К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Поней в космосе РПГ, глава одиннадцатая

 Прост !ProSTgommE 26/04/15 Вск 18:52:00 #1 №44386 
Предыдущие треды:
1: http://board.everypony.ru/rpg/res/292420.html
2: https://2ch.hk/mlpr/res/30971.html
3: https://2ch.hk/mlpr/res/31912.html
4: https://2ch.hk/mlpr/res/33420.html
5: https://2ch.hk/mlpr/res/35085.html
6: https://2ch.hk/mlpr/res/35955.html
7: https://2ch.hk/mlpr/res/36917.html
8: https://2ch.hk/mlpr/res/38676.html
9: https://2ch.hk/mlpr/res/39868.html
10: https://2ch.hk/mlpr/res/40852.html

- Ох! Несс, ничего себе, ты как вообще? Я согласна, что начать нужно с обхода, но ты в состоянии сейчас идти куда-то? В обычной ситуации я бы просто оставила тебя с Хартом и сама всё сделала, но сейчас, не думаю, что нам стоит надолго разделяться.
- Я думаю, нам вообще не стоит разделяться, мы же теперь близки как никогда. Как вариант, предлагаю начать обход с медблока, там есть много полезного, знаете ли, и потерей времени визит туда не будет, Ванесса, посмотри на меня, таак, замечательно, голова не кружится, идти сможешь?
Лири и доктор Шнайдер смотрят на вас, а вы прислушиваетесь к своим ощущениям.

День 3, 12:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 19/20.
Сытость: 1/10.
Статус: полегчало
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 26/04/15 Вск 18:56:01 #2 №44394 
>>44386
ЯННП что мы собиралсиь делать. Блджадь.
Аноним 26/04/15 Вск 18:56:26 #3 №44397 
>>44394
*Я Нихуя Не Помню
Аноним 26/04/15 Вск 18:58:27 #4 №44401 
>>44386
— Жива буду — не помру. Да, стоит реквизировать из медблока препараты, которые могут потребоваться при обходе — кто-нибудь вполне мог пытаться заниматься чем-нибудь травмоопасным перед приходом лечащего врача. А затем, действительно, нужно узнать, как кто себя чувствует, и где, например, Клэрити...
1d100: (80) = 80
1d100: (84) = 84
Аноним 26/04/15 Вск 19:00:08 #5 №44407 
>>44386
>потерей времени визит туда не будет
>День 3, 12:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок.
Прост, ладно мы тебя не читаем, но самому-то себя не читать не стыдно?
Аноним 26/04/15 Вск 19:02:37 #6 №44412 
>>44386
- Да, наверное, Харт прав - надо бы запастись всем необходимым и обойти станцию, глянуть, может, кому-то уже требуется помощь?
Обшариваем медблок в поисках полезных ништяков на эпик вин прикарманиваем аптечку.
1d100: (23) = 23
1d100: (68) = 68
Аноним 26/04/15 Вск 19:03:09 #7 №44413 
>>44412
1d100: (43) = 43
1d100: (37) = 37
Аноним 26/04/15 Вск 19:03:32 #8 №44415 
>>44401
1d100: (88) = 88
1d100: (14) = 14
Аноним 26/04/15 Вск 19:04:34 #9 №44418 
>>44401
1d100: (31) = 31
1d100: (44) = 44
Аноним 26/04/15 Вск 19:04:50 #10 №44419 
>>44401
1d100: (56) = 56
1d100: (75) = 75
Аноним 26/04/15 Вск 19:05:06 #11 №44420 
>>44412
1d100: (88) = 88
1d100: (68) = 68
Аноним 26/04/15 Вск 19:05:57 #12 №44424 
>Сытость: 1/10.
Только что поели@Опять пора!
>>44386
Киваем.
- В медблок, потом обходим станцию сверху вниз - смотрим, чтобы никто под шлюзом не валялся и... ну вы понили. В процессе ищем Клэр, а то что-о она куда-то запропастилась от нашего ЕДИНСТВА, вот ведь непорядок.
1d100: (19) = 19
1d100: (89) = 89
Аноним 26/04/15 Вск 19:06:32 #13 №44425 
>>44415
ССука, жалко, сегодня не 22-е.
Аноним 26/04/15 Вск 19:07:26 #14 №44427 
>>44424
1d100: (97) = 97
1d100: (87) = 87
Прост !ProSTgommE 26/04/15 Вск 19:08:09 #15 №44428 
>>44407
Забей, я тоже вкатываюсь, считай, что Харт предлагает потусить тут и затариться тщательнее, а не ломиться прям сразу, раз вам как-то не очень (со стороны по крайней мере).
Засечка Прост !ProSTgommE 26/04/15 Вск 19:12:25 #16 №44429 
>>44427
Прост !ProSTgommE 26/04/15 Вск 20:01:29 #17 №44448 
>>44424

Сплюнув и подышав, вы приходите к выводу, что чувствуете себя в целом нормально, о чем и сообщаете Шнайдеру. Это, видимо, совпадает с его ожиданиями и он без лишних вопросов принимается набивать подвернувшуюся под копыто сумку различными склянками, коробками и пакетами, наконец, сборы заканчиваются и вы отправляетесь. В первую очередь вы поднимаетесь на самый верх, к внешним шлюзам, но там, к счастью пусто. Затем, обходите рекреационный уровень: в столовой никого, в комнате отдыха, и так пострадавшей при ловле пауков, вы обнаруживаете разбитый экран, за которым еще недавно играли с Лири, и свернувшуюся около него Дженг, если бы вы не знали, что происходит, то сказали бы, что она спит. Убедившись, что физически она в порядке, вы идете дальше. На подходе к переходу на главный уровень вас одолевает какое-то неприятное беспокойство, первые секунды вы не понимаете, что это вдруг с вами, затем до вас доходит - Дейзи! С замершим сердцем вы идете за изгиб коридора, надеясь, что все окажется сном, и чуть не физически ощущаете удар страшной реальности, вы видите переломанное тело Дэйзи и останки змеи. Рядом с вами замирает Лири. В повисшей тишине вы слышите голос Шнайдера:
- Мать вселенная, я надеялся, что это было всего лишь видением, Ванесса, что здесь произошло?

День 3, 13:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, коридор.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 19/20.
Сытость: 1/10.
Статус: полегчало
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост !ProSTgommE 26/04/15 Вск 20:04:44 #18 №44460 
Так, тут небольшой форс-мажор, ну да продолжаем, если есть еще кто. Засечку буду считать от времени первого ответа.
Аноним 26/04/15 Вск 20:10:03 #19 №44477 
>>44448
- Я... Я... Не уверена, что из того, что я видела, реальность. Не была уверена. А теперь... Дейзи!
Плачем, садимся на пол, и утираем слёзы рукавом. Вспоминаем жирную дуру, отравлявшую нам жизнь, и внезапно быстро успокаиваемся.
- Так, ладно, надо взять себя в копыта. Мёртвым мы не поможем ничем, кроме достойных похорон. Очень надеюсь, что это последнее тело, которое мы обнаружим, и нам не придётся снимать все флаги из конференц-зала, чтобы заворачивать в них мёртвых перед тем, как выкинуть их из шлюза. Лири, Харт, идёмте дальше, там могут быть раненые!
1d100: (79) = 79
1d100: (74) = 74
Аноним 26/04/15 Вск 20:14:45 #20 №44489 
>>44477
1d100: (85) = 85
1d100: (52) = 52
Аноним 26/04/15 Вск 20:15:07 #21 №44491 
>>44477
Надо было оставить.
1d100: (88) = 88
1d100: (34) = 34
Аноним 26/04/15 Вск 20:15:27 #22 №44492 
>>44477
Да! Давайте, дайсы, 90/3
Аноним 26/04/15 Вск 20:15:39 #23 №44493 
>>44477
1d100: (53) = 53
1d100: (40) = 40
Аноним 26/04/15 Вск 20:15:46 #24 №44494 
>>44477
1d100: (82) = 82
1d100: (3) = 3
Аноним 26/04/15 Вск 20:16:00 #25 №44495 
>>44477
1d100: (54) = 54
1d100: (90) = 90
Аноним 26/04/15 Вск 20:16:37 #26 №44496 
>>44477
1d100: (13) = 13
1d100: (7) = 7
Аноним 26/04/15 Вск 20:16:51 #27 №44497 
>>44448
- Кхэ, кхэрм. Её Ном. Этого. Заломал. И захавал. Угх.
Сплёвываем и стараемся не смотреть.
- Когда началась вся эта кутерьма - я столкнулась с ней тут, и на на меня набросилась. Мне удалось смыться в туалет, вон туда, воспользовавшись таксказать нашим общим изменённым восприятием. А когда вышла - тут уже лежал, кхэк, сытый Ном. Я думала что что-то ещё можно сделать и вскрыла треклятое пресмыкающееся, но - удавы не едят свою добычу живьём. Тьфубля. Надо с ней что-то делать - сгниёт же!
1d100: (97) = 97
1d100: (49) = 49
Аноним 26/04/15 Вск 20:17:15 #28 №44498 
>>44477
1d100: (24) = 24
1d100: (9) = 9

>>44492
>>44494
Кто Ванга?
Аноним 26/04/15 Вск 20:17:38 #29 №44499 
>>44477
1d100: (72) = 72
1d100: (19) = 19
Аноним 26/04/15 Вск 20:17:45 #30 №44501 
>>44497
1d100: (84) = 84
1d100: (88) = 88
Аноним 26/04/15 Вск 20:18:01 #31 №44502 
>>44477
1d100: (15) = 15
1d100: (83) = 83
Аноним 26/04/15 Вск 20:18:12 #32 №44503 
>>44497
1d100: (39) = 39
1d100: (70) = 70
>>44498
Не ты.
Аноним 26/04/15 Вск 20:18:26 #33 №44504 
>>44477
Это псто мне более по душе.
1d100: (91) = 91
1d100: (73) = 73
Аноним 26/04/15 Вск 20:18:43 #34 №44505 
>>44497
1d100: (38) = 38
1d100: (56) = 56
Аноним 26/04/15 Вск 20:19:07 #35 №44506 
>>44477
1d100: (73) = 73
1d100: (5) = 5

>>44503
Тройку я наванговал!
Аноним 26/04/15 Вск 20:19:31 #36 №44507 
>>44497
1d100: (95) = 95
1d100: (95) = 95
Аноним 26/04/15 Вск 20:19:51 #37 №44508 
>>44477
1d100: (90) = 90
1d100: (56) = 56
Аноним 26/04/15 Вск 20:20:05 #38 №44509 
>>44477
1d100: (22) = 22
1d100: (87) = 87
Аноним 26/04/15 Вск 20:20:09 #39 №44510 
>>44477
1d100: (38) = 38
1d100: (88) = 88
Аноним 26/04/15 Вск 20:20:24 #40 №44511 
Кстати, гайз, интересное наблюдение. Когда пошёл Омск - мы делили мысли и воспоминания со всеми, кто был неподалёку, так? Но при этом мы не почувствовали, как умерла Дейзи. Совсем. Только услышали крик из-за двери. Странное дело.
Аноним 26/04/15 Вск 20:20:31 #41 №44513 
>>44477
1d100: (24) = 24
1d100: (14) = 14
Аноним 26/04/15 Вск 20:20:42 #42 №44514 
>>44477
1d100: (76) = 76
1d100: (39) = 39
Аноним 26/04/15 Вск 20:21:03 #43 №44515 
>>44477
1d100: (66) = 66
1d100: (41) = 41
Аноним 26/04/15 Вск 20:21:14 #44 №44516 
>>44477
1d100: (30) = 30
1d100: (26) = 26
Аноним 26/04/15 Вск 20:21:22 #45 №44517 
>>44477
1d100: (18) = 18
1d100: (54) = 54
Аноним 26/04/15 Вск 20:21:42 #46 №44518 
>>44477
1d100: (95) = 95
1d100: (1) = 1
Аноним 26/04/15 Вск 20:21:42 #47 №44519 
>>44477
1d100: (9) = 9
1d100: (42) = 42
Аноним 26/04/15 Вск 20:22:08 #48 №44521 
>>44477
1d100: (10) = 10
1d100: (63) = 63
Аноним 26/04/15 Вск 20:22:21 #49 №44523 
>>44477
Алсо - этим псто мы нихуя не рассказываем, что собственно произошло. Алсо мы отлично знаем, что именно из этого было реальность, а что - нет.
Аноним 26/04/15 Вск 20:22:29 #50 №44524 
>>44477
1d100: (57) = 57
1d100: (42) = 42
Аноним 26/04/15 Вск 20:22:48 #51 №44525 
>>44497
1d100: (100) = 100
1d100: (82) = 82
Аноним 26/04/15 Вск 20:24:02 #52 №44528 
>>44477
1d100: (41) = 41
1d100: (27) = 27

>>44523
Лежащий во вскрытом желудке удава труп, как мне кажется, достаточно красноречив. Во-первых, удав явно съел труп, во-вторых, кто-то явно вскрыл за это удава, из чего можно сделать вывод, что когда труп ели, он был не трупом. По-моему, так.
Засечка Прост !ProSTgommE 26/04/15 Вск 20:24:06 #53 №44529 
>>44525
Воу, этот спиди успел.
Аноним 26/04/15 Вск 20:24:59 #54 №44530 
>>44448
Пока нас глючило, она была не в себе, пришлось от неё смываться. А потом видимо её нашёл удав... Вот срань аликорна.
зовём Аш
1d100: (77) = 77
1d100: (32) = 32
Аноним 26/04/15 Вск 20:26:09 #55 №44531 
>>44528
>удав явно съел труп
>когда труп ели, он был не трупом
100wat.png
Аноним 26/04/15 Вск 20:27:20 #56 №44532 
>>44531
Имеется в виду, что удав съел то, что стало в итоге лежащим в его вскрытом желудке трупом. Элементарно!
Аноним 26/04/15 Вск 20:28:40 #57 №44533 
>>44532
Я понял! Удав съел то, что, будучи схеденным, стало тем, что было съедено удавом! Наркоман штоле сссука?
Прост !ProSTgommE 26/04/15 Вск 21:33:53 #58 №44664 
Так, короче, хрен мне сегодня дадут спокойно провести, и я не настолько сейчас бодр и быстр, чтобы успевать накатать адекватный пост между тем, как приходится на что-то отвлечься. Плюс пост предполагает оче много действий и информации, которые будучи разделены на много постов превратятся-таки в кинцо с нажиманием Х раз в двадцать минут и без особых приключений.
Короче, я сейчас пишу минифанфик о ваших шатаниях по станции, с результатами обхода в нем, где-то ночью сегодня это все выкладываю и он будет последним постом на сегодня, завтра продолжаем в этом треде, и там уже будет выбор и вообще интерактивность.
Аноним 26/04/15 Вск 21:38:04 #59 №44673 
>>44664
Окай. Мудень
Аноним 26/04/15 Вск 21:40:10 #60 №44679 
>>44664
Бля, да ты заебал. Давай уже как-нибудь наводи порядок в своей ИРЛ.
Аноним 28/04/15 Втр 00:02:18 #61 №45295 
>>44664
> завтра продолжаем
Аноним 28/04/15 Втр 17:02:32 #62 №45340 
>>45295
Сёдня чё? Продолжаем тонуть?
Аноним 28/04/15 Втр 23:38:27 #63 №45557 
Трикс всех триксанул.
Аноним 29/04/15 Срд 08:30:21 #64 №45573 
>>45340
О, уже среда.
Аноним 29/04/15 Срд 10:59:10 #65 №45577 
>>45557
Всё как всегда
Аноним 29/04/15 Срд 16:12:56 #66 №45579 
Призываю ГМа ИТТ. Чёкак сёдня?
Прост !ProSTgommE 29/04/15 Срд 23:50:02 #67 №45856 
Чет вся эта хрень приобрела какой-то бессрочный характер, я у компа оказываюсь, когда начинать обычным графиком уже поздно и пофиксить это сходу не получилось. Вам тут стартовать эдак в девять - десять по мск и до часа примерно совсем ппц не вариант или можно попробовать?
Аноним 30/04/15 Чтв 07:26:20 #68 №45877 
>>45856
Давай попробуем, хоть так, а то шо ж.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:25:30 #69 №45980 
Есть тут кто? Приём.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:08:50 #70 №45997 
Ясно. Ну, это было предсказуемо.
Прост !ProSTgommE 01/05/15 Птн 02:57:34 #71 №46134 
Еще раз прошу прощения за все проебы, завтра играем. Начнем как обычно, или есть готовые пораньше?
Аноним 01/05/15 Птн 19:57:18 #72 №46237 
>>46134
О, збсь.
>Начнем как обычно, или есть готовые пораньше?
мне часов с 18 норм.
Прост !ProSTgommE 01/05/15 Птн 20:01:07 #73 №46250 
>>46237
С восемнадцати... (записывает, высунув язык)
Да, в качестве своего рода компенсации ожидайте всяких мини-фанфиков про прошлое. Надеюсь, это поможет пофиксить полуамнезию.
Пантерра, сорок лет назад Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 16:15:07 #74 №46746 
Из дневника Тайни Свифта, личного секретаря Герона:

28 дайтикоса
Нас обложили с трех сторон, а над джунглями постоянно висят пегасы, поэтому идем только по ночам. Отступать к предгорьям? Мы все дальше от жилья, а больным нужен покой. Сегодня умер Гард - хорошо, что последние дни он не приходил в себя, другие умирали куда тяжелее. Тело сбросили в реку - все равно пить из нее нельзя, а благодаря рокодилам идущие по нашим следам гвардейцы его не найдут. Боюсь, у меня поднимается температура.

