Раздачи это оригинальная игра без васяно поделий встроены только фиксы и народные патчи которые позволяют игре нормально идти на новых Осях и железе, а так же фиксят некоторые стандартные баги.
Бля, я не тесоблядок, но смысла в этих тредах не вижу. Просто поностальгировать если только. Ну что ещё можно сказать нового о Готике? 1 и 2 пройдены-перепройдены 100500 раз. С закрытыми глазами могу пройти их, сейчас. 3 - говно ебаное. Не видел не одной нормальной сборки, вообще хуй чего, а не игра. Аркания, ну думаю это - без комментариев. Хули тут ещё обсуждать?
>>9818798 Лучше бы на треху модов напилили. Полностью все квесты переделали, гильдий добавили и вообще все говно почистили. Самое то главное и сложное там уже есть - большой мир. готкин3 ком стори проджект видимо в этой жизни так и не дождусь. А во вторую уже так наигрался, что наизусть ее помнить буду.
Дошел я, значит, до перепутья. И ребелам помог и оркам помог, теперь и те и те хотят взаимного уничтожения. В связи с чем вопрос - в чем профиты сосания потного орочьего?
Хочу поиграть в 3 Готику с модами, но как вспоминаю тот ебучий боевой мотив, который длится 1 минуту и играет во время ВСЕХ боёв - тянет блевать. Есть мод, который добавляет или меняет батл тему? Или вообще её убирает? Самый главный недостаток для меня.
>>9818856 > Кан подарит топовую броню Она уже давно не топовая. В последних патчах хар-ки сравняли с паладинской. И оба этих доспеха все равно сосут у брони охотника на драконов.
> перк "Регенерация" Доступен повстанцам.
Обе фракции - сорта говна и нинужны. Можно вообще всех выкосить.
>>9818877 >Она уже давно не топовая. В последних патчах хар-ки сравняли с паладинской. И оба этих доспеха все равно сосут у брони охотника на драконов. Это в контент моде. В комьюнити патче 1.75 она лучше паладинской. > перк "Регенерация" >Доступен повстанцам. После вырезания всех орков в Миртане. Разбить 3 лагеря ребел скама и зарезать Робара или чистить вилкой вообще все города? >Обе фракции - сорта говна и нинужны. Можно вообще всех выкосить. Вот тут согласен. Но орков, все таки, лучше выкашивать после ребелов.
>>9818444 1) Вторжение 2) Жизнь вора 3) Странник ватоюмор и харкор немного 4) Дарксага первая глава первая глава - умеренный душевный коркор, дальше школоконкорд
>>9818898 Потому что в Миртане живут более цивилизованные орки, которые создают страну со своими законами и не являются однозначным злом. Так же, как и повстанцы - однозначным добром.
>>9818047 По поводу первой готики. Как поднимать предметы? Как взаимодействовать с объектами? Настроил действие по привычке на "e", но нажимаю и ничего не происходит. ЧЯДНТ?
>>9819481 Но это же хорошие сборки. Я первую готику прошел скачав именно сборку с рутора и скажу что за всю игру не встретил никаких багов, хотя оригинальная готика не шла у меня на 8.
>>9820292 Согласен, даже выбора сложности нет. Упал с башни - разбился, прошел по дороге - загрызли волки, свернул с дороги - убили гоблины. Говно кокое то, не могли как в скайриме зделать)
>>9820430 Я серьезно. Дополнительные локации типа Яркендара, телепорты, новые враги, куча квестов и новая гильдия - это, конечно, замечательно, но, блядь, эта прокачка и хардкор ни к чему.
>>9820566 Никогда не пользуюсь превращением, даже в минентале до замка на своих двоих бегу. В ребалансе все это вообще юзлес, так как жрет опыт. Просто признайся себе, что ты слабоумный даун и перестань срать в треде.
Чому вы мне сказали что ризен 3 ужасен? Лучше второй части, что уже неплохо. Плюс, завезли всякой хуиты вроде постоянного Джека на маяке, Мада, Мо у входа в таверну, того товарища в домике с двумя дверями. Боевку скатили? Пользуюсь ружьями и магией - вполне норм. Плюс всякие мелкие ништяки.
>>9822979 Да не обращай внимания на возгласы. Вполне нормальная игра. Просто большинство сравнивают с Готикой и естественно не находят в нём то, что было в Готике.
>>9818798 Боевка там хоть нормальная с щитами? В темной саге делал щитовика, так там коряво сделано и с багами, никаких ударов щитом тоже не завезли, тупо +к защитам.
>>9832673 Разработчик пишет что на шестиядернике+gtx 570+8 гигов оперативки в порту 34-36фпс, но рендер пилится, обновляется, производительность растет.
Вкатываюсь. Кагда то давно хуй знает в каком году мог играть в первую и вторую готику часами и днями. 3 мой пека не потянул, было 9 фпс на минималках, лол. Так вот, стоит в третью поиграть сейчас? Алсо, на шиндовс 8 ебли с запуском нет? Воровать сборочки лень, все готики в стиме есть.
>>9832871 А че там играть-то, когда ДУХА готики нет? Ну, то есть, звучит, как пердеж старика, но, блять, серьёзно. Лучше ризен 1 наверни. Такая менее хорткорная и комплексная Готика 2 с некоторыми приятными нововведениями и ребалансами, но с гораздо менее интересными фракциями, чем даже в готике 2, не говоря уж о первой.
>>9833271 Играйте за мага, раз боёвка не нравится. Игра не сравнится с первыми двумя частями, но в ней определённо есть душа. Сейчас прохожу, учитывая количество раз, которое начинал проходить, уже через 3 часа игры имею почти 100к. Отыгрываю мага, надоело уже мечом махать, срсли. За лучника проходил 7/10 случаев.
>>9833302 Баланса нет в этом говне, недавно играл за мага. На средней сложности ты ебёшь всех обычным фаерболлом, а на высокой ебать будут уже тебя, с любой прокачкой, либо придётся прыгать как лось по недоступным для врагов местам.
>>9833330 >придётся прыгать как лось по недоступным для врагов местам. Прямо как во второй готике, да? В готике ВООБЩЕ нет баланса. В сырости, хаотичности, милой забагованности и необыкновенной ДИКОЙ ДУШЕ вообще вся суть франчайза.
Пацаны, а знаете, что я понял? ИНТЕРФЕЙС СКАЙРИМА СПИЗДИЛИ С ГОТИКИ. Инвентарь почти такой же, как говно в первой готике, мейн интерфейс с ХП и мана-барами один в один как в готике, только добавили говнокомпас, даже диалоговое окно такое же, и жизнь вокруг тех, кто говорит, продолжается.
>>9818303 Зря ты так. Тут бывает залётные новички, желающие приобщиться к Готике, совета спросить или ещё чего. Анон-то он свой, поможет всегда. На него вся надежда. А ты бац и уходишь. Трус! Твой род бесчестен!
>>9834657 Компас в готике 3 был нужен только для того, чтобы найти север, когда тебя по квесту посылают на север убить 7 бандитов/5 волков/принести10 травок.
>>9818303 Ну я вот первый раз в жизни прохожу Г2НВ. Играю магом, познаю этот сочный чиз, абьюзерство и сотни выпитых бутылок на ману. В общем-то, я до этого много играл в первую Готику, но ни разу за мага и так ни разу ее и не прошел. Потом планирую попробовать третью. Тоже первый раз в жизни.
>>9835290 Есть же карта. Непосредственно в хаде он нахуй не всрался, да еще и такой гигантский. Вот в первых готиках было гораздо пизже - два прогрессбара (причем один скрывающийся) и всё, весь интерфейс.
>>9835395 Попробуй потом в г2 ребаланс магом поиграть, намного интересней, чем оригинал. Огонь поджигает, посохи с разными эффектами, варка всяких зелий. Оче годно сделали.
>>9837648 Вот кстати, почему васяны не добавили полноценную друидскую магию? В двойке она была охуенной, но на свитках, в тройке она была нормально используемой, но тем ещё говном.
>>9841337 Лучше поясните это же самое про вторую Готику. Как просчитывается урон рапиры мастера или бетти, например? И если по силе, но с необходимой ловкостью для ношения, то какой нахуй смысл вообще в бетти
>>9841975 Ну, про подлиннее-то ладно, но ебаться для рапиры тоже не надо. Способов получения масса: от избиения Мартина, до банального, кхм, взятия с полки где-то в яркендаре.
Прошел таки Ризен 3. Все нравилось, а сразу после финального босса мне плюнули в лицо и размазали сверху фекалии, пытаясь нассать в рот. ЭТО ЧТО БЛЯДЬ ЗА КОНЦОВКА?
>>9843646 Да, концовка прям огонь, подбежал и дал 2 раза злодею по ебучке. Даже не помню что было потом. Во 2 ризене та же хуйня, последний босс совсем не внушает, но хотя бы удовлетворение от победы получаешь.
>>9843682 Во втором босс-файт унылый, но после него дали поговорить с командой, выслушать их мнения и расслабиться от того что все закончилось. А тут что? 8 секунд и титры.
>>9845128 Это НЕ готика, но вполне норм когда осознаешь что это НЕ готика. Есть игры получше, есть очень много игр похуже. Не шедевр, но пираньки относительно молодцы и там.
>>9845223 Ну не знаю даже. Портовый город, монастырь, бандиты на болотах. По количеству контента и общей комплексности -- да, Ризен 1 ближе к первой Готике, но там отсылки и параллели ко 2 части повсюду.
>>9845535 Так у меня не ближний, во втором путь вуда-хуюда и ружье, в третьем "маг". Ничем не отличается боевка, кроме того что твои атаки даже заблокировать не могут, знай себе кликай раз-два-три, следующий.
>>9845223 Такую в первой части охуенную заготовку сделали, такой, блядь, потенциал. Очень неплохая боевка, перепиленные и допиленные фичи из первых готик, кукинг, гораздо более интересный пикпокетинг, создание свитков, ребаланс боевых скиллов, отличный интерфейс. Приятный графон, в конце концов. К слову, даже минусы всё те же, что были аж в самой первой Готике: весь мир представляет из себя кучки-спавны животных по 3-5 штук каждый, с которыми очень неудобно и неприятно сражаться, приходится по-идиотски кайтить этих дегенератов и кое-как пиздить по одному, пока не подошли остальные Нет, сука, надо всё проебать во второй части.
Фух. Итак, я все же прошел этот Яркендар (первый раз я его баганул случайно и таким же образом прошел, из-за чего лишился просто тонны опыта, предметов, рецептов крафта, голды и лулзов). Забавная локация, что ни говори. Хотя закупаться надо явно до нее -- нормальное количество эликсиров там не купить/найти (благо, что у меня к тому моменту было около 120 эссенций маны), а отмычки вообще были дефицитом, и приходилось играть через save->try to unlock->break->load, что жутко раздражало. Особенно при учете того, что создатели не пихали в залоченные сундуки ничего ценного -- рыба, сера, кинжал и двадцать золотых за десятеричный замок, серьезно?!
Тем временем, хочется обсудить самый фуфлыжный класс в Готике 2 и НВ, а заодно и способы прокачки. В школохардкоры я еще не играл (кривые для установки руки), так что опишу свои ощущения на основе НВ и Г2.
Маг Огня -- полный пиздец в Г2, фуфлыга в НВ. В Г2, как я помню, при прохождении за Мага Огня у меня не то что не было проблем -- они тупо исчезли с момента вступления в гильдию. В этот раз у меня что-то не заладилось, и я не представляю себе как бы я играл, если бы в свое время не поюзал баг с ударами и зельями навыка. Моих 200 маны едва хватало убить стаю мобов, а на одного орка стабильно уходила фулл-мана. При всем этом в игре есть мобы, банально почти не получающие урона от магии (тролли, каменные часовые). И это при том, что магу особо силу не покачаешь, и посохом он махает так себе. Я уже не знаю, может я не те спеллы взял для игры.
Наемник -- не понял о чем это было. Никто тебя не уважает, ты у всех грязный наемник и сучара подпарашная. Да, броня в конце игры на уровне паладинской это хорошо. Но навыки!... Если ты идешь в силу, то тут нет никакого отличия от паладина. А если в ловкость, то это полный пиздец -- вот уж где я терпел. Мое последнее прохождение было за ЛОВКАЧА. Да, он хорошо ворует, имеет много денег и классно прыгает, но из лука не всегда выходит выдамажить стаю противников, а оружия ловкачам кроме рапиры (как и магам кроме магического посоха) и еще пары шпаг не завезли. Остается лишь выкашивать по одному и уносить ноги, а это как-то уныло. А еще эти наебы с броней -- при покупке средней брони наемника ты узнаешь, что тебе даст ее Горн, а при покупке тяжелой -- что тебе выдаст драконьи доспехи кузнец у Онара.
Паладин -- ну это полный пиздец. Мало того что вступить к ним не составляет ВООБЩЕ никакого труда, так им все еще достается бесплатно. Меч? Держи. Доспехи? Без проблем. Хочешь паладинские? Вон телепорт в комнату. Что качать? Ну очевидно же, силу и одноручки/двуручки, по желанию. Не надо париться, не надо страдать -- Иннос, зелья и Маг Огня в Хоринисе дадут тебе ХП для танка, а дальше иди махай мечом. Не нравится меч? ВОТ ТЕБЕ АРБАЛЕТ, что б ты ебашил еще издалека. А, тебе и оружие не мило? Ну похуй, вот тебе паладинские руны. Теперь ты можешь быть ближником, дальником или магом -- нам вообще, блядь, похуй.
>>9851320 А, и еще про наемника. В НВ, начало третьего акта -- Ищущие ебут ловкачей во все дыры. Тебе приходится играть в шутеры с укрытиями и перекатами, чтоб убить. Что уж говорить о моем бугурте в Круге Солнца, когда нужно было забирать амулет Инноса. Паладинам-то легко -- подбежал, замахал мечом, тот даже не кастанул ничего, ибо не успевает. Маги в этом случае тоже охуели -- ледяной блок, замахали посохом и после этого еще руны у Ищущих забрали и гребут золото. А ловкачу что делать? Украсть у них золото или взломать лицо?
>>9851320 В общем-то, да, Паладинам всё приносится на блюдечке, но с магом ты странно играл. Приходится терпеть первое время, но с появлением молнии и бури + быстрой селедки зачистка всех локаций превращается в веселые забеги с тысячами опыта за считанные секунды. Но маны много, это да, и именно поэтому есть куча торговцев с ~100-120 поушенами в каждой главе. А еще можно вспомнить чудесный баг или интересную интеракцию со спеллом, можно называть, как угодно, позволяющий пиздить у ищущих их руны, которые мало того, что сами хороши, так еще и стоят отличных денег.
>>9851395 Ну, за Мага я использую сейчас (только что починил глаз Инноса и собираюсь порвать драконов): -Буря. Отличный спелл, но на него уходит больше половины маны. Впрочем, я так от краулеров гнездо зачистил в Яркендаре. -Малая Огненная Буря. Я не знаю, это какая-то хуйня. АОЕ, да, но тех же Богомолов она убивает с двух, а то и трех ударов. Приходится буквально закидывать спеллами. -Ледяной блок. Для людских-оркских противников. А еще для Ищущих -- тот баг я, внезапно, обнаружил сам. Замораживаешь Ищущего блоком, и теперь самое главное -- добить оружием ближнего боя, пока тот не разморозился. И тогда выпадают все руны. Я так и разбогател. -Создание Скелета. Для тех, у кого иммун к физе или они просто слишком большие (мракорисы, огненные дьяволы, тролли). С моей маной могу наплодить целую армию, которая убьет любого. Только за счет скелетов и тащу в последнее время. -Лечение Средних Ранений. Nuff said, хилки не нужны.
