вокруг него прыгают 4 химеры. Было 5, одну затыкал ножом, потому что застряла в текстурах. Еще забежали 3 кровососа, эти хотя бы пули нормально впитывают, быстро померли. Чо происходит вобще.
>>50560591 Они сидели в подземном тунеле у моста, куда еще Стрелок в ЧН сбегает и подрывает его, там куча бочек, их можно довольно легко замочить, особенно если есть подствольник.
Анонсирована новая модификация «Зов Чернобыльских теней» с вариативным сюжетом «Тени Чернобыля».
Модификация призвана внедрить в оригинальную игру ведущий элемент «Зова Припяти» — широкую вариативность прохождения квестов и введение уникальных персонажей со своими историями, в которых можно будет поучаствовать.
>>50560954 > Модификация призвана внедрить в оригинальную игру ведущий элемент «Зова Припяти» — широкую вариативность прохождения квестов и введение уникальных персонажей со своими историями, в которых можно будет поучаствовать. годная идея. наконец-то из теней билдокала сделают нормальную игру, а не коридорный шутан под пивас на вечерок
>>50560980 >годная идея. наконец-то из нормальной игры сделают визуальную новеллу с чтением tl;dr портянок, а не шутер от 1 лица про решение тайн аномальной ЧЗО.
>>50560915 Это были не они. Ну или они очень быстро респавнятся. Потому что я буквально сходил на янов за патронами и обратно в лес. Захожу в тоннель - там химеры сидят.
МЫ В КОТЛЕ, ПОВТОРЯЮ, НАС ЗАЖАЛИ ЗОМБИРОВАННЫЕ, ФАНТОМЫ И ТЁМНЫЕ СТАЛКЕР ПЕРЕД ВХОДОМ В ПУТЕПРОВОД, НАМ НЕ ВЫБРАТЬСЯ! КНЯЗЬ, ГДЕ БОЕПРИПАСЫ?! пиздец там у зомбированных зерг раш на путепровод, около 50 просто пушечным мясом идёт со всех сторон
Бля, а у фантомов ещё теперь и главная база на янове теперь. Пиздец. Прошивают сквозь кусты, ещё и аптечки теперь одноразовые с пиздец какой долгой анимацией. Закупаемся разнообразными колёсами, шприцами, травками, ибо они без анимации используются
Последний День скоро настанет! Как же сломаны модернизации стволов, часть не работает, отрицательная отдача... >>50561614 Анимки можно же в настройках выключить.
Пиздец эти фантомы ебучие, никак не хотели сдавать янов. Ещё и толпы зомби прут с затона, буквально по 6 отрядов атакующих по 5-6 бойцов в каждом + тёмные сталкеры ещё. На цементном заводе постоянная бойня. Но вроде окопались, вся локация захвачена, фантомы полностью уничтожены вместе с лидером жирный пидорас, 300 патронов на него потратил. Дальше думаю либо на затон переть, либо в рыжий лес. В рыжем лесу удобный плацдарм для атаки в 4 направлениях, можно до радара дойти, зажмём тогда центральную припять
Ах, и да, почему-то модецкий намного стабильнее и с меньшими лагами работает на 11 рендере чем на 9, на 9 невозможные фризы в толпе, на 11 даже можно какие-то мувы делать
Это баг? Или особый васянский способ обсчета радейки? Если Кровь камня вытащить то немного накапливается, но медленно. Обычная Народная солянка 2016. Гугл ничего не дал. Ставил на пиратский репак 1.0004, сказали он как раз для подобных модов.
>>50562135 Пофиг, качаю репак. Рот ебал еще раз устанавливать моды самостоятельно, да еще и оказалось на АП-Про более старая версия, а не последняя. Волчья жопа походу никогда нихуя не обновляет, говнодел ебучий. Нахуй он вообще чето туда заливает тогда.
>>50562240 Для профилактики свинье скину эти пики и напомню, что реальный анон по всем опросам за казнь кремлевских. Что бы знала свое место. За каждый твой визг реальному анону - будешь видеть эти картинки и напоминание. Запомни падаль, видишь что зашел реальный анон - сразу закрываешь свой лживый пиздак, усекла?! Злу смерть!
