Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред. Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
>>340539 Вот именно. Люди же сами вон какие-то истории про дропподы придумывают. И что никогда не задумывались сколько элиенсов сидит в одном транспорте? А сколько в одном дропподе.
>>340540 Хорошая тема, я бы предположил, коль, транспорт размером с корвет, несет он в себе один полк, тысячи две солдат с техникой. Высадка идет батальонами по 500 в дропподе со всем вооружением.
>>340542 Блин, я уж думал никто не ответит. А неужели этого вот будет достаточно? Сколько ведь на планете живёт? Странно что не нужно войска оставлять для оккупации, ведь что мешает всем людям восстать? И почему раз там две тысячи людей их нельзя перевезти на эсминце скажем в модуле? Было бы хорошо иметь корабль чтобы один модуль боевой, другой десантный, чем терять транспорты, а с ними и тысячи солдат от мимокрокодилов.
>>340543 Кстати, насчет Звездного десанта. Верхувен снял "антимилитаристскую" интерпретацию первоисточника о чем прямо говорил в интервью, ну и если смотреть не как боевичок про жуков, то сложно не согласиться.
А сама нетленка Ханлайна, как я понимаю, поет осанну мудрому обществу военнообязанных?
>>340543 Когда на меня в первую игру напал фоллен с ксеноморфами, жиденько придристнул, когда увидел силу армии в 9. А сейчас армии андройдов берут крепости падших без орбитальной бомбардировки, эх. Кстати, хотелось бы подумать о вооружении армий, ящитаю, там нет пехоты в обычном понимании, по крайней мере, после открытия экзоскелетов. Было бы здорово, если бы наземные армии тоже фитились, оружие, в зависимости от открытых тех, персональные щиты, броня.
>>340545 Ну, во-первых, военная техника на высоких технологиях явно дает большие возможности, потом, мы ведь точно не знаем, по каким доктринам идет война, да и население вцелом безоружное не может помешать, важно подавить военные силы. В конце концов ничто не мешает тебе считать, что один транспортник отображен схематично, а отображает 100 000 контингент на орбите. Модули десанта для крейсеров сам жду и очень хочу, настройка модулей очень крутая вещь была бы. >>340546 Это крейсер.
>>340549 >Кстати, хотелось бы подумать о вооружении армий, ящитаю, там нет пехоты в обычном понимании, по крайней мере, после открытия экзоскелетов. Здорово было бы, если бы у транспортников была бы написана система, где они находятся. Здорово было бы если бы транспортные модули можно было бы пределывать к крейсерам-линкорам. Здорово было бы, если можно было заранее выставить шаблон, с каким апгрейдом делать войска. Здорово было бы, если бы счастье первоначального попа влияло на боевые качества армии. Здорово было бы если бы дурацкие кружочки заменили на нормальный список. И это только минимум.
Также, судя по тому что армии вечные, можно предположить что местные войска это целые караван-города с семьями, детишками и воинскими традициями :3
>>340549 >да и население вцелом безоружное Вообще у каждой планеты в зависимости от чего-то (попов? администрации?) есть резервные войска вступающие в бой при нападении.
>>340553 > если бы счастье первоначального попа влияло на боевые качества армии Это да. Но мне больше интересна тонкая настройка фита. Да и тактик было бы неплохо завезти для боя.
>>340555 Ну так это что-то уровня внутренних войск.
>>340549 Конечно не мешает, но хватит ли столько войск чтобы захватить планету? У нас же армии миллионные, может на колониях чуть-чуть, в метрополиях наверное большие армии. Ведь тогда получается сколько нужно дроп подов чтобы высадить всех этих ребят? Даже по 500 человек в каждом.
>>340557 Две тыщи десантных модулей, тысяча, если они делают два захода. Сто на один транспорт, если к каждому батальону приписан свой, или 50 для двух заходов.
Хотелось бы мне поиграть в 4х, где вся война проходила бы в чистой абстракции. Делаешь там флоты, выделяешь деньги, курируешь состояние военной доктрины, а сражаются уже САМИ, без утомительного микромеджмента флотов и постройки корабликов.
А самому заниматься нормальными делами - политикой, наукой, экономикой.
>>340558 Это чертовски большой транспорт получается. Тогда вдвоене странно почему у него нет никакой собственной защиты или эскорта. Ведь там тысячи и тысячи солдат. И сомневаюсь что для них есть шлюпки в отличие от экипажа.
>>340561 Ну так, пару километров, я думаю. Вон, сколько в крейсера в звездных войнах влезало клонов? Дохера же. Эскортом является твой флот, собственно. Да и выделить эскорт ты им можешь через сопровождение.
>>340553 Блин, так у нас что тоже караван-города? Есть армии, там служат люди. Кто-то отслужил, других присылают. Тебе что настолько адовый микроменеджмент нужен?
>>340542 >транспорт размером с корвет Современный корвет имеет экипаж 60-90 человек так-то. Типичный российский БДК, способный перевезти 350 человек + 10 танков, имеет водоизмещение в 1.5-3 раза больше, смотря с чем сравнивать. А нормальный такой УДК, с 30 вертолетами и 2000 человек десанта это зело здоровая хуитка, сопоставимая размерами с авианосцем. Поэтому в стелларисе либо не сильно правильно заданы размеры моделек десантных кораблей, либо на планетах воюют по 3-5 тысяч человек с каждой стороны.
>>340564 Так клонов всего несколько десятков тысяч сделали. НА каждом корабле их по тысяче наверное сидело в таком случае. Меня, когда я ещё первый раз второй эпизод посмотрел удивило насколько мало их сделали. Ведь там целая галактика, а клонов в сто раз меньше чем сейчас армии у стран.
>>340568 Давайте отложим сравнение с земным флотом, это будет очень условно же, названия классов кораблей для обозначения задач и размера относительно друг друга используются тут.
расскажите, нахуя автопушки и вообще, какой полложняк по оружию. нет ли смысла пилить ракетные корветы, если робко надеяться, что смолл орудия стреляют по смолл кораблям
>>340573 Тогда отыгрыш портится. Я хочу представлять махач а не кругляшки, если лучшего нет. В галактик циве два, была анимация махача хотя бы. Помню ещё забавно было когда ОДИН дред лорд валил гигантскую армию.
>>340574 >Созданная Каминоанскими клонерами на Камино, ВАР изначально включала двести тысяч единиц солдат-клонов, а также тысячи боевых машин.
>После первого запуска клонов, ещё более чем миллион единиц были добавлены в ряды армии, сопровождаемые многочисленными дополнительными подразделениями. Республика потратила большую часть своих денег на Великую Армию и её флот, которая, как уже говорилось, стала одной из величайших армии к концу Войны клонов.
в 1.3 натупили со стратегическими ресурсами потребляемыми по месту разработки нахуя их в космосе оставили, если их никуда нельзя по делу приспособить, нахуя их покупают ваще охуеть
>>340586 Технологии, рациональность применения, сейчас, в 2016 году полк смерчей смог бы остановить армию 1938 года, а ВТО долбить по Берлину. Теперь помножь это на фантастические технологии стеллариса.
>>340585 У меня обычно есть одна армия со сборной солянкой которая строится с самого начала игры. В ней большинство простые солдаты, затем дроиды, ксеноморфы, титаны, всей твари по паре. Если я ее не проебу, то над чем-то другим просто не задумываюсь. Алсо, у вас хуевые лисички на оппике.
>>340540 Одно из названий высаживаемых отрядов - "что-то-там company" Company - это рота, 80-250 человек. Примерно столько требовалось чтобы поменять лидера какой-нибудь банановой республики, если никто не мешал.
>>340552 Просто сколько в таком корвете метров интересно? Довольно тяжело прикинуть. Я помню где его показывали пристыкованным, но всё-равно тяжело понять масштаб.
>>340591 Ну про полк ты, конечно, загнул, один полк против всего восточного фронта много не навоет, даже если будет безостановочно жечь все в зоне досягаемости. Во первых противник тоже не дурак, чтобы просто так лезть под твою арту, во вторых полк просто обойдут, отрежут от снабжения и перебьют.
Ну вот сами подумайте, если эффективность боевой единицы растет, смысла их концентрировать нет, если одним удачным выстрелом одинаково разложит взвод лисичек в экзоскелетах на ксенокавалерии или роту, в таком случае растягивание небольших сил не критично, будущее епта, технологии.
>>340585 Только их и использую. Ну и еще псайкеро немного. Строятся быстро, строятся много, если перехватит вражеский флот - пробирки еще нарожают. С парой отрядов телепатов можно кидать хоть без подготовки.
>>340603 А толку от разведки, если противник обошел тебя где-нибудь подальше, километров за 50, пока твои смерчи накрывали воон ту рощицу и взял тебя в широкое кольцо. Все, снабжение не доедет.
>>340604 Ну так а чего удерживать то? Снимаешь старого правителя планеты, находишь какого нибудь интеллигента-пораженца, даешь ему вебку и садишь записывать видосики для населения: "Ну мы тип проиграли, скажем же спасибо нашим покровителям, что они не переработали нас на атомы прямо с орбиты. Ах да, еще бабы не беременеют, потому что пора отказаться от инстинктов, ага."
Блядь, как же сложно получить эти ебучие Sol и Sanctuary в галактике на 600 за колонию землян. Или миры-кольца Beancon of Stability у технократов, да хотя бы ебаный Сайбрекс, нет, randomit каждую игру Первую Лигу пидоров. Три часа уже охуенно развлекаюсь: начало новой игры, tweakergui terraincognita, дроп блять. Сейчас почти получилось, так гребаный Sol теперь томбворлд после атомной войны, не, у меня отыгрыш освобождения Земли от ксеносов, пойду еще подрочу. Кажется, как раз к выходу нового патча катку начну, все равно он на старые сейвы не встанет.
>>340622 Я вот не понимаю как отыгрывать колонистов с Земли, наподобие готовых. Ведь если они улетели, то где Земля? Они что в другую галактику улетели, если Земля не заспавнится получается?
>>340623 На слово мне анон не верил, так что пришлось пруфать. Также как не верил, что в монолинкорный флот сливает смешанному флоту, в котором от 15 до 40% корветов. Эсминцы не нужны, разве что как раннее ПВО.
>>340627 Чему не верил, цифрам на пушке? Что за бред, блять. При чем тут эсминцы, анон выше про аналог артиллерии спросил, значит имел в виду дальность, что ты несешь.
>>340629 А в чём тогда суть самолётиков? Я раньше думал что их крутость в том что они далеко летают и так вроде и было, но теперь смотрю на цифры и дальность- 8. Это же супермало.
>>340633 Зачем тогда их сделали в игре? Разработчики же их делают, настраивают, неужели они в своей-собственной игре не понимают недостатки? Может мы что-то не понимаем?
>>340631 Сука, ты поехавший? Ты вообще понимаешь, что тебе говорят? Какие пруфы, ты о чем? Блджад, все.
>>340630 Сейчас толку нет от них, ПВО перемалывает очень лихо, бомберы может и баффнули, но они все равно не эффективны в достаточной мере. Для разнообразия можно использовать, конечно.
>>340637 Они предыдущим патчем перевернули всю боевку, они ее еще допиливать будут, очевидно. Сейчас достаточно понерфить ПВО и сразу появятся задачи у авианосцев, возможно даже у ракет.
Про кинетику я спрашивал про АНАЛОГ блядь, не про какие-то тесты шизика. Раньше было батарея/копье/протонные торпеды Теперь появились X-слоты. Копье под X-слот, батарея под L.
>>340637 в игре Ты про нынешний бета-тест? В боевке баланс поломан, ракеты и самолетики сосут в нынешнем билде из-за ПВО (самолетики еще и сам по себе слабые). В прошлом билде корветный ракетоспам наоборот тащил.
>>340641 Под Л слоты ничего аналогичного нету, да и вообще нету, плазменные торпеды немного из другой оперы. Копье не самый лучший вариант сейчас тоже.
>>340646 Но кораблях других. Я говорю, тебе что настолько адский микроменеджмент нужен. Чтобы у тебя ещё срок службы в армии учитывался и ты вручную должен был бы их заменять?
>>340639 За иррасианцев и юутов после шести их расшареных бывших баз, открывается их родная система, где можно открыть много вкусных аномалий (а можно и не открыть), когда найдешь их бывший мир, дают минералку. За червей - пидоров из Вультаума не проходил.
Политическая система стеллариса повторяет реальный мир с пугающей точностью. К году эдак 300му в галактической политике устанавливается глобальное статус-кво, "развитый мир", состоящий из многоликих федераций связан узами нерушимых договоров и торговыми интересами, непокорная периферия уничтожается ленивым движением одного ногтя. Война вынесена за скобки, армия является эквивалентом экономического развития, вопрос культурной интеграции стоит существеннее, чем вопросы военной победы. Собственно, в современном мире, мы наблюдаем такие же картины, можно еще провести некоторые параллели: -невозможность любой революции (не считая ИИ) в развитых странах, недовольные фракции усмиряются даже до наступления серьезных проблем; -невозможность моментального передела мира - но только если в реальном мире мешает военный паритет и сложность культурной интеграции, то в стелларисе ограничителем выступает костыльная механика варскора; -все политические характеристики условны - не так важно, раб ты, спиритуалист, лолисичка, гриб или даже синтет - главное то, как ты встроен в глобальное общее пространство, абсолютная победа глобализма с установлением статуса кво; -прогрессорство неразвитых народов и дальнейшая их эксплуатация. Если копнуть чуть глубже, то можно сделать еще несколько выводов. Вот кто такой игрок? Он не правительство, правительство представлено для игрока безликим набором иконок. Он не адмирал, не губернатор, не даже отдельная "раса". Игрок - воплощение всего военно-бюрократического аппарата, вселенский несменный завхоз. Можно уподобить функцию игрока функциям "серого кардинала", но точнее будет сказать, что игрок воплощает собой некий "абсолютный дух" (по Гегелю), который "вселяется" в нацию (забавное пересечение с возможностями консоли) и выводит ее на новый уровень. Поэтому игрок при желании может отыгрывать нестандартные тактики, которые только мешают в мире параходов - это и тотальный геноцид, и замыкание в мирке-крепости из десятка систем с упором на науку - "дух-игрок" просто на порядок выше, чем игроки-ИИ по изобретательности.
Напоследок, стоит заметить, что то, что удачно на модели, не очень удачно для компьютерной игры.. Все-таки играем мы не в модель современного мира, а в космическую стратегию, казалось бы, что цивилизации далеких инопланетян не должны упереться в тот же "конец цивилизации" (к этой концепции сейчас большинство мыслителей подбивает клинья) в который человечество, вероятно, уперлось в 21м веке. Костыли в виде кризисов и войны фоленов - искусственный метод как-то обойти этот "тупик развития", но чересчур уж топорный и одноразовый: пережив каждый кризис по разу, вернуться к ним не захочется.
>>340664 Как я смотрю, у них даже не было особых подвижек в эту сторону. Ведь что значит "чуждая психология"? По-хорошему, для чуждой психилогии нужен новый геймплей, а это приведет или к жесткому ограничению кастомизации, или вообще к отмене оной. По сути, они решили экстраполировать современный политический инструментарий на космический задник.
>>340666 Ну так у них большая часть инопланетян мечта Ефремова просто. Торжество конвергентной эволюции. И эту самую конвергенцию они распространили и на разум.
Господа, вношу предложение запилить FAQ с рекомендациями по всем пунктам общими да описанием тир-листов оружия, форм правления, признаков, хитростей и тому подобное.
>>340662 В мидгейме стеллариса очень не хватает разведки. Когда у потенциальных противников исследованы еще не все техи и флот закачан по-разному, очень не хватает инфы о враге. Примечательно, что мы сразу узнаем о заселении компьютерной фракцией новой планеты, а вот о вражеском флоте все сплошь маняфантазии в духе "сильнее, слабее или наравне".
>>340677 "Модами допилят" - и судя по описанию следующего патча, что дадут возможность переисследовать галактику. что-то может и допилят. Еще бы и подогревание фракций внутри противника - "поддержать суверенитет" в тайне от сюзерена мы можем, надо бы такое же добавить и для фракций
>>340676 По мне это неправильно. Это забивает отыгрыш. То есть я вот хочу быть пацифистом спиритуалистом, но за него играть невозможно. Нужно написать так, скорее что будет тяжело, а не писать что это отстой. С оружием так же. Нужно предостеречь, чтобы знать что тебя законтрят в сортире, если ты сделаешь вот так, а не так. Отыгрыш - душа стеллариса, без него он ничего не стоит, тупая дрочильня.
>>340677 Ну в принципе это объяснимо, потому что, я думаю, что нужно гораздо более точные средства обнаружения, чтобы с расстояния узнать чем конкретно вооружён корабль, а не то что он вообще там есть.
>>340694 Это цели игры, и они наверное самое худшее. Они всё портят на корню. Как вот я буду спиритуалистом-пацифистом? Всё-равно нужно воевать. В федерацию все не захотят. Нужно воевать, а нельзя, федерация не даёт. Выйдешь и пойдёшь всех завоёвывть, так ты не пацифист. Пойдёшь всем свой спиритуализм навязывать? Так никто не станет по факту-то спиритуалистом. Нужно чтобы победы были свойственны каждой этике свои. Вроде подобное есть в ХоИ для каждой страны. Например объявить крестовый поход, хоть ты пацифист. Или научная победа для научного директората - построить супермегайобу. Ну и в таком духе.
>>340697 Мне повезло за пацифиста-спиритуалиста попасть в федерацию, которая сама постоянно объявляла войны плохим империалистам-гегемонщикам. Можно было даже в их битвах не участвовать. Но хотелось бы более развитый функционал "не участия": например, строить флот федерации не только во время президентства, отказываться от президентства (или лучше вообще сделать должность выборной, но это вроде обещали), участвовать экономически в жизни союзников.
>>340700 Я думаю допилят ещё. Кусками через патчи, кусками через ДЛЦ. Может и угодят аутистам, которым не нравится однообразие рас — хотя бы на уровне допмеханик для различных групп млекопитающие, рептилии, птицы и т.д. На манер как это сделано для монархий, кочевников, республик и т.д в ЕУ.
>>340699 Ну фиг знает, я однажды ушатал флот врага с большим количеством крейсеров. Я даже не думал что одержу победу. При этом у меня штук шесть было эсминцев ПВО, и у него приличное количество ракет всё-равно прошло.
>>340697 >Нужно чтобы победы были свойственны каждой этике свои. Очень бы хотелось. А еслиб еще рандомные условия победы выпадали...Ну, за 13 колоний Кобола найти Землю))
>>340702 Тут у тебя корветы затащили а не эсминцы, видишь количество промахов. Я строю флот 50 на 50 корветов с крейсерами эсминцы в бою часто выживают, но не особо они полезны.
>>340710 Потому что дохлые, очевидно, эсминец выдерживает пару плюх, но дпс у корветов больше, уворот больше, если бы у тебя было 50 эсминцев ты скорей всего бы соснул. Эсминцы сейчас имеют одну задачу - раннее ПВО, когда жалко на эту роль ставить крейсера, но, вообще, играй как нравится, что я тебе тут, указываю, чтоли.
>>340714 Да я и играл как нравится в принципе. Сама как-то выделилась эта концепция эсминцев ПВО, когда у рептилоида ракеты появились. Но я до сих пор использую эти эсминцы ПВО, а крейсера в дамаг, потому что у них, вроде, ПВО только на ангарном модуле, а самолётиков у меня нет.
>>340713 Ну вот сделали так. Опять говорю, всю дело в победах. В циве же той же не так. Без отыгрыша жутко скучно. Да, тяжело когда в изоляции, но что поделаешь, надеюсь параходы исправят.
