К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Нуботред 133 имени Дышащей Вазы

 Аноним OP 01/03/26 Вск 15:41:48 #1 №947090 
collage 132.jpg
image.png
ИТТ аноны вопреки всему стараются и учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение.
Рады всем — от анимешников до любителей дрочить кубы.

Платиновый вопрос: Хочу научиться рисовать!
Платиновый ответ: Садись и рисуй!
Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.

Сайт с огромным количеством информации и материалов, не знаешь, с чего начать, смотри здесь: — https://sites.google.com/view/base-pa/home
Обсуждение АИ, щитпостинг, разборки, нерелейтед запрещены!
Критика приветствуется.

По выходным обычно проводится мероприятие под названием магма, где аноны могут совместно порисовать.

Прошлый: >>945603 (OP)
Аноним ID: Григорий Мясоедов 01/03/26 Вск 15:46:14 #2 №947092 
Обычодзщлркур.jpg
Кривуля в перекат.
Аноним ID: Марк Шагал 01/03/26 Вск 15:47:10 #3 №947093 
image.png
Аноним ID: Джентиле да Фабриано 01/03/26 Вск 16:43:39 #4 №947097 
8.png
КРОВЬ ЛУЧИСТАЯ.

ГЛ 1, СТР 8.

вкатился в перекат.
Аноним ID: Прилетевший грач 01/03/26 Вск 16:43:51 #5 №947098 
>>947093
почему не в ракурсе? inb4: это задник для игры
всё равно объём не помешал бы
Аноним ID: Марк Шагал 01/03/26 Вск 17:00:55 #6 №947099 
image.png
>>947098
угу, вообще я ерундой какой то занимаюсь вместо того чтобы нужное делать, чето сил нет
Аноним ID: Марк Шагал 01/03/26 Вск 17:05:53 #7 №947100 
>>947097
жесть он упал конечно
Аноним ID: Прилетевший грач 01/03/26 Вск 17:07:00 #8 №947101 
>>947099
да довольно симпатично выходит, почему ерунда?

просто я играл в много старых вручную нарисованных игр от люкас артс и сиерры и заметил что часто рисовали 2-3 стороны предмета даже если логично было поставить его к камере параллельно
Аноним ID: Аркадий Пластов 01/03/26 Вск 17:07:46 #9 №947102 
>>947100
спойлер: это всё в миндальном пространстве, в реале он пока падает, но скоро на развороте эти миры соприкоснутся
Аноним OP 01/03/26 Вск 17:10:38 #10 №947103 
>>947099

Эффекты освещения движком делаются или тоже вручную отрисованы?
Аноним ID: Марк Шагал 01/03/26 Вск 17:14:37 #11 №947104 
image.png
image.png
>>947101
мне по идее надо просто позы и общие скетчи нарисовать не особо рендеря, цвета максимум задать

вот такие? я попробовал поискать но там софткор по геншину и майнкрафт в выдаче лол

>>947103
самонарисованные но по идее 1 в 1 можно сделать через наложение add и маску если поковыряться, но это вообще кадр для презентации, который через 5 сек перелистнут не разглядывая
Аноним ID: Прилетевший грач 01/03/26 Вск 17:22:16 #12 №947105 
>>947104
>вот такие?
ну да, типа того. по поиску sierra adventure games всё находится

>это вообще кадр для презентации, который через 5 сек перелистнут
тогда вообще можно использовать н@#$&
Аноним ID: Марк Шагал 01/03/26 Вск 17:31:01 #13 №947106 
>>947105
> можно использовать
поэтому мне и не надо заморачиваться, в целом то я просто холопствую
Аноним ID: Портретист 01/03/26 Вск 18:00:08 #14 №947107 
>>947090 (OP)
найс перекат
спасибо
Аноним ID: Ёдзи Синкава 01/03/26 Вск 18:14:33 #15 №947111 
1772377220993134.jpg
фухЪ
Аноним ID: Василий Суриков 01/03/26 Вск 18:47:12 #16 №947113 
image
40 минутный попыт.
Аноним ID: Мазаччо 01/03/26 Вск 18:48:01 #17 №947114 
>>947111
персонажи дота 2 какие-то
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 01/03/26 Вск 19:17:36 #18 №947115 
image.png
image.png
image.png
image.png
Я В ТЕЛЕВИЗОРЕ ШАПКЕ
Произвёл перекат.
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 01/03/26 Вск 19:17:58 #19 №947116 
image.png
image.png
Аноним ID: Вера Мухина 01/03/26 Вск 19:24:42 #20 №947117 
image.png
Бля какое же я чмо
Аноним ID: Марк Шагал 01/03/26 Вск 19:29:44 #21 №947118 
>>947116
что это такое на первой снизу справа...
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 01/03/26 Вск 19:51:03 #22 №947119 
image.png
>>947118
Сам вот думаю что это, пока просто механически срисовал... Есть конечно догадки но наверняка так и не скажешь...
Аноним ID: Вера Мухина 01/03/26 Вск 20:00:29 #23 №947121 
xbgn.jpg
Аноним ID: Илья Репин 01/03/26 Вск 20:03:20 #24 №947123 
>>947119
50 кг при росте 150? Втф...
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 01/03/26 Вск 20:05:43 #25 №947124 
>>947123
Да чел явно загнул. Такое телосложение 35 максимум. Наверное. Я в комментах прочитал. Не шарю. Женщин не существует.
Аноним ID: Илья Репин 01/03/26 Вск 20:08:43 #26 №947125 
Предлагаю в шапку вот эти ссылки воткнуть, постоянно в прошлых тредах искать неудобно.

https://www.gesturedraw.com/draw/humanfigure/
https://www.sketchdaily.net/en
https://line-of-action.com
https://www.posemaniacs.com/tools/thirtyseconds
https://quickposes.com/en/gestures/timed
https://posemy.art/quick-poses/
https://figurosity.com/pose-generator
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 01/03/26 Вск 20:37:16 #27 №947128 
Эскиз.jpg
Сделал эскиз маков. Завтра буду мазюкать. Мама сказала что нах я розы на говнястом фоне сделал в прошлый раз, поэтому щас будут на фоне синеньком как в методичке...

>>947116
Че ты ноешь? Хорошо же вышло.
Аноним ID: Илья Репин 01/03/26 Вск 20:45:44 #28 №947129 
image
image
Двухминутные.
Аноним ID: Самсон 01/03/26 Вск 22:40:16 #29 №947135 
>>947083 →
>Мне одному кажется
Да, кринж только у тебя в голове
Ты так трясёшься ака чувствуешь кринж потому что тебе самому было бы стыдно сделать что то подобное

>>947090 (OP)
какой то быстрый перекат
Аноним ID: Ян Вермеер 01/03/26 Вск 23:02:50 #30 №947138 
a5873702-c1ff-4eb2-a157-4c4a5bae70eb.png
Хотел сделать аниме, не вышло
Аноним ID: Мона Лиза 01/03/26 Вск 23:07:38 #31 №947139 
redlineas.png
>>947138
заредланил
Аноним ID: Ян Вермеер 01/03/26 Вск 23:13:55 #32 №947140 
>>947139
Да спасибо, сто раз позу менял кусками, кривота, уже пожалел что запостил
Аноним ID: Мона Лиза 01/03/26 Вск 23:17:46 #33 №947141 
>>947140
да нет, мне кажется красиво и видно что старался
Аноним ID: Композиция VIII 02/03/26 Пнд 00:19:42 #34 №947147 
figure5.1.png
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 02/03/26 Пнд 00:39:11 #35 №947148 
>>947147
Попка.
Аноним ID: Илья Репин 02/03/26 Пнд 01:06:52 #36 №947150 
image
А ведь прошло 8 лет с пикчи.
Аноним OP 02/03/26 Пнд 06:16:12 #37 №947152 
>>947125

Нужно чтобы автор сайта в шапке обновил свой сайт. Или перекатить сайт на гитхаб чтобы было проще форкать и редактировать. Заниматься этим я, конечно, не буду
Аноним ID: Марсель Дюшан 02/03/26 Пнд 08:17:21 #38 №947154 
он забил 10 тыс лет назад, я удивлен что он вообще его до сих пор хостит где то
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 02/03/26 Пнд 09:53:26 #39 №947158 
На планшет от эпл нельзя поставить взломанный ксп да? Токо платить подписку?
Аноним ID: Го Си 02/03/26 Пнд 10:20:30 #40 №947159 
>>947150
>>947129
8 лет... Скатился от неплохих учебных порисулек до кривых быстроголов ручкой. Пора рисовать более осознанно.
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 02/03/26 Пнд 10:21:36 #41 №947160 
>>947159
Чел...
Аноним ID: Карло Кривелли 02/03/26 Пнд 10:58:04 #42 №947163 
image
image
>>947159
Учебные неинтересно, можешь ещë диджитал 2017 и 2025 сравнить.
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 02/03/26 Пнд 11:55:53 #43 №947166 
фиваи.jpg
Аноним ID: Карло Кривелли 02/03/26 Пнд 12:19:37 #44 №947167 
image
Отчёт по смагме. Копим силы на следующую.
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 02/03/26 Пнд 12:34:30 #45 №947168 
>>947167
А когда
Аноним ID: Иван Никитин 02/03/26 Пнд 12:47:11 #46 №947170 
>>947123
Надо просто быть пухляхой из 90-х а не зумершей-фитоняшкой.
Аноним ID: Карло Кривелли 02/03/26 Пнд 12:53:35 #47 №947171 
image
Передработовые.

>>947168
В выходные, возможно. Может, фон для коллаба сделаю, давно не было.

>>947170
Нарисовать надо было пухляху с таким соотношением, а то получается несостыковочка или это новая мета как с тысячелетними лолями.
Аноним ID: Прилетевший грач 02/03/26 Пнд 13:50:25 #48 №947172 
image.png
Уже не рисовал 3-4 дня примерно, но сегодня эта порочная фигня пройдет и я буду рисовать. Но для меня реально произошла проблема в духе "я не знаю что рисовать"

Пытался стадить taco и чет заебло невероятно, настолько что я даже подумать не могу чтобы начать, тупа воли столько нету.

Планирую просто рисовать дальше пока не возникнет мысль в духе "бля, у меня это не получается, буду стадить это", потому что сейчас я может и не доволен тем что рисую, но нету того импульса прост
Аноним ID: Прилетевший грач 02/03/26 Пнд 13:53:09 #49 №947173 
>>947172
>я не знаю что рисовать
с натуры? срисовывай унитазы, чашки, ложки, стулья

из головы? карикатуры на актуальные политические события
Аноним ID: Анималист 02/03/26 Пнд 14:34:09 #50 №947176 
figure6.1.jpg
>>947147
Аноним ID: Портретист 02/03/26 Пнд 14:48:15 #51 №947178 
P05 tn 2.JPEG
P06 Dirty.JPEG
P07 Dirty.JPEG
P08 Dirty.JPEG
>>947027 →
переходим к экшону
Аноним ID: Иван Крамской 02/03/26 Пнд 14:52:10 #52 №947179 
image.png
image.png
image.png
Левая нарисовано со сглаживанием (пик 2), правое без (пик 3)

Есть ощущение что базовая кисть просто шум передает от стилуса.
Когда карандашом настоящим рисуешь, линии так не дрожат.

Отсюда вопрос, стоит ли смотреть на "истиный" сигнал без сглаживания, или это все хуита бесполезная?
Аноним ID: Лукас Кранах Старший 02/03/26 Пнд 14:54:17 #53 №947180 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>947172
>>947173
берешь зеркало
а
рисуешь
Аноним ID: Прилетевший грач 02/03/26 Пнд 14:56:39 #54 №947181 
>>947180
не хочу каждый день рисовать обрюзгшего и плешивого стареющего мужика
Аноним ID: Мона Лиза 02/03/26 Пнд 14:59:42 #55 №947182 
17724527102018361462286916443.jpeg
>>947176
Аноним ID: Девочка на шаре 02/03/26 Пнд 15:06:55 #56 №947183 
lean.jpg
>>947138
Всё развёрнуто в разные стороны. Вроде кажется что правильно, но формы не подчиняются уровню глаз. Если голову кавай-угуу без сильных аниме попущений не сделать, то остальное тело можно всё-таки выровнять и придать наклон на опору
Аноним ID: Марк Шагал 02/03/26 Пнд 15:07:19 #57 №947184 
>>947179
хуита, используй сглаживание конечно если считаешь что с ним выглядит лучше
Аноним ID: Мона Лиза 02/03/26 Пнд 15:07:25 #58 №947185 
>>947181
ты разве не школьник который боится что мама увидит как он сисястых кривуль рисует? или я тебя путаю с другим
Аноним ID: Поль Дельво 02/03/26 Пнд 15:07:42 #59 №947186 
Имеется интус 3, хочу взять побольше, вот думаю имеет вооще смысл апгрейдить линейку до интус 4 или 5? Или просто 3ий взять на размер больше?
Аноним ID: Передвижник 02/03/26 Пнд 15:08:02 #60 №947187 
image.png
>>947172
на случаи "незнаю что нарисить" у меня всегда есть папочка с рефами чтобы оттуда взять и нарисить. Наверняка у тебя есть картинки которые тебе понравились и ты их сохраняешь, не?

>>947176
Помню так же спрашивал у анона который рисил в синем.
В чем профит? почему не серый градиент? какой то крутанский лайфхак?
Аноним ID: Мона Лиза 02/03/26 Пнд 15:09:07 #61 №947188 
>>947183
побойся бога так редлайнить братан
Аноним ID: Григорий Мясоедов 02/03/26 Пнд 15:12:18 #62 №947189 
Аршлрпаерллпмлдрапл.jpg
Азиаскуфжпдыддмдвддс.jpg
image.png
Прогресса нет.

>>947181
Рисуй себя в Стилизации.

>>947187
Похоже, ты тщательно отбираешь.
Аноним ID: Прилетевший грач 02/03/26 Пнд 15:18:16 #63 №947190 
>>947185
нет я скуф 40-летний и рисую кубы 1.5 года
Аноним ID: Прилетевший грач 02/03/26 Пнд 15:20:10 #64 №947191 
>>947183
смотрел недавно видео какого-то уважаемого японца и он там говорил что в манге и аниме специально рисуют разные части тела под разными углами, даже если это не соответствует натуре и физически нереально суставы так выгнуть
Аноним ID: Бёрн Хогарт 02/03/26 Пнд 15:20:59 #65 №947192 
image.png
>>947172
Мне нравится читать мангу и срисовывать когда не знаю что делать всегда

>>947187
>в чем профит
1) Любой цвет подсознательно красивее черного
2) Чуть меньше контраст с бумагой, скетч не так режет глаза, опять же красивше
3) Цветной скетч легче уточнять, можно синим грубые линии, красным поправить/уточнить где надо...
Аноним ID: Сандро Боттичелли 02/03/26 Пнд 15:21:27 #66 №947193 
цй.png
Кто я?
Аноним ID: Прилетевший грач 02/03/26 Пнд 15:29:13 #67 №947194 
image.png
>>947185
Наверное это я, но я переборол уже. Мне 26 лет и я рисую год без 50 дней где-то

>>947187
Так и делаю конешно. Наверное нужно просто выйти из зоны комфорта, как силы возникнут.
Аноним ID: Анималист 02/03/26 Пнд 15:37:27 #68 №947195 
>>947187
по сути за меня ответили >>947192
но я это менее осознанно понимаю, просто как "цветные линии красыва"
Аноним OP 02/03/26 Пнд 15:49:30 #69 №947196 
>>947193

крутан
Аноним ID: Ёдзи Синкава 02/03/26 Пнд 16:03:57 #70 №947197 
177245508078934.jpg
>>947111

немного фона
Аноним ID: Иван Крамской 02/03/26 Пнд 16:11:33 #71 №947198 
image.png
Ускоряем скетчинг, начиная с силуэта в этот раз.
Аноним ID: Передвижник 02/03/26 Пнд 16:31:39 #72 №947199 
>>947195
>>947194
Понял :D
>>947189
ну у меня ещё отдельная папка для сисик+писик референсов
>>947194
ну типа да, когда "нет сил выйти из зоны комфорта" просто рисуешь по папочке чтобы хотябы что то порисовать. это лучше чем совсем не рисовать
Аноним ID: Майкл Хэмптон 02/03/26 Пнд 16:34:28 #73 №947200 
>>947179
Диджитал это вообще другая вселенная. Елозить по экранчику забитому интерфейсом на 40% вс рисовать по а2 формату прикинь разные механики работы, а тебя какоето квантование смутщает.
Аноним ID: Лукас Кранах Старший 02/03/26 Пнд 17:29:54 #74 №947201 
>>947179
если есть возможность, то лучше всегда стаб выключать
это трудно объяснить, проще сказать что со стабом линия НЕ ДЫШИТ
Аноним ID: Григорий Мясоедов 02/03/26 Пнд 17:36:24 #75 №947202 
Завитушкиадйзбплцдмд.jpg
>>947199
Ну тогда показывай полный объём крутана.
Аноним ID: Каналетто 02/03/26 Пнд 18:20:27 #76 №947205 
Без имени-2.jpg
>>947138
Как-то так. В анатомии лень слишком сильно разбираться.
>>947139
>>947183
Пиздец.
Аноним ID: Марк Шагал 02/03/26 Пнд 18:25:09 #77 №947206 
>>947201
всё дышит, некоторые типы вообще бейзером лайнят и ниче кушают-давятся
Аноним ID: Ян Вермеер 02/03/26 Пнд 18:56:08 #78 №947207 
>>947205
Спасибо бро, длинные руки и ноги, это мой личный фетиш, я спецом их удлинняю, но надо как то адаптировать чтоб не было вычурно да
Аноним ID: Ив Танги 02/03/26 Пнд 18:56:30 #79 №947208 
.png
>>947205
> Пиздец
На твой редлайн у меня такая же реакция лол.

Пока кружочки лучше всех себя показывают, кто ещё хочет попробовать?
Аноним ID: Теодор Жерико 02/03/26 Пнд 18:57:39 #80 №947209 
>>947207
>длинные руки и ноги, это мой личный фетиш, я спецом их удлинняю
бесиш...
Аноним ID: Импрессионист 02/03/26 Пнд 19:03:25 #81 №947211 
>>947207
В аниме длина голени равна длине бедра, у тебя к тому же 8 голов пропорция выходит, надо грации утонченности добавить а не пропорций 3д обезьяны. Они хуйню несут, у тебя довольно близко к тому что ты хотел.
Аноним ID: Лукас Кранах Старший 02/03/26 Пнд 19:03:36 #82 №947212 
изображение.png
>>947206
>всё дышит
нет
>бизе
че? причем тут утена?
>ниче кушают-давятся
рендерят поверх, поэтому никто не видит что лайн мертвый. поэтому я всегда писал что лайн это бесполезная трата времени, люди его все равно не воспринимают как изображение, пока нет ярких пятен которые нейроны активизируют
Аноним ID: Иван Крамской 02/03/26 Пнд 19:04:11 #83 №947213 
image.png
Попробовал красить мокро-ленивой кисточкой, вместо круглой и жесткой.
Аноним ID: Лукас Кранах Старший 02/03/26 Пнд 19:04:21 #84 №947214 
алсо сейчас бы редлайнить позу которую можно только перерисовать с нуля
Аноним ID: Охотник на снегу 02/03/26 Пнд 19:06:47 #85 №947215 
>>947212
Как причем? Великая волшебница Блейзер
ведь лайнить трезвым это главная ошибка
Аноним ID: Импрессионист 02/03/26 Пнд 19:26:21 #86 №947216 
image
Будете хуево редлайнить аниме - получите юшки.
Аноним ID: Самсон 02/03/26 Пнд 19:44:25 #87 №947217 
>>947216
как же тебя трясёт от зависти по юшкам ужас. Заредлайни хорошо, покажи этим нубам как надо. Или ты только в пассивно-аггресивный пук можешь?
Аноним ID: Ив Танги 02/03/26 Пнд 19:54:19 #88 №947219 
.jpg
Короче ждём арбуза как обычно.
Аноним ID: Ян Вермеер 02/03/26 Пнд 20:03:01 #89 №947220 
backupPreview.png
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 02/03/26 Пнд 20:04:35 #90 №947221 
>>947179
у тя не линия дрожит а толщина слишком сильно меняется от нажима
можешь листик бумаги приклеить к планшету + рисовать быстрее линии
Аноним ID: Иван Крамской 02/03/26 Пнд 20:06:22 #91 №947222 
>>947221
У меня экранник. Впринципе, эта проблема решатся кистью без модуляции толщины, либо более нежной кривой.
Ну или галочку на стабилизацию нажима включить.
Аноним ID: Ян Вермеер 02/03/26 Пнд 20:13:31 #92 №947223 
>>947183
Ваще ты правильно подметил, я верхов нахватался и рисую типа на глазок как сойдет как похоже на правду, а надо правильно делать с рефчиками, спасибо
Аноним ID: Прилетевший грач 02/03/26 Пнд 20:17:53 #93 №947224 
>>947220
давай ещё длиннее! а голову поменьше
Аноним ID: Анималист 02/03/26 Пнд 20:20:37 #94 №947225 
>>947222
Просто минимальный размер кисти повысь, процентов 30-40 поставь и норм будет. Все равно в 95% случаев тебе не нужен такой большой диапазон размера, если ты, конечно, не каллиграфией занимаешься
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 02/03/26 Пнд 20:23:45 #95 №947226 
>>947225
я бы даже сказал 80% можно
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 02/03/26 Пнд 20:30:46 #96 №947227 
>>947217
>как же тебя трясёт от зависти по юшкам ужас.
Доктор что со мной вы чувствуете ужас - воот это правильно, у вас нет юшек.
Аноним ID: Иван Крамской 02/03/26 Пнд 20:37:27 #97 №947228 
image.png
А прикольно этой мокрой кисточкой вазюкать. Аж рендерить захотелось научится. Но как вспомню что там опять надо будет шары красить, уууу.
Аноним ID: Анималист 02/03/26 Пнд 20:41:45 #98 №947229 
>>947226
Зависит от того, какая задача. Если для скетчинга, то 30-40, если делаешь лайн, где нужна точность, то да, можно и все 80 въебать.
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 02/03/26 Пнд 20:54:33 #99 №947230 
Мазюка+#-#-1.jpg
arnoldwatchingyou-arnold-schwarzenegger.gif
>>947228
>А прикольно этой мокрой кисточкой вазюкать.
Аноним ID: Теодор Жерико 02/03/26 Пнд 20:55:44 #100 №947231 
P09 Dirty.JPEG
P10 Dirty.JPEG
P11.JPEG
P12 Dirty.JPEG
>>947178
конец экшона
сегодня был хороший продуктивный день
Аноним ID: Иван Крамской 02/03/26 Пнд 20:56:15 #101 №947232 
image.png
>>947230
Аноним ID: Ив Танги 02/03/26 Пнд 21:09:29 #102 №947233 
.png
Как раз сегодня искал какой нибудь метод как манекенов попроще и побыстрее из головы рисовать чтобы менее гомункулы получались и с правильными пропорциями, в итоге ничего так и не нашёл удобного для себя, как будто только повторять и заучивать саму анатомию, а это уныло...
Зато пока листал старые сохранёнки с гайдами начал ужасаться от того кто раньше крутанами казались и что оказывается весь пинтерест рисунками таких же нубов как и мы завален, просто некоторые из них постарались и сделали аккуратно.
Аноним ID: Самсон 02/03/26 Пнд 21:13:59 #103 №947234 
>>947227
Сори бро, не понял что ты написал.
Аноним ID: Каналетто 02/03/26 Пнд 21:14:26 #104 №947235 
Без имени-1.jpg
>>947207
Я когда редлайнил тоже думал это такая идея или ошибка. Ну тогда нужно дожимать чтобы точно было видно что это такая стилизация. Но вообще для таких штук нужно хорошо знать анатомию чтобы понимать как это все растянуть и чтобы выглядело естественно. Можно постадить какого-нибудь Роберта Вэлли или из японцев Ешиаки Кавадзири не особо в них шарю, первый который на ум пришел.
Аноним ID: Антуан Ватто 02/03/26 Пнд 21:16:33 #105 №947236 
>>947222
какой?
Аноним ID: Иван Крамской 02/03/26 Пнд 21:17:40 #106 №947237 
>>947236
Huion pro 19 gen 3
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 02/03/26 Пнд 21:20:39 #107 №947238 
image.png
image.png
image.png
>>947234
Испытывать ужас от отсутствия юшек - это естественно для каждого существа которое живёт и дышит.
Ссылка под спойлером.
https://vk.com/video410915751_456241706
Аноним ID: Антуан Ватто 02/03/26 Пнд 21:26:58 #108 №947239 
image.png
>>947237
Ооо я себе такой очень хочу купить... Деньги то есть, но я боюсь что не зайдет. Ведь он все таки не дешевый.