31 дайтикоса?
Не могу больше идти. Мысли путаются. Герон ответил, что вода кончилась. Хватает сил на пару фраз, потом приходится отдыхать. Святая вселенная, зачем мы это затеяли? Реки нет, куда же девать тело...

5 панастоса
Маллард уверяет, что я поправляюсь. Мне и правда лучше, и другие больные тоже идут на поправку. Лежу на каменном полу и пью ледяную воду из выточившего эту пещеру источника - наконец-то ее вдосталь! С ужасом думаю о том, что скоро мы отлежимся и придется снова идти в слабом свете рога всю ночь напролет, озираясь на каждый шорох, а днем лежать в зарослях агара и пытаться уснуть, скрипя зубами от укусов разносящих лихорадку кровососов.

9 панастоса
Вышли к какому-то перевалу. Впереди все те же бескрайние джунгли, и я понятия не имею, как мы отсюда выберемся - но нас больше не преследуют, и это уже что-то. Герон, Старлинг и прочие о чем-то совещались утром, но нам ничего не сказали. Третий день едим плоды вездесущего агара - они мучнистые и никакие на вкус, но больше тут есть нечего. Рук пытается вносить в меню хоть какое-то разнообразие, но его умений хватает только на десяток-другой пирожных.

10 панастоса
Еле отбились от роя твиттермитов. Поначалу мы даже одерживали верх, но наши силы не бесконечны, а они, кажется, и слыхом не слыхивали о законах сохранения. Откуда они только берут энергию? В общем, когда стало ясно, что просто так мы их не разгоним, Герон достал Книгу, а потом мы полчаса ничего не видели, и разговаривать могли только криком. Мощная штука.

12 панастоса
Мы дома. Это непередаваемое ощущение - вот вы стоите на поляне, где-то в треклятых джунглях, вокруг творящих магию Старлинга, Регулуса, Герона и Партриджа, а вот вы все уже на центральной улице Аттики, и вокруг вас все застыли, как истуканы, и только рты пооткрывали. Кажется, я начинаю понимать, зачем был нужен наш идиотский набег на королевскую библиотеку. Главные ходят молча, и только глазами сверкают на попытки их расспросить, но Рук говорит, что они точно расскажут все завтра. Завтра так завтра, какая разница? Я очень рад видеть мою милую, милую Стеллу, снова быть дома, с ней и детьми.

13 панастоса
Это только начало. То, что мы видели и в чем участвовали вчера - это только первый шаг на пути к настоящей свободе. Наконец-то я понял, ради чего мы рисковали, голодали и умирали! Теперь я знаю, что вскоре у нашего народа будет настоящий дом, дом, где нам не нужно будет прятаться и убегать, где мы будем жить так, как хотим, и никакой аликорн не будет стоять между нами и нашим стремлением к знаниям. Но как Герон хранил это в тайне от меня? Я же имею доступ ко всем его записям, и присутствовал на большинстве их собраний! Великие маги - и этим все сказано. Вот уж действительно: "Не пытайся представить, что видит бекас, стоя по колено в болоте".

...

25 гамелиона
Сегодняшний вечер я провел с семьей, любуясь вечерними играми скворцов (видеорилейтед: https://www.youtube.com/watch?v=XH-groCeKbE). Завораживающее зрелище - сотни и тысячи птиц, кружащих над вечерними болотами, собирающихся в плотные тяжи и тут же рассыпающихся на множество маленьких точек, меняющих направление полета как по команде, встречаясь и расходясь в воздухе. Не знаю, будут ли болота там, куда мы отправляемся? Наверное, будут. А еще там будут нетронутые леса, прозрачные озера, невиданные животные, рыбы и птицы, и ласковое солнце, и две луны по ночам. Я рассчитал, что при таком расположении естественных спутников мы сможем наблюдать полные затмения Ириды как минимум дважды в год, но это при условии, что орбита большего из них находится вне плоскости эклиптики. Если же наши астрономы ошиблись, может оказаться, что затмения нам быстро наскучат - раз в месяц, как жалованье, ничего интересного. Сильвер постоянно спрашивает, будет ли работать там наша магия - разумеется, будет! - и где мы будем жить, и каким будет наш новый дом - как будто я сам знаю! - а Вэл, кажется, считает себя ответственным за всех нас и уже три раза перепаковал свои седельные сумки, проверяя, не забыл ли он чего-нибудь важного для выживания на новой планете.
Афина. Завтра мы узнаем, как пахнет твой воздух, и каковы на вкус твои плоды.
А теперь пора спать.
Аноним 02/05/15 Суб 16:36:20 #75 №46747 
>>46250
Репортинг.
Аноним 02/05/15 Суб 17:51:02 #76 №46752 
>>46747
второй - на связи.
Аноним 02/05/15 Суб 18:16:41 #77 №46759 
>>46250
>Надеюсь, это поможет пофиксить полуамнезию.
>>46746
Пока стало только хуже, лол. А если серьёзно - это момент образования нашей колонии в прошлом? Интересненько. Интересно, это спустя сколько лет после событий сериала?
Поехали! Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 18:26:38 #78 №46761 
Вы откашливаетесь и отрывисто говорите:
- Ее Ном. Этого. Заломал. И съел. Уфф...
Сплюнув, вы начинаете старательно разглядывать плевок на полу - лишь бы не смотреть туда, где лежат в пятне засохшей крови и слизи останки пони и удава. Кажется, к кислому запаху желудочного сока начинает примешиваться слабый сладковатый запах разложения... Собравшись с силами, вы продолжаете:
- Когда началась вся эта кутерьма - я столкнулась с ней тут, и она на меня набросилась. Мне удалось смыться в туалет, вон туда, воспользовавшись, так сказать, нашим общим измененным восприятием. А когда вышла - тут уже лежал, - вы снова закашливаетесь, - сытый Ном. Я думала, что что-то еще можно сделать и вскрыла треклятое пресмыкающееся, но - удавы не едят свою добычу живьем. Тьфу, блох мне в хвост! Надо с ней что-то делать - сгниет же!
Лири хмурится и довольно резко вас одергивает, глядя туда же, куда и вы - на ваш плевок:
- Несси, вытри это. И больше так не делай.
Харт тем временем подходит к телу Дейзи и бегло его осматривает.
- Да, Несси права, она умерла еще до того, как ее съели... Что? Нет! То есть да, надо убрать тело. В медблоке есть боксы... как раз на такой случай.
Он переглядывается с Лири, и они с некоторым трудом поднимают тело Дейзи и направляются к медблоку. Да уж, оно и живую-то Дейзи тащить было нелегко, а расслабленное и переломанное в десятке мест мертвое тело и подавно!

День 3, 13:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, коридор.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 19/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 18:27:26 #79 №46762 
>>46759
Да, именно он. После событий сериала прошло порядка восьмисот лет, плюс-минус.
Аноним 02/05/15 Суб 18:33:27 #80 №46766 
>>46761
Предлагаем свою помощь, если примут - помогаем, если нет - предлагаем остальным пойти к Тандерхорнам, узнать - как там дела у них.
1d100: (18) = 18
1d100: (86) = 86
Аноним 02/05/15 Суб 18:34:01 #81 №46767 
>>46762
эта группка единорогов - какая примерно численность?
Аноним 02/05/15 Суб 18:34:21 #82 №46768 
>>46766
1d100: (44) = 44
1d100: (61) = 61
Аноним 02/05/15 Суб 18:34:42 #83 №46769 
>>46766
1d100: (56) = 56
1d100: (2) = 2
Аноним 02/05/15 Суб 18:35:01 #84 №46770 
>>46766
1d100: (7) = 7
1d100: (22) = 22
Аноним 02/05/15 Суб 18:36:21 #85 №46771 
>>46761
вытираем плевок, помогаем нести Дейзи. По пути молчим.
1d100: (98) = 98
1d100: (20) = 20
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 18:36:27 #86 №46772 
>>46767
Десятка полтора. Это будущие Девять и их ближайшее окружение.
Аноним 02/05/15 Суб 18:36:39 #87 №46773 
>>46761
1d100: (17) = 17
1d100: (11) = 11
Аноним 02/05/15 Суб 18:38:16 #88 №46775 
>>46771
1d100: (36) = 36
1d100: (17) = 17

>>46772
уходили только однороги?
Аноним 02/05/15 Суб 18:38:49 #89 №46776 
>>46771
1d100: (12) = 12
1d100: (72) = 72
Аноним 02/05/15 Суб 18:39:21 #90 №46777 
>>46771
1d100: (87) = 87
1d100: (25) = 25
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 18:40:03 #91 №46778 
>>46775
Да. Аттика - их деревня, запиленная группой единомышленников примерно за десять местных лет до событий, описанных в дневнике Свифта.
Аноним 02/05/15 Суб 18:41:02 #92 №46779 
>>46771
1d100: (41) = 41
1d100: (71) = 71
Аноним 02/05/15 Суб 18:42:51 #93 №46780 
>>46771
1d100: (10) = 10
1d100: (19) = 19
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 18:43:38 #94 №46781 
>>46771
Аноним 02/05/15 Суб 18:44:41 #95 №46783 
>>46761
Оттаскиваем трупак в медблок и продолжаем осмотр станции.
1d100: (21) = 21
1d100: (98) = 98
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 18:53:12 #96 №46784 
>>46771

Быстро вытерев плевок, вы присоединяетесь к Лири и Харту, молча помогая им нести тело. Они тоже не говорят ни слова, и все так же молча вы вносите то, что недавно было Дейзи, в медблок, проходите в дверь, находящуюся в дальнем конце процедурной комнаты, и оказываетесь в помещении, которое выглядит как склад - на стоящих вдоль стен стеллажах лежат всякие лекарства, стерильные медицинские изделия и аппаратура, там же есть несколько холодильников - видимо, для лекарств, которые надо хранить в холоде, и - в самом дальнем углу - несколько металлических дверок, которые по размеру как раз подходят для того, чтобы в них прошла лежащая пони. Харт открывает одну из них - копытами, продолжая держать Дейзи телекинезом, и выдвигает длинный металлический стол.
- Сюда.
Вы трое осторожно укладываете на него тело, и Харт задвигает стол обратно. Удивительно, но сюда Дейзи пролезает без труда. Доктор Шнайдер вытирает лоб и говорит вроде бы самому себе:
- Хорошо, что у нее сломаны кости, иначе бы мы ее сюда не впихнули.
Или вам показалось, что он это говорит? Может ли быть, что теперь вы воспринимаете его мысли безо всяких дополнительных усилий? И если да, то как теперь отличать то, что ваши друзья думают, от того, что они произносят вслух?
Лири поворачивается и идет к выходу. Обернувшись, она говорит:
- Куда теперь? Нам нужно торопиться, иначе кто-нибудь может не дождаться помощи.

День 3, 13:10 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок (склад медикаментов).
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 18/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 18:56:10 #97 №46785 
>>46784
Мысленно пытаемся передать идею пойти к тандерхорнам и реквестировать у них поддержки в поисково-спасательной операции.
1d100: (93) = 93
1d100: (72) = 72
Аноним 02/05/15 Суб 18:56:40 #98 №46786 
>>46785
+если не будет мысленной реакции, то произносим таки вслух.
1d100: (84) = 84
1d100: (18) = 18
Аноним 02/05/15 Суб 18:57:00 #99 №46787 
>>46785
>>46786
1d100: (14) = 14
1d100: (93) = 93
Аноним 02/05/15 Суб 18:57:35 #100 №46788 
>>46784
- Харт, ты не мог бы остаться в медблоке? Кто-то может отправиться сюда в поисках помощи.
Отправляемся с Лири осматривать коридоры станции.
1d100: (37) = 37
1d100: (55) = 55
Аноним 02/05/15 Суб 18:57:46 #101 №46789 
>>46786
+идём не всё толпой, чтобы время не терять, а отправляем кого-то одного
1d100: (92) = 92
1d100: (62) = 62
Аноним 02/05/15 Суб 18:59:11 #102 №46790 
>>46784
- Окааааай. Действуем в таком порядке - обходим то что осталось от этого уровня, потом мои лаборатории, потом физиологи, потом жилой отсек, потом технический уровень, а потом (сглатываем) - Объект. Вне зависимости от того что именно удержало Громатых-рогатых вне нашего мирка - оно может потягаться с возможностями Аш. И скорее всего оно находится там. Мне от одной мысли о такой магии становится не по себе.
1d100: (78) = 78
1d100: (60) = 60
Аноним 02/05/15 Суб 18:59:48 #103 №46791 
>>46790
1d100: (63) = 63
1d100: (32) = 32
Аноним 02/05/15 Суб 19:00:05 #104 №46792 
>>46790
1d100: (67) = 67
1d100: (98) = 98
Аноним 02/05/15 Суб 19:00:22 #105 №46793 
>>46790
1d100: (71) = 71
1d100: (74) = 74
Аноним 02/05/15 Суб 19:01:21 #106 №46794 
>>46790
1d100: (14) = 14
1d100: (10) = 10

>>46785
Мы уже пытались выйти с ними на связь по интеркому, и ответа не было. Тут что-то не так. Либо что-то случилось и они не могут ответить, либо они ВЫБРАЛИ не отвечать.
Аноним 02/05/15 Суб 19:01:39 #107 №46795 
>>46790
1d100: (55) = 55
1d100: (20) = 20
Аноним 02/05/15 Суб 19:02:16 #108 №46796 
>>46790
1d100: (77) = 77
1d100: (54) = 54
Аноним 02/05/15 Суб 19:02:18 #109 №46797 
>>46784
Мысленно пытаемся провести поимённый опрос всех сотрудников станции, пытаясь думать ОЧЕНЬ ГРОМКО, когда обращаемся к тем, кого нет в пределах прямой видимости.
Если пойдут отзывы - уточняем статус и местоположение. Обращаемся также к тандеркактамих. И Дейзи. На всякий случай.
Если откликов не будет, дропаем после пятой-шестой попытки, и предлагаем прогуляться к тандерам пешком, по возможности разделяясь и в темпе осматривая прилегающие по пути помещения
1d100: (47) = 47
1d100: (11) = 11
Аноним 02/05/15 Суб 19:02:39 #110 №46798 
>>46790
1d100: (50) = 50
1d100: (75) = 75
Аноним 02/05/15 Суб 19:03:00 #111 №46799 
>>46797
1d100: (52) = 52
1d100: (33) = 33

>>46794
ну один хуй надо все доступные частоты перебрать.
Аноним 02/05/15 Суб 19:03:16 #112 №46800 
>>46790
1d100: (11) = 11
1d100: (53) = 53
Аноним 02/05/15 Суб 19:03:22 #113 №46801 
>>46797
1d100: (32) = 32
1d100: (51) = 51
Аноним 02/05/15 Суб 19:03:45 #114 №46802 
>>46797
1d100: (32) = 32
1d100: (50) = 50
Аноним 02/05/15 Суб 19:04:10 #115 №46803 
>>46797
1d100: (73) = 73
1d100: (94) = 94
Аноним 02/05/15 Суб 19:04:19 #116 №46804 
>>46790
1d100: (68) = 68
1d100: (78) = 78
>>46799
Пожалуй, но тогда уж действительно лучше осмотрев станцию пешком сходить. Напомню, что когда мы в последний раз пытались поднять скайпоконфочку - это опустошило наш ЗС,
Аноним 02/05/15 Суб 19:04:34 #117 №46805 
>>46797
1d100: (21) = 21
1d100: (53) = 53
Аноним 02/05/15 Суб 19:04:41 #118 №46806 
>>46790
1d100: (87) = 87
1d100: (89) = 89
Аноним 02/05/15 Суб 19:04:59 #119 №46807 
>>46790
1d100: (86) = 86
1d100: (33) = 33
Аноним 02/05/15 Суб 19:05:15 #120 №46808 


>>46797
1d100: (21) = 21
1d100: (51) = 51
Аноним 02/05/15 Суб 19:05:30 #121 №46809 
>>46790
1d100: (95) = 95
1d100: (79) = 79
Аноним 02/05/15 Суб 19:05:35 #122 №46810 
>>46797
1d100: (86) = 86
1d100: (22) = 22
Аноним 02/05/15 Суб 19:06:04 #123 №46811 
>>46797
1d100: (8) = 8
1d100: (77) = 77
Аноним 02/05/15 Суб 19:06:25 #124 №46812 
>>46797
1d100: (84) = 84
1d100: (34) = 34
Аноним 02/05/15 Суб 19:06:52 #125 №46813 
>>46797
1d100: (70) = 70
1d100: (81) = 81
Аноним 02/05/15 Суб 19:07:22 #126 №46814 
>>46797
1d100: (75) = 75
1d100: (99) = 99
Аноним 02/05/15 Суб 19:07:45 #127 №46815 
>>46797
1d100: (78) = 78
1d100: (91) = 91

>>46814
именем святой инверсии!
Аноним 02/05/15 Суб 19:08:09 #128 №46816 
>>46797
1d100: (71) = 71
1d100: (15) = 15

>>46815
тьфу
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 19:08:20 #129 №46817 
>>46809
Аноним 02/05/15 Суб 19:08:39 #130 №46818 
>>46797
1d100: (21) = 21
1d100: (44) = 44
Аноним 02/05/15 Суб 19:08:41 #131 №46819 
>>46814
Начальник! Начальник! Этот поехавший меч перевернул!
Аноним 02/05/15 Суб 19:09:28 #132 №46820 
>>46819
Можно подумать - я знаю, за какой конец эту штуку положенно держать.
Аноним 02/05/15 Суб 19:14:47 #133 №46821 
надо-бы почистить и смазать дайсомёт чтоле... и пристрелять

>0 1d100: (16) = 16
>50 1d100: (79) = 79
<100 1d100: (98) = 98
----------------
ctl=1d100: (37) = 37
Аноним 02/05/15 Суб 19:15:17 #134 №46822 
>>46821
сойдёт.
1d100: (83) = 83
1d100: (29) = 29
Аноним 02/05/15 Суб 19:16:29 #135 №46823 
>>46822
и боковую
1d100: (35) = 35
1d100: (6) = 6
Аноним 02/05/15 Суб 19:16:50 #136 №46824 
>>46823
И всё опять сломал. Ну и ладно.
Аноним 02/05/15 Суб 19:17:03 #137 №46826 
>>46821
> 0 1d100: (16) = 16
> 50 1d100: (79) = 79
> <100 1d100: (98) = 98
ARE YOU A WIZARD?
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 19:17:48 #138 №46827 
>>46790

Вы немедленно отвечаете ей:
- Действуем в таком порядке - обходим то, что осталось от этого уровня, потом мои лаборатории, потом физиологи, потом жилой отсек, потом технический уровень, а потом, - вы немного нервно сглатываете, - Объект. Вне зависимости от того, что именно удержало Громорогов вне нашего мирка - оно может потягаться с возможностями Аш. И скорее всего оно находится там. Мне от одной мысли о такой магии становится не по себе.
Харт кивает, а Лири, развернувшись в дверях, возражает вам:
- Рекреационный уровень мы уже обошли. Дженг в комнате отдыха и Белл вот здесь, - она указывает копытом, - и... и Дейзи. Больше тут никого нет, так что спускаемся на главный уровень.
Вы трое выходите из медблока и в молчании спускаетесь на лифте на один уровень. Зайдя в блок В, вы обнаруживаете там его сотрудников практически в полном составе - часть из них в лабораториях, часть в кабинетах. Большинство лежит на полу, свернувшись калачиком, и не подает признаков жизни. Через порог открытой двери в кабинет Янга лежит сам Янг - голова в коридоре, задние ноги и тело в кабинете. Больше вам никто на глаза не попадается. Харт и Лири немедленно начинают осматривать лежащих без сознания пони. Интересно, как там полимазер? Им вообще пользовались с тех пор, как вы его обслуживали?

