>>11740838 >>11740940 Только бы ты был прав, анон. Утром уже проснулся с мыслью, что опять проведу выходные за поиском, чего бы почитать/поиграть, и снова проебу два дня за скроллом двачей.
>>11740838 >Похожа на Sacred 3 И сразу нахуй. Заебали эти акцион-рпж дрочильны однокнопочные, диаблы, торчы, ван хелльсинги, сакреды 3, все одно - ебучая параша изжившая себя более 10 лет назад.
>>11741094 Так уже со времён торча дрочильни перестали быть однокнопочными, тем более тут такие то винрарные прыжки завезли. Предрекаю новый НОКС не меньше.
>>11741094 Ну да, в жанре застой. Остался великий и ужасный Диабло 3 и Path of exile, и так... всякая шушера от не особо известных компаний. Grim Dawn уже 5 год пилят до вменяемого состояния. Но лично я такие игры люблю.
>>11740838 Ну и где вы пиздите что не 2-3 кнопки, вон в видосе даже 3 кнопки. 3 кнопки и прыжки, ну охуеть теперь, к диабле прыжки прикрутили, 15 лет жеж ждал такого!
>>11741377 В НОКСе была охуенная и душевная история за которой было интересно следить. С тех пор не встречал игр с хорошей историей, всё какое-то блядское пробудившееся древнее зло (хотя в ноксе тоже оно). http://www.youtube.com/watch?v=G6_bLydSiaQ
>>11741769 >Геймпад-то все равно не поможет в этом. Даун что ли? Посмотри на дьяблу 3 на консолях или на видео в оп-посте, вот такое надо. >>11741748 Продолжай просвещать нас про свои мысли.
>>11740838 Максимум диаблопараша. Но диабла хоть на атмосфере выезжала, крутом шмоте, интересных чарах и врагах, а здесь убогое, цветастое трёшкоговно.
>>11742443 >джейд реймонд Даже говорить о ней не хочу. >mirrors edge Переиздание игры, которая даже не рассказала всю свою историю до конца. Гениально нахуй. >battlefront Проебала большинство контента, которое должно было быть в battlefront 3. Охуенно!
Поиграл в Victor Vran. Сделано всё охуительно! Я даже и не домал, что простой слешер можно так навернуть. На геймпаде играется классно - сплошной перекат и пресс Y для суперспособности. Отсутствие прокачки не напрягает, потому что можно героя закастомизировать под свой стиль. В общем 9/10.
Больше всего игра по боёвке мне напомнила Бастион. Такие же челленджи, каждое оружие имеет уникальное применение. С самого начала доступна повышенная сложность для любителей хоркора.
>>11742986 >>11743069 У меня у одного возникает ощущение, что эти однотипные хвалебные отзывы пишет один и тот же семен, которому заплатили за пиар этой параши? Пиздец нахуй, в гемплейном трейлере герои 30 минут убивал одних и тех же пауков, и при этом это говно еще умудряются пиарить. Вообще заебись.
>>11743075 Я играл и в Ванхельсинг и последние билды Грим Дауна. Мне от графики в этих играх блевать хочется. В ВанХельсинге самая отвратительная. В Виктор Вран всё получше будет, художники угадали между мультяшностью.
>>11743438 Да ты почитай каким образом этот поехавший ее пиарит. Различные вариации "ололо, годнота, игра бы и играл, прямо как в %игранейм%". Небось нашли несколько школьников, заплатили им по +15 рублей и вперед. Намного проще и дешевле, чем платить различным критикам и игрожурам.
>>11743134 Я тоже так сначала подумал, особенно меня убили локации по которым просто вперёд идёшь. Но на самом деле прокачка там есть и каждый уровень может очень круто поменять персонажа. Можно найти оружием с интересным свойством, поменять картами криты и способности, в общем интересно всё.
Погонял 1.5 часа. Годно. Выбрал костюм мстителя и нормал мод. К 6 уровню чувствую,что слишком легко. Зря я повелся на многократные предупреждения разработчиков о сложности.
Думаю сейчас начать снова на сложном и взять костюм кавалера. Ваши впечатления схожи?
Сюжет завезли хоть? Сколько часов гейплея без всех этих охуительных заданий и челенжей? Два десятка хоть будет? Или очередная параша на 6 часов за 19.99?
>>11744315 2-я слишком перетянута. 1-я обрывается где надо, а во 2й пиздец корридоры огромные и пустющие. Как же меня бесил отстров дракона со своими огромными коридорами с дракончиками и вся игра такая
>>11744586 >>11744367 ясно я не фанат хекнслеша, но вот на геймпаде может и зайдет, так сказать расслабиться и отключить мозги качаю сейчас данжен сиж 3, что еще может есть?
Игра реально хуйня какая-то, даже ВанХельсинг производил хорошее впечатление поначалу, хоть он и дерьмище ебаное. А тут прямо сразу противно. Геймплей ни о чем, голос с шуточками такой вымученный дженерик, что мне просто неловко его слушать.
>>11743923 Ну кому нужен сюжет в ARPG? Древнее зло блаблабла, иди мочи всех. Но в игре есть прикольный рассказчик, который всячески прикалывается над главным героем и шутит про стрелу в колено.
>>11745485 ну и обзоры от людей 5.4 ч. в игре4.0 ч. в игре2.9 ч. в игре2.8 ч. в игре8.5 ч. в игрею 10.4 ч. в игре2.7 ч. в игре Рекомендую 1.5 ч. в игре 3.6 ч. в игре
>>11745508 ты полистай хотя мне плевать, если люди настолько тупы что готовы купить дерьмо уровня андроид игр, пусть ну или может у них есть лишние деньги, против этого ничего не имею
>>11745457 Мне нужен. Я конечно понимаю, что девелоперы хотели максимально снизить продакшн валью готовыми движками и покупкой моделей на стоках, но нельзя же до такого опускаться.