>>340717 Вот все тут топят за полезность корветов и крейсеров. Их недавно проверял сам на практике. Эсминцы понятно что без задач, поясните тогда за линкоры. Применимы ли и как оборудовать лучше? Собираю данные для себя и мануала
>>340722 От линкоров щас польза в одном фите на мой взгляд, это ангары+клабир, калибр выбирается в зависимости от прокачки, если кинетика, то тут понятно, если энергия, то лучше разрядник, ибо он игнорит всё и не мажет. В ангарах истребители для ПВО. Задача линкоров выбивать станции и БШ врага. Но сливаются они слишком быстро, потмоу что другие БШ и торпеды фокусят их, потому не строю.
>>340724 Тяжело сказать, бро. Смотри, там на фоне есть снаряд плазменного жука, который с половину его размеров, вот и представь примерно. Думаю не очень большие.
>>340725 Хм, звучит здраво. Подскажи еще хороший вариант оборудования корветов. Плазма наверное же?
>>340726 Стандартизация и массовость/легкость производства конструкций. Плюс надо ведь старые корабли прогнать пока не состарились совсем. Тем более что еще настроят/нарожают
>>340730 Торпеды энергетические, как их, тахионные, вроде. Наносят очень большой урон. Для корветов еще актуально использование лазера майнинг дронов, ибо он игнорит армор не зависимо от размера пушки. Вообще есть два варианта фита корветов - на мясо и для дамага, первый тупо дешевый с быстрым движком для уворота, второй дорогой с топовым обвесом на торпедах.
>>340536 (OP) Сап, маляры. Уже зделоли мод, чтобы бустил те считанные процентики от технологий и пушек новых на нормальные, ощутимые величины? Вместо 5% хотя бы щоб тридцаточка набегала за уровень? Мимо угараю по техдреву мастера ориона второго.
>>340737 Кто бустил? Учёные? Да это же имба будет. Вполне и так нормально. Или ты за сто лет все тайны вселенной хочешь узнать? Так иди на вики древо технологий посмотри.
>>340730 Мне кажется, плазма - лучший вариант для корвета. Он может быстро сблизиться с целью, что нивелирует низкую дальность. Но, если противник полагается на щиты, или в бою против фоллена, можно добавить к плазме дисрапторы, суммарный урон плазма+дизраптор, против полагающегося на щиты противника, будет больше, чем от двух кинетических пушек такого же калибра. Переоборудование в торпедную лодку имеет место быть, но торпеды, как ни крути, все же, остаются очень уязвимы для ПРО. Алсо, есть такой вариант, как корвет-щиты, корветы, наплевав на все условности, тупо обвешиваешь мощными щитами с капаситатором, в ущерб огневой мощи, и противник долго-долго пилит мельтешащий рой толстых букашек, пока ты его разбираешь. Оружие против щитов ИИ не использует из-за тупости, а игроки, хз, зашкваром считают, может быть.
>>340734 Торпеды разве помещаются в корветы? Попробую. Баллистика на корветах не очень заходит наверное. А если замешать с торпедами? Выше видел, что на крейсера рекомендуют среднюю баллистику вешать. Что порекомендуешь для этих кораблей?
>>340745 Я и советовал, но не баллистику, а любые медовые пушки, они позволяют работать по всем видам целей, а ИИ крейсера приказывает ему идти на сближение. Если втыкать на них ускорители, они корветы обгоняют и входят в клоз комбат. Баллистика просто очень хороший выбор оружия сейчас, универсальный и артиллерия есть для БШ. На корветах с торпедами 1 пушка еще влезает, там похер что ставить, я ставлю дизраптор.
>>340751 Там был парад имб, дающий просто замечательный геймплей. Играл с друганами по сеточке, один в науку вот так вот убежал очень и очень сильно, казалось бы я был без шансов вообще, ну и он подогнал свой флот к этому моменту. У меня была раса убермедведей с охуенными бонусами к пехотному бою, ну и много абордажных технологий (а всё остальное глубоко в жопе, да), а у него раса ученых, слабеньких, выросших при низкой гравитации, но частично успевшей откомпенсировать своё унтерменшество абордажными техами. Так вот, прилетает в мой родной мир флотилия, которая должна в теории была разнести мой авианосный флот в пару залпов, а навстречу им рой пидрил шаттлов по самые помидоры нагруженных боевыми медведами, сами же авианосцы до подлёта к ним ракет уходят в гипер. У него флот поинт дефенсным оружием особо не был нагружен, поэтому весь флот вообще без потерь перешёл ко мне. Я правда потом всё равно сдул, но вот таких многоходовок в малярисе мне теперь очень не хватает. Ладно там в абордажи нельзя, но хотелось бы технологическую гонку держать, ибо я давеча с читом на все техи проверял эту ебанину, начальные кораблики неразвитых империй с лёгкостью разносят корветы на пике прогресса при численном перевесе х2-3. Ну смешно же.
Но тогда идут минусы к кредитам и еще чему то. А когда даешь сектора ИИ - он вытворяет какую то непонятную дичь. Почему он порабощает ВСЕХ, а не только поселения на минералах и пище?
>>340792 Крейсеру ПВО не нужно. Эсминцы могут прикрывать корветы, а крейсер что, в жопе пушкой в этов ремя ковыряться будет? В идеале, до его зоны обстрела ничего не долетит.
>>340798 Чёбля? Эсминцы с этими новыми боевыми компьютерами только и делают что около линкоров тусят, а вот крейсера таки на первой линии вместе с корветами. Про эсминцев просто не достанет до ракет летящих в корветы.
>>340807 У крейсера тот же бортовой интерфейс, что и у эсминца, дурик. Крейсер не будет подлетать близко к линии фронта, если ыт не умудрился снабдить его оружием с малым радиусом, конечно.
Играю в Endless Space. Ньюфег. Поясните кое что. 1) После того, как система полностью заселена, стоит ли менять специализации планет с аграрных на другие? Я так понял, что избыток еды не нужен - просто чтоб хватало похавать. 2)Где почитать за бои? Я нифига не пойму зачем у оружейных модулей есть варианты дальнобойности. Как подобрать оптимальное количество модулей защиты-атаки? Я не пойму как пользоваться картами. Неужели всё полностью рандомно? В чём отличие разных корпусов, кроме тоннажа и тех незначительных перков? Флот из дредноутов будет так же эффективен, как и флот из линкоров? 3) Почему только три героя? Больше можно? 4) Газовым гигантам ни одна специализация не даёт бонусов? 5) Почему пидорасы осуждают экспансию?
Короче отыграл я партию с людишками-милитаристами-ксенофобами из Юнити по соседству. С консолью, для теста. Захватил их планету. В итоге людишки всё равно отображаются как иная раса. Я так понимаю это по причине того, что у них стоит "кочующие" и "способные", а у меня "умные", и это не исправить ни генной модификацией и вообще ничем?
>>340815 >Я нифига не пойму зачем у оружейных модулей есть варианты дальнобойности. Ну так там 3 фазы боя дальний, средний, ближний, собственно оружие определенной дальности будет эффективнее на данной фазе боя. Вроде как ракеты выдают наибольший дпс на дальней, лазеры средней, кинетика на ближней. Так и билди, хули. >Я не пойму как пользоваться картами. Неужели всё полностью рандомно? Ну тут надо прогадывать тактику компа и выдвигать контркарточку. А если не уверен в выборе компа, то юзай камуфляж, который НИКОНТРИЦА контрится только другим комуфляжем.
>>340823 Да я серьёзно же, ну. И так игра маркирует по сути людей второго сорта, лол. Повтыкал в вики про генную модификаци. - не очевидно что удастся их объединить.
Короче так как полезные признаки удалять не получится, можно только сделать всем людям общие признаки. То есть людишкам-ксенофобам я добавлю способность "умные", а своим стартовым добавлю "кочующие" и "способные".
Моча схлестнулась с говном, господа. Сука, я столько надежд возлагал на начало крысиса, так надеялся, что нанесу поработившим меня фолленам УДАР В ПСИНУ и выберусь наконец с пораши. Унбидден заспавнился в очень удачном месте, прям рядом с фолленом! А тот просто взял свои флоты, прилетел к порталу и стал его разъебывать!
По ходу так и сидеть мне под шконарем, пока не вкачаюсь по честному.
Бля, а я так хотел добиться господства и утереть ебала фолленам. Я специально для отыгрыша ВЕЛИКОЙ РАСЫ суетливо колонизировал каждую чухонь, чтобы человечество было самым многочисленным, самым доминирующим - ИМПЕРИУМ сука строил. Шел к успеху, но на хуй наткнулся - попал по незнанию в рабство к фоллену, сижу теперь как сыч, не воюю, люди из ксенофобов в ксенофилов превращаются, из милитаристов в пацифистов! Разваливают, мрази фолленские нашу Лигу Солнечную, дух наш людской, несгибаемый, уж до родной Землюшки скоро доберутся! Доколе же, ой доколе?!
>>340831 Так что я в итоге получу-то?Один народ, или 2 разных? Там рядом еще эльфийки заспавнились оказывается, но их не получится настолько модифицировать.
>>340846 У самого маленького. Вчера на карте на 1к звёзд нашёл последнего, 4-го фоллена-ксенофоба. Он, оказывается, сидел как сыч на одной системе в хвостике спиралевидной галактики. 2 планеты всего и 2 флота, на 110к и на 130к. Остальные фоллены знаю где, но к ним не залетал, да они и не пустят. Может только ксенофил пустит, я ему 1 поп отдал на опыты. Но, у них, наверное тоже по 200к, не меньше.
>>340676 Постараюсь запилить завтра к вечеру гайдец по оружию если не забуду. >>340722 Применимы, но в универсальном флоте нужны как поддержка против толстяков, а не как основная ударная сила. >>340725 Ангары на линкорах говно без задач. Только кинетика+гига\эмиттер. >>340730 >хороший вариант оборудования корветов В зависимости от раскачки, но в целом: Либо все гауссовки - хорошо против корветов и эсминцев. Либо плазма + дизрапторы\гауссовки\энерготорпеды - универсальность. Либо фулл плазма - в редких ситуациях для пробивания толстяков с упором на броню, а не щиты. >>340743 Вот только флот корветов на кинетике рвёт в клочья любой другой флот корветов. >>340745 Корветы с обычными торпедами - лютое дерьмище. Корветы с энерготорпедами+ плазмой топовые, хуже против других корветов нежели фулл балистика, лучше во всём остальном. Инфа сотка, всё сам тестил.
Поясните как можно играть в Петровича, если там выигрывает не тот, кто контакт с предтечами установит или с планеткой ассимилируется, а тот, кто первым сделал второй тир войск?
>>340855 Нет. Я хотел вернуть заблудших на землю, воссоединить, так сказать. А они отмечаются как граждане второго сорта, какой позор для развитого коммунизма.
>>340862 Ну, если башкой подумать - это только М слоты с весьма средним ДПСом, без бонусов против чего-либо и всё с тем же оверкиллом. Ракеты вообще кстати в своём классе бронепробития не имеют.
>>340872 >И хули? >схерали Может ты хотел зайти в дотатред, но заплутал? >Зато не мажут Оверкилл тебе о чём нибудь говорит? Броня тебе о чём нибудь говорит? У тебя по лейт гейм линкорам будет 10% урона с ракет. Буквально. Корабль выдаёт 50 дпса, а приходит линкору 5. >дамаг разгоняется наукой и ресурсами Только у них он разгоняется наукой и ресурсами?
>>340880 Рандом выдал фан.милитаристов-ксенофилов. Ну и как теперь избежать этик дивергенса спрашиваю я вас? А то понародятся пацифисты, и начнется шатание лодки в военное время. Границы по той же причине открывать боюсь - понаедут всякие либерахи, не желающие воевать. Че делать-то, анон?
>>340877 Ты не придирайся, чудила, будь в рамках темы разговора, не мажут, но оверкилл, стало быть одно другое уравнивает, еслиб ы по линкорам они давали 10% они бы так не разносили им лица, всё разгоняется, что дальше? Я тут проповедую, что ракеты топ? Нихуя, я говорю, что можно играть и нагибать ИИ, для этого супер-фит не нужен, шизина.
>>340879 Нет. Кстати - проблема ракет даже не в ПВО,а в убогости концепции. Ракеты стреляют и летят медленно и не перенацеливаются. Бонусов нет. Торпеды ещё большая ебень. Ещё более медлительные. Более того - дамагают сквозь щит - т.е. пока весь остальной флот долбится в щит они дамагают корпус. Это плохо на самом-то деле. И вариаций на тему нанесения дамага у них больше нет. Что в сравнении с другими типами оружие архиубого. >>340667 Тахионки самый дерьмовый XL слот. Вы бы хоть сами проверяли то, о чём пишите. >>340885 Насрать на дрифт этик. Да.
>>340887 >Ты не придирайся, чудила Хочу и придераюсь, мудила. >стало быть одно другое уравнивает Кому стало? Прежде чем кукарекать - сходи да проверь. "Стало", дебил блядь. >еслиб ы по линкорам они давали 10% они бы так не разносили им лица Они и не разносят, кукаретик. Пиздуй, поставь флот крейсеров со сварм ракетами против линкоров в нормальной закачке. >Нихуя, я говорю, что можно играть и нагибать ИИ На нормале? Можно чем угодно. В серьёзной игре же ты насосёшся хуёв.
>>340882 Ну да, захватил, погрузил и дальше полетел. Если их не побили хорошо. Они по идее хиляются как-то, но я не понял, то ли сами со временем, то ли где-то в определённом месте.
>>340897 Серьезной это на инсейне? В мультиплеере? На харде проканает. Если отыгрываешь то и на нормале нормально играть. Работать можно. > Кому стало Голосам твоим в голове, мудак, ты опять слышишь, что они говорят, а не собеседник. >>340898 А ты торопишься куда-то? Опухоль в голове?
>>340900 Cерьёзной это на нормальном инсейне или в МП не против ньюфагов. >Если отыгрываешь то и на нормале нормально играть. Работать можно. Если отыгрываешь на нормале можно делать что угодно, хоть вообще оружие не качать. >Голосам твоим в голове, мудак, ты опять слышишь, что они говорят, а не собеседник. Собеседник говорит, что >Можно подумать ракетный флот на свармах не даст отсосать. Нет, при прочих равных не даст. Тем более, если слабее - точно не даст. Если раза в 2 - 3 сильнее - даст, но это уже хуита. Так что мой мудак-собеседник таки не шарящий мудак, да. >А ты торопишься куда-то? Опухоль в голове? Нет, я просто смертен, такая беда. Дни проходят, годы летят.
>>340908 Нормально, если время есть, вечерами не посидишь, это да.
>>340905 Я понял, почему ты выглядишь таким ебанутым, ты же на все отвечаешь, исходя из условий, додумывая, что игра происходит на киберкотлетном уровне или на инсейне. Я бы тоже низ а что не стал утверждать, что ракеты можно брать, если хочешь побеждать уверенно, но так играют тут отсилы пара человек и то не всегда.
>>340910 >Я бы тоже низ а что не стал утверждать, что ракеты можно брать, если хочешь побеждать уверенно, но так играют тут отсилы пара человек и то не всегда. Тогда нахуя писать >>Можно подумать ракетный флот на свармах не даст отсосать. ?
Если бы в треде всего пара человек хотела уверенно побеждать - то постоянно бы не задавали один и тот же вопрос "каким флотом можно дать пососать?"
>>340888 да проверил, в одинаковом фите линкоров где разный только X слот, линкоры дают с тахионками дают пососать линкорам с арк имитерам и с йоба-пушкам а линкоры кроме как для убийства других линкоров не нужны ибо говно
Посмотрел в шапке на древо технологий и увидел там пси джамп драйв. Что за зверь такой? За него тоже прилетят пиздов довать как и за простой джамп драйв?
>>340919 Корветодебил не совсем прав, боевая скорость очень неплохо помогает, например, в случае, когда ИИ решил экспереминтировать в бою и отправился наваливать вооон той станции по добыче 1 минерала и флот растягивается, получая огурцы в корму. Если твой боевой комп - военный ИИ, который даёт скорость, то они пригодятся еще как. Ну и долго лететь, получая альфы от линкоров тоже не здорово.
>>340939 Ты ебанутый? Ты ещё расскажи - как помогает боевая скорость если враг забыл оружие на корабль поставить. И быть толще >>> быстрее лететь до линкоров.
>>340959 Хз почему нельзя это в ваниллу добавить. Ещё и в 1.3 увеличили время геноцида на порядок. Особенно это смешно у каких-нибудь ксенофобов выглядит.
Какой же пиздец.Жил себе, никого не трогал(ну почти).И тут на нах!Сначала прилетают фойлены(3).Потом мне четверть галактики войну объявляют(причем у них весь флот вместе был всего в 2 раза больше моего и уже получил пизды потеряв 70%)(4).Ну окей воюем так воюем.На нах!Начали Просыпаться стагнирующие империи(1 и 2).Ещё у меня нех и ада застряла на половину в анальной дыре из той вселенной.Прямо сука рядом с родной планетой.Какой же пиздец наступает.Я так понимаю перед фолленами я с соседями флота солью в ноль, потом будем война небес...А сверху эта зараза будет расти.Пиздец.
>>340968 >ни одной тиянки не встретить к семидесятому году это нормально?Нормально. Бесполезных животин стало значительно меньше. Зато есть шанс нарваться на ебущихся тиянок и получить пизды.
Найс, провёл 4 боя за ход, а потом игра, которая релизнулась 5 лет назад зависла к хуям и откинула на 40 минут назад. Блять ГОТИ ЭДИШЕН вышел уже 10 раз, всё пофиксили. Нет, дорогой, хуй в сраку. Пошли нахуй. Удаляю.
Я заебался, очень дико заебался с бесконечными глюками, багами, изменениями механик и патовыми ситуациями на карте. Меня это блять просто достало. Просто посмотрите, неужели я действительно дохуя хочу?
Я хочу просто взять человеков (необучаемых, но адаптивных, мало живущих, но плодовитых), ксенофобию, милитаризм, гнилую представительную демократию, кинетику, уродливые корабли млекопитающих. Взять это все, и пойти строить ГНИЛУЮ ГАЛАКТИЧЕСКУЮ ИМПЕРИЮ, в которой все будет хуево, но все будет каким-то хуем работать. Я хочу колонизировать 9000+ планет по всей галактике, чтобы у меня было 1000 попов людей и это - едва половина всего населения империи, потому что там будет еще тыщи полторы всяких чучмеков, которые вынуждены жить как рабочая сила на электростанциях и шахтах на планетах тундрового типа - это все, кто попадется на пути человечества. Я хочу населить планеты земного типа людьми, чтобы они там потеряли исконные этики, чтобы началось моральное расслоение, разложение, деградация культуры от избытка материальных благ. Чтобы всякие ублюдки прибивали себе яйца к брусчатке и срали цветными яйцами, а ГНИЛОЙ ГАЛАКТИЧЕСКОЙ ИМПЕРИИ до всего этого не было никакого дела, потому что таких дебилов - миллионы, а всего разного рода дебилов - триллионы, и всем этим надо управлять. Я хочу жирной житухи с постепенным гниением, чтобы то тут, то там вспыхивали восстания, и со всех сторон орали НИШВАБОДКА, ХУДОЖНИКОВ УЩИМЛЯЮТ, ТИРАНИЯ, МЫ ПИДОРАСЫ И ГОРДИМСЯ ЭТИМ, А ВОТ НА СИРИУСЕ ГРИБОВИДНЫХ ЛИНЧУЮТ. Это своего рода хуманити фак е, только не в белых пятнах от спермы надрачивающих на светлое будущее. Это хуевое будущее, там хуевое государственное устройство, не тоталитаризм - похуизм. Но факт в том, что даже при том, что у людей все так прогнило, система еле ворочается, - у нелюдей нет никаких шансов что-то им противопоставить. Потому что эта структура настолько разрослась, что стала абсолютно невосприимчива к атакам любой силы ни извне, ни даже изнутри. Что толку с того, что на какой-то планете или в целом секторе поднимут мятеж? Сто дивизий геномодов с планеты, на которой об этом секторе даже не слышали, придут и вырежут всех вооруженных и каждого десятого мирного, а на верхнем уровне управления это пройдет как заметка по боку от основных новостей. Что с того, что какая-то педерация решила что может положить конец тирании людей? Один из флотов на 300К, по бюрократическим причинам мобилизованный из противоположного конца галактики, будет лететь в зону конфликта полгода, по прилету найдет вражеский флот за несколько недель, и разъебет его за полторы минуты, а потом лететь обратно. А в сводках для верхнего уровня управления это пройдет как обычные расходы на внеплановые перемещения флота - хуле, опять ошибка, у нас такое не впервой, в бюджете дыру не образует и ладно. Такс, доходы снизились на 100 квинтиллионов - это вроде у нас в пределах погрешности, в следующем месяце должно обратно вернуться, освещения в отчете не заслуживает и т.д.