>>9851466 >Замораживаешь Ищущего блоком, и теперь самое главное -- добить оружием ближнего боя, пока тот не разморозился. Ну вообще-то нет, умереть ищущий должен от урона самого фриза, а не оружия. Иначе не выпадет ничего
>>9851489 Хм, разве? Давно их не убивал, может и так. Я помню, что я точно бил их ближним. А, я скорее всего доводил их до лоу-хп, чтоб точно умирали от обморожения. Давно уже с ними не бился.
>>9851466 >но на него уходит больше половины маны. Я тоже только что пришел в 4 главе в миненталь и начинаю охоту на драконов, но у меня 300 маны практически без бонусных итемов, только одно (чтобы можно было нацепить еще одно на +5 декстерити для рапиры мастера) кольцо жрецов надето и амулет. Ты что-то сильно вкачивал, помимо маны?
>>9851544 В том-то и проблема, что ВООБЩЕ ничего, исключительно ману. Да, я перестал ее вкачивать после того как она начала стоить по 25LP за +5, но блин. И у меня 229 при условии, что я ношу Магический Посох (сейчас заменил на Тайфун), а так вообще 200. Пил зелья, использовал знаменитый баг с ударом (как уже сказал), и все равно мало.
>>9851855 Ну, он дамажит 75, я им пизжу по затылку всяких мразей. Жить стало легче после того как эквипнул. Теперь не надо забрасывать файрболлами - хватает лишь ледяного блока и запиздить посохом. Кстати, плохо сделали -- для магов ОДИН ПОСОХ, ну просто охуеть. Зачем нам улучшения, как мечи у паладинов/наемников? Давайте дадим им один посох и пусть ходят всю игру. Хоть бы грейды по мане сделали. Это единственное мать его оружие требующее маны -- ну зачем так?!
>>9851904 Погоди, там серьезно есть еще какие-то посохи, требующие маны для эквипа? Я помню только МАГИЧЕСКИЙ ПОСОХ, который дает +20 к мане и сам требует 25. Остальные требуют силы (Тайфун, посох судьи, посох кольца воды)
>>9833373 В первой и второй Готике маг стабильно выносит все живое уже на 4 круге колдунства, а вот лучником мне приходилось паркурить дабы не получить пиздюлей.
Тред навеял воспоминаниями о прохождении. Думаю сделать короткие модули в стиле Готики в Невервинтер Онлайн. Понимаю, в это ммо все будет выглядеть очень говенно. Но есть ли альтернативы для человека не имеющего много времени и терпения?
>>9851320 Пиздец ты казуал. Маги огня ебут всё живое и неживое на карте с появлением скелетов гоблинов. Всё, игра пройдена, меняй только саммонов на более сильных. Ловкачи тем более ебут луком с самого начала игры. Забираешься на холм и спокойно отстреливаешь кого угодно, главное знать, каких противников ты сейчас можешь убить, не тратя много стрел. Ищущие к своему появлению уже умирают с трёх выстрелов. Как докачаешь меткость до сотни - и вовсе будешь устраивать форменный пиздец.
Только что проверил все спеллы, которые может дать Белиар. Как я понимаю, кража энергии имеет больше всего смысла? Или меч лучше и вовсе отдать Сатурасу и забить?
Запустил, значит, третью готику. Конечно, и в первой, и во второй готиках была очень странная боевая система, про которую особо много добрых слов не скажешь, но это, блядь, что вообще такое? Ладно, не хочется ныть, лучше спрошу, есть ли какие ТИПС ЭНД ТРИКС для игры за мага в этой вашей готике 3? Стоит ли learn quickly всей начальной ебли для максимизации эффективности?
Решил побегать в трёшку с альтернативным балансом. В целом, как-то всё серенько. Боёвка вылезла из состояния полного пиздеца в состояние малого пиздеца (враги-гуманоиды хоть иногда но могут изобразить сопротивление, а животные иногда и пизды прописать могут), а вот прокачка скилов охуеть просто.
Присмотрел я у Себастиана рецептов на перманентные зелья, посмотрел, что для нужно. Оказывается, для варки перманентных зелий кроме навыка алхимии нужно ещё знать, как варить зелья превращения, а для тех надо знать, как варить зелья маны. Охуеть вообще. И так практически со всеми скилами.
Радует, что некоторые манчкинские фичи залатали. Например, теперь не получится (можно если, кастануть на них магию ) просто так отпиздить Мильтена/Диего/Горна/Лестера и забрать у них годное оружие/кубок огня/один из ключей, за который тебе дают сразу 2500 опыта. Это радует.
Буду играть дальше и смотреть, станет ли трёшка хоть сколько-нибудь интересной.
>>9855207 Ну давай, расскажи какая охуенная боевка в готике, где до топовых доспехов бой с людьми с высоким навыком это сейв-лоад потому что машут саблей как пушинкой и выносят с трех критов, а у любого зверя есть момент когда он на тебя прыгает и в это время можно хуйнуть мечом что собьет ему атаку.
>>9855972 > до топовых доспехов бой с людьми с высоким навыком это сейв-лоад Ну так нехуй лезть на людей с высокими навыками раньше времени. Или ты хочешь сразу в миненталь бежать и всем пиздюлей раздавать безнаказанно на первом уровне?
> у любого зверя есть момент когда он на тебя прыгает и в это время можно хуйнуть мечом что собьет ему атаку Для этого нужна определенная сноровка. Разумеется, если ты проходишь игру в 10 раз тебе будет гораздо проще.
Собственно, а есть сборочки с модами на графон? >>9831892 >>9831912 >>9831969 >>9832069 Товарищ накидал всего подряд, но еще есть какой-то L'HIVER Edition, выглядит тоже отлично. Если сборочек нету, то эта ставить на чистую готику из ОПпоста? Какой из этих модов лучше? Т.к. возвращение забросил из-за школодиалогов, а оригинал прошел много раз, то теперь хочется внести МАКСИМАЛЬНО ГРАФОНА, чтобы пройти еще разок
>>9856102 L'HiVER кажется единственный мод, который в сочетании с dx11 просто охуенно преображает игру, если и не до состояния современной йобы, то очень близко к ней, и она не выглядит как пиздец начала нулевых. Но проблема в том, что он дохуя правит баланс. Привык лечиться всякими подножными травками и мясом, добытым прямо с трупов животных?! Забудь. Теперь либо траться на соответствующие зелья, либо учись как добывать мясо или как из этих самых травок готовить эликсиры. Ну и в лучших традициях школохардкора мобам увеличены ХП и наносимый дамаг. Плюс ко всему еще и нестабильность. Если готов все это терпеть, просто скачивай и кидай мва файл в папку Data, предварительно установив систем пак, готик стартер и dx11 патч. Графон будет как здесь>>9832797 местами даже еще лучше. Годных сборок да еще и на графон нет
начала кочевники бродили по стране под предводительством Вечного Скитальца… И однажды Иннос заговорил с ним: «Оставь все» - сказал Он. И дал ему Скипетр и сделал своим слугой на Земле, подарив ему часть своей магической силы, чтобы противостоять деяниям Белиара. И этой силой был Огонь, Огонь, который можно контролировать. Но некоторые кочевники не захотели служить Инносу, так они разделились. Слуги Инноса построили великолепные храмы и заселили Варант, а Скипетр стал их символом власти. И Иннос заговорил со своими слугами: «Постройте мой храм» - повелел он. – «Чтобы мог я царить над этим миром» Так они и поступили. Но когда Белиар увидел это, его охватил гнев. Существа древней силы услышали его зов и поднялись с земли… Но их время подошло к концу, ибо на то была воля Аданоса. Но Аданос вызвал потоп, и они были смыты с лица Земли. Когда слуга Инноса понял, что произошло, он принес пять священных артефактов в Храм. И жители Варанта погибли, люди и Скипетр – все смыло водой. И Аданос сказал своим братьям: «Никогда более ваша нога не ступит на мои земли. Для вас они неприкосновенны» В Нордмаре жили варвары, Робар был одним из них. Он скитался по стране вечных льдов без огня и без оружия, а зверь шел за ним. Робар укрылся в пещере, но зверь выследил его. И Робар почувствовал его, он нашел в пещере меч и убил зверя одним ударом. Этот меч принадлежал Инносу. И Иннос сказал Робару: «Спустись с гор и уничтожь моих врагов» И Робар начал войну против Орков. И весь гнев Инноса был с ним. Робар побеждал. Когда все враги были мертвы, Иннос сказал ему: «Именно здесь ты должен основать свое королевство» И Робар поступил так, как было велено… После первой Великой Войны орки правили Миртаной. А люди находились у них в рабстве, и лишь некоторые войны были у орков гладиаторами. Один из них Зубен – величайший воин, он разделял веру орков. И орки дали ему свободу. Зубен отправился на юг. По пути он встретил людей Вечного Странника, и они пошли с ним. И Белиар сказал ему: «Ты должен отправиться в стан кочевников и основать мое королевство» И Зубен привел своих людей в пустыню и объявил им, что именно здесь будет построен город. Так вера орков стала верой людей.
Первая готика - неплохая игра, но довольно линейная. Один раз поиграть и забыть. Вторая готика - унылое говно. Полторы главы вызывает интерес, а дальше идёт корридорная гриндилка с посредственным сюжетом. Говно. Третья готика - openworld, нелинейность, можно зачищать города от/для орков/людей, выстраивать отношения с различными фракциями, фапать на отличный графон. Плюс, 3 различные концовки. Лучшая игра в серии.
>>9856880 В начале нулевых дохуя было игр с действительно опенворлдом? Кроме морровинда? Первые готики это идеальная смесь достаточной свободы действий и ламповой атмосферы, которая бесследно утеряна в третьей части.
>>9857134 В последней x8 версии из тогоо, что в глаза бросается: отсутствует лицевая анимация, нет своего амбиетного освещения у пещерах (освещение как на улице - днем слишком светло, ночью - глаз выколи), ночи слишком темные. динамический свет от точечных источников(костры, фонари, факелы) еще не запилен.
>>9856880 А для меня все охуенны, я каждую прошел 10 000 раз >>9856792 Не согласен, боевка божественна. Она позволяет биться с несколькими врагами, используя тактику, потому что вариантов удара дохуя: с разбега, с шагом вперед, быстрый вправо или влево, потом еще варианты блокирования: с шагом назад, на месте и с перемещением в сторону, когда чувак бьёт с разбега (потом можно ему по жопе врезать). Короче, все это позволяет вести довольно интересные бои, особенно, если надрочишься. Вот я могу вынести орка на первом уровне с одной только палкой. Но в первом ризене боевка еще лучше. Ко всему прочему добавились еще мощные удары, пробивающие блок и контратаки.
>>9857134 Скоро допилят, пока есть баги и недоработки, во первых эти >>9857836 Плюс еще нет DoF(обещают запилить), тесселяцию нормальную. Лучей бы от солнца еще запилить. Уже почти малаца, хорошо зделали.
>>9858002 Я помню свою самую эпичную битву с 7ю людьми-ящерами. Пропустил только пару ударов, от остальных уклонился или блокировал. >>9858112 Нет, ну отбегать по-любому нужно, если ты не хочешь, чтобы они тебя окружили и пизили. Но когда на тебя сыпется куча ударов, тебе надо уметь ударить одного из врагов так, чтобы потом не опиздюлиться от остальных.
>>9858771 Ну, надо же как-то деньги получать, не очко же ностальгирующим олдфагам продавать, думаю принимать хуй и петь про тополиный пух нихуя не весело.
>>9858753 Это да. Правда, надо сказать, что в 1 готике полноценной музыки-то и нета тема старого лагеря явно взята с той самой песни in extremo, но всё-равно молодец. Он сейчас вроде как альбом какой-то пилит.
>>9856438 Благодарю. Правка баланса это даже интереснее, может жопка подгорит разок другой. Насчет школохардкора, мне в принципе понравилось возвращение с точки зрения сложности/геймплея, но я дропнул его в Яркендаре, т.к. меня выбесил тысячелетний золотой дракон, говорящий будто школьник Вася.
>>9860813 Доброанонс, проясни за установку пожалуйста. Алсо, совместимо ли со сторонними модами? А то от НВ ванили уже воротит, вдоль и поперёк излазил.
>>9861058 Смотря с какими модами? Сам рендер совместим со всеми. Этот текстурный мод не думаю. Просто ставишь Vurt's Gothic II Graphics Overhaul.vdf в папку Data. А dds файлы из архива replacements_vurt.zip кидаешь в System\GD3D11\textures\replacements
>>9861357 Ну типа думает, что кто-то лезет в его работу и хочет выдать за свою, наверное. Вон даже говорит: "давай я тебе свой быдлокод отправлю и ты сам будешь вместо меня разрабатывать, если такой дерзкий". Правда тогда вообще не понятно нахуя он выкладывает свои заметки, если его так бесит их обсуждение.
>>9859436 ну и нахуй ты до дракона доебался? он не обязательный. вот обязательная повторная зачистка яркера - говно, хоть и не так скучно и долго, как может показаться в начале.
ГГ не скидывает золота с корабля и тонет в океане, на этом его миссия для человечества заканчивается. Мир нам дается в виде 3 городов Миртаны и растоянием между ними. В столице правит король и его двор, в Монтере орки, а в Хоринисе мэр города. Орков пиздят первую треть игры и освобождают Монтеру(или орки пиздят всех и захватывают Венгард). После чего начинаются интриги и расследования. Ли не сходит с ума и Робар милует его за неоценимый вклад в сражении с Орками. Но Ли этого не достаточно, он ищет способы доказать свою невиновность, а так же хочет наказать заговорщиков из-за которых он и попал в колонию. ГГ же один из повстанцев(или наемников орков, я рассматриваю ветку за людей) получивший какую-никакую известность в сражении с орками. В результате хитрожопых интриг король погибает и от гг зависит, кто станет новым правителем: Лорд Хаген, Генерал Ли или совет заговорщиков. Но это в любом случае выбор из трех стульев. В отчаенной попытке установить свою власть и принести порядок в разоренные войной земли каждая из сторон начинает использовать грязные методы. В ходе игры показывается что у каждой стороны были и есть благородные цели и что каждая из них немного чудовище. Когда же какая-то из сторон побеждает, оказывается что кто бы не победил он настолько очерняет свое имя, что маги огня в Хоринисе не признают их власти от Иноса и объявляют об отделении. Часть магов огня в Венгарде поддерживают священную войну против магов. ГГ опять выбирает сторону начинается эпичный махач. В конце концов страна в полной попе, ГГ становится королем, а в финальных Ксардас говорит:"Белиар своей многоходовкой обвел Иноса и народ Миртаны вокруг пальца, превратив свое поражение в победу. Теперь когда народом поклоняющемуся богу огня правит новый избранный Белиара баланс сил опять не превалирует ни на чьей стороне и ни какой из моих братьев не будет доминировать на вторым." Хэппи Энд.
>>9865059 На самом деле напиздил. 16 лвл, а не 17. Почему-то был уверен, что именно 17. Некоторых варгов и орков в восточном лесу не убил, мага (тогда еще не знал, что они скроллом ваншотаются специальным) с его пиздобратией скелетов в руднике у тролля и склеп у Онара не зачистил. Вот тебе сейв, милашк. http://rghost.net/6NvMfZs8l
Решил наверстать упущенный вин. После Drakensang весьма зауважал немецких творцов. Хочу накатить с немецкой речью, но посаны грят в первую играй только с озвучкой от снежков. На какой стул сесть?
>>9865188 Ну, немецкий, например, понимаю на слух, учил когда-то. Но дело больше в отдаче актёров что озвучивали. Я люблю игры от первоисточника, который лучше понимал какую задать интонацию и характер персонажа своим голосом.
>>9865161 Руссобит лучше, базарю. Не слушай снежкоопущенцев. Там голоса, как будто постановка театральная блядь. А Руссобит заебца, я сам олдфаг, с 2005 готиками обмазываюсь, знаю о чем говорю.
