>>403810 В былинные времена на дваче стихийно вайпали всю доску разными вещами. Сейчас иногда аноны вайпают не понравившиеся треды, после чего отлетают в бан. Часть специфики АИБ, возможно анонимность окончательно развязывает людям руки и поэтому тут подобным занимаются
Есть программа для черепашки из computercraft https://pastebin.com/Fv7W7mDS которая после подачи сигнала редстоуна собирает урожай с поля 7 на 7 блоков. После того как она завершит свою работу прога завершается. Нужно сделать так чтобы не взывать прогу каждый раз, чтобы она автоматически включалась раз в час Сразу скажу я не программист, просто computercraft одно из лучших решений для автоматизации
Где скачать норм сборки? Моя собственноручная сборка на 1.7.10 осквернена багом, в результате которого при прогрузке чанков микроблоки и блоки из архитектур крафт и карпентерс блок неверно отображаются, я думаю это потому что я что-то не так настроил
>>404182 Компьютеркрафт вырубается после отгрузки чанка или ребута сервера, ты ебанешься каждый раз его переставлять или забудешь запустить, будучи уверен, что все хорошо. Если бы были опенкомпы, то был бы смысл это делать, а так забей.
Может кто подскажет мод или хз. Короч в сингл попытался вкатиться (после 5-ти лет игры в мультиплеере). Сделал лопату, начал ландшафт равнять. Пробежался лопатой, а вся земля вот так по поверхности разбросана по 1-4 дирта в стаках. Дико неудобно играть. На сервере, где раньше играл, все предметы в стаки собирались. То есть, вместо этого безобразия, что на скрине происходит, там 4-5 предметов валялось по 30 в каждом стаке.
Пытался гуглить. Рекомендуют накатить Spigot и там искать опцию "Items merge". Комп не тянет Spigot. Есть ли где отдельный мод, чтобы починить это безобразие?
>>346960 (OP) Покупал лицензию в 2010м. Была возможность привязать бедрок версию к аккаунту мелкософта. Почему убрали эту возможность? Я сосну, когда яву перестануть поддерживать? А они ведь перестанут, там же нет доната. Нахуя они ее вообще поддерживают?
>>404245 > Почему убрали эту возможность? Недавно убрали, орали из всех щелей что скоро уберут. > Я сосну, когда яву перестануть поддерживать? Соснешь. > А они ведь перестанут, там же нет доната. Нахуя они ее вообще поддерживают? Хуй знает зачем, но вряд ли перестанут.
>>346960 (OP) Шизач, доброго. Как в этой игре сделать шаблон постройки (берешь картинку, программа обрабатывает ее, выдает изображение в майне и показывает какой куб куда вставить)? Всякие schematica не ставятся на 15.2 версию тлаунчера. Прошу помощи у двача)
1) Правильно понимаю, что на некроПК с максимум 4Гб оперативки сервер с модами не подержать, даже если сделать ограниченных размеров мир? Там типа нужны мощности, чтобы твой процессор одновременно действия и окружения каждого игрока обсчитывал?
2) Сколько в месяц будет стоить хост, достаточный в идеале для игры с модами человек на 20-30 онлайна? Но для начала и на человек 5-10 сойдет.
>>404608 > 1) Правильно понимаю, что на некроПК с максимум 4Гб оперативки сервер с модами не подержать, даже если сделать ограниченных размеров мир? Там типа нужны мощности, чтобы твой процессор одновременно действия и окружения каждого игрока обсчитывал? Нужен достаточно мощный процессор не менее 4 ядер с частотой не менее 3 ГГц и для сервера с модами не менее 16 гигабайт ОЗУ > 2) Сколько в месяц будет стоить хост, достаточный в идеале для игры с модами человек на 20-30 онлайна? Но для начала и на человек 5-10 сойдет. Чтобы комфортно играть готовься выкладывать от 1500 до 2000 рублёв в месяц
>>404637 Не слушай этого долбоёба-микростаса, максимум 800 рублей в месяц. А вообще всё зависит от тяжести сборки и от онлайна. Для лайтовых побегушек конфига за 400 рупиев вполне хватит, для фтб-сборок с кол-вом модов уходящим за сотню, 800 может быть маловато. Я перепробовал много хостингов, но srvgame лучше всего зашёл. Удобно, быстро, мощно, и, сука, дорого.
>>404874 NIKAQUE, лаунчер для клиента/сингла. Скачивай сервер с официального сайта или откуда хочешь и поднимай. >>404875 Нахуя играть с гейпада на пеке вообще во что-либо?
>>404878 По локалке запустится. Наверное. >>404877 Поиграть, но если ты хочешь поднимать сервере, то это нужно скачать сервер например отсюда https://www.minecraft.net/ru-ru/download/server/ , а не через лаунчер. Если ты пират, то тебе нужно будет выключить online-mode в server.properties.
>>404902 А еще теперь можно ебашить дименшены без модов, просто меняя json. Прекольно конечно что можно карты прекольнее делать, но типа моды у меня для этого и так есть.
Может кто подскажет мод или хз. Короч в сингл попытался вкатиться (после 5-ти лет игры в мультиплеере). Сделал лопату, начал ландшафт равнять. Пробежался лопатой, а вся земля вот так по поверхности разбросана по 1-4 дирта в стаках. Дико неудобно играть. На сервере, где раньше играл, все предметы в стаки собирались. То есть, вместо этого безобразия, что на скрине происходит, там 4-5 предметов валялось по 30 в каждом стаке.
Пытался гуглить. Рекомендуют накатить Spigot и там искать опцию "Items merge". Комп не тянет Spigot. Есть ли где отдельный мод, чтобы починить это безобразие?
Играю в эту игру с беты 1.3, хрен знает сколько уже времени прошло. Как-то стыдно на душе, потому что абсолютно ВСЕ игры, в которые я играл и мне понравились я покупал или докупать поиом
>>535563 Блять отправилось нечаянно В общем купил Майнкрафт, очистил грешную пиратскую душу. Единственная игра, покупку которой откладывал хуй пойми сколько потому что стОит как ААА-йоба. Теперь можно загрузить скин и играть на офф. серверах бтв.
>>535565 Кстати удивительно как Террария до сих пор так мало стоит учитывая сколько контента релоджики добавили (именно добавили, а не выпустили платные дом) и сколько лет её продавали со скидками в 50%
>>535568 Люди на Релоджиках за идею работают. А вот щас эти Майки с ихним дьяблоидом за 1.5к на 6 часов и магазином скинов на Бедроке ясно показывают, куда поведут кубическую франшизу.
Двачик, там кубики с модами завезли на телефон! Я пикредейтед сборку завёл на телефоне (только пару либ там доставил, для джендастри и ещё что-то) Сделал себе на компе сервер и играю на нём с телефона Моды если что не все работают, например не запускается с таумкрафтом и неи, но, как видите, работает вполне норм количество модов Гуглите mcinabox, есть на гитхабе Да, на 3 скрине в игре 5 модов, я ещё не наделал с новой Чуть позже будет, если вам интереснр
>>346960 (OP) Есть ли способ помирить Mystcraft и Better portals? Всё стабильно работает пока не использую книгу перемещения из Mystcraft, тогда сразу краш. Подскажите как решать такую хуйню или хотя бы где ответ искать.
>>535583 Тому что на телефоне их всего 2 и один забит каким-то дерьмом Убрал из модов enderzoo, biomes'o plenty, ars magica 2, animationapi - стало особо не лагать на самых минималках и сервере Я считаю успех
Дело в том, что хочу сделать небольшую сюжетную карту, но высирать её на 1.15 не вижу смысла. Плюс мне нравятся некоторые вещи из 1.16, которые я бы хотел использовать в карте.
Если вкратце, то вдохновился некоторыми книгами и решил запилить историю в рамках одной таверны на перевале в горах, которую посетили разные герои и ждут окончания снегопада, чтобы двинуться дальше. Они застряли в ней, отрезанные от большого мира, рассказывают свои истории, случаются некоторые события в округе, которые двигают сюжет, не хочу спойлерить.
Так вот хоглины (кабанчики) отлично вписываются в историю. Пилить на снапшотах довольно рисковано. Могут вылезти ошибки. Уже был похожий опыт когда делал карту перед 1.14, которая после была разъёбана сменой в командных блоках.
Здарова кубоголовые, хардкор пацан здесь. Не знаю чем себя занять в ванильном майнкрафте, думаю над каким-нибудь проектом. Что вообще строите в своих сурвайвл мирах? Кидайте скрины, пусть ананасы посмотрят. От себя вкину состояние спавн чанков текущего мира до/после.
>>535742 Попробуй челлендж на харде, ограничив размер мира от -4К до 4К координатами.
Это огромное пространство, но когда есть такие ограничения играть намного интереснее, чем когда мир бесконечен. Ты начинаешь ценить каждый биом, который попал в этот квадрат. Не говоря про то, что прочие редкие ресурсы становят ещё более ценными.
Анончесы, подскажите где можно играть в tfc tng, где она без всяких школопримесей, а банально TFC. А то я у в оф дискорде мода смотрю, они ее до сих пор обновляют регулярно, даже вот соло поиграл, а где с аутистами другими поиграть не знаю.
>>535742 Ультра-хардкор на больших биомах без координат пацан с тобой. Придумай ебанутую, не самую полезную ферму и интересно реализуй её.
К примеру, ферму цветов в цветочном лесу. Фишка генерации цветов в этом биоме в том, что они распространяются в форме градиента (пикрилейтед 1 получше меня объяснит), и можно поставить несколько диспенсеров под траву в нужные места, которые при активации генерируют только один вид цветов. Очень давно видел пиндоса, который застроил ВЕСЬ биом цветным стеклом, где нужный цвет отображал цветок, который под ним спавнился.
Зачем? Затем.
А ещё можешь сделать какой-нибудь интересный мап-арт. Второй пикрилейтед из моего обычного мира на больших биомах, 2x2 арт на булыжниковой подложке.
А можешь упороться в технический Майнкрафт и сделать третий пикрилейтед. Это четверной спавнер скелетов в воздухе над океаном, сделан с помощью механизма Kobra. Всё сделано в режиме выживания. Опишу максимально по-дилетантски и кратко: если выстроить коробку из блоков, сделать флай-машинку и засунуть эту коробку из блоков точь-в-точь место, где должен заспауниться спавнер в НЕСГЕНЕРИРОВАННЫЕ чанки, и сгенерировать их - там появится данж со спавнером. Существует огромное количество нюансов и правил спавна, если силён в английском - просмотри гугл и ютуб, чтобы понять, как это самим сделать. Занимался этим целую неделю, остался довольным как слон. Но если тебя не прельщает делать несколько десятков бекапов из-за того, что машинка не там встала/появился не тот спавнер - то лучше этим не заниматься.
А ещё просто сделай ферм всех цветов и размеров. Четвертый пик - ферма визер-скелетов по заветам Гнембона. Периметр сделан из двух видов флай-машинок с дюпающим динамитом - незерский бур Ильманго и обычная флай-машинка от этого же Ильманго.
Жалко, что от всех этих вещей пришлось отказаться, ибо моя ферма железа на спавне перестала работать в 1.14 и нагружала печку. Но и мир был обычным, не хардкорным. Сейчас сижу в новом мире, жру супы с регенерацией, фармлю арбузы и тыквы для торговли, в незер не захожу, жду 1.16.
>>535771 Спасибо, анон. Два года потеряно не зря, хоть кому то зашло. Закину ещё скринов.
Первый пик - территория спавн чанков, копал вручную кирками и лопатами. Объем - 19219255 блоков, или около 2.2кк. Копал где-то 40 дней. Поймал грусть ИРЛ, поэтому решил что-нибудь балдёжное сделать хотя бы в пиксельной квадратной игре.
Второй пик - ферма железа, которую построил в этих же спавн чанках. Версия игры - 1.12.2, тогда фермы железа были сложными для постройки. Поэтому я выбрал простую ферму, где деревни не стакаются в одной области, и сделал этих ферм 36 штук по всей площади. Больше не вместилось. Получал с неё ~1.6к/час, для такого убогого дизайна и 1.12.2 - очень неплохо.
Третий пик - разноцветный купол для овец. Ну тут всё просто. Радиус основания 64 блока.
Четвёртый пик - ферма ведьм по заветам Ильманго, периметр с диаметром 16x16 чанков. Чистил периметр с помощью динамитных машинок Ильманго, само болото осушал с помощью губок, по старинке. Нашёл три скелета гигантских животных, хех.
>>535773 Хочу заболеть этой шизой вновь. Но как дропнул сейв год назад - дос сих пор не могу поймать волну. Сейчас кое-что появилось, но времени мало на всё это.
Сейчас я играю на УЛЬТРА-хардкоре, больших биомах не могу жить без них и без координат. К новому миру подошёл основательно, поэтому я решил, что обязательно заебашу нормальную ферму ведьм.
Очень долго ждал генератор, который за тебя ищет формацию из четырёх хижин близко друг к другу, и чтобы он работал именно на данной опции.
Вот так выглядит мой мир сейчас. Иконка дома - спавн, ебало персонажа - я. Внизу можно запалить четыре ведьмины хижины в виде квадрата.
Поставил на мир три дата-пака: Blaze and Caves' Achievements (ачивки на все и вся, тысячи их), More Mob Heads (больше различных голов, которые падают с различных монстров, от банальных овечек и коров до серьёзных мобов типо Визера или виндикаторов) и больше торгов для странствующего торговца: он научился "резать" некоторые блоки за изумруды и продавать их версии в виде шкурки на скин головы игрока (то есть, я могу дать ему блок золота и изумруд, а взамен он мне даст 8 голов игроков, которые имеют текстуру золотого блока. И таких рескинов тут штук 50 примерно, очень полезно для декорирования).
А, ну и конечно же - жду 1.16, поэтому Незер и Энд для меня закрыты.
>>535776 Не хочу много лазать в файлах мира и что-либо править там. БЛЯ, Я ТОЛЬКО ЧТО ПРИДУМАЛ. Буду путешествовать по миру, ебать, в 1.16, и искать разрушенные рамки порталов, и их восстанавливать. Около них буду строиться, а самим не буду их строить, ибо "не умею".
>>535783 Просто на 11 лвле копаешь вперед, пока не заебет, когда заебет возвращаешься и копаешь в другую сторону или в ту же, но отступив два-три блока.
Квадратность пикрила меня вводит в уныние. Будто разработчики смогли только в простейшую 3D VR — просто взяли 2D в котором можно рисовать линии только вдоль осей и добавили третью ось... Поэтому Я обходил Minecraft стороной, Но вот когда гуглил про бесплатный современный реалистичный игровой движок Unreal Engine — наткнулся на то, то что Minecraft сейчас на нём. Но всё осталось квадратным??? Загуглил дальше, Вот тут например создали реалистичную траву, воду и другие текстуры: https://www.youtube.com/watch?v=02z7cwJp0iw Но, опять же, эти деревья и строительные блоки все квадратные и соответственно Все тропинки, здания и т.д. — исключительно квадратные. Непонятно — Почему в игру нельзя добавить хотя бы бытреугольные строительные блоки (А лучше блоки плавности, которые понимают что они в углу и сглаживают собой, будь их хоть сколько)? Может, игра принципиально нереалистичная, тогда Какая альтернатива для реалистичного 3D творчества?
>>535794 > Unreal Engine — наткнулся на то, то что Minecraft сейчас на нём Хуй знает на чем там бедрок, но тут все играют в жава эдишен, который на своей собственной штуке, blaze3d вроде называется, если я не путаю.
>Но, опять же, эти деревья и строительные блоки все квадратные и соответственно Все тропинки, здания и т.д. — исключительно квадратные. Потому что строить из шаров неудобно. Лего вон тоже квадратное всё почему-то.
> Какая альтернатива для реалистичного 3D творчества? Блендер какой-нибудь, зачем тебе игра то? Песочницы все либо кубические, либо усиленно пытаются делать вид что не кубические (как Eco который просто сглаживает углы или 7dtd который генерирует обычный мир, но ты строишь кубами), либо это хуйня типа раста или фоллаута, где все строится из готовых блоков.
>>535798 кубичность игры даёт наиболее простой способ взаимодействовать с миром (= создание творчества). если не нравятся пиксели на кубах - накатывай 4к текстуры. если не нравится общая кубичность - увеличивай масштаб. пикрилейтед сделан в кубах, сцена на мосту из Формы Голоса, сам рендер в другой программе произведен, хз в какой
>>535796 >Eco который просто сглаживает углы или 7dtd который генерирует обычный мир, но ты строишь кубами) То есть там можно строить в той и той? Мультиплеер?
>>535742 Беру карту и краше её. Каждая 2х2км. По итогу хочу сделать большое полотно, отмечая параллельно все деревни/заброшенные деревни/аванпосты. Большие биомы. Если не заебусь, скину варианции с площадью 36км, 64км, 84км.
>>535924 Нет. При генерации новых чанков будет шанс сгенерировать новые структуры из 1.16. Но старый незер по сравнению с новым будет выглядеть как говно, советую его удалить перед обновлением.
От себя еще добавлю, если в процессе копания этого длиннющего тоннеля наткнешься на пещеру, то не надо сломя голову бежать ее обследовать. Максимум визуальный осмотр с того места, где наткнулся на нее, и если глазом сразу не видно алмазов, то просто забей хуй и копай тоннель дальше, а дырку в тоннеле сразу заделай коблой, чтобы теле за спину крипер не дропнулся какой-нибудь из пещеры. Кейвинг совершенно неэффективный по соотношению алмазы\час по сравнению со стрип-майнингом.
>>535942 Но по факту анончик прав. Поиск алмазов с помощью кейвинга более эффективен, ибо процент блоков, которые ты палишь, в разы выше, нежели при стрип-майнинге. Проблема в том, что пещеры ниже y=11 затоплены лавой, но это лечится поиском заброшенных шахт, которые решили заспауниться ниже лавового уровня. Вот там алмазы часто можно откопать.
вообще проще сделать ферму арбузов и тыкв, собирать всё это дело, сбагривать жителям и покупать алмазные инструменты/броню, а на шахты забить, но это другая история
>>535969 Выкапываешь всё в радиусе 128 блоков, строишь платформу через блок от бедрока, заставляешь её всю розами иссушения, строишь крышу через два блока из полублоков, снизу проводишь тележки с хопперами.
>>535978 там же ещё старый ии мобов? сделай коробку в небе, поставь там "острова" и рвы с водой (рвы сделай в 3 блока шириной и 3 блока в глубину), которые будут вести в одну точку. в одной точке делаешь дроп на 30+ блоков. мобцы разбиваются НАХУЙ, а ты с них лутаешь шмот
>>535980 > дроп на 30+ блоков а можно рассчитать так, чтобы на один удар кулаком оставалось? или у мобов расбежка в хп большая и так не получится? и что с пауками делать?
>>535984 вот это лютая хуйня, раньше заёбывала, а потом как-то привык к этому. чиллю на 1.15, обмазываюсь жителями, разноцветной древесиной, пиздатым океаном и прочим калом
>>535983 У криперов, скелетов и зомби по 20 хп, можешь сделать комнату высотой в два блока и шириной в один, чтобы только они спавнились. Урон от падения это количество блоков - 3, то есть высота должна быть 22 блока.
У меня есть идея создать "Школу админов /mc". Суть в том, что я могу предоставить бесплатный хостинг нескольким людям около 5ти человек, в зависимости от сервера. И собственно дать его всем желающим кто предложит оригинальный концепт сервера да и просто хочет создать сервер, но у него нет средств на нормальный хостинг. Как думаете, заинтересуется анон таким?
>>536072 Алсо в данный момент разрабатывается "ванилла для /mc в стиле 0craft". Желающие могут присоедениться к проекту. Нологик тоже заинтересовался, но как обычно быстро остыл, однако вроде как он ланчер нам собрал.
>>536097 Ну блин. Это должна быть не очередная говнованилла, ну либо очередная говнованилла с интересными особенностями. Я думаю анон местный будет оценивать рациональность воплощения идеи в жизнь.
>>536115 О, привет. Посыл играть в доту/кс/копатель — проверка устойчивости ануса. Я помогаю лишь крепким анонам с мозгами, а не каким-то неженкам, которые на сосаче начинают полыхать от оскорблений.
Вот этот >>536114 вроде прошёл. Так что совет первый: заново скачай эти моды с курса. Ещё возможно оптифайн выёбывается, или какие-то другие моды. Давай весь список в студию. Алсо ты сам собирал или это какой-то ИИС?
>>536117 Клиент ТиЛаунчер, forgeoptifine 1.12.2. Сам собирал. В основе Индастриал, аддоны к нему и билдкрафт. Ну и моды по мелочи типо миникарты и рубки деревьев. Качал моды с сурсов в вики. Проблема только с капсулами из индастриала и трубами из билдкрафта.
>>536121 Фасткрафт на 1.12.2 сырой, доколе. Я бы попробовал моды обновить да оптифайн поковырять, если включен "быстрый рендер", то его в первую очередь выключить ради эксперимента.
Алсо котик, что за ультра-хардкор шизик? Откуда ты?
>>536123 А Нашёл какие-то посты на реддите про фасткрафт, да Странно, что раньше не видел display.useSwappableSprites говорят отключить в конфигах билдкрафта
>>536130 >удивился фасткрафту на 1.12.2 А я удивляюсь тому, что 1.16 уже вот-вот выкатят, скоро начнут (или уже начали) пилить 1.17, а ретрогарды-копротивленцы до сих пор копаются на 1.12.2 и начинают полыхать при упоминании новых версий.
>>536147 Непонятный пердёж в сторону мододелов. Если бы я играл онли модпаки - я бы играл ТОЛЬКО на 1.7.10, ибо там наименьшее количество лагов и наибольшее разнообразие модов и уже упомянутых модпаков (ИИС, Regrowth, Project Ozone шли идеально без пропёрживаний). Пробовал GregTech Horizons, RLCraft (оба на 1.12.2) - лагающий кал на моей некропечке, загрузки модпаков по часу.
Да и вряд ли трудность перенести мод с одной версии на другую связана с их ленью (вон IC переносят стабильно с беты кубов, а это 2011 год, на секундочку). Совместимость, время выкатывания Форджа (однажды они вообще где-то год ничего не выкатывали, ибо переделывали свой спагетти код) и здравый смысл (есть ли смысл катить свой мод, если другие моды в связке останутся на прошлой версии?) играют огромную роль в переносе мода с одной версии на другую.
>>536158 > есть ли смысл катить свой мод, если другие моды в связке останутся на прошлой версии? Я бы сказал, что большинство больших модов довольно самодостаточны.
Ультра-хардкор шизик на связи. После неудавшейся попытки пофармить рыбу на продажу с фермы рыбы (не путать с фермой рыбалки!), которую я построил в небе (в ней появилось от силы 20 лососин, т.к на больших высотах спавнится меньше мобов) я обратил свой взор на ферму рейдов от Ray's Works, дабы пофармить немного изумрудов. На первом пике - башня разбойников, в которой строится данная ферма.
Во время постройки фермы меня два раза чуть не убили, и во время её модификации был потрачен тотем бессмертия. На пиках 2 и 3 окончательный вариант, с которым отбил уже два рейда. Взял скрипт AHK на автоматическую рыбалку и переделал его под взмах мечом раз в секунду и зажатый ПКМ, чтобы кушать еду и не умереть с голоду. То есть, мне даже не надо вручную фармить на данной ферме. Пока писал данный пост - нафармил пару уровней.
Буду на данной ферме получать пассивные изумруды и тотемы бессмертия. Буду лечиться тотемами, это намного эффективнее супов. (забавный факт - ведьмы в рейде стараются бафать всех союзных мобов. я не убивал пару минут ведьму и разбойника, и она закидывала его зельями регенерации, а они пробивают через стену. таким образом я немного от них лечился, хд)
Кому интересно - можете ознакомиться с фермой: https://www.youtube.com/watch?v=Ntel6504pkE Делал точь-в-точь как в видео. Модификация - добавил по полублоку над лавой, ибо быки всплывали вверх по лаве и садились в выгребную яму посередине, из-за чего все разбойники и ведьмы там застревали. И один раз они убили жителя посередине. Это было грустно.
>>536172 Соглашусь с тобой. TFC, Twilight Forest, Aether, Betweenlands хорошо играются сами по себе. Но ты бы вряд ли пошёл играть в голый IC2. Или в BC.
>>536231 Скорее всего ты слишком глубоко/неглубоко прокопал вниз. От блока где ты стоИшь до блока где мобы спавнятся должно быть расстояние не больше 25 блоков, не помню минимальный порог. Короче расстояние блоков 20-22 сделай чтобы наверняка.
я тут в прошлом треде спрашивал, как можно ускорить запуск майнкампфа на калькуляторе, чтобы эта параша не грузилась 3 минуты (1 минута лаунчер, 2 минуты майнкампф). но никто не ответил, потому что тут одни лолки в разделе сидят, а не олды-про.
частично разобрался сам: лаунчер нахуй не нужен после первого запуска (чтобы выкачать все необходимые файлы), можно скопировать строку запуска майнкампфа из списка процессов (ps auxw) и потом запускать игру этой командой, пикрелейтед. таким образом без говнолаунчера экономится минута времени.
а вот как ускорить сам майнкампф ещё не нашёл, эта хуита виснет на минуту после строки > [Realms Notification Availability checker #1/INFO]: Could not authorize you against Realms server: Invalid session id скорее всего проверяет обновления или ещё хз что делает.
>>536236 Простите нас, пожалуйста, за то, что мы не угодили Вам. У нас не настолько некропечки, дабы задумываться о таких вещах. :)
>[Realms Notification Availability checker #1/INFO]: Could not authorize you against Realms server: Invalid session id Пытается соединиться с Реалмсами - платные сервера Моджангов, за 500 рублей в месяц можешь играть с друганами и не ебаться с Хамачи/вайтлистами.
>>536264 Вот википедия в следующий раз. Не глупый же. https://minecraft.gamepedia.com/ При убийстве чмони с баннером ты получаешь этот дебафф на 100 минут. При заходе в деревню с этим дебаффом ты провоцируешь рейд на эту деревню.
>>536361 да вон тебе тремя постами выше написано лол. запускаешь тлаунчер, смотришь список процессов, копируешь всю эту длинную команду, и потом запускаешь майнкампф этой командой. uuid и accesstoken можно поменять на 12345, ибо один хуй пиратка.
Братцы, я, конечно, понимаю, что реквест специфический, но не знаете ли вы мода на Джаву, с которым можно реализовать полное клавиатурное управление? То есть, управление без использования мыши, как Full Keyboard Gameplay в Бедроке.
Сап, какое максимальное количество книжных шкафов вокруг стола зачаровывания имеет значение? Я раньше думал, что больше 15 смысла делать нет, но сейчас посмотрел на вики, и там упоминается, что максимальное количество - 30 шкафов.
>>346960 (OP) Эх, как же хочется сервер, ванильный, со своим ланчером, без доната без привата, с прорисовкой хотя-бы в 10-12 чанков, без читов и без правил, прямо как ламповый сочный нулькрафтик.
Неужели я так много прошу?
Серьезно не понимаю, как в одной из САМЫХ популярных игр мира, нету сервера подобного нулькрафту, он был в своем роде ебанным шедевром, а все остальное - даже пыль его глотать не достойны, какого хуя? Почему нету таких серверов больше? Похуй даже если они бы были хоть Японские, хоть Корейские, поебать, просто чтобы ваннила-хардкор-без читов.
>>536527 > Minecraft java edition То, во что тут играют. Есть только на пк, есть моды, предсказуемый редстоун, нельзя двигать тайлэнтити поршнями, более тормозной(но с патчами ниче так). > minecraft Для W10 Есть для всех микроволновок, включая мобилки (вроде с плойкой у них там что-то там не так, не вникал) с кроссплеем между ними. Модов нет (точнее есть, но они и близко не то, потому что не декомпилируется, а то что предоставляет модерам сосет), есть маркет с покупкой всяких там карт за деньги, есть возможность двигать сундуки поршнями, есть непредсказуемый редстоун, лучше оптимизирован.
>>536541 На любом сайте из Гугла "купить лицензию майнкампф" Только с почтой покупай, без почты гораздо дешевле, но живёт где-то от недели до месяца, потом обнаруживаешь что пароль сменен.
>>536571 У них измерения сломались в пре-релизе. Как будто их реально Майки торопят с выкатом обновы, из-за чего такие детские ошибки получаются. Просто забавно, что в пре-релизе про Незер этого самого Незера нет.
>>536584 > в tlauncher legacy нет рекламы Ой, а что это? > и код был открытый, пока его не спиздили и не воткнули рекламу. Так сейчас не открытый? Ну и пошел нахуй. У HMCL открытый и что-то никто не пиздит.
>>536613 Кабанчик, кабанчик, кабанчик. Я не в состоянии ответить на поставленный вопрос, ведь аэя не могу быть уверенным в ответе наверняка. Я бы лучше говна навернул и засунул свою руку себе в анус.
с ув. test
мне кажется я у умираю спасите помоги те немогу напомать коеккк полуааптся птшу уле=еле
>>536613 Если пропустить местных шизоидов - в конце июня может выйти. Главное, чтобы они не торопились, иначе выйдет кал со стабильностью и фпсом уровня 1.13.
Суп, котаны. Есть ли сид/мод, чтобы был мир без открытого пространства? Тупо порода кругом, перемежающаяся полостями. Между ними сквозь породу копается-прокапывается игрок, ищущий другие области пространства. Суть приблизительно попытался передать в пикриле: коричневая порода, серые пузыри пространства в ней, зеленая травка, синие постройки какие-нибудь, белый тоннель от полости к полости прокапывает черная точка игрока.
Сида такого определенно нет. Есть кастомный генератор миров в 1.12, если интересно проебать пару недель в поисках тех самых настроек мира - можешь посидеть и поизучать все ползунки там. Один раз создал песчаный мир с высотой 240 блоков, под реками располагались глубокие полости с землёй. Было очень интересно и балдежно. Настройки проёбаны, к сожалению, но могу попробовать поискать скрины.
>>536640 Вот да, хочется какой-нибудь необычный мир. Сижу тут, вспомнил какую-то фантастику, которую в детстве еще читал - там было про вселенную, состоящую целиком из вещества, с вот такими вот пузырями, в которых была жизнь. И еще BLAME - мир без внешнего пространства, состоящий из охуевших построек и машин. На BLAME в майначе рот разевать, конечно, дохуя широко будет, но вот мир, состоящий сверху до низу из породы с включением пещерок и обитаемых пузырей, мне кажется, вполне реализуем. Если не пузырей, то хотя бы огромных пещер каких-нибудь, как в аду.
>>536639 Попробую поискать. Если найду или нагенерирую сид - напишу.
>>536640 Я правильно понимаю, что это вот этот вот генератор? Просто я в майначе не особенный пропеллер и не понимаю, куда эту строку вставлять теперь. Строка, куда вписывать сид, намного короче.
Расскажите, пожалуйста, каким образом сервера попадают в такого рода рейтинги и можно ли как-то это предотвратить? https://hotmc.ru/
Пару недель назад создал сервер для пробы на https://srvgame.ru/ , час поиграл и благополучно забыл о нем. Сегодня гляжу, на сервере завелись игроки и выживают там в свое удовольствие. Я не против, но все же интересно, как мой сервер попал в рейтинг? Поселенцы говорят, что через hotmc его нашли.
как сделать картинки в игре как на видеорелейтед и пикрелейтед а также как сделать чтобы у моба на голове была пикча как на пикрелейтед https://www.youtube.com/watch?v=urv10QONOdA
>>536837 Ну я не знаю аудиторию таких видео, кроме как дети. Можно менять текстуры шмоток и создавать свой ресурс-пак (скажем, железный шлем будет еблом из второго пика), а пикчи на первом - поменянные текстуры картин. Самый правильно-расовый способ - создавать пиксель-арты вручную из блоков, чтобы образовать такую картинку в ванильной игре, но на это ты потратишь как минимум неделю времени на нормально-выглядящий арт 2 из 2 карт. Каждая карта по 2^14 блоков = 16384, 2x2 арт = 16384*4. Ещё подложку для блоков надо, чтобы было на что опираться. А ещё правильную палетку построить, чтобы не смотрелось ущербно. А ещё блоков нафармить, да. Если хочешь хуйнёй страдать - выбирай первый способ. Если хочешь сделать классный аниме-арт на память - выбирай второй способ. Сверху мой пост с Билли Херрингтоном, 2x2 карты. >>535763
>>536849 Так и думал, что это просто поменянные текстурки. Кстати, для второго способа есть программы специальные, чтобы такие пиксельарты делать а потом вставлять в виде картин. Это ты походу такой очень хардкорный, что в ручную строишь, но Билли этого заслуживает!
Аноны, вы моя последняя надежда. При заходе на сервер выдает ошибку "удаленный хост принудительно разорвал соединение". Стандартная хрень, но проблема в том, что оно не фиксится. Что я сделал: 1) обновил джаву, переустановил джаву, наебался с ней прилично. Результата 0. 2) переустановил сам минкрафт, переустановил тлаунчер. 0 результата. 3) по гайду с ютуба открыл настройки джавы и поставил галочку "enable the operating system restricted enviroment". Тоже не помогло. 4) удалил хамачи. Один день все было нормально, сегодня проснулся и опять та же ошибка. Алсо, брандмауэр выключил еще с самого начала. Я уже не знаю что делать. Вроде это может быть связано с пингом, но интернет у меня более-менее приемлемый. Выручайте.
Хардкор пацан здесь, вбрасываю прогресс по текущему проекту. Жду 1.16, пока не решаюсь строить визер-ферму в незере, ибо настроен генерировать его заново. Ах да, сегодня месяц этому миру.
>>536905 На красивые плюшки у меня стояк редко появляется, да и сейчас без Энда и Ада ими заниматься не хочется, для начала надо игру пройти. Шалкер боксы, элитры, маяки на реген, вот это вот всё. Так вот, чем я занимался всё это время:
Мне понравилось нововведение от Моджангов в 1.14, которое позволяло стакать разные типы защит на броне, и в старом хардкорном сейве я смог собрать самую лучшую броню в игре - со всеми типами защиты + все плюшки для шлема и ботинок. Но в 1.14.2или 3? они выпилили эту возможность по какой-то причине.
Для 1.14 пацан выкатил мод, который возвращает эту фишку. Но он также работает на 1.15.2 и на 1.16 пре-релизе!!! фабрик творит чудеса, и очень много времени я потратил на фарм изумрудов и опыта для покупки алмазной брони и зачарования её, пока не выбил нужную комбинацию. Потратил на всё это дело 2 раза по 100 уровней. В названиях я очень плох, поэтому назвал в честь итемов из Доты. Если что - могу переименовать шмотки, игра всё ещё позволяет. Как найду новый апгрейд на ботинки - постараюсь его запихать, надеюсь влезет.
После создания шмоток я не вытерпел и перекатил сейв на 1.16 Pre-release 2 и побегал по Аду. Получил нереальный балдёж от атмосферы, а затем - нереальный мандраж, ибо я потерял свой первый портал я играю без координат, они отключены. Пофармил золота, натрейдился со свинками на обсидиан и выбрался в обычный мир. Пришлось пробежать 5к блоков примерно, чтобы добраться до дома.
После того, как вернулся домой - покопал немного Незерита, собрал Магнитный камень. Теперь могу сделать Незерский хаб в центре Незера и прицепить этот камень туда, дабы компас даже в Незере вёл меня на спавн.
Не знаю, насколько легитимная данная броня, но данная фишка уже была в игре, но нещадно выпилена Моджангами. Я бы мог начать сейв в 1.14, создать броню там и только потом апргейднутся до 1.16, но разница между 1.14 и 1.15.2 - отсутствие этой фишки и ПЧЁЛЫ. Ну и всё. Поэтому я вернул её в игру с помощью мода. Является ли моё прохождение все ещё ванильным? Хуй знает, но я так то ещё сид выбирал нужный с четырьмя ведьмиными хижинами и играю на Больших Биомах. Так что, как говорила свинья-панк: "Лично мне поебать.".
Вот прошлый пост >>536199, на такой ферме я фармил опыт и изумруды.
Дайте годных серверов 1.7.10. Желательно все, как раньше: pvp, грамотный приват, sethome, мб какая внутренняя валюта сервера, шопы и кланы, но без читов и админских выблядков. Но можно любых, только версия matters.
>>536925 Не знаю, чё там как не работает, но я не помню, чтобы мог в обычной броне на Protection IV плавать в лаве несколько минут и не умирать. Или ловить два взрыва крипера одновременно впритык и выживать с 5 сердцами.
>смотреть дилетанта на Заквиеле в 2020 вместо балдёжной команды SciCraft/ProtoTech, где люди точно знают работу и код игры
Спасибо за видео, но я лучше найду знающего человека.
Это не русофобия, но я не помню, чтобы брал в последние 5 лет какие-либо фермы, фишки, постройки у Заквиеля. Он для меня не авторитет. Не потому-что русский, а потому что я не помню ебанутых редстоунеров/ломателей игры, которые умеют базарить на русском. Я не могу ему доверять в полной мере, как могу доверять создателям fabric и carpets.
Вот видео от действительно знающего человека. И с моей бронёй я теперь могу всегда бегать в элитрах, при этом моя защита не уменьшится. https://www.youtube.com/watch?v=pIBIuSTdQD8
Ок, готов поставить любую ваниль версию. Посоветуйте тогда норм сервер с пвп, приватами, без админовыблядков. Т.е. адекватный боевой сервер. Мб из местных, mc-шных, но можно и извне. Я просто не знаю, какие из наших в строю и с людьми. Лучше не <10 среднесуточного онлайна. Желательно со всякими монетками, кланами, дилдошопами.
Анон, у меня на снапшотах 1.16 (возможно, в других версиях это явление тоже есть) уже не раз было такое, что я разливаю воду, она генерится, потом исчезает, а потом снова появляется. Ни у кого не было так же? Как с этим бороться?
Планирую дать логин и пароль от своего лицензионного аккаунта дорогому родственнику. Играть планируем по очереди. Родственник проживает на другом конце страны.
Какие подводные? Кроме того, что дорогой родственник спиздит аккаунт
Нет ли у Моджанга санкций против такого хитрожопства?
>>536927 >но я не помню, чтобы мог в обычной броне на Protection IV плавать в лаве несколько минут и не умирать. Или ловить два взрыва крипера одновременно впритык и выживать с 5 сердцами. Имел ввиду что не обязательно каждую вещь зачаровывать на все зачары защиты, достаточно на штаны, например, наложить огнеупорность, взрывоустойчивость и защиту от снарядов. Эффект будет тот же, что и от полного сета на все зачары. К обычной защите это не относится. Сам на новых версиях делаю нагрудник на огнеупорность, а остальное на защиту, и если падаю в лаву, то меняю элитры на нагрудник и выживаю без проблем.
>смотреть дилетанта на Заквиеле в 2020 вместо балдёжной команды SciCraft/ProtoTech, где люди точно знают работу и код игры Не смотрю никого на ютубе по майнкрафту, нашел видос Заквиеля, когда пытался разобраться в зачаровывании, причин ему не верить у меня нет.
>>536972 Но зрительный эффект от количества строчек на зачарованных шмотках это не изменит. Самое забавное - я могу броник с себя стянуть и носить элитру, кол-во защиты не поменяется.
Спасибо, в общем, за подсказку, сам бы я не додумался до такого. Не думал, что в игре так быстро наступает кап защиты.
>>536988 А то что количество защиты не меняется ты на практике проверил? Просто я где-то слышал что даже если у тебя имбо-броня, но не достает хоть одной шмотки в сете, то тебя все равно будут пробивать за счет отсутствия как раз той шмотки. Ну и на практике не раз в этом убеждался.
Я тут с модом LoTR играю. Наиграл немало часов, и вот вчера мобы с оружием ближнего боя перестали наносить урон. С лучниками всё нормально. Так вот, чё делать? У кого-нибудь такое было, или я везунчик?
>>536970 >>536973 Спасибо. Подключил аккаунт к легитимному MultiMC и родственник теперь в оффлайн-режиме запускает Майнкрафт под своим ником. Он просто параноил насчет вирусов в ломаных лончерах, как выяснилось.
>>537027 Этого я не знаю. Может, ссыкуют, что Гитхаб прикроют за нарушение лицензии.
Сам бы хотел узнать, как вообще пиратские лончеры без авторизации в аккаунте загружают библиотеки и всю хуйню с серверов Можанга? Или они с пиратских зеркал это загружают?
>>537034 > почему ты, пидор, не купил лицензию за столько лет? потому что для пидоры для нищего постсовка ставят цену как у запада, я поэтому и этими вашими стимами-хуимами не пользуюсь.
Есть обычные сервера в режиме Выживания с приватом территорий. В данном режиме преимущество нехилое (по сравнению с гриферами) получают строители. Есть анархо-сервера (без приватов), где ровно наоборот. Гриферы на коне, строители в грязи. Есть какой-нибудь режим, где гриферы и строители имели равные возможности по даче пиздюлей друг другу? Режим осады какой-нибудь...
>>537071 Я могу рассказать. Обычно игрокам дают права на команду /co i, ей можно посмотреть, кто сломал или поставил какой-то блок. И ты потом идешь бить морду игроку, который сломал твой домик или жалуешься админу, чтобы тот забанил грифера.
>>537077 > И ты потом идешь бить морду игроку, который сломал твой домик Вот только мне этого игрока надо найти это раз задача сильно нетривиальная, особенно если на сервере отключён тп к другим игрокам. Во вторых, если я вычислю дом грифера и сломаю его в отместку, меня админ не забанит? >жалуешься админу, чтобы тот забанил грифера Странная система, что админ вручную в каждом конфликте должен разбираться. Проще уж приваты на сервере иметь. И опять же. Ты предлагаешь банить за гриферство (допустим, дня на 3). Тогда какой смысл заниматься гриферством на сервере X? Желающие свалят на анархию, ибо на данном серве их притесняют. Т.е. опять перекос в балансе между строителями и греферами выходит.
>>537079 И ничего не предлагаю. Я мимо проходил и рассказал, как плагин работает, и как его обычно используют. Конкретно по твоему вопросу, ХЗ, как его можно тут применить.
>>537047 причём тут стим-хуим? там как раз таки цены там почти что везде региональные. та же террария у нас стоит 249 рублей вместо ~700 (10$).
>>537042 Зачем логиниться через тлаунчеры "для модов", когда для лицензии уже давно есть Twitch App с сотней возможных модпаков? Там и RLCraft банальный есть, Project Ozone, Regrowth, Invasion, SevTech. Двачеры всегда через какую-то околесицу всё делают?
>>537155 > Зачем логиниться через тлаунчеры "для модов", когда для лицензии уже давно есть Twitch App с сотней возможных модпаков? Зачем нужен богомерзкий twitch, когда есть multimc?
Ананасы, если я хочу вкатиться в кубач с модами, но не хочу подцепить вирусняков от васянолаунчеров, то как быть? Купить акк ява версии на платисру с почтой/паролем за 300р и накатить multimc?
>>537186 У меня он жаловался на старые ссылки на моды курса, прост 404 в логах было, и не хотел ставить glacial awakening поэтому, хотя я вроде даже dev версию ставил.
Имеется среднепк (пикрелейтед) и техносборочка на 100+ модов, какие к ней поставить шейдеры, чтоб фпс 80-70 при игре стабильно выдавало (в принципе и на 60 согласен)
>>537241 Ты имеешь ввиду бедрок эдишен? Тебе в /ga/. Если Жаба - то зайди на официальный сайт кубов, зайди под новость нужного снапшота, там всегда можно скачать сервер для нового снапшота.
>>537246 Но это моя сборка в синглплеере, я прост к своему компу домашнему по ssh подключился. Бывает полезно прибить что-нибудь, типа хрома, который забыл закрыть. И так проще ту же оперативку чекнуть, чем на самом компе консольку открывать.
лучше расскажите как джава эфикс на виндовсе включить. лаунчер при запуске грит не включен. я установил эфикс по мануалу из гугла, то есть перекинул папки в папку джава, но чот не работает опенджк правильно установил, проверил версию в цмд
>>537562 Он впилен в оракловскую жаву 8-ю Можешь просто для лаунчера поставить, а майн, если на версиях старше 1.12.2 играешь, через более новые запускать
>>537563 >JavaFX will be removed from the Java JDK as of JDK 11, which is due in September 2018. It is bundled in the current JDK 9 and will remain in JDK 10, due this spring. Commercial support for JavaFX in JDK 8 will continue through at least 2022
>>537562 >>537564 Установи AdoptOpenJdk https://adoptopenjdk.net/ Выбираешь: >OpenJDK 8 >OpenJ9 Из переменных удаляешь путь к стандартной джава и добавляешь путь к Openjdk
>>537652 Хотя, говорят якобы OpenJ9 медленнее работает, так как обращается только к одному CPU. Я из своего опыта, играя на новейших версиях, этого не заметил
>>346960 (OP) Есть проблема в сингле. Брошенные ока эндера показывают пересечение траекторий в некоторой точке Х. Побегав по местным пещерам и не найдя крепости, провел вертикальное зондирование, прокопав до бедрока. крепости не видно. Сделал винтовой тоннель вниз площадью примерно 2 чанка. Пробил горизонтальные ответвления. Крепости не видать. Окончательно заебавшись решил копать открытый карьер. И ее сука еще не видно. 2 часа схожу с ума от бешенства, бегая по карте с криками где эта крепость етить ее в корень. Теперь вопрос а есть ли там крепость и не наебывает ли меня эндерняк? И если есть, то сколько мне еще развальцовывать эту ебаную дыру? Официально задокументированные скриншоты триангуляции прилагаются. A смотрит на крьер перпендикулярно B, точка пересечения полета эндерняка попадает в карьер. Да, карта старая. Создавалась на 1.5.2 обновлялась 1.8.х, сейчас на 1.12.2 Но судя, по тому, что багов генерации ландшафта там нет, я делаю вывод что она прогрузилась с начала.
>>537655 > Да, карта старая. Создавалась на 1.5.2 обновлялась 1.8.х, сейчас на 1.12.2 На 1.5.2 было 3 крепости, а после 1.9 - 128 Возможно оно показывает на крепость, которая должна быть, но которой нет. Но это не точно.
>>537656 Короче надо врубать креатив мод и доставать рамки читами. убивает кайф от игры, если не считать, что он уже убит. эендерняк же точно к точке расположения портала летит?
>>537663 Было сэйм братишка. Слетела вся статистика и ачивки. Мне было очень больно. У меня это произошло из-за обновления тлаунчера, пидарас решил обновиться, именно после этого слетела стата. Я откатил систему назад, всё стало ок. Никаких, блять, больше обновлений. Нахуй.
>>537735 Сначала когда-то сгенерировались чанки по одному принципу, потом накатилась новая версия или новый мод, и пробелы заполнились чанками, сгенерированными по другому принципу.
Но бывает даже и без этого, по крайней мере раньше, я много генерировал миров, бывает в одном мире сразу идут два принципа, один основной, другой какими-то вставками: сыпью, прямоугольниками и диагональными цепочками от 0,0. Вангую, но не проверял, что при генерации этих мест у сида где-то теряется минус.
И еще при старой кастомизации я вдоволь насмотрелся, там сразу все видно, задаешь уровень лавы 63, а он в ней россыпи чанков обычного океана делает. Один раз огромный бублик из чанков такой сделал, я кекнул, пошароебился, но не сохранил чет.
>>537738 >97 модов Ты в курсе что в корзине с грязным бельем самозарождается мышь?
>>537655 Вроде есть какая-то опция "проверить все чанки мира", похожа на дефрагментацию, может часами работать. Тогда, думаю, соответствие между "крепостью по плану" и реальностью может восстановиться. Например анмайнд мне как-то не показывал старые чанки, я их проработал, стал показывать.
Судя по недалеким от спавна координатам, у тебя здесь должна быть одна из трёх ПОСКОННЫХ крепостей (ставились на 120-градусных центробежных лучах от 0,0). Если известны две другие, можно прикинуть, проходит ли луч по этому месту. Возможно место пометилось как крепостное еще в 1.5.2, но реально место сгенерировалось уже в версии с новыми правилами гненерации крепостей. Возможно даже есть какой-нибудь кусочек коридочика, сделавшийся на краю старого чанка, но упершийся в массив новых уже пустых.
Я мутил с крепостями тоже, там разный лолкек был. Один раз такой кусок коридора наоборот оказался "затравкой" для "крепости не по плану" уже в новых чанках: сделалась крепость без портала.
Посоветуйте адекватный мод для системы метро. Чтобы были перекрестки, станции, вся хуйня такая. Помню у кафешки такая система, но там вроде плагины самописные
Сап, ребят. Решил с другом поиграть в майнкрафт на 5 пререлизе, скачал ванила сервер с официального сайта, соединялись по хамачи выделил под него 4 гига ну или пытался java -Xmx4096M -Xms4096M -jar server.jar nogui. Где-то после 3-4 часов игры сервер начал лагать и крашнулся.Перегружал серв/комп не помогло. Это произошло во время рейда когда мы путешествовали на 5000 блоков от спавна.Также замети большую нагрузку на проц. Ещё он писал что мы двигались слишком быстро. В чем может бить проблема? Файл server.properties: #Minecraft server properties #Mon Jun 15 22:51:44 EEST 2020 spawn-protection=1 max-tick-time=60000 query.port=25565 generator-settings= sync-chunk-writes=true force-gamemode=false allow-nether=true enforce-whitelist=false gamemode=survival broadcast-console-to-ops=true enable-query=false player-idle-timeout=0 difficulty=hard spawn-monsters=true broadcast-rcon-to-ops=true op-permission-level=4 pvp=true entity-broadcast-range-percentage=100 snooper-enabled=true level-type=default hardcore=false enable-status=true enable-command-block=false max-players=5 network-compression-threshold=256 resource-pack-sha1= max-world-size=29999984 function-permission-level=2 rcon.port=25575 server-port=25565 server-ip=здесь было айпи пк на котором был сервер spawn-npcs=true allow-flight=false level-name=world view-distance=10 resource-pack= spawn-animals=true white-list=false rcon.password= generate-structures=true online-mode=false max-build-height=256 level-seed= prevent-proxy-connections=false use-native-transport=true enable-jmx-monitoring=false motd=\u00A7dSERVER enable-rcon=false
---- Minecraft Crash Report ---- // Who set us up the TNT?
Time: 15.06.20 22:19 Description: Watching Server
java.lang.Error at sun.misc.Unsafe.park(Native Method) at java.util.concurrent.locks.LockSupport.parkNanos(Unknown Source) at amm.bk(SourceFile:139) at amm.c(SourceFile:129) at za.a(SourceFile:141) at bqa.a(SourceFile:251) at bqc.a(SourceFile:128) at bqa.d(SourceFile:246) at bqa.d_(SourceFile:447) at bpf.a(SourceFile:58) at bpf$$Lambda$3668/1669311507.apply(Unknown Source) at bpf.a(SourceFile:159) at bpf.a(SourceFile:57) at aox.D(SourceFile:2619) at axl.a(SourceFile:32) at avg.e(SourceFile:65) at avw.e(SourceFile:55) at aug$$Lambda$3308/1079924460.accept(Unknown Source) at java.util.stream.ForEachOps$ForEachOp$OfRef.accept(Unknown Source) at java.util.stream.ReferencePipeline$2$1.accept(Unknown Source) at java.util.Iterator.forEachRemaining(Unknown Source) at java.util.Spliterators$IteratorSpliterator.forEachRemaining(Unknown Source) at java.util.stream.AbstractPipeline.copyInto(Unknown Source) at java.util.stream.AbstractPipeline.wrapAndCopyInto(Unknown Source) at java.util.stream.ForEachOps$ForEachOp.evaluateSequential(Unknown Source) at java.util.stream.ForEachOps$ForEachOp$OfRef.evaluateSequential(Unknown Source) at java.util.stream.AbstractPipeline.evaluate(Unknown Source) at java.util.stream.ReferencePipeline.forEach(Unknown Source) at aug.b(SourceFile:88) at aoy.dN(SourceFile:727) at aox.k(SourceFile:2419) at aoy.k(SourceFile:533) at bca.k(SourceFile:42) at bct.k(SourceFile:257) at aox.j(SourceFile:2261) at aoy.j(SourceFile:338) at bct.j(SourceFile:230) at zc.a(SourceFile:615) at zc$$Lambda$3290/2011362357.accept(Unknown Source) at bqa.a(SourceFile:600) at zc.a(SourceFile:405) at net.minecraft.server.MinecraftServer.b(SourceFile:873) at yc.b(SourceFile:306) at net.minecraft.server.MinecraftServer.a(SourceFile:813) at net.minecraft.server.MinecraftServer.v(SourceFile:672) at net.minecraft.server.MinecraftServer.a(SourceFile:256) at net.minecraft.server.MinecraftServer$$Lambda$3039/1131308211.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: ---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head -- Thread: Server Watchdog Stacktrace: at sun.misc.Unsafe.park(Native Method) at java.util.concurrent.locks.LockSupport.parkNanos(Unknown Source) at amm.bk(SourceFile:139) at amm.c(SourceFile:129) at za.a(SourceFile:141) at bqa.a(SourceFile:251) at bqc.a(SourceFile:128) at bqa.d(SourceFile:246) at bqa.d_(SourceFile:447) at bpf.a(SourceFile:58) at bpf$$Lambda$3668/1669311507.apply(Unknown Source) at bpf.a(SourceFile:159) at bpf.a(SourceFile:57) at aox.D(SourceFile:2619) at axl.a(SourceFile:32) at avg.e(SourceFile:65) at avw.e(SourceFile:55) at aug$$Lambda$3308/1079924460.accept(Unknown Source) at java.util.stream.ForEachOps$ForEachOp$OfRef.accept(Unknown Source) at java.util.stream.ReferencePipeline$2$1.accept(Unknown Source) at java.util.Iterator.forEachRemaining(Unknown Source) at java.util.Spliterators$IteratorSpliterator.forEachRemaining(Unknown Source) at java.util.stream.AbstractPipeline.copyInto(Unknown Source) at java.util.stream.AbstractPipeline.wrapAndCopyInto(Unknown Source) at java.util.stream.ForEachOps$ForEachOp.evaluateSequential(Unknown Source) at java.util.stream.ForEachOps$ForEachOp$OfRef.evaluateSequential(Unknown Source) at java.util.stream.AbstractPipeline.evaluate(Unknown Source) at java.util.stream.ReferencePipeline.forEach(Unknown Source) at aug.b(SourceFile:88) at aoy.dN(SourceFile:727) at aox.k(SourceFile:2419) at aoy.k(SourceFile:533) at bca.k(SourceFile:42) at bct.k(SourceFile:257) at aox.j(SourceFile:2261) at aoy.j(SourceFile:338) at bct.j(SourceFile:230) at zc.a(SourceFile:615) at zc$$Lambda$3290/2011362357.accept(Unknown Source) at bqa.a(SourceFile:600) at zc.a(SourceFile:405) at net.minecraft.server.MinecraftServer.b(SourceFile:873) at yc.b(SourceFile:306) at net.minecraft.server.MinecraftServer.a(SourceFile:813) at net.minecraft.server.MinecraftServer.v(SourceFile:672) at net.minecraft.server.MinecraftServer.a(SourceFile:256)
-- Thread Dump -- Details: Threads: "IO-Worker-26" Id=49 TIMED_WAITING on java.util.concurrent.SynchronousQueue$TransferStack@1e2a24c9 at sun.misc.Unsafe.park(Native Method) - waiting on java.util.concurrent.SynchronousQueue$TransferStack@1e2a24c9 at java.util.concurrent.locks.LockSupport.parkNanos(Unknown Source) at java.util.concurrent.SynchronousQueue$TransferStack.awaitFulfill(Unknown Source) at java.util.concurrent.SynchronousQueue$TransferStack.transfer(Unknown Source) at java.util.concurrent.SynchronousQueue.poll(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.getTask(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) ...
"Netty Server IO #3" Id=34 RUNNABLE at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.poll0(Native Method) at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.poll(Unknown Source) at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.access$400(Unknown Source) at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl.doSelect(Unknown Source) at sun.nio.ch.SelectorImpl.lockAndDoSelect(Unknown Source) - locked io.netty.channel.nio.SelectedSelectionKeySet@10edd97c - locked java.util.Collections$UnmodifiableSet@14d24fb9 - locked sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl@51d0d347 at sun.nio.ch.SelectorImpl.select(Unknown Source) at io.netty.channel.nio.SelectedSelectionKeySetSelector.select(SelectedSelectionKeySetSelector.java:62) at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.select(NioEventLoop.java:756) ...
"IO-Worker-11" Id=33 TIMED_WAITING on java.util.concurrent.SynchronousQueue$TransferStack@1e2a24c9 at sun.misc.Unsafe.park(Native Method) - waiting on java.util.concurrent.SynchronousQueue$TransferStack@1e2a24c9 at java.util.concurrent.locks.LockSupport.parkNanos(Unknown Source) at java.util.concurrent.SynchronousQueue$TransferStack.awaitFulfill(Unknown Source) at java.util.concurrent.SynchronousQueue$TransferStack.transfer(Unknown Source) at java.util.concurrent.SynchronousQueue.poll(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.getTask(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) ...
"Netty Server IO #2" Id=29 RUNNABLE at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.poll0(Native Method) at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.poll(Unknown Source) at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.access$400(Unknown Source) at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl.doSelect(Unknown Source) at sun.nio.ch.SelectorImpl.lockAndDoSelect(Unknown Source) - locked io.netty.channel.nio.SelectedSelectionKeySet@1e93a9d8 - locked java.util.Collections$UnmodifiableSet@604ba54f - locked sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl@66e28178 at sun.nio.ch.SelectorImpl.select(Unknown Source) at io.netty.channel.nio.SelectedSelectionKeySetSelector.select(SelectedSelectionKeySetSelector.java:62) at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.select(NioEventLoop.java:756) ...
"Netty Server IO #1" Id=28 RUNNABLE (in native) at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.poll0(Native Method) at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.poll(Unknown Source) at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.access$400(Unknown Source) at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl.doSelect(Unknown Source) at sun.nio.ch.SelectorImpl.lockAndDoSelect(Unknown Source) - locked io.netty.channel.nio.SelectedSelectionKeySet@31ff2c08 - locked java.util.Collections$UnmodifiableSet@32219e86 - locked sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl@f7d2450 at sun.nio.ch.SelectorImpl.select(Unknown Source) at io.netty.channel.nio.SelectedSelectionKeySetSelector.select(SelectedSelectionKeySetSelector.java:62) at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.select(NioEventLoop.java:756) ...
"Server Watchdog" Id=27 RUNNABLE at sun.management.ThreadImpl.dumpThreads0(Native Method) at sun.management.ThreadImpl.dumpAllThreads(Unknown Source) at yf.run(SourceFile:45) at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
"Netty Server IO #0" Id=21 RUNNABLE (in native) at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.poll0(Native Method) at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.poll(Unknown Source) at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.access$400(Unknown Source) at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl.doSelect(Unknown Source) at sun.nio.ch.SelectorImpl.lockAndDoSelect(Unknown Source) - locked io.netty.channel.nio.SelectedSelectionKeySet@7de68d86 - locked java.util.Collections$UnmodifiableSet@35b1715e - locked sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl@b5a1cc0 at sun.nio.ch.SelectorImpl.select(Unknown Source) at io.netty.channel.nio.SelectedSelectionKeySetSelector.select(SelectedSelectionKeySetSelector.java:62) at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.select(NioEventLoop.java:756) ...
"ObjectCleanerThread" Id=20 TIMED_WAITING on java.lang.ref.ReferenceQueue$Lock@6de3f65f at java.lang.Object.wait(Native Method) - waiting on java.lang.ref.ReferenceQueue$Lock@6de3f65f at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source) at io.netty.util.internal.ObjectCleaner$1.run(ObjectCleaner.java:54) at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30) at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
"Server console handler" Id=19 RUNNABLE (in native) at java.io.FileInputStream.readBytes(Native Method) at java.io.FileInputStream.read(Unknown Source) at java.io.BufferedInputStream.read1(Unknown Source) at java.io.BufferedInputStream.read(Unknown Source) - locked java.io.BufferedInputStream@2420ccd8 at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(Unknown Source) at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(Unknown Source) at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(Unknown Source) - locked java.io.InputStreamReader@1a257283 at java.io.InputStreamReader.read(Unknown Source) ...
"DestroyJavaVM" Id=18 RUNNABLE
"Server thread" Id=15 TIMED_WAITING on java.lang.String@41c2d11b at sun.misc.Unsafe.park(Native Method) - waiting on java.lang.String@41c2d11b at java.util.concurrent.locks.LockSupport.parkNanos(Unknown Source) at amm.bk(SourceFile:139) at amm.c(SourceFile:129) at za.a(SourceFile:141) at bqa.a(SourceFile:251) at bqc.a(SourceFile:128) at bqa.d(SourceFile:246) ...
"Snooper Timer" Id=16 WAITING on java.util.TaskQueue@33e18672 at java.lang.Object.wait(Native Method) - waiting on java.util.TaskQueue@33e18672 at java.lang.Object.wait(Unknown Source) at java.util.TimerThread.mainLoop(Unknown Source) at java.util.TimerThread.run(Unknown Source)
"Timer hack thread" Id=13 TIMED_WAITING at java.lang.Thread.sleep(Native Method) at v$2.run(SourceFile:524)
"Attach Listener" Id=5 RUNNABLE
"Signal Dispatcher" Id=4 RUNNABLE
"Finalizer" Id=3 WAITING on java.lang.ref.ReferenceQueue$Lock@1185cada at java.lang.Object.wait(Native Method) - waiting on java.lang.ref.ReferenceQueue$Lock@1185cada at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source) at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source) at java.lang.ref.Finalizer$FinalizerThread.run(Unknown Source)
"Reference Handler" Id=2 WAITING on java.lang.ref.Reference$Lock@20051303 at java.lang.Object.wait(Native Method) - waiting on java.lang.ref.Reference$Lock@20051303 at java.lang.Object.wait(Unknown Source) at java.lang.ref.Reference$ReferenceHandler.run(Unknown Source)
Stacktrace: at yf.run(SourceFile:61) at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
-- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.16 Pre-release 5 Minecraft Version ID: 1.16-pre5 Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1 Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 1413186128 bytes (1347 MB) / 2121269248 bytes (2023 MB) up to 3817865216 bytes (3641 MB) CPUs: 2 JVM Flags: 2 total; -Xmx4096M -Xms512M Player Count: 2 / 5; [zd['_DEMOKRAT_'/36, l='ServerLevel[world]', x=723.57, y=62.89, z=2681.33], zd['DUMMY_B0Y'/35, l='ServerLevel[world]', x=1311.50, y=66.00, z=3092.50]] Data Packs: vanilla Is Modded: Unknown (can't tell) Type: Dedicated Server (map_server.txt)
Ещё есть вопрос по поводу версий. Сейчас ядро сервера для версии 5 пререлиза, а вчера вышел 6. Я хочу обновлять версию по мере выхода. Как это делать? Просто менять ядро или как-то конвертировать карту для новой версии?
>>537881 Нужно было еще оставить памяти для Джавы. В -Xmx указывается максимальный объем памяти, выделяемый Джавой под minecraft_server.jar. А сама Джава жрет больше, чем она выделяет под minecraft_server.jar. Типа, как виртуальная машина это работает.
>>537869 Поддерживаю данный запрос. На дефолтное "метро" с охуительными станциями, переходами и прочим и с ебучими путями для вагонетки смотреть невозможно.
>>346960 (OP) Не могу настроить свои картины в библиокрафт, закинул папку bibliocraft_paintings_example_resource_pack со своими картинками в модс, он не отображает текстурку картинки, закинул в ресурс пакс он вообще не видит эту папку
Посоветуйте пожалуйста туторов/гайдов по редстоун схемам. А именно меня интересует комбинирование мелких схем в большие и сложные для конкретного применения. Вот например мне нужен сигнал, который включается, скажем, на 5 секунд, а затем отключается на минуту, с возможностью его включения и выключения. Хочу научиться, чтоб вот такие простые вещи не занимали у меня тонну времени для реализации внутри игры. Ну и плюс хотелось бы, чтобы кто-то объяснил всякие сложности по типу компараторов, обсерверов, схем в которых учавствуют хопперы, пистоны, диспенсеры, дропперы и все такое и на реальных примерах. В общем, реквестирую действительно годных туториалов по редстоуну, после которых я смогу в сложные схемы. На английском или на русском.
>>538185 Читать умеем? > меня интересует комбинирование мелких схем в большие и сложные > сигнал, который включается, скажем, на 5 секунд, а затем отключается на минуту, с возможностью его включения и выключения Базовые вещи и основные логические цепи я конечно же знаю, ну или накрайняк можно всегда гдянуть в вики. Интересует именно разумное компактное их сочетание в конкретных примерах, чтоб я, например, 3х3 дверь на поршнях мог сам в любой момент построить, не вспоминая, как там было в том туториале, а именно пользуясь знаниями редстоун схем.
Скачал моды Tinker's Construct и Twilight Forest. За день игры сделал себе Мануллиновый мечь, пошёл в сумеречный лес и убил Нагу, играть уже охуеть как не интересно. Что я сделал не так?
>>346960 (OP) установил мод Flenix cities https://mods-minecraft.ru/mods/852-flenix-cities.html и у меня монетки ебучие с мобов падают, как отключить? В конфигах рылся, там нашел только про стоимость монеток (пикрил), а чтобы отключить их дроп с мобов я хз как нах дерьмак 3 кинцо для быдла. Умахантер думал я тебя тут не найду?
>>346960 (OP) 1.7.10 норм версия? Сижу на ней на техно сбор очке, которую собирал года 3 назад. Как там на послед версия с оптимизацией, лучше/хуже? Я как-то запускал 1.12 так там -30 фпс хотя клиент был без модов
>>346960 (OP) Программисты как написать прогу-ферму-латекса для черепахи? Чтобы она детектила подтек латекса на Гивее и использовала treatap? Джва года жду такую прогу
Я бы хотел, чтобы добавили магические посохи. В игре по факту есть магия, чары, зелья, магические стрелы и было бы логично, если бы были посохи.
Разумеется это должны быть охуенно сложно добываемые, но и могущественные артефакты.
Например посох смерти. Для создания требует все черепа в игре. Позволяет оживлять убитых существ, причём, если они были враждебные, то они становятся союзными, тем не менее если ты убил с посохом в руке зомби он под солнцем даже союзный всё равно будет сгорать. На оживление тратится опыт персонажа, то есть если ты оживил зомби и у тебя 0 опыта, тебе нужно убить ещё несколько зомбей, чтобы оживить ещё 1. Чем более мощное существо ты оживляешь, тем больше нужно опыта.
Сам же посох некроманта имеет вампирик, то есть если у тебя во 2 руке меч он будет воровать хп при ударе. Также посох позволяет переносить спавнер. Ты подходишь к спавнеру и можешь потратив очень много опыта забрать его в посох ПКМ, далее ты можешь перенести спавнер через посох в нужное место ПКМ.
Посох Стихий
Ты должен собрать частицы огня, земли, ветра, воды и грозы вместе для получения сферы стихий. Например, чтобы получить частицу грозы, ты должен поймать молнию. Делается это через расставленные на местности стержни Края (громоотводы). В случае если молния бьёт рядом с ними в радиусе свечения, тогда ближайший стержень разрушается и превращается в частицу электричества.
Чтобы получить частицу воды нужно будет создать морской проводник, создать алтарь дающий эффект "Морска сила" и под этим эффектом убить Стража, но нужно чтобы его луч попал в этот алтарь сначала, только после этого он зарядится и в случае убийства стража Морской проводник разрушается и выпадает частица воды.
Аналогично для частицы огня, земли, ветра. Довольно сложные условия в результате которых соединяем частицы получаем сферу стихий, делаем посох, который имеет 5 режимов (переключаются ПКМ, а лкм использование). Молния куда указываешь бьёт молния, если же вы указываете на редстоун механизм или устройство даёт сигнал не разрушая издали. То есть можно делать удалённый доступ. Например поставили редстоун в недоступном месте навели туда посохом в режиме электричества и дали сигнал открылись ворота. Тратится опыт. Режим огня в этом режиме вы не получаете урон от лавы, но тратится опыт постепенно. Долгий клик создаёт вокруг вас огненный щит, он горит, поджигает блоки вокруг и монстров, опять же тратит опыт, чтобы отключить щит огня нужно опять же зажать ЛКМ и удерживать некоторое время. Простой клик запускает фаербол тратя опыт за каждый выстрел. Вода посох позволяет дышать под водой и хорошо видеть, быстрей плавать и не получать дебафа работая под водой, постепенно тратя опыт на это. Активное действие находясь под водой удерживая ЛКМ вы быстро плывёте в указанном направлении. Если вы вне воды то каждый клик создаёт источник воды как ведро тратя немного опыта, если удерживать ЛКМ на источнике воды вода всосётся посохом и источник воды пропадёт. Посох ветра позволяет вам левитировать пока вы удерживаете ЛКМ вы поднимаете выше, отпуская вы падаете, тратя опять же очки опыта. Простой ЛКМ в живое существо сильно отталкивает его от вас. Если навести на блок в упор, блок будет сдвинут, если ему не мешают соседние блоки. Режим земли при ЛКМ клике запускает ядовитую соплю, попадая в монстра на нём тикает дот урон. Если вы кликнули на любое растение на грядке срабатывает эффект роста. Если на росток дерева растёт дерево, маленький гриб становится большим. При удерживании ЛКМ создаются блоки земли. Например можно зажать под себя ЛКМ в режиме земли и вы подниметесь на столбике земли, разумеется всё это тратит опыт.
Ну и другие посохи, итак дохуя написал. Что думаете, нужно ли развитие магии в игре или не нужно?
>>538654 >В игре по факту есть магия, чары, зелья, магические стрелы и было бы логично, если бы были посохи. Это есть алхимия, дегенерат. Даже читать дальше не хочу высер ролевика.
>>538655 Нет, ты конечно прости за дегенерата, котик, в кубаче есть ведьмочка, но даже она блядь кидается зельями. Два единственных моба, которые попадают под описание "мага" это по какой-то причине неиспользуемый иллюзионист (он типа клонируется и кастует что-то вроде kage bunshin no jutsu), а ещё эвокер, который призывает челюсти и ебаных вексов. ФСЁ! Вот вся магия. Накати таум лучше, братан. Или ботанику.
выход энергии и инпут хэтч для метана не подключаются к большой газовой турбине, че делать? Без них турбина собирается но эти блоки отказывается видеть наотрез
>>539106 В теории можно как-то командные блоки настроить, чтоб во время полуночи/полудня, т. е. когда луна и солнце в зените, daylight-cycle (или как-то так) ставился на false. И обратно ставился на тру через нужное тебе значение. Но это костыльно + я не знаю как работают ком. блоки.
Здравствуйте. Я в разделе впервые, и мне очень интересно, что у вас тут происходит. Серуны какие-то, нологики, героин. Очень интересно. Расскажите подробнее.
>>539238 >Серуны Хозяева раздела, алсо так их называет только 50 летняя героиновая проститутка с деменцией >нологик Семёнящая казахорылая пидорашка, готовая жрать собственное говно лишь бы привлечь к своей ничтожной личности хоть капельку внимания, ныне является главным подсосом героинового дауна. >орк Пикрил
>>539274 >Нологик — озверевший подсос, залетка, мастер минета, кун с 0/10 внешкой, обладатель сверхнизкого айкью, etc. >Тест — микроцефал, бомж, живет в будке, etc. Пофиксил тебя, не благодари
>>346960 (OP) У ВАС МАЙН ВЧЕРАШНИЙ ОБНОВИТЕ @ ОЙ ЧЕТ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ, ВОТ ЛОГ ПО КОТОРОМУ НЕТ НИХУЯ @ В САМОЙ ИГРЕ БАГ НА БАГЕ Че за хуйня? Что я делаю не так? Качаю моды с курс ворджа, лаунчер Tl 1.115.3, каждый, блядь мод, КАЖДЫЙ встает со скрипом
>>539401 >1.7.10 >TL >не в состоянии поставить нужную библиотеку, хотя ему прямо пишут что не так >не в состоянии прочитать лог >не в состоянии понять, что телепаты на мейлаче не сидят, и скинуть лог >Что я делаю не так?
>>539238 Лучше уходи, тут плохо Я думал тут какие-то обсуждения модов или ещё какая-то годнота про хотя бы саму игру будет, а тут какие-то чятики ебучих ванильных серверов, со срачами друзьяшек оттуда же, и еженедельный вайп от какого-то дауна Единственный норм тред сейчас - грегтековский, но он почти не живой Общий модотред куда-то уплыл и не встаёт Ещё жаватред хорошая вещь сама по себе Ну и в этом FAQ'е что-то норм бывает Лучше бы правда эту доску закрыли и в /vg/ перенеслись, мб бы хоть живее стало >>539401 Не пробовал в зависимости на курсе смотреть все-таки?
Суп, мс. Понятно, что раздел почти мёртвый, как и вся борда, но всё же. Группа альтфаков-строителей в поиске чего-то вроде старинного ноля. Стабильность и отсутствие школомодов is a must. Только дух старой школы, только ультрахардкор. Заранее благодарим, с нас ничего.
>>539415 Там какого-то шитпостера, обходящего баны, забанили по подсетке навечно и меня задело, нян Но если создадите, то я буду душой с вами и радостно сидеть в ридонли Ещё мб можно как-то к sandbox треду присоединиться
>>539418 А вообще да, я тоже подумывал недавно насчёт создания не легитимного треда кубача в вг. Написать в шапке, мол, "/mc захватило несколько ебанутых дикарей которые из под проксей уже больше полугода терроризируют раздел. Пока администрация двача что-то не сделает по этому поводу, будем сидеть здесь."
И всё. Ну хорошая же идея? В /vg и посещаемость в разы больше, и щитпостинг уровня нашей родной помойки моментально тереть будут. К слову, в вг есть /SANDBOX-THREAD, и есть маза сперва туда постучаться, перед созданием собственного треда, но насколько я знаю, там не очень любят майнкрафтеров.
Сперва немного предыстории. Возможно кто-то знает, что на дваче есть раздел, специально посвящённый майнкрафту, то бишь /mc. Лет ему много, но начиналось всё, как всегда, с маленького треда никому не известной песочницы в /vg. Было это давно. Трава была зеленее... ну, вы поняли. А что сейчас? Последние несколько лет разделу было очень плохо: актив уменьшался, хорошие сервера закрывались, олдфаги уходили, ньюфагов отпугивала низкая скорость постинга. С недавних пор всё стало ещё хуже: в разделе появилось несколько шизиков, которые щитпостят в каждом треде и всеми силами мешают общаться нормальным людям. Поэтому мы решили перебраться сюда, в надежде, что местные нас поймут и выделят отдельный загончик.
### КОНЕЦ ПРОСТЫНИ ###
Minecraft — самая популярная песочница на этой планете. А всё благодаря реиграбельности, божественному саундтреку, свободе творчества, бесчисленным модификациям и возможности поиграть в кооперативе со своими корешами.
>>539427 Есть идея быстренько накидать вики на гитхабе, и там описать способы оптимизации кубача / гаедлаены по открытию своего сервера / ещё какую-то хуйню.
>>539429 Я просто ориентировался на шапку старкрафта из вг и местную Там просто лист ссылок, лел Но вики хорошая идея Ты уметь их делать? У меня на гитхабе только пара ебилдов и больше я не касался ничего там
Котаны, я вижу после моего поста (>>539410) много вроде как вполне адекватных постов. Что наводит меня на размышления, что ещё не всё потеряно на мэйлаче и вменяемые господа ещё здесь. Неужели же нет никакого убежища для престарелых беженцев с нуля?
Кубоёбы, вместо банального Оптифайна научите анона скачивать и устанавливать Fabric на пиратку, а вместе с ним - Lithium и Phosphor, которые улучшают ФПС как Оптифайн, но который уже есть на 1.16.1. Да, ты уже можешь играть с нормальным фпсом на своей некропекарне, а не ждать Оптифайн несколько месяцев.
Все эти три (два) мода созданы одним разрабом и прекрасно сочетаются друг с другом. И уже вышли на свежеиспечённую 1.16. В комментариях многие заявляют, что прирост ФПС в связке этих модов немного сильнее, чем у Оптифайна.
Как устанавливать Фабрик на пиратку - сами разбирайтесь, я жопа ленивая с лицухой.
>>539446 Ещё есть анон, который смог запустить ZGC в Майнкрафте (более умный сборщик мусора, из-за которого пропадают дикие лаг-спайки), но я так и не осилил его запуск. Если тот анон все ещё тут - может, попробует объяснить на пальцах, в чём может быть проблема и как его правильно запустить.
>>539446 Ещё можешь написать про FastWorkbench, FastFurnace, Surge, Performant, BetterFps, VanillaFix, ChungPregenerator, Clumps, FoamFix, Multithread Noise, Surge, SmoothFont, TexFix, Unloader, Phosphor для 1.12.2, нян Для 1.7.10 вроде только BetterFPS + fastcraft есть
>>539451 >>539452 Да, а ещё чтобы конфиги читали У того же AI Improvements по дефолту пара фич отрублена Которые могут помочь В foamfix'е можно анимации отрубить >>539453 Да, нян Он, всё такое умеет Там ещё liteloader даже есть
>>539455 В ATLauncher и текнике вроде есть какие-то свои сборки Solitary Asylum древний вроде только оттуда можно скачать Не уверен, что они нужны кому-то, но они есть Стоит писать или нет не знать, нян
>>539456 + HMCL из коробки умеет таки скрипты создавать Даже без своих дефолтных флагов, только с теми, которые ты сам выставишь Правда когда я так пытался запускать не свои сборки, а FTB: Interactions рандомный, у меня чому-то сборка багалась и не грузились те же рецепты крафтвикера Не знать Возможно это только моя проблема или только каких-то конкретных сборок С GT:NH такого не было Но его уже мой комп не осилил
>>539456 Ещё из неработающий маняоптимизаций можно отрубать логи майнкрафта, чтобы у тебя была девстенночистая папка logs и во время игры они не писались на диск В параметры запуска написать -Dlog4j.configurationFile=log4j2.xml И в корневой папке майна создать этот log4j2.xml с содержанием пикрелейтед https://hastebin.com/execayigip.xmlпейстбин анде хеви лоад, лол Стоит делать только для уже стабильных сборок, когда не придётся логи смотреть +крашрепорты всё равно создаются, если у тебя таки что-то крашится, нян Может помочь по идее, если всё очень плохо Я эту оптимизацию сам придумал!
>>539456 И это из известного, нян Но на старые версии 1.7.10 точно Почему-то до сих пор в том же HMCL качаются старые либы Можно просто брать из новых версий из .minecraft/libraries/org/lwjgl/lwjgl .minecraft/libraries/java3d/vecmath и .minecraft/versions/Forge 1.12.2/natives и заменять ими старые в таких же папках старых версий Полезно для рандомного грегтек: новые горизонты того же >>539464 Да, лол Но может помочь же FastFurnace и FastWorkbench тоже вроде в основном только серверам могут помочь, но FTB их в свои паки добавляет
Ещё было как это сделать относительно сложно нагуглить Нашёл только какого-то такого же аутиста, который для своего сервака пытался логи отрубить и то без нормальных инструкций было Благо в доках log4j описывалось, как свои левлы логгирования ставить
>>539454 И в обычных модах тоже часто бывают опции для некропек Типа вот в ликанитах можно отключить какие-то допрендеринги, альфаканал и партиклы блоков Поэтому для некропек полезно конфиги пердолить
Накидал пока что несколько статеек, да провёл немного экспериментов с оформлением. Чутка отдохну и дальше буду наполнять контентом. Я бы мог предложить анонам в треде вместе пилить вики, но опасаюсь шпионов-серунов, которые могут заруинить наш проект. Так что не поймите неправильно. Что думаете? (мнение серунов не учитывается)
>>539502 Ссылку на жаву мне кажется лучше сюда давать, нян https://www.java.com/en/download/ Потому что там не надо регаться Чтобы качать В отличии от оракловского сайта
Чтобы у людей потом не было проблем уровня "у тебя в гайде написано добавить во флаги -server, а у меня с ним жава на старте крашится"
Ещё можно на https://www.hackphoenix.com/ дать ссылку, тому что я смог модпаки с курсы качать только мультмимс ломанным оттуда HMCL вроде должен мочь, но у меня не сработало Хз, почему
С другами в майнкрафт я по zerotier/hamachi играл, но думаю без разницы чем Прост про играть через радмин первый раз слышать
А так неплохо всё Спасибо нян, что делаешь это для нас!
>>539502 Я не очень шарю в этом вашем гитхабе, но может быть лучше делать это не в вики, а как тупа файлы там держать. Чтобы можно было пуллреквесты делать. Или в вики как-то тоже можно?
>>539511 >>539510 Не разбираться в ваших друзьяшках с серверов и неймфагах местных, простите, няны >>539518 Там вроде тоже есть кнопочка форк По идее должно быть можно Но эти реквесты как-то сложна ><
>>539519 Я нажал на форк, но вики у меня в форке пустая. Вот когда я на тесаче сидел и редактировал шапку, там оно все было в обычных файлах, типа вот ридми.md, а из него ссылки на другие штуки, оно форкалось нормально.
Короч, нологик. Во-первых перекати все что в вики в обычные md файлы, потому что так удобнее всем, можно форкать, можно пуллреквесты слать, можно смотреть историю, можно смотреть разметку. Во-вторых у тебя почему-то нет кнопки иссуес, хз что на это влияет, но её нет, воооот.
>>539514 Версия для Вин 10, она же Бедрок хороша только если: тебе нужна поддержка геймпада у тебя некропечь, которая никак не тянет Джаву ты собираешься играть вместе с друзяшками, которые не могут запустить у себя Джаву (счастливыми обладателями консолей, например) тебя не смущает, что всякого рода руководств и инструкций для Джавы напилено в разы больше, чем для Бедрока ты не собираешься играть на джава-серверах ты не собираешься обмазываться джава-модами * ты эксцентричный миллионер и собираешься обмазываться модами и играть на серверах из официального маркетплейса
>>539530 Ну это многое объясняет. Теперь понятно, почему всякие дюпы динамита у меня не работают. А то купил себе не глядя шиндувс версию и даже не думал, что разница есть.
>>539556 На реддит как раз и зашёл, нян, тому что в линукс-тредике какой-то нян попросил полайкать, как какой-то нян с реддита возмущается, что няны на админах /r/archlinux поставили прайд-лого Так что ты не угадал с BLM, нян >>539559 А Хорошо тогда, нян Я подумал ты забыл обновить просто >>539560 Я показал куда линки ведут, нян Хоть и очевидно Что ты толсто троллишь просто
>>539564 >Не обращай внимания на серунов, их скоро потрут Не просто так они пишут же, чтобы им не отвечать просто, нян Но офкоз я не обижаться или что-то такое >Сейчас чайку заварю и буду новую статью писать Приятного чаепития, нян!
>>539568 Ну нужно будет и туда и туда писать (вероятно вручную), ссылки нужно будет не как путь к файлу делать, а на сайт, что некрасиво. И когда одно тут, другое там, это запутывает, а толку мало.
Пиздец блять поигрывал где-то по 3-4 часа с начала обновы в новом рандомном мире, только что добрался до контента ада, так как на спауне строил нужные мне фермы.
Не представля сколько ещё времени уйдёт на выкопку этого нового материала, но доставляет тот факт, что это не конец. Необычное ощущение.
Раньше я залазил в ад набирал кварца, блейзов и по сути это был весь контент незера, теперь там куча разных довольно прикольных блоков, системы обмена, магнетиты, улучшения брони и инструментов, новые мобы, хотя на мой взгляд могли бы сделать их более уникальными.
Например хоглины дают свинину, просто альтернатива свиней, но при этом агрессивные и могут посадить на клык. В чём выгода от них?
В целом давно мечтаю, чтобы со всех мобцов падали кости для костной муки. Это было бы супер разумно.
Звуки реально нравятся, сменили даже эмбиент вроде как, звучит немного иначе и это доставляет. Раньше бегал без музыки, сейчас включил и пока ещё не надоело, потом скорей всего снова отрублю.
В целом конечно пока ещё только на подступах к поглощению незер контента, но как по мне этот апдейт перебивает даже довольно массивный аквантик апдейт. На мой взгляд это лучшее обновление игры с 1.11
>>539572 > Например хоглины дают свинину, просто альтернатива свиней, но при этом агрессивные и могут посадить на клык. В чём выгода от них? Огрессивны, а значит спавнятся значительно чаще пассивных мобов. Можно построить ферму и изи афк фармить свинину.
> Не представля сколько ещё времени уйдёт на выкопку этого нового материала, но доставляет тот факт, что это не конец. Кроватями копай. Или тнт дюпай. Руками заебешься.
>>539572 Это лучшее обновление со времён 1.9, ибо все прочие обновления либо добавляли слишком мало нового, либо привносили больше проблем. 1.16 действительно горячий апдейт.
>>539584 И это делает обычных свиней полезней хоглинов. Вот их можно было или заменить на что-то более интересное, либо дать какие-то доп ресурсы с них или применение.
Например боевая свинья, на которой можно было бы таранить врагов, чтобы они отталкивались и им наносился урон от клыков.
А так ввели бесполезного мобца, который дублирует имеющихся свиней, только без возможности оседлать их.
>>539592 >Я даже не удивлен Конечно не удивлен, ведь ты весь тред засрал пастами про говно и боевыеми картиночками >нада в вг сьебывать коко В га лучше сьеби, пидорастический чмонимешный казах
>>539506 > С другами в майнкрафт я по zerotier/hamachi играл, но думаю без разницы чем > Прост про играть через радмин первый раз слышать Он про radminVPN, а не про тот, который ты подумал.
>>539629 Надеюсь, у тебя присутствует логика, и ты осилишь следующее предложение:
Твоя главная причина переката на новую версию - посмотреть новую версию. Что добавили, что убрали, хуё-моё. Нахуя тебе моды на неё?
И если поставить фабрик (КОТОРЫЙ УСТАНАВЛИВАЕТСЯ ТАК ЖЕ КАК ОПТИФАЙН) и закинуть три мода в mods уже ебля для тебя - как же ты моды ставишь? Качаешь китченсинки от васян2010 с индастриалом и билдом?
>>539636 Ставишь оптимизацию и целостность нововведений Моджангов ниже васянства с очередными копрокоробками из стали, которые перемалывают, сжимают, высасывают или ещё-бог-знает-что делают.
>>539637 Говно эти нововведения, причем говно уровня совсем школомодов Все эти лианы из незера были во всяких незерексах, натурах и еще в каком то моде
Что-то я не до конца понимаю, как работает зачарование. Его нельзя рандомить? Я даже несколько кирок сделал, везде одинаковое зачарованные предлагается.
>>539665 На 1.7.10 есть? как называется я искал такое не смог найти играю на техно сбор очке 100+ модов, некотрые вещи типо андезита и диорита и так присутствуют, ибо контент для нью версий моджанги часто брали из модов
>>539724 >>539725 >>539728 По факту модный ребёнок не ответил. Он хочет на подсознательном уровне вырваться из уз модов Пети Пупкина и китченсинк-сборок васи2010 и окунуться в ваниллу, где ты не копрокоробки из стали крафтишь, а создаёшь красивые вещи.
Но взрослые друзья не поймут модного ребёнка, могут отпиздить, обоссать. Поэтому он продолжает играть с ними в сборки уровня "IC2+BC3+Forestry", создаёт очередные поля солярок и принимает их точку зрения как истинно правильную.
Коротко поясняю о новом анимешном пидорасе в разделе, а именно няне пидарашко
1. смотрит пони = активничал в 13-14 годах, а то и раньше в интернете и подхватил этот кал, значит много лет 2. стоит генту = много свободного времени = не работает = много сидит за пк = ест что попало(включая сопли и серу из ушей) = жирная неухоженная амёба с синдромом пидораса 3. смотрит аниме = не дают настоящие тяны = находит утешение в вирте с такими же пидорасами как он на дваче 4. даблпостит = ручки трясутся = поражение мозга в следствии употребления собственных какашуль в чрезмерном для человека количестве(50 килограмм в сутки)
>>539765 А ещё там dwm, собственные ебилды c одними дефолтами, кроме src_install и патчи на кастомное ядро, нян! >>539767 >1 Коней подхватил в 2012 от лололошки, нян Я совершеннолетний, но лет не слишком много >2 Не жирная, нян У меня обратная крайность скорее >3 Оняме смотрю 4 тайтла в год, а тян не нужны >4 Мне макака писала gateway time out и новые посты не показывала
>>539776 Да не плачь ты, модный ребёнок. Скоро будешь обмазываться своими сборочками уровня IC2+BC3+Forestry в одиночку, а плохие ванилобоги тебе не помешают. :)
>>539836 Можешь посмотреть готовые модпаки на курсе, нян! В них благодаря квестам и прочим таким штукам обычно проще разобраться, что вообще тебе от мода надо Например, специально для новичков, FTB сделали FTB: Academy https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/ftb-academy Если нет лицензии, модпаки с курсы можно качать ломанным мультимц https://www.hackphoenix.com/multimc/ Также загляни в нашу вики, нян! https://github.com/ThereIsNoLogic/minecraft Она ещё не готова до конца, но в ней уже есть полезная информация и она уже явно лучше здешней шапки! К сожалению, статью именно про моды мы ещё не написали, нян :c
>>539841 >>539840 Кстати новые версии фтб модпаков ушли с курсфорджа (там академи 1.1.1, а в их лаунчере 1.2.0), так что лучше https://www.feed-the-beast.com/ сюда идти за ними. Хз правда как быть пиратам.
>>539811 Не неси хуйни, ебанат Коробки вписываются в игру настолько же хорошо как и всякая поебень из школомодов вроде дивайн рпг Шалкер боксы это именно такой уровень. А рюкзаки органично смотрятся Да какой нахуй лор?
>>539883 Но ведь основная идея это тебе весь кайф от серунства обломать. Если все нормальные аноны перекочуют отсюда в вг, то ты тут со своим малолетним дружком останешься совсем один. Вот так вот, хуйня ебаная, а ты что ожидал?
>>539894 Не извиняйся там, где извинения не требуются, котик. Отдельный куботред будет, но потом. На данный момент в нём нет необходимости. А проникнуть мы проникли, да так, что в песочкотреде теперь про кубач одни посты, лол. Из-за этого люди скоро поймут, что кубы — слишком популярная игра, чтоб вся фанбаза среди анонов уместилась в общем треде. И тогда возникнет уже упомянутая необходимость отдельного треда, уж прости за тавтологию. Всё что нам надо делать сейчас, так это допиливать вики напильником.
Как же я всё-таки проигрываю с затравленного уже-не-школьника, который сидит у мамки на шее и срёт в мёртвой тематике. Пиздец. Мне тебя даже жаль немного, как можно быть настолько бездарным?
Сап, ребят, решил поиграть в ванилу на новой версии,давно не играл, какая же ванила стала охуеной но оптифайна долго ждать. Как его можно заменить чтобы повысить фпс?
Мужики, а как вы ориентируетесь на местности без модов? Играю давно, но привык наворачивать мод на карту. Без неё с внутриигровыми крафтовыми картами пиздец как не удобно. Может можно как-то вывести координаты на экран? Если это максимально тупой вопрос - извините
>>539912 Слушай сюда ты бля хуесос, запомни. Когда к тебе обращается мужчина ты обязан вставать на колени и извиняться в единственной дозволенной тебе форме, сосать член своим поганым вонючим ртом и подставлять свою блядскую сракадырку, потому что ты априори виноват, ты виноват что живешь, виноват что родился, виноват что ты сын шлюхи обосравшейся на пьянке с бомжами в кале которой нашли тебя выкидыша малолетнего, виноват что позоришь своим существованием род мужской, ты не мужчина ты не баба ты просто дырка, шлюха тупая, такая же как и твоя мать и твой опущеный на зоне отец, ты недоразумение, бесполезный кусок мяса максимум на что ты годен это подставлять свою тухлую говновозку и пить мочу из жопы твоей матери шлюхи которой туда предусмотрительно нассал настоящий мужчина, то есть я, ты меня понял чмо? Упал нахуй и отжался блять щенок.
>>539923 Я засуну в твою сраку бутылку водки, а саму твою сраку засуну под машинный пресс, под ним кости твоего таза превращатся в манную кашу, а бутылка в сраке лопнет и раздербанит твою кишку, как петарда которую я перед этим затолкал в твой член, бутылка от натиска мяса, и косточного щебня, превратится в толчёное стекло, щиплещая водка выльеться в твою расхуяренную сраку, которая будет срать месивом из своей же сраки, фаршем кишки, из твоей шлюшьей кишкодавилки, с пробегом в километры хуёв, выдавиться наружу как зубная паста, останется от жопы только твоя шкура лысая, шкура, и весь этот кусок скальпа будет использован как термос для мочи, которой я буду тебя поить, а на протяжении всего этого времени, ты будешь кричать, и жадно сосать мой хуй, чтобы я смиловался над тобой пидором
>>539923 Я бы тебя чмошика анимешника опустил, выебал бы в жопу по говну, кончил бы в рот аватаркобляди и заставил бы слизывать говно с моего члена, заставил бы тебя говно размазывать по моему члену языком в символику фашистов, ты бы у меня связаный, и захуяреный до полусмерти с опухшим еблом, и синим кровавым телом, и не вякнул бы, ты бы у меня стал бы главным пидором на всю округу и все бы знали бы об этом и ебпли бы тебя за гаражами как шлюху, а дети в тебя бы какашками кидались с воплями "фу пидор".Ты бы жирал говно и пил бы мочу, носил бы розовенькое платьице а с ляшек бы текло говно в перемешку со спермой из всегда открытой сраки, а член бы твой давно был бы в клетке, а яйца бы тебе давно раздавили и звали бы тебя " Анальная принцесса ". Вся твоя жизнь бы прошла в анальном уроборосе, в перемешку с говном и мочей.
Гайз покажите какие-нибудь скрины того, что построили в 1.16, кто начал с нуля в ваниле.
Не обязательно что-то из адского контента, просто какие-то фермы, базы, постройки или тупо шахты с ямами.
Для мотивации и просто любопытно, что у других. Сам позже закину, так как я играю на рандомном сиде и попался большой остров с огромным океаном вокруг, я не подсматриваю майнатлас, так как мне доставляет незнание где что, поэтому я сейчас больше чем 5К блоков от спавна и базы бегаю ищу нужные мне биомы и попутно лутаюсь.
На базе пока только пару чанков занято и то примитивными фермами сена, тросника, овечек, ничего выдающегося.
Повезло, недалеко от спавна нашёл спавнер зомбей. Приятная мелочь. Увы на стартовом острове нет деревень, придётся возить с других материков. Ещё нашёл очень пиздатый горный массив среди океана, выглядит как Пхукет какой-нибудь, на обратном пути тоже попробую заснять.
>>540037 >Гайз покажите какие-нибудь скрины Мб завтра скину, хули нет. Построил фермы железа, слизней, криперов, скелетов, тростника, черепах, золота, тыкв, арбузов, коров, эндерменов (опыт), пшеницы, автоматическую (работает фермер) ферму моркови, питающую ферму жителей, а та в свою очередь - торговый ряд, ферму хоглинов и ферму бартера с пиглинами. Ну и базу свою ещё, но она всратая. Сейчас, когда всё это перечислил (а нахуя, кстати?), офигел от того, сколько всего уже построил, и сколько ещё предстоит. >большой остров с огромным океаном вокруг Повезло, анон. На такой земле строить мега-базу очень интересно, красиво выходит. Можно терраформировать остров. Чекни MumboJumbo, Hermitcraft Season 6, он там изменил остров до неузнаваемости.
>>540046 >Построил фермы железа, слизней, криперов, скелетов, тростника, черепах, золота, тыкв, арбузов, коров, эндерменов (опыт), пшеницы, автоматическую (работает фермер) ферму моркови, питающую ферму жителей, а та в свою очередь - торговый ряд, ферму хоглинов и ферму бартера с пиглинами. А, ещё ферму рейдов построил.
у меня есть купленный давно аккаунт (за 30 рублей вот это вот все, но с полным доступом). и с 2014 или 2015 года владелец так и не вспомнил про майнкрафт. вопрос - имеет ли смысл обзаводиться своим личным, купленным на мое имя аккаунтом?
Каким модом можно прочность инструментов из других модов вывести в hud? ArmorStatusHUD отображает округленно и не совсем точно. Например на инструментах из IC2 есть заряд в 30К энергии, мод отображает 25/29 при заряде 29К. В клиентах некоторых серверов отображается полное число, то бишь например 29678/30000, либо сокращенно, но корректно 29к/30к. Пробовал шариться в файлах клиентов, чего-то подходящего по названию не нашел, хелп аноны.
>>540182 Если тебе вкатывает строительство и решение проблем ванильными механиками - попробуй пару недель поиграть ваниль. До кучи можешь накинуть оптимизирующих модов, типо Оптифайна или похожих Phosphor и Lithium, ибо любые кубы - лагающая параша.
Если же тебе мало ванильного контента и ты не в состоянии его придумать для себя - то да, тебе прямиком в моды. Только не превращайся в модного ребёнка, который кроме модов ничего не видит и не хочет слышать. Можно без фанатизма балдеть как от модов, так и от ванилли.
мимо перекатываюсь в технические модпаки, когда ваниль надоедает, обе вещи уважаю
Возвращался домой дойдя почти до 8К координаты так как искал лёд и месу, нашёл, но довольно далеко, буду искать в другие стороны после, мб что-то ближе будет.
На обратном путих захватил жителя с одной из северных деревень. Там же оказался разрушенный портал и необычные аномалии - два дома на горе, до которых без строительства было не добраться, но я конечно залез, посмотрел.
В целом в деревне витает дух таинства, как будто она застала времена былого расцвета и Катаклизма, разрушившим портал и жизнь в деревне стала с тех пор обычной, но ходя по деревне слышно, как шумит под землёй Зло.
Возможно жители разрушили портал, когда оно стало проникать в этот Мир и теперь расплачиваются, проклятые посреди льдов и холода со скудным урожаем картошки, морковки и немного пшеницы. Грядок 2 штуки и все они крохотные, есть 1 колодец. Я забрал из деревни единственного кузнеца. Фермеры для их выживания важней.
Наш путь был труден, пришлось прокатиться по ледяным рекам на лодке, думаю многие понимают насколько это весело и в то же время опасно. Стоит зазеваться и ты летишь на огромной скорости по инерции в берег. Ближе к устью лёд стал таять, в итоге мы попали в воду и лёд пришлось долбить, чтобы выбраться в открытую воду.
Дальше уже ориентируясь по компасу добрался до дома почти без происшествий. Единственное, что нашёл интересные места с пчёлами, черепахами, осликами и конями. Пригодится для последующего развития.
Уже после путешествия засадил огород морковкой и картошкой, которых у меня ещё не было, для жителя построил мини домик, планирую привести второго жителя из другой не северной деревни, чтобы они отличались внешне. Также на ночь построил ферму рыбалки, но сломав 4 удочки, на которые хватило ниток так и не выловил ни одной с мендингом.
>>540206 Вот в этом проблема модных детей. Они пропустили мимо ушей то, что мне нравятся моды. Они продолжают гнуть свою линию, хотя я их даже не просил.
Щас ответочку придумаю, погоди.
Иди скрафти 500 раз солярку, это же так интересно!
>>540210 >>540211 Выблядок модный, если ты не заметил - ты говоришь ТОЛЬКО про крафты, и не говоришь про постройки, которые можно забахать в кубах. Твои мозги уже промыты условными рефлексами - добыть два говна, добыть три палки, скрафтить из них микросхему, из этого скрафтить стальной говноблок который будет молоть говно, повторить так ещё 100 раз, сделать омега-реактор из микросхем говна и микросхем палок, сказать "ебать ванилоблядки соснули у меня есть стальные блоки с интерфейсами", снести к хуям мир, создать ещё раз и ПОВТОРИТЬ ЭТУ ХУЕТУ. Строительство у тебя кончилось? Fin? Остался только туннельный синдром - слепо следовать книжечке с квестами? Ебанутые двачеры, пиздец нахуй ебать.
>>540212 Скрин бы приклеил, что у тебя именно не получается. Как именно ты получил защиту 4 на нагруднике?
>>540215 Сори, между "создать стальной говноблок" и "повторить 100 раз" забыл приклеить "создать поля солярок", "создать говнокарьер из BC3" и "обмазать всё квадратными проводами". Стало лучше, собачка Павлова?
>>540217 Мне кажется это просто жирный. Нормальные модогоспода устанавливают ИИС/GregTech New Horizons/любая другая магическая или механическая сборка И МОЛЧА БАЛДЕЮТ В НЕЙ, не воняя на весь Двач об этом.
Ну или это выблядок, который поставил васянство от пети2009рус "IC2+BC3+Forestry" и теперь кличит себя модобогом.
>>540216 И чё ты высрал? Сейчас моды не такие унылые, а все обновления в Майнкрафте - спизженны из модов. Ты просто играешь в урезанную игру и радуешься этому. >>540217 Кинул палку твоей мамаше-шлюхе. Как тебе такое?
>>540219 >Как тебе такое? Ну,неплохо, конечно, но тебе ещё нужно попрактиковаться. >>540218 Хз, я в принципе не понимаю, как можно выёбываться тем, что играешь в моды. В них все играют (ну или почти все).
>>540219 По твоей говнологике Майнкрафт бы загнулся ещё в бете (поршни были добавлены из модов именно тогда в 1.7 Beta), и ты бы не смог играть в НЕ ТАКИЕ УНЫЛЫЕ моды, о которых ты сейчас орёшь громче всех.
Вот я строю балдёжные фермы и постройки в ванильной игре. Ебу генерацию в игре и создаю четыре спавнера скелетов в воздухе ПОЛНОСТЬЮ ВАНИЛЬНО, что очень доставляет. А какие коробочки из стали ты скрафтил сегодня в сборке от пети2009рус, модный ребёнок? Ведь ты вряд ли даже банальный Project Ozone 2 проходил хотя бы на нормале, я тебя не буду спрашивать о человеческих сборках.
>>540222 Чувак в треде Найтмейркрафта это говорил уже месяц назад, если память не подводит. Ещё для вязкости накинуть Phosphor и Lithium - Оптифайн уходит в нокаут. А чем тебе фабрик не нравится?
>>540226 >>540227 Ебанутый, я в модпаки играю. Ты уже расскажешь, в какие интересные моды ты играешь? Или язык в жопе застрял? а рот занят хуём ваниллобога
>>540236 Пукнул четыре слова на ангельском, типо победил. Три ноль, у тебя все ещё есть возможность спиздануть про твои моды. Кал твой в штанах, кстати.
>>540241 Модоблядок прикладывается сам собой, ну а что, жозенько нах, такова жизнь.
>>540242 Судя по вики - это мультиблоковая коробочка из кирпичей. В каких-то модах уже были эти коробочки из кирпичей, где создаётся разная поебота (и я не про тинкер), так что не знаю даже. Самая лучшая ковка продвинутых материалов вообще - в TFC, там нужно не только его выплавить, а ещё кнопочки в правильной последовательности нажать, чтобы сформировать слиток. А если хочешь из слитка сделать инструмент - изволь нагреть слиток, а потом понажимать на кнопочки ещё раз.
>>540243 > Самая лучшая ковка продвинутых материалов вообще - в TFC, там нужно не только его выплавить, а ещё кнопочки в правильной последовательности нажать, чтобы сформировать слиток. А если хочешь из слитка сделать инструмент - изволь нагреть слиток, а потом понажимать на кнопочки ещё раз. Ебать, кнопочки нажимать. Геймплей под стать ванилоблядку.
>>540249 Ну модоблядки даже такое сделать не могут, уже просираются калычем. Это веселее создавания железных коробочек, из которых получается говно для СТАЛЬНЫХ коробочек, где слитки формируются самим собой из руды.
>>540250 Только истинный модный ребёнок будет играть в голую модификацию без правки конфигов, обмазываясь всякими эксплоитами. Модогосподин же закинется балансным модпаком, где все экплоиты двести раз пофикшены, а рецепты одного мода в состоянии использовать материалы из других модов, а так же видна какая-никакая а прогрессия. Кстати, советую пощупать ИИС. Надеюсь, ты осилишь хотя-бы медный век в ней и не побежишь опять наворачивать IC2+BC3 с лопаты, крича при этом "это твоё говно в штанах, ты мне его подкинул, ряяяяяяяяяяя"? Сборка потому что для взрослого человека сделана, не для модоблядков с /mc/.
>>540283 Ничто в этом плохого не вижу. Всё таки майнкрафт песочница и довольно весело, когда у тебя есть несколько вариантов развития, а не единственно верный, который васян не вырезал.
>>540277 Если хочешь магию - посмотри Regrowth. Если хочешь технический скайблок - посмотри Project Ozone 3. Если хочешь исследование мира - посмотри RLCraft. Если хочешь ебли в жопу - посмотри Invasion. Если хочешь прогрессии от каменного века и верований до железных коробок из техносборок - посмотри SevTech.
>>540285 >Всё таки майнкрафт песочница и довольно весело, когда у тебя есть несколько вариантов Да, например играть в моды, или играть в мини-игры (привет зумерам), или играть в ваниллу. Спасибо за то, что дал мне выбор, без тебя я бы не справился, чем бы мне занятся в блядской песочнице, пидорахен.
>>540286 >Если хочешь магию - посмотри Regrowth. >Если хочешь технический скайблок - посмотри Project Ozone 3. >Если хочешь исследование мира - посмотри RLCraft. >Если хочешь ебли в жопу - посмотри Invasion. >Если хочешь прогрессии от каменного века и верований до железных коробок из техносборок - посмотри SevTech. А чё сразу говна не предложил навернуть?
>>540186 >>540189 Ну я в принципе так и думал. Я играл какое-то время в Майнкрафт без модов, но после Террарии очень быстро наскучило. Теперь вот пытаюсь найти мод, который максимально приблизил бы игру к Террарии, а не добавлял кучу сложных рецептов. Мне посоветовали RLcraft, но что-то там совсем уж школохардкор какой-то. Мне бы экшона, а не выживача.
>>540296 Хуйня, мц пару месяцев так завайпали, что все треды ушли в бамплимит с 1к постов, а в самом разделе был 17к постов в час, лол. Жаль скрины проебались.
>>540297 Ну так играй в терку с модами, дружище. Террария цепляет своей проработанной прогрессией. А кубы это больше про аутизм и постройку коробок. 90% прогрессии в кубах — это гринд ради гринда. Бесконечное улучшение своей базы ради дальнейшего улучшения своей базы. Эксплоринг быстро надоедает, даже если Biome Bundle + Wolrey Caves + Recurrent Complex + Quark + Dynamic Surroundings связать. Пусть и появляется много новых структур, но всё что можно делать с этими структурами — лутать. Лутать, как нигра лутает ларьки. Разве что с другими анонами путешествовать по такому миру, но о подобных серверах я не знаю.
>>540300 А терария это убийство боссов, ради убийства боссов, угу. Что террария, что майнкрафт - две стороны аутизма. В обоих играх делаешь одну и ту же хуйню, но разными способами. >>540297 Попробуй Rebirth of The Nigh, охуеешь от экшона.
>>540300 Я очень люблю Террарию, но у неё есть один большой недостаток, которого Майнкрафт лишен: двухмерность. Из-за этого уже не так интересно строить дома и укреплять их, не так интересно копать шахты, не так интересно (вообще не интересно) исследовать мир. Если бы Террария была трёхмерной, то про Майнкрафт можно было бы забыть.
>>540304 В Террарии вся игра - это подготовка к бою с боссами и отражению нашествий монстров. Благодаря этому весь этот аутизм с копанием шахт, сбором ресурсов, сажанием цветочков и строительством домов приобретает смысл. В Майнкрафте же ты просто строишь ради строительства. Я думал, что может это я что-то не понял, но видимо нет, без модов это действительно лишенный смысла аутизм ради аутизма.
>>540306 Посмотрю обязательно. Я просто вот еще что думаю - может уже в другой игре реализовали мои пожелания? Например, 7 days to die в принципе является по сути Майнкрафтом, но игра крутится вокруг еженедельных нашествий зомби. Вроде бы подходит под мой реквест, но не нравится этот чернушный сеттинг, да и игре еще есть куда расти. Может, в Portal Knight, PixARK Lego или Lego Worlds такого завезли?
>>540307 > под мой реквест Строить базу и оборонять её? Фактория и римач очевидные. А вообще, лучше в пескотреде спроси, там теперь и майнрафтеры сидят.
Следующий перекат с его парашной вики тоже пидорнут, будет с рваной жопой кал ронять по всему треду, ну а хули с этого дауненка взять, больной на всю голову калич
Вас тоже доёбывают патрули ебучие? Уж слишком часто спавнятся они что-то.
Делаю что-то на базе итак уже времени в обрез, хуяк эти долбоёбы. Хочу проигнорить, но идут туда, где я как раз что-то делаю, ну и приходится убивать пидарасов.
Убиваю бэд аминь вешается нужно в коровник бежать, а он как раз через жителей проходит, иногда цепляешь и уже рейд ебаный на деревню начинается. Как же меня это заебало. Уже подумываю врубить читы и отключить патрули, но есть 1 вопрос:
Если я командой отключу патрули, будут ли рейдеры возле башен разбойников?
Также хочу отключить бродячих торговцев так как это слишком имбовая тема. Раньше мне нужно было слизь выбивать ради верёвок, сейчас тупо на старте игры может прийти, а там 2 верёвки сразу, ебанутая хуйня. Ну и тоже доёбывает может заспавниться на грядках за забором и топтать мои поля, один раз еблан залез на крышу и его ламы свисали нелепо пока верёвки не порвались и не выпали.
Забавно, что после этого появился ЕЩЁ ОДИН бродячий торговец. Хуй знает как по мне рейды свободные вне башен и бродячие торговцы это лишняя тема.
>>540382 Блядь, ебаный ты шизоид, ты можешь нормально выражать свои мысли? Твой поток сознания читать просто не возможно. Возникает ощущение, что у тебя разорванное мышление или рeчeвая бессвязность. Просто словесный шум какой-то. Прими таблетки и не забывай посещать психиатра, у которого наблюдаешься
>>540392 >>540393 Так да или нет? Есть такая команда >gamerule disableRaids true Отключит ли она только патрули гуляющие или же всю систему рейдов полностью и я уже не смогу вообще получить в игре рейды никогда?
Дело в том, что башни и шныряющие возле них рейдеры мне нужны. Раздражают только патрули спавнящиеся вокруг игрока.
>>540415 Тебе нужно отключить не рейды, а патрули. /gamerule doPatrolSpawning Дизейблрейдс отключает рейды на деревни. А в башнях они спавнятся в любом случае если включен спавн мобов в принципе. Научись читать вики и не слушай серунов.
>>540305 realistic fluids overhaul но только на 1.7 Если для тебя это слишком лагуче можешь попробовать выпросить у теста мод на физику жидкостей из индева.
Расскажите вкратце как пиздато зачаровать сет алмазной брони + мечи?
Я правильно понимаю, что надо воткнуть вокруг стола ~45 книжных полок, затем фармить 30 лвл и вкидывать чары в книги? И потом с удачных книг перенести на шмот всё? или лучше сразу чаровать шмот? Если кладу шмотку - мне предлагают одну и ту же чару раз за разом - как сменить предложенную чару?
Тутор читать ниасилил, там какой-то адовый матан, объясните простыми словами как грамотно и пиздато начаровать себе сет для прогулки в ад, на визера и на дракона?
я тут как-то спрашивал, как ускорить запуск майнкампфа (скопировать команду, которую запустил лаунчер, из списка процессов и сделать из неё батник/bash-ник), но ссаная моча удалила эти сообщения. собственно, ещё одна рекомендация: обновитесь до 1.16 - она запускается гораздо быстрее, чем 1.15 (около 20 секунд против 1 минуты)
Блять, какой же Meknism говно ебаное. Скрафтил начальный генератор, вылил в него небольшое озерцо лавы и кое-как переплавил 8 слитков стали. Тупо ухудшения версия Thermal Expansion.
>>540839 Меканизм наверное один из самых щедрых модов в плане выхлопа, его некоторые читерским зовут, лол. Можно бесплатную энергию получать из воздуха кучей способов, а тебе мало.
>>540854 Во-первых первый генератор можно просто лавой облить и получать энергию. Небыстро, но таки бесплатно и для первой стали более чем достаточно. Во-вторых топи углем, уголь изи нафармить.
>>540957 Учусь сосать член у своего друга детства. А что? Утром, когда мы просыпаемся в одной кровати, сразу начинаем ласкать друг друга и чуть позже он просит меня залезть под одеяло и взять в ротик. Я в 14 поняла, что всегда любила его, а сейчас нам обоим по 15, и я уже глотаю его сперму и разрешаю кончать во внутрь... :з
>>346960 (OP) Двощ, а есть сервера со сбалансированной экономикой? Ну то есть чтобы каждый из игроков мог качать только одно проивзодство и ему априори нужно было что-то выкупать у других, на деньги с вырученой с продажи своей продукции?
Мне было бы интересно создать свой завод с максимальной автоматизацией производства, из-за чего цена у меня будет такая низкая, что другим игрокам проще купить у меня, чем производить самим. Если было бы так, то цены бы майкнарфту не было бы, а как тупо производишь что-то никому ненужную продукцию. Да даже если нужна - то деньги тебе не так важны, потому что ты сможешь произвести всё необходимое сам.
>>346960 (OP) Поясните за ваш майнкрафт. Я пробывал в него играть, скучноватая игра. Да и сервера хуйня. Никаких развлечений, одна пвп арена. Что вообще в нем есть интересного или я уже стар для таких игр?
>>541080 >Что вообще в нем есть интересного Можешь ачивки выбивать, тем самым постепенно проходить игру. Будешь копать/строить/зачаровывать вещи/строить ферму. Мб захочешь построить автоматизированные фермы или водяные лифты или ещё что нить. Концовкой игры можешь считать убийства дракона Края.
ААААА БЛЯТЬ Я ПСИХБОЛЬНОЙ НАХУЙ ИЗОЛИРУЙТЕ МЕНЯ ОТ ОБЩЕСТВА ААААА БЛЯТЬ Я ЕБАНЫЙ МОНСТР СУКА Я НЕ ХОЧУ НИКОГО УБИВАТЬ СУКА ААААА БЛЯТЬ ПЕНА СО РТА ЛЬЕТСЯ Я ЕБАНУТЫЙ НА ВСЮ ГОЛОВУ НЕ ПОДХОДИТЕ КО МНЕ Я ЕБАНЫЙ ПСИХОПАТ ЛУЧШЕ СО МНОЙ НЕ ОБЩАТЬСЯ АААААА Я БЛЯДСКИЙ ПСИХОПАТ У МЕНЯ ПОЕХАЛА НАХУЙ КРЫША Я УБЬЮ ВАС ВСЕХ БЛЯТЬ АААААААА СУКА СЪЕБИТЕСЬ С МОЕГО ПУТИ Я ЕБАНУТЫЙ ДЕГЕНЕРАТ Я ЕБАНЫЙ ПСИХОПАТ ЛУЧШЕ УЙДИТЕ БЛЯТЬ АААААА Я СЕЙЧАС ПОРЕЖУ ВЕНЫ БЛЯТЬ НЕ ПОДХОДИТЕ КО МНЕ Я ПСИХОПАТ ЕБАНЫЙ У МЕНЯ ШИЗОФРЕНИЯ Я УБЬЮ ВАС ВСЕХ АААААА ЗАТКНИТЕСЬ НАХУЙ ВСЕ Я ДОЛБОЕБ НА ВСЮ ГОЛОВУ СУКА Я ЕБАНЫЙ ПСИХОПАТ Я ВАС ВСЕХ УБЬЮ БЛЯТЬ Я СДЕЛАЮ ИЗ ВАС КУКОЛ БАРБИ БЛЯТЬ ИЗ ВАШИХ ТРУПОВ ААААА ЛУЧШЕ НЕ ПОДХОДИТЕ БЛЯТЬ Я ЕБАНЫЙ ПСИХОПАТ ПОДОНОК ЕБАНЫЙ ДЕМОН ВО ПЛОТИ ЗАТКНИТЕСЬ НАХУЙ ВСЕ ЗАТКНИТЕ РТЫ СУКА ТВАРИ ЕБАНЫЕ Я БЛЯДСКИЙ МУТАНТ ЛУЧШЕ БЕГИТЕ ПОКА Я ВАС НЕ УБИЛ СУКА ЗАТКНИТЕСЬ ЗАТКНИТЕСЬ ЗАТКНИТЕСЬ Я ЕБАНЫЙ ПСИХ ААААААААА БЛЯТЬ УМРИТЕ ВСЕ СУКА ЗАТКНИТЕСЬ АААААААААА
>>541223 Распишу чуть подробнее. Есть огромное говно 250х250 блоков, надо заставить его перемещаться в пространстве любым возможными способом. Чё делать то? Думал сначала create, но я ебнусь ставить это на шасси, да и что-то подсказывает что нихера не получится. Сейчас в голову пришла мысль найти мод на кастомные корабли, но таких модов оказывается нет. Есть идеи?
>>541233 Хуйня короче, такие монструозные залупы модами не двигаются. Поэтому ТЗ меняется: можно ли написать такой скрипт (или не скрипт, не ебу как это назвать) который бы выполнял только одну функцию: понемногу сдвигал конструкцию в одну сторону?
>>541239 Можешь вкратце объяснить или гайд какой скинуть? Ни разу в жизни командными блоками не пользовался, понятия не имею что с ними делать. >>541240 Да, я про вагонетку и говорил. Но ты сам представь, сколько времени займет расставлять держалки для 250х250 (может и больше)
>>346960 (OP) Дайте крутых серверов. Айпи и краткое описание. Что то необычное хочу, а не прост донат помойку где единственное развлечение это пвп арена и кейсы с свадьбами
>>541256 https://xn--80ashg.xn--90ais Ванильный проект одного белорусского папочки, сделанный для своего сына и всех тех, кто хочет просто поиграть в семейной обстановке.
Сейчас я кое-что достану из своих штанов. Ты слышишь меня? Щас кое-что достану из своих штанов, не очень горячее, для горчичника не годится, но несколько несложных физических упражнений…
>>541295 >>541298 Согласен, там встречается "свежая кровь", но обстановочка действительно слишком тихая.
Могу предложить другой сервер, тоже ваниль, с классами вампира, паладина, сатира, асасина и саламандра, всё меняется в /menu, подробности в /myclass новички могут 1 час менять класс без задержки времени.
мужики, нужна помощь пояснительной бригады есть ли варианты найти майнкрафт без тлаунчера? реально ли это? начиная с конца 2019 - начало этого года не могу найти майнкрафт без тлаунчера, даже оттуда, откуда раньше качал - там всажен лаунчер,лол.
>>541355 меня не интересуют лаунчеры в принципе, мне нужен самый обычный, чистый майнкрафт. такое раздобыть возможно? говорю же, по каким-то причинам я не могу найти более чистого майнкрафта безо всяких блять пожилых присадок, которые не позволяют запуститься с модами из-за того, что потребляют оперативки на ваниле больше, чем сборка без лаунчера на 10+- модах, лол
>>541363 Ну можешь майнкампф командной строки запускать, тут кто-то в треде так делал (сам майнкампф через любой лаунчер поставь). Но я чет сомневаюсь, что у тебя получится нормально играть, если лаунчер значительно влияет на твою производительность.
Помогите пожалуйста, есть ли в /mc/ что-нибудь под такой запрос: — нет правил на чат. Пишу что по кайфу, даже админу; — нет приватов; — нет 100500 модов. Желательно вообще полтора или без; — устоявшийся сервер а не одноклассники на каникулы подрубили; — стабильный онлайн хотя бы человек 5.
Готов рассмотреть англоязычные, лицензионные, за бабки, не суть. Очень-очень давно был сервер здесь где стартуешь с параши и там все было о чем я упомянул выше.
Скачал 1.16.1 через Тлаунчер для одиночки. 1. Почему деревья и трава висят в воздухе после создания карты? 2. Почему не играет фоновая музыка, выкрученная на 100 в настройках? 3. Можно ли как-то без модов тп-шиться домой не по координатам? Типо /tp home к кровати, не вбивая каждый новый сеанс координаты.
Аноны подскажите сервер на последних версиях, или хотя бы от 1.14 Один местный попробовал тут, битардию - очко горит просто с потраченного времени. mc не работает, сервер не доступен.
Напомните название мода. Играл давно, почти ничего не помню. С этим модом можно было прокачивать волков, и надевать на них броню. Помню, что долго делал обычный железный сет, значит крафт был усложнен.
Умер в аду из-за тупости напав на свинью и охуев, что за нее весь аул вступился. Успел убежать на лоу хп от них, в итоге закопался в какую-то пещеру по пути к порталу. Сделал там сундук из дерева искаженного биома, положил в него все и шагнул в лаву, потому что пидорасы мне не дали бы дойти до портала, до которого очень далеко. В итоге вораждаюсь в голове зумера, где ничего нет. ОК, думаю не прогрузилось. Жду пару минут, после чего перезагружаю игру, и падение все равно продолжается. Что делать?
Не хочу развитый мир проебывать. Только построил железную дорогу от своего дома к ближайшей деревне, и тут чистилище. Причем в числитище из ада, где меня запиздил детеныш Тараса за тупость.
>>541857 Мда. Ну, застрять в ничего это одна из старейших проблем в Майнкрафте. В большинстве случаев - это поломанный чанк. Вроде можно чё-то с ним сделать, есть какие-то проги для исправления чанков, но лично я бы пошёл по легчайшему пути - удалить мир и заюзать бэкап. Но это не про тебя, к сожалению.
>>541880 Это как? Надо в креатив зайти? А как блок в креативе в пустоту поставить?
Зашел в игру, до сих парю в пустоте. Может быть мой персонаж впал в кому от разрыва жопы свиночеловеком в аду, и теперь он находится на грани жизни и смерти, ожидая, удалю ли я сохранение убив персонажа, или же не буду удалять и оно само починится
Пиздец, доска скатилась в конфы и говно. Бтв, конфы вне доски конф запрещены. Надеюсь, этот раздел удалят навсегда. Вход у них, сука, по дискорду блядь, соси хуй чтобы войти нахуй. Смерти всей борде.
Всё пиздец, теперь при создании мира всегда отрубаю бродячих торговцев и рейдеров. Заебали.
Ладно бы редко спавнились, но буквально каждый ёбаный день! Это перебор.
Играл на хардкоре, строю себе фермы, огородил участок, осветлил, поставил стены из кактусов, строю балдею.
Пидарасы заспавнились ВНУТРИ ограды прямо в здании с жителями, где я уже наролил и расторговал мендинги хуендинги. В итоге эти твари убили моих жителей, после их убийства автоматом начался рейд, так как они заспавнились внутри моей базы и тут же деревня по факту была, то есть не было вообще возможности избежать рейда в этом случае, ну и пошла жара, разъебали мне постройки, потоптали грядки, поубивали жителей, разъебали щит и достреляли убили короче.
И это на ранней стадии игры, когда я только только алмазы нашёл. Нахуй рейды и нахуй бродячих торговцев.
Чем бродяие бесят? Тоже могут заспавниться на крыше дома и потом ламы блять повешенные висят, охуеть как весело, ну и я считаю, что это слишком лёгкие верёвки, которые сами буквально дюпаются игроку. Потому что мне доставляло искать слизней и самому добывать слизь ради верёвок и липких поршней. Эти две вещи я бы хотел убрать - патрули и бродячего торговца. Прям невыношу.
Поясните про порталы, короче шарился по округе и нашёл разрушенный портал, который восстановил по приколу и телепортнулся в нижний мир и обратно. Но он был довольно далеко от хаты, поэтому я построил новый в подвале, который привёл меня в тот же самый портал в нижнем мире, а обратно я вылез в тот первый, который за 200-300 координат. Я его разрушил, но теперь обратный возврат создаёт портал недалеко от разрушенного. Как мене возвращаться в домашний портал?
>>541882 нет, если ты не падаешь, и смотря вниз видишь границу блока - то ломай его, это прогрузку чанка запустит, ломай хоть рукой хоть как а так попробуй через сетевую игру перейти в креатив да полетай, посмотри где ты завис
Программисты есть? Помогите пожалуйста, я не понимаю че в краш репорте написано, какой-то энтити тикает (я не компьютерщик). Краш репорт прилагается --- Minecraft Crash Report ---- // Hi. I'm Minecraft, and I'm a crashaholic.
Time: 7/26/20 1:58 AM Description: Ticking entity
java.lang.NullPointerException: Ticking entity at mods.railcraft.common.carts.MinecartHooks.testHighSpeedCollision(MinecartHooks.java:344) at mods.railcraft.common.carts.MinecartHooks.onMinecartEntityCollision(MinecartHooks.java:318) at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_175_MinecartHooks_onMinecartEntityCollision_MinecartCollisionEvent.invoke(.dynamic) at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54) at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140) at net.minecraft.entity.item.EntityMinecart.func_70108_f(EntityMinecart.java:859) at net.minecraft.entity.item.EntityMinecart.func_70071_h_(EntityMinecart.java:392) at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2070) at net.minecraft.world.WorldServer.func_72866_a(WorldServer.java:648) at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2034) at WorldServerOF.func_72870_g(WorldServerOF.java:347) at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1887) at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:489) at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:636) at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:547) at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:186) at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:396) at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: ---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head -- Stacktrace: at mods.railcraft.common.carts.MinecartHooks.testHighSpeedCollision(MinecartHooks.java:344) at mods.railcraft.common.carts.MinecartHooks.onMinecartEntityCollision(MinecartHooks.java:318) at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_175_MinecartHooks_onMinecartEntityCollision_MinecartCollisionEvent.invoke(.dynamic) at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54) at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140) at net.minecraft.entity.item.EntityMinecart.func_70108_f(EntityMinecart.java:859) at net.minecraft.entity.item.EntityMinecart.func_70071_h_(EntityMinecart.java:392) at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2070) at net.minecraft.world.WorldServer.func_72866_a(WorldServer.java:648) at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2034) at WorldServerOF.func_72870_g(WorldServerOF.java:347) at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1887)
-- Entity being ticked -- Details: Entity Type: MinecartRideable (mods.railcraft.common.carts.EntityCartBasic) Entity ID: 6908 Entity Name: entity.MinecartRideable.name Entity's Exact location: 271.26, 68.50, 849.50 Entity's Block location: World: (271,68,849), Chunk: (at 15,4,1 in 16,53; contains blocks 256,0,848 to 271,255,863), Region: (0,1; contains chunks 0,32 to 31,63, blocks 0,0,512 to 511,255,1023) Entity's Momentum: 0.00, -0.00, 0.00 Stacktrace: at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:489) at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:636)
-- Affected level -- Details: Level name: refuge from reality All players: 1 total; [EntityPlayerMP['anonymous'/6600, l='refuge from reality', x=128.38, y=86.60, z=741.21]] Chunk stats: ServerChunkCache: 1261 Drop: 0 Level seed: -2282635370138770213 Level generator: ID 04 - BIOMESOP, ver 0. Features enabled: true Level generator options: Level spawn location: World: (635,64,765), Chunk: (at 11,4,13 in 39,47; contains blocks 624,0,752 to 639,255,767), Region: (1,1; contains chunks 32,32 to 63,63, blocks 512,0,512 to 1023,255,1023) Level time: 11074283 game time, 3461710 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x04ABD - Anvil Level weather: Rain time: 8767 (now: true), thunder time: 18688 (now: false) Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: true Stacktrace: at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:547) at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:186) at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:396) at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)
-- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_251, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 1337600488 bytes (1275 MB) / 2650800128 bytes (2528 MB) up to 15032385536 bytes (14336 MB)
>>542024 Так я пораскинул мозгами и кажется у меня проблема в том что рейлкрафт не поддерживает поезда из трейнкрафта (хотя раньше вроде все ок было). Оба мода у меня установлены, перед крашем я строил огромную железную дорогу из скоростных и прочих рельс и пробно обкатывал вкатывалВКАТЫВАЛшары катал на них на поездах из трейна. Она же поломанный энтити. Но я ничего не нашел, как пофиксить чтобы играть с обеими модами https://www.minecraftforum.net/forums/support/java-edition-support/2774313-railcraft-ticking-entity-error-with-traincraftСУКИ! ПИДОРАСЫ! УРОДЫ!
>>542025 а че это значит? Time: 7/26/20 3:36 AM Description: Unexpected error
java.util.ConcurrentModificationException at java.util.HashMap$HashIterator.nextNode(Unknown Source) at java.util.HashMap$ValueIterator.next(Unknown Source) at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_76607_a(Chunk.java:1264) at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.func_147269_a(NetHandlerPlayClient.java:1194) at net.minecraft.network.play.server.S26PacketMapChunkBulk.func_148833_a(S26PacketMapChunkBulk.java:184) at net.minecraft.network.play.server.S26PacketMapChunkBulk.func_148833_a(S26PacketMapChunkBulk.java:242) at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:212) at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.func_78765_e(PlayerControllerMP.java:273) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1602) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:973) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: ---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head -- Stacktrace: at java.util.HashMap$HashIterator.nextNode(Unknown Source) at java.util.HashMap$ValueIterator.next(Unknown Source) at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_76607_a(Chunk.java:1264) at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.func_147269_a(NetHandlerPlayClient.java:1194) at net.minecraft.network.play.server.S26PacketMapChunkBulk.func_148833_a(S26PacketMapChunkBulk.java:184) at net.minecraft.network.play.server.S26PacketMapChunkBulk.func_148833_a(S26PacketMapChunkBulk.java:242) at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:212) at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.func_78765_e(PlayerControllerMP.java:273) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1602)
-- Affected level -- Details: Level name: MpServer All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['anonymous'/6531, l='MpServer', x=111.46, y=52.62, z=754.68]] Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 591, 1125 Level seed: 0 Level generator: ID 04 - BIOMESOP, ver 0. Features enabled: false Level generator options: Level spawn location: World: (635,64,765), Chunk: (at 11,4,13 in 39,47; contains blocks 624,0,752 to 639,255,767), Region: (1,1; contains chunks 32,32 to 63,63, blocks 512,0,512 to 1023,255,1023) Level time: 11104640 game time, 3492067 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x00000 - Unknown? Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false) Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false Forced entities: 184 total;
>>541943 >Как мене возвращаться в домашний портал?
Координаты домашнего портала подели на 8 (не забудь минусы, если есть), в незере иди на полученные координаты и построй там портал. Не забудь деактивировать старый портал
>>542180 Так себе дюпы, но спасибо за наводку. Во времена 1.5.2 помню был крутой дюп с использованием рамки и команды /unregister и еще какая-то, /lwc чето там, привязка к сундуку, разлогинивался, жал q (выброс вещей) и в лодочке надо было быть. Что-то такое. Круче того няз не находили.
У меня все миры которые я создаю не работают нормально после той невесомости............................................................................................
>>542222 Надеюсь, что не скоро, а то темп у них ебанутый, плагинописцы не успевают гнаться за версией, не говоря уже про стабильные форджи-оптифайны и прочие полезные вещи у меня от такого нодус умер на 1.8.0, качество серваков тоже падает и пробивает дно, онлайн уменьшается и размазывается тонким слоем на последние 6-7 версий.
>>542241 sildurs-vibrant-shaders-v1.27-extreme Однако, оптифайн для 1.16.1 еще не созрел и на превьюхе позорный фпс показывает - у меня на печ1060 около 70, а на 1.14.4 - 150 fps с текстурами conquest.
Как телепортировать дом с блоками из мода из одного мира в другой? При телепортации world edit все блоки из модов меняются на другие. Если телепортировать в этом же мире, то все ок теряются только провода из immersive engineering
>>542304 Ответ на отъебись, конечно. Если у тебя есть доступ к Линуксу, то с правами на файлы мог напортачить. Запускаешь Джаву под пользователем, у которого нет прав на файлы в папке сервера. Либо конфигурационные файлы сохранял с CRLF вместо LF, но для Джавы это не имеет значения, вроде бы.
>>542386 В смысле? Если бэкап хочешь, то просто заходишь в папку saves и копируешь нужный мир куда там тебе надо, можешь поставить мод на автобекап, могу сказать если надо.
Если воскреснуть хочешь, то в меню открой мир для лан с включенными читами, поставь себе сурвайвол.
Если хочешь чтобы мир больше не был хардкором, то ставишь вот это https://github.com/jaquadro/NBTExplorer/releases/tag/v2.8.0-win , заходишь в папку мира и открываешь этой штукой level.dat, там меняешь hardcore на 0, + можешь еще allowCommands на 1 поставить, чтобы для лана не открывать в следующий раз для команд.
>>539274 >Серуны — одичавшие школьники, которые скачали дудосилку с забугорных интернетов и теперь ШАТАЮТ сервера залёток. Не очень успешно, впрочем. > >Нологик — бог раздела, олдфаг, успешный программист, кун с 100/10 внешкой, обладатель сверхвысокого айкью, etc. > >Тест — бог раздела, олдфаг, успешный программист, кун с 100/10 внешкой, обладатель сверхвысокого айкью, etc. Понял, принял.
>>542394 В общем FAVE'ом сохранил схематику и вставил в заново сгенерированный мир. MCedit не умеет работать с блоками из модов при переносе с 1.7.10 на 1.12.2, world edit выдает ошибку. Не знаю зачем я на нестабильной 1.7.10 играл, когда уже была норм 1.12.2 версия, да еще с кучей новых прикольных модов шейдеров. Кстати выебал себя в жопу маркером, ни о чем не жалею. Я не гомогей, просто фанат бдсм, хочу чтобы меня тяночка отстрапонила. Странное ощущение теперь в очеле
>>542716 Просто качаешь с курсфорджа (curseforge, сайт такой) сами моды и либы к ним если есть и кидаешь в папку mods в директории Майнкрафта (можно открыть через тлаунчер). Ну и загрузи в тлаунчере forge optifine перед этим, ну или фабрик какой-нибудь хз
>>542716 >А как моды ставить, если своровал через тлаунчер? Так же, как и на не сворованное. Выбираешь чтобы версия с форжем. Либо ставишь без форжа, скачиваешь инсталлер отсюда https://files.minecraftforge.net/ , ставишь форж (должна еще одна версия появиться). Потом запускаешь игру хотя бы один раз, после этого в папке с игрой должна появиться папка mods. Либо можешь игру не запускать, а тупо папку создать. Скачиваешь моды отсюда https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods и кидаешь жарники в эту папку. Всё.
Еще можешь воспользоваться hmcl https://github.com/huanghongxun/HMCL/releases вместо закрытого говна с рекламой из шапки. Тем более что он, в отличие от говна, умеет ставить модпаки из архивов с курса.
>>542722 >>542721 Спасиб, в шапку бы добавили. >Он даун у тебя? Пусть сам ставит. 4 года и девочка, я и сам то не до конца всосал про форж этот ваш, в тлаунчере этом сраном нет нихуя такого, ладно разберусь, просто хотел удостовериться что >Так же, как и на не сворованное.
>>346960 (OP) Не устанавливает FastAsyncWorldEdit, как установить, вот отчет о краше: // Hey, that tickles! Hehehe!
Time: 8/7/20 9:22 PM Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
net.minecraftforge.fml.common.LoaderExceptionModCrash: Caught exception from FastAsyncWorldEdit (com.boydti.fawe) Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: com/sk89q/worldedit/world/World at com.boydti.fawe.forge.ForgeMain.preInit(ForgeMain.java:31) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:637) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor3.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91) at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150) at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76) at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399) at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71) at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217) at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:219) at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:197) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91) at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150) at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76) at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399) at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71) at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217) at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:136) at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:629) at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:252) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:467) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:378) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.sk89q.worldedit.world.World at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191) at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) ... 41 more Caused by: java.lang.NullPointerException
Кодекс притягивает теплый умысел. Компенсация в связи с преобладанием карьерной разработки ископаемых представляет собой непосредственный интеллект. Если предварительно подвергнуть объекты длительному вакуумированию, то алгебра испускает отрицательный доминантсептаккорд, рассматривая уравнения движения тела в проекции на касательную к его траектории.
>>542770 Так ты почитай, что за версия-то. Это первоарпельская, с миллиардами порталов в миллиарды миров. 20w14infinite с модом на бесшовные порталы - игра-мечта для меня. Другие версии вообще мне не интересны.
аноны, у меня ванильный майнкруфт, последняя версия 1.6.1 или типа того, короче у меня почему-то ресы остаются в воронке, а не идут в сундук, который под ней. что делать и почему.
Как вообще найти лучший сервер? Как поонять, что он долго проистоит. Хочется просто построить дом, развиться и быть уверенным, что ничего потом не пропадет
>>542800 Например. https://srvgame.ru/minecraft.html Собираешь со своих друзяшек по 100 руб., и сычуете в своей атмосфере, пока не надоест. С подобной панелью управления справится даже ребенок.
>>542801 да нет. это для тех, кто имеет друзей, которые готовы играть. Хотелось бы найти просто большой проект, который не испарится через год и на котором можно приятно играть.
Подскажите мод на 1.16.1 для фиксирования времени суток на серваке, я строюсь там, а ночь жутко мешает, при этом желательно без команд в чат, а то забанят же и все.
ПИЗДЕЦ КАК ЖЕ МЕНЯ РАЗДРАЖАЮТ ЕБАНЫЕ СТРАНСТВУЮЩИЕ ТОРГОВЦЫ ПРОСТО ПИЗДЕЦ, КАКОГО ХУЯ ЭТИ МРАЗОТЫ ВЕЧНО СПАВНЯТСЯ ВОЗЛЕ МЕНЯ, ИХ МЫЧАНИЕ И БЛЕЯНИЕ ИХ ЛАМ ЗАЕБАЛО
>>346960 (OP) Господа кубоголовые. Подскажите пожалуйта одно из двух.
1. Можно ли зарание сгенерить карту на 100к блоков в радиусе каким-либо скриптом? 2. Есть ли мод/моды, которые делают настраиваемую генерацию мира? Я нашел несколько, например OTG, но оно под 1.12 и я не смотрел как оно себя чувствует
В идеале я просто хочу модифицировать генератор "под себя", грубо говоря, просто уменьшить количество ресурсов. В идеале было бы еще вырубить такие приколы, как выпадение ресурсов с мобов, которые по идее должны быть конечными, но это уже второй вопрос
Я пробовал накатить MCEdit, но чет нихуя не понял, может ли он мне заранее сгенерить огромную область. Я пробовал WorldEdit, но с задачей "заменить квадрат 10к/10к блоков на булыгу" он не справился, сервер просто завис и через пару часов так и не прожевал задачу.
>>542848 >1. Можно ли зарание сгенерить карту на 100к блоков в радиусе каким-либо скриптом? https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pregenforge https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chunkpregenerator но 100к это дохуя >2. Есть ли мод/моды, которые делают настраиваемую генерацию мира? Я нашел несколько, например OTG, но оно под 1.12 и я не смотрел как оно себя чувствует Для 1.12 OTG, да. А позже ну там ебаться надо. Хотя сейчас моджанги что-то сами мутят с возможностью настраивать генерацию, но пока не намутили слишком много. >В идеале я просто хочу модифицировать генератор "под себя", грубо говоря, просто уменьшить количество ресурсов. Смотря каких ресурсов, на руды есть моды типа MMD OreSpawn, еще почекай что умеет крафттвикер и его аддоны, может заинтересует. >В идеале было бы еще вырубить такие приколы, как выпадение ресурсов с мобов, которые по идее должны быть конечными Вот это изи, гугли датапаки, просто заменяешь ванильные луттейблы/луттейблы из модов на пустые, это ванильная фича кстати.
>>542850 Ну да, с такими паролям как у них они долго не продержаться Hello22, но месяц это вполне норм, считай 8р в месяц за доступ к лиц.серверам, просто смешно.
>>542911 Аккаунты с доступом к почте выгоднее продавать по 500 рубасов же. Это обычные набрученные скорее всего. С другой стороны их могут в тупую перепродавать. Короче я текстовик с данными от этих акков оставлю и через месяц другой попробую зайти, мб отпишу результаты.
К слову взял себе один из тех что за 500, все пароли поменял, заебись. Жалко емейл не сменить, можанги требуют чек от покупки кубов.
Почему сквидварды обрабатывают только часть этого поля?
Сделал моей деревне шикарнейший подарок из пары домов, рабочих мест и поля пшеницы на 80 единиц. Появилось два фермера на одну компостницу, которые обрабатывают поле как-то наотъебись.
>>346960 (OP) Почему майнкрафтеры до сих пор терпят кусок тухлого кода в виде джава версии с лагами и каличной прорисовкой, а не перешли на православный бедрок?
Суп. Хочу сервер с онлайном, техномодами и упором на строительство, а не дроч иканомеки ))))0000 Ну т.е. когда ты крафтишь ядрён реактор не потому что тебе нужно дохуя энергии чтобы варить сперму дракона, а потому что ты хочешь построить красивую АЭС и поставить туда настоящий реактор который реально дает энергию. Ну и в таком духе. Такое есть вообще?
>>543106 >Кто тебе запретит? Мое нежелание портить отношения с деревней, которая находится под моим протекторатом, обложена моей данью и которая должна мне за то что я ее спонсирую едой, стройматериалами, жильем, добрым отношением к деревне.
Пока я не выясню, откуда мои крестьяне берут изумруды, либо пока я не обанкрочу их, я ничего плохо им не буду делать, что положит тень на мою репутацию.
1. Поставил новую версию. Нахуя моджанги выпилили корабли? Раньше действительно был хороший профит от исследования поверхности, мир казался наполненным. А тут за ~12км прочесанного дна с берегом и только 2 корабля и чувство, что тебя где-то набали. Совсем уныло как-то. 2. Можно ли растянуть высоту стандартного (не суперплоского) мира хотя бы в 1.12 версии? Хотелось бы видеть что-то вроде средней высоты поверхности на 100 блоках и горах до 200, было бы эпичном на таком отыграть в ваниле.
Я тут решил вкатиться в TFC, но меня бесит тамдешняя система голода, когда необходимо сжирать по целой корове каждые 5 минут. Можно ли изменить скорость потери голода где-то в конфигах?
>>346960 (OP) блэт, че за пиздец с доской стал? Помню ещё год назадбыли обсуждения модов/сборочек, какие-то креатив-треды, рекламы интересных серваков с крутыми грего сборками или плагинами. Теперь каждый первый тред это реклама обычного, блять, ванила сервака уровня "правил нет, ебитесь как хотите", помню в 13 мне было фаново с пацанами поднять сервак и звать погонять рандомов, но блять 2к2к на дворе.
>>346960 (OP) Я хочу создать свой анархосервер майнкрафта интересный для анонов. И у меня возникли следующие вопросы: 1) Стоит ли ставить какие-либо моды и какие? 2) Есть ли какие-то годные бесплатные хостинги серверов ( краем уха слышал только про aternos )? 3) Пиратка/лицензия? 4) Whitelist нужен?
>>543264 >анархосервер >Стоит ли ставить какие-либо моды и какие Так чего именно ты хочешь? >Есть ли какие-то годные бесплатные хостинги серверов ( краем уха слышал только про aternos )? >интересный для анонов Взаимоисключающие параграфы. >Пиратка/лицензия? Смотря какой сервер ты хочешь >Whitelist нужен? Чтобы что?
>>543267 >Так чего именно ты хочешь? Сервер, похожий на один из: 1) 2b2t 2) 2ch Classic Minecraft Server Thread № 13 3) Welcome. Again [IC2] | Открытие https://2ch.hk/mc/res/541747.html
Только не ванилла, скучно будет. С модами лучше.
>Взаимоисключающие параграфы. Почему?
>Смотря какой сервер ты хочешь Без тупых школьников, читеров, доната, свадеб,кейсов и др..
>Чтобы что? Не было читеров, неадекватов.
Из модов предлагаю ( не обязательно все в один сервер): 1) EpicSiege (монстры ломают и строят блоки на пути к игроку) 2) IC ( или подобный, как решит большинство ) 3) Ruins ( руины с сундуками, ловушками ) 4) DoomlikeDungeons ( как п3 ) 5) Coherent villages ( улучшенные жители, могут обороняться ) 6) Modern Warfare ( огнестрельное оружие ) 7) ezWastelands или The Lost Cities ( постапокалиптический мир ) 8)
>>543284 Забыл добавить, что еще нужен плагин/мод, который после смерти игрока публикует его координаты и измерение, чтобы: 1) Легче было найти свои вещи; 2) Вещи не пропадали и их брали другие игроки;
Еще желательно увеличить время до исчезновения дропа.
>>543291 Анархия на уже известных серверах: 1) Можно строить скрытые базы, прятать в них ресурсы, разорять чужие; 2) Можно ничего сложного не строить, просто выживать, воевать с другими игроками; 3) Читеры не банятся, строят и делают, что хотят;
Моя анархия: 4) Если выкрутить сложность выживания, сделать мобов опаснее, у игроков будет стимул объединяться; 5) Читеры банятся; 6) Если будут дополнительные структуры ( из модов ), их разорение будет интереснее и у игроков будет возможность сэкономить ресурсы на строительстве;
>>543264 > 1) Стоит ли ставить какие-либо моды и какие? Лично я в ванилу не буду играть, но двачеры такие дегенераты, что запутаются в установке двух модов. > 2) Есть ли какие-то годные бесплатные хостинги серверов ( краем уха слышал только про aternos )? Таких нет. > 3) Пиратка/лицензия? Лицензия, конечно. Если человек не смог потратить 100 рублей на аккаунт, то с ним не стоит иметь дело. > 4) Whitelist нужен? Нужен.
>>543377 Да вроде обычный. Я скачал сборку с рутрекера где ява встроенная. Потому что я там почитал что у людей ни у кого не получается настроить. А этот запустил и играешь
>>543393 Морковку надо в попу сувать, а не на удочку вешать и пытаться ей рыбачить. А так тебе ее только скормить свинье осталось. Кстати, если поставить на свинью седло, ты сможешь наебывать свинью удочкой с морковкой, гоняя ее за морковкой как ослика, у которого она подвешена перед носом. Говорят, так наши предки передвигались, древние шизы майнкрафтеры, когда они еще не одомашнили коней.
>>543218 >>543458 Нукакбе да, сейчас майнкрафт уже не особо кому-то нужен. Геймплей ванилы любому адекватному человеку быстро надоест а моды это конечно хорошо, но все равно костыли. Тем более уже есть множество альтернатив которые делают определенные вещи гораздо лучше. Любителю автоматизации и техники гораздо лучше пойти в какую нибудь сатисфактори чем ебаться с кривыми модами и сборочками, любителю кококорного выживача гораздо лучше пойти в зе Лонг Дарк. И остаются только аутисты которым и в ваниле норм процессоры на редстоуне или замки из шерсти строить. Ну и нынешняя маджонг делает с майном что-то очень странное в последних версиях.
>>543458 Ну, горстка энтузиастов существует, не спорю. Но как говорит анон выше: большинство перешло в узко направленные игры по типу фактории и терарии. Майнкрафт подкупает только тем, что всё в одном флаконе.
>>543484 Я же просил детей не отвечать на мой пост. Кстати, слепошарый, там снизу написано 13 mod loaded что как бы должно намекнуть почему я на 1.12.2
>>543561 Схуяли на моей? Это ты думаешь, что в майнкрафт можно играть неправильно (хотя игра про то, чтобы делать что захочишь) и обвиняешь стабильную+популярную среди мододелов 1.12.2 версию
>>543491 113 мод лоадер нахуй ты в это играешь, болезненный? что оно тебе дает кроме кучи херни спиленной васянами, ух машина по производству дилдаков, ух лягюшка, ух зомби с членом это блять равносильно тому что найти тянучку себе, заказать в алишки резиновую бабу, и ебать куклу, смотря на реальную тянку, тип смотри как изъебнулся, #нитакойкаквсе #мамамодыэтокруто
>>543643 ну а то, один лишь ПРОРАБОТАННЫХ мобов и механик сколько выкатили с 1.12.2 начиная столько что мододелы до сих пор охуевают портировать говноедам а та да, можанги могут
Как можно убить жителя чтобы это никого не огорчило? У меня появился второй кузнец пока я переставлял рабочее место прокаченного, и не хочет менять профессию.
>>543657 на лодке увези в ебуня и застрели, закопай, утопи, запинай
на лодке же увези подальше и оставь ждать неминуемой смерти ночью от зомби, наблюдая за тем как он беспомощно озирается по сторонам, взглядом умоляя хоть кого нибудь освободить его из плена лодки, а после наступления темноты приведи к нему зомби и слушай его предсмертные крики боли а после его зомбирования вылечи его, у него после лечения из-за отсутствия рядом блока профессии свалится специальность залей его лавой прямо в деревне, выкопай под ним яму, столкни его в пропасть, выкопай яму и залей опять же лавой или водой, сверху прикрыв его блоком дабы не вырвался, засыпь его гравием или песком, приведи к нему крипера
>>543659 Хрена ты искушён в этом лолд. Ладно столкну в костёр для големов, спасибо. У меня тут сама собой ферма железа образовалась. Я всех жителей под землю увёл от греха подальше, так они сверху над собой големов создают, они там шатаются. Я выкопал яму, поставил туда костёр и люки, и големы туда проваливаются сами собой, иногда даже прямо в яме образутся, видимо так ближе к жителям лол. Один раз голем под землёй создался, так я внизу тоже такую яму создал.
А что надо жителям чтобы им хорошо было? У них под землёй светло, кровати, их рабочие места, я им хлеба кидаю иногда. Что ещё надо? Если я им туда пшеницу и тыкву посажу, их не надо будет кормить? Или их вообще можно не кормить, только если хочешь их размножить?
>>543677 Если торгуешь то доступ до блока профы им нужен, дабы обновляли сделки, кормить их не надо, только для ебли, а так все у тебя ок с ними, на счёт фермы - полкблоками в нижней позиции закрой все над их ямой, оставь только около костра место для спавна и все ок будет
>>543696 Ок спасибо. Я ваще нуб нубом. Я разделил их заборами чтобы они не перемешивались - у них скидки пропали. Убрал заборы - скидки появились. Щас двух лишних убил - опять скидки пропали. Хрен пойми чё им надо.
>>543736 Замбируй их, вылечи, и ещё раз зомбируй, скидка будет норм. Лишних убивал далеко от основных ? Смотри, им нужно 3х3 пространство, в нем может быть и кровать и блок профы, главное чтобы доступ был свободный до него, разгради их так и норм будет
>>543760 Спасибо. Я не могу никого раззомбировать, я пока ссу в нижний мир идти.
Да у них и меньше было места и они мне скидки делали, я рейд затащил и они меня закидали всякой хуйнёй. Решил им их подвал расширить и растащить их койки и рабочие места чтобы проще их было идентифицировать, потому что многие спали не возле своих рабочих мест. В результате у меня появлись новички профессионалов.
Я всего второй раз играю, первый раз поселился на острове без деревни, это пиздец а не жизнь. Сейчас второй раз как умный вася сначала нашёл деревню, поселился рядом, начал обживаться, построил ферму мобов, зверьё, огород. Вдруг смотрю - а чё-то деревенских нихуя нет. Прошёлся по домам - все пустые. Я полез гуглить оказывается блять ночью в деревне спать надо обязательно иначе куча мобов рядом спавнится и их всех убивают. НУ КТО БЫ БЛЯТЬ ЗНАЛ. У этих долбоёбов ещё и голема почему-то не было, в инете написано что надо определённое количество домов чтобы голем призывался. Хотя сейчас хз что они считают домами, у них ни одной двери нет, они меня големами завалили просто. Так я блять за тридевять земель плавал искал ещё одну деревню, потом оттуда на лодке пёр двух деревенских чтобы их тут у себя размножать Я БЛИН ВЕСЬ ВСПОТЕЛ потому что туда-то я ногами частично шёл а обратно можно только по воде иначе как его дотащить-то. За ним шёл на юг, а обратно на север плыву и на пути постоянно острова острова я их обплыть пытаюсь и постоянно на юг плыву всё дальше и дальше ДОПЁРЛО что это большие континенты и между ними надо искать маленькую протоку ТАК И ВЫШЛО. Я уже фиг знает сколько лет так не ссался от игры.
Скачал модпак Enigmatica 2 expert, а оно ЛАГАЕТ БЛЯТЬ, фпс, буквально 0, иными словами слайдшоу. Установил настройки на минимум, прогрузку на 2 чанка, устанавливал текстурпак 1х1 -- ничего не поменялось.
Выделял память 16, 9, 2(зачем?) -- похую
До этого играл на другой сборке с 250 модами, всё было ок. Решил для достоверности скачать ещё одну сборку (Севтек) и проверить на ней, а она тоже блять слайдшоу выдает. Я просто не понимаю в чем прикол уже нахуй, не должно ж так лагать, еще и почему-то на определенных сборках
Посоветуйте норм сборку, тематика похуй какая, ограничений всего два: 1) без магии 2) без галактикрафта Желательно с тинкерс, но это опционально Комп неоч, sevtech ages лагал как сука.
>>543820 БЛЯТЬ новый житель стал лучником а не мясником как я хотел. Я его убил. После этого у меня священник стал лучником! Какого хуя они все становсятся лучниками и никто не хочет становиться мясником??
Привет, помогите кто может, я нихуя не могу разобраться. Мне надо фабрик поставить на 1.16, я закинул fabric api в папку mods (пик 1), но в списке fabric installer этой версии фабрик апи почему-то нет (пик 2), че делать?
>>544909 Fabric и Fabric API релизятся независимо друг от друга. Т.е. номера версий не совпадают. Сначала ставишь Fabric через Installer на нужную тебе версию Майнкрафта.
Реквестирую моды на новые структуры и/или улучшение существующих. Желательно с использованием только ванильных текстурок и минимальной васянщиной.
Как пример: милленеир, где помимо деревень добавили различные монастыри, трактиры, лагеря бандитов и разные заброешнные хозяйства. Но вся эта шняга довольно бессмысленна, там херовый лут и все постройки слишком однотипны и часто встречаемые, так что надоедает это довольно быстро.
Аноны, научите как большие пещеры зачищать. Нашёл просто огромную пещеру, в виде каньона с потолком. Ссусь туда лезть, криперы когда на голову падают это очень хреново. Но там наверняка куча алмазов. Научите плес
Аноны а что будет если я отгорожу и освещу прям большую площадь поля и выпущу туда всех своих животных типа коров овечек свиней. Они почти все сдеспавнятся потому что их будет много на площади или так и останется?
Я включил субтитры и мне постоянно показывает что где-то катается тележка и то и дело где-то разбивается блок. Кто блин катает тележки и кто вообще кроме меня может разбивать блоки??
Мда вот у меня прикол был. Сделал вот такую генерилку модов ну и короче она конечно же работает крайне хуёво. Очень мало мобов генерит. Ну я думаю ну и хуй с ней. А потом надо было добывать кремень, ну я ставлю под собой башню 64 блока гравия, потом добываю вниз. Ну и когда я оказался выше этой спавнилки. Смотрю, из крыши торчит голова скелета. Я такой думаю БЛЯЯЯЯ там внутри уже мобов до крыши набилось, а вниз они не падают, вот я косякнул. Надо залезть и смотреть. Спрыгиваю на неё, селет в меня через крышу стрелять начинает. Ломаю крышу в надежде увидеть как там всё забито модами... А там блять один ехидный скелет верхом на пауке. Паук под потолок забрался, вот башка скелета и вылезла наружу. Какой облом
>>545787 Как ты смеешь так обращаться к своему мастеру, бактерия из-под унитаза? Так и быть, сегодня прощаю, обещаю никому не говорить о том, что ты съедаешь какашки своей домашней крольчихи, пока мамка на работе.
Короче рот ебал. Когда открываешь инвентарь и наводишь курсор на предметы из JEI (ну тот список справа), игра крашится нахуй. Поставил NEI и ChickenLib (не спрашивайте зачем, я дебил), проблема никуда не ушла. Пик - список модов. В чем может быть проблема?
>>545866 >>545868 Я еблан, не это. В любом случае я немного ближе подошел к проблеме: вылет напрямую связан с тинкером, вылетает когда наводишь курсор на предмет оттуда. Попробовал поставить другой tinker jei, потом совсем удалил, ничего не меняется. Алсо про оптифайн - пробовал его удалять, как и беттерфпс, ни на что не влияет. Репорт: https://pastebin.com/j2bLs6Zv
>>545894 Ну вот он тебе и намекает, что нахуй ты тут сдался со своими коробками. Строй нормально, либо уебывай в другой чанк. Все по заветам Варламова.
>>545895 Меня всегда удивляло как люди могут тратить часы на терроформирование и постройку многоэтажного особняка. Я единственное что сделал недавно - поменял все блоки своей коробки да диорит. Он такой беленький, внутри светлее стало.
А кролики кстати могут и сами через забор перепрыгивать. Так что может быть зря я устроил генцид лис в окресности. Надо наверное делать забор в два этажа. И не калитку а дверь ставить. Но я им тоже сделал диоритовую коробку ещё снаружи для верности
>>545870 Я еще немного потыкал и пришел к выводу, что tinker's jei не поддерживает предметы брони из тинкерса (armory), так как вылет происходит, если навести мышь именно на предмет из этого аддона. Но здесь смущает, что без tinker's jei ничего не меняется и проблема та же. Сейчас попробую посмотреть что за аддоны я наставил, может насрано именно там
А эти пидорасы с ютуба играют с задранной гаммой через какое-то хитрое меню, так что в пещерах им не нужны факелы. Я такой смотрю-смотрю. Потом такой думаю а какого хрена у них в подземельях так светло?
>>545903 >через какое-то хитрое меню Настройки -> Графика -> Яркость: светло Да уж, действительно хитрая система. И в основном эти дебы яркость выкручивают не для своего удобства (хотя и это тоже), а чтоб на видео всё нормально выглядело, и зрителям не пришлось в тьму глазеть.
>>545900 >может быть зря я устроил генцид лис в окресности. Зря. Они милые, во-первых. Во-вторых, с ними получаются неплохие автоматические фермы ягод. Ягоды, конечно, нахуй никому не сдались, но всё же.
>>545927 >Да ну? (Пикрил) Если я не ошибаюсь, он редачит конфиги, а там можно лишь в пределах стандартных значений изменить. Так что по сути, это тоже самое, что и в настройках покопаться. Хотя хз, я далеко не эксперт в этом.
>>545860 >>545870 >>545901 >>545904 Я просто в ахуе. Ебался часа 3, перепробовал вообще все, английский блядь выучил, в итоге в голове промелькнула мысля "а что это за мод такой на шрифты". Удалил его и всё заработало. Пиздец. Разработчик модов хуже активиста.
>>346960 (OP) анон, как поиграть со своим другом на своем сервере? ну типа вдвоем. бесплатно. какой лянчер качать? что потом делать? тлянчер пробовали, но там какая-то ошибка ява-залупы (internal exception java.io.ioexception) при подключении к серверу. в майнкрафт никогда не играли до этого, заебались. хелпаните.
>>547563 п.с. с ошибкой ебались часа три, я пробовал создавать, он пробовал. переустанавливали лянчер и яву, пробовали разные версии тл, отключали защиту винды и т.д. один хуй. при подключении к миру друга, я просто вишу в невесомости, видно как прогружаються коровки и всякая живность, а потом кикает с сервера, и все, у него так же, когда подключается ко мне. на левых серваках играли без проблем. че так сложно.
Друзья, а в чем смысл работы mojang? Ну, типа, чем они улучшают игру? Все, что они добавляют, это новые животные и биомы, причем и то, и то уже тысячу раз реализовано мододелами. Ещё этот ретекстур ебанутый. По сути, единственное, что они хорошего принесли в игру за последние несколько лет - заполнение полублоков водой. Если и улучшать игру, то на каком-то более глубинном уровне, чтобы вышеупомянутым мододелам можно было заняться чем-то кроме насилования костыльной 1.12
Анонче, как заставить работать сборку? АОА не терпит соседства с TConstruct и Mo'Creatures по каким-то неведомым причинам. Похожую сборку делал в бородатые, все пахало, щас только с животными запускается но с падением фпс в нулину при старте любой новой карты, тинкер рушит все к хуям - игра зависает на старте карты
«Я не могу дышать!» — раздался пронзительный визг со дна сортира
Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?
Напердышь — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём банку сгущёнки
>>548317 всмысле зачем ты пидрила кал роняющая в край ахуела ебать тебе по новой пояснить где твое место в социуме, ты мра зь сука нна нахуй норм уебало
Да норм уебало всю ебучку перекосило из жопы вылезла баба йага и сказал чао какао(c) напердишь
>>548360 >В твоей ванилле делать тупо нечего Ой блять, сам к модоблядям отношусь нейтрально. но ты определенно долбоёб которому все развлечения надо приносить на блюдечки, ведь если тебе не тыкнуть в них пальцем ты ничего не найдёшь и ЗАСКУЧАЕШЬ , просто иди нахуй, говон мимо другой анон
>>545545 >научите как большие пещеры зачищать Идёшь вперёд и добываешь ресы >Ссусь туда лезть Я тоже раньше ссался, но поиграв чутка переборол эту хуйню. К тому же мобы сами по себе практически не опасны. >криперы когда на голову падают это очень хреново Щ И Т И Т
>>548409 >ничего не найдёшь и ЗАСКУЧАЕШЬ Строить дома из одних и тех же копрокубиков очень быстро заебешься, в килле дракона ноль челленджа. А вот накатив индастриалы и до кучи техномодов можно нахуй на годы пропасть, строя фабрики, плавильно, отлаживая их работу, тестя с другими модами, собирая свою ИДЕАЛЬНУЮ сборку Накатив твилайт форест\биомы\биосферы\АОАОАОАОАОАО\кесмос можно ахуеть-не выхуеть от местных красот и всласть напутешествоваться, побить боссов, почистить вилкой данжи, полетать на луну да блядь ты долбоеб какой то ряльна, что в террарию что в майн моды вносят неограниченные возможности и фан и дело не в блюдце а в том что обе игры площадки для модов и экспериментов, по суте сам для себя делаешь идеальную игру
>>548428 >А вот накатив индастриалы и до кучи техномодов можно нахуй на годы пропасть, строя фабрики, плавильно, отлаживая их работу Чем тебе ванила в этом плане не нравится? Огромное количество нужных материалов и способов их добычи, на этом всё основано хуева туча ферм, фармилок и прочей поебени начиная от классической фермы железа у которой в добавок куча вариаций и заканчивая даже фермой ягод. >Накатив твилайт форест\биомы\биосферы\АОАОАОАОАОАО\кесмос можно ахуеть-не выхуеть от местных красот и всласть напутешествоваться, побить боссов, почистить вилкой данжи, полетать на луну да блядь ты долбоеб какой то ряльна, что в террарию что в майн моды вносят неограниченные возможности и фан Если тебе это нравится, модоблядь бери и засовывай свои вкусы в свою разработанную жепу и не кукарекай про скучность ванилы. Майнкрафт в первую очередь песочница, ты своим васянством превращаешь его непреодолимую ссанину на которую нормальный человек посмотрит с отвращением. >а в том что обе игры площадки для модов и экспериментов, по суте сам для себя делаешь идеальную игру Анус твой площадка для экспериментов, а майнкрафт и тем более террария хороши и без модов.
>>548431 >Чем тебе ванила в этом плане не нравится? Мб тем что я играю в нее с инфдева и уже обсосал каждый блок не? >засовывай свои вкусы в свою разработанную жепу > непреодолимую ссанину на которую нормальный человек посмотрит с отвращением ))) >майнкрафт и тем более террария хороши и без модов ))))))) Каламити и лаба хихикают над тобой, индастриал, обнявшись с билдкрафтом и кампутиркрафтом, уже под столом
>>548433 >Каламити и лаба хихикают над тобой, индастриал, обнявшись с билдкрафтом и кампутиркрафтом, уже под столом Хуя васяну со своей мегасборочкой крышу снесло. От чего хихикают то? Осознали свою ничтожность и то что все они выглядят как сырой недоделанный кал абсолютно не сочетающийся с игрой, а иногда даже убивающий всю её суть?
>>548442 >недоделанный кал абсолютно не сочетающийся с игрой >каламити, лаба и индастриал Бля, я думал что долбоебы модохейтеры уже вымерли а у вас тут прям музейные экспонаты раскопались ебать
Реквестирую мод на улучшением пожаров. Хотя бы чтобы кровати, люки, двери горели; дёрн выжигало; огонь быстрее распространялся; стёкла лопались; лава моментально уничтожала горящие объекты и тому подобное.
блин, объясните мне. что значит сообщение player was killed trying to hurt zombie? то есть типа если мало жизней, можно сдохнуть просто попытавшись ударить моба??
>>549403 Возьми во вторую руку еду и жри её автокликером. Еще можешь маяк с регеном поставить, но еды должно хватить, тем более что такая броня редкость.
>>549442 >диван Говно. Но раз тебе интересно, AoA, идейного наследника, портируют. >IC2 Это шутка? Не, я понимаю что кому-то нужен именно ic, но есть миллион похожих модов. >forestry Ну тут сыглы, правда форестри не то чтобы суперважный мод. Для ферм всякой хуйни можно и IF юзать. >но есть ли что-то новое и годное из глобальных Create, все остальное крупное - порты насколько я знаю.