Понимаете, каких простых вещей я хочу? Я хочу ЖИРОВАТЬ И ГНИТЬ в ТИТАНИЧЕСКОЙ ГОСУДАРСТВЕННОЙ СИСТЕМЕ с НУЛЕВЫМ ОТКЛИКОМ на любые возмущения. Что я могу для этого делать? Я могу с самого старта утроенно рвать жопу и спамить корветы, я могу суетливо отбиваться от объединенных флотов альянсов и педераций. Я могу чистить планеты по одной даже когда со мной воюет половина галактики по 2.5 варскора за планету до самой соточки. Я могу жрать говно от фолленов, терпеливо качая техи и выжидая момента для подлого удара в спину. Я готов всеми правдами и неправдами добиваться того, чего хочу. Я подлый и гнилой, как моя империя. А если я и делаю добро, то добро очень конкретное. Я увеличиваю население, повышаю выработку ресурсов и снижаю налоги на сектора. Да, я отбираю все это у других. Но в этом и смысл КОНКРЕТНОГО ДОБРА. Мои сектора жируют, МОЯ ИМПЕРИЯ ЖИРУЕТ. Этого не видно снизу, где художники, артисты, педерасты, либерахи и сепаратисты упиваются сомой и ксеномассой, оздоравливаются в клиниках пролонгирования, летают на антигравитационных тачках, дрочат на 10D-тян в когнитивно-реальностных интеграторах, а в свободное время обсирают ЗЕМНУЮ ВЛАСТЬ в едином гиперпространственном интернете. Но это видно сверху, где у всех вокруг по 3 планеты и 30 попов, отношение к тебе -1000 и ХУЖЕ НЕКУДА, а в государствах инопланетян только недавно вкачали космическую ракету и красный лазер, и то только потому, что диссиденты из твоей империи им чертежи и образцы подогнали.
И что я получаю? Три планеты за войну и 10 лет перемирия? @ Обновитесь до 1.2.5, там больше можно. Обновился, хуле. @ Генетическая модификация делает 1000 твоих попов нетитульной нацией, а 3.5 дикарей из глухих аулов становятся властителями галактики? @ Обновитесь до 1.3.0, там пофиксили. Обновился, еп.@ Все твои флоты застряли в анклаве на территории врага и прыгают аварийкой по трем звездам внутри него, а тебя грызут соседи? Обновитесь до 1.3.1... Да давай уже ебтыть! @ Анклав кураторов выигрывает по доминации (40% галактики)? @Обновитесь до 1.3.2, там пофиксили
И каждый сука раз я это дерьмо хлебаю года до 2500-го. В первый раз на 1.0 - вообще до 2600 сидел, пытаясь что-то сделать. Поставил 1.3.1., я думал - ну уж теперь то все будет ОК. Анклав кураторов выиграл по доминации ЕБ ВАШУ МАТЬ.
Я устал нахуй, я зол. Йохан блять или Йухан или блять ЙОБАН, как вы его называете, я не ебу, я недавно у вас. Иди ты нахуй пидорас шведский, и говно свое забери недоделанное. Я уже заебался слушать одну и ту же хуйню А ВОТ ПОСТАВЬ патч 1.3.1.3.2.1.2.3.2.2.1.2.1009200-build-12277299327 ВОТ ТАМ ВСЕ НАРМАЛЬНО, ТАМ КРУТА. Да иди в пизду, я хочу дожить до лейта на самой большой галактике. Я блять либератор по духу, хуле я такой особенный что ли? Неужели нельзя дать людям возможность докатать до больших годов, а не дропать в 2250? Ебаный в рот. Прошу прощения за размер, писал на одном дыхании.
>>340812 Сталкивался с похожей проблемой. Уничтожил крепость, ничего не выпало, никаких эвентов. Атаковать после восстановления нельзя. Склоняюсь к мысли, что первая встреча с левиафаном начинает эвент для столкнувшегося, который не повторяется.
Пы Сы: Ну да, посмотрел эвент, у него стоит модификатор, который позволяет запустить квест один раз за кампанию.
Касательно сейв-лоуда: клаусвиц энджин обладает мерзкой особенностью - после загрузки обнуляются какие-то модификаторы, это очень хорошо видно в Европе и Крестах - например, после загрузки сохранения страна, державшая тебя в райвалах, выбрасывает тебя на следующий день, или меняет отношение. Так что, если сценарист дурик и завязал эвент на эти модификаторы, то да, квест может повиснуть.
>>340825 Объединить не удастся. Жди длц за $3.99. Чтобы расы считались как одна, надо, видимо, играть предустановленными людьми (но можно менять империю, не трогая трейты, название и т.д.).
Короче, у меня такое наблюдение: играю ООН, нахожу людей в раннем космическом веке (трейты одинаковые) - одна раса (смотрел через species, все верно, расы считаются как одна), играю ООН, нахожу людей в средневековье (коллективисты-спиритуалисты) - разыне расы с одним названием.
Отыгрываю ксенофила на моей территории вот вот отреспится новая империя можно ли это предотвратить колонизировав планету в ее системе? или тут вассал которого еще и не атакуешь и геморрой на 10 лет?
>>341059 Ты собрался просто соседнию с ней планету колонизировать? Тогда вы со свежевылупившейся империей просто будете делить эту систему только и всего. Хочешь предовращать - завоевывай/геноцидь.
>>341059 Предотвратить - нельзя. Если ты будешь иметь колонизированную планету или аутпост, система просто будет общей территорией - обе стороны могут перемещаться, строить и колнизировать, уже построенные тобой станции останутся при тебе. Новые империи лучше всего завоевывать, еботни с протекторатом очень много - маленькиый ОПМ-протекторат никогда не догонит тебя в развитии.
>>341065 К концу игры ты протектораты можешь сотнями выбивать из соседних империй. А вылезшая, как прыщь на заднице, посередине твоего покраса империя не только покрас визуально испортит, но и любовно, своими ручками, вытсроенные станции отожмет.
>>341032 К слову, если кому наскучил оригинальный Klendathu Drop, могу предложить "ремикс" из Muv-Luv Alternative — Assault Landing https://youtu.be/rEXATrKzt9M
>>341020 Анончик, мы разделяем твою боль, конечно. Но вообще выход есть: играй на картах 600 звезд, не больше. Ты успеешь проебать или все покрасить к 2400 году. И кстати, тогда тебе тогда уже будет проблематично набрать думстак в 100 кило.
Анон, а нормальных модуту на Малярис завезли уже? Воркшоп и стелларисмодс под завязку забиты сотнями каких-то поделий, но пробовать все сорта васянского говна на вкус, рестартуя партию за партией особого желания нет.
В общем, интересуют дополнительные трэйты, ивенты, вот это всё. Посоветуй, плес
>>341121 Нет ни одного нормального мода. Моды типа "лимит планет", "няшные портретики" правятся руками. А остальные моды - сплошь васяноподелия. Это относится к любой другой игре. Эпоха модостроения закончилась в нулевых.
>>341124 На крохотной карте можно часов в 6 уложиться. Если собраться, ну, например в полдень в субботу, человек в пять-шесть, то можно все за один раз и завершить.
Почему я за крохотную карту - на остальных все растянется на часов 20-100, столько раз никто не пересоберется играть.
>>341123 Мде. Ну мод на доп. трэйты вроде вполне вменяемым выглядит, а то Йохан забыл негативные черты завезти в игру. Не могу эльдаров собрать без пердолинга с блокнотом - ебучий venerable стоит 5 очков, приходится выкупать почти все негативки, получаются на выходе просто долгоживущие инвалиды.
Закончил первую первую игру победой через захват планет, теперь хочу сыграть через политику и роботов, беря протективную бюрократию для полного контроля. Есть кто пришёл к успеху?
>>341135 Есть, но все равно придется полпартии зачищать вилкой тех, кто никак не хочет дружить. И скорее всего, в реалиях 1.3 не успеешь получить вменяемый флот для пробуждения фоленов.
>>341046 Спасибо анон, я подозревал что-то такое. Короче надо взять людей из ООН, изменить правительство, но не трогать особенности расы, и будет мне счастье. Жалко правда сейв бросать, 3 гуманоида в непосредственной близости от меня уж и не помню когда спавнились.
От нечего делать создал короткую катку, крохотный пустой мир, один противник (вынес в первые 20 лет), играю за злобных буратин коллективистов-ксенофобов, захватываю недоразвитые планетки и устраиваю там тотальный геноцид.
Какого фига в 1.3 стали так быстро плыть этики? Спустя 40 лет у меня не осталось почти ни одного ксенофоба в колониях, все бугуртят от геноцидов и рабства. Все мои котята отказываются работать и целыми днями бунтуют.
Видимо, если хочется быть каноничным злым буратиной, то коллективизм, ксенофобия и спиритуализм, чтобы этики так быстро не плыли.
>>341143 Перечисли моды, которые реально что-то меняют, сбалансированы и хороши. > У них же там банановая республика, авторы не могут мыслить глобально. Да они и не пытались, тащем-то. Воспроизвели реалии политики 21го века да и все - >>340662 Если уж пофантазировать, то вероятнее мир будущего будет строиться вокруг более жестких политических проектов, для которых характерна склонность к империалистической экспансии и внутренней политики.
>>341144 Ну там выше были на снижение варскоропроцентов, переработанные бомбардировки и пак штук для еба-оружия, чтобы полировать плитки с орбиты, вплоть до уничтожения звёздных систем. Накатил, заценил с читами, чтоб протестировать по быстрому - зашло на ура. Ну это пока всё что я нашёл, позавчера только малярис навернул, до этого на 1.00 бросил отплёвываясь.
>>341146 Пак еба оружия был ещё и с еба вундервафлями, для строительства отдельных надо целые планеты в склады минералов превращать, для варскора есть и почти полная отмена этой системы - чтоб по сотне планет за раз красить(требования все до единички снижены, как там военный рейтинг будет накидываться - хз, ещё не тестил).
>>341146 >>341148 Алсо, ещё имеет смысл поискать на снижение времени перемирий (вплоть до 1 дня), почти уверен, что мододелам открыли к переменной доступ.
Поискал, есть парочка в составе крупных модов(в том числе и мод специально предназаначенный для покраса всего в одиночку, он же и брожение этик утихомиривает There Can Be Only One), есть отдельный, понижающий до 3 лет. Можно по идее в нём покопаться и снизить до желаемого значения.
>>341153 Под васянство попадают разве что вундервафли, но они хорошие, душевные, сделаны весьма технологично и лишают попов былой совершенно неадекватной и не вписывающейся в сеттинг неуязвимости.
>>341158 Я про варскор. Предположим, тебе противостоит 2 федерации. Раз в 10 лет объявляешь каждой войну, откусывая освобождением по 4 планеты, который потом вассалишь. За 100 лет у тебя 80 планет+твои собственные. Примерно 100 планет на средней карте достаточно для выигрыша через 40%. Вполне возможно подебить даже до кризиса/войны в небе. Ясен хуй, все зависит от целого ряда случайностей, но в целом - почему такой баттхерт?
>>341165 Нет, в ванили так. И да, я объебался, конечно, со временем перемирий, поскоку не учитывал время самой войны. Но по факту выиграл к 350 году, перманентно бодаясь с 4 федерациями. Счет по планетам мой+вассалы понадобился 114 планет.
>>341166 Это предложение, а не вопрос. Вообще советовал я весь список под тот стиль игры - когда злобную хуёвую империю отыгрывать не хочется, можно всё лишнее повырубать. Баланс идёт нахуй, мы тут отыгрываем, а не шахматы гоняем. Победные условия можно вырубить, когда в голове произнесется "я закончиль", тогда и кончать.
Вообще, по уму, варскор бы стоило сделать, основываясь на аппетитах своей империи. Сколько планет ты имеешь, столько и можешь потребовать сверху. Чем больше империя противника, тем дороже стоит её унижение и т.д.
>>341253 Ой, на мой пост с работы ответили)) У меня сейчас работа интересная, в 14.00 свободен, но з/п капает как за полный рабочий день. Дома, впрочем, скучно: жена, личинус, ипотека, форд-фокус в кредит, войны за парковку. Еще Двач да Малярис. Вот так жизнь и пройдет. А до победы 1 раз только доиграл, успел до кризиса/пробуждени фолленов.
>>341263 Я бы вообще убрал варскор. Надо сделать нормальную войну как в той же галциве3 или в sins of solar empire. Просто воюешь пока хочетят\могут участники войны и все. Напал на планету - оккупировал - она твоя. И нефиг там придумывать премудростей.
>>341266 Варскор имитирует цивильную войну, с соглашениями, капитуляцией и нормами, а не дикий захват а-ля гунны набигают. Это ж параходы, запилят, возможно, позже. Вас же с самого начала предупреждали, что игра будет недоработанной и костыльной, что ее еще лет 5 будут, понемногу, допиливать.
О сука блять, стелларис нахуй НЕБЫВАЛЫЙ ГЕЙМПЛЕЙНЫЙ ОПЫТ. Сейчас я вам, братва, поведаю продолжение моей истории про солнечную лигу, которое теперь больше напоминает ТЯЖЕЛЫЙ ДЕТЕКТИВНЫЙ ТРИЛЛЕР.
Напомню, что мой девственный анус по молодости-глупости ушел в копилку к фоллену, которому я выиграл войну на небесах, а после внезапно обнаружил, что у меня и еще половины галактики, кто воевал на его стороне, НЕТ НЕЗАВИСИМОСТИ.
Не унывая, я решил добиваться свободы и стал строить планы вылезаторства. Очень кстати прямо около фоллена заспавнился анбидден, и я увидел в этом надежду. Однако, как вы помните, спустя пару лет после этого АНКЛАВ КУРАТОРОВ ОДЕРЖАЛ ПОБЕДУ ДОМИНИРОВАНИЕМ.
Так вот, я, загрузившись, решил разобраться в ситуации и прикинуть хуй к носу. Уничтожить анклав конечно же нельзя, так что очевидный путь - уничтожить будущего подебителя - отпал сам собой. Все это до ужаса напоминало коварный глюк, дьявольские проделки самого сатаны, который решил поглумиться над алчным мной, строя козни на пути у моей многострадальной империи. Но мне не давала покоя одна вещь. Одна единственная, очень слабая и косвенная зацепка. Я заметил, что сообщение о победе всплывает практически сразу после того, как я колонизирую одну из свежетерраформированных планеток на своей территории. Я сначала не поверил, загрузился. Снова то же самое: колонизирую планету - через несколько мгновений сообщение о победе кураторов.
Черт бы меня побрал, если в этом не было логики. Извращенной, не поддающейся осмыслению, но все же самой настоящей логики. Что-то в игре срабатывало именно из за этой проклятой планеты, но по идее должно было работать с точностью до наоборот: колонизирую планету, она становится обитаемой - в галактике становится больше обитаемых планет, что по логике отдаляет кураторов от победы доминированием.
Запивая головную боль легким пивом и закуривая крепкими сигаретами, я пытался уместить все эти факты в своей черепной коробке и нащупать в происходящем хоть малейшую нить здравого смысла, как вдруг... меня осенило.
Дождавшись сообщения о победе куратора, я вгляделся в список победителей и обнаружил там знакомые названия. Lavis Collective, Coalition of Avtyrria - мои давние "приятели". Эти государства, ненавидящие меня до глубины души, приняли в войне на небесах сторону одного и того же фоллена - того же, что и я. Дьявольская головоломка схлопнулась в один миг, и тут же взорвалась волной ледянящих кожу мурашек. В оцепенении я медленно пролистывал список победителей, уже зная, какая империя будет в самом конце.
Солнечная лига.
Понимаете блять, где собака зарыта? Победила в игре коалиция, в которой я состоял - коалиция вассалов фоллена, которая объединяла на тот момент около 39.9% планет. А колонизируя новую планеты, я НИХУЯ не отдалял победу куратора, а напротив, приближал ее! И вот, колонизировав планету, я заставил ебаный малярис пересчитать соотношение наших планет ко всем обитаемым, и оно оказалось победным. Однако, поскольку ни я, ни кто либо другой из нашего альянса не обладал независимостью, а руководитель альянса - фоллен, походу выиграть не может из за технических ограничений, победа досталась единственному союзному нам персонажу - АНКЛАВУ КУРАТОРОВ.
Элементарно, Йохан!
Но и это еще не конец. Хотя дальше события будут более прозаичными, хоть и не менее шизоидными.
Осознав свою ошибку, я загрузился и принял единственное верное решение - лишить альянс фоллена необходимых для победы планет - то есть своих (у меня процентов 20 от общегалактического, этого точно хватит, чтобы не дать задоминировать). Я немедленно объявил фоллену освободительную войну, и о чудо, колонизировав ту клятую планету, не вызвал победы АНКЛАВА КУРАТОРОВ. События развивались хорошо донельзя. Фоллен слил свои флоты о набравших силу Анбидденов и остался сосать с 2К дедов, а все его подсосы по сравнению со мной - всегда были ХУЖЕ НЕКУДА, максимум - 15-20К, в то время как у меня уже 120. Недолго думая, я приступил к САМООСВОБОЖДЕНИЮ, добил процентов до 40. Все шло как по маслу. Господи, анон, ты не представляешь, я думал, что я наконец вознагражден за свое упорство! Мне казалось, что галактическое господство НАКОНЕЦ ТО ДОСТАЛОСЬ ПРАВИЛЬНОМУ ЧЕЛОВЕКУ!
Но, как известно, если все идет слишком хорошо, значит это засада.
Я подбирался к 50% победы (как раз столько и надо, чтобы освободиться), когда небольшой альянс третьего мира - сильно изъебанные бывшие союзники проигравшего фоллена, - прочухал, что у нашего фоллена совсем не осталось сил, и объявил моему ХОЗЯИНУ войну.
Моя война за освобождение немедленно завершилась без какого-либо результата. Началась война фоллена с этим альянсом. Барабанная дробь: на стороне фоллена в этой войне сражается Солнечная лига.
>>341338 >но по идее должно было работать с точностью до наоборот: колонизирую планету, она становится обитаемой - в галактике становится больше обитаемых планет, что по логике отдаляет кураторов от победы доминированием. Обитаемые планеты - это все, которые можно колонизировать, победное количество не растет со старта.
>>341338 >Моя война за освобождение немедленно завершилась без какого-либо результата. В смысле, белым миром? Пиздец ебаный какой-то. Но да, анон, я восхищен тем, как ты сумел разгадать эту непростую загадку.
>>341300 Костыльный костыль он имитирует. Сралин не в сорок первом объявил, что курилы надо перекрасить, и не три с половиной провинции покрасил за соточку в зачете в 45м.
>>341341 Никак вообще. Война просто исчезла. Я остался враждебен всем союзникам фоллена, к тому же стал враждебен всем, кто с ними воюет, и при этом по условиям войны сам воюю на стороне фоллена.
>>341350 >Адик на соточку Он по ивентам красил, ты же знаешь. >>341349 Нууу...анон, все равно играть больше не во что...ебаные пароходы, чините свою хуйню уже
>>341366 Ждем. У тебя вообще ситуация уникальная, с таким никто не сталкивался. Меня один раз завассалили - я дропнул, когда узнал, что колонизировать нельзя. Теперь понимаю, что зря.
