FAQ В. Играю на хардкоре и с максимальной сложностью, как сказали пацаны с веге и теперь меня убивают гекко с одного укуса. О. Определись с классом и отыгрывай от него, прокачивая нужные навыки. Для хорошего старта поможет карабин (найти можно у бомбистов, купить у оружейников), т.к. обычными патронами выносит легких врагов, бронейбойными - небо и аллаха.
В. А как заработать крышки? За квесты почти ничего не дают, лут скудный. О. Для всех частей самый справедливый совет - собирать лут с трупов рейдеров и прочих хороших людей и продавать. В Нью-Вегасе, помимо очевидного казино, можно со стелсбоем вынести всё из магазина Ван Граффов, продать можно им же. Можно вынести хоть все слитки из Dead Money.
В. Как пройти %квестнейм%? Где найти %предметнейм%? О. В вики всё написано.
В. Хочу %билднейм% и бегать с %оружиенейм% - так будет норм? О. Почитай тред. Ну или погугли в интернетах - таким персонажем уже играли, инфа 100%.
>>9001638 В следующий раз, пожалуйста, создавай (или создавайТЕ) тред с названием "Fallout тред". Я знаю, что я не в праве что-то там устанавливать, но со словом "тред" в названии как-то логичнее смотрится. Тем более, что в разделе больше нету никаких других тредов по Fallout. И слава Хаусу, что нету.
нет причитаний олфагов? Их есть у меня. Какая это эрпоге (3 и НВ), если цифры уже мало что значат? Вот в первом/втором при малом навыке стрельбы и удачи около 3-4 можно было ВНЕЗАПНО застрелиться самому. С диким батхертом. Или Маркус из Бозара расстреливал всю команду вместе с чузеном одним залпом. Не говоря уже о том, что тебя могли убить не дав сделать ни выстрела. И дело не в хардкорности ака играй в Д..., а в самой идеи циферок РПГ.
Хотя сам люблю фолл и Вегас с трйокой проходил ни один раз
>>9002980 >удачи около 3-4 можно было ВНЕЗАПНО застрелиться самому. Это есть ничего более как сучность и идиотизм разрабов (я не говорю, что они такие, просто это действительно маразм). Опять же говноедское ЧУВСТВО ТАГО ФАЛЕЧА, ВИН МАЛАДСТИ, со всеми вытекающими из цифродаунизма последствиями. Да, с 90-х тянется большой след хороших идей в мире РПГ (настоящих рпг!), но хорошо, что от этого постепенно избавились. Напомнило Морровинд, где с малым навыком по крысе попасть не можешь. Та еще хренотня.
>>9003392 >где с малым навыком по крысе попасть не можешь До сих пор проигрываю с дебилов, берущих не глядя класс варвара со спеком топоры и по полчуса ковыряющих первого же червяка туториальным кинжалом.
>>9003396 Просто он тебе намекнул на гипертрофированное представление классических рпг как постоянного поглядывания на циферки. Хочешь моё мнение? Если только циферки определяют рпг игра или нет - нахер такую рпг. Даже первые фоллачи, имея интересные решения в определении твоего персонажа за счет расчетов навыков, давая непредсказуемые решения и наводя на интересные действия в зависимости от них и твоего персонажа, и окружающих, не был бы той пост-апокалптик рпг, если бы не имела (представь себе!) духа приключения, закрадывающегося ощущения мрака, множества оформительских чудес, музыки, диалогово-психологической составляющей и просто всего остального что даёт человеку не ЦИФРОАНАЛ устраивать, а отыгрывать и быть в МИРЕ игры.
>>9001638 Как же вы заебали со своей парашей. Первые две части говно с пустыми локациями. Остальные 2 обливион с пушками. Просто 10 минут поиграть и удалить говно. Еще раз сажи деграм.
>>9004343 Это может быть просто необрабатываемое исключение, которое словила игра. Библиотека может какая-то сделала неверный запрос к какой-то функции. Да много чего может быть причиной. Сам отчет об ошибке нужно проверять. Там и коды есть, и сказано что-к-чему.
>>9004675 Выше кидали неплохой дом в вагоне, есть Underground/Underwater hideout, но там весьма ёбисто, хотя очень красиво. Самое охуенное, в чем я жил, и меня там даже тянуло класть книгу и пачку сигарет на столик перед кроватью, это Halfway house, но он TTW-онли.
>>9004781 Самгай ему дал New vegas killer для финала баунтис с плохой кармой, Inheritance (Гринди-гринди-гринди! Раз-раз-раз! Кротокрысов гринди!), Рассела, почтенные нексусобояре ему запилили Найнера, Tales from the burning sands (душа@никаких маркеров), Deimos, The door, Beyond boulder dome, Dog city Denver (нирикаминдую, неряшливый очень), NCR airport NCR or Legion, играй! Проходи! Не хочу! Хочу баунтиз тжри.
Играю в Honest Hearts. Взял квест Речные монстры, пещерка с яо-гаями возле Пайн-крика, как я понял. Перехожу мост на пути к ней и игра вылетает на рабочий стол. Самое странное, что я там уже ходил, пока квеста не было, и всё было в порядке.
>>9003373 А почему нет?Циферки не будут ОСНОВНЫМ достижением, но они быть должны. Взгляни на скайрим, где от циферок решили частично отказаться, вышло убер-хуево.
Дурак, мальчишка! Говорил себе ещё на Аляске - не лезь, осмотрись, нигде и никогда ситуацию ты не контролируешь полностью! Подобрался ведь к самой глотке этого фу дза Бенни, и дал, дал себя облапошить! Опыт, конечно, не пропьёшь - когда с подводных лодок на надувных шлюпках в шторм брали Бристоль-Бэй, и не таких малохольных погнали, как эти телохранители из казино, но что это, в сущности меняет-то?.. Вэй Тао который час подряд молча сидел за стойкой "Атомного ковбоя" и непрерывно курил, приканчивая третью бутылку диксоновского пойла подряд - гулям с их атрофированными рецепторами и сожжённым нутром не так-то просто захмелеть. Натюрморт (заумное английское слово из старых времён, которое теперь не услышать, ему рассказал товарищ по Подземке в Вашингтоне - студент-искусствовед, не добежавший до метро, когда упали бомбы. И хорошо, что не добежал - чего доброго, одичал бы) с платиновой фишкой на переднем плане наконец вырисовался, да в таких полутонах и оттенках, что старый гуль не знал, с какой стороны за него и взяться. После того, как Бенни обвел его вокруг пальца, республиканский посыльный вручил ему приглашение в посольство, потом гуля поймал за пуговицу тот рыбоглазый мясник из Ниптона в щёгольком костюме и крайне обходительно пригласил на аудиенцию к самому Цезарю, и, наконец, робот-ковбой из Гудспрингс подкатился к нему на Стрипе и, дружески пожурив за безрассудство, сказал, что с ним хочет встретиться мистер Хаус. Хоть дурачка этот клоун больше из себя не строит, и то хлеб. Единственным козырем, который в казино смог раздобыть Вэй Тао, стала информация о фишке и плане Бенни, полученная от странного секьюритрона. Его слова звучали как бред джет-зависимого, закусившего дозу доброй горстью турбо - проникнуть в Лаки 38, устранить Хауса с его помощью... Нет, нет. Хватит, Вэй, с тебя на сегодня авантюр, да и не только на сегодня. И всё-таки что-то, что-то в этом было. Допив последний стакан, Вэй Тао почувствовал, что пойло ушлого торгаша, наконец, начало действовать. Он заплптил Глории за комнату на сутки вперёд, поднялся на второй этаж, рухнул на кровать и тут же заснул.
>>9009541 >оригинал побегать This. А то насоветуют сейчас модных ребалансиров и прочей хуиты, а тебе хуяк и не понравится. Поиграй в оригинал, а потом уже реши, чего тебе не хватает и не хватает ли вообще.
Блядь, как заставить себя проходить игру третий раз когда все знаешь? Я проебал сейвы и второй фоллач до конца не прошел, уже второй сука раз, третий раз я не могу заставить себя пробегать тоже самое.
>>9010680 Накати ресторейшн, насладись новыми впечатлениями, епта! Или принципиально иначе отыграй - был паладином - стань злыднем, качал спич - качни доктора (кстати, некоторые чеки на него есть).
>>9010541 Соер похеривает ванильный левелинг. Ребалансы для первого прохождения не-нуж-ны. Патчи поддвачну, пожалуй. Вообще, накатывать что-то кроме них в первый раз имеет смысл только если тебя что-то в игре не устраивает.
>>9010700 Ну я так себя второй раз заставил проходить. Первый раз проходил ТЬОМНОЙ НОТУРОЙ с кулачным боем, а во второй раз пытался что-то среднее делать, как обычно, но сука опять сейвы проебал, охуенно, хоть в рашку за сейвами возвращаться, лел.
Расскажите чуваки есть есть кто-нибудь кому удалось пройти всю игру не разу не погибнув так чтоб не приходилось перезагружаться из-за смерти? Ну чтобы жизнь твоего персонажа была одна, выживач короче нахуй
З.Ы. пытаюсь настроить баланс игры, поставил ПРОЖЕКТ НЕВАДА, да всё не то. Идеальным для меня был бы выживач хардкор стайл, где приходится залечивать раны и быть осторожным, где броник тебя защитит, а гранотомёт точно разнесёт толпу врагов ( ну как в жизни короче), а ручной дубинкой тебя надо пиздить долго чтоб убить!!!! Поставил сложный уровень и меня легионер Цезаря короч нах молотком ебнул один раз и я умер(у меня было полное здоровье). Это нихуя не круто. ИХ было 4 - я пальнул по ним из гранотомёта пару раз и они все остались живы но с половиной здоровья, это тоже полная хуйня. Вот как оно было бы и должно быть!!!!!: их четверо, я из засады ебашу по ним из гранатомёта - ОНИ ВСЕ МЕРТВЫ. либо добиваю раненых. Но когда я ебашу их из гарнотомёта и один недобиток подбегает, бьёт мне молотом в голову и я умираю - это бред.
Как настроить реализм в этой игре? Точнее я не спрашиваю конкретно, просто скажите он вообще возможен?
ЗЫЖ я дашёл до 7 левела ну то есть уже неплохо познакомился с игрой, но мне нужен реализм, чтобы я убегал от врагов прятался , но при этом чтобы попадание в голову блять убивало врага, ну как в жизни, Ладно расскажите как вам удаётся настроить баланс сложности в мире фоллаута
Вэй, похоже, окончательно одичал, но в плане Бенни, рассказанном странным секьюритроном, был смысл. Поразмыслив на холодную голову, гуль решил, что он вполне осуществим. Кроме того, хоть и превратившийся за сотни лет жизни в непробиваемого скептика и циника, курьер переживал за судьбу пустоши. Китайское революционное учение, в котором его воспитывали на другой стороне планеты, родилось в оккупации, а сам он участвовал в первой и последней большой войне своей страны с великими державами за место под солнцем, и поэтому то, что народ Мохаве рассматривали как расходный материал для своих игр империалисты с востока и запада и местный узурпатор-капиталист, глубоко его возмущало - такого он насмотрелся и за неполные двадцать лет в старом мире. И вот теперь у него было всё для того, чтобы сделать Мохаве свободной - и такой шанс упускать было нельзя. Солдат народно-освободительной армии принялся за дело. Перед тем, как отправиться к Цезарю, он решил проверить, что же за человек этот Крук, о котором он узнал от подрывников...
>>9011081 Ебать ты аутист. Ищи моды на снижение здоровья у неписей. А вообще, лучше накати Сойера, выкрути сложность на ОЧЕНЬ СЛОЖНЫЙ, включи хардкор и играй с холодным оружием/рукопашкой. Первую треть игры будешь шкериться по кустам от каждого встречного рейдера, бить в спину и закидывать гранатами из-за укрытия.
>>9003373 я сам люблю отыгрышеблядством заниматься и дрочить на сюжет. Но сама идея того, что цифры больше ничего не значат уже превращает рпг в просто экшн, пусть и хороший, но экшн.
>>9009279 Там отказались от элементов, которые и без того херово были реализованы. Поломка предметов. ЧИНИЧИНИ-ЧИНИЧИНИ. ЧИНИ! ДАВАЙ! ЧИНИ! Ты это как себе в реальности представляешь? Да, мечи, кинжалы, молоты, херолоты, всё затачивается, но беседке насрать, они даже не попытались еще со времен Морры это пересмотреть, в итоге в срань ненужное никому не нужное говно получилось. И каковы ощущения от того, что это убрали в 5? Да вообще никаких! И не потому количество маразматиков ЧТА ЦИФАРОК МИНЬШЕ СТАЛОДУХ ЭРПОГЕПРОСРАЛИ! а потому что это был дегенеративный элемент геймплея, над которым изначально никто хорошо не думал. Взамен дали великолепное природное наполнение, замечательные звуки, множество путей для отыгрыша, а от убавки циферок мало кто пострадал. На замену этим циферкам пришли те, с которыми ты уже с новыми, неизвестными ранее ощущениями смотришь на мир.
С Фоллачем так же. Какими отталкивающими качествами трёшка не обладала бы, она дала ощутить то, что в предыдущих частях ты бы технически не смог увидеть, услышать, чем не смог бы проникнуться. И это не может не понравиться. Но это не говорит о "хуже/лучше". Первые фоллачи очень качественные, продуманные, действительно РОЛЕВЫЕ игры про общество после ядерного ахтунга. Просто там это воплощалось с технологическими возможностями того времени. И очень хорошо воплотилось. Про современность нужно говорить не в ключе "ПРОСРАЛИ!НИКАНОН!", а скорее ЧЕМ ВЫ НАХРЕН МАИТЕСЬ, КОГДА НУЖНО ДЕЛАТЬ ИГРУ, А НЕ ТИЗЕРЫ ВЫПУСКАТЬ. Может, из-за того, что тогда медиа-пространство было очень разряженным, и на игре сами сосредотачивались больше, но ведь это не означает, что F3, FNV - вообще ни на что не годны.
>>9011081 > ПРОЖЕКТ НЕВАДА Там можно так сделать. Зайди в настройки боя, ну в проекте невада и выкрути пробиваемость ПУ на 1 процент. В силовой броне тебя хуй что пробьет, даже небо, даже Аллах страдать будут(всякое крутое оружие конечно будет пробивать, но урона будет наносить гораздо меньше). И ванильные настройки ХП невады не трогай, она правит ваниль, где чем больше твой уровень, тем больше ХП у врагов, она это убирает. И по теме гранатомета. Раскачай навык взрывчатки и бери перки эксперт-сапер, только так ногибать будешь. И да, ты можешь в настройках невадки увеличить урон по частям тела(он и так увеличен, 75, все и так в голову дохнут, заместо ванильных 25, но ты можешь ещё увеличить, чтобы пиздец) >>9011359 >лучше накати Сойера, Но ведь он не сможет в сойере этом играть так, как он хочет. В сойере не увеличен урон по конечностям, не пофиксена пробиваемость ПУ, всё это, сойер просто добавляет ненужный харкир, который сделать с невадой можно.
>>9013321 Это мод для нью вегаса? Два мира в одном? ДЛЦ работают? Может еще какие моды поверх этого посоветуете накатить? А то просто две пройденные игры в одной тоже не очень как-то
>>9012810 Я не играл в скайрим и тесы вообще, но вот это, что ты тут написал - эталонный пример перевода стрелок. Тебе про то, что статы обесценились и мало на что влияют - ты про >великолепное природное наполнение, замечательные звуки, множество путей для отыгрыша , которых и в сталкере полно (особенно если под последними ты понимаешь наряжание персонажа и всякий аутизм вроде ловли жемчуга), и про >медиа-пространство было очень разряженным - это, блять, о чем вообще?
>>9014366 Стрелок я не переводил, честно. Если обидел, то тоже не хотел. Но мой посыл был про: как бы не урезали статы, всё равно в текущей игровой механике цифры делают то, что могут при текущем движке. Излишки в виде некорректного стрельбового режима, хреновой заточенности под небоевого персонажа - это излишки недоработанности движка и рук разрабов, а не того, что нам не хотели дать большую, многостороннюю, обильную на возможности игру, учтя всё, что было в первых частях. Про медиа-пространство. В те годы, когда делали 1,2 объём всякой видео, аудио инфы в интернете и пр. о предстоящих релизах был несравним с сегодняшним днём. Этим я хотел подчеркнуть, что разрабам тогда было проще (в какой-то степени) сосредоточиться на том, что они делают, каким они хотят видеть игру, а не на том, чем лица несовершеннолетнего возраста заняты после школы, и чего от них рыночные аналитики внутри компании хотят. Разработка была куда более изолированной, чем сейчас. И независимой, да.
Зачем-то посмотрел трейлер третьего фоллача, и так захотелось снова окунуться туда, но уже из-под Вегаса. У меня есть в стиме Нью-Вегас УЛЬТИМЕЙТ-ЕДИШОН, но вот тройка только в виде Золотого репака. Вопрос к тебе, избранный: какой из двух модов накатить в моем случае? ТТВ или СФВ? Хочу пустошь и квесты тройки без лишнего васянства. Танцы с бубном допускаются.
>>9015827 Если хочешь играть на английском - TTW, а если на русском - SFW. Сейчас набегут хейтеры и будут срать на друг друга, но SFW - это просто русифицированный TTW, как оказалось.
>>9015904 Да, полностью. Если накатишь на русский, то соснешь, ибо мастер-файлы заменяются и всё равно станет английским всё. В SFW Субтитры на русском, озвучка для трешки на английском. Но одно но. У SFW тоже свои мастер файлы, поэтому хуй знает, как оно всё будет, тут жаловались на баги русификатора. Но судя по малочисленным отзывам, сделали заебца, отрыв башки и батя одобряет, только если модули всякие непонятные не накатывать.
Ой, смотрите, а у нас тут кто-то английского не знает. А где тот чмырь хуесосный, который у нас ылитка и онли инглиш? Просто знай, что я нассал на твоё тупое ебало.
Фаллач, как поживаешь, что нового? Да, это опять я...ага, опять нужна твоя помощь, опять. Извини, что вот так в наглую прошу что-то от тебя, но мне больше не к кому обратиться, все как обычно, верно? Меня охватила потребность в некоторых модификациях, и я уверен, да черт возьми, я просто уверен, что тебе это под силу! Суть токова: нужен мод на нормальный фонарик, рабочий, я нашел парочку, но так и не смог их "оживить", а так хочется. И второе, ага, опять, нужен мод для того, чтобы персонаж мог ложиться на землю, и желательно ползать. Если такое совсем невозможно, то прошу линк хотя бы на "лежание" от первого лица. Эх, что это будет за приключение! Ты бы знал мой друг...ты бы знал.
>>9016225 Да здесь я, Родной, здесь. Я мог бы ещё раз написать, кто ты таков есть, но зачем? Который тред подряд происходит одно и то же - кто-то упоминает TTW в любом контексте, прибегаешь ты со своим репачком и начинаешь бабахать гринтекстом оттого, что вспоминают его, а не твой СФВ, потом начинаешь бабахать сильнее, уже не гринтекстом, а потом выходишь на околоземную орбиту и вопишь, что тебе похуй на закон, чужой труд и приличия, что весь контент всё равно беседкин, а мы все всё равно пиратошлюхи и что Паниковский вас всех ещё продаст и купит и снова продаст, но уже по более высокой цене. Сейчас ты, видимо, решил начать сразу с пункта >бабахать сильнее, уже не гринтекстом со своими >чмырь хуесосный и >нассал на твоё тупое ебало , хотя анон - видимо, чтобы не скастовать твоё буйство ненароком - сказал реквестующему сразу про оба предмета срача. Охуенно деликатный ты человек, просто охуенно деликатный.
>>9016571 Можешь не спешить, лол, джоны99 нексус чинят. А так - у Eprdox'a на нексусе есть отличные мосинка и Каr-98k, и ещё Classic sniper rifle неплохо смотрится (хотя и на любителя стиля первых фоллачей)
>>9016810 Постоянно с этим нексусом что-то не так. Премиум-хюениум, тысячи модов, крупнейшее мод сообщество, а на нормальную работу серверов всё еще не наскребли. Ничего против, просто уже сколько лет наблюдаю.
Эй, ну вот не надо тут срач устраивать. Мы тут нормально сидим, обсуждаем, а тут приходите вы и начинаете спорить, чье говно лучше и кто тут больше не прав. Сритесь в другом месте, няши, а тут не надо.
>>9016987 Да что ты вообще знаешь о вегасотреде? Да тут ОП-пост уже провокационный. >Ко-ко-ко здесь мы обсуждаем окаменевшее говно мамонта, которое всем уже надоело, высер беседки и вегас. Вот нахуй это делать надо было?
>>9017043 >Ко-ко-ко здесь мы обсуждаем окаменевшее говно мамонта, которое всем уже надоело, высер беседки и вегас Где это в оп-посте? Вот пальцем покажи - где?
>>9016987 Курьеры не стоит вскрывать этот терминал. Вы сильные, харизматичные, вам все легко нести. Это не то. Это не таинственный незнакомец и даже не архивы Элайджи. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас потеряет попытки на взлом. Лучше остановите голозапись и забудьте что тут говорилось. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес у Братства Стали, но хочу сразу предостеречь тех, у кого наука 100 - стоп. Остальные просто не доставят посылку.
Аноны, что за дела, хотел скачать модов с нексуса, а он мне говорит что надо регаться чтобы качать файлы больше чем 2мб, ок, иду регаться, посылает на нексус форум регать акк, мол зайдешь с теми данными, перехожу, а там регистрация за доллары онли, что это блять за хуйня? я что-то не понял или они там совсем охуели? Просветите.
>>9017987 К доку Митчеллу давно обращался? На этой странице http://www.nexusmods.com/games/users/register/? даже написано Register now. It's quick, free, and easy. ФРИ. Там просто 2 типа аккаунтов есть: бесплатный и премиум, который даёт дополнительную скорость при загрузке модов и прочее говно. На этапе Step 1 Choose Package ничего не надо чекать, просто идешь дальше (Step 2 Your Account) и всё.
>>9018045 >>9018058 Все, спасибо, разобрался, там просто ни одной галочки не надо ставить, а то втирают мне, блять, 25 евров подавай, я и прихуел, йопта
А есть ли мод который позволяет одевать разведброню под силовую? Беседка так изначально задумывала. Заодно сочетать их статы, всё равно Паверармор ванильный говно.
С Cэмуэлем Круком у Вэя быстро получилось найти общий язык - тот оказался идейным и энергичным лидером. Восстание под его руководством прошло успешно, как и поход по населённой казадорами и смертокогтями пустоши, и теперь его люди, недосягаемые для НКР, занимали заброшенное убежище, расположенное прямо над залежами серы. Но силы свои он оценивал трезво, и намеревался влиться в воинственное племя Великих Ханов, обитавших неподалёку. Курьер был рад познакомиться с ним и помочь отряду закрепиться в убежище - он зачистил жилые уровни и серные пещеры от огнедышащих гекко, чем дал время Круку искоренить разброд в отряде. Главным противником Крука был уголовник Филипп Лем, бывший, видимо, в тюрьме в авторитете (а может, и сотрудничавший с администрацией), он и подбивал беглецов сдаться республиканским властям. "Контра этот Лем, думал гуль по дороге в каньон, люмпен и уголовный элемент. И правильно Сэмюэл его в расход пустил - нечего с такими церемониться". Связи с племенем для успеха предстоящего большого дела устанавливать всё равно пришлось бы, и после мирного разрешения проблем в Боулдер-Сити возможность договориться о присоединении к Ханам бойцов Крука была замечательным поводом завязать отношения. Поэтому потолковать с Папой Ханом от имени подрывников курьер вызвался сам.
>>9018602 Powered power armor. Позволяет под броню одевать особые оболочки и добавляет кучу полезностей для силовой брони. И да, будучи занудным хуем, скажу тебе, что разведброня шла онли на T-45, на Т-51 и уж тем более на APA она нинужна.
>>9018732 Разведброня первоначально задумывался беседкой именно как костюм на который одевается силовая броня. Он считывает движения, к нему прикрепляются системы самой брони. это внутренний слой паверармора если хочешь. Внешне он никак не выглядит как броня для стелспихоты. >>9018693 Много нинужной там поебени, вроде траты энергии, какие то модификации которые технически являются ещё одними доспехами и место занимают в инвентаре, а для Т-51 APA наверняка тоже одевается поддоспешник.
>>9018732 С этой броней вообще одни неурядицы, но поясняю. Начнем с того, что она ТОЛЬКО для Т-45. Она служит комбинезоном, на который крепятся пластины и всё остальное, по идее в ней не предполагается вообще воевать. Она НЕ является отдельной броней, это просто комбинезон для креплений. На кой хуй беседка сделала так, что её можно одевать отдельно и вся хуйня, хуй знает. И хуй знает, почему она зовется разведброней.
>>9019035 >Много нинужной там поебени, вроде траты энергии, Там можно поставить специальные микроядерные батареи и траты не будет. У АПА так вообще траты с самого начала нет. > какие то модификации которые технически являются ещё одними доспехами и место занимают в инвентаре Весят довольно мало и не обязательно накатывать их всех. >а для Т-51 APA наверняка тоже одевается поддоспешник. Это называется защитными оболочками и их можно не одевать.
Папа Хан приветливо принял курьера и принял предложение Крука, но головной боли у гуля, тем не менее, прибавилось - союз племени с легионом стал для него неожиданностью. А он-то надеялся, что в предстоящей резне на них первых можно будет опереться! Но упускать ценных союзников не хотелось. Раз уж Цезарь приглашает - заглянем к нему на огонёк; может быть, и удастся разведать что-то, что заставит Папу пересмотреть своё отношение к восточным работорговцам.
>>9019117 Не надоело. Китайский калаш ещё не попадался толком, да он и не особо мне нравится, а вот СКС+ТТ+гранаты+на случай зарубы в казино - мелкокалиберный револьвер+чистить убежища и пещерки берегу в жилище боевой дробовик из трёшки (что поделать, люблю стволы и люблю, когда их много) - заебца.
