>>5177634 Обожаю этот момент! Таким образом можно сказать, что командир "Портера" отделался лёгким испугом. И порицанием командира соединения за... безобразную торпедную стрельбу. "Вы атаковали в полигонных условиях, а торпеда прошла в 900-х метрах от цели. Что за дерьмо ?!" (с)
Известие о попытке торпедировать президента, несмотря на наличие военной цензуры, разошлось по флоту, и в дальнейшем все корабли US NAVY при встрече с достопамятным эсминцем поднимали шутливый сигнал: "Не стреляйте! Мы - республиканцы!"
>>5177720 >ты прикалываешься Схуёв ли? >Зачем ты притащил кадр из этой клюквы? Потому что могу. А ещё потому что пафос, эмоциональный подъём, Миссури и Тандерстрак. http://www.youtube.com/watch?v=cYGRgb0QKMU Или тебе хотелось гифки, а не отдельного кадра? Ну так держи. >Сколько там человек Миссури управляло? В душе не знаю. В фильме все помещения линкора не показаны, да и я не считал. Но Перл-Харбор -это военная база, а значит там можно хоть штатные полторы тысячи найти(А у них там ещё 127-мм не работали, если помнишь) и боекомплект даже к оным универсалкам времён Второй Дедовой, так-то. Там не так уж много моментов по линкору с которых может сильно пригореть. Даже сцена таскания снаряда некоторым образом исторична - на "айовах" был здоровенный коридор или "Бродвей", соединявший погреба ГК. Ещё бы они его не на плечах тащили -было бы охуенно(Но если на плечах-пафоса больше). >из этой клюквы? Ты ещё клюквы не видел. Погугли "Амирикэн варшип". Я сдох на пятнадцатой минуте, если тебе это о чём-то говорит. >>5177850 Очевидно же- ЖЕЛЕЗНОЕ ДНО.
>>5178476 Совсем читать лень? 1 место, чемпион Условие: 1 место во 2 этапе Награда: 1 специальный приз для каждого участника, 50 000 пиастров на команду.
2 место, финалист Условие: 2 место во 2 этапе Награда: 30 000
2 место, финалист Условие: 3 место во 2 этапе Награда: 20 000
1 место, призёр (2x) Условие: 1 место в топ-4 любой из лиг Награда: 20% ППФ
2 место, призёр (2x) Условие: 2 место в топ-4 любой из лиг Награда: 15% ППФ
3 место, призёр (2x) Условие: 3 место в топ-4 любой из лиг Награда: 10% ППФ
4 место, призёр (2x) Условие: 4 место в топ-4 любой из лиг Награда: 5% ППФ
>>5178544 Призовой фонд турнира: 10 специальных призов, 100 000 пиастр и переменный призовой фонд (далее ППФ). Переменный призовой фонд - это сумма пиастров которая считается следующим образом: +10 000 за каждый флот, который прошел регистрацию и сыграл хотя бы два первых тура первого этапа. Специальные призы начисляются на ЗБТ и остаются на аккаунте участника навсегда. Пиастры остаются до обнуления. Специальные призы, указанные в награде за 1 место начисляются каждому участнику выигравшего флота. Пиастры, указанные во всех номинациях, делятся поровну между всеми участникми флота, прошедшими регистрацию. Организаторы турнира оставляют за собой право вводить дополнительные призы или номинации помимо перечисленных. Призы за 1 и 2 этапы у флотов, занявших 1, 2 и 3 место во 2 этапе, суммируются.
>>5178476 Катерки навсегда и много пиастров, которые вайпнут. Короче больше на пробу, за интерес. Не очень удобно кстати с 6 слотами будет корабли подбирать по их регламенту, там надо разные лвл и вообще будет трудно ебаться составу, кто на чем поедет у кого что есть как эффективно распределить.
>>5178572 Нихуя, за каждый одинковый корабль - больше платить, набрать разных лвл и наций будет проблематично и не очень эффективно. >>5178573 Лично я ветеран.
Ананасы, таки поясните как управлять эскадрильями торпидоров ГРАМОТНО, а то заебали всякие выебоны как встроенного автосброса, так и невозможность выбора точки сброса в ручном режиме без изменения положения эскадрильи
>>5178614 Почитай гайды на форуме, а вообще для начала можно автонаведение юзать, но корректируя постоянно место сброса альтом. Упреждение там берется на момент атаки, так же не багается, как при ручном. Можешь попробовать ножницы еще исполнить.
Господа наигравшиеся и прочие, можете дать аккаунта поиграть пока себе ключик не добуду? Обещаю бережное отношение и набью вам там боёв, потом компенсацию получите больше. Ну очень хочется поиграть. Спасибо заранее. %[email protected]%
Господа, поздравьте меня, я знатнейше просрался. И вот восседая на фаянсовом троне мне в голову пришла одна мысль: а ведь немцы, когда их введут, будут серьезно так, с причмокиванием сосать у авиации. Не могу ручаться за британский флот, но немецкий точно не был оснащен таким большим количеством установок ПВО, как американский или японский флот. Каковы перспективы у флота СССР в плане ПВО?
>Здравия желаем, генерал! >Сообщаем разведданные: с 8:00 (МСК) 1 апреля до 8:00 (МСК) 2 апреля в игре вас ожидает уникальная карта. А в конце недели будьте готовы получить подарок — бонус-код на семь дней пользования премиум-аккаунтом.
>>5179537 Это называется "хуесос". Пиздец, ненавижу, когда прошло уже несколько минут игры, а эти сухопутные крысы все еще мнутся на базе, фланг меняют, что-то там попердывают с вероятностью попасть 1%. Это касается всех кораблей. Иди, сука, в атаку вместе со всеми, щеми врага, нет, хочу хуй дрочить на базе.