>>341393 Эмиттеры>Гига>Тахионки. После патча тоже самое, разве что против фулл армор толстяков теперь можно тахионки брать (раньше они сосали даже в своей нише) >>341438 Не пизди. Я уже затестил.
Сорян аноны, сегодня без гайдеца по флоту - слишком много выпил.
Я поиграл? Одного фоллена почти сразу отпиздил в зародыше и разжился кучей жидкого металла, второй успел неплохо так разжиреть, попробавал напасть на столицу, так он пригнал флот в 400К+ Осталось две мелких педерации в 20% карты которые постоянно грузуться между собой, что с ними делать я хуй знает. Так еще и хер с моей заделался дохуя пацифистом и не дает толком никого завоевать, пиздец вобщем. Открыты все йоба технологии вроде как, есть все варианты главного калибра, кинетическая артилерия как я понял второй уровень это максимум? Сейчас падают в основном только усилки +5 на разную херню.
>>341451 я играю в 1.3.1 так как пираточник хули ты там настестил я не знаю, но в этом фите тот что с тахионками выйгрывает, гига пушки так же > эмитеров в этом фите, сталкивал я 20 на 20 линкоров и вообще твои тесты хуета, так как нельзя сделать линкорам фит при котором он будет побеждать все остальные фиты линкоров, они там по принципу камень ножницы бумага работают если у одного корабля то самого сильного фита нет, то какой смысл сталкивать остальные там то вообще всегда будет камень ножницы бумага
Аноны, есть ли смысл в эдиктах? Везде хвалят протективную монархию, мол, охуенно, эдикты мало того, что сами чуть ли не имба, так еще и за почти бесплатно получаются. Епт, да мне больше влияние будто тратить некуда. Строительство и поддержка форпостов, колонизация, спецздания, найм лидеров - все это влияние жрет со страшной силой же, так нахер тратить на какую-то хуйню? Или оно полезно в лейтгейме, когда всех ресурсов и так дохрена?
Алсо меня душит жаба. С одной стороны, пацифистская бюрократия дает больше планет под прямой контроль (ну епта, как так-то отдать любовно возделанную планетку ИИ), с другой, пацифизм с войной сочетается крайне плохо.
И вообще складывается впечатление, что полезных этик (а особенно их сочетаний) раз-два и обчелся.
Алсо вообще не вижу смысла в просвещении дикарей. Тратишь ресурсы, посреди территории появляется такое пятно, отжимающее шахты, и не делает нихуя. Завассалить нельзя, потому что отстает по техам (и будет отставать с одной планетой-то), техи передать нельзя, вообще все, что доступно - оскорбить, отпустить и отдать ресурсы. И нахер оно надо-то? Видится только три нормальных варианта - вставлять анальные зонды с орбиты, зарептилоидить правительство или завоевать.
>>341461 хз куда ты там тратишь влияние если не на эдикты, постоянно чуть ли не кап висит, при то что даже в начале игры с трейтом на -15лет жизни лидеров проблем с влиянием не было, спамишь форпостами чтоли?
>>341464 ВЛИЯНИЕ. Вон, у анона выше постоянно влияния не на что не хватает. >>341461 Что лучше - просвятить и получить протекторат, с которого будет капать влияние потихоньку или захватить обоссаную 12-тайловую планетку без ресурсов, которая только изучение матана замедлять будет? Если это какая-нибудь годная планета на 24-25 клеток, то тогда без вопрос - захват, а так - проще сделать протекторат и не мучаться.
>>341486 Я вот щас выиграл катку по планетам и понял, что играть интересно только в начале, когда артефакты, аномалии (лол), левиафаны и амебы набигают с пиратами. А потом ты либо сосешь хуй у фоллена/развитых/педерации/кризиса, либо наоборот нагибаешь всех и вся, и игра превращается в блядскую раскраску. Особые мазохисты типа меня могут еще отрубить сектора и не только чистить, НО ЕЩЕ И СТРОИТЬ вилкой. Вот, собственно, и все. Ах да, и еще это адово фризит при размере галактики выше среднего в лейте. Ну, если у вас не i7 или выше, конечно же.
Как же доставляет засесть сычом в углу галактики, огородиться соседом посильнее, вливая в него свои крохи ресурсов на поддержание отношений, купить прямой эфир у всех известных космогосударств и смотреть кино. Войны, кровь, рабство, педерации против маляров, галактические кризисы... Попкорн пожирается с околосветовой скоростью. Эх, дали бы вселенную поживее, автоматизацию как дистант хуёрдсе и возможность бороздить космические просторы одиноким корабликом посильнее/небольшим флотом..
>>341459 И ты совсем случайно зафитил в фулл броню оба варианта, полудурок? Чтобы бонус тахионок работал на 100% а эмиттеров на половину? Ещё раз, для самых маленьких: Эмиттеры топ, ибо сохраняют топовый дамаг по любой цели и универсальны И дуэлят тахионки. Гига заебись потому, что по толстым целям работают лучше и можно стакать бонусы с кинетикой. Тахионки сосут потому, что в одной броне бегают только зерги и ты. После патча все они становятся примерно равны. Но т.к. тахионки по прежнему нишевые - гига и эмиттеры лучше. Первые за счёт адского базового дамага, а вторые за счёт тру урона по всем целям.
>>341525 Я тебе это уже сказал, если я буду сталкивать разные фиты, то например фит с фулплазмой+армор выебет оба фита со скринов, затем если я решу выебать фулплазму+армор, я сделаю фулплазму+щиты которые потом отсосут от фитов со скрина нельзя сделать блять такой чтобы он ебал абсолютно всех, это ты там как конченный даун сидишь будто в экселе циферки считаешь сталкивая кораблики и на основе чего-то там решаешь какое там и что самое лучшее, хотя только что я предоставил тебе то что твои эмитеры кусок лажив данной ситуации, а лучшего фита или вепона нет, вся кинетика пососет у армора, армор пососет у плазмы, плазма у щитов, щиты у кинетики на больших кораблях и у дизрапторов на мелких вот я только что тебе пруфанул что все твои тесты хуйня так как в игре надо подстраиваться под вражеский, а не искать лучший которого нет
>>341541 это чистейший стелларис, дитё без патчей играет специально у него файлы стырил, так как был не уверен, в оригинальности своих ну мало ли там выпил и не тот файл исправил
и исходя из предыдущих игр, это resource_cluster, такое действительно бывает, но это всё равно реально дохуя же. собственно заорал, когда третий раз такое выпало.
ну и освоение по любому будет - науки, по началу, больше в космосе, всё таки.
алсо я то как раз стремлюсь к пустынному космосу, ну мне так интереснее
>>341533 Да. Они бы ещё эсминцы ракеты и обычные лазеры апнули - вообще заебись бы было. >>341547 А вот и долбоёб порвался, лол. >алсо я то как раз стремлюсь к пустынному космосу, ну мне так интереснее В прошлой катке у меня на четверть средней карты ~20 минералов было. Безудержное веселье.jpg
>>341579 >скоро Я бы не обольщался. У меня завоеванные 60 лет назад лисички до сих пор интегрируются. Хотя, может это зависит от того, на какой ступени развития они были до завоевания.
Блядь, анон, как ты вообще собираешь свои думстаки по паре сотен тысяч мощи? Даже когда я играл за милитаристов, к четырехсотому году у меня и сотни не было. Вообще ни разу не набирал сотку.
Кто там вопил про ахуительные профиты с миграции, про имба-попов, которых так можно добыть. Нахуй этот сброд не уперся, только мешает планеты заселять теми, кем нужно.
>>341599 История про баги: у меня, походу, ебнулась Сфера (ну, или как там ее, шар черный рядом с черной дырой). Для начала она с нуля прокачала мне все ветку роботов, вплоть до праы синтам, причем мне даже ничего исследовать не пришлось ни разу.Потом она она предложила себя демонтировать, за что дала 3500 минералов и 250 влияния. И, сука, предлагает это теперь ежегодно, иногда даже чаще раза в год. У меня включены все эдикты, застроены под завязку все свежеколонизируемые планеты, флот такой, то не хватает баблоса его содержать, я завалил минералами всех союзников и вассалов - пул влияния и миников забит под завязку, я уже не знаю куда это добро девать. Вопрос, эта халява бесконечно будет капать, или счастье внезапно прекратится, а Сфера бъяснит про бесплатный сыр в мышеловке, и потребует стать ее анальной шлюхой?:
Анон, поясни. Вот у меня иногда скачет фпс, но хуй с ним. Другое дело, что счетчик времени иногда фризит на полминуты. То есть я переключаюсь между флотами и планетами, отдаю команды, но они выполнятся только когда таймер отвиснет. Собственно, чего не хватает игре - проца, оперативы или она просто хуево оптимизирована? Такая хуйня началась, когда я покрасил примерно треть большой галактики. Проц i5-4690, оператива 16Гб.
>>341618 Лол, помню у меня бомбануло от того, что без сейвскама с первого раза крепость пройти почти нереально. Ответы кураторов не отображаются, да и обе их станции у меня грохнули призраки. Вообще, на левиафанов мне постоянно не везет. В одной катке была только сфера, в другой нашел крепу, астрофага и дредноут, призраки разнесли кураторов и съебали в закат, а дракона я вообще ни разу не видел. А так хоть какой-то интерес был бы, кроме покраса. Даже жаль, что анбиддены соснули в самом начале.
>>341612 >История про баги >предлагает это теперь ежегодно > эта халява бесконечно будет капать, или счастье внезапно прекратится Странный вопрос про костылярис
я пока видел только, как чуваки, радостно торговали со мной, во время войны с ними же я им давал минералы на новый флот, они мне давали кредиты на содержание моих флотов. шикарно было но это откровенный глюк, даже не баг
>>341623 Меня вообще бесит, когда планета превращаетс в Вавилон. Мимо-ксенофил, миграция запрещена. >>341622 Но самое интересное: в сухом остатке у меня 244 год, и полностью открыта векта синтов. Хочу замутить синтоспам. Все полагающиеся права синтам дал, благо планет не моео типа вокруг предостаточно. Вообще как минимизировать риск, что у меня Скайнет взбунтуется?
>>341547 О, ну параходы значит очень годно зделоли, ещё бы пораньше ингейм давали игроку пушки всех классов, чтобы подстраивать флот можно было как можно раньше. А ИИ в такую хитрость умеет? Или летает в чём мама родила?
>>341464 Хреново то, что нельзя просвещать до индустриальной эпохи, а потом рептилодить, что мне с железным веком делать? По технологиям никогда не станет вассалом, а завоевывать стыдно.
Посоны, по поводу ракетного оверкила, я тут обратил внимание, что когда стаей корветов атакуешь станцию, она не фокусит все в одного, а стреляет по двум-трем целям сразу, так что в одного следующая ракета вылетает только после того, как предыдущая уже долетела. А после ее смерти, не долетевшие ракеты самоуничтожаются
>>341633 >Или летает в чём мама родила? This. Ты хочешь глубокой стратегии от ИИ, который до сих пор нормально застраивать планеты не умеет?
И бтв - в лейте никто не ебётся с макс эффективностью пушек. Собирается думстак и улюлю. Единственное исключение - ракеты, кризисы и проснувшийся фоллен. В первом случае их уж слишком легко контрить (сменой фита ~20% флота), а во втором - если не контрить, можно пососать. Ну и насчёт эффективности - почти всю игру флот из корветов и крейсеров только с гауссовками присовывает всем и каждому.
Котаны, почему все в таком восторге от крейсеров? Маневренности, как у корветов, всё равно нет, возможности поставить биг ганз, как у линкоров, тоже нет, ПВО можно и из эсминцев сделать.
>>341697 На цену как-то пофиг, эсминец жрёт 2 лимита флота, а крейсер 4. Того же ПРО на эсминец можно тыкнуть 2, а на крейсер уже 6. L слотов 2 против 1. Торпеды можно навесить. В целом крейсеры имхо, отличны своей вариативностью и универсальностью.
Что означают параметр ксенофобия +-%? Если я там строю какой-нибудь туристический центр у которого минус к ксенофобии, то счастье от скенофилии растет. Только не понятно как.
аноны, халп! чому не идет миграция? вернее идет, но не так. мои уродцы массово заводят трактора и съебуют из моего сраного царства-государства. а чуже уродцы не едут ко мне. чяднт?
>>341790 Врубай указ на увеличение желательности миграции. У ксенофилов еще спецздание есть, окрывается оно быстро, посмотри по древу науки. Я так понимаю, миграция на уровень счастья завязана сильно. Может, у тебя там геи проводят парады, банды черножопых бесчинствуют и Трампа выбрали президентом? Вот народ и повалил от тебя.
>>341787 Это все здорово, но мне нужно понять, какие подводные камни в синтоспаме, и как их избежать. Трамп подождет, там уже ничего не исправишь/там все заебись, в зависимости от твоего политического лагеря.
>>341784 Так точно! Второй день проигрываю от боли sjw. Даже забыл на время о проблемах солнечной лиги. Скоро адреналинчик спадет, пойду обратно в йоханопроблемы погружаться.
>>341362 Хуле ебало скорчил, сказано же, в вассалах у ФОЛЛЕНА потому что вписался за него в войну, это называется ПОДПИСАВШАЯСЯ СТОРОНА, она независимости полностью не лишается, просто обрезается часть законов и возможность вести войны/вступать в союзы.
>>341803 Ты надолго только не пропадай, твоя история про причуды параходополитики должна быть окончена. А у меня вот что, даже не знаю, плакать или смеяться >>341612
>>341806 Пучина параходомеханик темна и полна ужасов. Редкий человек осилит половину получаемой от шведов шизофазии. Я же пойду до конца, и программа моя остается прежней: независимость, уничтожение хозяина, доминирование в голактике.
>>341687 Потому, что они достаточно толстые для продолжительной битвы, у них хорошие бонусы от компа и в целом они очень универсальные, в плане статов, корпусов и вообще. И пиздят они всё что шевелится, кроме линкоров им они в правильной закачке наносят нихуёвый урон. Которые сами сосут у всего остального. Как ПВО они лучше из-за корпуса - даже за те же деньги там больше ПВО. И корабельный компьютер заставляет их лезть вперёд, что из-за малого радиуса ПВО очень полезно. Эсминцы же часто прикрывают не флот, а сами себя.
>>341827 >Эсминцы же часто прикрывают не флот, а сами себя Хмм. Есть такая хуйня. Торчат у меня прям перед линкорами, за корветами не летят. Это боевым компьютером можно как-то подправить?
>>341830 Есть баг, который при автокомплектации выставляет всем судам ИИ корвета. Но его либо пофиксили, либо пофиксят. Ну и вообще юзать баги - моветон.
>>341844 >как определяется список возможных исследований? Берутся все исследования, которые тебе доступны, из них тебе дается рандомно на выбор 3 или больше, в зависимости от тех и прочего. >почему счетчик победы федерации показывает 0? Возможно, что ты не президент педирации в данный момент.
>>341849 >>как определяется список возможных исследований? >Берутся все исследования, которые тебе доступны, из них тебе дается рандомно на выбор 3 или больше, в зависимости от тех и прочего. от чего прочего? мне постоянно выпадает ненужное дерьмо. например небыло ни разу техи на колонизацию другого типа планет, хотя колониальный протокол открыт. при сейвлоаде техи рандомятся, но около одного и тогоже говна. >>почему счетчик победы федерации показывает 0? >Возможно, что ты не президент педирации в данный момент. а нужно быть президентом? если федерация достигнет нужного размера при другом президенте, то победит он?
>>341837 Решил переиграть, оказался вновь на краю галактики, есть планеты для колонизации, все отлично подумал я, но тут появился фоллен... Спасбо Йохан!
>>341850 >от чего прочего? мне постоянно выпадает ненужное дерьмо. например небыло ни разу техи на колонизацию другого типа планет, хотя колониальный протокол открыт. при сейвлоаде техи рандомятся, но около одного и тогоже говна. Норкоман, что ли? Техи на колонизацию уже давно убрали, теперь нужно только >40% habitability. Количество зависит от тех и правительства. Там есть теха AI на +1 к выбору и какие-то виды правительства на +1 и +2. Т.е. будет на выбор не 3, а 4-5-6 карточек. А доступные зависят от этик и от того, что уже изучено. Вот старая таблица на 1.0, но на 90% она всё еще верная. >а нужно быть президентом? если федерация достигнет нужного размера при другом президенте, то победит он? Хер знает. Просто писали, что баг с отображением может быть если ты не президент в данный момент.
>>341864 Cтавишь супер приспособленность и ты царь и бог, можешь заселять всё (почти) что угодно, кроме томб ворлда. А с техами\ресурсами на адаптивность (+20 в целом) - вообще любой.
Понастроил роботов, теперь изучил андроидов - можно ли как нибудь их проагрейдить? И если будет восстание ИИ, то будут ли самые простые роботы восставать?
Хочу поиграть в костылярис и не могу решить кем играть помогите господа 1. Фан.Индивидуалисты+Материализм. Причины по которым хочу играть это со мной многие дружат по их империям можно летать, шанс на федерацию, эдикт на темп исследований всегда включен, на этик дивергенс забит хуй, дохуя науки. Из минусов уебищные формы правления, куда девать убогие планеты <15? либо они тормозят науку, либо прыщ на жопе государства. 1. Коллективизм+Материализм. Причины по которым хочу играть это население из одних синтетиков, нет ебли с пригодностью. Из минусов. Каков шанс пососать от кризиса? Что делать с этик дивергенсом они же будут чем дальше тем недовольнее. Ну и со мной не будут дружить так как из-за геноцида. Вообще этик дивергенс руинит все остальные отыгрыши, а играть спиритуалистами снова я не хочу.
>>341946 Я вот тут подумываю даже попробовать вообще щиты на корветы не ставить, а чисто за счет реакторов танковать уворотом. >>341969 >Каков шанс пососать от кризиса? Удавиваю вопрос.
>>341970 Смотря где появятся. Если тираниды прилетят с другой стороны голактеки, то ты заколебёшься таскать туда флоты и никакие стражи не помогут. Тоже и с анбидденами, но они как-то полегче вроде прут. Как повезёт кароч. Кризис интересная штука, особенно когда в первый раз играешь.
>>341972 Его же вроде никак не избежать? Даешь роботам все права, ждешь - это уменьшает вероятность кризиса. Затем молишься, чтобы выпал другой кризис - и роботокризиса не будет. Как-то так
>>341972 Прости тут не подскажу. Мне самому не нравится вот эта идея что если ты делаешь роботов то они с большой вероятностью восстанут. Как-будто сам себе анальный карнавал собираешься устроить. Извращение какое-то. Надо то ли вероятность снизить чтобы кризис был именно неожиданной случайностью, то ли обставить это как-нибудь по-другому, вроде неожиданного скрытого удара и захвата нескольких планет.
>>341973 У меня проблема с ожиданием других кризисов. На дворе 2280 год, и половина империи из синтов. Псиджампов ни кого нет, так что на анбидденов надежды нет. До прилета тиранидов еще 120 лет. Так что вероятность, сука, против меня играет. Права им все дал, конечно, но не по эвенту. А еще недалеко у дороги дремлет хлопец-хранитель знаний... >>341974 Может, для балансуи так сделали. Вообще синты дают огромное преимущество, как и псиджампы. >>341975 Ниспартивна!
>>341972 2317 год, половина населения из синтов, пока даже не заикались о восстании. По-моему, они и не восстают, если им сразу все права дать. Я как изучил - дал полные гражданские права, а следующей техой открыл матрицу личности и дал им возможность занимать и позиции лидеров. И тишь, да гладь. Я, конечно, надеялся на хак-хак в этой партии, но девиз ИИ - "слабоумие и отвага" и идиоты рядом со мной уже исследовали джамп драйв какое-то время назад, который я с них реверс инжинирингом и полутал. Так что сижу, как фуфел, теперь 50 на 50.
