2016 год только наступил, но уже тут как тут новая информация о Half-Life 3. На известном форуме Reddit пользователь под ником NotanaverageAvenger поделился якобы достоверной информацией о разработке Half-Life 3 и особенностях игры, которую он раздобыл из проверенных источников.
— Half-Life 2: Episode Three полностью отменен, все его наработки теперь стали частью Half-Life 3; — Точных сроков релиза нет, но разработка подходит к концу и игра имеет шанс выйти в этом году, поэтому источник решил поделиться информацией; — Как вы помните, на протяжении двух лет шли слухи, что новая часть в серии станет эдакой экшен-РПГ с открытым миром и квестами, что частично было подтверждено слитыми файлами из Dota 2. Источник утверждает, что игра не напоминает ни Call Of Duty со своим аттракционом линейных скриптов, ни Fallout\The Elder Scrolls со своим уклоном в открытый мир. Half-Life 3 это нечто другое; — Есть несколько территорий: джунгли, пустыня, город и холмы; — В Valve с 2008 года думали насчет создания уникальных миров для каждого игрока, как в Minecraft, но после сотни тестов от идеи отказались; — Игра делается с уклоном на свободу выбора и действий игрока. Нет каких-то катсцен, которые останавливают темп. Вы можете делать все так, как вы пожелаете и взаимодействовать со всеми объектами; — Valve работает над системой, которая решит проблему повторяющихся диалогов NPC в открытом мире (таким страдает The Witcher 3, например). Записываются разные дорожки, а потом движок создает из них новый диалог на основе любых ваших действий в мире игры. Для тех, кто так и не понял суть — за всю игру вы не услышите одинаковые диалоги; — С музыкой композитора всей серии Келли Бэйли будет тоже самое. В зависимости от происходящего, несколько композиций могут стать одним целым; — Source 2 способен также изменить тонн голоса и походку NPC, в зависимости от их настроения; — Игра будет дарить каждому игроку свои приключения. Например, если вы найдете в джунглях пистолет, то игра будет подкидывать игроку варианты прохождения до той или иной точки именно с этим оружием, чтобы научить игрока им пользоваться, хотя никто не мешает пойти другой дорогой, но она уже будет чуть сложнее; — Есть крупные и мелкие события в мире игры, которые могут сталкиваться друг с другом в абсолютно случайном порядке. Это делает игру не скучной, и даже если вы умрете, каждый раз вы увидите абсолютно другой сценарий происходящего; — Source 2 в плане разрушений ни чуть не уступает и даже превосходит в некоторых местах движок Frostbite 1.0 (да-да, потому что в следующих версиях разрушение уже скорее анекдот) и серии Red Faction. Можно прям вырывать кусочки у здания, а если на машине на бешеной скорости въехать в него, то вы мало того что разрушите стену, так и еще сильно машину помнете; — Но даже если вы снесете здание огромным рекламным щитом, то тут не стоит беспокоиться за AI. NPC будут подстраиваться под ситуацию и могут даже использовать кирпичи как оружие; — Температура в мире игры также играет важную роль. Если, например, на улице холодно, то стекло в зданиях станет намного хрупче; — Что касается сюжета, то в нем вы увидите намного чаще G-Man'a, чем за всю серию. Не отрицается, что можно будет побыть в его шкуре; — Игра не делается под VR, но возможно будет включать бонусы для их владельцев; — Как отмечает источник, все выше перечисленное однозначно изменит игровую индустрию. Именно из-за этого разработчики долго молчали, они не хотели делать анонсы раньше времени, пока не поймут, что все их амбициозные задумки работают в удовольствие игроку.
Если вы перейдете к источнику, то сможете найти еще больше информации, так как это не весь переведенный текст, а только самая основная его часть.
Что интересно, Valve впервые в истории форума обратились к модераторам Reddit с просьбой удалить тему со слитой информацией о Half-Life 3.
>Source 2 А вообще, это же жид ебаный, гейб тебе за бесплатно и хуй собачий не отдаст. В итоге его идея с модами накроется медным тазом, потому что он будет продавать созданные сообществом моды как DLC. Плюс движок будет анально закриптован, поэтому левые васянские моды будет не установить.
В итоге через год будем иметь HALF LIFE 3: ULTRA FULL GAME OF THE YEAR EDITION WITH ALL DLC За 18к рублей в переводе на нашинские.
Мертворожденная игра.
Вообщем, будет как всегда. Сначала все в порыве охуения будут охуевать, какая ламповая годная игра вышла, затем быстро смекнут, что гейб только начал ебать их в жопу и самое веселое впереди. А уж коммьюнити валвовских игр, состоящих из полоумных 10-летних детей и вовсе будет наплачивать за очередные DLC по 500 рублей каждый месяц, жрать говно, да радоваться, когда адекватные олдфажные игроки эту парашу даже ставить постесняются
Я вот недавно выключил телевизор, выпил бокал свежевыжатого сока, взял купленную на прошлой неделе машину и поехал в магазин. Купил там шорты, рубашку, легкие тапки, солнцезащитные очки. И поехал на пляж. Нырял, плавал, общался с тянками. Пил газировку, фотографировался на пирсе. Катался на американских горках и на чертовом колесе. Был жаркий денек, солнце светило так, что ослепляло. Вокруг ходили смеющиеся и улыбающиеся люди, все сияли счастьем, здоровьем и радостью. Это был просто охуенный день. Это было моим личным счастьем, моим личным теплым деньком, который я провел несмотря на то что я живу в России и на улице у меня -15. Вот о чем тот анон.
>>113213057 Сурс 2 как бы есть, на него дотан перевели осенью. А по поводу платного/бесплатного: Анонс состоялся на Game Developers Conference 2015. Было объявлено, что движок будет распространяться согласно бесплатной системе лицензирования — разработчикам, желающим воспользоваться технологией при создании собственной игры не нужно приобретать её; позднее стало известно, однако, о том, что требованием к разработчикам будет издание своей игры в системе цифровой дистрибуции Valve — Steam. Технические данные движка названы не были, однако упоминается о работе с API Vulkan, стандартом консорциума Khronos Group, отвечающим также за другой известный игровой стандарт — OpenGL.
