БЕГУ Я ТАКОЙ МНЕ НАВСТРЕЧУ БАНДИТ 9 ЛЕВЕЛ @ С НЕГО ПАДАЕТ МЕЧ НА 21й (Я 25й) Вопрос 1: Какого хуя я на 9 лвле не могу такие мечи носить? Ответ: А МНЕ И НЕ УПАДЕТ ТАКОЙ МЕЧ НИКАГДА НА 9ОМ ЛВЛЕ АХАХАХАХАХАХАХА ОБЛА ОБЛА ОБЛА ОБЛОГОВНО
>>11064367 Просто ты мало пока играешь, еще не понял всю суть автолевела оружия и брони в этой игре. Монстры, арбалеты и рецепты без автолевела. Мне начало припекать, когда я пошел делать квест "Дяды" лвле на 14ом где-то. Сам квест расчитан на 7ой. Так вот с охотников когда упали мечи на 10й лвл я призадумался, а упали бы они, если бы я пошел делать квест на рекомендуемом 7ом? Дальше по ходу игры ларчик начал потихоньку открываться, а моя жопа начала прожигать пол соседу снизу, в игре НЕ ПАДАЕТ ОРУЖИЯ ВЫШЕ ТВОЕГО ЛВЛА. Т,Е, если ты выкинул вундервафлю и убил ледяного элементаля 30го лвла, будучи допустим 19м, тебе упадет, не еба заслуженная ебапушка, а говно на пару лвлов ниже тебя. ВСЕГДА. Сука, КАК МНЕ БОМБИТ.
Подскажите название заказа, где Герка про девиц из Виковаро поёт. Хочу найти на тытрубе и еще раз насладится божественным исполнением на святом православном руϟϟком языке.
>>11064582 >>11064547 ну и нахуй такая игра нужна? Я Скайрим одолел за 2 часа. После чего дропнул. Не катсцен, не сюжета, не мира. Убогая графика даже на тот момент. В пизду.
>>11064604 Это я помню. И что там катакана-алкоголика убивать надо. Я даже песню помню. Ну, наверное, надо порыться в завершенных заданиях, там и найду, только игры сейчас под рукой нет. Как я только не гуглил - не нахожу. Придется подождать, пока домой вернусь.
>>11064745 Ну там же не Towerman. >>11063150 Кстати, насчет того, что герой в шлеме теряет индивидуальность. Киваан Шрайк (крайний справа) как-то нашел выход.
>>11064723 >>11064727 >>11064758 да похуй. Понятие душа аморфное и притянутое за уши. Подача сюжета, огромный мир , много побочных квестов, нелинейность - вот это круто.
Выпадающие шмотки годятся только на продажу, особенно выше уровнем, чем у тебя. Только создание ведьмачьих итемов с полезными бонусами, левое дерьмо обычно дает голый урон без бонусов.
>>11064803 Да как бы сдаётся мне это и есть единственный верный путь - собирать ведмачьи сеты.
Даже перки для этого есть, дающие по бонусу за каждый элемент доспеха одного типа (лёгкого, среднего, тяжёлого). Так что одеваться в костюм состоящий из элементов одного типа становится выгодней.
Прошел игру, что случилось с бароном не показали. Или это к нему домой следовало зайти перед последней миссией? Или вообще в другой концовке он задействован?
Посоны. Сел вот играть. Дошёл до ничейных земель. Собирался разведывать ВСЁ, ВСЁ вопросики на карте, но пригорел от того, что монстров 9ого левела на моём четвёртом я спокойно убиваю, а вот 10ого уже ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ КВЕН 100 УДАРОВ ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ ОЙ ЗАГРУЗКА. Решил прокатиться левела до 8-9 на сюжете. Но. Там же изначально даются три квеста сюжетных. В каком порядке их канонично выполнять? В Оксенфурте побывал, в Новиграде тоже, а то без кузнецов мечи затупляются, да и скарб продавать уже не кому было. Квесты из болтоа не запорются, если я Новиградские выполнять полезу? Или НЕКАНОН? СИДИ НА БОЛОТЕ, В НОВИГРАД ЧЕРЕЗ МОНСТРОВ 15ого ЛЕВЕЛА НЕ ПРОЙДЁШЬ?
Господа, поясните: Цири - дочь Паветы, внучка правительницы Цинтры Калантэ. Дани (Йож-Эмгыр) женился на Павете, после того как снял с себя проклятие исполнив Предназначение.
>>11064962 Это твоя игра. Играй как хочешь. Все равно перепроходить будешь. Алсо, я без понятия откуда у тебя такие вопросы: в игре все сделано так, что бы ты квесты по порядку проходил.
>>11064962 Проходить можно как угодно. Но обычно начинают с Велена и тамошнего Кровавого Барона.
>В Оксенфурте побывал, в Новиграде тоже, а то без кузнецов мечи затупляются За три моря срать ездил. Кузнецов по Велену как собак не резаных, а в Вороницах целый мастер бронник сидит!
>>11064994 Так я и спрашиваю про порядок-то. А то эти курвы выдали мне три квеста, мол, если хочешь, то сразу на Скеллиге превозмогать плыви. А у меня от них только лётчик.джпг. ТАк первые квесты по порядку - на болотах, барон и т.д.?
>>11064994 >Все равно перепроходить будешь. Не факт. Реиграбельность не завезли. Если первые две части можно было перепроходить хотя бы еще по одному разу из-за разных сюжетных линий последних глав, то тут можно тупо загрузиться с момента нахождения Зираэль и просто посмотреть варианты концовок.
>>11065008 Там уровень написан справа, ну, в записной книжке твоей. Квсты в стиле ведьмака - переплетены. Один хуй всюду побываешь. Побочки позволяют взглянуть на проблему шире и тп. Игра - симулятор малого бизнесмена по сути.
>>11064995 Да там же недалеко, карта-то не шибко большая. Хуякс-хуякс так так что тут у нас КОНТРАКТ АХАХА НАКОНЕЦ-ТО. Ой, БЕЛКИ. Не убил - ну и пох, держи пропуск. У меня заняло больше времени на то, что бы до них доехать, чем на получение пропуска. А сейчас быстрый переход есть.
>>11064470 Ты просто тупой даун с iq<100, в игре абсолютно нет автолевелига и боьшинство точек с лутом уникальны. Есть сундуки с рандомным говном, которое зависит от уровня локации/самого сундука, но там реликты почти не дропаются. Оружие выше левелом падает, например топор, который дропается с куролиска во вроницах требует 26лвл, когда квест делается на ~12. И да, давно пора бы понять, что лвл квестов в ведьмаке нихуя не значит, тот же поиск сета кота обозначен, якобы 21лвлом, а итоговый гир требует 14. Еще тебя могло смутить то, что многие реликты имеют хай-лвл аналоги, например лунный меч, который лежит в белом саду в воде и требует 5й лвл имеет 100% аналог на 15лвл, дропающийся в велене.
Сука, какой же ебучий этот гвинт. Смерть пшекам, лучше бы оставили кости простые бляяять. Так я подумал сначала, но когда я выиграл первую легендарку тут понеслось. Я играю со всеми. С каждым. Я играю с бароном, кузнецом, обосранным кметом. Неважно кто против меня, не важно какая ставка. Главное отобрать у него карту. Это как с покемонами, не остановишься, пока не соберёшь всех. Сука, теперь вместо квестов, я играю с бомжами, ради грёбанной пехтуры. Круче даже чем хартстоун.
>>11065008 >ТАк первые квесты по порядку - на болотах, барон и т.д.? Насрать, проходи как хочешь, как этот герка >>11064994 написал. Вообще похуй, ничего не потеряешь. Олсо советую зарубиться в гвинт, пока соберешь норм колоду, пройдет еще часов 20 игры.
Трисс снился тревожный сон, будто она лежит на траве, греет солнце, а лицо ей щекочет непонятно откуда взявшийся заяц. Щекотка стала невыносимой и она проснулась. Перед глазами у неё было что-то чёрное, источающее до боли знакомый запах. Она окончательно проснулась и увидела, что на лице у неё сидит Йеннифэр и трётся вагиной о её губы. Трисс хотела было закричать, но Йен надавила сильнее, обхватив большими губами маленькие губки Трисс. Обе застонали, одна от удовольствия. Йен привстала перевести дух. По лицу Трисс была влажно размазанная помада. Она не знала, что ей делать. Йен засунула руку ей в трусы, там было чертовски мокро, улыбнулась, облизала пальцы и поцеловала Трисс.
>>11065042 Да, гвинт понравился, потихоньку ищу доступных игроков. Правда, так и не нашёл, у кого КУПИТЬ карты можноКроме корчмарши в прологе. А то играю СЕВЕРНЫМИ КОРОЛЕВСТВАМИ только.
Про квесты: тот же барон не отмениться от того, что я уже Скеллиге прошёл? Или нужно все три ветки завершить для продвижения по сюжету? А то я так Цири найду, а у Барона квест пропадёт, например, и я сосну из-за неправильного порядка выполнения.
>>11065067 >Они как-то одновременно умудряются быть и редкостными мразями и няшами Добро пожаловать в современный мир. Все политики такие. >На моменте с шеалой в тюрьме я пиздец взгрустнул. Зря.
ОБРЮЗГЛЫЕ СТРАЖНИКИ С ХЛОПКОВЫМИ ШАПОЧКАМИ ПРОТИВ ВШЕЙ @ КОРОЛИ С ОСПИНАМИ И БОРОДАВКАМИ @ ИХ ЖЕНЫ С КРИВЫМИ И ЖЕЛТЫМИ ЗУБАМИ ЗУБАМИ @ ВСЕ С КРИВЫМИ И ЖЕЛТЫМИ ЗУБАМИ @ ВЕСНУШЧАТЫЕ ДЕТИ, БЕГАЮЩИЕ ПО РЕКАМ ГОВНА, СБРАСЫВАЕМОГО ИЗ ОКОН В ГОРОДАХ @ ГЕРКА И ЕГО ВАГИНЫ КАК С ОБЛОЖЕК ГЛЯНЦЕВЫХ ЖУРНАЛОВ, ВСЕГДА ГОТОВЫЕ ПОПОЗИРОВАТЬ ДЛЯ ФОТОГРАФОВ, ПОВОРОШИТЬ СВОЮ УХОЖЕННУЮ ШЕВЕЛЮРУ ПЕРЕД КАМЕРОЙ И УЛЫБНУТЬСЯ СВОИМИ БЕЛОСНЕЖНЫМИ ФАРФОРОВЫМИ ЗУБАМИ, ОСЛЕПЛЯЯ БЛЕСКОМ ОНЫХ ПРОХОЖИХ
Лучшая средневековая эрпоге эва.
Всё как в Ведьмак 1Аноним01/06/15 Пнд 00:42:12#90№11065131
Он выбил у ривянина кружку и, одновременно схватив одной рукой плечо, впился пальцами другой в ремень, пересекающий наискось грудь чужака. Один из стоявших позади размахнулся, собираясь ударить. Чужак развернулся на месте, выбив рябого из равновесия. Меч свистнул в ножнах и коротко блеснул в свете каганцев. Пошла кутерьма. Поднялся крик. Кто–то из гостей кинулся к выходу. С грохотом упал стол, глухо шмякнулась об пол глиняная посуда. Трактирщик — губы у него тряслись — глядел на чудовищно рассеченное лицо рябого, а тот, вцепившись пальцами в край стойки, медленно оседал, исчезал из глаз, будто тонул. Двое других лежали на полу. Один не двигался, второй извивался и дергался в быстро расплывающейся темной луже. В воздухе дрожал, ввинчиваясь в мозг, тонкий, истошный крик женщины. Трактирщик затрясся, хватил воздуха, и его начало рвать.
Незнакомец отступил к стене. Сжавшийся, собранный, чуткий. Меч он держал обеими руками, водя острием по воздуху. Никто не шевелился. Страх, как холодная грязь, облепил лица, связал члены, заткнул глотки.
>>11065096 >у кого КУПИТЬ карты можно Да у всех, с кем играешь, я за нильфгаард всех трахаю, у них самая йоба-колода, эльфы просто говно, чудища самое говно без шпионов и ресурректа. >тот же барон не отмениться от того, что я уже Скеллиге прошёл? Тебе ж написали, что проходи как хочешь. Барон не отменится никак, да и как ты уплывешь на Скеллиге со своим 9 лвл. Там тебе просто нехуй делать будет.
>>11065123 >КАК С ОБЛОЖЕК ГЛЯНЦЕВЫХ ЖУРНАЛОВ, ВСЕГДА ГОТОВЫЕ ПОПОЗИРОВАТЬ ДЛЯ ФОТОГРАФОВ, ПОВОРОШИТЬ СВОЮ УХОЖЕННУЮ ШЕВЕЛЮРУ ПЕРЕД КАМЕРОЙ И УЛЫБНУТЬСЯ СВОИМИ БЕЛОСНЕЖНЫМИ ФАРФОРОВЫМИ ЗУБАМИ, ОСЛЕПЛЯЯ БЛЕСКОМ ОНЫХ ПРОХОЖИХ
ВОРОЖБА ЭТО ВСЁ! ВОРОЖБА! ВЕДЬМЫ ОНИ, У ДЕВОК НАШИХ КРАСУ КРАДУТ И САМИ КРАШЕ СТАНОВЯТСЯ!
>>11065153 >иллюзия Кончайте уже хуйню пороть, это не является иллюзией (чем то временным, маскирующим) - это РЕЗУЛЬТАТ работы чар и тонн элексиров с маслами.