>>50562135 Поставил последнюю версию с сайта АМК и оказалось там просто не дописали значок процента, но откуда такие тонкости шмаработу знать. Шмаработу лишь бы засрать интернет.
>>50562135 >>50562223 >>50562362 Концепция, тот анон прав и работает с оригинала, там нет процента иначе это было бы видно в общей стате как у крови камня. Там +10 радиации, но часть забирает естественное уменьшение радиации от стата гг. Какой же ты тупой залетный пидорас, лучше бы дальше сидел и ловил урину лицом в б и по.
Я весь соукейс блевал от васянского говнеца. Одно говно показали полнейшее, особенно обосрался с унылого зачитывания ченджлогов от сидора. Моддинг для первого сралкача полностью мертв. Скам долгострои не показали. В тру сталкер завезут алифе только для сталкеров это ведь так очень всем нужно было, а не паре верещавших шизиков на релизе. Ахуеть теперь, геймченджер неебаться для рельсовой сюжетки.
>>50561431 Как же я тебе соболезную, коляс. Я же понимаю что ты не выходишь из дома не выходишь, что от гор мусорных пакетов с фекалиями у тебя отравление метаном, что ты просто жалкий пидорас гомосексуал, который плачет в подушку от того что его грязную заросшую волосами и корками дырку никогда не раскупорит настоящий хуй. И я понимаю что от этого ты окончательно ебанулся кукухой фляга свиснула что узрел шедевр в говенной шляпе. Носишься с ней буквально по всему двачу, блядина. И с одной стороны это даже смешно как ты из себя лезешь чтобы внимание привлечь к своей колясной персоне, а с другой ты абсолютно жалок.
>>50562678 Игорь, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворником, но в 9 м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Игорян?
>>50562434 >Я визжу когда меня проверяют на крым, ведь я бот. Тебя ебалом ткнули в скрин с процентом, ботяра. И никакого "того" анона нету, ты это знаешь и я это знаю, ты одна тут срешь, падаль, это было проверено множество раз с пруфами. Реальный анон поддержал бы мои посты за твою казнь, потому-что об этом говорят все опросы и не только, но что-то я не вижу своей поддержки, значит никаких анонов тут давно нет. Проходить тест на анона будешь или тебя сразу сливать и приговаривать к смерти, свинопадаль?
>>50562569 >кремлеботская свинья разговаривает сама с собой и защищает кремлеботов. Смотрите как эта падаль сейчас скрин с отредактированными тегами запостит. Чисто лживая гниль, которая должна быть запытана и убита. Зло должно быть истреблено с лица земли.
>>50562732 >Проходить тест на анона будешь или тебя сразу сливать и приговаривать к смерти, свинопадаль? Не написала "Крым - украинский, путин - хуйло, мусульман - резать", точь-в-точь как минимум в 5 постах, а значит являешься кремлеботом, а не аноном, а значит слита в споре за лживость. Каждый твой визг - эти картинки - тебя в долбильню, усекла гниль? Кремлеботу выдавить глаза.
>>50562737 Все понимают, что ты одна тут срешь, кремлеботская грязь. Аноны против российской власти по всем опросам. >Проходить тест на анона будешь или тебя сразу сливать и приговаривать к смерти, свинопадаль? Не написала "Крым - украинский, путин - хуйло, мусульман - резать", точь-в-точь как минимум в 5 постах, а значит являешься кремлеботом, а не аноном, а значит слита в споре за лживость. Каждый твой визг - эти картинки - тебя в долбильню, усекла гниль? Кремлеботу выдавить глаза.
>>50562746 Смотрите как эта кремлеботская свинья не может остановиться, ведь её отправят в долбильню и разоврут жопу, если она это сделает, вместо перекрытия. Я буквально управляю её постингом. а значит жопой. НУ И ЧМО!