Алсо, я все таки навернул мод на Ф-1, лучше его не ставить, они оверпаверные пиздец. А еще не совместимы с модом на физику гранат, летят так же как и ванильные, кстати с этим модом не дружат и ретекстуры гранат, навернул ванильные плазму и импульс гранаты, тоже физика отвалилась, печаль.
Плюс крафт боеприпаса 40 и 25 мм у меня не хочет дружить с оружием, боеприпас есть, но стволы не видят, надо разобраться...
>>9019511 >Гдеж твоя взрывчатка, подрывник В рюкзаке же. Я Ф-1 тоже, помню, наворачивал, но так и не использовал толком - то ли невада их не видела и нельзя было швырнуть, то ли ещё что-то.
>>9017945 да я понял ч>>9019726 рюкзак самый обычный и почему с рычажными именно? почему не с болтовыми, не с автомат. оружием? >>9019092 пили еще стори
>>9019886 У меня и такого нет. Рычажное аутентичнее, в нем есть какой то дух практичности, простоты и эффективности. К тому же оно выглядит лучше, но это как по мне.
>>9019889 Повторю свой набор: Project Nevada - Core и Rebalance, Expensive wasteland, WMX, Weapon Jamming Increased, Realistic headshots, Adventurers New Vegas - Econ and Items (второй модуль из этого мода не ставь, будет конфликтовать с другими из моего списка), MAX Realism, Realistic Weapons Damage, NPCs Use Ammo. Если хочешь прям пиздец какой дефицит, не ставь Realistic Damage и Realistic Headshot - будешь тогда в каждого рейдера высаживать весь свой боезапас до последнего патрона и бегать с ломиком или ножиком. Патроны даже у продавцов будут попадаться по несколько штук, оружие и модицикации будут стоить астрономические суммы, стимпаки и наркота станут более редким лутом (в принципе, можно вместо Adventurers New Vegas настроить редкость через Nevada - Rebalance, если не лень). Еще поищи какой-нибудь мод на снижение количества жратвы (сам такой не ставил) - будет тебе выживач во все поля.
Для НВ написали, вот моя сборка для трёшки. Тут только на геймплей и эффекты, как не трудно догадаться. По порядку: -Патроны обладают весом. -Разрушаемые объекты, не важные для геймплея (бутылки, например). -Эффекты взрывов и плазмы -Взрывная волна -Фикс огня. В ваниле, в темноте, огонь не даёт света. почему-то пока не могу заставить работать -Фикс текстур крови -Чуть больше крови, особой разницы не заметно. -2 плагина на изменение освещённости. В помещениях и ночью теперь в разы темнее. -Отключение моделей пуль и трассеров. Учитывая что я играю без прицела и ВАТС, прицеливание теперь АД. -Реалистичные зоны поражения от взрывов. У меня стоит 25 это значит на 25% больше чем в ваниле. Для большего хардкора можно ставить 50, но мои опыты показали что это нарушает геймплей. Например, я взорвал машину под мостом и взрывом убил жителя Арефу. -Ну, примари нидс всем известен, думаю. Реалистичные потребности в еде, сне и воде. Настраиваемый. -Реалистичный дамаг оружия. Теперь следует быть крайне осторожным. Моментальные криты и смерть, чуть стоит зазеваться. Хедшоты смертельны. Крайне рекомендую. -Мод на реализм. В виду того что часть функционала этого мода дублируют более совершенные аналоги выше, я оставил только следующие плагины из входящих в комплект: меньший переносимый вес, более редкие и менее ценные вещи, более сильные эффекты падения с высоты, эффекты от увечий, эффекты от радиации (она в разы сильнее), ещё какая-то мелочёвка. -Более медленное ухудшение оружия. Не смотря на то что это немного упрощает геймплей, всё же более реалистично. Есть 4 плагина на выбор, замедление ухудшения на 25%, 50%, 80% или 95%. -Ну и последнее не понятно почему затесалось в раздел геймплея. Это графический мод, чуть улучшающий LOD и освещённость днём. Достойная замена ENB-костылям.
Спасибо тебе, няша:3 Буду теперь ВЫЖЫВАТЬ, мазафака! Но у меня есть два вопроса: совместим ли с твоим добром Arwen's NV Realism Tweaks http://newvegas.nexusmods.com/mods/34759/?, и будет ли меньше огнестрела в игре?
Тоже писал, перепощу: "Насчет Арвена: два раза прошел игру с основным модулем, из бросающегося в глаза было отсутствие прироста ХП при левелапе, чуть более толстые враги, чаще прячущиеся за укрытие, не очень удобное меню настройки хоркорности... и всё. Тащемта, модуль ребаланса из Проекта Невада всё это повторяет на 90%, если его настроить на больший хоркор. С медицинским модулем, имхо, Арвен перемудрила. Всё-таки Вегас изначально не предназначен для такой точной модели повреждений и в игре всё это выглядит как быстро надоедающее сборище костылей". Это, конечно, мое сугубо личное мнение, но сейчас играю без Арвена и не испытываю недостатка интереса. О! Еще забыл: накати либо Combat Values Recalculated или XFO - Enemies AI Revamp (пользуюсь именно этим), если Арвеном не будешь пользоваться - и то, и другое повторяет арвеновские твики ИИ - враги будуть вести себя чуть-чуть менее дебильно.
А, господа стрелки, поясните бывшей энергобляди, у автоматического оружия бронепробитие разгоняется до приемлимого уровня? Я не всосну в бою с супермутантами, браьями стали, етц с карабином, например?
>>9020762 Каких ксеносов, ты ебанулся совсем. Совсем тред в говно скатили, хоть поней начинай постить. И запрос модов на Трешку все ещё остается в силе, Вегас я уже вдоль и поперек исходил, а вот в Трешку давно играл.
Черт, а прошлый тред-то и смыло. Значит, только те, что здесь. Теперь буду схороняти. Могу запилить краткое содержание предыдущих серий, если интересно.
>>9020860 Наоборот, я выдумал Трешку бы только за то, что по ней написали Fallout: Equestria. Но с ними всегда нужно знать меру и не злить братушек-анонов, а не то будет, как в b и wh.
Котаны пилите годные домики на стрипе или фрисайде, а то имеющиеся какие то убогие >>9021008 нихуа, игра это не просто движок,но еще и атмосфера, квесты и тп >>9021037 двачую
>>9021023 Пони-то всех любят, но не все вахобояре пока отвечают взаимности, да и модеры там злые. >>9021008 Зависит от точки зрения. С точки зрения любителей ТЕСа ты прав, с точки зрения любителей Фоллаута - нет.
>>9020995 Гуля, которого ты, анон, видишь на скриншотах, зовут Вэй Тао. Он родился и вырос в КНР, а когда разразилась мировая война - был призван в армию, где и получил навыки обращения с оружием и взрывчаткой. В возрасте около двадцати лет Вэй участвовал в высадке на Аляске и оборонял Анкоридж, после падения которого был как опытный диверсант переброшен под прикрытием в Вашингтон на фабрику Мама-Дольче, где и встретил 23 октября 2077 года. Надо сказать, что Вэй был убеждённым коммунистом (в том числе поэтому его и отправили в столицу США), но не фанатиком, и за столетия борьбы за выживание хоть и зачерствел, но не оскотинился и верность своим принципам сохранил. После гулификации он был одним из немногих в вашингтонском подразделении, кто сохранил рассудок, и одним из первых, кто понял, что приказов от командования больше не будет, что война закончилась и что вокруг - абсолютно новый мир. Он покинул фабрику, некоторое время участвовал в становлении Подземки, после чего ушёл и оттуда. Скитания привели его в бывшую Калифорнию: он жил в Некрополисе, сопротивлялся в числе других установлению власти Сета, после чего ушёл в жить в канализацию с другими оппозиционерами. Пытался подбить местных гулей на восстание против мутантов, но в этом не преуспел - ни у кого не было серьёзного боевого опыта, да и желания. В таком месте делать ему было нечего, и после уничтожения не дававших покинуть город мутантов выходцем из убежища он покинул бывший Бейкерсфилд. После этого Вэй снова странствовал, пока не осел на несколько десятков лет в Сан-Франциско у своих соотечественников. Тамошний полурелигиозный уклад жизни и противостояние двух мракобесных культов его не устраивали, поэтому примерно ко времени событий Fallout 2 он ушел и из Сан-Франциско. Опыт и знание местности позволили ему стать успешным курьером, однако по мере того, как НКР набирала силу, на её территории Вэю становилось всё более неуютно - власть захватывали богатые скотоводы, а администрация всё более правела и всё более холодно относилась к гулям. Ряд противников правительства олигархии, на которых работал Вэй, отправились в тюрьмы (в том числе - строить железную дорогу в Мохаве), да и к нему самому присматривалась полиция, поэтому гуль решил уйти на фронтир, где республика не так сильна, и обосноваться там. Идти он решил через Хоупвилль, где уже не раз бывал, а чтобы не прибыть на границу с пустым карманом, взял посылку туда из Наварро. После катастрофы в Разломе (он ещё не знал, что посылка стала её причиной) гуль обосновался в Примме, где иногда выполнял те или иные доставки. Однако деньги за дальний рейс из Наварро подходили к концу, и он решил взяться за доставку покрупнее, чтобы поправить положение - тем более что у Джонсона Нэша в Мохаве-Экспресс появился сулящий неплохую прибыль заказной пакет в Вегас...
В предыдущих сериях: Вэй Тао, очнувшись в Гудспрингс, решает выяснить, кто его ограбил и зачем - тем более что вознаграждение за доставку ему пригодилось бы. Он помогает отбить атаку банды на город и выспрашивает (проклятая амнезия) о том, кто есть кто в Мохаве. По дороге на Примм он подбирает парня по имени Найнер, который идет с ним до Вегаса, где они жмут руки и расстаются закончился доделанный квест у персонажа, что поделать - мне показалось, что пара из сурового гуля и распиздяя-молокососа - основа для отличной дорожной истории, правда, не описывал её особо. В Примме он узнает немного о своих обидчиках и находящейся неподалеку тюрьме, где произошло восстание. Там содержались его калифорнийские знакомые, и он отправляется туда. Знакомые то ли полегли, то ли ушли в свободное плавание - их встретить не удалось, зато удалось узнать про идейного противника НКР Крука, который отправился на север и, по слухам, хотел обосноваться в каком-то убежище. Вэй решил найти этого человека, а в тюрьме - помог разведать про готовящуюся атаку республиканских военных и по просьбе Нэша нашёл нового шерифа для города - одного из заключенных; НКРовскому штабному на блокпосту пришлось дать на лапу. После он продолжил путь через Ниптон, где встретил Вульпеса, через Боулдер (снова подкупил командира республиканцев, взамен Ханы рассказали гулю о том, что за фрукт их нанял). Вот с таким багажом Вэй Тао и прибыл сначала во Фрисайд, где выполнил несколько мелких заданий и подкопил деньжат для пропуска на Стрип, а затем - вошёл в казино Топс, чтобы переговорить с глазу на глаз с типом в щёгольском клечатом пиджаке. Остальное - в треде.
Возвращаясь из 19-го убежища, Вэй Тао решил сделать крюк и заглянуть в поселения, окружающие Вегас. Вестсайд только укрепил его уверенность в том, что его затея стоит того, чтобы быть осуществлённой. Люди там влачили жалкое существование, а над ними возвышались сияющие казино Стрипа - и тем не менее, переселенцы из НКР, сытые по горло произволом бандитских семей в Рино и изгнанные из Вегаса Хаусом прежние жители, ютящиеся в полуразрушенных довоенных домах, не сдавались и помогали друг другу: сообща выращивали кукурузу и юкку, сообща наладили торговлю, умудряясь даже получать какую-то прибыль, сообща возвели стены и организовали милицию для защиты от чертей. Даже изувеченный республиканскими карателями мутант, которому вырвали язык, с трудом выговаривающий собственное имя, жил здесь наравне с остальными. Поселение напомнило Вэю о временах, про которые столетия назад ему рассказывали в полузабытой школе - когда его предки, выгнав тиранов, оккупантов и их приспешников, стали восстанавливать лежавшую в руинах родину. Для таких людей, пожалуй, стоит рискнуть всем. А НКР, легион, этот Хаус пусть перегрызут друг другу глотки - если сделать всё как надо, останется только добить последнего оставшегося врага.
>>9025949 Да, мое (я так заметен?). Я обратил внимание, в этот раз действительно очень постерно и чистенько вышло. >GIMP Ты прям моя еот.
Я бы над символикой элементов в фигурах-масти еще подумал. Особенно это касается бубней. И, смотри, пуле очень много места внутри фигуры, а буква и единичка того гляди выпрыгнут как чужой через грудную клетку.
Сочетание пчелы и прицела - очень круто, но фигура разваливается и выпадает из общей визуальной стилистики.
И я не совсем понял зачем "В" другим шрифтом делать.
С интересом жду фракций. давно угараешь то по такому? Сколько потратил на один постер?
А можно в Вегас панель информации боя запилить? Кто сколько урона получил, кому куда критикал прилетел, чтобы читать удобно было, а не во всплывающих сообщениях? И чтобы трупы можно было трахать.
>>9026002 GIMP - люблю его, знаком с ним. Про замечания: а ведь действительно заметно всё, что ты сказал. Учту, это просто первая проба (подобного рода). Стиль у меня формируется из эмоций и фантазии, он может резко изменится, но им, в принципе, управляет идея постера. Буква "B" с "C" вокруг Луны из одного набора. Фразу написал армейским шрифтом, чтобы показать принадлежность персонажа, а 2 другие: имя, фамилия, каламбур с именем жены; большая "C" потому что персонаж видит всё даже ночью; Луна, потому что время, когда на дежурстве и когда застрелил предателя. Делал так: вечер+ночь придумываю, утро (4 часа - долго, знаю) всё до конца. Оформление, повторюсь, под идею и фантазию подстраивается. Занялся недавно, люблю различные намеки и образы в таких постерах.
>>9026850 Некоторое время назад сравнивал различные моменты, когда Беседка объявляла новые части Свитков, и, если предположить, что период не поменялся и, что именно Беседка будет разрабатывать, то в следующем году мы точно узнаем название нового Фоллача. Гарантировано.
>>9031898 Это те у которых по 225, те, у которых 310 хп - смертокогты. Я в левкорп не играл, но у меня до сих пор диск с ВОЗРОЖДЕНИЕМ, я знаю, о чем говорю. Так же, как есть летуны, а есть летатели, чужие/пришельцы, кентавры/кентавры Апдайка.
Потусовался я значится с ханами, присоединил к ним долбоебов из 19го убежища, чтобы лиха не натворили. Сказал что цезарь не нужен, дал почитать учебник истории и отправил их искал лучшей доли в других уголках Северной Америки. Разобрался с 22м убежищем, и решил пройти последнее длц - lonesome road. Ну хуй знает пацаны, пока какая-то хуйня. Какая-то база, ракета, гули, город разрушенный, чем-то напомнинающий Сити17 из второго халфа, курьер несущий офигительные истории типа: "я курьер, ты курьер, мы курьеры, без нас тут никак, я должен был тебя убить, но не убил потому что я не нарушу своё обещание, найди меня, а по пути взорви 20 боеголовок" ЧЕГО БЛЯТЬ? ОПЯТЬ УПОРОЛСЯ ШИЗОФРЕНИК ЕБАНЫЙ?
серьезно! или дальше норм будет? обещали же лучшее длц.
а и еще такой глюк, когда приседаешь, всё красится с желтые тона, встаешь - всё в норму возвращается.
>>9032263 > курьер, ты курьер, мы курьеры, без нас тут никак, я должен был тебя убить, но не убил потому что я не нарушу своё обещание, найди меня, а по пути взорви 20 боеголовок" >ЧЕГО БЛЯТЬ? ОПЯТЬ УПОРОЛСЯ ШИЗОФРЕНИК ЕБАНЫЙ? Улюлюсец просто кукушкой двинулся, он как братишка из зеленого слоника. У него одна история охуительней другой. Вообще весь Lonesome Road отдает духом зеленого слоника.
>>9032370 ну офигеть теперь. ладно, завтра еще попробую прогуляться по военной базе.
Так а по поводу глюка? появился в длц, бывает что просто гамма то фиолетовая, то цвета сладкого хлебушка. а встанешь так все норм и самое главное есть анимация когда заканчивается действие какого-либо вещества.
>>9032454 >то цвета сладкого хлебушка This. Ты это, не бери еду в разломе и спать не ложись. Улюлюсец там долго, везде успел свой сладкий хлебушек подложить. А вообще, помастурбируй настройки графики.
Недобрая слава о Легионе, расползавшаяся по Мохаве, Вэя трогала мало - он не был склонен доверять слухам и хорошо знал, как молва может приукрасить события, да и Ниптон стал для него просто ещё одним уничтоженным войной городом, которых гуль повидал много. Однако вид изувеченного и медленно умирающего на кресте хана немало его удивил. Диана, заправляющая лабораторией в каньоне, попросила Вэя найти пропавшего в районе Коттонвуд-Коув курьера, который должен был найти клиентов по ту сторону реки, в землях Легиона, но гуль, признаться, был уверен, что обнаружит труп посыльного в окружении стреляных гильз и нескольких мёртвых скорпионов (или гекконов, или найтсталкеров - зверьё на фронтире людей не боялось, и это, пожалуй, было единственным, о чём жалел Вэй после того, как покинул ставшую негостеприимной Калифорнию). Что за ерунда? Андерс подтвердил, что его распяли легионеры, но неужели союз Цезаря с племенем расторгнут в одностороннем порядке? Это сильно облегчило бы дело, но последовательности в таком действии он всё равно не мог усмотреть. Сняв несчастного с креста и дав ему на дорогу копченого геккона и пару стимуляторов, гуль продолжил путь в Коттонвуд-Коув.
>>9033106 Ооооо, впечатления самые положительные. Пустоши, выживач, обыскиваю все мусорки, закоулки в поисках припасов, оружия, все что можно унести - уносится, продается. Собираю отряд, всех кто хочет - присоеденяется. Выполняю почти все квесты в каждом городе. Короче, первый Фоллаут идет на ура. Советовали не зря. >>9033053 Ты про третий фолл? Мне еще до него далеко, на очереди второй. Такая же лампота как и первый. А там уже будем смотреть: третий и новый вегас.
>>9033162 >на очереди второй. Такая же лампота как и первый. есть одна проблемка... а хотя хз, многим второй сожрали и говорят что он лучший, но вот мне и нескольким ценнителям, это рванность сторилайна, по сравнению с первой частью дико не понравилась и да я вторую дропнул. И да считаю мейн квест трешки лучше мейн квеста вегаса.
>>9033249 > И да считаю мейн квест трешки лучше мейн квеста вегаса. Поспорил бы. Никаких ответвлений, никаких альтернативных мнений, НИ-ХУ-Я, только беготня за папкой и хуита какая-то. Сама трешка может и ничего, может и квесты хорошие в ней есть, но мейнквест - постная хуита.
Легион оказался впечатляющим зрелищем. Со времён великой войны Вэй Тао не видел такой армии, хотя её численность вряд ли дотягивала до двух прежних дивизий. Решимость и боевой дух рядовых бойцов напомнили ему об армии, солдатом которой он когда-то был - впрочем, иллюзия рассеялась, стоило только поговорить с Цезарем о его правой руке, легате Лании - воевать так, чтобы солдаты боялись командира больше, чем противника по ту сторону фронта? Назначать главнокомандующим того, кто ненавидит легион? Так-то Цезарь собирается выигрывать битву за дамбу? Ха. Нет, его шайка, может, и похожа на армию, в рядах которой сражался Вэй, но только внешне. Та армия в тесном сплочении со всем народом победила японских захватчиков, уничтожила восьмимиллионные войска чанкайшистской банды, что привело к созданию Китайской Народной Республики, та армия была народом, а народ был армией. Честно говоря, лидер и основатель Легиона виделся курьеру совсем другим - в первую очередь политиком, а не правителем. Разговор об истории ещё более снизил мнение старого гуля о нём - много чести и славы в резне разрозненных дикарских племён! А уж цитаты из Гегеля, которые щуплый лысеющий человечек изрекал как откровение свыше, и вовсе заставили его сделать над собой усилие и подавить смешок. Да что, собственно, может говорить о диалектике тот, кто не читал классиков марксизма-ленинизма? А тот скользкий тип-собачник, который всё ещё не может забыть родное племя, но как заправский легионер издевается над рабыней-пастушкой? Только на это ведь и годится! Стоило только Вэю намекнуть, что не только печать Цезаря заставляет рядовых вокруг приветствовать его римским Ave - мигом хвост прижал и отдал отнятую у ребенка игрушку, которую гуль не преминул вернуть хозяйке. Зато бункер под фортом оказался крайне полезной находкой. В нём обнаружился склад секьюритронов, активируемых фишкой, причем, суд по новому лицу на экранах, отличающихся от полицейских со Стрипа. Хаус, видимо, не подозревает, что двое его посыльных подряд могут пойти против него - иначе чего ради высокопарные речи о будущем человечества с экрана в бункере? Вернувшись из хранилища роботов, Вэй получил возможность ещё немного поговорить с Цезарем, а также поквитаться, наконец, с Бенни. Включив тайком запись на пип-бое, Вэй записал со слов Цезаря историю о печальной судьбе покоренных Легионом племен - Папе Хану будет над чем пораскинуть мозгами серьёзно, в вегасе этот момент плоха зделоли - ну кто дал бы курьеру шариться по палатке и брать со стола безнаказанно книжку?. Что же до Бенни... Сладость мести, конечно, была по-своему приятна, но гуль явился в резиденцию Цезаря не за этим, да и вкус подаваемого холодным блюда был изрядно подпорчен тем, что легионеры выполнили за него всю работу. Удовлетворив любопытство своего поверженного противника, Вэй Тао прикончил его пулей в затылок - в старые времена в его стране так расстреливали дезертиров и предателей. Курсор Лукулл длинным шестом корректировал курс, и плот медленно плыл по Колорадо, оставляя позади форт и, возможно, самую мощную в мире армию. Вэй Тао размышлял о дальнейших шагах, глядя на живописные берега каньона. Да, это и надо устроить - пусть жадные захватчики перегрызут друг другу глотки. Устранение Хауса уже назрело, и о нём можно будет отрапортовать и Цезарю, и послу Крокеру, ослабив их бдительность. На дамбе должна победить республика - перешедший Колорадо дикий легион будет не остановить, и договориться с ним тоже не получится - но ценой максимальных потерь, и тыл у неё должен быть минимально устойчив для победы, но максимально слаб, чтобы она стала пирровой. На обе эти задачи работали полученные от главы преторианцев и Вульпеса задания - помочь попавшей под подозрение шпионке на Стрипе и найти исправный замок для имеющейся у легионеров гаубицы в крайне закрытом и враждебном племени на северо-востоке Мохаве - бомбистов. Этим, пожалуй, и стоит заняться - расстройство отношений ханов и легиона отложим на финальный этап перед битвой. Да, это должно сработать. Шест Лукулла с тихим плеском разрезал мутную гладь Колорадо.
Шалом, господа. Есть реквест на мод для NV. Раньше эта херь валялась на нексусе, но после переделки сайта ушла в нибытие. Мод заменял стандартные бабские тушки в грязных трусах и рваных майках на вполне фапабельное голое мыльцо мясцо. Подобных модов - шквал, правда в этом была одна маленькая особенность - пирсинг. Если у кого сохранился линк/файл - буду признателен.
>>9037436 >одна маленькая особенность - пирсинг Господи, тупее рейдеров в чистых майках может быть только одинаковый пирсинг пупка у всех жителей пустоши.
>>9037879 В Вегасе можно с помощь мода на маркитанок. Плохо что экран, как обычно, темнеет. Зато можно выебать отдельные части тела распидорашеной усопшей. С живыми лучше не ебстись - можно цепануть хуету - ни один дохтурь не вылечит.
Уже только ради этого стоит качать красноречие. Таки качнул и отправил её. Самое тупое, что тот паренёк, который её ждал, даже никак не отреагировал на то, что её возлюбленную разорвало на куски артиллерийским снарядом.
>>9038345 Если там пошаговый режим, то ммаксимум ловкость(больше стрелять сможешь и удачу(чтобы критами жопу рвать). И восприятие повыше(чтобы в глаза точнее попадать с дальнего расстояния)
>>9038345 И вообще, какие статы там есть?Выносливость ненужная хрень, как мне кажется, у всех мало-мальски адекватных задротов перк улучшенный критический, удача 10 и перки на криты. Так что хоть 10 хп, хоть 100, ты с одного крита в глаз улетишь.
>>9035818 Ты там со своим персонажем по рации что-ли связь держишь, а обо всех перемещениях он тебе с Пип-Боя на компьютер шлёт raw-отчеты? Хорошо историю проработал. Продолжай.
>>9037922 >С живыми лучше не ебстись - можно цепануть хуету - ни один дохтурь не вылечит. >а с живыми будто нет http://www.youtube.com/watch?v=eraRn7qlJYs ПОЗДРАВЛЯЕМ, ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ СПОСОБНОСТЬ "ОХРЕНИТЕЛЬНЫЕ ИСТОРИИ"!
По дороге из каньона в третье убежище Вэй Тао умудрился встретиться с одним из самых опасных головорезов из чертей - Нефи, столкнувшись с ним и его отрядом лицом к лицу, пробираясь через песчаную бурю. Секунды замешательства, отчаянные длинные очереди и выстрелы вслепую с обеих сторон... Нет, когда-нибудь, Вэй, удача тебя подведёт, надо быть осторожнее. А за Нефи, кажется, давали награду в МакКарране - стоит заглянуть туда, как будет время. В третьем убежище переодевшегося ханом курьера встретил главарь банды - или уже вождь племени? - Мотогонщик. Оказалось, что эти паршивцы вырезали целое убежище. Нет, хоть их атаки и изматывают силы НКР, но с ними надо что-то решать. Посылку от Дианы Вэй передал мирно, использовав повод, чтобы осмотреться в убежище - ему ещё предстоит разобраться с этими отморозками.