>>11065123 Тащемта магички как с обложек журналов как раз из-за того, что магички. Там все маги себе после окончания обучения почти что новое хуярят, ибо были-то вполне себе горбатыми, жирными, кривозубыми и так далее. Какой же феодал красивую дочку в магички отдаст? Её замуж, за профиты. А вот только уродины, третьи-четвёртые по старшинству и\или ебанутые попадают в маги\магички.
>>11065153 Чего несешь? Они там дохуя обмазываются всякими мазями для ебла, тушью и прочими пудрами. Наколдовать они могут себе разве что молодое ебло и свежие титьки.
Кстати, знатаки Сапика и те, кто прошел игру - у ведьмаков с чародеями есть еще шанс возродить ведьмачьи школы? И почему все мутагены проебаны? Как это возродить? Я бы еще понял, если бы ведьмаки всю нечесть перевели бы, но блять так-то нечисти дохуя, ведьмаки дохнут, новых нет. Поясните.
Сука, как вообще выполнить квест с ублюдком младшим в Оксенфурте после встречи с Радовидом? Обхожу я этот зассаный домик, спускаюсь в подземелья, а там идти некуда, сука. Единственный доступный проход требует ключ. В доме нет. У мужиков-охранников тоже нет. Что за хуйня? Куда мне идти блядь?
>>11065218 Читани Предел возможного. Там явно говориться, что у тех же кметов всё вполне получается уже, а Ведьмаки нинужны, как и рубайлы, рыцари, чародейки и драконы.
>>11065244 Ну парочку утопцев кметы может и завалят. А вспомни катакана из эльфских руин под деревушкой в велене, который целый отряд нильфгаардцев распотрошил.
>>11065218 Люди и сами могли бы тренировать отряды по зачистке чудовищ. Мечи серебряные выдавать. Но зачем? Лучше будем чародеек сжигать и краснолюдов гонять.
>>11065258 Но я хотел без лишней ебли туда попасть. Похоже, придется грубой силой. >>11065259 Только на арене был, ветка с Радовидом сразу после нее и открылась.
>>11065266 В книгах кметы дракона извели почти и даже поймали бы еще одного, оче редкого, если бы не ведьмак, йен и еще две бабы. Так что профессионалы за тысячи и тысячи крон нахуй не нужны, достаточно полсотни кметов на телегах с сетями, вилами и Козодоем во главе.
>>11065262 >Radeon 290 Это же радеоновская йоба на уровне 980й печи? Смотрел, у меня в днсе она стоит 20 косарей, как и 970я печь. У меня так-то 670я печь стоит, пока ее хватает.
>>11065283 >легендарки >норм колода Ебаный стыд. Нормальные поцоны работают по стратегии, тактику вырабатывают.
Третий Фольтест, пять осадных орудий, две бабы, призывающие карты из отбоя, три синих полоски, три кринфрида, казнь, ясное небо, золотой дракон, 2-3 шпиона, командный рог, чучело, остальное по вкусу и потребностям. (Понятно что против чудовищ без заморзки не пойдешь.)
0 легендарок (Можно Йен взять.) и нагибаются абсолютно все противники в игре.
>>11065284 Кек, там какой-то уебан пастух вроде нашпиговал чучело козы какой-то сранью, вот дракон и отравился. Но сдохнуть он бы не сдох от этой хуйни, там в книжке на зеленого дракона охота шла, этот король, забыл как его там, аж целый поход на него устроил, но того дракона так и не убили, герка не дал.
>>11065293 >>11065328 Нахуй мне превозмогать, если я могу просто взять и уебать героями? Алсо обосрался с этого: >Третий Фольтест, пять осадных орудий, две бабы, призывающие карты из отбоя, три синих полоски, Как ты этой хуетой против чудищ выигрывать собрался, даун?
>>11065297 И если бы застали обоих грифонов спящими - расправились бы с обоими. Да и начальник гарнизона там говорит что ведьмак им нужен не потому что сами совладать не могут, а потому что чтобы найти сраного грифона потребуется снять весь лагерь и прочесывать лес. А у них война, и такого ему никто позволить не может.
>>11065357 Ой блядь, с кем я говорю Ты ставить две полоски или две осадки, их ебут казнью, ты выводишь двух баб, которые возвращают тебе карты из отбоя. Все, выигранный раунд. >>11065358 >золотой дракон >Понятно что против чудовищ без заморзки не пойдешь.
Ананасы, подскажите, я вот прошёл квест, где Йен некромансила кмета, который помог Цири сбежать от Охоты. В итоге она вытянула всю энергию из рощи Фреи, а потом пришли ебаные жрицы и стали что-то гнать на мою Йен, мол с хуя ли она рощу испоганила. А можно сделать так, чтобы Йен не забирала энергию рощи, и чтобы жрицы тоже остались довольны?
>>11065358 Чудовища вообще самые изи с этой колодой. У тебя казнь и возможность три-четыре раза поставить дракона, который убивает самых сильных рукопашников. А эти дебилы только и ставят всяких ведьм 6 6 6 и вампиров 5 5 5, которые умирают вместе. Я уже про заморозку не говорю.
>>11065299 Дебил ты в книге написанно что ей ФИЗИЧЕСКИ кости выпрямили не иллюзию наложили , а вылечили , но блядь дауны книгу прочесть не способны , но свое ахуенно важное мнение имеют.
>>11065328 У легендарок вообще есть две явные проблемы, из-за которых их в колоду перекладывать не стоит. Во-первых, они не усиливаются рогом, и в результате если в рогах явного недостатка нет, то лучше иметь Весемира на 6, чем Роша на 10, потому что после рога будет Весемир на 12 и Рош на те же 10. А во-вторых, они не возвращаются их отбоя, и если в колоде есть хотя бы пара возвращателей, то нафиг-нафиг. Погодные эффекты снимаются небом, ну или первым Фольтестом (я с ним всю дорогу и играл). Казнь и прочая шняга - ну не надо же класть тяжеловесов нв первом ходу, пусть противник снесёт относительных слабаков, а потом можно и разворачиваться. Трисс на 7 со всеми вышеупомянутыми проблемами вообще нафиг не нужна, десятки - под вопросом. Нужны Цири с Геральтом, Авалакх и Йен.
>>11065297 Ну почти же. Главное, потомство накрыли, а один петухан скоро докукарекается. Выбрали бы время, свободное от сельхозработ, собрали бы крестьян, на первый-второй рассчитайся, и отправили цепью по лесу. Взлетел - по дыхалке получаешь. Приземлился - вообще убьют нахуй. И будет петухан кружить целыми днями с перерывами на 5 часов темноты. У солдатни работа такая, а у крестьян все равно урожая не будет. Всем все платится.
>>11064470 Кому этот пиздит вообще? Падали с монстров уровнем много выше и топоры, и мечи, и арбалеты, и болты, и элементы доспехов с тем же или около того уровнем. Всё это было.
>>11065385 Ты ценой четырех карт выигрываешь раунд без вариантов, в следующем у тебя дополнительная карта плюс шпионы. Плюс половину этих карт ты сможешь сыграть в следующем раунде нахаляву, благодаря чучелу, бабам и Йен. Это блядь лучшая колода в игре.
>>11065378 Так и скажи, что ни с кем, кроме веленских колхозников не играл. Хилки нужны чтобы закидывать врагу за шиворт его же шпионов, а не вылавливать из отбоя пушечное мясо.
Чет мне не понравилось, как курвы поступили с Родовидом и Дикстрой. Первый был умным королем, мастером многоходовочек, а здесь он еблан какой-то. Даже Герку перед смертью предать успел, только потому, что раздражает. Дийкстра, как-то это было глупо сообщать о своем плане и пытаться убить Роше прямо при Геральте.
>>11065407 Лучшая колода это нильфгаард. >шпионы.>>11065401 Лол, как будто шпионами не может героев прилететь, или ты только играешь обсосными конниками на 3 дамага? Пиздец, с кем я сижу на борде.
>>11065249 >– А к чему привык? Мне рассказывали о ведьмаках. Я запомнил, что ведьмаки похищают маленьких детей, которых потом пичкают волшебными травами. Кто выживет, становится ведьмаком, волшебником с нечеловеческими способностями. Их учат убивать, искореняют в них всяческие человеческие чувства и рефлексы. Из них делают чудовищ, задача которых уничтожать других чудовищ. Я слышал, говорили, уже пора начать охоту на ведьмаков, потому как чудовищ становится все меньше, а ведьмаков – все больше. Отведай куропатку, пока вовсе не остыла. Нивеллен взял с блюда куропатку, целиком запихал в пасть и сжевал, словно сухарик, хрустя косточками. – Молчишь? – спросил он невнятно, проглатывая птичку. – Что из сказанного правда? – Почти ничего. – А вранье? – То, что чудовищ все меньше.
Важное замечание по лутуАноним01/06/15 Пнд 01:16:07#194№11065447
Смело можете забивать на лут, самое лучшее оружие и броня онли крафт, в сундуках всякая посредственность и рецепты крафта, которые и представляют самую большую ценность. Даже реликтовые мечи будут далеко не торт, поэтому не парьтесь, продавайте ботву. Алсо, по ценам: самые годные цены у барменов-трактирщиков, потом у кузнецов, а затем только купцы. Ну и в городах есть купцы скупаюющие редкие товары.
>>11065421 Дракона в самом начале Велена дают, не помню где. Он убивает самые сильные рукопашные отряды врага, если их суммарная сила превышает 10, легендарки убить не может но их сила тоже считается. Т.е ставит враг легендарку за 10 и 3 гномов по 3 - все гномы умрут.
А казнь работает на все существа наивысшего достоинства на столе. Против чудикиков работает на ура, потому что они мало того что вызывают ведьм 6 6 6, так еще и командирский рог им дают.
>>11065419 Так я о нем и говорю. Петушки мне говорят, что вход для шлюх сзади. Иду по указателям, попадаю в двухэтажный дом рядом с кузнецом. Если спуститься вниз, есть один путь, но он требует ключ. На втором этаже этого дома только пиво и книги. Хуй знает. Хоть через парадный врывайся.
>>11065443 Ну я не он, но я точно помню в1 книге или 2 поднималась эта тема, что тварей все меньше, да и они не могут сами ведьмаков делать. Весемир вроде как десятник простой, хоть и уумный дядька. Он не шибко там шарит в вопросах трансмутаций и т.д.
>>11065429 Вначале много не раскрыто и ты как и Ранд получаешь свединия по тихоньку и дальше там уже реальные замесы, тяжкие выборы между херово и очень херово, степени принятия героем своей судьбы и тд.
>>11065448 Вот что такое колода с осадными орудиями, это начало игры, у меня еще нету никаких легендарок, нормальных шпионов и т.д А противник уже использовал казнь и погодные эффекты.
>>11065404 >У легендарок вообще есть две явные проблемы Таки эти проблемы покрываются тем же, что ты о них написал > они не усиливаются рогом, и в результате если в рогах явного недостатка нет смотри, как выиграть ЛЮБОГО противника, берешь в спецкарты 3 мороза, 2 чучела, и рог с мглой для пропуска хода, шпионами прилетает морозы@чучела, морозами валишь рукопашников, обычно тупой аи выкидывает их и пасует, кидаешь герку или цири. Во втором раунде тупо выбрасываешь всех героев. ???? ВИН
>>11064311 Такого как у тебя пока не было. Но тоже бомбит от игры. У меня прям местами Скурим и ад для аккуратиста и исследователя. Инвентарь весь забит хламом, его никак не рассортируешь, нужно блять больше было граф делать. И нахуя мне двимерит, метеориты и прочие крутые руды с драг камнями на лоу левелах? Отыграл 30+ часов, 11 лвл и весь крафт из шкур да железки. У меня МИФРИЛ от этой хуйни. Потом в крафте никак не отсортируешь по левелах, не скроешь то что не нужно, ну и так далее, сиди и блять скролль, тоже самое и в алхимии. Ну нахуя мне показывать то что уже есть? Где кнопка скрыть? Нет блять, сиди скролль. Я ебал квесты, дали пару около деревни, что и должно быть и дохуя за 2 км от нее и написано вам по лвлу. Ну пиздуешь туда за 2км, по пути прокачиваешь еще лвл на знаках вопросов, доходишь, а там бабах еще еревни, еще квесты и забываешь уже нахуя пришел сюда. Как в Скуриме, только квесты интереснее. Но их дохуя и я уже запутался кого бил Барон, жену или дочку и уже как то похуй на ведьм из Кривотопей. Потому что надо ехать в Оксенфурт к дочке, провести обряд Дидов, точнее рассказать Диду что батю его норм спалил и из-за него еще 1.5 лвла качнул и теперь хуй знает как выбратся из болот, т.к. опять квестов набрал и знаки вопросов, тысячи их! Кто пилил расположение квестов и прочего непонятно, но явно на лвлы не рассчитаны. Я такими темпами в Новиград приду на 20, а на Скеллиге 30. Пиздец. Но играть интересно с одной стороны, с другой дикий дисбаланс по лвлам, по шмоткам, то ходил как бомж с 2 мечами Змеи, то уже налутал с пяток серебрянных. Почему они не поделили мир на мелкие кусочки, сделали блять Велен огромным таким, иди куда хочешь, качай лвл чтоб потом экспа не шла и весь фан от квестов улетучивался, потому что ты на 5-8 лвлов выше. Алсо кто нибудь накатывал мод на замедление левелинга? И напоследок что не так с руной? Почему 0?
>>11065466 Там вообще говорилось о конце эры ведьмаков. Типо они уже на хуй не нужны. Не помню точно, но вроде как с Йен говорил, что хотел бросить Ведьмачество и сидеть на жопе, что правда не успел сделать.
