В: В каком порядке лучше проходить MGS? О: Лучше всего в порядке выхода игр. Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita Metal Gear Solid: Portable Ops [2006] PSP Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3 Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
>>11948581 Дошел до 4ой главы, за неделю. До этого получал ББ в 2-ке и 4-ке. То есть тебе придется проходить месяц, и это если не особо заигрываться в FOB.
>>11948654 Учитывая 5 огромных локаций, от России до Америки, плюс все неаффишировашиеся моменты геймплея до самого релиза - тебе хватит на очень долго. Это не считая все побочные квесты и эксплоринг пещер.
>>11948713 Например, Оцелот и Миллер периодически покидают базу, а можно их спиздить и пытать, не дав продвинуться по сюжету другу. И это самое невзрачное из того что есть.
>>11948693 Эксплоринг пещер? Я думал tPP это про беготню по пустыне от одной базы к другой. 5 локаций? Разве не только Афган и Африка? Дайте мне эту игру...
>>11948719 >игра, в которой канон - прохождение без убийств В голосину с этого клована. Нормальные люди будут играть в метол гир, а дебилы опять будут играть в симулятор бородатого клофелиньщик.
>>11948777 ладно, насрать на эмбарго путешествий во времени. Короче можно будет путешествовать во времени, BB отправится в 2018ый год и спиздит от туда райдена.
>>11948847 >Россия >Советский Афган >Советский >Афган Я понимаю, что Афганская компания не входит в программу, но ты на досуге ознакомься что-ли. ОТЦЫ ВОЕВАЛИ все-таки.
>>11948856 Я так понимаю, обрезок - это nes версия, потому что про другие обрезки я не слышал. Там годная, как и msx выше, что я кидал. Если я тебя правильно понял.
>>11948870 Какие блять пруфы, ты настолько одноклеточный что загуглить не можешь? Или тебе пруфы того, что земля круглая тоже нужны? Я слышал, что ведьмакодетей низкий IQ, но не подозревал, что стадия терминальная.
По-моему мгс фанаты до сих пор не могут поверить, что за столько времени все, что смог сделать кодзимыч это высрать открытый мир с зачисткой блокпостов.
>>11948908 Поэтому его и пидорнули. Как все просто оказывается. Никакой интриги и драмы. Никаких секретов, ничего. Делаешь хуйню и жируешь на чужие даллары? Изволь написать заявление об увольнении.
>>11948951 Дело в том, что мне похуй сосет она или нет. Алсо, у меня босс-файт. Молодой мантис, выкидывает майндфаки попизже чем в MGS 1, я натурально обосрался когда он поругал меня за порно-сайты которые я посещаю. >>11948962 Абсолютно беспочвенные предположения, Кодзима сам ушел, да кинул Конами так, что они от своей анальной боли пошли на удаление его имени с обложек, тру-стори, я не тролль.
>>11948992 Я сам проиграл, когда читал, как он их прям по нотам разыграл, как ловкий шахматист. И вообще геймдизайнеров его уровня не было после Второй Мировой.
>>11949242 Нет. Мазербейз неприступна, ты проникаешь на внешние базы организации. Вот там-то ты все и крадешь. Ну или огребаешь от прытких хозяев. И если не строить эти передовые базы - то и не заинвейдится к тебе никто.
Ребята, поясните за транквилизаторы в GZ, может ли противник проснуться? И ещё: если вырубить противника (CQC или просто горло пожамкать), то он тоже очухивается спустя некоторое время?
>>11949505 А какое время нужно. Начал миссию проходить, вырубил транквилизатором самого первого охранника на вышке, дошёл уже почти до Паз, а он спит до сих пор.
>>11949503 Не просыпается. Его могут обнаружить и разбудить, но сам он никогда не проснется. А вот оглушенные руками солдаты ещё как просыпаются, в течении минут две.
>>11949510 Вроде нет. И при пробуждении другими солдатами тоже ничего не происходит. В прошлых частях так точно было. >>11949509 Чем выше сложность, тем быстрее. Бигбоссы говорят, что если класть через гетдаун, зайдя с пушкой со спины, то лежат вечно.
>>11950136 >>11950146 Почему мгс фонаты думают, что если на пк сделали очередной мертвый открытый мир с зачисткой блокпостов, то все сразу должны фанатеть от этой игры?
>>11950165 Почему ты, как типичный вегеребенок, говоришь за очень большую неоднородную группу людей, как она там думает, как не думает? Не говоря уже о том, что >очередной мертвый открытый мир с зачисткой блокпостов просто нихуя не сечешь в предмете. Иди в ведьмака что ли поиграй.
>>11950242 >жирный пидор виноват в том что свиридова убрали из саундтрека Согласен, здесь Тоха налажал. >с постмодернизмом пришлось подзавязать А это ещё почему?
>>11950203 Кодзима спиздил стелс? Какие еще блокпосты? Открытый мир был целью Кодзимы с самой первой части, просто никак не мог её реализовать в нормальном виде. Так что как раз таки Кодзима один из тех, кто вообще впервые задумался над созданием бесшовного открытого мира.
Ты хоть и конченный, но поищи инфу в интернете хоть немного, Кодзима болел идеями опенворлд МГСа всегда, стелс в принципе жанр, который популяризовали первые МГ, а блокпосты это маняопасения Тохи жирного, потому что он переиграл в Юбиговно.
>>11950319 >Metal Gear (яп. メタルギア Мэтару Гиа?) — видеоигра, разработанная дизайнером Хидэо Кодзимой и изданная студией Konami в 1987 году для домашних компьютеров стандарта MSX2... Изначально разработчики определяли жанр игры как тактическая шпионская игра (англ. Tactical Espionage Game). В настоящее время Metal Gear считается родоначальницей жанра стелс-экшен...
>>11950319 Всего современного гейминга, на пару с Рокстарами и еще несколькими студиями. И да, Нинтендо не относятся к родоначальникам современных игр, потому что они уже 20 с хуем лет живут в своих манямирках, где усатых сантехник собирает монетки.