>>9865361 Да ты охуел?! В снежках есть божественный Чонишвили, а в Руссобите гг озвучивает какой то хиккан из провинциального театра юного зрителя, натужно пытаясь выражать эмоции, остальные актеры этой озвучки, просто монотонно читают свои реплики http://www.youtube.com/watch?v=MXWjm7rm9bY
>>9865434 Тоже норм, 2ю часть так только с немецкой и проходить, но мы то сремся по поводу русика для первой части. Хотя правды ради, стоит отметить, что перевод от Руссобита немного ближе к оригиналу, единственное его достоинство.
Settings-menu (Available from F11/General/OpenSettingsMenu for now) Tweaked sunlight-color Videos playing again GodMode won't crash the game anymore Editor-Movement is now slower Chapter-Introductions working again Saving the users settings from the new settings menu now Savegame-Images working (Menu is captured on it, though) Saving looking now correctly Summoned creatures now fully visible for real Implemented mip-mapping for uncompressed 16-bit textures (Farm-roof in L'Hiver) Fixed bug when loading a save after the player died Added Horiz/Vert FOV-Settings to F11/General and the settings dialog Ability to kill the old version 21 from the system-folder Fixed potential crash when rendering shadows Fixed crash when getting the name of a nameless texture More properly set up textures (Thanks The RaZZeR App!) Removed debug output accidentally left in which slowed down loading Torches and other lights got brighter again Implemented Updater (Thanks DamIDhagor!) Fixed normalmaps on wrong textures after switching level
>>9858807 Че-то я нихуя не понял, почему файрболл? Сейчас сам играю, и айс лэнс, стоящий столько же маны, эффективнее в разы, не говоря уже об эффекте заморозки
>>9866624 Ну хз, ведь после заморозки врага уже хуй убьешь этим ледяным копьем. А от фаербола прокаченного все равно все улетают с первого удара, даже замораживать никого не надо.
>>9866624 Дамаг одинаковый. Фаербол поджигает на дополнительный дамаг. От заморозки толк только если ты хочешь добить вертушкой по лицу, потому что последующие спелы будут пролетать сквозь тушу. К тому же фаербол можно выучить в самом первом городе, а за айсленсом надо пиздовать к друидам/магам воды.
>>9867428 В последних патчах сквозь замороженного врага пролетало вообще все, кроме милишных атак. Хуй знает, что у тебя там за комбо-вомбо, но я так сливал половину маны в никуда.
Блять, какое же говно этот ебучий альтернативный баланс. Совершенно нелогичные последовательности скиллов. Нахуя мне подкрадывание к животным для снимания с них шкур? Всю игру просто подбегал к волкам и лупил их, но неееет блять, надо выучить подкрадывание. И так со всеми скиллами. Регенерация? Могли бы либо увеличить стоимость, либо урезать эффективность. Что сделали они? И то и то. Что имеем в результате? Абсолютно бесполезный скилл. Окончательно убедился в том, что фанатские поделки не могут быть адекватными.
>>9869144 >Окончательно убедился в том, что фанатские поделки не могут быть адекватными. Только всем похуй. Глянь, хотя бы, на популярность школоговна, называемого ENB mod. Я не претендую на идеальный вкус и чувство прекрасного, но банальные человеческие чувства не позволяют мне так разрушать художественное единство произведения, как это делают моддеры.
>>9860102 Хоркор кстати даже понравился, кроме выносливости, это просто самое уебищное, что можно было придумать. >>9862710 Ну раз уж поставил возарвщение, то хотелось пройти все дополнительные локации/сюжетки, хули.
Пасаны, вот помогите. Я решил пройти Готику хоть раз в оригинале с русиш/англ субтитрами, в общем накатил (именно в этой последовательности): 1. Установите игру 'Готика 2 - Золотое издание' (steam, german version) 2. Установите Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe 3. Установите Gothic2_PlayerKit-2.6f.exe 4. Установите G2NoTR-SystemPack-1.0.exe 5. дх11 6. Lhiver edition
В общем-то Lhiver видимо поставил русские сабы сам, то есть у меня немецкая озвучка и русиш сабы, все отлично, но как-то мир не особо поменялся. Черные грибы имеют такую же квадратную ножку, молодой волк на выходе из башни все еще из 2,5 полигонов, цвета игры какие-то блеклые стали, скалы все так же похожи на серые плоские поля с парой углов. Я правильно поставил все? Нигде не объебался?
>>9870638 не используй голдиздание для модов. а почему, да пошел ты нахуй, вот почему. авторы модов все так говорят. и ливер не мог поставить рус сабы, это не рус проект.
>>9869144 Люто проигрывал с этих требований к скилам и итемам. Хочешь научиться смачивать стрелы и оружие ядом? Хуй тебе, иди учи как добывать яд, защити диплом по ядологии, собери три цистерны чистого яда, научись выделять яд из своего очка, и только тогда, может быть ,ты поймёшь как смачивать стрелы ядом. Захотелось поварить перманентных зелий? Соси, научись сначала варить зелья превращения, для которых надо научиться варить зелья маны.
А эти требования к оружию! Любое орочье оружие требует около 280-320 силы, в зависимости от самого оружия, хотя по размеру и формам чуть больше обычного двуручника. При этом в том же Кейп Дане обычный наёмник ходит с орочьим двуручем и не жалуется.
Ещё не понятна задумка Васянов давать за некоторые квесты прибавку к характеристикам. Не, с +1 силы за каждую победу на арене ещё нормально выглядит, но +1 к алхимии за то, что я принёс алхимику 12 целебных растений или +1 к кузнечному мастерству за то, что я выиграл кузнеца на ферме около Реддока в поединке - глупо и не абсолютно не логично.
Ну после этих 4ер пунктов в игре все еще была немецкая речь и немецкий текст. После установки 5 и 6 пунктов запустил игру еще раз, поменялось меню и вместо немецкого был русский текст, уж дх11 то не мог сменить язык? В любом случае, на что лучше ставить то тогда? Может нахуй стим и скачать из тырнета что-нибудь?
>>9870839 >Ещё не понятна задумка Васянов давать за некоторые квесты прибавку к характеристикам. Не, с +1 силы за каждую победу на арене ещё нормально выглядит, но +1 к алхимии за то, что я принёс алхимику 12 целебных растений или +1 к кузнечному мастерству за то, что я выиграл кузнеца на ферме около Реддока в поединке - глупо и не абсолютно не логично. Хочешь секрет? Это не Васяны, это в оригинальной игре так с самого начала было.
Готаны, начал ребаланс 2.1, уже не в первый раз, до конца ни разу не проходил (только возвращение 1.0). Подскажите за кого играть интереснее. 80% отыгранных мною разов я был магом огня, знаю уже там всё наизусть. Стоит ли некросом играть? Или магом воды? А может быть появился какой то профит (по сравнению с ванилькой) в игре за ОнД и паладинов? В ванили там уж шибко всё тоже задрочено было. Наслышан про форт паладинов, смогу ли туда попасть, будучи например некромантом?
>>9871217 Там вроде натащили кучу текстур >>9871064 Некр не очень, в 1 главе насосешься так , что желания не будет играть. Выбирай наемников, ведь там все твои друзья
>>9871064 некрос это для любителей, да и отдельный подмод нужно ставить. у укурков жопоразрывающие квесты. уеби именного голимого, прогуляйся по зомби-лагерю(лагающему) и т.д. магия разве что норм. еще маги воды есть, копье, блок, гейзер, все говно. >>9871217 где-нибудь через годик, оче скоро. хотя я вот снк с апреля прохожу.
>>9870839 Еще добыча руды. Добываешь из жилы 5 кусков, потом решаешь научиться искусству добычи руды, подходишь к кузнецу, просишь научить а он говорит НУ ТУТ НЕХУЙ ДЕЛАТЬ, БЕРЕШЬ КИРКУ И ДОЛБИШЬ . И после этих слов резко начинаешь добывать в лва раза больше руды
>>9871890 -Обучи меня созданию рун! -Ну тут нехуй делать, берешь чистый рунный камень, добавляешь ингридиенты и ХУЯК руна готова. Каждой руне нужно обучаться отдельно. Причем ингридиенты для всех рун всех кругов можно прочитать в библиотеке даже будучи послушником.
>>9871989 -Обучи меня снятию шкур! -Берешь нож и срезаешь шкуру! ОХУЕТЬ! -Обучи меня вырывать клыки! -Берешь и вырываешь клыки, базарю, еще дед мой делал так.
>>9872150 -Научи меня лучше стрелять из лука! -Ну ты этсамое, тетиву сильнее натягивай, епте! До сих пор в ахуе от профессионального охотника Диего в 3 части.
>>9871890 >руда Что-то вспомнилась золотая шахта из Яркендара. Нахуй нужна была эта добыча, этот скилл добычи? Вообще, конечно, как это обычно и бывает, начали пираньи в этом аддоне за здравие: с пиратами, полетами на пятисотметровые расстояния в воду, с целой кучей интересного в лагере бандитов, а закончили непонятным гринданом, бессмысленными фичами и отсутствием адекватного конца. Даже, блядь, у половины НПС реплик-то новых не появляется; ну убил ты Равена и убил -- хуй с ним.
>>9872240 Нахуй было выпиливать добычу магической руды в аддоне? Причем анимацию оставили, но идет она бесконечно и безрезультатно. В ванилле же можно было рудинушки надолбить.
>>9872029 А еще во второй части годно поясняет за вырывание чешуи у дракона. Мол, подковыривай и тяни изо всех сил. Чешуйка отрывается когда тянешь изо всех сил и думаешь, что нихуя не происходит. Там еще была ДУША, когда рядом с этим мужиком сидел горн, и на предложение сходить вместе в крепость, ответил, что нужно проверить пещеры снизу, чтобы не ударили как в первой части в спину, а гг такой говорит ему ЭТО ПАРАНОЙЯ . Самые охуенные диалоги в готике.
>>9872323 Ставь возвращение-ребаланс, там можно копать руду и железо и что-то с них крафтить. Правда профита я не увидел, на каждый удар тратится выносливость, которую потом тратишь еду\зелья чтобы пополнять. Ну разве что поотыгрывать ученика Гарада.
Ми избранный народ. Для нас - богатстуво, для Белиара - господстува. И его господстува придет. И тогдааа содрогнутся те, кьто разгнеувал еуо. Поэтому платити золотом, если не хотити заплатит собстувенной кроувью.
>>9873148 Белиар не знает пощады. Нет жалости к слабым, только боль и смерть. Но те, среди вас, чьи дела идут хорошо, должны заплатить дань, потому как зачем ещё вам нужно золото, перед лицом безжалостного гнева Белиара. Когда проснётся его гнев, тогда будет слишком поздно. Ваши молитвы останутся не неуслышанными. Только мы, тёмные маги, можем смягчить его гнев.
>>9873103 из обычной руды заготовки ебошишь, обычные для заточки, отмычек и стрел-болтов, из магической - болванки для нагибаторов. и всякое разное. плюс ингры для перековок доспехов.
>>9873360 А я люблю обмазываться данью и дрочить. Каждый день я хожу по Бакарешу с черным мешком для мусора и собераю в него всю дань которую вижу. На два полных мешка целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу в храм, иду в ванну, включаю горячую воду…ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм дань. Мне вообще кажется, что золото, умеет думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не тратьте его у торговцев, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в ванной, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в дань, рыбы, водоросли, медузы, все из дани, даже небо, даже Белиар!
>>9875723 >готика >мир, где чтобы получить обоссаные обмотки бомжа с чиркашами надо сделать 12 квестов на вступление и заплатить 500 монет Да там по идее хоть по цвету верхней пуговицы должны сразу детектить ровный ты пацан или в петушином углу чалился.
Кто-нибудь ставил немецкую озвучку на НВ? Скачал отсюда http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=688004 установил, озвучка появилась, но при ОТКАЗЕ (например, нечего грабить) герой переключается на наш, русский язык, что немного раздражает. Какие вдф еще нужно заменить, чтоб исправить?
>>9878136 Ксардас, зачем ты помогал убить Спящего??? Он же слуга Белиара, как и ты. Или с самого начала это все была много ходов очка от ВВ Белиара, чтоб Ксардас заполучил силу дракона?
>>9878176 Ват? >>9875327 Если ты вступаешь в лагерь, а с тобой рядом мад или тот даун с болота, то они также присоеденятся к фракции и будут теперь не убегать от монстров, а пиздить их, мад вообще должен замолчать.
>>9878251 А зачем? Первая готика -- малюсенькая милая игра, целиком про атмосферу и вводящая игрока в новый незнакомый мир. Вторая уже стала дрочильней, на которую и наделали кучу модов
Готаны, как драться против стай монстров? Посмотрел видео батлтактикс- там автор сражается против 1 монстра, выманивает их каким-то образом. На АГ почитал советы- нихрена не выходит отбиваться от стаи волков, они ,бывает, даже просто втроем напрыгивают.
>>9882071 Ох, анон, не напоминай. Был такой мододел в ждалкере - Сяк. И он совсем не мог терпеть любой критики. То же самое сейчас происходит в обсуждении В2.0 - 'Это для любителей хардкора' , 'Я таким вижу баланс в готике' 'Риализм' и т.д.
>>9881867 Пиздец нахуй советчик ебаный. Ты, сука, играл сам в свой кусок дерьма, долбоебина? Стрейфишься, блять. Ты, блядина, понимаешь, насколько в этой ебаной готике инертная и убогая механика боя и движения героя и что нужно, блядь, сотни часов надрочить в твою хардкорную говноигру, чтобы, блять, СТРЕЙФИТЬСЯ И ДЕЛАТЬ ОТПРЫГИ? Я, кстати, люблю готику
>>9882364 Если ТЕСобляди -- служители Белиара, а Готочмошники -- почитатели Инноса, то мультибоги, вроде меня, -- клирики Аданоса. Так восславим же Великого Стража Равновесия и Бога Воды и Изменения.
>>9882240 Да уровни сложности запилить и все. Возвращение немногим хардкорнее оригинала, а в ребалансе можно выбирать уровни сложности, на изи там и правда изимод.
Пацаны, в третьей готике, если я ЛИБЕРИРУЮ Брагу в пользу Номадов, на меня Хашишины в других городах не начнут косо смотреть? А то я вот только пришел в Варант, а меня уже просят город захватить.
>>9883315 Начнут. Сначала устное предупреждение сделают, а потом начнут агриться повсюду. Лучше с этим не торопиться. Тем более они так же болезненно реагируют на убийство орков возле храмов Мора Сул и Аль Шедим, которые обязательны по сюжету.
Короче, суть проблема в чем. Третья пиздецки лагает даже на самых низких настройках графики(Я понимаю, она у всех тормозит). Когда проходил ее в 2012 все заебись тянуло на средне-высоких, сейчас нет. Компуктер после этого не менял.
>>9883633 Я ооочень люблю третью, я вроде как репак с последним патчем скачивал, но проблемы не исчезли. Даже в пустыне тормозит. В мою любимую игру нипаиграть
>>9878231 Ксардас - лафул гуд. Ему ваще похуй на всех богов, он истинное воплощение Аданоса в теле человека. На Белиара он хуй клал и на Инноса. Скажу больше: даже поглощение силы дракона была МНО-ГО-ХО-ДО-ВОЧ-КА чтобы воплотить истинный план в жизнь, а не ради могущества
Почему магия так сосирует? В первой части она невероятно слаба, к слову, из-за этого во второй огненному дождю подняли дамаг В НЕСКОЛЬКО РАЗ. Во второй только за файтера или стрелка норм прохождение, за чистого мага - боль и манчкинство. В третьей части она уже ногебает, но это другая история. Магов вырезают стражники-гопники, унижают гоблины, не жизнь, а ад. Теперь понятно, почему Ксардас послал божков и их "дар человеку" куда подальше. И только в ризене магия была заебок и идеально сбалансированной. Идея с кристаллами - хорошая идея.