Теперь - в Вегас. В 21-ое убежище он успел как раз вовремя, чтобы разобраться с головорезами Омерты, пришедшими за головой Мартины, о которой говорил Вульпес. Разговор с ней оказался продуктивен - оказывается, у Легиона есть шпион в МакКарране, и на весьма высокой должности. Это может оказаться полезным для дела - неплохо было бы, если бы к моменту битвы штаб оккупантов был парализован и остался без связи с посольством на Стрипе - так будет легче взять их под контроль в нужный час. В том же убежище гуль встретил молодого человека по имени Карлитос - бывшего крупье из Гоморры, которому помог вытащить из казино его возлюбленную. Может, гуль и размяк немного, увидев счастливую парочку вместе, но денег не взял, тем более что Джоана и Карлитос перед тем, как исчезнуть, рассказали ему немало интересного о сторонних делишках бандита по имени Качино - достаточно, чтобы посадить того на крючок. Сведения, которые удалось вытащить из Качино, поражали - оказалось, что боссы Омерты готовили что-то серьёзное на Стрипе, и успели запасти кучу оружия. "Хорош революционер - проморгать такое! Да и Хаус не лучше - ни ухом, ни рылом о том, что творится у него под самым носом. А распинался - я, говорит, предпочитаю термин "автократ". Трепло" - мысленно выругался на себя и Хауса Вэй Тао. Более того - в Гоморре обнаружился явно подставленный под убийство проститутки профессионал-подрывник, который и занимался поставками оружия, да как нагло - монорельсом из МакКаррана, где у него, по его словам, был свой человек! После того, как Вэй выкупил его у Большого Сэла, он быстро исчез, оставив, однако, курьеру запас термита, достаточный, чтобы спалить склад с оружием к чертям - что гуль и сделал, вынеся перед этим из казино всё, что смог. После чего настало время поговорить с боссами Омерты и окончательно обезглавить бандитов. Жадный Качино, конечно, решил выбить из ситуации максимум для себя и вызвался пойти к боссам вместе с курьером, что его и подвело - Сэл разрядил в него оба ствола обреза, прежде, чем быть срубленным очередью из автомата Вэя, который тот предусмотрительно припрятал в казино. В целом, всё обернулось как нельзя лучше - все мало-мальски значимые персоны в Гоморре слегли с переизбытком свинца в организме. Однако дел у Вэя только прибавилось - непременно нужно было разузнать об этих персонажах из штаба НКР: шпионе Легиона и человеке взрывотехника. Второй, скорее всего - один из тамошних снабженцев...
>>9039568 > ммо со своим геймплеем Ну так я и говорю. Весь отыгрыш закончится на первом же задроте в APA, который ваншотнет тебя из турбоплазмы в глаз через полкарты. Или там механика совсем-совсем другая?Ибо, если по второму фоллачу, то всё решает тот, кто быстрее кликнет на кнопку "бой" и попадет в глаза.
>>9040784 Ну нахуй, я, как горячий финский парень, выбегал на середину пещеры с аутистом-копьеносцем, сердечником-стрелком и размазней-механиком, еще ведь и удивлялся, почему меня убивают так быстро.
Пасаны! Кто-нибудь слышал про это http://olympus2207.com/ поделие? Я, наверное слоу, пиздец какой, да? Качаю дему, сидя на работе. Отговорите или обоссыте что ли.
Про эти игры было сказано уже почти все, и не раз. Легендарные игры, несомненно, в которые интересно играть и по сей день. Игры о свободе и справедливости. Постапокалиптический мир, пустоши, корованы, брамины, харизматичные запоминающиеся персонажи, система S.P.E.C.I.A.L, увлекательные квесты, интереснейшие диалоги. Атмосфера, сюжет, графика, музыка, анимация, игровая механика. Это все гармонично сочетается и затягивает на часы. Попробуйте, если не играли, и все сами поймете.
Игры не без минусов, разумеется (взять тот же Храм Испытаний из второй части, который не нужен). Игры похожие и в то же время разные, что нужно отметить. Погружение во вселенную Fallout невозможно без прохождения Fallout 1 и 2, ящитаю, и уверен, что многие со мной согласятся. Пару слов о Fallout Tactics тоже скажу. Это совсем другая игра. Не просто другой жанр; она вообще мало вписывается в серию и не является каноничной, если на то пошло. Fallout Online тоже никакой не Fallout, хотя идея хорошая.
Несколько рекомендаций
Анон-ньюфаг, если хочешь поиграть в русские версии, то рекомендую перевод от 1С. Полные русификаторы отдельным файлом есть в сети и для первой и для второй части. Лучше накатить их сверху оригинала, чем качать кривые сборки от Вована. High Resolution Patch' тоже имеются для обеих частей. Под Linux, с помощью Wine, вообще все без проблем запускается. Могут быть проблемы с запуском Fallout 2: Restoration Project, но они известны и быстро решаются.
Для тех, кто будет играть в первую часть, стоит знать, что при прохождении Свечения нужно закинуться радиксом или после выхода с карты применить пару антирадинов и поспитать, иначе будешь подыхать при перемещении на глобальной карте.
Во второй части, перед тем как трахаться с женой и дочкой Бишопа, оставьте напарников снаруже и схоронитесь. Если же проебали, то попробуйте повторную еблю. Есть еще вариант. Нужно взять нового напарника и отправиться в кошачью лапку. В диалогах выбора можно будет найти потерянных персонажей, и после того, как ты закажешь им шлюху персонажи снова появятся. Работает не во всех версиях.
Это самые жопоприпекающие баги. Во второй части багов куда больше (впрочем оно понятно, т.к. вторая часть больше и дольше первой), но все они известны игрокам. Фраза "это не баг, а фича" приментельно к играм Fallout 1 и 2 вполне актуальна. Всю необходимую информацию можно найти в Fallout Wiki.
ПОДНИМАЕМ ВВРЕХ FALOUT ТРЕДЫ. ВОЗРОЖДАЕМ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ, ГДЕ ВЫХОДЦЫ ИЗ УБЕЖИЩА СЫЧУЮТ ПО ПУСТОШАМ. ТОЛЬКО НЬЮ РЕНО, ТОЛЬКО МОЛОДОСТЬ — УПАРЫВАНИЕ ДЖЕТА И БАЛОВСТВО СО ШЛЮХАМИ В "КОШАЧЕЙ ЛАПКЕ", АНКЛАВСКИЙ ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР. ГОВОРИТЕ ПРЯМО И ОТКРЫТО FALLOUT 1 И FALLOUT 2 ВМЕСТО BATTLETOADS.
>>9041739 Почему нет? Очень хороший бонус при прохождении за тян. За тян вообще много плюшек, т.к. можно спать с NPC и получать скидку, но ты и сам все знаешь.
ПАЦАНЫ СЕГОДНЯ ЗНАЧИТ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО ВАШИНГТОНСКОЙ ПУСТОШИ, И УВИДЕЛ НЬЮФАГА С НАДПИСЬЮ НА ПОВЕРАРМОРКЕ "Ф3-РУЛЕЗЗЗЗ", НУ Я РЕЗКО ПОДСКОЧИЛ, И ПУСТИЛ ЕМУ В ЩЩИ ОЧЕРЕДЬ ИЗ "БОЗАР", И ПРОЯСНИЛ ЕМУ КРИКОМ "Я ЧЕМПИОН НКР ПО БОКСУ, ТЫ СРАНЫЙ САСУНОК А Ф3 ГОВНО БЕЗ ДУШИ", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО Ф1 И Ф2, ПАЦАНЫ СУТЬ ПУСТОШИ ЖИВЕТ ТОЛЬКО В НЬЮ-РИНО, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ МОЛОДОСТИ, И ЕБУТ В РОТ ВСЕХ КИТАЙЦЕВ, АНКЛАВОВ, ХАББОЛОГОВ, РЕЙДЕРОВ, ГУЛЕЙ, РЕГУЛЯТОРОВ, МУТАНТОВ, ДЕДКЛАВОВ, РЕЙНДЖЕРОВ НКР. ТОЛЬКО НЬЮ-РИНО, ТОЛЬКО ДЖЕТ, ТОЛЬКО УЛЬТРАХАРДКОР. уБИВАЙТЕ Д-ТЕЙ, РАСКАПЫВАЙТЕ МГИЛЫ, ЕБИТЕ ШЛЮХ ИЗ КОШАЧЬЕЙ ЛАПКИ, УГОРАЙТЕ НА МАССОВОЙ Р-ЗНЕ. Любите родной Ароййо, семью Мордино, И НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ИНОГДА СОХРАНЯТСЯ. и ВСЕГДА ГОВОРИТЕ СМЕЛО И ОТКРЫТО ПРЯМО В ЛИЦО "Я ТУТ ЧТО БЫ ЖЕВАТЬ ЖВАЧКУ И НАДИРАТЬ ЗАДНИЦЫ"
>>9041620 Чотко и годно расписал. Для ньюфагов самое оно, все самое необходимое. Можно даже в шапку закрепить, но тогда нужно и про новые Фаллауты чуть-чуть написать. Кто возмется?
ПАЦАНЫ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО ПУСТОШИ НЬЮ-ВЕГАСА И УВИДЕЛ МОЛОДОГО БОЙЦА В ФОРМЕ НКР, НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С КОМБО В VATS И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "НЕ ЛЮБЛЮ РЕСПУБЛИКУ", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО ЦЕЗАРЮ, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЕТ ТОЛЬКО В ФОРТЕ ЛЕГИОНА, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ НАТУРАЛЬНОЙ ЭНЕРГИЕЙ БЕЗ БАФФАУТОВ И ЕБУТ ДЕМОКРАТИЮ В РОТ! ТОЛЬКО ЛЕГИОН, ТОЛЬКО ХАРДКОР! пацаны еб@шьте НКРовцев, роботов Хауса, блядей из Нью-Вегаса, угорайте на арене, любите Цезаря, легионеров и Форт! БЕЙТЕ ОТКРЫТО СМЕЛО И ПРЯМО В ЕБЛО КОМБОБРЕЙКАМИ В VATS! ЗА ЦЕЗАРЯ!
Какого хуя толстяк стоит так дорого? Это же ёбаный балон с сжатым газом, микроядерная батарея и то дороже стоить должна. Я согласен что сам ядерный снаряд должен ебать копать как дорого стоить. Но вот сама платформа это же пиздец как нелогично. Её любой школьник собрать сможет, пол года возле станка поработав.
>>9042196 >требует ебанистической силы воли что бы проникнуться У меня хорошо пошели первые две части. Пару месяцев назад отыграл. Может не так тщательно исследовал игровой мир, как сделал бы это, если бы играл в свое время, но тем не менее игра увлекла. Пришлось после второй части и с первой ознакомиться. Еще я батхерил, что не мог призвать на помощь солдат для опиздюливания Фрэнка Хоригана. Пришлось дико изъебаться с save-load. Думаю как-нибудь еще раз во вторую часть сыграть или в Restoration Project, как мне посоветовали аноны.
>>9043189 А тебе не приходило в голову, что это не болезнь (не физическая, не психологическая), а что это просто другой ти людей? Доктор_со_станции_Анклава.жпг
Курьеры, гулекитаёза на линии. Подскажите какой дом для персонажа, что ли, чтобы было похоже на партизанский блиндаж, например. А то в ванильной лаки38 неприятно, да и не по отыгрышу, а всё остальное - какие-то загаженные бомж-халупы.
>>9043581 Тот анон не зря вбросил ссылку про геев в Fallout тред. Вижу, что большинство игравших в Fallout'ы так и не поняли о чем игра. Какие идеи в неё закладывались, помимо всего прочего. Очень печально на вас смотреть, ребяты.
Есть моды, расширяющие ассортимент метательного холодного оружия на Вегас? Его тема слабовато раскрыта, в Мохаве это по сути только копья (как и во второй части, где я обожал метнуть копьё в глаз убегающему от моего рукопашника противнику), периодически встречающиеся у Легионеров-Рекрутеров. В Зионе порадовало обилие стильных томагавков из водопроводных труб. В дед мани половину призраков выкашивал их же метательными нож-копьями, тоже весело. В Большой дыре горе только метательные прототопоры, но их мало и они тяжелые. В ущелье пока не ходил, не знаю, как там дело обстоит. Просто если уж отыгрывать милишника, то хотелось бы наличия металок под рукой всегда, а их и купить толком негде, в нужном количестве тем более. И бегаешь потом за подранками с клюшкой наперевес как дурак.
Забавного дутня на стероидах встретил в пещерке. 300 хп в ПА сносит за один плевок и крепкий почти как гигантский робоскорпион. Благо, что оглушается чудо-драйвером Нефи на раз.
>>9044357 Атеисты это же охуенно, прогрессивно и современно. Бесконечно умней, чем жить по обычаям и понятиям несколько тысячелетней давности, что еще хуже обезьян.
>>9044460 Образ такой комнатного борцуна же. Толстый хикка-некбирд, который живет с мамой, нигде не работает, носит федору, так как считает себя джентельменом, всей душой презирает быдло, ненавидет Америку, хотя сам в ней живет, а заодно плюет в сторону религии и морали, так как считает, что он стоит выше этого. Примерно, как аудитория нашего политача - только у нас без шляп.
>>9041620 Спасибо за ссылки, братюня. Все сделал, как ты написал. Скачал оригинальный фол, накатил русификатор от 1C и все на ура запустилось на Убунте. Сейчас попробую поиграть. Заставка шикраная. Я начал со второго, если что.
>>9043993 А ты жопой не верти, мань. По твоему это всё так просто?Если бы было так просто, то хуй бы оружейники ещё были. Начнем с самого простого. Материалы. Откуда ты возьмешь газ?Откуда годный металл?(то говно, которое можно собрать с роботов и КОНСЕРВНЫЕ БАНКИ не годятся). Откуда детали?Потом ещё. Многое оружие тупо собирается вручную, понимаешь?Толстяк 100% вручную собирается, ибо никаких профитов его массово производить, никто не будет его массово покупать. Массовое производство есть только у всяких боевых винтовок и простеньких боеприпасов, ибо на них спрос больше. И теперь представь. Васян собирал пушку 3 дня, искал материалы, ебался с деталями. Нет никакого резона продавать его за 100 крышек. И да, не факт, что его вообще собирал Васян, может это один из последних толстяков на планете, который отрыли на старой военной базе?Подумай просто, а не верти жопой и не кукарекай про нелогичность и прочее.
>>9045579 >Эта кукарекающая маня, не знакомая с лором игры Этот пистолет по лору по строению легче многих автоматов, мань. Вся серия лазерного оружия AEP была запилена для мммаксимум даунов и наклепана на много лет вперед, при нужде её сделать как нехуй, можно ронять и хоть в жопу ей долбиться.
>>9042310 Малое количество схем. Еще меньше действующих экземпляров. Изюминка механизма задания траектории, возможно какая-то хитрость с активацией процесса детонации в самом снаряде. Это всё может быть утеряно в веках и не быть известно тем, кто сегодня собирает SUPRPLASMADESINTEGRATOR-GMHO7777-0000, именно из-за отсутствия знаний. Шутка ли: мир, который погрузился в радиоактивную дрёму так и не научился от неё нормально защищаться. Ни нормальных костюмов, ни оружия, которое бы, наоборот, использовало силу атома во множестве вариаций.
Да хули Вы тут все распинаетесь. Оружейники монополисты и этим всё сказано. Они могут хоть каждый патрон по 500 крышек продавать, всё равно все будут покупать, ибо НЕКОМУ больше делать это всё.
>>9046018 Ты чего такой ОБЛУЧЕННЫЙ-то? Там могут быть разные особенности конструкции, о которых ни ты, ни я не знаем (при всей простоте; и выкинь, пожалуйста, свой механистический и прагматичный взгляд - Fallout это научная фантастика с мощной футуристической, даже абсурдистской основой, там всё может быть не так, как ты думал). Может это входит в лор, но разрабы об этом просто еще не рассказали. Это к ним вопросы. Но я думаю, основной фактор цены: просто редкость собранных образцов и самих схем.
>>9046121 В вики нет ничего, что объясняло бы цену самого оружия. Поэтому повторюсь: возможно, есть то, чего мы просто еще не узнали от разработчиков, что разъяснило бы высокую цену этого (на вид) простого оружия. И устрани свой двачевегешный синдром, он мешает нормально с тобой говорить.
Логику включите, дауны. Нет никакой выгоды продавать ядерный сука гранатомет, за сука 100 крышек. Если он будет дешево стоить, то его сможет позволить ЛЮБОЙ аутист. А если этого аутиста потом тян бросит?Он достанет своего толстячка и мстить пойдет, в итоге половина Фрисайда по пизде, а все претензии к оружейникам, мол как так, из-за вашего оружия нам пизда, на кол вас. Сами подумайте, ощущение, что вы нашли просто повод доебаться.
>>9046931 Сначала у тебя идут какие-то дваче-проекции вместе с твоими представлениями об обществе и людях, но зато потом ты все-таки объясняешь: толстяк дорог из-за опасений массовых разрушений. Соглашусь с тобой.
>>9044893 >юбики Я бы много заплатил за игру по Фоллачу на базе FarCry3-4. Сюжет и персонажей с диалогами они бы хуже бетезды сделать не смогли. Зато мы получили бы: 1) годное оружие и стрельбу 2) вменяемый стелс 3) анимацию для людей 4) какие-то занятия помимо чистки пещерок 5) транспорт Вместо этого четвертый Фоллач будет кривой хуйней на базе скурима со всеми типичными бетездоуродствами.
>>9046931 >Он достанет своего толстячка и Соснет из-за отсутствия редких боеприпасов, стоящих от штуки и больше крышек. Этому аутисту куда проще купить какой-нибудь занюханый 357 по цене двух бутылок чистой воды, а еще лучше забить шлюху бесплатной арматурой из стены ближайших развалин, получив в процессе больше удовлетворения. Кому вообще придет в голову идея распылять неверную жену из толстяка кроме какого-нибудь паладина БС? Другое дело, что за подобные пушки, пусть даже и предположительно простые в изготовлении, действительно нет смысла просить мало при такой цене на снаряды, ведь если покупатель может себе это позволить, то его грех не подоить как следует.
>>9047289 > годное оружие и стрельбу И так всё годно. Насчет анимаций согласен. А вот про занятия не надо, заебца всё, квесты, моды, всё это. Транспорт ну хуй знает. Стелс. Ну, могло быть и хуже. А вот смогут ли юбики в годные квесты?В атмосферу?Вот в это всё?Алсо, вроде у беседки новый движок будет.
>>9047316 >Другое дело, что за подобные пушки, пусть даже и предположительно простые в изготовлении, действительно нет смысла просить мало при такой цене на снаряды, ведь если покупатель может себе это позволить, то его грех не подоить как следует.
>>9047289 1) Парочка пушек с текстурами ВЫСОКОГО РАЗРЕШЕНИЯ И РЕАЛЬНОЙ ОТДАЧЕЙ. 2) В траве прятаться. 3) Возможно ты прав. 4) Иди освобождай ради-вышки, только теперь от супермутантов. 5) 3 джипа на всю игру.
Вы, ребята, либо в упор не видите, что из себя Юбисофт представляет, либо просто уже настолько привыкли к говну, предзаказам, наплевательству, криворукости, что готовы ради новых ощущений попробовать то же говно, только ОТ СИРЬЕЗНЕЙ КАМПАНИИ ГЕЙМИНДУСТРИИ. Ваша серьезная компания уже многократно обсирается. Раз за разом. И ничего лучше дерьма с рпг-элментами и симулятора паркура с разными псевдоисторическими декорациями она не придумала.
Ты отметил важные пункты, я поддерживаю тебя, но, честное слово: лучше пусть беседка чем паскудство от Юбисофта.
>>9047387 А бетезда - это теперь мелкая инди-студия, которая делает игры для души? О чем ты, поехавший? Между ними никаких радикальный отличий, только юбисофт делает игры качественнее.
>>9047440 Что у тебя с ассасином? Баг увидел, что ли? Ты забыл в каком треде сидишь? С каких пор любители фоллаутов багов боятся, лол?
Механики игры они оттачивают качественнее - факт. У них хотя бы коллижн меш персонажа уменьшается соответственно при приседании, а не остаётся прежним.
>>9047474 Не тралль, чилавек анигдот. Новый фоллач от убисофта вышел бы жутким не оптимизированным говнецом, с напыщенным пафосным сюжетом и проебкой всего и вся.
>>9047423 Между ними одно большое различие: беседка умеет (да, как бы это смешно не прозвучала, но ты запускаешь ТЕС или Фоллач именно сделанный ею (а последний Fallout так вообще Обсидианом)) делать игры с действительно большим не только по линейным размерам, но и по сюжетному, литературному, воображенческому наполнению, где тебя склоняют к изучению мира, вселенной, лора, и ты действительно наслаждаешься, пребываешь в восторге от этого, и всегда можешь сам что-то исправить. Это титанический труд, а значит он ведёт за собой огромную забагованность. Мы это и наблюдаем. Сделать технодемку с тропическим островом и болванчиками, тупым ИИ и радио-вышками и снабдить это всё одной присказкой про ВИЛИКОЛЕПНОГО ПЕРСОНАЖА ВААСА или год за годом что-то мутить про одно и то же путешествие ублюдка ассасина по разным эпохам, так и не сделав окружение в этих эпохах ЖИВЫМ - это ни в какое сравнение не идёт с тем, на что каждый раз замахивается и реализует Беседка в ТЕСах. С Фоллаутом 4 неизвестно как выйдет, но то, что никто на этой земле кроме Беседки, да Обсидиана не доказал, что может делать такие игры - свершившееся событие.
И клуб шутников вон там. Не надо рассказывать про серьезные компании и качественный контент. Сососино-говну каждый раз что-то пророчат, а Юбисофт вещает разве что только не из унитаза о том, какой будет прорывной игра в своём жанре. И каждый раз обман. Чего тут говорить о том, что это компания найдет в себе моральные силы просто сделать хорошую РПГ уровня FNV, Morrowind, Skyrim.
>>9047498 Это может казаться мелочью, но из таких мелочей составляется удовольствие от игры. Фоллачи вообще переполнены косяками с коллижн мешами, что при стрельбе дико бесит. Ты думаешь, что тут есть дырка, через которую можно стрелять, но на самом деле нихуя, пули не пролетают. Ты стреляешь точно во врага, но попадаешь в воздух рядом с собой, потому что коллижен меш предмета больше, чем его реально видимая часть.
>>9047538 Я даже не знаю, троллишь ты меня или реально такой ебанутый.
ТЕС я не запускаю, терпеть его не могу. Фоллач запускаю только обсидиановский и постоянно страдаю от кривого бетездодвижка. Каждый раз, когда вижу абсолютно пустой Фрисайд, который якобы переполнен беженцами. Каждый раз когда прохожу через ворота, разделяющие его на две части.
А литературное наполнение в виде разбросанных по пещерках дневничков никаких технических сложностей не добавляет, извини.
>>9047593 >>9047612 Мне Нью Вегас очень нравится, но это не мешает мне признавать, что некоторые его элементы сделаны исключительно говенно. И что их наверняка бы исправили, делай игру Юбисофт на движке ФарКрая.
>>9047656 А квесты?Сюжет?Персонажи?И да, дневничков, как ты выразился, разбросанных с гулькин хуй. А информация в терминалах разных действительно интересна и читать её к тому же совсем не обязательно, раз ты не любишь. Но квесты в фоллауте действительно охуенные, много забавных моментов, разветвлений сюжетных и всего этого. И клеймить игру только потому, что в ней нет ВАУ АТРЫВ БАШКИ глупо. Не про это игра.
>>9047656 Шуткогенераторством занимаюсь не я. Это так, просто слову к, кажется, к твоим словам о "качественной" игре от Юбиков.
Тот факт, что ты не терпишь тесы, что тебя привлекает только Нью-Вегас и, вероятнее всего, тебе вообще нет дела до рпг-игр такой концепции как делай что хочешь и будь кем хочешь, а также то, что ты тут являешься пока единственным адептом корпоративного взгляда на разработку игр - всё это только объясняет, почему ты поддерживаешь идею с Юбисофтом.
Извини, но про литературные тексты, истории, квесты, и что это всегда (в среднем по жанру) куда сложнее, чем захерачить КОЛЛИЖН или СДИЛАТЬ РИАЛЬНОЕ НЕБО С КРУТЫМ СЮЖЕТОМ ПРО НАРКОМАФИЮ, или ИСТОРИЧНЫЙ ПАРИЖ (когда он нихрена не историчный, судя по тому, что я видел) с прыжками-прыжками и еще раз прыжками, про это всё говорить не стану.
У нас принципиально разные позиции на любимый игры и жанры. И, чувствую, тебе жанр ТЕСов/Фоллаутов просто не идёт.
>>9047729 >Извини, но про литературные тексты, истории, квесты, и что это всегда (в среднем по жанру) куда сложнее, чем захерачить КОЛЛИЖН Речь шла про технические сложности, которые в итоге приводят к багам. А не некие абстрактные творческие тяготы очередного писаря бетезды, раскладывающего журналы по руинам. Эти вещи между собой вообще странно сравнивать и мерять, что сложнее.
>Тот факт, что ты не терпишь тесы, что тебя привлекает только Нью-Вегас и, вероятнее всего, тебе вообще нет дела до рпг-игр такой концепции как делай что хочешь и будь кем хочешь Мне нравятся такие игры, просто бетезда делает их исключительно хуево. Она делает игры преимущественно про чистку пещерок, а не "будь кем хочешь, делай что хочешь". Вот Нью-Вегас подходит под это описание, там у тебя правда есть выбор, кем быть и что делать. А в Скуриме ты драгонборн и должен бороться с драконами. Плюс чистить пещерки. Что-что, простите? Хочешь быть бардом? Иди пещерки чисти, пещерки сами себя не почистят.
