Прошлый >>5883125 (OP) Тред, посвящённый f2p онлайн-стрелялке-арене-песочнице, получившей в 2014 почетное звание Индюк года, потому что остальные игры были ещё хуже. Обсуждаем, баттхертим, педобирим, играем ради удовольствия и снова баттхертим. Похожа на другие менее известные песочницы боевой техники, которые не получили почетное звание Индюк года 2014. From the Depths, Rawbots, TerraTech, Homebrew, Machinecraft и прочие На данный момент разрабатывает ~40 человек и один джем, иногда завозят новый контент, форум предложений никто не читает, зато все варенье читает геймплейный форум и следует дебильным предложениям ЦА.
Хочешь выделиться? Сделай что-нибудь оригинальное, не будь мудаком. Хочешь без проблем фармить РП, но не хочешь строить нормального робота? Делай кровать с смг или медика(играть медиком настоятельно рекомендуется с кем-то еще). Гайд по кроватям и о том как их бронировать - [YouTube] GUNBED GUIDE[РАСКРЫТЬ]
НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ ПЕРЕД БОЕМ ОПРОБОВАТЬ СВОЮ КУЧУ МЕТАЛЛОЛОМА В ТРЕНИРОВОЧНОМ БОЮ.
Донат присутствует pay not 2 grind(прем на+100%), но не осязаем, тем более что донатеры в боях дают всем участникам по 5% за донатера. Есть глючные взводы со своим чатиком, где можно виртуально няшиться в облачный пукан. Можно продать свою кровать за валюту или купить табуретки у разрабов за донат.
Если у вас проигорело -помните что игра альфа и вы сами сели в неё играть. Да, как тестер. Не нойте потом в треде, мы вас предупредили.
Если вам понравился робокрафт, но не понравился анальный гринд и баги - играйте в Machinecraft, туда перекатился почти весь форчок. есть мнение, что Machinecraft говно Также чекните тред по космоинженерам в https://2ch.hk/spc/ и по besiege в https://2ch.hk/ind/
FAQ: Я ЗАРЕГАЛСЯ, НО ИГРАТЬ НЕ МОГУ Засунь в гугл транслейт robocraftgame.com/troubleshooting/ Я ЗАШЕЛ В ИГРУ И НИ ХУЯ НЕ ПОНИМАЮ Теперь вот это robocraftgame.com/faq/ КАК НОГЕБАТЬ? Строишь кирпич, ставишь 9999 пушек как можно более высокого уровня, и нагибаешь. Когда надоест, повторить с летающим кирпичем.
Теперь есть режим против всех, можно сыграть в комнатного рэмбо без аутистов в команде.
>>6092493 Да. И это офигительно. Скоординировавшись можно обьединяться в команды, причём размер команды неограничен жводиком или еще чем-то. Как видишь, нас было пятеро. > Зомби - сурвайвал. > Френдлифайр включен. > Враги наступаю во всех сторон. > фраги отдаешь тому кто больше ранен из твоей команды для отхила > Если кто-то из своих слишком сильно ранен, то ты его добиваешь "я спасу тебя, ты не станешь одним из них! [выстрел в затылок] > Когда кто-то из вас набивает 19 очков, он становится ВИПом. > Теперь у нас задача защита ВИПа от орд зомби-чудовищ-машин > Вип не стреляет сам, не добивает. Только немного защищается, а в остальном действуют его защитники. > Когда защитники все набирают 18-19, то устраиваем махач друг против друга на центре, кто кого победит тот и забирает джекпот. > враги видят что мы играем в команде, и тоже объединяются против нас. А вы говорите, что в робо нет фана.
>>6092722 Ну охуеть теперь, випы, полчища зомби, это точно ты придумал. А враги точно объединяются, а не ливают нахер? Когда я встречаю против себя такие команды, я просто иду в следующий матч.
Хуй знает как вы играете, у меня вся эта череда нерфов и шатаний механики отбили нахуй желание строить. Строишь ты такой имбу сосисочную, балансишь, тратишь часов 5, а повидло ХУЯКС и нерфит в говно следующим патчем. Как вы до сир играете в игру такими тупорылыми разработчиками?
Например всем уже остоебевший орел, первая версия которого была построена больше года назад(единственный сохранишвийся скрин на первом пике), на втором последняя. Он долгое время безбожно нагибал. Потом с переделкой физики полета, вводом мега смг, tx щитов, баффом смг и щитов, вводом он начал сосать, а с распространением thruster-sticks так и вовсе стал просто пылиться в ангаре и я уже думал, что мне придется таки его разобрать.
Тогда я, как и практически все нормальные игроки, построил скелет из пары десятков tx кубов и кучей щитов, третий пик. И этот крафт также начал вертеть всех на своей плазме, как и орел год назад. Но и этот билд начал посасывать, когда трастерных палок стало не просто много, а по пол команды.
Ладно, тогда я, как и опять же большинство нормальных людей построил сначала generic-версию палки, покрытой двумя tx щитами. И эта поделка позволяла опять же унижать землю и весело сражаться с такими же типами поделок в небе. При этом скелет с палками на третьем пике вполне себе игрался на уровне с палками во взводе и даже соло в половине случаев, просто он потерял некую долю приоритета в текущем состоянии игры.
И тут, ужас, случилось то, что случилось и варенье плюнуло в лицо адекватной части коммьюнити сломало практически все. Палки умерли, щиты стали тяжелыми = скелет на третьем пике стал неиграбельным от слова совсем, треды начали зарастать плесенью и и джемы стали покрываться сединой от количества вайна. Но даже тогда, все еще было возможно построить крафт типа четвертого пика и все равно делать пару веселых боев в неделю, унижая кровати, но все равно посасывая от рельс. Но когда ввели плиты 10.x, даже рельсы стали не проблемой и он стал просто идеальной машиной для получения фана, особенно во взводе.
И тут, о чудо варенье ввело скучную новую мету, которая вокресила кого бы ты думал? Того самого орла, который был фактически мертв на протяжении многих месяцев. И не просто воскресила, а сделала едва ли не лучше, чем он был раньше, т.к ценность щитов стала сомнительна из за переделки механизма хила. Танковать стали именно мясистые билды, и он снова стал унижать практически всех, однако испытывая больше проблем с рельсами, нежели ранее из-за их неимоверного баффа. И конечно с смг-огурцами, его естественными врагами, однако, когда как другие крафты просто складываются от них, он может в половине случаев победить в дуэли.
И вот сейчас, когда 10.х щиты понерфили и четвертый пик немного потерял в приоритете. Кто знает, что взбредет варенью в голову в следующий раз.
>>6093327 Поразительно, у меня похожая ситуация. Пример №1. Спидстар. Первый пик - ноябрь-декабрь 2014. Эпоха тяжелых ховеров. Быстрый, танкующий, манёвренный, стабильный. Безудержная имба, особенно в жводике с такими же ховерами. Позже выходит обнова с диминишингом (примерно конец 2014-начало 2015), наступает эпоха лёгкоих ховеров. Спидстар приходится садить на диету из призм вместо иннеров, он теряет долю манёвренности и скорости, а также танковости за счёт снижения цельности структуры. Картинки не будет, т.к внешне он практически не отличался, зато был примерно на четверть легче чем первая версия (тогда робомод еще работал, поэтому знаю). С выходом новой меты ховеры переработали, они стали стабильнее , но медленнее. Также нужно было стрелять больше вверх чем вперёд, т.к. икра и бомберы которые были невообразимо бафнуты в это время находились именно там. Так вышла моя следующая итерация - пик № 2. Все пушки теперь могут стрелять вверх, билд был перебалансирован т.к. ховеры стало невозможно опрокинуть, был добавлен раздельный укреплённый слой брони на крыше. Также стала возможной постройка более танкового варианта, т.к. скорости ховеры лишились тогда казалось что это уже навсегда Именно такой была версия Ампа, третий пик. Он был медленным, зато цельным, танкующим и потому всё еще эффективным. Ну и финал. После многочисленных шатаний, с отменой тиров и выходом Пита, старый Спидстар стал снова нещадно нагибать, т.к. ему вернули его скорость и динамику, стало возможно снова делать чики-брики в дамки пользуясь джаммерами, и прятаться (особенно это умение пригодилось именно в Пите). Так и совершило полный оборот колесо имбовости для Спидстара.
