>>1189627 (OP) Были предложения поменять описания некоторых модов:
Morrowind Optimization Patch - https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384 один из мастхевных модов. Исправляет множество ошибок в бефездовских мешах флоры и некоторых других моделей и делает прочие незаметные исправления для значительного повышения производительности Морровинда. Ставь MOP прежде чем ставить любые реплейсеры, перегенерируй дистант лэнд (MGE). Не используй с реплейсерами Вурта. Единственное исключение - Correct UV Rocks, его ставь перед MOP.
PfP - Patch for Purists https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45096 - годная альтернатива UMPP, следующая завету "исправлять только то, что сломано и без отсебятины". Содержит классические фиксы, которые могут быть исправлены путём внутриигрового редактора, от некореектно поставленных предметом до пропавших НПС. Данный фикс рекомендуется разработчиками многих крупных модов как жетательных к использованию вместо UMPP. Содержит в себе множество других фиксов, внимательно читай описание и ридми. В опоциональных файлах так же имеется компиляция бесплатных оффициальных плагинов, которые тоже пофикшены.
Starfire's NPC Additionshttp://mw.modhistory.com/download-90-13583 - Неплохая альтернатива MCA, которая гораздо лучше интегрируется в игру. Спавнит в городах и сёлах Вварденфелла неписей с ванильной внешностью, с рандомными классами, в соотвествующих классу шмотках и с условно лорными именами из генератора TES-имён, в противоположность безымянным из MCA. Они телепортируются, изображая заклинания вмешательства, пометки и возврата, а так просто ходят по улицам или стоят где-нибудь. Днём НПС мирные, но ночью их ряды редеют, а на смену приходят бандиты, убийцы и вампиры. Мод не спаунит НПС между городами и они телепортируются при появлении, так как навигация НПС у ванильного мира чудовищная, а потому с этим модом меньше проблем, чем с MCA, да и скриптовая нагрузка ниже.
Вот это удалить, эта фигня включена внутрь последний версий ТР и так:
(в оживляторы, наверное, после Windows Glow) Glow in the Dahrkhttps://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45886 - гораздо более современная имплементация светящихся окон, чем Windows Glow и сотоварищи. Виндовс глов требовал патч для каждого мода, с которым его ставят. Glow in the Dahrk делает это автоматически через код на LUA, который позволяет менять видимые части мешей на лету. Более того, шиндовс глоу требовал заменять текстуры окон на те, что там были - GitD позволяет использовать ванильные или какие угодно текстуры по желанию. Для мода необходим MWSE а так же MGE XE.
(тоже в оживляторы, наверное после анимейтед моррувинд) The Regulars - Sitting NPC'shttp://mw.modhistory.com/download-70-15628 - ещё один мод, добавляющий больше статических НПС. Мод добавляет 23 декаративных сидящих на скамьях НПС в пабы и клубы по всему вварденфеллу, что-бы они выглядели менее пусто и гораздо более нселённо. Данный мод преследует в первую очередь декаративную функцию и не добавляет новых значимых персонажей или квестов.
(в предметы наверное, но если честно, не уверен) Mage Robeshttps://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45739 - гигантский мод, посвящённый робам. Модификация добавляет 19 разных очень красиво замоделенных роб с опоциональным капюшоном. Но это не просто мод на дополнительные предметы, но ещё и геймплейный - новые робы по сути являются такой униформой гильдии магов, с разными эффектами и назначениями, их теперь будут носить члены гильдии магов разного ранга, давая хорошую альтернативу обычной броне и предоставляя дополнительную мотивацию для повышения собственного ранга. Так же мод добавляет уникальный квест с данжом для поиска робы Архимага. Мод имеет патчи для совместимости с некоторыми другими крупными модами, добавляющими НПС, такими как Starfires NPC Additions, читайте описание.
(очевидно, в интерфейс) Oblivion Style Interfacehttps://www.nexusmods.com/morrowind/mods/14394 - нет, этот мод не меняет интерфейс морры на обловский, и слава богу. Всё что он делает - меняет текстуры оформления под старую бумагу с орнаментом, примерно так как это было в тес4. Многим людям такой интерфейс приятнее и некоторым с такого фона легче четать текст, ну и в целом выглядит неплохо.
Аноним15:22:55 Турдас, 2-й день Последнего зерна#3№1189631
>>1189627 (OP) Как добиться лука как на этом скрине? Какие-то шейдеры особенные?
Аноним16:00:22 Турдас, 2-й день Последнего зерна#4№1189644
>>1189627 (OP) Моды на морровинд сложнее чем на Скайрим ставить? И в целом в игре вроде как больше контента и геймплейных фич - следовательно его меньше надо обмазывать? Просто который раз хочу в морровинд закатиться (крайний раз играл лет 15 назад, еще пиздюком) - всегда эта потенциальная ебля с модами отпугивает. Для Скайрима то у меня моя сборка собранная за пару лет есть, да и я его так задрочил до дыр что уже без гайдов помню что и как ставить, а с Морровиндом в этом плане - хуй
Аноним16:08:36 Турдас, 2-й день Последнего зерна#5№1189646
Аноним16:14:05 Турдас, 2-й день Последнего зерна#6№1189647
>>1189644 >Моды на морровинд сложнее чем на Скайрим ставить? Нет, принцип тот же. >следовательно его меньше надо обмазывать? Да, из трех последних частей морр быстрее всех обмазывается (хуже всего дела с облой, скайрим посередине). Тут ещё играет то что инструментарий для моддинга похуже чем в скайриме поэтом всяких геймплейных модов меньше (и некоторые из них костыльные очень).
Аноним16:33:14 Турдас, 2-й день Последнего зерна#7№1189655
>>1189629 >добавляющий больше статических НПС Это всего лишь манекены, имитация жизни, разве так сложно эту имитацию улучшить чтобы сами болванчики могли садиться? Кастомные анимации же пилят, даже мокап анимации можно было в игру добавить.
Аноним16:45:47 Турдас, 2-й день Последнего зерна#8№1189661
>>1189629 >Oblivion Style Interface Больше на скрин из беты похоже чем на интерфейс облы, который выглядел как книжка.
Аноним17:17:59 Турдас, 2-й день Последнего зерна#9№1189677
>>1189661 Ох блять еще кто-то на фуллрест сборочку гонит, когда сами какую-то васянскую хуету советуют
Аноним17:42:37 Турдас, 2-й день Последнего зерна#10№1189685
>>1189661 Помню как сосницким эти скриншоты в каком то журнале наблюдал и пускал слюни - у меня компуктера тогда еще не было и я почему решил что она обязательно на первой плойке есть - наверное половину рынков севера дс облазили с товарищем в поисках диска (на петровско разумовской в итоге прошаренный продавец сказал что муровинт еще не вышел, да и то когда выйдет будет онли на компуктере)
Алсо - уже когда на комп приобрел диск там еще помнится был скриншот данмера-лодочника с веслами + имперский офицер в темпларских доспехах и за спиной у Баар Дау - причем на довольно большом расстоянии, в Морровинде отродясь такую дальность видимости нельзя было выкрутить - видимо по итогам они ее в угоду фпс обрезали.
Аноним18:53:31 Турдас, 2-й день Последнего зерна#11№1189714
>>1189629 > Morrowind Optimization Patch Спасибо, что перенес за меня.
Аноним18:55:26 Турдас, 2-й день Последнего зерна#12№1189715
Кстати, кто-то еще писал про несовместимость MOP'а с Correct Meshes.
Аноним19:12:17 Турдас, 2-й день Последнего зерна#13№1189723
>>1189715 Не знаю что у вас там за проблемы, в фулрест сборочке все совместимо и сбалансировано.
Аноним19:15:20 Турдас, 2-й день Последнего зерна#14№1189724
>>1189723 В нее разве входит MOP? Помню они обсуждали че-то, но вроде нихуя движения нет.Я сам не хейтерок мфр, но жди посылов нахуй. Кстати, есть актуальный модлист?
Аноним19:17:39 Турдас, 2-й день Последнего зерна#15№1189727
А, типа текстурки только на новые меши типа Вермаи на пикрелейтед?
Аноним20:44:32 Фредас, 3-й день Последнего зерна#25№1190274
Почему вы хейтите МСА?
Аноним20:57:02 Фредас, 3-й день Последнего зерна#26№1190293
>>1190274 Потому что он хуйня и есть лучшие альтернативы.
Аноним21:24:45 Фредас, 3-й день Последнего зерна#27№1190309
>>1190149 Оно не заменяет СТАРЫЕ текстуры, только те что добавлены TR/PT и на самом деле по большей части PT, чем TR.
Аноним21:28:58 Фредас, 3-й день Последнего зерна#28№1190313
>>1190293 Ну и какие же? Назови мод на интересные и разнообразные вайлдернесс энкаунтеры. Я не говорю что они в МСА интересные. В МСА они уебищные. Но лучше я не видел.
Аноним21:59:08 Фредас, 3-й день Последнего зерна#29№1190334
>>1190293 Альтернативы только для городов и поселений. В подземельях, на дорогах, в пустошах, на болотах и прочем-прочем что бы генерировались совершенно разные (от бандитов и вампиров до рыцарей и магов) таких модов нет.
Аноним22:49:42 Фредас, 3-й день Последнего зерна#30№1190357
>>1190334 Ну, если тебе надо, чтобы в каждом закутке прекрасных вварденфельских пустошей ошивалась толпа рандомного васяноскама - тогда это самое то, не спорю.
Аноним23:37:08 Фредас, 3-й день Последнего зерна#31№1190395
Аноним00:31:46 Лордас, 4-й день Последнего зерна#33№1190421
>>1190357 Там на каждом углу никто не ошивается, все вполне лаконично. Напротив без мса морровинд напоминает пост-апокалиптическую пустошь с мутантами и редкими островками жизни в городах. Можно конечно в голове отыгрывать что силт-страйдеры людей перевозят, охотники на никс гончих своим делом занимаются, караваны и спутники между городами ходят - но это такое, надо через чур охуенную фантазию иметь что бы в такое поверить.
Аноним00:36:41 Лордас, 4-й день Последнего зерна#34№1190424
>>1190421 >пост-апокалиптическую пустошь с мутантами и редкими островками жизни в городах. Пиздёж, в населённых землях всегда ошиваются рандомы, иногда с дорожными квестами, а в ненаселённых это и правда СЮРПРИЗ СЮРПРИЗ варденфелл пепельная пустош
Это блять скуримчик с обливионом за пределами городов в отдельных локациях просто спаунит рандомных БАНДИТОВ что выглядит будто ты играешь в даггер только без мемов и с маленькой картой мимо
Аноним01:19:05 Лордас, 4-й день Последнего зерна#35№1190443
>>1190424 А то в скуримчеке не ошиваются рандомы с дорожными квестами и не происходят эвенты вне городов.
Аноним01:22:33 Лордас, 4-й день Последнего зерна#36№1190445
>>1190443 О, мемчиги с фуу комиксов))0))) Я вижу тут взрослая аудитория подтянулась.
>А то в скуримчеке не ошиваются рандомы с дорожными квестами и не происходят эвенты вне городов. 2,5 за пределами локаций, остальные рандомные безимянные бандиты.
Аноним01:34:37 Лордас, 4-й день Последнего зерна#37№1190449
Аноним13:09:34 Лордас, 4-й день Последнего зерна#39№1190553
>>1190424 >в населённых землях всегда ошиваются рандомы Да-да. Три с половиной рандома.
Аноним13:59:39 Лордас, 4-й день Последнего зерна#40№1190585
>>1190553 Вообще-то их дохуя. Аскадианские острова вообще густо заселены всякими фермерами и квестодателями, все дороги между балморой/кальдерой/побережьем тоже от неписей ломятся. В нагорье тоже и дорожных квестов нормально, и эшлендерских изгоев всяких. Разве что грейзленд, да пепельные пустоши с красной горой пустуют (хотя и там ведьмы попадаются и пара квестов). Учитывая что Вварденфелл позиционируется как очень малонаселенный остров, так между городами слишком много неписей даже в масштабах карты, как по мне.
Аноним15:06:40 Лордас, 4-й день Последнего зерна#41№1190607
>>1190585 Это. Я даже не могу вспомнить все дорожные квесты в ебенях Из самого запомнившегося: 1.Аргонианин, который сбежавший раб посередине пепельных пустошей, который отрывал страницы книги чтобы не потеряться, но в итоге потерялся и просит отвести его в аргонгианское посольство. 2.Недалече от пелагиада на дороге босмер, (кажется, не помню уже, давно не играл) который просит помочь его другу, который наблюдал за спариванием катуги но оказался в западне так как они заагрились на него. Там даже есть два варианта выполнения квеста. 3.Аргонианин который говорит что он сбежавший раб на аскадианских островах и просит отвести его обратно. В итоге оказывается что он убийца Мора Тонг, вот ето поворот, которому нужно убить данмера к которому ты его превёл. 4.Опять же недалече от пелагиада, к северу, стоит бретонка которую ограбил данмер. Она просит найти его ,так как влюбилась в него. Нужно передать сначала её перчатку этому бандиту которого надо найти, а потом от него записку и бретонка потом советует заглянуть в магазин подруги где тебе дадут скидку 5.Знаменитый квест, недалече от Альд Велоти есть маленькое озеро, у которого стоит женщина и просит достать от туда кольцо, которое она уронила. Когда ты его поднимаешь и выныриваешь, оказывается что это ограбление и её подруга с ёба-ожирельем хамелеона пытается тебя убить и ограбить. 6.Около альдруна есть паломница которая ворчит всё время, её нужно за несколько дней доставить к гостгейту и дальше до алтаря за барьером. В игре много квестов на паломников, но этот самый запоминающийся пожалуй. Так же недалече от альдруна есть аргонианин который рубашки просит отнести. 7.Знаменитые три квеста про голых нордов, которых наебали ведьмы. У одного ведьма спиздела всё включая топор, к северу от кальдеры, у другого парализовала и оставила стоять голым недалеко от альд руна, третий забыл уже где, хоть убей. 8.Разумеется умбра, как такое забыть. Уникальный охуенный предмет который можно найти только исследуя местность недалеко от сурана (хотя если поспрашивать у местных вроде они хинт дают) - суть вроде простая, но персонаж, диалог с ним и предметы разумеется очень запоминающиеся, особенно если ты его нашёл сам. 9.Квест довести редгардку-путешествиницу которая даёт сапоги ослепительной скорости, тоже квест который наверное проходили все.
Это просто несколько которые я вспомнил из головы за минуту, в морре их гораздо, гораздо больше. Не считая даже не-квестовых энкаунтеров уникальных а-ля тархиэль упал с неба или можно найти трубку Ции с объебавшимся нарком и подобные вещи. И не считая десятки подобных квестов внутри городов, никак не связанных с другими линейками или заданиями, от иконического "Хентусу нужны штаны" до знаменитй Аннаси и её линейки заданий для ОСОБОГО ДРУГА. Морровинд эта игра из серии, менее всего завязанная на конкретные локации и пещерки, где огромное количество заданий и энкаунтеров равномерно разбросанно по миру, что подвигает игрока путешествовать и исследовать. Отсутствие маркерочков и фаст тревела в купе с большим кол-вом такого контента делает особенно первые путешествия по морре очень доставляющими. Самое главное, что у всех этих персонажей написаны диалоги, у всех их есть имена и сделан какой-то определённый образ. Видимо, начиная с облы, тоддик решил что раз НПС теперь могут не врезаться в камни и имеют распорядок дня, делать дополнительные квесты за пределами локаций теперь совершенно не обязательно - поставил спаун уродов как в даггере и поехали.
Аноним16:50:11 Лордас, 4-й день Последнего зерна#43№1190641
>>1190637 > уникальных а-ля тархиэль упал с неба Кстати, сегодня, играя в ТР, встретил топик Тархиэля в диалогах Эбенгарда, а потом и его свиток полета на колокольне, скастовал и попробовал повторить его опыт, но долетел только до дворца Вивека.
Аноним16:51:40 Лордас, 4-й день Последнего зерна#44№1190643
>>1190637 >редгардку-путешествиницу которая даёт сапоги ослепительной скорости Порадовало, как она упорно называет себя "честной торговкой" а потом оказывается, что она разыскиваемая преступница, которая краденым торгует. И если её настойчиво спрашивать об этом, она агрится, и после её убийства неписи говорят, мол, дошли слухи, что эту "честную торговку" таки настигла её карма. И я только с энного прохождения в это вник. Охуенно.
Аноним16:51:44 Лордас, 4-й день Последнего зерна#45№1190644
>>1190641 Да, в ТР вставили башню где тархиель занимался своими делишками. На самом деле, там надо знать как прыгать и когда, где-то был видос где кто-то прыгает даже не через весь остров, а из вварденфелла до предела скайрима, то бишь через джве трети тамриэля, лол.
Аноним17:40:53 Лордас, 4-й день Последнего зерна#46№1190654
>>1190637 Начал хорошо, закончил жиром, вот нахуя? Дизлайк короче.
Аноним17:49:59 Лордас, 4-й день Последнего зерна#47№1190657
>>1190654 КЛАСС ПАЛЬЧИК ВВЕРХ ГРУСТНАЯ РОЖИЦА ВЕСЁЛЫЙ СМАЙЛИК
Какой жир то?
Аноним18:46:48 Лордас, 4-й день Последнего зерна#48№1190672
>>1190585 Да хуле толку? Они там на месте стоят и вообще никуда оттуда не сдвигаются с места. Ебанные манекены. Я не понимаю как сцуко можно МСА не любить который хоть как-то эту ебовейшую статичность убирает из Морровинда.
Аноним19:00:26 Лордас, 4-й день Последнего зерна#49№1190674
>>1190672 >Они там на месте стоят и вообще никуда оттуда не сдвигаются с места Квестовые естественно не сдвигаются блять, тебе их по карте искать было бы охуенно наверное. А всякие мимокрокодилы обычные прохаживаются в небольшом радиусе, при чем тут манекены-то?
Аноним19:02:10 Лордас, 4-й день Последнего зерна#50№1190675
>>1190672 >Да хуле толку? Они там на месте стоят и вообще никуда оттуда не сдвигаются с места. Ебанные манекены Ох, заранее прописанные сюжетные квесты сделанные в ручную внезапно не блинкуются по всей карте, во дела! Какие ужасные манекены. А вот когда перед еблом появляется очередной БАНДИТ ЛВЕЛЛ 5 это вообще жизуха, прям атмосферка и качественный контент, ммм.
Аноним19:04:02 Лордас, 4-й день Последнего зерна#51№1190676
>>1190675 >когда перед еблом появляется очередной БАНДИТ ЛВЕЛЛ 5 это вообще жизуха Эй, мудила в даэдрике, гони 100 золотых монет, или отпизжу.