>>9047692 Я не предлагаю делать буквальную копию ФарКрая в мире Фоллача. Естественно, игра должна быть РПГ, то есть со всеми необходимыми элементами. Прокачка, диалоги, квесты, отыгрыш (желательно не в голове). Только все это в хорошем техническом исполнении и с годной механикой. Может это слишком идеальная картина, которую реально хуй сделаешь. Но мечтать не запретишь. И это именно те улучшения, которые юбики могли бы сделать в Фоллаче.
>>9047561 >Ты стреляешь точно во врага, но попадаешь в воздух рядом с собой, потому что коллижен меш предмета больше, чем его реально видимая часть. Вот это вот. Моды есть на исправление этой хуйни? А то прячешься такой за машинкой, присел, чтобы слишком больно не было, собираешься выстрелить, но воздух слишком плотный и немного отсос.
Внезапно призадумался. А про что трёха?Там вроде пещерок нет, но и отыгрыша особо тоже нет, ты всё равно будешь типа спасителем и вся хуйня. Так про что?
Не бываю в vg, просто зашел и увидел фол тред. Считаю фол 3 лучшая игра в которую я играл вообще когда либо, хотя конечно баланс можно было бы запилить и получше. Мел раз пытался играть в 1 и 2 части но... Не застал "того" времени и осилить так и не смог. Увидел надежду испытать схожие ощущения и решить таки наконец стоит ли пройти первые фолы или нет. В общем, как анонимус относится к wasteland 2?
>>9047878 В списке модов из шапки есть ссыль на better collisions или как-то так. >>9047892 Про АТМОСФЕРУ ПИЗДЕЦА и ПОСТЪЯДЕРНЫЙ МИР, ну что ты как маленький?
>>9047855 Спасибо, что перешел на конструктивный диалог, анон.
>Речь шла про технические сложности, которые в итоге приводят к багам. Да, но ведь одношерстность игрового мира поделий от Юбисофта не добавляет баги, а только вылизывает игру. Юбикам не нужно заботиться об хронологических описаний, стилистических традициях, философии, учениях, персонажах так, как об этом заботится Беседка. Это разные области, но с ними ТЕСы, Фоллачи (не в последнюю очередь и благодаря Обсидиановцам) дают погружение, они предоставляют напиток из чувств и фантазий, который ты пьешь и ты сам создаешь себе палитру своих приключений. Ты считаешь это легко сделать? ПУсть Юбики используют более сложные технологии, но отлаживать квесты, делать многоуровневые локации и добавлять в них истории - это всё Беседка или Обсидиан сделали бы лучше, как минимум. Потому что они это любят.
>Мне нравятся такие игры, просто бетезда делает их исключительно хуево. Ты меня извини, но ведь постом ранее, ты говорил, что ты ТЕСы не запускаешь, а из Фоллачей только Вегас. Ты же не думаешь, что кроме этих двух серий в жанре открытых и глубоких "делай по-своему"-рпг есть что-то еще сегодня достойное? Надеюсь ты Ведьмака и Драгон Сэйдж не имел в виду (потому что их сложно сравнить с ТЕСом или Ф)?
>Она делает игры преимущественно про чистку пещерок, а не "будь кем хочешь, делай что хочешь". Уж выбор как тебе что делать, и где ты хочешь быть, что ты хочешь почувствовать, и возможно как ты хочешь изменить этот процесс благодаря модам, это вот в тесах и фоллаутах присутствует. Но да, некоторой монотонности это не отменяет. Я тоже уже устал от поди-принеси, поди-продай, поди-посри квестов устал. Но их меньше с каждой серией, ты это можешь заметить.
Про Вегас. Тут нельзя не отметить, что прогресс есть, но это всё то же "ничего не знаю, скажи мне именно то, что я хочу услышать" со стороны персонажа, с которым ты ведешь диалог. Да, есть больше событий, больше связности в квестах, но от общих, фамильных проблем этого движка они не уходят.
Про Скайрим. В тесах всегда можно было создать роль себе самому. Слабости сюжета и повествования не ограничивают тебя в своей собственной интерпретации событий. Обидно, конечно, что ты в целом мало на что влияешь, но там ты хотя бы предоставлен сам себе и роль себе же придумываешь за счет прекрасного и подробного мира. Этого чувства не передать. А над квестами и гильдиями да, нужно работать. Но это всё проблемы движка (в большей степени, нежели проблемы в самих сотрудниках).
В том, что всему этому нужен больше могущий движок со всеми улучшениями - я только за. Одно но: зная насколько похабны и непоследовательны Юбики к фанатам, вообще не хочется от них видеть чего-то. Но новый движок от Беседки нужен.
>>9048057 >В списке модов из шапки есть ссыль на better collisions или как-то так. Ставил его, грят, от трёшки к НВ подойдёт, но разницы особо не заметил. Как отскакивало от воздуха, так и отскакивает.
>>9048106 Я не понимаю, где ты нашел у бетезды какое-то особое отношение к фанатам. они наоборот на них хуй кладут в пользу массовой аудитории. Игры от части к части только режут и упрощают. Что было в морровинде и что осталось сейчас в скайриме? Вот ты радуешься их проработке мира и лору, но этот аспект тоже страшно деградировал с того времени. Какой в морровинде был лор, какая политики, какая взаимосвязь гильдий. И что теперь? Нихуя абсолютно, примитив и халтура. А как они врут в рекламе? Никто так не врет. Что во времена обливиона пиздели про чудо-ИИ, что про мельницы в скайриме хуйню несли, про влияние на экономику мира.
Короче, несправедлив ты к юбисофту. Он и вполовину не так плох, как бетезда.
>>9048333 Про ложь в рекламе я тоже помню. За такое и вправду, нужно по роже бить. Но они делают игры так, как Юбики при их текущей политике не способны делать. И это не я такой, таков Юбисофт. Потому что когда выходит новая серия симулятора юного физкультурника с кинжальчиками, которого носит по разным эпохам, меня удивляет то, что в играх ничего не меняется, в них даже и того примитивного взаимодействия, что есть в ТЕСах/Фоллачах, с персонажами не дается, даже как рпг её сложно представить, всё застыло и мёртво в ней, а покупатели радуются и жуют мякиш с говном. Ну как ты мне это объяснишь, анон? КАК ТЫ МНЕ ЭТО ОБЪЯСНИШЬ? И это нужно исправлять, может тогда Юбисофт будет готов к созданию чего-то структурно и жанрово одинаковым с ТЕСами/Fallout.
У всей Беседки огромные проблемы, но я говорил, что ощущаемое и переживаемое в Свитках, на Пустоши, ты больше нигде такого не увидишь и подобной свободы тебе предоставлено не будет (разве что только в классических изометрических рпг, о которых вы и сами знаете). И уж точно от юбисофтов не увидишь. Да, идёт обрезание, но оно (мне это тоже не нравится, хотя стоит признать, что гильдии лучше всего сделаны в Обливионе) может быть остановлено, если будет предложена более совершенная технологическая платформа, новый движок. И, если Беседка тоже поймет, что фанатам надоело заместо игры в Свитки, проигрывать песню modi-modchiki - THE ALBUM.mp3, она готова за это взяться, у нее есть ресурсы, есть люди.
Однако замечу, про "революцию в жанре" твердит любая сраная студия, а игры на 1000 часов игрового времени всё равно делает Беседка. ТАк может что-то в целом не так, и может, хоть и Беседка криворукая, этим студиям пора самим играми заняться, а? Хотя не спорю, меня самого печалит то, что происходит со свитками и фоллачем как с сериями.
>>9048851 А где в трёхе пещерки, умник?Вот МЕТРО, это да, пиздос. Но нет квестов, где какая-то хуйня лежит в метро и уж тем более нет циклических квестов по убийству рейдеров в метро. А пещерки где?
>>9049761 Ну, на них квесты не строятся(ну почти). Посещение таких мест сугубо добровольное и зачистка не является главным заданием, в отличии от того же скайрима.
Прохладная часть 1Аноним19/11/14 Срд 18:43:35#470№9050477
Как-то давно я пришел в гости к своему старому знакомому. Между делом, я увидел у него в углу стола диск Fallout 1, который уже успел запылится. Я его взял, протер пыль и заметил, что это довольно "странное" издание. Обложка не стандартная, какого-то белого цвета с моторизированной броней в непривычном дальнем ракурсе. Друг сказал, что это пиратка, из партии вышедшей прямо в месяц выхода первой части игры. Ему её дал знакомый, который подрабатывал ночью и в темном цеху вместе с другими парнями на нелегальном оборудовании и софте прожигал диски. Между тем, он отметил, что игра запоротая. На каком-то месте начинаются глюки, и играть дальше невозможно. Но меня это не остановило. Я попросил у него взять поиграться, просто позволить ностальгии охватить меня, ведь доиграть до конца сто раз пройденные игры мне уже было трудновато, и это совсем не входило в мои планы. На следующий вечер было тихо, скучно, была вкусная еда, и я достал этот диск из своей сумки. Внешне диск тоже выглядел странновато, весь белый, а сверху серебристым и переливающимся цветом, отдающим радиоактивным салатовым красовалась надпись - Fallout.
Далее простой сценарий - выход из убежища, Shady Sands, попытки расторговаться и как-то разжиться первым добром и так по нарастающей, пока я е встретил "глюк".
Это случилось в Хабе, в локации, где расположена воровская гильдия. При переходе на неё происходил вылет. Я перезапустил её и перезагрузился, на этот раз мне удалось попасть на неё, но кругом был лишь черный цвет, из которого обрывками мерцали кое-где спрайты окружения и спрайт моего игрока. Так длилось около 5 секунд и игра вновь вылетала. Через пару попыток я решил быстро сохранится в этом месте. После сохранения последовал вылет. Просто напасть какая-то. Загрузил сохранение. Черный цвет кругом и спрайт моего игрока на нём. И вот он курсор мышки, когда им проводишь, он будто расчищает за собой всю эту черноту, вскрывая всё, что за ней находилось, так я расчистил себе экран и заметил, что локация с воровской гильдией не совсем та, которую я ожидал увидеть.
Было это большое кирпичное здание, но не было НПС кругом. Лежал труп одного гуля под стенкой. Тут я присмотрелся внимательно к себе и увидел то, что меня сразу почему-то не смутило. Мой герой был в костюме жителя убежища. Я списал это на глюк спрайтов на этой локации, но нет. У меня просто был пустой инвентарь, характеристики героя, благо, сохранились. Обыскать гуля было невозможно, но можно было внимательно осмотреть труп одной из опций в контекстном меню. Всё, что выдавало в окошке - "Восемнадцать." К чему это вообще?
Я зашёл в дом, где по идее должны быть воры, но он был разрушен, но зато сохранился путь вниз по лестнице.
Спустившись, я оказался снова в темноте, расчистив всю локацию курсором от неё, я обнаружил себя вновь вначале этой локации, всё было точно так же. Переход назад в другой район Хаба из неё почему-то не работал. Я опять подбежал к гулю, потом к лестнице. И всё опять повторилось. Что-то не ладное тут, подумал я. Разве может быть в игре настолько верно зацикленный баг, да и общая картина выглядит вменяемой. Я подошел к гулю и от скуки вновь осмотрел его внимательно. "Восемнадцать."
Да-да. Это было тупо и глупо, но... Но я решил повторить этот цикл восемнадцать раз. Я бежал мимо гуля к лестнице, чистил эту надоевшую черноту с экрана. Это немного надоело, и вот он, восемнадцатый раз я бегу к лестнице. Как сейчас помню, что закинул себе в рот чипсы, ухмыльнувшись и сказав себе что-то вроде - "какая тупость это всё, ну по крайней мере мне было интересно", сохранился и клацнул по лестнице.
Если бы я не супел проглотить чипсы, я бы точно ими подавился, ведь теперь мой игрок оказался в темноте по центру экрана, я стал нервно и быстро чистить экран курсором и обнаружил, что он стоит посреди пустыни, в которой совершенно ничего нет. Квадратная пустынная локация, внизу которой, однако оказался камень. Внимательно осмотрев его в окошке показалось сообщение "Возвращайтесь ещё." Выйдя на красный переход я оказался на карте мира, недалеко от хаба, притопав туда, где был, всё повторилось, тот же "глюк". Я всё сделал вновь, опять увидев этот камень. У меня сразу возникли вопросы, зачем возвращаться, когда, как я это пойму вообще. Мои размышления привели меня к тому, что это что-то недоработанное. Поскольку эта локация была не так важна, и никак не помешала бы своим полным отсутствием прохождению, я продолжил двигаться дальше. База супермутантов была уничтожена, Некрополис был очищен от угрозы, на очереди был Повелитель.
Но это означал конец. Поэтому я пошёл в Хаб и решил всё проделать вновь. Труп гуля на том месте исчез и на его месте была лужица крови, однако, я знал, что требуется и всё повторил. Я вновь был у камня. Но теперь, описание камня гласило - "Ещё вернешься." Я плюнул на это и пошёл в Собор. Идя по темным подземельям собора, я вдруг ужаснулся.
Биомасса на его стенах гласила - "Ты вернёшься", "Ты возвращаешься", "Идёт возврат". Когда я навестил камеру с заключенными мутантов, их диалог поверг меня в шок.
"Совсем скоро, совсем скоро. Вернутся легче, просто захотеть." Все они твердили одно и то же. Мне стало страшно, это точно был не глюк или что-то вроде. Это не было похоже на прикол разработчиков, хотя кто их знает.
Я не хотел идти к повелителю. Я стал искать информацию в интернете, статьи по пасхалкам, недоработанным вещам, но ничего такого не нашел. Писать такое на форуме было бы глупо. Что делать - я не знал.
Я позвонил своему знакомому, у которого взял игру, что бы поделится впечатлениями. Трубку поднял его отец и сказал, что он уехал в другой город по работе и будет на следующей неделе.
Прохладная часть 2Аноним19/11/14 Срд 18:44:04#471№9050482
>>9050477 Я остался сам с собой. Я думал, запускать ли мне его и идти к повелителю, но что-то меня держало. Я переборол страх неизведанного и вновь вошел в игру.
"Ты возвращаешься" - голосили все кругом. Биомасса ранила моего героя, но я медленно шёл к тому помещению с повелителем.
И вот, я стою перед ним я завел с ним разговор. Ничего подозрительного, но только по ходу диалога я заметил маленький вариант ответа в один момент.
"Я вернулся."
Я выбрал его. Повелитель ответил мне - "Я знаю, иначе бы ты мне сейчас это не сказал."
"Что же будет теперь?" - выбрал я единственный вариант ответа.
"А чего ты ждешь? Ты вернулся, ты готов к этому. Давай, иди же скорее."
Диалог закончился. Я пробовал заговорить с ним вновь, но в окошке появлялось сообщение - "Иди скорее."
Я вышел из Собора. Кажется, понятно было, куда мне нужно возвращаться.
Проделав все старые действия в Хабе, и нервно тряся коленками я вышел на пустыню. Камень всё так и лежал там, я подошёл к нему, и теперь в контекстном меню на нём появилась рука, означающая, что с ним можно совершить действие. Но я не стал спешить. Я опять внимательно осмотрел камень. "Ты здесь" - как-то просто и нагло гласила надпись в окошке. Ну всё, меня почему-то одолела странная злость на то, какая же тупость тут происходит и я совершил действие.
Камень пропал с пола. Я заглянул в инвентарь, и увидел его там. Я был пуст и вновь без брони, с чем поработал глюк с переходом на локацию воровской гильдии. Но в инвентаре лежал камень. Он имел параметры - бесконечный вес. И странное описание - "Я часть тебя." Выкинуть его не получалось.
Мой герой просто стоял на месте, вместе с камнем при себе, и никуда не мог сдвинутся. Что это такое? Что мне делать с этим? Я сохранился и вышел из игры. Далее я был занят, но через пару дней я вновь вошел в игру и загрузил моё сохранение. Всё было так же. Мой герой стоял и не делал абсолютно никаких движений, и вся его собственность представляла собой маленький камень бесконечного веса.
Оставив надежду увидеть что-то новое здесь, я решил удалить игру и забыть про это, как про чью-то злую шутку, например разработчиков. Если бы не одна мысль, которая промелькнула в голове.
Пип-бой. Я зашёл в него и ужаснулся. Дата показывала десятое января, но это не важно. Важен был год. Счетчик уперся в свой предел. 9999 год. И важная заметка висела в заданиях в Хабе.
"Сколько бы раз я не возвращался. Сколько бы раз я не пытался. Сколько бы я не пытался запомнить. Сколько бы я не пытался вспомнить. Сколько бы я не хотел. Сколько бы я не терпел. Всё ТАК зря. Так зря, что хочется просто закричать от безысходности что есть сил, потратить их на этот крик и испустить свою душу, которая уже ничего не стоит. Так много времени прошло с тех пор, как я сделал это. Как поздно про это думать и размышлять. Есть ложные вещи, фальшивые, которые плывут мимо нас и закрывают своими огромными силуэтами то, что действительно важно. То, чего все мы упустили. То, от чего теперь зависимы. Я пытался вернутся, пытался вспомнить. А он мне давал шанс. Почему? Почему я его не использовал? И опять я задаю эти вопросы. Уже поздно. Столько времени это стало моим. Столько времени я стал частью этого, а оно - частью меня." Далее шёл набор просто впечатляюще астрономических цифр, когда я это всё увидел, что-то ужасное перевернулось у меня внутри, будто гамма эмоций взорвалась извержением в моей ЦНС, мне хотелось и рыдать и смеяться. И лежать в отчаянии и прыгать от переизбытка радости. Это было странно для меня. Впервые, и будто открытие чего-то важного. На следующей неделе я позвонил другу. Он вернулся из другого города и пришёл ко мне, на мои интригующие приглашения увидеть кое-что.
Прежде всего я спросил - остались ли у него связи с тем молодым человеком, который занимался прожиганием дисков. Он на меня посмотрел и сказал - "А, ну я не сказал тебе тогда, потому что для нашего разговора это было не очень-то и важно. Он умер давненько. Он ехал куда-то и с ним случилось несчастье. Жаль его было очень, хороший был чувак, я его со школы знал. А что такое?"
Я сказал, что не важно, в принципе, но сказал ему - смотри. Я запустил Fallout и тут же он вылетел с ошибкой. Что за ерунда? Опять и опять он вылетал.
"Так я тебе же говорил, что игра эта глючная. Сейчас вон много версий нормальных продается, можно и лицензию при желании купить. Или же найти в интернете. Захочешь поиграть - найдешь." - как-то просто смеялся мой знакомый, совсем ничего не зная.
На что я решил ему ответить - "Да ладно уж. я, думаю, что времени играть у меня всё равно уже не найдется. А то, что оно сейчас не запускается - может это и к лучшему, да?"
"Ты сам хозяин своего времени, дружище. Так чего ты хотел мне такого показать?" - ответил он мне. "Аа... Да я там так раскачался хорошо, и напоролся на случайную встречу" - придумывал я на ходу - "бой такой интересный просто получается всегда, я думал вот, поиграли бы, а тут оно уже не запускается."
"ну - не судьба" - как-то с сожалением сказал мой знакомый.
Когда вечером он уходил и мы прощались на пороге, он будто невзначай продолжил нашу дневную тему: «Ему было восемнадцать. Он пытался как-то выкрутится в жизни всегда. Искал, где заработать и всё такое. Старался быть самостоятельным с пелёнок.»
«Мда. Жалко таких людей» - говорил я, и что-то у меня стало мутнеть в глазах.
«Он остановился у друга в каком-то городе, и вышел в магазин. Когда он шёл через какую-то заброшенную постройку его ограбили и убили. Говорят его ударили камнем по голове, вот так вот.»
«Вот уроды...» - говорил я на автомате, а ноги у меня стали будто ватные, всё становилось будто во сне.
«Да. Но это жизнь, как говорится. Всё у всех идёт по разному и своим чередом. Мы часть этого и это часть нас» - ухмыльнулся мой знакомый, будто пытаясь убрать из прощального разговора нотки печали. «Пускай диск пока полежит у тебя, ок? Я его-то и держал у себя, что-то вроде памяти об этом чуваке. Ты пробуй запускать иногда, а то глюки такие бывают, вчера не запустилась игра, а сегодня запустится. Если вдруг мне зачем-то и понадобится этот диск — я вернусь.» - сказал он, и побрел в вечернюю темноту.
>>9001638 Играю я тут в трешку, да, говноед, но с парой накаченных модов можно и навернуть, а то я как-то пропустил последнее ДЛС мимо себя вот и решил таки допройти на фоне задроченного до дыр Вегаса. Ну так вот играю я в трешку и понимаю, что Эдем-то годные вещи говорит и по-сути предлагает сплошную годноту навроде восстановления страны из говна и вообще перестать жрать говно и начать жить. Ну там напихать люлей ссаным, ебаным в жопу рейдерам, зеленым качкам, ну и гулей не забыть, все равно на одного нормального гуля приходится три сотни диких тварей. И ресурсы вроде как есть, и парни в крутой броне. А что предлагает братство? "А давайте все будет также только мы будем иногда всем помогать по мере сил?" звучит конечно красиво, но на сколько этой "меры сил" хватит? Помрет Лайонс, помрет Одинокий Странник и что дальше? Придет какой-нибудь недоизгнанный Изгой и окуклит братство и снова рейдеры, супермутанты, жизнь в говне всё говно давайте запремся в руинах и будем ебать шлюх пока за нами не придут. Кароч в долговременной перспективе Анклав уделывает Братство Стали в говно просто потому, что у Анклава есть ПРОГРАММА и ПЛАН. Зато вода чистая, да, пока очиститель не ебанут.
>>9051040 Воу-воу-воу палехчи, играл я во все фоллачи даже в богомерзкий тактикс, просто логически то ответвление Анклава было нахуй взорвано, создав наверное ебическое пятно нефти и засрав экологию. А хули? Если тут братство стали - добрые посоны, помогающие туземцам и ту часть своих, кои собственно представляли собой братство, просто послали нахуй, то почему и Анклав тут не должен быть норм организацией? Ну да конечно дженерик зло и вот это все. Но блять если вдуматься Анклав - организация которая является мало того, что наследниками той самой США, а не ебаными дезертирами, съебавшими со сраной базы и спиздившими сраную силовую броню, так еще и пытаются как-то восстановить страну из говна, не пытаться выжить в этом сраном мире, а пытаться ВОССТАНОВИТЬ ЕГО БЛЯТЬ. Ну и до кучи только они по-сути технологически развивались, пока все остальные тупо две сотни лет паразитировали и мародерствовали, и до кучи в том-же втором фоллаче Анклав очень даже берет в свои ряды новобранцев и даже силовую броню выдает. В отличие от. Но да, дженерик зло и всякое такое.
>>9051392 Да я думаю, что там нефтью уже давно не пахло, иначе бы войны с Китаем не было бы, и на Канаду бычить бы не стали. Это просто ширма для секретной военной базы правительства США. Правда, какая-то дерьмовая ширма. Будь я китайским генералом/адмиралом, я бы в первую очередь начал бы палить по таким вот нефтяным вышкам в океане.
>>9051626 А это уже инджой ер дженерик зло. В конце-концов даже этот поворот связан со Странником и очистителем. То есть не будь всей этой бучи - в воду бы пердеть никто не стал. Да и вообще с одной стороны, а нахуя тогда пропаганда ежели все равно собирались всех выпилить? Братство на такое все равно не ведется, а кроме Братства у чуваков в самой высокотехнологичной броне с самым высокотехнологичным оружием и лучшими тренировками и ебаными ВИНТОКРЫЛАМИ, противников-то и нет. А своим можно пропаганду и так скармливать прямо на базе. Но антагонист все-таки нужен так что Анклав, наслаждайтесь.
>>9051770 >нахуя тогда пропаганда ежели все равно собирались всех выпилить? У беседки спроси. Во втором фолаче из контекста которого вырван анклав в трёшке шифровался до последнего.
>>9051392 >они по-сути технологически развивались Скажем же спасибо Фергюсу Уркхарту, с легкой руки которого в F2 исчезли атмосфера, последовательность и логика, зато появились шутки про Тома Круза!
Игры, похожие на FalloutАноним19/11/14 Срд 20:35:10#495№9051929
Wasteland Прародитель серии Fallout. Постапокалиптическая ролевая игра, изданная в 1988 году. Действие оной происходит после ядерной войны между США и СССР на пустошах западного побережья США, где отряд пустынных рейнджеров расследует серию различных проишествий. Fallout перенял многие идеи Wasteland.
Wasteland 2 Продолжение первой части. Действия происходят спустя несколько десятков лет после событий Wasteland. Игрок по прежнему управляет отрядом рейнджеров, скитаясь по пустошам и выполняя различные квесты. Львиная доля средств на разработку была собрана на с помощью сервисов Kickstarter и Paypal.
The Fall: Last Days of Gaia Ролевая игра про Землю, пережившую экологическую катастрофу от создателей Soldiers of Anarchy.
Код доступа: РАЙ Отечественная разработка в стиле SciFi и CyberPunk. В каком-то роде win, т.к. игра отличалась высоким уровнем текстов, годной озвучкой персонажей и отличной музыкой от Sensorica. К игре разработан приквел под названием "Власть закона".
Shadowrun Returns и Shadowrun: Dragonfall Игры, схожие по механике с Fallout, а точнее с Fallout Tactics. Из особенностей в первую очередь стоит выделить отлично проработанные уровни. Сюжет тоже неплох, при этом сюжет оригинала и продолжения никак не связаны. Shadowrun - это проект с Kickstarter'а. Не трудно догадаться, что по размаху проект очень скромный, в сравнении с Fallout.
Transistor Футуристическая ролевая игра от создателей Bastion. Изометрия. Тактическая пауза имеется.
Day Z Атмосфера этого survival horror с открытым миром чем-то напоминает атмосферу пустошей. Только в 3D и вместо мутантов ты сражаешься с зомби.