Кто играть будет: на 13 уровне открываются КОСТЮМЫ (можно отыгрывать стрелка или танка или кого захотите, у костюмов разные свойства), на 10 откроются ПРОКЛЯТЬЯ - сможете усилить монстров в 2 раза по ХП или сделать больше боссов и чемпионов. Вообще игра медленно раскрывает свои крутые фишки.
>>11745694 Если уже выбирать, на что залить копеечку, то выбор однозначно падает на торч. Более двух десятков часов гейплея, сюжет, моды и всё это дешевле этой пораши.
>>11745508 В раннем доступе у хомяков развивается что-то вроде стокгольмского синдрома. Сначала они жрут говно, оправдывая это тем, что ранний доступ. Потом привыкают и уже не замечают, что вроде релиз наступил, а говно на вкус все такое же.
>>11746017 я бы не советовал. начал на обычном и дошел до какойто пещеры в которую тебя заманивает рассказчик, там полно сущностей-местные элементали, так вот в конце этого данжа босс, типа все сущности в одной, у меня так не горело даже в душах, перекаты во все поля, минут 20-30 выживал, такой то корокор. темболее с 10 того лвла открываются прокляться которыми ты игру можешь усложнить
>>11740838 >Это не клон Диабло Хм, заинтриговал >здесь активно используются всякие суперспособности, комбы и увороты. А теперь и прифстал >Похожа на Sacred 3 И сразу как серпом отрезал. Нахуй.
>>11744315 Не слушай предыдущего уебка, нихуя не как первый сакред, гораздо хуже. Прошел ее как только вышла, ждал довольно долго, но по моему вышло говно, 1я же шин затертый до дыр.
>>11745654 Ты мне скажи сколько аутировать до этого, я хочу шмотодроч и челлендж, на видео почти 40 минут убивают безпомощных насекомых, не хочу поесть говна как с диабло 3, где сука три ебаных раза эту парашу проходишь пока не появляется хоть какая-то сложность
>>11746134 Она похожа на Сакред 3 ураганным геймплеем. В хорошем смысле. И она более похожа на классическую ARPG, чем долбаная Сакред 3, которая представляла собой локации-кишки с прохождением на время. Она похожа на Dungeon Siege (только напарников нет)
Нормал: пресс Х ту вин; пресс У ту ваншот еврибади.
Хард: Вы играли в диабло 3 на релизе, когда инферно был не понерфлен? Второй акт, вот оно. Только без сбора шмота. Мобы намного толще, отражают удары. Если обычного паука на нормале убиваешь с одного-двух замахов мечом, здесь ты делаешь 3 свинга, у него слетает пол-хп (две атаки от дефлектит) и спец-ударом ты добиваешь его. В каждом паке несколько чемпионов, которые сильно напоминают д3 по своим механикам. Их нужно аккуратно пиздить, но не так уж и долго. 2-3 вышеназванных комбо и они улетают. Правда, кругом тоже несколько мобов, да и сам герой быстро отъезжает. Для сравнения, на нормале в первой локе (сады) я не выпил ни одной банки. На харде я их жру по кд. Реально по кд. Первая покупка в магазине - 40 хелс потов.
Но играть стало намного интересей. То есть, нормал - это какая-то чушь для планшетов, очень похожая на сакред 3, если слышали о такой. А вот хард - это уже испытание.
>>11746508 Так я и так качаю, просто я лучше побугурчу лишние часы в пвп в душах, чем буду дрочить это говно часа 4 пока не станет интересно. Кароче заценю сейчас. >>11746483 А профиты от харда есть? Вот про чемпионов говоришь с них же шмотнки сыпятся да?
>>11746542 Ну не знаю, меня сразу зацепило, хотя там первые три уровня скукота, оружия нет, ничего нет. Но мне она намного больше понравилась, чем Torchlight, даже с учетом того, что уровни статичные.
>>11746561 >намного больше понравилась, чем Torchlight Хмм, первый проходил - уныние жуткое, второй тоже, как бордерлендс, такая же скука, не могу понять что в них такого но они жутко скучные. Всякие титан квесты, сакреды, данжн сьеджи на ура игрались, причем последние два не так давно переигрывал.
>>11746542 >А профиты от харда есть? Вот про чемпионов говоришь с них же шмотнки сыпятся да? +50% опыта, +25% шанс лута. Лут с мобов падает редко, так что второй стат имеет ценность. Но главное, что играть значительно интереснее. На нормале нет смысла заучивать все комбо (хоть они и простые), мне даже лень было задрачивать косу. А сейчас с ней раздаю.
>>11746623 Начал на харде, взял ЛИНЧЕВАТЕЛЯ, карту на криты на 1м лвле, дробовик в движении не бьет, молот медленный, меч вроде с его станом и быстрой атакой самое то.
>>11746960 Не думаю, что линчеватель тащит, я им пробовал играть на нормале. С мечом и дробовиком мб смысл есть. Но с другим оружием фейл какой-то. К тому же, на харде могут быть ситуации, когда придется кайтить, ожидая откадов кд по 10 сек. В это время у кавалера отрегенится спелл, а виджиланте ничего не получит.
Алсо, рапиры в игре охуенные. Господи из десяти. Сейчас у меня рапира + коса, но и меч на офф-спек сойдет.
