Что это такое и как это работает: 1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC. 2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации. Вкатный пост должен содержать описание вашего персонажа и пояснение, как он оказался в выбранном вами месте. Совершать, при этом, какие либо влияющие на окружение или других персонажей действия нельзя. Этот пост нужен для того, чтобы представить вашего персонажа ОПу и другим игрокам, а не для внезапного врыва в самую гущу событий. 3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры. 4) Сеттинг — типичное дженерик средневековое фэнтези. Пороха и огнестрела нет. Нежить, некроманты, вампиры, демоны и прочие подобные маргиналы воспринимаются большинством населения враждебно. 5) Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 6 серебряных. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег. 6) Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется ролл на Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие Нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие Ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие Дабл в конце поста (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пехотинец решил атаковать скелета. Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке Н - пехотинец махнул мечом и промахнулся 0 - пехотинец споткнулся и упал Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу Т - удар по рёбрам был настолько удачным, что скелет развалился на косточки
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу. Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер Д - Йобанус ожил
Если трипл не прописан, но выпал, то его можно прописать отдельным постом уже после выпадения. А можно и не прописывать, засчитав трипл как дабл. 7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2, триплы по 3. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д/Т - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает. 8) Неигровые посты пишутся под спойлером. 9) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Тем не менее, в случае чего не стесняйтесь намекать ОПу, чтобы он вам ответил, а то он может забыть/не заметить/етц.
Ивенты: Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ
00 — вам на голову упал кирпич (-1 хп) 11 — вы нашли провизию 22 — вам вдруг резко захотелось есть. Если вы не раздобудете еду в ближайшие 50 постов, вы потеряете 1 хп. 33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 1 хп). 44 — вы очень сильно чихнули и забрызгали соплями ближайшего к вам человека 55 — вы нашли бутылку со свитком среднего заклинания (на выбор: что-нибудь с уроном 1 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; хил на 1 хп; ещё что-нибудь схожей силы. Свиток используется без ролла, то есть автоматически чёт). 66 — с вами случается неприятный КАЗУС (в стиле обделаться, обмочиться, обблеваться и подобное, нужно кидать ролл какой именно). 77 — вы нашли литровую бутылку черного рома 88 — вы почувствовали прилив сил. На 5 следующих атак 1 и 3 считаются чётом. 99 — вы нашли крохотный мешочек с какими-то странными травами. Их нужно то ли заваривать, то ли поджигать, то ли можно и просто жевать или нюхать... 000 — вы потеряли что-нибудь ценное 111 — вы нашли случайный артефакт. Опишет ОП 222 — вы нашли сундучок с драгоценностями 333 — кажется, у вас змея в ботинке. Одно неверное движение и она вас укусит. Возможно, это смертельно 444 — высшие силы благословили вас! одно следующие действие будет всегда успешным. (но не критически успешным) 555 – вы вдохнули непонятно откуда взявшийся пепел и сильно закашлялись, после чего потеряли способность говорить на 100 постов. 666 — у вас начинают расти рога и хвост, а кожа вдруг темнеет. Вы становитесь похожи на черта 777 — вы нашли лампу с джином. загадайте одно желание. 888 — вы резко и без компромиссов ебанулись на отличненько длительностью во весь тред. Альтернативный вариант – вы подхватили тропическую лихорадку, и у вас не работают даблы, триплы и так далее до конца треда (дабл считается за Чет). 999 — вы ослепли на 200 постов Кварта — облава гвардейского отряда. Похоже, на вас донесли. Квинта — небо внезапно заволакивают черные тучи, все вокруг погружается в беспросветную тьму.
Таверна находится под своеобразной "крышей". Чизур, Нарек и Гвалакас
Чизур, Нарек - предпочитают вести бой на средней дистанции, у каждого - по 15 хп, сносят за удар - 2 хп. Гвалакас - здоровый громила, имеет так же 15 хп, больше предпочитает бой на ближней дистанции. За удар - 2 хп.