Lionheart: Legacy of the Crusader Двухмерная игра с изометрическим видом на основе системы S.P.E.C.I.A.L. в средневековом сеттинге.
UnderRail Хипстерский закос под Fallout 1 и 2 от инди-разработчиков. Изометрия. Исследование игрового мира и боёвка. Чувствуется влияние на игру бессмертной классики: System Shock 2, Fallout, Arcanum, Neverwinter Nights.
Dead State Еще одна игра по зомби-апокалипсис. В игре нужно будет находить и управлять выжившими, искать, защищать, укреплять убежища, добывать продукты питания, воду, медикаменты, заключать хрупкие и не очень союзы, чтобы выжить в постапокалиптическом мире, заполненном кровожадными зомби.
Affected Zone Бесплатная клиентская многопользовательская игра, действите которой происходит в мире Зоны, параллельной земному миру, куда ты можешь попасть с помощью портала Николы Теслы. Основной цимес состоит в борьбе за какие-то кристаллы, которые нужны для решения энергетической проблемы человечества, с которой оно внезапно столкнулось в 2025 году. За ресурсы конкурирует несколько банд наемников. Также мир населен мутантами и прочими монстрами.
Fallen Earth Массовая многопользовательская ролевая игра в постапокалиптическом сеттинге. Вирус Шива уничтожил большую часть населения планеты, а с кем не справился вирус – о тех озаботились сами люди с помощью ядерного оружия. Ну а дальше все, как обычно. Фракции, территориальные войны, исследование игрового мира, бои, крафт, собирательство и прочие вещи, которыми сейчас уже никого не удивишь.
Gorky 17 и модификация Gorky 18 с Гоблинским переводом Действие игры разворачивается на военном объекте Горький-17 (в окрестностях города Любин), который терроризируют мутанты. Ты управляешь группой солдат (максимальный размер которой 5 человек), с целью выяснить, что произошло с первой группой солдат, которую послали для эвакуации выживших людей, и выяснить причины возникновения мутантов. Запретная зона разбита на несколько крупных участков (порт, музей, канализация, город и т.д.), по которым игрок может свободно перемещаеться, если открыл локации. Особой оригинальностью игра не отличается.
Санитары подземелий Отечественная RPG, действие которой разворачивается на планете-тюрьме Матросская Тишина. Все обитатели планеты — уголовники, сосланные на неё пожизненно за тяжкие преступления. Ьы управляешь группой персонажей (сначала один, потом несколько), чтобы обнаружить и уничтожить строящийся космический корабль на котором зеки хотят сбежать с планеты, истребляя по ходу игры различные виды животных, роботов, туземцев, китайцев, фашистов и прочий скам. К проекту руку приложил бывший оперуполномоченный Гоблин, как ты уже догадался.
Lava Online Действие этой заурядной онлайн-дрочильни происходит после извержение Йелоустонского супервулкана. Высокотоксичный пепел покрыл территорию Северной Америки, после чего началась борьба за выживание, в которой ты принимаешь участие, путешествуя по игровому миру.
Borderlands Трехмерный шутер от первого лица с элементами RPG. Действие порисходит на планете Пандора, куда колонизаторы направились в поисках лучшей жизни и ресурсов, необходимых для неё. Своего рода футуристическая золотая лихорадка. Через какое-то время поселенцы начали конфликтовать между собой, а еще через какое-то время обнаружились инопланетяне и вот тут начинается экшен.
Rage Шутан от первого лица и гонки с элементами ролевой игры от Id Software. Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире, который похож на мир, показанный в фильмах «Безумный Макс» и «Безумный Макс 2: Воин дороги», а также в играх Fallout и Borderlands. В принципе, неплохая вселенная, поэтому спойлерить не буду.
>>9051960 Если ты любишь пошаговые тактики, то поиграть можно. Но с миром Fallout эта часть очень скользко пересекается. Не каноничная игра, и разработанная судя по всему лишь для сруба бабла. Попраьте, если в чем-то не прав.
>>9052002 >Не каноничная игра Полуканон. Беседка офффициально признала каноном сам сюжет (то есть в Техасе отделившееся среднезападное братство колошматило роботов), но детали вроде хаммеров и шерманов (до сих пор кончаю радугой от пересечения эпох в тактиксе, там на свалках стоят современные DAFы рядом с американской классикой, в одних грудах металлолома лежат кобры и зеро, а братство катается на американских хаммерах и шерманах и, внимание, немецких RSO с восточного фронта и швиммвагенах, охуенно) - неканон.
>>9052119 >Беседка офффициально признала каноном сам сюжет. А тебе не насрать, что признала каноном Беседка? Она владеет правами и её стратегия отлична от...
>>9052122 Эта статья на дурочке всегда меня забавляет. Написали по горячим впечатлениям от второго ОБТ (олдфагов с первого не нашлось) и забили. Ничего не сказано о дальнейшей истории прожекта, при этом статья предусмотрительно защищена, чтобы не дай бог ее кто-нибудь не дописал.
Нужно понимать, что различные существующие Fallout MMO-шечки - это фанатские поделия. Поделия на движке FOnline engine. Фанаты не есть профессионалы, хотя среди фанатов есть и профессионалы. Но все равно без менеджмента, которого тут нет, - это проекты будут вечными и интересны только их разработчиками и небольшому комьюнити, сложившемуся вокруг. Но если тебе так интересно, то держи несколько ссылок:
Стоит сказать, что ММО во вселенной Fallout могла бы стать интересной при должной реализации на новом, заточенном под это движке. Сама же система S.P.E.C.I.A.L. не заточена для MMO-игр.
>>9052139 Именно, она владеет правами. Но ты понимаешь, какой пиздец тактикс в плане канона, если даже беседка, с её отношением к канону, не смогла тактикс признать. Так, поверхностную сюжетку типа "ну были слухи что какие-то левые чуваки в силовой броне били каких-то роботов, но мне это все Ларри Шизофреник под коктейлем из винта, психо и ментатов, растворенном в квантовой нюка-коле и введенном внутривенно рассказывал, так что сам понимаешь". А вообще как ни странно но в плане канона беседка вроде бы даже начала исправляться. Вегас тому примером, хоть его и обсидианы делали, но под беседкиной же эгидой.
>>9052191 Не о чем там писать. Идея была хороша, но быстро выяснилось, что сделать что-то стоящее не получиться, ибо многопользовательский FOnline engine не заточен под MMO. S.P.E.C.I.A.L не заточена под MMO. Да и проекты на движке быстро скатились в УГ в связи со внутренними противоречиями, разве нет?
Полевых командиров чертей Вэй выследил по одному. Совет наёмника из МакКаррана не подвёл - стоило пристрелить издалека любимого брамина Кока, как тот впал в бешенство и перестрелял весь свой отряд, а псы Виолетты отведали пуль без наконечника. В городских руинах к югу от Стрипа стало куда спокойнее. В лагере обнаружился крайне любопытный и полезный пленник - центурион Сил, которого Вэй, пользуясь репутацией у республики, вызвался допросить. Несколько латинских пословиц (кто бы мог подумать, что общение с тем щуплым и совершенно не приспособленным к жизни в таком месте, как столичная пустошь, гулифицировавшимся студентом из Подземелья когда-нибудь окажется так полезно? Учиться, учиться и ещё раз учиться - Вэй не помнил, кому из классиков принадлежали эти слова, но звучали они сильно, а главное, были истинной правдой) заставили надменного дикаря сорваться на визг и звать, будто матушку, на помощь лейтенанта Бойд, старой закалки стерву, которая, кажется, смертельно возненавидела Вэя за то, что это он расколол её пленника. Если шпион Цезаря в штабе и знал о произошедшем, то обвинить гуля в работе на врага не смог бы - даже сам Сил был уверен, что заговорив, спасся в последний момент от убийцы-фрументария, а Вэй узнал кое-что интересное - например, то, что Цезаря мучают головные боли и временами он совершенно неспособен управлять войсками из-за этого. Теперь для получения полной картины о планах легиона на подготовку к битве осталось только найти нужного офицера...
>>9052465 >После тонн критики и недовольств в её адрес Воплей подгоревших уток, ты хотел сказать? Факапнуть лор больше, чем сделала это двушка, невозможно, смирись. Беседка хотя бы попыталась (правда, исключительно по меркантильным соображениям) привязать это к серьёзности первой части, на чём и погорела (в первую очередь - из-за никудышных сценаристов).
>>9052465 Так может на то и был расчет? Ведь делать продолжение культовой игры после столь долгого перерыва это ступать на минное поле. Нужно и привлечь новую аудиторию и не сильно обидеть старую. Потому и не в изометрии, потому и такая сборная солянка. И ведь погляди, Вегас выпустили с минимальным перерывом и там было уж больно дохуя того, что люди добавляли в трешку модами и вот этим всем, как и было учтено многое из критикуемого. То есть трешка это практически такой соцопрос на тему "а каким-бы вы хотели видеть фоллач при прочих исходных?", как видишь пока работает.
>>9052255 Ох, Interplay... столько годных проектов. Годных команд разработчиков. На результатах этих трудов теперь паразитирует и пытается разжиться поганая Беседка. А ведь получается у неё. Маркетолухи справляются с поставленными задачами и стригут грин. Даже магазинчик с атрибутикой открыли, не постеснялись.
>>9052583 Посмотрим на четвертую часть. Я почему-то боюсь, что большая часть прогресса в Вегасе была сугубо обсидиановской инициативой, а бетезда в новой части забьет на все это и будет делать по своей привычной схеме.
>>9052574 Не будь школьником и не повинуйся тупому и глупому форсу про "уток", браминье ты дерьмо. Если хочешь, что бы с тобой разговаривали по человечески, то не употребляй подобные паттерны вообще. Попыталась, да. Но какие цели были у Беседки? Для чего она выкупила права Fallout? Не уж то из робингудских побуждений. Вот и погорела, но быстро поняла и начала предпринимать попыткить исправления... Поздно или нет, это уже вопрос другой и вопрос этот философский.
>>9052646 Вот и узнаем, прав ли я был или выдал беседке слишком большой кредит доверия, на секунду отвернулся и получил лопату дерьма в лицо? Ладно, ночь на дворе, пойду посплю немного
>>9052646 Уже ничего хорошего не будет, так как много lrgacy. Не знаю, как на русский перевести, но попробую. Много того контента и идей, которые придется тянуть из старых версий и развивать, что создает кучу самых разнообразных проблем. Многие проекты из-за этого скатываются в УГ, потому что затраты на переработку, доработку и зашивание всего в цельный продукт не окупают себя.
>>9052606 >Ох, Interplay... столько годных проектов. Годных команд разработчиков. Ммаксимум наслушался альтфакаф))0). Хоть почитал бы где про то, во что превратили интерплей в двухтысячные пидоры-лягушатники из титуса и из какого дерьма беседка вытащила серию. И тебя - >>9052657 - касается. Пиздец, вбили себе в головы сказочку про великий прекрасный интерплау и злую злюку беседку, да ещё поучают тут.
>>9052745 Лол. Ты какой-то примитивный. У каждой студии есть свои взлеты и падения. У Interplay шинов было куда больше, чем фейлов, причем значимых для всей игровой индустрии шинов, а что Беседка? Старается, да. Но этого мало. Вот про что мы говорим. Ты не так понимаешь посыл анонов, сетующих на Беседку.
>>9052745 Хотим и поучаем. Есть The Elder Scrollы, вот ими пусть Беседка и занимается, а от Fallout'а руки проч. Лучше бы пусть все закончилось на провальном Тактиксе и так все и оставалось. Первые две части уже не превзойти. Выкупила права, так сделала бы годные ремейки. Ну зачем было выпускать адаптированное под школиё неизвестно что, а потом бегать с поджаренной жопой и подкручивать гайки.
>>9052782 >У каждой студии >Путает издательство и студию >А примитивный - я >скатывание фоллача и baldur's gate в value-title-аркадки и аферы с авторскими правами - это хуйня, зато вот в свитыя дивиностыя быле шины!!!11! Да ты же упоротый фанбой издательства, продавшегося с потрохами ушлым френчам. Не противоречивой Black isle, не молодости и хардкора команды, работавшей над Fallout - ИЗДАТЕЛЬСТВА, блджад. http://www.youtube.com/watch?v=uB4zwhvaKLE
>>9052844 >Первые две части уже не превзойти Ой да ну тебя. Нью-Вегас вышел довольно годный, разве не так?Все претензии к нему заключаются в "УУУ СУКА АТРЫВА БАШКИ НЕТ БЛЯ КАКТАКВОТВФАРСРУЗАЕБЦА!!!АУВАСНЕТ!!!!!". А к квестам, составляющей ЛОРа, атмосфере и прочему придраться трудно.
>>9052852 >издательство и студию Эээ постой. Не цепляйся к словам. Издательство активно взаимодействует со студией. И оно задает курс. Это не так, как было раньше, мол студия разработала, а потом ищет где издаваться. Сейчас это одна команда, так что не нужно.
>>9052684 Твой посыл можно перевести как "наследие прошлых серий заставляет идеи устаревать быстрее, чем разрабатываются новые"? Говоришь ли ты о новом ветке развития, фактически намекая на новую фазу вообще в сюжете? Если я тебя правильно понял, то я соглашусь, потому что меня лично (аноны, простите, не хочу сделать кому-то больно) ЗА-ДО-Л-БА-ЛИ эти обоссаные СУПЕРМУТАНТЫ, это всё говно с ВРЭ, это уныние, где одна БРАТВА ОПУЩЕННЫХ ГОНИТ, А ДРУГИЕ ЗОНУ НЕ СДАЮТ, СВОИХ ПАЦАНОВ. Честно, нахер, это всё какую-то постуркриминальную трагикомедию напоминает, а не попытку рекуперации сил для поисков истинных проблем. Ведь анон выше, размышлявший о планах Эдема, в некотором смысле обнаружил, что между Братством и Анклавом разницы не так много, а значит, может уже пора делать внедрение идей взаимосозидания, не политизации конечно, но хоть какого-то успокоения от этого мутантского говна ждать хоть можно? Это же нахрен уже не киндергартен, это уже хюита какая-то, не могут они 87 убежище накрыть. ПАМАГИТИ, СТРАННИК, ВОДУ АЧИСТИ, МЫ НИМОЖЕМ, НАС АНКЛАВ ПЫТАЕТ, ШПИОНЫ. Вот в чем пресупели разрабы, так это в демонстрации узконаправленного луча пропаганды каждой из сторон, чтобы она (эта каждая из сторон) на полную катушку использовала свою мощь, чтобы привлечь персонажа, показать ему истинные мотивы и хоть как-то разоблачить противоборствующую сторону.
>>9052935 Отдать тактикс, экстрим, братство стали на аутсорс австралийским гастарбайтерам за нидорага, а F3 от блекайл прикрыть почти готовый (хотя это была одна из немногих надежд компании на прправку финансов) - это ты называешь взаимодействием?
>>9052944 Пора бы перенести действо в Китай, например, или в другую точку миру, замахнуться на глобальный масштаб, если они хотят удивить. Чего толочься в одной песочнице, пережевывая по сто раз одно и то же, причем плохо пережевывая.
>>9052961 > другая игра в какой-то параллельной вселенной Fallout. >другая Да почему?Fallout это только 2D хуитка разработанная в 90-ых?Нет. Fallout это прежде всего ВСЕЛЕННАЯ и по ней может выйти ЛЮБОЙ контент.
>>9052992 Почему не может? Я уже давно не живу в ватной, отсюда некоторые трудности. Но так как возвращаться я не собираюсь, то и не заморачиваюсь особо.
>>9053029 Ты определись уже давай - буизнес превыше всего и бажэствиный интерплау может насиловать франшизы как ему заблагорассудится (включая разработку тжридэ экшона, разворачивающийся в Канаде, России, Китае и Монголии), или беседка сука воплощение зла ради бабла отняла дитятко фалавут у мамы Фарги и папы Уркхарта.
>>9053054 Зачем ты оправдываешься? Ты высказался - тебя поняли, это главное. Всё нормально! Мы все здесь в одном убежище сидим, так сказать, нахер. ХА!
Ну и срач вы развели. А зачем? Уже на личности переходите. Вот уж не ожидал от фаллаут треда такого. 1, 2 - бессмертная классика. Вегас уже неплох, поисправили многие провалы. Остальное УГ. Вот и вся правда.
>>9053091 Нет-нет, тут всё хорошо, просто некоторые вопросы относительно развития серии решили прояснить. Но так как мало кто знаком с самой историей разработки, то вот такие трения и возникают. А так, если можно, выскажусь, что в треде очень даже адекватная публика и мне, аноны, с вами вести разговоры о пустоши и сходных тематиках нравится.
>>9053077 И то и другое верно. Они договорились, как можно взаимовыгодно спаразитировать на франшизе Fallout с наименьшими затратами и наибольшим профитом, заранее зная, что игры будут уже не торт, но говно с изюминкой для привлечения внимания масс. они умеют это делать, у них есть опыт и они это делают. А мы тут бугуртим, как дети, вместо того, чтобы не играть в игори и не забивать себе ими голову. Последнее ради троллинга сказал.
>>9053208 Души нет, говори про сердце, про чувства, но не про душу, которой нет. Про мозг и разум тоже говори, но не про душу, которой нет. Про сознание и сознательность, но не про душу, которой нет. Не про душу. Её нет, анон. Не доказано, что она есть. Если будешь говорить про душу, то я буду говорить про чакры. Нет чакр в этой игре, а в этой есть чакры, и ты не будешь иметь права отказать.
>>9053245 Это вопрос детерминированности, анон (я про душу). Но вот, ты же видишь сам, что Хаус тоже много чего думал, что можно предотвратить, а-нЕЕЕЕЕТ. Разворошило ему и его пердак так, что тот ушел в отключку на 200 лет. А ведь он детерминист по природе. Поэтому не нужно быть столь определенным в том, что само по себе не может иметь определенной области схождения понятий.
>>9053184 Кстати, спасибо, годную идею для отыгрыша подкинул. Отыгрыша оборванца, который всегда где-то бродит, сам не зная куда. Подсаживается к костру у прохожих в лагере, молчит, молчит, а в конце говорит: А ЧЕ? ЧЧЧ-Ч-Ч-Ч-ЧЕГО? А? А? ХММ?? ЧТо? ААААааа.
>>9052574 > Беседка хотя бы попыталась Они натырили максимум внешних отсылок к первым двум частям. Начиная заставкой, где камера отъезжает от телеэкрана и показывает руины города, ну, и по игре, типа того гуля, из которого растёт дерево и т.д. На внутреннюю логику там откровенно срать хотели.
Закономерное продолжение серии FalloutАноним19/11/14 Срд 22:49:43#571№9053593
Дваждую анонов выше. После наступления ядерной зимы выжило лишь алкобыдло и омичи, у которых выработался иммунитет от радиации в связи с употреблением Путинки и упарыванием веществ. Они путешествуют по пустошам, ведь они привыкли путешествовать по ним и делали это еще задолго до того, как ядерный пепел осел на землю. Некоторые из них сбиваются в кучки, потому что быдло всегда сбивается в кучки и начинают грабить, насиловать, воровать. Таковы их ценности и они начинают возраждать их неспеша. Также возникает религиозная ПГМ-организация, которая набирает силы, могущество и оказывает влияние на пустошь. Параллельно с ней набирает мощь милитаристская организация из остатков бывшего путлеровского режима, которая вышла из убежищь на поверхность и принялась захватывать власть, путем кровопролития и насаждения идиотских законов на своих территориях, а также проводить гэбню и набеги против неугодных. Ты выступаешь в роли избранного, выходца из мухосрани, призванного объединить эти две организации и поднять Русь с колен, возродить былые традиции и успех.
>>9052583 > То есть трешка это практически такой соцопрос на тему "а каким-бы вы хотели видеть фоллач при прочих исходных?" Хуёвый подход, люди не знают, чего хотят.
Наиграл в вегас за 2 недели 95 часов(отметка в сейвах, на деле все 100), чёт даже как-то подзаебало, последнее DLC не тянет проходить, а ведь я планировал потом ещё и трёшкой с модами обмазаться.
Опять за беседку и канон сретесь. Надоело писать простыни, скажу ту же мысль вкратце: разработчики беседки смогли одновременно и очень тонко, и очень тупо поработать с наследием. Обсидианы же решили не изобретать велосипед и подрочили широкой части фанбазы отсылками-отсылочками.
>>9054210 Ну я ваниллу вегаса проходил без длц ещё в момент выхода, так что не в новинку. В своё время до дыр задрочил 1ую и 2ую части, третью прошёл без длц разок, даже в тактикс играл и почти прошёл (плюнул уже в бункере у калькулона, заебала).
Накатил на вегас сойера, я у мамки пауэр-геймер хардкорщик дохуя. Играл злой бабой-каннибалкой стелс-милишницей на очень сложно с включенным хардкором. Первое время было тяжеловато, без нормальной брони и напарников добежать до кого-то живым большая проблема, а у первого холодного оружия и без перков очень низкий УВС, проще было в упор из 9мм пистолета расстреливать, чем даже с прокаченным до 70 навыком резать. Но ничего, починил ЭД-Э, нашёл боевой нож и кувалду, броник получше и жить стало проще. Каннибал очень полезный перк, как по мне, способствует отыгрышу, +25 хп за каждый труп, уникальные реплики в диалогах (квест в обществе белых перчаток, разговор с ДОГом), можно даже куски трупов брать с собой и есть позже.
Сам по себе Вегас охуенен, дух первых частей ощущается куда больше, чем в трёхе, квестов море, всё здорово и интересно, только вот злых вариантов развития квестов как-то маловато, шантажа там, подъёбок каких-нибудь, диалоги в 80% случаев носят нейтральный характер, как и сами квесты, в двушке намного лучше со всем этим было. Из механики бесят гранаты, нормально кинуть с ебанутой системой коллизий удаётся каждую третью. Мало металок, в лом было бегать порой за убегающим из-за ранения рейдером, хотелось кинуть чем-нибудь в догонку, а нечем, но это я выше писал, реквестировал мод на металки. Повеселила особенность характера Дикая Пустошь, порой кирпичи выкладывал, порой ржал. Ну про вегас все всё знают, мне были больше интересны ДЛЦ, их и в треде редко обсуждают, а сам я в них вообще не играл.
Начал с HONEST HEART, неплохо, побегал по живописному каньону, покидал томагавки, порубил гееной белоногих и яо-гаев, вернулся в Мохаве. Персонажи плоские, легендарный Горелый и Дэниэл прописаны плохо. Проходится быстро, в целом занятно, но не более.
Dead Money играл второй. Сначала удивился, как меня в силовой броне с замкнутым циклом дыхания умудрились потравить газом, ближе к концу охуел от мотивации и схем Элайджи, такой-то бред. Понравились персонажи, в частности DOG/GOD, классно прописан и охуительнейше озвучен. Так и не понял, как Элайджу закрыть в хранилище, он у меня сразу тревогу поднимал, как только к двери подходил, хоть меня и не видел. В итоге зарубил его и смотался. Больше всего запомнилась своей общей сумбурностью, бредовостью, абсолютно антинаучными голограммами и автоматами торговли (я понимаю, что это фоллаут, но задумка с голограммами просто в глаза колет).
Old World Blues. Свихнувшиеся за 200 лет некогда гениальные мОзги забавные, диалоги клёвые, бытовая техника классная (особенно тостер порадовал, озвучка - чума), мотивация персонажей слабая, втянтость в процесс минимальная. Прошёл по кругу, всё собрал, всех порубал, набрал метательных протонных топоров и ушёл. DLC показалось подзатянутым и очень, ну очень гринданистым (особо грустил, что капа достиг, а всё рубишь и рубишь толпы лоботомитов и робоскорпионов), или может просто уже подзаебался. В целом, пока понравилось больше всех DLC.
Lonesome Road. Только 2 первых боеголовки взорвал, но уже напрягает всеведующий каким-то хуем Улисс, сами атомные боеголовки с радиусом поражения 5 метров (уран отсырел, видимо). Посмотрим, как дальше пойдёт.
Как второутка, считаю Вегас ну очень достойным продолжением, в мелочах уступающим классическим частям, но в основном превосходящим их. Музыка первых частей способствует, ибо радио быстро заёбывает. По мере игры появлялись неприятные моменты, баги в квестах и прочее, но оосбо не запомнилось, мелочи, в целом Вегас рулит, количество контента поражает, хоть сама Мохаве маленькая, злачными местами просто утыкана, не в каждую современную РПГ можно 100 часов наиграть и не всё посмотреть. В общем настрочил говна, не знаю, будет ли кто читать.
PS Бабульки Мод и скелет ребёнка на последнем скриншоте. PSS Пидорас модер из /b/ капчу на 15 минут отключил, лишь бы гет взять.
http://www.youtube.com/watch?v=faRuCrhfBXo >Старейшина Элайджа, сидя в запертом хранилище >Так... Всё, на месте. Нормально. Твою ж. Здесь тридцать семь слитков должно быть золота. Опять спиздили. Хуйня какая то. Точно, точно! Здесь, здесь было золото. И где оно? Было тридцать семь. Спиздили! Это говно спиздило тридцать семь слитков, тридцать семь слитков спиздили золота! Суки, им нельзя ничего доверять, нельзя открывать казино, говно, твою мать! >Психо. Психо. Джет, надо же! Кто бы мог подумать. Джет. Турбо. Турбо. Суки, тридцать семь слитков! Говно. Так и жить не захочешь. Наебут, у порога великой цели. Дети, подонки, говно ,суки! тридцать семь слитков, тридцать семь! Ну возьми пять! Ну продай, продай голотрону на вилле, что тебе стоит блядь. Тридцать семь слитков! >— У себя украли, у себя спиздили! Говно! Говно, не люди! Подонки! Подонки! Все хотят наебать! Все хотят — наебать! За что? За что?!! Наебать! Кого?! Я их самой безопасной дорогой веду в казино! Говно, подонки, черви! Тридцать семь слитков! Я дам свободу, я отпущу! Спроси, будь честным!