Аноним19:07:15 Лордас, 4-й день Последнего зерна#52№1190679
>>1190675 Никогда перед еблом они не появлялись. Бывало что в магазин зайду/выйду - там уже разные нпс, но что бы вот так телепортировались перед игроком - хуй знает, мы видимо в разные версии играли.
Аноним19:09:14 Лордас, 4-й день Последнего зерна#53№1190680
>>1190676 Забавно ,что в морре есть которые просят вежливо, и если ты дашь, один может даже извиниться и предложить свои услуги тренера, если встретишь его в следующий раз и потом он кажется в таверне пелагиада появляется.
Аноним02:07:41 Сандас, 5-й день Последнего зерна#54№1190802
ЕБАННЫЙ РОТ ЭТОГО ЛАБИРИНТА. Сколько часов я на него потратил, чтобы в конце увидеть это: 50к хп, резисты, рефлекты, кругом суки-сумраки, кастующие паралич каждые 10 секунд на хуй знает сколько, минуту, наверное и эта длинная поебень ебет с 3х ударов. Самое охуенное, что о нем я комментариев не нашел, как-будто все кто проходил Имени Скального Наездника не рассматривали эту йобу как что-то из ряда выпадающее, впрочем не удивительно, ведь он в конце этой ебанины, на фоне остального это охуенно гармоничный финал самого пизданутого данжа в серии тес. Лови sethealth 0, ебанная хуесосина! Лови его еще раз! Ебал я в рот второй раз бродить по этой хуетени. Из-за тебя я теперь читер.
Аноним02:28:35 Сандас, 5-й день Последнего зерна#56№1190809
>>1190585 >от неписей ломятся. Ты не совсем понимаешь. Они там стоят и ничего не делают. И там нет никакой жизни. Если ты вырежешь эшлендерских бандитов, все, больше их не будет, они исчезнут навсегда. МСА добавляет рандомные энкантеры среди которых бандиты разных группировок, союзники, погибшие путники, корованы. Конечно это не фаллаут, но и не такое уныние как оригинал. Приходится ставить МСА, мод на запертые по ночам двери и уходящих спать нпс и только тогда появляется какая-то жизнь.
Аноним03:00:23 Сандас, 5-й день Последнего зерна#57№1190813
>>1190809 БЕЗЫМЯННЫЕ НПС ПОЯВЛЯЮЩИЕСЯ В СЛУЧАЙНЫХ МЕСТАХ ПО КРИВОМУ СКРИПТУ ЭТО ЖИИИИЗНЬ Ты реально можешь тодду в маркетулохи идти, лол
Аноним03:01:08 Сандас, 5-й день Последнего зерна#58№1190814
Аноним03:16:21 Сандас, 5-й день Последнего зерна#60№1190817
>>1190813 >БЕЗЫМЯННЫЕ НПС ПОЯВЛЯЮЩИЕСЯ В СЛУЧАЙНЫХ МЕСТАХ ПО КРИВОМУ СКРИПТУ Но это лучше чем если они не появляются! Просто мод можно бы и допилить до годноты. Но это же лучше чем ничего! Этого не понял: >БЕЗЫМЯННЫЕ Ну в морре они с именами. И что? У них уже есть биография, прошлое, будущее? Два слова это и вся разница.
Аноним03:42:52 Сандас, 5-й день Последнего зерна#61№1190820
>>1190817 >Но это лучше чем если они не появляются! Они в морре есть >>1190637
>Два слова это и вся разница. Они сделаны в ручную, и для каждой такой встречи прописана история или квест.
Аноним11:43:05 Сандас, 5-й день Последнего зерна#62№1190874
>>1190813 Нет, ну конечно, можно и без такого играть - только других модов на хоть какую-то имитацию жизни на острове не завезли. Нет, был древний мод на караваны между городами - не взлетело такое по естественным причинам - отсутствие аи у нпс. Эти же фоллач-энкаутеры хоть как-то это исправляют.
Но если мы решили говорить сарказмом, то окей.
>БЕЗЫМЯННЫЕ НПС ПОЯВЛЯЮЩИЕСЯ В СЛУЧАЙНЫХ МЕСТАХ ПО КРИВОМУ СКРИПТУ >НПС-БИБЛИОТЕКИ С ГИППЕРССЫЛКАМИ В ДИАЛОГОВОМ ОКНЕ, ОХУЕТЬ, ВОТ ЭТО ОБЩЕЕЕЕНИЕ >НПС ХАОТИЧНО И БЕЗ ЦЕЛИ ШАСТАЮЩИЕ ТУДА-СЮДА В ПРЕДЕЛАХ 30 МЕТРОВ В ГОРОДЕ, ОХУЕТЬ, ВОТ ЭТО ЖИИИИИЗНЬ
Аноним12:52:25 Сандас, 5-й день Последнего зерна#63№1190882
>>1190809 >Если ты вырежешь эшлендерских бандитов, все, больше их не будет, они исчезнут навсегда Жизненно хули. Они изгои, ты же не думаешь что четыре маленьких племени будут безостановочно поставлять тебе сотни изгоев для твоего рандома?
>Они там стоят и ничего не делают. А в МСА что они делают?
>бандиты разных группировок, союзники, погибшие путники, корованы Разве только караваны имеют какой-то смысл, но только на паре дорог и редко. Ведь большая часть снабжения идет по воде.
>Приходится ставить МСА, мод на запертые по ночам двери и уходящих спать нпс и только тогда появляется какая-то жизнь. Хуйня это. Нет, ты, конечно, играй как тебе нравится, но считать это мастхевом глупо.
Аноним12:54:08 Сандас, 5-й день Последнего зерна#64№1190883
>>1190882 >Ведь большая часть снабжения идет по воде. и на силт-страйдерах
Аноним14:23:48 Сандас, 5-й день Последнего зерна#65№1190919
>>1190883 Которые по руслам рек в основном и передвигаются, где они есть.
Аноним14:50:43 Сандас, 5-й день Последнего зерна#66№1190927
>>1190874 >НПС-БИБЛИОТЕКИ С ГИППЕРССЫЛКАМИ В ДИАЛОГОВОМ ОКНЕ, ОХУЕТЬ, ВОТ ЭТО ОБЩЕЕЕЕНИЕ >НПС ХАОТИЧНО И БЕЗ ЦЕЛИ ШАСТАЮЩИЕ ТУДА-СЮДА В ПРЕДЕЛАХ 30 МЕТРОВ В ГОРОДЕ, ОХУЕТЬ, ВОТ ЭТО ЖИИИИИЗНЬ
Поздравляю, ваше iq - 55
>отсутствие аи у нпс Он у них есть или они бы вообще ничего не делали. У морры просто более примитивная система навигации, которую ты наверняка видел если открывал редактор хоть раз в жизни.
Аноним14:51:26 Сандас, 5-й день Последнего зерна#67№1190928
>>1190919 Да не, не обязательно, по маршруту Балмора-Альдрун-Маар Ган-Хуул ходит же, между ними нет рек.
Аноним15:22:01 Сандас, 5-й день Последнего зерна#68№1190938
До 2012 года мог погружаться в мирок морровинда и жить в нем, воспринимая сухой текст за реальные беседы. Ну, а в 2012 году я проглотил одну таблетку аминазина чисто испытать что получится и превратился в биоробота. Весь мозг перемололо, даже фотографическая память пропала. Cцук.
Аноним21:16:38 Сандас, 5-й день Последнего зерна#72№1191110
>>1191107 >просто так пробовать нейролептики Но зачем?
Аноним21:23:11 Сандас, 5-й день Последнего зерна#73№1191111
Аноним01:31:14 Морндас, 6-й день Последнего зерна#76№1191243
>>1190820 >Они сделаны в ручную, и для каждой такой встречи прописана история или квест. Это чудесно, но этих ивентов все равно слишком мало и игре не хватает разнообразия рандома. >>1190882 >Они изгои, ты же не думаешь что четыре маленьких племени будут безостановочно поставлять тебе сотни изгоев для твоего рандома? Конечно думаю, что так и будет. Одна группировка вытесняет другую, ее истребили, более слабые приходят на их место и устанавливают контроль. ИРЛ так и было бы. >А в МСА что они делают? То же самое, но для них это как раз логично, ведь они стоят там один раз пока ты проходишь и потом исчезают, а не как в Морровинде где варвар, потерявшиеся студенты или та старушка-паломница стоят среди дикой природы вечно, пока ты не соизволишь с ними разобраться >Нет, ты, конечно, играй как тебе нравится, но считать это мастхевом глупо. Ну ты объясни, почему это хуйня, может я с тобой и соглашусь. Когда лавки по ночам не работают, улицы пустеют во время дождя и ночью, все это добавляет реализм.
Аноним01:38:05 Морндас, 6-й день Последнего зерна#77№1191245
>>1191243 Когда лавки по ночам не работают, улицы пустеют во время дождя и ночью, все это добавляет реализм. Нет, не реализм, а заскриптованная хуйня.
Аноним01:43:47 Морндас, 6-й день Последнего зерна#78№1191249
>поставил мод на расписания >всё вроде отлично >дают задание сходить к такому-то >спрашиваешь людей о нём >"он живёт там-то" >дом закрыт >постоянно >взламываешь замок >его там нет >ищешь по всему городу, наконец находишь в таверне >ладно, единичный случай >посылают к другому >дом закрыт в непрерывном режиме >взламываешь, радуясь, что есть и мод на взлом оружием >но не радуясь, что это не в духе твоего перса >непись сидит дома >в запертом нахуй доме круглые сутки >ладно, но ведь в целом-то норм >убиваешь Дуру гра-Бол >дом пустой - живи не хочу >замки автоматически закрываются каждый вечер >ключ не подходит >надо каждый раз ломать меч Охуенный мод.
Аноним01:45:16 Морндас, 6-й день Последнего зерна#79№1191250
>>1191249 А, и ещё гильдии закрываются, даже если в них состоишь. А так-то норм, реализм.
Аноним01:52:23 Морндас, 6-й день Последнего зерна#80№1191251
Проблема в том, что это всё приляпанный изолентой костыль. Ведь мало сделать так, чтобы непись перемещался туда-сюда. Надо ещё и изменить все соответствующие топики в диалогах. Чтобы говорили не только, где живёт, но и где и с кем бывает. И много таких топиков придётся вообще с нуля добавлять, потому что не про всех говорят хоть что-то и сейчас. Но это, понятно, сложно и долго. Васяны даже лорные имена добавленным болванам не могут сделать (это я в том числе про другие моды), что и говорить.
Аноним02:18:11 Морндас, 6-й день Последнего зерна#81№1191256
>>1191249 Это у тебя какой-то другой мод. К тому в который я играю вероятно только это подойдет >замки автоматически закрываются каждый вечер >ключ не подходит
Аноним02:23:45 Морндас, 6-й день Последнего зерна#82№1191258
>>1191245 Зачем ты вообще в игру играешь? Там абсолютно все заскриптовано. С таким же успехом можно от квестов отказаться - т.к это заскриптованная хуйня.
Аноним02:44:39 Морндас, 6-й день Последнего зерна#83№1191260
Аноним03:05:35 Морндас, 6-й день Последнего зерна#85№1191265
>>1191245 >заскриптованная хуйня. Ты какой-то упоротый. Все заскриптованная хуйня, даже ты сам. Если это создает иллюзию реализма и жизни играть интереснее.
Аноним04:44:25 Морндас, 6-й день Последнего зерна#86№1191276
>>1191243 >Это чудесно, но этих ивентов все равно слишком мало и игре не хватает разнообразия рандома. Более чем достаточно. А вот просто рандомы из ниоткуда, особенно так криво как они запиливаются модами на MWSE - напротив, уныние. Морровинд одна из тех игр которая при таком размере мира смогла достигнуть максимума проработанного, сделанного в ручную контента, которого при первых прохождениях десяти хватает за глаза, а если надо больше - есть много квестовых модов, так же сделанных качественно и вручную.
Аноним07:08:05 Морндас, 6-й день Последнего зерна#87№1191284
Закончил делать основную часть своего ребаланса - оружие/броня/одежда + энчанты. Новые цены, статы, вес, зачарования, уровни, с которых они появляются. Экономика мира теперь более продуманная, можете загрузить мод и посмотреть на товар в магазинах и аккуратные кратные целые цены в них. Будет интересно послушать что об этом думаете. Или поставить и посмотреть на артефакты у себя дома, тоже найдете некоторые отличия.
Также доделал мод на цены и вес бытовых предметов, посуды и т.д., а также книг и свитков.
Не доделал разве что заряды зачарованных вещей, так как их надо согласовать с новой ценой спеллов, а их боюсь начинать делать, ибо там полнейший пиздец еще на один год.
Полноценно играть с этой версией пока еще не рекомендую, но в принципе ничего не мешает. Разве что ненависть к английскому языку или отсутствие MPP 1.66 и MCP. http://rgho.st/7wRCFb6Cg
Аноним08:02:56 Морндас, 6-й день Последнего зерна#88№1191288
Вот бы конечно боевку из дарксоулса в морровинд и чтоб ремастер с крутым графоном..
Аноним09:03:04 Морндас, 6-й день Последнего зерна#89№1191293
Аноним09:34:43 Морндас, 6-й день Последнего зерна#91№1191297
Блин так и не понял как криты работают, вроде иногда прокает, а иногда делаю все как надо в скрытности подхожу и просто обычный удар Как правильно критовать?
Аноним09:52:50 Морндас, 6-й день Последнего зерна#92№1191300
>>1191288 Пошёл нахуй, Морровинд — это не экшон, Морровинд — про раскладывание бутылочек и синих тарелок (сосите коричневотарелкофаги).
Аноним09:55:29 Морндас, 6-й день Последнего зерна#93№1191301
>>1191249 Да, знакомая хуйня. К счастью, у меня есть редактор для таких случаев, когда непись круглые сутки сидит дома, и я просто меняю скрипт на двери, чтобы она открывалась днём и закрывалась ночью. На каждую дверь две минуты уходит, зато потом, когда я открываю игру и загружаю моё сокровище ммммм...
Аноним09:57:48 Морндас, 6-й день Последнего зерна#94№1191303
>>1191300 Не забудь за новыми тарелками сходить, синеблядок, они у тебя почти ОТСЛУЖИЛИ мимо коричнево-господин
Аноним10:12:16 Морндас, 6-й день Последнего зерна#95№1191304
>>1191300 >синетарелкопидор Your argument is invalid.
Аноним11:11:39 Морндас, 6-й день Последнего зерна#96№1191332
Создал слабого персонажа, не могу попасть копьем по никс хаунду. Это значит что мне вкачивать копье или ловкость?
Аноним11:15:34 Морндас, 6-й день Последнего зерна#97№1191333
>>1191332 Значит что надо держать энергию на 100 перед боем и постоянно пить зелья на восстановление первые уровни. Тогда даже с навыком 30 можно прилично попадать. Ну а вообще копье.
Аноним11:20:02 Морндас, 6-й день Последнего зерна#98№1191334
Афисионадо двемерских мисок посмеивается над тарелкоплебеями.
Аноним11:36:31 Морндас, 6-й день Последнего зерна#99№1191340
Освободил людей от вампиров, убил главного вампира, открыл им клетку, а эти стоят как вкопанные, ни спасибо ничего не сказали, да ну нахуй Отыгрыша 0..
Аноним11:37:16 Морндас, 6-й день Последнего зерна#100№1191341
>>1191365 А можно проще. Обустраиваешь мир в конструкшон сете на свой лад, и проигрываешь в голове различные ситуации, которые якобы в нем произошли. Можно и без конструкшона, можно и без игры, можно и без компьютера.
Аноним13:13:40 Морндас, 6-й день Последнего зерна#106№1191382
Аноним13:37:38 Морндас, 6-й день Последнего зерна#108№1191390
>>1191365 >Ставишь мод на фолловинг, выводишь их из пустошей и расставляешь в городах как мебель. Это можно сделать заклинанием/предметом на подчинение, зачем мод?
Аноним15:13:21 Морндас, 6-й день Последнего зерна#109№1191430
>>1191340 Но ведь рабы благодарят, когда их освобождаешь, а эти чё - вообще ничего релевантного?
Аноним18:18:46 Морндас, 6-й день Последнего зерна#110№1191473
>>1189629 > Для мода необходим MWSE а так же MGE XE. Что-то одно, тем более, мге и так включает в себя мвсе. Ну думаю ты и так в курсе. Проще оставить мге, врядли кто-то без него из любителей графона играет. > через код на LUA Разве это не мвсе2.1? На XE тоько про 2.0 говорится.
Аноним23:29:03 Морндас, 6-й день Последнего зерна#111№1191626
>>1191473 Да вроде как там написано что нужны оба, и mge xe и последняя версия мвсе. Впрочем сам я с мвсе почти не играю, может кто знает лучше ответит
Аноним00:34:34 Тирдас, 7-й день Последнего зерна#112№1191648
>>1191669 Ты должен утонуть чтобы пройти Канал Загадок.
Аноним03:31:47 Тирдас, 7-й день Последнего зерна#115№1191698
Кастуем Хождение по воде.
Аноним03:43:05 Тирдас, 7-й день Последнего зерна#116№1191723
Кастуем Водное дыхание
Аноним04:07:57 Тирдас, 7-й день Последнего зерна#117№1191757DELETED
Отбиваемся от рыб убийц.
Аноним04:59:09 Тирдас, 7-й день Последнего зерна#118№1191828DELETED
Замечаем дреугов.
Аноним07:12:25 Тирдас, 7-й день Последнего зерна#119№1191865
Кастуем хождение по воде.
Аноним14:19:32 Тирдас, 7-й день Последнего зерна#120№1192014
Как найти время поиграть в моровинд? Уже 2 месяца мечтаю поиграть в морровинд, но работаю по 12 часов в день, 1 день выходной. Как мне пройти морровинд.
Аноним15:37:40 Тирдас, 7-й день Последнего зерна#121№1192049
>>1192014 Обратись в Две Лампы, чтобы они освободили тебя от рабства.
>>1192049 У нас все законно, сэра, аргонианин работает за еду, 12 часов в день, нет повода обращаться в эту богомерзкую организацию.
Аноним08:45:26 Миддас, 8-й день Последнего зерна#123№1192335
Мутсэры, мне захотелось немного излить душу. Я уже больше 10 лет слежу за Тамриэль Ребилтом. Помню, как ещё будучи сосницким в школе, заканчивая 10 класс, узнал про него, это был 2007 год. Как же я офигел и обрадовался. С тех пор я не перестаю следить за проектом и меня делает грустить тот факт, что он настолько медленно продвигается. Но ничего качественнее я вообще не видел, а уж как меня потряс город Альмалексия, особенно после Обливионских и Скайримских городов в три домика... В общем, хотелось бы мне чем-то им помочь, хоть как-то, но английского не знаю от слова почти совсем.