Халфу не любит либо быдло подпивасное, либо школота и прочие особенные, которыя не застали расцвет и закат индустрии и не знает с чего все начиналось. ну и адекватные люди, но в виде исключений, тоже встречаются поговорка про вагонетку и фанатов хл
>>113213651 >ДЛЦ - это фишка ЕА ногейзм ДЛЦ - это фишка всех компаний, не застрявших в 2005-м году.
А ИМЕННО БЛАГОДАРЯ ГЕЙБУ это говно стало таким популярным. Ибо попробуй, заставь школьника 5 раз в магаз сгонять, чтобы диск с длц купить. А тут - нажал кнопочку - и готово.
CS 1.7 Поступила информация, что новый кс 1.7 выйдет уже через месяц! Вот неполный список изменений внесенных в игру : Модели Игроков: Феминистское движение взяло свое.Теперь в стандартном наборе моделей будет женская модель. Оружие: цена оружия теперь будет зависеть от курса валют. Физика : Кс станет больше приблежен к реальной жизни. -Теперь от выстрела в голову из любого оружия наступает смерть. -Также если попасть в какой-либо важный орган, то смерть наступить через определенный срок -При попадании в руку увеличивается разброс -При попадании в ногу уменьшается скорость В общем любой, даже самый нелепый прострел становится опасным -Голливуд тоже не остался в стороне.Втечение 3 секунд после смерти игрок получает возможность "выстрела из последних сил".Пуля летит точно туда, куда наведен прицел. Специальные возможности Теров и ЦТ Теры : -Теры получают возможность взорвать бомбу в любой момент. -В меню закупки Теров появляется шахидская осколочная бомба.
ЦТ : -ЦТ получают возможность 1 раз за раунд получить снимок карты " со спутника ". Снимок приходит с задержкой в 1 сек -в меню закупки Цт появляется детекторы движения, которые можно установить напрмер на коврах на инферне у лестницы.Так игрок может узнать если там враг.
Изменения карт : кс 1.7 имеет всего 7 карт.Все они будут играться на чемпионатах. Итак это : de_aztec de_inferno de_train de_clan1_mill de_nuke de_dust2 de_cbble
Начнем с того, что на всех картах на плантах А и Б будут нарисованы специальные пентаграммы, с помощью которых ЦТ смогут мгновенно переместиться с точки А на Б или наоборот.Для осуществления переноса Цт должен будет ввести с помощью команды say_magic специальное магическое слово.Слово будет автоматически даваться любому ЦТ сделавшему -5 за 2 раунда.Чтобы компенсировать это преимущество терам будет дана уникальная возможность, разная для каждой карты
de_aztec -Створки теперь будут двигаться. -Начиная с 7 раунда уровень воды будет повышаться.к 16 раунду вода дойдет до уровня моста -Существует 15% вероятность, что теры бегущие с респа сразу в воду будут атакованы и сьедены Ацтеками или Майя. -Террористы получают возможность принеся в жертву на респе контров своего игрока получить доступ к химическому оружию.
de_dust2 -для уравнивания шансов добавлен респ для ЦТ сразу напротив створок.Очень удобно для awp -возможны песчанные бури на длинне -выход из кишки на Б оборудован рельсами и тележкой. -Теры получают возможность 1 раз за раунд закопаться.
de_train -Добавлена возможность для теров зарабатывать неплохие деньги.Теперь они могут угонять вагоны.1 вагон стоит - 2000$ на каждого члена команды -По центру может проехать товарняк, что займет все время отведенное на раунд.Таким образом теры смогут взять только крытый плант. -Теры получают возможность, вытащив вагон (который стоит рядом с лестницей) из стены, получиться спонсорскую поддержку на всю оставшууся игру.Спонсор будет давать 2500$ каждый раунд
de_clan1_mill -есть 25% возможность, что прорвет канализацию.Силой удара воды снимает 100hp. -на всех подьемах к плантам будут установлены эскалаторы, которые будут двигаться вниз -Теры теперь смогут строить сторожевую башню после установки бомбы
de_nuke -на выходе из коридора на железо будут поставлены турникеты -Каждые 3 раунда от теровской респы до верхнего планта будет ходить бронированный автобус.Стоимость билета - 500$ -контровская лестница на верхний плант смазана жиром. -Теры получают возможность продолбить пол на верхнем планте и скинуть бомбу вниз.Так удобнее пасти бомбу.Сверху через дырку.
de_inferno -На инферно теперь будет сменяться день и ночь.Теперь фонари не такая уж бесполезная вещь.Но их можно разбить.Этого добилась компания которая производит nightvision.Теперь их продукция будет пользоваться большим спросом. -ящики на Б теперь можно сдвинуть.Таким образом ЦТ могут забаррикадировать арку. -Теры могут неплохо подзаработать.Теперь они могут продавать контров в рабство.Если 3 тера одновременно наведут прицелы на контра, то тот автоматически совершит реконнект, а теры получат 1500$ на игрока.
карту de_cbble не затронули никакие изменения.
Другие изменения : -amx теперь встроен в кс.Так же там появилось новое наказание.Игрок перекидывается за заложников.респы для них будут на всех 7ми картах. -Спектры теперь получат свой скин и возможность бегать по карте.Скин - Серенький человек с надписью сзади куртки "пресса".В него стрелять запрещается.За убийство кик и обязанность платить дань серверу.В размере -1000$ каждый раунд.После 3ех киллов спектров - пожизненный бан на сервере.
Велв - конченная, скатившаяся компания, которая кроме цветных пистолетов ни на что больше не способна. Прорыва не будет. Обещаний не будет. К каждой выходящей игре пишут, что она прорыв и вообще лучше чем все что было до. Но большая часть этих нововведений не доживает до релиза, или доживает в кастрированном виде. Даже ХЛ2 вышла Обрезанный говном. Погуглите про бету и что там было. И что осталось к релизу.