>>11747018 Коса 10/10, только получил, дробовик говно раз на ходу не стрелят, но использовать придется чувствую. Ну я карту на криты вставил, не думал что у кавалера всего 10 сек на реген, ну хз, посмотрим, мне норм пока, крушу ебла паукам хотя сначала они мне пизды дали лол.
>>11747018 какраз играю линчевателем, впринципе вроде нормально, юзаю меч плюс коса, особые проблемы у меня только с элементалями пока, но они тупо бесячие, толстые
>>11747411 Аналогично, у косы какой-то разброс урона ебанутый, но всекает знатно, призраков этих которые телепортируются туда-сюда только ей и мечом можно убивать номально
Имхо в этой дрочильне лучшая боевка после д3. В плане ощущения и отдачи от ударов. Рапира божественна, электромет тоже. Играю на геймпаде, отвал башки 8/10.
Кто-то выполнил ачивку где 80 монстров убить без урона? Алсо рапира самое то для критоблядка, вместо електромета выбрал сундук с говнокартой, а из другого мне желтый дробовик выпал, ну и говнина.
>>11748036 Все равно достает какая-то блядина, на 50 врагах сфейлился и заебало, просто у дробовика урон тонет и призрака ебучего ковыряешь...хотя его можно и божественной рапирой затыкать, мда.
>>11748083 Я его просто доджил, а в комнате где два призрака выбегал из нее и убивал одного пока другой возвращается на точку спавна. Как в лучшие времена дс короче.
В игре есть что-нибудь кроме ебаных пауков? Я как-то себе слабо представляю интересный сюжет с их истреблением. Геймплей напоминает парашу уровня вани хельсинка, так ли оно?
>>11748326 Кароче в трейлере чувак пошел в логово пауков, я там как раз сейчас насасываю. А так стандартный набор вражин, скелеты и прочая говнина, ну это пока. Пока играется получше, в плане отдачи лучше диаблы3, но не спеши бросать говном это поначалу, на харде заебись. Алсо то что нет шмота меня лично радует, дрочить я люблю только на статы пушек. К ним есть карты с пассивками
Странно, что дробаши хуесосят, ведь там каждый выстрел - крит + быстрая перезарядка на мелких врагах. С солнцем и луной просто имба выносящая всё и вся, а ещё со священником вообще охуеть.
>>11745494 А так всегда, купят говно, игра вроде нравится, даже хвалебный обзор накатают, но играть больше не садятся после первого раза. А все потому, что это просто самообман, на самом деле игра говно, просто не хочется признаваться самому себе и другим в том что ты лох и тупо просрал деньги.
>>11748633 Какая свежая и оригинальная у тебя мысль, точно твоя? Я вот после покупки ДА:И дропнул и отговорил друга покупать >>11748635 Эт тип слажнее?)))00 Говнослешерок под пивко, не спорю, хули ты рвешься, нахуй мне перебирать тонны наручей/плечей/шлемов когда 90% всегда говно, в рот ебал, я этого наелся в куче прошлых ХАКИНСЛЕШЕЙ
>>11748058 Эта фигня бесконечная и у неё КД секунд в 20. В перывах между боями помогает нахилить. Хотя мне вот выпала легендарная коса с вампиризмом и это имба - она тупо всё здоровьё отхиливает.
Пытался скрафтить полезные вещи, а что-то говно получается (три зелёных предмета = зелёное говно с чуть улучшенными статами). Видимо я неправильно прочитал кодекс.
>>11749153 У меня вышла желтая пушка, говно но с х4 стоимости и все равно выгоднее было продать предметы. Ебал я эту рулетку, почти всегда на таком батхерт от выпадения абсолютно левой фигни
>>11742474 Даже спиздить стильно не смогли. Игра - адеватный экшончик, но очень однообразная и унылая. Пауки какие-то блять, скелеты, молот, коса, пиздец, у разрабов вообще фантазии нет.
>>11750308 Ох бой, тут мы идем, ты знаешь что все эти крутые мужики борцы с нежитью в пыльниках и шляпах спизжены с несчастного Соломона Кейна 1928 года выпуска. Как вахафаги кричащие что все на свете спизжено с вахи, но забывающие что ваха 40к сама спизжена с дюны чуть менее чем полностью.
>>11750351 Оружия несколько видов, на каждом по три удара, можно делать что-то типа комб (но очень всё просто). https://www.youtube.com/watch?v=soImLFERQXw Костюм это по сути совершенно новый стиль игры, поэтому их немного.
Вообще в игре только недавно кооп появился, разработчики активно развивают свою игру. Будут и новые типы оружия, и новые классы для игры (в ближайшем dlc - маг). https://www.youtube.com/watch?v=ncqpQjdO25A
Я не ебу, почему итт все такие тугие и ЛАЛАЛАЛЗКЛОНДИАБЛОСАКРЕДА))). Это клон Dungeon Siege 3, если кто-то играл, то есть, такой аркадный диабло с раскладкой управления, как в Диабло 3 на консолях (кажется); на Диабло она похожа только тем, что АРПГ, а Сакред 3 слишком притуплен, чтобы их сравнивать. Игра прямо воздушная, механики интересные, никакого откровения, это не ваш стабильный 10 из 10, но и не совсем говнище. Как раз в выходные поиграть, хорошо время провести под пиццу и баночку Колы.
Только вы часов 6 хотя бы наиграйте до хексов прежде, чем дропать, потому что она очень долго раскачивается: в начале совсем уныло, но потом очень бодро заходит.
>>11750619 Я кстати дунгеон сиедж 3 не прошёл, потому что шёл и мочил всех, дошёл до какого-то босса и всё - пиздец. Из комнаты выйти нельзя, они меня мочат только в путь. Дропнул со злости.