>>341970 Особого смысла нет. Там дополнительный реактор пятого левела даст +0.1 шанса, с заменой на щит будет на 90 а 87, при этом корвет будет все-таки выживать при попадании. Правда, они такие дешевые что как-то похуй.
>>341997 Да, кто-нибудь юзает мод на автопостройку? Какие плюшки полезные он дает? Реально заебало прощелкивать все планеты, чтоб поставить в очередь на строительство 50 корветом, к примеру. Про прощелкивание для улучшения построек не говорю даже.
>>342018 сам застраивает плитки, можно накастомизировать как именно, сам строит станции в космосе, сам делает рабов из попов и ставит их на шахты, сам улучшает здания, можно отключить сектора нужные опции сам включаешь, ненужные выключаешь
Есть у кого мод на малярис, который выводит отдельный список военных станций? Йухан дал возможность улучшения военных станций, но сделал это на отъебись.
Вот нахуй они патчи делают, когда даже такие простые баги не правят. Написано +3 в день. А тикает все равно +1 в день. Я че зря ученых качаю? Печот пиздец.
>>342045 По сравнению с флотом федерации, который убегает от тебя, даже если ты в федерации правишь в данный момент - это даже не баг, а так неурядица бытовая.
>>342058 Ну да, я понял. Но у меня он вроде не сбегает с поставленной галкой. Хотя, может, просто везёт. >>342061 >Trigger >At least 100 years must have passed since game start. >2000 year mean time to happen (MTTH) for each empire with no jump drive technology (Jump Drive or Psi Jump Drive). >200 year MTTH for each empire with one jump drive technology. >20 year MTTH for each empire with both jump drive technologies. >20% less time if empire has completed Wanderlust event chain.
>>342042 Это ДВ? А есть на него мод, чтобы корабли в удалении от грав. колодец планет и звёзд появлялись при прыжке? Я из за этой хуйни в него играть не стал, в боях вообще никакой тактики, джампаешься сверху на планету, противник джампается на тебя и пиу пиу пиф паф.
Вот такие принципы подобрал для второй партии.Как я понял нужно колонизировать все доступные планеты, качать миграцию, кидать миграцию другим империям?
>>342079 Можно через социологию качаться, я думаю. Через ветку которая влияние увеличивает. Смысл в том, что ты получаешь влияние, тратишь его эффективно на всякое. Там к мидгейму вообще копейки стоят планетарные указы. За просвещенную монархию так же.
>>341932 Cтоит. Обшивку только если с жиру бесишься. Так то обычно живого металла и возможного трейта на починку хватает с головой, особенно корветам. >>342057 Да, можно. >>341970 Это бред. Там разницы будет хуй да ни хуя. А другие корветы и эсминцы попадать всё равно будут. Хорошие же щиты практически удваивают хп корвета. >>341969 1. Форма правления - да, хуйня. планеты <15 просто не заселяй. 2. Шанс минимален. К моменту появления синтов уже будет понятно - или ты чухан и тебе не до геноцида, попы и так на счету. Либо ты пахан и тебе срать на мнение чуханов о геноциде.
>>342076 Ну эта теха далековата в техдреве на самом деле, а так штука хорошая, не помню точно какая там дистанция 3-5к вроде. Против шактури с планет дестроерами мастхев.
#General Particle Lance damage increased from 74-213 to 144-273 Tachyon Lance damage increased from 85-232 to 169-331 Arc Emitter damage increased from 1-170 to 1-184 Focused Arc Emitter damage increased from 1-190 to 1-221 Mega Cannon damage increased from 111-249 to 92-300 Giga Cannon damage increased from 133-265 to 121-350 * Shield Capacitors now increase shield regeneration by +50% instead of a fixed +15.0
>>342097 Хорошо. >>342099 У меня пока личинок нет, но у половины моих одноклассников дети уже давно в школу ходят. БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ НО Я ЖЕ НЕ СТАРЫЙ!! ПРАВДА? ПРАВДА??????7 Двач - имиджборда для мам и пап. для тех, кому за 30.
>>342104 30 лет через год, у некоторых сверстников тоже дети ходят в школу или скоро пойду, почти все остальные обзавелись потомством, а я "даже за ручку не держался". волшебник
>>342104 Ну, не за 30, но так-то Двач умер 8 лет назад, тогдашние школьники уже работают. Бета-патч есть смысл ставить на пиратку, или проще подождать Кеннеди?
Может кто-нибудь выложить последнюю версию русика для стеллариса, которая лежит в стиме? Лицензии не имею, а стимдаунлоадер больше не работает. Тред на стратегиему гексы забросили.
Солнечная лига репортин. Это действительно так, они полностью сломаны. Я этой фолленской бляди шесть раз подряд войну объявлял (хотя понятно все стало после третьего). Шесть раз в течение одного года ЕБАНЫЙ РОТ. А все потому, что как только я набираю 3%, война автоматически пропадает по причине того, что кто-то напал на фоллена, на которого напал и я. ПОНИМАЕТЕ БЛЯТЬ? Я НАПАЛ НА ФОЛЛЕНА, И КТО-ТО ЕЩЕ НАПАЛ - Я ДОЛЖЕН ИДТИ ЗАЩИЩАТЬ ФОЛЛЕНА НА КОТОРОГО НАПАЛ САМ. НИКТО КРОМЕ МЕНЯ НЕ ДОЛЖЕН НАПАДАТЬ НА МОЕГО ФОЛЛЕНА, ЕСЛИ НАПАЛИ - ТО СРАЗУ МИРЮСЬ И ЗАЩИЩАЮ.
Но самая соль даже не в этом, хотя, казалось бы, куда уж пиздецовее. А вот есть куда.
Дело в том, что на него на самом деле никто не нападает. То есть да, именно, никто не нападает на него. Просто при достижении 3% сверху падает иконка "Хто-то напал на нашего хозяина", война за освобождение прекращается (КАК БУДТО МЕНЯ ДОЛЖНО КАКИМ ТО МЕСТОМ ЕБАТЬ, КТО ТАМ ЕЩЕ НА НЕГО НАПАЛ БЛЯТЬ) Естественно, не указано, кто напал, потому что НИКТО БЛЯТЬ НЕ НАПАДАЛ, А ЭТО ЕБАНЫЙ ГЛЮК СРАНОГО ШВЕДСКОГО ЧЕРТА. Если зайти в дипломатию, то видно, что фоллен ни с кем не воюет.
Повторюсь, я объявлял войну шесть раз за год. И каждый раз она сбрасывалась при счете 3%. СУКА ПОДЗАЛУПНАЯ БЛЯЧТЬ, ЙОХУН ТРИ ПРОЦЕНТА БЛЯТЬ, ЧЕРТИЛА ЕБАНАЯ, Я ТВОЙ РОД ТОПТАЛ И ВСЕХ ШВЕДОВ ЕБАЛ.
Все нахуй. Теперь точно ВСЕ. Меня окончательно ДОЕБАЛ этот глюкодром, это говно полностью СЛОМАНО. ЙОХАН - ебаный черт и сука. Я не буду больше у него работать бесплатным тестировщиком, ПОШЕЛ ОН НАХУЙ И СТЕЛЛАРИС ПОШЕЛ НАХУЙ, КОНЧА ЕБАНАЯ
>>342190 Ой блять, это хуита, а не политика. Когда у тебя дохуище войск и под боком сидит даун с 3 планетами, ты можешь у него только 2 из 3 отжать ПАТАМУЧТАПРАЦЕНТОВНИХВАТАИТ!1!1!!! и потом 10 лет ждёшь чтобы отжать у него ещё одну сранную планетку, я понимаю когда там педерации и типо они все за одного впрягаются, но тут то ксенофоб, без союзников с 3 планетами! Всем на него насрать, у меня 20к против его 3к. И Я БЛЯТЬ НЕ МОГУ ЗАХВАТИТЬ 3 ЕГО ПЛАНЕТЫ, А ТОЛЬКО 2, ИБО НЕХУЙ, ПРОЦЕНТОВ ЖЕ НЕ ХВАТАЕТ!
>>342201 НАКОНЕЦ-ТО СЕЙЧАС ПОЙДУ ВСЕХ ОСВОБОЖДАТЬ, как же меня сегодня этот симулятор красильщика заебал, уже не могу просто, сидишь просто по часу ждёшь как еблан ради 1 оставшейся планеты. Ну нахуй вот так делать, это просто самое ебланское, что я видел. Почему не в одной стратегии, не когда нету вменяемой дипломатии!
Моды на увеличение процентиков роботам в природе существуют? Ни одного не нашёл. Хотя бы начиная от х2 производительности у тех же синтетиков, похуй на баланс, хочу большей достоверности бдящих рабочих пчёлок и более хоркорных кризисов, если они решат восстать.
>>342231 Можно отыгрывать каких-нибудь фанатичных ксенофобных жуков-милитаристов, которые пурджат всю галактику и заселяют всё своими тараканами. Эдаких тиранидов.
>>342195 Это ещё хуйня, можно скинуть на ваша бюрократия не в состоянии переварить больше новых планет за раз. А вот невозможность ничего сделать с оккупированной планетой - это уже весело. Пару тредов назад кто-то рассказывал, как хотел отыграть паладина, захватил планету, где шёл геноцид очередных лолисичек, и геноцид тихо мирно продолжался под оккупацией. Ну и невозможность за милитариста-ксенофоба прервать десятилетнее перемирие - это отдельная пушка.
>>342235 У меня сейчас похожая херня с терраморфингом. Захватил пару систем, в том числе и со вкусной планетой на 25. Думал, сейчас как терраформирую её в гайю - а вот хуй. Бывший владелец запустил процесс превращения в арктический мир и остановить я его не могу. Только дождаться пока закончиться.
>>342234 Ну блет, у меня всегда жуки не вязались с космическими кораблями и высокими технологиями, вот если бы были корабли как у преторианцев из кризиса, то ещё можно было бы
>>342251 >вот если бы были корабли как у преторианцев из кризиса D L C Ну или замодить. Конкретно Малярис я не модил, но мне кажется, что заменить модельки должно быть не очень сложно.
>>342235 Ой классика жанра, сделали много "плюшек" в игре и совершенно не включили их в концепцию войны и дипломатии. Так горит дико с этого, сделали бы хотя бы что захватил планету, она в оккупации весит и ты можешь например там всё переделать спустя хотя бы год оккупации. А не эта параша когда захватил 9 планет ради двух по цели войны, так они ещё и не сдаются из за того что у них, за три пизды союзники сидят. И сидишь как даун с этими планетами и нихуя с ними даже сделать не можешь.
>>342252 Ну вариант конечно, но блин из корабля преторианцев будет как то тупо смотреться стрельба из лазера например, там уж надо будет под такой тип расы, "уникальные" юниты и техи пилить в идеале
Мне нравились старые, не оживающие фоллены. Была в них какая-то безнадёжность. Будто народ, который раньше был подобен твоему, шёл по отрубленным головам к победе, превозмогал и терпел лишения, доводил себя до грани, а потом деградировал в миру и спокойствии настолько, что даже не мог себя защитить от нового амбициозного народа, который готов пойти на всё ради победы, смутно догадываясь, но ещё не понимая, что загоняет себя в аналогичную ловушку, дабы позже всё повторилось вновь.
>>342262 >>342261 Ну да и это ещё конечно же, а учитывая, что я ещё играю всегда на макс размерах мапы и с макс количеством рас на ней, то это в кромешный пиздец превращается, особенно к середине игры когда они все в свои педерации вступают.
>>342265 Не грусти, мой украинский брат. Я понимаю, что ложно смириться со вчерашним окончательным поражением, но ты должен уметь держать удар. Нужно уметь проигрывать достойно, с улыбкой на лице.
>>342268 Я из россии и я намекал на цикличность, подобную массэффектовской. Но мне стало интересно, почему ты подумал, что я хохол и о каком поражении речь? И почему оно окончательное?
>>342271 Двощи вчера разделились на 2 лагеря. В одном все грустят, в другом радуются. Ты грустишь, и я подумал, что ты хохол, ну, в крайнем случае - либераха. Речь про Трампа, естественно.
>>342276 Так похуй же на него, не? У нас тут космические корабли, все дела... Слишком поздно исследовать Землю, слишком рано исследовать космос, вот это всё.
Попробывал отыграть в фан.индивидуализм, это пиздец. По началу всё норм, все счастливы, на политику штрафы к счастью ничтожные. Но потом приходит беда в виде Попов с трейтами пацифизма и пиздец, всё таки фан.спиритуализм мастхэв
Маляры! Как увеличить лимит на энергию? Хочу идеальный мир заделать. Основные техи вроде открыл, но выше 10к не поднять. И да, федерация с фолленами охуительна! Синих порвали, едва те вылупились. Вторых фолленов порвали, пока те ещё не пробудились. Союзники всё сносят стеками 4х50к, а я на подхвате со своими 50к. Осталось докрасить галактику.
Пожалуй дропну до тех времен когда допилят дипломатию, федерации и житье-бытье внутри империи. Красить через войну заебало, совершенно монотонное занятие, а красить через федерацию никрасива.
Достопочтенные брюквоводы, решил я тут ачивок насобирать. Остались три, на кризисы. Задоминировал всех к 300му, сидел, развивался, ждал. Падший попался материалист, всё тихо-мирно. Сейчас у меня восстали синты, я их перебил, но достижение не дали. Может ли это быть потому, что вылезало окно о победе и я жмякнул "продолжить"?
Вот эти 2 питуха стагнируют сука на другом конце карты в притык друг другу.Причем один Ксенофил, другой спиритуалист (характеристики моей мейновой рассы, они в итоге дружественны ко мне).Что за хуйня, где челендж, ЙОХАН??
>>342513 Ты захотел легкой жизни что поставил всего двух фолленов? Я вот поставил четырех, выпало по одному каждой возможной этики, теперь гадаю какая пара проснется - верун и ученый или -фоб и -фил. Почему нет фолленов тоталитаристов и демократоров?
>>342533 ты наверно подумаешь, что я ебанутый(имеешь право), но я только сейчас узнал про этот ползунок при создание карты. >мимо второй раз в костылярис. >поставлю в след раз максимум ^__^
>>340622 Ну хз, я почти в каждой партии прохожу квест на предтеч, за исключением дропнутых игр, только пару раз не удавалось получить 1 или 2 артефакта.
Блядь, ни в одной игре я не встречал столько ограничений на свою деятельность: 1 - Охуел от говна под названием "Федерация" - тебя зажимают под шконарём в 10 системах, отказываются принимают новых членов на периферии 2 - Игра через роботов. Ты не можешь устраивать геноцид без "коллективизма". Без бонуса к смене этик и пище. Для роботов. Пиздос. 3 - Требование "Очистить планету" НЕ УДАЛЯЕТ ЗОНУ ВЛИЯНИЯ, блеать.
>>342628 >3 - Требование "Очистить планету" НЕ УДАЛЯЕТ ЗОНУ ВЛИЯНИЯ, блеать. Удаляет или ты словил баг. >>342630 Хер знает, если честно. В прошлой партии Ктулху проснулся, но я не познакомился лично с его флотом, в этой (2330 год) пока еще спят все.
>>342628 Не гони на роботов все заебись там. Делай роботов без коллективизма. Что тебе мешает? Да индивидуализм возможно и профитнее будет местами, т.к. дает бонусы к энергии и счастью бафнуть производительность синтов можно только счатьем, а у других попов еще и генами.
>>342645 > Делай роботов без коллективизма. Что тебе мешает? Живые существа, занимающие клетки. Я, блять, хочу заселить каждую доступную планету холодными и бесчувственными андроидами, создать Железную Армаду силой в 10кк и создать столько секторов, сколько попов в столице для отыгрыша. И только коллективизм позволяет это сделать, который вообще не вписывается в этот отыгрыш.
>>342504 чем, если и минералов нет? так то писал уже, что получив -700 энергии по причине разрыва торговых отношений и имея +1.5к минералов (ну и забитый минералами по максимуму), упав всё таки до нуля по энергии, испытал разнообразные ощущения, наткнувшись на торговый анклав.
>>342673 да, безусловно. но тут нюанс, безработное население начинает нервничать, что плохо опять же выше орал, почему нельзя добывающие станции консервировать или отключать, как здания на планетах. >>342607 бонус есть, но это надо тупо ставить во все слоты реакторы (причём АМ), что бессмысленно то есть даже в моих ёбах, с девятью L слотами под оборудование, надо их все забить реакторами, для ощутимого бонуса. но лучше поставить броню, щиты и пару форсажей, как то эффективнее получается >>342521 а это всё таки баг. и он бесит. у меня 95% адмиралов получают коробку, первым делом 99% губернаторов получают либо лестницу, либо осла, либо рабовладельца радует, что учёные разное получают, но, в основном, зелёное (рукопожатие, биологию, звёздочку) генералов мало было, не знаю что там у них
В каком году кризисы будут? Мне терпения не хватает. До 2370 ждал пару раз, все опасные технологии исследовал, синтов построил, пси-джамп открыл, фолленов вычистил - ничего нет.
>>342684 я ставлю говнюков всяких отлавливать ну и со вторым форсажем в количестве двух штук, с соответствующим адмиралом, с соответствующими модификаторами, корветы начинают обгонять обычные (не энергетические) торпеды, что меня веселит такой вот профит а так то боевая скорость у них связана с уклонением, обычно, но не уверен, что в случае с форсажем это действует
>>342695 ненене, это я ради шутки на корветы поставил, пока смотрел как всё это тикает. с этими и так хорошо а вот на большое и медленное, типа крейсеров и батлшипов с L и XL, в принципе должно быть веселее - они будут быстрее выходить на огневую позицию, например, но у меня слишком мало опыта по использованию (особенно батлшипов) с форсажем виноват, не успеваю за обновлениями и работы дохуя и у женщины днюха тут, как некстати. лол ну и ещё забавно посмотреть как это с разными боевыми компьютерами суммируется
>>342543 У меня постоянно просыпается ксенофил, один. И начинает красить, пидорас. Как вы набираете думстаки? Набираете сверх лимита? Не представляю, как можно в одиночку нагнуть этого петуха с 180к думстаком.
>>342079 В игре три играбельных стула: фанатичный материализм, фанатичный спиритуализм и фанатичный индивидуализм. Выбирай что тебе по душе и подбирай исходя из этого. В первом случае у нас есть бонусы по науке и толпа крутых роботов к мидгейму, во втором у нас ебанутый бонус на смену принципов и ты можешь без особых проблем красить половину галактики, ну а в третьем крутые здания на счастье и много энергии. (ещё там есть очень полезная хуйня, которая снижает недовольство от законов)
Уффффф, оторвал наконец жопу от стула, думал приросту. Тирания такая тирания, ДУША! Спрашивайте свои ответы, я уже дохуя чего знаю. Проснусь на всё отвечу. >>342709 >ну а в третьем крутые здания на счастье Хуйня из-под коня на самом деле, можешь сам посчитать бонусы с этого счастья. Не стоит ни ресурсов ни ячейки.
>>342713 >и четвёртый - играть как хочешь, не? Я лишь описал самые сильные этики. Ты волен играть как хочешь и это никак не скажется на твоей игре. Мне, например, очень нравится игра через фанатичную ксенофилию.
>>342714 не, ну я то тоже фанатичный материалист/милитарист и выжечь всё живое кхуям ибо, во-первых нехуй, во-вторых разумные инопланетяне лженаучны эдакий воинствующий учёный
а описывать что либо кому-то. ну потом тебя же с говном смешают - типа ты посоветовал, а это говно для кого то.
>>342722 Так я же нигде не утверждал, что нужно играть только так и никак больше. Просто мне показалось, что человек только вкатился и ему действительно будет попроще играть с этими этиками. Алсо, в последнее время загорелся идеей старта на рингворлде, как это можно сделать? Может через соснольку можно как-нибудь поменять систему?
