>>5207673 > Все что есть это возможность залить скриншотик в ЦПП и написать какую-нибудь хуету, которую проигнорируют. Лол, мне на форуме написали, что нужно создать заявку в ЦПП. Причем не левое хуйло написало, а РАЗРАБОТЧИК. Написала в ЦПП заявку, она там повисела недельку, а потом мне там дали ответ, что для этого есть https://bugs.wargaming.net/ Уебки блядь, сами не знают, что у них есть.
>>5207965 Око - прицел, позволяющие поднять камеру повыше, взглянуть на врага почти сверху вниз, сорт от артоприцел из танков. Облегченный порт это просто корабль в чистом море без набережной, чтобы грузился быстрее.
>>5208104 Щас обьясню. В обычной камере ты видишь корабль вдалеке на линии горизонта или камера находится чуть выше. Сложно оценить вектор движения цели. ОКО позволяет, при прочих равных, разместить камеру над целью (хотя скорость камеры снижается до ебаного пиздеца) На прицеле ока также идет радиальная разметка - уже можно достаточно точно уидеть куда движется цель. На большой дистанции теперь ты можешь свестись, поднять камеру и кинть с более точным упреждением. По верткой цели не попадешь, но вкинуть по ЛК или крейсеру, идущим как трамвай вполне можно. А без этой камеры ты кинешь или с недолетом, или с перелетом.
>>5208486 Пока шла эта атака, японцы нанесли ответный удар, пробив двумя торпедами левый борт «Лексингтона». Кроме того корабль получил повреждения от попаданий двух бомб и нескольких близких взрывов. В результате деформации корпуса произошла разгерметизация ёмкостей с авиационным топливом, и когда очаги пожаров были потушены взрывоопасные пары продолжали распространяться по кораблю. Через час после атаки они детонировали от случайной искры, и на авианосце произошло несколько взрывов. Через 6 часов после первого попадания был отдан приказ покинуть корабль. После эвакуации членов экипажа на эсминцы сопровождения «Лексингтон» был торпедирован. Всего на нём погибли 216 из 2951 члена экипажа.
>>5208983 Хотел сегодня выполнить задание на попадание торпедами, пускал торпеды во все стороны по кд. В конце боя - за мной два фрага. Оба союзника, лол.
После 5 левела игры особой нет? Дальше конго идти имеет смысл или на нём дропнуть ветку линкоров?
>>5209271 Нет. >>5209279 Хз, чето меня напрягает играть на таких кораблях, у которых такое кривое расположение башен. Вот нахрена делать прямо по середине корпуса?
Короче посоны качаю, Разъясните ньюфагу, что за моды вы ставите? Нахуя? Без них можно играть? За кого лучше начинать играть? Прокачка анальная? Донат есть?
>>5209923 Прицел в какойто шапке треда был - ставить опционально. В прошлом треде был мод на точку упреждения - ставь и ногебай. Эсминцы - это фан на 2-3 уровне. Крейсара охуительны во всем почти. Линкоры дальше 6го не нужны. Ну или дальше 4го уровня. Усе
>>5209969 Бля, в том же навифилде какой-нибудь линкор ямато в говно раздирал всю авиацию противника, а крейсера наоборот ничего не могли противопоставить авиации. У вас тут есть какой-нибудь раковзвод?
>>5210171 да нет, обычная фича, которую по-началу хотели сделать "только для своих", но народ сам себе такого наделал и теперь разработчики в интересном положении
>>5210524 Хуй знает... Наверно после определённого уровня будут видеть и стрелять дальше. Ну и капитаны - америкацы Негров-капитанов интересно сделают? Толерантность же
Тут даже нет такой темы что нужно сводить пушки с кормы и с носа в одну точку, и выставлять угол прицела, нахуя еще и разрешать мод с упреждением? Так и любой даун может попасть лол
>>5210171 Да. Если раньше ты брал упреждение от кораблика, и поэтому был скилл угадать два корпуса длины и всадить, то сейчас достаточно брать поправку от крестика упреждения и накидывать в щщи. Погрешность конечно есть, но процент попаданий так или иначе заметно повышается, особенно если не раковать и не стрелять точно в крестик.
>>5210674 >раздельное управление башнями >картохи а ту шутник
>>5210572 этот мод изначально был. Потом его убрали, а кто знал, что уберут и успел сохранить файлы скриптов тот молодец. Ну а сейчас оно снова у всех есть.
>>5210744 ТУ - пара сотен строк кода в питоне. Никак не получилось бы из него сделать что-то сакральное и недоступное массам, сейчас даже со школьными знаниями программирования можно такой мод запилить, было бы желание. А у толп статистов оно будет.
>>5210446 Топом будет полубумага "монтана" - начатые но затем отмененные корабли, которые планировались как прямой ответ Ямато. 4х3 орудия 406мм. Короче главное отличие от Ямато на 1 башню больше, но слабее. По броне и динамике вангую полная копия. Меня больше японские авики интересуют. Говорят, на них авиагруппы будут меньше, но их будет больше. Можно будет 4 торперами свастон рисовать.
>>5211975 В том то и дело, что я не заскринил моменты, когда он двоих убил, у меня есть лишь ник и время начала боя (скрин после боя, где у него уже не -2, а -1), они так не будут проверять?
>>5212025 Кидай, у них там оказывается проверяют, не матерятся ли в закрытых каналах и за мат выписывают общую молчанку, так что за тимкилл нарушителя покарают, особенно если он не первый на счету.
>>5211423 Самое интересное, что они сделают с Синано. У него маленькая авиагруппа, но совершенно чумовая броня ну для авика по крайней мере и водоизмещение, все таки закладывался как корабль из серии Ямато. Могут либо натянуть авиагруппу и поставить на 7-8 левел, либо оставить историчную авиагруппу и поставить пониже. Тогда на нем можно будет ехать по центру и ломать ебала.
>>5213933 эта фигня фиксирует вроде вообще все пушки А мне нужно чтоб две пушки с одного борта смотрели всегда в одну сторону, а другие две, с другого борта в другую. Короче не хватает возможности группировать орудия. Типа нажал кнопку, стреляешь с группы, и чтоб группа не двигалась пока её не выберут
>>5213970 Но в игре "групп орудий" нет, и вводить не хотят, отмазываясь тем, что "слишкам сложна для ЦА будит, они ниасилят 3 кнопки". Короче, еще одна игра, которую примитивизация загонит в гроб, возможно еще на этапе ЗБТ-ОБТ. Расчет на самого тупого игрока никогда ни к чему хорошему не приводил.
Игра в данный момент примитивна, принцип "easy to learn, hard to master" не работает, в отличии от тех же танков, например. Т.е. начать действительно легко, все элементарно, но потом играешь дальше, дальше - и нихуя не происходит. Глубины-то не завезли, становится мастером не в чем.
А с этой недавно появившейся ебаной ТУ так вообще. Раньше хоть умелый игрок отличался от неумелого тем, что мог быстро и точно (за счет своего накопленного опыта) взять упреждение, в то время как новичок тупил-тормозил и мазал. Теперь разница стирается. Я вообще хз зачем в это играть в нынешнем состоянии.
Посоны, что такое с линкорами? Играл на Фусо-норм было. Нагато- не дамажит, не попадает и через раз ЗАЛП, ЗАЛП, СУП ИЗ ТОРПЕД СМЕРТЬ ОТ ЗАТОПЛЕНИЯ МЕРЗКАЯ АВИАНОСЕЦ ПИДОР.
Блядь, как же у меня горит с авиносцев. Ручной спуск это что-то с чем-то, они сами решают, когда сбрасывать торпеды, а когда нет. Мб автоспуск это выход?