>>9054663 >только вот злых вариантов развития квестов как-то маловато, шантажа там, подъёбок каких-нибудь, диалоги в 80% случаев носят нейтральный характер, как и сами квесты, в двушке намного лучше со всем этим было. Вот это двачую. Разве только I put a spell on you выдаётся на общем фоне. Вообще, Вегас очень страдает от уверенности Сойеров-Авеллониумов в том, что 100% спич должны быть равны абсолютно мирному и примиряющему стороны решению.
Срач про старые и новые Fallout'ы -- это каноничный холивар о скатывании в гавно той или иной игровой серии (я не про Fallout сейчас). Нет смысла бугуртить об этом.
http://youtu.be/65meByViGZs >У меня блядь посылка шла блядь ты блядь ты меня спрашивал. -Ну. -Сука блядь ты ж с курьером разговариваешь-то ёпты, ты не с рейдером бля разговариваешь-то ёпты. -Ну. -Не с гулем блядь гнилым нахуй, а с курьером блядь, у меня доставка! -Не выёбывайся. -Я, и ладно бля, мы друзья бля, хули я те бля буду щас распёздываться бля, я ёбну раз бля - и всё нахуй, понял. Потому что у меня рука поставлена блядь, я - курьер.
>>9054663 Всё правильно написал. Мне тоже бомбило от боеголовок, поэтому я либо стараюсь представить себе, что это - не собственно взрыв, а срабатывание системы самоуничтожения без инициации цепной реакции, а радиация вокруг из-за раскиданного взрывом урана, либо что это вообще сорт оф точки-у.
>>9055340 Каким образом он менее цельный? Это одна из мантр почитателей первой части, что ли? Во второй по крайней мере куда более логичный переход от "найди ГЕКК" к "убей армию злых анклавовцев". В первой в этом плане полный пиздец. "Мне не понравился твой отчет о десятке мутантов в Некрополисе, поэтому ты теперь должен единолично уничтожить их армию".
Мнение о FalloutахАноним20/11/14 Чтв 04:17:46#608№9055486
>>9055364 Во втором Fallout меня дико взбесила сраная клоунада с говорящими растениями, например, и особенно подожгли жопу разумные говорящие когти смерти, а также то, что любая херня, происходящая в игре, объясняется ВРЭ. Вернемся к этому чуть позже. Еще взбесили пришельцы. Какие к черту пришельцы? Когда играл во вторую часть, то мысленно прокручивал в голове, что это просто мутанты, дабы не портить впечатление. Но потом один фан на англоязычной викии (тогда еще не было Убежища с переводом) пояснил, что это мутанты. Ванаминго их зовут только жители Реддинга, потому что они поселились в шахте с таким же названием. На пустоши этих существ принимают за инопланетян, и называют инопланетянами. Но кто именно принимает – непонятно. А существа это одни и те же. Вот как. Привидение в дыре тоже подпортило впечатление, хотя это мелочь и к основной сюжетной линии мало относится. Просто не нужно превращать годный ретрофутуристический постапокалиптический мир в фэнтези с феями и магией, и вообще в черти что. А теперь продолжу про ВРЭ. Когти Смерти говорят? Ну это кто-то ВРЭ разлил. Супермутант из воздуха материализует четырёх Когтей Смерти? Ну что ты, подумаешь ВРЭ разлил, с кем не бывает? Скорпион будет обыгрывать тебя в шахматы, пока ты не пересадишь говорящее растение к дому гуля-извращенца? Блжад, ну чо ты доебался – норм же, атмосфера пустошей, ёпта! До 13-го убежища линия отличная, не считая небольших недочетов. А дальше как-то не очень задалось. Если бы не вышеупомянутые замечания, то поставил бы 11/10. В любом случае, база Наварро понравилась (хоть там и говрящий Коготь Смерти), танкер с бомжами тоже (несмотря на непонятно откуда взявшихся инопланетян в трюме), идея с нефтяной вышкой – конечно же великолепная (несмотря на всю ту еболу с вирусами и ненужной "головоломкой" внутри неё), и хабологи с их шатлом очень годный финт (несмотря на сочетание несочитаемого – науки и религии) и суперкомплуктер Ши (несмотря на антиутопичность). Нелогичным также считаю появление Фрэнка Хоригана на нычке Братства в Сан Франциско. Ну и на военная база Сиерра есть свои косяки, но по сравнению с Марипозой они сносные. Все равно ставлю 10/10. Ибо за недостатки тоже эту игру полюбили; на перечисленное можно закрыть глаза. Не баг, а фича – как тут уже говорили, применительно к играм Fallout. Ящитаю, что первый Fallout больше славится атмосферой пустошей, а второй – событиями игрового мира, хотя и там и там этого предостаточно. В беседкоиграх тоже хватает атмосферы и событий, но при этом имеется львиная доля несостыковок и недосказанности, за что и ругали. Об этом я даже и говорить не хочу. Тем не менее, достоинств достаточно для того, чтобы игра понравилась. Однако последние Fallout'ы не полюбились, как первые, а просто понравились. Таков мой ответ.
Аноны, а почему никто не доставляет комиксы типа "Все дороги" (All Roads)? Да и вообще другой контент, так или иначе касающийся вселенной Fallout или являющийся отсылкой к оной?
>>9055536 >Косплеи Была уже попытка. Найденные в гугле татуировки еще кидали, помимо косплеев. Но как-то не задалось. Пробовали даже отдельный тред для классических Fallout'ов делать, но так только путаница возникает. Уж луше один тред по вселенной, а внутри него пособранней стараться быть. Кстати, не мало вегасодетей, прочитав в Fallout треде о классике таки осилили и прошли первые части и не пожалели. А если судить по отзывам, то были в восторге.
>>9055565 Возможно, анон. Я надергал этих фоток на каком-то паблике ВБыдле, посвященном Fallout'ам. Могу поискать тот паблик, если тебе очень важно знать?
>>9055486 Тоже не понравился переход от квеста с ГЭКК к спасению дикарей из Ароййо. Какой-то резкий и противоречивый переход от политических разборок и интриг между Городом Убежища, НКР и Нью-Рино к Когтям Смерти, Хабологам, Анклаву. Мутанты еще по пути, - в Марипозе, которую в первой части выходец сравнял с землей.
А я тут запустил давно забытую трёшку и обмазал её Вархаммер-модом. Получилось занятно. Орки, тираниды всякие. И СТОИШЬ ПОД АКВИЛАМИ @ И ВЕРИШЬ В ИМПЕРАТОРА
>>9056017 Ага. Баб из Братства Стали сделали сороритками, всякую охрану Райвет сити - Имперской Гвардией, а говнюков, которые за тобой носятся, когда ты дохуя хороший - Бладпактом. Ну и бандюки-культисты и всякое по мелочи. Вроде ещё где-то есть Тау, некроны и эльдары, но я ещё не видел.
скачал фл нв , в третий играл до выхода из убежища верно сделано? а еще я заметил что в фолаутах нету атмосферы холодной войны, последтсвий ядерной войны и тд любую документалку включишь и сразу же чувствуешь это всё, или художественный фильм
Братаны, нид хелп. Решил, значит, перепройти трешку, прохожу ебучую зету, при переходе на второй корабль портал для союзников не открывается, весь гугл перерыл, хули делать?
>>9055107 Ну я на момент начала дед маней был уже 30го уровня с Сойером (там опыт режется за квесты в 2 раза), и всё оружие дорогостоящее складывал напарникам, а потом продавал торготрону/мамаше Гибсон/Клиффу Брискоу. Из трат у меня были только операции 74к+8к+12к=48к и геену себе купил за 20к. Вот и скопилось 100к, я милишником играл, на дорогие патроны не тратился, закинулся мед-х и психо, порубал катаной чертей, лазеры RCW собрал, по 700 продал.
>>9056126 Был такой баг и у меня. Знал бы ты в какую ярость меня это привело. Один из самых крупных багов в серии Fallout, которые я видел. Помню, я там что-то с tlc намутил, чему вызвал срабатывание заедающего скрипта. Черт, уже и не вспомню.
блять сука бос мрази ебаные я своим дохляком с отмычками и фонариком в жопе пришёл на эту ебучую марипозу с этими пилодинами, тут набижали зелёные уебаны крича локтарогар, догмита разрезали, тайко очередь словил, а поледины со мной даже внутрь не зашли уххх сука ненавижу их
>>9055486 Ты еще не написал про переизбыток напарников. Киберпес, железный пёс K-9, а также Бродячий пес и Псина из специальных встреч. Нахуя столько собак? Одной было бы достаточно. Такое ощущение, что в команде разработчиков второго Fallout'а затесался собакоёб. Дроид с базы Сьерра тоже нелепо выглядит в постапокалиптическом мире.
>>9055486 А мне понравился глум над Хабологами и шутки про мутантов. Цинизм и ирония никогда еще не вредили играм, взять того же Сэма, Нюкема, Пехотинца из Дума... хотя это и другой жанр.
>>9061114 Двачую, тоже взбесился от одинаковых собак. С другой стороны можно набрать свору собак и сразиться со сворой волков перед входом в Марипозу. Но зачем?
>>9061360 Хз, я не помню. В Модоке наверное где-то остается. Давно было дело. Кстати вспомнил квест про ферму ужасов, — уебанский квест на самом деле. Но, как ответвление сюжета, — почему бы и нет.
>>9060868 >We are currently in pre-production, developing characters, locations, quests, dialogue, and so on. Our goal is to have as much content prepared as possible before setting people loose in the GECK. Ясноу. А то, что на мод обратила внимание эта пизда Хернандез с котаку, говорит о том, что в моде будет ёбаный фестиваль толерантности.
>>9061461 Да, именно так. К тому же спалилась на том, что писала хвалебные статьи с рекомендациями купить инди-парашу, которую делали её любовницы-подружки.
Mark Morgan OSTАноним20/11/14 Чтв 20:00:12#662№9061522
Оказывается Марк Морган, написавший саундтреки к 1 и 2 "Fallout", для вещи Gold Slouch "подтянул", мягко говоря, основную тему из фильма "Противостояние". Фильм 1994 года, игра вышла в 1997-м.
W.G.Snuffy Walden – Project blue Mark Morgan – Gold Slouch
>>9062394 >>9062385 ДОСТАААААВКА!!! ДОСТААААААВКА! Кто заказывал охлажденную Нука-Колу, изготовленную в лучших традициях невероятных шипучек на заводе под управлением самой задорной робо-публики, и разлитую в эти изящные, смешные и жаждущие вашего внимания бутылочки, чтобы охлажденной попасть к вашему столу, где бы вы ни находились, в пещере, в бункере, в долине, в Разломе или же в заложниках. Так кто? КТО ЗАКАЗЫВАЛ? ДОСТАААААААВКААА!
Кстати, ведь все заметили, что рейнджер НКР из элитного подразделения, который стал символом FNV, имеет совершенно другой шлем, нежели в игре. Шлем взят как раз с брони солдата элитного отряда ликвидации беспорядков. И то, он много чего такого, что есть на у шлема рейнджера-символа, не имеет. Странно как-то получилось. Делают одно, показывают одно, а в игре другое.
Хорошо что хоть не все исправления можно считать отрицательными. Все думаю согласятся, что изображение мистера Хауса в дорелизной версии игры было просто неприемлемо, и хорошо что они его заменили.
ну значится, прошел я lonesome road. впечатление двоякое, недаром тут писал что от него зеленым слоником пахнет. и я вам скажу отдает дай боже. Геймплей более-менее стандартный: провели за ручку по нескольким локациям, пришел-зачистил-обчистил-проникся записками-пошел дальше. без всяких задрочек. Локации очень похожи на Вашингтон из трешки и city17 из халфы, хоть и однообразны.
Как только заговорил Улисс, и начал нести свои охуительные истории, не покидало ощущение что вся эта бадяга как-то связана с 1 и 2 фоллачем, а когда появился Улисс, так и вовсе показалось что я его где-то раньше видел (не в Вегасе), то ли где-то на пикчах, то ли со скринов первых фоллачей.
Ну вот значит, не совсем понятно за туннельщиков, ими так пугали всю игру, что мол пизда всей пустоши, а в конце про них никто и не вспомнил и для Мохаве самым страшным оказалась одна ракета, а для Разлома - кучка гулей, заебись блять. Хотя туннельщиков завалить было не так уж и просто.
Сюжет в целом навязчив, "бойся курьер!" "можешь идти домой" "иди домой, если зассал" на каждом углу, плюс Улисс постоянно одну и туже хуйню несет. В конце половины не понял, но курьеры остались живы, ЭД-Э - героически погиб. пришлось читать Вики, чтобы хоть немного понять что вообще произошло.
Не совсем разделяю всеобщую любовь к этому длц, мне его тут так расписывали, мол потерпи еще пару длц, вот lonesome road поставишь, вот тогда заживешь, с колен встанешь. ну эпичная битва, ну да, по сути длц - одна финальная миссия.
В конце концов: Old World Blues > Dead Money > Lonesome Road > Honest Hearts
>>9063537 >начал нести свои охуительные истории >Смотри, туннельщики, они тебе ходить мешают, туннельщики...А я вот - давай я здесь насру, и они все прибегут сюда, и мы их убьем!И тогда ходить...ой!...Ходить хорошо!Давай?
>>9063687 >Курьера выкидывают в разлом >На работу! >Братишка, братишка, я буду в конце, братишка! >Курьер в разломе >Взрывай боеголовки, блядь, на. Взрывай боеголовки. >Чем, лазерной хуиткой что ли? >Взрывай! Взрывай боеголовки! Иди уже. Иди! Взрывай! >Блядь. >Чтобы чисто было! >Как я буду хуиткой-то взрывать? >Взрывай! >Покажи мне, как! >Взрывай!Робот замолкает и проигрывает патриотическую музыку >Что «взрывай», ёпта, как я буду хуиткой-то взрывать?! Чё, совсем мудак что ли, покажи мне, как я буду взрывать-то, ёпта!
Шпион легиона в МакКарране, скрывающийся под личиной майора НКР, рассказал Вэю о своём плане устроить диверсию на монорельсе. Курьер с энтузиазмом взялся за дело - когда придёт время вывести из игры Хауса, республиканцы, чего доброго, могут решать, что лишний батальон солдат на Стрипе не помешает, и занять город, пользуясь секундной неразберихой. Теперь этого точно не произойдёт - спасибо стелс-бою, снятому в подвале Репконн с супермутанта, который гуль приберегал как раз для таких случаев. === С племенем бомбистов, поддержки которых так жаждали легион и НКР, удалось договориться без особых проблем - Вэй, в отличие от обленившихся в изоляции выходцев из 34-го убежища, был достаточно закалён боями, чтобы уничтожение гнезда муравьёв, свивших гнездо на генераторе авиабазы, не представляло трудностей. Сложнее оказалось добраться до затонувшего бомбардировщика - на берегах озера Мид вольготно себя чувствовали казадоры и озёрники. Впрочем, с дыхательным аппаратом, полученным от помощника механика Джека, установить баллоны под крыльями озёрной леди (так называл самолёт старик Лоял, десятилетиями грезивший о затонувшем самолёте) оказалось несложно - машина неглубоко погрузилась в ил и быстро поднялась на поверхность. Бомбисты чуть не на руках носили Вэя, о чем он не преминул доложить Крукеру, и даже поделились замком для гаубицы, стоявшей в форте за дамбой. === Теперь, когда НКР и Легион были заняты подготовкой к битве за дамбу и отвлеклись от Вегаса, монорельс был взорван, а заговор Омерты - раскрыт, настало время взять власть в свои руки. Импульсные сорокамиллиметровые гранаты, десяток которых Вэй Тао купил перед тем, как приступить к перевороту, разметали секьюритронов охраны по казино. В пустых коридорах и апартаментах звучали взрывы, звуки очередей и специфический, тонкий звук опустошаемых энергетических боеприпасов; их заглушал звучащий из интеркомов голос его, теперь уже прежнего, владельца. Хаус насмехался; затем угрожал, требовал, предлагал крышки... Молил о пощаде. Тщетно - Вэй видел достаточно нищеты и бедствий на окраинах Вегаса, из которых Хаус вытянул все соки, чтобы не чувствовать к предпочитающему термин "автократ" мироеду никакой жалости. Он не спас Вегас тогда, двести лет назад - он внёс предоплату за город своих будущих рабов, и все эти годы считал, что сможет распоряжаться их жизнью так, как сочтет нужным, не имея на это никакого права. Старый карабин, с которым Вэй прошёл войну, поставил жирную точку в истории самопровозглашенного спасителя человечества от него самого, и начал историю ещё одного государства, возникшего на руинах Соединенных Штатов Америки. === Теперь, когда город был под контролем Йес-Мена (доступ к которому Вэй предусмотрительно ограничил), а до битвы за дамбу Гувера ещё оставалось время, Вэй Тао решил совершить экспедицию за пределы Мохаве. О ханаанитах ходили слухи как об отличных оружейниках, и караванщики из "Доброго пути" как раз набирали охранников. Курьер счёл это отличной возможностью разведать обстановку, не привлекая внимания.
>>9063804 >Ничего не понимаю... И это курьеры? Говно какое-то... Пидоры, блядь. Вегас им дал посылки! Носи, носи посылки, блядь, не хочу, хочу жрать говно! Что такое? Это курьеры?! Это курьеры?! Суки... Мудачьё — путешественники! Плащи нацепили! Говно жрут! Пидоры, блядь, ёбаные...
>>9063804 >— (Улисс неразборчиво поёт визгливым голосом) Эх, послание, быки с медведями, послание, послание да по радио, эх, послание на курьерушке! >— (Курьер орёт) Эээх! Ты думаешь, бля, я раскаялся, да?! Хуй ты, блядь! Я хуй, нахуй раскаюсь, блядь! Я буду, блядь, уверенней, блядь, всех осознавших послание, блядь! Я вас, блядь, всех с ума сведу, нахуй! Я тебе, блядь!! Вот так вот! Аааааа! Блядь! Я вам такого, блядь, мутировавшего… Покажу нахуй! Легионеры, блядь, отдохнут, суки! Ээээх! РОБОТА МНЕ ПОЙМАЙ! С РОБОТОМ БЕГАТЬ ХОЧУ! Ты слышишь или нет, блядь, брамин не помнишь, еб твою мать, а?! Хули ты такой мыслитель, а?! Тебе что, Цезарь с Грэмом рассказывали охуенно, или твои Цезарь с Грэмом сами были такие философы, да? Шеф Хэнлон! Есть, блядь! Да здравствует Мастер!!! Ты что? Хули ты орешь, а, блядь? Мы за тебя, блядь, в сто шестьдесят первом кровь проливали, а ты «Да здравствует Мастер» орешь, бля?!
>>9063537 >Old World Blues Про лонсом род все ясно, но вот на эту парашу чому все фапают? Набор говногиммиков "с юморком" (подмигивание трешкоутятам?), ну да, есть мини-опенворлд, есть апгрейтбл дом, но само эммм... "сюжетное обоснование" и "внутренняя история" локации очень слабы.
>>9064588 И сплошной ебаный гринд, только вместо пещерок/метро лаборатории. Чому бы не сделать нормальное исследование локаций с интересной историей, информацией в терминалах, записками, а не обшаривание всяких помоек ради поиска ценных вещичек? И да, в каждом ДЛС нужно аннигилировать туеву хучу мобов, что порой неслабо ломает отыгрыш.
>>9064588 фапаю вот почему: девушки нет вот и фапаю АЗАЗА >стильный ретро футуризм >"юморок". простой и поехваший, но удачно вписывающийся идею пародии на фантастические фильмы 60х. >апгрейтбл дом - не нужен. я там очень редко бываю, иногда заскакиваю чтобы забрать зандер и брок из теплицы и книжек наделать. >длц в общем-то характеризуется одним словом - абсурд. Здесь тебе и робомозги которые ссорятся между собой и пиздят по 3 часа и скелеты в скафандрах на фоне концлагеря для китайцев. Тебе в конце даже прямым текстом говорится что сюжетная завязка здесь ради завязки. И самое офигенное, что вся эта содомия работает, при том слаженно!
>Набор говногиммиков "с юморком" (подмигивание трешкоутятам?) не совсем тебя понял, что за говногиммики и при чем здесь трешкодрочеры?
>>9064723 Какой-то слабоватый получился абсурд. Ну ооочень натянуто. А трешкодети тут при том, что именно гипертрофированный безвкусный РЕТРАФУТУРИЗМ КАРОЧ))) для них являлся отправной точкой, вот маркетинговый отдел и сделал напор на этом. При этом геймплейно Блюз тоже не сияет.
>>9064976 >не любят трешкоебы Трешкоути не любят СУПЕРГЕРОЕВ? БАШНИ БОГАЧЕЙ? ПЕЩЕРЫ С БЕССМЕРТНЫМИ ДЕТЬМИ? РОЩИ ДРУИДОВ? МЕТРО С ВАМПИРАМИ? СМИШНЫХ ОГРОМНЫХ РОБОТОВ?
>>9035818 >Со времён великой войны Я немножко нюфак, так что поясните мне - неужели на пустошах как-то могли уцелеть еще довоенные вытираны? Я тут недавно в Новаке видел бабку, которая рассказывала, что была пилотом на винтокрыле еще до НКР, "в совсем другие времена". Теперь это. Двести лет же прошло, что за пиздец?
>>9061288 А вот кстати, насчет пип-боев. Как именно они получают информацию о состоянии здоровья оператора т.е., не в играх, а как было бы на самом деле ? При первом запуске ПБ происходит интеграция нанороботов инбифо наномашины? в моем Фоллаче? , или как считывается уровень здоровья-то? Карты, опять же. Они автоматически загружаются с уцелевших спутников?
>>9065438 Но ведь... 1=2>NV>моча>говно>tactics>гнойная мастурбирующая бабка-шлюха>сифилитический спиздозник>Россия>пидоры>копрофилия>хачи>гноящийся анус 90-го летнего деда, долбящего в сраку дилдаком своего 9-и летнего пидора-внука>голые содомиты, срущие в рот большой бойцовской собаке>Оргия киберсатанистов, режущих себе яйца киберсобачкой из детского мира>5-ти летняя девочка, дающая в свою спиздозную гнойную сраку кастрированным коням>Червь-пидор>Украина>Fallout 3
>>9063559 В Курьерской Миле ты будешь визжать как сучка. Трасса 15 будет доступна, если ебнул по НКР , аналогично и с локацией Легиона. Там будет овер 9000 рад и мини-босс в самопальном паверарморе.
>>9067689 Ты используешь какой-нибудь мод-менеджер (Nexus Mod Manager, FOMM (Fallout Mod Manager))? В них есть функция инвалидации архивов.
В FOMM: меню Tools -> Archive Invalidation -> Выключить и снова включить. В Nexus Mod Manager: кликни на изображение отвертки с гаечным ключом сверху -> Archive Invalidation -> Выключить и снова включить.
Во всяком случае, знаю, что так и проводится эта процедура.
>>9067958 Это как мера предосторожности против непреднамеренной записи какого-то опасного говна в этот важный для игры файл. Да, всё правильно. Ты в первый раз с менеджерами модов работаешь?
Собрал все эти яйца для этой. Этой. Ммхххмхмхмхмммм. ТХХмхмхмхмм. РРРрррррррргмхмххм. ЛЮСИ. Что ж, говорю это как человек много повидавший на пустошах: моя задница устремилась к орбите Мозершип Зеты и в скором времени накроет Избранного огоньками, после того, что я получил, завершив этот квест.
Принеси эти яйца, хоть убейся, хоть выверни свои кишки наизнанку. НО ТЫ ЖЕ ОХОТНИК! А? ЧТо? Бун? КТо такой Бун? Он говорит "опасно"? Да брось, все охотники проходят через это. Может у твоих чуханов такое принято, а мою команду и друзей на такое не бросают из-за идиллической картины какой-то обкормленной, дебиловатой потаскухи, повернутой на идее добычи и жертвы, триумфа крови и охоты, покорения и смерти. ИДИ, ЛЯГ СО МНОЙ, МОЙ ОХОТНИК. Да, это точно сказано. Но ляжешь ты, и уже не встанешь, сука сумасшедшая. Нет, аноны, честно, есть ли способ эту шваль канализационную в Торне всю перебить за раз? Потому что я уже потерял всякое терпение, заложу нахер C-4 и смешаю это говно с грунтовыми водами.
Это уже не смешно. ЭЭ! ХАУС, КИМБОЛЛ! ЭЭЭЭ!!! Вы слышите, это уже не смешно такой мразоте позволять жить в вашей республике!
>Смотри, пчёлы, они тебе спать мешают, пчёлы… А я вот — давай я здесь насру, и они все прилетят сюда, и мы их убьём! Слышишь? И тебе тогда спать… ой!.. спать будет хорошо. Давай? Я насру, а… а пчёлы все прилетят, сюда, к нам. Ну, куда им ещё, ихнее место-то тока здесь. И… оооой!.. хочешь я насру здесь? И пчёлы, и мы их убьём!
>Нет, я нихуя не начинаю, я от тебя вообще ничего не хочу, блядь, хочу, чтобы ты заткнулся, вот и всё. Меня твои истории просто доебали уже, я уже не могу их слушать, блядь. Одна история охуительней другой просто, блядь. Про анклав, блядь, про какую-то СЕМЕЛУ, винтокрылы. Чё ты несёшь-то вообще? Ты можешь за… (Смеётся.) Анклав, блядь, соберем — воевать будем, блядь. Чего, блядь? Про что несёт? Вообще охуеть.
>Нет, блядь. Меня считали некоторые паладины реформатором. (Курьер смеётся.) Даже из лазерной винтовки выстрелили один раз, ну. А потом… ну я думаю… потому что мне Старейшина говорил: главное, чтобы реформатором тебя не обозвали, потому что если, ну, если первый раз так обзовут, у тебя будет потом такая кличка, типа… (Курьер снова смеётся.) Ну это хуже… хуже всего, в общем. Ну и потом, кто меня дезинтегрировал-то тогда, я ему в шлем насрала.