>>113213465 >для новых игр Все игры с длц - это не игры, это дерьмище для даунов. Я не затем деньги плачу, чтобы меня потом еще по нескольку раз на бабло разводили.
Единственный выход - ждать по 2 года, пока на игру не положат хуй и покупать сразу все длц.
И еще прикол в том, что длц зачастую стоит как сама игра, хотя контента там с гулькин хуй.
>>113214027 >пишут Вэлв ничего не пишет и редко что рекламирует. Выпускает всегда отполированный продукт. В индустрии игростроя никто не держит всех обещаний. Обтекай.
>>113213993 >Теперь от выстрела в голову из любого оружия наступает смерть Сука, жду это говно с 98 года. Физика контры - это просто феерический пиздец для даунов
>>113214446 Есть два типа игроков в хл: 1. Дождались окончания поездки на вагонетке в комплекс и навсегда полюбили вселенную и вэлв. 2. Не дождались конца поездки на вагонетке.
>>113214289 Ты хоть понимаешь, псина, что твой ГРАФОН, СЮЖЕТ, АТМОСФЕРА - это говнище вилами по воде. И до этой хуйни и после было то же самое. Только дети не догоняют, что существует будущее и прошлое, для них то, что они видели - и есть единственное збс.
Ладно 2 часть с её графоном и физикой, но чем была прорывной 1 часть? Коридорный шутан. Есть и дум, квейк. Чем хороша 1 часть? Ну ты сли только мультиплеером.
У Вульвы там джва интересных проекта проебались и без халвы. Как их там, Старс оф блад и Прочётотам. Нахуй дотаны, нахуй длц-говно, нахуй всё; всё проёбано теперь то. Хл3 по определению не будет шином.
Про беседку молчу, это какая фабрика хуй_пойми_чего для школоты. Рокстар, в общем-то, тоже, где-то в районе ВЦ закончились гта, дальше началось хуй пойми что для школотронов, пока что аппогей этого цирка - 5ка.
>>113215010 В первой части сюжет по ходу игры раскрывался, НПС были умнее остальных игр того времени, да и геймплей был не в духе "стреляй во всё подряд", а надо было ребусы-шарады решать. Запустить какой-нибудь вентилятор или выпилить гаргантюа, заведя его под молнии. По сравнению с думом был прорыв. Просто сейчас уже кажется примитивной, когда уже виртуальная реальность на подходе.
>>113215274 Кстати, вот за этот симулятор битарда реально жаль. Алсо, считаю что голос чувака самый шикарный из всех голосов эвривеа заговорил про озвучку гг в хл треде, лол https://www.youtube.com/watch?v=jGdBsuMhrLY
Графин в играх не эволюционирует с 2007-го года. Серьезно, как играл в первый MW, так нихуя с тех пор и не изменилось. Глядя на скрины четвертого фолача, вообще лолирую. Такое-то мыло, только ПОЛИГОНЧИКОВ добавили. При этом половина игры состоит из текстурок говно-качества, словно наспех выдернутых из каких-то древних игр.
И такое везде блядь. Одно и то же сука, нихуя не меняется.
Так вот, о чем я. Жду, когда вычислительные мощности смартфоном позволят запускать камплюктлерные игры 2007-2010 годов. Тогда весь современный шлак тупо нахуй нужен не будет. Подключил к телеку мобилу - и гоняй.
Процесс уже начался, те же порты полноценных игр на ведро об этом говорят.
>>113216336 А уж как консоледауны подгорят, слов нет. Им то до сих пор мыльце приходится втридорога покупать, даже вон говноэкслюзивы вынуждены ляпать, лишь бы покупали эти бесполезные коробки в 201#. Хех, мда.
>>113216664 >школоло Понятно. >2007 >считать мв некстгеном Я бы поспорил еще насчет того, кто из нас школьник, но мне слишком лень опускаться до вашего уровня.
>>113216765 >школьник реагирует на "школоло" через "понятно" Школоло и есть школоло. >>2007 >считать мв некстгеном Он именно таковым и считался. На ряду с МОХом 2007го, биошоком и крузисом. >Я бы поспорил еще насчет того, кто из нас школьник Ведь спорить больше тебе и не о чем, ибо нихуя не знаешь.
>>113216983 Ладно бы обыгралось. Язык там оторвало при экспериментах. Ну или инсульт на крайний случай или с рождения немой. А так никакая это нахуй не фича.
>>113217192 Зачем вообще нужно разговаривать? Ты не думал, что он просто молчит все время, потому что не считает нужным произносить слова? Нет, он может, просто не хочет
На всякий случай напомню, что игра почти десятилетней давности выглядит ничем не хуже современных быдлофилдов и крузисов, при этом запускается на любой кофеварке.
>>113217254 > Лучше так Когда главным героем ХЛ сделают бородатого негра, который будет пиздеть без умолку попутно зачитывая рэпчик - вот тогда скажешь про "лучше так".
Вкатился с легким бархатом из первого треда. Люди, почему вы не смогли в лизашок? Это же слепящий вин! Первый шок по эпичности слегка уступает первой халве, второй просто беги-еби-все-что-шевелится, но инфинит... Или тут реально мало людей... А в прочем... Я когда третий раз ее начал проходить, я просто ходил и любовался городом, слушал диалоги неписей и было ультралампово. Когда встретил Елизабет, это было как встреча старого и хорошего друга, с которым вы потерялись лет на 10. А вообще Левин ее клепал не столько как беги-стреляй, сколько как повествование. Эх, ладно, я кончил...
>>113217446 Лизашок неплох стилистически, но полная хуйня как шутер. Левину нужно было либо сделать игру квестом, либо перестать дрочить на лизоньку и запилить нормальный геймплей.