>>11950328 Там полноценный стелс с динамическим освещением и скиллы на стелс, и отдельный отыгрыш на стелс, там вся игра совершенно другой становится, если проходить стелсом.
>>11950324 Фоллаут 4 - еще один РАСТ-МАЙНРАФТ-ЕЩЕКАКОЕНИБУДЬВЫЖИВАЧГОВНО. МГС5 - конец 15-летней истории, последняя игра от СТАРЕЙШЕЙ игровой студии и лучших разработчиков. Да, очень трудно представить, кому отдадут ГОТИ. >>11950329 1. Солид не бородатый 2. НИ РАЗУ не зачищались базы в одиночку, ББ так вообще себе мини армию создал
>>11950336 Опенворлд, кастомизируемое оружие, собака, переработанная стелс-механика, строительство базы и, в отличии от фоллача, в игре есть сюжет, да не простой, а с постмодернизмом и философией.
>>11950336 Менялось с каждой частью, и очень многое, можешь не маняврировать. Ну и закончим на том, что даже у престарелого МГС1 геймплейных возможностей было больше, чем у 3-4 Фоллауто-говна вместе взятых.
Не понимаю вообще этого разговора, кому дадут готи, кому не дадут, вот не похуй, игры-то от этого не изменятся. Но почти уверен, что дадут какому-нибудь ведьмачищу, просто потому что курва, потому что попроще, попрямее, попонятнее.
>>11950355 Это называется положительные отзывы. Для игроков это похуй, а вот для разработчика-издателя очень важно, ибо премии-хуемии и прочее, да и вообще просто РАДОСТЬ за свое детище. Но, т.к. Кодзима со своими ребятами был пидорнут, и он сам прекрасно будет знать, что его игра выстрелила, абсолютно похуй как там что оценит. Разве что Конами будут кусать локти, когда ОГРОМНЫЕ ЗАТРАТЫ окупят себя за одни лишь предзаказы.
Господа, Квает Дочь ББА её заглавная тема - "Грехи отца", как бы символизуриет то, что она хотела убить своего отца(ББ). И тут же вспоминаются слова Кодзимы мол когда вы узнаете что к чему вам станет стыдно, ибо играем мы за ББ, ну и тип дрочим на сиськи дочки.
>>11950454 Estas очень тупой инфантильный huesos grande. Он не играет толком и нихуя ни во что не вдумывается. Ему это нужно для работы, чтобы побыстрее накатать обзорчик с кучей шцмных формулировок в экспрессивной манере, чтобы до ЦА во-первых дошло, а во-вторых понравилось. Я уверен, что ему три раза повторили, что журналистская демка была урезана и модифицирована, чтобы детали сюжета не утекли, и он даже это услышал, но в результате все равно хныкал, что сюжета нет, один пустынный гаемплей. Не говоря уже о том, что существует конспирологическая теория, что ему всю жизнь ЕА проплачивала обзоры на свою парашу, а тут конкуренты же еба. Японец выбирается на модный гайдзинский рынок опенворлдов и по всем показателям, хоть ты усрись, это будет одна из лучших игр последних лет. Просто так одним черным пиаром ей ничего хуевого не сделаешь, но жырный хуэсос может-таки посбивать продажи и оставить неприятный осадочек. Но это все конспирология, канеш. Тут много думать не надо, на самом деле - для этого человека все асасинцо последнего времени это 10/10, хули тут еще говорить.
>P.S. Всем, кто не играл до этого в MGS — очень нравится. >P.P.S. Мы прошли порядка 20 миссий, почти закончили Африку, что по словам тестеров — 35-40% игры.
>>11950475 Какой из него фанат, я ему не верю. Он иногда игры, которые расхваливает, как 10/10-купиь-должен-каждый, потом даже не проходит до конца. Такое-то лицемерие. Наверное и МГСа он такой же "фанат".
Целыми днями дрочить развитие базы и выполнять все сайдмиссии на S - что может быть лучше? Этого же охуенно надолго хватит! А ему не нравится, хочет 10 часов роликов, как в четверке (поди еще под пивко), и все.
>>11950499 Он меняет его через месяц после релиза. Сначала 10/10 а потом оказывается наиграно 14 часов в БФ4. Анон всё правильно тут рассказал. >>11950481
>>11950528 Это пиздец. Нет, на самом деле пиздец. Ему просто, судя по всему, очень мало надо для счастья и он это все искренне визжит, кряхтит, потеет и матерится. Он сам по себе - идеальная клиентура для любой шумной йобы со взрывами, тачками и крутыми мужыками. Безусловно, специалист крайне авторитетный.
>>11950609 Да я вообще им не очень интересовался. Только когда-то давным-давно не мог не читать его статейки в каком-то игрожуре, наверно, но не очень акцентировал на этом внимание. А в последнее время он, как я понимаю, стал уже несколько иным отдельным явлением. В новое время читал только эту его статейку насчет ТПП и видел то, что тут всплывало насчет его деятельности. И это пиздец. Заметил, что многие как бы по-доброму его стебут, а на самом деле действительно прислушиваются, типа вот такой потешный, но все-таки одекватный журнолист! Это что-то из разряда самых опизденевающих подмен понятий, которые мне попадались.
>>11950640 > Заметил, что многие как бы по-доброму его стебут, а на самом деле действительно прислушиваются, типа вот такой потешный, но все-таки одекватный журнолист! Нихуя подобного, в веге его считают жирным лицемерным уебком с охуевшим самомнением, регулярно создаются треды, в которых анон изливает свою к нему ненависть. Естественно, к нему не прислушиваются.
Вот образцы его стиля общения. А еще всех неугодных ему он сразу банит, а непонравившиеся комменты — удаляет, дабы не нарушали его манямирок.