>>5216216 >>5215843 Кароч дехи, если все ваши торпеды отмансовывают то просто заходите на цель ножницами. То есть спереди или сзади 2 эскадрильями под уголом 45. И чтобы они сбрасывали торпеды одновременно. Это гарантированные 3-5 торпед. Больше если противник оче большой. Или тупо сбрасывайте с одного борта одновременно 2 эскадрильями. Противник обычно пытается зайти в промежуток между торпедами, а так если они будут идти сплошным фронтом он в любом случае поймает парочку-троечку. Смотрите внимательно на карту - может увидите идиота, застрявшего на скале. Как-то так. У кого какой максимальный уровень авика? я сегодня рейнджера открыл
>>5216636 Ручной режим, иначе никак. Кароче на авике либо рискуешь и пускаешь ручками как киберкотлета либо в автоматическом режиме и гарантированно даешь пару. Я например слишком конченный аут и кидаю автоматом по большей части. Ручками только в линкоров.
>>5215840 Фугасы бабахают по модулям и критуют. Ббшки имеют ограничение по кинетике на больших растояниях. Вызвать пожар, сломать двигатель или торпедные аппараты - это иногда важнее полосочки хп. Вывести противника из боя можно же, не убивая его
>>5215840 Зависит от орудий корабля, который стреляет, брони корабля, в который стреляют, и их взаимного расположения. Точных данных нет ни у кого - даже у разрабов. Смоделировать на конкретный случай могут, а вот сделать доступную табличку для всех - не осилили, ибо сильно многомерная получается. В текущем патче для ЛК бб всегда предпочтительнее, крейсера спамят фугасы по лк, по остальным бб, американские эсминцы - как и крейсера, только надо смотреть на броню цели.
>>5215950 В треде полтора человека, можно и поделиться, может кому потом пригодится. >>5217115 Крейсерами по линкорам вы фугасами бьете на хай лал что ли, или как? Потому что до этого даже крейсер ниже уровня линкора намного больше ему бб нанесет, проверял, бб около штуки, да снесут, фугасы на тебе двести за залп, и ни одного крита пожара, забил и луплю по линкорам фугасом разве из эсминца.
Взял воина на имбе. В конце боя линкородебил захватил базу и не дал добить 2 авика. Алсо словил бан в чате на неделю за то, что пожелал авиамрази рака яичек.
Проще нельзя, знатоки? Вопрос был не в действии фугаса или ББ (не все тут дауны, как тот идиот, который не знает, что ББ пробивает палубу на дальняках), а расстоянии их наибольшей эффективности того или другого заряда. Например, ББ на дистанциях от 10 км и выше, до 5 км и ниже. На средних (между 5 и 10 км) фугасы.
>>5216692 а как ручной режим? я вот просто опережаю самолетами допустим линкор чтоб линия пуска торпед была примерно поперек, самолет что-то там крутится выебуется и пускает торпеды, две с одного залпа считаю успехом
>>5217441 Ручной режим через альт же. Олсо, если хотите, чтобы аиркрафты не петляли перед пуском, ведите их так, чтобы они пускали вперед себя. Очень сильно сокращает время пуска.
>>5217522 Не знаю, что за секрет вышеанон имел ввиду. Но вся соль в том, чтобы вести крафты так, чтобы они пускали торпедоны с ходу и, самое важное, пускать торпеды ровно перпендикулярно ходу врага, ибо он прикурит уворачиваться. Тут где-то даже был медскиллз в паенте на эту тему.
>>5217570 Here you go :3 Олсо, помните, что такие трюки сработают, в основном, только против линкоробогов. Крейсера с большой вероятностью смогут если не уйти, то минимизировать количество плывучих пиздюлей, а эсминцы (если вы достаточно аутист, чтобы торпедировать эсминцы) уйдут абсолютно точно. Мимо-анон-без-ключа-линканите-в-тред-позязя.
>>5217364 А ктож их знает? Если плевать на кинетику, а смотреть только на угол захода - то это надо смотреть на траекторию полёта снаряда. Т.е. болванка на определённой дистанции шлёпается на палубу сверху и поэтому более эффективно пробивает - значит это та самая эффективная дальность. Но у всех кораблей разные пушки же? Разная траектория полёта снаряда. Кароч, надо рассматривать этот вопрос относительно каждй отдельной пушки, а не вообще, как ты спросил
Вот заебись: установил ТУ с картофельного форума, теперь вылетает Критикал Эрор и игра не запускается. Теперь переустанавливаю. Ее точно надо было в папку с игрой пихать а не в res_mods?
>>5217591 Против авианосцев тоже работает, но достаточно хреново (ибо свою тушку они будут истребителями прикрывать в первую очередь). Если видите крузак с активной пво абилкой, не трогайте то, что в нее попадает - смысла нет. Для того, что бы запороть торпедную атаку противнику не обязательно уничтожать все его торпедоносцы. Достаточно будет атаковать их истребителями именно в момент сброса торпед (эффект как от абилки крейсера). Увидели, что одни скинули - переключайтесь на тех, кто еще летит. Ваши линкоры скажут вам спасибо не заметят ваших усилий. Авианосец имеет достаточно хорошую пво (пожалуй лучшую в игре), так что при отсутствии прямой опасности от артиллерийских кораблей противника (у противника остались только авики, вы пытаетесь брать базу и т.д), можно приплыть и помочь отбиваться от авиации противника. Видите, что ваш авик пытаются атаковать авиацией - вспоминаете про приоритеты пво и противоторпедные маневры. Бобры говно, но и их можно применить. После того, как вобьете в противника торпеды и он юзает репку для починки затоплений, кидаете на него бобры. Если повезет - минута пожара обеспечена и ему и его заднице (линкорам и авикам пожар сносит чувствительно, порядка 600 хп в секунду)
>>5217853 По умолчанию - автоматизировано. Можно только задавать ему приоритетную эскадрилию (ту, в которую будут стрелять все достающие орудия, недостающие стреляют в случайные цели). Ctrl по умолчанию. Так же выставляется и пмк. Без приоритетов они стреляют цели по расстоянию, если я правильно понял.
Так нагибал, так нагибал.. Два эсминца прямо таки целенаправленно выловил и вынес омаха их просто разрывает, бой уже к концу шёл и я вовремя пришёл на захват, откуда потопил ещё два авика. Но один таки боньбочкой сбил захват. Но! Рядом со мной был другой союзный крейсер, который свалил СБИВАТЬ ЗАХВАТ начавшийся чуть позже на нашей базе, добираясь туда всё это время. В итоге он даже не увидел захватчика и упёрся носом в остров, а ускорить наш захват вдвое ему в пустую голову мысль не пришла. Эти захваты сгноят игру. В самзиках это не важно, т.к. игра никому не нужна. Но аутичная ЦА из танков, привыкшая к уничтожению всей техники противника и даже при своей динамике и размерах карт в танках не способна в тактику, здесь уж точно не сможет. Их танковые 46% превратятся в 30% и от этого им припечёт - играть не будут
Тут говорите на средних фугасы а на ближних бб. Так вот, если с крейсера эсминец на среднем расстоянии часто шотится за залп, вблизи (совсем) охуеешь добивать, или все насквозь пролетает, или я такой нуб и не туда оказывается попадал. Но почему-то линкор с большим пробитием не пробивает насквозь, а топит эсминец одним снарядом. >>5217943 Там дальше калибр резко вырастает и игра немного другая.
>>5218592 Платина. Япы - маскировка и дальность торпед. Орудия не завезли. Типичная "сука-крыса из дымов" Амеры - "микро-крейсера". С маскировкой туго, с дальностью торпед еще хуже, но орудиями разрывают другие эсминцы и могут доставить неприятности даже бш.
Стоило в начале боя удачно отправить лекса красных на дно, как тут же начался анал-карнавал для вражеской команды. Я топил, бомбил, захватывал базы, сбивал захваты. Но такие боя бывают раз в сто лет. В остальном это прст пздц - противники уже научились уклоняться, а союзники так и не научились брать точки. И даже у самой засратой лодки есть ПВО.
А тем временем ПРИЗРАК САЛА!Аноним05/04/15 Вск 23:17:12#148№5218905
Онлайн упал вдвое с 8к+ до 4к+. Опять у Сала больше...