>>9069618 Ты же понимаешь, что этого изображения в ресурсах игры может просто и не быть. Может его разработчики вообще удалили, а не просто вырезали, тогда восстановить этот облик Хауса будет очень трудно.
>MisterHouse -- It Knows Kung-Fu >MisterHouse is an open source home automation program. It's fun, it's free, and it's entirely geeky. >Written in Perl, it fires events based on time, web, socket, voice, and serial data. It currently runs on >Windows 95 or newer and on most Unix based platforms, including Linux and Mac OSX.
>It currently runs on Windows 95 >Windows 95 Не удивлюсь, если обнаружится, что проблемы с софтом, о которых Хаус говорит курьеру во время первой встречи, были именно по этой причине.
А теперь внимательно присмотритесь к эмблеме проекта в верхнем левом углу. Внимательно. Присмотритесь.
>>9071945 >от "Миханики" Ай бляяядь. Как вспомню нью-вегас, который у них на фомм с НВСЕ ругался, а на раздаче было "С МОДАМИ НЕ ИГРАТЬ", так вздрогну.
>>9072272 Версию чего ты скачал? 3? NV? Провести инвалидацию архивов игры; не поможет - качай другой репак. Тысячи их, вашу ж мать, но вы постоянно умудряетесь какое-то говно устанавливать. Это удивительно, правда.
>>9072272 Если первый и второй, то проверь путь к директории data в конфигурационных файлах. Если в пути к игре есть русиш там могут быть крякозябры, которк следует заменить.
Журналы Кошачья Лапка можно взять в следующих местах:
Klamath: 1) На полу в сортире. 2) У девицы в предпоследней комнате помывочной. 3) У братьев Дантонов (доступен только в режиме обмена). 4) В запертой комнате у Дантонов.
Den: Иногда бывают в продаже у Флика.
Vault City: 1) В шкафу в баре Кэссиди. 2) Попросить у Филлис при сдаче спермы. 3) На втором этаже Волта в сундуке (в крайней правой комнате).
Gecko: 1) У одного из мертвяков в баре. 2) У мертвяка-охранника за желтой дверью реактора. 3) У мертвяка в комнате, где в железном шкафу лежит желтый ключ доступа.
New Reno: 1) В подвале вокзала, в леднике (в правом углу за бочками). 2) В сейфе Бишопа. 3) В шкафу у Майрона (Конюшни).
SAD: На втором этаже, в столе Ю.-В. комнаты.
Raiders: 1) В сундуке, в самой южной (нижней) части пещеры. 2) В сейфе.
Broken Hills: В мусорной корзине (во дворике дома ссорящихся супермутантов).
>>9069783 Анон, да ты же охуенен! Gdor но фоллач-архивах тыщу лет без новых пасхалок, а ты нашёл! Кстати, ведь есть же формспринг-свитор у Авеллониума. Может, там спросить, нарочно это или нет?
>>9068109 Накати A thorny situation из New vegas uncut. Он восстанавливает возможность взломать компьютер шлюхи и выпустить зверьё из клеток, вместе с голосами тщетно пытающихся спастись лопухов.
>>9073562 Третьего фоллача. Кстати, открыв ссылку в ОП-посте, получил 404 страницу, что с архивов треда брать? Так что не удивляйся, откуда мы берем такое говно.
Фалаутеры, подскажите советом. Решил в который раз попробовать пройти NW, трёшку когда-то давно прошёл, а NW начинал раза 2, да так и не прошёл. Собсна хочется не ваниль, а какую-нить соляночку с упором на хардкор без фанатизма, так сказать почувствовать романтику пустошей и выживания. Есть что-то такое изначально, или вручную всё накатывать из фака и сайтов с модами?
>>9075897 Сойер, цифры допиливаешь в фнведит сам, если не лень. Риа компанионс - если хочешь играть с компаньонами, но они кажутся слишком читерны(хилить и давать патроны им надо самому)
>>9054462 Избранный с 10 ловкостью и 10 силой героически превозмогает солдат АНКЛАВа в поддоспешниках, при помощи двух пистолетов с глушителями и догмита.
>>9074175 Это было в одном из роликов от разрабов перед самым выходом Нью-Вегаса. Там они рассказывают что к чему в игре, кто вы такой, какие фракции. Серия роликов на ЮТубе. Поищи там, если хочешь.
>>9075897 Ребаланс невадки обладает теми же свойствами что и Сойер, но ебаться с ФНВ эдитом не надо, можно вручную настроить. А что ещё риа компаньонс меняет?Позволяет спутникам носить оружие с модификациями?
>>9079202 Часть о персонажах - вот именно поэтому я очень рад, что Вегас не стали переозвучивать. Иначе... - Уэйн Ньютон? - Репетур. - Крис Кристоферсон? - Репетур! - Денни Трэхо? - REPETUR И так далее, и тому подобное.
>>9081030 Замечу, что он как раз-то куда лучше Тридогнайту подошел, чем оригинальный голос. Мне больше понравилось. А вот Мистера Нью-Вегаса, даааааааа, такой харизмы человека сложно подобрать. Вообще хорошо, что Нью-Вегас не переозвучивали.
>>9079202 >>9077143 >>9069731 >>9069618 в принципе, можно из скрина выдрать изображение Хауса, и заменить на оригинальное. Пошло, конечно, но это самый быстрый и простой способ.
New Vegas. Имел 85000 крышек. Но меня тут одолела такая жажда узнать, насколько можно улучшить оружие, что я как любитель железок и ковыряний собрал почти все пушки и теперь ночую у торговых точек как бомж. Истратил больше 50000На модификации (WMX мод стоит), но так и не остался довольным.
Нахрена я это сделал и делаю, шизик гребанный? Не знаю. Но так хочется выжать из пушек максимум. Не знаю как я буду этот капитал восстанавливать. Из казино, надеюсь, тысяч 30 смогу взять.
>>9082129 Если кому-то интересно мнение просто-мимо, то я нахожу сочетание его внешности и голоса приятным. Нет, ну ведь очень интересный персонаж (и так, и как Мистер Нью-Вегас).
ЭНД НАААУ. ВААН ОФ МАЙ ФЕЙВРИТ СООООНГЗ ФО Е. БИКОЗ АЙ ЛЛАВ Ю.
Кстати, прямо сейчас сижу в баре в Гудспрингс. На дворе ночь. Ясно, чуть-чуть завывает какой-то ветерок. Койотов слышно. Бун что-то читает в дальнем столике у окна, не снимая своего шлема рейнджера НКР с респиратором и автовентиляцией. Включил красную подсветку. Не буду его отвлекать. Вещаю со своего Пип-Боя, аноны.
Заказываю виски и небольшой стейк. Пью за вас, курьеры и странники, избранные и выжившие.
>>9082167 Базару ноль, Мистер нью вегас у Уэйна получился шикарный. Но сам Уэйн, когда его интервью увидел. Эти поросячьи глазки, перекаченное силиконом лицо, и голос этот >бе-бе-бе-бе. http://youtu.be/xF6JhXjb68g
>>9082207 Сижу в лагере Макмакмаккакан. Тут много людей. Со мной обращаются хорошо. Майор Датри сказал, что я бедный, но я не знаю, почему я бедный. Он дал мне много крышек и я теперь не бедный, почему я бедный?
Господа, решительно поясните мне за еблю в вегасе. Зашёл к лаверсам, вроде нашёл ядро - дальше нихуя не понятно. Где у них список рабочих модификаций Как у скурима.
>>9082502 Короче ставишь SexoutNG - это анимации, CommonResources - это всякие штуки, нужны. Идешь в даунлоадс и смотришь моды: breeder это прикольный мод про звероеблю с мутациями, Assault - будут ебать перед убийством, Veronica - касс и вероника будут заставлять лизать сапоги, дрочить, подставлять пукан под фистинг, вылизывать немытые дыры, пить мочу и работать шлюхой, tryout - ебля с разными фракциями и работа проституткой, рапист - будешь насиловать побежденных. Все просто.
>>9082577 >Veronica - касс и вероника будут заставлять лизать сапоги, дрочить, подставлять пукан под фистинг, вылизывать немытые дыры, пить мочу и работать шлюхой Ты серьезно?И всё это с анимациями?
>>9082590 Сапоги без, заставление - без, текстом, остальное да. С мочой я что-то не так сделал, ради бридера старые версии юзал, поэтому струи нет. Но работа шлюхой уныла - мало версий, единственное разнообразие у Санни Смайлс - лизать пальцы ног (текст), ебаться с негром и псом. Бун любит бондаж.
>>9082603 Лол, спасибо конечно, но все благодарности авторам модов, я то тут при чем? Рекомендую бридера навернуть, такой-то глобал мод при прохождении смертекогтей. Жаль что автор похоже что забил на это все.
Ну в скуримах хоть гайд запилен да и фак на лаверсах понятней. Чего стоит список рабочих модов, просто 10/10 А от "сексаутского ну...эээ...поставьте ядро и...эээ...накатывайте моды" я малясь прихуел. breeder судя по описанию - годнота, мне как раз нужна ебля с крейчерсами, а проституция - вторична. Хочу максимально простую модель - поговорил-поебался-получил гешефт.5-20 крышек. Может есть всё же лист ебле годноты?
Пилю мод, в нём использую части из других модов, взятых с нексуса, только чутка ретекстурированные в иные тона (например, скачал оружие, перекрасил, вставил в свой мод). Если потом я свой мод выложу куда-то, то нарушу ли я какие-либо авторские права (ведь то оружие, например, не я делал)?
>>9084943 Для каждого мода его создатель описывает условия распространения мода и использование его частей в других работах, уже других модмейкеров. И в подавляющем числе там ничего кроме "оповестите меня, что вы используете из моего мода, и ставьте в описании, части какого автора вы использовали".
Всё. Наверное, разумное и этичное требование, как считаешь?
Господа, как вернуть интерес к игорю? Вегас уже задрочен настолько, что когда я его открываю, то буквально через пять минут закрываю ибо заебало. Но игра-то годная и вообще кроме него мне ничего так не доставляло, так что снова открываю и опять закрываю блять что делать-то?
>>9089362 Тебе конкретно к Fallout New Vegas интерес вернуть? Модов для души поставь. Серию квестов от someguy, оружия, и чего-нибудь для лучшего погружения. Вполне вероятно, что ты либо отвык от отыгрыша (и да, не говорите мне, что есть игры лучше чем ТЕСы, Фоллачи где вам похожие возможности дадут и где вы не отыгрываете в голове, хрен вы получите, а не возможности, так же аутизмом сраным будете заниматься), либо тебе просто нужно отдохнуть от этого.
>>9089412 Нет ты не понял, я его больше года задрачивал и накатывал кучу модов, а квесты от someguy пройдены одними из первых, также накатывал ДЛС и моды из трешки, всякие невады, оружейные моды и вот это все. В общем уже не знаю, может и правда надо отдохнуть, только вот во что тогда отыгрывать-то?
>>9089472 В выживальщика на территории квартиры и вне дома. Устрой затор канализации, пусть говно прорвет. Потом вылей его в подъезд. Соседи, которые будут орать и ругаться на тебя, угрожать судебным иском будут последователями Апокалипсиса. Милиция, которую они вызовут, будут НКР-овскими полицейскими. Когда те приедут, скажи, что ты знаешь лейтенанта Бойда, и вообще ты в хороших отношениях с полковником Шу. Они тебя будут не понимать, но ты скажи, что тебя не могут просто так увезти на 15 суток, так как ты нужен в своём убежище, потому что только у твоей матери и отца есть надежды на чистую воду и канализацию. Отца, скажи, с рождени не видел, ушел псих чертов куда-то, в дом 112, какой-то Г.Э.К.К. ИСкать. Если скажут, что ты свихнулся, дай расписку в том, что после употребления Винта за себя не отвечаешь. Хотя нет, отвечаешь, только если тебе дадут право на телефонный звонок и голодиск с песней ДЖИНГЛ-ДЖЭНГЛ, а то ты будешь буянить и вообще натравишь ручных гекко на них. Будь осторлжен, ведь это НКР, а значит они не будут спрашивать, что вообще творится в твоём убежище, ведь ты для них просто чернильный развод на бумаге их неписанной империи, а значит, водитель УАЗИка будет слушать радио Нью-Вегаса, когда Аркейда Гэннона с 3 этажа будут допрашивать на предмет твоего делириума, и знаешь что: Аркейд анклавовец, а сосед анклавовец - это всегда шанс либо сбежать с ним к хренам, либо получить еще 20 таких чекнутых в силовой броне на 1 кв.метр.
>>9082346 Тебя хорошо кормят солдат? Теплую одежду дали? зубы дают чистить? Сапоги не порванные? Оружие не смазано дерьмом? Никто не пристает? Не говорит про "плазму в твоих шатанах"? Ты любишь НКР? Ты будешь голосовать за Кимбола на второй срок? Ты хороший гражданин? Ты не урод? Ты че охренел? Ты че, падла, не отвечаешь на вопросы? Не любишь НКР? Ты враг Республики? ТЫ ЧЕ А???
Знаю, это Fallout тред, но попробуй Старые Крутит 4,5. Переместись в другую Вселенную, побудь там какое-то время. А лучше всего вообще от компьютера отдохни.
>>9089829 >[Аркейд-Буну, за столом в президентском номере в Лаки 38. На столе - диксоновка и миска рубленым квашеным кактусом, оба выпивают и закусывают, запуская в миску грязные руки] >-У меня, блять, дистилляцция шла, блять. Я тебя спрашивал - ты ж с Последователем апокалипсиса разговариваешь, ты не с фуфлом блять разговариваешь ёпта, не с говном блять казинным нахуй. А с Последователем, блять! У меня рииск рецидива джет-зависимости! >-Не выёбывайся... >-Ладно, бля, мы друзья блять хуле я тебе буду щас распездываться, я ёбну раз из плазменного защитника и всё нахуй, понял?! Потому что у меня рука поставлена блять. Я - Последователь!
В свое время пробегал Пустыню вдоль и поперек. Сейчас решил вспомнить, но с модами, помню в трешке угорел, когда найдя в нычке мдма и прочих ништяков отбдолбался и сдох около параши от измнеможения и радиации. Вообщем НВ мне понравился больше, но мне нужен этот самый иммерсил геймплей, которого я когда-то модами добился в трешке. Я не хочу быть имбо-снайпером спасителем пустошей, я хочу быть наркоманом Ханом, толкающим дрянь в раздолбанное убежище и ебущим за наркоту местных страхоебин. Ну а теперь без патетики. Я нашел вот это: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55455/?
Одинокая Дорога конечно, 10/10, но могли бы сделать так: По прибытии в Разлом у Курьера начинает съезжать чердак - он начинает видеть призраков (как выжженные тени в Хиросиме) людей, погибших при ядерных взрывах. Чем ближе он к Храму Улисса, тем чаще и сильнее галлюцинации - призраки угрожают Курьеру: "мы здесь из-за тебя!/мы страдаем...спаси нас!/ОН отомстит за нас!". А меченые, с которыми сражается ГГ - всего лишь плод его воображения, солдаты НКР и Легиона давно мертвы, Курьер стрелял в никуда. Концовки - Улисс предлагает Курьеру два варианта: 1.Улисс убивает Курьера, отпуская ему грехи, все призраки освобождаются. 2.Курьер стреляет себе в голову, на последних секундах жизни он видит множество светящихся точек в небе - души освобождены. На самом деле, Улисс - альтерэго Курьера, его вторая личность, появившаяся из-за трагедии в Разломе. Раздвоение личности лишь усилилось после выстрела Бенни.
>>9093931 годно, очень годно, курьер. еще бы третью концовку, как в оригинальной дороге - мир-дружба-жвачка, а то надо же как-то продолжать основной сюжет, да и непройденные локации у кого остались.
>>9099703 Да, но сойдет и просто оверхаул который меняет подход к геймплею в сторону хардкора. Потому что проджект невада, фоок и остальные что висят в топе нексуса это какое-то говно честно.
>>9099876 Другого нет, анон. Просто нет. Многие модмейкеры либо делают что-то новое для своего творческого опыта, либо просто допиливают моды в команде. А третьи ждут 4 части. Тут среди курьеров в почете мод Сойера в сочетании со встроенным режимом хардкора. Но это внутренние изменения, которые, не дадут нужных тебе эффектов. Всё слишком индивидуально, анон, поэтому ничего кроме "ступай на землю нексусову, ищи дары джоновские, да не васянские" сказать не могу.
>>9100111 На мой взгляд все эти оверхаулы слишком уж оверхаулнуты. Даже Сойер то ли головой жахнулся, то ли еще чего, почему их всех так на этот отодранный нахер хардкор тянет, не знаю. Я без всякого хардкора хожу по пустоши, слушаю ветерок, песок, наблюдаю с Буном за перекати поле, ощущаю как загораются фонари на шоссе, сижу в баре, веселюсь под музыку, просто шагаю по миру. Даже от этого получаешь какое-то сложно подделываемое удовольствие, так уж оно постоянно.
Скоро, думаю, самгая попробую, вообще наверное второе дыхание игра получит.
>>9100111 Блядь это что ж это получается, мне в трешку идти и накатывать Wasteland или как-то так? При всех минусах самой игры помню года 3 назад с этим оверхаулом я как-будто себя в первых двух почувствовал.
Эх. Я так понимаю фоллач можно давно хоронить? Последний винарный вегач в плане "Того самого" это был билет в один конец. Беседка нихуя не говорит, а если и заговорит то вы сами знаете что выйдет.
>>9105241 О, только я зашел в вг, как ты что-то выложил. Молодец, в этот раз на головы выше уровень, чем все предыдущие. Если еще что выкладывал, линкани.
Может дело в том, что у меня температура, а может и правда, мало есть к чему придраться. но я все равно придерусь, лол
Включаю телевизор, внизу надпись "Аэропорт Маккаран". Закадровый голос говорит: "Чтобы попасть в Вегас, мне нужно воспользоваться монорельсовой дорогой". Тут я задался вопросом. Как так? Монорельс-то жахнул Легион. Совсем уже облучился.
>>9105338 Спасибо, анон. Кроме Братства ничего не делал. К доку Митчеллу загляни. Курьеры, не шутите со здоровьем. КТО Ж НА МОХАВЕ ЭКСПРЕСС-ТО РАБОТАТЬ БУДЕТ? ПОСЫЛКИ ДОСТАВЛЯТЬ ДОЧЕРЯМ, СЫНОВЬЯМ, ДЕДАМ НАШИМ?
>>9105538 Не знаю, когда он выйдет, но в следующем году мы точно узнаем как минимум название одной из следующих частей ТЕСа/Фоллача. В общем, сам понимаешь, какие шансы.
>>9105550 у меня коллега проходит щас на работе фолач 3 и ему еще предстоит вегач. А я блять завидую,п отому что уже прошел давно. жан-клод бабах, вобщем.
>>9013295 >>9013403 Бамп. Ну чего вы? Не можете помочь? Что накатить для 5го прохождения кроме мода который соединяет две игры? И вообще, свф нормально работает?
>>9105788 1. Nevadka (оверхаул с ребалансом, имплантантами для твоих рук и копчика, и интересными эффектами для реализма) 2. WMX (каждому оружию по 3 полноценных модификации заместо прежнего дерьма) 3. Nevada Skies (погода, измененное освещение; и если с освещением нормально, облака сделаны хорошо, а радиоактивные бури просто прекрасны, то с остальным всё не очень) 4. Электро-Сити (теперь на пустоши граждане, психи, наркоманы, ученые, анархисты и даже ты, да, лично ты, анон, получишь возможность не выколоть себе глаз, ударившись об облученный выступ башкой по дороге в магазинчик "Еще свежий брамин", потому что теперь за освещение никто не платит, а оно есть; правда, наркоманы и психи тоже остались) 5. Wasteland Flora Overhaul (добавляет растительность на пустошь; сделано добротно) 6. Какое-нибудь оружие (зайди в раздел Weapons на нексусе и отсортируй - ставь на выбор, так как многое там слишком неканонично, но сделано качественно) 7. Квестовые моды от someguy, найдешь на нексусе.
А базовые вещи ты и без того, думаю, уже установил (MCM, NVSE, Weapon mod menu (для удобного меню апгрейда оружия) и так далее.
>>9108384 То как ты написал пост. Ммм. В свете недавних событий в тредах, это всё равно что в присутствии секрьюритронов написать "FUCK" на дверях Лаки 38.
Ребята не стоит вскрывать это убежище. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Шеф-Шеф и даже не архивы АНКЛАВа. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте что тут писалось. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
>Зашёл в форчонговский /k >Вижу ЭТО >Мне снова четырнадцать, я снова впервые влюблён МИЛЛЕНИЯ! МИЛЛЕНИЯ! ХУЛЕ ТЫ ЙОБУ ВСЯКУЮ КЛЕПАЕШЬ, КОГДА ТАКАЯ ГОДНОТА ПРОСТАИВАЕТ?!
>>9109532 А Буна или кого вы там предпочитаете значит она сделала своим лямбда-самцом нахрен? Или ты додумался туда с бедным, милым ЭД-Эшкой пиликать вдвоём?
>>9106283 >WMX Weapon mod recipes к нему. Базарю, с невадкой, JIP realistic weapon overheating и Selective fire выходит такой забористый ганпорн, что шишку стереть можно. А чтобы совсем охуеть по реализму - можно накатить Enhanced camera, Weapon animation replacers и патч совместимости для них.
>>9109598 Ты конечно хорошо расписал, не поспоришь. Алсо, странники, обновите кто-нибудь гуглошмугло-фак по модам. А то чувство, что многой годноты там нет. Или я такой дегенерат, что туда давно не заглядываю.
>>9109598 Есть какие моды серьёзно механику игровую перегружающие? Ну чтобы циферки-хуиферки, импланты активируемые, чтобы я мамин адам дженсен, броня как-то поинтереснее работающее и т.д.? Квесты нахуй не упёрлись, хочу поиграть в другую, математически, игру.
В Дедвинд уже однажды сунулся. Много о ней слышал, но когда я сам увидел из-за угла в камуфляже эти группы пятнистых когтей смерти, это дыхание, эти шаги, эти темные еле заметные силуэты, мне уже не по себе стало. Туда наверное с гранатометом нужно идти. И побольше плазменных гранат с собой взять.
Это не (тффпфпф, срань гнойная, ну как же так) двухкомнатка (ага, пентхаус) Хауса с парочкой дебиловатых роботов, работающих на софте, который их создатель нихера не отладил из-за своей сыче-кибернойдной натуры. Поселился там где-то внизу и сидит в капсуле. Проникнуть к Хаусу. Иди, твою мать, отключи ему питание. Как-будто сюжет старого американского ужастика про дом престарелых и дурика сынка, который мамашу свою в Техасе припрятал в психушку. Слабо проработали на мой взгляд это всё. Я ожидал больших загадок в знаменитом Лаки 38. Но, я признаюсь, так возбужден был, когда мне Хаус это всё рассказывал. Какая тайна? Что я должен увидеть? Как он хочет возродить общество? Потрясно.
>>9110033 Есть искусственные легкие ещё. Всякие акселераторы, которые в слоу-мо работают. Есть имплантаты на вес. Есть боевые сканеры, которые помогают оценивать опасность врага. Ну и +5 к дрочению хуя есть конечно. Но суть в том, что их можно улучшать. И от простого плюса к дрочению хуя он превращается в охуенную резиновую вагину, грубо говоря.
ЭТО БЛЭК-РОК 2, ЭТО БЛЭК-РОК 2!БЛЭК-РОК 2 ВЫЗЫВАЕТ КОРОБОЧКУ!КОРОБОЧКА, ХОРОНИ ПОСЛУШНИКОВ!ХОРОНИ ПОСЛУШНИКОВ, КОМУ ГОВОРЯТ!КОРОБОЧКА!ЧТО ТЫ МЕЧЕШЬСЯ, КАК МУТАФРУКТ В МЕШКЕ!
>>9110160 ЭХ КОРОБОЧКА ТЫ КОРОБОЧКА!ХОРОНИ РЕБЯТ!ТЫ ПОНИМАЕШЬ, ЧЕРЕЗ ПОЛ ЧАСА АНКЛАВ ПОЛЕЗЕТ, ОНИ ХЕРЫ И ГОЛОВЫ ПОСЛУШНИКАМ МЕСТАМИ ПОМЕНЯЮТ!ХОРОНИ, КОМУ ГОВОРЯТ!
>Вот, блядь, эти батареи пизженные, понимаешь, у интенданта блядь ты мне при.. дурак блядь, я на тебя скажу блядь, тебя уволят завтра. Узнает сука пизды даст. Батареи ты у интенданта спиздил, блядь. А мне похую бля батареи, понимаешь блядь, похую!! Сука. Мне батареи твои похую бля! Знаешь почему? Потому что я знаю людей блядь, знаю как с ними работать. Меня заебало всё! Паверарморы эти ёбанные блядь, бункер блядь. Ты пойми, пойми, что в жизни…всякое может случиться, с каждым, с каждым человеком. Но не каждый нужный перк выберет ёпта! Не каждый нужный скилл качнет. Ты пойми, пойми, не каждый..а только лишь тот кто может. Ты понял?
>Че ты ссышь бля? Ты молоток, ты спизил батареи. Они проходят, батареи, понимаешь все. Закупочная цена – 20 крышек. 50 батарей – 2 аурея. Куда бабки? Бабки старейшинам. Правильно? А мы с тобой блядь как сиди блядь, как маис, так? Горят колопола. Как маис сидим блядь, на колополах нахуй. Ты паладином будь сначала!
>Так... Всё, на месте. Нормально. Твою ж. Здесь 5 штук должно быть батарей. Опять спиздили. Хуйня какая то. Точно, точно! Здесь, здесь были батареи. И где они? Было семнадцать. Спиздили! Это говно спиздило пять батарей, пять штук спиздили батарей. Суки, им нельзя ничего доверять, нельзя давать ключи, говно, твою мать!