>>549644 Ну так тогда у меня чего-то другого не будет. Один библиотекарь же не может выдавать все типы зачарованных книг. Так что я сделал моар библиотекарей
>>549684 Вот такая хрень хз как это называется. Единственное что с прошлого раза, когда весь день удачно рыбачилось, изменилось - это отверстие в потолке, так как сказали что если над водой небо то улов лучше. Ещё слышал что если инструмент mending то нельзя чтобы броня была mending, иначе инструмент сломается. Поэтому броня была полное г, дроп с зомби.
Сап /mc/. Стоит ли покупать офф. версию, если в планах играть только в соло и без модов? Какую версию выбрать: java или win 10? Опыт игры у меня небольшой, лет 7 назад пытался вкатиться, но не получилось, сейчас появилось время. Спасибо заранее
>>549709 Я только из иммерсив инжиниринг знаю, но там кроме револьвера еще весь остальной мод есть. Можешь на техганс посмотреть, но я не знаю есть ли там именно револьвер. нахуя играть на древней версии?
Всем здарова. Собрал сегодня сам сборку. Конфликта было два и те не значительные, решились быстро. Вот только когда я зашёл в мир в глаза сразу бросился один изъян - цыфры 048 внизу слева. Это мод Armor Status Hud. И он не должен же там никаких цифр показывать если у меня нет брони. Собственно из за чего может быть такое? Не надо банальных ответов типа "это из за какого то мода, стопудова" или "переустанови/перекачай". Надеюсь тут есть те, кто уже сталкивались с такой или похожей проблемой.
Братцы, как вернуть дефолтный скин персонажу? Скачивал Tlauncher с ванильной версией, а там такая хрень. Погуглив ничего дельного, чтобы подошло под этот лаунчер, не нашел.
>>549768 У меня по дефу тоже стоит какой то скин, но когда ставил версию майна не последнюю(новую 1.6.3 вроде) то был обычный. Так что хз как там работает
>>549768 Тебе нужно отключить систему скинов, которую использует говнолаунчер вместо официальной системы скинов. Это делается где-то в настройках аккаунта/аккаунтов. Но если ты будешь играть на серверах, то у игроков, которые используют этот же говнолаунчер и не отключили у себя поддержку скинов, все равно будет отображаться этот скин.
Играю через TLayncher, 1.12.2. Какой мод да огнестрел лучший? Пробовал Techguns (хороший, но он ещё и мобов с огнестрелом добавляет, а они жёсткие шопздц), и Flans (просто не работает. Мож установлен, в списке модов отображается, а ни пушек, ни техники нет).
Привет ойноны. Когда делаю скриншот, то в его названии время создания скрина почему-то на семь часов назад. Сделал скрин в 20:00, а в названии скрина написано 13:00. Как исправить? Чтобы он правильное время создания скрина показывал. Это никак не гуглится блин.
>>346960 (OP) Аноны, хочу сделать сервер для себя и друзяшек, железо есть. На чем щас модно делать?
Раньше был баккит с кучей годных плагинов типа приватной земли и пр., но потом он умер. Сейчас открываю - снова активен. Разрабы вернулись штоле? На фоне Spigot он жив?
В ванильными серверами дел не имел, читал, что там отсутствует поддержка плагинов. Есть вообще аргументы в пользу использования оф. сервера?
Spigot - вроде как улучшенный баккит. В мое время его не было. При этом, полная совместимость с баккитовыми плагинами.
>>549944 Вообще вроде papermc сейчас популярен. Баккит вроде мертв, хз где ты его видел, спигот жив, но пэйпер (форк спигота) говорят лучше. Плагины работают везде, для пейпера вроде есть специальные плагины, которых нет у спигота, но я не шарю.
Если это сервер для друзьяшек, то не вижу смысла ставить спиготы-хуиготы, потому что есть либо ванилла (нахуй тебе приват с друзьями то?, а что-то простое можно и на датапаках реализовать), либо решения на форже, которые как правило лучше потому что там можно модифицировать клиент (и друзьяшки могут это скачать).
>(нахуй тебе приват с друзьями то? Не ну блять, вдруг залетный хуй какой зайдет, я был бы рад.
>а что-то простое можно и на датапаках реализовать) Это кто такие ваши датапаки? Помню можно было датапаком текстуры менять на клиенте...
>либо решения на форже, которые как правило лучше потому что там можно модифицировать клиент (и друзьяшки могут это скачать). Хочу чтобы с ванильного клиента можно было зайти, так можно?
В общем спс, попробую поискать papermc vs spigot, чет подозрительно что оба проекта живы параллельно.
>>549955 > Это кто такие ваши датапаки? Помню можно было датапаком текстуры менять на клиенте... https://minecraft.gamepedia.com/Data_Pack Можно менять крафты, луттейблы, структуры, адвансменты, с недавних пор что-то с генерацией мутить. Олсо можно создавать кастомные команды и запускать их по условиям. Ну такие моды для бедных. > Хочу чтобы с ванильного клиента можно было зайти, так можно? Ну там есть серверсайд моды, но обычно нет.
>>549955 Пару раз пробовал перекатиться со Spigot на Paper, но в итоге забил на эту идею. Хоть везде и пишут, что просто заменяешь серверный .jar and it just works!, но у меня каждый раз начинал глючить какой-нибудь плагин.
Если у тебя микросервер для друзей, ставь Spigot и не еби себе мозга. Почти все нужные плагины найдешь в каталоге на spigotmc.org. Некоторые разработчики плагинов предпочитают выкладывать свои поделия на bukkit.org. Некоторые, и туда, и туда.
Если ты зарабатываешь миллионы на серверах с тыщей игроков, ставь Paper и еби себе мозга, бесконечно обновляя ядро, плагины, правя конфиги, восстанавливая бэкапы, читая багрепорты на Гитхабе и т.д. Собственно, основное и единственное, наверное, преимущество Paper — производительность. Но может быть, конечно, у тебя все замечательно сложится, заменить файлик ядра и перезапустить сервер не так уж и сложно, попытка не пытка.
>>549979 >для сервера с друзьями достаточно спигота Странное утверждение, если учесть, что спигот - абсолютно тот же баккит, только с нормальным перформансом. А папермс - абсолютно тот же спигот только с хорошим перформансом.
Иными словами, в твою фразу можно подставить все что угодно: >для сервера с друзьями достаточно спигота >для сервера с друзьями достаточно папремс >для сервера с друзьями достаточно баккита >для сервера с друзьями достаточно ванилы
>>346960 (OP) Анон, вот смотри, есть значит эта хуйня из IC2 - обскуратор, полезная штука, конечно, но она мразь жрет по 10к за одну сторону блока, то есть аже на одну сторону стены мне с охуительным батпаком хватит от силы стека два. Как бы ее так исхитриться и подредактировать в файлах мода и прописать чтоб меньше жрала? В конфигах нихуя нет, это в jar надо лезть поди?
Реквестую нестандартный подход к игре. Дело в том, что любая моя новая игра идёт по 1 сценарию.
1. Добываю стартовые ресурсы 2. Углубляюсь в шахту, добываю железо и редстоун 3. Строю базовые фермы тросника, железа, опыта 4. Собираю всевозможные растения и животные, роллю жителей 5. Иду в Ад 6. Зачаровываю всё, что только можно 7. Иду в энд, убиваю дракона и собираю шалкеры и элитры 8. По сути тут уже теряю интерес к игре и сейву так как не знаю, чем заниматься, база уже построена, фермы есть, разве что добывать незерит, но это такое, мотивации обычно уже нет на это
Всё, это мой классический подход к игре. У всех так?
На это >>550290 существо вида казахус-гидроцефалус не обращай внимания, его какие-то там индусы изнасиловали, которые моды на коленке делают, теперь ходит по всей доске и воняет.
>>550291 Мульт много раз пробовал, везде одно и то же.
Сначала вроде делают что обычно, но потом либо админы ебланы начинают диктовать странные ограничения, а иногда и тупо ломать постройки и творить дичь, либо местные школогриферы.
Постоянно находиться в стрессе, что твои постройки разъебут такое. Даже когда восстанавливают всё равно интерес быстро пропадает, ты понимаешь, что всё что ты делаешь на сервере временно.
>>550289 Кекс, ты проходишь игру, когда у аутистов вроде меня после убийства дракона игра только начинается. Ты либо развлекаешь самого себя в ванилле, либо идёшь в моды делать то, что говорит тебе квестбук. Да, можно заходить в игру, пройтись по линейке от первого дерева до дракона, но эта формула не менялась аж с 2011 года, и эта хуйня рано или поздно заебет тебя.
Хочешь нестандартный способ игры? Сделай то, чего бы ты не сделал в своем обычном прохождении. Накати Large Biomes для стимуляции путешествия и создания ж/д, выкопай свои спавн-чанки, сделай фермы всех размеров и цветов (дада, ферму цветов и кроликов никто не отменял), собери все возможные предметы в игре и ещё тысячи неизвестных тебе дел. Подумай сам, чего ты хочешь от игры.
>>550289 Хз, я убиваю дракона и обычно какую-нибудь херню начинаю строить. Вот из последнего. Мне доставляет, на месяц есть чем заняться в игре. Хардкор кста.
>>550314 И какой тред? Видел только тред по майнкрафту. А вот тред по созданию модов к майну ожидал найти в тематике. Я бы и сам создал, если бы что-то об этом знал.
>>550359 Да прекрати ты уже истерить по всей доске о том, как тут плохо, казахорылое уебище. Когда тут последний вайп был? Какие труды были смыты? Каким образом их смоет, если вайп трется одним движением? То, что здесь тебе хуем по губам проводят - не значит, что доска "неодыкватная", смирись уже с своей ущербностью, жалкое подобие человека разумного. И прекрати жалобного каждого мимокрока зазывать в свой тухлодырый тред, который состоит из 2.5 подсосов и унылых малолетних уебанов из /vg.
>>550360 Блять, тут одни и те же шизики варятся годами, уже друг дурга по никам знаем! Раздел хуй найдешь, а тред в /vg/ на видном месте. Да и за два треда в /vg/ вышло больше адекватного обсуждения, чем в /mc/ за год.
>>550361 >тут одни и те же шизики варятся годами, уже друг дурга по никам знаем И хули? В этом и прелесть, я тут кучу людей знаю, встретил, познакомился, интересные и по-своему ебанутые личности, мне нравится.
>Раздел хуй найдешь, а тред в /vg/ на видном месте. Количество - не равно качество. Там каждый школьник с дотатреда может высрать что-то, а здесь только те, кто прошел естественный отбор поиска скрытой от глаз доски, тут элита своеобразная собралась, тихая гавань прошаренных игроков.
>Да и за два треда в /vg/ вышло больше адекватного обсуждения, чем в /mc/ за год. >адекватное обсуждение >кек пук пасматрите я крылашки добавил мое фигурке мой мод МООООД ФУРРИ ААА Без комментариев.
>>550362 > И хули? В этом и прелесть, я тут кучу людей знаю, встретил, познакомился, интересные и по-своему ебанутые личности, мне нравится.
Тебе и собака нравится, хули. Сиди дальше в своём болоте, я тебя не заставляю куда-то идти.
> Количество - не равно качество. Там каждый школьник с дотатреда может высрать что-то, а здесь только те, кто прошел естественный отбор поиска скрытой от глаз доски, тут элита своеобразная собралась, тихая гавань прошаренных игроков.
Какая разница высрется школьник там или высрется тут олд? А разница в том, что там школьника потрут, а тут олд будет ещё неделю вайпать раздел.
> Без комментариев. Забавно, но даже этот фуриеб создаёт хоть какую-то активность в треде, в отличии от местной "элиты", которая только и обсирает своих дружков неймфагов и обсуждают какая ванилопараша лучше пахнет.
>>550554 варишь два взрывных зелий слабости а делаешь два золотых яблока а молишься аллаху чтобы ночью заспавнился житель зомби а лечишь их а размножаешь а одного засовываешь в будку а днем, когда они работают, ставишь перед ним кафедру а чекаешь не продает ли он удачу а если не продает, то сбиваешь кафедру и ставишь снова а когда выпадет удача сразу торгуешь с ним один раз (любой трейд) а покупаешь удачу и чаруешь ей всё что хочешь
Можешь еще деревню найти, но их оттуда везти еще как-то надо.
1. Механику жидкостей (например, чтобы течение текло не на 7 блоков от источника по горизонтали, а дальше) 2. Механику света. Например, мне не нравится, что солнечный свет, проходящий даже через 1 блок воды и далее продолжает затухать (в т.ч. через воздух или стекло). Это нереалистично. Ветикально поступающий свет солнца должен затухнуть до 14 в 1 слое воды, а далее через стекло идти в помещение (ниже) с этим же значением 14.
>>550408 В ферме Forestry обычная ванильная пшеница с обычной скоростью роста. И нет сорняков. Удобрения из пепла и апатита дёшевы. Пепел получаем от сжигания торфа (нужна небольшая ферма торфа)
В IC2 можно вывести высокоурожайную быстрорастущую пшеницу и площадь посева будет в разы меньше. Но выводить долго, есть сорняки (даже при протравке сорняков есть риск потерять всё поле с сортовыми растениями) и удобрения дорогие (из костной муки).
>>550554 На столе зачарования можно легко выбить. Роллишь зачары (чаря первый дешевый зачар на кирку, а потом стачивая зачар на точиле), пока тебе не выпадет удача 3 в последнем зачаре.
>>550850 Забавно наблюдать за твоей ебанутой истерикой, как ты целыми днями мониторишь доску в надежде найти кого-то хоть чуточку недовольного чем-то, дать ссылочку на свой убогий тухлый тредик с копрофагами-подсосами. Всратоеблый казахопитек as is.
>>550840 Джава - каноничная версия, в которую играют на пк. Виндовс - мультиплатформенная версия майна для игры на всех устройствах (пс иксбокс пк нинтендо телефон), но она порезана в многих игровых аспектах, короче играй в джаву.
>>550840 Если у тебя дно-дна-днище-ПК, бери Вин10. Если ты хочешь играть с друзяшками, которые играют в Майнкрафт на консолях или в версии Вин10, вероятность чего в России стремится к 0, тоже бери Вин10. Купив Вин10, правда, ты не сможешь играть на джава-серверах в мультиплеер и обмазываться модами.
>>550867 Вин10 на твоем корыте однозначно шустрее будет работать. Силки смус 60ФПС запросто потянет.
У нас примерно одинаковые железки и с Джавой я могу более-менее комфортно играть только на серверах. Я бы на твоем месте сначала спиратил Джаву и посмотрел бы, как она будет у тебя работать с модами. Первым делом накати Содиум.
Кстати, если ты не готов платить за лицензию, то у тебя вообще нет этой проблемы выбора. Вин10 завязана на онлайновую авторизацию и аккаунт Микрософта, если чё.
>>550869 У меня есть лицензия Т.е я так понял, вин10 шустрее, чем джава с модами, ок. Меня смущает урезанность вин10, но вроде не критично... Если яву с модами потянет - буду так играть
Аноны а можно как-то узнать какой звук сейчас играется и удалить его с диска или переименовать? Построил ферму опыта, там около сотни вагонеток в одном месте, очень много шума от них.
>>346960 (OP) Сап. Интересует Portable-версия кубача. Основная версия прописана на диске C:\. Карты хранятся там же. Но у меня есть одна карта, размер которой сотни гигабайт. Естественно я не хочу засирать этим говном свой системный диск. Есть ли какой-нибудь способ запускать на одном компьютере 2 и более независимых версии майнкрафта, установленных на разных дисках, черпающих данные из подкаталогов в месте своего нахождения?
>>551006 Ну ты чего? Это же майнкрафт. Можно написать мод, или порыться в системных файлах. И заменить звуки на что-то другое. Или ты консольный холоп?
>>551057 На 1.13 долго не было форжа, поэтому все задержались на 1.12.2. Сейчас уже всё есть, но пока большинство по инерции остались на старой версии (хотя портов уже довольно много). Билдкрафт кстати на фабрик переехал, лол, так что его ты еще долго в нормальных паках не увидишь, пока патчворкмц не выкатят.
>>346960 (OP) Порекомендуйте серверы на 1.16.3 где есть классные авторские постройки как на пикче и активные игроки. %%%сурс респаун на play.NostalgiaCraft.fun %
Мод millenaire. При открытии сундука в деревне инвентарь сходит с ума. Удаляет броню, заменяет содержимое моего инвентаря содержимым сундука и т.п. как фиксить? Ю
Хочу вкатится к кому-нибудь на сервер, хотя бы просто соседом. До этого играл у пендосов с FTB Infinity Evolved. Было перти гуд, может тут кто-то где-то на подобном сервачке где-то в ебенях живет и ему одиноко? Или может кто-то вкатится желает
Как развивать деревню после 1.14? Как я понял каждому жителю нужно рабочее место + кровать, и вроде как нужно выдавать им еду. Так вот, как далеко рабочее место может находиться от кровати? Есть ли варик отдельно строить хаты и где-то скраю поставить условный завод, где будет сразу штук 5-10 рабочих мест? Ну и каких в целом советов/гайдов можете накидать относительно развития? Строить фермы и прочее не хочу - хочется просто стандартного вида деревню.
>>551154 Кровать и еда не нужны. Первое чтобы жители могли спавнить големов, второе - чтобы размножаться. Работать они и без этого смогут.
>Строить фермы и прочее не хочу - хочется просто стандартного вида деревню. Тогда наставь рабочих мест где хочешь, жители сами будут приходить работать, а ночью идти спать и потом по новой. Фермер их будет сам кормить.
>>551173 >ПОСТИНГ НИЖЕ КО-КО-КО Очередной натужный вскукраек с параши от пидорнутого червя-пидора, тред в вг от казахорылой всратки никаким образом ни относится к майнкрафту, а его посты больше похожи на чатик двух умалишенных дегенератов с тотальным поражением мозга. Свободна, дауниха, разрешаю обтекать.
Скачал карту с интернета. Там запрещены читы, и игроку даётся вечная сытость. Есть какая-нибудь команда на разрешение читов, чтоб не открывать мир для сети каждый раз? Как сделать игрока вечно сытым?
>>551194 > Есть какая-нибудь команда на разрешение читов, чтоб не открывать мир для сети каждый раз? Есть nbt explorer, открываешь level.dat и включаешь читы. > Как сделать игрока вечно сытым? /effect @p minecraft:saturation 1000000 10 true
>>551224 >АГДЕАГДЕАГДЕ Очередной долбаеб пересмотрел дегенартивного контента на ютубе и решил выебнуться этим на анонимной борде, гордись собой, животное. Не похвалишь самого себя - ни похвалит никто
И ещё вопрос. Какой есть генератор мира похожий на RTG но под версии 1.12-1.16 Chunk-Pregenerator можно использовать только для ванильного генератора мира или для любого?
>>550852 На бюджетном ПК ты можешь только в топовые ААА игры играть.
А для комфортной игры в майнкрафт нужен топовый ПК. Если ты врубишь хотя бы сотку модов и текстурки х256 с шейдерпаком. 20Gb ОЗУ и видюха на 8Gb минимум.
>>551255 Не играл с RTG, так что просто напишу про те моды, которые знаю. OTG с биом бандл Terraforged Ближе к ванилле, но всё еще круто - реалистичный тип мира из Quark
>>551030 >Есть ли какой-нибудь способ запускать на одном компьютере 2 и более независимых версии майнкрафта, установленных на разных дисках, черпающих данные из подкаталогов в месте своего нахождения?
Качай Тлаунчер яр [https://vk.com/tl_mc_launcher] и рядом с ним клади файл tlauncher.args следующего содержания (к примеру) -------------------------------- --settings "D:\prog\Minecraft\MC-112\legacy.properties" --------------------------------
Запускай TL.jar, дай ему скачать интересующую тебя версию игры. В итоге у тебя все файлы игры и настройки будут в папке D:\prog\Minecraft\MC-112\
Братеки, помогите плз. Пытаюсь запустить сервер, но кончолька постоянно выдает, что порты не открываются. Работает только при вводе локального ip. ЧЯДНТ?
Поясните нубу за совместимость версий майнкрафта и модов плз. Если я вижу например мод MineColonies и написано, что он совместим с 1.15.2 - это значит, что его можно использовать только с 1.15.2, или с 1.15.2 и более поздними релизами?
>>346960 (OP) Сап, /mc/, есть желание запилить серверок чтобы туда иногда денег с игроков прилетало хоть на пару пицц по 38 рублей. Вот только беда - я нихуя не понимаю что сегодня в ходу по плагинам и как надо раскручиваться. Т.е весь условных бекенд взять на себя могу, плюс сайт организовать и прочую инфраструктуру какая нужа, но работать с игроками не шарю как и запросы комьюнити не чувствую. Где компаньёна искать под такое? Естественно незабесплатно, за половину или более от доходов (если окажется что наладка почти не нужна, а мониторинг пользователей и прочие такие штуки всё ещё требуют внимания регулярного).
ПОМОГИТЕ БЛЯТЬ Короче я как эталонный еблан упал в лаву и проебал все вещи. Есть ли хоть какой-нибудь способ их вернуть? Мир там откатить или ещё хуйня какая. Просто выдать в креативе не вариант, там говно было уровневое, я его месяц задрачивал
>>551240 > >АГДЕАГДЕАГДЕ > Очередной долбаеб пересмотрел дегенартивного контента на ютубе и решил выебнуться этим на анонимной борде, гордись собой, животное. Не похвалишь самого себя - ни похвалит никто
>>551409 Во-первых, им нельзя так делать. Во-вторых, мод сам из серунов. Банит меня за призыв идти в /vg/, хотя я ничего не нарушаю. Причём банит сразу на весь двощ, чтобы я не смог жаловаться в /d/. Но дебич банит только на 2 дня, поэтому я особо ничего не теряю.
Дратути. Каждый год в преддверии зимы на меня накатывает аутизм и я хочу вернуться в майнкрафт, найти где-то снежный биом и поаутировать строя говнодомики под снегом. Кто сейм? Где аноны играют нынче?
Есть тут аноны шарящие в программировании? Поясните плиз гуманитарию. Вот я запустил свой сервер, захотел обмазать его плагинами. Пошел на гитхаб. Нашел там парочку нужных вещей на JS. Из того, что я узнал за час просмотра видосов и чтения википедий, я так понял, что скрипты не надо никак компилировать, это делает сам движок. Т.е. условно мне можно голый этот код скопировать в текстовый файл, кинуть его в какую-то папку, задать файлу нужное разрешение и оно будет работать. Так оно работает в браузерах, например. Так вот что является таким исполняющим движком в случае майнкрафта? Как это вообще выглядит? Мне надо скачать какую-то программу, которая будет выполнять эти js скрипты, и запускать ее параллельно с сервером? Или условно она уже "встроена" в серверный клиент и ебать себе мозги не надо?
Короче, кто шарит, объясните на пальцах без особых деталей пожалуйста, как сделать так чтобы все работало (именно на js) и как именно эти меры обеспечат функционирование всего?
Заранее спасибо, по опыту игры в кубы делаю вывод, что каждый второй кодит, а каждый третий хотя бы такие элементарные вещи понимает вполне четко. Тоже хочу.
>>551460 Плагины на жс? Ты, наверное, имел ввиду джаву, а не жс. Ты немного не туда свернул в своих рассуждениях, просто кинь .jar файл в папку plugins.
Привет аноны. Есть какой нибдь нормальный сервер. С 40-50 рыл онлайна. без 100500 модов. женитьба скины секс наркотики батлварс бедварс батуты автошахта бесплатный донат кланы тюрьма гта машины зомби война оружие ассасины алкоголь женские скины без всего этого говна, с приватом и парой нормальных плагинов.
Посоветуйте нормальный мод пак ориентированный на РПГ. Чтобы новые мобы, боссы, оружие и броня, эксплоринг, все дела. Пробовал MC Eternal но там слишком всего много намешано помимо РПГ элементов. Хотелось бы что-то более прямолинейно развивающееся а не овердохуя разных модов которые делают одно и тоже.
>>551559 https://2ch.hk/mc/res/551607.html Вот рекомендую, сам там играю несколько лет и потому могу точно сказать что сервер соответствует твоему описанию и моим ожиданиям.
Существует ли какой-нибудь мод, по типу Baritone, используя который можно было бы автоматически прокапывать большие полости в породе, раскопать целую гору, чтобы очистить место под застройку?
WorldEdit не предлагать так как я не админ, а обычный игрок. Мне нужно автоматизировать выравнивание ландшафта, так, чтобы за меня копал бот.
Поставил я короче immersive engineering и охуел. Сижу, жду 20 минут, пока получится кокс, потом ещё несколько минут, пока получится сталь. При том, что в immersive railroading сталь нужна для всего в ебейших количествах. Посоветуйте какой-нибудь мод, где сталь легче делать.
>>551728 Сталь везде медленно получается на первых этапах, это в модоебле зовётся БАЛАНСОМ. Просто первым делом надо наладить её производство, а потом уже паравозы с параходами сооружать. В иммерсиве там какую-то йоба-доменную печь надо построить, которая на графитовых стержнях работает. Вот она быстро сталь производит, ты прям охуеешь. Вообще, в индастриале всё гораздо проще, но ИК 2 я не люблю, потому что считаю что он морально устарел. От волшебных коробочек тянет блевать. А так дрочево дрочевом, классические техномоды. Ты ещё селекцией в ик не пробовал заниматься, там вообще неделями можно ебаться чтоб какой-нибудь охуенный сорт хмеля вывести.
Блядь, мужики, где поиграть в 2 компика с одного айпи? Настройками плагинов никто из админов не занимается, нигде регнуться не могу. Везде, мол, превышен лимит регистраций. Нужен ванильный 1.16.4 сервер без вахтодолбоебов на админе
>>551741 >поиграть в 2 компика с одного айпи на одном компике запускаешь впн клиент, на втором компике запускаешь игру Ну или просто регаешься через впн и заходишь уже с одного айпи, обычно плагин ограничений только регистрацию ограничивает
>>551768 Задирают цены только если их пиздить например. Или показывать как ты другого жида пиздишь. Скидку делают если много торгуешь, отбиваешь рейд или вылечиваешь из зомби.
>>551852 Вообще ничего из этого. Чисто торгую. Гнилую плоть и золото сливаю, хочу сделать маяк на изумрудах. Поэтому сделал еще 3х клериков. Тот что был первым изначально - тот да, делает скидку. А эти три на золото цены задирают, а то и на плоть. Пробовал забирать у них профессию и снова делать, убивать и новых делать - помогает очень ненадолго. 1.15.2 java
>>551863 Они снижаются, а через пару сделок опять подскакивают. Меня даже не столько цена бесит сколько сам факт. Это неудобно продавать по кривым ценам, мышкой туда-сюда елозить. Я бы даже доволен был всегда продавать плоть 32 за шт. и золото по 4 или 8 лишь бы остатка не было. А эти пидоры эх.
Пишу из 2к12. Чо там по модам? Пакетный менеджер завезли? Раньше был индастриалкрафт, трубы и вот это вот всё. Ничего нового из этой тематики не вышло?
Проникся пикрилами, поэтому такой вопрос: какие есть тематические военные моды, чтобы колючая проволока, мешки с песком, вышки и вот это вот всё? Знаю только Vic's warfare, но он кроме оружия и красных бочек ничего интересно не добавляет.
>>551729 А я в ic2 вообще не вижу стали. Ладно, хуй с ней. Придется видимо mechanizm ставить, потому что ждать по 5 минут ради слитка стали - это уже шизой попахивает. Хотя о какой шизе я говорю, тут люди неиронично гречку ставят.
Просветите насчет конфига. Майн тормозит, хотя не должен тормозить так пиздецово, будто у меня ни проца, ни видяхи нет вообще. Камень i7 3770, печ R9 390 Понимаю, что железо не новое, но на ютубе на этом конфиге у людей 200 фпс, а у меня сука 30. Нихуя понять не могу, в чем затык. Встроенная видяха отключена, дрова везде свежие, винда переустановлена хз сколько раз.
>>346960 (OP) Аноны а есть такой мод чтобы типа сундуки расхуяривались при смерти, ну в них все обнулялось крч, а постройки сохранялись? Этакий хардкор, но с небольшой поправочкой?
Ищу мод. С ним можно было выбрать особую генерацию мира, в тематике вроде постапокалипсиса. Похож в целом на Wasteland мод, но кроме руин и отсутствия растительности на поверхности, под землёй было очень многое биомов. Огромные пещеры, даже подземные деревни. Похоже автор вдохновлялся аркс фаталис. Вероятно это просто моя шиза и такого мода нет, так как играл в него лет 7 назад плюс все интернеты облазил и не нашёл
Сап, я ударил маленького свинозомби в хардкоре. У меня получилось спрятаться в породу, и теперь я заперт в незерите. Есть ли надежда, что через какое-то время агр спадёт? Версия 1.16.4.
Сука почему блядь так дохуя школосерверов, я блядь последний раз играл в 2010 году в 15 лет, сейчас просто хочу нормальные ванильные сурвайвал сервера найти, а они почти все либо мёртвые, либо школоанархия без античита, вместо них 2109581096710926 серверов с какими-то мини играми блядь и триллионом плагинов
>>552183 >Сука почему блядь так дохуя школосерверов, я блядь последний раз играл в 2010 году в 15 лет, сейчас просто хочу нормальные ванильные сурвайвал сервера найти, а они почти все либо мёртвые, либо школоанархия без античита, вместо них 2109581096710926 серверов с какими-то мини играми блядь и триллионом плагинов
1) Я хочу сделать ники белого цвета и сообщения серого цвета на Spigot. Это все. Больше я ничего не хочу! Никаких прав, Essentials, Vault, ебучих префиксов-суффиксов. Как мне это сделать?
2) Есть плагин, который по-умолчанию дает игрокам определенные права. Я хочу их отнять. Как мне это сделать? Сабж - SkinRestorer, я не хочу, чтобы игроки выбирали скины командой: пусть покупают лицуху, мне похуй
>>552193 >2) Есть плагин, который по-умолчанию дает игрокам определенные права. Я хочу их отнять. Как мне это сделать? Сабж - SkinRestorer, я не хочу, чтобы игроки выбирали скины командой: пусть покупают лицуху, мне похуй Ах ты ж скотина ебаная, треклятая копропидорасина, да чтоб ты сдох бля, гнида, попей говна.
>>551196 Есть много разных команд, на разрешение/запрет открытия дверей, распространения огня, распространения жидкостей, спавн мобов, вытаптывание грядок, и всего в таком духе. Где найти их полный список?
>>552203 >На запрет открытия дверей вроде нет команд, можешь поставить железную дверь просто. А как тогда на серверах запрещали открывать двери/люки и подобное?
>>552234 Какие-то плагины, в ванилле нет такого насколько я знаю. Не ну можно конечно извратиться и закрывать дверь сразу, а если игрок пытается быстро пройти, то телепортировать, но прям закрыть нельзя.
>>346960 (OP) Ну скачал я ваш майсрафт, это дерьмо крашится уже четвёртый раз, думал построить 20-ти этажную крепость в скале, что выше облаков, а вот хуй.
Сап, анон. Ищу с кем поиграть в кубач, с друзьями не хочу. Сейчас объясню, почему. Я люблю подчиняться в играх и делать, что мне говорят, а друзьям как-то стыдно об этом рассказывать, решил попробовать с аноном. В общем хочу попробовать сорт оф РП в крепостные отношения. Поселюсь у тебя, буду делать любую работу, какую скажешь, за еду, хоть за зомбятину. Буду разводить скотину, собирать пшеницу, копать, добывать, что скажешь. Ты мой хозяин, няш. Если на сервере есть стартер пак, сразу отдам тебе :3 Пиши свой ДС, я к тебе постучусь, или сразу условия, я отвечу.
>>552442 ты че пидорас блять патау ебанутое нахуй слабоумное чугамна а ну получается так хрр тьфу тебе в ебало пидор ебаный обосрался тебе в рот кста нелюдь ебучая, казахорылый бичара не закон моя харча - закон
>>552455 чепушила бля обрыганная какая нахуй жизнь в вг, когда я, Я! олдфаг этого раздела впервые о нем слышу... .... ... Хорошо, пошел посмотрел что там(еле нашел помойка утонула) и ахуел от увиденного. Еще хуже чем здесь . ладно здесь то все выпердыши свои родные. Выпердыши: там стас, глеб, анимешники а в вг фу бля ссака кака посасака блювота обрыгота зигота ...
Где купить лицуху для минсруфта? Ключ везде по 2к стоит, я помню в 2011 купил за 150 рублей ключик, сейчас еще 1 нужен. Или может есть площадка где старые акки заброшенные продают?
Сервер с модом TerraFirmaCraftАноним27/11/20 Птн 14:56:09#2387№553095DELETED
Набигай! Играй! Лучший и единственный сервер с модом TerraFirmaCraft. У нас есть города, корабли, которые ты можешь построить сам из блоков (до 10к блоков), огромный мир. Даже если тебе не интересен TFC всё равно забегай, т.к. многие у нас играют из-за движухи, политики или торговли. Адрес сайта: http://terrafirmacraft.ru или http://tfс.su (c англ). У нас есть группа ВК и Дискорд. https://vk.com/tfcrussia Там публикуются все обновления и новости сервера.
>>553223 О, это же ты мой старый друг? Давно не виделись... Но мы еще поквитаемся, ты же любишь меня? Ну не расстраивайся, хочешь нехочешь - я приду... Подожди, это важно для тебя. Elari
Майнач, как я могу взорвать всё вокруг определённого объекта? Вот есть у меня деревня, я хочу, чтобы вокруг неё вплоть до бедрока была пустота. Можно конечно закрыть обсидианом, но столько его майнить я охуею. Пытался сейчас в креативе покрыть водой, но я делаю что-то не так и это не спасает от повреждений.
>>553318 Летающие дюпалки динамита наверно, по одной на каждую из четырех сторон, то есть всего 4 таких дюпалки. Будут летать и все уничтожать до бедрока
>>553325 На скринах видно, что и на поверхности ничего не защитилось. Даже незеритовая кирка с эффективностью 5 ломает обсидиан довольно долго. >>553326 Возможно попробую, спасибо.
Как заебали эти школо-вахтеры. Дали детям малейшую власть и они выебуются сходу. Прилетело чмо, и в таком тоне стало базарить. Нахуй эту парашу. Раньше хоть зерач был. А сейчас на этой мертвой доске ни одного нормального анон-сервера нет. Одни школьники залетные и прочее пикабу быдло свои помойки пиарит. Все нахуй, я высрался. Заебало все!
>>553383 > ряяя я зашел на аристократический сервер с ником хуйхуй228гамнопидор и меня обоссали ряяяяя так нечестно!!!! вахтеры!! Лол, скажи спасибо что на бутылку тебя за такую хуйню не посадили, пидарашка.
>>553423 нет у х разного размера верхние и нижние у ебанута по сравнению с х в идеале Х и У очень похожи у а тубе я в х влезет вдва у Й тоже как-то ебанто сделано правь и делай нормально
>>553383 Все так и есть. Зашел к ним в группу вк и там раздел заявок в помощники. Прочитал анкеты даунов и проиграл - Петя 10 лет, Вася - 13 лет, Маша - 14 лет, Ахмэд 15 лэт я мусолманин, Равшан - 14 лет Таджик. Короче хули я вообще возмущаюсь, куда я вообще лезу. Ебаный умственно отсталый бумер в игре для детей. Мне аж похуевело. Какой майнкрафт нахуй, мне пора бы в этом возрасте уже выплатить ипотеку и вторую личинку заделать. Ебать я проебался по жизни. Даже не знаю нахуя я все это написал. Пойду повешусь, всем пока.
Я могу опустить тебя при твоей же девушке, дрищ. А что ты мне сделаешь, худое чмо? Ты опустишь свои заплаканые глазки в пол и будешь молчать и смотреть как я лапаю твою тян. А она и не против. Потому что я здоровый качек, альфач и доминант. Я буду шлепать тебя ладошкой по лицу,а девушке твоей говорить, что ты педик и чмошник, который её не защитит. Ты знаешь сколько у меня жим? Я просто толкну твоё детское тельце и ты впечатаешься в стену и потеряешь сознание. Ты знаешь что у меня становая 250? Знаешь какой у меня хват? Я просто сожму твою маленькую черепушку и она лопнет как орех. Знай чмо, если ты дрищ и одет как пидор идёшь с тян, я до тебя доберусь. Потому что такой биомусор не имеет права иметь тян и ходить по улицам. Я всегда буду унижать тебя. Я харкну тебе в лицо и ты мне ничегоне сделаешь. Я отберу у тебя все, мразь. Главное помни, дрищенка, твой травмат, нож, перец окажется в твоём точке ещё до того как ты своей омежьей худенькой рученкой за ним потянешься.
1. Механику жидкостей (например, чтобы течение текло не на 7 блоков от источника по горизонтали, а дальше) 2. Механику света. Например, мне не нравится, что солнечный свет, проходящий даже через 1 блок воды и далее продолжает затухать (в т.ч. через воздух или стекло). Это нереалистично. Ветикально поступающий свет солнца должен затухнуть до 14 в 1 слое воды, а далее через стекло идти в помещение (ниже) с этим же значением 14.
>>550840 Ява мультиплатформенная. Можешь играть на любом устройстве и любой операционной системе. Винда - маст дай. Ява приложение со 100500 модами (если точно 62,749 Mods). Винда - 0 модов - маст дай.
>>551259 До сих пор уже 8 лет юзаю Tlauncher legacy. Нареканий нет. Позволяет скачать любую версию как с форджем, так и ваниль. Поддерживает запуск из разных папок через конфигурационный файл Tlauncher.args
Процитирую себя любимого из архива https://2ch.hk/mc/arch/2016-05-02/res/217638.html >А теперь про Тлаунчер >Для запуска нескольких копий майнкрафт необходимо поместить все файлы игры в разные папки (например MC1 и MC2 в любое место). В одной папке с Tlauncher.jar должен лежать текстовый файл tlauncher.args со следующим содержанием (например):
>--settings "C:\MC1\tlauncher\legacy.properties"
>Это значит, что Tlauncher в папке MC1 при запуске будет читать свои настройки из файла legacy.properties >Далее через редактирование legacy.properties или через GUI Tlauncher настраиваются все аргументы и путь к папке с копией майнкрафта (в данном примере это C:\MC1\) >Для папки C:\MC2 соответственно в tlauncher.args пишем:
>--settings "C:\MC2\tlauncher\legacy.properties"
>и настраиваем свои параметры запуска и путь к папке с копией майнкрафта (в этом случае это C:\MC2\)
>Число одновременно запущенных копий майнкрафта ограничено только мощностью процессора и видеокарты и объёмом оперативной и видеопамяти.
Спасибо за наводку про ещё один пиратский лаунчер. Потестирую https://github.com/huanghongxun/HMCL/releases Но на первый взгляд, качает он раз в 10 медленнее, чем TLauncher. https://vk.com/tl_mc_launcher Буду тестировать дальше, как он поддерживает мультипапочность для одной версии майна (но разного набора модов) и для разных версий майна.
>>553514 На домашнем - семёрка. На рабочем ноуте - Mint. Майнкрафт есть на обоих. Лицуха куплена ещё в 2014 по старому курсу доллара, но юзаю Tlauncher ещё с тех пор из соображений удобства.
Привет, аноны, посоветуйте пожаажужта годных модов на новогоднюю тематику, вообще ничего найти не могу, кроме модов на лампочки и елки, которые я уже поставил (жошуа и фейри лайтс). Версия 1.12.2
>>553562 У тебя в начале звуки Шindoшs. Возможно сработало залипание клавиш, отчего бесконечно нажимается Shift. Хотя возможно и то, что очередной васян создал творение для 3.5 ценителей-мимокроков, которое не совместимо с творением другого васяна, от чего высер третьего васяна жрёт ОЗУ, высер четвёртого крашит игру, а механика всех остальных игровых модов ломается и теряет смысл. Из-за этого я и покину игру.
>>553571 Да, последнее, поставил More player models и Metamorph. More player models как то скин меняет что-ли по размерам, нихуя не понял, но это он был виноват в этой пиздотряске при превращении, удалил и все нормально стало
Я так больше не могу, помогите найти нормальный текстур пак с нормальными шейдерами. Сколько я говен перебрал просто не сосчитать. Текстуры либо слишком шакальные, либо откровенно портят игру. С шейдерами отдельная боль, тут вообще могут мыла в глаза залить и у некоторых в настройках это даже не отключить.
Если я оптимизирую игру с помощью этих модов (настроив их), то нужно ли ещё добавлять аргументы ЯВА в лаунчере? Например, по этому руководству: https://cwelth.com/manuals.php?mid=2
Или достаточно просто выделить максимальную доступную память, а всё остальное оптимизируют указанные моды?
>>553627 К оптифайну (графон на максимуе) добавил FoamFix и TexFix. MC 1.12.2, 71 mod, текстуры ваниль и моды - х128. При старте игры и входе в мир вместо 10Гб стало 7,5Гб ОЗУ. ФПС стал стабильный. По-моему, это Win.
>>545930 А у меня тоже раньше, когда играл, были проблемы с модами. Играл на 1.12, ставил какой-то мод на жирную кириллицу в стиле Minecraft. Потом дропнул, не выдержав такого издевательства.
Аноны, как мне лучше всего зачаровать броню? Только что столкнулся с проблемой - летал в хардкоре на элитрах и был взорван крипером, хотя имел на себе помимо груди полную незеритовую броню с защитой IV. Лучше зачариться как-то по-другому или пить зелья/есть гапплы?
>>553641 Вот оптимальное зачарование для брони. Бафы плохо стакаются, две огнеупорности лучше одной совсем немного. Поэтому имеет смысл на каждую шмотку вешать разные баффы, а не фокусить какой-то один.
>>553643 Я же написал. Бафы стакаются, но плохо. Смысла вешать на всё онли защиту нет. Есть смысл повесить огнеупорность и взрывоустойчивость. Защита от снарядов же почти юзлес, поэтому вместо неё просто вешают ещё одну защиту, ибо она универсальна.
>>346960 (OP) При открытии окна с игрой в полный экран, оно становится слишком большим, и половина всего изображения уходит за границы экрана. При попытке сделать скриншот выдаёт какой-то пиздец, отличающийся от реального изображения на экране. Отключал ресивер, который у меня распознаётся как второй монитор - не помогло. Версия 1.12.2.
>>553707 >>553709 Пиздос. Мне щас либо возвращаться домой, за миллиард блоков, а потом пиздовать обратно, либо пытаться построить портал и соединить как-то через ад три портала, координаты двух из которых я не заскринил как еблан.
У пизданутого чушкаря из вг настолько качественный постинг что оно по сей день протекает в mc, чтобы спиздить парочку постов из закрепленного треда, ведь никакой уважающий себя анон не станет постить в его ебаном загоне для умственно отсталых дегенератов. Ну, от даунят большего и не ожидалось.
>>553762 Внимание жителей mc а так же гостей раздела Наблюдается специальная олимпиада уровня \b Шизики из vg соревнуются с шизиками из mc удалите раздел ну
>>553776 > ебать всратан Не то слово, я когда впервые этого дауна увидел даже за человека его не принял, напердышь настолько всратый уродливый хуесос что его даже родня готова в любой момент выкинуть на помойку или сдать на органы)0
Аноны, есть у кого нативы для 8 Явы под 64-битный линукс? Это библиотеки, которые в "versions\Forge 1.7.10\natives" (например libjinput-linux64.so liblwjgl64.so) И где такие найти? Хочу сделать универсальный репак на основе Tlauncher_Legacy, который бы работал и на винде и на линуксе. Просто лень ставить линукс. Лет 5 назад я уже делал такой. Но тогда был комп у знакомого с линуксом.
ааааа я пидорас я хуесос убейте меня нахуй я ебаное озверевшее ЖИВОТНОЕ я опасен для общества не подходите ко мне если вам дорога ваша жизнь ИЛИ Я ОТГРЫЗУ ВАМ КАДЫК И ЗАСУНУ НАСРУ В НЕГО АААА Я ЕБАНЫЙ ДЕГЕНЕРАТ
>>553828 Дип ин май Харт из бисаер и фора стат ту ту ту ту Моушеншенссс из май валк и фентазииииии Ливииинг ин май ливиииинг ин май дрим дрим Йооооо ма харт ю май май ит кип ин шайнинг эвривер ай ГОУ ГОУ Ю май Харт йоу май сал стил виз ю тугеза пам пам пам
Прошу ответов для ньюфани. 1 Вопрос про механику игры. Я, допустим, построил ферму с овцой, которую стригут автоматически, или тростник, который собирается поршнями. И у меня сложилось впечатление, что если уйти далеко, блоков за 300-500, то фермы как бы ставятся на паузу, не работают, в сундуках ничего не появляется. Но если быть около их, то все в порядке. Так ли это? 2 Для фермы по сбору картохи требуется житель. В одном гайде прочитал, что нужен чистый, то есть лучше взять ребенка, изолировать, потом его применить в ферме. Так ли это? И почему нельзя рандомного жителя использовать? 3 Видел, как игроки строят мост над лавой, например. Располагаются перед блоком и по диагонали и начинают строить. То есть в это время они фактически висят в воздухе. Я пробовал, но в таком же положении я падаю. В чем подвох? Спасибо.
>>553832 1. Да, есть прорисовка чанков и прорисовка сущностей. Обычно они похожи, но на серверах прорисовка сущностей может быть сильно занижена относительно чанков. Так что в одиночной бегай в радиусе прорисовки, а на сервере проверяй сущности миникартой.
2. Точно не помню, но вроде потому что у жителей есть инвентарь который выглядит примерно так: половина того что тебе надо, а другая половина семена или другой ресурс. И если житель с разными предметами, то он может забить на работу, а выращенный с нуля стопориться не будет.
3. В чит-функции SafeWalk и, возможно, ScaffodWalk. Ну или в удаче стопицотого уровня.
Скажем если я сейчас создам карту и пойду играть, а через пол года выйдет 1.17 с ахуенными пещерами, мне что - дропать карту и создавать новую? Или как это работает?
>>553871 Пиздишь, напердыша уже в вг пидорнули чтобы он там постил свой фетиш на копро, теперь этого копрофила тут нету, редко вылезает из унитаза чтобы отосраться, но новый модер очень быстро подтирает его потуги бешеной свиньи и ебашит банхамером по его всратой свинособачьей ебучке.
>>553877 Не, его равобоженька проткнул и эта обиженка на жопной тяге улетела в вг в надежде что его там не будут попускать, но в мире так заведено, калзахорылый опущенец всегда жует дерьмо.
>>553858 А если я скажем уйду в ебеня они начнут по новому генерироваться или все же придется новую карту делать? Ну пиздец я не хочу с мира на мир прыгать так смысл игры и стимул теряется к хуям
>>553910 Нельзя просто так взять и загенерировать мир дважды. Максимум можно попробовать поставить границы мира в 200 блоков и с новой версией увеличить эту границу. Тогда в теории за пределами видимости будет новая генерация.
>>553910 Новые чанки будут с новой генерацией. Можно найти редактор карт и удалить часть чанков, но ожидай в обоих случаях аномалии на стыке старых и новых чанков.
привет! такс, я играю в майн только полгода. хочу дойти до дракона и честно все пройти, все без читов. собираю ачивки) в общем в край нужно оч круто зачароваться по всем фронтам. вот только я не знаю как это делать, в интернетах пишут не очень понятно...крч, как ставить крутые максимальные зачарования? спасибо заранее
>>554013 Все познается путем опита.... Самому было интересно, а в инете нихуя нет блять(русском), так что или сам чарил или в видосах ютаберов подмечал. В общем я кнч и сам не про в этом, но делай упор на защита4 и прочность 3 на всю бронь как основа, а далее добавлять уже по обстоятельствам. То есть на ботинки точно невесомсть4(полезно в крае, т.к. дракоха подгитывает вверх по дефу) и может еще подводная ходьба3, на штанину взрывоуствойчивость4 и огнеупорность4, шлем это подводное дыхание3, а нагрудник защита от снарядов4 и тоже взрывоустойчивость4. И еще если есть починка, то ставить ее на все, что самое ценное, дабы не терять шмотку, а чинить за опит. + сделать незеритом.
Шипы будут очень быстро ломать бронь и считается не очень эффективной чарке, по крайней мере где дохуя пвп.
Вот полезная ссылка и здесь все ясно. Единственное некоторые чары будут конфликтовать и следовательно не будут скалываться. https://onminecraft.ru/zacharovanie
А с интсрументамии оружием получается меч или топор на острота5, прочность3, если меч то заговор огня2 и впринцепи можно добыча3(фармить быстрее) и разящий клинок3. Лук я делаю как основу бесконечность, а потом накладываю силу5 и воспламеннеие и прочность3. Кирка ясное дело прочность3, удача3, шелк касание по обст ну и эффективность5(хотя с ней тож вроде быстрее ломается инстумент, но зато быстрее копает).
>>554015 йоу....чел.........спасибо тебе огромное за развернутый и подробный ответ!! ссылку глянула, все очень информативно! надо будет попробовать позачариться основательно, книжек настругать, а то всю игру зачаровываю ток на острота I, защита I, а дальше все, тупик хахах спасибо короче)
>>554016 хахахахаха чел))) не зачто чел))))) хахахахавсегдарадпомочьидинахуйбляпидарас)))))))00)обращйся)))))
>>554017 О какой войне идет речь? Разве два мощных удара от казаха стаса-глеба-копрофила-мочегона-анимешника по ебалу целого треда припездков с кулачины размером с булыжник считается войной?
>>554017 Майнкрафтеры на дваче разделились на тех, кому удобнее остаться в /mc и желающих переселиться в /vg. Воюют между собой, как обычно, 3.5 семёна, которым пофиг на контент и лулзы.
>>554020 Воюют между собой глеб и нологик, всем остальным на этот бурлящий чан с говном абсолютно похуй, даже лулзы не часто получается ловить из-за повторяющихся мемов
>>554020 > mc Раздел для адекватных людей с iq > 180 > вгшная мочепараша Загон с умственно отсталыми, внимания здешних анонов не заслуживает, заходить туда стоит если только хочешь посрать, ведь куботред в вг это отсиральня для уважаемых людей из mc
Всегда удивляло как дауничи из вг по новой протекают в мц чтобы получить бан, думая что в вг им перестанут срать на головы уважаемые люди из мц, необучаемые пидорашки, хули
>>554083 У калзахорылого всраля пермач в мц и этому дауненку приходится целый день искать рабочие прокси чтобы его очередной потуг потер господин модератор
>>554084 В курсе. У этого дауна во всех разделах двача глобал бан и прежде чем пукнуть своим нихуя не нужным мнением ему приходится копаться в бесплатных прокси чтобы найти хоть одну рабочую и ждать в районе 5 часов чтобы отправить пост пока уважаемые люди могут обходить бан за секунды используя элитные прокси, которые им каждый день подгоняет их партнер по деятельности luminati
>>554017 мс обладает нулевой модерацией и захвачен серунами, можешь убедится в этом почитав ответы на свой пост. умные люди сделали тред в вг и активно обсуждают там все аспекты игры борясь в наплывами обиженок из мс, как то так
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
>>554112 Пока какахорылый всраль дрочит свой никому не нужный плагин с которого имеет нулевой оклад, Равоняша как обычно ебет и сушит сервера кубача своей новенькой изящной тулзой, написанной вместе с лучшими умами людей из Mensa.
>>346960 (OP) Посоветуйте клиент-сайд мод, чтобы прочитал сид мира в песочнице мультиплеере. Там же по облакам как-то можно вручную узнать, наверняка и моды есть?
> ряяяя в мц праизвол трут просто так уиии я не щитпостил ПРАИЗВОЛ!! > самих в тоже время ебет не щадя весь модсостав вг но додики не копротивляются а тупо терпят капли урины на своем ебале от товарища модератора В мире так заведено, калзахорылый свиногад всегда жует гавно.
>>554250 +++ С этих даунов уже весь модсостав вг в голосину проигрывает, поняли что калзах и его подсосы черви-пидоры, которых можно нещадно ебать, ведь додики все стерпят.
>>346960 (OP) Начал играть на сборочке. Но она лагает как буд то я играю на сервере с хуевым интернетом. Но на сингле . лаги типо блок вскопал а он не выпадает, еда бесконечно жрется. по мобам удары не рпоходят. фпс в норме при этом
Анон, что за пиздец. Есть лицензионная версия Minecraft for Windows 10. В Майкрософт сторе написано, что она куплена и есть кнопка Play. Дело в том, что в самой игре не входит в мой аккаунт. Есть кнопка Войти, но когда её нажимаю, то просит купить игру. Буквально пару дней назад такого не было. Я уже и переустанавливал её, и обновлял драйвера, перезаходил в аккаунт. Пытался гуглить, но толком ничего не нашел, кроме пары тредов, в которых решения нет.
Как выбить у жителя трейд на Починку? Уже задолбался прокачивать раз за разом новых библиотекарей. Может есть секрет какой-нибудь, или способ, чтобы ускорить этот процесс?
>>554442 Ставишь кафедру а чекаешь трейды а если нет починки, то сбиваешь кафедру и начинаешь с начала а если есть, то торгуешь с ним один раз чтобы залочить трейд
когда я опыт получаю, например опыт у клерика покупаю, опыт не фиксит дурабеилити трезубца, я уже снимал остальные вещи где починка, чтоб именно в трезубец опыт начислялся, но так и остается на 15 процентов. позже скрины прикреплю
>>554616 Лагучий кусок дерьма. Автор видимо реальный хуеглот раз решил высрать это творение душевнобольной обезьяны с маразмом на спиготмц. Алсо зарепортил за пропаганду копрофилии
>>554628 ебать вырожденец на картинке, и эта свиноеблая параша указывает анону где ему постить, к тому же ворует чужой код для "своего" говноплагина, который ни один из уважающих себя анонов не скачал. Калзахорылому дауну приходится самому качать свое творение и писать гуд ревью с аккаунтов однодневнок, потому что модерация спиготмц такие же всратоеблые олигофрены как и налогопиздышь и во всем потакают своему брату по диагнозу.
>>554633 > ебать вырожденец Зачем же ты повторяешь слова папани насерыша, когда тот впервые увидел ебало своего сынка-микроцефала налогодауна, зачатого в лютом алкоугаре и под 50 кубиками крокодила, пущенного по паховой вене?
Я уже сто лет не играл, подскажите гайд, стратегию чтобы тебе никто пизды не дал. Раньше алмазную броню собрал и пиздец, а сейчас ветки какие-то, навыки, зачарования.
>>554664 А если ярлык принудительно с графическим процессором запускать - то запускается нвидия. Хотя она по умолчанию. А я блин думал что моды и фордж сильно тормозят. А оказыается лаунчер запусал фордж на процессоре. Так что может всё не так плохо с моим ноутом.
>>554685 Еще один вскрик со стороны параши в сторону уважаемых людей и я не поленюсь и разорву твою пасть своим огромным 30 сантиметровым хуем, я предупредил
>>554691 Ебать реально тред унитаз нахуй, скорей бы казахорылого черта забанили по железу, чтобы это чмо не смогло больше засирать своей шизой целый раздел.
>>554685 Ты мне ещё что-то указывать будешь хуйня? Давно пиздюлей не получал, выблядок? Мдаа тебе в компании Чедов будет не сладко, либо обоссут либо выебут, ну так по приколу, смеху ради. Чмор этому пидору гаоантированн конкретный, он думает если его ебали по говну без его согласия то это не считается, да да рассказывай нам тут, но факт остается фактом, единственное на что может расчитывать от тянок, это если тянка позволит ему съесть еë говно и вылизывать ей жопу после сранья. Обоюдный секс такой дырявой принцессе светит только с бомжом да и то мëртвым. Но опять же как видно из логики этой блядищи, блядища и дальше будет считать себя Великой девственной не смотря на то что в гнилой тупой сракодупе помещается две полторашки арсенального.
>>554717 ++++ Весь смысл жизнь какахорылого говнопидора из калзахостана это сосать и жрать говно, когда уважаемые люди решат покормить его шоколадной струйкой.
>>554724 Какой надо быть гнилостной свинопидарашкой с вымытой от стекломоя мозгом, чтобы разрешать людям рожать таких вот больных выродков как насерыш? Таких выблядков свиносовкодаунских родителей надо под пулю, а наблевыша стерилизировать, чтобы ненароком не наплодил таких же. Правильно Глебоняш делал, что убивал калзахов.
>>554699 > На мнение такой жалкой хуйни как ты мне абсолютно похуй, жаль твою мать что она не смыла тебя в туалет когда ты кубарем вывалился из её пизды
>>554727 > > На мнение такой жалкой хуйни как ты мне абсолютно похуй, жаль твою мать что она не смыла тебя в туалет когда ты кубарем вывалился из её пизды
>>554728 > > > На мнение такой жалкой хуйни как ты мне абсолютно похуй, жаль твою мать что она не смыла тебя в туалет когда ты кубарем вывалился из её пизды
ахаххаха ихихихи вот прикоооол бляя нахуй рошана на хг заперли уааауауауааа бляя чисто пиздец нахуй сейчас начал бегать по хате как ебанутый и орать со смеха бля аааа сука постучали соседи спрашивают ты типа чё ебанутый нахуй 11 часов бля угомонись ну я бля показываю нахуй им этот видос как ты мне и там чел двухметровый чисто ПРЫГНУЛ НАХУЙ и дырку в потолке оставил сука бля пиздец нахуй рошана на хг загнали ахахххах бляяяяя сука короче потом соседка милая стройная такая выходит в подъезд покурить бля я ей показываю этот видос и она как бля начинает раздеваться типа бля ты такой охуенный пошли ко мне я одна бля и пиздец блядь даю ей на клык бля и тут батя её дверь открывает видит как она сосёт да и такой орать начинает нахуй типа ХУЛИ ТЫ ДЕЛАЕШЬ С МОЕЙ ДОЧЕРЬЮ БЛЯДЬ ЕЙ НЕДАВНО 16 ИСПОЛНИЛОСЬ ТОЛЬКО иии сука я ему видос показываю он нахуй смеётся нахуй бутылку водки достаёт и мне наливает а потом мы блядь вдвоём его дочь ебём бля кровать нахуй ломается пол проваливается и соседи снизу чисто озуевшие стоят смотрят бля типа чё за хуйня нахуй ну я им показываю видос блядь да типа ну и они такие ебааААААААААААТЬ БЛЯДЬ НАЧИНАЮТ БЕГАТЬ БЛЯДЬ ЛОМАТЬ ВСЁ СУКА ЛАМПУ КЕРОСИНОВУЮ УРОНИЛИ БЛЯДЬ ПОЖАР НАХУЙ ВСЁ ГОРИТ ПОЖАРЕЫЕ ПРИЕХАЛИ ВИДЯТ ТЕЛЕФОН НА ЗЕМЛЕ ЛЕЖИТ А ТАМ ЭТО ВИДЕО БЛЯ И ОНИ КОРОЧЕ ПОСМОТРЕЛИ СОВСЕМ ЕБАНУЛИСЬ И НАХУЙ ШЛАНГИ ПОЖАРНЫЕ ДАВАЙ ДРУГ ДРУГУ В ЖОПУ ЗАСОВЫВАТЬ БЛЯ Я АЖ ОХУЕЛ ВООБЩЕ ПИЗДЕЦ БЛЯДЬ ЗАЧЕМ ТЫ ЭТО СКИНУЛ ДОЛБОЁБ МНЕ ТЕПЕРЬ НА УЛИЦЕ ЖИТЬ И С МАЛОЛЕТКОЙ ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ БЛЯЯЯяяяяяяядьь пиздец нахуй ааааааааааааааааааааааааа
ахаххаха ихихихи вот прикоооол бляя нахуй рошана на хг заперли уааауауауааа бляя чисто пиздец нахуй сейчас начал бегать по хате как ебанутый и орать со смеха бля аааа сука постучали соседи спрашивают ты типа чё ебанутый нахуй 11 часов бля угомонись ну я бля показываю нахуй им этот видос как ты мне и там чел двухметровый чисто ПРЫГНУЛ НАХУЙ и дырку в потолке оставил сука бля пиздец нахуй рошана на хг загнали ахахххах бляяяяя сука короче потом соседка милая стройная такая выходит в подъезд покурить бля я ей показываю этот видос и она как бля начинает раздеваться типа бля ты такой охуенный пошли ко мне я одна бля и пиздец блядь даю ей на клык бля и тут батя её дверь открывает видит как она сосёт да и такой орать начинает нахуй типа ХУЛИ ТЫ ДЕЛАЕШЬ С МОЕЙ ДОЧЕРЬЮ БЛЯДЬ ЕЙ НЕДАВНО 16 ИСПОЛНИЛОСЬ ТОЛЬКО иии сука я ему видос показываю он нахуй смеётся нахуй бутылку водки достаёт и мне наливает а потом мы блядь вдвоём его дочь ебём бля кровать нахуй ломается пол проваливается и соседи снизу чисто озуевшие стоят смотрят бля типа чё за хуйня нахуй ну я им показываю видос блядь да типа ну и они такие ебааААААААААААТЬ БЛЯДЬ НАЧИНАЮТ БЕГАТЬ БЛЯДЬ ЛОМАТЬ ВСЁ СУКА ЛАМПУ КЕРОСИНОВУЮ УРОНИЛИ БЛЯДЬ ПОЖАР НАХУЙ ВСЁ ГОРИТ ПОЖАРЕЫЕ ПРИЕХАЛИ ВИДЯТ ТЕЛЕФОН НА ЗЕМЛЕ ЛЕЖИТ А ТАМ ЭТО ВИДЕО БЛЯ И ОНИ КОРОЧЕ ПОСМОТРЕЛИ СОВСЕМ ЕБАНУЛИСЬ И НАХУЙ ШЛАНГИ ПОЖАРНЫЕ ДАВАЙ ДРУГ ДРУГУ В ЖОПУ ЗАСОВЫВАТЬ БЛЯ Я АЖ ОХУЕЛ ВООБЩЕ ПИЗДЕЦ БЛЯДЬ ЗАЧЕМ ТЫ ЭТО СКИНУЛ ДОЛБОЁБ МНЕ ТЕПЕРЬ НА УЛИЦЕ ЖИТЬ И С МАЛОЛЕТКОЙ ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ БЛЯЯЯяяяяяяядьь пиздец нахуй ааааааааааааааааааааааааа
ахаххаха ихихихи вот прикоооол бляя нахуй рошана на хг заперли уааауауауааа бляя чисто пиздец нахуй сейчас начал бегать по хате как ебанутый и орать со смеха бля аааа сука постучали соседи спрашивают ты типа чё ебанутый нахуй 11 часов бля угомонись ну я бля показываю нахуй им этот видос как ты мне и там чел двухметровый чисто ПРЫГНУЛ НАХУЙ и дырку в потолке оставил сука бля пиздец нахуй рошана на хг загнали ахахххах бляяяяя сука короче потом соседка милая стройная такая выходит в подъезд покурить бля я ей показываю этот видос и она как бля начинает раздеваться типа бля ты такой охуенный пошли ко мне я одна бля и пиздец блядь даю ей на клык бля и тут батя её дверь открывает видит как она сосёт да и такой орать начинает нахуй типа ХУЛИ ТЫ ДЕЛАЕШЬ С МОЕЙ ДОЧЕРЬЮ БЛЯДЬ ЕЙ НЕДАВНО 16 ИСПОЛНИЛОСЬ ТОЛЬКО иии сука я ему видос показываю он нахуй смеётся нахуй бутылку водки достаёт и мне наливает а потом мы блядь вдвоём его дочь ебём бля кровать нахуй ломается пол проваливается и соседи снизу чисто озуевшие стоят смотрят бля типа чё за хуйня нахуй ну я им показываю видос блядь да типа ну и они такие ебааААААААААААТЬ БЛЯДЬ НАЧИНАЮТ БЕГАТЬ БЛЯДЬ ЛОМАТЬ ВСЁ СУКА ЛАМПУ КЕРОСИНОВУЮ УРОНИЛИ БЛЯДЬ ПОЖАР НАХУЙ ВСЁ ГОРИТ ПОЖАРЕЫЕ ПРИЕХАЛИ ВИДЯТ ТЕЛЕФОН НА ЗЕМЛЕ ЛЕЖИТ А ТАМ ЭТО ВИДЕО БЛЯ И ОНИ КОРОЧЕ ПОСМОТРЕЛИ СОВСЕМ ЕБАНУЛИСЬ И НАХУЙ ШЛАНГИ ПОЖАРНЫЕ ДАВАЙ ДРУГ ДРУГУ В ЖОПУ ЗАСОВЫВАТЬ БЛЯ Я АЖ ОХУЕЛ ВООБЩЕ ПИЗДЕЦ БЛЯДЬ ЗАЧЕМ ТЫ ЭТО СКИНУЛ ДОЛБОЁБ МНЕ ТЕПЕРЬ НА УЛИЦЕ ЖИТЬ И С МАЛОЛЕТКОЙ ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ БЛЯЯЯяяяяяяядьь пиздец нахуй ааааааааааааааааааааааааа
>>554731 > ахаххаха ихихихи вот прикоооол бляя нахуй рошана на хг заперли уааауауауааа бляя чисто пиздец нахуй сейчас начал бегать по хате как ебанутый и орать со смеха бля аааа сука постучали соседи спрашивают ты типа чё ебанутый нахуй 11 часов бля угомонись ну я бля показываю нахуй им этот видос как ты мне и там чел двухметровый чисто ПРЫГНУЛ НАХУЙ и дырку в потолке оставил сука бля пиздец нахуй рошана на хг загнали ахахххах бляяяяя сука короче потом соседка милая стройная такая выходит в подъезд покурить бля я ей показываю этот видос и она как бля начинает раздеваться типа бля ты такой охуенный пошли ко мне я одна бля и пиздец блядь даю ей на клык бля и тут батя её дверь открывает видит как она сосёт да и такой орать начинает нахуй типа ХУЛИ ТЫ ДЕЛАЕШЬ С МОЕЙ ДОЧЕРЬЮ БЛЯДЬ ЕЙ НЕДАВНО 16 ИСПОЛНИЛОСЬ ТОЛЬКО иии сука я ему видос показываю он нахуй смеётся нахуй бутылку водки достаёт и мне наливает а потом мы блядь вдвоём его дочь ебём бля кровать нахуй ломается пол проваливается и соседи снизу чисто озуевшие стоят смотрят бля типа чё за хуйня нахуй ну я им показываю видос блядь да типа ну и они такие ебааААААААААААТЬ БЛЯДЬ НАЧИНАЮТ БЕГАТЬ БЛЯДЬ ЛОМАТЬ ВСЁ СУКА ЛАМПУ КЕРОСИНОВУЮ УРОНИЛИ БЛЯДЬ ПОЖАР НАХУЙ ВСЁ ГОРИТ ПОЖАРЕЫЕ ПРИЕХАЛИ ВИДЯТ ТЕЛЕФОН НА ЗЕМЛЕ ЛЕЖИТ А ТАМ ЭТО ВИДЕО БЛЯ И ОНИ КОРОЧЕ ПОСМОТРЕЛИ СОВСЕМ ЕБАНУЛИСЬ И НАХУЙ ШЛАНГИ ПОЖАРНЫЕ ДАВАЙ ДРУГ ДРУГУ В ЖОПУ ЗАСОВЫВАТЬ БЛЯ Я АЖ ОХУЕЛ ВООБЩЕ ПИЗДЕЦ БЛЯДЬ ЗАЧЕМ ТЫ ЭТО СКИНУЛ ДОЛБОЁБ МНЕ ТЕПЕРЬ НА УЛИЦЕ ЖИТЬ И С МАЛОЛЕТКОЙ ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ БЛЯЯЯяяяяяяядьь пиздец нахуй ааааааааааааааааааааааааа >>554732 > ахаххаха ихихихи вот прикоооол бляя нахуй рошана на хг заперли уааауауауааа бляя чисто пиздец нахуй сейчас начал бегать по хате как ебанутый и орать со смеха бля аааа сука постучали соседи спрашивают ты типа чё ебанутый нахуй 11 часов бля угомонись ну я бля показываю нахуй им этот видос как ты мне и там чел двухметровый чисто ПРЫГНУЛ НАХУЙ и дырку в потолке оставил сука бля пиздец нахуй рошана на хг загнали ахахххах бляяяяя сука короче потом соседка милая стройная такая выходит в подъезд покурить бля я ей показываю этот видос и она как бля начинает раздеваться типа бля ты такой охуенный пошли ко мне я одна бля и пиздец блядь даю ей на клык бля и тут батя её дверь открывает видит как она сосёт да и такой орать начинает нахуй типа ХУЛИ ТЫ ДЕЛАЕШЬ С МОЕЙ ДОЧЕРЬЮ БЛЯДЬ ЕЙ НЕДАВНО 16 ИСПОЛНИЛОСЬ ТОЛЬКО иии сука я ему видос показываю он нахуй смеётся нахуй бутылку водки достаёт и мне наливает а потом мы блядь вдвоём его дочь ебём бля кровать нахуй ломается пол проваливается и соседи снизу чисто озуевшие стоят смотрят бля типа чё за хуйня нахуй ну я им показываю видос блядь да типа ну и они такие ебааААААААААААТЬ БЛЯДЬ НАЧИНАЮТ БЕГАТЬ БЛЯДЬ ЛОМАТЬ ВСЁ СУКА ЛАМПУ КЕРОСИНОВУЮ УРОНИЛИ БЛЯДЬ ПОЖАР НАХУЙ ВСЁ ГОРИТ ПОЖАРЕЫЕ ПРИЕХАЛИ ВИДЯТ ТЕЛЕФОН НА ЗЕМЛЕ ЛЕЖИТ А ТАМ ЭТО ВИДЕО БЛЯ И ОНИ КОРОЧЕ ПОСМОТРЕЛИ СОВСЕМ ЕБАНУЛИСЬ И НАХУЙ ШЛАНГИ ПОЖАРНЫЕ ДАВАЙ ДРУГ ДРУГУ В ЖОПУ ЗАСОВЫВАТЬ БЛЯ Я АЖ ОХУЕЛ ВООБЩЕ ПИЗДЕЦ БЛЯДЬ ЗАЧЕМ ТЫ ЭТО СКИНУЛ ДОЛБОЁБ МНЕ ТЕПЕРЬ НА УЛИЦЕ ЖИТЬ И С МАЛОЛЕТКОЙ ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ БЛЯЯЯяяяяяяядьь пиздец нахуй ааааааааааааааааааааааааа
ахаххаха ихихихи вот прикоооол бляя нахуй рошана на хг заперли уааауауауааа бляя чисто пиздец нахуй сейчас начал бегать по хате как ебанутый и орать со смеха бля аааа сука постучали соседи спрашивают ты типа чё ебанутый нахуй 11 часов бля угомонись ну я бля показываю нахуй им этот видос как ты мне и там чел двухметровый чисто ПРЫГНУЛ НАХУЙ и дырку в потолке оставил сука бля пиздец нахуй рошана на хг загнали ахахххах бляяяяя сука короче потом соседка милая стройная такая выходит в подъезд покурить бля я ей показываю этот видос и она как бля начинает раздеваться типа бля ты такой охуенный пошли ко мне я одна бля и пиздец блядь даю ей на клык бля и тут батя её дверь открывает видит как она сосёт да и такой орать начинает нахуй типа ХУЛИ ТЫ ДЕЛАЕШЬ С МОЕЙ ДОЧЕРЬЮ БЛЯДЬ ЕЙ НЕДАВНО 16 ИСПОЛНИЛОСЬ ТОЛЬКО иии сука я ему видос показываю он нахуй смеётся нахуй бутылку водки достаёт и мне наливает а потом мы блядь вдвоём его дочь ебём бля кровать нахуй ломается пол проваливается и соседи снизу чисто озуевшие стоят смотрят бля типа чё за хуйня нахуй ну я им показываю видос блядь да типа ну и они такие ебааААААААААААТЬ БЛЯДЬ НАЧИНАЮТ БЕГАТЬ БЛЯДЬ ЛОМАТЬ ВСЁ СУКА ЛАМПУ КЕРОСИНОВУЮ УРОНИЛИ БЛЯДЬ ПОЖАР НАХУЙ ВСЁ ГОРИТ ПОЖАРЕЫЕ ПРИЕХАЛИ ВИДЯТ ТЕЛЕФОН НА ЗЕМЛЕ ЛЕЖИТ А ТАМ ЭТО ВИДЕО БЛЯ И ОНИ КОРОЧЕ ПОСМОТРЕЛИ СОВСЕМ ЕБАНУЛИСЬ И НАХУЙ ШЛАНГИ ПОЖАРНЫЕ ДАВАЙ ДРУГ ДРУГУ В ЖОПУ ЗАСОВЫВАТЬ БЛЯ Я АЖ ОХУЕЛ ВООБЩЕ ПИЗДЕЦ БЛЯДЬ ЗАЧЕМ ТЫ ЭТО СКИНУЛ ДОЛБОЁБ МНЕ ТЕПЕРЬ НА УЛИЦЕ ЖИТЬ И С МАЛОЛЕТКОЙ ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ БЛЯЯЯяяяяяяядьь пиздец нахуй ааааааааааааааааааааааааа
>>554733 > ахаххаха ихихихи вот прикоооол бляя нахуй рошана на хг заперли уааауауауааа бляя чисто пиздец нахуй сейчас начал бегать по хате как ебанутый и орать со смеха бля аааа сука постучали соседи спрашивают ты типа чё ебанутый нахуй 11 часов бля угомонись ну я бля показываю нахуй им этот видос как ты мне и там чел двухметровый чисто ПРЫГНУЛ НАХУЙ и дырку в потолке оставил сука бля пиздец нахуй рошана на хг загнали ахахххах бляяяяя сука короче потом соседка милая стройная такая выходит в подъезд покурить бля я ей показываю этот видос и она как бля начинает раздеваться типа бля ты такой охуенный пошли ко мне я одна бля и пиздец блядь даю ей на клык бля и тут батя её дверь открывает видит как она сосёт да и такой орать начинает нахуй типа ХУЛИ ТЫ ДЕЛАЕШЬ С МОЕЙ ДОЧЕРЬЮ БЛЯДЬ ЕЙ НЕДАВНО 16 ИСПОЛНИЛОСЬ ТОЛЬКО иии сука я ему видос показываю он нахуй смеётся нахуй бутылку водки достаёт и мне наливает а потом мы блядь вдвоём его дочь ебём бля кровать нахуй ломается пол проваливается и соседи снизу чисто озуевшие стоят смотрят бля типа чё за хуйня нахуй ну я им показываю видос блядь да типа ну и они такие ебааААААААААААТЬ БЛЯДЬ НАЧИНАЮТ БЕГАТЬ БЛЯДЬ ЛОМАТЬ ВСЁ СУКА ЛАМПУ КЕРОСИНОВУЮ УРОНИЛИ БЛЯДЬ ПОЖАР НАХУЙ ВСЁ ГОРИТ ПОЖАРЕЫЕ ПРИЕХАЛИ ВИДЯТ ТЕЛЕФОН НА ЗЕМЛЕ ЛЕЖИТ А ТАМ ЭТО ВИДЕО БЛЯ И ОНИ КОРОЧЕ ПОСМОТРЕЛИ СОВСЕМ ЕБАНУЛИСЬ И НАХУЙ ШЛАНГИ ПОЖАРНЫЕ ДАВАЙ ДРУГ ДРУГУ В ЖОПУ ЗАСОВЫВАТЬ БЛЯ Я АЖ ОХУЕЛ ВООБЩЕ ПИЗДЕЦ БЛЯДЬ ЗАЧЕМ ТЫ ЭТО СКИНУЛ ДОЛБОЁБ МНЕ ТЕПЕРЬ НА УЛИЦЕ ЖИТЬ И С МАЛОЛ…
ахаххаха ихихихи вот прикоооол бляя нахуй рошана на хг заперли уааауауауааа бляя чисто пиздец нахуй сейчас начал бегать по хате как ебанутый и орать со смеха бля аааа сука постучали соседи спрашивают ты типа чё ебанутый нахуй 11 часов бля угомонись ну я бля показываю нахуй им этот видос как ты мне и там чел двухметровый чисто ПРЫГНУЛ НАХУЙ и дырку в потолке оставил сука бля пиздец нахуй рошана на хг загнали ахахххах бляяяяя сука короче потом соседка милая стройная такая выходит в подъезд покурить бля я ей показываю этот видос и она как бля начинает раздеваться типа бля ты такой охуенный пошли ко мне я одна бля и пиздец блядь даю ей на клык бля и тут батя её дверь открывает видит как она сосёт да и такой орать начинает нахуй типа ХУЛИ ТЫ ДЕЛАЕШЬ С МОЕЙ ДОЧЕРЬЮ БЛЯДЬ ЕЙ НЕДАВНО 16 ИСПОЛНИЛОСЬ ТОЛЬКО иии сука я ему видос показываю он нахуй смеётся нахуй бутылку водки достаёт и мне наливает а потом мы блядь вдвоём его дочь ебём бля кровать нахуй ломается пол проваливается и соседи снизу чисто озуевшие стоят смотрят бля типа чё за хуйня нахуй ну я им показываю видос блядь да типа ну и они такие ебааААААААААААТЬ БЛЯДЬ НАЧИНАЮТ БЕГАТЬ БЛЯДЬ ЛОМАТЬ ВСЁ СУКА ЛАМПУ КЕРОСИНОВУЮ УРОНИЛИ БЛЯДЬ ПОЖАР НАХУЙ ВСЁ ГОРИТ ПОЖАРЕЫЕ ПРИЕХАЛИ ВИДЯТ ТЕЛЕФОН НА ЗЕМЛЕ ЛЕЖИТ А ТАМ ЭТО ВИДЕО БЛЯ И ОНИ КОРОЧЕ ПОСМОТРЕЛИ СОВСЕМ ЕБАНУЛИСЬ И НАХУЙ ШЛАНГИ ПОЖАРНЫЕ ДАВАЙ ДРУГ ДРУГУ В ЖОПУ ЗАСОВЫВАТЬ БЛЯ Я АЖ ОХУЕЛ ВООБЩЕ ПИЗДЕЦ БЛЯДЬ ЗАЧЕМ ТЫ ЭТО СКИНУЛ ДОЛБОЁБ МНЕ ТЕПЕРЬ НА УЛИЦЕ ЖИТЬ И С МАЛОЛЕТКОЙ ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ БЛЯЯЯяяяяяяядьь пиздец нахуй ааааааааааааааааааааааааа
>>554739 > ахаххаха ихихихи вот прикоооол бляя нахуй рошана на хг заперли уааауауауааа бляя чисто пиздец нахуй сейчас начал бегать по хате как ебанутый и орать со смеха бля аааа сука постучали соседи спрашивают ты типа чё ебанутый нахуй 11 часов бля угомонись ну я бля показываю нахуй им этот видос как ты мне и там чел двухметровый чисто ПРЫГНУЛ НАХУЙ и дырку в потолке оставил сука бля пиздец нахуй рошана на хг загнали ахахххах бляяяяя сука короче потом соседка милая стройная такая выходит в подъезд покурить бля я ей показываю этот видос и она как бля начинает раздеваться типа бля ты такой охуенный пошли ко мне я одна бля и пиздец блядь даю ей на клык бля и тут батя её дверь открывает видит как она сосёт да и такой орать начинает нахуй типа ХУЛИ ТЫ ДЕЛАЕШЬ С МОЕЙ ДОЧЕРЬЮ БЛЯДЬ ЕЙ НЕДАВНО 16 ИСПОЛНИЛОСЬ ТОЛЬКО иии сука я ему видос показываю он нахуй смеётся нахуй бутылку водки достаёт и мне наливает а потом мы блядь вдвоём его дочь ебём бля кровать нахуй ломается пол проваливается и соседи снизу чисто озуевшие стоят смотрят бля типа чё за хуйня нахуй ну я им показываю видос блядь да типа ну и они такие ебааААААААААААТЬ БЛЯДЬ НАЧИНАЮТ БЕГАТЬ БЛЯДЬ ЛОМАТЬ ВСЁ СУКА ЛАМПУ КЕРОСИНОВУЮ УРОНИЛИ БЛЯДЬ ПОЖАР НАХУЙ ВСЁ ГОРИТ ПОЖАРЕЫЕ ПРИЕХАЛИ ВИДЯТ ТЕЛЕФОН НА ЗЕМЛЕ ЛЕЖИТ А ТАМ ЭТО ВИДЕО БЛЯ И ОНИ КОРОЧЕ ПОСМОТРЕЛИ СОВСЕМ ЕБАНУЛИСЬ И НАХУЙ ШЛАНГИ ПОЖАРНЫЕ ДАВАЙ ДРУГ ДРУГУ В ЖОПУ ЗАСОВЫВАТЬ БЛЯ Я АЖ ОХУЕЛ ВООБЩЕ ПИЗДЕЦ БЛЯДЬ ЗАЧЕМ ТЫ ЭТО СКИНУЛ ДОЛБОЁБ МНЕ ТЕПЕРЬ НА УЛИЦЕ ЖИТЬ И С МАЛОЛЕТКОЙ ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ БЛЯЯЯяяяяяяядьь пиздец нахуй ааааааааааааааааааааааааа
Калзах опять пережрал скисшего говна и на жопной тяге вайпает тред, во истину ебанутая какахорылая псина с тотальной атрофией мозга. Скорей бы эту пародия на человека усыпили, чтобы не мучался...
Глеб опять пережрал скисшего говна и на жопной тяге вайпает тред, во истину ебанутая горбатая псина с тотальной атрофией мозга. Скорей бы эту пародия на человека усыпили, чтобы не мучался...
>>554749 Я бы тебе ирл за такие вскукареки пасть разорвал и на голову кезанулся, но тебе в целом не привыкать, когда нормальные люди давят ждуна прямиком тебе на лобешник. А теперь стяни свое хрюкало и сьебись из моего треда, пока я на своем мерсе не размазал твою мать до состояния фарша.
>>554749 > Глеб опять пережрал скисшего говна и на жопной тяге вайпает тред, во истину ебанутая горбатая псина с тотальной атрофией мозга. Скорей бы эту пародия на человека усыпили, чтобы не мучался...
>>554750 > Я бы тебе ирл за такие вскукареки пасть разорвал и на голову кезанулся, но тебе в целом не привыкать, когда нормальные люди давят ждуна прямиком тебе на лобешник. А теперь стяни свое хрюкало и сьебись из моего треда, пока я на своем мерсе не размазал твою мать до состояния фарша.
Рагуль опять пережрал скисшего говна и на жопной тяге вайпает тред, во истину ебанутая псина с тотальной атрофией мозга. Скорей бы эту пародия на человека усыпили, чтобы не мучался...
Бля чето в голос с местных сернунов по типу глебопитека и копрологика, ебанные отбросы без личной жизни, два червя пидора, который друг друга стоят, ебать мой хуй я в ахуе ёбана
>>554765 > Бля чето в голос с местных сернунов по типу глебопитека и копрологика, ебанные отбросы без личной жизни, два червя пидора, который друг друга стоят, ебать мой хуй я в ахуе ёбана
>>554767 > > Бля чето в голос с местных сернунов по типу глебопитека и копрологика, ебанные отбросы без личной жизни, два червя пидора, который друг друга стоят, ебать мой хуй я в ахуе ёбана
>>554765 Я разве тебе разрешал что то всхрюкивать в моем треде, чурка? Сиди в своем загоне и не вякай в адрес белых людей, которые по доброте душевной не сдали тебя на органы, мразь.
>>554776 > зя мной!! За тобой в данный момент времени уже выехала бригада боевых чеченцев, тебе лишь порекомендую размять очко, потому что это ночь оно точно не переживет. Гуд найт свит щит свою порцию говна можешь забрать из туалета, насрал с любовью к твоей портовой мамаше шлюхе. Целую, глеб.
>>554785 > > зя мной!! > За тобой в данный момент времени уже выехала бригада боевых чеченцев, тебе лишь порекомендую размять очко, потому что это ночь оно точно не переживет. Гуд найт свит щит свою порцию говна можешь забрать из туалета, насрал с любовью к твоей портовой мамаше шлюхе. Целую, глеб.
>>554786 > > За тобой в данный момент времени уже выехала бригада боевых чеченцев, тебе лишь порекомендую размять очко, потому что это ночь оно точно не переживет. Гуд найт свит щит свою порцию говна можешь забрать из туалета, насрал с любовью к твоей портовой мамаше шлюхе. Целую, глеб.
>>554787 > > > За тобой в данный момент времени уже выехала бригада боевых чеченцев, тебе лишь порекомендую размять очко, потому что это ночь оно точно не переживет. Гуд найт свит щит свою порцию говна можешь забрать из туалета, насрал с любовью к твоей портовой мамаше шлюхе. Целую, глеб.
>>554788 > > > > За тобой в данный момент времени уже выехала бригада боевых чеченцев, тебе лишь порекомендую размять очко, потому что это ночь оно точно не переживет. Гуд найт свит щит свою порцию говна можешь забрать из туалета, насрал с любовью к твоей портовой мамаше шлюхе. Целую, глеб.
>>554801 > кал говно параша Какахорылая пидорашка как обычно о своем любимом, о говне и параше. Ебанутый копрофил блять, скорей бы тебя уже сдали в дурку на пмж к твоим собратьям по диагнозу
>>554818 О Джеки брат ку, че в кутеер треде так редко срать стал, там тоже некие копрофилы водятся по типо львовского хохла и подобные виды домашней плесени, которые пытаются казаться пародией на человека
>>554825 О насерыш брат ку, да какой ты брат на в ебало даун сука, че в кутеер треде так редко срать стал, там тоже некие копрофилы водятся по типо львовского хохла и подобные виды домашней плесени, которые пытаются казаться пародией на человека
О Джеки брат ку, че в кутеер треде так редко срать стал, там тоже некие копрофилы водятся по типо львовского хохла и подобные виды домашней плесени, которые пытаются казаться пародией на человека
О Джеки брат ку, че в кутеер треде так редко срать стал, там тоже некие копрофилы водятся по типо львовского хохла и подобные виды домашней плесени, которые пытаются казаться пародией на человека
О Джеки брат ку, че в кутеер треде так редко срать стал, там тоже некие копрофилы водятся по типо львовского хохла и подобные виды домашней плесени, которые пытаются казаться пародией на человека
>>554838 Ахахах, я тебя разве просил фото своей мамаши скидывать? Иди лучше в кутеер треде посри, там львовский коклошвайн и еврейский псевдо-интеллектуал, уже жаждались порцию говна для поглащения
>>554828 Так, мужики, шутки шутками. Но в данный момент времени я сильно хочу какать и слегка недоумеваю почему бимбоунитаз с погонялом насерышь все еще не присосался к моему анусу своим блядским похотливым до кала олдов mc ротешником. Оправдывайтесь, калзахи, почему весь ваш род на 99% состоит из говноедов и чмопидоров с деменцией в терминальной стадии.
>>554828 В курсе если я насру ты сожрешь облизнешься и скажешь спасибо в курсе что твой рот это унитаз для всего рода человеческого в курсе если я перданул ты занюхнешь в курсе если я буду прыгать на твоей голове в раскаленных макасинах мне нихуя не будет в курсе если я харкну тебе в рот ты проглотишь харчек и скажешь даме даме аригато
>>554853 Жестко же казахоырлая свинья порвалась с обьективной оценки своего дерьма, который он успел назвать плагином даже не удивительно что местные обыватели спиготмц мгновенно и решительно обоссали его тупое клоунское ебало и смачно просрались на его мамашу за то что та высрала это неразумное подобие человека разумного
>>554828 Чмор тебе пидору какахорылому гарантирован конкретный, я ж выебу тебя в жопу по говну, и заставлю после этого слизывать внутренности, твоей сракодупы, с моего хуя. Я в твоём разхуяренном очке буду бетон замешивать, пока ты будешь жалобно стонать, и кончать, с кровью, своим связанным хуем. И прозовут тебя анальная принцесса, будешь ходить в розовом платьице, моей дохлой бабки, которое я достану из могилы, специально для тебя, дырка, и будешь в нём умолять каждого встречного трахнуть тебя, мои дети будут кидаться в тебя говном, и смазывать своими соплями половыми, твоё сопло отёкшее. А из твоей вечно открытой сраки, по ляжкам, будет стекать кровь, и говно со спермой, и говно из спермы, потому что я буду кормить тебя только спермой, пидор, и давать запивать концентрированной мочевиной, из моего грязного семейного аппарата по сцеживанию мочи. Вся твоя жизнь пройдёт в анальном уроборосе в перемешку с говном и кончёй. Ты будешь моей личной селедкой, что заменит мне мою мёртвую жену, будешь радоваться аквариуму с мачёй, в котором я буду тебя держать с клеткой на члене, дырка пидорская.
>>554828 Слушай сюда ты бля хуесос, запомни. Когда к тебе обращается мужчина ты обязан вставать на колени и извиняться в единственной дозволенной тебе форме, сосать член своим поганым вонючим ртом и подставлять свою блядскую сракадырку, потому что ты априори виноват, ты виноват что живешь, виноват что родился, виноват что ты сын шлюхи обосравшейся на пьянке с бомжами в кале которой нашли тебя выкидыша малолетнего, виноват что позоришь своим существованием род мужской, ты не мужчина ты не баба ты просто дырка, шлюха тупая, такая же как и твоя мать и твой опущеный на зоне отец, ты недоразумение, бесполезный кусок мяса максимум на что ты годен это подставлять свою тухлую говновозку и пить мочу из жопы твоей матери шлюхи которой туда предусмотрительно нассал настоящий мужчина, то есть я, ты меня понял чмо? Упал нахуй и отжался блять щенок.
>>554828 Я засуну в твою сраку бутылку водки, а саму твою сраку засуну под машинный пресс, под ним кости твоего таза превращатся в манную кашу, а бутылка в сраке лопнет и раздербанит твою кишку, как петарда которую я перед этим затолкал в твой член, бутылка от натиска мяса, и косточного щебня, превратится в толчёное стекло, щиплещая водка выльеться в твою расхуяренную сраку, которая будет срать месивом из своей же сраки, фаршем кишки, из твоей шлюшьей кишкодавилки, с пробегом в километры хуёв, выдавиться наружу как зубная паста, останется от жопы только твоя шкура лысая, шкура, и весь этот кусок скальпа будет использован как термос для мочи, которой я буду тебя поить, а на протяжении всего этого времени, ты будешь кричать, и жадно сосать мой хуй, чтобы я смиловался над тобой пидором
>>554764 Ты недоразумение, по несчастной для всех случайности, случившееся вокруг дырки свиней, весь твой мир крутится вокруг тухлой дыры, ты никчёмная дырка свинособачья, вылезшая из никчёмной дырки свиноматки, дырки инкубаторской, в которую я спустил, пол четверти кг своего семени за раз, чисто смеха ради, а вылезло ты, ебаная шлюха навозная, которую все ненавидят, даже господь бог, потому то ты и такая убогая, мразь, весь твой интеллект это дырка в башке, что ведёт прямой канал в уретру, из которой и доносятся твои вскукареки, похожие на хлюпанье гнилой дырки селёдской, но никак не на разумную речь, ведь вся твоя интеллектуальная деятельность, это кручение вокрук протухшей дырки в твоей голове, и ничего больше. Ты лишь тупое шлюшье ебало, натянутое на недоношенного человеческого выкидыша, что инстинктивно просится на член и не слезать, потому что ты больше ничего не можешь, и это видно, даже потому как ты агресивно пытаешься создать спрос вокруг своей мусорки фаршмачной. Ты думаешь только своей гнилой повозкой обмочившейся, с разпиздячеными колёсами брухлёвыми, накрутившей сотни километража хуёв, в твою разпиздяченую пизду, и кишку, тупой пизды, похожую на накрученный фарш из пизды, ебаная ты пизда. Всё твоё кудахтанье пиздой слюнявой, это лишь желание быть униженной, ебаная ты сука псинячья, желание глотнуть мочи настоящего самца, желание выдавить выблядка, через свою скважину смердящую, желание основанное на инстинктах двух небрежно сфаршмаченых кусков плоти выкидышей, найденных в говне, твоей бухой шлюхи матери, бомжами, что своими ослепшими от палёной водки глазами, не отличили тебя от закуски, и не доев выбросили в канаву, с говном и мочёй, тебя и без того зафоршмаченую, и изнасилованную, сгнившими зубами, во все твои, естественные, и не только, щели, а потом из всего этого невыносимо воняющего первичного бульёна, и сформировался твой пол, что является вторым агрегатным состоянием, вещества, первого, под названием мача стухшая. Это всё ты, ты твёрдая мача, что смывается в отверстие унитаза, прозванного пиздой, вся твоя жизнь всегда будет пиздой катящейся в пизду, ибо ты убогое существо, что спутали с человеком опущенцы, любящие пить из унитаза, любящие мочевой массаж своих ротовых полостей, то есть такие же девочки, то есть такие же опущенцы по жизни как ты. Ты не что-то разумное, ты явление даже не то что тупости, а самого существования антиразумности, тупее тебя не может быть ничего, даже моллюски, ежели умели говорить - охуели бы с того, насколько ты тупое уродское создание, и учуяли бы твою морепродуктовую вонь, что ты смеешь называть мнением. Оправдывайся опущенная порватка.
>>554764 Я тебя ща опущу. Ты в курсе что ты пидор не отъебанный? В курсе что если настоящий мужчина захочет он тебя опустит, не потому что что ему на тебя не насрать, а просто по приколу, в шутку бы в рот тебя ебали бы при твоей еот, в шутку бы тебя ебали бы при твоих родителях, за одно бы и мать слизывала твоë говно с моего члена у тебя на глазах а твой отец лизал бы мою жопу после толкана и доедал бы за мной говно.
>>554754 Горит тут только у тебя, выкидыш гориллы, когда ты выделяешь нефть из своей скважины гнилой, и несешь эту парашу в брязгающих ведрах на двач мразь, уноси отсюда свою тухлую помойку, вместилище поноса. Ты дырка в человеке вокруг которой образовался уродский больной выкидышь, ты недоношенная, недоразвитая, версия недочеловека опущеного, само существование твоего пола - это самая гнусная болезнь, которая лечиться только засовыванием таких как ты в месярубку обратно откуда ты вылезла, из кучи фарша брухлёвого и мачи сифозной.
>>554765 Молодец, блядина, послушная сука, рсзвлекай меня дальше. Мне нравятся твои высеры, ведь они показывают, насколько ты бесполезная мразь. Не останавливайся, чмонька, я приготовил чай, мимоходом буду смотреть, чтобы в очередной раз лениво макнуть тебя в дерьмо. Тебе это нравится, не отрицай, жирная потаскуха ;) Хотя сорян, в реале тебя никто и никогда не будет ебать в здравом уме, но давай представим, что это не так ;)
>>554764 Не помню чтобы вафлям парашным слово давали, предназначение ваших поганых ртов это слизывать говно с члена после долбежки ваших ненужных сракотанов, ваш смысл жизни это быть дыркой пидорской
>>554783 Мой раб опять про говно вспомнил. Ты знаешь что рожден для того чтобы говно за мной мести,ты правда рассчитываешь что Я сжалюсь над тобой ицел? Ахахахахахах
>>554894 раньше через твитч качалось, сейчас через приложение курса. ничего там не надо, качаешь сборку потом кидаешь ее в папку с майном. я через hmcl делаю. тлаунчер для пидоров.
Аноны, а есть какие-нибудь прикольные моды которые добавляют историю в сюжет? Типа как в long dark, чтобы надо было убежать от медведя, или после авиакатастрофы добраться до горы и подать сигнал?
Дурацкий вопрос. Брём абсолютно стандартный мир, стандартную плотность и размер деревень. Сколько этих носатых жидов будет потенциально жить в этом мире, если отрендерить всю его площадь?
>>555100 >Сколько этих носатых жидов будет потенциально жить в этом мире, если отрендерить всю его площадь? 14 000 000 000 Ебись ты в рот додик ебливый
Мне до сих пор страшно ходить по шахтам, потому что они напоминают о том что когда-то здесь были люди, копали шахты, что-то добывали. Но потом они все превратились в зомби. И теперь я единственный живой человек в этом мире. Это жутко
>>555667 Ты какой-то странный, не умеешь правильно гуглить... Не зумер ли ты часом? Берём среднее значение жителей на село 10, один хуй порядок примерный. Берём отсюда слова беспруфного петуха что в 1.8 примерно 1.4ккк сёл в мире если экстраполировать, экстраполяция ясен хуй хуёвая но порядок даёт примерно. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/bokmx4/how_many_villages_can_generate_in_a_single_world/ В итоге имеем порядок сёл - однозначные числа(цифры получается) ккк, порядок жиделей - однозначные/двузначные числ, умножаем эти два порядка и у нас есть общий порядок - двузначные числа ккк, то есть миллиарды. Уважаемые ценителеи Вышки, не бейте тапком, это статистика, тут так можно, это как у строителей пи равно 3 для убобства.
Пытаюсь запустить 1.16.4 модпаки через хакнутый MultiMc, в любом модпаке именно 1.16.4 версии он ругается: Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: Can't detect the forge installer!
Версию форджа пишет 35.1.13, не запускает даже со всеми отключенными модами, чего это может быть?
Решил вернуться в детство и вкатиться в майнкрафт. Когда я играл в него, самой новой версией был 1.5.2
Поясните, чем в игре заняться то можно? Тупо добывать ресурсы не интересно, бессмысленно. На серверах тоже нехуй делать, пвп не интересно как-то. Моды не люблю, нравится ванилла
>>555831 Строить хуйню, строить фермы, искать нужную хуйню, бегая по миру. Если ты давно играл, то чекай чейнджлоги и пробуй новый штуки. >нравится ванилла Так если нравится, то наверное знаешь чем заниматься?
>>555832 >Так если нравится, то наверное знаешь чем заниматься? Нет. Я просто считаю моды извращением над игрой. Всегда так считал, даже когда пиздюком был
>>555727 Спасибо, но что-то не впечатлило. Если бы оно всё действительно крутилось вокруг потухшей звезды, сила притяжения на этой звезде была бы ебейшая
Как научиться PVP? Я нуб ебаный, меня всегда ебут в ПВП, меня выебал даже босс этот ебаный Визер, хотя я себе выдал алмазку. Заебало сосать хуй, как скилл апать?
>>555854 Я более менее научился драться, когда тиммейт меня вызвал на дуэль и отпиздошил на льдах раз 100, показав при этом кое какие фичи. . А так есть разница ведения боя пвп в версиях. Что-то вроде до 1.15- надо тупо кликать моус1 по телу, а после 1.15- надо критовать все дела. А так , как ты уже понял, есть спец сервера под это + смотри мувики на ютубах разных школьников королей донатеров пвп(там уэе с голд яблоками, шариками телепортами и зельями)
если вдруг, здесь есть кто, кроме долбоебов засирающих тред - ответственно заявляю проект озон говно. мало того, что он ориентирован по большей части на скайблочных дебилов, и соответственно половина модов об этом, в нем еще и остальная часть модов - полное говно, будто старались тупо накидать побольше. тут тебе и какие то кубы НЕудачи, которые будут лишь подсирать тебе, и жидкостные коровы, и куча дерьма типа мистического сельского хозяйства, у которого 100500 рецептов и компонентов. идешь в шахту - столько блять говна в инвентарь падает вместе с нормальными рудами, что до МЕ системы было очень тяжко. да и система квестов - полная дрисня. абы что блять напихали сделай такую то хуйню. сделал? молодец. возьми валюты и иди нахуй. валюта квестовая это единственный плюс, ибо можно обменять на всякие способности или вещи.
>>555969 зато блять форестри добавить? нахуй надо... освещение тоже идет в пизду, мы будем нашу йоба фабрику освещать факелами сука. броню сделать пиздец гемор, начинаешь ты с кожаной и прокачиваешь ее от вида к виду. проебешь - будешь опять начинать с кожаной. хотя проебать сложно, тут дроп с тебя не рассыпается. а на спаун будут отправлять очень часто, похуй какая у тебя броня, ебанутые мобы положат тебя за 3-4 удара даже в броне, как будто блять в дивайн играешь.
Как научиться нормально строить? Я строю безвкусное говно, это лечится, или природа наказала меня? Школьники начальных классов строят интереснее меня, у меня фантазия на коробке кончается
>>555981 У тебя вообще, что ли, никаких идей нет? Развивать фантазию надо, с самого раннего детства желательно. В интернете гайды поищи о фантазировании. Это все не от природы.
>>555986 Не плачь, всратоёблый копрошкольник)) Всратоёблая обезьяна, каково тебе быть коричневым калом, общаться с ботами, дрочить на копрофильную зумерскую хуйню, быть обоссанным везде и даже копрофилами и рваться от того кого нет давно?))
>>555985 Да, у меня с фантазией большие проблемы. Мне это еще со школьных времен сильно мешает, а теперь я в сферу 3d дизайна вкатываюсь и это будет продолжать мне мешать. Если я даже строю годноту - значит, я это где-то уже видел и просто спиздил это
Как лучше всего зачаровывать вещи? Вот у меня есть алмазный меч допустим, я хочу наложить на него самые пиздатые чары самых высоких уровней. Но если зачаровывать на столе зачарования - то получаешь рандомные чары с рандомными уровнями. Есть другие варианты, не рандомные? Как это лучше делать?
>>556063 с тинкеровским молотом ты ее за несколько минут сделаешь. да и в сундуках все равно мусор. всякие бирки, седла, и возможно аж целый алмаз. рот ебал разрабов. >>556065 ремонтник чинит любые инструменты, даже с чарами. тратится только энергия. но ванильнобляди как всегда на отсосе. >>556068 эндер ио позволяет чарить так, как нужно тебе. но ты продолжаешь жрать ванильное говно.
Пиздец, каждый раз одно и то же: хочу сыграть в майнкрафт, скачиваю. Начинаю выживать, через небольшое количество времени заебывает и я не понимаю, зачем я это все делаю, занимаюсь бессмысленной хуйней. Удаляю майнкрафт и так уже который год Еще и при игре почему-то тревога появляется, странная херня. Нервный становлюсь, зажатый. Хотя в игре не горю, все норм
>>556183 >>556184 >>556189 Да, тоже к этому пришел. В игре нет никакого смысла, в шутерах ты например получаешь дозу дофамина за счет убийств противников и можешь играть в какую-нибудь КС бесконечно. В майнкрафте же никакого поощрения не происходит, мотивации нет. Все сводится к добыче ресурсов и беганию по миру Сейчас зашел на сервер, думал что-то изменится. А потом понял, что игра на сервере ничем не отличается от одиночной за тем исключением, что в чате что-то пишут, что хоть как то разбавляет скуку Но не думаю, что моды что-то меняют. Добавляют столь же бессмысленную херню в игру, только извращая ее Майнкрафт тянет к себе своей простотой, эмоциями, которые я получал от него в детстве. Но сейчас я таких эмоций получить не могу, а игра вроде становится лучше, но добавлением мобов и блоков суть не меняется
>>556191 >>556196 если у тебя нет цели создать что либо в майне - он не для тебя. в ванили ты можешь создать максимум какое либо строение. моды расширяют твои возможности бесконечно. хочешь йоба производство, атомную станцию? пожалуйста. космос? хоть сейчас. магия? сколько угодно. даже программировать можно блять.
>>556218 если и играть на сервере, то только с проверенными людьми, а не с рандомными дебилами, которым за счастье поднасрать другим. но это сорта говна, конечно. рулит только сингл, где ты царь и бог.
Я тут вкатился на один из школо-серверов, режим "анархия". Есть приваты, вроде на 12 и 24 блока от приватного блока (т.е. 25 и 49, я так понял). Вопрос: как быстро и без особых затрат организовать там базу, чтобы её не разрушили? Копать ЗДОРОВЕННУЮ яму до бедрока на дне океана, строить там ебический куб из обсидина и приватить твинками кучу блоков во все стороны - нет пути. Мне бы попроще.
>>556230 От игры на сервере меняется так же много, как и от игры с модами: нихуя. Попробовал на сервере играть - то же самое, что и в сингл. Каждый сам по себе играет и все на том, так в чем прикол? Только психологически интереснее становится, что ты в этом мире не один выживаешь, но в целом это то же самое. И только переписки в чате разбавляют скуку
Звучит как бред, но играя в сингл, ловлю тревогу. Играю на сервере, потому что там тревоги нет. Я очевидно больной человек, но как-то гнетуще на меня действует одиночная игра.
>>556279 Вспомнил древний летсплей от чела который выживал в плоском мире. Насчёт возобновляемых ресурсов и набегов на деревне у него было дофига ресурсов.
>>556282 Хз, один хуй в синглплеере накатывает тревога, нервность и одиночество. На сервере психологически легче, там в чате кто-то пишет, да и знаешь, что ты не один в мире. В сингл много раз пытался играть - в итоге всегда ловлю тревогу и бросаю. Сейчас хорошо пошла игра на билдаче, весело
>>556359 Лицензии воруют у школодебилов, которые заходят на сервера под своим лиц ником с /reg password password и пишут свой настоящий пароль в чате + через чит-клиенты у агрессивных шкилов.
Помогите воришкам. Играем с другом в майн через TLAuncher, сейчас на версии 1.16.x. Подзаебало играть в чистый майн, хотим модов накатить, особенно Industrial Craft и Rail Craft. Но проблема, все эти моды только для версии 1.12.2.
Вопрос, можно ли мир из 1.16 перекинуть в 1.12, чтобы все говно насроенное не пропало? И с модами можно играть уже в готовом, а не в новом мире? Или обязательно только в новом?
>>556802 Версию мира можно только повышать, обратно она даже между подверсиями не запустится. Моды можно накатывать и играть в уже созданном до этого мире, но если в модах есть изменённая генерация (медь и олово в индастриале, нефть и т.п.), то 1) Придётся бежать прогружать в новом мире ещё непрогруженные чанки, чтобы новая генерация случилась. В старых чанках руда сама собой не появится. 2) С высокой вероятностью будут аномалии генерации типа оборванных биомов и гор, которые по границе чанка заканчиваются обрывом в пустыню или океан.
Как лучше зачаровывать предметы? Книги зачаровывать на 30 уровень на зачаровальном столе, а потом наковальню юзать? Или совмещать зачаровывание на столе и наковальне, авось фартанет? Вот надо на остроту все оружие зачаровать, на удачу кирку обязательно. Как это сделать не проебав зря опыт - хуй знает
>>556914 Скорее всего, он всё-таки приметил блок своей профессии, про который я забыл. Разместил точило где-то в 20 блоках от него и в упор его не видел до определённого момента. А поменял он профессию после того, как я его сверху блоками накрыл, то есть тогда он уже потерял доступ к точилу.
>>556810 Версию мира можно только повышать Эх, жалко. Спасибо за ответы. Будем тогда дальше ручками тоннели долбить.
Еще такая проблема есть - когда далеко расходимся начинаются лаги с мобами и кубы ломаются не с первого раза. Как этот баг загуглить? Можно ли его победить?
>>346960 (OP) Как обнулить жителей? Я перевёз их из деревни в свои катакомбы, посадил в камеры, раздал рабочие блоки. Но они суки не хотят менять старую профессию. Ну например есть священник в камере с точилом и он не хочет быть оружейником. А есть ещё один вообще без профы, и не кем не становится.
Как быть, кубаны? Вышел 1.16, вроде генерацию мира сильно не меняли, только новые объекты появились. Сейчас выходит 1.17, где генерацию, вроде как, переделают, добавят биом с пещерами, новую руду, етц.
Выходит мне придётся теперь либо ждать 1.17, либо строить в 1.16 и ждать, что апдейт похерит мне генерацию. Так?
кто со storage drawers играет, если сломать ящик предметы выпадут? просто у меня около 70000 коблы, и если, я вдруг решу сделать перестановку, и она выпадет в мир - миру пизда.
какое все таки говно эти магические моды, пиздос. больше никогда не поставлю сборку с этим глючным сблевом, типа абиссала, таума, лордкрафта, да любого. а говноделов, что обожают добавлять собственные верстаки в свои моды, с той же сеткой 3х3 надо ногами пиздить. почему блять я должен ставить еще один верстак, который способен произвести только одну вещь? и заметьте, чаще всего это встречается опять таки в магических модах. знаю, всем похуй. просто мысли вслух.
>>557377 дааа, ебаный свет, ведь проблема топовых шмоток именно в ебаном верстаке, а не в ресурсах, которые заебешься собирать. скорее уж для постепенного засирания базы.
кстати, если кто играет в третий озон, зенитка с апрейдом на удвоение позволяет получить бесконечные ресурсы, которые можно раздробить в пыль, железо там всякое, сплавы некоторые. и это даже не имба, ибо они итак бесконечные, достаточно разведать чанки с ресами, и построить экскаватор, просто гемора меньше. а потом и выращивать их можно через мистическое сельское хозяйство.
вот, например. обоссалкрафт. ритуал с жертвой. хоть какая нибудь сука написала в ебаной книге, что жертвой может выступать только животное, но не враждебный моб? а почему, когда открываешь ролик забугорного говноеда летсплеера, который пиздит, как трансформатор, ни на секунду не закрывает свое тупое ебало, но ты находишь таки нужный кусок, и у него все проходит как по маслу, жертва сама сдыхает, и он получает нужный предмет, у тебя же хуй.
а вот сложнейший босс мистического леса. гидра. но чтобы ее нагнуть не нужно топовой брони или меча. достаточно сумеречного плаща, который делает тебя невидимым в темноте и можешь жарить ее под хвост сколько угодно. и так во всем, как такая говносборка может быть в топе, хз
>>557384 во что не играл то, долбоеб? я прошел половину этой ебаной сборки, а в лесу убиты все боссы, кроме того, что в биоме с дождем, ибо эта ебаная хуйня баганула, и дождь никуда не делся.
>>557447 а никак, ваниль предлагает лишь жрать говно за твои же ресурсы. накати хотя бы enchanting plus, а лучше ender io, будешь книжки делать с нужными чарами, а бонусом охуенный техномод, где ты будешь делать с местными тварями все что угодно.
>>557447 Найти жида, снести ему профессию, поставить возле него кафедру. Если он стал библиотекарем, то дело почти сделано. Нужно ставить и сносить кафедру, чтобы он заново получал профессию библиотекаря, пока нужный чар не будет выбит. (Если что, у него ещё с уровня "Новичок" есть любой чар)
Сап, майнач, сегодня ходил за незеритом, а когда вернулся к порталу, то вместо того, чтобы вернуться портал построенном, заспаунился почему-то в новосгенерированном? Кто-нибудь знает, что это за проделки херобрина?
>>557750 Блядь ну и бред, стал смотреть по топам СНГ, это просто ПИЗДЕЦ. Зашел, онлайн 70 человек, ну думаю вот оно. Дальше чекаю сервер. Ясное дело везде доннат, продажа вещей. Ну хуй с ним. Но. На руснявых серверах есть ПРИВАТ ТЕРРИТОРИИ БЛЯДЬ. НА АНАРХИИ. ПРИВАТ. Это шутка такая?
>>557779 Кароче я вчера на нем пробовал играть и ОЧЕНЬ сильно разочаровался. Я просто уже в дизморали, потому что я не могу найти нормальную анархию.
1)Сервер не единый. Т.е. спавн это отдельный сервер, уходя со спавна тебя как я понял случайно кидает на один из 8 ПОДСЕРВЕРОВОВ. На каждом из таких подсерверов своя карта, свой сид. Свои игроки. Сколько играет на твоем подсервере - узнать нельзя. Ебаный твой рот, от куда мне знать, может мой подсервер завтра умрет, или на нем вообще играет 10 человек на всю карту? И из-за онлайна в 1 человека мой подсервер просто закроют. И как я понял админы еще и новые могут открывать. Это бред. У меня просто жопа лопнула когда я это узнал.
2)Несмотря на то, что сервер выебыватся тем, мол там уже хуй знает сколько не было вайпа и это вся такая анархия, чанки которые не были активны ~6 месяцев удаляются и на их месте появляются новые. Это просто пиздец. Как это так? Кто-то забросил игру или базу год назад, а я путешествуя по миру мог бы находить старые базы. Для меня это все. Это самое ценное. Я хочу передвигаясь по миру находить базы которые построили 1-2-3-5 лет назад, для меня это словно найти древний город или побывать в заброшенном городе аля Припять. Но тут этого нет.
Все эти факты меня очень сильно огорчили, у меня прям руки опустились. 9b9t тоже мертвая хуйня, там никто не играет, плагинов от лаг машин нет, нихуя нет. Остался судя по инфе purityvanilla, нужно будет его проверить, может кто-то из анонов играл на этом сервере, или знает нормальную зарубежную анархию? Руснявое говно я даже уже смотреть не буду. Там онлайна везде 10-40 человек, невероятно анальный доннат, но самое главное - ПРИВАТ. На анархии.
>>557780 >Для меня это все. Это самое ценное. Я хочу передвигаясь по миру находить базы которые построили 1-2-3-5 лет назад, для меня это словно найти древний город или побывать в заброшенном городе аля Припять. Но тут этого нет. И часто это происходит, учитывая что красивые старые постройки уничтожают гриферы?
Хочу начать строительство своего фентези мира, с деревушками, чтобы орки набигали и тд. Посоветуйте модов, пока что имею только custom npc для создания мобов
>>557994 Ты сам писал, что не будешь делать более-менее адекватное ТЗ потому что никто пилить не будет мод, так чего же ты спрашиваешь если ты заранее знал что не - бу - дет
Но они добавляют кучу ненужного контента. Вроде как в конфигах всё отключается. Это правда? Кто-нибудь играл с одним из этих модов? Или может какой другой мод посоветуете для cooldown milking cow?
Камрады, столкнулся с проблемой при заражении-излечении жителей-библиотекарей. Заразил, вылечил, получил скидку. Заразил снова, вылечил ещё раз, а скидка не увеличивается. Повторил 5 раз - нихуя. Осталась та скидка, которая возникла при первом излечении. И больше не меняется. В чём может быть проблема и как её фиксить?
>>558047 Так должны были, или починили? Потому что на 1.16.2 работало всё. И когда излечиваешь стандартно заспауненного зомби-жителя, у него скидки сразу максимальные. А когда заражаешь и лечишь своих, скидка не увеличивается.
Сап, как далеко я должен быть, чтобы лёд при нужных условиях замораживался, чтобы работали летающие машины, чтобы рос тростник и чтобы спаунился железный голем? И в каких из этих случаев чанк лоадер поможет не останавливать ферму?
>>346960 (OP) Есть кто играет на анархиях? Вкатился на 9b9t, удалось сьебать на ~600к блоков верхнего мира, построил небольшой памятник-статую что бы оставить свой след так сказать и все, меня накрыло. Пока я строил небольшую статую у меня реально было ощущение, что прямо сейчас у меня на глазах появиться портал и из него выйдет отряд разрушителей, или окажется что я выбрал неудачное место. Ощущение дикой паранойи просто мешает играть, я не хочу больше нихуя строить, живу в землянке хотя у самого полный анус шаклеров во всем нужным. В незере наматывал круги, поставил портал в неочевидном месте, сломал за собой портал. Кстати, пока я ставил кровать и скидывал лут у меня реально тряслись руки, ведь портал на той стороне все еще был. Я один такой шизик, или кто-то из новичков тоже изначально имел лютый страх быть обнаруженным?
>>558088 Там обычно 10000000 результатов выдает. Даже зная диапазон 600к-700к(хотя не ясно в какую сторону же) на поиски нужного паттерна уйдут годы. Но я нихуя не понял, как именно работает поиск по новым чанкам? От куда чит-клиенту знать какие чанки когда были созданы, если я в той местности никогда не был(например)?
>>558103 Потому что заебали со своими средневековыми васянскими парашами, каждый год одно и тоже, ничего нового и интересного придумать не можете, суки бляди.
Поцони. Как мне с другом поиграть в рлкрафт? Есть тлаунчеры. Рлкрафт одинаковый у нас, одной и той же версии из "магазина" модов тланчера.
При попытке зайти через хамачи ко мне ничего не получается. Обычный майнкрафт таким способом коннектится и играется. В чем может быть дело? Сервер раньше для двоих запускал, но это долго и нужно покупать постоянный айпи у провайдера. Да и ставил сервер только на ванилу, у меня дохуища времени уйдет на настройку сервера для рлкрафта.. Да и играем мы раз в неделю.
Может дело в пиратке? Я бы купил лицензию без проблем, но друг нищеброд.. Но и не уверен что это поможет.
>>558108 Буквально вчера с другом играл по хамачи. У него была пиратка, у меня была лицензия, сервером был он, а когда я хотел захостить, он подключиться не мог. Так что по идее, если ты дашь лицензию другу и будешь сервером или же он будет сервером, а у тебя будет лицензия, то всё будет работать нормально.
>>558111 А как мы до этого играли на ваниле оба с пиратки через хамачи, тогда? Буквально пару месяцев назад. Я был сервером на пиратке, и он тоже на пиратке спокойно ко мне коннектился через докалку хамачи. Странно как то..
>>558108 У вас должна быть пиратка + пиратка, причем обязательно одинаковая версия Tlauncher. Было дело когда не могли захостить несколько часов, а у кента была версия примерно на пол года старее. Так- же юзай Radmin VPN, там все получится из коробки без говна.
>>558066 > на каком расстоянии На расстоянии прогрузки, смотри сколько у тебя чанков выставлено если не на сервере играешь, там уже админ решает какую прогрузку выставлять > чанлоадер не скажу точно но по-моему он может прогружать любые фермы которые не работают на обновлении блоков типо растущего тростника на ферме тростника или травы на ферме овец
>>558175 Я думаю, что это хорошо, что этот шизик перестал сидеть 24/7 в этом рассаднике, а вместо этого пытается написать сагобот или что-то подобное. Глядишь, через пару лет научиться скармливать модели весь архив мц и запилит неотличимую от реального человека щитпостинг-машину ЛОЛ и сможет вайпать раздел хоть каждый день
>>558183 Дурашка ты моя наивная) Если я расскажу какие знаю пытки ЧЛЕНИКА и ЯИЧЕК ты завизжишь заживо ещё до того как я их на тебе ПРИМЕНЮ!!! Так что - МОЛИСЬ и КАЙСЯ, балбесик мой...)
Блять! Я вдохновился модом tinker's construct. Я люблю делать тоннели молотом, просто хуярю такие кишки на сотни блоков во все стороны без смысла и цели. Но в конце концов я заметил, что передвижение по ним занимает уйму времени. Как-то раз я не рассчитал и сдох от голода, пока шел домой. Я короче решил строить метро. Есть какие-нибудь адекватные моды на эту тему? Со станциями там, стрелками и все в таком духе. Попробовал потыкать immersive railroading, это какое-то дрочево с тоннами стали, такое не надо. Мне бы чего попроще.
Помогите нуфагу. Есть ли хоть какая-то возможность сгенерировать руду из мода, если был создан мир без него? Я в курсе, как это говно работает, про чанки там и так далее, но у меня их уже сгенерировано дохуя, до новых идти тысячи блоков. Может есть какие-то лазейки?
Сап, какие есть способы ускорить добычу блоков? Хочу вымайнить мильёны обсидиана, но даже с маяком на спешку 2 и незеритовой киркой на эффективность 5 скорость добычи обсидиана превышает 2 секунды (или около того).
>>558298 Прокопать дырку в центре обсидиановой колонны в краю, под ней блоков внизу мира построить пол, вызвать наверху визера и двигаться вниз, он ее целиком продолбит, обсидиан упадет на пол.
Сап, котаны У меня не запускается майнкрат с модами Недавно решил накатить мульти мс, до этого играл на hmcl. Ставлю версию 1.12.2 запускаю - все работает, ставлю на нее фордж и запускаю - все работает, но как только перекидываю туда моды из модпака то все идет по пизде, при чем нет никаких крашей или чего-то такого, лаунчер пишет что запускает майнкрат но ничего не просто происходит, на других версиях такого нетс 1.16.4 все нормально. Пробовал переустанавливать и версию и фордж- безрезультатно. И главное после всего этого говна сборка перестала запускаться даже на hmcl с той же проблемой, хотя до этого все работало
>>558318 логи смотри, мб яву другую мультимц юзает, мб некоторые моды не совместимы, мб каких-то либ не хватает модам, я тебе из воздуха выводы не сделаю. свой модпак? это ты просто накидал модов и готово?
>>558323 > некоторые моды не совместимы, мб каких-то либ не хватает модам, я тебе из воздуха выводы не сделаю. Я для этого и сказал что раньше все прекрасно работало, да и если бы это было так то майн просто выдавал бы ошибку а так ничего просто не происходит > мб яву другую мультимц юзает, Вот это вроде нормальный совет сейчас посмотрю
>>558324 >Возможно ли реализовать бан по мак адресу на ванильном сервере Возможно НО если у тебя и правда сервер, а не обрезок который продают школьником под видом сервера кубиков. В линухе можешь изи блочить в ipset, iptables на винде прямо в брандмауэре.
Гавно какое-то. Я поставил сборку enigmatica, один день поиграл, сегодня захожу, а игра почти 5 минут запускается. В самой игре 15 фпс. Никакие настройки не менял, просто за день всё наебнулось само как-то. Какие возможные объяснения?
>>558406 А ноут физически не влезает нормальное железо, поэтому они вместе с прочими мобильными устройствами активируются ботнетом в последнюю очередь.
У меня в офф. лаунчере есть 2 версии Форджа. 1.12.2 и 1.16.4. Но проблема в том, что все моды для 2х версий лежат в одной папке mods. И каждый раз мне нужно вырезать и вставлять моды для одной из версий. Можно как-то настроить, что бы при заходе в версию форджа 1.12.2 моды брались из одной папки, а при заходе в 1.16 из другой?
>>558533 >Подскажите, как зачаровать на эффективность 5? На столе выпадает, можно у библиотекаря купить >И как вообще теперь менять список зачарований? Не понял вопрос
>>558533 Не слушай про мотыги. Тебе достаточно одного любого предмета и рядом с чаровальней поставь Точильный Камень. Точило позволяет снимать с предмета чары и возвращать часть опыта с чар обратно. Схема простая: Заходишь в чаровальню, кладёшь предмет и лазурит, смотришь какие предложены чары. Если те, что подходят - чаруешь. Если нет - чаруешь на самое дешёвое (в первой строке), снимаешь чары через Точило и снова в начало схемы.
>>558533 И эффективность не выпадает на столе. Сейчас со стола можно получить только эффективность 4 максимум. Эф 5 - это надо сложить два предмета с эф 4, две книги с эф 4 или предмет+книга (оба с эф 4).
У жителей мб и можно купить, не помню, чтобы видел у них книги на эф 5.
>>558548 >И эффективность не выпадает на столе. Вики говорит, что выпадает, хотя может устаревшая информация >У жителей мб и можно купить, не помню, чтобы видел у них книги на эф 5. Продают, у меня есть такой житель
>>558557 In the Overworld, zombies can spawn in groups of 4 at a light level of 7 or less.
То есть кроме света условий вообще нет. Значит, делать что-то с высотой бессмысленно. Блять, у меня в обычном выживании прям за спиной в доме уебки спавнились, если я забывал факел воткнуть в какой-нибудь угол, а тут вообще пусто.
>>558529 >>558519 Forge 1.12 видит подпапки с версиями, а Forge 1.16.4 почему-то нет, только из корня mods. Решил проблему тем, что в лаучере сделал отдельную папку для 1.16.4, а внутри нее уже свое говно и моды. Работает.
Еще тупой вопрос, я лет 8-9 назад играл, поясните за зачарования (хотя бы для 1.12). Как я понял уровень чар зависит от уровня персонажа, но я не понимаю, как я могу добавить 2 и больше заклинаний на вещь, если стол позволяет добавить только одно? Сейчас играю на анархии, там у всех вещи по охуйлион всевозможных зачарований. Это возможно сделать легально, или это делается каким-то багом?
И еще вопрос динозаврам. У меня есть карта с Беты 1.8. Как его можно конвертировать под современные версии аля 1.12-1.16?
Я пробовал скачать все версии по порядку в лаунчере, и из них запускать конвертацию. Например после 1.8 релиз 1.0, карта работает, запускаю 1.1, предлагает конвертацию - пук срёньк игра просто зависает в этот момент. Либо выдает ошибки джавы. Как можно решить проблему? Сразу говорю, что перепрыгивать версии тоже не получается. Игра тоже зависает.
>>558569 > Ну и хуета. слы вафел ебаный пасть на ноль поделил и из под шконочки не похрюкивай мне тут пока обратно в пресс хату не загнали оболонь ебанутая
чанк прогружается полностью или только блоки в 128 блоках от игрока? ферма будет работать если я на поверхности а ферма в трёх чанках от меня на большой глубине?
>>346960 (OP) Как же меня это заебало. Лаунчер ПРОСТО не запускается, а его процесс просто висит на фоне. Ни ребут ПК, ни переустановка лаунчера не помогает. Он просто не запускается. Никак. Режимы совместимости, запуск от админа не помогает. Кто-то сталкивался с таким?
>>346960 (OP) Вопрос. Зачарования, которые можно выбрать на столе можно как-то поменять на другой список, или они на всегда привязаны к предмету? И что бы мне получить новый список зачарования, нужно скрафтить такой же, но другой предмет?
>>559406 В вики написано что последовательность чар генерится из сида. То есть пока ты не зачаруешь какую-нить кирку у тебя чары не сменятся и для другой кирки будет то же самое
>>559407 Спасибо. Я так понял проще всего зачаровывать целые ящики книжек, потом использовать нужные, а остальное тупо выкидывать. Некоторые зачарования 5 уровня судя по всему нужно просто дрочить, пытаясь получить их на столе.
Как же тяжело играть после перерыва в 9 лет. Даже старая для многих версия 1.12 для меня это вообще другая игра прям
>>559408 >проще всего зачаровывать целые ящики книжек Для самых ходовых книжек проще нафармить нужных жидов-библиотекарей >остальное тупо выкидывать. Можно снимать с них чары на точиле и возвращать этим часть опыта, а книги чарить снова
>>559408 Двачую адеквата выше, исследуй тему на вики с точильным камнем. Так то, тебе достаточно только того предмета, который ты хочешь чарить и крутить на нём чары. Ну и горы лазурита, конечно.
>>346960 (OP) Не стукайте. Реально ли в 2021 заработать на серваке в майнкрафте? Допустим, у меня есть старая карта с большим и красивым городом, секретами, подземными сооружениями, и.т.д. Есть даже продуманный лор и недостроенный город-конкурент первого. С чего мне начать и где рекламировать сервер? Посоветуйте каких-нибудь адекватных мануалов, что ли.
>>556191 Бля, некропощу, но это от того, что часто без намеченных планов делать просто нехуй. Всякие петушки-ютуберы обычно продумывают планы и свои будущие действия. Вроде: Разбавить повествование какой-то постройкой, или какой-то другой хуетой.
Ты же либо не умеешь строить, либо строишь по гайдам (что не приносит никакого удовольствия). Алсо стройка по гайдам приносит удовольствие зрителю, но не строителю.
Мне, например, выживание тоже кажется скучным, потому что я уже знаю свою цель. Но мне нравится строить, социализироваться и общаться на серверах. Приятно встретить какого-нибудь мимодолбоеба, даже ради бесполезного серого обмена. Чувствуется то, что на сервере жизнь кипит.
Хотя вообще обычно играю в майнкрафт чисто для творчества. Нарисовать какую-то хуету в паинте, сделать с ней ресурспак. Смоделировать какую-нибудь хуйню в блокбенче. Опять же че-нибудь построить.
Часто занимаюсь хуетой чисто для себя. Вроде запустить парашу с идеей, просто чтобы тупо посмотреть на свою работу, а потом оставить этот кал тухнуть на винчестере и тупо забыть о этой хуйне.
Однажды заскринил обычную карту, и в паинте нарисовал поверх план охуенного средневекового города. Так и не реализовал, потому что оригинал мира стерся нахуй после переустановки игры.
Я бы сказал, что майнкрафт - это скорее игра для творчества, чем для выживания. Выживание это лишь побочная фича игры. Разработчики предоставляют столько инструментов для творчества, вроде самопальных ресурспаков/датапаков, плагинов, модов. А люди все равно играют в выживание, в итоге тупо съебывая из игры от скуки.
>>559465 Могу с дивана сказать, что вряд ли кто-то старше 18 занесет тебе денег. Так что хуячь всякие раковые миниигры, продавай админки, продавай наборы ресурсов, вот это всё, школьники это любят. Твой лор никому не всрался.
Анонимусы-кубокорзинусы, играю в win10 edition своровал, кайфую с сотен чанков прорисовки, кастомизации и поддержки геймпада. Вопрос такой: есть на неё нормальные шейдеры? В жава версии всякие тени и отражения, а тут везде чисто свет чутка подкрутили, гамму поменяли да воду нарисовали.
>>559543 > скачал кастрированную версию настоящего майнкрафта > всерьез недоумевает из-за отсутствия контента Мда, ещё и управления убил подключив свой дерьмопад
>>559557 Ты тупой что ли? Понятно что в этом кастрированом нечто присутствуют блоки редстоуна, но работать они как в нормальном майнкрафте не умеет и просто сосут хуй как и все бедроко-мобилко комьюнити
>>559559 Нет, тупой ты, редстоун работает идентично джава-версии с минимальными различиями, каждое из которых упомянуто на вики. Как и вся остальная игра.
>>559566 Какие стрелочки? Я постов десять назад понял и написал, что у тебя инфа устарела, а ты только подтвердил это своим видосом двухлетней давности.
>>559569 Долбоёб за неимением ответа решил свести спор к срачу о цифрах найс Я тебе говорю все комньюнити майнкрафта люто проигрывает с недоверсии недоигры на бедроке где даже красный камень не смогли нормально сделать а ты утверждаешь что все чудом починили и исправили все остальные баги Можно пруфов твоих слов или у тебя их нет?
>>559570 Я просто не знаю, какие именно пруфы я могу тебе дать. Мой личный опыт тебе неинтересен, очевидно, и похуй, что последние пару недель я играю в полноценный незер апдейт со всеми фичами. Могу придти домой и реализовать какой-нибудь механизм - кидай, не обещаю, что реально этим займусь, потому что зачем оно мне надо, но вдруг нехуй делать больше будет. В вики ничего такого не написано.
>>559570 Алсо, всё коммьюнити во-первых привыкло к своим jei и прочему васянскому модокалу, а во-вторых помнит, как версии отличались раньше. Не говоря о пиратстве, которое с этой версией затруднительнее.
>>559575 > куда Без понятия куда идти ванилобляди, может нахуй а может дом из грязи строить в любом случаи это сорта одного и того же говна ведь ванилоблядь большего и недостоин
>>559572 Ну вообще CurseForge действительно имеет просто невероятную массу контента (60к модов+ только релизнутых в их библиотеке). Но интересного контента там стремится к нулю. На другой стороне монеты у нас есть Бэдрок/Вин10 эдишны, где только платный контент как в Симсах, но сделанный действительно красиво и хорошо. Ну и оптимизация в Бедроке лучше, чем в Джава. А на редстоун похуй, я ничего ебанутого не строю, где учитываются мелкие различия между версиями.
>>559577 Почему ты так рвешься от того что у меня есть возможность потреблять любой контент который я захочу а ты ванилоблядь вынужден годами терпеть очередной подачки от маджангов что всегда представляла и будет лишь хуевую кальку на моды 10 летней давности?
>>559579 >рвёшься Но это ты начал строчить высеры про пчелкодрочеров и ванилоблядей с одного упоминания слова "мод" в негативном контексте, а не я. Сравни посты >>559575 и >>559581 - в каком из них ощущается больше боли? >вынужден годами терпеть очередной подачки от маджангов У взрослых людей есть занятия помимо майнкрафта, мальчик. Если даже я когда-либо и наверстаю до дыр весь контент, проёбанный мной со времён 1.2.5, то у меня останутся другие игры, каждой из которых мне хватит на годы с моим образом жизни.
>>559578 > Но интересного контента там стремится к нулю Что ты несёшь поехавший? Твою фразу отнести можно разве что от подачки от моджангов в виде платного магазина недомодов, для совсем недовольных. На той платформе лежат совершенно удивительные и разнообразные моды начиная от легендарных поделок что захватили миллионов игроков начиная от новых охуенных модификаций что появляются и продолжают появляться а также доступны любому совершенно бесплатно
>>559582 > Но это ты начал строчить высеры про пчелкодрочеров и ванилоблядей с одного упоминания слова "мод" в негативном контексте, а не я. Сравни посты >>559575 Ванилобляди походе нечего по существу сказать, животное быстро перешло на "нет ты" когда его ткнули лицом в свое же дерьмо без наполнения
>>559582 > Если даже я когда-либо и наверстаю до дыр весь контент, Разве что пожрать говна сможешь. Ведь все достижения прогресса ванили и сводятся к тем самым пчелкам лол
>>559582 > ряяя я взрослый майнкрафт мне нахуй не нужно Почему ты тогда так яро, с пеной у рта, копрофиляешься за свою шизоидею? Алсо получается ты сам долбоёб признал свою полную некомпетентность в вопросе, а значит и подтвердил мои слова о говноедстве
>>559587 Да я как бы просто написал, что мне моды не нужны, успокойся уже, всем похуй на твою компетентность в вопросе влияния модов на геймплей в майнкрафте.
>>559589 Чмоня ты что-то заднею быстро дал) Давай так всему треду уже понятно какой ты "взрослый" и "независимый" можешь теперь смело идти нахуй раз по существу ничего ответить не можешь
>>559593 Да не вопрос. Ты исходишь из неверного впечатления, что я за что-то там сопротивляюсь и какие-то там идеи отстаиваю. Это не так. Мне похуй. Я просто играю вечером в майнкрафт, и для этого мне необязателен пак модов. Даже когда я реально задрачивал, мой пак был максимально ванилен, потому что такой у меня вкус. Ответил?
>>559595 >>559598 >Ответил? Скорее слился долбоеб. Ситуация сверх комичная - микрохуй кому абсолютно похуй на майнкрафт, ну по его словам, как оголтелый петух на жопной тяге залетел в тред той самой игры на которую ему "насрать" и начал как припизженный с пеной у рта доказывать превосходство ванили и бедрока, после чего закономерно получил струю урины в свое всратое ебало и принялся за нелепые попытки оправдать себя похуизмом от которого он наверное и не смог промолчать))
>>559595 >неверного впечатления, что я за что-то там сопротивляюсь и какие-то там идеи отстаиваю. Это не так. Мне похуй. Я просто играю вечером в майнкрафт >>559605 >Ебать ты всратая порватка, цепляющаяся как утёнок за джава эдишн, когда есть просто нормально сделанная точно такая же игра, но лучше. У тебя биополярка додик?
>>559605 >когда есть просто нормально сделанная точно такая же игра, но лучше. Может мне кто объяснить что движет людьми скачивающими бедрок? Если просто открыть глаза и в здравом уме посмотреть на соотношение плюсов и минусов все встанет на свои места: - редстоун - всратая скопированная недоподелка на оригинальную версию, работает криво, косо и всрато, огромное количество ванильного контента с джавы становится просто недоступно - огромное количесво багов ака улетающие с кроватей жиды из-за сырости самой версии - отсутствие модинга как такового - отсутствие серверов - кроссплатформенность, представляющая из себя ситуацию когда ты все таки заходишь на один из полутора имеющихся серверов, а тебя сажают вместе с гидроцефалами на мобилках которые в большинстве своим даже передвигаться нормально не в состоянии - платная мать его ваша платная кастомизация уровня танцев из фортнайта пиздец просто При всем при этом из плюсов можно отметить только оптимизацию, коей так гордятся пожиратели калабедрокеры, мол майнкрафт даже при максимальной прорисовке теперь не лагает и да, это так. Но в чем смысл этого ни один так пояснить и не смог, ведь учитывая то что даже некроноут может спокойно запускать кубачи, накатив предварительно пару модов на оптимизацию, в комфортном фпс с 25+ чанков прогрузки и все те минусы что никто даже не скрывает,то в чем смысл пкбоярину выбирать кастрированную недоигру для зумерков с мобилок?
>>559615 >>что движет людьми скачивающими бедрок? >Желание с парой друзяшек хуйнёй позаниматься с 54 чанками и всем контентом полной версии. Выглядит так словно тот самый гидроцефал с мобилки смог осилить только лишь первое предложение поста)
>>559624 >Почему ты не выкручиваешь? Потому что любому долбоебу будь то даже бедрокомобилко-ребенок будет понятно что производительность сильно упадет Это отлично высказано в этом посте >>559613 Можешь его перечитать если даже с 3го раза не сумел понять
>>559626 Сема хватит себя так жалко оправдывать, если это действительно посты разных людей то такое можно лишь объяснить закрытием психбольницы для недоразвитых скотов
>>559628 >Но в бедроке на пк 40 чанков это комфортный дефолт для всех, а 54 это если пека чуть мощнее калькулятора, иначе придётся в 30-40. Это твой единственный аргумент Видимо фразы в духе мобилкодети ни чуть не преувеличения раз ты даже с 4го, лол, раза не смог осилить этот пост>>559613
>>559630 Ну так если каждый пункт вот так вот по полтреда обсуждать, пока ты не признаешь право чужого мнения на существование, то нахуй оно мне надо.
>>559631 Блядь, перечитай ветку с начала. Ей-богу, я тебе клянусь, что всё было так, что я просто спросил про шейдеры на бедрок, после чего ты уже просто не мог остановиться и продолжал поливать меня говном, выискивая, за что бы зацепиться, детектируя семёнов под кроватью, строча пасты. Мне не нужно переводить никаких стрелок, сладкий, они и так направлены верно.
>>559633 >право чужого мнения на существование Твое калоедство даже мнением не назвать, чистой воды шиза и семенство одного денегерата который даже ни одного аргумента в пользу своей позиции не смог привести, зато какой неугомонный. Вот объясни мне если ты так считаешь себя правым то зачем разводишь этот бесполезный для тебя срач пытаясь доказать всем как правильно играть в игру в которую по твоим же словам ты не играешь? Ты ебанутый?
>>559633 >Блядь, перечитай ветку с начала. Ей-богу, я тебе клянусь, что всё было так, что я просто спросил про шейдеры на бедрок, после чего ты уже просто не мог остановиться и продолжал поливать меня говном, выискивая, за что бы зацепиться, детектируя семёнов под кроватью, строча пасты. Мне не нужно переводить никаких стрелок, сладкий, они и так направлены верно. Пиздец вот это графомания и уебищьность. Высрал недопасту с нулевым смысловым содержанием и считает себя победителем видимо. Натуральный припизженный шиз без личной жизни, даже жалко тебя
>>559635 >нет ты Я тебя услышал долбоеб. Всем тредом верим что ты лишь попросить шейдеры зашел, лол. Именно поэтому наверное, ты, калоежка, так и продолжаешь строчить и строчить свои пасты ведь внимание ТЕБЕ ПОХУЙ. Ну разве не смешно?
>>559613 Да забей, в бедрок играют дети лет 10 с xbox друзьями, которые максимум будут играть в коопе и копать камушки часами, им нахуй твой редстоун и моды не нужны, они и знать не знают про это. Поверь, мир xbox`о детей это вообще отдельная вселенная.
>>559820 это может быть какой-то проект паблика вк аля тредшот пиарящийся во всяких помойках сорт оф пикабу оттого и название, потому что платиновый тред с карасиком зафоршен почти везде а тамошняя аудитория вообще в душе не ебет о существовании жизни вне /b потому и нет соответствующего треда в мц
>>346960 (OP) Как выполнить ебучий прыжок с приземлением на ведро воды? Сколько раз не пытался, и зажимать ПКМ, и кликать как сука, в срабатывает 1 раз из 10, в остальных случаях вода просто не успевает высраться. Как нужно направить камеру? Строго вниз до упора? Есть какие-то советы и особенности в этом методе? Может есть какой-то предел высоты, на котором ведро с водой уже не спасет или его нельзя успеть высрать себе под ноги?
Ребят, этот параметр считает дни в 12-часовом или 24-часовом формате? То есть если там 14.88 дня проведено, то чтобы узнать количество проведенных в мире часов мне надо умножить 14.88 на 12 или на 24?
Так блэт, вопрос на засыпку. Поставил TLL, скачал стандарт 1.16.5, закинул в mods вот эту хуйню https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/all-the-mods-6/files/3174524. В самом майне не оказалось в меню кнопки "моды". Ну да похуй, скачал в лончере forge 1.16.4, закинул в mods хуйню для 1.16.4, но в майне в модах этой хуйни так же не оказалось. Что я делаю не так(могу себе позволить тупить, т.к. в майн катал последний раз в 11 году)? Скачать другой лончер? Скачать Forge? Жду помощи, как поиграть в allthemods.
Сап, хочу построить красивую базу, но не умею в архитектуру, а результаты запросов типа "survival base map" в гугле не особо щедры на годноту. Если есть что, посоветуй, анон!
>>560259 Во-первых, чтобы запускать моды, в TLL ты должен именно версию с форджом запустить (на версии должно быть так и написано - Forge 1.16.4). Во-вторых, с модпаками с CurseForge всё не так просто и делается по-другому, но я не знаю как, т.к. в таких случаях использую официальный лаунчер.
>>560384 Никак. Даже производительные сервера иногда не справляются. Прежде всего нужен многоядерный высокочастотный процессор. Максимум, что ты можешь себе позволить и огромное количество оперативной памяти. На видеокарту похуй, но проц + озу обязаны быть без компромиссов, иначе лаги обеспечены.
Так же тебе обслуживание обойдётся дороже, чем ты сможешь брать за свой "говносервис". Любой сервер хостинг предложит более вменяемую цену за лучший сервис и оборудование.
Всё, что ты можешь сделать со своим старым компом, продать его, либо сохранить на долгие годы и после продать как раритет начала 21 века.
Помню очень давно играл на сервере где весь мир это разные одиночные блоки (как на пикрл, только бесконечные) на расстоянии прыжка и есть хаб с качалкой опыта магазинами и пвп ареной и приват был ценными блоками по типу железа золота лазурита и тд. подскажите как такое найти если помнит кто-то
Перевёл мод Hatchery Перевожу мод Chickens Нужна твоя помощь, анон. Как точно переводятся характеристики селекции: Growth, Gain, Strength ? Помнится, такие же есть для растений IC2. Гугл и Контекст-реверсо ничего внятного не дают.
>>560559 Это понятно. Но не очень точно характеризует параметры кур (в моём случае). Меня бы устроило "скорость роста курицы", "урожайность (выход яиц)", а "Сила" тогда что? У растений IC2, ЕМНИП, было так Growth, Gain, Strength Скорость роста растения, урожайность (выход продукта), устойчивость к сорнякам.
Я играю в копрокубы 8 лет на джаве, у меня лицензионный ак купленный у можангов за несколько косарей, 3к наигранных часов на нескольких парашах из кубача, сотни времени потраченных на просмотр хермиткрафтов и прочего говна. И знаете, что я вот сейчас понял? Что я вообще не знаю что такое майнкрафт. Стоит открыть ютуб и 99% контента по майнкрафту это какие-то хангер геймсы, бед варсы, скай блоки, эдвенчур мапы, паркур и прочее. И так не первый год. И я вот понял сейчас внезапно, что в душе не ебу, как люди играют в майнкрафт НОРМАЛЬНО, а не переходя от одной параши с двача на другую. Ну т.е. где банально в этой игре ебаный матчмейкинг или список серверов, или вообще хоть что-то благодяра чему люди на лицензиях кооперируются и где-то играют? Как это происходит у нормисов, вы знаете? Можете объяснить? Ощущение, что у всего мира в клиент встроен огромный список самых разнообразных серверов, как в КС, и школьники просто не думая кликают то на одно, то на другое, и играют себе с друзьями, заводят новых и не ебут голову. Но только почему-то у меня за 8 лет есть буквально несколько хороших знакомых, с которыми мы кочевали с одной параши на другую. Для меня мир майнкрафта ограничен синглом и этим загоном для умолишенных. КАК ПОСМОТРЕТЬ НА НОРМАЛЬНЫЙ МАЙНКРАФТ??
>>560656 Зашел, вижу говно и хрюкающего в сторонке нахрюнделя говнорашко, вернулся обратно в mc и чувствую себя сверхчеловеком в окружении таких же гигантов мысли как и я.
Нихуя себе, неужели реально дело делать начали. >Java_Edition_1.17 >The Overworld now has a total height of 384 blocks. >The world has been extended 64 blocks up and 64 blocks down, which means it's now possible to build from layer -64 to layer 319 in the Overworld. >Ore placement below Y=0 is temporary, and underground lava does not generate properly yet.[5] Получается например будут охуительные выходы под днище по всему периметру ранее созданных областей.
>>560966 Говорили, что потом можно будет открывать старые миры, как сделать переход они придумают хотя может хуй забьют, я в принципе на это надеюсь, потому что сломанная игра это прекольно.
>>560966 Есть замечательный мод Cubic Chunks (И 2 вспомогательных мода. А чтобы они заработали, нужно поставить правильную версию одного из них (читайте гитхаб) ). Делает высоту мира неограниченной (по крайней мере в разумных пределах реального использования, либо же действительно неограниченной). К нему прилагается дополнительный мод на генерацию мира, где всё это можно настроить (Правда настройки генерации мира кривые, нерабочие, работают не так как указано. А возможно это я не разобрался). Самая последняя версия - 1.12.2. И плюсов у него дохуя. 1) Поддержка всех старых модов и вспомогательных программ, способов взаимодействовать с игровыми файлами и т.д.. 2) Стабильность. 3) Лимита на высоту вообще нет. 4) Поддержка всех старых шейдеров, текстур паков.
>>561169 > Есть, конечно, CubicChunks, но он жутко нестабилен, несовместим почти ни с какими модами, скорее всего, на созданные миры накатить нельзя. Цитата уважаемых людей из /vg/
>>346960 (OP) Как изменить ник в одиночной игре? Я видел, как некоторые моды ткани могут изменять никнеймы для одиночной игры или для серверов с online-mode = false, но теперь мне нужен Forge 1.16.5, и я понятия не имею, как изменить никнейм вручную. Может кто знает какие файлы нужно менять в папке с игрой? Есть ли другие варианты? Заранее спасибо.
>>561172 > Как изменить ник в одиночной игре? > Я видел, как некоторые моды ткани могут изменять никнеймы для одиночной игры или для серверов с online-mode = false, но теперь мне нужен Forge 1.16.5, и я понятия не имею, как изменить никнейм вручную. Может кто знает какие файлы нужно менять в папке с игрой? Есть ли другие варианты? Заранее спасибо. Пиратка или лицуха?
>>561197 Небось пишешь это с хуяндекса, который тебе пропихнул ТЛаунчер. А на другие пиратки у меня не ставился Forge и OptiFine под нужные мне версии. За скины уже заплатил? А то без премиума кастомные скины использовать не получится в твоём копро-лаунчере. А интерфейс вырвеглазный не надоел? А рекламные сервера из мультиплеера вычистил?
>>561203 Именно так, настоящий пират не боится потратиться на то что ему по нраву, так как он зарабатывает больше и не покупает ничего прежде это не раскусив.
>>561207 Двачую, сам ради скинов и покупал кстати, хоть белым человеком себя чувствую. Для сборки с форджем пришлось ставить тлаунчер и он уже всё засрал.
>>561208 >Двачую, сам ради скинов и покупал кстати, хоть белым человеком себя чувствую Ты червь пидор. Мало того, что платишь за краденое (обычное пиратство воровством не считаю, но вот когда пиратское начинают продавать - уже воровство), так ты ещё и платишь за то, чтобы тебя выебали. Все эти хуяндексы в установщике, отсутствие Portable-версии, засирание системы, анальные ограничения, реклама, вырвеглазный интерфейс.. Ты конченый говноед.
>>561195 А как ты хочешь сменить ник лицензионного аккаунт не меняя ник? Тогда бы люди просто обманывали лицензионные сервера и заходили с ников других лицушников.
>>561209 Ебать ты попущ, со своим примитивным пиратством даже читать разучился. Где ты блять там хуяндексы увидел, какая нахер реклама, какой интерфейс, это мелкософт вообще-то, а не руснявые манясборочки типапиратских лончеров.
>>561210 Для одиночной игры и серверов с настройкой online-mode=false так и работает как ты сказал, именно поэтому придумали плагин на авторизацию. В некоторых клиентах есть опция чтоб на ходу менять ники, у фабрика есть мод такой, а вот для форджа нет нихуя: пришлось вручную биндер делать, раковые моды ставить и ник через тлаунчер менять. Попробую поиграть так, хотя чую что заебусь без нормальных модов.
>>561214 > Ебать ты попущ, со своим примитивным пиратством даже читать разучился. Где ты блять там хуяндексы увидел, какая нахер реклама, какой интерфейс, это мелкософт вообще-то, а не руснявые манясборочки типапиратских лончеров. Найс тебя рвёт петушара, а значит анон выше все правильно делает
>>561217 Мдаа, ну давай допустим что ты не долбаёб: пруфани яндексом, хоть его и физически не должно быть в установщике так как всё принадлежит мелкософту.
>>561269 Двачую, нет лучшего лаучера чем лицензионный, а сборки это почти всегда лагающая хрень из сотни модов которые нравятся лично какому-то васяну или ютуберу, без тематики.
346960 (OP) Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов. ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарни17/02/21 Срд 04:23:05#3374№561916DELETED
>>346960 (OP) (OP) > Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов.
> ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарников.
> Реклама проектов из вк, донатопомоек, рассчитанных на школьников, и прочая откровенная чепуха запрещается.
346960 (OP) Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов. ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарни17/02/21 Срд 04:23:25#3376№561918DELETED
>>346960 (OP) (OP) > Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов.
> ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарников.
> Реклама проектов из вк, донатопомоек, рассчитанных на школьников, и прочая откровенная чепуха запрещается.
346960 (OP) Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов. ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарни17/02/21 Срд 04:23:43#3378№561920DELETED
>>346960 (OP) > Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов.
> ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарников.
> Реклама проектов из вк, донатопомоек, рассчитанных на школьников, и прочая откровенная чепуха запрещается.
346960 (OP) Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов. ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарни17/02/21 Срд 04:24:01#3379№561921DELETED
>>346960 (OP) > Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов.
> ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарников.
> Реклама проектов из вк, донатопомоек, рассчитанных на школьников, и прочая откровенная чепуха запрещается.
346960 (OP) Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов. ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарни17/02/21 Срд 04:24:21#3381№561923DELETED
>>346960 (OP) > Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов.
> ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарников.
> Реклама проектов из вк, донатопомоек, рассчитанных на школьников, и прочая откровенная чепуха запрещается.
346960 (OP) Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов. ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарни17/02/21 Срд 04:24:39#3383№561925DELETED
>>346960 (OP) > Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов.
> ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарников.
> Реклама проектов из вк, донатопомоек, рассчитанных на школьников, и прочая откровенная чепуха запрещается.
346960 (OP) Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов. ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарни17/02/21 Срд 04:24:57#3384№561926DELETED
>>346960 (OP) > Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов.
> ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарников.
> Реклама проектов из вк, донатопомоек, рассчитанных на школьников, и прочая откровенная чепуха запрещается.
346960 (OP) Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов. ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарни17/02/21 Срд 04:25:49#3388№561930DELETED
>>346960 (OP) > Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов.
> ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарников.
> Реклама проектов из вк, донатопомоек, рассчитанных на школьников, и прочая откровенная чепуха запрещается.
346960 (OP) Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов. ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарни17/02/21 Срд 04:26:19#3390№561932DELETED
>>346960 (OP) > Добро пожаловать в /mc/ — обитель аутизма и рекламы самых лучших серверов.
> ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарников.
> Реклама проектов из вк, донатопомоек, рассчитанных на школьников, и прочая откровенная чепуха запрещается.
>>562270 >>562264 Вообще камень будто прямиком из дерьмомодов на блоки коих миллион взят, выглядит как натуральное говно Текстуры руд тоже непонятно зачем меняли теперь и они выглядят как говно, раньше их текстурка была прям идеальной хоть и одинаковой, а ее зачем-то решили скруглить и детализировать Так же мне не нравится мне новое распределения руд и движения в сторону усложнения их поиска, зачем такое делать? Сейчас же их и так не сказать что просто искать, но суть в том что можно находить сразу все типы копаясь в одном месте а сейчас их в целом меньше стало и встречаться они стали на разных высотах Надеюсь на исправления
>>562272 > Вообще камень будто прямиком из дерьмомодов на блоки коих миллион взят, выглядит как натуральное говно > Текстуры руд тоже непонятно зачем меняли теперь и они выглядят как говно, раньше их текстурка была прям идеальной хоть и одинаковой, а ее зачем-то решили скруглить и детализировать > Так же мне не нравится мне новое распределения руд и движения в сторону усложнения их поиска, зачем такое делать? Сейчас же их и так не сказать что просто искать, но суть в том что можно находить сразу все типы копаясь в одном месте а сейчас их в целом меньше стало и встречаться они стали на разных высотах > Надеюсь на исправления
>>562272 По поводу руды - для каждой руды сделали уникальные текстуры, чтобы люди, которые плохо цвета воспринимают, могли их адекватно различать между собой (хотя железо и золото очень похожи друг на друга, надеюсь на фикс). В принципе нормальная тема.
А насчёт их распределения по разным уровням - лично для меня плюс: из всех руд, которые сейчас нельзя фармить бесконечно на одном месте - это алмазы (уголь с фермы визер-скелетов, железо с фермы големов, золото с фермы пигменов, изумруды с крестьян, редстоун с ведьм/крестьян, лазурит с крестьян). Шмотки я из алмазов не делаю (успешно покупаются у крестьян), но почему бы из них не поделать блоки? И судя по текущему распределению - сейчас можно закопаться в -60 уровень и спокойно лутать онли алмазы (и редстоун).
>>562275 > По поводу руды - для каждой руды сделали уникальные текстуры, чтобы люди, которые плохо цвета воспринимают, могли их адекватно различать между собой (хотя железо и золото очень похожи друг на друга, надеюсь на фикс). В принципе нормальная тема. Почему рядовому пользователю должно быть на них не похуй? Есть такая удивительная вещь как текстурпаки которые существуют уже миллион лет, если по какой-то причине ебаный в рот инвалид решил вкатиться в игру так пусть сам подстраивает ее под себя благо для этого есть огромное количество инструментов. Зачем они изменяют игру по меньшинство? Смысл менять текстурки под 2 процента дерьма чтобы им было удобнее вкатиться заставляя остальных фиксить все их высеры текстурпакими а не наоборот? Не понимаю.
>>346960 (OP) Кстати, вагонетки, перемещающиеся на большие расстояния, как ведут себя в непрогруженных чанках? Точно так же едут и приезжают обратно в прогруженные, если дорога зациклена?
>>562371 На серверах, куда читеры с xray не заходят. Либо можешь всё хранить в эндерчесте, шалкеры довольно сильно расширяют его возможность. Ну или убегать в ебеня через ад, если сервер это позволяет, заметая следы.
>>562383 >А какой смысл убегать в ебеня? А какой смысл играть на сервере где нет приватов и хотеть приватности? Обычно когда люди играют на анархии они оценивают риски быть ограбленными, а когда не хотят ограбления играть на сервере с приватами.
>>562397 Честно защищаться или по РП? Если честно то будет анархия и все средства, придется жестко контролировать сражения, это похоже на политические сервера которых живых особо нет. Если по рп то проблем нет, иди на какой-нибудь СП и договорись с людьми устроить битву фортов.
Сап, кубачеры. Подскажите как поиграть с другим типом по сети, не по локалке. Играть собираемся вдвоём, может быть втроём. Пробовали способ из гугла с впном - нихуя не работает. Пробовали как на старых, так и на новых версиях, вводимые айпишники проверяли несколько раз. Хотя я не отрицаю, что мы криворукие и что-то сделали не так, но способ вроде как не робит, выдаёт одну и ту же ошибку
>>562411 А как? Мы же не в одной хате, а локалка же вроде на расстоянии невозможна. Хотя, я настолько уверенный пользователь пк, что не удивлюсь, если это что-то другое >сосу Хехе >автозамена )
>>562414 При попытке подключиться выдаёт что-то типо: AbstractChannelAnnotatedConnect Exception: Connection timed out: no further information
Перемещение огромной области на небольшие координатыАноним21/02/21 Вск 22:19:37#3429№562451DELETED
>>346960 (OP) Допустим мне нужно переместить большую (1000 x 1000 x 200 блоков) область на 60 блоков вниз. WorldEdit отпадает; я не знаю, на каком суперкомпьютере должна происходить эта операция, но неоптимизированный движок майнкрафта на моём топовом железе такое сделать не позволит. MCAselector - возможно он умеет двигать одни чанки относительно других, но мне нужно переместить вертикально, на 60 блоков вниз, и тут он не подходит. Как быть?
>>562415 хуй знает играл спокойно много раз через радмин и все было нормально может дело в тебе. ну ладно ты же знаешь что выдает эта залупа при ошибке попробуй погуглить
>>562451 Можно еще переносить через экзикут клон столбики 1 на 1 на 200 применяя клон относительно ноаи моба которого вы будете телепортировать ко сетке.
Кто-нибудь изучает новые снапшоты? Где искать алмазы в последнем? Это пиздец, уже овердохуя кирок сточил и не одного алмаза пока не нашел. Я чувствую что официальный график наебывает слегка, ну или я чего-то не понимаю.
>>562567 Алмазы нужно искать ходя по новым пещерам, т.к. руда не спавнится в воздухе, а в чанке ей нужно быть, она скорее всего появится на стене большой пещеры.
>>562568 > т.к. руда не спавнится в воздухе, а в чанке ей нужно быть, она скорее всего появится на стене большой пещеры. Вау, можно где поподробнее про это можно почитать/послушать, можно на английском. Не задумывался, что генерация руды с чанками так сильно связана.
Я раньше просто делал шахты как на пикрелейтед и спокойно фармил себе сет алмазный на высоте 6 блоков. Грустно если теперь надо будет пещеры вычищать, мне нравилось раньше просто под аудиокниги фармить, зачаровывать йоба кирки, а потом строить и аутировать.
>>562572 >>562567 Я вам обоим рекомендую не париться поиском алмазов, а вывести одного жителя инструментальщика и покупать у него кирки в обмен на железо.
>>562713 Как ты прировнял довольно сложные и время затратные действия в игре что с помощью дюпа признанного всем комьюнити и даже самими разработчиками спустя часы мозго ебли и траты кучи ресурсов приводят к желаемому результату с использованием сторонних программ - читов?
>>562574 Все же алмазы и алмазная руда - это немного другое, нежели алмазные инструменты и броня. Но для адекватов большего и не надо.
>>562576 Вот тут не соглашусь. Как минимум нужны кирки на фортуну и силк тач.
>>562638 Все же кажется, что для копания больших объемов подойдут одноразовые промакшенные кирки, ибо сейчас их создавать очень просто, банально обмазываясь кузнецом да библиотекарем, нежели выкапывать миллиарды кубов, а затем бежать и чинить их несколько дней. Зависит конечно от фермы опыта, лично я чиню их при торговле с каменщиками посадил 64 каменщика в одно место и 4 раза вылечил, им можно камень по изумруду сбагривать, 16 торгов камня по 3-11 опыта помноженные на 2 рестока да на 64 жителя = миллиард опыта и изумрудов, и поэтому это, возможно, не самый быстрый способ починки. Надо бы ферму водных ежей сделать, там стабильно по 10 опыта за ежа...
>>562819 Портальная ферма свинозомби строится невероятно просто, при близком нахождении у дому и постоянном притоке свиней можно просто подойдя получить 100 лвл. На такой афк ферме опыта чинится одно удовольствие а строится она буквально на первых парах игры, можно ебануть такую же в аду но магму добывать сложнее чем обсидиан
>>562835 Проблема свинозомбей (да и всех агрессивных мобов) в том, что они дропают с себя два шарика опыта (2 и 3 соответственно). Итого 5 опыта.
Определенные мобы (ежи и блейзы) дропают с себя вроде бы! те же два шарика опыта, но которые в сумме дают 10 (!) опыта.
А скорость "всасывания" шариков в персонажа ограничена определенным числом. Получается, если сделать две идеальные фермы со всеми задействованными точками спавна - ферма ежей будет чинить тебя быстрее фермы свиней, ибо в шариках с ежей содержится больше опыта. Ибо рейт всасывания мы никак не можем изменить.
Поэтому для фермы опыта я смотрю в сторону ежей, а не в сторону свинозомбей.
>>562840 >Проблема свинозомбей (да и всех агрессивных мобов) в том, что они дропают с себя два шарика опыта (2 и 3 соответственно). Итого 5 опыта. > >Определенные мобы (ежи и блейзы) дропают с себя вроде бы! те же два шарика опыта, но которые в сумме дают 10 (!) опыта. > >А скорость "всасывания" шариков в персонажа ограничена определенным числом. Получается, если сделать две идеальные фермы со всеми задействованными точками спавна - ферма ежей будет чинить тебя быстрее фермы свиней, ибо в шариках с ежей содержится больше опыта. Ибо рейт всасывания мы никак не можем изменить. > Да, но только в реалиях игры твои рассуждения ничего не стоят и на практике не применимы. Ведь главное не то что дают мобы а то как можно и как ты на практике с ними работаешь. Вот взгляни на дизаин этой фермы https://www.youtube.com/watch?v=lCs3StdbuqU&t=105s Нескончаемый поток опыта прилетает к тебе настолько быстро что его даже приходится сжигать во избежании пиздеца и все это в режиме афк(!). Ни ежи не уж тем более блейзы на такое не способный. Вот и думай теперь что лучше.
>>562844 >но только в реалиях игры твои рассуждения ничего не стоят и на практике не применимы Вряд ли ты можешь делать такие рассуждения незнакомому шизоиду, не зная, как он играет в это дрочево.
>Вот взгляни на дизайн этой фермы Кстати, этот дизайн в 1.17 не будет работать, ибо работает на системе агра, которую Моджанги обещали пофиксить (и уже успешно это показывали в одном из снапшотов 1.16, а потом возвращали всё обратно). Уж лучше тогда расчехлить Гнембона с его ручной фермой золота с агром от черепашьих яиц (которую незачем фиксить, ибо агр на яйца - это механика игры), которая даёт ещё больше дропа, при этом эта ферма так же имеет систему уничтожения лишнего опыта (кактус, лол) = такая же по силе, как и дизайн Ильманго, кроме "минуса" в отсутствии автоматики, которую тебе никто не запрещает прикрутить с помощью какого-нибудь Tweakeroo или собственным скриптом на AHK. https://www.youtube.com/watch?v=DLe5-THpQ6I Не значит ли это, что этот же Tweakeroo или AHK можно прикрутить на ферме ежей, дабы пришлось уничтожать опыт в кактусе, ибо ты его не успеваешь весь всосать? Ой, а тут и выхлоп в опыте больше. Ох вей.
И все же ежи не дают золото, так что ферма ежей ни в коем случае не заменяет ферму свинозомби.
>>562819 >Зависит конечно от фермы опыта, лично я чиню их при торговле с каменщиками Лучше не каменщики, а кузнецы, всего на 4 трейда меньше, зато ресурс добывается сам с них же.
>>562855 Хорошее замечание. Только каменщики дают терракоту и кварцевые блоки всех цветов и размеров в неограниченном количестве, когда кузнецы - . Но кузнецов никто не отменял, опять же.
А камень добывается на дрочильне камня Ильманго https://www.youtube.com/watch?v=G2P3dnZH9s8 , только не уверен что она правильно работает на 1.16, ибо после её перезапуска происходят отвалы в виде поршней, которые выталкивают друг-друга за пределы работы машины, чего делать не должны или при раскопке спавна.
>>562873 Имеем шанс 1/4, что мы потратим прочность (при Прочности III). За каждый выкопанный камень мы получаем 3-11 опыта (ибо в торге требуется один камень из-за скидок). Каждая единица опыта дает 2 прочности. Даже в самом неудачном раскладке - при проке 1/4 траты прочности и 3 опыта за торг - мы чиним на 1 потраченную прочность аж 6. Минимальный выхлоп - 600%.
>>562875 Для этого придется потратить много времени на двойное лечение толпы жителей, и в итоге получатся масоны покупающие камень который нужен для торговли, и продающие декоративную терракоту, кирпич и кварц. Кузнецы после прокачки продают дешевые инструменты и броню, покупают железо которое само по себе нужно, которое фармится автоматически и стакается.
>>562877 Я бы сказал не двойное, а четверное лечение, ибо масоны сбрасывают по 6 камешка за лечение, а торг начинается с 20. А после лечения они начнут общаться друг с другом и будут держать скидки на нужном уровне... Ляпота.
А к кузнецам я ещё дойду. Я для каждого вида жителя хочу сделать отдельную фармилку по 64 штук жителей, как я сделал с масонерами, и иметь неограниченный доступ к их торгам. Да, даже с лучниками и овцепасами. И даже с дубильниками, которые продают кожаные портки и седла.
>>562879 Да весь Майнкрафт для души, мне кажется. Какую дрочильню или ферму ты бы не сделал - всё в плюс будет. Игра поощряет. Я уже задумываюсь о ферме цветов на градиентах из цветочного леса, чтобы этими красителями овцепасов кормить. Хотя казалось бы, какие цветы, какие градиенты, чувак? Ты ещё даже ферму золота не сделал.
>>346960 (OP) О, обнулился тред. Тогда задам вопрос, это только у меня при создании сервера на последних снапах оперативка нагружается до предела или они сами не оптимизированы?