>>6093327 Пример №2 - ЭП бомберы. Первый Пик - летающий коробок, мой давний надёжный товарищ. Когда-то он очень сильно имбовал. Ничто не могло ему повредить - ни рельса , ни смг, ни плазма. С вводом драконовских законов антиганбреллы он стал терять по плите от каждого попадания рельсой в пушку/щель. И это было нехорошо. Потом плиты утяжелили, и всё стало ещё хуже. Он едва летал. К тому же, с вводом новой меты начали серьёзно шатать физику плоскостей, и потеря одной -двух деталей делала ему адовую разбалансировку и колбасню. Ну и как итог - бафф рельс, которые стали шить бедный коробок едва ли не навылет. ну и полностью добил его нерф отхиливания плит. В качестве ответа я стал использовать другой бомбер - сделанный из кубов. Он имел все достоинства коробка и не имел его недостатков. Он спокойно держал дамаг от рельс, быстро лечился, отлично летал и был лёгким, тяговооруженным. С вводом т10.х ЭП я поступил так как поступило здравое большинство - построил шаробомбер, чья форма позволяла отлично распределят урон от едва ли не любого оружия, своего рода наследник коробка. Пик №3. С последним апдейтом, который понерфил т10.5 (они стали шиться рельсой) я пересел за... поделку из т10.6. Она продолжает нести знамя манёвренного ЭП-бомбера, переняв его у коробка, сквозь метель, пыль и трассеры рельс, поливая всех живительными плазменными плюхами и говоря смело и прямо в лицо всем рельсам и смг - ЭП! Плазма! Бомбер! Кстати, говоря о коробке, с вводом Пита он также стал вести себя прекрасно - физику руддеров уже пофиксили, и т10.10 ЭП получили 15% бафф, танкуя без проблем что угодно. Так что колесо имбовости сделало полный оборот и здесь. Хотя больше это похоже на восходящую спираль.
>>6093586 >Пришел в тред с вопросом и релейтед вебм-ом. >Дали нормально написанный развернутый ответ и ответ в двух словах. >Нашел релейтед смищную картиночку и ответил пустым постом.
Указал тебе дорогу нахуй. Можешь приступать. кококо, вопрос был риторический
>>6093567 >С последним апдейтом, который понерфил т10.5 (они стали шиться рельсой) я пересел за... поделку из т10.6 Да нихуя они не стали шиться, да и что даёт потеря щита? Залёт на базу на секунду.
Ты мне лучше скажи, удалось ли тебе в конструкции с 10.6 нормально поставить раддеры - так, чтоб машинка могла разворачиваться на месте. Шарик, конечно, хорош, но манёвренным в этом плане его назвать можно только по пьяни - из-за диковатого расположения руддеров.
>>6093796 Ну, у меня они до сих пор оба стоят. Просто бомбер из т106 вышел лучше, и имеет лучшую защиту/манёвренность по сравнению с шаром. > Ты мне лучше скажи, удалось ли тебе в конструкции с 10.6 нормально поставить раддеры Дам маленькую подсказку - ассимметрия.
>>6096734 Для меня после мегаботов стало понятно что проект обречен с такими разработчиками. Могли бы давать за ассит как в коэске, но зачем, ведь это так же сложно как делать новые карты и писать нормальную физику...
>>6098319 Забери фраг у 10 таких же киллстилеров, причём сделай это на плазме, которая недамажит и не может убить кресло сплешем. Сделай это быстрее чем остальные, причём не один и не десять раз и выиграй.
Какое все таки дерьмо этот новый режим. Мало того, что вырезали почти все виды боевой техники и оружия, так и побеждает там не тот, кто больше всего надамажил, наассистил или убил, а тот кто больше всего застилил. Иногда побежают инвалиды с 4мя убийствами, кучей смертей, но с 20 очками обгоняя таким образом игроков почти без смертей и с 15-18 убийствами. Просто пиздец, хуже этой обновы еще не было.
>>6100228 >>6100647 Портфель-то собрал уже? >>6100676 >Иногда побежают инвалиды с 4мя убийствами, кучей смертей, но с 20 очками Да, красавчики просто. Это и называется профессионализм.
>>6100859 Нет профессионализмом называется детальное знание и умение использовать игровую механику. Ваншотнуть из плазмы или рельсы с виду не ваншотающийся робот, вот это профессионализм. Построить красивый и функциональный робот тоже профессионализм. Или например отхилить всю команду когда твой мега ливнул это тоже профессионализм, или мастерски контролить вражеских летунов и вести команду к победе это тоже профессионализм. А гоняться огромной толпой за надписью +5 при этом кучу раз отдавая свой фраг это не профессионализм это идиотизм и кривая игровая механика. Не подменяй понятия. Целевая аудитория нового режима 10-14 лет школьники не способные в силу возраста в командную работу.
>>6100975 > А гоняться огромной толпой за надписью +5 при этом кучу раз отдавая свой фраг это не профессионализм это идиотизм и кривая игровая механика. Но если ты сможешь забрать этот фраг себе, а потом добить всех тех кто гнался за ним, да ещё и на плазме, вот это уже профессионализм.
>>6101195 Один хер если за отведенный отрезок времени один игрок убивает 5 врагов, а другой за тот же отрезок времени убивает всего одного, то профессионал из них первый, Кривая механика же оценивает их действия одинаково. Плазма вполне прилично дамажит и остается имбой, так что это не достижение. Попробуй сделать тоже самое на медике или рельсе и поймешь на сколько апнута плазма. >>6101191 Пит забрал себе огромное количество игроков, как итог остальные режимы комплектуются дольше и ожидание увеличилось.
>>6101395 >Один хер если за отведенный отрезок времени один игрок убивает 5 врагов, а другой за тот же отрезок времени убивает всего одного, то профессионал из них первый.
Именно так, потому что первый адекват и понимает в какой именно режим он играет. Он понимает, что это не классик и не нужно тратить усилия на разборку фулла зря.
Не играю в Пит потому, что если ты не выиграл, то игра выдает надпись ПОРАЖЕНИЕ, а я убил 18 хуесосов, а сам убит не был, это не может быть поражением.
>>6102590 Если введут новые механики сборки или новые интересные детали. Более сложное конструирование, например с размещением энергетической системы робота или сложная механика получения повреждений (типа изменение брони от угла атаки). И тогда ты вернешься и тебя будет вставлять. Сейчас разрабы думают, что их ЦА - это дети-деграданты с отцовской визой голд в зубах. Детей-деградантов вполне такое робо может вставлять.
>>6102900 Тут проблема в том что значительная часть взрослых вполне себе дети. И если робо усложнит строительство так что нельзя будет просто строить коробку с колесами то будут тонны вайна ПАЧИМУ ТАК СЛОЖНА11!! ВИРНИТИ КАК БЫЛА!!11 ХАЧУ СТРОИТЬ КАРОБКИ!!!. В общем робо завис между тем чтобы быть нормальной игрой и тем чтобы дауны могли в него.
>>6102912 Но посмотри! Есть же ВоТ. Он вполне себе имеет сложную механику внутри себя, поражение модулей, пробивание снарядами. Но дауны этого не замечают и им норм. Не будет ничего сложного в том, чтобы вместо кирпича на колесах построить обтекаемую няшку, которая будет лучше удар держать. Коробку никто строить не запрещает. А что если придется внутри робота ставить генератор и пару аккумуляторов. ЦА от этого не треснет. А играть будет интересней всем. Робо нужно усложнятся без особых притеснений недалеких людей. А не упрощаться, выливая говна на головы пытающейся думать аудитории.
>>6102990 > Он вполне себе имеет сложную механику внутри себя, поражение модулей, пробивание снарядами. Рандомная ракада с +-25%. > Но дауны этого не замечают и им норм. Нихуя не норм. Регулярно вайны и срачи на тему баланса, иди почитай форум.
>>6103004 >Рандомная ракада с +-25% Ну ты никогда не повредишь двигатель, если будешь стрелять по башне, например. Уже достижение. >вайны и срачи на тему баланса Вот уж мне только перерывать гейские форумы не хватало. На таких форумах срач будет всегда, даже если все будут ездить на идентичных повозках. Будут срать на карты, на донатный камуфляж, на просадки фпс. Если срача нету - игра мертва.
>>6103235 Играл. Иначе бы не говорил. Механика в ВоТ сложная и скрыта от быдла. И большая ее часть просто не применяется типа пробитие от рикошета. В робо есть такая механика? Была пару раз для плазмы и джем не смог ее отбалансить. А в итоге все упростилось до сраной полосочки с ХП.