>>5179591 >Вчера мы с моим другом Колей играли во взвод и я был командиром. Я был на хумеле а друг коля на КВ-3. Я стаял взасаде, а друг коля защищал мен от врагов. В месте с нами стаяли два светляка. Когда мне понадабился свет - я преказал светлякам светить по очареди но они не АТРЕОГИРОВАЛИ на мою комманду! Я приказал им еще рас! И они апять не атреогировали! Тагда я преказал коле расстрелять их. Коля расстрелял одного, а второй убежал и подло изза кустов стрельнул мне в бок и коля убил его тоже. А он сказал что отошлет в поддержку скрин. Друга колю вчера забанели!! Мне вот интерестно когда такие неадекваты как эти перестанут мешать играть нармальным людям! Ведь каждый должен испалнять сваю роль в игре а не седеть по кустикам и если за дело расстреляли не стучать в саппорт!
Те, которые "дрочат на базе" обычно потом вытаскивают слитые бои за тех, кто "рашем, посаны, сейчас им наибашу вупор!!!"
>>5179619 Тогда все надо по этой логике стоять на базе и ждать, может кто зайдет и по одному расстрелять. Интересная игра? Охуеть. >>5179640 Сложно поехать кучей? Они даже не сбиваются в отряды, тупо ездят по горизонтальной прямой. >>5179650 Якорей, блядина ты тупая.
>>5179779 >Тогда все надо по этой логике стоять на базе и ждать, может кто зайдет и по одному расстрелять. Интересная игра? Охуеть. Таки да, рабочая тактика. Лехи не умеют в разворот, если уж поплыли куда-то, то развернуться им гордость не позволяет. Так и плывут по одному на 10 стволов, и дохнут.
Первый раз в жизни по красоте сбросил на авике все 12 торпед прямо во вражеский корабль через ручной режим ну альтом и что бы вы думаете? Вторая торпеда взорвала ему артпогреб и все остальные 10 ударились уже в труп. Обидно блядь понимаешь.
>>5179646 якорь ты а не алёша. пкм по ней жмякни в окне модификаций, я спас тебявот до чего надо быть мудаками, чтобы сделать такой неинтуитивный интерфейс - я охуеваю. Люди неделями с ботами играют, модификации чтобы снять корабли продают
>>5179619 >Те, которые "дрочат на базе" обычно потом отсасывают хуи за 30 секунд от фуллхп до нуля от перекрестного огня и торпедоносцев. Пофиксил, не благодари
>>5178690 Получается, при заходе на БШ (средняя скорость 22-25?), расстояние упреждения в момент сброса примерно равно расстоянию предполагаемого хода торпед? Для такого расклада самолеты с носа заводить? Для топоров хоть скорость торпед указывается?
Сегодня инвайт можно получить, сыграв в их первоапрельскую мини-игру - http://blog.worldofwarships.ru/1-april-game/ Нужно пройти все 10 уровней и репостнуть выигрыш в ВПашу, или Лицекнигу. Ай эм сириус
>>5182667 Нет, инвайт появится во поп-апе на странице с игрой. Кароч схема такая - играешь, проходишь 10 уровней, репостишь может и не нужно, хз, появляется поп-ап в виде противолодочной мины, тыкаешь на нее, появляется мессадж - поздравляем, бла-бла-бла и инвайт-код. Я был залогинен, не знаю обязательно ли это нужно, так же как и репост.
>>5182914 А ты думаешь, все так просто? Я тоже думал, ну мини-игра и все. На всякий случай прошел - получил инвайт. В оф-группе впаше можешь камменты посмотреть.
>>5182945 Все, я понял. Там поп-апы в виде корабликов, мин, перископов появляются. Надо в них тыкать. Возможно, мое прохождение просто совпало с удачным поп-апом.
>>5184541 10 раз ролик пересмотрел, так и не заметил ничего... и да про мины обман дикий) может хоть тут люди добрые найдутся, дадут ключик или акк погонять( [email protected] )
>>5186126 нет, можешь наверное не играть, главное залогинится в варгей ид, и клацать на мины, если не лезут обновляй страницу, в вк пишут что и за пол часа давали инвайт, я же 6 часов просидел, мб сделай 10 вкладок и обновляй все
Никак не могу понять "Кливленд". Рандомный он у меня какой-то. То вот так, то едва ХП отбиваю. Хотя из его ПВО-стрелял бы джва часа. И это-безо всяких навыков!
>>5186686 На этом скрине видно: >>5186235 При загрузке игры может появиться мина, либо перископ, либо кораблик, либо ничего. Если на любой из этих ништяков нажать, то либо выскочит окно с ключом, либо страница перезагрузится. Если ни один из ништяков не выпал, то сам перезагружаешь страницу, пока ништяк не появится. Все зависит от твоей удачи.
>>5177603 >World of Warships Говно без задач. Какой смысл блять пилить игру про кораблики когда не реализована водная поверхность (волны, течение, рифы, мелководья, ветер и т.д.) Это же каменный век на уровне Battle City.
>>5186809 Ох,не наступай на больное. Мы тут что делаем, как ты думаешь? Ждём кораблики от Вартандер с дамагомоделью, графоном, причалами, мазутом из топливных цистерн и прочим.
Если каждый второй получает ключ за клики по мине (а то еще и не по одному), то почему на форуме нету сотен радостных тем "урря, я получил ключ"? Шах и мат, первоапрелисты.
Мой любимый шип в этой игре - Сент-Луис. Это Черчиль (танк, который прем совесткий) от флота. Он даёт пизды любому однокласснику бортовым залпом, он вертится и сука чуть ли не на каждый градус поворота, на врага смотрит заряженный ствол. А эсминцы он просто пожирает на дистанции видимости. Я и линкоры на нём убивал с фулхп до нуля.
https://www.youtube.com/watch?v=5qsn35Pr2Dw Смотрите там чувак (cмотреть с 59:15) говорит о какой-то отрытой нигибучести, куда нужно пробивать корабли. Как найти видео по теме?
>>5187791 Начиная с конго линкоры могут еще и пиздов авиации отвесить, Не загонять корабль в тупик, подставлять нос/корму и фокусить огонь. Я вчера на фусо 35 топоров забрал, которые летели за моей тушкой. Они не успевали сброситься нормально, не то что попасть.