День 3, 13:15 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок В.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 18/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 19:20:32 #139 №46828 
>>46827
Помогаем Харту и Лири осматривать пони. Проверяем пульс, пытаемся привести их в чувство. По необходимости оказываем помощь.
1d100: (22) = 22
1d100: (41) = 41
Аноним 02/05/15 Суб 19:20:49 #140 №46829 
>>46828
1d100: (27) = 27
1d100: (81) = 81
Аноним 02/05/15 Суб 19:21:09 #141 №46830 
>>46828
1d100: (23) = 23
1d100: (35) = 35
Аноним 02/05/15 Суб 19:22:02 #142 №46831 
>>46828
1d100: (29) = 29
1d100: (11) = 11
Аноним 02/05/15 Суб 19:24:08 #143 №46832 
>>46827
Вытряхиваем из головы мысли о полимазере. Аккуратно укладываем Янга и сосредоточившись пытаемся установить с ним ментальный контакт, протягивая наше сознание и как бы "расталкивая" им разум Янга ото сна. Мысленно обращаемся к старику:
- Янг! Янг! Академик Янг! Пожалуйста, проснитесь. Я знаю, где бы вы не находились - вы понимаете, что происходит на самом деле и знаете, как оттуда выбраться. Так что давайте, просыпайтесь!
Если реакция нулевая, махаем копытом, быстренько осматриваем технический этаж и отправляемся в секцию Объекта.
1d100: (16) = 16
1d100: (54) = 54
Аноним 02/05/15 Суб 19:24:43 #144 №46833 
>>46828
1d100: (15) = 15
1d100: (57) = 57
Аноним 02/05/15 Суб 19:24:49 #145 №46834 
>>46832
1d100: (77) = 77
1d100: (84) = 84
Аноним 02/05/15 Суб 19:25:09 #146 №46835 
>>46832
1d100: (36) = 36
1d100: (90) = 90
Аноним 02/05/15 Суб 19:25:51 #147 №46838 
>>46832
1d100: (82) = 82
1d100: (91) = 91
Аноним 02/05/15 Суб 19:26:02 #148 №46839 
>>46828
1d100: (33) = 33
1d100: (61) = 61
Аноним 02/05/15 Суб 19:29:05 #149 №46842 
>>46832
1d100: (69) = 69
1d100: (2) = 2
Аноним 02/05/15 Суб 19:29:23 #150 №46843 
>>46832
1d100: (7) = 7
1d100: (69) = 69
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 19:30:24 #151 №46844 
>>46838
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 19:44:18 #152 №46847 
>>46832

Вытряхнув из головы мысли о полимазере, вы устремляетесь к телу Янга. Аккуратно уложив его и сосредоточившись, вы пытаетесь установить с ним ментальный контакт (-1 ЗС), мысленно обращаясь к пожилому единорогу:
- Янг! Янг! Академик Янг! Пожалуйста, проснитесь. Я знаю, где бы вы не находились - вы понимаете, что происходит на самом деле и знаете, как оттуда выбраться. Так что давайте, просыпайтесь!
Он стонет и открывает глаза.
- Ванесса. Я знал, что ты сумеешь найти способ вытащить меня оттуда. Не то чтобы я сильно пытался сопротивляться этому пауку, но он почему-то решил, что неделька в джунглях на Пантерре в компании Банга и Дженг - самый подходящий способ убедить меня в преимуществах концепции единого разума. Брр! Сорок лет прошло, но когда я там снова очутился... - он вздрагивает и садится, потирая голову. - Очень есть хочется, - жалуется он. Харт, который немедленно бросил осматривать Люсид Майнда, едва услышав голос Янга, подбегает к вам с чемоданчиком.
- Одну секундочку, академик, пара инъекций... Лири, принеси пока еды, пожалуйста!
Она, не медля, выбегает в коридор и исчезает из виду - и только гудение лифта сообщает вам, что она уже на полпути в столовую. Харт тем временем делает Янгу несколько уколов и сообщает:
- Сейчас станет полегче. Ваш организм, разумеется, хуже переносит голод, так что простым перекусом тут не обойтись. Остальным я сейчас сделаю такие же инъекции - надеюсь, это поможет им продержаться, пока Аш-Шаард их не отпустит.
Янг устало опирается спиной на стену и произносит:
- Спасибо, доктор. Ассистент Спин, скажите, пожалуйста, как тебе удалось так быстро и легко найти с этим созданием общий язык? Я обратил внимание на то, что отсутствие сопротивления достаточно эффективно позволяет оптимизировать взаимодействие с ним, но то, что удается тебе, выходит за рамки простого уклонения от конфронтации. В чем дело?
Хороший вопрос, однако. И ведь действительно, с чего Аш-Шаард так выделяет вас из остальных?

День 3, 13:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок В.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 17/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 19:50:13 #153 №46852 
>>46847
Да откуда мне знать? Просто я ей отвечала, когда она говорила, не помню. Но, вы говорили - неделька? Значит и те, кто ещё не пришли в себя... невольно вспоминаем свои бэдтрипы... срань аликорна...
в темпе поясняем метод, которыми установили связь с Профом, и начинаем пытаться привести в себя и остальных.
1d100: (20) = 20
1d100: (64) = 64
Аноним 02/05/15 Суб 19:50:31 #154 №46853 
>>46852
1d100: (1) = 1
1d100: (15) = 15
Аноним 02/05/15 Суб 19:50:53 #155 №46854 
>>46852
1d100: (17) = 17
1d100: (99) = 99
Аноним 02/05/15 Суб 19:51:16 #156 №46855 
>>46852
1d100: (29) = 29
1d100: (92) = 92
Аноним 02/05/15 Суб 19:51:36 #157 №46856 
>>46852
1d100: (85) = 85
1d100: (42) = 42
Аноним 02/05/15 Суб 19:52:29 #158 №46857 
>>46852
1d100: (27) = 27
1d100: (55) = 55
Аноним 02/05/15 Суб 19:53:37 #159 №46858 
>>46847
- Хотела бы я знать. Если Аш-Шаард не предпочитают друзей с грязными низкооплачиваемыми профессиями и склонностью к алкоголизму - то можно предположить, что они выбрали меня в качестве своего контактёра случайно. Хотя... может в этом и дело? В смысле в том, что я вижу в них друга. Ну то есть да, конечно, я тоже в ужасе от происходящего, но всё же я уверена, что мы с Аш-Шаард впослне способны найти общий язык. Всё это время я не смотря ни на что пытаюсь протягивать им открытое копыто. Это сложно, но... я всё же верю им. Даже если это дорого обходится моему крупу. Эх, и не только моему.
Поднимаемся.
- Так, пора уже всё-таки проведать Объект и Тандерхорнов. Кто со мной?
1d100: (30) = 30
1d100: (48) = 48
Аноним 02/05/15 Суб 19:54:27 #160 №46860 
>>46858
1d100: (91) = 91
1d100: (4) = 4
Аноним 02/05/15 Суб 19:54:54 #161 №46862 
>>46858
1d100: (43) = 43
1d100: (9) = 9
Аноним 02/05/15 Суб 19:55:14 #162 №46863 
>>46858
1d100: (62) = 62
1d100: (23) = 23
Аноним 02/05/15 Суб 19:55:34 #163 №46864 
>>46858
1d100: (21) = 21
1d100: (9) = 9
Аноним 02/05/15 Суб 19:55:59 #164 №46867 
>>46858
1d100: (59) = 59
1d100: (18) = 18
Аноним 02/05/15 Суб 19:56:23 #165 №46868 
>>46858
1d100: (12) = 12
1d100: (6) = 6
Аноним 02/05/15 Суб 19:56:45 #166 №46869 
>>46858
1d100: (72) = 72
1d100: (10) = 10
Аноним 02/05/15 Суб 19:57:01 #167 №46870 
>>46858
1d100: (82) = 82
1d100: (77) = 77
Аноним 02/05/15 Суб 19:57:26 #168 №46871 
>>46858
1d100: (67) = 67
1d100: (15) = 15
Аноним 02/05/15 Суб 19:57:42 #169 №46872 
>>46847
-Может потому что я тоже ей не сопротивлялась особо поначалу? Как минимум отвечала ей.
-Док, Янг, а вы можете слышать друг друга мысленно? Может попытаемся объединить усилия и помочь проснуться остальным? Если вы там пробыли неделю, то и остальные, и кто знает, насколько им там сейчас хреново?
пробуем, короч, если выйдет норм - пробуем заодно и до тандеров докричаться. :сли нет, продолжаем осмотр в направлении объекта.
1d100: (38) = 38
1d100: (67) = 67
Аноним 02/05/15 Суб 19:57:45 #170 №46873 
>>46858
1d100: (9) = 9
1d100: (14) = 14
Аноним 02/05/15 Суб 19:58:07 #171 №46874 
>>46872
1d100: (16) = 16
1d100: (56) = 56
Аноним 02/05/15 Суб 19:58:08 #172 №46875 
>>46858
1d100: (56) = 56
1d100: (81) = 81
Аноним 02/05/15 Суб 19:58:25 #173 №46876 
>>46872
1d100: (69) = 69
1d100: (6) = 6
Аноним 02/05/15 Суб 19:58:34 #174 №46877 
>>46858
1d100: (1) = 1
1d100: (55) = 55
Аноним 02/05/15 Суб 19:58:42 #175 №46878 
>>46872
1d100: (57) = 57
1d100: (6) = 6
Аноним 02/05/15 Суб 19:58:50 #176 №46879 
>>46858
1d100: (28) = 28
1d100: (31) = 31
Аноним 02/05/15 Суб 19:59:00 #177 №46880 
>>46872
1d100: (38) = 38
1d100: (83) = 83
Аноним 02/05/15 Суб 19:59:12 #178 №46881 
>>46858
1d100: (61) = 61
1d100: (35) = 35
Аноним 02/05/15 Суб 19:59:24 #179 №46882 
>>46872
1d100: (84) = 84
1d100: (68) = 68
Аноним 02/05/15 Суб 19:59:41 #180 №46883 
>>46872
1d100: (8) = 8
1d100: (22) = 22
Аноним 02/05/15 Суб 20:00:01 #181 №46884 
>>46872
1d100: (26) = 26
1d100: (100) = 100
Аноним 02/05/15 Суб 20:00:01 #182 №46885 
>>46858
1d100: (36) = 36
1d100: (16) = 16
Аноним 02/05/15 Суб 20:00:18 #183 №46886 
>>46858
1d100: (32) = 32
1d100: (95) = 95
Аноним 02/05/15 Суб 20:00:22 #184 №46887 
>>46872
1d100: (15) = 15
1d100: (29) = 29

>>46884
вращение 70!
Аноним 02/05/15 Суб 20:00:39 #185 №46888 
>>46858
1d100: (75) = 75
1d100: (9) = 9
Аноним 02/05/15 Суб 20:00:48 #186 №46889 
>>46872
нужен нецелочисленный спин. 1/3?
1d100: (78) = 78
1d100: (79) = 79
Аноним 02/05/15 Суб 20:01:07 #187 №46890 
>>46858
1d100: (58) = 58
1d100: (60) = 60
Аноним 02/05/15 Суб 20:01:12 #188 №46891 
>>46872
3/4
1d100: (48) = 48
1d100: (65) = 65
Аноним 02/05/15 Суб 20:01:29 #189 №46892 
>>46858
1d100: (96) = 96
1d100: (88) = 88
Аноним 02/05/15 Суб 20:01:45 #190 №46894 
>>46872
1/2
1d100: (88) = 88
1d100: (56) = 56
Аноним 02/05/15 Суб 20:02:09 #191 №46895 
>>46872
%%-1%
1d100: (11) = 11
1d100: (69) = 69
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 20:02:45 #192 №46897 
>>46892
Следующий пост с небольшой задержкой, минут 15-20, приношу извинения.
Аноним 02/05/15 Суб 20:02:48 #193 №46898 
>>46872
1d100: (74) = 74
1d100: (91) = 91
Аноним 02/05/15 Суб 20:03:23 #194 №46899 
>>46872
0
1d100: (84) = 84
1d100: (8) = 8
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 20:22:04 #195 №46909 
>>46858

Пожав плечами, вы отвечаете:
- Хотела бы я знать. Если Аш-Шаард не предпочитают друзей с грязными низкооплачиваемыми профессиями и склонностью к алкоголизму - то можно предположить, что они выбрали меня в качестве своего контактера случайно. Хотя... может в этом и дело? В смысле в том, что я вижу в них друга. Ну то есть да, конечно, я тоже в ужасе от происходящего, но все же я уверена, что мы с Аш-Шаард вполне способны найти общий язык. Все это время я не смотря ни на что пытаюсь протягивать им открытое копыто. Это сложно, но... я все же верю им. Даже если это дорого обходится моему крупу. Эх, и не только моему.
Вы поднимаетесь.
- Так, пора уже все-таки проведать Объект и Тандерхорнов. Кто со мной?
- Я полагаю, все, но сперва я бы предпочел подкрепиться... - академик Янг не успевает закончить, как в дверях появляется Лири с подносом, полным еды. В его взгляде появляется что-то очень вам знакомое, и вы чувствуете что-то вроде укола ревности - в конце концов, не так давно она кормила вас в такой же ситуации, а теперь вы просто стоите и наблюдаете, как она срывает упаковки с пластиковых тарелочек, подавая их начальнику теоретической секции, а тот, начисто забыв про академическое достоинство, жадно поглощает все, что ему дают - ну прямо как вы с час назад! Хе-хе, да уж, как бы высоко ни залетел пони, есть все-таки ситуации, в которых все равны.
Покончив с едой, Янг вытирает рот салфеткой, которую он вытаскивает буквально из воздуха, и спрашивает - хотя звучит это не как вопрос, а как утверждение:
- А теперь я бы хотел услышать пару слов о ситуации на станции. Сколь я могу судить по наблюдаемой здесь картине, прочий персонал находится в идентичном состоянии, и "Трайдент" предоставлен самому себе?
Лири разводит копытами.
- Фактически, да, все, кого мы находили до этого момента, находятся или в коме, или уже... - она запинается, но Янг спокойно смотрит ей в глаза и заканчивает за нее:
- Или уже умерли, вы хотели сказать? Я так и предполагал. Кто?
- Дейзи.
Академик потирает переносицу под дужкой очков и сокрушенно кивает.
- Жаль. Она была прекрасным сотрудником, хотя я незаслуженно редко говорил ей об этом. Боюсь, теперь этого уже не исправить.
Он поднимается и заканчивает фразу:
- Хорошо. Доктор Шнайдер, закончите, пожалуйста, оказывать помощь здесь, и продолжим обход. Сколь я понимаю, наша медлительность может стать причиной новых жертв.
Харт кивает, достает из сумки несколько шприцов и начинает быстро делать уколы лежащим в блоке пони. Лири и Янг тем временем отходят к двери, ведущей в коридор, и Янг быстро и негромко начинает что-то говорить - похоже, он расспрашивает Лири о чем-то, а та отрицательно качает головой и пожимает плечами на каждый его вопрос. Интересно, о чем они там говорят?

+1 экспа за успешное вмешательство в планы Аш-Шаард и спасение ценного для Академии наук Афины кадра.