Смотрю на этого майкла джексона все утро. На всех видео скучный кайт мобов, мало шмота, отсутствие какой либо интересной прокачки и весьма унылые локации. Не понимаю почему в стиме такой высокий рейтинг, когда есть ванхельсинг, диабла и гримдовн.
Это что-то, что работает против тебя в течение всего уровня, но ты при этом получаешь и что-то хорошее в противовес. Хексы включаются по желанию, их может требовать задание на уровне.
>>11750988 Ты не поверишь, просто играть интереснее. Даже интереснее чем в Диабло 3. Это как с поп-песнями: вроде сочинили дерьмо полное, ничего в ней нет, а все слушают и слушают по 100 раз. http://www.youtube.com/watch?v=-wB5vIn0e_Q
Я предупреждал, что он долго раскачивается. Но как бы да, ты тоже прав, нет никакого смысла сидеть и ждать, когда всё-таки будет весело, хотя я это перетерпел в конце концов.
>>11751137 >>11751244 Зачем вы людей с предубеждениями уговриваете? Я играю, мне по фану. А недоброжелатели пусть идут нахуй из треда, одно нытье от них.
>>11750881 Меня в этой игре выебал не босс даже а простой жирный моб, какой-то рыцарь-элитка со щитом, суть в том что у него был рефлект урона и неуязвимость к дистанционным атакам спереди, а закатиться ему за спину было почти импосибуру т.к. он всегда поворачивался в мою сторону лицом, и даже умудрившись всадить ему маслину в зад я себе срывал пол ебальника, вот это была потеха.
>>11751452 Я тебе чистую правду рассказываю мудак, как вспомнил как я там 20 минут катался между столбом и вагонеткой аж в очке засвербило, было это на уровне с какой-то ебаной шахтой там еще в конце с этой бабой в белом которая вроде как антагонист (?) попиздеть можно.
>>11751527 Да. Там Голос все время доставляет своим петросянством. Особенно понравился момент в одной локации, где он все озвучивал, ссылаясь на Стенли парабл.
>>11741747 Циферки и таблицы резистов - то что раньше делало игры глубокими, сложными и проработанными. Убери циферки и таблицы резистов останется казуальная параша, потому что взамен не завезли никакого сложного, тактического геймплея, который раньше выржался в циферках и таблицах резистов.
>>11752467 О, а вот и цыферкобляди пожаловали, люблю их. Вот в БГ было с десяток спасбросков, которые вроде бы влияли на геймплей, но в реальности никто не ебался с ними потому что было геморно. Прибавляет какой-то предмет спасбросок? Ну, типа круто. Не прибавляет? Похуй. Ценность этих статов была ниже чем ценность AC или дамага. Это хуевый минорный стат, их потом объединили в 3 - спасбросок воли, рефлексов и стойкости и все стало лучше. ОКАЗУАЛЕЛЕ крикнут утки. На самом деле систему улучшили, уменьшив количество цыфирок.
Дальше. Ебучая дьябла два. БОГАТСТВО цифирной системы предсказуемо привело к ебланскому результату - была оптимальная стратегия разброса очков ЛОВКОСТЬ И СИЛА ПОД ШМОТ ОСТАЛЬНОЕ В ВИТУ. Нахуя нужна магия? Она была не нужна. Нахуя был стат? Чтобы туда кидали очки впустую? Это ебланский подход.
Современный подход к дизайну в принципе иной. Нет оптимального решения, есть условно-субоптимальные. То есть имеют шанс на жизнь несколько билдов, а не один. И они предоставляют разнообразный геймплей с примерно одинаковым уровнем челленджа. Кстати, разброс безликих цыфирок в принципе должен исчезнуть. Лучше всего подход из того же ДА2, где мы раскидываем скиллы, и каждый скилл дает очевидные изменения в геймплее, которые можно ощутить. А как ты ощутишь +1 THAC0? Никак. Потому что ебланская система.
>>11752467 Вот ты говноед. Что лучше, качать всю игру воина, кидая 3 силы, 2 тела и всю игру иметь один и тот же геймплей или как в Ване, иметь возможность в любой момент поменять оружие и карты и получить совершенно другой стиль игры?
>>11752939 Потому что у них в студии 50 опытнейших программистов и дизайнеров, который делали вполне себе коммерчески успешные игры типа Tropico. Это вам не инди-параша из трёх человек со страничкой на кикстартере.
>>11753580 На самом деле там молния, а шаровые молнии в качестве второй атаки. А вообще в оригинально оно называется lighting gun. Вообще с русским переводом в игре не всё в порядке. Меня вот покоробило "Гранатомёт выжившего". Блять, с какого survivalist это выживший, блеать?!
>>11751621 Маня, на любой сложности. У каждой школы свои сильные стороны, через которые формируется оптимальная тактика для конкретного класса. И, обратно, для конкретного желаемого результата существует конкретный класс, который лучше всего с ним справляется. Работает всё. Кое-что заметно сильнее на фоне остальных вариантов, а любые недостатки самых слабых сочетаний школ можно спокойно вывезти шмотом.
Сука, доебали челленджи на неполучение дамага, каждый раз какая-то илитка кастанет или этот шар яда или огня или еще какую внезапную ебалу на которую не успеваешь среагировать.
>>11755609 Да она бесконечная, у врагов автоуровень. Вернее игра подсовывает новых врагов. После 50 уровня уровни получать прекращаешь, но получаешь награду за заполнение шкалы XP. О, в конце можно будет узнать кто стоял за голосом рассказчика.
>>11756778 У мортиры самый большой разовый урон в игре. Правда она косая какая-то, никак не могу стрелять в противника. Потом в игре пойдут фиолетовые карты именно на урон мортире.