>>11950689 Всем этим он очень напоминает такого же жирного Егора Просвирнина, который Спутник и Погром. Тот тоже начинал с игрожура, а теперь — целый диванный фюрер.
>>11950689 Неужели только дошло? Фыха всегда таким был, что в 2008 в своём жж, что на форуме манечки блестал. Забавно что его начали все хуесосить только 2 или 3 года назад.
>>11950721 Ну а почему бы и нет? Нахуя жить по возрастным шаблонам? В сорок лет счиитается неприличным не иметь пуза, а в полтинник - не схватить инсульт, что теперь надо соответствовать чужим ожиданиям?
>>11950689 Логвинов герой нашего времени. Пока у местных бармаглотов и даунят дрочащих на швятого кодзиму бомбит, значит тоха делает все правильно. Баттхерт это то ради чего стоит жить.
>>11950886 >>11950887 Его все разработчики мира уважают и присылают копии игр с автографами за месяц до релиза + дают играть за полгода до релиза в полные версии игр. +Его мнение публикуют на всех ААА играх.
>>11950940 Но я уважаю тоху. Мне нравится как у хомяков типа тебя и сидящих здесь разрывается очело от того, что этому как вы тут пишите дауну дают полные версии игр разработчики копируют его цитаты на свои игры ААА игры за сотни миллионов долларов и присылают с автографами коллекционные издания любой игры.
>>11950978 Ммм, ты молодец, но забыл про контекст. Единственная помещенная цитата - GTA 5. На один маленький локализованный трейлер, в котором даже цитаты игрожуров были, грхм, локализованы. Автографы коллекционных изданий? Это неплохо... если забыть про тот маленький факт что такое можно взять за лишнюю копеечку почти в любом магазине.
>>11950987 Конечно не допускает. Потому что Тоха безбожно врал в своем превью. И да, "элитный" псведо-журналист перевирал факту похлеще чем иная желтая пресса. Даже банальный просмотр геймплея мамко-базы вскрывает его брехню почти полностью.
>>11950978 Ох, ну т.е. издатели-пиарщики прикармливают жирное тридцатилетнее дитя с формальным статусом игроблогера плюшками, которые им, издателям, нихуя не стоят а потенциально и принесут прибыль, потому что жырное дитя будет улюлюкать и привлекать детей поменьше и повпечатлительнее. Обычная бизнес-модель, не самая симпатичная, к тому же. Не удивительно, что ею занимаются всякие конвеерщики, типа йобасофта и ЕА, только я что-то не пойму, что в этой цепи может вызывать уважение.
>>11951011 Но кто сказал что становясь старше, нужно превращаться в унылое говно? Ведь лучше сохранить в себе ребенка, способного удивляться и радоваться мелочам. Так радостнее и легче жить
>>11951030 >способного удивляться и радоваться Сними розовые очки, большинство детей тупые, капризные и абсурдно жестокие. Они несознательно жестокие, да, и могут реагировать более искренно на какие-то вещи, на которые у взрослых уже не стоит, в этом плюс. Плюс, у каждого еще светлые воспоминания о собственном детстве застилают глаза абсолютно всегда. Но что-то я не совсем в ту степь. Факт в том, что Тоха - крайне закомплексованный - как минимум в прошлом - шумный, глупый, капризный ребенок, не терпящий критики, желающий чтобы все было как он сказал. В некотором смысле, если переходить на sosache-диалект, у него заметны очевидные признаки омежки, который частично сбросил с себя эту омежистость, или даже не сбросил, а она отошла на задний план просто из-за возраста. Но такие вещи очень глубокий след оставляют на личности. Очень печально, что ЦА этого мудака - дети и он им дополнительно срет в мозг своим крайне уебищным языком, лицемерными оценками и т.д.
>>11951092 >большинство детей тупые, капризные и абсурдно жестокие Ну, мне 13 лет и я в принципе с тобой согласен. Подавляющее большинство моих ровесников полные уебаны. Но не все такие.
Посоны, как думаете, реальна ли такая тема, диски же привозят почти за неделю, а то и чуть дольше. Если накинуть продавцу пару К сверху, можно тихонько выкупить дисочек до релиза? Или у них это гроб гроб кладбище пидор
>>11951222 У меня один знакомый так получил диск GZ до релиза и потом стримил его. Правда, диск был для ps3. Этот алконавт, кстати, в этом треде сидит.
Here`s to, Nicola and Bart Rest forever here in our hearts The last and final moment is yours That agony is your triumph.
Никола Сакко и Бартоломью Ванцетти, иммигранты в США из Италии, рабочие, анархисты. Были осуждены и казнены. Почему песню о них Хидео выбрал к саундтрек нулей? Параллель с Чико и Паз?
>>11951284 Тут тебе не ответят. Здесь одни 13-14 летние уебки сидят. Игры древние уже, мало играбельные посмотри на ютабе историю серии и поиграй в MGS3 и может еще Peace Walker этого достаточно.
>>11951380 > Тут тебе не ответят. Здесь одни 13-14 летние уебки сидят. Игры древние уже, мало играбельные посмотри на ютабе историю серии и поиграй в MGS3 и может еще Peace Walker этого достаточно. Шизик, не балуй!
>>11951364 Подтянутая крепкая мужская задница (особенно вкупе с годными мышцы пресса) подсознательно воспринимается тянками, как показатель того, что данный самец сможет долго и качественно совершать фрикции, то есть хорош в постели. Поэтому им еще нравятся руки, увитые крупными венами, потому что они похожи на хуй.
>>11951425 Да норм все, природу человека не переделать, так что инджой ёр бипроблемы до тех пор, пока не получится полностью перевести мозг в цифровую форму.
>>11951537 Не совсем, но вот задрачивать все хедшоты в каждой миссии, взламывать все двери, отмечать все объекты как-то не очень горю желанием. Это уже какой-то бычий спорт. Хотя, если в гз это было исключительно ради строчечки в рекорде, то в ТПП, скорее всего, за это будут гмп давать.... Не знаю, короче, надо смотреть. Я просто про то, что сюжет закончится очевидно процентах на 70 или типа того, остальное - побочки. Если эти журналисты и сливщики пытаются измерить длину сюжетки по этим процентам, то это неправильный путь, по-моему.