>>5218945 Товарищ матрос, ключ еще не получил только ленивый. Картоха даже видос запилила, как можно достать ключ. Если в кратце - мониторь официальный форум, группу втентакле, бложик. Да хоть вот этот тред мониторь, я свой ключ получил по ссылке из кораблетредика неделю назад или около того. А если ты хочешь, чтобы тебе просто так ключ дали за нихуя, то такие тестеры нахуй не нужны, у нас и так уже полно дибилов.
>>5218956 Товарищ капитан, меры по получению ключа приняты мною были, но, ввиду того, что в свитере ключи дают в основном по утрам, а вконтактоёбы занимаются конкурсами-репостами, я на них не попал. В треде доброанонов видел, но не успевал - желающих много. Остальное прослоупочил, да.
Олсо, ключик за нихуя, говоришь? А ты за какие-то заслуги его получил, никак?
>>5218984 Я перестал искать дурацкие оправдания достал его, как тебе такое достижение? Если вообще аут и слюна течет - можешь купить. Говорят кое-где даже не наебывают.
>>5218949 >Итого, около половины на игру забили. Это уже звонок с которым надо работать. Это ЗБТ, наркоман. БЕТА-ТЕСТ. Половины функций еще нет, баланса нет, впереди вайп. Я поиграл несколько недель, все понял и не захожу больше. При этом я не забил, а просто жду обт/релиза, короче, когда вайпов уже не будет. И таких как я - дохуя.
>>5219075 > Половины функций еще нет проснись, они удаляют функции, а не добавляют. Такао вон хуйнули, дымы порезали, фугасы понерфили etc >баланса нет баланс есть. Вот такой он будет. Ибо баланс сформирован по результатам АТ. А сейчас нагрузочное тестирование, экономика смотрятся.
>>5219081 На тесте рейты выше. И тут можно вполне реально держаться в середине списка по опыту, даже если только начал на всех уровнях. В отличие от танков, скажем, где у игроков до 5-10к боев обычно красный кпд.
>>5219124 Устаревают, но корабли штука консервативная и зело дорогая, чтобы быстро перепиливать их в ногу с прогрессом. Как правило, ограничиваются модификациями имеющегося хулла.
>>5219124 А чему там устаревать особо, железка с пушками она и есть железка. Винтовками вон воевали полувековой давности, сейчас вон самолеты у пиндосов и у наших летают 50х годов выпуска, танкам всем по 40 лет.
>>5219172 Ты какой-то ебанутый, самолеты и танки устаревают быстрее, чем успевают выходить. Теми же самыми рапторами сейчас можно разве что поля орошать. А на т90 только бабулек до кладбища подвозить.
Корабль не танк, сам корпус стоит дохуя, а разделка еще дохуя. Поэтому по максимуму стараются продлевать жизнь и раньше и сейчас.
Корабль это платформа под двигатель и оружие. Значит - можно сменить пушки и двигатель (плюс оборудование, нацепить радар или новый дальномер) и получить корабль по характеристикам еще торт, а по деньгам намного дешевле нового.
Так делали тогда. Например итальянская модернизация Конте де Кавур и Дория (итого 4 линкора) или те же японские извращения над Кумой.
Так делают сейчас - тот же Нахимов или Тикондерога с Берками ранних серий.
>>5217778 Други, объясните, что я делаю не так с установкой ТУ: если все поставить как указано в паке, то у меня файл _init.рус к хуям крэшит игру. Без него игра запускается, но мод не работает. Он с другими модами не багует?
>>5219331 Да смотрел я, бля, я про реальный способ, а не ждать чуда с блюда. Покупать хуй знает что, даже посмотрев видосики не хочу. Сумма не большая, но и кидаться деньгами я не привык.
>>5219346 Дех, это и есть реальные способы, реальнее нет. Я получил свой ключ за репост одной новости на свою точнее не реальную а фейковую почти не заполненную страницу вконтакте. И вообще - у игры еще куча проблем. Если ты твердо не уверен по просмотренным видосам, что она тебе понравится - лучше дождись начала ОБТ, все равно будет вайп.
>>5219233 >>5219238 Первый бой. Что-то какие-то странные ощущения. Первый пуск торпед - забрал эсминец, я понимаю, что они не моя цель, но... я их ненавижу. Второй - в молоко. Третий - забрал Сэнт Луис. Четвёртый - в молоко. Пятый - забрал бота, которой врезался в скалу.
>>5219378 А у меня бомбит от авиков, вот честно. Ныкаюсь норм, меня не достают обычно, сопровождаю свои линкоры истребителями, торпедоносными звеньями атакую вражеские линкоры, оставшиеся без прикрытия, 2-3 торпеды укладываю в них, но какими усилиями это даётся... Торпедоносцы не слушаются, сбрасывают торпеды адекватно только в автоматическом режиме. В итоге уже через 3 минуты боя у меня взрывается жопа. И так постоянно. Не было ещё ни одного боя за авиносец, после которого мне было бы заебись. На крейсерах иногда бывают такие бои, когда тащишь и радуешься. На эсминцах так чуть ли не в каждом втором ебашишь и счастлив. Но только не на авианосцах...
>>5219809 Не очень на самом деле Сейчас играл на яповском бб 4го уровня, который до конго, и была у меня дуэль с таким же бб, всадил я него почти в упор 10 залпов фугасов, а ему вообще похуй, что это было?
>>5219910 Это называется "ты быдло, которое стреляет не теми снарядами". Максимально ясно? А теперь прекрати считать количество игроков и уебывай нахуй. Сука фугасами он по линкору из линкора стреляет. Конечно все уходят из игры, после таких мудаков как ты.
>>5219910 Ты был в зоне "свободного маневрирования".
Я щас на Сэнт Луисе "выдержал" 6-7 налётов торпедоносцев. Вот почему у моего крейсера нет ПВО? Я бы их быстро опустил на землю/воду, а то какой-то пипец. Аутисты кидают торпеды автоматом - попасть не могут, а я до авика доплыть не могу, тк 22 узла максималка.
>>5220044 Пво работает как система аур вокруг корабля. На предельной дистанции эта аура слабее всего. Считай на этих самых 5км у тебя ПВО дамажит 1/3 от своего максимума. Когда самолеты подлетают ближе, они влетают в ауру более мелких калибров. Кароче полностью твое ПВО дамажит только тогда, когда самолеты пролетают вообще прямо над тобой. Такие дела.
>>5219103 Видна по длине полоски запуска. Первые 10-15% - для взвода торпед, кинешь ближе и они пройдут без урона. >>5219270 Устанавливаешь ТУ, очевидно же. >>5219402 Пожар на палубе или отсутствие команды сесть?
>>5219932 >на Сэнт Луисе >почему у моего крейсера нет ПВО? >Спущен на воду: 6 мая 1905. Действительно, почему? >>5219910 >10 залпов фугасов >по линкору Ты охуенен, продолжай дальше, это был рандом и просто не повезло.
>>5220369 >>5220368 >Нужно сделать геймплей еще более медленным, вот тогда будет заебись. Ты готов плыть полчаса в тыл условного противника чтобы сдохнуть от одной плюхи?
>>5220385 Я всего лишь предлагаю сделать еще один режим боев для аутистов для задрачивания тактики именно эскадры, где противник не будет показываться через 30 секунд после начала боя, а самолеты сразу после взлета. Кильватерная колонна, строй фронта, пеленг, авианосный ордер сейчас даже при желании либо бесполезно, либо невозможно. Да и для авиков сейчас слишком просто стоять в дальнем углу карты, они должны бояться оставаться без охранения.
>>5220876 >не будет. Будет премиум линкором III уровня. Можешь скринить. Принципиально никаких сложностей нет, временной период аналогично Авроре и Сент-Луису, Слава вон даже в первой мировой участвовала.