Аноним09:59:52 Миддас, 8-й день Последнего зерна#124№1192349
>>1192335 >мужику почти 30 лет >не нашёл времени, чтобы получить английский Art thou serious?
Аноним10:07:59 Миддас, 8-й день Последнего зерна#125№1192351
>>1192049 >>1192303 Очень смешно, сука, но я действительно так работаю, мне жить не на что. С трудом хватает на квартиру, еду, одежду. Но это уже не по теме, по теме то, что я мечтаю играть в морру, но в выху просто сплю, да и с перерывами в неделю играть не найс.
Аноним13:24:54 Миддас, 8-й день Последнего зерна#126№1192417
>>1192351 Поставь openmw на андроид и играй в любой удобный момент.
Аноним14:14:02 Миддас, 8-й день Последнего зерна#127№1192435
Эхх.. может уже по сюжету пройти, чет надоело по гильдиям шастать, тем более какие-то задания убогие пошли, сходить в пещеру через полкарты зачистить и вернуться. никогда не проходил сюжетку в морре Стоит?
Аноним14:22:40 Миддас, 8-й день Последнего зерна#128№1192437
Аноним14:23:38 Миддас, 8-й день Последнего зерна#129№1192439
>>1192435 Там и сюжетка такая же - пройтись по пещеркам в ебенях, зачистить, собрать лут, пойти с ним в последнюю пещерку, зачистить, посмотреть видеоролик.
Аноним16:18:00 Миддас, 8-й день Последнего зерна#130№1192492
>>1192351 А зачем аргонианину деньги, жизнь - миг, золото - ничто если ведроид версии 5.0+ поставь openmw, если есть деньги - уезжай в дс
Аноним16:31:30 Миддас, 8-й день Последнего зерна#131№1192497
Аноним19:01:24 Миддас, 8-й день Последнего зерна#132№1192570
>>1192435 Кроме 4 и 5 испытаний там тоже самое. Но пещерки по мейну лучше проработаны, кроме Веминал и Одросал, но на них есть мод от Даркнута, правда я с ним не играл. На пиках мод "Мистика", вчера прошел, хороший квест, придерживается лора, дает даэдрические наплечники. Кстати, в ТР у архимагистра наплечники убрали, а зря.
Аноним19:03:36 Миддас, 8-й день Последнего зерна#133№1192573
>>1192583 Кстати о васянках, прошел Имени Скального Наездника, на удивление неплохо, тем более для 2005, ожидал худшего. А там оказывается целая цитадель в небе с организацией ака ЩИТ из марвел, с йоба-техникой итд. В принципе можно обойтись одним магазином из Альдруна и Садрит Моры, там тоже дохуя фич, всякие зачарованные снаряды, мины в виде скрибов.
Аноним22:04:45 Миддас, 8-й день Последнего зерна#136№1192656
>>1192497 Все есть, работать нужно, но з/п везде всегда больше. Сможешь выйти на говноработку 5/2 или 2/2 и играть в мурашинд, пока под текстуры не провалишься
Аноним22:06:22 Миддас, 8-й день Последнего зерна#137№1192658
>>1192656 >но з/п всегда больше Как и аренда. Как и ипотека. Как и стоимость чего угодно, включающего в себя услуги.
Аноним04:29:36 Турдас, 9-й день Последнего зерна#138№1192751
>>1192335 Я думаю это не проблема, даже криво но написать можешь. Если ты совсем неумеха, они просто дадут тебе тупую рутинную работу и будешь им помогать.
Попробуй тот же гуглтранслейт, шутки-шутками, но по сравнению с ситуацией лет 10 назад, он неплохо формирует предложения.
Аноним14:10:47 Турдас, 9-й день Последнего зерна#139№1192892
>>1192751 А какая там есть рутинная работа для неумех? Даже интересно стало.
Аноним17:30:59 Турдас, 9-й день Последнего зерна#140№1192968
Как быть если Косадес не хочет давать следующее задание после мытарств в Вивеке. Я сказал имперцу наверху что Ара... как ее там, хаджитка в канализации лол, и она вроде взбугртела но все равно все что надо рассказала, и запись в журнале была. Книгу Продвижение истины тоже купил. А этот накачанный пидор обдлолбился скумой и в упор не видит что я все сделал.
Аноним19:04:20 Турдас, 9-й день Последнего зерна#141№1193014
>>1192892 Да какие-нибудь данные переность из/в CS - может быть параметры оружия вбивать, части тела брони, характеристики монстриков.
Аноним19:06:56 Турдас, 9-й день Последнего зерна#142№1193016
>>1192601 > предложение с маленькой буквы У меня просто дико горит с ошибок в тексте в модах к любым играм. Сразу даётся понять о качестве проекта и настрое создателей. Если они поленились потратить 10 минут на проверку лишних пробелов или запятые, ничего хорошего от самой игры ждать не приходится.
Аноним20:41:21 Турдас, 9-й день Последнего зерна#143№1193077
>>1192968 > обдлолбился скумой Он не скумоед, это образ. Кай самый адекватный и рациональный персонаж во вселенной. Ты с Хулией в черном шалке не поговорил. И пощелкай все топики у Мехры Мило заодно.
Аноним01:43:55 Фредас, 10-й день Последнего зерна#144№1193202
В лагере Эрабенимсун все поехавшие? Подошёл к одному, заговорил, вижу - я ему не нравлюсь, поднял отношение до 80, а в итоге он меня нахуй послал и напал. Ладно, подошёл к другому... тот же процесс. Ради интереса проверил ещё на четверых - из них двое оказались такие же.
Аноним04:33:13 Фредас, 10-й день Последнего зерна#145№1193218
>>1193202 >Н'вах думает что его взятки заставят эшлендера его уважать и любить.
Аноним07:07:13 Фредас, 10-й день Последнего зерна#146№1193227
>>1193202 Там просто смена лидера недавно произошла и не все ею довольны.
Аноним11:37:00 Фредас, 10-й день Последнего зерна#147№1193296
>Лагерь Эрабенимсун Я прихуел когда в тесо этот лагерь нашел, причем он практически идентичен тому, что в Морровинде. 1000 лет - блядь, и ни хуя не изменилось. Это все равно что если бы стоянка бомжей в Химкинских лесах простояла хотя бы 100-200 лет. Ебанный аттракцион, на хуй.
Аноним11:55:44 Фредас, 10-й день Последнего зерна#148№1193307
Аноним12:05:05 Фредас, 10-й день Последнего зерна#149№1193309
>>1193296 >1000 750 или около того, ну да разница не столь велика. С другой стороны - племя вполне могло просуществовать столько времени, кочуя в пределах относительно небольшого региона и перидически делая стоянки на определённых местах - ирл ведь такие примеры есть.
Аноним12:09:42 Фредас, 10-й день Последнего зерна#150№1193312
>>1193307 >донеслось завывание со стороны давно забытого и заросшего склепа
Аноним13:02:46 Фредас, 10-й день Последнего зерна#151№1193343
>>1193309 Ну существовать то оно могло, но там даже палатки примерно одинаково расставлены. Даже расположение на местности приблизительно схожее. В тесо и особенно в длс на морровинд причем много таких моментов - они очень сильно напрягают т.к складывается впечатление что игрока водят по аттракциону "ностальгии" - типа на, смотри, все точно такое же! Разве что нпс другие. Это конечно моя вкусовщина, но меня это очень сильно напрягало. Тут вот взять какую-нибудь крепость средневековую - за условные 800 лет ее успевают по 7-8 а то и 10 раз перестроить, и до нас доходит уже что-то очень отдаленное от оригинала - а тут обычное племя, даже не крепость из камней.
Аноним15:56:14 Фредас, 10-й день Последнего зерна#152№1193444
Здорова, некрофилы олдфаги! Никогда не играл в Морровинд, какие моды посоветуете помимо графона?
Аноним16:12:51 Фредас, 10-й день Последнего зерна#153№1193450
>>1193444 Т.е. ты не играл, но хочешь обмазаться модами?
Аноним16:18:35 Фредас, 10-й день Последнего зерна#154№1193455
>>1193450 В Скайриме, например, был небогатый выбор брони, из-за чего даже новичку было неплохо установить мод на новые виды, или в Море нет таких проблем?
Аноним16:25:34 Фредас, 10-й день Последнего зерна#155№1193460
>>1193343 > складывается впечатление что игрока водят по аттракциону "ностальгии" Так все так и делается. Лор вообще, по большой части, именно так и делается. Дается команда писакам от менеждеров: "мы будем делать морровинд чтобы привлечь вонабиолдфагов, вон они только услышат знакомую музыкальную тему так сразу "ох, блядь, прослезился, ностальгия, я олдфаг" поэтому пишите и оправдывайтесь за наши решения, а лороебы в срачах вам помогут тем, что нам типа не похуй, раз потрудились текст написать". Блядь, аж жалко, что не в тесотреде пишу это, охота лороебские метания почитать о том, что Морровинд на тесо это тру.
Аноним16:39:50 Фредас, 10-й день Последнего зерна#156№1193469
>>1193460 >тру Что-что, простите? Есть канон и есть не канон. Что канонично - определяют создатели. Не утка с двачей. Изобразили, что тысячу лет назад там вот так было - значит, так и было.
Аноним17:10:41 Фредас, 10-й день Последнего зерна#157№1193480
>>1193469 > канон А мне поебать. Как и создателям.
Аноним18:45:08 Фредас, 10-й день Последнего зерна#158№1193504
Аноним20:29:22 Фредас, 10-й день Последнего зерна#159№1193554
>>1193343 У людей поколения сменяются быстрее чем в ТЕС, да и технический прогресс не стоит на месте, к ТЕС это не прменимо потому что эльфы тут долгожители и традиционалисты, у них тысячелетия почти нихуя не меняется.
Впрочем ирл всякие чукчи как жили лет сто назад так и сейчас так живут.
Аноним20:47:34 Фредас, 10-й день Последнего зерна#160№1193559
>>1193455 С шмотками проблем нет, ту свои проблемы, например руки грабли которые не пофиксили даже сейчас.
Аноним06:29:08 Лордас, 11-й день Последнего зерна#161№1193704
Аноним08:50:12 Лордас, 11-й день Последнего зерна#162№1193722
Хочу таки решительно пройти и основательно изучить морровинд, потому что в свое время начинал с обливиона, а руки не дотянулись. В игру вообще играл, но так, просто гулял и любовался окрестностями, скорее. Не пугает ни графон, ни боевка, мне норм, но вот ролевая система с высчитыванием оптимальной раскачки навыков меня бесит. В обливионе я ставил мод на это дело, а насчет морровинда не уверен. Как сильно я сосну, уважаемые моррогоспода, если буду качаться абсолютно от балды, не парясь об известной схеме 5+5+1? Играть планирую обязательно с копьями и метательным оружием - надо же пощупать все, чего в играх следующей серии уже нет.
Аноним09:22:51 Лордас, 11-й день Последнего зерна#163№1193727
Аноним10:54:26 Лордас, 11-й день Последнего зерна#164№1193742
>>1193722 >Как сильно я сосну, уважаемые моррогоспода, если буду качаться абсолютно от балды, не парясь об известной схеме 5+5+1 Это для манчкинов. Соснуть в морровинде, особенно если не будешь трогать своими шаловливыми руками ползунок сложности, невозможно.
Аноним12:20:24 Лордас, 11-й день Последнего зерна#165№1193760
Заснул в гильдии магов, проснулся от шума и на меня вылетел некто со словами "УМРИ". Сначала я пытался драться с ним, но понял, что силы не равны и побежал к страже, но не успел. Окружающим было похуй. Так всю игру будет?
Аноним12:21:35 Лордас, 11-й день Последнего зерна#166№1193761
Аноним19:37:32 Лордас, 11-й день Последнего зерна#171№1193948
>>1193760 В Морровинде у нпс аи отсутствует как вид, от слова совсем. Это наверное единственный жирнющий минус игры - если тебе это так важно, то игра возможно не для тебя.
Хотя стражники кстати будут защищать - но не он этих ассасинов, а от разных монстров если ты паравозом их приведешь в город (но не от бандитов, бандитов они трогать не будут, лол)
Аноним19:43:55 Лордас, 11-й день Последнего зерна#172№1193950
Как же я заебался пердолиться с установкой, нихуя не работает, всё отлетает...
Аноним19:54:17 Лордас, 11-й день Последнего зерна#173№1193955
>>1193760 Очевидно, напал асассин ТБ. Но неписям похуй, ибо таков ИИ. Страже тоже будет всё равно.
Аноним19:56:07 Лордас, 11-й день Последнего зерна#174№1193956
>>1193948 Да не, на это я особо не обращаю внимание. Больше заебывают невнятные описания дороги, где еще ориентация зависит от того, как ты прошел мимо объекта, из-за чего тратишь много времени, потому что атлетичности на старте был минимум
Аноним19:57:15 Лордас, 11-й день Последнего зерна#175№1193958
>>1193770 Потому что это недоработка, технически в игре убийцы ТБ не имеют фракции ТБ, поэтому и отношение к ним настроить нельзя, их не считают врагами.
При том что по Лору ТБ вне закона по всему Тамриэлю.
Аноним20:27:11 Лордас, 11-й день Последнего зерна#176№1193965
>>1193770 Там сами все вгхтагны, раз. Два - не бывает такого, чтобы ВСЕМ было похуй. Было бы реалистично, если бы всякие школоигаисты по сюжету реально разбегались, а те кто по лору должен быть не таким впрягался.
Да и похуй на то что тебя не убили не равно стоять столбом на месте. Говорю ж, хоть бы разбегались в ужасе.
Аноним20:28:07 Лордас, 11-й день Последнего зерна#177№1193966
А, например, Кай Косадес так-то твой начальник, тебя к нему Император прислал. Дебилизм, что не прописали скрипт чтоб хотя бы он тебе помогал.
Хотя сейчас школотролли конечно начнут школотроллить и высасывать из пальца.
Аноним20:29:40 Лордас, 11-й день Последнего зерна#178№1193967
>>1193965 >Игра 2004 года >Нириалистична Иди нахуй.
Аноним20:43:30 Лордас, 11-й день Последнего зерна#179№1193974
A new version of Province: Cyrodiil's Stirk Beta is now online:https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44922? This file is mostly a bugfix, intended to bring Stirk up to date with the latest Tamriel_Data version and to allow mod users to run Province: Cyrodiil and Tamriel Rebuilt at the same time. When upgrading from a previous version of the mod, please delete the old PC_Stirk_v4.8.esp and enable the new Cyrodiil_Main.esm. You can also safely remove the meshes, icons and textures folders included with the old version of the mod (these files have been integrated into Tamriel_Data).
Аноним10:04:29 Сандас, 12-й день Последнего зерна#185№1194191
Нахуй я ставил все эти моды, улучшаторы, оптимизаторы, если в OpenMW всё это говно перестало работать? Мне доебло это уже.
Аноним10:14:30 Сандас, 12-й день Последнего зерна#186№1194193
Аноним10:16:28 Сандас, 12-й день Последнего зерна#187№1194194
>>1194193 Блядь, в факе написано, что он нужен для модов. И там дальше ссылки на моды, для которых он действительно нужен. Но нахуй тогда там перед ним была куча всякого говна, которая просто перестала работать теперь? MGE, всякие код патчи, вот это всё. Мне надо выбирать, либо они либо опенмв? Нахуя я тогда их ставил?
Аноним10:21:25 Сандас, 12-й день Последнего зерна#188№1194196
>>1194194 >Мне надо выбирать, либо они либо опенмв? Да. Весь функционал того же MGE, по сути, уже есть в ОпенМВ.
>Нахуя я тогда их ставил? Потому что ты глупенький.
Аноним10:23:09 Сандас, 12-й день Последнего зерна#189№1194198
>>1194196 Я глупенький? А может такой фак - это хуйня из под коня, а не фак? Если в факе написано, что что-то МАСТХЕВ и оно идёт ПЕРВЫМ В СПИСКЕ, то обычно это можно ставить сразу же, ещё до начала моддинга и не переживать, что какая-то хуерга из середины списка вдруг потребует всё нахуй удалить и переделать под неё. Понимаешь, если есть выбор ДВУХ ВЕТОК РАЗВИТИЯ, то нужно сообщить об этом в начале, а не ставить перед фактом в середине, когда человек уже прошел пол пути.
Аноним10:26:02 Сандас, 12-й день Последнего зерна#190№1194199
>>1194198 Лолбля, ну кто же кроме тебя виноват в том, что ты не можешь сначала прочесть гайд, а потом решить, что тебе из всего этого нужно, а что нет?
Аноним10:29:50 Сандас, 12-й день Последнего зерна#191№1194203
>>1194199 БЛЯДЬ, ПОТОМУ ЧТО ТАМ ВКЛАДКА МАСТХЕВ, КОТОРУЮ Я ПРОЧЁЛ ПОЛНОСТЮ, А ПОТОМ ИДУТ УЖЕ МОДЫ, ПО ЛОГИКЕ, ИЗ КОТОРЫХ Я ДОЛЖЕН ПРОСТО ВЫБРАТЬ, ЧТО МНЕ НУЖНО. СХУЯЛИ ТАМ ВДРУГ ОКАЗАЛАСЬ КАКАЯ-ТО ХУЁВИНА, ТРЕБУЮЩАЯ ВСЁ ПРОСТО СНОСИТЬ НАХУЙ И ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ? ПО КАКОЙ ЛОГИКЕ? ПО КАКОЙ ЛОГИКЕ МНЕ СКАЗАЛИ "МАСТХЕВ" УСТАНОВИТЬ КУЧУ ГОВНА И ЧЕРЕЗ 2 СТРАНИЦЫ ОКАЗАЛОСЬ, ЧТО ВЕСЬ ЭТОТ МАСТХЕВ НАДО ПРОСТО СНОСИТЬ К ХУЯМ?? ЧТО ЭТО ЗА ОФОРМЛЕНИЕ? МОЖЕТ СТОИЛО ДОПИСАТЬ К MGE, ЧТО ОН ЗАМЕНЯЕМ ОПЕНМВ? СУКА, А? ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ ТЕПЕРЬ, ВСЁ С НУЛЯ ПЕРЕУСТАНАВЛИВАТЬ, Я УЖЕ ЗАЕБАЛСЯ! ТЕМ БОЛЕЕ, ОПЕНМВ НЕ ОБЛАДАЕТ ВСЕМИ ФУНКЦИЯМИ! Я СЕЙЧАС УМРУ, Я ПОКИНУ ЭТОТ МИР, БЛЯДЬ, У МЕНЯ ЖОПА ТРЕЩИТ И ОТ ВАС И ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ ЭТОЙ ХУЙНИ. За 20 лет, блядь, не смогли договорится.