Кодзима сам говорил, что Solid в названии означает трехмерность. Но подобные обозначения было модно вставлять во времена расцвета трехмерной графики в играх, потом все фрашизы, использующие это, сделали нормальные названия, а Кодзима хули тупит? 2015 на дворе, а у него все Solid. Вон, разрабы МГРа умнее оказались и придумали новую фичу.
>>11951329 Я как-то и не спрашивал, он только написал, что у него там связи были. Есть увидишь тут или в треде /cg аватаркофага с Майден ин Блэк из Demon's Souls или усатым мужиком из фильма Банды Нью-Йорка на аватарке, то можешь спросить у него сам.
Этот неоднократный серебрянный призер главного ББ конкурса в мире "Мистер Олимпия" знаменит своими роликами, где он ебет арбуз. А еще он участвовал nude фотосессиях для гей-журнала.
PC-версия игры, чей релиз подтянули к консольному, стал, по словам Konami, причиной переноса даты выхода Metal Gear Online: на консолях мультиплеер MGS5 выйдет 6 октября, а на PC — лишь в январе 2016 года.
>>11950519 Ну да, доставлял, "ставил на изи и смотрел заставки". Я диски от видеомании ещё в 06-08 годах брал с собой на работу на флешке, в обед смотрел, обоссывался постоянно с этого мудачка-казуала. Даже не думал тогда, что он будет до сих пор на слуху в интернетах.
>>11950507 У них там сейчас весь дец такой, тренд дали эти мудачки с Канобу, во главе с ССальниковым, эталонным быдланом, не способным ни одну игру пройти до конца, потому что тип ПЕРОВО ТУСНИ ПИВО У МЕНЯ ЕСТЬ РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ.
>>11952200 >>11952193 Пизданутые блять. Пиар-компания длится три года уже. Дохуя народа на жутком хайпе. Но веге-детям же виднее, что взлетит а что нет и где классная реклама, а где хуевая.
>>11952343 Ты что-то путаешь. На каком хайпе? Все люди ждут фоллаут 4. МГС5 это так, закуска перед настоящим блюдом. Пройти за пару дней и ждать игру года фолыч 4.
>>11952377 >Игру года фолыч 4 >Движок древнее движка КоДа >От РПГ-системы ничего не осталось >Зато допилили систему шутана, теперь фолл-коридорный шутан
>>11952390 Да да. Скорее вылезай из своего манямирка. Я тебе больше скажу, на мгс5 вообще всем похуй. Я вот только вчера узнал, что игра выходит почти через 2 недели, настолько она незаметная и серая для пк аудитории.
>>11952329 Если ты игрожур на профильном сайте, то надо игры не просто проходить, а задрачивать, чтобы у тебя актуальный бэк был. Без этого ты не игрожур, а ухудшенная версия жирного тохи, и твоё мнение ничего не стоит, а все твои просмотры - это люди пришедшие посмотреть на шута-казуала.
>>11952454 Нихуя они не знают, просто не хотят вникать уже. Когда твой продукт - не какое-то там разложение по полочкам, внимательное изучение объекта, какие-то выводы, а просто - статья такой-то длиной на такую-то тему, ясен хуй ты не будешь вникать уже. Типичный быдлопуть в любой вообще профессиональной деятельности Так что вы оба не правы. И тоха как раз отличается от такого типичного быдлопути, потому что у нег авторский взгляд и т.д. Но это не отменяет того, что этот вгляд - клоуна ебаного и капризного дитяти.
>>11952536 Это единственное что позволяет мне хоть как-то воспринимать Тоху серьезно. Он не журналист, а просто блоггер, тут ты прав. Вот только когда он начинает позиционировать себя как серьезного критика я сразу напоминаю, что человек составляющий мнение по игре за 5 минут - не журналист.
>>11952561 > А он плюется из-за отсутствия 3-х часовых катсцен В демке, из которой вырезали все катсцены чтобы не проспойлерить сюжет до выхода игры, да. И при этом ему про это сказали.
>>11952833 Ох вау, кидать гильзы и кричать на всё здание ФРИЗ матёрому наёмнику, после чего он сдается и спокойно ложится не издавая ни звука пиздец сложно, ага.
Где-то в июле-начале августа был пик этих тредов, видимо, самое нормальное общение и т.д. Сейчас какая-то угрожающая такая волна говна с каждым днем нарастает, скоро придется отчаливать, видимо.
>>11952894 Основная аудитория вг 10-15 лет, они не знакомы с серией МГС, вот они и ползут в тредик, чем ближе выход тем их будет больше, так всегда было(за исключением случаев когда игра изначально для этой аудитории, в большей степени, типа ГТА5 там тред населен ими изначально)
>>11952905 Не знаю, мне кажется наоборот затравка в пятерке отличная, а пв воспринимается как очень растянутый пролог, события которого, в принципе, можно описать одним предложением "ББ какое-то время работал наемником на венесуэлских партизан, а потом на него вышел Зеро". Чико и Паз просто как персонажи в рамках серии были какие-то хуй знает. Маленький наивный мальчик и типа маленькая девочка среди серьезного взрослого дерьма - это типа мощный такой шаг серии на пути к просто анимцу, это не прикольно. Но все же хорошо с ними стало. В начале ГЗ сразу. Сыграли свою роль.
По замыслу Кодзимы Твердого и Отаку должны были осудить и казнить за их деятельность. Команда разработки сумела отговорить Хидео от этого, но песня осталась. Инфа не сто. Не помню, откуда эта информация.
Кто может доставить все мгс 5-релейтед треки? Включая всяких ядерных из трейлера, это во'т для вас, грехи папаши, we are not that kind of guy your kind of people, тема Квает, что еще есть?