>>50562688 >Колясное чмо без воображения копипастит убогую школопасту из дотатреда. Но наслаждаться шляпой все еще хуже чем принимать урину от доташкольников 24/4, хотя ты занят и тем, и тем
>>50562763 >Колясное ублюдище продолжает хрюкать чтобы, аноны не подумали что он терпильное чмо, хотя никому на самом деле нет дела ни до него, ни до обоссной шляпы
>>50562796 Как я вижу, даже надев 3 бронепластины 5 уровня всё равно обыйчный калаш одной пулькой 25% хп сносит >>50562735 Повезло тебе. Я убил лидера чвк альфа и мне не выпал его экзоскелет
>>50539176 >когда досконально знаешь как работает твоя сборочка, то становится не интересно играть Играй режиме "1 жизнь", настрой высоту травы чтоб была густой и по пояс как и задумывалось, настрой баллистику и ТТХ оружия согласно реальным аналогам, сбалансируй арты и броники, скомпилируй моды так чтобы они отражали логичность, выставь time factor = 1 и играй в синхронизации с реальным временем суток для сильнейшего погружения. В общем твоя сборка не настроена так чтобы представлять вызов для игрока, ты не понял суть Аномльки - она не для проходняка, она для контроля своей психики, это своего рода нейропластичный тренажёр который наилучшим образом показывает изъяны игрока (жадность, самоуверенность, слабоволие, тупость и тому подобные трюки разума).
Такой концентрации порашешизоидов наверно ни в одном треде нет. Оригинальные части надо было ограждать по железу как это было с крузисом, чтобы был локальный мультинациональный вин с ламповым тредиком, а не дырой с засилием нищеебских дуракхд порашешизоидов с поиском фантомных протыков под кроватью, запретодаунов в клеточке для хуя от барена и залетного вайпоботодауна васяноговноеда, не знающего базовых механик оригинальной игры.
>>50562891 >залетное малолетнее уебище думает что крайзис оказался никому не интересен не потому, что это парашный одноразовый шутан с красивой оболочкой
После юпитера и фантомов более южные локи кажутся уже намного проще. Дэн, лидер охотников, так вообще с 3 выстрелов в голову помер, сначала подумал что это обычный охотник. И снова без уникального броника. Закрепился на у лесника и в шахте, отличные плацдармы для продвижения дальше на юг, великохановские отряды продолжат свою экспансию по всей зоне. Но пожалуй вернусь на северные локи, затон и чаэс ждёт меня, там ребята немного забуксовали, нужно плацдарм им выдолбить на затоне
>>50562891 > Такой концентрации порашешизоидов наверно ни в одном треде нет В автаче бывал когда-нибудь? Там модерации нет, поэтому там бесконечный порашный щитпост от лахты и ципсо, поиск протыков и перекидывание боевыми картинками. Политоту обсуждают чаще машин.
> васян выпилил телепорт от танка к леснику СУКА Я ЧЁ С ЛЮТЫМ ПЕРЕГРУЗОМ, ДВИГАЮЩИМСЯ ТОЛЬКО БЛАГОДАРЯ ГЕРКУЛЕСАМ, ДОЛЖЕН ТЕПЕРЬ НОЖКАМИ ТОПАТЬ ЧЕРЕЗ ТОЛПЫ ВЕТРА, СВОБОДОВЦЕВ, НАЁМНИКОВ И КУЧУ АНОМАЛИЙ?! чёт пукнул с круга люцифера
>>50562135 Емнип - это проценты скорее всего, если не прет радейка, там есть арты с процентами, вроде у начальной рыбки на остановке именно процент был, потому-что её можно было юзать в начале, никаких реальных 10 радейки там точно не было, потому-что у меня был арт на минус пару единиц рады в начале с бандита выпал. Странно что не отображается как процент, багули может или старая версия. Пока забросил солянку один хуй
>>50562434 Нету там никаких +10 рады, ты в васянку то играл сам? Это 10% арт дается буквально через 5 минут игры. Его радейку контрит буквально любая лоулвл хуйня.
>>50563607 Если ты про общие, то если бы играл, то знал бы, что минус процент радейки там не отображается в игре. Ты бы еще удивился Аномали, там вообще нихуя не отображается артов кроме псизащиты вроде бы. Издержки багов.