>>267433099 >99 — вы нашли крохотный мешочек с какими-то странными травами. Их нужно то ли заваривать, то ли поджигать, то ли можно и просто жевать или нюхать...
Анальфакия обнаружила себя спящей за столиком в углу, сложив руки под головой. Она же вчера только была в темном лесу, победила монстров, познакомилась с интересными путниками и... неужели это приход от той чудо-травы? Да нет же, таверна была ей знакома, все было самым настоящим. Девушка себя даже ущипнула для уверенности.
Двуручник стоял тут же, облокотившись об стол, за которым она сидела
>>267433164 Дренейка в свою очередь даже не притрагивалась к гостье, самодовольно пялясь прямо на неё, не скрывая пошлой улыбки. Немедля, она поковыляла упитанными бедрами прямо к её столику, медлительно наклоняясь, стараясь не тревожить её лишний раз. - Я смотрю, наш гость проснулся. Вы вчера, должно быть, сильно устали, не так -ли? - нагло и пошло улыбалась официантка - быть может, что-то закажите?
>>267433284 >поковыляла упитанными бедрами Копростражник, плиз, и это после всего того нытья в конфе, о том как тебе неприятно, когда тебе твою чурковскую безграмотность в лицо пихают?
>>267433284 Анальфакия была искренне рада официантке, хотя бы потому, что она была ей знакома. Вспомнив, какие она хранит секреты, Анальфакия невольно вжалась в стул. Однако, вспомнив еще, какой персональный заказ она будет делать специально для девушки, Анальфакия сглотнула слюну. Да, она решила сейчас подыграть официантке, и, судя по всему, они обе знали чем это все закончится, благо все что могло болеть уже давно зажило и не беспокоило. Лечебное зелье действительно восстанавливает не только здоровье
Я буду пирог. Кремовый. Крема побольше, пожалуйста
>>267433573 Иссария надменно улыбнулась. - Кремовый пирог, значит? А как насчёт запить? Я думаю, вам обязательно нужно глотнуть чего-нибудь освежающего. Я специально с самого утра не пролила ни капли из бочонка с нашим фирменным Золотистым Элем - свежезаготовленный, специально под вас старались. - намекала официантка, дразня. - Вы можете его испробовать сами и убедиться в этом сами - его весь день на открывали! Ну как вам?
>>267433811 Анальфакия не поняла намека официантки, забыв, что сюрпизы касаются не только еды, но было интересно попробовать хваленый эль. Дейсвтительно, она ведь первый посетитель, может быть здесь такая традиция - угощать первого гостя свежим напитком?
>>267433942 >>267433964 >>267433924 >>267434025 Надменная гримаса дренейки сменилась на раздраженную. Постоялец этой таверны, стражник - раздражал всех в этом заведении, но его никто не спешил выкидывать - ежедневно он приходит в таверну. И срёт. Недавно работник этого же заведения - дворф Вилли - всю ночь отцарапывал его дерьмо. Утомлённо выдохнув, она выдала на издохе - И тебе привет. Я искренне надеюсь, что ты пришёл сегодня со своим, и мне не придется обслуживать твой стол.
Возвращая своё внимание к Анальфакии, она фыркнула. - Значит-с, две кружки Эля и Кремовый Пирог. Ну-с, ждите! Сейчас всё будет исполнено. - ковыляя бёдрами, дренейка скрылась за тяжелой дверью кладовки.
Спустя приблизительно...ммм... 5 минут из кладовки налегке, слегка покачиваясь - выходит дренейка. На лице буквально читалось блаженство и облегчение, глаза были чутка призакрыты.
На подносе она выносит заказ гостье - кремовый пирог и две пинты, до краёв чем-то заполненные. Она с грохотом, демонстративно небрежно ставит заказ на столик. И..Будем честны: пинты выглядели так, будто в них не было НИ КАПЕЛЬКИ Эля, про который так рассказывала дренейка. Запах, сам вид - полностью говорили о том, что официантка просто напросто нассала две полные, здоровенные пинты для гостьи.