>>5220745 > Рандомно выбрать флагманский корабль, который видит по-прежнему хорошо и который, если утопить до передачи штаба на другой борт, команда проигрывает.
Вариант неплохой, но не в рандоме. Ибо рашащий по центру флагманский линкор будет, скорее, правилом.
>>5221334 Двачую. У меня мир боли на Омахе - вечно кидает к Кливлендам и Пепсиколам, которые без особых проблем меня разбирают, даже если вертишь жопой как малолетняя нимфоманка перед стайкой хачей.
>>5221137 Новый квас это фусо. Вообще тяжедауны заебали, одни линкоры в боях, и что интересного в огромном кд и разбросе плюс неудобным поворотом кормовых. И с лвл все аутичнее, смотрел стримы, там Ямато тупо за десяток залпов вдаль попал одним снарядом на сто урона. И бой закончился взятием базы. Вообще урон такой рандомный, или 0-300, или 10к-28к.
>>5222520 Пт уровня яг Е100, именно тяжи это, жирные, кое-как, но танкуют, и пушка - деструктор. На пт больше эсминцы похожи, они вообще смесь лт пт и арты.
Кстати, вроде понял, как ручным сбросом почти всеми попадать, нужно кидать так, чтобы прямо перед кораблем появлялись, и за секунды попадали, не давая возможности маневра. Надо только упреждение потренировать.
>>5222509 >Хоть бы скриншотов и краткое описание дали. Что именно, око саурона? Оно мняет угол наклона камеры в зависимости от степени отдаления, вплоть до строго вертикальной. Там в паке еще легкий порт, вся инфа с альта висит всегда, японский флажок и еще какая-то мелочь.
Линкоры = тяж с критом пушки и просветленной оптикой Крейсера = ст Эсминцы = лт-барабанщик с критом коммандира и оптики Авики = арта с медленными управляемыми снарядами Все, что плавает и имеет торпеды = барабанщики
>>5219169 Если ему провели своевременную модернизацию (новые артсистемы, СУО, энергетические установки обновили) - да. Выиграть бой он может и не выиграет, но проблем доставить сможет.
>>5225448 >Экспериментальная карта для кооперативных и случайных боёв под названием «Океан». Последняя локация представляет собой обширный, свободный от островов участок открытой воды и ввиду этого накладывает особую специфику на тактику игры Лалки, кто там хотел охуенно историчную карту. Получите, распишитесь. Жду свой Мидуэй и Гуадалканал.
>>5225538 Молодой кошелек, в завтрашнем патче будут внесены серьезные иисправления ошибок для премиум-магазина, аккаунта и добавлен новый премиумный крейсер ВМФ СССР. Американские линкоры и японские авианосцы будут КТТС.
>>5225627 Молодой кошелох, в новости сказано, что открывается премиум-магазин, где Вы сможете купить пиастры для приобретения премиумных машин и других полезных возможностей.
>Увеличена скорость поворота и перезарядки орудий главного калибра у некоторых японских эсминцев. Похуй. >Исправлена ошибка, приводившая к слишком высокой вероятности уничтожения эсминца при единичном попадании бронебойного снаряда в подводную часть корабля. Хуево. Теперь ублюдки будут идти на дистанцию 2 км и умирать уже после того, как выпустят веер, а не до, как сейчас. >Исправлены «подёргивания» кораблей в первые секунды после перехода к виду «Бинокль». Заебись. >«Океан» представляет собой обширный, свободный от островов участок открытой воды Вакуум уже завезли, осталось только корабли скруглить. >Уменьшена скорость начисления очков захвата в режиме «Превосходство». Отныне она равна 3 очкам в секунду вместо 4. >На скорость захвата теперь влияют только два корабля из находящихся на вражеской базе. Однако очки захвата начисляются всем кораблям в этой зоне. Нибирунги победили. >Интерфейс >Исправленные ошибки Все равно говно. >В режиме наблюдателя возможна ситуация, когда башни ГК корабля, за которым наблюдает игрок, будут направлены не в ту сторону, куда ведётся огонь. >В некоторых случаях корабли не прорисовываются в бою. >Иногда самолёты «ныряют» под воду и пролетают сквозь ландшафт или природные объекты. >Значение реально полученного урона и отображение «отлетающего урона» от корабля могут не совпадать; как следствие, на поле боя могут оставаться корабли с нулём очков прочности на шкале. >На машинах с ОС Windows XP возможно аварийное завершение работы клиента игры после 7–8 боёв. Рекомендуется перезапустить клиент игры через 5–6 боёв. кек.
поясните что за гавно, пепсикола хуже кливленда хотя на 7 уровне, на пару едениц лучше пво и гк, и то сводит это уебище к нулю из-за перезарядки в 16 сек , они там ничего непопутали уебки?
>>5225865 > Хуево. Теперь ублюдки будут идти на дистанцию 2 км и умирать уже после того, как выпустят веер, а не до, как сейчас. Теперь эсминцы не будут умирать от 2-3 снарядов пмк.
>>5225959 ты тупой? а игра нахуя тогда, чтоб корабли рассматривать? Я понимаю что вблизи она эсминец может с одного залпа разобрать, но прежде чем я подойду к вражескому кораблю 5км для нормальной стрельбы у меня останется четверть хп, а пока я буду подбиратся по ближе мне отстреливатся не нужно? иди нахуй
Ебал я эту карту с ледниками. Она огромная, но там все заставлено ебаными очевидно айсбергами, так сраный эсминец может пройти от базы до базы в самом начале игры, маневрируя между ними. Как можно было так засрать карту и зачем, я не ебу. Вот сейчас выйдет океан, где не будет вообще ровным счетом нихуя, посмотрим кто нагибунькивать будет. Вангую что линкоры и авики, шваль на эсминцах и крузерах нихуя не сможет сделать.
https://youtu.be/sg_TC8BSIZE Зенитная артиллерия была представлена 6–тью открытыми 76-мм артустановками 34–К. Побортно на кормовых срезах находились 2 спаренные 76–мм артустановки 81–К. На кормовом и носовом бортиках линкора имелись 6–ть 37–мм автоматов 70–К и 13–ть 12.7–мм пулеметов ДШК. Не жирно на фоне японских недоразумений 3-4 уровня?
>>5227337 >Почему вообще у всех бесконечный боекомплект? Пустил залп торпед мимо - иди хуй соси, разве не так должно быть? ЕМНИП, запас торпед все же ограничен, но их настолько дохуя, что за бой ты их никогда не отстреляешь.
>>5227346 >Линкор Марат Громко и презрительно Милютин отчеканил: — Вы самонадеянный мальчишка, Манцев! Вас надо отправить в госпиталь проверить зрение. И не только зрение. Не пора ли понять, что к моим словам надо прислушиваться чутко! Таких, кстати, старпомов, как я, всего четверо в военно-морских силах. Он, конечно, имел в виду то, что Военно-Морской флот СССР обладал всего четырьмя линейными кораблями. — В таком случае, товарищ капитан 2 ранга, более чутко я буду прислушиваться к словам командира 1-й башни. Таких, как он, всего три человека: на линкоре «Петропавловск» 1-й башни нет, еще с войны.
>>5228266 Ну, оно не было мертво до появления говномодов типа ТУ. Было просто скучненько, потому что баланса нет, контента мало пока и т.д. Т.е. все можно исправить просто лоигческим развитием проекта с течением времени.
Однако говномоды начали убивать игру сразу же. По сути, эта ТУ по степени влияния (упрощения) на игровой процесс очень близка к "ванге" из танков. И она почему-то не запрещена, разработчики сиськи мнут и что-то невразумительно блеют. Еще пара-тройка таких же ломающих геймплей модов (которые появятся 100%), и можно даже не играть, потому что, собственно, игры уже и не останется. Потому что будет модик на ТУ, модик на автострельбу по ТУ, модик на автоуклонение от лазеров торпед, идущих через всю карту, и прочая параша.