>Где батареи?! Здесь были батареи. Здесь были батареи, где были батареи! Батареи были! Ты взял!? Вот здесь баратеи были! Кто взял бараеи? Где батареи, где батареи?! Подтирай, убирайся хотя бы! Подотри здесь всё, мудак ёбанный бля. Здесь здесь, смотри, слепой чтоли! Убери это говно! …Иди отсюда, пошёл, пошёл вон.
>>9025317 Ты про звуки событий/эффектов и прочее? Файл Sound.bsa содержит звуки, следовательно, тебе этот архив нужно распаковать беседковским распаковщиком. Или FOMMом. Он в себе содержит BSA browser, так что, сам решай.
Пацаны, извините, если платина, но есть ли какой-нибудь ебучий модик, убирающий так называемые ПРАЙМАРИ НИДС, то есть, голод, жажду и депривацию сна? То есть, я хочу играть на хардкоре, с немгновенными стимпаками и весящими боеприпасами, но базовые потребности, на мой взгляд -- абсолютно ненужное говно, не добавляющее игре ни того самого хардкора, ни капли интереса, а только раздражающее.
>>9113519 Ты пиздец. Не ну совсем пиздец. Поставь себе моды на бессмертие лучше или вообще пройди на ютубе. Поколение пресс х ту вин, сраные неосиляторы. В Нью Вегасе надпись Хардкор вообще только чисто для галочки - это игра для аутистов, которые смотрят игры, а не играют в них.
>>9113562 В смысле? То есть, то, что я буду раз в n минут запихивать в персонажа одну из тысяч банок воды/банок с бобами из своего инвентаря сделает игру интереснее/лучше? Я не любитель бесполезного говна, простите.
>Сьерра-Мадре потом я вспоминаю как… Я там срал, бля. Голый залез в фонтан и насрал. Пьяный был, тоже… Оно тоже, по всей Пустоши — «Ядер-Кола»! Понимаешь?
>>9113802 Истенный цынитель хардингура пожаловал. Я хоть и не он, но скажу. Такой карманный безынтересный хардкор ради хардкора нахуй не нужен. Раз в Х часов нажать на "шашлык из свиньи" нахуй не нужно. Это не интересно, это утомительно и надоедливо. В таком виде нахуй не нужно всё это. Если разнообразят, запилят нормальную систему готовки и очистки, разных бонусов и отравлений, то ещё может быть. Но знаете, процесс вида купить у чета консерву из свиньи>нажать на консерву мышкой в пип-бое нахуй не нужен и он уж точно не добавляет хардкора и интересности прохождения.
А мне нравится искать пакушать-та. И сижки курить, просто для атмосферы. Точно так же, как и под ментатами с модом на визуал ходить, когда выходишь на пустоши, а там все непроходимо уныло. А система готовки и так есть с костерками и стейками и прочей лабудой, вообще-то даже в ванили.
Господа, а у подрывников есть какая-нибудь вменяемая ветка кувестов? Всегда их начинал отстреливать сразу из могилы, на этот раз решил заглянуть по-дружески. Сотка на входе меня не остановила, бывалому курьеру это подъемно, хотя задело, но вот тон, которым их босс с понтами поднял меня на хуях довольно оскорбителен, захотелось достать свой 40мм и показать кто тут на самом деле хуй, но решил отложить, вдруг что интересного предложат. Хотя желание больше с каждой минутой.
>>9114629 побегал с ЭДЭ, то тех пор пока доп.квест с ним не смог запустить на свалке и отправил к Хаусу. С рыжей лесбиянкой тоже самое, выполнил все её квесты и послал нахуй. привык бегать один, сейчас когда остался только сюжет и все локации пройдены, компаньоны не нужны. Кстати а где Буна найти можно?
>>9114677 побудешь у них на побегушках, и через пару-тройку квестов предложат напасть на нкр, попутно дадут возможность сдать их нкр. что я и сделал, бесили сука с первой же встречи.
Ну не знаю, мне одному как-то без души путешествовать. Хотя с напарниками намного легче, танкуют они на славу даже с хурдуром и невадой хотя подыхают иногда, благо реген то остался, что логично, ибо лечить их стимпаками можно было бы охуеть. Ну и моды на расширенный ИИ превращает их, как и остальных нпс в не настолько тупых искусственных идиотов как в ванили, тоже хорошо.
Пожалуй так и поступлю, потому что вариант всех взорвать нахуй слишком тривиален и пусть нкр понапряжется мальца. Да и старого шерифа жалко, не хотелось бы его убивать со всеми, а так поди выкрутится, запал он мне чем-то.
Вот жалко то. Хорошо было бы его пристроить работать шерифом в примм. но у меня там уже робот тусит. Да и наверное возможности такой нет. Хотя хуй его...
>>9114925 с ней какая-то новая ветка в разговоре должная появится? потому что у меня стандартные 3: 1.ты кто такая (или что-то типа того) 2.бартер 3.пока
>>9115301 >Мамаша Гибсон на свалке мамаши Гибсон. Задать вопрос о станции ГЕЛИОС Один. Этот вопрос можно задать только при первой встрече с мамашей Гибсон. Если Курьер уже разговаривал с ней до начала квеста, ключевой реплики не будет.
> Если Курьер уже разговаривал с ней до начала квеста, ключевой реплики не будет.
>>9115301 >Мамаша Гибсон на свалке мамаши Гибсон. Задать вопрос о станции ГЕЛИОС Один. Этот вопрос можно задать только при первой встрече с мамашей Гибсон. Если Курьер уже разговаривал с ней до начала квеста, ключевой реплики не будет.
> Если Курьер уже разговаривал с ней до начала квеста, ключевой реплики не будет.
Отыграл недавно во вторую часть. Снайпером, как мне насоветовали. В напарники брал только Кэссиди, вооруженного сначала дробовиками, потом винтовкой Гаусса. Сам тоже с гаусовкой бегал. Прошелся сначала по соновной сюжетной линии, а затем по Модоку, Реддингу, Брокен Хиллз и остальным местам куда я не заглянул сразу. В Сьерру не ходил. Славно вышло, со второго раза.
>>9120579 Так ведь при переустановке ОСи, инсталлятор детектирует пользовательскую папку, делает бекап, делает бекап прежней Винды (WINDOWS_OLD или как-то так, помещается в корень диска, на который идёт установка). И это всё взаимосвязано, то есть ты не мог, не форматнув хард, удалить сохранения из папки пользователей.
>>9120744 >не форматнув хард Аага. Перекинул быстро необходимые файлы в отдельную папку, форматнул C:\. Я начинаю думать, что это проблема самой игры, мало ли из-за чего она может не запустится. При запуске лончера не высвечивается "начать игру" и "файлы". Сама игра на клик по экзешнику не реагирует. Интернет 60килобайтный забит другой 3-гиговой загрузкой, которая будет качаться еще 7 часов, переустановить не вариант.
>>9120788 Игра, как любая другая программа в Винде, прописывает свои пути и в реестр. Там же располагается и путь к папке с сохранениями. Может, нарушилось распознавание этих путей. Ты скопировал сохранения на другой логический раздел, а основной (где система стоит и где твоя пользовательская папка) форматнул, так? Тогда тебе нужно было скорректировать пути относительно нового расположения пользовательской папки.
>>9120923 Ах, и еще, анон. Игра создаёт в скрытой директории внутри домашней папки свой каталог, где хранит список оригинальных плагинов. Располагается здесь: [название_раздела]:\Users\USER\AppData\Local\Fallout3 Его нужно обязательно скопировать по прежнему пути, только на раздел со свежеустановленной системой.
В общем, посмотри в скрытной папке внутри домашней директории.
>>9120923 Примерно так. Я искал, в каком файле редактируется путь до папки, но не нашёл. Весь диск пришлось просто снести из-за конфликта с новой мат. платой.
>>9121038 Да, в домашней твоей директории должна быть скрытая папка \AppData\ в ней \Local\, а уже в ней Fallout3. Там должно быть два файла (DLCList.txt и plugins.txt) с содержимым, которое я написал выше. Если файлов нет, то создай и запусти игру.
>>9121070 Хорошо, давай так. На каком разделе стоит твоя система сейчас, на каком разделе располагается Program Files, на каком разделе каталог игры (куда она установлена) и на каком разделе домашняя папка?
>>9121070 Ага. Создаётся и живёт 1 секунду. В прошлый раз это решилось переустановкой. Но я не могу торрент настроить, все мануалы перечитал а скорость всё равно 60кб\с, хотя по спидтесту должна быть ~1100кб\с (9000кбит\с)
>>9121101 Так понял. У тебя один раздел, но ты форматнул диск? Но ведь ты же говоришь, что у тебя осталась установленная игра и сохранения, хотя форматирование стирает (условно говоря) все данные с диска, если только ты заранее во вне их не скопировал? Наверное ты так и сделал, ладно. А куда ты их скопировал? Попытайся просто воссоздать прежнюю структуру файлов, как если бы ты установил эту игру в текущую систему. Это для начала.
>>9121093 Да, только у Габена или локального фтп (если он у вас есть).
>>9121125 Всё сделано, игра лежит в с:\games, fallout3 с сохранялками в "моих документах". Ни в roaming ни в local ничего не было кроме пустой папки. Самый первый вопрос в треде был по поводу "нет ли у кого папки которая в local потому что я свою куда-то уронил?" И я хотел бы скачать с файлообменника или через браузер. Скорость выкачивания драйверов на глазок была около 1мб(айт)\сек. >>9121142 utorrent выдавал сначала 300 потом 60, кучу настроек менял, все изменения осознавал, по-разному пробовал. и с bittorrent на дефолтных настройках тоже пробовал. 60 и не больше максимум 67.
Вкатываюсь Прошёл весь Нью-Вегас вдоль и поперек со всеми Длц(8-9) О знающий анон,молю,накидай всяких костылей на новые квесты,ВСЕ имеющиеся у тебя,чем больше тем лучше.
>>9121247 Хрен его знает. У меня коробочка с вайфаем, которая ловит 4g из воздуха. И с этим торрентом я столько мучался, но фиг там. С удовольствием выкачал бы с какого-нибудь дропбокса или другого загрузчика. upd: лол, прямо сейчас поймал клиент который в одно рыло раздаёт мне 300кб\с. Уже 450.
>>9121355 Знаешь, у меня не стоит галочка на "Применить ограничение к служебному трафику". А в разделе "Соединений" у меня стоит 500 и 100 соответственно (если сверху вниз идти). Вверху кстати всё по нулям.
>>9121384 Служебный траффик отправляет какие-то там запросы якобы забивая канал загрузки. С соединениями я тоже экспериментировал и это бесполезно. Но я уберу галочку.
>>9121517 Ты не хочешь видеть арты из 1-2 части. Там рисунки уровня почеркушек на полях тетрадки. Откопай макулотуру оставшуюся со школы и посмотри что ты там рисовал - считай что артбук 1-2 фоллача у тебя в руках.
Протектроны то на пиках поборзее будут. Вообще на артах всегда все лучше, чем доходит до релиза, каждый раз, как вижу работу художников для какой-то игры, осознаю, насколько все хуевей воплощают.
>>9122742 И не говори, бро, всегда всю самую годнот в артах вырезают или переделывают в худшую сторону. Алсо, фолланы, ничего не слышно о новой части? Уже ж сколько лет с трешки и НВ прошло.
>>9042665 Ничего сложного, графон там не так уж и ужасен. Но вот первая часть примитивна до ужаса - полтора города с двумя квестами, и вот тебе главзлодей. Во второй гораздо больше контента и она интересней в этом плане. играл в оба фоллача полтора года назад
>>9001638 Какое же Сьерра-Мадре говно. Блять, как меня доебали эти корридоры-корридорчики одинаковые и нескончаемые блуждания по ним. Это просто блять грандиозный фейл геймдизайна. Я прошёл городок, зашёл в казино, думая что сейчас будет развязка и меня отправят обратно, но я чувствую, что меня ждут ещё минимум четыре часа блуждания по пустым корридорчикам с собиранием говна.
Блджад, лучше бы вместо протектронов, запилили бы хуманботов из Тактикса. Единственное, что было заебца в этом говне - это дизайн роботов. В том числе - и бегемотов. И разноцветные супермутанты! И миссия по охране собора Святого Атома! И Барнаки! И...и...Да ладно, через десять лет после выхода этого говна и после выхода трэшки, Тактикс выглядит очень даже заебись.
>>9110160 >>9110174 >>9110181 >>9110201 >>9110266 >Роботов наставили нна... Нашли себе пацана на, в этом ебучем Разломе кувыркаться! >-Здесь наши, а там вроде лиги! Хотя я не знаю точно. >- Энкаэрски сабаки! Сдавайса! Всё равно уам усэм голавы атрэжем!
>>9114677 Есть, но небольшая. Можно активировать даже защитив Гудспрингс, если самому не убивать бандитов, а только хорошенько снимать им ХП и оставлять на съедение горожжанам.
>Мутафрукты. Мутафрукты. Маис, надо же! Кто бы мог подумать. Маис. Агава. Агава. Суки, пять батарей! Говно. Так и жить не захочешь. Наебут, в братстве. Послушники, подонки, говно ,суки! Пять батарей, пять! Ну возьми две! Ну выстрели, расстреляй на стрельбище, что тебе стоит блядь. Пять батарей!
>Всё на месте. Отлично. Всё в порядке. Юкка. Юкка! Опунция. Опунция! Замечательно, всё приятно. Блядь! Пять батарей, это сколько? По десять крышек. Двести пятьдесят. Говно.
— Нет, блядь. Меня считали некоторые ребята легионером. Даже по кругу пустили один раз, ну. А потом… ну я думаю… потому что мне генерал Оливер говорил: главное, чтобы легионером тебя не обозвали, потому что если, ну, если первый раз так обзовут, у тебя будет потом такая кличка, типа… Ну это хуже… хуже всего, в общем. Ну и потом, кто мне пизды-то дал тогда, я ему в тапку насрал. — Охуенно. — Ну он, сука, потом утром влез в тапку-то, в говне такой весь выскочил, ну он сразу понял, что это я насрал, понимаешь? — Ты мне случайно не насрёшь во сне никуда из-за того, что я тебя назвал легионером? — Не. — Спасибо. — Мы ж вдвоём с тобой, ты ж сразу поймешь, что я. — Конечно, пойму, бля, пизды дам сразу, бля. — Да ты здоровый Курьер, конечно. — Да ладно, кончай, какой я здоровый.
курьеры, долго оттягивал этот момент, но встал вопрос: Кому отдавать Вегас и Дамбу? Почитал вики и так понял что вариант только кому-то одному. В идеале хотелось бы Вегас оставить Хаусу, а Дамбу - НКР. При этом сохранить все мелкие фракции, там типа бомбилы, братки и прочие. Легион истребить под чистую. Всё равно потом в Скайриме вернутся.
>>9132350 Странный у тебя подход. Без дамбы у Хауса не будет никаких козырей против НКР, и его просто задавят, когда Легион не будет подогревать жопы и отвлекать. НКРовцам нет никакого резона искать компромиссы с каким-то древним хиккой из башни. При этом если захватить дамбу для Хауса, то он продолжит торговать с НКР и посылать им часть энергии. Только теперь у него самого будет достаточно энергии для управления армией роботов, чтобы защитить свою независимость. С бомбистами все будет окей, если они тебе помогут в бою. А братков таки придется пустить в расход.
>>9132379 так-то оно так, за Хауса самый подходящий вариант. Только братков жалко, конечно это уже не те полодины из трешки, но всё-таки.
был бы еще такой вариант как 4й стул в Масс Эффекте - забить на всё хуй и уйти в закат.
>Без дамбы у Хауса не будет никаких козырей против НКР, и его просто задавят, когда Легион не будет подогревать жопы и отвлекать. НКРовцам нет никакого резона искать компромиссы с каким-то древним хиккой из башни. но Хаус же как-то продержался у власти эти 200 лет. почему бы еще 200 не протянуть? Послать Курьера в Большую Дыру, пересадить его (хауса) мозг в робота и да здравствует вечная жизнь!
>>9132439 >но Хаус же как-то продержался у власти эти 200 лет. потому что всегда на компромиссах играл. Когда станет одна большая сила, то не с кем разделать и властвовать. >>был бы еще такой вариант как 4й стул в Масс Эффекте - забить на всё хуй и уйти в закат. есть вариант ейс-мена, по сути это уход в закат и есть (а потом ты ставишь фол3, с альтернативным началом и отыгрываешь курьера в пустоши) >>Только братков жалко, конечно это уже не те полодины из трешки, но всё-таки. пиздец, как раз это они же - они всегда такими и были, просто раньше тыканья плазмоганом хватало чтобы быть главной силой на пустоши, но теперь рулят ковровые бомбордировки и танковые клинья. А так то мудаками они были всегда.
>>9132500 >потому что всегда на компромиссах играл. Когда станет одна большая сила, то не с кем разделать и властвовать. дело говоришь. >ставишь фол3, с альтернативным началом и отыгрываешь курьера в пустоши нахуй, фол3 это фол3. не надо мешать борщ и яичницу. >они всегда такими >раньше тыканья плазмоганом хватало чтобы быть главной силой на пустоши да ладно, вспомни какими воинами света они были в трешке "за добро!" "за воду! для всех и каждого!". и какой главной силой? еще анклав же был. В трешке только анклав собирался под себя всю пустошь прогнуть. Братсву было похуй на власть.
>>9132566 >не знаю конечно как во 2м и 1м фоллаче, не играл. Пиздец, ты даешь. Они всегда были религиозной сектой технократов, которые ебашили всех, у кого есть технологии. В первой части они объединились с Выходцем только потому, что чуяли, что супермьюты перехуярят и их, если полезут изо всех щелей. Так и вышло. А вторая, получается, в плане братков - не канон, либо, отдел Мохаве попутал рамсы и наехал на НКР. Во второй части в столице НКР прямо-таки на виднейшем месте расположен их офис. И они плетут заговор против АНКЛАВа, поскольку у тех технологии пизже, а не потому что они считают их чем-то плохим. И посылают Избранного спиздить чертежи вертиберда. А не взъебнуть АНКЛАВ нахуй. А в трешке их сделали ниибаца паладинами, которые защищают и превозмогают, у меня от этого КАКА БОЖЬЯ. Эти потомки американских военных даже не знают, что такое бог, вероятно. Они молятся только на лазеры и плазму с силовыми доспехами.
>>9132566 И запомни, в Пустошах Fallout'а нет добра. Есть только корысть и стремление заработать карму, чтобы втереться в доверие. А трешка - хуита. Хорошо хоть, "Изгоев" вписали, а то совсем было бы посмешище.
>>9133745 >Пиздец, ты даешь. ну вот как-то так, в детстве фоллачи мимо меня прошли, совсем. В те годы я играл в другое творение покойного Interplay - Descent, Descent 2.
>>9134164 Хуита про престолы - вторичное говно, слизанное с Кука, Сапковского и прочих приличных авторов. Fallout - произведение искусства со множеством тонких отсылок к более ранним произведениям данного жанра.
Братаны, тут кто-нибудь играл с модом на совмещение трешки и вегаса в одну игру? Его уже допилили? За кого мы играем, выходца из убежища или курьера? Как выглядит сюжет? Где начинается игра и какие можно брать перки? Расскажите, молю.
>>9133745 >А в трешке их сделали ниибаца паладинами Это всего лишь отколовшийся отряд братства под предводительством чокнувшегося на любви к ближним под старость лет Лайонса, что такого-то. В тактиксе вон вообще братству пришлось сотрудничать с теми самыми мутантами, чтобы выжить.
>>9134363 Зато дочка у него что надо. Чистые намерения, невыращенная, а праведная злость к врагу, дружелюбие к миру, сильный голос, да и чувственная особа, надо сказать. Добрая. Хммм. Дааа. Надо. Мхмхмх. Сказать. Хмм. Так о чем я?
Так вот, хороший у Лайонса вообще-то курс. За исключением его стратегического просчета с Либерти Праймом, где он заместо сканирования местности и предварительного наблюдения с эфиром, почему-то решил засунуть робота как гатлинг лазер в промежность самке брамина. АМЫ АНКЛАВЬ НИ ЛБЕЕМ НИ ПАТАМУ ЧТА ТАМ ПРОТИВ НААС, МЫ ЗНААЕЕМ! ВСЕ ПРОТИВ НАС! НО МЫ ПОЖЕРТВУЕМ ЖИЗНЯМИ! РАСХЕРАЧИМ ВСЮ СТОЛИЦУ! А ЛЮДИ ПРОСТЫЕ ЗА НАМИ! ПОТЕРПЯТ! ПОМУЧАЮТСЯ НА ЗА ЗЕМЛЮ СВОЮ! РАДИОАКТИВНУЮ МЫ СРАЗИМСЯ! Все же, это лучше чем как товарищ Шпак фоллаутского пошива в лице Кадена управлять замкнутой, свирепой и дурноватой на все технологии кучкой бойцов ЖИ ЕСТЬ, которые занимаются спасением людей тем, что коллекционируют хлам и оплеванные, запятнанные уриной ТЕСЛА-броню и плазма-винтовки в своём осточертевшем форте, не дают ключи, хотя сами говорят, что ВОТ ТЕ КЛЕЕЕЕЕЕЧЕЕ, еще таким голосом встречают нас, когда из метро выходим, будто я только что поднял чью-то собаку повесил над шлемом одного из паладинов и попросил собачку нассать, простите, на шлем силовой брони. И это лучше дегенеративов в лице законников, рейдеров, аутистов-супергероев, и прочей шизойдщины.
>>9134302 привет простое сравнение двух сеттингов с большим количеством двуличных ублюдков на 1м2, как тут же отряд братства стали взялся за своё. пацаны вы чё? Лучше подскажите чем открывать dds текстуры в фоллаче.
>>9135319 не, брал цветовой контраст и поверх перекрытием ставил, еще всякие плагины nik software и далее по твоему списку. а как иначе, пикча вышла 400250 и брал я ее отсюда>>9079202
>>9135400 АКХА! Знаешь, в этот момент, когда камера с абсолютной серьезностью пытается привлечь (приближая) тебя к разговору с ХАусом, с таким изображением он похож на гения, который с утра до вечера накрывает по 0,5, что-то несвязное шутит про микроядерные батареи и молоко, а здесь он сфотографирован такими же коллегами по офису РобКо, алколойдами весельчаками, и ощущение будто он говорит: УАХ-Ха-ХА! УОх-Хо-ХО! А, ЧЕ? А ТЫ ФИШКА?! ФИШКА ПЛАТИНОВАЯ! А МОЛОКО ПРОКИСШЕЕ! ПЛАТИНОВЫЙ КОРПУС! А ФИШКА ПРОИГРЫШНАЯ! У-А-ХА-ХА! А ТЫ ЗА ФИШКОЙ?! ЗАСКОЧИ ЗА МОЛОКОМ ЕЩЕ. ЧЕ? СЕКЬЮРОТРОН. НАХЕР ИДИ. Я ТЕБЕ МОЛОКО НЕ ДАМ! А-КХА. А-КХА. А-КХА.
>>9141268 Да, хороший синоним "джентельменский набор". И хотя в списке из ОП-поста уже есть нечто базовое, что нужно ставить всем (желательно), но да, расширить эту базу стоит, так как есть с десяток хороших модов, лорных, очень качественных и не портящих атмосферу.
2 года назад оче задрачивал фаловут 3. В нювегас еще не играл. Сейчас стоит 3.14 со скидкой 75. Взять или нет? Я последний год только в тф2 играю и все.
>>9143740 Ты себе купил 100 часов гарантированного изобилия и радости, анон. Нет, честно, если тебе понравилась 3 часть и ты хочешь что-то подобное, но без некоторых недостатков 3 части, то Вегас тебе понравится. Это я тебе говорю, когда у меня уже 130 час идёт, а я еще не все облазил в дополнениях. Установи, поиграй на праздниках, поброди по пустоши в каникулы, увидишь - понравится.
В этом салуне собираются рейнджеры с большими железками на бёдрах.
http://ru.fallout.wikia.com/ - вики на русском
http://fallout.wikia.com/ - более полная и точная англоязычная вики
http://www.nma-fallout.com/forumdisplay.php?18-Fallout-General-Modding - моды для Fallout и Fallout 2
http://www.nexusmods.com/fallout3/ и http://modgames.net/load/16 - моды для Fallout 3
http://www.nexusmods.com/newvegas/ и http://modgames.net/load/90 - моды для Fallout New Vegas
https://docs.google.com/document/d/11uEIab8HIkaOg-wjmF4BQZ8efYvJQjDqc4CTkg4Z1I8/edit - подборка модов для New Vegas от анона
Своровать
http://rutor.org/torrent/364770/fallout-antologija_fallout-anthology-1997-2012-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
Купить
http://store.steampowered.com/sub/45615/ - классические Fallout-ы
http://store.steampowered.com/app/22370/ - Fallout 3
http://store.steampowered.com/app/2028016/ - Fallout New Vegas
FAQ
В. Играю на хардкоре и с максимальной сложностью, как сказали пацаны с веге и теперь меня убивают гекко с одного укуса.
О. Определись с классом и отыгрывай от него, прокачивая нужные навыки. Для хорошего старта поможет карабин (найти можно у бомбистов, купить у оружейников), т.к. обычными патронами выносит легких врагов, бронейбойными - небо и аллаха.
В. А как заработать крышки? За квесты почти ничего не дают, лут скудный.
О. Для всех частей самый справедливый совет - собирать лут с трупов рейдеров и прочих хороших людей и продавать. В Нью-Вегасе, помимо очевидного казино, можно со стелсбоем вынести всё из магазина Ван Граффов, продать можно им же. Можно вынести хоть все слитки из Dead Money.
В. Как пройти %квестнейм%? Где найти %предметнейм%?
О. В вики всё написано.
В. Хочу %билднейм% и бегать с %оружиенейм% - так будет норм?
О. Почитай тред. Ну или погугли в интернетах - таким персонажем уже играли, инфа 100%.