День 3, 13:40 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок В.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 17/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 20:27:00 #196 №46913 
>>46909
- Хммм.
Дышим ровно, сосредотачиваемся и пытаемся тихо и осторожно "протечь" своим разумом в их сознания, в процессе осторожно прислушиваясь. Если Аш дали нам возможность посылать мысли - то вместе с ними должна идти способность читать их!
1d100: (73) = 73
1d100: (93) = 93
Аноним 02/05/15 Суб 20:27:41 #197 №46915 
>>46913
1d100: (82) = 82
1d100: (6) = 6
Аноним 02/05/15 Суб 20:28:22 #198 №46916 
>>46913
1d100: (31) = 31
1d100: (55) = 55
Аноним 02/05/15 Суб 20:29:34 #199 №46917 
>>46913
1d100: (98) = 98
1d100: (24) = 24
Аноним 02/05/15 Суб 20:30:26 #200 №46918 
>>46913
1d100: (4) = 4
1d100: (45) = 45
Аноним 02/05/15 Суб 20:31:42 #201 №46919 
>>46913
1d100: (75) = 75
1d100: (1) = 1
Аноним 02/05/15 Суб 20:32:03 #202 №46920 
>>46913
1d100: (83) = 83
1d100: (5) = 5
Аноним 02/05/15 Суб 20:32:20 #203 №46921 
>>46913
1d100: (34) = 34
1d100: (81) = 81
Аноним 02/05/15 Суб 20:32:42 #204 №46922 
>>46913
1d100: (86) = 86
1d100: (48) = 48
Аноним 02/05/15 Суб 20:33:27 #205 №46923 
>>46913
1d100: (40) = 40
1d100: (47) = 47
Аноним 02/05/15 Суб 20:34:43 #206 №46924 
>>46913
1d100: (17) = 17
1d100: (19) = 19
Аноним 02/05/15 Суб 20:34:57 #207 №46925 
>>46909
Идём к спорящим, слушаем - о чём они там. Если что-то важно - принимаем участие в сраче. Если нет - идём к Академику, и подробно описываем метод, которым его вывели. Предлагаем проделать то же и с другими, ещё не пришедшими в сознание, из тех, которых уже обработал Док
1d100: (75) = 75
1d100: (38) = 38
Аноним 02/05/15 Суб 20:35:44 #208 №46926 
>>46925

1d100: (2) = 2
1d100: (32) = 32
Аноним 02/05/15 Суб 20:36:34 #209 №46927 
>>46925
1d100: (100) = 100
1d100: (27) = 27
Аноним 02/05/15 Суб 20:36:51 #210 №46928 
>>46925
1d100: (64) = 64
1d100: (76) = 76
Аноним 02/05/15 Суб 20:37:00 #211 №46929 
>>46913
1d100: (75) = 75
1d100: (65) = 65
Аноним 02/05/15 Суб 20:37:55 #212 №46930 
>>46925
1d100: (20) = 20
1d100: (31) = 31
Аноним 02/05/15 Суб 20:38:17 #213 №46931 
>>46925
1d100: (34) = 34
1d100: (38) = 38
Аноним 02/05/15 Суб 20:38:41 #214 №46932 
>>46925
1d100: (52) = 52
1d100: (80) = 80
Аноним 02/05/15 Суб 20:40:51 #215 №46933 
>>46925
1d100: (97) = 97
1d100: (98) = 98
Аноним 02/05/15 Суб 20:41:07 #216 №46934 
>>46925
1d100: (70) = 70
1d100: (21) = 21
Аноним 02/05/15 Суб 20:41:41 #217 №46935 
>>46925
1d100: (33) = 33
1d100: (19) = 19
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 20:46:54 #218 №46937 
>>46927
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 20:57:50 #219 №46940 
>>46925

Вы идете к Янгу и Лири, намереваясь было вступить в обсуждение, но они замолкают при вашем приближении, и все, что вы слышите - это последняя фраза Янга, который говорит мягко и даже успокаивающе: "Хорошо, я понимаю. Ничего страшного, мы еще найдем способ это выяснить." Вы же, подойдя к ним вплотную, говорите:
- Академик Янг, я вывела вас из комы, дотянувшись до вашего сознания и сообщив вам, что вы наверняка понимаете, что с вами происходит, и сами можете придти в себя. Может, стоит попробовать проделать то же самое с остальными?
Он потирает переносицу и медленно отвечает:
- Что ж, полагаю, вам не просто стоит попробовать - вам просто-таки необходимо попробовать. Если вы действительно сумеете вывести экипаж из комы, мы сможем наладить связь с Афиной, и, быть может, разработаем методику защиты от телепатических посягательств этого существа!
Вы с энтузиазмом киваете и принимаетесь за лежащего неподалеку, прямо за дверью первого кабинета, Банга (пикрелейтед). Странно, но на этот раз никакой реакции - вы как будто проваливаетесь, не встречая никакого сопротивления, и погружаетесь все глубже и глубже, так и не нащупывая сознания лежащего перед вами пони. К тому же это оказывается куда труднее, чем в прошлые разы (-2 ЗС). Наконец, вы решаете сдаться.
- Увы, ничего не вышло. Такое впечатление, что его разум где-то настолько далеко, что я просто не могу дотянуться - хотя как это может быть? Разве что... - а что, если он решил не просто согласиться с Аш-Шаард, а стать его частью? Вам он этого не предлагал, конечно, но это вы... Ох, голова кругом от этих странных выкрутасов. До чего же нелегко даются навыки псионика! Янг и Лири, внимательно наблюдавшие за вашими попытками - как будто глазами можно что-то увидеть! - кивают вам, и Янг зовет Харта:
- Доктор Шнайдер, если вы закончили, можно, наверное, двигаться дальше?
Тот отзывается из первой лаборатории:
- Да! То есть, нет! Я еще не закончил!
- Хорошо, - отвечает ему Лири. - Может, мы пока пойдем вперед?
А ведь и правда, зачем терять время? Янг был прав, говоря, что любое промедление может привести к новым жертвам. А с другой стороны, может, не стоит разделяться?...

День 3, 13:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок В.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 21:04:04 #220 №46941 
>>46940
-Я сильно против идеи разделяться. Давайте уж дождёмся Шнайдера, а после двинем к Объекту.
1d100: (36) = 36
1d100: (95) = 95
Аноним 02/05/15 Суб 21:05:03 #221 №46943 
Ощинь смищно, Прост.
>>46940
1d100: (71) = 71
1d100: (7) = 7
Аноним 02/05/15 Суб 21:05:23 #222 №46944 
>>46941
1d100: (36) = 36
1d100: (55) = 55
Аноним 02/05/15 Суб 21:06:17 #223 №46945 
>>46941
1d100: (71) = 71
1d100: (18) = 18
Аноним 02/05/15 Суб 21:06:37 #224 №46946 
>>46941
1d100: (88) = 88
1d100: (13) = 13
Аноним 02/05/15 Суб 21:06:42 #225 №46947 
>>46941
1d100: (74) = 74
1d100: (76) = 76
Аноним 02/05/15 Суб 21:07:06 #226 №46948 
>>46943
Броролльну этого:
1d100: (12) = 12
1d100: (33) = 33
Аноним 02/05/15 Суб 21:07:23 #227 №46949 
>>46940
-Давайте лучше держаться вместе! - говорим сначала мысленно, потом голосом, если нас никто не услышит.
Ждём Шнайдера, а пока предпринимаем ещё одну попытку. Изменив тактику как-нибудь, Несси тут поидее виднее.
1d100: (40) = 40
1d100: (21) = 21
Аноним 02/05/15 Суб 21:07:39 #228 №46950 
>>46949
1d100: (72) = 72
1d100: (14) = 14
Аноним 02/05/15 Суб 21:07:59 #229 №46951 
>>46941
1d100: (67) = 67
1d100: (43) = 43
Аноним 02/05/15 Суб 21:08:26 #230 №46952 
>>46949
1d100: (1) = 1
1d100: (87) = 87
Аноним 02/05/15 Суб 21:08:42 #231 №46953 
>>46949
1d100: (53) = 53
1d100: (49) = 49
Аноним 02/05/15 Суб 21:08:52 #232 №46954 
>>46941
1d100: (2) = 2
1d100: (95) = 95
>>46949
>Изменив тактику как-нибудь, Несси тут поидее виднее.
>ГМ, придумывай за нас!
Охуел?
Аноним 02/05/15 Суб 21:09:22 #233 №46955 
>>46941
1d100: (62) = 62
1d100: (10) = 10
Аноним 02/05/15 Суб 21:10:23 #234 №46956 
>>46941
1d100: (61) = 61
1d100: (95) = 95
Аноним 02/05/15 Суб 21:10:24 #235 №46957 
>>46949
1d100: (46) = 46
1d100: (64) = 64

>>46954
>ГМ, придумывай за нас!
>Охуел?
Нихуя, я имею в виду шарить своим мыслещупом как-нибудь по другому. Ну, бля, технически, как ты жопу вытереть можешь снизу вверх, а можешь сверху вниз.

Аноним 02/05/15 Суб 21:10:43 #236 №46958 
>>46949
1d100: (39) = 39
1d100: (46) = 46
Аноним 02/05/15 Суб 21:11:20 #237 №46959 
>>46941
1d100: (7) = 7
1d100: (51) = 51
>>46957
>Нихуя, я имею в виду шарить своим мыслещупом как-нибудь по другому
ВОТ И ПРИДУМАЙ САМ КАК ИМЕННО "ПО-ДРУГОМУ"! Сложно штоле? А не можешь придумать - не предлагай.
Аноним 02/05/15 Суб 21:12:12 #238 №46960 
>>46941
1d100: (80) = 80
1d100: (70) = 70
Аноним 02/05/15 Суб 21:12:39 #239 №46961 
>>46941
1d100: (10) = 10
1d100: (97) = 97
Аноним 02/05/15 Суб 21:12:58 #240 №46962 
>>46941
1d100: (40) = 40
1d100: (82) = 82
Аноним 02/05/15 Суб 21:13:15 #241 №46963 
>>46949
+выбираем другой объект вместо этого зелёного.
1d100: (39) = 39
1d100: (10) = 10
Аноним 02/05/15 Суб 21:13:17 #242 №46964 
>>46941
1d100: (1) = 1
1d100: (38) = 38
Аноним 02/05/15 Суб 21:13:33 #243 №46965 
>>46963
1d100: (10) = 10
1d100: (60) = 60
Аноним 02/05/15 Суб 21:13:43 #244 №46966 
>>46941
1d100: (79) = 79
1d100: (27) = 27
Аноним 02/05/15 Суб 21:13:52 #245 №46967 
>>46963
1d100: (55) = 55
1d100: (59) = 59
Аноним 02/05/15 Суб 21:14:27 #246 №46968 
>>46963
1d100: (60) = 60
1d100: (60) = 60
Аноним 02/05/15 Суб 21:14:30 #247 №46969 
>>46941
1d100: (24) = 24
1d100: (12) = 12
Аноним 02/05/15 Суб 21:14:55 #248 №46970 
>>46940
А, давайте. Я пока проверю тут ещё кого-нибудь, вдруг больше повезёт, и дождусь Шнайдера, и потом вас догоним.
1d100: (43) = 43
1d100: (90) = 90
Аноним 02/05/15 Суб 21:14:56 #249 №46971 
>>46941
1d100: (84) = 84
1d100: (8) = 8
Аноним 02/05/15 Суб 21:15:14 #250 №46972 
>>46970
1d100: (66) = 66
1d100: (22) = 22
Аноним 02/05/15 Суб 21:15:18 #251 №46973 
>>46941
1d100: (77) = 77
1d100: (75) = 75
Аноним 02/05/15 Суб 21:15:36 #252 №46974 
>>46941
1d100: (73) = 73
1d100: (1) = 1
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 21:15:56 #253 №46975 
>>46946
Аноним 02/05/15 Суб 21:15:57 #254 №46976 
>>46941
1d100: (71) = 71
1d100: (64) = 64
Аноним 02/05/15 Суб 21:16:07 #255 №46977 
>>46970
+сообщаем им это мысленно, удерживая зрительный контакт. В случае фейла дублируем голосом.
1d100: (80) = 80
1d100: (91) = 91
Аноним 02/05/15 Суб 21:16:42 #256 №46978 
>>46971
ололо дайсы збсь
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 21:24:29 #257 №46981 
>>46941

Вы мотаете головой и решительно возражаете:
- Я сильно против идеи разделяться. Давайте уж дождёмся Шнайдера, а после двинем к Объекту.
Янг и Лири ничего не отвечают, но остаются стоять возле выхода из блока, ожидая, пока доктор закончит. Наконец, он появляется в коридоре - уже без шприцов, но при своих двух чемоданчиках.
- Я закончил. Идем.
Остальные согласно кивают, и вы выходите из блока В. В коридоре по пути к блоку А вам не попадается никого. На входе вас встречает знакомая табличка, предупреждающая о необходимости надеть спасательный аппарат, и вы, достав из шкафчика требуемое, начинаете натягивать маску - но то ли с ней что-то не в порядке, то ли вы все не придете в себя после пережитого, но прилегать как следует она не желает, и герметизировать ее никак не получается. Закрепив на спине кислородный блок, вы замираете в нерешительности. Пойти так? Блок же, наверное, был закрыт, когда это все случилось? И к тому же, если бы вы собирались выйти в открытый космос, вам был бы нужен скафандр, а не спасаппарат?

День 3, 14:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, у входа в блок А.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 21:27:20 #258 №46984 
>>46981
Ищем в шкафчике исправную маску.
Просим пони подождать, пока мы найдем ее и наденем.
Только после этого отправляемся в блок.
1d100: (77) = 77
1d100: (4) = 4
Аноним 02/05/15 Суб 21:27:40 #259 №46985 
>>46981
Осматриваем маску повторно - нефиг сейчас рисковать из-за такой фигни. Устраняем дефект или берём запасную, и двигаем дальше. Мысленно просим остальных подождать.
1d100: (88) = 88
1d100: (45) = 45
Аноним 02/05/15 Суб 21:27:49 #260 №46986 
>>46984
1d100: (43) = 43
1d100: (51) = 51
Аноним 02/05/15 Суб 21:27:58 #261 №46987 
>>46985
1d100: (14) = 14
1d100: (2) = 2
Аноним 02/05/15 Суб 21:28:25 #262 №46988 
>>46985
1d100: (87) = 87
1d100: (76) = 76
Аноним 02/05/15 Суб 21:28:36 #263 №46989 
>>46985
1d100: (49) = 49
1d100: (20) = 20
Аноним 02/05/15 Суб 21:28:44 #264 №46990 
>>46984
1d100: (95) = 95
1d100: (3) = 3
Аноним 02/05/15 Суб 21:29:03 #265 №46991 
>>46985
1d100: (2) = 2
1d100: (73) = 73
Аноним 02/05/15 Суб 21:29:08 #266 №46992 
>>46984
1d100: (46) = 46
1d100: (49) = 49
Аноним 02/05/15 Суб 21:29:26 #267 №46993 
>>46984
1d100: (91) = 91
1d100: (51) = 51
Аноним 02/05/15 Суб 21:29:45 #268 №46994 
>>46985
1d100: (54) = 54
1d100: (78) = 78
Аноним 02/05/15 Суб 21:29:49 #269 №46995 
>>46984
1d100: (93) = 93
1d100: (49) = 49
Аноним 02/05/15 Суб 21:30:05 #270 №46996 
>>46985
1d100: (31) = 31
1d100: (42) = 42
Аноним 02/05/15 Суб 21:30:08 #271 №46997 
>>46981
Заменяем спасаппарат на другой, проверяем давление на другой стороне двери, киваем остальным и первыми идём пересекать переходную секцию. про себя молимся об отсутствии пауков.
1d100: (100) = 100
1d100: (37) = 37
Аноним 02/05/15 Суб 21:30:09 #272 №46998 
>>46984
1d100: (19) = 19
1d100: (81) = 81
Аноним 02/05/15 Суб 21:30:22 #273 №46999 
>>46985
1d100: (83) = 83
1d100: (9) = 9
Аноним 02/05/15 Суб 21:30:52 #274 №47000 
>>46997
1d100: (20) = 20
1d100: (89) = 89
Аноним 02/05/15 Суб 21:31:28 #275 №47001 
>>46985
1d100: (5) = 5
1d100: (33) = 33
Аноним 02/05/15 Суб 21:34:55 #276 №47004 
>>46997
1d100: (8) = 8
1d100: (80) = 80

Аноним 02/05/15 Суб 21:35:12 #277 №47005 
>>46985
1d100: (49) = 49
1d100: (15) = 15
Аноним 02/05/15 Суб 21:35:29 #278 №47006 
>>46984
1d100: (18) = 18
1d100: (37) = 37
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 21:42:46 #279 №47009 
>>46997
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 21:57:39 #280 №47013 
>>46997

Нет, рисковать сейчас ни к чему! Вы выпутываетесь из ремней кислородного блока, берете из шкафчика новый аппарат - этот надевается как надо - и направляетесь к двери. Остальные тянутся за вами - сейчас вы различаете их в основном по нашивкам на комбинезонах и гривам и хвостам, потому что мордочек не видно. Ваше поле зрение опять сужается до краев прозрачного окна маски, а слух воспринимает только шипение дыхательной смеси на вдохах и выдохах. Не доверяя автоматике механизма открывания, вы лично проверяете показания манометров - стрелка стоит напротив цифры "75" на круглом циферблате, размеченном в килопаскалях, и открываете дверь. Легкий толчок воздуха в спину, и вы, читая молитву "О миновании пауками", адресованную, вероятно, законам статистики, входите в первую секцию блока А. Здесь, как вы отлично помните, состоялось ваше второе побоище с членистоногими, но сейчас, когда с вами еще трое, вы чувствуете себя спокойно и уверенно. Дойдя до двери, ведущей во вторую секцию, вы останавливаетесь и осматриваетесь. В первой секции ничего не изменилось с тех пор, как вас стукнула по голове одна кремовая пони - те же самые окна по сторонам центрального коридора, те же самые шлюзы, те же приводы боковых створок, предназначенные для открытия секции при необходимости выгрузки крупных деталей для монтажных работ снаружи, и те же самые трубопроводы под потолком. Вот только что-то тут не в порядке, и вы никак не можете понять - что.