Как правильно кидать торпеды с дестров? Я знаю про сектор упреждении и разные веера, но эти поцы от них уворачиваются. В итоге всадить торпеду можно только в абсолютно ленивого жирного аутиста. Есть мнение, что они на автомате начинают маневр уклонения, когда меня видят. Кидать из инвиза? Я думал наоборот для гарантированного попадания надо в клоз заходить. Или кидать 1 веер на ход по сектору, а второй ближе с учетом, что цель сменит курс и начнет поворот чтобы не поймать первый залп?
>>5189607 >Я знаю про сектор упреждении и разные веера, но эти поцы от них уворачиваются. Лови в местах, де они не могут развернуться. Или подходи на 2км. Или кидай из инвиза, когда цель занята перестрелкой с другими кораблями. >Или кидать 1 веер на ход по сектору, а второй ближе с учетом, что цель сменит курс и начнет поворот чтобы не поймать первый залп? И так тоже делай. По ситуации же. Пока не наши мету же.
Вот чем хороши всякие ЗБТ, что люди в большинстве культурные в боях, никто ни нахуй не посылает, ни мамок не ебет. Даже знакомые ники начали появляться.
Народ, а вот у меня вопрос. Как лучше вести себя на Омахе? А то я на ней реально застрял, хочу выкачать Кливленд уже кучу времени но пока получается хрен пойми что, плаваешь вдалеке - мало кого достаешь, рашишь - фусо и аоба балуют залпом в пукан, сносящим все ХП.
>>5189720 Ну в клоз к линкорам точно не лезть. Маневрировать на 7-8 км и кидаться снарядами. Или выныривать из-за острова, пулять торпеды и съебывать. Обычно накидываю по ЛК, когда они заняты перестрелкой с другими ЛК Чем дальше по игре, тем жестче сливают, если впереди всех вылететь.
>>5189741 Короче, ясно, играть в артиллериста. Вот сейчас попробовал с модификацией на точность, вроде лучше стало, и я даже фраг Нагаты забрал, но мое ХП держит от него ровно 2 залпа, разменялись мы с ним фрагами. Но там было никак иначе, если бы я не отвлек линкор от Пенсы, он бы ее дожрал и в одиночку мне бы фланг сдержать не вышло. С такой скоростью, да и торпедами очень велик соблазн пойти в клоз и пульнуть, но ХП не позволяет от слова совсем.
>>5188859 >Пробить линкор с крейсера? Смотря какой линкор, смотря какой крейсер. На альфе любой крейсер с восьмидюймовками на дистанциях ближе 8 км не оставлял одноуровневому ЛК ни шанса. Сейчас починили, теперь старайся лупить в оконечности, у ЛК как правило 2/3 борта не бронировано. За залп 3-4к хп будешь уносить. С дальних дистанций можно ББ в палубу, но опять же, смотря какой ЛК и смотря какой крейсер. Лучше попробовать подпалить линкороводу анус фугесами.
>>5190568 >На альфе любой крейсер с восьмидюймовками на дистанциях ближе 8 км не оставлял одноуровневому ЛК ни шанса. Сейчас починили так починили, что Конго выносит с залпа Миоко. Да какой с залпа, с одной маслины в цитадель. Причем с расстояния, на котором Миоко даже стрелять не может по Конго.
>>5190825 Инджой ёр реализм. На альфе все как раз наоборот было. Спасает то, что большинство линкороводов сейчас - это хрестоматийные 44% тяжебляди из танков.
Ценяйте идею для вашего весёлого топилова, ананасы. Два эсминца, два линкора, один-два авианосца. Эсминцы срут дымами по КД, закрывая линкоры и караулят на случай прорыва отдельных и самых манёврнных, авианосцы и корабельное ПВО ссаживают с небес торпедодебилов и светят линкорам, которые раздают с ГК в щщи соперникам. Я у мамы сегодня Хэлси?
Кажеться я нашел задачи для японяшных дестроеров - они охотники за авиками. Суть - просочиться за счет стелса и скорости в места их обитания и устроить пикрилейтед. Дымами пользоваться зашквар - авики их видят и палят своими самолетами, но если пройти чисто за счет маскировки они как правило не смогут среагировать вообще никак. Минусы тактики - бой может закончиться сильно раньше.
>>5191036 танкоребенок? ЛИНКОРЫ ДОЛЖНЫ ВСЕ УБИВАТЬ С ЗАЛПА ЭТО ЖИ ЛИНКОРЫ левелы уже значат больше чем классы, только на половину игры. Эсминец на 4 лвл старше тебя разберет твой крейсер как нехуй делать даже не пустив торпеды - с гк, а ты его даже не увидишь.
>>5191158 >по регламенту 1 Нихуя, я всё предусмотрел: >один-два авианосца Я ж у мамы Хэлси! >Вангую в тебе участника альфа турниров Я -скромный бетатостер, как и большинство здесь сидящих.
200 боев сыграл и как-то поднадоело. Этой игре не хватает размаха, какого-то глобального противостояния, типа как в каком-нибудь планетсайде. И еще ничьих целых 7%.
>>5191247 Та да, эта "линия разлома" с тремя точками затрахала. Хоть бы режимы другие на ней прокали, а то весь вечер три точки дрочишь. Редкие север или льды как глоток свежего воздуха.
>>5191487 >вообще самая стандартная карта - открытая вода без островов Да это была бы охуенная карта: на карте только ты, противник и Аллах. Может хоть тут лехи поймут, что стоять на якоре и стрелять это охуенно тупая идея. Хуже только тактика червей пидоров играть в качельки возле острова на линкоре.
>>5191749 И еще продолжу свою мысль: корюшка говорит, что исторические карты неиграбельны. Вот например всем вам известный атолл Мидуэй. Как по мне, его при желании можно было бы настроить, поиграться с высотой и глубиной, и получилась бы неплохая карта для захвата базы аккурат по центру атолла, причем войти туда смогли бы только эсминцы и крейсера. Вторая картинка - Гуадалканал. Раскидать базы на юге и севере и как по мне получилось бы отлично.