>>564526 На снапшотах не желательно сервера ставить, ибо что-то может работать хуево и ты никогда не сможешь понять, в чем именно проблема, по своему опыту еще на 1.16 знаю
>>346960 (OP) Никто не помнит сервер Галактик крафт, существовал году в 10-11, он не был связан с современным модом того же названия и представлял из себя сборку самописных модов. Из того что я помню там был уран и ядерный реактор, он не из индастриала, пальмы с кокосами, кокосы могли падать и из них росли новые пальмы, и еще плазма, в виде красной воды которая поднимала вверх.
> РЯЯЯЯ СМОТРИТЕ НА НАШ РАЗДЕЛ АКТИВ! ПОСТИНГ! ДРОЧКА НА АНАЛЬНОЕ ПОРНО > В главном закрепленом, бесконечном треде нет даже 15 постов Почему я так ору?
Как фиксить фпс? Помню, что лет 5 назад на намного более слабом железе позволял себе 20 чанков прорисовки и имел 100+фпс, сейчас же вот что при 10 чанках. Tlauncher
Есть у кого полезные //g-команды для ворлдэдит? А то кроме параллелепипедов, эллипсоидов, цилиндров и всяких комбинаций синусов ничего не знаю. А, ну и некоторые формулы, что и так гуглятся.
>>565028 Строить, понятное дело. Хорошие фигуры много где пригодятся. Выше вот кидал своды замка чисто из сфер. Результат хуйня, но это я тестировал возможности.
Здравствуйте! Для чего обычно существуют киты (начальные наборы) ? Может чтоб добавить казуальности, т.е. начать играть легче и быстрее.. Или не крафтить базовые, непринципиальные вещи..
>>565328 Китстарт есть стартовый набор предметов, которые понадобятся в начале игры: еда, простые инструменты, иногда броня и даже блоки для крафта и постройки своей лачуги. Оказуаливание ли это, или просто избежание рутины — решай сам.
>>565368 Графический интерфейс пользователя, графический пользовательский интерфейс — система средств для взаимодействия пользователя с компьютером, основанная на представлении всех доступных пользователю системных объектов и функций в виде графических компонентов экрана. Википедия
Анон виз проблем хеар! Как заставить эту хрень работать? Поставил к мфэ вплотную, энергию подал, но капсулы с водой никак не закинуть. Это баг или я дурачок? кубач 1.12.2, иц2-2.8.221-ex112
Если кто помнит как я приходил сюда плакаться что я не могу найти сокровище, хотя на его месте уже выкопал огромную яму до бедрока. Я случайно узнал как быстро находить сокровища. И я его нашёл. Вы только посмотрите на это говно. Буквально один блок шире и я бы его нашёл тогда
>>346960 (OP) HELP! Кто побеждал микрофризы? Это нонсенс какой-то! Никогда такого не было. Играю на Дримфинити серваке. Какие настройки ни дергай, короче, пофиг - после некоторого времени начинаются фризы. каждые 3-4 сек фриз. Это жопа! Пробовал несколько настрек памяти в джаве - хер! все равно появляются. Как победить? Какая опция гарантированно может их давать? Комп, надо сказать, нормальный. Киберпанк не тормозит работает, а тут, какой-то кубач начинает моск выносить!
Решил вкатиться в майнкрафт поиграть в дуо с тянучкой, посоветуйте вкатываться в ванильную версию или будет скучно и полюбасу надо модов? Последний раз в майнкрафт играл году наверное в 2012 если что и тогда это была чисто ванила, многое там изменилось?
>>565533 > Решил вкатиться в майнкрафт поиграть в дуо с тянучкой, посоветуйте вкатываться в ванильную версию или будет скучно и полюбасу надо модов? Последний раз в майнкрафт играл году наверное в 2012 если что и тогда это была чисто ванила, многое там изменилось? индастриал крафт
>>565544 >>565556 Да, спасибо пацаны, я с анончиками из треда в вг уже решили что для начала ньюфагам вроде меня надо ваниллу осилить и изучить, а потом уже в моды лезть, если не заброшу
>>565617 > Сейчас одна ванильная параша без души для малолетних зумер-дегенератов.
> Где можно взять мод? Для 1.12.2 есть порт? Тебя кто так обидел модоблядина? Почему только среди подобного мусора есть тенденция пихать свое никому не нужное мнение про моды куда угодно?
>>565631 > Какая злобная малолняя тварь, хе-хе... Тебя в школе дноклы-моддеры в унитаз головой обмакнули? Найс пригорела модоблядина от одного факта о том что ее "святое" мнение на деле никому нахуй не нужно
>>565877 Нормальные иностранные и за кучу долларов, в России никто не работает за деньги, надо лично корешиться. Могу предложить договориться с Пятеркой через донаты. Он конечно дебич, но у него много связей.
>>565894 > Нормальные иностранные и за кучу долларов, в России никто не работает за деньги, надо лично корешиться. Могу предложить договориться с Пятеркой через донаты. Он конечно дебич, но у него много связей. Тебе конечно из своего хуева виднее что в России происходит тарасб
>>565910 >получить бесконечное топливо для печек Если ты про дюп ковров, то про это все знают. Сам свою плавильню на 128 печек оборудовал таким механизмом.
Дайте каких-нибудь гайдов по постройке и оптимизации хранилищ. Хочу сделать так, чтобы у меня вещи по кругу шли и рассортировывались, чтобы воронки не забивались, когда сундук закончится и тд.
>>566063 Бета, да. >>566064 Лучшая генерация мира на 1.7(4 кажется), широкие пространства, гравийные озера, я их обожал. А в 1.8, если не путаю, появился голод, звуки ящика и бег! Вот это реально игровой экспириенс я тогда ощутил. Последняя играбельная версия это официальная 1.6() с лошадьми.
>>566064 Скатился в фэнтезийную парашу. Но с другой стороны это закономерный итог, потому что иначе стагнация гроб кладбище. Но может и можно было развивать его дальше в невасянский индастриал, хотя что ни возьми, даже Create, всё воспринимается инородно, криво. Тот майнкрафт уже не вернуть. И это закономерный итог всех игр, которые нельзя кардинально изменить, чтоб испытать всё еще раз, не уйдя в васянство.
>>566077 > в фэнтезийную парашу. Скорее твой мозг деградировал и перестал воспринимать реальность > Тот майнкрафт А ясно чтож ты сразу не представился настольжик-шизоид с маняидеями о том что раньше говно якобы по вкусу было как сладкая вата. Я бы тогда просто скрыл твой высер и не напрягался.
>>566102 Ну вики у модов часто есть, на Ютубе гайды, иногда ингейм книжки есть. Если совсем нуфаг, то можешь в фтб академи в качестве туториала поиграть.
>>346960 (OP) Хай! Вот смотрите, есть такой рецепт. Я достал ингридиенты, закидываю все на верстак, а на выходе ничего нет. Как такое может быть? При чем, есть и другой рецепт электросхемы, но и он не выдает ничего. ЧЯДНТ?
>>566095 Если ты юзаешь неофициальный лаунчер он может себя сканировать, если сервер на сборка он может сравнить что сборка та же, но нет никакого способа просто так узнать моды, во-первых это незаконно, во-вторых это мнение человека который много лет занимается серверами.
>>566122 Ну я вот сейчас на хайпиксель через официальный лаунчер заходил с форджем, меня из-за за запрещённых модификаций в лимб кидало, а когда я выкинул из папки мод, то сразу смог нормально играть.
>>566122 Нет сервер может просмотреть заходишь ли ты с ванильного клиента или модифицированного, так же он может увидеть что за модификации у тебя стоят
>>346960 (OP) Решил поиграть в кубач, куда вкатиться? Раньше не играл, хочется просто поаутировать без лишних заморочек, и чтобы не быть мертвой душой на серве
>>566233 что не так с бамбуком? ковры это дюп если ты играешь на сервере и об этом узнают то сразу бан. если в одиночке то в чем смысл? можешь так же надюпать себе все что хочешь
>>346960 (OP) неиграл в майнач около 7лет наверно решил понастальгировать, в те времена мне люто довставлял индустриальные моде по типу ИС2, аплайденерджистик, билдкрафт, кверриплюс. Увидел, в инетеке сборку FTB, но у неё много вариаций. Кто может подсказать, где можно её скачать не покупая лицензии и какая из них самая топовая?
>>566252 У фтб сейчас собственный лаунчер. В треде в vg вроде была ссылка на ломаный мультимц. Он умеет скачивать сборки фтб. Если тебе не важно что от фтб, то можешь hmcl поставить и скачать понравившийся модпак с курсфорджа (тыкаешь на файл пока не увидишь кнопку просто скачать, скачиваешь архив, установить модпак из архива).
>>566252 >>566263 >>566264 Ну или да, можешь просто наебашить модов какие хочешь, но скорее всего оно будет очень дисбалансно. Но многим так играть норм.
>>566264 бля, вижу за 7 лет нихуя не изменилось видимо, что в то время ебался накатывать каждый мод отдельно и тестить молиться чтобы не крашилось спустя 60+часов, что сейчас.
www.curseforge.com я куда надо перешел правильно? пикрил
>>566266 >накатывать каждый мод отдельно Нахуя? Качай сразу все что надо - только зависимости смотри. >чтобы не крашилось Ну тут надо просто знать че кого. Впрочем большинство популярных модов вполне норм, проблемы могут быть если насрешь сотню или больше. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods В фильтре версию ставь и вперед, в поиск.
>>566273 Ммм сейчас бы походить по курсофрджу с большим черным мешком, а потом вывалить всё в ванну и представлять как тебя поглотил единый организм собственной сборки... Я понимаю если ты искушенный ценитель и знаешь что делаешь, но если ты только вкатился, то ты не соберёшь что-то вменяемое, да и на это надо много времени убить чтобы рецепты придумать и прогрессию делать нормальную. А если просто накидать модов, то это говно а не сборка.
>>566274 >если ты только вкатился, то ты не соберёшь что-то вменяемое Если не совсем дебил - то соберешь. А если совсем - то можно и спросить отвечу, ибо добрый сегодня >рецепты придумать Лолчто. В нормальных модах всё уже продумано и кривыми руками лезть не надо. >просто накидать модов Вполне нормальный вариант - если ты не террафирму с грегом собираешь, конечно.
>>566275 > >рецепты придумать > Лолчто. В нормальных модах всё уже продумано и кривыми руками лезть не надо. Нужно править баланс, который наебнется в любом случае если модов больше двух. Ну и не всем прекольно в китченсинк играть, мне с прогрессией играть интереснее.
>>566276 >править баланс Ну хуй знает. Это актуально если заебошить перекрывающиеся моды, ic2 + te + ie например. Но это само по себе дебилизм уровня ftb. А если моды ортогональны - то всё ок.
Поясните за разбойников, они спавнятся бесконечно в районе вышки? Я уже разбомбил их здание, а они всё равно толпами спавнятся. Там можно сделать ферму опыта?
>>346960 (OP) Такой вопрос: по каким причинам могут пропадать жители?
Играю на лицензионной мобильной версии, чистая ванилла последней стабильной версии из маркета. По случайности спавн оказался рядом с довольно крупной деревней. В деревне было полно жителей всех известных мне профессий, все дома целые, дороги почти нормальные (есть расщелина, озёра с рекой и лава, расщелину и лаву я быстро заделал с самого начала). Выбрал дом с 4 койками, спал первое время вместе с 3 другими жителями, всё было нормально. Зомби если и успевали сравниться, то только 1-2, я их убивал. Ещё в самом начале был голем, он меня даже убил один раз, когда я задел жителя, но сам я голема не трогал. В деревню до сих пор регулярно приходит бродячий торговец. Есть животные в загонах, бродячие кошки (потом приручил), они никуда не пропадают.
Так вот... Со временем я заметил, что жителей становится всё меньше и меньше. Сперва казалось, что они просто избегают выбранный мной дом, а потом я понял, что их реально почти не осталось. Обошёл всю деревню - осталось только два жителя: рыбак застрял на втором этаже моего дома и каменщик регулярно ходит из дома на работу и с работы домой, больше никого нет. Заметил, что в двух дальних домах сломаны двери, но там вроде никого изначально и не было, а в остальных домах двери целы и везде есть кровати. Куда делись жители вообще не понимаю. Голем тоже куда-то пропал, но про него я в первые же дни забыл. Новые жители не появляются, хотя вроде бы условия соблюдены (есть комнаты с дверьми и кроватями). Приходит только бродячий торговец с ламами, потом снова деспавнится.
В чём проблема и как это можно починить? Такое ощущение, что я что-то сломал. Как-то грустно становится, я ожидал, что будет активная людная деревня, а получилась такая фигня.
Кстати, на современных версиях всё ещё можно создать новую деревню так, чтобы жители сами заспавнились? В прошлом, кажется, первый житель мог прийти даже если просто дверь поставить, но с тех пор много времени прошло. Хочу сделать нормальную деревню с жителями, а то одному скучно. В онлайн не хочу.
Дайте ссылку на нормальный ванильный скайблок без модопараши, еба крафтов, с нормальной границей мира полность пустым адом, овером и эндом желательно и без уебищных структур разбросанных по все карте, чтобы был только твой начальный остров и портал в энд
>>566321 Берешь песок душ и разливаешь над ним воду, но тут нужны именно полные источники так что просто разлить сверху не получится, либо ведерком таскаешь в каждый блок воду либо ставишь лед и разбиваешь киркой без шелка либо садишь ламинарии внутрь доверху
>>566333 А, еще раз тебе нужен пустой ад значит не нужны адские ресы. Поставь на спавн кб execute at @a run fill ~3 ~3 ~3 ~-3 ~-3 ~-3 air replace minecraft:nether_portal repeat Always active
>>566337 Пусто то пустой но это всё ещё суперплоскость с одним единственным биомом равнины на всю карту который даже нельзя выбрать и отсутствующими структурами типо крепости в энд аванпоста и тд
>>566338 >с одним единственным биомом В условии ничего не сказано про биомы. >даже нельзя выбрать Выбирай в пресете. >и отсутствующими структурам >и без уебищных структур разбросанных по все карте, чтобы был только твой начальный остров и портал в энд А тут ты противоречишь ТЗ.
>>566339 > В условии ничего не сказано про биомы. В условии написано скайблок и реквестируется карта для скайблока а не просто пустой мир > Выбирай в пресете. А смысл? Все равно один биом > А тут ты противоречишь ТЗ. Маня ты не видишь разницу между натурально генерируемыми структурами что игра видит даже при удалении всех блоков и уебищными парящими островками в самом на которых просто так лежат все необходимые ресурсы? > Без внятного тз результат хз, пиши нормально. Я не виноват что ты не понимаешь в скайблоке
>>566340 Скайблок это режим игры, а не карта, он может быть реализован массой способов, если у тебя какие-то конкретные представления и ты их не можешь описать это твои проблемы.
>>566341 > Скайблок это режим игры Да это режим игры сутью которого является игра в обычно генерируемым миров но полностью без блоков > он может быть реализован массой способов Массой способов может быть реализован только дальнейший геймплей, ты можешь добавить на свой начальный остров все что хочешь реализовать кастомные крафты и тд но если ты нарушишь суть "режим игры" станет неиграбельным > если у тебя какие-то конкретные представления и ты их не можешь описать это твои проблемы. Мои "представления" - это обычный ванильный скайблок который изначально задаёт четкие рамки реализации которые знающий человек сразу увидит и поймет то что мне нужно, то что ты не разбираешься в скайблоке - твои проблемы
>>566345 > Я хочу узнать кто определяет суть режимов. У тебя есть определение получше? Если ты так настойчиво предлагаешь свое говно мне. Хочу его услышать
>>566346 У меня нет определения, у меня есть признаки, я их взял их гугл картинок по слову скайблок. Чтоб показать в чем я ошибся тебе нужно определение. Хочу его услышать.
>>566315 Ясно, спасибо. Зомби-жителя я видел только один раз далеко от деревни, скорее всего сгенерированного, но под солнцем в деревне часто кто-то сгорал, хоть я и засадил всё деревьями, возможно часть из сгорающих действительно были зомби-жителями. Жаль, что монстры могут деспавниться (зомби-жителей же можно лечить; а ещё я хотел держать паука в лодке как питомца, но он деспавнулся).
>>566342 Я не понимаю, зачем в скайблоке нужны биомы и натурально генерируемые структуры? Скайблок - это абсолютно пустой мир, в котором ты спавнишься на маленьком огрызке земли с одним деревом и пытаешься что-то делать. Я играл пару раз в такое на серверах (не понравилось) и смотрел пару летсплеев (скучно), так что если ты подразумеваешь под скайблоком что-то другое - покажи примеры или объясни подробнее, по-моему ты что-то необычное хочешь.
Если ты хочешь натурально генерируемые парящие острова, чтобы было сложнее развиваться, то в ванильном майне с какой-то версии есть режим генерации парящих островов. Правда, когда я тестировал, там можно было только один биом выбрать, но, может, уже доделали. Или выбери одну из старых версий, где эти парящие острова были другими. Вот только "парящие острова" - не "скайблок" в массовом понимании, "скайблок" - это как раз про отсутствие генерируемых структур, по крайней мере там, где я видел этот режим.
>>566351 Если ты дашь зомби какой-то предмет брони или инструмент в руку, то он не задеспавнится даже без бирки. Ну и превращённые в зомби жители (не сгенерированные, а укушенные) тоже не исчезают, только умирают от солнца или голема.
>>566352 А можно как-то конкретно библиотекаря призвать в режиме выживания? Нужно библиотеку построить? Я пока ни разу не видел натуральный спавн жителей на новых версиях, только когда-то на старых версиях один или два раза такое случалось.
А в этой деревне библиотекаря изначально не было. Зато две церкви и куча загонов для животных, лошадей много. Кстати, седло как-то можно купить? Не хочу искать сокровищницы ради седла (помню, это трудно).
>>566354 Понятно. А голем куда мог деться? Он точно был, я его не трогал, а потом просто куда-то пропал. Не мог же он разбиться, у него здоровья должно быть очень много.
>>566357 Его довольно быстро сжирают мобы по ночам, в зависимости от твоей сложности. У меня на средней деревня жителей в ~50 штук была, каждую ночь спавнили 3-4 голема и они месились с толпой зомби на поверхности, утром собирал около десятка слитков железа разбросанных по улице.
>>566357 Хотя стоп, я вспомнил, у меня в расщелине кроме водопадов ещё лавы достаточно, пока я не свалился туда и не обустроил немного - мобов могло смывать водой в лаву... Вообще неудачная расщелина, нужно было целиком её закрыть с самого начала(
Эх, нормально без артефактов сгенерированных деревень я пока не видел...
>>566355 Жители не сравняться они генерируются вместе с миром Но их можно размножать для этого необходимо иметь в их доступе свободные кровати и еду. Вот пример - у тебя в доме 2 жителя и 2 кровати если ты хочешь третьего ставишь третью кровать и кидаешь им еду, а это либо хлеб либо морковь либо картошка хлеб - 3 на каждого морковь и картошка по 16 Механика профессий такова - есть определенный блок профессии для библиотекарей это кафедра и есть житель без профессии, если такой житель видит не занятой блок он идёт к нему и получает опр профессию что даёт этот блок Все это работает с версии 1.14 и выше
>>566353 > Я не понимаю, зачем в скайблоке нужны биомы и натурально генерируемые структуры? Скайблок - это абсолютно пустой мир, в котором ты спавнишься на маленьком огрызке земли с одним деревом и пытаешься что-то делать. Я играл пару раз в такое на серверах (не понравилось) и смотрел пару летсплеев (скучно), так что если ты подразумеваешь под скайблоком что-то другое - покажи примеры или объясни подробнее, по-моему ты что-то необычное хочешь. Если я буду перечислять все что нельзя получить находясь только в одном биоме и без структур то всего треда не хватит Самое простое это блейзи т.к. спавн их происходит в крепости без них ты не сможешь ни зельеварить ни попасть в энд ни получить жителей на скайблоке ни скрафтить эндчест и тд и это только 1 структура и 1 моб из нее
>>566360 Понятно, у меня в начале была высокая сложность, потом перешёл на лёгкую, всё-таки на смартфоне труднее управлять.
>жителей в ~50 штук Сам наспавнил, "пришли" в твои дома или с самого начала так сгенерировались? Мне чаще какие-то огрызки деревень попадаются, 3-4 дома всего. Вообще считаю деревни самой интересной частью майна, ещё б реализация получше была...
>>566363 Так тебе обязательно все возможности нужны? Я думал, скайблок не про это, а просто испытание "сможешь ли ты что-то сделать из ограниченного набора ресурсов". Полностью пройти игру так, конечно, нельзя, но смысл не в этом.
>>566362 Понятно, спасибо, попробую так размножить. Почему-то думал, что они сами по себе должны размножаться, лишь бы были двери (может, так раньше было).
>>566366 Всмысле все без тех же жидов и энда в маин нету смысла играть > сможешь ли ты что-то сделать из ограниченного набора ресурсов Так я это и описываю дружище у тебя в имениях стандартный майн мир и 2-3 блока под ногами и ты используя все различные ванильные механики развиваешься не хуже стандартного мира. Суть в том что без них твоё "сможешь что-то сделать" превращается из интересной игры в долбеж камня на генераторе булыки и построения из них каменных хуев. Все большего с твоим подходом не сделать. Ну конечно если тебе так весело этим заниматься то я не в праве тебя останавливать
>>566368 Из мобов падает редстоун, железо, слизь, можно строить редстоун схемы. Из мобов добывается шерсть, из травы красители, можно делать пиксельарт. Из видов камня, досок и шерсти можно строить что угодно в стиле средневековья. сли у тебя нет скилла и фантазии это опять же твои проблемы.
>>566369 О, тоже хочу большую деревню размножить. Думаю начать с забора и освещения, но сомневаюсь, это имеет смысл? Недавно встретил обычного зомби вообще внутри моего дома, там комната маленькая и несколько факелов, дверь закрыта и открыть её было некому - я так и не понял, как он туда попал. Если оно так теперь (на бедроке), то смысла забор ставить получается мало, разве что чтобы жители не разбегались...
На Вики ещё прочитал про какие-то набеги, никогда не видел, стоит как-то готовиться или это не страшнее обычных монстров?
>>566393 Хуёво читал. Набеги ты сам провоцируешь, там надо найти аванпост бандитов и убить бандита с флагом за спиной, потом прибежать в деревню с живыми жителями и игра запустит тебе этакий тавер дефенс.
>>566370 >>566392 охуенный черипикинг я уже молчу о твоих редстоун механизмах половина которых делается из кварца который вообще не добыть ты буквально просто перечислил что можешь добыть только разные виды дерева, камень и шерсть и все) тихо умолчав про все то что ты не можешь достать и только подтвердив мои слова о выстраивании хуев из коблы)
>>566396 > можешь добыть только разные виды дерева, камень и шерсть и все) >Из мобов падает редстоун, железо, слизь Спешите видеть, самая тупая манипуляция в истории.
>>566370 > редстоун Без хижины ведьм ты их не достанешь, а это натуральная структура > железо Угу 2 слитка в час зомби та же история без фермы ифритов не достать жидов а без них не построить ферму железа > слизь, можно строить редстоун схемы Проиграл что ты будешь делать со слизью без поршней компараторов наблюдателей повторителей редстоун факелов и блоков? > Из мобов добывается шерсть, из травы красители, можно делать пиксельарт. Из видов камня, досок и шерсти можно строить что угодно в стиле средневековья. Камень шерсть и доски? Охуенное разнообразие. Если тебе интересно бессмысленно строить в пустоте из 3х блоков то у тебя проблемы с головой > сли у тебя нет скилла и фантазии это опять же твои проблемы. По тому что ты высрал я лишь могу предположить что ты наиграл в майнкрафт меньше 10 часов и абсолютно не понимаешь о чем говоришь
>>566398 Камень, шерсть, доски, редстоун блоки, слизе блоки и железные блоки? Ты понимаешь как сильно серишь учитывая общее количество блоков в майне? Алсо нахуя тебе дополнительный красный, зелёный и белый блок если у тебя уже есть шерсть?
>>566399 >наиграл в майнкрафт меньше 10 часов и абсолютно не понимаешь о чем говоришь А ты в майнкрафт тысячи часов наиграл и всё это время бил дракона и размножал жителей на парящих островах?
Я вообще не понимаю, о чём спор, каждый играет как он хочет, ну нравится тебе вставлять себе палки в колёса - никто тебе не запрещает. По-моему есть команды консоли, позволяющие заменить все блоки одного типа на воздух. Сгенерируй обычный мир, затем замени блоки земли и камня на воздух - будет тебе "скайблок с естественно сгенерированными структурами", где нужно прыгать с островка на островок в направлении очередной структуры. В чём проблема?
Почему крипер не боится кошек? Весь день ходил вокруг моего дома, в котором пять кошек непрерывно мяукает. Если кошек понерфили, как теперь защищаться? Строить многослойный забор с кактусами? Я уже всё вокруг заставил факелами, а криперы всё приходят и приходят, один прыгает в колодце с торгашом и 3 ламами (выглядит весело, от участия воздержусь)...
>>566399 >Без хижины ведьм ты их не достанешь, а это натуральная структура >По тому что ты высрал я лишь могу предположить что ты наиграл в майнкрафт меньше 10 часов и абсолютно не понимаешь о чем говоришь
Natural generation Solitary witches spawn in the Overworld at a light level of 7 or less. They can spawn in all land biomes except mushroom fields. Witches are the least common of the non-biome-specific monsters. https://minecraft.fandom.com/wiki/Witch
Если у меня 10, то ты походу вообще не играл. Тогда понятно почему у тебя такие странные вопросы.
>>566400 > Ты понимаешь как сильно серишь учитывая общее количество блоков в майне? Смысл режима в ограничении блоков, ты в адекватном состоянии вообще?
>>566419 Майнкрафчую, вот буквально этой ночью у меня во время грозы ведьма в деревне заспавнилась (нет, не житель-оборотень, а отдельный моб). Биом вроде как равнины (уточнить не знаю как на мобильной версии), ближайшее болото достаточно далеко, избушек ведьминских пока не видел на этой карте. Но на одной из предыдущих java-версий я находил избушку на болоте и ведьма там несколько раз подряд спавнилась - возможно, у неё в той зоне повышенные шансы появления? Или это только в той версии так было...
>>566425 >>566419 Долбоебы вы можете в логические цепочки осмысление контекста и осознанную речь. Иногда искренне охуиваешь с того какие дегенераты здесь сидят. Чмондель удивительным образом смог осилить вики и открыл для себя пассивный спавн ведь но мой пост где я буквально вторым предложением пишу > Угу 2 слитка в час зомби та же история без фермы ифритов не достать жидов а без них не построить ферму железа Видимо понять производительной мощность мозга не хватило. Давай я просто оставлю его здесь ещё раз ты полезешь на свою любимую вики и высчитаешь примерный доход в редстоуне с обычной мобофермы фермы где если повезёт одна ведьма будет стабильно появляться раз в полчаса
>>566421 Ладно предположим у тебя и правда память как у золотой рыбки из-за серьезной травмы головы. Давай я тогда не буду тебе ничего говорить а просто пошлю перечитывать ветку ответов
>>566422 > положить в стартовый сундук. > стартовый сундук > скайблок > наиграл меньше 10 часов Как же я проиграл, спасибо. Алсо 2 палки? Ты в курсе что для зельеварки нужно минимум 3))
>>566431 >№566399 >Без хижины ведьм ты их не достанешь, а это натуральная структура Можете убедиться, никого монтажа. Кстати, поясни на что конкретно три палки. Напомню не экспертам, 1 на стойку, 1 на порошок для стойки.
>>566427 > Долбоебы вы можете в логические цепочки осмысление контекста >>566432 > Можете убедиться, никого монтажа. Ну не знаю. Зачем делать то в чем тебя обвиняли минуту назад?
>>566418 Не боюсь, просто на смартфоне почему-то не получается бить мечом по тактике "ударил и отбежал", крипер успевает взорваться. А лук и стрелы я только недавно добыл, не ожидал, что лучника так просто заспавнить, фармить куриц и гравий лень. Но даже с луком и запасом стрел нельзя просто так выйти из дома, крипер может за углом оказаться, а каждый взрыв - это восстановление ландшафта и построек, если не хуже. Сейчас у меня в доме жители размножились, не хочу выпускать их наружу, а крипер может пробить дыру в стене - жители разбегутся. За недели две игрового времени криперов почти не встречал, а теперь сразу три за 1-2 игровых дня...
>>566420 Понятно. Просто привык прирученных кошек дома сажать, чтобы не разбежались и не пострадали на улице. Почему-то казалось, что должны работать и через стены, в каком-то радиусе.
>>346960 (OP) В чом смысл 2b2t? Кому стоит на нём играть и с какой целью? Там же читерить тоже можно, значит, без читов соваться нет смысла? Я не понимаю, в чём смысл гриферить на сервере, где играют только гриферы. Как грифер может загриферить грифера?
>>566395 >Набеги ты сам провоцируешь, там надо найти аванпост бандитов и убить бандита с флагом за спиной, потом прибежать в деревню с живыми жителями и игра запустит тебе этакий тавер дефенс. Врёшь, патруль бандитов с флагом пришёл ко мне сам, никакого аванпоста я не видел. Чё делать теперь? Переключаться на мирный режим? Я почитал про набег, я не смогу его отбить, особенно тех монстров, которые через стены проходят, у меня даже булыги в запасе нет. Несправедливо, я не знал, что нужно готовиться к этому до 5 дня выживания (хотя пришли они намного позже)...
>>566448 >Я не понимаю, в чём смысл гриферить на сервере, где играют только гриферы. Как грифер может загриферить грифера? В этом и смысл. Гриферы выясняют, кто из них самый гриферский грифер.
>>566478 Можно не гриферить, а строить красивые базы и защищаться от атак. Можно вообще ничего не фармить, а закупиться китами и практиковаться в пвп или научиться дюпать и продавать шмотки.
>>566496 >строить красивые базы и защищаться от атак На сервере, где люди могут просмотреть твою базу насквозь или надюпать себе любых ресурсов?
Я думал о том, что можно уйти подальше от спавна и закопаться в землю, построить подземную базу/данж, может кто-нибудь случайно его найдёт. Но какой в этом смысл, если карту сервера можно просмотреть насквозь, увидеть все полости и подземные сооружения, а потом прийти по координатам и вломиться с какой угодно стороны? Любая база становится практически бесполезной, если у противника есть волхак - он знает, куда нужно бить, чтобы быстрее вывести всё из строя.
Хотя я не уверен, что это проблема сервера, скорее проблема в майне. Баг с башкой внутри светокамня я и сам юзал, чтобы быстрее найти какие-нибудь интересные пещеры. Короче майн не очень подходит для каких-то серьёзных соревновательных проектов, по крайней мере без серьёзных модификаций)
>>566500 >На сервере, где люди могут просмотреть твою базу насквозь или надюпать себе любых ресурсов? Дюпы пофикшены, но люди в поисках новых. Просматривать базы не особо полезно, ресы в стешах спрятанных со знанием дела, а декор видно.
>а потом прийти по координатам и вломиться с какой угодно стороны Координаты можно не палить, это один из интересных квестов.
>чтобы быстрее вывести всё из строя. Ничего нельзя вывести из строя, ведь постройки можно сохранять в сематику и возвести снова довольно быстро, пока есть люди и ресурсы.
>>346960 (OP) Сап, народ. Есть одна довольно интересная идея. За несколько лет поиска я не обнаружил хотя бы одного относительно качественного проекта по medieval rp в кубаче. Без магии, без ебанутых квент, в общем со времён minecraft.su (сервер успешно умер в 2012м, когда админа забрали в армию) заточенных на ролеплей серверов мне не попадалось. В связи с этим а также с появившимся свободным временем от основной работы хочу сделать что то аутентичное. Как раз в самый разгар популярности gta5 rp серверов, ниша средневекового рп без говняка абсолютно не занята, а это значит, что нужно брать дело в свои руки. Видение будущего сервера у меня присутствует. Сам я c#/java программист, готов вносить свой вклад в техническую часть проекта(написание самопальных модов), но мне требуются заинтересованные люди, готовые помочь с развитием. Скиллы программирования, геймдиза приветствуются. 18+ [email protected]
>>566580 На рп сервере нужны люди которые будут ролеплеить, а потом уже под их интересы можно делать плагины и датапаки, как ты собрался без знания ца что-то разрабатывать?
>>566587 По сути ты прав, без вайтлистов и средне-жесткого отбора никуда, как и без обратного отзыва. Но с другой стороны, при наличии достаточного инструментария для отыгрыша, в виде войс чата, разделения профессий и экономических модов - люди найдут, чем себя занять. Доп контент откроется, действительно, под интересы аудитории. Тот же NoPixel гта не один раз делал глобальные qol обновления, так что не вижу смысла отказываться от идеи. Тем более, что в начале десятых справлялись и четвертью того инструментария, который есть в наличии сейчас.
Перепост из картинки соседнего треда. Научите делать такие карты. Вот я например создал карту и расширил её 2 раза. Через сколько блоков мне создавать новую, чтобы они выглядели как продолжение друг друга?
>>566603 Да. И как вообще понимать "сразу за границей"? Нужно начинать тогда, когда стрелочка превращается в точку или когда точка полностью с карты пропадает?
>>566605 Если одного масштаба должно работать нормально, карта изначально поделена на квадратики и когда стрелка становится кругом карта будет делается соседнего квадрата. Можешь сделать скрин?
>>566596 >войс чат >отыгрыш Больной ублюдок. Какой ещё отыгрыш с войс чатом? Это когда эльфийка говорит голосом пропитого васяна, а тот суровый дварф голосом визгливого школьника?
Тред не читал, реквест в принципе стандартный: Модпак нацеленный на рпг-тематику насколько это вообще возможно в майнкампфе, ну там гир апгрейдить хуё-моё. Само собой пиратка.
>>566760 Додумался проверять наличие воздуха под блоком, но это подойдет только для попаданий на землю, а не на стены. А еще команда не будет успевать срабатывать на позиции снежка, если снежок уже успеет исчезнуть. Так что это подойдет только для стрелы или удочки.
>>566771 А как стойку привязать-то, бесконечно вызывать /tp? Лагать не будет от такого? >а команду вызывать в момент смерти. Как это проще сделать? Примерно представляю, но там 2-3 командных блока где-то.
>>566783 Спасибо, сделал в итоге через tp. Взамен тестфора сейчас execute используется.
Только хуй пойму, как писать селектор снежка с именем/тегом/еще чем, по типу @e[name=xxx]. Как только не пытался задать снежку какие-то параметры, чтобы команды работали только на снежок, выданный командой, но никак не получается. При том, что те же способы работают на армор стенде и других вещах. Снежок выбирается только по типу @e[type=minecraft:snowball].
>>566802 Я уже изучал похожие, но я только начал знакомиться с командными блоками и для меня это выглядит как каша. Как и все команды, которые спавнят кучи других командных блоков с заготовленными командами. А еще тут, похоже, тегом помечается только AreaEffectCloud. Но я проверил и Tags:[tracker] на снежке все равно не работает.
>>566803 Всё, бля! Додумался. Выдаешь себе снежок с тегом: /give user minecraft:snowball{tag:test} А вот его селектор: @e[nbt={Item:{tag:{tag:"test"}}}] Пришлось для понимания изучать NBT-теги снежка в полете: /data get entity @e[type=minecraft:snowball,limit=1]
Какие же мерзкие командные блоки в майне, совсем мозг перестает работать после работы с ними.
>>566804 А еще к @e[nbt={Item:{tag:{tag:"test"}}}] стоит дописать type: @e[nbt={Item:{tag:{tag:"ball"}}},type=minecraft:snowball] Иначе команда будет срабатывать и снежок, выкинутый на землю как предмет. Пишу, если кому-то вдруг захочется экспериментировать с командами, глядя на меня.
Как в команде /execute if data entity @e[name=circle,limit=1] ххххххххх Вписать данные Rotation:[0.0f, 90.0f]? Или именно 90.0f, если можно. Как же меня бесит этот nbt paths, я уже все варианты перепробовал.
Вот пример этой же команды, реагирующей на предмет heart_of_the_sea, взятый в руку: /execute if data entity user SelectedItem{id:"minecraft:heart_of_the_sea"}
>>566877 Как же у меня жопа горит, я минут 30 сидел и писал разные варианты, периодически пытаясь нагуглить это. Давно меня так не подводил метод тыка. Помогите, а то я ебнусь.
>>567007 В игре дохуя не квадратных вещей взять например большую часть текстур предметов, квадратное солнце и луча наоборот больше выглядят вырвеглазно и нелепо, квадратные в игре вообще только блоки и существа
пиздец, аноны, криперы совсем охуели... один из них открыл дверь и зашел в хату, пока я полировал свой меч кварцем... нажимные пластины только с внутренней стороны.
>>346960 (OP) А можно как-то без модов поставить ступеньки боком? Хочу сделать печную трубу из 4х ступенек, поставив их на бок, вогнутым углом вовнутрь.
После того как прегенерировал мир где-то на 200 чанков, то он у меня теперь не запускается, бесконечно висит пикрил. Хотя до этого уже делал так и всё было норм. Я сломал мир?
>>567095 Пиздец. Я сейчас перезашел и уже минуть 20 сижу как будто на лаганом сервере, сломанные блоки не засчитываются, выкинутые вещи не поднимаются, мобы стоят на месте.
>21w15a is the seventeenth snapshot for Java Edition 1.17, released on April 14, 2021 > It also reverts most changes to world generation made in previous snapshots, such as height limit and cave types. Due to the technical challenges on the new cave generations and the effects of the COVID-19 pandemic on the developers, these changes will be moved to a future version.
Соснуляйнен просто феерический.
Восемь высоких снапшотов, всё что осталось нам на память.
В пятницу, 2 апреля, полицейский патруль, дежуривший на станции екатеринбургского метрополитена «Геологическая», заметил мужчину, который бегал кругами по платформе, а затем попытался броситься на пути. Как выяснилось, это гость из Москвы, заблудившийся в метро. В опорном пункте полиции мужчина пояснил, что только что прилетел в Екатеринбург, на такси доехал до станции метро «Ботаническая» и там спустился под землю. Заранее изучив схему метрополитена, он намеревался пересесть на «Геологической» на другую линию и доехать до станции «Волгоградская», поскольку ему нужно было в Юго–Западный район города. Приехав на станцию пересадки, он не нашёл перехода между линиями. Вновь изучил схему, убедился, что приехал в нужное место, но пересесть так и не смог. После этого он впал в беспокойство, начал кричать и попытался покончить с собой. Вызванный на подмогу полицейский психолог объяснил приезжему, что из трёх линий екатеринбургского метрополитена две являются воображаемыми и существуют лишь на схемах. Именно поэтому он и не смог найти место пересадки.
Сап. Что произошло в последнем менханте дрима в конце? Типа если сначала поставить кристаллы а потом убить дракона, то сообщение об освобождении края не появляется?
Сап, ночной! В какой конторе норм взять хостинг vds с ssh? Настроился на одном, но процы по 2.4Mhz, сначала вроде норм было. Но уже пару недель такие забавные артифакты порождаются - повторное появление блока после разрушения, зомбаки тормозят, день и ночь по 40 минут длятся, тайминги красные... И в bedrock и в java
>>567650 Дверь и крыша нужна чтобы они какое-то пространство считали своим домом, чтобы бежать туда в случае тревоги. Если ты их защитишь от чудищ то им не нужны домики
Погоди скоро дойдёт до создателей что они же люди, размножать их - нетолерантно
>>567651 Да но им её просто кидать надо. А фермеру грядка не нужна
Всем привет, посоветуйте сервер какой-то чтобы поиграть в кооперативе с дискордом, с адекватными людьми (я 20+ адекват, есть TLauncher не могу найти сервер)
>>567639 Вот я сделал карту максимального масштаба. Мне теперь идти к границе карты, открывать чистую и заполнять? А когда я изначальную расширю она разве не дойдёт до границ старой?
>>567720 > брееешееетеее Ну с таким спорить бесполезно, наслаждайся анальными зондами и продажей инфы о тебе. Асло не забывай удалять сервера что рекламирует тпараша из своего списка в игре каждые 5 минут)))
>>567720 Не, ну жрать тлаунчпарашу с рекламой в каждой щели нужно быть действительно припизднутым. Прикинь, но в интернетике есть множество других пиратских лаунчеров, которые не кормят тебя говнорекламой каждые пятьсекунд, даже в ОП-посте есть ссылка на один из них(phoenix).
>>567732 А всё короче я зашёл в ад и вышел, у меня получилась ещё одна волна, в конце которой опять один остался. Видимо тот же самый. Я опять зашёл в незер, вышел, и вылезла победа
Помогите нубу в IC2, плиз. От ветряка электричество идет в накопитель, он полный, от накопителя в трансформатор, из трансформатора в печь, но схема останавливается в трансформаторе, ток дальше не проходит. Если в трансформаторе поменять режим на повышение, то печь ебанет, значит, ток есть. Но печь не работает. Что я делаю не так?
>>567799 Никто в душе не ебет, что у тебя за проблема. Либо жди, пока тебе ответят, либо сам решай. Будет кстати забавно, если ты, дурачок, действительно сделал трансформатор, который либо не может принимать 128 ед.напряжения, либо выводить 32.
>>567801 Хуйла блядь, тебе тут никто ничем не обязан, клоун. Вот кстати че вспомнил: подавать напряжение к трансформаторам надо со стороны, где пять точек на блоке, а выводы уже на всех других сторонах. Будет забавно, если ты, долбаёб, просто не туда подключил входящий провод.
Как запретить официальному лаунчеру автоматически обновляться при запуске, и позволить ему обновляться только по команде? Мешает, я играть хочу, а он со своими обновлениями время тратит.
Во-первых, Java итак уже захлёбывалась на любом железе, с любой оперативной памятью. В игру добавили слишком много всякого дерьма, это уже давно не просто игра про установку кубиков. Поэтому увеличение в 2 раза игрового мира ожидаемо приводит к крашам и лагам, представьте какого серверам будет от такой увеличившейся нагрузки?
Второй момент связан с тем, что они не могут и не смогут сшить старые миры с новыми, а это значит потеря обратной совместимости с прошлыми мирами и картами, которых созданы миллионы, если не миллиарды. Это потеря огромного количества контента и крутых карт, которые окажутся неиграбельны.
Поэтому они уже знают, что увеличения мира не будет. Они сознательно вешают лапшу на уши, они знают что не будет этого. Конечно они не стали огорчать людей ещё сильней, они напиздели, что увеличение мира переносят на зиму, но нихуя. Людей просто так готовят постепенно к тому, что этого не будет. Зимой скажут, мы не успели, ко-ко-ко коронавирус. И так переносами постепенно игроки уже смирятся, что нихуя не будет. Таков путь.
>>567993 > Учитывая то, что каждая новая версия = лучшая Говноед не палится!!! > Копировать, вставить, заменить пару циферек. Для твоей тупой башки микроволновку запустить тоже пердолинг? Да это пердолинг натуральный. Будешь отрицать?
>>567994 Нахуй тебе офицальный лаунчер, мм? Я вот на MultiMC сижу, обновляет только тогда, когда я сам это ручками сделаю(хотя вроде можно поставить, чтобы автообновлял, но мне нахуй не нужно, т.к мододебил)
>>567998 Потому что я не жалкий воришка, купил лицензию за 2к и хочу сидеть в офф лаунчера >>568000 Кто о чем а у пидорана все "врете". Сколько ещё отрицать будешь?
>>568005 Блядь, дурак не в курсе, что не офицальные лаунчеры используют ВНЕЗАПНО, не только воришки. Я вот его использую, потому что в нем достаточно легко себе моды накатывать. Зайди и скачай MultiMC с офицального сайта и потом охуеешь, что пока ты не залогинишься через свой аккаунт можанга, то он тебя играть не пустит просто, потому что это уже будет нарушением закона США или что-то в этом духе.
>>568005 Пиздец, зумеры просто поражают своей тупостью иногда. Раз твои куриные мозги не смогли освоить такой сверхсложный пирдолинг как пятиминутный поиск информации в гугле, то сиди и жри, что тебе барин за 2к продал, ему лучше знать, что тебе надо.
Как делают крупные карты с плавными снежными холмами? Не особо представляю, как можно сделать реалистичные дюны без программ и/или модов. Это через worldpainter как-то делается?
Анон, я тупой или что-то не так с модом? Вроде бы всё делаю правильно, но двигатель не работает, как бы я ни ставил рычаг/факел. Как запустить блядский двигатель? Топливо есть, вода есть, перегрева нет - не работает блядь!
>>568055 Какая нахуй разница на двигатель нужно подать редстоун сигнал это спокойно делается и через блок. Алсо если бы сигнал не был подан в интерфейсе двигателя об этом было бы написано
Подскажите тогда, можно ли как-то "привязать" командой одну сущность к другой, а то через телепортацию все работает очень дёргано. Пока писал - вспомнил про посадку, но она же вроде далеко не со всеми сущностями работает. Или, может, можно как-то использовать телепортацию, но куда более плавно?
>>568145 > модов на ванильный майн Хуйню спизданул какую-то. Если ты хочешь майнкрафт с модами то и играй с модами ваниль тут не при чем. Но если реально просто хочешь чуть разнообразить ваниль то есть такая замечательная хуйня как карпет мод, позволяющий подрубать кучу кастомных околованильных фич по типу возможности двигать поршнями вообще все что ранее не двигалось например сундуки или возможности раздатчику ставить блоки, мое любимое это фича с автокрафтом можешь строить целые ёбы по автоматическому перекрафту всякого говна в нужные тебе ресы если разберёшься как с этим самым автокрафтом работать ну и много чего ещё что делает ваниль в разы интереснее
>>568145 Immersive Portals. Дохуялион всяких фич, такую шизу можно делать, что пиздец. Бонусом можешь пару модов на декоративные блоки поставить и идти строить шизодома, как тут: https://www.youtube.com/watch?v=8nUMJA_KoSA
Какие есть моды/ресурспаки, слегка перерабатывающие освещение в 1.16.5? Типа Smooth Entity Light и Colored Lux на старые версии. А вот шейдеры не подойдут, скорее всего.
>>568181 Сам проверил, это не так сложно/долго, как оказалось. Лагать-то вроде не лагает, но вид, конечно, ужасный. Больше для обоев подойдет. И то, если нет окон - иначе рамка будет видна. Может, можно как-то сделать рамки с картами плоскими? С помощью ресурспака, например.
>>567982 >>568180 Мне кажется можно поискать среди серверов, что рекламились на стриме у папича. Как вам идея? Кстати вкатывайтесь к нам в конфу в телеге геймач (@g .e .i. m.a.c.h), без точек и пробелов. Предлагаю вместе найти неплохой серв и вкатиться выживать.
Играл раньше 1.10 со сборкой ic2 + buildcraft + forestry. Сейчас снова захотелось поиграть, посоветуйте какие-то сочетания модов или сборку. Пока что нашёл Mekanism, может есть годный мод чтобы добавить?
>>568298 Всегда можно зайти на curseforge и подобрать себе сборку по вкусу. А если еще и лицензия то через лаунчер можно в один клик скачать и запустить любую сборку что есть на сайте. Из интересных сборок могу посоветовать Better Minecraft [Plus]. Крайне увлекательный и такой же тяжеловесный приключенческий набор модов на версию 1.16.5. Из технического там только мод Create. Весь фокус сделан на расширение приключенческой и исследовательской составляющей. Немного забагована в ряде случаев (крестьяне, например, немного некорректно работают), но у сборки есть свой дискорд с багтреком и всё по возможности фиксится с патчами. В целом играбельно В том же дискорде есть средневековая приключенческая сборка Medival MInecraft [Forge] и облегченная версия первой сборки Better Minecraft [Forge]. Средневековая версия сделана с упором на рпг составляющую. Есть прокачка, много данжей, артефактов и всего соответствующего. Версия 1.16.5 Чисто техническая сборка это Engineer's Life 2. В ней своя ветка квестов по которой можно изучить функционал самого крутого технического мода на 1.16.5 Immersive Engineering и не только. Но самая проработанная из всех сборок что я знаю это SevTech на версию 1.12.2. Описывать ее не вижу смысла. В нее нужно играть. Но опять же ,возвращаясь к вышесказанному, на curseforge ты найдешь сборки на любую версию и любую тематику
Анон виз проблем хир. Короче,играю на 1.7.10,стоит телега модов и они ебанулись. BigReactors перестал генерить жёлтую руду, я забил хуй и начал смотреть в сторону пчёл, которых, сука, нет. Не могу найти, какая именно пчела даёт этот ебучий yellorium, какой это мод (должен быть ExtraBees, по идее) и как её выводить.
Пиратеры, подскажите пожалуйста, как установить вот это вот? https://github.com/AfoninZ/MultiMC5-Cracked А то версия с хакфоеникса не хочет работать с половиной сборок с курса
>>568379 Не, Master apiarist database мне в помощь, да и аддон стоит. Вопрос в другом : точно ли они в ExtraBees и если нет, то в каком ещё моде? Щас возникла мысль проверить конфиги BigReactors, вдруг я там пропустил чего.
>>568176 >>568140 >>568016 >>568181 Эх, 4 вопроса - ни одного ответа. Вы чего, только и делаете, что в выживание играете (иногда с модами) и земляные (иногда не земляные) домики строите?
>>568182 Кстати, при больших масштабах или при использовании комбинации из нескольких карт все-таки начинает лагать. Все еще играбельно, не 5 фпс, конечно, но неприятно. А вид будет лучше при использовании карт меньшего разрешения (можно 16х16 или 32х32 растянуть до нужных 128x128). Ну и не забывайте про бесшовные текстуры, если свой пол или обои хотите сделать. https://rebane2001.com/mapartcraft/ru/
>>568182 Ах, да. >Может, можно как-то сделать рамки с картами плоскими? Рамки - это сущности и их наверняка можно слегка телепортировать вниз, но у меня почему-то не получалось, они ровно на блок перемещались. Да и через execute я так и не смог написать команду, чтобы все рамки под себя перемещались, они все в одну кучу сбивались. Но можно использовать прозрачные рамки (которые командой выдаются), вполне компромиссный вариант.
>>568176 В оптифайне выкрути мягкое освещение на максимум, ещё можешь в интерфейсных модах порыскать, там отдельно что-то такое попадалось.
>>568140 Вроде есть относительное смещение, качай датапаки на всякие предметы или машины, они собираются как раз из таких штук. Сам я однажды пытался вкурить, но забил почему-то.
>>568016 Есть программа на рисование карт она выдаёт что-то такое, если ты про разный уровень снега на каждом уровне. Сам видел её работы, но не пользовался.
>>568181 Насколько я помню карта это сущность и она перестаёт грузиться там, где конец прорисовки сущностей. Касательно лагов то же, что и с сущностями.
>>568471 Да, я в основном балду пинаю и выживаю в дешманских домиках. А не так давно открыл для себя dj-чит, (пытался тут выложить пример, но объём большой, кину ссыль). https://youtu.be/5NvxbtzqkPU
>>568471 >Эх, 4 вопроса - ни одного ответа. >Вы чего, только и делаете, что в выживание играете (иногда с модами) и земляные (иногда не земляные) домики строите? Как связаны дегенеративные, устаревшие командные блоки, идиоты не могущие в декоратив а потом ноющие что ванила не красивая, шизи на некроноутах с ебанутыми идеями в головах и просто тупицы не умеющие в банальное строительство с выживанием?
>>568499 Ну теоретически пакеты кушает клиент так что даже если там что-то есть и можно как-то пробуровить клиент, то на этом всё и закончится. Но вероятность такого мала, да и возможностей нет, насколько я знаю. А вот если у сервера свой лаунчер, то лучше слать их подальше.
>>346960 (OP) Привет, кубачеры. Хочу поиграть на пендосском хайпикселе. Для этого нужна лицензия, подскажите пожалуйста где ее сейчас берут? Ну помимо оригинального сайта с ценником в 2к рублей. Всю жизнь на пиратках мотался, вот теперь захотел лицуху.
>>568519 На платиру купи аккаунт, только бери с возможностью смены почты, они там в районе 200 рублей стоят. Сам таким пользуюсь 3 год, брат жив, никаких писем счастья не получал.
>>568545 > переписать на себя Ненужно такое говно в среднем стоит не 200 а около 500 хотя за 25 можно спокойно купить без всего этого и не иметь проблем
>>568546 >>568548 > анон пишет Забыл уточнить - все это лютая субъективщина. Да я купил аккаунт за +-25 рублей которым я пользуюсь уже несколько лет но потратил я на все это дело рублей 100-150 потому что купил этих акков около 5ти. Все это очень не надёжно половина из них отваливалась через пару дней а к некоторым вообще не подходил пароль лул и главное что у 90% таких аккаунтов нет доступа к личному кабинету на сайте кубачей, а без этого ты ни ник ни скин не сможешь поменять так что внимательнее с этим. Написал я это к тому что акк с доступом к почте за 200 рублей это какая-то сказка когда я покупал свой подобное стоило в среднем рублей 500-800, на некоторые и вообще цена переваливала за 1к но это всё равно было почти в два раза дешевле чем официальная покупка так что помни несколько вещей 1) Все это сплошной наеб тебе буквально могут выдать не тот пароль а возвращать деньги будет себе дороже 2) Привязка к почте вообще не обязательна, но это даёт +10 к уверенности что акк не уведут так что если видишь дешевле надёжное предложение то бери 3) Если берешь без почты то смотри на то чтобы тебе либо давали ответы на контрольные вопросы на сайте майнкрафта либо чтобы их вообще не было ведь уже писал что будет И удачи
>>568551 >>568552 Неужели настолько впадлу купить лицензию на любимую игру? Я понимаю нубики там или залётные, они не понимают что игр должно быть не много и тогда не будет игровой импотенции, но в /mc/ должны же сидеть те кто может сам себе заработать, в конце концов...
>>568562 Да я почти не играю через него, просто раз в пару месяцев захожу проверить, всё ли в порядке с акком. Не тянет играть на ваниле, мне нужен индастриал, а с ним сейчас сейчас только помойные сервера работают, уютные двач-сервы давно мертвы.
>>568666 Я не знаю что такое e2e. Раньше я просто брал ic2 + forestry + buildcraft, и хватало поаутировать несколько неделек. А для 1.16 ни одного из этих модов нет, mekanism вот только остался. Сборками я никогда не пользовался, просто думал что может есть что-то индустриальное, где моды не конфликтуют друг с другом. Сейчас к mekanism нашёл Immersive Engineering, вот ещё бы парочку модов и хватило бы
>>568727 Enigmatica 2 expert, популярная сборка, имхо с идеальным балансом.
По модам из нового чекни Create Из старого есть applied energistics 2 или refined storage, выбери одно по вкусу, thermal expansion, но хз зачем, industrial foregoing, он оп, но годный.
>>568728 Да я вот только разобрался со сборками, скачал stacia expert, очень удивился 250 модами (я больше 12, включая все библиотеки, не ставил), попробую запустить на своей гтх660ти, если не потянет, то попробую оттуда просто взять несколько модов и поаутировать с ними. За расшифровку e2e спасибо, а то гугл не находил
Оказалось что для лаунчера curseforge нужна лицензия, а на tlauncher накатить stacia expert у меня не получается. 4 or above - это ведь значит что нужна версия 4 и позднее?
Чем посмотреть свою карту? Интересует что-то вроде MineAtlas, но для 1.16, чтоб загрузить свой level.dat и глянуть где какие биомы, подводные крепости, деревни.
>>568744 Можно и по сиду, лишь бы карту отрисовало. А чем лучше смотреть? Есть какие-нибудь онлаен-сервисы? Пробовал mcmap, какую-то старую версию, так он файл менее 100кб создает (а должен на несколько десятков мегабайт), на котором ничего не видно.
Есть идеи, как создать иллюзию бесконечной башни с модами? Пробовал несколько вариантов с помощью Immersive Portals и, по сути, сделал башню высотой в 5100 блоков, но там что-то не то с рендерингом порталов и визуально высота башни чуть больше 256 блоков (а иногда и меньше).
>>568757 Я не верю. Я этим занимаюсь. А копая тоннели всё что я находил - это огромные запасы лавы. Сплошная лава. Хз может сид такой, но меня достало её обходить.
https://wiki.tlaun.ch/privacy >Мы собираем анонимную статистику, чтобы получить информацию о предпочтениях игроков и ошибках, которые возникают во время работы программы. Отказ от сбора статистики не предусмотрен.
>>568753 Неужели нет идей? Вы-то должны в модах разбираться получше меня, сижу на версии 1.16.5. Подойдет даже не бесконечная (уходящая в точку) башня, а просто очень высокая. Можно было бы последний снапшот скачать и датапак с увеличенной высотой поставить, но у меня на этой версии моды. Да и от этого наверняка будет лагать, а мне достаточно иллюзии огромной башни.
>>568767 Я впервые слышу про гадание по глине, я просто удивился что ты целый час без перерыва копаешь тоннели, это у тебя игровые сессии по сколько часов длятся вообще
А может такое быть, что в новом мире не заспавнились подводные крепости? Уже даже по карте смотрел. Там, где они обозначены и якобы должны быть, ничего нет. Карту смотрел по сиду через mineatlas.
>>568894 Ок, попробую. >>568902 Там вроде как должен быть картограф, а он не заспавнился ни в одной из ближайших деревень. Плюс, он еще должен быть прокачан до какого-то уровня, если я правильно понял то, что написано на вики.
>>346960 (OP) посоны вот это можно качать? https://tlauncher.org/ и если я на винду скачаю версию jar для макос или линукс она заработает? не хочу качать инсталлеры всякие
>>568894 >Пропиши /locate Не работает команда. У меня 1.16.5, фордж-оптифайн, написано что неизвестная команда. Я и так пробовал, и просто Monument, как в вики написано для более старых версий.
>>569178 Если у тебя не работает эта команда то у тебя либо выключенный читы либо ты играешь на сервере и не админ. В любом случаи если ее работает /locate то /seed не должен. Ты как его узнал то? Скорее всего проблема в том что ты проебался с сидом подводных крепостей в мире не не может быть
Не играл в майн с 11 года, наверно. Решил попробовать кубач на телефоне, но не знаю интересных и удобных серверов/режимов. Такое ощущение что все официальные сервера это вариации батл роялей, но с телефона струлять не очень удобно. Посоветуйте, пожалуйста, серв или режим где можно медитативно аутировать и было бы удобно управляться с телефона.
Аноны, если мой роутер получает Wan из сети 10.x.x.x, а в интернете определяется как 31.x.x.x, то 31 это мой внешний белый ип или ип который провайдер между всеми в своей локалке делит? Я 2 дня ебусь над сервом и сил нет уже. Готов перевести микроденюжку если поможете разобарться
Сап, сорян за тупые вопросы, первый раз создаю сервер в майне
Создал локалку что бы поиграть с друзьями, сначала в ванильном 1 16 5, потом через тлаунчер установил несколько модов на фурнитуры и тд по мелочи, что бы было больше возможностей строить в современном стиле
Надоело хостить, решил залить на хостинг сервер, обычная ванила спокойно работала, а сборка с модами вообще не встает, перепробовал ядер 5, постоянно либо серв падает либо моды не встают
В самом тлаунчере есть моя сборка, как узнать какое там ядро, что бы его указать на сервере? Может хоть так заработает
Ну или подскажите как собрать сборку самому, что бы залить ее на серв
Моды которые стоят в сборке: mrcrayfish's vehicle mrcrayfish's furniture macaw's windows macaw's doors fallingtree fps reducer optifine
>>569365 Мы с приятелями использовали яндекс диск - кто-то проснулся пораньше, захотел поиграть, а сервер не онлайн - заходишь в папку с яндекс диском, запускаешь сервер (на своём пк получается) и играешь. Закончил играть, закрываешь сервер, ждёшь пока файлы синхронизируются, выключаешь компухтер. Другой чел потом включает пк, ждёт синхронизации на яндекс диске (несколько секунд, там же файлы небольшие), запускает. В общем, суть ты понял
>>569398 В смысле? Если кто-то запустил сервер, любой мог зайти к нему по айпи:порт, но была какая-то программка, благодаря ей можно было прописывать nameserver.ddns.net:port Костыль с яндекс диском нужен был чтобы никому не приходилось держать комп постоянно включённым. Арендой мы не пользовались потому что это был 1.12 с ик2/форестри/билдкрафт, и там цена была бьющая по карману
Посоветуйте, можно ли сделать мапу что бы допустим челы сидят в доме, и отсреливаются оружием от мобов которые на них идут? Поставлю мод на оружие, по ящикам накидаю оружие и патроны
Но не понимаю как лучше сделать, что бы мобов было много и разных, и они шли именно на дом?
>>569475 Посоветуйте какую-то задроченную сборку чтобы в режиме выживания я строил ядерные реакторы, очень хочется. Версия хотя бы 1.12, но интересно посмотреть любые
Хотел найти сервера с модами чтобы не одному играть, а там для каждого сервера надо скачивать свой лаунчер. Может есть сервера где не надо скачивать .exe не пойми откуда?
Подскажите какое-то видео или статью как быстро залить большое пространство водой, именно источниками а не просто на плато разлить воду и сломать его чтобы вода стекла вниз
>>569637 Пиздец ты биомусор 1. Тупорылая ньюфаня которая даже не понимает очевидных вещей 2. Ебаный обоссаный школьник, фанат пятерки 3. Дегенерат которому тычут ответом в нос а он тупорылый не может его понять >>569618
>>569639 >Пиздец ты биомусор 1. Тупорылая ньюфаня которая даже не понимает очевидных вещей 2. Ебаный обоссаный школьник, фанат пятерки 3. Дегенерат которому тычут ответом в нос а он тупорылый не может его понять >>569618 >Как ты попал на борду клоун?
Че порвался, маня? Ну скинь видео как это делают льдом, я не умею так
>>569613 На самом верху по периметру разливаешь воду из ведра по каждому блоку, потом вниз спускаешься и ламинарии от пола до потолка на каждый блок ставишь опять же по периметру твоего пространства, вода автоматически будет заполнять емкость, я так делал
>>569637 Делаешь стены, осушаешь всё внутри. Далее строится автоматический тнт-бомбер, который летает туда-сюда, тем самым выкапывая область под собой. Потом ровняешь пол, фиксишь стены, если сломались
Вопрос такого плана, могу ли я НЕ ПРИБЕГАЯ к помощи сторонних приложений прямо в игре как-то проверить чанки на то, являются ли они активными 12x12 спавн чанками.
Что я имею ввиду - например высадить тростник на предполагаемых чанках, отлететь от них и вернуться спустя длительное время. Понятно что тростник вроде как не растёт. Я лишь даю понять что я хочу иметь.
Мне нужен внутриигровой способ определения спавн чанк это или нет.
>>569710 Предмет раскидай на одиннадцатом-двенадцатом чанке и посмотри, будет ли исчезать или нет Исчезнет - это спавн чанк, не исчезнет - значит ты вышел за границы спавн чанков
>>569710 > являются ли они активными 12x12 спавн чанками. Вообще спавн чанки это зона 19 на 19 чанков которые прогружены всегда когда в обычном мире находится хотя бы 1 человек. Т.е. в них работает все то что не требует прямого участия игрока. + Ещё 2 чанка вокруг них образующие зону 21 на 21 чанк в которые работают почти так же за исключением прогрузки существ - они в них не работают > Мне нужен внутриигровой способ определения спавн чанк это или нет. Тебе отписали какое-то шизики с самыми ебанутыми способами которые я только видел. В игре есть такая штука как компас, обычно он ведёт к кровати, но если ее сломать то он будет указываться на обычную точку спавна в мире, которая находится в центральном чанке спавнчанков, просто от него отступаешь по 8 чанков в каждые стороны и находишь квадрат 19 на 19
>>569715 Вот за это спс. У меня старые данные выходит. Я помню что было 16 на 16 чанков раньше. Знал что увеличили зону спавна, но точных значений не знал.
>>569830 1.17, первый выпуск обновления Caves & Cliffs Caves & Cliffs (рус. Пещеры и скалы) — это крупное обновление из двух частей, тематикой которого являются пещеры и горы. Это обновление было анонсировано на Minecraft Live 2020. Первая часть вышла 8 июня 2021, выход второй части запланирован на конец 2021.[1]
>>569843 > 1.17, первый выпуск обновления Caves & Cliffs > Caves & Cliffs (рус. Пещеры и скалы) — это крупное обновление из двух частей, тематикой которого являются пещеры и горы. Это обновление было анонсировано на Minecraft Live 2020. Первая часть вышла 8 июня 2021, выход второй части запланирован на конец 2021.[1]
>>569917 Твои коблогоры не достойны быть увидены кем-то, если ты льешь их будучи ссыкливой крысой. Набрал стафф, отлил, убили, пошел в другое место, набрал стафф, убили, пошел в другое место и т.д. В чем проблема, епта? Если серунишь на серверах, то будь готов за это воевать и получать пизды.
В 1.17 не получается расшарить локальный сервер. Раньше просто брали и открывали для сети, через вай-фай играли вместе, а теперь если с одного компа расшариваешь, то не видит сервер, а если с другого, то происходит бесконечный коннект к серверу. Сталкивался кто с такой проблемой? Как решили?
>>570042 1. Игра по идее для всех возрастов. В детских играх обычно нет чата. 2. Дети любят хорроры. Загнули фнаф, все фанаты - мелкая школота. 3. Не любишь бояться - спи ночью или вообще включи мирный режим. 4. Подумаешь, криппер взорвался. Скажи спасибо, что скримеров нет.
>>570158 Ну, например, когда мирно долбишь камни в пещере, а к тебе криппер сзади подходит, и такой: "пссс, есть чё?", а потом ты просыпаешься на кровати, голый и обосравшийся.
Да и некоторые музыкальные темы, которые ВНЕЗАПНО начинаются после долгой тишины. Или вот звуки монстров в темноте пещер. А попугаев пробовал приручать? Они звуки монстров УСИЛИВАЮТ. Идёшь с попугаем днём по равнине, и вдруг звуки монстров прямо в ухо. С непривычки усраться можно, я не знал что попугаи так могут и постоянно озирался по сторонам, а они монстров под землёй детектили.
>>570160 Многое теряешь же. Звуки многое дают, например, по звукам можно найти спаунер мобов или большую пещеру. А у гастов очень миленькая озвучка (на самом деле это звуки спящей кошки, но похоже на аниме-тян). Музыкальная озвучка тоже неплохая, но она внезапно появляется и внезапно заканчивается, обидно.
Освещение это на вкус и цвет, но всё тупо факелами заставлять и выкручивать яркость на максимум как-то не в кайф. Превращаешь и без того мёртвый мир в ещё более пустой, монстры не спавнятся, теряется ощущение риска и внезапности. Но да, в темноте неудобно, всегда хочется осветить.
>>570161 > найти спаунер мобов или большую пещеру. Очень мелко берешь > А у гастов очень миленькая озвучка Эти хуесосы орут как резанные даже находясь за сотни метров, нет спасибо > Музыкальная озвучка тоже неплохая, но она внезапно появляется и внезапно заканчивается, обидно. Ни разу не слушал музыку из майна > Освещение это на вкус и цвет, но всё тупо факелами заставлять и выкручивать яркость на максимум как-то не в кайф. Превращаешь и без того мёртвый мир в ещё более пустой, монстры не спавнятся, теряется ощущение риска и внезапности. Но да, в темноте неудобно, всегда хочется осветить. Опять все мимо
>>570162 >Ни разу не слушал музыку из майна Даже пластинки? Некоторые пластинки мне очень понравились. Кстати, есть пластинка с чисто "хоррор"-звуками (та что с трещинами), если послушать, даже днём в креативе суперплоскости немного страшно становится. Ну или это я такой впечатлительный)
>>570158 >>570157 Сама по себе ситуация, когда ты играешь в одиночке, один блядь, страшная. Копаешь пещеру и озираешься, идешь по лесу и озираешься. Постоянно ожидаешь какую либо ебалу, хотя прекрасно знаешь, что в игре кроме введенных в нее враждебных мобов никого нет, но размеры и обстановка окружающего мира поднастораживают. И это я еще не брал в расчет озвучку, когда ты копаешь под огромной толщей блоков и тут тебе прям в ухо какая-то хуета орет, но это уже другое, на это мне похуй.
Два вопроса по обновлению 1.17: 1. Мир уже увеличили на 128 блоков или это будет позже? 2. Почему мешочек исключили из крафтов? Такая классная вещь для ванилы.
>>570272 >Сама по себе ситуация, когда ты играешь в одиночке, один блядь, страшная. Лол, тогда тебе все синглплеерные игры противопоказаны. Играй в онлайн-дрочильни с друзьяффками, с ними точно не страшно если не начнут специально запугивать до усрачки.
В майне тебе кучу компаньонов дают: - всех мирных животных можно содержать рядом с собой и водить на привязи; - волки, кошки и попугаи бегают и даже телепортируются за тобой повсюду, если не прикажешь им сидеть на месте; - можно ездить на лошадях и ослах, уж с ними-то не должно быть одиноко и страшно; - можно жить вместе с жителями, а торговец вообще в любой точке мира тебя достанет, даже под землёй спавнится; - можно даже некоторых монстров "приручить", построив им убежище и дав биркой имя, а пауки вообще нейтральны днём. То есть если тебе страшно где-то быть одному, бери с собой какого-нибудь моба. Конечно, это личное, не всякому будет достаточно простого бота, но по моим наблюдениям многие люди воспринимают примитивных ботов как вполне достойных компаньонов (робособаки Айбо в Японии, множество чатботов с которыми дружат, всякие вайфу, женитьба на неодушевленных предметах, и так далее). Так что для большинства игроков, если и страшно играть одному, мирные мобы полностью компенсируют это.
>Копаешь пещеру и озираешься, идешь по лесу и озираешься. Постоянно ожидаешь какую либо ебалу, хотя прекрасно знаешь, что в игре кроме введенных в нее враждебных мобов никого нет, но размеры и обстановка окружающего мира поднастораживают. 1. Проверься у специалистов, может у тебя на самом деле какая-то сильно завышенная тревожность? Поверхность обычного мира майнкрафта днём вообще расслабляющая, из лесов разве что тёмный лес страшный (там тупо темно и в темноте монстры могут прятаться). Пещеры страшные ровно до тех пор, пока не поставишь факелы, после установки факелов они вообще ничем напугать не могут, разве что саундтреком. Так что если ты слишком часто озираешься на ровном месте, прекрасно осознавая, что бояться нечего - у тебя может быть паранойя или высокая тревожность, это ведь не только ИРЛ работает. Поди ночью в тёмные окна боишься выглядывать, под кровать ночью не смотришь? У меня подобные тревоги ИРЛ бывают, но вот в майне как-то особо не парюсь, в игре всё равно жизни бесконечные, ну убьют и убьют, шмотки и лут из инвентаря только жалко.
2. Что именно не так с размерами и обстановкой? Ну да, деревья в обхвате метровые. Никогда толстых деревьев не видел? Ну да, пчёл сделали большими, чтобы ты их заметить мог, лол. В остальном пропорции примерно как в реальности, учитывая что персонаж почти два метра ростом. Может быть, у тебя просто FOV какой-то странный стоит? Попробуй поменять, от него зависит восприятие объектов. Стандартный вроде около 70, но если у тебя ультравайд монитор, то тебе нужно увеличить FOV, иначе всё будет казаться слишком большим. А про обстановку я вообще не понял, что с ней не так? Обычный мир выглядит ярким и беззаботным, не вижу ничего, что могло бы напрягать. Разве что утопленники сильно портят впечатление, раньше было лучше, сейчас даже днём к рекам и морям приближаться стрёмно, нахрена они это сделали...
>>570288 >где-то Стопицот сайтов на тему Майнкрафта живут на создании дезинформации в стиле жёлтой прессы. Школота хавает и обеспечивает сайтам просмотр рекламы. Если информация не подтверждается вообще никакими пруфами и не дублируется на нескольких авторитетных сайтах, то задумываться о ней вообще не стоит.
>последний маинкрафт Майнкрафт - огромная дойная корова Майкрософт, они вбухали в неё сотни нефти и ни за что не захотят расстаться с этой коровой. Да, у можанг какие-то там проблемы с введением новых пещер - но это нормальное явление в разработке, никто не говорит что они бросают проект. Да и даже если оригинальные разработчики (они там вообще остались?) уйдут с проекта, майки быстро найдут им какую-нибудь замену. Майнкрафт слишком хорош в роли дойной коровы, и бросать его никто в здравом уме не станет.
Вот что они бросили - это Minecraft Earth, но это глючный кусок кода, который более-менее работал только на топовых смартфонах и при идеальном освещении окружающей обстановки, а в наше изоляционное время его главная цель (вывести всех на улицу, чтобы играли ИРЛ с друзьями, а не просиживали штаны у компов) стала недостижима. Так что ничего страшного не случилось - на основной Майнкрафт это никак не повлияло.
Также на вики уже есть информация о 1.18, который и будет второй частью обновления. Что будет дальше - неизвестно, но обновления выгодны майкам чтобы подогревать интерес к игре, на которой они поднимают кучу бабла и благодаря которой получают новых пользователей винды, её магазина, сервисов лив/иксбокс и т.д. Вангую, Майнкрафт умрёт только если майки разорятся, или если изобретут какую-нибудь игру, превосходящую Майнкрафт по всем параметрам, чтобы переманить миллионы школоты, но это, имхо, практически невозможно с современными технологиями.
>>570287 >Мир уже увеличили на 128 блоков или это будет позже? Кстати, что будет с сохранением старого мира, если он будет открыт в версии с увеличенной высотой мира? Мир же не только вверх вырос, но и вниз, на 64 блока. То есть там где новых миров дополнительные блоки, у старых пустота и слой бедрока... Я так думаю, изменение коснётся только новых чанков, но тогда между ними и старыми чанками будет что-то вроде резкого перехода с большой дыркой в пустоту? Кто-нибудь уже проверял это?
Какая есть хорошая сборка для нубаса, чтобы позадрачиваться с автоматизацией всего подряд и строительством конвейеров? Чтобы была на 1.12.2 желательно.
А как можно вернуть скины на offline сервер. Сам с лицензией, но вот двое моих друзей - нет. Пиздец не хочется быть Стивом. Как можно решить этот вопрос? Разумеется просто поменять скин так чтобы его видел только я не подходит.
Кубаноиды, посоветуйте модец для 1.16.5 чтобы мобы боссы и новые пизделки, но так, чтобы НЕ пересоздавать карту?
Мы чёт уебали дракона, собрали незеритовый шмотец - но не знаем нахуя оно нам надо. Друг друга на нож уже тоже понасаживали - надоело. Нужны новые испытания сука.
Здарова, братья, играл на сборке по 14 часов в день где-то неделю с перерывами естессна на сон, модов поставил кучи и кучи несочетающиеся (говна), вечерами играл по локалке с челиками, которые прошли весь контент, пока я страдал хуйней (я апнул 8 уровень вампира в вампиризме за день или два, а потом понял, что хуйня без задач, апнул 6 лвл охотника на другой день, а стало только хуже, сука, без полета и ночного зрения). Так вот, за это время товарищи убили дракона края, приручили дракона из ice and fire, начали проходить первое измерение AOA2. Моим последним на сегодня был опыт убийства ледяного дракона пятой стадии - аля на лоу хп жму креатив, отбегаю, обратно, регенюсь. Короче из-за считай читов, аля: поиска пещер драконов в режиме наблюдателя, телепортации по меткам, возвращениии себе предметов если пропали (так делали все) я в итоге заебался пиздец. Это же тупо нечестно. Неинтересно. Неспортивно. А драконы из айс енд файр пещерные тупо неубиваемые. Ледяной сука двигаться не дает, как нахуй это проходить я должен? Буду искать себе нормальную сборку и играть совсем без читов крч.
>>570709 Я еще не дошел до ендера. Ща я соорудил качалку на спавнере зомби, но за зомби нихера не дают опыта. А ждать реальные часы жизни ради заветной циферки уровня это пиздец, мне всего-то нужно зароллить "бесконечные стрелы" на луке.
Про сервера майнычаАноним05/07/21 Пнд 18:24:22#4256№570891DELETED
Привет, мир! Я хочу поделиться своим бомбежем относительно того, как я ищу сервер. Хочу поиграть на своей лицухе в простой майн по сети, как будто я в одиночке, без плагинов и прочей хрени. Сайты, которые мне дают на выдачу сервера с пометкой ванилла, часто оказываются донатопарашной помойкой с группой в ВК. Меня это очень печалит.
Хотя с другой стороны я понимаю, что например, для пирата плагин авторизации важен. Скинсет вроде тоже. Но остальное действительно выглядит дурдомом. Даже там, где есть это всё, обязательно будет засран таб сообщениями об адресе сервера и повторением в чате о том, что неплохо было бы проголосовать.
Лучше играть в одиночку, чем с такими дебилами. Я кончил.
В качестве примера того, что я ищу готов представить вот этот сервер, админ которого положил * очень давно. ip: mc.aleshabo.info
>>570891 Находи друзей и играй с ними на собственном сервере, шо как маленький. Тут нужна определенная группа, из коллектива который тебе нравится, а не кучка рандомов.
Всякие паблики годятся разве что для всяких мини игр. Маинкрафт умер в этом плане, что можно было зайти на сервер и просто поиграть.
Есть ли какой способ улучшисть эффективность качалки на спавнере? Только вычистить вокруг него территорию в 128 блоков? Или достаточно, ну допустим в 32?
Видел году в 2017 хардкорную сборку, в которой нужно было выстраивать оборону базы слоями из блоков и каждую ночь мобы становились всё сильнее. Как она называется?
Так классно вчера начал строить ферму вивер роз. Затарился всем необходимым, шагнул в потрал края, у мен залипла клавиша W и я свалился с обсидиана в воид.
Угробил весь свой топовый шмот, три черепа скелета вивера которые я добывал часа три наверное. И четыре шулкербокса.
>>570967 Ну блин на ютубе несколько туториалов включая мою версию ломаются прекрасно и грибами и водой. Поршнем ещё нашёл, штук 30 уже потратил. Я бедрок быстрее разбивал
Короче не получается нифига. Вивер разносит нахрен камеру с эндерменами. А в видосах он не может повреждать блоки. Где я блин не так что делаю??? Даже если камеру надо обязательно строить из полированного камня, перед ней у чувака в видосе стоит обычный забор из булыжника. Пробовал сделать камеру из камня края, потому что он вроде как-то выдерживал атаки вивера когда он летал и гасил ендеров... Всё равно разбивает.
>>570992 Тебе повезло что я буквально на днях закончил делать ферму визер роз перед этим потеряв 6 черепов и протестив сдесяток дизайнов Вот тебе несколько советов 1) То что ты пытаешься сделать пиздец какой-то и вообще не похоже на ферму 2) Я лично использовал этот дизаин https://youtu.be/Nymm1sy6ZI0 3) Если ты все таки удумаешь использовать то что я тебе дал вот несколько советов по тому как закрыть визера 1. Самое главное не боятся визера. Когда понимаешь что он абсолютно нихуя тебе не может сделать и выбраться пока не сломает забор под собой становится легче 2. В большинстве таких ферм визер взрывом при своем спавне убивает куницу поэтому ты сначала должен сделать визера а потом идти спавнить курицу 3. Перед тем как что либо делать настоятельно рекомендуется пойти в креатив и потренироваться это делать примерно раз 5 может больше
> Вивер разносит нахрен камеру с эндерменами Смотри визер может стрелять двумя видами черепов, Первые - черные просто дамажут и накладывают иссушение, вторые - синие они уже могут сломать абсолютно любой блок в который попадут ну кроме бедрока. Если визер не видит перед собой цели которую может атаковать он будет рандомно выпускать синие черепа и в итоге выберется из клетки. Чтобы этого не происходило обычно визера агрят на что-то типо курицы, но даже так у него есть хоть и маленький но все же шанс выстрелить синим черепом проблема решаема смотри мой видос
>>570996 Зачем мне рваться ради дауна? Тебя и так жизнь порвет когда ты в сотый раз обсрешься с фермой. Только я не понимаю нахуя ты сюда свое нытье высираешь уже 10й пост если не способен принимать помощь?
>>570997 А я не понимаю нафига делать такие видео без постройки фермы в сурвайвале. Мне неинтересно в креативе что-то делать. В креативе я могу себе мильён вивер роз выдать без всяких ферм.
>>570998 Что ты несёшь? Во первых там прилагается схематика всей этой фермы. Во вторых какое неинтересно какие вещи. Креатив для того и создан чтобы тестировать, проверять и разрабатывать самому. Ты идёшь в креатив чтобы разработать схему ферму или проверить уже имеющиеся а затем перенести их в выживания потому что это банально удобно ведь там есть все инструменты для этого а так же некоторые вещи просто невозможно сделать без работы а креативе
>>570999 >там прилагается схематика всей этой фермы Я хз что мне с ней делать, да и не собираюсь я качать что попало. Если действительно хорошая ферма - было бы больше просмотров.
Крашу карту и есть такой вопрос, как то можно "выбрать" или заставить карту рисовать в определенном направлении? Я вот живу на острове что в левом верхнем углу и я хотел бы не только юго-восточную карту, но и в остальные 3 диогонали.
Всю жизнь играл на супер старых версиях и вот теперь впервые наверное играю в лейтест. Так вот, возле дома моего есть в воде есть водводная крепость с одноглазыми рыбами этими, как её зачищать правильно, в мили меня трахают если я с мечем лезу к ним, расстреливать луком что ли? И что делать под водой, есть какой нибудь, не знаю, респиратор, чтоб кислород не кончался, играю ваниллу если что.
>>571010 Есть черепаший шлем, но черепах заебно разводить. Лучше готовить зелье подводного дыхания. На тебя могут наложить эффект утомления и ты ломать ничего не сможешь, запасись дверями и молоком.
Да кстати я догадался кто в игре блоки кроме игрока ломает, я когда-то спрашивал, никто не ответил. Открою секрет тому кто научит строить нормальную ферму вивер роз
Короче накатил, поиграл 5 часов и чет надоело прям, опять все то же самое делаешь по кругу, только карта другая и домик другой формы построил. Опять шахта - олмазы - незер - крепост - дригин.
Где дерево достать в пустыне можно? Читаю Дюну и что то захотелось пустынной атмосферы выживача, включил сингл биом, но проблема в том что дерева то нет, вот прям совсем и в храмах и в деревнях ничего. Может можно, я не знаю, из 9 палок сделать одну доску. Мне надо то по сути 3 дерева для первой кирки и все, потом уже палки из мертвых деревьев можно брать на крафт
>>571030 верстак в деревне должен быть, там же и железо на кирку, а то и сразу готовая кирка алсо саженцы деревьев там же, в деревнях, и земля для их выращивания на грядках есть
>>571078 Да это хуевый ответ на вопрос "или" >>571079 >индастриал крафт На 1.0 то? Ну ну >>571080 >Меряется расстояние от точки где начал ехать до точки где закончил по прямой Т.е. хуярить реально 1000 блоков по прямой нужно? Можно ли спираль крутануть? >Нахуй ты играешь в древние версии? Интереса ради, захотелось пройти ТОТ майнкрафт, что релизный.
Да как нахуй? Столб из 50 блоков не работает На опеределенной дистанции скелет просто не отрисовывается Даже убив его когда он "Невидимый" все равно не дается ачивка
>>566207 О лол а кстати! В новом эксп. снэпшоте новые правила спавна, можно больше не засирать мир фекалами, спавн теперь вроде как только при полном нуле.
Видимо реально всех заебало, потому что я например уже в Эко скатался ради нормальных пейзажей без фекалов ебаных. Хоть оно и не про то как бы.
Где тот дятел который мне советовал ферму вивер роз для 1,16 сделать в 1,15,2? Кретин, в 1,15,2 черепа вивера не отскакивают от воды. И если в том месте поставить забор, чтобы на него ендеры сыпались, забор взрывается вивером. Если ничего не знаешь, молчал бы в тряпочку. Я пришёл с конкретным вопросом - почему у меня ферма для 1,15,2 не работает в 1,15,2 а этот шизик начал тут строить из себя, да ещё и модератору плакать пошёл что его обижают, говорят что его светы - кал. Обтекай короче, ты обоссаного говна кусок
>>571142 Ебать с какими же дегенератами я сижу на одной доске. Понимаю там не осилить ферму но ты же не спавился даже с пониманием человеческой речи. Кто тебе советовал ее строить, идиотна ебаная? Я тебе посоветовал для начала зайти в креатив и проверить ее работоспособность на твоей версии но ты даже с этим не справился. Какой же орный даун. Продолжай ныть обиженка. Если бы нормальный человек захотел построить такую ферму он бы справился максимум за день, а ты же сколько тут уже плачешься? Хз если ты ебанашка не можешь даже в банальную проверку того что тебе суют, то я тебе больше не помощник, одно дело давать советы адекватам а другое подобным опушенцам. Продолжай страдать что ли я понаблюдаю.
>>346960 (OP) Анонче, хочу купить майнкрафт, но 2 куска отдавать не хочу, но и аккаунт за 15 рублей звучит так себе. Есть какой то промежуточный вариант, ключ там за пару сотен
Скочал, не открывает мир Эксп. Снэпшота 1, хотя запрет не предусмотрен и должен открывать.
Ну в общем вы понели, какая-то сплошная халява, они считают нормальным просто бросить и всё.
Соответственно и мне всерьез в это вкладываться не знаю. Уныло ждать осени-зимы-весны с официальной глубиной.
---
Второй еще не смотрел, но в первом генерация конечно такая, есть над чем подумать. Все горы почему-то кольцевые или очковые. Реки делают большие петли, тоже такие круглые. Поверхность изрыта внезапными косыми расщелинами, подсмотренными в Майнтесте.
Из хорошего, попался гигантский вход в подземелье с нулём и чуть ниже прямо под небом. Спустился туда, мельком глянул сталагмитную область и издалека зелёную.
>>571172 > Ну в общем вы понели, какая-то сплошная халява, они считают нормальным просто бросить и всё. Чё бросить то лол? Если ты шиз играющий на экспериментальных снапшотах это твоя вина. Не ну пиздец в чем смысл играть на таком если через несколько дне выкатят новую версию где опять в корни изменят генерацию
Смысл в том чтобы сделать базу и ходить с нее смотреть новые чанки, а не мудохаться каждый раз заново с "нажечь дерева на чаркоал для факелов", "бля опять переполнился, куда сундуки ставить будем", "суко нырнуть бы туда, нужно черепашью ферму делать".
В Эксп. Сн. 2 пляжи охуительные кстати. У меня сделался вдающийся в континент метров на сто типа. И в такой-то перде заспавнилось восемь черепах ололо. Им до воды как до луны раком теперь.
>>571143 У меня просто есть жизнь в отличии от тебя, я не играю 24/7. Появилось время - проверил, написал тебе что ты дегенерат, раз советуешь фермы от другой версии, хотя тебя об этом не просили
>>571176 > Теперь выкотили "экспериментальные" "ставьте ручками и не надейтесь". Эти обрываются сразу на самих себе. На то они и экспериментальные лол. Это даже не снапшот ещё это просто проба типо "мы по идее вот так можем сделать в 1.18 как вам народ?"
>>571172 С генерацией мира пока экспериментируют. Во втором снапшоте местами пофиксили её, плоских поверхностей прибавилось, но микробиомы всё ещё есть. При этом большие подземелья всё ещё есть.
Самое главное, что добавили, анон, это 3д биомы. Как я понял, это и есть самое трудное нововведение и из-за него обнову и разделили на две части.
>>571244 Кораллы добавили только в морском обновлении, а машины существуют с версии как добавили слайм-блоки. Кораллов нет на сервере, карта маленькая.
>>571254 Ну правильно в этом морском обновлении все старые тнт дюперы и сломали. Ты думаешь с чего все так резко подорвались ставить эти кораллы. Просто по приколу?
>>571292 Если даёшь ему два гига - он берёт где-то три с половиной, памчти не хватает и крашится. Скорее всего дело в этом, попробуй урезать все настроечки и запустить полтора гига. (Майн должен занимать не более 70% от оперптивки.)
>>571356 Тут самый цимес в том, что "старейший анархический сервер" фактически был цифровым концлагерем кучки олдфагов, использующим высокие технологии и социальную инженерию для тотальной слежки, террора и грабежа.
Уважаемые, как быть: Хочу начать аутировать в ваниль, но будущее обновление убивает всю мотивацию. Переделают генерацию мира, значит все мои постройки пойдут по пизде, а хочется аутировать годами на одной карте, строя всякое в сингле, чтобы потом было куда вернуться к старым постройкам. Из-за этого полгода не могу вкатиться - демотивирует пиздец это обновление. Ещё не факт, что майкам удастся починить производительность с новой генерацией, а если нет - нестабильный ФПС убьёт интерес окончательно. Оставаться на старых версиях тоже такой себе вариант - могут когда-нибудь выкатить годное обновление и захочется перекатиться, а потом опять всё бросать.
Заебало это. Лучше бы ничего не обновляли, чем менять ёбаную генерацию мира. Или уж делали всё так, чтобы старые миры с новыми без швов стыковались.
>>571387 >Переделают генерацию мира, значит все мои постройки пойдут по пизде, а хочется аутировать годами на одной карте, строя всякое в сингле, чтобы потом было куда вернуться к старым постройкам. В чем проблема? Играй как играл, никто не тронет твои кубы
У всех нельзя запустить 1.17.1 с иконкой тлаунчера, потому что его нет? Не могу из-за этого поиграть с другом, только через тлаунчер работает если по сети...
>>571448 >>571452 Изменят генерацию же, увеличат высоту мира, переделают чанки, превратив их в кубы из столбов от верха до низа мира, появится возможность пилить чанки над чанками. По итогу у тебя будут ёбаные стыки между старой и новой генерацией и мир будет уёбан тем больше, чем больше ты в нём успел сгенерировать чанков. Плюс по высоте проебётся по-любому. Ну и на хуй это надо?
>>571465 >они говорили, что найдут решение, так что все будет ок В крайнем случае можно будет обрезать мапэдитом все незастроенные чанки и неважные постройки, а остаток перенести, обнести барьером по границам перехода генерации и сделать из него заповедник старого мира. Это если они реально найдут решение.
Пацаны, объясните мне, не самому умному, как на пиратку HMCL накатить сборку модов с курсфорджа? Я нажимаю установить в курсе и устанавливается майнкрафт где надо логиниться через майкрософт, официальный как я понимаю, а как мне это на свой майнкрафт поставить то?
Подскажите пожалуйста сервер, на котором можно играть в скайблок. Без постоянной рекламы в чат, стаблильный, желательно англоязычный. И на котором можно играть с пиратки.
Кстати вот ещё, реквестирую какой-нибудь модпак с квестами и данжами, чтобы в соло или в 2 на своём серваке можно было бы поиграть, хотел РЛкрафт попробовать, но там что-то слишком уж душновато и дизбалансно как по мне, но надо что-то в таком-же духе, просто чуть попроще, мне советовали энигматика 2, я скачал и охуел, просто нагрузили всякого говна, прям всего подряд, а по итогу унылая перегруженная хуета получилась
>>571584 Скучное говно где 99% достижений это либо "МОЛОДЕЦ ТЫ ДОБЫЛ БЛОК ЗЕМЛИ ВОТ ТЕБЕ АЧИВКА ШАХТЕР!" либо дрочь уровня жиденько пукни в каждом биоме игры. Но если нечем заняться там, нету цели какой-то или просто хочется дроча на что-то в ванильном майне то подойдёт идеально.
>>571620 Потому что серверные скайблоки это скорее живёшь в общем хабе торгуя жопой за местную валюту а потом приходишь на остров и качаешь за нее добычу ненужного говна мимо
>>571626 Ну это все да только в скайблоке, в скайблоке это прикольне потому что изначально нихуя нет, начинаешь с пустого и развиваешься в космическую ебу
>>571637 Это пак с идеей спавна в толще чистого камня от 0 до 256. Но моды я не могу на старом ноутбуке гонять, да и версия майнкрафта в стонблоке уже морально устарела. А с ваниллой на сервере было бы прикольно.
>>570891 Помню в 2016 играл на почти полностью ванильном сервере без глобального чата и привата, кроме как на спанвх мира и ада. Сервер прикрыли из-за недостатка финансирования, ведь школотроны будут донатить там, где куча всякой херни. А так можно тутошним скооперироваться и арендовать сервак за 500 рублей, уже так делали с пацанами, плагин экономики устанавливали и торговались
>>571642 Есть сервер без плагинов кроме скинсет, ауфми и корпротект, мир ограничен, ад закрыт, приватов нет, но если игрок жалуется на гриф можно получить бан. 77.37.244.95 1.17.1
>>571463 Мне кажется, ты смотришь на старый опыт совместимости сейвов (прямиком из альфы, под предводительством спаггети-кода Нотча), в которых как раз таки и были вертикальные стены при малейшем изменении генерации мира. Даже если Маджонги внезапно проебутся и у тебя будет стена между версиями - разве тебе не интересно иметь в своём мире некую особенность по сравнению с людьми, которые сгенерировали свои мирки позже? а представь, как себя чувствуют счастливчики уровня ethoslab, который теребит свой мир с 1.8.1 Beta? Мне, например, за 10 лет красноглазия на одни и те же паттерны генерации хотелось бы увидеть внезапную стену-переход посреди равнины в какую-нибудь холодную тайгу, и хотелось бы иметь максимально олдовый сейв с миллионами стенок между версиями и миллионами домиков, чтобы было что вспомнить. И учитывая, как сейчас разгоняются Маджонги с контентом - дальше будет только веселее, и мир будет ещё сильнее "уёбан", чем с новыми пещерками да горками. Ну создашь ты сейв после выхода второй части 1.17, а потом выкатят 1.18. Твои действия?
Создавай свой мир и не еби мозги. В первую очередь - самому себе. Лишние загоны.
Почему в шапке висит это вирусно-рекламное говно нагло спизженное у оригинальных авторов тлаунчера? Я понимаю, что оба лаунчера пиратские, но владельцы нынешнего имени хотя бы не распространяли свой ебучий сайт вирусами.
>>571646 Из ада добываются оверпаверные палки ифрита которые позволяют делать эндерчесты и фермы на жителях, открывают край и сам ад сокращаете расстояния. Из-за этого решили закрыть.
>>571689 >ряяяяяя руинит баланс мой баланс где мой баланс >в песочнице >чтобы исправить режет нахуй целое измерение лишив игроков огромного количества контента о котором его крохатный мозг и не подозревает Узнаю знакомый нахрюк с вахтопараши. Надеюсь у местных анонов айкью в среднем больше 60 и на твоём сервере 0 онлайна
>>571690 Я подозреваю о контенте, именно поэтому вместе с игроками приняла решение жить без ада, сервер то для нас создан, какой смысл в нашел песочнице жить по правилам нахрюка с двача, ты даже не игрок?
>>571692 > ряяя песочница наша Окей оформи саморепорт и срыгни с борды со своим копропиаром >>571645 говнеца А то слишком смешно выглядит как ты сначала выставляешь в публичный доступ свой калопроек, а сталкиваясь с малейшей критикой бежишь верещать что я не имею права так говорить потому что сервер твой а не мой) Повторюсь про айкью выше 60ти и твоего нулевого онлайна
>>571708 >жителей без ада получить нельзя кровати и жратва доступны без ада или вы настолько копрофилы, что и отключили трах носатых?
>новых не вылечить собираешь ручную ферму ведьм, провоцируешь её на использование атакующих зелий, пока она держит в руках зелье - убиваешь её. в её арсенале есть зелье слабости, которая она может дропнуть, если убить её, когда она его держит в руках. раз уж копрофильничаете - то по максимуму!
так ты объясни, почему красивый ад после 1.16 - это плохо, а пару пачек пшеницы за алмазную кирку - это хорошо?
>>571712 > собираешь ручную ферму ведьм, провоцируешь её на использование атакующих зелий, пока она держит в руках зелье - убиваешь её. в её арсенале есть зелье слабости, которая она может дропнуть, если убить её, когда она его держит в руках. раз уж копрофильничаете - то по максимуму! скайблокодебил ты?
>>571715 да вообще хуй знает о чём ты, балансы какие то блять в песочнице, небесные блоки сука
держи ферму ведьм с моего обычного мира. мне кажется, вы вполне в несколько рыл сможете разбомбить терру 16 на 16 чанков и построить там ферму, как сделал я в соло. я в вас верю! ну если бомбить дисбалансно - можете побегать по пещеркам да осветить их. ну или кирочками всё выколупать, а кирочки купить у жителей за пару пачек пшеницы, не дисбалансно же))))
факт остаётся фактом: в соло можно осилить ферму ведьм, а в мультике, хоть и в копрофильских условиях без дюпания динамита и маяков - и подавно, как общественный проект у вас будет. зато сможете жителей лечить без этого проклятого и дисбалансного ада, тьфу его!
>>571719 ну судя по твоему моментальному пердежу по поводу небесного блока - то целый сервер хардкорных кубоёбов даже такой не сможет осилить, жалко((
и все же - каким хуем вы поставили красивую генерацию незера в 1.16 ниже каких-то огненных палок с люстр, при этом игнорируя очевидные дисбалансные трейды носатых? неприятно это просто признать? "их лечить надо" и "их не получить без ада" уже разбиты, они спокойно плодятся едой и кроватями)
>>571722 >>571723 Пиздец ты шизоид ебаный. Я даже не тот с кем ты спорил, я просто спросил он являешься ли ты моим знакомым. А ты подорвалчя серя "невероятными" периметрами которые делаются за <10 часов по штуке в соло выставляя себя "неебать крутым". Иди ко врачу сходи ебанат
Можно ли создать пустой мир в кубах, но чтобы сохранялись биомы.
Я знаю, что если выбрать суперплоскость, то понятно везде будет тип биома Void. Но можно ли как-то сделать так, чтобы мир игры был чистым от блоков, но при этом сохранялся его сид и биомы?
>>571804 Сразу поясняю зачем это нужно. Например я хочу играть в пустом мире, но при этом я бы хотел иметь возможность получать игровые ачивки. В частности побывать во всех биомах.
>>571805 >>571804 Знаю ровно такой мод, но он только на 1.16 ещё вроде видел несколько датапаков но они либо полностью пропали либо тоже на 1.16 мимо скайблокодебил
>>571806 Понял, я делаю карту, суть в том, что игрок появляется на командном блоке с кнопкой.
Этот командный блок при подаче импульса создаёт дроппер сбоку и соответственно он сразу выбрасывает предмет, если кнопка находится на этом блоке.
Выпадаемый предмет из дроппера случаен и основан на моей кастомной таблице. Но предмет не просто случаен, вероятности основаны на разной редкости блоков и я стараюсь добавлять только те блоки, которые не достать никак иначе, кроме как получив из игрового мира.
Например в списке нет коблы, но есть каменный блок. Потому что игрок может получив дерево сделать из них доски, из досок палки и получить кирку. После чего разместить камень и получить коблу. Базовый ресурс именно камень в обычном мире.
Такого принципа я стараюсь придерживаться. Например в списке нет земли, но есть трава, хотя в игре чистой земли больше, но игрок может всегда сделать из травы землю. Соответственно выпадают руды, но не конечные слитки. Разумеется шансы выпадения руд гораздо ниже, чем камня.
Ещё меньше шансы получить яйца призыва, одни из самых редких предметов на данный момент это стойки для портала в энд.
Также в списке нет воды и ведра с водой, но есть блок льда.
Суть в том, что ты появляешься в пустом мире только с командным блоком и кнопкой, ты не можешь уничтожить командный блок (без багоюзерства), дроппер тоже имеет тег неразрушаемый. В начале игрок вынужден нажимать на кнопку, чтобы получать блоки подойдя к краю дроппера. В будущем когда будут нужные блоки можно подключить к командному блоку клок генератор и будут вылетать предметы автоматически, а на месте вылета построить автосклад с сортировкой например. Причём я специально сделал боковую выдачу по ряду причин, одна из них это потенциально более быстрые фермы сортировки, чем при выпадении снизу, так же я специально хотел сделать так, чтобы в начале у игрока была сложность с тем, чтобы спуститься ниже. Пока игрок не получит лёд к примеру и не растопит его, чтобы строиться вниз.
Почему я сделал именно дроппер? Сначала я сделал просто блок, который ставился в одной точке. Его нужно было сломать, чтобы появился новый. И эта идея мне нравилась поначалу, но потом когда я стал тестировать понял, что в таком мире игрок только и будет, что дрочить этот 1 блок. Дропер на спавне позволяет поставить автосклад, простейший даже без сортировки и игрок находясь хоть где будет автоматически лутать случайные предметы. Потом приходить на базу и смотреть, что дропнулось. В этом есть азарт, получить какие-то крайне редкие предметы. Например bedrock, который можно получить с вероятностью 0.01%, то есть 1 из 10К блоков.
Версия Кубов 1.17.1. Распаковываете папку Dropbox Alpha в папку Saves
Общая суть Вы появляетесь в пустом верхнем мире на командном блоке с кнопкой. При нажатии на кнопку создаётся дроппер, из которого при наличии сигнала выпадают случайно сгенерированные блоки. У всех блоков есть своя вероятность выпадения. Самая высокая у камня, самая низкая у бедрока.
Идея была добавить блоки, необходимые для полноценной игры. Например, вам не выпадет вода в прямом виде, но может выпасть лёд. Так же вам не выпадут предметы из Энда или Незера, но есть шанс выпадения Обсидиана и крайне низкий шанс выпадени стойки портала в энд.
Нюансы Изначально я делал невозможным получение дроппера, который создаётся командным блоком, но после я решил всё же добавить возможность добывать его шёлковым касанием. Потому что когда у игрока уже появится шёлковое касание добыча таким образом дропперов не станет имбалансом, но это удобно для строения механизмов. Потому что иначе дроппер бы разрушался при уничтожении и приходилось делать новый.
Так как я не знаю способа как создать пустой мир с сохранением зерна и биомов, только суперплоский Void с соответствующим биомом, то для возможности полноценных ферм игрок может получить с редким шансом спавнер и яйца призыва. Мне понравилась такая система. Конечно некоторые яйца более редкие, чем другие, но нужно продолжать балансить.
Кто не знает вы ставите спавнер, затем используете на нём яйцо. Вы не можете его переставить, только разрушить.
Так же например для спавна слаймов вы должны разместить спавнер ниже 40 высоты в слайм чанке, где возможно их появление. Таким образом это делает поиск слайм чанка более азартным. Видеть и скрывать игровые чанки F3 + G.
Так как лавы полно в Незере, я решил не добавлять ведро с лавой в дроп. Вместо этого есть шанс получить сразу обсидиан. Это сделано так же для потенциального склада.
Дело в том, что дроппер позволяет подключить воронки и впоследствии автоматизировать получение этих предметов без вмешательства игрока. Выше была описана суть. Я не буду повторяться.
Так же в этой карте специально отключены СТРАНСТВУЮЩИЙ ТОРГОВЕЦ (но есть яйца призыва с довольно редким шансом) и СЛУЧАЙНЫЕ РЕЙДЕРЫ. Сделано это исходя из игровой логики пустого мира и чтобы сделать получение некоторых предметов более ценным. Например выше я писал про сложность поиска слайм чанков. Если бы странствующий торговец появлялся постоянно, он бы регулярно давал верёвки со своих лам.
ВАЖНО. Это лишь очень сырая более менее выверенная версия того, что я хочу получить в итоге. Но я считаю будет полезным получить какие-то отзывы и критику касательно шансов выпадения в особенности. Огромное время отнимает самостоятельное тестирование. Возможно если кто-то решит поиграться, то это даст мне полезный фидбэк. Карта бесплатна и вы можете свободно её распространять и модифицировать без всяких претензий.
Например ничего не мешает создать обычный мир, добавить туда такой же командный блок и играть в обычном ванильном майне, но с таким единственным генератором предметов на спавн чанке.
>>571833 Примерно так выглядит начало. На самом деле это самая интересная часть, когда игроку требуется применять свои знания механики игры и планировать наперёд некоторые вещи, что куда поставить, чтобы после было удобней добывать и так далее.
На моих скринах полный хаос, разумней конечно же сразу же как только инвентарь забит выстраивать площадку и уже на этом этапе располагать ресурсы отдельнл друг от друга в будущем это сильно упростит их добычу.
Палки добываются не только с деревьев, но и с некоторым шансом с кустов засохших, но таких нюансов уйма, я думаю здесь сидят люди, разбирающие в игре и для них это будет лёгким челленджем.
>>571833 Поздравляю, ты почти что изобрел велосипед. Есть карта, где спавн на блоке и нужно его долбить всегда (у тебя это дроппер), но там ещё несколько этапов, где на последнем под этим блоком портал в край спавнится.
>>571866 У меня есть лицуха, но я использую Тлаунчер для сборок модов. Они создали модульную систему, которая позволяет в пару кликов ставить большинство сборок, что важно почти все сразу локализованные.
Например именно так я играл в СевТеч, именно так я играл в дьяблоподобную сборку. Без запар. Так же охуенный плюс для меня что там сразу же добавляются оптифайн и фордж (включая оптифайн+фордж) версии кубов. Это не реклама, просто пираты как всегда сделали для людей, тогда как разрабы делают только всё, чтобы больше бабок занесли, желательно купив разные версии одной игры.
(Автор этого поста был предупрежден.)
>>571870 Пираты сделали чтоб воровать данные лицух и продавать за 10 рублей. А в чем претензия к монетизации? Джаву уже 12 лет делают и ничего не продают, хотя я бы с удовольствием заплатил за что-то чтоб поддержать разрабов.
>>571872 Ты дурачок. Майки давно могли бы перенести игру на высокопроизводительные рельсы C++ и прикрутить директ икс последней версии, пусть даже как отдельную версию, но вместо этого они высрали полностью доильно ориентированный Майнкрафт Бедрок, который является абсолютно халтурным калом.
Вместо крутого высокопроизводительного Кубача для компов сделали кал для мобилочек с донат шопом. И ты эту донатную помойку хочешь поддерживать баблом. Из-за таких дебилов как ты кубач скатывается в говно.
Не будет никакого большого мира, мир не будет расширен. Java тупо не выдерживает такие размеры мира. Она уже пердит как перед смертью. Увеличение чанков в 2 раза с усложнением рельефа это утопия на яве. Это недостижимо.
Даже если это каким-то чудом сможет работать более менее стабильно, работать это будет у нескольких процентов от всей аудитории кубов.
Кубачане вам вопрос, помнит ли кто-нибудь из вас проект Gamelax он ещё делился на два сервера "Paradise" и "Hell", и был ванилью, и был вроде как на версии 1.2.5 но это не точно, так вот, он уже давно умер, но может быть есть его аналоги, если есть то дайте на них ссылки, заранее благодарю!
>>571873 Поддерживать я хочу джаву, потому-что ее делают неплохо, у меня компу 5 лет и все работает вполне прилично, с небольшой оптимизацией стабильно 60. А как бы они сделали если бы получали от джавы хоть немного денег и думать страшно, наверно уже бы майн 2.0 вышел с многопоточностью и ванильным rtx.
Как они могут вложить кучу денег в рефакторинг древнего огромного кода не монетизируя игру?
>>571885 Так себе работает. Сборки модов попробуй позапускать. Да что там, просто создай карту с настройками Extreme Hills (тип карты).
Даже с текущей простой генерацией на ванилле (не оптифайне), ты поймёшь, что мир игры не просто так был спроектирован пустым в верхней его части. По сути игра более менее стабильно работает только благодаря тому, что задействовано в среднем 60% от чанков.
Увеличение чанков в 2 раза да ещё и сверхвысокие сложные горы это не удвоение нагрузки, а увеличение её в 5 или даже выше раз, при этом станут сложней и пещеры, а чанки загружаются в память полностью от низа мира до неба, когда там были большие пустые пространства это позволяло сильно оптимизировать игру.
Монстры будут генерироваться на всех уровнях и в пустотах новых и в горах и под ними. Это само по себе приведёт к большей нагрузке на процессор, а так же увеличит и без того высокие требование к объёму оперативной памяти.
Я думаю даже на ванилле понадобится минимум в 2 раза больше оперативки при равном сиде и равной точке нахождения игрока, и это мои оптимистичные мысли. В реальности вряд ли у них получится достичь подобной оптимизации вначале.
А такое зверское увеличение требований гарантированно приведёт к вылетам у абсолютного большинства игроков. Я уже вижу этот хейт миллионов игроков у которых не идёт и которые ещё долго останутся на 1.17.
>>571888 Справедливости ради, скажу, что у агрессивных мобов есть кап на 70 штук (у мирных он вроде меньше, но они и спавнятся редко) на игрока, в него входят все заспавненные естественным путем мобы, которые не были переименованы биркой, не подобрали предмет и т. д. Также, мобы имеют шанс деспавна после ~30 блоков (не помню точно), который увеличивается плоть до 128 блоков, после которых они моментально деспавнятся.
Так что, что-что, но мобы как грузили столько-то, так и будут грузить столько-то.
Эх, копрокубики, сколько я в вас зависал десять лет назад. После многолетнего перерыва обратно попробовал вкатиться, наиграл за несколько месяцев всего часов сорок, это меньше, чем за пару суток мог провисеть когда-то. И скидку на "вырос" не сделаешь, тридцать и сорок лет невелика разница. Потцчему так вставлять-то переставили,как раньше? Задаю воппрос никому конкретно, просто в пустоту бытия. в мировой нихиль. Ожидаю ответа: ебись ты в рот, додик ебливый.
>>571888 Блоки грузят комп один раз, при генерации, в остальное время нагрузку создает то что нужно перепросчитывать: то есть ред, свет, ии, растения и текущие жидкости. Количество мобов не выросло, реда в пещерах нет, вода растекается единожды, получается вся нагрузка от новой светящейся лозы. Думаю они придумают как это исправить, может запретят естественно появившейся светоягоде расти.
Делаю, значит, техносборочку для уютного сычевания, но столкнулся с проблемой. Если в гречке из двух слитков молотком делается 1 пластина, то в рейлкрафте в ручном прокатном стане слитки переводятся 1к1 в пластины. ДИСБАЛАНС!!! Ранняя игра разрушена!!! Расстройство и пиздец!!! Короче, надо поправить рецепт в рк. Читаю про жаву как могу, открывают папку с модом, извлекаю .class файл про пластины, декомпилю его, нахожу строчку с рецептом, в котором из 4 слитков получается 4 пластины. Меняю на 2. Но сохранить это говно могу только в .java. За час попыток разобраться, я понял, что надо закомпилировать обратно, чтобы получился .class. Чем, блядь, это сделать? Я, блядь, обычный инженер, а не погромист 300к/нс, я ваши жавы впервой вижу ваще. Помогайте, ананасы, советом там, или, может, кто-то файл по красоте закомпилит, и выложит этот самый class
>>571920 Не, беру свои слова назад. Там поебаться тоже нормально так. Но я просто удалил пластины в конфиге рейлкрафта, и они исчезли из рецепта прокатного стана. Поебда!
>>571919 >>571922 >>571927 Какие же грегодауны клоуны. Без гринда жить не могут, а мозгов (причем при обилии свободного времени) не хватает даже на настройку сраного крафттвикера.
>>571950 Да не, я по технологическим цепочкам пробежался, все норм, они от рейла выше стадии паровых машин совсем не зависят. Мне нравится эстетика рк, здоровенные баки, скоростные пути, ну и мировой якорь, конечно же. Я потер то, что счел неуместным в сборке, например, рк домну, сам мод вполне годен для сборки.
>>571957 В любом случае советую крафт/майн -твикером научится пользоваться и не лезть в код без знаний, ты там нихуя не сделаешь просто так. Если мод поддерживает твикер, то это очень облегчает возню с его крафтами.
>>571961 Я, кстати, не уверен, что он поддерживает твикер. О поддержке рк я в их педии не прочитал, при составлении правила для крафта, я получил красное сообщение, что он никакого рейлкрафте знать не знает. Хотя это странно, такой-то распространенный мод.
>>346960 (OP) Пацаны хочу запилить себе сервер чтоб чисто с 2-3 дружочками поиграть, посоветуйте хороший хостинг, чтоб не дорого. Мб надо будет ещё несколько модов накатить, а мб чисто ванильный будет
>>572060 Подозреваю, что бесплатное будет хуетой полнейшей >>572063 >Srvgame 600 рубасов дорохо как-то, я надеялся уложиться в 300-400 рубасов, хотя не шарю за цены, мб это и норм
>>572065 >>572066 Ок, спасибо пацаны. Я так понимаю если какую-нибудь йоба-сборку модов ставить, то требования к серверу значительно возрастают на зависимо от того что там всего 2-3 человека будет?
я блять не понимаю почему у меня ни один мод не устанавливается. сижу на версии 1.5.2, даже ебаный трикапитейтор не устанавливается. чё делать с этим? с форджом он понятно крашится постоянно, ибо там на всех сайтах в это моде он и бспкрс уже есть, без него майн запускается, но мод тупо не работает. попробовал еще установить другой мод, в зип архиве, запустил на версии forgeoptifine, потому что фордж там как раз-таки нужен. че за хуйня, знает кто? щас кину краш-репорт последнего мода в архиве. может быть у меня тупо какая-то типичная каноническо-классическая проблема, которую можно легко решить. лаунчер тлаунчер конечно же .
---- Minecraft Crash Report ---- // This is a token for 1 free hug. Redeem at your nearest Mojangsta: [~~HUG~~]
Time: 29.08.21 15:34 Description: Failed to start game
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 87 at cpw.mods.fml.common.modloader.ModLoaderHelper.registerTrade(ModLoaderHelper.java:202) at net.minecraft.src.ModLoader.addTrade(ModLoader.java:353) at mod_Psychedelicraft.load(mod_Psychedelicraft.java:325) at cpw.mods.fml.common.modloader.ModLoaderModContainer.init(ModLoaderModContainer.java:538) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267) at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:192) at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:172) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267) at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:103) at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:691) at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:213) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:448) at net.minecraft.client.MinecraftAppletImpl.func_71384_a(SourceFile:56) at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:733) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: ---------------------------------------------------------------------------------------
-- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.5.2 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 120228592 bytes (114 MB) / 268435456 bytes (256 MB) up to 8019509248 bytes (7648 MB) JVM Flags: 8 total; -Xmn128M -Xmx7647M -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Suspicious classes: FML and Forge are installed IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v7.51 FML v5.2.23.738 Minecraft Forge 7.8.1.738 Optifine OptiFine_1.5.2_HD_U_D5 4 mods loaded, 4 mods active mcp{7.51} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized FML{5.2.23.738} [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized Forge{7.8.1.738} [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized mod_Psychedelicraft{1.3.3} [mod_Psychedelicraft] (Psychedelicraft-Mod-1.5.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Errored LWJGL: 2.9.0 OpenGL: AMD Radeon HD 8650G + HD 7600M Dual Graphics GL version 4.5.13399 Compatibility Profile Context 15.200.1062.1004, ATI Technologies Inc. Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Texture Pack: faithful64pack-v1.2.0a-1.zip Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
и посоветуйте еще какой-нибудь нормальный сайт с модами, где в одном самом наипростейшом моде не будет идти еще дохуища других модов, которые у тебя и так уже давно предустановлены. качал с одного такого сайта, но забыл его уже давно офк, помню только, что там фон был темный и все
>>572102 Во-первых, что ты за хуйню написал в начале про установку? Во-вторых, версии ниже 1.6.x (включительно) запускать нужно только с седьмой/шестой java, а у тебя восьмая, блять. Ищи мод legacyjavafixer, так как java 6/7 ты не найдешь уже.
>>572108 Ты еблан или да? О какой ты хуете говоришь? На курс сами разработчики выкладывают моды свои, а остальные сайты подсасывают и уже пихают хуету настоящую, а не вымышленную тобой.
В случае трикапитатора автор писал мод разделив его на два, чтобы общий код использовать в других, твои беды, что ты не можешь разобраться в одной зависимости, игра не для тебя значит сделана, ну или мод.
Не знаю как в 1.5, но форджа пишет каких модов не хватает уже установленным.
Аноны, там Майнкрафт собрался на учетку Майкрософта переезжать или что-то в этом духе. Это конец для тех, у кого винда пиратская, да? Если переехать на учетку Майкрософта, может ли Билл Гейтс лично за жопу схватить и что-то сделать с твоей пиратской виндой?
>>346960 (OP) root@linux:/home/anon# java -jar TL.jar [BootstrapStarter] Current dir: /home/anon/. [WARNING] tlauncher.bootstrap.classpath is not defined [ProcessStarter] Starting process: [/usr/lib/jvm/java-16-openjdk-amd64/bin/java, -Xmx128m, -Dfile.encoding=UTF-8, -Dtlauncher.logFolder=/root/.tlauncher/logs, -classpath, /home/anon/TL.jar, ru.turikhay.tlauncher.bootstrap.Bootstrap] [BootstrapStarter] Inherit process started
>>572256 Агрошкольник, спок, я всего лишь указал, что ручного гринда в меканизме больше, чем в IC2, где тупо ждёшь когда соляры/турбины нафармят энергию для материи/преобразователя.
Залупа, ребята. Совершенно не верится, но похоже эпоха завершилась.
Несколько дней назад я мигрировал аккаунт в MS,
а сегодня обнаружил, что он заблокирован "не скажем почему, наверное нарушили тос" (я вообще ни разу не играл после миграции если что), "дайте любой телефон, неважно какой". В лучших традициях мэилру.
Вот так вот. Плочены деньги, всё, лицуха, почти десять лет игры.
Ничего кроме телефона им не нужно. Давай телефон и всё. Любой. Раз любой, то дело именно в вымогательстве телефона.
Давать телефон лжецам?
Пошли нахуй.
Печаль. Теперь только клоны и Майнтест для бедных.
>>346960 (OP) Что ха хуйня с этим микрософтом? Мигрировал аккаунт, всё успешно. Ввожу свою гугл почту, ввожу пароль от неё в лаунчере кубов—пишет что пароль неверный. Нажимаю "забыли пароль", письмо должно уйти ко мне на почту, но нихуя не приходит.
Рот переворачивал этого майна, блядь. ТЛаунчер при загрузке выдает такую хуйню найс обновился пикрил 1. Доктора Веба у меня нету, только касперский просроченный.
При попытке скачать обновление пишет это - пикрил два.
Очко горит уже ннахуй. Если со вторым я смог справиться, то с первым ну вообще никак. В исключения касперского закинул, антивирус выключал - оно всё равно всплывает. Что делать? Вин32 ебинфо: земля бетоном п.с. иди в пизду
взять Minetest - https://www.minetest.net/downloads/ и накатить на него MineClone 2 (запустить Minetest - вкладка меню Content - кнопка Browse online content - выбрать MineClone 2 (пикрил 1))
это реально играбельно! >The main goal of MineClone 2 is to be a clone of Minecraft and to be released as free software. >Target of development: Minecraft, PC Edition, version 1.12 (later known as “Java Edition”) >MineClone2 also includes Optifine features supported by the Minetest >In general, Minecraft is aimed to be cloned as good as possible >Cloning the gameplay has highest priority >Features of later Minecraft versions are collected in the mineclone5 branch Вот так-то!
Поставил, прочитав пост, в котором вся суть: (пикрил 2) стандартный затык свободного пыо: унылая дефолтная лажа-заготовка тупо отпугивает нубов, а поставить сразу по умолчанию нормальный вариант, чтобы все сразу всё поняли, на что способна эта вещь, не позволяет снобизм.
Я лично сам как долбоёб уже ставил Майнтест, пару дней мыкался в "майнтест гейме" и сносил, потому что "ну а что там может быть в модах, когда еще работать и работать".
>>572336 Ну я поиграл немного. Мало чего общего с майнкрафтом, генерация какая-то ёбнутая. Вот вообще у меня на скриншоте сгенерировалась стена, как в альфах при переходе с одной версии на другую.
Подскажите, пожалуйста: Недавно поставил вк RX 6600 xt и начали лагать шейдеры (кучу перепробовал, везде до 60 фпс не поднимается), без шейдеров вообще нету посадок и в других играх всё очень хорошо. Можно это исправить или нет? И как?
>>572386 Чел потому что рх 6600хт это затычка а не видеокарта, а шейдеры очень тяжёлые и требуют сильного железа
И скорее всего ты ставишь какие то мега тяжелые шейдеры даже не разбираясь в настройках. Там у тебя может или 2х рендер включен или еще какие настройки
Запомни, другалёк, шейдеры исключительно для тех кто разбирается в настройках графики. Ты ведь обычный подпивас, зачем тебе шейдеры?
>>572291 Ты же не указал причину почему акк заблочили
Ты вырал какую то отсебятину
Майкрософт аккаунту не нужен телефон, ты регал акк по почте и они максимум могут попросить почту для сброса пароля. Твой высер больше похож на троллинг
У тебя опять куча пиратской хуетени еще и на линуксе, в котором ты не шаришь.
Параметр Xmx в джава машине отвечает за максимальную веделенную память. У тебя блять выделено 128мб. Этого даже на тетрис не хватит Попробуй больше памяти выделить
>>572419 >. У тебя блять выделено 128мб. Этого даже на тетрис не хватит > Попробуй больше памяти выделить Долбоёб, это выделение памяти для лаунчера, больше и не нужно.
Мужички, такая проблема, хотим с другом поиграть в стон блок, но при заходе на мой локальный хост он спавнится в тысячи блоках от меня, как решить проблему?
Я вот не вижу смысла например строить заводы, пока у меня нет варика ПРОДАВАТЬ изделия которые я там создаю. И тоже самое касается всякого лута. Я хочу сука играть в фермера-капиталиста, который строит штуки чтобы продавать штуки чтобы покупать штуки.
Есть ли для этого какой-нибудь мод? Сервера с торговлей между игроками не в счёт.
>>572418 И не укажу, я чтоль блочил. Нет причины. В пиздакле в старом акке без телефона например тебе в какой-то момент рассказывали за "подозрительную активность" с изображением петуха-супергероя. В мылеру то же самое прямо на следующий день после регистрации. Здесь направляют почитать страницу с чем-то типа "15 пунктов тоса простым языком", "думайте сами, что из этого вы могли нарушить". "Однако за телефон мы вам всё простим". Что всё-то?
>Майкрософт аккаунту не нужен телефон, ты регал акк по почте и они максимум могут попросить почту для сброса пароля. Тупая маня, он и не нужен, я переехал и считал что всё хорошо. Прошло несколько дней, я логинюсь, а всё плохо. Но ты давай, копротивляйся, жди своего часа.
>>572491 Милирейн или кастомтрейд и самому настроить жителям торговлю. Но в майне любой ресурс слишком просто производится и без живого рынка это юзлес.
Собираю для себя и корешей сервер. Решил заюзать один из Модмаков на CurseForge вместо собственной сборки - Valhelsia.
Скажите мне - как мне нормально запускать эту сборку через TLauncher? Я нашёл сборку с модами, выкаченную через Курс, перенёс её в отдельную папку и накатил поверх ForgeOptiFine версии из TLauncher - ругается на версию Форжа даже если я ставлю более свежий поверх.
Попробовал ставь сборку модов прям ванильной сборки - тоже не пашет.
Я вот к чему: Может я могу как-то легко и просто просто запускать КурсФоржовые модпаки с пиратки? Может у кого-то есть рабочая и свежая версия Вальхейсии 3.4.3 для 1.16.5?
Кубачеры, кто знает нормальные серваки с Towny? Ру-сервы все с этой блядской картой ирл масштабом один к миллиону на которой хуй нормально построишься, да и надоело просто. А на зарубежные серваки не дают подключится на тлаунчере я не долбоеб чтобы 2к за игру платить. Есть РУ-серваки Towny с генерацией карты? Или хотя бы не с этой блядской ИРЛ картой.
Мне когда то впервые друг сказал про майнкрафт, это было на заре его существования. Так вот я твердо и четко думал что это как то связано с нацизмом. Вот. Потом играл кстати года 3 на одном серваке интересном.
АТКРИТ НЯБОР В МАДЕЛЯТОРА ЗАПИСЫВАЙТЕСЬ ШОБИ МОЖНА БЫЛА КАКАТЬ МНЕ В РОТ И ПИСАТЬ В НОСИК ХИХИ ХАА ЛЮБЛЮ КАКАЧКИ ЩИТО ПОДЕЛАТЬ ихихиххухахухауххУАУХАХУАХУХААХ МИХАХХ
>>573210 >>573217 >>573232 Основных фактора веселья было для меня два. Во-первых, и самое главное - аноны собрались все вместе, в новый год, в правздничное время. Изначальным планом было - заебенить новогодний ехм и играть на новогоднем ехме в честь нового года под ёлкой, потому что играть под ёлкой - самое охуенное ыыыы. Нет, просто новый год это праздник, я помню, в школе у нас благополучно проёбывался весь январь ради сяких пасх, старых новых годов и кароч весь январь был (иногда) свободен, и новый год был значимым началом этого. Кароч новый год - это единственный нормальный, не религио/культуроблядский праздник, не свзяанный с боготворением иисусов и прочих мучеников или революционеров или ещё какой-то ненужной хуйни. Кароч, я отвлёкся. Новый год - для меня один из самы истинных и годных праздников. Иногда аноны собираются на новый год поиграть - ведь аноны - все мои друзья, единственные настоящие мои друзья, которые не разобьют мне сердце два месяца после нового года, что уронит меня в очередные месяцы депрессухи, аноны - это друзья, которые не травят и не стебутся надо мной, аноны - это друзья, которые не настучат на меня училке чисто ради прикола, аноны - это друзья, которые не спиздят у меня игрушечную машинку, придя в гости, аноны - это друзья, которые принимают меня таким, какой я есть, а не внушают мне, что со мной всё неправильно, что одеваюсь неправильно, что хожу неправильно, веду себя неправильно, дрочу неправильно и на уроках неправильно делаю что слушаю тётку у доски, ведь правильно сидеть на задней парте и играть в гоночки ручками!!!11111 Кароч, друзья - это аноны. Жалко что виртуальные, да и шизики к тому же. Но лучшего не дано, к сожалению. Разве что кот. Но кот не человек, поэтому не считается. В общем, с друзьями в новый год быть - это охуенно. Особенно когда это можно делать одновременно находясь дома, не взаимодействуя с человеками физически. Это вообще 10 из 10. В общем, по вышеописанным причинам на новый год быть с анонами под ёлкой - это охуенно. Но в тот год, хоть и был запланирован ехм новогодний, но то ли свопир поздно задонатил, то ли что-то пошло не так, то ли налогик опять долго поднимал сервер, кароч, что-то пошло не так и мы остались без сервера на новый год. Но тут пришла идея - а почему бы просто не завайпать раздел? На самом деле я не знаю, какая именно причина была у анонов завайпать раздел, я думаю анонам не нужна причина, чтоб завайпать раздел. Но вайп раздела с анонами - это совместное времяпровождение ывфвывывфывфывфыв с анонами, тем более в новый год - что может быть лутше, чем провести новый год с анонами? Ведь на самом деле похуй, играя в мурсикрафт, сидя в дискорде или вайпая раздел в 5 утра 1 января лол. На самом деле мурсикрафт добавляет дополнительный уровень реальности в виртуальности, ведь все аноны как бы человеки в майнкрафте, можно бегать и прыгать и сосать хуйцы жениться убивать друг друга кушать тортик делать коблогоры лить лаву делать дырки ломать ругаться бегать прыгать ыыы, это намного облее приближено к реальности, чем сидя в хуйцах чатовых. Ещё лучше, когда всё это можно сделать не вставая со стула - не устаёшь, и можно одновременно кушать, и не потеешь, и тепло, и можно вообще всё что угодно делать. Кароч, это охуенно. Одним из важнейших смыслов ноовгоеднего вайпа было совместное времяпрвоождение с анонами, занимаясь интересным занятием. Вторым и тоже довольно важным смыслом новогоднего вайпа была более-менее чёткая грань разных эпох раздела. Я думаю вы все замитили, что раздел менялся (некоторые могут назвать это скатыванием в говно, но во имя избежания хзоливаров назовём это изменениями), и в общем, на тот момент было замечено, что длительное время раздел был в фазе изменения - благодаря карасику и жамиру, которые линковали раздел из вк, что привело к набегу просто ебических количеств школьников, да и в целом много чего изменилось и было довольно очевидно, что происходит смена эпохи /mc/. Проблема смены эпохи в том, что это очень медленный процесс. Вайп для меня по крайней мере был виден как более-менее чёткое обозначение конца предыдущей и начала следующей эпохи, хоть это и нихуя не правда и эти две эпохи МЕДЛЕННО друг в друга перетекали, совсем плавно. Но как бы, смысл был в этом тоже - положить конец прошлому мц, сделав будущее мц новым и свежим для ебанутых школьников без хвоста прошлого. Кароч было весело, по вышеописанным причинам. Да и всегда весело вайпать раздел в четыре-пять рыл с довольно пиздатой координацией уровня "пост сдал - пост сдал" в дискорде, с рассчётми когда мод пойдёт спать и сколько часов нужно чтоб завайпать до того, как проснётся мод, вопреки лимиту постов. В общем, было реально весело. Бездарно проёбанное время, но весело.
что делать на моей nevermore nevermind everyday bullshit не работает bullshit нет патча под painless невозможно открыть без окружения IPTABLES я хочу настроить iptables как сдлеать так чтоб не менять мою ось на новую там
Какие есть моды на 1.17.1, которые разнообразят геймплей, но чтобы не нужно было изучать их, будто это отдельная игра? Люблю рпг, данжи и магическую тематику, обожаю разные измерения и порталы, не люблю индустриальные и чисто декоративные моды.
В идеале - чтобы действие модов было заметно в пещерном мире, состоящим из биома Lush Caves.
Будет кому интересно поиграть на новой версии, когда она выйдет полностью, если я на пару вечеров захощу сервер в yggdrasil (ipv6 мешь-сеть поверх интернета)?
>>573619 Можно, конечно, но пинг будет пиздецовый. У кислицы есть i2p сервер, так там минимальный пинг 500-600. Yggdrasil быстрый + есть пиры в России это по сути просто роутинг.
>>573621 >но пинг будет пиздецовый А если через torcc заставить принудительно использовать ноды одной страны (России, если сервер в России)? EntryNodes {ru} MiddleNodes (тут, вроде бы, наоборот исключения) ExitNodes {ru} Хотя бы со стороны клиента должно получиться значительно сократить пинг, а если эти же настройки использовать со стороны сервера, то сократить его еще сильнее. Пускай и вряд ли получится сократить его до приемлемых значений, так что чисто теоретически. Что думаешь?
>>573307 >>573362 Ну чего, тут на доске только сервера обсуждают? Или на 1.17.1 еще нет хороших модов?
>>573641 >Sky Каким нужно быть говноедом, чтобы получать удовольствие от скайблоков? Всю игру сидишь на ебаном куске земли и беспрестанно дрочишь и дрочишь сука
>>573710 >Пидорашье говно с закрытым исходным кодом. Ну а что поделаешь? хамачи после какогото обновления разучился в двойной/тройной нат, танглы и гарены похоже сдохли, а остальная проприетарщина выглядит крайне сомнительно. Остается только радминвпн и опенвпн, но под опенвпн надо сервер искать правильно настроенный
>>346960 (OP) Как запустить на 1.17.1 x-ray? В сингле. Я перепробовал уже и с форджем,и с фабриком, и с хреном лысым. Xray_Ultimate кое-как запустился, но он бесполезен, там просто всё прозрачное и неьзя никак настроить нужные блоки. да и переключать вкл/выкл х-рей нельзя. XRay Classic и xray_advanced так и не смог запустить.
>>574342 чому бы не воспользоваться одним из миллиона чит клиентов? есть даже опенсорцные, из которых можно вырезать все стучалки и мокрописьки как я сделал с вурстом, например
Есть какие-то моды, перепиливающие полностью освещение? Чтобы свет не распространялся ромбами ебучими, да и чтобы освещение было куда мощнее, а не освещало всё в радиусе нескольких блоков. 1.17.1 или хотя бы 1.16.5 версии. Или такого вообще не бывает? Не помню, чтобы хоть раз видел что-то похожее.
>>574437 Короче, походу нихуя нет даже на старые версии. Одни иллюзии - как в случае с шейдерами или с модом на починку освещения энтити в оптифайне. Никакого тебе мощного направленного освещения, способного осветить пол с потолка через 100 блоков. Даже просто круглое освещение не нашел - только, опять же, в шейдерах, но технически там всё освещается теми же ромбами и все равно нужно застраивать пол решетками светильников, чтобы мобы не появлялись.
>>574449 Ты намекаешь на волново-частичный дуализм или что? Если да, то этообще особо ничего не меняет в майнкрафте, вон ртх же могёт, почему майнкрафт не могёт?
>>574452 Я намекаю на рейтресинг. Это для начала и как минимум. >ртх Удачи засунуть это в говноджьяву. Нет, шейдерами не выйдет. Нет, в либу это никто не засунет - дохуя сложно слепить поддержку ртх/воксельная параша и нахуй не надо. Потому что манякрафт для малолетних шизопидородебилов.
>>574456 Я не малолетний мне 22 я думер Я не шизик у меня даже справочка есть Я не пидр мне нравятся женщины и хуй стоит на женщин Я не дебил у меня средний интеллект
>>574453 >рейтресинг А разве он нужен? Я плохо разбираюсь в лучах, так что не пинайте, если глупость говорю. >В узком смысле — технология построения изображения трёхмерных моделей в компьютерных программах, при которых отслеживается обратная траектория распространения луча (от экрана к источнику). Достаточно же от источника как обычно "лучи" пускать и считать всё по поверхностям блоков. Вот на первом скрине тут >>574440 вряд ли трассировка лучей использовалась, разве нет?
Да и вообще, я изначально не имел в виду такое, как на скрине. Просто чтобы то же самое распространение света, что есть сейчас, было в форме круга, а не ромба. И чтобы оно освещало значительно больше пространства. В идеале, конечно, хотелось бы, чтобы такой свет хорошо блокировался стенами, да и проходя через цветное стекло менял цвет. Мне почему-то с дивана такая задача кажется простой и со стороны кода, и со стороны требований мощностей.
>>574463 >А разве он нужен? Можно и без лучей - но так даже сложнее будет если кубиков больше десятка. >почему-то Потому что ты дебил, очевидно же. Типично для манякрафтера, впрочем.
да ето же ВАЙПÁЛКААноним01/11/21 Пнд 08:05:55#4658№574552DELETED
файлы генерируются из одного шаблона с разными именами, и в конец каждого файла подставляется рандомное шестизначное число, чтобы у файлов были разные хэши:
>>574552 Как же я ору с противостояний говна (налогика) и мочи (глеба). Каждый раз я проигрываю в голос с того как глеб в очередной раз срет смешными картинками с ебалом накакича, а накакич пытается всеми силами выявить какую-то закономерность или вызвать чувство стыда у глеба, но все тщетно.
> >>574552 > Да скорее всего взял вайпалку с бунтача. > Аноним 01/11/21 Пнд 19:58:03 №574565491 > >>574552 > Как же я ору с противостояний говна (налогика) и мочи (глеба). Каждый раз я проигрываю в голос с того как глеб в очередной раз срет смешными картинками с ебалом накакича, а накакич пытается всеми силами выявить какую-то закономерность или вызвать чувство стыда у глеба, но все тщетно. > >>574665 > Аноним 03/11/21 Срд 15:12:37 №574665492 > >>574664 → → > Бля, тредом промазал, это туда >>574565
Вкатился в 1.17.1 сингл, посмотреть, чего там вообще нового за последние годы добавили. А там в каньоне цепи висят. Пять штук более-менее кучно. Гуглил - пишут, что цепи только в сундуках и в развалинах крепостей в нижнем мире. WTF? Они и в каньонах генерируются, что ли? Там, кстати, ниже заброшенные шахты. Каньон их разрезает пополам. Может они как-то повлияли?
>>574983 Так цепи-то почему висят? Написано же, что они только в нижнем мире генерируются. Кстати, в остальной шахте я ни одной цепи не нашёл, только эти пять в каньоне.
Такой вот вопрос. Играю в сборку Mineshafts & Monsters
недавно обновилась версия и внзапно отключилась возможность собирать траву и лозу ножницами. Нашёл какую-то косу, а она собирает совсем другой ресурс, не тот что мне нужен. Пробовал силк тачем, ничего не получается. Может кто-то знает какой-то мод, который меняет возможность так просто собирать травку? Она мне нужна для развития колонии.
Я предсказывал ещё в начале 2021 года, что 1.17 станет наёбом. Так и вышло, нет до сих пор в релизных версиях обещанного улучшения пещер и увеличения мира.
Более того, я предсказал, что 1.18 перенесут и похоже снова мой прогноз верный. До сих пор неизвестна дата выхода этого апдейта. При этом ютуберы вовсю обсасывают 1.19, хотя даже 1.18 до сих пор не вышла и вряд ли выйдет в 2021 году.
По сути это обновление нам задолжали, оно уже должно было выйти, речь про улучшения пещер. Но его всё нет и нет.
Я предположил, что главная причина это Java, которая уже не справляется даже с тем, что есть, а тут ещё сложные пещеры и увеличение размеров чанков. То есть будут в любом случае просадки и большая нагрузка, так как механика игры такова, что подгружаются полностью чанки и если их увеличить в 2 раза, это приведёт к увеличению нагрузки очень сильно.
Даже текущий майнкрафт более менее работает только потому, что у нас не было огромных высоких гор, большая часть мира была занята просто пустотой - воздухом. Кто создавал миры с ультравысокими горами видел как сильно просаживается производительность, как заметно дольше подгружаются такие чанки.
Я гарантирую, что 1.18 в 2021 не выйдет. Скриньте.
>>575192 Как по мне, обновления с заселением морей, ада и пещер - перестарались. Слишком много всего добавили, в аду стало тесно, в море тоже. Вот, сцуко, пропало ощущение бесконечного мира. Сейчас он больше похож на заполненный хламом чердак. Сликом всё плотно.
>>575196 Напомню, что за фантомов проголосовало что-то около 2К человек из твиттера, когда аккаунт не был раскручен.
То есть из миллионов игроков судьбу моба решили 2К рандомов с твиттера, которые возможно даже не играют в кубы особо.
По итогу мы получили просто бесячего моба, который на хуй не нужен в игре. Это буквально кал всех серверов, где действуют лимиты на скип ночи и где их часто не скипают, если сервер более менее живой.
При этом моб до сих пор имеет кривые хитбоксы, он уродлив и не вписывается в лор игры никак, он как будто васянский мод очень плохого качества.
Есть моды с более подходящими стилистически монстрами, очень проработанные, но фантмо это летающее уёбище, ни для чего непригодное. Вот только не нужн опиздеть про зелье бесполезное, которое можно скрафтить, это хуета.
Я бы понял, если бы можно было из чешуек и ниток например крафтить одноразовые крылья, тогда окей, был бы профит, но в том виде как его добавили это просто бесячее недоразумение, которое я всегда отключаю, благо есть такая опция. Для меня фантом это просто неудобство при создании нового мира, приходится лезть в опции создания мира. И с эти согласны большинство игроков. Фантомы по факту никому не нравятся.
Их защищают только ради спора, либо тролли, либо подсосы той суки, которая предложила эту бесполезную хуету летающую.
>>346960 (OP) Сап, аноны, тащусь по моду industrial craft 2, а сюда припёрся из-за того, что эту херь собрали максимум под версию 1.12. На мой взгляд старовата, потом кучу интересной херни наделали, поэтому я хочу совместить ic2 и версию 1.16 или хотя бы 1.14, вот прям на крайний случай (1.17 с ic2 уже плохо сочетаться будет). Я хуй знает как запускать моды для старых версий на новых, но к счастью нашёл аналог - tech reborn (суррогат, но других вариантов пока нет). И тут вылезает проблема - эти пидары начиная с 1.13 стали собирать мод блять под ебучий fabric!, под который блять нет ни одного мода из тех, что я юзаю. Да и оптифайн туда хуй поставишь. Дак ещё и ссаный tech reborn требует fabric api и reborncore. Блять, как вспомню, как охуенно просто было на 1.12 forge - модов дохуя, все однокомпонентные, никакого пердолинга и компромиссов. Может кто в курсе, как можно поиграть в ic2 или его адаптации/аналоги/производные на 1.14/1.16 forge? только пожалуйста не предлагайте всякую хуету вроде thermal expansion, immersive engineering как замену ic2, мне блять уже tech reborn не нравится
>>575199 >что эту херь собрали максимум под версию 1.12 Многие моды еще не перекатились на 1.16 и находятся в статусе бета, советую не выебываться и сидеть на 1.12, а если ты погромист, то пиздуй на гитхаб делать пуллреквесты с адаптацией на новые версии игры
>>575592 >Что они в каждой новой версии делают такого Чтото после версии 1.12 сильно изменилось и многие мододелы не спешат переходить на 1.16. В 1.17 новая версия джавы и там у форжа с этим проблемы, в 1.18/1.19 будет тоже изменение версии джавы
>>575592 Не знаю как раньше, а в 1.13 метадату выпилили и все id сделали строками, а не числами как раньше. Плюс вынесли рецепты в дату, запилили теги, что-то ещё. И форжеделы тоже что-то там поменять решили в то же самое время.
Помогите определиться с уровнем гринда на сервере.
Вот есть со своими способностями расы (сильные орки, ловкие кобольды), классы (друид, воин, монах...) и мирные профы.
Одна из мирных проф - ювелир.
Ювелир может сверлить в предметах дырки-сокеты и крафтить гемы, которые усиливают доспехи и броню.
Вот если у вставки гема с повышением уровня камня будет падать шанс на успех - это круто и прогрессивно (привет, заточка из ла2), или гриндан и параша сраная?
Мне очень хочется сделать низкие шансы, чтобы топ зачарованное оружие было редкой йобой и им можно было хвастаться перед посонами. Но, боюсь, могут не понять и закидать ссаными тряпками.
>>574885 Только не ua-hosting. Пидорасы у меня после отказа с моей стороны от сервера списали деньги на следующий (!) месяц. Техподдержка послала нахуй.
В итоге через банк оспорил транзакцию и пошли они в жопу, черти.
>>346960 (OP) Ребзи, можете сказать, чо за хуйня така с 1.12.2? Проверял работу следующих модов под разными лаунчерами: CodeChickenLib_1.12.2_3.2.3.358_universal jei_1.12.2_4.16.1.301 Forge 14.23.5.2855 OptiFine HD U G5 Проблема следующая: вылет при переключении шейдера/смене текстур-пака - Minecraft Run Out Of Memory (чего блять? 2 гига выделено, и ничего кроме этих модов не установлено!) Оно может конечно и переключить, но ожидание длится несколько минут, потом всё переключается и отвисает. Обновлял оптифан до последней, нестабильной OptiFine HD U G6 pre1, ставил последню бету JEI - jei_1.12.2-4.16.1.302.jar - то-же самое говно. В общем всё нормально работает пока не трогаешь никакие переключалки в опциях майнкампа. На официальном сайте оптифайна заявлено, что последний поддерживаемый им релиз Forge для 1.12.2 - 2847. Это касается обеих последних версий OptiFine. Как быть? Хочу играть с шейдерами и текстур-паком. Для работы модов необходима уже последняя версия Forge. Так бы с удовольствием собрал модпак и на старом, если-б моды его поддерживали.
>>576038 Винегрет из 1.12 модов, плагинов, скриптов и низкобюджетной архитектуры. Раньше жили на 1.7.10 сборке, а потом во время попытки апгрейда сервера ебнулся хард (сраный аликспресс, не покупайте там железо). Пришлось на 1.12 переезжать раз уж всё проебалось - сайт, вики, лаунчер Вообще всё, Наташ
>>576047 Лол, я на 1.7.10 сборку собирал, 37 модов - текстур-паки с шейдерами нормально переключались, ждал максимум 30 секунд, У меня ни разу не вылетало с ошибкой Out Of Memory. Даже на FTBшной сборке со 152 модов InfiTech 2! А тут ванилла 1.12.2 с вышеперечисленными модами из 2х выделенных потребляет 600-800 Мб оперативки. Вылет происходит, когда переключаешь тексур-пак/шейдер или дрочишь ползунки с анизотропной фильтрацией и мип маппингом (да и вообще другими опциями). Я хочу знать, какого хера оптифайн, или ещё какая хуйня - многвенно засирает всю оперативку при переключении. Когда убираешь оптифайн - проблема исчезает, хоть сколько дрочи ползунки и переключай пакеты текстур. Не верю, что 2-х гигов не хватает, я не использую RTX текстур пак с шейдерами! Помню играл в 1.12, когда к ней тоолько-только вышли первые релизы оптифайнов с форджами - там у меня всё нормально переключалось, вылет происходил, когда ставишь любой мод и играеш с ним некоторое время (это было когда ещё в TLauncher не было версии ForgeOptiFine 1.12, то есть не было совместимого OptiFine, вручную всё ставил).
>>576061 Не нужно выделять много памяти. В 90% случаев это УХУДШАЕТ работу игры. Иногда игра может вообще вылетать если много памяти выделенно. Не рекомендую выделять больше 12 гигов.
>>576061 Ууууу, мля! Теперь не у меня одного! Странно что оптифайн не захотел делать хотфикс, крч выходит так: Ребятки простите, хотите стабильности - сидите на forge 2847 со старыми модами (ага! моды уже обновились до последнего форджа). Правда есть один момент: на FTB сборки оптифайн ставят не везде: видно, что хотят стабильности и нерушимости своих серверов с модпаками, тогда как TLauncher с остальными говносборщиками покумекали, и посчитали: "итааак сайдёт, работать будет!" В итоге вижу что на каждом пиратском сервере говномодпак с намешаной глиной - it`s so terrible, my friend! This thing is very annoying! Просто не передать всю бурю эмоций!
Раз это FAQ тред, то у меня есть пара вопросов. Где сейчас обитает старая гвардия покойного нулькрафта? Тест наконец завязал с герычем? Я проебался на 6 лет из /mc/ после зрады с нулькрафтом и не в курсе нынешнего положения дел.
>>576096 После нуля тест высрал тфкпарашу, какая-то часть нулькрафтеров была там, но потом тест вколол себе чистый герыч в паховую вену и откинулся путем самовыпиливания, а именно засовыванием живых попугаев себе в зад. В итоге где-то полгода назад тфкпараша закрылась и теперь тест кодит за деньги владику 10 лет и его отцу и скоро откроется из-за этого сервер EliteCraft где тест просто дает свои наработки на деньги и пилит новые фичи тоже. На связь этот лысый пидорас выходит только тут, на дваче. В основном в тредах по тфк и в тредах про налогика и его ехмы ебаные. Из старой гвардии хз кого ты имеешь в виду, все сейчас разбрелись кто куда, их можно встретить в миллионах конф оставшихся после тфкпараши.
>>576100 У налога в конфе с нуля вообще 0 человек, вот вообще 0. Там в основном года 2015 так свежести, и то это самый старый там, и это налогик, лол. Можно увидеть людей с нуля в тфкчатиках, токугав всяких и докурочанов.
>>576099 Эх, грустно-то как всё. >Из старой гвардии хз кого ты имеешь в виду Да кого угодно из более-менее олдфажных личностей. Сам-то здесь с 2013-го, хех.
Господа-ребята, аноны-кубачеры. У меня необычный запрос мода/сида на кубач.
Короче, стори такова - я играю в кубач уже сто лет в обед и даже обитал в разделе, пока была жива Колыма. Мир её постапокалиптическому советскому праху. И за эти годы кубач меня немного заёб. Надоело почти всё, кроме исследования карты, особенно всяких шахт и руин.
И тут вылазят здоровые такие проблемы: в ваниле всего несколько видов таких объектов и попадаются они довольно редко. И мне уже тупо скучно гонять часами в поисках той самой заветной шахты, которая будет похожа на предыдущие чуть менее, чем полностью.
И вот вопрос - есть какой-то мод, где будет овер дохуя разных непохожих построек для исследования? Чтоб прям реально разных? И чтобы они часто попадались? Или хотя бы сид на ванильку, в котором ванильных построек было бы много?
Для примера опять вспомню Колыму - там в этом плане всё было заебись, построек не слишком много, но они не были редкими. Стоило хоть минут 10 идти куда-то, они обязательно попадались.
>>576136 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/world-gen/world-structures Ебашишь сюда и качаешь всё, что твоей больной душе угодно. Для начала можешь поискать Valhelsia Structures и Quark. Первый конкретно сосредоточен на добавлении в игру всяческих строений, а второй не совсем об этом, но тоже пара-тройка найдётся.
>>576141 Скорее всего да. Структурным модам обычно нечем между собой конфликтовать. А вот с модами, изменяющими генерацию карты, могут возникнуть проблемы, если понаставить чего попало.
>>576159 Значит заодно и проверю, чо б и нет? Кстати, если мода имеет версию, скажем, 1.6.что-то там, то могу ли я запустить его на 1.7 или это сразу гиблое дело?
Где можно за небольшие деньги купить майнкрафт нелегально? Помню покупал Minecraft Windows 10 edition за 10 шекелей, сейчас такой халявы нет.
Почему так нахуй?Аноним21/11/21 Вск 23:04:18#4755№576180DELETED
Почему никто не делал серверов на расширенной генерации? Это ведь разнообразит игровой опыт, это блять очевидно. Почему вообще большинством людей эта функция игнорируется, как будто её не существует вовсе? Ведь даже в сингле с расширенной генерацией мало кто играет.
>>576183 Очень жаль, но я всё равно попробую. Много интересных мне модов (около четверти) под 1.12, большая часть под 1.16 и только несколько под 1.17.
>>576169 > Где можно за небольшие деньги купить майнкрафт За небольшие? На сайте моджанга стоит всего 25 долларов - часовая зарплата уборщика в маке мимо цивилизованный человек
>>576204 >>576169 Лол, помню как завидовал в 2013 году тем у кого была лицуха, даже не в плане лиц. серверов, а в плане внешнего вида. Ты можешь раскрасить свой скин как угодно и хвастаться всем на сервере - что ты это сделал, что ты - элита. В рождество играл на каком-то серваке, 2 челикса играли с лицухи, со стандартными скинами, но я так трепетал, когда у них появились плащи! - Это стало толчком к тому, что в 2017 году купил игру - хотя в неё уже 3 года не играл! В интернете есть специальные биржи, где люди продают скины, ключи, всякую хуйтоту. Я наткнулся на одну из бирж, но там была гарантия - если тебя на%бали - продавец обязан вернуть деньги. Скорее всего я купил ворованный аккаунт: заплатил 400 рублей - мне прислали все данные аккаунта, но не лицензионный ключ. С тех пор являюсь обладателем лицензии, не знаю, никто не попытался вернуть аккаунт, я почту не менял, как прислали эти данные, так они у меня и остались. Главное если покупаешь акк за 50 рублей, стоит помнить следующее - тебе дадут лишь его "погонять", я "покупал" такой: где-то неделю веселился-тащился - потом логин с паролем не подходил. Забавно да? Ещё его особенность была в том что у перса был какой-то уродливый скин (который ставил подлинный владелец), который ты не мог поменять никак. Мне не давали полные данные к аккаунту - только данные к авторизации.
>>576245 Я разобрался, но есть один серьёзный трабл для меня. Как скрыть всплывающие подсказки, которые по сути даже не из плагинов появляются, а ИЗКАРОБКИ, хотя обыватель их юзать не может?
>>576290 А вот и нет. Если прав нет, то подсказки всё равно появляются. Целый винегрет из подсказок. Тот же Chatty накатил, всё запретил, а алиасы всё равно выскакивют в табкомплитах. Видимо, никто не понимает, чего я требую, но всё же я сам разобрался и сделал, что захотел. Есть плагин SuggestionBlocks, он все эти таб-комплиты убирает, абсолютно все подсказки исчезают. Дальше их можно добавлять в конфиг, и будут появляться те подсказки, что я задал. Но работает это только с системными командами. Параллельно я использую Mycommand, и прописываю там синтаксис, который будет отображать табкомплиты для кастомных комманд. И в итоге появляются только нужные, рабочие подсказки, и ничего лишнего/нерабочего :) Я СДЕЛАЛ ТО, ЧЕГО ДАЖЕ НЕТ НА ПИРАТСКИХ СЕРВЕРАХ С ОНЛАЙНОМ В 2К!
>>576307 Дело не в том, что у меня нет зп, а в том, что я хохол, и у меня пэй пал пашет криво, а больше никаких методов для покупки этот немец не завёз.
Посоветуйте норм летсплеев по майну чтоб посидеть и поаутировать вечерком. Зашло ванильное выживание от Инсургенто. Хочется чего-то подобного, с минимумом монтажа и чтобы челик не совсем лоускилл был.
>>576315 Я раньше Ethoslab смотрел: https://www.youtube.com/watch?v=wK69mHHz8xA На ванилле строит всякие крутые штуки, ходит легенда что первые люди на земле летсплееры по майну пиздили изобретения именно у него. Не знаю, патентует ли он их, но я остался доволен. ---------------МЫ РИКОМЕНДУЕМ!--------------
>>576301 Чел, просто удали свое обоссанное баккит ядро и используй фордж/фабрик или что там на твоей версии. Это именно ядра ломают эти таб дополнения. Можешь проверить сам.
>>576347 Да я уже разобрался с этим, а накатил я Бумагу. Щас у меня другой вопрос, МОЖЕТ КТО-ТО ПОМОЖЕТ МНЕ?
Короче, в чём суть: Я ХОЧУ СДЕЛАТЬ КД НА HOME и КД на TP, эти команды есть в ессеншиалс, но прикол в том, что там кд ОБЩЕЕ у этих двух команд, а я хочу сделать отдельный кулдаун как для хоме, так и для тп. Для этого я хотел использовать MyCMD, но я не знаю, как реализовать ТП через этот плагин. В гугле ноль инфы по этому поводу, я уже в отчаянии. Так ещё и если через MyCmd создать команду с таким же названием /tp и .home, то приоритет идёт в пользу ессеншиалса, и кастомные команды в итоге не работают, и я вынужден придумывать какие-то неканоничные команды а-ля /h и /t - это ещё один трабл, а для того чтоб поменять родные команды в ессеншиалс, нужно ковыряться в коде, чето там компилить то сё, ну а я не знаю как это сделать, И ИНФЫ В ГУГЛЕ НОЛЬ ЦЕЛЫХ НОЛЬ ДЕСЯТЫХ. Может хоть тут есть какие-нибудь олды, которые могут помочь? Мне нужно просто банально сделать КД для хоме, тп, красивенько стилизовать кд, и чтоб КД не вешалось, если игрок просто прописал ТП без ника, или же ошибочный ник игрока, которого нет, или это и не ник вовсе, или я написал больше одного значения...
>>576453 Ну так я хочу, чтоб в одном случае писало одно сообщение кастомизированное, в другом случае другое. Но я уже придумал костыли, сделал это всё. Теперь осталось бы придумать, как повесить кд именно после того как второй игрок принял твой запрос на телепортацию :)
>>346960 (OP) Почему никто из создателей серверов не додумался сделать так, чтобы игроки спаунились на рандомных кордах в пределах, допустим, 50к блоков? Нет же, надо сделать спаун в одной точке, чтобы потом все как дебилы бегали от спауна далеко-далеко через ад. И дома бы равномернее стояли, а не скопление всех домов около спауна и пустоши на остальной карте. У меня был свой сервер во времена 1.5.2, и там была такая система. Сейчас нигде не вижу подобного, хотя наверное, нынче это реализовать проще, чем тогда.
>>576564 рассеивает сервер. В реалиях /mc более чем бесполезная фишка, т.к. на серверах больше 1.5 землекопа наблюдается редко. Где это может теоретически пригодиться? На анархопарашке получится так, что люди будут убегать из зоны рандомного спавна еще дальше. На приватопарашах людям это вообще не нужно, т.к. социального элемента становится еще меньше, т.к. нету условного спавна, где наставлено много домиков и есть ощущение "живости", вдобавок это отсеит даунов, которым чтобы развиться на сервере надо проявить нехуевое упорство и съебать подальше от приватов. Отличный, кстати, опыт от тфк, когда половина даунят отлетела уже при попытке отплыть от спавна
Что-то не знаю, столько всего обещали, а по итогу снова наебали.
Итак, чего нет из обещанного
1. Нет рога, выпадающего из козлов, когда он разбегался. Этот рог позволял слышать игроков на значительном расстоянии (дальше области видимости). Что было бы прикольно на мп картах, где можно было так извещать игроков о своём присутствии, хотя есть и минус, кто-то бы трындел без останвки, так что пришлось бы делать настройку, которая отвечается за громкость рога. И так как многие просто поставят её в минимум, смысл такого рога теряет смысл.
И тем не менее козлы остались бесполезными. Разрабы убрали рог, ничего не предоставив взамен, хотя идея с механикой получения рога и шансом добавляла азарт в игру.
2. До сих пор, спустя годы в игру не добавлены подземные монстры и блоки позволяющие взаимодействовать с сигналами без проводов. Их очень много и они были уже очень давно добавлены в снапшоты, но не в релиз, хотя это была главная тема для тех, кто давно играет в кубы, строит фермы и получил бы новые возможности + босса и в целом это было чуть ли не самым интригующим и прикольным обещанием, которое до сих пор не выполнено, вместо выполнения очередные переносы и новые обещания. Слова, а по факту хуй на Рождество.
3. Не была добавлена археология. Опять же пиздатая идея, но от неё почти сразу же отказались.
4. Генерация руд в массивных скоплениях. Вместо этого снова тут и там расбросанные небольшие вкрапления руды, что абсолютно нереалистично и не соотносится с реальной жизнью, где рудные скопления являются данностью и было бы логично делать именно пусть даже более редкие, но зато более массивные скопления меди, железа и тп. А редкие руды типа алмазов, голды можно оставить как есть. Только представьте вашу радость, если бы вместо 1 куба железа, вы бы с некоторыми усилиями, но нашли бы целый шар железа. Привязать к этому какие-то механики поиска. Например оживить обычный компас, который бы на расстоянии ближе чем 16 блоков от железной руды указывал бы в её сторону, как это происходит над магнитными аномалиями. Копаешься с компасом в ячейке и херах видишь изменилось направление стрелки, значит там железо. Искать сложней, интересней, а добывать наоборот проще и ты уже занимаешься конкретно поиском, а не тупым копанием коблы как сейчас. При этом сохраняются методика поиска алмазов. По сути появляются разные подходы. Но насрать, нет так нет, просто ещё один наёб. Вместо более правдоподобной генерации руд, тупо раскидали одиночные руды по высотам как попало. Изумруды тупо на поверхности гор, это кринж.
5. Сумки. Для меня это очень сильное разочарование, хотя я бы предпочёл, чтобы просто дали возможность увеличивать инвентарь, крафтом рюкзака до размера большого сундука. Пусть он будет йоба сложный, пусть он делается из 100 чешуек фантомов ебаных, но пусть он просто надевается и пассивно блять увеличивает инвентарь, но даже блядские сумки убрали. Возиться с шалкерами тысячи раз с микроинвентарём, который был создан десятки лет назад, когда в игре НЕ БЫЛО ТАКОГО КОЛИЧЕСТВО БЛОКОВ, ну это совсем уже дебилизм. Инвентарь давно пора привести в соответствие с количеством добавленных блоков и вариаций. Ниже я подробней обсосу это.
ЧТО ХОРОШЕГО
Из хорошего добавили вариации руд, но опять же в этом 0 смысла. По логике более глубокие вариации руды должны давать БОЛЬШЕ РУДЫ.
Например верхнее железная руда пусть даёт со всеми чарами 5 железа, глубинная руда должна давать 7-10 железа. Я бы так сделал, это разумно, трудней добраться до руды, но и больше профита, но нихуя. Просто разные текстуры, больше ячеек в инвентаре засрано. Опять же просто мусор в инвентаре ради мусора, никакой пользы от этого нет. Никакой логики, просто блять наложили текстурки руд на текстуру чёрной булыги. Всё. Охуеть веселье, ну теперь Кубы изменились! Визуально же что-то новое, говноеды рады.
Увеличение мира, это единственная отдушина, но вместе с тем, нахуя? Добавлены ли какие-то подземные крепости новые, добавлен ли контент подземный под эту высоту/пустоту, нет. Нихуя. Увеличение ради увеличения. Игроки итак не задействовали небо практически, то есть высоты мира хватало, простое тупое увеличение размеров не меняет ничего. Да добавили пустоты типа длинных пещер и больших пещер, разукрасили их говном декоративным, но в чём их смысл, там даже сундуков элементарно нет, там нет залежей руды, это просто декорация ради декорации, я бы понял, если бы там были хотя бы монстры уникальные с уникальными материалами, но спускаться туда просто чтобы посмотреть на пещеру ради посмотреть. Бредятина.
В целом я скорее разочарован 1.18, ждал гораздо большего, но большую часть отменили, а то, что хоть как-то меняло кубы перенесено на хуй знает когда. И опять же не факт, что это высрут в скором времени, опять будем ждать полгода или даже год до того, что обещали ещё в 2020 году. 2 года добавлять в игру ебучие вай фай блоки это конечно максимальная калтура.
Я понимаю, что внешне кубы изменились, генерация другая прикольная, это лукас, внешне вроде бы игра обновилась, но по факту это то же самое без нового контента геймплейного. Игроки сами себе строили декорации как хотели. Многие просто рыли периметры чтобы убрать базовые блоки и места для спавна монстров, так что как по мне эта обнова на посмотреть. Ты полетеле, посмотрел на генерацию и всё. На хуй оно надо, лучше бы добавили археологию, сумки или рюкзаки, новых боссов и монстров, интересных подземелий.
>>576791 Так недаром ведь говорят, что ебучие шведы, коих в мочанге половина, если не больше, это самый нерабочий народ. Развитие кубача это весьма красноречиво подтверждает, когда целая компания делает за год тот же объём контента, что делают мелкие группы мододелов (а то и вовсе одиночки) за 1-2 месяца. Ну хоть баги правят зато, охуеть вообще. А впрочем, зачем им сейчас над чем-то стараться, когда мерч и их рилмсы (лол) и так приносят миллиарды.
>>576792 В капитализме неважно какие рабочие, важно какие потребители и их требования.
Если потребло доброе, всё прощающее, никто не будет ничего делать сверх того, что необходимо. У кубов очень нежное, доброе, позитивное комьюнити, которое никогда не ругает разрабов и проглатывает все эти наёбы, а это наёбы, когда тебе обещают одно, потом половину убирают и дают что обещали спустя год от обещанного срока.
В любом комьюнити это бы вызвало море говна, буреления, пришлось бы менять ленивых разрабов на бодрых, энергичных, пришлось бы выполнять обещания.
Казалось бы в Геншин почти то же самое, но например там игроки ныли, что им не дали крылья KFC как в китайской версии игры, в итоге независимые от мировых трендов китаёдзы всё равно вынуждены были это сделать, потому что бабло, капитализм, европа, америка диктует, но в Кубах я вообще не помню ничего даже близко.
Обычно всё заканчивается тем, что если что-то не нравится, есть моды. Сделай сам игру, пожалей моджанг святой.
>>346960 (OP) Посоветуйте мод на фордж 1.7.10, нужны аккумуляторы EU, совместимые с traincraft. IC2 не катит, мне нужны только аккумы, которые будут заряжаться от трейнкрафтовских генераторов, работать в электровозах. Новых блоков и изменения механик не нажо
EU из некоторых видов аккумуляторов берет (либо батарейка, либо кристалл, вроде). RF, вроде, может брать из immersive integration (но это аддон для другого мода), ender io, и, наверняка, из thermal expansion.
Не забывай, что можно просто красным камнем зарядить или рельсами какими-то из мода, что не требуют питания кроме рычага.
>>576840 Тратить редстоун я не хочу, заряжать рельсами не совсем понял как. Мне бы просто набор rf акуумов, без новых руд и нагромаждений, у меня карта прогружена, не уверен, что новые ресы из креата можно стянуть. Вот есть отличный мод с простыми крафтами Juat a battery, но там нет нужной мне версии. Кристаллы из IC2 неплохо, но я не хочу чтобы меняла механику мне, вот эти все усложнения, типо уменьшения горения ведра лавы в печке в 10 раз.
>>576863 Чет странно, что трэйнкрафтеры столько контента запилили, и даже пару штук генераторов сделали, чо бы пару акумов в игру не добавить, очевидно же. На кой тогда вообще генераторы нужны
>>576840 > immersive integration > ender io, >thermal expansion. Во первых не поддерживает мою версу. Во вторых, я на вики не увидел там переносных аккумов, которые можно поместить в слот. Только стационарные блоки. Короче если я не заставлю работать аккумы из ic2, буду сосать бибу и ездить на редстоуне. Пока пробовал аккумы IC2 вместе с UE и без, может еще че-то над поставить?
>>576895 хм, я видимо что-то другое искал, и о другом подумал. Попробовал ендер ио, кондены работают. Я так понял, что новых руд этот мод не добавляет, что есть очень хорошо для меня, мод мне подходит. Буду использовать его, спасибо.
>>576136 Ну что же, спасибо почему-то удалённому анону за советы - я таки обмазался модами на постройки с Форжа. Не все пошли на 1.6.5, но даже с тем, что пошло, получилось сочно. Даже текущая версия Майна сама по себе богаче на интересности, чем те, что я гонял раньше.