Кремовый пирог же - представлял собой засохшую корку хлеба, массивно покрытую какой-то очень тягучей, и липкой субстанцией.
Дренейка стояла рядом и ухмыляясь, наблюдала за действиями Анальфакии.
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации. Вкатный пост должен содержать описание вашего персонажа и пояснение, как он оказался в выбранном вами месте. Совершать, при этом, какие либо влияющие на окружение или других персонажей действия нельзя. Этот пост нужен для того, чтобы представить вашего персонажа ОПу и другим игрокам, а не для внезапного врыва в самую гущу событий.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик средневековое фэнтези. Пороха и огнестрела нет. Нежить, некроманты, вампиры, демоны и прочие подобные маргиналы воспринимаются большинством населения враждебно.
5) Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 6 серебряных. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег.
6) Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется ролл на Ч/Н/0/Д.
Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие
Нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие
Ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие
Дабл в конце поста (Д) - крайне удачное действие.
При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пехотинец решил атаковать скелета.
Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке
Н - пехотинец махнул мечом и промахнулся
0 - пехотинец споткнулся и упал
Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу
Т - удар по рёбрам был настолько удачным, что скелет развалился на косточки
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
Если трипл не прописан, но выпал, то его можно прописать отдельным постом уже после выпадения. А можно и не прописывать, засчитав трипл как дабл.
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2, триплы по 3. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д/Т - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Неигровые посты пишутся под спойлером.
9) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Тем не менее, в случае чего не стесняйтесь намекать ОПу, чтобы он вам ответил, а то он может забыть/не заметить/етц.
Ивенты:
Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ
00 — вам на голову упал кирпич (-1 хп)
11 — вы нашли провизию
22 — вам вдруг резко захотелось есть. Если вы не раздобудете еду в ближайшие 50 постов, вы потеряете 1 хп.
33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 1 хп).
44 — вы очень сильно чихнули и забрызгали соплями ближайшего к вам человека
55 — вы нашли бутылку со свитком среднего заклинания (на выбор: что-нибудь с уроном 1 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; хил на 1 хп; ещё что-нибудь схожей силы. Свиток используется без ролла, то есть автоматически чёт).
66 — с вами случается неприятный КАЗУС (в стиле обделаться, обмочиться, обблеваться и подобное, нужно кидать ролл какой именно).
77 — вы нашли литровую бутылку черного рома
88 — вы почувствовали прилив сил. На 5 следующих атак 1 и 3 считаются чётом.
99 — вы нашли крохотный мешочек с какими-то странными травами. Их нужно то ли заваривать, то ли поджигать, то ли можно и просто жевать или нюхать...
000 — вы потеряли что-нибудь ценное
111 — вы нашли случайный артефакт. Опишет ОП
222 — вы нашли сундучок с драгоценностями
333 — кажется, у вас змея в ботинке. Одно неверное движение и она вас укусит. Возможно, это смертельно
444 — высшие силы благословили вас! одно следующие действие будет всегда успешным. (но не критически успешным)
555 – вы вдохнули непонятно откуда взявшийся пепел и сильно закашлялись, после чего потеряли способность говорить на 100 постов.
666 — у вас начинают расти рога и хвост, а кожа вдруг темнеет. Вы становитесь похожи на черта
777 — вы нашли лампу с джином. загадайте одно желание.
888 — вы резко и без компромиссов ебанулись на отличненько длительностью во весь тред. Альтернативный вариант – вы подхватили тропическую лихорадку, и у вас не работают даблы, триплы и так далее до конца треда (дабл считается за Чет).
999 — вы ослепли на 200 постов
Кварта — облава гвардейского отряда. Похоже, на вас донесли.
Квинта — небо внезапно заволакивают черные тучи, все вокруг погружается в беспросветную тьму.