Вам какие-то мудаки альфа-тостеры сказали на форуме ко-ко-ко, убили игру, нихачу-нибуду, ко-ко-ко! А теперь спросите себя, зачем они это говорят. С той лишь целью, чтобы леха-неумеха лишнюю болванку в них не засадил, да и то под вопросом. Сужу по себе. Играл без ТУ. Попадал в 25%, зная примерный расклад - если противник, скажем, в 20 км, идет со скоростью 3/4, то беру окончание шкалы + 1 см. Может быть попаду в корпус. Играю с ТУ. Что это дает? 100% гарантию, что пробью цитадель? Хуюшки. Все равно нужно корректировать огонь вправо-влево от точки. Реальная польза от ТУ, это понимание того, что противник изменил скорость или начал маневр поворота. Результат повысился надо 27%. Пздц, игру убили!!! Еба, на 2 снаряда из ста, стал попадать чаще. Чит ебаный? Т.Е. ИРЛ не существовало сигнальщиков, дальномеров, радаров, которые по сути и делали, что ТУ для артиллерии? Ну, если все настолько плохо, давайте отменим определение расстояние до корабля, скорость полета снаряда, да и вообще маркеры над корабликами всякие, хули там. А ещё лучше давайте отменим "серый" ТУ у эсминцев и "зеленый" прицел у них. Это же, бля, то ещё чит! Почему ЛК нельзя, а эсмам можно?! Тем более от торпед страдают больше, чем от снарядов. Ути-пути, лицемерные бляди. С распространением Ту лично я ни разу не пострадал. Достаточно "плясать скоростью" на рейде и чуть "рыскать" по курсу и всякое ТУ идет по пизде. И даже лучше - местные "профи" накатившие модик слепо верят этой нелепой точке. Но делай как я и будешь наслаждаться недолетами и перелетами противника. В общем ссыте в лицо этим недо хейтерам и не повторяйте глупости за ними как попугаию
>>5228642 Лех, умение попадать в этой игре - это 80% скилла. Было, по крайней мере. Остальные 20% - это умение не въебаться в остров, осознание куда и когда тебе надо плыть, каким боком и под каким углом повернуться к противнику и т.п. Теперь любой петух-подпивкович с ТУ, который бы ни попал по тебе вообще ни разу без ТУ, попадет 7-8 раз из 10, просто стреляя в крестик. А если он додумается своим микроумишком не просто стрелять в крестик, а смотреть за движением крестика и делать упреждение, то попадет 9 раз из 10, хоть ты там извиляйся и обманеврируйся. Любой, повторяю, петух, который зашел в свой первый бой в этой игре.
>>5228685 >умение попадать в этой игре - это 80% скилла Лёх, в этой игре скелл, это быть в нужное время в нужном месте и на нужном курсе рядом с нужными кораблями. Попадать что с ТУ, что без ТУ одна и та же хуйня. >ни попал по тебе вообще ни разу без ТУ Один-два залпа в первом же бою и приходит твой божественный скилл попадания. >додумается смотреть за движением крестика и делать упреждение Еще один-два залпа и приходит это.
Х.З. что я делаю не так., но считаю важнее не то, чтобы я попадал чаще, а то, чтобы реже попадали по мне. Рыскание скоростью, поворотами очень в этом деле помогают. А то, что ты 80% времени пялишься в бинокль пытаясь выцелить цитадель за горизонтом - это твои проблемы. И да, ещё раз - попвдание про 9 из 10 с ТУ "просто в крестик" - это наглый пиздешь.
>>5228724 >Один-два залпа в первом же бою и приходит твой божественный скилл попадания. >Еще один-два залпа и приходит это. Это у нормальных людей. У лех он не приходит и к 8ым уровням. Поэтому нормальный человек мог за счет своего скилла убить и 2-3 лех, которые просто не попадали.
Модик в результате очень сильно подтягивает лех к человеческому уровню. Все становятся равны. Скилла нет. Ты не будешь стрелять точнее того, у кого стоит ебаный крестик, мгновенно показывающий сброс скорости и изменение вектора движения на любой дистанции.
Ну и дальше логично, что если все равны, то выигрывает тот, у кого концентрация орудий больше, а идущих по-одиночке дебилов в команде меньше. А это значит стоялово кучами и самолетное "все по часовой!!".
>>5228760 >попвдание про 9 из 10 с ТУ "просто в крестик" А ты учись читать то что написано, а не то, что тебе подсказывают голоса в голове, говорят помогает.
Вот видите, вся соль нытья сводиться к тому, что новички станут чуть лучше, чем могли бы, а "папка" как был на одном месте так и останется. Иными словами: до ТУ псевдопапка имел рейтинг попадания 30%, леха 25%. После ТУ - леха -27%, а папка... Х.З. все не пойму, а что же, блять, папке мешает поднять винрейт попаданий с тем же ТУ? Какой-то даун папка в этом случае.
>>попадание про 9 из 10 с ТУ "просто в крестик". А ты учись читать то что написано.
Аналогичное предложение. Если некто попадает в 70, 80, 90 %% из 100. Это пиздешь в любом случае, хоть с ТУ, что без него. Если же есть такие игроки с такими результатами - это, блядь, далеко не лехи, а профи. И ты от них всосешь в любом случае, хоть с ТУ хоть без. Ибо что 7, что 9 снарядов положенных на дистанции 20 км - это пздц. Лишний снаряд тут роли не сыграет вообще. Плюс разброс. Плюс бронепробитие. Плюс тип заряда. Плюс прошедший урон. Плюс... до похуй, все равно не достучишься до здравого смысла.
>>5228947 Ну так правильно. Где тогда в "соревновательной пвп игре" личный рост скилла игрока, в чем он заключается конкретно в кораблях, если все будут играть с ТУ (а ведь с ней будут играть ВСЕ)? Если же его не будет, то зачем в ЭТО играть вообще? Можно и "сапера" запустить, по квадратикам потыкать, примерно то же самое.
Почему ванга, автоматически выцеливающая слабые места танков, запрещена, а ТУ, автоматически высчитывающая местонахождение корабля, нет? Некоторые говорят - так ты маневрируй, ТУ не всегда попадать будет. Ну тогда и про вангу можно сказать - так ты крути танком, дергай его, отъезжай, ванга не всегда попадать будет.
Была надежда, что Леста не Перша, все получится более лучше. Однако, походу, Леста еще тупее Перши оказалась. Ну хотя может еще одумаются.
И никакого хейтерства, у меня просто горит, от того что гробят в принципе годную игру.
>>5229038 >а ведь с ней будут играть ВСЕ Кто эти ВСЕ, мань? Даже в танках большая часть не то что без модов катается, даже о их существовании не подозревает. А если он и узнает о них, то без пака от очередной бабки Джова с кнопкой "Сделать заебись" он хуй его поставит.
>>5229081 Ну ты же понимаешь, что Джов свой модпак для овец выпустит, как и все остальные мододелы? Такая-то благодатная почва, новая игра от картошки, можно набрать новую адуиторию чисто на корабельной теме, а это все деньги-денежки. И что ТУ будет в каждом из этих модов, так как несмотря на кукареки, она очень сильно помогает стрелять, особенно новичкам? Джов уже стримил с "оком саурона", просто тогда ТУ еще не было в открытом доступе. Следующий стрим будет уже с ТУ. А т.к. у джова лям подписчиков, то дальше прикинь все сам.
>>5228685 > умение попадать в этой игре - это 80% скилла. В бою сразу видно таких аутистов, считающих, что главное попасть в противника, а уворачиваться от авиации и эсминцев не надо. Мне один леха на полном серьезе заявлял, получив пачку торпед в борт, что "Маусу нет необходимости от т50 уворачиваться".