>>6102900 Ох уж эти любители хордкора. В любой игре они найдутся. Не понимаю, зачем такие люди вообще играют в игры? Они же сделаны для развлечения, а не работы, которой и так хватает по горло. Заного пересобирать крафт по несколько часов ради добавления одной пушки нихуя не весело, чтоб отыграть на нюм пару боёв и разобрать нахуй.
>>6103678 И ещё, такие люди, переигравшие в парашный ксп, наверняка никогда не занимались настояшими конструкторскими расчётами. Они либо макакнутые погромисты, либо просто школьники.
>>6103678 Мне интересно несколько дней придумывать концепцию в голове, потом еще пару дней по полчаса поэкспериментировать с компоновкой, а потом сесть и собрать за час. И месяц ездить и вульгарно нагибать, внося мелкие корректировки. Само собой в такое ЦА не может в силу множества причин как например желание нагибать зждесь и сейчас или отсутствие воображения и терпения. Мне бы хотелось, чтобы игра поощряла вдумчивый подход.
>>6103678 > Ох уж эти любители хордкора. В любой игре они найдутся. Не понимаю, зачем такие люди вообще играют в игры? Они же сделаны для развлечения, а не работы Ирл я химик-технолог, и радиэлектроника у меня как хобби. Ты не поверишь но в робо я отдыхаю тк не надо делать расчеты, на надо собирать неделями реактивы и посуду, не надо убирать-собирать до и после, я могу сразу затестить и сразу получить итог и сделать выводы. Но я то понимаю что большинство людей далеко мне не ровня. >>6103375 > Механика в ВоТ сложная и скрыта от быдла. И большая ее часть просто не применяется типа пробитие от рикошета. Пробитие от кокошета завезли в картофель пару патчей назад. Механика там не сложная а рандомная, плюс имеет кучу скрытых балансировочных параметров, например помимо мощности двигателя и массы есть проходимость по грунтам меняя которую они шатают реальную маневренность с тяговооруженностью.
>>6104848 Само собой скрытая механика для шатания баланса есть и нужна. Пробитие от кокошета было очень давно, только оно было в пределах одного танка, а сейчас, я читал, что завезли везде.
Так ты в робо креативно робота собираешь, или довольствуешься кирпичем о 10 СМГ?
>>6106860 Кекнул с того как у него с одного шота пол крафта отлетело. >>6106822 > Так ты в робо креативно робота собираешь, или довольствуешься кирпичем о 10 СМГ? Собирал имбочки и декоры, сейчас ничего не собираю тк лень и нового ничего нет. Последнее собранное это мегабомж.
>>6108546 В шатании баланса настолько сильном и долгом что у большинства были проебаных все их крафты, в новом хуевом режиме, тот который со стрельбой по икре.
>>6108569 >тот который со стрельбой по икре >в новом >хуевом Тебе что ни сунь, все - говно. Дополнительный режим это всегда хорошо, ибо разнообразие. Классик никуда не делся, играй на здоровье.
Обожатели "старого, доброго" классик режима - ебучие имбецилы без памяти. Забыли, что этот режим из себя представляет? Я напомню: катимся дезболлом или сосем хуй. Охуительная тактическая глубина.
>>6108877 > Не пойму я тебя. Ты тупой по ходу, но это норм, ты ца. >Дали тебе новые режимы - нет, не хочу. Говно они унылое c катанием по карте и стрельбой по икре, яма унылый килстил. Мегаботов так и не довели до ума забив на них. >Старый режим на месте - нет, не хочу. Скатили его в говно, он уже не торт. Хули ты такой тупой то? >Что ты в треде забыл? Излить своё уныние? Иди нахуй, даун.
>>6108931 Съеби уже в ИРЛ, клоун, тебе явно нужно проветриться.
>Мегаботов так и не довели до ума забив на них. >Мааам, ну чего они так долго их делают, мам, ну скажи им, чтобы не фиксили баги и не делали режимы, а делали сразу мегаботов!
>Скатили его в говно, он уже не торт. >Я так сказал, значит он плохой!
>>6109013 Сначала они считают каждого своего противника "дураком". Когда же они убеждаются, что это не так, они начинают сами прикидываться "дураками". Если все это не помогает, они делают вид, что не понимают в чем дело, или перескакивают совсем в другую область. Или они с жаром начинают настаивать на том, что само собою разумеется, и как только Вы соглашаетесь с ними в этом, они немедленно применяют это совсем к другому вопросу. Как только Вы их поймали на этом, они опять ускользают от сути спора и не желают даже слушать, о чем же в действительности идет речь. Как Вы ни пытаетесь ухватить такого "апостола", рука Ваша как будто уходит в жидкую грязь. Грязь эта уходит сквозь пальцы и тотчас же каким-то образом опять облепляет Ваши руки.
>>6109049 А ты случаем не то чмо, которое я три года назад заебался банить в /moba/ в дотатредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
Истребитель построил, от боев удовольствие 10/10, но в конце неприятно, результативность низкая, сбиваешь много, а уничтожаешь сравнительно мало (наземка добивает или респавнятся), а при хорошей ПВО у красных и вообще сосешь. Но как же охуенны замесы в воздухе, Господи!
>>6123896 Ты сосешь хуйцы, боясь показать своё ваншотное еблище в воздухе и сливаешь бой за боем. Летуны сосут с проглотом от божественной рельсы, и ты это знаешь. Но ты погоди, бафнут и летунов, понерфают и рельсы, ибо колесо нерфов\баффов вращается бесконечно. И тогда я снова буду летать.
>>6110084 Удваиваю, построил вот эту маленькую няшу и не могу больше ничем играть. Даже с учетом описанной проблемы с добиванием - всегда в тройке лидеров по киллам, а по ассистам вообще выходит, что я чуть ли не каждого убитого успел пнуть.
Напомните мне почему повидло не сделала ульту? Или хотя бы нитро/дд/да как в танках онлайн. Допустим сделал фраг - получай на выбор бонусом один из трех на выбор. Было бы ахуенно.
>>6125049 Блеать! Я тут распинался про танкионлайн как пример куда повидлу катится НЕ надо. Это деграданство чистейшей пробы. А их все равно несет в этот гадюшник. И ты тут еще подпездываешь. Что дальше? Будет друг друга называть Лазя, Реля и Плазмя? И жаловаться на НАРУ? Если выбирать к какому геймплею стоит стремится говнокрафту между орд оф танкс и танкионлайн, я выбираю первое. Но ЦА упорно жмет на второе.
>>6125408 быдло выбирает красивые модельки танков, а не стремные голубые кубики. В вот недавно появился какой-то даже захват флага с респами. Я знаю об этом потому, что мне емейл пришел. Я говорил о геймплее. Некоторой тактической составляющей, которую раз за разом изживают из робокрафта.
>>6126042 А вот тут я не поверил и решил глянуть. Сказать что я охренел, ничего не сказать. Робо сейчас через стим - 1787 пик за сутки - 6177 ТО минимум за неделю - 9к максимум 75к
Ну джем, ну ёб твою мать! Как можно было игру до такого довести?!
>>6126301 Ты молодец, что цифры привел, но они сравнивают белое с пушистым. Но все же при некоторых расчетах можно ужаснутся, что аудитория-то примерно одинаковая. А тут еще можно вспомнить, что говноонлайн существует еще очень много много лет, клало на все что можно, проебывало все что можно, включая новый движок и красивые карты. И Говнокрафт, который какие-то там инди-награды имеет.
>>6126469 > И Говнокрафт, который какие-то там инди-награды имеет. Лех, прекращая аутотренинг, онлайна в робо нет, именно поэтому баланс по тирам выпилили.
>>6124255 >Летуны сосут с проглотом от божественной рельсы Но ведь это не так, и ты это знаешь. >>6126301 Вечная альфа не внушает доверия, а интерес пропадает быстро
>>6126541 Но сейчас все игрушки в вечной альфе\бете как раз потому, что если не будет изменений, люди начнут дропать стабильную парашу. Робо проседает потому как нету ничего нового. Говнорежимы в это понятие не входят. Фактически ничего нового не было с введения нанохилки, только обосрамс на обосрамсе. Кривые мегаботы, кривые карты, зачем-то стим прикрутили, убрали тиры, балансили-перебалансили орудия и везде обосрамс. Сделали много ненужной работы вместо того, чтобы дать людям то, чего они хотят: возможность строить йоба-роботов и гнуть на них.
>>6126752 Хилки говно и нинужны. Нет стимула строить живучую боевую крепость, слепи любое говно из кубов, медик приедет и отчинит. Если не приедет то всегда можно назвать его пидарасом и ливнуть, и средний краб даже не понимает что он построил говно. Достаточно было бы поставить аналог хиляющего купола на базе. Смог до него дотянуть? Малаца!