И как впечатления? Может быть сможешь зафоткать его на фоне руки?


Бтв, поздравьте меня тред это ПЕРВАЯ гестура что мне понравилась и вроде как с нормальными пропорциями. Если хотите я не против скинуть последних 2 листа для сравнения
Аноним ID: Иван Крамской 02/03/26 Пнд 21:31:22 #109 №947240 
image.png
>>947239
Ну, это мой первый экранник. Впечатления очень хорошие.
Нравится гораздо больше чем просто планшет или айпад-про.

Я хотел изначально текстуры в блендере рисовать, ну и потом как-то пошло поехало, попал в туториальный ад нуботреда.

Куча обзоров в инете, зачем тебе мои фотки
Аноним ID: Иван Крамской 02/03/26 Пнд 21:32:21 #110 №947241 
>>947240
Ой, сорре, пик случайно приклеился. Я хотел посмотреть на каких горизонталях глаза сидят
Аноним ID: Антуан Ватто 02/03/26 Пнд 21:33:55 #111 №947242 
>>947240
Куча обзоров но только среди мажоров каких то с кронштейнами блядь какими то, или им вообще похуй и просто кладут на стол. А мне вот интересно как у обычных челов он. Как он у тебя?
Аноним ID: Иван Крамской 02/03/26 Пнд 21:37:22 #112 №947243 
>>947242
У меня на встроенных ногах стоит. В целом ок, но наверное куплю кронштейн потом.

https://www.youtube.com/watch?v=BCLNXHl4L4s
Аноним ID: Антуан Ватто 02/03/26 Пнд 21:39:41 #113 №947244 
>>947243
А провода не бесят там вроде говорят что их аж 2 надо. +интересно ты им пользуешься, а потом куда то убираешь? Или он у тебя все время на столе стоит.
Аноним ID: Марк Шагал 02/03/26 Пнд 21:40:29 #114 №947246 
image.png
image.png
>>947212
> че? причем тут утена?
кривая безье, полно артов с вылизанным до идеального и красивым лайном, и ниче норм дышат многие
Аноним ID: Прилетевший грач 02/03/26 Пнд 21:40:58 #115 №947247 
>>947242
у меня не экранник но я ставлю планшет на такой настольный мольберт >>947230
Аноним ID: Иван Крамской 02/03/26 Пнд 21:41:17 #116 №947248 
>>947244
На фоне проводов к аудио-карте, 2 провода от планшета - хуйня.
Стоит всегда на столе подключенный. Любое трение, типа доставания-убирания = ноль рисования.
Аноним ID: Антуан Ватто 02/03/26 Пнд 21:41:38 #117 №947249 
>>947243
а еще не ощущется ли что интрефес в программах очень мелкий? У меня глазам очень больно мелкий шрифт читать тоже этот момент меня очень беспокоит.
Аноним ID: Иван Крамской 02/03/26 Пнд 21:42:54 #118 №947250 
2026-03-02-1942293838x2124scrot.png
>>947249
Ну, у меня линукс. х2 масштабирование. Так что с размерами все ок.
Аноним ID: Антуан Ватто 02/03/26 Пнд 21:43:53 #119 №947251 
>>947250
Ты наносек что ли какой то?
Аноним ID: Иван Крамской 02/03/26 Пнд 21:45:33 #120 №947252 
image.png
>>947251
Наверное да?

Пиздос кривулинг у меня конечно
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 02/03/26 Пнд 21:46:51 #121 №947253 
image.png
image.png
>>947240
Ну глаза часто у меня уезжают дааа. Хотя не думал что кто-то будет с линейкой смотреть насколько.
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 02/03/26 Пнд 21:48:40 #122 №947254 
Не надо расстраиваться что не получается изгалавы. Это очень сложно и надо много опыта и стадиков
Аноним ID: Бёрн Хогарт 02/03/26 Пнд 21:51:10 #123 №947255 
Расстраивайтесь больше, бросайте все нахуй 2 раза в месяц, плачьте, истерите, мы ж нубы а не талантокрысы
Аноним ID: Иван Крамской 02/03/26 Пнд 21:53:47 #124 №947256 
image.png
Котоны, хочу научится рисовать задники, что-то типа пикрелейтед.
https://store.steampowered.com/app/347800/Ghost_Song/
С чего вообще начать и как к этому подойти?
Аноним ID: Марк Шагал 02/03/26 Пнд 21:54:11 #125 №947257 
>>947254
Расстраиваться это самая приятная часть рисования.
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 02/03/26 Пнд 22:08:03 #126 №947258 
image.png
>>947255
Реально.
>>947256
>С чего вообще начать
Хммм. Кубы пробовал?
Аноним ID: Иван Крамской 02/03/26 Пнд 22:09:18 #127 №947259 
image.png
>>947258
Неть.
Аноним ID: Караваджо 02/03/26 Пнд 22:12:21 #128 №947260 
>>947256
Если коротко, процесс выглядит так:
Ищешь авторов которые тебе нравятся.
Срисовываешь. Хорошо если у них ещё и спидпейнты есть. Также делаешь много тамбнейлов с этих артов.
Аноним ID: Антуан Ватто 02/03/26 Пнд 22:14:17 #129 №947261 
>>947256
Для начала тебе нужно выкупить одну простую вещь. Без базы рисования не важно что ты будешь рисовать - все хуйня.

Но если хочется вот прям здесь и сейчас то попробуй этот видос.
https://www.youtube.com/watch?v=isBubEiVMDg

Тут пошагово, и справится любой. Но как только ты захочешь нарисовать хоть что то еще ты поймешь, что не выкупаешь логику как надо делать и придёшь опять к базе. Удачи
Аноним ID: Луковый суп с говядиной 02/03/26 Пнд 22:20:55 #130 №947262 
>>947256
Если хочешь научиться аля за год, то скорее всего ничего не выйдет, а так база это композиция, перспектива, научится рисовать простые объекты со светотенью, цвет/свет. Ну а сверху непосредственно уже дизайн курить концептинг окружения и тп. То что на пиках кажется простым только с беглого взгляда
Аноним ID: Иван Крамской 02/03/26 Пнд 22:46:58 #131 №947263 
>>947261
Годнота! Спасибо!
Аноним ID: Марк Шагал 02/03/26 Пнд 22:48:14 #132 №947264 
>>947253
альтушка лисичка...
Аноним ID: Самсон 02/03/26 Пнд 23:05:59 #133 №947265 
>>947238
А ну это правильно, но не нужно в своей зависти начинать брюзжать и нападать на окружающих
Аноним ID: Сид Мид 02/03/26 Пнд 23:08:01 #134 №947266 
1772482081365.gif
Уже где-то год не брал в руки карандаш, разве что пару раз рисовал летающие головы. За это время раскидался по долгам, купил новый планш, сейчас впервые буду его нормально юзать и вставать на ноги; чувствую, что будет пиздец тяжело.
Аноним ID: Самсон 02/03/26 Пнд 23:19:38 #135 №947267 
>>947266
Нахуя в долги влезал?
Аноним ID: Мона Лиза 02/03/26 Пнд 23:20:21 #136 №947268 
7m1gx4.jpg
>>947266
самое время вскрыть манускрипт лысого ниндзя и дропнуть через месяц
Аноним ID: Сид Мид 02/03/26 Пнд 23:38:10 #137 №947269 
>>947267
Не прям долги, а кредиты и кредитки последние расходовал отчасти на еду, ага, это пиздец был. Сейчас вот уже как год работаю на норм работе, но на выходных чувствую себя овощем, который максимум может кнопки в игрульках для дебилов понажимать, а потом опять ишачить. Совет молодым и не очень: не берите кредитки, а если взяли, то не максите их, закрывайте быстрее и не увеличивайте лимит. Звучит банально, но это ебать какая ловушка жакира, не видитесь на неё.
>>947268
Да не, я нацелен как никогда на грайнд, наверное, но, как я и сказал, вставать на ноги будет пиздец больно.
Аноним ID: Самсон 02/03/26 Пнд 23:54:41 #138 №947271 
image.png
>>947268
Кто то из анонов проходил курс лысого? я чет не совсем понимаю нахуя обводить фотки, никогда таким не занимался но него в курсе такое упражнение.
Не профитнее ли будет рядом такой же каркас строить? а то если обводить хуй пойми какой скилл прокачивается

>>947269
Бля ну кредиты зло. Терпения получается.
Аноним ID: Иван Никитин 03/03/26 Втр 00:19:05 #139 №947275 
>>947171
>это новая мета
Мне кажется это уже давняя. Рисовать или фитоняшек или сразу фетиш на складки и огромные объемы. Может есть и кто рисует "просто" пухлях с толстыми боками, но я не знаю (видел одного японца - и он ударился в полный перебор в новых работах). Сам тоже не рисую, сложна мне пока человеков рисовать, кубики проще.
>>947194
Переборол желание рисовать сисястых кривуль?
Аноним ID: Антуан Ватто 03/03/26 Втр 00:31:29 #140 №947277 
figure-11+12.jpg
>>947271
я проходил, не знаю крутан ли я по меркам этого треда...

Короче суть в том что если ты можешь, то то что ты сказал отдельно это некст уровень. Смысл в том что бы сидеть и думать про раскрытие элипсов. Это тип пространственное мышление. У тебя вроде +- норм но сложно сказать потому что ты нахуячил прозрачности, а я по опыту могу сказать что на многих фото ты можешь сказать куда что направленно только по косвенным признакам как тени.

И еще ты пиздец как неаккуратно рисуешь. Некоторые скажут что это не важно для упражнений я скажу пиздешь. Будешь делать все время кривые линии - научишься делать криво все.
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 03/03/26 Втр 00:33:46 #141 №947278 
>>947269
>кредиты плохо
Скачай школьный учебник по экономике. Узнай что такое: ключевая ставка, Центробанк, что такое банкнота и почему мы сейчас используем необеспеченные деньги (отказ от золотого стандарта), как происходит эмиссия денег в системе.
Аноним ID: Прилетевший грач 03/03/26 Втр 00:43:32 #142 №947279 
image.png
>>947275
>Переборол желание рисовать сисястых кривуль?
Нет, стыд
Аноним ID: Анималист 03/03/26 Втр 01:09:53 #143 №947280 
image.png
Тильт вселенского масштаба. Тяжело сесть рисовать, тяжело ваще что-либо делать...
И кто-нибудь знает, как заставить ебучее ксп не лагать при рисовании большой кистью? Размер 250 и выше - пизда, рисовать невозможно
>>947277
Ты им таз проебал, тупо захуярил в пузо его обоим.
>>947271
В вакууме не поможет, а если совмещать со всей базой, то почему нет? Так проще будет понять пропорции, видеть соотношения/перспективу. Обвел фоточку, попробовал рядом нарисовать уже сам, отключив при этом лайн, который сделал при обводке. И анон выше правильно подметил про аккуратность. Но смотри не на чистоту линий (на нее похуй в целом, со временем прокачается имхо), а на направление и правильность с точки зрения перспективы.
Аноним ID: Сид Мид 03/03/26 Втр 02:08:15 #144 №947281 
1772492895464.png
>>947266
Хуйня какая-то. Пойду спать.
Аноним ID: Прилетевший грач 03/03/26 Втр 02:12:31 #145 №947282 
image.png
Я сдался, не представляют как красить так задрочено реально, это как чешую рисовать только явной логики еще меньше
Аноним ID: Мона Лиза 03/03/26 Втр 02:37:08 #146 №947283 
ыыы.png
>>947282
поправил тебя. думай шире.
Аноним ID: Прилетевший грач 03/03/26 Втр 02:54:00 #147 №947284 
image.png
>>947283
Оно! Спасибо
Аноним ID: Венера Милосская 03/03/26 Втр 02:57:31 #148 №947285 
>>947282
Ты зачем это вообще делаешь?
Думай не как огонь покрасить, а обрати внимание, как он сделал ритм и акценты. Вот снизу темнее, там красный цвет. Сверху яркий, желтый и ведет нас к красному на конце.
sageАноним ID: Heaven 03/03/26 Втр 04:40:07 #149 №947287 
>>947238
>vk

пиздец

>дугин

пиздец х2
Аноним ID: Передвижник 03/03/26 Втр 05:00:08 #150 №947288 
>>947277
Спс, наверно имеет смысл. ну прозрачность я покрутил чтобы лини видно было

>И еще ты пиздец как неаккуратно рисуешь.
так я сдвг нуб, и так титанические усилия прикладываю чтобы что то делать, но делаю через жопу

>>947280
Про перспективу и аккуратность не понял
ну т.е. понятно что я ПЫТАЮСЬ ПРАВИЛЬНО нарисить но как можно проебать направление если это буквально обводка. Когда рядом рисуешь вот можно проебать направление например и легко

Спасибо за фидбек, наверно это было очевидно но пока мне не сказали я понять не смог зачем это упражнение.
всё ещё интересно прошёл ли кто то ПОЛНОСТЬЮ курс лысого и насколько ОКРУТАНИЛСЯ ушёл ли работать в близард после этого

>>947282
ебать 4 урона за 4 маны ну и хуйня карта
>>947283
Наканец та правильный дракон
Аноним ID: Передвижник 03/03/26 Втр 05:01:04 #151 №947289 
>>947288
как же нейм заебал меняться
Аноним ID: Поль Дельво 03/03/26 Втр 05:19:15 #152 №947290 
Везёт вам быдлу ( без обид) вам нравится весь этот кал, который нужно рисить, что бы быть популярным у быдла. Траниме, китайские дрочильни, пидоровжирных баб другой кал о котором вы прочли на твиттере. Я был рождён для более изысканных вещей. Представьте как бы современные быдло отреагировало, если бы я написал Братьев Карамазовых?
У меня мечта быть богатым и рисить только для себя, вам говноедам (без обид) даже не показывать. Рисуйте дальше свою испражняющуюся Фрирен, до меня не доёбывайтесь.
Аноним ID: Анималист 03/03/26 Втр 05:31:18 #153 №947291 
image.png
image.png
>>947288
>Про перспективу и аккуратность не понял
Ну у тебя в некоторых местах перспектива проебана, либо линии вообще хуй пойми куда направлены. Для примера пикрилы
>прошёл ли кто то ПОЛНОСТЬЮ курс лысого
Хз, я не осилил даже начало, у меня усидчивости не хватает на такое
Аноним ID: Зинаида Серебрякова 03/03/26 Втр 05:43:47 #154 №947292 
IMG0146.jpeg
>>947290
Дед, пей таблетки, а то получишь по жопе.
Аноним ID: Ганс Гигер 03/03/26 Втр 06:35:01 #155 №947293 
>>947292
Корейский вебтун стиль, тьфу, почему не изысканный японский яой?
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 03/03/26 Втр 07:53:35 #156 №947294 
>>947287
Дугин это база, малой! Как и вк, особенно сейчас когда даже на том же ютубе не посидишь уже хз сколько...
>>947290
Ох уж эта искренняя зависть к примитивному быдлу. Ты такой особенный и так гордо возвышаешься над обывалами этого треда, которые смеют получать удовольствия от столь низменного... А если взять музыку которую мы тут слушаем? Попса, Рэп, какой-то Киркоров. Как жить в таком обществе?
sageАноним ID: Heaven 03/03/26 Втр 09:27:05 #157 №947296 
>>947294
> Дугин это база, малой! Как и вк, особенно сейчас когда даже на том же ютубе не посидишь уже хз сколько...

Мне тебя искренне жаль. К сожалению не знаю как тебе помочь впн поставь или запрет, и спокойно пользуйся ютубом.
Аноним ID: Прилетевший грач 03/03/26 Втр 09:42:04 #158 №947297 
>>947296
так у нас вк без впнов прекрасно работает
Аноним ID: Марсель Дюшан 03/03/26 Втр 10:52:48 #159 №947299 
>>947246
>рисовать лайн вектором
ну этим только бездарности западные страдают, там это даже своего рода признаком калчества стало, когда все линии одной толщины и максимально убивают объем
Аноним ID: Марсель Дюшан 03/03/26 Втр 10:55:01 #160 №947300 
>>947292
эти и нейронками не стесняются насрать, как же орирую с этого парашного тренда на вебтун облоги к классике
Аноним ID: Антуан Ватто 03/03/26 Втр 11:10:55 #161 №947303 
>>947280
Спасибо за юшку, но это было год назад это был мой 1-й месяц обучения. Получается месяц назад был мой 1-й год обучения... Как же быстро время летит

>>947288
Знаю одну что прошла. Но она еще и кучу других курсов проходит и мне её стиль рисование вообще не заходит.
Аноним ID: Мадонна с младенцем 03/03/26 Втр 11:29:34 #162 №947304 
>>947285
>Ты зачем это вообще делаешь?
Просто по скетчить, как и все что рисую. Да, наверное в этом нету смысла кроме как просто занять себя.

>>947288
>ебать 4 урона за 4 маны ну и хуйня карта
С конвоком потянет
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 03/03/26 Втр 11:35:56 #163 №947306 
image.png
image.png
>>947290
русские художники и художницы часто рисуют всякое серьезное и не аниме и не пидоров, это русская черта. нетакус, спок. лишь бы обвинить кто в штаны насрал. норм художники рисуют иллюстрации уже и им деньги платят
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 03/03/26 Втр 11:38:11 #164 №947307 
че мне сейчас рисовать стадить и как я не знаю
может дать советов по пейзажам? >>947166 >>947121
Аноним ID: Марсель Дюшан 03/03/26 Втр 11:57:58 #165 №947308 
>>947306
как научиться рисовать такое?
Аноним ID: Ив Танги 03/03/26 Втр 11:58:22 #166 №947309 
> Серьёзное рисуют
Каждый раз смешно с этих шизов.
Аноним ID: Дама с горностаем 03/03/26 Втр 11:59:18 #167 №947310 
>>947309
Pyw
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 03/03/26 Втр 12:03:46 #168 №947311 
>>947308
ну реализм плюс стилизация типо климта. все уже придумано до этого..
Аноним ID: Ив Танги 03/03/26 Втр 12:24:01 #169 №947313 
>>947310
Да это никак не повлияет на то что у нас тут шиз который в таком же вебтуне но с иной стилистикой видит СЕРЬЁЗНУЮ РАБОТУ. Шапку ушанку на персонажа надеваем с рюшечками и сразу РУССКИЙ дух проявляется и работа превращается из тупой комиксосной иллюстрации в нечто возвышенной и серьёзноё!