>>11065506 >– Суть существования, – ведьмак не улыбался, – и оправдание существования ведьмаков поколеблены, поскольку борьба Добра со Злом теперь идет на другом поле боя и ведется совершенно иначе. Зло перестало быть хаотичным. Перестало быть слепой и стихийной силой, против которой призван был выступать ведьмак, мутант, столь же убийственный и столь же хаотичный, как и само Зло. Сегодня Зло правит законами – ибо законы служат ему. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, поскольку о нем, Зле, подумали, заключая эти договоры.
>>11065488 В начале без нормальной колоды против кузнецов оче тяжео играть, да у левых торгашей колоды бывают пижже, чем у йоба-игроков на турнире. Мне попался торгаш с чудищами, с гервантом и цири и авалакхом и еще кем-то на 10 дамага и воскрешалкой, пиздец он этой комбинацией тащил, я его только на 5й раз осилил. Хотя и дали за него какое-то говно.
>>11065525 Ну вот даже если бы у моего противника были и гервант и цири, он бы все равно проиграл. +30 очков против грамотной комбинации ничего не решают.
>>11065506 В игре произошло еще одно сопряжение сфер, так что ведьмаки опять нужны, как в старые добрые времени. Жаль вессемир уже не обучит новых учеников :(
>>11065542 Ну это вообще пушка.Лол мне эту хуету предлагают каноном считать лол? там событие сопряжения на столько потрясающим было, что летоисчлесление ведется от него.
>>11065524 >– Тьма, о которой ты говоришь, – сказал он, – это состояние духа, а не материи. Для борьбы с подобным необходимо вышколить совершенно других ведьмаков. И самое время начать. – Начать переквалифицироваться? Ты это имел в виду? – Совсем не это. Меня лично ведьмачество больше не интересует. Я, как говорится, ухожу на заслуженный отдых.
>– Нет, не останусь, – мягко возразил Геральт. – Вероятно, вас удивит, матерые волки, но я пришел к выводу, что глупо мочиться против ветра. Глупо подставлять шею за кого-то. Даже если этот кто-то тебе платит. И никакого отношения к сказанному не имеет философия бытия. Вы не поверите, но собственная шкура с некоторых пор стала мне удивительно мила и дорога. Я пришел к выводу, что глупо подвергать ее опасности, защищая других.
>– Прогресс, – проговорил он торжественно, – будет освещать мрак, ибо для того прогресс и существует, как, к примеру, жопа для… сранья. Будет все светлей, все меньше мы будем бояться темноты и притаившегося в ней Зла. Придет, быть может, и такой день, когда мы вообще перестанем верить, что в этой темноте что-то затаилось. Будем высмеивать такие страхи. Называть их ребячеством. Стыдиться их! Но всегда, всегда будет существовать тьма. И всегда в темноте будет Зло, всегда в темноте будут клыки и когти, убийство и кровь. И всегда будут необходимы ведьмаки.
>>11065542 Второе сопряжение просто-напросто невозможно, лол. До Сопряжения все сферы висели в космосе отдельно руг от друга. Затем они соприкоснулись и слились друг с другом. Это и есть Сопряжение. Чтобы им сопрягнуться ещё раз, им надо сначала после прошлого раза разъединиться, но они этого не делали
>>11065551 Ну, летоисчисление это прежде всего традиция. У нас вон от основания Города велось, потом от основания мира, а теперь от рождения какого-то ушлого еврея. Не столь значимые события как таковые. Тут скорее последствия важны.
>>11065542 Сопряжение было контролируемым, для заброски Цири к Хладу. А ведьмачество умирает (в книгах) не потому, что ведьмаки чудовищ перебили, а потому, что там уже на горизонте и огнестрел, и электричество видны, города растут и так далее. Ведьмаки могут жить, когда мир состоит из деревень, населённых кметами с вилами. В мире мегаполисов и снайпервких винтовок ведьмакам не может быть места.
>>11065535 Запили мне грамотную комбинацию, не контрящуюся героями. Мне интересно взглянуть. Особенно если у тебя мороз с ливнем не выпадет против чудищ.
>>11065588 В какой заставке? Это прямо показали? Ты понимаешь, что если бы Сферы разъединились, то как минимум были бы невозможны путешествия по мирам и Дикий Гон не мог бы присутствовать в нашем мире?
>>11065560 Сопряжение сфер гугли, после этой хуйни понавылезало дохуя всякой магической твари. Появилась магия как понятие. Да блядь, в первом ролике об этом всем поясняется, ты жопой играешь, чтоли?
>>11065593 Ебаный врот я тебе уже все расписал, и как контрить чудовищ в подробностях. >>11065392
И вообще приведенная мной колода не контрится ничем, я с ней прошел всех противников на турнире, все связанные с гвинтом квесты и мне ни разу не приходилось менять её на другую. Только менять погодные эффекты и чучела.
>>11065585 >на горизонте и огнестрел, и электричество видны, города растут и так далее. Риггер в треде все в корчму! А если серьезно то все хуйня. Ну даже с огнестрелом какие шансы у кмета заогнестреллить виверну или толпу утопцев, пока он перезарядит его сожрут. >В мире мегаполисов и снайпервких винтовок ведьмакам не может быть места. Пока они сделают автоматическое оружие - помойные риггеры все города выкосят, а трупоеды подчистят за ними, лол.
>>11065598 >говорилось Одного не пойму - почему вы так серьезно воспринимаете слова герки? Этот депрессивный омежка всю книгу ноет о чем-то, брюзжит как 60-летний старик, так что его слова мало что значат. Да и небыл он нигде, кроме севера.
>>11065492 Меня так сильно пугает и раздражает возможность запороть какой квест. Я блин по карте ползу не спеша, перебарывая себя залезть под каждый камень. Чтож за гады, клептоманить не дают спокойно. Залезишь в какой дом, а там нате красным светит и думаешь тут же не запорол ли чего ( Не в том порядке цапнешь чего, интересной записи не прочтешь в журнале. Пример повозка вхлам и 2 трупа, у одного ключ у другого книжка. И взять сперва требуют именно книжку прочтя ее берется квест и только потом уже ключь и сундук открываешь. А то целый пункт не допишут. В общем гады они ) Надо было лочить возможности засрать квест прогуливаясь рядом.
>>11065492 >Я такими темпами в Новиград приду на 20, а на Скеллиге 30 Это вряд-ли. Я уехал на Скеллиге на 20ом(позавчера это было) и, к тому моменту, у меня уже не было квестов мне по уровню на материке. Но если тебе так припекает от количества квестов на материке - то ты там поаккуратнее, когда до Скеллиге доберешься. Я там реально охуел, хоть отбивайся от этих квестов мать их. Валятся и валятся.
>>11065604 Ну если рассуждать так, то цири просто открыла большой портал между сопряженными мирами, напустив всякой нечисти на скеллиге. Вероятно и на остальные континенты тоже. Алсо, еще война закончилась, работы для ведьмаков лет на 100 вперед хватит.
>>11065620 Так он дохуя где был. От южного нильфгаарда, где его Эмгыр хотел заебашить, до северного моря, где по книге он с русалкой пиздел. Там еще лютик собирал жемчужницы, а гервант встретил трубадуршу, которая потом сдохла от чумы.
>>11065659 Вот он тут у меня на столе лежит, блядь.>>11065488 одна из первых карт которую можно получить. Имя у него хуй произнесешь, Виллентреточтото.
>>11065652 В зеррикании и её пустынях он никогда не был, пытался ходить на край севера - тоже сдался. В нильфгаарде он якобы был, но нихуя не был. Хуй знает.
>>11065639 Тоже купил, хз откуда. Так еще и саму приманку сделал. Гавнецо то свежее получил после квеста из топей. Теперь лежит приманка для беса. А ведь я когда делал думал будет нечто реально приманивающее, чтоб убивать и не раз, аля элексир, мани и манит. Хотя с крушиной когда раньше времени добыл просто зачли. И краски для троля тоже зачли. Косяк был один раз когда логово грифона нашел и обследовал раньше чем квест дали. Сам квест главный не запоролся, а вот "гей" из первой локации отказался вести к грифону и квест на собачек побочный не дал. В общем с тех пор я не лезу вперед паровоза и начал заново тогда ) Надеюсь в гавнецом все будет ок, мкдя по логике какой то заказ.
Как блядь качаться надо сука блядь, я все зачистил я даже почти все гнезда утопцев почистил, но к битве за каер морхен стал 28 и то блядь 2.2 уровня получил за квест с поиском цири, ну ебать то я игру прошел и 28 уровень, да вы охуели бляди И филиппу проебал, вообще все проебал блядь то нахуй я же все чистил чистил мечом как так то, что за неуважение
>>11065661 У меня из-за такой хуйни весь инвентарь засирается. Ну куда я ещё именные мечи продовать буду?! А ещё я во второй части рунный сигиль и мечь владычицы озера до конца дотащил, как и доспех ворона. А они, СУКА, НЕ ПЕРЕНЕСЛИСЬ!!! Вот тут-то я и пригорел.
>>11065639 Там даже если не купишь, гервант сам рецепт помнит, еще будет похожий рецепт на утопцев пикрелейт, там заказ будет на водную бабу, по моему.
Это, а вот постоянно возникает вопрос - какие квесты можно проебать, если слишком переаутировать, где то. А вот и правда - какие? КТо какие квесты проебал уже? Я, пока, только "банды новиграда". Еще вот интересно: перед квестом с джином Йен говорит Геральту, что де, постарайся поторопиться ко мне, или уже тогда на материке встретимся. Если пойти упарываться травами в пещеру снов и прочими островными вещами заниматься - этот квест проебется, со временем?
>>11065661 >– Тогда все ясно, – вздохнул краснолюд. – Правда, не очень понимаю, как ты, мастер меча, собираешься существовать, как намереваешься обеспечить себе приличную жизнь. Я никак, хоть ты меня режь, не вижу тебя в роли, к примеру, этакого овощевода, занимающегося выращиванием, опять же, к примеру, капусты, однако, что делать, выбор следует уважать. Хозяин, поди-ка сюда. Вот меч, махакамский сигилль из кузни самого Рундурина. Это был подарок. Получивший более им пользоваться не желает, подаривший же – обратно принять не может. Так прими его ты и прикрепи над печью. Переименуй корчму в «Под ведьмачьим мечом». И пускай здесь в долгие зимние вечера текут повествования о сокровищах и чудовищах, о кровавой войне и нерушимой дружбе. Об отваге и о чести. Пусть меч этот создает настроение слушателям и ниспосылает вдохновение бардам… А теперь налейте-ка, други, в этот сосуд водки, поскольку я намерен продолжать свою речь и расположен возглашать глубокие истины и сеять перед вами многочисленные жемчуга философских мыслей, в том числе касающихся существования.
>>11065643 Ну те квесты что открыл но не взял, на карте светят. Так что не спешу, вдруг впереди где с доски объяву взять надо. Стараюсь сперва ее, потом уже бежать.
>>11065704 Бля, ну так я и говорю что он идеален против чудовищ, потому что у них у половины карт эффект, который вызывает остальные карты с таким же достоинством из колоды. И они все сдыхают от дракона, а он не легендарный, его можно вернуть в колоду чучелом и сыграть опять. А на следующий ход выставить благодаря бабе, которая берет карту из отбоя.
>>11065678 Я пока только эти проебал, а что за чудище там? И схуяли оно проебано? Банды новгорода это вроде с тесаком надо попиздеть, чтобы ублюдка найти, я его и во втором прохождении не делал.
>>11065712 Мне в картах кстати понравилась возможность если есть пугало, то вражеского шпиона можно себе в колоду запихнуть. И заюзать получив 2 доп карты. Очень выручило в битве пару раз )
>>11065727 Блин, в прошлых частях, если ты проваливал квест, то об этом в описании квеста соответствующая запись появлялась. А тут такого нет, что ли? Пиздос, душу проебали
>>11065727 Та вамрир какой-то. Там само чудовище - только затравка, на него уже принял заказ Ламберт и потом по линии квеста ты уже ему помогаешь порешать его проблемы.
>>11065715 Ну ладно, у меня нету этой карты, зато есть герка и цири, 4 шпиона и чучела. Я вообще пришел в эту игру играть в герку, а не в херстоун, благо сделали герку так, что можно этой игры вообще не касаться. Давай не будем ссориться.
>второй уровень грифона няшный лорный уважаемый ватник >третий уровень ехала кольчуга через кольчугу видит кольчуга в реке кольчуга Уж тогда проще медведя крафтануть
Напоминаю, что самая лучшая концовка это та, где Цири вертит на хуе политику, политиков, королей, королев, императоров, чародеек, и в частности Филиппу Эйльхарт, становится ведьмачкой и живет так, как и мечтала.
>>11065751 Дак никто и не ссорится, просто Герка и Цири приходят в самом конце материковых гвинтоквестов, а осадную колоду с дракошей можно собрать в самом начале и радоваться хитрым комбинациям уровня легендарного харстоуна.
Я вот даже как-то не знаю, перк на кровотечение в ветке милишника последний вроде заебок ничо так, но какое-то говнище вроде вертушки которой я так пользоваться и не научился. Против людей ты нарываешься на 5+ блоков из жопы у тебя вылезает игоша и ты умираешь в стане, группы монстров тупо разбегаются. Только в какого-то большого под квеном завертеться, но как-то ниочень если честно. А вот в алхимии столько всего охуенного, что я даже и не знаю
>>11065779 Что еще раз доказывает охуенность герки, где даже в мини игре можно пилить свои охуенные манякомбинации. Это даже лучше похера из первой части, где сплошной рандом.
>>11065791 Я как-то шел по Новиграду и увидел мужика с восклицательным знаком который в дверь ломился. Набежала стража и убила его. Я перезагрузился и того места больше не нашел.