>>5191910 чтобы совсем ничего не жать? К ТУ и аналогам легко приделать, но походу люди хотят ощущения, что это все-таки они играют, а не програмка за них.
>>5191191 Не хватает наций, две - пиздец как мало. Не хватает разной и интересной техники, выдающихся машинок по пальцам одной руки пересчитать можно, остальное - ехало уныние через уныние, которое хочется только дропнуть побыстрее, и на топах - такое же уныние. И не хватает карт.
Тоже уже почти не играю, скучновато. Отложил под это дело почти 30К голды, думалпосле релизка куплю годовой прем и кааак задрочусь в корабли.. В результате еще месяц не прошел, а уже заебало.
>>5192140 Ебаный стыд.. Блядь, они убили еще не родившуюсю игру, забив трехсотый гвоздь прямо в плод насквозь через мамку. Картошка может все зафейлить даже когда дело идет к вину. Они случайно не хохлы?
>>5192824 >Автопилот для катания по карте одной рукой У меня пригорело, когда Хуевей921 на автопилоте онли по карте катался, а потом скулил, что игра говно и скучная. Причем он даже на эсминце в автопилоте шел. И торпеды кидал. И мазал. И ныл, что игра унылая и не динамичная, не понагибать.
>>5192783 потому что это по сути не ТУ. Он тебе показывает на какой точке будет центр кораблика. Будешь стрелять ровно туда - попадешь ниже корабля. Стреляй чуть выше и бери упреждение, чтобы попадать в НУЖНЫЕ места корабля. К этой ТУ еще нужна своя ТУ и все будет заебись.
>>5193105 Да. Поставил и на аобе завоншотил 2 фуловых кливленда в одном бою. Не пизжу, просто повезло. Помогает против якорей, которые вообще немогут в маневр и на близких дистанциях - более ясно куда цель сворачивает.
Мод сраный чит. Только что два боя подряд на фусо и на луисе просто насиловал красную команду. почти весь залп на предельной дистанции ложится в цель. На 10-12км в дестр - да не вопрос, залп - пара плюх влетает дестр поиграл. Ну в клозе на него пох - и так снаряды в цель ложатся. Читорность мода не в точном упреждении, а что он уже подсказывает тебе зону, куда кинуть для накрытия/попадания.
Народ, при установки мода в папку рес, как положено, появилось окно "файл уже существует" scripts\client\gui\__init__.pyc Что делать? Заменять, потом все норм будет?
Да уж, мод на упреждение 10/10, не надо постоянно смотреть попал ли твой снаряд в цели в режиме прицеливания, отстрелялся и обратно наблюдать что и как вокруг твоего караблика!
>>5193726 Дело даже не в страдании, а что все им пользоваться будут. Если бы этим модом пользовалось полтора альфатостера - хуй бы на них - статистическая погрешность, но они вскрыли эту тему и вангую рандом будет гореть.
>>5193771 Ну тут уже все предопределено было. Во всех картошкиных играх есть автоприцел, движение объектов везде сделано одинаково, значит и здесь бы рано или поздно этот автоприцел бы сделали модами. Главный фейл в том, что изначально по сути весь гейплей игры построен на том, что надо уметь попадать по движущейся цели. Умеешь попадать - молодец, не умеешь - сасай. И мод эту трудность решает, руша всё, что там картошка насоздавала. И так довольно примитивный и слишком аркадный геплей лишился последней фишки. Теперь просто наводи в крестик и ЛКМ.
Хз что картофан с этим будет делать. Подозреваю, что ничего, потому что такие глобальные вопросы по основам игры надо было решать на стадии альфы.
>>5195021 Скачала этот чит и в чем его читовость? Корабли маневрируют и я не попадаю все равно, нужно сделать такой чит, чтобы снаряды летели в противника сами.
>>5196086 Могут дать, если здорово загнуть. Но система наказания у них странная. Неделю назад послал йобом сокомандника - предупреждение. Ну я осознал, стал потише и не матершиннил от слова совсем, ну уж точно никто лично не ругал, максимум стадом баранов называл - вчера бан чата на неделю прилетел. Вот я и гадаю, это мне за первый косяк накинули или за баранов?
>>5197170 >вчера бан чата на неделю прилетел. Вчера пришло письмо на мэйл, дескать предупреждение за оскорбления и маты в чате, хотя я в корабликах почти не пишу, да и не оскорблял никого с тех пор, как забросил танки около года назад.
>>5198085 Смотря какой стиль игры тебе ближе. Жапы - стелс + 10 км торпеды с хорошим дамагом, подкрался - шмальнул - съебал. Амеры - арта + 5 км торпеды с не очень хорошим дамагом, влетел в толпу - дым - торпеды - съебал пока дымы не сдуло.
Как-то странно все это. Тут бан чата на неделю выписывают за мамаебство, а мне, вот, аж до 9-то числа прописали. Причем ещё до апреля, на прошлой неделе. Получается на 2 недели по двойному тарифу. Ругался только пару раз - один раз вполне корректно "в жопу сходи", а второй обозвал "тупой сукой" сокомандника, когда он мудак на эсме в бинокль пырился и в мой ЛК на скорости въебенился. В танках я бы интеллигентнейшим человеком прослыл, а тут не флот, а какое-то сборище гимназисток, что падают в обморок, когда дворник пукнет.
>>5198415 Предлагаю джентельменам отправлять записки, на общую доску объявлений, только с использованием высокого слога. Как было бы великолепно видеть строки, а-ля, "Сударь, Вы не правы", "Я требую сатисфакции", "Вы грязный истопник, уведите свою баржу в сторону" и прочее.
>>5198336 >В танках я бы интеллигентнейшим человеком прослыл, а тут не флот, а какое-то сборище гимназисток, что падают в обморок, когда дворник пукнет. В том-то и дело, что у нас тут флот: мы тут каблучками щелкаем на идеально вымытой палубе, когда козыряем адмиралу. А за мат пойдешь гальюн драить.