>>9887192 >В первой части она невероятно слаба Ты упорот? Маг там куда сильнее воина, особенно учитывая, что круги не привязаны к главам и можно весьма быстро выучить огненный шторм, который тех же орков поджигает нахуй и заставляет корчиться в муках, пока ты их добиваешь. Вот во второй да, пиздец, если без манчинства придти в долину рудников с обычным фаерболом, даже в ванильной игре а не в НВ, то тебя выебут Краш Дилдаком.
>>9887192 Потому, что регена нет. Магия только дополнение к основному оружию, только под конец можно наспамить скелетов и обкастоваться всякими волнами тьмы.
>>9887192 >Почему магия так сосирует? На этой неделе застимроллил вторую часть за мага, сложность и манчкинство только в самом начале.
>придти в долину рудников с обычным фаерболом С ледяным копьем. Даже если без него, то там никого серьёзного изначально убивать-то не надо. Возвращаешься в хоринис после добычи доказательства, убегаешь от ищущих в монастырь, учишь бурю и ебешь всё живое в рот.
>>9887227 Добиваешь их вторым кастом, с меньшим зарядом. И круги почти не привязаны к главам, став магом можно сразу же выучить три круга, четвертый - после похода на орочье кладбище (там меч еще может пригодиться, узкие помещения, новоинициированному магу тяжело). После этой хуйни маг огня может выучить четвертый круг, а этого хватит до конца игры, потому что огненный шторм НЕ ПУТАТЬ С ДОЖДЕМ).
>>9887451 Кстати -- абсолютно верно. Играю в трёшку сейчас, и, вроде как, играбельно, даже нравится, но, помимо того, что игра потеряла визуальную изюминку и выглядит, как обливион, она лишилась ОХУЕННОЙ музыки второй части, которая была заменена на какой-то ремикс темы морровинда. Разве что в Варанте неплохая.
>>9886804 Тоже самое "скорей_давай_пили_ёптубля" слышал про 3-ю, в итоге вышло недопиленное говно, которое пытаются оживить ксп, лет так через 5 наверное что-то и будет. Хороший мод наклёвывается, будет совсем хорошо если лишнего не накрутят и атмосферу не проебут.
В пикрелейтеде есть что-нибудь интересное? Я конечно решил пройти всю серию и даже арканию, да не смотря на все баги и кривой геймдизайн, но от боевки трешки вообще и зачистки лагерей орков с городскими "восстаниями" в частности меня уже тянет блевать.
>>9888894 А с чего вообще животноподобные орки из 1-2 частей стали разумными ребятами в трешке, говорящими, к тому же, с людьми на одном языке, да еще и не убивающими все на своем пути, а порабощающими?
>>9888950 Платина, пусть ОП занесет это в свой пост: Люди отправлялись искать светлое будущее на раскопках, боеспособные и покорные - разгонять майданутых повстанцев. >>9889023 Но они все абсолютно одинаковые.
>>9889033 >они все абсолютно одинаковые. Ну хуй тогда знает. Мне вот интересно, как они размножаются? За все три Готики мы не разу не видели самок орков. А по словам самих орков, что кузнечное дело среди них передаётся от отца к сыну, можно судить о том, что размножение у них таки половое.
>>9889033 >Но они все абсолютно одинаковые. Только лица очеловечили: нос прорисовали, растительность на лице и т.д. Напоминает ситуацию с супермутантами фоллаута.
>>9889121 Орки в 1-2 готиках: орущие, рычащие звери, набрасывающиеся на все живое, кроме варгов В 3: Расчетливые, пусть и жестокие, создания, собирающие рабов и поддерживающие те или иные отношения со всем населением материка
>>9889121 Вообще-то ещё в первой части Ксардас говорил, что вопреки распространённому мнению у орков древняя развитая культура, не уступающая человеческой.
>>9889113 В том то и дело, что завоёванные жилища захватили только вожди и шаманы, остальная популяция орков бомжует на улице. Алсо, если до завоевания Миртаны они всей орочьей цивилизацией шкерились, а после завоевания мы не видим ни одной орочьей тянки, можно сделать вывод, что их женщины все остались жить где-то глубоко в лесах и горах, куда не может дойти Безымянный.
>>9889139 В первой — дикое племя. Во второй — захватнические военные отряды. В третьей — они уже хозяева на занятой территории, им уже не за чем на всех набрасываться. И да: человеки тоже набрасываются на всё живое за исключением овец и жуков.
>>9889139 >набрасывающиеся на все живое Вокруг их поселения были одни зеки, также имеющие привычку набирать рабов в шахты. А потом паладины. Никаких терпил и приспособленцев под другой живой вид. Так что оставалось только драться. И не забывай, что одним диким городом все не ограничивалось, приходила помощь на кораблях, с хорошо экипированной элитой. >поддерживающие те или иные отношения со всем населением материка Те же самые паладины висели на столбах. Выжившие прятались.
>>9889157 > завоёванные жилища захватили только вожди и шаманы, остальная популяция орков бомжует на улице. Это ты решил потому, что большинство из них днём на улице гуляют? Ночью-то они все кроме охраны по домам спать идут.
>>9889157 >можно сделать вывод, что их женщины все остались жить где-то глубоко в лесах и горах Или что это - военный поход, а остальные орки за океаном.
>>9889210 Так орки Миртаны там всегда и жили. И до людей и после того, как люди их опиздюлили, они прятались, но жили. Так что врятли это военный поход именно заокеанских орков.
>>9889142 В чем развитания? Думаю, только в войне. Тема искусств и архитектуры была немного раскрыта: у орков сраные барабаны и палатки, у людей - лютни и дома из камня.
>>9889232 >всегда и жили Вроде немного времени прошло, а следов нет. Скорее, ранее тоже приплыли и ненадолго выбили обычных людей. А потом с ними совладали нордмарцы.
>>9889232 В предыдущую войну люди выперли орков далеко на север. >>9889238 А ещё каменный храм и прочие сооружения вроде кладбища орков, плюс скульптура у них неплохо развита.
Пацаны, знатоки Ризена, помогайте. Хочу выжать из первого акта полный максимум. Что нельзя делать, если я хочу быть магом? В прошлом прохождении сначала пиздовал на болота и выжимал оттуда максимум, потом делал задания за все фракции, за Дона 4/4 в портовом городе, вроде, не получал, но когда пришел к главному инквизиции на посту, он сказал, что рекомендационного письма не даст. В итоге я сам поебашил в сторону монастыря, пришел туда, а выбора, стать магом или воином нет. Т.е., меня посчитали за преступника. Что я делаю не так?
Где в Г1 взять броню? Качнул +15 силы, зачистил топором из пещеры почти всех лоулвл, нашел меч на 32дмг. И стоит качать 1х пушки, а то играл 10 лет назад?
>>9892406 Вступать в фракции. Во 2 части тоже только кожаную броню можно без фракции взять. 1х пушки можно вкачать в начале, но уже с 3 главы появляются хорошие двуручники. Уризель тоже двуручный.
>>9892157 Отыграй на болоте всё. Потом иди в город, выполни всё за Инквизицию, потом иди к коменданту и бери у него рекомендательное письмо, с ним чешешь к магам и присоединяешься. В первой главе кстати можно уже Гиргера завалить, если насобирал достаточно свитков. Советую тебе отыгрывать боевого мага, я так и поступил. Ходил с молотом тяжёлым, кастовал берсерк и прочие баффы. Кристалы нинужны. Алсо знай, из монастыря тебя не выпустят долгое время, поэтому сразу зачисть остов, поищи тайнички и вообще в первом ризене очень годный остров, он одновременно мелкий, но дохуя огромный, пещерки, разные биотопы, DOOSHA.
>>9892591 >>9892663 Накатил я как-то извразение с еболансом, дошел до города, а там перед воротами мост каменный построили и 1 стражника внутрь поставили, так что стрейфом не зайти на халяву. Я расстроился и удалил нахуй. Плохо зделоли, тупо.
>>9892702 Я накатил развращение, дошел до первого бандита и дропнул нахуй мод. Хотя у меня инет был говно и я качал всю ночь, но это настолько галимая параша, что я удалил ее в ту же минуту
>>9892157 Нужно выполнить 4/4 за инквизицию, потом поговорить с начальником инквизиции в городе, коммендантом Карлосом, найти Скордо, найти 3 чаши, найти выход из города и тогда Карлос даст рекомендательное письмо.
>>9893650 Обосрался тут только ты, мань. Диалог у Волка для квеста на броню из ползунов появляется не раньше 2 главы. К тому же предварительно надо поговорить с Гештатом в минентале.
>>9893935 Ты болотников видишь? Значит мод, значит можно у охотников получить квест на броню еще в первой главе. Но я не знаю при чем тут болотники, следовательно, это не аргумент.
>>9895160 Одежда горожанина не броня. Кольчуга какая? Кольца воды? Считай фракционная. С броней ползунов ты уже обосрался, хуесосина, так что обтекай молча и говномоды свои убери.
>>9895495 даун ты ебаный хехе какая нахуй фракция у кольчуги? считать я буду десятки, когда твою мамашу оплачивать черед придет. а сходить до Гештада ничто не мешает. иди, иди нахуй отсюда, не фони.
>>9895525 Да хоть 10 раз до Гештата сбегай через горку, все равно Волк раньше 2 главы нихуя тебе делать не будет. Или ты уже можешь во 2 главу перейти не присоединяясь к фракции? Кольцо воды - фракция? Фракция. Кольчуга дается за присоединение к ней? Да. Какие еще вопросы? Или в ваших модах васян положил БРОНЮ БОЖЕСТВЕННОЙ БОЖЕСТВЕННОСТИ в первый сундук за нихуя? Обмажутся своими извращениями и даже не помнят как оригинал выглядит. Ты жалок. Уходи.
Вообщем,попытаю удачу,может кто помнит,была такая игра про замок,но не вульфенштейн,там как я помню кожа главного героя была сшита кусками,был вид от 3 лица и была возможность выбирать цвет формы,банданы и штанов,торс был оголен,игра старая,времен может быть квейка,стрелялка
>>9895560 Найс у школованильщика бомбануло. В возвращении-ребалансе чтоб ты знал в первом сундуке за нихуя дают только повязку послушника с 10 брони, в которой ты должен зачищать пол-хориниса если хочешь вступить в гильдии, которые мод добавляет. А доспех из ползунов хоть и делается в первой главе, но требует около стольника силы, так что ты его не осилишь в любом случае.
Зачем пираньи во всех частях Ризена сразу показывают главного злодея? Ведь на много интереснее если антигерой не ясен сразу. Мне кажется это на столько очевидно, что я не понимаю почему Пиранью допускают такую ошибку.
В вступительном ролике титан топит корабль с гг. Во втором Ризене сразу сообщается, что наш враг - Мара. В третьем гг встречается с злодеем в самом начале(хотя там это интересно сделано).
>>9897118 У меня другой вопрос: зачем пираньи в каждой готике и в каждом ризене навязывают свой ссаный никому нахуй не сдавшийся и абсолютно безынтересный сюжет? И судя по последним двум ризенам, они ВООБЩЕ не понимают, за что их игры так сильно любили и откуда у них вся фанбаза. Не понимаю блядь
Посоны, на7ке постоянно зависает и крашится G2 с модом ребаланс, баланс мод, SnC. Пиздец заебало, минут 15 поиграешь и зависание. Железо мощное. Самое интересное, что раньше всё было норм, сейчас поставил ту же самую винду, только по новой, и такая вот хуйня. Может кто сталкивался?
>>9897298 вот я с семерки гираю, выкладываю скрины. вылетает при переходах между локациями. раз в день, если долго не перезагружаться. проблемс в твоей стороне.
>>9897309 Я до города ещё ни разу не дошёл. Крашит между фермой Лобарта и башней Ксардаса. Раньше такого никогда не было. Да, с марвином играю, но вылет не сразу после его активации.
>>9897298 Марвин отключай, когда не надо. Версия должна быть .mod, все ресурсы распакованы. Зависания бывают от здоровых avi файлов озвучки и окружения. Я их пережал и все стало нормально.
>>9897436 А какие проблемы с запуском в стиме? У меня всё норм проблема на вашей стороне, молодой кошелёк.
>>9897390 У меня теперь слишком мало времени, чтобы тратить его на постоянный загрузки, если у меня кончится выносливость или у противника выпадет крит. Аутирую в мире готики с бессмертием. Сэйм щит, только последние квестпакеты и контентмоды ещё не проходил.
>>9897439>>9897466 Учту, у меня мод-версии, потому что экзэшник родной сохранился и работает.
>>9897522 >>9897472 Почему то отвлилось предложение: Слишком мало времени стало, работка, СИМЬЯ, поэтому нет времени на бесконечные загрузки и охуевания, если у противника выпадет крит по мне. Мне приятней аутировать в мире готики из за квестов в том числе подай-принеси, а не из за сражений.
>>9897522 >А какие проблемы с запуском в стиме? У меня всё норм проблема на вашей стороне, молодой кошелёк. Ах ты умник обоссаный, ты посмотри, сука ты тупая, стимвоский коммьюнити хаб первой и второй готики и увидь, что там обсуждают, долбоёбина. Аутирует он, блядь, в мире готики.
Алсо, никто не задумывался откуда в сточных трубах Хориниса столько скелетов? Они их смывают или что? Алсо, если есть таки канализация, то почему нет туалетов? Ну, а на улице и у нас ссут, тут и так все понятно.
>>9898672 ну вообще должна быть в каждом районе решетка, в яму под которой все говно и выливают, ибо до 18в хуй говнопроводов было. а там уже каналы и скелеты. а вот как трупами в трубах оказались - тайна. может воры использовали свитки жуков, да не рассчитали время действия? ужасная смерть.
было бы прикольно добавить анимаций Хоринису, чтобы во время дождя из трубы канализации в море начинал бить поток воды с ливневок города. это было бы даже круче, чем Саша Грей.
Зачистил таки Аль-Шедик, приодел робу Аданоса. А я то думал, смотря на скрины, где вы такую белую робу покупали, сучки.
Пиздец убить двух магов нежити при 90 защите от огня оче тяжело. Да даже одного тяжело если не начать хуярить его огненным шаром первым и не отпускать. Хотел было прокачать себе призыв демона, но сука требует изучение еще пол ветки тьмы. Нахуй так жить?
Альсо, ахуенно сделан агр через стену, которую я еще даже и не открыл.
>>9899810 > а вот как трупами в трубах оказались - тайна. может воры использовали свитки жуков, да не рассчитали время действия? ужасная смерть. Случайно нажали на Ентер?
>>9899858 К жрецу надо подскочить резко и переебать с вертухи. Тогда он не успевает кастовать. Ну или скакать в далеке, уворачиваться как пес шелудивый.
>>9899929 Г3 надо самому собирать, а не качать васянские раздачи. Если в твоей сборке аое магия бьет вокруг тебя, а не вокруг цели, то ты сильно проебался играя за мага и обречен всю игру кидать фаерболы.
>>9899976 Можно еще попробовать встать плотно к стене и призывать всякое говно. Может, заспавнится за стеной. Или уебги подальше в другой город, портанись и вернись.
>>9897296 Последние два Ризена и две первых готики - делались разными командами. Из которых остался только Майк Хоге, который и проявил себя, как говнодел.
>>9900070 Геймдизайном, в основном. Даже если не учитывать, что там все были многостаночниками. Все геймлейные рукожопые механики и уебанские боевки - его заслуга.
Уже третий день подряд практически без остановок играю в третью готику. При этом понимаю, что она - кал, с пустым миром, просранным сюжетом и повторяющимися квестами принеси-подай-убей. Что со мной не так?
>>9900195 Ну это ты загнул, все таки она не такая уж и пустая и кал. Все дело в сравнении. Г1 и Г2 круче, но 3 часть в отдельности не такое уж и говно(если патчи прикрутить).