Вот лично моё мнение, джему надо было оставить игру годичной давности и рисовать новые карты. Если бы они ещё и физон допиливали при этом, я бы на них молился.
>>6127049 >новая карта да все с ней нормально, если исходить из критериев говна. Отсутствие идеи, отсутствие логики. Потому она и вышла симметричной. а со всеми остальными картами не так то, что они сделаны не для робокрафта. Ну и сделаны хуево. До сих пор на карте с метеоритом на одной башне проебан материал (башня серая). >>6126987 Да, я тоже считаю, что хилка начала погружать робокрафт в говно, но это хотя бы что-то новое, ради чего можно было бы месяцок поиграть. Все после хилки к такой категории не относится.
>>6127169 >да все с ней нормально, если исходить из критериев говна. Отсутствие идеи, отсутствие логики. Хмм. Где-то я уже видел такой субъективный ход мыслей без аргументации.
>>6127373 Ты, конечно, прав, что коришь меня за отсутствие внятной аргументации, но тут затаилось большое волосатое НО. К чему-то хорошему и годному можно найти критерии годности, объяснить почему оно в глазах автора выглядит годным. То же самое можно сказать о плохом исполнении: "тут сделано слабо, там нужно переделать, слабовата идея, цветовая палитра, освещение и тд". А к говну ты даже стартовой точки не найдешь, чтобы хотя бы от чего-то отталкиваться для нахождения причин почему этот продукт сделан плохо. Давай сравним последнюю карту из говнокрафта с какой-нибудь средней картой из ВоТ. Признаем, что большинстиво карт ВоТ сделаны минимум хорошо. Они продуманы, имеют цельный дизайн и даже некоторый баланс, при этом не очень симметричны. каждый камень на таких картах был туда поставлен не просто так и имеет под собой определенный тактический смысл (см. баланс) Смотрим на робо на последнюю зимнюю карту -хуевые пропсы. Их мало поставлены абы как. -баланс достигается абсолютной симметричностью карты. Да и вообще выглядит попизжиной из вархаммера. -Отсутствие каких-либо связей между картой и механикой боя робокрафта. (она вообще есть? ее кто-нибудь придумывал? кто-нибудь вообще описывал процесс многопользовательского боя в робо кроме как ехай вперед и пиу-пиу?) -Отсутствие логических причин ставить контрольную точку на ее место. -Отсутствие логики изначально: какой мудак строит плотину в заполярье? Там вообще вода не течет! Да и вообще отсутствуют следы того, что там могла течь вода.
Этих причин вполне хватит, чтобы считать карту говном. Первая карта (с метеоритом) даже кажется не такой убогой. Все остальное - поклеп с дотки. Но ЦА хавает, но почему-то не прочит еще и хуево донатит, а потом ливает. -
>>6127650 >Давай сравним последнюю карту из говнокрафта с какой-нибудь средней картой из ВоТ. И тут я вбрасываю древнее видео со сравнением карт вот и робо, в котором показано, что карты робо передраны из вот, а ты просыпаешься на лекции.
>>6127650 >Они продуманы, имеют цельный дизайн и даже некоторый баланс, при этом не очень симметричны. каждый камень на таких картах был туда поставлен не просто так Да, твоё фанбойство поразительно, они ведь в каждом патче переставляют эти сраные камни.
>>6127817 > переставляют эти сраные камни а метеорит как лежит так и лежал вместе с непокрашеной башней в западной части карты.
Я не фанат танков. Мне нравится качество выходного продукта. Он продуман. Ясное дело, что его хуярило много человек и джем просто физически не потянет столько оплачиваемых специалистов, но, блеать, хоть постарались бы. Единственная их карта с претензией на креатив - песчаная с каменным навесом.
>>6127805 Ты не поверишь, но карты ВоТ, особенно начальные передраны из старой Дотки. "Есть три пути... для тяжей, для средних танков и центральный" Так что можно смело утверждать, что карты робо передраны из дотки
Решил я значит поабузить имбу, которую пропустил в свое время. Как же оно нагибает, и после этого еще находятся люди смеющие говорить, что плазма и леталки не переапаны. Побеждал в каждом втором бое, если не чаще. Смерти в основном от респавна, чаще всего за бой меня ни разу не убивают. Негодующие находятся почти в каждом бое, призывают ассистить воздух, теслам похуй, продолжают унижать наземку, наземка батхертит от этого еще сильнее и ливает. При чем чаще всего рвется именно русня. Да уж пит точно станет одной из худших страниц робокрафта и похоже станет одной из причин его кончины, если только что то срочно не изменится.
Играл когда не было рельсовых орудий и их только только собирались вводить. Как игра поменялась в общем за это время? Место в небе свободно, летать ещё актуально?
>>6141080 > Как игра поменялась в общем за это время? Скорее всего, ты её не узнаешь. > Место в небе свободно, летать ещё актуально? Ты не представляешь, как актуально. Мы с анончиками штурмовой эскадрильей зачищаем рандом в топах. Первые по киллам, первые по дамагу. Скоро наверняка нерфанут плазму
>>6141124 >Скорее всего, ты её не узнаешь. Хм, сейчас попробую. Маловероятно в худшую сторону всё-таки. > Скоро наверняка нерфанут плазму Уже узнаю, лол. Тогда все поголовно горели от плазмы. А её даже достать было нечем тогда.
>>6141133 Просто, скорее всего ты найдёшь под знакомым ярлыком не ту игру, в которую начинал играть давно. Главное подстроиться, а то начнёшь орать с разорванной жопой "робо не тот, робо умир!" как эти придурки из ррцц.
>>6141124>>6141193 >Скорее всего, ты её не узнаешь. Хм, моя летающая плазма с тех времён всё ещё летабельна, хотя баланс и попортился немного, да и плазма так же стреляет, вроде всё норм. Я даже сбил кого-то. Норм же всё. Узнаваемая та же игра. Красивые детали теперь есть. Я правда не понял премудрости балансировщика, мою палочку без брони из белых кубиков закинуло к каким-то бронированным громадным машинам, которые даже прямое попадание не сильно разносит.
>>6141443 Я заметил. Я только не вижу разницы, ну теперь не тиры, а какая-то другая система подбора. В целом бой был балансный, и машины равные, не считая моей и ещё одной. Возможно это всё из-за топовой плазмы и белых кубиков. >>6141455 Не стоит, там какие-то пропеллеры, крылья ещё что-то. Мне это узучать нужно, а то что у меня сейчас собрано всё-таки не актуально чуть более чем полностью. Было очень сложно сделать сбалансированную хорошо летающию штуку без гелия, только из кубиков и ускорителей, а баланс сбился, массы кубиков поменяли или ещё что-то. Да и наверное с гелием и пропеллерами это в самом деле будет проще сделать.
>>6141470 > Возможно это всё из-за топовой плазмы и белых кубиков. Ты уловил всю суть. Измени уровень оружия и увидишь как сдуется твой балансный вес. > Да и наверное с гелием и пропеллерами это в самом деле будет проще сделать. Да. А ещё оно будет проще в управлении (я про винты), крепче и веселее в бою. Твоя конструкция устарела эдак полгода назад, с отменой UWD.
>>6141470 Кстати, меняли не только массы кубов, но и принципы физики и настройки взаимодействия масс и импульсов. Это я и имел в виду под "не узнаешь" - большинство старых билдов тупо не работают либо совсем либо очень унылы по сравнению с аналогами.
>>6148707 Ты не понял, или я недостаточно точно выразился.
Мой крафт, 39мил рейтом, матчмейкер иногда забрасывает в бои, где встречаются крафты очевидно ниже рейтом, и получают ваншот. Единственный способ не оказаться на месте такого бедняги - самому вкачать 40мил крафт. То есть, матчмейкер сам заставляет педобирить.
Отвод урона работает? На пикче - три попадания рельсой (с другой стороны тоже хребет видно), структура хорошо просматривается, внутри хорда, потом слой призм острым углом к хорде, потом слой кубов "кожура". Кто в механике игры шарит, урон отведен, или просто НИПРАБИЛ?
>>6152019 Да, Работает. Да, ты всё сделал верно. Вот например примерная общая схема моих леталок на которых я убиваю всё живое на т10. Также можешь глянуть вот это видео. https://youtu.be/jMyjlAYg2-E
>>6161685 >на горизонте ЗБТ кроссаута Ты же понимаешь, что это очередная жиденцевопараша и ничего хорошего из неё не выйдет, кроме лишней яхты жиденцевым.