>>342740 да, конечно, у меня нет, не было и не будет роботов и я иногда превозмогаю кризис, развязанный какими то долбаёбами причём раньше он легко читался. когда число синтетов превосходит население самой крупной расы - жди беды
>>342671 Можно выселить людей со столицы куда-нибудь и отдать планету противнику. Почему не вписывается коллективизм? Да и синты тоже чувственные и теплые. А за андроидов ты по науке соснешь неизбежно, если не будешь синтов исследовать.
Посоны, начал играть в стелларис обмазанный модом (на старте уныловато было). Всё норм, кроме того что ИИ секторов как и тогда вставляет палки в колеса всеми доступными способами. Короче есть мод New Ship Classes & More Там есть новые типы-классы кораблей и базы. Есть энергетическая (Power) станция и я вот не пойму нахуя она нужна?
>>342776 кто вам блять мешает покопаться руками, если уныловато, там всего то файлов двадцать, и сделать красивую еботню? ну за что вы такие ленивые то?
>>342776 Маляры выше правы в одном - по поводу функционала мода лучше обращаться непосредственному к васяну, который этот мод слелал. >>342781 Ну, может этот ультра-йоба какая по принципу Энегматик крепости. Бессмертная, а от огня противника просто на время вырубается. Или еще чего.
Блять, фан спиритуализм+коллективизм+священная империя+плодовитость это такая имба, что пиздец. Если еще выпадет в начале лидер с перком "обаятельный" (-% к стоимости и +% к длительности указа) то пиши пропало. С указом от фан спиритуализма попы начинают плодиться быстрее чем строятся здания, планета в 20 тайлов заселяется полностью за 10-15 лет, в итоге в начале игры идет просто дичайшая экспансия и прирост ресурсов. Плюс ко всему от фан спиритуализма и священной империи почти -50% к смене принципов, так что попы не начинают устраивать майданы если планета немного далеко от столицы оказывается.
>>342792 >а наука как была в дауне так и остается Всегда поражаюсь с этого. Наука в дауне по сравнению с кем? Вы что все играете на безумной сложности, что все компы у вас начинают с уровнем технологий как у фолленов? Никогда не сосал по науке, даже не вкладываясь особо в неё. Какой-то мемасик зафорсили, который мало к игре относится. Сосать по науке, охуеть вообще.
>>342794 Добавлю также, что количество планет в этой игре важнее количества науки, особенно после последних обновлений. Большая империя это большой флот, а остальное не так уж и важно.
>>342794 >Вы что все играете на безумной сложности Йеп. А что, кто-то еще развлекается избиванием ИИ болванчиков на нормале? А потом жалуются в треде, что скучно, хотя у самих флот 3к в 2300 году.
>>342796 Эта игра не про челендж, не надо свой манямирок проецировать на реальность. Наверняка ещё и модов сверху накатил, про летающих поней с пушками на 1000 урона, да?
>>342792 прям в родной системе, в чистой версии, +12 инжиниринга социал они охуительно сделали по +4 фабрикой клонов физики мало, да. но и там бывает по +7 в системах
там снихуя вообще, и с плюсом в энергию, можно получать с близлежайшего пространства под 40 всего а раньше народ охуевал от +50 к каждому ресёрчу, ну да в дауне, конечно
>>342797 Нет, я почему-то не люблю модить параходрочильни. Майнкрафт - да, ТЕСоигры - да, а Вику, Европку, Утюги и Малярис предпочитаю без модов. Что не отрицает того факта, что нормал бесконечно скучен, лучше ставить хотя бы хард.
>>342799 Сам на харде играю, никогда не сосал по науке. Играл с релиза в основном за материалистов и недавно пересел на спиритуалистов и охуел. Разницы в научной части почти не заметил, роботов правда не хватает, они действительно крутые. Но с другой стороны у тебя огромная империя и при грамотной застройке ты не сосёшь по науке и имеешь огромный флот, когда тот же материалист сосёт металлический хуец роботам сидя на трёх планетах. Очень понравился фанатичный индивидуализм, он пожалуй идёт по крутизне идёт сразу за спиритуализмом. всё тот же другой антон
>>342795 неа, пока ты там своими АМ ракетами будешь пыжиться, тебя разъёбут технологичные друзья, причём меньшим флотом, с рентгеновскими лазерами, например. а потому что штраф за колонии и население большой в науке неоправданно большой
у тебя 15 планет, полностью грамотно застроенных и заселенных, со специализациями и т.д., у ИИ три 15-тайловых мухосранска с полутора попами, добывающими минералы их второуровневых шахт и науку из базового научного блока по соседству Но все равно ты: >сосешь по технологиям >сосешь по вместимости флота >сосешь по мощности флота >сосешь по инкому минералов и энергии ЗАТО ЧЕЛЕНДЖ ЕБАТЬ КАК ИНТЕРЕСНО ЗАЧЕМ НАМ НУЖЕН УМНЫЙ БОТ ДАВАЙТЕ ЕМУ ПРОСТО ПРИКРУТИМ +500% КО ВСЕМУ ЧТО БЫ БЫЛО СЛОЖНО ИГРАТЬ
>>342804 Они потом модами с цветными понями нивелируют этот недостаток. Ну а хули боты такие сильные? Я просто обязан установить себе парочку модов для пущего реализма!
Блять как же бесят сранные фоллены, ну сука сразу хуй забиваю на эту игру. Пиздец! Захватывал, захватывал скопил 100к флота, техи все V уровня уже стали. Этот пидр проснулся, флотилии по 200-400к и техи мне "не по зубам" ну и сразу я соснул, потеряв весь флот, а он 7 линкоров и 10 эсминцев))))))))))), вот нахуй такое читерское говно делать, не знающий же человек будет проёбывать ему в 10 из 10 случаев. Анбиддены и зерги сосут по сравнению с проснувшимся фолленом, нахуй тогда их кризисами назвали, если самый большой кризис в игре это "вставание с кален" этого спящего пидора
>>342804 >сосешь по инкому минералов и энергии Я кстати реально охуел когда ради интереса на инсейне при помощи консоли переключился на соседнего маленького, но сильного бота. У него по +200 энергии и +1.5к минералов из пяти планет, где тупо понатыкано всяких рандомных построек, которые даже не проапгрейжены до конца. В итоге на нормале играть просто скучно, а на харде с инсейном баттхертишь от имбанутого ИИ.
>>342812 У подконтрольных игроку ИИ бонусов нет. >>342809 >В итоге на нормале играть просто скучно, а на харде с инсейном баттхертишь от имбанутого ИИ. А отчего баттхёртить-то? Просто тупость ИИ несколько уравновешивается бонусами, которые он получает, и играть становится интереснее. Всё равно он даже этими бонусами не может нормально распорядиться.
>>342803 а, я тут мимокрокодилом иногда >>342802 у меня своя ветка технологий, так что может быть, да >>342809 угумс, тем более мы тут все с полного нуля начинаем, по всему. и тут вдруг (AI я тоже прибил слегка) такой ёба флот соседей на 300 корветов (моих корветов), через 10 лет. а вот и я. привет. блять. но как?
>>342806 Ничего, сейчас васяны запилят ещё больше модов с пушками, стреляющими понями с over9000 дамага, а потом побегут жаловаться Йохану, что слишкам проста, нет челленджа, и в 1.4 к флотам фолленов и незваных пририсуют ещё один ноль в конце.
>>342835 Блять я аж психанул с этой хуиты, щас накачу мод на колонизацию всего и вся и буду к "просыпанию" фоллена сидеть со 100+ планетами и охуительным флотом. Играл в игори от парадоксов, но только в этой увидел такой бред, вселенских масштабов!
>>342841 Вот кстати с этим я согласен. Может местные подскажут мне, как они борются с этой напастью? Играют на хардах/инсейнах, а потом ноют, что их фоллены ебут. Сам я от них и на нормале отсасываю с флотом 120к. не от стагнирующих, а от скалениумных
какой же это ебанизм блять!Началась это ебучая война небес.Окей, допустим.Так хули питух за которого я вписался не хочет делиться техами?Как я воевать по его мнению должен блять?Он ещё и насасал со старта, летаю планеты сука захватываю, заебись геймплей.Совсем ахуеть.
>>342867 наверно из-за этой хуйни в следующий раз буду одного выбирать.Будет война примкнувших и оппозиция.Побеждаешь-получаешь техи и планеты прокаченые, проигрываешь- рабство.Вроде норм идея.А то вписался за одного из питухов, а в ответ нихуя.
>>342867 >2377 год Какими техами он с тобой должен делиться? >>342862 Раз в месяц сейвы. Но автосейв занимает где-то секунду, по ощущениям. В чём проблема-то?
>>342781>>342787>>342791 Спешу доложить это костыльный чит >>342782 Я не жаловался, просто не понятно было что за станция >>342783 Они еще и изуверы, нормально, кстати мои союзники >>342785 Да не, я второй раз играю, еще рано страдать тесоболезнью в этой парадоксодрочильне
>>342896 Ну вот конкретно энергетическая станция реально васянство, как впрочем непонятные новые классы кораблей. А альфамод добавляет всякие новые здания, заставляя аутировать в плиткостроение. Претензии к модам понятно, если бы игра была отщлифована и отбалансирована.
>>342901 >Претензии к модам понятно, если бы игра была отщлифована и отбалансирована. Никто и не говорит, что игра отшлифована и балансна. Однако в оригинале нету маразма вроде "вот этой этике зданией на +10% к минералам по всей империи, а вот этой - на +200% энергии по всей империи". Все бонусы и минусы (трейты, этики, корабли, вооружение) более-менее зеркальны или хотя бы камень-ножница-бугага. Не люблю вот такие моды на йоба-пушки, мечи на +1000 к урону и прочую поебень. Тем более, что в 99% случаев тупой ИИ в них не может, что создает еще большее преимущество для игрока.
>>342907 Во первых это не этическая хуйня, а универсальная (я думаю) очень дорогая теха под 50 тыс. я её изобретал. Во вторых я абсолютно согласен, что это станция +200% энергии редкостный чит. В третьих, будь игра хотя на уровне идеи отбалансирована, то всё было ясно, но в оригинал который я играл на релизе был не просто сырой, там даже единой концепции игры не пахло, кроме как европка в космосе со всеми этими варскорами границами и соперничеством. Не то чтобы моды сильно это правят, но хотя бы доводят вот такие визуальные рюшечки игры до нормального состояния - имею ввиду игру в плитку, которая сама по себе не нужна.
На самом деле дизайн кораблей в игре полный ебанизм.Зачем загонять в рамки?Может я хочу сделать 1-2 слотовые корабли эскорта с флаками?Пускай дизайн ограничивается только фантазией и количеством доступных у тебя ресов.Сделать что-то похожее на робокрафт.
>>342915 да, идея абсолютно не нова.Тут главный вопрос почему шведы это не сделали.Плюс подобный кастомайз дает огромный буст для сообщества. Какие-то ебанаты до сих пор играют же в робокрафт.
>>342902 Брюквовод зданиями из Альфы почти не пользуется. Альфа подразумевает длинные цепочки преобразования ресурсов, ИИ с этим, конечно, не справляется. Хотя, в чем-то, задумка интересная - от возможности снабжать пищей другие планеты за счет одной аграрной, до выстраивания производственных цепочек, когда блокада планеты, скажем, снабжающей всю экономику льдом, рушит все производство.
>>342927 >ИИ не справится Ну и зачем оно тогда нужно? >Хотя, в чем-то, задумка интересная Только не в йохиновысерах. Параходы даже с викиными капиталистами совладать не смогли.
>>342484 >>342484 >>342848 А как повысить шанс спавна этого Sanctyari?Ты галактику на 1000 ставишь или в defines что-то меняешь? Там еще Yalon может выпасть, разрушенный ringwold с кураторами, его тоже можно специально заспавнить?
Что за хуита с варскором за независмость? Чем дольше война тем выше счет? Захотел у своего данника отжать планету рядом с системой с антиматерией. Он может выставить требование только независимость. Я у него уже 3 планеты оккупировал, весь флот уничтожил, а варскор поровну почти.
>>342946 >шанс спавна этого Sanctyari? По умолчанию там шанс стоит очень маленький. Спавнится в зависимости от размера мапы. В файлике special_system_initializers (можно найти в папке с игрой) ищешь "Sanctuary" и меняешь шанс спавна на десяточку или девяточку, тогда оно будет спавниться почти в каждой игре. Через observe можно искать место спавна. искать системы в игре через кнопку F, если что
Алсо ананасы, есть ли какой смысл в федерациях? Я так понимаю, накладываются сильные ограничения на внешнюю политику и все такое, но зато дружеские отношения с империями. Стоит ли оно того? Что лучше - запиливать самому или вступать в существующую?
Далее, это только у меня все империи меня ненавидят? Кое-какие плюсы только у ксенофилов, остальные плюются и брызжут слюной (и не более, поскольку большой высокотехнологичный флот). Я фанатик-материалист+коллективист, а даже коллективисты при виде меня готовятся харкнуть (не говоря уже о верунах).
Ну и наконец, эта концепция войны. Я при объявлении войны не могу в условие поставить вассала. Да вообще почти нихуя не могу, кроме унизить, открыть границы и требовать дань. Очков не хватает. Что я делаю не так? Как уничтожить маленького вонючего соседа с тремя с половиной системами, вооруженного рогатками?
>>343050 >Далее, это только у меня все империи меня ненавидят? Вангую, что ты геноцидил/захватывал примитивов/еще всяческий нетолерантно относился ко всяким жидорептилоидам. >Ну и наконец, эта концепция войны. Я при объявлении войны не могу в условие поставить вассала. Policy военная какая стоит? Выставь unrestricted. >Алсо ананасы, есть ли какой смысл в федерациях? Смысл есть, если хочешь нагнуть фоллена, а своих силёнок пока мало или рядом есть разожравшийся дерьмократ/пурифаер, который подбирается вплотную к твоему анусу и тебе страшно.
>>343066 >Вангую, что ты геноцидил/захватывал примитивов/еще всяческий нетолерантно относился ко всяким жидорептилоидам. И действительно, зарептилил планету духовно развитых птиц и выпилил их после продолжительных бугуртов с их стороны. >Policy военная какая стоит? Выставь unrestricted. Так она и стоит. Там вопрос в количестве очков - при объявлении их не хватает, чтобы потребовать вассала.
>>343071 >И действительно, зарептилил планету духовно развитых птиц и выпилил их после продолжительных бугуртов с их стороны. За геноцид дают овердохуя штраф к отношениям, при чём стакающийся от количество "очищенных". Так что если планируешь геноцидить, то можешь сразу готовиться, что тебя будет ненавидить вся галактика. >>343071 >Так она и стоит. Там вопрос в количестве очков - при объявлении их не хватает, чтобы потребовать вассала. Тогда только кусать. Завассалить можно только совсем крошечных, с 2-3 планетами.
>>343050 > накладываются сильные ограничения на внешнюю политику и все такое На самом деле нет. Союзники по федерации скорее всего не подпишутся на прямой отжим планет, но на вассалитет и освобождение пойдут 100%. >Что лучше - запиливать самому или вступать в существующую? Никакой разницы. Кроме того у тебя все равно выбор невелик будет. Федерации обычно у демократов, расы же с агрессивными этиками хотя и могут склепать свою, агрессивную федерации, но скорее всего обосрутся.
>>342804 на харде всего +50% к ресурсам, играть вполне реально дефаешься с помощью союзов с сильным, нападаешь на тех на кого напал другой ии, нападаешь на тех на кого напал фоллен да и как играть по другому если ии как и брюквовод нихуя нормального не строит
>>342835 так в малярисе весь челленж в перелобе, тот кто настроил больше корабликов побеждает, главное фит под врага подобрать, но как я помню фиты фолленов вроде не инспектятся
>>343074 >За геноцид дают овердохуя штраф к отношениям, при чём стакающийся от количество "очищенных". И что, теперь никогда не простят? Ну ептыть, а что с ними делать-то еще? Работают херово, переселить некуда (вот в Distant worlds оче нравилось брать пустынные или вулканические миры и насильно переселять туда весь ксеносовский скам, этакие миры-гетто, оставляя Империю чистой и арийской).
господа расскажите как вы играете без этик спиритуализма/фан индивидуализма? попы же с новым этик дивергенсом должны со скоростью пули менять этики и получать штрафы
>>343107 Конечно, каждый играет как хочет, но как ты развиваешься до лазера? Он же хуй знает когда, ни разу не выпадал много партий. На восьми планетах сидеть 100 лет или жопы тушить со счастьем 0? Нет уж, спасибо.
>>343110 >На восьми планетах сидеть Как что-то плохое. Больше планет - больше штраф к исследованиям, так что лучше посидеть на нескольких хорошо развитых и изобрести нормальные корабли, чем садиться на десяток стульев, и все с шипастыми хуями.
>>343110 Счастье переоценено. Попы дрифтуют не всем стадом, а по одному в разные стороны. -5% к выхлопу с одной плитки в хуй не уперлись, чтобы из-за них переживать, особенно если на плитке например брюква растет. Единственное, что они майданы начинают собирать даже в соседней со столицей системе.
>>343112 Я грамотно застраивал и фоллена обогнал на 140 году. А первого вынес в 90 году, попутно спиздив техи. Весь секрет в том, чтобы брать планеты 16+, чтобы от штрафа не страдать. >>343113 Ну хз, я когда играл материалистами\ксенофобами у меня на соседней блядь планете в самом начале колонизации завелись пацифисты и сидели там лет 60 с нулем счастья. Рано или поздно заведется противоположная этика и все - трать ресурсы на солдат, трать влияние, штраф добычи, еще и науку замедляет.
>>343101 >Расплата: Внедриться на планету, населенную примитивными рептилоидами, будучи человекоподобной расой. >Внешняя обстановка: Устроить вторжение на докосмическую Землю, в тот момент когда там бушует мировая война.
>>343094 Играем с коллективизмом же, очевидно. Полностью прокачанный коллективизм вместе с остальными плюшками даёт что-то около -90% к дивергенции, если столицу держать около центра галактики на 1к звёзд, то на самых крайний планетах только в 0 и будет уходить. Вполне нормально. >>343087 Простят, но очень не скоро. За очистку 3 полных планет дают 200-500 штрафа в зависимости от этик соседей, а уменьшается оно на 1 в год.
Только что всплыл ивент, в котором синтетики требуют у меня предоставить им полные права. Если соглашаюсь, то они никогда не будут бунтовать против меня. Отказываюсь - никаких мне последствий, поскольку у мня тут уже геи-демоны из далёкого измерения. А вы говорите, кризиса с роботами избежать невозможно.
>>343009 >A Fallen empire in this state stops being passive. It will try to win the game like any other AI, having considerable technological and starting resource advantages even compared to mid- or lategame empires. The following rules apply to awakening: >One Player getting too strong (40k/60k/80k Fleet power, depending on difficulty) increases the likelyhood a little. >Fallen empire world is owned by any default empire (not it's owners or a endgame crisis) increases the likelyhood massively. >Only one Fallen Empire can awaken this way. >This is not a Endgame Crisis. Возможно быстро красил не ты, а какой-нибудь AI, а потом вам просто повезло и пробуждение сразу же триггернулось.
Зависит ли скорость смены этик у вражеских попов от количества процентов дивергенции? Имеет ли смысл застраивать этими зданиями покорённые планеты, чтобы быстрее их обращать? Или же шанс сменить этики одинаков при любых значениях?
>>343164 Чек делается раз в год. Чем больше ПОПов с одинаковой этикой, тем вероятнее, что залетный перекрасится в нее. Иногда даже с отрицательными значениями. Шанс смены будет (текущий шанс)0.1 т.е. с шансом -15 это 1.5% смены этики за год для каждого ПОПа. С учетом соседей (нужна та же раса) шанс может быть 15% или 0.15%.