>>11065799 А я его словил после того, как в Скеллиге спас Хьяллмара и завалил великана. Тогда можно намекнуть, что ты - Геральт Убийца Гигантов, и они сразу сваливают по-хорошему.
>>11065788 Второй режим квена охуенен, можно подлечиться под него, аард и игни говно, ирден для циклопов всяких и големов годнота, аксий против людей, я так квест с менге прошел с аксием, там левый мимоохотник под аксием распиздошил почти всю свою команду.
>>11065811 Там был ключ без записки. Да и место я проебал уже, не помню как туда пройти. И ещё Зашел на рынке Иерарха к торговцу книгами( не тому который на улице). Он говорит, мол, старый знакомый вам оставил книгу в красной обложке. Книгу я с полки взял, прочел, а квест не обновился. Это баг? Ничем не лечится?
>>11065826 Ну я примерно одинаково пользуюсь, естьп ротивники которые тебя застагерят если будешь юзать сильную, а быстрой можно ударить и отскочить. А есть что лучше спамить тупо сильную и стагерить уже их.
Квест с маньяком не дожали до конца. Такую интригу можно было сделать в три действующих лица-подозреваемых, перекидывая вину с одного на другого, а свели все к жуткой банальности.
Я после прохождения игры решил перечитать Сапека и возникло несколько вопросов:
Чому Гервант такой тупой и только с третьего раза забирает себе Цири?
О Паветте и Дани сказано, что они разбились в море, по пути на Скеллиге, но как выжил Дани?
>>11065876 В смысле? Ты имеешь ввиду квест Кабаре? Там несколько концовок, трушная та, что с высшим вапиром на складе, а не хуём, который в гостинице жег шлюху металлом.
>>11065892 Сам квест на зайти за наградой - не сюжетка точно. Ветка с освобождением низушка - она формально чась сюжетки, но вроде завершить квест в целом можно и без неё - если пойти на бои без правил, можно выйти на Реданского агента, а всё, что нужно для дальнейшего прогресса - это донести до Дийкстры, что Ублюдок работает на реданцев.
>>11065898 >трушная Ну ебаный в рот. Я тут стараюсь не спойлерить особо, а ты все равно хуй кладешь на это. Да, этот квест. Я думал что на врача который помогал тебе будут вину перекидывать в духе и что он замешан в этом, а там раз-два, оп, ты меня поймал. айайай.
>>11065898 >О Паветте и Дани сказано, что они разбились в море, по пути на Скеллиге, но как выжил Дани? Никак, он так же сдох. >Чому Гервант такой тупой и только с третьего раза забирает себе Цири? Чего? Он с 1 раза ее забрал, где момент еще с бабкой его Калантэ, которая устроила ему маняиспытание, типа выбери из 12 детей ту, что тебе предназначена. Он и выбрал. Ты что, жопой читал?
ЯННП! В квесте "Поэт в опале" у меня зафейлено "Попросить Дийкстру о помощи в освобождении Лютика". Загрузился перед началом квеста (у меня там на нём "Смертельный заговор" висит), сходил к Дийкстре. Он не хочет про это говорить. Загрузил еще раньше. На сцену отплытия Трисс. Там про это тоже ничего нет. Это получается надо еще раньше загружаться? Или сначала для Дийкстры квест сделать, а после этого уже его об этом просить? Просто в исходных этого "Поэт в опале"ничего не было про Дийкстру и его помощь.
>>11065926 Да нихуя там, ты походу не дал пытать Трисс и не узнал о казне. Если узнал о казне, то Дийкстра просто дает тебе трех лучших людей на отбитие Лютика, не более.
>>11065910 Ок, продолжу читать дальше. >>11065912 >старшей крови он вообще последний узнал Ведь после пиздеца на приеме у Калантэ Мышовур пояснил за Паветту и стал её наставником (потом и наставником Цири). >>11065915 >Никак, он так же сдох Но ведь Дани это же Йож, который пришел к успеху и стал Эмгыром. >Он и выбрал Нет, он сказал, что ему поебать на предназначение и не стал выбирать. А Цири он забрал уже после войны с Нильфами и спустя год после Соддена у кметов, которые приютили Цири.
>>11065932 >Нет, он сказал, что ему поебать на предназначение и не стал выбирать. Так бабка потом ему все равно цири отдала, хоть ее и не было среди тех 12 детей. Герванту все равно пришлось так и так с цири ебаться, может, ты что не так понял?
Анон, мучает вопрос, пирожки в Ковире или "просыпаться после полудня" и можно ли это объединить без опаски быть телепортированным на мороз? И это, поебушки с Кирой, Железной девой, Сахой etc. влияют на отношения с крыжовником/Трисс?
>>11065788 Жрешь декокт ехидны - который за трату энереги хилит, зажимаешься вертушку и хилишься инстантно на фуллхп. Похуй на 5 щитов, главное пережить одно вкручивание. Ебаная имба похлеще квена.
>>11065946 Хм, так, давай разберем по частям тобою написанное возможности Герванта забрать мелкую в хронологическом порядке(по крайнем мере именно в таком порядке идут встречи в книгах): 1) Брокилон. Первая встреча, Гервант находит Цири в лесу сбежавшую со двора. Позже отдает Мышовуру и говорит, что предназначение - хуита. 2) Приехал к Каланте просто взглянуть на ребенка, но всё заканчивается пиздоболией с королевой и констатацией факта, что предназанчение - хуита.
3) Гервант помогает купцу на дороге пережить ночь, но просит взамен то, чего он не ожидает дома. Гервант получает нехилых пиздюлей в бою против упырей и купец берет везет его к себе домой и по дороге лечит. Когда Гервант приезжает к купцу, жена (купца) сообщает, что у них пополнение в семье так как подобрали сиротку шатавшуюся по лесам. Ей оказывается Цири - Гервант забирает её в КМ.
>>11065952 Баги эвривере, перезагрузи сейв@не зажимай шифт при прыжке. Я так ебался с квестом на скеллиге, где надо было на гору подняться и в пещеру спуститься.
>>11065968 Бля, ебать ты мне спойлеров накидал. Я серию читал не спиздеть, лет 5 назад. Там сюжет через жопу расписан нахуй. Я короче эту неделю буду читать герванта по новой.
>>11065915 О, ты опять вернулся. Сначала Герка отказался брать ребёнка Паветты у Калантэ догадался, что среди них нет её сына, но сделал неправильные выводы, затем отказался забирать её в Брокилоне. Забрал только у Йурги
>>11066000 Пиздец, не говори, после 3й герванта хотя бы осознаешь размеры мирка, где какое королевство находится, а то как было, нильфы это южане, темерия север, вот во Властелине конец тоже такая же хуйня была, где находится этот ебаный Шир, далеко ли от него до Пролога. У меня просто географический кретинизм в этих мирках.
>>11066090 Ну скорпиона еще понять можно, он же с Зеррикании, а там скорпионов любят. Братва, а если я квест с Ламбертом не делал, дадут ли у него выиграть уникальную карту в морхене?
>>11065932 >Ведь после пиздеца на приеме у Калантэ Мышовур пояснил за Паветту и стал её наставником (потом и наставником Цири). Он пояснил только, что они наследуют чародейские способности, а о силе дара и о причастии эльфских легенд он и сам не знал.
>>11065727 Последнее испытание это что финальный квест? 19 лвл? Пшеки там охуели? Я 12 и еще не был в Оксенфурте, Новиграде и на Скеллиге. Скажите мне что это не финал.
На карте Велена есть вообще места силы? Встретил пока всего одно, в пещере с Кейрой по мейн квесту. В прологе прям дохуя было, а тут одни пиратики ночные акробатики блять да утопцы.
>>11066170 Туд, туд и туд, были еще где-то, вроде в квесте про арзамаса чародея, и в квесте по ведьмам по сюжету. Но я не помню. Юзай вопросики короче.
>>11066185 Юзаю, уже обсадился ими в говно, равно как и сайдами. Алсо если ли какие подводные камни в том что я не иду по мейну а бегаю по Велену с сайдами и вопросами?
>>11066153 А это несюжетный квест, поэтому как получится. Последнее испытание - это, условно говоря, квест начала перехода от первой половине игры ко второй. Кейру нужно отправить в КМ до этого перехода (но можно после Последнего испытания). В принципе в рамках общей сюжетной логики - это процентов 15, наверное, это самое начало. Ну то есть вот эти 60% - это три квеста на поиск Цири - в Велене, Новиграде и Скеллиге, и квест с Кейрой в принципе идёт в привязке к первому из этой тройки.
Знавал я одну рыжую блядь которая вот так вот тоже постоянно отхватывала по ебалу и жаловалась на несправедливость бытия. Я это собственно к чему. Еще Петр великий велел на государственную службу рыжих не брать ибо бог курву метит. Короче не ведитесь.
>>11066197 Не, за сайды дают немного опыда и деньхи. Единственно, за заказы могут дать от 300 до 500 опыта. В сайдах бывают заказы тоже встречаются, бывает и проходняк типа найди сестру, уебанную волками/получи 10 крон. Или мне пердак разворотило в квесте на черную жемчужину, которая стоит косарь, но ты ее отдаешь чуваку и получаешь в награду 10 крон. Вопросы ни на что не влияют почти, там пару квестов будет только с последствиями, ты короче сам по ходу игры найдешь.
>>11064311 Прошло наконец 3 дня, и я готов перепройти виедзмина. Кто-нибудь качался в алхимию? Есть советы? И да, почему нельзя трахнуть рыженькую с скеллиге? Она зе бест вайфу.
>>11066215 Сел, уплыл, один хуй нету якоря. >>11066219 Ясно, а банального перекача не случится? А то за контракты по 300-500, за вопросы некоторые по 100-150, ну и остальное. Не получится ли так что в Новиград и Скеллиге я приду а меня там уже ничто не удивит?
>>11066225 Она говно лютое, это хорошо, что нельзя ее выебать. >>11066226 >Ясно, а банального перекача не случится? Бля, за эти сайд квесты дают настолько мало опыта, а за сюжетку настолько много, что даже хуй знает. Не переживай, не перекачаешься.
>>11066235 Зря ты так, умная, верная, красивая, да и за Герку любого отпиздит. А с алхимией то что? Есть тут мутанты, или только маги да мечники? Кстати, а когда тянку из чёрных фехтовать учишь, её потом можно трахнуть?
>>11066253 А альтернативные варианты какие, чтоб был стимул выполнять сайдквесты? Класть более лучшие трофеи туда вместо экспы? Ну и всё равно получится, что можно пробежать всю сюжетку без сайдов. Разве что сделать ограничения по времени между сюжетными - вот это была бы тема, кстати.
>>11066276 > можно пробежать всю сюжетку без сайдов This. Сайды интересны не опытом, а атмосферой. Желательно проходить все, иначе не познаешь душу герки хуя.
>подразумевает, что в русской версии он звучит хорошо
На англюсике хотя бы иногда уходит ощущение, что все эти реплики вразнобой и почти вслепую насчитали аудиоактеры, в русской же оно не покидает тебя никогда.
>>11066292 Но в рюзке версии он пиздит голосом Профессора из гарри потного, довольно неплохой голос у этого деда. >>11066288 >kurwa ja pierdole А смысл? Если будешь упарывать все сайды и вопросы, тебе и так будет хватать ингридиентов на йоба шмот. А йоба шмот это сетовый. Тут пшеки запилили йоба историю с йоба сайдами, так играй, это тебе не беспонтовый скайрим с двумя квестами в гидьдии воров.
>>11066278 Ну как сказать... Сайдквест на сайдквест не приходится. В том плане что есть шедевры типа чумной башни или кабаре, а есть исключительная хуета типа черной жемчужины или возвращения рога. В результате получается, что если человек хочет сюжета, он пойдёт читать основные квесты - там он точно есть, а в допах - бабушка надвое сказала, а копаться в куче лень. В норме стимулом для такого дела как раз должен послужить опыт или шмот, но вылезает та самая проблема с тем, что есть манчкины, которые сначала перекачаются, а потом жалуются. В принципе, такое положение дел во втором стволе хорошо разрулили квестами спутников - формально это не основная сюжетная линия, но в основной линии оно отражается, причём не тупо через экспу, а неочевидным способом. Здесь это тоже есть, с той же башней, но вот такие околосюжетные вещи бы маркировать как-то надо, наверное.
3 вопроса: 1) Где на ранней стадии игры найти рецепт улучшенной ласточки? 2) Средняя или легкая броня? 3) Почему перк легкой брони прибавляет дамаг и крит вместо бонуса к знакам, а перк на среднюю наоборот знаки бафает?
>>11066319 На ранней - это на какой? Лично у меня (и, вроде, не только у меня) его продавал травник в Новиграде. По броне - ну вот и выбирай, что тебе интереснее, быстрый дд с критами или знаки, исходи из этого. Логика там, видимо, была такая, что типа спецу по знакам сложнее перекатываться и блокировать, вот пусть у него типа броня потяжелее будет.
>>11066327 Дошел до одной из ключевых миссий, а там за каждое слово дают по треть левела. Я уже представлял как буду апать броню кота 3 лвла, а сейчас весь процесс мимо меня прошел и пора бы уже 4 лвл навернуть, короче как то испортилось :(
>>11066322 Кейра, Лето, квесты романов, все государственные квесты. И из того что осталось я каких-то приличных смогу вспомнить только кабаре. О чём я, собственно, и говорю.