Аноним10:35:05 Сандас, 12-й день Последнего зерна#192№1194206
>>1194203 забей ты на опен мв. поставь нормальный мор, MCP и MGE XE, моды какие надо.
Аноним10:35:09 Сандас, 12-й день Последнего зерна#193№1194207
>>1194203 Почему-то прочёл это голосом мужика из казино и проиграл.
– ТЫ, МУДИЛА ЕБУЧАЯ, ВЫ ВО ЧТО ИГРАЕТЕ, СУКА ЁБАНАЯ, ПАДЛА?! – Вот смотрите.. – Я РОТ ТВОЙ ЕБАЛ! Так вы зззаря.. вы, БЛЯДИ, моды скачиваете не с васянопомоек! Вы чё, ебанутые, сука?! – Автор гайда в таком их виде.. – ТЫ МУДИЛА! Как могут в гайде быть моды зааа.. разложены в другом порядке?! Ты чё, бредишь, что ли?! Ёбаный твой рот, а!.. – Так вот и разложены.. – ТЫ ЧЁ, БРЕДИШЬ, СУКА?! – Успокойтесь.. Вот, посмотрите, как они разложены.. – БЛЯДЬ! ДЕГЕНЕРАТИВНОЕ ХУЙЛО! Ты бредишь, что ли?! Ты чё, бредишь, блядь?! Как в гайде могут быть моды по-другому разложены?! Ты чё, дурак, блядь?
Аноним10:37:23 Сандас, 12-й день Последнего зерна#194№1194210
Аноним10:40:42 Сандас, 12-й день Последнего зерна#195№1194211
>>1194206 Ну так моды же требутют опен мв. Не знаю, надо думать теперь, выбирать те, которые его не требуют или всё переделывать. Но я так понимают, половина модов не будет работать на опен мв, в свою очередь. Куча времени уходит на какую-то бесполезную, муторную херобору.
Аноним10:50:25 Сандас, 12-й день Последнего зерна#196№1194213
>>1194203 Обосрался с тебя Ух бля, сколько же времени я потратил, чтобы найти 2 пещеры, в которые меня послали в гильдии, сколько раз я умирал по дороге, а один раз отчаялся и покончил с собой, прыгнув в лаву. Игра тысячелетия
Аноним11:03:58 Сандас, 12-й день Последнего зерна#197№1194216
>>1194199 И да, нахуй, даже если бы я прочитал весь гайд, как ты, говно, этого хочешь, то в описании к опенмв НИГДЕ НЕ СКАЗАНО, что он несовместим с контентом из раздела "мастхев". Не сказано, блядь!
Аноним13:18:11 Сандас, 12-й день Последнего зерна#198№1194244
Аноны, после того как поставил разрешение 1920х1080 не могу альттабаться вылетает игра, не сохраняются настройки, а иногда игра вылетает. Как фиксить?
Аноним14:02:27 Сандас, 12-й день Последнего зерна#199№1194255
Какой лучший мод на графику?
Аноним14:15:34 Сандас, 12-й день Последнего зерна#200№1194261
Аноним15:12:26 Сандас, 12-й день Последнего зерна#205№1194284
>>1194281 Так ебана, это говно я сделал через реестр директорий и вроде нашел решение проблемы >Ваш компьютер востанавливает значение реестра. Есть множество причин, от сейва реестра, до проблем с антивирусом. Самый распространенный способ "лечения" данной проблемы следующий. Сделайте бекап директорий %WinDir%\System32\GroupPolicyUsers %WinDir%\System32\GroupPolicy После чего в командной строке от имени админа
Но это может не помочь. Есть множиство тем на форумах, посвященных данной проблеме. Советую вам поискать решение на этих ресурсах. Но я долбоеб и не все понял >%WinDir%\System32\GroupPolicyUsers %WinDir%\System32\GroupPolicy Это нужно ввести в командную строку?
Аноним15:13:18 Сандас, 12-й день Последнего зерна#206№1194285
Аноним16:08:00 Сандас, 12-й день Последнего зерна#207№1194300
>>1194095 Ну охуеть, столько лет прошло, а они блядь ебучий Стирк допилить не могут, а всё туда же, весь Киродиил хотят сделать, лол.
Аноним16:10:58 Сандас, 12-й день Последнего зерна#208№1194302
>>1194281 Разрешение и у меня периодически слетает и безрамочное окно выключается. Это скорее всего какая-то защита шиндоуса или её антивируса, которая реестр восстанавливает. Я это не лечил, просто потому что мне проще раз в неделю сделать три клика чтобы опять разрешение выставить чем копаться в этой хуйне. Но при альт-табе проблем нет никаких. Я, правда, в безрамочном окне играю.
Аноним16:16:00 Сандас, 12-й день Последнего зерна#209№1194303
Решил сбегать проверить что там в опенворлде. Пещерки. После готики конечно такое воспринимается не совсем хорошо. В готике я могу подойти к верстаку и поковать мечи, порубить пилой дерево, присесть, открыть инвентарь и выпить пиво и съесть мяса. Поболтать за жизнь в таверне, услышав голоса друзей. А тут что?
Аноним16:22:16 Сандас, 12-й день Последнего зерна#210№1194306
>>1194303 >присесть Разве что на бутылку. Хуево ты мир исследуешь, раз только на пещерки натыкался
Аноним16:22:49 Сандас, 12-й день Последнего зерна#211№1194307
>>1194300 На Сиродиилом работает заметно меньше людей, и если тебе интересно, то практически всё золотое побережье давно находится на разной степени готовности. Но мелкая детализация, НПСинг и квесты - это самый большой камень предкновения, который занимает много времени. С стирком приходится разруливать ситуацию с его главным и второстепенными квестами, чтобы имплементировать их правильно. Золотое побережье не поуличтся хоть как-то выпустить, пока все проблемы с гигантом-анвилом не будут решены, несмотря на то что в какой-нибудь брина кросс уже давно готовы и интерьеры, и НПС, и всё это огромнейший кусок земли. И нынешний "релиз" просто технический фикс, позволяющий запускать стирк с нынешней версией даты.
И скайрим развивается значительно более активно, релиз драгонстара и его секции не за горами, скорее всего в следующем году, благо город и окрестности сейчас на стадии создания диалогов и квестов. А за ним пойдёт и Маркарт, который отстаёт не так уж и сильно, и далее зоны над которыми ведётся работа, в части из которых экстерьеры полностью готовы.
Примерно лет за десять, по моему прикиду, и скайрим и сиродиил может быть завершён, благодоря гораздо более годной организации работ, чем была у того же Тамриэль Ребилда до последнего времени.
Аноним16:26:54 Сандас, 12-й день Последнего зерна#213№1194312
>>1194303 Забавно, кстати вспомнилось, что вот сейчас проходил новый релиз TR с его 57мю квестами на относительно небольшой территории, и это чувствовалась как полноценная игры, которая к тому же раз в десять больше хотики, тоже использовавшей стиль "компактного мира". И в отличие от готиеки, здесь есть много чего и за пределами этого мирка.
Ну а если серьёзно, то сравнивать эти две игры с разными механиками, разной презентацией мира и стилем подачи будет только наитупейший дебил, либо деград пытающийся приковать к себе внимание. С таким же успехом можно сравнивать Might and Magic 6 и Fallout 1 - объективности ноль, только источник для бесконечного жира.
Аноним16:31:14 Сандас, 12-й день Последнего зерна#214№1194314
>>1194312 Готобляди против морропидоров - это классический срач, участвовать в котором не будет только полнейший ньюфаг или конченный дебил.
Аноним16:34:26 Сандас, 12-й день Последнего зерна#215№1194316
>>1194314 Это "срач" тупых как пробки школиев, который происходил на просторе тупых форумчиков вроде разных аг.сру с начала нулевых, а затем на пространстве "веге" сосача, теми же школиями, которые выросли и стали просто тупыми дебилами с гладким мозгом, всё ещё пытающиеся сравнивать тёплое с мягким через призму своих воспоминаний о ДЕЦЦТВЕ. Я давно надеялся что этот срач сдох, ибо все долбоёбы того времени давно дропнули и сосачи и игры, нарожав пиздюков и отправившись хуярить на завод.
Аноним16:35:11 Сандас, 12-й день Последнего зерна#216№1194317
>>1194308 Ну, Скайрим я видел, там уже и правда много сделал, а вот скриншотов по Киродиилу я не видал нигде, кроме Стирка.
Аноним16:41:45 Сандас, 12-й день Последнего зерна#217№1194319
>>1194316 Напротив - человечество становится тупее с каждым поколением, поэтому мозги у тогдашних школьников как раз таки были. Плюс играли они в гораздо более сложные в плане механики игры, нежели нынешние подпивасы.
Аноним16:44:23 Сандас, 12-й день Последнего зерна#218№1194321
>>1194317 Плохо искал. Правда, у меня в основном уже довольно устаревшие, лень сейчас скачивать дев-файлы и делать новые.
Аноним16:45:49 Сандас, 12-й день Последнего зерна#219№1194322
>>1194319 На самом деле нет, просто компьютерные игры периода конца 80-х - начала нулевых уникальное явление индустрии, направленной на задротов. А то что они стали так популярнее консольщины в снг в то время тоже уникальное явление. В целом люди такие же как и были.
Аноним16:47:16 Сандас, 12-й день Последнего зерна#220№1194323
>>1194321 Эх, дожить бы до момента выхода всего Тамриэлья на двигле Морки.
Аноним16:48:57 Сандас, 12-й день Последнего зерна#221№1194324
>>1193722 Поначалу, если создашь перса, как задумывалось, т.е. с навыками, которые будешь использовать, в главных, то будешь посасывать из-за левеллинга. Но на определенном уровне и с корпрусом все встанет на свои манчкиские места.
Аноним16:50:33 Сандас, 12-й день Последнего зерна#222№1194325
>>1194323 Ну, могу посоветовать только стать моддером самому и помочь команде, что несомненно ускорит действо.
Аноним16:52:54 Сандас, 12-й день Последнего зерна#223№1194327
>>1193975 В готане - качество и экшоний, в морре - количество и рпг. Ничего удивительного.
Аноним16:57:08 Сандас, 12-й день Последнего зерна#224№1194329
>>1194327 готика это скорее приключение, её скорее с эдвенчурз редгард надо сравнивать, например. Ну и да ,она лучше редгарда ибо редгард был ниочень.
Аноним17:00:43 Сандас, 12-й день Последнего зерна#225№1194332
>>1194329 Ну тогда её со Скайримом нужно сравнивать.
Аноним17:02:38 Сандас, 12-й день Последнего зерна#226№1194333
>>1194332 Наверное, скайримчик это такая современная опенворлд адвенчурка тоже, как и ведьмак и прочее, где экшен элементы перекрывают все рпг элементы. Сталкер ещё, кстати, почему бы и нет.
Аноним17:04:03 Сандас, 12-й день Последнего зерна#227№1194334
>>1194325 Не знаю, что сотворили с движком в следующих играх серии, но обмазанный графоном морровинд выглядит наименее кривой игрой из трёх. Он наименее технологичный без СИНЕМАТИК ЭКСПИРИЕНСА, но смотрится приятнее всего.
Аноним17:06:47 Сандас, 12-й день Последнего зерна#228№1194336
У меня не работает мод на сбивание замков, как его починить?
Аноним17:12:33 Сандас, 12-й день Последнего зерна#229№1194337
>>1194334 Рэгдолл физика, массовые динамические тени-освещение и излишнее сглаживание полигонов с созданием более простых текстур, опираясь на то что динамические тени и нормалмапы с PBR всё сделают за художников это вещь, которая по моему мнению устарела заметно хуже, чем качественное лоу поли 3д, с чистым рендером и хорошей художественной работой, и анимациями, сделанными вручную. Для меня графика многих игр конца 90-х начала нулевых если выставить современное разрешение выглядит приятее, чем халф лайф 2, обливион, дум 3, вор 3, фар край 1 с их прыгающими-дрыгающимися тряпичными куклами, упрощёнными текстурыми, закруглёнными моделяи и порой более кислотными цветами Разумеется такая классика не реализм ,но такой приятный кукольный мультик ,стилистически более красивый. Если сделан правильно
Аноним17:19:54 Сандас, 12-й день Последнего зерна#230№1194340
Tribute to Nerevar норм сборка? Хочу вкатится в Мор, но не хочу ебстись с модами.
Аноним17:21:12 Сандас, 12-й день Последнего зерна#231№1194341
Аноним17:27:04 Сандас, 12-й день Последнего зерна#233№1194344
>>1194341 Не в любой пожалуй, и не все, но в морровинде, особенно для первого вката, васянок ставить точно не стоит.
>>1194336 это который на MWSE? На MWSE всё работает через жопу на самом деле :/
Аноним17:28:37 Сандас, 12-й день Последнего зерна#234№1194345
>>1194344 >это который на MWSE? На MWSE всё работает через жопу на самом деле :/ Да, это тот. Альтернатив ему я не нашел, они есть?
Аноним17:28:41 Сандас, 12-й день Последнего зерна#235№1194346
>>1194343 Моими играми ДЕЦЦТВА были вышупомянутые ХЛ2, фар край 1 и вор 3, которые сейчас для меня выглядят и играются НИОЧЕНЬ, в то время как со многими старшими тайтлами я познакомился в более взрослом возрасте и пришёл к подобным выводам для себя не так давно. Ты знаешь что значит "синдром утёнка" вообще?
Аноним17:30:01 Сандас, 12-й день Последнего зерна#236№1194347
Аноним17:30:14 Сандас, 12-й день Последнего зерна#237№1194348
>>1194345 >Да, это тот. Альтернатив ему я не нашел, они есть? 1.ждать поддержку LUA скриптов на опенМВ (вполне реально в ближайший год-полтора, но надо ждать) 2.Поиграть в дагерфолл (доступо уже более 20 лет!) 3.Надеятся, что тодд выложит исходники морры (никогда)
Аноним17:31:38 Сандас, 12-й день Последнего зерна#238№1194349
>>1194348 э? Я спросил есть ли альтернативы моду, чтобы сбивать замки.
Аноним17:34:59 Сандас, 12-й день Последнего зерна#239№1194352
>>1194349 Нет. Разве что кто-то сделает другой мод, может быть на более новые версии MWSE.
Аноним17:35:45 Сандас, 12-й день Последнего зерна#240№1194353
>>1194343 Моя любимая часть - обливион, и каждую игру я дохуя за что готов критиковать. А готика мне нравится больше морровинда. А первый балдурач - больше второго.
Аноним19:50:05 Сандас, 12-й день Последнего зерна#241№1194426
>>1194329 Боевка в готике ведь слешерная, поэтому и затыкивание гуара выглядит неоч в сравнении с гототанцульками.
Аноним19:51:38 Сандас, 12-й день Последнего зерна#242№1194428
>>1194426 На самом деле запилить анимации для РПГ-боёвки тоже можно было бы в теории такие, чтоб выглядело красивее. Просто на время выхода морры они не парились по этому поводу так как это было не главное.
Аноним20:36:37 Сандас, 12-й день Последнего зерна#243№1194453
ДАЛИ ЗАДАНИЕ СОПРОВОДИТЬ НЕПИСЬ @ НАТЫКАЕШЬСЯ ПО ДОРОГЕ НА ВРАЖИНУ @ УЖЕ ЗАМАХИВАЕШЬСЯ СЕКИРОЙ @ ТЕБЯ УБИВАЕТ СОЮЗНИК С ФАЕРБОЛА ньюфага бугурт
Аноним20:39:56 Сандас, 12-й день Последнего зерна#244№1194456
Боевка ужасная кликалка без намека на тактику, геймплей, вдумчивость. Вокруг пустота и пещеры с одним и тем же. Изредка попадается что-то уникальное, но быстро выясняется, что это что-то по квесту, который тебе должны были там дать дом, гильдия, или просто нпс. Смотришь в журнал на очередной квест сходите туда и зачистите пещеру. Весело ощущается Морровинд при объективном взгляде.
Аноним20:41:50 Сандас, 12-й день Последнего зерна#245№1194457
>>1194456 >Морровинд при объективном взгляде. Обосанном взгляде. Долго ты будешь эти жирные бейты строчить? Ты уже выливаешься из треда
>>1194453 В MCP можно выбирать, спутники будут сразу атаковать или только после того как ты атакуешь.
Аноним20:44:44 Сандас, 12-й день Последнего зерна#246№1194458
>>1194458 А ЧЁ ГРАФЕН ТО ТАКОЙ, КАК ИГРАТЬ ТО? НИГДЕ НЕ ПИШЕТ КУДА ИДТИ НАДО КУДА ТЫКАТЬ? ЧТО ЗНАЧИТ ЧИТАТЬ НАДО, ЭТО ИГРА 18 ВЕКА ШОЛЕ? ПОЧЕМУ ВСЕМ ТЫСЯЧАМ НПС НЕ ПРОПИСАНО 9000 ДИАЛОГОВ УНИКАЛЬНЫХ? А ВОТ В ХОТЕКЕ, ГДЕ ВСЯ КАРТА ЭТО ДВА ДОМА ПЛОЩАДЬЮ МЕНЬШЕ ЦЕНТРА МОРНХОЛДА ИЗ ТРИБУНАЛА У КАЖДОГО НПС ЕСТЬ ПАРУ СЛОВ ОЗВУЧЕННЫХ САМИМ БОРИСОМ РЕПЕТУРОМ, ИНОГДА ДРУГИМИ ГОЛОСАМИ ОБРЫВАЮЩИМИСЯ НА ПОЛОВИНЕ ФРАЗЫ, ВОТ ЕТО ДЕША, ВОТ ЕТО РПГ! РПГ ЭТО КОГДА ТЫ ЕБОШИШЬ МЕЧОМ КАК В ГЭТЭА А ТУТ ЧТО КАК ТЫКАТЬ ТО? И ЧТО ЧТО У МЕНЯ СКИЛЛ 5, НОЛЬ СТАМИНЫ И СИЛА 10, ПОЧЕМУ ОРДИНАТОР НЕ УМИРАЕТ С ПЕРВОЙ ТЫЧКИ???
Аноним20:55:02 Сандас, 12-й день Последнего зерна#248№1194465
>>1194321 Планируются форты в Сироде, а не заброшенные как в Обле?