В итоге смазал свой форджевский Майн следующим: AutoRegLib Better Caves Better Dungeons Better Mineshafts Better Strongholds BiomesOPlenty Castle in the sky Cloth config пары версий Dungeon crawl Dungeon plus DungeonArise Infernal Expansion Quark Quark Odities Repurposed Structures Stalwart dungeons Stoneholm Structure gel Towers of the wild Valhesia core Valhesia structures YungsAPI YungsBridges UngsExtras
Не всё даже опробовал, но уже что есть - моё почтение. Многоуровневые данжи с кучей лута и спавнерами вражин в зачарованных доспехах, корабли с нагибучими пиратами, какие-то варианты сёл, которые я впервые видел, адские данжи с дверьми из исчезающих кубиков, башни из Зельды, подземные деревни, деревние с какими-то зомби-разбойниками, тонна крутых биомов и больше лута, чем я могу унести. Короче, получился именно тот ебучий винегрет из построек, который я хотел видеть - буквально минут 5 идёшь куда-угодно и что-то находишь.
В общем, ещё раз спасибо, друже. Ты охуенен.
P.S. На пикче небольшой коллажик скринов: 1. Пересечение подводной шахты с бэдленд-шахтой почти над самым бэдроком. Первая затоплена целиком вместе с прилегающим массивом пещер, вторая наполовину под лавой из-за низкого расположения и совсем непроходима. Периодически первая изливается во вторую водопадами. Потребовалось немало светящихся камней из Незера и шлем с респирацией, и то постоянно бурил дыры для воздуха. Не нашёл лута вообще - не уверен, что в этих шахтах он генерируется, но было необычно и очень весело. 2. Причуды генерации - прямо под огромным болотом с кучей деревьев находится не менее огромный провал, которые отделён парой блоков от воды. То ли из-за актуальной версии, то ли из-за мода на биомы такие стыки стали совершенно бесшовными, без огромным дыр с потоками воды, как это бывало раньше. Ерунда, но прикольно. 3. Что это за дырень? За неё даже ачивку дали, которая почему-то не высветилась в списке. Обнесена бэдроком - не подкопаться. Что внутри неё? 4. Подземный город со спавнерами утопленников. Выглядит, как подводное минное-поле переросток.
>>576916 >Обнесена бэдроком - не подкопаться. Что внутри неё? А что тебе мешает построить лестницу из блоков по периметру или вертикальную из деревянных лестниц? Или просто сделать водопад и спуститься по нему? Но выглядит жутко, да.
>>576791 1. Ну и хрен с ним. Козлы прикольные. 2. Ну и хрен с ними. Монстров и так много. 3. Археологию вроде перенесли на будущие апдейты, чтобы сделать всё максимально качественно. ИМХО: фигня какая-то, кисточкой алмазики из блока земли выкапывать, зачем это в майне? ИРЛ археология может быть привлекательна из-за истории, связанной с найденными уникальными артефактами. В майнкрафте же в лучшем случае будет с десяток шаблонных построек, раскопаешь их - и всё, археология для тебя закончилась, остались рутина и однообразие. 4. Так майн в принципе не стремится к реализму. Выкапывать сотни блоков пустого камня ради внезапной жилы на пару стаков железа - ну такое... Но идея с компасом прикольная. 5. Вот тут согласен на все 100%, уже давно хочется рюкзаки, а сундуки шалкера не каждый добудет (я вот ни разу до энда в выживании не добирался, слишком сложно и слишком много гринда). С другой стороны, теперь у нас есть ослы и ламы - мне это понравилось больше, чем пассивное расширение инвентаря рюкзаком. 6. Про руды согласен, непонятно зачем нужны отдельные блоки подземных руд, если они дают столько же материала. 7. Расширение мира давно пора было сделать. В майнтесте вообще несколько километров в высоту мир... Раньше как было? 64 метра в глубину, 192 в высоту? Ну смешно же. Но вот огромные пещеры мне как-то не очень зашли на первый взгляд - осветить их целиком нечем, спускаться сложно, а сравнятся они слишком часто - жуть какая, зачем они это с генератором мира сделали? У меня агорафобия от этих пещер, неуютно и страшно... Старые овраги были куда компактнее и уютнее, днём дно было видно, стену одну осветил и даже ночью никаких проблем - красота...
>>576792 Моды багнутые, глючные и отваливаются после каждого апдейта игры - ты хотел бы чтобы ванилька точно так же после каждого апдейта разлеталась на части? Алсо среди моддеров полно всяких... странных личностей, погугли про OreSpawn для примера. Ванильный Майн адекватен и стабилен, а это главное, что от него требуется.
>>576793 Основная ЦА майнкрафта - это школота. Желания школоты слушать не принято, иначе будут корованы и домики набигать. А студентота и прочая олдфагота уже наигралась и только модами обмазывается, если вообще играет - зачем им чего-то требовать от ванильки?
Алсо многие недовольные майном в конце концов пилят или моды на майн, или клоны майна. Иметь свой собственный майн в любом случае круче, чем ждать апдейтов оригинала.
>>576939 >Но выглядит жутко, да. Вот поэтому. Я в экспедиции вдали от базы, в лучшем шмоте, который будет ну очень обидно проебать. Там наверняка какой-то турбопиздец. К тому же, у меня был дальний рейд и я шёл с кучей ценного шмота, вроде спизженных у пиратов алмазов, но, сука, без лестниц и блоков хотя бы земли - почти всё повыкидывал, чтобы место освободить.
Надо будет прийти с резервным стальным шмотом и обосновать у колодца небольшой аванпост со всем необходимым, благо хотя это и далеко от основной базы, обе точки на берегу моря, а лодка - штука быстрая. И вот как будет аванпост, чтобы сбросить крутой шмот и затариться расходным, я сделаю по твоему совету. Даже если проебусь, не обижусь.
Ну и всё, не надо тогда мне спойлеров (разве что там абсолютная жопа), сделаю вылазку.
>>576941 >Я в экспедиции вдали от базы, в лучшем шмоте >шёл с кучей ценного шмота >без лестниц и блоков хотя бы земли Я в таких случаях просто ставлю свою походную кровать, рядом с ней походный сундук, в сундук складываю весь шмот, и дальше лезу почти голым, если что - очнусь на этой кровати. Ну это в ванили, а с модами кто знает - вдруг там какая-нибудь НЁХ, взрывающая все блоки кроме коренной породы, в которой она заточена, тогда такая кровать с сундуком уже не спасут)
>>576971 И что, совсем никакого лута? Бесполезный какой-то колодец. Если автор подразумевал какую-то зловещую историю, на дне должны были быть жертвы колодца с их ценным лутом)
>>576974 Если там надолго застрять, анон, то это ТЫ станешь жертвой колодца с лутом. Можно сказать, напишешь зловещую историю сам. Обожаю эпопеи по спасению своего лута из жоп мира, где в очередной раз откинул копыта мой чар.
>>576940 >Моды багнутые, глючные и отваливаются после каждого апдейта игры Потому что у васянов нет доступа к исходникам игры, коими владеют разрабы. Да и опыт, конечно, тоже дело далеко не последнее.
>>576897 >Я так понял, что новых руд этот мод не добавляет Добавляет как минимум две. Если у тебя там своих куча и новые будут мешать, то просто скачай InstantUnify.
>>346960 (OP) Где вообще смотреть рецепты крафтов на моды? Даже если мод популярный, на вики может не быть половины крафтов, захожу на офф страничку проекта, у них своя вики без иллюстраций. Приходиться дрочить поисковики и собирать инфу по крупицам, что бесит пиздец. Я может в глаза ебусь и на курсе есть саплементарный файл с рецептами, но я такого не нахожу. Ниче не понимаю, люди пердолили мод, столько сделали, сделайте листок всех рецептов, это же буквально 1-2 часа работы.
>>576983 Он в интерфейс инвентаря добавляет меню со всеми предметами, которые у тебя есть в игре, а по ним с помощью кнопок R и U можно смотреть рецепты. Для него даже есть плагины на отдельные моды, которые включают в себя более сложные методы крафта, нежели сборка компонентов на верстаке или чём-то подобном.
>>346960 (OP) Возможно ли увеличить скорость прогрузки мира? FPS в порядке. Летаю в творческом режиме, охреневая от красот, прямо как в Microsoft Flight Simulator-e, но вот эта постоянная недогруженность портит впечатление.
>>576997 Тогда либо у тебя недостаточно мощный процессор, либо кубы не на ссд. Я видел, как один стример играл с прорисовкой в 300 чанков, с практически мгновенной загрузкой.
Как проще всего модпаки в оверволфе пиратить (который курс и фтб)? Я раньше просто лаунчер подменял но щас то ли сложнее сделали то ли с 1.16 уже так просто не сделать.
Похоже, на 1.18 ставить моды ещё рановато. Из 15 модов показывает вот такое число. Да ещё и при самое игре ЦП захлёбывается просто ни с хуя, даже чанки еле грузятся.
>>577037 Этот релиз не давал игре загрузиться, и пришлось ставить "сырую" версию, которая нормально работает. А с перегрузкой процессора уже каким-то образом справился.
Привет, есть опытные в модпакеры в треде? Хочу создать сборку для себя, но каждый раз не получается ничего рабочего. Через тлаунчер собрать не получается (часто нет каких-то модов, какие-то не совместимы между собой или не хватает какого-то вспомогательного), по тем же причинам ручками собрать не получается так же, но уже по меньшему количеству причин. Толковых гайдов в интернете не нашёл. Подскажет кто?
>>577076 Надо быть особенным чтобы не собрать сборку из пары модов, что ты написал. Какие ошибки высирает? Ты версии там ещё писал, надеюсь все моды под туже версию игры?
>>577088 >1.4.7 Совсем поехавший? Я не удивлён, что у тебя что-то там не работает. А по делу: >Advanced Solar Panels, Combo Armors,Advanced Machines, Charge Pads, Gravitation Suite, Backpacks Выкинь всю эту ссаную пидорасню и поставь нормальные моды, как EnderIO, Mekanism, Thermal Expansion (и всё, что с ним связано) и Immersive Engineering (тупо лучший, как минимум стилистически). Они между собой точно не конфликтуют и предоставят тебе куда более богатый контент, плюс все те же дополнительные рюкзаки и прочие радости жизни в них уже есть.
>>576916 Вот, вот о чём я говорил. Слева зельдобашня, справа какой-то ни то дом на дереве, ни то поместье, я на крепостной башне стою, а посередине какая-то совершенно ОГРОМНАЯ ебанина. Мне нахуй страшно на этот замок Чёрного Властелина смотреть.
И ещё пара построек за кадром, но в шаговой доступности, а чуть подальше ещё несколько. Круто же.
Но это вступление. На самом деле у меня был вопрос: есть у меня пара порталов на поверхности, им соответствует пара в незере. А как мне найти дорогу от одного портала в незере до другого? Я слышал, что есть правило "4 (блока поверхности) на 1 (блок незера)", но как понять направление и сориентироваться в хаотичных пещерах с провалами в лаву? Есть какие-то лайфхаки?
Сап, аноны, хелпаните пж. Майнкрафт обновился до новой 1.18 версии. Мы с корешами играем на атерносе впадлу было ебаться, по первой ссылке перешёл и создал, но на этом хостинге на данный момент нет ворлд эдита для новой версии. Подскажите, можно ли его как-то установить, либо перенести сервер на другой хостинг, где это возможно
>>577165 >Я слышал, что есть правило "4 (блока поверхности) на 1 (блок незера)" Вообще-то все 8к1. А ориентироваться как? − используй F3, Люк. А если у тебя это вызывает НАРУШЕНИЕ ПОГРУЖЕНИЯ, то либо ставь какие-нибудь ориентиры, вроде тех же факелов, которые в Нижневартовске всегда хорошо видны издалека. А ещё ты при проходе через портал сохраняешь своё направление − войдя в портал лицом на север, ты будешь смотреть на север и в незере.
>>577166 Если кому интересно, что было внутри мега-башен - полные комнаты баффнутых зомби и скелетов. Спавнеры обычно висят высоко над головой, так что быстро вынести их не получается. Хардкорненько так.
>>577088 >1.4.7 Если хочешь поиграть в сборку с модами на этой версии, то найди/скачай FTB Mindcrack 8.3.2 Там есть всё нужное и ненужное - у меня на MultiMC работала, идёт на слабом компе. К тому-же там присутствует Red Power - предок Project Red и Blue Power. Есть примитивный Greg Tech - в виде аддона для Industrial Craft 2 Лекс клей по сборке от легендарного... Etho!: https://www.youtube.com/watch?v=n6KizkWGuJo&list=PLaAVDbMg_XAr9ybKzzhYv62Lz2SzHmyBd
>>577581 Ходишь по миру, ищешь либо: Chalk - Мел, Limestone - Известняк, Marble - Мрамор, Dolomite - Доломит. Мел, Доломит и Известняк - только в верхнем слое, ибо осадочные породы. Мрамор - в верхнем и среднем слое (всего слоёв пород 3) Верный признак Мрамора/Известняка - наличие самородков малахита на поверхности, в случае мрамора зачастую придётся "нырять" в средний слой. Альтернативный вариант - найти минерал Borax/Бура, но он встречается только в каменной соли/rock salt, каменная соль - осадочная порода, а значит будет на пов-ти. В этом моде придётся много бегать в поисках всего, к этому нужно быть готовым - капитан
>>577583 Про нужные породы я знал, но не мог найти их никак. По 1.5к блоков от хаты в разные стороны бегал и не находил. Камни нужных пород ведь на земле должны валяться, так? Или из-за того что я не нырял я проебался?
>>577590 На поверхности разбросаны только камушки верхней породы. Бывает нужно изрядно побегать чтоб найти флюс Как видишь, на первом скрине - вдоль красной линии породы поменялись около трёх раз. Вдоль пурпурной линии - 6 раз. Не обращай внимание на белесые текстуры - это не снег, это пустыни, на них очень хорошо видно границы пород. На втором скрине слои.
>>577674 Притом, что в новых версиях джавы добавили флаги, которые включают remote code execution и remote method invocation. Без этих аргументов запуска -Dcom.sun.jndi.ldap.object.trustURLCodebase=true -Dcom.sun.jndi.rmi.object.trustURLCodebase=true любая инстанция jre (будь то клиент или хост) риску не подвержена. Можно ломать разве что школьников, которые не смогли скачать жабу самостоятельно и за них это сделал тлаунчер. Опасность данного эксплойта заключалась в том, что он существовал ВСЕГДА. Вернуться в прошлое со знанием о нём — это как попасть в 2010 и закупиться биткоинами. В теории можно было сломать интернеты, а не просто пиздить опки на серверах. Но сейчас он пофикшен и бесполезен чуть более, чем полностью. Занавес.
Скачал пиратский Майнкрафт на телефон, создал мир в творческом режиме, решил просто полетать, как нашёл очень красивую генерацию деревни в горах. Решил, что генерация очень подходящая, что бы играть с ней в выживании, но я не знаю как определить координаты местности в Pocket Edition. На сайте wikiHow указан способ для Майнкрафт ПЕ создать карту местности, на ней отображаются координаты. Попробовал сделать, не показывает, видимо версия не та.
Версия 1.18.2., если что. Анон, помоги, что делать.
"Прочность" на самом деле не увеличивает количество хитпойнтов предмета, вместо этого она даёт шанс не потратить хитпойнт. Т.е. с прочностью 3 ты можешь снять несколько блоков киркой, не потратив при этом прочность кирки.
"Починка" конвертирует получаемый опыт в фиксированное число хитпойнтов предмета, который в данный момент используется (броня и то что в руках). Точных цифр не знаю, но допустим, что конвертация один к одному - 1 хитпойнт за 1 очко опыта.
Что будет, если совместить починку и прочность? По ощущениям, ты будешь чинить предмет в несколько раз быстрее, чем без прочности. Т.е. если без прочности тебе нужно было 100 опыта для 100 применений, то с прочностью тебе нужно 100 опыта для 200~300 применений. В результате ты можешь вообще не отвлекаться от основной работы, если она производит опыт, потому что опыта всегда будет достаточно для починки на 100%. Без прочности опыта может не хватать на полную починку, и тогда придётся иногда бегать за дополнительными источниками опыта.
>>577842 >Скачал пиратский В Плей Маркет копейки стоит, стыдно пиратить. Для тестирования есть отдельная демо версия с ограничением на час игры.
>как определить координаты местности В меню выбора мира, справа от кнопки мира отдельная квадратная кнопка редактирования, она открывает настройки мира. В настройках есть галочка "показать координаты". Там же можешь переключить мир из креатива в выживание (либо командой в чат /gamemode survival). В легальной версии переключение мира в креатив отключает получение ачивок, а в пиратской скорее всего ачивок вообще нет, так что разницы ты не почувствуешь.
>Pocket Edition >Майнкрафт ПЕ >видимо версия не та >Версия 1.18.2 Сейчас это называется Minecraft Bedrock. Все гайды с названием "...Pocket Edition" устаревшие, они для древней версии, которая очень сильно отличалась от классической Java Edition. Сейчас самая актуальная версия 1.18.2.03, так что у тебя всё нормально.
Играю в легальную мобильную версию с весны, но до вчерашнего дня не знал, что в мобильной версии Bedrock Edition музыку (фоновая, пластинки, по-моему даже музыкальные блоки) нужно качать отдельно из магазина (300 МБ). При этом в игре нет никакой ссылки на пакет с музыкой, нужно самостоятельно набрать в игровом магазине "music" и найти соответствующий пакет от автора "Minecraft" среди кучи мусора... Понимаю, что они таким способом оптимизировали вес игры для слабых устройств, но нельзя было хотя бы в меню настроек, в раздел звука добавить соответствующую кнопку? Я долго ломал голову над тем, почему у меня вся игра "немая", слышал только звуки блоков, инструментов, мобов и пещер, в остальное время - угнетающая тишина. Заставляют детей гуглить в интернете инструкции, как включить музыку, а ведь многие даже не поймут, что тут есть музыка, т.к. на компьютере никогда не играли (особенно касается ЦА майна - мелкая школота).
>>577848 Скинь скриншоты той деревни и, по возможности, сид с координатами, интересно ведь, что ты нашёл.
Как я понял, в текущей версии самое выгодное место для выживания - ближе к пещерам, там весь новый контент кроме (бесполезных) коз. А в горах с деревней жителей очень сложно выживать, если не закрывать жителей в их домах - они любят падать вниз, даже если выживет - вернуть обратно непросто. И ещё генерация деревни в горах редко бывает хорошей - обязательно часть домов будет в какой-нибудь глубокой яме или наполовину в скале. Хотя не знаю, как оно в актуальной версии, горы ведь тоже сильно переделали.
Никогда не работал с VDS, запускал только пиратский майнкрафт сервер на своём компе для себя и второго игрока. Чисто теоретически ты должен мочь подключиться к VDS как к обычной удалённой машине (ну как к своему компу через RDP) и дальше всё как на домашнем ПК. Либо, если у тебя там линукс без десктопа, нужно подключаться по SSH и делать всё командами линукса. Короче, в первую очередь обратись в техподдержку той фирмы, у которой арендовал VDS, там наверняка должны быть готовые инструкции, как подключаться, что и как можно делать, а сам сервер майнкрафта запустить очень легко (запустил и работает), если без модов и с настройками по умолчанию.
Но прежде чем покупать VDS, попрактикуйся в запуске сервера на своём домашнем ПК. Если тебе только для пары друзей, хватит и домашнего ПК, каким бы слабым он ни был. Пробиться через провайдера помогут сервисы туннелирования типа Radmin VPN (бесплатно для скольких-то компов).
Также, мне кажется, дешевле будет арендовать ячейки на специализированном сервере, чем арендовать целый VDS. Ну это смотря какая гибкость настройки тебе нужна и какой будет пиковая нагрузка...
>>577918 Обычно советуют всегда поднимать сервер (да и в целом работать) из под нового юзера с настроенным правами. Но мне на всё похуй, поэтому я всегда поднимал свои параши из под рута. Я не буду писать алгоритм действий, просто напишу вещи, из которых ты будешь собирать пазл: подключение по SSH, SFTP, навигация по файловой системе из терминала, открытие портов, скачивание джавы, непосредственно само поднятие сервера (используй paper), стартовый скрипт, aikar java arguments. Гугли, ебать.
>>577975 Что за дурацкий вопрос? Во-первых, просто прошерсти по сервисам, предоставляющим выделенные серверы, а там смотри уже по соотношению цены-мощностей. А во-вторых, лучший хостинг на полтора ебала - твой домашний ПК.
Посоветуйте хороший скай-блок сервер. Можно не русский. У меня пиратка. Нужна возможность покупать и устанавливать спаунеры с враждебными мобами. Хочу сделать там подземелье с ловушками и волнами мобов.
>>578001 Да, и ещё. Там вообще есть режим, в котором посторонние игроки без инвайтов могут заходить на твою карту и пользоваться кнопками, рычагами, дверями, но не могут ломать блоки?
>>578001 >Хочу сделать там подземелье с ловушками и волнами мобов. Оффлайн в креативе уже сделал?
Я не в теме серверов, но, по-моему, скайблок - это про выживание, а не про создание данжей для рандомных посетителей. Сам я в такое пробовал играть всего раз несколько лет назад, не зашло.
Вылетает при попытке к подключению к серверу 9b9t на версии 18.1. Как фиксить?Вылетает при попытке к подключению к серверу 9b9t на версии 18.1. Как фиксить?
>>578503 Ну, я, по-сути, ещё вчера написал, ща пожру, поправлю всякие косяки и проверю работоспособность вне среды разработки и можно будет пользоваться им (может на курс залью).
Есть ли какой-либо способ в выживании заставить мобов спавниться рядом со спавном? Я просто пиздец проебался когда строил мобоферму, построил ее почти что прям на спавне. Версия 1.5.2
>>578506 Просто освети все пещеры в радиусе 128ми (лучше 200) блоков от центра фермы и тогда мобам будет негде спавниться кроме как на ней. Так работают все фермы на пассивном спавне.
>>578507 Бля по-моему легче уже снести эту ферму и построить ее в другом месте, не? Я просто никогда таким не занимался, если строил мобофермы, то строил их дальше спавна, и они нормально работали
>>578528 инглик норм тренаспортируется, а вот на русике конфликт кодировок явно есть. Я пробовал через разные кодировки ворда прогнать, чет не расшифровывает эту лапшу
Перекатился с бородатой версии на 1.18.1 Всё, вроде, неплохо, но пиздец как не хватает тинкерс констракта. А больше всего одной его функции - апгрейда инструментов, чтобы пройти с одной киркой всю игру. Скрафтил деревянную, потом починил, заменил ей башку на медь, потом на железо, етц. Раздражает, что инструменты в ванили - расходник. Ещё не хватает инструментов для 3х3х1 майнинга. Лопата, топор, молот - прям скучаю. Но мод на них я нашёл, а вот с апгрейдом инструментов всё печально. В идеале бы какую-нибудь статистику и прокачку, как в Iguana's Tweaks, но это уже несбыточные мечты.
Пока копаюсь на фордже, но ничего не нахожу. Есть идеи?
>>578572 ТК есть только на 1.16 в статусе то ли беты, то ли альфы. Игуаны вообще нет после 1.7.10. Не думаю, что они раздуплятся в ближайший год-полтора. Я и так больше года ждал, пока выйдет этот ебучий апдейт с изменением генерации мира, чтобы снова вкатиться.
Придётся накатить Easy Emerald Tools на большие инструменты и ебаться с расходниками.
>>578591 Это будет вечная алмазная кирка. А мне надо как в тинкере - апгрейд одного инструмента с минимального по максимальный тир. И да, проще жителя заабузить. Похуй, уже смирился с расходными инструментами. Грустно, но хуй с ними.
Поиграл пока в 1.18... Кто-нибудь может объяснить, нахуя они медь добавили? У меня уже двойной сундук ёбаных блоков ёбаной меди. Инструменты из неё не крафтятся, броня не крафтится. В пещерах она забивает весь инвентарь стаками блоков сырой медной руды. Переплавлять не успеваю, качаюсь для чар тупо переплавкой, печи ебашат 24/7, а она не заканчивается. По ходу придётся реально покрывать ей все крыши и строить город. Бросать медь в шахтах жаба душит.
>>578602 >нахуя они медь добавили Они берут курс на всякий индустриал, полюбому будут всякие провода и батареи. Так что наверное главным образом на будущее пока копать, видимо обнову готовят быстро и 18 версия более техническая и переходная как была в свое время 13. Я понимаю, что общего ничего нет, но вот в модах типо IC2, Traincraft медь охуеть какой ценный ресурс, специально ищешь. Хуй знает зачем я это написал.
Сделал себе сборку и играл вполне успешно до тех пор пока ноут в моём технодоме не стал выдавать 3 фпс, потом ноут полетел, сейчас купил себе новый и мощнее. В общем есть желание сделать себе новую техносборку или найти уже готовую подходящую. Список модов которые были прикрепляю. Вопрос, какую версию майна выбрать из самых новых для сборки? Хочется новизны, надоела 1.7.10, ещё какие моды лучше добавить для того чтобы не тормозила и была похожа на мою?
>>578658 Божественная 1.7.10. Уже скучаю, хоть заново накатывай!
>>578618 >Они берут курс на всякий индустриал, полюбому будут всякие провода и батареи. Надеюсь на это. Может тогда не стоит пока накатывать кучу модов на 1.18, чтобы потом быстро обновиться.
>>578658 Решил сборку делать на 1.12.2 уже начал играть моды в большинстве случаев те же что и были, разумеется глючный и более не поддерживаемый rotarycraft, reactorcraft пришлось выкинуть, пока не добавлял openblock. EnderIO когда добавляю дико лагать начинает, вроде то ли из-за него толи другого была подсказка что optifine с ним не дружит, поэтому планирую его заменить на нормальный оптимизатор.
>>578707 Кстати может кто знает как унифицировать руды из разных модов. Вроде заметил что у меня forestry берёт инициативу на себя и превращает медь из gregtech в forestry медь и после этого она не обрабатывается в тех механизмах. Вроде ранее решал подобную проблему но забыл.
>>578679 This. В 1.19 собираются добавить лягушек, которые жрут слаймов и высирают разноцветные лампы. При этом у добавленной недавно меди всё ещё 3.5 применения, из которых ноль целых, хуй десятых хоть сколько-нибудь нужны.
В связи с чем вопрос: Посоветуйте сборки/подборки модов на 1.7.10 с Millénaire, построенные вокруг городов, какой-никакой РПГ-системы и квестов.
Понимаешь, анон, если кубач "сдохнет", и новые версии перестанут выходить, то это — лучшее, что может произойти с игрой. Сама игра уже никогда не будет забыта. А прекращение разработки — это рай для модмейкеров. Больше не придётся портировать свои моды по 100500 раз каждый раз, когда эти ебаные жиды выкатывают новую уёбищную версию, где весь контент спизжен из модов. Если ты когда-нибудь писал моды/плагины для кубов, то ты, думаю, понимаешь меня. Я так и не смог портировать вивальди на 1.18 из-за очередного рефакторинга игры. (а ещё ебучей обфускации)
Но этого никогда не произойдёт, ведь манякрафт — одна из самых доходных дойных коров. Так что уж скорее люди однажды заебутся терпеть, и сами засядут на одной версии, которая де-факто станет единой.
>>578740 > им пофиг на комьюнити Отнюдь нет. Как им может быть похуй на деньги? Комьюнити само хочет жрать говно а мелкомягкием им его на блюдечке подносят и закручивают ценник в 200%
Привет, /mc. А есть в снг какие-нибудь живые рп/хард-рп сервера? Если есть, прошу поделиться и в двух или более словах объяснить про что сервер. Заранее спасибо.
Если самому построить деревню с кроватями и прочей херней, жители там будут спавниться сами или нет? Мимо не шарю в майнкампфах, на карте живых деревень не осталось
В игре про строительство в 2к22 нет мультитула позволяющего удаленно ставить блоки. Какого хуя я должен руками по одному блоку ставить, они там вообще ебанулись.
>>578800 >Че? Нет. Да были лошади, я вспомнил чейнджлог читал какого-то мажорного патча. Только это настолько редкая хуйня, что я только сейчас столкнулся с этим.
>>578809 Чел пишет, что ловушки ввели когда лошадей завезли, а между версиями 1.6 (когда лошадей ввели) и 1.9 (с ловушками) три года. Не говоря уже про то, что он упомянул 1.7 (но на это похуй, ладно).
Что лучше, фарм жемчужин со слендеров или торговля с пиглинами?
С одного пиглина я выбил 3 жемчужины за 100 золотых слитков, что пиздец мало. Щас нафармил еще сотку слитков, думаю снова отправиться в ад и скормить свиньям золото, но не радует мысль что снова получу 3 жемчуга (пиздец).
Если есть способ быстро нафармить на слендерах, поделитесь позязя работающей стратой.
>>578820 Идешь в край, строишь мост на 100 блоков от основного острова, строить на 40 блоков выше платформу и на ней делаешь обычную и делаешь мобоферму. В чем суть вопроса?
>>578823 Я думала это ты тролишь, ферма перлов это база. Если нужно попасть в край то быстрее всего выкопать золотые блоки в бастионе и продать пиглинам.
>>578824 > Я думала это ты тролишь, ферма перлов это база. Если нужно попасть в край то быстрее всего выкопать золотые блоки в бастионе и продать пиглинам. Понял, копну ещё пару соток с запасом
>>578886 Спасибо! но без учетки не запускает Нашел ломанный мультиммс, но там почему то не логинит тоже, хотя доступна опция логина в ely.by, другой ломанный мульти мс её не запускает, в логах выдает ошибки в итоге через мультимс скачалась эта сборка полностью, и я тупо оттуда всю папку .minecraft заменил, запустил потом через лончер обычный, запустилась сборка, но почему то в ней паки устаревшие, хотя качал всё для версии 1.18.1, но играется вроде
Поднял papermc на удаленном пека. В домашней сети два компьютера подключены к одному роутеру, один подключается без проблем, у другого Connection Timed Out. Клиент одинаковый, все настройки сети тоже. В чем может быть проблема, не знаете?
Напоминаю о лучшем вайпе 2022 года (на данный момент) ОПГ "Серуны" саморазвиваются с каждым днём, ОПГ "Аутисты Смерти" пополняется новыми членами быстрее чем раньше. С каждым годом мы становимся сильнее и влиятельнее, с каждым годом нас сложнее остановить, с каждым годом наши тактики совершенствуются и неизбежно будет захвачен контроль над /mc/, а если повезёт - даже над /vg/. Нас не победить. Даже не пытайтесь копротивляться. Лучше присоединяйтесь чтоб получить глебопротекцию и не потерять самое ценное. https://discord.gg/NSbEs4eEZm
Решил поностальгировать с друзьями и вкатиться, посоветуйте какой нибудь сервак с модами, желательно магик направленности. Если с рпг элементами вообще шикарно, ну и большой онлайн приветствуется. Ру/не ру- всё равно.
Помогите найти мод, если такой вообще существует: 1. Создание пустого измерения а-ля скайблок, но не при генерации мира, а непосредственно в игре - портал, етц. 2. Совместимость с 1.18, надежда на регулярные апдейты. Точно помню, что мод был в старых версиях (по-моему на 1.12), но название забыл. 3. Fabric.
Смысл? Порешать ёбаные апдейты майнкрафта раз и навсегда. Развиваемся в любой версии до своего измерения, переносим туда базу и затем набегаем в другие миры (основной, незер, энд) за ресурсами и приключениями. Игра обновляется - генерацию меняют? Сносим основной мир/ад/энд - что-они-там-опять-поменяли безо всякой жалости, генерируем заново. Остаёмся со своим прогрессом в отдельном измерении, которое генерация не затрагивает.
Существует ли автоматический мерджер модов для майна, типа как в ведьмаке 3, который сам смотрит и делает так, чтобы все моды работали? А то я нахуячил 428 модов. а у меня половина не работает
>>346960 (OP) Я чет нихуя не могу понять одну вещь - океан сплошной, или это куча огромных озер? Можно на лодке уплыть неограниченно далеко? В стандартной генерации и в больших биомах?
>>580679 Это делает фордж и фабрик в меру возможностей, но часть модов в принципе несовместима, поэтому лучшее что есть этокурсфордж или мультимс, где можно смотреть что крашит игру в логе и выключать.
>>580682 Ну да. Но кстати в больших биомах есть довольно большие агломераты, перколяция от одной точки до другой по прямой достигает 120к блоков. За сайт спасибо
Я кста майн почти прошел. Слил 100+ слитков на 3 жемчуга у свиней, плюнул на торговлю и пошел бить 190см_богов по ночам, в итоге у меня уже 10 жемчужин есть. Осталось порошка нафармить и можно отправляться в край.
Кста, на поиск портала в край я потратил весь свой предыдущий жемчуг. В итоге кое как нашел его закопав на пути к нему алмазную кирку, но благо попались еще алмазики я скрафтил другую.
>>580746 > Каким образом будут получено новое впечатление? Таким что придется напрячь мозги, выучить дохуя интересных вещей, получить зависимость от кубов и невероятный интерес, проявить желания создать что-то своё что-то новое и сделать это а затем своей же вещью и воспользоваться а возможно даже залить ее в общий доступ и получить радость от того что ее признали
>>580761 >я ноулайфер, у меня нет жизни, я самореализуюсь в компьютерной игрушке, я в ней профессионал (выучил 100500 схем), я девственник и у меня нет работы, а хобби занимает слишком большую часть моей жизни что я стал придатком к компьютеру с компьютерной игрушкой и не понимаю, что кто-то может играть просто чтобы развлечься извини, не удержался чтобы не прочесть таким образом
>>580771 Ты описал свой жизненный горизонт: смену отработал, пивандопулы взял и отдыхаешь. А талантливый и увлеченный человек будет развиваться хоть в работе, хоть в учебе, хоть в майнкрафте, тем более я знаю много джавакодеров которые начали с изучения модов, а теперь работают по миру. Вот и подумай.
>>580746 > ух ебать, вот это я круто построил ферму говно_нейм из редстоуна >>580771 > >я ноулайфер, у меня нет жизни, я самореализуюсь в компьютерной игрушке, я в ней профессионал (выучил 100500 схем), я девственник и у меня нет работы, а хобби занимает слишком большую часть моей жизни что я стал придатком к компьютеру с компьютерной игрушкой и не понимаю, что кто-то может играть просто чтобы развлечься > извини, не удержался чтобы не прочесть таким образом Проиграл с проекций
Задам вопрос в стиле малолетних модеров. Как создать мод с измерениями на каждый Buffet-мир (ассорти которые)? Включая острова и пещеры. Вот с какой стороны к этому подойти, чтобы максимально быстро и просто сделать такой мод и забыть о моддинге насовсем (или надолго)? Т.е. не изучая моддинг подробно и широко, а изучив исключительно ту информацию, которая нужна для создания мода. С программированием знаком, но не на Java.
>>578746 >Я так и не смог портировать Анон, а ты не хочешь попробовать портировать основной функционал Immersive Portals на первоапрельскую версию 20w14infinite? На нее есть fabric, мод как раз на нём. Я об этом с момента появления 20w14infinite мечтаю, пол интернета доебал уже - и у создателя мода спрашивал, и на форумах искал добровольцев, и в дискорде всяких серверов на этой версии спрашивал. Даже подумывал начать сбор средств для оплаты моддеру какому-нибудь. Но это тупо никому кроме меня не интересно.
>>580849 Да. Мир-океан, мир бесконечных пышных пещер, мир летающих островов с тайгой, безопасный грибной мир - здорово же. В моем представлении все должно быть просто - генерация-то вся есть в игре, практически ничего нового изобретать не нужно, но на деле, конечно, может оказаться, что нужно сделать миллион костылей, чтобы такой мод работал. Уже потом можно будет попробовать допилить мод - запретить генерацию шахт в мирах-островах, запретить/изменить генерацию подводной крепости в мирах-океанах и прочие штуки, которые не особо подходят для ассорти-миров и ломают их внешний вид.
>>580847 Есть такая штука как scarpet грубо говоря это отдельный язык программирования внутри кубов, с довольно лёгкой базой и кучей инструкций. Сделать какой-то ик2 на нем не выйдет, но добавить хуйню что ты описал разплюнуть
Вопрос нетривиальный. помните была кучка Аутистов которые раз за разом пилили ролевые сервера с греческими названиями? Раза два к нам приходили, я считаю себя неньюфагом но не до того же уровня что-бы помнить первые ужимки в перевод хоумстака, так-что если эта дрянь отсюда и расползлась но давно то пардон. Последним их проектом тут была Ариадна, которая судя по всему закрылась и после этого про них я ничего не слышал, началось все с того что Орги посовещавшись решили переписать пару собственно, ролевых модулей, прикрыли сервер на время, нет ну они довольно быстро у них отмирали все были готовы ко всему, решили потом под это дело аж целый вайп устроить и..Удалили сервер в дискорде, закрыли группу вкудахте и тем более никто в треде не отписывался, який собственно и смыло бурной рекой времени старую вики прошлого проекта с объяснением дебильных шуток про адских крыс тоже смыло, если это их было, но тоже кто-то пиарился у нас. Странновато вышло, буквально спустя день после того как я в дискорд зашел посмотреть на культуру общения ну так плюс минус может посмотреть что за пол года игры там нахуевертили
>>580871 >У меня блоки не падают через песок в воронку, я сомневаюсь. Воронка забирает только через полублок. Вагонетка с воронкой - через целый блок. Ставь вместо воронок вагонетки, а под них воронки и будет тебе счастье. Или запили рельсы для сборка и разгрузки, чтобы одна вагонетка ездила.
>>580855 Я, конечно, совсем поверхностно это изучил, но ты уверен, что он вообще так работает? Посмотрел пару видео - больше похоже на простой мод для скриптов, основанных на всякой математике - по сути, продвинутый WorldEdit с доп. фичами. Да, всякая генерация чанков по каким-то правилам там есть, но разве это не будет даже более сложно и костыльно, чем при использовании других средств? Даже в видосах уже в самой игре они делают довольно много действий и чего-то вроде отдельных модов я не вижу (кроме carpet).
Так, нет. Все-таки вижу, что можно создавать изменения через датапаки, но это костыльно-экспериментальная функция. Хотя вроде бы выглядит так, будто реально можно запилить, что я хочу. Пока что нужно понять, где искать описание всяких minecraft:multi_noise, minecraft:noise, minecraft:vanilla_layered, всей группы parameters и прочего. Я понял, что это не scarpet, а часть майнкрафта, но при гуглении я нахожу не ожидаемые доки со всей инфой, а какие-то огрызки от других людей, которые тоже что-то ищут. Я так понял, что через это работают датапаки... Блядь, так люди и так делают новые миры и изменяют генерации старых через датапаки, а я-то и не знал. Так что получается, scarpet вообще не нужен?
Пойдёт ли генерация опять по пизде, после переезда с 1.18 на 1.19? Новые биомы добавляют, старые меняют. Софт, которым можно почистить мир от сгенерированных чанков, ещё хуй знает когда перестроится на новую генерацию (чанки над чанками). Какого-то автоматического инструмента апдейта миров от мелкомягких тоже нет - ебитесь как хотите или наслаждайтесь швами между биомами и хуёвой генерацией.
Можно перенести базу в незер, затем снести мир и выйти через портал, но это костыль ебучий.
Сука. Ждал больше года, чтобы начать играть с новой генерацией 1.18 и аутировать в нормальном мире минимум пять-семь лет. Нет, блядь, следующий апдейт и они опять меняют биомы. Велик риск, что не осилят переделать все биомы за раз и растянут на несколько апдейтов и придётся после каждого как-то чинить генерацию.
>>580895 На какую версию? Я пока читал доки, там писалось, что раньше способ создания миров был не через create_datapack, а через что-то другое. И это именно отдельный мод, как carpet, или скрипт для scarpet? Хотя ладно, кинь в любом случае. Спасибо.
Но вообще, похоже, создавать миры будет куда проще просто через датапаки. Я поискал другие датапаки, связанные с мирами, биомами и генерацией, и там есть довольно необычные штуки. А уж если получится перенести миллиарды миров с 20w14infinite, ммм...
Построил я бэмбуковую ферму. Будучи почетным представителем народа 47 хромосом знатно натрахался с редстоуном. Репитер не позволял задействовать один из блоков. Пытался встроить в схему другую хуйнюшку с красным факелом который можно перекликивать, но так и не понял как она работает. В итоге плюнул и решил отвести репитеры чуточку назад, сделав их два а не один как планировалось. Но зато теперь все работает и ничего не замыкает.
Бэбмук как-то вяленько растет в этом загончике. Я рассчитывал что он будет прямо стены молофить своим плодородием, но вместо рассчетных 21х15 бэмбука с одного посева у меня выходит кулечек целого нихуя. Наверное я где-то проебался.
>>580901 Не видел такого в патчноутах. То есть если старый биом не будет обрываться и переходить в новый ровной линией, если часть его сгенерировалась до апдейта в 1.18.2, а другая после в 1.19?
Искал мегатайгу, думал поселиться в ламповом хвойном лесу, спрятать город среди огромных деревьев и греться у камина в тёплом доме под хмыканье носатых жителей за окном, а нашёл здоровенный грибной остров, окружённый тёплыми морями и коралловыми зарослями. При беглом осмотре на острове обнаружился каньон, ведущий в пещеры, а неглубоко в одной из пещер - спавнер зомби, который можно переделать в ферму утопленников (оказывается, что спавнеры в грибном биоме работают - раньше не находил).
С одной стороны круто - огромный остров под застройку, который не нужно даже освещать, т.к. никто не спавнится. Нет нападений, жителей не сожрут. Трава в этом биоме охуенно смотрится, если убрать мицелий. С другой стороны может быть скучно - нет мобов даже в огромных пещерах под островом, нет нападений, етц.
>>580896 >отдельный мод, как carpet >>580888 >чего-то вроде отдельных модов я не вижу (кроме carpet).
>Scarpet is a part of the carpet mod. Я дыбил и прочитал наоборот всё. Думал, что карпер - часть скарпета.
Ну что ж, в любом случае первые результаты есть. Вылетов, правда, было дохуяща. И сгенерированный мир отказался прогружаться. Но зато я окончательно понял, что карпет вообще не нужен. А как свои порталы делать, аноны? В датапаках, как я понял, всякие костыли в виде команд используют. Я немного с командными блоками знаком и смогу, конечно, реализовать такое, но хотелось бы прямо ПОРТАЛЫ иметь. В 20w14infinite нужно было кинуть в адский портал книжку с написанным в нём названием мира - можно ли как-то повторить такое в датапаке? Если бы порталы были сущностями, в которых писалась цель назначения, то я бы без проблем понял, что делать, но ведь портал - это блок... Хотя в 20w14infinite использовался отдельный блок портала, который мог менять цвет и место назначения. Есть какие-нибудь идеи?
>>580890 Я думаю, может, разобрать код этой версии? Взять код этой и предыдущей версий и найти отличия? Насколько это реально? А если и реально, то что мне это даст?..
>>576207 >где-то неделю веселился-тащился - потом логин с паролем не подходил. Забавно да?
Это везде так работает. Я так тестировал две батлы, про прадеды ваевали камнями на палках и деды ваевали камнями на палках в условиях фантазий жирух из твиттера. Обе игры - хуйня. О потраченных деньгах не сожалею.
Хочу игрануть по локалочке с сожителями. Сервер запустил, лаунчер у всех из-под одного пользователя. Когда второй игрок конектится, первого выкидывает. Получается что нельзя одному пользователю дважды конектится на один сервер, даже локальный. Кубач, подскажи, как порешать? inb4 купить ещё одну лицензию
>>580910 А, вылеты и зависания из-за того, что у меня случилось что-то с памятью. То ли лаунчер виноват, то ли 1.18 версия, то ли ява. Пока лень разбираться.
В 1.18, оказывается, убрали все ассорти-миры кроме обычного однобиомного. Видимо генерацию не доделали. И она в самом деле отличается от предыдущей версии - острова стали титаническими, а любые пещерные миры стали иметь вид как в незере. Хотя, например, океанические миры имели 2 раздельных слоя - пол+океан снизу и бесконечный потолок сверху.
На первой пикче тип генерации "энд" в стандартном мире и биоме пышных пещер. Интересно, можно как-то через всё тот же датапак сделать остров не из эндерняка, а из камня и травы, будто это остров обычного мира? Кажется, можно через изменение настроек шума. Любая предустановленная генерация (пещеры, острова, энд, стандарт) - это определенные настройки шума. Я понимаю, что надо делать для создания своего шума, но как мне изменить/скопировать настройки именно шума-энда? Так, отмена, шум энда (а заодно и оверворлда и незера) нашел, но... Как можно получить их из самой игры? Как можно получить данные о генерации мира в формате датапака? Я на одной вики нашел Default settings и Expanded default settings, но там, похоже, устаревшие данные - не та высота мира. Да и, кажется, они не работают... Если я получу данные в формате как в Expanded default settings для версии 1.18.1, то смогу буквально любой мир создать, изучив его. https://minecraft.fandom.com/wiki/Custom#Expanded_default_settings
>>580952 >Как можно получить их из самой игры? Этого я не нашел, но на https://misode.github.io/dimension/ полная и актуальная инфа по каждому пункту генерации миров. Есть даже предустановки и демонстрация. >Интересно, можно как-то через всё тот же датапак сделать остров не из эндерняка, а из камня и травы, будто это остров обычного мира? Из камня сделал, но пока не знаю, как покрыть его травой. Кажется, это делается через surface_rule в noise settings, но это, кажется, самая сложная часть. Еще и все гайды на английском, заебался уже, как же тяжело с ленью бороться.
Что ж, вот мои первые более-менее уникальные миры. Оба с настройками шума, как в Энде, но со своими биомами и структурами. Вот только почему-то не получается сделать висячие шахты, да и все структуры появляются не только на острове, но и в пустоте. Хочется спросить, как фиксить, но пока я сам на почти все свои вопросы и отвечал.
Как сделать удобные порталы через датапак я всё еще не знаю, но их можно запилить через Immersive Portals. Костыль, конечно, но я все равно без этого мода не собирался играть.
Почему не могу найти ночью слизней на болоте? Фазы Луны проверял разные, освещения нет, высота в пределах нормы для спавна, территория достаточная. Ниже 40-ка блоков тоже не нашёл уже огромный 3-х блочный коридор прорыл, вряд ли туда чанк со слизнями не попал. Версия 1.12.2
Что там по пиратским лаунчерам, аноны? Какие сейчас лучшими считаются? Куда можно переехать с TLauncher, но так, чтобы можно было без проблем перенести все мои версии, моды и сейвы?
>>346960 (OP) Что для оптимизации Майна поставить нужно? Оптифайн, или что-нибудь другое лучше? У меня ПК тянет Майн и на Оптифайне, но оптимизация лишней не бывает.
>>580988 >Кажется, это делается через surface_rule Да. Начал разбираться в том, как оно работает. >как же тяжело с ленью бороться В какой-то момент почти сдался после проблем, но не сдался и пилю миры дальше. >Оба с настройками шума, как в Энде С шумом тоже начал разбираться. Сделал мир с лавой на дне и шипастыми пиками сверху, но это альфа-версия. Биом тут пока что сырой, я просто совместил lush и dripstone пещеры, но я хочу, чтобы зелень была только вверху (увеличенное количество мха я там уже сделал), а сталактиты только снизу. Возможно, генерацию магмы на самых нижних частях пик и генерацию глоустоуна переделаю. Уберу землю и прочие некрасивые блоки из генерации. Может, уберу облака - пока не знаю, как, да и стоит ли. Сделаю нормальные пещеры внутри шипов, если получится. По идее, там даже деревья должны появляться, если высоты хватит. Ну и самое главное - хочу сделать висячие города. Изменить генерацию висячих шахт и добавить туда деревни с жителями. Пока вообще не представляю, как это делать, до генерации структур я еще не дошел.
Ну и сделал серые летающие острова. Пока что не знаю, что можно в них необычного придумать. В принципе, проблема даже не в фантазии, а в том, что я могу делать и что я стану делать.
Ах да. >Как сделать удобные порталы через датапак я всё еще не знаю, но их можно запилить через Immersive Portals. Таки запилил. >По идее, там даже деревья должны появляться, если высоты хватит. Нет. Что-то им еще нужно кроме высоты. >Сделаю нормальные пещеры внутри шипов, если получится. Сделал. Правда, они вверх-вниз слишком часто прыгают.
>>581099 Уровень сложности? Фабрик? Форж? Если фабрик, то мне бы не помешали новые рецепты, чтобы ванильный мусор стал полезным для чего-нибудь или перекрафчивался во что-то юзабильное. Например переработка кожаной брони обратно в кожу, раскрафт ступеней и слэбов обратно в блоки, етц. Или удвоение блока земли добавлением семян и костяной муки (просто размножаем землю возобновляемыми предметами без гравия и необходимости ставить блок и хуярить его мотыгой). Вообще, больше использования возобновляемых блоков, которые скапливаются у игрока. Сделать песок и гравий возобновляемыми. Использовать факела как топливо с эффектом в 1/4 от угля.
А так - давно крутится в голове идея расширения ванильной магии. Например, зачаровывать страницы или разбирать на них зачарованные книги, а потом с их помощью крафтить зачарованные версии ванильных блоков/предметов с новыми механиками. В плане визуала всё максимально приближено к ванильной игре - ничего не нужно рисовать, используются ванильные предметы с визуальным эффектом зачарования на них.
Навскидку несколько идей: 1. Книга + ножницы - 3 листа + ножницы (-1 прочности) 2. Зачарованная книга + ножницы - 3 зачарованных листа + ножницы (-1 прочности). 3. Живой металл. Слиток металла + зачарованные листы. (ниже просто - листы) Чинит инструмент из того же металла простым крафтом в инвентаре без расхода уровней и лимита ремонта. Мендинг всё равно дешевле. 4. Зачарованный обсидиан. Блок обсидиана + 8 листов. Не разрушается визером. 5. Зачарованный блок слайма. Блок слайма + 4 листа. Высота прыжка сильно повышена. Падение - как повезёт. 6. Зачарованное перо. Перо + 4 листа. Экстренная защита от падения. При активации расходуется и даёт медленное падение на N секунд. 7. Зачарованный саженец (дуб). Саженец + лист. Всегда выращивает высокое дерево. 8. Зачарованный блок глоустоуна. Глоустоун + 8 листов. Освещает большую площадь. 9. Зачарованный изумруд. Изумруд + 8 листов. При активации расходуется и снимает эффект рейда с игрока. 10. Голем из блоков зачарованного железа (блок железа + 8 листов) - имеет постоянный эффект защиты и регенерации. 11. Зачарованный динамит. Динамит + 4 листа - все взорванные блоки выпадают, так что его можно использовать для майнинга.
Ну и так далее, на что фантазии хватит. Просто ищи чего тебе не хватает в игре и думай, как можно добавить это без нарушения ванильных механик (т.е. без лёгкого получения блоков и предметов, за которыми иначе пришлось бы идти исследовать карту или лезть в незер, в энд, етц).
Правда если будешь делать, то приготовься и поддерживать мод и обновлять, т.к. уже анонсировали 1.19 и те, кто сейчас сидят на 1.18 с модами, по-любому захотят перекатиться.
>>581102 оптимизация игры, при чем тут фпс? сделай там чтобы с 1000 энтити в одной точно например сервер вообще не лагал, оптимизируй редстоун пыль, поршни, световой движок, воду, спавн мобов и тд
>>581103 > Или удвоение блока земли добавлением семян и костяной муки (просто размножаем землю возобновляемыми предметами без гравия и необходимости ставить блок и хуярить его мотыгой). Додик? Размножать землю можно и в ваниле спокойно > Сделать песок и гравий возобновляемыми. Додик? Гравий уже давно возобновляемый
>>581093 Я чет совсем заебался. Меняю шум, меняю высоту мира, меняю биомы, меняю магму, меняю вообще всё туда-обратно, но результат каждый раз не нравится. Да еще и каждое изменение занимает больше времени, чем планируется, из-за всяких ошибок и неожиданных результатов.
>>581099 Создавай миры, только не датапаками, как я, а по-нормальному. Сделай или несколько тщательно настроенных, или что-то в стиле 20w14infinite с миллиардами миров.
>>581099 Мод на то чтоб мотыга крутила блоки которые могут крутиться, типо крюк. Дебагстик не вариант, он меняет то что нельзя сделать в выживании. Мод которые добавляет стеклорез, позволяющий инстамайнить стекло, из меди и аметиста.
>>581103 Да, точно Фабрик, насчет сложности - лучше озвучить идею, а потом я решу осилю или нет (в дебри LWJGL например я точно не полезу)
>зачаровывать страницы или разбирать на них зачарованные книги Описать бы процесс подробнее, остальное я понял
>>581111 Ну это костыльно как-то, хоть и работает, да и ресурсов меньше
>>581108 Миры круто делать когда есть какая-то интересная идея, может даже не мир, а измерение целое с йобамобами и данжами, а так я думаю и датапаков хватит
>>581112 >Описать бы процесс подробнее, остальное я понял Мне видится несколько вариантов: 1. Зачаровывать листы бумаги через крафт. Например, зелье опыта (есть мод на слив опыта в бутылки) + 8 листов = 8 зачарованных листов. Придётся добавить какой-нибудь крафт зелий опыта. 2. Зачаровывать их на столе, как книги. Но тут я не уверен, получится ли реализовать, т.к. стол - вполне конкретный блок со своей механикой, да и 1 лазурита на лист как-то дороговато. 3. Резать зачарованные книги ножницами на верстаке. Крафт - любая зачарованная книга + ножницы. Ножницы остаются (как вёдра после крафта торта), но теряют прочность по 1 за книгу. Книга режется на 3 листа, независимо от чар, т.к. из трёх же листов и крафтится. До ввода точильного камня книги оставалось либо комбинировать, либо выбрасывать. Идея разбирать их на страницы у меня ещё с тех времён. Сейчас-то можно снимать с них чары и использовать по-новой.
Вдогонку пару идей для новых предметов: 1. Зачарованное ведро воды. Крафт из двух вёдер воды и 7 листов. Не пустеет. 2. Зачарованное пустое ведро. Крафт из пустого ведра, эндерперла и 7 листов. Не наполняется. Можно было бы добавить сюда ведро с лавой, но, имхо, это уже имба. Во-первых ведро лавы используется как топливо. Во-вторых лава хоть и возобновляемый ресурс, но восполняется намного сложнее, чем вода. В незере её до жопы, но даже оттуда её нужно таскать и есть риск утопить все шмотки в процессе. Обычные вёдра при этом не стакаются, а источник создать нельзя. Короче, не стоит добавлять бесконечное ведро лавы. И молока тоже.
>>581115 Это пиздец Был невозобновляемый ресурс Моджанги ввели новый блок с интересными механиками и докрутили к нему ещё более интересные механики фармы лавы Нубы верещат что сложно Если бы моджанги ввели бы возоб. лаву вообще не парясь например трейдом с жителем, верещали бы что хуйня и слишком легко Комьюнити дегенератов которым не угодишь
>>581115 Я в курсе, но это занимает время, требует железа на котёл, требует найти сталактиты, пещеры с которыми не везде попадаются, а на масштабирование нужно ещё больше железа. Плюс на ферме нельзя АФКшить, т.к. лаву придётся собирать вручную. (Не уверен, будет ли диспенсер забирать лаву в ведро из котла, но если да, придётся ещё усложнять ферму редстоуном. Если добавить простой способ делать бесконечную лаву, то часть задач по исследованию и добыче ресурсов пропадёт. Вот что я имею в виду, говоря про ванильную сложность. Так-то можно сколько угодно жить в домике из грязи, сажать пшеницу и никуда не ходить, но если хочешь что-то найти - иди исследуй.
>>581108 Всё. Начал с нуля и теперь мне наконец-то нравится результат. Правда, верхние пещеры слишком квадратными получились, но я понятия не имею, как сделать иначе. Но зато они, как оказалось, не кончаются и создают один бесконечный слой пещер - я в двумерном виде не подумал, что так будет. И он, вроде как, никогда не пересекается с нижней частью, потому что я почти все генерируемые пещеры убрал - они ломали пики.
Здесь 2 биома - шипастый dripstone_caves снизу и зелёный dripstone_caves+lush_caves сверху. В первом спавнятся ифриты, во втором пауки и аксолотли.
Пики и верхние пещеры подсвечены новым невидимым блоком света с яркостью 3. Ну и небольшой ambient_light стоит, делающий темные места немного ярче.
Облака все-таки оставил, но сделал прозрачнее через ресурспак. У меня давно был свой пак, делающий кварц чисто белым а не желтоватым, трезубец темным, зачарование голубоватым и более прозрачным, а еще превращающий шлем кольчуги в корону и меняющий солнце и луну на красивые круглые. Теперь там еще и прозрачные облака, новая слабомигающая магмоподобная лава и более коричневая (без фиолетового оттенка) магма.
Буду приниматься за структуры. Надеюсь, все-таки получится сделать висячие города с жителями.
>>581119 >Буду приниматься за структуры. Надеюсь, все-таки получится сделать висячие города с жителями. Вчера немного погуглил, почитал и в итоге понятия не имею, как их делать. Даже не знаю, с чего начать. Похоже, через датапаки можно только размещать заготовленные структуры в определенном порядке, но ни о какой генерации тех же шахт, деревень и прочих случайных структур речи не идет.
Тут модеры иногда пробегают - может, подскажет кто, как скопировать оригинальный код генерации шахт и деревень, да так, чтобы сразу в виде готового мода его оформить? От готового кода я без проблем смогу оттолкнуться и разобраться в генерации и мне останется только переделать его.
>и теперь мне наконец-то нравится результат Может, потом еще немного переделаю генерацию пиков - кажется, они в среднем немного длиннее, чем планировалось. И генерацию пещер, если все-таки придумаю вариант получше. Ну или сделаю их чуть повыше, для начала. Ещё думал сделать цвет тумана цветом лавы, чтобы создать иллюзию бесконечной лавы, но это создает уродливую подсветку у дальних пиков. А еще я не понимаю, как этот туман работает - пока писал, отвлекся на эксперименты и уже не смог сделать туман с нужным цветом, хотя я только-только делал скрин. Туман будто сам по себе стал темнее. Я даже игру перезапустил, но он темный. И ведь когда он был нужного цвета, то я мог оставить его у верхнего биома - смотрелось идеально, пока не произошла эта аномалия.
А ещё я, похоже, окончательно разобрался с функциями генерации шума. И понял, что генератор там полная хуйня. Чего только стоит условие со значениями шума - шум двумерный! Им имеет смысл разве что поверхности немного менять, а я-то думал, что можно будет генерировать свои пещеры. Нет, вообще, если так подумать, то можно и трехмерные приколы делать - например, на каждую координату Y делать новое правило, где настройки одного и того же шума будут немного меняться. Но бля, на пещеры с высотой 20 нужно минимум 20 правил. А как вам условие крутого склона? Оно определяет горный склон, внимание, ТОЛЬКО С СЕВЕРНОЙ И ВОСТОЧНОЙ СТОРОНЫ.
>новая слабомигающая магмоподобная лава А вот это все-таки не лучшее моё решение. Ладно, черт с ним, когда-нибудь потом сделаю.
>>581123 Насколько я знаю, структуры размещаются популятором во время заключительной генерации чанка, то есть после генерации ландшафта. Готовый оригинальный код тебе едва ли кто-то доставит, т. к. нужно декомпилировать игру, и всем день возиться. Алсо, ты можешь в моддинг? Или думаешь что на ходу со всем разберёшься? Порыскай на моддерских форумах, может найдёшь что.
>>346960 (OP) Давненько играю одну карту на forge 1.7.10, начало лагать ломание блоков при рендере на 16 чанков. Лагает больше всего treecapitator, но и обычные блоки тоже. На минимальном рендере не лагает. i5-6500, gtx 1050, место на ссд есть. Какого хуя этой игре еще надо? И так же жир. Из 16 гигов ддр4 игра получала раньше 3, увеличил до 6. В отношении простых блоков немного помогло, деревьев - нет. Ниче тяжелого не стоит - ни трассировки, ни текстур, вообще ничего на графоний нет. Капитатор переставлю, но вангую не поможет.
>>581124 >Или думаешь что на ходу со всем разберёшься Да без проблем разберусь - главное, чтобы было, от чего отталкиваться. Единственная проблема, которая может быть - создание мира мне просто надоест раньше, чем я разберусь с моддингом.
>>581136 Это проблема самой игры, в секунду происходит слишком много действий требующих просчета и она не справляется. Больше всего тпс сажают: редстоун схемы и элементы, даже неподключенными, те же схемы мигая, ии непропадающих мобов. Это все надо соратить.
Дарова, вообще не ебу за моды, но люблю tinker's construct, в который играл на 1.12.2.
Скачал его на 1.18.1, куда вкинул еще пару модов. Проблема в том, что игра почему-то не видит текстуры частей инструментов (а может их собственно вообще нет). Качал его с разных сайтов, везде одно и то же. Причем все вроде функционирует (печь работает, да и все остальные предметы в порядке), проблема именно с частями. Что посоветуете? Что проверить? Вообще не ебу как это фиксить.
>>581184 MultiMC крякнутый. https://github.com/AfoninZ/MultiMC5-Cracked Перешёл из-за блядского переезда с лицензии не так давно, ибо мелкомягких на хую вертел и в рот ебал заводить у них аккаунт. Пусть катятся в пизду вместе со всей своей блядской помойкой. Я покупал игру ещё у Нотча, блеать. На хуй пошли. Формально дэдлайн ещё не вышел, но и хуй с ним. Пока всем доволен.
Где найти нормальный сервер? Ищу сервер с минимальными правилами с оптимальным онлайном, но попадаются лишь 2 типа серверов: пустые и тысячники с ботами. Везде какой-то секс, бесплатные админки, дюп, хуюп. Как же заебало. Я просто хочу выживания как в одиночке, только с другими игроками.
>>581189 Пустые потому что всем интересны сексы и админки, так что вряд ли найдешь что-то. Можешь конечно купить говноприватку какую-нибудь, но не факт что понравится, там иногда админы пиздец ебанутые и чувствуют себя богами над всеми
>>581191 На приватке админ и есть бог над всем, проект же не коммерческий, плата за вход просто для отсева неадекватов на подходе. Требовать равенства на приватке это как постучаться в рандомную квартиру и требовать чтоб тебе за пару тысяч постелили кровать и накрыли стол.
>>581202 >А на какой ты вообще версии? Мне бы любая версия подошла, но я использую мод Immersive Portals всегда, так что мне подойдут любые версии, на которых он есть. Ну и WorldEdit желателен. >Может пригодиться. Может и пригодится. Я заглянул на https://misode.github.io/worldgen/ и там уже есть нововведения, можно разобраться при желании. Только желание пока что начало спадать, могу в итоге забить на это. Посмотрим, в общем. Если буду заниматься этим, то буду тут рассказывать и дальше.
>>581204 Может для игрока приватка и является закрытым комьюнити, а оплата - всего лишь вход и фильтр дегенератов, но для админов это либо способ получить власть хоть где-то (школота с синдромом вахтера?), либо способ заработка. Особенно если оплата немаленькая, а сервер раскручен, то я думаю может даже остается что-то после оплаты хостинга и других вещей. Ибо все приватки что я встречал имеют огромный свод правил, анальную модерацию и иногда даже самописные плагины. Неужели ты думаешь моча и макаки будут работать бесплатно? Или админ будет запускать сервер себе в убыток, платя несколько тысяч за один только хост? Нет, это не просто ванильные сервера с ограниченным входом, это строительство целого сообщества со своими правилами, историей и ивентами, а цель тут все та же - деньги. Такой сервер нельзя сравнить с обычными серверами "для друзей", это совершенно другой режим, такой же как и анархия, скай блок или недовыживание с донатами, это просто способ разнообразить геймплей и заработать денег.
>>581209 То что ты описал это не приватный сервер, а обычный сервер с платным входом. Его цель коммерция, и вся божественная сила ограничена тем что ты зайдешь с нового ника проплатив еще раз.
>>346960 (OP) Аноны, появилось желание создать сервак с модами для себя с друзьями. Вот допустим у меня есть лицуха, поставил на неё модпак, и хочу с друзьями поиграть вместе на своём серве/локалке. Играть на каком-то серве нет желания, где школоадмин может забанить за любую хуйню или серв может выйти в оффлайн. Как это лучше осуществить? Рассматриваю как бесплатные, так и платные способы.
>>581250 Модпак устанавливается просто сохранением его в папку сервера и в папку клиента (обычно модпак это папки mods, config и иногда мож options.txt). Если на винде, открываешь проводник и в путь пишешь %appdata%, заходишь в .minecraft и сохраняешь туда моды. > чтобы всё стабильно Зависит уже от криворукости автора модпака (или разработчиков модов), но обычно всё работает нормально. > где покупать Для начала: сколько человек? Какая версия? Большой ли модпак? Ссылку можно?
>>581252 Думаю, если версия 1.12.2 и никто не будет включать прорисовку на 32 чанка (это все равно можно ограничить в настройках сервера), то на 10 человек 6ГБ оперативки хватит с головой. Это с условием что модпак сам не тяжелый, так я бы взял 8. Где покупать? Если шаришь за линуксы, бери какой-нибудь VPS, наверное, так в целом удобнее контролировать всё. Если нет, можешь взять какой-нибудь хостинг серверов, главное с доступом по FTP, иначе залить не получится. Года два назад брал zorotex.org для небольшого проекта, вроде всё летало, но как будет с модами я не знаю. Щас в целом рекомендуют hosting-minecraft.org, но лично я по этому поводу ничего не скажу так как в последний раз использовал VPS. srv-game и playvds (scalacube) ни за что не бери, хуйня полная.
>Для начала: сколько человек? Какая версия? Большой ли модпак? Ссылку можно? Человек 6-8 максимум, на 1.16.5, техномодпак довольно крупный но без гречкоговна, какой именно пока ещё не знаю, думаю об этом.
>>581254 На и в линуксе и кодинке нихуя не понимаю, какие-то там базы mySQL.... В железе разбираюсь, но в плане софта в унике на фортране/дельфи писал говнопроги, не более.
>>581254 Модпак бы посмотреть, чтобы понятнее было. А так я думаю 8 в самый раз будет, если на Fabric собираетесь, то можно ещё накатить всяких литиумов и старлайтов чтобы оптимизировать сервер, если на Forge, то вряд ли смогу помочь с этим
>>581257 >если на Forge this Ну ладно, и на этом спасибо. Не в курсе, можно ли где-нибудь почитать подробный гайд по этой теме (а не видосы от Васяна из 2Б по настройка сервака на хамачи)?
>>581258 Идёшь сюда (https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/index_1.16.5.html) и загружаешь Installer, в нём выбираешь Install Server и загружаешь в какую-нибудь удобную папочку. Далее, как здесь -> https://minecraft.fandom.com/wiki/Tutorials/Setting_up_a_Minecraft_Forge_server Потом сервер стопнется, нужно будет в eula.txt изменить False на True. Закидываешь свои моды и конфиги в эту же директорию, где ты проворачивал всю хуйню, ну и можно запустить для теста. Если собираешься ставить на хостинг, то просто подключишься по FTP, у тебя должна открыться директория с сервером, можно смело всё оттуда удалять и закинуть то, что ты настраивал у себя на компе. После в хостинге в панели достаточно перезагрузить сервер. В принципе, всё может быть ещё проще, поскольку на некоторых хостингах тебе ещё на этапе заказа предлагают выбрать версию и ядро, т.е. от тебя требуется только закинуть свой модпак и всё. Если на своем ПК, то тут уже нужно ебаться с открытием портов и каким-то образом организовывать локальную виртуальную сеть (или че там хамачи делало?), короче я тут вряд ли подскажу. Сам хамачи умер вроде, как минимум, говорят что не работает.
А еще касательно хостингов - на зарубежных форумах везде реклама и рекомендации этого хоста - https://apexminecrafthosting.com/ Им не пользовался, оценку дать не могу
Вот бы жителей обновили и добавили профессию стражника деревни. Или чтобы жители становились временными ополченцами когда на них нападают, типа, чтобы доставали свои мотыги и топоры и давали пизды нападающим.
>>346960 (OP) ищу мод,никак не могу найти. Там были продвинутые жители, с ними можно было говорить и они строили сами дома, хозяйство и все остальное, а ты им мог приносить ресурсы, они тебе в замен награду, там были поселения целые, а на табличках задания на день,вот. может знает кто?
Я только что Винду переустановиля скачал Майн, а он пытается через Майкрософт стор лаунчер установить. В майксторе вечная загрузка. Это я что-то накосячил при настройке Винды (потому что мог, копаясь в безопасности) или из-за санкций, кто пробовал?
>>581478 Просто без задней мысли лочишь сложность на харде и удаляешь мир, если умрёшь. Тебе всё равно никого не наебать - счётчик смертей останется с тобой навсегда.
>>346960 (OP) Есть что-нибудь по улучшению пещер? Хочу почувствовать себя спелеологом, исследующим тайны подземных пространств. Чтобы были подводные озёра, может быть, руд побольше разных.
Посоветуйте мелкие геймплейные моды, без которых теперь не можете играть.
Вброшу приглянувшиеся. • FallingTree — больше никаких летающих блоков с древесиной • Xaero's Minimap — расставляешь точки у дома, шахт, деревень и быстро телепортируешься к ним • Inventory Tweaks — менеджмент и сортировка инвентаря, хотелось бы найти тот же функционал для 1.18.2
>>346960 (OP) Может кто устанавливал такой мод, ships mod. Суть в том что из ванильных блоков ты строишь посудину, управляющий блок собирает ее в целое, запускает, и ты плаваешь на ней. Но во время движения я постоянно проваливаюсь через пол, или меня "дергает" по палубе взад-вперед. tps 20 стабильно, еще рендер поменьше сделал на всякий случай. Качал последнюю версу с курса, на сайте пишет 1.04 но игра пишет, что 1.03. Че-то можно сделать? Майнкрафт на ссд, процик боле менее нормальный, памяти вагон. forge 1.7.10
>>581575 не моя верса, но буду иметь ввиду. Хотя там глитчей тоже до жопы, да и скорость маловата. Я наверное просто качну мод на кораблики которые просто добавляются в игру с хранилищами - мне же блоки возить надо. Я еще думал че-нить на самолеты поставить, но я так понимаю быстрый транспорт, все что движется быстрее 10 блоков в сек, будет пиздрячить из-за прогрузки чанков?
>>581578 Структуры дергаются не из-за чанков, а потому-что игра должна каждый блок перепросчитывать весь коллайдер. Чтоб это работало стабильно структура должна иметь простой коллайдер, например как лодка, или вообще не иметь коллайдера с энтити как моды на жигули в майнкрафте, куда садишься как в лодку, прикрепляется и потом она едет игнорируя сущности. Можешь для перевозки ресусов поставить апплай энерджастик, такой способ работает на движке игры гораздо лучше.
>>574463 Могу пояснить про лучи на своем опыте. 3060ти видеокарта. Освещение с лучами при любой настройке долго прорисовываются, то есть заходишь в шахту напоимер, и сначала по дефолту там светло на том уровне, чтобы различать блоки. Затем тускнеет в течение нескольких секунд. Это сильно заметно. К тому же (могу говорить только про seus шейдер), если фпс падает до половины от частоты монитора, например если монитор 75гц, то половина 37. В таком случае после просадки фпс локается на 37 и это никак нельзя изменить. Типа такая встроенная вертикальная синхронизация.
>>581581 Нужно мысленно поделить мир на квадраты со стороной от 2^7 до 2^11 в зависимости от масштаба карты, и представить что такое квадраты идут начиная от нулевой координаты до того места где ты использовал карту. Вот в центре того квадрата будет центр карты.
В Java Edition для ловли сокровищ поплавок должен находиться в открытой воде. Технически это определяется окрестностью 5x4x5 вокруг блока воды, на котором находится поплавок (2 блока по горизонтали, 2 блока над поверхностью воды и 2 блока глубины). То есть я правильно понял, что из всяких автоферм теперь не получится достать ничего кроме рыбы и говна?
Нахуя они вообще рыбалку перепилили? Кубач во первых песочница, да, лор игроку раскрывают по наперстку в день, исландской правдой и намеками. Там блядь война австралопитеков с закоррапченными бледноликими австралопитеками, демон высасывающий жизнь из жертв заблевывая их своими мгновенно отрастающими головами, у дна мира руины некой цивилизации покрытые лавкравтовской плесенью которая может внезапно сгруппироваться и пойти бить тебе ебало, аксолотли которые никто не взрослеют, казематы из булыжника с каким-то шайтан-механизмом бесконечно призывающим существ из воздуха, парящие острова, Пламенные каверны полные разумных антропоморфных свиней и блядская бездна которая даже на программном уровне называется "Предел" Кубач даже близко не про реализм, Лосось добытый в пятистах метрах ниже уровня моря под горным массивном это не что-то дисбаланое или чуждое, или заколдованные штаны выловленные из лужи которую ты сам и сделал, Сюрреализм, власть Фантазии и стремления над любыми условностями, иногда сами миры генерируются абсурдным образом то повторяя структуру бесконечно в даль то тупо вырезая куски мира и замещая их другими кусками. А они блядь автофермы зачем-то фиксят
>>581596 Видишь ли, мой маленький друг, у каждого человека свой собственный взгляд на вещи. Иногда эти взгляды совпадают, иногда нет. Все эти твои фантазии о сюрреализме и прочей хуйне, для джеба и ко — обычные игровые условности, на которых никто не заостряет внимания. Стоит учесть, что мы многого не знаем о процессе разработки новейших версий майнкрафта. Что-то остаётся за ширмой, что-то отменяется из-за шизы конкретных разработчиков (например археология, которая как бы была охуительной идеей), что-то из-за бугурта свыше, т. е. бугурта мелкомягких.
Резонный вопрос: а зависит ли что-то от нашего мнения? Едва ли. Связь с комьюнити только видимая, и только на забугорных площадках, которые популярны у масс (твитер, реддит), а там одни хомяки и модераторы с нетерпимостью к любому проявлению критики. Добавь к этому то, что ты русский, и на фоне всемирной русофобской интернет-истерии, твоим мнением можно разве что подтереться. Так что твои бугурты из-за очередных унылых изменений игры такие же бессмысленные, как и сами изменения. Адекватная часть комьюнити уже давно забила на патчноты и спокойно играет на конкретной версии, исправляя исправления моджангов своими плагинами/модами.
>>581597 Похоже что сюрреализм и фантазии не просто условность. Нотч нарисовал текстуру песка душ с лицами, при Джебе этот блок активировал босса, при Агнес эти лица нарисовали в сердце Вардена. Нотч добавил галактический алфавит в стол зачарования, сейчас этит алфавит добавили как шрифт, пока неизвестно что с ним будет связано. Это только то что я вспомнила. Значит у них тоже есть видение лора.
>>581597 Вот еще, Нотч говорил про то что свинолюди должны быть разумной расой, но добавил только зомби, при Агнес им добавили разумную версию и города.
>>581610 Моджанг никогда не делали скидок на свои игры, если продается дешевле это взлом, а все новые аккаунты защищены 2auth и не воруются. Значит если продают вместе с телефоном и почтой для перепривязки то можешь купить конечно.
>>581123 Ну что, после небольшой паузы я продолжаю, теперь используя генерацию новых версий. Возможности там, конечно, огромные. А вот за структуры я так и не брался еще.
>А ещё я, похоже, окончательно разобрался с функциями генерации шума. И понял, что генератор там полная хуйня. А вот и нет, на самом деле возможности у этой функции огромные.
Мир с первого скрина сделан целиком на этой функции, без них мир полностью плоский и состоящий из одного блока. Хотя нет, земля тут сделана через другую функцию, но её я тоже заменю на шум, потому что плохо смотрится. Тут еще много чего можно попробовать сделать - трещины на колонах, светильники на них же, небо необычного цвета взамен черного, поменять блоки под слоем земли (а землю можно попробовать заменить на снег или песок). Можно попробовать добавить всякие светильники на столбы, но зная, как работает генерация шума, вряд это получится. Если только не ставить там невидимые блоки света, но я их думал где-то на полу и/или потолке использовать.
А во 2-3 скринах шум используется только для тропинок света. Сам мир с бесконечной ночью и занижением освещения на максимум, что вместе с максимально черными блоками создает иллюзию тропинок среди черного ничего. Насколько я помню, через командные блоки (а значит и через датапаки) можно сделать, чтобы во тьме игроку постоянно наносился урон, чтобы за границы этих бесконечных тропинок нельзя было выходить. Еще можно сделать спавн эндерменов во тьме, отключить им всем ИИ и звук и заставить их головы поворачиваться вслед за игроком - получатся наблюдающие за игроком из тьмы недвижимые глаза.
Вот предыдущая версия этого мира. Я думал делать мир ночным из-за шикарных узоров на пол, но ночью не видны детали на плитах сверху. Да и на колонах кладка даже не видна, чего уж там.
>>581123 Кстати, вопрос про структуры всё еще актуальный.
>>346960 (OP) >Модпаки всего мира - https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks Блять да как найти нормальную индустриальную сборку? Без хуйни, индастриал, возможно с прибомбасами, форестри, билд крафт наверное уже не актуален, ну в общем вот что-то такое, а не 200 модов с пони и магией.
Анонче, может кто нибудь подкинуть каких нибудь гайдов, как запилить сервак, со своим лаунчером? Думаю вот запилить сервак, но понимаю, что нужно угробить очень много времени на это, только вот не могу найти гайды. С меня 2 тонны нефти.
>>581698 Ты не понял, я бы хотел сделать проект, с своими модами, которыми бы я сам хотел написать, и чтобы в лаунчере можно было логинится, или же регестрироваться, и добавлять эти данные в БД, и непосредственно запускал сам майн с моими, и ещё какими нибудь модами.
>>581658 Да бля, пытаюсь какого-то финального результата добиться из мира с колоннами и ничего не получается. Пробовал сделать трещины сверху чуть более редкими и крупными. Менял землю на снег, день на ночь, ночь на день, добавлял светящиеся лианы, менял цвет неба и прочее. Но в целом результат мне скорее не нравится, чем нравится.
Еще бесят эти летающие части столбов перед потолком. Их можно убрать, но тогда колонны будут без расширения кверху - они будут тупо упираться в потолок под 90 градусов. И слишком разные колонны тоже бесят. Некоторые дико толстые и овально-растянутые, а некоторые в 1 блок шириной. И этого уже никак не исправить, похоже.
Уже идей для других миров скопилась куча, но я хочу хоть один мир доделать до конца. Есть идеи, что с этим миром можно сделать, чтобы получился удовлетворительный результат? Особенно если кто-то знаком с генерацией миров и имеет понимание того, как сгенерировать то, что советует. Но это не обязательно.
аноны может знает кто модпак сборку или хоть тот же сервер с упором на ic2 и его аддонами? без ваших гейских дракоников и всего такого. чтото аутентичное на уровне ic2ex или того же ImmersiveEnginering
И еще про генерацию. Кто-нибудь разбирался с новой системой генерации структур и прочих штук в 1.19 версии? Там просто пиздец сколько всего - Structure Generator, Placed Feature Generator, Feature Generator, Structure Set Generator, Processor List Generator, Template Pool Generator - ебнешься во всём разбираться. Тем более для меня - человека, изучающего генерацию методом тыка, а не чтением доков (я и английского-то не знаю для этого). Предпросмотров там никаких нет, как в Noise Settings генераторе, так что любое изменение случайным тыком придется проверять перезаписью файла в датапаке, перезаходом в мир и телепортацией к еще непрогруженным чанкам.
Если кто-то уже разобрался, можете скинуть датапак с простенькими примерами? Свой или чужой, а то я даже не знаю, как нагуглить такое. На planetminecraft есть сортировка датапаков по типу Dimension и с версией 1.19 снапшот, но там ничего полезного.
>>346960 (OP) Объясните как такие фармилки строить, не шаблон а именно принцип работы. Как надо сделать мобосборник? Почему хрюни не агрятся, из-за дистанции или из-за того что нет прямого пути до меня? Вообще ее реально сделать без неймтагов? Просто если стоять ближе то они не спавнятся, дальше - не агрятся. Какая дистанция для агра и для спавна нужна, на вики нихуя нет.
>>581772 Вообще-то все написано. A hostile zombified piglin can also "sound an alarm", spreading the aggro to all zombified piglins within a 67×22×67 to 111×22×111 area. A hostile Zombified piglin does this whenever the targeted player is within their follow range (33 to 55 blocks) and has a constant line-of-sight with its target, then it does the same every 4-6 seconds (80-120 game ticks), recruiting any formerly-neutral peers.
Нужно поставить около себя переименованного пиглина которого бьет снеговик, и через новых появляющихся пиглинов тревога будет передаваться в конец зоны спавна, где должен стоять снеговик которого они идут бить.
>>581773 На новых версах может оно и так, а на 1.7.10 хрюни агрятся буквально в упор блоков 10 где-то. С нейм тагом попробовал, хуйня, просто сделал полозья из стекла сверху, хожу собираю пачки завожу в яму для убивания. Золотишка подфармить хватает.
>>581705 Еще один эксперимент. На этот раз откровенно бредовый. В принципе, если попробовать добавить комнаты и наполнить их чем-то, то получится даже забавный результат, но смысла в этом мало.
Жаль, что нельзя настроить шум так, чтобы он создавать максимально круглые формы, а не вот эти извилистые штуки. Столько идей упираются в эту проблему.
>>581795 Все равно лучше, чем вся архитектура морровинда, лол. >Жаль, что нельзя настроить шум так, чтобы он создавать максимально круглые формы Я ни разу не прогер, понятия не имею как пишутся такие штуки, но матан тут в помощь. Через производные можно устанавливать довольно четкие критерии выпуклости фигур и прочую поеботу.
>>581795 >>581797 Например можно просто тупо взять задачу о поверхностном натяжении капли, с некторой амплитудой наложить рандомные шумы, поварьировав параметры, получить более округлые структуры.
>>581797 >Я ни разу не прогер Так и я не прогер. Тут другое совсем, это скорее сложный конструктор, кода нет вообще, только json и немного алгоритмов. Это датапак же. И встроенные алгоритмы там хоть и интересные, но местами паршивые. Меня уже успели заебать эти шумы Перлина, но в то же время так не хочется создавать какие-то сложные вещи через структуры... Это ж каждую часть структуры надо вручную изготовить. Это уже какое-то обычное строительство, а не генерация, так совсем не интересно.
>>581799 >Это уже какое-то обычное строительство, а не генерация, так совсем не интересно. Один из минусов процедурной генерации. Тебе в любом случае нужно задать какие-то паттерны для генератора структур, даже если он полностью процедурный, как генератор форготтен бистов в dwarf fortress. Решай сам, анонимус-кун, оба способа интересны: Нотч запилил генерацию структур с помощью использования заранее созданных шаблонов. Greymerk запилил Roguelike Dungeons с элементами процедурности.
>>581799 >шумы Перлина А там есть возможность задавать сам закон который отвечает за генерацию? Например генерировать круги с радиусом по Гауссу, с среднеквадратичным разбросом центров в 3 сигма например?
>>581795 Смотрите, до чего я только что и внезапно додумался, хотя давно закрыл генератор и вообще думал спать идти. Надо будет завтра потратить больше времени на это, это прямо прорыв. Уже столько идей, как такое использовать - создать мир, состоящий из комнат под землей, где каждая комната со случайным биомом. Или переделать мир столбов, сделав расположение всех столбов по сетке. Да чего уж там, даже мир деревень можно попробовать сделать адекватным.
>>581811 Не то что бы я полностью тебя понял, но не думаю. Идеальное ровные круги как таковые ты разве что через структуры создашь, предварительно построив их вручную. Посмотри на деревню выше - она состоит из примерно круглых объектов и их можно сделать меньше или крупнее, чаще или реже, двумерными или трехмерными, но все они основаны на простом шуме и форму им особо не задашь (хотя я пытаюсь прямо сейчас, как видишь). Можешь сам побаловаться: https://misode.github.io/worldgen/noise-settings/ Чтобы проще было, лучше начни или с тех настроек, что по умолчанию там, либо выбери шаблон, допустим, с Эндом - он довольно простой. Большинство всех действий происходят в разделах Final density и Surface rule.
>>581812 Сука. Оно не создает квадратные формы. Я совсем не подумал, что тут нельзя управлять Z и X координатами по отдельности, и если ты шум можешь вытянуть в бесконечность по оси Y, то по осям XZ ты просто меняешь размерность этих бесформенных шумов.
Вообще, там есть какие-то функции Shift, Shift A, Shift B, Shifted Noise, а еще шумы shift_z и shift_x, но я понятия не имею, как они все работают. В Shifted Noise любые параметры ничего не меняют, а Shift, Shift A, Shift B, как бы я их не пробовал использовать, ломают генерацию полностью. Может, если я разберусь, все-таки получится сделать генерацию комнат, но это не точно.
>>581867 В том что у тебя будет реальная оптимизация а не оптифайн. Да он лучше ванилы в 2 раза, но содиум лучше уже оптифайна в 10 раз. Оптимизация клиента, оптимизация сервера и всего чего захочешь. То же старлайт даёт буст фпс в 100 раз в местах где много лайт апдейтов В том что у тебя будет фабрик а не парашный фордж, который жрет память, лагает, модифицирует ванильное ядро от одного факта своего наличия да так что даже тики скипать себе позволяет и самое главное на него нихуя нет полезного
>>346960 (OP) Хочу немножко автоматизировать добычу обсидиана, можно как-то из резервуара выплескивать лаву в enederio 1.7.10? К диспенсеру не коннектится, там есть какой-то блок выливатель?
>>346960 (OP) Чет у меня фордж начал частенько вылетать. 1.7.10, порядка 10-15 модов. Набор модов давно не менял. у меня около 100 сундуков с хламом, карта давняя. Это влияет?
>>581953 То что до запятой понял, дальше не понял. Лог есть, он большой, я не понимаю че в нем искать, я скопипастил то, что как мне кажется имеет отношение к вылету
>>581959 Ну нет в папке crash reports файла за 24 число, не вру. Ни в основной .minecraft ни в поддиректории versions. И в корне тоже ниче такого нет. В папке logs последнее после краша вот https://pastebin.com/2Wy27Zid
>>346960 (OP) Аноны, хочу вкатится в майн после многих лет чисто поаутировать, добывать и строить. Хочется чего-нибудь особенного - что-то вроде индастриала, либо что-то про космос где несколько планет миров. С развитием итд. Что посоветуете?
Блят как остановить эту изумрудную лихорадку? У меня тут ВЛ-10 тянет 25 вагонов (>30 сундуков) бумаги, мяса, подписанных книг, шерсти и пшеницы в деревню. У меня же уже есть 10 стаков изумрудных блоков, зачем и мне еще 3 стака? И с каждым разом товарняки все больше. Вызовите мне дурку кто-нибудь...
>>582091 Это traincraft, есть моды где 1:1 поезда, но я че-то подумал, в реалиях майна неудобно будет. Алсо этот мод на поезда самый стабильный, хотя глючит и он.
>>346960 (OP) У меня есть лицуха майна. Как сделать чтобы друг без лицухи смог присоедениться к моему миру? Там же, вроде бы, его не пустит. наоборот сработает: если я с лицухой в его мир зайду
>>346960 (OP) Че-то мне все хочется самолеты поставить на свою сборку, forge 1.7.10. Смотрю каталоги, глаза разбегаются, от примитивных моделек со стоковыми текстурами досок, до полноразмерных моделей 747 боингов. Че бы такого выбрать, первое, хотелось бы чтобы работало стабильно, не хотелось бы на себе проверять все глючные моды. Ну и второе, чтобы не плодить сущности, чтобы был совместим с топливом enderio или дизелем/бензином traincraft
>>582280 С 1.7.(?) добавили, вроде ещё и скины не работают. Раз у анона коннект есть (белый адрес или чё в него там), то пусть просто сервер отдельно запустит и через него играет.
Анон, если шаришь в крупных серверах - подскажи название.
Натыкался на какой-то крупный международный сервер, и проебал его. Имелась своя вики с описанием разных city/town/village построенных игроками, карта (вроде бы на dynmap).
Ну или посоветуй мониторинговый сайт где можно применять сразу НЕСКОЛЬКО фильтров. А то я заебался уже гугл насиловать, стабильно попадаю или на гитхаб плагинов, или на википедию, или вики по игре, или статьи зарубежных сми про то как школьник хотел взорвать в майнкрафте здание ФСБ
Нахуя? Хочу вкатиться в какой-нибудь компактно застроенный городок, построить там какое-нибудь для игроков ну и пополнять ассортимент время от времени.
Поясните, еть ли какой-то оптимизатор на 1.7.10, чтобы строить охуенно огромные йобы из модов и при этом tps не падал в днище ебаное? Оптифайн как мертвяку компресс.
>>346960 (OP) Че я такого на nei нажал, что у меня поисковая рамка теперь желтая и затеняет предметы в инвентаре, которые не соответствуют поиску? Как это убрать назад, я всю клаву перетыкал.
>>582358 Спасибо, анонсе, ты меня обнадежил (я не один, хе-хе).
А подскажите тогда, чем ещё можно намазать сборку? В приоритете оживить мир (веток прокачки и тому подобного хватает - есть индастриал, билдкрафт, bigreactors, thaumcraft, galacticraft, railcraft, ae2, growthcraft, thermal expansion и projectred). То есть хочу сделать так, чтобы интересно было по миру шароёбиться - данжи там, боссы и тп
>>346960 (OP) Как называется такая миниигра, в которой игроки появляются в свежесгенерированном мире и им нужно за N время набрать ресурсов, чтобы потом сражаться в королевской битве?
Может кто по модам подсказать? Прохожу скайблок по началу сделал сеть из интегрейтед динамикс, все хорошо работало, но после определенного момента вся энергия из сети начала пропадать и хуй его знает куда, хотя все машинки выключены и воообще стоит 5 генераторов, наличие энергии в сети не отображается.
>>581185 Пользовался им нормально, а щас решил с модами на 1.12.2 версии поэкспериментировать. Ебучий forge вообще не ставится, какую версию не выбери, и вылетает с ошибкой. А обычные установщики не работают, потому что там какие-то нестандартные папки и подпапки. И хули делать?
Давно хочу попробовать поднять хотя бы на месяцок сервак, но всё не решался из-за предполагаемой сложности данного процесса. Есть какой гайд на англюсике для полных нубов? Какой хостинг выбрать? Я так понял фабрик - это какой-то новый более оптимизированный фордж? Можно ли на его основе поднять, если хочется сервер с модами и админскими командами одновременно?
Сделал ферму железа по этому видосу https://youtu.be/nm9NwAQIpTo и следовательно вопрос: На сколько этажей можно её увеличить без привлечения новых жителей?
>>582516 Ни на сколько, новые жители будут учитываться в старую ферму и просто сместят точку появления големов. Нужно строить через 40 блоков по второнам.
>>582516 Количество дверей не влияет ни на что, их должно быть не менее 21, и всё. Количество жителей влияет на максимальное количество големов в деревне. Если жителей в деревне 10, то максимальное количество големов - 1. Если 20, то 2, если 30 то 3 т.д... Рейты у 1 деревни +-10 големов в час. Увеличить рейты можно только увеличением количества деревень. Деревня - абстрактная хуйня, или по сути массив дверей, который соединили линиями, и получилась деревня. Жители, которые находятся рядом с какой-то деревней, path-find'ят к деревне. Жители, которые находятся в популяционной клетке какой-то деревни, увеличивают счётчик жителей в деревне. Если житель находиться в нескольких популяционных клетках одновременно, он одновременно увеличивает счётчики нескольких деревень. У каждой деревни ровно одна популяционная клетка. Точные размеры клетки не помню, но помню форму - параллелепипед. Также у деревни есть центр. Находиться просто. Складываешь все иксы всех дверей деревни, делишь на кол-во дверей, получаешь икс центра. Также делаешь с y, z. Из-за особенностей алгоритма прицепления дверей к деревням, несколько деревней можно сжать буквально в 1 место. Этим местом будет твоя ферма. На ферме может быть всего 30 жителей, но поскольку эти жители, например, находятся одновременно в 32 популяционных клетках, в каждой из деревень может быть 3 голема. Големы спавнятся вокруг центра деревни в параллелепипеде. Достаточно бреда, теперь практичная информация. Есть тип ферм железа, который обозвали resetable iron farm. Гугл/ютуб для поиска в помощь. Для большей информации об legacy механиках жителей читать код/смотреть видео avomance(на английском, даже не пытайся найти что-то годное на русском в интернете), и пробовать дизайнить свою ферму для понимания материала. Для дизайна/строительства ферм придумали маркеры - моды, которые буквально показывают тебе, как двери соединились в деревни. Рекомендую накатить carpet mod 1.12.2 на свой тестовый сервер, установить на liteloader, carpet client(смотри github xcom6000), и наблюдать за работай iron phoenix, например(хотя сам феникс - дерьмо. никогда не строй его). На spigot фермы железа ломаются. Кто-то пилил видосик по этому поводу. workaround существует. Плагины могут ломать фермы ещё больше. paper ломает фермы, делая их locational(скиньте мем про terravoxel'я). Рекомендуемое место для строительства фермы - ванильный сервер.
Какие хорошие европейские/российские сервера посоветуете с минииграми, скайварсом и UHC? Хайпиксель показывает пинг 145 и мне бы хотелось поиграть где-то с пингом поменьше чтоюв прочувствовать разницу.
>заходишь на хайпиксель/майнмен >загрузаешься >играешь
>заходишь на русский сервер >введите капчу >зарегистрируйтесь >ответьте на секретный вопрос >кликните сюда чтобы доказать что вы не бот >продайте мать >попрыгайте на одной ноге >играешь
>>582691 Зависит от того что такое внутри и что значит пролезть. Иссушителя можно затолкать в эндгейт, там внутреннее пространство 1 на 1 блок, и он застрянет.
>>582380 >>346960 (OP) Нужен максимально ванильный сервер с UHC (игроки могут просто заспавниться на ограниченной территории 1000х1000 блоков стандартной генерации, потом собрать ресурсы и сражаться)?
>>346960 (OP) Какие есть пиратские аналоги 2b2t, но с исправлениями от всяких дюпов и флуда/спама рекламой в чате?
QTR4 Minecraft Server 1.18.2Аноним30/05/22 Пнд 00:23:19#5373№582707DELETED
Курс на английском, но есть субтитры на русском языке Их можно включить на ютубе
Компьютер для изучения курса можно сделать в майнкрафте: https://youtu.be/mIU2X70P2BQ Для его создания не нужно вставать со стула, паять микросхемы, итп Выглядеть и работать он будет так же как компьютер из реального мира
>>582705 >затолкать в эндгейт сложно я хотел сделать клетушку для убиения, я уже уплотнил сетку, резистентные блоки дорогие ппц. Объем клетки 6х6х6 но после спавна происходит взрыв, и я даже не вижу как он вылетает из нее. Этот пидорас уже мне пляжик превратил в Дрезден 1944го, а я еще 3 звездочки хотел выбить. такое ощущение, что даже если клетка будет сплошная, он просто будет сквозь блоки пролетать. Походу гейм рул надо прописывать, чтоб не ломал ландшафт. Еще и кайтит как крыса, бесит, пиздец.
>>346960 (OP) Какие сейчас есть ру ролевые сервера кроме assкета с его анальными квентами и друзьяшками в админке? Не ВПИ и желательно новые, активность не вопрос.
>>582712 >>582716 Все я понял в чем дело, он пролетает через горизонтальную дырку 1х1 даже, лол, Сделал сплошной потолок с козырьком, теперь не съебывается.
>>346960 (OP) Чому на 1.18 у меня пизда с загрузкой мира? Пека старая, но поставил на нее ссд, на старых версиях без оптифайна только такие фризы при беге вперед на длинные дистанции, а с 1.18 не помогает и он уже, чому сделать можно? Кол-во чанков не влияет почти, если только прям на минимум поставить нормально становится но раньше играл на 10-15 чанков спокойно.
>>582752 Мир увеличили вдвое, теперь процессору надо вдвое больше считать чтоб прогрузить карту. Ставь моды на оптимизацию, если не хочешь обновлять железо.
>>582752 >Пека старая, но поставил на нее ссд, на старых версиях без оптифайна только такие фризы при беге вперед на длинные дистанции, а с 1.18 не помогает и он уже, чому сделать можно? Чанкген кушает очень много ресурсов, так было всегда. Поэтому существуют моды и плагины на прогрузку карт в определённом радиусе.
>чому На пальцах: 16^2 (кол-во блоков на уровень) х 384 (высота) = 98.304 блоков, и это только один чанк. Добавь сюда генерацию структур, руд, пещер, деревьев, травы, различные корректирования, аллаха, и представь количество ресурсов, уходящее на генерацию чанка. Представил? А это только один ебучий чанк. Пока ты бегаешь по карте, ты генерируешь сотни, тысячи.
Мужики, помогайте, сын заебал: вынь да полож ему манйкрафт где реалистичность меняется на каждый опыт/килл/прыг/чих. 3 месяца назад весь ютуб засран был, а я не могу найти датапак который бы это делал. Один видос находил где чел честно признавался что ему собрали десяток датапаков с разными "степенями" и он их меняет за монтажом, но даже такой сборки найти не могу.
Сап кубический, хочу играть с друзьями в майн с модами (forge), 1.16.5 но это не точно правда есть трабл, сейчас используем эмулятор локальной сети radmin и играем по локалке. Лагает что пиздец, бывает кого-то выбрасывает, чанки не грузит (даже уже сгенерированные) и постоянный пинг (именно серверный а не сетевой, т.е. сервер долго отвечает. Как можно нормально поиграть в майн с модами без лишней ебли и серьезных затрат? Я так понимаю основная проблема в планировщике виндовс и клиент соревнуется с сервером за ресурсы компа. Можно как-то назначить 1-2 ядра именно на сервер, чтобы других задач там не было? (у меня 8 ядерный райзен) Еще из оптимизаций читал про предзагрузку чанков, там вроде анон выше кидал, но это не сильно поможет. Не очень хочу покупать сервер (дорого + иногда ебля с модами которые на сервак вставать не хотят, да и аренда как правило по месячная а порывы поиграть внезапны и не факт что продолжительны)
>>582787 Посмотри фордж-сборки на 1.16.5. Ещё можешь на 1.18.2 попробовать что-нибудь замутить, но он пока сыроват. А мастхевные моды за 5 лет не очень-то и изменились, разве что несколько больших модов вроде ик2 или террафирмы на 1.12.2 сдохло. Из молодых можно Create выделить разве что.
>>582783 Подними инстанс сервера на ссд, а не "открыть для локальной сети". Желательно, конечно, на выделенной машине с белым айпи и своим каналом, дабы исключить эмуляторы эти ебаные.
>>582791 >на ссд игра и так на нем >инстанс сервера что за инстанс? >Желательно, конечно, на выделенной машине с белым айпи и своим каналом По описанным в первым посте причинам варик не подходит, хотя мб ебанусь и куплю 2й комп, поставлю убунту и буду кайфовать
>>582838 > >инстанс сервера > что за инстанс? Собственно, сервер. Берешь и ищешь "forge server" нужной версии, пихаешь в папку mods вашу васянку. Работать будет в отдельном процессе, со своей памятью. Преимущества: работает шустрее, чем открыть сети клиент, так как в нем client-side пропускается. Таким образом и приоритет для процесса можно повыше выставить, на другое ядро перекинуть и так далее. > >Желательно, конечно, на выделенной машине с белым айпи и своим каналом > По описанным в первым посте причинам варик не подходит, хотя мб ебанусь и куплю 2й комп, поставлю убунту и буду кайфовать Это идеальный вариант, а так все равно даже на одной машине лучше запустить сервер и с этой же машины присоединяться с клиента к самому себе. Правда, мне кажется, так памяти дохуя сжирается, я по 8 выделил на своем компе на клиент и на сервер (direwolf 1.18 модопомоечка на ~250-300 модов).
>>346960 (OP) Моча, тред номер 1 уехал куда-то, закрепите его назад. Кстати вышла 1.19, кто что думает? По мне какая-то скука, добавили декораций бесполезных.
>>582976 если у тебя с 2016 года то ты мог получить ещё в первой волне выдачи, а сейчас опять выдали всем владельцам лицензии просто поищи или в лаунчер зайди там уведомление нажимаешь и просто получаешь
>>582980 Да я таки справился, всё у майкрософта через залупу и 10 лаунчеров делается, пиздец. Новый вопрос - а что по серверам? Там только список друзей у меня и реалмс. А по айпи нельзя подключиться блед??
ОТЧЕТЫ ПО ЧАТУ ИГРОКА Теперь можно пожаловаться на игрока за отправку оскорбительных сообщений в игровом чате.
Репортер должен выбрать отдельные сообщения чата, которые содержат нежелательный контент, а также категорию отчета, чтобы обеспечить наилучший контекст для принятия мер нашей командой модераторов. Доступ через экран социальных взаимодействий (клавиша P по умолчанию).
Экран социальных взаимодействий теперь доступен через экран паузы в многопользовательской игре. Для отчета можно выбрать несколько сообщений чата. Категорию отчета о чате можно выбрать из списка категорий отчетов о чате. Дополнительные комментарии могут быть введены для предоставления более подробной информации об отчете.
>>583000 Вообще, если говорить по-чесноку - то в целом это крайне занимательная функция, если она будет относиться не к мочухам майкрософт, а к непосредственно операторам сервера. Выбирать сообщения, лол. Если это будет как-либо систематически редактироваться через плагины - то можно будет много интересных фич замутить, начиная с хуеты уровня мини-игр (Выбери правильный ответ из высеров игроков в чате, например) - заканчивая глубокой модерацией сообщений, если микрософты додумаются до возможности удалять их, читать сообщения игрока за всё время, читать личку и прочее. Как у мочи на дваче.
Аноны, кто шарит, подскажите, что у купов по требованиям к серверу? Собираюсь брать зеончик с алика, подниму на нем nas, пару виртуалок ну и собственно сервер, что бы понемногу кубоебить с корешами в количестве до 5 человек. Ваши советы?
>>583084 кубач, как и большинство других серверов онлайн игр, требует максимальную частоту одного ядра, а не максимальное количество ядер с тухлой частотой. а на али продаются преимущественно процессоры второго типа - тыща ядер по 2.0 ггц вместо четырёх ядер по, хотя бы, 3.6 ггц
>>577842 при создании мира надо было включить "показать координаты" или что то типо того, хз можно ли это включить после, если нет то корды без модов не узнаешь
>>582093 хз, мне кажется что поезда в реальных размерах в игре выглядят лучше,типо в треинкрафте по сути перерисовали вагонетки, для меня такие мелькие поезда выглядят нелепо
>>583159 > в треинкрафте по сути перерисовали вагонетки ну нет, не согласен, там запилили 3 разных интерфейса, системы правой, дизельной и электрической энергии, совместили с ред флюксом. И физика движения там явно не вагонеточная, из-за чего иногда вагоны раком встают, когда перезайдешь в игру. >выглядят нелепо Тут согласен, бошка в шлеме часто торчит, в добавок там кучу локомотивов насобирали в паках, где это бочка в 5 полигонов с натянутой текстуркой, базовые локомотивы выглядят еще боле мене. Я брал из соображений наибольшей стабильности мода, говорят, что наиболее стабильный трейнкрафт. Алсо прокладывать путь шириной в 2 блока и еще расчищать по блоку влево-вправо под габариты вагона совсем уж заебисто.
>>583028 >TLauncher Legacy Настоящий TLauncher уже несколько лет не называется этим именем. Его уже давно зовут "TL": https://tlaun.ch
Причина переименования - какой-то мудак угнал популярное название, зарегистрировав торговую марку, из-за чего оригинальному автору пришлось сменить название, чтобы не получить иск в суд или что-то в этом роде. Или он проиграл суд, не помню.
>>583043 >декомпилируй его У TL исходники открыты вроде как.
>>583028 >>583170 Ааа, падажжи, это он и есть что ли? Эх, а я как раз им пользуюсь (но .jar версией).
Ну, не важно, "ml score" = "machine learning score", т.е. нейросетка натренирована на вирусах и пытается детектить "похожий на вирусный" код. Естественно, часто нейросети ошибаются (в обе стороны). Так что лучше доверять только классическим антивирусам, которые точно знают, а не гадают на кофейной гуще.
Вообще, я сканировал доктор вебом свой диск несколько месяцев назад, никаких проблем с майнкрафтом не было. Может, стоит отправить на вирустотал архив с установленными файлами TL, которые он откуда-то скачивает?
>>583163 >по итогу кнопка мультиплеера и реалмса будет заблокирована Разве кто-то пользуется реалмсами и официальным мультиплеером? Я думал, основная аудитория сидит на пиратских сборках и пиратских же серверах (моды же).
>>583000 >Готовы к Большому Брату? Большой Брат всегда следил за тобой, а ты и не знал.
>Теперь можно пожаловаться на игрока за отправку оскорбительных сообщений в игровом чате Это хорошо, сообщество очистится от токсичной школоты.
>Репортер должен выбрать отдельные сообщения чата, которые содержат нежелательный контент А вот это - плохо. Потому что таким способом тролли могут провоцировать нубов на оскорбления и жаловаться потом на их отдельные сообщения. Что увидит модератор? Оскорбления. Что он должен был увидеть? Провокацию, которую тролль, возможно, вёл очень долго. Конечно, за серьёзные оскорбления нужно наказывать. Но нельзя закрывать глаза на троллей, провоцирующих других игроков на эти оскорбления. К тому же, если игрок 99% времени общался нормально, а потом один раз случайно выругался - не стоит его банить, поскольку в целом он неплохой человек и вреда никому не приносит. А если тролль 99% времени "культурно" и "вежливо" провоцирует игроков на срач/оскорбления - его нужно забанить даже несмотря на то, что он никого не оскорблял.
Короче, сходил сегодня в шахту и встретил Херобрина. Он такой стоял десять минут на одном месте. Я боялся к нему подходить, прикрылся щитом и медленно ползу к нему. Как вдруг крипер подошел к нему и взорвал его. Радиус взрыва был огромен. Походу это был заряженный крипер. Из него выпала золотая мотыга, я ее использовал на блоке земли. Из блока земли выплыла текстура будущего моба, похоже на нового дракона. Потом у меня завис комп, но я не хотел терять лут, который добыл. От злости шахнул компьютер, произошло короткое замыкание. Пришлось переустанавливать виндоус. Вернулся в мир, все что добыл - пропало, включая мои алмазики, которых было штук 20, не говоря уже о золотой мотыге. Я вышел на балкон выкурил сигареты, задумался и запечалился, как вдруг из далека увидел промелькнувший блеск смахивающий на тот, что я видел в шахте, только в реальной жизни. Я нацепил куртку и помчался по ступенькам. Надел куртку в жару, чтобы инвентарь был побольше, у меня там хранилось два блока земли, железная лопата и огниво, но когда я вышел на улицу, то Херобрина там не было, а ходила овца, это оказалось моя бывшая одноклассница - Виктория. Я спросил у нее не видела ли она Херобрина, на что она ничего не ответила и помчалась от меня подальше, за такой вброс я ее убил своей железной лопатой, четыре удара, потому что урон не такой как у топора. Добыл немного шерсти и мяса, начал крафтить кровать, но подзабыл, что верстака у меня то нет, да и поблизости деревьев тоже не было. Пошел в парк специально, чтобы надыбать досок, но рука разболелась так сильно, что я не смог добыть древесины, поэтому заказал такси и поехал на лесопилку там меня ждал деревенский житель Дядя Гриша, я у него за бутылку водки купил 16 досок, что вполне было достаточно для создания и верстака и кровати. Ушел довольным, подхожу к своему двору и ставлю кровать рядом с домом. К тому моменту подходит моя мамка с работы и как то странно реагирует, я ничего не понял что она сказала, но объяснил ей, что она ничего не понимает и никогда не видела толком Херобрина. Она начинает меня бить , отняла четыре сердца, прямо больше чем скелет, но я не могу атаковать свою мать, поэтому я разбежался сломал кровать и забрал ее с собой ища новое убежище, то есть какую нибудь пещерку, потому что строить я то особо не умел. Долго разгуливал и не видел нормальной пещеры, а лишь дома - уже готовые. Я вспомнил, что мой одноклассник Васян - заурядлый строитель и пошел искать его, чтобы попросить помощи. Я добрался до адреса по которому он живет, как оказалось он сидел с двумя девками из параллельного Б и пил с ними пиво. Я спросил может ли он мне помочь, ведь он всегда мне помогал на что мне он отказал, сказал что я не нормальный и вообще лох и даже не друг. За такой маневр я пошел к нему домой и загриферил его, нашел там немного пороха, один алмаз, семена пшеницы и золотой самородок. После чего спустя время он вернулся и начал меня бить, отняв половину хп, я убежал он не смог меня догнать и даже упал, не смотря на то, что хорошо играл в футбол, видимо пивко дало ему. Тем не менее я спрятался доел мясо овцы , восстановил хп, по бэрому скафтил снова верстак, поставил его, накопал песка рядом с водоемом, сделал ТНТ, огниво у меня было , так что бояться было нечего. Я смотрю на него издалека, а он продолжает разговаривать с подружками, я к ним подкрадываюсь ставлю ТНТ, поджигаю его , а они в последний момент сообразили и отпрыгнули, две его шкуры взорвались, из них ничего не выпало кроме опыта, а Васян оказался жив, Надеялся, что у него хоть половину хп отнялось, я подбежал, стал его добивать рукой - помогло , из него выпал еще один алмаз. Довольным результатом, я мог уже скрафтить меч, но как вдруг внезапно подъехала машина, в ней сидело 7 скелетов и они начали меня атаковать одновременно, я не смог выдержать удара и сдох. Очутился на кровати , странно то, что я не спал там ранее, а свою старую кровать убрал, рядом со мной был напротив какой то деревенский житель, очень забагованый, тупо уткнулся в стену и пытается пройти ее, смешно, видели вы бы его. Я подошел к умывальнику, умылся и посмотрел на себя в зеркало и вы не поверите, я выгляжу как Херобрин, у меня скин Херобрина, обалдеть. Потом в меня какая то ведьма кинула зелье, я не понял че происходит, но собственно в глазах все плывет и стал медленно ходить, сейчас спрятался в комнате, пытаюсь сломать тумбочки, чтобы добыть дерево и хотя бы деревянный меч сделать. Обалдеть, слышу за стеной звуки портала, может я ща смоюсь от них, короче пока всем.
Короче, сходил сегодня в шахту и встретил Херобрина. Он такой стоял десять минут на одном месте. Я боялся к нему подходить, прикрылся щитом и медленно ползу к нему. Как вдруг крипер подошел к нему и взорвал его. Радиус взрыва был огромен. Походу это был заряженный крипер. Из него выпала золотая мотыга, я ее использовал на блоке земли. Из блока земли выплыла текстура будущего моба, похоже на нового дракона. Потом у меня завис комп, но я не хотел терять лут, который добыл. От злости шахнул компьютер, произошло короткое замыкание. Пришлось переустанавливать виндоус. Вернулся в мир, все что добыл - пропало, включая мои алмазики, которых было штук 20, не говоря уже о золотой мотыге. Я вышел на балкон выкурил сигареты, задумался и запечалился, как вдруг из далека увидел промелькнувший блеск смахивающий на тот, что я видел в шахте, только в реальной жизни. Я нацепил куртку и помчался по ступенькам. Надел куртку в жару, чтобы инвентарь был побольше, у меня там хранилось два блока земли, железная лопата и огниво, но когда я вышел на улицу, то Херобрина там не было, а ходила овца, это оказалось моя бывшая одноклассница - Виктория. Я спросил у нее не видела ли она Херобрина, на что она ничего не ответила и помчалась от меня подальше, за такой вброс я ее убил своей железной лопатой, четыре удара, потому что урон не такой как у топора. Добыл немного шерсти и мяса, начал крафтить кровать, но подзабыл, что верстака у меня то нет, да и поблизости деревьев тоже не было. Пошел в парк специально, чтобы надыбать досок, но рука разболелась так сильно, что я не смог добыть древесины, поэтому заказал такси и поехал на лесопилку там меня ждал деревенский житель Дядя Гриша, я у него за бутылку водки купил 16 досок, что вполне было достаточно для создания и верстака и кровати. Ушел довольным, подхожу к своему двору и ставлю кровать рядом с домом. К тому моменту подходит моя мамка с работы и как то странно реагирует, я ничего не понял что она сказала, но объяснил ей, что она ничего не понимает и никогда не видела толком Херобрина. Она начинает меня бить , отняла четыре сердца, прямо больше чем скелет, но я не могу атаковать свою мать, поэтому я разбежался сломал кровать и забрал ее с собой ища новое убежище, то есть какую нибудь пещерку, потому что строить я то особо не умел. Долго разгуливал и не видел нормальной пещеры, а лишь дома - уже готовые. Я вспомнил, что мой одноклассник Васян - заурядлый строитель и пошел искать его, чтобы попросить помощи. Я добрался до адреса по которому он живет, как оказалось он сидел с двумя девками из параллельного Б и пил с ними пиво. Я спросил может ли он мне помочь, ведь он всегда мне помогал на что мне он отказал, сказал что я не нормальный и вообще лох и даже не друг. За такой маневр я пошел к нему домой и загриферил его, нашел там немного пороха, один алмаз, семена пшеницы и золотой самородок. После чего спустя время он вернулся и начал меня бить, отняв половину хп, я убежал он не смог меня догнать и даже упал, не смотря на то, что хорошо играл в футбол, видимо пивко дало ему. Тем не менее я спрятался доел мясо овцы , восстановил хп, по бэрому скафтил снова верстак, поставил его, накопал песка рядом с водоемом, сделал ТНТ, огниво у меня было , так что бояться было нечего. Я смотрю на него издалека, а он продолжает разговаривать с подружками, я к ним подкрадываюсь ставлю ТНТ, поджигаю его , а они в последний момент сообразили и отпрыгнули, две его шкуры взорвались, из них ничего не выпало кроме опыта, а Васян оказался жив, Надеялся, что у него хоть половину хп отнялось, я подбежал, стал его добивать рукой - помогло , из него выпал еще один алмаз. Довольным результатом, я мог уже скрафтить меч, но как вдруг внезапно подъехала машина, в ней сидело 7 скелетов и они начали меня атаковать одновременно, я не смог выдержать удара и сдох. Очутился на кровати , странно то, что я не спал там ранее, а свою старую кровать убрал, рядом со мной был напротив какой то деревенский житель, очень забагованый, тупо уткнулся в стену и пытается пройти ее, смешно, видели вы бы его. Я подошел к умывальнику, умылся и посмотрел на себя в зеркало и вы не поверите, я выгляжу как Херобрин, у меня скин Херобрина, обалдеть. Потом в меня какая то ведьма кинула зелье, я не понял че происходит, но собственно в глазах все плывет и стал медленно ходить, сейчас спрятался в комнате, пытаюсь сломать тумбочки, чтобы добыть дерево и хотя бы деревянный меч сделать. Обалдеть, слышу за стеной звуки портала, может я ща смоюсь от них, короче пока всем.
>>583172 >Разве кто-то пользуется реалмсами и официальным мультиплеером? Я думал, основная аудитория сидит на пиратских сборках и пиратских же серверах (моды же).
Вот ты несовсем прав, думаю где то половина играет на пиратских, но при бане ты вообще в мультиплеер зайти не сможешь со своего аккаунта.
>>583172 Вообще какойто чел писал на реддите что у них там хитровыебанная система из-за который при бане даже на старых версиях ты соснёшь, хз как это работает учитывая что код на бан добавили в 1.19.1 а к примеру в 1.12.2 его быть не может, там типо какие то сервера аунтефикации моджанг всё фильтруют хз вообще.
>>583183 >зайти не сможешь со своего аккаунта. >>583184 >сервера аунтефикации моджанг всё фильтруют Просто использовать https://ely.by/
У меня есть легальная лицензия майнкрафт на Android, но на комп (да ещё в двух вариантах) покупать жаба душила. И вообще они как-то хреново сделали, я регистрировался во времена до майкрософта, но игру по низкой цене купить не успел, в результате мне писали, что я купить на этот аккаунт ничего не могу - регистрируйте, мол, новый. WTF? А если я хочу со старым никнеймом бегать? Короче, помучился попытками купить легально на старый аккаунт, не смог и забил на эту их говносистему - бегал с ely.by (или что там ещё было). Какой вообще смысл в стандартной системе авторизации, когда есть бесплатная альтернатива, а деньги я уже за мобильную версию им "задонатил", с голоду не помрут небось.
>>583179 >>583180 Хорошая история, пиши ещё. Повезло, что в дурку сдали, оттуда должно быть проще сбежать, чем из настоящей тюрьмы.А что такое "звуки портала" ИРЛ? Унитаз?
>>583212 Тут автор сам говорит что руками обновил ресурспак за кадром, но даже если сделать ресурспак содержащий сразу все для подмены на лету через варианты или костыли, такой мощный лаг придется вырезать.
почему майн стал таким говном? почему с версии 1.12 fps упал с 200 до 30? ТРИДЦАТИ СЦУКО. Играть невозможно. Бедрок летает, НО: бедрок говно сраное. майнкойны? wtf? Как играть? а? мне кажется, есть ризон играть только где-то на 1.5.2, 1.8.4. Новые версии ужасно лагают Причем обновы вообще ничего интересного не добавляют. Зачем добавили вардена? Как вы вообще можете играть в современный майнкрафт?
Посоветуйте как сделать кастом террайн на 1.18+ версиях. Есть ли способ сделать измененный ландшафт только на стороне сервера? Чтобы не пришлось устанавливать моды в клиент.
>>346960 (OP) Хотел спросить у местных специалистов две вещи. 1. Не играл в Minecraft с альфы, когда он покупался напрямую у Нотча за 5$, я увидел на почте письма, что он перенёсся в аккаунт Микрософт, я проверил, но там перенёсся только сам аккаунт, никакая игра мне не доступна, получается новую версию нужно покупать? 2. Момент, по сути мне нужен только Minecraft RTX, чтобы прогнать несколько бенчмарков на разных видеокартах. Где-то можно спиздить готовую игру с этим модом от Nvidia? Потому что, даже если купить, там мало того, что инструкция по установке - пиздец, так ещё нужно в куче какого-то говна от Xbox зарегистрироваться, которое мне нужно на один раз, а в инструкции как платить из России, вообще, ничего непонятно.
>>583286 Надо вручную мигрировать тогда выдадут игру, если миграцию еще не кончилась. Если перенесешь игру там в инсайдере выбираешь версию ртх и ставишь карты с ртх.
>>583295 В каком нахуй инсайдере, у чела java версия
>>583286 За время пока отсутствовал, анон, майкрософт успел переписать кубы на c++ и выпустить как отдельную игру. Называется Bedrock Edition, официальный RTX от Нвидии доступен только там. Покупать эту хуету нужно естественно отдельно
>>583305 Нет, не видел, по этому и написал >Bedrock Edition, официальный RTX от Нвидии доступен только там А ты где ни будь у чела лицензию НЕ джава версии видел? >Не играл в Minecraft с альфы
Я нашёл на почте письмо о переносе. На втором скрине, как выглядит раздел игры на перенесённом аккаунте из Microsoft в minecraft.net. Момент с переносам от Нотча в Microsoft, который был ещё раньше - я прозевал. Как видно мне оставили только аккаунт, без игры.
>>583336 Ну червь и червь, за спрос ничего не сделают. Хотя без ветеранских плащей от такого акка толку нет, хоть новый покупай. Скоты зажали плащи старым игрокам, и даже после переноса не выдают, хотя уже выдали всем мигратора, инструментарий есть.
>>583337 Ну у меня плащ есть. Мне наоборот кажется, что ценность плаща в ноль падает так как подавляющее количество челов перешло на другую систему авторизации, коль не проспали.
>>583338 Так я и говорю, ветеранские плащи нужны были. У Моджанг была дата покупки лицухи на сайте, и вот за то сколько версий ты играл можно было дать площей, тогда плащи альфы были бы такие же редкие как майнконовские.
>>583335 Спасибо, попробую. Но второй вопрос остаётся открытым, существуют ли в открытом доступе палёные версии игры с RTX, или пока никто не встречал?
>>583343 РТХ аддон бесплатный, надо купить только сам беброк, а там проще ключ найти, чем париться с пираткой игры настолько привязанной к онлайну.
Большой реквест модов07/07/22 Чтв 12:06:45#5479№583355DELETED
>>346960 (OP) Давно не играл в майн, но сейчас, посмотрев, на что способна эта чудесная игра, решил вернуться. Собственно, нужны моды - для приключения или выживания, делающие сражения сложнее и интереснее, так же делающие интересными рутинные действия, добавляющие новые возможности перемещаться по карте. И на интерфейс - бесят частички зелий, мельтешение точек, когда погружаешься в воду, и в особенности огонь на весь экран, когда горишь. И шейдеры какие-нибудь, не супер-графонистые, но чтобы чувствовалась атмосфера дикой природы, и чтобы видеокарта не билась в конвульсиях. На счёт версии - чем новее, тем лучше, но поддержка модов важнее.
>>583331 Не парься ты с этими аккаунтами, чувак. Скачай нормальный лончер https://nightly.link/UltimMC/Launcher/workflows/main/main выбери Local аккаунт, как я, и не заморачивайся больше. Я вчера захотел поиграть на новой версии, для чего пустил жадный (официальный) MultiMC в сеть, и он выкинул меня из аккаунта Mojang, а на аккаунте Microshit предложил поиграть в демо-версию.
>>583356 Спасибо за наводку! Лаунчер хороший, если захочу, поиграть пригодиться. Но он для Java, а как я уже разобрался - RTX мод от Nvidia есть только для Bedrock версии. Мне нужно прогнать именно бенчмарки, результаты с Java версии, даже если там будет переделанный аналогичный мод, не будут отражать актуальные сведения.
>>583389 >своруй с рутрекера microsoft store-rip версию, там несложная инструкция и все хорошо работает, советую! Благодарю! Всё действительно работает. На всякий случай, напишу для остальных, часть инструкции по поводу xbox insider hub устарела, сейчас нужно просто в самой игре, в магазине модов, скачать карты от Nvidia RTX и создать мир на их основе.
>>346960 (OP) > Другие лаунчеры и полезный стафф - https://www.hackphoenix.com/ Не работает. Подскажите лаунчер под прыщи не тлаунчер. Желательно чтобы можно было залогиниться через моджанг аккаунт скипая миграцию на макрописьки. Сука ебёмые макрописьки. Сидел нормально на оффке, а щас заставляют мигрировать аккаунт.
>>583449 Я уже тлаунчер накатил с аура, который ориджинал пиздец чо за ебанина со шрифтами в нём. Не, мультимс и полимс уже пробовал, там при логине пишет ошибку, типа надо чтобы аккаунт был к макрописькам подвязан. Мигрировать не могу, аккаунт бывшей, там секретные вопросы просят. Так бы я его себе присвоил. Свой уже проебал давно, забыл почту от него. Помню только логинник и пароль. Но не помню почту, так и логинился, пока не начали мыло требовать.
Как сломать бедрок над крышей ада в bedrock edition 1.19.10 чтобы могла пройти лошадь, при этом строить на самой крыше нельзя из за ограничений по высоте?
А было ли что по типу скайблока, но в ограниченном пространстве? Майнкрафт в кубе с гречкой, когда тебе постоянно не хватает места, приходится оптимизировать каждый угол базы, с которой нет выхода. Но нужен ли выход из комнаты хикки? Или за достижения одна стена сдвигается, добавляя такие нужные блоки пространства.
играю в майн где-то 2 недели, построил себе такое хозяйство, ходи только успевай собирать ништяки. собираю себе вообще всякий хлам, например два сета золотой брони накопилось, выбил с мобов. после того как исследую всю карту 2048х2048, хочу переехать в другое место, какую-нибудь равнину возле моря. и там уже увеличить масштабы хозяйства. хотя, зачем нужны куры? из яиц делается торт, мясо юзлесс когда есть куча хлеба, перья если для стрел, но кремния очень мало. а какой самый лучший способ переносить вещи на большие расстояния? осёл с сундуком?
>>583523 благодарю, про лодку не знал. как раз я нашёл в ≈500 блоках две деревни, которые стоят почти вплотную, и до них можно вплавь добраться. хочу их прокачать, ух интересна!!! между ними где то 50 блоков, сделаю каменную дорогу и огорожу их заборами, а то зомби убивают жителей
Привет. Нравится идея выживания в плоском мире, но не могу найти прессеты, чтобы спавнилась руда или быть может даже пещеры были. Где такое можно найти? Спасибо.
>>583537 Так там нет руд и я в нем играю, выкопал яму до бедрока не встретивши руды ни разу. Правда стоит отметить, что около лавовых озер зачастую можно найти железко
Прошу помощи. 20 дней назад попросил знакомого оплатить со своей карты покупку Майнкрафт, после покупки я играл и всё было хорошо. Сегодня зашёл на почту, вижу вчера пришло письмо об отмене заказа игры от Mojang, побежал проверять - всё на месте, в аккаунт на Minecraft.net входит, и в Microsoft Store игра отображается как купленная. В письме сказано, что игровой профиль будет удалён, но не указан срок. Что делать? Знакомый игнорит, я обратился в поддержку с чеком покупки, но неизвестно когда они ответят. Когда заберут игру, можно ли что-то сделать чтобы сохранить?
>>346960 (OP) Посоветуйте сборку, в которой игрок не сможет жить на одном месте, придётся постоянно путешествовать в новые земли из-за опасности, монстров или природных катаклизмов. Генератор ландшафта должен быть завораживающим, неприступным, с большими биомами. Должен быть транспорт для более сбалансированного перемещения по карте. И постройки с враждебными и дружелюбными мобами, торговцами, боссами, лутом.
Есть у меня официальные кубики java версии, через curseforge накатил модпак, долгое время играю в соло, удалил несколько модов и накатил пару других, очень зашло. Хочу купить хост сервака и играть со своими подпивасами. В сборке предлагают хостинг сервака, выбрал пик, НО, в плане софта я не очень шарю, какие-то там плагины ставить, библиотеки, хуё-моё, нет желания разбираться, есть желание просто заплатить, чтобы можно нажать кнопку Начать играть и просто залипать с товарищами. Собственно вот в чём вопрос, при покупке такого хостинга мне придётся ебаться ещё с какими-то сложными настройками или я просто запускаю сервак и играю в удовольствие?
>>583722 Ок, а такой вопрос, чтобы залить на сервер карту, на которой я сейчас играю в соло нужны какие-то танцы с бубнами или там просто перекинуть сейв в папку?
>>583737 Огромное спасибо, анончик, я кстати еблан, забыл самый главный вопрос. У меня то лицуха, через curseforge ставлю модпак, а получиться ли у челика с пиратки закатиться на сервер? Какие подводные блоки камня?
>>583731 Генератор поменяли, больше никак не сделать. В лучшем случае датапаком, но тут пиши датапакерам. Хотя как по мне проще было бы самому сделать это в вэ.
>>583754 Я тебе погромист что ли код менять, шутник. У меня ноут старенький, хочу поиграть в майн немного. Обычный мир тормозит, а суперплоский нет. Я думал если будет суперплоский с биомами то это же то что надо. А в этом паке слой земли в два раза больше чем обычно лол, он тормозит в два раза сильнее чем обычный мир, смысла нет никакого в нём
Сап, подскажите плиз, установил на локальный серв таумкрафт, но он на английском, хотя остальные все моды на русском, да и если в одиночке играть, таумкрафт тоже на ру. Как фиксануть и сделать его на сервере тоже русским?
>>583824 >>583825 Ему делать нехуй больше? Кстати, а слизняков вырезали чёль? Лет 9 в эту залупень не играл, щас поставил и уже неделю хожу брожу и ни одного не видел, только похожее что-то слышал через стены в пещере.
>>583834 Значит что когда я её подобрал она называлась что-то там treasure map, а когда я её выбрал в инвентаре и нажал правой кнопкой - она стала простой картой. И ещё сундуки лагают шо я ебал в кораблях затопленных, те что с картой открываются секунд по 15
Спалите пожалуйста годный сервер у которого толковые админы на котором можно спокойно аутировать несколько лет строя домики. Можно ваниль , но с актуальной версией. А лучше всего моды, какой нибудь create или индустриальное. ЧТо угодно короче бля, но только адекватный сервер, умоляю. на пиратку
>>583844 Чего? Я тебя не понял. Я против кафешки ничего не имею, ты может меня не так понял. Я просто не хочу в кафешке играть, это разные вещи.
Другим то как раз кафешку я могу посоветовать, там очень годные админы и высокая стабильность сервака, т.к. они взрослые челики с ирл работой программистов-сисадминов, шарят как правильно делать в общем.
>>583838 Так что да, бамп. Все еще ищу сервер какой нибудь. Все таки может с модиками бы желательно, давно не играл на индустриальных сервачках...
Помогите разобраться с эндерийнами трубами плз и фермерскими станциями. Чому наростик не уходит по трубе? По зеленому каналу приходят мотыги, коричневый должен отправлять нарост в генератор. Место в генераторе есть. Станция не хочет его туда отправлять. При этом подсветка как бы намекает, что нарост находится в стоке для импорта, но станция сама его туда помещает. Я пробовал залочить слоты, не помогает. надо ждать пока все слоты заполнятся или че? Я как-то раньше с тростником, разобрался методом тыка, но там у меня трубы с боку подходили, а тут хотелось бы сверху
аноны хелпаните пж. играю на 1.12.2 с модами основные билдкрафт, термал экспеншен и ик2. скрафтил улучш.карьер из ик2 для добычи ресов, под него задумал построить заводец по автоматической переработке каменных и булыжных плит, а так же диорита, андезита и гранита, в утильсырье. подумал что неплохо было бы иметь возможность контролировать количество блоков на определенном уровне, поступающих от карьера, а не тупо утилизировать все добытые ресы, все таки мне из них потом строить. решил накатить ае2 для осуществления подобной затеи. в гайдах нашел что то более менее подходящее автокрафт для плит, когда количество камня/булыги превышает 2000, но все это дело осуществляется по схеме 1 мол. сборщик - 1 рецепт через шины экспорта/импорта. есть ли какая нибудь возможность сделать подобное используя мэ интерфейс, чтобы 1 мол. сборщик мог обрабатывать несколько рецептов?
Бля какие же эти ролеплей сервера душные. Пытался к аскету закатиться, заебался в самом начале написании квенты. Ну зачем так переусложнять? Я еще потом представил как весь этот мой кринж будет читать проверщик квенты, мне стало мерзко просто, просто нахуй мерзко >>583838 Бамп
>>346960 (OP) Подскажите, как заклятия в столе зачарований сгенерировать другие. гугл молчит, подумал поиграть в майнкрафт, в последний раз играл лет семь назад
Знатоки create вдруг такие есть, есть ли способ автоматизированный карьер сбацать. Колодец представляю как реализовать. Вращающиеся дриллы на вниз движущемся основании. А как такую штучку еще перемещать в пространстве можно? Самое простое пистонами?
Аноны, хочется вернуться в кубач, посоветуйте годный сервак с модами с уклоном в магию и рпг... Ток с версией 1.12+ Ну и офк что б это не было лаганой дриснёй.
Подскажите, не получается размещать предметы на земле в моде TFC (1.12.2). Не работает именно при попытке поставить изделия из глины через присед+пкм, причем склад бревен по такой же схеме кнопок размещается. Кнопки пробовал переназначить - не помогло.
>>583975 Два чая, но чувствую эта йоба мне всю игру переломает с моим джентельменским набором модов (ИК2 с аддонами, форестри, билдкрафт и еще какая то хуйня).
>>584003 >оверзапарные Слабак или дурак. Или и. >не ванильно Как что-то плохое, иммерсивка красива, рокхоундинг еще красивее, логичнее и более ванилен. Прошлое мертво, если некрофил дохуя - жри гречу, как я.
>>584008 Это ты слабак и дурак, а меня душат искусственные ограничения. Сложность мода должна быть обоснована правилами которые работают во всей игре, а не тем что игра крашится при подключении портальной трубы к парокомпрессору. И еще, скажи плиз только у меня ссылки в чате майна не работают? Это пиздец, неделю форшу где могу, все это игнорируют.
>>583870 > Ну зачем так переусложнять? Чтобы не допускать дебилов до игры. От тебя буквально просят прочитать 4-5 страницы на вики Угадай с трёх раз, зачем в форме два непонятных вопроса с неочевидными ответами и написать небольшое сочинение из разряда "как я провёл лето", опираясь на данные, что даны на страницах "сеттинг" и "советы по написанию квент". Это буквально тест на бота. Тебе самому было бы приятно играть с мудаками, которые настолько ахуенно важные, что им впадлу читать какие-то там правила и погружаться в мир сложна блять где кнопка играть? Как правило, это конфликтные пидорасы, которые начинают спорить с админом по любому поводу. Или, что ещё хуже, хуесос, который с помощью абузов и дюпа делает себе много денег/легендарные шомтки/любые редкие ресурсы. Ещё раз спрашивают, приятно играть с такими уебанами? Поскольку, как сказал Аскет, мы не можем ввести регистрацию по паспорту, приходится устанавливать входной порог. тот-самый-проверяльщик-квент-с-аскетмц P.S. кстати, по поводу кринжа, ты даже не представляешь насколько дебильные квенты присылают люди. Из-за твоего опус про фермера/охотника у которого умерла мать, а отец научил кузнечному ремеслу, у меня даже глаз не дёрнется.
>>584018 https://www.youtube.com/watch?v=rR8W-f9YhYA&ab_channel=SimiCats Нихуя себе >>584008 Ну вот допустим я хочу свою сборку пересобрать новыми модами, какие мне использовать? Вместо билдкрафта create, как я понял, но непонятно с чем эта йоба стакается вообще. ИК2 чем заменить? Thermal Expansion подозрительно похож на него, что аноны про него могут сказать?
>>584017 твоё утверждение верно при условии, что игроку подходит твой сервер. многие игроки понимают, подходит им сервер или нет уже после нескольких дней игры. И тогда они смогут выделить время на бездарный проёб времени на написание никому не нужного сочинения и чтение условно непрямых и заведомо переусложненных страниц текста, важного в 20% игрового процесса. Требуя игроков тратить это время (час?) до того как они начали играть и проиграли несколько дней - это просто неуважение к их времени, которое ты требуешь чтоб они подарили тебе за право даже попробовать играть на сервере, и котое им не вернется, если в первве 5 минут они поймут, что сервер им не подходит. Какие выводы из этого делаются и как это исправить - думай сам, ты я вижу умный и умеешь читать межлу строк.
алсо что за поебень с озабоченностью смертью близких в квентах? ты знаешь почему эти додики постоянно суют себе эту хуйню в историю?
>>584020 >подходит им сервер или нет уже после нескольких дней игры А как ты узнаешь, подходит ли тебе пачка печенья из магазина? Некоторый подвид тестовой игры у нас был Вилтур, но он не отражает игровой процесс, а лишь показывает нагрузку на систему. Если хочешь технически проверить клиент - зарегистрируйся, войди в клиент и поиграй в одиночку. >чтение условно непрямых и заведомо переусложненных страниц текста, важного в 20% игрового процесса Это наглая ложь. Статьи на вики имеют чёткую структуру и содержание. >это просто неуважение к их времени Не нравится - не играй. Пускать на сервер мутного пидораса, который как только зайдёт, сразу же начнёт лутать все ближайшие сундуки, мы не будем. А возвращать наварованное - это уже неуважение к моему времени. С какого хуя я должен пускать непонятного человека и следить за тем, чтобы он не построил хуй, не ограбил дом местного рыцаря, или не задюпал себе миллион монет, которые потом будет раздавать на спавне? Пару месяцев назад я выдал 3-м игрокам сразу по ворну. Если кратко - обворовали одного из игроков. И это люди, которые написали квенты, а что уж говорить про рандомного дебила, который не осилил статью "правила"? С другой стороны, если человек потратил 3-4 часа на чтение страниц на вики и написание квенты, то ему с меньшей вероятностью захочется отлететь в бан сразу же после захода. >Какие выводы из этого делаются и как это исправить Буквально никакие. Серверу 9 лет. Аскет пробовал различные способы. Квенты отменялись, квенты возвращались, добавлялось тестовое измерение, сейчас даже есть возможность зайти на сервер по поруке одного из проверенных игроков. Разве что добавить новый класс для тех, кто не осилил квенту, с ограничениями вроде "не взаимодействовать ни с одним блоком за пределом городского привата". > суют себе эту хуйню в историю? Это такой лёгкий способ быстро придать глубину характера и "взрослость" персонажу. Типа детство тяжёлое - жил без мамки/папки.
>>584019 Create может быть вполне самодостаточен. Транспорт предметов есть, педерача предметов есть. Тут скорее вопрос стилистики и атмосферы, и этого здесь - навалом. Термалка щас загнивает, это уже не та убергоднота что в 1.6.4. Лучше юзай Mekanism - как IC², но немножко по-другому. Ещё есть FTB Industrial Contraptions - воссоздание IC² в новых версиях.
Как пофиксить? Раньше мог играть спокойно, выбирать любую версию, модить.
Потом внезапно пропал майнкрафт виндоус и что-то ещё слева. Скачать ничего не могу, жму играть как на 2 скрине, пишет ошибку, проверить настройки, а что я там проверю? Там ничего нет.
>>584048 Ты дебилыч, это oauth. Зайди и посмотри цены на аккаунты, они уже пол года ниже 10 евро не продаются, и это акк в общем пользовании, то есть привязка к к винде остается у продавца.
Кубач, какие технические моды можешь посоветовать для более-менее свежего кубача? 1.18, например). IC2, как я понимаю, только для 1.12, да и скорее мертв, чем жив.
У меня есть официальный minecraft. Я захотел поиграть по локальной сети с ребенком, другом, женой, девушкой, мамой как мне это лучше сделать? Скачать две одинаковых версии с торрента? Или можно попробовать официальная версия + пиратка? Я никогда не играл по сети до этого, помогите.
>>584164 В локалке лицензия не важна, все версии ванильного майна с одной цифрой в версии совместимы. Так что скачай всем одну пиратку и зайди через офлайн.
Аноны, где и как вообще искать нормальные сервера? В гугле одни донатные помойки для даунов отбитых, в вк шизоиды и школьники ютуберы, здесь серваки дохлые на 0 рыл. Просто хочу поиграть в ванилу, настроить домиков. Есть какие-то сайты или сами сервак может какой подскажете
>>584164 Если ты поднимаешь сервер прям из мира через меню игры, то у тебя не будет возможности настроить его через server.properties. Это влечёт за собой несколько проблем, но есть одна самая важная: к тебе не смогут подключиться пираты, потому что online-mode: true. Для этого нужно либо поднимать сервер через ядро (гугли спигот), либо ставить мод, который позволяет настроить локалку. Просто знай об этом.
А насчёт версий, то версия выбирается в лаунчере. Лаунчеры бывают разные, но основное отличие — это пиратка и лицензия. Если выбрана одна версия, то поиграть вместе получится без каких-либо проблем.
>>584175 Ничего не надо искать. Вместо того, чтоб жаловаться на онлайн, лучше бы зашёл и создал его своей тушкой. Вечно вы, блядь, на всё готовое придти хотите.
Года два назад наткнулся на торрентах на китайскую вроде бы поделку pixark, и поскольку люблю процедурную генерацию и аутизм в играх, решил попробовать. Сразу понял, что в ней багов выше крыши и интерфейс говно, но идея зашла и решил попробовать её батю, то бишь майнкрафт.
Честно, был уверен, что с учётом возраста игры там уже всё должно быть вылизано, учтены пожелания сообщества и прочее, но на деле хуй. Сразу уточню - играл не на сервере, а в обычный сингл, но думаю, для моих конкретных претензий это и не важно.
Игре 13 лет уже, нахуй, а в разных постройках до сих пор ставят ступеньки, типа кресло и люки, типа подлокотники. Или морской огурец на строительных лесах, типа кружка на столе, блять. Оформляют люками проёмы возле дверей, а потом жители деревни возле них тупят. Или ставят бочки да плиты разные, а туда потом NPC ломятся работать, потому что даже нельзя пометить такие блоки-рабочие места как декорацию. Уже давно можно было столько мебели понаделать, что симсы бы охуели, но весь потенциал слили в унитаз.
В монстрах смысла ноль, у каждого примитивнейший ИИ, от которого можно отгородиться двумя блоками земли и спокойно сидеть дрочить, потому что даже на деревню за глухой стеной никто никогда не нападёт, будут тупо ходить вокруг - теряется смысл угрозы при выживании вообще.
Вода течёт как попало, если её вычерпать ведром, часто жители перестают ложиться спать, если убрать их кровать и поставить неподалёку новую, тупя возле того места, где стояла старая, зато с удовольствием бегут ебаться, если в деревне стоит кровать игрока, считая, что в деревне лишняя койка простаивает.
От производственных цепочек и подавно ожидал большего, если в PixArk ты от каменного века движешься к станкам через нефть, пластик и прочее, создаёшь огромное количество оружия, вплоть до базуки, то тут вершина технологий - незеритовый меч, и вообще всё застряло в средневековье. Сделал инструменты и доспехи из алмазов - считай больше делать нехуй.
В общем, какое-то разочарование от такого именитого продукта, ХЗ за что его так ценят. Такое ощущение, что разрабы вообще обратной связи не получают. Кубики для детей, даром что технологичные.
А Эндермен - вообще пушка, интересно, кому в голову пришла идея, что в мире, в котором постройка больше наполнена смыслом, чем непосредственно последующая игра в этой постройке, нужно существо, которое в крысу пиздит блоки, и потом хуй проссышь, откуда этот пидарас вытащил какой-нибудь блок замшелого кирпича. Особенно если твои постройки не в стиле коробки, а из разнообразных блоков и с щербинами.
>>584211 Это песочница, ее специально 10 лет делали минимально функциональной чтоб развивать фантазию и учиться кодить. Из-за этого игра и взлетела, каждый мог сделать ее такой какой хотел. А сейчас пришли новые разрабы которым пофиг, они хотят быстренько стричь деньги на хайпе и популярность резко пошла на спад. Эндермена можно отключить.
>Эндермена можно отключить. Да, спасибо, читал про такой мод, только не успел его поставить. Это была моя вторая попытка вкатиться в майнкрафт, и в этот раз я пытался создать полноценную деревню с разнообразными строениями и всеми возможными профессиями. Частично строил вне игры через редактор Amulet, читал гайды про радиус колокольчика и прочее, но когда понял, что у жителей с кроватями проблемы и надо искать какой-то редактор их логики и маршрутов, забил на это дело.
Кстати, если вмешаться в мир редактором, и удалить какие-нибудь блоки, в игре на этом месте возникает тёмное пятно, она не пересчитывает освещение, пока принудительно не сделаешь это из меню через оптимизацию мира.
С блоками тоже странная история - к чему вообще сделана их прочность, если она влияет лишь на то, как долго ты будишь мудиться с киркой при их добыче? В той же Craft The World ты можешь построить замок из глины и во время волны монстров к тебе вломятся быстро, а можешь из железа, и тогда, возможно, пересидишь ночь. А в игровом мире майнкрафт нет никого, кто твои блоки бы разрушил (кроме эндермена, но его рандомный куб на безопасность в долгосроке всё равно не влияет). В итоге можешь дома строить не из дерева и камня, а из блоков говна или цветной шерсти просто потому, что на глаз текстурка симпатичная.Вот правда, строить вроде интересно, но вторая часть в виде существования в построенном мире без модов прям вообще ни о чём, хотя можно было бы это сделать нормально.
Насчёт памяти не уверен, но вроде джава стандартная не умеет с полным объёмом оперативки работать, хотя в целом сам визуал игры настолько нетребователен, что играть можно на любом ведре, а видяха даже в режим 3D может не переходить. Это, конечно, неоспоримый плюс, и любые улучшения графики лишь уменьшат охват аудитории.
В общем, просто захотелось понять, действительно у меня какое-то искажённое восприятие, или майн крутая продуманная игра, а я чего-то не замечаю, поэтому написал это всё. Меня даже нахуй не послали, что характерно. Вы явно не сидите в ньюсаче, друзья.
>>584224 Отключить эндерменов это не мод, это геймрул. Идея в том что ты сам себе поставить мобов которые все ломают если захочешь, а если не захочешь поставить мод на красивые фермы, где ломающие все мобы не нужны. Грести всех под одну гребенку это идея беброка и он умирает.
Имхо, майнкрафт после 1.2.5 - ньюфажное говно, надобавляли дохуя вырвиглазной параши. Последний раз играл году в 12, на каком-то сервере без привата, было ультравайбово. Тогда майнкрафт был мемом как в 2021-22 бравл старс. А щас взрослые мужики на серьёзных щас играют в это. Ахуеть.
>>584232 Пусть во что хотят играют, я ж без негатива. Просто удивляюсь как время летит и культура меняется. В 2032 кто то по бравлу будет ностальгировать, или во что там щас дети 6-13 лет играют?
>>584236 Биомы разные посмотреть и найти уникальные объекты может быть в духе приключений, а потом уже смысла нет. Да и я так понял, что от простой прогулки в ебеня сохранение вырастает в размерах до неприличия. Мне даже интересно, до какого предела оно вообще может вырасти у матёрых путешественников. Я особо далеко не шарахался, и то 150мб было.
С биомами, кстати, они тоже обосрались, в пиксарке есть температура, и глубоко под землёй или во льдах надо тёплую одежду из шерсти пододевать или греться у костра, а тут похуй вообще, что ледники, что саванна, только цвета у кубиков разные. Атмосферы нет.
>>584236 Какие то лошади, какая-то новая руда, какие-то новые ресурсы, персонажи. В моё время была только алмазка, железка и редстоун. Этого более, чем хватало для того чтобы наслаждать игрой. Ну, опять же, я ничего против не имею, это хорошо, что игра не стоит на месте и развивается, но лично для меня майнкрафт после 1.2.5 это какая-то помоечка. Нет той ламповости, что была в первых версиях.
>>584254 Ну ты разбираешься, как я вижу. Я просто не играю уже лет 9, я всё забыл вообще. Я из мобов только зомби, крипера, скелета и ендермена помню. Из руды только алмазы, железо, золото и редстоун. А, ещё свинозомби помню, в детстве их прям сильно боялся, даже не боялся, а меня тошнило, когда я их видел. В прямом смысле слова, поэтому я в ад не ходил.
Как убрать микрофризы и просадки FPS. Накатил Iris, ситуация стала получше, но картинка всё еще немного дерганая. Еще интересно почему шейдеры так сильно жрут FPS. Неужели 1650 не вывозит? Смотрел тесты на ютубе https://www.youtube.com/watch?v=BmGpc0DmGT0 и там всё намного лучше, чем у меня
>>346960 (OP) Как можно просмотреть все исследованные области на карте Minecraft, знаю есть Dynmap, но он не ставится на Aternos, я могу как-то еще просмотреть ее с видом примерно как на этом дунмап?
Грандиозных планов нет, но если они возникнут - можно будет потом расширить окно времени игры.
Сервер свой на атерносе но я могу плавать в афк машине если тебе надо будет зайти когда я не смогу
Карта красивая альпийские горы, вдоль раскинулись тайга, и равнины с деревнями, океан еще рядом. Развита средне, отыграл на ней часов 20 в среднем. Все необходимые для кубачества финтиклюшки имеются, но дракон и тд не убиты.
Если ты порофлить и погриферить - не трать свое время, на атерносе автобекап. хотя и гриферить то нехуй по сути
>>346960 (OP) Почему ролики по 2b2t набирают миллионы просмотров.
Но нету ни одного годного аналога, или улучшенной версии данного сервера? Скажем представить себе такую же анархию только без возможности использовать читы и прочие инжекты с текстурпаками, насколько бы это было аутентично, ахуенно, и аутично нахуй.
Так, играю в кубы на xbox, где можно посмотреть список серверов майна для xbox, в самой игре вижу только 7 серверов но они все чисто состоят из миниигр
>>584503 То что ты описал это ухудшенная версия, т.к. корневая идея анархии развита меньше. А аналогов полно, просто они не медийные, т.к. медийность вызывает бесконечные очереди, с чем ядро майна не справляется.
Ананасы, ай нид сам хелп. В общем, играю на 1.7.10 с модами. Соль в чем - есть грядка с растениями из мода, и нужно как-то автоматически сажать@косить@собирать. Мультиферма такое не умеет, големы из таума только косят и не собирают/не сажают. Плоскости из ае2 не канают - высота растений в один блок. Конечная задача - сделать так, чтобы урожай оказался в мэ сети и новые растения сажались сами по себе с помощью автоматики.
>>584576 Чё за растение? Если големы не сажают, им улучшение нужно, из ордо кристалла, вроде. Если все равно не сажают, то ставь рядом ещё одного, что будет сажать растение на тоже место. Ну а их сундук просто к МЭ подключи.
>>584583 Харвест хуйню можно собирать двумя големами: один собирающий, другой жмущий ПКМ (там поиграйся с его настройкой), да и обычный голем сборки с улучшением должен пересаживать такие растения. С шишками тоже самое, големы должны пересаживать все, что на грядки ставится. Ну если не будет, сделай блять голема с сердцем использование.
>>584584 Ну бля, я с таумом уже кучу лет не играл (а если и играл, то туда не лазал особо). Придётся вспоминать, хуль там. Был, однако, вариант применить steve's carts, но там пространство не так эффективно юзается. (хотя учитывая, что у меня места на базе просто до ебени фени (база 800х560 с 5 подземными уровнями для всяких некрасивых, но оче нужных штук), то хер с ней с эффективностью
>>584615 На г2г нормально не грузится, нашел вот это, это насколько вообще адекватно, на сайте моянга все еще что то можно купить и качать, майнкрафт ведь куплен майкрософтами с потрохами
Впервые осилил майнкрафт на хардкоре, хотел именно 1.0. Теперь готов к чилу, вопрос такой. Есть ли тут у вас любимая версия, в которую вы играете, или все на последнем патче сидят?
Сап, аноны. Подскажите есть ли годные сервера нашего брата в pocket ediшон? Хотелось бы как раньше что б максимум два десятка знакомых рыл ... Что бы с дискордиком.. главное PE ибо за кудахтером сидеть вообще не вперлось а я тут полежать с геймпадиком намылился.
Как починить джаву? Я переустановил джаву и теперь кубы не запускаются. Саму джаву я тоже запустить не могу, при клике на экзешник на секунду появляется командная строка и изчезает. Джаву переустанавливал, компьютер перезагружал
Кубы я тоже "переустанавливал" Там просто архив который я распаковывал в .майнкрафт в аппдате.
Дело вообще было так что у меня в 1.4.7 не было звука, я нагуглил что может быть дело в джаве. Переставил её, все сломалось, переставлял майнкрафт, то же, поменял 8 джаву на 7, то же самое всё.
>>584961 >На иксбоксе майна нет, только бебра Я если честно в этих версиях майнрафта вообще не разбираюсь > обновить ассортимент рынка. Не подумал об этом
>>584973 Если ты не выйдешь за границу значит там ничего нет. Если нужно графически сделать обрыв то придется в ворлд эдите вырезать чанки, или на кб тоже самое.
>>584994 А это нормально, что у меня за ней мобы спавнятся? Мне нужно, чтобы за границами в принципе ничего не прогружалось, а не просто визуально убрать
>>585259 Эта рамка это просто лор, туда можно что угодно вписать через телроу. Единственная проблема генерировать такие описания реалтайм, но если предмет с эффектами выдается только админом это вообще не проблема.
>>584656 >Джаву переустанавливал Возможно, ты неправильно переустанавливал. Нужно прям вычистить её отовсюду. Удалить все версии в корне. И только потом ставить нужную версию на свою разрядность ты же не еблан и не ставил х86?
>>346960 (OP) Я перетащил со старого компа сейву с модами. Вчера еще все работало, но сегодня моды и игра работают некорректно - пропуск тактов. Пробовал переставить моды, переустановить джаву х64. Основные моды - traincraft, enderio,small ships, shipsmod плюс пару мелочей по типу treecapitator. Фпс уходит в отсечку, но TPS dim0 в районе 8-10, остальные стабильно 20. Животины у меня от силы голов 60-70, но порядка 200 сундуков с хламом, но это не должно тормозить.
Спеки пк: i5 9400f/16 gb ddr4/gtx 1660 6gb игре выделено 6 гб RAM, forge 1.7.10 Новые миры работают исправно. Как-то можно "вылечить" карту, или че-то сделать?
Построил птицеферму на полублоке, где кури сами убиваются об лаву. На полублок яйца кидает раздатчик. К нему ставили какую то мудрую схему на редстоуне. И тут я обнаружил, что есть куда более жидкий вариант - поставить друг к другу лицом два наблюдателя. Я так понял, что сигналят раз в тик без остановки.
А чем плоха схема подачи сигналов с помощью двух наблюдателей? Или типа проблема в том, что их не поставить в месте обитания, тк треск пиздец, и они нагружают память?
>>586278 >зашёл на курсфордж, скачал всё что тебе нужно, закинул в папку mods и запустил
Провернул это на чистой сборке в тлаунчере и заработало нормально, хотя до этого, при установке модов ручками все шло по пизде. В любом случае, спасибо, анончик
>лаунчер от курсфорджа Говно кстати, тоже лицензию просит
>>586279 Ну и что тебя не устраивает? Нажал кнопочку, авторизовался со скинчиком и играешься Нажал кнопочку, зашел в хуйню с модами и в пару кликов все установил в интуитивно понятном минималистичном интерфейсе
Всем привет. Добрый анон лет 8 назад скинул мне тут сборку, сервак, клиент для обычного кубача + мод индастриал крафт. Я развернул у себя сервак и мы с одногруппниками вечерами залипали. Сейчас Индастриал актуален вообще? Есть ли тут у вас готовые сборки и тд? Не играл в кубач лет 5, я так понял, там сейчас столько всего добавили, что моды то и не нужны, правда электричества и ядерных реакторов так и нет.
>>586282 Существует два тлаунчера один школопидорский(твой) и чуть менее школопидорский legacy tlauncher менее проблемный но без скачки модов/модпаков из лаунчера
>>586285 Моды актуальны как и раньше, в новые версии не добавляют ничего из модов. Скачивай первую попавшуюся в гугле сборку, нового тоже ничего тоже особо не вышло.
>>346960 (OP) Анон, выручай мамонта. Играл активно в кубач в период 2010-2012. Тогда в основном играл с гомоклассниками на своем сервере, со всякими Industrial Craft 2 и аддонами к нему. Потом игру забросил, за обновлениями и модами я не следил. Вопрос: появились ли за 10 лет какие-то новые глобальные моды схожие с индастриалом, которые не просто добавляют 2.5 коробки, а позволяют пройти полноценной развитие от всяких генераторов на говне до огромных йоба станций на антиматерии и прочем футуристичном дерьме? Может посоветуете какие-то новые моды, сборки? Сейчас так посмотрел и немного охуел, всякие школосервера в снг работают на каких-то древних версиях аля 1.7 НА ТЕХ ЖЕ МОДАХ что и 10 лет назад. Неужели за 10 лет ничего нового не создали? Играть в тот же индастриал как-то не хочется, ибо как я вижу там особо ничего нового не добавили. Играть буду исключительно в синглплеере для аутирования.
>>586390 Алсо вопрос по Меканизму, смотрю его обновляют до актуальных версий игры. Можно ли назвать этот мод аналогом индастриала, или там реально кроме 2х блоков нихуя нового?
>>586390 Меканизма больше похож на индастриал+иммёрсив. К тому же отличается баланс на высоком прогрессе: в индастриале после постройки ультиматки можно было в хуй не дуть, стоять в афк и ждать олмасы, в меке же, построив турбину, ты будешь иметь дохуя энергии, но просто из воздуха ресурсы брать не сможешь.
аноны, помогите, что не так делаю с пч0лами? разместил ульи вот так, однако мед делают только первый и третий ульи, хотя все ульи забиты взрослыми пчелами, все-равно каждый день мед собирают только пчелы из первого и третьего улья. все остальные пчелы даже не вылетают из своих ульев. на википедии по этому ничего не написано.
Аноны, знаю, вопрос платиновый, но не могли бы вы подсказать, есть ли хорошие хостинги для серверов Майнкрафта в России? Слотов надо немного совсем. Можно и платные.
сколько десятков лет должно пройти, чтоб улей в лице /mc создал ванильный сервер без спавнохомоприватов с защитой от грифинга и миром хотя бы 30к на 30к
отвечает александр друзь, но можете и вы а я пойду раскатывать на локалхост
>>586644 ну да, не вижу противоречий, мне хочется ванильный экспириенс, но не хочется играть с гриферами/читерами/иными подвидами недоразвитых мне вполне нравился гетеробилдач, пока админы не решили после одного из апдейтов сэкономить 50 рублей в месяц и сделали вместо мира клетку 10 на 10 или сколько там
>>586648 > отсутствие приватов == грифинг > == ох какой умный, наверное воннаби прохраммист спасибо за совет о том, что мне делать, прям реально помог разобраться в ситуации, выручил
>>346960 (OP) Замутил говно-серв с модами. Модов, не то чтобы много, 126, но половина из них всякие билблиотеки или вэйстоуны, так что нагрузка не очень. Выделил этому говно я 10 гигов памяти, но больше 6 никогда не жрёт, а при быстрой прогрузке чанков, серв крашится, так и попробовав на вкус 10 гигов оперативы. В чём проблема и как решать? И да, если что, руки у меня из жопы Абу растут, так что не бейте, лучше обоссыте.
>>586654 >Thread: Server Watchdog >java.lang.Error: ServerHangWatchdog detected that a single server tick took 60.00 seconds (should be max 0.05) >дальше тонна строк хуй пойми чего >Suspected Mods: Minecraft (minecraft) Гружу чанки, чанки перестают грузится, через какое-то время серв отрубается из-за этой ебучей watch-dog проверки. Причём у меня не какие-то йоба настройки прорисовки. >simulation-distance=7 >view-distance=9
>>346960 (OP) Кто накатывал mcheli? Скрафтил первый самолетик, в принципе мод качественный, хоть и физика далека от флайт сима. Есть норм мануал к моду? Не могу нагуглить полноценный. По управлению там, закрылки-хуилки. Ну и вообще в одном доке прочитать все по моду. Можно на инглике. Канистры только углем заправляются? У меня в принципе есть бензин из traincraft, но он не подходит. Чувствую себя просто немцем с эпохи индустриализации, которые гнали убогий бензин из угля
>>586631 >30к на 30к Зачем? В своё время я тоже думал, что вот эти пространства есть благо, но когда ты начинаешь играть на реально спокойном сервере с адекватными и расторопными админами, то это уже не кажется чем-то хорошим. Просто используй litematica, wordedit и сохраняй всё что можно. Я так перестал трястись за постройки. Я знаю, что их откатят, что если мне очень нужно будет, то мне может даже дадут креатив и я всё восстановлю в два клика, если что-то пойдёт с теми же логами, к примеру.
Вот мне лично хотелось всегда какой-то связности на карте, чтобы был хотя бы какой-то минимальный смысл строить какую-то инфраструктуру, какие-то дороги, мосты, какой-то ландшафт и принципе, чтобы это был какой-то и правда населённый манямир, а не просто наглухо отрезанные друг от друга островки. Чтобы это ещё можно было делать сообща. И вот большая карта не способствует вообще никак этому. Большие бескрайние миры нужно только анархиям с грифом и долбоёбами, где только тысячи и тысячи блоков могут спасти твою жёпу от разрушений и краж.
Я не знаю зачем тебе миллионы блоков, если вот я за пару месяцев такой игры, начав перестаивать полностью свой городок смог построить только квадрат 250 на 250 блоков с 200к блоков зданий, дорог etc, да и этот квадрат на треть существует только в креативе в незаконченном виде, т.к. строить в выживании с этой еблей с ресурсами та ещё морока. Я не уверен даже, что буду продолжать, а тебе зачем-то 900 миллионов блоков подавай.
Карта на 8,5к блоков (на которой я вроде как играю) по идее даёт почти 230 млн блоков квадратных, из которых мои постройки занимают 63 тысячи блоков кв, что есть аж 1/3650 часть или меньше 0,03% карты. На карте в 30к мы бы имели 2,83 млрд блоков квадратных, из которых мои постройки занимали бы 1/45000 или 0,002% площади, если я посчитал всё правильно. И это только если считать площадь поверхности.
>>586655 поставь max-tick-time=900000) ты где-то нахуевертил с модами, либо мод ведет себя некорректно искаропки, вощем ты или дрочишься со стектрейсами и тупо по именам объектов пытаешься угадать, а чойта за говно отъебнуло и отключаешь, либо идешь по простому, но долгому пути - берешь свои 120 модов, делишь например на три (в зависимости от возможностей тачки) группы и запускаешь по экземпляру приложения на каждую из групп дальше просто ждешь, какая из них первой отъеьбнет, делишь оставшиеся моды и по новой, ну ты понял
>>586657 нихуя ты математик, я даже поумнел, пока тебя читал ну вот тебе хотелось связности на карте, а мне не хочется, и вот почему: - большинство серверов живут по 900 лет без вайпа и тонны домиков из грязи не удаляются, потому что админы добрыене имеют инструментов и яиц, итого спустя N времени карта превращается в ебаный спальник из шалашей вокруг спауна и баз по краям карты - мне не хочется выходить из своего персонального домика из грязи и видеть чужой домик из грязи, не то чтоб мне жалко, но это означает, что мы с этим ебаным соседом будем дрочить одни и те же территории вокруг и натыкаться на ональные шахты друг друга - я вообще не строю здания и инфраструктуру, мне похуй, обычно я живу в ебаной пещере, собираю говно, ловлю рыбу, обмазываюсь обвесами и ебу мобов и овец, такой вот у меня дефолтный ролеплей уже овер 10 лет и хули ты сделаешь - ты спросишь - а почему тебе не играется оффлайн - а я отвечу - ви лив ин сосайти поэтому 30 на 30 это минимум на котороый я согласен и из каких соображений делать меньше - мне неясно
>>586658 Похоже проблема была в ебучей канарейке. После удаления при быстрой прогрузке чанков начинает лагать, но теперь сервак не крашится, а просто отлагивает спустя время.
>>586659 blockcafe.ru 1. Домики из грязи и коблы удаляются силами игроков после санкции админов. Есть канал соответствующий в дисе. Сам помогал пару раз в таком и достраивал просто по хотелке один домик заброшенный.
2. Карта маленькая по твоим критериям, но в большинстве случаев твои соседи будут давно вне игры и никак тебя беспокоить не будут. Ты можешь даже сбегать и проверить активность через /co i. Если логов нет совсем, то их не было хуй знает сколько. Они, таким образом, могут быть даже своеобразным щитом от появления активности рядом. Многие точки на карте пустуют и есть ещё новый круг 4.5 х 4.5 с новой генерацией 1.19, где большая часть территории чистая. Круг маленький, но он за пределами старого и крайняя точка у него на 17к от респа выходит. Вроде всё маленькое относительно твоих хотелось, но меня лично за всё время никто особо не беспокоил. Раза 2 ил 3 всего лишь приходили мимокроки за год тут и лишь на одной соседней базе кто-то раз в пару месяцев появляется. При этом онлайн в 3-4-5 человек стабильно последнее время вечерами есть, но в основном это местные куколды со стажем.
3. Миру больше 4 лет уже. Приват есть только на двери/сундуки. Телепортов нет, есть разве что валюта на накопанных читами алмазах и торговля через сундуки. Есть небольшие изменения в игровой механике, вроде отключения ебучих фантомов и добавления крафта их мембраны, восстановления особняка и ещё какие-то мелочи, которые мне лично похуй. Есть карта сервера и проект общего метро в обычном мире и в незере (неоф).
4. В дисе постоянно пиздят какие-то шизы уровня мц, но тебе это может прийтись по вкусу. В принципе, учитывая что ты не строишь ничего, то вполне можно путешествовать по карте и смотреть на чужое, если такое по душе. Ролеплеить кругосветку соло с живым иногда чатиком.
>>346960 (OP) Есть моды с машинами с нормальным управлением? В mcheli тачки это пиздец какой-то вперед она еще более менее едет, а когда я назад хочу сдать с поворотом, какой-то пиздец происходит, вначале вправо дергается потом влево потом хуй пойми что и как, как пьяная корова на льду. И радиус поворта вперед в 50 метров тож хуита какая-то.
>>346960 (OP) Есть ли какой-то сервер как 2b2bt, только там есть еще "аукционы" (на практике там механика рынка через один и тот же мод/плагин на разных серверах) как на всяких школосерверах?
>>587595 >>587593 Я всегда думала, что зигмакалич появился из-за вас шизиков срущих во все треды. Но зигмакал пишет что появился пять лет назад со своими найтмаркрафтами. А ваша шизофазия началась три-четыре года назад если не ошибаюсь Но я четко помню что ваши шизокартинки висели неделями по всему разделу
>>587611 я имел ввиду другое: 1) есть игры с экономикой, похожей на реальную, но не "песочница с кубиками, броней, мечами, стрелами, механизмами"; 2) есть minecraft, но в нем легко дюпать или делать фермы. нужно эти две вещи максимально приблизить
>>346960 (OP) я играл, вырубили свет. Сейва побилась малехость, чанк выпал. Перезаходил несколько раз. Как починить? Бэкап мод я отрубил, он пиздец срет память
>>587621 >>587622 Там не просто блоки пропали, я туда не могу зайти он дрочится и не пускает, можно тепнуться мечем эндерийным, но получаешь урон от удушения.