Милейшие судари, укажите перстом, где в словах "жопа" и "сука" вы узрели мат? Вполне литературные, я бы даже сказал, пушкинские слова. Алсо не примите на свой счет, но как тот господин-инкогнито, что обмолвился о "матерящихся пидорах" мне напмнил одну мысль. Вся эта эстетика моря, надраенных палуб, щелкающих каблуков и прочий хруст французской булки - это же не от здоровой жизни. Чувствуется в этом напускной латекс, тайная жажда ласки. Жесткой ласки. И эта странная фраза - тян на флоте не нужны... ведь всякое эстетство в итоге - причина физической и моральной педерастии. Сегодня женщинам нет места на корабле, а завтра ебете юнгу в жопу. Подумайте над этим.
>>5198539 >И эта странная фраза - тян на флоте не нужны Не, ну это пошло еще с хер знает каких времен, чтобы матросня не порывалась никого изнасиловать, пусть ее бы даже и повесили за это без суда и следствия. А лоск так и вовсе не слишком давно появился: те же англичане форму ввели веке так в 18-19, остальные и того позже. А вот в зад на османских галерах поролись, это да.
Скролю тут форум в поисках бугуртоперепалок (вчерашнее бурление по поводу ТУ доставило), и вижу тему. Какой-то бета-тостер вбугуртнул, мол, ебал я ваших мамок, игра - говно, и вообще с компа не удаляется. И тут же альфачи нарисовались, начали пояснять тому как он не прав и вообще жалок. Ок. Думаю папки, хуле, умеете, могете. "Человек даже не может удалить игру и о каком тестировании и понимании игрового процесса может идти речь?" - пишет один, да не просто альфа-тостер, а ебта, СТАРШИЙ альфа-тостер. Посмотрел их профиль. 46% винрейт, меткость 27%. "Понимание игрового процесса" еба. У кукарекающего рядом 48%. У третьего 51%, правда и сыграно 51 бой. Скилота во все поля. А главное жеж, место происхождение - Симферополь. Наверняка же болел морем с детства. А самый пиздец в том, что все эти словечки с АИБ, что у них то и дело проскакивают, как бы толсто намекают, где ракуют эти ребята и щелкают каблуками.
Ты считаешь, что нет прямой зависимости между тем, как "альтернативно хорошо" играет товарищ на тесте и как он будет играть на релизе? Ну, тип, там второе дыхание откроется?
Какой-то упрек у тебя порочный в своей логике. Я не дрочу на сотые доли %%, не ломаю клаву от сливов, не извожусь истерикой в чате. Весь "статизм" это, когда мне неприятно от проигрыша, и приносит удовольствие понимание того, что умение играть приносит победу. Это нормальная человеческая реакция, чего-то "больного" в этом нет. Вполне нормальна даже та ситуация, в котором один чувствует превосходство над другим. Вот на себя посмотри - ты выше обозвал меня лехой, стараясь показать тем самым, что лучше-умнее-скиловее-и т.д. меня. Но это ведь не значит,что тебе пора к доктору. Так что не выдумывай и не строй из себя диванного психолога на пустом месте.
>>5199192 >Ты считаешь, что нет прямой зависимости между тем, как "альтернативно хорошо" играет товарищ на тесте и как он будет играть на релизе? Ну, тип, там второе дыхание откроется? я считаю что ты мудак, которому нечем заняться и поэтому он доебывает людей по любому возможному поводу. У кого-то статка лучше чем у тебя? Доебешься до орфографии и пр.
А ты уже потерял суть обсуждения, да? Напомню - альфачи на форуме начали насмехаться над бета-тостером, хотя сами из себя как игроки ничего не представляют. Ты начал постить мемсы, мол, статка не решает. На мой вопрос, что же решает и как судить о скиле игрока, чтоб затыкать подобных чсвшных альфачей, ты опустился до оскорблений и сделал прочие безосновательные выводы. Алсо, то факт, что ты так яростно жжешь глаголом дает основание думать: 1. Тебе самому нехер делать, как открыть мне глаза "на сколько я не прав". 2. Ты альфа-тостер?
>>5199532 вот тебе порвало. >На мой вопрос, что же решает и как судить о скиле игрока, чтоб затыкать подобных чсвшных альфачей в интернете кто-то не прав Затыкатель всея руси итт, все в трюм
>>5199532 Процентов 90% альфа-тостеров - просто супер-ЧСВшные мудаки, которым плевать на сам тест и игру, да и играть они зачастую не умеют, но им важен СТАТУС на форуме, который, по их собственному мнению, превозносит их над плебсом. Желтые штаны - два раза ку, ага.
мимокрокодил
Алсо, разраб высказал позицию корюшки по точке упреждения. (пикрелейтеды)
>>5199593 >Алсо, разраб высказал позицию корюшки по точке упреждения. да очевидная изначально позиция. Через Х времени они скажут "наша статистика показывает, что ТУ не дает преимущества в игре, поэтому можете юзать можете нет". Можешь скринить, хотя кому этот исход не очевиден? Технических средств бороться с ТУ попросту нет. У них выбор либо делать свою ТУ а нахуя? либо просто хуйцзабить.
>>5199817 >Вроде как ты против ТУ. Почему? я против мода на ТУ, но хочу такую функцию в клиенте по-умолчанию. Отключаемую, офк. Не из каких-то практических соображений, а просто потому что так честно - когда у всех равные возможности. Сейчас мод надо искать, при том разрабы на форуме пиздят, что ТУ не дает преимущества, а в личных беседах оказывается, что они сами с ТУ играют.
Эту игру один хуй уже не испортить нельзя убить то что мертво можно хотя бы попытаться сделать условия игры честными.
>>5199882 >А сканировать папку на наличие соответствующих файлов,как антивирь? запилят ТУ через оверлей. И хуй ты отличишь юзера с ТУ от юзера со скайпом, открытой анимой в плеере, стримилкой и прочим оверлейным софтом, которого сотни тысяч хуйнюшек наклепали.