>>5229151 Да пусть выкладывает ее, в чем проблема? У него и в танковых модах стоит куча свистелок перделок, которые показывают твою приведенную лобовую броню, откуда по тебе прилетает, шкурки пробития, калькулятор пробития и пр. Все это в теории тоже должно помогать нихуево так гнуть. Но это в теории, а на практике ты сам знаешь, что за хуесосы там ездят, и обмазывание модами и прямо скажем слабо помогает. ТУ жизнь упрощает, это факт, но папку нагибатора он из тебя никогда в жизни не сделает, если ты сам будешь ебланить, идти ровным курсом, смотреть только в бенокль на свою ТУ и влетать на всех парах под вражеский фокус.
>>Где тогда в "соревновательной пвп игре" личный рост скилла игрока
В тактике и стратегии. Умении оказаться в нужном месте в нужное время, не бузить по поводу ТУ преплевываясь с ЛК за горизонтом, а идти в клоуз (где кстати преимущества с ТУ нет), прикрывая крузаки и эсмы, пока те берут точки. И. т.п. По сути "проблема" ТУ - это проблема ЛК, который плачет от того, что раз в год по нему из-за 20 км прилетит на один-два снаряда больше.
Среднестатическому игроку будет куда полезнее мод, показывающий, куда направлены вражеские орудия, чем мод, показывающий упреждение. И да, все-же лехи могут учиться (по крайней мере пытаются). Когда играешь на авианосце видно, что суть противоторпедных маневров и преимущества ордера они уже начали уяснять. В среднем, вбивать торпеды в одиночный бш 7-8 лв уже сложнее, чем в 4-6 (и дело не в пво).
Этому два чая налейте. Всегда, да блять ВСЕГДА на всякую жопу найдется хуй с винтом, а на хуй с винтом жопа с лабиринтом. ПМВ начали с палкой-капалкой, а закончили с танками и авиацией. Читерство?
>>5229235 >По сути "проблема" ТУ - это проблема ЛК, который плачет от того, что раз в год по нему из-за 20 км прилетит на один-два снаряда больше Вот-вот. Пристреляться с крейсера и так не проблема, на эсминце ГК не так часто используется, ну про авики я вовсе молчу.
>>5229211 Ты сравниваешь теплое с мягким. Принципы геймплея разные, и ТУ по степени влияния на этот геймплей надо сравнивать не со шкурками пробития и приведенкой, а с вангой.
>>5229235 Не только ЛК. Крейсера, накидывающие с 15км и имеющие небольшую относительно линкоров перезарядку, получают буст. Эсминцы получают нерф, потому что с ТУ вероятность попасть на предельных дистанциях по нему даже случайно одним снарядиком увеличивается. А одного снарядика зачастую достаточно. Ну и т.д. Единственный класс, который ТУ вообще никак не трогает - авики. Всем остальным жизнь упрощает/ухудшает.
>>5229288 >Эсминцы получают нерф >вероятность попасть на предельных дистанциях Да ты охуел. На предельных дистанциях на эсминце можно уворачиваться от каждого, от КАЖДОГО БЛЯТЬ снаряда. Какой нерф?
>>5229278 > на эсминце ГК не так часто используется Американские эсминцы смотрят на тебя с недоумением. >>5229288 > Эсминцы получают нерф, потому что с ТУ вероятность попасть на предельных дистанциях по нему даже случайно одним снарядиком увеличивается. Эсминцы ухитряются ложить хуи даже на кливленды на 10 км. По личному опыту игры на них - дистанция, на которой по тебе попадают несмотря на любые твои маневры - 6-7км. Из зоны работы ПМК выйти без дымов почти нереально.
Кстати про эсмы. Почему ТУ для ЛК это плохо-плохо, а ТУ для эсмов - это заебись? Ведь от торпед страдают в разы больше, чем от тех же снарядов. Чёт тут какое-то лукавство зарыто.
Плыву я вчера, значит, на пепси и вижу летят болванки со стороны красных ЛК. Долго летят. Достаточно долго, чтобы я скинул скорость до нуля и повернул носом. Разумеется, не попали. Где ваш бог с ТУ теперь?
Точка Упреждения. Мод показывающий, где при условии:
1. Если ты выстрелишь вот прямо сейчас. 2. Противник будет идти с той же скоростью. 3. Будет настолько даун, что увидев твой выстрел, не начнет маневр уклонения. 4. ВБР будет настолько милостив, что разброс будет на твоей стороне.
Ты попадешь в корпус противника. До Ту это делали все на глаз. От мысли, что лехи накатят этот мод у папоу бомбит.
>>5229485 > От мысли, что лехи накатят этот мод у папоу бомбит. Бомбит как раз у даунов, которые > увидев твой выстрел, не начнет маневр уклонения. Папкам все равно.
>>5229485 Почему бы вообще такую штуку не интегрировать в игру сразу? В ИРЛ боях же специально обученные офицеры занимались расчетом примерной точки попадания снарядов при выстреле, нет?
На форуме как раз идет бомбежка у альфа-тостеров. Х.З. Но что-то подсказывает, что сами то они его юзают с удовольствием. Да и тут, в основном хейтерят, те кто любит обвинять оппонента в леханстве, каждый второй у них подпивкович, да и вообще все ЦА, кроме него золотого.
Тут видишь какое дело. Оно то и было так задумано. И даже на альфе воплощено. Но потом альфа-масоны решили, что для простого игрока это жирно и убрали. Но модик все равно всплыл. И теперь приносит боль тем господам адмиралам, что надеялись нагибать, опираясь на сложность стрельбы на дальних дистанциях (в ближнем бою ТУ почти не имеет смысла). Мол мы умеем на глаз, а леха новичок нет. Хотя и при наличии мода леха все равно мажет, это им неприятно. Ведь, со временем наловчившись, начнет попадать. Правда и без мода, если не совсем даун, леха бы научился. Но это совсем другая история.
Лол, наудачу залогинился в кораблефорум и ВНЕЗАПНО оказалось, что я бета-тостир. За бета-выходные дали, наверное. Ну охуеть теперь, клиент скачал, приду с хиккеработки - зарублюсь как следует. Я немного аутист и любитель погонять в танках на ёлке, выбираю сейчас между эсминцами и авианосцами, читаю инфу.
Пора бы объявить Корюшке, что дадут жирную компенсацию за вайп збт. А за каждую десяточку отдельную плюшку. Не хотят же топы за зря качать, все на мидле и песке рубятся.
Сейчас то гайдов толковых нет. Сейчас какой-нибудь умник тебе спизданет, что эсмы - это лт, а авики - это арта, а ты и поверишь. Лучше все ветки пробуй, там как раз 6 слотов на 6 веток.
У них общего-то, разве что спутниковый прицел. Арта (танковая) без света беспомощное и беззащитное говно, если её увидел - считай она труп. Авик не только сам себе, но и всей команде светит. Ебошит при желании (умении) и нужном сетапе до 5-6 направлений одновременно (привет однокнопочным). В топе довольно резвый для своих размеров, с хорошим ПВО (не самолетами, а именно пушками), а эсмов хорошенько так царапает ПМК. Т.Е. если в танках арта аутирует и пишет в чатик "свет!", Здесь авик и подсвечивает, и пытаеться кого-то утопить, и гоняет чужих истребителей своими. А часто и на захват базы прет. Ну никак все это не укладывается в "философию" однокнопочных.
Самая сисечка у авиков 5-6 лвл, основная угроза - это другой авик, либо прорвавшийся эсм (т.к песочные авики неповоротливы и слабо вооружены). Однако для ЛК на этих уровнях авиация - это пздц. У несчастной Миоги даже ПВО не предусмотрено. Потом появляется ПВО (особенно у амер. крузаков) и особо уже не покуражишься. В какой-то момент даже возникает чувство в бессмысленности авиации вообще, т.к. выкашивают ПВО подчистую. Это лечиться осторожностью (обходить крузаки стороной), массированным ударом (по два-три крыла бомберов и торпедоносцев на корабль), превентивным ударом (стараемся потопить вражеский авик до того как он потопит нас) и перками на боеспособность и ХП авиации. Ах, да. Традиционно ждать поддержки или прикрытия от команды не стоит, но вопить о поддержки с воздуха, бляди, будут. Хотя способы защиты от авиации элементарны. Если играешь на авиках - это понимаешь и на других классах этим знанием пользуешься.