>>11066310 Кабаре и башня это не сайд. Башню тебе Кейрочка-писечка выдает не? Лютик вообще твой друг по жизни и это типа он пилит историю о герванте. Все сюжетные записки от его имени. А так ты прав, есть и говно типа как на скеллиге, зайди в пещеру@убей гулей@получи 40 крон, или о той же черной жемчужине. Но благо их в герке 3,5 таких квеста. Чето я больше не припомню таких.В основном годные квесты случаются, типа найди сестру, которую волки сожрали, а потом оказывается, что это ее сестра ее волков натравила и ВЫБОР, сдать ее мужу сестры или нет. Или например на скеллиге, когда алхимичка прокляла хуя-пидораса, который запилил ребенка от левой шлюхи, а алхимичку нахуй послал. Тоже ВЫБОР, или алхимичку проклясть, или эту шлюху мужского пола.
>>11066334 Проеб пшеков в балансе экспы. Им надо было делать автолевел. Чтоб все монстры, шмот и прочеее говно под тебя подстраивались. А то игра по ходу на аутистов типа нас не рассчитана.
>>11066341 Пиздец все через очко, я просто еще никакого сета не собрал, а то что на мне дает прибавку именно к знакам, вот и думал что легкая броня для них. А выходит все через жопу. Вообще перки на броню стоит брать или бестолку?
Ну пиздец блядь. Какого хуя я спасал Шеалу во второй части? Какого хуя в о второй части давали выбор между Роше и Йорветом? Вообще, зачем нужен этот псевдовыбор, когда пшеки внаглую все выбирают за тебя, либо выбор не имеет значения?
Я не понимаю, почему люди в Возьмаке такие суицидники? Перед тобой стоит два ведьмака, в шрамах, арморе и с длинными мечами. Какого хуя, вместо того, чтобы уже от этого факта обосраться и забиться под стол, ебучие кметы из Белого Сада решили пиздиться? И это постоянно. Казалось бы, все просто, видишь ведьмака, уебываешь. Нет, не хочу, хочу чтобы меня на пополам разрубали. Какие-то отбитые нахуй. Это же, блядь, ВЕДЬМАК. Нечеловеческие реакция и рефлексы, колдовство, фехтовани и опыт. Нет, я и мой друг Мыкола из соседних Малых Жопок, который всю жизнь бухал перцовку да резал свиней, однозначно забьем возьмака.
>>11066346 Я играю через легкую броню с перком, так он добавляет просто тонны дпса, единственное что витчер это не драгон эйдж, и просто стоять и лкм нажимать не получится, только против пачки волков 5 лвла наверное.
>>11066340 Хм. Яхз, но башню я выполнял до того, как пришел в Новиград, и она значилась как сайд. Кабаре - точно сайд, да, от важной персоны, но сайд, причём квест от Золтана на практике редкостная чушь. Ну вот квест с оборотнем да, ещё один хороший. А квест со знахаркой на Скеллиге мне хуитой показался, если честно.
>>11066351 Это околосюжетные квесты. Ну вот тебе сайд. Эти квесты влияют на сюжет все. Их интересно проходить, узнаешь, например, почему Моркваг стал таким уебаном, или куда делась Филиппа. Про Керис я воообще молчу.
>>11066205 >Еще Петр великий велел на государственную службу рыжих не брать ибо бог курву метит. Ещё в законах Ману было сказано, что кто на рыжей женится, тот пидор и общественный изгой отныне и во веки веков, ньюфаг ёбаный
>>11066362 Ясно, я вот тоже хочу взять, но раз ты говоришь что грифон дает бонус к знакам, я тащемта игни часто упарываю, думаю еще арда взять, но в этой части чет проебали знаки, раньше помню можно было игни ебнуть и в след ардом, а теперь жди несколько секунд пока восстановится.
>>11066342 Дане, это не совсем перекос, это скорее попытка как раз избавиться от возможности перекачаться - типа сайдквесты делятся на несколько уровней, в какой-то момент ты должен почувствовать, что оставшиеся сайды слишком сложные и пойдёшь-таки на сюжет, где и выйдешь на следующий макроуровень.
>>11066374 Ну чем больше скиллпоинтов впилишь в ветку знаков, тем быстрее у тебя энергия будет регениться. Если любишь юзать знаки и не особо дрочишь на большие цифры когда бьешь с меча, то на 8 лвле ищи армор грифонна. Хотя советую попозже респекнуть скиллпоинты и потратить на более полезные умения, т.к. в конце игры импакт от знаков будет меньше чем вначале.
>>11066361 Просто кметы тупые, алсо, в твоем случае это ссаные пидорашки патриоты темерии. На моей памяти только один раз кметы обосрались ведьмака на каком-то мосту, по моему в том же белом саду.А, ну и еще в квесте на Уму, сержант делает окай фейс.
>>11066374 Вася, все просто. Берешь перк из желтовй ветки, на усиление мощи знаков и реген за каждый элемент среднего доспеха, надеваешь полный средний доспех и радуешься скорости восполнения. Есть еще перк, е помню в какой ветке, который позволяет использовать адреналин, если нет энергии. Теоретически, должно прокатывать. А вообще, знаки - имба.
>>11066375 Нет, потому что все сайды которые по твоему уровню - легкие +вопросы, часть из них да с крутыми тварями, но большинство нет, ну и за сюжетку много экспы в купе со всего этого перекач. И макроуровень идет по пизде, когда у тебя в журнале тонна серых квестов. Такой же проеб в пилларах был. Там просто где то после 2/3 игры ты берешь кап и самый крутой гир и дальше играть вообще смысла нет. По ходу рпг нынче делают с упором на казуалов, которым сюжет о пробежать под пивас.
Герканы, а кто какие руны суёт в мечи? чёт мне кровоточение люто доставляет, ща виверну 26 лвла захуячил будучи 19, располосовал эту мразоту толстую, та сука летает, а у неё хп от течки прям в полёте тает и тает, постоял в сторонке она так и здохла нахуй прям в воздухе )))))0
>>11066388 Там Весемир предупредил их прямым текстом, мол смотри, видишь медальон, но бухие пидорашки видимо накатили слишком много радовидовки и им похуй было.
>>11066382 11 лвл только только нашел ту пещеру с рецептами. Чет сиранул с Экиммы. >>11066385 Да пес его знает, у меня 1.5 косаря в кармане, пузырь с респеком косарь стоит. но это еще до крупного города дойти надо, а я все с кметами телебонькаюсь. Хуй знает насчет имбы, пока вкачал аксий чисто ради скилла диалогового, ну и 2 перка на игни. Но жарить с зажатой кнопкой редко удается, чаще пизды схватываю. Вот думаю аард попробовать, помню в 1 части имба была.
>>11066290 Не знаю, кто там ноет на Герку, зато знаю двух долбоебов, у которых "индустрия умерла в 2007-м", "кококо хайп", "йоба для детей". А еще "лучшая в жанре игра еще не означает что она хорошая". Долго я с ними беседовал. В конце сказали, что я не вижу, что игра говно, потому что слишком сильно ее ждал, и что на меня так подействовали ролики, и реклама, и всеобщий хайп. То, что я уже пережил Скайрим, WoD, Dragon Age 2, GTA IV, Sacred 3, HoMM 6, еще какую-нибудь парашу - пацанов не заботило. Сами они, естественно, не играли. Вроде люди и неглупые, а такую хуйню несут.
>>11066396 >индустрия умерла в 2007-м Кек, а какие игры вышли в 2007м? Что-то я вообще не припомню игор тех лет, ну подливон вышел в 2006м, еще куда ни шло.
>>11066389 Я и написал "попытка", она не вполне удалась. За сами квесты (не заказы) опыта дают вообще мизер, кстати. Вообще сайды - они на то и сайды, чтоб на них забивали, хотели бы, чтоб не забивали - включили бы в сюжет. Иначе получается идиотская ситуация - "квесты в принципе не обязательные, но если ты их не пройдёшь, тебе для сюжетных экспы не хватит".
>>11066412 > Вообще сайды - они на то и сайды, чтоб на них забивали, хотели бы, чтоб не забивали - включили бы в сюжет. Хуйню сказал тут вся душа, как дьявол, кроется в деталях. А деали это именно сайдики. Если скакать чисто по сюжету то выйдет сорт оф что было после первой книжки. А если скачать и по сайдикам то будет первая книжка.
>>11066395 Самые суровые вещи в первых двух строках знаков. Прокачанный альтернативный круговой аард - все станятся, падают, Герка колет лежачих мечом.
Альтернативный ирден - дамажит и станит врагов, все сосут.
Альтернативный игни - пока держишь струю, враг станится и горит нахуй. Можно держать под станом двоих, если они рядом стоят.
Прокачанный альтернативный квен - хилишься как босс и рвешь врагам ебасос.
Этого хватает чтобы рвать всех, от кметов до боссов.
Альтернативный Ирден, Ирден, Ирден и пошел развлекаться.
>>11066424 Пиздец.Ты просто обязан поиграть во вторую часть.Я ее 5 раз проходил. Минимум два раза можно пройти т.к два варианта второй главы.Про Цири там ничего не говорится
>>11066421 >Альтернативный ирден - дамажит и станит врагов, все сосут. Рилли? Я эту анальную ловушку только на призраках юзаю, да и если бы она держала их, они же ебасосины улетают сразу же. >>11066426 А поясните за адреналин. где он указан и нахуя вообще нужен?
>>11066149 Есть еще в крепости напротив Каер-Морхена. Еще есть пещера в которой проводили мутации. Еще рудник с големом 30-го уровня, мне он пока не по силам.
>>11066418 Согласен с точки зрения сценарных вещей, но не с точки зрения геймдизайна. Нормальный подход к игре - идти в первую очередь по сюжету (иначе зачем его вообще делать). Если квест не включен в сюжетную линию - он подразумевается необязательным к выполнению, иначе зачем делить квесты на сайд и основные вообще. Конечно, они бывают интересными и раскрывающими мир, но бывают и хуйнёй, и задрачивать все сайды... Ну, кто-то станет, а кто-то нет. Соответственно, есть проблема - как простимулровать первых пройти-таки сайды, а вторым не дать на них перекачаться. И варианты есть - это либо вознаграждение чисто шмотом (от такого пойдёт по пизде экономика, но она и так тут кастрированная), либо скилами (это по сути работало в ДА, но тут сработает плохо, потому что скилы не красочные), либо влиянием на сюжетную линию, как-то так.
>>11066436 >Нормальный подход к игре - идти в первую очередь по сюжету (иначе зачем его вообще делать). Лел, ты консерватор. Приходя в магазин ты тоже сразу к водке бежишь или проходя мимо мясного стоишь колбасу разглядываешь? >Конечно, они бывают интересными и раскрывающими мир, но бывают и хуйнёй, и задрачивать все сайды... Ну, кто-то станет, а кто-то нет. >Соответственно, есть проблема - как простимулровать первых пройти-таки сайды, а вторым не дать на них перекачаться. Проблема в том что Ведьмак 3 был сделан сугубо для первых, вторым все на отъебись сделали. Тот же дисбаланс, перекач, графон, тонны багов. Вон у меня друг на пс4 прошел сюжет за 35 часов и ему норм. Поляки просто изначально нацелились на консоли и казуалов и с этим обосрались. Олдфагу есть чем в игре занятся. особенно читавшего Пана Сапека, но очень многое вызывают у них боль, унижение и ярость.
>>11066430 Нельзя просто взять и начать со второй. Я и в третью не ждал что буду (есть у меня заеб проходить все части с первой, первого ведьмака я из за ритмгейм боевки раза 3 дропал) а тут таки урвал за 600р и охуел какой вин. Понравится - буду играть во вторую.
>>11066431 Пробовал. Мало чего понял. Если вкратце то что-то типа приемной дочери Герки?
Кстати, откуда пошел форс про дубовый хер? В чем прикол?
>>11066443 В магазин я со списком прихожу. Так что да, по твоей классификации - прямо к водке. На самом деле, яхз за автолевел, у него есть свои минусы, он по сути убирает момент "блин, я не могу сюда пойти, мне надо подкачаться", тогда уж легче уровни вообще убрать нахрен как таковые вместе с экспой, только что тогда останетяс? Баланс ломают не столько сайды, кстати, сколько заказы, за сайды дают по 50-100 экспы в лучшем случае против 300 за заказ.
>>11066361 Ох ты, как давно я этой брони не видел, уже ажно соскучился по ней. А ведь на протяжении года только её и видел. Неделя - и я о ней полностью забыл
Посоны, а дух под деревом - он хороший или плохой? Я читал шапку и знаю кто от какого решения погибнет. Но все же мне хотелось убедится не впускаю ли я в мир еще большее зло. А блять пояснений к этой ситуации нету нихуя.
>>11066525 Нихуя не читал из тредов, сам проходил, и выпустил его в лошадку, хуй знает какой он, а щас с картанеллой или как её там, из квеста про турнир гвинт, потрахался, та письмецо оставила тип в будущем может встретимся, но и с трисс поебалися, вот терь думаю не даст ли мне она пизды потом за еблю с картанеллой.
>>11066525 Это мамка ведьм, раньше она всем заправляла и в этих топях никто не жил. Правильнее было бы её убить, но тогда детей сожрут ведьмы. И если детей сожрут ведьмы, то анну не накажут и её обезумевшую можно будет вернуть домой. В следующем прохождении так и сделаю. Подскажите, кстати, а можно полностью ведьм истребить или одна всегда убегает?
>>11065211 I7 4790, gtx 970 с последним патчем все на ультра, кроме дальности травыи волос конечно, хотя на 1.04 они стали куда меньше жрать фпс, 60 фпс стабильно
Бля, как же меня эта высокопарная шлюха бесит, сука блядь. Книг по Ведьмаку не читал, играл только во вторую игру, но и то немного. Я два раза за свой сороковник был женат, и таких блядей нутром чую, чего от них ожидать. Не поленился и переиграл задание, где с рыженькой няшкой можно было переспать. А эту такую-сякую самку кобеля надеюсь дадут ебнуть хотя врядли. Задание с джинном я проходил если что и тогда послал блядину нах, но откатившись назад, оно провалилось. Щас нахожусь в Херр Морхуене, педераста ельфа оживили, потом попойка была и так далее по сюжету...