>>11953154 > Кто может доставить все мгс 5-релейтед треки? Включая всяких ядерных из трейлера, это во'т для вас, грехи папаши, we are not that kind of guy your kind of people, тема Квает, что еще есть? Элегия
>>11953279 Да ты ахуел, мне больше всего понравилась, хотя я как музыканет считают использование арпеджио(эт как клавиши там играют, аккорды в развернутом виде) - халтурой.
>>11952967 Не заебались вы этой легендой про 10-15 лет? Гордыня же у вас, дети в этой категории не полезут читать дохуя текстов, да ещё писать самим, зная, что их писанина через пару дней стечёт в небытие. Считаю, что в среднем тут аудитория от 17 до 25, встречаются крокодилы до 35-38 лет.
>>11953347 Я изначально был против этих детских войн платформ, да я играю на консолях, но никогда никому не навязывал этого, мне так удобнее. ПК использую для работы, и играть на нем при всем желании не могу, не под это затачивался. А вот пики дерьмо и их надо менять.
Надеюсь, по мне жизнь так сильно не ударит, что я после 30 лет буду сидеть на дваче. Нет, в игрушки играть не перестану, но как минимум мне не будет интересно обсуждать их в подобных местах со школьниками и такими же великовозрастными дебилами, как я.
только-что-окончил-школу-кун (Автор этого поста был предупрежден.)
>>11953465 Нет. Как минимум графон там прокачали, пространства больше, значит, если оптимизация останется на уровне GZ, то может и не пойти (при условии, что GZ у тебя шла с треском). А вообще, есть системки для такого.
>>11953663 Я не содомит! Я загуглил картинку просто, и вот что мне выдал гугл.
Reader Matt W. sends in this hilarious look at Liquid Snake from the (as I am slowly realizing) uber-gay Metal Gear Solid Series..
“Being straight I don’t claim to be an expert on what makes a character truly gay. But I do agree that MGS is a homo-fest, so I had something to add.
Liquid Snake – MGS1
I am not gay, but Liquid Snake makes me wish I was. He’s Oscar Wilde meets Darth Vader. Liquid Snake is Solid Snake’s twin brother, but whereas Solid is a gruff introvert, Liquid is a scene-munching fireball of homoeroticism. Imagine if Hugo Weaving had played Agent Smith like he was still in Priscilla Queen of the Desert, and you’ll begin to get an inkling of the flaming magnetism Liquid brings to the action-thriller setting. He refuses to wear a shirt, gallivants around like he’s doing Shakespeare in the park in every scene, sucks the juice out of every line of dialogue, and finally rips Solid Snake’s clothes off for no other reason than to bask in the radiance of their collective bare-chested glory. And if that’s not enough for you, Liquid Snake’s English voice-actor, Cam Clarke, is a gay-rights activist and singer. ”
Слыш, снейканы, а мне в статистику засчитывают убийства, совершенные до отката к чекпоинту? А то я люблю устроить геноцид ебучим охранникам, которые опять меня заметили.
>>11953749 Неубивать можно даже со смертельного оружия. Нанеси солдату смертельные ранения, чтобы он выкинул оружие и просто стал валяться на земле, истекая кровью. Как ни странно игра считает что заставить солдата умирать в медленной агонии куда как моральнее, чем прописать ему хедшот, и такое убийство в статистку не идет.
Решил я поискать для чего же нужна комната LV 5 во второй части, а тут такой интересный момент нашел.
Kirill Yarovoy Ради эксперимента сейчас запустил МГС 2 на ПК, долго в него не играл (более чем пол года) загружаю сейв сделанный перед сражением с Сирсом, убиваю Солидуса за несколько минут без каких либо трудностей (благо в инвентаре было накоплено за всю игру очень много рационов которые я почти не использовал) с первого раза...
Кирюша в любимый мгс на изи играет?
Артур Соснин Да. Именно это. to Кирилл Voodooman aka Dj Y.K. Яровой: Заебись у него имя Не сложный босс? На каком уровне сложности ты играл? Я конечно соглашусь, что он не самый сложный, но не до такой степени. Ты сказал про кучу рационов? По моему больше 2-3 на европейском экстриме ниодного с собой носить нельзя.
Кстати, сейчас перепрошел ГЗ и в конце, в традиционной хронике дальнейших событий мелькают, во-первых, несколько географических названий, часть из них сходится с конфирмнутыми локациями ТПП. можно предположить, что и другая чатсть тоже как-то важна - там Ирак в числе прочего. Во-вторых, штука, которую раньше я не замечал и как-то про это не упоминал никто - в 1984м году Отакон уже родился и ему четыре года. Т.е. там должна была быть какая-то телка у Хью, может она даже будет на матерьбазе обитать? Стренджлав? В-третьих, там написана странная штука, которой до этого нигде не было в лоре, по-моему - 1976 - проест LET заброшен. Без всяких уточнений, почему, кем, во что это вылилось и т.д. LET кажутся все более и более важной штукой для ТПП.
>>11953626 ББ интереснее, гораздо. Солид - искуственное синтетическое говно, появившееся на свет, как инструмент. Вся его жизнь - говно, но не как у ББ, говно, а вообще, говно, сплошная унылая солдафония. Он все делал по указке, порой даже не осознавая этого. А когда обрел какую-то самостоятельность, уже было поздно. Его создали с определенной целью, даже стареет он не как нормальный человек. Когда Босс начал ебашить отряды наемников со своей идеологией, Солид стал стремительно превращаться в деда-пердеда. Он - продукт.
Биг Босс же - настоящий человек, Солид - его тень. Рожденный обычными мамой и папой. Получивший нормальное человеческое воспитание, он сам принял решение связать свою жизнь с войной. В его голове его собственные цели и идеалы, пусть и навеянные кем-то (Босс). При этом как солдат он ни в чем не уступает Солиду, с детства тренированному убийце. И слился ему, потому что был уже экстремально старым для всего этого дерьма и потрепанным. И то, в четверке на кладбище ББ дал пизды Солиду и мог его пристрелить, если бы хотел. Боссу присущи более человечные вещи, чем Солиду.