Вот что мне не понравилось, так это то, что ауры стакаются. Можно попасть на трёх врагов с аурами и будет жопа. На высоких уровнях у всех чемпионов ауры и адская регенерация жизней.
Есть ли урон вне комбинации коса + электромет? Мне дропнулся электромет с ускоренным восстановлением умений, это просто 10/10, шаровые молнии и ловушки в количестве 9000 просто уничтожают все живое.
Наиграл несколько часов, хочу сказать, что игра действительно раскрывается в лучшую сторону. Поначалу казалась полной хуйней с пауками, а потом освоился, открыл способности, стало нормально. Если нравятся игры такого типа и играть не во что, то вполне достойный кандидат. Немного угнетает, что у оружия всего по две абилки. И какой-либо синергии между абилками разного оружия я пока в упор не вижу. Самый логичный способ игры - это бегать с одним оружием и спамить его абилки. Ну и из развлечений тут в основном всякие дурацкие челленджи уровня найди все секреты, убей 50 врагов за две минуты, убей 50 врагов молотом и тому подобное. Я на 16 уровне уже чувствую, что подзаебали они. А больше тут делать почти нехуй.
>>11758887 Модами допилят... ну то есть разработчики DLC наклепают миллион штук. Тоже с заданиями будет, всяких челенджей нафигачить вроде ума не надо.
>>11758887 21 лвл, челленжди на ноудамаг послал в пизду. Из синергии понадобилось только раз - на друге-вампире, стан мечом и рывок рапирой. Надеюсь вскоре дропнется легендарка иначе становится уныловато.
>>11759572 Кстати, все легендарки растут в уровне с игроком. А ещё в игре есть shared stash, где вещи можно передавать. И считаю это правильно: нафармил лут - пользуйся.
>>11759629 >>11759572 А еще такая вот срань у торговца попалась, ну все, это судьба. Интервалы между выстрелами одинаковые, если зажать например кнопку. Набирается счетчик и при значении 15 выстреливает конусом яркого говна.
>>11759594 Вот кстати рост с уровнем и уникальные плюшки у легендарок это блядь мечта детства. Помню в сакреде был сет состоящий из топора и 3х колец, если эти кольца вставить в сокеты топора то он начинает выпускать фаерболы при атаке, господи я прям на месте в штаны спустил как узнал об этом.
>>11760106 Бугурчу от ноудемеджа легендарного дробовика, даже с двумя картами на +20% к дамагу он как-то НЕ ОЧЕ. Хочу електропушку на откат умений как у анона выше, от абилок там весь дамаг. А так рапира даже без карт на урон лучше всего для урона по цели выходит а учитывая что на харде куча элиток с ней удобнее всего
Ну хуй знает, посмотрел скрины - выглядит как конченая параша уровня And then we doubled it 3. Как-же заебала вся эта цветастая вырвиглазная хуйня без души.
>>11760898 Есть челленжи типа зачистить локу дробовиком, вызвать столько-то духов и т.д. Есть секреты. С первого раза всё не сделаешь. Некоторые сложные. Есть хард режим, где достаточно жестко.
Сук, на всю ночь залип! Со времён Айзека так не проигрывал (в хорошем смысле). Топ тир по оружию - КОСА, РАПИРА, МОЛОТ Пулялки - лучемёт, дробовики нормальные чёт не выпадали но как держатель враго на расстоянии идеален, миномёт ваще хуйня. Демонические - сфера замедления и луч/бумеранг. Карты дают слишком малый бонус. 20% урона даже не заметно.
Заметил забавный синергический хинт Есть оружие, которое дополнительно ебашит при полном овердрайве и костюм, в котором он не уменьшается.
Из монстров люблю паучков, ненавижу шарики-сущности, некоторые пиздец тупо придуманы.
Видел недавно похожую по стилистике инди про вуду, но то полная хуйня и калл по сравнению с этой йобой!
>>11764510 У меня очень схожие впечатления. Единственное, не распробовал молот. На харде он никого не ваншотает и первые удары могут уйти в дефлект, тогда моб тебя ударит и ты отлетишь, не успев сделать третий удар с нокбеком.
Какую силу демона используете, викторы? Выше про замедление говорили, надо попробовать, сам пока юзаю луч какой-то, жирных пидоров по нескольку в ряд с расстояния хорошо ковыряет, но когда окружают или враги быстрые бесполезен. Надо что-то, чтобы не стоять на месте пока кастуешь, бумеранг может
>>11765052 Он очень медленно поворачивает. Некоторые монстры сбивают каст луча - те что с молотами, например. Ну и перекаты тоже. А главное - бить во время использования нельзя. Хорошо хоть жизни за урон восстанавливает.
>>11765114 Вот я о том же, медленная-хуйня, но ничего дамажнее пока нет. Не знал про здоровье. Рапироблядским линчевателем с критами и пузырем надо нормально попробовать, а то карты на ренжед дамаг стоят и рапирой я дотыкиваю выживших, хотя меня выебут скорее всего. Жаль вместо КАВАЛЕРА взял фанатика.
>>11740838 >Это не клон Диабло, здесь активно используются всякие суперспособности, комбы и увороты. Похожа на Sacred 3, но с чуть большей свободой. Что-то уровня Ван Хельсинга, но так хоть чуть стимпанка было, а тут компиляция чужих идей и то не самая приятная.