>>50563611 >>50563627 Да завали ты свой ебальник тухлый уже. Сидит один и тот же долбоеб семенит и оправдывается блять за свой обсер отмычный. Газуй нахуй, залетух
>>50563666 И что ты притащил болезный? Я то играл в отличии от тебя, тем более тут >>50562135 все отлично отражено и рыбку блочит арт на -3, никакой радейки на 10 рыбка значит не дает, иначе бы стрелок уже сдох от радейки. Имхо его блочил бы даже арт на -1 я прекрасно помню как играл с артом то ли на -2 то ли на -4 и кроме рыбки у меня было еще несколько артов с минус % защиты. >семенит Залетное чмо не играло, но визжит, что все вокруг семены, хотя его буквально скрином из игры с цифрами приложили. Получай мочу в ебало.
>>50563701 При чем тут крым? Чем ты не довольно говно? Чистые цифры на скринах. Запусти васянку 2016, не огср и сам посмотри. Этот арт в начале дается.
>>50563741 Ну т.е. тебе нечего сказать я уже понял когда ты начал визжать про крым, порашное шизло. Семенить необязательно, никогда не поверю что тут 2 таких дебила, что копротивляются числам на скриншотах.
>>50563666 Еабть ты даун, у тебя буквально на скрине написано, что кровь камня с -3 перекрывает рыбку с 10. Прям как на скрине из игры, что выше кинули.
>>50563802 У тебя на скрине буквально то что на скрине выше из игры, давен. Прочитай на своем скрине первый пост. Там написано это >>50563791 почему ты не можешь признать, что обосрался? Я спецом буду тебя давить пока ты не признаешь. Такой случай надо довершить до конца, лол. Хотя бы чтобы поржать с твоих кривляний.
Почему есть такие дебилы, которые копротивляются цифрам на скриншоте, потом кидают скриншот где те же самые цифры, а потом визжат? Как называется эта болезнь? В любом случае это слабоумие.
>>50563821 Я её и комменчу эту ветку, че сказать то хотел? Ты визжал, что это ванильная тема, никакой ванильной темы в этом нет, это проценты, а не целые числа. Доказывается это просто -3 не перекрывает +10, но зато легко перекрывает +10%(не спрашивайте, васяновидение) При этом ты приложил скрин доказывающий что это так, который 1 в 1 как скрин из игры выше только в текстовом виде. Ты обосралась маня, да еще и семенишь, ведь 2х таких дебилов тут точно нет. Тем боле был еще скрин где эти 10% написаны прямок как 10% внезапно, да?!
>>50563856 Мань, ты тупой сам себя приложил. Долбоеб выше не понимал почему так происходит, а ты повторяешь за мной как еблан безмозглый. Съеби нахуй уже, инвалид ебаный
>>50563873 Ты тупой жалкий пидор даже скрин не можешь прочитать нахуй и лезешь со своими процентами. Какой же ты тупой попуск, в натуре залетный ебалан не выкупает механику игры по самовыводу радиации. В ахуе с твоего копротивляния, чухан безмозглый
>>50563871 Он не понимал, а ты сказал, что это ванильная тема, я же говорю, что нет, это проценты. Т.е. я за тобой ничего не повторяю,а наоборот отрицаю тобой сказанное. Ты же доказал своим скрином что я прав, там было написано что 3 прекрывает 10(на деле 10%).
>>50563908 >>50563910 > Тупой еблан носится с процентами, когда как в оригинале, нс 2016 и оп рыбка дает твердый стат к + радиации Как перестать проигрывать с этого залетного долбоеба?
На протяжении всего треда только один залетный дебил, который еще не знает, что тут нету никого кроме обоссаного скрипта постит пруфы, что он играет, остальное стена мусорного текста от скрипта про скам 2 и то какие оригиналы и моды на них плохие. Найс тред 10/10 просто.
>>50564227 >>50564222 >>50564232 Тише свинья И я хотел бы отделтно задать пару вопросов создателю облевон лурк 1) Почему ты такой обиженный и зашуганый? Столько тихой и ядовитой злобы и обиды на по-сути все что связано со сталкером, кроме того что нравится лично тебе или же лично тобой и является 2) Откуда у тебя столько свободного времени? 3) Что ты думаешь о шляпке?