>>11954313 > Тебе не похуй, кто и когда приобщился к серии? Если он разделяет твою любовь к ней, разумеется. > Ты свое чсв так чешешь? Внезапно поддвачну. Тоже приобщился к МГС в 1999-2000, но выебываться этим попросту глупо. Какая разница, лишь бы человеку серия нравилась, пусть он только несколько дней назад ей заинтересовался. Наоборот, можно ему позавидовать — столько эмоция впереди.
>>11954331 Да, полностью играбельно. Наверни в эмуле повышенное разрешение рендера и годное сглаживание — будет графон получше. Плюс фишки эмуля типа произвольных сохранений и ускорения времени.
>>11954358 >он сам принял решение связать свою жизнь с войной Он как Райден же, попал на войну ещё совсем подростком, не думаю что тут много от него зависело.
>>11954529 И снова, пруфы? Кроме слов Жирного или Бункера, которые играли в демку для Е3. До первых ревью тут спорить не о чем, это просто вбросы, хуй пойми для чего, если это троллинг то он берет измор, то есть просто заебывает уже.
>>11954524 >Но Райден изо всех сил старался забыть это дерьмо, а ББ, как мы видим, более чем доволен всем происходящим. Не очень у него вышло, сам говорит. Просто убегал от себя, говорит. http://www.youtube.com/watch?v=4yl1ZDymR2Y
Посоны, а чего вы так вормхолам удивляетесь, они же в трейлере МГО были показаны. Кстати, как думаете, весь эквип из МГО будет доступен в одиночной игре? В первую очередь я говорю о костюмах.
>>11954804 >Вормхолы это лютый пиздец. Факты удивительные и невероятные он подчинял логике с такой же легкостью, как и самые обыденные. Вы скажете, не бог весть какой дар? Но большинство людей, сталкиваясь с чем-то таким, что противоречит житейской логике, вообще перестают соображать; фраза «Я просто не могу в это поверить» звучит заклинанием как для интеллектуалов, так и для недоумков.
>>11954901 >на недельку Ну, наверно если ты будешь играть по часу в день то сможешь так растянуть игру. А что, больше времени мамка за компьютером сидеть не разрешает?
Вот почему японцы так любят плоттвисты? Играю в эйс комбат-плоттвист. Мгс-и так всё ясно. Есть хоть одна игра от японцев(кроме марио), где нет плоттвистов?
Сделал предзаказ Буду играть. К МГС равнодушен. Считаю, что игра уже удалась, хотя бы благодаря обещанному мультиплееру (не говоря уж о всем прочем, хтонически охуенном). Возможно, я далеко не прав, но МГС хотя бы говнецом не пахнет (если вы понимаете о чем я).
>>11955761 Ну в пятой части есть немного плоттвистов вроде 8492 взвода, которые ВНЕЗАПНО оказались предателями и обыграли начальство на скрипке и выставили нас предателями.
>>11956116 Писал уже несколько тредов назад, что включил соснулю, зашел в стор, открыл скриншоты и сидел играл. А тянка язвительно сказала:"Совсем обзмеился уже".
>>11956568 Да. Я абсолютно серьезно говорю, они срут именно так или больше. На самом деле, у меня у метро все время тетки какие-то циганской наружности тусуются с лошадьми и предлагают за денюшку прокатиться, так там вечно горы этого добра. Плюс за станцией еще конюшни. Насмотрелся я на это, чувак.
>>11956749 Нет, ты погоди... ты вообще в курсе, сколько лошадь должна в день потреблять пищи? Открою тебе секрет: в пять раз больше, чем человек. Так понятное же дело, что и срет она в пять раз больше его. Вернее, срала бы в пять раз больше, если бы организм лошади не отличался от человеческого. На деле же лошадь срет еще больше. И ладно бы срала, но видишь ли, далеко не все хозяева кормят нормальной пищей своих коней. Существует миф, что капуста очень полезна для лошадей, но на деле же наоборот - она вызывает у них обильное газообразование, способное испортить любые скачки или попытку заработать на прохожих людях, как те циганки у моего метро. Они начинают серить жидко, а ты представь масштабы трагедии, если эти горы говна будут жидкими? То-то же.
>>11956933 Насчет конинофилии у тебя крайне устаревшая информация, луркоебушка. Невзоров снова выбрался в СМИ давать интервью, проводить творческие вечера и делать политические заявления.
>>11957442 С этими магазинами я очень весело поступал, как в мультиках про всяких Баксов Банни с пачкой денег на веревочке прям. Кидаю один магазин, охранник подходит. Кидаю еще один, он подходит ближе. И так пока не встанет прямо рядом с укрытием, скажет по рации, что у него все нормально, и тогда я его вырубаю. Весело.
>>11957475 Даже в самой игре, блядь, написано-МАГАЗИН, нет, не хочу называть правильно, хочу выставлять себя неучем и использовать вообще другие термины.
>>11957499 Мне, например, похуй, как правильно. И неучем я себя не выставляю, блядь, потому что специфические термины знать не обязан, один ты тут, ебанака, развыпендривался.
Мы все прибыли на мазербазу, На берег карбиского моря, Чтобы провести ядерную инспекцию, Времени было немного. Каз Миллер и его скрипки, Занимали лучшие места в округе, Но какой-то дурак с с4 Сжег всё дотла.
>>11957915 Я сам охуел когда это на моем экране появилось. Этот видео фрагмент заложен в самой игре и появляется время от времени в верхнем углу экрана. Там какую то азиатскую девчонку снимают на камеру сверху, а она как будто и не подозревает. Если принять вызов, то оно пропадает.