>>6165982 Ну, от тех же таргемов, стар конфликт версии ЗБТ мне нравился, правда скатили. Писали что по планам до конца сентября начнётся ЗБТ, и ОБТ к концу года. Там поглядим, я надеюсь на лучшее.
>>6171850 Смотрю на твои поделки и пускаю скупую слезу. Твоя годно собранная дизайнерская кровать имеет ровно такие же ТТХ как и у кирпича, на которых играет большинство и им норм. Что же с нами стало.
Видел недавно игру, суть такова: кругом бескрайнее море, можно строить корабли из кусочков или самолеты, похожа на робокал. Так вот, название я забыл, вы должны напомнить. Там еще можно ракеты проектировать, выбирать какие модули и боеголовки ставить, задавать дальность и все такое.
>>6172057 Был бы смысл такое строить, кроме красоты - строили бы. Например, давно предлагали ввести "рикошеты". Когда лазеры были лазерами, было бы логично, что часть урона отражается от поверхности и улетает в пустоту. Тогда пришли бы ГРАМОТНАЯ ТАНКОВКА, СТРОИМ КРАСИВО И ЭФФЕКТИВНО. В треде бы веселились быдланы, а Марк отглаживал бы фунты серлингов утюгом. Ну или хотя бы ввести дополнительной брони на орудия. Типа за несколько дополнительных ЦПУ вешаешь на СМГ набор из электроплит, повышая ХП орудия раза в 2-3.
>>6172543 Ага, спасибо >>6172097 Я тоже об этом думал, как и любой другой игрок наверное. Почему не делают рикошеты и различное поглощение урона для разных структур искаропки? Наверное просто толку нет, руки из жопы растут. Боятся, что калькуляторы не потянут? Всякие армы и флешпойнты просчитывают полет каждой пульки и разлет осколков, при этом лагают отнюдь не из-за расчетов, а из-за хуевого движка, танкопараша просчитывает рикошеты и НИПРАБИЛ, не особо нагружая систему и оставаясь казуальным говном для быдла, почему же варенье ничего подобного не пилит? См. выше, оно просто тупое и не умеет.
>>6172813 >Почему не делают рикошеты и различное поглощение урона для разных структур искаропки? В FTD есть. >при этом лагают отнюдь не из-за расчетов FTD имеет евообразное time dilation именно из-за таких расчётов.
>>6173282 сделали ему семь креплений вместо двух. 3 крепления за спиной, 2 под заднице и по одному справа и слева. Предполагают, что ваншотного говна станет меньше. Но его станет больше, Карл!
>>6173343 1) Их 8. 2) Их уже меньше. Моя плазма не может ваншотнуть толком никого, хотя качество крафтов не изменилось. Просто огрызки теперь больше и летают с трудом, и на них нужно тратить ещё 1-2 залпа.
>>6173999 >рейл Раковые рельсы попадают обычно только в упор >>6174066 Все нормально, я помню раньше ныли, что ниши для стеклянной пушки нет, ну вон она, ниша, ваншотное говно побеждает 33/0
>>6177386 До сегодняшнего дня - нет. Но работы в этом направлении уже ведутся. > > We’re fixing the concept of damage deadending at the pilot seat. > > Currently the situation is that if a pilot seat is shot directly, the damage is redirected randomly elsewhere. > However if damage transfers into the pilot seat via the damage propagation mechanic and there’s no other connected cubes available for it to spread to, the damage just ends. > This means that a robot built to take advantage of its 7 pilot seat connections requires a minimum of 7 hits from rail for it to die, among other things. > > We’re fixing the damage propagation around the pilot seat so any leftover damage flowing into the pilot seat is redirected elsewhere, much in the same way as a direct shot to the pilot seat currently does.
>>6177466 >>6178444 >>6178454 Фриджем такой фриджем. Решение очевидно, разрешить ерисобачивать к креслу кубы онли категории "chassis". Все, нет больше сьебучих кресел на трастерах, при этом профиты семи креплений остаются.
>>6179394 Ну присобачит ЦА к креслу кубик, а на него поставит трастер. Если решать проблему летающего кресла вкорне, то я бы просто добавил бы деталь 3х3 реактор, без которого робот не двигается. Но даже в такое ЦА просто не сможет.
>Ну присобачит ЦА к креслу кубик, а на него поставит трастер. И заебись. Попал в куб - пизда и кубу, и трастеру. Попал в трастер - нет трастера, валяйся со своим кубом и жди кончины. Ну ты понял.
Я не перестаю удивляться как повидло за пол года скатили в говно веселую ракаду. Когда я играл полтора года назад у игры было будущее - модули там завозили было рельсолюстры, даже пол года назад до ввода мегабомжей и новой говнометы у робо было будущее. Но нет, они смогли, они проебали все полимеры и продолжают проебывать. Все их обновления оказались кривым говном или нерфом. Тетка невыключающаяся которая орет, невозможность ливнуть батл, каким надо быть уебанами чтобы ввести это на основу после воплей ЙОБА БУДЕТ АХУЕННА РИВАЛЮЦИЯ!!!111. А потом череда нерфовой блять, только не называй "фиксом" говняние рудеров которая разьебала все крафты у всех, 3 раза подряд раз в месяц они уебывали либо всех либо половину крафтов у всех. Пиздец, это самые бездарные разработчики ммо которых я когда-либо видел. Это просто пиздец какие дебилы, они все проебали. Даже у питерских дебилов 50к онлайна с их детской игрой "Танки Онлайн", а в робо 10к, 10к карл, это уровень хохляцкой браузерки типа хгейм. Они выпилили всю интересную механику которая давала преимущества, чем больше играешь тем больше знаешь механику тем больше нагибаешь, а они убрали это. В результате проебали главный смысл играть. А дебилы они как строили коробки и уходили через месяц так и будут. Итого игроки не задерживаются, а дебилы строящие коробки на гусеницах как были проходные так и остались.
На счет штрафа за лив - я просто взрываюсь, не респавнюсь и иду курить/срать/дрочить пока бой не кончится. Если леталда - могу спрятаться в жопе карты и пролежать там весь бой. Суть в том, что я с первых двух минут вижу когда тима не имеет шансов, ошибся только раз.
>>6190552 >Даже у питерских дебилов 50к онлайна с их детской игрой "Танки Онлайн", а в робо 10к И тут ты такой прозреваешь, что чем дебильнее игра, тем массивнее её аудитория.
>>6191398 Не знаю, я занимаюсь поддержкой на леталдах или танкую на кровати, никогда не играл взводом и мне похуй на социоблядский манямирок. >>6191477 Обосрался, эт че получается, робокал делает вид, что машины строить настолько сложно, что можно взять напрокат? Бля, сука, бля
>>6191880 >робокал делает вид, что машины строить настолько сложно Представь себе следующую ситуацию. У меня в пёченках сидят кубики и их безжизненные, никак не взаимодействующие друг с другом комбинации. Но мне хочется попробовать нового геймплея на новой машине, с новым управлением, новой динамикой. Что мне делать? Сцепить зубы и два часа лепить новую имбу? Или поололокать над чужими ваншотными поделиями? Твой выбор.
>>6203964 Парень, ты заглядывал в рандом? Там сейчас стеклопушки+трастерные огурцы+роторспам смг стены+тесла лепёшки. Ну и убойные кровати, конечно же. Я говорю про макс. тир. Так что да, ты всё верно понял.
>>6204017 После последнего фикса не актуально. Так как сиденье теперь не глушит урон об себя, смысл в таких билдах отпал.
Обнова повидла ахуенна. Я серьезно, это неожидано просто божественно. Криворуким теперь не надо страдать, ленивыцы вроде меня которым лень строить что-то могут арендовать бота и катать по фанчику. Вот, после всей той хуйни что они выпустили вот нужная обнова. Пару боев катнул и отбил аренду.
Поставил 2 своих любимых рейла на продажу. Странно, что оставили возможность использовать сам продажный робот и изменять его. Фактически один человек может нахуярить 10 версий одного и того же говна и заспамить продавалку. ЕГо забанят, но а если таких будет много? Да и гаражи будут лучше продаваться, если 1 робот на продаже = -1 гараж, который нельзя использовать.
>>6210716 Если человек скушал какаху, ему свойственно предложить эту какаху ближнему своему, чтобы страдать не в одиночестве. Ну по крайней мере на русских это работает.