1. Атомик: полностью окупился, получил три дополнения, сейчас команда работает над второй частью. 2. Сталкер 2: выехал исключительно за счет культовости первой части. Из людей, которые на совещании в феврале 2002 принимали решение перейти от Oblivion Lost к новой игре по "Пикнику на обочине", в ГСК не осталось даже самого Сереги Григоровича. Что может новая команда - видно даже по тому, как у них дела с сетевой игрой, которую не сумели добавить ни во вторую часть, ни в переиздание первой. Это при том, что и X-Ray, и Unreal изначально создавались, как движки с поддержкой сетевой игры. Про дорожную карту, которую делали ~четыре месяца, а планов в ней расписано на три, даже и комментировать не буду. 3. Метро - повисло в воздухе. Основатели 4a Games в своё время ушли из GSC - не устраивало то, что они получают только зарплаты, а вся прибыль остается у Григоровича. Впоследствии показали себя ещё большими эксплуататорами рабочих. В результате, Метро: Исход сумели по инерции довести до релиза, а что будет со следующей частью - неизвестно. 4. Xenus и Предтечи. Тут интересная история. Начать можно с того, что разработчики - Deep Shadows - это такая нулевая 4a Games. Сергей Забарянский и Роман Лут работали над своим движком - Vital Engine, который Григорович решил лицензировать для будущего 3д экшона - Venom: Codename Outbreak. Авторы перешли в GSC - доводить движок, над контентом в игре же работал Проф. По словам последнего, именно в то время, когда решали, по какому произведению делать сюжет, он и сказал впервые про "Пикник на обочине". Но - свидетелей этому нет (хотя как бы должны быть), а другие сотрудники 4a Games автором идеи называли совсем другого человека. Venom был не особо успешен, а Григорович уже тогда отличался мастерским умением сохранять у себя опытные кадры. В результате, Забарянский и Лут ушли и основали собственную фирму, ту самую Deep Shadows, права на движок при этом остались за ними. И вот тут они, на мой взгляд, совершили очень серьёзную ошибку. Первая версия их движка была написана на Delphi. Это, если по-простому, тот же школьный Паскаль, только с формочками и дополнительными библиотеками - см. современный Lazarus. По-видимому, авторы решили, что это несерьёзно, и решили перевести его на правильный хакерский C++. Результат известен - если Venom считался самым стабильным шутером GSC, то "Точка кипения" опередила по багам даже "Чистое Небо". Вывод - при выборе языка для разработки смотрим не на его модность, а на задачи и собственные возможности. Если у нас в команде половина - студенты-первокурсники, то всем будет проще использовать простой, как три копейки, Pascal, хоть это как бы и неправильно. Сами игры получились такими: "Ксенусы" - это как бы свой Far Cry, а "Предтечи" - невышедший Oblivion Lost, но с кораблями вместо Врат. Из плюсов - реально открытые миры, раз в десять больше того, что [заявлен] в Сталкер 2. И - важное уточнение: в нулевые годы студии не делали игры самостоятельно. И все три игры Deep Shadows разработали на деньги "Руссобит-М", того российского издателя, который работал и с GSC. 5. Самый интересный случай - You are empty. А интересен она тем, что разработана под руководством Дениса Волченко - того самого человека, который в феврале 2002 пробил разработку Сталкера. Это по минимуму. А так, бывшие разрабы называют его автором самой идеи сталкерской концепции. А через несколько месяцев его уволили, обвинив в "недостатке мотивации". После этого он почему-то не впал в депрессию, а, немного поработав в Deep Shadows, собрал свою команду, и сделал свой "Сталкер" - за полгода до "Сталкера" GSC. Всем бы такой недостаток мотивации.
⚡ 16 декабря выйдет большое обновление для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля с новым контентом и квестами
- 8 заданий, на выполнение которых может уйти несколько часов; - 7 новых мест в игровом мире для исследования; - 6 новых персонажей со своими собственными предысториями; - Уникальное оружие GP37V2 (модифицированная версия винтовки GP37) - Новая база с техником, торговцем и зоной для отдыха на локации Горелый лес.