Аноним21:06:15 Сандас, 12-й день Последнего зерна#249№1194471
>>1194465 По крайней мере в коловии можно будет найти: 1.Множество айлейдский руин, заполненных гораздо более плотнее чем пустые из облы. Мелкие предметы интерьера, куски брони, монеты и прочая мелкая утварь .так же как и у двимиров. 2.Коловианские склепы и гробницы, с подземными мавзолеями и святилищами 3.Заброшенные и разрушенные форты времён второй эры, бесконечно воевавшей империи Реманов, разных эпох и разной степени разрушенности. 4.Современные форты и цитадели и посты имперских легионов, как внутри городов, так и на границах и по территории, на карте ты например можешь найти Fort Stand. Потерял его скриншот, там довольно прикольная огромная полу-круглая стена, интересное в целом место. 5.Шахты, заброшенные шахты, звериные и гоблинские норы, пиратские гроты - но это всё по стандарту
Может будет что-то ещё
Аноним21:10:09 Сандас, 12-й день Последнего зерна#250№1194474
Аноним21:17:54 Сандас, 12-й день Последнего зерна#251№1194480
>>1194474 Ну как сказать, скажу только что я знаком с разработчиками и регулярно общаюсь и дискутирую. Ковыряюсь ли я в редакторе и делаю ли я модельки? Не, по крайней мере, пока не приходилось.
Аноним21:30:33 Сандас, 12-й день Последнего зерна#252№1194495
В пещерах просто пиздически темно. Невозможно играть. Я уже яркость поднял, но всё равно темно. Факел нихуя не делает, только под ноги светит. Не могу понять, это так и должно быть или это какой-то мод/плагин хуйни наворотил? На улице всё нормально, даже ночью.
Аноним21:31:40 Сандас, 12-й день Последнего зерна#253№1194499
>>1194495 >Не могу понять, это так и должно быть или это какой-то мод/плагин хуйни наворотил? Возможно. В пещерках не так темно в оригинальной игре, ведь есть даже моды чтоб делать их темнее ибо в оригинале почти не нужны факела
Аноним21:37:18 Сандас, 12-й день Последнего зерна#254№1194504
>>1194499 Блядь, может какой-то шейдер в MGEXE. Но как узнать какой? И почему только в пещере?
Аноним22:21:45 Сандас, 12-й день Последнего зерна#255№1194536
>>1194456 Какая нахуй тактика, ты ебанутый? Это РПГ. Можно покрутить сложность и продумывать какие зелья тащить в дорогу, какие спелы юзать, если тебе нужна СТРАТЕГИЯ Хуй знает где ты пустоту увидел, я заебался мир исследовать, чем глубже копаешь, тем больше узнаешь. Конечно напрягает низкий мс героя в моем случае маг бретонец, но если тебе нужно пердолить в крупный город, то можно юзать больших букашек. За 15 игры был в 3 пещерах, и то зачистил только одну, потому что в остальных нужно было просто побазарить с неписями. Проиграл с "объективного“ взгляда
Аноним22:22:39 Сандас, 12-й день Последнего зерна#256№1194537
Аноним22:23:41 Сандас, 12-й день Последнего зерна#257№1194538
>>1194537 >>1194536 Блядь, людей в 2018 году серьёзно можно троллить, постя пасты из 2005 года с форумов? Ну это же просто пиздец. Вы о чём?
Аноним22:25:52 Сандас, 12-й день Последнего зерна#258№1194540
>>1194538 Только недавно начал проходить Мор, хули нам нюфагам
Аноним22:29:03 Сандас, 12-й день Последнего зерна#259№1194542
>>1194540 И в интернете недавно начал сидеть? Этот срач про готику и тес старее, чем сам интернет и давно стам мемом. Никто всерьёз не будет это обсуждать, это троллинг на каком-то невероятно толстом уровне, толстота платоническая, райская.
Аноним22:34:59 Сандас, 12-й день Последнего зерна#260№1194545
>>1194542 ТЕС только недавно заинтересовался, а к Готике никогда и не хотелось притрагиваться не тронь говно, оно и не воняет , на форумах по игорям не сидел, так что обошел все это дело стороной
Аноним23:36:23 Сандас, 12-й день Последнего зерна#261№1194562
>>1194545 >а к Готике никогда и не хотелось притрагиваться не тронь говно, оно и не воняет Зря, далеко не самая плохая адвенчурка, единственный косяк - управление, которое сделано как будто готика это кривой порт с консоли, но готика на консолях никогда и не была.
Аноним23:42:02 Сандас, 12-й день Последнего зерна#262№1194564
The Doors of Oblivion обновился 2 месяца назад. Больше квестов, новая играбельная фракция с квестами, новый город в реалме Клавикуса и прочие мелкие фиксы, новых реалмов нет. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44398/
Аноним23:53:01 Сандас, 12-й день Последнего зерна#263№1194569
>>1194564 О, неплохо, надо попробовать. Лол, домики выглядят как будто они из какой-то игры, на года три раньше морровинда. Не как что-то плохое, но просто забавное решение.
Аноним02:15:48 Морндас, 13-й день Последнего зерна#264№1194594
Аноним02:19:16 Морндас, 13-й день Последнего зерна#265№1194597
>>1194480 А рисователи руками им там не нужны? Концепты там, всё такое. В редахтуре тоже умею.
Аноним02:21:33 Морндас, 13-й день Последнего зерна#266№1194599
>>1194597 https://project-tamriel.com/ - хош, заходи. Большая часть организационных работ обсуждается не на форумах, но тут ты можешь показать свои концепты или сделать демонстрацию своих умений.
>>1194602 Вор3 тёмная игра, но он похож на облу во многом. особенно после двушки такой вот рэгдолл графон когда при убийстве "кукла тряпичная" персонажа складывется под себя. Похожие нормалмапы и общий стиль как в обле.
Фар край 3 довльно кислотный, особенно как играли в него в 2004-06 не на макс настройках часто такой же как обла заглаженный и кислотненький. Правда отличие этих игр что они вышли за два года до облы. Кстати, ещё у билдов сталкера многих 2004-2005 годов тоже подобный графен наблюдался. К 2006-2007ому году до такой степени всё уже не проявлялось
Аноним02:56:20 Морндас, 13-й день Последнего зерна#269№1194606
Эх, я вот смотрю на эти скриншоты Сиродила, Скайрима, континентального Морровинда. Жаль, что мы не доживём до релиза всего Тамриэля на движке Морровинда. Либо не доживём, либо Беседка скажет всем расходиться, либо самим модерам надоест. Семья-работа, а молодёжи это нафиг не нужно.
Аноним03:10:16 Морндас, 13-й день Последнего зерна#270№1194607
>>1194606 Беседке похуй, ТР уже 16 лет и многие сидят с года шестого. Это хобби и одновременно общество для общения, не знаю с чего бы ему умереть резко, сосака вон не умирает.
Аноним03:10:22 Морндас, 13-й день Последнего зерна#271№1194608
Аноним03:13:17 Морндас, 13-й день Последнего зерна#272№1194609
>>1194607 На Скайвинд ей резко стало не похуй, да и в принципе это не редкость, когда игроконторы негативно относятся к фанатским проектам, претендующим на что-то значимое. Из относительно недавнего — Нинтендо наехала на охуенный ремейк второго Метроида, например, и даже вынудила автора его выпилить со своего сайта.
Аноним03:23:22 Морндас, 13-й день Последнего зерна#273№1194612
>>1194606 >на движке Морровинда Ну и нахуй он нужен? А на другом движке уже вышло всё.
Аноним03:27:48 Морндас, 13-й день Последнего зерна#274№1194613
>>1194608 Ну этот работал над двушкой вороом, который годнота. В принципе и третий неплох но уже не от тех людей и не то, что стилистический, что по ощущениям. Забавно, в воре 2 были паровые роботы и некоторые элементы напоминавшие мне морровинд
>>1194612 >Ну и нахуй он нужен? А на другом движке уже вышло всё. Лол, ну и тупизм.
>>1194609 >На Скайвинд ей резко стало не похуй, Скайвинд пытался использовать беседкины ассеты из одной игры в другой игре, что было нарушением прямым. TR и PT используют игровой редактор по прямому назначению и моделей или ресурсов из других видеоигр окромя тес3 не используют. Нинтендо ёбнутые и это всем известно уже 30 с хуем лет.
Аноним04:07:08 Морндас, 13-й день Последнего зерна#275№1194620
>>1194613 >Лол, ну и тупизм. >Дрочить заплесневелый геймбрю. Действительно.
Аноним04:16:06 Морндас, 13-й день Последнего зерна#276№1194621
>>1194620 >Дрочить заплесневелый геймбрю. Я играю на OpenMW. И может для тебя это новость, но беседка до сих пор его использует, и то что они приклеили туда спидтри и хавок изолентой ничего не меняет.
А тупизм, тому що типичный жир.
Аноним08:19:34 Морндас, 13-й день Последнего зерна#277№1194634DELETED
Уже 5ю башню зачищаю с некромантом Данмером в одной и той же комнате. Стол, кровать, книжки рядом. Вот это проработка опенворлда. А уж эти родовые гробницы без ничего все как один похожие. Красота.
Аноним08:20:42 Морндас, 13-й день Последнего зерна#278№1194636DELETED
Остается гадать, куда-же этот >>1194536 неревар копал, и какую глубину увидел в пустых локациях
Аноним08:52:02 Морндас, 13-й день Последнего зерна#279№1194639DELETED
Аноним02:07:11 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#287№1195115
>>1194904 Ух, такая-то годнота, больше такого не сделают.
Аноним07:53:18 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#288№1195158
бля, есть фулл гуиде в каком порядке ставить проги типо мсп мге и прочих на стим версию? одни блять ошибки выдают типо мсп что у вас с игрой чото не так ( лицензией ), другие бекдор вирусами определяются, хуйня отрубаемо, третьи ( особенно если русифицировать ) требуют ренейма длл для запуска игры и прочее. пиздец, после скайрима где все двумя кликами делается без единой ошибки тут ещё даже модов не начал ставить, уже программы мозг ебут
Аноним07:57:45 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#289№1195159
>>1195158 Ты даун? Я 2 дня назад всё накатывал на стим версию, всё работает. Ты умственно отсталый, какие там ошибки могут быть? И что значит "русифицировать" вообще? Если ты хочешь русскую версию, то удаляй все файлы из стим папки и устанавливай туда 1с версию.
Аноним08:27:01 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#290№1195161
>>1195159 ну про это и речь, ссылку на 1с версию можно чистую? гугл выдает только васянскую который предупреждает что уже сам накатил туда
Аноним08:31:56 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#291№1195162
>>1195161 >2018 >ДАЙТЕ ССЫЛКУ НА ИГРУ >На сосаче Чел, иди нах.
Аноним08:43:48 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#292№1195164
>>1195162 блять а чому нет? если имеешь лицензии на стиме - какого хуя я должен знать каждую обоссаную пиратку от 1с акеллы и прочих, ты же заикнулся - хуле не скинуть?
Аноним09:10:43 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#293№1195168
Не кормите мелкобуковку.
Аноним18:02:12 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#294№1195378DELETED
Пиздец, отправили в Гильдию магов в Вивеке, где ни у одного нпси нельзя узнать в какой части она находится. Я дропаю эту игру
Аноним18:05:06 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#295№1195379
Аноним18:19:13 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#298№1195387
>>1195378 Она в плазе квартала чужеземцев, что логично. Ты ещё можешь за 2,5 монеты с балморы телепортироваться в неё напрямую...
Аноним18:22:46 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#299№1195389DELETED
>>1195379 >>1195381 >>1195386 Окей, объсните почему в других городах можно узнать, где находится гильдия, а в самом крупном тебе говорят "хер тебе в рыло, сраный урод"? >>1195387 Я люблю исследовать города, а Вивек оказался коридорным говном, хотя внешне выглядит интересно
Аноним18:24:26 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#300№1195390
>>1195389 Пошел отсюда, пошел отсюда, вали, вали, вали. Забирай свои посты (хуёвые) и проваливай туда, где ты там обитаешь обычно. Наверное, в навозной куче, или на свалке. Вот туда и отправляйся!
Аноним18:30:34 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#301№1195391
>>1195389 >Окей, объсните почему в других городах можно узнать, где находится гильдия, а в самом крупном тебе говорят "хер тебе в рыло, сраный урод"? Да кто-то да должен говорить, нет? Скорее внутри кантонов. Но это логично, что имперские гильдии находятся в квардтале чужеземцев. Тут каждый кантон отдельный город.
>Я люблю исследовать города, а Вивек оказался коридорным говном, хотя внешне выглядит интересно Добро пожаловать, это игра 2002 года и у неё были технические ограничения, и вивек наглядный показатель этого, когда амбиции разработчиков абсолютно не совпадали с техническими возможностями того времени, в итоге город лишился подавляющей части своей детализации. На концептах он выглядел куда более интересно. Что-то отдалённое я увидел в городе-кантоне Almas-Thirr, да и город из кантона в самой ванили молаг мар с открытой плазой уже интереснее. Но я тебе скажу, что когда проходишь мелкие квесты в вивике, или пытаешься найти секретные отделения гильдий или просто секретики внутри кантонов - это довольно интересно.
Аноним18:33:41 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#302№1195393
>>1195378 Разве нельзя расспросить о кварталах, и узнать где что? Вообще Вивек сосёт, но ориентироваться в нём можно.
Аноним18:34:22 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#303№1195394
Аноним18:37:46 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#304№1195396
>>1195394 Нет, Вивек определённо сосёт. А мои любимые - Суран и Гнисис.
Аноним18:39:20 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#305№1195397
>>1195396 Я не спрашивал твоего помойного мнения, что там у тебя любимое. И не собирался спрашивать. Мне не особо интересно мнение человека, который сосёт. Кстати, нет города, лучше чем вивек. Кстати, иди нахуй.
Аноним18:41:14 Тирдас, 14-й день Последнего зерна#306№1195398
Аноним12:22:05 Миддас, 15-й день Последнего зерна#312№1195725
Поясните за GFM, там походу пара форков с разными нумерациями от разных людей, судя по всему, кто-то васянит. ейнджлоги заебется читать, они там все это тысячи строк патча реально выкатывают.
Аноним14:11:02 Миддас, 15-й день Последнего зерна#313№1195795
Создавая персонажа, я приготовился играть в РОЛЕВУЮ ИГРУ с ДИАЛОГАМИ, поэтому взял в основные навыки КРАСНОРЕЧИЕ. Оказалось, что в игре нет диалогов, а только википедия с гиперссылками, А КРАСНОРЕЧИЕ НИХУЯ НЕ ДЕЛАЕТ. Можно снизить цену на товары, которые и так нихуя не стоят. ПИЗДЕЦ. Как же я красноречив, блядь.
Аноним14:19:32 Миддас, 15-й день Последнего зерна#314№1195798
Котаны, как сделать пакетный файл с командами типа: Journal questname 10 Journal questname 20 Journal questname 30 и т.д. Ковырял журнал редактором, теперь часть квестов не отображаются в журнале, нужно перерегистрировать, а вручную долго.
Аноним14:23:25 Миддас, 15-й день Последнего зерна#315№1195799
>>1195725 Что пояснять-то? Ты конкретные вопросы задавай.
Аноним14:25:39 Миддас, 15-й день Последнего зерна#316№1195801
>>1195795 >Можно снизить цену на товары >КРАСНОРЕЧИЕ Нельзя. Красноречие за это не отвечает.
Аноним14:29:59 Миддас, 15-й день Последнего зерна#317№1195803
>>1195801 За что оно отвечет тогда, блядь? От расположения НПС разве не зависит торговля? Ваще похуй, на самом деле, денег всё равно хоть жопой жуй. Зачем она нужно-то тогда?
Аноним14:32:57 Миддас, 15-й день Последнего зерна#318№1195804
>>1195803 >расположения НПС разве не зависит торговля? Зависит, но от красноречия не зависит расположение НПС. Расположение НПС зависит от харизмы. >Зачем она нужно-то тогда? Действия с большей вероятностью проходят. Оскорблять проще, жопу лизать проще, угрожать проще.
Аноним14:34:37 Миддас, 15-й день Последнего зерна#319№1195806
>>1195803 >За что оно отвечет тогда, блядь? Я не помню есть ли там скиллчеки на красноречие. В модах точно видел, а вот в оригинале хуй знает. Обычно всегда есть проверка на отношение.
Аноним14:39:31 Миддас, 15-й день Последнего зерна#320№1195808
>>1195804 Я знаю, что она для того чтобы угрожать и лизать жопу. А когда лижешь жопу, цены снижаются. Я просто пропустил шаг, имея ввиду красноречие. Но это юзлесс.
Аноним14:46:44 Миддас, 15-й день Последнего зерна#321№1195817
>>1195804 >Оскорблять, жопу лизать, угрожать Подкуп по 10 монет заменяет всё
Аноним14:48:31 Миддас, 15-й день Последнего зерна#322№1195819
Аноним14:51:19 Миддас, 15-й день Последнего зерна#323№1195821
>>1195819 >>1195817 Да какая разница, блядь, я про то, что это не нужно ни для чего.
Аноним15:07:46 Миддас, 15-й день Последнего зерна#324№1195829
>>1195798 Разобрался сам. Нужно было писать плагин со скриптом.
Аноним15:15:22 Миддас, 15-й день Последнего зерна#325№1195832
Нахуя вводить в игру красноречие, если они ни для чего не нужно, сука!
Аноним15:29:06 Миддас, 15-й день Последнего зерна#326№1195836DELETED
>>1195832 Чтобы дебичи вроде тебя качали его, очевидно же
Аноним15:32:59 Миддас, 15-й день Последнего зерна#327№1195837
>>1195836 Да ты охуел? Нахуя вводить навык, которые ничо не делает, и давать возможность его ставить основным. Нахуй такой геймдизайн?
Аноним15:38:03 Миддас, 15-й день Последнего зерна#328№1195838DELETED
>>1195837 Чтобы каждый встречный не говорил, что ты грязный н'вах. Сверху тебя наебали, потому что обычно для убеждения нужна не 10 за которую благополучно отдастся тот анон, а добрая пара сотен, что в общем итоге сэкономит тебе много денег
Аноним15:40:58 Миддас, 15-й день Последнего зерна#329№1195840
>>1195838 Да нахуй мне вообще убеждение в этой игре, сколько бы они ни стоило, если оно нахуй не нужно?