>>343165 >>343166 А, то есть раз в год, спасибо. А мне казалось, что ОЧЕ долго всё это меняется. То есть есть смысл и переселять своих и геноцидить старых.
>>343009 сразу как у тебя получилось 39к флитпавера- надо объявлять войну обзёрверам, выносить их флот под станцией, потом отстраиваться дальше и выносить флоты всем остальным фолленам.
пока вы воюете- они не могут пробудиться. ну а потом аннексировать их к хуям, планетки-то годные.
>>343213 >сразу как у тебя получилось 39к флитпавера- надо объявлять войну обзёрверам, выносить их флот под станцией Поделитесь секретными стратегиями, как сносить фолленов 39к флота. Нет, я серьезно, без сарказма, просто я тоже хочу так уметь.
>>340536 (OP) Народ, у меня тут в стелларисе постоянные(каждые полгода-год) вылеты с ошибкой Microsoft Visual C++ Runtime error"" Что делать что бы все нормально заработало?
Понравилось быть галактическим гопником и заставлять всех себе башлять. Никаких поначалу проблем с ксеносами. Сычуешь на своих трех планетах застроенных только наукой. После того как ты дал кому-то пизды, можно через 10 лет дать еще раз и превратить уже в протекторат или вассала. И там варскор копеечный какой-то. При этом данники и протектораты за себя колонизируют и красят карту. Если они достаточно большие по территории то может лет за 10-20 днище хиппи догоняет фанат технаря по науке так чтобы стать вассалом. И тут его можно интегрировать.
>>343299 "Как яростно вы защищаете свинское отношение Paradox к своим клиентам!" - раздался пронзительный голос со стороны параши.
Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?
Васян - не человек, и сегодня ему предстоит очень трудный патч. У него уже в течение полугода каждый патч был очень трудным, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём линкор с 18 оружейными L слотами.
>>343306 Станция с пространственной ловушкой - фоллены обладают большим преимуществом в дальности огня, поэтому нужно максимально быстро сблизиться для эффективного огня всякой мелочью. Если фоллен попадет в ловушку под станцией где есть наш флот с такой же силой, но состоящий из корветов, то скорее всего наши победят
>>343316 Это-то понятно. >наш флот с такой же силой >сразу как у тебя получилось 39к флитпавера- надо объявлять войну обзёрверам, выносить их флот Мне вот этот момент непонятен был. Где найти фоллена с 39к флитповера?
>>343309 >линкор с 18 оружейными L слотами. Годно, описал всю суть васянов, которые брызгая слюнями защищают все эти васянские моды с понями и 19 пушками в x слоты.
>>343265 секретная стратегия- объявляешь фоллену войну, как наберёшь 8к флота. он прилетит, ты ему разъеби какой-нибудь корвет, и тут же мир заключай, чтобы он всех тебе не переебашил. фоллен согласится тебя обоссать, и улетит. ты в это время подбирай техи с врека его ссаного корвета, и исследуй его пухи, броньку, ну ты понел. чтобы был паритет по техам. до этого можно вообще не исследовать модули, а только экономику качать. кинетика, плазма и дизрапторы тебе в слоты, тут уж чё выпадет.
дальше строй в той системе, куда он прыгнул, 2 самых больших станции со всеми модулями и одну маленькую с фтл-ловушкой. ставь туда свой 39к флот, которому непосредственно в момент прыжка фоллена к тебе закинь генерала 5 левела, чтобы ещё апнуть флитпавер, ебаш его флот и не аннексируй его, пока то же самое не проделаешь со всеми остальными фолленами. они не должны успеть пробудиться, если всё это сделать быстро. ну и экономика у тебя должна быть с 5-6 верфями и хотя бы +1000 минералов, чтобы быстро начать клепать корабли когда через 40к перейдёшь.
алсо ещё можно получить дополнительный ресёрч с фолленских труптранспортов, они медленнее прыгают чем основной флот, и соответственно в одиночку проёбываться будут, пока фоллен тебе станции сносит.
>>343331 алсо, лично я всех своих фолленов в сопли разъебал 70к флотом, состоящим из баттлшипов с максимумом брони и kinetic artillery 2, ну и кучки корветов для отвлечения огня. ракет у фолленов вроде нету, так что.
>>343331 Спасибо, вот это уже интересный подход, заабузить себе рано фолленовские техи. А насколько жёсткие условия мира у фолленов? Что они будут требовать если спящим рано объявить войну? >>343333 >ракет у фолленов вроде нету, У них же вроде дохера мелких истребителей и бомберов?
У меня сейчас 105к, но я что-то пока очкую соваться.
>>343338 >А насколько жёсткие условия мира у фолленов? -ДА МНЕ ВООБЩЕ ОТ ТЕБЯ НИХУЯ НЕ НУЖНО, ХОЧУ ПРОСТО ЧТОБ ТЫ ЗАТКНУЛСЯ, ВОТ И ВСЁ! кинут кароч тебе humiliate(-10 щастья, -1/3 инфлюенса на 10 лет), и убьют твоего лидера. >У них же вроде дохера мелких истребителей и бомберов? ну хуй знает, я разъебал их в хлам. >У меня сейчас 105к, но я что-то пока очкую соваться. ороро. с таким-то флотом пора дать пососать. у фолленов всего-то два стека по 40к каждый, которые отдельно друг от друга летают.
вот если они у тебя щас пробудятся- тогда тебе пизда, безальтернативно.
>>343340 >>343346 >кинут кароч тебе humiliate(-10 щастья, -1/3 инфлюенса на 10 лет), и убьют твоего лидера. Хм, неприятно, но может окупиться ранним доступом к продвинутым военным техам. >у фолленов всего-то два стека по 40к каждый У меня неправильные фоллены. Не знаю, какие флоты у материалиста и спириуталиста, но ксенофобы и ксенофилы летают одним стаком в 240к. >вот если они у тебя щас пробудятся- тогда тебе пизда, безальтернативно Ксенофилы под боком пробудились. >>343158 Жаль только, что нет вижина там, на границе, я бы посмотрел на это мясо. У Ganvius'ов пакт с 6 или 7 империями, так что фоллен будет воевать где-то с третью галактики.
>>343349 Для специализированных планет, добывающих чугуний. Сило III уровня даёт по +2 на соседние клетки и не жрёт энергию, тогда как шахта IV уровня даёт 5 минералов и жрёт 2,5 энергии. Даже если сило даёт бонус на 3 соседние клетки, оно уже гораздо выгоднее. Просто строишь их в шахматном порядке и всё.
>>343351 да это полная хуйня, техи окупают себя полностью. >ксенофобы и ксенофилы летают одним стаком в 240к может они у тебя уже пробудились? или это как-то от времени зависит. я их ушатал чёто к 2290, вроде. или может у меня нормал прост был. >Ксенофилы под боком пробудились ну, тебе пизда. они титанов могут в реальном времени строить, это всё конец. >так что фоллен будет воевать где-то с третью галактики и трети галактики пизда, ты просто не сможешь быстрее их пиздить чем они будут отстраивать флот.
>>343357 Ладно, значит меня ждёт безумное веселье, пока проснувшийся фоллен всех не сожрёт. Еще и кризиса не было, если повезёт, анбиддены высадятся где-нибудь рядом с фолленом, может еще покопротивляемся. Если что, я попробую помочь этим несчастным, кому фоллены войну объявили.
>>343369 теоретически можно поймать его транспорты без эскорта и потом блицем разъебать и оккупировать его планеты, пока он тебе станции сносит.
тут поможет кайнда эксплойт- компа можно бесконечно кайтить станцией, строя её когда комп полетит к краю системы, и отменяя постройку когда комп сблизится- он не сможет выпрыгнуть из системы и будет вынужден автоматом нападать на станцию бесконечно. если у него нет транспортов, то и занять планетку он не сможет.
>>343374 кроме содомии - другой модинг принципиально не признаешь? что-то в тебе не так. хочешь мужские пенисы - пользуйся! зачем об этом в этой доске постоянно вспоминать?
>>343384 Спасибо. Эх а так хотелось в чистом полюшке... Точнее в чистом космосе. Пока пробуждение фоллена - самое серьёзное и дисбалансное событие, как я понял?
>>343388 например моды на расширение выбора науки или хороший мод на колонизацию мертвых планет или дредноуты в лейтгейме это все доступно АИ и читерством быть не может ну и убрать сектора от Йуханодебила так как тупые Педарохи не научились делать автоматического администратора до сих пор
>>343394 если корветики доступны всем АИ расам то нихуя не ясно просто разнообразие в геймплей ах да Передохи нихуя не умеют в АИ, следовательно все что шире рельс вводит ступор Передохов и их тупых пользователей
какая трагедия 2016 год на дворе а у них модофобия
>>343433 ты посмотри какой судья выискался СУДИТ МОДЫ! делится своими гомоэротическими переживаниями из копротюремной практики. Элита российского общества - не иначе!
Вечер в хату. Короче, установил я этот ваш Stellaris, поиграл немного, получил пиздюлей от дракона с флотом в 12к и понял, что ничего не понимаю. Как играть, если я нуб и ничего не знаю об игре? Какую расу брать или создавать? Как построить жестачайшый флот и нагибать им всех подряд? Что будет, если залупнуться на падшую империю? Играю без модов, конечно же.
>>343513 >Какую расу брать или создавать? Да любую, тут всё заходит. >Как построить жестачайшый флот и нагибать им всех подряд? Размер флота зависит от количества космопортов.
>>343515 Т.е. с ними лучше не бодаться? >>343531 Ок, я вот создал расу с коллективизмом и материализмом, хотел всех порабощать, но че-т не получилось. По поводу флота: каким его строить? В смысле, по соотношению корветы/эсминцы/крейсеры/линкоры? Имеет ли смысл строить дохрена корветов и линкоров? Как соблюдать баланс? И еще вопрос: вот есть несколько видов оружия, я на старте выбрал ракеты. Имеет смысл развивать все, чтобы флот был разносторонне развитым и в его составе были корабли с ракетами, торпедами, лазерами и прочими вундервафлями, или же нужно сконцентрироваться на чем-то одном? Я прошу прощения за такие вопросы, но я пока что просто пытаюсь разобраться. Так-то я в парохододрочильни часто играю, в ту же Европку, например, но вот в этом вашем Стелларисе пока ничего не понимаю.
>>343513 Мой совет поставь поменьше противников при генерации карты, чем стандартное - тогда у тебя будет пространство для экспансии и более менее спокойная первая часть игры со всеми прелестями стеллариса - читанием кулл стори аномалий. >>>Что будет, если залупнуться на падшую империю? Будет унижение, которое заключается в убийстве правителя и уменьшение прироста влияния
>>343547 Я бы посоветовал фан.индивидуализм и еще что-то, материализм или ксенофилию на первое прохождение. Одна из прелестей коллективизма - возможность геноцидить, то тогда ты можешь забыть про мир, дружбу, жвачку с кем бы то ни было. Флот лучше делать сбалансированный, но эсминцы в данный момент не нужны. Ебашь корветы:крейсеры:линкоры в пропорции 3:2:1 и будет тебе счастье. Ракеты тоже не нужны, лучше обмазываться кинетикой, а из лазерного - дизрапторами и плазмой.
>>343579 Ну, это на любителя. Просто сейчас я не вижу смысла в эсминцах. В качестве пушечного мяса они хуже корветов, а по функционалу очень сильно уступают крейсерами, которые можно зафитить хоть во что. Получается какая-то хуета без задач, которую можно использовать только до момента открытия крейсеров.
Что это за хуйня, блядь? Юхан, ты мне восстание синтетиков сломал, что ли? Почему у них форма правления такая? Почему никаких ивентов, сообщений, вообще нихуя не было?
Успел отхватить несколько хороших систем и кусок территории, понастроил станций, есть технологии, флот, армия. В протекторат лезть никто не хочет, в вассалы тем более, ннну ладно, объявлю войну сам. На требование вассалитета не хватает очков уже при объявлении войны. Ну ладно, пусть будет протекторат. Поскольку я яростно развивал технологии и брал соответствующие плюшки, даже до 40% моего уровня ксенос будет подниматься долго, так что вассальство не светит. Ну окей, отгрыз у другого планету. Население бугуртит, заводы стоят, колония бесполезна (это еще при том, что придется отдать ИИ под управление). Отщипнуть следующую могу только через 10 лет.
Серьезно, блядь? Еб твою мать, уродливый пернатый кусок говна, я почти без потерь уничтожил весь твой флот (в лучшем случае осталась пара обоссанных корветов, в ужасе забившаяся куда-то в самую жопу), снес станции, выпилил все армии и захватил все планеты, включая столицу, так что, ЧТО же мне мешает аннексировать твой ебучий курятник, который почему-то называется империей? Кто, сука, мне помешает, особенно учитывая, что ксенос злобный культист и его ненавидят все соседи? Даже оккупационную администрацию не оставить. Нет, блядь, извини, вот тебе обратно все планеты, ты мне только открой границы и отдай вон ту засранную колонию. Все, свободен на 10 лет, бывай, я даже не расстреляю ни тебя, ни правительство, живите как хотите.
Я понимаю, что многое тут сделано для предотвращения экспоненциального роста могущества империи, но ептыть, я уже долгое время дрочу практически в тех же границах, что и в начале, а уже как бы положено покрасить хороший кусок галактики. А я не могу. Точнее, могу, но к тому времени все цивилизации каменного века уже спутники запустят.
>>343588 У меня пол галактики ракетобляди заспавнились. Мне только эсминцы и нужны. Тут еще че-то про оверкилы какие-то писали хз. Космопорт ракетный изи разносит первосходящий по флит паверу корветный флот. Ракеты прямая контра корветам.
>>343677 Вполне отличное. Бывает правда один уебак вперед шеренги вылетит и его ракеты расстрелливают, потому что ПРО шеренги не может их сбить. Истребители лучше конечно, но до них и развиваться дольше.
Нахуя в игре столько этого ебучего вооружения, если по сути работает только кинетическое? После 1.3 всё оружие - кинетика на кинетике и кинетикой погоняет. Это по результатам нападения на меня поехавших верунов в общем-то не шибко-то и опережавших меня по техам. У них были улучшенные рельсотроны, протонные торпеды и хуёвая броня с отражателями ещё, а у меня - лазеры 3, горные лазеры, молния, протонные торпеды, торпеды 2, броня 3+кристаллы(хотя последние уже не рулят), и рельсотроны. Кстати где корветодебил? Нихуя корветы не могли сделать ни крейсерам ни жалкой паре линкоров.
>>343708 >Нахуя в игре столько этого ебучего вооружения, если по сути работает только кинетическое? Это вина последнего патча. ВОзможно в будущем запилят нормальный патч, который правит эту хуйню.
>>343673 вообщето красить очень просто, особенно если брал трейт на +20% приспосабливаемости, особенно в спиральной галактике где все зажаты соседями с боков и сидят с тремя планетами
>>343744 На 1.3 и 1.3.1 все трейты на habitability были багованные и давали в 2 раза больше, чем должны по тексту. Т.е. -20%, +20% и +40%, соответсвенно. Я не знаю, починили ли их к 1.3.2
>>343708 Кинетика овервелмит вообще все. У автопушек самый высокий альфа урон, у рельсотронов самая высокая дальность стрельбы на s. Вместе с дисрапторами кинетика ебет вообще все. Единственное что может напрягать, это москитный флот торпедоносцев и ракетоносцев с линкорами-авианосцами. Никакие флаки и поинт дефенс не помогут. Из лазоров работает только плазма и арк эмиттеры. Остальное вообще говно.
>>343673 Парадоксобалансоговнина. Жду модов на исправление этой хуиты. Стелларис параша невероятная в плане дипломатии. Надеюсь ДЛС исправят всю эту хурму с федерацией и ухудшением отношений из-за ПОГРАНИЧНЫХ КОНФЛИКТАХ.
>>343673 Мне кажется, беда стеллариса вот в чем. Нас ограничивают в объеме завоеваний для того, чтобы замедлить экспансию. Но можно это реализовать другим путем, более естественно что ли. 1. Усложнение захвата планет. Охуели что-ли захватывать густонаселенную планету пятком транспортников? Представьте размах такой операции. Высадка, перегруппировка. Ебаные территории, которые нужно контролировать. Зачистка разъебаных многоярусных городов-мегаполисов, где в каждой щели может прятаться ксенопетрович с плазменным калашом. Снабжение многомиллионной армии, логистика, вся хуйня. Партизанщина в масштабе континентов. Это же пиздец. Единственный выход - это долгая блокада, разъебывание промышленного потенциала и с\х... 2. Планетарная противокосмическая оборона. Попробуй установить блокаду планеты, которая по сути является злой неуничтожимой станцией, где в каждом каньене или лесочке может таиться ракетная батарея или что по-хуже. 3. Партизанщина. Ты захватил задристаную провинциальную планетенку на окраине владений своего врага? Размести ка там полицейский контингент для контроля миллиарда живущих в кислотных болотах и ненавидящих тебя ядовитых уебков. 4. Экономические и политические последствия захвата. Почему в современном мире не захватывают страны? Да потому, что это ебаный чемодан без ручки. Присоединение какого-то полуострова, в котором живет около 1% от населения страны, нешуточно так штормит экономику. А какаво это, влить в свою империю несколько десятков миллиардов стремных уродов с непонятным языком, чужими технологиями и все остальным. Что скажите, маляры?
>>343754 да разрабы обязаны сделать так что если геноцидишь население, то отношения с теми у кого есть ксенофобские и коллективистские этики не портятся
>>343756 ты смотри аккуратнее, а то какой-нибудь умник подобное на парадоксплазе или реддите выложит, парадоксы это добавят, а старые костыли не уберут
>>343756 Это я к тому, что усложнив захват и упростив оборону можно добиться естественного затруднения экспансии без петушиного ограничения варскора. Тогда при войне будешь захватывать не сколько йохан разрешил, а сколько сможешь проглотить. А после этого еще какое-то время будет не до новой войны, т.к. куча проблем с новой территорией. А если ты такой молодец со стальными яйцами и все это преврзмог, ну ок захватил.
>>343756 Двачую этого. Еще почему в малярисе космопорты в космосе строятся? Потому что в малярисе корабли не садятся на планеты. Все их вооружение космос-космос. Но почему-то они могут бомбить планеты. Надо отдельный тип кораблей, чтобы они могли бомбить планеты, пусть даже это будут только бомберы. А армия должна сама разрушать укрепления. Ну и земля-космос тоже должны быть в таком случае. А всякие там блокады планеты вообще хуита и не реалистично. Особенно с флотом из трех корветов. "бля на другом конце планеты корвет висит, пожалуй не буду работать"
>>343808 я кстати до недавнего времени так же как и он думал что пишется так, прозрение пришло когда я написал это слово и мне показалось что оно выглядит неправильным, куча согласных бросилась в глаза и я прогуглил
>>343806 Население всё равно растёт гораздо медленнее, чем застраиваются плитки под него. Но сам факт занимателен. По идее, можно сделать и бесплатную постройку, там же есть теха на -5% к стоимости.
>>343843 >Когда захватываешь планеты жертвы брюквоеба, там куча попов и ничего не построено. Ты преувеличиваешь. Застраивает он, конечно, так себе, и не всегда все здания проапгрейжены до максимума, но такого, чтобы были пустые планеты не видел.
Попробовал полутать флот фоллена по совету из треда. Выпали фазовый дезинтегратор, накопитель щитов, тахионное копьё, нейтрониевая броня, продвинутый штурмовик. Серьёзно? У фоллена вот эта вот моча, которую я спокойно могу открыть всю к сотому году? У меня уже техи от энигматик фортресс почти все на кораблях стоят, а фоллен всё ещё "не по зубам" по технологиям. В чём фича? Мой флот с кинетикой и щитами в 33,5к он разнёс своим 50к стаком вообще не напрягаясь
>>343857 У фоллена открыты вообще все техи (кроме брони с дракона и с энигматик фортресс) и по 5x все повторяющиеся техи. Плюс на тех же баттлшипах у него по 2 дополнительных XL слота.