>>11066595 Ну если судить по одной только боевки то она просто кайтит врага своими фейз шифтами. Я когда ведьм убивал то просто юзал удар - альт за спину - удар - альт за спину.
>>11066603 хз, я своего в гласс кэнон делал, максимально урона и минимально выживаемости, и представлял будто я ниндзя парящий все удары. Хотя мне кажется если респекнуться и вкачать масла до максимума, где как я понял каждый удар 100% крит то будет не плохо домажить.
>>11066615 Потому что там у мобов было по 1к хп, лол. У меня герка тоже всех ваншотал на том моменте, кроме гончих, у которых, почему-то было в районе 6к хп, если не больше.
Поляки такое редкостное гавно сделали. В этой игре по сути кроме сюжета ничего нет! Боёвка просто нулевая: два удара, блок и уклонение, ну не охуенно ли? Никаких комбо, контратаки только в кулачном бою. Блок если есть, то очень неоднозначный, ведь даже те же утопцы могут оглушить при ударе по блоку, и это самого Геральта, искусно владеющего мечами оглушают при блоке утопцы. На 3ем уровне сложности доходит до абсурда, что даже зачуханный бандит палицей сносит с пяти ударов, как и накер какой-нибудь. Тупой гриндан вопросиков, на котором редко выпадет что-либо полезное, а за частую рецепты на 10 уровней вперёд и мечи на 10 уровней назад. Странная игровая экономика: допустим, крестьянин копил 20 крон на приданное своей дочке на свадьбу, для него 20 крон - это много. При этом пустая бутылка, которая валяется на каждом шагу как мусор, стоит одну крону. Причём, какая-нибудь шкура тоже стоит одну крону. Уникальный меч без нихуя может стоить аж до тыщи крон, хотя обычный меч такого-же уровня с уроном по выше может стоить крон 30. Мир однообразный и копипастный во всём: начиная с рельефа, заканчивая модельками домов. Нет тебе ни гор, ни пустынь, ни снежных лесов. Даже нормальных лесов нет. Есть только степи, глянцевые и неестественные леса и болота. О да, болота, как же я их люблю! Про домики я уже говорил? Что только пять моделей домиков для деревни и ещё модельки стен и крыш домиков для городов (причём для всех в игре, города совершенно одинаковые) Кроме сюжетных и околосюжетных квестов нормальных квестов - нет. Только тупая параша типа "иди, ведьмачье чутьё ищи, принеси". Даже в том же нью-вегасе сайд квесты были действительно квестами и были интересными. Ведьмачьи заказы тоже срань ещё та. Если не по сюжету, то обычно там бывают те же обычные монстры, просто другого цвета и по сильнее. Ну и конечно же графон. Посмотрев на этот открытый мир, на качество всего мне стало ясно, что не консоли были причиной урезания графики (ведь все уже знают что ничто не мешает сделать графику нормальной на пк, при этом урезать её на консолях), а обычное распиздяйство пшеков, которые и не собирались делать графон как на демках Е3. Им просто было похуй: никаких тёмных лесов, никакой симуляции воды, никакой травы и никакого графона. Это же ведь так легко обосраться и всё спихнуть на консоли. Только большинство релизов 2014 года, которые были лучше по графону имели почему-то системные требования ниже и спокойно шли на 760 на ультра-высоких в 50-60 фпс. Тут же игра идёт на средних в 30 фпс. Т.е. мало того что пшеки даже графон делать не стали, так ещё и об оптимизации не побеспокоились? Ну ничего, всё равно же схавали: и игрожуры которые (за копеечку) расхвалили игру и выдали ей дохуя баллов, и игроки, которые с радостью сожрали польскую какашку. Хотя, в стиме игра продалась в 500к (а в гоге, наверное, ещё меньше), может хоть это о чём то говорит?
>>11066621 >>11066624 Ну хуй знает, если опираться на гвинт, то там они в колоде чудовищь, я уж не помню там есть какое нить масло против чудовищь, знаю против маг тварей вроде, но думаю не совсем оно.
>>11066629 У Эгана в таком случае тоже нет никакой прокачки. Я имею в виду скиллы, геймплейные умения, называй как хочешь. Главное - что это чисто игровая механика, а не лор
>>11066656 Хотя бы тот же скайрим. Помимо тех же двух ударов, они ещё зависят от направления, сделаны нормальные блоки. К тому же есть ещё и нормальная магия.
>>11066665 >годная боевка >3 раза лкм и 1 раз пкм >3 спрайта разных цветов В ведьмаке есть блоки, есть контратаки, только они работают против людей. Против финда, который весит например 1 тонну, ты не выдержишь блок какой бы охуенный ты ведьмак не был.
>>11066665 >Хотя бы тот же скайрим Сука как зал, что ТЕСовыблядок по ту сторону монитора сидит, съебитесь вы уже нахуй со своим схуйлимом, блять я как это слово вижу сразу нахуй понимаю, что ёбаные дауны это пишут, вы блять как те же далбаёбы аутисты сралкера, всё блять не назадротятся в эту ссанную хуйню, пиздуй модов накати и малафа в его от корки до корки. >Хотя бы тот же >СКАЙРИМ хуйца пососи хотябы. скайрим ему блять.
>>11066670 >3 раза лкм и 1 раз пкм Я тебе уже расписал, что можно клавишами WASD менять направление атаки, и это уже сильное различие. Такое же нужно было добавить в герке, где на тебя со всех сторон нападают? >Против финда, который весит например 1 тонну, ты не выдержишь блок какой бы охуенный ты ведьмак не был. А утопцы? Что, у утопцев такие сильные удары, что они Геральта оглушают?
>>11066680 Ты дегенерат? В герке можно менять направление атаки, только так и убиваются множественные противники. А в скайриме боевки вообще нет, всего лишь морра с костылями, в которой суть сводится к спаму 1 кнопки и побеждает тот, у кого гир лучше. Могли бы уже не парится и просто текстовой просчет сделать, когда враг на горизонте появляется.
>>11066680 >можно клавишами WASD менять направление атаки Зачем? >А утопцы? Что, у утопцев такие сильные удары, что они Геральта оглушают? Утопцы, вообще то, чудовища, монстры смертельно опасные для любого человека. Ведьмак, с раскачаной мутациями, тренировками и эликсирами реакцией, обладает навыками для противостояния им. Но когда ведьмаком управляет ниосиливший уклонение рукожоп - то могут оглушить, да, отчего нет то?
>>11066692 Я канеш неаселятор и зелёную мутации ветку ваще не качал, там профиты какие собсно? котосэт 2 лвл если че играю на пред последней, ваще не юзаю отвары , они ласточка, вроде норм.
>>11066689 КРУТИШЬ СТИК @ ГЕРКА КИДАЕТСЯ В ДРУГУЮ СТОРОНУ Охуенно. В скайриме на WASD разные атаки были, на S удар с разворотом, на A и D удар по флангам, на W прямой удар с размаха. В герке такого нет, дибил. Ты меняешь направление - герка продолжает бить своими двумя атаками, но в другую сторону. Качество по польски, а ты это жрёшь, уёбок.
>>11066700 С какого хуя то, что ты описал является показателем качества? Совсем поехал? Ведьмак никогда не был силён боёвкой, тут другие аспекты сильны.
>>11066692 >Утопцы, вообще то, чудовища, монстры смертельно опасные для любого человека. Лол, ты серьёзно? Ты сам от на этих утопцев внимания обращал? Опасные блядь. Обычные твари, которые ничем не выделяются, бьют руками (и я сомневаюсь что у них есть когти) и не обладают огромной силой - с хуяли они должны оглушать? А то что они оглушают сильного, накаченного Геральта с идеальной подготовкой - хуйня полнейшая
>>11066702 >контратаковать чудовищ это тип когда у них хп бар красным загарается? так хули он не контратачит тогда? виверна или василиск как то бежал на меня, я его хуясь подловил на красный хит бар, а ему похуям.
Наиграл порядка 60ти часов, и пока только на скеллиге приплыл. но уже два часа на нем просто нахуй уделывают весь скайрим по части атмосферы мифического севера Квест смертные грехи,который выполнил перед этим - просто 10 из 10 такой то триллер СЕМЬ в моем уютном ведьмачке. Йен просто эталонная стерва один в один моя бывшая. И ради этой твари я дропал няшкушлюшку Трисс?! Геральт, ты что собрался вместе со мной на пир в этих лохмотьях идти?! Ты что дурак?! Пиздуй в таверну, я там тебе костюмчики подобрала, чтобы к моему чероно-белому платью подходили. В сундуке только черно-желтый и сине-белый, ну думаю черный вариант будет норм.Гарольд, ты что мудак?! Это говно совсем не подходит к моему наряду!! Смотри на приеме опять не нажрись, а то я тебя знаю. Ну и момент с сексом, где ее чуть ли не уламывать приходится - просто идеальное довершение образа. Будет еще возможность с Трисс заромансить, или белому волку придется остаться одиноким белым волком?
>>11066716 > Будет еще возможность с Трисс заромансить, или белому волку придется остаться одиноким белым волком? Если прошел квест с побегом чародеев, то нет.
>>11066700 Зачем это все, ты объясни? Я в скайрим 150 часов наиграл и я не понимаю для чего там все тобой перечисленное? >W прямой удар с размаха и все, остальное не нужно для прохождения игры. Столкнуться же с врагом "тебе не по лвлу" которого может и нужно было бы превозмогать, выдрачиваясь с другими атаками, там вскоре становится невозможно.
>>11066710 >Существа эти очень коварны, в группе — очень опасны: действуют слаженно, бесстрашно и быстро, ударами когтистых лап сбивая противника с ног и набрасываясь всем скопом. Особую опасность представляют когти чудовища — отравление трупным ядом при встречах с утопцами не редкость.
>>11066700 >В скайриме на WASD разные атаки были, на S удар с разворотом, на A и D удар по флангам, на W прямой удар с размаха. А разницы между ними нет :) Я много играл в скайрим и самое хуевое в этой игре - боевка, которая не фиксится никакими модами. Просто потому, что её там нет, как и в каком-нибудь майнкрафте бегаешь болванчиком и спамишь мечом. В герке же можно уклоняться, откатываться, парирровать, контратаковать и все это сделано ахуенно красиво, как в ассасинах. Вот только в ассасинах для этого ты жмешь 1.5 кнопки и смотришь катсцены, а в ведьмаке реальный бой.
>>11066733 Ну да, еле удержался от сравнения пока этот пост писал Может Герке тоже только показалось, что онг надел черно-золотое платье, а на самом деле сине-белое
>>11066727 Ты даун, похоже. Боевка, это когда ты можешь на 1м уровне убить моба 50 уровня, просто грамотно прожимая все уклонения/контратаки и блоки, как было в готиках или дарк-соулсах.
Эта игра задевает мои перфекционистские чувства. Открыл бордой знаки вопросиков, думал почищу все методично я 7 лвл а там хоп и альгуль 14, которого не заковырять. От досады пошел искать сайд квесты и получил от какого-то кузнеца квест на 24, сука, лвл. У какой-то пещеры вообще осмотрел красные пятна ведьмачьим чутьем и охватил квест на 31. Пиздец. Заебался перезагружаться, просто заебался, чтобы все это гавно не висело годами в журнале заданий.
>>11066716 >cледит, что бы гервальт не выглядел уебаном в приличном обществе, и переодел заляпанную слизью утопцев и дерьмом риггеров куртку >просит герку не нажираться перед важным делом >уууу стерва!! пидораха, плиз
>>11066748 >приличное общество >обожратые викинги >выбираешь из костюмчиков, которые она сама тебе подобрала >все-равно критикует твой наряд Уебывай, бабораб
>>11066762 >все-равно критикует твой наряд Вон там выше чувака с хорошим вкусом она похвалила. А глупого валенка конешно покритиковали, а ты как хотел? Надо же тебя, деревенщину, обучать. Она тебя вон, недоумка, к императорам водит.
>>11066790 Он и выбирает себе костюм. И когда он выбирает хуево - его даже не заставляют переодеваться. Этого для тебя закомплексованного они-не-дают-мне-быть-собой ребенка недостаточно?
>>11066802 >И когда он выбирает хуево - его даже не заставляют переодеваться. Ура, шлюховатая чародейка не заставляет взрослого ведьмака переодеваться когда ей не нравится. Наверное, даже не бьёт его. Вот это он мужик, вот это он сам принимает решения и не поддаётся на чужие манипуляции. ДЕбил блядь, по твоему манипулирование не является формой принуждения?
>>11066817 >Геральт, ты что собрался вместе со мной на пир в этих лохмотьях идти?! Ты что дурак?! Пиздуй в таверну, я там тебе костюмчики подобрала, чтобы к моему чероно-белому платью подходили. >В сундуке только черно-желтый и сине-белый, ну думаю черный вариант будет норм. >Гарольд, ты что мудак?! Это говно совсем не подходит к моему наряду!! Смотри на приеме опять не нажрись, а то я тебя знаю. Я так не думаю.
>>11066817 только перчатки с сета кота забыл снять, остальное строго из ее сундучка >>11066792 Йен, тыкает его носом каждый раз, когда Геральт поступает не так как ей хочется. Она просто типичная стерва с непомерным ЧСВ, а при дворе ее терпят только потому что она связана с Гервантом, а сама по себе шлюханикому не уперлась. Ну можешь дальше ей угождать, может когда-нибудь вознаградит тебя долгожданной еблей, или вовсе кастрирует, чтобы к Кайре с Трисс не бегал.