Разработчики игры признаны нежелательной организацией на территории Российской Федерации.
>>50565111 > Охуел с того, что зомбаки захватили почти весь север. Да они пиздец. Я вон за ханов кидал как играю, так они если на локации находишься, то такие толпы шлют на тебя, что никаких патронов не хватит. Ещё и вместе с тёмными сталкерами прут
>>50565119 Тоже думаю в следующий раз где-то на севере начать. Мб за бандитов с Юпитера или за Ханов тех же, только озвучку им надо поменять в редакторе. Самая топовая озвучка в этом моде у Слизней - это васянские голоса бандитов из ОП-2 лол. ОБРАЗИНЫ! ВПЕРЕД НА АМБРАЗУРУ!
>>50565136 Можешь за ханов начать. Довольно трудный старт из-за близости к эскадрону и ордам зомбированных из лаборатории. Там прям лютый продрист всегда возникает. Можешь ещё попробовать за мертвецов, за них в начале трудно из-за старта на юпитере, из союзников одни зомбированные, а из оружия у атакующих отрядов двухстволки. Зато озвучка от греха
Парни, а вы в глобал варсе мутантов включаете или нет? Они я помню прям очень сильно ебали в 0.3, буквально 2-3 группировки могли в офлайне им противостоять достойно
>>50559626 Предвкушаю что вырезали трешовую оружеечку, квест с миниганом, вставив какую то хуйню. Слабые места сюжета не тронут, сильные запорят своим ЯТАКВИЖУ. Накинули какой то всратый графон, который выглядит как хуета невменяемая.
>>50565371 Хотелось бы вменяемого ремейка старых модов. Иже с ним переделки локаций типо миротворческого корпуса, чтоб ты понимал что будет дальше, но при этот тебе было интересно играть. А тут какой то каловый говноебск. Атмосфера оригинала утеряна наглухо.
Ну, не миникарта и бинокль, но кое-что возвращённое из вырезни уже плюс. >>50564731 Скорее всего эти проститутки решили переход на АУЕ 5.7 ебануть с выходом ДЛС.
Хочу глобальный мод чисто с графоном ТЧ, хочу чтобы там были алайф и возможности уровня сборок Аномали и Васянок, но с графоном ТЧ+ вырезанные монстры типа химер и бюрреров, котов и гражданских. Почему никто не сделал? Почему даже на ТЧ пытаются лепить графониум, хотя ЗП для этого лучше? Про АМК знаю, но там как я понял стандартные ТЧ локи, да и подозреваю возможностей там не так уж много.
>>50565422 ОГСР - это же трешмод, как и огсе, на нем все моды выглядят как треш моды. Потому и контект меда тут как относительно треш-модов воспринимается. Хочешь серьезных модов не играй в огср.
Какие же артефакты разъёбные. Нацепил 2 колобка и погнал с пассивным почти регеном как у аптечки на блицкриг по Затону. Прям как вермах в 1941 на территории СССР - легко и без особого сопротивления. Пора скапливать 1кк и выкупать лидерство, время объявлять тотальную войну всей Зоне, великие ханы такое потянут
>>50566165 Буквально все кокянки, мисери, амк, просектор, нлц. Все эти моды не имеют визуального трешстиля. И под трешмодами я не имею что-то плохое, самому нравятся. Просто относиться к ним надо соответственно.
Бля, и какой ещё разъёбный пулемёт м60. Зашёл такой в дк энергетик в припяти и раздал стиля всем присутвующим. Харон так вообще не выдержал охуенности и откис от очереди в лицо такой мощной, что не успевал использовать свои аптечки чтобы вылечиться. Только положение в руках сбито, будто персонаж на пузе держал оружие Далее видимо пора двигаться на ЧАЭС, а затем в варлабу, от туда можно уже в принципе и юга чистить со спокойной душой
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии.