Напишу свое говно мнение насчет ТУ. Я против того, чтобы ее запрещали. И одновременно я против того, чтобы ее вводили в игру как фичу по умолчанию. Пусть кто хочет, тот ставит. Я считаю, игрок первый раз установил игру - у него нихуя этого не должно быть. Если он потом хочет нагибать леханов ценой того, что будет весь бой совмещать прицел с крестиком, то это его дело. Но для начала пусть попробует поиграть так, как задумывалось разработчиками. Ну и сооствественно если я хочу просто покататься на кораблях и пострелять в других игроков под пивко и похуй мне на ваши точки упреждения, то никаких модов я ставить не буду. Такие дела.
>>5199946 А я за то, чтобы запретили (но они не смогут технически). Потому что уметь попадать в этой игре - это залог победы, это и есть суть геймплея, вся игра сводится к этому. В танках, например, залогом победы является умение не попадать, а пробивать. И "ванга-прицел", который автоматически наводится на уязвимые легкопробиваемые точки и помогает пробивать, там запрещен, что вполне логично. А тут появляется мод, который решает проблему попадания процентов на 90% для любого алехана, а разработчики крутят жопами.
Если за тебя все рассчитывает мод, то в чем игра-то будет заключаться? Каким бортом и под каким углом выставить корабль относительно противника? Это унылое говно какое-то.
>>5200024 Я думаю главное преимущество ТУ в том, что она дает упреждение сразу, без пристрелки. А навести прицел, когда знаешь куда надо, можно и без мода.
>>5200024 >унылое говно какое-то ты понял суть игры >В танках, например, залогом победы является умение не попадать, а пробивать поэтому они тоже говно. Эта чихарда со "стреляй в третий болтик под левой фарой", взрывами танков при стрельбе по антене, исчезающими в ровном поле маусами и анальными плясками с модами - такое то говно. Да, давайте мне мои 15 орлов, хотя в картошку я поиграл в разы больше чем в тундру.
вообще, в этих играх нет ничего, что является залогом победы. Никто не тащит 100% боев, даже у самого последнего инвалида стоящего афк на респе винрейт не опустится ниже 40%. И ты говоришь про залог победы? Залог победы в играх картохи и многих других, мы просто не о них сейчас - проиграть прошлую игру. И всякие ТУ и ванги тут ничего не поменяют.
>>5200106 Просто этот мод уничтожает гейплей. Он будет у всех, и все будут попадать по тебе, а не как сейчас, только скилловые. Это же как в танках раздать всем алешкам вангу-прицел. Ты только высунулся, а тебе напихали 44%ые с пяти стволов, и все с пробитием, потому что супер-модик у них сам навелся.
Так и тут, если любой алехан начнет попадать просто паля в крестик, без какого-то напряга, то игра превратится в стоялово. Поплыл куда-нибудь, засветился, тебе кинули с пяти разных сторон в крестик, все, иди на дно. Очень интересно.
>>5200215 свято веришь, что можно выигрывать все игры?что разработчики давно не смекнули, что если кто-то всё выигрывает - то кто-то всё проигрывает и этот второй кто-то свалит, а мог бы приносить доход? Никаких корректировок балансера для достижений 50% среднего винрейта на всех игроках - нет?
>>5200217 Братюнь, многие даже не знают о существовании этого мода, еще часть слишком тупые, чтобы его найти и правильно установить. В итоге пользоваться им будет ну треть скажем.
>>5200217 попробуй сначала с ТУ поиграть. Я тебе скажу, что даже по плывущему по прямой, с постоянной скоростью противнику, ты не попадешь если будешь "стрелять в крестик". Ибо крестик показывает где будет середина корабля на воде, стрельнешь туда - уйдет все в воду ниже цели. А если цель поворачивает, останавливается\разгоняется то ТУ показывает вообще неверные данные и выгодно стрелять куда угодно но не по ней.
>>5200275 кто это? по моей логике - если у тебя винстрик игр в 20 то ты охуеешь с того куда тебя кинет в следующий раз. А теперь покажите мне у кого есть такой стрик.
>>5200259 Ну это пока. Его ведь только вчера выложили на публику (при том, что некоторые, включая разрабов, с ним катались несколько недель и молчали в тряпочку. Преимущест ведь не дает, ага). Потом этот мод будет в каждой говносборке (которых будет дохуя, все ведь хоття стать корабельным джовом), и каждый алехан о нем узнает (и поставит, естественно).
>>5200281 Вчера играл, все нормально там попадается. И если ты не совсем лешка, ты же можешь сместить прицел относительно движущегося крестика, чтобы попало точно куда тебе надо, правда?
Вот когда сделают мод на упреждение в ручном режиме у авиков, вот тогда охуеете. И что, блять, за толстовщина - , за державу обидно, игра крестики-нолики, убили суть игры, и т.п. Ну будет винрейт у несчастного лехи не 47, а 49%, кому от этого плохо? Не нравиться не играй. А весь крик по сути, это плач ЛК-альфачей - ой-вей, лехан сможет дать сдачи.
Тогда и нужно вот это все сделать проролеплеить. Запилить перк капитана "артеллерист-наводчик" на 4-5 лвл. Леха дротит-задротит, берет перк. Все по чесноку.
>>5200442 >Технически, как я понял, это они увидеть могут. Если бы могли, давно побанили бы всех читеров в танках. Не могут они., и просто делают хорошую мину при плохой игре.
Вот вы говорите сводись в крестик и нагибай, будут все попадать с базы. Вчера проверил мод, да нихуя. Да, чуть поудобней играть, особенно на средних дистанциях кстати, может избавить от случайного нубского залпа с лишним упреждением, ну издалека пару раз попал на сто урона. Но: Издалека всё равно большая часть залпов мимо, особенно на линкорах, большой разброс, пока летят снаряды курс меняется, народ обычно между островами когда виден скорость изменяет. И главное, даже угадывая горизонталь, дальность подводит, мод не показывает точку, чтобы навесом пробить бронепалубу, часто при стрельбе в крестик идет недолет, повыше - надстройки без урона.
В игре ведь уже была встроенная ТУ на альфе, и ее выпилили. Есть тут альфа-тостиры, которые могут прояснить, какова была аргументация разработчиков при этом выпиливании?