>>11066822 >при дворе ее терпят только потому что она связана с Гервантом Потому что она одна из сильнейших чародеев мира, а вот герка никто - хуй простой деревянный.
>>11066845 >Никак вы ,блять, не научитесь! Сука , блять как же я абсираюсь, когда апездюливаю вражин и герыч это выкрикивает, вот это щитаю реально ДУША.
>>11066835 Все сильнейшие чародейки мира в жесткой опале, всем приходится скрываться, всем кроме Йеннифер. И с чего бы это?! А на простого хуя даже Радовид ссыт открыто наехать.
>>11066834 Это не вопрос треда. Почитай там я хз, научпоп, хотя бы какой нибудь. "Расширенный фенотип" почитай - там нормально и доступно рассказывается о эволюции манипуляций их форме и роли. Взаимоотношения это и есть взаимная манипуляция. Ты манипулируем, тобой манипулируют. Фиксироваться на этом так же тупо, как на дыхании.
>>11066846 >просит его -Иди и найди мою дочь. -Ты не закон - я закон! Видишь, даже не поклонился - тебе на зло! -БЫСТРА БЛЯДЬ! -Да, конечно, уже выезжаю.
Не думал, что тут половина треда будут безвольными хуями на побегушках у зазнавшейся чародейки. Ну вас нахуй. Пошел дальше в ГВИНТ с посонами рубаться и девок в корчме тискать.
Прошел игру, в принципе неплохо, но есть ряд замечаний.
1. Нахуй не нужно искать новый шмот и оружие. Лучшее оружие и броня с комплектов ведьмаков крафтится, даже реликтовые мечи, которые тоннами валятся с боссов, не нужны, как и весь остальной шмот. Распределение лута уебищно, как обычно, под каждой кочкой лежит набитый ништяками сундук, из которого нужны только рецепты и ресурсы на крафт.
2. Нахуй не нужный опенворлд. Бежим вперед по сюжету - лвлап, лвлап, лвлап. Вообще весь опенворлд создает впечатление плохо прикрученного к мейнквесту. Просто пожить в этом мире не получится, взаимодействия с окружением и занятий минимум, контент осваивается очень быстро, выискивать каждый вопросик интересно только поначалу, а потом теряется весь смысл этого действия, так как ни лута, ни опыта, нихуя.
3. Нелогичность мира и реакций персонажей. В каждом лесу монстры, в каждой речке монстры, на каждой дороге монстры, везде монстры, монстры, монстры. При этом люди ведут себя так, будто монстры пиздец какие редкие и искренне удивляются, что их иногда жрут. Да при такой плотности чудовищ на квадратный метр, каждая деревня должна сидеть за высоким частоколом, ощетинившись рогатинами и арбалетами, а к соседям ездить в гости в составе серьезного вооруженного отряда.
Где взять легендарного шпиона с ноликом и одноглазого осадного нильфа с единичкой? У каждого второго всречается ли бо тот, либо другой, а я все по ним слюнями захлебываюсь. И ещё хочу Ымгыра с дисейблом вражеской абилки.
>>11066893 Кстати, я так понял там даже чем ниже сила шпиона, а тот легендарный ваще с 0 - тем пизже, хуле противнику меньше очков засчитывается. а один хуй 2 карты пиздишь.
>>11066916 Так это тоже тебе бонус, что не действует подмена - это же не ты его подменяешь, а противник, и выкладывает потом тебе на поле. Более того, воскрешение на него тоже не работает, и это тоже тебе в бонус, потому что воскрешает тоже тот, на чьем поле он лежал.
>>11066730 Как говорили сами разработчики, они хотели сделать боёвку подобную танцу т.е. ритмичную и у них вполне себе получилось, да и то, что разработчики питают интерес к своему проекту уже похвально.
>>11066934 Ну и нахуй? В лучшем случае в результате переидываний у тебя будет на 2 карты больше, чем у противника. При использовании легендарного шпиона - у тебя тоже на 2 карты больше, чем у противника.
>>11066934 Если у тебя 2 чучела прокнули, как прокнули 3 моих шпиона, 2 чучела и героические, хуйло за чудовищ играло, закидал пидараса 3 шпионами, тот мне двоих в обратку, я 2 чучела меняю на них и ему в ответку, в итоге карт 15 насобирал и отхуесосил со счетом ~ 150 - 100
>>11066937 Боевка очень хорошая, но очень сильно подкачал аи. Мобы стоят в стороне и смотрят в небо, пока к ним не подойдешь, да и медлительные, как черепахи.
>>11066907 >типичная стерва Йен >яркий характер и интересная личность >няшечка пусечка Трисс >тп мне с ней неинтересна Так и становятся баборабами ирл. Серьезно, вам хотя бы в игре дают возможность немного побыть альфа волком замутив с Трисс. Нет, мы выберем интересную личность и будем терпеть все ее выходки,каждый раз заискивая и пытаясь угодить, только потому что в прошлом их многое связывает. Ведьмак просто 10 из 10 почасти отношений. Как они есть. >>11066905 Четыре книжки прочитал, последние две еле осилил.
>>11066981 Ну потом то да, а вот в первые дни пиздец меня унижали все. Водяная баба усиленная двумя утопцами у норки прибожка на болотах заставили меня перезагружаться раз 10 я не понимаю как я кресло не прожег
>>11066949 Тебе надо чтобы мобы агрились на тебя за 100 метров? Для монстров аи у них соответствующий. Тут подкачал аи союзников, точнее даже не сам аи, а отсутствие дамага по монстрам, против которых нужно серебро. Даже маги не дамажат, а ведь маги там ахуенно реализованы, вслух заклинания читают, да и сами заклинания у них ахуенны, но отсутствие дамага всё портит.
>>11066990 >Серьезно, вам хотя бы в игре дают возможность немного побыть альфа волком замутив с Трисс. Слушай, ну каждый хочет получить в игре то, чего ему не хватает в обычной жизни. Все логично и тут не предмета для спора.
>>11067020 Мобы тупые как твоя плотвичка. Ведя бой с 5ю противниками можно откайтить троих куда-нибудь на лестницу и убивать по одному, когда остальные будут стоять и орать матом.
Блиа пасанчики, я чет не втыкаю а смысол в этих камнях в броню, типа прибавка к знакам, ну воткнул я прибавку к щиту, а один хуй его поглот с 1 удара спадает. даже если какой нить лоу моб 5 лвла ударит, я щас 20, я понимаю еще камни на + прибавку к игни, там понятно урон апает, но с щитом и аксием нипанятки , прибавка к аксию что даст? на диалоги не влияет, на длительсноть очарования моба?
Получил прямо идеальную концовку, какую хотел Цири шлет всех нахуй, идет ведьмачить, Герка с Йен выращивают картоплю, прогрессивный Нильфгаард наконец-то пофиксит этих северных дикарей, даже переигрывать не хочется.
Кто ловил баг когда нет в рецптах каких-то частей ведьмачьих сетов хоть все квесты и выполнены ? У меня почему то нет улучшенных перчаток\штанов медведя.
Проиграл с оп поста. Изобретатели блять хуевы. В первой части всё работало как часы. И алхимия, и бои, и эквип, и таланты, и экономика, ну делай ты графон и всё блять. Нет, хочу ЭКСПЕРЕМЕНТИРОВАТЬ. Долбоёбы.
>>11067112 Оп пост ерунда, уже 100 раз обсудили. >>11067104 Щито поделать, вспылил на дийскстру, вспомнил былое и [СИЛЬНО ОТТОЛКНУТЬ], тут то север и проебался. Да и вариантов там нет особо - нильфгаард тлен, а роше убивать не хочется
>>11065952 Два раза грузил сейв в локации, где нужно Лютика спасать. Банально не работала лестница, по которой нужно было подняться в комнату, где его держали. Еще один фатальный баг словил в квесте с Трисс, когда нужно было ее каналами вывести - она просто встала в проходе и ее нельзя было обойти, вообще никак. Ни бомбами, ни перепрыгнуть, ни оттолкнуть. Еще я три раза за игру проваливался в ямы с водой, из которых нельзя вылезти.
>>11067132 Чому нильфы - тлен? Когму как, но мне кажется, что покорение севера - только дело времени. Все равно они захватят их, а тут - быстро и относительно безболезненно. Может быть, облагородят, просветят дикий север.
>>11067130 Ну какой может быть норм, если там УРОВНИ ЭКИПИРОВКИ? Это как раз та хуйня, которая уничтожила Darksiders 2, которая бесила в Dead Island, которая уместна только в дьяблопараше и ммо. Геймдизайнер наверное полный долбоёб, если использует эту концепцию в игре.
>>11067144 Тоже один раз упал в канаву, а герка то не может прыгать, когда по пояс в воде стоит - тут то и закончилась история белого волка, ведьмака Геральта из Ривии. Остального не встретил, все гладко.
>>11067079 Что мне всегда нравилось в Герке - так это отсутствие необходимости думать о том, какой результат тебе хочется получить. Я ни разу не подстраивал свои игровые решения под то, что в итоге получится, ни разу исходя из этого не выбирал. Я просто делал то, что считал нужным и правильным, а игра рассудит, что к чему привело. А ты заранее не знаешь последствий. Как в книге. Как в жизни. Делай как делается; что из этого вышло, потом узнаешь. И с последствиями надо смириться. Не переигрывать, не искать в интернете, как прийти к лучшему результату, а просто принять это и продолжить. Именно так и надо делать. Принимать решения, исходя из того, что ты наперёд знаешь все последствия - только убивать эту игру.
>долбишься на "СМЕРТЬ11 ПЕРЕКАТА ПЕРЕКАТ, АКСИЙ, КАЗНЬ, ОЙ БЛЯ ЦАРАПНУЛИ НА 70% ХП, ПЕРЕКАТ УВОРОТ ЛАСТОЧКА УВОРОТ УВОРОТ СУКА ЕЩЕ ДВОЕ ПРИБЕЖАЛИ БЛЯТЬ ААРД БЕГСТВО МЕДИТАЦИЯ БЛЕАТЬ 100500 СМОРЧКОВ ЕБАНУ КА ИМ ИГН... ЗАГРУЗКА Джважды благодарен ."черному соусу" за ШКОЛУ ОХУЛИАРДА ПЕРЕКАТОВ
>>11067186 Много государств, вся эта политика, суета, магики везде и чародеи. Я к этому так привык, что в монотонный мир правления нильфов ну вообще не хочется.
Не знаю, почему концовку с отправлением Цири в холодные ебеня считают плохой — она же полное уебище, так и хотелось, чтобы поскорее сдохла. Отвратительный голос, вечное нытье, тупопёздность. Надеюсь, в холодных ебенях она замерзла и сдохла. Дали убить ведьму, к тому же. Да плюс еще и с няшным волколаком подружился.
>>11067230 Вот пидоры. >>11067229 У меня например за зеленые квесты (на 5 уровней меньше вроде) по мейн квестам точно опыт не идет. А ведь за мейн квесты дают основные куски опыта, сразу единиц по 500. Я же не виноват, что исследовал все вопросики и заказы и доп квесты, и получил овер левел до того как дошел до мейн квеста.
>>11067241 Да даже просто — ну не может так быть, чтобы тупая маленькая пиздёночка была самым могущественным существом на земле. Просто необходимо было, чтобы она сдохла.
>>11067232 Её просто озвучила тупая мразь, не попав ни в одну интонацию на протяжении всей игры. Еще и голос с дефектами, блять, уверен, эту тупую шмару больше никуда и никогда не позовут.
>>11067258 Ну это можно сказать абсолютно про любую страну в абсолютно любой ситуации. Мной в данном конкретном случае движет личная неприязнь к уебку-радовиду. Герка, при прочих равных условиях. тоже дейсвтовал по воле сердца. Ну, или хуя. Чаще хуя.
Сука, до сего же герка этот длинный, пиздец. Аутирую уже десятка три часов, а даже сюжетку в Новигоаде не прошел до конца. Второй уже кончался к этому времени, лол. Пиздец, да тут реально сотни две часов геймплея, что ли? Где-нибудь можно посмотреть, сколько точно времени я наиграл?
>>11067295 Я только на 74ом часу впервые на Скеллиге приехал. А сейчас я играю уже 82 часа, мейн квест отправляет меня за Умой в Велен, а у меня полная вкладка незакрытых побочек, в том числе и интересных, как мне кажется.
>>11067350 >>11067339 >>11067337 я к чему спросил: меня часто бесит, что в момент боя так резво камеру не повертишь, как на мышке и потом, как пользоваться арбалетом без аима?
>>11067353 >>11067350 Даже спорить с инвалидами не буду, надо быть полнейшим унтером, чтобы в рпг с геймпада играть. Из-за подобных мразей герка теперь даже на самой последней сложности проходится 2 кнопками, ведь дитятки с говном в руках не могут в скилл.
Герканы, советую всем проходить квесты выше своего уровня - вчера на 12лвл проходил ту деревню с гулями, где в пещере еще вампир сидит. Сначала заебался этих гулей выцеплять по одному, потом плясал вокруг этого вампира, который убивает с джвух ударов. Такой-то экшон, аж жопа в мыле.
>>11067366 да? а как я по твоему грифона заебашил? в момент когда он только шел на меня, я его сбивал, если автоприцелом, то это очень нудно и долго получается
>>11067374 Ну я же не дегенерат чтобы использовать заведомо кастрированное а казуальное средство управления. Да и нахуя мне вообще в утопца с арбалета стрелять, окстись!