>>6212098 Мой билд не теряет огневой мощи на 70%хп, ммммаксимум неудобств будет, если пару ног выбьют плазмой с одной стороны. А так и селфдестракт можно сделать вовремя под взятие башни. Я не знал про ограничение в 5 роботов. Но это же экономически глупо. Нищеброд с 3 гаражами выложит свои 3 поделия и продолжит играть на всех трех. А задонативший свои кровные не может выложить все свои 20 артботов. Было бы правильнее, если становилось невозможно играть на выложенном роботе и его ангар блокировался (с невозможностью играть на роботе и вносить изменения). Последний ангар сдавать нельзя. В итоге школьник-нищееб ставится в положение необходимости докупать гаражи, если его поперло строить годноту и продавать ее.
>>6212940 Учитывая сколько таких вот ботов сейчас в магазине, и то с какой скоростью их выкладывают, скоро они покроют всю часть памяти сервера, ответственную за робошоп своим метровым слоем. Если только модеры их не будут выпиливать
>>6213115 Ну, скажем, не всю память. Просто они похоронят под собой все остальные билды. В самом начале они встречались буквально на каждой странице магазина.
Добавил свои рейлы. Вертолетный не шотный с фронтальным расположением 7 орудий рейл единственный купивший нуб оценил на 3 из 5. Я поражен до глубины души. Это насколько надо быть криворуким, чтобы на нем не ногибать?
Мой любимый истребитель единственный купивший оценил на 2 звезды, таким образом загнав его на дно списка (сам поставил ему 5, чтобы немного выправить положение). Пробовал брать smg-леталку WhiteBird (пик 1) - вполне нагибает, но играть не комфортно из за резкого управления. Потом нашел неоцененный смг-ховер Soul Reaper(пик 2) - играть приятно, ощущения как будто управляется очень плавно и неспешно, хотя вполне быстрый. Двачелет убивает все живое, но стенко-коптеры не люблю по эстетическим соображениям. На мой взгляд, очень хорошее обновление - немного вернуло интерес к игре. Пишите тоже - как найти то, что вы выложили. Мое поделие в разделе смг-крылья-39m-119m "Evie IV"
>>6213708 где-то 40к, называется ManBird. Главное в пит не суйся, и высоко в небе не летай. От леталок легко отбится: летишь назад по прямой и стреляешь, когда орудия повернутся без сведения прицела с вида от 3 лица. Почти все внезапно попадает. И максимально снижает желание у леталок на тебя нападать. Я правда его не тестил после последнего ребаланса ЕП.
>>6214027 >Пробовал брать smg-леталку WhiteBird (пик 1) - вполне нагибает, но играть не комфортно из за резкого управления. Ну я планировал сделать его маневренным и быстрым, но варенье не может в скорость. Но он конечно построен для фана.
А твой истребитель что-то может. Хотя маневренность у него никакая.
>>6214419 Про WhiteBird: мне кажется, что киля не хватает. В хвосте воткнут руддер, но, вероятно, это было сделано в те времена, когда физика крыльев была другая. Текущий вариант носит в плоскости (с другой стороны - сложнее угадать, где он будет в следующее мгновение).
>>6214167 Неплохо, танкует вообще все и рельсы удобно расположены. Но размер огромным получился. Даже на близких дистанциях можно угнетать и доминировать(хотя, возможно, использовать рельсу как дробовик немного неправильно хд). Верхнюю строчку по дамагу не занимал, но я очень редко играл рельсой, поэтому тут в руки упирается.
>>6214536 Рад, что тебе понравилось. Это был более-мение черновой вариант рейло-летателя. Меньше его сделать не разумно да и сами орудия хер разместишь на компактной версии, чтобы еще все в одну точку стреляли. Можешь еще для практики мой наземный рейл взять. Называется Locust. 8 орудий, танкует лицом другие рейлы, не шотается, залазит везде (задом на вертикальные скалы), не умеет летать.
Нагибные билды выкладывать не могу, так как во первых своего у меня мало и жалко разбазаривать, а чужое выкладывать совесть не позволяет, и данные мной обещания. Поэтому выложил пару моих старых фановых билдов в мини-педобир-версиях. Кто хочет - можете попробовать.
А я вот такую ёбу собрал. Хоть по ней и не скажешь с первого взгляда, но штука очень нагебучая для 6м ранкинга. Сейчас переделываю её в т10 кубы, но на этом ранкинге ей так сильно не понагибаешь. Называется Ехидный танк
СУКА ПИЗДЕЦ @ ВЫШЕЛ СБИТЬ Х2 @ ТИМДЕТМАШТЧ @ 5 СОЮЗНЫХ ДАУНОВ ИЗ НИХ ДВА ХИЛА ВСТАЛИ НА ЗАХВАТ @ ЛЕТИШЬ ПОСБИВАТЬ ЗАХВАТ @ СБИВАЕШЬ СБИВАЕШЬ @ СОЮЗНЫЕ ДАУНЫ СОСНУЛИ 5 ПРОТИВ 2 Этим животным никаким имбы не помогут, никакие. Выкладываешь имбу - 3 комбат, 4 стиль. Сука пиздец, какие же животные играют в эту игру. Я понимаю в картошку играет заводское быдло жрущее стекломой, но здесь то почему такая анэнцефалия почти каждый бой?
>>6216168 У меня импотенция на все. Нихуя не хочется. Ни работать, ни в игрушки играть. В робокрафт не играю вообще, просто слежу с чем они в следующий раз облажаются. Вот так оно неинформативно выглядит. Уже 7 аренд.
А они вообще там в повидле знают такое слово как "оптимизиация"? У меня в Арморед Варфер на движке крузиса фпс выше и лагает меньше чем это древнее индиговно без графона. Ну и да, аренда дело не решит, ца необучаемая от слова совсем. Они не могут ни строить, ни грамотно играть, и с голоду не умирают только по той причине что их кормит мамка. Строишь имбу, выкладываешь в магазин - 3 жвезды комбата. Пиздец.
>>6218349 А ты построй прочный СМГ на гусеницах, штоб красивый был, обтекаемый. И СМГ штук 12 было. Гусеницы от хитрого рейла прикрой кубами. Поставь 2 щита вперед. Построй робота для эксперимента. Ну не может СМГ кровать на лимит кубов не тащить.
>>6218377 > на гусеницах Но ведь это унылое ниедущее говно, гусли унылое говно. Построил имбу с кучей щитов, на ховерах с кучей трастеров и 8смг, колесница богов. Катается по принципу - выкатился и раздал, закатился и до хила если надо. Но лехи видимо не могут в быстрые крафты чисто потому что уезжают куда-нибудь и героический дохнут, а потом крафтнитащит111.
>>6218404 Ну а что ты хотел? Разбирающийся в механике нагиба в говнокрафте и сам отлично соберет себе робота. А ЦА не может гнуть даже на хорошо собранных колесницах анального нагиба.
>>6218643 >>6218661 Механика та же что и раньше, особо ничего не поменялось. Донат не анален, голда вообще не нужна кроме как на ангары и флажки. Ну разве что готового робота купить на барахолке если у тебя открыты уже все его детали.
>>6217397 7 орудий для кровати - ничто. Траки обхуячиваем кубами, ибо один рейл или залп плазмы и ты обездвижен. Щиты кровати не нужны, совсем. Лепить траки на перемычку в один куб - напрашиваться на отстрел обоих траков с одного залпа. А если ты на этот куб еще и кресло влепил.. ну ты понял.
Заглянул я тут в робошоп на чужие поделки посмотреть. Ховер-плазма 5\5. Ок. Смотрю, ну вроде норм сделана. А потом гляжу, что был всего 1 покупатель. Работает на самоподдуве.
>>6219373 Нагибныеконструкции более-менее похожи. Но действительно хорошие крафты в жопе хотя бы потому что в них все потроха закрыты экранами/щитами и лехи их непокупают, нипанятна жи. В результате то плазмадрон это хуита из 2х щитов кишками наружу.
В чём смысл ставить смг на робот с ногами? В каждом, блять, бою найдётся идиот с подобным роботом. Кто это делает и зачем это ему нужно? Непонятно. >>6218404 Гусли хоть и не едут нихуя, зато на них можно построить массивного робота. Да и проходимость у них хорошая, по горкам лазить можно. >>6219332 На самом деле мне семи смг на этом ранкинге вполне хватает, у лёх тупо не хватает мозгов чтобы выцеливать смгшки. А щиты таки помогали мне жрать урон. С одним кубом я проебался, да, да и хуй с ним. Когда т10 кровать на гусеницах делать буду, сделаю нормально. Нахуя мне гусеничная кровать на т10? Да просто я извращенец мамкин.