>>9900195 Для меня трешка, как ножом по сердцу. Вроде и есть душа, такой-то музон нордмар просто 10 из 10, отличные пейзажи. Но все как-то не так. Изменилось. Ужасные персонажи и монстры с дракона на скале обристался, как-будто из пластилина. Извращенная концепция орков и магии. Дебильные квесты. Уебищные доспехи. Надеюсь, нордик гаемс рестартанет серию.
>>9900069 >ну как можно делать игру, в которой все пещеры и все, сука, храмы одинаковые? В одной известной серии, название которой тут произносить - моветон, целых 3 игры подряд так сделали.
>>9900195 >пустым миром Ну, просто он увеличился очень сильно. Не сказать, что в той же второй готике прямо невероятная проработка мира. И это при том, какой он крошечный. >просранным сюжетом Он полная хуйня изначально, хотя в третьей, конечно, наибольшая хуйня. >повторяющимися квестами принеси-подай-убей Они были практически такими же в первых готиках, только они не повторялись, вот и все различия.
Собственно, из того, что игра реально потеряла, так это дизайн и визуальная составляющая в целом. Конечно, первым частям на руку играет общий ранние двухтысячные лоуполи лук, а трёшка была рождена в иную эпоху, но, в итоге трёшка -- это какой-то Обливион с монстрами из Спор. Даже сраные иконки в инвентаре выглядят неприятно, да как и весь интерфейс, собственно. Особенно после чистого минимализма первых частей. От депрессивной сюрреалистичной атмосферы 1-ой и 2-ой Готик не осталось вообще ни следа. Харизматичные фракции были проебаны еще после 1-ой части, но тут вообще говно, не вызывающее никакого интереса Сначала я еще плевался от музыки, потому что в Миртане она действительно какая-то хуевая, но когда я попал в Нордмар и Варант, мнение поменялось -- она хороша.
>>9901194 >Не сказать, что в той же второй готике прямо невероятная проработка мира В первых двух готиках персонажи выделялись, каждый из них был по своему уникален, со всеми можно было о чем-нибудь отвлеченном поговорить. Неписи сидели у костров, ссали по углам, спали ночью. А что в трешке? Поговорить вообще ни с кем нельзя. Максимум - взять задание-здать задание. Все персонажи вечно стоят на одном месте, разве что ночью некоторые спят. Да чего уж там, они даже на избиение не реагируют никак.
>>9901341 >Неписи сидели у костров, ссали по углам, спали ночью. Как раз заметил наоборот. Мо всю жизнь проводит у таверны, Пирокар всё время просиживает яйца на троне, а Ватрас проповедует на площади. При этом в тройке люди/орки постоянно двигаются, что-то делают и в целом симулируют жизнь.
>>9901341 >каждый из них был по своему уникален Не вмешивай свою ностальгию в реальные плюсы игры. Персонажи там все очень плоские и без какой-либо проработки.
>>9901448 Бля, ну так-то и в трешке тот же Зубен целый день сидит на троне, а потом всю ночь стоит возле кровати как дебил. Робар нихуя не делает, Каррипто нихуя не делает. 80% НПС нихуя не делает на одном месте, а оставшиеся 20% ходят между 2 точками и делают на них заскриптованные действия. И во 2 готике так же. Например, Ларес днем стоит ждет у моря погоды, а ночью сидит в таверне. Джо днем сидит на лавочке перед морем, а ночью в борделе тусит. Че я несу? Охуеть вообще.
>>9901459 Преувеличил, конечно, но все таки. Например диалог с Ксардасом, не каким-то там левым хуем. О чем с ним можно поговрить? В двух репликах услышать его мотивы, взять задание на поиск артефактов. Всё. Жаль, конечно, что пираньи не доделали до уровня готику, такая то игра десятилетия могла выйди.
>>9901513 А в 1 и 2 части о чем можно было с Ксардасом поговорить? "-Ну я кароч в город пришол а миня к пелодинам не пущают!!1 -Лел, мне похуй, сам решай эти проблемы и не заебывай меня пока глаз ануса не достанешь."
>>9901640 "-Лестер пришел к тебе? -Да, я ним побазарил, пусть поспит." "-Я встретил пидоров в черных кожанках, че делоть? -Возьми амулет и иди нахуй в монастырь." Охуенные разговоры, что есть, что нет их.
Эй, Анончики, кто нибудь помнит игру на мобилках Gothic 3: The Beginning? Я ее полностью прошел и она охуенна. Даже если плоха, все равно лучше Забытых багов и ч-ч-чет-... Аркании. Я бы скачал эмулятор явы на смартфоне своем, если бы эмулятор вообще был, только ради этой игры.
>>9901509 Мне вообще как-то до пизды на все минусы игры. Она затягивает своим открытым миром. Загоню свой тру стори под спойлер, потому что это говно не стоит читать. Просто неизвестно что ты встретишь впереди себя. У тебя есть карта, но она почти ничего тебе не дает. Когда я начинал играть, я думал, что кланы молота и прочие Нордмарские деревни - деревни орков, я просто представлял себе это. Я смотрел на здоровенный купол вокруг Венгарда и он так манил чертовка. А когда я дошел до Готы, я просто охуел. Все города с людьми или орками, а этот сплошь заполнен зомбями и скелетами и охуеть большим демоном. Так 7 лет проиграл и не надоест, пока не задрочу вообще все квесты. Потому что, когда проходил многие пропускал.
>>9901875 Пробовал играть. Как-то очень васянством несет, только персонаж знакомый. А еще харкир, когда стая волков тебя грызет, тогда как ты даже с одним едва справляешься с сейвлоадом.
>>9901941 Помню, под конец игры там домик с последним боссом и ЕБАНАЯ ТУЧА ОРКОВ НАХУЙ, я положил их всех спокойно с 1 смерти. Я не помню как я с толпами справлялся до этого, это немногое, что помню от этой игры
Кто тут любит готику, пидоры? НЕ СЛЫ ШУ Любит настолько, что готов аутировать в майнодрочильню. Есть один креатив сервачок - https://2ch.hk/mc/res/191612.html ,на котором полтора калеки пилят карту моровинда. Предлагаю закотиться и построить там хоринис, оп даже уже и не против, ибо хоть больше двух человек будет на сервере.
Новая версия d3d11-мода уже сегодня. Майкл хоге, дизайнер и программер, а так же кай розенкранц пилят какую-то сай-фай рпг про космические корабли. Ризен 3 не такое уж говно, как говорили. А вот ведьмак 3 получится говном, инфа 85%
>>9902488 А что, выкатили новую готику или там васяномод на онлайн? Вроде бы нет. Поэтому и делать остаётся, либо бесцельно накатывать всякие развращения либо аутировать и творить фан контент.
>>9903415 Почему бы не аутировать в уже существующей, прекрасно проработанной оригинальной игре? Пусть морродебилы занимаются всякими майнкампфами и васяносборочками, им все равно геймплея не завезли.
>>9904124 Я вламывался в город и напрямую бежал к нему давать по ебалу с криками Here is Johnny!, и не испытывал никаких трудностей. Потом весь город вырезал
>>9903513 > Почему бы не аутировать Потому что тогда тесоёбы не соснут. Никого не волнует кто там лично аутирует у себя в сычевальне. Согласин с ононом >>9902401
>>9904534 Ну и мразь же ты. Я сначала честно выполнял все квесты и набил 100 репутации во всех городах и у самой фракции, а потом только вырезал всю страну.
Пацаны, посоветуйте, какого рода персонажа мутить в трешке. В первом прохождении играл за мага, но абсолютно потерял мотивацию, потому что буквально ноль челленджа. Умер только разок от огненного голема, который, к моему удивлению, оказалась ренджевиком. Милишник тоже не сильно привлекает, т.к. я и магом на аренах людей закликивал, а как сделаны в игре луки мне абсолютно не нравится. Эни рекоммендейшнс?
>>9905949 А тут и нет никакого челенджа. Мне магом понравилось, сперва качал только древнее знание и спеллы вообще не использовал до 30 уровня, с одним луком бегал и мечиком. Потом уже призыв и заморозка, ослабление, огнедождь. Взял два меча и интерес не потерялся. Только играя за всех сразу не станешь сразу сильным и интерес сохранится до конца.
>>9906010 Собственно, по опыту первого прохождения: >призыв Полное ненужное дерьмище. На тебя агрится 10 скелетов -- голем выбирает из них одного и, пока ты уже прикончил 9 и принялся за зомби, долго-долго пытается его убить. Даже как "танк" не подходит, потому что не умеет нормально агрить, если не умудриться как-то так его выкастовать, чтобы его враги увидели первее тебя. >огнедождь Хуйня, но хотя бы красиво. >ослабление хуй вообще знает, что это такое
По сути, нужно только ледяное копье + лайтнинг болт/файрболл. Дамага дохуя, кастуется быстро и удобно, а айс ленс является еще и охуительным станом.
Что за параша со сложностью в НВ? Кое-как прокачал силу и владение оодноручным до 34, полтора ебучих часа сейвлоадом убивал Сентенцу, т.к. нужно больше 150 ударов, чтоб повалить этого уебка, а он меня с 45 защиты и 112 хп ваншотит. Нашел бандитов на мосту? Сваншотили луками, в итогами багами отвел их к озеру, где их загрызли луркеры. Зато в пещере убил в соло 10 гоблинов, которых по задумке геймдиза ОХУЕТЬ КАКИЕ СЛОЖНЫЕ, т.к. их помогает убивать Грег.
>>9901875 Помню, переехал в квартиру без кампухтира, делать было нечего, было очень грустно и я на экранчике 2" играл всю ночь в это. Довольно забавная, хоть и короткая.
>>9906098 Голем сосет ну ты это и так понял Демон и толпы зомбе-скелетов очень хороши. Огнедождь самое эффективное оружие массового уничтожения. Но у тебя небось и мода не было, чтобы кастовать не на себя, а на на врага. Ослабление помогало на арене, как и заморозка. Против сильных врагов.
>>9906388 Бандитов можно выманивать по одному. Но это сложно. И еще - не стоит экономить свитки с заклинаниями. Кроме свитков огненного дождя, конечно же.
>>9906472 Ну с бандитами у фермы Бенгара я так и сделал, а дурачки у моста сагрились всей толпой. Кстати, кто-нибудь убивал троллей в 1 главе? Они же респавнятся каждую главу, верно?
>>9906509 >Кстати, кто-нибудь убивал троллей в 1 главе? Да все их убивали. Бегай кругами и бей по жопе, делов то. >Они же респавнятся каждую главу, верно? Неверно.
>>9906509 >>9906530 Кстати, поясните за респавн. Я так понял, что он происходит не каждую главу, но после определенных? Допустим доступ в яркендар появляется во 2 главе. Ты его проходишь и полностью зачищаешь, но только в 4 главе он заново заполняется мобчиками. Та же фигня с миненталем, а Хоринис пополняется новыми телами в 3 главе.
>>9906548 Определенные мобы спавнятся в определенныхх местах при переходе в определенную главу. Если зачистить всю карту в 3 главе, то в 5 будет стоять всего несколько ищущих. Если пробегать мимо всех, то мобы будут чуть ли не на головах друг у друга плясать.
>>9906388 Ты идиот и не понимаешь сути готики. Это тебе не "эй чуваки я сейчас разъебу вас как в йоба экшоне", тут надо головой думать и если не осиливаешь противника, то нехуй к нему лезть, иди проходи другие квесты, тупая мразь.
>>9906388 Помни, братан, для всех сложных моментов в НВ есть покупные свитки. Надо только знать где и как их применять. Бандиты в башне Декстера? Собираешь толпу и кастуешь в нее огненный дождь. Толпы мертвяков и паладин Иван в гробнице? То же самое. Черный тролль в скалах - уменьшение можно убить и багом, но я предпочитаю отыгрыш Бандиты в маяке - мракорис. Бандиты около фермы Секоба - призыв демона. Сентенза? Выманиваешь в глушь, превращаешься в драконьего снеппера, почти убиваешь, превращаешься обратно и забиваешь корявой палкой. И так далее. Главное, покупай или воруй все хорошие свитки, которые увидишь и игра станет гораздо проще. мимо прошел готику 7 раз
>>9907523 Хуйню советуешь, так проходят только манчкины. Нормальное прохождение - это постепенная раскачка персонажа, продвижение по мейн квесту и убивание живности хориниса по мере своих возможностей. Ты, наверное, из тех, кто под ноль выкашивает всех в первой главе, а потом ноет, что в 3-4 главе делать нечего. Даже удивительно, как ты за 7 прохождений не смог постичь дзэн готики и советуешь все это.
>>9907686 Причем тут жемчуг? Я тебе про прохождение игры, без всяких изъебств, багов, наматывании кругов вокруг бандитов/скелетов и прочего. Про то, как изначально задумывалось прохождение с целью получить максимум впечатлений и удовольствия от игры, а ты мне про жемчуг, говна кусок.
>>9907697 Он тебе рассписал столько триков для нормального прохождения, к которым сам додумываешься без помощи не через первое прохождение и не через второе, а ты а про манчкинизм и хуйня совет, потому что я так решил. Просто сойдёмся в том, что Готика не для тебя, так как у тебя совершенно другой взгляд на алгоритм прохождения игры.
>>9907697 ты в курсе, что бывают игры с механиками, отличными от ммо-мочеговна? там нет стрелочек, панели навыков от 1 до 10, там надо мобом не пишет резисты, ну и прочее говно. трюкачество в готе и есть механика и вообще смысл всей игры. объебать по-плохому, по-хорошему, проползти, пробежать. но даже тогда для коридородаунов в ванильке сделали изимод даже при линейном прохождении.
а у него своя игра в голове, ну точно маня. еще и жалуется, что даун.
>>9907715 >>9907770 Окей, давайте я подробнее распишу, для совсем даунов:
> Бандиты в башне Декстера? Собираешь толпу и кастуешь в нее огненный дождь. Нужно бегать кругами и собирать толпу, и все это ради кучки опыта? Да идите вы нахуй. В нормальном прохождении грег ебашит бандитов, а гг нужно убить только декстера, что вполне по силам даже без задрачиваия.
> Толпы мертвяков и паладин Иван в гробнице Опять наворачивать круги и собирать скелетов (они же не все сразу ресаются). При этом сюда вообще необязательно лезть в первой главе, а уже во 2-3 у гг и доспехи нормальные и оружие, так что склеп при желании проходится нормальным запиныванием.
> Бандиты около фермы Секоба - призыв демона Если это та самая ферма, то всю работу делает стражник, которого можно позвать. Герой отвлекает одного бандита, а стражник хуярит сначала первого, а потом и второго. Зачем тут демон я вообще не понимаю. Логично оставить этот свиток до лучших времен. Например, на дракона.
> Бандиты в маяке - мракорис Доп квест, который намного интересней оставить до 3-4 главы и выполнить его не прибегая к багнутым свиткам превращения.
> Сентенза? Выманиваешь в глушь, превращаешься в драконьего снеппера, почти убиваешь, превращаешься обратно и забиваешь корявой палкой. Н_А_Х_У_Я все это? Заплати 50 монет (или сколько он там просит) и получи голос для вступления в наемники. А если голос не нужен и ты просто хочешь пройти в лагерь, то все равно заплати. Обидно, чешутся ручонки отомстить за унижение? Ну так прокачайся и вломи ему.
> Просто сойдёмся в том Что ты тупое хуйло, которое везде ищет баги и извращения, вместо нормальной игры.
> трюкачество Хуячество. Ты бы еще через марвин игру проходил, дауненок.
>>9907794 А чего ты вообще тянешь за лямки этот разговор, пиздуй да проходи как считаешь нужным. Тебе что ли навязывают чужую игру? Сам, блять, пожаловался на сложность - ему ответили, он в пеной во рту доказывает как ДОЛЖНО БЫТЬ.