Аноним15:46:39 Миддас, 15-й день Последнего зерна#330№1195846DELETED
>>1195840 Например, в паре квестов гильдии магов перед тобой стоит выбор заставить непися заплатить/ вступить в гильдию или убить его, а будучи бичом, ты убить никого не сможешь. Само собой эти неписи будут тебя посылать, поэтому красноречие будет как никогда кстати
Аноним15:48:49 Миддас, 15-й день Последнего зерна#331№1195849
>>1195840 Потому что игра недоделана. И TES 1, и TES 2, и TES 4, и TES 5 тоже недоделаны. Там много вещей которые как пятое колесо телеге.
Аноним15:49:22 Миддас, 15-й день Последнего зерна#332№1195850
>>1195846 Отличный навык, аж на пару квестов, в игре на сотню часов.
Аноним15:50:26 Миддас, 15-й день Последнего зерна#333№1195852
>>1195849 Блядь, ну выпуская игру они могли убрать навык, нахуй он висит там, нахуя я на него слот потратил... >>1195846
Аноним15:53:08 Миддас, 15-й день Последнего зерна#334№1195855
>>1195852 Они себе жопу подтереть не могут, а ты аж про удаление навыка заговорил.
Аноним16:54:13 Миддас, 15-й день Последнего зерна#335№1195879
>>1195850 Блядь, ты можешь тренера уговорить за 2 минуты учить тебя дешевле, а можешь минут 20 ебаться с низким красноречием, либо тратить лишнее золото и бегать вечно без денег, как бич.
Аноним16:56:39 Миддас, 15-й день Последнего зерна#336№1195884
>>1195832 Сразу видно дауна, который даже толком не играл.
Аноним17:01:47 Миддас, 15-й день Последнего зерна#337№1195888
>>1195879 А ещё можно в игре, в которой не имеет смысла не качать магию, прожать чарм или увеличение привлекательности на пару секунд. Единственный толк от красноречия - затаунтить неписей на себя в парочке квестов, потому что иначе это делается только заклинанием иллюзии.
Аноним17:07:49 Миддас, 15-й день Последнего зерна#338№1195890
>>1195879 >бегать вечно без денег, как бич. >Морровинд
Аноним18:18:52 Миддас, 15-й день Последнего зерна#339№1195913
>>1195879 Что за хуйню ты НЕСЁШЬ, БЛЯДЬ? Я только пару городов пробежал по быстрому, а мне уже некуда деньги девать. НАХУЯ мне уговаривать тренеров твоих ебучих? Я не качаюсь у них только потому что самоограничиваю себя, да и нахуй не надо. Я об этом и пишу в постах, что уговоры юзлесс. Что ты несёшь, сука? >>1195884 Я и не говорил, что много играл. Я только прохожу.
Аноним18:28:42 Миддас, 15-й день Последнего зерна#340№1195920DELETED
Как вы можете накапливать деньги? Дохуя уходит на обучение
Аноним19:01:16 Миддас, 15-й день Последнего зерна#341№1195954
>>1195920 Не обращай внимания, это очередной залетный мимикрирует ради еды.
Аноним19:06:45 Миддас, 15-й день Последнего зерна#342№1195966
Аноним19:07:33 Миддас, 15-й день Последнего зерна#343№1195969
>>1195954 Самоограничивать себя в игре, где стать сильнее всего живого и не очень - как нехуй делать, это мимикрировать ради еды? Всё он правильно говорит насчёт красноречия - криво реализованное и практически нахуй не нужное говно.
Аноним19:16:17 Миддас, 15-й день Последнего зерна#344№1195972
>>1195920 Пиздец ньюфаг, Морровинд дырявое говно полное задроченных эксплоитов, делаешь спелл поглощение навыка и тренируешь его за дешево.
Делаешь спелл повышения торговли на 300 и покупаешь всё за 0 монет, а продаешь за всё золото что есть у торговца.
Аноним19:38:36 Миддас, 15-й день Последнего зерна#345№1195988
>>1195969 А зачем самоограничиваться? Достаточно нормально играть: не лепить ебамультикласс, заебывать крабэ и восстанавливать ману через ману. Красноречие работает как и задумывалось - повышает отношение и вероятность успешного убеждения. Ибо как показал даггер навыки убалтывания как-то никому нахуй не упали, а беседка так и не смогла в что-то сложнее вора/воина/мага.
Аноним02:20:19 Турдас, 16-й день Последнего зерна#346№1196166
>>1193760 Просто играй в оригинальную морру без длс "трибунал" если я не ошибаюсь
Аноним02:24:41 Турдас, 16-й день Последнего зерна#347№1196167
>>1196166 Щас бы в 2к18 без аддонов играть надо было внимательнее читать шапень
Аноним08:23:44 Турдас, 16-й день Последнего зерна#348№1196198
>>1195988 Чел, я не ограничиваю себя прямо пиздец, специально создавая себя хардкор какой-то. Просто у меня есть лишние деньги, тысячи, на которые я могу обучится у разных мастеров. Но нахуя мне это надо? Мобы и так умирают, лвл и так растёт. Поэтому я этого не делаю. Всё, в этом заключается всё мое самоограничение. >Красноречие работает как и задумывалось - повышает отношение и вероятность успешного убеждения. И? Она повышает отношение, а повышать отношение в игре просто незачем. О том и речь.
Аноним08:39:28 Турдас, 16-й день Последнего зерна#349№1196199
>>1196198 Ты забываешь о трёх с половиной квестах, где это нужно. И в этих трёх с половиной квестах можно скастовать трёхсекундное заклинание одной из двух магических школ на выбор с тем же эффектом.
Аноним11:39:54 Турдас, 16-й день Последнего зерна#350№1196235
>>1196199 А если ты начал боевым классом не-имперцем без заклинаний?
Аноним11:54:57 Турдас, 16-й день Последнего зерна#351№1196243
Аноним12:29:46 Турдас, 16-й день Последнего зерна#353№1196263
Если в 1с версию кинуть оригинальные файлы озвучки, то всё нормально будет работать? Текст чтобы русский остался.
Аноним15:41:43 Турдас, 16-й день Последнего зерна#354№1196395
>>1196198 Не нужно самоограничиватся, отыгрывая каджита-раба с вилкой вместо оружия, нужно, блядь, не манчкинить перетаскивая вручную эбонита крабэ больше, чем добывает восточная имперская кампания за год, накручивать выносливость и силу до бесконечности корпрусом, а потом говорить - "мля, этот ваш маравинт чот легкий пездец, а вот в хотике...". Как бы в морровинде работает левеллинг и если ты не будешь бегать к учителям (что энивэй не дает буста до навыка +5), то в определенный момент игра начнет постукивать хуем тебе по щечками, не хуже чем в обоивионе. Особенно если не ты воен в даэдрическом сете с 100% резистом к магии/огню/холоду/параличу/спиду. + Все забывают сколько стоят чары в этом вашем морровинде. Если этого покажется маловато - ползунок сложности тебе в помощь. Конечно же, как и везде, на хайлевеле ты станешь божеством покруче единых АльмСиВи и богаче императорской семьи. > И? Она повышает отношение, а повышать отношение в игре просто незачем. О том и речь. А хули ей еще делать? Она повышает отношение, ввсокое отношение = больший гешефт при купле/продажи, только чекни какие цены ставят при 35 ед. отношения + гарантию пройти квесты на убалтывание, коих чуть больше чем дохуя. Это не фоллач с упором на диалоги, на которые, как я говорил, беседка забила.
Аноним15:48:11 Турдас, 16-й день Последнего зерна#355№1196400
>>1196395 >Не нужно самоограничиватся, отыгрывая каджита-раба с вилкой вместо оружия Не представляю, кому ты это написал вообще. Я тебе сказал, что ничем подобным не занимаюсь.
Аноним18:04:57 Турдас, 16-й день Последнего зерна#356№1196460
>>1196263 Русик лучше. Особенно, Джиуб и его "проснись" до мурашек.
Аноним18:17:56 Турдас, 16-й день Последнего зерна#357№1196473
>>1196460 Не знаю, я не сравнивал, но пока я накатывал моды/фиксы я пару раз запустил и так и так и у меня чё-то припекло с того, что данмеры на русике разговаривают неканонично вообще. Куда хрип проебали?
Аноним00:59:26 Фредас, 17-й день Последнего зерна#358№1196866
HhАноним01:00:47 Фредас, 17-й день Последнего зерна#359№1196867
Dhspam
Аноним01:12:17 Фредас, 17-й день Последнего зерна#360№1196871
>>1196395 >с упором на диалоги, на которые, как я говорил, беседка забила. Щас бы сравнивать диалоговые системы фоллачей и тесов. Ещё давай с визардри сравни, хули в фоллачах после первого нельзя вопросы текстом печатать, м?
Аноним04:59:00 Фредас, 17-й день Последнего зерна#361№1196895
>>1196871 Потому что эта система показала себя нежизнеспособной по сравнению с прописанными диалогами.
Аноним05:43:05 Фредас, 17-й день Последнего зерна#362№1196898
Аноним05:45:47 Фредас, 17-й день Последнего зерна#363№1196899
>>1196871 Жопочтец, никто не сравнивает их, я лишь сказал что беспезда не стала делать на них акцент и тупо положила кучерявого на все это дело.
Аноним08:26:22 Фредас, 17-й день Последнего зерна#364№1196913
>>1196898 Ну и с чего ты решил, что я его не прочитал? Я понял твою позицию по поводу механики красноречия: "ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ". Как будто то, что так и должно быть отменяет то, что она говно. Я тебе говорю про том, что нахуй не нужно уменьшать цену предмета на пол копейки, когда у тебя через 4 часа игры уже тысячи золота, которые некуда девать, а ты мне говоришь, что красноречие РАБОТАЕТ ТАК, КАК ДОЛЖНО. Ну значит оно ДОЛЖНО РАБОТАТЬ КАК ГОВНО, по твоей логике. С чем ты споришь? Где я говорил, что оно не работает, как должно? Я вроде совсем иное говорил. И я пишу это уже в 3 раз. Именно поэтому я не ответил на оставшуюся часть поста в прошлый раз, ты игнорируешь смысл и продолжаешь писать, что так и должно было быть. Собственно, ты и продолжаешь писать зачем-то, про отыгрыш каджита с вилкой, который не качает навыки, когда я НАПИСАЛ ОБРАТНОЕ. Ебанутый ты какой-то, споришь сам с собой, сам себе что-то аргументируешь.
Аноним10:43:25 Фредас, 17-й день Последнего зерна#365№1196942
>>1189627 (OP) посоветуете сборочку? Хочу впервые пройти морровинд.
Аноним15:33:51 Фредас, 17-й день Последнего зерна#366№1197056
>>1196942 Если ты не в состоянии прочесть пару первых абзацев шапки, морровинд игра не для тебя
Аноним15:59:06 Фредас, 17-й день Последнего зерна#367№1197073
>>1196395 Что ещё за бесконечная выносливость? у меня после корпруса было +1 к выносливости.
>>1196198 Есть зачем. Я например не переношу этого БЕБЕБЕ НИЧТОЖИСТВА и всегда начинаю играть с 75 привлекательности, чтобы передо мной все стелились. Следовательно, это как минимум нужно для комфорта и ОТЫГРЫША тому, кому нужно.
Аноним17:46:57 Фредас, 17-й день Последнего зерна#368№1197149
>>1197056 сосать плюс лежать тупая утка, там нет ссылок на сборки
Аноним17:53:33 Фредас, 17-й день Последнего зерна#369№1197154
>>1196913 Говорю же дочитай, блядь. Каджит был примером того, что и без адового отыгрыша, игра ни разу не легкая, если играть как задумывалось, а не по формуле "гы, мам, я самый крутой, на, смари, вевяк с одного удара умерает". И да, красноречие работает как задумывалось и оно не поломано, как ты об этом верещал, оно изначально было простым как палка. И нужно оно, блядь, в начале игры, а это где-то до 20 уровня, ибо ты не можешь осилить все те данжи с даэдриком и тоннами эбонита, а если и осилишь, то сольешь их на прокачку навыков и прочую хуиту, а до этого момента ты торговать всякой мелочной хуитой, вплоть до посуды, где навык торговли и играет первостепенную роль. И если у торговца низкое отношение, он твой даэдрик не станет покупать даже за 1к. Привлекательность и все связанные с ней навыки, являются полноценной, хоть и простой, механикой. Если ты не смог исцелится от утизма, после прохождения какой-нибудь 2D rpg, где диалогам и прочему уделено больше внимания, то это твои проблемы, хуже от этого механикам не станет.
Аноним17:59:30 Фредас, 17-й день Последнего зерна#370№1197158
>>1197149 Конечно нет, мы еблись, теперь ебись и ты, пидор.
Аноним18:43:59 Фредас, 17-й день Последнего зерна#371№1197178
>>1197154 Каджит был примером твоего долбоебизма и сектантского отношения к морровинду. >игра ни разу не легкая, если играть как задумывалось Игра очень лёгкая если понимать механику, с такой-то системой магии. Именно поэтому анон совершенно справедливо говорит про самоограничения ради челленджа. >И нужно оно, блядь, в начале игры Не нужно. >то сольешь их на прокачку навыков и прочую хуиту Не сольёт, он не обучается у тренеров. >а до этого момента ты торговать всякой мелочной хуитой, вплоть до посуды Не станет, достаточно вещей с приличной ценой. >Привлекательность и все связанные с ней навыки, являются Довольно убогим костылём, полностью заменяющимся простеньким заклинанием. >хуже от этого механикам не станет *лучше от этого механика не станет
Аноним18:50:23 Фредас, 17-й день Последнего зерна#372№1197180
>>1197178 >>1197154 Да не ограничиваю я себя ради челленджа, да ёбаный же рот. Я просто играю и просто всё проходится и без прокачки у мастеров. ВСЁ. Почему вы опровергаете или защищаете то, ЧЕГО Я НЕ ПИСАЛ, а после даже ОПРОВЕРГ?
Аноним18:51:57 Фредас, 17-й день Последнего зерна#373№1197181
>>1197178 Под самоограничением я имелл ввиду то, что у меня лежит куча лишних денег, которые я могу слить на прокачку, потому что мне это НЕ НУЖНО. Речь идёт совсем не о том что я могу там как-то заабузить красноречие, а о том, что самое его применение дебильное по своей сути, уменьшать на три копейки цену у нпс.
Аноним18:52:57 Фредас, 17-й день Последнего зерна#374№1197182
>>1197181 >которые я могу слить на прокачку, потому что мне это НЕ НУЖНО. которые я могу слить на прокачку, но не делаю этого, потому что мне это НЕ НУЖНО. Сори, что на напостил хуйни в 3 поста, просто я сонный.
Аноним18:53:45 Фредас, 17-й день Последнего зерна#375№1197183
>>1197158 проиграл,мышление на уровне совка или служивого быдла
Аноним19:57:17 Фредас, 17-й день Последнего зерна#377№1197203
>>1195988 Я новенький в морре, скиллчеков на красноречие в игре нет вообще?
Аноним20:11:32 Фредас, 17-й день Последнего зерна#378№1197215
>>1197203 Относительно - есть полтора квеста, где нужно сагрить нейтральных неписей на себя, что делается либо красноречием, либо заклинанием иллюзии. В остальных квестах чек именно на отношение, которое очень просто повысить, не качая бесполезный навык.
Аноним20:39:52 Фредас, 17-й день Последнего зерна#379№1197230
>>1197201 В данном случае это единственно правильное мышление, потому что единственно адекватная сборка mgso 3.0 уже устарела, а все остальные это васяноговно.
Аноним20:56:14 Фредас, 17-й день Последнего зерна#380№1197242
Аноним21:31:12 Фредас, 17-й день Последнего зерна#381№1197274
>>1197178 О... совсем без одежды. Я привел каджита, как пример, ПРИМЕР, того что почувствовать сложность в м можно не страдая хуйней, а просто не манчкинствуя. Чего не понятного, вашу мать, мою печь? И чем ты торуешь-то в начале игры, педомер проклятый? Анусом штоле?не удивлен За что и чем качаешь навыки на интеллект и магию? Почему не читаешь предыдущие посты, где я говорил про отыгрывание класса, что для рпг ни разу не самоограничение, и лезишь в спор со гламурной магией? Я сейчас, например, играю маговоином и мне эта магия с навыками более 50, что, практически на уровне главных навыков как пизде рукав, без банок от нее толку нет практически. Да и чтобы юзать эти же заклинания, их для начала нужно купить, а за что, если в распоряжении только цветы, что плохо лежит, да барахло бандитов? А чтобы достать приличные вещи, нужно спуститься в двемерские руины или в пещеры на северном эшленде, в которые ты, даже левитируя и бафая себя, на лоу-левелах хрен пройдешь.
Аноним21:42:13 Фредас, 17-й день Последнего зерна#382№1197286
>>1197181 Само по себе красноречие влияет на отношение npс и вероятность успеха убеждения. Цена товара или вероятности что тебя пошлют далеко и надолго, как в случае с дивайт фиром, завист уже от отношения. Все.
Аноним21:52:04 Фредас, 17-й день Последнего зерна#383№1197294
>>1197274 В морровинде нет в полноценном виде отыгрывания класса, это игра про магию. Есть маги, есть магогибриды и есть долбоёбы, которые не пользуются магией. И ещё есть долбоёбы, которые считают, что красноречие - охуительно нужный и хорошо реализованный скилл. >чем ты торуешь-то в начале игры Отыгрыш ловца жемчуга и лунный сахар/скуума приносят хорошие для начала игры деньги, на них крафтятся первые спеллы. Потом лезешь в пещерки к бандитам и продаёшь их лут, заодно качаешь владение оружием. На первом же уровне можно скрафтить призыв оружия, которое верно прослужит до нахождения топовых экземпляров - призванный топор и вовсе охуевший. Всё - с уроном проблем нет, осталось улучшить владение - что вообще не составляет проблемы. >Анусом штоле Кто о чём, а вшивый об анусе. >За что и чем качаешь навыки на интеллект и магию Заклинанием за 1 маны, если прямо надо что-то вдрочить до приличного шанса каста. После они сами качаются. >без банок от нее толку нет практически Есть атронах с призраком, есть заклинание залива в себя маны.
У меня создаётся впечатление, что ты адово сосёшь в игре и винишь в этом всех вокруг.
Аноним21:57:37 Фредас, 17-й день Последнего зерна#384№1197297
>>1197294 >В морровинде полноценном виде отыгрывания класса, это игра про магию Не только там. Магические классы нагибают и в первых двух частях. Аналогично и в обливионе. Магия сосёт только в скайриме. мимо
Аноним22:05:28 Фредас, 17-й день Последнего зерна#385№1197302
>>1197294 Магия это узаконенная консолька в морре, что ни спелл то чит без каких либо ограничений и контрамер, нахуй такую несбалансированную хуиту.