Ну и это в целом способ как понять что человек и дегенерат и слепой ещё к тому же. Работы по стилистике не делятся, они делятся по технике.
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 03/03/26 Втр 12:26:28 #170 №947314 
>>947313
просто первое что вспомнил из не аниме и за что платят деньги, в фикспрайсе увидел блокнот что ли с рисунком этим
Аноним ID: Ив Танги 03/03/26 Втр 12:27:25 #171 №947315 
>>947314
Чем это от аниме отличается?
Аноним ID: Прилетевший грач 03/03/26 Втр 12:27:52 #172 №947316 
>>947313
>по технике
так можно договориться до того, что любое изображение - это двухмерная матрица значений
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 03/03/26 Втр 12:29:27 #173 №947317 
>>947315
тем что это реализм
Аноним ID: Ив Танги 03/03/26 Втр 12:43:56 #174 №947318 
>>947316
Ну так и есть, всё рисование построено на обмане.
>>947317
> Реализм
В чём это выражено в данном рисунке кроме того что в аниме на месте носа точка а тут гроб?
Аноним ID: Григорий Мясоедов 03/03/26 Втр 12:46:53 #175 №947319 
>>947318
>на месте носа гроб
ПРИЗМА!!!
Аноним ID: Импрессионист 03/03/26 Втр 13:01:46 #176 №947320 
image.png
>>947306
>серьезное
>looks inside
>продукт нейроподобный идентичный натуральному с содержанием аутизма 99%
количество закорючек показатель не серьезности, а размера пролапса автора после 100 часов сидения
Аноним ID: Иван Крамской 03/03/26 Втр 13:02:41 #177 №947321 
image.png
Пакля
Аноним ID: Пабло Пикассо 03/03/26 Втр 13:20:05 #178 №947322 
>>947320
>>947318


Ну покажите тогда серьезное ваше!! Умники!
Аноним ID: Импрессионист 03/03/26 Втр 13:27:48 #179 №947323 
>>947322
серьезно - рисовать с целью улучшения навыка или применять уже изученное на практике, монетизироваться. Тут что угодно может быть, хоть фурьский анус хоть розовые тамблер носики
несерьезно - рисовать картины по номерам, детские раскраски, мандалы, етц
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 03/03/26 Втр 13:40:58 #180 №947324 
>>947320
>нейроподобный
ты охуел? это нейронка имитирует человека, а не человек нейронку
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 03/03/26 Втр 13:41:50 #181 №947325 
>>947323
>рисовать с целью улучшения навыка
и будешь как рыжкин или проко всякие
Аноним ID: Луис Уэйн 03/03/26 Втр 13:42:18 #182 №947326 
>>947324
>>947325
немощь, тише
Аноним ID: Марк Шагал 03/03/26 Втр 13:42:29 #183 №947327 
>>947324
ценность рисунков, похожих на нейронные, всё равно упала в глазах тех, кто им копротивляется, с этим ничего не сделать
Аноним ID: Ив Танги 03/03/26 Втр 13:46:21 #184 №947328 
Чёт я злой какой-то, хотя ладно он сам виноват глупости пишет какие-то.
>>947322
Я бы просто не стал называть те или иные рисунки несерьёзными (если они не из этого треда разумеется) чтобы возвышать какую-то мазню над ними, хотите поклоняться чему-то - есть деды с их картинами которые они рисовали по нескольку лет, там хотя бы будет понятно почему и за что. А не вот это вот всё, где у нас просто нос другой и это уже СЕРЬЁЗНОЕ хотя по факту такая же мазня нарисованная за три дня на коленке куда кучу деталек навалили чтобы произвести впечатление.
Аноним ID: Прилетевший грач 03/03/26 Втр 13:48:11 #185 №947329 
>>947328
много работал = устал = ценность
мало работал = не устал = нет ценности
Аноним ID: Иван Крамской 03/03/26 Втр 13:48:21 #186 №947330 
image.png
image.png
>>947321
Попробовал свою с натуры нарисовать. Пиздос как сложна.
Аноним ID: Марк Шагал 03/03/26 Втр 13:49:18 #187 №947331 
>>947299
вообще ты можешь и толщину запросто задать, тем более в векторе, и текстуру, наверное ты недостаточно хорошо понимаешь что это такое
Аноним ID: Марк Шагал 03/03/26 Втр 13:51:21 #188 №947332 
впрочем я не оправдываю, мне как раз наоборот нравится рваный околоскетчевый лайн и в целом намеренное желание автора показать что он его ручками рисовал
Аноним ID: Купчиха за чаем 03/03/26 Втр 13:56:44 #189 №947333 
>>947296
>Мне тебя искренне жаль. К сожалению не знаю как тебе помочь
Смешно допускать что кому-то нужна твоя помощь даже теоретически.
>впн поставь или запрет, и спокойно пользуйся ютубом.
А нахрена? Ты думаешь, эту богадельню просто так запретили? Там наверху чай не дураки сидят, уж поумнее тебя точно будут. Запретили - значит было за что.
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 03/03/26 Втр 14:00:53 #190 №947334 
>>947333
>Там наверху чай не дураки сидят, уж поумнее тебя точно будут. Запретили - значит было за что.
Бурундук бурундука видит издалека...
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 03/03/26 Втр 14:02:38 #191 №947335 
>>947327
это глупо
Аноним ID: Ив Танги 03/03/26 Втр 14:04:00 #192 №947336 
>>947329
Дело не в количестве работы а в качестве. Тут достаточно мельком глянуть чтобы увидеть что это по качеству прям НУ ОЧЕНЬ такое себе. Оно блин на уровне манги среднего качества, и вот это назвали серьёзной работой, цирк же.
Надо всё таки учиться объективно вещи оценивать не основываясь на своих вкусах.
Оооо нос гробик как же хочется рисовать нос гробик, вот бы научиться рисовать носы гробики, ууух
Аноним ID: Марк Шагал 03/03/26 Втр 14:07:18 #193 №947337 
>>947335
зато вполне логично, да и копротивленцев не так много к сожалению, и те в основном в арт среде типо этого места
Аноним ID: Го Си 03/03/26 Втр 14:08:25 #194 №947338 
фи, это несерьезно
@
покажите серьезное
@
нет вы нипанимаити
Аноним ID: Марсель Дюшан 03/03/26 Втр 14:12:34 #195 №947339 
>>947331
1) никто этого не делает в векторе
2) это еще больше времени занимает и все равно выглядит стерильно
да и вообще как то лайн обсуждать странно, учитывая что он сам по себе никакой ценности не несет, это просто месиво из линий которые зритель не воспринимает
Аноним ID: Марк Шагал 03/03/26 Втр 14:15:31 #196 №947340 
>>947339
ну первоначальный то тейк был не про лайн в вакууме, а про то, что ни в коем случае нельзя включать стаб, иначе душа потеряется, нет, не потеряется, зависит от того, как ты адаптируешься и будет использовать инструменты
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 03/03/26 Втр 14:23:24 #197 №947341 
image.png
>>947337
что логичного? нейронка пиздит у крутанов. ценность классические картины тоже не имеют? нейронка по ним училась же, да и вообще по чему угодно
Аноним ID: Марк Шагал 03/03/26 Втр 14:27:05 #198 №947342 
>>947341
> ценность рисунков, похожих на нейронные, упала в глазах тех, кто им копротивляется
условно если сейчас такой человек увидит что-то, похожее на нагенерированный тоннами кал, то он возможно даже пока не убедится, что у картины есть какой-то автор или спидпейнт, будет её считать калом, но как только увидит, что она ручной работы, тогда начнёт расхваливать
ты это отрицать хочешь что ли?
Аноним ID: Иван Никитин 03/03/26 Втр 14:32:05 #199 №947343 
image.png
>>947331
Мне кажется, что это превращает арт в бездушное технарское таскание точек вроде возни с полигональными мешами в блендере, поэтому и непопулярно у тонко чувствующих художественных натур. Хочется чтобы рисование было сродни скульпту, искусством на кончиках пальцев, средоточием всего человеческого в пику всему машинному.
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 03/03/26 Втр 14:33:44 #200 №947344 
>>947342
ну там чел уже красивый рисунок назвал нейроноподобным
Аноним ID: Марсель Дюшан 03/03/26 Втр 14:34:48 #201 №947345 
>>947340
>ни в коем случае нельзя включать стаб, иначе душа потеряется
даже если ты все фишки вектора будешь использовать и вручную ноды трогать настраивая толщину индивидуально каждой части, каждой строки, все равно такой лайн будет говном
потому что вектор это говно и стабилизация это тоже говно
лайн может быть только от руки с отключенным стабом, потому что оплошности, шероховатости и прочее от микродвижений кистью влияют на качество линии. нужно уметь проводить линию определенным образом как на реальной бумаге реальным пером. точка.

я уже молчу про то что рисование лайна вектором это овердохера времени ради того что ты потом закрасишь на рендере
Аноним ID: Иван Никитин 03/03/26 Втр 14:35:09 #202 №947346 
>>947282
Наверное надо взять гайд по рисованию огня, а не драконов, чтобы получилось.
>>947277
>пиздец как неаккуратно рисуешь
Если это неаккуратно - то что тогда аккуратно?!
Аноним ID: Самсон 03/03/26 Втр 14:36:57 #203 №947347 
>>947290
>до меня не доёбывайтесь
Но ты сам позвонил
Аноним ID: Марк Шагал 03/03/26 Втр 14:47:08 #204 №947348 
>>947343
ну да, тот же тип с ычана (кто-то видел наверное, он вообще фул вектором лайн делает) неделями ковыряет в целом несложно выглядящие картинки, но я например не вижу проблемы в минимальном проявлении вектора провести бейзером какую-то очень длинную кривую, если важно, чтобы лайн было видно, а потом можно будет поверх пару раз провести если хочется живости дать
>>947345
зачем все использовать? нужно брать инструмент под задачу, а не как дебилушка фул всё делать чем-то одним
на планшете в принципе по умолчанию никогда не будет линия как на реальной бумаге реальным пером, кто говорит иначе - полный шиз, у тебя на бумаге есть встроенный стаб, например, плоскость на грифеле, образующаяся его стиранием, продавливание "колеи" в бумаге там, где ты уже провёл пару раз, большая шершавость материала, остутствие/наличие вжимания того или иного инструмента и многое другое, а на компе у тебя есть артефачащее китайское ПО, низкая/чересчур высокая чувствительность планшета, создающая эффект ёлочки, и криво собраный стилус, этому способствующий
Аноним ID: Самсон 03/03/26 Втр 14:50:50 #205 №947349 
>>947291
Понял, реально надо чуть больше СТАРАТЬСЯ.

>осилил даже начало,
да такая жиза, начинаешь любой курс и там первые лекции:
ДАВАЙТЕ ПОСМОТРИМ СТРОЕНИЕ ГЛАЗА, ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ ЖИВОПИСИ и подобное бля, мы нахуй не в вузе чтобы жопочасы на лекциях с хуйней нарабатывать, можно и скипнуть было бля но тогда в рекламе не написать что у тебя 100500 УНИКАЛЬНЫХ УРОКОВ!
>>947336
правильно, СЕРЬЁЗНАЯ картина эта та которую богатый лентяй помещик рисовал 10 лет от нехуй делать попутно трахая крестьянок в своей губернии
>объективно вещи оценивать
В шёпот, как вы собрались оценивать объективно если даже о терминологии не договорились.
>>947345
Это всё тоже хуйня, пока не палкой по говну не тру рисование, наши предки всю красоту палкой по говну передавали
Аноним ID: Марк Шагал 03/03/26 Втр 14:59:09 #206 №947350 
>>947344
ну в некоторых случаях доходит до такого, что просто похожее на нейронку воспринимается хуже как есть, сейчас будто бы в целом у рисовак тренд придумывать стили как можно менее похожие, потому что в масс маркете большинству как раз похуй
Аноним ID: Иван Никитин 03/03/26 Втр 15:06:23 #207 №947351 
>>947322
Получаешь фан - несерьезно,
получаешь деньги - серьезно но меркантильно,
не получаешь ни денег ни фана - просто серьезно,
получаешь и деньги и фан - @#$%^&!
Аноним ID: Мадонна с младенцем 03/03/26 Втр 15:30:04 #208 №947352 
>>947346
>Наверное надо взять гайд по рисованию огня, а не драконов, чтобы получилось.
Я и пытался рисовать по гайдам из пинтереста, ничего не получилось

Бесит что не хочется рисовать просто, а потом когда захочется будет тяжело из-за того что снова нужно переживать цикл из "ого, я думал я хуже буду себя чувствовать" -> "Блядь, какое же я дерьмо, нужно бы подумать над этим" а потом как дойдет дело до обучения станет лень просто

Но я думаю это просто бремя необучаемой чепухи момент такой в жизни, дальше все лучше станет!
Аноним ID: Луковый суп с говядиной 03/03/26 Втр 15:34:19 #209 №947353 
>>947352
Огонь и всякие светяшки обычно через колор додж слой рисуют и там с определенной махинацией со слоями в фотошопе. А вот так просто цветами сложновато особенно для нуба.
Аноним ID: Марсель Дюшан 03/03/26 Втр 15:39:58 #210 №947354 
>>947348
>нужно брать инструмент под задачу
у вектора нет задач кроме рисование специальных картинок для печати, где очень важно ресайзить без потерь качества изображения.
лайн от руки всегда будет красивее и быстрее, то что вектор кто-то пытается использовать, это скорее от безысходности.
есть пропасть между мангаками 90-х, которые руками на бумаге все рисовали, миллениалами 00-х и зумерьем ебаным, которое в цифре весь лайн делает.

у мангак 90-х, разница между бумагой и цифрой минимальна, у миллениалов бумага может быть даже лучше, потому что они аутично зазумливаются и вырисовывают детали, которые бумага не позволяет делать. у зумерья лайн выглядит мертвым говном с одинаковой толщиной, хуже всех наверное геге, на втором месте по всратости цифролайна фудзимотыч. как ты думаешь в чем разница между ними? зумерки не нюхали индиан пен инк и не дрочили линии, как это принято было у дедов, соответственно и линии в цифре со всеми приблудами выглядят хуже

есть такая книга "работа пером и тушью" гаптила, скачай и посмотри на настоящую работу лайном, а потом представь как ты это будешь имитировать вектором
Аноним ID: Иван Никитин 03/03/26 Втр 15:44:47 #211 №947355 
>>947339
>лайн обсуждать странно, учитывая что он сам по себе никакой ценности не несет
Скажи это аниме и манге.
Аноним ID: Марк Шагал 03/03/26 Втр 15:47:01 #212 №947356 
>>947354
да бля, ну вот мне стол в изометрике надо нарисовать для игрули, мне обязательно ему лайн от руки на листке рисовать, а потом сканировать и прикладывать скан, или разрешишь мне инструментом кривой сделать? ты же в курсе, что рисовать можно не только мангу и аниме, а также что необязательно это использовать конкретно на свиных тушках анимешек? ты мне написал пасту истории развития аниме, но абсолютно слеп в любую другую сферу, где рисование тоже имеет место быть
Аноним ID: Бёрн Хогарт 03/03/26 Втр 15:48:28 #213 №947357 
>>947356
Стол для игрули лучше в 3д сделать и обмазать или сразу отрендерить через траниме фильтр
Аноним ID: Иван Никитин 03/03/26 Втр 15:49:11 #214 №947358 
image.png
image.png
image.png
>>947354
Дааааа, было время, эх...
Аноним ID: Марк Шагал 03/03/26 Втр 15:51:24 #215 №947359 
>>947357
а лучше сразу игру в 3д делать, а ещё лучше иишку попросить она всё сделает да...
Аноним ID: Бёрн Хогарт 03/03/26 Втр 16:26:45 #216 №947360 
>>947359
Оправдывайся чмоня, чем тебя не устраивают рабочие процессы которые дают лучший результат при меньших трудозатратах
Аноним ID: Марк Шагал 03/03/26 Втр 16:46:52 #217 №947361 
>>947360
игра не моя, вопросы не ко мне, вообще в 3д болванку сделать можно, но мне быстрее форму сразу в 2д сделать, чем сначала в 3д, а потом в 2д, а рендер такой, что никакой фильтр не потянет
Аноним ID: Сид Мид 03/03/26 Втр 17:29:10 #218 №947362 
1772548150146.png
Да кто такой этот ваш диджитал нахуй
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 03/03/26 Втр 17:29:52 #219 №947363 
Эскиз₽+#--1.jpg
Сделал эскизик, завтра буду маслом мазюкать.
Аноним ID: Иван Никитин 03/03/26 Втр 17:44:18 #220 №947364 
image.png
image.png
>>947354
Спасибо за книжку, анон, я прям прослезился с пикрил-1. А нынешние куб себе сами склеить не могут, покупают в худмаге готовый...
>>947354
>как ты это будешь имитировать вектором
Да не вперлось никому имитировать наши дедовские заскоки. Рисуем для себя, больше никто для нас наше устаревшее рисовать не будет. Кроме ИИ может быть.
Аноним ID: Передвижник 03/03/26 Втр 17:51:04 #221 №947365 
>>947364
> А нынешние куб себе сами склеить не могут,
склеил куб
учишься по нему 2 года
оказывается что склеил куб хуево
ты теперь адепт альтернативной перспективы
дали погоняло ЛОБАЧЕВСКИЙ
PROFIT
Аноним ID: Прилетевший грач 03/03/26 Втр 17:51:49 #222 №947366 
поясните пожалуйста базу по рисованию пером, что надо для этого минимум купить и надо ли оно мне
Аноним ID: Григорий Мясоедов 03/03/26 Втр 18:03:57 #223 №947368 
>>947366
>надо ли
Естественно, надо. Будешь скетчить как европейские диды.
Аноним ID: Прилетевший грач 03/03/26 Втр 18:23:46 #224 №947369 
>>947368
поделись опытом

больше всего я боюсь залить всё вокруг этими чернилами так, что ничем не оттереть
Аноним ID: Бёрн Хогарт 03/03/26 Втр 18:28:12 #225 №947370 
>>947366
Чернила перо и бумагу плотную, подсказал бы что-то конкретное, но я сам хуй пойми что взял, все равно "жрать можно", работает

>>947369
Ты когда за комп садишься не боишься что он загорится так что потом всю квартиру ремонтировать придется?.. Подстели клеенку если очень писюкаешь
Аноним ID: Григорий Мясоедов 03/03/26 Втр 18:47:21 #226 №947371 
>>947369
Давно это было.
Чертежи для диплома тушью обрисовывал как долбоёб, когда другие печатали на плоттере кафедры, я ж карандашом всё начертил, а не в Microsoft Visio. Баночки с тушью вполне устойчивы, но держать лучше подальше спереди. Перья вытирай как подумаешь неладное. Говорят, перья надо менять, как начинают скрести, я до такого не довёл. Тряпочки, бумажки, но НЕ ПЛЁНКИ, с плёнок тушь стекает и пиздец.
Аноним ID: Ян Вермеер 03/03/26 Втр 19:42:16 #227 №947374 
7db40741-fedf-42eb-84ca-0e872fecfbde.png
>>947256
Решил потраить
Аноним ID: Рейндж Мурата 03/03/26 Втр 20:11:08 #228 №947375 
P13 Dirty.JPEG
P14 Dirty.JPEG
P15 Dirty.JPEG
P16 Dirty.JPEG
>>947231
продолжаю рисовать несерьезное
финиш
кто нибудь уловил сюжет? диалога всё равно не будет
как то жалко, весь креатив и фан закончился в панелинге и сторибординге, теперь просто каждую панельку бездушно дрочить и всё...
следующим буду рисовать дизайн персонажей: главную героиню, школьницу и злодеев
Аноним ID: Антуан Ватто 03/03/26 Втр 20:32:43 #229 №947377 
>>947374
Хорош, хорошо скопировал настроение, бы все же добавил побочный цвет какой то для контраста.
Аноним ID: Прилетевший грач 03/03/26 Втр 20:32:55 #230 №947378 
>>947375
>весь креатив и фан закончился в панелинге и сторибординге
потому что ты не бездушный технарь-рисовака а сценарист и режиссёр
найми за деньги художника чтобы тебе отрисовал панельки
Аноним ID: Прилетевший грач 03/03/26 Втр 20:34:58 #231 №947379 
>>947371
что-то ты меня напугал, пока передумал. зато нашёл в продаже некие "параллельные ручки", посмотрим, что это такое. там тоже чернила, но они в картридже

>>947370
я слишком хорошо знаю компьютер - там особо нечему гореть, кроме текстолита, сжигал только когда в незаземлённый лез (дурак)
Аноним ID: Рейндж Мурата 03/03/26 Втр 20:38:48 #232 №947380 
>>947378
Пожалуйста, ни по какому поводу, в нуботреде не советуй не рисовать.
Это неприлично.
Аноним ID: Прилетевший грач 03/03/26 Втр 20:41:19 #233 №947381 
>>947380
я не давал советов - ты уже принял решение
советую рисовать дальше
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 03/03/26 Втр 21:11:01 #234 №947382 
image.png
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 03/03/26 Втр 21:50:39 #235 №947383 
>>947382
Let's all love Lain
Я 15 февраля сижу на Луне, потому что какой-то чел подарил своей девушке весь мир.
Аноним ID: Ив Танги 03/03/26 Втр 22:01:08 #236 №947384 
.png
>>947382
Как-то несерьёзно получилось...
Аноним ID: Марк Шагал 03/03/26 Втр 22:03:02 #237 №947385 
>>947384
теперь можно на продажу, меркантильно, но серьёзно...
Аноним ID: Караваджо 03/03/26 Втр 22:08:15 #238 №947386 
image.png
3.png
image.png
4. ДЗ1 .jpg
Смотрел кто-нибудь XYZ по рендеру? Мне кажется или чел ошибается?
Типа говорит что плоскость которая перпендикулярней всего к свету будет светлее всех.
Но у меня почему-то чувство что это наебалово и в реальности нихуя не так работает. Ну или он как-то неоднозначно свет расположил хз.
Во вложении его примеры. Третей пикчей моя попытка понять вопрос на основе его примеров.
Аноним ID: Рейндж Мурата 03/03/26 Втр 22:10:32 #239 №947387 
>>947386
>перпендикулярней
значение знаешь?
Аноним ID: Прилетевший грач 03/03/26 Втр 22:10:33 #240 №947388 
image.png
>>947386
всё правильно, смотри закон Ламберта
Аноним ID: Паоло Веронезе 03/03/26 Втр 22:20:55 #241 №947389 
>>947386
Это в любом туторе или курсе объясняется по светотени, обычно там где плоскость перпендикулярна свету образуется блик. А вообще как это конкретно курс называется? Не припомню чтобы у них отдельно по рендеру что-то было (что вкратце? пересказ курса нильсона?(
Аноним ID: Паоло Веронезе 03/03/26 Втр 22:21:23 #242 №947390 
>>947389
+и учебнике...
Аноним ID: Караваджо 03/03/26 Втр 22:24:07 #243 №947391 
>>947389
Основы иллюстрации 2021
Аноним ID: Передвижник 03/03/26 Втр 22:49:27 #244 №947392 
image.png
>>947386
>Типа говорит что плоскость которая перпендикулярней всего к свету будет светлее всех
Так и будет же, на второй пикче хорошо это показано.
без учёта падающих теней
на 3тей пикче у тебя свет вроде слева сверху, а ты какую то странную падающую тень рисуешь от верхнего блока (такая тень будет только если источник света будет справа сверху.
Аноним ID: Николай Ярошенко 03/03/26 Втр 22:49:43 #245 №947393 
image
image
Надеюсь завтра закончить.
Аноним ID: Передвижник 03/03/26 Втр 22:50:45 #246 №947394 
>>947388
Ламберт Ламберт хуй моржовый...
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 03/03/26 Втр 22:53:11 #247 №947395 
63d126939b1b77e6db000fc508b0d4b8.png
JosephWrightofDerby.VirgilsTomb,SunBreakingthroughaCloud.1785.jpg
BoucherFrancois-LandscapeNearBeauvais.jpg
>>947386
>говорит что плоскость которая перпендикулярней всего к свету будет светлее всех.
>Но у меня почему-то чувство что это наебалово и в реальности нихуя не так работает
Прост ирл солнце даёт достаточно рассеяный свет + это мощный источник света лучи которого переотражаются от плоскостей с разным материалом. Поэтому на старых картинах написанных по методичке можно увидеть старый РТХ из дерьмака, когда любая собственная тень это клубящийся тьма.
Аноним ID: Сид Мид 03/03/26 Втр 23:05:27 #248 №947396 
1772568327718.png
>>947362
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 03/03/26 Втр 23:54:33 #249 №947397 
>>947393
эх. круто… мне бы тоже хотелось рисовать в пеинте как ты квадратиками
Аноним ID: Купчиха за чаем 04/03/26 Срд 00:02:55 #250 №947398 
>>947397
Вообще у тебя уже сформировался свой акварельный покрас, который не уступает квадратикам. Есть азиат, который рисует в пеинте только ластиком, тоже прикольно.
Аноним ID: Передвижник 04/03/26 Срд 00:07:24 #251 №947399 
dr.png
Продолжаем бульдозерный кривулинг. Ведь курс лысого это не наёб гоев, и если его выполнить то я точно-точно стану крутаном, и к тому времени как я его закончу нас точно-точно не поработит скайнет.