>>113217564 ПОЧЕМУ КОМСТОК ЕБЕТ МОЮ ЭЛИЗАБЕТ А ПОЧЕМУ У КОМСТОКОВ ВСЕГДА ВСЁ ЕСТЬ, А У БУКЕРОВ НИЧЕГО НЕТ, КАК БЫ ТЫ НИ СТАРАЛСЯ, БУКЕР ЭТО СУДЬБА ну и так далее
>>113217564 И вы тут еще че-то кукарекаете о потных гиках. Да вам детям блядь не дано понять, что серьезные дяди давно на опыте убедились, что добавление селедок в игры - сильно способствует их продажам.
>>113217686 Вот это двачну. Сейчас почти всегда неумело используют компьютерные мощности на всякое говно. При этом упуская тот факт, что это выглядит как хуета.
>>113217697 Я бы тебе щас пруфанул лицухой биошока первого, купленного в дни выхода игры, но стоит ли парится ради анонимуса на сосаче? >не смотревший ниодного интервью на тему разработки Это как-то бы улучшило геймплей? Сомневаюсь.
>>113217290 >>113217396 >>113217605 Как и ожидалось. Сразу стало НИНУЖНА, НИГАВАРИТ ЗНАЧИТ НИНАДА. Ну действительно. Ни слова об этом. Ладно 1 часть. Но во 2 уже позволяло как-то это сделать. Либо инвалид, либо диалоги.
>>113217473 Нет. Да простят меня в конфе но вброшу вам, ментальным каличам, кусочек сюжетной мозаики, собранной фанатами. Фриман - не человек, он программа как и ж ман для очистки вселенной которая создана закоррапченными личинусами (см. твиттер личинки брина). Каскадный резонанс и дальнейшие события - запуск процесса коррапта очередного мира.
>>113217863 >НИНУЖНА, НИГАВАРИТ ЗНАЧИТ НИНАДА Надо добавить, чтобы персонаж мог срать и обмазывать лицо говном. Что говоришь, нинужно? АХ ТЫ УБЛЮДОК МАТЬ ТВОЮ ПАДЛА НИНУЖНО ЕМУ РАЧИНА
>>113217867 >>113217939 у спро хороша идея но реализация говно. опять насовали своих мультяшных даунят блять. как симс. быстро нравится и так же быстро надоаетд
>>113217697 >еще один, не игравший в первые части Играл в первые части. Первую до сих пор считаю лучшей. Лизашок доставил только ДЛСками. >не смотревший ниодного интервью на тему разработки А это что-то бы изменило? Мне хватило и того факта пиздабольства, что до выпуска инфинита создатели пиздели, что биошок никогда больше не вернется на дно океана. Однако они ебанули целых два длс про это.
>>113217446 У нетакихкаквсе бомбит с Лизочки, и ни о чём другом при упоминании Инфинита они думать уже не могут. Собственно вот сразу типичный представитель: >>113217564
>>113218282 Так традиции двача же. Посмотри вон на этот тнус ебанутый, я думал они на первом десятке успокоятся, А ХУЙ ТАМ, 60+ тредов уже высрали со своей ебаниной, и живут ещё.
>>113212872 (OP) > — Valve работает над системой, которая решит проблему повторяющихся диалогов NPC в открытом мире (таким страдает The Witcher 3, например). Записываются разные дорожки, а потом движок создает из них новый диалог на основе любых ваших действий в мире игры. Для тех, кто так и не понял суть — за всю игру вы не услышите одинаковые диалоги; Говно с ошибками. Алсо, Фриман немой, какие тут нахуй диалоги? > — Есть крупные и мелкие события в мире игры, которые могут сталкиваться друг с другом в абсолютно случайном порядке. Это делает игру не скучной, и даже если вы умрете, каждый раз вы увидите абсолютно другой сценарий происходящего; Очередное говно с дейликами и квестами уровня убить сто комбайнов. > — Source 2 в плане разрушений ни чуть не уступает и даже превосходит в некоторых местах движок Frostbite 1.0 (да-да, потому что в следующих версиях разрушение уже скорее анекдот) и серии Red Faction. Можно прям вырывать кусочки у здания, а если на машине на бешеной скорости въехать в него, то вы мало того что разрушите стену, так и еще сильно машину помнете; Никто не даст уничтожать игровой мир целиком. Как всегда, можно будет прострелить стену в трех местах или сломать сарай в углу карты, сюжетные здания будут из нанобетона. > — Но даже если вы снесете здание огромным рекламным щитом, то тут не стоит беспокоиться за AI. NPC будут подстраиваться под ситуацию и могут даже использовать кирпичи как оружие; Дикая хуйня. > — Температура в мире игры также играет важную роль. Если, например, на улице холодно, то стекло в зданиях станет намного хрупче; Охуенная фича, особенно вкупе с разрушаемостью.
>>113218331 Бомбит, потому что кроме нее в биошоке инфинит нихуя нету. Сюжет максимально пустой, как и вся поверхность, кроме О БОЖЕ ТВИСТ В КОНЦЕ нихуя нету.
>>113217421 Ой, иди нахуй, даун. Хватить вторить таким же даунам как ты и перехваливать этот быдлографон. Он не идет ни в какое сравнение с современной графикой. У тебя на скриншоте графон уровня Warcraft 3. Щас даже в стратегиях графон лучше чем на той параше, которую ты запостил.
На правах вброса. да и тред охуенно подходит Вторая халва истоптана до дыр. На Аликс подрочено сотню раз. Но, когда я побегал с Элизабет, то просто охуел. На ее фоне Аликс просто тупая легкосмертная шмара, которая еще и частенько путается под ногами и искрометно шутит. А когда я в подсказках увидел нечто вроде "можете не беспокоиться за Элизабет, она сама за себя постоит в перестрелках" я чуть не расплакался.
Помнится сидел я в школе, как один тип загонял про то что на неделе выйдет в кс где ранения будут максимально правдоподобными. Другой начал говорить что все это бред на который нужно быть полным идиотом чтобы повестись, так первый к великой неожиданности начал с такой силой размахивать своими кулаками, что хлынувшая кровь из носа второго брызнула даже на меня.