>>5230673 Чето у меня пукент пригорает от стоковых торперов рейнджера. Для тех кто не в теме - у них урон меньше, чем у стоковых. Зато типа скорость и живучесть больше. Вчера как киберкотлета в ручном режиме накидал больше 20 торпед - урона что-то типа 66к. На сайпане за такое же количество торпед я получал больше 100к урона.
>>5230874 А у меня от истребителей индепенденса, там топовые меньше дамажат и боезапас, против авиа 6+ бесполезны. Кстати, какие вы сетапы в принципе юзаете, максимум торпед, истребители, оставляете ли бомберов?
>>5231038 Самые нормальные сетапы для солорандома - максимум сбалансированные. Истребители не приносят никакого дохода, а онли бомберы+торперы слишком уязвимы для вражеской авиации. На суйпуне топовая конфигурация, на рейнджере, как это не странно, стоковая (потому что все остальные наркоманские) на лексе 2 истреба 2 торпеда самая збс, на 10 наверно 2 истреба 2 торпера 1 бомберю
>>5231169 >потому что все остальные наркоманские Они не наркоманские, они под взвод, когда один авик берет только истребители и полный фарш на истребители (апгрейды+капитан), а второй авик - торпеды. Правда потом корюшка чухнула, что такой взвод не контрится и прикрыла контору.
В случае каннибальского сетапа авиков (истребители) он не нужен для соло не столько из-за денег, а потому что не нужен в соло совсем. Вот вчера ещё раз проэкспериментировал. Ухайдокал полсотни вражьих самбиков, а толку? Слили. И чувствовал вину онли за собой. Одним бомбером особо-то и захват не посбиваешь. В общем топоры нужны для соло.
>>5231391 Ну хуй знает. У еня вот уже боев 5-6 было, когда бой сливали, потому что наш авик вообще без истребителей был и всех задрачивали вражеские топоры.
>>5231391 Я тож вчера вышел пару раз авиком с истребителями. Попал на 2 авика уровнем ниже. То есть просто все возможности для нагиба. Сбил 60 самолетов. Самое забавное, что один из вражеских авиков утопил 2 наших корабля. Хотя это был скорее подсос шотных, чем разбор фулловых, но все равно даже истребительным сетапом авианосца уровнем выше нереально полностью законтрить сбалансированный/ударный сетап вражеского уровнем ниже. Кароче все хуйня, надо апать доходность со сбития самолетов.
Зай, смысл не в том, чтобы вообще-вообще быть без ястребов, а впадать в крайности. Каннибальский сетап не нужен настолько, насколько не нужен чисто топорный сетап. В первом случае небо безусловно будет за тобой. Но как только ты уничтожишь всю авиацию противника ты не нужен. Ну, разве что разведка. А вражьим кораблям ты не сделаешь ни-че-го. Во-втором та же крайность. Твои топоры и бомберы просто беззащитны и легкая добыча даже не перкованному звену ястребов. Блин, оче не хочу выебываться скилом (а его и нет), но суть такова - вот честно говорю, ваш сетап очень легко вычисляется по тому кого вы первого шлете в бой. Если вижу ДВА звена ястребов (надеюсь понятно почему), тупо жду. жду. ЖДУ. Противник психанет и сливает свою авиацию об ПВО, чтоб хоть как-то быть в пользе (тип хотя бы разведка, раз не могу топоры сбивать и Лк топить), а если вижу бомбера.... о, детка, ты без зубов. Бой выигран в 80 % случаев. в общем, быть может, скучно, но самое то - это сетап звено ястребов (если есть перк, то два), топоры и бомберы.
>>5232324 Развития чего именно? Кстати, тут кто-то был на альфе? Я слышал, что раньше в игре был мидуэй с 6 группами под контролем, выпилили почему-то. Может слишком гнул.
1. Соло (оно самое). Тут однозначно балансный сетап - ястребы, два звена топоров, бомберы. 2 а. Актив во взводе. Каннибальский сетап. Онли ястребы - ебешь все живое в воздухе, а твой товарищ все живое на воде. 2 б. Пассив в взводе. Топорно-бомберский сетап. Онли дамаг топорами и бомберами, в надежде, что товарищ по взводу прикроет. Второй А и Б вариант иногда взлетает иногда в соло, но статистически сосет. Каннибалы более востребованы, т.к. хотя бы могут устроить превосходство в небе. Но случись какая жопа - ни захват сбить, ни ЛК потопить который вот-вот. Да и по деньгам и опыту "ниочем". Вариант 2 "Б", конечно дамажный, но оче рисковый. Ибо одна надежда на то, что вражый авик на тебя забьет и позволит безнаказанно топить его команду.
>>5232494 Я уже написал - баланс и только баланс. То есть как минимум 1 группа истребителей обязательно, остальное бомберы и торперы. В начале карьеры, когда у тебя будет 3 авиагруппы, бери 1 истреб 2 торпера или 1 истреб 1 торпер 1 бомбер, не помню уже как там, но в целом отдавай предпочтение торперам. На сайпане играй с топовой группой 1 истреб 2 торпера 1 бомбер. На рейнджере со стоковой - она такая же, как на сапане т.е. 1/2/1 на лексе наконец появляется нормальная группа т.е. 2/2/0 Короче без крайностей, чисто истребитетельный пресет и чисто ударный пресет сосут в солорандоме.
>>5232594 ПВО Перезарядка торпедоносцев Лампочка На 4 очках выбор: либо усиление урона, либо усиление живучести и ускорение перезарядки. Я выбираю второе. На 5 очках усиление эскадрилий.
Из других полезных скилов: ускорение перезарядки ремонта (2), усиление пмк и пво (3), уменьшение заметности (5).
>>5232629 Из модулей я ставлю усиление урона авиагрупп и усиление прочности. Это позволяет кидать свои истребители на истребители авика на лв выше (умрут, но какое то время продержат, да и заберут 3-4 с собой).
>>5232594 Там все весьма очевидно - ускорение перезарядки торпед на 3 уровне это так же распространяется и на торпедоносцы на 4 уровне ускорение перезарядки всех групп. На 1 и 2 в принципе что угодно. Самая дорогая плюшка за 5 очков, дающая +1истреб/бомбер только если у тебя много свободных очков и нечего больше качать или ты решил по каким-то неясным причинам играть на истребительных пресетах. Абилка на 4 уровне, дающая +10 урона истребам аналогично - только для истребительных пресетов.
>>5232665 Бля я перепутал, торпеды это 2 уровень, на 3 уровне лампа. Короче вот этот анон >>5232629 в целом все верно написал. Самое главное что - урон истребителей на 4 уровне и их количество на 5 пока малополезны, лучше прокачай живучесть за 1 и 2 очка
>>5233018 Если "отбить" в смысле "сбить на подходе, чтобы даже не кинули торпеды" то ни с какого, особенно если вражеский авик пряморукий, а так как написали выше 8 и 10 и 9 когда введут сможет нанести оч серьезный вред врагу, когда тот будет заходить на атаку и отступать. А вообще забей, авик, который на похуй хочет убить вражеский авик, встречаются только на лоу левеле. На хай левеле вражеский авик будет тебя бомбить только в том случае, если ты один и остался. А в этом случае у тебя наверняка есть более насущные проблемы - например эсминцы и крузеры.
>>5228068 >Найдут какой-нибудь первый прототип без ПВО и его закинут в игру. Можно проще... Срежут радиус действия, как у ПМК линкоров, и скажут что так и было.