Аноним22:10:06 Фредас, 17-й день Последнего зерна#386№1197305
>>1197297 >Аналогично и в обливионе В Обле есть хороший мод который делает магию схожей с магией из рогаликов, когда есть последствия от физлов до бекфаеров и прочих мискастов, в морре худшее что может произойти это физл с потерей магики при низком уровне навыка.
Аноним22:12:16 Фредас, 17-й день Последнего зерна#387№1197308
>>1197302 >без каких либо ограничений и контрамер Ограничение - твоя фантазия, других и не нужно. Чем больше в следующих частях было ограничений, тем более она становилась скучной и убогой.
Аноним22:28:50 Фредас, 17-й день Последнего зерна#388№1197319
>>1197308 >Ограничение - твоя фантазия, других и не нужно. Нужно, нужно чтобы враги могли использовать навыки сбивающие каст заклинаний, обладали способностями защиты от магии, обладали навыками не уступающими магии, чтобы игра не была онли про магов и магомечников.
В Арене и Даггере классы хоть какую то роль играли ибо обладали фичами недоступными магам, в Морре все кто не маги те сосут без альтернатив, покажи мне аналог физического сайленса в морре? Почему воин не может оглушит мага булавой, отрубить ему нахер его волшебные ручки? Накинуть дебафф через кровотечение? Изволь это всё делать через ту же магию. Этот магический беспредел начали решать только в Обле и Скайриме, но этого мало в том же ТЕСО добавилось ещё вариантов и попробуй скажи что это не разнообразит геймплей.
Аноним22:35:54 Фредас, 17-й день Последнего зерна#389№1197327
>>1197319 Потому что морра, несмотря на свои сильные стороны, всё ещё остаётся кривым беседкоговном. И начали не решать магический беспредел, а возвращать разнообразие другим классам. Магию на этом фоне резали в сторону безынтересности.
Аноним22:47:51 Фредас, 17-й день Последнего зерна#390№1197340
>>1197319 >ибо обладали фичами недоступными магам Хуйня, а не фичи. Они нивелируются магией очень быстро, буквально уровней за 5-6. К 7-му уровню я, играя магом, мог открыть любой замок с вероятностью в 71%. Вор может любой замок открыть с вероятностью в 59% на любом уровне(на первом, на десятом не важно). А дальше разброс будет расти ещё больше и не в пользу вора. Например у монаха оружие ближнего боя наносит тройной урон. Но у мага самодельное заклинание наносит намного больше чем любой оружие x3. Немагические классы просто сосут. мимо
Аноним22:47:54 Фредас, 17-й день Последнего зерна#391№1197341
>>1197319>>1197308 Вот например сравни эффективность воина наёмника из Морнхолда и саммонов школы Призыва, почему воин не может себе взять больше наёмников, почему у него наёмники одноразовые, не говоря уже о тупом ИИ, при том что маг может просто призвать заново застрявшего в текстурах пета.
Сравни левитацию и акробатику, маг аки истребитель летает не оставляя воинам никаких шансов, при том что ни один НПС так в игре не может, во всех играх маги и личи всякие левитируют максимум пару метров над полом.
Почему Воин или Вор не может карабкаться как в Принце или Воре по стенам, уклоняться от атак перекатами, прыгать врагам за спину, хотя в Лоре это есть, у нас целый класс Акробат для этого.
Сравни ловкость и светоч, магу достаточно кастануть один спелл чтобы получить эффект для которого воин и вор будут пол игры качаться.
Сравни щит и бездоспешку, сравни заклинания касания и безоружный бой, монаха толком не отыграть хотя по Лору у нас дохуя разных школ единоборств.
Сравни все стрелковое оружие с заклинаниями, у которых мало того что эффективность лучше так ещё и АОЕ есть, где алхимические стрелы? В лучшем случае у нас есть одноразовые зачарованные дротики, опять же магия.
Почему маг может себе призвать сет топовой брони, а воин должен мучатся с её крафтом в Морнхолде и сбором по частям почему он не может сам её скарфтить будучи мастером оружейником?
Почему маг может уничтожить броню и оружие воина, обездвижить его на месте, высосать его атрибуты, а воин не в состоянии лишить мага заклинаний, переломать ему ноги и руки, оглушить по голове, отравить или парализовать без магии?
Аноним22:58:08 Фредас, 17-й день Последнего зерна#392№1197356
>>1197341 >Вот например сравни эффективность воина наёмника из Морнхолда и саммонов школы Призыва, Вот именно, у нас по Лору у магов недоучек самонны выходят из под контроля на раз два, в морре максимум что произойдёт это магика потратится впустую.
В СМ партнёрах появилась альтернатива для воинов, в Скайриме она стала частью игры, а если бы ещё максимум помощников был завязан на Красноречие и Привлекательность, а у магов на Интеллект и Волю, число саммонов, разве игра стала бы хуже?
>почему у него наёмники одноразовые, Наёмник ещё и деньги берёт на постоянной основе в качестве платы, почему саммоны не сосут магику из мага на постоянной основе или наносят урон атрибутам как плату за Призыв?
Аноним23:02:28 Фредас, 17-й день Последнего зерна#393№1197366
>>1197294 > Нормально играть, отыгрывая класс, не используя глитчи и магикохуиту > Перечисляет глитчи и магикохуиту и говорит, что морр игра про магов Ух, какой же ты идиот. Спор вообще не о твоей гламурной магии, с самого начала говорилось об отыгрывании класса, а не о том как юзать этот легальный чит, да еще и вместе с мультиклассом. Но ты, блядь, продолжаешь лезть со своими абузами и очарованием, пройди-ка ты уже нахуй, магосектант. Даже если ты будешь нырять за жемчугом или воровать из бочек сахар, что трудно делать на лоу-левеле, то внезапно окажется, что привлекательность и навыки с нею связанные, позволят тебе получать до 100% надбавки с такого мелочного дела, вот и суть этой характеристики, она не поломана и не бесполезна, если ты ломаешь игру не кудахтай, что-то не работает или бесполезно, еб твою мать. > Заклинанием за 1 маны Найс, таким образом можно упереться в камень под водой на несколько часов и говорить, что морр игра для атлетов.
Аноним23:05:01 Фредас, 17-й день Последнего зерна#394№1197369
>>1197341 >Почему маг может уничтожить броню и оружие воина, обездвижить его на месте, высосать его атрибуты, а воин не в состоянии лишить мага заклинаний, переломать ему ноги и руки, оглушить по голове, отравить или парализовать без магии?
Действительно, что мешало в морре к БЕСПОЛЕЗНЫМ силовым атакам с выбором направления, добавить дополнительные эффекты? Кинжал наносит больший урон выпадом вперёд, так почему вместо того чтобы ставить галку использовать всегда лучший удар, не сделать так что силовая атака слева наносила бы кровотечение врагу которое бы дрейнило его атрибуты скорости и ловкости помимо потери НР а с ростом навыков Коротких Клинков шанс на такую атаку бы рос как и её сила? Ведь в даггере же уже была попытка, стоило развить её, а вспомнили про неё в Обле и Скайриме только.
Аноним23:06:46 Фредас, 17-й день Последнего зерна#395№1197370
>>1197341 Не совсем понимаю, о чём ты со мной пытаешься спорить. Я же изначально и сказал, что морровинд - игра про магию. Только дело не в том, что магия плохая, а в том, что у других классов только хуй на ветке висит. Та же Готика при охуевшей магии хотя бы предлагает неплохое фехтование с визуальным изменением мастерства героя и забавный геймплей за лучника со скалолазанием и поиском недосягаемых высот для обстрела а ещё была отдельная кнопка для натягивания тетивы, 10/10.
Аноним23:25:10 Фредас, 17-й день Последнего зерна#396№1197389
>>1197370 >Я же изначально и сказал, что морровинд - игра про магию. Где это официально сказано? Вот какой нибудь Личдом Баттлмаг это игра про магию, так не скажешь про ТЕС, схуяли для магов особые условия если у нас в игре ещё целых ДВЕ специализации помимо магии? Что мешало их проработать так же как магию? Где Альтернатива, где уникальные фичи для воров и воинов, их даже по сравнению с даггером и ареной начали урезать.
>Только дело не в том, что магия плохая Он дисбалансная и читерная, буквально всё проблемы решаются магией, она безальтернативная и у неё нет никаких отрицательных последствий от специализации.
>Та же Готика при охуевшей магии хотя бы предлагает неплохое фехтование с визуальным изменением мастерства героя Вот как раз это и сделали в Обливионе, прогресс боёвки по сравнению с моррой на лицо.
>и забавный геймплей за лучника со скалолазанием и поиском недосягаемых высот для обстрела Было в даггере, в морре заебёшься качать акробатику чтобы она был эффективной, да и возможности ухватиться за край уступа нет, зато маги и левитируют и прыгают жабой Тинура.
Аноним23:39:35 Фредас, 17-й день Последнего зерна#397№1197404
>>1197366 >с самого начала говорилось О том, что убеждение - нахуй не нужное говно. >Даже если ты будешь нырять за жемчугом или воровать из бочек сахар, что трудно делать на лоу-левеле Ну раз хуй с сосача говорит, что выносить лоулевельные бандитские пещеры трудно - что я могу возразить. Наверное, на самом деле я себе деньги каждый раз через консоль добавлял и мне всё приснилось. А, нет, это ты шизик. >позволят тебе получать до 100% надбавки с такого мелочного дела >вот и суть этой характеристики >она не поломана и не бесполезна Ты только что доказал, что она поломана и бесполезна. В начале она принесёт копейки, потом нахуй не сдалась. >таким образом можно упереться в камень под водой на несколько часов и говорить, что морр игра для атлетов Но нахуй не нужно, пользы от этого ноль целых хуй десятых. Прокачка магии до средних уровней позволяет кастовать с достойным шансом, и спокойно осуществляется во время путешествий.
Бесконечное обучение у тренеров как таковое - легальный чит, прув ми вронг Цена обучения в тысячах золотых - поломанное говно из-за поломанной экономики, прув ми вронг. То, что все тренеры дружно требуют оплачивать обучение, вне зависимости от отношения к игроку и сюжету - поломанное говно, прув ми вронг.
Я пользуюсь фановым легальным читом и получаю от игры удовольствие, ты пользуешься хуёвым, сосёшь в игре и кидаешься калом в треде. Заканчивай кидаться калом в треде, говно твоё красноречие. Можешь продолжать сосать, мы здесь люди понимающие.
Аноним23:49:02 Фредас, 17-й день Последнего зерна#398№1197416
>>1197389 >Личдом Баттлмаг это игра про магию Это шутан про тупое говно тупого говна. А вот Аркс Фаталис - игра про магию. А вот Дарк Мессия - игра с хорошей боёвкой у всех. А вот Дизонорд - игра про магогибриды >и у неё нет никаких отрицательных последствий от специализации Мана не восстанавливается, и поэтому нужно придумывать специальные костыли. У того, что ты всех пиздишь здоровенным молотом, тоже немного отрицательных последствий. >Вот как раз это и сделали в Обливионе, прогресс боёвки по сравнению с моррой на лицо Регресс, на самом деле. Анимации хуже и проёбана возможность выбирать направление удара - вместо этого убого выглядящие пируэты. В даггере тут оригинальнее всего - в МГЕ пытались перенести это в морру, но получилось криво и слабоиграбельно зато хорткор.
Аноним00:18:56 Лордас, 18-й день Последнего зерна#399№1197443
>>1197416 >Это шутан про тупое говно тупого говна. Зато там четко сказано что игра про магию, а не для воинов и воров, были бы там такие же костыльные воины и воры, как в морре которые и половины того не умеют на что способен маг.
С другой стороны морру от этого шутана отделяет только шанс физла при низком навыке, во всём остальном они схожие по магии, те же комбинации эффектов что и в морре, только вместо прыжков и левитации более сбалансированный телепорт.
>А вот Аркс Фаталис - игра про магию. При этом игра воином и вором там лучше чем в Морровинде, как минимум Воин может замки вышибать, крафтить, а вор действительно красться в тенях, потому что магов нет читерного морровского хамельона, нет у них и читерной левитации, левитациия в Арксе не позволяет летать в верх, а ещё маги не могут спамить заклинания как в морре, магия в Арксе лучше чем в морре по геймплею.
>Мана не восстанавливается, и поэтому нужно придумывать специальные костыли. Когда это в морре восстановление магики было проблемой? А уж то что разогнать манапул гораздо проще чем пул усталости и говорить не нужно, где например модификаторы на стамину или здоровье от выносливости и равнозначные таковым у знака Атронаха, Подмастерья или Мага?
И не забывай что в морре максимум магики напрямую усиливает атаки мага за счёт более мощных заклинаний и шансов на ошибку, а Вор или Воин от от здоровья и стамины не имеет такого же прогресса в эффективности, он там намного меньше.
>У того, что ты всех пиздишь здоровенным молотом, тоже немного отрицательных последствий. Очень смешно, молот весит дохуя, замахи выносливость забирают которую из тебя в ближнем бою выбивают, маг сражается издалека или вообще левитирует в недосягаемости, стоит ли говорит что он и дремору с таким же молотом призвать может?
>Регресс, на самом деле. Анимации хуже и проёбана возможность выбирать направление удара - вместо этого убого выглядящие пируэты. Какой регресс если в морре и этого не было? В обле как раз силовые атаки с направлением получили доп эффекты которых не хватало морре. Кривость анимации не аргумент, она и в морре кривая, в обле их поменять можно, сам факт наличия такой геймплейной фичи уже делает боёвку лучше, чем ВСЕГДА ЛУЧШИЙ УДАР из морры.
В Скайриме воин может ещё и с разбегу сшибать врагов и на коне сражаться, где такие фичи в морре?
И это РПГ называется?
Аноним02:41:00 Лордас, 18-й день Последнего зерна#400№1197513
>>1196942 bransen mod pack чекай, лучшее что есть если не собираешь с нуля сам, оверхол фуллрест итп самопальное дерьмище лезущее в геймплей, и да можешь не удивляться что хуй ответят - в треде 90% отбитых наглухо даунов, уже не раз говорилось что шапка с гуиде ебаное дерьмо
Аноним03:10:05 Лордас, 18-й день Последнего зерна#401№1197521
>>1197443 >И это РПГ называется? Я тут вижу ещё один малолетний долбоёб пришёл рассказывать что рпг это ОТЫГРЫШ и ДИАЛОГИ КОГДА ТЫКАЕШЬ а Муравинт вообще непонятно и хуже готеки и ему кто-то наполном серьёзе отвечает такими же заплесневелыми пастами? Лол, я даже читать все эти параши текста не буду, угомонитесь уже.
>>1197416 >А вот Дарк Мессия Бле да нахуй мессию как и все юбисовтовские ММ, такую вселенную проебали, сраный юбисофт отдал создавать новый лор каким-то рандомам из рашки потому что всем было так похуй что никто даже не хотел поиграть в предыдущие игры про что там вообще было.
Аноним03:56:58 Лордас, 18-й день Последнего зерна#402№1197527
>>1197404 Красноречие, а не убеждение, потом и на всю привлекательность замахнулись. Да и даже если это какая-нибудь пещерка возле сейда нин, энивей это будет мучением из-за низких навыков, даже если не учитывать, что в большинстве пещер тебя двумя ударами молота выпилит первый встречный, не говоря уже о магах. > Принесет копейки Кто из нас тут еще шизик, явно ты, если не можешь загуглить или проверить на что она делает, а не расписывать мантры о пездатости магии Ну, допустим, если тебе на хай-левеле не нужны деньги, то их механика тоже поломана? Если тебе в начале обливиона нужно после каждого данжа колотить свой металлолом молотком, а потом достаточно без задней мысли носить один молоток, то ремонт в обле тоже поломан? А может это... прогресс? > пользы от этого ноль целых хуй десятых. Да, в твоем манямирке все играют альтмерами с атронахом, восстанавливая магию глитчем. > Бесконечное обучение у тренеров как таковое - легальный чит, прув ми вронг Нихуя, только у мастеров можно выкачать до приличных значений, у большинства навыки около-чуть больше средних. С такой же серьезностью можно назвать быстрое перемещение читом > Цена обучения в тысячах золотых - поломанное говно из-за поломанной экономики, прув ми вронг. Ты т здесь перепутал прогресс и логикус поломкой, ну хули, клиника. Даже забыл, как сам говорил про сотни тысяч дрейков, которые не на что тратить. > То, что все тренеры дружно требуют оплачивать обучение, вне зависимости от отношения к игроку и сюжету - поломанное говно, прув ми вронг. Лол, на твоем жире даже я подскользнулся. Ибо отношение напрямую влияет на цену обучения, как и ирл. И что за отношение к сюжету? У видящих шестого дома обучаешься? > Я пользуюсь фановым легальным читом и получаю от игры удовольствие, ты пользуешься хуёвым, сосёшь в игре и кидаешься калом в треде. Вообще-то если игра может дать челлендж или за щеку - это хорошая игра и, к твоему удивлению, морровинд с этим может справится, особенно если играть в него как в рпг и двигая ползунок сложности вправо, а не как задумал кудрявый пидор, и тогда сразу всплывает, что сломано, что недоделано, а что недооценно. И если ты пользуешься читом, какие тогда претензии? Я же не жалуюсь что с tgm меня никто убить не может, а с tai никто не атакует. > говно твоё красноречие. Нет, я уже объяснил почему, если хочешь дальше мимикрировать с майонезом на лице - продолжай, > мы здесь люди понимающие.
Аноним04:06:43 Лордас, 18-й день Последнего зерна#403№1197528
>>1197513 Конечно никто не ответит, потому что каждую сборку нужно собирать вручную, а лучше самому создать все самому это аксиома. Ибо что фуллрест васянопараша, что у брансена намешано анимечности, готика-лайк насыщенной тьомности и анлорных деревьев вурта, что все остальное - окаменелое говно мамонта.
Аноним04:29:43 Лордас, 18-й день Последнего зерна#404№1197531
>>1197527 Мам тролли обижают морру, ну скажи им мам.
Аноним04:31:30 Лордас, 18-й день Последнего зерна#405№1197532
>>1197531 Сосака вообще не развивалась никак последние десять лет? Этот пост - как будто высер из года 2009ого, что за детский сад? Мимо
Аноним04:55:04 Лордас, 18-й день Последнего зерна#406№1197538
>>1197532 Нет, прогресс есть: сейчас у посетителей оффициального сайта паблика Два.ч в моде боевые картиночки, которые они прикрепляют к гринтексту до второго пришествия Иисуса, вместо какой-либо аргументации.