>>113218748 Мимо, даун. Игра в первые части в годы их выходов, первую несколько раз проходил. В инфините мне доставили только длс, основной мир не оче.
>>113212872 (OP) Написана полнейшая хуйня, подающаяся как НЕЧТО, но им не являющаяся даже по меркам 2008-го года. Попомните мои слова, пиздопидоры, некто малоизвестный(компания) ебанет в индустрию свой проект, который разом изменит очень многое, ибо этот сложившийся застой объективно лекго преодолим, до того все докатилось, однако усердный труд этой компании сделает революцию. На пустом месте, как потом через года можно будет смело заявить. И даже сейчас такая компания не одна, у них также возникнет закулисная конкуренция, но выстрелит один проект. Скептикам напомню: в какой-то момент появился doom и изменил все, хотя остальные занимались уже привычным делом, то есть как обычно подсчитывали прибыли и никто не ждал удара в ебало, похоронившего огромную часть рабочих студий.
>>113217780 Вообще считаю лучшим шутаном CS. Там больше ничего нет и в этом его прелесть. Остальные игры имеют грань шутана с той или иной степенью убогости. Лизошок не строгался с упором на шутанство, хотя и реализован он там ИМХО получше, чем в зовите дежурного.
>>113218903 Главное вовремя надеть розовые очки и видеть то, что ты хочешь. А еще называть всех "нетакимикаквсе", кто не возлюбил твою ТПшную шлюху с глазами Бемби.
>>113217823 Да, вот это все. Я даже не знаю чего дождусь раньше: третьей халвы или перевода DLC. Кстати, такого божественного перевода, как в Инфинит, я не встречал ни в одной игре.
>>113219137 Это говно никто не будет делать, просто потому что не нужно. Стекло в любом случае рассыпается от пары пуль. А разрушаемость не даст корректно обсчитать температуру внутри здания.
>>113219350 >Стекло в любом случае рассыпается от пары пуль Что за говно я читаю? Там просто дырки будут и все. Оно рассыпется, если скорость пули маленькая.
А если она как у современных дилд, под 800 метров в секунду - в стекле будут оставаться оккуратненькие дырочки, как анусы
>>113219002 А чего там замечать было? Хуеву тучу параллельных миров, про которые потом заговорили? Или охотится на какие-то пасхалки надо было? В основном повествовании нихуя про события первых частей нету. 36 лет до постройки города на дне. >невнимательный говноед Может я и невнимательный, но говноед здесь именно ты. Nuff said.
>>113218993 Извини пожалуйста нас за нашу глупость. Скажи, то что ты посмеялся и повеселился это достойная компенсация за лицезрение нашей ущербности, или мы должны сделать что-то еще? Прости еще раз.
>>113219345 >>113219257 Надо че-то типа скурима или гта. Чтобы в игре можно было заниматься очень разными вещами. Проще говоря, запихнуть в одну игру и шутан, и стратегию и экономику и все от граблей до кораблей. Чтобы блядь 500гб занимала нахуй.
Зато реально клево будет. Такого масштаба еще никто не делал. За пару миллиардов грина можно замутить.
>>113219141 > Главное вовремя надеть розовые очки и видеть то, что ты хочешь. Да, я знаю, что ты хочешь видеть лизопоклонниками всех, кто не поливает грязью Инфинит.
>>113219013 Твое НЕЧТО некому нахуй ненужно. Главное чтобы говно было максимально простым и понятным, без задрочек. Тогда будет успех. А сравнивать временами первого дума с современностью, когда уже хуева туча жанров получила развитие как-то не очень. >то есть как обычно подсчитывали прибыли и никто не ждал удара в ебало, похоронившего огромную часть рабочих студий
И это будет разве что какая-нибудь новая мультимегаферма шапок. Практически все скатываются уже в эту хуйню и получают с этого баблище.
А я привык в говну. Я привык, что годноты уже не делают. А может у меня просто эффект утки и эффект насыщения и со временем я начал замечать, что все игры об одном и том же.
Вот играю я в кс го. И мне гравится. А почему? Потому что кс го, да и любая кс - она как двач. Дерьмо, школьники, мамкоебство. Читеры вместо вайперов. Я просто принял все это. Когда в очередной раз меня выносит какой-нибудь школьник со статой 50 к 1, я не бугурчу. Я просто принял, что это будет происходить. И получаю от игры удовольствие.
>>113220127 про всё новое всегда так говорят, вот такие узколобые дегенераты вроде тебя. а потом начинают восхвалять то самое новое, и поливать говном следующее.
>>113219986 Ну а я на данный момент вижу, что ты называешь всех кому не понравился лизашок нетакимикаквсе и что у них бомбит именно от лизоньки твоей ненаглядной. И да, не пытайся отрицать что ты лизоблядок, ибо ты даже никаких аргументов охуенности игры не привел, просто пиздел что у всех бомбит от лизки и отрицаешь теперь свое лизодрочево.
>>113220258 Именно. В какой-то момент вообще похуй делается на глубинный смысл, прочую хуету, вообще всё. Понимаешь, что всё проёбано, и, собственно, обмазываешься этим говном, просто для того, чтобы разгрузить мозг, убить время. Похуй, просто похуй.
>>113212872 (OP) >Half-Life 2: Episode Three полностью отменен Единственная правда что здесь написана. >Call Of Duty со своим аттракционом линейных скриптов Как что то плохое. Вы ж ведь не жалуетесь когда смотрите фильм что там происходит не то что вы хотите. А кинематографичность в калде как ни в одном фильме. Эта игра достойна Оскара. Сраный голливуд просто сосёт по сравнению с калдой. >открытый мир >2016 Вам это надо? ВАМ ЭТО НАДО? Симулятор кухонного вора. >свобода выбора Ебаться в пердак или сосать хуй. То же самое что и опенворлд. Вместо одной хорошей сюжетной линии получится если условно допустить что это не фейк хрен пойми что. >Соурс >2016 Ну ебанись. Движок почти двадцатилетней давности почти неизменённый. Там же ведь даже нет возможности стрелять прицельно от плеча, как в калде или батле. И это в игре 2016 года. Небось ещё и здоровье с аптечками будет. И физика окружающих предметов никому не нужная. И высерная графика уровня контры. >разрушаемость Тоже нахуй не нужно. Конечно в батле этот леволюшн выглядит круто, ограниченная разрушаемость норм, но в целом это вещь абсолютно ненужная и бесполезная.