Видео с той альфы, ничем по сути не отличается от нынешеного положения в игре с учетом общедоступного "ока саурона" и мода на ТУ. Очччень интересный гейплей присутствует. http://www.youtube.com/watch?v=3Y1R9V86GjQ
>>5200574 Большие карты? Еще че захотел. Пришло время врезаться в остров, корабль сам в остров не врежется. У меня нет времени на открытый океан, лучше я сделаю еще больше карт, где 2/3 это ебаный остров. Ведь я уже целый день не врезался в ебаный остров.
Собственно как все это выглядит. Теоретически встречаются двое новичок и папка на дистанции 20 км. Новичок накатил мод, а папка из принципа нет, "чтобы не убить геймплей" (ну и сам дурак). Вот они стреляют. Леха попадает чуть больше, чем мог бы, радуется. Пахан получает пиздюлей, чуть меньше, т.к. маневрирует и модик периодически посасывает. И все равно папка злиться (т.к. игра убита в зародыше и вообще крестики-нолики).Вот они поперли в клоуз, где модик лехи совсем без толку. Оба на равных условиях. Но новичок слил, потому что скил папки решил. Итог? Мод не так уж страшен в руках лехи, а папки и без мода бьют чайке в глаз за 100 кабельтовых. Вообще траблов не вижу.
>>5200749 > Есть тут альфа-тостиры, которые могут прояснить, какова была аргументация разработчиков при этом выпиливании? альфатостиров нет, зато я лично общался с одним из разрабов. Он сказал "тестеры сказали что оно только мешает, мы и убрали". К слову, этот разраб сам играет с самописной ТУ.
>>5200802 А вот нихуя, деха берет и попадает "атцу" пару раз в цитадель и тот идет на дно ебаное. Сколько у меня раз такое уже было, что я почти разбирал ебаного пеху, но тот давал мне в цитадель и из-за этого я проигрывал дуэль.
Хочется рассмеяться в лицо этим лицемерным альфачам-тостерам, что кукарекают про "крестике-нолики" в опасении, что их будут ябать на дистанции лешки-якорьки. Но, про упреждение у эсмов, они даже не заикаются, дабы не лишиться возможности терроризировать новичков в песке.
>>5200802 А если бы не поперли в клоуз? А если бы там были два вообще нулевых лехи, которые без модика бы и вообще не попали по маневрирующему кораблю, а с модиком - процентов 70 попаданий у них?
Нет уже никакого "скилла", все, кончился. Теперь есть только крестик. Теперь скилл лехи = скилл папки.
Крестик, кстати, вызывает зависимость. Вчера под конец вечера стал замечать ,что в ситуациях выбора между "наводиться самому" или "довериться крестику", выбирал крестик, и попадал.
Кто-то уже подавал заявки на поиск команды к ебашилову? Что там, реально найти норм команду без якорей с шарящим командиром, игрок со статкой ближе к 60 нарасхват будет?
И покупаешь стоковый Лексингтон, и в первом же матче тебя кидает на Ямато и Эссекса. Ямато просто зверь, два крыла торпед заходило одновременно, 7 из 12 он сбил.
>>5201288 А обт скоро? Короч помню времена лампового нави филда, откуда все перекатились в танки, все тогда мечтали о нави филде в тридэ и без корейских разработчиков, и вот наконец то дождался
>>5201420 >А обт скоро? Да хз, непонятно. Может летом. За почти месяц ЗБТ особо прогресса не видно. Особенно по сравнению с ЗБТ танков, там за месяц намного больше всего происходило.
>>5200859 > Нет уже никакого "скилла", все, кончился. Теперь есть только крестик. Теперь скилл лехи = скилл папки. Ага. То-то те самые лехи не способны сделать даже банальнейших вещей. Практически в каждом моем бою на авианосце, один из линкоров ловит по 9-12 торпед за заход. У них не хватает мозгов даже начать уворачиваться от летящих к тебе самолетов ("как же так, все орудия стрелять не смогут"). Так что крестик (да и любой другой мод) этим аутистам не поможет.
>>5201780 Речь шла про скилл попадания, а не про скилл уклонения от торпед.
Впрочем, скоро и такой модик напишут, при влете торпедоносцев в 10-км зону будет раздаваться сирена, экран покроется красными предпреждающими надписями, и здоровенный маркер покажет, в какую сторону развернуть нос корабля. А может мод и автоматически развернет, не дело алехана давить на кнопки же.
>>5201876 >Играешь на линкоре >К тебе летят 2 эскадрилии топоров. >Не меняешь курс, идешь точно по прямой. >Пытаешься уклониться уже после сброса. >Как так, почему я не могу увернуться? Для сравнения: встречал однажды Фусо, в которого я кидал 6 звеньев торпедоносцев (из них 4 ножницами) и попал 5 (или 4) торпедами. При этом он ничего особого не делал, просто уходил в циркуляцию, иногда меняя скорость, когда видел мои самолеты (а они видны на достаточно большом расстоянии).
>>5200281 Ну я вот попробовал поиграть - за каждый бой больше попаданий и дамага. Мог бы даже выигрывать, если бы команда не сливалась как полоумные долбоебы. Последний бой вообще аллес - у них шотный дестр, у нас фульный фусо, но спящий на базе. Дестр его тупо торпами расстрелял.
>>5201946 >Речь шла про скилл попадания, а не про скилл уклонения от торпед. Да как по мне, ТУ поможет только совсем конченому Лехаиму на линкоре против такого же дауна. Против эсминца с крузаком она бесполезна: во-первых на большой дистанции ты по ним хуй попадешь из-за разброса, во-вторых даже конченые аутисты на них смекнули, что идти прямым курсом это хуевый план и верная дорога на дно ебаное. В итоге у нас остаются только линкоры, которые как раз любят хуярить прямым курсом, чтобы орудия лишний раз не переводить.