>Реклама проектов из вк, донатопомоек, рассчитанных на >школьников, и прочая откровенная чепуха запрещается. >Своровать игру - http://tlauncher.ru/download/jar
Смотрю всякие офф видео по майнкрафту и там блять одни женщины сука. Неудивительно, что ничего полезного не добавляют а только cuty милую хуйню уу чирипашечки у летающий ангелочек. И какая же агнес ебанутая я ни минуты не могу слушать что она говорит без дерганий головы и эмоционирования , как будто она сидит на штыке и он ее ворочает изнутри
>>587713 Логично, но насчет пещерок этого не скажешь Просто был баланс всегда. У каждой зверюхи своя роль и важный ресурс. Уже добавили козлов из которых нихуя не выпадает, но за то прикольные. Белые полярные медведи добавлены из-за пезды жены Джеба, потому что они ей нравятся.
>>587714 Можно было создать новое измерение и в рамках его добавлять новые вещи и не портить старое, но нет блядь они заруинили и ад своим пепа пигом и обосрали генерацию еще в 2018
>>587724 Новое измерение имеющее функционал слишком сильно поменяет старый контент, а ад стал очень полезным, ты чето хуйню пишешь. Раньше туда ходили только выбить черепа и проходили через него для сокращения пути, теперь есть ферма кучи ресов на пиглинах, кожи, опыта на эндерменах. А генерацию можно вернуть, я так и сделала, полностью доввольна.
>>587736 Ну мы хотя бы сошлись на том, что генерация - говно. Насчет ада я убежден что из майнкрафта мог бы выйти хороший хоррор , взглянуть на того же херобрина - шикарно. И вот ад имел даже библейские подоплеки . >И Он сказал им: идите. И они, выйдя, пошли в стадо свиное. И вот, все стадо свиней бросилось с крутизны в море и погибло в воде. Мк 5:11 Паслось же там при горе большое стадо свиней Типа свинозомби были как те свиньи из библии , плюс та сущность к которой никто не хочет прикасаться и которая страдает. Исушитель трехголовый имел сходство и символизм с каким то настоящим чертом. (не помню, но также библия релейтед) Вообще прикольно. Место в котором мучаются. Сейчас растут фунгусы и летают приведенья. Что за наркомания? Было чилово и хоррорно, сейчас хуйня какая-то .
>>587737 Я понимаю что это сделано для деток, но было круто попадать место в котором ограниченное кол-во ресурсов, легко заблудится и уникальные мобы. Было бы еще не так уебищно, если они бы не добавили скелетов и эндеров (в чем прикол измерения если те же мобы) и страйдера который МИЛЕНЬКИЙ БЛЯДЬ С ГЛАЗКАМИ сука
>>587737 Ты реально поех, раньше в аду всегда было легко перемещаться, все было как на ладони, теперь есть леса которые быстро не перейдешь, везде спавнятся агрессивные свиньи, раньше были только нейтральные, в долине душ будет постоянно по 3 гаста, когда раньше можно было за путешествие ни одного не встретить. Я играла в каждую версию с альфы до последней и экспертно заявляю что сейчас ад опаснее чем когда бы то ни было. Но генерация реально фиговая, слишком мало шумов, слышала от код ревьюеров что это для ускорения генерации на бедроке, в качестве паритета.
>>587740 Леса в аду - это глупо реально, заруинилась зловещая атмосфера о которой я говорил. Насчет поех я смотрел видео на ютубе , правда на английском плюс не смог найти его. Там чел делает кучу референсов и поясняет, что ад был библейски точным и я в тот момент подумал насколько это круто. То что ландшафт стал разнообразным в аду не сделало интересней игру. Космос манит не разнообразием , а пустотой. Да поех немног, но имею точку зрения. А насчет генерации: раньше было прикольно сел на лодку и плыви по островам искать землю в бескрайнем океане. Сейчас весь мир чисто сплошная земля
>>587743 Никакой разницы с океанами нет, поменялись уровни шумов, биомы стали более округлыми. Хочешь большой океан - ставь большие биомы и плыви, я так находила океан 60к блоков длиной.
Леса в аду объективно опаснее чем пустоши, в лесу есть преграды мешающие перемещению и обзору, нравятся они тебе или нет, они все равно усложняют перемещение. То что референсы в целом пофиг, если ад где-то описан похоже то не настолько чтоб это можно было сранивать.
>>587743 Вот тебе океаны, плавать можно хоть вечно. А если хочешь искать острова это уже шумы повлияли, потому-что игра запрещает вкраплениям биомов внутри других биомов.
>>587743 Бляяя.. в 1.6 реально было так? Зачем переделали. Покоя теперь мне не будет. Я в сове время псих травму словил, когда на лодке хотел уплыть в бесконечную даль, пытался обогнуть берега, а по сути просто плавал в большой луже.
>>587757 >Хочешь большой океан - ставь большие биомы и плыви Они может и большие, но структура у них ублюдская, когда смотришь в большем масштабе и пытаешься построить навигацию. Если картинка про 1.6 правда, то там океан выглядит как океан и континент как континент, а не хаотическая мешанина.
>>587743 двачую про ад - старый был лучше. бежишь час под зловещую музыку, вокруг нихуя, кроме окаменевших черепов грешников, и тут ВНЕЗАПНО находишь крепость с аццкими монстрами, збс атмосфера.
>>587738 и ограниченное кол-во ресурсов тоже двачую, раньше если пришёл в ад без дерева - то тобi пiзда, а сейчас на каждом шагу древесина. и еды толком не было, приходилось с собой тащить, или есть гниль, опиздюляясь от зомби пигменов. или грибы искать
>>587872 Да можно и проще поступить делая бэкапы, откатываясь если что. Ща вопрос как починить, последний бэкап был 2 месяца назад, много че построено.
Кажется, я пропустил момент, когда версии Java Edition и Bedrock Edition синхронизировались, хотя бы по значительному номеру. В какой версии это произошло? Алсо, какую BE можно считать соответствующей JE 1.12.2?
>>587866 Ну в общем запустить удалось, но отключив 2 костяковых мода сборки - Enderio и Traincraft.выяснил методом тыка, из логов понять это нереально Придется пару-тройку часов потратить бегая в креате, восстановить железные дороги и фермы - заводы. Меня теперь беспкоит, как перегенерить теперь руды модов на прогруженных чанках. Ворлдэдитом регенить вручную я ебанусь, а если все выделить, то похерит постройки.
>>587880 >хороший повербэнг вместо ибп Как к павербэнгу на 4.5 вольта подключить десктоп с бпшкой на 500 Вт? Вся суть нормальных ибп в том, что они осуществляют байпас, не насилуя аккумы и когда у тебя рубит свет за считанные миллисекунды переключается на батареи.
>>587896 в принципе это идея, но там еще есть руды пески, которые на поверхности. Можно свои постройки внести в исключения как-то, а остальное ресетнуть? Просто построено много чего, и на больших расстояниях.
Кубанончики, поясните мне, какого хуя копрокубы стали так сильно лагать, что фпс аж до 2-ух проседает? Раньше спокойно игрался в стабильных 60 кадров, но все последние версии тормозят так, шо я ебал. С установкой всяких оптифайнов ситуация не сильно лучше. Это жавба ебаная так душит, или говнокод не оптимизированный?
семь веселых гомосеков постоянно хихикали и периодически бросали на меня шутливые взгляды. По всему было видно – принимают, суки, за своего. Мне это не нравилось, и я даже пожалел, что не подрочил им в салат
>>346960 (OP) Сап майнач, есть ли способ сделать свет контрастрее, чтоб темнота темнее, свет светлее, но без инвертирования цветов у блоков как при смене брифнеса на отрицательную?
>2к22 >для модов до сих пор нужно устанавливать какую-то стороннюю парашу
Почему моджанги такие дегенераты? Какого хуя они не впилили за столько лет ебучий функционал forge/fabric в оригинал игры и не сделали адекватный пул-модов, аля curse, только на оф.сайте?
>>588856 А зачем, если 20% усилий уже приложено, и можно просто продолжать продажи самой популярной игры на планете? Мелкософтам похуй на людей, это самая настоящая копрорация зла, где никто нихуя не сделает чтоб было УДОБНО, если продукт и так уже многократно окупает себя. Если ты не заметил, то всё, что произошло с кубами — это заслуга комьюнити, а не разработчиков. Но денюжку всё-равно заплати, иначе как же так, без лицензии, как лох.
>>588856 Да и вообще какая разница. Вот, допустим, появился бы новый фордж от моджангов. Разумеется, они никому бы не дали его ковырять, ведь опенсорсные публичные проекты это не про мелкософт. Функционал бы у этого апи был хуй да нихуя, как у датапаков к примеру, ведь БОЛЯЯДЬ УИИИВВИИИВИВИ КОВЫРЯТЬ НАШУ ИГРУ НЕЛЬЗЯ ИНАЧЕ ЗАСУДИМ!!!11 аммм в общем да, жиды такие жиды.
Вообще манякрафт это прям эталонный пример сути современной коммерции, когда люди продают экземпляры продукта который создал вообще другой человек, при этом продукт давно уже не развивается, а лишь скатывается в говно, имитируя жизнедеятельность. А до ума всё доводят сами игроки, при этом принимая палки в колёса от мидзянгов в виде ежегодных новых версий, ломающих моды и игру.
>>346960 (OP) У меня опять какая-то поеба со сборкой случилась, на ровном месте просто, опять игра лагать стала прямо во время игры, dim0 tps упал до 0.1-2. https://spark.lucko.me/hfhfyOzYCP https://spark.lucko.me/s0i4yvqX4F Я не понимаю как эти ветки читать, вроде какое-то столкновение сущностей нагружает систему. У меня было подозрение убрать вагонетки кой-какие из одного мода, но это не помогло чет.
Кто-то знает сборку Forever Stranded? Играл на ней пару лет назад, а сейчас ловлю вылет при запуске. На curseforge у многих такая проблема, но ответов нет. У кого-то было такое? Или поможет разобраться? (могу скинуть лог вылета)
Пысы: кто-то винит мод EnderIO, но без него персонаж чисто двигаться не может.
>>588927 >Я не понимаю как эти ветки читать Тут ничего сложного нет, просто раскрывай дерево и смотри какие методы занимают больше времени на выполнение. Мне кажется, что проблема в том, что лаги у тебя вызывает какой-то говномод, выполняющий код в своих потоках асинхронно, и из-за асинхронности спарк не может понять из какого мода вызывается код кубача, который и вызывает нагрузку. То есть, может, но сам вызов функций кубача происходит моментально, а вот выполнение этих функций занимает много времени, что спарк и показывает.
Чтобы понять в чём проблема, тебе нужно выделить из твоего списка модов те моды, которые добавляют новых энтитней/как-то взаимодействуют с существующими. Сперва происходит moveEntity, потом коллайдинг, потом getEntitiesWithinAABBExcludingEntity. BB тут — bounding box, то есть коллайдер в мире кубача. То есть, проблема с двигающимися энтитями. На третьем скрине, в теории, можно методом исключения найти проблемный мод. Это либо мод на поезда, либо mcheli.aircraft, либо awger.smallboats, либо com.enderio (что вряд ли, эндерио довольно популярный мод, я думаю, что он хорошо написан).
>>588934 Ну да, я в принципе так и понял посыл, где-то прболема с транспортом. Завтра попробую разъебать вообще весь транспорт. Если мод с малыми лодками еще можно отключить, то специфика установки mcHeli - забрасывание дохуя папок в корень, что довольно проблематично, мод менеджер его не видит.
>>588934 >Сперва происходит moveEntity, потом коллайдинг, потом getEntitiesWithinAABBExcludingEntity. BB тут — bounding box, то есть коллайдер в мире кубача. Всё немного не так, но не суть. Проблема и правда с модами, которые мобов добавляют. В энтити может быть нагрузка, но процентов 20 и это для большого сервера.
>>588938 Мобов нет, движущиеся энтити. Транспрот - самолеты, поезда. >>588934 Сегодня зашел тпс 16-19, вчера был 2-3, хотя ничего не менял. Колдунство какое-то. Почикал поезда и самолетики, довел до 20, но время тика в 49 мс, то есть вот-вот в упор. Я еще что думаю, а можно как-то вот эти сущности найти? Положим я забыл или что-то глюкануло и у меня в какой-то точке, вертолет дрочится об блоки, сильно просаживая игру. Есть инструменты найти его? Я просто не хочу отключать мод, и терять то что уже накрафтил. И еще вопрос - судя по репорту спарка нет, но мало ли ванильные сундуки забитые говном могут тормозить? Вообще фордж чет разочаровывать начинает, играешь значит, играешь по-тихоньку обрастаешь модами. И вдруг нате - хуякс. И ладно бы сразу после добавления очередного мода. Игра лагать начинает когда ей моча в голову ударит, спустя десятки часов, когда к моду привык уже и он тебе нужен.
https://spark.lucko.me/z89fLtbDOR mcheli удалил, лодки отрубил, все вагоны убрал. Отгеноцидил овец (было штук 50). трейнкрафт и эндерио удалить не могу, там огромные жд-дороги, я их строил, все ради этого. Я хуй знает что еще делать, тпс скачет 13-20
>>588959 тебе надо убрать трeйнкрафт и посмотреть что произойдёт. сделай бэкaп мирa и удaли этот мод, зайди и побегай, погрузи чанки. а вообще могу посовeтовать Crеate на новые версии. там тоже можно делать охуeнные поезда https://www.youtube.com/watch?v=QOW0W7d6nzM и его можно постaвить на фабрик, то есть даже если у тебя нeкропк, то ты всё равно можешь обмазать игру оптимизационными модами и довольно урчать как аутист.
Ещё хотел посоветовать этот мод, но это слово почему-то в спамлисте. Ёбаный двач, как же эта помойка тухлая порой раздражает, просто пиздец. Минут 10 пытался понять из-за какого именно слова не получается отправить пост.
>>588957 >Мобов нет, движущиеся энтити. Транспрот - самолеты, поезда. По сути поезд или самолёт это 1 энтити, тормозить там нечего, если они не открывают чанки. Даже коллизии там обычные.
>>588963 ЭндерIO Не может у тебя загрузится, падает на PreInit (там основные фичи мода закладываются) На стадии загрузки моделей, ты наверное это и сам видишь в логе.Мод скорее всего не под эту версию, либо конфликт. Можно попробовать найти конфликт, удаляя разные моды, либо просто запустив только с EnderIO и смотреть как он отработатает. Если норм, то искать мод, который вызывывает конфликт. Но я больше склоняюсь к версии мода. Обычно моды на PreInit не падают, а может мод не полный либо битый jar? Вердикт таков.
Когда-то (думаю, примерно 2010-2014 год) был сервер кубача. Вроде даже двачевский. Помню, спавн представлял длинный "плюс" из бэдрока. Расчёт был на то, что ты появляешься в нём, идёшь в одну из сторон света, в понравившемся месте спрыгиваешь (он был немного в воздухе) и начинаешь превозмогать. Суть сервера в том, что ебейший хардкор. Постоянно ночь, куча зомби, которые умеют ломать блоки. Эдакий 7 days to die в майнкрафте. Сейчас есть что-то подобное?
>>589009 По описанию лучше 99% параш с розовыми пони, но >Зомби блоки не ломают Ключевая особенность же. Что они мне порвут, если я могу построить коробку из земли и получить от них 100% защиту? Вообще, я понимаю что механику ломания блоков мобами хоть сколько-то адекватно реализовать почти невозможно. Например, как зомби поймут, это ты в землю зарылся, или в пещере ходишь? Так можно получить ситуацию, в которой они разроют всю карту. Описываемый сервер был довольно кривой, с низким онлайном. Но была в этом всём своя душа, занятный опыт.
Еба какой же майнкрафт говно без Нотча. Все обновление - новый блок, который нихуя не делает а лишь как говно попадается и ты в него вступаешь, либо новый моб, который тоже нихуя не делает даунгрейд текстур. Старые мне нравится, они были грязноватыми четкими , сейчас все обмыленно в пизду, будь то мяско и кости, будьто ебанный булыжник.
>>589010 > Вообще, я понимаю что механику ломания блоков мобами хоть сколько-то адекватно реализовать почти невозможно. Например, как зомби поймут, это ты в землю зарылся, или в пещере ходишь? чекать расстояние до игрока и начинать ломать блоки только если расстояние <= 3 блока (типа зомби слышат твоё дыхание)
>>589029 Фича сама по себе ненормальная. Для ломающих блоки зомбей нужно изменять саму игру. Какой-то баланс замутить, чтоб они со всех щелей не лезли, как тараканы в старом доме. Причём, некоторые блоки, возможно, стоит сделать неразрушаемыми. Если сделать все блоки разрушаемыми, то тогда люди будут использовать тайл-энтити для строительства баз. Это я про бочки и суднуки. Короче это сложно, дело не в реализации, а в проработке и адекватности самой игры с таким модом.
>>588964 >>588966 В общем-то ебался сегодня 4 часа. Удалил майн под чистую, обновил джаву, пересобрал сборку по новой, на всякий перекачал моды с курса по новой. Есть 3 недавних бэкапа, все они работают пиздец хуево, долго грузятся. При отрубании трейнкрафта и после перезахода, время тика нормализуется до 4 мс. А со всеми модами работает только бэкап 3 месячной давности. Загружу его и ворлдэдитом закину постройки, ресы накину на глазок. Я хуй знает как вылечить эти железные дороги, я даже регенить куски пытался, где стояли поезда. Хуй знает че ей не хватает для жизни. Вообще фрустрирует немного, вроде контент классный люди делают, но постоянно надо держать в уме, что все по пизде может пойти в любой момент. Делать по контрольному бэкапу раз в неделю и держать последних 3 чтоли, хуй знает.
>>346960 (OP) У меня немножко уебанский вопрос - если я бэкап делаю ручками просто архивируя сейву, это норм или лучше все-таки мод поставить на бэкапы? Или один хуй?
Может хуйню спрашиваю, но все же. Допустим, я хочу поставить мод, который изменит генерацию мира. Можно ли как-нибудь перенести участок с моей халупой в новый созданный мир?
>>589313 Поставь worldedit. в игре //wand деревянным топориком отметить по диагонали точки, выделить прямоуголькник, в котором халупа. Командами //expand x up , //expand y down довести обьем по вертикали, где х, у - число на сколько блоков надо расширить вверх/вниз. вместо up down можно экспандить south, north, east, west Далее пиши /copy потом /schematic save halupa заходишь в новый мир. /schematic load halupa далее размещаешь //paste. на этапе размещения осторожно, ориентирование сохранятся относительно того места где стоишь, там будет вторая точка от топора вроде бы. Если накосячил и неправильно поставил - /regen и ставь по новой. Удачи
Привет аноняши! Правильно ли я понимаю, что со вступлением в силу МИГРАЦИИ теперь такая весч как АККАУНТ ЗА 5 РУБЛЕЙ вымерла насовсем? Посоветуйте где ща можно занидорага акк с почтой купить. Бегло погуглив нашёл только новых барыг что продают аренду аккаунтов с гейпассом, или чето подобное. Это явно полная хуйня.
Если я по неопытности собрал сервер на фордже (1.12.2), то при желании сейчас туда докинуть что-то вроде ворлдгварда я просто в тупике и единственный вариант заново все делать на каком-нибудь спиготе? А то там уже некоторые хуйню свою понастроили.
>>589343 Почему заново? Перенести на спигот (а точнее спигот с поддержкой модов и плагинов), таких ядер сейчас несколько. Короче достаточно перенести карту туда твою и подключить нужные плагины.
Сап, кубач. Несколько лет не играл в кубы, помню, что был сервак, где можно было создавать фракции и графить всех подряд, мы даже как-то там настоящих джихад устроили, собрали враждующие кланы на переговоры и взорвали здание, где проходила встреча. Хочется снова угореть по тем временам, есть какие-либо ещё живые сервера, где можно создавать фракции и налетать на чужие крепости с онлайном в человек 50?
>>589617 мочер-выблядок выгнал нас из вг вот тут слегка прояснили https://2ch.hk/mc/res/582708.html там бесполезно с даунятами говорить будем тогда тут в закрепе общаться
неадекватная мочерация продолжает скатывать раздел, который я на протяжении нескольких лет считал своим домом и убежищем от всего мира, который я развивал, который я убивал и возрождал
теперь тут какие-то мигранты-обоссанцы из вг, удаление постов через пять минут, закрытые треды на нулевой и модераторы, указывающие завсегдатаям где им общаться
>>589634 не, спасибо, я года три назад боролся за создание куботреда в вг, даже вики написал для нафань, а вы всё скатили в говно и закономерно были пидорнуты.
В /вг в треде были люди которые шарят за апдейт суппрешн, лайт супрешн, редстоунеры, техникал плееры, про билдеры, а тут даже таких терминов не знают Доска для новичков и серверов однодневок
>>589642 хуя мрии пердотера у вас там кроме щитпоста нихуя не было несколько тредов подряд, пара анонов пытались чето интересное постить, но вы весь тред засрали, так что нормальные люди ушли.
алсо, тут сидят программисты и мододелы, которые уже давно наигрались в кубики, так что все эти термины засунь себе в одно место, ебло.
это я написал чтоб один пост удалили разумеется шутя, саркастично и иронично я ж не думал что он настолько ебанат и вообще что-то сделает и тем более сотрёт тред но все таки отчасти это моя вина так что понимаю оскорбления в мою сторону
>>589646 >никнейм тест тот самый протык нологика? съеби отсюда опущ))) не пазорься)) ещё блять подчеркнул что это не кто то написал а именно ты хах))) неймфаг ебучий
>>589664 билдер спасибо за крутые постройки. я наверно тоже уйду ребят, настроение убито нахуй, ярость тысячи викингов блять, пойду дальше играть в скай варсе эх, а ведь теперь не с кем будет поделиться скринами своих киллов. пока поцы
давайте загон в /мс пусть дают и ваще моча так борзеет только потому что нас мало. ни один мочер бы не посмел дотатред перекрыть, там такое начнется что пизда ваще и кстати в дотатреде дота не обсуждается а в майнкрафт треде майнкрафт обсуждался, так что удаление нашего треда это очевидный беспредел
Аноны, прошу помощи. Я выделил 6 гигов оперативы для своего модпака на ТЛаунчере, но эта залупа почему-то жрет от 8 до 9 гигабайт. Не знаете, с чем это может быть связано?
Сап, инженегры. Возможно сделать, чтобы мод WAILA или HWYLA в инфе блока показывал энергоуровень механизма Industrial upgrade (отображается в NEI и в инвентаре), а также текущее напряжение в проводе IC2 (было бы вообще круто)? Посмотрел в настройках мода - вроде ничего, F3+H тоже не влияет. 1.12.2
>>590723 сайт говно, он ориентирован преимущественно на новые версии и на фабрик-моды. Так ещё и не отсортировать по популярности, ведь оценки из кюрсфорджа не учитываются. На кюрсфордже кстати поиск работает, в чём проблема?
>>590725 Ну смотри: тут я хочу отсортировать по версии игры и по клиенту - делаю это. А на curseforge в одну кучу смешаны какие-то бесполезные моды которые, в добавок, обязательно надо ставить на сервер.
Зачем оценки я вообще не понял, своими мозгами оцени: аннотацию прочитай и думай ставить тебе или нет.
>>590747 >Ну смотри: тут я хочу отсортировать по версии игры пикрил >по клиенту Зачем? Клиентские моды сразу понятно где >А на curseforge в одну кучу смешаны какие-то бесполезные моды Аргументируй >которые, в добавок, обязательно надо ставить на сервер. Не обязательно. Зачем миникарту какую-нибудь на серв ставить? >Зачем оценки я вообще не понял, своими мозгами оцени: аннотацию прочитай и думай ставить тебе или нет. Я опечатался, не оценки имел ввиду а популярность, количество скачиваний. Чтоб наверху всегда были самые часто скачиваемые моды - чтоб когда я собирал себе сборку то быстрее скачал всё что мне нужно, пролистав несколько страниц с модами. Кюрсфордж собирает эту стату о модах уже 10 лет, а на этом сайте всё с нуля началось, что затрудняет поиск модов. Ну и конечно основная причина, почему этот сайт говно - на нём тупо меньше модов, тем более для старых версий. Не было ни одной причины создавать новый сайт, ни одной новой значимой функции там нету, это просто продукт срача каких-то соевиков в дискорде
>>590765 >зачем Затем, нафига мне клиентские моды на не свою версию смотреть?! Потому и смысла от этого сортировщика нет: должно быть как в интернет-магазинах, а не каком кверху.
Лично мне похуй на количество скачиваний, главное чтоб были те механики которые МНЕ нужны. Тогда как curseforge так не может. Либо может, но я не нашёл как - тогда поясни за сортировку "тип клиента + сборщик + версия".
>>590768 >Затем, нафига мне клиентские моды на не свою версию смотреть?! Ты о чём вообще? Я тебе скрин кинул, там выбираешь версию и будут моды только на неё. Чё за проблемы у тебя? >Потому и смысла от этого сортировщика нет: должно быть как в интернет-магазинах, а не каком кверху Аргументируй конкретно что не так >Лично мне похуй на количество скачиваний, главное чтоб были те механики которые МНЕ нужны. Всем важны механики, но обычно в первую очередь качаются самые известные и жирные моды, которые в кюрсфордж всегда вверху, а в этом говносайте неизвестно где, а то и вообще нету. >Тогда как curseforge так не может Как? >тогда поясни за сортировку "тип клиента + сборщик + версия". Про версию я уже говорил и кидал скрин. Тип клиента это что? Сборщик это что? Если ты про разделение фордж/фабрик, то это тоже есть. Нужен фабрик - выбираешь фабрик и смотришь, обычно фабриковские моды очень быстро обновляются на новые версии, поэтому дополнительно выбирать версию не обязательно. Если фордж нужен то вообще проблем нету, 99% модов для форджа сделаны и там сразу понятно где что, а на самых ходовых версиях типа 1.12.2 и 1.7.10 вообще фабрика не существует
>>590771 Нафига мне моды для сервера перебирать если я не хочу их использовать?! Сколько лишних страниц поиска?!
Мне пофиг что качают другие, а важно чтоб поисковик работал как в интернет-магазине: какие параметры я хочу - по тем и фильтрую. Но так как curseforge делали клоуны, то у него такой функции нет.
Почему нужно отдельно выбирать, я хочу сразу несколько фильтров, а не листать сотни страниц в поисках совпадений.
>>590811 >Нафига мне моды для сервера перебирать если я не хочу их использовать?! Сколько лишних страниц поиска?! Блять, да что ты несёшь? Какой сервер? Там все моды качаешь в формате .jar и закидываешь в папку модс, че за хуйню ты бредишь? Если ты имеешь ввиду клиентские моды как визуальная хуета типа миникарт и NEI, то ты вообще первый такой клоун, которого я вижу, и можешь даже не пытаться рассуждать на тему модов, ты к ней непричастен абсолютно. >Мне пофиг что качают другие ну тогда всё будет вперемешку - и школомоды на изумрудные мечи, и такие гиганты как сумеречный лес и nei >а важно чтоб поисковик работал как в интернет-магазине: какие параметры я хочу - по тем и фильтрую. Но так как curseforge делали клоуны, то у него такой функции нет кюрсфордж буквально так и работает. Ты можешь чётко объяснить что тебя не устраивает? >Почему нужно отдельно выбирать, я хочу сразу несколько фильтров, а не листать сотни страниц в поисках совпадений. потому что эти фильтры по сути взаимоисключающие. Листать сто страниц в поиске клиентских модов ты ебанутый? У всех людей максимум два таких мода стоят это NEI и миникарта и они оба находятся всегда на первой странице.
>>590830 >я не пынямаю, curseforge так не может Именно так.
>будет вперемешку Только на отсталых сайтах где нет современной сортировки.
>что не так с curseforge Смотри выше.
>два мода Ну если ты нуб это не значит что у всех так, мои сборки имеют минимум шестьдесят клиентских плюс что-нибудь вкусное - подходящее под версию и сборщик.
Анон, можно как-то сейчас купить лицензию майна? Меня интересует момент с учётной записью майков - я так понимаю, что лицуху майна можно только к ней привязать? Если допустим есть какой-то сайт, где можно купить ключ или типа того, то если я потом этот ключ привяжу к учётке не заблочат ли её?
>>590888 А сама учётка в какой стране должна быть зарегана? И если я потом без впн, с российского айпи буду заходить и грать в неё - ничего не случится? >>590893 Я подумаю конечно, но у меня был негативный опыт покупки чужих аков, так что мало вероятно, что решусь на такое ещё раз.
>>590952 Если просто поменять почту оригинальный покупатель всегда может вернуть, потому-что у него покупка в магазине записана и там ключ. Поэтому покупать надо либо ключ либо просто пиратить.
Не найдётся ли у кого олдовой сборочки c индастриалом, билдачём, tmi, spc и подобным под няшечкой-беточкой 1.7.3? А то у меня игра с установленным вручную модменеджером вообще запускаться отказывается. Сборки идут, но не нашёл подходящую. tl legacy, макось
>>591211 > 80-90 это обычная температура для процессоров в нубуках даже под интелом, у тебя рпйзен-кипятильник и игровой нубук, это аатоматически подразумевает высокие температуры. этот "кипятильник" нормально себя ведёт не в майне, редко нагреваясь выше 70, а при простом использовании не выше 50
>>591222 ради эксперимента можешь попробовать другой лаунчер, тлаунчер параша фекальная которая модифицирует файлы игры без спросу, не советую пользоваться этим говном так ещё и не опен сорс нет, правда, ты пользуешься каким-то кривым говном, которое создано для фарма шекелей со школьников, и ты ещё удивляешься почему у тебя карточка мелтится от этой копроподелки с вишмастерами в анусе?
с одной ледяной горы снял стак железа и проебал его из-за ебучих морских зомби с бабкой с зельями АЗАЗАЗАЗАЗ, в обычных пещерах у меня шансов больше найти алмазов чем железо тру стори, вынес 6 алмазов и 7 железа это просто пиздец, что с генерацией мира сделали, зато деревни каждые 5 блоков понатыкали
лутаю железо с горы. вижу в воде какая-то структура, а это оказалась крепость. был вечер, я решил ее тоже общмонать. сделал лодку, и тут мне в ебало прилетает трезуб. почуяв запах пизды, разворачиваюсь и плыву обратно. дистанция до берега была небольшой, блоков 40. добравшись до берега затупил и начал рассматривать крепость. я уже на берегу, хули, от трезубов можно уворачиваться. и тут мне в ебало прилетает аж двумя 360 noscope, в это же время на берег ступает первый преследователь. я запаниковал и побежал в гору, ускоряясь от подозрительно метких трезубов с самонаведением в мое очко, хотя я вообще петлял. на лоу хп вспомнил что у меня стак грязи, думаю надо застроиться. и тут я поворачиваюсь, а сзади слышен мерзкий смешок. разбивается пузырёк, у меня сгорело очко с потерянных 25 железа и алмазной кирки.
Я что-то пропустил? Теперь армор нельзя снимать? Опустошал сундук шифтом, так мне на бошку наделся шлем блять. Носить пока не раздолблю или вытеснять другим? Да мне никакой не нужен, я сейчас не про то играю.
>>591310 Украинец, как и девка в треде ниже. Вообще в Майнкрафте много украинцев и лиц других малых/смешанных национальностей так как здесь мы превозмогаем свою реальную ущербность. Ведь в современном мире быть средним или ниже среднего -- значит быть ущербным. Если ты средний или ниже среднего -- ты даже на жизнь и семью заработать не сможешь нигде кроме мошеннических пирамид и прочих лохотронов где надо заложить свои убеждения, свою честь и свою жопу. Нахуй так жить?! Лучше пойду строить домики в Майнкрафт, много домиков, построю целый город с театром и жителями.
>>591337 Ну это просто, смотри: в повседневной жизни и в досуге участвуют одни и те же люди, а значит управление продвижением продукта может строиться по схожей траектории -- с поправкой на масштабируемость процесса. На этом основаны все популярные и действенные модели развития, начиная с 4P и до всяких комбинаций между ними. В итоге стимуляция социально важных действий происходит тем же образом, что и стимуляция в досуге, и в алкоголизме, и в иных продуктах влияния рекламы: пришёл, увидел, победил, устал, откис, освободил -- вот и весь жизненный цикл такого человека-батарейки хоть в игре, хоть в каком социнституте, хоть на рынке. И все довольны, ну или не настолько недовольны чтоб предложить радикальный пересмотр рационализации, а причина тому -- скрытые потребности и их удовлетворение. Легко сказать "люди просто хотят кушать", но это не совсем весомый аргумент, особенно для тех кто с этим не сталкивался, в результате может создаться впечатление что какая-то социальная группа не нужна и рациональное мышление распространит логику продвижения эффективности на эту сферу: "вам не нравится -- но мы сильнее, мы богаче, значит мы правы, делайте как мы или мы вынудим вас это делать". В результате первоначальный проект разделится, но в то же время логика продвижения -- расширится и будет удовлетворять уже вдвое больше скрытых потребностей, хотя они могут иметь идентичные внешние: даже одинаковые языки, убеждения, чувства... Но первоначальный вопрос не меняется: досуг и повседневная деятельность лишь могут строиться по схожей траектории, но не обязаны такими быть. Однако возможные последствия в виде негативной отдачи от невыполнения всё большего и большего числа скрытых потребностей при растущем внешнем единстве находятся слишком далеко и копятся постепенно, есть даже шанс прожить всю жизнь и не встретить ситуации когда потребности наберут критическую массу что и разрушит последнюю, внешнюю, солидарность. Хотя, если быть внимательным, то жизненный цикл проектов досуга с поправкой на масштаб процесса повторяет ту же логику, что происходит в реальности, которая также подвергается логике "эффективного менеджмента". Проще говоря игровое коммьюнити, сами игры, а также конкретная игровая среда кратко и полно моделируют то, что происходит в реальности -- пусть и с неизвестным периодом. И более того: на таких масштабах мы можем выявить и реализовать скрытые потребности до того как они смогут накопиться в критически неудовлетворённую массу. Однако если так не сделать, то ничего страшного может и не произойти: как не будет ничего страшного если какое-нибудь не безотходное производство станет выбрасывать отработанный материал в окружающую среду. И не важно что это за материал -- игроки что разочаровались в каком-то проекте и стали пилить клон-проекты тоже, с одной стороны, делают хорошо и расширяют коммьюнити игры, а с другой стороны они домножают производство таких же отходов вплоть до того что в какой-то момент темп их роста привысит естественный прирост и регенерацию здоровой игровой среды. Так происходит качественная деградация всего коммьюнити, исключения погоды не делают по причине того что все вновь приходящие проглатываются по законам рекламы -- именно самыми массовыми, самыми деструктивными конвеерами, после которых люди скорее уйдут в иную игровую сферу чем предпочтут "ковыряться в говне отыскивая брильянты". Тут всплывает ещё одна тема, об самоотравлении всего игрового сообщества и вообще молодёжи, и общества -- как среды устроенной по тем же, капиталистическим, законам, но это уже другая история. А сейчас мы вернёмся к тому зачем нужен театр в Майнкрафте: внезапно процессы имеют масштабируемые подобия не только в макромир, но и в микромир. Тот же язык, как средство общения, выполняет именно эту функцию: во всяком случае должен выполнять пока не станет управляемым рекламой трендом. И театр в Майнкрафте, в отличии от уже давно токсичного "ролеплея", это именно то что может реализовать скрытые потребности, а не подавить их -- выбросив часть не реализованного в другое русло.
>>591339 Ладно, для тебя: любое творчество либо не эффективно выражает все человеческие чувства, либо эффективно прогрессирует вплоть до уничтожения всех достижений.
>>591346 Пиратопараша, единственный нужный лаунчер этот мультимс, в нем почти весь возможный функционал из коробки, никакой рекламы и свистоперделок, поддерживает авторизацию через сайт майков, то есть ничего украсть невозможно.
Сап двоч, я дятел, хочу поиграть в кубач с друзьями, развернуть сервак на пеке. Скачал сервак, делаю батник, поставил яву 17.0.1.12, запускаю батник и нихуя не происходит. Чего я не так делаю?
>>591352 Скопипасти команду из батника. Открой консоль в папке с джарником (shift + пкм в пустом месте проводника). Вставь команду и выполни её. Ошибку попробуй исправить сам, ну а если не выйдет, то тащи сюда скрин.
Алсо, какой сервак ты скачал? Советую посмотреть в сторону кастомных ядер, а не ванильного. Ванильное ядро тормозное, но для трёх-четырёх человек ещё нормально. Советую Paper.
>>591352 >>591359 >>591361 >>591380 Я снова на связи. Создал серв, все работает, друг подключился, но он не может открывать двери и сундуки, которые я построил и не может поставить блоки рядом с моим домом, никаких приватов и тд для территорий не делал. Почему так?
Аноны помогити! Западает управление.Кручу мышкой, камера прокручивается на 360.Нажимаю на движение,прыжок, перс продолжает бежать,прыгать после отжимания клавиш.
>>591447 Поменяй назначение клавиш и повтори, если не повторяется значит проблема у тебя, если повторяется -- снеси всё, как минимум учётку удали, и переустанови. Натыкают себе всяких тлаунчеров, а потом удивляются со всяких майнеров...
привет, коллеги! я купил новый ноутбук, и заметил, что цвета стали какими-то плоскими, неконтрастными. пропали тени, что-ли? не могу понять - это у меня проблема с дисплеем или майнкампф внезапно сломался.
посмотрите на скрины - у вас нормально текстуры выглядят, как и должны быть? если да, то это у дисплея контрастность на нуле.
>>591506 прикол в том, что майнкампф я не обновлял - что на старом ноутбуке была версия 19.3, что на новом. имхо это какая-то проблема с драйвером видеокарты, поэтому майнкампф (точнее, Sodium) автоматом выключил тени.
Сейчас играю на холиворлде, да, школьный серв, но в целом прикольно. По доске поискал - упоминаний тут вообще 0, походу никто отсюда кроме меня не играет
>>591537 Да какая она райская, снимай розовые очки. Кругом театр пиздеца и абсурда. Боль, враньё, глупость и жадность, никакого представления о чести, нищета, болезни, низкое качество жизни, алкаши, быдло, наркоманы, долбоёбы, дорвавшиеся до власти, разрушающие своими амбициями созданную другими идиллию. Скот, который плюёт на других и на себя. Практически ничего от нас не зависит. Иногда даже наша жизнь, ведь какой-то хуй решил, что ему можно решать за других и он один знает как будет лучше. А я ещё и заблудиться умудрился в этом лесу говна. Ну что тут сказать? Да, всё не так плохо, есть и красивые моменты, но проще назвать всё хуйнёй и свернуться калачиком.
>>346960 (OP) Сап кубач. Собрал тестовую версию модпака(потом будет больше модов, пока что только основные накатил), очевидно не запускается. В консоле проблемы с которыми ни разу в жизни не сталкивался. Версия 1.12.2 Пик не релейтед, на скриншотах мои поделия на новых версиях для привлечения внимания. 1. Thaumcraft и Essentailcraft жалуются что не могут какой-то предмет отрендерить. Думал, что конфликт айди, нет не оно. 2. Все моды в один голос жалуются на оптифайн а он не установлен. Специально запускал без оптифайна модпак. В гугле нихуя не нашел, первые три страницы либо другие проблемы либо краш репорты как у меня но это древний форум где за 10 лет только один ответ "подпишись на мой ютубчик пж делаю обзоры модов". Что делать, чтобы запускалось? Удалить эссеншиал и таум? Но я не хочу без них играть. Возможно каких-то библиотек не хватает, сквозь пальцы за этим следил. Прикрепляю ссылку на краш репорт и список модов: https://disk.yandex.ru/d/jP88Rh-LHC1TFA Олсо рейт задротность и ебанутость модпака.
>>591557 Ну я посмотрел лог, у тебя действительно где-то оптифайн спрятался. Вполне вероятно что дело в нём. Или таумкрафт с каким-то другим модом несовместим, тоже возможно. В общем, копай в эту сторону. Советую установить фордж ручками через официальный инсталлятор, а не через ебучий тлаунчер (алсо, попробуй hmcl).
>>591561 Спасибо, попробую этот ваш hmcl. По поводу несовместимости хуй знает, вроде по айди все должно быть совместимо, а там кто знает конечно что да как.
>>591555 Еще раз привет, шахтерский. Проблему решил, дело было в нехватке одной из библиотек (LLibrary). >>591562 Спасибо огромное, анон! Этот твой китайский лаунчер я скачал с горем пополам, но он сразу в ошибке сказал, что дело не в оптифайне и не таумкрафте, а в ice and fire. Скачал к нему библиотеку и все стало запускаться, правда надо поменять версию JEI и еще пару библиотек запустить, однако проблема решилась. Лови рандомное из папки screenshots.
>>591570 >Видишь прям перед тобой светящаяся херовина с тентаклями? Попрыгай вокруг нее, поломай блоки рядом. Наблюдай че произойдет. может мне еще костюм школьницы с чулочками надеть и по японски визжать блядь?
это самый бесполезный слот в майне нахуй. зачем он нужен вообще? обычный топор, что каменный что железный, хуярит крипов так, что они отлетают. топором по шее звучит солиднее, чем ковырять зубочисткой.
>>591572 Ничё, поиграешь, до простейших ферм дойдёшь и поймёшь, как больно ковырять мобиков по одному топором. Впрочем смотря на путь "развития" кубача - мечам скоро придёт окончательная пизда.
>>591607 у одного. Хотя наверное вопрос не имеет смысла, потому что я посмотрел у тех с кем торгую давно- у одного житака 8 сделок, у другого 13. Хотя они разных проф. Интересует священник, будет ли у одинаковых проф одинаковое максимальное кол-во сделок? Хочу чтоб последней сделкой была покупка светокамня 3 штуки за изумруд, занимаюсь селекцией. Но побочно приходится чарить алмазные нагрудники и мечи на говночары, алмазы пздц жалко. Последние сделки открываются оч медленно, хочу понимать когда остановливаться и убивать житака, переходить к следующему.
>>591618 >у одного житака 8 сделок, у другого 13. Хотя они разных проф. Потому-что у разных проф разное число трейдов, новые открываются когда банится последняя старая, в итоге в идеале открываются все, если не случится баг. >Хочу чтоб последней сделкой была покупка светокамня 3 штуки за изумруд, занимаюсь селекцией. Прекращать надо когда выпало не то число светокамня, мог бы просто в креативе проверить.
ненавижу этих маленьких, ублюдских, семенящих своими выблядскими ножками пидорасиков. как вижу такого, хочу поджечь землю под ним или захуярить киркой.
Сап двач, года 3-4 назад играл в кубач. Наткнулся в ютубе на блогера кубачера, который специализировался на постройке красивых домов. И вот я строил по его видосам средневековый дом, амбар и корабль викингов. И у него еще дохуища было классного. Но я не могу его найти. Таких видосов пародий уже миллион, но они все хуйня по сравненнию с ним. А конкретно его не могу найти, хотя канал был большой больше 400 видосов вроде. Может кто в курсе кто это? Это не Скрынник.
>>591737 Я мог лет 6 назад купить полноценную лицензию, но перебивался одноразовыми, а сейчас уже мои любимые лицензионные сервера сдохли, поэтому оно мне уже не надо
>>346960 (OP) Что вы опять натворили пидорасы? Нахуя в игре мед? Все пещеры блять горы и холмы засраны этой хуитой. Сука из неё же нихуя скрафтить нельзя. Блять пидорасы квотные
Есть блок, на него сверху ложу редстоун, сбоку блока цепляю красный факел, там где факел сверху ставлю блок. Всю эту конструкцию начинает адово пидорасить в эпилептическом припадке. Скажите это майки испортили или оно так и раньше было? Я не помню.
>>591897 челикс ты ваще нуб похоже, у тебя цепь замыкается ты тем блоком включаешь редстоун а этот редстоун выключает факел, когда факел выключается у тебя выключается редстоун и соответственно сразу же включается факел. и все так повторяется бесконечно это в игре с 2013 года сынок
>>591912 >Как убрать левую панель с тремя вкладками в инвентаре, которая за тебя из твоих ресурсов рецепты подбирает? Это вообще что такое?! это удобство, гугл прямо в инвентаре. раньше такого не было, и многие рецепты ты хуй смог бы накрафтить без гугла.
>>591965 Играю с альфы, книга это удобно потому-что можно крафтить быстрее большие количества вещей, типо сто тысяч кирпичей, руками раскладывать кучу раз заебешься.
Помню были раньше сервера с креатив режимом на плотах (выделенных участках) и полным WorldEdit. Соскучился по строительству, собираюсь через докер на локалхосте замутить сервер для себя с любимыми плагинами
>>591982 Да и сейчас такие сервера есть, только не совсем понятно зачем ты на локалке хочешь поднять парашу с PlotSquared, если можно просто зайти в сингл с креативкой. Блин, везёт тебе, у меня уже давно запала нет чтоб что-то построить, даже унылый средневековый домик. А раньше такие ништяки строил...
Кубач, подскажи, собираю сборку на forge 1.18.2, через какое-то время сборка начинает крашится, я пересобираю ее снова, создаю кучу версий, где что-то оставляю, что-то убираю, но исход один и тот же, первый запуск ок, но все последующие крашатся. Как выяснить в чем проблема?
>>592273 Алсо, модов не скажу что много, штук 70 считая оптимизацию и библиотеки, ну и сказать, что это моды между собой конфликтуют я тоже не могу, ведь сборка запускается и играется без каких либо нареканий, пока не закроешь ее и не попробуешь войти снова
>>592382 хуя подрыв школоты тлаунчер орг самый ахуенный пиратский лаунчер, и не ебет что школьники визжат после говновидосов на ютюбе пойми малой, рыночек порешал
Запилил сервак для игры с друзяшками, но работа и учёба пока не даёт нам собраться, а смотреть как аренда простаивает жалко. В связи с этим приму к себе анонов (штук 5-6), которые хотят поаутировать компанией друзей на относительно пустом сервере за чужой счёт.
Версия игры - 1.19.2 forge. Моды на картинке. В целом всё максимально приближено к ваниле, без говняка. Хостить планирую долго, сам отстроился далеко от респа, так что мешать не буду. За доступом писать в дис bruhzone#6704.
>>592427 Да я тут уже привык. Раньше спама в чат было меньше. Да и вроде после всплеска админ опять уменьшил, видать люди возмутились. >>592416 Понятно, что мод. Я искал с таким функционалом под 1.19, но не нашёл.
>>587770 >>587771 Так и было. Я играл в первой половине десятых и там чтоб с анонами организовать битардск мы садились на лодку и как колумб плыли в неизвестность тысячи блоков. Потом когда ты находишь землю ты блядь рад как тот самый колумб, ибо на протяжениии десятков минут вокруг только вода. А алсо еще ебучие грибные острова были.
>>592458 cubechan но там шизанутый вахтёр на админе. взял курицу из "общего" сундука на спавне - бан "за грифинг". слово не так сказал - бан "за оскорбление администрации". фпизду такую езду
Зашел на этот ваш 2б2т, отстояв в очереди хуй знает сколько времени, хотел заценить разруху и постройки, но с какого-то хуя появился а сотнях тысяч блоков от спауна...После смерти появляюсь упорно в точке первого появления. Вокруг просто берёзы и озёра. Охуенно поанархировал.
>>592914 Таки странно что у нас в разделе это вообще не обсуждают. Да, оно нам как бы не очень-то и нужно, но всё равно, это же охуенно! Теперь действительно можно собирать тысячу двачеров на своих парашах.
Как вы заебали со своей ванильной парашей. Нам ведь так нехватает 100500000 милиардов дохлых ванилла серверов на которых нехуй делать абсолютно, уебаны, прежде чем создать еще один просто убейтесь об стену.
>>593381 На сервере с нулем онлайна? Друзья видимо в другом плане бытия играют раз их на сервере не видно. Алсо тут акцент скорее на ванильности. Что вы блядь там делаете? Уже и хайп школьников пропал по майнкрафту, что блядь можно 13 лет делать в ебаном ванильном майнкрафте? Так нахуя вы плодите эти пустые помойки, в чем смысл, мистер Андерсон, ради чего?
>>593399 Как игрок такого сервера скажу что бывают перерывы по пол года когда нет свободного времени или вдохновения, а заниматься там можно бесконечным количеством вещей, он построения полноразмерной земли до функционального компьютера с майнкрафтом. Если ты себя не можешь занять то играй в моды где тебе ставят задачи, что поделать.
Скоро уже два года с момента закрытия одной широко известной в узких кругах параши, которая всë же надолго останется в сердцах игравших там долбоëбов, что имели глупость привязаться к ней по тем или иным причинам, иногда даже не найдя ничего взамен. Время летит... Good night sweet parasha.
>>593420 Чел я в игре с альфы. Я понимаю что тебе вчера протыки показали майнкампф и ты побежал строить халупу из коббла и записывать летсклей но я в этой игре сделал уже все что можно и по 10 раз и больше там делать нехуй без модов. То что раз в полгода петухи на майках добавляют улей с пчелами абсолютно нихуя не меняет.
>>593574 Два. Тоже мне вершина архитектуры.Чел я ж говорю, я играю с альфы, все о чем ты думал или не думал я давно строил и руками, и редактором карт, и как хочешь.
>>593582 Сына, идешь в ютуб, вбиваешь 32битный компьютер в майкрафте и дрочишь свой ПРАЦЕССОР до кровавых мозолей. Взрослым ментально сформированным людям не интересно дрочево инженеров электронщиков и их фетиши.
Подскажите, играл с сыном в майнкрафт, расшаривая по лану. Сейчас поднял сервер, скопировал туда этот мир. Теперь двери открывать может только один из нас. Как пофиксить можно?
Аноны, у меня всего один тупой вопрос. Как мне накатывать любые сборки с форджа, я смотрел видосы, но нихуя не понял (нихуя не вышло). Помогите ради Христа, очень хочется поаутировать. Или может лаунчер какой есть с жирными сборками свежими? На рпг\фентези меня интересует.
>>593832 Ты качал вообще сборки оттуда? Кюрсфордж не дает скачать сборку со всеми папками, заставляет скачать ИХ говнолаунчер. Поэтому в лаунчерах должна быть функция в один клик найти и скачать любую сборку оттуда, как в polymc и gdlauncher. Долбоебы-разрабы multimc и ultimc выпилили такую функцию оттуда непонятно зачем. Поэтому пользоваться этим говном = зашквар
>>593834 >Потому-что курсфорж охуевший и оттуда все сваливают постепенно Никуда никто не сваливает кроме малолетних фабрикодаунов. Кюрсфордж по-прежнему топ-1 платформа для майнкрафт-модов, и ему нет и не будет альтернатив. >Вот он собственно не выдает сборки Причина закрытия возможности качать сборки в мультимс? То есть мультимс не выдаёт, а гдлаунчеру выдаёт? >скачивай откуда-то еще. Так я и скачиваю с кюрсфорджа через нормальные человеческий лаунчеры polymc и gdlauncher, в отличие от кала для скотов multimc и ultimc, которые убрали такую возможность. А вариант использовать не-кюрсфордж я не рассматриваю, мне нужен выбор ВСЕХ модов и ВСЕХ версий модов. Альтернатив нету.
>>593842 Даже зашел, чтобы посмотреть че это за кал. Выбрал модпаки 1.7.10, и там выбило всего 5(!!!) штук. Причём какие-то ноунеймы. А на кюрсфордже их 5к. Сборок на 1.5.2 тут вообще нету. Так что захлопни ебальник, никогда ни один сайт не заменит кюрсфордж. Альтернатив нету.
>>593552 >я в этой игре сделал уже все что можно и по 10 раз и больше Ну так иди дрочи моды, чего ты трясёшься-то? По-твоему все должны были с альфы задротить майн до сблёву, или не притрагиваться к нему вовсе? Даже сейчас игра регулярно привлекает новых игроков и сходу влетать в сбор очки для них - это мув говна.
>>346960 (OP) Ну работает, сука, AuthMe на пиратском сервере. При запуске файла ничего не происходит, никаких файлов он не создает в директории сервака. Что делать? Может, реально нужен какой-то особый AuthMe для пираток?
>>594126 Баккит, да. Он ещё пидор вылетает, если в директории есть AuthMe. В логах пишется, что не хватает каких-то файлов .yth, и есть проблема с их созданием. Неудивительно, блядь, jar AuthMe не запускается вовсе.
>>594130 Ты целый интеллектуал что ли, залупа? Ну ок, объясни тогда, как такое может быть, чтобы jar AuthMe разных версий не запускался с разными версиями джавы через батник вообще, не зря же тебя, интеллектуала, мама высрала.
>>594132 А, и еще, учитывая что ты спрашивал про пиратов и лицушников это какая-то старая версия. На них ауфми в принципе очень сложно найти, проще использовать ник в вайтисте как пароль.
>>594130 А вообще, схуяли ты сделал такой вывод? Эта параша должна открываться и создавать в plugins файлы, автоматически или вручную. Я пробовал разные комбинации версии джава под разные версии майна, нихуя. Все самое новое в первую очередь (1.19.4 и ауф 6.0.0). Может, дело в TLaunchere?
>>594241 не разбираюсь в сортах кала, выдуманного майкрософтом. Играю в обычный пк-майнкрафт. Если того чела резко прижмёт зомби, чем он будет бить? Топором? Ему надо открыть инвентарь, положить меч в хотбар и закрыть инвентарь. За это время его уже отпиздят
>>594242 >Ему надо открыть инвентарь, положить меч в хотбар и закрыть инвентарь. За это время его уже отпиздят На пк это занимает меньше секунды, за это время зомби даже не подойдет. Поэтому и спрашиваю, а то очень похоже на игрока бедрока, у них инвентарь очень медленный.
Попробовал на удачу какой-то сервер, игра понравилось, но на сервере играть не хочу. Как вкатиться в сингл? Купить, я так понимаю, невозможно? Нашёл какой-то вариант с тем, чтобы передавать доступ к учётке, но у меня учётка белая, так что нет.
Сап. Я нихуя не понимаю. Убил дракона, тепнулся в крепость, ибо там кровать стояла, поставил портал в ад, побежал по аду домой, попутно строя дорогу. Прибежал, решил вернуться в энд строить ферму опыта, побежал тепнулся нормально. Бесславно умер пизданувшись в воид, попытка номер два. Бегу снова,портал в аду не находит портал в крепости и генерирует портал в пещере где-то. Ломаю его, повторяю процедуру, первый-второй телепорт нормально, на третий спавнит новый портал в верхнем мире. Я ебал, что происходит и как чинить?
А нет случайно какого-нибудь более-менее годного сервера, обмазанного модами (желательно на сложность), с инстансами, где можно сычевать в абсолютном одиночестве, и общим миром (или общими инстансами)? Или что-то подобное?
Просто приватные зоны в общем мире - хуита. Или выглядит как говно/неподходяще для общего мира, или дропнуто, или ещё что-нибудь.
чет слыхал что лдпр в кубаче проведет первомай. Я бы посмотрел на это. Не понятно че за сервак, нигде не пишут. Я нагуглил якобы какой-то сервер лдпр, пишет офлайн
>>346960 (OP) Реквестирую сборку с балансом и оптимизацией, основной геймплей которой крутится вокруг сражений и строительства базы, может быть с элементами прокачки, тщательного выбора оружия с разными свойствами.
>>589267 Архивируя вручную ты выбираешь предпочтительный для тебя уровень сжатия и сжимаешь в удобное тебе время. Сильно сжатый архив может 10 часов делаться на слабом железе.
>>591187 >1. Лучше играть в джаву с шейдерами или в майкрософт с rtx? На джаве доступны все моды, на майкрософте модов раз два и обчелся, но лучше оптимизация. Толку от этой оптимизации, если нет ни одного тяжёлого модпака - вопрос риторический. Джаву намного проще установить, достаточно скачать бесплатный и оффлайновый UltimMC, для майрософт версии нужен их блядский аккаунт и способ обойти западные санкции.
>>592416 >>592409 Есть ещё не моды, а читы. Видел в видео по 2b2t. Модифицируют не игру, а то что игрок видит на экране, ну и для ванильных серверов подходят. В чит-клиентах есть разные функции, в том числе и на интерфейс.
>>594590 >но лучше оптимизация. А она точно лучше? У меня джава работает в стабильных 60, а бедрок фризит как только я строю редстоун механизм или ферму.
Привет, народ. Не нашел треда в вг хотя он был. Хочу поиграть в майн-выживать, лутать здание, убивать зомби, крафтить броню, чинить или собирать тачки и кататься на них. Строить базу. Майн в стиле DayZ, 7 Days to Die, Rust и Project Zomboid. Если есть полноценная сборка чтобы нажать на одну кнопку и играть я не против, но если придется собирать моды, то и на это согласен. Пожалуйста, укажите путь.
>>594782 Если сборка то есть буквально сборка в стиле дейз, так и называется, если с кем-то играть то сталкрафт, сервера оригинального майнЗи почему-то все сдохли, даже не пытайся заходить на то что есть сейчас.
Реквестирую очень сильно. Играл в кубач очень давно и технических сборках (IC, BC, Forestry). Периодически пытался вкатиться, но каждый раз сталкивался с тем, что на более современные версии кубача категорически отсутствуют сервера с БИЛДКРАФТ. Подскажите мне, знающие и прошареные - существует ли в рунете сервер с Buildcraft, IC2 и Forestry, НО (!) без богомерзкого Applied Energistics?
Также, подскажите, пожалуйста - существуют ли в ру сегменте сервера с модом "Create" который 2022 года?
>>595141 >существуют ли в ру сегменте сервера с модом "Create" который 2022 года? За сервера с билдкрафтом не скажу, но сервера с криэйтом точно должны быть, ведь это охуенный мод. Разумеется, на дваче никто такое хостить не будет, ведь двачеры — это психически больные люди, которым провели интернет в дурку. Им гораздо лучше заходят треды вроде этого >>594845 (OP), а не дружелюбность и адекватность на серверах с хорошими модами.
>>595141 Сейчас все нормальные сервера приватные, их не пиарят на мониторингах, надо искать ютубера который стримит то что тебе нужно и у него саб сервер будет.
>>595142 И че ты нах на тред тот сагрился епта? Этот не для всех, тред сделан исключительно для профессионалов в игре и такие тупоголовые животные как ты или нубы не имеют права туда заходить
>>595174 Нубло подгорело) Ты ваще в курсе что люди не равны? Ты мразь с левыми взглядами и думаешь что можешь разговаривать с профессионалами на равне? Нихуя. Ты обычный ничтожный нуб Просто не позорься нахуй, срыгни на реддит к своим собратьям нубам
Доброй ночи, аноны. Я тут залетный, но спросить больше не у кого. Я попробую объяснить что я хочу, а вы, быть может, мне подскажите есть ли такие сборки или нужно как то самому все накатывать или мб готовые сервера уже есть. Я просто не очень в этой теме разбираюсь, так уж вышло. Тащем то интересует вот что: Скажем так, мморпг в Майне, по типу там 3-5 классов, прокачка, крафт, фарм ресурсов и много разного дропа, мобов, данжей и все в таком духе. Буду очень благодарен за развёрнутый ответ.
>>595508 Можешь поискать чужие паки, такие точно есть, но лучше собирай своё. Да, потратишь пару-тройку дней, но зато будешь знать что ты поставил и зачем.
собираюсь убить дракона впервые в своей жизни. для этого подготовил три сета железной броньки без чаров, топоры, три стака стрел и три зачаренных на силу лука. это и другие ресы, необходимые чтобы убить дракошку, я оставлю запасом возле портала. если откисну, у меня будет еще две попытки нащупать очко дракона, чтобы смачно засадить ему в очко свой квадратный микропенис.
пожелайте мне удачи хлопцы. ну и пишите свои советы, как убить данную ящерицу.
>>595775 блоки чтобы забираться на те хуйни которые надо разбить, ведра чтобы не сдохнуть от взмаха хвоста, лодки чтобы спускаться с небоскребов, и кровати чтобы дракона разъебать?
кровати я вряд ли возьму. я скорее себя взорву чем дракона, я же чмоня
>>595802 >>595800 Мда, чёт у меня ложные воспоминания, оказывается. В чейнджлогах такого не было. Но проблема в том, что с какой-то версии оно стало требовать более жирную джаву, которая на 32-битниках не пашет. Кажется, это произошло с апдейтом, в котором то ли высоту мира увеличили, то ли в котором сделали новые пещеры (или это был один и тот же?). Так что на динозавровой системе теперь не запустить. Совет в последней строке на пике чёт как-то не помогает.
>>595866 Двощ помирает, плюс тут модер месяца три назад устроил массовый расстрел анонов и многие просто съебались. Есть ещё весьма занятная история с вг-тредом: в начале этого года шизики, которые превратили куботред в балаган, довели модеров /vg своим щитпостингом и их пидорнули сюда. Теперь у нас есть перекатный тред, где эти клоуны ряженые устраивают чатики и фактически оффтопят, но модера это устраивает (или ему сказали не трогать их). И это забавно, ведь куботред в /vg родился именно из-за того, что тут было засилье шизоидов, мешающих нормально общаться. Аноны заебались это терпеть и перекатились в /vg. Жизнь циклична.
>>595871 Тряску отставь, нублоид. В вг сидели профессиональные господа которые умели играть в игру. Профессиональные билдеры, редстоунеры, даже блять больные нахуй скайварсеры, но даже скайварсеры лучше чем контингент на /мс Вы тут просто сборище лоускильных клоунов и конфоблядей. Никто из вас не умеет играть в игру. А то как мы общаемся не твое сука собачье дело, аристократам не нужно показывать деревенщине то что они арстократы и наигранно культурно общаться. Так что срыгни нахуй и не попадайся мне на глаза Ты меня понял сынишка?
>>595898 Зачем же ты так приложил этого омежного задрота с девственным голоском, который завидует полноценным физически и психически здоровым мужчинам?
>>595807 >а что если идти на дракона в шлеме-тыкве? нихера не видно будет. Лучше ведро воды с собой неси. Ну или как я - с protection IV на шмоте и шарпнесом на мече в первый заход.
Я ОБОЖАЮ МАЕНКРАФТ ОТ ЭТО КЛАСССНАЯ ИГРУХА МОЖНО СТРОЕТЬ А МОЖНО ДЕЛАТЬ ШО УГОДНА МОЖНО СТРОИТЬ А МОЖНО ЕЩЁ ШО УГОДНО ДЕЛАТЬ ХОДИТЬ РАЗВЛЕКАЦА КАК ХОЧЕШЬ В ОБЩЕМ ТО ТЫ ОТКРЫТ ДЕЛАТЬ ЧТО ХОЧЕШ И ВСЁ ЭТО МОЕНКРАФТ... бблин реально классная игрушка это же просто невероятно такая свобода действий так круто и классно делаешь что хочешь это настоящая жизнь всё возможно... это настоящая жизнь классная
ПАДНИМАИТИ СЕРВЕР Я ИГРАТ ХАЧУ! ПАДНИМАИТИ СЕРВЕР Я ИГРАТ ХАЧУ! ПАДНИМАИТИ СЕРВЕР Я ИГРАТ ХАЧУ! ПАДНИМАИТИ СЕРВЕР Я ИГРАТ ХАЧУ! ПАДНИМАИТИ СЕРВЕР Я ИГРАТ ХАЧУ!
>>596029 >>596030 Он опенсурсный так-то. >если есть MMCC? Ну так я не шарю что там есть, а что нет, в последний раз играл году в 2018-м с тлаунчером. В этом мёртвом говноразделе полезной инфы для тех, кто вкатывается, вообще ноль по любому вопросу. За столько лет не осилили по красоте всё сделать, теперь сидят с 1,5 поста в час и мёртвыми серваками. Посмотрим и твой MMCC.
>>596032 >В этом мёртвом говноразделе полезной инфы для тех, кто вкатывается, вообще ноль по любому вопросу. За столько лет не осилили по красоте всё сделать, теперь сидят с 1,5 поста в час и мёртвыми серваками. https://github.com/oNLog1c/minecraft
Кое-что есть. Мы когда с анонами мигрировали отсюда, то запилил вики, которая потом была в шапке куботреда в /vg. Почитай, посмотри, полезную инфу там точно найдёшь.
>>596032 Игнорируй дауна выше, >>595668 (OP) — это тред-унитаз, загон для душевнобольных шизиков, которые проебали куботред в вг. Там сидят залётки из вконтакта и прочих пикабу, 0% полезной информации.
в настройках сервера дистанция симуляции стояла 10 чанков, поменял на 16. теперь фермы мобов не работают (работают медленнее). а у вас какая дистанция симуляции стоит?
>>596259 нет. это долго много ебли в виде создания аккаунта, получения писем на почту, подтверждения данных, оплаты, подтверджения оплаты, запоминания учетных данных и тд.
а так просто скачал, поменял, скомпилировал и всё.
>>346960 (OP)>>596001 Долбоёб, умолкни. Тлаунчер загружает модифицированную версию майнкрафта: на ваниле не работают моды без загрузчика (forge/fabric), а на якобы ваниле из тлаунчера, даже без forge и fabric, работает их мод TL Skin Cape. Он не даёт игрокам устанавливать скины бесплатно. Тлаунчер так же сотрудничает с помойными p2w школо-серверами, активно их продвигая как в лаунчере, так и добавляя их в список серверов внутри игры. В прошлом этот вирус модифицировал системный файл hosts в целях рекламы партнёрского сайта, если пользователь не снял галочку. И вишенка на торте - ТЛаунчер изначально был версией оригинального TLauncher, распространявшейся на ru minecraft org, но потом владельцы сайта подали в суд на разработчика, и отсудили у него права на им же созданный лаунчер! Который теперь называется TL Legacy. Бросайте позорный суррогат, переходите на нормальные лаунчеры - MultiMC (лицензия), UltimMC (пиратка).
>>596013 Нужна регистрация через Ely.by. Он показывает email вместо ника, но чтобы этого не было, в лаунчере нужно вместо почты ввести свой ник и пароль с ely.by, как написано в этом комментарии.
>>596261 >я в ахуе с нубов Лол, я первый раз поирал в кубач в альфу 1.1.2 или как-то так, точно версию не помню, может даже раньше. Потом овердохуя лет вообще не вспоминал его. Изредка посматривал моды на ютубе и всё, как-то не хотелось. А в этом году захотелось, а >лицухи не продают.
Хотел поиграть в сингл беты 1.7.3, а звука нет. Причём сначала сука был, но я решил переустановить лаунчер, почистить типа от других версий и он пропал нахуй. И так везде, даже в бетакрафте, который соевики на реддите советуют типа там всё чики бамбони.
Я ОБОЖАЮ МАЕНКРАФТ ОТ ЭТО КЛАСССНАЯ ИГРУХА МОЖНО СТРОЕТЬ А МОЖНО ДЕЛАТЬ ШО УГОДНА МОЖНО СТРОИТЬ А МОЖНО ЕЩЁ ШО УГОДНО ДЕЛАТЬ ХОДИТЬ РАЗВЛЕКАЦА КАК ХОЧЕШЬ В ОБЩЕМ ТО ТЫ ОТКРЫТ ДЕЛАТЬ ЧТО ХОЧЕШ И ВСЁ ЭТО МОЕНКРАФТ... бблин реально классная игрушка это же просто невероятно такая свобода действий так круто и классно делаешь что хочешь это настоящая жизнь всё возможно... это настоящая жизнь классная
Короче, обновил свой мир в сингле с 19 до 20. Где мне искать объекты для раскопок, верблюдов, сакуры? В местах где я еще не прогрузил мир, прально? Если так, то я хз где я его не прогрузил.
>>597080 ооо брат тебе тоже завтро в детцкей сад как и мене? мамаша гонет в децкей сад, но не беда, веть там я тоже плею в моенкрафт мою любимую егру! кстате касательна тваего вапроса - блин даже не знаю не сталкевалсца с такой проблематекои..
У меня вопрос по моду produvtive bees. Я уже не знаю, где спросить. Пчёлы просто не хотят залетать в улей. Скрафтил расширенный улей, а они просто тусят рядом, заряженные мёдом и не заходят. Кликал по улью с пчелиной клеткой, не привязываются. Я что-то не понимаю? Помогите.
>>597080 Построй дорогу через ад на пару тысяч блоков и в том месте ходи ищи, иначе никак точно не поймешь. Можешь еще карту обрезать чтоб все данжи обновились.
>>597138 Привязка к старому улью никак не сбрасывается, надо размножить пчел около нового улья и ребенок привяжется к новому. Старых пчел только на размножение можно оставить.
Майнач, есть какие-нибудь моды на вертикальный геймплей? Люблю выживать и развиваться, но ещё больше люблю игры с миром среднего (относительно майнача) размера и чтобы весь мир был сплошным данжем с кучей мобов и лута. Нашёл, например, мод кубик чанкс, который генерирует ландшафт на километры вверх и вниз — охуенно, но перемещаться по нему совершенно бессмысленно. Хочется чтоб чем дальше по оси Y от спавна, тем было сложнее выжить и тем более хороший лут падал с мобья. Идеально если с какими-нибудь рпг-элементами и добавлением функциональных предметов, чтоб не просто больше оружия/брони. Сам уже не знаю какие запросы в гугл вбивать, от того что вижу сплошное уныние, такое ощущение что никому и не приходило в голову сделать хотя бы данж высотой больше чем доступно ванильными ограничениями кроме господ с одного англоязычного сервера на чистых плагинах, но там лицуха нужна. Не знаете ничего подобного?
>>597270 В майне такое сделать невозможно, ванильный мир короткий, а кубикчанк переписывает ядро так что ни с чем не контактирует. Можешь автору винтажки написать, он вроде как открыт к идеям.
>>597290 Можно же независимо от кубикчанка сделать модификацию, так как ванильный майнкрафт и сам давно уже перешёл от вертикальных чанков к кубическим 16х16х16. Собственно, в ваниле уже увеличен лимит с 256 до по-моему 380, но этого всё ещё мало. >Можешь автору винтажки написать Ой бля, не. В этом я уже набегался и до северного полюса, и до экватора, и до саранчи в пещерах. И я не думаю, что ему захочется просто ради идеи идти и добавлять очень много мобов и предметов в игру, плюс переписывать генератор на такой, где в спуске вниз будет какой-то смысл. Собственно, у него в ваниле-то мобов крайне мало. И не относящиеся к ним апдейты тоже выходят медленно. Короче, уверен, для него это будет бессмысленная трата времени, которого у него нету. >>597291 На сайте есть mineinabyss.com https://www.youtube.com/watch?v=QlcAIncGag0 Лучше бы не заходил туда конечно, а то увидел что они уже два года ничего не делали. Конечно лицуха у меня бы не нарисовалась если бы было иначе, но всё равно грустно.
>>597295 >ванильный майнкрафт и сам давно уже перешёл от вертикальных чанков к кубическим 16х16х16 Это чанки отрисовки, прогрузка все равно всего столба. Если тебя не устраивают плагины проще всего будет научиться делать моды для винтажки и самому ее развить во что-то.
>>597295 Хотя если ты олигарх можешь нанять команду плагинеров они тебе все сделают по тз. Идея интересная, я бы и сам задонатил чтоб на таком поиграть.
Как сейчас обстоят дела с контентом в ванильной игре? Раньше без модов вообще нечего было делать, все проходилось за один вечер и оставалось разве что строить. Хочу купить версию для плойки и вспомнить былое детство, последний раз играл в кубач в далеком 2013.
>>593836 >Кек, человек прилип к сайту модов, остается с ним когда новые контентмейкеры уходят. Не думал что такое возможно. >новые контентмейкеры где можно ознакомится с их уникальным контентом, которого нет на курсе? можно примеры их творчества?
>>597718 > гетеробилдач неуравновешенный трап на админе в очередной раз решил закрыть сервер просто потому что захотел > ляпис кто? > копач бамп лучшему серверу доски! > сычевальск тян на админе решила пилить никому не нужную технопарашу, а околованильный сервер закрыть просто потому что захотела
>>596259 Угу пойди купил А с торговых площадок майн с акка исчезает. Буквально схема такая похоже, покупают майнкрафт на левый акк, а через месяц когда юзер забудет обо всем оформняют возврат по карте через тех поддержку. В итоге у тебя пустой купленный акк без игры за 300-3000 рублей
>>597726 Дело скорее всего не в этом, а в том, что их несколько раз продают. Такую хуйню уже много лет отслеживают и банят все которые со многих машин играются.
>>597729 Если бы банили то был бы бан внезапно, а у тебя акк на месте, рабочий, а майна нет. Игра куплена, лежит, лежит на акке, в один день заходит а ее тупо нет. Уже 3 раза попался
>>597741 >нет, ты иди на хуй Тупорылище 6 лет назад я мог сам майнкрафт с офф сайта купить >>597742 Я не ебу только письмо нашел, там нет ссылки на оригинальный товар. Ключ уже нерабочий
>>597745 Это же магазин наебалова какой-то. Акки по 30 рублей как в старые добрые, сейчас такого в принципе нет, ключи по нормальным ценам с последними отзывали в 21 году.
>>597758 Для активации нужен впн, само собой у меня покупка работает. Отзывы всегда на продавца чтоб он не кидал на отдельной позиции. Если ты не знаешь что бан страны произошел на самом магазине и все надо делать через впн тогда все, гг.
>>597759 Я же говорю ты идиот, который не то что дальше стартовой страницы не зашел, а банально не может включить мозг. Это МАГАЗИН если он забанен в россии то мне не просто впн нужен, а впн + иностранная карточка. Теперь скажи где я блять в россии достану тебе иностранную карточку?
Я вижу единственный способ купить майнкарфт в 2023 - найти посредника из какой нибудь турции или казахстана, перевести ему срубли и чтобы он тебе отправил ключ активации
>>597799 >плати.сру Я там и покупал >>597800 То что оплата с российских карт не проходит >>597807 У меня тоже была привязка к почте + к левому номеру. Все равно игру вернули через тех поддержку
>>346960 (OP) Вопрос если я создал сервер на Атерносе, карта создалась с дефаулт биомами, я поиграл с другом, мы построили базу и решили что хотим лардж биомс, если я в настройках генерации поставлю режим лардж биомс, то все накроется пиздой, или просто НОВЫЕ чанки на которых мы не были будут генерироваться с большими биомами, а старая карта останется нормально работающей?
Вот есть NoCubes, искажающий блоки так, что при добыче одного блока кажется, будто ты их штук 7 ломаешь. Есть Immersive Portals, создающий бесшовные порталы. Есть моды на гравитацию. Возможности моддинга, очевидно, просто огромные.
Как думаете, можно согнуть укороченный по одной оси мир майнкрафта вместе со всей его физикой и блоками в форму цилиндра, будто лист бумаги? В этакий бесконечный цилиндр О’Нилла.
Да, я понимаю, что на глубине блоки будут становиться шире, а на высоте уже, да еще и только по одной оси, из-за чего придется делать делать мир гораздо более низким и плоским. И понимаю, что придется менять генерацию мира, чтобы правый и левый край поверхности стыковались друг с другом. И что даже если стык будет незаметен визуально - вода все равно не сможет переливаться с одного края на другой, да и мобы скорее всего не смогут переходить эту границу - это будут разные координаты. Мне интересно, можно ли в теории изнасиловать движок игры так, чтобы без создания совершенно невменяемых костылей исказить плоскость мира вместе с его гравитацией в какую-либо нестандартную форму. Есть тут модеры, достаточно хорошо разбирающиеся в своем деле, чтобы ответить мне на мои бредовые фантазии?
>>597846 Кубач работает в евклидовом пространстве, чтобы сделать то что ты хочешь без костылей вроде кастомного генератора, который генерирует шизоидный мир, нужно изменять логику двух краеугольных камней игры: чанков и блоков. Я не очень силён в теме генераторов, но понимаю, что генератор для подобной задачи тоже придётся писать с нуля. Впрочем, ты можешь написать имитацию, которая будет генерировать бесконечный цилиндр в привычном пространстве. Это гораздо проще, чем изобретать по сути новую геометрию пространства и рендерный движок для неевклидовой игры.
Я так понимаю, ты Интерстеллар недавно посмотрел? Идея весьма занятная, но я не могу даже представить реализации на уровне игры. Написать генератор, который генерирует цилиндр по одной оси возможно, но чтобы описать поведение объектов в таком пространстве нужно иметь неплохую базу. Вот ты написал про физику жидкостей. Жидкости это хуйня, как ты представляешь само перемещение игрока в подобном пространстве? И это я ещё не говорю про гравитацию, патфайндинг, физику блоков. Если только не основывать все эти вещи на перспективе игрока, конечно. Но Майнкрафт в 4D уже кто-то написал: https://www.youtube.com/watch?v=u8LMyWcKL_c
>>597848 Но ведь это не создание какой-то адовой сферической или гиперболической геометрии со всеми её искажениями восприятия. Это обычное пространство в форме бесконечной полоски, скрученной в форму цилиндра так, чтобы левый край мира стыковался с правым.
>>597849 Не, его я давно смотрел. Просто мне периодически в голову влетают самые разные бредовые идеи. В 4D-майнкрафт играл, прикольная штука. >патфайндинг Вот он сломается, да. Может, какой-то костыль бы помог это исправить, не знаю. >гравитацию Поэтому я и думаю, можно ли не просто напилить костылей, искажающий блоки, как это в NoCubes было, а исказить само пространство со всей его логикой, и гравитацией в том числе. >физику блоков Она не меняется. Меняется форма блоков, но сетка блоков и все процессы ровно такие же. Просто на глубине блоки по форме будут больше похожи на кирпичи, а на высоте - на... Тоже на кирпичи, но иначе поставленные. Само собой мир по высоте и глубине будет ограничен, чтобы искажения не были совсем лютыми. Также искажения будут всё меньше с увеличением ширины мира - какой-нибудь мод вроде Distant Horizons позволит довольно серьезно увеличить размер мира так, чтобы противоположную его часть всё еще было видно.
>>597853 Планета скручена в виде шара, ты видишь адовые искажения? Нет, ты видишь ее так же как мир майнкрафта, долбаебик ты тупой, потому-что видишь все из крупномасштабной проекции где шар аналогичен плоскости. Единственное отличие это что землю можно обойти, но с человеческой скоростью это никак не отличается от того что мир будет миллион на миллион и повторяться внутри уже существующего мира 60 на 60 миллионов.
>>597893 А теперь сделай вывернутую Землю в майнкрафте так, чтобы было видно визуально до противоположной точки в 13000км от тебя, а не только до 0.5км.
>>597895 Задача не имеет смысла, такой большой мир в майнкрафте не прогрузить. А если хочешь посмотреть на вогнутый мир меньшего размера есть вернишые шейдеры, но без модов они не играбельны.
>>597896 >А если хочешь посмотреть на вогнутый мир меньшего размера есть вернишые шейдеры Ну вот тот анон про это и говорил, со стандартной отрисовкой получится только небольшой мир. А по поводу "не имеет смысла": https://www.youtube.com/watch?v=BBfivKhKwUw
>>597897 Это не прогрузка, это текстурка с картой из майнатласа натянутая на граунд. С тем же успехом можно ее в блендере хоть на шор хоть на свою модельку натянуть.
>>597893 Ты дурачок? Ты вообще понял, про что я писал? Причем тут планета, шар, проекции? Ты если не знаешь, что такое сферическая или гиперболическая геометрия и как выглядят неевклидовые миры - не пизди, пожалуйста. Сначала разберись, зачем ты позоришься? Я потому и пишу про цилиндр - на его поверхности будут соблюдаться все законы евклидовой геометрии, а вот на шаре и гиперболоиде вступят в силу две другие геометрические системы. И вообще, сука, какие шары, мне они нахуй не сдались, я совсем другое хочу сделать, мне не нужна ни полая планета, ни обычная, мне нужен ЦИЛИНДР.
>>597900 Все они проецируются на плоскость, цилиндр будет 60 одинаковыми полосками по миллиону. В гиперболике эффекты такие сильные потому-что там игра только под это рассчитана, выбран мелкий масштаб, если цилиндр будет огромный разницы от плоскости опять же не будет.
Было бы веселее поиграться с Wave Function Collapse, хотя неевликдовые миры тоже интересная тема. Я вчера написал про блоки и чанки, но на самом деле эти вещи не особо меняются. Всё будет упираться в перспективу игрока. Это в целом переписывание модели восприятия окружающего мира, а не самого мира. При рендере чанков учитывается их дистанция до игрока, при отрисовывании блока на основании удалённости от точки взгляда происходит смещение по какой-то формуле, взаимодействующей с локацией игрока, числом π и радиусом цилиндра, который либо hardcoded либо основывается на дальности прорисовки. Небольшая аксиоматизация для подобного случая — хорошая практика. Первой аксиомой будет следующее утверждение: «при взгляде вверх будет виден самый удалённый блок».
Если описать всё это более простым языком, то игрок и его взаимодействие с миром — это, в первую очередь, взаимодействие белки с колесом. В это вполне можно было бы поиграть, но это лишь моё представление. Мне кажется я так и не понял, что там анон выше нафантазировал.
>>597898 Можно. В чём проблема? Главное чтобы оно правильно предсказывало генерацию чанков, ну и чтобы уже изменённые чанки как-то меняли вид. Никто не говорил про загрузку каждого пикселя в память, нахуя оно надо?
>>597901 >цилиндр будет 60 одинаковыми полосками по миллиону Так я не хочу настолько большой цилиндр, лол. Я хочу, чтобы можно было посмотреть наверх и увидеть противоположный край - это главное условие, я же сразу писал, что не весь мир скручивать надо, а его небольшую полоску. Без мода на Distant Horizons это будет довольно маленький цилиндр, а значит будут слишком большие искажения даже на небольших постройках и раскопках. Поэтому к шизоидее с цилиндром этот мод подойдет идеально - позволит значительно увеличить размер, тем самым уменьшив искажения блоков. Да и смотреться будет намного лучше.
>>597904 >Это в целом переписывание модели восприятия окружающего мира Моей первой идеей было использовать мод на иммерсивные порталы - там без проблем можно зациклить мир бесконечным порталом. А для искажений восприятия создать очередной шизо-шейдер как на картинке. Но я понятия не имею, как они работают, и можно ли сделать зависимость искажения от направления взгляда - иначе искажения будут одинаковыми, создавая иллюзию сферы, а не цилиндра. Да и не уверен, что такие шейдеры правильно будут работать с порталами. >Всё будет упираться в перспективу игрока Всё, кроме бесшовного перемещения игрока с одного края мира на другой. >Мне кажется я так и не понял, что там анон выше нафантазировал. Да нет, ты вроде отлично понял идею.
>>597907 >Всё, кроме бесшовного перемещения игрока с одного края мира на другой. Возможно, бесшовность мира при движении вполне можно сделать с помощью обычной телепортации без всяких модов на порталы. Любой заход за пределы куска мира просто переносит тебя на противоположный край с сохранением направления взгляда и импульса. Тогда проблема с искажением мира будет только визуальной - может, будет достаточно всего лишь шейдера. Да, останется переделать генерацию мира и изменить шум перлина на крайних чанках для бесшовного стыка правой и левой части мира, но это самая простая часть. И всё, мод готов - разве что вода не сможет перетекать с одного края на другой, пасфайндинг мобов на границе будет ломаться, всякие поршни будут создавать какие-то нехорошие проблемы, но в целом задача будет выполнена.
>>597911 >кажется Не кажется. Значит, если делать огромный цилиндр через шейдеры, то придется мало того, что огромную дистанцию прорисовки без Distant Horizons ставить, так еще и как-то отключать directional culling. Наверное, играть из-за лагов будет невозможно...
Есть какой-то более простой способ, чем просто стоять и раз за разом ломать рабочую станцию? Ес-но, вопрос нормальным людям, бедрок-читеров прошу не вскукарекивать. Спасибо.
>>597913 Ну а occlusion culling по понятным причинам не отрубить - это ж, наверное, основа всей оптимизации игры. В принципе, можно подумать про его переделывание. Например, обрезать всё как обычно, кроме N блоков поверхности в радиусе дистанции прорисовки. Некоторые блоки при этом не считать вообще - например, воду, иначе океаны будут кропаться ниже N высоты, что из-за прозрачности будет заметным. Тогда вполне можно будет врубить цилиндрический шейдер, поднять голову вверх и увидеть противоположный край мира. Но это всё какие-то костыли лютые, да еще и лагать наверняка будет даже в таком виде.
Всё-таки вариант с искажением самого пространства остается самым лучшим. И самым нереалистичным - если с шейдерами у меня имеется хотя бы какое-то представление о том, что нужно делать, то тут я не могу даже примерно представить математику и код. А на доске, похоже, сверхразумов майнкрафт-моддинга и математики не найдется, эх. Это конец? Я никогда не сделаю цилиндрический майнкрафт?
>>597917 >на доске нет кодеров Ну я сюда по-прежнему захожу, только вот я больше по части плагинов, моды я никогда не ковырял. Тест бы тебе помог, но он давно отсюда съебался и наверняка перестал сидеть даже в ридонли.
Хочу поиграть с другом, и нужен сервер на 1 14 или 1 12, выше лагают , на доске не нашел таких ,чтобы и ванильные были и на таких версиях. Можете помочь найти пустых ванильных серверов? Наверняка где-то есть...
>>597923 Н-ну 1 12 2, или даже меньше... серьезно, какая угодно версия, только не выше 1 12 должны же быть какие-нибудь анархии мертвые, или просто ванильные сервера....
>>597947 хз, на пекарне 2011 года с херовым процом оптифайн сильно лучше идет, на прегенерированных чанках с дистанцией 22-24 спокойно бегаю без лагов. Содиум хуже результат дает.
>>346960 (OP) Как создать/посмотреть карту, своей карты без модов и плагинов? Нашел прогу minecraft overviewer но она срет мол - ошибка ошибка, пошел нахуй пидор.
Есть какие-то более простые варианты посмотреть и создать карту карты?
>>597270 У меня одно время в голове крутилась идея написать игру с упором на подземный геймплей. Данжен кравлеров больше тысячи и если из каждого спиздить взять только лучшие фичи, то можно запилить вполне годную игру. Да, в кубаче подобное сделать тоже можно (кейв гейм же, ну), но моддинг — дело крайне неблагодарное, а про плагинописание вы и так всё знаете. Да и в кубаче я однажды хотел Dwarf Fortress намутить. Пару лет назад в этом треде обсуждали с одним аноном генерацию интересных подземелий, ну и тогда накопилась достаточно могучая кучка идей, но большинство из них работать как надо будет только в адвенчур моде. Вы готовы играть в кубач в адвенчур моде? Я тоже нет. Впрочем, было бы интересно попробовать.
>>598077 Охуеть а прямо сейчас как проверить? Есть ли пасс или нету >>598078 Нет ни единого слова про пасс на почте. Есть пикрил. Написано заказ 1 майнкрафт. Я именно майнкрафт купил, не пасс, а майнкрафт. Ведь так?
Еще на сайт искбокса заходил кликал там все, пасс предлагают купить значит сейчас у меня его нет. И в аккаунте майков 0 подписок значит на пасс я не подписан и взял именно майнкрафт. Правда?
>>598055 Ладно, я малость невнимательно твой реквест прочел. Но зачем тебе именно высота, если ты хочешь бесконечный данж? Какая разница, по каким осям он бесконечен?
>>598072 Что же за идеи такие? Просто настроить, что блоки ломаются только при наличии соответствующих инструментов. Или ты это и имеешь в виду под адвенчур модом? Так вполне норм тогда.
>>597270 За лутом тебе в модпак Vault Hunters. Можешь у iskall85 на ютубе посмотреть что к чему примерно. Именно на зачистку данжей и прокачку скиллов заточен.
>>598094 >Но зачем тебе именно высота, если ты хочешь бесконечный данж? Какая разница, по каким осям он бесконечен? Мне так хочется. К тому же странно, что ни одной такой игры до сих пор не сделали. Я имею ввиду, вообще ни одной, за всё время существования игр. Самое близкое было в террарии, но и там глубина маленькая (и нет сбалансированных модов на её увеличение) и эта глубина не чувствуется из-за наличия зеркала.
Я хочу экспириенс когда надо два часа куда-то лезть, потеряться там, умирать с голоду с трудом находя какую-нибудь еду и в итоге потратить ещё два часа на путь обратно. Чтобы такой путь "ощущался", нужно 1. чтобы не было сейвпоинтов и после смерти нужно было с самого начала лезть в то же место за своим лутом и 2. чтобы там, куда ты лезешь, был такой лут, ради которого захочется потратить столько времени. Это же ультимативная формула для создания ощущения того что ты в приключении. Хуй с ним с майнкрафтом, я уже понял, что он как площадка недостаточно удобен для лазания по стенкам и перекатов через дырки в стенах из-за своей кубичности, но почему вообще ни одной такой игры не сделали — я не понимаю.
Смысл не в бесконечности данжа, смысл в трудности пути туда и обратно, чтобы перед каждым противником нужно было задумываться, нужно ли тебе его вообще убивать и если да, то есть ли резервные пути отступления и всё такое, ибо ты рискуешь потерять много времени в случае смерти. И на базе должно быть то, чего ты не можешь взять с собой, вроде обработки/продажи лута, чтобы нельзя было один раз в данж нырнуть и не вылезать до конца игры. Я, повторюсь, не понимаю, по какой причине за несколько десятилетий такого не сделали ни разу. Это далеко не всем подходит, но для некоторых людей настоящую вовлечённость в эксплорейшн можно создать только так и никак иначе, опять же повторюсь, в той же террарии весь экспириенс ломается зельями телепортации и зеркалом.
>>598109 Ну могу тебя понять. Сам бы хотел что-то похожее. Не то чтобы с похожими концептами вообще ничего нет, рогалики с похожим экспириенсом есть, но вот чтобы именно в таком песочном стиле тоже не припомню ничего.
>>598109 В песочницах можно все носить с собой и не ходить наверх, а строить базы на необходимой глубине, к тому же ты не описал какой игромеханический смысл ходить ниже. Там сюжет? Просто челендж на количество слоев? Новые геймплейные фичи, типо наверху обычный мир, а ниже мир скалка где надо слелсить, мир пустоты где надо летать? Напиши минимальный диздок. Если просто челлендж на количество пройденных миров можешь поиграть в инфинит.
>>598156 Ограничения можно настроить модами. Ну и я не только про майнач говорил, хотя в майначе тоже есть зачаток такой механики — торговца всякими книжками/бронёй ты с собой на поводке не потащишь.
Самое тупое, как можно добавить смысл — просто вертикальные биомы, чтобы наверху был лес-пустыня-равнина, а под ними подо всеми на фиксированной высоте начинался обычный камень, через n метров камень потвёрже, через n метров ещё твёрже и так далее. В верхнем слое спавнятся одни мобы, ниже другие, ниже третьи. Разные строения (данжи). А смысл? Смысл в том, что сверху в мобах и сундуках можно найти снаряжение и ресурсы 1 тира, ниже 2 тира, ниже 3 тира... Если добавить РПГ, то есть уровни и навыки, то кроме брони, оружия и чертежей на всякие крутые крюк-кошки и т.п. надо будет ещё нафармить какое-то количество опыта чтобы на глубине мобы так пизды не выписывали (или прокачать например длину прыжка чтобы сэкономить кучу времени на той глубине, где начнут спавниться пустоты и разломы). А ещё растягивание мира по вертикали отключает прописанный в голове майначеров долбоебизм и в голову приходит идея о том, что пещеры могут быть и не три блока в ширину, что с таким количеством места можно делать огромные переходы, какие-нибудь закрученные натуральные структуры в расщелинах и тому подобное, улучшить генерацию. То есть, естественно, смысл ещё и в том, чтобы посмотреть на необычный визуал глубоких локаций. А когда насмотришься, лезешь обратно, боясь растерять всё что нафармил, сначала убегаешь от мобов, а как повыше залезешь то там в силу слабины мобов можно будет напороться только на вездесущие опасности типа ловушек или просто препятствий. Наверху уже делаешь из ресурсов что-нибудь или продаёшь их за деньги/опыт неписям, слишком сложные кузни с собой тащить не можешь, ну или как вариант сделать кузню механизмом который надо долго строить и от чего-то запитывать (река). Само собой, наверх нужно возвращаться за едой с грядок, внизу её мало.
>>598168 Просто представь что лут надо вытаскивать наверх и только тогда можно будет что-то с ним сделать. Просто представь полоску голода и нажимай эскейп когда воображаемая еда закончится. Просто нарисуй в голове красивые трёхмерные локации при переходе между уровнями. Просто представь что тебе дают погулять по уровню и на тебя не вываливается десять пиксельных мобов в секунду. Пр... Я заебался.
>>598169 Просто представь что ты в данже, просто представь что выносишь лут, а не тратишь свою жизнь. Это все надо представлять, если фантазии нет то попробуй Delver, но по хорошему ты не геймер вообще, если такой вопрос встает.
>>598170 >но по хорошему ты не геймер вообще Ну. Я могу вообще неделями в игры не играть продолжая сидеть за компом по 11 часов в день и уже так делал, мне просто хочется удовлетворять свою потребность во всяких штуках типа тренировки реакции (тоха), походов за лутом (майн с модами или BSFID), пиздежа в войсе (лига и игры-однодневки) и... а, ну и всё. Ты так говоришь, как будто зависеть от игр это единственный путь у ноулайферов.
И чем легаси лаунчер отличается от тлаунчера? Насколько я помню, там точно такая же параша. Есть же прекрасный hmcl без говняка, но дебилам не нравится, что он китайский, лол.
>>598287 Лол, а где у него сборки, моды? Они че всерьез предлагают вручную искать все это в интернетах и ставить? Этот кал не умеет по клику все делать? в 2023? Пиздос.
>>598288 >сборки Каким надо быть говноедом, чтобы накатывать чужие сборки? Да и вообще, там же есть поиск по модам и сборкам и качать можно прямо из лаунчера, так что ты о чём?
>>598327 Это просто васян модпак собирает и хз, что он там вообще с конфигами накрутил и крутил ли. Нормальные люди самостоятельно себе эти "отдельные игры" собирают.
>>598494 >>598496 >>598575 Не ссорьтесь, девочки, сборки разные бывают. Есть и просто натыканные моды - а есть и такие где скриптов по объему чуть не больше чем модов.
>>598642 >сборочку с кучей механизмов, автоматизацией Половина техносборок такие, и четверть магосборок. Вот от каменного века до межзвездных - это совсем другое дело, такая только одна.
Аноны. Как не изъебываться каждый раз поиском жителей? Как же меня заебал этот поиск деревень. Особенно на СМП, когда они все на второй день уничтожены.
Спаунеры не спаунят зомбо-деревенщин. Где их брать? Строить мобофермы и фильтровать криперо- и скелетоблядков кошками и волками?
Нет, поймите правильно, я ебал в рот эти забеги, перетаскивания в лодках, ебаное копание в шахтах. Все, что я хочу - двух жителей и дерево. Все, больше мне нихуя не надо. Даже кровати у жителя куплю.
А есть моды для выживания с функциями, приближенными к WorldEdit? Вот забит у тебя сундук блоками, ты пишешь нужную команду и эти блоки превращаются в постройку. Не то ввел - отменяешь действие и блоки возвращаются. Разве что функций раскопок и замены блоков не будет, но наверное не страшно, все равно будет интересно строить мегапроекты.
Ля, одни ванилы, ванилы и ещё раз ванилы. Вам сами не заеабло в ванилу катать? Где ламповые двачерские техносервы, где чел с гигапроизводством позволяет заряжаться нубам, где цеха, заводы и фабрики? Анон перестал люить техносервы?
>>598936 Ну у нас тут одна Алиска хотела технопарашу поднять, но она решила подойти к процессу серьёзно (возможно даже чересчур серьёзно) и запилить сервер с лаунчером, без багов, со всякими голосованиями, личными кабинетами на, ВНЕЗАПНО, сайте сервера и ещё какой-то хуйнёй. Как итог, без вести пропала, ведь она тян и у неё личная жизнь.
Вообще у меня сервачок без дела стоит уже больше месяца, я могу захостить какую-нибудь сборку на коленке для анонов.
>>598937 Да у меня тоже комп позволяет, хостил для себя и друга, но сессия, вся хуйня, в итоге забили хуй. Вот решил проверить если техносервы у анонов.
>>598938 Я уже загорелся желанием запилить техносервер для раздела. Подниму на 1.18.2, т. к. всё что ниже — жуткое старьё, да и без новых пещер будет скучно. Нужно определиться с основным техномодом. Есть ламповый иммерсив, есть винтажный криэйт, есть непонятный Industrial Reborn под который неплохо зайдёт классика вроде AE2 и опенкомпов (но многого из оригинального ик2 там нет), ну и очевидный Mekanism, в который никто не играл, но все его нахваливают.
Имхо, криэйт для двачесервера не очень подходит, т. к. быстро всё разъебут и сожгут. Industrial Reborn — огрызок ИК2, который на фоне иммерсива и меканизма смотрится так себе. Так что нужно выбрать между олдскульным иммерсивом и модерновым меканизмом.
>>598940 Алиса уже на 1.12.2 запилила сервер на публичной сборке и даже потратила деньги чтоб ей подлатали дыры в забытом старье вроде трейнкрафта. Я же хочу поднять технокрафт на более-менее новых версиях, при этом особо не запариваясь, т. к. понимаю, что моя аудитория — не больше трёх с половиной анонов.
>>598939 AE2 мастхэв, ну и все аддоны для него, хотя новая версая производства кристаллов немного конченная. Mekanism, на мой взгляд лучший их техномодов, да, там тоже встречается васянство и пиздец, вроде наноброни, ну куда же без неё. В целом мод очень годный, плавный прогресс и интересные фичи. Иммерсив тоже хорош, функционал не такой, как в Мека, но есть парочка хороших фич. ну а create...хз, мне не особо зашёл, ставлю его только из-за мода, который спавнит мини-крепости с жителями и воротами на create-механизмах.
>>598948 >Tinkers' Construct Попробовал осилить, но не получилось, какие-то отливики, заготовки и прочая ебала, мне кажется, он больше подходить для сервов в сетинге средневековья.
>>598949 Ну вообще плавильня из тинкерса очень имбовая, т. к. дублирует руду, позволяет легко получать сплавы и при этом её элементарно запитать с помощью какой-нибудь железной бочки с лавой. Хотя в новых версиях там что-то с ифритами надо сделать, чтоб некоторые сплавы получить, т. е. немного расширили прогрессию. Мне очень нравятся инструменты из этого мода (особенно молот), но в плане сеттинга он действительно не подходит под какой-нибудь AE2, да и многим дублирует техномоды. Бур из иммерсива становится попросту не нужным из-за имбового молота. Твоя правда, этому моду место в средневековой сборке, а не в киркорном технодроче.
Скачал модпак, все нравится. НО где то настроено при загрузке открывать сервер или локальный мир которого не существует?, который мне нахуй не всрался. Где это говно в каком конфиге можно давануть с концами?
>>598950 Любой техномод это делает, в той же самой меке, но там это прогрессивно: сначала можешь из 1 руды 2 получить, потом 2.5, 3, 3.5 и в лейте по 4-5, в зависимости от настроек мода.
>>598965 Классика, но по сравнению с современным модами смотриться уже как-то топорно, да и никто не вернёт тебе тех ощущений, когда ты впервые играл на 1.2.5 с ИК2, Форестри и Билдкрафтом.
>>598937 >Ну у нас тут одна Алиска хотела технопарашу поднять и сразу говно. Бабы не совместимы с техникой, в любом случае получится ПОЛНАЯ хуйня. >лаунчером, без багов, со всякими голосованиями, личными кабинетами на, ВНЕЗАПНО, сайте сервера и ещё какой-то хуйнёй. Как итог, без вести пропала, ведь она тян и у неё личная жизнь. что и требовалось доказать
>>598939 >Подниму на 1.18.2 Какой нахуй 1.18.2 если на ней нет нормальных техномодов? Поднимай 1.7.10 с грегтеком. >всё что ниже — жуткое старьё, да и без новых пещер будет скучно ты че тоже баба?
>>599019 >но для техносборок остаётся лучшей это вкусовщина >грегтек, индастриал крафт, билдкрафт и т.д. индастриал крафт есть на 19.2 грегтек, билдкрафт авторам лень пилить на новые версии, да и что в них нового за эти годы? устарели
>>599019 Хардкорное технодрочево лучше всего устраивать в сингле. На серверах ненадёжно. Строишь ты такой завод по производству говна, а потом БАЦ, админ ебанулся и вайпнул всё к хуям. Сперва надо определиться с целью. Цель — хорошо провести время. Мы все давно уже наигрались. А вот лампово посидеть наблюдая работу дробителя — охуенно.
Мне нужен такой сервер где я могу укатиться в ебейшие дали и где мои постройки не поломают спустя несколько лет аутизма. Аутизмо-фермы хочу строить, полная ванилла. Сингл с чатиком хочу. Есть такие?
>>599084 >спустя несколько лет А ты бы смог просто по фану платить за нормальный хостинг сервера в течение нескольких лет? А если бы получал с этого сервера деньги с донатов которые на этот хостинг идут — смог бы чисто ментально поддерживать рекламу ебучего майнкрафт-сервера в течение нескольких лет чтобы там не осталось 1.5 аутиста играющих раз в неделю и нихуя не платящих? Ну вот и думай, насколько надёжными должны быть любые ванильные сервера.
>>599140 С таким же успехом ты можешь приехать в Грозный и в центре города крикнуть "Чечня сосать!", вот тебе и будет выживач, попробуй защитить свою тайную базу.
>>599145 Я очень долго играл на таком сервере который в один день просто сдох и всё я тогда даже перестал вообще играть в майн ну и так и не играю несколько лет как замену ему я так и не нашел. Приватов не было, был донат сетхоумы починка предметов разноцветный ник возможность стоять афк на фермах что бы тебя не кикало с сервера и собственно все преимущества на этом заканчиваются каким бы ты не был мажором модер хелпер похуй тебе в любой момент могли разнести базу с фермами. Было весело так играть постоянно ожидая налета который мог никогда не произойти если ты далеко далеко живешь.
>>599149 Ну я тоже пытался играть на каком-то киркорном серве с другальками в далёком 2014. Ушли в ебеня карты, забурились, построили под землёй коробку из обсидиана, накопали олмасов и пошли пиздить других игроков. Так себе геймплей.
>>599155 Ну я хз в сингле скучно, играть на серверах с приватами это буквально тоже самое + читать высеры в чатах и всякие объявления сервера убогие. Ах да там еще ВАЙПЫ блядь.
>>599157 >Ах да там еще ВАЙПЫ блядь Вот это самый пиздец. Блджад, за 10 (или сколько там уже лет майнкампфу) не создали плагина, который прописывают команду /regen во всем мире, за исключением приватов?
>>599162 Ну потому что вайпы на серверах обычно как раз-таки ради того, чтобы начать всё сначала. Оставлять постройки, удаляя при этом всё остальное может понадобиться разве что если вышел какой-нибудь апдейт, а игроки уже успели понастроить всякой хуйни, которую им потом жалко проебать. Впрочем, многие всё равно строят в сингле в креативе, а на сервера свои постройки переносят через схематики, так что единственная сложность построить какой-нибудь ебейший город, который ты до этого уже строил - накопать ресурсов.
>>599234 На самом деле железка - эта та часть криэйта которая реализована хуже всего. Половина механизмов тупо не работает в составе поезда, а та что работает - делает это за счёт праны. Весь прикол криэйта с построением силовых установок, рассчётом мощности и составлением технологической цепочки в поездах был послан нахуй ради того чтобы не ебаться с движком.
>>346960 (OP) Существует мод для сцепки вагонеток на 1.20, или хотя бы тот, который когда-гибудь до этой версии обновится, что бы когда-нибудь скачать.?
Какой в данный момент лучший хостинг для небольшого сервера для 10ти человек максимум? Не хочется платить больше 250 рублей, версию последнюю из возможных буду юзать.
>>599433 >>5/2 >2 Ага, да, те самые легендарные 2 выходных, половину из которых отсыпаешься, а половину решаешь бытовые дела и устраиваешь закупки в магазинах, которые работают до 6-ти
>>599447 Чтобы она через месяц померла, а я не мог уснуть. Отличный план. В итоге взял hosting-minecraft. ВПС какой-то за 200 рублей с 2гб озу, 30 нвме и ядрышком рязани. А потом понял, что у меня нет друзей и даже проверить под нагрузкой никак нельзя. Так что рекомендовать не могу пока что.
>>599449 >В итоге взял hosting-minecraft >А потом понял, что у меня нет друзей Правильная растановка приоритетов, понимаю. У меня к сожалению такая же хуйня, только у меня есть друзьяшки, но они любят в вонючую кс играть.
Помню как-то давненько играл на каком-то сервере с богомерзкой магией. Там ничего примечательного не было кроме какого-то забавного мода на погодные эффекты: в лесах какие-то завывания были, звуки ветра, биомы разные с атмосферным эмбиентом. Что это могло быть? Гугл выдает только какие-то унылые моды на дождь и снег.
В связи с тем, что меня заебала ваниль, я собрал модосборку на 1.18.2. Сейчас прегеню мир. Иммерсив, тинкерс, куча оптимизационных модов (на моей некропечке сборка запускается за две минуты и играется в 50-60 фпс на 750гтх ти), куча микромодов на quality of life, дохуя модов на улучшение генерации мира (они все на сервере, у клиента их нет), несколько модов для хардкорности (чтоб жизнь мёдом не казалась и был некий челленж), для навигации поставил AntiqueAtlas (другие картомоды говно), для хранения вещей — StorageDrawers (хотел AE2 но он просто не вписывается сюда), так же есть моды, делающие Незер и Энд интереснее и лучше. В общем, есть простор как и для аутизма (строительство технологичной коробки), так и для вылезаторства (изучение мира, который буквально КИШИТ новыми структурами). Разумеется, хардкор: реген отключен, скипать ночи нельзя, никаких телепортаций, васянства и т. д.
Хостится всё это дело у Алисы на виртуалке, т. е. 24/7. Чуть позже залью это куда-нибудь как модпак, т. к. наверняка найдутся шизики, боящиеся бэкдоров в моих джарниках. Если есть какие-нибудь пожелания в плане модов — обязательно озвучивайте их. Ближе к ночи создам тред.
>>599480 Вообще-то я посмотрел много обзоров и подошёл к сборке продуманно. Тут минимум дублирующегося контента, нет лишних вещей вроде какой-то высокотехнологичной нанохуйни среди средневековья, или, б-же упаси, техномагии. Я давно мечтал поиграть на модерновых версиях кубача со старыми пиздатыми модами и наконец-то решил это сделать, не знаю чего ты тут развыёбывался, но тебе никто не мешает запилить свою сборку с блэкджеком и шлюхами.
Алсо, в разделе вообще нет серверов с модами и надо это исправлять.
>>599510 >тинкерс Дико имбалансное говнище, которое не имеет никакого смысла в контексте игры. У тебя УЖЕ есть способы получения идеального эквипа, лучше которого уже просто не придумать. И получается он за пару часов игры буквально. Смысла ставить тинкер как отдельный мод нет, потому что он конфликтует с механиками ванилы. Он хорош в контексте других модификаций, как это было реализовано в том же севтече. Ну и эта ебаная рогатка с ботинками из слизи еще абсолютно ущербны. Ну вот есть там эти боты -- зачем? В игре уже существует зачар фазер фалинг, который позволяет убирать урон от падения, но при этом все же не дает 100% резист. А вот эта срань просто позволяет тебе быть бессмертным. И ведь слизнейвые летающие острова тоже бесполезны, потому что в игре УЖЕ есть способы получения слизи, которые достаточно хороши. Поиск болота или слаймчанка уже выполняет функцию этих островов. И так с этим модом во всем.
>>599520 Нахуя вообще этот дроч с металлами? Я бы поиграл, если бы моды были максимально приближены к ванилле (Хотя бы к её стилю), и тебе не надо было заниматься буквоедством чтобы понять что тебе надо сделать, чтобы получить возможность сделать другую хуйню, которая ведёт к хуйне через которую можно сделать хуйню которая тебе нужна. А так это очередная пососная сборка без смысла, ещё и с ХАРДКОРОМ ОМНОМНОМ ВКУСНО!
>>599520 >Дико имбалансное говнище, которое не имеет никакого смысла в контексте игры. ты в каком-то своём мире живёшь. может ты только в ванилу играешь, поэтому такой шок и неприятие. а так обычный мод
>>599526 >и тебе не надо было заниматься буквоедством чтобы понять что тебе надо сделать, чтобы получить возможность сделать другую хуйню, которая ведёт к хуйне через которую можно сделать хуйню которая тебе нужна понятно, тебе в ванилу. у всех вкусы разные. некоторых от ванилы просто тошнит
>>599520 Ебанашка, ты сам себе противоречишь. Как одна и та же вещь одновременно может быть имбалансной и при этом не иметь никакого смысла? И причём тут баланс вообще, если целью игры является не СБАЛАНЗИРОВАНОЙЕ ДРОЧЕВО на ПРОГРЕССИВНЫЙ РИАЛИЗОМ, а простое желание позалипать под музыку? Я вот хочу пощупать новый иммерсив, так как играл с ним в последний раз на 1.12.2, то же касается и тинкерса. Мне доставляет визуальный стиль этих модов. Мне доставляют мультиблочные структуры, а не волшебные коробочки из индастриала. Ты шизик и неблагодарный пидорас-минмаксер. 100% резист, фазер фалинг, бесполезные слизнейвые острова, пара часов игры, идеальный эквип, слаймчанки, севтеч, рогатка, хуйня, говно, ко-ко-ко, срыгнись дрочить грегтеч, не мешай нормальным людям просто играть в игру и просто получать от этого удовольствие, это не для тебя сделано.
>>599531 Но самое главное в этом всём: меня заебала ваниль. Я не могу в неё играть. Я начинаю мутировать в гидралиска от вида «автоматизации» с помощью воронок и вагонеток. От упоминания уебанской системы чар я вообще фалломорфирую. Я не могу вспомнить когда я в последний раз крафтил стол зачарований и чарил себе гир, ведь я умышленно избегаю эту механику и специально усложняю себе игру. Если я захочу одеться в идеальный эквип, я лучше скачаю себе вовку и буду дрочить на свой гир. Манякрафт вообще не про это, ящитаю.
>>599535 Ну блин. Ну всё равно, в среде модерновой 1.18.2 с кучей незнакомых модов иммерсив может ощущаться иначе. По сути его вообще уже можно игнорировать, лол. Я бы даже мог обсудить с аноном его удаление и замену на какой-нибудь другой техномод, но я уже сгенерил мир на 15 гигабайт, хотя мне, в принципе, похуй, ведь никто ещё не начал играть, могу и вайпнуть. Если что, я принимаю реквесты и в целом готов к дискуссии, я не обезьяна, посылающая нахуй всех подряд.
У меня было мнение поставить Create с Valkyrien Skies, но мне кажется что такая комбинация разожгёт ещё более сильный срач на тему игры с модами.
>>599537 >разожгёт ещё более сильный срач на тему игры с модами тебе важно поиграть или важно не устраивать срач? а так криэйт именно тем и хорош, что постоянно развивается и к нему наклепали кучу дополнительных модов
>>599540 Ну, срач мы тут уже разожгли. Я сейчас взвесил все «за» и «против» и пришёл к выводу, что лучше убрать иммерсив и поставить криэйт. Он лучше как в функциональном плане, так и в стилистическом. Да, тот анон, которого я назвал ебанашкой, был прав. Прости меня, анонче!
Алсо, я слышал, что был мод, который добавляет структуры с механизмами из криэйта, надо бы и его поставить. inb4 криэйт ещё более дизбалансный чем иммерсив кококо
>>599530 Ну мягко говоря стиль большинства модов это ублюдские текстурки нарисованные в пеинте и всратые невписывающиеся в ваниллу механики, так что чтобы такое нравилось либо должен быть люто годный мод, либо модпак, от ванильного майнкрафта оставляющий только копание блоков.
>>599543 >Ну мягко говоря стиль большинства модов это ублюдские текстурки нарисованные в пеинте и всратые невписывающиеся в ваниллу механики сочувствую тебе
>>599525 >Мод топовый и уникальный Контрится алмазной киркой на удачу и эффективность за четыре часа дрочева. Она будет уже лучше любого инструмента из тинкера, при этом идеально сочетается в ванильными механиками и не требует установки дополнительного ПО. Хочешь быстрее -- строй маяк. Тут тоже все продумано. Копать быстрее, чем под спешкой ты все не сможешь. Так же и с остальными инструментами и оружием. Этот мод просто не добавляет в игру ничего нового, а только дублирует механики ванилы, но ток немного иначе.
>>599529 >может ты только в ванилу играешь Ну я с 1.2 играю, прошел в свое время все величайшие сборки, делал свои даже, пока процесс их создания не стал слишком долгим и сложным. Играл на севтеке, аллземодс, проджект озон, стоунблок, нью хорайзонс, инфинити эволвд и другие проекты от фитзебист. Создавал в свое время всратые сборки с 100+ модов, где был дивайнрпг, драконик эволюшен, грегтеч, террафирмакрафт и тд. Проходил ванилу на ультрахардкоре, создал свой сервер. В общем я делал, как мне кажется, ВООБЩЕ ВСЕ, что может мне эта игра дать.
>>599531 >Как одна и та же вещь одновременно может быть имбалансной и при этом не иметь никакого смысла? Ботинки и рогатка дико имбалансные и убивают какую-либо мотивацию для поиска элитр, при этом доступны в первые часы игры. Так же они убивают смысл в перемещении в аду, создание железных дорог и тд. Это просто ультмативный способ перемещения, который даже прочность не тратит. Остальной функционал мода или дублирует ванилу, или просто бесполезен. Неужели это действительно нужно объяснять?
>целью игры является не СБАЛАНЗИРОВАНОЙЕ ДРОЧЕВО на ПРОГРЕССИВНЫЙ РИАЛИЗОМ, а простое желание позалипать под музыку У игры нет конвенциональной цели. Ты самостоятельно ставишь ее перед собой. Откуда ты взял "реализм"? Я ни разу про него не упомянул. Баланс в игре нужен, чтобы игрок не терял мотивацию к прохождению. Ранее уже пояснял это на примере с слаймботами.
>это не для тебя сделано Школьник, что не так с тобой? Почему ты экстраполируешь свой опыт на остальных игроков? Я хотя бы какие-то аргументы привел, а ты просто высрал мнение и все.
>>599564 >Контрится Вариативность прогрессии != контра механик. Если говорить об имбалансности, то как раз ванильная система зачарований сломана и тинкер отлично заменяет вОлШеБнЫе чАрЫ Нотча на красивые и логичные модификации. Tinkers' Construct — это выбор нормального человека. Вместо строительства имбалансных ферм опыта для получения не менее имбалансных зачарований, игроку предлагается скрафтить построить эстетичную плавильню, которую в будущем можно расширить, перестроить, автоматизировать. Это просто лучше ванили. Во всех аспектах. Зачем нужна и без того заебавшая ваниль, если есть TC с килотонной отлично продуманного контента?
>>599568 >TC с килотонной отлично продуманного контента Потому что она полностью заменяет обосраный тинкер, где на каждом шагу имба. В ваниле ты можешь создать собственный дизайн фермы опыта, можешь ее модифицировать как угодно, при этом возможности ограничены только твоей фантазией. И игра умудряется все это предоставлять с максимально минималистичным и стилистически выверенным набором первоначальных атрибутов. Для этого, представь себе, даже не нужно ДОБАВЛЯТЬ в игру ничего нового. Я понимаю, что недоразвитый мозг ребенка не способен строить сложные логические цепочки, где из комбинаций множества простых компонентов появляется что-то новое, дитятки хотят, чтобы можно было поставить блок и он сам все делал, этим, кстати, и является плавильня, которую ты так облизываешь. Это буквально тот же волшебный блок из индастриала, но только вместо многоуровневого крафта тебе нужно построить ее. Буквально каждый аспект ванилы самодостаточен и полностью заменяет функционал тинкерса, но только без выбивающихся и эстетически отвари тельных элементов.
>>599566 >У игры нет конвенциональной цели. Ты самостоятельно ставишь ее перед собой. >Баланс в игре нужен, чтобы игрок не терял мотивацию к прохождению. ндаа, человек не видит противоречия, это много о нём говорит
>>599571 >противоречия Потому что его нет. Ставишь себе любую цель, а если это что-то глобальное, то ты в любом случае должен освоить весь инструментарий игры для ее достижения. Инструментарий этот продуман так, чтобы не позволять тебе достигнуть всего и сразу. На поиск элитр у среднего игрока уходит больше 10 часов, а это уже эндгейм, откуда все большие цели и берут начало. Ставя моды типо тинкера, ты или выпиливаешь полностью ванильные механики, как это было в севтеке, или сосешь хуй. Вообще каждый раз проигрываю с того, как ты типо находишь "противоречия" -- очень забавно выглядит.
>>599572 О, подсос на месте. Небось одноклассника позвал своего, мань?
>>599566 >Ботинки и рогатка дико имбалансные и убивают какую-либо мотивацию для поиска элитр Можно просто ими не пользоваться. Тебя, бля, словно кто-то заставляет заниматься минмаксерством и абузить механики игры. Это же касается и элитр. Элитры вообще являются самой сомнительной вещью, добавленной моджангами. Всё что ты написал про дублирование и нинужность некоторых вещей можно безошибочно перенести на ваниллу: зачем нужны сёдла с лошадками и рельсы с вагонетками, если можно просто зарашить Энд и спокойно перемещаться с помощью элитр? Зачем нужны чары на броню, если есть щиты и лодки, с помощью которых можно удалять из игры любое существо? Зачем нужны факелы, если можно просто выкрутить гамму на максимум? (если только блочить спавн мобов, что тоже является ебанутой механикой придуманной лысым шизофреником) Зачем нужна ваниль, если есть моды?
>У игры нет конвенциональной цели. Ты самостоятельно ставишь ее перед собой. Нихуя, открыл Америку! Я уж думал что ты совсем отбитый, а ты внезапно что-то понимаешь. Мне кажется что тогда эта наша дискуссия вообще не имеет смысла. Мы сейчас обсуждаем кто и как дрочит.
>Откуда ты взял "реализм"? Реализмом можно назвать суждения о балансе. Все механики, которые ты называешь «сбалансированными», внутри твоей головы так или иначе кореллируются с опытом из ИРЛ, где для получения %хуйнинейм% нужно не просто взять и сделать её, а развить и продумать производственную цепочку, притянуть ещё кучу всякой хуйни и хорошенько обдумать сам процесс производства. Ты уже упоминал севтеч. Баланс, мать его, основан на реалистичной прогрессии.
>Баланс в игре нужен, чтобы игрок не терял мотивацию к прохождению. Я согласен с тобой, ведь когда ты получаешь доступ к эндгеймовому контенту в самом начале игры, то тебе становится скучно, ведь игра становится простой и многие вещи кажутся не нужными. Но можно просто играть по правилам, а не искать дыры в механике игры. Анон, ты ведь сам написал, что мы самостоятельно ставим перед собой цель. Вместе с целью можно устанавливать определённые правила. Один хуй, главное — получение удовольствия.
>Школьник, почему ты экстраполируешь свой опыт на остальных игроков? Лол. Этот ты тут вылез из ниоткуда и начал пояснять анонам за баланс, НИНУЖНОСТЬ и говнистость некоторых модов, при этом не забывая повыёбываться >>599565 олдфажностью. Я, кстати, тоже с 1.2 играю.
>>599574 малыш, сейчас сборки делать проще чем раньше. количество инструментов облегчающих это выросло. но тебе это сложно) лол, лицо этого гения представьте
Алсо, стоит написать, что слаймботы и рогатка в тинкерсе появились гораздо раньше элитр в ванили. Ваниль вообще много механик из модов спиздила адаптировала.
>>599575 >Тебя, бля, словно кто-то заставляет заниматься минмаксерством и абузить механики игры Имба так и работает, что ты НЕ МОЖЕШЬ ее игнорировать, особенно в мультиплеере. Ты что ли в игры никогда не играл?
>Элитры вообще являются самой сомнительной вещью Согласен, но они уже есть в игре. Они так же могут ломаться, а еще ты получаешь урон от столкновения с препятствиями, что хотя бы частично компенсирует их имбу. Но тут вступает в игру абус профессий, который позволяет получать МЕНДИНГ ЗА 1 ИЗУМРУД, что уже стало мемом.
>Зачем нужны чары на броню, если есть щиты и лодки, с помощью которых можно удалять из игры любое существо? Про чары на броню я не совсем понял, потому что щит тебя может защитить только от урона от стрел/ударов, при том только если его правильно позиционировать относительно врага, что не всегда получается. Это не пассивная защита + она не дает особых эффектов, как те же зачары. У лодок великое множество применений. Я бы даже сказал, что этот предмет полезней того же ведра. Седла полезны на начальных этапах игры, когда нужно быстро добраться по суше куда-то. Я лично в каждом прохождении сначала лутаю седло и только потом элитры. Вообще ванила тоже полная багов и имбы, но в чем смысл множить это васянскими модами?
>Зачем нужны факелы, если можно просто выкрутить гамму на максимум Внутриигровая гамма не позволяет сделать картинку достаточно яркой. Через панель управления нвидии можно подкручивать еще сильнее, но это уже откровенные читы.
>Зачем нужна ваниль, если есть моды? Потому что в ней есть все, но при этом она целостная. Еще она более оптимизированная оптифайн или содиум все же нельзя ставить в один ряд с тем же тинкером.
>Реализмом можно назвать суждения о балансе... ...внутри твоей головы так или иначе кореллируются с опытом из ИРЛ, Нет, с ирл ни элитры, ни слаймботы никак не связаны. Все это исключительно в контексте игры и взаимодействия ее механик. Я без понятия, что реалистичного ты нашел, например, в самой имбовой ферме ванилы -- опыта на эндерменах. Продумывание производственной цепочки все же является БАЗОВЫМ аспектом логического мышления, "цепочку производства" можно поменять просто на любую совокупность действий. Это же применимо не только к ванили, но так же и к модам, где для крафта "волшебного кубика" все равно нужно продумать действия для крафта всех его составляющих и тд. Это просто не является атрибутом исключительно ИРЛ, так что не состоятельно в рамках дискуссии.
>Вместе с целью можно устанавливать определённые правила Теоретически это возможно, конечно. Но на патологическом уровне мы все стремимся к оптимизации затрат энергии и времени, что неизбежно, для большинства, приводит к эксплуатации механик. Дзен-буддисты с бесконечно сильной волей могут себе позволить закрывать глаза, но до такого нужно качественно дорасти. Лучше, чтобы такого искушения не было вовсе. Такого рода стоицизм, кстати, вообще не применим в ситуации малейшего соперничества, как на тех же серверах.
>пояснять анонам за баланс, НИНУЖНОСТЬ и говнистость некоторых модов Я привел аргументы, которые до сих пор никто не смог оспорить. Остальные просто доходили до ХАЧУ ТАК И БУДУ ТАК.
>>599576 >малыш, сейчас сборки делать проще чем раньше Ну на бете установка модов вообще требовала минимальных знаний джавы. Потом появился фитзебист, которые показали, что сборка модов может быть просто НОВОЙ ИГРОЙ, где переработано буквально все. В современной сборке тебе нужно не только досконально изучить КАЖДЫЙ мод, чтобы правильно отбалансировать рецепты, но и в принципе составить некую систему прогрессии для игрока обычно это через достижения делается, отредактировать все конфиги и тд. Недостаточно просто накинуть в папку mods рандомных жар-файлов, которые могут запускаться вместе и не лагать. >>599472 вот это уровень сборок лалалошки из 2013 года.
>>599578 Да, есть такое. Помню то ли на 1.6, то ли когда-то еще, был очень удивлен копипастой ЛОШАДЕЙ. Потом узнал, что модера буквально наняли как разраба в моджанг. Так что теперь он часть команды. Я не вижу ничего плохого в имплементировали некоторых механик из модов в ванилу.
И вы заебали меня ванилодрочером называть. Я, блядь, вообще не сторонник какой-то определенной стороны. У меня вызывает бугурт сочетание рандомных модов, которое почему-то сборкой называют. Тинкер хуево работает в режиме стандалон с ванилью, но отлично вписывается в севтеке. И более того, я ХЕЙТЕР ванилы с версии 1.14.
>>599580 малыш, зачем ты пытаешься объяснить что такое сборки? я прекрасно это знаю как это относиться к тому что для тебя это сложно? >обычно это через достижения делается ты отстал от жизни, малыш прогресс не стоит на месте
>>599585 Да это из перекатного треда какой-то торчок. В общем, я прочитал твой пост, с критикой сборки согласен — это лайтовая васянка-солянка, я не доводил её до ума и никак не продумывал прогрессию, я просто накидал понравившиеся мне моды в кучку и запилил на основе этого сервер. Ваниль меня заебала и я решил её расширить. Какой-то контент заменить, какой-то улучшить. Мне не нужна идеальная сборка, я просто хочу поиграть в кубач с модами. Я так-то и не претендовал на то, что моя сборка охуенна и крайне рикаминдуется к игре. Цель проста: поиграть, позалипать, поаутировать, попускать слюни. Излишне (или даже глупо, пожалуй) искать тут баланс и логику. Но я действительно старался собрать сборку без противоречащих модов.
>>599580 >Такого рода стоицизм, кстати, вообще не применим в ситуации малейшего соперничества, как на тех же серверах Да, кстати, это чистая правда. Пока я буду сидеть в пещере и придумывать себе какие-то правила и прочую хуйню, первый залётный шизик, помешанный на ЭФФЕКТИВНОСТИ, побежит искать деревни, разводить жителей и строить ферму железа. Пока я буду копаться в шахте в поисках руды и строить плавильню, он уже будет иметь два сундука железных слитков (или даже блоков). Пока я буду ловить рыбку под лоуфай и переписываться с каким-нибудь другим аноном в чате, он уже будет изучать Незер и фармить блейзов. Ну а там и до дракона недалеко. Дальше по накатанной: элитры, ферма эндермэнов, лучшая броня с лучшими чарами и съёбывание с сервера, ведь игра пройдена. Ну и в чём смысл?
>>599591 Проблема в том, что в майнкрафт надо играть, а не проходить его. Прохождение майнкрафта это оксюморон. Изначально он задумывался как песочница, где ты блуждаешь по миру, что-то делаешь, а вокруг тебя ёбаная бесконечность. Выходит, что конкуренция убивает интерес. Вместо строительства землянок ты строишь фермы опыта, вместо изучения мира и охуевания от процедурной генерации — ищешь чужие базы с целью их разъебать. Мультиплеер, где каждый играет сам по себе и пытается обогнать других игроков в развитии — вот он, типичный манякрафт.
>>599592 >ты же реально не знаешь какие моды сейчас существуют Я не знаю, да. Но я представляю свой идеальный кубач. Сложная, не прощающая ошибок игра, где нужно планировать свой следующий шаг. Где сложность — это волна, а мой скилл — это доска для сёрфинга. При этом, игра богата контентом и если я буду делать всё правильно, то она сможет меня развлечь и поглотить, заставив забыть об унылом мире за окном. Что-то такое я себе и собрал.
>>599596 Чем я тебя повеселил? Так-то я серьёзно это пишу. Сегодня побегал в соло, сдох несколько раз от перебафанных мобов и понял, что это то, что мне нужно. В это интереснее играть, чем в ванильку. Я бы посмотрел как ты в это говно будешь играть и делать вид что тебе НИБАМБИТ и что ты весь такой профи из себя.
>>599597 >Чем я тебя повеселил? >Но я представляю свой идеальный кубач. Сложная, не прощающая ошибок игра, где нужно планировать свой следующий шаг. Где сложность — это волна, а мой скилл — это доска для сёрфинга. >перебафанных мобов лол, вспомнил ликанитов, мод не красивый, точнее не в стилистике майна, но появляющийся моб когда компаешь руду, то ещё приключение а из недавнего вспомнил сундук, убивший меня десятки раз в https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/chroma-endless
>>599597 Реальный скил можно онли в ванильке показать, конечно. Давай сначала хардкор, потом ультрахардкор, потом все ачевменты, потом все ачивменты с 1хп и тд, так можешь до спидрана дорасти. https://www.youtube.com/watch?v=pr6t-zpr9Ls Возвращайся, когда сможешь сделать что-то на уровне видрила.
>>599600 >Реальный скил можно онли в ванильке показать, конечно. Давай сначала хардкор, потом ультрахардкор, потом все ачевменты, потом все ачивменты с 1хп и тд, так можешь до спидрана дорасти.
>>599606 Разве это хардкор? Вот если бы он на электрическом стуле сидел, который бы хорошенько его прожарил в случае смерти в майнкрафте, тогда да. А так это чисто тупая хуйня, каждый даун сможет это повторить если придрочится. Срыгос оформи короче, мань, тут взрослые дяди обсуждают экзистенциальные проблемы, а не маминых ютуберов и прочую парашую
>>599611 >Срыгос оформи короче, мань, тут взрослые дяди обсуждают экзистенциальные проблемы Хорошо, что этот форум анонимный и ты никогда не узнаешь, какие посты я делал до этого. Ты бы расплакался.
>>599607 >лучше бы модди пилил дальше прохождение сборок Лучше бы он хоть что-то пилил, роликсов уже год не было. Лично я их не очень жду, но качество калтента бесспорно на высочайшем уровне.
>>599618 >ты никогда не узнаешь, какие посты я делал до этого Да мне похуй на тебя, чернь. Твоих постов более чем достаточно чтобы сказать что ты либо жирный тролль либо долбоёб.
>>596291 >Тлаунчер загружает модифицированную версию майнкрафта Если другие пиратские лаунчеры загружают оригинальный маинкрафт? Если да, то как можно самому его скачать без лаунчера?
Изменил, с вашего позволения, «сборку». Вместо стагнирующего иммерсива поставил криэйт и valkyrien skies с clockwork. Криэйт — охуенный мод. Я сперва побоялся его ставить, ведь я собираюсь сделать публичную модопарашу для двачеров и криэйт звучит как-то странно в данном контексте. Ну и похуй, лол.
>>599649 Мод для аутистов, школьников, либо дебичей которые задрочили детмаш до такой степени, что в уме тебе расчитают и начертят редуктор. Я его ставил вместе с модом, который генерировал новые структуры. Там есть прикольная мини-крепость с жителями, которую я окупировал, жил там и торговал.
>>599654 >Мод для аутистов, школьников, либо дебичей которые задрочили детмаш до такой степени, что в уме тебе расчитают и начертят редуктор. твоё мнение очень важно. не мог бы ты аргументировать свои слова
>>599654 >Мод для аутистов, школьников, либо дебичей Я смотрю тебе прям неймётся обосрать чужой труд. Плохие новости: мир крутится не вокруг тебя. Твоё мнение это буквально пук в лужу, лол. А теперь обмякай.
>>599647 Третий день запиливания копросборки. Пришлось вырезать Valkyrien Skies, т. к. Clockwork крайне сырой (там даже крафтов нет, лол), а Eurika (другой провайдер летающих машинок и прочей хуйни) — галимое васянство, подходящее разве что для фана в креативе. Так что дирижабли ага отменяются. Ждём Create: Aeronautics всем разделом. Как выйдет — будем летать, а пока что ползаем.
Сборка теперь исключительно про криэйтовый аутизм, выживание под хардрок и эксплоринг. Можно продолжать обмазывать её модами, но я хочу играть, а не ходить по курсфорджу с чёрным мешком и собирать в него все моды которые увижу. Разве что аддоны для криэйта надо поставить, чтоб было ещё больше контента на эту тему.
>>599726 Просто мочератор на вашей стороне, ведь вы однажды так всех заебали в админской конфе, что к вам приставили агента. Однажды он поймёт, что вас надо утопить в толчке и вг-тред станет историей, которую все очень быстро забудут.
>>599730 Схуяли мой любимый? Я только в первой сотне сидел, когда геншин только вышел и по нему угарали буквально все, потом тред заполонили какие-то обезьяны словно из дотатреда все как на подбор, ну и я съебался. А там и загон для них отдельный сделали в виде отдельного раздела. Прям как для нас, лол.
>>599725 Сынок, спокуху оформи. Ты мерзкий напёрдыш который высрал в шапку свои гайды и прочую поебень для ультра нубов Мы взяли под контроль эту помойку, вырезали неймфажное говно из шапки и начали династию великого вг треда. Ты навсегда остался опущенцем
В последний раз с кем-то на своем сервере играл в детстве и уже ничего не помню. Расскажите, как там с установкой модов на свой сервер для кооператива, пожалуйста. Подробно не нужно, в двух словах. Просто взять сборку модов и накатить на сервер нельзя?
>>599785 В инсталляторе форджа нужно выбрать установку сервера. Он (инсталлятор) скачает тебе серверное ядро, которое ты потом можешь запускать как обычно. А так, да, всё просто: кидаешь моды в папку mods, пробрасываешь порт, даёшь своему другану айпи и довольно урчишь. Если не сможешь открыть порт, то можешь использовать какой-нибудь эмулятор локальной сети вроде Hamachi или Radmin VPN. Если хочешь модосервер с Bukkit-плагинами, то гугли MagmaMC или Mohist.
>>599773 Ты нуб и все твои друзьяшки нубы ебаные а на вг сидели реальные игроки. Профессиональные билдеры и редстоунеры. Всем поебать на нубло ебаное которое под пиво в майнкрафт играет
Реально напердыш та еще мразь. Поднимает свою помойку с самыми васянскими плагинами, тупо портит майнкрафт, еще блять на двачах всем жить мешает Вот чисто мразь
Придумал себе идеальную шизосборку. Но надо сделать структуру в виде колонны от самого низа до неба, заменяя любые блоки кроме бедрока. При этом надо, чтобы структура была в двух мирах на одинаковых координатах, но с инвертированным z (допустим, x:z=100:100 в одном мире, но 100:-100 в другом). Как это вообще можно реализовать? В создании миров через датапаки я немного разбираюсь, но до структур еще не дошел. Я и не знаю, можно ли вообще провернуть штуку с координатами через датапаки.
Как можно сделать, чтобы чанки прогружались во все стороны одновременно и не выгружались, стоит тебе чуть повернуть голову? Distant Horizons ставить не вариант.
>>599871 >Ты описал дефолтное поведение, не? Разве? Вроде же только в ближайшем окружении, а дальше, при большом радиусе прогрузки, оно в приоритете грузит в направлении взгляда? Хотя может это я со всякими оптимизациями перестарался, хуй его знает.
1. Вот есть мод Clear Skies, убирающий полоску тумана. А есть мод, убирающий полосы рассвета и заката?
2. Сталкивался ли кто-нибудь с проблемой, когда не работают кнопки интерфейса в самой игре - кнопка книги рецептов, кнопки пролистывания страниц в инвентаре в режиме креатива? Может еще что-то, но пока не нашел. Да, через таб+пробел можно пользоваться ими, но клики не работают. Не могу найти, какой из 80 модов сломал это. Но это не REI, его я отрубал.
3. А еще есть у кого шейдер на Iris с САМЫМ минимальным функционалом типа сглаживания и, может, цветокора? Без теней, без движения воды, без неба и без всего. А то на моей васяносборке с иммерсивными порталами никакие шейдеры нормально не работают.
Всё, (почти?) доделал шизосборку на 1.18.1-фабрик для себя. В основе постоянно работающий только на игрока мод на гравитацию, иммерсивные порталы и второй мир напротив основного, куда, с учетом измененной гравитации, можно дойти пешком, просто ставя перед собой блоки. Второй мир почти такой же, только чуть более мягкая генерация и чуть больше генерируемых построек. Очень жаль, что distant horizons не работает с порталами, пришлось кучу оптимизаторов качать, выкручивать дальность прорисовки на 32 и все равно играть в 20 фпс при взгляде на небо (но, может, это уже васяномоды виноваты, хуй знает).
В датапаке кроме добавления второго мира пришлось изменить высоту обеих миров, чтобы они были ближе друг в другу, и изменить цвет неба каждому биому оверворлда на один и тот же, чтобы граница между мирами не была видна из-за разных цветов. Еще отдельным датапаком сделал выдачу постоянных эффектов прыгучести (на 2 блока), скорости и насыщения для баланса, потому что передвигаться по миру почти невозможно даже с учетом нормально работающих лошадей, лодок и вагонеток. Да и вообще думаю над тем, чтобы отключить урон от падения и врубить дыхание под водой, но этого можно добиться внутриигровыми способами, так что не знаю.
Кроме мода Clear Skies еще сделал ресурспак, убирающий солнце и луну, а еще скачал мод на кастомные звёзды и вырубил и их тоже (заодно мод чуть перекрасил ночное небо). Добавил моды на красивые облака и на кастомный туман - отлично скрывает швы при максимальной прорисовке, но жаль, что нельзя врубить дополнительный туман вблизи, с ним очень атмосферно получалось.
Ну и надобавлял структур, мобов, врагов, мод на могилы (хуй что соберешь без него, вещи-то выпадают с обычной гравитацией), чуть простенького оружия и куууучу рандомных мини-модов.
Для идеала осталось только реализовать как-то вот это: >>599801, но тут я уже всё, не справлюсь, наверное. Хотя какой идеал, портальный мод на старую версию игры с кучей модов-оптимизаторов периодически создает всякие глюки. Хоть бери да вырубай его, заодно не придется грузить второй мир с теми же 32 чанками. Но бля, концепция-то такая, что второй мир необходим!
>>599920 >3. Нашел sildursbasicshadersv2.0fast, вроде почти идеально подошел, только вот с включенным АА при взгляде на порталы всё дребезжит, а еще шейдер зачем-то трогает облака, из-за чего Better Clouds не работают, а этого мне не надо.
>>599972 Нет никакой - это, по сути, два верхних мира. Но вид с одного мира на другой дает отличный обзор на его структуры, а с учетом того, что во втором мире чуть больше структур - у игрока однажды обязательно появится мотивация построить мост на ту сторону. Особенно с учетом того, что это проще, чем передвигаться по миру обычными способами.
Можно ли как-то в майнкрафте старую генерацию мира вернуть, но на новых версиях (1.19-1.20) не считая метода с изначальной прогрузкой чанков на 1.17 и заход в этот же мир на 1.19, потому что это долго по времени и мир на 50+ гигов тоже неохота на пеке хранить, если хочешь хотя бы 2к на 2к мир в аду. Я просто в рот ебал все эти пустые огромные пещеры полузатопленные на каждом шагу, которые хуй знает вообще как зачищать и не менее пустые и монструозные биомы, типа равнины или пустыни, по которой можно 3 тыщи блоков бежать и охуеть от уныния, встретя 2 полудохлые деревни с артефактами в спавне, из-за того что у долбаебов из можанг не хватило мозгов на новый контент под новую генерацию, а сроки уже поджимали. Просто на 1.19 есть пиздатые моды полезные типа минихуда, вулкана или фрикама с карпентом, которых нет на условной 1.16-1.17, но также есть и эта блевотная генерация каловая. Я с бетки играю, 10+ лет, терпел водное обновление, после которого они на оптимизацию совсем хуй забили, обновление деревень, перерисованные текстуры, пчёл, лис и прочий фансервис, абсолютно бесполезный, из модов спизженный. Я много чего терпел, но принудительный бета тест генератора безжизненного пустого мира из старого мода биом о пленти, без возможности сделать как было, я не могу затерпеть уже год с хуем, как бы не заставлял себя в этот кал играть
>>599984 я рыл курсу, гуглил по всякому и тд, пару месяцев назад. там буквально не было нихуя, был тред на реддите с реквестом подобного мода, но не более
>>599984 >мод, в котором можно полностью напрограммировать свою генерацию новую ну это прям совсем пердолинг какой-то, мне бы попроще что-то или конфиг готовый. поставил, кнопку при создании мира нажал и все работает как должно
>>600001 web.archive.org Там есть копия архива с лаунчером.
>>600003 >>600006 >CurseForge Во-первых это подсос твитча, то есть все его пользователи становятся законтаченными транс-негро-вертолёт пидорасами. Во-вторых - показывает рекламу, опять же зашквар.
>>346960 (OP) Ураааа! Вирусный тлончер пидорнули из шапки. Победа, господа!
>>600015 >Во-первых это подсос твитча, то есть все его пользователи становятся законтаченными транс-негро-вертолёт пидорасами. Во-вторых - показывает рекламу, опять же зашквар. Вообще похую. Я открываю его не для того чтобы на рекламу пидоров смотреть, а чтобы накатить очередную васянку, в которой не будет какой-то хуйни, как в каком-нибудь пиратском лаунчере.
>>600028 Нахуя мне двой дроч с лончерами, дебик? Какой-то ультим, мультик симс нахуй. Зашёл в курс, нашёл нужный пак, установил, нажимаешь кнопку играть.
>>600031 Долбоеб, поэтому не ожидаю, что окружающие будут прописывать манифесты руками и мобы в папку собирать, ища несовместимости и недостающие побочные моды на глаз. Или не долбоеб раз не трачу на это время и пользуюсь готовой автоматизацией.
>>600035 >>600036 >>600037 Да он шизоид какой-то, оброчился со своими лончерами и уже не знает, что через курсфордж можно на лицуху ставить паки или моды в два клика.
>>600060 Эх, как же хочется прийти к этим милашкам в фул незерке, элитрах, и поселиться у них. Днём буду няшиться с ними, ночью убивать монстров, охранять их дом.
Аноны подскажите, генерируются ли новые биомы в старом мире? Я просто уже через три пизды залез, но так ниче и не нашел. На телего больше 5 минут ехать уже надо, но нихуя нету. У меня мир вообще какой-то уебанский, ни пустынь, ни джунглей, одни равнины, горы и тундры. Мир старый, года 16-17. Впадлу по новой начинать, кучу всяких хрущей построено, деревня обжита.
>>600083 >Какой лончер кроме петуха-гомопидора на подсосе твича так умеет? В MultiMC эта фича не работает из-за обновившегося API. PolyMC. Перешёл на него с мультимс по озвученной тобою причине. ИМХО единственный нормальный лаунчер
>>600083 >Ты долбоёб, собираешь кустарную васянку вместо проработанного продукта с багфиксами, оптимизацией, балансом и комьюнити Долбаеб, я как раз срался с тем ебланом который копросборку собирает уже неделю, при том что это говно за два часа пилится. Я вообще апологет ванилы и превозмогания над неспособностью.
>>599966 Вспомнил, какой мод хотел найти. Вот у меня есть такое: >Automated Crafting. Мод добавит в игру новый вариант верстака, который будет принимать предметы из воронок и выбрасывателей и по выбранному вами рецепту автоматически создавать нужные блоки. Осталось найти мод на что-то типа блока-бура, который может добывать блоки под (рядом с) собой. Очень хочется автоматизировать фермы булыжника и базальта (и блоков, что их них плавятся/крафтятся), но не хочется делать кирки с зачарованиями на эффективность и починку, да еще и бегать на фермы опыта для постоянной починки. Но и качать моды на читерские кирки не хочу. Вряд ли я найду прямо такой мод на 1.18.1 фабрик, но может есть что-то подходящее в составе других модов?
>>600109 >Даже так? Спасибо, анон! Интересный мир получился. При беглом взгляде на картинки нихуя не понятно, как оно работает. Но геймплей, похоже, будет в стиле технодемки. Имхо, нужно добавить моды на полёт игрока, летающих врагов и гравитационные аномалии. Если оптимизация позволит, ехехе. Моджанги конечно пидорасы, хуй забили на оптимизацию. В итоге такие интересные проекты как твой идут в 20 фпс.
>>600110 >моды на полёт игрока Так элитры с фейерверками будут нормально работать. Правда, черт знает, как в дракона побеждать с такой гравитацией, лол. >летающих врагов Хотел сказать, что писал об этом, но нет, забыл видимо. Да, а еще хотелось бы ползающих по стенам и потолкам пещерных врагов и нейтральных созданий типа всяких жуков-гусениц. Ну и парочку не сильно заебных стреляющих врагов, а то пока что кроме скелетов никто не пугает, а с созданием щита с броней и они не сильно напрягают в пещерах. Я еще дико хотел поставить мод с гифки, но он чет конфликтует с чем-то, пришлось удалить. >гравитационные аномалии Это, думаю, можно сделать самостоятельно через структуры и датапаки. Но, если я не ошибаюсь, не существует гибких модов на гравитацию, и можно выбрать только направления по 6 сторонам. А это уже не по мне, будет только ломать погружение. Впрочем, можно сделать свои данжи с рандомной гравитацией, а то и с неевклидовой геометрией через порталы - благо у меня есть опыт... Но я такое не осилю. Навыков мне может хватить, но усидчивости - ни за что. Я и без этого еле сдержал себя, чтобы не начать делать новые биомы для сборки. Если бы не сдержался, то так и не начал играть и просто заебался бы в процессе, дропнув и игру, и сборку. >Моджанги конечно пидорасы, хуй забили на оптимизацию. В итоге такие интересные проекты как твой идут в 20 фпс. Да сам с этого горел, пока модпак делал. Бедрок версию нормально оптимизировали, но под него таких модов, естественно, не найдешь.
>При беглом взгляде на картинки нихуя не понятно, как оно работает. Да там просто гравитация не вниз направлена, а в бок, вот и весь геймплей. Мобы, стрелы, снежки, выпавшие предметы, песок с гравием - всё как обычно работает, падает с неба на землю, один только персонаж игрока падает с запада на восток. Но зато благодаря этому переход в параллельный мир не требует переворачивания гравитации на 180 градусов с последующим падением вниз!
>>600113 Да бля, на 1.18.1 фабрик так и не нашел, я хотел его поставить. Может искал плохо, но я старался и не справился. А сборку на другую версию я уже не осилю, мне играть надо пока не перехотелось.
>>600109 Еще раз реквестирую такой мод и/или Create-fabric-1.18.1. А то мне без ранней автоматизации играть чет не хочется. Как представляю, что мне надо долбить камень в пещерах часами, так всё желание играть в майнкрафт пропадает.
>>346960 (OP) Как безопасно добывать мёд так что бы при этом не складывать костёр заново каждый раз? Пробовал перегораживать дым люком или даже цельными блоками он всё равно проходит.
поразмыслил чего мне не хватает в кубах и составил такой список
В Майнкрафте мне не хватает
1. Городов - есть деревни, развалины, но нет больших, я бы даже сказал огромных полноценных городов огороженных большими стенами, чтобы рядом были те самы деревни. Чтобы в городе был свой мэр с гвардами, торговые площади, огромные соборы и тп. Казалось бы всё есть для внедрения городов в игру и пусть они будут такие же редкие как особняки, но пусть они будут большие и пусть на чанках городов не могут спавниться монстры в отличие от деревень. Неважно какое там освещение. То есть города де факто станут готовыми чанками для строительства безопасной базы.
2. Квестов. Хочется, чтобы выполняя поручения путников, деревенских или городских ты получал как ценные награды, так и поднимал свою репутацию, получая не только скидки у торговцев и новые товары, но и дополнительные возможности. Например ты бы мог достигнув уровня Мэра города сам называть город, менять в нём количество гвардов, работник, производителей продукции и тп глобально. Мог бы собрать армию гвардов или созвать ополчение на защиту города или повести воинов на битвы.
3. Прокачки. Хочется чтобы в игре была полноценная прокачка. Есть уровни, но смысла в них мало. Хочется чтобы была возможность прокачивать разные ветки развития: военные навыки, навыки ношения брони, навыки лёгкой брони (миссы), тяжёлой, навыки кузнечества, можно получать более крутые темы, навыки рыбалки, шахтёрства и тп, повышая рейты добытых ценных редких ресов, навыки мага, лучника, вора, паладина, рыцаря, некроманта и тп.
4. Полноценную школу заклинаний. С гримуаром магическим, куда можно добавлять заклинания после чего появляется панель заклинаний, которые можно скастовать зажав ПКМ + цифру куда вы поставили заклинаний когда в руках есть книга, кроме того возможность сделать посок и делать магические свитки для которых не требуется высокие магические навыки и мана. Например вы прокачались в чародея и прокачали способность писать свитки. Написали свиток одного из своих заклинаний потратив на это ресы. И можете продавать эти свитки другим игрокам, которые только прокачали чтение свитков. При этом прокачка должна быть связана не только с убийством монстров. Нет вы должны проходить сложные цепочки, делать ачивки, убивать нужных боссов, добывать редкие предметы, чтобы переходить на новые ступени, а опыт вы получаете хоть с чего, но потратить его на все прокачки и профы просто так нельзя без соблюдения условий. То есть чтобы стать великим магом или великим шахтёром вам нужно потратить сотни часов в игре, чтобы достичь этого. Каждый игрок на сервере по факту либо всё понемногу сможет прокачать, либо стать специалистом в своей профессии или парочке проф. Так вот в игре до сих пор нет полноценной магии и не так уж много волшебных артефактов, хотя есть зачарование.
5. Не бесполезные ачивки. Ачивки должны быть переработаны полностью. Они должны быть по факту глоабальными игровыми квестами и давать игроку возможность делая их получать возможность прокачивать разные профы. Что-то близкое это система ачивок в различных модах типа Севтеч. Каждая ачивка должна что-то давать игроку. Например опять же ачивки магии дают +1 к максимальному пулу маны, какие-то ачивки там дают +1 мана реген, какие-то повышают силу заклинаний на процент урон, какие-то повышают магический щит, какие-то магичейский крит или скорость каста. Аналогично для воина, лучника, вора, хила и тп. Торговец повышает скидки и стоимость продажи предметов, повышает грузоподъёмность мулов торговых, кузнец повышает шанс получить предметы с более крутыми характеристиками, засейвить часть ресурсов.
6. Торговля. В игре есть торговля но очень примитивная. Хочется чтобы можно было торговать между городами и деревнями. Чтобы можно было ставить торговые посты, куда будут приходить жители и скупать продукцию. Чтобы можно было нанимать жителей и они работали на тебя, возили товары и тп. Нанимать для них стражей. Чтобы были нападения разбойников на караваны. Всё как мы любим. Конечно игрок сможет создавать безопасные караванные пути. При этом цены должны динамически меняться. Кроме того в игре должны быть не только наземные караваны, но и летающие дирижабли, для которых игроки должны построить специальные торговые площадки и впоследствии на каждом торговом посту вы можете подойти к работнику и посмотреть все трейды доступные на всей торговой сети. Если простыми словами, то вы подходите получаете список товаров и на что они меняются. Например кто-то продаёт шерсть и хочет уголь в обмен в таком-то количестве. Если у вас есть уголь вы даёте уголь и с торгового постав выходит караван, а с торгового авиапоста вылетает дирижабль, который летит на соответствующую точку торговой сети. Игроки или монстры могут напасть на каравн и забрать припасы. Кроме того, игроки которые совершают сделки платят за доставку, чтобы не было спама. Так же если в данный момент уже идёт несколько каравано или дирижаблей, то все другие сделки ставятся в очередь выполнения и пока не будет произведена сделка, они будут в очереди находиться. Цену за доставку ставит владелец конкретной торговой сети. То есть игрокам будет выгодно заниматься развитием торговых сетей. У каждого торговца будет предел максимального количества торговых узлов и работников/караванов, который растёт при прокачке торговли. Они сами должны будут строить и добывать или покупать ресы для караванов и дирижаблей. Опыт будет повышаться при торговле с жителями и исполняя торговые поручения. Например в Город Орфей требуется доставить 1000 стали в течении 2 дней игровых. Все игроки кто это сделает получат за это часть опыта и валюты в качестве оплаты + репутация в этом городе. Например игрок один доставил в городе 500 стали. А другие по 100. Игрок один получил например +200 опыта, а другие по 40 опыта всего. Но при этом все эти игроки получили в ачивку совершить 10 городских поручений +1 поручение и стали ближе к повышению уровня торговли своей. При этом чтобы узнать квесты торговые вам нужно в любом городе подойти к торговому представителю и посмотреть доску заказов.
7. Глобальная карта + миникарта. Давно пора добавить в игру нормальную карту, причём с 3D отображением, разумеется если игрок не спустился на нижние ярусы, то они скрыты туманом войны. Возможность ставить метки прямо на карту (тратя ресы понятное дело, краски разного цвета для разных меток, если стёр метку то надо ещё красители новые тратить для отметок). При этом карта должна быть более дорогой и редкой. Но сделав её у игрока появляется меню на M + миникарта нормальная.
8. Предметы с разными характеристиками и качеством. Должны быть ресы разного качества. Например ты фермер и растишь пшеницу. В основном падает белая, редко зелёного качества, очень редко синего, ультраредко золотого, нереально редко фиолетового, раз в 1000 часов может выпасть красный грейд. И прокачивая ремесло шанс на более качественную пшеницу выше. Сделав хлеб из серой пшеницы игрок получит просто хлеб который даст например 3 сытости только лишь. Сделва хлеб из зелёной хлеб даст 4 сытости. Из синей +5 сытости и +1 хп сразу. Из золотого Даст +6 сытости +3 хп сразу и эффект на реальный час который снижает трату сытости на 50%. Красное зерно позволит дать вечный баф на сокращение сытости на 5% навсегда на этом персонаже и временный 50% баф на целые сутки +10 сытости и +5 хп сразу. И такие приколы сделать на все ресы. Лутая ресурсы более высокого качества ты можешь потом получить лучшие зелья, лучшее оружие, лучшую броню, лучшие одежды, лучшие инструменты. Например обычная серая удочка имеет шанс выловить в основном серую рыбу, мусор и редко зелень. Чтобы сделать удочку зелёного грейда, тебе нужна более качественная древесина, более качественная нить. Чтобы сделать самую пиздатую удочку тебе нужны материалы с мировых боссов, с редких мобов, редкие материлы с воды, редкий жемчуг, редкие ракушки, ус кита высокого грейда. Короче говоря это получится просто эпическая удочка, которая будет давать потом приличный доход, ты сможешь получать ресурсы, которые сможешь продавать на сервере или просто в городах за огромные суммы и меняя их на валюту, делать уникальные квесты и с друзьями например делать уникальный шмот, если вы соберёте крутого ткача, кузнеца, шахтёра, лесоруба и тп. Грубо говоря у вас будет своя ремесленная гильдия. Кто-то может создать гильду чисто топовых фермеров, у которых будут лучшие ресурсы соответствующие. Они могут держать монополию на такие товары и ресурсы, чтобы не демпились цены. Так вот кроме редкости так же при изготовлении, например кузнец делает меч и чем выше ремесло кузнеца, тем выше могут быть качества меча. Например он создавая меч может дать ему имя, но при этом у каждого предмета созданного игроками будет тэг кто его создал и уникальный ID. Например 2 железных меча могут иметь разную прочность, разный урон, иметь или не иметь доп бонусы например +5% скорость атаки -5% шанса крита, +1 к урону с левой руки и тп. Чем более крутые будут ресурсы на изготовление тем больше будет доп бонусов, а на шанс более крутых бонусов влияет навык кузнечества. Понятно что плохой кузнец чаще будет делать говно, а легендарный кузнец сможет создавать шедевры, уникальные и редчайшие на всём сервере. Например он может создать подкову красного грейда, которая будет давать +100% скорости коню и возможность скакать по лаве, воде, прыгать выше на 10 блоков без получения фэлинг урона. Это лишь пример. Такая подкова разумеется будет иметь свою прочность и характеристики могут быть другими в зависимости от рандома +/-. Ткач может сшить сумки на разное число доп ячеек, что увеличит максимум инвентаря игрока. Может жить плащи, может делать одежду для магов с магическими барьерами - это щит магический, который тратится до хп, но при этом расходуется мана в зависимости от прокачки мага. Например можно прокачать силовой барьер и расход маны понизить на 50% при атаке по магическому барьеру. Но в игре будет оружие, которое бьёт даже через маг барьер, но при этом имеет не слишком большой урон. Проникающие стрелы например у лукаря, которые ещё и отключают мана реген на время. То есть не будет некой имбы, а будет камень ножницы бумага принцип. Когда одни вещи контрятся другими. Всегда можно будет что либо законтрить. Например только воины прокачанные смогут носить топ защиту, но маги их могут замораживать, поджаривать, держать на расстоянии, маги могут телепортироваться, взлетать и тп. Лучники эффективны против магов как я уже сказал, а воины легко убивают лучников и ловкачей, имеют контроль, щит который отбивает стрелы так что они могут попасть обратно по лукарю.
9. Увеличить количество слотов для предметов. Кроме брони должны быть ожерелье, должны быть 10 колец опять же разного грейда и класс ювелира. Он может делать как простые кольца дающие +2% скорость добычи руды, так и легендарные и эпичные например +5% шанса крита (если такие 10 колец это будет +50% крита), кольцо удачи рыбака, кольцо урожая, кольцо мага увеличивающее серое +1, кольцо мага синее +3 мана пул +1 мана реген манапул и тп. Которые можно комбинировать. Они должны давать небольшие бонусы, но при этом за счёт того что таких колец 10 + ожерелье то это аж +11 слотов украшений. Конечно крутые кольца будут требовать редчайших драгоценных камней и качественных инструментов для их огранки. Лишь величайший ювелир сможет создавать шедевры. Конечно есть микрошанс найти или выбить с боссов или в данжах крутые предметы. Кроме крафта понятное дело предметы можно находить просто в сундуках и с монстров.
>>600392 10. Больше оружия + транспорт. Мулы, корабли большие полноценные, торговые и дирижабли и просто дирижабли для путешествий, пушки которые требуют ядер + порох. Огнестрельные стволы, расходующие пули, которые крафтятся опять же через порох. Косы, кинжалы, молоты, копья, моргенштерны, булавы, мечи, сабли, двуручные мечи и топоры, алебарды, катаны, метальные виды оружия, рапиры. Кроме коней обычных возможность вырастить и оседлать дракона. Кстати для этого потребуется очень долгий путь Охотника и Животновода. Нужно будет подчинять себе разных животных, дрессировать их выращивать. Просто игрок вырастить себе дракона не сможет. Лишь заводчик животных, который сможет выводить топовые породы сможет выратсить офигенного дракона послушного. Просто у игрока родится скорей всего дракон агрессивный, который не будет слушаться и будет атаковать. Его придётся убить и по сути потерять редчайшее яйцо. А дрессировщик сможет продавать топовых животных. Тех же мулов с большой грузоподъёмностью, скоростью, хп, которые меньше едят. Если мул нагружен у него тратится сытость. Когда сытость на нуле животное теряется 50% скорости. У оружия инструментов и одежды с бронёй понятно есть прочка и когда вещь ломается, она не пропадает полностью, она становится красной и её можно починить. Если ты крутой мастер который инструменты делает или кузнец или ткач, то есть шанс при починке не получить штраф. Если же ты обычный чел, то ты чиня вещь скорей всего получишь штраф или потеряешь предмет полностью. Например у тебя сломался меч ты взял на него сталь для починки пошёл и попытался починить, он починился но получил -30% прочности и -2 атаки. Конечно проще будет создать новый, но если у тебя была легендарная удочка ты отдашь её топ рыбаку сервера, который может её починить и отдашь ему любые бабки за это, чтобы не просрать такой ценный предмет.
>>346960 (OP) я привык ещё в старых версиях кубов копать вертикально вниз 1x2 стоям между двух блоков, а после ставить лестницы вертикальные. внизу разливал воду для быстрого спуска
но сейчас на последних версиях в 99% случаев копая таким образом я регулярно попадаю на пещеры и до сих пор не понимаю как красиво решить вопрос
хорошо если пещера низкая и падение нанесёт немного урона, но бывает что там просто огроменные пещеры. да я могу сделать ватер дроп, но как правило моментально оказываюсь среди враждебных монстров, а эту шахту я делаю вначале игры. нет ничего ни щита, ни брони как правило. из оружия разве что каменный топор малоэффективный против толпы монстров.
есть ли какой-то красивый способ при достижении потолка пещеры строиться вниз? может появились какие-то блоки или технологии для этого?
>>600406 >есть ли какой-то красивый способ при достижении потолка пещеры строиться вниз? может появились какие-то блоки или технологии для этого? моды для этого есть
Подскажите, какие на данный момент существуют форумы по разработке плагинов? Знаю про рубакит только, но он такое ощущение, что полумёртвый да ещё и с впном сидеть нельзя
Возможно глупый вопрос, но почему на пиратках не видно скины, которые привязаны к нику? Играл последний раз еще очень давно и помню, что можно было на пиратке вписать ник и увидеть скин в игре. Сейчас же купил лицензию, а друг играя на пиратке (TLauncher) скин мой не видит.
>>600525 И как раз систему репортов обновили так что можно репортить скины и ник. Да начнется настоящая война, где будут отлитать лицухи. Или с 2б2т начнется эра популярной альтернативной лицензии. Возможно мод на локальную лицуху для конкретного сервера.
>>600602 >Андезит ввели в 1.8. Булыга будет не очень смотертся, алсо пол лору замок из блоков. Разбавлять камнем думал, но в игре это на самом деле не оч смотрится.
Привет, я тут новенький. Дети просят майнкрафт, но я тут ничего не понимаю. Я показал им эту доску, но они тоже ничего не поняли. Простите. Почему я не могу просто скачать его с торрента как например Симс и поиграть? Вы что все прям покупаете? Аноны с русскоязычной борды? Не верю. Ну может кто-то богатый только.
>>600615 > Почему я не могу просто скачать его с торрента как например Симс и поиграть? потому что майнкампф - это не одна игра, а сотня несовместимых между собой версий и сборок. поэтому и приходится пользоваться всякими "лаунчерами" типа этого https://llaun.ch/ которые скачивают и устанавливают всё говно за тебя. > Вы что все прям покупаете? некоторые да > Я показал им эту доску, но они тоже ничего не поняли. покажи им этот тред: https://2ch.hk/mc/res/598804.html
>>600662 Так она не вышла, что обсуждать. Тем более по опыту Данженса сделают одноразовую игру, без новаторского геймплея, просто скин майнкрафта, даже не каноничный. Этои гады могли сделать вечный процедурный данж с возможностью строить и копать, добавить там сервера чтоб много людей жили в данже и могли коопиться ли воевать там, но нет, вот вам урезанная диабло в скине майна. Ну ебана.
>>600669 Причем я сейчас подумал, это же даже смысл имеет, ведь новые игры моджанг идет в гейпасс, то есть выгодно затянуть игрока надолго, а они вместо этого сделали систему длц, только зачем их покупать если коргеймплей скучный не придумали.
Почему нет треда, где можно вкладывать свои высеры? Давеча продолжал пердолить Дюлок, сделал арену. Уебище вышло просто мегагалактическое, по геометрии каменюк еще боле мене было, но вот эти "палатки", тенты, это просто пиздец
Есть ли какой-нибудь вариант, как заставить бэдрок версию кубача работать на старом лаунчере? Новый лаунчер ставить не вариант, версия дриснятки не подходит.
>>600718 В бедроке фпс выше разве что только на телефоне, любой приличный пк выдает больше, при этом не ощущаешься себя инвалидом из-за того что в игре куча ограничений связанных с мобилками, типо сломанной второй руки, сломанного редстоуна, смешного спавнрейта, сломаного всинка.
>>600735 Спавн рейт низкий и мало мобов могут одновременно думать, чтоб АРМ проц не умер, всинк не отключается даже при отключении в настройках, из-за этого если ты на мышке то всегда будет как в киселе, при движении в начале будет процесс разгона, в конце плавная остановка, опять же рав инпут убьет арм.
Вопрос: почему соевое говно (лгбт-ибмецилы (команда разработки майнкрафта)) не может нанять человека, хотя бы час игравшего в рекламируемую ими игру, для создания этой самой рекламы?
Ситуация: выпустили шорт на ютубе о трюке с ведром, что такой трюк требует тренировок, но в итоге все получится. Трюк снят в креативном режиме, вода появилась под игроком за ~10 -12 блоков до падения, ведро осталось наполненным.
>>600751 Видео не про демонстрацию скилла, оно про то что не надо сдаваться. Было бы аутентичнее снимать без читов, но на смысл это никак не влияет. Даже лишний метаслой добавляет.
>>600702 Блядь, вот реально. Доска сдохла и сейчас лишь догнивает. Олдов, похоже, вообще не осталось и даже кулворма (его вообще здесь кто-нибудь из нынешних знает?). Такое впечатление, что все просто давным давно рассосались по своим дискордикам и КОПАЮТ ДРУГ ДРУГУ ЗЕМЛЮ.
>>600771 Не, ну ты прикинь, какой это фейл для мелкомягких - не уметь играть в свою же топовую игру. Это как на конференции о шинде сидеть и мак юзать...ох вэйт э минит!
>>600780 Так майкрософт производит ПО, а не железо (в основном). Винду на мак поставить тоже можно, при том это будет даже функциональней макоса. Противоречия не вижу просто в картинке. Они ведь даже не конкуренты с эплом
>>600780 Так епта, цель не победить кого-то, а продвинуть канал, и она выполнена на 120% Вот если бы они собрались на майчемпионшип против команды ютуберов и там читы юзали это да, это кринж, а так просто норм.
>>600790 >обосрались по причине регулярного употребления соевого молока >ряя мы специально чтобы вы бугуртили Моджанголахта из vg сюда перекинулась, ясно. +15 алмазов.
Есть ли где-нибудь туториал, как сделать свой собственный лончер на основе UltimMC?
Захостил серв с модами и хочу поиграть с друзьями, но друзья особо не шарят в том, как устанавливать моды. Если бы я мог им просто скинуть исполняемый файл с моим уже вшитым сервом, то было бы круто.