>>5228724 >Лёх, в этой игре скелл, это быть в нужное время в нужном месте и на нужном курсе рядом с нужными кораблями. Попадать что с ТУ, что без ТУ одна и та же хуйня. Всё верно сказал
>>5235480 Заград. огонь и лампу. Лампа-таки имеет некоторую полезность, внезапно появившийся засвет, когда рядом вроде бы никого нет, покажет, что где-то рядом шастает невидимый эсминец, ну и позволит не попасть под залп торпед.
>>5235480 Конечно! ещё спрашивает. суть сбора перков и модулей это усилить сильные стороны корабля для крейсера это ПВО в основном. я на всех крейсерах, от кливленда до балтимора на точность ГК ставил 1 модуль, остальное ПВО. И косплеил эскадренный крейсер. прикрывал взводных или союзных линкоробогов от самолётиков, отгонял эсминцев, и так далее
Донатный ЭМ должен быть хуже. Тем более у него лучшие Пушкеусы в классе же. По крайней мере ИРЛ были самими лучшими по дальности (целых 25км ИРЛ) и мощности.
>>5235769 На видео ничего непонятно, автор просто супер-тюлень. Надо ждать нормального обзора. Но, кмк, по артиллерии он будет проигрывать божественным американским эсминцам 4-6 уровня.
>>5237255 А хуй знает, как ее нормальной сделать.Чтобы вдалеке корабли не помечались никакими маркерами и не выделялись, но были видны, если хорошо присмотреться?
>>5237283 Достаточно, что бы никаких меток небыло. То есть ты видишь корабль и все, ни расстояния, ни маркера, ни фокуса - нихуя. Гадай по силуэту, что за чмо там плывет. Дымы уплотнить - чем ты от них дальше, тем они плотнее.
>>5237341 Ну в реальности они как-то действовали же. Будут значит плавать только в островах, на открытую воду не высовываться вообще, ходить группой, ну и т.д.
Исчезновение посреди гладкого как стол моря на таких маленьких расстояниях выглядет настолько смешно и убого, что пиздец. Ладно там в танках, за куст заехал - исчез, это еще можно с натяжкой принять. Но тут, просто в голом море? Адский костыль.
ТЫ ЧЕ ГАНДОН БАНИТЬ МЕНЯ ВЗДУМАЛ УБЛЮДОК РАЗ В НЕДЕЛЮ ЗАШЕЛ - Сделал 5 постов - ХУЯК БЛЯДЬ БАН КАТЕР Я ТВОЕЙ МАТЕРИ РЕАЛЬНО УШИ ОТРЕЖУ МУДАК ТЫ ЕБАНУТЫЙ И ПРИБЬЮ ИХ К ТВОЕМУ МОНИТОРУ. Я тут тред с колен поднимаю, на хуй ты приперся ? Че тебе так печет? Хули ты лезешь то своими рученками куда тебя не просят? Иди в тундротред, хули ты там говно не убираешь? П И Д О Р А Н.
>>5237609 Слышишь ты вообще зачем дырку в своей голове опять открыл? ХУевы стукачки что в кораблях что в этом треде, дрочат свою дудульку да постукивают, вместо того что бы в игру играть. нахуй такие живут я не понимаю
Пиздец, неделю жду ключик. Купить никак - минимум видел за 2к, да и то вероятность наеба огромная, да и сами разрабы говорят лучше не покупать. Чекнул их форум, там разве что пара конкурсов на рисунки, где даже рисуя хорошо, не так просто выиграть, учитывая конкуренцию, а я вообще далек от рисования. Посмотрел твиттер, там ключики редко выкладывают, да и пишут что разбираются за полминуты. Несколько дней чекаю стримы, видосы на ютубах, статьи на сайтах - раздач нынче почти нет нигде. Да даже если бы и были, шанс крайне низок. Разве что якобы недавно раздавали ключи вконтактике активным. Наделал репостов сотню, наставил пару сотен лайков, написал штук 50 комментов, сижу жду, как мудак. Хочу поиграть нахуй, хоть за деньги, а не дают.
>>5238416 Едрить, ты неудачник. Мониторил ключи для себя и товарища около недели. В итоге 1 апреля, залутал ключ клацая по всплывающим окнам с минами, доложил об этом в тред, но не прилепил пруф в виде скрина, мне есесна тут некто не поверил, но потом другой анон, очень упорный анон, кликал несколько часов по минам и таки выбил ключ и выложил пруфы. На следующий день, подкинул другу ссыль в корабельной группе ВПашке, типа переходишь на оф сайт по ней и рандом решает обломится тебе ключ, или нет. Другу повезло. Теперь катаемся с ним в паре ЛК + Крузак. Эти ссылки они вбрасывают в группе 1-2 раза в неделю, мониторь.
>>5238416 >ваши стори о получении ключика Когда анонсировали эту игру, зарегился на форуме, чутка почитал, оставил пару комментов и пару фоток. Заявок никуда не подавал. На форум больше не заходил. В первый день ЗБТ пришел приглос на почту. Всё.
>>5239107 Цунами. В принципе не сложно, инфы в интернете навалом. Судя по тому, что я понял - они и сами знают, что никто сам писать не будет, все скатают с вики и других сайтов. Больше смотрят на качество оформления, оригинальность текста набивается легко путем перефразирования/перетасовывания предложений.
>>5237634 >И дрочит на пони. Так и знал, что он конеёб. >>5235633 Ай, уже себе хотеть! >>5238416 >Реквестирую ваши стори о получении ключика. А чёрт его знает как это вышло. Просто пришло по почте. Собственно, даже не делал-то ничего, кроме просиживания штанов на форуме и то в одной-двух темах. Просто СерБ тоже любит Пинки.
>>5238416 >Реквестирую ваши стори о получении ключика. В первый раз проебал возможность податься на бета-выходные. Потом увидел у бабки Джова, что в карабли идет набор, отправил заявку, через пять дней ее одобрили.
>>5240625 Якорь, захваты порезали уже, а тебе все мало. Небось дрочил на краю карты с оком и ТУ? Вам только бы дамага набить, ублюдки ебаные. И эти люди еще кукарекают что то о примитивности геймплея - да вы же в механике боя чуть сложнее чем десматч сосете и не можете приоритеты для себя определить.
>>5240785 Слушай, клоун, там была карта, простреливаемая линкором со всех сторон по диагонали. Та, которую вернули в последнем патче, с такими низенькими остравами. В конце у моей команды остался только я сам и авик криворукий, у врага - 2 крейсера 1 линкор и 1 авик, я ЧИСТО ФИЗИЧЕСКИ не мог контролировать все три точки, даже 2 не мог.
>>5240836 >>5241078 Спс, братюни. Пока дочитаю мемуары Сабуро Сакаи и посмотрю какую-нибудь хорошую документалку по тихоокеанскому ТВД, пока корюшка делает даже бету окончательно неиграбельной.
Картофан пизданулся, вайпа после ОБТ не будет (окончательное подтверждение слухов), ВОЗМОЖНО будет раздельная голда и премиум аккаунт с танками-самолетами (а-ля никому ненужные генералы).
Да уж, нихуево так корюшка цены заправляет. Какое-то дерьмецо торпедное на предзаказ выкатила. Положняк такой - кто купил - тот черт, пидоран, мамин хуеплет
Пользуйтесь, леханы. Ну а кто в кудахте не зареган, тот сам себе злобный буратино.
https://vk.com/worldofwarships >Первые 5000 человек, поделившиеся этой новостью с друзьями и пока не числящиеся в ЗБТ, уже сегодня получат доступ на закрытый тест! 13 апреля мы разыграем рандомно ещё 2000 приглашений среди всех остальных участников, поделившихся новостью. Они попадут в тест в тот же день.
[САЙТ]: http://worldofwarships.ru/
[ФОРУМ]: http://forum.worldofwarships.ru/
[ВИКИ]: http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:World_of_Warships
[ПАБЛИК]:
https://vk.com/worldofwarships
[ДАЙТИКЛЮЧ]: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/10833-
[Моднейшие моды, например]:
http://rghost.ru/8kvzjRVxD
http://rghost.ru/8kvzjRVxD