>>9907820 Я никому не жаловался на сложность. Проходил и нв, и ребаланс и другие моды. Нв для меня вообще легкая прогулка. Просто хотел донести до ньюфагов, что нет смысла рвать жопу в игре, все и так пройдется, когда придет время. Аутисты могут продолжать по 10 раз дрочить сейв/лоад перед каждым бандитом/скелетом и тд, ради сраной горстки опыта. На то они и аутисты, чтобы тратить кучу времени на то, что они все равно получили бы позже.
Так чего делать с Иштаром то, готаны? Магов воды убивать не хочу, судя по форумам убийств кочевников всё равно не хватит до 75. Надо выполнить кучу мелких квестов да еще и короля ебнуть.
>>9907523 Какая бездумная трата свитков. Из всего этого я избивал только Сентензу с 2 ледяных глыб и закликивания палкой. Все остальное прекрасно проходится без магии.
>>9908414 Сосать яйца. Пацифистам там не рады. Реально можешь магов воды смело убивать, если прошел их квесты. А квестов у них хуй да нихуя. Если прошел Аль Шедим, то Сатураса с Миксером можешь убивать не задумываясь. Того возле Браго тоже (Нефариус вроде?) отводишь в пещеру к кочевникам и убиваешь всех вместе. У Кроноса вообще квестов нет, можно сразу валить. Ватраса надо только отвести к Хьюриту, потом можно убивать, тем более Хьюрита тоже надо убить по квесту в Бен Эрай. С Мердарионом пробежаться по руинам Мора Сул и почистить андедов. После этого он не нужен. Пиздец, какие же маги воды бесполезные. Убивай их нахуй и делай скрины отрезания голов. Белиар Акбар!
>>9908414 Надо убить одного или двух магов для репы. Выбери самого чухана, вроде миксира, который в пещере хикует. Выучи ледяную волну и вали его, он все равно больше ни для чего не нужен. Только ватраса не тронь.
>>9907523 Ты прошел готику ссаных 7 раз и уже считаешь себя основным? Судя по твоим охуительным советам, ты проходил игру по гайдам. Меня бы удар хватил так бездумно тратить свитки в начале игры на говно вроде пачки бандитов. Единственное с чем я согласен - скукорживание на черного тролля, остальное чушь для мамкиных манчкинов без мозга. Суть готики в том, чтобы искать пути прохождения самому. За эти 10 лет с момента выхода игры я прошел готику раз 40 и даже сейчас я уверен, что в каком-нибудь из следующих прохождений я найду для себя что-то новое.
>>9908995 Просто ты аутист, копящий свитки и пузыри на нужный момент, который так никогда и не наступает, ходишь с полным инвентарем огненных стрел и лечения до самых залов.
>>9909055 Как раз таки наступает. Свитки огненного дождя сливаются в минентале с гораздо большим профитом, чем на обоссаных бандитах. Призыв демона - на драконах. Лечения юзаю постоянно, начиная с 3 главы и до самого конца. И огненные стрелы и магические болты так же юзаю в минентале. "Полный инвентарь" в конце у меня только по 1 причине - я ебанутый коллекционер и всегда оставляю по 1 экземпляру каждого оружия у себя.
Fixed possible crash when Gothic is setting a NULL-Visual Not rendering still loading textures at all now Using SSE2 optimized memcpy for rendering VOB-Instances now Always pushing the whole BSP-Node of VOBs to the renderlist, because it's actually faster VisualFX-DrawDistance for ParticleEffects and lights Only drawing Vobs for shadows which are actually on the shadowmap now (Hopefully) Fixed the deadlock when (un)loading textures Implemented particle-effects on XZ-Plane (Swimming) Fixed bows not showing Fixed dragons only having one leg Fixed fog not rendering on water Implemented decals (Candles, Spiderwebs, Gregs crosses, ...) Implemented QuadMarks (Bloodstains) Implemented Morph-Meshes That means people can move their faces again! Fixed normals being handled wrong for some objects (Dark spots)
>>9909082 >и всегда оставляю по 1 экземпляру каждого оружия у себя. Ну так для Готики это нормально. Ты думаешь существуют такие люди, которые продают все ненужные клинки/дальнобой ?
>>9909370 Ты меня успокоил. Я просто охуевал в поздних главах пролистывать 10 строчек с мечами, чтобы добраться до какой-нибудь травинки или зелья. При этом продавать последнюю копию оружия не хотел принципиально. Даже палку с самого начала игр таскал. Даже кинжальчик.
>>9909055 Пиздос, тоже всегда так играю и не могу отучиться. Собираю каждую травку и ржавый меч, а потом они так и лежат до конца игры. Ну хоть ребалансом это частично поправляется, есть смысл выучить алхимию и заточку, да и деньги нужны, иногда продашь все молотки и пилы да нужный полтосик наскребешь.
>>9909398 Есть строчка в gothic.ini invCatOrder=COMBAT,POTION,FOOD,ARMOR,MAGIC,RUNE,DOCS,OTHER,NONE Заменяешь например на POTION,COMBAT,FOOD,ARMOR,MAGIC,RUNE,DOCS,OTHER,NONE И получешь в верхней части инвенторя сначало хилки, а потом оружие
>>9907820 Я хз, где он там жаловался на сложность. Изначальное нытье про Сентензу- моё. И хуй с ним с Сентензой, как , допустим, без всяких "отводов" аля дота2 убивать бандитов-оружейников? Эти пидары толпятся по 5 человек, а самые хитровыебанные, которые стоят сзади так вообще и ебашат по 60 урона с лука. Да, убиваются они элементарно спелами или выманиванием по одному, но смотрится это все очень убого при попытке порелеплеить: вырезал одного бандита, остальные слушают предсмертные крики товарища и мирно курят у костра, зарезал второго- дальше сидят и жрут мясо. В оригинальной г2 я не помню, чтоб возникали проблемы с бандитами (наверное, из-за дешевой прокачки оружия и силы), без отводов их было запинать сложно, но реально, где-то так же по сложности, как и тех гоблинов у креста.
>>9912872 Не совсем понял, о каких правообладателях речь. Кроме того, на готики 1-2 сотни модов. Или всё связано с тем, что хотели сделать не мод, а перепил на новом движке?
>>9913193 На движке крузиса. Да в любом случае это провальная идея, т.к не смогут закончить, да и делать они могут что угодно, пока это что-то продавать не начнут.
>>9913506 > делать они могут что угодно, пока это что-то продавать не начнут. Не факт. Публичное распространение или воспроизведение целого или части произведения, защищённого авторскими правами, тоже может преследоваться.
Нашел всех бандитов, поговорил с Декстером (он меня отпустил). нашел все клады, а Грег по-прежнему не хочет идти на абордаж? Ват ду? Или он пойдет туда только во второй главе?
>>9919742 Тут два варианта: либо до вступления в какую-либо фракцию он не имел класса и был хуже неписи-пидора, либо был класса паладин. Так как класс паладин(так как паладинами рождаются и он всегда является первым классом в мультиклассовых сборочках).
Анон, какой-то еба мод на вторую готику вышел, или вы тут аутисты которые в трехсотый раз убивают мракориса с бартоком, и в двухсотый раз насилуете булко с его корешем перед драконом, и все это смачно обсуждаете в пятисотый раз?
Никого не хочу задеть, просто может это я такой ненормальный, не понимаю чего.
>>9921054 А было бы неплохо. Скрылись бы всякие недостатки и прочее. Вообще, смотрю на весь этот графен и думаю: если еще поменять модели деревьев, запилить травы и новю анимацию перса, то будет 10 из 10
>>9921111 Многие модельки персонажей состоят из 5 полигоново, они конечно круто смотрятся и сейчас, но лишний раз напоминают, что играешь не в йобу, а в попытку васяна родить крузис.
Fixed blackness when no VOBs are visible Version number now fitting into the info-box again Fixed vobs doing distanceculling always from (0,0,0) Fixed Alphatest not enabled for vobs Fixed flickering shadows in the distance
>>9920845 Ну это же ребаланс. Он не добавляет каких-либо существенных геймплейных нововведений, а только правит баланс, в основном. Поэтому вопрос анона остается в силе.
>какой-то еба мод на вторую готику вышел, или вы тут аутисты которые в трехсотый раз убивают мракориса с бартоком, и в двухсотый раз насилуете булко с его корешем перед драконом, и все это смачно обсуждаете в пятисотый раз?
А есть какой-нибудь мод для первой или второй готике с "песочницей" ?
Дичайше заебывает в очередной раз проходить один и тот же сюжет за разные лагеря/фракции, но очень уж греет меня эта гото-атмосферка. Васянские моды с сюжетом не нужны.
Может есть какие-нибудь моды как для обливионов/скайримов оживляющие около-статичный мир? Ну щито-бы там охотники шастали на охоту, ополченцы дороги патрулировали. Квесты какие-нибудь случайные выдавались. Можно было бы дом купить, и так далее.
Помнится на одном древнем форуме лет 7-8 назад всплывал какой-то мододел из гермашки, который пилил нечто такое на вторую готику. Но гугл ничего не выдает.
Блять, ребята, где найти ебаного учителя РУДООТКАЛЫВАНИЯ в третьей готике? НИГДЕ нахуй в интернете этого нет, всю миртану оббегал, ни один кузнец не предлагает учить
>>9927422 и дейли квесты из монстр-патча иногда ресать именных монстрав, постоянно проебывать статуэтку Дарона, кормить послушников, гонять овец на верхние пастбища, поливать редьку за башней Ксардаса, выполнять заказ на две сотни мечей.... идеально, а, главное, божественно...
>>9927454 >выполнять заказ на две сотни мечей Я, кстати, не понимаю, чего в этом смешного. Когда я впервые играл в первый Готан, я очень долго шароёбился в окрестностях кузницы в Старом лагере, так что в какой-то момент у кузнеца накопилось около полутора тысяч стальных заготовок, которые я и экспроприировал. Все, конечно, я в мечи не перековал, но штук 500 точно. Потом до конца игры торговал мечами. Unlimited blade works прямо какой-то. Жалко, что в последних репачках это пофиксили и так больше зарабатывать нельзя. Такое-то погружение в мир было.
>>9927454 Ну а чего - всё равно в большинстве РПГ дженерик квесты представляют собой задания типа "зачисти локация нейм" или "приведи нпснейм в локациянейм".
Анон, я говорю фразу из готики, а ты такой типа называешь того, кто это говорит и в какой ситуации, а потом пишешь свою фразу. Поехали. ЗНАЧИТ, ТЫ УЖЕ МНОГОГО ДОСТИГ, СЫН СЕВЕРА игра уровня вг
>>9927579 Когда мне было 35 лет, и я ходил ковать безымянный всё время как-бы невзначай крутился возле кузницы, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в дверь, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще заготовки отберет. безымянный кстати всё время какие-то зелья пьёт, чтобы бегать быстро, бегает по 5 раз в день, а потом говорит, что ноги жжёт, и ещё болотник курит он. пиздец короче! реальная история. я не тролль
почоны, почему никто не обсуждает ГМП (готик мультиплеер)? Я, офк, понимаю, что местоне рп комьюнити состоит из 2.5 аутистов копающих руду по скриншотах и 10 школьников, но ведь это может открыть потенциал для интересных модов, ведь помимо ДУШИ в игре есть довольно таки неплохая боевка
никто не знает как марвином внедрить особого снеппера или его когти? Задание у шахты сделал, а с дурачком поговорить забыл- в итоге он просто не появился.
"Отправляйте его" - сказал маг огня и стражники, повинуясь приказу, столкнули пленника с обрыва. Прежде чем он успел что-либо понять, его тело уже прошло сквозь синюю материю барьера и неслось вниз к небольшому озеру. Или, по крайней мере, так казалось стражникам, наблюдавшим за падением сверху. На самом деле безымянного толкнули с такой силой, что он пролетел вперед на добрых 5 метров и приземлился головой прямо на твердый камень в паре шагов от края воды.
>>9930386 Размозженные мозги и раскиданные повсюду кишки - не совсем та картина, которую ожидал увидеть маг огня, когда отправлял послание с заключенным, однако он уже был не в силах что-то изменить. К кровавому месиву подошло несколько заключенных, одетых в форму стражи. Тот, что шел впереди всех, окинул взглядом останки. "Добро пожаловать в колонию!" - произнес он и, вытащив член, начал справлять малую нужду, попутно смывая своей мочой кровавые подтеки в воду.
>>9930393 Спустя 2 недели вся долина рудников была уничтожена мощнейшим магическим взрывом, а вместе с ней и последняя надежда королевства выстоять в войне с орками. Далеко за морем, в Венгарде король прочитал неутешительные новости с острова Хоринис.
>>9930411 Его приближенные маги сидели рядом с поникшими взглядами. Спустя напряжённого молчания Робар Второй изрек королевское "Бля". Он встал с трона и вышел на балкон.
>>9930443 Ночное небо в Миртане было очень красивым и высокополигональным. Робар посмотрел сначала на небо, затем на город под ним. Терять уже было нечего. Сделав последний вдох он переступил через перила и полетел вниз. Последнее, что он успел увидеть в этом мире - тускло светящаяся щель между землей и воротами замка. А с другой стороны батя на карачиках сидит и в щель смотрит и спрашивает "Ты че ебанутый ? Че ты там делаешь ?" Реальная история, я не Ксардас.
>>9930528 > New difficulty mode "Ultra". In Ultra mode the player is not invincible anymore while evading and there is a cooldown while using healing potions ХУЕТА С милибоевкой и кувырками в р3 играют только долбоебы, а для дробовиков/магии это не актуально, так как живность лопается не успев дойти до персонажа.
Вопрос анонам , которые играли в снк - стоит ли переделывать все царские щавели + драконьи корни в зелья силы ? Меня терзают смутные сомнения, что дальше по главам будет рецепт сорт-оф эффективное зелье силы с большим плюсом к силе.
>>9934548 есть обычное, хуевое из сердец орков, и усиленное за 50 лп. даже я, адово манчкиня, не накопил на него, а у меня сделано уже все, что можно, кроме драков. но я, правда, все подряд учу. есть еще орочье пойло +2 с и л -12 мана
>>9934548 Тут 2 стула. 1. Варишь зелья +3, получаешь ранний буст, экономишь кучу очков и денег. 2. Терпишь до +5 (рецепт такой же), в сумме дополнительной силы 30-40. Если первый раз играешь, то используй вариант 1, силы и так дохуя будет.
Блядь, всю первую главу бегал, убивал всех, кроме скелетов и троллей. Вторая глава- на квестовых шахтах самый страшный враг это снеппер, остальные это волки, мухи и прочие снегочухи. Ну, вот ведем мы Диего к проходу, тут всякие орки, которых он разделывает на раз-два. И вот, выходим в 3ю главу- ИЩУЩИЙ. У меня 50 ловкости и рапира на 100 урона- это уебка заковырять просто нереально. У меня 13 меджик резиста- похуй, не успеваю довести ублюдка даже 60% хп- он меня убивает. Т.е. на одного ищущего нужно ударов 40, как на тролля, блядь. И эти уебки на каждом шагу- у фермы Секоба их 4, башни ксардаса их 3, да там еще и варги! Хорошо хоть Кавалорн их убивает. Ясно одно-нужно было идти в Яркендар и не выебываться, дификулти спайк со второй в 3 главу просто нереальный. >>9935154 А где взять рез +5? Надеюсь не в 6 главе?
Можно ли как-нибудь в НВ применять двуручное оружие? (ну кроме последних глав) Силы первые 10 уровней нихрена нет, падает очень много одноручек, вроде того же самокованного меча или рапиры. Что вообще нужно делать, чтоб эффективно применять двуручники на первых этапах игры?