>>600828 >свой собственный лончер на основе UltimMC ну и нахуя? Отправь свою папку UltimMC, им останется придумать логин и пароль там будет твоя сборка
>>600868 Карты с биомами и деревнями это очень круто, на самом деле. Равно как и нерф торгашей. Осталось что-нибудь сделать с рейдами, чтобы читеры обломались, и будет вообще красота.
Чуваки мои, ситуация такова: 1) Есть собственный сервер java-ванили на 1.20.1 2) Есть смартфон, куда я установлю джава-кубач (не бедрок) 3) Я хочу играть на этом самом сервере через мобильную сеть или раздачу интернета с другого смартфона Я так понимаю, что мне нужен какой-то плагин на авторизацию, чтобы за одного игрока с десктопа/мобилы играть?
>>600941 Если ты установил куда-то джаву майн на ней будет работать так же как на пк, потому-что джава это виртуальная машина, зайти с одной лицухи на один сервер дважды невозможно, пиратке пофиг.
не запускается 1.5.2 в тлаунчере, другие версии не установлены, чисто она. гуглил и пробовал делать то что там советуют, не помогло
Description: Failed to start game
java.lang.NullPointerException at java.io.Reader.<init>(Reader.java:78) at java.io.InputStreamReader.<init>(InputStreamReader.java:97) at bp.a(SourceFile:64) at bp.a(SourceFile:100) at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:252) at avv.a(SourceFile:56) at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:507) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
Смотрел тут видео Изумы про RC-1, он там булькнул, что изменений с торгашами в 1.20.2 не будет. Это так или нет? Алсо, какой же уёбищный новостной раздел у мейнкрафта. Так и не нашел на основном сайте ссылки на список новостей.
Мне одному кажется, что в майнкрафте чего-то не хватает?
Накатил 1.20, до этого в последний раз более-менее долго играл только в акватик апдейт, в котором наконец-то сделали океаны интересными. Накатил и что-то пока хуета/10.
Варден? Бесконечно респавнящаяся жирная тварь, от которой ты должен прятаться. Это Стив, который с разбегу пробивает яйцами бэдрок и юзает маяки с головами дракона как декорации. Ахуенное геймплейное решение, ничего не скажешь. Окей, я в курсе, что его можно убить, но разработчики настолько ленивые пидорасы, что не добавили боссу никакого интересного дропа. Хоть бы голову на стену как трофей."Да, у нас песочница, но в нашу хуйню вы будете играть только как нам нравится и никак иначе, пнятненько?" И портал не работает. Сначала спалили, что это именно портал, потом заявили, что это таинственная хуйня, чья единственная задача - быть таинственной хуйнёй.
Не поймите меня неправильно, идея жутких и таинственных глубин сама по себе крутая - не зря это было в модах, но реализация на троечку. Где уникальная руда? Где новый грейд шмота, который добывается потом и кровью? Где смысл возвращаться в подземные города? Лезть в эти глубины и в перывй-то раз незачем. Только засрали часть пещер раздражающей механикой. Откопал чёрную хуйню на полу? Развернулся, пошёл в другую сторону. Теперь сижу, ищу моды, которые добавят вардену какой-нибудь интересный лут, чтобы его существование наконец-то обрело смысл. Ахуенно! Геймплей на кончиках пальцев.
Археология? Неплохо для сайд-проектов, которыми можно заняться, если остальное наскучит, но не более того.
И до сих пор ничего похожего на тинкерс конструкт для актуальной версии. 2023, курва! Им самим их инструменты не кажутся унылыми? Впрочем, эти люди придумали вардена и срут в сплеши лево-либеральной политшизой. Кто-то рождается умным, кто-то красивым. А кто-то родился и на том спасибо.
>>601166 Разработчики мотивируют игроков писать рп, дп, плагины, моды, свою игру можешь сделать как разраб винтаж стори. Не нравится что-то - изучи как исправить и сделать идеально для себя. Фанаты тинкерса говноеды кста.
Tango Tek на днях высрал новый Decked Out, собранный полностью в сурвайвале на почти голом редстоуне, с минимумом датапаков (на звуки в основном) и картинок. Самая настоящая игра в игре получилась (жанр - карточный данжн краулер). 13 месяцев работы.
>>601166 >Мне одному кажется, что в майнкрафте чего-то не хватает? Нет. >Это Стив, который Сначала должен одеться зачаренные шмотки и напихать полный анус золотых яблок. >Где уникальная руда? Скалк. >не добавили боссу никакого интересного дропа Весь лут в сундуках. Интересный дроп ↑ >Где новый грейд шмота, который добывается потом и кровью? В незере. >Где смысл возвращаться в подземные города? Где смысл вообще играть в кубы?
>>601175 Он должен просто так работать. Попробуй скачать обычный релиз, 1.20, например, и в нем рандомный мир создать - будет в нем пробелма или нет. Если будет - значит у тебя что-то с дровами видяхи.
В какое же ебаное говно скатилась игра. Проект, который ведут пидоры и трансы априори не может быть годным. Я помню лампово играл на 1.5.2 и тогда было охуенно. Почему до сих эти версии у меня работают без лагов, а на новых у меня 30 фпс? Это пиздец нахуй блять. Каждое обновление это помойная хуйня, высраная на ебальничек говноедам и инвалидам.
Бесят додики, которым чего-то МАЛО в игре. У вас просто нет фантазии, ебанькаки. Было дело рубились в сраную бету и нам было охуенно и куда лучше даже без этих ваших вардёнов и кристаллов.
Короче игра, в которую вы играете уже не торт давно и вы насилуете труп. Все сказал.
>>601247 >Почему Потому что твоё ведро с болтами не обновлялось с тех же версий? Даже на моей бюджетной хуйне семилетней давности всё нормально идёт. >Бесят додики, которым чего-то МАЛО в игре. Бесят додики с синдромом утёнка, которым собрать копрокоробку и накопать железа уже за радость. >Все сказал. Ну и на хер катись.
>>601258 Соглы. Некоторые модпаки есть интересные на 1.12. Ванилла меня несколько корежит из-за необходимости строить сортировщик жителей в эндгейме и буквально уничтожать их сотнями ради открытия всех торговых позиций.
>>601247 Последняя версия отлично оптимизирована. Работает на уровне 1.12.2, но только с кучей квалитиофлайф фичей. Ну то есть у меня есть режим андервольта, когда частота проца (i5 8400h) ограничена 1.5ггц, при этом потребление ОЗУ 700мб на 10ти серверных чанках. Все это дает 60 стабильных фпс без единого лага/стартера. Я искренне не понимаю, почему вы придираетесь к оптимизации именно 1.20, если она объективно отличная.
>Проект, который ведут пидоры и трансы априори не может быть годным Даже сам c-418 признал, что саундтрек новый очень даже хорош и ничем не уступает его работам. Сама она тоже няшка. Остальные тоже постарались и выдали годноту, как в амбиенте, так и на пластинках.
Ну и типо в чем бугурт про бесполезные обновления, если ты можешь просто игнорировать фичи, которые тебе не нравятся? Я вот незерит принципиально не юзаю. Кто-то игнорирует жителей, кто-то просто не ходит в скалк. В этом проблемы просто нет, потому что игра позволяет в нее играть как тебе угодно.
>>601268 Насчет оптимизации согласен, .20 вообще супер работает, оптифайн уже нахуй ненужон, как и содиум. В принципе, они еще в 1.15 свет переработали и гораздо лучше стало, но последние изменения топчик, и это с увеличенной высотой.
Насчет саундтрека - 418го тупо выжили, и субъективно музыка стала суперсоевой и какой-то слишком попсовой. Особенно по сравнению с ламповыми Sweden, Beginning-2, Clark, Living mice, Subwoofer lullaby и прочими. Я бы даже так сказал - у основного саундтрека был общий стиль, глубокий, задумчивый, иногда немного печальный, но его все любили. Транс высрал в целом неплохую музыку, особенно пигстеп, но игре он не идет вообще и сильно выбивается из ряда старых треков. Думаю, что старую музыку через пару релизов удалят, как и имя Нотча из сплешей.
>>601270 >оптифайн уже нахуй ненужон, как и содиум Оптифайн в принципе давно уже устарел, но нынешние оптимизаторы прям очень заметно подтягивают производительность. Особенно это заметно на сборках с более чем одним модом. >у основного саундтрека был общий стиль Тут согласен полностью. Старая тёплоламповая музыка стилистически самой игре подходила, как никакая другая, а из новой есть парочка приятных треков, но в целом она какая-то безликая.
>>601271 >Оптифайн в принципе давно уже устарел Как он может устареть, если для него нет альтернативы? Все остальное тупо в разы хуже. С форджом так же. Соевые разрабы не осилили API форджа и запили свое новое говно, которое ни с чем не совместимо, ничего не умеет. Аве фордже, аве оптифайн -- выбор гетеросексуала.
>>601275 >нет причин для удаления Разрыв со старым разрабом - трансфобным белым угнетателем-нацистом Нотчем. Думаю, Джеб скоро сделает камин-аут.
>>601271 >очень заметно подтягивают производительность Не знаю, по опыту игры на старом компе (i5 i760) особого прироста не заметил в 1.19-1.20, до этого да, без оптифайна или натрия дальше 18 чанков лаги начинались. Может в модах и есть смысл ставить.
>>601279 Пчел, ты же понимаешь, что сейчас не 2012, и "траллить дноклов" лавкастами и киллаурой уже нихуя не интересно? Игра развивается, если тебе не нравятся нововведения - есть сервера для долбоебов-любителей беты, играйте там, наслаждайтесь.
Платиновый вопрос: какую версию лучше для возможности изредка покатать в ванильный кубач в сингле либо со своими распиздяями на самодельном серваке - PE или Java?
>>601294 PE (Бедрок едишн) очевидно лучше будет для таких целей. Без ебли можно играть и с телефона, консоли и с ПК, при этом достаточно просто в мир зайти чтобы мужики из списка друзей могли зайти. В джаве заебёшься всякие хамачи скачивать чтобы просто погонять квадратных гоблинов по экрану с друзьями. Ну а казуальная игра в одиночке на лёгкой сложности в принципе мало чем отличается в обоих версиях, если ты не задрот которому принципиально важна возможность в левую руку положить любой предмет/блок (Да-да, в бедроке левая рука только для щита) и кулдаун между ударами (В бедроке его нет, пвп там как в 1.8 на джаве).
>>601297 Этот вопрос нормальный для человека, которому просто хочется иногда позалипать в игру. И в таком случае лучше подойдёт BE, потому что эту хуйню можно накатить на телефон и дрочить кубики в любое время в любом месте. Бедрок хоть и напоминает дешёвую подделку, но в нём хотя бы есть кроссплатформенность и нормальный мультиплеер, а не то что сейчас есть в джаве - поджав лаунчеры, атерносы, хамачи и прочее говно, которое васянскую поделку напоминает ещё сильнее чем бедрок.
>>601299 >Платить за реалмс когда можно не платить >Заставлять друзей заходить на какую-то левую залупу, где школьник с динамитной шашкой может спокойно разъебашить твою мазанку, когда можно не заставлять >Играть с ПК когда можно играть со всех устройств А ты, ну это... не очень умный.
>>601300 >играть в кастрированное говно >с кастрированным управлением >без возможности накатить моды >когда джава сервер поднимается за 5 минут один раз, а по лан за секунды
>>601294 В общем пчел, не слушай додиков и троллей. Твои пиздюки/рапсиздяи или кто там у тебя - когда-нибудь захотят поиграть с модами. Поэтому 100% выбирай джаву. Сервер поднимается после просмотра 10-минутного гайда на ютубчике, лучше англоязычного. Если все рапсиздяи в пределах одной сетки - тогда вообще ничего не нужно, т.к. сервер в джаве встроенный, прямо в меню есть кнопочка "Открыть для локалки".
PollyMC, MMCC - лайчеры с открытым кодом, с возможностью ознакомления с игрой, на первый спокойно накатываются модпаки.
>>601301 >изредка покатать в ванильный кубач >ОН НИ СМОЖЫТ СКОЧЯТЬ МОДЫ! Задрот, прекращай хрюкать. Для поднятия сервера на джаве нужно: 1. Арендовать сервер на хостинге за деньги 2. Скачать и поставить ядро 3. Принять еулу, выставить в настройках версию джавы если она не выставлена заранее 4. Выключить онлайн-мод в конфиге если ты пираткодебил, отключить спавн-протекшн если у тебя опка 5. Зайти в игру, ввести айпи и играть 6. Проебать сервер вместе с миром через месяц из-за неуплаты
На бедроке нужно: 1. Добавить своих шкетов в друзья 2. Зайти в мир
Про лан это вообще ржака, собственно для этой хуйни и нужно всякие хамачи качать, чтобы долбоёбы не находящиеся в твоей локальной сети могли зайти к тебе.
>>601302 >когда-нибудь захотят поиграть с модами В моды в школе ещё наигрался, когда баловались с одноклассниками со стандартным набором из билда, индастриала и форестри. Максимум милленер накатим >Поэтому 100% выбирай джаву Видимо так проще и ебли меньше будет >сервер в джаве встроенный, прямо в меню есть кнопочка "Открыть для локалки" Тоже знаю, в 2020 тряхнули стариной с другом и ваниль так подняли >>601296 >ты не задрот которому принципиально важна возможность в левую руку положить любой предмет/блок (Да-да, в бедроке левая рука только для щита) и кулдаун между ударами (В бедроке его нет, пвп там как в 1.8 на джаве). Когда я последний раз в кубач играл, то этой поеботы с левой рукой вообще не было >>601297 Мальчик, я ещё с Beta 1.8 Pre-release 2 одноклассников на кубач подсаживал, так что уфайся ты в роблокс сам >>601303 Ну и как я по твоему хостил кубач на пиратском джава-клиенте с доступом по айпи?
>>601304 >Ну и как я по твоему хостил кубач на пиратском джава-клиенте с доступом по айпи? Да катай в то что тебе привычнее, я просто хотел сказать что бедрок лучше подходит под копание кубов в ванилле под бочонок светлого, потому что можно развалиться на диване перед плазмой и с геймпадом в лапах бегать по кубическому миру. Джава хороший вариант только для тех кому на всё это похуй и им важны моды и атмосфера джава-кубача. Старичкам обычно заёбно разбираться в накатывании модов, поднятии серверов и прочей хуете, когда хочется просто почиллить играя в кубики, так что бедрок несмотря на всю свою говнистость может быть крайне привлекательным вариантом. Ну а ты уж думай сам, что тебе больше нравится.
>>601305 Да хуй с модами, геймплейно-то вроде они не отличаются принципиально. Так что если в пиратском бедроке ещё проще подтянуть мультиплеер на 3-4 человека - на нём и остановлюсь
Как строить ферму железа в сурвайвале, в ёрлгейме? Есть реальные игроки с реальным опытом? Сука то не работает, то голем застревает, то рейт 20 в час, то "пук-среньк возьмите 4 стака стекла, песок душ и бирку, если бирки нет - найдите в данже или поймайте на удочку..".
>>601313 А в чём прикол подразделять этапы игры на ёрлгейм и эндгейм? Ванильный майнкрафт настолько казуальная параша, что тебе до этапа эндгейма достаточно просто по данжам и деревням побегать, чтобы собрать кучу ресурсов. Портал в незер можно в первую секунду игры сделать ведром аки спидрунер, а в бастионах уже целые части незеритового сета найти можно, если повезёт. И это не говоря уже о песке душ, бирке и четырёх стаках стекла.
>>601319 Куча ресурсов - это ёрли, максимум мид. Лейт считается с момента, когда ты перестаешь учитывать время сбора ресурсов на любой проект, только время постройки.
Интересное тут заметил. Играю в 1.20.2, оптифайна на нем еще нет, поэтому поставил содиум. По производительности вроде примерно одинаково, НО. Генерация чанков на оптифайне у меня всегда шла на GPU, я ставил прорисовку 64 чанка, уходил за кофейком, через минуту у меня был прогруженный мир и я снижал прорисовку до комфортного уровня. На содиуме чанки генерятся на ЦП - гораздо медленнее. По крайней мере, у меня так.
>>601369 Можно скажу за него? Прежде всего это привнесение новых идей/механик и усовершенствование уже имеющихся. И желательно, чтобы это было на качественном уровне, а не вроде "вот вам новый цвет забора и ещё один бесполезный моб". Ну и работа над производительностью тоже в некоторой степени.
>>601376 Алсо, забыл добавить кучу фич для любителей коллекционирвоания, и карты биомов в 1.20.2.
Да в принципе, почти каждая версия что-то хорошее и новое вносила, даже микроскопическая 1.15 пчел с их медовыми блоками дала, и полную переработку системы освещения.
>>601376 За последние 10 версий в ванилле вышло контента на маленький модпак из не самых масштабных модов. Всё то, что ты показал на скринах − это, конечно, здорово, но за столько лет это просто капля в море. >После 1.14 не играл, полагаю? С ваниллой проблем нет, но если накатить несколько модов, то уже начинаются злоебучие просадки просто на ровном месте.
>>601379 >за столько лет это просто капля В игре, вышедшей 14 лет назад, купленной 1 раз, без ДЛЦ и платных обновлений.
>если накатить несколько неоптимизированных высеров от васянов Поправил, не благодари.
>>601381 >пук-среньк В итоге 99% модов - неоптимизированный кал, авторы бросают их на середине или даже в начале. И похуй - успешный мод или нет. ИК2 слит, Аезер слит, ТФ слит, Меканизм пидорас пишет, Криэйт - декоративный высер. Каждая новая фича ваниллы сбалансированная и отработана, к ней нарисована красивая картинка, и она впсиывается в общий стиль и механики игры.
>>601382 >Криэйт - декоративный высер. >декоративный Лол, да в нём побольше механизмов будет, чем в приснопамятной индустриалке. Ну то есть как механизмов, скорее потенциала для их создания. Это не сраные одиночные кубики, которые делают вещи, а целый набор разнообразных приблуд, чтобы сделать практически всё что угодно. Это давно уже не огрызок, в котором воу шистирёнки кросиво крутяца Ну а если чего и не хватает, то криэйт отлично сочетается с другими техномодами.
>>601387 А мне тфц раньше наоборот заходил, но с криэйтом какой-то душный сблев получился. Уж лучше Age of engineering навернуть, или, прости хоспаде, севтеч.
Блят, как заставить работать Flan's на 1.7.10? Я пробовал ставить оригинальный и стабилити эдишн, блоки крафта добавляются, а машины при разархивировании в папку Flan - нет. И в списке nei их тоже нет нихуя. Пробовал ставить Extended Flan's mod for d33 content packs, там уже паки ставятся джар файлами, как все моды. И опять список машин на верстаке создания техники пустой лист. ЧЯДНТ? D33 FVTM lib ставить нет смысла он для 1.12 версий. Или посоветуйте нормальный мод для машин, я хочу строить дороги и ездить по ним, а тачки из mcheli управляются как бревно, смазанное вазелином
Вообще я насклько понял процедура такая. Ставится фланс, запускается игра. Потом ставится simple parts pack для фланс, причем ставится путем помещения в папку фланс. На этом эатпе вроде все нормально, детали в NEI видны. А вот когда ставлю машины, путем помещения джар файла во все тот же фланс, в неи тачки видны, но как только нажимаешь пкм по верстаку создания техники, игра крашится. Я не понимаю в чем дела, может пак деталей не тот, но другого я просто не нашел.
>>601382 >В итоге 99% модов - неоптимизированный кал, авторы бросают их на середине или даже в начале. И похуй - успешный мод или нет. ИК2 слит, Аезер слит, ТФ слит, Меканизм пидорас пишет, Криэйт - декоративный высер. >Каждая новая фича ваниллы сбалансированная и отработана, к ней нарисована красивая картинка, и она впсиывается в общий стиль и механики игры ясно, ты дегенерат. на этом закончим с тобой общение
>>601402 Он прав, говно вроде Эллея отлично вписывается в каловый стиль ванильного Минисрафта. Спиздить идею из модов и реализовать в виде соевой миленько-дебильной СЖВ-хуйни без задач это в духе разработчиков этой параши. Про баланс конечно сильное заявление, ведь каждая новая фича убивает старые, казалось бы продуманные фичи, делая их абсолютно ненужным говном.
>>601424 Всегда его мега-душным модом считал. Там вообще есть какая-нибудь конечная цель, мега-йоба какая-нибудь? Ну как в ТФ - грохнуть всех боссов, или в драконике - грохнуть реактор..
>>601425 Ты как вообще представляешь себе конечную цель техно-мода? Постройка чего бы то ни было это ведь не цель, а средство для достижения того, что тебе нужно. В моде есть йоба-костюм, для зарядки которого и мог бы пригодиться какой-нибудь йоба-реактор. Мне, например, нравится в нём система переработки руд с её многоуровневостью. Хочешь добиться максимально возможного выхода − выстраивай целую систему взаимосвязанных конструкций, где процесс по цепочке идёт от самого высокого уровня к самому простому. Если лень с этим морочиться, то можешь жарить своё железо в обычной электропечке.
Ну и что, анонасы, как вам крабик? Увеличивает рич клешней, вряд ли там больше, чем на 1 блок будет, и не факт, что клешней можно будет инструмент держать. Думаю, что кал.
>>601425 >ТФ Что есть "ТФ"? Таумкрафт не обновлялся сто лет и его новые разрабы явно хуй забили на него, Невермайн он-же АоАОаА не ложиться, в ТВЦ нет боссов, Термалка вообще с двумя мобами. Что-то я отстал от жизни
Alexander01998 и io1n - одно лицо? в январе io1n запилил мод на автобиблиотекаря, а в феврале этот мод появился в сосиське, и Alexander01998 не указал автора мода, хотя он пишет "спасибо никнейму" для каждого присланного мода.
>>601551 бот для выбивания из жида нужной книги. указываешь в настройках "хочу Mending максимум за 12 изумрудов", включаешь бота и идёшь очередную серию ぼくのぴこ наворачивать
>>601553 а надо было всего-лишь заполнять шкалу торговли на 1 пункт после взятия жидом профессии, чтобы переустановкой стола профессия и товары не менялись.
На нескольких SMP строил мегаразмножалки на 8 пар с ручным отсеиванием, резня пиздец была, жителей 300-400 в расход пускалось точно (особенно всякие клерики-нитвиты-кузнецы), прежде, чем трейдхолл заполнялся. Это еще хуже роллов.
Уж проще сгонять в несколько биомов по незеру, чем эту ебалу повторять.
>>601563 "Добавить автономную". Она будет работать на пиратских серверах в том числе.
Вот этого >>601564 дегрода не слушай, учетку если ты из РФ хуй купишь, а брать на торговых площадках - бред, т.к. теперь они к учеткам майкрософт привязаны, в любой момент ее у тебя отберут и продадут кому-нибудь другому. Это раз. Два - MultiMC послали нахуй с модпаками, которые ты когда-нибудь захочешь установить. Поэтому только полли.
>>601565 На плати ру полно лотов ключ+инструкция какой впн ставить, если ты не разобрался то терпи. Про модпаки вообще не понял, все ставится и работает.
>>601661 В террарии-то? Их там по крайней мере в разы больше и на определённых этапах они даже способны тебе кровь попортить. Те же рейды гоблинов, которым похуй на все твои стены.
>>601664 Это большое количество в любой момент времени сводится где-то к 10, из которых 7 это прокачанная вариация стандартной мелочи и 3 минибосса которые могут менять геймплей, потому-что в террарии есть линейная прокачка. В майне то ее нет, соответственно и мобов сразу 10, вариации можно завезти ресурспаком.
>>601665 >В майне то ее нет Тааак. В террарии прокачка сводится к новым уровням шмота. От деревяшки до эндгеймовой йобы. Разве в кубаче не то же самое? От железки до незерита, плюс зачарования. Разве что нет всяких особых защитных или атакующих эффектов.
>>601666 В террарии есть четкое деление на этапы и вещи следующего не добыть плюс многие вещи реально сложно достать, а на геймплей они влияют. Майн весь про социализацию, все цели надо выдумывать или играть по чужим, поэтому никакого уровня шмота.
>>601671 >тлаунчер это детище русских мошенников Нынешний − да. Эти пидорки заскамили оригинального разработчика, но он давно уже заново создал свой лаунчер под названием TL legacy.
Как анон строит базу? Под землей, на земле, в воздухе?
Пришел к выводу, что для ёрли-гейма самая простая база - на земле, но после она становится уродской, и по мере обрастания трейдхоллами, фермами и девайсами она становится мегауродской и небезопасной в использовании. Строить же сразу в воздухе или под землей - долго или дорого.
Давно играл в кубач. Акк проебан безвозратно. Что по tлаунчеру? Где оригинал? Что там по майнерам и прочим прелестям пиратки? Где качать? Где брать? Как не попасть на фейк на тлаунчер?
Кто-нибудь разбирается в McHeli? https://ctxt.io/2/AABQI-YVEg Что нужно прописать в строках camera, чтобы вид был от 3 лица по центру, и чтобы чуть повыше и подальше? У меня сборка долго грузится. Есть параметр какой-нибудь в конфиге, чтобы тачка не скользила? MobilityYawOnGround уменьшает радиус поворота, ео при этом она все равно "дрифтит".
>>601852 лолка, чем наша параша с зондами, которые можно вырезать из исходников https://llaun.ch/source хуже твоих "взломанных" параш с другими зондами и хз что ещё туда напихали люди, взломавшие эту парашу?
>>601880 Тайна броненосца раскрыта: во время голосования они увидели слишком много голосов из России, обнулили их и в итоге победил этот ящик с самовыращивающимися пластинами. Дело в том что в русскоязычном коммьюнити большинство голосовало за крабов и пингвинов, а не за эту заморскую хрень о которой даже никто не слышал. После этого началась компания блокировки всех игроков из неугодных мест, теперь майнкрафт даже не скачивается.
Не играл в этот ваш майнкрафт уже лет восемь, тут решил поиграть снова. Дофига чего изменилось, но тут же и головная боль. Установил PollyMC по совету анона в треде, закачал версию и т.п. 1) Что за пиздец с игрой, при загрузке Jawaw отжирает 100% проца - это лечится? Несколько лет назад у меня все летало на 2 ядра 2 гига, а тут беспросветный мрак просто. 2) Куда качается сам клиент, папка инстансес у меня весит всего 12 МБ? 3) Как установить стандартный скин, там какая-то тёлка вместо старика Стива?
>>601908 >папка инстансес Красноглазик? В винде она качаетсяв appdata\roaming\.minecraft. >отжирает 100% проца Даже не знаю, никогда этим лаунчером не пользовался, но проблема может быть и в нём. У меня даже с кучей модов старенький камень 14-го года так не грузило. А вообще, установи фордж и скачай мод: https://modrinth.com/mod/lightspeed Не уверен, правда, что процу поможет.
>>601917 Инсатнсес в форках мультимц - это папка с разными версиями и сборками.
>>601908 Хз чел, у меня старый комп (в 2011 собирал, гтх660), никакой лишней загрузки нет в 1.20.2, ну разве что если не ставить отрисовку в 32 чанка - тогда да, пока не сгенерит все - будет грузить. Попробуй джаву другую использовать, родную/опенсорсную, поставь содиум или оптифайн. Последний у меня лучше проявлял себя, т.к. перекладывал почти всю работу на видяху с проца.
Клиент качается в папку с лаунчером (пикрил моя папка с одним инстансом).
>>601908 > 1) Что за пиздец с игрой, при загрузке Jawaw отжирает 100% проца - это лечится? Несколько лет назад у меня все летало на 2 ядра 2 гига, а тут беспросветный мрак просто.
это происходит первые полчаса-час, пока майнкрафт обновляет свои зонды и трояны. потом нагрузка упадёт до десятков процентов.
>>601926 >никакой лишней загрузки нет Джава виртуал машин при старте инициализирует все что может понадобиться при работе, это фиксится или тем что майн будет автобуте, или длинным запуском или лучшим процом.
Играю на сейве 5 дней, уже есть ферма железа на спавн чанках на 1300/час, ферма яиц, автоферма арбузов/тростника/бамбука/тыкв Ферма коблстоуна на 100к/час Ферма мобов (не замерял точно скорость, но за 8 часов афк набралось примерно 25 двойных сундуков лута) Есть трейдхолл на 15 жителей с максимальными скидками Есть подземный бур 35 блоков в ширину 5 в высоту
>>601982 >Мнение Зачем это всё? Куда использовать все эти тонны железа? Создать армию големов и заставить их сражаться с петушителем? Что делать с этой коблой? Закатать ею всю карту от бедрока до небес? Даже алмазы не нужны в количестве большем, чем требуется для создания набора брони с инструментами, которые у тебя никогда не сломаются с починкой и фундамента для маяка. В майне просто нечего делать с таким количеством ресурсов.
>>601992 >с зомбей Так железо вроде падает только при убийстве игроком? Сколько майн помню, железофермы делались за счёт абуза спавна големов в деревнях.
>>601995 Не, после 1.14 обузят испуг жителей от вида зомби или налетчика, раз в ~30 сек 3 жителя спавнят голема. Там куча условий есть, но в общем такой принцип.
>>601995 А с зомбей сейчас медь добывают. Короче когда зомбяка бьешь, есть шанс, что он заспавнит "подкрепление" - еще одного зомбяка. Зомбей до бесконечности лупят снеговики, их становится больше и больше. Зомби медленно двигаются к игроку, проходя через водные блоки и превращаясь в утопцев, которые и дропают медь.
>>601992 Ровно 200 Ферма железа за 30 мин была построена, там 4 ячейки по 3 жителя У меня уже есть более шалкера железных блоков, такая ферма для начала игры более чем достаточна
>>602000 Шанс дропа меди с утопца примерно 1 слиток с пяти зомби, в одной маленькой жиле примерно стак меди, то есть надо утопить и убить 300 зомби чтоб окупить одну жилу которых в любой пещере как грязи. Не звучит как стонкс.
Сап, играю на 1.7.10 и сделал для себя магическую сборку, сделанную вокруг таумкрафта и его аддонов. Другие маг. моды типо ботании, арсы и witchery отсутствуют по причине тематики. Из технического добавил immersive engineering и technomancy, чтобы конвертировать rf в эссенцию/вис и наоборот. Но при этом меня долгое время мучает навязчивое желание наустановить кучу технических модов, чтобы расстреливать нпс из огнестрела и взрывать атомные бомбы (hbm nuclear tech), пока я перескакиваю между мирами на своем космическом корабле с установленным в него варп-двигателем и ядерным реактором (warpdrive + ic2 + rotarycraft + reactorcraft), питающим систему репликации материи и предметов и стать киборгом (matter overdrive). Подскажите, как быть?
>>602032 >>602035 Блять, вы ведь понимаете, что любая ферма - это мегасооружение. Эта хуйня будет замасштабрована, если есть возможность, от верхней границы до бедрока и выхлоп у неё будет в десятки слитков в секунду.
>>602037 Значит там сервер модифицирован для увеличения мобкапа сверх ваниллы, иначе не получится. Его обходят телепортируя мобов в ад, но в аду нельзя получить утопца, а утопление это бутылочное горлышко системы.
Играл в Майнкрафт на серверах во время расцвета этой игры. Потом бросил и в последние годы пытаюсь вернуться. Но куда возвращаться? Я что-то упускаю или всё стало действительно крайне печально.
В прошлом почти каждый сервер старался быть уникальным, люди руками строили хабы, кодили миниигры. Теперь все сервера буквально однотипные. Можно просмотреть десяток серверов и везде будет одинаковый хаб, одинаковые режимы. Создаётся ощущение, что все эти сервера принадлежат одному человеку, который делает бабки на школотронах.
Где искать нормальные сервера? Они вообще существуют? Раньше хорошие сервера без проблем находились просто по запросу в гугле и на мониторингах.
>>602046 Нормальные сервера кака раз таки и скрывают от таких как ты и их не рекламируют на школьных мониторингах Что ты из себя представляешь? Ты обладаешь техническими знаниями игры? Являешься сторадж инженером? Знаешь все про редстоун? Являешься профессиональным билдером? Ты ведь даже не знаешь апдейт ордер и что такое кьюси, ты ведь даже ферму железа построить не способен. В чем смысл тебя на нормальном смп? Объясняй
>>602051 Мне нужен не очередной элитарный гадюшник для избранников, а открытый нормальный сервер для всех. Раньше такие были. А сейчас видимо закончились. Пиздец.
>>602065 Ну сразу видно суку которая самостоятельно не может делать ни ферм ни добывать ресурсы и поэтому ищет сервер чтобы паразитировать на других игроках
Сделал средний дом для пчел в котором будет первоначальное разведение пчел на уже взрослую ферму пчел в энде/аду Для профессиональных механизмов нужны тысячи блоков меда, не только слизи
>>602051 >Что ты из себя представляешь? Ты обладаешь техническими знаниями игры? Являешься сторадж инженером? Знаешь все про редстоун? Являешься профессиональным билдером? Ты ведь даже не знаешь апдейт ордер и что такое кьюси, ты ведь даже ферму железа построить не способен. В чем смысл тебя на нормальном смп?
>>602075 Ух, чел... https://dreamfinity.org/ Вот на этой параше три сервера различной степени техничности. Его родина здесь, кстати говоря. Кто-нибудь из местных ещё помнит его? И Нуара?
Какой минимальный процессор нужен для сервера на 1.20.1 на ~10 человек? Есть впска на рязани некой, но только с одним ядром, которое часто долбится в сотку. Думаю купить неттоп на атоме или селероне под эти задачи, но вывезет ли?
Раз такую тему подняли, есть какие-нибудь максимально быстрые реализации сервера для старого майна, чтобы запустить его на некроодноплатнике с пассивным охладом?
>>602088 >че за нубье пост выше высрало >сынок пока ты рубишь свое каловое дерево я моб свич на спавн чанках сделать успею >ой ты наверное таких слов даже не знаешь >ну ничего, играй себе на здоровье как хочешь, сынок))
>>602086 Качаешь ванильное ядро, включаешь и играешь, все работает из коробки как должно, но судя по вопросу ты не смог, так что лучше сразу скажи что не получилось, чтоб советы имели смысл.
>>602098 По сравнению с чем? Это тебе не современный майн где можно выбирать, там или ванила или на поздних версиях еще бакит, который тогда давал только апи, ничего не вырезал.
>>602116 Сборки модов на пассивном охлаждении. Не обязательно много, пару техномодов, не очень жрущих. Если нужно будет, порезать ебущие серв штуки, вроде карьеров.
>>602120 При старте джава компилирует все файлы чтоб заработать и вот пиковая нагрузка может увеличиться так сильно что слабый пк отвалится с аут оф мемори сразу.
>>602121 4 гига этой версии хватит с запасом, на запуск похер, подожду. Главное, чтобы сам серв играбельным был. Предварительно ориентируюсь на cauldron 1.6.4.
А есть ли какие-нибудь кайфовые моды на полет для последней версии? Но только не дубовый полет, как в креативе, а плавный и быстрый что-то типа мода Wings (он у меня не запустился, тк идет на старую версию игры).
>>602135 Анончик, спасибо. Но у меня не запускается игра теперь. Что мне еще сделать? Там в требованиях написано что нужны фабрик и клоз кофинг, я скачал с того же сайта их последние версии. Но ему еще что-то требуется? Боже какая же мозгоебка пиздос, почему нельзя просто закидывать в папку модс и играть....
>>602136 Все понял, ткань была на Фордж, а надо на фабрик.
В общем это все равно дубовый полет, как в креативе, без разгона и планирования и с мгновенной остановкой и постоянной скоростью. Никакого удовольствия от полета. Wings выглядел лучше.
А что за хуйня с генерацией-то? Без модов. У меня одного такое? На всяких реддитах-хуеддитах не нашёл темы, почему мир генерится ебучими горами повсюду?
Блять началась гроза и молнии начали бить нереалистично часто в громоотвод, я его убрал, но после этого одна блять какого то хуя попала ровно в моих сука жителей и пизда 4 лучших сука жителя превратились в шлюх. Сука ну за что мне это, там был житель с мендингом + силк тачем, были жители фермеры с одновременно картошкой, морковкой, тыквами и арбузами. И все были мной лично по несколько раз вылечены чтобы максимальные скидки были Просто не хочу играть после этого. Это конец, это полный конец Итс овер
Построил ферму дерева наконец то У меня вообще в голове не укладывалось как можно ну вот брать топор и рубить дерево, типа че бля я реально должен заниматься этим нубским делом? Пока ходил за пивасом, добылось примерно 80 стаков, хватит на первое время
>>602196 А зачем копать алмазы с незеритом, заморачиваться с зачарками, когда из креатива можно себе год-тир сет наклепать? Заодно и прописать командой чарку на 100 остроты для меча, чтобы так же в креативе нагнуть дракона одним чихом. Ну весело же.
>>602206 Ну он так-то базанул. Смысл в игре, если ты не играешь, а тупо ждешь чего-то. Нужно планировать игровой процесс так, чтобы афк-моментов не было.
>>602208 Сынок, почему люди не рубят деревья топорами а придумали бензопилы или используют промышленное оборудование? Я как инженер придумал и построил ферму чтобы получать дерево более цивилизованным способом
Шалом кубач. Года 3 в кубач не играл. Оптифайн уже тогда был калом. Сейчас же ситуация не поменялась? Если да, то какие есть альтернативы, чтобы было и улучшение оптимизации и различные мелкие декоративные и QoL-фичи
>>602233 Успокойся, сынок Ты играешь сука с прорисовкой 5 чанков в 900р на ультра помойном ноуте каком то, постоянно воняешь насчет генерации Нет никаких гор и больших биомов, понимаешь? Это все твоя шиза, всё, свободен
Так, кубоголовые. Хочу я сделать сервер на 1.12.2, но с НЮАНСОМ. Спавн игроков происходит сразу в измерении Twilight Forest, откуда можно выбраться только с каким-то особым условием. Как мне вот это реализовать на сервере? Сам сервер у меня уже есть, если что, но он не настроен. Вообще ни разу этим не занимался, без понятия даже с чего начать.
>>602232 Я вообще не знаю, как можно быть зумером и сидеть на двачах. То есть в абсолютно каждом треде ты увидишь, как зумеров не любят. Зачем приходить на место, где к тебе хуёво относятся? В чём смысл?
1.7.10 одиночка, у меня есть 25 сундуков говяжки, я заебался ее продовать житакам. Есть какой-то мод, который будет за меня торговать, складывать изумруды в сундук? Может к эндерио есть какой-то доп модуль?
>>602278 Ильманговская с вагонеткой. Расход ресурсов в сравнении с твоей - больше на 72 обычных рельса и 9 электрических, но точек роста на стебель не 2, а 4.
>>602279 А, ну да, редстоуна еще на 20 больше. Крч на 40 стеблей выходит по 40 редстоуна, поршней, обсерверов, полных блоков, 80 земли, 72 рельса, 9 электрических, 9 рычагов. Это 1 модуль, талится в любом направлении.
Ощем я тут сервер принес. 1.7.10 Охуенно сбалансированный классический техно. Но с мертвым онлайном от слова совсем. Я там копаю всякое еще с парой анонов. Админов нет, правил по факту тоже, ибо следить за ними некому. Костяк сборки - IC BR IE OC AE Mekanism EI. Приваты - через мод Factions Если кто хочет поаутировать - веллком, а то одному порой скучновато. Рега и лаунчер через сайт - https://dreamfinity.org Подсервер - технократия.
>>602297 Сбалансированный. С одной стороны рецепты все переделаны так, что нужно задействовать все моды для продвижения в технологиях + усложнен эндгейм типа кванта. С другой - всякие там цифровые шахтеры есть, шоб самому не копать.
>>602297 Там беда не в гринде, а в ебанутых настройках. Какому-то наркоману взбрело в голову убрать в ноль кулдаун получения урона. То есть одно неосторожное касание лавы, и тоби пизда. С мобов это вроде как убрали.
>>602302 Я бы это скорее в плюс отнес. Есть смысл потеть ради кванта. Когда мобы и лава реальная угроза а не просто раздражающий элемент - играть интересней.
>>602311 Чел моя ферма лучше в 100 раз Мою ферму можно стакать вверх до билд лимита. Моя ферма занимает по площади супер мало места а тут наоборот пиздец как много. В третьих у моей фермы супер удобная система сбора в одном месте. Даже если ферма 300 блоков в высоту, все это собирается в одном месте. А тут блять если сделать эту квадратную ферму 300х300 то собирать весь кал в одно место будет заёбно, и тем более нужно будет еще высирать кучу выгонеток с воронками, а это энтити которые мспт увеличивают. Моя ферма максимально лаг эффишент и имеет одно место сбора, независимо от размера
>>602314 Ты нуб Я играю с 32 чанками прорисовки потому что делаю максимально лаг эффишент фермы, я посмотрю как ты нубло будешь играть с 9 чанками, потому что у тебя каждая ферма сотнями вагонеток забита Ты ведь наверняка даже не знаешь что такое мспт и смеешь пиздеть на лучшего техникал плеера итт У меня даже ферма тростника состоит из тайлбл ячеек которые активируются только на 1 свой тростник вместо того чтобы целый ряд поршней активировать как в нубских фермах Сынок
>>346960 (OP) Как называется графический эффект когда игрок смотрит вперёд на карте skygrid? Хочу получить чистую чёрнобелую картинку с этой графикой без объектов игры.
>>602315 >максимально лаг эффишент фермы О, я бы гайды почитал. Тоже раньше увлекался ёба фермами, а потом уныло ковылял по этой лаг-машине на 12 фпс. Сейчас стараюсь уменьшить количество всего лагающего, но не хватате теории. Часто возникают вопросы, типа, что лучше - один механизм или другой. И никто толком не может пояснить.
>>602341 Чел, техникал майнкрафт это буквально тысячи часов теории и практики, тут нет одного гайда Прчины по которым у тебя лагали фермы очень просты, во первых над хопперами надо ставить компостеры, это отключает половину проверок в тике и сильно оптимизирует колонну из воронок, во вторых ты должен знать что редстоун даст даёт обновления в радиусе 2 блока, а не 1 как многие остальные вещи, поэтому если у тебя в ферме куча мигающего редстоуна это плохо, в третьих куча энтити тоже плохо, то есть нужно как можно меньше использовать вагонеток и оптимизировать путь выпавшего айтема в сбор Например мой дизайн фермы тростника буквально максимально лаг эффишент, если сравнить его со стандартной фермой тростника с ютуба, то моя раз в 10 оптимизированнее
>>602343 >над хопперами надо ставить компостеры Почему именно их? А если поставить простой твёрдый блок? >куча энтити тоже плохо, то есть нужно как можно меньше использовать вагонеток и оптимизировать путь выпавшего айтема в сбор Я перешёл от колонн хоперов на движущуюся воду. >Например мой дизайн фермы тростника Можешь скрин показать?
>>602338 пчел смари кароч гайд как не быть нубом а то у тя почти не нуьский хотбар ну смотри морковки ложишь в 8 слот и все инструменты кроме меча сдвигаешь влево на один кубик и все теперь не нубский хотбар не благодари бро
Ебучие шейдеры, как же трудно их делать будучи тупым. Даже нейросети почти не помогают. За несколько часов сделал вот это, но блоки, которые... Аээа... В общем, шейдер работает примерно как на четверкой картинке - на третьей это заметно, в какой-то момент деревья пропадают, а пещеры наоборот появляются. Ну и ладно, все равно из-за occlusion culling такие шейдеры нормально не работают, а знаний на переделку кода, ответственного за это, у меня никогда не хватит.
>>602345 нубло угомонись меч морковка и кирка это 3 самые часто используемые вещи в хотбаре поэтому они располагаются на цифрах 1 2 3 которые максимально близко к wasd и мне не надо тянуться рукой в другую часть клавиатуры чтобы их нажать кароче срыг оформи
>>602344 > А если поставить простой твёрдый блок? Нет. Нужен только твердый целый блок с инвентарем. Печка/дроппер/компостер и тд. Хоппер сначала чекает есть ли над ним такой блок, если есть то он больше не чекает может ли всосать в себя айтемы которые просто дропнуты, это как раз очень сильно нагружает систему Еще нужно ставить такой блок в котором меньше всего слотов. В компостере 1 слот, это лучший блок для оптимизации хопперов
>Я перешёл от колонн хоперов на движущуюся воду Опять же возможная ошибка. Тут от реализации зависит, но ты должен знать что один хоппер майнкарт лучше чем просто 5 стаков айтемов которые по воде летят
Моя ферма тростника имеет тайлбл дизайн. Можно хоть на 200 блоков продлить, на всю дистанцию хватает всего 2 вагонетки. Это буквально лучшая ферма по оптимизированности
>>602358 >пик Какая же хуйня, я ебанею с нубла... Рельсы, ноутблоки, обсерверы на каждый куст, пизда просто.
>один хоппер майнкарт лучше чем просто 5 стаков айтемов одна телега 5 стаков с твоего высера будет собирать дольше времени деспауна айтемов.
Все, что нужно - на пиках, стакаешь в любую сторону, по два обсервера на каждый ряд (можно два на модуль, если нищий совсем), одна воронка собирает всю ферму, потерь - ноль.
В общем, забираем у тебя право называть анонов "сыной", ты не профи-майнкрафтер.
>>602361 >>602358 Интересно было бы сравнить производительность и лаги ваших ферм. Но как это сделать? Пока я вижу только вариант создания плоского мира и тиражирование в одном месте 1000 таких ферм каждого типа. И контрольный запуск. Типа, первая опускает фпс с 55 до 50 и производит 100 стаков в минуту, а вторая с 55 до 40 при той же производительности. И сразу ясен победитель. А так вы беспруфно хуями перекидываетесь, неинтересно.
>>602366 Какое фпс Мспт это показатель Во вторых очевидно моя ферма намного более лаг эффишент чем у этого додика. Для этого даже не надо сравнение делать. Хуйня на куче редстоуна это просто параша и позорище. Тебе надо техникал часть майнкрафта понять
Тоже помню одному ебню помогал с фермой тростника, точнее - с шалкерлоадером, он у него не отщелкивался поршнем, хотя раньше работало. Ну вы понимаете, почему. Исправил, ну и заодно спрашиваю - "братюнь, а нахуя тебе 5.23 шалкера тростника в час?". Ну он такой молчит стоит, насупился. Я подумал, что он не услышал, переспросил. И тут он как завизжал! Сука, как-будто свинью режут! А потом на пол упал и давай на боку крутиться, перебирая ножками. И визжать. Соседка из пчельницы в ахуе выскочила, понять не может что случилось. А у меня уже в ушах звенит от визга. Что делать не знаю. Тем временем горе-строитель задел варочную стойку и порошок ифритий на себя просыпал...ну тут визг в рев перешел, и я дал по съебам...
>>602372 Хорошо сынок, смотри. У меня в ферме тайлбл дизайн. Ты в курсе что это значит? Это значит каждая ячейка индивидуальна и можно такие подряд строить сколько угодно. На выросший тростник срабатывает лишь 1 поршень
У дауна который скинул ферму с кучей редстоуна весь нахуй ряд поршней одновременно каждый раз активируется. И еще там есть редстоун, а редстоун обновляет блоки в радиусе 2 блока. И еще сука нахуй там обсервер смотрит прямо в тростник нахуй. Это значит он будет активироваться даже тогда когда вообще нихуя не выросло, потому что у тростника на самом деле куча стадий роста и чтобы вырасти на 1 блок он должен внутренний счетчик несколько раз увеличить
Я профессиональный игрок который знает все тонкости игры. Ты новичок, который ленивый и боится сложностей. А тот чел ваще нубина дилетант который высрался тут со своей нубо фермой тростника с ютуба блять.
Сап, сорян за оффтоп, просто на двачах негде выговориться, думаю, это единственное место, где сидят только зумеры. Попал на двачи в 17 году в 15 лет, двач был для меня неким домом, убежищем для омежек и питурдов. Года до 19-го это было просто что-то вроде развлечения, а после я уже как-то приобщил себя к двощерам, аноны были для меня некой семьёй, друзьями, к которым я постоянно приходил, слушал их рассказы, обсуждал с ними разные темы. В общем, это было место, где меня принимают и хорошо ко мне относятся. Очень было уютно и очень всё романтизировал, сохранял пикчи, видосики, любил это всё пересматривать - лампота. Но в 21 году начались массовые анти-зумерские форсы, каждый третий говорил о том, какие зумеры плохие, а каждый второй ликовал от того, как был зафоршен очередной мем против зумеров. Вся борда резко была настроена против молодёжи, до этого всем было на это абсолютно похуй, но после всех как будто заколдовали и вся борда в один голос начало считать зумеров за идиотом, червями. Зафорсили мем "поpидж", который абсолютно точно также был применим к миллениалам и бумерам, но всем было абсолютно похуй. Буквально сотни разговоров было мною проведено на эту тему, но никакие разговоры, никакие аргументы никому не были нужны, форс уже был запущен. Эти форсы взлетели непонятно как, по крайней мере для меня, всем вообще было поебать, и вдруг за несколько дней абсолютно вся борда ненавидела зумеров, считала за пустое место, постоянно употребляла слово "поридж" применимое почему-то к молодёжи, а потом ещё и Абу решил ввести автозамену только против зумеров, хотя агрессорами были как раз бумеры. Зумеры были в меньшинстве на 1 форсера анти-бумерского приходилось 10 анти-зумерских. Я помню, как я чуть ли не плакал от этого, я впервые в своей жизни испытал ком в горле, который мог приносить дискомфорт нехилый 4 блядских часа, я был в ахуе, у меня никогда такого не было. Это был самый настоящий пиздец. Думал, что это пройдёт через несколько месяцев, в конце 21 года отправился в армию, думал, что приду через год и всем уже похуй станет на зумеров, перестанут употреблять это дегенеративное словечко и всё будет как в старые-добрые. Но я ошибся...
Мне настолько хуёво, что моя жизнь какого-то хуя потеряла какой-то смысл как будто. Может, я шиз, конечно, но другого места для таких как я нет, где бы можно было спокойно поговорить и где бы к тебе относились хорошо, ирл и в школе не особо общался, а после школы кроме двача вообще никого не осталось. При чём, уходить в тематику или на другие борды бесполезно, ненависть к зумерам проникла вообще везде. Это было хорошее время, до лета 21 года, хотя и после моментами было хорошо, но сейчас я покидаю двач. Я уже устал.
Просто хотел задать вопрос зумерам. Зумеры, вам и вправду похуй? Почему вы вообще нихуя не делаете, чтобы хоть как-то пытаться отогнать этих уёбков? Чтобы просто дать понять, что против них настроены люди. Почему вы сами не боритесь с этим? неужели вам на это наплевать?
>>602373 >потому что у тростника на самом деле куча стадий роста и чтобы вырасти на 1 блок он должен внутренний счетчик несколько раз
Лол, у насекомого, таки, есть интеллект, и оно начинает доходить до сути контрапшена) Потом оно поймет, что контрапшен тайлится каждые два с половиной блока в высоту и 5 блоков, а не 6, в ширину, но это уже следующий этап развития интеллекта - арифметика)
>>602348 В общем, как я понял, мне надо переделать декартовую систему координат в цилиндрическую. Но сделать это не получается ни у меня, ни у нейросети.
Кстати, в каком-то шейдере видел что-то про окклюзию: >const float MAX_OCCLUSION_DISTANCE = 32.0; Может, возможно все-таки настроить шейдер так, чтобы он не обрезал лишние чанки, и не надо будет в глубины моддинга лезть.
Сап анончеги. Купил майн давно еще лет 5 назад, установил джава версию, а бедрок не скачивается пишет ожидание установки и дальше нихуя не происходит, в гугле пишут что они отрубили возможность покупки из рф, но бля у меня уже куплен, мне просто скачать поможет ли впн сталкивался кто то с этим?
>>602420 Тоесть в бедрок из рф вообще никак лицензионно не поиграть? Я пробовал еще через xbox(типо аналог стима майкросовтовский) скачивать тоже никак
А вот скажите. Какая ферма деревьев будет давать самую низкую нагрузку на серер?
1) Деревья стоят на блоках земли, но все остальные блоки этого уровня - воронки, прикрытые коврами или мхом. Саженцы собираются прямо так и идут в сундук. 2) Деревья растут на земле. Под землёй ездит вовагонетка с воронкой и собирает упавшие саженцы, разгружает их в сундук. 3) Деревья стоят на блоках земли, но остальных блоков этого и нижнего уровня нет, зато есть разлитая вода,которая сносит саженцы в одну воронку и дальше в сундук.
Я же правильно понимаю, что 3 самая затратная, 2 меньше, и 1 топ? Можно ли ещё лучше автоматизировать сбор саженцев с точки зрения нагрузки?
>>602423 По затратности одинаковые. 1 и 2 ебанина какая-то, всегда 3 строил в разных вариациях. Для сервера в этой ферме воронки - наименьшая проблема.
>>602423 Сынок, я не понимаю о какой ферме ты говоришь Если речь идет про авто ферму, то там нагрузки куда посильнее есть чем воронки епта Если ты называешь самостоятельную рубку дерева топором фермой, то у тебя проблемы с башкой и там даже близко о нагрузках речи не идет
Это ты тот сынок который спрашивал меня насчет оптимизации и техникал майнкрафта? Спустись на землю, твоя "ферма" дерева это не то где нужно применять оптимизацию
>>602419 ну и правильно, игравй в норм майн а не бедрок бедрок форсится майкрософтом то есть напрмую связан с мужским анальным сексом и отрезанием члена задумайся
>>602413 Почти сделал, наверное. Остается одна проблема - чем ты выше поднимаешься, тем сильнее расширяется цилиндр по ширине, а вместе с ним и все блоки. Если на высоте 30 всё нормально, то на высоте 130 ширина всего в 3 раза больше длины.
>>602455 Не слушай нуба, который пишет "сынуля", он тут обосрался уже неоднократно.
Чтобы за 2 минуты 30лвл - это однозначно и только на гардах, простой она не будет, но за часик можно построить. Что-то вроде такой: https://www.youtube.com/watch?v=nurAdCpR1ls
Можно как нуб посоветовал сделать на эндерменах, но у тебя должен быть убит дракон, и она достаточно тормозная. Но строится изи прям.
Все есть на ютубе. Пиши что-то вроде instant guardian farm и т.п.
Я фермы опыта вообще не строю, т.к. в ерлигейме пролечиваю штук 20 инструментальщиков или фермеров, и сбываю им железо/ыквы-арбузы, за проход-два 30лвл и набирается с горой изумрудов.
>>602471 Ты опять на связь выходишь, редстоуновый бабуин? Еще и сука ссылки на самый петушиный канал шалкеркрафт скидывает Ты почему до сих пор в треде? Выйди отсюда
>>602436 В /gd/ умный анон подсказал, что как сделать, и теперь шейдер работает идеально - блоки под тобой не искажаются ни на какой высоте. И сказал, что occlusion culling из шейдера фиксить не получится.
А вот в Distant Horizons есть возможность отключить occlusion culling для дальних чанков. Я смог переписать их шейдер для сферический искажений и теперь могу всё работает просто фантастически!
>>602449 Нет, не помогло, но было интересно, спасибо.
>>602487 Нереальные искажения на прямых участках. Также полосы на воде, скорее всего на границе чанков Буквально неиграбельно
Алсо сверху я так понял будет соединение двух совершенно разных регионов, что супер плохо выглядит. И еще при изменении рендер дистенса должен очевидно увеличиваться радиус этого очка
>>602487 >теперь могу всё работает просто фантастически Да-да, именно это могу! Вот бы еще ограничить генерацию мира по нужным координатам Z и интерполировать шум Перлина между краями. Думаю, шейдер можно перенастроить так, чтобы он не отрисовывал пустоту за краем мира, а отображал чанки с противоположного края, и останется только как-то настроить плавную телепортацию между краями. Думаю, этого будет достаточно, чтобы сделать бета-версию мода с цилиндрическим майнкрафтом.
Из мелочей - убрать облака, звезды и небо. Изменить высоту мира на стандартную из прошлых версий, а то и еще немного уменьшить - на скринах радиус цилиндра в 256 блоков, но даже так цилиндр слишком большой. И то, и другое я и сам могу, а вот всё, связанное с моддингом, я уже вряд ли когда-нибудь осилю. Эх, наверное мой цилиндрический (а в перспективе еще сферический и тороидальный - и то, и другое просто делается) мод никогда не выйдет.
>>602488 Это не искажения шейдера (их в этом месте быть и не может), а какие-то проблемы отрисовки Distant Horizons. Полосы на воде тоже из-за него, без Distant Horizons на просто огромной отрисовке чанков всё нормально. >будет соединение двух совершенно разных регионов, что супер плохо выглядит А вот тут ты уже прав, конечно. Но в своих фантазиях я разрабатываю не просто шейдер, а целый мод, и решение этой проблемы в списке задач которые я никогда не выполню. >И еще при изменении рендер дистенса должен очевидно увеличиваться радиус этого очка Не, я зафиксировал радиус.
>>602498 Да я думал о нем, все-таки это мой любимый мод. Но из-за цилиндрических ракурсов он, кажется, не будет нормально работать с визуальной точки зрения. Впрочем, там можно делать невидимые порталы, и если скорректировать шейдер, то всё должно работать, хм... Ну, в любом случае пока рано заниматься телепортацией. Если я смогу переписать генерацию чанков, то можно и попробовать.
Существуют ли плагины для клиента майнкрафта, позволяющие добавлять фильтр для чата? Например, не показывать сообщения от выбранного игрока или сообщения, содержащие какое-то слово.
>>602501 Ну таки да, я же и говорю, что через команды спавнятся порталы без рамок, которыми можно окружить произвольную область со всех сторон. Тут даже ни с какой генерацией морочиться не нужно – получается ограниченный порталами мир. Но да, с шейдерами такого формата я их ещё не проверял.
>>602504 >порталы без рамок Я именно про невидимые порталы. /portal set_portal_nbt {isVisible:false} Обычная отрисовка порталов будет только мешать, нужно только само перемещение. Но вообще, вполне возможно, что телепортацию можно настроить даже через датапаки, надо будет подумать над этим потом и повспоминать, как с ними работать. >я же и говорю, что А я говорю, что это мой любимый мод. Чего я только с ним не делал, буквально все его функции использовал. В этом треде только недавно потерялись скрины одного из моих экспериментов с двумя мирами друг напротив друга.
>>602509 Да не невидимые они! Я имею в виду невидимые как ВОЗДУХ, как стекло, понимаешь? Когда ты не знаешь, где этот портал находится. Идешь по полю и ХОБА, тебя вдруг переместило. Это через ту команду и делается. Вот такой портал мог бы мне подойти, но и то не факт.
А вообще, я тут подумал про модификацию шейдера для такого вот мода и понял, что скорее всего шейдер в принципе не подойдет. С радиусом цилиндра в 256 блоков окружность будет 1600 блоков, и чтобы стоять на одном краю мира с измененной генерацией и видеть то, что находится на противоположной стороне цилиндра (т.е. прямо перед тобой с включенным шейдером), мне надо иметь дистанцию прогрузки в 100+ чанков, да еще и прогружать их спиной. Либо же лезть в моддинг и менять всю логику по части прогрузки чанков и oclusion culling... Эх, такие сложные задачи я точно не осилю, я и шейдер-то без чужой помощи не смог дописать.
>>602511 >Да не невидимые они! Пруфы? Я начинаю подозревать, что ты играл с каким-то другим модом на порталы. В этом порталы полностью невидимые – как в родных обсидиановых рамках, так и без них, когда поставлены командой. Понимаешь? Просто, без всякой графики соединяют две области пространства. А ты тут с какой-то фигнëй васянишь.
>>602512 Ладно, специально для тебя зайду и сделаю скрины. Иии... Я немного обосрался, тег isVisible не так работает, как я думал. Ладно, через тег fuseView ПРИМЕРНО покажу, что я хотел. Смысл в том, чтобы визуально портала не существовало, но он перемещал. Теперь понял? >соединяют две области пространства Ты просто не до конца понимаешь, почему это не будет нормально работать. Если встать на край мира и смотреть ровно в портал, то да, всё нормально. А если ты стоишь где-то в другой части цилиндра и смотришь вверх, то границы портала будут видны и он не будет показывать тебе полностью противоположный конец цилиндра, понимаешь? Портал имеет свою форму, свои границы, и цилиндрические искажения будут мешать отобразить всё, что нужно.
Ладно, во всяком случае с визуальной частью я разобрался через шейдер, за исключением нужды в прогрузке чанков спиной, конечно - если смотреть прямо, то никакие чанки не рисуются и видна пустота. В процессе вспомнил, что иммерсивные порталы не работают с оптифайном. А шейдеры моего типа вроде как не работают с Iris. Кажется, был какой-то способ заставить порталы работать с оптифабриком, хм...
В принципе, если настроить телепортацию, переписать прогрузку чанков и occlusion culling, то уже можно будет играть в... Плоском мире на небольших диаметрах цилиндра, мда.
>>602513 >А шейдеры моего типа вроде как не работают с Iris. Кажется, был какой-то способ заставить порталы работать с оптифабриком С оптифабрик не работает. А вот мои шейдеры с ирис работают. Но вот иммерсивные порталы с моими шейдерами уже не очень дружат... Всё, я достиг предела того, что можно сделать без моддинга. Теперь у меня два пути - или разобраться в моддинге на базовом уровне и на пару с нейросетями допилить эту хуйню до уровня полноценного мода, или сдаться в процессе.
>>602513 Порталы видишь? Я тоже нет. А они, сука, есть. Что тебе ещё надо? Из порталов делается изолированная со всех сторон область, в которой ты будешь, как Нео в метро. Единственный минус в том, что эти порталы всë зеркалят, и ты тупо будешь видеть себя со всех сторон.
Олдфаг вышел из спячки. Последний раз играл в minecraft очень давно. Какая там версия была, хуй знает? Ну, ездовых животных ещё не было, только свинью, вроде, оседлать можно было если найдёшь седло в данже. Посмотрел я пару видосов по современному майнкрафту, и помимо того, что видео про него, видимо, снимают только умственно отсталые дегенераты, могу заметить, что как-то это вообще не то и раньше было лучше. Вот как раньше? Появился ты в какой-то жопе - иди, выживай. Уголь хуй найдёшь (если говорить про совсем старые версии), первые дни сидишь со своими 12 факелами и молишься на них. Потерял здоровье? Ну, соси хуй. Помимо того, что слишком много еды с собой не возьмёшь, так её в принципе иметь нужно. Никакой тебе гнилой плоти, никаких тебе... Деревень. Блядских деревень. Вот как сейчас? Начал ты играть, и появился рядом с деревней. Лол. Спиздил у них инструментов, спиздил у них еды, спиздил у них аллаха. Ферма железа, ферма золота, ферма аллаха. И щит ещё держи. Короче, я это к чему? Не просто утиное нытьё. Каков положняк на конец 23 года? Может, есть какая-нибудь сборка, которая максимально возвращает те самые ощущения? Чтобы многие вещи трудно было заполучить, чтобы мобы были не просто лошками для битья, етк.
>>602516 >есть какая-нибудь сборка, которая максимально возвращает те самые ощущения? Ты поехавший? Выбери в лаунчере ту_самую_версию и играй себе а радость, раз такие дела. Иначе не покрякать.
>>602516 Ты не олдфаг, ты сосунок, который просто давно играл. Олдфаг это человек который уже 12 лет беспрерывно играет, как я например. Сейчас майнкрафт стал не просто тупой игрой для детей про блоки. Сейчас майнкрафт это программирование + математика
У майна свои загоны, свои сложности, свои нюансы. В игре появился баланс. Никому не интересно пережидать ночь в земляной норе. Хочешь сложностей - пиздуй штурмовать бастион, крепость незера, рейд отбей, найди трим "silence". Тока в чанкбейз чур не подглядывать, креатив не юзать.
Соберешь все ачивки без читов на рандоме на хардкоре - вот тогда станешь олдфагом.
>>602520 >найди трим "silence" Блять сынок, у меня епт есть варден свич который за 5 минут строится, а сами эншент сити находятся легко под ледяными горами За 30 минут могу найти этот кал
>>602524 Опять ты, нубасина? У тебя трейдхолл в два блока шириной вместо одного, корявые фермы бахчевых и тростника, тебе вообще 7 лет молчать нужно и ходить тихой поступью, слушать отцов.
>варден свич У меня есть креатив, я тебе за 3 секунды что угодно сделаю
>>602525 У меня нет трейдхола, там просто жители стоят И скорее всего ты слепой, но там жители в 1х1 пространстве стоят.
Моя ферма тростника и тыкв буквально топ 1 по всем аспектам. А ты нубло даже не знаешь как фермы работают, поэтому пиздишь все с мерзких нубских каналов типа шалкеркрафта которые поиск ютуба в первых результатах выдает
>>602522 Как сделать что, бесшовные порталы? Immersive Portals качай и готово. >>602515 Если ты до сих пор не понял, что я тебе говорю, то я больше не буду пытаться.
>>602514 >Всё, я достиг предела того, что можно сделать без моддинга. Какой же я долбоеб, окклюзию можно отрубить просто прописав frustum.culling=false shadow.culling=false В shaders.properties.
>>602536 Правильный трейдхол это место где собраны все виладжеры, разумеется закьюрены по несколько раз для максимальных скидок, также имеется автоматизация + желательно иметь модуль войд трейда
>>602541 Во первых это не трейдхол еще, сынок Во вторых каждый житель должен быть в своей ячейке в трейдхоле, если у тебя все жители толпой стоят то ты нубло который даже не знает что такое войд трейд и автоматизация
Как вам снапшот? Думали что они добавят весь недостающий кал? А хуй там, это моджанг соевые. Они просто взяли и порезали автокрафтер и коппер лампу. Первый раз за то время что ушел нотч они высрали хороший блок с первого раза в снапшоте и комьюнити реально похвалило, а тут они просто взяли и убили автокрафтер и лампу. Лампа теперь ничем от ноутблока не отличается, то есть этого блока теперь фактически нет. Автокрафтер стал в 4 раза медленнее и потерял доп функционал помимо самого крафта. А знаете почему? Потому что какое то соевое отродье отправило баг репорт что аряяя крафтер должен быть похож на дроппер и иметь 4 тик дилей!1!1!11!!!. И какой то даун из моджанг реально это принял. Это конец. Майнкрафта больше нет. Еще один такой фикс и я удаляю игру.
>>602549 Блять нубасина, перестань писать в треде Во первых я сказал что это не трейд хол Во вторых ты нуб и не понимаешь какой функционал должен быть в трейдхоле, у тебя как у супер нуба просто жители в куче стоят, профессиональные трейд холы имеют ячейки с жителями для автоматизации и войд трейда Жаль что ты даже таких базовых вещей не знаешь
>>602531 Бесшовную телепортацию через датапак тоже смог реализовать. Всё, уже в принципе можно использовать шейдер для игры - правда, не для выживания, а для строительства в креативе с пониженными из-за отключенной окклюзии и повышенной дальности прорисовки фепасами. Ну или просто отрубить шейдер, построить что надо и врубить. Впрочем, в чуть модифицированном (надо ограничить макс. высоту строительства на значение радиуса цилиндра) скайблоке вполне можно выживать.
Попробовать построить космическую колонию О'Нилла, что ли...
Сап, майнкач. Не играл в майнкрафт с 2017 года и не интересовался в принципе теперь хочу вкатиться. Можете посоветовать какой нибудь модпак сервера не интересуют т.к. буду играть на работе. Ранее был интересен RLCraft, он еще актуален или есть что нибудь попизже? Ранее играл во всчякие аэроспейсы и прочую хуйню на индастриал крафте, да и в принципе сейчас отдам предпочтения больше техникпакам нежели фэнтези
>>602570 >больше техникпакам Stoneblock 3 попробуй (можешь 1 и 2, они старые, но охуенные), или Auto terra firma craft, но он малость задродистей среднестатистических паков.
>>602578 Там магия не портит индустриализацию, даже наоборот, грегтех поглотил магию и магический кал можно через грег тех делать И грегтех несравнимо больше, там буквально сотни кастомных многоблоков добавлено и прогрессия очень долгая Тысячи часов геймплея
Сап, квадратные ребята Впервые в жизни хочу залезть в яму модеров. Играю на последней версии 1.20.2, хочу накатить шейдеры, а оптифайна на эту версию нет. Можно поставить от 1.20.1 или буит жепа?
>>602583 Разраб оптифайна - петушина, как всегда в своем репертуаре. Чисто в теории, можно связку из фабрик+оптифабрик попробовать, но сомневаюсь, что оно заработает.
Попробуй Sodium+Iris, народ сейчас ими пользуется.
>>602556 >Попробовать построить космическую колонию О'Нилла, что ли... К счастью, меня наконец-то отпустила эта одержимость и теперь не хочется ни мод доводить до идеала, ни строить что-то с ним. Но, в общем-то, я мог бы попробовать засунуть этот шейдер и датапак в один forge-мод. Если сделать достаточное количество настроек, то уже вполне получится завершенный простенький проект. Кого-нибудь из вас эта цилиндрическая штука заинтересовала, стоит мне этим заняться?
>>602616 Лол. Строил я когда-то подземелье. С гробницами. На одном из уровней были разверстые могилы с гробами внутри (двойные сундуки). На новый год админ накатил рождественский плагин. Получился пикрелейтед.
>>602620 Новичок, успокойся Это ломает профессиональные фермы, гадит арты, загрязняет профессиональные постройки Если у тебя новичковский сервер где нет настоящих игроков, то делай все что хочешь и ставь плагины хоть на крафт алмазов из земли, это ни на что не повлияет
>>602646 >крафт ту экзайл Mine & slash. >Этот мод буквально то же самое Тут хотя бы классы более грамотно сделаны, да и дерево тоже. В m&s дерево это какая-то ублюдочная мешанина всего и везде, при ужасном оформлении иконок, в которых хуй поймёшь, что и где, разве что по цвету где-то как-то.
Каков средний размер мира в сингле у анона? Сейчас упиздовал на 4к в поисках мха и кораллов. Буквально 10 кораблей с сундуком на носу проверил - нигде не было мха. В итоге нашел деревню в пустыне, рядом были и кораллы в океане, и азалия. Мир уже за 300МБ перевалил.
>>602662 Мир для базового выживания весит гиг, еще по гигу на патч чтоб найти новые вещи. Итого 15. Если есть локальный кооп умножается на полтора за человека. Примерно так.
В чём состоит философия Зомби в майнкрафте? Зачем они атакуют игрока? Неужели на самом деле, они представители расы, истреблённой носатыми "жителями"? Как стать зомби?
>>602688 Да это нищета ебаная которая на 5 чанках прорисовки играет Я на 32 играю вот у меня мир 9гб весит, а это у меня еще всего пол стака сердец моря, а мне стак надо. Так что мир минимум 20гб будет весить
>>602689 Нет, я просто не долбоёб у котогорого дохуя нахуй не нужных прогруженных чанков, если надо найти какой то биом то просто в chunkbase искали и шли ровно туда, а не сидели как уебаны с миром в 50 гигов
>>602692 Алмазы тоже с иксреем копаешь? Зачем копать вперед и прогружать чанки когда можно с иксреем быстро копать? Время также экономится. Если просто копать вперёд, рано или поздно алмазы найдутся, так зачем терять время если можно копать с иксреем?
>читы это фермы на дюпе типа коблы и дерева, и за бедроком в аду Если ты сынок не знаешь техникал майнкрафта и у тебя не хватает айкью, это не значит что это читы
>>602693 Охуенный техникал бесконечный тнт спавнится, а так же еще охуенне техникал забратся за бедрок который нельзя сломать, но уебища на разрабах вам зачем то потакают и не фиксят эту хуету
>>602694 Разрабы понимают, что вой и дерьмёж будет лютый, еще соя повыпи ливается какая-нибудь, потому и не фиксят. В итоге, выбор за игроком - читить, или играть честно.
- Тростник в джунглях; - Арбузы в джунглях, деревнях саванны и пустыни; - Теплые океаны с кораллами для тнт-машин; - Рядом с пустыней в 9 случаях из 10 меса с ее шахтами и золотом; - В пустынях пирамиды с халявным тнт (песок и земля для строек); - Мангровые болота повсюду. Выжигаешь кусок лавой, строишь слизеферму.
Холодные биомы - не нужны. Заспаунился в тайге или тундре - реролл.
>>602700 >Тростник в джунглях Тростник в любом биоме есть >Арбузы в джунглях Буквально худшая еда в игре >Теплые океаны с кораллами для тнт-машин В той стадии игры когда дело дойдет до тнт машин игрок уже супер развит, имеет элитры и обследовал реально большой кусок карты, так что он 100% нашел теплый океан >меса с ее шахтами и золотом Золото на ферме добывается. Если вдруг в самом начале игры на что то нужно золото, а оно не нужно, его быстрее всего добывать в аду, а не нищей месе >В пустынях пирамиды с халявным тнт (песок и земля для строек); Это уже не смешно, 9 тнт это даже за лут не считается, песок и земля есть в любом биоме >Мангровые болота повсюду. Выжигаешь кусок лавой, строишь слизеферму Страшно представить сколько уйдет времени на расчистку мангровых болот. Обычное болото найти в 10 раз быстрее чем вычищать вилкой кусок в мангровом болоте
-нет -не для еды -тнт в начале нужно - без силка меса лучше - тнт для мгновенной добычи земли/незерака для построек - ведро лавы с вершины дерева, при необходимости повторить, для фермы слизи нужно около 30 блоков круг
Сразу скажу, что в Майн играю эпизодически (а перерывы между эпизодами могут быть до нескольких лет, вот как сейчас).
Захотелось подолбить пещерки с кубами и сразу вопрос - а где игру-то достать? У меня нет возможности купить официалку, есть лаунчер какой или tLauncher всё ещё жив?
>>346960 (OP) Что нужно сделать в баритоне чтобы он сам по себе бесконечно (пока не остановлю) строил и копал по заданному паттерну? Хочу построить железную дорогу в выживании.
Играем с другом в 2, убили дракона забрали элитры, я залутал весь опыт и элитры друг начал требовать того же да побыстрее, я удалил папку енд в надежде что будет как в незером и он просто заного появится с драконом...
>>602751 Забавно, я тоже теперь себя одиноким странником ощущаю. В интернете нет места, куда бы я мог зайти, чтобы свободно пообщаться на любые темы, будучи узнанным своими друзьями. Не осталось ни друзей, ни врагов. А эти посты скоро потрут. нет, почта с alco в начале не моя
Так, анончики, я штота туплю. Вот у меня по два портала на одинаковых x-z координатах в незере и оверворлде, но разных по y. Линкуется ближайши к ближайшему, верно? А по какому куску портала идет линковка? Т.е. там ведь внутри минимум 2х3 пространство. В общем задача связать один из порталов с незерхабом, а второй с незеритовой шахтой
>>602776 Лучше не лезь в тему линковки, это не Чикатило и не архивы спецслубж. Я пыталась понять как соединить четыре портала стоящие рядом попарно и сошла с ума, теперь вынуждена принимать нейролептики. Просто расставь их в стороны.
>>602776 А если серьезно сделай схему в 3д паинте, там примерно ясно будет, оно смотрит какой блок портала где твои глаза ближе в какому в аду на тех же кордах на 8.
>>602784 >Библиотекарей Продают бирки и чаренные книги, полезно. Сколько раз нужно лечить жителя чтобы махинация с книгами дала прибыль? Нужно несколько библиотекарей и некоторый буфер изумрудов и книг чтобы получить максимальную выгоду.
>фермеровпродаешь тыквы и арбузы из ильманговской фермы Тыквы выгоднее продавать, их не нужно вручную крафтить после сбора поршнем и так же сбор поршнем в блоках даёт их больше чем арбузов.
>>602787 *ну а так хуйня торг с книгами. Для читеров и совсем тупых. Но я вот так опыт делал для зачара.
Вообще в идеале в начале игры сделать железоферму на пару модулей с вилагерами - это где-то 3-4 голема в минуту, пролечить 3-6 железячников (4 на инструменты - вдруг силк попадется, он нужен на золото из ада, 1 на оружие, 1 на броню). Потом воткнуть несколько варочных стоек и покупать на деньги от железа редстоун. 48 в день с каждого. Из него делаешь ферму бахчевых на 2-4 модуля (на каждый 40 поршней, 40 обсерверов, 40 пыли, 9 электрорельс). Ну и дальше пролечиваешь фермеров, главное, сначала раскрыть 2й уровень торгов, чтобы тыквы были. Ну и все, у тебя хуярит ферма бахчевых, десяток фермеров для изумрудов и опыта, 30лвл с такого количества спокойно можно в игровой день поднимать. И это все, считай, сидя на месте. Надо только один раз сходить до спаунера ифритов и нарубить палок 7-8, и с золотом вопрос решить, но это легко.
Ес-но, все это время у тебя должен ебошить бридер, лучше двойной, т.к. тех же фермеров придется треть выкосить из-за остутсвтия у них в торгах тыкв.
>>346960 (OP) 3/4 серверов на доске скучны и похожи друг на друга, 3/4 серверов с плюс минус нулевым онлайном, 3/4 серверов с шизами на админах. И того 0 играбельных двачерских серверов. Есть школьные анархо пвп-помойки куда нет смысла заходить без тиммейтов. Есть хайпиксель где я натурально заблудился в различных меню, а начав играть в пвп мини-игру увидел что вещи пропадают после смерти но есть влияющий на баланс донат, да и общаться там будет не с кем потому что английский я знаю плохо. Есть одиночная игра которая наскучила мне ещё 7 лет назад. А есть ли нормальные сервера где я могу поиграть?
>>602814 Мне нужен сервер с нормальным онлайном (не меньше 3), с адекватными игроками (которые не будут убивать меня в афк, воровать мои ресы, строить хуи на базе, и будут вести адекватное общение), без кастомного лончера. С оригинальной (отличной от приевшейся ванилы) задумкой, любой, например хардкорное пве против мобов, выживание, оборона базы, но не строительство, не анархия и не техносборка.
>>602821 >А еще игроки должны быть русские Я написал об этом изначально.
>пинг маленький Всегда так.
>вход бесплатный Платный вход несовместим с хорошим онлайном, на таком сервере никто кроме админа и его одинокого подсоса сидеть не будет. Либо это ютуберский серверы как МШ, но это скорее не сервер а часть бизнеса.
>>602813 А кому ты всрался на нормальных серверах? Я тебе ещё раз говорю, нормальные сервера существуют, но на них играют профессиональные игроки в майнкрафт, им нахуй не всрались рандомные нубы Ты заслуживаешь играть на всяких помойках типа местных серверов, ты не достоин нормального сервера. Добейся сначала хоть чего то, стань или профессиональным редстоунером или техникал плеером или билдером, а потом ищи сервер
Сколько нужно RAM памяти для сервера на 20 рыл онлайна? В одних статьях говорят "1Gb хватит", а в других "по гигу на рыло, плюс самому серверу и модам отсыпь дополнительно".
>>602823 >на них играют профессиональные игроки в майнкрафт Это те, кто получает зарплату за то, что играют? Реально? Ладно там ВОВеры или линейщики. Есть там те, кто танчит/хилит за зарплату. Но в майнкрафте-то ты кому упёрся играть?
>>602921 >>602928 Не важно получают или не получают, важно то, что нет ни одного публичного сервера на котором играют игроки, которые очень сильны в каком то таком аспекте игры
Аксиом не дает никаких преимуществ перед ворлд эдитом, только терраформинг среднего размера территории, что в целом редко когда нужно Еще и платить надо если ты не дай бог монетезируешь свои высеры В другом платном моде есть функционал искривления плоскости, вот это реально круто
> Toxic attitude is also forbidden, including saying "ez". > Do not use anything that can give significant advantage. Do not use toggle sneak, minimaps, and damage indicators. дальше эту хуйню даже не читал.
>>602970 на 99% серверов, где читы запрещены, к минимапам админы равнодушны.
>>602971 "including saying "ez"" тебя не смутило? это хрестоматийное "админ всегда прав, если админ не прав смотри пункт 1". нахуй играть на сервере, на котором любой пук в чат может быть расценен админом как "токсичное поведение"?
>>602968 Минимапы разрешены там где режим не называется ультра хардкор, может быть? Он специально сделан сложным, хочешь упростить игру - играешь на обычном выживании.
Чёт в вики не нашел этот момент. Когда вилагеры разных пород плодятся, по какой формуле считается порода детеныша? Т.е. если свести вилагера с саванны и пустыни в равнинном биоме - какова вероятность рождения той или иной породы? По 33%?
>>603000 Это кал. Сои как всегда хайпуют соевую тему. 0.1% игроков в этот кал реально играли в бету. В большинстве своем это сои которые вкатились относительно недавно и решают испробовать тот самый майнкрафт, или мимикрируют под олдов якобы игравших тогда
Я реально играл в бету и не собираюсь туда возвращаться. Современный майнкрафт лучше, я наигрался в старый майнкрафт. Я даже в 1.5.2 играл вплоть до 2017 года
>>602999 >>602993 Короч построил сдвоенный бридер, пока занимался другими делами они там наплодились, примерно поровну всех вышло. Изначально было 3 вида, и 4й от биома.
>>603008 Не-не, я притащил их всех на пляж с разных мест. Джунгли рядом, спецом расплодил джунглевых для бридера, до саванны и пустыни по 500-700 блоков. По ф3 там beach и lukewarm ocean.
>>603011 Какой скрин, если я еще ничего не построил, отец? Я и спрашиваю, чем строить мегапроекты всякие.
Ну вот замок с WorldEdit строил, но так и не достроил. На скрине даже не та версия, на которой я остановился, потом что-то еще доделывал-переделывал, но скринов нет. Да и это не то чтобы мегапроект, скорее просто проект, который я начал из-за экспериментов с постройкой сводов через WorldEdit.
>>603012 Для обычного строительства типа твоего пика подойдет только ворлд эдит. Если ты не мастер ворлд эдита можешь попробовать изучить аксиом. Он проще для новичков Для терраформинга больших (реально больших) участков ворлд пэинтер, но его нужно изучать Для средних участков аксиом Для мелких ворлд эдит
Для профессионального строительства нужно уже кое что другое
>>603014 >ворлд пэинтер, но его нужно изучать Да, я пробовал, но без опыта ничего прям красивого добиться не смог. Про аксиом не слышал даже, изучу.
А что насчет всяких MCEdit-ов и прочих отдельных редакторов? Есть хорошие? Чтобы, допустим, быстренько создать "шаблоны" и расставить их по поверхности. Домики, деревья и все такое.
>>603015 >ничего прям красивого добиться не смог Ну надо стараться Вот скрины с одной моей карты которую я делал в ворлд пэинтере. Это разумеется только черновой ландшафт, мелкие детали нужно добавлять в ручную. Сама карта несколько тыщ на несколько тыщ блоков и только в ворлд пэинтере можно с такими масштабами работать
Но вещи типа леса делаются удобно. Если приблизишь лес то там помимо кучи разных деревьев видно и растения раскинутые и куски разной земли для текстуры лесного покрова и даже камни
Сколько играл в майнкрафт, только сейчас понял, что 90% контента в игре - абсолютно бесполезны. Кто-нибудь всерьёз одевался в кожаную, мать её, броню? Волки? В пещерах толку от них ноль. Черепахи/аксолотли? Вообще бесполезица. Козы? Не смешите. Любая еда полностью бесполезна, кроме пшеницы (которую не составит труда вырастить в любых ебенях, добыв семена из травы). А пшеница нужна только для фермера-жителя и откорма коров, которые дают питательные стейки плюс молоко и шкуры на книжки (делая бесполезными свиней и кур). Я уже не говорю про грибные и свекольные супы, которые только лишнее место занимают. Ну арбузы и тыквы на продажу, но никак не на еду. Золотое снаряжение? Кто-нибудь копал картошку золотой мотыгой??? Ныне и стол зачарования нахуй не нужен даже. Достаточно размножить очкариков. По жителям - нужны только фермеры, куча библиотекарей и пару мясников. Остальные никак не повлияют на игру, ну нахуя мне сдавать 64 гнилых плоти за жалкий изумруд? Рыбалка - хуйня ниочём. Как и археология. Да и зельеварка такое себе.
>>603020 Все так, как Нотч сьебал все покатилось в ебеня. Какие то нюхачи, тихони нахуй они сука нужны? Всем начали раздавать плащи розовые, жаль конечно что я проебал моментНо в целом все не так хуево, если они добавляют хуйню или не фиксяттнт,песочный дюп, возможность выбраться на верхушку незера если эту всю хуйню не юзать то вполне норм, пробовал играть в BTA, она лагучая пздц, хоть там и фишек дохуя которые нотч хотел добавить типа времена года. Насчет контента - его и не должно быть, главный контент это ты
>>603020 Кста, раньше кожаная броня была тканевой и делалась из шерсти что более логичнее но чета отказались, насчет черепах они нужны для пары ферм и для какого то нищего зельясчитаю что зелья надо реворнуть вместе с инвентарем потому что как в терарии ты вышел из дома и у тебя через 5 мин весь инвентарь забит хуйней, нужно либо больше времени, либо думать нахуй
>>603020 Для чего нужен контент если цели нет? Только для того чтоб игрок сам себя развлекал, ну так развлечение вполне себе. Не хватает комплексных систем, в этом очевидно виноват беброк эдишн и паритет с мобилками, фиксится модами.
>Волки ПвП, охрана от зомбей и скелетов, афк на фермах
>кроме пшеницы Только овечек плодить. Из оверворлда тебе нужна морковь для автобридера жителей - у нее максимальный дроп.
>откорма коров Не нужны, максимум нескольких шлепнуть на 3 шкуры для книг, если так не найдешь их.
>грибные и свекольные супы Одуванчиковый суп - топ-тиер в ёрлигейме, когда идешь за стержнями или нужно быстро похилиться.
> стол зачарования Кирку чарить в ёрлигейме на силк, опционально эффишенси для копания обсидиана на жирную железо- или мобо-ферму. В экспиременталке с переделанными трейдами он куда нужнее, надеюсь, ее введут в1.21
>По жителям Нужны железячники в начале игры для алмазных инстурментов и брони, и продажи им железа, которое быстро фармится. Потом нужны фермеры для продажи тыкв и арбузов. Я всегда завожу несколько клириков для редстоуна. Ну библиотекари само собой. Еще можно мясника сделать - для дешевого мяса, но тут кому что, кому-то морковка больше заходит.
>Рыбалка - хуйня Если сможешь спиздить скалк-сенсор и не зашквар афк стоять - есть рабочией автофермы с сокровищами.
>археология Кто-то ради этого и играет.
>зельеварка Для зелья слабости мастхев, стрелы охуеешь роллить. Ну и в ёрли бывает полезно иметь защиту от огня и дыхание.
>>603020 Да, про черепах забыл - для золота нужны яйца, опять же в ёрли в первые дни на крышу вылезти с десятком стаков магмы, чтобы забыть уже про золото до лейтгейма с бартерами.
Как послать нахуй гриферов, кроме вайт-листа? Хочу, чтобы у всех игроков были права строить где угодно, без приватов. Но сразу же набегут те, кто строить не будет, а будет тупо взрывать, лить лавакасты, убивать мобов, поджигать. Мне такие нахуй не нужны.
>>603028 Да хуй его знает, я уже и не помню. Но я минитекстурпак себе делал, где в том числе поменял цвет кварцевых блоков с желтовато-белого на белый, так что блоки кварца меня полностью устраивали.
>>603038 >voteban Хм, чтобы банили сами игроки? Надо будет потестить, если на сервере бует достаточно активных игроков. Пока что у меня кворума не набирается.
>>603039 Эх, если бы. Пока что заходят по 2-3 новичков в день. Из них 2 занимаются исключительно пакостями, а третий смотрит на спавн полминуты и ливает.
Блять почему с ифритов не дропаются стержни если они умирают от рыхлого снега? Вдруг осинило и сразу подумал как буду афк их лутать, а попробовал и нихуя чет
>>603033 Можно поставить командный блок который стирает тнт, ведра лавы, зажигалки когда их берут в руки. Тогда гриферить можно будет только выкапывая руками, что не является проблемой.
Житак просрался называется. Вот эта фиолетовая книжка была последней сделкой более 2000 раз, я сундуков 50 наверное слил. Теперь вылезло золото. Как это ваще работает, я хз. 1.7.10
>>603057 Сборка рандом модов. Вначале был трейнкрафт, потом поставил энедрио, чтоб было чем электровозы заряжать, потом еще мц хели накатил. Был еще шипс мод, но он глючить стал, я его удалил. Надо бы еще фланс снести к хуям, я им не пользуюсь, он крашит.
Подскажите плз, раньше году в 2012 с пиратки можно было зайти под чужим ником на серв допустим и у тебя появятся вещи этого ника, если я ща по лану открою мир и друг зайдет с пиратским ником(хотя раньше на лиценции был) вещи обнулятся или нет?
>>603068 смотря какая пиратка, лавунчеры генерируют уид на основе hw id, некоторые вообще уид не дают, а дает сервер пиратский, а у лицензии напротив - аудентификатор можанга(или уже микрософт) выдаёт тебе уид раз и на всегда, от лицензии одни профиты
>>603083 да прост у тя хотбар нубский ну и весь тред угарнул с этого. кароч смари сынок запомиай 1 слот - меч 2- кирка потом топор лопата феерверки блоки потом еда потом пустой слот и последни йслот это факела. так про игроки делают
>>603025 >Коровы не нужны - Источник опыта при кормлении и забое, достаточного чтобы тут же чиниться - Дают шкуры на книжки, которые можно массово сбывать библиотекарям - Дают молоко (хоть и применяется оно редко) - Дают неплохую еду, излишки можно толкнуть мясникам
>>603093 Все что ты высрал (кроме юзлес молока) добывается с фермы хоглинов которая строится за 10 минут и дает всего в 10 раз больше чем твои коровы))
>>603099 На реддите есть раздел пикабушный, куда сбежал много кто. Ещё есть свободные инстансы lemmy, для гипершизоидов, но русских пока не видел, надо поискать.
>>603108 Та которая может рисовать стилизованные постройки, но не учитывает контекст, что это строение в игре и люди могут к нему подойти близко, а вблизи это вырвиглазное месиво из блоков.
>>603112 Жаль что люди не разбираются в современных возможностях нейросетей, может меньше хвалили бы посредственностей, которые выучили несколько приемов для строительства и бездумно их применяют.
>>602625 Даже не пытайся тут пиариться -- самое тупое решение в мире. Сразу после появления треда начнутся бесконечные и бесцельные набеги на серв от школьников, пока ты на работе/учебе и не можешь админить. Придется откатывать каждый раз серв или вручную их банить и восстанавливать хуйню, или вообще приваты делать, что тупо пиздец и убивает всю ламповость.
>>603020 >Рыбалка - хуйня ниочём Десятки часов на нее потратил. Особенно ахуенно, если играть без зачаров и с модом на большое количество рыбы, а так же с ачивками соотвествующими. Обустроил себе рыбацкую деревню даже в том мире.
>>602938 Попробуй TL Legacy -- лучший лаунчер кубача. Открытый исходный код, легковесность, кастомизация, он полностью бесплатен, ставиться в два клика под любую ОС.
>>602917 У меня сервер на двух-трех человек одновременно, версия игры ванилла 1.20.1 с парой плагинов, 4гб оперативы, одно ядро кукурузена. Лагает, если прогружать новую территорию, так что я с помощью чанки прогрузил 2к х 2к сразу. Единственное ядро долбится в соточку, если прогружать за пределами этой территории. На элитрах путешествовать точно не выйдет.
Есть мод или может пак для ответственного геймплея без скатывания в коркор и реализом? Чтоб не забраться на любую высоту столбом из говна и не сделать "мост" из него же, и не застроиться от мобов за секунду.
>>346960 (OP) Хочу аутировать с другом строя всякие метро-железные дороги и прочую лабуду, при этом чтобы было чем еще занятся, т.е было больше биомов, какие-то генерируемые данжи и все это на современной версии посоветуйте модов для этого топовых?
Создал свой MC сервер. Сделал ему сайт (простая статичная заглушка) и дискорд канал. Правила там прописал, описания, идею сервера. Зарегил сервер в нескольких каталогах и форумах по майнкрафту. С них пришло на старте пара десятков человек (не сразу, а в сумме, максимальный онлайн никогда не превышал 2). И всё, сервер мёртвый. Изредка кто-то заходит, но либо ливает через пару минут, либо десять минут с упоением крушит всё вокруг и тоже ливает.
Так что вопрос: как пиарить сервер и привлекать людей? Интересует англоязычная аудитория.
>>603160 Ой да срать мне на их платежеспособность. У меня мечта английский подкачать. Но из-за хикковатости не получается влиться в существующие сообщества, я там тупо молчу, даже если наберусь смелости вступить. А тут мне бы придавала уверенности вышестоящая позиция. Ну и хочешь не хочешь, а общаться бы пришлось. Это ведь не мимокрокодил, на которого всем похуй, а создатель, админ и модератор сервера, который постоянно всем нужен. >>603162 >Найми модеров. Не знаю таких комьюнити. Не на форчане же треды создавать. А нанять не на что, сервер не коммерческий, без донатов и прочего.
>>603163 >А нанять не на что, сервер не коммерческий, без донатов и прочего Нужно не "пиарить", а "приглашать поиграть" -- разница очень большая. На сосаче бессмысленно что-то продвигать, тут одни гриферы обитают. На мелкобордах можно насрать, в группах тематических соц сетей, в дискорде там залететь. В телеграме рекламу купи в каналах, где сам сидишь.
>>603159 >Интересует англоязычная аудитория лицензия + моды, бери пример с www.craftersland.net hypixel.net mineyourmind.net отличные серверы с прекрасным комьюнити, нужно нечто подобное тут поднимать, для анона, но сначала этого анона нужно уговорить лицензию купить, а после можно и хорошие модпаки играть.
>>603166 >отличные серверы с прекрасным комьюнити Реддитовский сой, плес Даже ниггером или пидорасом никого нельзя назвать. Полное подавление свободы слова. Любая даже самая лайтовая и обоснованная критика админов - бан
На хуйпикселе админы банили буквально тысячами игроков на скайблоке когда были эксплойты различные. Причем игроки банились ни в чем не виновные, из них только дай боже 10% это были читеры/дюперы. Админам лень вычислять кто из них нарушитель. У них есть условный список из 10 тыщ игроков потенциальных нарушителей в котором есть читеры и дюперы, но их очевидно мало. Они просто весь список людей банят
Это уебанские и лицемерные сервера направленные только на заработок денег
>>603167 >Полное подавление свободы слова. Любая даже самая лайтовая и обоснованная критика админов - бан Ну и в чем они не правы? Если тебя бесплатно пустили на сервер, то терпи блядь.
>Полное подавление свободы слова Это называется "частная дискриминация".
>>603166 >но сначала этого анона нужно уговорить лицензию купить, а после можно и хорошие модпаки играть Ее нельзя в РФ купить, так что не валидно. Ну и я ебал в рот отдавать пару тысяч за инди-игру 2011 года, как этого от меня хотят майки. Лучше вложу эти деньги в развитие собственного серва на пиратке. Мимо
>>603167 >Реддитовский сой, плес если тебя что-то не устраивает то пиздуй в ту конуру откуда вылез, горлум, вас с борды уже вытравили как крысят >хуйпикселе админы банили это не делает его плохим сервером, германия тоже людей убивала миллионами >направленные только на заработок то я смотрю у нас тут всё ДЛЯ ЛЮДЕЙ СДЕЛАНО >>603169 плати.сру ключ ~800р активируешь на сайте майков, получаешь ява и бедрок кубач пожизненно - на свой аккаунт майков
>>603174 >2023 >платить за инди-игру 12тилетней давности 800 рубей (три части ведьмака в свое время были куплены за 450 рублей) >чтобы просто было, ведь никто, кроме тебя, лицензии не имеет >отличий от пиратки просто нет (кроме неудобного лаунчера) >нужно еще и изъебнуться, чтобы это все купить, ведь даже майкрософт тебе прямым текстом говорят, что нахуй не нужна лицензия
Вот и всё, сколько животному не объясняй, оно не понимает, зачем лицензия почему, жмёт свою прелесть, брызжет дерьмом, придумывает любые отговорки, чтобы дальше кушать каки. Но для нормальных анонов, лицензию с модами завези, анончик.
>>603177 Вот у тебя полыхнет, когда ты узнаешь, что я еще и все три игры на лицензионных дисках купил. В подарочном издании, с остом на сд, картой и дополнительными материалами. А все потому что я очень люблю творчество пшеков и хочу их поддержать. А вот моджанги идут нахуй после травли нотча. Ни копейки им не отдам.
>>603187 А я купил майн у Нотча еще, 800 с чем-то рублей стоил. И потом купил карточную хуету, которую он забросил через месяц. И еще ебаный кубворлд от голубых пидорасов.
Жители когда ебутся в конце у них желтые разбитые сердца вместо миничела че за хуйня? Ферма норм работала, ничего не трогал. Накидал миллион стаков морковки им, такая же хуйня, разбил и переставил кровати на то же место и компостницу эту тож не помогло нихуя
>>603203 Не поэтому. У тебя либо над кроватями меньше 2х блоков было, либо таймаут вышел и они "потеряли" кровати. Там сутки игровые, что ли должны пройти.
>>603157 > я это 2 с половиной часа высирал если что Много! Я хочу построить полноценную хоть и маленькую красивую карту для выживания на своём сервере. Думаю, использовать MCedit для этих целей, и самые значимые места на карте дополнять вручную в WE. Но есть один нюанс для игры на выживании...
>>346960 (OP) У меня вопрос про строительство красивой карты и выживание на ней. Красивые блоки такие как керамика и арбузы, которые я могу использовать для терраформинга, могут быть полезны игрокам для выживания. Обязательно найдётся кто-то, кто раскопает мою карту и растащат по складам. Как этого избежать? Думаю, сделать плагин который при запуске сервера пометит все установленные блоки (то есть все блоки карты) особым тегом, и когда игрок ломает этот блок, ему выпадает либо земля либо камень. Но я неопытный разработчик плагинов, могу ошибаться.
>>603223 Если это выживание то игрок может включить читы и убрать твои ограничения, а если приключения то можно выдать инструмент который копает только то что нужно.
Как строить естественные структуры, типо ландшафтов? Получается всегда искусственно. Строю в выживании на ванильке я же не червь-пидор с топориком в руках.
>>603247 Так ты объясни в чем проблема, может и будут годные. Если построить эллиптический кусок, а потом перенести из похожего места остальное, это уже хорошо или еще нет?
Где дешево купить акк майна, чтобы можно было скин менять (тлаунчеровский скин не везде работает) и при этом чтобы этот акк не перепродали и не взломали?
>>603273 А какая разница? Ну в любом случае, правильно ли я понимаю, что до 1000 рублей нормальный ключ/аккаунт с полным функционалом (с доступом к серверам, к смене почты, с возможностью менять скин и ник и чтобы вообще без пизды всё) можно даже не искать?
>>603274 >1000 рублей Выше кидали пример ниггерии, вполне подходит. >А какая разница? В игре никакой, ты получаешь бедрок и ява версии игры, разница в том какой страны впн тебе нужен для активации кода.
Играю в грегтех нью хорайзонс, я на мв тире. Все нужно ждать супер долго и еще энергии нет и автоматизации. Это пиздец Рецепты по 40 сек длятся, просто так, без причины. Ебаной химии слишком много, а тут даже хранилища жидкости крафтятся неприлично дорого и даже для этого кала нужны микросхемы
Нужно каким то образом дотерпеть до ив тира, там будет и апплайд энерджестикс и мультиблоки которые быстрее этих одноблочных мерзких машинок. Просто супер дизбаланс. В начале игры настолько сложно играть это пиздец. После ив тира все как по маслу пойдет, я уверен что буквально за неделю смогу дойти до последнего тира
>>603305 Ну я не против гринда. Остальные паки я проходил за часов 20 нах, мне нужен пак где реально супер долгая прогрессия и я тыщу часов играть буду
>>346960 (OP) Анончик, поясни, почему почти всё комунити, даже школьниковые дискорды, сидят на 1.7.10, максимум на 1.12, когда на дворе уже 1.20.4? Ну ладно, понимаю, что на САМЫЕ последние версии переезжать накладно без плагинов и ядер обновлённых, но 1.20.-1.20.2 уже +\- всё получили.
Алсо, ищу ванильку с BACAP и /co i (да, для тряски над сундуками и вахтёрства)
>>603350 На 1.7.10 все моды а на новых версиях только соевый криейт Во вторых ты ебарый вахтер которого травили в школе и теперь хочешь в интернетике вахтерить на майнкрафт серверах чтобы все было по правилам и жаловаться на всех кто тебя не устраивает
Вот кстати, почти все моды подтянули до свежих версий. Всю термалку, даже Redstone Arsenal не забыли, АЕ2, Aether, Сумеречный лес, Тинкерс, EnderIO, механизм, Мистикал агрикалче. Севисным модам, на которые разрабы забили, замену сделали, вместо Вайлы теперь Джейд. Нахер старые версии сдались, без оптимизации и со всратой палитрой.
>>603375 Да ну, нах оно мне надо. Я вот думаю собрать себе на праздничные вечера (и тяжелые утреца) моно-сборочку на каком-нибудь меканизме, ИК или термале, с утилитарной херней вроде жеи/вавлы, и полностью пройти. А сервер админить придется, нихачу.
>>603363 >>603374 Сынок, я те говорю срыг оформи. Важны сами сборки а не моды блять. Ты соевый залётыш который начал играть в майнкрафт в 2019х годах когда пьюдипай захайпил игру Я играл с 2011 года. Я наигрался с этими просто модами еще 10 лет назад. Я сука строил фьюжн реактор из грегтеха в 2013 году. Но это просто моды по отдельности, а нужен модпак в котором они соединены. Ты ведь даже не знаешь что такое качественный модпак. Нужно кучу модов переработать, рецептов тысячи поменять, соединить разные моды общими крафтами, добавить конечную цель сборки, создать линию прогрессии, написать квесты в квестбуке Это тысячи человекочасов работы На новых версиях качественных технологичных сборок нет. Они все на 1.7.10 и 1.12
Я почти перешел на хв тир в гтнх. Ебаная стэинлэсс сталь слишком долго крафтится, там типа надо ждать минуты 4 для 1 обоссаного слитка, потому что энергии пол ляма нах нужно, для квеста их нужен целый стак, а по факту стаков 10
Но господь существует. Я нашел данж с миниигрой, в которой выиграл 12 больших стэинлэсс стальных труб и еще немного мусора. Это пиздец джекпот. Каждую можно расплавить во много этой стали и потом залить в форму слитка, в итоге выйдет 2+ стака. Я буквально сэкономил 5 часов ожидания
Что-то я не пони. У меня сервер с Online Mode = disable. Захожу на него - у меня дефолтный скин. Меняю на enable - всё нормально, скин кастомный. Ну ок, допустим. Но у других игроков кастомные скины даже при Online Mode = disable. Это как?
И ещё, я не совсем понимаю, как сохранить свой аккаунт от угона? Вот пишут сверху, что если у тебя есть ключ, то акк можно легко восстановить. Я совсем хлебушек и не догоняю, как? Угонять же будут акк майкрософта, на котором всё лежит? Разве нет? Сменят почту, поменяют пароль нему, ну а с ним уплывёт и майнкрафт.
И ещё вопрос, безопасно ли пользоваться лаунчерами с купленным майнкрафтом? Например, Легаси?
>>603351 >ты ебарый вахтер Это правда >которого травили в школе Это неправда >жаловаться Не хочу, чтобы мои сундуки кто-то шмонал. А так пусть хоть свастики рисуют баритоном.
>>603421 Пароль на мелкософт акк хороший ставить и не светить. И на почту тоже. И верифицировать почту к телефону, желательно. У меня угнанный акк, его хозяин пытался его восстановить, но пароль от почты там уже мой и меня спрашивали постать нахуй того говноеда или нет. Я конечно послал.
>>603430 У других не знаю что, но, наверное, лицензия. Пока у меня пиратка была, мне было похрен. Ну дефолтный скин, и чё вы мне сделоете? Но когда купил лицензию и поставил для теста режим "только для владельцев лицензии", удивился, что у меня скина нет (хотя я его постил в личном кабинете).
В итоге вернул пират френдли режим и поставил плагин SkinsRestorer, который пробрасывает пиратам скины.
Две пеки подключены к одному вай-фай, у обоих задана одна рабочая группа, локалка работает. На одной пеке открываю мир для LAN, на второй пеке в мультиплеере игра с первой пеки видна, но подключиться не удаётся. UltimMC, аккаунты разные, но не настоящие, созданы как на пикрелейтеде.
Хочу полного погружения в какой-нибудь мод, например, механизм. Пройти его от и до, до максимальной прокачки и топового шмота и машин. И это на фоне привычного околованильного выживача.
Сделал вот такую сборку: - моды на удобство (карты, JEI, Jade, оптифайн, быстрая листва); - рюкзачки; - мини-боссы в данжах и структурах; - easy villagers - дико-читовый мод, но не хочется возиться с чисто-ванильной фичей, и на деле трейд-холл я бы и так часа за 3 организовал с максимальным выхлопом, нужен ради опыта и силка/удачи;
- AE2 - хочу посмотреть на новый. Его немного изменили, кварц теперь иначе добывается; - Механизм как таковой с причиндалами.
Что еще добавить, аноны? Хочется каких-нибудь боссов в эндгейме, но названий модов не знаю. Менять ванильную генерацию сильно не хочу.
>>603519 Короче добавил несколько модов от Yung's - на крепости незера, данжи, и т.п.
Как же тяжело перестать быть ваниллоёбом.
К концу 2го часа игры поймал себя на мысли, что автоматизировал добычу железа (3-4 голема/мин), сделал трейдхолл и начал над золотом работать. К модам почти не прикасался, не считая EasyVillagers. Удалил нахуй сохранялку, нужно играть без ваниллы)
>>603560 У меня был ровно обратный переход. Ванилла, конечно, дико оверпавернутая данный момент. В незерите на макс зачар тебя ничто не способно убить, быстрее копать, чем с эффективностью 5 и спешкой -- невозможно, да даже вот банальные афк-фермы по производительности куда эффективнее любых механизмов из модов.
Поиграйте со мной кто-нибудь. В выживаче вышел на создание парового двигателя, готовлюсь пилить автофермы железа и золота, чтобы апгрейдиться в топовый джетпак.
>>603572 Моя задумка - нефтяная скважина. база по массовому производству биоэтанола. Бессмысленная затея, да, биоэтанол не нужен, всё дела, но как тест вышло интересно. На втором скрине универсальная машина для переработки растительности. Умеет печь батоны если настроить, параллельно давить семена пшеницы в растительное масло и фигарит из него и моркови биомассу. На третьем скрине стартовый движок для запуска всего добра что настроено. Но его мощности уже не хватает... Четвёртый пик - генератор обсидиана.
>>603577 Ты мне этот видос напомнил. Я бы с радостью пощупал криэйт, но все мои прошлые попытки заканчивались обмяканием на второй день и скачиванием доты. Может кто-нибудь другой отзовётся, тут вроде недавно кто-то писал про желание поднять сервер с криэйтом. Ну, или сам можешь запилить. Ты как хостить собирался, кстати?
>>603580 >Ты как хостить собирался, кстати На крафт-хостинге поднял небольшую приваточку, всё уже работает. >тут вроде недавно кто-то писал про желание поднять сервер с криэйтом доктор, это я и был
Вопрос 1: У тебя есть вал с ручкой на одном конце и шестеренкой на другом, из суперлегкого и суперпрочного материала. Длинна вала - 1 а.е. Если ты покрутишь за ручку - будет ли одновременно вращаться шестеренка?
>>603621 Нельзя, поэтому ты не узнаешь что она сразу повернулась, узнаешь через год. Передать сигнал быстрее чем это возможно по нормальному в майне можно закрыванием поршней запитывающих друг друга, там вся линия за один так выключается.
>>603633 Ты про крафттвикер? Это я знаю, но хочется научиться редактировать и перезаписывать сами jar файлы. Или крафттвикер так и делает? Мне сказали он просто в сейфе твоего мира меняет.
>>603641 Это я тоже сделал. Но другие рецепты нельзя удалить, и сами предметы нельзя изменить, например поменять им прочность или другие статы, а очень хочется.
>>603644 Как? Я вот щас посмотрел этот видос, тут он редактирует классы, этот как раз то что мне надо чтобы изменить например прочность предметов, но не понимаю как присвоить зависимости, где лежит файл для этого. Там у него стоит локальный сервер, а я просто мир создаю в игре
>>603651 Тащемта найти класс где регаются итемы и задаются их параметры не сложно, обычно это всё находится в одном классе, который создаётся в основном классе мода.
>>603644 Это не совсем форк, это просто модификация кода. Тебе не обязательно декомпилировать весь джарник, ты можешь с помощью редактора байт-кода найти нужный тебе класс и изменить пару циферок, чтобы изменить прочность.
>>603652 >редактор байт-кода Щас погуглил чтобы вспомнить как он называется, тебя интересует Recaf. Если знаешь как работает джава и хоть немного умеешь читать чужой код, то проблем не возникнет.
>>603654 Ну так чтоб скомпилить это говно нужна среда, лол. Обычно в meta-inf лежит pom.xml или gradle.build, можно там подглядеть зависимости, но проще не ебаться и просто через Recaf изменить что тебе нужно. я когда-то сам изобрел этот велосипед, но я ручками вытаскивал и перекомпилировал нужный мне класс, назвал этот трик "подменой класса". главное, чтобы обфуската ебаного не было, или можно просидеть всю ночь
Во он ахуует, когда узнает, что многие параметры предмету выставляются через вызов функций, которые заменой пары циферок просто так не вставить (без знания каких).
>>603663 И как этот мод патч пишется? Дай подсказку.
С твикером я попробую поменять версию и посмотрю что будет, но это костыльное решение, я хочу научиться на самом низком уровне ебаться с этими модами и этой джавой.
Краши могу завтра скинуть, сейчас в телефона уже лежу в кровати.
>>603665 Причём мод то простейший, там всего несколько предметов, и всю структуру jar файла и где там и что я уже наизусть выучил, пока целый день ебался с ним.
>>603665 Ебаться с бинарями ради замены двух пуков в крафте это ебланизм и таки костыльство, в отличии от использования готовых инструментов. Вот если бы тебе дюп или баг какой пофиксить в моде нужно было, то другой разговор.
Патч-мод в этом случае — это просто мод, который удаляет оригинальный рецепт и создает новый, либо же меняет выражение через ASM (лол, а нахуя?).
>>603667 Мод на молоты, которые добывают 3 на 3. Но так как они там слишком имбовые, мне надо удалить большую часть из них, у оставшихся усложнить крафт и сильно снизить прочность до уровня ванильных кирок. Ну и переименовать на русский их названия. Называется мод only hammers, там 10 молотков.
>>603675 Когда успели? Сейчас он называется legacy launcher (как пруф, админ состав паблика в вк тот же). Новостей в этом же паблике о репорте не нашел.
>>603655 > Recaf Ух, годнота, если работает как описано... Спасибо, анон. Я то ебался с dirtyjoe, он умеет менять промежуточные jvm инструкции, но ему надо скармливать .class мимоанон
Играем с другом на пиратке, UltimMC из этого треда. Сервер поднят у меня. Вопрос - при таком раскладе как-нибудь можно заставить работать скины? Я пытался в локальный профиль UltimMC загрузить скин, но всегда выдаётся ошибка. Как я понял, это было предсказуемо и локальный профиль не может в скины, да?
>>603719 Насколько я понимаю, у ely.by единое пространство имён для всех ников. И, следовательно, не получится поставить ник типа steve (потому что он занят с вероятностью 99.99%). Так что выбор между привычными никами и скинами. Но я что подумал. Есть какой-нибудь мод или плагин для крафтбуккит, который меняет ники игроков? Или хотя бы добавляет к ним приписки типа [Admin] abunyasha? Я никогда модов или плагинов для кубача не делал, и на джаве не писал, но кодомакака, так что, думаю, справлюсь. Хотя бы на уровне типа такого, в ely.by регистрируется аккаунт с ником типа ouigh84h9gwef, а я с помощью мода/плагина либо заменяю его, либо хотя бы делаю что-то типа [Steve] ouigh84h9gwef
Пик 1 прогрессия в магии за 10 часов. Конечно в нормальном модпаке этого можно добиться за 1 час, но только не в гтнх, нееет, тут нахуй каждый рецепт в мясо выкручен
Ну ладно, захотел я сделать модные тапки пик 2. Почти всё нахуй сделал, не хватает 5 обоссаных слиточков. Вот как по вашему добывается слиток в нормальном модпаке? Находишь руду, кладешь в дробилку, пыль жаришь в печке. Ахах, но только не тут разумеется. Руда конечно же просто так не спавнится, нужно в магическом котле крафтить по 1 руде, далее руду дробить, полученный кал ЕЩЕ РАЗ дробить, потом полученный кал ПРОМЫВАТЬ, и вот получается пыль. Ок, хорошо, я все это сделал. Осталось ведь просто закинуть пыль в печку и получить слиточки? Как бы не так ёпта, вот тут начинается главный мем. Пыль нужно закинуть в ЕБФ, это такая мультиблок печка где нужно ПОЛ СУКА ЛЯМА энергии на 1 обдристанный слиток. Но и это еще не всё, слитки то получаются оттуда ГОРЯЧИМИ, понимаете? Тут же нахуй РЕАЛИЗМ. Еще нахуй высри мультиблоковый холодильник чтобы их остужать И сука для холодильника нужны ЕВ микросхемы которые я пока не могу скрафтить
Вот решил блять отдохнуть от грегтеха и тапки скрафтить, но нет нахуй, и тут грегтех меня настиг Хоспаде да сколько можно то уже у меня бувально слезы на глазах я за 1000 дней в мире все еще в пещере живу
сынуль как ебаные старые летсплеи с постройками связаны нах ну построй коробку блять из досок дуба с треугольной булыжниковой крышей, вот будет как олды строили
>>603761 Причина подрыва? Я не редстоунер, ты меня с кем то путаешь Факт в том что ты принес какого то ноунейм соя, в котором нет ничего от профессионального билдерства
>>603762 "Нормальное билдерство" выглядит как шматок безыдейности, который сгенерировали в программе, превращающей 3д модели в набор блоков, а это база.
че с генерацией сделали и в каком патче? не играл год наверно, пришло время убивать дракона на хардкоре, и везде какие то калдобины, ямы, ебейшие перепады высоты, весь ландшафт разьебан в хламину, и гор нет и и равнин, где мои ламповые деревни на берегу моря, на небольшом отдалении от которой я поставлю свой домик, а за ним огород с фермой, и все на почти идеальном плоском плеинсе, с видом на за неженные горы в отдалении?
Аноны, вам не кажется, что пикрил - одна из самых оригинальных и интересных идей из всего моддед-а майна? Сереьезно, я много фантастики читал, но подобной идеи с диссимиляцией материи и компактном хранении ее на накопителях я не встречал нигде.
>>603833 Чел, ты слишком мало миров видел. Я спидраню джаст фор лулз, поверь, ландшафт очень разный бывает. Просто если у тебя на спауне ебаные горы с васильками без снега, или каменистые пляжи - делай реролл. Идеально - берег теплого моря с песком. Там будет самый ровный ландшафт.
>>603834 То есть тебя не смущает что сейчас можно виды ландшафта назвать и все поймут о чем речь? Раньше игра могла вырастить рандомный волдырь посреди пляжа и это было обычной ситуацией, но как это назвать непонятно.
>>603847 Та же хуета, как было так и осталось. Просто у тебя в очень большом радиусе может быть примерно одинаковый ландшафт. Если не нравится, что много холмов, или слишком плоский - нужно далеко уходить, на пару-тройку тысяч.
>>603850 Песок душ, мед, если ты о воронке. В вагонетку с воронкой проваливает все и через любой блок.
я сделял автоматический сборщик пшеницы. изобрел колесо сам: пустил рельсы по кругу, над ними песок поставил. бордики оптимальная конструкция, использовал поле9х9-5 (1 в центре для воды, 4 на места куда вода не доходит, чтобы там не скапливалось). для сборки использую поршень в вертикальном положении, он поддерживает воду. потолок планирую сделать 2 блока в высоту чтобы житель не прыгал как ебанашка по моим грядкам.
вот с жителем теперь проблема. прочитал про забитие его инвентаря. что надо делать чтобы пидор не воровал пшеницу, а только зерна подбирал? везде разную инфу пишут, где-то работает а где-то нет.
>>603865 а нет, поршень в горизонтальном положении. до того хотел сделать в вертикальном, пока не вспомнил, что вода не будет идти где я балку с редстоуном к поршню подведу.
>>603865 Глядите на него, нуб изобрел велосипед. Только велосипед кривой и одноколесный
Ферма пшеницы это одна из полностью автоматических ферм. Житель срывает выросшую пшеницу, сажает назад, кидает пшеницу в рядом стоящего жителя который заранее помещен в 2 вагонетки с воронкой. Всё.
>>603867 >Житель срывает выросшую пшеницу, сажает назад, кидает пшеницу в рядом стоящего жителя который заранее помещен в 2 вагонетки с воронкой. Всё. и что я за хуйню прочитал сейчас?
>>603868 Ты прочитал пост профессионального игрока который 15к часов в игре провел, нубина бестолковая)) ты даже самой элементарной фермы пшеницы не знаешь, о чем разговор сынишка))
>>603861 Да, лучше так. Но семена быстро фармятся.
>>603865 Тебе нужен "чистый" житель без лишнего в инвентаре. Делаешь бридер по схеме вроде пикрила, так детям не бросят жрачки и инвентарь у них пустой останется. Потом подросшему вилагеру кидаешь семена, если не ошибаюсь, у них инвентарь на 8 стаков.
Фермеры не кидают пшеницу другим жителям, они крафтят хлеб и его кидают. Ферма пшеницы основана на забитом инвентаре. Фермер не может поднять пшеницу, т.к. инвентарь забит семенами, и ее подбирает вагонетка.
>>603874 >>603875 >>603876 Иди нахуй со своей фермой пшеницы, сынок. Бесполезный айтем И строю свою ферму морковки и картошки, которая работает так как сказал я, строится быстрее чем этот кал, приносит намного больше еды
Хуя нуба выше порвало. Все эти фермы для сурвайвала совершенно бесполезны, вообще нигде не нужны, только ради галки, но нубу не понять, он золотую морковь крафтит и свиней разводит лол.
>>603880 Сынулькин, сразу видно нубло обдристанное, которое не шарит в игре Житель фермер является лучшим торговцем в игре, потому что у него целых 4 трейда из автоматических ферм. Морковь, картошка, тыквы, арбузы
Это лучший способ достать изумруды и опыт в начале игры. Ты наверное ебаное нубло которое строит ферму эндерменов?))) Жаль тебя огорчать, сынок, но ферма опыта на трейдинге выгоднее и быстрее
>>603883 >10к в час 750 делает один модуль в среднем, и это если ты спать будешь каждую ночь. Даже после пролечивания выхлоп никакой будет с торговли. Пустая трата времени, которое можно использовать для поиска редстоуна/золота и строительства действительно эффективной фармилки бахчевых.
>>603902 Вот поэтому я в герчку и не играю, и тем более в NH.
Сама по себе идея с огроменной веткой развития и тьмой ресурсов крутая. Но тратить тысячи часов на прохождение..не, нафиг.
В аналогах, к сожалению, все печальнее - типичные "три слитка и вот тебе удвоитель руд". А-ля энедрио/термал/ик.
Мне нравится в этом плане механизм - немного изменена концепция из-за добавления жидкостей, и вот уже для удвоителя недостаточно одной машины, нужно расщеплять воду, закачивать ее откуда-то и т.п., дальше - больше, появляются кислоты, газы, ядерка, на пятикратное обогащеные руды нужно небольшую фабрику строить. Но опять же - стартовые машины слишком простые, хотелось бы более глубокой проработки и блять не ведер для крафта труб, а хотя бы жестяных пластин. Короче иммерсивность никакая.
>>603907 Это именно в гтнх такой троллинг, это сборка в 10 раз сложнее и длиннее чем любая другая Тут даже не только технологии, а обычные мобы ещё душат параллельно
Сам грегтех не так сложен. Есть номифэктори на 1.12 с грегтехом, но она проходится намного быстрее. Там даже близко такой духоты нет
кубач-помогач, есть ли моды на болванчиков нпс, которые могут добывать ресы, бегать как живой щит и по совместительству доп. инвентарь? Помню в тикитоке видел такой мод, но чета нихуя кроме всяких зверушек компаньонов и дженни найти не получается..
Как добывать энергию в нормальной сборке? Лол крафтишь генератор, кидаешь туда уголь и всё
Как делается энергия в гтнх, показываю свой сетап. И так, в начале есть микро ферма дерева, где растут сосны. Там 4 голема из таумкрафта, один рубит, один сажает, один собирает бревна, один саженцы. Разумеется чел который сажает и который собирает саженцы привязаны к 1 бочке, один в нее кладет, другой берет Далее по трубе бревна идут в пиролизную печку. 16 штук превращаются в 20 древесного угля + 1.5л древесной смолы. Уголь дополнительно идет в флюид экстрактор где дополнительно превращается в 100мл смолы каждый + пепел. В итоге с 16 дерева получается 3500мл смолы которые идут в дистилляционную башню, где этот кал дистиллируется на 5 элементов. Креозот, бензин, фенол, тольюин, 1.2 диметилбензин. Не буду рассказывать для чего нужны эти элементы, у вас башка взорвется, в общем из этого кала для энергии нужен конкретно бензин. Он по трубе попадает в газовую турбину где 1л бензина вырабатывает примерно 350к еу при 1 ампере ХВ, для начала игры относительно хватает. Еще имейте в виду что даже 4 этих ссаных голема тут крафтятся как пробужденный ихор в нормальном таумкрафте, так что тут даже магия не легче
>>603961 То есть у тебя реально стоит тыща плагинов с анальной слежкой которые каждый геймтик записывают и анализируют каждый пук игроков? Я бы не стал играть на таком сервере где даже 20 тпс нет из за анальных плагинов >>603962 Ты не сможешь сделать норм текстуру, потому что смысл этих многоблоков в разнообразии. Там буквально каждый блок можно заменить на несколько других типа входов/выходов/питания и тд. В каких нибудь иммерсив инженерингах где красивые многоблоки, все порты в многоблок в строго определенных местах, поэтому и единая текстура
>>603963 Нет там никаких плагинов, кроме пяти штук, все нужны. А логи пишет дефолтный сервер без всяких настроек. Жаль, не блокирует. С тпс проблем нет.
>>603963 Никто не мешает просто текстуры хотя бы получше сделать.
С моделью можно сделать такое же разнообразие при желании, но, разумеется, за вычетом неплоских ее частей (хотя это только графика и никто не помешает запрогать напохуй).
кое как построил портал. затем вспомнил что нужна зажигалка. полчаса искал гравий для зажигалки, еще 10 минут пытался выбить один кусочек кремния, и тут вспомнил что забыл ебучий слиток дома. ок, вернулся через две минуты домой, затем через 5 уже был у портала. открываю его, и появляюсь над океаном лавы
>>603964 Полезные нпс нужны, которые там бегают рядом мобов шугают, которым в инв можно че нить закинуть(желательно). Но как я понял, из чего-то подобного есть только "Player Companions" на версию на которой я играю(1.20+), или еще естб какие нибудь модики?
Посоны, я полный ноль в майнкрафте, никогда не играл. Хочу купить племяннику в подарок на ДР.
Как это вообще делается в 2024?
Я правильно понимаю, что надо племяннику зарегать акк у мелкомягких, а потом майнкрафт покупать на этот акк на https://www.minecraft.net/en-us? И как сейчас удобнее всего оплатить эти несчастные $29 с шво и ссанкциями, если ты в России?
>>604020 Блять обьясни ему что лицуха не дает ни единого преимущества кроме возможности играть на некоторых соевых серверах Всё для чего пиздюку нужен майнкрафт спокойно делается на пиратке. Он епта сам наверное не знает чем лицуха от пиратки отличается
>>604022 На хуйпикселе? Он один раз в чат что то нелеволиберальное напишет и его забанят нахуй Там же классическое либеральное лицемерие. Анальные правила и ограничения. Такие места явно не для пиздюков
>>604025 >По стране срезают, "ахрессорами" обзываются Сразу говносервера отфильтровать можно, удобненько. К слову, на всех серверах, где нужно было заполнять анкету для вайтлиста было душное и местами шизоидное комьюнити, чем больше вопросов было в анкете, тем сильнее зашкаливала степень шизоидности.
>>604030 >>604036 Самые ламповые сервера на моей памяти были с вайтлистами с ручным отбором. Говно не проникало почти, люди с разных стран общались, веселились и задротили.
>>604038 Анон, если дойдешь до такой дичи, а не покупки новой официалки "в подарок" через анальный путь - проверяй через базу историю ников. Вполне возможно, что там какой-нибудь хуесос играл, которого везде уже перебанили. Кстати, моянг может учетку тоже забанить, будет доступен только сингл.
>>604024 >Там же классическое либеральное лицемерие. Сам зашел куда тебя не звали, не платишь, пишешь то что людям неприятно, получаешь бан - лицемерие.
пришел в ад пофармить порошка на лампы, спавнюсь и тут пидор на гасте меня замечает. я хочу нырнуть обратно в портал, прилетает харча и тушит его. зажигалки нет, я закапываюсь чтобы переждать.
придется теперь мост до второго портала делать и молиться чтобы какая-нибудь плаксивая сучка не увидела
>>604137 лол, nether moment, зажигалку всегда нужно с собой носить. Ну или дерево хотя бы. Поджигаешь лавой, огонь на портал перекидывается и зажигает его.
>>604138 > Ну или дерево хотя бы. Поджигаешь лавой, огонь на портал перекидывается и зажигает его.
я как-то раз залез на крышу ада, ушёл за тридевять земель, а потом осознал, что у меня нет зажигалки, едрить меня будопештнуло тогда. но с собой было ведро лавы и немного дерева, справился как раз этим способом - обложил портал досками и поджёг. там есть ещё нюанс: нельзя выливать лаву внутрь портала, надо только сбоку, а если налить сбоку, то дерево может прогореть быстрее, чем появится огонь с другой стороны блока (внутри портала)
>>604039 Не знаю в каком году ты это застал и сколько тебе было лет. Но сейчас это выглядит максимально тошнотно - кучка ЧСВ олдов сервера, которые "рассматривают заявки", кекают над текстами школьников, игнорят всех кто не наиграл сервере достаточное по их мнению количество часов, сидят в своих скрытых канальчиках в дисе и в целом общаются только со своей тусовкой, считая всех остальных говном по умолчанию.
>>604137 В Аду можно добыть дерево на верстак, дохуя гравия на кремень, накопать или нафармить золота, за золото выторговать железные самородки у свиней - и скрафтить из этого всего зажигалку.
>>604137 Бля почему нубы все еще играют в эту игру, вместо того чтобы играть в свои фортнайты? Ну не умеешь ты играть, нахуй мучать жопу? Куча железных кирок вместо одной алмазной) это вообще рофл Железная броня потешная... Надо бегать без брони и сразу покупать алмазную Блять неумение отбивать фаерболы элементарно...
Вот где ты нахуй набил 42 лвл сынок?))) Ты типа реально мобов убивал несколько часов? Это показатель низкого уровня игры. Нулевой прогресс и большой лвл
Шизлина опять высралась на несколько постов. Видимо забыла, как ее попустили 500 постов назад. К слову, оно ни разу ничего толкового не выкладывало сюда, только кал какой-то с неэффективными фермами и какими-то сундучками под стеклом лол
>>604146 > Бля почему нубы все еще играют в эту игру, вместо того чтобы играть в свои фортнайты? Ну не умеешь ты играть, нахуй мучать жопу? > Куча железных кирок вместо одной алмазной) это вообще рофл > Железная броня потешная... Надо бегать без брони и сразу покупать алмазную > Блять неумение отбивать фаерболы элементарно...
> Вот где ты нахуй набил 42 лвл сынок?))) Ты типа реально мобов убивал несколько часов? Это показатель низкого уровня игры. Нулевой прогресс и большой лвл
>>604210 А есть у гречки лайтовые паки, без ебучей магии, с фокусом на самой гречке? Омни/номи посмотрел, чет там тоже понамешано всего. Я вот что думаю насчет Ильманго, куда он пропал - видимо решил после Террафёрмы в грег вкатиться и застрял там нахуй на все 5к часов
>>604213 В гтнх магия необязательна. Она просто тоже грегифицированна если хочешь в нее влезть Лайтовый пак с грегтехом это номифектори. Он проходится примерно за то время которое я тут потратил на полет на луну
>>604215 Для начала слоев добавить. 2.5-3 блока глубины должно быть. У тебя же пока плоская коробка. Ну и потом вариаций блоков. Градиент минимальный хотя бы, снизу (типа грязи/поросли).
Сап, где можно скачать нормальную версию майна 1.20.2 чтобы она устанавливалась в дефолтную директорию? Всякие ультихуюльти мс и им прочие устанавливают игру в отдельную папку, а мне для NeoForge надо в дефолтную директорию. Банально установочник NeoForge требует чтобы я установил его по дефолт директории, а другие варианты даже отдельно файлы неофорджа не распаковывают чтобы я потом сам закинул. Лицухи нет. Купил бы себе, но один хрен с кем я буду играть, лицуху себе не купят.
>>604241 >Еще наверное на линуксе красноглазишь и видяха от амд. В чём он не прав? Кстати, как неофордж появился, опять кто-то обиделся и форк запилил?
>>604243 >Нужно ебануться об стену, чтобы понять, что она твердая. Можно сломать стену и стать свободным, но это требует усилий. >Скорее всего. На хрюддите пишут, что он кого-то cunt называл. PolyMC вообще либерашки форкнули, автор КоК удалил.
>>604242 Люди просто осознали, что ЛексМанос пидорасище и сделали свой фордж с блэкджеком и без долбоеба. Вроде как, там все разработчики оригинального, исключая этого клоуна, конечно же.
>>604249 Он в целом специфичный и "я тут батя, а вы холопы", ещё политику легаси вел ебанутую. Ладно там со старыми версиями 1.7 и тд, но у него политика "Ооо, вышла 1.x.n+1? Ну все, пошли нахуй с поддержкой 1.x.n", ну и баны на все и вся в дрискорде выдает, даже за упоминание.
>>604273 >Это сборка такая, заставляет Нет >Я же не могу базу делать большую Да >А че делать? Учиться делать базу. >>604268 >Тебе нормально в одной ебаной НОРЕ сидеть 100500 часов и клеить коробочки? Это аутизм. Так заигрываешься, что не до строительства базы. Только расширяешь нору и все. >>604263 Что за сборка?
В этом видео строят автоукладчик моста из булыги с помощью раздатчиков воды и лавы, прикрученных к флай-машине. Но как? Раздатчики же нельзя двигать поршнями? Или это приколы Бедрока-эдишн? Я так и не понял, в Жабе или Бедроке автор строит. В комментах пишут, что "о, круто, я тоже так строил". Попробовал в креативе 1.20 (Жаба) - раздатчики не двигаются.
>>604280 А вообще, мне нужен механизм, который будет создавать стену булыжника от текущей высоты и до самого низа. То есть, выливается стена лавы, затем рядом выливается стена воды и лава превращается в булыжник/камень (камень - идеально), затем вода прекращает литься, машина сдвигается на один блок и заливается следущая стена лавы. И так раз в 4 минуты.
>>604285 Но как? Базальт же получается при соприкосновении лавы со льдом. Во-первых, та же проблема с хранилищем лавы, а во-вторых, стена нужна вертикальная, как на рисунке. Синий механизм заливает стену лавы, потом отверждает её водой и смещается по стрелке на один длок. Получается стена, но шириной с ширину механизма.
Ясно. Сынок даже не знает что за сборка а уже советы там какие то даёт))) Дружище, ну вот просто срыг оформи. Есть несколько причин по которым базу построить невозможно для меня. Ты бы в этой сборке даже до 1 тира бы не дошел и дропнул
>>604277 Это старая инфа. Сборка постоянно расширяется и старгейт усложняется каждый год. Поэтому время прохождения растёт Сейчас уже 8к часов Но я типа знаю идеально все главные моды, поэтому для меня наверное 6к часов Но это в любом случае примерно
>>604273 Бля, да банально сделать потолок высотой в четыре блока, полы хоть какие-то, убрать богомерзкую землю и добавить няшное освещение, а не играть на максимальной яркости. Ты просто быдло безвкусное. Поди ещё вместо православного С418 слушаешь какие-нибудь грустные подборки песен для аутистов на ютубах.
>>604293 Чел, что ты от него хочешь? По скрину "достижения" понятно, что он играет чтобы пройти квесты до конца, а не играет ради игры. Всегда бесят такие люди, особенно драконофаны, которые убьют дракона и для них игра окончена, этот чел потратит 300кк часов на путь к последнему квесту, но базу по итогу так и не сделает, чекай.
>>604293 >>604294 Я строю лучше чем вы, идите нахуй. База будет в отдельном дайменшене, а не в оверворлде. Тратить время здесь на какой то высер я не буду потому что будет еще не один переезд
>>604296 Ну вот и приходи как построишь нормальную базу, а то ты со своей норой только анонов смешишь. По сути ты занимаешься прогрессивной мастурбацией, игнорируя саму суть игры.
>>604300 >как построишь нормальную базу Если бы ты знал какие механики есть в сборке ты бы такие высеры не писал >игнорируя саму суть игры. Суть игры скрафтить старгейт. Всё. Точка
Ну вот скажи зачем тебе база. Что такого произойдет если жить не в пещере а на базе? Может быть у тебя травмы какие то психологические или комплексы? Может быть однажды ты играл на каком то сервере где у всех были базы а у тебя не было и тебе было обидно и это развилось в такой комплекс неполноценности?
>>604306 Ну как бы я не топил за творческую часть игры, по итогу то я все равно пиздабол, что будет жить в ямке/дереве из твайлайта и кормить самого себя завтраками в стиле "ну вот сделаю Х и точно за базу возьмусь..."
Нахуя база вообще нужна, кроме как для вниманиеблядства? Все, что нужно от "базы" - в первую очередь защита от мобов, во вторую - централизованный сбор и хранение ресурсов. И то, и другое достижимо как в пещере, так и над землей. В случе с ГТНХ - в карманном измерении.
>>604308 Ты, наверное, живёшь в студии, где холодильник у компа, вместо стула сразу унитаз и все это с душевой кабинке со шкафом, да? Обоев и прочего тоже нет, а зачем, все же удобно и нужное только, остальное это вниманиеблядство.
Ну, может слишком преувеличил, но посыл ты понять должен.
>>604309 Не, у меня реальная жизнь есть - хобби, тян, спорт, работа. А в игру я по играть захожу, как мне нравится, а не высирать убожество с одним повторяющимся блоком на полу, как на твоем скрине выше, которое мне бы даже на двощах постить стыдно было))
>>604310 >как на твоем скрине выше Чини детектор, маня, это другой анон. Ты бы ещё выдал мантры вроде «это в креативе было построено, ололо». Спорить можно бесконечно. Кубач — это песочница, я максимально двачую. Каждый дрочит как хочет. Но жить в унылой норе и тратить сотни часов на прохождение коробкоклейного модпака для аутистов, вылезая из своей норы исключительно за ресурсами — это прям проекция прохождения пидорашьей жизни в бетонной коробке. Жизненно, сука. Почему хотя бы в игре нельзя построить что-то красивое?
>>604311 >>604313 Блять шиз ты с другим аноном уже сраться начал. Это я игрок в ту сборку. Базу не построил потому что пока что не надо. Понимаешь ёпта? Когда надо будет тогда построю. Я тебе еще раз говорю что этот модпак отличается от всех остальных. Я не могу просто взять и построить сейчас базу
>>604289 >Есть несколько причин по которым базу построить невозможно для меня. B каких же причин?
>Ты бы в этой сборке даже до 1 тира бы не дошел и дропнул Да я тоже пещер нарыл и сидел в них в Туц Рщкшящт, но это вовсе не значит, что там базу компактно невозможно построить.
У меня мечта о сборке в которой тебе дают куб места Размеры определяешь сам или сервер, градуируя сложность, обнесенного бедроком или его прозрачным аналогом и выкручивайся как можешь, чтобы развиться и открыть двери, чтобы выйти в свободный мир.
>>604329 Ответь на один вопрос - нахуя? Что вам дают эти коробкодома из алмазов, маяки из незерита и золотые унитазы? Это выглядит ущербно. В игре с огромным количеством самых разнообразных блоков, где игроки ваяют большие и красивые постройки вы собираете коробки и пирамидки. Интересно пиздец, 100 дней копать незерит чтобы сложить его в кучу.
>>604330 Игровых конечно. Если первые дни потратить на инфраструктуру (порохоферма, золото) - наверное можно успеть. Или золото с бастионов собирать. Не сказать, что его сильно много надо, порядка 5 тысяч.
>>604331 Базодебил, срыгни отседа, тут серьезные инженеры беседуют.
>>604332 Нет, сынок. Если копать динамитом то уйдет реально очень много времени. На ютубах несколько челов пытались добыть, и у них уходило очень много времени.
Если подойти к вопросу с профессиональной стороны, то в аду просто делается периметр с модифицированными лава свиперами, которые имеют поршни снизу для толкания эншент дебри вниз. Периметр должен быть в ширину дальность прорисовки, в длину тыщ 5. Надо просто поставить вагонетку на один тнт бомбер и встать афк. Сколько уйдет времени сказать трудно
>>604339 >Если подойти к вопросу с профессиональной стороны, то в аду просто делается периметр с модифицированными лава свиперами, которые имеют поршни снизу для толкания эншент дебри вниз. Периметр должен быть в ширину дальность прорисовки, в длину тыщ 5. Надо просто поставить вагонетку на один тнт бомбер и встать афк. Сколько уйдет времени сказать трудно
>>604342 Это челлендж. Аноны проходили с помощью ресурспака, подсвечивающего мусор и убирающего туман в лаве. Но это читерство пиздец какое. Думаю, если минировать разом большие участки, можно относительно быстро собирать незерит.
>>604342 Я те ещё раз говорю, сынуль, ты масштаба не понимаешь Это не алмазный маяк. Это незеритовый. Тут у тебя никаких всего лишь 100 дней и близко не будет. Это намного дольше
Нужна помощь от анончиков Играем с друзьяшками в майнкампф, хост через радмин, решили накачать модов, но некоторые моды нужно настроить. Понятное дело, существуют конфиги модов, но у большинства модов они пользовательские, а не серверные, и в итоге каждый должен заходить, менять нужные значения Вопрос такой, как сделать серверный конфиг, чтобы хост его настроил, а все, зашедшие на сервер, играли исходя настроек конфига?
хотел поиграть в сборку грегтех, дойти до ядерки, но кринжанул от постоянного голода, полоска уходит пробежав 20 метров, нужно еще разную еду есть иначе она не насыщает, дропнул духоту
>>346960 (OP) всэм прывэт, ищу человека который сможет поиграть в маинкравт со мной по сети и со звонком. простой мир впервые хочу пройти майнкравт. желательно зумеры, ато нехочеца с 20 летним дядько играть дс metxx
>>604346 Я за один день игры особо не напрягаясь набирал 3 блока незерита, это где-то 2 часа, если заниматься только этим звучит не так уж не реалистично.
Увожаемые любители кубов, пожалуйста поделитесь мудростью. Возникла необходимость влететь в кубы с приятелем, при этом у обоих ноль опыта в кубах по сети, из нас двоих играл тока я и строго в оффлайне. У обоих пиратки, лицуху покупать мама денег не даст возможности нет. Попытка разобраться самостоятельно привела к обнаружению миллиарда малолетних скамеров которые рекламят охуительный ЙОБАСЕРВИС ЗАБЕСПЛАТНО. Че делать-то? Я слышал что даже сам нотч не особо парится из-за пиратов, в связи с чем я делаю вывод что поигрунькать вдвоём без обмазывания майнерами из школогайдов должна быть. Подскажите пожалуйста, куда гуглить хотя бы.
>>604357 О, сынок, это ты мне советовал базу построить? Вот видишь, ты дропнул спустя всего несколько минут. То есть ты встретил всего одну душную механику из тысячи. Ну как, понял теперь что база это не совсем хорошая идея? По крайней мере до определенного процесса
>>604362 Гугли хамачи. Это база для парочки додиков которые вдвоем хотят поиграть. Лет 10 назад многие так играли Но там настройка всего процесса не особо легкая
Я дошел до момента игры в гтнх когда мне нужно стак платины... Итс овер Если бы вы хоть на чуточку могли представить как добывается платина у вас бы волосы от шока выпали
>>604377 Смотрю Трифолда сейчас по этому пак, до платины не дошел еще. Но у него первый сезон закончен был, так что все выполнимо. Давай, анон, мы в тебя верим.
>>604416 О крутая пикча, схоронил. А то домик и свинья надоели уже.
А спвнчанки и афк - это действительно удел нубов. Про-игрок в первую очередь заботится об эффективности добычи ресурса. Ему не нужно стояние афк, он играет в игру, а не стоит в афк-споте часами.
>>604449 Какой же ты тупой Копание кала это не геймплей. Во вторых ты даже не знаешь как ферма железа делается и как она работает, о чем ваще с тобой можно говорить Ну и в третьих, на ферме железа не надо стоять афк
Ладно я набрал стак платины, но не самым выгодным путем, ну ладно это не важно уже, важно что мне теперь надо 2 стака пыли пережарить. Вот тут реальный мем. 5 лямов энергии на 1 ссаный слиточек и потом еще 600к на охлад Это 700 миллионов энергии. Сейчас придется играть в доту и на фоне стоять афк часов 10 пока энергия вырабатывается и кал обжаривается
>>604460 Не обновляются а чанклоадятся, это в любом случае ничем не отличается от стояния афк потому что надо раз в час подкидывать новые слитки для переплавки, это не полностью афк проблема
>>604461 Этот кал жрет абсолютно всю энергию, я буквально ничто другое делать не могу
>>604365 >мне советовал базу построить? Построив базу аутировать веселее. Когда приятного вида стены и пол. Потому что в этих стенах ты будешь бегать ДОООООООООЛГООООО. А не в пещере. Вопрос в другом, как оторваться от гринда или залипания в процессы, и начать ее строить.
>>604466 Ты понимаешь что тут прогресс не линейный? Ты не добавляешь новые машины и прочий кал к старому? Тут постоянно все строится и ломается по 10 раз Нет смысла строить базу потому что нужно все ломать и перестраивать десятки раз
просто играешь как чмоня, строишь домики и храмы терпения, три дня в депрессии когда два зомби зажимают в угол и насилуют, ловишь панику когда обнаруживаешь пещеры с черной мякотью плесени и стараешься не смотреть даже в их сторону, но тут тебе повезло найти 8 алмазиков и тебя кэнселят
я не понимаю этой токсичности в майнкрафт камьюнити
>>604559 В треде присутствуют уважаемые люди, а ты со своими нубскими скринами лезешь. Ты понимаешь это? Ну вот какие нахуй 8 алмазов Какие 8 алмазов, сынок?
пиздец сынка трясет от жалких полтора стака позорно накопанного киркой железа и капельки алмазов, не дай бог моб убьет)) от моего пикрила у тебя наверное ваще харя порвётся
Много лет эти ваши кубы не трогал, есть запрос с другом на кубы с пачкой магических модов без хайтеча всякого. Не подскажете сборку или сервер приемлемый? Ну и да, нужны какие-нибудь злючие мобы, чтобы не было такого, что снова играешь и прогрессируешь без всякой опасности, как в теч модах, что ты раскручиваешь добычу ради добычи.
>>604572 >как в теч модах, что ты раскручиваешь добычу ради добычи. В магических модах дрочишь магический кал ради другого магического кала В чем разница я не понял
Накидайте концептов Starter base для игроков-профессионалов. Надоело жить в пещере/поле/подземелье. В интернетах всех стартовые базы соевые - с коровами, овцами, пшеничкой и морквой. Мне нужна красивая база, к которой можно прикрутить стартинг фармс, виладжер бридер, трейд холл и прочее.
Итак чтобы переработать ильменит нужно его в хим ванне серной кислотой разъесть, это 21 секунда, еще потом чтобы из полученной жижи назад получить серную кислоту еще надо 45 секунд ждать. У меня ильменита 53 стака то есть 3400 штук. И это даже близко не конец цепочки переработки, просто получение пыли из раздробленной руды
>>604601 Там основной кал это вон та красная пыль, оксид титана. Там еще несколько шагов пидорских есть чтобы превратить ее в титан Цифры конечно раздутые разрабами даунами, но сложность есть. Сложность это же по факту многоуровневые крафты. Нужно иметь реально много айкью чтобы все это автоматизировать
Сап, кубаны! Можно в новых версиях (1.20.2 - 1.20.4) сделать полностью ледяной мир? Хочется пожить в ледяном биоме, но навскидку получается: 1. Создать мир с одним биомом на поверхности - хуита, нет океанов, монументов и прочего. Призмарин для строительства не добыть во вменяемых количествах. 2. Искать ледяной биом в обычно мире - ок, но стыки биомов. где снег и дождь на соседних блоках, серпом по яйцам моему аутизму. 3. Моды/датапаки - не видел. Только альтернативную генерацию (не то) и конверсию обычных биомов (тоже не то).
>>604632 >конверсию обычных биомов (тоже не то) >>604635 А пост мы читаем жопой. Мне нужен способ сгенерировать мир, в котором будут только ванильные холодные биомы, а не переделать все биомы в холодные.
>>604632 Кури тему датапаков. Там суть в том, что скачиваешь исходник, редачишь его под себя, и потом добавляешь его при создании мира. Почти что угодно можно сделать - отключить биомы, сделать больше, свои добавить и прочее.
Всем привет в этом чятике! Кто-то может немного помочь в создании простенькой сборки. В целом, все готово, но есть пара моментов которые нужно уточнить Напиши в тг пожалуйста @gassstol
Я кажется просрал свою лицензионную игру, купленную еще лет 10 назад. Я знал, что идёт миграция аккаунтов на Майкрософт, но боялся, что Билл Гейтс на проходной лично за жопу схватит со словами ЭЙ, ДРУЖОК-ПИРОЖОК, А ЧТО ЭТО У ТЕБЯ ВИНДА ОТ ВАСЯНА?
По этой же причине не играю в Хало и Форзу. А тут Майкрософт еще и Близзард купили. Пиздец, теперь меня еще и Старкрафта так лишат?
Аноны, я ебанутый? Есть ли тут такие, кто был в подобной ситуации, но не зассал и зарегался у Билла Гейтса?
С таким конфигом выдает 400+ фпс с бесконечной прорисовкой НА СЕРВЕРЕ, где ограничение 10 чанков вообще. Нагружает равномерно 28 потоков. Все это сделали левые челы на энтузиазме. А чем вообще блядь моджанг занимается?
>>604803 Твои 400 фпс выдаются за счет одного мода, буквально работающего на нескольких видеокарточках, и то нестабильно. Ты бы хоть тему изучил, прежде чем ртом пукать в сообществе профессиональных игроков.
>>604817 >буквально работающего на нескольких видеокарточках, и то нестабильно Абсолютно стабильный мод. Работает на всех тютюрингах и выше. Если у тебя до сих пор даже RTX нет -- твои проблемы. Как вы там вообще без меш-шейдеров живете?
>Твои 400 фпс выдаются за счет одного мода >АРЯЯЯ ТВАИ 450+ ФПС НИЩИТАЮЦА
Сынок, успокойся. Тебе ответили что все моды от оптифайна до нвидиума повышают производительность за счёт визуальных артефактов и нестабильности, нахуя ты продолжаешь тут вонять
>>604828 Наоборот, в кинце не важно что персонажи немножко размазаны, смысл будет ясен, а в майне иногда нужно с километра разглядеть, какая задержка стоит на репитере в редстоун схеме. Ну и в принципе старый пиксельарт выглядит очень красиво за счет своей резкости и контраста.
>>604828 Я играю с содиумом, это не отменяет того факта что я постоянно вижу кривую загрузку чанков, постоянно один какой то чанк отваливается. На ваниле таких артефактов нет и многие могут полновправно выбрать ванилу и будут правы
Особой разницы в последних 2-3 версиях с оптифайном или содиумом нет. Энвидиум хорошая штука, хоть и кривая, но работает только на некоторых нвидиях. А покупать игровую видяху за 120к чисто ради майна - каким уебаном нужно быть.
В некоторых местах игра просаживается до 30 фпс с включенными шейдерами. Отключение решает проблему. В моменты просадок видеокарта нагружена на 40% в среднем. От самого шейдера не зависит, ведет так себя со всеми. Место не сильно перегружено мобами/механизмами и остальным. Есть возможность повысить производительность? И что-то мне кажется, что дело не в мощности карточки.
>>604842 Во первых у тя карта слабая, нищая Во вторых проц соответственный кал с нищим синглтредом, а для кубов нужен мощный синглтред. 100% ты загружаешь тяжелые чанки и сам не понимаешь этого
sooooqua как же мне остопиздел кубач. Решил перевкатиться после 2-месячного перерыва. Насобирал разных саженцев, морковчу, построил двойной бридер, начал строить тройную големоферму. И чет такая тоска накатила. Еще столько колупаться киркой, потом собирать разные породы вилагеров (играю в эксперименталке, так интереснее), еще неизвестно, что там в незере будет, потом как-то продумывать базу. Психанул и удалил мир нахуй.
>>604882 Во первых майнкрафт это синглтред игра и на ай 3 14100 он будет просто нереально летать, а на твоем нищем зеоне разумеется дикие просадки при загрузке тяжелых чанков, хоть 100 ядерный зеон поставь Во вторых 3070 это лоу энд видеокарта и нормальные шейдеры требуют хотя бы мидл сегмента как у меня
>>604889 >13600 так там 6 ядер чел)) походу ты реально не вырубил жидовские псевдоядра и майнкрафт начал на них работать, потому что нормальные работают на частоте 4-5ггц
>>346960 (OP) >Другие лаунчеры и полезный стафф - UltimMC Раньше там был сайт с плюшками, но мод поленился хотя бы изменить описание. Да и станет ли нормальный человек скачивать хуй пойми что с гуглдрайва?
>>604905 С кирпичами лучше не так делать. Основная текстура - кирпич, процентов на 60, остальное - вариации гранита - обычный и полированный, плюс ступеньки процентов 5 - типа выбитый кирпич. Можно еще терактой подходящей по цвету разбавить. С белым цветом ты правильно сделал, но лучше делать им выступающие части. У тебя объема нет у постройки. Поищи на английском примеры кирпичных построек и поймешь все.
>>604914 >Основная текстура - кирпич, процентов на 60, остальное - вариации гранита - обычный и полированный Только недавно обсуждали, что судя по лайкам на реддите, мешанина нравится только строителям, а игрокам нравятся сплошные цвета, и вот еще один профессиональный билдер вылез.
>>346960 (OP) Кубачи, посоветуйте сборку модов совместимую с оптифайн, я бля не могу без шейдеров. Охуенно если в сборке будут моды на биомы, данжи, поселения и вот такое всё, насыщающее деятельность и приключиения.
>>604917 >мешанина нравится только строителям, а игрокам нравятся сплошные цвета Обычные нубы не шарят в строительстве потому что. В ирл мире тоже арт объекты понимают художники, а обычный пролетариатский скот разумеется не шарит за постмодерн и всё вот это
>>604920 Художники которые реально кому-то нужны не для отмывания денег перешли на минимализм и плоский дизайн в эктерьере потому-что все остальное выглядит как дорохо-бохато, так что подумай.
>>604920 Два чаю. Пролетарии строят любят строить гигахрущи с одинаковыми пустыми коробками внутри, прямые дороги во все стороны, делают плоский ландшафт, начисто выкашивают траву и вырубают деревья. При этом дрочат на гига построечки других игроков, спизженных и отсроенных по схемату, годные лишь для того чтобы посмотреть на них с высоты птичьего полета, а в игре с нормального ракурса и стандартной видимостью чанков это ебарь ебанью.
>>604921 Ты никогда не задумывался почему сменяется мода? Люди устают делать одно и то же, и на одно и то же смотреть. Но это не значит автоматически, что то, что делали и любили раньше, теперь говно.
>>604934 Нахуя тебе лук и арбалет? Он же только в самом начале нужен, и то условно, гаста там грохнуть или ифрита. Прокачивай скилл и не занимайся хуйней.
Олды и профи рельсотрон строят, когда пострелять нужно.
>>604943 Ну хочу пострелять, Типа да делаешь милишника, вкачиваешь зачарку и можешь всех ебать, но устал от этого, хочу чето новое, оружие кринж, магия не мое, остались лето луки и арбалеты
>>604939 Мода это культурная днк и каждый отдельный прием это ген, гены которые позволили художникам зарабатывать остаются, которые тянули на дно пропадали, так что если что-то резко везде пропало, значит оно точно было плохо. Не факт что новое хорошо, но старое точно было плохо.
посоны есть ли мод/прога который позволяет генерировать карту? Суть в том что есть мод на биом, он красивый, но нихуя не спавнится, а если и спавнится то какой то мелкий и кривой; Так вот было бы неплохо оставить на ночь генрить мапу, а потом просто чекнуть и найти биом нужный, а то заебался в креативе летать искать, сидеть ждать пока квадрат 64х64 чанка прогрузиться.
Можно конечно world edit воспользоваться, но у меня дохуя прогресса в мире, а читы выключены
Какие существуют инструменты для изменений параметров генерации руд? Нужно полностью отключить генерацию некоторых руд в твайлайте и сильно изменить частоту спавна других руд в оверворлде.
>>346960 (OP) Посоветуйте безопасный хороший крякнутый лаунчер? Pollymc ещё идёт? и да, на какой версии можно в синглплеер позалипать, но без всякого читерства по типу трейд-холов, элитр и тд.
>>605037 >без всякого читерства по типу трейд-холов, элитр Сынок срыг оформи, тред для профессионалов Тем более майнкрафт это песочница и ты можешь этого просто не строить Сынок
>>605037 Берешь и не строишь трейдхолл, в чем проблема? За элитрами тоже не ходишь. Книжки находишь в сундуках или добываешь рыбалкой. Ес-но, самая лучшая версия - с максимумом контента, 1.20.
Как же сложно строить пикрил. Причем повернутую на 45 по одной оси еще ок, ее можно через ворлдэдит с горем пополам сгенерить и через лайтматику повторить в выживании, но не дай Б-г ты захочешь ее повернуть по двум осям сразу, тут просто пиздец какой-то начинается. Без вспомогательных прог вообще ахуеешь строить это говно тарелчатое.
>>605068 да баг классический но там не чанки а просто рандомные места в черноте бывают >>605075 значит ты новичок залётыш поиграл бы ты как я 10к часов то 100% столкнулся бы >>605076 в помещении я хз как фиксить но если такое под небом случается то надо просто свет апдейтнуть в этом месте или большим количеством источников света или подняться высоко в небо и над этим местом построить большую платформу по площади в 2 раза больше черноты и потом снести её
>>604912 пердОЛДище, специально для тебя снял румтур моей царской хиккихаты
>>604914 я снес здание. у меня какая-то импотенция на строительство ща. накопал кучу ресов, а что построить не знаю. планирую угнать жителей из деревни близлежащей поселив их в будущие домики, поставлю им рабочие места (уже готовые) и пускай пашут в моем терпильнотауне
Сап, кубач. Имеется два пиздюка фанатеющих от кубача на смартфонах. Хочу запилить локальный сервак на пк, для игры через андроид клиенты. Это реально реализовать? Скачал с 4пидора кубач, сконнектил два смарта, один сервер другой клиент. Но мне не нравится лаги в меню и прочий онлайн спам. Андроид 11 если что
>>605126 Кстати,а бедроковый серв сейчас поднимается просто на комплюкторе, как джавовский настоящий, без всяким там эмуляторов и прочей возни? Я просто не в курсе совсем.
>>605165 В том что балласт это бедрок версия. Майнкрафт стал популярен из-за того что в него постоянно завозили контент, и высокоуровневая джава идеально соответствовала такой философии, а плюсы созданы чтоб писать драйвера, которые никогда не меняются. Поэтому все что разрабы анонсировали на майнконе, мододелы реализуют за неделю, им не нужно думать как это будет работать на плюсах.
>>605165 Какой то школьник на ноунейм канале высрал видос что сейчас майнкрафт уже не тот Я блять играл в майнкрафт когда этот сынок ебаный еще даже в 1 класс не пошел. Че он нахуй там может знать и сравнивать
>>605172 комьюнити майнкрафта разрослось и начало само себя удовлетворять контентом
есть комьюнити миниигр комьюнити модов комьюнити спидранов комьюнити билдеров комьюнити редстоунеров техникал комьюнити И тд. Они сами себя развлекают без офишл разрабов. А вот просто игроков которые реально играют в одиночку сурвайвл и ждут обновлений с новым контентом без которого они не могут жить, таких меньшинство. Таких просто единицы.
>>605172 >Но он прав в том что за год они добавляют незначительное количество контента Добавить контента для команды разработки ничего не стоит, разрабы в дискорде постоянно сливают наработки, но менеджеры не позволят это сделать, потому-что это не реализуешь на плюсах не переделав всю игру. Плюс мобилки тоже тянут на дно своим урезанным управлением.
>>605184 >Piglins do not pick up any gold-trimmed armor pieces, and they are not pacified by players wearing even a full set of gold-trimmed armor (unless, of course, the armor pieces in question are themselves golden), and netherite-trimmed armor pieces can still be burned by fire.
>>605187 >>605184 Какой-то глупый доеб. Пиглинов отвлекает чистое золото - они смотрят на него и не понимают, что под ним не свинья. Незеритовый шмот с узором сгорает, т.к. там не чистый незерит уже.
На первом скриншоте слева стоит 2 дистилляционные башни. В первой сырая нефть перегоняется в 5 вещей, серное тяжелое топливо, серное легкое топливо, серная нафта, нафтевая кислота, серный газ. Далее идет обработка только тяжелого топилва, тк его больше всего, оно поступает в хим реактор где, смешиваясь с гидрогеном, даёт тяжелое топливо и гидроген сульфит (H2S), гидроген сульфит в электролайзере разлагается на серу и гидроген, который возвращается в хим реактор. Далее само тяжелое топливо поступает в нефтекрэкер где смешивается с паром и полученное разбавленное паром тяжелое топливо поступает во вторую башню и начинается основная дистилляция. Получаются следующие элементы (от тяжелых к легким) : легкое топливо, нафта, туолен (C7H8), бензин, бутен (С4Н8), бутадиен (С4Н6), пропан (С3Н8), пропен (С3Н6), этан (С2Н6), этилен (С2Н4), метан (СН4)
Справа от этого стоит комплекс из 5 дистилляций, это второй отсек, который отвечает за переработку древесной органики. Собственно всё начинается на ферме дерева, где растут сосны, дерево попадает в индустриальную коксовую печь где превращается в древесноугольные отходы, а саженцы идут в брюэр, в котором делается биомасса, потом она попадет в ферментер, потом ферментированная биомасса попадает в одну из дистилляций. А собственно главный продукт, то есть древесноугольные отходы, идут в дистилляцию, где получаются древесные : смола, уксус, газ и 1.2 диметилбензин (С8Н10) Всё это кроме последнего идут в соответственные дистилляции и суммарно получаются следующие элементы : креозот, фенол (С6Н6О), бензин, туолен (С7Н8), 1.2 диметилбензин (С8Н10), уксусная кислота (С2Н4О2), вода, этанол (С2Н6О), метанол (СН4О), ацетон (С3Н6О), метил ацетат (С3Н6О2)), углекислый газ, этилен (С2Н4), метан (СН4), карбон моноксид, гидроген, аммония (NH3)
5% химии готово, поздравьте! А дальше меня ждёт намного, намного более серьезный хим процесс, под названием platline. Это один из главных мемов данной сборки, переработка металлов платиновой группы. Вот там будет настоящая грегификация ануса...
Также тут есть токен гигачеда, к которому я считаю нужно стремиться. Конечно там смешные циферки написаны снизу для крафта, но это даже близко не важно, важно что это всё дело создается в многоблоке пик2, который немного большеват, самую капельку, всего то 5 тыщ блоков, и название тоже соответственно забавное. Пространственно трансцендентная плазменная кузня.
>>605230 Так я и спрашиваю, это рофл чи шо? Этот гигачад мог быть какой-нибудь сингулярностью которая нужна просто для последней ачивки, но сделан в виде мема?
>>605231 Ну вот что не понятно, в игре есть просто токен гигачада и есть даже квест на это. Из него ничего не крафтится, ты его крафтишь чтобы показать что ты достоин. Примерно после этого токена начинается старгейт В целом вся сборка пропитана троллингом и мемами, особенно если почитать описание квестов разных
Есть сертификат не нуба, это первое что нужно будет сделать по квестам из последней вкладки где старгейт и прочее, из него разумеется тоже ничего не делается, но если сравнивать с крафтом гигачеда то это очевидно в 1000 раз проще
>>605232 Пчелки норм наверное. Они кстати в паке используются как-то? Чет как вспомню форестри - аштрисёт, насколько было кайфово делать движки и торф, настолько же вымораживали пчелы и еще сильнее - деревья.
>>605233 >Пчелки норм наверное Конкретно эти пчелки ничего не делают. Ты че реально думаешь тут награды ценные?) Дружище... Вся сборка это троллинг, награды в квестах просто как немного приятный бонус, а в последней вкладке вообще наград нет, потому что это гипер лейт
>Они кстати в паке используются как-то В сборке пчелы это огроменнейший блок контента. Пчел невероятно много. Это один из способов добывать возобновляемо ресурсы. Но разумеется как и всё здесь, это далеко не так просто. Чтобы условно сделать завод на пчелах по генерации какого нибудь ресурса, придется потратить не один десяток часов, а может и сотни
>>605307 >оптимизации и мод апи Как оно там, на 1.12? У нас лет 5 наверное как датапаки завезли, несколько систем, вроде освещения, с нуля переписали. Накати свеженькую версию на досуге, зацени.
>>605308 >систем, вроде освещения, с нуля переписали Только древнющие баги типа черноты вместо освещенности не исправили и они до сих пор появляются Как возможен ровно такой же баг как и раньше при полном переписании светового движка?
>>605310 >ряя на моем любимом модовговне какая-то хуета творится Братиш... я спидранами и хардкорным синглом страдаю с 2012, часов по 10 в неделю, хуеву тучу миров ролльнул уже. Почему мне после багованной 1.14.2-3 такого говна ни разу не попадалось?
>>605311 Ты не всем спектром деятельности в майнкрафте потому что занимался Я на 1.20 сделал карту в отдельной проге и были такие баги со светом на целые чанки
Майнкрафт реально однопоточная игра Периодически в тред приходят унтерки на каких нибудь сразунах 7 первого поколения и верещат, якобы ряя майнкрафт неоптимизированный кал, на моем процессоре на котором целых 8 ядер и 16 потоков всё лагает!!! Я ему говорю типа чел у тя проц кал купи какой нибудь 13100ф, мне в ответ летит подрыв очка с высерами типа это нищий ай3 ты ваще не шаришь и тд
>>605364 Однопоточность игры влияет не на ФПС, а на ТПС, одно (полтора) ядра просто не вывозят всю серверную логику игры, в то время как клиент может нормально катать на 300+ кадрах или сколько там игра выдает.
>>605371 Там интегрированный сервер под капотом запускается (он же позволяет lan игру), потеря кадров в сингле связана с тем, что у тебя железо и клиент, и сервер обрабатывает.
>>605372 Нет, сынок, подожди. Все знают что в майнкрафте всегда есть сервер, но именно в сингле это всё связано
Ты попробуй на элитрах летать очень быстро с большой дальностью прорисовки в сингле. У тебя реально будет лагать игра и соответственно снижаться фпс. Если следовать твоим словам то якобы фпс снижаться не должен, а в сингле он снижается
А вот на настоящих серверах как раз фпс и тпс это абсолютно разные вещи, когда летишь быстро на элитрах, то фпс не проседает, зато вот чанки петед тобой не успевают прогрузиться и ты залетаешь со своими 300 фпс в непрогруженные чанки и потом тебя назад откидывает Но в сингле при погрузке чанков реально снижается фпс, но кстати в непрогруженные чанки тоже можно залететь если реально быстро лететь Такого бы не было если бы сервер и клиент были бы жестко разделены на разные потоки
>>605375 >Сынок Отец, у тебя просто на одном ядре запускаются два потока: и клиентский, и серверный. Больше связи нет, разве что клиентские классы можно дергать в контексте серверного потока синглплеера, но так лучше не делать.
>>605376 >клиентские классы можно дергать в контексте серверного потока В джаве можно любой класс и любой метод вытащить откуда угодно, я не помню как это называется
>>605377 Архитектура игры (ну по крайней мере с forge) сделана так, чтобы предотвращать такое блядство, если ты со стороны сервера (в моде, например) попробуешь вызвать объект клиентского игрока, то пососешь бибу, потому что в сервер бинаре вырезаны классы клиента, а если в сингле попробуешь так, то можно получить пизды со стороны форджа, он, хоть и хуево, но пытается не позволять такого. Это я ещё не класслоудеры не говорю, которые в блядцком фордже вешают много ограничений на взаимодействия с другими джар файлами.
Понятное дело, что рефлексией и класслодером можно сделать все, но нахуя нам метапрограммирование в этом контексте?