>>947396
ебашим братья. Это ИЗГАЛАВЫ?
Аноним ID: Сид Мид 04/03/26 Срд 00:33:08 #252 №947401 
>>947399
>Это ИЗГАЛАВЫ?
Ну да. Вообще думал попрактиковаться в позах. Думаю мб мангу посрисовывать.
Аноним ID: Бёрн Хогарт 04/03/26 Срд 00:37:10 #253 №947402 
image.png
>>947401
Давай родной присоединяйся
Аноним ID: Композиция VIII 04/03/26 Срд 01:03:41 #254 №947403 
figure7.1.png
>>947176
где-то я на стадии конструкции накосячил
Аноним ID: Бёрн Хогарт 04/03/26 Срд 04:07:59 #255 №947408 
image.png
>>947403
Интересно стало, а зачем ты пришел в нуботред?
Ты и красить и полноценить умеешь и все дела, какой ты нуб. Ты не подумай, я тебя не выгоняю, поскольку ты все-таки стадишь и никого не обижаешь, но типа реально, а зачем? Если пришел могать нубиков, то я уже об твоих томбоек с танлайнами могнулся и обзавидовался аффтар пили есчо
Аноним ID: Бёрн Хогарт 04/03/26 Срд 06:44:22 #256 №947411 
image.png
Гуглил вопросики и случайно наткнулся на гем
Аноним ID: Караваджо 04/03/26 Срд 07:42:02 #257 №947413 
>>947386
В итоге я понял в чем путаница.
Он объясняет от стрелочки, а нужно было просто сказать "предположим эта плоскость максимально перпендикулярна источнику света" и не плодить сущности.
Аноним ID: Мило Манара 04/03/26 Срд 08:21:11 #258 №947414 
>>947413
Сейчас бы не иронично знать что такое перпендикулярно лол
Аноним ID: Бартоломе Мурильо 04/03/26 Срд 09:09:27 #259 №947416 
image.png
Аноним ID: Бартоломе Мурильо 04/03/26 Срд 09:22:00 #260 №947417 
image.png
Аноним ID: Караваджо 04/03/26 Срд 09:35:32 #261 №947418 
8. ДЗ2.jpg
Нарисуйте светотень. Хочу сравнить со своим вариантом.
Аноним ID: Бартоломе Мурильо 04/03/26 Срд 09:41:11 #262 №947420 
Безымянный.png
image.png
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 04/03/26 Срд 09:54:54 #263 №947421 
>>947398
Хз, мне не нравится ничего что у меня, особенно покрас, мыльно выглядит, и я еще не знаю какой кистью красить, а в пеинте выглядит как настоящий материал будто и квадратиками проще сделать абстрактно форму, листву, свет там, детальки. Круглой говно будет и в других прогах выглядит слишком cgшно. А в пеинте самая классная квадратная кисть и то как она наслаивается. Мне нравилось рисовать в пеинте но сложно там непривычно что нет слоев и если испортишь все то переделывать, и когда красишь то лайн перекрываетс
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 04/03/26 Срд 10:01:12 #264 №947422 
Вот гуашь напоминает пеинт
Аноним ID: Марк Шагал 04/03/26 Срд 10:01:12 #265 №947423 
>>947411
ох тыж редкий зверь
Аноним ID: Далила 04/03/26 Срд 10:07:21 #266 №947424 
1.png
2.png
>>947113
Милая Нанамин.
Кстати советую делать иногда такие трейсы и потом копировать с них, помогает лучше видеть реальные пропорции всего и при этом не путаться в деталях. Можно еще проще чем здесь, просто основное направление линии.
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 04/03/26 Срд 10:08:27 #267 №947425 
image.png
>>947418
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 04/03/26 Срд 10:15:50 #268 №947428 
image.png
>>947425
исправил 3 грани, скорее так
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 04/03/26 Срд 10:22:05 #269 №947429 
image.png
постоянно бледное
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 04/03/26 Срд 10:27:54 #270 №947430 
image.png
Аноним ID: Символист 04/03/26 Срд 10:57:02 #271 №947432 
>>947424
Да вообще хз пофиксится ли это у меня, или с глазами/мозгом что то. У меня даже 2-3 трейсинга будут кривые друг относительно друга.
Приучили рисовать криво, "симметричного ничего в жизни не бывает" и т.д.
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 04/03/26 Срд 11:04:20 #272 №947433 
Кривуля+₽-#+1.jpg
>>947418
Чото типо этого
Аноним ID: Антуан Ватто 04/03/26 Срд 11:08:17 #273 №947434 
>>947411
как блядь за такое время можно ничему не научится толком? Он рисовал раз в год то ли
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 04/03/26 Срд 11:08:41 #274 №947435 
>>947433
не хочу придираться, но не дышит
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 04/03/26 Срд 11:20:46 #275 №947437 
>>947435
Рисуют как-то два Джузеппе Арчимбольдо болванку. Один подходит к другому и говорит: "не хочу придираться, но не дышит!". А ему второй и отвечает: " Рисуют как-то два Джузеппе Арчимбольдо болванку...
Аноним ID: Марк Шагал 04/03/26 Срд 11:22:26 #276 №947438 
image.png
Аноним ID: Далила 04/03/26 Срд 11:31:29 #277 №947440 
>>947432
Да это нормально, этого не избежать. Рисовать правильные пропорции в определенном аниме стиле это очень сложная вещь.
Аноним ID: Дама с горностаем 04/03/26 Срд 12:15:15 #278 №947442 
>крутаны над пермапребегами глумятся
Аноним ID: Паоло Веронезе 04/03/26 Срд 12:55:32 #279 №947443 
>>947429
Посмотри это https://www.youtube.com/watch?v=EIF5M4XJK1o может поможет. Но вообще ты всегда же можешь "добрать" тон или немного считерить слоями коррекции
Аноним ID: Ив Танги 04/03/26 Срд 13:37:48 #280 №947444 
>>947438
Хотел спросить почему нижняя грань по центру темнее если она ближе к свету и там тоже будет рефлекс, а по пипетке это тот же оттенок что и справа, иллюзионисты чертовы.
Аноним ID: Эдуар Вюйар 04/03/26 Срд 13:49:04 #281 №947445 
>>947444
коньтекст, выше этой плоскости очень светлая плоскость,
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 04/03/26 Срд 13:50:34 #282 №947446 
На самом деле рефлекса там не должно быть, т.к. объект висит в воздухе
Аноним ID: Григорий Мясоедов 04/03/26 Срд 13:57:11 #283 №947448 
20260304185356.jpg
Коллективные упражнения сплочают.
Аноним ID: Ив Танги 04/03/26 Срд 14:01:38 #284 №947449 
.jpg
Мне вообще показалось что стрелочки показывают куда-то за объект а не на него...
Аноним ID: Марк Шагал 04/03/26 Срд 14:04:36 #285 №947450 
>>947444
наверно всё равно чуть светлее надо было сделать, т.к. рефлекс мощнее со стороны источника света
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 04/03/26 Срд 14:05:31 #286 №947451 
>>947449
свет (солнечный) - это условно бесконечная плоскость, так что она не может быть "за" или "перед", недаром у солнечного света в программах 3d-моделирования нет координат, только угол наклона

мне кажется, дальний сектор неоправданно светлый
Аноним ID: Эдуар Вюйар 04/03/26 Срд 14:06:09 #287 №947452 
Overpaint004.jpg
>>947429
Никогда не делай само небо (без учета облаков) серым.
И ты зря столб убрал.
Аноним ID: Эдуар Вюйар 04/03/26 Срд 14:06:58 #288 №947453 
>>947452
речь именно про насыщенность если что
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 04/03/26 Срд 14:09:43 #289 №947454 
>>947452
почему не делать
мен кажется небо это последнее что у меня плохо получилось там.. в основном рельсы и тон блеклый потому что боюсь темнить
Аноним ID: Эдуар Вюйар 04/03/26 Срд 14:21:58 #290 №947455 
>>947454
Потому что чистое небо не бывает серым, и у тебя получился пасмурный день, а не сумерки.

То что у тебя земля светлее чем на рефе, это не проблема, главное отношения тона сохранять, что земля темнее неба.
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 04/03/26 Срд 14:24:09 #291 №947456 
>>947455
ну ладно попробую в некст раз
Аноним ID: Композиция VIII 04/03/26 Срд 14:24:18 #292 №947457 
figure4.1.png
>>947408
>красить и полноценить умеешь
откуда инфа? я зачастую просто не выкладываю рисы которые у меня не удаются. вот, например, недавняя кривая фигурка

что я не умею:
сложные позы
лайнарт
базовый рендеринг
перспектива / интересные pov
задники
взаимодействие нескольких персонажей

можно долго перечислять
Аноним ID: Ян Вермеер 04/03/26 Срд 14:28:25 #293 №947458 
a5cc85d2-5b15-4ea4-a121-6dabda395ab0.png
Целый день в ручную рисую кривой перспективный кафель, не будьте как я, юзайте сетку
Аноним ID: Рембрандт 04/03/26 Срд 14:48:41 #294 №947459 
>>947434
Делал перерывы по 5 лет
мимо тако же пермобег
Аноним ID: Марк Шагал 04/03/26 Срд 15:05:54 #295 №947460 
image.png
>>947458
в таких случаях лучше пнг решетки по перспективе растянуть, типо так
sageАноним ID: Heaven 04/03/26 Срд 15:08:07 #296 №947461 
>>947434
Если бы люди жили по принципу "захотел, сел и научился." Человечество сейчас колонизировало бы Андромеду.
Аноним ID: Самсон 04/03/26 Срд 15:15:51 #297 №947462 
IMG20260304150547.jpg
Аноним ID: Борис Кустодиев 04/03/26 Срд 15:18:36 #298 №947463 
image
Сделал наугад, из любопытства.
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 04/03/26 Срд 15:25:43 #299 №947464 
>>947463
любопытство сгубило кошку
странно, свет со стороны глаз, а тень на нас
Аноним ID: Караваджо 04/03/26 Срд 15:30:23 #300 №947465 
image.png
image.png
Посмотрел ваши варианты, все равно нихуя непонятно. Вот мой вариант короче, и еще какая-то хуйня чуть более сложная.
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 04/03/26 Срд 15:32:26 #301 №947466 
>>947465
а почему два ближайших верхних полигона бликуют? мне кажется вот самый правильный >>947438 только на внутренней кромке самая светлая не та грань, должна быть та, что под ней

а где ты берёшь упражнения?
Аноним ID: Борис Кустодиев 04/03/26 Срд 15:36:14 #302 №947467 
>>947464
свет иных миров
Аноним ID: Караваджо 04/03/26 Срд 15:38:29 #303 №947468 
>>947466
Егор Гришин основы иллюстрации на торентах.
По блику хз, я снала тоже сделал центральную грань бликующей. Но потом подумол и сделал верхнюю т.к. мне кажется она ближе к блику.
А верхние два мне тоже показалось прикольней выделить.
Аноним ID: Караваджо 04/03/26 Срд 15:40:45 #304 №947469 
>>947468
По курсу мог бы чууть побольше теории и примеров навалить, а вот то что дает подводящие упражнения это несомненно плюс.
Аноним ID: Караваджо 04/03/26 Срд 15:43:12 #305 №947470 
>>947468
Бля вообще не хотел курс палить, т.к. вместо самостоятельного изыскания вы мне все заспойлерите.
Аноним ID: Ян Вермеер 04/03/26 Срд 15:47:50 #306 №947471 
На вашем яблоке помоему самой насыщенной своею тенью обладает самая близкая к зрителю грань на которой перелом света, те грани что соприкасаются с поверхностью обычно подсвечены рефлексом, а рефлекс всегда чуть темнее полутона. В любом случае "терминатор" самый насыщенный при контровом простом свете
Аноним ID: Дама с горностаем 04/03/26 Срд 15:57:02 #307 №947472 
>>947470
>крутаны теперь спойлерят курсы назло /бег/ункам
О человечество!
Аноним ID: Марк Шагал 04/03/26 Срд 16:00:01 #308 №947473 
image.png
>>947466
> на внутренней кромке самая светлая не та грань, должна быть та, что под ней
по идее та, там 8 граней, а значит фигура должна быть симметричной и это параллельная противостоящая грань, просто лайн фигуры криво сам по себе сделан и из-за этого так кажется, имхо хотя если в расчёт брать кривость фигуры...
>>947471
да похоже так и есть
Аноним ID: Паоло Веронезе 04/03/26 Срд 16:10:25 #309 №947474 
>>947465
Ты чего хочешь то????
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 04/03/26 Срд 16:13:24 #310 №947475 
image.png
>>947468
что-то не могу в открытом доступе такое найти

>>947473
ну по-моему грань 1 по оси X (сверху вниз) повёрнута от направления лучей влево аж градусов на 45, из-за чего свет будет скользящим и тон не таким светлым

а вот нормали грани 2 находятся почти вдоль вектора падающего света, из-за чего должна быть светлее

но может это меня пространственное мышление подводит, и они отвёрнуты плюс-минус одинаково

это всё учитывая, что угол света по той же оси X - ноль градусов, то есть не повёрнут вглубь ни на нас, не от нас

но если ты считаешь, что свет светит слегка "от нас", то будет освещено как раз так, как у тебя
Аноним ID: Паоло Веронезе 04/03/26 Срд 16:17:09 #311 №947476 
Вы же понимаете что это придумано для того чтобы рисовать с натуры, а не из головы?????? Зачем вы пытаетесь придумать какой-то свое нереалистичное освещение??????
Аноним ID: Караваджо 04/03/26 Срд 16:21:18 #312 №947477 
11. ДЗ311.png
>>947471
Хочу чтобы вы порисовали со мной домашку с курса, а я потом сравню со своим результатом, почитаю тред и может чего-нибудь пойму.
Вот еще работа. Выбираешь ракурс, определяешь плоскости и рисуешь светотень.
>>947476
Да я тоже считаю что с натуры понятней.
Аноним ID: Зинаида Серебрякова 04/03/26 Срд 16:23:22 #313 №947478 
>>947411
Плот твист: это все, что он нарисовал с 2008
Аноним ID: Ян Вермеер 04/03/26 Срд 16:27:42 #314 №947480 
a58f475d-8520-40a4-816c-3f7255c74f0d.png
Аноним ID: Ричард Дадд 04/03/26 Срд 17:05:51 #315 №947484 
AlexanderMosaic-highresfragment.jpg
Че за перма/бег/ рисовал эту хуйню
Аноним OP 04/03/26 Срд 17:13:27 #316 №947487 
image.png
image.png
>>947418
>>947465

Душно: все вазы задохнулись

1. Чем дальше угол падения света отклоняется от перпендикуляра, тем темнее поверхность. Темнеет не линейно, а по косинусу/синусу или типа того.

2. Определяешь по шкале 0 - черный, 10 - белый базовый тон самой освещенной части (это не блик, говорим про матовые поверхности) - например 9. Тогда тон не освещенной поверхности - 4.5.

3. Остальные значения для других поверхностей раскидываешь между этими числами по логике угла падения света на поверхность, помня про нелинейность, рефлексы, направленный/рассеянный, яхудожникятаквижу и т.д.
Аноним ID: Зинаида Серебрякова 04/03/26 Срд 17:15:20 #317 №947488 
>>947484
Это мозаика, чел, их не рисуют...
Аноним ID: Антуан Ватто 04/03/26 Срд 17:19:14 #318 №947490 
>>947461
В 3 из 4-х случаев так и работает. Результат может быть разным, но за такой промежуток времени если ты никак не продвинулся, то значит что ты неправильно учишься или делаешь неправильно что то еще.

Это работает с любым навыком который не зависит от внешних факторов, типа физиологии.

В рисовании, даже если ты не выкупаешь как строить голову, можно тупо как мартышка заучить все ракурсы основные и каждый раз их штамповать.
Аноним ID: Самсон 04/03/26 Срд 17:27:17 #319 №947491 
>>947490
А что значит "научиться"? Он художник это его личное видение. Если он так смотрит на мир - какие могут к этому быть вопросы?
Аноним ID: Иван Никитин 04/03/26 Срд 17:48:28 #320 №947492 
>>947478
Двачую, я малорисуй и это выглядит именно так. Рисовать надо много. Не будь как я.
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 04/03/26 Срд 18:05:13 #321 №947493 
image.png
хм
Аноним ID: Зарисовщик 04/03/26 Срд 18:06:33 #322 №947494 
IMG2026030417391912.jpg
Аноним ID: Зинаида Серебрякова 04/03/26 Срд 18:07:56 #323 №947495 
>>947493
Лунное освещение.
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 04/03/26 Срд 18:12:33 #324 №947496 
>>947495
А в чём отличие от солнечного? источник типа sun в блендере по умолчанию. примечательно что верхние грани он рисует почти одинаковыми по тону
Аноним OP 04/03/26 Срд 18:23:22 #325 №947497 
>>947496
>верхние грани он рисует почти одинаковыми по тону

Потому, что у них минимальное отклонение от перпендикуляра.

>А в чём отличие от солнечного?

Нет рассеивания от атмосферы. С рассеиванием не будет абсолютно черных поверхностей даже в тени.
Аноним ID: Питер Хан 04/03/26 Срд 18:58:56 #326 №947500 
image
Интуитивно думаю как-то так, но свет моя слабая часть.
Аноним ID: Ив Танги 04/03/26 Срд 19:04:07 #327 №947502 
.jpg
Давно аниме не стадил нормально... Может потом покрашу хотя там и смысла нет.
Аноним ID: Караваджо 04/03/26 Срд 19:27:14 #328 №947503 
image.png
image.png
По приколу выбрал самый странный ракурс.
Попытался оформить туншейдингом.
Аноним ID: Григорий Мясоедов 04/03/26 Срд 19:39:01 #329 №947504 
Обыщалыжпдуддслв.jpg
Растрата чернил.
Аноним ID: Антуан Ватто 04/03/26 Срд 19:53:08 #330 №947505 
>>947491
Очень удобно наверно оправдывать себя говоря "я так вижу". С таким же успехом можно рисовать палку палку огуречик и нормально.
Аноним ID: Колорист 04/03/26 Срд 19:57:14 #331 №947507 
>>947493
я кстати тоже пончик ставил (у тебя ещё вроде форма не та и рефлекс не сделал), но там буквально на сантиметр передвигаешь источник освещения или меняешь тип материала у пончика, и блик перебегает с одной стороны на другую, какой-то хороший вывод не получается получить
Аноним ID: Передвижник 04/03/26 Срд 20:01:11 #332 №947508 
>>947505
А че палка палка огуречик уже не нормально?
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 04/03/26 Срд 20:02:57 #333 №947509 
>>947507
это не пончик, я взял UV-сферу и сделал 2 инсета на верхней плоскости, ну что-то подобное получилось, но из-за POV камеры не так выглядит

олсо блик это не рассеянный диффузный свет, а прямое отражение источника света, поэтому надо материал делать максимально матовый, чтобы не смущаться бликами

>какой-то хороший вывод не получается получить
вывод - надо рисовать с натуры, иначе будешь рисовать свет по упрощённым физическим моделям
Аноним ID: Передвижник 04/03/26 Срд 20:05:42 #334 №947510 
>>947434
хз чему ты удивляешься, у меня буквально такой же прогресс никакого
Пермабегов не зря пермабегами называют
sageАноним ID: Heaven 04/03/26 Срд 20:08:05 #335 №947513 
>>947505
Сколько гестур в день делаешь?
Аноним ID: Паоло Уччелло 04/03/26 Срд 20:08:19 #336 №947514 
>>947434
У тебя тут пипс из чмонимезагона 7 лет своим калом срёт и никак не продвинулся
Аноним ID: Ив Танги 04/03/26 Срд 20:21:46 #337 №947516 
.jpg
>>947502
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 04/03/26 Срд 20:35:00 #338 №947517 
17726456803631540959571093855996.jpg
>>947505
Палка палка и огеречек это база, малой.
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 04/03/26 Срд 20:44:37 #339 №947519 
image.png
>>947516
Чут-чут бёдра побольше имхо а так очень хорошо. Слева же реф?
Аноним ID: Ян Вермеер 04/03/26 Срд 20:49:19 #340 №947520 
a5cc85d2-5b15-4ea4-a121-6dabda395ab0.png
Аноним ID: Анималист 04/03/26 Срд 21:11:43 #341 №947522 
image.png
image.png
просыпаюсь в холодном поту ото сна, в котором все пользователи па научились рисовать
ан нет, все как обычно, с десяток постов кубоверного яблока на месте

>>947147
ну какой же ты крутанище, с алисой лью рял вышло не очень(хотя ноги все равно крутые), но все остальные пикчи очень гестурные

>>947090 (OP)
опчек, если выделить все пикчи в пуррефе, и нажать ctrl+alt+стрелку_влево, они выровняются по высоте и не будет такой мешанины
больно на калаш смотреть
Аноним ID: Геркулес Фарнезский 04/03/26 Срд 21:16:49 #342 №947524 
>>947514
е че за негатив
Аноним ID: Ив Танги 04/03/26 Срд 21:24:00 #343 №947526 
.png
>>947514
Попсик молодец, он делает как ему нравится
>>947457
Рефы у тебя конечно кайфовые, и сложные и интересные.
>>947519
Ага, там ещё грудь ликвифаем надо подвинуть но у меня глаза уже болеть начали в пикселях ковыряться.
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 04/03/26 Срд 21:58:32 #344 №947527 
Мазюка+#-#+1.jpg
Помазюкал.

>>947494
Красиво, хоть и хуй знает что это.
Аноним ID: Антуан Ватто 04/03/26 Срд 22:07:50 #345 №947529 
>>947513
Ну я могу перерисовывать одну кучу раз пока не пойму как её упростить, так то хз. я вцелом занимаюсь не так много по 1-3 часа в будни. Но зато каждый день.

>>947508
Не

>>947510
Как занимаешся?

>>947514
Токсик
Аноним ID: Передвижник 04/03/26 Срд 22:45:46 #346 №947530 
>>947529
>Как занимаешся?
Очевидно хуево.
я просто "начал рисить n лет назад" это не значит что я всё это время плотно по 18 часов рисую а мы выяснили в этом треде что иначе успеха не будет
Поэтому твоя реакция и "странная". Потому что такой прогресс - стандартная ситуация крутану нуба не понять
Аноним ID: Антуан Ватто 04/03/26 Срд 23:12:56 #347 №947532 
>>947530
Зачем рисовать по 18 часов? Вы вообще понимаете как мозг запоминает че ему делать? Нужно каждый день что то делать, тогда мозг образует связи. Даже пол часа в день лучше чем 10 часов только по суботам
Аноним ID: Питер Хан 04/03/26 Срд 23:19:10 #348 №947533 
image
>>947393
Не, завтра.
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 04/03/26 Срд 23:22:51 #349 №947534 
>>947532
Нужно рисовать каждый день по 2 часа минимум. Если зацепило, то рисуешт дальше, если нет, то заканчиваешь на втором часу и идешь делать свои дела. Всё. Единственная причина почему пермабеги существуют, так это потому что у них отсутствует какая-либо дисциплина.
Аноним ID: Антуан Ватто 04/03/26 Срд 23:55:29 #350 №947537 
>>947534
Ну про 2 часа не согласен, по факту тут реально главное что бы каждый день, но конечно да чем больше тем лучше.
Аноним ID: Передвижник 05/03/26 Чтв 00:04:30 #351 №947538 
>>947532
Да это полушутка из треда.
но последовательно каждый день рисить тоже не каждый может.
и даже если "просто рисить" каждый день нихуя эффекта не будет я пробовал
Аноним ID: Джентиле да Фабриано 05/03/26 Чтв 01:43:39 #352 №947542 
>>947532
>пол часа в день лучше чем 10 часов только по суботам
3.5 часов это меньше 10, да и полчаса это разве что разминка. лучше хотя бы по 1-2 часа и привыкать каждый подход начинать и заканчивать что-то одно
Аноним ID: Джордж Бриджмен 05/03/26 Чтв 02:12:01 #353 №947543 
image.png
Спустя неделю какой-то тоски и крутанства всё же удосужился сесть рисовать. В ПРОЦЕССЕ! Крутан с фетишем на гигантизм, сделка в силе? Рейсен доделывать!
Аноним ID: Паоло Веронезе 05/03/26 Чтв 02:27:31 #354 №947544 
1313.jpg
Пародия на лошадку и что-то по мотивам дума видимо...
Аноним ID: Тэцуя Исида 05/03/26 Чтв 02:47:22 #355 №947545 
image.png
>>947534
Ты вдохновил меня, спасибо, а то я сдался перед ударом жизни. Если буду не рисовать то не научусь
Аноним ID: Альфред Сислей 05/03/26 Чтв 04:05:20 #356 №947546 
ultwit copy.png
Ультратетя, хз красить если не умею или нет
фон наверное надо будет тоже

у меня одного когда рисуешь время течет в 3 раза быстрее?
Аноним ID: Тэцуя Исида 05/03/26 Чтв 04:12:19 #357 №947547 
image.png
>>947546
>у меня одного когда рисуешь время течет в 3 раза быстрее?
Было. Жаль что запала/стамины хватает совсем ненадолго, вот бы столько сил чтобы весь день за каким то хобби провести, но увы мне кажется такого в моей жизни больше никогда не будет.
Аноним ID: Караваджо 05/03/26 Чтв 04:21:11 #358 №947548 
image.png
image.png
image.png
>>947522
>>947090 (OP)
Аноним OP 05/03/26 Чтв 04:32:45 #359 №947549 
>>947507
> какой-то хороший вывод не получается получить

Что ты называешь бликом? Если самую светлую плоскость на объеме, то это не совсем верно. Блик - это отражение источника света. Применимо в первую очередь для зеркальных поверхностей. Степень зеркальности у вещей естественно варьируется, и даже матовый объект может дать блик, при том блик не обязательно будет расположен строго в центре самой освещенной поверхности.

>>947522
>>947522

похуй+поебать Принято к сведению.
Аноним ID: Рейндж Мурата 05/03/26 Чтв 04:41:35 #360 №947550 
>>947522
Как думаешь, проблема в отсутствии практики или это необучаемость?
>>947532
Лучше всего по 3 часа до какой либо деятельности, пока когнитивный ресурс не истощился работкой. Дальше это тупой гринд на оставшееся часы.
Аноним ID: Передвижник 05/03/26 Чтв 04:46:33 #361 №947551 
>>947550
так зачем 3 часа? чё так мало. Можно перед работкой и не в 4 утра встать а в 2 утра, и 5 часов поебашить, а если в 23 встать то и все 7. 3 часа это какой то жалкий детский уровень
Аноним ID: Поль Гоген 05/03/26 Чтв 04:57:27 #362 №947552 
>>947550
Если говорить о утренних часах то мозги вообще не варят. Сейчас вот пытаюсь чето красить и руки не слушаются. Лично у меня все эти штуки лучше работают вечером, как жаль что с работы я прихожу в 10 не могу доползти до компа, но когда доползаю тогда уух.
А вообще прогресс у меня только в отпуске или на больничном. И только если на этот период голова не забита починкой кранаунитазагаражаподваладачисоседамаминойподругиспивом.
А значит за 10 лет можно 7 раз порисовать примерно. Сейчас вот больничный.
Аноним ID: Рейндж Мурата 05/03/26 Чтв 05:18:15 #363 №947553 
>>947552
Ну после заводика с химией и свинцом и пыльцой, там не то то что доползти до компика порисовать проблема, а тремор рук убрать как то для начала и линию и кружок ровно провести. Так что да только на отпускных когда детокс мозга прошел и рисуется нормально.
Аноним ID: Бёрн Хогарт 05/03/26 Чтв 05:42:24 #364 №947554 
image.png
>>947546
Думаю у всех так, когда увлекаешься время летит
Попробуй, покрась, если не получится просто скрой слой, все-таки диджитал

>>947547
А чтобы весь день за чем-то просидеть нужны не то что бы силы, мне кажется решает организация процесса. Когда сажусь рисовать, я перестаю рисовать если отвлекаюсь. Но если выключить уведы, закрыть лишние вкладки, отключить стим, спрятать ярлыки игор... Короче, если подготовить рабочее место и время, можно сильно дольше просидеть. Еще бы научиться справляться с досадой от хуевых рисунков. Пока придумал только уходить полежать полчасика.
Аноним ID: Чимабуэ 05/03/26 Чтв 08:32:11 #365 №947556 
проблема в том, что все люди разные, у всех своя обстановка, свои ресурсы, свои помешательства, свои сложности и возможности, но при этом есть люди, которые обожают пропускать сложных людей через простые, но бесконечно далёкие трафареты Идеального Художника c Правильным Обучением Рисованию, нежели чем учитывать нюансы действительности
>>947411
то, что он продолжает рисовать вызывает уважение, а всё остальное вообще не важно
Аноним ID: Бёрн Хогарт 05/03/26 Чтв 08:58:57 #366 №947558 
image.png
А у вас тоже когда берете референс получается хуже и настроение портится?
Аноним ID: Поль Гоген 05/03/26 Чтв 09:21:05 #367 №947559 
image.png
image.png
>>947556
Просто когда начинал рисовать мечтал что буду как пик 1.
А в реале оказалось что как пик 2
Вот вся причина пермабегства.
Аноним ID: Бёрн Хогарт 05/03/26 Чтв 09:24:58 #368 №947560 
>>947559
Какой-то там художник говорил что-то типа "я научился рисовать как пик1 за год а как пик2 не смог за сю жизнь"
Аноним ID: Каналетто 05/03/26 Чтв 09:32:50 #369 №947561 
>>947560
Типо он пермабаг наоборот. Но это лишь значит что он понятия не имеет как рисовать у него просто мозг откалиброван с ранних лет на крутанство.
Аноним ID: Рембрандт 05/03/26 Чтв 09:58:22 #370 №947562 
>>947559
Ну так купи планшет, че ты сидишь в своей традишке
Аноним OP 05/03/26 Чтв 10:33:52 #371 №947563 
image.png
image.png
У юзеров мака эта панель всегда поверх окон или просто режиссер этой рекламы болван?
Аноним ID: Антонис Ван Дейк 05/03/26 Чтв 11:21:06 #372 №947564 
>>947563
Хз, как у мака, но обычные экранники просто как второй экран работают, поэтому внизу панель пуск видна всегда.
Аноним OP 05/03/26 Чтв 11:36:20 #373 №947566 
image.png
>>947563
Аноним ID: Антонис Ван Дейк 05/03/26 Чтв 11:38:29 #374 №947567 
>>947566
Я думаю, даже учитывая это, не скрывали специально, чтобы показать маковость.
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 05/03/26 Чтв 11:56:06 #375 №947568 
image.png
Аноним ID: Антонис Ван Дейк 05/03/26 Чтв 12:59:17 #376 №947569 
>>947563
Это пиратский фотошоп всрато на маках работает. Вообще когда ты разворачиваешь программу на весь экран, то она переходит в режим фуллскрина, по нее выделяется отдельный виртуальный рабочий стол и нижняя панель скрывается, пока ты курсор вниз не ткнешь. А эта хуйня только как окно растягивается.
Аноним ID: Джеймс Уистлер 05/03/26 Чтв 13:33:18 #377 №947570 
>>947549
не сам блик, да, просто самый светлый по тону участок объекта
Аноним ID: Фавн Барберини 05/03/26 Чтв 14:01:55 #378 №947571 
>>947561
> Типо он пермабаг наоборот
Пермакрут? Крутобег?
Аноним ID: Григорий Мясоедов 05/03/26 Чтв 14:09:11 #379 №947572 
>>947571
"вечно" - "никогда"
"начинающий" - "крутан"

"вечно начинающий" - "никогда крутан"
Аноним ID: Геркулес Фарнезский 05/03/26 Чтв 14:26:41 #380 №947573 
>>947572
нет, правильным по смыслу будет - сразукрутан 'immediate/pro/'
Аноним ID: Татьяна Яблонская 05/03/26 Чтв 15:46:32 #381 №947574 
>>947571
Бегаперм.
Аноним ID: Передвижник 05/03/26 Чтв 16:13:14 #382 №947576 
>>947571
сПЕРМОед
Аноним ID: Василий Суриков 05/03/26 Чтв 16:30:27 #383 №947578 
image.png
>>947554
Увы, я не смогу так себя изолировать. Мне помогает просто сидеть и под пиздеж из дискорда рисовать, или под видос который совсем как фон воспринимается (книги озона повторому кругу)
Аноним ID: Передвижник 05/03/26 Чтв 16:35:28 #384 №947579 
>>947558
всегда хуйня получается, я не переживаю

>>947556
>то, что он продолжает рисовать вызывает уважение, а всё остальное вообще не важно
это пермабег-мантра, крутаны быстро становятся крутанами и всё, и только пермабеги варятся бесконечно
>>947560
выебнулся крутанстворм короче он
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 05/03/26 Чтв 16:37:10 #385 №947580 
Эскиз#+#[email protected]
Сделал эскиз, завтра буду мазюкать.
Аноним ID: Чимабуэ 05/03/26 Чтв 17:00:26 #386 №947581 
>>947579
>крутаны быстро становятся крутанами, и только пермабеги варятся бесконечно
потому что их изначальные условия и среда во многом предопределили их путь и прогресс, а скопировать внешние и внутренние качества невозможно
пермабег или крутан это вообще не важно
пока они продолжают рисовать, и тот и другой делает всё, что от него зависит
Аноним ID: Камиль Писсарро 05/03/26 Чтв 17:33:34 #387 №947582 
writteninblood-wip-6-jk-design.png
>>947375
задизайнил школьницу
получилась хуйня какая то, но не вижу как можно это исправить...
следующей сделаю героиню
Аноним ID: Марк Шагал 05/03/26 Чтв 17:37:23 #388 №947583 
image.png
>>947582
а какие задачи ты ставил в дизайне
ещё не выдвигай так сильно голову вперёд относительно шеи в 3/4 положении
Аноним ID: Камиль Писсарро 05/03/26 Чтв 17:42:00 #389 №947584 
writteninblood-wip-6-jk-design-reference.png
>>947583
задача была спиздить вот это с минимальными изменениями
Аноним ID: Василий Суриков 05/03/26 Чтв 17:42:43 #390 №947585 
image.png
>>947582
Угарная шея
Аноним ID: Камиль Писсарро 05/03/26 Чтв 17:46:16 #391 №947586 
Бвееее крутаны надо мной смеются >>947585
Аноним ID: Передвижник 05/03/26 Чтв 17:49:39 #392 №947587 
>>947581
>пока они продолжают рисовать, и тот и другой делает всё, что от него зависит
ну я с этим согласен, просто в таких условиях пермабег останется пермабегом и надо быть к этому готовым
Аноним ID: Композиция VIII 05/03/26 Чтв 17:53:24 #393 №947588 
седня на поминках напился и не получается нормально порисовать
Аноним ID: Ив Танги 05/03/26 Чтв 18:08:44 #394 №947589 
.jpg
>>947526
Ну, я пытался.
Аноним ID: Уильям Хогарт 05/03/26 Чтв 18:33:20 #395 №947590 
image.png
сегодня занимаемся хуйнёй как обычно
Аноним ID: Ив Танги 05/03/26 Чтв 18:40:23 #396 №947592 
.jpg
>>947589
Можно ещё текстурными кистьми по манга заветам накакать везде, тогда всратую анатомию уже разглядывать будет некогда.
Аноним ID: Джентиле да Фабриано 05/03/26 Чтв 18:45:45 #397 №947593 
>>947572
bornedtomakeit
Аноним ID: Камиль Писсарро 05/03/26 Чтв 18:49:16 #398 №947594 
>>947593
>borned
Аноним ID: Джентиле да Фабриано 05/03/26 Чтв 19:02:11 #399 №947595 
>>947594
saar, vy tozhe is anglii?
Аноним ID: Далила 05/03/26 Чтв 19:36:16 #400 №947599 
Чет вспомнил как приносили канал тянки, которая аж четыре года в колледже отучилась, а рисунки все равно говно, вот это моя судьба (тока без колледжа даже). Я думал, что академ рисунок это панацея
Аноним ID: Виктор Васнецов 05/03/26 Чтв 19:39:27 #401 №947600 
>>947593
Правильно будет сказать в данном случае was had been borned.
washadbeenbornedtomakeningdraw.
Аноним ID: Виктор Васнецов 05/03/26 Чтв 19:40:31 #402 №947601 
>>947599
Люди такие чтооо после четырёх лет обучения рисованию вазам я умею рисовать только вазы чтооо
Аноним ID: Уильям Хогарт 05/03/26 Чтв 19:43:09 #403 №947602 
image.png
>>947590
фурре
Аноним ID: Камиль Писсарро 05/03/26 Чтв 19:45:26 #404 №947603 
Учили бы английский вместо рисования...
Аноним ID: Ян Вермеер 05/03/26 Чтв 19:56:50 #405 №947605 
a5cc85d2-5b15-4ea4-a121-6dabda395ab0.png
Аноним ID: Марк Шагал 05/03/26 Чтв 19:59:51 #406 №947606 
>>947605
что...
Аноним ID: Джентиле да Фабриано 05/03/26 Чтв 20:00:15 #407 №947607 
>>947603
>eigo o benkyo
nihongo*

>>947600
> was had been borned
я хотел написать "родился победившим/добившимся" но не уверен как это сформулировать не меняя на "победил до рождения"
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 05/03/26 Чтв 20:02:19 #408 №947608 
>>947602
ты додумываешь из головы а не как на рефе рисуешь. там другая нога
Аноним ID: Ян Вермеер 05/03/26 Чтв 20:04:32 #409 №947609 
>>947605
Что что?
Аноним ID: Ян Вермеер 05/03/26 Чтв 20:15:12 #410 №947610 
>>947606
Всмысле?
Аноним ID: Ян Вермеер 05/03/26 Чтв 20:19:18 #411 №947611 
>>947589
Как ты умудрился сделать обе ноги правыми?
Аноним ID: Марк Шагал 05/03/26 Чтв 20:29:24 #412 №947612 
>>947610
сюжет не понял, но крутой
Аноним ID: Ян Вермеер 05/03/26 Чтв 20:37:24 #413 №947613 
>>947612
Спасибо, ну медвежонок споткнулся об лапшу. А лапша как то из тарелки протянулась на пол
Аноним ID: Пабло Пикассо 05/03/26 Чтв 20:40:17 #414 №947614 
изображение.png
Нужна пояснительная бригада
Прохожу курс по перспективе, но не понимаю момент (выделил синим)
Дано:
Одноточечная перспектива, вертикальная линия, от вершины вертикальной линии проводится линия в сторону зрителя. И я так понял, что этот угол всегда 45 градусов, поэтому он может построить так квадрат.
Но почему всегда 45 градусов....?
Или я не так понял?
Аноним ID: Красный конь 05/03/26 Чтв 20:47:18 #415 №947615 
image.png
>>947614
Аноним ID: Ян Вермеер 05/03/26 Чтв 20:50:51 #416 №947616 
>>947614
Нарисуй справа подальше еще одну вертикальную линию, померь скока там градусов угол
Аноним ID: Уильям Хогарт 05/03/26 Чтв 20:52:34 #417 №947617 
>>947608
пасиба
Аноним ID: Красный конь 05/03/26 Чтв 20:57:43 #418 №947618 
image.png
image.png
>>947614
Я рисую так.
Нарисовал стенка желти.
Синим крестик поставил.
Красный с точки схода провель.
Зеленим новий полоска через пересечений провелъ
Новий стенка идентични 1в1.
Аноним ID: Уильям Хогарт 05/03/26 Чтв 21:00:51 #419 №947619 
image.png
>>947602
сегодня в прайме, может даже четвёртый раз что то не доделаю
Аноним ID: Пабло Пикассо 05/03/26 Чтв 21:02:58 #420 №947620 
>>947616
Так он угол в перспективе

>>947618
Это знаю, да. Но при изначальном рисовании желтых стенок ты не получаешь гарантированного одинаковые желтые стенки чтоб получить куб. А он со своей методой получает...
Вон допустим лежащие плоскости и красная стрелка слева, он так замерился чтоб получить 100% куб
Аноним ID: Иван Шишкин 05/03/26 Чтв 21:08:38 #421 №947621 
>>947619
Так держать!
Аноним ID: Григорий Мясоедов 05/03/26 Чтв 21:21:41 #422 №947622 
Обычлплцщмле.jpg
>>947614
Точка SP "под ногами" зрителя. Под ногами квадрат перспективно не искажается. Думой.
Аноним ID: Пабло Пикассо 05/03/26 Чтв 21:35:46 #423 №947623 
>>947622

У меня была тройка по геометрии, не понимаю
Поделись знаниями прошу тебя...
Аноним ID: Композиция VIII 05/03/26 Чтв 22:09:02 #424 №947625 
figure8.png
как будто бы студишки мне реально помогли немного лучше фигуру понимать. думаю, вернусь к ним следующим делом
>>947522
>с алисой лью рял вышло не очень
в плане что не похожа на нее? жирной линией тяжело сходство передать, та я и не стараюсь
Аноним ID: Григорий Мясоедов 05/03/26 Чтв 22:18:43 #425 №947627 
>>947623
Зачем тогда ты чертишь? Рисуй как душа ляжет.
Аноним ID: Андрей Матвеев 05/03/26 Чтв 22:21:26 #426 №947628 
image
Наверное, надо будет оживить человечками.
Аноним ID: Композиция VIII 05/03/26 Чтв 22:29:17 #427 №947629 
>>947628
кааайф
Аноним ID: Андрей Матвеев 05/03/26 Чтв 22:31:12 #428 №947630 
>>947629
<3
Аноним ID: Ив Танги 05/03/26 Чтв 22:41:05 #429 №947631 
.jpg
.jpg
.jpg
>>947611
Постарался.
>>947628
Да оно и так самое живое в треде. Только света/погоды не хватает как будто, реф в этом плане скучноват.
Не знаю правда возможно ли этим в пейнте заниматься...
Аноним ID: Иван Никитин 05/03/26 Чтв 22:41:50 #430 №947632 
>>947556
>бесконечно далёкие трафареты Идеального Художника c Правильным Обучением Рисованию
Но ведь правильный способ учиться рисовать есть, называется академ, вряд ли кто-то не научится если будет делать все строго по учебнику и с преподом. Рисоваки-с-детства конечно научатся быстрее и может быть лучше, но и обычночел вряд ли не сможет не рисовать после полного курса.
Это у тех кто учился не по академу "у каждого свой путь".
Аноним ID: Андрей Матвеев 05/03/26 Чтв 22:52:17 #431 №947633 
>>947631
Я думаю, мне стоит забелить задний план для акцента хотя бы, на рефе он светлее. Твой второй вариант очень классный, чувствуется прохлада тени.
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 05/03/26 Чтв 22:55:19 #432 №947634 
>>947628
Очень красиво и лампово
Аноним ID: Пабло Пикассо 05/03/26 Чтв 22:58:07 #433 №947635 
>>947622
Мне кажется ты про другую стрелку 45 градусов, которая слева
Аноним ID: Антуан Ватто 05/03/26 Чтв 23:02:47 #434 №947636 
>>947628
гига крутан
Аноним ID: Бёрн Хогарт 05/03/26 Чтв 23:06:20 #435 №947637 
image.png
>>947599
Да многие художки это объеб гоев, способ выжать из родителей денег. Быстрый прогресс у тех, кто учится в художках с высокими требованиями, либо у тех, кто рисует для себя. Большинство в шарагу ходит так будто своим присутствием делает одолжение преподу
>>947584
У тебя уже происходит glowup так называемый. Аффтар пили есчо

>>947592
Нихуя себе. Держи юшку за этот шедевр
>>947602
Форма туловища получилась похожа на кошачью это интересно, даже если не специально
>>947625
Я кстати тебе не ответил раньше но теперь скажу что ладно верим, ты правда не делал особо фоны, тонкий лайн, мягкий рендер... Короче welcome to the club buddy шлеп
Аноним ID: Григорий Мясоедов 05/03/26 Чтв 23:14:48 #436 №947638 
image.png
>>947635
Теперь наклони голову, не отрывая взгляда от своей схемы построения перспективы.
Аноним ID: Андрей Матвеев 05/03/26 Чтв 23:19:33 #437 №947639 
>>947634
>>947636
Спасибо, аноны, дай бог вам здоровья.
Аноним ID: Чимабуэ 05/03/26 Чтв 23:23:50 #438 №947640 
perspect2026.png
>>947622
очень популярное заблуждение, не знаю откуда оно берётся, нет, Station Point вообще никак не под ногами зрителя

>>947614
Пояснительная бригада по перспективе прибыла.
Замечание: перспективу в 21 веке люди понимают очень плохо, есть много мифов и кривых названий в художественной среде. Большая часть ответов на такие вопросы в лучшем случае - шутки про черчение, в худшем - фальшивая информация.
Тут довольно плохо нарисовали картинку про одноточечную перспективу, но суть в том, что если есть линия направленная вдоль взгляда зрителя, то очень просто строить углы от этой линии
Но для начала надо понимать основные понятия линейной перспективы, без этого никак, иначе ты будешь учить перспективные "таблицы умножения", не зная что же такое само "умножение" (линейная перспективы)

Основные понятия:
- есть зритель (точка в пространстве)
- есть направление взгляда (луч, который начинается в этой точке)
- есть плоскость картины, которая расположена на фиксированном расстоянии от зрителя и перпендикулярна направлению взгляда

Основное свойство
- Проекции параллельных прямых стремятся к одной точке

Основная задача в художественной линейной перспективе заключается в том, чтобы "спроецировать" некоторые линии, которые находятся в пространстве вокруг зрителя на плоскость картины, используя зрителя как центр проекции.

"Одноточечной перспективой" называют ситуацию, когда большая часть линий, которые надо спроецировать либо параллельны плоскости картины, либо идут параллельно направлению взгляда
В этом случае рисовать эти линии довольно просто: линии, параллельные плоскости картины, переносятся на неё без неоднородных перспективных искажений, а проекция линий, параллельных направлению взгляда стремится к точке, где пересекается направление взгляда и плоскость картины

Теперь ближе к делу. Пусть тебе надо отложить какой-то угол от линии, которая параллельно направлению взгляда. (В данном примере ты хочешь отложить угол в 45 градусов, оставаясь в вертикальной плоскости) Для этого ты отмечаешь точку на линии и выбираешь направление, в которое ты хочешь отложить угол. Эта новая плоскость порождает горизонт на картине, к которому сходится любая прямая, которая лежит в этой плоскости.

Но возникает вопрос, куда вообще вести на плоскости картины нужный нам угол и почему. Для этого смотрим на трёхмерное пространство и откладываем линию там. Она идёт в какое-то направление и если отложить это направление ещё и от зрителя, то получится прямая, которая параллельна прямой, которая образует нужный нам угол. По основному свойству (которое тоже желательно понимать) новая прямая будет сходится ровно в ту же точку, куда направлена нужная нам сторона угла. При этом зритель видит её как точку на горизонте, она, как и любая прямая, которая пересекает зрителя, схлопывается при проекции в точку. Но мы не можем построить на плоскости линии, которые на ней не лежат, поэтому древние мастера придумали трюк: повернуть зрителя и все прямые идущие к горизонту относительно горизонта так, чтобы зритель оказатся на картине вместе с этими прямыми. Таким образом трёхмерная диаграмма оказывается на плоскости картины и можно рисовать некоторые диаграммы, связанные со зрителем, не переходя в трёхмерный мир.

На практике это означает, что ты строишь горизонт для своего угла, выбираешь расстояние от зрителя до картины и откладываешь это расстояние перпендикулярно горизонту плоскости поворота от центра зрения (не важно, в каком из двух перпендикулярных направлений). Получается точка, которую называют Station Point. В случае вертикальной плоскости, как у тебя на примере, горизонтом является вертикальная прямая проходящая через центр. Теперь если отложить нужный угол (45 градусов) от "повёрнутого зрителя", то он укажет на некую точку на вертикальном горизонте, которая совпадёт со Station Point относительно горизонтального горизонта. Но это просто совпадение, если бы тебе нужно было поворачивать в другом направлении или на другой угол, то всё было бы иначе. Эта самая точка на горизонте показывает, куда должна сходится вторая сторона угла и ты ведёшь её именно туда. Таким образом, этот угол равен 45 градусов ПРИ ДАННОМ РАССТОЯНИИ ОТ ЗРИТЕЛЯ ДО КАРТИНЫ (а не всегда) просто по построению.
Картинка, которую ты приложил плоха тем, что на ней вообще не упомянуты Station Pointы для вертикальной плоскости и вообще не показывается, что же происходит снаружи картинной плоскости.
К сожалению, в пост на дваче не уложить всю нужную информацию, поэтому читай https://www.handprint.com/HP/WCL/perspect1.html где подробно объяснено всё и снабжено качественными диаграммами
Аноним ID: Композиция VIII 05/03/26 Чтв 23:25:16 #439 №947641 
dogga.jpg
>>947637
>welcome to the club buddy
Аноним ID: Антуан Ватто 05/03/26 Чтв 23:33:25 #440 №947642 
>>947639
долго вобоще рисовал?
Аноним ID: Купчиха за чаем 05/03/26 Чтв 23:43:05 #441 №947643 
>>947642
Суммарно 4 часа, наверное.
Аноним ID: Джентиле да Фабриано 06/03/26 Птн 00:21:35 #442 №947644 
>>947643
для такого стиля это пиздец как быстро, даже учитывая что ты с рефа это рисовал наверняка
ты большой молодец тогда
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 06/03/26 Птн 00:54:45 #443 №947645 
image.png
Сидите? Я тоже сижу.
Аноним ID: Антуан Ватто 06/03/26 Птн 00:59:12 #444 №947646 
>>947643
Я бы это неделю рисовал, пиздосий... если бы вообще нарисовал. Впрочем у меня всегда гипердетелизация какая то
Аноним ID: Бёрн Хогарт 06/03/26 Птн 01:06:21 #445 №947647 
image.png
>>947645
Сидим с тобою... Тута...
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 06/03/26 Птн 01:23:52 #446 №947648 
image.png
>>947647
Ещё посидим, посидим. ТУТА?! ЗДЕСЯ?!
Аноним ID: Абрам Архипов 06/03/26 Птн 01:33:55 #447 №947649 
>426
Го такое в традишке сделать, тогда дам юшку.
Аноним ID: Василий Суриков 06/03/26 Птн 01:46:34 #448 №947651 
image.png
image.png
image.png
Не хочу лайнить не хочу лайнить это гааааавно

одна юшка и я лайню скетчи
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 06/03/26 Птн 01:47:57 #449 №947652 
>>947651
ю)
Аноним ID: Бёрн Хогарт 06/03/26 Птн 02:03:04 #450 №947653 
image.png
image.png
>>947651
Прирожденный сисеписичник
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 06/03/26 Птн 02:33:10 #451 №947654 
image.png
image.png
Я переживаю что нижняя часть рефа не смогла влезть в лист!
Аноним ID: Мона Лиза 06/03/26 Птн 02:36:25 #452 №947655 
ultwit copy.png
>>947546
покрасил, потужно, но с цветом я пока что вообще не дружу
Аноним ID: Мона Лиза 06/03/26 Птн 02:37:45 #453 №947656 
30f061056fccd5c79c69a743bb4f9ba3.jpg
>>947651
ого он нажал на стилус ахуеть
Аноним ID: Караваджо 06/03/26 Птн 02:58:46 #454 №947657 
>>947620
Скорее всего я никогда не доберусь до более подробного изучения перспективы чем то что показывают в этих видосах:
https://youtu.be/_ym83Cvi3wQ?si=gMO0ZbCrNZxWZK5z
https://youtu.be/y27mM7R9Xho?si=sy560iuMoOUW4r_O
https://youtu.be/DI5ZzEjyt6g?si=zG92wW4123yBaIOu
Сейчас-же вынужден работать от скетча, и если в моем скетче есть желтый идеальный квадрат, значит все что от него построиться это идеальный квадрат.
Аноним ID: Девочка на шаре 06/03/26 Птн 03:15:25 #455 №947658 
IMG202603060002.jpg
уээээээээ
Аноним ID: Бёрн Хогарт 06/03/26 Птн 03:40:28 #456 №947659 
image.png
image.png
>>947654
Чтобы избежать этого можно нарисовать рамочку и вписывать персонажа внутрь сразу меряя чтобы ножки не вылезли за границу
>>947655
Намана получилось, все умеешь. Ток мне захотелось серым деталям хуй (hue) добавить и желтый типа как акцент в огоньки. Надеюсь не обидишься что переделал чуть.
>>947658
Крутан одним словом. Снимаю шляпу
Аноним OP 06/03/26 Птн 04:43:10 #457 №947660 
>>947614

Угол обзоры и масштабы ты задаешь сам произвольно. Определяешь на горизонте центральную точку - VP на твоей пикче. Справа и слева от нее на ОДИНАКОВОМ расстоянии ставишь дистанционные точки - МР на твоей пикче. Этими точками ты определил угол в 45 градусов. Эти точки могут находиться ГДЕ угодно на горизонте. Хоть в сантиметре от VP, хоть в километре. Теперь любые прямые, которые сходятся в МР - это параллельные прямые с углом в 45 к основанию картины.

Из этого ты можешь кубовернотм строить квадраты на плоскости, используя линии которые идут в МР как диагонали. Какой масштаб квадрата? Да любой ёпта! Выбираешь произвольную точку на диагонали (А на твоей пикче). Проводишь из А паралельно основанию картины линию любой какой хочешь длины, из ее конца ведешь линию в VP, получаешь на пересечении с диагональю B. Всё что нужно для квадрата готово. Это про квадраты на полу.

Про квадраты на стенах - да точно также. Из той же самой точки А проводишь вертикал точно такого же размера, как на полу. Через верх этого вертикала ведешь линию в VP, через С опять ведешь вертикал наверх. Всё, квадрат на стене готов. Т.к. это квадрат, его диагонали делят угол под 45 градусов, и внезапно, все такие диагонали тоже имеют дистанционные точки схода, но уже где-то на вертикале через VP.

Как построить вертикальный кубоверныйтм квадрат не из точки А, а чуть справа как у тебя на пикче? Ставишь где угодно точку АА, из нее ведешь диагональ в МР. Выбираешь размер квадрата какой тебе угодно, откладываешь этот одинаковый размер из АА по полу и по стене. Из концов этих новых отрезков ведешь линии в VP и из пересечения с диагональю на полу получаешь квадрат на полу. Из него получаешь квадрат на стене.

Букв много пиздец, как же я люблю перспективу.
Аноним ID: Иван Никитин 06/03/26 Птн 05:03:29 #458 №947662 
>>947655
Ого, рисователь роботов ИТТ! Всегда хотел спросить настоящего художника, почему принято рисовать роботам механические шарниры в коленях и локтях, но не принято в жопе. Это какая-то шутка технологий робототехники или просто для красоты?
Аноним ID: Девочка на шаре 06/03/26 Птн 07:53:11 #459 №947668 
>>947659
Спасибо, чел, твои слова воодушевляют меня двигаться дальше, я тоже желаю тебе сил.

Каждый раз когда я смотрю на какой-либо ультра мега шедевр я трясусь от представления какой же наверное нечеловек это нарисовал, что дойти до такого просто невозможно... но потом я понимаю - физиологически какой-то там мастер мало отличается от рандомного негра из джунглей - у них обоих по две руки, по две ноги, им надо какать и кушать... Да, психологически мастер по сравнению с негром это атомная бомба и кашляющий младенец, и по сравнению со мной это годы опыта, но сам факт того, что я случайными движениями, как мартышка печатающая войну и мир, имею возможность создать такой же, или даже лучше, шедевр - ВООДУШЕВЛЯЕТ
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 06/03/26 Птн 09:19:44 #460 №947671 
Мартышкинсы
Аноним ID: Пабло Пикассо 06/03/26 Птн 09:36:42 #461 №947672 
изображение.png
>>947660
Спасибо за ответ!
Первый твой абзац закрепил понимание у меня, там чел в курсе несколько видосов спустя тоже пояснил, что условно можем выбирать точки MP. Даже сказал что от этого зависит как близко зритель.

Но вот что мне до сих пор не понятно, так это вот эта часть....
>Как построить вертикальный кубоверныйтм
>откладываешь этот одинаковый размер из АА по полу и по стене
>Из него получаешь квадрат на стене.

Как я узнаю высоту вертикальной стенки из лежащего квадрата?

А автор вообще проводит просто к зрителю линию
Аноним ID: Чимабуэ 06/03/26 Птн 10:02:46 #462 №947673 
>>947672
он проводит линию не к зрителю, он проводит линию к точке на вертикальном горизонте, которая лежит под углом 45 градусов относительно луча взгляда, которую повернули из трёхмерного пространства на плоскость картины
просто эта точка совпала с началом повёрнутого луча взгляда относительно горизонтального горизонта.
подробнее в этом посте >>947640
Аноним ID: Григорий Мясоедов 06/03/26 Птн 10:07:18 #463 №947674 
Обычдпщуломшп.jpg
>>947640
Хорошо, не под ногами, а под носом.
Замысел тянуть точку взгляда зрителя в плоскость картины в том, чтобы определить границу перспективы, где искажения не работают полностью, где предполагается наличие неискажённого чистого квадрата, и потому можно откладывать обычные 45° в горизонт.
Если представить зрителя на полу, уложенном квадратной плиткой, то где-то под ногами зритель увидит наименее искажённые квадраты. В этом и сопоставление.
Аноним ID: Чимабуэ 06/03/26 Птн 10:18:05 #464 №947675 
image.png
>>947674
это неверно, "под ногами" будет замое сильное перспективное искажение
настолько сильное, что точки под ногами просто не поместятся на картину
Аноним ID: Пабло Пикассо 06/03/26 Птн 10:40:34 #465 №947680 
>>947640
>>947673

Ох,большое спасибо, низкий поклон тебе!
Ну да, мужик в курсе просто как аксиому это говорит. Пойду читать по твоей ссылке
Аноним ID: Григорий Мясоедов 06/03/26 Птн 10:53:37 #466 №947681 
>>947675
Взгляд в ноги и плоскость картины в конце концов сойдутся в горизонте на полу?
Аноним ID: Мона Лиза 06/03/26 Птн 11:12:48 #467 №947683 
444.png
>>947662
>>947659
а это не я придумал. из игрушки тетЯ
Аноним ID: Дама с горностаем 06/03/26 Птн 11:14:25 #468 №947684 
Перестаньте обсуждать перспективу
Мне неприятно и я триггерюсь
Аноним OP 06/03/26 Птн 11:38:05 #469 №947685 
image.png
>>947672
>Как я узнаю высоту вертикальной стенки из лежащего квадрата?

Масштабы прямых, паралельных плоскости картины не искажаются.
Аноним ID: Чимабуэ 06/03/26 Птн 11:44:50 #470 №947686 
image.png
>>947681
когда зритель 1 смотрит вперёд в простой линейной перспективе, то для него нет "горизонта на полу" на плоскости картины 1
если зритель 2 смотрит на то, что видит зритель 1 в простой линейной перспективе под углом, то для него плоскость картины 1 и взгляд в ноги 1 сойдутся на горизонте в плоскости картины 2
если зритель 1 видит то, что видит зритель 2, когда тот смотрит на зрителя 1, то зритель 1 увидит изображение горизонта, к которому сходится плоскость его собственной плоскости картины 1, но для него это будет просто линия, которую он увидел на плоскости картины 2, а не горизонт на его собственной плоскости картины
Аноним ID: Григорий Мясоедов 06/03/26 Птн 11:56:23 #471 №947687 
>>947686
Зритель 1 сможет увидеть SP "авторского видения" на плоскости картины?
Аноним ID: Композиция VIII 06/03/26 Птн 12:03:10 #472 №947688 
>>947686
какая же душнота, я скорее брошу рисовать чем буду такую хуйню вычерчивать
Аноним ID: Пабло Пикассо 06/03/26 Птн 12:20:34 #473 №947689 
>>947685
А, понял тебя
Точно же

>>947688
Да просто возникает момент, когда рисовать хочешь, но кривота своя в край надоела. Потом челы просто в голове это держат, не вычерчивают постоянно
sageАноним ID: Heaven 06/03/26 Птн 12:42:49 #474 №947692 
>>947689
В голове держат базовые правила умещающиеся в 1 картинку с железной дорогой. Всё остальное уже геометрическое черчение мало связанное с рисованием, но с архитектурой.
Аноним ID: Чимабуэ 06/03/26 Птн 12:58:38 #475 №947693 
image.png
>>947687
если они живут в одном пространстве и то, что они видят, буквально висит перед ними в виде картин, которые они рисуют, то да, они видят все вспомогательные линии на чужих картинах, которые нарисовал тот, кто их рисует.
Аноним ID: Григорий Мясоедов 06/03/26 Птн 13:10:40 #476 №947698 
>>947693
Если автор укажет, где он поставил свою основную SP, даже если не на картине, то куда придётся смотреть зрителям?
Аноним ID: Антуан Ватто 06/03/26 Птн 13:25:49 #477 №947701 
>>947688
И не надо они хуйней занимаются. Все что тебе надо это чувствовать уж слишком кривые кубы. Остальное похуй. Если нужна сложная сцена сделай 3д сцену и обмажь.
Аноним ID: Пабло Пикассо 06/03/26 Птн 13:27:15 #478 №947702 
>>947692
Не верю тебе
Потом ты скажешь что это талант нужно иметь
Аноним ID: Марк Шагал 06/03/26 Птн 13:32:48 #479 №947703 
1.png
bc574d01-b87c-40f8-94ed-86e3dc320b73.jpg
751199ad-0aa4-46a3-a138-722765cfb4c4.jpg
1.jpg
1.jpg
>>947655
о, я как-то инктобер по этой хуйне сделал 30 рисунков за 10 дней

>>947662
конкретно у того силиконовое тело, а вообще хз, наверное из-за красоты/потому что в мультиках в детстве не рисовали и синдром утенка, я как-то начал рисовать вроде (но закончил рисовать роботов), по сути шарнир это способ сделать черный ящик, в котором непонятно что происходит и оно само как-то двигается, не надо пытаться технические штуки как-то адаптировать под анатомию
Аноним ID: Чимабуэ 06/03/26 Птн 13:40:38 #480 №947705 
>>947698
надо отличать зрителя линейной перспективы, который живёт внутри рисуемого пространства, автора картинки и зрителя снаружи рисуемого мира
когда автор фиксирует расстояние до плоскости картины, направление взгляда и положение зрителя в рисуемом пространстве, зритель, с точки зрения которого рисуется картина, не может смотреть никуда иначе, кроме как направления, заданного автором
Зритель внешний может же смотреть на любую часть картины, если он смотрит с позиции и в направлении, которые совпадает с позицией и направлением зрителя внутри нарисованного мира, то модель предполагает, что он видит то, что видит зритель в нарисованном мире без искажений, чем сильнее его положение и направление взгляда относительно картины отличается от направления взгляда зрителя внутри картины, тем больше искажения относительно того, что видел бы авторский зритель, если бы он повернул своё направление взгляда.
Зритель, автор картины и зритель, который смотрит на картину, могут жить внутри одного пространства и иногда даже совпадать в определённом смысле, но в тот самый момент, когда внешний зритель перестаёт смотреть на картину как зритель, созданный автором, он остаётся только зрителем
Точка SP это просто поворот зрителя, выбранного автором, относительно выбранного горизонта на выбранную плоскость картины, она может быть почти где угодно в зависимости от горизонта
Аноним ID: Григорий Мясоедов 06/03/26 Птн 13:44:42 #481 №947706 
>>947705
Что увидит автор, когда посмотрит на свою SP в мире своей картины?
Аноним ID: Иван Никитин 06/03/26 Птн 14:01:06 #482 №947708 
Como Desenhar Mangá - Robôs PDF.jpg
夢野れい@関西コミティアE-25 on Twitter.jpg
>>947703
> по сути шарнир это способ сделать черный ящик, в котором непонятно что происходит и оно само как-то двигается
Наоборот, шарнир - это понятная и технически реализуемая штуковина, а силиконовая жепа - черный ящик, внутри которого абсолютно неизвестный механизм. Что-то вроде левой нижней (на обоих пиках) где не понять что скрывается под гофрой.
Аноним ID: Чимабуэ 06/03/26 Птн 14:01:44 #483 №947709 
>>947706
если автор выбрал зрителя и расстояние зрителя до картины, зафиксировал некий горизонт, относительно него отложил SP и подписал её SP, то он увидит точку на плоской картинке с надписью SP
если имеется ввиду плоскость картины самого автора, для которой автор является зрителем, то он не может "посмотреть на свою SP", т.к. SP никогда не совпадает с центром зрения на картинной плоскости за исключением одного единственного вырожденного и малоинтересного случая, когда плоскость картины содержит положение зрителя
Аноним ID: Григорий Мясоедов 06/03/26 Птн 14:04:46 #484 №947710 
>>947709
Где автор поставит свою SP внутри рисуемого мира?
Аноним ID: Марк Шагал 06/03/26 Птн 14:07:55 #485 №947711 
>>947708
ну самого банального шарнира из соединения двух элементов третьим же недостаточно, чтобы передавать момент движения, должны быть активные движущие силы, а также он должен иметь определенные лимиты сгиба/разгиба, уметь в пронацию/супинацию как по оси x, так и y, если это предплечье, то уметь ещё и его супинировать, чтобы кисть могла поворачиваться наружу и внутрь, все шарниры, которые ты кинул, визуально это не реализуют и умеют только как ножницы вперёд-назад делать
конкретно на том приколе тело вообще для эстетики сделано, главный механизм это огромная голова, так что ему даже необязательно двигаться, да и вообще это околомагическое уже существо
Аноним ID: Марк Шагал 06/03/26 Птн 14:11:18 #486 №947712 
image.png
>>947711
> все шарниры, которые ты кинул
точнее которые подразумеваешь, вот например этот отлично подходит под черный ящик, в котором условно в каждом шарике по неведомой передаче которая может в любую сторону руку крутить и хз как это происходит
Аноним ID: Чимабуэ 06/03/26 Птн 14:56:54 #487 №947718 
>>947710
если рассматривать с точки зрения зависимых типов, то тип процедуры выбора SP выглядит как (рисуемый мир) -> (точка зрителя в рисуемом мире) -> (направление взгляда зрителя в касательном пространстве, приложенном к точке зрителя в рисуемом мире) -> (расстояние до плоскости картины) -> (горизонт для плоскости поворота в плоскости картины) -> (точка SP на плоскости картины)
если последовательно применить эту функцию к (мир автора) (точка автора в мире) (направление взгляда автора) (расстояние от автора до плоскости картины), то остаётся функция типа (горизонт для плоскости поворота) -> (точка SP на плоскости картины)
Применить функцию к (рисуемый мир) (точка автора), если (рисуемый мир) не совпадает с (мир автора) невозможно, т.к. второй аргумент функции требует, чтобы он лежал в пространстве, указанном в первом аргументе.
В случае же когда мир автора совпадает с рисуемым миром, строгий ответ на твой вопрос следующий: результат применения функции SP к твоим исходным даннным автор поставит в пространстве функций, которые отображают прямые на плоскости картины в точки на плоскости картины. Эта функция зависит от мира, в котором сейчас находится автор и всех следующих параметров, указанных выше.
Если же ещё и выбрать всё-таки горизонт, относительно которого происходит поворот, то получится вполне определённая точка на плоскости картины, которая опять же зависит от всех используемых параметров. Если автор зафиксирует её для данных параметров и кто-то попытается посмотреть на неё, то он увидит эту фиксированную точку, которая отстоит от выбранного горизонта на его прошлое расстояние от плоскости картины. За этой точкой не будет находиться ничего особенного, она может находиться в любой точке на плоскости картины кроме центра зрения. Можно даже действовать наоборот, сперва выбрать любую точку на плоскости кроме центра зрения, обозвать её SP и затем относительно неё строить горизонт, если ты знаешь расстояние до плоскости картины.
Аноним ID: Григорий Мясоедов 06/03/26 Птн 15:13:35 #488 №947720 
>>947718
Так чё автор-то увидел?
Аноним ID: Чимабуэ 06/03/26 Птн 15:32:00 #489 №947721 
2524321423.png
>>947720
Если ты смотришь на точку и видишь то, на что ты смотришь, то ты видишь точку.
Аноним ID: Григорий Мясоедов 06/03/26 Птн 15:36:46 #490 №947722 
>>947721
В рисуемом мире картины что находится по направлению к SP от взгляда автора?
Аноним ID: Чимабуэ 06/03/26 Птн 15:38:38 #491 №947723 
>>947722
Там находится точка SP.
Аноним ID: Григорий Мясоедов 06/03/26 Птн 15:42:49 #492 №947724 
>>947723
И ничего кроме?
Аноним ID: Марсель Дюшан 06/03/26 Птн 15:48:23 #493 №947726 
если мне кто то опять начнет предъявлять за схемы, я натравлю на него петю
Аноним ID: Чимабуэ 06/03/26 Птн 15:51:01 #494 №947727 
>>947724
Подойди вплотную к окну. Смотри прямо вперёд. Отметь точку. Отметь точку, которая ниже этой точки на расстояние, равное твоему расстоянию до стекла. Посмотри на эту точку. Ты увидишь эту точку и то, что ты бы увидел, если бы наклонил направление взгляда на 45 градусов вниз. Если там стоял пивной ларёк, то ты увидишь его. Если там была пустота, то ты увидишь там пустоту.
Но тут чувствуется, что ты услышал от какого-то очередного художественного вредителя, что эта точка соотвествует конкретному очень особому направлению и теперь пытаешься задавать вопросы, на которые очень сильно хочешь услышать свой неправильный ответ и не успокоишься, пока не осознаешь, что тебя в прошлом накормили ложью или пока я не устану объяснять, что эта точка сама по себе ничем особым не выделяется, она важна лишь в контексте конкретного направления взгляда и горизонта.
Аноним ID: Григорий Мясоедов 06/03/26 Птн 15:56:05 #495 №947728 
>>947727
Я хочу стоять посреди поля и взять расстояние в километр.
Аноним ID: Чимабуэ 06/03/26 Птн 16:04:44 #496 №947729 
image.png
>>947728
Можно и 20 км. Это просто растянет картинку.
Аноним ID: Григорий Мясоедов 06/03/26 Птн 16:16:51 #497 №947730 
>>947729
А куда уйдёт SP?
Аноним ID: Чимабуэ 06/03/26 Птн 16:24:50 #498 №947731 
>>947730
Уйдёт вдоль того же самого направления, как показано на диаграмме.
sage[mailto:sage] Аноним ID: Мона Лиза 06/03/26 Птн 16:30:35 #499 №947733 
Скриншот-20260306-212648.jpg
Cобственные тени. Продолжаю доколупывать.
Аноним ID: Григорий Мясоедов 06/03/26 Птн 16:37:56 #500 №947734 
>>947731
Теперь я буду смотреть не в ноги, а в затылок проецируемого себя, упавшего вперёд плашмя на том же месте.
Аноним ID: Пабло Пикассо 06/03/26 Птн 16:50:38 #501 №947735 
>>947721

Тебе пора курсы по перспективе продавать
Аноним ID: Василий Суриков 06/03/26 Птн 16:57:25 #502 №947736 
image.png
image.png
Я два глаза одинаковых нарисовать не могу, так что это был просто развод на юшки. Но они пойдут на благое дело.
Аноним ID: Иван Никитин 06/03/26 Птн 16:57:47 #503 №947737 
>>947711
>>947712
Невозможность работы механизмов, если они состоят не из призрачной материи, известный бред меха-жанра, но во-первых не везде (на пике анона шарниры вполне реально выглядят, у роботов что видно во всяких обзорах и выставках тоже часто не видно приводов), во-вторых удивляет скорее само объединение механических и немеханических суставов в одном роботе, причем последними почти всегда оказывается жопа. Если умеешь делать роботам человеческие жопы - почему не сделаешь и человеческие коленки? А если это сложно, то почему жопу - просто?
Аноним ID: Передвижник 06/03/26 Птн 17:12:00 #504 №947739 
Жесть вайп чертежами
Аноним ID: Передвижник 06/03/26 Птн 17:16:09 #505 №947741 
>>947737
Жопа - это сексуально
Механические сочленения в руках и ногах - это ПО РОБОТСКИ
получается желаемый фетиш - сексуальный робот.
Зачем выдумывать оправдание внутри мира?
Аноним ID: Марк Шагал 06/03/26 Птн 17:20:35 #506 №947742 
64f2e433d85c43dc2f2f9a5d3ea095b104c460a8.jpg
60450282a98d0514cb0cc422d09bf9d8aa10fe16.png
>>947737
ну там вообще по максимуму всё прячут, сами шарниры в том числе, в таком случае можно вообще не заморачиваться и целиком обтянуть тряпочками-гармошками-корпусами и выключить мозг, типо киберпанк

там по факту мастурбатор летающий лол, тело прозрачное и свет пропускает, но я тоже за механические жепы голосую, не настолько кумерски и надо что-то придумывать если хочется чтобы оно таквсё таки выглядело
Аноним ID: Паоло Уччелло 06/03/26 Птн 17:23:15 #507 №947744 
>>947742
хуй знает о чем тут разговор, но эти рисуночки мне нравятся
Аноним OP 06/03/26 Птн 17:24:57 #508 №947745 
image.png
Поштриховал по форме

>>947735

Слишком душные будут а по другому никак, это ж как надо упороться чтобы выстроить вот такое >>947693 . Впрочем я бы хотел видеть нормальный синтез линейной перспективы как науки и ее непосредственного применения для рисования. Чтобы там было всё от простого к сложному, чтобы были все правила и шорткаты. Из виденого мной - либо слишком простые, либо слишком сложные, либо нормальные но не полные - вроде бы есть все то нужно, но не просто собрать в цельную картину в голове инбф рисуй и не загоняйся.
Аноним ID: Мона Лиза 06/03/26 Птн 17:48:40 #509 №947747 
hearts-steam.gif
>>947742
Аноним ID: Марк Шагал 06/03/26 Птн 17:54:16 #510 №947748 
>>947747
не моё просто пример к последнему предложению если что, и картинка про попу как раз попалась...
Аноним ID: Бёрн Хогарт 06/03/26 Птн 18:15:58 #511 №947749 
image.png
>ты какую группу уважаешь
>Пугачеву люблю
Аноним ID: Алексей Саврасов 06/03/26 Птн 18:21:47 #512 №947750 
>>947749
>>Пугачеву люблю
Я тоже.
Аноним ID: Ив Танги 06/03/26 Птн 18:35:20 #513 №947751 
.jpg
Каждый раз начиная рисовать позу без рефа я не понимаю зачем.
А потом понимаю, но уже слишком поздно.
Аноним ID: Ив Танги 06/03/26 Птн 18:58:51 #514 №947752 
.png
>>947751
Надо было так делать.
Аноним ID: Ив Танги 06/03/26 Птн 19:03:01 #515 №947753 
Вертел анатомию на одном месте вместе с перспективой, и что вы мне сделаете, я обязательно научусь рисовать. Надо только ещё одежду постадить со складками.
Аноним ID: Чимабуэ 06/03/26 Птн 19:04:30 #516 №947754 
image.png
Аноним ID: Николай Ли 06/03/26 Птн 19:26:02 #517 №947756 
>>947751
>>947752
Ещё чуть-чуть и она сложится в свастику.
Аноним ID: Фавн Барберини 06/03/26 Птн 19:29:34 #518 №947757 
>>947754
ПростроениеОп, ты лучший!
Аноним ID: Уильям Хогарт 06/03/26 Птн 19:41:57 #519 №947758 
bob.png
col.png
если даже какаять каждый день не получается, как вы предлагаете каждый день рисовать?
Аноним ID: Анималист 06/03/26 Птн 20:05:13 #520 №947759 
image.png
image.png
>>947550
я не знаю, меня просто на хихи с количества яблок в треде порвало..

наверняка проблема в стартовых условиях - работа/учеба/дом выматывают и нет времени и отдохнуть и порисовать осознанно, а не в удовольствие повторить то, что уже умеешь

>>947625
нет, она похожа!

мне конечно тебя править - только тред смешить
но, как мне кажется, ты верно сам подметил, что ошибся в конструкции, будто бы её согнуло немного не там, где не должно было
Аноним ID: Анималист 06/03/26 Птн 20:06:14 #521 №947760 
>>947759
будто бы её согнуло немного не там, где должно было*

фикс, пиздец позор
Аноним ID: Анималист 06/03/26 Птн 20:07:57 #522 №947761 
>>947751
нихрена себе крутан без рефа!
хорошая поза
Аноним ID: Казимир Малевич 06/03/26 Птн 20:11:25 #523 №947762 
крутаны колонизировали тред
\бег\ункам не продохнуть...
Аноним ID: Композиция VIII 06/03/26 Птн 20:25:50 #524 №947763 
figure4.3.png
>>947457
уже день ебусь над этой позой. как рисовать такое хуй поймешь
>>947759
ну, согласен твоя правка получше выглядит. я думал попробовать гестурно утрировать изгиб
Аноним ID: Николай Ли 06/03/26 Птн 20:35:34 #525 №947764 
>>947763
Может, положение ног другое всё-таки? Правая нога дальше типа.
Аноним ID: Композиция VIII 06/03/26 Птн 20:45:30 #526 №947765 
>>947764
ну подвину я ножу немного, все равно будет плохо выглядеть. тут проблема не в деталях, не в том насколько 1:1 я копирую позу. я ведь стилизовть пытаюсь, ясно дело что пропорции не те будут, и прочее. скорее может быть проблема в том как я нарисовал спину и переход от груди к бедрам
Аноним ID: Николай Ли 06/03/26 Птн 20:55:28 #527 №947766 
image
>>947765
Да я просто к тому, что на рефе ноги как оптическая иллюзия смотрятся, ещё и платье непоняток подсыпает своими складками, что хочется правую ногу ближе сделать. Но если она дальше на самом деле находится, тогда колено и ступню проще соотнести.
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 06/03/26 Птн 20:55:54 #528 №947767 
>>947759
А откуда ты знаешь вот как рот рисовать открытый с такого ракурса?
Аноним ID: Композиция VIII 06/03/26 Птн 20:58:43 #529 №947768 
>>947766
аааааааааа типа я сами ноги местами перепутал? зря быканул. лмао, а я и не могу по рефу понять на самом деле. гнилое платье и светотень
Аноним ID: Николай Ли 06/03/26 Птн 21:14:52 #530 №947769 
image
Аноним ID: Антуан Ватто 06/03/26 Птн 21:51:37 #531 №947771 
image.png
Как вообще стоит подходить к рисованию объекта где достаточно сложно на глаз определить высоту и ширину?

+ тут очень огромное количество кривых, ошибиться очень легко, а если ошибиться то начинает плыть все вообще. Пиздосий...
Аноним ID: Марк Шагал 06/03/26 Птн 21:53:18 #532 №947772 
>>947771
да криво рисуешь и пох
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 06/03/26 Птн 21:54:21 #533 №947773 
Мазюка+#[email protected]
Помазюкал.
Аноним ID: Антуан Ватто 06/03/26 Птн 21:56:25 #534 №947774 
>>947772
Ну чисто на глаз у меня так вышло. Верх у меня уехал в середину губ я тоже нихуя не попал. И чет расстроился пиздец...
Аноним ID: Антуан Ватто 06/03/26 Птн 21:56:59 #535 №947775 
image.png
картинка отлепилась >>947774
Аноним ID: Марк Шагал 06/03/26 Птн 21:57:47 #536 №947776 
>>947774
нормально, у тебя скорее не получится(как и у меня) чем получится сначала, рвёшь попу дальше, тратишь больше времени и пытаешься сделать лучше..
Аноним ID: Анималист 06/03/26 Птн 22:02:02 #537 №947777 
image.png
image.png
>>947763
Я тоже думаю, что ты сделал так именно в целях усиления ритма, так-то срать на правильность, когда динамично и красиво. Просто не могу развидеть что в торсе что-то не так

>>947766
Там явно ноги правильно были изображены, т.к по голени и колену согнутой ноги явно видно, что это именно левая нога

>>947767
Ты так спрашиваешь, будто бы я претендую на правильность в каком-то из своих постов(вроде не претендую?!), надеюсь это не троллинг
Когда я представляю себе черп, то в случае открытия рта нижняя челюсть идет вниз по окружности, следовательно на нижние зубы мы смотрим сверху вниз, то есть видим их верхние грани
так-то верхние зубы тоже видно будет, но конкретно в этом случае мне показалось более привлекательными их не рисовать
Аноним ID: Антуан Ватто 06/03/26 Птн 22:02:53 #538 №947778 
>>947773

Мега хорош, мне только не очень нравится блоб из зеленой краски вместо стеблей, но то такое.
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 06/03/26 Птн 22:05:18 #539 №947779 
>>947778
Спасибо за юшку 🙏💕🙏💕🙏💕🙏💕
Аноним ID: Николай Ли 06/03/26 Птн 22:14:27 #540 №947781 
>>947777
> голени и колену согнутой ноги явно видно, что это именно левая нога
Почему? Само колено под платьем скрыто почти, кстати, но если б это была левая нога, то получилось бы, что от оттопыренного зада идëт бедренная кость и в колене перекручивается и сгибается в левую сторону тела, что физически невозможно даже мегабалерине, если только не сломать ногу специально.
Аноним ID: Анималист 06/03/26 Птн 22:25:48 #541 №947782 
image.png
>>947781
Может мы с тобой о разных ногах говорим? Я вижу здесь явный изгиб, кость не может быть изогнута в другую сторону
Аноним ID: Уильям Хогарт 06/03/26 Птн 22:31:02 #542 №947783 
image.png
image.png
>>947771
мда, уехал жоска
Аноним ID: Анималист 06/03/26 Птн 22:34:16 #543 №947784 
image.png
>>947781
Короче, у меня о теле очень символьное представление, но я тоже вижу скорее как анон до, что согнутая нога от бедра ближе к нам
Аноним ID: Григорий Мясоедов 06/03/26 Птн 23:12:10 #544 №947785 
Рифаруатдпио.jpg
обложка кекпука
Аноним ID: Иван Никитин 06/03/26 Птн 23:23:33 #545 №947786 
>>947742
А с другой стороны, я тут еще подумал вместо того чтобы рисовать роботов - жопа и сиськи у людей единственные места, которым еще считается допустимо быть мягкими. Мягкое пузо, бока и щеки перестали котироваться еще лет 10 назад (можно только "бодипозитивные" складки). Получается что если хочешь нарисовать девочку-робота хоть немного мягкой и приятной - выбора что делать мягким просто нет. Наверное, логика такая.
Аноним ID: Марк Шагал 06/03/26 Птн 23:37:34 #546 №947787 
>>947786
ну я вахину делал только мягкой, больше ничего, буби железные попа железная >>947703
Аноним ID: Марк Шагал 06/03/26 Птн 23:43:43 #547 №947788 
а так наверное да, но всё равно немного кринжово когда условно у робота огромная мягкая жопа
Аноним ID: Джошуа Рейнольдс 06/03/26 Птн 23:51:56 #548 №947789 
>>947777
Да нет я без негатива.. Спасибо за пояснение. Прост у меня проблемы с рисованием мимики и я хз как ее рисовать кроме как срисовывать рисунки других...
Аноним ID: Иван Никитин 06/03/26 Птн 23:53:00 #549 №947790 
>>947788
А если делать жопу механической - в ней будет столько щелей между деталями, что туда мгновенно набьется песок и все заклинит. Проще обтянуть силиконовым мешком и залить маслом.
Аноним ID: Николай Ли 06/03/26 Птн 23:55:41 #550 №947791 
>>947782
>>947784
Всë, я склоняюсь к тому, что так правильнее, но на картинке нога сломана и вообще иишка. Пиздец, надо было сразу на руки посмотреть, особенно по верхней видно, ну и у нижней безымянный палец хуй знает откуда ползëт. И сразу вопрос об удивительном дизайнерском решении платья с завитушкой и доп.тканью под подолом отпадает.
Аноним ID: Марк Шагал 06/03/26 Птн 23:59:42 #551 №947792 
>>947790
тогда в целом стоит всего робота в защитные элементы зарыть, если подразумевается постоянное взаимодействие с абразивными частицами, так что наверное просто от стиля который нужен рисоваке зависит
Аноним ID: Композиция VIII 07/03/26 Суб 00:19:37 #552 №947793 
figure4.4.png
>>947763
я сдаюсь в общем. потратил день и ниче не понял
Аноним ID: Иван Никитин 07/03/26 Суб 01:00:03 #553 №947795 
>>947792
Натянуть кавайную силиконовую шкурку на стального мутанта? Хз, в реале наверное было бы не очень. А на картинке это классическое "нарисуй просто девочку и поставь тэг "робот"".
Аноним ID: Прозерпина 07/03/26 Суб 01:00:42 #554 №947796 
1772834442185.jpg
А на этом фото ноги в похожем положении?
Аноним ID: Николай Ли 07/03/26 Суб 01:17:05 #555 №947797 
Хватит постить нейробалерин, мне неприятна.
Аноним ID: Композиция VIII 07/03/26 Суб 01:19:54 #556 №947798 
>>947796
вродь да, с другого ракурса. у меня больше проблем со спиной на самом деле. столько там бугорков всяких
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 07/03/26 Суб 02:04:40 #557 №947800 
image.png
Аноним ID: Уильям Хогарт 07/03/26 Суб 02:04:56 #558 №947801 
image.png
>>947796
голова разболелась
Аноним ID: Василий Суриков 07/03/26 Суб 02:06:43 #559 №947802 
image.png
Что-то придумал и недодумал и разонравилась идея
Аноним ID: Василий Суриков 07/03/26 Суб 02:40:20 #560 №947803 
image.png
image.png
>>947802
Не все скинул. Сегодня как по сплю начну парится над лайном или каким то либо другим образом уходить от кривой хуйни полупрозрачной кистью
Аноним ID: Василий Суриков 07/03/26 Суб 02:44:17 #561 №947804 
Как рисовать что то интересное а не неинтересное?
Аноним ID: Поль Гоген 07/03/26 Суб 02:47:11 #562 №947805 
Apparently being your own reference isn’t enough 🥱 #art #artist #drawing #digitalart [-BvwEuUlGEI].webm
Вы же понимаете что брать балерин как рефы это такая себе идея. У них конечности могут выворачиваться так как у обычных людей не должны вообще.
Аноним ID: Иван Никитин 07/03/26 Суб 04:11:23 #563 №947806 
>>947790
>>947792
Я попытался пройти дальше и сконструировать робота с закрытым жопным суставом как ты предлагал, и получилось что жопа не просто нужна, а еще и обязательно из двух половин, иначе ноги не двигаются. Короче, жопа - всему голова!
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 07/03/26 Суб 04:41:32 #564 №947807 
>>947805
это мужик
Аноним ID: Гиперреалист 07/03/26 Суб 05:46:14 #565 №947808 
image.png
>>947527 >>947773
быстроскетч чтобы сказать, что у тебя хорошо получается рисовац красками, даже лучше, чем лего человечков евпочам. приятн смотреть. но есть смутное ащущение, что ты очень слабо выделяешь тени от лепестков, из-за чего бутон выглядит немного более плоско, чем оно бы того стоило. по крайней мере, мне так кажется.
>>947736
так, значит аниме ебало ровно нарисовать не получается, да? ну в очередной раз закрыли бинго, как обычно не подвел.
Аноним ID: Бёрн Хогарт 07/03/26 Суб 05:57:07 #566 №947809 
image.png
>>947808
Давно тебя не было в уличных гонках я соскучиться успел
Аноним ID: Уильям Хогарт 07/03/26 Суб 08:06:43 #567 №947811 
вфыаройцшртиф.jpg
>>947809
надо было посидеть малеха, в стену посмотреть, чтоб потом уверенно заходить в хату со словами "не рисовал три недели, рисую уже полгода, ничего не добился, не могу срисовать аниме", бинго само себя не закроет. >>947558 а насчет референсов, кста, у меня такое ощущение возникает, только если пытаться 1 в 1 чета копировать, тогда терпильно. ну и не очень весело. как будто попроще только один аспект брать с рефы, а не комплексно все и сразу пытаться скопипиздить
>>947628
нет слов, кроме икона стиля, гений мысли, отец компьютера
Аноним ID: Валентин Серов 07/03/26 Суб 09:36:10 #568 №947812 
image.png
Аноним ID: Марк Шагал 07/03/26 Суб 10:34:07 #569 №947813 
>>947806
яб порисовал робопопов но чето времени не особо фигню рисовать эх
Аноним ID: Казимир Малевич 07/03/26 Суб 12:37:17 #570 №947817 
сделайте отдельный крутанотред,
итт вообще только 2 нуба осталось только
Аноним ID: Валентин Серов 07/03/26 Суб 12:46:36 #571 №947819 
>>947817
Он есть >>920118 (OP)
Аноним ID: Царевна-Лебедь 07/03/26 Суб 12:51:44 #572 №947820 
>>947819
>крутотред
>абсолютно те же аноны и рисунки

Эксперимент скорее провалился.
Аноним ID: Марсель Дюшан 07/03/26 Суб 13:27:32 #573 №947821 
в крутотред пускают только после пруфа пикчи в топе артстейшена
Аноним ID: Передвижник 07/03/26 Суб 13:34:14 #574 №947822 
>>947820
или крутаны сидят в нуботреде, и без моганья нубов им не охота постить
Аноним ID: Василий Суриков 07/03/26 Суб 13:49:31 #575 №947823 
>>947819
Да у тебя собака крутаном будет. Давай объективно разберёмся в текущей обстановке треда:

>>947092
Пузантоса крутаном никто никогда не называл и не назовет. С ним все ясно.

>>947097
Кроваво лучистый анон даже на секунду не старается со своим комиксом. Никакой крутан бы не спал в личнотред и нуботред одновременно.

>>947111
Традишкой только нубяры балуются которые не понимают что теряют игнорируя цг

>>947113
Мне кажется слепой за 40 минут лучше бы нарисовал

>>947115
Анимешный срисуйник тож симптомов крутанства не показывает, ну и про традишку помним.

>>947121
Девочка акварельная могла бы быть крутаном, но она рисует шаблонное анимешное говно, крутан такое рисовать не стал бы.

>>947147
Смотреть больно на все
"крутанские" проебы. Да и крутаны реыереесами не пользуются.

>>947178
Ну чувак 4 года рисует на уровне пик рил, это пиздец, какой из него крутан.

>>947192
Крутаны не рисую ленивую фигню которая максимум салфетки или туалетной бумаги достояна.

>>947193
Если девочка лет 10 (если не 6) может быть крутаном, то тогда ладно, я еще признаю такую позицию.

>>947519
Притеров мы в крутаны по определению поставить не может.

>>947811
Крутан это явно не тот кто пытается цепануть каким-то сексуальным контентом и подобными ассоциациями. А от одного взгляда на данный художественный материал мне только и хочется что выебать альтушку и побить ее, потом или до.

>>947533
Каша какая-то, кувшин с цветами тут задохнулся полностью. Глазу зацепиться не за что.

Но конечно в треде есть парни которые стараются >>947802
и у которых есть шансы стать крутанами через годик другой, но все зависит только от них.
Аноним ID: Василий Суриков 07/03/26 Суб 13:50:43 #576 №947824 
>>947823
Бля... Почему у этого чела ник такой же и такого же цвета как у меня....
Аноним ID: Бёрн Хогарт 07/03/26 Суб 13:51:35 #577 №947825 
>>947824
https://youtu.be/90FeJAjanqc
Аноним ID: Бёрн Хогарт 07/03/26 Суб 14:03:00 #578 №947827 
>>947823
Вроде не ЖЕСТКАЯ критика а все равно обидно потому что не знаю че сделать чтобы не было лениво
Аноним ID: Передвижник 07/03/26 Суб 14:03:17 #579 №947828 
>>947823
толстота бро,
Называть очевидных крутанов не крутанами это пепесмех
Аноним ID: Берта Моризо 07/03/26 Суб 14:04:31 #580 №947829 
>>947823
>>947824
База каждым словом. Как боженька смолвил.
Аноним ID: Передвижник 07/03/26 Суб 14:08:43 #581 №947830 
>>947829
не лень было дёргать?
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 07/03/26 Суб 14:12:16 #582 №947831 
>>947830
Немного расстроился когда не мой ник отобразился, забыл впн выключить.
Аноним ID: Передвижник 07/03/26 Суб 14:20:13 #583 №947832 
>>947111
>Традишкой только нубяры балуются которые не понимают что теряют игнорируя цг
>>947113
>Мне кажется слепой за 40 минут лучше бы нарисовал
>>947121
>Девочка акварельная могла бы быть крутаном, но она рисует шаблонное анимешное говно, крутан такое рисовать не стал бы.
>>947147
>Смотреть больно на все
"крутанские" проебы. Да и крутаны реыереесами не пользуются.
>>947192
>Крутаны не рисую ленивую фигню которая максимум салфетки или туалетной бумаги достояна.
>>947519
>Притеров мы в крутаны по определению поставить не может.
>>947811
>Крутан это явно не тот кто пытается цепануть каким-то сексуальным контентом и подобными ассоциациями. А от одного взгляда на данный художественный материал мне только и хочется что выебать альтушку и побить ее, потом или до.
>>947533
>Каша какая-то, кувшин с цветами тут задохнулся полностью. Глазу зацепиться не за что.


>>947831
90% поста - толстый тролинг, и с чем ты тут соглашаешься?.
очередной крутан придуривается что крутан это только майк вазовский с 9 валом.
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 07/03/26 Суб 14:22:53 #584 №947833 
>>947832
Не совсем тебя понял. В чём толстый троллинг-то? Вроде голые факты только и объективное описание реальности.
Аноним ID: Гюстав Доре 07/03/26 Суб 14:23:18 #585 №947834 
крутан это тот у кого больше полноценок. т.е. сосисочник, потом петян
Аноним ID: Борис Кустодиев 07/03/26 Суб 14:39:16 #586 №947835 
>>947833
>объективное описание реальности
Кек.
Аноним ID: Передвижник 07/03/26 Суб 14:47:24 #587 №947836 
>>947833
я для тугодумов выделил из его постов крутанов которых он толстым тролингом пытается в нубы записать.
Если ты при прямом указании на толстоту её не видишь, я не смогу тебе помочь

>>947834
крутан это скилл выше среднего
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 07/03/26 Суб 14:49:12 #588 №947837 
>>947836
Ну я не согласен с тобой. Да и помощь твою не спрашивал, к слову.
Аноним ID: Передвижник 07/03/26 Суб 14:56:52 #589 №947838 
>>947837
>Ну я не согласен с тобой
Кто крутан по твоему тогда?
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 07/03/26 Суб 14:59:56 #590 №947839 
>>947838
Тот, кто получает удовольствие от того, чем занимается и не имеет необходимости доказывать кому-либо что-либо.
Аноним ID: Передвижник 07/03/26 Суб 15:03:10 #591 №947840 
>>947839
услышал тебя родной, для того чтобы тебя люди понимали, то что ты назвал это любитель
Аноним ID: Уильям Хогарт 07/03/26 Суб 15:08:09 #592 №947841 
>>947823
Ээ, ты мой скетч прикрепил, конечо, там каша будет.
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 07/03/26 Суб 15:08:59 #593 №947842 
>>947840
Нет, я про другое.
Аноним ID: Казимир Малевич 07/03/26 Суб 15:10:43 #594 №947843 
>>947823
>Ну чувак 4 года рисует на уровне пик рил, это пиздец, какой из него крутан.
бвеееееееееееееееееее могают унижают
я только на 3тьем году только
бвееееееееееееееее
только иньекция коупа мне поможет
бвееееееееееееееее
у меня ещё есть время чтобы стать крутаном
бвеееееееееееееее
это же вообще были скетчи и тамбнейлы, почему по ним меня судят
бве...
Аноним ID: Марсель Дюшан 07/03/26 Суб 15:25:10 #595 №947845 
>когда тебя ни разу не уличили в крутанстве
итс овер. топы артстейшена, что будем делать?
Аноним ID: Уильям Хогарт 07/03/26 Суб 15:28:15 #596 №947846 
Почему нeрисуи такие токсики? Ресентимент?
Аноним ID: Борис Кустодиев 07/03/26 Суб 15:46:37 #597 №947847 
>>947832
>Я страдал, зубрил вазы, а он просто мажет пятна!
Отдел контроля качества порвало конечно как в первый раз. Я просто верю что могу научиться( хотя бы видеть ошибки) но судя рефлексии и тематике треда ваши тупые методы и заставляют людей оставаться на месте по 10 лет. Половина названных дрочат упражнения по 3 года и получают +- те же отзывы что и те кто нахуй посылает упражнения из принципа.
Аноним ID: Композиция VIII 07/03/26 Суб 16:01:08 #598 №947848 
figure9.2.png
>>947823
про меня все по фактам
wip которому не суждено быть законченным
Аноним ID: Марсель Дюшан 07/03/26 Суб 16:08:50 #599 №947849 
>>947848
заливай свои срисовки базовыми цветами и потом пости прямо так с референсами на пике, может взлететь
Аноним ID: Композиция VIII 07/03/26 Суб 16:17:26 #600 №947850 
>>947849
взлететь куда, это хобби
Аноним ID: Передвижник 07/03/26 Суб 16:32:25 #601 №947851 
>>947848
бда бда если крутан себя самопринижает то это автоматически же делает его не крутаном, и он может дальше могать нубов в нуботреде, типа не крутан
Аноним ID: Передвижник 07/03/26 Суб 16:33:43 #602 №947852 
>>947851
вообще без негатива к крутанам нет. но когда они бегают и кричат мда ну ваще нет конечноя нуб капец ничо не получается;cccc какой же я нуб бда бда. то тряска присутствует
Аноним ID: Композиция VIII 07/03/26 Суб 16:36:30 #603 №947853 
>>947851
стоп я думал меня наконец приняли в клуб нубовичков?? >>947637
те хоть раз видел чтобы я что-то кроме скетчей по рефам запостил? низкие у тебя стандарты
Аноним ID: Передвижник 07/03/26 Суб 16:46:07 #604 №947854 
>>947848
>>947793
>>947625
>>947147
>>947403

>стоп я думал меня наконец приняли в клуб нубовичков??
Прикалываешься?
>низкие у тебя стандарты
новички - те кто как минимум ниже среднего а по хорошему и ниже чем ниже среднего
Думаешь это уровень "новичка пермабега?" :D
Аноним ID: Передвижник 07/03/26 Суб 16:49:32 #605 №947855 
Лицемерные крутаны лезут к нам в нубство
Аноним ID: Марк Шагал 07/03/26 Суб 16:49:44 #606 №947856 
>>947854
ну у него прост самооценка низкая очень, наверно поэтому ведром не заливает тоже
Аноним ID: Ян Вермеер 07/03/26 Суб 16:50:45 #607 №947857 
904743ff-aff5-40ba-91f7-8bc184348861.png
>>947848
Пиздато
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 07/03/26 Суб 16:53:05 #608 №947858 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>947846
>Ресентимент?
Да, конечно.
Аноним ID: Корнелис де Вос 07/03/26 Суб 16:56:44 #609 №947859 
>>947850
хобби заебет, если оно во что-то не выльется. просто в свой блог какой-то сри пикчами, даже не ради денег, а тупо потому что можешь
Аноним ID: Сикстинская Мадонна 07/03/26 Суб 17:11:16 #610 №947861 
image.png
photo2026-03-07 21.09.52.jpeg
по моему я откусил больше чем смогу проглотить
что бросается в глаза неправильного что я еще могу исправить?
Аноним ID: Композиция VIII 07/03/26 Суб 17:45:17 #611 №947863 
>>947857
а как так по-крутански рендерить
Аноним ID: Ян Вермеер 07/03/26 Суб 17:55:49 #612 №947864 
>>947863
Спасибо братик, да у тебя когда ты красишь работы законченно выглядят, стилек клевый
Аноним ID: Царевна-Лебедь 07/03/26 Суб 17:57:59 #613 №947865 
>>947861

Все правильно, даже сход-развал. Крась.
Аноним ID: Борис Кустодиев 07/03/26 Суб 17:58:15 #614 №947866 
>>947857
Тени от персонажей еще добавь.
>>947861
Тебе надо принять во внимание что перспектива в референсе сложнее чем то что можно построить линейкой, линза искривляет. У тебя Кузов винтом скручивает, по заднему колесу видно.
Аноним ID: Мона Лиза 07/03/26 Суб 18:08:14 #615 №947867 
>>947852
cогл, это даже не смешно, чел рисует лучше 90% треда и сидит скромничает
Аноним ID: Ян Вермеер 07/03/26 Суб 18:08:31 #616 №947868 
>>947866
Дэ я хотел но я еще представил что там со стороны зрителя свет встречный на свет неба, эт наверно на деле превращается в двойную падающую тень как в фифе от футболистов которых прожекторами ебашит со всех сторон
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 07/03/26 Суб 18:11:06 #617 №947869 
Эскиз-°€°~.jpg
Сделал эскиз. Завтра буду мазюкать.

>>947808
Это потому что у меня битва за хрому местами идёт в моей узкой политре.

>>947861
Прост рисуй больше, будет лучше. На ошибки забей.
Аноним ID: Иван Никитин 07/03/26 Суб 18:49:30 #618 №947870 
>>947813
>времени не особо фигню рисовать
А ты рисуй не фигню, а фигню не рисуй!
Я наверное в 3Д от вас свалю, делать роботов интереснее чем рисовать. Только волосы в 3Д никогда не будут такими мягкими и пышными как на 2Д мазне...
Аноним ID: Пабло Пикассо 07/03/26 Суб 18:54:11 #619 №947871 
>>947870

Да ну, 3д моделеры вон в треде плачут что им не хватает художественных навыков, обводят картиночки....
Аноним ID: Цутому Нихэй 07/03/26 Суб 19:12:21 #620 №947872 
>>947805
Какая няша
Аноним ID: Марк Шагал 07/03/26 Суб 19:16:48 #621 №947873 
>>947863
у тебя стиль не под мазнярендер, повдохновляйся челами у которых сильный акцент на линиях, посмотри как они красят картинки
>>947870
на рисунке гораздо проще проработать структуру перед тем как моделить, так что в целом это тоже будет полезно
Аноним ID: Композиция VIII 07/03/26 Суб 19:29:21 #622 №947874 
>>947864
единственный покрашенный рис что я сюда скидывал был говно
>>947873
>у тебя стиль не под мазнярендер
а я хочу по-всякому уметь)
ну и в любом случае, просто смотреть как другие делаюсь, ничему не научишься. я рендеринг копировать не умею, потому что не знаю какие кисти, слои, и порядок и процесс
>>947867
вот из-за такого отношения мне никто и не помогает, думают я все знаю и так. так и сижу. но ладно я супермегакрутан
Аноним ID: Марк Шагал 07/03/26 Суб 19:35:26 #623 №947875 
>>947874
> смотреть как другие делаюсь, ничему не научишься
научишься, если будешь не только смотреть, но и ручками что-то делать, со скетчами-стадиками же у тебя получается, вот тут так же
> не умею
страдаешь и делаешь чем можешь максимально похоже, тебе не обязательно 1 в 1 всё то же самое делать, цель же свой стиль развить, а не научиться копировать 1 в 1
> а я хочу по-всякому уметь)
ну тогда тем более надо идти и учится в рендеры а не только скетчи
Аноним ID: Композиция VIII 07/03/26 Суб 19:42:44 #624 №947876 
так и сижу
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 07/03/26 Суб 19:43:45 #625 №947877 
Сиди
Аноним ID: Передвижник 07/03/26 Суб 19:56:16 #626 №947878 
>>947874
> думают я все знаю и так.
тебя же не оценивают по твоим работам и не видят что лучше их и нихуя не могут тебе подсказхать да? это прсото хейтят тебя да?
Аноним ID: Композиция VIII 07/03/26 Суб 20:04:44 #627 №947879 
>>947878
без негатива брачо. обнял
Аноним ID: Передвижник 07/03/26 Суб 20:13:45 #628 №947880 
>>947879
Да реально без негатива, супер большой твой фанат. Просто отрицать очевидное очень странно
Аноним ID: Марсель Дюшан 07/03/26 Суб 20:14:18 #629 №947881 
>>947878
>тебя же не оценивают по твоим работам
малой, бля, у 99% народонаселения в голове этой перегородки нет, ЛЮБОЙ негатив в их сторону, не важно объективен он или нет и на что направлен, это атака на их лично. точка
уж в арт-среде ты это давно понять должен был

"нубы" вон уже полдня юшки фармят нытьем, вместо того чтобы рисовать, ровно по той же причине
Аноним ID: Марсель Дюшан 07/03/26 Суб 20:15:19 #630 №947882 
>>947874
>мне никто и не помогает
ты не пробовал просить словами? ты учти что 90% рисовак КРАЙНЕ негативно любую критику воспринимают, это буквально больное место всея арт-калмьюнити
Аноним ID: Композиция VIII 07/03/26 Суб 20:19:57 #631 №947883 
1.1.png
>>947882
в моем понимании критики больше всего хотеть надо. а то как импрувиться если на твои рисы отвечают просто "выглядит хорошо"
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 07/03/26 Суб 20:26:26 #632 №947884 
>>947883
>1.1.png
Выглядит хорошо.
Аноним ID: Марк Шагал 07/03/26 Суб 20:27:56 #633 №947885 
>>947884
удваиваю!
Аноним ID: Композиция VIII 07/03/26 Суб 20:28:51 #634 №947886 
>>947884
>>947885
крутан крутана видит издалека, что тут сказать
Аноним ID: Ян Вермеер 07/03/26 Суб 20:36:35 #635 №947887 
ykYHCdWYGiY.jpg
>>947874
Берешь текстурную кисть с разорванными краями без опасити, мажешь основными цветами силуэт, потом тени мажешь рефлексы хуексы и блики, перед этим лайн можешь сделать черновой для понятности и перерисовывать его чтобы понять конструкцию, но разок попробуй чтобы на зафиналеной работе не было лайна, потому что тогда придется заворачивать форму по краям тоном, а это полезно
Аноним ID: Марк Шагал 07/03/26 Суб 20:37:52 #636 №947888 
image.png
>>947886
ну а че, ты правда либо спрашивай что конкретно хочется улучшить, либо полноценки делай, там проще высрать бесполезное мнение по тому или иному поводу, чем меньше в инфы на рисунке тем меньше можно на его счёт сказать, условно на шарик освещённый вообще в 99% нечего сказать, это недалеко от уровня запостить одну проведёную линию с просьбой оценить
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 07/03/26 Суб 20:44:15 #637 №947889 
>>947888
Хорошая линия, годная, сделана уверенно. Однако обрати внимание на левый нижний край, немного грязновато вышло, но в то же время если это было авторское видение, некий бунт против приторно скучной идеально правильной линии, то вышло весьма недурно.
Аноним ID: Гюстав Доре 07/03/26 Суб 20:44:58 #638 №947890 
trenchcoatstudy-070326.png
>>947582
фармим юшки, ноем, депортируем ресентиментных крутанов
Аноним ID: Марк Шагал 07/03/26 Суб 20:50:01 #639 №947891 
>>947889
спасибо спасибо однажды я дорисую тебе лисичку за это нужно только потерпеть...
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 07/03/26 Суб 20:52:09 #640 №947892 
>>947891
Эх, друг, а я-то уж думал ты позабыл либо исчез куда...
>нужно только потерпеть
Хатико.жпг
Аноним ID: Прозерпина 07/03/26 Суб 21:02:23 #641 №947893 
1772906539370.jpg
Стыднокривочумазогрустноезатупленныйкарандаш
Аноним ID: Композиция VIII 07/03/26 Суб 21:08:00 #642 №947894 
figure9.2.png
>>947887
...что такое текстурная кисть с разорванными краями
Аноним ID: Ян Вермеер 07/03/26 Суб 21:29:47 #643 №947895 
Screenshot20260307-212540Sketchbook.jpg
>>947894
Типа такой, но эта хуевая, суть в том что края разорваны и ты можешь делать эффект аля смешивания краев, но ваще кисти это второстепенное, можно и обычной кистью без ебки мягких и резких переходов норм сделать, если чувствовать тон, свет цвет и всю хуйню
Аноним ID: Композиция VIII 07/03/26 Суб 21:33:19 #644 №947896 
>>947895
ооо скетчбук, я помню в нем начинал когда еще на телефоне рисовал. ладно, будем пробов—
>если чувствовать
попадос...
Аноним ID: Передвижник 07/03/26 Суб 22:08:24 #645 №947898 
>>947883
проси критику бро, буквально словами через рот.
Никто не виноват что ты крутанские картинки постишь.
Аноним ID: Композиция VIII 07/03/26 Суб 22:15:04 #646 №947899 
>>947898
>>947894
критикуй пж. в частности, мне не нравится как линии накладывются на покрас
Аноним ID: Передвижник 07/03/26 Суб 22:25:03 #647 №947900 
dr.png
>>947899
Так не у меня, к тебе придёт другой крутан и поймёт что тебе нужна помощь.
Мне неиронично знаний не хватает чем то тебе помочь, я цилиндрики дрочу на 5 голов ниже тебя. Если бы я чем то мог помочь я бы постарался помочь после твоей просьбы
Аноним ID: Передвижник 07/03/26 Суб 22:26:07 #648 №947901 
>>947899
Но тут типа просто не делай чтобы лайн был полупрозрачный
Аноним ID: Жан-Батист Шарден 07/03/26 Суб 22:26:37 #649 №947902 
image.png
Аноним ID: Марк Шагал 07/03/26 Суб 22:43:05 #650 №947903 
image.png
image.png
251e1e8e-3f00-4f25-ae60-c803f69c2705.png
image.png
>>947899
базовый приём - выделяешь всё снаружи закрашиваемого объекта с помощью волшебной палки, инвертируешь выделение и заливаешь каким-нибудь цветом, после этого красишь по этой подложке, тогда не надо будет ручками прокрашивать вообще под каждой линией и избавишься от всратых непрокрасов, если ты именно про них

чтобы аккуратно прокрасить под лайном внутри этой формы - выдели область лайна и прокрасть по этому выделению нужными цветами

можешь ещё с цветом лайна посмотреть, темнее-светлее, под цвет объекта, к которому принадлежат линии и т д как под свой вкус
Аноним ID: Томас Гейнсборо 07/03/26 Суб 23:10:42 #651 №947904 
bad chel.jpg
witch.jpg
всем привет! вот думаю вкатиться в мангу или схожее, хочется узнать норм получается в плане детализации и так чисто красиво ли выглядит, интересно узнать
Аноним ID: Джузеппе Арчимбольдо 07/03/26 Суб 23:18:05 #652 №947905 
28727.jpg
72626.jpg
>>947904
Ты сначала попытайся одностраничник нарисовать (ПРИДУМАТЬ) что-бы он тебя и по качеству был норм и при этом имел нормальный пейсинг. Детали они вообще не нужны, если ты рисуешь на уровне нуботреда.
Аноним ID: Иван Никитин 07/03/26 Суб 23:56:12 #653 №947906 
>>947859
Не стремно таких фансервисных девчонок куда-то постить? Отменят нахрен. И за срисовку зачморят. "В стол" спокойнее.
>>947861
Некоторая сплющенность колес на мой взгляд (возможно кривой, я без линейки), даже с учетом того что переднее повернуто. Двачую >>947869
>>947871
Кому что. У меня руки и душа лежат к 3Д больше (даже в 2Д анимешных девках вижу объем и могу мысленно погладить), просто в 2Д всякое кавайное смотрится симпатичнее чем в рендере. Раньше думал что буду рисовать, а потом по картинкам моделить, но сразу в 3Д - проще (мне), наброски нужны разве что для планирования топологии чтобы потом не переделывать неудачное. В крайнем случае можно свою же модель обвести если понадобится именно рисованная 2Д картинка (не представляю зачем).
Аноним ID: Импрессионист 08/03/26 Вск 00:02:45 #654 №947907 
00020803.png
>>947891
>>947889
Аноним ID: Марк Шагал 08/03/26 Вск 00:04:19 #655 №947908 
>>947907
ну ты выдал класс
Аноним ID: Кающаяся Магдалина 08/03/26 Вск 00:18:25 #656 №947909 
>>947907
Красота ляпота моментальное сохранение
Аноним ID: Василий Суриков 08/03/26 Вск 01:04:19 #657 №947910 
image.png
image.png
Сколько вы юшек за тред сборали? Я например 13 штук целых получил. Самоюшеки не считал.

>>947890
Немножечко четенько
Аноним ID: Композиция VIII 08/03/26 Вск 02:34:25 #658 №947911 
figure9.3.png
>>947903
ооо как у тебя круто получилось!! спасибо!! теперь хоть первые шаги понятны. я вот попробовал голову покрасить, но что-то не то. лайн у тебя каким-то красивым оттенком получился, ну да ладно
Аноним ID: Марк Шагал 08/03/26 Вск 02:46:36 #659 №947912 
image.png
>>947911
я в итоге какие-то рандомные очень кислотные цвета из левой половины круга использовал для линий кожи, розовые, фиолетовые, оранжевые, распыляя мягкой кистью, там чуть-чуть можно увидеть по превью слоя какие, можешь тоже попробовать (только лайн в мультиплае, если хочешь в нормале, то надо более точно цвет подбирать, чтобы он не оказался светлее нижних цветов)
Аноним ID: Авиньонская девица 08/03/26 Вск 03:03:32 #660 №947913 
sosig.jpg
>>947902
Дорисовывай ноги, хотя бы наброском, тогда у тебя не будут свисающие сосиски и будет более чёткое представление о позе.
Не смотря на стилизацию, элиипсы должны выворачиваться в правильную сторону.
Ну и потом можно еще усилить позу, сейчас она слишком жесткая, без особой на то причины
Аноним ID: Передвижник 08/03/26 Вск 03:04:22 #661 №947914 
image.png
image.png
каого хуя в ебаных курсах гойстуры так рана выдают всегда. Что за тупорылейшее упражнение? нахуя оно нужно? хуйли я говна надрочил за 30 секунд. что вообще можно понять за 30 секунд или чему можно научится. я не пёрнуть ни подышать ни осознать что делаю не успеваю уже некст картинку надо обводить.
Хуйли новичок извлекает из этого упражнения вообще. дрочь хуже чем кубы нахуй, кубы хотябы не на время дрочили.
Аноним ID: Авиньонская девица 08/03/26 Вск 05:37:13 #662 №947916 
bikem.jpg
succ.jpg
>>947887
Текстурной кисточкой по голове бы надавать, может так поможет.
Я смотрю на страх перед контрастом и случайные пятна тона, а также фигуру собранную из трёх разных ракурсов и кажется что ты очень много времени провёл призумленно, отрабатывая какой-то китайский туториал по рендерингу, пропустив все самые важные шаги.
Что происходит с ногой и почему она в ракурсе, но намного длиннее и начинается не откуда должна?
Почему голова запрокинута так сильно назад?
Много вопросов, которые сводятся к одному - надо откатиться назад и решить ракурс заново.
Аноним ID: Бёрн Хогарт 08/03/26 Вск 05:47:59 #663 №947917 
image.png
>>947894
трахать...
>>947902
трахать...
>>947907
трахать...
>>947910
трахать...
>>947914
Гестура это и разминка и срез знаний разных стадий рисунка... Тебе реально ни в одном курсе не объяснили что за 30 сек нужно рисовать червя-пидора на опорной ноге а не сразу контуры?
Аноним ID: Царевна-Лебедь 08/03/26 Вск 05:48:04 #664 №947918 
>>947914

Абсолютно такие же мысли. Это короче как выкинуть с лодки за борт, когда плавать не умеешь. В общем случае ты сразу же науиваешься плавать (здесь - рисовать гестуры) но очень плохо (гестуры действительно плохие). А дальше уже постепенно прокачивать свою нейронку в голове и учиться делать лучше.

>что вообще можно понять за 30 секунд или чему можно научится

Нужно научиться схватывать суть гестуры/движения.

>Хуйли новичок извлекает из этого упражнения вообще

Новичек здесь должен научиться унимать тряску и не рефлексировать лишний раз.
Аноним ID: Царевна-Лебедь 08/03/26 Вск 05:50:36 #665 №947920 
>>947917
>за 30 сек нужно рисовать червя-пидора на опорной ноге а не сразу контуры?

Мне объясняли, что рисовать гестуру можно как угодно - хоть палками, хоть контурами, хоть массами. ЯХУДОЖНИКЯТАКВИЖУБЛЯ!
comments powered by Disqus