День 3, 14:05 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, первая секция.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 22:03:50 #281 №47017 
>>47013
Обратновизуализируем план секции - может на схеме будет понятнее? Пытаемся найти любые отклонения от нормы, не слишком, впрочем, затягивая процесс. Заодно так-же, как мы искали тогда сознание Янга ищем только уже в пространстве - нет ли поблизости любых других живых, помимо ншей группы.
Если угроз никаких нет - продолжаем движение.
1d100: (24) = 24
1d100: (5) = 5
Аноним 02/05/15 Суб 22:04:06 #282 №47018 
>>47017
1d100: (46) = 46
1d100: (82) = 82
Аноним 02/05/15 Суб 22:04:25 #283 №47019 
>>47017
1d100: (18) = 18
1d100: (16) = 16
Аноним 02/05/15 Суб 22:04:41 #284 №47020 
>>47017
1d100: (27) = 27
1d100: (88) = 88
Аноним 02/05/15 Суб 22:05:00 #285 №47021 
>>47017
1d100: (91) = 91
1d100: (26) = 26
Аноним 02/05/15 Суб 22:05:19 #286 №47022 
>>47017
1d100: (51) = 51
1d100: (48) = 48
Аноним 02/05/15 Суб 22:05:40 #287 №47023 
>>47017
1d100: (92) = 92
1d100: (94) = 94
Аноним 02/05/15 Суб 22:07:55 #288 №47024 
>>47013
Подходим к шлюзу секции и проверяем давление на той стороне. В процессе зажигаем веритас-спелл и одновременно мысленно и верабально, на самой границе слышимости, обращаемся к Аш:
- Аш-Шаард, это - то, что я сейчас переживаю - тоже не на самом деле? Тоже мысленная инсталляция? Быть того не может, что ты нас так легко отпустили.
1d100: (69) = 69
1d100: (25) = 25
Аноним 02/05/15 Суб 22:08:29 #289 №47025 
>>47024
1d100: (41) = 41
1d100: (62) = 62
Аноним 02/05/15 Суб 22:09:06 #290 №47026 
>>47024
1d100: (24) = 24
1d100: (99) = 99
Аноним 02/05/15 Суб 22:09:37 #291 №47027 
>>47024
1d100: (83) = 83
1d100: (59) = 59
Аноним 02/05/15 Суб 22:10:28 #292 №47028 
>>47024
1d100: (97) = 97
1d100: (94) = 94
Аноним 02/05/15 Суб 22:18:07 #293 №47029 
>>47028
воу, а ты неплох.
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 22:20:36 #294 №47030 
>>47028
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 22:31:50 #295 №47032 
>>47024

Вы решаете, что стоит воспользоваться вашим любимым заклинанием, и сканируете помещение. Оно рисует перед вами примерно ту же картину, что и зрение - все вроде в порядке, но тут вас осеняет - а почему давление в секции было пониженным? Подойдя к двери во вторую секцию блока, и проверяете давление на той стороне - пятьдесят килопаскалей, еще меньше, чем было здесь до того, как вы зашли и давление с коридором главного уровня выровнялось. Так, все шлюзы закрыты, створки тоже, значит, что-то с системой контроля давления. А может, есть какие-то нюансы в работе автоматики, о которых вы не знаете? Сзади к вам подходит Лири и, постучав по плечу, прислоняет лицевое стекло своей маски к вашей. Ее голос доносится до вас глухо и искаженно, но слова можно разобрать:
- Несси, во второй секции... Я совсем забыла сказать... Когда это все началось, и я еще не успела спрятаться от Аш-Шаард и видела, что происходит с остальными, Стелла как раз выносила наружу один из последних конденсаторов Объекта. Здоровенная штуковина, размером с трех пони, поэтому во второй секции отключили гравитацию и открыли створки, и она работала в скафандре. А когда Аш-Шаард воспользовалось антенной, она впала в прострацию, как все мы... она подняла конденсатор, но когда ее телекинез отключился, он не упал, а продолжил плыть по инерции... Она стояла как раз у стены. При такой массе даже небольшой скорости хватило, чтобы ее шлем... Словом, она... Она... - Лири замолкает, а вы стоите, и все, что приходит вам в голову - это прошептать, тихо-тихо, на грани слышимости:
- Аш-Шаард, это - то, что я сейчас переживаю - тоже не на самом деле? Тоже мысленная инсталляция?
Ответ следует практически мгновенно:
- Ва-Несса, мы очень рада, что вы снова со мной. Мы не понимаем, почему ты считаете события в пространстве единства нереальными, но это не так важно. Ты нужны мне. Многие вы не желает принимать мой дар. Вы очень хорошо справилась, и лучше, если ты теперь воссоединитесь и поможете.
В смысле "воссоединитесь и поможете"? Это что это оно имеет в виду?

День 3, 14:10 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, первая секция.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 22:37:10 #296 №47033 
А можно будет отстрапонить Эквикольта?
Аноним 02/05/15 Суб 22:39:29 #297 №47034 
>>47032
Несколько раз моргаем, отворачиваемся от Лири и принимаемся открывать дверь, продолжая разговор с Аш.
- Не важно, как мы это называем и что из этого первично, но то что происходит в пространстве наших физических тел и в пространстве единства - не одно и то же. Это два разных пространственно-временных констекста событий. между ними есть различие.
Выдерживаем паузу.
- Мы не можем истинно принять твой дар, если принимаем одно за другое. Ты должны перестать нас обманывать. Перестать выдавать одно за не-одно.
1d100: (65) = 65
1d100: (15) = 15
Аноним 02/05/15 Суб 22:40:04 #298 №47035 
>>47034
1d100: (98) = 98
1d100: (64) = 64
Аноним 02/05/15 Суб 22:41:36 #299 №47038 
>>47032
приваливаемся к стенке.
Значит - не симуляция?... но...
И что значит - помочь? Скольких ты ещё уже тут угробила? Ты хоть понимаешь, что мы тут наделали? Откуда ты вообще на наши головы свалилась? Ну давай, кому там ещё нужна помощь и какая? Рассказывай, показывай, идём посмотрим.
1d100: (80) = 80
1d100: (78) = 78
Аноним 02/05/15 Суб 22:41:53 #300 №47039 
>>47038
1d100: (82) = 82
1d100: (22) = 22
Аноним 02/05/15 Суб 22:42:13 #301 №47040 
>>47038
1d100: (17) = 17
1d100: (76) = 76
Аноним 02/05/15 Суб 22:42:33 #302 №47041 
>>47038
1d100: (83) = 83
1d100: (92) = 92
Аноним 02/05/15 Суб 22:42:56 #303 №47042 
>>47038
1d100: (28) = 28
1d100: (31) = 31
Аноним 02/05/15 Суб 22:43:16 #304 №47043 
>>47038
1d100: (23) = 23
1d100: (50) = 50
Аноним 02/05/15 Суб 22:43:44 #305 №47044 
>>47038
1d100: (53) = 53
1d100: (32) = 32
Аноним 02/05/15 Суб 22:44:04 #306 №47046 
>>47038
1d100: (6) = 6
1d100: (88) = 88
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 22:44:05 #307 №47047 
Алсо, пора, наверное, формализовать наши пси-скиллы. Будем считать это полученным вне левелапов перком. Итак:

Получен новый навык!
"Псионик"
Погружение в коллективное сознание и телепатическая связь с инопланетным разумом не прошли для вас бесследно. Вы приобрели способность передавать и воспринимать мысли и эмоции как на расстоянии, так и в непосредственной близости от наделенного разумом объекта. Вы также обладаете способностью инициировать объединение разумов, при наличии аналогичных навыков и разума у других участников объединения. У навыка есть ограничения, которые вам пока неизвестны (иначе Аш-Шаард вынесла бы всем мозги еще когда "Трайдент" выводили на орбиту).

Уровень владения навыком: 1d10: (7) = 7/10.
Аноним 02/05/15 Суб 22:44:24 #308 №47048 
>>47038
1d100: (17) = 17
1d100: (6) = 6
Аноним 02/05/15 Суб 22:45:02 #309 №47049 
>>47038
1d100: (5) = 5
1d100: (15) = 15
Аноним 02/05/15 Суб 22:45:19 #310 №47051 
>>47038
1d100: (21) = 21
1d100: (13) = 13
Аноним 02/05/15 Суб 22:45:40 #311 №47053 
>>47038
1d100: (93) = 93
1d100: (44) = 44
Аноним 02/05/15 Суб 22:45:59 #312 №47054 
>>47038
1d100: (33) = 33
1d100: (14) = 14
Аноним 02/05/15 Суб 22:47:15 #313 №47056 
>>47047
>1d10: (7) = 7/10

Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 22:48:08 #314 №47057 
>>47033
Кого, простите? А можно или нельзя кого-нибудь отстрапонить - это уж как дайсы лягут. Я бы на вашем месте сосредоточился на выживании, потому что, судя по рассказу Лири, за дверью у вас труп, в секции падение давления, а половина экипажа до сих пор вами не проверена, и, может быть, прямо сейчас медленно умирает.
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 22:49:56 #315 №47059 
>>47035
Аноним 02/05/15 Суб 22:52:19 #316 №47061 
>>47057
Лири вообще крута блять - "Ой, прикинь - оказывается ещё одна понька откинуласть, а я взяла и забыла и даже в ходе обсуждения потерь не вспомнила, я иногда такая рассеянная)))"
Часто планируешь такие ass pull'ы делать?
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 23:03:53 #317 №47063 
>>47034

Несколько раз моргнув, вы отворачиваетесь от Лири и активируете механизм открывания двери, продолжая разговор:
- Не важно, как мы это называем и что из этого первично, но то, что происходит в пространстве наших физических тел и в пространстве единства - не одно и то же. Это два разных пространственно-временных констекста событий. Между ними есть различие.
Помолчав - Аш-Шаард не перебивает, по-видимому, внимательно слушая - вы заключаете:
- Мы не можем истинно принять твой дар, если принимаем одно за другое. Ты должны перестать нас обманывать. Перестать выдавать одно за не-одно.
Молчание Аш-Шаард затягивается, и дверь успевает открыться. Перед вашим взором предстает картина, очень похожая на ту, что вы видели в первой секции, за вычетом одной большой детали - в буквальном смысле большой и в буквальном смысле детали. Слева от вас, у самого борта, стоит огромный, выкрашенный в ярко-красный с желтыми полосами, конденсатор, корпус которого пестрит надписями в духе "Осторожно! Высокое напряжение!", "5023-АВЕ" и "Второй контур зарядки. При подключении соблюдай полярность!" Из-за него виднеется синий хвост и нога, обутая в ботинок скафандра. Лири, Янг и Харт кидаются к лежащей пони, и Лири тут же выбегает обратно, жестами показывая вам, что нужно уходить. Следом за ней бежит Харт, а Янг, прихрамывая, идет куда медленнее - но по его движениям можно понять, что он тоже торопится изо всех сил. В этот момент Аш-Шаард наконец отвечает вам:
- Я никогда не обманываю. Вы же ошибаетесь - говоря, что между событиями в пространстве... тел, как ты говоришь, и в пространстве единства есть различия. Это одно и то же, и мне непонятно, зачем их разделять.
Да, похоже, трудновато будет объяснить ему, почему галлюцинации про события из далекого прошлого не имеют, на ваш взгляд, никакого отношения к действительности!

День 3, 14:20 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, вторая секция.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 23:09:05 #318 №47064 
>>47063
- Откуда ты знаешь что ошибаемся мы, а не вы~ ЕБАНЫВРОТ!
Дожидаемся пока все трое выйдут из секции, ЗАКРЫВАЕМ ДВЕрЬ и даём дёру вместе с ними, в процессе помогая Янгу если он будет отставать.
1d100: (37) = 37
1d100: (2) = 2
Аноним 02/05/15 Суб 23:09:42 #319 №47065 
>>47064
1d100: (49) = 49
1d100: (91) = 91
Аноним 02/05/15 Суб 23:10:22 #320 №47066 
>>47064
1d100: (21) = 21
1d100: (87) = 87
Аноним 02/05/15 Суб 23:10:38 #321 №47067 
>>47064
1d100: (98) = 98
1d100: (56) = 56
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 23:11:37 #322 №47068 
>>47061
Лири вообще-то пыталась сказать вам об этом сразу после объединения экипажа, и кто-то из игроков даже обратил на это внимание. Да и после этого была пара намеков, но вы решили не расспрашивать. Остальные, вероятно, забыли вам об этом сказать по той же причине, по которой вы решили не расспрашивать.
Аноним 02/05/15 Суб 23:15:03 #323 №47073 
>>47068
а сами они без наших подсказок ничего вообще не понимают?
Аноним 02/05/15 Суб 23:18:42 #324 №47077 
>>47063
Аш-Шаард, вот это - указываем на конденсатор - можно исправить? Если да, то подключай куда угодно, и давай что-то делать, нет - тогда катись к чёрту туда откуда появилась.
1d100: (41) = 41
1d100: (49) = 49
Аноним 02/05/15 Суб 23:19:01 #325 №47079 
>>47077
1d100: (72) = 72
1d100: (9) = 9
Аноним 02/05/15 Суб 23:19:18 #326 №47080 
>>47077
1d100: (86) = 86
1d100: (75) = 75
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 23:19:39 #327 №47081 
>>47067

>>47073
> забыли вам об этом сказать по той же причине, по которой вы решили не расспрашивать.
Имеется в виду, что не каждый день вас объединяет в хайвмайнд какая-то НЕХ, которая ставит вас в условия, когда вы толком ничего поделать не можете, и остается только как-то выкручиваться... WAIT, OH SHI~
Аноним 02/05/15 Суб 23:19:40 #328 №47082 
>>47077
1d100: (58) = 58
1d100: (46) = 46
Аноним 02/05/15 Суб 23:26:56 #329 №47083 
Прост, давай закругляться. Поздно уже и кажись нас тут трое включая тебя.
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 23:28:31 #330 №47084 
>>47064

- Откуда ты знаешь что ошибаемся мы, а не вы~ ДА ЧТОБ ТЕБЯ!
Дождавшись, пока все трое покинут секцию, вы закрываете дверь и обнаруживаете, что закрыли себя в одиночестве!

(шутка)

Дождавшись, пока все трое покинут секцию, вы выбегаете следом, закрываете за собой дверь - она встает на место, и по ее периметру зажигаются зеленые лампочки. Лири, дожидающаяся вас уже без маски, торопливо говорит:
- Секция закрылась не полностью, когда сработал таймер на закрытие, страховочный трос Стеллы попал между створками борта! Там резиновый уплотнитель, трос обжало, но не до конца, и воздух просачивался. Теперь понятно, почему давление упало, но не до нуля. Сколько же времени прошло, и сколько воздуха мы уже потеряли? - она разворачивается на месте и скрывается из виду в коридоре главного уровня. Вы же слышите голос Аш-Шаард:
- Для нас это очевидно. То, что доступно восприятию - истинно. Я не понимаю, по какому принципу вы разграничиваешь события в пространстве единства и прочие события - хотя мы понимаю, где проходит граница. Объясни, будь добр.