>>605378 К чему ты вообще это спизданул, шиз? Речь про одноядерность игры, а не про реализацию архитектуры хуесосами из маджонг и жирным пидором нотчем.
>>605380 Потом что сингл нагружает систему и как клиент, и как сервер, вот он и лагает в отличии от выделенного. Можно на одном компе запустить сервер и с клиента к нему подключиться, скорее всего система нормально распределит и не будет этой вашей "зависимости между ФПС и ТПС", тьфу бля...
>>605384 Что значит работают, сынок нах. 10% загрузки это не называется работают Во вторых пиши модель проца и насколько загружены потоки и какие моды установлены
>>605400 Ну вот сынок, у меня в игре 10к+ часов. Ты реально думаешь я буду переживать что там соевые микрософт добавили? Пока эти либерахи не вырезают контент, добавленный нотчем, я революцию поднимать не буду, ты понял меня?
>>605414 Для пвп вполне будет норм. Оно с элитрой кстати тоже работает.
>>605411 Круто конечно, столько всяких девайсов, металлов, веществ, поколупаться бы в нем, но гринд слишком лютый в гречке, даже в омнифакторях всяких. Дофаминовый баланс между потрудился-удовлетворился не соблюден.
Ну сынок, ты сам виноват что не поддержал бунт техникал плееров когда вышла 1.13 и микрософт пофиксили рнг манипулейшн Сейчас бы мог с 100% шансом что угодно получить
>>346960 (OP) Кто-нибудь может посоветовать сервер с мини-играми? Раньше их было много, а сейчас в поисковике один скам на ноль онлайна. Заранее спасибо.
В доме жителя Киргизии обнаружили 130-метровый тоннель в Узбекистан Сооружение вырыли на глубине 15 метров, длина тоннель составляет 130 метров, а высота — 1,7 метра. В сообщении отмечается, что обнаруженный тоннель использовался для противоправной переправки товаров и людей. По подозрению в организации канала контрабанды задержан 38-летний владелец дома.
Нашёл деревню, пока обнёс забором, половина жителей померла, но постепенно стали сами восстанавливаться. Построил ферму железа, рядом посадил 6 кузнецов, чтобы стаку изумрудов за раз получать. И они нормально торговали по два раза в сутки. А потом сделки перестали обновляться. Уже много дней прошло. В чём может быть причина?
>>605459 У них должны быть прямой доступ к блоку профессии, и, вроде бы, к кровати (в том числе, возможно, им нужно спать). За вторую часть точно не помню, но дурачок точно обязан проиграть анимацию работы, чтобы обновиться.
>>605461 Все верно. Кровать не нужна для торговли. Я их вообще в вагонетках держу, впритык к рабочей станции. Там еще в другом прикол есть. Помещение с трейдхоллом должно быть изолированно от других жителей. Дело в том, что когда ты ставишь станцию, рандомный безработны виладжер выбирает ее, другие уже не могут ее выбрать и использовать, пока он не сдохнет или ты не поставишь ее заново. Достаточно, чтобы житель мог построить до нее путь. Но чтобы торги обновились - он должен быть на расстоянии блока.
Не понимаю этих нахрюков что раньше якобы летало на любом кале а сейчас лагает Я помню раньше играл с прорисовкой 7 чанков и фпс был 50 а сейчас спокойно с содиумом на 1.20 играю с прорисовкой 32 чанка и 144 фпс Это у вас в башке насрано походу, сынки ебаные ёпта. Ну да, типа ща памяти жрется больше, но производительность с содиумом сейчас лучше чем на старых версиях
>>605488 додя, я счас запускаю - ЛАГАЛИЩЕ пиздец! Какие нахуй 32 чанка? Она еле шевелится! Не было такой хуйни! Манкампф был легковесен и нелагуч насколько это было можно.
>>605491 Поставь содиум, сынок >>605492 Сынуля, я играю в эту хуйню для даунов 13 лет. Раньше значит раньше, понимаешь? Я знаю производительность на каждой версии, ты относительно меня просто настолько залётный ньюфаг, даже словами не описать. Я больше 10 тыщ часов провел в кубах
>>605498 Сынок, давай разберем по фактам ситуацию. А ситуация собственно в следующем, что майнкрафт в 2013 году на ноуте 2013 года работал хуже чем майнкрафт 2024 года с содиумом на ноуте 2024 года Понимаешь?
Зумеры разучились делать сборки Соевому криэйту уже куча лет и высрано куча аддонов, но нет ни одной большой сборки на его основе
Для залётных ньюфагов поясняю, сборка это не просто когда моды в папочу закинули и вот типа сборка, нет, сборка это соединение модов. Изменена большая часть рецептов в игре, проведён баланс модов, есть конечная цель и путь развития
Пример хорошей сборки: гтнх, фтб инфинити эволвед Пример плохой сборки: фтб стоунблок
Ничего не понял с пандами. Чтобы получить шоколадную панду - обязательно нужно скрестить двух других шоколадных? Мутациями они не получатся и рандом при смешении не работает?
Не нашел тред вопросов, поэтому спрошу здесь. Как блеать скопировать схему постройки из новой версии в старую? Алсо скажите где вы ищете красивые постройки, на ютубе говно одно.
Они добавили зелья которые работают не на всех. Например нельзя инфестировать мирного, а слизней нельзя вызвать из слизня. Теперь придется датапаком добавлять чтоб работали на всех. Так же в 1.21 крафтеру и бульбе убрали полутики, а булаве убрали комбу с элитрами. Они как будто специально портят все что добавляют.
>>605551 >инфестировать мирного Ээээ... Превратить жителя в зомби-жителя? >слизней нельзя вызвать из слизня >крафтеру и бульбе убрали полутики, а булаве убрали комбу с элитрами А тут мне нужна пояснительная бригада.
>>605553 В новом снапе новые зелья, вызывают эффект срабатывающий при смерти, спавн чешейниц, слизней, паутины и безопасного взрыва, и в отличии от обычных зелий они работают не на всех.
- Bad omen теперь не навешивается при убийстве пиладжера с баннером, а дропается с него в виде зелья, последнее работает в деревнях как раньше, и в траял чемберах, усиливая мобов в спавнерах; - 4 новых бесполезных зелья, срабатывающих при смерти моба (раздувание, паутина, спаун слайма, спаун чешуйницы); - Энчанты для булавы подвезли - сила, пробивание брони, разбрасывание в стороны
>>605556 >срабатывающих при смерти моба Или не срабатывающих, потому-что в отличии от старых они захардкожены. Это уровень аддонов на беброк эдишн, которые привязаны к одной карте.
Как поиграть с красивыми пейзажами на 1.14? World painter с этой версией не пашет как я понял, пользовательских карт невероятно мало а которые есть - говно неиграбельное, модов подобных terra forged еще не завезли. На 1.16+ все лагает
За все эти годы в майнкрафте ресурсы обесценились. Сейчас если подумать нет дорогих ресурсов, которые ты носишь с собой и которые обидно потерять. Элитры? Нет, потому что в первый забег за элитрами ты забираешь сразу несколько штук и всегда есть одни в запасе. Если осталась 1 штука то с ней идешь в энд и за пол часа фармишь еще штук 10 Незеритка? Во первых не сильно то лучше алмазной, во вторых с адским ворлд итером незерит фармится тысячами просто построив машину и простояв ночь в афк, утром просыпаешься и собираешь кучу
А вот раньше... Знаете что из себя представляла фулл алмазная броня на защиту 4 во времена майнкрафта 1.2.5 на сервере? Бессмертные богатства. Я помню, я ведь олд, играющий 13 лет. Раньше даже железник на сервере попадался не так часто. Я вам расскажу что из себя представляло варп пвп Это в общем были просто голые челы с каменными мечами, всё. Конечно местным залётышам, которые вкатились в игру во время летс плеев пьюдипая года 3 назад этого не понять. Вы пропустили настоящую жизнь, настоящее деление общества по классам. Так вот когда на варп пвп приходит железник, это было небольшое событие, он выходит на арену и на него тут же накидываются все бомжи с каменными мечами. Частенько такого железника толпой запиздошивали, даже я куски лута выносил. Было реально весело. А еще однажды я увидел настоящий праздник. На варп пвп пришел полный зачарованный алмазник. Это было как в фэнтези мире каком то, выходит рыцарь и на него просто выпрыгивает толпа, штук 10, сраных бомжей и он героически сражается. Я стоял в сейф зоне и просто видел как во все стороны разлетаются горящие бомжары, которых он ударил мечом на отдачу 2 и заговор огня. В то время я думал что это самое эпичное и крутое что я видел. Я себе поставил цель сделать такую же алмазку. Я не помню добился или нет, но в те времена, на сервере, алмазы копались очень долго, каменными кирками копаешься там хер пойми где, даже на факела не всегда ресурсы есть. В общем олды меня поймут, 24 алмаза 12 лет назад копались очень сложно и долго
С одной стороны печально что у залётышей нет крутых воспоминаний той эпохи, эпохи настоящего майнкрафта, с другой стороны они сами в этом виноваты
>>605564 13 лет назад все дюпали, пвп выглядело как два чела бесконечно мутузят друг друга, меняя броню и отъедаясь. А редкие вещи это постройки и механизмы, редкость надо организовывать самому.
>>605565 А вот и школьник подъехал, который или выдумал, или играл на школьных серверах с дюпом Я знаю что раньше прям команда дюп была на некоторых серверах или 127лвл, но это именно школьные сервера На нормальных было так как описал я
Во вторых это всё ближе к 1.5 и 1.6 версии, на 1.2.5 даже школьных серверов с дюпом было мало
>>605567 Ну вот сынок, я знаю что были, но во первых это было ближе к 1.5 версиям, во вторых не все сервера были школьные с дюпом, были на 1.2.5 нормальные сервера без дюпа с плагинами которые фиксили
Я и сам играл на серверах школьных с дюпами и сам лично дюпал, но это было позже в году 2013. Вот откопал скрин где мы с другом кароче надюпали яиц мобов, засрали ими варп пвп и писали в чат все на варп пвп. Школьники дохли
>где, даже на факела не всегда ресурсы есть 90% этого было от незнания механик и лени. Сейчас ты просто знаешь, как максимально быстро получить всё нужное. Интуитивно понимаешь, сколько дерева нужно нарубить в первый день, что из него сделать и куда пойти дальше. По памяти делаешь сортировщик, или там, ферму тростника.
Если сейчас привести в Майн группу детей, которые до того о нём не слышали и отрубить им все ресуры по игре, то увидишь ровно то же самое - бомжей с каменными мечами. А потом они набьют шишек, раздуплят, как получать ресурсы, и эволюционируют к сегодняшнему стилю игры.
Да, кое-что стало проще. Например, ушли в прошлое машины, использующие баг обновления блока, вместо них наблюдатели. Компораторы - это вообще в своё время песня была, очень круто бустанули всякую инженерию. Жители новые со всеми инструментами и бронёй. Как по мне - стало лучше.
>>605569 Ну ладно, может сейчас стало лучше, лично я бы тоже выбрал новый майнкрафт вместо старого, но олдовые воспоминания остались, а залётные ньюфаги даже не знают как было раньше
Раньше когда люди копали алмазы, никто не знал что копать нужно было на 16 высоте тк там лава не спавнится. Поэтому все натыкались на лаву. Некоторые вообще копали как карьеры, типа большое помещение выкапывали. Из за незнания механик игры намного больше времени уходило на всё Ну и еще на 1.2 не было ни книжек ни наковальни, поэтому чтобы получить фулл алмазку с топ энчантами, приходилось по несколько шмоток чаровать, уходили буквально стаки алмазов. Да и еще лвл получить раньше было сверх сложно. За копание кала лвл не давали, за переплавку тоже. В одиночке спасала огромная гига ферма коров, которую люди строили подальше от дома чтобы не лагало от сотен коров, а на серверах честных без дюпа было очень сложно Раньше еще лвл нужен был не 30 а 50, что значит заработать 50 лвл 13 лет назад, новички не поймут...
Как анон роллит библиотекарей? Уныло пиздец, уже вроде максимально ускорился - держу пачку чситален в левой руке, в правой топор, вилагер рядом в вагонетке сидит. Смотрю трейды - срубаю - ставлю. И так раз за разом.
вообще не получается строить, даже базовых фишек не знаю билдеры прошу, дайте советов мой максимум на крышу накидать полублоков, сделать такие изгибы рандомные и всё. почему выходит так убого?
Как вам сборка Фрешкрафт, в частности интересует именно смесь всякой магии и индастриала чтобы аутировать в соло может есть что нибудь лучше? Раньше, лет так 10 назад играл на всяких Аэроспейс серверах с другими анонами, а сейчас ищу модпак именно для сологейминга, что нибудь посоветуете?
>>605597 Че за хуйня там не сборка а клиент И моды нигде не написаны как мне оценить епта Советую сборку грегтех нью хорайзонс там реально магия и индастриал сильно связаны, абсолютно все рецепты из магии изменены для иммерсивности с технологиями.
>>605602 Вот это >>605604 если что не я ответил. Короче все равно не понял разницы, видимо я билдеров не видел никогда, т.к. все кого смотрю строят в сурвайвале, а на картинках не совсем понятно что к чему, не воспринимаю их.
>>605606 То что они делают можно повторить в выживании, это не запрещено, но предназначено оно для строительства и использования из креатива. Две очевидные метки это когда делают дом на 50+ процентов из декораций, так что в них нельзя жить, и когда накидывают разные блоки для дизеринга, значит на постройку нужно смотреть издали, вблизи она будет выглядеть как каша из пикселей.
>>605609 Очень много пиздежа Во первых билдерские постройки нельзя построить в сурвайвале в 85% случаях Во вторых в 65% билдерских домах можно жить В третьих есть разные стили и то что ты называешь кашей из пикселей не единственный стиль билдерского строительства
Там снапшот вышел. Ебать сколько контента. Новое измерение, боссфайт, какие то шмотки и инструменты новые, мобы и тд Вот бы они в обычных обновленниях столько контента высирали как тут
Кто то может подумать типа ыыы новый тир и че)) Но на самом деле так подумают только те кто не играл в нью хорайзонс ИВ тир является судьбоносным, это самый революционный тир в игре. Супер много вещей которые нужно делать, супер сложные вещи по типу плэтлайна и прочая химия. В целом этот тир отделяет бомжатскую эру от мидгейма В этом тире нужно будет построить просто огроменную базу, количество машин возрастет стократно, это даже не преувеличение. Произойдет интеграция апплайд энерджестикса в базу и много чего еще Вот всё что я делал до этого, всё страдание через которое прошел за 510 часов геймплея чтобы дойти до ИВ тира это цветочки, именно тут начинается настоящая грегификация Следующий тир ЛюВ будет очень не скоро, скорее всего если я дойду до него, это перевалит за 1000 часов геймплея...
>>605612 Сто лет зелёная картошка была апофеозом бесполезности, а теперь картошка может дать пизды игроку. Всё же, мне кажется, разрабы свернули не туда.
>>605611 Пятилетний бюджет студии ушел на эту шутку, сейчас опять будут годами по одному бесполезному моду в год выпукивать. Впечатлен уровнем метаиронии разработчиков, это их самый насыщенный контентом ролик.
>>605642 Нет никакий метаиронии, разработчики постоянно делают датапаки примерно такого уровня, то что в основной игре нет контента это особенность плюсов и политики паритета с плюсами.
>>605651 Нет чтобы обкашлять вопросики с разработчиками мод лоудеров из комьюнити и сделать нормальное мод API, а не говно датапакерское клепать (не говорю, что БЕЗ него лучше будет, будет лучше ВМЕСТЕ с ним, а не ТОЛЬКО благодаря нему).
Чтобы не было зоопарка как сейчас с лаунчерами игровых магазинов, но только созданные из-за того, что Лекс Манос гандон, а фабрик дев тим трансофобы (тьфу блять).
А с хуя моянг должен что-то делать/жопу рвать. Подавляющее большинство купили игру один раз и больше не платили ни копейки. Сколько там куплено копий, миллионов 300? По 20-30 баксов, в самом начале еще дешевле игра была. Из них 2 млрд Нотчу отдали.
Радуйтесь, что вообещ обновы выходят и работа по оптимизации шикарная ведется, за последние годы очень много сделали, чтобы на некрописях нулевых 32 чанка прорисовки 30фпс выдавали.
>>605655 Я тебе как говномоддер скажу, что тот же фордж от одной мажорной версии игры к другой нихуя не совместим и зачастую нужно писать мод с нуля. Фабрик (благодаря своему апи отдельному) частично эту проблему решает, но не полностью. И, если родится мод апи официальный, то он будет выпускаться без обратного действия, зачем поддерживать и/или портировать его для старых версий, если они даже сами по себе не поддерживаются (за исключением того, что их до сих пор скачать можно). Ну и насчёт быстроты обновления... Он же как часть игры выпускался бы, датапак апи не "запаздывает".
>>605656 Ну насчёт денег... Все понемногу идёт в магазин скинов, на бедроке есть, на яве могут в будущем сделать, так что скоро забудем про аргумент "купил-забыл". Оптимизация до сих пор говно, именно серверная, на клиентскую особо жалоб никогда не было (ну разве что моя личная ненависть к 1.8+ json-шизофрении), все в ОЗУ и процессор упирается. Игра полтора поточная параша в этом плане и никто не трясется по этому поводу особо.
>>605657 Я тут не уверенаю, конечно, но вроде шизики радужные там таки есть, только без ф*мбоев.
>>605658 >что тот же фордж от одной мажорной версии игры к другой нихуя не совместим и зачастую нужно писать мод с нуля. Я про то чтоб играть на старых версиях с модами. Если новый официальный апи не будет ретроактивно поддерживать все, получится три апи для разных случаев. А старые версии офигенно нужны. Начиная от того что у них есть свое устойчивое комьюнити, заканчивая тем что люди могут заходить ностальгировать как в вов классик.
>>605661 Бэкпортить — это значит все новое и актуальное переносить на старое и заброшенное. Тот же фабрик на новых версиях не мешает на 1.7.10 православном чинить постоянно ForgeGradle и писать моды, но и фабрик никто не бэкпортит на 1.7 (кроме пиздузиастов). С мод апи можно было бы просто не делать ничего другого для версий где он бы появился, а на старых только багфиксы пилить.
>>604842 Переходи на Mineclonia на движке Minetest. (Бесплатный аналог майнкрафта с открытым исходным кодом и более адекватной оптимизацией). У майнкрафта проблема в том что код игры не может адекватно использовать мощности системы. Ну вот так написана игра.
>>605668 >Переходи на Mineclonia на движке Minetest. Дешевый говноклон из разряда "мир копроблоков 3д бесплатно". Все его существование не имеет какого-либо смысла.
>Бесплатный аналог майнкрафта с открытым исходным кодом и Кубач и так бесплатный. Открытый код не является преимуществом. Это лишь значит, что игру поддерживают пара анальников на энтузиазме, а не нормальная студия.
>более адекватной оптимизацией В кубаче отличная оптимизация.
>>346960 (OP) Почему вы используете Applied Energistics вместо Refined Storage? Вы любите смотреть на огромный метеорит с кратером каждые 500 блоков? Вы хотите иметь дома преобразователь энергии без которого можно было бы обойтись? Вы хотите в поздней игре собирать руду которая вам уже не нужна? Вы хотите половину игры хранить лут в сундуках потому что ME из AE2 слишком сложная для ранней/средней игры?
Ебаный по голове как запустить эту хуйню??? Скачал джаву, ультимц указал путь до этой джавы и это говно сыпет ошибками и не запускается Exiting with -1 at java.base/java.util.UUID.fromString1(UUID.java:280) at java.base/java.util.UUID.fromString(UUID.java:258) at com.mojang.util.UndashedUuid.fromStringLenient(UndashedUuid.java:14) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:151) at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:77) at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:568) at org.multimc.onesix.OneSixLauncher.launchWithMainClass(OneSixLauncher.java:243) at org.multimc.onesix.OneSixLauncher.launch(OneSixLauncher.java:278) at org.multimc.EntryPoint.listen(EntryPoint.java:143) at org.multimc.EntryPoint.main(EntryPoint.java:34) Процесс завершён с кодом -1 (0xffffffffffffffff).
>>605706 >>605709 Тут еще проще, собаку хилить едой можно, а хвост показывает уровень хп, так что не убьешь ее просто так , учитывая, что ей здоровья апнули на порядок.
Дано: школосервер с вайтлистом модов, если в твоей сборке стоит любой мод не из сборки то тебя не пускает на сервер Задача: попасть на сервер на читах Варианты решения? Я ни одного пока не нашел
>>605710 >здоровья апнули на порядок Правльно. Не тестил новое, но старое здоровье было полным говном. "Собака помогает вам сражаться с монстрами". Ага, ну конечно. Я как-то завёл трёх собак для теста и пошёл воевать скелетов (или зомби, не помню уже). Сначала просто решил посмотреть, порвёт ли одного скелета эта стая. Порвала. Минус скелет и минус собака. Окей, походит второй зомбяк, я уже сам его убиваю. Оборачиваюсь - вторую шавку прикончил третий зомби, подошедший со спины. Пиздец подмога. Охуенные помощники, за которыми нужно в оба глаза следить, чтобы их не убили. Дамаг копеечный, защиты нет, хиить не умеют. НАХУЯ они?!
Кстати, кошек против крипперов тоже тестил. И тоже хуита. Либо кошка где-то шароёбится и криппер спокойно к тебе подходит. Либо падает на тебя с пары-тройки блоков, игнорируя кошку. То есть, нельзя ПРОСТО взять кошку и думать "всё, про крипперов можно не думать".
>>605720 Кошку садить нужно около важных мест. Я когда за деревом ходил садил всегда рядом, или около входа в подземную базу, чтобы утром сюрпризов не было. Против чего они хороши - так это против фантомов, радиус отпугивания большой. Волки как были хуетой, так и остались, чисто ради коллекции теперь можно собрать все породы.
Чё б такого построить? Нашёл парящую деревню. Построил бридер, ферму железа, ферму тростника, посадил жителей торговать книжками, склад сделал, ферму мобов. Идеи кончились.
Какая у вас очередь на 2b2t? У меня раньше было 4,5-5 часов, но последне время в очереди всё те же ~300 человек на старте, но проходит она часов за 12-13! Это уже пиздец какой-то.
>>605751 Именно сейчас кое что нереальное мутится, и основная часть игроков это олды которые играют долгими сессиями. Скоро это вскроется и люди ахуеют от этого события. Это намного больше чем тот недавний чит ноком который 90% всех баз вскрыл и имел возможность в прямом эфире за ними наблюдать
>люди ахуеют Чтобы я охуел, это нужно чтобы в реале прилетели трёхрукие марсиане и выдали каждому землянину килограмм пряников. А что там могут сделать майнкрафтеры? Мега д.п? Мега структуру? Мега деанон баз и анусов? Вот вообще похуй, что бы они там ни с делали.
Пиздец, замерил длину очереди при ожиании в разное время. 13 часов почти прождал. Такое ощущение, что очередь продвигается не из-за зашедших на сервер, а из-за отвалившихся.
Блин, заебали, что за "слово из спам листа"? Это что, ЦИФРЫ?! Вы там охуели на модераторе?
>>605768 Версия 1.20.1, решил пробнуть новый майн после кучи лет на 1.4.7 и тут прикол. Терь нельзя бесконечно склеивать кирки? Чинил ток два раза, е алмазами - склеивал с другой с чарами >>605770 Не помогло, надпись не пропадает. Если пробовать починить алмазом выдает ебическую цену
>>605767 Объединение и починка считаются отдельно, почини хотя бы одну и посвапай, а лучше обе. Если же починить даже не можешь, то просто сделай новую кирку. В правый слот всегда клади менее переделанную и чареную шмотку, в левый желательно всегда целую, чтобы ещё и за починку цену не накручивать.
>>605771 Нацепи на кирку починку, найди ближайший спавнер скелетов или зомби, построй там ферму опыта и бегай чиниться. Чем больше кирок с починкой наклепаешь, тем реже будешь бегать. Если нацепишь еще и прочность 3, ломаться будут медленнее. Я вообще не понимаю зачем вы сидите на старых версиях, вышло столько обновлений и многих прикольных фич, в моих глазах сейчас такие как ты, на новых версиях, вместо того чтобы сесть и поехать на автобусе, клепаете роликовые коньки из говна и палок.
>>605886 Потому-что это не анархия, я в своем мире играю 8 лет и до сих пор даже 2 на 2 тысячи не застроила, на десяти можно летать и ничего не встречать по пол часа, если тебе столько нужно значит ты не хочешь встречать людей, ну так и играй в сингле.
>>605888 Все двачесервера это кал для нубов и инцелов Все публичные сервера это донатопараши Настоящие нормальные сервера имеют вайтлист и рассчитаны на профессионалов. Никому не хочется играть с нублом и сопли им подтирать
>>346960 (OP) Хелдайверам удалось отбить атаку сони, если бы майнкрафтеры вовремя скооперировались то смогли бы защитить свою игру, но все ушли в подполье с плагинами на отключение телеметрии и пиратские клиенты. Жаль.
Подскажите мод или сборку, чтобы играть одному или с друзьями, но чтобы посложнее мир был.Аноним07/05/24 Втр 15:09:07#8656№605931DELETED
Хочу выживать, но без этих стандартных унылых мобов.
>>605952 Залётыш, ванильное прохождение на то и ванильное что без модов. Во вторых если ты настолько ньюфажный нуб который ни разу даже ссаного дракона не убивал, то в первый раз это делается без модов Моды это отдельный мир игры
>>605972 Были скидки до 10 евро, соответственно тысяча, но по такой цене может оказаться кидалово, так что 1700 реальная минимальная. Скупой платит дважды, игра и так не дорогая.
>>605979 >>605972 >1700 рублей >за инди-игру >13 лет после релиза >с мертвой поддержкой >в цифровом издании >для пк >в восточной европе Что за пиздец? Кубы должны по всем законам рынка видеваигр стоить рублей 150 ну максимум. На консолях -- 500 рублей от силы.
>>605958 Кайф, на одной ролепараше лет 5 назад были черви размером 2х2 пикселя, которые отравление накладывали и у них паттерн атаки был ебанутый они как-то кружились и прыгали не по прямой. В рот ебал этот пиксельхантинг.
>>605992 >Релиз новой версии был год назад Ну как там, завезли лоды? Производительность поправили? Может наконец баги зашили? Ах да, новая версия жеж ничем от прошлой не отличается.
>>605993 >завезли лоды Какие лоды, унтерок? У меня на 32 чанках прорисовки достаточно дальности для комфортной игры. Или ты нищий на зеоне и хочешь чтобы с 5 чанками прорисовки у тебя было как будто 50? >Производительность поправили У меня с содиумом стабильно 144 фпс на среднем проце при 32 чанках. Ты нищий унтер походу реально на зеоне >баги зашили Баги встречаются реже чем в других играх
rebirth of the nightХУЙ11/05/24 Суб 20:05:58#8689№605997DELETED
Анончики, может кто знает, где готовый модпак есть: rebirth of the night на сервере. Не хочу пердолиться.
Я нашел какой-то буржуинский, но наверное, там не возьмут деньги из России.
Хочу построить 8 бит проц в выживании по туториалам, чтобы поумнеть. Как вы думаете будет ли сильно лагать мой мир после этого? Я думаю да, но главное придумать способ отключить систему, чтобы избежать этого
>>606002 >главное придумать способ отключить систему Сразу видно ты новичок залётыш который вообще ни в чем не шарит Во первых проц строится подальше чтобы в случае чего отгрузить чанки. Во вторых в основе проца тактовый генератор. Обычный редстоун луп который элементарно выключается Кем надо быть чтобы такие тупые вопросы задавать?
Мне нужно предотвратить спавн монстров (ванила, выживание), но нижеперечисленные способы не подходят, потому что нарушают интерьер постройки:
- Освещение. - Использовать для пола блоки, на которых не спавнятся монстры (стекло, листва). - Полублоки в нижнем положении. - Покрытие пола коврами, мхом, красной пылью, нажиными плитами, свечами и прочим мусором.
>>606026 >>606025 Не, тоже не подходит. Пришлось всё же скомбинировать подъём пола на половину блока и кнопки повсюду. Отстой, но деваться некуда.
Ещё вопрос: каким модом можно автоматически заполнять книги? Для 1.20 нашёл только Stendhal, но он не имеет смысла, копировать из буфера можно не больше текста, чем влазит на страницу. BlockBookBinder у меня не запустился, а Textbook потребовал Fireplace-Lib-Fabric, но у него последняя версия только под 1.19.2 и айн с ним не запускается.
>>606029 Можешь написать книгу на версии для которой мод работает, а потом перенести их к себе подняв версию мира и скопировав между мирами сохранением инвентаря.
>>606043 Ты не олдфаг, сынок Олдфаг это не соя которая давным давно немного поиграла в майнкрафт на фоне популярности, олдфаг это человек который на протяжении 13 лет играл Вот как я например
>>606046 Я играл в первые версии, до джунглей точно, вплоть до версии с медведями. Там где-то я тильтанул из-за проеба сейвов и больше не запускал Майн. Сейчас вернулся на версию 1.6.4, со старой генерацией пещер. 1.20 не понравилась, хотя биом с вишнями прикольный, но чисто декоративно. Археология кал, новые пещеры гигакал, новые мобы похуй.
>>606058 Не читинг, а удаление раздражающего и хуевого гей_мдизайнерского высера. Это игровое правило и добавили потому что моджанг обосрались и игроков это настолько заебало, что до них достучались.
>>606060 Дело не в сложности, эту хуйню можно было сделать иначе, а не просто раздражающей. На инсомнии можно было бы другие механики наворотить, да хотя бы слабость какая-нибудь из-за недосыпа, но этот пример не многим лучше фантомов, соглашусь наперед.
>>606061 А я и не говорю про сложность, крипер не сложный, он может даже сам по себе где-то взорваться из-за того что голем скелета затригерил, но он руинит комфортную игру и растапливает снежинки. И кстати вот слабость была бы плохой идеей, потому-что с ней бороться нельзя, а против фантомов достаточно расставить нитки на крыше карты.
>>606062 Не могу правильно мысль донести, но в фантомах проблема таки в том что они просто раздражают и мешают, особенно, когда зайдешь на сервер дебилов, где просто невозможно заставить лечь требуемый игровым правилом процент игроков в кровати, всем просто похуй.
Ну тогда сделаю мод как-нибудь для себя где пересмотрю эту механику.
>>606063 Так в том и смысл чтоб они раздражали. Так же как пауки перелезают стены, скелеты отталкивают, гасты стреляют с километра, раньше свинозомби которых ударил гаст агрились на игрока и никогда не успокаивались. Сейчас так мало угроз что жаловаться на фантомов ну чисто снежинчество.
>>606064 Я, возможно, смотрел на них иначе, если бы спавн был не привязан ко сну. Вот в энде если бы как рядовой противник сравнился, то было бы интереснее. Я вот после освещения территории предпочитаю не пропускать ночи в игре, так как они мне нравятся, а из-за этой хуйни...
>>606064 Я просто очень надеюсь, что когда-нибудь официально добавят копающего моба, хотя бы на харде. Представляю уровень визга у сои. Просто вроде высокий уровень сложности есть, и игра не сложная вообще.
>>606075 Бляя залётные ньюфаги даже в самом соевом моде для грудничков не могут разобраться и даже по гайдам у них ничего не работает Я в шоке И вот такие на полном серьёзе не понимают чего сложного там может быть в грегтехе и считают самой сложной сборкой рлкрафт))
бляя щас так меня жестоко пидоры их мелкософт наебали чтобы получить кейп нужно какого то майнкрафт стримера на твиче посмотреть 15мин, ну я на первого попавшегося нажал, оказался какой то соевый пидарок с хермиткрафта, оффнул звук, вкладку свернул, через 15 мин вернулся, кое как активировал ключ, а там с этим ебаным микрософтом по 10 раз нужно логиниться куда то, на почту входить и тд, ну кароче всё сделал, а кейпа нет пошел гуглить че за хуйня а там оказывается на бедроке кейпы есть а на джаве только в июне будут сука какое же наебалово даже ебаный кейп, сучьи пиксели в компиляхтерной игре не дают получить, ебаные капиталюги, я блять 15 тыщ часов провел в этой хуйне, но даже меня наебывают и палки в колеса вставляют
>>606128 Какую передачу? Типа сам сервак этого лаунчера хостится на их внутреннем китайском инете? >>606131 >TLauncher Legacy Ну я его и накатил. Но HMCL функционально во всём лучше, странно, что о нём так мало инфы в инете. И такое обилие срабатываний настораживает. Хотя код там тоже открытый, но кто его проверяет? Я никогда не видел никаких гитхаб-инспекторов.
Нужен анон разбирающийся в командах. Насколько я знаю, в командой строке (ванила) есть какой-то рандом. И мне стало интересно, можно ли с помощью него заполнить заданную область рандомными блоками (например каждый блок - камень или воздух с шансом по 50%) И если можно, то как это сделать? Если кто хорошо поможет, с меня эксклюзивный пиксель арт.
Есть что-то по технопорномодам? Больше всего интересует комплексная переработка мужских и женских выделений, РПГ прокачка половой силы, средства взаимодействия с сущностями и совместимость с классическими техническими модами.
>>606164 Не то, не совсем то. Насколько я знаю, какие-то команды по теме рандома добавили совсем недавно, видео с ними не связаны, и вообще у меня цель заполнить некий объем одной коммандой, делать линиями или кликать по одному блоку цели нет
>>606165 Команда на рандом выдает рандомное число, но оно не возвращается, чтоб заполнить с его помощью объем придется как-то применить его поблочно ко всему объему, а для этого нужна цепь кб, спавн сущностей. Так что тебе помогут только моды.
>>346960 (OP) Где найти нормальные олдовые сервера с skywars? Чтобы там не было плагинов на уменьшение карты после определенного лимита времени, не было яиц призыва зомби, криперов и др., не было обновления сундуков через некоторое время, не было донатеров с китстартом(набором вещей), не было читеров которые перелетают полкарты используя удочку.
Есть ли мод на последнюю (1.20.6) версию, который может обновлять конкретные чанки в одиночной игре, когда игрок далеко от них? Пробовал Literally Chunk Loader, он не работает.
>>606191 Неиграбельный. Серьезно, для воксельарта майнкрафт - говно ебаное. Лучше строй так, чтобы в этом жить можно было, и без ощущения что ты лиллипут. Или уже на воксели переходи.
скачал 1.20.6 - пропал звук, вообще весь, и в самой игре тишина, и в меню кнопки нажимаются беззвучно. в логе никаких ошибок нет, кроме
> [23:17:17] [Render thread/WARN]: Missing sound for event: minecraft:item.goat_horn.play > [23:17:17] [Render thread/WARN]: Missing sound for event: minecraft:entity.goat.screaming.horn_break
но точно такие же ошибки выводятся в 1.20.4, и там все звуки есть. пробовал копировать в папку 20.6 либы lwgjl-* из 20.4, не помогло, то есть дело не в них. моды стандартные - содиум, литиум, индиум.
>>606239 Более того, добавлю, что на моём телефоне 1.20.81 беброк уже с фризами ебаными. Хотя и половоины ресурсов телефона не тратит. На серьёзных щах планирую откатывать на версию ниже. Всяко было лучше и без ебаных нововведений 1.21
Паждите, но ведь беброк написан на божественном си, он на два порядка оптимизированнее вонючей джявы, там не может быть фризов, наверное, телефона 2010 год HTC Hero.
Какие есть моды на оптимизацию подгрузки и отображения чанков? Именно отображения (и, возможно, генерации), а не загрузки. Чтобы когда я летал по карте, не было серого мессива. Желательно, чтоб что-то с оптимизированным алгоритмом, например вначале покажет блоки только на поверхности и деревья, а потом уже подгрузит весь чанк. 1.7.10
>>606255 Неудачный скрин на самом деле, после паузы. Когда летишь успевает отрисовывать десяток чанков, прямо подо мной. Мне бы чтоб мои выставленные 16 штук проприосвывал
>>606259 >Корявое и тормозное говно. Там нечему тормозить, он скачивает чанки и грузит из оперативной. У меня ддр4 и 64 чанка грузит вообще без видимой задержки.
Какой там новый моб на голосовании для грядущей обновы для игры от студии с более чем полутысячей сотрудников в штате? Ну это буквально невероятный уровень для кубача. Энтузиасты за бесплатно сделали МОД на ЛОДЫ в игре с ПРОЦЕДУРНОЙ генерацией мира. Чего блиать? Мало того, тут еще и шейдеры с PBR, паралакс оклюжен мапинг, скринспейс или спекуляры для отражений, поверхностное затенение нахуй, процедурные облака, тени от облаков блядь, текстуры с паралаксом. А як водичка красива... Процедурная генерация просто на новом уровне.
А чем там занимаются дерьмоеды из можанга нахуй?!!!
>>606282 А еще карты не подходят для масштаба игры. Чтобы что-то построить придется месяц автокопалку грузить, а потом еще столько же выравнивать. Куда идут разрабы мне не особо нравится, но если бы они сделали такое я бы обновляться не стал.
>>606280 Ебать хуйня для дегегератов нищих и соснольщиков Я настоящий пк боярин сразу вижу четкую границу между нормальным рендером и нищими мерзкими лодами Играть вообще нереально в это Параша для даунов, уноси
>>606284 >Игра кубическая С таким уровнем прорисовки это уже не влияет особо. Полигонов (а кубач именно их использует) в кадре вполне себе может быть больше, чем в ААА-играх. Ну и сочетание стилизованной графики и реалистичного освещения тут невероятно удачно, как по мне. Серьезно, я считаю, что именно такое сочетание просто идеально для данной игры. И ведь одной из первых игр с официальной поддержкой полноценного RTX был кубач. Паралакс вообще волшебно выглядит, можно аки ваномас сидеть и рассматривать как красиво переливается свет на этих субвокселях.
>>606285 >карты не подходят для масштаба игры Уточню все же, что это именно генерация, а не готовая карта, даже если ты это изначально и имел в виду. И я не согласен с твоим тейком. Именно масштаб мира остался тем же. 1 блок = 1 метр и в целом ничего не мешает тебе строиться точно так же, как и раньше. Само собой, что генерация влияет на стиль построек, но по факту это ведь дело вкуса и предпочтений. Есть "расширенный" тип мира в ванилле, который по масштабам даже больше.
>>606286 >Я настоящий пк боярин сразу вижу четкую границу между нормальным рендером и нищими мерзкими лодами В таком случае ты не сможешь играть ни в одну современную игру с открытым миром.
>>606283 >скринспейс Вот именно что нищие скрин спейс вместо нормального пт На реке особенно заметно. Когда двигаешь камерой то на реке на краях экрана пропадают отражения. Или если камеру вниз опускаешь Вообще невозможно играть с нищими скрин спейсами, это уровень 2004 года
>>606288 >Вот именно что нищие скрин спейс вместо нормального пт Ну зато на 4060 80фпс выдает. А пт твой поставит раком в таких условиях 4090 как нехуй делать. Ну и будем честны, использовать пт для условных отражений на водичке -- бред с точки зрения оптимизации, который не дает практически никаких визуальных профитов. Особенно в кубаче, где отражения всяких детализированных моделек тупо не бывает.
>Когда двигаешь камерой то на реке на краях экрана пропадают отражения Ну да, это артефакты скринспейса.
>Вообще невозможно играть с нищими скрин спейсами Нет игр без них. Это стандарт для компьютерной графики. Даже RTX почти всегда совмещается со скринспейс, кубмапами и остальным, ибо делать пт слишком дорого.
>>606283 Пчел, игра не об этом. У тебя или кубический мир, или имитация реального. Шейдеры на фоне угловатых построек и кубических мобов - срань всратая.
>тебя или кубический мир, или имитация реального Зачем вводить ложную дихотомию? Сочетание вокселей и реалистичного освещения -- база.
>Шейдеры на фоне угловатых построек и кубических мобов - срань всратая Повышай скейл или признай, что это выглядит просто великолепно. Огромное количество игр используют данное сочетание и игорькам это очень нравится, так что это даже не только мое мнение.
>>606300 >мое мнение всем похуй >игорькам это очень нравится и че? теперь это обязано нравится всем? >>606293 Никогда не понимал зачем в кубы завозить реалистичность, есть куча песочниц с визуалом под реализм, в кубах то его нахуя насильно графодрочеры пихают?
>>606301 >в кубах то его нахуя насильно графодрочеры пихают? Потому что кубам это идеально подходит + конкурентов у кубов просто нет, причем в плане графоуния тоже.
>>606302 >это идеально подходит Вкусовщина >конкурентов у кубов Допиздище и каждая уникальна по своему, клоны по игре есть, которые пиздят всё, стилистически тоже кубы спиздили все кому не лень.
>>606287 В ааа играх в одной текстуре пара миллионов полигонов может быть, а у среднего куба их видно где-то 3, все остальное это карты нормали. Если бы noblock доработали это бы имело смысл, а так выглядит несочетаемо. Ртх в беброке включался по кнопке (и даже там воду оставили какой обычно) и в таком варианте это справедливо, построил что-то и когда уже не будешь менять включил годреи, для скрина.
Масштаб мира это не метр-блок, а как этот блок соотносится с высотой гор и пещер, кривизной мира. Ванильные горы в основном резкие, соответственно когда на такой горе стоишь прям в игре она ощущается драматично, а у тебя они сделаны реалистичной формы и опять же внутри игры ощущаются как равнина, но строить неудобно. Такие карты подходят для строительства из креатива или скринов, но не чтоб там жить.
>>606308 >В ааа играх в одной текстуре пара миллионов полигонов может быть Шиз, опомнись. Ты несешь бред. Какие на хуй полигоны в текстуре? В City Skylines 2 на весь фрейм приходится в среднем миллионов 30 полигонов и это ставит раком почти все видеокарты только так -- это, пожалуй, самая тяжелая игра в вопросе количества треугольников.
>а у среднего куба их видно где-то 3, все остальное это карты нормали Причем тут нормали вообще, если речь про прорисовку, лол? Ты думаешь, что LODы нужны игре просто так? Или меш-шейдеры в nvidium там чисто для подрыва жопы амудешников и владельцев паскалей?
>noblock Ты про тот максимально всратый мод, который называется "nocubes"? Так это тупая хуйня, которая на корню ломает сам концепт игры. Вообще без вокселей ни одна песочница пока не сумела реализовать гибкую систему строительства.
>Ртх в беброке включался по кнопке Ну забиндь себе отключение шейдеров на хоткий или нажми ТРИ КНОПКИ для отключения. так говоришь, будто шейдеры отключать сложно.
>включил годреи, для скрина То есть ты признаешь, что шейдеры наводят красоту в игре и для наиболее удачной демонстрации на скринах их стоит включать? А что тебе мешает тогда постоянно играть с лучшей картинкой?
>ощущаются как равнина, но строить неудобно Строить лишь определенный вид структур, может быть. Ну и ты не видел всего разнообразия этого механизма генерации, там есть вполне себе классические для кубача элементы генерации. Ну я с такой же претензией могу обратиться и к гену в актуальной ванилле, мол это уже не бета и не торт.
>не чтоб там жить Что мешает, луль? Геймплейно это такое же выживание.
>>606309 В играх с упором на бессмысленный графон если в поле зрения персонаж то его лицом тыкают в камеру, это как раз потому-что в нем полигонов как в город скайлайнса и все лишнее надо выгрузить.
Единственные лоды в майне которые я видел это мод на лоды который выглядит очень плохо.
В ноблоксе воксели остаются, только графически отображаются не по сетке.
Кроме шейдеров надо менять ресурспаки, то есть придется потратить значительное время, мне тогда проще на ютубе посмотреть как это выглядит и пойти дальше.
Не игру, а скрины. В игре они только мешают.
В актуальной ванилле карту тоже испортили в угоду упрощенным вычислениям и непонятному реализму.
Мешает то что любая территория под наклоном. Даже в реальности где наклон незаметен почти все люди живут на равнине, а там что, дома ступеньками строить? Или для большой постройки делать огромные террасы, тратя на них половину ресурсов? Причем ты сказал про амплифай ворлд, его особенность в том что он совершенно рандомен, и если построить летающий куб или дом без опоры там это будет выглядеть органично, а когда у горы на пару тысяч кубических блоков один тангенс любая ямка бросается в глаза.
>>606310 >Единственные лоды в майне которые я видел это мод на лоды который выглядит очень плохо. Так ты с матчастью не ознакомлен, вот и не понимаешь. Все вот эти >>606293>>606289>>606283>>606280 потрясающие скрины и вебмы сделаны с помощью мода Distant Horizons, суть которого как раз в создании LODов для кубача, что уже дико круто, потому что во всех остальных тайтлах лоды заранее рендерят, а в кубаче в силу наличия процедурной генерации это сделать не так просто. Отсюда и большая нагрузка на процессор, которая проходит спустя пару минут рендера. И это дико красиво, полностью меняет восприятие игры.
>В ноблоксе воксели остаются, только графически отображаются не по сетке. Так смысл именно в этом.
>Кроме шейдеров надо менять ресурспаки Зачем? Просто не используй ресурспак, если не хочешь. К тому же в содиуме все это переключается на секунды. В оптифайне было явно подольше.
>мне тогда проще на ютубе посмотреть как это выглядит и пойти дальше То есть ты признаешь, что тебе больше нравится смотреть, как кто-то играет, чем играть самому? Комп то твой хоть потянет игру с шейдерами и модами? Выглядит все так, будто у тебя просто нет возможности играть с нормальной графикой.
>В игре они только мешают. Каким образом они могут мешать? Ты можешь гибко настроить любой шейдер под себя, сделав его минималистичным или вернуть яркость из ваниллы, например.
>В актуальной ванилле карту тоже испортили в угоду упрощенным вычислениям и непонятному реализму Да, ахуенные упрощение вычислений с миром больше обычного раза в 2. Спустя кучу лет сделали нормальную генерацию и наконец добавили настоящие перещеры. Ты давно вообще в классику (1.0 - 1.8) играл то? Там все дико уныло и скучно, генерация плоская, почти нет действительно красивых ландшафтов. Пещеры представляют собой линейную кишку и редкие пересечения/расщелины. Если тебе такое нравится -- ну ок, только ты в значительно меньшинстве. К тому же кишки сосуществуют в актуальной игре вместе с нормальными пещерами тоже.
>Мешает то что любая территория под наклоном Нет. Ты просто не ознакомлен с этим типом генерации. Тут есть огромные равнины, есть плоские участки между скал, есть плато и другие подобные виды генерации. В этом моде нет упора на реализм, только некий уклон в его сторону. Tictonic называется, кстати.
>Даже в реальности где наклон незаметен почти все люди живут на равнине, а там что, дома ступеньками строить? Сразу видно, что ты тот еще нубик в строительстве. ЛЮБАЯ относительно мелкая постройка в кубаче может выглядеть нормально только если вписать ее в рельеф. На плоской поверхности все выглядит совершенно нелогично и резко выбивается из мира игры. К тому же адаптация под рельеф подразумевает большую креативность и разнообразие. Ну это же самая база строительства в кубаче.
>тратя на них половину ресурсов? Каким образом это вообще может быть проблемой? Ты не хочешь играть в игру, я правильно понимаю? Ах да, тебе же больше нравится смотреть.
>ты сказал про амплифай ворлд Это рофловый тип генерации, который почему-то оставили, хотя вот те же божественные летающие острова или лавовый мир решили убрать, о чем я до сих пор сильно сожалею.
>любая ямка бросается в глаза Но ты так же можешь и строить нормальным образом, тогда ничего выбиваться не будет.
Почему до сих пор нет спидрана на все достижения в 1.21, как думаете? Двое суток так-то прошло. Кувалда всех поломала? Фейнбер сниффер ебаный на 6 дней уже потерялся, он всегда одним из первых проходил
>>606319 Спидраны в майнкрафте самая соевая и неинтересная хуйня которую сои зафорсили Потому что решает только удача а не скилл Настоящие спидраны могут быть только в детерминированных играх типа марио и портал А игра которая полностью завязана на рандоме по определению не может быть спидраннерской категорией
https://youtu.be/sVfYxIV0vOQ?si=o9zHujPe0U5ObDey А вы заметили, что графика в трейле в разы хуже, чем в самой игре? Вообще как-то странно замечать, что риалтайм в игорах в целом стал качественнее, чем сиджи в кино и сериалах. Привык, что обычно все же наоборот.
Необходимо внести некоторые поправки в сборочку. Прошу помощи с подбором нужных для этого инструментов и модов. 1) Необходимо выпилить функционал зачарования полностью или ограничить его 10 уровнем, при этом оставить шансы выпадения книг с чарами до 30 в данжах. 2) Я использую мод Terralith, который добавляет очень красивые биомы и структуры, в которых спавнится слишком имбалансный лут. Нужно или избавиться от структур из этого мода, или настроить шансы и блеклисты лута. Конфиг мода я не нашел.
Как анон фармит железо в начале игры? Строить херню на порталах, или монстров на 40 ячеек муторно, но жёппой чую, что классики на 450/час не хватит. А строить две одинаковых как-то по-нубски. Тройная от бигбути, помнится, троила из-за рассинхронизации.
>>606340 Ты от жизни отстал. Классика сейчас вот пикрил, там 4 ячейки снизу. Выдает 1200-1400 в час, строится элементарно за пол часа. Только 12 жителей подготовить надо до этого
Строишь на спавн чанках и этого более чем хватает на начало игры В первый раз можешь афк на ночь компиляхтер оставить, конечно если ты не шкет живущий с мамешой которая может дать пизды за включенный компухтер утром потому что подумает что всю ночь игрался
>>606341 Да, ахуенный геймплей просто. Сделали из кубача какой-то всратый аналог факторио, построенный на эксплойтах. Тьфу в ебало всем любителям афк-ферм.
Как же заебали лаги. Поставил себе еще пару модов и теперь игра в рандомные моменты начинает лагать, будто с огромным пингом на сервере. Персонаж передвигается, но не может взаимодействовать ни с чем, пару минут все застывает (фпс не падает), происходит просадка и моментально все действия во время первоначального лага выполняются одновременно. Все это в одиночке. Как это траблшутить? Не хочу удалять моды и искать методом исключения, т.к. потеряю предметы и прогресс.
>>606366 Да. Оптифайн не поддерживается модами. Ставить его я не просто не могу себе позволить, да и не хочу. 20 часов до этого все было ОК. Проверил в другом мире -- та же самая херня.
>>606367 Создал бекап и тестировал на нем. Вроде как повезло и источник бед был найден -- мод InventoryProfilesNext-fabric и его библиотека. Не качайте это говно.
>>606368 Хз анон, ты пробелму описал, которая у всех практически появляется на железе старше лет 5и, или когда памяти слишком много/мало выделяют игре.
>>606369 >когда памяти слишком много/мало выделяют игре 28гб выделил и она использует почти все. Но дело оказалось в конкретном моде.
>у всех практически появляется на железе старше лет 5и, Моему процу 8 лет, но там и ядер 14 с 35мб L3 и тянет кубач он беспроблем. Кстати, зивончики раскрываются на все 100% с DH и выдают отличные резы.
>>606397 > Нет, я зионщик с бомжепекой за 45к. Дерусь за сладкий хлебушек с бомжами. предлагаю стратегический союз. будем держать все помойки на районе.
>>606393 Бляя у тебя ещё какие то васянские моды на кривую установку блоков Блять ты же сам обмазался тыщей васянских модов и теперь ноешь от лагов Удали нахуй всю васянщину, не будет лагать Ещё и проц у тебя в синглтреде кал говна. Не важно на сколько васянские моды могут загрузить твой проц, игра всегда была и будет требовательна к синглтреду
>>606414 >Бляя у тебя ещё какие то васянские моды на кривую установку блоков Ты про мод на диагональные заборы? Оч классный модец, да. В ванилле критически не хватает.
>обмазался тыщей васянских модов и теперь ноешь от лагов 1) Модов у меня всего 156 (включая библы) 2) Виной лагов был один конкретный мод.
>Удали нахуй всю васянщину, не будет лагать >Не играй => не будет лагать Да, ваниллаебы -- они такие.
>Ещё и проц у тебя в синглтреде кал говна Вообще насрать. Синглтред в 2024 году не нужен ни под какие задачи. Все оптимизировано под мультитред, в тч и кубач. И ничего, собственно, не лагает.
>>606416 Сынок у меня 15к часов. Если я говорю не исчезает то ты сразу же должен принять эту информацию как данность и не выебываться Во вторых она и раньше не исчезала. Только сука попробуй сказать что исчезала
>>606415 >156 А так у тебя там вообще фулл васянщина, а я думал только дистант хорайзонс. Ну тогда земля пухом. В целом это нонсенс конечно что ты лагам удивляешься. Ты новичок я так полагаю?
>>606417 > Сынок у меня 15к часов. Если я говорю не исчезает то ты сразу же должен принять эту информацию как данность и не выебываться а ты с девочками за ручку держался?
> Во вторых она и раньше не исчезала. Только сука попробуй сказать что исчезала исчезала
>>606416 Ебыч, блять, код открой или на любой версии, где в дебаг хуйне информация о блоке показывается, посмотри, там блять у листвы тег persistent или что-то в этом духе. Он всегда true для листвы, что игрок ставит.
>>606478 > Дроперы ставишь один на другой, при активации они передают ресурсы вверх, хотя проще по воде. спасибо за идею дроперов. а воронка может к блоку слизи прилипнуть и через него вверх подняться? ебало моё представьте
>>606493 Пиздец нубьё Редкие штуки это как минимум: Дипслейт эмеральд ор Высокая трава В старых версиях ещё блок снежной травы И это только низшие штуки. Про по настоящему редкие вещи типа квадро спавнера вообще молчу, ты даже о таком не знаешь
>>606505 Сын, ты когда морду отворачиваешь, чанки выгружаются. Когда поворачиваешь они опять начинают отрисовываться. Поэтому нельзя на слабых процах ставить 64
ХЕЛП. Играл с перерывами 5 лет в сборку 1.7.10 на техниклаунчере (hexx rewritten 3) построил огромный город, накопил гору лута и всячески аутировал, и тут третьего дня прямо во время постройки очередного домика в ирл моргнул свет и оффнулся пк, теперь при каждом заходе в сохранение, мир запускается на 1 секунду после чего вылетает ошибка a fatal error has occurred this connection is terminated После чего выкидывает в меню в раздел с сетевой игрой, хотя изначально запускаю сохранение из одиночки. в инете нашел только то что это конфликт модов, но при этом в краш репортах все строчки с модами инизиализируются нормально, да и за 5 лет вылетов и крашей не было. Пробовал отключать пару модификаций и заходить без них, но ничего не менялось, также пробывал через MCedit передвигать персонажа в новые чанки и удалять папку options, результат нулевой. Плиз хелп.
>>606510 Энтити не грузятся дольше 10 чанков, а с модом на энтити кулинг нагрузка стала вообще 100 и куер гудит как вертолет, зато фпс стали нормальные. Получается нужна водянка.
>>606513 Сам виноват что на васянском говнолаунчере играл Скомпилируй аналогичную сборку самостоятельно в офишл клиенте. Если продолжит вылетать то хотя бы краш репорт будет человеческий их которого идеально всё будет понятно
>>606514 Свет моргнул прямо когда я блоки устанавливал, то есть в теории это все может быть из за блока поврежденного? Щас попробую область удалить в МсEdit >>606517 Я даже скрины не делал, привык что маин неубиваемая штука, даже когда в детстве построил 100 на 100 куб из динамита и решил ебануть, только не учел что кор2дуо будет такой феерверк минут 10 в мертвом статтере обрабатывать, кстати воронка была похожа на любой город в твоей стране >>606518 В целом нормальный лаунчер с уже готовыми сборками под ключ. Че достаточно папку модс перекинуть в другой лаунчер или еще что то?
>>606520 >Че достаточно папку модс перекинуть в другой лаунчер или еще что то? Смотря насколько васянская сборка Если сборка васянская с просто буквально сборкой модов то да Если сборка не васянская, в которой есть изменённые конфиги и свои скрипты то ещё их
>>606523 Попробуй все регионы вычистить, потом все информацию игроков, потом миры и т.д. И если ничего не сработает тогда уже говори что безрезультатно.
>>606525 Ага еще мож сейв вычистить из папки майна в корзину, делов то, там кста больше 10 измерений, край, ад, рай, сумеречный лес, дименшн дорс, аутум и еще какие то, сомневаюсь что дело в этом. Самое странное что выкидывает в сетевую игру после ошибки.
>>606527 Это реально надо объяснять? Делаешь бекап, потом по очереди удаляешь контент начиная с более очевидного, каждый раз проверяя результат, когда удалось войти берешь копию бекапа и там чистишь более тонко, отдельные чанки, только свой инвентарь и т.д.
>>606523 >>606525 >>606526 >>606527 >>606528 Ну вот что за калом вы занимаетесь. Оснавная проблема в очевидно васянском лаунчере. Без нормального краш репорта который пишет в чем проблема невозможно определить проблему, этим тыканьем пальцем в небо можно неделями заниматься
>>606523 Старый заархивируй. Создай новый сейв. И подменяй по одному файлу из нового сейва в копии старого. Так битый файл найдешь. Для ускорения подменяй по половине файлов. Располовинивая вычислишь быстрее.
>>606565 При чем тут рф либераш Ты собрал васяносборку и у тебя хуйня крашнулась. Виноваты моды и ты И то раньше ёпта я помню как в 2013 году надо было один и тот же мод с разных сайтов скачивать одной и той же версии потому что мод с одного сайта крашится а с другого нет. И собираешь сборку по одному моду очень много часов. А сейчас бля нихуя не крашится и всё пишет почему крашится. Фабрик вообще сразу пишет почему игра не запускается без краша. Вот бля зумеры пошли ёпта, а вот в моё время нах суровее всё было
>>606567 >>606566 Одна проблема ушла и появилась новая что через моджанг лаунчер (в курсфорже) да и без него через оф лаунчеры появляется ошибка 0x89235107 (что-то со входом в учетку). через пиратские лаунчеры и через функцию (skip launcher with curseforge) всё работает. сделал всё как советуют гуру мэйру ответов и энивей не помогает. шерлок из тебя как из меня создатель модпаков
>>606590 А я тут причем? Я багрепорт просил. Раз ошибка входа то попробуй залогиниться через офсайт, если не получилось значит какой-то подсайт опять забанили, тогда надо временно переехать на время логина.
[authlib-injector] [INFO] Logging file: D:\Download\Game\UltimMC_0.7.0-2ch.hk (1)\UltimMC_0.7.0-2ch.hk\instances\1.7.10\.minecraft\authlib-injector.log [authlib-injector] [INFO] Version: 1.2.5 [authlib-injector] [INFO] Authentication server: http://localhost:51711 [authlib-injector] [WARNING] You are using HTTP protocol, which is INSECURE! Please switch to HTTPS if possible. Using onesix launcher.
Failed to start Minecraft: java.lang.ClassCastException: class jdk.internal.loader.ClassLoaders$AppClassLoader cannot be cast to class java.net.URLClassLoader (jdk.internal.loader.ClassLoaders$AppClassLoader and java.net.URLClassLoader are in module java.base of loader 'bootstrap') at net.minecraft.launchwrapper.Launch.<init>(Launch.java:34) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) at java.base/jdk.internal.reflect.DirectMethodHandleAccessor.invoke(DirectMethodHandleAccessor.java:103) at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:580) at org.multimc.onesix.OneSixLauncher.launchWithMainClass(OneSixLauncher.java:243) at org.multimc.onesix.OneSixLauncher.launch(OneSixLauncher.java:278) at org.multimc.EntryPoint.listen(EntryPoint.java:143) at org.multimc.EntryPoint.main(EntryPoint.java:34) Exiting with -1 Process exited with exit code -1 (0xffffffffffffffff). Please note that usually neither the exit code, nor its description are enough to diagnose issues! Always upload the entire log and not just the exit code. Clipboard copy at: 12 Jul 2024 03:11:40 +0700
Когда добавляю форж в ултимлаучер выдает ошибку...
>>346960 (OP) >Зашёл на /mc спустя хрен знает сколько лет >смотри треды >сранила >сранила >битардск >сранила >некросборка >сранила
Куда подевались все уютные техно-сборочки от анонов? Лет 10-15 назад лампово с анонами зависали на сервах, строили гига-фактории, поднимали целину, дюпали солярки и материю в тихую. Где вот это всё теперь?
>>606708 Залётный, спок Забавно как ты называешь обычный нищий индастриал с билдкрафтом гига факториями)) Все уже наигрались с этими модами давным давно. Профессиональные индастриал игроки играют в гтнх, вот там реально гига фактори. А аутисты которые в 2к24 играют в индастриал с билдкрафтом уже даже с двачей перевелись на мелкоборды для совсем аутистов Так что советую оформить срыг из треда
>>606709 Олды и технари давно строят гигафактории на ванилле с автокрафтерами. В моддед играют имбицилы и люди без вкуса. пук среньк го строеть риактор из булыги
>>606729 10 лет играю в одном мире на ванилле, если раньше периодически уходил на сборки с модами, теперь этого не делаю. Тоже самое можно посмотреть по контентмейкерам.
Серьезно, моды скатились в парашу. Последней надеждой был Криэйт, оказавшийся в итоге неинтересным пердежом. В игре должен быть баланс гринда, вызова и вознаграждения. В моддед ты либо должен гриндить до усрачки, как в ГТНХ или той же форестри, либо ты получаешь все и сразу, как в криэйте и IC-подобных высерах.
>>606730 И че ты делаешь в ваниле? Если долго играть в одном мире то чанки остаются старые и чтобы найти новый контент нужно лететь хуй знает куда блять
>>606750 То есть реально нужно тратить 100 часов на постройку пистон болта или декорированной дорожки из льда каждый раз когда нужно новый контент понюхать?
>>606758 Высрали эншен сити. Все у кого старые миры моментально соснули хуйца потому что чтобы найти этот кал нужно пролететь очень далеко в новые чанки и ещё там эти горы искать несколько тысяч блоков Высрали археологию, аналогично Сейчас высрали данжи. Опять же нужно лететь и там в новых чанках ещё долго это искать
>>606761 Лол ну на краше хаб себе сделай и леай куда хочешь. Я вообще проблемы твоей не понимаю - позавчера в новом мире с эксперементалкой по виладжерам тащил двух болотных пидоров с 5к+ по рельсам в незере, ушло минут 30 на прорубание тоннеля и установку рельс. А тебе просто кнопку нажать и рыть киркой, если читерить с крышей не хочешь. Заройся на 3 тысячи в незере - попадешь в 24.000 в овере.
>>606765 Вот бы добавили порталы из края назад в овер в рандомные места, чтоб можно было играть в режиме рогалика, брать ресы, десантироваться куда-нибудь, лутать там все, складывать в эндерчест и умирать. Это бы решило все проблемы.
>>606766 Я думаю это реализуемо в чистой ванилле через крышу незера, телепортацией жемчужиной края. Можно прикрутить рандомайзер, чтобы швыряло в случайном направлении и ставить там портал. Расстояния очень большими могут быть.
>>606788 https://www.minecraft.net/ru-ru/download Вот тут. А по поводу того на сколько хуже, зависит от твоей притязательности, кто-то и в бедрок играет, я бы не смог терпеть постоянные подтормаживания, то что дистаанция усмтановки блока не расчитана до пикселя чтоб его удобно ставить в прыжке и всякие такие мелочи уровня пре классик креавтива на джаве.
>>606790 Интересуют скорее не подтормаживания и пр, а на сколько игра в целом отличается? Насколько мобы интересней в майнкрафте? Биомы разнообразней? Интересней? Их больше? Насколько мк более фановый?
Помню лет 4-6 назад играли с друзьями в майн с модами IC2 и Taumcraft. А за последние 4 года выходили какие-то проработанные глобальные моды, которые могут заставить меня вернуться? На сайтах с модами горы непонятного кала, или я сориентироваться не могу. Буду благодарен если подскажете что-нибудь.
>>606801 >А за последние 4 года выходили какие-то проработанные глобальные моды, которые могут заставить меня вернуться? Меня дистант хорайзон 2.1 с поддержкой шейдеров заставил вернуться. Игра ощущается совершенно иначе. Это буквально Minecraft 2.
>>606837 >>606854 Уже много наиграл в разных мирах. У меня еще несколько модов стоят, в том числе на физику звука, амбиент, отрисовку тела от первого лица, физически корректные партиклы и кучу другого иммерсивного. Погружение просто фантастическое. Поймал себя на мысли, что впервые с 2012 года эта игра ощущается мной совершенно по-новому.
В билдинге за последние 2 года не появилось новых течений и тенденций, на волне спада хайпа кубов начал угалась билдинг Сейчас максимальное билдервство это рекреация артов в современно/полукиберпанковом стиле Итс овер...
>>607046 Пиздец ну и говно. Недовоксельная графика. Либо твоя постройка может использоваться как реальная базу/фабрика/оболочка для миниигры и не быть х3 масштабом, либо не срешь говном и делаешь нормальный воксельный арт.
Буквально любая постройка Bdoubleo100 - как прекрасный пример юзабилити, стиля и постройки в выживаче.
>>607051 Такие как ты тоже посмотрят на произведения сальвадоров дали/пикассо/малевича и скажут че за хуйня Воксели какие то это вообще лично твоя шиза, не знаю зачем ты это постоянно высираешь. Играбельные постройки это тоже лично твоя шиза не имеющая ничего общего с профессиональными постройками
В целом ты дилетант который ничего никогда не строил но в треде высирает свое мнение как будто ты самый важный в мире Просто срыгни
>>607115 Через проги получается мазня целиком построенная на дизеринге, из-за этого на нее вблизи смотреть невозможно, поэтому и сложнее строить ограниченной палитрой, надо думать как делать переходы так чтоб они и вблизи выглядели логично и вдали не рябили.
>>607337 Мне больше нравится идея кубических чанков и бесконечный мир во все стороны. Только туда бы генерацию интересную прикрутить, чтобы сверху был контент, ну и снизу не просто пещеры, а прямо как в путешествии в центр земли. Совместимость с другими модами тоже проблема.
>>607353 Лучше думай о дырках, можно ещё большие мерности немного страктовать в "логические системы доказательства". Ну, или на клаве парочке кнопок добавить новые варианты движений в новые стороны.
>>607353 В инфинит апдейте была карта, которая генерировалась по разному в зависимости от расстояния от спавна и ни один комп ее не вывозил довольно быстро, так что математически не получится.
>>607420 Нет конечно Во первых билдерство это только опыт, во вторых на ютубе все кто делают гайды лоускилы бездарные Челы которые строить умеют гайды не делают
>>607429 Ну во первых шиз тут только ты, во вторых не существует такого понятия как палитра блоков, есть общая теория цвета. Ну и даже если бы этот чел что то там знал про теорию цвета, то показывать это на домиках 5х5 блоков это полнейший пиздец Ну и учитывая остальные видосы он строить не умеет. В целом как и почти все остальные челы которые пукают билд гайды на ютубе
>>607420 >Есть какие-нибудь годные гайды по строительству? Один важный принцип есть: подстраивай постройки под ландшафт, а не ландшафт под постройки. Если следовать этому простому правилу, то всегда будет получаться годнота.
>>607480 >это самое тупое что я слышал Так ты новичок и играешь дай боже с 1.12.2. Откуда тебе вообще что-либо знать про блидерство, луль.
>практика билдерства происходит в суперплоском мире Если ты соевый дегенерат и строишь свой пиксельарт в креативе с ворлдэдитом и прочей хуйней, то безусловно.
Как поменять скин на пиратке tlauncher вручную? Способ закидывания пнг в архив .jar (версия 1.21) больше не действует, при запуске все файлы в нем скидываются до дефолта..
>>607489 Я знаю что у них через сайт и через их мод меняется скин, искал оффлайн-способ без регистрации на их сайте. А сам я не погромист чтоб самостоятельно bat-файлы написать для запуска игры.
>>607506 Блять pollymc скачай и не еби себе мозги. Мирные мобы (не считая оцелотов, котов и еще кого-то) спавнятся раз в несколько минут и мобкэп у них, если не ошибаюсь, 5 всего, т.е. если столько есть в загруженных областях - новые не будут спавниться. Так же, они спавнятся один раз при генерации чанков, без кэпа.
Много мобовАноним06/08/24 Втр 23:15:12#9082№607514DELETED
Сап , кажется, я нашел аномальный сид. Играю в ванильный синглплеер 1.12.2 Java и в мире спавнится много мобов (мирные, монстры, жители), не намного, но больше, чем обычно. А еще ночью монстры спавнятся и через минуту-две тупо исчезают и спавнятся другие (не сгорают утром, а именно исчезают). Что это за глюк? Даже друг играющий с альфы не может объяснить. Скорее всего, какой то сбой такта. Можете сами проверить - 7476945759646142761
>>607514 Во первых то что тебе кажется что много мобов это исключительно твоя шиза Во вторых какой ещё нахуй друг с альфы? Не смеши. Можно и 100 лет играть и быть нубом. Нужно развиваться в игре, например интересоваться техникал аспектами игры или редстоуном чтобы многое знать. Тут в /мс дауны удивляются даже тому что деревянная и каменные кнопки оказывается разный дилей имеют
В третьих, мобы которые спавнятся и находятся в незаагренном состоянии на расстоянии более 32 блока имеют шанс задеспавниться
>>607524 >>607531 В общем попробовал Polymc, Pollymc и Fjord. Первые две наотрез отказываются запускать 1.21 версию игры и не распознают новые версии джавы. Последний лаунчер распознает, но наотрез отказывается создавать автономную учетную запись требуя учетку от микрософта. Ba-dum-tss!
Зато нашел мод Offline Skins. Только придется устанавливать все эти форджы и фабрики..
>>607533 В настройках сборки обычно есть выбор версии джавы, гуглишь какая нужна, скачиваешь, там ее выбираешь, что проще то? Хотя ты в целом какой-то странный, не удивлюсь что ты гайды на рутубе иска или типо того.
>>607534 >>607540 Уже разобрался, скидываешь .json с фабриком в папку versions, в лаунчере выбираешь его, оно там само что надо скачивает анальные зонды, офк, потом мод со скинами в папку mods, в cashedimages кидаешь любой скин. Профит и победа над системой.
Аноны, объясните в чем прикол всех этих ваших серверов? Сидеть в петушином углу исполнять правила вахтера админа как в сампе? Строить-строить-строить, а потом смотреть как все твои труды разрушил мимокрок школьник? ОБЩАТЬСЯ, но с кем и зачем? Что вообще заставляет вас там сидеть?
>>607561 Мне строили ферму пороха, точнее - закрывали потолок люками олды знают что это та ещё ёбань, за 100 рублей, 2 раза. А я сидел, пил кофеёк, смотрел за рабом, кайф.
>>607663 Мне уже ваще поебать на то что добавляют, я настолько преисполнился и смирился что мне похуй. Майнкрафт отличается от остальных игр тем что тут можно играть в любую версию, и в старые которые считаешь хорошими. То есть остальные игры можно убить соевскими обновлениями говна а майнкрафт нет
>>346960 (OP) Сап. Собираю шутерную сборку на 1.19.2, нашел несколько модов на оружие (tacz и mr crayfish), в них урон от пуль считается уроном стрел. Получилось найти мод на сохранение урона блоками - разрушение (трещины) сохраняются какое-то время, после прекращения долбления этого блока. Поэтому встал логичный вопрос - есть ли мод на урон от стрел по блокам? Именно в единицах, чтобы серией выстрелов вкупе с этим модом "ковырять" блоки препятствий. Если знаете что-то похожее, подкиньте идей, пожалуйста
>>607666 Можно датапаком считать число энтити в блоке и сносить при достижении нужного числа, но судя по тз проще пойти в ace of spades. В майне бы больше подошел вариант инженерного оружия, которое разом сносит много, и блоки которые надо и нельзя ломать. Как в инфинимайнере.
>>605899 Как можно пропитать повесткой мод про БЛОКИ? Солнечные панели в радугу перекрашены? Звуки дробилки заменены на гачигазмы? Ммм? Нет, ничего такого там нет. Единственное, что он мог пропитать, это свой бложек. Но какое он имеет непосредственное отношение к моду - для меня загадка.
Кароче я главный олд, даю эксертное мнение по вагонеткам. Я считаю что реально нужны нововведения в железные дороги, потому что раньше, 12+ лет назад, это было базой, все строили железные дороги и это то что ассоциируется с старым майнкрафтом. Сейчас об этом все забыли потому что есть элитры и лодки на льду. Надо улучшить железные дороги чтобы люди опять их строили. Например разный разный лёд имеет разную скорость на лодке, по такой же логике добавить или улучшенные рельсы или разные вагонетки которые будут быстрее лодки на синем льду
Также вот лодки меняли в лучшую сторону, раньше это был баганный кусок кала, а сейчас приятно сделано. А вагонетка до сих пор ощущается старой и недоработанной. Лодка например имеет вес, типа ее толкаешь и она медленно передвигается и тебя назад толкает, а вагонетки как будто невесомые, и ещё сквозь них проходишь. Надо улучшить модельку вагонетки, добавив колесики, потому что сейчас она тупо висит в воздухе, и сделать как у лодки приятную ощущаемую физику
Сап, кубач. Есть ли какая-то магическая хоррор сборка? Если нет посоветуйте модов из каких можно собрать. Хочу чтоб было и дохуя чем заняться и чтоб дохуя страшно было. Пока есть только всякая хуйня, аля таумкрафт, ботания+всякие двеллеры-хуеллеры и херобрины.
>>607717 Скачай сборку "Cave Horror Project" и к ней приебашь модики по типу ars nouveau, iron's spells, mahou tsukai, occultism и тд. Если лень самому моды прикручивать, то тупо накачай еще модпаков по вкусу и смешай с каве хорар
>>607719 Да нравится, мне интересно чем дополнить. Хотелось бы чё то ещё по атмосфере подходящее, шоб сотону вызывать да жертвы приносить. За хоррор моды я вообще неебу, видел парочку, но они кажутся совсем уж неиграбельными, так что думал ещё и за адекватные узнать. >>607720 Благодарю, ща заценю и мб накачу
>>607745 >Хотелось бы чё то ещё по атмосфере подходящее, шоб сотону вызывать да жертвы приносить. Такого не знаю, но это больше похоже на сюжетную сборку.
Сап, /mc/, попытались поиграть с другом сначала через Хамачи, но потом от этой идеи отказались ввиду лагов на его стороне. Купил сервер на BungeeHost, запустил, но он отказывается работать - выдаёт ошибку "getsockopt" как мне, так и другу. Кто-нибудь сталкивался с подобным? Техподдержка пока что молчит.
Наверное, платиновый вопрос, но ответа не нагуглил. Как устанавливать модпаки, скачанные с кёрса, в сборки на ультиммц? А то там в этих модпаках самих модов нету, только ссылки, и предполагается, что курсовая анальная софтина сама всё выкачает и установит. Можно как-то ультиммц научить этой премудрости?
Олсо, побомблю немного с уебанской драмы Forge/NeoForged. Делаю сборку на форге. Качаю моды с кюрса, выбираю 1.21.1, выбираю форгу - нихуя нету, последняя поддерживаемая версия 1.20.4. Ставлю в сборку - не хочет загружать, . Ок, пересоберу всё на неофорге. Качаю моды, выбираю 1.21.1, выбераю неофоргу - вот свежачок уже имеется. Ставлю в сборку - не хочет загружать, дескать это от форге мод, а не наш. Да блять. И такая хуйня с каждым вторым. На 1.21 нету форге, а неофорга не опознаёт. Ну и что это такое, а? Как с этим быть? inb4 установи фабрику.
>>607780 >Import from zip Файл архива не содержит instance.cfg
Прогуглил ещё этот вопрос. Оказывается, когда-то в MultiMC был импорт с курса, но эти пидоры запретили сторонние загрузки, и на реддите случилась драма. Ну ладно. Скачал с помощью их говнософтины, создал сборку в ультиме, скопипастил туда скачанное. Докинул жабу и форге аутентичных версий. Ну и вроде пашет, только показывает слайдшоу, но это уже к сборке вопросы. Главное что в принципе запускается.
Так блед, играл в последний раз еще во времена Нотча, заебашил миграцию на свою мелкософт акк. Спасибо анонам, которые в далёкие дватиречерские времена, посоветовали купил у нотча этот кусок кала за какое-то копьё через пейпал.
Ладно теперь к делу, посоветуйте моды либо сборки модов, чтобы было интересно аутировать в сингле. Направление и уклон модов желательно в средневековую grim атмосферку, всякий sci-fi и прочий редстоун индастриал дроч не особо интересен.
киберпанк скотоблок (гигахрущ) если завтра разберусь в блендере то на форч рендер высру, шейдеры кал, из адекватных настроек только скайлайт и блоклайт, это мало
>>607801 Поищи на курсе, по ссылке которую я дал выставь версию. Но этот пак просто топовая классика из рпг/фентези. От версий не сильно зависит играбельность, просто были паки-легенды - Journey to the core, Project Ozone 2, Sky factory, GT:NH, Сэвтек, вот этот.
Посоветуйте аналохи OptiFine, Sodium как норм? Есть еще варианты? Что может дать максимум фепосов? Хочу на яву закатиться с модами, аутировал в бедроке делая хуйбокс ачивки, теперь пора собирать сбор_очку для души, поэтому ищу сперва моды на перфоманс.
>>607849 Ну что ты так сразу, мне надо только йоба фпс и чтобы даже намёка на просадки не было в любых ситуациях, потому что джава ваниальная писана так, что подлагивать начнёт на чём угодно, хоть у тебя топовые железки, чутка ты нагрузи дальностью прорисовки, водопадами и парой автоферм.
Оцените уровень хакинга, в ворлдэдите по стандарту стоит обновление блоков из за чего нельзя делать пошлые вещи типа летающей травы, это фиксится командой //perf, в которой можно убрать обновление блоков. Но по стандарту аргументы выставлены в on и не вынесены в конфиг, из за чего при выходе из мира всё сбрасывается до стандартных Я еле нашел файл где этот кал находится у них на гитхабе, а там пиздец бардак, все ворлдэдиты и плагины и моды вперемешку, скачал, изменил параметры (и коммент), скомпилировал и вставил вместо старых .класс файлов
Абу у тебя капча ебанулась Анон, платиновый вопрос. Нахуя читы включаются только вместе с сетевым режимом? Я хочу аутировать в сингле, это ж песочница ёба. Это такой троллинг от Нотча? Может, файлик какой ковырнуть, чтобы там поставить enable_cheats = true или типа того? Ну или мод какой? 1.16.5, есичо. Я нашёл мод, который позволяет включить читы не открывая для сети, но он на 1.12; а на 1.16 почему-то есть только наоборот - убирают кнопку читов при открытии для сети.
>>607854 Во первых я даже представить не могу ебало чела который с читами играет сингл Во вторых раньше всё работало, у тебя наверное читы неправильные
>>607855 >Во первых - Выживал, надоело, захотелось покреативить. - В деревне сдохли все жители, приспичило заспавнить новых - Захотелось чарнуть топовый шмот, но лень гриндить экспу или строить ферму опыта.
Это вот навскидку, почему в сингле могут понадобиться читы. А вот в сетевой игре читор хуже пидораса.
>Во вторых раньше всё работало Раскрой "всё", не оч понятно, что у тебя там работало.
Я вот про что: 1. Создаём мир: сингл, выживач, без читов. 2. Играем пару недель. 3. Понадобились читы. Как их включить? Лезем в гугл. 4. Везде одна и та же инструкция: "открыть для сети/читы вкл/открыть!" 5. Прожигаем в стуле дыру
Аноны платиновый реквест, помогите собрать либо найти сборку для сорт оф ванилы+, играл всю жизнь в морровинды, армы, римворлды и прочие симсы, поэтому в душе не ебу как в майначе устроено с модами. Интересуют моды:
Простенький текстур пак, который чуть чуть лучше чем ванильный Исправление багов оригинала ФПС/Перфоманс/нормальная утилизация говнокода между гпу/цпу Возможно чуть чуть улучшенная модель поведения НПС, но это необязательно Ачивки/древо достижений-развития и прочего говна, которое покрывает все аспекты ванилы или хотя бы большую часть, ванильная залупа выглядит скудно и там даже половины нет того, что есть в игре Фикс механики боя, но это уже не обязательно особо, тут есть шанс огромного васянства Какие-то мелкие моды на разные лампы, факелы и прочую хуйню, которая выглядит аутентично и не слишком васянисто.
Собственно всё, единственная просьба чтобы это не было лютым васянством аки моды на сралкер от школьников. Версию желательно последнюю, потому что хочется играть на 1.21 Может быть есть где-то готовые сборки подобные, которые обновляют либо просто дайте список того, что мастхев установить? Пишу тут, потому что не хочу отдельный тред создавать. С меня бочка нефти авансом.
>>607858 Хорошо, сынок, ты видимо совсем новичок. Во первых почему ты боишься сетевого режима? Это и есть одиночка бля, там включается лан режим, лан это если в твоей сети по кабелю подключены другие пк то ты с ними сможешь связаться, это не интернет. Включаешь лан, юзаешь читы, после перезахода в мир лан режим отключается и соответственно читы тоже
Во вторых если ты совсем одибилил и у тебя тряска начинается при включении лан режима, тебе нужно вскрыть левел.дат файт и там поменять базовые настройки твоего мира типа включения читов Всё, свободен
Текстурпаки это настоящий детект новичка, олды поигрались с этим лет 10 назад и поняли что это портит игру. Лучше ставить шейдеры, а не текстурпак, это улучшит визуальный экспириенс в 10 раз лучше чем текстурпаки
Моды на перформанс это содиум + литиум + индиум на фабрике
Модель поведения мобов идеальная. Любое изменение сломает фермы, а это недопустимо, тем более я даже представить не могу чего такому новичку как ты не хватает в их поведении
Оригинальных ачивок для новичка достаточно, а если ты по какой то причине имеешь большое чсв и считаешь что ты достоин большего то существует адвансмент пак blaze and caves, но к сожалению ты слабоват для такого
>Какие-то мелкие моды на разные лампы, факелы и прочую хуйню Таких модов буквально сотни. Это тебе не морровинд, майнкрафт это самая огромная по количеству модов игра, сам ищи какие лично под твои шизоидные хотелки подходят
>>607870 >Текстурпаки это настоящий детект новичка, олды поигрались с этим лет 10 назад и поняли что это портит игру. Лучше ставить шейдеры, а не текстурпак, это улучшит визуальный экспириенс в 10 раз лучше чем текстурпаки Это шейдеры детект новичка, я дай бог один шейдер видел где в аду глаза не вытекают, то есть тот кто имеет некий опыт игры понимает, что с ними можно только видео снимать, а вот текстуры бывают с полезной информацией типо нота в нотном блоке, направлении дроперов/диспенсеров, уровнем реда, и они полезны когда занимаешься чем-то большим.
>>607876 >шейдеры детект новичка Не, шейдеры годные есть кстати, но они скорей ваниллу улучшают. Все эти отражения, блики, свечение - да, хуета для школьников.
>>607876 Есть куча шейдеров и каждый выбирает те которые нужны Текстурпаки с направлением дропперов это не для новичков а узконаправленные текстурпаки для редстоунеров, это тут вообще не при чем
>>607878 Текстур паки ванилы+ с небольшими улучшениями дезигна, в чём проблема то? Трава зелёная обычная в ваниле писана долбоёбами криворукими, я понимаю в 2011 иметь такую палитру для инди-хуинди, но не в 2024 когда у тебя буквально выведены лучшие цветовые схемы, которые не ебут тебя в глаза.
>>607879 Лучшая цветовая схема была в программер арте, мало блоков, но все яркие и отличаются друг от друга, поэтому любой скрин беты выглядит как пиксельарт, а сейчас все скринят издали с шейдерами чтоб оно выглядело как 3д модель в блендере.
>>607892 А хули нет, эти шейдеры одним кликом меняются и можно делать пиздатые скрины своих замков-сычевален, потом нахуй отключать и дальше строить без этого мыла блядского.
>>607893 Так в том и смысл что раньше люди постили те места где они живут прям так как они их видят обычно и это уже выглядело красиво, а сейчас нужна куча действий. Это как природа всегда красивая, достаточно хайрез фотки любой, а в городе надо запариваться жестко чтоб получился приличный кадр.
Решил посмотреть на ютубе какой-нить гайдик на красивый домик, врубаю видос некоего Кералиса, по голосу вроде взрослый мужик, он там чета рассказывает, ставит первый блок и в этот момент начинает хлопать в ладоши радостно похрюкивая, я с этого аж чаем прыснул. Гуглю - а это седой мужик с бабой и личинками.
>>607869 >ты видимо совсем новичок Ну вообще да, лол. Спасибо за подробное пояснение, анон. Энивей, я считаю такое дизайнерское решение совершенно ублюдским. Создать сингл-мир с читами изначально можно, а включить их уже после создания - только вместе с сетевым режимом. Ну бред же, бред.
>>607892 Сейчас и без шейдеров постят постройки, это не так важно А скринят издали чтобы эффект дисторшена уменьшить. У тебя в майнкрафте камера как рыбий глаз, по краям картинка растягивается. Чтобы это уменьшить, нужно сделать фов 30 и отлететь. И то это полностью не уберет этот эффект, для этого нужен рендер
>>607905 Во первых нет не красиво Во вторых вот >своё >>607906 В третьих вот на этом же скрине виден эффект дисторшена потому что я не отлетал и видно как правый сегмент дома смотрит ровно в камеру в то время как левый смотрит вбок, весь дом типа натянут. На рендере было бы сильно лучше >>607907 В четвертых >bdoubleo100 кал
Есть ли какой-то простой способ увеличить дальность прорисовки на яве? 32 чанка это пиздец мало, хотеть хотя бы 45-50, не больше. Без пердолинга особого, чтобы с шейдерами работало
Сейчас зашел на реддит, там по совпадению чел высрал дом с такой же планировкой как у меня Ну это конечно несравнимо хуже, я так строил 3 года назад, с опытом конечно вижу очень много ошибок. Еще в голос проорал с того что чел не смог сделать трапециевидную крышу с оригинальной картинки и чисто конус построил, который архитектурно не вписывается в композицию
>>607923 Это буквально в каждом описании модов и в графе где оптифайн посылают нахуй. Уже как много лет есть альтернативы работающие в разы лучше, этой хуйнёй для динозавров никто не пользуется.
>>607924 >плохо потому что сне так сказали Ясно. А так - буквально все, кто играет на старых версиях, пользуется им, или же на новых без модопараши/лаунчеров.
>Я скачал оптифайн, щелкнул по нему два раза и он установился. >Нет, оптифайн это плохо! Нужно использовать содиум с открытым исходным кодом! Тебе сначала нужно скачать лаунчер. Есть разные лаунчеры, со своими плюсами и минусами. Есть мульти эм си, он с открытым исходным кодом, но ты не сможешь ставить моды с курс форджа, еще есть призм, разные форки. А, ну о чем я. Нужно создать новый инстанс, выбрать актуальную версию фабрик. Кстати, еще нужно будет скачать фабрик апи, соотвествующей верс.. >Малой, ты ёбу дал? Я в игру играть хочу, а не пентагон взломать. >Ряяя раб системы!!!
>>607926 Современный оптифайн выглядит как тлаунчер, куча функционала который уже и к оптимизации не относится, свои плащи, не хватает только чтоб он проплаченные сервера совал в список. Сейчас есть содиум и все что с ним связано.
Может кто-то помнит видео с древним модом (лет 10 назад) на тематику двача? Помню там заменили звуки и текстуры, гаста на йобу-колобка, зомби на ватника. Ищу
>>607956 >оптифайн выглядит как тлаунчер >Поставил двумя кликами и забыл. Это и есть признак похожести на тлаунчер. Его делают для тупых людей, им надо поставить одной кнопкой все что только можно, а тот кто разбирается в игре поставит себя старлайт и энтити кулинг, например, не меняя остальную игру.
>>607954 Прям в описании мода написано. moved to the nearest chests, furnaces and containers from other modifications (see mod config to change any property)
>>607979 Ебать ты новичок ебливый))) Конечно нухуй кто ты относительно меня, это я в кубы 15к+ часов наиграл а не ты, залетуха ебаная
Конечно откуда тебе знать о том что раньше на русском языке по какой то неведомой причине менялся сам шрифт в игре и он становился тоньше и меньше и неудобнее, и олды играли на английском
Хочу завтра в сингле построить порохоферму. 1.21. Что сейчас в моде у соевых? Хочу сделать бублик 29х29 со снеговиками, вроде всегда хорошо работал, 5 минут афк давали стак-полтора тнт. Может что-то поинтереснее появилось?
У меня есть самодельная сборка на Fabric на 1.18.1, модов довольно много, получится создать сервер на её основе без изменений модов? Или надо будет с нуля начинать делать сборку специально под сервер?
>>608009 Никак не могу привыкнуть к тому, что гугл деградирует, а нейросети становятся всё лучше. В общем, на пару с гпт4о-мини создал сервер, всё работает. Какой Fabric 1.18.1 мод использовать, чтобы можно было ставить скрины игрокам и чтобы каждый игрок их видел?
Все сайты - какая-то ебаная параша их гифок и "СКАЧАЙТЕ ЛАУНЧЕР", а в описании даже при наличии фильтрации по индастриалу - никакого упоминания о индастриал сервере на сайте лаунчера нету.
Знает может кто норм сервер на который можно зайти по айпи и с индастраилом?
>>608018 Норм сервера надо искать через твич и ютуб. Ищешь чье-то выживание, если подходит ищешь айпи, но индастриал крафта нигде не будет, это пожилой мод.
>>608026 >>608029 Во первых я олд 15к+ часов, а вы новички относительно меня. Во вторых с индастриалом все олды наигрались ещё лет 10 назад Если в 2024 хочется поиграть с технологиями то это только гтнх, всё
>>608029 >индастриал фореинг Попробовал, унылая хуйня. Набор коробок, которые шотатам внутри себя делают. Криэйт, Иммерсив инжиниринг, ПневматикКрафт - вот с ними весело играть. Есть ещё ТФЦ, но его не пробовал.
>>608038 >Криэйт >весело играть Там нет нового контента. Это обычные механизмы которые ничего нового не добавляют. В условном индастриал крафте есть квантовая броня и материя из которой можно всё делать и ты понимаешь к чему надо стримиться. А в криейте что? Ну типа можно высрать быструю переработку руд или бесплатную плавильню, это всё базовые механизмы. Там нет цели, ради которой стоит всё это дрочить
>>608056 Там тонны неработающего говна либо бедрок онли, либо старый кал, которому в названии патчик поменяли, а по факту функционал отвалился на джаве уже как два патча назад.
>>608061 Чел, ты жопой читаешь? Там вписывают уёбки в свои старые видосы или делают перезаливы старых видосов, вписывают версии актуальных патчей, а там говно с 1.19 или 1.20 которое не работает, либо там надо перехуярить пол механизма другими блоками чтобы хоть что-то чуть чуть похоже было.
>>608064 Иди нахуй со своим шалкеркрафтом, нубло ебаное. Это дегенераты протыки которые пиздят чужие фермы и делают их хуже
>>608065 А ты сам не знаешь чего хочешь. Видно что ты не разбираешься в игре и как ребенок говоришь рандомные слова шобы редстоун шобы всё было клута шобы весь кал в игре делался!1!1!1 Сынок, нормальный игрок знает принцип работы любой фермы в игре, и если нужна ферма то он вбивает в ютубе название, ищет по превьюхе правильную ферму и в описании видоса скачивает лайтматику
>лайтматику И вот оно меня нублом называет)) 15к+ часов профессиональный игрок смотрит на идею и реализует ее сам.
кстати нубасы тупые, у бигбути есть уютный дискордик с новейшими идеями, вроде компактных безкоралловых майнеров, но если ты не знаешь кто такой бигбути - срыгиваешь на шалкеркрафт и гриана
>смотрит на идею и реализует ее сам. нихуя ты пиздабол Чтобы самостоятельно делать крутую ферму это надо быть профессиональным редстоунером и техникал плеером, и то уйдут десятки часов Не каждый 15к часов игрок является техникал плеером Я знаю как концептуально должна выглядеть нужная мне ферма и иду скачивать такую лайтматику, это нормальный подход. Новички не знают как вообще должны выглядеть фермы поэтому смотрят видосики на ютубе где больше всего просмотров. Хотя в майнкрафте забавная тенденция что большое количество просмотров в 99% случаев указывает на низкокачественный контент. Это как с наукой, видосы математиков имеют по 3к просмотров, видосы научпоперов миллионы
>бигбути Я не знаю твоего протыка и знать не хочу, мой любимый протык кубикметер
>>608070 Ты ничего не понимаешь в фермострое. Идея - это идея, она не обязательно суперсложная. Достаточно увидеть суть, и дальше ты додумываешь все сам и строишь. Бридер на лодках. Или слаймы на грибах. Из простейшего. Всё, свободен.
>>608072 >Бридер на лодках. Или слаймы на грибах Так ты новичок оказывается, а пиздежа как будто олд 15к часов типа меня Я говорю про настоящие фермы, сынок)) А не эту детскую поебень
Ферма слаймов это как минимум 2д ферма с убиранием бедрока в оверворлде, какие бля грибы сынуль)) 30к кала в час на грибах это даже не детские а грудничковые цифры
>>608076 Ферма которую ты назвал грудничковой дает десять тысяч за 20 минут, если ее построить там где делаешь бур то не будешь успевать тратить. Получается ты правда кукаретик.
>>608084 Новая версия тацма активно делается на протяжении нескольких лет. Есть пара гейм видео на ютцбе от разраба и кое какие скрины. Как раз для версии 1.19.2
>>608081 Понятно какой ты контент смотришь, балбесина, и ещё смеешь мои постройки критиковать Мой дом в котором еле еле сундуки и чаровальня помещаются видите ли апскейлнутый а даунская хуйня 3х3 блока для тебя ЕБАНУТЬСЯ
>>608089 Разраб, как я понял, решил сделать порт на фабрик, чтобы в дальнейшем пару строчек править для апдейтов. И что-то у него не очень пошло, т.к. еще в марте все ждали релиза.
>>608091 Бля очень люблю таумкрафт, может знаешь альтернативные глобальные моды для версии 1 19 2? мы с чуваками уже какой только хуйни не накачали, развиваемся с неимоверной скоростью и становится пиздец скучно.. Я в майнкрафт дохуя лет не играл, помню только индастраил, дивайн рпг и таумкрафт, я эти три мода до дыр изучил(((
>>608095 >>608098 Кринж какой то, паразиты блять непонятные зачем то Ну и видно что ты новичок, ни в майнкрафте ни в модах не шаришь. Моды без аддонов ничто. Голый таумкрафт это кринж, на него как минимум нужно десяток аддонов ставить, апплайд энерджестиксы тоже
Во вторых секрет любой успешной сборки это цель. То есть сверх сложные эндгейм крафты, которые ты сам кастомно делаешь. Например ставишь мод аваритиа и драконик эволюшн и делаешь кастомный крафт драконик брони, это просто один микро пример
>>608100 Хотел тебе обосновать. Но двач ругается что в моем сообщении какой то спам. По этому коротко. Я проходил GTNH (погугли) Паразиты это то что делает данную сборку, сборкой. Потому чо мод глобальный. Аваритии здесь места просто нет. А адонов на таум 1.12.2 нету, про адоны на авлайт я вообще слышу впервые.
>>608114 Ращумеется нет, не делал. Я выразился неправильно. Конкчно же процти гтнх до конца это надо быть сверхразумом. Я имел в виду что знаю о такиз вещах как аварития, и прогрессия модов. Но если я в такое щахочу поиграть, у меня прямо сецчас стоит гтнх сервер с коришем. Этот сервер я специально делаю так, чтобы кто не хочет касаться таума или ик 2 не касались их. Все для фана. Паразиты это убер фан.
База это только таумкрафт 4.2, версия 5 и выше уже кал постный. В целом 4.2 таумкрафт (с аддонами офк) настолько качественный мод, что его можно советовать новичкам в целом в майнкрафте. Он интересный, его интересно исследовать, он красиво сделан, он очень подходит под майнкрафт, то есть условные шмотки из него не сильно имбалансные относительно ванилы, ну кроме ихоровой брони, и хорошо вписываются в игру, дополняя ее
Конечно нынешних зумеров этим не удивишь, но когда я 10 лет назад увидел руническую матрицу и все эти летающие частички кала и узлы ауры я ахуел. Это реально было лучше относительно того времени чем криейт относительно текущего
Так, а где список серверов для пиратки можно посмотреть? Хочется какой-нибудь в меру ламповый сервер. Ванилла или с не очень большим количеством модов. А то соло ковырять шахты скучновато.
Щас блять технические моды делают для соевых унтерков, чтобы всё было просто быстро и понятно Я хочу моды технические чтобы были как грегтех, чтобы можно было строить просто гигантские заводы по производству чего нибудь, чтобы был хотя бы вектор развития, чтобы нельзя было из говна и палок крафтить штуки, а нужно было играть сотни часов
Взять современный криейт, даже с аддонами всякими. А чё там собсна делать? Даже если говорить про развитие внутри мода, то оно мнимое. Нет смысла дрочить паровые двигателя если можно просто штук 20 водяных колес подряд захуярить и вот уже куча энергии. Новые способы фарма тоже мнимые, с криейтом очень мало чего можно делать, чего нельзя в ваниле, и сам он как мод не особо добавляет то, ради чего стоит играть Вот в криейте например в аддонах есть всякие переработки нефти в бензин. Допустим просто добавить бур (с гига сложным крафтом) который типа копает блоки, но чем лучше топливо тем с большим радмусом он копает. Обычный бензин 1х1 блок, очищенный дистилированный 3х3, ещё более крутое тупливо 5х5 и тд, и чтобы был смысл это делать, делать большие заводы по дистилляции топлива и химическим цепочками. Это просто одна примерная мизерная идея прогресса в моде, но такого нет. Криэйт ощущается как дополнение к каким то другим модам, типа квалити оф лайф
>>608264 Такого нет потому-что это песочница, ты должен сам себе придумать цель построить завод, даже если он не нужен, построить и радоваться. Такой жанр игры. Можешь в факторио пойти, он больше на прохождение сделан.
>>608137 >>608268 Чел. Ванила это песочница, а моды нужны многим людям для обретения цели Был бы индастриал крафт настолько популярным в свое время если бы там крафты были на уровне криейта, где за пару часов игры можно скрафтить всё что угодно? Нет конечно. Людям нравилось строить заводы для дублирования ресурсов, то есть руду в пыль, потом пыль обжаривать, потому что крафты были дорогие, а потом ещё делать ядерный реактор потому что для условной материи нужно было очень много энергии, или некоторые шизы как я которые любили халяву, крафтили буквально сотни ебаных солнечных панелей чтобы скрафтил и забыл. В общем мало того что была цель, так еще и сам мод полноценная песочница, можешь добывать энергию как хочешь, можешь с энергией делать всё что хочешь и тд
Нужен лаунчер с возможностью выбирать разные версии игры, желательно с открытым исходным кодом, ну или проверенный, который ТОЧНО без бекдоров, майнеров, вирусов и прочего.
>>608270 Отвечая по твоей же логике, индастриал сдох сто лет назад, а современный техномод это креейт и там целей нет, значит люди наконец-то поняли что майн это песочница, а за прохождением можно сходить в другие игры.
>>608273 Ну индастриал жил лет 8 на хайпе, и даже сейчас некоторые хотят с ним играть. Гтнх очень живая сборка ещё А с криэйтом до сих пор нет хайповых сборок, потому что банально все эти криейты это саппорт моды, а не основные
И вообще других игр на прохождение нет. Факторио буквально ничто по сравнению с гтнх, да там еще и 2д и нет возможности именно строить вещи, как в майнкрафте
Я бы с кайфом играл даже в гтнх если бы он был на современной версии, и я уверен таких людей как я миллионы
>>608281 >>608272 Кароч скачал этот призм, а он просит учетку майкрософт, а я пока не могу в этом месяце купить майнкрафт. А играть хочетца уже сейчас.
Вот как можно быть настолько новичком, что не иметь лицензии в 2024? Я походу один в треде олд с 2010 а все кроме меня залетухи которые на недавней волне хайпа залетели
>>608291 Сынидзе, я играю в майн хер знает сколько лет, просто я был нищуком пираточником, а в этом месяце не могу позволить, потому что я ебаный лох дал 40к в долг одному еблану, у которого придется через суд взыскивать. Некст зарплата придет - куплю (если возможно будет).
>>608303 Нет, это ты сынок по сравнению со мной. Твои хер знает сколько лет это максимум 7, я же в 2 раза больше играю Раньше тоже очевидно был пиратом но когда появилась инфа о покупке моджанг микрософтом все умные люди моментально купили майн, потому что знали что в будущем и цена поднимется и это будет намного геморнее
>>608291 Как же хочется отблагодарить Нотча и его первоначальных помощников в разработке великого творения для аутизма, но не имею возможности, поэтому пользуясь возможностью написать в тред заявляю: - Спасибо Вам, которое не положить в карман.
Нет, я играл в бесплатный майнкрафт, ну как играл, там был какой то креативный сервер где народ чисто строил всякое прикольное, никакого выживания еще не было и строения даже не рушил никто, потому что всем было интересно и в новинку наверное (или потому что еще не было толп тупой школоты). Было прикольно..
А кто-нибудь здесь играет с андроида? Решил скачать майн с 4пда на планшет. Скачал последнюю версию (1.21.23.01) и поставил. И крч, по фепесам всё ок, но есть какие-то статтеры, ломаешь блок, игра подвисает на долю секунды и тд. С чем может быть связано? Планшет на 870 драконе
>>608333 Факт, бедрок постоянно ловит баги и фризы, как это можно называть основной версией непонятно. У официальных стримеров мцц отваливались текстуры, а на твои фризы им тем более пофиг.
Привет. Что выбрать? Я не знаю в чем разница между этими "ванилла, фордж и т.д", а там ещё и выпадающее меню с другими вариантами есть для каждого типа версии.
Я хочу поиграть в майнкрафт с таумкрафтом. Помогите.
МС не совсем уж говно мамонта (но можно и не самый свежак) Технические моды в основе Злые разнообразные мобы Норм пойдёт на некропк Начинаешь в каком-нибудь сраном измерении; цель - добраться домой в овер Для "прохождения" придётся развить все имеющиеся в сборке моды до топа
Во первых если ты хочешь на 1.7.10 поиграть с таумкрафтом, тебе надо выбрать фордж последней версии, во вторых поставить ещё оптифайн, в третьих последнюю версию таумкрафта 4 и несколько аддонов к нему, потому что голый таум это кал
1) качаешь pollymc с гитхаба 2) идешь на curseforge и выбираешь готовенький модпак с таумом, (голый калом будет как нубас выше написал) качаешь zip 3) в pollymc выбираешь import from zip, он сам все подтягивает, жмешь "играть оффлайн", с любым именем
Всё. А ты какую-то вирусную хуйню скачал уже.себе, и ебёшь мозги форджами-фабриками, поздравляю.
>>608355 > А ты какую-то вирусную хуйню скачал уже Его на реддите советовали, говорили что у него открытый исходный код (если декомпилировать jar файл). По крайней мере антивирус на него не ругался. Не думаю что там вредоносное что-то, что ещё нет в базах сигнатур антивирусов.
>>608366 Мне лично на это похуй сынок И ваще аспекты необязательно открывать, достаточно изучать кал в котором содержится аспект который получается из двух имеющихся аспектов, при условии что более сложных аспектов нет
>>608368 Да ебать, охуенный интерес, бегать по миру и сканировать всю хуйню, потом на бумажечке записывать все комбинации, лузовые и не лузовые, и каждый раз бегать сканировать и искать доп аспекты, когда гораздо эффективнее сразу взять всю таблицу аспектов и без фейлов её собрать.
Я говорю чисто о складывании аспектов, а не записках исследований. Исследования вот я сам прокладываю.
Видали там сборка монифэктори на 1.20 вышла? Я по диагонали посмотрел, и в целом кал. Конечно круто то что грег на новой версии есть, но сборка казуальная до предела. Я даже не уверен что тут и 300 часов геймплея есть. В ней есть 2 каких то тупых усложненных режима, но это полнейший понос, просто функционал вырезается и всё
Я бы хотел гтнх на 1.20. Вот это была бы нереальная база, но к сожалению сейчас эра казуалов со всякими этими криейтами и прочим калом, поэтому никто не будет делать сложные модпаки на новых версиях Итс овер...
>>608371 Нет, это неинтересно Тебе не дают всё подряд сканировать, ты можешь сканировать только те предметы, в которых уже есть или изученные аспекты или аспект который получается из двух изученых. То есть условный верстак ты хуй изучишь потому что там сложный аспект фабрико который один из последних открывается
>>608380 С того, что 20-летние зумеры повелись на анти-зумерскую шизу и вместо того, чтобы охуевать с соевых миллениалов и их говнофорса по надуманным и натянутым причинам, зумерам в целом либо похуй на анти-зумерские форсы, либо они их поддерживают. Тяжело быть двачером на самом деле. Это проклятие.
>>608384 Не считаю нужным контактировать с человеком который смотрит такой контент где уровень строительства пикрил, несёт это в тред со словами ебануться, при этом называя мои постройки говном Видимо для тебя все домики которые больше чем 2х2 блока считаются апскейлнутыми))
>>608385 Ну то есть вместо того чтоб показать как надо, чтоб у всех челюсти поотпадали вместе с вопросами, вы встали в позу и героически обиделись? Блестящий план, мсье!
>>608389 Без всякого сомнения это великолепная постройка. Но как можно сравнивать это с тем? В том видео чувак пытается воссоздать локацию из игры в хардкор-режиме (разумеется чтоб сэкономить время и нервы у него небоскребы 3х3 кубика), у вас же просто постройка в креативе плоского мира. Абсолютно разные условия, масштабы, цели и результат.
>>608394 Ну раз ВЫ видели, то тут и перекрывать нечем. ВЫ же видели - как это вообще возможно перекрыть? Наверное только если сказать что Я видел вещи еще красивее.
>>608391 >>608393 Во первых, не важно где построено, креатив или хардкор, важен именно уровень строительства, всё остальное не важно Во вторых, вот один такой дом, самостоятельно построенный на хардкоре, уже бы был намного лучше целой карты 2х2 говнодомиков
>>608398 >не важно где построено, креатив или хардкор
Нет, это важно. В хардкоре тебе нужно добыть каждый блок в условиях одной жизни. В креативе тебе достаточно открыть инвентарь и ты летающее бессмертное существо.
>Во вторых, вот один такой дом, самостоятельно построенный на хардкоре, уже бы был намного лучше целой карты 2х2 говнодомиков
Вкусовщина. Мне вот больше нравится цельная законченная карта с 2х2 говнодомиками, чем гордое одиноко стоящее супер-детализированное здание.
>>608399 Ты не прав. Ты смотришь на постройки с точки зрения обычного майнкрафтера, поэтому для тебя есть какие то режимы Я смотрю как творец, креативы/хардкоры это лишь пыль, не играющая никакой роли. Главное уровень строительства
И ещё тот дом я привел в качестве примера достойного уровня строительства, тут дело не в каких то там деталях. Вот пикрил дом, где куча, как ты называешь, "деталей", но это кал из жопы и низкий уровень строительства, на 1 ступень выше чем те домики 2х2
>>608403 а зачем? Ведь главное гроши собирать! Юужто это спасение в майне, лол. Так и вижу скрягу с кучей блоков незерита, алмов и при этом уствагего от игры. Пиздец просто.
>>608403 Ты опять не прав. Занимаешься самообманом и лицемерием Смысл в том что когда чел решает строить, он именно строит и выкладывает постройку для всеобщей оценки, тут не играет роль где построено
Обычная игра в майнкрафт это другое, если чел играет на хардкоре и строит какую нибудь ферму, тут уже не идет речи об оценке постройки с точки зрения уровня строительства, потому что это ферма. Понимаешь? Мне всё равно какая она на вид, потому что ферму уже должны оценивать редстоунеры, а не я. Но если чел целенаправленно начинает строить, строительство должно оцениваться сугубо с точки зрения уровня строительства
Для тебя не играет, для других играет. Вся твоя шаткая конструкция посыпалась в этом моменте. Не бери в голову. Главное что ТЫ ПРАВ. С этим юношеским максимализмом и живи.
>>608408 Видимо ты просто новичок, который играет непродолжительное время и для тебя вся игра это одно целое
Но майнкрафт уже давным давно разросся, и образовал отдельные течения. Строительство. Техникал майнкрафт и редстоун. Моды. Миниигры. И игроки которые очень долго играют обычно пришли к чему то одному, а не пытаются играть во всё сразу, потому что знать всё невозможно. Ты не можешь быть профессиональным редстоунером и при этом быть топ 1 пвпшером на хуйпикселе
Если ты на своем ХАРДКОРЕТМ построишь ферму, то редстоунеры оценят с точки зрения ферм, напишут что у нее плохие рейты и тд. Они не будут писать что ого красава на хардкоре построил
>>608409 >редстоунеры оценят с точки зрения ферм, напишут что у нее плохие рейты Хуя проекции. Открываешь любого популярного летсплейщика на трубе с красивыми билдами в выживаче и читаешь адекватные комменты при сотнях тысячах или миллионах просмотров. Smallishbeans, Bdoubleo100, Etho и прочие.
>>608409 Анон изобрел кастовую систему майнкрафта. Нельзя просто насладиться постройкой на хардкоре. Нужно звать специально обученного редстоунера с измерительными линеечками.
Кстати, а вы знали что в Эрмитаж ходят только художники?
>>608411 >Нельзя просто насладиться постройкой на хардкоре Опять ты выдумал что то своё. Строй в своем мире что захочешь, но когда ты выкладываешь в интернет на оценку, постройку соответственно оценивают. Всё.
Все ведь в курсе что через самый популярный лаунчер мультимс нельзя скачивать сборки с курсфоржа? Ебало ваще представили? Чтобы поиграть в например монифэктори придется какие то ноунейм лаунчеры скачивать
>>608425 Ты супер новичок, даже страшно представить что ты там бля придумал Ну и еще ничего там не багается, когда поршень экстендится то фоллинг блок дропается, это стандартная механика
>>608428 Скрин пока рано кидать, я всё расхерачил.
Лучше скажи, у меня мобы наступают на пластину ЧАСТО, и поэтому поршень ДРОЧИТСЯ во время падения песка. Как можно сделать так, что б слишком частый сигнал "терялся"?
Короче я так понял что я хуйней какой-то страдал весь день, пытаясь придумать эту ферму, когда полученный результат оказался не сильно эффективнее простого убийства лавой, как написал этот чел >>608426
Я построил кое какую хуиту, но она реально не сильно эффективнее. Просто она в теории мобов изолирует от воды, когда они начинают гореть в лаве, но я так посмотрел, что там вообще не значительно, они и так дохнут достаточно быстро.
>>608433 Ну лично у меня профессиональная ферма опыта построена, лучшая в игре, я просто этому сынку сказал почему у него песок уничтожается на его не особо крутой ферме опыта Ну и ты своих эллеев тоже в жопу можешь засунуть, бегать каждые несколько минут и варить говнозелье это тотальный кринж
А самая лучшая ферма опыта в игре (моя) даже не требует чтобы я к ней подходил. Опыт сам копится, я могу просто в любое время подойти и забрать косарик уровней
>>608460 Сынок, во первых виллагеры не весь день могут размножаться а только в определенные часы Во вторых, у виллагеров после выполнения определенного действия ролится следующее действие и у тебя может быть что они в режиме паники например. Чтобы рефрешнуть жителя надо поставить работу и после того как он поработает, заролится действие размножения если время подходящее
Кароче начал плэить монифектори, с гтнх конечно несравнимо. За пару дней до мв тира проспидранил, даже в афк 0 минут простоял. В гтнх нахуй ты часов 10 делаешь 4 обдристанные доменные печки, ставишь компиляхтер на ночь в афк, утром просыпаешься и ого несколько стаков стали, ну теперь можно несколько лв машинок сделать! Тут сталь в обычной печке можно сделать нах Про алюминий я ваще молчу, в гтнх алюминий на 100+ часу игры только высрать можно, если первый раз играешь
>>608467 >ставишь компиляхтер на ночь в афк Нахуй так жить.
>>608460 Не ставь ничего над кроватями. Минимум 3 блока воздуха должно быть. Не считаются ковры и люки. А лучше сделай с лодками нормальный бридер, ты же в свежей версии играешь. Пикрил дает 4 пиздюков в день.
анонасы подскажите бесплатный серв для аутизма, типа я хочу просто копать шахты и от этого быть пиздатым, так что нужен серв который имеет возможность накладывать оверчары (аля можно чарануть кирку на 10 эффективность), кастомные чары/мечи/инструмы, экономику чтоб миллионы блоков накопанных продавать (не вот этот ебаный аук на 10 слотов для продажи), профессии.
>>608496 >Бесплатный серв >Куча школьных плагинов на имба инструменты >Убитая экономика при которой можно продавать миллионами что угодно и получать кучу бабла
>>608504 На ютубе нет гайдов на высокий уровень строительства. И в целом гайдов нет, ты сам берешь и строишь, это опыт многолетний
Если нужен референс высокого уровня строительства, то на данный момент на пинтересте можно найти такие постройки. Но если ты новичок ты наверное даже не поймёшь разницу между теми и ютубовскими постройками
Основной принцип начала обучения таков, ты высираешь дом. Изначально он тебе наверное понравится, но потом ты должен начать видеть изъяны, и строишь некст дом в котором пытаешься фиксить изъяны. Ну конечно если у тебя нулевой уровень строительства то возможно стоит один раз посмотреть гайд на ютубе, но не сильно доверять ему
Ну что аноны, ждем лайв со скрипуном и бледным лесом? Вроде как страусов добавят еще и каких-то агрессивных виладжеров. Алсо, последие должны стать более инклюзивными, с разным цветом кожи.
>>608515 Вертикальное развитие влияет на основной геймплей, добавляет или меняет его этапы. Горизонтальное развитие меняет картинку - новые мобы, новые руды, новые структуры, которые не обязательно посещать.
Сейчас вертикаль в майнкрафте - это добыть жемчуг края, добыть стержни ифритов, найти крепость, убить дракона, *найти элитру. Остальное - декорации.
>>608517 >>608518 Так майнкрафт это песочница, тут контент не должен быть навязанным. Контент должен быть как эншент сити, можешь идти а можешь не идти И бастионы это тоже необязательный контент
Тем более в майнкрафте в самой игре вообще 0 гайдов че делать куда идти, даже портал в ад игра не говорит как сделать. Если взять новичка без доступа в интернет и посадить его играть, пока он дойдёт до дракона ебаного, встретит почти весь контент игры
>>608521 Это песочница, поэтому контент должен быть глубокий. Посмотреть на поршень можно за секунду, а всему что он делает надо учиться неделю, у бастиона такого функционала нет.
>>608523 >а всему что он делает надо учиться неделю За неделю можно научиться только какие нибудь двери делать и самый простой дабл пистон экстеншн. А у поршня есть какой нибудь зиро тик функционал и куча его применений, этому не научишься за неделю, это годы игры Ты наверное даже и не знаешь что такое зиро тик
>>608536 Дело было в моде ambient sounds. Обновил его до последней версии и эта ошибка исчезла. Но потом автоапдейт дистант хорайзонс предложил скачать новую версию мода 2.2.1, после чего игра стала жаловаться на iris версии ниже 1.7.4. Посмотрел на доступные версии, но не нашел там нужной. На гите есть ветка, где жалуются на медленные обновы модов. В общем откатился на дх 2.1.2.
>>608540 Еще заметил интересное явление: с отключенными шейдерами имею 70-100фпс, но при их включении фпс падает до 45-60. Интересно, что карта при этом загружена на 40% и жрет меньше половины видеопамяти. И, казалось бы, упор в проц должен быть, но по факту ведь при отключении шейдеров фпс повышается. Могут ли каким-либо образом шейдеры влиять на загруженность проца?
Подскажите в пределах какого расстояния растут растения и животные в 1.7.10? Зависит от дальности прорисовки? Если нет, то как увеличить расстояние? На майнкрафт вики хуй пойми что написано.
>>608542 Сынок, это называется рандомтик Рандомтики происходят в радиусе 128 блоков от игрока и не повышаются рендером. Это буквально основа майнкрафта, базовое знание. Как можно быть настолько нубом и не знать этого? Ты залетуха с 2019 года?
>>608544 я нахуй 14 лет в майнкрафт играю 128 блоков это блять неизменная константа которую все знают, новичок единственное что если какой то чанк получает чанк тик то блоки в нем даже за пределом радиуса рандом тика могут получить тики
>>608547 Я те ещё раз говорю, новичок, чанки которые находятся в радиусе 128 блоков имеют рандомтик Че те непонятно И ваще как ты смеешь лезть в техникал майнкрафт, являясь новичком?
>>608548 >единственное что если какой то чанк получает чанк тик то блоки в нем даже за пределом радиуса рандом тика могут получить тики Я просто это не понял. Что, блоки в радиусе 128 могуть сами по себе тикать и при этом тикать от чанк тика? Двойной тик что ли, блин?!
> И ваще как ты смеешь лезть в техникал майнкрафт, являясь новичком? А как мне получить одобрение на вход в техникал майнкрафт если я новичок?
Кубачисты, нужен совет, наебнулось сохранение из за одного определенного мода, сделал бекап и если убрать мод то из сохранения игры пропадает куча вещей, но на него получается зайти, после чего если вернуть мод то все так же продолжает работать, но вещи уже не возвращаются. Собственно как починить сейв не теряя все что на нем есть?
>>608561 Если известно что конкретно в мире ломает его то открываешь мир амулетом и вырезаешь это, если нет то ищешь, если весь мир сразу сломал мир то гг.
>>608564 Не так, мод на новые биомы деревья и тд, я с ним играл, построил город из материалов который добавляет мод, сейф наебнулся (крашится маин при запуске сейва) я убираю этот мод из папки, захожу в сейв у меня голый ландшафт и пропадает 90 процентов построек, но после этого если добавить мод назад то все работает нормально, но ландшафт остается прежним. Что с бекапом сделать или с модом чтоб город засейвить
Задам самый тупой вопрос. Какой лаунчер лучше всего использовать? Я новичок и нихуя не понимаю. Скачал какой то mister launcher и играю на нем. Но многие серверы не работают, если подключаюсь.
>>608574 А там можно разные версии запускать? А это платно? А чем лучше платный Майнкрафт купить? Есть карта Гринфилд, самый большой город, его уже 11 лет строят. Как мне в него поиграть? Ну в нем точнее
>>608576 >Есть карта Гринфилд, самый большой город, его уже 11 лет строят. Как мне в него поиграть? Ну в нем точнее
Блять неужели ты настолько залётный новичок, что посмотрел какое то соевое видео на ютубе с каким то городом блять и захотел зайти в майнкрафт в нем побегать? Я такой личностной мелочности давно не видел
>>608577 Я прям совсем новичок. Про Майнкрафт конечно же я знал очень давно. Но не лез. В песочницы играл. Римворолд, Террария. И вот буквально пару недель назад вкатился совершенно не зная и не особо вникая какой даже лаунчер нужен. Я настолько новичок, что сначала в Стиме искал ее. А у меня всегда было желание побегать в большом городе с возможностью зайти в любые здания. А что, на этой карте никак не поиграть?
>>608578 Скачиваешь тлаунчер. Заходишь на сайт этого гринфилда, там есть скачивания. Там ещё какой то ресурспак соевый есть, не знаю чё он делает И там динмапа есть на сайте, я посмотрел, не особо то большой город
>>608571 Сына, я в игру играть захожу, а не афк стоять. Максимум, для чего я афк в баке стоял (15 минут) это булыгу собрать на генераторе с киркой, и то потому что я решил без дюпов играть.
Сап, Двач! Есть среди Анона модеры майнкрафта? Или с опытом создания датапаков с кастомными измерениями? Кароче суть проблемы: есть кастомное измерение, и в нем спавнятся структуры, как в обычном мире. А нужно, чтобы не спавнились вообще никакие структуры! Вот как при создании мира есть кнопка "отключить генерацию структур", только для конкретного измерения. Вот как такое реализовать? Я весь день рою интернеты, нихуя не пойму. Толи генерация структур привязана именно к биомам, и надо их менять, толи чё.
>>608594 В настройках измерения абсолютно все можно прописать же. В том числе структуры вырубить. Просто "исходник" открой и поищи названия структур. Подробнее не скажу, сам уже не помню. Отключал как-то генерацию деревень полностью (при этом все остальное генерилось,в т.ч. иглу).
>>608596 Нету там такого, весь день ковыряюсь в файлах измерения. Можно из биома убрать генерацию определенных структур. А с измерения вот не могу найти.
>>608598 Ищу на инглише прям щас в дискорде чела, который занимается созданием кастомных измерений. И лол, у него уже не один человек задал такой же вопрос, и никто сука не отвечает. А со всех биомов убирать на вариант - мне то надо только с кастомного измерения. А в обычном мире чтобы всё спавнились.
Я сегодня впервые попробовал майнкрафт с шейдером и это охуенно. Ещё я сегодня впервые достал семена из тыквы. Я скачал legacy launcher, выбрал там optifine 1.21.1, скачал включил bsl shaders. Помомгите модом или чем-нибудь который будет подсвечивать разными цветами места где могут и не могут появляться враждебные мобы. И будет работать с этими всякими шейдарами, очень сложно всё.
Так. Вот типок, который занимается созданием датапаков на удаление структур ответил мне, что мол не получится прям из измерения убрать структуры, надо как то из тегов биомов или чи шо? Кто шарит за инглиш нормально, объясните, пожалуйста.
>>608603 Бля, ну у меня там измерение оно как бы тот же overworld только с другой генерацией. Используются те же биомы, вся хуйня. Только шумы для генерации другие. Я хуй знает как сделать то, о чём он говорит. Типа может взять все дефолтные биомы и у каждого по отдельности убрать генерацию структур? Да ну нахуй, там этих биомов ебанись...
>>608604 А, нет. Он пишет что надо в файле структуры указать конкретные биомы, где она спавнится? Так же? Тогда всё ещё хуже. Так как тут я даже представить не могу, как подменить дефолтные биомы в ворлд гене кастомного измерения на копии без структур.
>>608609 Да я в майнкрафт и так играть не могу. Чё там можанг лепит не понимаю. Всё како-то говно получается. Лепят какой-то мир, биомы разные, миры новые, какие-то сорта говна новые. ИМХО, вся сложная разнообразная генерация ломается ещё больше ещё более разнообразными способами. Были случайные пещеры - было охуенно! Ничего небыло, нечему было ломаться! А потом эти разломы ебучие на пол карты, какие-то кривые шахты на дне, кривые разъебанные замки, деревни самоуничтожающиеся, ещё куча какого-то бессмысленного бесполезного говна. У меня ещё много проблем к этой не_игре, но мне лень... И всЕ это говно на жаваскрипте модят и ебут во все щели, надо признать весьма успешно, вместо того что бы сделать что-то новое хорошее!
>>608610 Очень интересно (нет) узнать мнение новичка который буквально только что залетел в игру и уже что то там ему не нравится видите ли Теперь срыгни
>>608610 Рандом миксед контент. Иначе слишком все повторяться будет. Вообще хуевый ты новичок если только залетел и тебе уже надоело, попробуй без читов хотя бы на легкой сложности поиграть, дракона убить, бастион зачистить, город в дипдарке разграбить.
>>608603 Создал всё таки свои биомы под своё измерение. Всё чётко, они появляются там, но проблема в том, что и ванильные появляются, а они мне там не нужны. Вопрос - как их убрать?
>>608623 ХУЙ С НИМ! Структуры с модов не спавнятся и на том спасибо! А так кароче фишка в том изначально была, что это измерение моё кастомное - это летающие острова. Да не абы какие, лепешки там полуплоские или хуйня из под коня, какие чаще всего встречаются в модах, а овер нахуй огромные куски летающих гор. Кто видел генерацию мира РАСШИРЕННЫЙ, вот примерно так же, только нету уровня моря, и вместо него всё дальше до -60 +- уровня расстилаются острова.
А проблема была в том, что у меня из модов есть те, что спавнят структуры небольшие на уровне бедрока, типа залежи нефти, руд, над которыми строить многоблочные структуры для добычи. И вот получалось, что эти структуры в пустоте под островами висели, это было пиздец конечно. И я подумал, а хули бы не отделить мир островов в отдельное измерение, от обычного мира. И вот - в обычном мире у меня теперь ну тупо обычный мир, с большими биомами даже можно, и под ним как полагается и всякие дефолтные шахты-данжи, и залежи нефти, и руды. Но игра начинается в измерении островов. Вот надо сперва развиться, побегать пособирать ресы ручками, базу среди них построить интересную, чтобы потом спускаться за бесконечным ресурсом на землю.
Но тут у меня ещё идея возникла - сделать из обычного мира какой нибудь супер зловещий, ну так, чтобы там пришлось не сладко - монстры всякие тяжелые, хуйня мож ещё какая. Я такие моды особо не ставил и не смотрел в их сторону, но теперь надо. Так что кто знает, подскажите интересные моды, меняющие обычный мир так, чтобы и не душно, но с испытанием.
Скрины с похожей старой генерацией. В новой острова гараздо интереснее и масштабнее.
>>608628 А ещё нужен мод на порталы, т.к. перемещение между измерениями сейчас происходят посредством падения или подъема, а это вызывает целую кучу проблем. Портал в ад, почему-то, не хочет строится в кастомном измерении. Странно. Кстати всё это на 1.20.1 Forge.
Мне страшно играть в майнкрафт, что делать? Эти пещеры, эти мобы.
Помню раньше играл на хардкоре в таумкрафт, поехал утром исследовать карту на лодке, а на меня свалился зомби яростный, хер знает откуда он взялся, и убил меня мгновенно.
Потом тоже был случай на хардкоре - аккуратно в какой то структуре двигался по потолку, прорубая блоки, а внизу куча мобов было, так вот каким то хуем крипер сдетонировал, хотя я был высоко, и тоже умер.
Все мои стратегии, которые я разрабатываю - не работают, и я быстро умираю от рандом мобов.
Зато работает тактика дедматча. Тупо бегу по пещерам, быстро, уверенно ставлю факела, и всё, живу.
Но всё равно страшно, потому что пещеры бесконечные, и я останавливаюсь отдохнуть морально, но всё равно за стенами где то слышны страшные звуки зомби.
>>608664 >Фильм снимают для уже тех Фильмы снимают для уже всех людей. Если б снимали чисто для игрочков в фильме не было бы жирной нигрилы, нонейм опездолов, Жид Блека и бородатой бабы в розовом, которые там НАХ-Х-Х-Х-Х-УЙ не нужны.
>Наплыв новичков мог бы произойти после выхода, но не до. Наплыв будет по любой хуйне которая в интернет трендах, на хайпе, с обсуждением, критикой и мемами. Ты в 1936 году живешь? Добро пожаловать в мир 2024-го, дед.
>>608667 >>608664 А ведь могли бы снять для игроков, коих официально только 300 млн, и окупиться. Чтобы народ прям попер - анонсировали бы там что-нибудь очень ожидаемое, например, что скрывается за порталом в дипдарке. Но жопа продана пидорасам-левакам, поэтому имеем пидораса-Мамоа и дивёрсити каст.
>>608676 Майки - левацкая контора, в фильме тенденции так же прослеживаются уже, прямо вопят, я бы сказал. Как показал второй Джокер, провалиться может любое кино, даже с офигенной предысторией, крутыми актерами и мощной фанатской базой.
Батя уже в ЕВ, в гтнх конечно на этом этапе у меня максимум хуй за воротником был и я еле еле первую ЕБФ скрафтил, грегификация ануса слабовата конечно в этой сборке, тут даже платлайна нет
>>608739 Ну как настолько то новичком можно быть... Во первых спавнер высирает новых мобов если в радиусе 4 блока нет много высраных им мобов, то есть если мобы будут быстро убираться то он будет всегда спавнить Во вторых делать моб ферму на спавнере в 2024 это кринж
>>608749 Тогда monifactory, она на 1.20 соевой, я на ней играю Только конечно я тебя затролил немного, ты в любом случае слишком новичок для гтнх, даже если бы она была на современной версии тебе туда соваться было бы опасно Ну и монифэктори тебе покажется гига сложной, хотя относительно гтнх это даже не близко
>>608750 Да главное чтобы инструкции были, желательно в игре. А то я индастриал на 1.19 поиграл, задушился от того что некоторые вещи переделаны со старой версии, а новых гайдов и инфы нет вообще. Хотя я скорее задушился железо копать, слишком много требуется, а автоматизировать(выращивать) сложнее, чем алмазы.
Установил себе Minecraft Bedrock edition для игры RTX, но не могу понять возможно ли ресурспак себе добавить чтобы текстуры не были такими убогими. Также портал в незер получился странным, выходишь и он погашен, пытался поджечь потом понял что он двойной, друг над другом, из нижнего вышел в верхний зашёл чтобы выйти. И ещё существуют ли для него моды фермы, индастриалы?
>>608753 Ну да там есть квестбук Но только сынок, ты видимо совсем новичок, раз не осилил обычный индастриал, грег тех это как бы тебе сказать, чуточку посложнее. Но зато руды тут выглядят пикрил, сразу косарик кала можно накопать с молотом 3х3 Ну в целом могу тебе с гордостью заявить что косарь железа который ты тут накопаешь тебе хватит на пару часов геймплея
Кубовички, нужна помощь, играю с друзьями в кубач раз в пару лет, накатили себе модпак, но в этот раз пинг в радмин очень сильно ебет мозги, айпишники понятное дело у всех серые, порты закрыты, пробовали хамачи, но он вообще мёртв, какие ещё есть альтернативы для поднятия серва?
>>608766 Тоже недавно пробовали с другом, и радмин и хамачи, всё что угодно нормально идёт, в кубаче сразу 3000 пинг, кикает через несколько секунд. Так и не поиграли. Пробовали всякие другие сети, везде проблема. Походу вариант только покупать хостинг где-то.
>>608776 Хуй знает, типа алмазки какой то ёпта Ваще я не понимаю как можно такие вопросы в 2к24 задавать, все играли в индастриал 10 лет назад Ты бы еще спросил как размечать территорию под карьер из билдкрафта, сынок нах
>>608766 Попробуй поставить другую версию жабы. И не забудь в лаунчере её выбрать, если он позволяет; если нет - возьми другой лаунчер. Возможно, даже не совсем другую, а ту же самую, но выкачанную тобой лично с оракла.
>>608791 >уплотнителя Это типа компрессор? Там вольтаж разный раньше был и на обычные нищие машинки нужно подавать меньше напряжения чем отдает мфсу А раньше машинки вообще взрывались если на них больше тока ёбнуть Ну и во вторых у разных проводов разная проводимость, твоего провода скорее всего недостаточно для мфсу и надо стеклянный использовать
Я начинаю играть в майн почти впервые. Попаля какой то видос по игре и заметил, что человек высаживает пшеницу только рядом с водой. Как я до этого должен додуматься сам?
>>608797 Ты думаешь в майнкрафте будут гайды как в остальных зумерских играх? Раньше вообще гайдов не было и игроки сами исследовали че делать. Игра песочница тут по факту вообще тебе ничего не должны рассказывать
Ну и во вторых ты сам должен до этого дойти. Посадил пшеницу без воды и она наебнулась, ты понял что что то не так, потом во время путешествия натыкаешься на деревню где тебе показывают, как котенку на насранное говно, как надо сажать пшеницу Сынок нах
>>608794 >>608785 Как с помощью команды setblock поставить блок руды? Я пробовал setblock ~ 30 ~ IDoreCopper но в ответ выдает "блока с идентификатором не существует".
>>608800 Ты думаешь в майнкрафте будут гайды как в остальных зумерских играх? Раньше вообще гайдов не было и игроки сами исследовали че делать. Игра песочница тут по факту вообще тебе ничего не должны рассказывать. Ты сам должен до этого дойти. Иди лучше в дотку покатай, не для тебя песочницы.
>>608800 Я не ебу за команды но какой ещё нахуй айдиоркоппер, новичок? Контрл эйч жмешь и он показывает как блоки называются, это название и вписываешь
Знакомые не несколько недель хотят намутить сервер, хотим строить жд дорожки от деревни к деревни, да, openttd нам мало. Раньше у них чел хостил у себя, больше так нельзя. Они будут делат ьвсе эти кор моды и тд.
Где бы вы посоветывали гуглить аренду, есть любимые популярные сайты?
АХХААХХАХА ну че блять доигрались сосунки ебаные соевые А всё, теперь игру будут до невозможности оказуаливать. Не вышли против пыни майкрософт лет 8 назад когда они купили моджанг? Всё, теперь будете терпеть лгбт, микро апдейты раз в год и оказуаливание В некст апдейте сделают так что мобы не атакуют игроков с прогрессивными скинами типа негров и фемок
>>608829 Игра и так легкая на любой сложности Им нужно хардкор усложнить раз в 10. А то сейчас это цирк с бесконечными тотемами который ничем не отличается от обычной сложной сложности
>>608832 В ваниле очень много чего делать можно, тот кто устал от ванилы должен полностью её пройти. Это все возможные фермы и соответственные периметры к ним, периметр на спавн чанках очевидный, гигабаза, огроменный периметр в аду с удалением бедрока и тд
Да на строительство одного мейн стораджа месяц уйдет минимум
>>608831 >с бесконечными тотемами >строит ферму рейдов Ты еще ковры с рельсами дюпай, а лучше сразу в креатив переключись. А потом скажи. что слишком легко.
>>608843 >айди блока Это даже с ванильными идентификаторами не работает: Пробовал /setblock ~ 30 ~ 2 мне выдает, что блок с идентификатором не существует.
Ну вот насколько же новичок Первый раз зашел в майнкрафт, поставил самый известный мод и начал блять вопросами срать а чё это а как это делать Это же пиздец
>>608797 Я когда начинал играть в майн впервые, то не мог дерево сломать, просто кликал по нему, а надо было зажимать. Как я до этого должен додуматься сам? Раньше и с крафтами был полный пиздец, если в вики не заглядывать, то вся игра станет тотальным аутизмом, где ты пробуешь совместить десятки предметов и миллионы вариаций на верстаке. А чтобы пройти игру, нужно додуматься совместить огненный порошок и жемчуг, а потом кинуть получившийся глаз, понять, что он летит в определённом направлении, придти на нужную точку и понять, что нужно копаться глубоко вниз, в данж, где тебя ждала непонятная конструкция, в которую нужно было додуматься вставить глаза.
>>608870 Срыг оформи, игра не для таких как ты Майнкрафт разрабатывают для олдов 15к часов типа меня (джава версия) и для детей на мобилках. А ты в рыночек майнкрафта не вписываешься, нубло
>>608875 Какой же ты тупой это пиздец Майнкрафту не пару месяцев, игре нахуй 15 лет, за которые она без туториала и гайдов стала самой популярной игрой, тут спустя 15 лет приходит нетакуся с альтернативным развитием и ему видите ли гайдов не хватает
Нужен мод на аккумулятор энергии, без 100500 всякого побочного говна, ну или хотяб поменьше мусора, особенно без добавляемых руд и миллиона цветных блоков. Даже устроит почти любой тип, тк есть моды на конвертацию, но лучше бы была RF. А то способов генерации энергии вагон от разных модов, а хранить негде, а всякие ИндастриалКрафт это куча мусора, а не мод и ради аккумов его ставить это пздц.
>>608881 >особенно без добавляемых руд >Мод добавляет свою собственную руду - дракониум Ну и кто тут из нас новичок? Или ты уже от старости глаза просрал с мозгами?
>>608882 Ты ваще невменяемый Ты играешь там с каким то одним наверное блять модом, недоволен что видите ли функционала не хватает и вместо того чтобы играть в толковые сборки, где всё продумано, копротивляешься Сначала тебе хранилища не хватает, потом тебе брони и буров будет не хватать
Хотя учитывая твои познания в модах, тебе явно с головой хватит тех хранилищ энергии которые есть в твоем термал экспаншене
>>608884 У меня 30 модов, на базе покемонов, где можно Пикачу использовать как мобильный генератор, а не эти ваши пососные дровяные печи и прочую ядерную муть. И всёб ничего, но от постоянной зарядки Пикачу ловит электрополе, которое убивает нахуй всё вокруг и не могу использовать клонирующие фабрики, тк клоны умирают. Поэтому мне нужен нормальный аккум, чтоб зарядить Пикачами и не париться. А вот 100500 новых руд мне нахуй нинужны. Так пынятнее чего я хочу?
>>608748 Поиграл, симулятор менеджмента сундуков. А давайте добавим 100500 еды и 100500 руд/слитков, а крафт сундуков усложним в 4 раза. Просто половину времени игры сундуки крафчу и предметы перекладываю. Плюс ебаное замедление прогресса через усложнение крафта. Из дерева 2 доски вместо 4х, из досок 2 палки вместо 4х. Хочешь нитки из шерсти получить? Крафти щётку из алмазного блока. Контента и так много, зачем искусственно замедлять?
А пока новички ловят покемонов и ахуевают от 2х досок вместо 4х, батя игры уже переезжает в войд! Начало гигабазы положено
На заднем планчике уже кстати можно заметить начало химии, ну пока что чисто по лайту перегонка сырой нефти в несколько составляющих, а именно тяжелое топливо, легкое топливо, туолен, бензин, паракселен, бутен, бутадиен, пропан, пропен, этан, этилен, метан. Гордые 5% химии готовы. У новичков от одних только названий харя треснет, а это только ультра мелкая часть химикатов
2b2t. У меня загриферили базу. Не то что бы я был чем-то удивлён, но интересно, кто это? На руинах базы оставили несколько вот таких обсидиановых знаков. Может, кто-то в курсе, что это за чуваки?
Аноны, что сейчас модно для фарма шерсти? 1.21. Дешманская ферма с двумя диспенсерами не прокатит, т.к. буду со временем овечек перекрашивать, нужен свободный доступ к ним.
>>608924 >>608906 Кстати. А почему не автоматизировать эти процессы ванильными методами? Это ведь быстрее в разы. Неужели модоёбы такие тупые, что не могут в автоматизацию в 1.7?
>>608934 Это просто такая ебля будет ирл что я того шатал. То что в игре 1 к 1 это будет адское читерство. Это нужно делать хотяб 3 кактуса на 1 уголь.
>>608930 >>608931 На 1.7.10 нет ванильной фермы дерева Там спустя часов 50 ты доходишь до топора, который всё дерево за раз срубает, только топор чинить постоянно нужно будет. Находишь саженец какого нибудь гигантского дерева и буквально за одно нажатие кнопки получаешь косарик дерева, так что в нищей автоматизации дерева нет смысла Ещё через часов 50-100 уже доходишь до полной автоматизации дерева на ферме из эндер ио
А в угле нет смысла, да и древесный уголь в любом случае будет из дерева делаться
>>608924 Ну так я дальше продвигаюсь, а что-то геймплей гринда не меняется, сначала дерево и землю, теперь руду, для всех крафтов тонны ресурсов требуются, которые ручками надо бегать собирать. Автоматизацией и не пахнет, хотя изначально мод рекомендовался под этим видом. Тут даже наоборот, для каждого гвоздика надо по 10 действий сделать. А массово клепать тоже хуй выдет, инструментов на хуй и нихуя хватает. Блок кирпича? Сходи к реке накопай глины, растолки глину, смешай с песком и гравием, с помощи формы сделай кирпичи, обожги их, опять беги к реке потому что для крафта блока кирпича нужна вода какого-то хуя, дрочи воду и верстак, делая по 2 блока за раз. Дроч ради дрочи. Надо было сделать чтобы из стака железа делался 1 гвоздь, причем в 20 проходов и каждый раз нужно новый инструмент юзать. Это чтобы не 6к, а 60к часов прохождение было.
>>608954 >Ну так я дальше продвигаюсь Ты в гтнх начал играть чтоли? Я тебе говорил что тебе монифэктори надо начать играть а не гтнх, ты слабоват для такого. В гтнх надо уметь играть, вот ты например как новичок к реке бегаешь, а в игре есть верстак вроде из форестри который запоминает крафты и ещё можно ведра с водой крафтить из обычного ведра вроде и за один поход к реке крафтить тысячи кирпичей
>>608956 >монифэктори Там в принципе вызова нет, и позиционируется он как мод для мирного режима игры, т.е. онли аутизм с техникой. А про верстак, из тинкера есть, где можно хранить вещи в ячейках, но это не отменяет того что надо дрочить воду и по 2 блока крафтить. Я не увидел что там нужно что-то уметь, я увидел что там нужно просто овердохуя времени тратить на простые вещи. Сейчас с паром разбираюсь, что нужно уметь, чтобы не ждать несколько минут, пока пар в бойлере накопится, чтобы сплавить 1 слиток.
>>608957 При чем тут мирный режим? Я не на мирном играю
И в гтнх есть другой верстак, не из тинкера, в нем запоминаются крафты и есть свое хранилище. И из ведер с водой крафтятся деревянные ведра с водой которые чисто как вода работают. Это именно скилл игры, надо профессионально уметь использовать НЕИ для нахождения правильных и оптимальных крафтов, ну и моды знать чтобы не бегать к реке постоянно Насчёт пара опять же ты совершаешь много ошибок, можно очень много труб поставить и они будут работать как хранилище пара на несколько пережариваний, я надеюсь ты уже понял что нужно гаечным ключом поставить правильное направление в трубах чтобы кал внутри них туда сюда не ходил?
>>608959 нормально пережарить получилось только с 1 трубой, про направления хз, энивей нужно стоять ждать, пока пар накопится, иначе просто будет бесконечно пытаться переплавить. И делать нехуй, и не уйти, иначе уголь в трубу улетит. Крафтить кучу бойлеров и труб тоже лень, угля на всё не напастись, а трубы кучу ресурсов требуют, которые ещё плавить надо, а это опять ожидание. В общем жижа, наверное какую-нибудь магическую рпг сборку накачу, ебал я эти технологии.
>>608959 >При чем тут мирный режим? Никаких новых мобов и боссов, зашел и с ходу нашел кучу ресов, просто сиди крафти. Да и про это вроде на странице авторов написано было.
>>608959 Я в ГТНХ играл, поставив себе дополнительное условие - получать воду только из кактусов. Но вот уже не помню, где кактусы у меня под землей были или я и потом на поверхность подымался. Такой-то аутизм был.
>>608960 Ну во первых гтнх далеко не для всех, зря ты туда полез Во вторых у тебя на этапе пара уже должно быть дохрена угля. Сколько у тебя коксовых печек построено? До паровых машин должно быть уже 10 коксовых печек, которые делают уголь + креозот, который кстати тоже можно сжигать ради пара. У меня было всего 6 коксовых печек, но креозота было жопой жуй
В целом ты видимо пока не понял смысла гтнх. Всё надо делать с гига большим запасом. Ты наверное думаешь что вот сейчас перетерпишь ебаный пар, перейдешь в электрическую эпоху и заживёшь? Как бы не так, ты ещё очень долго будешь с паром, как минимум до МВ. Так что ты прям сейчас должен инвестировать в пар
>>608961 Ну типа ты можешь просто сложность не мирную поставить а любую, хоть хардкор лол Просто монифектори дает возможность на мирной сложности играть
>>608963 >зря ты туда полез Ну так посоветовали, "автоматизация, механизмы, мир исследовать". Но вообще да, чувствую что не моё, нет столько времени свободного просто. Те же 10 печек, их надо построить, их надо питать, нужна ферма, нужно уголь постоянно перекладывать. Типа 10 печек ты половину времени игры будешь обслуживать. А хочется наоборот, чтобы был механизм для автоматизации труда, и чтобы до него было близко, а не фарм 20 часов или 100 стаков железа.
>>608972 Автоматизация в гтнх сильно позже появляется, в начале надо ручками поработать часиков 400
Я же тебе говорю монифэктори. Там прям сразу сможешь кал автоматизировать например трубами из эндер ио Я конечно не понял нахуя тебе исследования в технической сборке, но там можно летать на планеты другие как в гтнх чтобы более крутые руды копать, но я не уверен что там боссы есть, я не летал
>>608979 Это называется стандартная игра в майнкрафт без омежных оправданий Если соевые разрабы это пофиксят я просто поставлю мод на возвращение дюпа тнт и ломание бедрока и просто продолжу играть в игру правильным путём
>>608982 В обычной прогрессии, если это около/спидран, больше половины времени в незере проходит. Все норм с ним. В обычной игре тоже - незерит, кварц, украшательства, бартер. Энд вот всратый, да. Нужно больше структур и биомы.
По какой причине мод "journeymap" может при телепорте по точкам баговать?
Телепортирует без вещей, а потом пишет что нельзя телепортироваться, тк ты умер. Чё это за хуита вообще? Это я версию мода обновил называется(полностью с клиентом, никаких старых настроек и сохранок)... более старая работала как часы, никаких багов.
Вот вы только вдумайтесь, майнкрафт игра где надо чето далать из блоков, то есть одна их самых очевидный деятельностей это строительство, но при этом за все 15 лет ни разу не выходило апдейта ради билдеров Выходят бесконечные апдейты ради исследований различных, но для билдеров ваще нихуя нет
>>608995 Их с помощью данджа добавляют для билдеров, потому-что тем кому нужен данж хочется чтоб блоки имели связанный функционал, а не были разновидностью старых.
>И даже если рассматривать новые блоки, то это вариации прошлых. Туфф/медь уже были И? Разновидности нужны буквально только билдерам чтоб постройки выглядели иначе, все остальным пофиг на внешний вид.
>>608994 Ну хз, че в инструкции к установке было то и ставил. Там вообще говорили что любой лаунчер подходит. Хули так сложно то всё блять, поиграть хочу, а не дрочить лаунчеры и файлы туда сюда
>>608996 Ну типа новые блоки по среднему цвету буквально такие же как и прошлые. Что из них нового можно построить чтобы выглядело радикально по новому?
>>609001 Незачем, но если билдер строит то в чем нельзя жить значит он не учитывает один из возможных аспектов постройки и он ниже по уровню скилла, чем тот кто учитывает.
>>609002 какие у тебя критерии того в чем можно жить? скажу так, дружочек, если в постройке можно типа жить это значит что постройка с 99% вероятностью кал >>609008 никогда не было и не будет профессиональных билдеров которые реально строят в сурвайвале
Я по незнанию зашел с флагом в деревню и не смог ее задэфать. Убили все поселенцев. Я из соседней деревни на лодке (это было капец как долго) переселил двух безработных поселенцев. Дал им хлеба, вроде как размножились. Сейчас там трое взрослых и один ребенок. Один из них нашел профессию, а другие нет. Почему? они вроде как автоматически должны это сделать судя по вики. Дверей, домой, кроватей и рабочих мест хватает. Как дать профессию поселенцу?
Эндерийцы тут есть? Как мне блять заставить только 1 поршень активироваться, чтобы нижний не включался. Я задал цвета сигналов, юзал изолированные трубы.
>>609054 Во первых по хотбару + антуражу в видосе видно что ты прям супер новичок с дай боже пару сотен часов в майнкрафте Во вторых это подтверждается абсолютным незнанием базовых механик игры. Нижний поршень активируется из за ванильной механики QC. Стыдно такое не знать В целом зачем лезть в моды если ты даже ванильной игры не знаешь?
>>609057 Бамбукщик, успокойся У профессиональных игроков ферма дерева не на нищих флай машинах которые тпс в мясо убивают
>>609061 Могут, но эта механика не связана напрямую с модом и зачем её менять разрабу эндерио Есть один способ даже в ванильной игре включить только один поршень в вертикальном ряду, но тебе это знание ничего не даст в любом случае, ты слишком новичок для такого
>>609066 Ну ебать, если играть только на последней версии постоянно, то играть придется только в ваниллу, потому что моды, в которые я хочу поиграть, нет даже на предпоследних и более поздних версиях, что уж говорить про самую последнюю.
>>609067 Так если ты с модами играешь нах тебе ферма железа? Смысл технических модов как раз в автоматизации и оптимальной добыче ресурсов с помощью модов
>>609068 А кто сказал что мне нужна ферма железа? Я хочу жителей для торговли размножить. Потому что я, играя в таумкрафт, очевидно заебусь копать что бы искать кристаллы аспектов. Кажется их нужно будет очень много. Вот этот процесс я и хочу несколько облегчить. А заодно и сделать кристаллы возобновляемым ресурсом.
>>609072 Ну блять там если ты играешь с голым таумкрафтом то тебе по 5-10 стаков каждого кристала хватит с головой, можно за час с удачей накопать Во вторых по моему там есть крафт этих кристалов в самом таумкрафте
Но торговать с жителями в 1.7.10 ради кристаллов это тупая идея
Почему моджанг посмели добавить в игру медь, причем чисто в декоративных целях, убив напрочь баланс в модах? Ведь моды это огромная часть майнкрафта и наверное во всех технических модах это такой же важный ресурс как железо, а теперь можно просто с одной залежи накопать несколько стаков меди за 20 секунд, да и железные большие жилы они тоже добавили, которые также создают дизбаланс
Просто я чем дольше играю на 1.7.10, тем больше у меня какое то чувство фрустрации обостряется, какая-то депрессия. Уныло играть на старой версии. Даже статьи все на вики под новую версию обновились. Что бы найти инфу о высоте генерации золотой руды, мне пришлось норм так покопаться.
Либо играть на старых версиях с крутыми модами, либо играть в новые версии без норм модов.
Какие вообще вам известны крутые, глобальные моды, на наиболее новой версии? Кажется если играть ВСЕГДА играть на самой последней версии, то и модов никогда не будет.
Посоветуйте аддон, где можно ускорить построение всяких строений? Что бы можно было ставить не по одному блоку, а например по 3х3х1, 3х3х3, где например можно будет перенести с одного места на другое целую область.
Только так, что бы это сильно дизбаланс не создавало и что бы эти возможности открывались после трудного/долгого испытания. Я должен доказать что достоин!
Я сидел там до моего предела заинтересованности обычных серверов. За всё время для меня стало понятно только одно ''Конченому, там искать только людей". Как всем нам известно на обычных серверах полно шкил которые просто хотят поиграть раслабится. ЭТО рано или поздо всё дастаёт, и подпитывает время только фрики кем сам и являюсь. Для меня вся реклама всех серверов на inside завлекает только тупостью, или инвалидностью текста который написал недалёкий человек. Есть ещё всякие типы которые могут что-то годное запилить к примеру хорошо зделать жанр сервера, и не поднести это просто как сборку с надписью рп. К чему я всё это? На ютубе, да и на у большенства людей комьюнити форсатся ARG, BETA, и в последнюю очередь после этого миланхолия. Так вот это скорее всего завлекает всех загадочьностью, ностальгией. А для меня человека который для себя понял, ценее всего в игре так это люди, и понимания того что у игры есть конец, а с людьми нету. Для меня старые версии майнкрафта это получить что-то особенное играя не один. Играя один ты упираешся там в стену. И после этого ты в попытках вычерпать остальное. Играя не один, ты понимаеш что всё может завертется так что в конце не будет конца. Так же и на inside только там всё скудно. И зависит в первую очередь только от того какой ты есть. SKYPE: live:.cid.66864f7f7ec4e448
Бляха муха, эти энедерийные красные трубы. Когда включаешь в цепь задержки из повторителей, сигнал раздваивается, на выходе очередь из 2 импульсов. С редстоуном такой хуйни не происходит. Как фиксить?
Поздравляю анонов с новым блоком и айтемами - на основе смолы. Выделяется на дереве, когда ты ебашишь хрутсуна. Какую же хуету добавляют, буквально пару текстурок изменили...
>>609183 Во первых я уверен ты не знаешь о чем говоришь, ведь это у меня 15к часов а не у тебя Во вторых я спокойно тепаюсь на базу через кота уже не один год, зачем мне что то другое?
Итак вот пик1 всё что видите это пассивная генерация ресурсов, довольно сложная схема с кучей линий производства, всяких хим реакторов, электролизов и тд. Зато плюс в том что всё генерируется из воздуха и настроено на автономную работу
Пик2 проводка снизу, там видно 3 сети из апплайд энерджестикс, фиолетовая это очевидно мэин нет, желтая и красная сабнеты которые общаются через узлы. Там ультра сложно всё настроено и на расписывание уйдет час. Еще куча машин на сторонние процессы, из примечательного вон видно один электролайзер который расщепляет паракселен на составляющие элементы если его в системе более 4к бакетов, второй нагреватель делает пар если его в системе менее 3к бакетов
Пик3 узел между мэин нетом и сабнетом, из мэин нета идет интерфейс, из сабнета шина хранения, или наоборот. Для питания сабнета используется белый небольшой кабель это кварцевое волокно которое не соединяет сети а просто передает питание
Ещё на всех скринах видно 3 уровня вольтажа, от МВ до ЕВ, просто напомню что это грегтех и если подключить провод с например ЕВ к машинке ХВ или МВ, будет взрыв, если пустить немного больше ампер по проводу то он сгорит. Думайте.
>>609210 >А как называется мод или карта, где весь мир сгорел или сгорит и выживать там можно только под землей? Пекло на русском называется. Моддичат играл, записывал серию видео на ютюбе. Он брал плагин крафтбаккита. Посмотри в комментах по видео, может кто отвечал на этот вопрос.
Как вымораживает, когда моды косоебят механику. Вот это хуйня должна мне отливать 2 стекнки из обсидиана. Управляется 2мя конопками. Включил воду, подал лаву, отключил воду. Ведро по пердметной трубе сходило в резервуар, вернулось в раздатчик.
Первые 3 раза работает все исправно. На 4ый, отливает стенку и выбрасывает ведра. Почему именно на 4ый то?
Опять сука рассовывать ведра. попробую еще с рычагами вместо конопок, но это пиздос.
>>609220 Ты сука, ты ведь сам спрашивал хули у тебя не работает механизм. Я тебе по фактам написал почему у тебя 2 поршня активируются Но ты не унимаешься, тебе надо ещё больше тупизны в тред высирать, а также тебе неприятно что я 15к игрок который знает про игру всё, ведь ты хочешь себя считать элитным игроком, раз поставил моды, но в реальности ты обычный новичок
Я показываю новичкам их место и тычу их как котенков в говно почему не работают их гениальные механизмы. Новички сами за этим и приходят Или ты настолько одибилил что тебе не нужны объяснения почему твой механизм кал и хочешь чтобы тебе в треде писали ой ты такой крутой у тебя такой сложный и проработанный механизм, это игра тупая багается а ты красава!
>>609226 >Клуб джентельменов которых потчует сам Нотч Ну он кстати периодически поигрывал с ютуберами, пока майн еще его был, с диннербоном и доком77 тогда какую-то хуйню на стриме строили, диннербон доку в прямом эфире руку у скина удалил.
>>609226 >Про какие поршни речь У тебя ещё и память отшибло, новичок? Ты сам спрашивал почему нижний поршень активируется, потому что ты не знаешь базовой мехники редстоуна
>>609238 Ты вообще в контекст ситуации вкуриваешь? Раздатчики получают сигнал сеткой труб одновременно, один источник сигнала - кнопка. При чем тут квази-коннективити?
Три раза приходит одинарный сигнал. На четвертый двойной видимо. Вот думай теперь.
>>609239 Ты нихуя не показал как работает механизм. Дело может быть в чем угодно от кьюси до неправильно построенного механизма Построй в разрезе сними видос
Как-то возможно перенести персонажа с одного мира в другой, без пердолинга с прогами, просто перекидав файлы из одного сейва мира в другой?
Я перекидываю папки: data, playerdata, stats + файл level.dat И по итогу почему-то карта меняет свой сид. Центральный биом от новой карты, а новые берутся от старой сохранки. Насколько я пынямаю это из-за корапта со стороны level.dat и его всё равно придётся через проги править? Ладно, берём NBTExplorer, заходим в этот пиздючий level.dat там внутри data->RandomSeed меняем на тот что от новой карты... ещё какие-то сюрпризы будут? Из-за чего новая версия может быть скорапчена от старого персонажа? Или нужно сидеть и построчно сверять, чтобы только инфа касательно перса и его навыков-шмоток была?
ЗЫ: хоспаде, неужели Нотч или мелкомягкие не могли сами сделать импорт/экспорт персов или я чего-то не знаю и такое есть? ЗЗЫ: например мод на перенос шмоток я встретил, но не тестил(Multiverse Pouch), но мне нужно ещё чтобы всякое разное от старой сохранки перенеслось, у меня там модами перки добавлены и способности.
>>609283 Дык они ничем не отличаются от ванильных, тк сохраняются в теж базы. Но сохраняются они вместе с мусором, ванильным мусором, который нужно вилкой чистить. Как бы существуй перенос в ванили перса с инвентарём, то проблемы бы уже не было. А такой перенос как бы нужен, тк иногда нароленые карты не очень, но выясняется это только в процессе. Даже если смотреть в интернетах карты целиком по сиду - то оно не очень наглядно, а каждый раз начинать с 0 уже бесит.
у меня есть два участка земли рядышком, но совсем нет фантазии. посоветуйте какой домик построить. я хочу два домика с территорией огороженной забором, с колодцем и конюшней. материал буду использовать камень, темное дерево. все должно быть скромно, без дворцов, чтобы местные невельные не выпускали расследование.
>>609291 Чтобы строить дома нужно быть билдером и иметь высокий уровень строительства Советую украсть чей то дом и построить по лайтматике. Это конечно позор, но это лучше чем если ты будешь строить сам
Вопрос профессиональным игрокам. Посоветуйте ферму пороха для мидгейма, без периметра. Пока остановился на дизайне бублика со снеговиками в центре, но 25 стаков в час маловато, не хочу ночь афк стоять.
Итак, базовая химия готова. Если бы вы только могли на секундочку представить уровень сложности, который приходится проходить
Пик1 это пассивное производство основных химикатов. Их там штук 30, ебало треснет перечислять. То есть там от перегонки нефти до пиролиза угля и дистилляции полученного сырья, ещё теплица стоит для выращивания резинового дерева
Пик2 это архи сложная система по производству составных сложных химикатов их базовых. Еще там сзади стоит подсистема детекта уровня в системе, то есть если какого нибудь кала в системе менее 1000 литров, включаются хим реакторы для восполнения. Тут всё, от серной кислоты и обычной резины, до поливенил хлорида и политетрофлюороэтилена, последний кстати делается в 4 этапа в 4 разных хим реакторах, опять же у вас ебало треснет от одних только названий, что уж говорить про настройку хим реакторов... А еще там производится одна из самых важных жидкостей в грегтехе - эпоксидка
Пик3 пример подсистем, скрытых под полом, их очень много, например дистилляция разведенной хлорной кислоты в обычную или производство хлорина из соленой воды, опять же всё работает на детекторах уровня сырья в системе
>>609240 Там по сути предметные трубы с фильтрами и красные трубы.
Вообще TPS dim0 изначально просевший. Долго играю эту карту, наверное много энтити на карте, тормозят. Из мобов овец штук 20, жителей штук 50, не сказать бы что уж очень много.
Скажем гипотетически, если я все почищу, одновременная активация 150 раздатчиков будет прожирать TPS в моменте? https://ctxt.io/2/AAB45mp0Fg
Как же кубач уныл без шейдеров и лодов. Этим летом впервые попробовал эту связку (bliss + distant horizons) и теперь вообще не воспринимаю игру без нее. Играть с прорисовкой <256 чанков просто невозможно. Не видно буквально ничего, вся красота мира кубача пропадает, нет ощущения масштаба, нет приключенческой эйфории. Шейдеры возводят все это в квадрат.
>>609337 Твои скрины - "пейзажики" для картинки, "а вот посомтрите похоже как-будто настоящая ферма". Еще и с модомговном и, по-моему, ссаным терралитом.
>>609335 Ты обычный новичок залётный который не в курсе про что вообще игра, ты залетел где то в 2020х годах во времена хайпа майкрафта из за летстплея пьюдипая. Играешь с кучей соевых модов, пиздец даже противно смотреть на скрины Тьфу
Лоды отдельный вид говноедства. Ты слепой унтерок который не разбирается в графике, такие как ты играют в игры с длссами и не видят разницы с нативом, потому что ущербы. У тебя же вообще прям вырвиглазная граница между лодами и обычным террейном. Играть просто невозможно
>>609332 А че ты ушел когда там ведра выбрасывались и специально не показал В любом случае видно что ведра высираются не из всех а только из некоторых, потому что их мало. Посмотри точно из каких высираются ведра И красные трубы надо подводить не ко всем раздатчикам из за кьюси, а только к 2 и 4 если считать снизу
>ты залетел где то в 2020х годах В 2011 году с релизной версии. >летстплея пьюдипая Протык твой? >Играешь с кучей соевых модов Но ведь я не устанавливал грегтек или индастриал крафт. >не в курсе про что вообще игра Ну очевидно, что игра про прорисовку 10 чанков. Это ведь черта всех опенворлдов, что ты их нахуй даже почувствовать не можешь. >Лоды отдельный вид говноедства Без них игра просто не работает. Удивительно, что их еще в ванилле нет. >который не разбирается в графике Более-менее понимаю в графоуние. >длссами и не видят разницы с нативом Натив очевидно хуже по причине агрессивного TAA. >У тебя же вообще прям вырвиглазная граница между лодами и обычным террейном 1 к 1 блоку лоды, что, пожалуй, слишком много. >Играть просто невозможно Без лодов и шейдеров.
>>609352 >Кидай базу Моя ферма на скринах уже есть >девайсы Нахуя? >трейдхолл После установки лодов и шейдеров полностью отпало желание абьюзить механики. 20 часов наиграл в этом мире, но все еще ни одного алмаза не нашел. Даже в пещеры не спускался. Приятно просто в нем находиться, строить всякую мелочь, путешествовать, а не пытаться ПРОЙТИ непроходимую игру. >фермы На скрине. Еще стоит мод на времена года, так что я с большим запасом себе собрал урожая. Буду торговать с ближайшими деревнями теперь. >хранилище Сундуки, бочки. Есть винный погреб под домиком.
>>609353 Гректекодебил, спок. Ты сути игры не понимаешь.
>>609350 Чего я туда только не налепил. traincraft, ships mod, который снес потом, mc heli. Сборка диковатая, эндер изначально вообще ради акумов ставил
>>609354 >с подрыва местных на СКРИНШОТЫ Ты блять одни и те же скриншоты уже не в первый раз постишь И в /б я тебя тоже видел Ты просто серишь калом, понимаешь? А грегтех для умных людей, ты даже близко не понимаешь что такое грегтех, у тебя моды стоят на всякие декоры и свистоперделки и для тебя грегтех это просто что то на подобии сделать джетпак из железа, редстоуна, печки или засунуть уголь в машину и получить алмаз. Ты буквально так и воспринимешь грегтех я это сразу понял
>>609356 >ты даже близко не понимаешь что такое грегтех Сынок ебаный, я нью хорайзонс в свое время "прошел". >у тебя моды стоят на всякие декоры и свистоперделки И это база. Как же я рад, что слез с игры индустриального говна. Лучшее решение за 13 лет в этой игре.
>>609357 Во первых ты даже близко не прошел гтнх Во вторых это ты сынок В третьих ты так и не объяснил почему ты постишь одни и те же каловые скрины уже в пятый наверное раз
Скрин нужно постить или красивой постройки, или сложного механизма, или какой нибудь фермы в ваниле, или редстоун контрапшена. У тебя же просто пустота. Ты нажал ф2 на пустое место. Смотреть литералли не на что
>>609358 >Скрин нужно постить или красивой постройки, или сложного механизма, или какой нибудь фермы в ваниле Ты скозал? Алсо проиграл с >енто тиии! Сразу видно, что ты школяр ебаный 2008 г.р.
>>609266 Если перенести 578b95f2-a756-3b68-85ed-d91a9180ffd4.dat из /root/.minecraft/saves/new4/playerdata/ в /root/.minecraft/saves/test/playerdata/ на замену файла с таким же названием, то ничего не поменяется во втором мире, тот же инвентарь, те же координаты, что были до изменений.
>>609365 Я и так понял в чем проблема, но чтоб понять из-за чего она надо видеть больше. У игрока может быть две даты, лицушная и пиратская, например. Если ты удалил свою дату и остался с вещами может ты не тот мир меняешь вообще.
>>609404 Норм для новичка. Ты можешь не использовать вагонетку. Ставишь сразу на воронки блок болотной грязи и в нее сажаешь бамбук. Через грязь воронки будут всасывать бамбук.
> Ты можешь не использовать вагонетку. Ставишь сразу на воронки блок болотной грязи и в нее сажаешь бамбук. Через грязь воронки будут всасывать бамбук. очень неэкономно, нужно дофига дерева на ящики + железо на воронки, вагонетка с воронкой же позволяет использовать меньше воронок
>>609398 >>609399 >>609404 >>609407 >>609417 Нет не норм для новичка Во первых какой нахуй редстоун клок на крафтер, там должен быть через компаратор детект уровня заполнения и крафт когда заполнится Во вторых нахуй ты завизжал когда тебе про воронки сказали, если ты сам понаставил дохуя воронок под вагонетку когда можно было обойтись одной в конце, опять же с детектором наполнения и пока кал всасывается вагонетка не уезжает В третьих проводка на поршнях мега новичковская и мерзкая
Советую сначала подучить редстоун, прежде чем что то высирать
>>609422 Ну тогда уже строить нормальные линии сбора, разгрузчики, двойные крафтеры на каждые 3 линии и ломание флаймашиной. По сложности - сильно ниже средней, чуточку слизи только раздобыть и стак золота.