>>11766524 >>11765922 Хеллсинг на каком-то там акте в городе меня резко заебал и я его дропнул. Тут вроде бы хочется возвращаться, все таки хочу глянуть на больше фиолетовых пушек и их плюшки, ну и может если бы в хеллсинга на харде играл он был бы интереснее. А диалоги да, петросянство с АТСЫЛАЧКАМИ >>11766771 Неа
>>11766800 >>Неа Пиздец, как там играть то тогда? Я иногда пару проклятий включу для квестов, так по кд отлетать начинаю. Алсо почему все косу нахваливают? Мне она не показалась такой уж имбовой, мечи и то лучше заходят.
>>11766829 Не, но стрелы в колене и прочий "юмор" присутствует, хотя может это была пост ирония кек, типа во все игры суют эту говноотсылку и мы всунем чтобы потралить, уже ведь 2015 как никак, старовата шутка. >>11766847 Поначалу напряжно без дамага, потом косу выбиваешь чуть лучше, с рапирой вообще заебись. В основном из-за блоков всасываешь сперва. Ну на толпы мобов она хороша, но мне вот электромет с рапирой больше понравились
>>11766847 >Пиздец, как там играть то тогда? Я иногда пару проклятий включу для квестов, так по кд отлетать начинаю. Алсо почему все косу нахваливают? Мне она не показалась такой уж имбовой, мечи и то лучше заходят. Ну вот так вот, начинать сложно, но дальше подстраиваешься. Ставишь карты на отхил, определенные пухи становятся лучше других. Коса тащит если ты не можешь откайтить быстрых мобов: тогда их надо зерговать. Как например на файте с боссом-пауком или с ебучими вирлвиндящими скелетами. Если можешь кайтить - электроган лучше.
>>11767386 Как оригинальный покрас вернуть кстати никто не знает? Покрасил курточку как на пикрилейтед в красный ради эксперимента. Выглядит максимум убого, а обратно хз как сделать.
Все оружие из первой вкладки я продаю. Гриндить 3 зеленки в одну зеленку не выгодно. Аналогично с рарками. Да, есть призрачный шанс апгрейда тира, но он не стоит упущенной прибыли. С импрувом конкретных статов даже не хочется ебаться. Гораздо проще взять всю выручку и купить конкретный классный предмет у торговца.
Что касается карт - сохраняем все, кроме самых трешовых (относительно текущего уровня) и грейдить 3 карты в 1 нового тира. Тут никакой рулетки и это очень эффективно.
По поводу демоничеких сил еще не разобрался. Там, похоже, тоже рулетка.
>>11767414 Найти синюю краску. Я так же как ты выбил сначала красную, потом полутал синюю и потестил, потом откатил. За все 23 уровня выбил 3 банки чернил. Тебе могу только посочувствовать.
>>11770337 Да, ты покупал её для более графонистой игры, однако такое говно, как сабж, оказывается, тоже требователен к железу, так что свою видяху ты покупал и для него тоже.
Как же у меня бомбит от мобов в этой игре. Взять тех же пауков, которые прыгают сверху каждые 3 секунды или ебанутых скелетов, которых нужно убивать 2 раза, а эти ебучие вампиры исчезающие каждую секунду после удара, еще и станят, притягивают, регенят хп. Нахуя так делать?
>>11770645 Это будущее! У меня диабла на высоких на 1680х1050 идёт на 40 фпс, и это на карте 8-летней давности. Тут же слайдшоу, хотя выглядит, если честно... Ну, сами видите.
Тоже только что добил сюжетку. Как то не очень, если честно. Тут писали, что игра стартует слабо, а к середине разгоняется, по мне так всё совершенно наоборот. Если вначале крошить скелетов и пауков весело, то в середине и ближе к концу мобы начинают просто заёбывать: скелеты всех мастей оживают, гаргульи в статуи превращаются и игнорят весь дамаг, вампиры исчезают, в итоге там где ты должен толпу мобов спокойно разбирать ты носишься от монстра к монстру в ожидании, что он откроется для атаки. Контента всё таки пиздецки мало, карточки не спасают, сол демона полторы штуки юзабельных, оружие всё что падает говно. Короче на один раз поделие. Посмотрим, может через пол годика доведут до ума.
А я только что выбил электроган The Spark. -30% cd, +40% items drop. Уникальное свойство - удар молнии в случайную электризованную цель раз в 3 секунды. По силе сносит 70-100% хп треш-мобу. То есть, превращает пушку в нормальный солотаргет випон. С вышелинкованной картой The Lightning началась дискотека. Выпускаю шары Y каждые 2 секунду. За одним мобом летает по 6 шаров.
Че т сел попробовать и просидел джва часа. Такой то Ван Хельсинг! Убил другана своего и первого босса по совместительству. Пока хожу с дробашом и изредка пользую мили оружие для ивентов. Нравится.
Patch Notes Update July 23rd (Bulgarian Localization) Bulgarian localization Players that participated in Early Access and didn't get their Wanderer's Outfit should get it on their next visit to the Hub Transmutation - Create a random Power Stone from any 3 Power Stones that you don't need Fixed a Bounty monster that didn't spawn Fixed item duplication exploit Fixed destroying items with Gamepad The Barbarian secondary effect now has an internal cooldown of 10 sec. Changed Treasure Hunt rewards Divine and Wicked effects with fixed power are no longer upgradeable
Прошел это поделие. Закончил 31 уровнем, на все ушло 10 часов по статистике самой игры. Поначалу тщательно чистил и выполнял челленджи, а ближе к финалу надоело, стал забивать на побочные локации. Дальше играть и выполнять ебанутые элитные челленджи никакого желания. Прогресс в игре слабо чувствуется. Урон у оружия практически не растет, у демонических сил тоже. Где-то после 20 уровня выпала Радужная Пушка, с ней проходил до финала. На 30 выпала другая легендарка (тоже электропушка), но у неё урон оказался ниже. Что за хуйня - не знаю. Вторым оружием носил рапиру, но толку от неё нихуя. Так, пользовался разнообразия ради иногда. Комбинация бонусов шмота для радужной пушки была слишком крутая. Нашел легендарную карту для электропушки, взял костюм авангарда, с которым овердрайв не понижается (а у радужной пушки бонус к урону 40%, когда ты на максимуме). И при этом все равно монстры в финале казались неприятно жирными, гриндить их было нудно. Не знаю, как там дальше урон повышать.