>>343858 >>343861 И всё равно фоллен очень дикий, даже хуячась с ним на равных по техам и численности, можно ему проебать спокойно. Читерство ИИ всё равно присутствует и это пиздец
Не, серьёзно. Если играешь без васяномодов, на небольшой карте, с плотным заселением, объединять всю галактику в одну педерацию не хочешь, то что блять делать с этим ебучим фолленом? Он опять хочет пробуждаться, а сил у него по прежнему больше, чем суммарно у всей остальной галактики.
>>343881 >Не, серьёзно. Если играешь без васяномодов, на небольшой карте, с плотным заселением, объединять всю галактику в одну педерацию не хочешь, то что блять делать с этим ебучим фолленом? Он опять хочет пробуждаться, а сил у него по прежнему больше, чем суммарно у всей остальной галактики. Да и педерация не шибко помогает. Хули толку с того, что десяток долбоебов мечется со своими 10-20к флотами хуйпойми где, если у фоллена 300к. Они тупо убиваются об армаду по одному, загоняя варскор в минус. выиграл тогда, спешно наколонизировав до 60%. и глядя та то, как 300к ебут мои 35к на орбите стоицы сектора, с лицом лягухи закрыл игру
>>343913 >Ну как-то мало планет и флота. А со штук 15 планет уже можно за 100к флота собрать. вот только фоллен просыпается примерно на 30к по триггеру, а не ждет когда ты там чего насобираешь.
>>343915 >Там же вроде не фиксированное, а просто когда добиваешь флот до определенной размера, то у него появляется шанс проснуться. Я не набирал статистику. Сыграл пока только раз. Фоллен с 300к проснулся, когда у меня было 25к, у остальных <15к. У моей федерации, которая включала все, кроме фоллена и трех разъебанных опущенцев, в сумме набиралось около 100к. Возможно это и разбудило лисичек. Но эти 100к испарились не нанеся противнику существенного урона.
>>343914 >>343915 Так таки фоллен просыпается от большого флота, а не от широкого разлива краски? Тогда вопрос хули с ним делать? вообще превращается в фарс.
Вики утверждает, что превышение определенного лимита флота только увеличивает шанс пробуждения, а почти гарантированно будит только захват какого-нибудь мира у другого фоллена. Выходит рандом-с. Кстати, в той партии которую сейчас играю пробудившегося фоллена, кажется, всё-таки пиздят. Его флот был изначально superior по отношению ко мне, потом overwhelming, а сейчас уже равный по силе. При том, что у меня сила флота за это время изменилась незначительно.
>>343922 >Вики утверждает, что превышение определенного лимита флота только увеличивает шанс пробуждения, а почти гарантированно будит только захват какого-нибудь мира у другого фоллена. Выходит рандом-с. Кстати, в той партии которую сейчас играю пробудившегося фоллена, кажется, всё-таки пиздят. Его флот был изначально superior по отношению ко мне, потом overwhelming, а сейчас уже равный по силе. При том, что у меня сила флота за это время изменилась незначительно. там еще есть вариант пробуждения второго фоллена и мега-поебища между ними
>>343922 >Империя, превосходящая всех остальных вместе взятых, начинает яростно красить >Нет, это ещё не кризис Есть ли смысл играть после поражения фоллену? Будучи вассальной шавкой помогать отбиваться от Незваных?
>>343925 >>Империя, превосходящая всех остальных вместе взятых, начинает яростно красить >>Нет, это ещё не кризис >Есть ли смысл играть после поражения фоллену? Будучи вассальной шавкой помогать отбиваться от Незваных? Это могло бы быть интересным. Старайся не тратить флоты на войну с врагами фоллена. Лучше жди, пока он ослабнет, и нанеси удар в псину.
>>343925 Наоборот, это хорошо, что не кризис. Могут прилететь анбиддены или хак-хак и сцепиться с проснувшимся. Жалко, что нескольких обычных кризисов не может случиться в одной игре. Портал закрыл - и всё, знаешь, что ничего больше кроме унылого разлива краски не осталось. Сделали бы лучше, чтобы могло прокать несколько кризисов, но с дистанцией между ними лет в 50-100.
>>343932 >Наоборот, это хорошо, что не кризис. Могут прилететь анбиддены или хак-хак и сцепиться с проснувшимся. Ну охуеть. С одной стороны фоллен красит, с другой арбидены. А ты между ними сидишь, смотришь как над головойпроносятся их 300к флоты, и кричишь им вслед: "Брюковку мне не потопчите, ироды!" Так тебе мало? Ты хочешь, чтобы через 50 лет еще и ии восстал?
>>343926 Может это тот самый "Лимб". Аномалия квест, там сообщается что есть база днк или какой-то хуйни алиенов. И выбор 500 или 300 инженерной науки.
Я не понимаю, как считается сила флота. Сначала прилетел Скрудж с четырьмя флотами по 49,7к, я разобрал их подряд, потом этот же флот соснул у фоллена со 150к всухую.
>>343922 Странно. Я почистил двух фолленов, прежде чем проснулся третий. Причем первым почистил технократа, а проснулся спиритуалист, про которого я еще не знал, в результате, войны в небесаххне случилось.
>>343999 Ну может там был какой-нибудь один андроид без зданий и он сдох. >>344000 Они еще потом в минус ушли. Пол империи хиппи. Было +100 до войны, стало минус 200 после объявления. За нехватку минералов дают -50% брони, науки, и урона армии и флота.
>>343999 Вроде как говорят, что если это не последняя планета империи, то можно выдолбить всё население. Мне так пленету уничтожили после лет трёх бомбардировак и штук 5 безуспешных высадок.
>>344012 Выдолбить действительно можно, но ты охуеешь ждать. Грубо говоря, В СРЕДНЕМ нужно будет 5,5 лет долбить 10-плиточную планету, чтобы очистить её и почти 14 лет - 25-плиточную. При максимальном уровне бомбардировки, да, которая доступна только милитаристам. И еще, после этого 65% поверхности будет в тайл блокерах.
>>343828 >По идее, можно сделать и бесплатную постройку, там же есть теха на -5% к стоимости. Похоже кап это 5 техов. Больше не выпадает. Получается минимум -25 за исследования -15 за фанат технаря, -10 за архитектора губернатора, - 25 за указ. -75% получается. Ну может еще выпадет архитектор президент.
Как убить неведомую ебанину Dimensional Horror вообщем жука у черной дыры, 80 корветов с третьей плазмой не справляются, с самого короткого возможного расстояния умирает 20 корветов пока долетят И вообще расскажите за левиофанов, я знаю дредноут можно спиздить, видел крепость и техи с неё, а что с остальными левиафанами какой с них профит? Номады кроме того как летать и просить поселений чтонибудь делают?
И еще подгорело с варскора пздц, чтобы забрать 2 планеты понадобилось разъебать 15 из-за этих дебильный оборонительных союзов.
>>340568 Скольких мирных жителей стоил в бою солдат в 10 веке н.э.? Скольких стоит солдат сейчас? Скольких будет стоить через тысячу лет? Может, в будущем и нет необходимости в крупных войсковых соединениях и несколько тысяч вполне смогут захватить планету?
лисички, есть какие-то альтернативы демократии? хочу взять фанатик спиритуалистов и коллективистов, но +250 инфлюенса с каждого нового администратора это не хухры. у кого из недемократов есть годные бонусы?
>>344089 Тебе нужно два флота, один из корветов другой из линкоров. Лучше взять с собой дредноут. На него хватит 25к флота. Эфирный дрейк крайне мощный, с него можно поиметь техи защитных пластин и впоследствии заиметь себе своего личного эфирного дрейка с плазменным лансом на 4000 урона.
>>344098 У мандата бонусы на указы. Все равно же больше некуда тратить влияние по сути. Можешь еще доебываться до технарей и унижать и запрещать роботов. И все равно я не врубаюсь нахуй вам столько бонусов к смене принципов. Я вот технарями материалистами мозги промываю нормально с нулевым бонусом.
>>344100 Самая сложная этика тогда будет милитарист технарь. Я вот отключил бомбардировки. И баттхерты у фанатиков пацифистов терпимые. И потом попы с коллективизмом и фанат спиритулизмом дают вообще 0 профита. Время прироста и потребление пищи. Еды брюква настроит впрок и когда у тебя все попы выросли время прироста тоже не нужно уже. Ты это делаешь ТОЛЬКО чтобы они не бугуртили. Не проще тогда взять фанат индивидулизм?
>>344110 Без модов, чистая 1.3.2. Какое-то время назад пробудились ксенофилы, повоевали с соседними демократами и, кажется, дело закончилось ничьей. Потом прилетели анбиддены, смотрю а у фоллена отношение поменялось на защитников галактики и они были согласны вступить в педерацию. Но в педерацию их не хотел пускать мой тогдашний союзник. Я и вышел из федерации и кинул предложение фолленами. Только я наебал сам себя, эта ксенофильская пидрила не хочет воевать ни с кем ни на каких условиях. Хотя может поменяется после того, как кризис закончится. Ну, а если нет, то хотя бы портал поможет закрыть.
>>344130 Могу предположить, что ты был далеко от пробужденных и сумел развиться для возможности сопротивления. Потому что у меня очень часто он находится у меня под боком и кроме анального рабства вариантов не много. Поясни за партию свою коротко. Как пришел к успеху, какие стартовые условия на карте ставил? Может еще какие маленькие хитрости. Все тут вроде не очень котируют материализм, и еще никогда не играл коллективизмом, он хорош? Порабощаешь?
>>343922 Считается именно материальное присутствие флота или достижение лимита? Хитрый план из держания флота на грани шанса пробуждения с гораздо большим лимитом а потом форсировать ВНЕЗАПНО еще половину флотилии сработает?
Сорвал банк. У меня в галактике на 800 звезд заспавнились: крепость, сфера, дракон, дредноут, спектр и ужос. Еще целый рингворлд, за который немного повоевать пришлось.
>>344059 >Equivalent Сколько флота у тебя? Сколько у него? Тут выше в треде же было, что они начинают пробуждаться, когда кто-то до 1\3 их флота разрастётся.
>>344130 играю теми же этиками, планеты монозданиями застраиваю, в основном наукой, к 2310 году только 170-180, как ты блять столько сделал? меня кстати все ненавидят, границы все закрыты, кураторов не видел, левиофанов кроме черного жука тоже
>>344164 В спиральной галактике особо негде взять планет, по бокам соседи, да и брюкводел не умеет нормально застраивать, а самому так застраивать ахуенно долго и постоянно упираешься в лимит планет
>>344138 Да не сказать, чтобы особо далеко. Я - красное пятно слева, проснувшийся фоллен - синяя клякса. Скорее всего, свою роль играет то, что фоллен - ксенофил и не стремится анально порабощать сразу всё и вся, как какой-нибудь пробудившийся ксенофоб. Стартовые условия на пике, почти всегда с такими играю. Материализм действительно не очень. Мне просто было интересно посмотреть, до каких пределов можно разогнать выхлоп науки с отдельно взятой планеты. Точнее, не то чтобы материализм не очень, но по идее плюшки даже от какой-нибудь ксенофилии были бы вкуснее. Один хер ты к 2300-2350 изучаешь всё, что только можно, и дальше уже идут повторяющиеся техи. Порабощать - нет, сразу отключил рабство еще на старте. Геноцидил пару раз, после чего меня возненавидела вся галактика и отвалились 2 члена педерации. Мы их потом сожрали и завассалили с последним, кто остался со мной. Фоллен, почему-то, на геноцид ничего не сказал. С Левиафанами повезло средне - завалил wraith, НЕХ у чёрной дыры и крепость. Еще где-то, кажется, есть дредноут, т.к. на него продали +25% у крону кураторы. Еще какой-то левиафан был на территории оранжевого дерьмократа, но потом метка пропала. Хер знает, что там было. Очень хочу найти дракона, а точнее броню с него. >>344159 >>344160 У него Superior кол-во кораблей и техи по отношению ко мне и equal по макс. размеру флота. Когда у меня было 50к фоллен еще мирно спал. И если его кто-то и пробудил, то скорее не я, а оранжевый блоб рядом со мной. Красил я очень медленно, до 2300 вообще сидел как сыч где-то с 10 планетами. Потом начал потихоньку отжираться. >>344162 Может все планеты маленькие? У меня только с одной столичной планеты идёт по 150 каждой науки.
>>344171 да планет у меня мало хотя все больше 16 клеток, застраивать наукой все не получается изза лимита на системы, я должен держать 1 енерго+2минеральных планеты, 2 застраиваются под науку и отдаются в сектор, чтобы затем застроить еще 2 новых под науку
>>344174 >есть ии уже свои нашел то все Dis. Разве что своих учёных туда отправлять, чтобы они на сканировании систем быстрее прокачивались до 5 звёзд.
>>344175 >если ии уже свои нашел то все На своей территории, которая была раньше у ксеносов ищет норм аномалии. А вот которая сейчас у ксеносов или нейтральная разведанная ксеносами уже не ищет.
>>344178 Не стану спорить, простой мой опыт и комментарии с оф.форума говорят об обратном. Могу лишь предположить, что это рано отжатые территории, которые ИИ просто не успел сам полностью обследовать.
Мой дружок-пирожок построил первый ТЕТАН. Мне что интересно, он сможет строить свои уникальный корабли в наш общий педеративный флот, когда до него дойдет очередь президенства?
От федераций вообще есть какие-то видимые профиты? Есть ли смысл к кому-то присоединяться, если ты самый научно и военно развитый в галактике? Геморрно ли потом оттуда выходить?
>>344182 >Есть ли смысл к кому-то присоединяться, если ты самый научно и военно развитый в галактике? Если ты и так можешь ебать всех и вся, то нету. Педерация нужно для хикк-научников, которые хотят сычевать первые 100 лет, пока всё не изучат, или если рядом есть разожравшийся пурифаер/зилот, который прицелился к твоему анусу. >Геморрно ли потом оттуда выходить? Нет, просто нажимаешь кнопку и выходишь. Но это испортит отношения с бывшими союзниками по федерации. >>344183 http://www.stellariswiki.com/Technology
>>344184 >можешь ебать всех и вся Другие империи могу. Фоллена нет хотя его и вся галактика сообща не выебет Ну я и так хикка-научник, только вот изучил уже всё и флот проапгрейдил.
>>340853 Тот, кто стратегически размещает города, так-то. Преимущество до 2-3 аффинити нивелируется удобным расположением городов. Я из пяти игр на аполлоне на маленькой карте с максимумом ИИ сливаю одну. В последний раз я вообще оказался в глухой тундре, с единственным проходом из столицы через кучу гнезд инопланетян, долго ебался, пробиваясь, и когда все-таки вырвался к более-менее тёплым местам ебаной пустыне, мои свежие города оказались между двумя ебанутыми танкоебами, тут же объявившими мне войну и перманентно державшими меня в анальном напряжении. Мои исследователи героически поднимали мне аффинити и собирали артефакты, вовремя собранный и построенный стадион "рубеж" фактически переломил ход войны, позволив моему почти проебанному городу расхуярить эти сраные орды танков. А ещё я исследователем отхуячил два танка, лол. Он просто последний у меня оставался, настоящие войска уже были раскатаны халявным компьютерным танкобыдлом. В конце-концов я ушёл техом и квестами в крайне нелюбимое мной превосходство и вломил всем пизды базовой пехотой, кнорами и авиацией. Решает тактика, место расположения городов главное чтобы удобно оборонять было и внимательная игра исследователями, которая в совмещении с планированием техов позволит не отставать, а то и перегонять ИИ. Дожил до 3 тира - считай почти победил.
Как-то влияние этики не очень сбалансировали. Один указ для фанатиков и один тех. Странно еще, что коллективизм=спиритуализм+ксенофобия без их минусов, милитаризм бесполезен, а сама ксенофобия больше вредит.
Посоны, а что брать для отыгрыша «плавильного котла», кроме очевидной ксенофилии? Хочу сливаться с ксеносами в объятиях братских и перенимать их лучшие черты. >>344274 Давно было нужно заменить эти «индивидуализм» и «коллективизм» на что-то более подходящее. Стыдно, что я сам не сделал это раньше.
>>344281 В оригинале она называется clustered start. Замут в том, что в релизной версии старт был как у тебя - на китайском пляже. В следующей же версии они как раз кластерный старт запустили. Зачем это сделано - чтобы ты не ныл в случае пляжа, что ВОТ ЧТО ЗА ФИГНЯ НИКОГО НЕ ВСТРЕТИЛ. Плюс, сбалансированный старт. Пляж - это абсолютно рандомный старт. Кластер - это, к примеру, на мелкой карте с 9 игроками ты начинаешь рядом с 2 другими цивами/игроками, и аналогично есть ещё две группки по 3 цивы. Объяснил?
>>344171 Блять почему нихуя не вериться что так вообще может быть, еще и на инсейне, хотя возможно выключенные кластеры решают, потому что с ними иногда даже 5 планет в начале трудно занять
>>344012 где то год на клетку получается >>344188 никак >>344195 00_дефинес.луа найти SECTOR_REVOKE_SYSTEM_COST и поменять 25 на 0 >>344209 60 соца с планеты легко собрать, кстати -- перекот будет?
>>344009 Можно. Более того, примитивные миры тожн можно чистить от коренного населения бомбардировками. Если у тебя открыта опция их атаки, конечно, анрестриктед полиси. Лично я в этой партии просто отправил к каждой примитивной планете по кораблю и оставил бомбить - лет через 10 стабильно получалась пустая планета.
>>344162 Ну а как ты застраиваешь? Лично я ставлю добытчики на соотв. ресурсные плитки, вокруг столицы и на планетах с бонусом. На всех свободных от модификаторов плитках стоят лаборатории.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• Керберос думают над созданием HD ремастера первой части SotS.
Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. В данный момент тема как-то не особо вперёд двигается, то ли Мекрон всех затраллел, то ли пытается напиздить идей в СотС 2, может ему Параходы бабосов с Маляриса подкатили.
Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
• Civilization 6 вышла! Спросить "Чокак? Петрович лучше? Все соснули? Мобилка вместо игры?" можно в соседнем тредике где живейшим образом идёт обсуждение и наворачивание за обе щёки.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070
Cпиратить:
На рутрекере нет спустя два дня после выхода игры. ОП не знает, но подозревает Денуву. Ищите сами и обмазывайтесь майнерами.
• Вышел патч 1.3 для Костыляриса! Вкупе с ним - новое сюжетное ДЛЦ "Левиафан", про космических драконов и калькуляторы вычисляющие бесконечность. Сделали боёвку аки в Еве, допилили костылей, всё как обычно.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5225012
Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561 | http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79638
Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/7ZK5klpxK
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru
Модуту на раSSовую чистоту хьюманов (онли белые|онли чёрные): http://rgho.st/88p7ghCGY | http://rgho.st/6XhFZFYFV
Патчноуты 1.3.X:
http://www.stellariswiki.com/Patch_1.3
Вики по малярису:
http://stellariswiki.com
Дерево технологий:
http://sit.milaq.net/#tech-detail
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
Архив дневников разработчиков:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/ - шапка обновляется довольно редко, поэтому за новыми дневниками идите на последние страницы темы.
• В EA наконец-то вышел долгожданный плод работы Амплитудов: Endless Space 2. Игра включает в себя: баги, вылеты, отсутствие контента, 3,5 играбельные расы, спижженый с тостеров дизайн Водяны...Ну вы понели, EA. Ждём-с пока спиздят и выложат на заслуживающий доверия сайт. Ну и пока допилят, да.
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Геймплей:
[YouTube] Endless Space 2 gameplay - the first 40 turns as the Sophons[РАСКРЫТЬ]
Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/338033.html