>>11067394 Но для тебя она не будет казуальным. Ты бы полчаса пытался хоть что то сделать, а потом побежал к привычной клаве обоссаной своей с крошками и клопами в щелях.
>>11067394 Ты именно что дегенерат. Игра заточена под консоли и игру с игропада. А ты берешь кое как портированое под клавомышь и ебешь себя в жопу. Я начал тоже с клавомиши но даже пролог не прошел потому как говно. Запомни: специализированный инструмент всегда лучше выполняет задачу чем универсальное говно.
>>11067394 В одном месте пришлось - в пещере под Оксенфуртом, где какой-то сетовый чертёж лежит, надо нырять довольно глубоко в колодец, в котором три утопца плавают и не дают всплыть.
>>11067439 Играю на игропаде в платформеры, но в герку на нем играть это максимум даунизм. Но да-да, иди еще раз себе скажи что УДОБНЕЕ, что ИГРА РАЗРАБАТЫВАЛАСЬ ПОД КОНСОЛИ, что ЭТО ВСЕ ПОРТ И ГЕЙМПАД ЛУЧШЕ. Когда даже в соулсах геймпад берет на ротан у нормального управления, лол.
>>11067436 Путаю, но ты понял, о чём я. Вооще это бул единственный раз, когда я из арбалета стрелял, от сирен мне удавалось тупо в сторонку отплыть, да и плавают они большими кругами, а эти засранцы дамажат-то слабо, но топят.
>>11064646 В каком месте там славянская мифология? Где деревянные городища, обнесенные частоколом? Абсолютное европейское средневековье же. Сплошные каменные крепости и коттеджи.
>>11067451 Ох, да и хуй с тобой. Единственное во что абсолютно нельзя играть с игропада это в шутеры. А в слешер-рпг как герка только с игропада и играть.
>>11067469 МУДАК БЛЯДЬ, ОБЪЯСНИ КАК СООТНОСЯТСЯ В ТВОЕЙ ГОЛОВЕ
МИФОЛОГИЯ С ГОРОДАМИ??? ЕСЛИ Я ЗАПИЛЮ ИГРУ ПРО ТО, КАК СЕГОДНЯ В ГРЕЦИИ САТИРЫ И КЕНТАВРЫ ЕБАЛИСЬ ТЫ СКАЖЕШЬ, А ГДЕ Ж ТУТ БЛЯДЬ АКРОПОЛИ)))) НЕТ НИКАКИХ БЛЯДЬ ГИМНАЗИЙ, СПАРТ)
>>11067451 Ты можешь хотя бы на минуту прекратить верещать и по-человечески обьяснить, чем клавомышь удобнее пада в герке? В свою очерь могу сказать, что с падом тебе не надо вспоминать уроки фортепиано, когда ты во время боя хочешь залезть в инвентарь. Играю с клавы и это пиздец как раздражает.
Перекатился из Грифона в Медведя, потому что игра уже на 18м лвле стала изи - знай себе кидай знаки по кулдауну, который меньше секунды. Скиллы взял только из красной ветки и пассивки на броню и использование адреналина для знаков. Появилось некое подобие хардкора, жаль только клив - юзлесс.
>>11067503 Как тогда ты проебал арбалетные выстрелы? Зажми кнопку и появится прицел, такие дела. Можно попробовать сбросить таланты и перекачаться в арбалет, благо перки есть, возможно даже вайбл будет.
ЕБАНЫЕ, БЛЯТЬ, ЭЛФЫ ИЛИ ЭЛЬФКИ ХУЙ ЗНАЕТ. ЭТИ УНТЕРМЕНШИ ВСЕ ХОДЯТ В ПЕРДАК ЦИРИ МРАЗИ СУКА УНТЕРМЕНШЫ ЕБАНЫЕ ХОТЯТ БЛЯТЬ РОДИТЬ ОТ НЕЁ НЕДОЧЕЛОВЕКА КОТОРЫЙ УБЕРОМ БУДЕТ МРАЗИ СУКА РОТ ИХ ЕБАЛ. ЖДУ ДЛС С ХУЕПРАДЕДОМ АДОЛЬФА ГИТЛЕРА КОТОРЫЙ ИЗ ЕБАНОГО СВИНАРНОГО КАХЕР МОРХЕН ЗАЕБАШИТ РЕЙХ И БУДЕТ СЖИГАТЬ ЭТИХ МРАЗЕЙ КАК ЧАРОДЕЕК.
>>11067518 Да ты просто ретард, как и все геймпадоюзеры, лол. i он нажать не может, не говоря уже об остальных биндах. Вот это и есть кретенизм, между прочим, и упрощение всего, что вообще возможно упростить.
>>11067521 Мы про третью сейчас говорим. >>11067506 В моем понимании, славянское фентези - это волкодав. А когда в европейском сеттинге проскальзывают нотки славянской мифологии - это не славянское фентези. Я к тому, что на английском Герка играется как влитой, а такие нзвания как Chort или Джонни - неплохие смехуечки.
>>11067548 Вопрос не в простоте, а в удобстве. Нажать i - очень просто, вон, даже ты, недоумок, справился. Но это не удобно. Вот текст с клавы заябись набирать - очень удобно.
>>11067549 Вообще я без упоминания сложности хотел обойтись, но нашелся же один даун, который думает, что кто-то тут играет на сложности ниже предпоследней.
>>11067589 Инвентарь, к слову, открывается секундным зажатием тачпада, а чтобы карту открыть, нужно просто провести по нему вверх или вниз, если просто нажать на тачпад, откроется общее меню, очень удобно.
>>11067589 >Нуда, куда удобнее же быть дауном и пролистывать по 3 меню Ебать, что же ты сразу не сказал, что с пада даже не играл. О чем вообще с тобой разговаривать.
>>11067637 Нет, это для тех кто играет на русике или польском - в нем есть элементы славянской мифологии, а для англодебилов там нет никаких славянских элементов. Как у вас утопцев называют, м?
>>11067676 >как выглядит "леший" в Герке. Да прямо как в вики описывается. >Облик лешего указывает на его потустороннюю природу и связь с лесом. Как персонификация леса, он может принимать самые различные связанные с ним образы >Леший может предстать фитоантропоморфным существом с перевесом признаков в ту или иную сторону в каждой реализации А почему ты спрашиваешь и к чему этот пик?
Хочу поскорее свалить со второй локации на Скеллиге со спокойной душой уже. Где ёбаный ключ к этим воротам? Облазил уже весь лагерь сектантов, занятый туманниками и нихуя. Прыжок веры в какую-то лужу, ведущую в подводную пещеру, сделал. Там высокая стенка, на которую хуй залезишь, а дальше пещера продолжается. Это у подножия того неебического дерева, короче. Помогач.
Пиздец. Знаки восстанавливаются мгновенно, зато хп не регенит еда. Что там курвы накрутили, блядь? С дамагом какая-то хуйня, нпц 12 лвл падают как подкошеные с 2х тычек, зато утопцы 4 лвл ебут меня в жопу одним взглядом на 13 лвл. И что делать с гвинтом? Я даже не могу выграть 1 карту героя по квесту, это мудило в таверне валит меня шпионами.
Попробовал алхимический билд, но чет от него говном несет. Интерфейс сделал скачок, конечно, но для риальной алхимии для риальных пацанов надо было нормальные хотбары делать, а не это говно двухкнопочное. Два отвара, сука, пей, потом иди на зелья меняй, и по кругу.
Напоминаю всем присутствующим, что канон таков, что Герка дайз, Йен дайз, Трисс остается одна. Циречка скачет на хуйце сира Галахарда в мире, больше похожем на артуровскую Англию.
>>11067741 А как тогда добраться до вопросика, который под землёй? Или до него, выходит, по сюжету? А те пара вопросов, которые у меня по другую сторону горы? Туда есть смысл соваться?
>>11067738 Тем, что дроунер - это перевод оригинального Utopiec. Только недоумок будет играть в игру читать книгу, смотреть фильм в переводе, в совершенстве владея оригиналом. Ты недоумок, верно?
>>11067770 Даже польская версия игры - это локализация. Игра создавалась на английском языке. У меня нет проблем с английским, поэтому я могу выбирать. Я выбрал лучшую озвучку и язык.
>>11067772 Нет, когда дошел до лагеря черных 14-го левела и словил ваншот. Сразу возникли вопросы, когда это ведьмак растерял свои знания и умения двух предыдущих игр
>>11067747 Но оно смотрится органично. Транслитерация с польского смотрится на русском органично, но тупицы наворачивают ебанутый англопервод, в котором половина транслитерирована, вторая половина переведена в каких то дроунеров ебучих.
>>11067791 нет, игра создавалась на польском языке, и при переводе на англ язык она сильно потеряла в выразительности. ты не знаешь о чем говоришь. мой источник - где то прочитал статью, то ли на ленте ру, то ли на канобу.
>>11067791 Если ты всерьез считаешь, что игру писали на английском, а потом с английского, не имеющего и половины лексикона для местной мифологии, переводили обратно на первоисточник, то ты даун. Без пруфов ты в любом случае даун.
>>11067777 Как ты такой вывод сделал? Я знаю русский и английский и в ведьмака играю на русском - я ведь в своем уме. >>11067791 Мне нет дела до того, на каком языке писалась игра разработчиками. Оригинальный язык лора - польский. Оригинальное название утопцев - Utopiec. А дроунер - это перевод.
>>11067679 Мне больше понравился Весемир как персонаж, я думал он совсем уж нейтральный и равнодушный, а тут нет, мудрый и опытный ведьмак, разбирающийся в людях, держится нейтралитета, но всё же может вмешаться в дела людей, если совсем уж пиздец происходит.
>>11067821 >>11067822 Все сотрудники СD Projekt англоговорящие, это вообще интернациональная компания уже. Все языки подогнаны по таймингам к английской озвучке, только в английской озвучке есть чувак из игры престолов. Какие еще пруфы нужны, лол?
>>11067825 > в Евросоюзе Ну охуеть, и как это на архитектуру влияет? Вселенная Ведьмака = средневековая восточная Европа, к России она не имеет никакого отношения.
>>11067582 Ба-бамп. Ну же, ферзи, подсобите, во что это после Каэр Морхена выльется? Или как всегда ограничится парой строчек в диалогах? Тут же есть адепты этого поехавшего, не стесняйтесь.
>>11065218 В теории Лето знает про мутагены, раз он хотел возродить школу змеи, ну и в одной из книг сказано что куча чудищ перекачивало в города, и ведьмаки типо санитарный инспекторов могут стать.
Кто читал время грозы? Дайте краткий пересказ происходящего пожалуйста. Ебет все 7 книг перечитывать, что бы увязать что в 8 происходит. Желательно с пояснениями в каком времени это происходит и т.д. Пожжалуйста.
>>11067854 Анлгийскому отдали приоритет по понятным причинам. Это не означает, что английский перевод более точный или более колоритный, он по сути говно, зато для широких масс. Даже у нас вон едят, утверждая, что раз все, то мы тоже будем.
>>11067932 На исполнение остальных озвучек был забит хуй. Мне этого достаточно, чтобы играть в нормальную версию с задуманными интонациями и скоростью речи.
>>11067961 >На исполнение остальных озвучек был забит хуй Разрабы говорили, что польская озвучка - единственная, за которой они следили и которую контролировали
>>11067777 Я, кстати, знаю польский. Все переводы считаю говном. Именно текст, а не озвучку - в озвучке на всех языках есть как свои вины, так и фейлы
>>11067825 >европейская архитектура Это что такое вообще? Когда она успела появиться? Напоминаю, что евросоюз появился только 20 лет назад я вот, кстати, сейчас живу в европе и нихуя тут нет европейской архитектуры. Может, я, конечно, не всю Европу видел, но средневековых, и не только, зданий тут дохуя
>>11067854 >Все сотрудники СD Projekt англоговорящие Ну пиздец, я тоже англоговорящий. У меня, по этой логике, все мысли и слова должны сначала создаваться на английском, а потом уже переводиться на русский? Да и если почитать форум/послушать интервью, видно, что не так уж и хорошо они английский знают
>>11067927 После знакомства с Йен, но до расколдовывания стрыги. Герка дерётся, ебётся, прослушивает свежую балладу Лютика. Ничего особенного, с другими книгами это слабо связано. Из крупных событий только смерть Паветты, переворот в местной банановой республике и знакомство со Школой Кота
>>11067518 Да на мышь вынесу кнопки. Мечи вместо 1 и 2 сразу назначил на мышь, под большим пальцем 2 кнопки сбоку мыши. С 1 до 5 знаки терь спокойно достаются с клавы, не надо тянуться 6 и 7. Не проблема на еще 2 кнопки свободные на мышке пихануть инвентарь и чего душе угодно, и никаких пианино )
>>11067637 Ведьмак - это польское фэнтези, все таки народы разошлись больше 1000 лет назад и они не такие родные, но все таки. Русская озвучка кроме косяков с таймингами крайне годная, на англ души нет, слушать зменое шипение в польской тоже не вар.
>>11069299 Решил пройти и максимум ей пиздолизить. Еще в двушке ее хуесосил и динамил как мог, хотя хотел сразу заромансить. А к трешке мое сердце не выдержало, и я проебал в очко весь канон. И хуй на него.
@
С НЕГО ПАДАЕТ МЕЧ НА 21й (Я 25й)
Вопрос 1: Какого хуя я на 9 лвле не могу такие мечи носить?
Ответ: А МНЕ И НЕ УПАДЕТ ТАКОЙ МЕЧ НИКАГДА НА 9ОМ ЛВЛЕ АХАХАХАХАХАХАХА ОБЛА ОБЛА ОБЛА ОБЛОГОВНО