>>11740968 Да пиздит как сука, мне хватило геймплейного ролика, чтобы понять какую парашу нам предлагают. Тридцать(!) минут он давить это повсеместное клише — злые пауки. Дизайн говно, штандартный коридорный слешер, нулевая стилизация персонажа, одинаковое оружие, одинаковое всё. Проходняк
>>11785261 А как иначе играть в сраный хак'нслеш, не представляю как это на паде делать. Там есть смешанное управление, ходишь васд, бьешь мышкой, для меня удобнее всего.
У меня игра не детектит мой Logitech f310. Кто-то сталкивался с такой "слепотой"? Хочу поиграть, но с кровати, теребя геймпад. Попробовал какую-то левую софтину x360ce называется. Она тоже не помогла. Драйвера к паду есть, игру детектит, но в игре есть только action и mouse move. В общем подскажите что не так.
>>11786432 Попробуй поебаться с емуляторами геймпада от коробки, когда мой был жив всегда приходилось несколько штук перебирать перед игрой, в основном правда все работало кроме левого стика, или правый стик глючил так, что камера крутилась постоянно.
>>11740838 Чего-то хуйня какая-то. Ожидал более динамичный клон дияблы, а получил какое-то говнище. Герой первого лвла ничем, кроме рандомно дропающегося оружия с ебанутыми названиями, не отличается от героя 30 лвла. Прокачки нет, оружие интересное, но на каждый вид, 4 для ближнего и 3 для дальнего, по 2 особых удара. Броня вообще пиздец. И в плане характеристик и в плане внешнего вида. Ох, каков же пиздец.
>>11793838 Тоже подыхал на нем несколько раз. Он к середине боя высирает целую пачку элиток, которая весь экран загаживает атаками, на месте стоять невозможно, атаковать невозможно, ебанись. Спасался зельем вампирской крови, которое дает ебанутый отхил, с ним можно на месте стоять под ударами, атаковать и хилиться.
Такс-такс-такс, что тут у нас? Очередной хакнслеш? Как свежо и оригинально. Давно вы на рынке видели хакнслеши? Чрезвычайно редкий жанр. Еще и в редкой средневеково-восточно-европейской стилистике. Ванхелсинг? Не слышал.
Не понимаю, откуда столько хуйтеров в этом треде. Сижу здесь с начала. Наиграл ~20 часов. 41 лвл. Вчера вечером убил Vail the Immortal со всеми ачивкам. На харде игра очень доставляет.
>>11795844 Как же мне бомбит с тебя, клоун. Блять, ну ты придумай хотя бы чуть-чуть менее палевный скрипт своих рекламок, семен ты ебучий. >доставляет >хороша >годнота И по кругу, блять. Ты хоть словарь полистай, я хуй знает, разнообразь хоть как-то свои скрипты, мразота. Хуев в ротешник тебе натолкал.
>>11755257 Мне от тебя больно. Дизайнер старался сделать значки настолько читаемыми, что у человека даже с игрой незнакомого сразу в голове всплывают критшанс и критурон. Думал, перебирал варианты небось. Успешно вышло. А затем ты врываешься в тред и начинаешь уточнять. Труды насмарку.
>>11798415 Ты бы еще что в дизайне понимал. Любому очевидно, что иконка должна символизировать, ассоциироваться. С чем ассоциируется мишень? С меткостью, точностью, тренировками, луками. Таким образом, предполагаешь "точность", а хита в игре нет. Для критов традиционно в играх используется кинжал (отсылка к ассасинам) с всякими эффектами, символизирующими, что удар дохуя мощный. мимодизайнер
Никто не ответит в мертвом треде мертвой игры. Да и похуй. Скачал пиратку, игра понравилась, помрачнее Торча, не тошнит как от ВанХелсинга. Но! Слетают сохранения. Выхожу из игры, захожу снова и весь прогресс коту в пизду. Опять первого - второго левела. Вопрос к обладателям лицензий: это на пиратке так или и на лицухе тоже? Или в игре ебанутая система сохранений? Собственно только эта проблема и останавливает от покупки.
>>11811660 Мне кажется, ты переоцениваешь сложность Д3. Всё неконтрящееся уже давным-давно понерфили. А учитывая, что все топовые билды - изврат типа прыгающего варвара, ДХ с турелями и монаха с бесконечным духом, - играется намного проще, чем было задумано разработчиками, делавшими механику боя к оригинальной игре.
>>11811903 Да ладно. Каким-нибудь талраша-сорком действительно придрочиться. А вот где нужна задрочка на крутящемся дебиле или на крузаке от щита - в упор не вижу.
как вообще возможно не вкачать 50 до конца игры? у меня с 6 баунти 50 был взят еще ДО апокалипсиса, при том, что больше 1 раза локации не зачищал(исключение - собсно баунти, которые получал позже. и дозакрывал только в стим квартере). или эти люди играют на изичах или что? поясните бля.