День 3, 14:25 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, первая секция.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 02/05/15 Суб 23:36:58 #331 №47085 
>>47084
Снимаем самоспасатель, мысленно продолжая обращаться к Аш-шаард.
- Пусть обе реальности одинаково истинны. Между ними уже можно выделить границу - значит между ними есть разница. Пусть даже даже эта разица проявляет себя только в восприятии некоторых - но она есть. И наши разумы - даже те, которые не видят эту разницу - не смогут смогут принять пространство Единства, если не получать возможность различать эти два пространства. Именно потому, что они не видят разницы, тогда как она есть. Наше восприятие более ограничено чем ваше, и потому мы не всегда воспринимаем всю истину.
Уже вслух:
- Надо перекрыть вентилляцию в этой секции, немедленно!
1d100: (58) = 58
1d100: (29) = 29
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 23:38:53 #332 №47086 
>>47083
Принято, последний ход тогда.
Аноним 02/05/15 Суб 23:39:41 #333 №47087 
>>47085
1d100: (52) = 52
1d100: (69) = 69
Аноним 02/05/15 Суб 23:40:11 #334 №47088 
>>47085
1d100: (87) = 87
1d100: (45) = 45
Аноним 02/05/15 Суб 23:40:53 #335 №47089 
>>47084
- То что происходит с реальными объектами реально мира - истинно, то, что происходит в воображении - не всегда. Но ты этого не поймёшь, потому что ты-походу ебану-та-я. Ебанутый межпланетный хайвразум, только подумать. А мы все умрём. Сползаем по стенке в истеричном хихикании. Аш, знаешь, моему восприятию сейчас доступны минимум два трупа на этой станции. Сколько их ещё будет, пока мы тут беседы ведём? Избавь меня от своей философии, короче, просто сама загляни мне в голову, вербализовать я тебе ничегошеньки нового не смогу. И давай лучше прекращать как-то всё что ты тут начудила.
1d100: (25) = 25
1d100: (87) = 87
Аноним 02/05/15 Суб 23:41:27 #336 №47090 
>>47085
1d100: (91) = 91
1d100: (31) = 31
Аноним 02/05/15 Суб 23:41:44 #337 №47091 
>>47089
1d100: (34) = 34
1d100: (7) = 7
Аноним 02/05/15 Суб 23:42:03 #338 №47092 
>>47089
1d100: (82) = 82
1d100: (76) = 76
Аноним 02/05/15 Суб 23:42:22 #339 №47093 
>>47089
1d100: (6) = 6
1d100: (54) = 54
Аноним 02/05/15 Суб 23:42:23 #340 №47094 
>>47085
1d100: (90) = 90
1d100: (77) = 77
Аноним 02/05/15 Суб 23:42:42 #341 №47096 
>>47085
1d100: (88) = 88
1d100: (61) = 61
Аноним 02/05/15 Суб 23:42:43 #342 №47097 
>>47089
1d100: (30) = 30
1d100: (63) = 63
Аноним 02/05/15 Суб 23:43:07 #343 №47098 
>>47089
1d100: (94) = 94
1d100: (100) = 100
Аноним 02/05/15 Суб 23:43:09 #344 №47099 
>>47085
1d100: (18) = 18
1d100: (20) = 20
Аноним 02/05/15 Суб 23:44:04 #345 №47100 
>>47085
1d100: (19) = 19
1d100: (98) = 98
Аноним 02/05/15 Суб 23:44:31 #346 №47101 
>>47085
1d100: (15) = 15
1d100: (52) = 52
Аноним 02/05/15 Суб 23:44:49 #347 №47102 
>>47085
1d100: (57) = 57
1d100: (16) = 16
Засечка Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 23:44:55 #348 №47103 
>>47098
Ого! Ложитесь-ка вы спать, я вам на натуральную еще один фанфик должен.
Аноним 02/05/15 Суб 23:45:05 #349 №47104 
>>47085
1d100: (73) = 73
1d100: (3) = 3
Аноним 02/05/15 Суб 23:45:40 #350 №47105 
>>47103
Вот ведь хуесос ленивый, а? Даже файналпсто доставить ленится.
Прост !ProSTgommE 02/05/15 Суб 23:46:45 #351 №47106 
>>47105
Да будет тебе псто, мне не жалко, просто сколько времени это займет?
Аноним 02/05/15 Суб 23:49:28 #352 №47107 
>>47106
Можно же сейчас зачин вкинуть, а суть в следующий раз доставить.
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 00:41:43 #353 №47136 
>>47089

Как же она вас бесит! Вы выдыхаете и медленно, с жестикуляцией, как жеребенку-дауну, говорите:
- То, что происходит с реальными объектами реального мира - истинно, то, что происходит в воображении - не всегда. Но ты этого не поймешь, потому что ты, по ходу, ебану-та-я. Ебанутый межпланетный хайвразум, только подумать. А мы все умрем.
Вы сползаете по стенке, истерически хихикая.
- Аш, знаешь, моему восприятию сейчас доступны минимум два трупа на этой станции. Сколько их ещё будет, пока мы тут беседы ведем? Избавь меня от своей философии, короче, просто сама загляни мне в голову, вербализовать я тебе ничегошеньки нового не смогу. И давай лучше прекращать как-то все, что ты тут начудила.
Ответ приходит в виде калейдоскопа образов, которые обрушиваются на вас, как морская волна, погребая под собой. Ох, кажется, Аш-Шаард как-то не так восприняло вашу просьбу заглянуть вам в голову! Вы как-то даже и не подумали, что для него "заглянуть" может означать "поглотить и потом разобраться, что мы там такое поглотили". "Кажется, этот способ познания пони еще не пробовали применять, интересный подход", - думаете вы, продолжая хихикать, пока ваше тело чувствует такое, для чего у вас и слов-то нет, потому что нет соответствующих органов чувств, и видит, кажется, во всем диапазоне от инфракрасного света до радиоволн, находясь при этом в каком-то подобии... киселя? Во всяком случае, источник света там, где верх, выглядит не ярко-оранжевым кругом, а красным с переходом в черный пятном с расплывчатыми краями, и вы совсем не чувствуете, чтобы его свет грел. А еще вас не оставляет чувство рассредоточенности, хотя все ваши новые ощущения абсолютно уместны и нормальны - похоже, эта часть восприятия вам достается от Аш-Шаард, которое, разумеется, воспринимает сигналы от своих органов чувств как нечто само собой разумеющееся. Пока вы боретесь с сенсорным шоком, Аш-Шаард выплевывает вас так же стремительно, как и поглотило, после чего говорит уже привычным вам способом - голосом в вашей голове:
- Теперь я вижу, что для вас истинным является то, что наблюдаете несколько вы, но не могу согласиться. Когда мы воспринимаем что-то, это тоже приходит через несколько источников/тел/сознаний, - ого! А вот это что-то новенькое, незнакомые вам понятия в разговорах с Аш-Шаард встречались и раньше, но только сейчас вы замечаете, что не поняли, что именно оно сказало, а поняли именно вложенный в слово смысл, причем в точности! - но остальной/остальная/остальные я не воспринимают этого, и тем не менее мы/я считаем/считаю это истинным потому, что понятие/образ/факт было дано мне/нам в ощущениях.
Уф, кажется, все стало еще хуже. И почему ваше общение развивается по такому пути, что это вы научились понимать его, а не оно вас? Да и пусть бы оно продолжало путать личные местоимения, подумаешь, беда. Новое знание/понимание/навык пугает вас... Стоп! Нет, только не это! Аш-Шаард смеется:
- И кто тут ебанутая? Не бойся/бойтесь, это же прекрасно! Я/мы очень, очень рад/рады! А насчет твоей/вашей просьбы прекращать/останавливать/прерывать - я/мы не чудим. Посмотри/посмотрите, сколь многому ты/вы сумел/сумела/сумели научиться! Если ты/вы согласишься/согласитесь научить и меня/нас тому, что я/мы просил/просила/просили, радости станет еще больше!
Да ну его, в конце концов, вам бы теперь надо осторожно, очень осторожно/бережно/неторопливо выбраться/найти выход/избежать из/без предлога этого состояния/статуса и вернуться в норму... Перестать думать/материализовать смыслы веерами категорий/понятий/определений и снова стать обычной пони, которая умеет чинить/восстанавливать исправность/возвращать в норму унитазы и перестать быть контактером, который зачем-то пустил партнера по контакту к себе в голову... Вот так, да, именно. Вроде получается! Ура!
Вы приходите в себя - нет, без комментариев и пояснений, в насколько буквальном смысле, просто - приходите в себя! - и, сняв спасаппарат, направляетесь к выходу из секции в коридор главного уровня. Открыв дверь, вы слышите голоса - это Янг, Харт, и... Клэрити! А ведь вы давно хотели попытаться отыскать кого-нибудь из Тандерхорнов! Ну, на ловца и зверь бежит. Кинув маску и баллоны прямо на пол, вы бегом бежите на звуки, и, выскочив из-за поворота кругового коридора, видите лежащую на полу Клэрити. Ее комбинезон порван в нескольких местах, а из многочисленных ран сочится кровь. Возле нее хлопочет с бинтами доктор Шнайдер, а Янг, охая, суетится и старается помогать в меру возможности. Впрочем, судя по всему, он скорее мешает. Клэрити шипит и матерится на весь коридор всякий раз, когда Харт принимается обрабатывать очередную рану, но в целом выглядит неплохо. Похоже, большинство ее повреждений - простые царапины и ожоги, хоть их и много. Вы подбегаете к ней, и она смотрит на вас снизу вверх.
- Клэрити! Где ты была?... Как ты?...
- Прости, Несси, - лежащая перед вами желтая единорожка прижимает уши и виновато опускает взгляд. - Прости, я не сумела их задержать. Хана сказала, что у нас приказ - в случае эксцессов при контакте немедленно покидать станцию, и... Меня заставили, честное слово! Ты же видишь, я сбежала, с боем, только чтобы вернуться и помочь вам!
В этот момент Харт, дождавшись, пока она отвлечется на вас, засовывает тампон на зажиме в глубокий порез на боку Клэрити, и она, охнув, прямо на глазах бледнеет, ее глаза закатываются под лоб, а голова с деревянным стуком падает на пол.

3 экспы за опыт поглощения Аш-Шаард и за наконец-то обнаруженного хотя бы одного Тандерхуфа.

На сегодня все, всем спасибо за игру!
Аноним 03/05/15 Вск 00:57:19 #354 №47137 
>>47136
>восприятие Аш
Они пришла к нам в целях @squeezing@ the @juice@?

>при контакте
Ай да сукины дети! Всё знали!

Алсо - спасибо за игру, Прост.
Аноним 03/05/15 Вск 01:04:41 #355 №47143 
>>47136
Спасибо за игру!
ночи всем и крипписнов с Аш 1d100: (14) = 14
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 18:15:52 #356 №47170 
>>47137
>Они пришла к нам в целях @squeezing@ the @juice@?
Ват? Алсо как, сегодня играем?
Аноним 03/05/15 Вск 18:20:19 #357 №47171 
>>47170
Я б не против.
>Ват?
>Implying ты не играл в Стар Контрол Джва
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 18:23:59 #358 №47172 
>>47171
Так это когда было.
Аноним 03/05/15 Вск 18:52:36 #359 №47175 
>>47170
Да, но давай часов в 8-9?
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 19:09:26 #360 №47177 
>>47175
Нет проблем, вброшу стартовый пост в восемь.
Аноним 03/05/15 Вск 19:57:59 #361 №47180 
>>47177
Ти уверен? Нас тут двое игорьков.
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 20:00:46 #362 №47181 
>>47180
Наконец-то эта игра пришла в норму!
Поехали! Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 20:02:37 #363 №47182 
Вы заканчиваете помогать доктору Шнайдеру с ранами Клэрити, когда появляется Лири - вид у нее озабоченный и немного растерянный.
- Мы потеряли порядка тридцати килограммов кислорода. Система обеспечения газового состава почему-то не дает мне отключить подачу во вторую секцию, а перекрыть блок целиком я не могу - в третьей секции остаются пони, там как минимум трое, а может, и больше. Нужно дойти до них, эвакуировать, а потом - там есть скафандры монтажников, не придется спускаться в скафандре со стыковочного уровня - открыть вторую секцию, убрать страховочный трос Стеллы, и закрыть секцию. И забрать тело.
В этот момент Клэрити поднимает голову и произносит сквозь стиснутые зубы:
- Я пойду.
- Нет! То есть да, Клэрити, ты что, на тебе живого места нет, тебе необходим покой и медицинский уход, - начинает увещевать ее Харт, но она... смеется.
- Когда мне потребуется мамочка, я обязательно тебе позвоню.
- Ты уверена, что сможешь хотя бы идти, не говоря уже о...
- Смогу.
Она поднимается на ноги - опираясь, впрочем, на стену, и вы замечаете, как она кривится от боли, неосторожно задев раненый бок.
- Я в порядке, - заключает она, согнув и разогнув пару раз все ноги по очереди. - А теперь быстрее. Мы продолжаем терять кислород.
Лири кивает:
- Я останусь на посту и буду на связи с вами. Как только будете готовы открыть секцию, я по вашей команде перекрою подачу атмосферы в блок А. У вас будет не больше пяти минут на то, чтобы убрать трос и загерметизировать там все, иначе те, кто находятся в дальней секции, задохнутся. Как только закончите - немедленно сообщите, я включу СОГС.
- Ясно, - отвечает Клэрити. - Только почему "закончиТЕ"? - она выделяет последний слог. - Спасибо, я вполне справлюсь сама.
Харт с сомнением смотрит на нее, но ничего не говорит. Янг тем временем берет чемоданчик с лекарствами и говорит:
- Предлагаю пока закончить осмотр главного модуля. У нас остались блок С, жилая секция, и технический уровень. Кто со мной?

День 3, 14:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, коридор, между входами в блоки В и С.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 03/05/15 Вск 20:06:57 #364 №47183 
>>47182
Смотрим на Клэрити.
-Знаешь, думаю, сейчас ходить по одному - не самая лучшая идея. Я с тобой. Да и обсудить нам есть кое-что, как мне кажется.
1d100: (66) = 66
1d100: (26) = 26
Аноним 03/05/15 Вск 20:07:14 #365 №47184 
>>47183
1d100: (88) = 88
1d100: (72) = 72
Аноним 03/05/15 Вск 20:07:34 #366 №47185 
>>47183
1d100: (11) = 11
1d100: (87) = 87
Аноним 03/05/15 Вск 20:07:52 #367 №47186 
>>47183
1d100: (22) = 22
1d100: (71) = 71
Аноним 03/05/15 Вск 20:08:13 #368 №47187 
>>47182
- А почему бы не заглянуть во вторую секцию в самоспасателях и не перекрыть кислород вручную? Если мне не изменяет память - воздухоностные трубы каждой секции снабжены минимум двумя клапанами. разумеется, придётся немного поковыряться с панелями. но зато мы потеряем гораздо меньше кислорода.
Достаём ключ, кагде намекая что Клэр одна никуда не направляется.
- Идём?
1d100: (69) = 69
1d100: (82) = 82
Аноним 03/05/15 Вск 20:08:28 #369 №47188 
>>47187
1d100: (60) = 60
1d100: (69) = 69
Аноним 03/05/15 Вск 20:08:33 #370 №47189 
>>47182
- Клэрити, тебе может понадобиться помощь. Я иду с тобой. Харт, Янг, пожалуйста, осмотрите главный модуль.
Идем вместе с Клэрити в третью секцию, эвакуируем оставшихся пони, надеваем скафандры, даем команду Лири, открываем вторую секцию, убираем страховочный трос Стеллы, забираем тело, закрываем секцию. Сообщаем Лири.
1d100: (1) = 1
1d100: (82) = 82
Аноним 03/05/15 Вск 20:08:47 #371 №47190 
>>47187
1d100: (38) = 38
1d100: (17) = 17
Аноним 03/05/15 Вск 20:09:14 #372 №47191 
>>47187
1d100: (37) = 37
1d100: (100) = 100
Аноним 03/05/15 Вск 20:09:17 #373 №47192 
>>47189
1d100: (32) = 32
1d100: (19) = 19
Аноним 03/05/15 Вск 20:09:35 #374 №47193 
>>47189
1d100: (18) = 18
1d100: (95) = 95
Аноним 03/05/15 Вск 20:09:40 #375 №47194 
>>47187
1d100: (69) = 69
1d100: (33) = 33
Аноним 03/05/15 Вск 20:10:00 #376 №47195 
>>47187
1d100: (63) = 63
1d100: (22) = 22
Аноним 03/05/15 Вск 20:10:07 #377 №47196 
>>47189
1d100: (10) = 10
1d100: (37) = 37
Аноним 03/05/15 Вск 20:10:27 #378 №47197 
>>47189
1d100: (26) = 26
1d100: (84) = 84
Аноним 03/05/15 Вск 20:10:28 #379 №47198 
>>47187
1d100: (45) = 45
1d100: (77) = 77
Аноним 03/05/15 Вск 20:10:44 #380 №47199 
>>47189
1d100: (91) = 91
1d100: (68) = 68
Аноним 03/05/15 Вск 20:10:48 #381 №47200 
>>47187
1d100: (35) = 35
1d100: (78) = 78
Аноним 03/05/15 Вск 20:11:14 #382 №47201 
>>47182
В аварийной ситуации ходить по одному запрещается в соответствии с протоколами безопасности. Минимум по-двое, с обязательно подстраховкой друг друга. Я пойду с Клэр, всё-таки я техник, и бесполезной не буду.
Смотрим на Клэрити - не спорь, не обсуждается.
1d100: (78) = 78
1d100: (65) = 65
Аноним 03/05/15 Вск 20:11:20 #383 №47202 
>>47187
1d100: (45) = 45
1d100: (25) = 25
Аноним 03/05/15 Вск 20:11:40 #384 №47203 
>>47187
1d100: (11) = 11
1d100: (65) = 65
Аноним 03/05/15 Вск 20:11:51 #385 №47204 
>>47201
1d100: (74) = 74
1d100: (15) = 15
Аноним 03/05/15 Вск 20:12:09 #386 №47205 
>>47201
1d100: (75) = 75
1d100: (21) = 21
Аноним 03/05/15 Вск 20:12:33 #387 №47206 
>>47201
1d100: (15) = 15
1d100: (80) = 80
Аноним 03/05/15 Вск 20:12:40 #388 №47207 
>>47187
1d100: (70) = 70
1d100: (87) = 87
Аноним 03/05/15 Вск 20:12:58 #389 №47208 
>>47187
1d100: (83) = 83
1d100: (16) = 16
Аноним 03/05/15 Вск 20:13:19 #390 №47209 
>>47187
1d100: (49) = 49
1d100: (37) = 37
Аноним 03/05/15 Вск 20:13:34 #391 №47210 
>>47201
1d100: (22) = 22
1d100: (20) = 20
Аноним 03/05/15 Вск 20:13:46 #392 №47211 
>>47187
1d100: (86) = 86
1d100: (12) = 12
Аноним 03/05/15 Вск 20:13:51 #393 №47213 
>>47201
1d100: (7) = 7
1d100: (87) = 87
Аноним 03/05/15 Вск 20:14:19 #394 №47214 
>>47187
1d100: (7) = 7
1d100: (44) = 44
Аноним 03/05/15 Вск 20:14:28 #395 №47215 
>>47201
1d100: (67) = 67
1d100: (21) = 21
Аноним 03/05/15 Вск 20:14:35 #396 №47216 
>>47187
1d100: (14) = 14
1d100: (68) = 68
Аноним 03/05/15 Вск 20:14:59 #397 №47217 
>>47187
1d100: (89) = 89
1d100: (58) = 58
Аноним 03/05/15 Вск 20:15:06 #398 №47218 
>>47187
Реверс дайсов вот этому.
1d100: (61) = 61
1d100: (27) = 27
Аноним 03/05/15 Вск 20:15:22 #399 №47219 
>>47187
1d100: (55) = 55
1d100: (23) = 23
Аноним 03/05/15 Вск 20:16:00 #400 №47220 
>>47187
1d100: (87) = 87
1d100: (49) = 49
Аноним 03/05/15 Вск 20:16:25 #401 №47221 
>>47187
1d100: (44) = 44
1d100: (1) = 1
Засечка Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 20:16:27 #402 №47222 
>>47199
Аноним 03/05/15 Вск 20:16:28 #403 №47223 
>>47201
1d100: (25) = 25
1d100: (36) = 36
Аноним 03/05/15 Вск 20:16:44 #404 №47224 
>>47201
1d100: (94) = 94
1d100: (95) = 95
Аноним 03/05/15 Вск 20:20:06 #405 №47226 
Напомните, кстате, как выглядит Клэр?
Аноним 03/05/15 Вск 20:28:17 #406 №47228 
>>47226
Же
Аноним 03/05/15 Вск 20:31:00 #407 №47229 
>>47228
Шутку юмора оценил, хотя и не понял, кто на пикрелейтеде. Но я серьёзно.
Аноним 03/05/15 Вск 20:33:11 #408 №47230 
Кстате, Прост, тандерхорны остальные тупо отстыковались и вниз на спускаче уебали, или тупо портанулись?
Аноним 03/05/15 Вск 20:33:57 #409 №47231 
>>47230
шти4 метаигровая.
Аноним 03/05/15 Вск 20:36:30 #410 №47232 
>>47229
>хотя и не понял
За как обычно я могу показать тебе нечто, что перевернёт весь твой мир двачевания.
Аноним 03/05/15 Вск 20:40:13 #411 №47233 
>>47232
Я владею магией гугла. Но я далёк от мира аниме как сраный пояс Койпера от орбиты Меркурия.
Аноним  03/05/15 Вск 20:40:32 #412 №47234 
>>47232
попутно перевернул еще и мой мир
Аноним 03/05/15 Вск 20:41:16 #413 №47235 
>>47233
Ну, и соответственно реквестировал картинку из конструктора/текстоописание.
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 20:52:47 #414 №47237 
>>47189