Так же хочу сказать что и вторая часть по большому счету была гавном. Что меня привлекало в первой части так это возможность изучить этот невъёбеннейший исследовательский комплекс ЧЁРНАЯ МЕССАмеза, блядь. меза, карл. Там на каждом шагу какие то устройства непонятного назначения, киборги ходят, военная техника, балистические ракеты. Именно из за крутейшего дизайна уровней и взлетела первая халфа. Во второй такого небыло. Проходя вторую я лишь только хотел побродить по Цитадели, посмотреть что там внутри, узнать тайны которые она скрывает. Но тайн стало в итоге ещё больше и боюсь сами разрабы не разберутся во всех хитросплетениях происходящего. Наворотили они там с сюжетом. Да и нехуй ждать эту халфу. Уясните для себя три основных постулат: 1. ХЛ не выйдет никогда и ждать её не стоит. 2. В ХЛ безнадёжно устарел движок. 3. Даже первая часть звёзд с неба не хватала, а вторая так и вообще средненькая.
>>113220260 > про всё новое всегда так говорят, вот такие узколобые дегенераты вроде тебя А еще узколобые дегенераты, вроде тебя, считает себя великими мыслителями, которые не видят очевидного и ВЕРЯТ в какой-то там БАДАБУМ. Абсолютно вся индустрия со всех сторон годами катится в днище, и знаешь почему? Потому что потребителям это нравится и за это платят. В дальнейшем разве что стоит ожидать развития VR, но и тут еще интерфейсов мало. >>113220282 Своей привет передай. Поблагодари за отсос в прошлый раз, было здорово.
Лучше бы книжки, читали, дурачки) Да чем дельным занимались, хотя бы на покер перешил, хоть какой-то толк был бы. Особенно учитывая тот факт, что успехов в покере добивается примерно такой же процент людей, как в онлайн-играх.
А учитывая их критическую упертость и готовность просирать по 18 часов в сутки на это, задрачивая мельчайшие детали - у вас там будет успех.
Помню как лет в 13-14 писал валв на ломаном английском что я болен раком и скоро сдохну, просил прислать мне бета версию халф-лайв 3, обещал что никому не покажу. Мне это тогда казалось гениальным планом, но мне конечно не ответили.
>>113220580 > Единственная правда что здесь написана. Вилы.. вода... вот это все. > >Call Of Duty со своим аттракционом линейных скриптов > Как что то плохое. Вы ж ведь не жалуетесь когда смотрите фильм что там происходит не то что вы хотите. А кинематографичность в калде как ни в одном фильме. Эта игра достойна Оскара. Сраный голливуд просто сосёт по сравнению с калдой. Толсто! > >открытый мир > >2016 > Вам это надо? ВАМ ЭТО НАДО? Навали нам, что в этом НЕохуенного! > стрелять прицельно от плеча /0 > вторая часть по большому счету была гавном Ты тролль или дрочер на Крысис. > Наворотили они там с сюжетом А вот тут с тобой согласен. Есть место для СПГС. > Да и нехуй ждать эту халфу Это как недоебаный бутерброд! Я за нее даже готов заплатить. Но сосноль покупать не буду, на пекарне все равно выйдет. > 1. ХЛ не выйдет никогда и ждать её не стоит. Бабка... вилы... вода... > 2. В ХЛ безнадёжно устарел движок. Так пилят на новом же. > 3. Даже первая часть звёзд с неба не хватала, а вторая так и вообще средненькая. Ты угораешь по кубокрафту или симсам?
>>113219477 Смотря какое стекло. В автомобиле например в лобовом стекле дырочки будут, а сзади стекло полностью на мелкие кусочки ралетается от малейшего урона.
Ты тупая пидорашка, крякл, ватник, свидомый, если тебя не БЕСИТ до стадии НЕНАВИСТИ то, что игры сейчас - поп-продукт.
КАЖДЫЙ, БЛЯТЬ, НАВАЛЬНЫЙ КАЖДАЯ, СУКА, ОДНОКЛАССНИЦА КАЖДАЯ ТУПАЯ ПИЗДЕНЬ ИЗ РЕДАКЦИИ/КОММЕНТ-СЕКЦИИ АФИШЫ/ЛУКЭТМИ говорит про новый фоллаут, про инди-поделки ПРА ЛЮБОФЬЬ И ЗЭНСИНЬ)))))а я не шучу, на феми-сайте wonderzine уже есть статьи по видеоиграм, бляди тупые, СЖЕЧЬ НАПАЛМОМ СУКА!!!!!!!!!!!!!!!
И вот поэтому я не хочу выхода ХЛ3.
не хотел в 2013, не хочу сейчас и никогда в жизни не буду хотеть. Как и сталкера.
Патамушто меня уже сейчас просто трясёт блять до прожилок как визуализирую всех блядей и блядков что будут репостить и восхищться/хейтить(ну тип НЕБЫДЛА)))0 если хуйтишь популярую в той или иной степени игру)
>>113221482 Так и есть сейчас уже. Боюсь представить, что будет дальше. Какая-нибудь очередная гта выйдет или ещё что-нибудь в духе доты3, и пизда, волна говнохайпа просто смоет, как от неё не укрывайся.