Можешь ли ты представить себе, как этот алкаш протрезвел и набирает дрожащими пальцами телефоны бывших сотрудников, чтобы все исправить? Можешь представить, что он заботится о своей потасканной шлюхе с выблядком на руках? А то, что он работает полгода без отдыха, чтобы сделать игру в срок? Ты видишь в нем человека, который сможет признать фанатам, что во всех своих косяках за последние двадцать четыре года виноват он сам?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты, что у него не хватает стильных брендовых вещей? Может, он покрыт струпьями и варикозными венами? Он выглядит, как будто сбежал из цирка уродов или канализации? У него нет дорогих автомобилей?
Посмотри снова на этого алкаша и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его осанке - ломка наркомана, вместо головы — пень, а в его взгляде — отражение тысяч насосанных хуев?
>>50567546 >Почему в его осанке - ломка наркомана, вместо головы — пень, а в его взгляде — отражение тысяч насосанных хуев? Он прошел зону в реальной жизни чтобы нам не пришлось
>>50528344 (OP) Аноны подскажите, натыкался на короткий анимационный мувик про лампочку на дереве в рыжем лесу (кажется). История про то как под светом этой лампочки можно было сталкерам отдыхать и к ним мутанты не лезли. Помогите найти.
Как чинить бесконечный выброс в Call of Chernobyl? Приходит сообщение о начале выброса, но не появляется задание найти укрытие, не происходит визуальных эффектов выброса. На улице можно находится не получая урона, хотя все нпс сидят в укрытиях и не выходят. Сохраниться нельзя, единственное что работает - автосохранения при смене локации. Она же смена локации завершает выброс, но мне не нравится само явление. Может это что-то сломано или сломалось из-за нештатного завершения события?
С вами ньюфаг новиоп, а это правда что эра модов на сталкер уже ушла и из жила себя, и скатилось более локальной движухе не считая раковый феномен мизериподобные моды вот яркий случай в виде Аномали
Пока что результаты вот такие. Интересно, что ни "Звездные Врата", ни "Пикник" не популярны от слова совсем. Надо было, эксперимента ради, еще "Солярис" Лема добавить и Тунгуску Казанцева.
>>50567809 А через дебаг-режим отключить выброс пробовал? В аномали в дебаг-режиме можно начать выброс и закончить, может в коке так же, я не знаю какой там дебаг, но попробуй.
>>50568191 Правда. Школьники которым заходили поделия сеньора Базилио (рус. Васяна) уже давно повзрослели, заскуфели и даже немножечко поумнели. Кринж теперь легче воспринимается как кринж и синдром утенка никак не помогает сгладить углы. Одновременно с этим Василий перевелся, утратил креативность и сам для себя поставил некий порог кринжа, за который лучше не стоит выходить. Потому то поделия порожденные коком в конечном итоге стали базой ведь они предлагают иммерсивный и медитативный геймплей без необходимости чувствовать стыд за потребление говна. И отсюда же ненависть местного скуфидона к "фриплееблядям" за то, что они не страдают игровой импотенцией и могут свободно наслаждаться игрой без ограничений
Всё, лидерство в великих ханах выкуплено, в дополнение охуенный экзоскелет. И я ещё раз вас спрашиваю - ВЫ ГОТОВЫ К ТОТАЛЬНОЙ ВОЙНЕ?! НАСТОЛЬКО ТОТАЛЬНОЙ ЧТО ВАМ И НЕ СНИЛАСЬ!? я надеюсь мы не загнёмся войной на все возможные фронты, было бы неплохо чтобы все ещё против нас объединились, но это отдельный мод запиливать надо на развитую дипломатию, та что есть сейчас - хуйня, там как доминировать начинаешь, то все к тебе в союзники набиваются
Я одного не пойму, кто в команде ОПы подумал, что добавить "живые" аномалии это норм идея? На бумаге прикольно, но как игрок должен попадать в эту хуиту с хитбоксом крысы, когда ориентира вообще никакого нет, хотя могли бы прикрутить зеленый шарик там чтобы понять можно было куда целить, но имеем только двигающийся эффект холодца сбивающий с толку. И при смерти эта хуита спавнит свои сгустки, т.е. тех же комаров с миллиметровым хитбоксом, которые при этом не ваншотаются из пистолета. Вот чем это говно крыть? 2 гранаты тратить?