Почему повидло не добавит клевые арт кубы? Типа там ножи всякие, пики точеные, хуи дроченные. Чтобы можно было постапокалипсис ебашить с черепами и хевимиталам. Выхлопные трубы сука там разные чтобы дым ебашиши и тд. Хотеть dieselpunk.
>>6221939 >Типа там ножи всякие, пики точеные Так есть же. Только кошелёк доставай. >Выхлопные трубы сука там разные чтобы дым ебашиши Тебе фпса слишком много?
Теперь куча вполне себе полноценных и боеспособных т10 ботов не могут выйти в пит, просто потому что они меньше 39m рейтинга. Сука, они вообще играют в свою игру? Они не знаю, что только есть много билдов рейтингом менее, но намного более имбовых? Они не знаю, что 39m и выше рейтинг есть либо у кроватей, либо у стеклопушек? И теперь в пите будет пиздец, представляющий из себя сражение двух этих уебанских классов техники?
И как же они уже заебали двигать эти сраные кнопки с места на место.
Если это то самое "большое обновление", про которое они говорили, то нахуй. Просто нахуй.
Зацените мою кровать по схеме ОБТ - броня во лбу, чуть-чуть брони в бортах. 6 ховеров т9, 10 т10 щитов, чйорнии кубы вах. Разве что пушек маловато но тогда придется жертвовать бьяней. Не имба но оооочень комфортная и ненапряжная, едешь в перед и ломаешь лица.
>>6221912 >В чём смысл ставить смг на робот с ногами? Не знаю как сейчас, но раньше, когда ноги только ввели, я такие строил для зенитного нагиба, дабы на картах с горами забираться и оттуда стрелять, была своя ниша у таких машин, можно было удерживать позицию на базе с горы (до щита и икры, в классике), да я даже танковал таким.
>>6221912 >семи смг на этом ранкинге вполне хватает А мог влепить 11-13, почти без потери брони, ибо т10 смг стоит ссаных 28 цпу. Влепить, и охуеть, от того, насколько стало проще и насколько реже приходиться пиздовать на ремонт.
>>6221912 >Гусли хоть и не едут нихуя, зато на них можно построить массивного робота. 6-8 ховеров и ты в ажуре. Шустрее, похуй на неровности и мимоплазма не ебет.
Интересно они понимают что они сделали? Раньше был норм тдм для всех. Теперь только свыше 35м. У меня пека тормозит во время до слайдшоу лять, потому игра неоптимизированна вообще блять никак. Причем чем выше тир тем больше тормозов, на тирах 5-7 игралось норм, а на 10ках пиздец. Вот как обычно. Ввели шоп - заебись, и даже дали день према но убили нахуй весь геймплей как блять обычно они это делают. Или они там думаю что сраное инди играют игроки на i5+760+12gb+ssd? ПОЧЕМУ СРАНЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ ФРИТУПЛЕЙНЫХ ИГР НЕ ПОНИМАЮТ ЧТО В ИХ ИГРЫ ИГРАЮТ КАЗУАЛЫ КОТОРЫЕ НЕ ПОКУПАЮ ИГРОВОЙ ПЕКА ЗА КУЧУ ДОЛЛАРОВ? Ровно та же ошибка у Мейлру с их арморедварфаре. Где блять продукт плейсмент?
>>6226927 >потому игра неоптимизированна вообще блять никак Потому что юнитиговно нельзя оптимизировать, его можно только порезать. Это же закрытый движок, как ты оптимизируешь его?
ВОТ КОРОЧЕ РОБОШОП ГДЕ ВЫ МОЖЕТЕ ПРОДАВАТЬ И АРЕНДОВАТЬ КРАФТЫ @ АЗАЗАЗА НОРМ РЕЖИМЫ ТОЛЬКО ДЛЯ ДЕСЯТОЧЕК Одна рука пытается тащить проект, а вторая по ней ебашит со всей дури.
>>6232733 У нее перед часто отрывается плазмой, но усилить его более прочными кубами - значит увеличить рейтинг, а поставить спереди 4 колеса - увеличить рейтинг и испортить вид.
Сделал из черных кубов тощую раму (меньше 50 кубов наверное ушло), прилепил 4 ноги т7, 4 смг т10, 2 смг т8 и выехал в бой, знатно багетили лехи на красивых НАГИБАТАРСКИХ КРАФТАХ))))) прямиком из шопа, АТЦЫ))) ну а мне норм, я же скилловый пацан, 3 убийства ноль смертей, зато лехи там умерли раз по 20 каждый. Какова же мораль? Пока такое возможно - игра будет говном.
>>6235009 Это потрясающе, как ты ухитрился сделать вывод, прямо противоположный разумному.
Тащить на скилле на куче говна - это то, ради чего люди играют в робо. Если все крафты будут равными твоему или хуже, ты не получишь никакого удовлетворения от убийства. Нет удовлетворения - нет игроков. Прямая зависимость.
>>6235478 скилл в говнокрафте? Это такая смешная шутка? Стрельба из СМГ не требует вообще никаких навыков. МММаксимум самые сообразительные догадываются отстреливать чужие орудия. На этом скилл заканчиватся. Остается только некоторая ситуативная осведомленность, которая преподносится в качестве скилла и коммандной игры.
>>6236197 >скилл в говнокрафте? Это такая смешная шутка? Использование рельефа, знание карты, понимание с какого направления какую угрозу ждать, банальная точность стрельбы, понимание слабых сторон каждого типа крафта и умение ими пользоваться. Ты странный.
>>6236447 Я еще понимаю ты б мне это про ланетсайд заливал бы. Ну на худой конец про танкоебство. То, что ты описываешь не скилл - а ситуативная осведомленность. Или в простонародье "не катать ебалом по клавиатуре" Что для ЦА становится сложнее с каждым годом. А ну и да: робокрафт не предоставляет слабых сторон при строительстве. Единственнй выбор у игрока - делать легкого или тяжелого робота.
>>6235478 Если ты не понял что я имел в виду, то поясняю: В ИГРЕ ПРО СТРОИТЕЛЬСТВО РОБОТОВ МОЖНО СТРОИТЬ ГОВНО И ПОЛУЧАТЬ ОЧКИ, а мне нужно больше сложного конструктора, меньше изи-катки за счет тиммейтов >>6235581 Все верно, этим я и недоволен
>>6237000 Ну глупо же. ДПС мелкого и крупного робота одинаковый. ХП либо почти одинаковое либо они на разных тирах. Я не рассматриваю альтернативно одаренных, у которых слишком много всего ненужного и нефункционального понатыкано. И в итоге имеем игру про строительство, где нужно собрать наимеенее креативную поделку, с максимально отсутствующими декоративными элементами, ибо падает функциональность. В игре про креативность убираем креативность. Скилл заменяем ситуативной осведомленностью (это как в доте - заменили умелого стратега с мышекликом от 100 на команду криворуких уебанов. Уебанам нраицца). И получаем говнокрафт.
>>6237166 Понимаешь, в любой совревновательной игре рано или поздно задроты высняют гнучесть того или иного билда, класса, крафта, тактики, очереди прожимов, назови сам. И тут появляется так называемая "мета", которая и состоит из гнучего говна, которого, из всего многообразия контента, едва 10%. Будь то шутан, стратегия, моба или еще какая хуйня. Робокрафт не исключение, и сейчас мы имеем 6 типов крафтов, которые гнут. И есть вся остальная параша, которая (возможно) услаждает взор, но уступает гнучему говну из призм. Ну и откровенные говнокрафты от ньюфагов.
Напомните мне почему повидло так усердно пытается скатить в говнину все кроме десяток сначала отпиливанием цпу, потом выпилом режимов? Нахуя? Особенно если учесть что т10 откровенно ниочень.
>>6240486 Ну допустим он напиздел, дабы ЦА больше донатила на подъем до десяток. Концепция игры не меняется, значит любой ньюфаг владеющий логикой и дедукцией вправе поссать Марку на лицо.