>>9938028 Пиздить стража в старой шахте напротив прохода к ползунам и отбирать у него двуручник, потому что даже самое лучшее на данный момент одноручное оружие не очень хорошо пробивает этих тварей. ой, игрой ошибся
>>9938133 Да, у тех 2 дурачков крутые двуручники, хоть и требуют чуть ли не 80 силы, но в г1 прокачать 80 силы не проблема, как и в оригинальной г2, где можно уже во второй главе бегать как минимум с ржавым двуручником. А что же за картина в НВ? Посох судьи с дальностью 90- мусор. Можно в первой главе нагриндить 12 лвл и кое-как прокачать силу до 80, но вряд ли играть станет интересней или легче, чем с той же ловкостью.
>>9938133 притащил в долину по 2 свитка огненого/ледяного дождей, 2 банки скорости и получил +5-10 лвлов от орков под крепостью, потом зачистил всех остальных в третюю главу вкатываешся с красными глазами
>>9938028 Если ты задаешься таким вопросом в нв, то для тебя НИКАК. Я даже в ребалансе умудрялся с первой главы двуруч использовать, хотя там еще и выносливость есть.
>>9938512 Как, блядь, можно быть такими тупыми неосиляторами? Для вас же скайрим выпустили, хули вы в готике мучаетесь.
>>9939134 >притащил в долину по 2 свитка огненого/ледяного дождей, 2 банки скорости и получил +5-10 лвлов от орков под крепостью, потом зачистил всех остальных Я охуеваю с вас кукаретиков. Чтобы получить +5-10 лвлов с ~16-17, на котором заканчиваешь 1 главу, нужно гораздо больше чем ДВА свитка.
>>9939239 Не все заканчивают первую главу на 16-17, но с 5-10 я перегнул, согласен. Орки вокруг замка ~25к опыта, это по 2 вышеупомянутых свитка, а всякую нечисть на пути к каменному дракону, стоящая еще порядка 10, я добиваю вручную/последним ледяным дождём. 3-4 уровня КОМФОРТНЕНЬКО
>>9939619 Ну он аналог самокованного, только медленнее и не дает + к владению оружием. Т.е. играть-то с ним можно, но как-то не очень. Вцелом, более-менее пригодный меч это рудный двуручник, но к тому моменту я уже нашел рапиру, так что вряд ли в руки двуруч возьму до 4й главы.
Alphatest in Inventory now working again Fixed node-attachments (Heads, Beds, Chests, Weapons) having the wrong texture info some times (Turning them glossy and weird) Little performance-improvement when rendering skeletalmeshes Shadows won't jump anymore when the sun moves Boundingbox of world-section is now properly computed and takes all vertices into account. This fixes triangles popping up in the ocean for example. Heads support modelfatness now, too Spacer-Visuals on usable things are gone Added some little gauss-blur with colorgrading as underwater-effect F1 now enables the editorpanel automatically when pressed Removing deleted materials now from Node-Attachments. This may fixes a crash... Reduced lag when quickly traveling to a new area and when starting the game Fixed animation-freeze (Mostly with drawn weapon) Fixed Checkboxes not being initialized sometimes Fixed some particle-effects turning huge over time Water distortion and reflection/fresnel are now independent of texcoords of the water surface Fixed Animated textures on Worldmesh (again!) Implemented Velocity-Aligned particles (Torches) Added distortion to underwater-blur
>>9938028 Не слушай советчиков. В НВ (в отличие от Готики 1 где двуручи годнота и без них не обойтись, т.к. Уризель) двуручи априори говно и не нужны, вся игра проходится с когтем белиара до 5 главы и рудным клинком убийцы драконов на Ирдорате, например ищущие умирают с 2 ударов, лизарды/орки- тоже.
>>9942465 а в чем, собсна, проблема? Только драконы и гаргулии хуёвые, остальные довольно таки милые зверушки. Или тебе не хватало ГОТИШНОСТИ? Под сеттинг не подошло бы
>>9944913 То у него дропнется книга и вроде по ней можно самому уйти. Точно не знаю, не пробовал. Но книга дропается. И с порталом можно взаимодейстовать. Блин, хорошо спросил. Сейчас попробую.
>>9944913 >>9944965 Не, я уничтожил артефакты, убил ксардаса, взял книгу, забрал посохи, пришел к порталу, но он говорит "Я не могу использовать это". ИЗ ИГРЫ ТЕПЕРЬ НЕТ ВЫХОДА
Поставил себе дирехтикс11тридоде. Я у кого-то видел выпуклую брусчатку, у меня такого нет. Это надо в настройках копаться или отдельным паком скачивать? Может у меня нестандартные текстуры, игру устанавливал лет 7 назад, уже не помню, что там с ваниллы осталось.
>>9945173 Давным-давно смотрел спидран, там чувак выпилил всех троих, забрал посохи сжег артефакты и все равно открыл проход. Хуй знает как, я за все прохождения был добряк и проходил за Инноса, вот сейчас снова прохожу.
Пацаны, поясните за лучника в 3 готике. Собственно, почему он такое дерьмище и есть ли какая-то возможность ему перестать им быть? После первого прохождения за мага это абсолютно иной экспириенс. Сейчас я ~22 лвла, купил себе только что Silent Death и имею 230 хантинг скилла. Играю на харде и каждая пачка мобов означает бесконечный кайтинг и вхуяривание сотни стрел в каждого мудака. По сравнению с магом, лучник имеет: 1) меньший дамаг 2) необходимость целиться самостоятельно, что, блядь, усложняется абсолютно наиубожественными хитбоксами, из-за которых попасть, например, в снепперов вообще невозможно; минвайл маг жмёт одну кнопку, и все летит, куда надо 3) меньшая скорость атаки 4) отсутствие станов (есть специальные стрелы, которые работают только на блядских людей) 5) аммуниция, которая стоит денег Тем временем, персонаж, взявший 250 древнего знания, просто берет реген, чуть прокачивает ману и начинает весело уничтожать абсолютно любых противников в игре первыми же спеллами Аданоса и Инноса, почему я, собственно, и бросил прохождение за мага. А еще у них красивые робы.
>>9949449 тут на самом деле стоит просто пояснить за магов - которые совершенно ебанутые даже в баланс патчах. Даже милишники столько не дамагают. Лучники скорее для тех, кому нравится ими быть, поаутировать в нордмаре, поохотится на кабанов, вот это всё
>>9949449 Еще стоит добавить, что я вспоминаю ебаный блять варант и ебаные тысячи нежити там, с которыми даже магу муторно сидеть и закликивать. Сложно представить, как такие места проходить лучником-хуючником
>>9950131 А как по мне, это такое. Неровных камней особо в игре не замечешься, а на 3м скрине так вообще угловатый вариант лучше. Было бы круто, если б модели и анимацию обновляли, сразу бы в глаза бросалось.
Активировал первым не камень в храме, а у лагеря пиратов, теперь Нефарион не хочет давать другие камни. Можно как-нибудь исправить баг или наспавнить камней через консоль?
Поясните за альфа версию первой готики. По скринам и видео там огромные различия( http://youtu.be/MDtT-Bm7BiE - одна из ранних версий, различия огромные. http://youtu.be/l8d39ZdiJgY - более "релизная"). Что о ней известно вообще? Есть ли в Интернете слитые билды? На форумах везде пишут что утекшая альфа ранних версий(при этом там был даже законченный сюжет) гуляла на пиратских дисках в 1999-2000, но к нашемо времени она не сохранилась
Аноны , в прошлом году в треде был один очень хороший человек, который каким то прекрасным образом уменьшал размер папки со звуками в игре в 2+ раза. Вообщем сейчас он тут есть , или кто нибудь знает как это сделать ?
>>9929350 Хотел поиграть, но руки не как не доходили. Ты же понимаешь, что для РП игры нужно много составляющих: вменяемые игроки, вменяемые админы, насыщенный для возможностей мир. В мультиплеере есть сюжет, монстры, ивенты?
>>9954549 Ну это похуй. В 3 части ящур захавал молоток и пилу. А вот магическая шкура мракориса это пиздец. Почему о них не было упоминаний ранее? Если эти шкуры такие особенные, почему она стоит ссаных 1000 копеек?
>>9942465 Ты еще зомби из трешки запости. 8 лет прошло, а до сих пор бомбит без остановки.
И еще: включение в третью часть драконов воспринимаю как личное оскорбление и мерзкое надругательство над канонами. Ведь во второй части Ксардас ясно выразился, что драконы- это порождения зла, которых уже давно никто не видел, а тут они чуть- ли не в каждой второй пещере сидят, как простые зверюшки.
3 готика: 300 декстерити/хантинг скилла + Лук на 115 урона, который стоил мне 80% моих сбережений + Archer + Master Archer + Game Hunter + Big Game Hunter. В итоге выходит, что я еле ковыряю даже самых обычных мобчиков в Миртане, а как вспомню, что мне предстоят Нордмаровские захоронения с толпами скелетов и варантовские проклятые места, становится плохо и теряю сознание. Я не понимаю, как играть за этого ебаного лучника. Та самая баттхертнутая лукоблядь
>>9955821 Это особенность говно ебаное игры. Можешь через консоль прописать dex на 1000, и увидеть, что орки всё равно не ваншотаются. enjoy the butthernt
>>9953848 >вообщем >ни как >натворили натворили Сука. И это они уже ИСПРАВИЛИ ошибки, да там на первом скрине просто 3 с минусом, да и тексты максимально убогие, видно, что писали ПО УКУРКЕ))) или просто собаки, которые кроме букваря в руках книг не держали. Нет бы придумать душещипательную историю о том, как рыбаку в сети только жемчуг и шел, а тот умер от голода в итоге((( Да или просто квест на ловлю жемчуга был бы супир.
>>9955085 >>9955061 Чет от снепперов бомбануло. Как видно из практики - эти моды на изменение вида ящиков в порту/камня приводят к одному - если травки в оригинале спокойно расли на камнях и возле деревьев, то с модом грибы начинают расти из деревьев, а камни поглощают травки, которые на них росли.
>>9957022 Поясняю по хардкору: Лечишься едой/хилкой вне боя - вор в законе Лечишься во время боя хилкой - блатной/стремящийся Лечишься едой/булькой ради дупа - петух Лечишься через горячую кнопку хилкой - опущенный
>>9957259 Ты не прав, но я не хочу катать простыню с оправданиями - это тред не о той игре. Давай просто каждый останется при своем мнении и мы не будем возвращаться к этому вопросу.
>>9956114 ох напомнил, там где-то под гельдерном была пещера с волками, через которых все мои стрелы пролетали. Как же я набаттхёртился, пытаясь убить их в мили >>9957022 Это когда на тебя прыгают 3 варга или элиторк, а ты меееееееееееееееедленно открываешь инвертарь, меееееееееееееедленно достаешь банку из штанин и анимация прерывается?
Может не совсем туда, но в ризен три стоит поиграть? Играл ли кто, какие впечатления? Знаю, не хвалят, но третью готику тоже не хвалит, однако неплохая вещь же.
>>9958352 Во второй играл. Игрушка конечно на один раз, скучноватая, но поиграть можно, местами даже доставляет. Особенно понравилась фича в виде способности застрелить собеседника при выборе диалога. Конкретно как раз интересует третья часть лучше второй или нет?
>>9957140 Ну, голод, жажда и сон -- это лишнее, я согласен (я бы рад найти маленькую еспшку, отключающую их или даже сделать самому, но лень), но без веса аммуниции и немгновенно лечащих стимпаков игра как-то совсем хуево ощущается.
>>9958596 Не знаю как другим, а мне третья часть очень и очень доставила. Вообще я считаю, что дизайн карт в третьей части пожалуй лучше, чем в любой готике. А всё потому что разрабы не поленились и добавили по всем картам тысячи ништячков. Например вот сейчас я играю в третью готику, залезаю на какую-нибудь ебенячую гору, а на вершине меня не ждёт совершенно ничего. В третьем ризене же обязательно был бы сундук, или костяной алтарь, или молящаяся обезьянка или хотя бы сраная вилка! Всё равно приятно знать, что разработчик думал о том, что ты можешь залезть в самую жопу мира и позаботился о том, чтобы тебя ждал приятный сюрприз.
Далее по поводу боёвки. Она довольно интересна, с учётом того, что у тебя есть три фракции, накладывающие отпечаток на стиль боя. Я проходил милишником и мне весьма понравилось. Да, мазохизм по сравнению с остальными классами, но выдерживать тайминги, уворачиваться, отпрыгивать, бить противника во время замаха, это как раз то, что я люблю в боёвке готики. Но если тебе интересен не геймплей, а, например, сюжет или исследования, то вполне можно взять какой-нибудь дробовик и попивая кальмары с пивцом одной кнопкой убивать всех. Ещё понравилась магия, особенно разделение её на дальний и ближний бой. Если всё же тебе нравится ближний бой, то маг может это немного обеспечить, однако же стоит нажать правую кнопку, появится прицел и можно отстреливать всех издалека. Отличная идея, как по мне.
А в целом ощущения - средне. Как ни странно, но геймплей завезли, а мотивацию не завезли, поэтому какую-то часть игры я проходил тупо врубив спидхак и увеличив скорость в три раза, просто потому что задолбался перебегать из точки а в точку б.
>>9959109 >дизайн карт в третьей части пожалуй лучше, чем в любой готике Анальные лабиринты, ограниченные горами/деревьями/любой другой тематической хуйней на каждом острове. Это как если бы в 1 и 2 готике вырезали вообще все кроме дорог и пары полей возле ферм. В той же готике 3 можно было пойти в любом направлении и куда-то попасть с вероятностью 90%, в остальных 10% ты натыкался на обрыв или типа того. Готика 3 хуева по другим причинам. >В третьем ризене же обязательно был бы сундук, или костяной алтарь, или молящаяся обезьянка или хотя бы сраная вилка! Нет, очень много ебенячих вершин пустые, потому что никто не подразумевал, что ты туда полезешь. Все остальные места - сорт оф "тупики" лабиринта, о котором я писал выше. Логично, что их заполнили контентом. >разработчик думал о том, что ты можешь залезть в самую жопу мира и позаботился о том, чтобы Чтобы ты туда не залез, потому что добраться до воооон той горы за заднем плане ты не сможешь - она декоративная. Как и 80% того, что ты видишь вокруг. >Я проходил милишником и мне весьма понравилось Закликивать врагов ЛКМ, вот уж действительно охуенная боевка. Причем у абсолютно всего милишного оружия мувсеты абсолютно одинаковые. >не геймплей, а, например, сюжет или исследования Хуйню спизданул, это основные элементы геймплея. Если тебе не интересен геймплей, то ты не будешь ни сюжет проходить, ни мир исследовать.
>>9956636 Огненный жемчуг вырезается из рарных огнеящуров. не можешь найти такого? - вырасти его сам! на самом деле довольно забавная история., на скринах не все.
В чем в 3ке абсолютный проеб так это с анимациями, моделями и озвучкой. Через три часа игры я уже вовсю ненавидел пафосное Ту-ду-дуу неизменно наигрываемое духовыми во время абсолютно ВСЕХ сражений, и так же люто ненавидел эту натужно-слезливую мелодию издаваемую скрипкой каждый раз в момент смерти. Противники же наоборот все как один абсолютно безмолвные, двигающиеся словно буратины,создают какой-то диссонанс с почти живым, буквально дышащим миром Миртаны. Если с представителями местной фауны еще все более менее, то монстрятник тут какой то полный пиздец, скелеты и зомби - это вообще за гранью. Ну и диспропорционо мелкоголовые неписи с анимацией движения как у C3PO как бы подтверждают тот факт, что профессиональных моделлеров и аниматоров в пиранье на тот момент просто не было. Проходил игру на момент выхода и потом еще раз уже с комьюнити патчем.
>>9959812 И еще - вот все хвалят саундтрек в тройке. Да, он заебись, но в отрыве от игры, атмосферу творящегося пиздеца, войны и разрухи он вообще не передает. Вместо этого вырисовывается какая-то сказочно-идиллическая картина, мало соответствующая творящемуся на экране.
>>9959812 Кай сам отмечал, что одна и та же мелодия во всех боях очень надоедает. Ну, тут видимо опять сроки сыграли свою роль. Уверен, будь больше времени, было бы больше боевых мелодий.