>>11957951 Не волнуйся. Это глюки ДжейДи начали воздействовать и на наномашины Райдена. Во время одной из битв у тебя и вовсе появится огромный экран с надписью ПИССИЯ МРОВАЛЕНА, но бой будет продолжаться.
Котаны, я не совсем понял, как мне трайалы проходить (испытания) в граунд зиро. Нужно ли их выполнять только на нормале или на харде в том числе. И что значит пометить всех врагов? Я к тому, что здесь же враги ещё и покидают поле действия. Если я не успею его засечь, то не выполню условие, что ли? В общем, поясните по хардкору, как их проходить, ибо уже всё пройдено, кроме испытаний. Хочу 100% себе. Рандомпик.
>>11958269 Помечаешь всех врагов-просто смотришь на них в бинокль пока не появится над ними значок, если враг выходит из зоны задания-радуйся, помечать меньше. Вроде для 100% прохождения надо открыть все испытания, для этого надо пройти самое первое-конкретно какое это-смотри в статистике испытаний в главном меню. У меня самого вопрос: если выполнить испытание, то обязательно завершать миссию для того чтобы оно засчиталось?
>>11958383 Совсем дуреха? Там солидус вначале за с3 затирать будет, а дальше вспомнишь сам. >>11958365 У меня очко с кратер уже, кун что на экстриме с ними дерется.
>>11958351 Да мне вроде бы все понятно, просто коджима совсем там ебнулся! Чому нельзя такие длинные заставки на паузу поставить? А закрутили все очень хорошо, даже примешали кое что из книг по философии конца 20 века.
>>11958723 Один барыга неизвестно каким образом отозвал все свои гифты и куда-то пропал. У двух человек отсюда удалили игры, купленные у этого барыги, прямо из библиотеки, у первого Арму, а у второго уже не помню. Про это были треды здесь и в /gabe.
Обесните залетному, какие-то бонусы в PP будут от воровства простых мурриканских солдат из GZ? Есть ли лимиты на это дело или можно с профитами утащить в нору сотню-другую ребят при должном уровне аутизма?
>>11958990 Не суть Если было бы как в прошлых частях, где нельзя носится с телом, то да пиздец. А так оп оп и побежал, благо лагерь практически не охраняется.
>>11959394 А ведь как бы круто выглядела игра на Фокс Енджине. Надеюсь в ТРР половина игры будет в закрытых помещениях, с коридорчиками, прятками за углами и прочим, с чего МГС начинала. Открытый воздух, покатушки на машине и опенворлд это круто, но стелс экшон лучше всего себя показывает именно в тесных пространствах.
>>11959457 Очевидно, что стелс в закрытых помещениях будет только в качестве исключения. То здоровое здание в Африке, двухэтажные поселения Афгана, какой-нибудь ракетный комплекс под афганом, еще какие-нибудь сюжетные закрытые локации. Но основная масса всего должна происходить на глобальных картах же. Наверно.
>>11959517 Ну это же сюжетный пролог с неадекватным змейком-инвалидом. Плюс, те сливы, переведенные промтом, это что было, полная хуйня или пока непонятно и никак не опровергнуто? Ну, что больница это вообще сон какой-то или типа того.
>>11959640 Большую часть скушал на последнем боссе. Если бы там была возможность взять противника в таргет, то скорее всего переедания можно было бы избежать.
>>11959674 Да не оправдывайся, этот мамкин хардкорщик забыл, как сам первый раз играл. Ну он там расскажет сказки, про то что он на бб-ранк прошел. Солидус вообще не сложный, просто с ним надо уметь драться, после реев он прям наслаждение.
>>11959706 Сказал бы ты мне это в реале, я бы тебе все ебало раскрошил, а так живи и смотри кинцо, пока сидишь за компом вполне можешь уверенно говорить свое мнение, но не забывай, что когда тебе придется выйти на улицу, тебе будут харкать в лицо и пиздить с ноги, когда ты будешь им говорить свое мнение.
>>11959789 Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью ликвид )) Могу тебе и в глаза сказать, готов приползти послушать?) Вся та хуйня тобою написанное это простое пиздабольство , нейкед снейк ты комнатный)) от того что ты много написал, жизнь твоя лучше не станет)) пиздеть не на европейском экстриме проходить, много вас таких по весне оттаяло )) Про таких как ты говорят: Ева не хотела, Биг Босс не старался) Вникай в моё послание тебе< постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
Кто-то тут на солидуса жаловался? Помню вообще всех боссов в мгс2 с первой попытки выносил. Сейчас прохожу третий на эмуле-впервые умер только на The Fury. The End ебнул с первой попытки (тепловизор решает большинство проблем со сникингом боссов). Боссы до них вообще хуита. The Fear убит за минуту. Мне даже звонить никому не нужно, я из-за такой казуальщины большинство кодек-контента пропускаю. Вообще, первые три мгс очень простые, как мне кажется. ПО тоже несложный, а вот ебанный пв ломал мне пальцы садил батарею на псп знатно. В мг1-мг2 без прохождения не обойтись. Боссы не сложные, но бегать и думать заебешься. Они самые хардкорные. Таково мое имхо.
>>11959910 Я даже хуй знает что тебе ответить. Допустим, из моего поста было неясно, знаю я о них или нет. Да, знаю. Я просто говорю о том, что до этого не очень акцентировалось внимание на том, что проект был заброшен в какое-то там конкретное время. В предыстории Ликвида говорится, что он работал на бриташку, отправился в африку и складывалось впечатление, что его курировали все это время и все было норм.
>>11957747 Я дороги тайн немало Тебе открыл Час свой ожидая, Я Биг Боссом жил - Чтобы спеть тебе, за протез взяв, А ты ответишь мне: "Будь со мной, мой милый!", И стать твоим навек.
Но старею я, я знаю И те песни, что я пел, Эхом в отдаленьи, Словно звук Ядерный звучат вокруг... Так и буду я Солдатом удачи.