Тред не читал. Алсо, игра 10 из 10 просто. Одновременно и простая и сложная. Простая в плане интуитивной понятности что и как делать, придрачиваешься за 15-30 минут ко всему, так же и с появлением новых врагов необходимо несколько сражений и уже понятно что делать. Сложность в том, что даже на нормале порой дают просраться, но это лично мне. Я не особо фанат хардкорных дьяблоидов, да и последнее, во что я играл из подобного, это первая борда, и то в сингле. Механика понятна, графон приятный, озвучка шикарная. I AM VIKTOR VRAN
>>11815376 Даже не знаю, кто тут тебе давал просраться на нормале. Разве что апокалипсис бесит уебищным количеством атак на экране. Больше вообще ни с кем проблем не было.
>>11815427 Тащемто я не особо умею играть в дьяблоиды, читай казуал в каком-то смысле. Так что когда на экране достаточно разнообразные враги, вроде огненных, каменных, электрических хуйнь, различные пауки и скелеты вместе с пиромантами и громилами, то становится немного напряжно. В этом смысле дают мне просраться. А так умираю редко, да и хилки тоже редко использую. Хватает регена от карт при всяких критах и прочей хуйни. Только в одном месте пришлось использовать с десяток хилок, это когда голос разума привёл меня к пещере по дорожке из 1 золота, где в конце при убийсте одного моба появлялось сразу несколько. Вот там пришлось юзать частенько.
Впринципе игрулька интересная, шпилить можна. Отсутствие шмотизма и талантов как таковых не смущает - заело уже. Единственный минус - так это унылая боевка, надоедает через 3-4 часа. Одни и те же удары/силы, не отказался бы от парочки доп. скилов к каждой оружке, а так все гут. 7-7.5/10
Так-то да, но мало. Ладно, лично мне мало. Выбирать не из чего. Разрабы могли бы дать самому персу какой-то базовый набор скилов типа пинок там, прикладом по ебалу и т.п. Оружки я к шмотизму не отношу, это дело само собой разумеющееся, я про " а подойдет ли этот пояс к моим тапочкам?" Демонические силы я не торогаю, это что-то типа уберскила, его надо. Бить нечем. Вся боевка сводится к 3 ударам, которые попросту быстро надоедают, это с учетом запасной оружки.
>>11809978 Как можно в 2015 делать игры в которых нельзя играть женским персонажем и надеяться что игра взлетит? Просто удивляюсь с даунов-разработчиков
>>11823630 В 2015 как раз таки можно, дали одного перса и будь доволен что хотя бы цвет одежды можно менять, как в каких смотрящих псах и прочих отсосинах. Это не рентабельно.
>>11797283 Лол блядь, представляю себе, сидит такой главный марктолог Haemimont Games и думает: Hm, how should I pormote the game?.... Bingo! We must create a thread on russian imageboard!
>>11832169 А почему нет? На русских, на английских, на всех остальных бордах - все полезно. Об игре узнают, её станут обсуждать, кто-то понесет дальше. При этом стоимость такого промоушена нулевая.
>>11832243 Потому что цель маркетинга - максимум эффекта с минимумом затрат. В вг с target audience всё тухло - сидят эстетствующие пидрилы, которые всё поливают говном. Плюс, даже если случится чудо и им что-то понравится, они просто своруют игру на торрентах - из принципа или просто потому, что мамка денег не дала. Пиариться имеет смысл на крупных площадках, типа реддита - это да. А на двоще - только если ты обосранный хуинди-девелопер типа акабура, которому и плюс 10 скачиваний - это манна небесная. мимомаркетолог
>>11834912 на нормальной сложности падают с почти каждого босса, из сундуков, с тирантов и чемпионов, и почти гарантированно даются за баунти и трежур ханты.
>>11838211 нет, не путаю. уже 9 штук вшил в меч легендарный, 12 штук в костюмы, на руках около 9. 49 часов. очевидно, ты просто играешь на изи, а не на нормале.
>>11838433 в игре 2 сложности: изи - нихуя не дропается, но справится даже даун-аутист нормал - дроп средней паршивости и играется раза в полтора легче, чем третья дьябла или PoE.
правда разрабы схуя-то нормал хардмодом назвали, но это уже другой вопрос.
>>11838520 >играется раза в полтора легче, чем третья дьябла или PoE Вруша. Когда рядовые мобы становятся пуленепробиваемыми иммунитет к критам, да и просто жутко толстыми, выходит довольно сурово. К 46 уровню не вышло выбить ни одной нормальной пушки, поэтому вот просто толстых вампиров или призраков бить приходится один на один по паре минут.
Да, тут можно аккуратненько выманивать и убивать без особых проблем, но если играть в экшен-стиле, то играть реально трудно. Но и интереснее раз в пять.
>>11841028 Ну тут по ситуации, толпы слабых скелетов и пауков хорошо косой косить, одинокого босса толстяка рапирой. А если все вместе и покоцали, то дробовик и гранатомет сгодятся, особенно с отхилом. Молот поначалу нравился, но после нахождения пушек с вампириком у него вообще нет смысла. А пенетрация с карт идет. фанат вампиризма
>>11840048 С рапирой согласен, на харде пенетра крайне важна. Дробаш хорош если дают стрелять "в ритме", иногда слишком много надо доджить. Гранатомёт мне в начале совсем не понравился, сейчас 30 лвл, бегаю с ним и уникальной картой, очень годно, если приноровиться кайтить и делать 2х урон с рокет джампа. Меч скучноват, С косой нужен ЛОХ или ЛЛ или умрёшь. Молот отвратителен, слишком медленный. Дугомёт не моё.
Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=Hy5JYeKsbgo
Геймлпей в 60p: https://www.youtube.com/watch?v=Hy5JYeKsbgo