Лучше будет если не будут пороть серию и просто забьют на нее. Все, просто ВСЕ игры последнего времени рассчитаны на тупых даунят надрачивающих на графен. Один за одним штампуют парашу. Я за последние лет 7 не встретил ни одной игры, которая бы затягивала. Ебаное бездушное говнище. В МоО или халву, дум или хомм3 я могу зависать неделями а в эти уебищные каловдутии, круизисы, быдлошоки, масс дефекты, фаркраи, нфсы, фифы, цивилизации,парахододрочильни больше нескольких часов не могу просидеть. Ну а про ммо даже говорить не стоит. Игрострой давно умер.
>>113220580 >Что меня привлекало в первой части так это возможность изучить этот невъёбеннейший исследовательский комплекс ЧЁРНАЯ МЕССА меза, блядь. меза, карл. Там на каждом шагу какие то устройства непонятного назначения, киборги ходят, военная техника, балистические ракеты. Именно из за крутейшего дизайна уровней и взлетела первая халфа. Во второй такого небыло. Проходя вторую я лишь только хотел побродить по Цитадели, посмотреть что там внутри, узнать тайны которые она скрывает. Но тайн стало в итоге ещё больше и боюсь сами разрабы не разберутся во всех хитросплетениях происходящего. Двачую.
>>113212872 (OP) >— Температура в мире игры также играет важную роль. Если, например, на улице холодно, то стекло в зданиях станет намного хрупче; Бред уровня бесдки, со сгоревшими мельницами и ценой на зерно.
>>113221754 Ты слишком категоричен. Если где-чего не пони, то это не проблема игры. Алсо, мой список игорей, которые я так или иначе перепрохожу и буду перепроходить, когда накатит: - HL1 HL2 + EPs (эпик) - AOE II (эпик) - FTL - Bioshock 1 - Bioshock Infinite (эпик) - S.T.A.L.K.E.R x 3 (эпик) - Metro 2033 + Metro II (эпик) - Carmageddon II - ES - Ну и мод Secret Weapon для второй халвы Можете пилить свои, будет интересно... Третий тред будет! Мы же не Габен!
>>113213507 И конечно ты мразь не знаешь что там был благотворительный марафон со спидраном разных игрулек одной из которых оказаласть Пикачу вот так сюрприз
Если всё в оп-посте+посте с реддита -- правда, то это хуета какая-то выходит. Разрушаемость, влияние температуры на что-то, рандомы какие-то, ебанулись блять совсем там. Игра же, по сути, переемница кваки и дума, которые были дикими винами для своего времени что бы там не казалось современному питурду.
>>113222505 МАМКА НЕ ЗАКОН! САЗДАМ ТРЕДЫ ЫЫЫЫ ЗАСМИЯЛСЯ БЗДНУЛ ИТА ОЛФАЖНА!!! НУФАГИ БАМБИРАЮТ! ХАЛФЛАВ СВЯТОЕ ЭТО ДЛЯ ВРОСЛЫХ КАК МЫ. РУЛЛИРУЮ ЛЕНКА МНЕ ДАСТ ПОСЛЕ УРОКОВ РОЛЛ РОЛЛ
>>113222690 >МАМКА НИ ЗАКОН! САЗДАМ ТРЕДЫ! ПАТРАЛЛИРУЮ) ТРАЛЛЕНК ЭТО СВЯТОЕ ЭТО ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ КАК МЫ. РУЛЛИРУЮ АБУ ТРАЛЛИРУЮ ПОСЛЕ УРОКОВ на тебя всем похуй, донателло
Что-то вы какие-то ебантяи. В игры с СЮЖЕТОМ играете, охуеть не встать. Я вот за всю жизни не играл ни во что кроме Казаков, Q3A и KSP. И мне как-то нормально.
>>113222898 > В игры с СЮЖЕТОМ играете Такое же произведение искусства, как и худлит. Значит читать книжки по 20-50/в год почетно, а играть в игори с СЮЖЕТОМ срамно? Плохо мыслишь! Многие современные поделия игромира уровня Донцовой, не отменяют эпичности некоторых шедевров!
ВЫ ЧО ОХУЕЛИ!!!?? ЭТО ХАЛФОАВ ТРИ МЫ ЖДЕМ ЕЕ С 1998 ГОДА, ВСЕ ОЛДФАГИ С КЛАССА ЕЕ ИГРАЮТ. ГЕЙБ РАДИЛСЯ В СЕМЬЕ ТРИТЬИМ СЫНОМ ИТА ЗНАЮТ ТОЛЬКА МЫ, КАМИТЕТ ОЛЖФАГОВ НАЩЕГО КЛАССА! ЭТА ЗНАК, ВЫ НИПАНИМАЕТЕ ЭТО ЖЕ ВИН. СМАТРИ КАРИДОР И СТРИЛЯЙ ПА МОНСТРАМ 100/100!!!!! КАК В ЖИЗНИ!!!
>>113220763 Не придирайся к словам. На сорсе хотя и много разного гавна сделали, но нормальной, современной системы стрельбы там так и не сделали, и не сделают. Графики на этом движке я тоже ещё не видел нормальной. >>113221139 Я не говорю что он непонятен, хотя и непонятного там дохренища. Например что стало с окружающим миром кроме Сити 17? Что с другими странами и неужто там нет никакого сопротивления у захватчиков? Кто такие СОВЕТНИКИ? Сюжет второй части просто непродуманный. Как пример можно привести концовку оригинала второй части и начало первого эпизода. То что зелёные эти человечки уже и не помню как они называются вытащили Аликс и Гордона из под взрыва в сути попытка вытащить за уши сюжет дабы не завершать его. >>113221160 >Толсто. Хули тут толстого? Ты когда-нибудь видел в фильме как ганшип поддерживает огнём спецгруппу на земле? А как спецназ вызывает поддержку с воздуха, произносит код идентификации и координаты целей и через десять секунд они превращаются в огненный ад? То то же... >что там НЕохуенное? А то что что вместо того чтобы заниматься чем-нибудь действительно интересным ГГ обкрадывает бабушкины столовые приборы и огороды, ходит по городу и разговаривает с каждым встречным-поперечным выясняя нет ли у него квеста, просто перемещается из пункта А в пункт Б.