Аноним08:22:33 Лордас, 18-й день Последнего зерна#407№1197555
>>1197527 >это будет мучением из-за низких навыков, даже если не учитывать, что в большинстве пещер тебя двумя ударами молота выпилит первый встречный, не говоря уже о магах Мы в какие-то две разные игры играем. Пацаны с молотом выпилят, но и я их быстро выпилю - высокая летальность боёвки прекрасна, хотя и требует каких-то самоограничений. >Кто из нас тут еще шизик Ты, уже выяснили же. >Если тебе в начале обливиона нужно после каждого данжа колотить свой металлолом молотком То это тоже в говно сломанная механика. >Да, в твоем манямирке все играют альтмерами с атронахом, восстанавливая магию глитчем Ну вот и пошли манёвры. >только у мастеров можно выкачать до приличных значений А качать навыки можно без ограничений в любом количестве - потому что механика придумана для того, чтобы чтобы сливать огромные суммы денег, возникшие из-за сломанной экономики. И при этом пацаны без него спокойно играют и не жалуются на охуительно сложную игру. >Ты т здесь перепутал прогресс и логикус поломкой, ну хули, клиника Поломанная механика, начисто лишённая логики. Только поломанная в сторону ёбли игрока в жопу - и при этом не шибко нужная, почти всё само во время игры нормально качается. Разве что для совсем уж минмаксеров 5/5/5. >Даже забыл, как сам говорил про сотни тысяч дрейков, которые не на что тратить Никогда не говорил - читать научись, шизик. На спеллкрафт и иногда зачарование деньги уходят, плюс я не играю за пылесос, который таскает на себе полтонны доспехов с трупов бандитов и продаёт даэдрик крабу. И мне хватает денег. И тут какой-то блаженный заявляет, что денег мне не хватает, нахуй не нужный скилл охуенно полезен, а без обучения у тренеров сложно играть и вообще порвут жопу. Ну твою рваную жопу мы заметили. >Ибо отношение напрямую влияет на цену обучения, как и ирл Научись, читать шизик. Все тренеры требуют оплачивать обучение, причём огромными суммами, на которые ты плакался - ирл множество людей тебя обучат по дружбе/за ответную услугу/при работе в одном месте сейчас скажет про квесты, где навык поднимают АЖ на 1 пункт. >И что за отношение к сюжету? Кай Косадес, клинки. Ребята из гильдий, которые тебе чем-то обязаны. Ребята по квестам, которые тебе чем-то обязаны. >Я же не жалуюсь что с tgm меня никто убить не может, а с tai никто не атакует И снова манёвры. Меня, кстати, могут убить и вполне себе атакуют - особенно учитывая, что броню я выбираю только по внешним данным, зачарование использую минимально, а магию - как саппорт. Броня нетча/костяная броня и шляпа гондольера - самое оно. >Нет, я уже объяснил почему Ты объяснил, почему так сосёшь в игре. Продолжай сосать, только не прибегай в тред плакаться.
Аноним10:25:17 Лордас, 18-й день Последнего зерна#408№1197589
>>1197230 как сборка на игру 20 летней давно сти может устареть? Но на морровинд новые патчи каждый месяц выкатывают?
Аноним11:01:20 Лордас, 18-й день Последнего зерна#409№1197600
Аноним11:08:48 Лордас, 18-й день Последнего зерна#410№1197605
>>1197589 >а морровинд новые патчи каждый месяц выкатывают? Ага. Есть 2 основных неофициальных патча на морровинд и они время от времени обновляются. Ещё и другие моды обновляются. Так что в том что сборки - это старое говно, ничего удивительного нет. мимо
Аноним14:11:27 Лордас, 18-й день Последнего зерна#411№1197705
>>1197555 > Мы в какие-то две разные игры играем. Очевидно что да, я - в морровинд, ты - в манявинд, то у тебя деньги девать некуда, все сломано, учителя не нужны, норд с куском железа сосет у омежки-мага с искрой и вообще игра для магов, то ты вертишь жопой и говоришь, что я ною из-за сложностикакая же этт хуйня, мог бы сразу постить гринтестовый пук, что магия теперь - вторична, да и еще скрашиваешь собственный зашквар платиной из дна /бэ/. Если ты за едой, то получай, майонезом я твое лицо уже вымазал, слизывай. Больше я на твой гринтекст отвечать не собираюсь, ибо он уже переходит в откровенное маняврирование, и противоречит самому себе. Если ты считаешь что все, что тебе не нравится - сломано или бесполезно, то считай, мне то какое до этого дело? Таким дефективным целый раздел /rf/ запилили, сиди там в дружной компании собственных тараканов.
Аноним22:47:28 Лордас, 18-й день Последнего зерна#412№1197991
Ищу аутиста, который готов со мной проходить морровинд с тес3мп. Без войса, с умеренным количеством аутентичных модов и МАКСИМАЛЬНО АУТИЧНЫМ фул рп. Морровинд проходил в сосничестве, не помню нихуя.
Аноним23:01:36 Лордас, 18-й день Последнего зерна#413№1197998
>>1197991 Опиши точнее. Идея заинтересовала, сам как раз сажусь морру проходить, но не догоняю что конкретно ты имеешь в виду
Аноним10:06:25 Сандас, 19-й день Последнего зерна#414№1198165
Аргонианка отпиши мне у меня новый ак на гугле, найди меня плиз, у меня хуево все пиздец, лето очень весьма мрачно.
По сабжу. С пьяни открываю глаза и вижу гриб, думал я поехал или нахожусь в Варандефеле. Да ну нахрен! Да Неужели? Фокусирую взгляд. Оказывается заснул на паркете я рядом со мной стоит в сумраке свечка в виде грибов и ракурс на мутное ночное небо через окно. Один побольше другой по меньше с книму. Чтоб меня разорвал Акатош! Я таки с первых секунд подумал что я у Телвани.
Вот так ёпт. А вроде взрослый мужчина...эх
Аноним10:48:22 Сандас, 19-й день Последнего зерна#415№1198179
Аноним11:15:56 Сандас, 19-й день Последнего зерна#416№1198194
>>1197991 >МАКСИМАЛЬНО АУТИЧНЫМ фул рп А отыгрывать познавшего ЧИМ можно?
Аноним11:27:42 Сандас, 19-й день Последнего зерна#417№1198198
>>1197998 МАКСИМАЛЬНО АУТИЧНЫЙ ФУЛ РП - это значит использование ООС только в случае технических проблем, сохранение ебанутых самоограничений не только для увеличения сложности, но и просто для поддержания стабильно высокого уровня шизофрении - вплоть до отыгрывания раба и сидения в клетке 24\7.
Кооперируемся где-нибудь, поднимаем сервер с набором плагинов для атмосферы и ебашим пару вечеров в неделю пока не надоест. Постоянный сервер поднимать не буду, наверное, просто включать пару вечеров в неделю.
Аноним11:32:52 Сандас, 19-й день Последнего зерна#418№1198201
Аноним11:56:30 Сандас, 19-й день Последнего зерна#419№1198211
>>1198198 >сохранение ебанутых самоограничений не только для увеличения сложности, но и просто для поддержания стабильно высокого уровня шизофрении - вплоть до отыгрывания раба и сидения в клетке 24\7 У тебя план на отыгрыш есть? Или высадились n аутистов в балморе, нашли по клетке и сидят?
Аноним12:15:50 Сандас, 19-й день Последнего зерна#420№1198212
Аноним06:14:31 Морндас, 20-й день Последнего зерна#431№1198559
В игре мало книг. В игре маловато книг.
Аноним08:05:17 Морндас, 20-й день Последнего зерна#432№1198570
>>1198559 Я все книги в магазинах перечитал, все, что в магазинх были, это так быстро произошло. Теперь в книжных магазинах ловить нечего, а в библиотеках и половины нет, что в книжных было. Книг недостаёт в игре, откровенно говоря. Мне нравилось в книжный заходить и читать, читать 2 вне темы и одну по тему, а потом своей дорогой, по квестам. Но в игре закончился запас книг. Я теперь самый образованный в морровинде.
Аноним11:54:21 Морндас, 20-й день Последнего зерна#433№1198609
Аноним16:27:34 Морндас, 20-й день Последнего зерна#436№1198722
>>1198702 Нет, просто в то время к играм было более внимательное отношение, люди читали мануалы и всякое такое, да и в игре если читать умеешь говорится что не сможешь выбрать только один дом, ну а то что они все не представлены в одном месте, ну так опять же игра из других времен, когда люди проходили, спрашивали друг у друга "А ЧЕ ТАМ ДАЛЬШЕ" а не запускали на полчаса чтоб под пивко порофлировать про сладкий рулет и стрелу в колену, ололокая убить дракона и выключить это гавно нахер, заебало
Аноним16:46:25 Морндас, 20-й день Последнего зерна#437№1198732
>>1198722 Тащемта в англ. версии бабища в балморе, принимая к (((хлаалу))) не говорит о невозможности вступить в другой дом. House Hlaalu: "The Hlaalu councilors have conferred upon me the great honor of interviewing those who wish to become members of our illustrious house. Do you want to join House Hlaalu?" join House Hlaalu: "Yes, you are a worthy candidate, and we accept anyone who wants to join, even outlanders. Are you interested in joining?" Так что это просто хитрый план (((торговцев))).
Аноним16:50:23 Морндас, 20-й день Последнего зерна#438№1198737
>>1198732 Ну это нормально, другие говорят во первых, во вторых игра не похожа на детский сад где тебе сто раз повторяют СМОТРИИ, ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ ВСТУПИТЬ В СРАЗУ ТРИ ДОМА ЕСЛИ ВСТУПИЛ В ОДИН, если в современных играх вобще где то есть такие выборы
Аноним17:09:22 Морндас, 20-й день Последнего зерна#439№1198743
>>1198737 >Ну это нормально Ноуп. У редоранов и телванни все рекрутеры предупреждают о невозможности. Новичку, особенно сейчас проходящему, очень легко попасть в эту западню.
Аноним18:36:56 Морндас, 20-й день Последнего зерна#440№1198761
Говорят мы уже приплыли в Педорровинд ГОТИКА БЕСТ МОРОБЛЯДИ ПОД ШКОНКУ ГОТИКА ЛУЧШАЯ !!!
Аноним18:38:45 Морндас, 20-й день Последнего зерна#441№1198762
>>1198743 Ну, тогда это криво. Да и вобще, сначала по Балморе, пелагиаду там, походишь, все тебе все объясняют, а вот где нибудь в Садрит Море вобще себя чужим чувствуешь. Но это за то что люблю игру, она не перестает никогда ломать это чувство обжитости, сначала когда с Горького берега впервые выходишь, когда Вивек видишь, потом земли Телванни. И с каждым разом все становится все более чуждым
Аноним18:42:28 Морндас, 20-й день Последнего зерна#442№1198765
Аноним19:00:22 Морндас, 20-й день Последнего зерна#445№1198778
>>1198774 Ты че, ебанутый? Немцы только в третьей части запилили человеческое управление, графику, которая впервые не отставала на полдесятилетия и открытый мир. И все это в прекрастном сеттинге. Только с третьей части готика может соревноваться со старыми бумагами, а первые две - васянки, сделанные на коленке.
Аноним19:01:38 Морндас, 20-й день Последнего зерна#446№1198781
Аноним19:05:27 Морндас, 20-й день Последнего зерна#449№1198788
>>1198781 Утка, плез. Третья часть очевидно лучше твоих васянок, которые друг от друга не отличить.
Аноним19:06:44 Морндас, 20-й день Последнего зерна#450№1198789
>>1198788 Ну да, если твои критерии - это пластмассовый графон и говняный, пустой мир с проёбанной атмосферой. Прямо как моррувинд и обла. То же самое готика 2 и готика 3. Первое - охуенно, а второе говно из жопы для малолетних дебилов.
Аноним19:13:19 Морндас, 20-й день Последнего зерна#451№1198795
>>1198789 Под твои критерии прямоугольно-квадратного мира размером с комнату в хрущевке, но зото с бохатым нополнением пары лесов и пары деревушек третья часть, сделанная людьми для людей, конечно не подойдет, утяня.
Аноним19:14:02 Морндас, 20-й день Последнего зерна#452№1198797
>>1198795 >говноделы сделали ПРОДУКТ для школьников
Аноним19:16:21 Морндас, 20-й день Последнего зерна#453№1198798DELETED
>>1198797 Ну и хули ты ноешь, для него игру сделали, а он ещё слюной брызжет
Аноним19:19:20 Морндас, 20-й день Последнего зерна#454№1198801
>>1198798 Я не фанат 3 готики (говнотики(не про всю готику а про 3 часть))
Аноним19:20:18 Морндас, 20-й день Последнего зерна#455№1198802
>>1198797 При чем тут это? Я про перво-вторую готику не говорил. >>1198798 Потому что ему не выкатили еще одну, сделанную за год на коленке с бюджетом в три бутерброда, готику 2, а сделали полноценную ААА-игру для белых людей, объективно, впервые не уступающей бумажкам от кудрявого.
Аноним19:49:41 Морндас, 20-й день Последнего зерна#456№1198831
Наконец-то действие заклинания телваннийского некроманта закончилось. В ближайшее время эта болезненная утка нас не будет беспокоить.
Аноним19:50:34 Морндас, 20-й день Последнего зерна#457№1198832
Аноним23:33:32 Морндас, 20-й день Последнего зерна#466№1198945
>>1198884 Гильдия Воров как бы против мокрухи, тебе больше Камонна Тонг подошла бы.
У ТБ не зазорно брать трофеи с трупов, насчёт Мораг Тонг не уверен, вроде как государственная организация, с другой стороны Вивек любит воров.
Аноним08:16:19 Тирдас, 21-й день Последнего зерна#467№1199012
Чё по русификатору? Где самый актуальный скачать?
Аноним08:36:47 Тирдас, 21-й день Последнего зерна#468№1199015
>>1199012 в стиме какой то даун оставляет ссылки на сайт с вирусами, на плейграунде такая же хуйня, ебать я на первом пункте уже запоролся, ухххх модинг
Аноним09:14:14 Тирдас, 21-й день Последнего зерна#469№1199023
>>1199015 >2018 год >этот пост Давай досвидания. Ты кто такой, давай досвидания. Э, ты кто такой, давай досвидания.
Аноним09:16:32 Тирдас, 21-й день Последнего зерна#470№1199024
Аноним01:02:57 Миддас, 22-й день Последнего зерна#476№1199346
>>1199344 >одноклеточные оправдания перед самим собой.
Аноним06:17:27 Миддас, 22-й день Последнего зерна#477№1199376
Почему мне ординаторы не говорят, что они следят за мной и что я ничтожество? Играю в 1 раз. Говорят "проходите".
Аноним06:20:53 Миддас, 22-й день Последнего зерна#478№1199377
>>1199376 В зависимости от отношения НПС к персонажу у них разный набор фраз. если у нпс отношение 100 он будет "ВЫ ТАКОЙ ВЕЛИКИЙ И АХУЕННЫЙ ОЯЕБУ". При 10 он будет посылать тебя нахуй.
Аноним06:31:12 Миддас, 22-й день Последнего зерна#479№1199378
>>1199377 А хули он ко мне хорошо относится по дефолту, он же ординатор, сука. Разве он не должен того этого?
Аноним06:37:07 Миддас, 22-й день Последнего зерна#480№1199379
>>1199378 Состоишь в храме Имеешь высокую привлекательность Получил положительной репутации много
Есть множество причин и способов которые ставят модификаторы на отношение по дефолту.
Аноним07:40:16 Миддас, 22-й день Последнего зерна#481№1199389
>>1199379 Пиздец, зря проходил игру. Меня не оскорбляет ординатор за просто так, это же так круто и атмосферно. Я ебаное ничтожество, н'вах, я должен быть унижен господином ординатором.
Аноним07:54:22 Миддас, 22-й день Последнего зерна#482№1199390
>>1200036 ебать жеско да, ток защиты нихуя нету на ней, какая-то наебка
Аноним18:09:59 Турдас, 23-й день Последнего зерна#500№1200041
Поясните за двуруч и щит. Если взять двуруч, а потом щит, то вроде броня пишется, как с щитом, но самого щита не видно и анимация блока не происходит, как когда он в руке. Он работает?
Аноним18:57:00 Турдас, 23-й день Последнего зерна#501№1200057
>>1200041 Блок - не работает. Броня - повышается. Вроде так.
Аноним15:00:43 Фредас, 24-й день Последнего зерна#502№1200311
Помню как я ещё совсем зелёный сразу после дьяблы и нокса сел за морровинд. Он попал ко мне совсем случайно, и для меня такая неебическая разница в масштабах была просто ёбаным шоком. Я блять жил в морровинде, я прогуливал школу чтобы играть в него днями напролёт. Одна только РПГ-система меня впечатлила охуенно как, я ходил к берегу возле Вивека и пиздил руками крабов, прокачивая кулачный бой. Только после определённого уровня я мог убивать этих ёбаных крабов руками, до этого они были как боксёрская груша, одного краба я пиздил несколько игровых дней подряд. Я даже вспомнил, я называл его Крабонат, я подходил к нему, и снимая доспехи приговаривал - ну что, Крабонат, вот мы снова и встретились! У меня зажили кулаки и я готов ебашить твой хитиновый панцирь снова и снова, давай начнём, старый друг!
Аноним16:04:33 Фредас, 24-й день Последнего зерна#503№1200342
>>1200041 Блок не работает, но ты получаешь дополнительные единицы брони от щита и его зачарование, если оно есть.
Аноним07:50:15 Лордас, 25-й день Последнего зерна#504№1200632
>>1200342 >>1200057 Он ещё снимается время от времени сам, непонятно почему.
Аноним09:40:15 Лордас, 25-й день Последнего зерна#505№1200654
>>1189627 (OP) Видел много раз на скринах голубой туман вместо дефолтного белого. Куда нажать в MGE?
Аноним11:10:13 Лордас, 25-й день Последнего зерна#506№1200686
Кто играл в сборку Bransen'а(да, да, говноед.), подскажите как фиксить Я помню как-то пофиксил, а теперь забыл как
Аноним11:20:07 Лордас, 25-й день Последнего зерна#507№1200690
>>1200686 >>1200686 Ну видно, что не хватает звукового файла. Найди оригинальный мод, достань оттуда файл, закинь в папку. Или закинь в папку пустой файл, чтобы просто не выскакивало сообщение.
Аноним13:55:28 Лордас, 25-й день Последнего зерна#508№1200760
>>1200654 экспочототам туман опция, при этом надо настраивать, + для ещё более ок картинки можно к шейдер модулям закрепить доф фог дистанс и тому подобные
Аноним17:17:15 Лордас, 25-й день Последнего зерна#509№1200918
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414