Нет, Клэрити нельзя отпускать одну в таком состоянии, решаете вы, и говорите:
- Клэрити, тебе может понадобиться помощь. Я иду с тобой. Харт, Янг, пожалуйста, осмотрите главный модуль.
Клэрити скептически оглядывает вас и отвечает:
- Хорошо. Только не отставать, - и быстрым шагом, хотя и прихрамывая, направляется в сторону блока А. Вы идете следом, и слышите, как за вашей спиной Харт говорит:
- Предлагаю начать с блока С. Я беспокоюсь за Тину и остальных.
Дойдя до входа в блок А, вы начинаете надевать спасательный аппарат, который оставили на полу в коридоре. Клэрити же, не задерживаясь ни на секунду, открывает дверь и заходит в первую секцию - а вы только успели навьючить на себя баллоны! Пока вы управляетесь с маской, она открывает дверь во вторую секцию и пропадает из виду. Ох уж вам эти Тандерхорны! Проверив маску и редуктор, вы спешите следом. Во второй секции никого нет, кроме виднеющегося из-за корпуса конденсатора тела Стеллы, и вы торопитесь дальше. Войдя в третью секцию, вы видите там Клэрити, стоящую над телами Эмбер, Рейли и Старлайт (пикрелейтеды по порядку). Все трое находятся в том же состоянии, что и виденные вами ранее на станции пони, и Клэрити даже не пытается их осматривать - вместо этого она, оскалившись, поднимает Эмбера телекинезом. На лбу у нее выступают капли пота - похоже, за прошедшие несколько часов она потратила почти все свои - пусть и впечатляющие - силы.
- Несси, открой и заблокируй двери второй и первой секций. Я быстро.
Быстро - это может быть, думаете вы, но как бы она их всех не пороняла в процессе! И тут вы вдруг осознаете, что слышали ее через маску. Это вы настолько здорово овладели вашим новым навыком, или это какие-то тандерхорнские штучки?

День 3, 15:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, третья секция.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 20:56:15 #415 №47239 
>>47226
Же.
Аноним 03/05/15 Вск 20:57:17 #416 №47240 
Заранее наконструировать персонажей тебе религия не позволяет?
>>47237
Отправляемся закрывать и блокировать двери и проверять исправность вентиляции, по пути посылая мыслеимпульс:
- Ты действительно собираешься одна их тащить?
1d100: (6) = 6
1d100: (74) = 74
Аноним 03/05/15 Вск 20:58:19 #417 №47242 
>>47240
1d100: (90) = 90
1d100: (3) = 3
Аноним 03/05/15 Вск 20:58:44 #418 №47243 
>>47237
-Есть - отвечаем мысленно и приступаем к выполнению задачи. По завершении возвращаемся к Клэр и бессознательным телам.
Слушай, может их можно привести в чувство? Тогда будет проще их доставить в безопасное место. С профессором у меня получилось...
Прбуем наш псионический финт, короч.
1d100: (97) = 97
1d100: (7) = 7
Аноним 03/05/15 Вск 20:58:46 #419 №47244 
>>47240
1d100: (26) = 26
1d100: (32) = 32
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 20:58:53 #420 №47245 
>>47240
"Заранее" - это когда? Напоминаю, мы только что прерывались на неделю из-за того, что у меня нет времени.
Аноним 03/05/15 Вск 20:59:09 #421 №47246 
>>47243
билять

1d100: (42) = 42
1d100: (65) = 65
Аноним 03/05/15 Вск 20:59:20 #422 №47248 
>>47240
1d100: (5) = 5
1d100: (87) = 87
Аноним 03/05/15 Вск 20:59:42 #423 №47249 
>>47240
1d100: (2) = 2
1d100: (66) = 66
Аноним 03/05/15 Вск 21:00:01 #424 №47251 
>>47240
1d100: (57) = 57
1d100: (60) = 60
Аноним 03/05/15 Вск 21:00:27 #425 №47252 
>>47243

1d100: (78) = 78
1d100: (4) = 4
Аноним 03/05/15 Вск 21:00:38 #426 №47254 
>>47240
1d100: (57) = 57
1d100: (93) = 93
Аноним  03/05/15 Вск 21:00:52 #427 №47255 
>>47240

1d100: (35) = 35
1d100: (12) = 12
Аноним 03/05/15 Вск 21:00:59 #428 №47256 
>>47240
1d100: (39) = 39
1d100: (21) = 21
Аноним 03/05/15 Вск 21:01:13 #429 №47258 
>>47240
1d100: (32) = 32
1d100: (49) = 49
Аноним 03/05/15 Вск 21:01:33 #430 №47259 
>>47243
1d100: (48) = 48
1d100: (97) = 97
Аноним 03/05/15 Вск 21:01:34 #431 №47260 
>>47240
1d100: (92) = 92
1d100: (4) = 4
Аноним 03/05/15 Вск 21:01:44 #432 №47261 
>>47240
1d100: (64) = 64
1d100: (91) = 91
Аноним 03/05/15 Вск 21:01:53 #433 №47262 
>>47243
1d100: (47) = 47
1d100: (63) = 63
Аноним 03/05/15 Вск 21:01:58 #434 №47263 
>>47240
1d100: (77) = 77
1d100: (1) = 1
Аноним 03/05/15 Вск 21:02:03 #435 №47264 
>>47240
1d100: (4) = 4
1d100: (99) = 99
Аноним 03/05/15 Вск 21:02:12 #436 №47265 
>>47243
1d100: (74) = 74
1d100: (54) = 54
Аноним 03/05/15 Вск 21:02:14 #437 №47266 
>>47240
1d100: (1) = 1
1d100: (16) = 16
Аноним 03/05/15 Вск 21:02:23 #438 №47267 
>>47240
1d100: (14) = 14
1d100: (100) = 100
Аноним 03/05/15 Вск 21:02:30 #439 №47268 
>>47240
1d100: (35) = 35
1d100: (41) = 41
Аноним 03/05/15 Вск 21:02:45 #440 №47269 
>>47240
1d100: (85) = 85
1d100: (21) = 21
Аноним 03/05/15 Вск 21:02:51 #441 №47270 
>>47240
1d100: (51) = 51
1d100: (31) = 31
Аноним 03/05/15 Вск 21:03:05 #442 №47272 
>>47240
1d100: (5) = 5
1d100: (88) = 88
Аноним 03/05/15 Вск 21:03:10 #443 №47273 
>>47240
1d100: (84) = 84
1d100: (54) = 54
Аноним 03/05/15 Вск 21:03:32 #444 №47274 
>>47240
1d100: (59) = 59
1d100: (78) = 78
Аноним 03/05/15 Вск 21:03:33 #445 №47275 
>>47240
1d100: (3) = 3
1d100: (91) = 91
Аноним 03/05/15 Вск 21:03:49 #446 №47276 
>>47243
1d100: (80) = 80
1d100: (34) = 34
Аноним 03/05/15 Вск 21:03:51 #447 №47277 
>>47240
1d100: (29) = 29
1d100: (9) = 9
Аноним 03/05/15 Вск 21:03:59 #448 №47278 
>>47240
1d100: (99) = 99
1d100: (78) = 78
Аноним 03/05/15 Вск 21:04:15 #449 №47279 
>>47240
1d100: (20) = 20
1d100: (52) = 52
Засечка Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 21:06:02 #450 №47280 
>>47278

Я так думаю, что после >>47243 все обосрались настолько, что сейчас стопнут, так что засекаю, лол.
Аноним 03/05/15 Вск 21:07:23 #451 №47281 
>>47280
верно думаешь.
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 21:16:49 #452 №47283 
>>47240

Вы, решив не тратить время на долгие размышления, выполняете просьбу Клэрити и открываете обе двери и блокируете их, перебрасывая тумблеры в положение "постоянно открыто". Голубогривая единорожка, не говоря ни слова, тут же отправляет тело Эмбера в полет через два дверных проема, словно камень из пращи! Не успеваете вы и "а" сказать, как она таким же образом переправляет в первую секцию Рейли и Старлайт. Обеспокоенно выглянув им вслед, вы видите, что они довольно бережно уложены возле выхода из секции. Покачав головой, вы принимаетесь проверять систему обеспечения газового состава. Немного поковырявшись в соответствующей панели, вы обнаруживаете неисправный датчик газоанализатора, который, видимо, и не дает системе отключиться выборочно в какой-то одной секции. Надо бы его заменить, думаете вы, и переводите взгляд на Клэрити. Та, закончив с "эвакуацией" и тяжело дыша - ее бока вздымаются, а из-под свежих повязок проступила кровь - подходит к телу Стеллы. Так, кажется, она собирается взяться за эту проблему примерно так же, как она взялась за предыдущую! И где ее скафандр?

День 3, 15:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, вторая секция.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 03/05/15 Вск 21:19:30 #453 №47285 
>>47283
> И где ее скафандр?
Чей? Стеллы?
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 21:19:56 #454 №47287 
>>47285
Нет, Клэрити.
Аноним 03/05/15 Вск 21:22:28 #455 №47288 
>>47283
Chllin' у двери пока она кидает Стеллу.
1d100: (59) = 59
1d100: (34) = 34
Аноним 03/05/15 Вск 21:23:29 #456 №47289 
>>47283
- Клэрити, тебе не нужен скафандр?
Смотрим на ящик газоанализатора, оцениваем возможность и скорость починки, если они допустимы, то чиним.
1d100: (18) = 18
1d100: (41) = 41
Аноним 03/05/15 Вск 21:23:52 #457 №47290 
>>47289
1d100: (19) = 19
1d100: (6) = 6
Аноним 03/05/15 Вск 21:24:11 #458 №47291 
>>47289
1d100: (93) = 93
1d100: (70) = 70
Аноним 03/05/15 Вск 21:24:23 #459 №47292 
>>47283
Пробуем выйти на пси-связь со Стеллой. А вдруг она ещё где-то недалеко? Независимо от результата помогаем Клэр телекинезом.
1d100: (93) = 93
1d100: (99) = 99
Аноним 03/05/15 Вск 21:25:20 #460 №47293 
>>47292
1d100: (16) = 16
1d100: (72) = 72
Аноним 03/05/15 Вск 21:26:05 #461 №47295 
>>47289
Я таки думаю что Прост имел ввиду самоспасатель
Аноним 03/05/15 Вск 21:26:12 #462 №47296 
>>47289
>>47289
1d100: (16) = 16
1d100: (48) = 48
Аноним 03/05/15 Вск 21:26:36 #463 №47297 
>>47289
1d100: (72) = 72
1d100: (41) = 41
Аноним 03/05/15 Вск 21:26:57 #464 №47298 
>>47289
1d100: (88) = 88
1d100: (63) = 63
Аноним 03/05/15 Вск 21:27:15 #465 №47299 
>>47289
1d100: (69) = 69
1d100: (84) = 84
Аноним 03/05/15 Вск 21:27:35 #466 №47300 
>>47289
1d100: (14) = 14
1d100: (84) = 84
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 21:28:04 #467 №47301 
>>47295
Нет, я имел в виду скафандр. Герметизировать секцию мешает страховочный трос, привязанный к телу Стеллы. Чтобы его втащить внутрь, нужно открыть секцию - но Клэрити, похоже, думает иначе.
Аноним 03/05/15 Вск 21:28:41 #468 №47302 
>>47289
1d100: (44) = 44
1d100: (82) = 82
Аноним 03/05/15 Вск 21:30:21 #469 №47304 
Вообще, я думаю, в наших условиях было бы разумнее вообще отрубить от систем жизнеобеспечения большую часть станции для экономии ресурсов. Выделить несколько отсеков для выживших, остальное - в стэндбай.
Засечка Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 21:30:55 #470 №47305 
>>47292
Аноним 03/05/15 Вск 21:31:48 #471 №47306 
>>47301
Что мешает его обрезать нахуй и вытолкать край за резину?
Аноним 03/05/15 Вск 21:32:45 #472 №47307 
>>47306
Подозреваю, что там усилие сжатия створок дверей - не как в вагонах метро.
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 21:33:42 #473 №47308 
>>47291
>>47292
1d2: (1) = 1
Аноним 03/05/15 Вск 21:36:42 #474 №47310 
>>47307
>Подозреваю, что там усилие сжатия створок дверей - не как в вагонах метро.
Резина всё равно остаётся резиной. Через гораздо более жёсткий и плотно зажатый зефир между жд вагонами при желании можно пролезть вообще без труда. Говоря от опыта
Аноним 03/05/15 Вск 21:39:19 #475 №47312 
>>47310
И опять же - как мне показалось сначала и как я понял из действий Клэр, она вообще не собирается герметизировать секцию. Просто вытаскиваем всех кто есть, отсасывает оставшийся кислород и отрезаем весь блок от жизнеобеспечения. Seems legit.
Аноним 03/05/15 Вск 21:49:45 #476 №47318 
>>47310
От конструкции уплотнителя ещё дохуя зависит. Там обычно вообще лабиринт делают, если нужна высокая герметизация.
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 21:53:22 #477 №47320 
>>47289

- Клэрити, тебе не нужен скафандр? - спрашиваете вы с иронией.
Она отрицательно качает головой и , задержав дыхание, рывком поднимает в воздух тело Стеллы.
- Отойди, - отрывисто командует она, и так же рывком дергает труп на себя. Раздается слышимый вами даже через маску хлопок, и вы видите, как страховочный трос буквально влетает внутрь, вырываясь из-под уплотнителей. В громкоговорителях звучит голос Лири:
- Что вы там, в хвост вас и в гриву, делаете?
Клэрити включает интерком, не сходя с места, и отвечает, тяжело дыша:
- Проблема решена, осталось вынести Стеллу и остальных в главный модуль, и мы закончили. Секцию открывать не нужно.
- Хорошо, - отвечает Лири с сомнением, которое тут же сменяется радостью:
- Да, утечки больше нет, секция закрыта! Вы возвращаетесь?
- Нет, - отдуваясь, отвечает Клэрити, и поворачивается к вам. - Несси, справишься? У меня еще есть дело в третьей секции.
Она сейчас предлагает вам перетаскать в коридор главного модуля четыре тела, одно из которых к тому же в скафандре, верно?
Вы решаете повременить с ответом, разглядывая газоанализатор. Насколько вы в состоянии судить, без замены датчика управлению с поста СОГС подчиняться не будет. Впрочем, всегда можно переключить систему на управление с местного пульта и попробовать изолировать секцию отсюда - только нужно ли это теперь?
- Несси? - устало повторяет Клэрити. - У нас мало времени.