>>6240486 >>6240511 На самом деле вы оба правы, так как т10 является наиболее адекватной ячейкой для соревновательной игры и максимальной реализации конструкторских идей.потому что в песочнице, коей являются тиры 1-9 всё ещё хуже, там совсем бездна уныния и тупости В идеале так и должно быть, т10 должен быть вершиной игры, с которой дальнейший путь только вверх, к бурению небес ранговой таблицы и клановым войнам/аренам и турнирам. Вот только этого всего у робо нет. Нет ранговых боёв с ело-мм. Нет кланов как таковых, по сути. Нет зрелого баланса, и нет глубины. Потому игроки не задерживаются в ней надолго. Незачем после взятия т10 и нафармленной уймы рп сидеть в однообразной и местами раздражающей игре, просто незачем. Я и сам захожу в неё на пару-тройку боёв, так как на большее просто не хватает желания, терпения, мотивации. Я знаю что такого фана как вначале уже не словлю, и опыт тысяч боёв только убеждает меня в этом.
Пацаны, сталкивались с флешмобом, когда тима тащит и победа неизбежна, вдруг все по команде голосуют сдаться и сливаются? У меня чат выключен так что хз что там такое этому всему предшествует.
>>6247308 Я обычно на средних тирах кукую, там всем похуй на очки в целом, раза три такое видел и сначала бугуртел. >>6245311 Бля, у меня самый дискомфорт когда после того как пизды отхватил видно, что тебя разнесла 9000-пушечная кровать, как же мерзко
>>6249834 Сложнее не значит лучше. Проблема леталок в том что у них управление и тяга это разные модули. У ховеров/колес и гуслей тяговое усилие и управление сразу. Колеса/ховевры>гусли>леталды
>>6250199 >>6250207 Ты уловил всю суть. Построить выживаемую гелиевую леталку которая сохраняет свои свойства после повреждений - самое сложное. >>6250281 PEEZDOS, просто PEEZDOS
Уже второй бой проигрываю с этого арендованного паровозика. Он настолько неуклюжий, что его движение напоминает анимационных персонажей из старых мультиков.
>>6251736 Что по твоему польза для команды: слиться 10 раз на базе противника, уничтожая кристал противника, или слить 10 противников, защищая кристал своей тимы?
>Да что эти идиоты делают то, зачем закрывать режимы аж до 35кк рейтинга? ВЕРНИТЕ МОЮ BATTLE ARENA!
>>6251826 Задача состоит в уничтожении вражеской базы, красные это сделали, ты нет. Играешь ради дамага, играй в пите. Правда джем его зарезал, как всегда когда они наконец делают что то годное.
>>6251826 >слиться 10 раз на базе противника, уничтожая кристал противника, или слить 10 противников, защищая кристал своей тимы?
Логика рельсохуесоса. Нормальные игроки вообще не сливаются, а отходят, если нужно к медику или до прихода остальной команды, при этом будучи в топе по дамагу. Но рельсоблядь будет упорно сидеть около своей базы под щитом, вместо того, предпринять активные действия.
>>6251979 Еще раз для рельсохуйни: что лучше - сыграть нормально на нормальных крафтах с дамагом, фаном и разрушением кристалла или сосать хуй под щитом?
>палзмосмгшникоблядей Ты не волнуйся, лучше попасть по клавишам, чем обосраться. Хотя для тебя это видимо не впервой.
>Нормальные игроки вообще не сливаются, а отходят, если нужно к медику
Какой блядь медик на с рангом 2.8к? Очнись, ты обосрался.
>или до прихода остальной команды Вся команда сосёт и пинает хуи, и если уж об этом зашла речь, то команда должна вовремя захватить 3 точки и не просрать их, чтобы потом без препятствий долбить щит, про распределение ролей знаешь?
>будучи в топе по дамагу >kills - 13 >deths - 0 >assist - 16 >damage - 8752 >Одноствольная рельса малополезна в батле.
>рельсоблядь будет упорно сидеть около своей базы под щитом, вместо того, предпринять активные действия.
Так же как ты на этом посте? Вообще-то не начали бы нам активно просиживать кристалл, я не вернулся бы на базу, чтобы предотвратить это.
>>6252053 Ты понимаешь, что рельса практически никогда не наносит реальной пользы команде? Она неспособна но концентрированный огонь, она не способна продавить, закрыть и т.д. То есть рельса не способна совершить ни одно из действий, приводящих к победе. Все, что она может - это замедлить насос команды при сливе. Все. Класс для тех, кто хочет расслабиться около базы. Или намного чаще, просто для даунов.
>>6252360 Это да. Рельсер может превратить леталку в нелеталку, а наземку - в тыкву без пушек с 30% оставшегося хп. Он подавляет и не дает подойти к базе вражескому рашу. Он выносит меда быстро и надёжно, оставляя танка без отхила.
Не пойму мотивации отрезать два режима из трех имеющихся. Ебанизм. теперь я точно знаю, в каком режиме мне педобирить для расслабухи, ибо он одини съебаться им некуда.. Охуеть как стало легче ньюфагам, да. Пиздец вместо здравого смысла.
Бля, я теперь должен фармить чтоб икру сбивать? Охуели мрази, ну да ладно, оставшийся режим вполне себе охуенный и честный, до первого ваншота, медики нужны как никогда
Он таки выжил до конца боя. В отличие от меня, потому что сука перед тобой в тумане обязательно будет сидеть рельса, которая тебя видит на фоне неба, а ты её конечно же очень балансно не видишь.
Тред, посвящённый f2p онлайн-стрелялке-арене-песочнице, получившей в 2014 почетное звание Индюк года, потому что остальные игры были ещё хуже.
Обсуждаем, баттхертим, педобирим, играем ради удовольствия и снова баттхертим.
Похожа на другие менее известные песочницы боевой техники, которые не получили почетное звание Индюк года 2014. From the Depths, Rawbots, TerraTech, Homebrew, Machinecraft и прочие
На данный момент разрабатывает ~40 человек и один джем, иногда завозят новый контент, форум предложений никто не читает, зато все варенье читает геймплейный форум и следует дебильным предложениям ЦА.
Хочешь выделиться? Сделай что-нибудь оригинальное, не будь мудаком.
Хочешь без проблем фармить РП, но не хочешь строить нормального робота? Делай кровать с смг или медика(играть медиком настоятельно рекомендуется с кем-то еще).
Гайд по кроватям и о том как их бронировать - [YouTube] GUNBED GUIDE[РАСКРЫТЬ]
НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ ПЕРЕД БОЕМ ОПРОБОВАТЬ СВОЮ КУЧУ МЕТАЛЛОЛОМА В ТРЕНИРОВОЧНОМ БОЮ.
Донат присутствует pay not 2 grind(прем на+100%), но не осязаем, тем более что донатеры в боях дают всем участникам по 5% за донатера.
Есть глючные взводы со своим чатиком, где можно виртуально няшиться в облачный пукан. Можно продать свою кровать за валюту или купить табуретки у разрабов за донат.
Если у вас проигорело -помните что игра альфа и вы сами сели в неё играть. Да, как тестер. Не нойте потом в треде, мы вас предупредили.
Полезные ссылки:
robocraftgame. com/ - Официальный сайт игры.
http://store.steampowered.com/app/301520/ - Робокрафт в Парной от Габена
ГАЙДЫ - ЕСЛИ НЕ ЗНАЕШЬ КАК СТРОИТЬ, ЗАЧЕМ СТРОИТЬ И ДЛЯ ЧЕГО СТРОИТЬ ТО ТЕБЕ СЮДА -
http://robocraftgame.com/forums/topic/list-of-guide-links/
http://steamcommunity.com/app/301520/guides/
http://robocraft.gamepedia.com/Robocraft_Wiki
Для анонов и всех интересующихся стахановец омар даже сам запилил гайд - http://naturallness.livejournal.com
ОНЛАЙН ГАРАЖИ
http://robocraftgarage.com/
Если вам понравился робокрафт, но не понравился анальный гринд и баги - играйте в Machinecraft, туда перекатился почти весь форчок. есть мнение, что Machinecraft говно
Также чекните тред по космоинженерам в https://2ch.hk/spc/ и по besiege в https://2ch.hk/ind/
FAQ:
Я ЗАРЕГАЛСЯ, НО ИГРАТЬ НЕ МОГУ
Засунь в гугл транслейт robocraftgame.com/troubleshooting/
Я ЗАШЕЛ В ИГРУ И НИ ХУЯ НЕ ПОНИМАЮ
Теперь вот это robocraftgame.com/faq/
КАК НОГЕБАТЬ?
Строишь кирпич, ставишь 9999 пушек как можно более высокого уровня, и нагибаешь. Когда надоест, повторить с летающим кирпичем.
Теперь есть режим против всех, можно сыграть в комнатного рэмбо без аутистов в команде.