Халфа 1 - была ну да, так прикольно. Вторая если честно заебала уже где-то к уровню четвертому. Эти покатушки на катере и на багги с ебанутейшей физикой. Что бы что-то найти я должен перебить два десятка ящиков. Эти дебильные скучные монстры. Эти длинные и однообразные уровни. Хуйня короче. Про батлу я вообще молчу. Ладно, не буду тянуть ккота за хвост. Вот игра которая станет следующим поворотным моментом - интересная, захватывающая, красивая... с динамичным геймплеем.
>>113224455 >текст >видеорилейтед Что-то я так совсем не думаю. Прямо чувствуется говноподелка какая-то в перемешку с крупицами годноты, очень тонко всё.
>>113223648 Графон - синематик Геймплей - титанфейл и куча других модов, вплоть до боев на мечах и магических дуэлей, двигло очень гибкое. Стрельба - инсургеты как-минимум.
>>113224455 Толстый школьник. Но вот твой дум натолкнул меня на мысль, что опять выйдет одновременно с ним и опять проведет кармаку и ко шершавым по губам во всех номинациях.
>>113217446 Волшебная игра, но слишком надоедливые враги и мельтешня, ей бы поменьше динамики, чтоб не отвлекаться, я после каждой престрелки возвращался обратно в локацию чтоб просто по ней погулять. Видимо стоило играть на изи, а так 10\10
Вот я думал не выйдит ваабще. А тут сижу делаю уроки на завтра и тако захожу на двач а тут такая новасть! Всем уже друзьям с класса отписал. Сидим тут читаем вас.
>>113224693 >cinimatic Графика уровня старого тес обливиона. >инсургенты Система стрельбы уровня старой второй батлы. Тоже видел бои на мечах, но выглядит это как гавно. Движок умер и ноудискасс.
>>113225713 Помню как чуть не разрыдался, когда механичесского воробья увидел тонущего под водой, и ещё в паре моментов, мало какие игры трогают. Брофис.
2016 год только наступил, но уже тут как тут новая
информация о Half-Life 3. На известном форуме Reddit пользователь под ником NotanaverageAvenger поделился якобы достоверной информацией о разработке Half-Life 3 и особенностях игры, которую он раздобыл из проверенных источников.
— Half-Life 2: Episode Three полностью отменен, все его наработки теперь стали частью Half-Life 3;
— Точных сроков релиза нет, но разработка подходит к концу и игра имеет шанс выйти в этом году, поэтому источник решил поделиться информацией;
— Как вы помните, на протяжении двух лет шли слухи, что новая часть в серии станет эдакой экшен-РПГ с открытым миром и квестами, что частично было подтверждено слитыми файлами из Dota 2. Источник утверждает, что игра не напоминает ни Call Of Duty со своим аттракционом линейных скриптов, ни Fallout\The Elder Scrolls со своим уклоном в открытый мир. Half-Life 3 это нечто другое;
— Есть несколько территорий: джунгли, пустыня, город и холмы;
— В Valve с 2008 года думали насчет создания уникальных миров для каждого игрока, как в Minecraft, но после сотни тестов от идеи отказались;
— Игра делается с уклоном на свободу выбора и действий игрока. Нет каких-то катсцен, которые останавливают темп. Вы можете делать все так, как вы пожелаете и взаимодействовать со всеми объектами;
— Valve работает над системой, которая решит проблему повторяющихся диалогов NPC в открытом мире (таким страдает The Witcher 3, например). Записываются разные дорожки, а потом движок создает из них новый диалог на основе любых ваших действий в мире игры. Для тех, кто так и не понял суть — за всю игру вы не услышите одинаковые диалоги;
— С музыкой композитора всей серии Келли Бэйли будет тоже самое. В зависимости от происходящего, несколько композиций могут стать одним целым;
— Source 2 способен также изменить тонн голоса и походку NPC, в зависимости от их настроения;
— Игра будет дарить каждому игроку свои приключения. Например, если вы найдете в джунглях пистолет, то игра будет подкидывать игроку варианты прохождения до той или иной точки именно с этим оружием, чтобы научить игрока им пользоваться, хотя никто не мешает пойти другой дорогой, но она уже будет чуть сложнее;
— Есть крупные и мелкие события в мире игры, которые могут сталкиваться друг с другом в абсолютно случайном порядке. Это делает игру не скучной, и даже если вы умрете, каждый раз вы увидите абсолютно другой сценарий происходящего;
— Source 2 в плане разрушений ни чуть не уступает и даже превосходит в некоторых местах движок Frostbite 1.0 (да-да, потому что в следующих версиях разрушение уже скорее анекдот) и серии Red Faction. Можно прям вырывать кусочки у здания, а если на машине на бешеной скорости въехать в него, то вы мало того что разрушите стену, так и еще сильно машину помнете;
— Но даже если вы снесете здание огромным рекламным щитом, то тут не стоит беспокоиться за AI. NPC будут подстраиваться под ситуацию и могут даже использовать кирпичи как оружие;
— Температура в мире игры также играет важную роль. Если, например, на улице холодно, то стекло в зданиях станет намного хрупче;
— Что касается сюжета, то в нем вы увидите намного чаще G-Man'a, чем за всю серию. Не отрицается, что можно будет побыть в его шкуре;
— Игра не делается под VR, но возможно будет включать бонусы для их владельцев;
— Как отмечает источник, все выше перечисленное однозначно изменит игровую индустрию. Именно из-за этого разработчики долго молчали, они не хотели делать анонсы раньше времени, пока не поймут, что все их амбициозные задумки работают в удовольствие игроку.
Если вы перейдете к источнику, то сможете найти еще больше информации, так как это не весь переведенный текст, а только самая основная его часть.
Что интересно, Valve впервые в истории форума обратились к модераторам Reddit с просьбой удалить тему со слитой информацией о Half-Life 3.
Ссылка на инсайд: http://archive.is/1xWGU