День 3, 15:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, вторая секция.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 03/05/15 Вск 21:56:26 #478 №47321 
>>47320
- Клэрити, перенеси пони в скафандре. Я не справлюсь сама. Остальных я перенесу.
Выносим остальных трех в главный модуль.
1d100: (77) = 77
1d100: (71) = 71
Аноним 03/05/15 Вск 21:56:31 #479 №47322 
>>47320
Запрашиваем инфу об утечках. Если они прекратились - занимаемся телами, датчик не трогаем, не до него сейчас.
1d100: (49) = 49
1d100: (48) = 48
Аноним 03/05/15 Вск 21:56:50 #480 №47323 
>>47322
1d100: (84) = 84
1d100: (74) = 74
Аноним 03/05/15 Вск 21:57:06 #481 №47324 
>>47322
1d100: (17) = 17
1d100: (97) = 97
Аноним 03/05/15 Вск 21:57:25 #482 №47325 
>>47322
1d100: (35) = 35
1d100: (21) = 21
Аноним 03/05/15 Вск 21:59:08 #483 №47326 
>>47321
1d100: (38) = 38
1d100: (58) = 58
Аноним 03/05/15 Вск 21:59:39 #484 №47327 
>>47321
1d100: (21) = 21
1d100: (37) = 37
Аноним 03/05/15 Вск 22:00:05 #485 №47328 
>>47321
1d100: (85) = 85
1d100: (8) = 8
Аноним 03/05/15 Вск 22:00:05 #486 №47329 
>>47320
Подходим к Клэр, кладём копыто ей на щёку и посылаем МОЩНЫЙ мыслеимпульс:
- Клэр. Иди. Убьёшься.
Указываем на её окровавленные перевязки.
- Я займусь. Что в третьей секции?
1d100: (1) = 1
1d100: (56) = 56
Аноним 03/05/15 Вск 22:00:51 #487 №47330 
>>47321
1d100: (100) = 100
1d100: (31) = 31
Аноним 03/05/15 Вск 22:01:08 #488 №47331 
Гайз, вы же не хотите оставить её одну разбираться с "делом в третьей секции"? А то она вот малость не в себе.
>>47329
1d100: (54) = 54
1d100: (64) = 64
Аноним 03/05/15 Вск 22:01:41 #489 №47332 
>>47329
1d100: (59) = 59
1d100: (67) = 67
Аноним 03/05/15 Вск 22:02:13 #490 №47333 
>>47329
1d100: (84) = 84
1d100: (82) = 82
Аноним 03/05/15 Вск 22:03:16 #491 №47334 
>>47329
1d100: (98) = 98
1d100: (84) = 84
Аноним 03/05/15 Вск 22:04:42 #492 №47335 
>>47329
1d100: (96) = 96
1d100: (41) = 41
Засечка Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 22:07:58 #493 №47336 
>>47330
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 22:13:44 #494 №47339 
>>47321

- Клэрити, перенеси пони в скафандре, я не справлюсь сама, - отвечаете вы. - Остальных я перенесу.
Клэрити молча кивает и, подняв Стеллу, несет - именно несет, а не бросает - в первую секцию. Открыв дверь в главный модуль нажатием копыта, она опускает ее на пол и идет обратно - в сторону третьей секции. Проходя мимо вас, она ухмыляется и салютует. Вы растерянно киваете в ответ и смотрите туда, где лежат остальные, которых вам предстоит перетаскать в одиночку - и это с вашим-то телекинезом! Ладно, работа - не волк, ничего не поделаешь. Вы выходите в первую секцию, и начинаете примеряться, как бы половчее взяться за Старлайт. Вы уже начинаете поднимать ее, когда скорее ощущаете через вибрацию пола, чем слышите, что заблокированная до этого дверь за вами закрывается.

День 3, 15:05 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, первая секция.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 03/05/15 Вск 22:15:27 #495 №47341 
>>47339
Подходим к Клэр, кладём копыто ей на щёку и посылаем МОЩНЫЙ мыслеимпульс:
- Клэр. Иди отсюда. Убьёшься.
Указываем на её окровавленные перевязки.
- Я займусь. Что в третьей секции?
1d100: (19) = 19
1d100: (66) = 66
Аноним 03/05/15 Вск 22:17:48 #496 №47342 
>>47339
- ТВОЮ Ж ДЕВИЗИЮ!
Срываем панель управления двери, замыкаем контакты на открытие и ломимся к третьей секции, непрерывно пытаясь послать Клэр псионический сигнал:
- Стой, СТОЙ ЁБ ТВОЮ!
1d100: (71) = 71
1d100: (74) = 74
Аноним 03/05/15 Вск 22:18:34 #497 №47343 
>>47342
1d100: (33) = 33
1d100: (56) = 56
Аноним 03/05/15 Вск 22:19:27 #498 №47344 
>>47342
1d100: (25) = 25
1d100: (39) = 39
Аноним 03/05/15 Вск 22:19:34 #499 №47345 
>>47342
1d100: (60) = 60
1d100: (53) = 53
Аноним 03/05/15 Вск 22:19:58 #500 №47346 
>>47342
1d100: (6) = 6
1d100: (31) = 31
Аноним 03/05/15 Вск 22:20:06 #501 №47347 
>>47342
1d100: (69) = 69
1d100: (61) = 61
Аноним 03/05/15 Вск 22:20:22 #502 №47348 
>>47342
1d100: (40) = 40
1d100: (68) = 68
Аноним 03/05/15 Вск 22:20:25 #503 №47349 
>>47342
1d100: (43) = 43
1d100: (21) = 21
Аноним 03/05/15 Вск 22:20:48 #504 №47350 
>>47342
1d100: (13) = 13
1d100: (36) = 36
Аноним 03/05/15 Вск 22:21:05 #505 №47351 
>>47342
1d100: (21) = 21
1d100: (22) = 22
Аноним 03/05/15 Вск 22:21:14 #506 №47352 
>>47342
1d100: (79) = 79
1d100: (19) = 19
Аноним 03/05/15 Вск 22:21:30 #507 №47353 
>>47342
1d100: (84) = 84
1d100: (5) = 5
Аноним 03/05/15 Вск 22:21:55 #508 №47355 
>>47339
Ломимся следом за Клэр, при необходимости принудительно отперев дверь или запросив дистанционное открытие по интеркому.
1d100: (37) = 37
1d100: (36) = 36
Аноним 03/05/15 Вск 22:21:55 #509 №47356 
>>47342
1d100: (39) = 39
1d100: (7) = 7
Аноним 03/05/15 Вск 22:22:01 #510 №47357 
>>47342
1d100: (73) = 73
1d100: (12) = 12
Аноним 03/05/15 Вск 22:22:17 #511 №47358 
>>47342
1d100: (31) = 31
1d100: (76) = 76
Аноним 03/05/15 Вск 22:22:18 #512 №47359 
>>47342
1d100: (63) = 63
1d100: (78) = 78
Аноним 03/05/15 Вск 22:22:20 #513 №47360 
>>47355
1d100: (35) = 35
1d100: (94) = 94
Аноним 03/05/15 Вск 22:22:34 #514 №47361 
>>47342
1d100: (60) = 60
1d100: (21) = 21
Аноним 03/05/15 Вск 22:22:38 #515 №47362 
>>47355
1d100: (33) = 33
1d100: (71) = 71
Аноним 03/05/15 Вск 22:22:46 #516 №47363 
>>47342
1d100: (55) = 55
1d100: (40) = 40
Аноним 03/05/15 Вск 22:23:01 #517 №47364 
>>47342
1d100: (43) = 43
1d100: (44) = 44
Аноним 03/05/15 Вск 22:23:25 #518 №47365 
>>47342
1d100: (46) = 46
1d100: (89) = 89
Аноним 03/05/15 Вск 22:23:28 #519 №47366 
>>47342
1d100: (30) = 30
1d100: (98) = 98
Аноним 03/05/15 Вск 22:23:44 #520 №47367 
>>47342
1d100: (19) = 19
1d100: (13) = 13
Аноним 03/05/15 Вск 22:23:54 #521 №47368 
>>47342

1d100: (65) = 65
1d100: (49) = 49
Аноним 03/05/15 Вск 22:24:02 #522 №47369 
>>47342
1d100: (8) = 8
1d100: (26) = 26
Аноним 03/05/15 Вск 22:24:28 #523 №47370 
>>47342
1d100: (15) = 15
1d100: (65) = 65
Аноним 03/05/15 Вск 22:24:45 #524 №47371 
>>47342
1d100: (23) = 23
1d100: (30) = 30
Аноним 03/05/15 Вск 22:25:19 #525 №47372 
>>47342
1d100: (88) = 88
1d100: (44) = 44
Аноним 03/05/15 Вск 22:25:24 #526 №47373 
>>47355
1d100: (45) = 45
1d100: (53) = 53
Аноним 03/05/15 Вск 22:25:41 #527 №47374 
>>47355
1d100: (13) = 13
1d100: (84) = 84
Аноним 03/05/15 Вск 22:25:48 #528 №47375 
>>47342
1d100: (70) = 70
1d100: (15) = 15
Аноним 03/05/15 Вск 22:26:00 #529 №47377 
>>47355
1d100: (27) = 27
1d100: (49) = 49
Аноним 03/05/15 Вск 22:26:16 #530 №47378 
>>47355
1d100: (63) = 63
1d100: (97) = 97
Засечка Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 22:26:57 #531 №47379 
>>47372
Наверное, еще пост-два, и будем закругляться.
Аноним 03/05/15 Вск 22:27:00 #532 №47380 
>>47342
1d100: (90) = 90
1d100: (100) = 100
Аноним 03/05/15 Вск 22:27:36 #533 №47381 
>>47379
>>47380
ССССССССССССССССССУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУКА
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 22:32:24 #534 №47382 
>>47380
Ален Прост: "Я сочувствую командам..."
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 22:37:04 #535 №47383 
>>47342

- Твою ж дивизию! - восклицаете вы про себя. Что она там задумала?!
Опустив Старлайт на пол, вы кидаетесь обратно, и, вскрыв панель управления двери, замыкаете контакты на открытие - как в том случае, когда вы с Лири собирались выходить на ремонт антенны. Дверь открывается, но вторая секция пуста. Вы пускаетесь бежать к следующей двери, попутно посылая Клэрити очень простую и понятную мысль:
- Стой, СТОЙ ЕБ ТВОЮ!
Посылать-то вы ее посылаете, только вот в ответ не ощущаете ничего. Что же она задумала?...
Открыв дверь в третью секцию, вы видите ее хвост где-то впереди, ближе к торцу секции, там, где секция плавно переходит в технический коридор Объекта. Клэрити оборачивается на звук открывшейся двери и недовольно произносит:
- Что-то случилось?
Как бы так ей потактичнее ответить?

День 3, 15:10 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, третья секция.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Аноним 03/05/15 Вск 22:39:41 #536 №47384 
>>47383
Я подумала... Что разделяться может быть опасно. Ты выглядишь не в лучшем виде, а у нас проблем сейчас и так выше крыши.
1d100: (7) = 7
1d100: (54) = 54
Аноним 03/05/15 Вск 22:41:21 #537 №47385 
>>47384
1d100: (48) = 48
1d100: (62) = 62
Аноним 03/05/15 Вск 22:41:44 #538 №47386 
>>47384
1d100: (34) = 34
1d100: (3) = 3
Аноним 03/05/15 Вск 22:42:04 #539 №47387 
>>47384
1d100: (13) = 13
1d100: (62) = 62
Аноним 03/05/15 Вск 22:42:22 #540 №47388 
>>47384
1d100: (65) = 65
1d100: (56) = 56
Аноним 03/05/15 Вск 22:42:39 #541 №47389 
>>47384
1d100: (8) = 8
1d100: (56) = 56
Аноним 03/05/15 Вск 22:43:17 #542 №47390 
>>47383
- Дых, гых, гррх!
Мимикой и жестами изображаем весь спектр эмоций от фрустации до желания взять и уебать.
- Да что с тобой не так? Я ещё понимаю желание не посвещать меня в очередные ваши военные секреты которые уже перегробили кучу народа, но запирать за мной дверь?! Катись уже в медблок пока кровью не истекла, идиотка!
1d100: (87) = 87
1d100: (37) = 37
Аноним 03/05/15 Вск 22:44:55 #543 №47391 
>>47390
1d100: (78) = 78
1d100: (98) = 98
Аноним 03/05/15 Вск 22:45:22 #544 №47392 
>>47390
1d100: (82) = 82
1d100: (21) = 21
Аноним 03/05/15 Вск 22:46:05 #545 №47393 
>>47390
1d100: (96) = 96
1d100: (63) = 63
Засечка Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 22:58:41 #546 №47395 
>>47393
И, наверное, последний пост.
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 23:23:25 #547 №47400 
>>47390

- Дых, гых, гррх!
Вы только размахиваете копытами, попутно демонстрируя такие гримасы, чтобы даже через маску было понятно, что вы сейчас направляетесь к ней не просто так, а с целью. Подойдя поближе, вы-таки снимаете спасательный аппарат, чтобы он не фильтровал эмоции, и взрываетесь:
- Да что с тобой не так? Я еще понимаю желание не посвящать меня в очередные ваши военные секреты, которые уже перегробили кучу народа, но запирать за мной дверь?! Катись уже в медблок, пока кровью не истекла, идиотка!
Клэрити вздыхает и садится, сразу как-то поникнув и став меньше.
- Ванесса, я не просто так хотела остаться здесь одна. У нас, как ты могла заметить, есть проблемы. Две очень большие проблемы. Первая из них - это инопланетная тварь-телепат, которая, как и подозревали при планировании миссии, попыталась выйти на контакт, и в процессе - чего не предполагалось, сразу скажу - превратила большую часть экипажа в овощи. Вторая - это Центр, а точнее, кучка надутых штабных в его составе, которая представляет интересы стратегического командования и разведки, и которая сейчас, вероятно, блокирует все попытки нам помочь. Полагаю, они даже попытаются организовать все так, чтобы экипаж считался погибшим, и как-нибудь затянут отправку экспедиции для расследования причин до тех пор, пока Афина вместе с Медузой и "Трайдентом" не окажется по ту сторону Ириды - другими словами, вне досягаемости этой твари. Но есть у нас и еще одна проблема - малюсенькая такая, крохотная, - Клэрити переводит дух, и продолжает:
- Время. Пока это случится - то есть примерно через четыре-пять месяцев - у нас кончится вся провизия и медикаменты, а еще раньше у нас кончится кислород. Следующий грузовик должен был прибыть через месяц, но теперь, если Хана с Блейзом, - она издает короткое негодующее ржание, - выступят с официальным заявлением и нас объявят погибшими, чтобы не отправлять спасателей - грузовика, понятное дело, не будет.
Она смотрит на вас долгим пытливым взглядом. Вы отводите глаза, и Клэрити усмехается.
- Да, все просто. Мы заперты за Медузой без связи и без двигателей, и на Планете есть силы, заинтересованные в том, чтобы когда сюда прибыла комиссия, на "Трайденте" были только трупы. Они там сейчас в панике, наверное, такой провал, это же сколько голов полетит! Короче, с самого момента, когда я объяснила Хане и Блейзу, кто именно покрыл их матерей, раз они смеют бросать пони, защищать которых мы клялись во время присяги, и немного... ну, в общем, они пытались меня задержать... я не переставала думать, что можно, так и растак, сделать в такой веселенькой ситуации. И мысль у меня пока только одна.
Она замолкает, глядя на вас. Вы смотрите на нее в ответ, и тоже молчите.

2 экспы за получение большого количества информации, подтверждающей теорию заговора.

На сегодня все, всем спасибо за игру! Завтра тогда новый тред почнем.
Аноним 03/05/15 Вск 23:37:26 #548 №47405 
>>47400
Спасибо за игру! Ночи всем и снов с Клэр! 1d100: (74) = 74
Аноним 03/05/15 Вск 23:48:16 #549 №47409 
>>47400
Спасибо за игру, Прост.
>Завтра тогда новый тред почнем.
Нахуя?
Прост !ProSTgommE 03/05/15 Вск 23:54:04 #550 №47412 
>>47409
Ну а как еще художников простимулируешь? В первых тредах пикчи как из рога изобилия сыпались, а сейчас разбежались все.
Аноним 04/05/15 Пнд 00:28:23 #551 №47420 
>>47412
Эй, а если до завтра не успеет никто?
Аноним 04/05/15 Пнд 00:32:57 #552 №47424 
>>47239
Опиши комбез чуть подробнее. То, что он только грудь закрывает - это так и есть, или ограничения редактора?
Прост !ProSTgommE 04/05/15 Пнд 00:37:57 #553 №47428 
>>47420
Ну у меня было.

>>47424
Скорее, это парадная форма. Рабочие комбезы у них отличаются от обычных разве что цветом (тем же, что и эти вот их жилетики), и шевроном Тандерхорнов, помимо шеврона "Трайдента".
Прост !ProSTgommE 04/05/15 Пнд 19:26:30 #554 №47473 
Десятиминутная.
Прост !ProSTgommE 04/05/15 Пнд 20:20:16 #555 №47478 
Окей, тогда завтра.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:21:33 #556 №47480 
>>47478
Бегу домой, погоди, го сегодня
Прост !ProSTgommE 04/05/15 Пнд 20:51:27 #557 №47486 
>>47480
Нуок, го. Вторая десятиминутная.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:54:52 #558 №47494 
>>47486
На месте
Аноним 04/05/15 Пнд 20:54:57 #559 №47495 
Отписался в треде.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:58:21 #560 №47502 
>>47486
збсь
Поехали! Прост !ProSTgommE 04/05/15 Пнд 21:08:46 #561 №47522 
%Кто обосрался с разметкой?%%

https://2ch.hk/mlpr/res/47520.html
https://2ch.hk/mlpr/res/47520.html
https://2ch.hk/mlpr/res/47520.html
comments powered by Disqus