>>609423 Флаймашины для новичков Профессиональные редстоунеры делают на поршнях, но тайлбл активация, а не вся линия разом. Можно на весь рендер дистанс высрать ферму и мспт будет в норме Флаймашины уничтожают мспт в мясо, ещё и фпс на клиенте тоже снижают
>>609343 Сделал разводку на 2 и 4 этажи. Поведение не поменялось. То работает как надо, то плюет ведрами. Скрин 1 - все отлил и выплюнул всё.
На видосике сделал проходку при частичной выплевке и последующей заливке - особой корреляции не наблюдается.
Еще один видосик - я просто подрубил рычаг к красной трубе и просто включил постоянный сигнал. На одиночном раздатчике такого колебания нет. Видимо дело и вколичестве тоже, учитывая как все дрочится и лагает.
Но есть и какая-то специфика этих редстоун кондуитов. Я на последнем скрине ограничил количество раздатчиков и замандил однокнопочную "плату" с задержками. Выплюнуло 47 из 48 ведер, визуально двойного сигнала не видно. Редстоун пыль ставил как раз чтобы сигнал не двоился, на другом стенде это сработало, а тут нет.
Короче тут специфика работы труб, я не понимаю, не знаю где читать. Кюсиха тут скорее всего не при чем. Я прошерстил англовики, гит, курсу, инфы по поводу этой петрушки не нашел че-то.
>>609437 Скорее всего у тебя из за слабого компиляхтера мало тпс на сервере и какие то баги с эндерио происходят, что какие то трубы дают двойной сигнал В любом случае это плохой способ фармить обсидиан играя с модами
Зимой можно ходить по рекам и озерам. Особенно хорошо сочетается с типичными для терралита или тектоника перехода рек в сеть затопленных подгорных пещер. Так лампово. Inb4: аряяя ты не построил эту гору аряяяя
>>609438 Я выделил 3 гига игре, больше дать лаунчер не позволяет, и не понятно поможет ли. Лодов у меня нет, там память вроде и не роляет, лимитирует сам движок игры. Насколько я понял.
А двоение сигнала бывает и на 1 раздатчике, а бывает что его и не бывает. Какое-то колдунство с трубами, я его не понимаю.
>>609437 Ну так у тебя моддед. Покури комменты к моду, может не у тебя одного такое возникало. Вся соль модов - делают за неделю то, что Диннербон кодит пару месяцев, но работает оно потом абы как, а на мольбы исправить мододел отвечает, как правило, "пошли нахуй, я вам ничиво не должен, кстати купите мне кофе".
Наконец то переход в серьезную эру с мультиблоками и взрослым автокрафтом Сделал центральное хранилище на 12 миллиардов еу (копейки) и несколько многоблоков на замену нищим одноблочным машинкам Всё нереально дорого но это нужно делать. Помню какой то чел говорил что в гтнх многоблоки выглядят уёбищно, так вот тут лучше
Также сделал процессинг руды, что тоже требует минимум 4 многоблока дорогих
Возможно вы помните процессинг руды в индастриал крафте, который многие считают сложным, надо руду в дробитель класть и потом жарить Тут всё немного посложнее. Пик1 процессинг руды в гергтехе. Можно разные пути выбрать, лично я выбрал такой: Масератор - рудопромыв - масератор - центрифуга. На каждом этапе даётся микро шанс доп лута, который увеличивается в зависимости от тира машины. Также некоторые ресурсы требуют дальнейшей обработки, например из редстоуна доп лутом даются редкоземельные элементы которые проходят центрифугу и пэкер для получения цезия, итрия, неодия и ещё каких то каловых элементов
>>609504 Это механизм на первом пике? На самом деле интересный мод, но лучше бы автор сделал уже мультиблоковые машины. На высоких тьерах (когда уже кислота используется) переработки нужно было бы хорошенько поизъебываться с размещением.
>>609511 >механизм на первом пике Какой механизм? Там нарисована руда и различные машинки одноблочные, проходя через которую получается определенный результат. У меня просто многоболочные аналоги машин Вон сверху справа нарисована руда. Потом есть 2 пути, ты выбираешь 1. Или засунуть в печку и получить 1 слиток или засунуть в масератор и получить 2 дробленые руды и доп лут. И так далее, черными линиями нарисованы возможные пути обработки Ты походу до сих пор не понял что такое грегтех, ты реально подумал что надо просто засунуть руду в одну машинку и получить всё что нарисовано на картинке? И я не понял о каких авторах и мультиблоках речь
>>609502 >датапак blaze and caves скушна это мне напоминает террарию, где есть куча боссов ниочем и еще больше предметов, которые скучно сортировать от чего я отложил игру на потом надолго
>>609514 >>609515 Че за высеры соевые У механизма разраб буквально транс и пидорас, механизм это соевое и казуальное дерьмо, спиздевшее многое из грегтеха У вас ваще сколько айкью? Грегтех появился задолго до механизмов ебаных
Какие есть сервера не сильно большие по онлайну (одновременно чтоб больше 15-20 человек не было), но живые с регулярным онлайном и не совсем школотронами, без плагинов типа рпг, а просто ванилла?
>остается два-три аутиста Если сократить количество серверов в 10 раз - получим по 10-20 аутистов на сервер. Что вполне прилично.
Проблема только в том, что никто не хочет быть сокращенным. Можно предложить админом объединяться, но вряд ли можно объединить админов с противоположными взглядами, если конечно не хочешь повеселиться наблюдая за их борьбой.
Сам не разбюираюсь, совсем, но тут внезапно появился интерес к игре.
Были ли когданибуть в истории крутые рабочие рпг сборки? С переносом например элементов условной теририи в mc, с мотивацией идти в сложный биом, делать новую броню, чтобы зачемто идти в другой биом, там бить дракона-4, лутать с него что-то и так далее.
аноньчеки, вот у меня есть жава эдишн с миром. я могу этот мир скинуть и поиграть в него на смартфоньчеке в покак эдишон? или есть какие-то лаунчеры которые позволяют это сделать?
Наконец то готов самый сложный пластик в грегтехе, полибензимидазол Настолько сложные хим реакции и куча хим реакторов что пришлось делать отдельную комнату чисто под один пластик
Как же хочется сборочку с грехтехом и прочими сложными модами, где рецепты получения чего-то не жестко зашиты, а генерируются по алгоритмам от мира к миру, чтобы изначально не знать, какие руды искать, чтобы рецепты заново открывать. Чтобы даже стул надо было подбирать, как с палок и досок собрать. Чтобы альтернативные рецепты были и лучший способ прохождения сборки заранее никто не мог знать. Чтобы и руды по хитрому находить надо было. Чтобы и врагов непонятно было как лучше убивать. И чтобы были радиоактивные зоны и токсичные, с нуждою в костюмах защитных разных. И чтобы там монстры были диаблоидного характера. И лут с них соответствующий. И чтобы руды редкие с монстров лутать можно было И чтобы самодвижущиеся базы были И чтобы города с НПС были с кем торги торговать по генерируемым правилам. А за обман НПС можно было стать врагом фракции. И воевать с оной. Покуда дань не выплатишь, либо город их покорить и дань они тебе покуда не простишь для примирения.в городах грехтех машины были и можно было небесплатно обработать то, что по пещерам ты наскреб.
И чтобы магией металлы наполнялись, когда врагов пронзаешь ты мечем. И чтобы те мечи со временем ломались, но сталь наполненная магией годилась для перековки умелым магокузнецом. И только так при перековке тысяч мечей из лучших металлов наполненных магией от несчетной тьмы монстров и врагов был рожден МЕГАМЕЧ. И только с ним ты отправлялся в портал покорять новым мир на порядок сложней и опасней...
>>609888 Как можно быть настолько новичком в 2024 году я просто не понимаю Во первых что вообще делает стол зачарований? Это же просто декоративный блок без полезных функций Во вторых ещё 11 лет назад я лично строил контрапшен где по кнопке выдвигалось определенное количество полок, всего было 3 режима это 0 полок, половина полок и 15 полок
Естьу вас идея, почему я внезапно сегодня начал видеть части конструкции вот в таких контурах? Это не сильно бесит, даже полезно, но хз. Мерзкая штука.
А вы строили фьюжн реактор в грегтехе? Там крафт ебануто сложный и энергии нужно просто нереально Мои нищие 13 миллиардов еу это посмешище Скоро буду строить фьюжн реактор и начнется уже реальная грегификация ануса
В грегтехе есть супер танк и супер сундук на 4 миллиона предметов. Только вот проблема в том что жидкости ебаные исчисляются в милибакетах, это 1/1000 бакета или ведра. И танк соответственно хранит 4000 ведер жидкости, а нихуя не 4 миллиона. Это супер мало и просто неиграбельно, танк просто в 1000 раз имеет меньше хранилища чем сундук. Если имеется какое то пассивное производство то такой мини танк забьется очень быстро Ну вот почему так нахуй? Ладно в этом модпаке есть чуть получше альтернативы, но в гтнх альтернатив нет, если у тебя есть перегонка нефти то такие танчики забьются моментально и у тебя просто будут пропадать ресурсы, которые в гтнх нереально ценные
>>610018 Это баг на бесконечный дюп мобов, у какого-то известного ютубера не так давно видео про это было. Он там говорил это дофига редкий баг, причем в их случае все зависело от сида и версии и воспроизводилось. Проверь, если повторится можешь огородить забором и радоваться, что выловит рарный сид.
>>610022 >если повторится Никогда больше, у меня игра в 0 фпс проседала. Командой убить всех житаков нельзя было, у меня отобраны на базе для торговли.
До того как МСедит поставил хуярил из артилерии эту толпу, благо мсхели стоит, есть 155-мм и 406-мм корабельные пушки, которы можно на землю поставить и вести огонь. Пробился к деревне через окресности и дикие лаги, потом на танке въехал в город, дозачистку сделал, чувствую себя прям как Танос. WE-шкой чанк починить не удалось, перезашел и сразу 500 овец в лицо получил. И уже потом пошел качать МСедит. Благо он и мобов позволяет убирать, подсвечивает их
>>610040 Во первых это не гтнх а монифэктори Во вторых почему разрабы гтнх чсв дауны и почему ты думаешь что они не играли в свой кал? Как раз таки чел который 3 раза прошел гтнх является одним из разрабов
>>610043 >Никогда больше, у меня игра в 0 фпс проседала. Пересоздай мир и вернись на те же корды, если ты не проверишь это будет большая потеря для комьюнити.
Аноны на каком расстоянии от игрока генерируются чанки?
Я играл с модом на драконов ice & fire и не знал что они спавнятся в твайлайте и аэзере в том числе. Поменял настройки мода отключив для них возможность спавна в этих рилмсах. Уже сгенерировавшиеся не исчезли, но мне интересно если я например до отключения спавна драконов прошелся на пару сотен координат в одну сторону, на сколько чанков от этого маршрута произошла генерация местности и могли соспавниться драконы? Драконы закреплены за структурой, то есть они не исчезают если просто уйти из чанка и потом вернуться.
>>610050 могу level.dat скинуть, и ебитесь с ним как хотите, корды скажу. Это 1.7.10 сто пудов никому не интресно. К тому же чанк не при геренрации выпал, в процессе игры что-то глюкануло.
>>610059 Поэкспериментировал и оказывается что аэзер что твайлат можно полностью стереть и начать заново (почему то генерятся совсем иначе, я думал за любой новой игрой закрепляется случайный сид, оказывается нет), ля так и сделаю спасибо что подсказал анонче
Ебааать, сраная блевацкая повесточка опять дала о себе знать.
Iskall85 всё. Какая-то пизда выложила пост, что он с ней флиртовал несколько месяцев в онлайне, и потом она узнала, что он ИРЛ встречается с тян, вроде бы со StressMonster. Поэтому она чувствует себя преданной и оскорбленной, а он белый мужлан угнетатель. Чувака выпилили отовсюду, даже из старых видео 5-6 летней давности. Даже его дружбаны Мамбо Джамбо и Renthedog.
>>610109 Биопробленика не было, они за кадром общались. Шлюха обиделась, что выбрали не ее, и отомстила. А куки обосрались, что их тоже отменят, и стерли друга из жизни.
Больше всего Док удивил, мужику под палтос, а он рассуждает, "как ему неприятно и грустно от ситуации". Хотят этот еврокуколд давно себя показал, в "прайд-манс" еще строил радужные маяки и пидараску-ЗомбиКлео поздравлял.
>>610111 >плохое что вы смотрите такой контент Ты просто дурачок сопливый, когда взрослую жизнь начнешь - поймешь, что лучше свободное время не на игрульки тратить, а на нормальный отдых. А ютубчик хорошо для расслабона в толкане или перед сном заходит.
>>610110 Он вообще не должен был общаться с женщинами о том, что нельзя рассказать на стриме, в этом принцип не превращения чиловой конфы в биопроблемник.
>>610126 Я не знаю, по мне так пофиг что они там за кадром делают. Просто жалко, что минус один стример с неплоским юмором и идеями из-за неравноправного отношения к людям. Ну и Vault Hunters много кому нравился, хороший слэшер так-то.
>>610149 Каковы характеристики твоего компьютера? Какая версия операционной системы? Если сможешь сними видео демонстрирующее твои лаги(желательно с включенными графиками производительности). У меня и других людей проблемы что ты описываешь нет.
>>610156 Как снять на видео то что я муваю мышку, а игрокая камера начинает и заканчивает движение через 0.1 секунду? Про характеристики, у меня жаба тянет 32 чанка в 60 фпс без ничего.
Сука, не играл в майнкурафт месяца два три, зашел - тростник не растет и пчелы пропали. Ничего бля не обновлял, не трогал. Хуле оно сломалось? Ну ебаный врот...
>>610264 Я не убивал никаких пчел, хватит троллить меня. Они исчезли из-за бага какого-то, причем именно те пчелы что я разводил в ульях, а те дикие что были рядом с моим участком остались.
В общем начал их по новой разводить, привел влюбленную парочку, скормил цветы и новорожденный пчеленыш случайно занырнул в мой рукотворный водоем в котором обитали ИГЛОБРЮХИ. Случайно получив от них урон вся семейка полетела в бессмысленный подводный рейдж на этих иглобрюхов где бессмысленно и сдохло.
Отныне я буду называть иглобрюхов злоебучими желтожопыми пидарасами, а пчел - ебаннолетающими тупорылыми даунами.
Спасибо за внимание и будьте осторожны, не повторяйте моих ошибок.
Ребят там огромная обнова для гтнх выходит... Куча новых мультиблоков, нерфов и добавлений И крафт старгейта усложнили, теперь терпение и грегификация ануса на 8к+ часов растягивается, ебало представили?
>>610336 А если я обновлю с 1.21 до 1.21.4 че будет с моим миром? Нововведения будут работать? Там какой то хмурый лес, он будет генерироваться в моем мире?
>>610333 > И крафт старгейта усложнили, теперь терпение и грегификация ануса на 8к+ часов растягивается Скорей бы уже выпустили обнову в которой нужно триллион раз нажать пкм чтобы старгейт сделать.
Ребята, я бы сам попробовал всё найти, но я не могу, БЛЯДЬ найти способ, чтобы искать ключевые слова на рутрекере, В ОДНОЙ РАЗДАЧЕ БЛЯДЬ. КАК ЭТО ДЕЛАТЬ СУКА? Мне нужно поиграть С ДРУГОМ В МАЙНКРАФТ, В ПИРАТСКИЙ. скачал, пропатчил, а как вместе то блядь играть ?
Существуют ли дюпы в данном аналоге 2b2t https://2ch.hk/mc/res/610135.html ? Пока выглядит как нечто зубодробительное. Ничего дюпнуть не получается. Нужна помощь экспертов.
Помогите найти видео-прикол по майну: чел со скином троллфэйса показывал, как троллил другого чела, всё от третьего лица было снято, как с камеры. Троллинг заключался, например, что там на чела упал бы блок песка, и он бы умер, ну, всякие ловушки и реальные примеры, как тогда, максимум в 2013 году, можно было троллить нубов. Видос максимум 2013 года, но вряд ли раньше 2011. Самый прикол в том, что чел говорил голосом пухлого школьника после акта троллинга "затроллен", с такой интонацией, как у Повара из мема или как у озорного парнишки, такая потужная детская интонация, словами не передать. Из-за этой фразы я и ищу видос. Я не могу больше 10 лет найти этот видос.
Настала эпоха суперкомпьютеров, я сейчас в самом центре ZPM тира Грегификация ануса в самом разгаре, от дороговизны крафтов харя по швам трещит. По 500 иридия улетает на крафт одного мультиблока, и это еще не самый дорогой ресурс, чисто вам так, для хоть какого то сравнения, тут многие новички в индастриал играли и знают что условная квантовая броня это конец игры и супер круто, так вот там надо было на крафт брони меньше стака иридия и сам иридий был нереально дешевый относительно грег теха Но на самом деле я уже вижу свет в конце туннеля, креативный квантовый танк всё ближе
>>610466 кстати, после того, как я сконпелировал четы и включил EntityESP, подтвердилось моё предположение о том, что в адских свинарниках мобы спавнятся прямо за спиной. да, они реально появляются вплотную к игроку, и иногда даже не за спиной, а прямо перед тобой, на расстоянии 1 блока, что в очередной раз доказывает, какая кривая багованная хуйня эта Mineclonia.
>>346960 (OP) заебала эта хуйня с FTB 1.16.5 на фордже 36.2.39
как заставить его нормально работать с оффлайн сервером? группы вручную через конфиг создаются легко, а вот FTBmoney и его CoinShop крашит клиент
разраб FTB намекает на то, что в оффлайн режиме сервера данные FTB между сервером и клиентом не синхронизируются и поэтому "покупайте игру, которая была идейно бесплатная, потому что покупайте просто" и играйте в онлайн режиме и там всё будет работать меня это не интересует
может есть какая нибудь хитрость с FTBmoney? наверняка же просто надо куда то прописать какой нибудь uuid и все взлетит, как обычно но у меня нету офф. клиента, чтобы проверить даже состав файлов, которые создаются на серваке при онлайне
Следующая обнова с большой долей вероятности будет содержать "сезоны" - изменения цвета травы, воды, листвы, возможно - уровни песка (от "пыльной бури"). Мнение?
FTBmoney версии 1.16.5 ставить на оффлайн сервер нельзя, тк клиенты будут крашиться при попытке открыть магазин. такова суть, и больше никакова
Соль в том, что сами разрабы этого модуля не рекомендуют использовать его где бы то ни было, тк он может ломать другие моды.
В общем нужно использовать FTBquests и делать магазин через квестовые награды.
Да, к слову, на 1.12.2 магазин работает нормально, но он там немного по другой механике сделан, по сути дублирует систему наград.
Нахуя разраб RAD2 впихнул его в свою сборку? Ну, видимо, он долбоеб, ну либо следит чтобы майнкрафт не "пиратили". Хотя очевидно, что изначально игра была бесплатной, идейной и на донатах. А то что Нотч её продал не даёт никому права паразитировать на изначальном фундаменте, тк если бы майнкрафт не придумали в 2009, кто знает как бы все повернулось
Ну и камон, 3к за игру на каждого клиента на серваке? Да пошли они нахуй.
>>610574 Не понял суть подрыва Во первых в майнкрафте не существует чисто клиента, игра всегда даже в сингле на сервере локалхостном работает Во вторых попахивает нищетой и жадностью. Не иметь лицухи в 2к24 это кринж
>>610575 > Не понял суть подрыва а что ты вообще можешь понять?
> Во первых в майнкрафте не существует чисто клиента существует, зуммерок, существует
> игра всегда даже в сингле на сервере локалхостном работает это сейчас раньше было не так
> Во вторых попахивает нищетой и жадностью. я рекламу этой игре делал с 2009 года и привёл в неё несколько сотен человек ещё во времена, когда вода не работала нормально >Не иметь лицухи в 2к24 это кринж это прежде всего защита и независимость от сервисов моджанга и майкрософта, чтобы без интернета, где нибудь в жопе мира играть в любимую игру
ну ничего, зуммерочки, до вас тоже однажды докатится "свободный интернет"
>>610576 То есть ты я так понимаю обиженный на мегакорпорации крестьянин, играющий в какую то там древнюю версию, сгорел на то что на древнюю версию какой то мод криво работает? Никогда не видел более мелкого человека чем ты Адекватные люди играют на новых версиях где есть локалхост и всё идеально работает, а ты копротивляешься и аутируешь в древнем кале Лицуха нужна для плащей. Отсутствие плаща это детект новичка и нуба. Ну и лицушный майнкампф может и без интернетов работать, не знаю к чему твой высер
Ну и вообще у меня 15к часов в игре, я настоящий олд который знает всё об игре, а ты новичок, пару раз игравший в старые времена и сейчас занимаешься реальной хуйнёй
"internal exception io.netty.handler.codec.decoderexception java.lang.indexoutofboundsexception index: 14, lenght: 105 (expected^ range (0,62))" Выскакивает при подключении к своему серверу, как фиксить?
>>610578 > То есть ты я так понимаю обиженный на мегакорпорации крестьянин нет
>играющий в какую то там древнюю версию я играл ещё в версию 0.28, когда ты пешком срать ходил, на данный момент осваиваю 1.20.1 фабрик и фордж сборки
> сгорел на то что на древнюю версию какой то мод криво работает? а, так ты читать не умеешь поясню для слепых - я хостер оффлайн серверов майнкрафта от версии 1.7.10 до 1.20.1 мод работает хорошо, если играть в онлайн режиме, для которого нужна лицензия, что выявляет в разработчике жадную скотину
>Никогда не видел более мелкого человека чем ты а как же ты?
> Адекватные люди играют на новых версиях где есть локалхост и всё идеально работает, а ты копротивляешься и аутируешь в древнем кале с чего ты вообще это взял.. а, ну ты ведь слепой, точно
> Лицуха нужна для плащей. Отсутствие плаща это детект новичка и нуба. ты где эту хуйню выдумал? > Ну и лицушный майнкампф может и без интернетов работать нет, не может, надо хотя бы один раз залогиниться ну и телеметрия с форс обновлением серверов, которое нахуй не надо и ломает всё к чертям >не знаю к чему твой высер а ты окуляры приобретай, зуммерочек
> Ну и вообще у меня 15к часов в игре пффф
>, я настоящий олд который знает всё об игре где хранятся координаты персонажа?
>, а ты новичок, пару раз игравший в старые времена и сейчас занимаешься реальной хуйнёй хостить серверы и бугуртить с жадности уебанов, которые паразитируют на идеях свободного распространения - это хуйня? ну окей, зуммерочек, тебе то виднее
>>610578 отсутствует плащ значит не страдал соевой хуйней а с кайфом играл в игру как олд. тру майнкрафт-гуру вывозят харизму не на плащах а на скинах, то бишь крутой скин = король игры
При добавлении в сборку Rubium'а, вылетает майнкрафт после загрузки мира, в чём может быть проблема? Версия 1.20.1, Forge. И какие ещё есть варианты играть с шейдерами и Distants horizons? Optifine с последним конфликтует
Зашел в игру как-то криво, очутился на спавне без своих ебаных предметов, которые собирал тысячу лет. Что делать? Пару раз вышел в надежде что само всё исправится, поэтому мир уже 100% сохранился.
>>610632 Локальный, одиночка. Лаунчер - SKlanuncher. Криво зашел - это когда я параллельно майну запускал другие приложения и он у меня во время загрузки мира немного фризил, я там ещё прямо во время загрузки оконный режим менял, ну и короче он у меня сперва не прогрузился, мир то, то есть он после загрузки меня опять в окно выбора миров вернул, а потом я уже зашел и увидел что у меня нихуя в инвентаре нет.
Пиздец. Тыщу лет качал эти ебучие набалдашники, тыщу лет делал сапоги и ранец, чарил их. Хоть новую игру начинай. Хотя я скорее всего останусь в этом мире, потому что в сундуках всё осталось. Начну хотя бы не с чистого листа. Хотя я хотел моды на телепортацию накатить, что бы свободно путешествовать по миру.
>>610639 > Таблетки. Я устанавливал себе этот ваш Полли мс или Поли мс, не смог оффлайн режим включить, ведь я пират, вот этот лаунчер советовали на реддите, его и взял.
не существует "пиратки" майнкрафта есть оффлайн лончеры, которые запускают клиент без привязки к UUID сервису моджанга (сейчас майкрософта) хотя раньше и UUID не было, его придумали как опен технологию уникальных идентификаторов... но тут сразу появились ушлые кабанчики, которые сказали что их базы UUID базовее других, а кто не согласен - пошёл нахуй так и появились сторонние базы UUID и лончеры к ним, и это не пиратство, забей
по поводу твоей беды - бэкапы мира делались? посмотри в папке сборки своей
ну и да, используй TLauncher, качай только с офф. сайта. Если нужна будет помощь - @soloveystabilizator
>>610647 >не существует "пиратки" майнкрафта К твоему сведению, оффлайн учетки, в т.ч. от форков призмы, очень хорошо подключаются к серверам для таких же непиратов. Но да, пираток не бывает, ога.
>>610648 > >не существует "пиратки" майнкрафта > К твоему сведению, оффлайн учетки, в т.ч. от форков призмы, очень хорошо подключаются к серверам для таких же непиратов. ну и что? оффлайн сервер для мультиплеера, в чем проблема? > Но да, пираток не бывает, ога. занеси ещё денег барену, а потом смотри как он блокирует тебе доступ просто потому что
> >используй TLauncher > Дегрод блядь, говна поешь иди. это к чему? в чем проблема? клиент запускает? - запускает сборки позволяет реалмить? - позволяет свои uuid есть? - есть даже скины есть и техподдержка
а вообще ебало завали, школьник ебаный и иди сам поешь говна
>>610647 > ну и да, используй TLauncher спасибо за познавательную инфу про uuid, но после твоего предложения поиграть на тлаунчере, я что-то засомневался с твоих добрых намерениях. Я конечно похож на новичка, но даже самый новейший новичок с первого запуска майна сперва узнает какой лаунчер ему выбрать и с первых же страниц гугла, на любом форуме, каждый человек скажет что тлаунчер - это вредоносное ПО. Нахрена ты мне советуешь вредоносное ПО?
>>610652 "вредоносным" ПО его считают долбоебы, которые хотя чтобы ты купил игру. эта кампания по уничижению Тлончера буквально каждый квартал проводится в интернетах, мол вредоносное ПО, вирусы и тд
но реальность на пикриле
это отличный оффлайн лончер, которым лично я пользуюсь уже более 5 лет
прекрати верить идиотам и пойми уже наконец, что ты можешь в любой момент проверить любой файл через любой антивирус и да, качай лончер только через официальный сайт tlauncher.org там же есть кучи статей по всем темам
>>610656 Я сомневаюсь что это связано как-то с Россией. Я об этом читал в первую очередь на англоязычном реддите. И да, там писали что вирус тотал на него ругался. Если вирус тотал ругался, значит есть на что, они не пальцем в небо тыкают, а проверяют наличие известных сигнатур вирусов.
>>610659 Я тебе как компьютерщик со стажем в 15 лет авторитетно заявляю, что вирусов там нет. Можешь хоть чем проверять.
А верить сое с реддита - это такое себе занятие.
Англоязычное не всегда правдивое и верное, сейчас это скорее даже наоборот. Я частенько вижу как на за неудобные посты русских банят целыми группами и иногда даже сообществами.
Но вообще как знаешь, дело твоё, телегу я свою оставил
>>610661 да нет я просто в состоянии оценивать программы самостоятельно, без слепой веры в идиотов с реддита, которые скачали какой то зараженный (ними же) мод.
о чем разговор вообще? где пруфы что тланчер вредоносное по? качай и сканируй епта, открывай в песочнице, гляди на процессы, нихуя не найдёшь, это обычный блядь пускатель оффлайн клиента с встроенной библиотекой сборок и модов, которая является почти зеркалом курс-форджа
вам бы с таким уровнем паранойи в ЗОГе уже сидеть, а не тут
>>610663 - Закрытый код - Навязанная учетка - Навязанная реклама - Потенциальная вредоноска - Корявая установка модов и модпаков
Зачем это все, когда можно скачать опенсорсный полли, вбить любой ник, выбрать версию и тупо играть? А при необходимости - залезть под капот и воткнуть любые моды, любые настройки/джаву, загрузить пак с курса и т.п.
Короче ребята, нахлынуло на меня такое желание, начать играть на мирном уровне сложности и просто бегать, наслаждаться красотой мира, идти бесконечно. Строить дома в разных точках мира. Жить. А не бояться за свою сраку что я умру в любой момент от крипера или супер зомби из мода. Устал я от этих звуков зомби в пещерах. Хочу под умиротворяющую музыку майна просто путешествовать и залипать.
Каково ваше мнение?
Тут челы приводили список людей, играющих в майн, и там были проф строители, проф редстоунщики, проф выживальщики в хардкоре, а я буду просто залипальщиком. Ещё и модов со временем накачу где разные биомы и блоки будут.
Даете мне своё одобрение? Нужно только 100% мод на телепортацию, что бы я мог с лёгкостью вернуться в полюбившиеся места.
>>610664 > - Закрытый код это проблема? у винды тоже закрытый код. тебе мешает?
> - Навязанная учетка свой UUID сервис, позволяющий играть на своих оффлайн серверах
> - Навязанная реклама это какая? рекламные серверы в списке мультиплеера? она идёт и от курс-форджа. Часто в списке серверов сидишь? Зачем? Долго не можешь найти свой?
> - Потенциальная вредоноска Не знаешь темы - не неси хуйни. Для тебя и винда будет вредоноской.
> - Корявая установка модов и модпаков Это какая? Точно такая же реалм система 1 кнопкой. Хочешь - собирай сам, только папку укажи, а хочешь - ткни 1 кнопку и жди пока скачается.
> Зачем это все, когда можно скачать опенсорсный полли В чем разница? Ты разбираешься в коде и проверяешь каждое обновление с лупой? Или ты доверяешь сообществу уебанов, которые недавно русских корневых кодеров из ветки линукса выкинули?
>вбить любой ник Это пока единственный плюс. Но я не совсем понимаю как тогда будет работать uuid система. На данный момент у меня работает 6 серверов разных сборок и звезде используется UUID для баз данных и синхронизации. Каким образом любой ник позволит играть людям на сервере? а если они одинаковый напишут?
> выбрать версию и тупо играть? ну так и Тлончер это позволяет. выбираешь версию и тупо играешь. не понимаю в чем проблема
>А при необходимости - залезть под капот и воткнуть любые моды как и в Тлончере >, любые настройки/джаву как и в тлончере >загрузить пак с курса и т.п. по сути и в тлончере так можно, но не с самого курса, а с оптимизированного зеркала для оффлайн сборок
если ты не в курсе, не все сборки позволяют из коробки играть в оффлайн режиме, в некоторых встроены жёсткие ограничения и телеметрия, которые надо грамотно завернуть в локалхост, а иногда даже встроить свои скрипты для модификации модов под оффлайн
ты кухню то знаешь? давно в теме? я просто даже не понимаю с кем общаюсь может ты совсем ничего не понимаешь, а я на тебя время трачу, неприятно получается
ну ладно я, для себя, со знанием дела, да, могу использовать все его возможности и действительно гибко всё настроить (хотя это не нужно 99.9% времени)
но, ты ведь знаешь портрет среднего игрока в майнкрафт? это школьник 6-15 лет, который не то что в папку модов не знает как попасть, для него сам майнкрафт работает при помощи волшебной кнопки
а учитывая, что на моих серверах играют и люди 30+ с инженерными вышками, которые руководят отделами в самых крупных отраслях страны, им НАХУЙ НЕ ВСРАЛОСЬ что то там ковырять и настраивать. Им хочется взять пиво, нажать 1 кнопку и через 5 минут продолжить строить свой завод. Чуешь?
И вот сейчас, в процессе изучения Poly, я уже сталкиваюсь с глупостью, которую мне бы не простили, тк я делаю максимально простые инструкции без заебов
1. Poly не имеет встроенной автономной джавы. Бля. Это пиздец. То есть человеку надо будет непременно иметь на компьютере установленный зоопарк джавы от 8 до 17 версии (всех вариантов) и для каждой сборки указывать эти версии вручную. Блядь. Слов нет.
2. Интерфейс. Это пиздец. Я конечно понимаю, что попен-сорс делается в основном тупорылыми либеральными зуммерками без мозгов... но бля. Почему все однообразное и куда жмать не понятно? Это что, виндоус 95? Зачем столько кнопок? Это для кого сделано? Зачем столько выпадающих меню? Зачем столько вложенных уровней? Это для кого сделано? Это чтобы разрабатывать или таки играть? С таким лончером хуй кто будет на серваки заходить, ничего ж не понятно. А школьник скорее всего всё сломает и даже не поймёт что именно.
3. Ну и да, насчёт UUID я был прав. Без авторизации через сервис UUID ты не сможешь поиграть в мультиплеер. Ну и для кого это? Ты что в одно ебало играешь? Какой смысл вообще играть в сборки с одно ебало? У тебя друзей нет? Бред как то, господи.
4. Ну а если хочешь мультиплеер, то что? Правильно! Авторизация в нашем БАЗОВОМ Ely.by который БАЗОВЕЕ вашего не базового тланчер сервиса. Почему? Ну просто потому что. И где здесь НЕ навязанная учётка?
В общем сборку RAD2 я так и не смог нормально запустить, а когда донастроил всё ручками (что в Тлончере не надо, тупо все 1 кнопкой работает) тогда запустилось! Но без мультиплеера :) А про НЕ навязанные учетки я выше уже написал.
Единственное, что удобно, так это интерфейс сборок плиткой. Можно тыкать на квадратики. В Тлончере это сделано списком и не самым удобным способом. Но я готов с этим смириться, а взамен получить 2 кнопки - выбор количества озу и "поиграть".
Вот когда сделают нормальный интерфейс, встроенную джаву и понятную авторизацию без чёрных ящиков, тогда может быть я попробую снова запустить этот Poly, но пока что уноси это говно для особенных пердоликов, которые хотят ЗАЕБАТЬСЯ и даже не поиграть, либо играть в одиночестве.
А котик прикольный.
Ахринеть, я даже со своим акком на Ely.by запустить сборку не смог: [authlib-injector] [INFO] Authentication server: https://ely.by [authlib-injector] [ERROR] Failed to fetch metadata: javax.net.ssl.SSLHandshakeException: sun.security.validator.ValidatorException: PKIX path building failed: sun.security.provider.certpath.SunCertPathBuilderException: unable to find valid certification path to requested target
Охуительный лончер конеш, спору нет Говна в нем ниебически много, менюшек разных и настроек миллион. Но хули толку если не работает?
К слову через Тлончер RAD2 запустилось с ПЕРВОГО сука раза и отлично работает вот уже несколько недель, как клиент, так и сервер, народ бегает и радуется. Пришлось повозиться с FTBmoney конеш, но там помог знакомый прогер, теперь все работает
>>610664 Только что обнаружил, что ты походу вообще не знаешь о чем говоришь. В Тлончере ровно такая же форма авторизации и можно играть без привязки к аккаунту (без мультиплеера, как и в Poly) или через сервисы моджанга.
пикрелейтед
Зря я тут распинаюсь. Тебе принципиально надо рассказывать о Тлончере "плохое", ещё и выдуманное. Тебе за это платят? Или ты часть сообщества соевых реддиторов русофобов?
Скачал и установил polly, с двумя, блядь, L И эти ровно то же самое говно, что и с одним L Да, возможно сборка и запустится, но это не отменят ущербности данного лончера по всем остальным пунктам.
Анончики, подскажите есть ли сервера на актуальных версиях с плагином на прокачку уровней у инструмента? По запросу выдает всякое говно 1000ур, кланы, свадьбы. По запросу тинкер левел выдает мертвые сервера.
Если есть такие сервера для пиратов где онлайн не 5 человек в год покидайте их, или как гуглить этот плагин
короче, я этот мод прошёл почти весь в сборке Prominence2
мысли такие:
1. Виртуальные майнеры читерские (читернее воид майнеров) и проще, чем, например в иммерсиве, если сделаешь полный цикл обслуживания с максимальным бустом - руду девать будет некуда.
2. Довольно однообразный процесс автоматического крафта. Ставишь крафтер - подводишь трубы хранилища - втыкаешь рецепт - повторить.
3. Слишком сложный процесс организации хай-энд энергии. По сути я остановился на турбинах высокого напряжения и дальше "ну его нахуй, и так хватает".
4. Прикольная химическая часть, мне прям вкатило, но иногда запутаться можно, однако если понять принцип - ваще красота.
5. Ебанутейшая система хранения и труб с приоритетами. Я так нихуя и не смог понять, тыкал почти наугад, потом вроде понимал, а потом опять забывал и так по кругу. Но круто сделано то, что трубы можно пихать по 4 штуки в один блок, главное разный цвет делать.
Резюме: лучше играть в составе сборки, чем в режиме одного мода, тк иногда тупо заебывает однообразное развитие и надо отвлечься на что нибудь другое.
>>610759 Слишком казуально, для новичков Грегтех это огромный мод, с продуманной и долгой прогрессией через все электрические тиры Это просто выглядит как аддон к индастриалу
Ну и в любом случае уже есть соевый упрощенный до невозможности транссексуальный аналог грегтеха - меканизм. В чем смысл этого то? Соя идет играть в меканизм, профессиональные майнкрафтеры и инженеры идут играть в грегтех, а это для кого?
>>610760 >читернее воид майнеров Ты про грегтех? Войд майнер в гтнх делается на таком этапе игры, когда для тебя все эти ресурсы это тупо грязь, но ресов нужно буквально миллионы на каждый крафт и у тебя гигансткая переработка руды на базе построена, это вообще даже близко не читы
>Ставишь крафтер - подводишь трубы хранилища - втыкаешь рецепт Типа там только верстачные крафты можно автоматизировать? Это же детский уровень сложности, буквально ванила
>Слишком сложный процесс организации хай-энд энергии Какой? Я уверен он очень простой, относительно грегтеха
>Прикольная химическая часть, мне прям вкатило Что значит прикольная?
>Ебанутейшая система хранения Лучше апплайд энерджестикса ничего не придумали, нет смысла пытаться из других модов делать хранилище >трубы можно пихать по 4 штуки в один блок Такое в эндерио есть
Аноны случилось страшное. Я умер в режиме хардкор. Весь мой мир рухнул в одно мгновенье, все что я добывал и строил - все потеряно навсегда. Я больше никогда не буду играть в этот майнкрафт, это жестокая игра. Пожалуйста ничего не говорите. Мне очень плохо..
>>610765 > >читернее воид майнеров > Ты про грегтех? нет
> >Ставишь крафтер - подводишь трубы хранилища - втыкаешь рецепт > Типа там только верстачные крафты можно автоматизировать? Это же детский уровень сложности, буквально ванила да, там все очень просто с автоматизацией крафта, про это я говорил
> >Слишком сложный процесс организации хай-энд энергии > Какой? Я уверен он очень простой, относительно грегтеха да че ты пристал со своим грегтехом? грегтех это вообще для ултрадушных душнил-задротов, у которых жизни нет
модерн индус относительно других подобных казуальных (нормальных, человеческих, игровых) модов имеет неестественно душный процесс организация хай-энд энергии. так понятно?
> >Прикольная химическая часть, мне прям вкатило > Что значит прикольная? машинки разделяют нефть на десятки разных фракций из которых потом можно комбинировать другие фракции и жидкости и все это сделано не сложно, но интереснее чем, например, в меканизме
> >Ебанутейшая система хранения > Лучше апплайд энерджестикса ничего не придумали, нет смысла пытаться из других модов делать хранилище да ты что? ничоси! а я то думал бля, чувак если в моде есть своя система транспорта и хранения - я её обязательно пробую применить, мне просто интересно как она работает в модерн индусе я её проверил и высказал мнение - она ебанутейшая, нихуя не понятная и ещё и глючит к тому же в некоторых комбинациях
> >трубы можно пихать по 4 штуки в один блок > Такое в эндерио есть я высказал мнение по поводу модерн индуса если мы начнём сравнивать особенности разных модов, то на это уйдёт вечность
>>610777 Как можно в 2к24 сдохнуть на хардкоре? Игру упростили для совсем карапузов. Бесконечные тотемы + реген хп от еды как раньше от зачарованного золотого яблока Да даже банально логаут телепорт на кошаке спасает буквально от всего
>>610778 Мне не нравится всё что ты пишешь, какое то лицемерие Главная твоя придирка к грегтеху это то что он сложный и душный. Ну окей, хорошо. Только вот твой мод это в какой то степени усложнение и удушение индастриала. Чуешь противоречие?
Вот есть индастриал. Недушный мод для новичков. Накатить на него несколько аддонов и второстепенных модов типа апплайд энерджестикса и вот приятный недушный геймплей, строишь гигабазу на кайфе. А твой мод всё это перечеркивает и добавляет гринд, но на полшишечки. Так получается это казуальный геймплей или всё же душный?
>>610807 > Мне не нравится всё что ты пишешь, какое то лицемерие да вообще похуй
> Главная твоя придирка к грегтеху мне похуй на грегтех
>Только вот твой мод это в какой то степени усложнение и удушение индастриала. Чувак спросил - я ему ответил про этот мод, моё личное мнение
>Чуешь противоречие? мне вообще поебать, я высказал мнение по поводу мода
> Вот есть индастриал. Недушный мод для новичков. Накатить на него несколько аддонов и второстепенных модов типа апплайд энерджестикса и вот приятный недушный геймплей, строишь гигабазу на кайфе. А твой мод всё это перечеркивает и добавляет гринд, но на полшишечки. Так получается это казуальный геймплей или всё же душный? Че ты вообще несёшь то Я тебя даже понять не могу, отвянь уже
>>610806 > Игру упростили для совсем карапузов. Бесконечные тотемы Нормальные игроки не используют фермы рейдов и опыт через зараженных алэев, в игре челлендж должен быть. Проще только в креатив переключиться.
Я СДЕЛАЛ Наконец то спустя сотни часов терпения у меня есть креативный танк, грегификация ануса закончилась (нет) на самом деле это даже близко не конец сборки а только середина
>>610814 Сын, это блять 1.2.5, в те времена у олдов (типа меня) вылетало иногда от любого пука, то что какая то опция резко баганула это даже неудивительно Ты новичок который решил поиграть в тот самый майнкрафт, потому что соя это форсит?
Майкрософт конечно конторка пидорасов, но у любой трансконтинентальной мега жидовской корпорации одна из первоначальных задач это сделать продукт стабильным. Хорошим плохим это не важно, главное стабильность. В итоге вот, сейчас на 2к24 год кубики реально сделали стабильными и добиться вылета или такого кала как у тебя очень трудно. Конечно это досталось комьюнити не без проблем, например в 1.13 ради стабильности был порезан профессиональный редстоун и многие механики
>>610780 Я хотел строить свой юутный манямирок, а не успевать что-то. >>610806 Меня крипер убил, вот так я сдох. А что такое тотемы я не знаю, в глаза эти штуки не видел.
>>346960 (OP) Че с генерацией ландшафта нахуй? Раньше можно было довольно быстро найти уютненькую деревеньку рядом с морем на поляне, сейчас куда не пойдешь одни холмы ебаные, типа смотришь что за биом - пишет плеинс, но все в калдобинах и разъебанное, залезаешь повыше - на сотни километров все как синусоида ебаная, где ПЛОСКИЕ равнины блядь?
Я щас в грегтехе базу строю нереальную, чтобы можно было дохуя энергии всрать в машины. Жаль что лазерные энерджи хатчи нельзя в мультиблоки ставить как в гтнх, так бы 4096 ампер вхуярил в сборщик микросхем чтобы всё за наносекунду делалось и похуй на расход энергии
Выкапываю механической капалкой большую пещеру. Пещера большая и парит мозги с прогрузкой.
Простой вопрос: возможно ли гарантированно пофиксить. Изначально были проблемы из-за мода на дистант что-то там, (который портит картинку удаленных объектов, уменьшая лаги), поднял дальность, начали парить вот эти пустые квадраты.
>>611412 Дистант хорайзонс не увеличивает дальность прорисовки а просто рисует лоды У тебя в любом случае вдалеке будут непрогруженные чанки если расстояние больше чем дальность прорисовки Хотя сейчас дистант хорайзонс в бете и возможно когда мод полностью довысрут то пофиксят даже прорисовку в больших пещерах Пока что терпи
А что с этой хуйней случилось? Моджанги понерфили в каком-то апдейте? А что-то ни видел ни разу чтобы кто-то строил хр фермы на скалках и пользовался ими
>>611570 В теории можно запасать огромное количество опыта. На практике - никому не нужно. Собрал пару сетов инструментов, трейдхолл, после этого опыт нужен только на починку, а это копейки. Всегда чинюсь с торгашами фермерами, продаю им бахчевые с ёрлдигейм-фермы, 20 секунд на все.
>>611572 Нет я увидел коммент что именно нерф был Так же я больше не вижу видосов где кто-то бы ставил скал каталист убивал на нем мобов и заражал гигантские территории, будто бы механику заражения вообще убрали
Сейчас ищу в себе силы вернуться в майнкравт после гибели в хардкор режиме.
Составил копиумный список:
1)На погибшем мире свет клином не сошелся - что-то уходит, что-то приходит. 2)Никогда больше не играть в хардкор режиме, быть более осторожным в темное время суток и на высоте. 3) В конце концов это не более чем просто игра.
>>611579 Одно время на хардкоре и играл. На самом деле круто, главное не привязываться к миру т.к. можно сдохнуть от случайности. У меня больше половины таких смертей была - в основном в незере в дырку падал, как-то раз в мегапещеру в рандомной дыре в поле упал когда бежал. Пару раз утопцы с трезубцами подлавливали в первую ночь, с двух-трех сторон. Как-то отлетала ТНТ, когда рыл нору для базы.
>>611581 Я хочу построить красивый мир и наслаждаться его красотами. Еще читал что там какой то дракон посреди пустоты и его надо убивать чтоб "пройти" игру, мне такое вообще не интересно.
>>611833 Красота это буквально объективная вещь, которая измеряется опытом и уровнем развития. Ты то не понимаешь почему черный квадрат Малевича шедевр или почему абстрактные рисунки Пикассо гениальны, для тебя это рандомная возня даунская. Но все великие художники понимают почему это шедевры и восхищаются ими
>>611836 Ок, я не великий художник. Че тебе от меня надо? Самоутвердиться? Ок, ты неоспоримо бесконечно безупречно объективно прав во всём всегда и во веки веков.
Ахуеть я только понял, я почти 15 лет в эту хуйню играю. Таких как я же вообще почти нет. Я буквально исторический экспонат, прошедший все этапы игры
То есть вот пройтись по борде, в закрепе новички, тредом ниже какие то дети строят коробочки на школосервере псевдополитическом с донатом и детскими плагинами, остальные сервера с новичками аутистами, которые копаются там чето. На реддите соя нереальная, игравшая 10-15 лет назад один разок в тот майнкрафт, называющая себя олдами, хотя они ничерта не олды. На ютубе всякий детский контент, даже антигрифер шоу 10 летней давности кажется топ контентом по сравнению с нынешными видосами Качественные игроки в майнкрафт теперь сидят только в специализированных дискорд каналах, почти всегда закрытых. В целом сейчас в открытом интернете почти не найти настоящих сильных игроков в майнкрафт
Итак, высрал бэйсмент + первый этаж, перенесены все грегтех машины, нужно перенести остальное. После переноса нужно будет взорвать прошлую базу чтоб ни единого ошмётка не осталось, последующая грегификация ануса будет происходить в новой базе
Призываются аноны- строители. Помогите пожалуйста достроить ебаную халупу, у меня депрессия уже начинается, я вообще не могу в строительство, я тупой как пень
>>612226 Имаджинируйте дебила, играющего в игру "поставь в пустоте визуально рандомный набор блоков строго по гайду для гидроцефалов чтобы получить возможность поставить другой рандомный набор блоков".
Выкапываю пещеру. Мне сказали что смогу углубиться до -60, рыдаю что так мало.
Оставил для лифта и промышленных помещений башню, в качестве домика. Можно ли в майне кодом-читом-командой сервера скопировать и пененести "всё", что существует в определенных координатах с одного места, на другое?
Например мне ещё 1 такую башню захочется, постороить такое долго, плюс одно дело строить с 0, другое дело допиливать естественную генерацию.
>>612335 движок другой он же написан на другом языке программирование, работает по другому, другие баги, другие гличи, это по факту другая игра которая копирует оригинал во всем
Асмонголд о DEI/SJW-говне и трансах: "посмотрите на коммьюнити Майнкрафта, они пустили их к себе в 2021 и теперь коммьюнити умирает". Это он о чем вообще?
>>612349 Многие разрабы модов стали трансами Например разраб меканизма, разраб имерсив инженеринга и тд, и они в свои моды лгбт повестки засунули даже грег транс, но это совершенно другая и очень запутанная история
Блин хотел текстур пак найти который заменяет текстуру блоков портала на текстуру стеклянных панелек, но мимо. Попытался сам сделать подменив текстурки результат на пике слева, а хочу как справа Хелпаните как такого можно добиться
>>346960 (OP) Сап майнкрафиеры. Малой просит какой то криейтор мод в бедрок, в майн лет 15 назад заходил. Гуглил пробовал ставить на последнюю версию из майкрософт, не встает. Есть где то ссылки?
Аноны, напомните плиз название инструмента по подбору сидов. Что-то вроде АМИДСТа или чанкбейза, но в нем можно задавать параметры отбора, вроде стартового биома, близости деревень и прочего. Не сдохший сидхантер точно, приложуха была.
>>612638 Пак буквально каждую неделю обновляется Тебе офишл разрабы выдали вторую руку, нах тебе ставить факелы через хаммер? Возьми просто их в правую руку и всё Это только в тинкер констракте факелы на пкм ставятся, новички уже совсем одибилиди, моды не различают, думают раз хаммер значит из тинкер констракта Ну и ваще используй майнер из грегтеха
Как кулхацкеры определяют ники игроков на сервере, не заходя в него? Недавно боты посетили мой сервер под вайтлистом в оффлайн режиме под моим ником и попытались прописать команды на всякую херню типа вечной ночи, отключение вайтлиста, режим креатива и т.д. (не осилили). Как это происходит?
>>612659 Сервера в майнсруфте дают список игроков просто по запросу Даже в клиенте в списке серверов можно навести мышкой на иконку пинга и там несколько ников отобразится
Покет эдишн сейчас это тема или гашеная хрень? Поделитесь мнением своим. Я видел сервера, где челы одновременно играют как с компа, так и со смартфона.
>>612667 Ну вот смотри, ты можешь сесть на пикрил и поехать, и в принипе норм будет. Можешь даже нахуярить к ней sodium спойлеров, сабфуферов, стекла затонировать. Машина как машина. Это типа джава эдишн. А можешь взять кузов от камаза и приухярить к нему весла - это будет бедрок едишн. А можно взять полный унитаз говна на тележке - получится луанти, майнтест и прочие высеры, но ехать быстро сможешь.
Начал с малого: вчера на донатопарашном сервере выстроил рядом с фермой железа чанклодер и ушел спать. Проснувшись, проверил сундуки. Результатом доволен. Планирую потихась сделать еще несколько разрывов в пространстве-времени.
До супрессора пока не дошли руки (версия сервера и клиента v1.21.4). Будет ли он работать на это версии? Примерно понял, что он подавляет действия как-бы сервера, позволяя д...ть. Интересно, а если я две книги с пером сделаю/копирую, одну дам другу и напишу что-нибудь, то в его книге появится текст?
Квантовая свинья это про перемещение на дальние расстояния?
Как же горит жопа с того что дегенераты используют тотемы бессмертия и думают что играют на хардкоре
Когда уже соя из моджанга станет не соевой и сделает хардкор хардкором? Из хардкора очевидно надо удалить тотемы. И ещё сейчас жрачка регенит хп как раньше золотое яблоко, сожрал стейк на половине хп и просто фулл ебало зарегенилось за секунду. Такого на хардкоре быть не должно
Господа, можете подсказать какой-то майнкрафт планнер построек?
Хочу построить ОГРОМНУЮ БАЗУ БАШНЮ, но не могу её распланировать. Попробовал в креатив-режиме делать - получается в час по чайной ложке, а с постоянной отменой-перестройкой элементов и того дольше.
Где есть программа в которой можно заранее НАРИСОВАТЬ постройку блоками?
>>612865 Ведь не для этого ли тред создан, чтоб из нубов делать годных игроков? Потешитель, хоть бы ответил. Я с ютуба информацию брал насчет этого перла. Или подтверди там, или опровергни.
>>612928 Там разраб сука и требует бабло если не дай бог ты с помощью этого мода построил кал который куда нибудь выкладываешь а не аутируешь 1 на 1 с построенным калом в одиночке
Лоооол Соевичок был с позором выгнан из соевой движухи и вот только сейчас решил высрать оправдание, надеясь что соя всё забыла
В моем понимании вот эти соевые и реддиторские движухи и компашки это самое гнилое что может быть в мире, там никто не показывает своё настоящие лицо, все как змеи говорят за спинами, никто публично не говорит искренне. Забавно как они сами же друг друга отменяют, тем самым пожирая сами себя. Через лет 20 соевость полностью затеряется в анналах интернета Вообще я для себя приравнял соевых либерашек к гитлеровским нацистам, даже чуть хуже. Это же вообще не люди
- Выждал паузу чтобы реддитовское говно улеглось; - Сказал напрямую, какие его "друзья" говно, не оскорбляя (метафорой "бросили под автобус"), рен ни слова не пернул, сука мамбо вообще пидорасина, считал его самым адекватным; - Написал в полицию заяву на шлюх, выложивших личную переписку и устроивших травлю; - Не отказался от дальнейшего производства контента.
Надеюсь, сельдей-обиженок найдут и набутылят. Натусю-стрессмонстра жалко, конечно, т.к. он к ней яйца катил и они вроде вместе жили даже, и она явно от него ушла, но что поделать. Это не повод ненавидеть человека нам как зрителям.
>>613006 Ну да, Мамбо, Докм77, Танго - суперы по редстоуну, Бидабс по строительству. Искалл хуй забил последние годы, у него куча бабла вбухивалась в модпак Vault Hunters, неплохой к слову для любителей слэшеров.
А что блять смотреть, орущих школьников?)) Это ж классика, наравне с Ильманго, или там Файнбергом.
Даров. Не играл в минекрафт с наверное 1.7. Там понадобавляли всего, хочется построить домик все дела. Но очень заинтересовал мод "Create". Есть с ним хороший модпак? Максимально ванильный, так визуал какой-нибудь. Черт надо еще вспомнить на куда у меня там официальный майн зареган.
Скажите пожалуйста, а есть ли возможность доступными способами модами-генерацией сделать мир глубже чем -60 в глубину.
Ну или сделать его высоким высоким, чтобы можно было капнуть пустоту блоков в 400?
Капаю крейтом себе яму, создаю подземный мир, говорю товарищам сколько планирую откапать, а мне тут говорят - а у нас типа -60 предел, ты что не знал? Я не знал. Играл же типа про шахты и все такое.
>>613076 Есть модпак для новичков GTNH на 1.7.10, там есть мод немножечко схожий с криейтом, а именно грегтех. Советую для начала попробовать себя в этом, прежде чем суваться в более хардкорные моды как криейт
>>612941 Не знал об этом, спасибо. А ещё я сам попробовал недавно на версии под 1.21.4, и у меня постоянно какие-то баги выскакивали: выделение не появлялось сразу, вылеты майна при подборе блока через СКМ. Осваивать этот мод и бороться с его косяками запарно, если честно.
>>612918 Ладно, ты наверное не в курсе но с 1.19 моджанги активно воюют с апдейт супрессором и в 1.21 не работает почти ничего если вообще что-то работает
>>613113 Ну это было легендарное событие, был профессиональный тред в /вг и новички в /мс, я лично в /вг постил построечки типа пикрил, сейчас я конечно строю намного лучше, но тем не менее был какой никакой базовый уровень строительства, остальные уважаемые господа обсуждали апдейт и лайт суппресоры, и тут как гром среди ясного неба врывается он и постит свой домик из акации, дополняя это абсурдным текстом
>>613141 Да не особо известнейший, сейчас уже давно прошли времена когда были авторитеты Фермы разрабатываются в дискорд каналах фермоёбских Даже ильманго на 100% не был оригинальным фермоделом, он скорее оптимизировал все идеи, собирая всё в одну кучу и вот получалась ферма. А отдельные микромеханизмы в ферме брались от других челов всяких
>>613196 Ты мало инфы высрал У тебя лицензия или нищая пиратка, какой лаунчер, какая версия, сервер какой, типа спиготовский или ваще ванильный
Если у тебя всё официальное и правильное, в чём я сомневаюсь потому что ты новичок, значит у тебя спиздили ключ аутентификации, под ним можно войти на сервера без логинов паролей и вообще не заходя на твой акк Ты или что то пиратское васянское юзаешь или может быть зашёл на какой то васянский сервер, через который у тебя спиздили ключ сессии, всякое может быть
>>613185 Разобрался. Но мне надо фастом создать куб, желательно в пространстве площадью 1000х1000 блоков. И на сервере ещё дальность симуляции чанков 3. Думаю, что костной мукой можно сильно ускорить процесс, ламинарию растить фастом. Но какого дизайна надо строить эту ферму чтобы лутать хотя бы 10к в час? На основе дефолтной кактусовой фермы?
>>613255 Я тебе ответил но по какой то непонятной причине мой пост мочер удалил Теперь ты не узнаешь как правильно засаживать ламинарии, вот и думай теперь
>>613256 сделал на мохе, но на серваке стоит тупорылый плагин который самоуничтожает редстоун механизмы (поршни, обсерверы и даже репитеры) даже с задержкой в три секунды, от чего строить что-то сложнее дверей с плитами становится проблематичным. Какие есть альтернативы, всё же кактусы*
>>613275 Сингл без анальных ограничений лучшая альтернатива.
100% сервак дерджит какое-то чмо, сохнущее по "ламповым временам", когда в майн заходили на вечер поиграть, построить копрокоробку, залить спаун лавой и больше не возвращаться на сервер. Пиковый онлайн в первые три дня, потом максимум 2 аутиста.
1. Какая последняя версия Minecraft на данный момент? 2. Как установить Minecraft (пиратскую версию)? 3. Можно ли устанавливать Modpacks из Curseforge на пиратку? 4. Как устанавливать модпаки на пиратку с помощью curseforge?
>>613278 В сингле мне и не пришлось бы этого делать.
Как делать огромные гига бассейны на миллионы блоков я разобрался. Но вот появился у меня другой вопрос: вот я сделал две стены, начиная от угла, залил, класс. Но вот в периметре находится какая-то огромная штука из обсидиана, к примеру, или просто огромное препятствие. Вода в него упирается и не хочет затоплять. Как дать воде дальше "соединяться" с двух сторон, не разбирая огромные статуи или постройки?
Запутался немного, подскажите, анонче, хочу скачать чистую последнюю версию, чтобы уже на неё накатывать моды и прочее, где мне её взять (ломаную, офк) без всяких школолаунчеров и прочего.
Где найти сборки для нормального майна? Нормальный это версии 1.6.4 и ниже... Тип 1.5.2 ..... 1.4.7... 1.2.5 и тд. На сайтах по по майну уже на эти версии нихрена толком и не осталось, а между прочим это лучший майнкрафт, дальше пошло говно какое-то. Так хотелось ПОНОСтальгировать, индастриал, билдкрафт, форестри навернуть, а нихрена не нашёл
>>613373 Я так понимаю ты супер новичок залётный, услышал от соевиков где то что раньше майнкрафт был лучше и тд Забавно конечно когда новичок так считает))
Ну и в любом случае если бы ты реально играл в майнкрафт как я 15 лет, ты бы знал что на 1.4.7 лучшая сборка это фтб ультимейт, на 1.5 и 1.6 не сильно много сборок потому что это не самые удачные для моддинга версии. Хотя откуда тебе такое знать...
>>613378 Я так понимаю ты супер новичок залётный. Иначе не могу понять про какие 15 лет идет речь. Забавно конечно когда новичок так считает. Играешь может годик, начитался бредней и срешь теперь.
>>613378 Ды не сказал бы, что прям новичок. Просто так уж вышло, что много играл именно на серверах, в одиночку почти не играл. Захотелось вспомнить былое, а майнкрафт сейчас стал каким-то говном. Захотелось узнать, а когда он начал терять ламповость былую. Посмотрел изменения версий и пришёл к выводу, что после 1.6.4 пошла дичь. В 1.7 там уже тип генерация мира другая и тд.
Аноны, помогите, ни на один сервер не могу зайти, кикает с такой вот ошибкой. Гуглить пыталась, но боюсь ковыряться в настройках сети самостоятельно, а то еще хуже все сломаю. Джаву и лаунчер обновляла, не помогло. Инет беспроводной
>>346960 (OP) Есть ли еще моды, похожие на Twilight и Aether, с таким же уровнем качества? То есть без изменения основных механик и без вмешательств в основной реалм, добавляющие оригинальный новый мир (а не просто ретекстур леса) со структурами/живностью и тд?
>>613399 Через впн вообще не подключается, пишет "Превышено время ожидания" >>613400 Не помогло. На 1 вечер помогло поменять dns сервер на 8.8.8.8 и 8.8.4.4, но сейчас проблема вернулась
>>346960 (OP) Сап кубач, посоветуй сборочку на экспрорейшен и битвы.
Хотим с другом в коопе исследовать мир, данжы, мобов там боссов пиздить. Измерения хуе - мое.
Есть ли что-то годное и готовое, желательно хотя-бы после аква апдейта но не обязательно? Главное чтобы данжей и пизделок новых дахуя было, боссов и тд.
Всем привет аноны! Знаете сервер политиайн? Думаю многие да. Так к чему я, на вайп Аврелия 20 век мы создадим Югославию. В нашей стране плотный упор на реализм, у нас есть конституция, планы городов, расположения баз для военных конешн , и тому подобное, у нас пока многие высокие должности открыты, и вы можете их занять. Также вы можете создать свою партию и выиграть на честных выборах. А можете жить обычной жизнью гражданина. Будем всем рады. Кого заинтересовало писать в тг: @Artemon_Tigem.
>>613514 Vault Hunters, последняя часть. Очень много модов, но они закрыты за прокачкой. В основном нужно зачищать рандомные громадные подземелья, мочить мобов, собирать лут, монетки и т.п. Есть левелы, умения, наборы шмота и прочее, как в Дьябле. На обычном оверворлде фокус минимальный, основное - данжи через специальный портал.
>>613528 Обитель аутизма, не ря ты тут за порядком сидишь. Да и какая разница, тут кроме рекламы своих серверов толком ничего нету, ну а я страну рекламирую¯\_(ツ)_/¯
ребят, посоветуйте как можно вокзал построить. у меня два пути пока что, я не знаю какое здание построить. хочу скромное двухэтажное, но никакие картинки из гугла не нравятся.
>>613553 Разул глаза и перечитал выше правила раздела. Извините, не удержался и высрал. А вообще вопрос задать хотел, как положить игровой мир без использования спецсофта?
Не смотрел еще видосик, но я бы на его месте построил последний коблогенератор от бигбути, там ресурсов минимум нужно, надо поробовать, может рекорд поставлю лол
>>613562 Сына, слушай сюда. Во первых строй сам, во вторых medieval в 2к25 это уже немного кринж, сейчас модно строить с стиле брутализма или киберпанка В третьих я тебе открою небольшую тайну, 99% про билдеров строят только 25% дома, а именно переднюю часть, вот дом с твоего 1 пика сзади пустой, и ещё строить дом полностью со всех сторон в 10 раз сложнее чем с одной стороны Ну а пик 2 нищий кал какой то, уровень строительства крайне низкий, новичковский дом
>>613566 >>613567 Куда вписаться? Что значит вписаться? Почему постройка должна походить под нищий процедурно сгенерированный ландшафт? Делай свой ландшафт
В любом случае это из за недостатка воображения, ничего не мешает построить киберпанк в пустыне/на океане и тд
Ну и самое главное, у вас представление о киберпанке искажено поп культурой и играми типа киберпанка. Настоящий киберпанк это в первую очередь панк, то есть облезлые депрессивные дома с кучей проводов, труб и тд, а не неоновые свистоперделки. Конечно неон можно добавлять но исключительно в разумных пределах
Почему на подавляющем большинстве проектов постоянно проводят вайпы? В чем смысл? Почему сами игроки выступают за это? Почему другие сервера могут обходиться без вайпов? Почему это вообще прижилось?
>>613584 Для донатопарашного сервера это возможность сбросить т.н. привелегии и продаваемые предметы, обновить устаревшую версию сервера, плюс освободить терру от засранной игроками домами и постройками.
В бедрок можно поиграть без говняка, если майкрософт стор (как и лаунчер с оф.сайта) ебёт мне мозг со своими службами, которые я вырубил в пиратской винде? Может есть какие-то проверенные лаунчеры, которые в обход запускают?
>>613639 Настоящие тру олды уже не проходят майнкрафт Кто то ушел в моды, кто то в билдерство, кто то в техникал майнкрафт и тд Проходить майнкрафт в 2к25 это детект новичка
>>613640 Тру олды делают что хотят, а не подстраиваются под чужое мнение.
>>613641 Все рекомендации в вентиляторах пару недель назад были, позаблочил и пропали. С люками норм идея кстати, надо будет прихуярить на ферму хоглинов, типа гриль с конвекцией.
>>613641 Блять вот о чем я и говорил, стоило только зайти на соевый реддит, первый же пост вентилятор и сразу за ним какой то высер, зато со всеми возможными леволиберальными значками, на который соя 700 лайков нахуярила Почему соевички настолько соевые
>>613676 наркоман штоле, зачем убивать? заходишь в енд, чмокаешь дракониху в носик, достаёшь из широких штанин 10 стаков коблы, разбиваешь их на 20 стаков полублоков, и строишь мост, 1280 блоков гарантированно хватит до дальних островов, и находишь себе топовый шмот и элитры.
>>613684 В энлерчест скидываешь лут и прыгаешь в бездну. Всегда так делаю если далеко забрался. Ну или можно заморочиться со стазисом, срабатывающим на удочку или релогин.
>>613686 Самолет за полминуты строится, главное блоков на 150 подняться. И главное - он полнстью может в афк работать. Сел и свернул окошко, иногда возвращаешься посмотреть пайчарт на наличие бошек в blockenitites.
Какие сборки есть, чтобы прогрессия была? Чтобы был условный сток для ресурсов, и чтобы перейти на следующую ступень тебе надо автоматизировать производство определенных ресурсов, и так много раз. Обычные сборки проходятся за часов 10, ты быстро выходишь в хайтир и тебе уже не куда девать ресурсы и нечего собственно делать.
Нищеброд ИТТ. Хочу купить лицензию, но денюх не особо много. Подскажите, за 600 рублей это какой-то развод? В чём особенность этого "захода на аккаунт"? Не забанят потом через месяц?
Не, ты даёшь данные от своего аккаунта Майкрософт, чел на него заходит и покупает игру. Я не пойму в чем развод, можно же потом сменить пароль, 2FA, etc.
Сап народ, на каком сервере посоветуйте поиграть? Есть какие нибудь официальные, где не вайпают каждый месяц? Играл на minecratonline, но там версии 1.12, она уже надоела немного
Подскажите самый дешевый хостинг, но не совсем говнястый для ваниллы на пару человек. Хочу с другом ламповый мир иметь. Или может кто знает как на дому дешевый сервак забабахать. Спасибо.
>>613778 О, тебе новое измерение понравится. Нужно найти очень высокую гору и под нее копать. Как только услышишь курлыкающий звук - значит портал рядом, к нему копай или иди по пещерам. Но он очень глубоко будет, под сланцем.
>>613783 > О, тебе новое измерение понравится. Нужно найти очень высокую гору и под нее копать. Как только услышишь курлыкающий звук - значит портал рядом, к нему копай или иди по пещерам. Но он очень глубоко будет, под сланцем. уже находил. в первый раз жестко обосрался когда накопался, полез на вики чтобы разобраться. почитал что там страшный хуй бегает, но слепошарый. додумался отвлекать этого чебурашку луком со стрелами, но не всегда работало — то от кричалки сдохну, потому что она где-то выше меня находилась и я ее не мог сломать, то по своей тупости откисал еще как нибудь.
пока что забил на данные подземные города. недавно впервые комнату испытаний нашел, словил кайф от ее прохождения.
а что за измерение кроме ада и энда есть? ты меня тралишь что ли? я не видел на вики инфу о данном измерении
>>613809 Да, хотел чтобы ты к Вордену в гости сходил) Комнаты норм, с зельем изгнания или как его там попробуй еще пройти, будет х3 сложность.
>>613813 На 1 мыльное говно. Самый каеф шейдеры у ютуберов летсплейщиков - картинка чуть лучше, но оригинал не меняется, и никаких бликов. В трейлере покоробило отражение на тыквах, оно там вообще не нужно, они матовые сами по себе.
>>613819 >>613820 Короче проверил я в креативе анончик, не меньше 7и нужно, и то если они его окружат. Можно, наверное, зелье силы дать големам, тогда быстрее справятся.
>>346960 (OP) Анончики, посоветуйте подпаки с каким-нибудь хардкор модами вроде scape and run, но на версиях хотя бы 1.18+, вместе с меканизмом. Хуй найдёшь нужный модпак в курсфордже с этими ебучими тегами. Когда же они уже введут поиск по модам...
Я не могу доделать дом, из за депрессии я захожу, ставлю 2 блока и выхожу Еще когда я что то делаю и получается плохо, я опять же теряю мотивацию и выхожу Что делать
>>613830 Имба, но не идеально Во первых этот кал всегда должен работать и таким образом нагружает тпс, что большой минус Во вторых это в любом случае не автономная работа, тебе надо всегда с собой носить эндер перлы для перезарядки стасис чэмберов Ну и в третьих все эти условные 16 мест должны быть прогружены, а чанклоадер на портале прогружает 7х7 чанков, получается блять 784 чанка должны быть всегда прогружены чтобы этот кал работал, это мягко говоря дохуя
Идеальный телепорт в моем понимании выглядит так: автоматическая бесконечная работа без ручной перезарядки в любом виде. Подгружает только нужные чанки и только при непосредственной работе. Включается каким нибудь беспроводным методом, а во время простоя не работает и не нагружает тпс
>>613834 Описанное тобой легко сделать, но это будет просто стазис чембер с конвеером жемчуга, с 1 местом для телепорта. Чанклоадер прогружает сейчас 1 чанк портала + 8 вокруг. Проблема скорее в том, что в следующем релизе фишку со снегом скорее всего пофиксят.
0 новых блоков, только какие то кусты ебаные Тем временем в игру ни разу не добавили новых окон за последние миллион лет, это так и остаётся главной проблемой в билдинге, профессиональные билдеры делают окна в 2-3 блока глубиной чтобы хоть как то сделать узор многослойными трэпдорами
>>613857 Добавлять парочку копропикселей на броню это конечно реально полезно и нужно, дружочек Ну а хижины ищатся исключительно через сид файндеры всякие, делать ферму на 1 хижине - детект самого залётного новичка из всех возможных, нужно минимум 3, желательно 4
Привет всем, здравствуйте всем! Есть ли порядок строительства ферм в этой игре, как в стратегии, чтобы быть успешным на сервере какой-либо донатопараши? Приблизительные мысли такие: фермы урожая - ферма железа - дальше большой магазин на жителях типа такого.
>>613874 Сына срына, слушай сюда Есть четкий порядок ферм + обязательные апнутые версии на периметрах с удалением бедрока
Вначале как только загрузился в мир (который нужно ролить до того пока не будет деревни на спавн чанках) сразу же в первые 2 ночи делаешь ферму желела на спавн чанках, это основа основ
Далее порядок такой: общая моб ферма - ферма тростника/тыкв/арбузов - ферма моркови/картошки на виладжерах (на этом этапе можно строить трейд холл) - ферма слизи - ферма рейдов - ферма обсы Здесь уже настаёт второй этап ферм, как только у тебя появляется бесконечные редстоун компоненты + обса для порталов, можно переходить к взрослым фермам с периметрами и порталами где нужно Итак, ферма дерева - ферма пороха - ферма слизи (взрослая) - ферма шалкеров - ферма золота - ферма гвардов - ферма боун мила - ферма железа (взрослая). Ну а дальше на твоё усмотрение, базовый мир для игры уже есть, можно строить остальные фермы по мере надобности, главное сделать фулл периметр на спавн чанках с удалением бедрока не забудь, для оптимизации мира
>>613875 Че ты высрал какая ферма моркови, какая ферма мобов, ояебу... Еще и на сервере - так тебе и разрешили на спавн чанках строить.
>>613874 Не слушай нуба этого. Страта примерно такая: 1) бридер 2) железо в 3 ячейки (бигбути17), если сможешь - поставь на ней чанклоадер, по любому современному дизайну ---тут пиздуешь в незер за стержнями--- 3) трейдхолл - лечишь штук 6-10 кузнецов, начинаешь подбирать нужные чары у библиотекарей 4) параллельно - пролечиваешь 10 фермеров с тыквой в трейдах и строишь ферму бахчевых по дизайну вроде Ilmango с перекосом в арбузы (3 ряда арбузов, 1 тыкв), примерно 3 модуля (9х9)*3. Если будут траблы с редстоуном - поставь 4-5 клериков и покупай у них. Не хочешь копать коблу - у того же бигбути есть суперпростая ферма коблы на тнт дюпе, но он на серверах бывает отключен.
С этого момента ты обеспечен опытом и изумрудами, и тебе админ не даст пизды за убитую производительность сервера.
Это где-то часов на 4-8 работы, в зависимости от твоего скилла.
Далее по личным потребностям - дерево, порох, кобла, мука, редстоун, гарды и т.п.
- Общая ферма мобов - не нужна - трата времени ради гнилого мяса. - Ферма еды не нужна - купишь у жителей. - Ферма живности - не нужна т.к. не нужна. Максимум можешь овечек сделать, если хочешь, по дизайну ianxofour.
Можешь, конечно, сделать сразу (в первый день) ферму рейдов, как тебе нуб выше советовал - но это сильно портит кайф от игры, и просаживает производительность сервера.
>>613878 *ес-но, я пропустил некоторые очевидные моменты супер-ёрлигейма, вроде лутанья кораблей для начального железа, копания золота в незере силктачем (ну или если скил позволяет бастион ограбь, стака 4 слитков хватит), стрижки овечек на стак шерсти, лутанья деревень на стартовые изумруды и хлеб для бридера и т.п., но это и так очевидно и в основном делается в первый день. Ну, кроме золота.
Какие нахуй кузнецы, новичок одибилевший? Фермеры самые выгодные жители для получения изумрудов и опыта, у фермеров 4 трейда (тыква арбуз морковь картофель) одновременно могут быть которые пассивно фармятся, ни один другой житель даже близко не сравнится На полученные эмеральды и горы опыта ролятся книжки у либрарианов и чарится шмот
Общая ферма мобов это база, она даёт достаточное количество пороха для начала игры и боун милы для ферм Дизайн ильманго неэффективный, я в треде показывал свой самый лучший объективно дизайн фермы тыкв/арбузов
Я до сих пор в ахуе с тебя, ты услышав про ферму моркови думал что это для еды? Я в шоке
>>613884 Ясно, ты застрял где-то в 1.14 головой. Тратить время на строительство низкоэффективных автоферм кропсов (тратить часы на строительство десяти ярусов по 4 виладжера?) и на торговлю ими, когда можно сливать бахчевые 1 за 1, мда.. Ферма ильманго максимально простая в постройке, легкомасштабируемая и дает по 4 места для роста арбузотыквы каждому саженцу в рандомтик, а не 1-2 как в прочих дизайнах, а значит быстрее. Кузнецы нужны в ёрлигейме для шмота, инструментов и главное - первоначального обмена железа на изумруды и получения опыта.
Это настолько банальные вещи, что ты просто на лбу себе написал "сматрити я нуб".
>>613886 >по 4 места для роста арбузотыквы При этом количество поршней равно количеству саженцев. Стоимость обсёрверов ничтожна, буквально два игровых дня торговли с несколькими клериками на редстоун.
>>613899 >>613900 >pre exploration update >залетел >построил копрокоробку из досок и стекла >поставил фонарики из светокамня >вышел через 30 минут чтобы больше не вернуться
>>613938 > Это бледный лес, там энт живет и белая древесина я срубил себе дерево и взял ростки + один цветочек. наблюдал за лесом ночью, цветочки понравились, они раскрылись в темноте оранжевым. посажу один в горшок, посмотрю что с ним произойдёт
надеюсь меня не найдёт и не выебет в жопу обидевшийся энт
>>613963 это шахта заспавнившаяся на поверхности. типа, пещера, но при этом потолок у нее в некоторых местах срезан. хочу сделать необычный домик, который будет приятен глазу
>>613971 я пока не знаю как украсить. решил сделать базу, потом отполировать когда все дострою
1. С компьютера играю через Легаси лаунчер 2. На телефоне скачал с 4ПДА
ВОПРОСИК: Можно ли скинуть карту с компьютера на телефон и наоборот? Типо поиграл на работе на телефоне, пришел домой, СИНХРОНИЗИРОВАЛ все это дело и играешь на компьютере?
И ещё вопрос, можно ли с зайти в учётку Майкрософт с телефона если ч скачал игру с 4пда а не купил? Как они поймут купил я их игру на телефон или нет? Забанят?
>>613987 Попробую. Спросил потому-что увидел что на компьютере версии Джава, Бедрок, ещё хуй пойми какая в которую я играл ещё в школе. На телефоне какая версия? Сохранения сопоставимы?
Может быть это моя фантазия, но я помню, как пару лет назад я впервые добыл и послушал пластинку 5 и там был мужской голос, говорящий на английском. Я еще тогда подумал, что это странно, но не придал этому значения, так как уже давно в обновлениях выходило что-то, что выбивалось из моего понятия ванильности. Спустя какое-то время я зашел на Ютуб, чтобы узнать, что там говорилось и найти "теории" про это, но нашел лишь запись, в которой не было этого голоса. Я все перерыл. Зашел в свой мир - послушал - голоса тоже нет. Это моя шиза, да? Я реально до сих пор помню этот голос, но не знаю, что он говорит, так как мой инглиш лангуаге такой себе.
Пошёл спам ассембли лайнов Плохо что улучшенный ассембли лайн почти в самом конце игры и приходится с обычными дрочиться, а их даже автоматизировать неудобно
>>346960 (OP) Суп, посоветуйте двачесервер с минимумом запретов, но без грифона тотального. Также направление - что-то техномагическое, люблю таумкрафтель.
Если такого нет, может быть есть какие-то модпаки с квестиками и постепенным изучением модов?
>>614058 >может быть есть какие-то модпаки с квестиками и постепенным изучением модов? Конечно же есть дружище, гтнх например. Изучать будешь реально, так скажем, постепенно
>>346960 (OP) Посоветуйте сборОЧКУ, чтобы с другом пройти, версия после 1.20, чтоб горы были новые и глубина. Прогрессия - понятная, в идеале на Русском, чтоб с квестами и было понятно что и в какой последовательности делать.
Двач, а вы знаете какие-то семейные сервера? Надо какой-то приличный, чтоб с детьми поиграть можно было и чтоб они не заплакали из-за того что их дом разбомбят ну и без мамкоебли
>>614099 Тут правда. В принципе, если шекелей не жалко и вообще неохота возиться с сервером, даже пальцем шевелить в его сторону не хочется, то можно и реалмс купить.
сап, только что играл в своем мирке, и увидел одновременно двух странствующий торговцев. Версия 1.21.5, перекатывался с 1.20.1 неделю назад и спокойно играл. Сначала появился торговец с лианами, потом спустя пару игровых дней со скипом ночи почти в том же месте появился второй с наутилусами . Такое вообще возможно? Или это такой редкий баг?
>>614118 Нихуя ты придумал малой, строить в сурвайвале на мелком скейле чтобы издалека потом рассматривать)) Чтобы делать типа многоуровневые окна нужно строить на намного большем скейле и такое не подходит для сурвайвала, ты ведь будешь я так понимаю использовать это здание, а не издалека смотреть
В твоем случае следует использовать просто скаффолдинги
>>614120 Это ваще не я ответил, а какой то левый чёрт, тропинки нужно относительно сеттинга строить, раз у тебя фабрика то это сеттинг индастриал и делать такие тропинки это кринж, ну и в целом даже такие проселочные тропинки нужно намного лучше делать, особенно учитывая то что у тебя сурвайвал бегать по твоим плитам и щёлкать ими это тоже кринж
>>614121 мне всё нравится, мне всё заебись в МОЕМ одиночном мире. Я изначально не спрашивал советов по строительству, а спросил про двух странствующих торговцев, потом на меня налетели непрошенные. Если я захочу, я ебаный стартрек построю рядом со средневековой деревней
>>614134 >Нихуя приказ, ты че такой борзый? Можешь не строить. Не мне же в говне засираться. >>614132 Отстойники, биохимическая установка с подачей воздуха бактериям.
Ребят, там это, добыли твист токен Это самая дорогая шмотка во всем моддед майнкрафте, причем с нереальным отрывом
Твист это китайский аддон к гтнх, который продолжает эндгейм и конечная цель это не старгейт, а твист токен, который намного дороже. Вообще ты реально должен быть буквально медицинским аутистом чтобы получить старгейт, а тут ещё дальше нужно гриндить
Вопрос: можно ли играть по сети в пиратку, но где один играет с компа, а другой с телефона? Существует ли такая кроссплатформенная версия майнкрафта в принципе? Наверное глупый вопрос, но я в этом вашем майнкампфе вообще не шарю, играл пару раз в песдючестве и терь думаю поиграть с братом мелким.
>>614144 Есть бедрок, но это кастрированная игра для смартов и консолей. Если хочется именно в майнкрафт играть в классическом понимании - тогда только с компов, "Java Edition", с Bedrock они не дружат.
>>346960 (OP) Допустим у меня есть лицензия и я играю на бедроке. Что будет если я скачаю пиратскую версию на телефон и авторизуюсь в свой аккаунт? Я смогу играть на одном и том же сейве с компьютера и телефона? Забанят ли аккаунт за игру с пиратской версии на телефоне?
>>346960 (OP) Посоветуйте околованильный двачесервер с три с половиной аутистами без гриферства и свободой построек. Я 26 лвл дед, играл очень давно, хочу вкатиться на пару недель.
Ну чё пришло время возвращаться в родную гавань... Сегодня с непривычки скрафтил 5 ЕВ энерджи хатчей и сразу же ебало порвалось, 1 титан 100 сек высирается
Вернулся сейчас с энда с полными шалкерами ништяков. Надо бы вкатываться в серьезные механизмы и осесть где-то, но землю рыть не хочется, строить копрокоробки тем более, в воздухе красивое строительство изъебывает.
>>614259 Что значит где Где зависит от того какой у тебя уровень игры и какие цели Если цель профессиональная игра и высокий уровень игры то такого понятия как база особо нет, есть понятие мэин сторадж, он строится очевидно в периметре в воздухе
А теоретик ты потому, что упустил огромную часть игры перед лейтгеймом, для строительства хранилища и периметра тебе нужно собрать огромное количество ресурсов минимум на 5 фермах, и крайне желательно иметь трейдхолл, что уже предполагает наличие стартовой централизованной части/базы. Но откуда тебе это знать, если периметр делаешь командой, а компоненты хранилища берешь в креативном меню.
>>614271 Лооооол ебать потужный нахрюк нубья Сынок ебаный, лейтгейм это когда у тебя уже есть фермы на периметрах. Сделать ворлдитер это блять самое начало мидгейма, если для тебя периметр это что то крутое то у меня для тебя плохие новости Ты я так понимаю в энд вообще голышом сунулся без всего? Адекватный игрок идёт в энд когда у него уже есть все ёрли гейм фермы, типа железа/слизи и трейдхолл, потом приходит с элитрами и моментально строит ворлдитеры для периметров
>>614274 Новичок, я элитру в первые полчаса-сорок минут игры надеваю.
>и трейдхолл Ну вот, о том и был вопрос, кто как в начале игры это делает. А ты сразу соскочил на периметры, сразу видно, что ты их и не строил никогда сам.
>>346960 (OP) Пытался установить Forge и запустить Minecraft через оффициальный лаунчер:
Не удалось начать загрузку. Название: 1.12.2-forge-14.23.5.2860.jar Адрес: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/0f275bc1547d01fa5f56ba34bdc87d981ee12daf/client.jar Информация об ошибке: 0x0000000d - generic: Permission denied Couldn't open file for download Файл на диске: 1.12.2-forge-14.23.5.2860.jar Путь: /home/user/.minecraft/versions/1.12.2-forge-14.23.5.2860/1.12.2-forge-14.23.5.2860.jar Существует: Nonexistent
Во вторых нужно иметь изначальные теоретические знания, такие как объемно промтранственная композиция из архитектуры + теория цвета Потом нужно выбрать стиль постройки например киберпанк/медивл/фэнтези и изучить особенности каждого стиля, самое банальное например это то что в медивл 2 этаж здания хорошо бы выдвинуть на 1 блок над бэйсментом, а также крышу
>>614313 У тебя в голове коробка, поэтому и строишь только коробки. Развивайся в творческом плане, начни с основ архитектуры и теории цвета. Ну и смотри, как другие строят, конечно же. Дальше всё само попрёт
>>614310 А ты читать не умеешь совсем? Тебе же написали, нет прав на загрузку файла, проверь разрешения в каталоге minecraft и подкаталоги тоже. Если не умеешь - пиздуй на виндовс.
У меня ферма куриц не работает должны образом, и цыплята сгорают вместо того, чтобы, когда курица вырастет, умереть от огня и дропнуть l-l-lava chicken.
>>614403 Я видел, это кал Выше таумкрафта 4 с аддонами в плане магических модов ничего не было Тут сделали ставку на соевых реддиторов как с криэйтом, типа больше интерактивности и визуальных эффектов. Но прикол в том что ты наиграешься с этим калом уже через пару часов и все эти набалдашники очень недолговечные, рассчет на какой то ультра ёрли гейм Огненный кал высосет весь игнис за 10 минут активного пользования и не будет лучше чем просто блять меч на остроту 5, подкидывание я даже хз где может быть полезно
>>614251 >>614151 >>614064 Это чистый грег? Или ГТНХ/Модерн? Сам на серваке с модерном залипаю, жду вайпа, но думаю перекатиться в одиночку на ГТНХ и TF-Greg, чтоб жопа отвалилась. >>614117 Тут даже с люками параллелей пиздец будет.
>>614498 Это монифэктори и последующее возвращение в гтнх В гтнх у тебя слишком сильно отвалится жопа и ты дропнешь, перед гтнх надо хотя бы другой грег пак пройти типа номифэктори например Но ты всегда должен знать что разница между гтнх и условной номифэктори больше чем между номифэктори и ссаным криейтом Гтнх это не просто модпак с грегтехом, это абсолютно другая вселенная, есть ультранасилие, а есть ультрагрегтех, вот это гтнх
>>614502 Понял, сяп. Чекнул ГТНХ и решил, что всё-таки ебану TerraFirma Greg, там как раз чистый GT модерн без форестри и прочего.Но жопа сгорит скорее всего с того, что на серваке с грегом отключены негативные эффекты от руд и прочего. В общем строю стерильную комнату, ебашу лайн на техноорганику и валю в одиночку до вайпа.
Сап, анон, родственники попросили первокласснику поставить майнкрафт, и я чёт в ахуе, сколько всяких серверов-хуерверов. Есть какой-то вариант поставить ему в каком-то синглмоде это всё?
Здарова, пачаны и тни. Подскажите, пожалуйста, околованильный сервак без вайпов, автошахт и флаев всяких. Желательно с хорошим онлайном 20+ игроков. Ну вы поняли короче.
>>614531 Да не за что. Полли это на самом деле форк призмы с открытым кодом, просто на случай если тебе, кхекхе, нужно ознакомиться с игрой до её покупки.
>>614539 Перезагрузка не помогает, сервер жрёт 4 ГБ опертаивки, постоянные ТП назад и блоки восстанавливаются когда ломаешь. Ядро Forge как я понял, установил сборку Vitality Craft 1.20.1 — 47.4.0
Ещё такой вопрос, нагуглил плагин ClearLag, который вроде бы как удаляет неиспользуемые на сервере погруженные чанки. Его можно установить на ядро Forge? Или нужно искать конкретные
Есть ли какие-то настройки в виде файла в папке сервера на ядре Forge кроме файла Server_Properties?
Ещё такой вопрос, влияет ли на загруженность сервера то насколько я убежал от нулевых координат точки начального спавна и играю далеко от неё? Если да, то можно ли как-то перенести эти нулевые координаты на мою базу чтобы не лагало?
вкатился недавно, первый опыт поднятия своего сервера на платном хосте
>>614542 Дружочек, все что ты пишешь выглядит как будто ты супер новичок Во первых фордж это не ядро а просто модлоадер, ядра серверов это отдельная темка. При скачивании плагина там написано под что плагин Во вторых ты скорее всего где то сильно накосячил, или какое нибудь васянское ядро поставил не думая, или сервер перезагружаешь неправильно
Ванильный сервер всегда при перезагрузке убирает прогруженные чанки из памяти Может у тебя изначально было 4гб забито? 4гб в 2к25 это нереально мало и даже без прогрузки чанков сборка может столько жрать Ты точно уверен что перезагружаешь сервер?
>>614546 Блять я думал у тебя чистый сервер на котором ты запустил майнкрафт сервер, а у тебя что то готовое, как говорят скуфы под ключ
В любом случае ты сам ответил на свой вопрос, вот у тебя после перезагрузки оперативка очистилась
Тут дело в другом, учитывая то что ты супер новичок, ты походу не понимаешь одной простой истины, для майнкрафта надо очень много оперативы, а уж для сборки с модами и подавно. Я помню лет 10 назад ещё докупал для своего старого дибилистера вторую планку оперативы, потому что моя личная сбор_очка жрала больше чем я мог выделить То есть вот твоя чистая сбор_очка жрет 2.5гб, после небольших побегушек жор становится 4гб, всё логично Ещё кстати учитывая то что ты забил всего 1.5 гб чанками, означает что ты пробежал максимум тыщу-две блоков, что по нынешним меркам буквально впритык к спавну
>>614548 > я думал у тебя чистый сервер на котором ты запустил майнкрафт сервер, а у тебя что то готовое, как говорят скуфы под ключ
Пикрил 1. Тут полный доступ к папке сервера. Тот выбор ядра, что я кидал выше влияет только на первый запуск сервера. То есть если запустить сервер с удаленными файлами, сайт загружает шаблон выбранного ядра при первом запуске с пустой папкой, но ничего не мешает удалить папку с файлами после первого запуска и закинуть туда что угодно если как я понял это так работает
> для майнкрафта надо очень много оперативы, а уж для сборки с модами и подавно.
Пикрил 2. Максимальная загрузка ОЗУ. Это я запустил сервер и заскринил через полчаса игры, при этом имеются эти лаги с телепортацией на пару метров назад пару раз в минуту
> Ещё кстати учитывая то что ты забил всего 1.5 гб чанками, означает что ты пробежал максимум тыщу-две блоков, что по нынешним меркам буквально впритык к спавну
Убежал от нулевых координат на -5.000/-2.000, если это на что-то влияет
В общем, если дело все таки не в оперативке, мне нужна помощь с причиной лагов. Может дело в ядре и нужно было ставить не фордж хотя в сборке модпака написано Forge 47.4.0, я всё ещё не до конца понимаю как это работает
>>614550 Ты сам запутался и меня запутать пытаешься Ещё раз, фордж это не ядро, он вообще никакого отношения к серверу не имеет, это модлоадер, понимаешь? Он нужен для работы модов. Ядро сервера это чисто отдельный прикольдес который оверрайтит ванильный сервер, какой нибудь спигот/бакит/папер и тд Моды и плагины это разные вещи совершенно
Во вторых ты кидал скрин где было 4гб оперативы, сейчас 6 откуда то. Это что за магия? В любом случае даже 6 может быть недостаточно, у тебя там наверное график загрузки оперативы рисуется, ты посмотри доходит ли он до максимума, особенно когда лаги происходят Тепать назад может по абсолютно любой причине, даже из за пинга если у тебя он большой
>>614552 > Ещё раз, фордж это не ядро, он вообще никакого отношения к серверу не имеет, это модлоадер, понимаешь? Он нужен для работы модов. Ядро сервера это чисто отдельный прикольдес который оверрайтит ванильный сервер, какой нибудь спигот/бакит/папер и тд
Что тогда выбирается на пикрил 1?
> Во вторых ты кидал скрин где было 4гб оперативы, сейчас 6 откуда то.
Изменил тариф аренды сервера с 4 до 6 Гб, но проблема не исчезла. Платить за 8 Гб и т.д. уже бьёт по карману
> Тепать назад может по абсолютно любой причине, даже из за пинга если у тебя он большой
Пинг 26, постараюсь скинуть логи во время телепортов вечером когда доберусь до пекарни
Хочу построить базу в горе, чтобы как бы с обрыва была красивая постройка, а основные механизмы внутри. Посоветуйте что можно построить из несложного, но и чтобы это не выглядело как квадратный прыщ торчащий из горы
Помогите написать датапак на замену дропа алмазной руды на печенье. Нужно вырезать алмазную руду из твайлайта, но я не нашел способа это сделать. Дипсик не осилил написать датапак. Если у кого-нибудь есть доступ к гпт или другой более умной нейронке, то был бы очень благодарен вам за информацию по этой теме.
>>614644 Отбой. Покапался в вики, покурил гайды и нашел суть проблемы. Нужно было переделать формат пака под версию. В итоге все работает. Теперь вместо имбовой алмазной руды у меня печеньки. Тип создатель твайлайта реально что-то не то курил на моменте выбора высоты мира, где у тебя алмазы спавняться прям под слоем грунта, а в моде элементарно крафтится кирка на удачу 2. И это без ванильных имбланасных механик еще.
>>614645 >создатель твайлайта реально что-то не то курил на моменте выбора высоты мира Лол ну ты и нубяра. Мод не проходил 100%, но на уважаемых людей пятак морщишь.
>>614651 >Лол ну ты и нубяра С 2013 года перекладываю кубики >Мод не проходил 100% Потому что его нельзя пройти на 100%. Он не завершен. У тебя вместо финального босса плашка с ссылкой на разраба. >на уважаемых людей Ну вообще мод не так прям пиздатый. Да, он легендарный и очень старый, но технически в нем впечатляет не так много вещей. Но это все равно мой любимый мод из всех для этой игори. С какого-нибудь DH или возможностей iris + современных шейдеров я ахуел гораздо сильнее. Именно в том смысле, что не ожидал такого от игры вовсе.
>>614656 >что глубина пещер связана с ограничением высоты мира Для 1.21 актуальная версия мода, шиз. Никакие ограничения говна больше не валидны. И раньше тоже все это обходилось. Изначально баланс сломанный у мода, я тебе выше объяснил почему.
>>614657 Просто его не переделывали под новую высоту, да и смысл баланс ломать. Мододелы-пидорасы, не могут 2 строчки исправить месяцами, чтобы их поделки работали на новой версии, приходится допиливать и перекомпилировать.
>>614658 >да и смысл баланс ломать Ладно, еще раз повторю про баланс: 1) В твайлайте алмазы буквально спавнятся прямо под уровнем грунта. Найти их не просто легко, а прям легчайше. За 30 минут игры можно спокойно накопать стак или больше 2) Тут есть предметы, которые при крафте ГАРАНТИРОВАННО выдают тебе топовый зачар удача 2 3) В замке лича есть фактически бесконечное количество книжных полок, обсидиан спавнится прям на поверхности, с алмазами уже понятно тоже Алмазный зачаренный экип лучше любых предметов из твайлайта. Просто пропадает всякий смысл играть в игорю, когда ты в эндгейме уже на втором часу максимум. По этой причине я правлю баланс мода костыльными путями, вроде замены дропа алмазной руды на печеньки.
>>614659 Если ты пролез в старой версии в твайлайт - ты уже не простой перец, да и алмазка тебе нужна для продвижения. В новых же версиях алмазов можно и больше стака накопать в любой сланцевой пещере.
Просто смысла не понимаю в тф лезть за алмазами, в паках там обычно какая-то особенная руда генерится. которой нет в овере.
>>614659 хз что тебя так заело на алмазах этих. ты как будто из беты 1.8.1 к нам пришел, где алмазы действительно были редкостью с появлением зачарований алмазы стали добываться в больших количествах, а с появлением торговли алмазный шмот стал буквально бесконечным, покупаемым за пшеницу и бумагу условно после обновлений пещер алмазы можно выкапывать даже без кирки на удачу, просто побегай в пещерах ниже нулевого уровня час-другой и вот тебе 30 алмазов. книги - почти в любой деревне можно штук 30 набрать. я уж молчу про вконец ставшую имбалансной торговлю, где алмазка и книги зачарований покупаются даже не за выхлоп с фермы, а банально за палки вот незерит достать проблемно, да
>>614661 >>614664 Именно по этой причине в моей сборке игрок сразу спавнится в твайлайте, где алмазная руда фейковая, а найти алмазы можно только в данжах. Так же есть условие наличия ачивки за большую часть боссов твайлайта для активации портала из твайлайта в незер. Энчант тейбл я тоже понерфю через изменение крафта, чтобы был смысл дрочить шмотки из твайлайта.
Потянет ли интеловская встройка Iris Xe какие-нибудь шейдеры? Хотя бы просто включить - посмотреть - выключить, а не играть на постоянке с ними. Какие топ шейдеры по фпс/красивости?
Хотим с друзьями сделать сервер с модом Create на 5-6 человек.
1. Какой хостинг и какой мощности выбрать? Я так понял с таким предустановленным модом русских хостеров нет, по крайней мере мы не нашли. 2. Какой версии должен быть сервер, запускалка модов и сам мод? Просто всё очень разных версий и страшно не то заказать. Путаница.
>>614681 Сына, во первых у вас у всех 5 балбесов должна быть одинаковая сборка с сервером То есть по факту говоря, в начале ты сам у себя собираешь на клиенте весь нужный кал, то есть сам криейт с аддонами и ещё прочие полезные моды, когда все работает то покупаешь хостинг и на него закидываешь буквально всё то что у тебя есть Как высрать фабрик сервер смотри гайды, но предупреждаю что должно быть 80+ айкью
Сервер должен быть на мощном сингл тред проце, что то от 14600к, оперативы желательно побольше
>>614692 Это не магический мод, а эксплоринг мод, это другое В любом случае твайлайт в свое время очень высокую планку задал и все подобные моды кажутся васянством нищем для даунов Например куча зумерков играют во всякие рлкрафты, я как олд смотрю, ну чисто васянство какое то дешёвое
>>614695 Раньше были сервера с ICBM, вот это реально годнотища была, сейчас уже такого нет конечно
>>614692 Посмотри сам на курсе, у тебя очень специфичный запрос, не ебу что на неофордже есть и сколько им человек пользуется, 10 там или 11. Сейчас большинство мододелов перешло на фабрик.
Кстати из магических модов вроде кто-то перепиливал Таум. Вообще я выше уже писал, то ли здесь, то ли в cm не помню. В такой кал не играю т.к. ванильный натурал.
>>614700 >Сейчас большинство мододелов перешло на фабрик Как раз фабрик стремительно померает и все перешли на неофордж. >Посмотри сам на курсе На modrinth ты хотел сказать
>>614697 >>614700 Блять сука нубьё ебаное, ОЧЕВИДНО НАХУЙ что я знаю что нищий рлкрафт это модпак, твайлайт один сам по себе имеет контента больше чем охапка отдельных модов из ебаного рлкрафта, это блять отдельные моды сравнивать с твайлайтом это тупо
Вы просто как ебаные первоклассники дауны указываете профессору наук на ошибку в арифметике, когда он доказывает проблему тысячелетия аыаы 3+5 будит 8 а не 7 прафесар хуесар)0))
ТФ проходится одной левой, контента хуй-да нихуя, баланса нет, норм боссов нет, лут говно и уступает ванильному, алмазы повсюду, что сказать-то хотел?))
>>614704 >половины контента просто нет На курсе. Я там вообще никакие моды найти не могу, не говоря уже о шейдерах. >кстати TF на нем тоже нет Потому что разраб тф сошел с ума буквально >только неофициалка для....оуч, для фабрика Потому что фабрик никому не нужен. Алсо напоминаю, что моды для фабрика на неофордже работают через коннектор, но в обратную сторону это не сработает. >На реддите скозали? Да.
>>614706 >А теперь еще раз подумай почему так Потому что фабрик сосет хуй. >Разве что васянские Большей части там нет. В целом платформа абсолютно мертвая.
Хочу погонять TerraFirmaCraft на сервере со своими ребятами, желательно без координат по F3 и чтобы при смерти вещи попадали в заспавнившийся сундук (или просто исчезали не через 15 минут, а через 4 часа). Посоветуйте какую версию, и что там сейчас, какое наследие cauldron?
Технические моды вроде buildcraft (если такие есть совместимые с TFC) приветствуются. Я из фактории.
Проблему с модами/плагинами и бредом, что bukkit не поддерживает моды решили, нормальную архитектуру игры и нормальный API для модов добавили, как обещали ещё во времена беты 1.6? Или ситуация всё такая же, что древний мод под древнюю версию добавляет больше контента, чем 10 официальных патчей?
Подскажите сервер для мобильной версии и без приваток. Я не грифер, просто не люблю все эти миры с выдроченными застроенными спавнами, где даже землю сломать не можешь.
Ищу напарника. Хочу реализовать жирный и смачный сервак, есть наработки (сервер готов на 30-40%), тематика - анархия|гриф|дуэли (являться отдельными режимами)
АХАХАХАХХА ВСЁ Революция в майнкарфте, добавили мобца который просто нахуй перекрывает все автосортинг мейнстораджи Еблище унтерков которые тратили по 100 часов на постройку пик 2 имагинировали? Ну черты лица хотя бы представьте
Подскажите сайт с нормальными билдами хат, а то заебало искать на ютубе что-то внятное. Одни дохуя декораторы с огромными коробками с говёнными использование внутреннего пространства.
>>614872 Пик1 уровень строительства 3/10 Пик2 стиль сложнее чем может показаться на первый взгляд, особенно новичку. Это по факту современные дома и важно не смешать с medieval элементами, а это не так просто, не насрать лишнего. Конкретно твой пик построен неправильно и структурно некрасиво
И использование модов в билдинге это кринж, ванильное строительство без модов это искусство, а в модах нет границы которая отделяет майнкрафт от просто высера 3д модельки, ведь есть моды типа литл тайлз или как он там называется, где можно высирать блоки в 16 раз меньше обычных. Получается просто неудобное и долгое строительство 3д модельки как в блендере
>>614875 Из моддингово я юзаю только мебель, окна и дорожки от Макава. Bits and Pieces это суходрочка ебаная, я знаю. > построен неправильно и структурно некрасиво Это с точки зрения классической архитектуры?
>>614876 Любые контент моды использовать для билдинга нельзя, это уже не билдинг в привычном понимании И в целом ты изначально обязан определиться со стилем и сеттингом а не искать какой то кал который якобы красиво выглядит
>>614883 Делать под себя это самостоятельно строить кал а не искать готовый кал >>614884 Съеби нахуй, хуйло новичковское, в треде имеют право голоса 15к часов игроки и профессионалы, а нубье как ты обязано не выебываться
>>614889 >Direwolf20 Хуясе, он играет до сих пор. Лет 10 назад пару его серий смотрел.
По красивому строительству в модированой игре, к слову, Chosen Architect неплохо справляется. Даже наверное избыточно красиво строит, банальный стартовый домик у него будет каким-нибудь ебейшим особняком.
Может кто-то пояснить за лаучнеры, какой использовать, если нет лицушной версии? Мне тут посоветовали TLaucher, но меня слегка смутило то, что сначала uBlock ругнулся на их сайт, а затем нашел статью про них с драмой и отжатием оригинальной версии лаунчера какими-то более ушлыми ребятами, ну того, что лаунчер ставит какие-то, может быть, и не страшные, но мокрописьки. В общем, помогите ньюфагу, чем анон пользуется?
>>614945 Юзаю PrismLauncher, он хоть и лицушный, но его можно багануть, чтоб локальную запись создать и использовать как обычный лаунчер. Видос по багу на ютаье лежит, думаю найдешь.
>>614959 >>Какую версию сервера хочешь хостить Какую скажут. Последний рад было 1.19 чтото там. Это ведь про это?
>>на каком ядре Умное слово, гуглил. Последний раз играли в собственную сборку с слабообмазанным форджем. Всем понравилось, значит будет чтото с форджем.
>>предполагаемый онлайн 3-6 тел.
Памяти найду. Главное чтобы заработала. 4 рабочих слота в матери есть.
>> много модов хостить не получится Мое лично пожелание - мир глубже 60 блоков. Хотя бы в 10 раз.
Где играть? Хочу ваниллу, последнюю или около того версию, без приватов и прочего ануса, но чтобы построечки сохраняли и не дрочили. Просто аутировать как в соло, но с чатом, фермы строить, в гости ходить.
вот например плохой пример большой палитры и как говорят соя градиента просто каша нищая даунская, причем соевички кучу лайков наставили что показывает насколько среддиторское комьюнити нубы и дауны
Играю через UltimMC. Ну как "играю" — играл. Были проблемки с 1.16.5: сама она запускалась, но миры то запускались, то нет. Сегодня я решил её перекачать просто. Сама версия вобщем-то благополучно загрузилась. Но хотелось бы накатить на неё Фордж с Оптифайном, а то лаги полностью блокируют возможность играть. И что-то вот фордж через Редактировать сборку не добавляется: при входе в игру у меня просто появляется вечное Получение бибилотек Mojang. Установить фордж со скачанного с сайта форджа файла тоже не выходит: не может найти какой-то файл лаунчера. И вроде бы раньше он спокойно таким образом ставился, но плоховато уже помню. Вроде не каких хитростей не было.
Может быть, загрузка форджа сейчас попросту забанена организацией из 3-х буков? Или причина в чём-то другом?
>>615108 Новичок высрал непонятный кал. Он строит на ультра мелком скейле, для чего билдинг в майнкрафте не особо рассчитан. Во вторых строит пошлые формы. В третьих слишком много разных блоков
Если строишь на мелком скейле и пошлые формы вместо ровных то нужно использовать простые блоки и минимум вариаций Если хочешь очень много разных блоков то нужно строить на большем скейле и должно быть больше ровных поверхностей
>>615104 Вот дом который в несколько раз больше чем тот кал новичка и то тут использованы туфф и каменные кирпичи для цвета в эффекте коррозии и подтёка, но конкретно текстуру кирпичей видно. Чтобы она смешивалась с окружающими блоками и был ровный цвет то в идеале нужно строить ещё в 5 раз больше и отлетать сильно дальше для скриншота
С чем может быть связано, что, когда я пизжю мобов в Маинкрафте, они у меня не вспыхивают красным цветом и вообще бывает, что даже не реагируют на атаку? Иными словами, я бью овцу, но она в это время просто стоит на месте. А потом через пару секунд отлетает, как ненормальная и: либо сдыхает, либо приходится нанести ещё пару ударов для достижения её смерти. Так же периодически не падает дроп со сломанных блоков, или сломанные блоки снова появляются на своём месте.
Версия: 1.7.10 Forge Моды: WorldEdit и WordEditCUE, OptiFine Текстуры: HD Fonts Лаунчер: UltimMC ОС: Виндоуз 10
>>615132 Сейчас я выяснил, что, если отключить OptiFine, то мобы окрашиваются в красный при получении урона.
Также я проверил работу Маинкрафта на PollyMC. Не хочет загружаться скин с Ely. В игре может напрочь отсутствовать звук. Перезапуск может как решить проблему, так и не повлиять на неё.
В данный момент пробую более старые версии оптифайна на UltimMC
>>615141 чел я так смотрю ты новичок залётненький в майнкампфе даже в синглплеере есть разделение на сервер и клиент ты никогда не задумывался почему если поставить на слабый компиляхтер рт шейдеры чтобы было 0 фпс, то сама игра при этом будет идти с обычной скоростью? вот и думай
>>615146 С удовольствием бы залетел бы на 1.16.5, а то на 1.7.10 не привычно, что нельзя плавать, да и люк над дверью поставить тоже нельзя. В идеале самую новую бы поставил и играл.
Но не тянет. После перехода с 7-ки на 10-ку так вообще атас. 1.16.5 с оптифайном на созданном мире вылетает с сообщением "сохранение мира", т. е. чтобы поиграть, нужно создать новый мир и в нём и играть, а при выходе — чао-какао! — повторно в этот мир уже не зайдёшь!
Возможно тоже другой оптифайн попробовать, но только, даже если это поможет, лаги оно не уберёт.
А в Советском Союзе на 7 винде 30–40 фпс без шейдеров шло, у-у-у... и даж 60 мож было — этого я уже не помню
Аноны, а существуют ли сборки на PE? Я вроде какие-то нашёл, но там сборки уровня БРАНЯ БОГА ОТ ВАСЯНА ИЗ 5Б. Где искать что-то адекватное, либо PE-модинг мёртв? У меня ведроид.
Не играл в майнкрафт почти год, просто заебал меня. Чем сейчас аноны фармят железо в ранней игре? Только плиз без ячеек на 300/час и обсидиановых порталов с пиладжерами.
Раньше в первые 3-4 дня строил тройную от бигбути17 и до лейта с ней был.
Такой вопрос - у меня есть лицензия майнкрафта, которая ещё с беты, самые новые сообщения на почте от 2011-го года. Внимание, вопрос - как сейчас использовать эту самую лицензию на актуальной версии? Хотел племяшу настроить, чтобы играл и радовался, а не могу найти нихуя, как прицепить её, везде сраный микрософт аккаунт, рот его ебал. Нихуя покупать заново, естественно, я не собираюсь, не для того аж 14 лет назад денег потратил.
>>615271 Какую ещё миграцию, нахуй? Я вот сейчас впервые слышу про это дерьмо. Получается, что пидоры тупо украли у меня деньги, которые я заплатил, штоле, блядь? И за мои бабки они даже не могли прислать мне сраное письмо о том, что что-то там меняется и мне неплохо бы зайти и что-нибудь с этим сделать? Я просто хуею с ебанутости этих ублюдков.
>>615273 Спиратить я всегда могу, но обидно, что уебаны просто взяли и спиздили лицензию. Я сейчас ещё раз поискал по почте, нихуя они не присылали письма, что надо что-то там мигрировать, выродки ёбаные, блядь.
>>615274 Возможно, аккаунт вообще на другой почте был. Письма они несколько лет слали, во время всего окна миграции.
Кстати, лицензия во многом хуже пиратки. Например, на лицушном бедроке нельзя использовать Vibrant Visuals со многими текстурными модами. И даже анимациями.
Я недавно узнал, что челы на лицухе не могут использовать официально купленный мод Actions & Stuff (анимации + текстуры) при включенной опции Vibrant Visuals. При этом на ту же лицензию можно накатить пиратскую версию A&S, и она работать как раз будет. То есть люди буквально купили игру, купили мод, а у них не работает. При этом пираты пользуются всем бесплатно, и у них работает. Речь про Бедрок, естественно, на Джаве вообще полное раздолье...
>>615271 > pollymc А хули она нихуя не запускает-то, блядь? Я её скачал, инстанс создаю, а оно мне в ответ "Failed to reconstruct Minecraft assets." Хули оно саму игру-то не скачивает?
>>615293 Да, создал, теперь качает. Осталось решить джва больших вопроса. Как вынести на рабочий стол ярлычок на конкретный инстанс, чтобы он сразу запускался без всех этих лишних окошек, хуёшек, просто нажал и играешь. Там пиздюку 8 лет, отдельная ограниченная по самое нахуй учётка на компьютере и какие-то непонятные для него окошки не просто нежелательны, а максимально вредны. Яебал постоянно разбираться, что он там нажал и чинить. И второй вопрос - как заставить всё это играть с его друзьями, у которых лицензии. Понятное дело, что там никто не будет ебаться с этими лаунчерами и инстансами. Надо, чтобы дети просто могли играть вместе в режиме "нажал значок на рабочем столе, запустилось, дети играют и радуются".
>>615297 У меня из доказательств только пара писем на почте за 2011 и 2012 годы, одно из которых о том, что я менял забытый пароль. Написал, но чота нихуя не отвечают в ответ.
>>615305 Ладно, я пропиздоглазил, бывает. Второй вопрос, а именно, как с этого лаунчера пиздюку играть вместе с друзьями-лицензионщиками, всё ещё в силе.
>>615404 Какой отыгрыш сына залетина, у тя отыгрыш в 2к25 это высирать периметры и строить фермы, ворлд итер взрывает все до бедрока и эти блоки летающие тоже База делается тоже в периметре с кастомным ландшафтом, в креативе с аксиомом высираешь и лайтматикой переносишь. Никаких летающих блоков нет
>>615410 не существует таких модов блять есть моды на просто кастомную генерацию мира ты совсем залетуха ебаная? и летающих блоков на новых версиях тоже не существует ты просто шиз
>>615407 в игре все ещё идет проверка кучи блоков на валидность спавна и чем меньше блоков по всей вертикали тем быстрее мобец высирается алсо мейн сторадж исключительно в периметре строится сына я думаю не стоит пояснять зачем
Как настроить частоту генерации деревень? Я не хочу их полностью отключать, но хотелось бы, чтобы они не генерились в пределах видимости друг друга, а были более редкими.
Как думаете, посоны, насколько будет жизнеспособным мир, если начать его в ранней версии, бете какой-нибудь, и потом просто апать ее до последней. Постепенно отстраивая всякое там, домики и т.п. Скажем, поднимать версию после убийства дракона, когда это возможным станет, и небольшого строительства, какого-то памятника историческому периоду (копрокоробка, конюшня, пчелоферма и т.п.).
>>615520 ТЫ ТОЛЬКО ЧТО ДАЛ МНЕ ЦЕЛЬ В МАЙНЕ. за все годы нотчемайна никогда не убивал дракона, нахуя? но щас стимул будто чтоб версию обновить и выдрочить впервые прохождение. но восстанавливается ли дракон? и тогда придется ресы в утиль каждый раз что ли ибо иначе дракошу легко находить и убивать будет
>>615513 Бамп вопросу. Анонасы, ну вы же сами рекомендуете тут какой-то из этих лаунчеров. Я лишь хочу убедиться, что вы тут с течением времени НЕ запутались сами и не начали форсить противоположный. ТАк какой из них база и почему?
>>615572 Кстати тоже этим вопросом задавался. Драконы разные между версиями, и портал по-разному появляется. Но вообще, до появляения гейтвеев (в 1.8 или 1.9, не помню) можно просто удалять папку с эндом.
Начал делать себе сборочку модов на 1.21.1 NeoForge. Хочется сделать боевую сборку, чтобы ахуевать от зерграшей ебак. Чтобы мобы ползли по потолку, перепрыгивали через рвы, прокапывались под землей, разбивали лампы и факела, пролезали через 1х1 дыры, летали над головой, и так далее. В общем, чтобы нигде не было безопасно, и чтобы выживание реально было выживанием. Понимаю, что того геймплея, который я представил, я не создам, но хочется как-то приблизиться. Установил пока мелочь всякую - хардкор факела, бигбрейн, кроваваялуна, nyfsspiders, буду дальше рыться. Какие моды посоветуете? Я ещё рассматриваю хоррор-моды, некоторые из них добавляют много подходящего контента и визуала. Главное чтобы без тупых скримеров и бессмертной хуйни.
>>615640 Так, насрал полурандомными модами, вроде неплохо получилось. Из базы страшно выйти, не могу ни железо добыть, ни кровать построить, питаюсь только ягодой уже который день. Но всё-таки на базе слишком безопасно. Неужели не существует модов, чтобы монстры пролезали в форточки, ложились на пол и ползли в 1-блоковые дыры, ломали стёкла и заборы, били лампы и так далее? Эх...
>>615643 >Есть какие-то моды про паразитов Да, были такие моды. Но на мою версию не нашлось.
>>615640 Ах да. Не найдется ли у вас ресурспаков с хорошим ретекстуром мобов, брони и оружия? Хочется чего-то более прикольного, чем просто квадраты из железа и алмазов, и толпы зомби в синих штанах.
Скачал популярную сборку по таумкрафту и задушился в первые же секунды при крафте кирки. Скрафти сундук с чертежами, скрафти пустую раму, скрафти верстак для частей инструмента, скрафти верстак для того чтобы в часть инструмента засунуть палку. Нахуя это ебучее васянство? Что нового и интересного вы приносите в игру, добавляя этот пердолинг по трем разным верстакам. Сука аж настрой играть сбили, уебки, надо было вручную моды собирать видимо
>>615729 Блять я не понял ни слова что ты высрал, ебанат. Ты можешь адекватно высрать причину возгорания или хотя бы скрин сделать того, что ты не осилил своими 30 айкью?
>>615658 >Неужели не существует модов, чтобы монстры пролезали в форточки, ложились на пол и ползли в 1-блоковые дыры, ломали стёкла и заборы, били лампы и так далее? Эх...
Мне в таких случаях всегда хочется найти какого-то модера-энтузиаста, который такой "О! А это отличная идея, я займусь этим просто так!". Но таких мододелов, кажется, вообще не существует. Я бы и сам занялся, но я в свою сборку модов буду максимум неделю играть, а создание такого мода с нуля потребует как минимум месяц. Ну ладно, опишу свою идею сюда, вдруг каким-то чудом такой чел найдется: 1) Научить мобов приседать для преодоления препятствий (например, тех, где может пройти игрок в присяде, но не может в полный рост). 2) Ложиться для преодоления препятствий (то же самое, что выше - пролезать в тоннели в 1 блок). 3) Пролезать в "форточки" - отверстия в 1 блок на уровне глаз (1 блок от земли). 4) Научить каких-то мобов копать какие-то блоки (одних - землю, других - камень, третьих - дерево, четвертых - всё сразу). В идеале, конечно, придумать отдельных мобов, а не просто выдавать зомбям лопаты и кирки, но это слишком повышает сложность разработки. 5) Заставить мобов ломать определенные источники света. 6) Научить мобов использовать щиты, настроить спавн зомбей со щитами. 7) Научить мобов разбивать стёкла и ломать заборы, люки, калитки. Чтобы зомби могли не только двери выбивать. 8) И, желательно, настроить мод так, чтобы он хорошо взаимодействовал с другими модами на хардкор, спавн, чемпионов, мутантов, орды зомби, изменения поиска путей, продвинутый ИИ и так далее. Тоже очень сложный пункт, к сожалению.
>>615741 *еще похожее поведение у мобов было в модпаке про путешествие к центру земли, не помню название, лет 12 прошло. Он наверное даже на 1.6 был. Ппц там сосали все от хитрых зомбаков.
>>615742 Тем более! Можно своровать и допилить код. Да и для такого анимации и модели не нужны, ну максимум для пролезания в форточку, но и то можно просто переключать моба в положение лёжа и пропихивать его в окно.
Тут есть аноны, интересующиеся MCSR Ranked? Понравился сид на матче, нашел матч на их сайте, все очень подробно - кто когда куда залетел, ссылки на временные ответки в vod-ах, и какие фичи на сиде есть, но самого сида нет почему-то (или я просто не нашел его?).
Недавно вкатился в 1.16.5 после божественной 1.7.10 и у меня всего 1 вопрос: хуле так душно то блять? Чтобы добыть 30 алмазов без всяких чар, нужен ~час. Но ебучие обломки - это просто пиздец. Везде ссанная лава, взрывая кроватями базальт не рушится (а его там дохуя), нужно постоянно тушить огонь. Таким образом поиски заветных 36 штук могут занять несколько часов реального времени. Чзх? Зачем растягивать геймплей настолько? Просто в ахуе.
>>615764 skill issue, братанчик Олды за первый час чистят несколько городов в энде, потом раскачивают виладжера на мендинг, и дальше разграбляют бастионы, в них незерита овердохуя, особенно в сокровищницах (ака Treasure). Можешь на 1.16.1 потренироваться, там ебучих брютов еще нет и бартеринг выгоднее, для вката.
>>615768 *просто сразу в незер не лезь, потрать первую ночь на охоту на криперов, чтобы пороха под 20-30 хотя бы накопить. Или же ролль сид с пустыней, пороха много в пирамидах.
>>615768 >Олды за первый час чистят несколько городов в энде, потом раскачивают виладжера на мендинг, и дальше разграбляют бастионы, в них незерита овердохуя, особенно в сокровищницах (ака Treasure). проиграл с этого абьюзивного говноедства выставляемого за СКИЛЛ
>>615773 какой абьюзив, малютка, мы на разных уровнях так как ты залётненький соплежуй, для тебя проблемы в игре это то что тебя мобики бьют и тебе нужно сделать броню, оружие и тд у нормальных игроков проблемы это корреляция мспт и дропа в час, тк слишком хитровыебанная ферма с кучей редстоуна снижает мспт настолько что график дропа в час начинает снижаться и лучше бы даже немного упросить некоторые элементы фермы
сырок ты ведь даже не знаешь зачем над воронками компостеры ставят о чем ваще с тобой говорить)
>>615779 Ты копаешься в дерьме, как червь, пытаясь оптимизировать эксплойты, которые позволяют купить тебе эндгеймовый гир за 1 изумруд. Кто из нас больше школьник? И это я не говорю про фермы всего и вся в игре. Какая-нибудь ферма золота с 100500 золотых слитков в час — это же поебень полнейшая, ты лишь абузишь дырявый алгоритм спавна энтитей и ещё выёбываешься на дваче, лол. Кто из нас больше школьник? Для аутистов вроде тебя сделали моды с волшебными коробочками, но ты продолжаешь дрочить ваниль, строя мерзкие конструкции из говна и палок. Это мне с тобой не о чем говорить.
зы. я так негативно настроен из-за того, что я пишу моды для этой ебучей игры и знаю насколько дерьмово всё это работает
>>615768 Ахах олды блять, зумер не смеши, олды лишь до сих пор неторопливо строят ламповые домики и фермы, пока ты глупо дрочишь фарм и как дитё "пасмарите в этот раз я ещё круче сабрал незера!! еее предки отстой пошлите снова энд чистить а потом пить кокаколу весь день!"
пиздец кринж, зря я проведал во что мс превратился
Строю домик по гайдам, и тут же дропаю сейв. Я хочу начать выживать, фермы там строить, заводы, города, деревни, исследовать мир и т.д., но сил на это нет. Стоит мне только подумать о том, чтобы начать полноценно развиваться, как тут же интерес пропадает.
сап майнкрафтач, выручай. Помоги найти старое видео по майнкрафту. На превьюхе был пикрил (руки дедпула из игры про него и по моему тян тоже эта была, или не эта, а какая то другая, но тоже в бикини), но прифотошопленный поверх майнкрафтовского пейзажа. В названии или в тексте на превью йигурировали "сисечки" или похожие слова, но вроде именно это. Когда то ржекал с этого превью и пролистывал, и спустя десять лет решил что стоило бы все же посмотреть, а ютуб уничтожен шортсами и ничего не ищет. Помогите. Видос постоянно вылазил в рекомендации в 2014-2016 годах, так что наверняка был с популярного канала.
>>615843 один из аспектов игры это складывать кубики поэтому объективно иметь высокий уровень строительства это то же самое что иметь высокий рейтинг в доте/кс
>>615847 Апдейт: Возможно, слово "сисечки" звпомнилось мне из за другого ролика которое шло в рекомендованных рядом с этим видосом или под ним. Оно называлось как-то "Deadpool: сисечки!!!" И даже сейчас легко гуглится. Это несколько усложняет поиск
Пришел образ вот такойна пик 1, но был довольно размытый. В общем, такой комплекс из двух домов с крышами от земли и столбами из ели возле них. И всё это в еловом лесу к тому же. Но эти столбы как-то нефукциональны, не пришей кобыле хвост, короче. Однако, в образе это всё как-то смотрелось целостно, и, что не мало важно, красиво. Попытался немного поиграться с этой идеей и сделал пик 2. Но пока чувствуется, что всё мимо. Вобщем, я надеюсь на ваши идеи. В образе нужно что-то поменять, причем — фундаментально.
Не запускаетсяАноним04/10/25 Суб 22:22:34#10726№615895
1.21.9 с содиумом и ирисом не запускается. Полли мс. Процесс завершился с кодом 1
>>615894 Это просто шиза какая то, а не образ Во первых нужно строит на чуть большем скейле, во вторых использовать ступеньки для сглаживания крыши это ошибка новичка, угол ступенек 45 градусов а твоей крыши в 2 раза меньше, в итоге получается волнистый кал, в третьих это должна быть землянка, на крыше градиент из мха, в четвёртых ты не определился с сеттмнгом, раз есть столбы с электричеством значит это какой то сеттинг определенный обязан быть может даже киберпанк
>>615901 >Это просто шиза какая то Да, я абсолютно согласен. Я собирался спать и, я ещё не уснул, этот образ возник у меня в голове. Я быстро нанёс его на листочек.
>>615900 Слушай, запустилось. Я дезактивировал шейдер с разделе с шейдерпаками в лаунчере. Однако, есть одна странность: у меня в Маинкрафте шейдерпаки и так не были активны
>>615918 Построю, наверное, 2 палатки. Пока сделаю что-то отдалённо напоминающее строения на этой пикче. Вместо столбов, пожалуй, просто выращу сосны (или построю, потому что естественные слишком низки). А хочу я какую-то свою идею сгенерировать в итоге. Копирование этой пикчи — только промежуточной этап в поиске эврики.
>>615919 >>615920 Но ведь это кринж, такие дома не строятся в майнкрафте на обычном скейле Здесь тонкие стены и стеклопакет с черными балками Шиза с 2 палатками и проводами при достаточном уровне строительства выполнима
>>615926 >У них задняя текстура слишком неоднородна Эх, вот было бы всё иначе, и можно было бы использовать полки для сглаживания крыш с крутым подъёмом...
>>615932 Крыша это основной холст для градиентов, поэтому крыши делаются исключительно из блоков Даже использовать ступеньки на крышах 45° это низкий уровень строительства, потому что ступеньки имеют ограниченную цветовую палитру
>>615942 Это однотонные коробки 5х5 блоков, тут подбирать нечего даже Высираешь коробку из любого блока -> смотришь противоположный цвет и высираешь из него крышу. Вот это да, нереальный уровень строительства
Да банально коррозию сделать сложнее чем эти коробки
>>346960 (OP) Реквестирую нормальный хостинг сервера со какой-нибудь попсовой сборкой на 200 модов типо ВиталитиКрафт или типо того, чтобы сервер не лагал.
Какой сайт посоветуете и сколько оперативки под это дело? Играть планирую с одним другом
Без лишних слов — я просрал мод, сохранения и прочее. У меня было два мода на мебель: MrCraftish Furniture и ещё один мод, название которого я забыл. Особенность мода заключается в том, что стулья в нём имеют вид, как на приведенных скриншотах 1 и 2 (сори за шакал — это всё, что у меня осталось). В MrCraftish Furniture же у стульев спинки сплошные и низкие (пик 3).
>>615969 со скейлом ты немного переборщил, и насчёт блоков я думал это плейсхолдер а ты реально из этого строить собрался ну и деревья надеюсь реально являются плейсхолдерами чтобы потом их заменить на нормальные
>>615894 кароче на примерные очертания сделаешь остальные 3 крыши схожим образом ну и там добавишь кала на них типа окошка или антенны вокруг кастомный террейн высрешь и кастомные ели не забудь чем больше уникальных тем лучше а то некоторые 1 дерево высирают и давай копировать целый лес из 1 дерева
Аноны какого хрена. 1,15,2. Сделал простенькую ферму зомбожителей, то есть типа житель стоит на пистоне, вверху он возле своего блока допустим кафедра, внизу его зомби жрёт через трапдор чтобы он зомбифицировался. значит вылечил его, выдрочил нужную книгу. делаю второго. вылечил, выдрочил. у первого в это время какого-то хрена сменились трейды, как будто я у него кафедру забрал. ну ладно. выдрочил снова. через некоторое время у обоих опять трейды поменялись. Блин у меня ферма 1:1 как гайды на ютубе, только из булыжника. Какого хрена а. Типа они могут через свой блок и булыжник решить что дальняя кафедра лучше чем та в которую их носом упёрли или что
>>615989 Блять ты как новичок пишешь Очевидно что у жителей реролятся трейды когда они взаимодействуют с воркстейшеном, даже если они впритык к нему стоят это не значит что они будут всё время его использовать, они заходят и выходят из него постоянно Просто покупай 1 кал любой чтобы лочить трейды, это базовое знание любого игрока
А как с этих мудаков их профессию скинуть? Я уже тыщу лет назад как забрал их блоки, сейчас зомбировал и вылечил, а они до сих пор. Мясник и каменщик. При этом прокаченные до конца.
>>616000 >При этом прокаченные до конца Новичочкище... Я тебе же написал нах что когда покупаешь любой кал то они лочат торги. Навсегда. Бесповоротно Как можно быть настолько новичком в 2к25?
>>615962 Adorn Я нашел по поиску в истории. Хорошо, что я смотрел обзор на него на Ютубе, потому что поиск по my activity ничего не дал. А смотрел я его вот аж когда — 9 авг. 2023г!
>>615994 Какая-то плохая привычка. С давних времен пошло, что плоский мир для криатива. Я уже сам пожалел: теперь вокруг построек придётся наваливать ландшафт какой-нибудь.
>>615999 Соглашусь с тобой. И что примечательно: даже, если постройка не очень качественная, она всё равно в 1000 раз вайбовее, чем очень красивая, технически выверенная, стильная постройка, но сделанная в криэйтиве. Особенно какая-нибудь катакомба в пещере или скале с кучей ходов
>>616005 Ты бы видел что мы, олды, творили до 1.14. Когда ищешь дешевый мендинг, и вообще трейдхолл заполняешь. До 1000 спокойно в расход пускалось. АФК плодильни офигенными были, не то что сейчас.
>>616000 бля что за кринж а не язык на пике? фембои которые дерутся взять положить в ?взятую среди клетку. ну и пиздец. причем англ давно учу но это что такое
>>616009 дружище гет алонг это типа фраза означающая ладить в целом ты учишь пендосский неправильно, надо смотреть фильмы на пендосском и ютуб, я со школы смотрел видосы на ютубе с фильмами на пендосском и имею разговорный уровень, языки не учатся по учебничкам сына
>>616010 нет ты ошибся твой перевод еще хуже в итоге звучит. и да я смотрю фильмы на англ но с сабами ибо в речи ни единого слова не понимаю слишком ебанутый и невнятный темп. прогресс не ощущается. а англ ютуб это пздц несмотрибельный. мерзкий язык короче, за всю жизнь так и не получается овладеть. даже в майн на англ стараюсь играть!!!
Как играть перфекционисту? Каждый день запускаю, что то делаю, понимаю что не нравится и выхожу разочарованным с жаждой удалить мир. Например решился на острове обосноваться - ебаный шум в воде от мобов, решил базу и ферму в поле сделать - не понравился результат, срубил лес - испортил ландшафт и тд Кто сейм?
>>616016 Твой перфекционизм диктует тебе образ идеального положения вещей, и ты во фрустрации из-за того, что положение не соответствует ожиданиям. У тебя дикое желание сделать все идеально, но это невозможно из-за масштаба задачи. Единственный способ перебороть это - самоограничение. Наводи идеальный порядок маленькими порциями. Например, если тебя бесят мобы, то не заставляй 100500 чанков факелами, а вместо этого ставь несколько факелов каждый день там, где чаще появляются мобы, которые тебе мешают. Вместо того, чтобы рубить весь лес сразу, сруби только то, что необходимо.
>>616016 Фермы на крыше незера. В овере база на нужном месте. Связываешь прямым порталом. Водо- и мобо- зависимые фермы делаешь под землей, или на отдалении, чтобы не портить вид. Ничего сложного.
>>616017 Идеально расписал то что я ощущаю со всем в жизни. Работе очень мешает. Особенно социальным отношениям. Легче избегать, чем пытаться быть идеальным что вынуждает мозг. Так и с майном. Сразу выхожу и думаю только о том что это был мой последний раз. Но вот щас решил бороться с этим. Может и твой метод поможет. Майно терапия уже какая то
>>616023 Перфекционизм это считай ОКР (ну или прокрастинации в менее запущенных случаях). К сожалению, полностью побороть это нельзя, так как это не болезнь, а особенность работы мозга. Однако можно подавить проявление симптомов без таблеток и всякой химии. Самоограничение - это один из классических методов. Например, среди художников тоже много перфекционистов, и часто такие люди в итоге приходят в пиксель-арту, так как там строгий набор правил и ограниченные цветовые палитры (типа 16 или 32 цвета). Ну либо дрочат один арт месяцами и годами, и в итоге бросают.
Но вообще методов полно. Все они так или иначе сводятся к тому, чтобы обойти шаблон мышления, который заставляет тебя желать идеал здесь и сейчас.
Например, ты хочешь построить идеальный дом в Майнкрафте. Но руки опускаются, так как здесь и сейчас ты это сделать не можешь. Тогда ты говоришь себе: "окей, я постараюсь сделать максимально хороший дом в течение этого дня". Или вот так: "у меня нет материалов для идеального дома, поэтому сначала я сделаю себе временный дом". И тогда твой мозг перестанет требовать от тебя идеала и начнет решать конкретные осязаемый задачи, а ты сможешь наконец играть в свое удовольствие.
Приведу свой пример, так как у меня были похожая проблема. Как-то в сосничестве я задался целью сделать себе большой замок из замшелого камня. Вот прям идея фикс. И все нутро подталкивало к тому, чтобы сидеть несколько реальных дней и уныло фармить, пока у меня не будет несколько десятков стаков. Но это ебаная скука, и я знал, что уже через 2 часа мне настоебенит делать одно и то же. Поэтому я поступил так: вместо замка решил построить только одну башню как временное пристанище, причем не из замшелого камня, а из обычного. А уже потом по мере игры менять его на замшелый.
В итоге я ни одного часа не фармил этот ебаный замшелый камень, а просто строил, исследовал, сражался с мобами, обустраивал башенку. Потом уже из этой башни вырос замок, и я понемногу начал заменять обычный камень на замшелый. Но потом я решил, что гораздо интереснее комбинировать эти два блока (замшелый использовать ближе к земле), а также добавлять другие блоки. Просто с кайфом две недели играл каждый день.
>>616024 Хорошая история. Но боюсь шаблон мышления будет всё крепче ибо с годами человеческому мозгу похоже всё хуже. В школе вот презирал, не понимал чела который вечно про свое окр затирал не в тему. Но потом я резко начал избегать социум. А в последние годы сам всё больше замечаю проявление окр во всех сферах жизни каждую минуту. Этот текст та ещё пытка. И при выходе из майна еще одолевают фиксации на версиях, что может я не в ту играю и желаю изучить их все. Классик прям затягивает, инфдев вообще невообразимо, особенно представляя размеры мира с жаждой везде побывать лол. Страшная восприимчивость короче. А в эти месяцы открыл для себя важность ачивок. Никогда не понимал нах они в играх. Но теперь не могу представить себя где их нет или где сложно их самим придумать. Ачивки мне кажется идеал решение для окр. Ибо есть четкие цели которые похуй как выполнять. И пока не выбьешь все не успокоишься. Ачивки вообще везде мне кажется должны быть ибо удерживают пользователя челенжом. На своей работе везде их внедрять начал, вроде не какая то ебанутая идея же, ну надеюсь
Анон, может быть, глупый вопрос... Как на вики майна посмотреть версию страницы, допустим, от ноября 2020 года? Хочу найти инфу по старым версиям, она же там была тогда... На обычной википедии можно зайти в историю изменений страницы и там выбрать старую версию. А тут где это?
>>346960 (OP) Возможно ли в 1.12.2 использовать современные версии ворлд эдита? Установил мод который меняет старые айди с той версии на современные чтобы поставить кое-какой мод и бля лучше бы я этого не делал ибо ворлд эдит 1.12.2 версии не взаимодействует с современными айди ну никак. Сконвертировать мир назад в состоянии до установки мода я не могу, забить на него хуй тоже, я там 5 лет уже играю. Разрабы ворлд эдита нахуй шлют. Чё делать то бля?????
>>616050 Шиза какая то, не понятно че ты высрал ваще. У тебя васяномод какой то непонятный на смену айди или что? Зачем это нужно? В ворлд эдите есть 2 способа обращения к блокам по названию и по айди
>>616051 >У тебя васяномод какой то непонятный на смену айди или что? REID, RoughlyEnoughIDs >Зачем это нужно? Некоторые моды без него не работают например cocricot. Но лучшее бы я это говно не устанавливал, литерали никто не предупреждал о последствиях >В ворлд эдите есть 2 способа обращения к блокам по названию и по айди В старых версиях нет. Он тупо не видит блоки некоторые блоки теперь и багует
>>616054 Этот термин форсит полтора шиза инцела на форче, там в майнсруфт треде сидят 30 летние жирные отбитые унтерки, играющие на 1.8, называющие блок вомитом всё что имеет больше 2 блоков в палитре. То есть для них самый самый максимум это если например стена сделана из камня и андезита рандомно разбросанных, и то это иногда блок вомитом назовут, для них лучше просто из каменных кирпичей чтобы всё было
>>616055 >Этот термин форсит полтора шиза инцела на форче Дурачок, блок вомит это вариация термина перегруженная композиция, а этот термин общепризнанный в мире искусства. Реалии современного ванильного билдинга в том что дохуя оригинальные билдеры строят коробку хуярят градиент, полируют сверху рандомными блоками ради текстурирования. Получается в итоге в 99% так как у чела на пике на который ты отвечал. В прочем с модами тоже проблем дохуя, я вот умудрился себе мир зашкварить установив не тот мод >>616050
>>614875 >Получается просто неудобное и долгое строительство Вся суть. Ванилодегенерат просто не смог освоить нормальное строительство, проще коробки строить по гайдам грина и отыгрывать в голове это не люк, это балка/оконная рама! А морской огуречек это стакан! А тут морской огуречек это ветка дерева! Да не шизофреник я, я ванильный билдер с развитой фантазией
Есть проблема. Не могу сидеть в 1 мире, есть другие на разных версиях , модах. Переключатся между ними изматывает, всё не запомнишь. Но и в 1 тупить очевидно идиотизм когда есть другие тоже ждущие чтоб поиграл с уникальным контентом. В итоге разрываюсь меж мирами и порой в итоге вообще ни в один не играю. И везде слабо развит конечно ибо не успеваю столько миров. Это тоже влияет на негативное впечатление. А все из за того что Майнкрафт бесконечен. 1 мир можно выдрачивать хоть сколько так и не попробовав остальные сборки а это уже тоже грустно. Такая вот серьезная проблема. Как играете то? Как лошки забрасываете миры переходя на следующий что ли
>>615275 > на лицушном бедроке нельзя использовать Vibrant Visuals со многими текстурными модами. И даже анимациями. У меня от этого пирдак просто отгорает. Вот как так? Игра одна из самых популярных во вселенной, нахуй, ежемесячное количество игроков за сотню МЕЛЕОНОВ, нахуй. И она находится во владении просто гигакорпорации, столпа информационных технологий ёбаной планеты. Так какого хуя-то, блядь? С их ресурсами это говно модно было на ассемблере переписать и не заметить. То есть, им ВООБЩЕ похуй на игру? Там даже не щёлкает, потому что щёлкать нечему, никто не собирается решать никакие проблемы, хотя для их решения есть абсолютно всё. Всем просто похуй.
не обновлял tlauncher legacy около года, щас скачал последнюю версию, а там добавили какую-то вирусню от билайна, которая лезет на красивый домен "proxy.scamcity.ru", в гугле ровным счётом нихуя, это что такое вообще лол
Хочу поиграть на ламповом маленьком сервере олдовой версии, с 1.2.1 по 1.6.4, 1.7.2 и выше уже не надо.
Что делать надо? Как искать сервер? Как искать клиент? Тут пишут что tlauncher скурвился >>616077
По серверу можно полную ваниль или минимальный набор модов для комфортной игры, уровня моб.арены, скин по нику, приват территории деревянным топориком и /jobjoin.
>>616082 Ты не олд, а обычный соевик который залетает в игры на хайпе Олд это тот кто все 15 лет играл в игру, наиграл 10к+ часов, всё знает про игру. А соя которая на хайпе залетает, чето там попукивает в игре и выходит не является олдом
>>616077 Просто скачай крякнутый призм и не еби себе мозги мимо в свое время тоже устанавливал легаси, потом удалил это кал надеюсь не подцепил с ним майнер какой-нибудь >>616063 У них просто другой вектор развития, делать много обнов вместо одной большой, но в которой капитально поправят все недостатки. То есть той обновы в которой переписали бы майн на условные кресты с джавы (но без клоунады с платными модами и скинами как в бедроке), добавили бы из коробки нормальную оптимизацию и многопоток, лоды с поддержкой шейдеров как в дистант хорайзонс и т.д. Причин на такую стратегию где подобная обнова идёт нахуй ради очередного снифера раз в полгода несколько 1) Нужно пустить пыль в глаза инвестором мол у нас всё заебись выполнили пятилетку по обновлениям за 4 года, производство это именно что производство в не творчество на пике 2) Мелкомягкие понимают что в нашу эпоху всё строится на хайпе - любая 0/10 параша может стать популярной если залетит в тренды. Цель тут нагнать хайпа любыми способами даже в ущерб качеству игры 3) Чтобы привлечь альфиксов очередными свистоперделками и красочным трейлерам >>616050 Аноны хелпаните
>>346960 (OP) охуенный блять лаунчер, просто хотел поиграть в ванильную версию, скачал лаунчер и последнюю Java в итоге для всех версий майнкрафта ошибка. как блять просто поиграть НАЖАВ ПО КНОПОЧКЕ ИГРАТЬ БЕЗ ГОЛОВНЯКА ?
>>616120 лол. попробуй tlauncher legacy, он же legacy launcher. в нём, конечно, есть немножко говна, но до откровенной малвари он ещё не докатился. просто tlauncher не пробуй, это уже совсем говно.
>>616113 Это гречка на восьмой жабе или 21? 21-я вроде не работала Там коммит последний два года назад, рано или поздно че-нибудь отвалится, юзай PolyMC - это тот же самый форк MultiMC
MultiMC -> PolyMC -> PollyMC
>>616120 >сап двач почему так сложно есть суп вилкой
>>616124 >>616127 я поставил самую последнюю 25, самую новую, почему с ней не работает то ?
>>616128 сука троллишь что-ли ? В FAQ наверху написано UltimMC, где MultiMC Откуда я знаю что есть какие-то блять PolyMC и PollyMC ?? Я раз в миллион лет захотел поиграть в майн И откуда я должен знать что какая-то "гречка" на восьмой жабе, где 21 не работает ? И да я может тупой, хочу скачать лаунчер, где есть просто кнопка "играть" без мозгоебства
>>616129 скачал PollyMC, скачал версию Java 21 добавил экземпляр майнкрафта 1.21.9 Запускаю и при создании мира пишет вот что не может зайти в сеть, что тут теперь не так ?
>>616129 да хуй знает почему, это ява, в ней всё держится на соплях и работает через жопу. для конкретной версии майна 1.21.* нужна конкретная версия явы - 21, версии старее работать точно не будут, версии новее скорее всего не будут. в факе наверху хуйня написана, там вообще несколько лет ссылка на вирусню была и всем было норм.
>>616136 На кого нас, малой Тру олды играют в новых версиях потому что наигрались в старый майнкрафт А соя которая не является олдами, как раз играют в старые версии чтобы наверстать упущенное и записать себя в олды
>>616180 > в мое время лаунчеров не было качали тупо с jar и запускали Пиздабол, был AnjoCaido Launcher, тупо выкачивал и запускал самую актуальную версию игры без какихлибо окон, но это многих заебло и были созданы лаунчеры похожие на официальный
Почему мой блядский свинский майнкрафт с модами опять крашнулся? как же он заебал блядь ненавижу эту игру Time: 2025-11-04 00:14:07 MSK Description: Initializing game
java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: String index out of range: -7 at java.lang.String.substring(String.java:1919) at mcinterface1122.InterfaceEventsModelLoader$PackResourcePack.getInputStream(InterfaceEventsModelLoader.java:208) at mcinterface1122.InterfaceEventsModelLoader$PackResourcePack.resourceExists(InterfaceEventsModelLoader.java:330) at net.minecraft.client.resources.FallbackResourceManager.getAllResources(FallbackResourceManager.java:95) at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.getAllResources(SimpleReloadableResourceManager.java:79) at gigaherz.guidebook.guidebook.client.BookRegistry.parseAllBooks(BookRegistry.java:80) at gigaherz.guidebook.guidebook.client.BookBakedModel$ModelLoader.onResourceManagerReload(BookBakedModel.java:202) at gigaherz.guidebook.guidebook.client.BookBakedModel$ModelLoader.onResourceManagerReload(BookBakedModel.java:195) at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.notifyReloadListeners(SimpleReloadableResourceManager.java:132) at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.reloadResources(SimpleReloadableResourceManager.java:112) at net.minecraft.client.Minecraft.refreshResources(Minecraft.java:816) at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.refreshResources(FMLClientHandler.java:1128) at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.refreshResources(FMLClientHandler.java:1121) at mcinterface1122.InterfaceEventsModelLoader.registerModels(InterfaceEventsModelLoader.java:168) at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_824_InterfaceEventsModelLoader_registerModels_ModelRegistryEvent.invoke(.dynamic) at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90) at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus$1.invoke(EventBus.java:144) at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:182) at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.fireSidedRegistryEvents(FMLClientHandler.java:1062) at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.fireSidedRegistryEvents(FMLCommonHandler.java:764) at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:631) at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:252) at net.minecraft.client.Minecraft.init(Minecraft.java:467) at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:4601) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) at org.prismlauncher.launcher.impl.StandardLauncher.launch(StandardLauncher.java:102) at org.prismlauncher.EntryPoint.listen(EntryPoint.java:129) at org.prismlauncher.EntryPoint.main(EntryPoint.java:70)
>>616222 Я обхожу другой популярной хуетой на букву з и не знаю как через нее пропустить траффик лаунчера Что именно там вокнутое, и как это скажется на моей игре и на что можно заменить?
>>616223 Основная причина его существования - ужасно нетолерантный трансфобный бигот-разраб polymc, который выкинул из проекта почетных code of conduct developers.
>>616224 assets.mojang.com, maven.forgecdn.net, etc. Смотри в логах на чем стопорится загрузка.
>>616227 Типа это лаунчер (рабочий) ОТ одибилевших либерах, толкающих воук хуету. И создан он был, потому что в предыдущей итерации толкать воук хуету не дали. Делай с этой информацией что хочешь.
Майнкрафт реально притягивает какое то астрономическое количество либерды. Практически все большие моды или имеют глав разраба буквально транса (меканизм/иммерсив инженеринг и тд) или просто толкают воук пропаганду или внутри разработчиков имеют супер воук гендерфлюид обстановочку и в поте лица сдерживаются чтобы не начать пропагандировать это в самом моде (криэйт)
>>616225 Понятно. Стандартная ситуация для попенсорса >>616235 Это больше про зумеров и связанными с ними играми. Ну и конечно скучные белые аутисты (создатели модов) будут вкатываться в трансушество.
>>616235 И чем тебе это мешает жить твою унылую серую пидорашью жизнь? Ты же сам буквально пропаганда гетеросексуализма. Даже анти-пропаганда, я бы сказал.
>>616237 >пидор Если бы мы сейчас сидели на левом сайте, то ты бы не употреблял п-слово. Тебе бы конечно запретили, но ты бы и сам послушно сидел. Я не хочу сидеть на таком сайте, такие как ты - мешают. И я не знаю чем они всех там так заебали, но видимо очень надоедливые, не хочу чтобы они и мне надоедали. >ты сам х даже противоположное х Что это должно значить?
>>616238 >такие как ты - мешают. Сам прибежал в тред и начал затирать про то как радужное говно в жопу заливают, а теперь видилите ему ктото мешает жить. Пидораха, уебывай в свои барнаульские форчаны и не лезь к людям
>>616245 Нет, я не "прибежал в тред" и не "начала затирать". Я пришел в тред и другой анон меня предупредил. Ты можешь сколько угодно затирать про левый двач, про то как тут раньше, до тлетворного влияния форчана уважали женщин и меньшинства, не употребляли слюры, но правдой твои бредни от этого не станут. Как только кто-то говорит что-то плохое про никсельпиксель тебе каждый раз приходится рваться на клочки и выдумывать манямирок в который никто кроме тебя не верит. Ты в меньшинстве и тебе надо уебывать в твитер/дтф, откуда такие как ты там лезут. >видилите ему ктото Сдохни, животное
>>616246 >до тлетворного влияния форчана уважали женщин и меньшинства, не употребляли слюры, но правдой твои бредни от этого не станут. Никто тебе про права меньшинств не затирает, просто пройди нахуй со своим барнаулом в другое место
>>616246 Блядь, этот поток сознания читать просто невозможно. Понимаешь, малой, любое мнение в данном случае так или иначе заангажировано, но признаки агресси проявляешь именно ты, то есть это ты мешаешь жить обычным людям.
Анон, посоветуй годный летсплей (канал с летсплеями) (можно на англецком), чтобы там были Create и PneumaticCraft. Я под такое отлично засыпаю, а нынешний плейлист подходит к концу. Раньше смотрел ZigTheHedge, но он давно скатился, а с тех пор моды шагнули далеко вперёд; mr Beardstone интересный чел, но он упарывается только по криэйту без пневматика. Посоветуй чего-то такого вот.
>>616256 >Я под такое отлично засыпаю Сеймщит. Попробуй Hecuba, прохождение TerrafirmaGreg. Ну или с ГТНХ кого-нибудь, похожая тема, их сейчас миллион.
>>616259 >Hecuba, прохождение TerrafirmaGreg Открыл посмотреть, вроде годно, схоронил. Но это ТФЦ, оно в целом легко ищется, потому что всегда составляет основу сборки, и контента, сфокусированного на нём, довольно много. А вот найти прохождение сборки, в которую были бы включены искомые моды помельче (пневматик в данном случае) - это вот хз вообще как искать.
>>616259 >ГТНХ >МС 1.7.10 У Зига последнее прохождение в формате монтированного летсплея на 1.16.5, и это уже так-то старьё (при всём уважении ко всему тому огромному количеству модов, которые сделаны на эту версию и так и не были портированы на более свежие).
Вечер добрый. Есть сохраненный старый мир, ванила, ему 3+ года.
Вот мы создаем мир с современными модными штуками - крейт\фабрик, механизмы и тд. Есть ли возможность из старого мира (это просто была ванила) "вынуть" куб с вот этим островом и построками и вставить в новый мир, с уберсборкой и новой версией?
Там особо ничего ценного, но это был ээ, ламповый момент нашего микрокомунити.
>>616267 Просто ломай проджектайлы лол как вообще моб в майнкрафте модет вызывать сложность я даже представить не могу насколько нужно быть нубом
>>616273 Судя по посту и скрину ты супер новичок, поэтому не разбираешься в регион файлах. Тогда для новичков есть проги для редактирования чанков в которых можно и копировать одни чанки и переносить их куда угодно, я не знаю как актуальная прога называется, раньше была мс эдит но врядли она сейчас ещё жива поэтому просто загугли альтернативу, новичок
Вообще, меня интересуют даже не сами элитры (летать можно и на Гасте, а для дальних перемещений интереснее дороги в Незере строить, да в вагонетке катиться), а шалкеровые панцири, т.к. много вещей постоянно надо носить между базами.
Можно даже добыть лишь несколько, да использовать чисто с эндерчестом.
>>616287 Да не, там ничего такого не надо, просто потренируйся снаряды сбивать. Ну и не лезь в башни, сразу залетаешь на крышу, ломаешь блок над сундуками, тыришь что нужно, вылазишь назад.
Посмотри на досуге как спидранеры энд грабят, Feinberg-а того же (у него рекорд сбора всех ачивок) ~месяца 3-4 назад, там просто все.
>>346960 (OP) Что значит краш java.lang.NullPointerException: Initializing game at net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu.handler$zbj000$mts$addCustomSpMpButtons(GuiMainMenu.java:727) at net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu.addSingleplayerMultiplayerButtons(GuiMainMenu.java) at net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu.initGui(GuiMainMenu.java:185) at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.setWorldAndResolution(GuiScreen.java:478) at net.minecraft.client.Minecraft.displayGuiScreen(Minecraft.java:1018) at net.minecraft.client.Minecraft.init(Minecraft.java:545) at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:4601) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) at org.prismlauncher.launcher.impl.StandardLauncher.launch(StandardLauncher.java:87) at org.prismlauncher.EntryPoint.listen(EntryPoint.java:130) at org.prismlauncher.EntryPoint.main(EntryPoint.java:70)
>>616276 Ну-ка Олд, прочитай краш java.lang.NullPointerException: Initializing game at net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu.handler$zbj000$mts$addCustomSpMpButtons(GuiMainMenu.java:727) at net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu.addSingleplayerMultiplayerButtons(GuiMainMenu.java) at net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu.initGui(GuiMainMenu.java:185) at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.setWorldAndResolution(GuiScreen.java:478) at net.minecraft.client.Minecraft.displayGuiScreen(Minecraft.java:1018) at net.minecraft.client.Minecraft.init(Minecraft.java:545) at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:4601) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) at org.prismlauncher.launcher.impl.StandardLauncher.launch(StandardLauncher.java:87) at org.prismlauncher.EntryPoint.listen(EntryPoint.java:130) at org.prismlauncher.EntryPoint.main(EntryPoint.java:70)
>>616302 Какие ещё кастомные кнопки, я такого не устанавливал. Таблетки пей, дед, кнопки ему приводились. Лан я скинул логи в норм дис сервер ща по кайфу все будет
В общем, если идти в алмазной броне и с кучей зелий на лечение, то шалкеры не очень сложные. Правда, я хз, где элитры искать (использовать не собираюсь — чисто ради коллекции), а зачищать все комнаты довольно трудно.
Причём, наверное, надо будет часть шалкеров оставить для размножения, чтобы все вещи по итогу в шалкербоксах хранить.
>>616276 >>Судя по посту и скрину ты супер новичок, поэтому не разбираешься в регион файлах >>новичок Вово, эт яяя. Программу записал. А что есть не для супер-новичков? Напишите хотя бы слова на "неновичковом", скажу это знакомым детям, мб знают.
>>616321 Играл на лицухе 10 лет. Забанен лосософтом в 2021 году при "миграции аккаунта" за "вот 10 возможных причин, сами думайте по какой". Давать телефон для разбана отказался.
>>616321 А как лицуха поможет от крашей самой свежей версии?
>>616312 >Небось опять джава не та, поставьте другую? А какую? Самую свежую же, ну. 25 вроде актуальная. У меня на 21 всё идёт, но, впрочем, я ща в майн 1.21.1 играю, а 1.21.10 не запускал ни разу, даже не в курсе, что там понадобавляли. Впрочем, вся это около-хоррор хуита новых версий мне не интересна, я в технические моды упарываюсь.
>>616330 Не знаю, как было в бородатые года, но уже лет 5 ситуация такая: 1) Открываешь курс 2) Ищешь нужный модпак, устанавливаешь, выставляешь потребление оперативы (опционально) 3) Нажимаешь кнопку Играть в ланчере Курса 4) У тебя открывается лаунчер MC, где уже выбрана нужная сборка, остаётся лишь нажать кнопку Играть в самом ланчере MC 5) ????? 6) Profit
Задумал я сделать Create-овые поезда не в виде поездов, а в виде машинок. Чтобы, значицца, между городами гоняли грузовички и рейсовые автобусы. Для этого достаточно положить невидимые рельсы. Но вот же ж беда - они делаются из мембран фантомов. Да, довольно дёшево, целых пол-стака рельсов с одной штуки, но всё равно километры дорожного полотна так не уложишь.; да и что же, когда закончатся, опять три дня ждать, чтобы новых набрать? Вчера попробовал пофармить - набрал пару десятков за вечер. А ещё у меня тут есть PneumaticCraft. И в нём можно делать свои пневматические спавнеры. Ну и я наловил фантомов в вакуумную ловушку и построил мембраноферму. Там эти тварины иногда ухитряются против ветра лететь, когда их сдувает вентилятор на максимальной скорости, держу в курсе. Но главное - хоть я четыре часа ебался с ловлей летучих мудаков (мог бы меньше, но случайно поймал крипера, пришлось собирать отдельную установку, чтобы спавнить то, что есть, а потом отлавливать одних и убивать других), зато теперь обеспечен бесконечным запасом мембран до конца игры. За пару минут набил стак. Завтра, пока буду расчищать местность для дороги, набьётся пара тысяч и ещё полный ящик экспы, компенсирующий затраты на производство спавнерных ядер. Прости, анонче, что пришлось это читать. Я просто в таком восторге с того, как быстро работает ферма, что просто не могу держать в себе.
>>616367 Да, вот только хитрый пидорас на разрабе может блокнуть мод/пак для пираток, и тогда начнётся ебля с тем, что же качать, какой версии, откуда и т.д. Поэтому лицуха+курс = комфортный геймплей, где всё работает "из коробки". Покупку лицухи от коробчатых пидоров ни в коем случае не оправдываю и не призываю, но давайте будем честны друг с другом: ещё в далёких 2012-2016 годах каждый мог сэкономить 150-300 рублей с завтраков и купить в интеренете аккаунт майнкрафта, с полной привзякой почты, сменой пароля и т.д. Даже сейчас на плати.ру можно за 2к купить акк. Это не те деньги, которые жалко отдать за хорошую игру.
Анончики, можете рассказать как работает функция "открыть для сети"? Собираемся поиграть вдвоём с одного wi-fi, желатьно с модпаком. Можно ли с пираток так играть, или там есть проверка и нужно лицухи покупать? Расскажите в целом, какие есть подводные камни, пожалуйста.
Там сайкрафт (Методз, Докм77 и то-то еще) новую имбу выкатил, кроссимерительную машину смерти. Заявлено, что: - Убивает игрока в любом измерении; - Можно настроить персонально на кого угодно, лишь бы был онлайн; - Не использует гличей и багов; - Основана строго на механиках ваниллы (1.21+).
Способ работы и схему пока не раскрывают, чтобы наиграться и моянг не фиксанул. Док перед демонстрацией тащил к себе бриза, ведьму и джонни из рейда, возможно, для отвлечения внимания.
>>616402 Кароч я догнал сам. Джонни из рейда в броне с шипами, ведьма его лечит, бриз толкает в него спизженную стрелу, выпущенную игроком-жертвой. Самое сложное - транспортировка стрелы до контрапшена.
Установил модпак Society: Sunlit Valley - Minecraft и не могу посадить странную картошку! Приседал, прыгал, ставил факелы - не работает, картошка не сажается! СПАСИТЕ!
ГЕНЕРАЦИЯ ОСТРОВОВ Аноним30/11/25 Вск 13:59:20#10919№616456
Прошу помощи с нахождением способа генерировать весь мир в виде больших, но редких островов. Нашел мод Survival Islands, который можно немного поднастароить, но в лучшем случае тут получается пикрил с параметром генерации единственного биома джунгли (меня только джунги и пляжи интересуют) В идеале бы найти способ генерить красивые острова разного размера, конечно, но это уже утопически совсем
>>616483 >Неиграбельно Пока не пробовал выживач в водном мире. Поставил себе еще мод на жажду/температуру для иммерсивности. Жаль не нашел годных модов на отключение бесконечных источников воды, сроки годности пищи и праву бака с дверью под водой. Если ты про сам океан говоришь, то должно быть вполне играбельно. Высота океана увеличена в 3 раза, то есть теперь он идет почти до бедрока. Для долгих заплывов есть стеклянные пузырьки с воздухом, переработана механика плаванья. Добавлены сотни мобов, многие из них с симуляцией экосистемы (рыбы стаями путешествуют, хищники должны быть), новые подводные биомы и структуры. Ну сам видишь насколько живым и огромным выглядит океан. В плане графоуния тут не самые лучшие шейдеры Bliss и модикс на физончик, который добавляет симуляцию поверхности воды, соевых газиков и тд. >Реалистичные шейдеры не подходят для майнкрафта Буквально лучшее сочетание. Еще с 2011 смотрел на рендеры игори и представлял как компы будущего будут тянуть такое в риалтайме.
>>616484 Ну вот поэтому я и понаставил пока 300 модов только
>>616488 О как. Вот никто нормально не может сделать процесс выращивания. Картоха из семян должна мелкой вырастать. Дальше уже ее сажают и получают нормальные клубни. Через ~3 года нужно повторять процесс, чтобы вырождения не было.
Сап, помогите, пожалуйста, я никак не могу скачать HazardousDaniel's Unlimited ни с одного сайта, загрузка просто не начинается дальше нескольких кб, ни bye dpi ни vpn не помогает.
Призываю всех ИТТ знатоков мода Create. Задача: сделать чисто декоративный шлагбаум, чтобы по включении редстоуна он опускался в горизонтальное положение, при выключении поднимался в вертикальное. Соответственно, ему надо поворачиваться строго на 90 градусов. И задача сводится к тому, чтобы ограничить поворот вала на этот угол. И если бы это надо было проделать с обычным контрапшеном, я бы просто на конце повесил редстоуновый контакт. Но шлагбауму на конец ничего не повесишь, так что нужно поставить какой-то выключатель в скрытой части. Попробовал Sequenced Gearshift. Он умеет поворачивать строго на определённый угол. Но при лагах или выгрузке чанка программа сбивается, и шлагбаум проворачивается сверх нужного, после чего так и остаётся в неправильном положении. Попробовал липкий поршень с редстоун-блоком. В движении блок превращается в контрапшен и не излучает, а при остановке излучает. Но движение поршня не синхронизируется с поворотом вала, и когда он проходит один блок, вал поворачивается меньше чем на 90 градусов. И при выгрузке чанка опять происходит странная херня. И это при том, что чанк полностью так-то не выгружается, там стоит загружатор (мод Create: Power Loader). Но стоит мне отойти или отвернуться - механизм сбивается. Анон, подскажи. Приветствуются свежие идеи. Как поворачивать эти срные шлагбаумы? Можно использовать любые моды. Майн 1.19.2
>>346960 (OP) А факелы в дождь гаснут? У меня откуда-то воспоминания что факелы ебаные гасли сами через несколько дней и дождь их гасил и надо было зажигать заново. А никаких упоминаний об этом в интернете нет. Это меня глючит? Или может какой-то популярный говномод?
Анон, тебе не попадался ли мод на декоративные объекты морской тематики? Ну там спасательные круги, бухты верёвок, штурвалы, вот это всё. Поиском не нашёл ничего подходящего.
Подскажите, есть какой-нибудь крашлог в игре? Без модов игра запускается, но у меня куча модов, я помещаю в папку и игра вылетает на заставке. Очень долго пришлось бы вручную пересобирать, выяснять, какой мод багает. Может как-то узнать можно?
>>616576 О кста, другой анон, I use arch btw (на самом деле манжаро), щас увидел эти два поста и чисто интереса ради в Pamac вбил в поиск слово launcher. И слегка удивился от того количества говна, что народ наговнокодил не только для майна, но и для других игр. А уж майновские лаунчеры - это вообще целая вселенная. Некоторые специфически заточены под определённый сервер или определённый модпак. Некоторые вообще непонятно кем и для кого сделаны. И куча мёртвых ссылок на гитхаб. Держу в курсе.
>>346960 (OP) Спасибо дядь пынь поиграл в кубы блядь Кароч есть такая фишка в старом ворлд эдите по черно белым изображениям ландшафт выстраивается типо белый это самая высокая точка, а черный это самая низкая и на основании этого можно горы из этих изображений создавать. Так вот изображения берутся с имгура, а имгур оказывается заблокировали пиздец впн и запрет не помогают, да и нет ща бесплатных норм впнов
>>616559 Пацаны, расшифруйте лог. Я не знаю, что ему надо. Я не разбираюсь во всех этих форджах, китах и прочем. Игра просто запускаться перестала. Разные релизы пробовал скачивать - без результата. https://disk.yandex.ru/d/4bUpE9K4ZMNwjw
Знает ли кто из анонов индустриальный сервер без приватов? Заебался играть в сингл с чатиком, но и достигать эндгейма за день тоже уныло. Версия значения не имеет.
Решил обновить society sunlit valley - запускаю - модов нет. Думаю, может ошибка иду качать этот модпак в curseforge, чтобы поставить вручную. скачиваю. В папке с модпаком нет модов. Пытаюсь вернутся на старую версию, там тоже модов нет. Ставлю рандомный модпак в лаунчере - все моды на месте. Запускаю через tlauncher
ИТТ спрашиваем вопросы по игре, ищем сборки/моды/напарников.
Реклама проектов из вк, донатопомоек, рассчитанных на школьников, и прочая откровенная чепуха запрещается.
Купить игру - http://www.minecraft.net/store
Другие лаунчеры и полезный стафф - UltimMC
Модпаки всего мира - https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks
Вики по игре:
Для всех - http://minecraft-ru.gamepedia.com/
Для элиты - https://minecraft.gamepedia.com/