>>9959882 Частично прав. Тема в главном меню провальна, как и большинство фоновой музыки в Миртане (за исключением нескольких симпатичных гитарных мелодий): из-за неё прогулки по лесам превращаются в какие-то экскурсии в диснеевский мультфильм, а во время боёв создается впечатление, что в тебя пафос через уши заливают. Нет мрачняка там, где он должен быть. А вот в пустыне и Нордмаре музон великолепен. Хорошо сделали - и качественно, и атмосферно, и соответствует происходящему на экране. У меня вообще иногда создаётся впечатление, что игру с Варанта начали делать, потому перешли на Нордмар и только в конце уже Миртану прилепили на скорую руку.
>>9960246 > У меня вообще иногда создаётся впечатление, что игру с Варанта начали делать, потому перешли на Нордмар и только в конце уже Миртану прилепили на скорую руку По-моему, совсем наоборот. Где в Миртане есть хоть какая-то детализация, в Варанте натыканы дегенератские руины-хуины, эти ебаные ДЫРКИ из земли с тысячами нежити внутри и питстопы в открытой пустыне с парочкой кроулеров. Нордмар еще хуже, там вообще нихуя нет. Но музыка в экзотических частях континента значительно лучше, конечно. В Миртане абсолютно блевотнейшая говномузыка, по сравнению с Нордмаровской и Варантовской
Готаны, дайте пжл ссылку ну или напишите последовательность чем обмазывать готику третью. Т.е. какие на данный момент самые актуальные версии коммьюнити патча, контент мода и т.д., а то в гугле жуткая путанница. И на какую версию третьей готики это все устанавливать, была же, вроде, gold, потом какая-то enhanced, я запутался бля.
СУКА, это говно вообще невозможно нормально запустить на нищедроиде. Кривой эмулятор, сука, не дает настроить разрешение. В итоге, либо ты играешь на весь экран, либо он делает нужное тебе разрешение, только это тоже самое что на весь экран, но он вырезает тебе кусочек, что ты написал в настройках, а все остальное заменяется черным фоном. Нахуя мне на весь экран?! Игра 240х320, там черный экран по бокам будет, если запустить на больших экранах. Нахуя резать то? Ах, да. Еще надо конвертировать из .Jar в .apk, чтобы запустить. На пека, запустил - играй, можешь еще и экран увеличить, если слепой
>>9961111 Ну вот Генерал Ли, например, в рог не уперся, и вообще, я бы всем этим, например, не стал бы обмазывать вторую готику, к ней более теплые чувства что ли. А третья все равно ну эт очто-то такое, рано или поздно превращается в гриндилку, так что я просто побегаю под хорошую музыку с каким-никаким новым контентом, надолго меня все равно не хватит.
>>9955956 Кстати, интересная заметка, что в скайриме-то, как раз, боевой маг, пуляющий дестракшен спеллы, очень андерпаверед. То есть, им можно играть, но это самое настоящее закликивание сотен ХП противниками станящими, но мало дамажащими спеллами.
Ребята, в готику не играл ниразу))) Хочу поиграть во вторую часть, но я вот прочел что в разных модах классов побольше и еще куча всего и захотел с модами поиграть. Качаю "возвращение", но вот еще нашел какой-то "Global мод" - что лучше? А еще подскажите хули меня убивают все))
ЦЕЛЫМИ ДНЯМИ ЭТИ БЕЗДЕЛЬНИКИ ТОЛЬКО И ДЕЛАЮТ ЧТО ПЬЮТ И ОТНОСЯТ СВОИ ПОСЛЕДНИЕ ГРОШИ В БОРДЕЛЬ, ГОВОРЮ ТЕБЕ, ДЕРЖИСЬ ОТ НИХ ПОДАЛЬШЕ @ CАМ СИДИТ В БОРДЕЛЕ
>>9968385 Солнце движется плавно (что видно на видео), это косяк именно рендера нового. Может быть специально сделано для повышения производительности.
>>9959365 Ох, только до компьютера добрался. Безумные, безумные дни.
А по делу - анон, вот скажи, зачем ты обманываешь на борде? Это ну совершенно не круто. >Анальные лабиринты, ограниченные горами/деревьями/любой другой тематической хуйней на каждом острове. Наглая ложь. Да, возможно ты не можешь запрыгнуть на какие-то горы, но вполне можешь залететь туда попугаем, например. Я точно помню, что если на острове охотников за демонами спланировать с башни, то ты можешь долететь до самой огненной реки не нарвавшись на невидимые стены. К тому же в ризене наконец появился вертикальный дизайн уровней. В готике кроме нескольких мест всё происходит в одной плоскости. В ризене же вполне можно нарваться на ситуацию когда ты идёшь по какому-нибудь каньону, рядом с тобой пещерка ведущая вниз, а сверху мост через пропасть или ещё что-нибудь. Однако же я признаю, что локации, которые недоступны по сюжету, отделены и туда так просто не попадёшь. Да, это спорное решение, тут ничего не поделаешь. > В той же готике 3 можно было пойти в любом направлении и куда-то попасть с вероятностью 90%, в остальных 10% ты натыкался на обрыв или типа того Да там 60% карты занимает пустыня! Плоская и скучная. Да, забавные города, но остальное выглядит как рандомно сгенерированная фигня. Ну серьёзно, пустыня с барханами, однообразными руинами и дырками с нежитью. Дизайн уровня генератора карт в обливионе. Ну и если не скакать как горный козёл по склонам, то с проходимостью там не так уж и хорошо. Разработчики не предусмотрели какие-нибудь переходы через горы, броды через реки и всё такое прочее. Если ты играешь с наёмником, у которого, кстати, супер дерьмовый поиск пути, то ты должен ходить по дорогам и никак иначе. >Нет, очень много ебенячих вершин пустые, потому что никто не подразумевал, что ты туда полезешь. Все остальные места - сорт оф "тупики" лабиринта Во время игры я довольно часто пользовался бесконечным полётом попугая и был действительно удивлён обилию разбросанных мелочей. На острове магов есть башня, на которую без читов наверное нельзя влезть, она довольно большая и стандартного полёта не хватит, однако же на вершине лежит телескоп и золото. И так очень и очень много где. Конечно понимаю, что я без пруфов хуй простой, но количество ништяков в местах, в которые нельзя добраться просто на порядок превышает то же самое в готиках.
>Закликивать врагов ЛКМ, вот уж действительно охуенная боевка. Да. И вот мы разом выкидываем кучу бафов, перекаты/телепортацию, парирование, контратаку, вторичное оружие и просто закликиваем. Ты мне напоминаешь людей, которые играют в какого-нибудь бетмена и демонстративно жмут кнопку контратаки, заявляя, что боёвка казуальная и говно. Хотя при простоте и лёгкости в освоении в ней есть несколько особенностей, которые позволяют превратить бой в произведение исскуства.
>>9970670 >в ризене наконец появился вертикальный дизайн уровней Погугли шутан с названием Damnation - увидишь реальный вертикальный дизайн уровней. Все что ты пишешь было в готике 3. >Да там 60% карты занимает пустыня! Плоская и скучная. Да, забавные города, но остальное выглядит как рандомно сгенерированная фигня. Ну серьёзно, пустыня с барханами, однообразными руинами и дырками с нежитью. Дизайн уровня генератора карт в обливионе. Раздели эту карту на несколько условно-одинаковых кусков и раздели морем, типа это острова. Мир ризен 3 готов. >количество ништяков в местах, в которые нельзя добраться просто на порядок превышает то же самое в готиках. Так кажется из-за разницы размеров мира. Да, превышает, но не на порядок. И то, что ты не смог туда добраться без читов, не значит, что так и было задумано. >И вот мы разом выкидываем кучу бафов ЕМНИП, целых 3 - на армор, на дамаг и на скорость атаки. >парирование, контратаку, вторичное оружие и просто закликиваем Еще 2 кнопки, охуеть. Вот только зачем, если клацая ЛКМ ты держишь противника в бесконечном стагере? Если тебе скажут "нажми Х и выиграй", ты из принципа будешь жать все остальные клавиши, чтобы не показаться казуалом? >Ты мне напоминаешь людей, которые играют в какого-нибудь бетмена и демонстративно жмут кнопку контратаки, заявляя, что боёвка казуальная и говно. Пидор, ты следишь за мной? В ассассинс крид так же. Правда я не заявлял и никому ничего не демонстрировал, а просто отметил это для себя.
Короче это уже вкусовщина и этим спором мы начинаем обманывать самих себя.
>>9971022 >Раздели эту карту на несколько условно-одинаковых кусков и раздели морем, типа это острова Да там из одного только Варанта можно 5 островов накромсать, но нахуя? Все они будут абсолютно одинаковыми, с одинаковыми пещерками и храмами. В Ризене же каждый остров уникален и не похож на другие.
>>9971206 В готике 3 каждый город уникален и не похож на другие. Давай вырежем города и ближайшие к ним территории и превратим их в острова? Вместо тропинки через полупустой лес будет море, а снепперов и прочую живность раскидаем по оставленным территориям, тогда и сам мир будет более живым и населенным казаться.
>>9971360 Так задумывалось изначально. Даже в концепте вступительного ролика к первому ризену показано как двое (молодой и старик) проводят обряд избавления от богов.
>>9971228 >В готике 3 каждый город уникален и не похож на другие Хуйня там, на самом деле. После каких-нибудь сраных ТЕСов вообще всерьез эти коробки с парой людей внутри невозможно всерьез воспринимать
Как же мне припекает от этих тредов, такая ностальгия, у меня сейчас ноугеймс. ДАИ оказалось ужасным говном дропнул оче быстро. Неужели такой лампоты как готика не будет больше? успокойте меня аноны, а то мне страшно, во что играть то?
>>9971476 Пресвятая толстота. Даже в скайриме города представляют из себя коробки с парой людей внутри. Просто вместо 2 избушек там 3, а вместо 10 болванчиков - 15. Правда он вышел на 5 лет позже, но это уже нюансы. И не надо рассказывать про "моды накатил и заебись".
>>9971702 Не люблю онлайны. Раньше в самп играл. >>9971696 А чому хейтят? Я так рассчитывал на ДАИ, новый комп собрал, а такое разочарование, эти огромные, пустые локации, аркадные заданияя
>>9971516 Лет через двадцать, когда запилить свою игру будет как два пальца обоссать, снова пойдут вины и лампота. А быдло жрет говно вроде ДАИ и будет жрать, так что от этого никуда не денешься.
>>9971022 В Damnation я, кстати, играл, но это немного не то. Всё же сравнивать линейный шутан и рпг с открытым миром по этому критерию нельзя. Я говорю скорее о совершенно разных локациях, а не большой арене с разными уровнями высот. И в третьей готике мне вспоминается лишь храм Белиара. А, ну и Кап Дун, конечно же. С пещерками там получше, конечно, а вот с высокими местами пираньи облажались.
>Раздели эту карту на несколько условно-одинаковых кусков и раздели морем, типа это острова И толку, если половину Варанта занимают руины, в которых нужно отыскать какую-нибудь хрень? Миртана мне чуть больше нравится, но она такая же плоская как и пустыня. Я бы не гнался за количеством городов, а сосредоточился на качестве. Ну серьёзно, например Лаго - 6 неписей. В повстанческих лагерях всё тоже очень плохо, позабавил лагерь повстанцев около Сильдена с двумя именными неписями. Пиздец какая проработка мира. Если готику третью перенести на острова, то она будет неимоверно печальна.
>Если тебе скажут "нажми Х и выиграй", ты из принципа будешь жать все остальные клавиши, чтобы не показаться казуалом? Да, если это может меня развлечь. Я вот в свободное время иногда в настольный теннис поигрываю, но если я играю с противником это не значит, что каждый раз я буду лупить как бешеный, наоборот всегда интересно попробовать что-то новое, испробовать какую-нибудь тактику. В ризене игра позволяет тебе разнообразить бой и самому развлечься, это очень здорово.
>>9971516 А вот я бы еще bound by flame посоветовал. Но ты меня не слушай, мне просто нравится такая боёвка как там.
>>9971877 Пошел нахуй анимудебил. Просто сдохни мразь.
Я думал "о круто, новая тактика, как давно не было тактических игр с графикой" >ехала катсцена через катсцену, а потмо погляди еще касцену >дебильная механика управления персонажами, какую только японцы могли придумать >одноклеточный геймплей >сложность такая, что только полный дебил не осилит >ручное прицеливание в тактике Просто сдохни, мразь. Со своими ебаными советами. Да, у меня баттхерт. Нормальных тактических игр не делают, вместо них говно это сраное.
>>9971738 > когда запилить свою игру будет как два пальца обоссать снова пойдут вины и лампота Лол, на ноль поделил. Тогда-то как раз и придет окончательный пиздец идустрии, полная дерградация всего и потоп в потоке говна. Вспомни ламповые обзоры игр, и как потом пошли летсплеи
>>9971791 ПО мне тоже. Ризен два, вобще охуеть, какие-то пушки, окончательно скатились в эту тему йо-хо-хо и недопиратов. А первый такой-то готан первый в новой обработке
>>9971838 Нууу, эта... там, короче, ОСТРОВ, это раз... Ммузыка, бля, охуенская, это два... Да и все на этом, пожалуй... Атмосфера еще, во, дух готики таки есть.
>>9971619 Дарк Соулс по ощущениям - самая gothic-like игра, во которую я играл. Но, как ни странно, жанрово в нём от готики нет ничего, за исключением концепции боевой системы.
>>9972044 А я вот, кстати, всё боюсь поиграть в дарк соулс. Составил о ней в голове приятное впечатление, но практически уверен, что если запущу, то обнаружу обычные бои, где придётся наматывать круги вокруг противника и бить когда он откроется после атаки. Если это будет так, то стул подо мной расплавится и игру я удалю. В общем оставил я это дело на случай лютого отсутствия игр.
>>9972149 Есть. В аддоне ко 2 части. В качестве побочной фракции. Которая проходится за 1 час. И больше в сюжете не встречается. А в ризене 2 и 3 это центральная тема, вокруг которой вертится весь игровой мир.
>>9972044 Кому ты пиздишь долбоёбина, никакая это не готик-лайк, ёбаный слешер это с прокачкой и шмотками без единого прогресса, то есть как в самом начале тебя будут нагибать, так и в конце всё так же будут нагибать. Хуита в общем ваши души.
Вот по поводу багов. Котаны, что за хуйня, почему всё так тормозит и еле грузится? Игра что, не может в оперативную память? И почему в пустыне когда на меня агрятся более двух противников начинается лагодром? ФПС падает до 2-3, причём я сейчас отчаялся и играю на низких настройках. Единственное, что приходит в голову - вина win 10, но я чего-то в этом сомневаюсь.
Посоны-готоны, помогите с третьим ризеном. инб4: ПССС Не биндятся клавиши. При нажатии любой кнопки в предлагаемое время бинда вместо названия появляется Unknown и бинд не проходит - клавиши не работают. Думал в раскладке дело, езык интерфейса русский, менял - не помогло.
>>9973812 У меня там геймпад не хочет работать нихуя. В настройках включаешь, стиками по меню елозить можешь, а кнопками нет. Я другой подключал - та же фигня.
Пацаны, подскажите ньюфагу самый годнейший из этих ваших модиков. Чтобы минимум васянства и минимум уебищного нового контента, как, например, на этих скриншотах >>9970117>>9956653>>9953848
http://worldofplayers.ru/forums/336/ - Самый большой русскоязычный форум по игре.
Раздачи.
http://rutor.org/torrent/383576/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack - Gothic 1
http://rutor.org/torrent/401679/gotika-2-zolotoe-izdanie_gothic-2-gold-edition-2004-pc-repack - Gothic 2
На 3 ссылку давать не буду из-за отсутствия нормальных сборок. Имхо лучше сделать самому.