>>5201954 Пока ты так вертишься, команда сосет - ты не вливаешь дамаг и не ловишь еблом снаряды всяких крейсеров, да и после маневра дохуя времени уходит на возврат на курс. То есть авик не получает нихуя, но и ты сосешь по серебру и экспе. Справедливость, епта.
>>5202849 Диванный аналитик. Раньше на клинвинде не вывозил больше 100 попаданий. С ТУ - 180 в одном бою. На Аобе делал сасай всем встречным, даже эсминцы унижали - с ТУ снаряды летят точнехонько в цитадель, а 203мм хватает чтобы крейсеру ее пробить на любой дистанции. На линкорах перестал бояться эсминцев - эти торпедики перед сбросом как правило идут паралельным курсом - как раз хватает чтобы сильно их огорчить. Я конченый якорь и первым это признаю, но с ТУ стал чувствовать себя человеком.
Чё-то после пары боев стало скучно и заиграл в нэвифилд 2. ФАНА в разы больше, а особенно когда пытаешься отыгрывать батю и врубил ручное управление орудиями. Карты правда не сильно большие, ветки кораблей в разы больше.
Ребязя, поясните просто и коротко, чем отличия япо и амер крейсеры и эсминци? знаю что амер крейсер лучшый в пво, у япошки торпед поболее, за эсминци хз, пытаюсь в линкор, но что-то заебало меня на нем не попадать и его неповоротливость, дайте советов каких-то что ли
>>5203500 > чем отличия япо и амер эсминци? Японские дестры - торпеды из инвиза. Про ГК можешь почти забыть, особого смысла от него немного. Американские дестры - "микро-крейсера". Дальности торпед и маскировки не хватает, но гк позволяет разрывать вражеские эсминцы за 2-4 залпа бб, по крейсерам входит вплоть до 5-6к за залп. ПВО у обоих не очень (для своего лв).
>>5203500 Крейсера ЮСА - упор на ПВО, торпед нет, саппорт-класс для линкоров.. ЖАП - есть торпеды, ПВО слабое.
Эсминцы ЮСА - маленькая дальность хода торпед, но есть злая артиллерия. Анти-эсминец. ЖАП - бОльшая дальность хода торпед, но артиллерии можно сказать нет вообще. Сука-криса-из-инвиза наказыватель линкоров и прочих зазевавшихся.
>>5203632 Как посмотреть. В сравнении с американцами японцы просаживаются по гк. Если отдельно - не лучшие стволы, но при умении могут заставлять страдать.
>>5203594 ну я так понял джапан эсминцы будут рвать всех и вся, линкор хуй попадет, авиации дело до них будет последнее, хули плыви себе да торпедируй,самый бесполезный класс это линкоры получается либо крейсера сша, хуй его
>>5203791 >>5203788 попробую сша крейсер качнуть, на хай лвеле у него ГК на 12 пунктов от линкора отстает, остальные параметры среднячковые вроде, жаль что торпед ниодной нет, но авиацыю выносить норм походу пудет
>>5203815 Качай все, слотов хватает как раз на все ветки. Эсминцы до 4го уровня фановые у обеих наций, дальше не очень уже. У амер. крейсеров ПВО нормальное только с кливленда начинается, до этого как по пизде ладошкой хлопают. Линкоры унылые до 6го уровня, и после тоже.
Этот >>5204350 тебя пытается наебать, не жми, взорвешься.
>>5204356 Да во время каникул-збт хоть жопой жуй их было, я хз как вы не нашли до сих пор. Я на сайте каком-то игровом взял, ссылку кидали в тред. КТО КЛЮЧИК ХОЧЕТ ТОТ ЕГО ПОЛУЧИТ
>>5198884 Низкий винрейт таки потомушо они тестируют а не тупо гамают. У них есть кейсы, которые они пытаются проверить на разных картах и кораблях (типа врезаться в остров в определенной точке, выброситься на берег, поиск невидимой мели). Но это, конечно, не отменяет факта, что и среди них есть мудаки.
>>5206814 Ну пиздец, теперь только на этот ебучий крестик смотрю. Сама игра отошла на второй план, теперь не целюсь сам, смотрю на ебучий крестик. Хоть это и не 100% попадание, но всё же. Испортили мне игру.
А мне норм. Поставил, поиграл на линкороговне пару боев - шикарно точность повысилась. Это не моя проблема, если лехи тупо прут по прямой и ловят снаряды. Действие точки легко нивелировать, если идти зигзагами или как они там на флоте называются. Даже если тупо под сабатон кататься кругами на одном месте, от мода уже не будет никакой пользы.
>>5207604 Вот когда будет в открытом доступе, тогда и будет движуха, хотя не долго думаю, ибо быстро заёбывает, докачал все классы до 5го ранга и понял что тщетно бытие.
>>5206898 наркоман, никто там не тестирует. Никаких тесткейсов, тестовых моделей и багтрекинга нету. Все что есть это возможность залить скриншотик в ЦПП и написать какую-нибудь хуету, которую проигнорируют.
Типа вот тебе пример - интерфейс при тестировании проверяется почти сразу, в числе первых кейсов и при наличии возможности накатывать хотфиксы - правится в реальном времени. В настройках игры перепутаны ББ и ОФ снаряды. Любой, даже криворукий тестер это бы обнаружил ибо оно очевидно. Надо просто переименовать. Наблюдаю эту ошибку уже месяц. Никто там нихуя не делает.
Это пиздец, якорьки повсюду! РУБИТЬ ЦЕПИ! ЯКОРИ В ВОДУ!!1 На ебучем Фусо затаскивать на палубу этих мокрых якорьков против ссаных Миог и Пенаскол. Доколе, блядь? Кто говорил что 5 только ночью к восьмым кидает? Хер там.Пожар в машинном отделении
[ФОРУМ]: http://forum.worldofwarships.ru/
[ВИКИ]: http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:World_of_Warships
[ПАБЛИК]: https://vk.com/worldofwarships
[ДАЙТИКЛЮЧ]: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/10833-
[Моднейшие моды, например]:
http://rghost.ru/8kvzjRVxD
http://rghost.ru/8kvzjRVxD