>>50568476 Так крымская и правда лучшая, отлично проверяет на кремлебота. В добавок еще нужно хуйловскую и мусорманскую использовать для большей точности.
>>50528344 (OP) ОП на калкер2 когда? История Прибоя когда? АМК где? Григаплоти, ну чё там, сдк на 700 гигов не помог? СКОРО будет новый и тогда заживём? Роадмап на 2025 как поживает? А ведь 2025 уже закончился. Второй год пошёл, ни одного сюжетного мода, ни одного в принципе хоть сколько-нибудь интересного или значимого мода.
>>50570540 НИЕЕТ ТЫ ВРЕЕШЬ ТАМ ДАБАВЕЛИ НОВАГА МУСОРА АНИМВЫИЮ КУРЕНИЯ КАК В ОНОМАЛИ ЗНАЧИТ МОДЕНГ ВОЗМОЖЕН!!! А ЕЩЕ БУЛЬБАШКУ РАСТЯНУЛИ НА 150 МiТРОВ ЕПТЫТЬ
⚡ Вышло обновление 1.8 «Нерассказанные Истории» для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»*
Главным нововведением стала большая и вариативная сюжетная линия, состоящая из восьми заданий продолжительностью около пяти часов. Начинается линия с перехвата сообщения на КПК в Горелом Лесу, а в процессе выполнения игроков ожидает встреча с шестью новыми персонажами, семь новых подлокаций для посещения, три уникальных предмета и модификация оружия GP37V2.
Следом разработчики отметили опциональное упрощение сохранения на любом уровне сложности с включённым режимом Экспедиции, включая уровень Мастер — теперь игрок по желанию может включить обратно ручное сохранение в настройках игры, но отключить его уже не получится.
Прочие изменения включают:
• Исправление ошибки, из-за которой в одном месте могло появляться несколько артефактов; • Оптимизацию нескольких моделей мутантов; • Исправление ошибки, из-за которой NPC не могли найти путь к убежищу во время выброса на Цементном заводе; • Исправление ошибки, из-за которой NPC не могли найти путь к убежищу во время выброса в Залесье; • Исправление ошибки, из-за которой на заводе на Свалке могли появляться огромные полчища мутантов; • Изменение настроек мёртвой зоны для контроллера DualSense на ПК; • Исправление ошибки, из-за которой игрок мог получить артефакт "Сердце Чернобыля" из обычных аномалий.
>>50571568 Им еще не хватает переименовать обновления в DLC. Их будут спрашивать, где Тайна Ебланска, Холодный Остров и мультиплеер, а григахряки будут отвизгиваться - ну вот же, выходят дополнения, а вы недовольны
Всем внимание! Приближается выброс!Аноним17/12/25 Срд 18:11:17#1020№50571776
Ирбис показывает и пишет: Активно дошиваю Холмы на кордоне, параллельно улучшаем здания точечно в Чернобыле, а также в Залесье ( болота + агропром + деревушка ) уже поставил сцену в сдк чтобы примерно прикидывать образ. Пока что особо нечем вас порадовать визуально, поэтому вот чуток с дуги вам.
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии.
Можешь ли ты представить себе, как этот алкаш протрезвел и набирает дрожащими пальцами телефоны бывших сотрудников, чтобы все исправить? Можешь представить, что он заботится о своей потасканной шлюхе с выблядком на руках? А то, что он работает полгода без отдыха, чтобы сделать игру в срок? Ты видишь в нем человека, который сможет признать фанатам, что во всех своих косяках за последние двадцать четыре года виноват он сам?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты, что у него не хватает стильных брендовых вещей? Может, он покрыт струпьями и варикозными венами? Он выглядит, как будто сбежал из цирка уродов или канализации? У него нет дорогих автомобилей?
Посмотри снова на этого алкаша и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его осанке - ломка наркомана, вместо головы — пень, а в его взгляде — отражение тысяч насосанных хуев?
F.A.Q.: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды: https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
Билды: https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Хронологический_список_сборок
Ссылки на сохранённые треды:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Прошлый тред: