24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
https://www.youtube.com/watch?v=kH_ETl-533k
1. Коммиблядь начинает с того, что сам он давно не играет, но его любимая игра это Герои 3. Иронично, что в Героях 3 действует ненавистная коммунисту рыночная экономика. Попробуйте взять под контроль восемь замков. Теперь попробуйте построить рынок и посмотреть на цены. Обменный курс будет гигантским. Но по мере строительства рынков в других замках курс будет стремиться к минимуму из-за конкуренции.
2. Далее он ссылается на руководителя Рокстара, который, чтобы показать, что они такие охуенные спизданул, что команда работала по 100 часов в неделю, но как оказывается, работали они в среднем по 42-46 часов. Для чего же тогда ссылаться на пиздёжь про 100 часов? А для того, чтобы сказать, что на самом деле начальники работали по 8 часов в неделю, а пролетариат по 100, поэтому в среднем у них было по 42 часа. УГНЕТЕНИЕ!
3. Затем идёт рассказ о том, что в США-то оплата почасовая и разработчики перерабатывают свои часы не бесплатно. Но тут же приводится другой случай УГНЕТЕНИЯ. Оказывается, что когда игра уже полностью разработана, вместо того, чтобы просто платить пролетариату за пропёрживание стульев и чаехлёбства, их заставляют играть в игру и искать баги.
4. Далее идут анонимные цитатки пролетариата игрового труда о том, что у них ДИПРЕSSИЯ, АТЧУЖДЕНИЕ ТРУДА и прочие выдуманные мозоли.
5. На этом обсуждение Рокстар переключается на Мортал Комбат, где пролетариат угнетают не только трудом, но и ГЕНДЕРНО,
видимо это тупые потребители, которые высмеивали игру за то, что бабы в ней оказались без жоп и сисек, как было во всех предыдущих частях.
6. Следует переход к Эпик Геймс, где анонимные сотрудники рассказывают, что им можно постоянно отдыхать, никто не заставляет их усердно работать, но они работают, иначе их работа ляжет на других. Сразу возникает логическое противоречие. Если все усердно работают, чтобы не перекидывать работу на других, то те самые другие получается, что нихуя и не делают. Но это ещё не всё. Злые капиталисты заставляют трудолюбивых пролетариев чинить собственные баги сразу, а не отключать виды оружия в игре, а потом допиливать их патчами.
7. Самый ужас, который заставил меня плакать - тестеры игр, которые просто приезжают на работу поиграть и написать отчёт для исправления багов, кроме эксплуатации подвергаются ещё и кастовому делению. Им платят так мало, что им не хватает на роскошную жизнь в Лос-Анджелесе, для них выделяют самые далёкие места на БЕСПЛАТНОЙ ПАРКОВКЕ у офиса (можете посмотреть сколько стоит платная парковка в Лос-Анджелесе для того, чтобы понять, как их угнетают), но и это ещё не всё: тестеры игр сидят за отдельными от прогеров столами в столовой с БЕСПЛАТНОЙ ЕДОЙ. А ещё такой игрун имеет меньший больничный.
8. Переходим к Близзард. Эти твари заплатили топ-менеджеру 15 лямов и при этом уволили 8% сотрудников, хотя прибыль компании росла. "Как же так?" - визжит коммиблядь. Очередное преступление капитала против трудящихся. Правда коммиблядок забывает добавить, что уволили долбоёбов, которые опозорили Близзард на последнем Близзардконе, когда вместо того, чтобы презентовать новые игры, они просто начали анонсировать свои же старые игры. Именно поэтому прибыль Близзард была меньше, чем планировалась. Из-за ебучих лентяев, которые весь год гоняли чаи и думали, что будут продавать одну и ту же игру постоянно.
9. После всего этого коммиблядь начинает охуевать, почему такие угнетённые рабочие не восстанут, не перебьют попов и буржуазию и не начнут получать вместо этих десятков тысяч долларов, бесплатных парковок и обедов нормальную зарплату в рублях и грамоты за перевыполнения плана. И оказывается, что разрабы просто не изучали научную атеизьму, а потому у них стокгольмский синдром. А ещё некоторым тварям почему-то нравится их работа и они согласны на переработки.