Наследие Философов я искал, Объехал я весь свет; Скитался сквозь ночей мороз Один на склоне лет Мне виделось в те дни - Со мною рядом ты, Но здесь не ты, я вижу - Мираж своей мечты...
Но старею я, я знаю И те песни, что я пел, Эхом в отдаленьи, Словно звук Правил природы звучат вокруг... Так и буду я Солдатом удачи. Слышу я, как звук Метал Гира звучит вокруг - Буду я всегда Солдатом удачи...
Блин вообще не пойму как в трешку играть. Первые две норм прошел а тут. Зайдешь в лес, напялишь лиственный камуфляж, шаг и надо переодеваться в тигриный, шаг и снова в лиственный. Два шага - АЛЁРТ куча солдат прибегает, пиздят Снейка. Я же вперед не могу посмотреть а они за два метра смотрят. Выбрал изи ибо на среднем сосну у боссов и эти солдаты полчаса в меня стреляют. Можно локацию пробежать насквозь но тогда потом заживляться долго да и не в духе игры это как-то. Нет, хорошая игра. Только вот никак не пойму как играть нужно. В первых двух в помещениях все было а тут в лесах у меня пукан просто раскаляется.
>>11961251 Про постоянную смену камуфляжа это у тебя психоз от непривычки. На самом деле, там почти всегда локации сгруппированы кластером штуки по три-четыре подряд, в смысле, одеваешь один какой-нибудь камуфляж и бегаешь эти три-четыре локации спокойно, разница будет в основном в пяти десяти процентах плюс минус. В самом начале вообще можешь везде в вудланде ползать до самого кирпичного завода, да и там не обязательно на красный менять. И в смысле ты не видишь, ты в оригинал играешь что ли, не в сабсистенс? Там же камера норм. Плюс у тебя сонар есть. Плюс вид от первого лица. Плюс нпц тебя предупредят загодя, если вдруг что-то заподозрят. Ну и ты когда свыкнешься с процентами камуфляжа все гораздо проще станет. Семьдесят процентов - метрах в десяти-пятнадцати перед противником уже можешь спокойно бегать. 85-90% - тебя заметят только если прямо на голову наступят.
>>11961449 Похуй как-то Всегда открываю конец какой-либо книги и спойлеру себе концовку. Мне интересно как все события подошли именно к тем, что происходят в конце.
>>11961449 На самом деле, вот сейчас, когда хайп-трейн разгоняется на глазах, кажется, что спойлеры и правда могут что-то там испортить, но на самом деле, я так вспоминаю - про все предыдущие части, кроме самой первой, я, в-общем-то, знал наперед почти все ключевые детали сюжета, прежде чем сесть играть. И это нисколько не ухудшало впечатлений, по большому счету. Все равно, когда ты это потребляешь как цельный продукт, это гораздо сильнее дает под дых, ем когда какие-то там разрозненные крупицы информации замечаешь раньше времени.
>>11961772 От всего. Тебе для конкретной миссии нужно поределнное количество очков на s ранг. За убийства, тревоги очки вычитаются, за bow и скорость прибавляются.
Почему в конце основной сюжетной миссии Паз говорит "Сайфер из...", а по кодеку "Зиро из....", типа это один и тот же человек? Так это было понятно по предыдущему предложению! Зачем менять одно слово?
>>11962151 По кодеку? Она там ни слова не говорит, разве что в кассете, но содержание кассеты и есть то что после конца миссии идёт. Вроде кассета-сделка с Паз.
>>11962185 Да, но почему то последние её слова перед прекращением записи/воспроизведения разные. Как я уже писал выше, в заставке после прохождения первой миссии она говорит "Сайфер из..." и на этом запись обрывается, а если слушать кассету, то она говорит "Зиро из...." и кассета заканчивается. Хотя до этого все произносит слово в слово как в конце первой миссии.
Аноны, после некоторых манипуляций с папкой program files у меня ГЗ перестал запускаться. Черный экран и крутится индикатор загрузки, дальше ничего не происходит. Как можно исправить?
Бесконечно печально, что уже не сделают нормальный номерной мгс с Райденом. Хотя бы про тот же пресловутый временной отрезок после второй части, после того как он уже ебнулся, насмотрелся самурайских фильмов, ушел от Роуз искать Санни, а впоследствии - тело ББ, но еще не до конца стал преобразованным дождем и вообще железякой. Как было хуево, что меч дают только в самом конце второй части буквально ради двух сцен и как было бы охуенно играть в полноценный стелс-ориентированный мгс, только с Райденом, владеющим какими-то там начальными акробатическими и меченавыками и постепенно переделывающимся в серолиса.
>>11962950 Да я вкурсе. Вот и говорю - печально. Мгр веселый, но после четверки Райдена по очень многим показателям просто слили нахуй, ладно хоть Квинтона Флинна оставили, он охуенный. И после недавнего переигрывания всех предыдущих номерных частей стало как-то ну. Печально, Райден уже не человек нахуй. В нормальном мгс ему уже не место. Да и даже если это начнут делать - без Кодзимова - я это даже видеть не хочу.
>>11961759 Я другой анон, но тоже запилю свою страту, мб кому поможет. Только сразу предупреждаю, что потом миссии придется перепроходить, чтобы собрать стафф для переноса в tpp.
Земные Нули. Здесь все просто. Гарант ранга S это твоя скорость и скрытность. Транквилизатор и CQC твои лучше друзья. С точки старта гуськом кочуем в лагерь беженцев, который прямо перед нами и спасаем беглого пленного. С ним на плечах ебашим к месту посадки возле лагеря где держат Чико, оставляем пленного в пещерке и по очереди выносим в эту пещерку остальных пленных, последним берем Чико и эвакуируем их. Затем идем за Паз, опять-таки на карачках кочуем до двери возле АА-орудия, заходим в него, вскрываем следующую дверь и отрубаем питание, пока камеры в оффлайне, а солдаты заняты восстановлением подачи энергии мы пробираемся к Паз и забираем её, затем выкочевываем через другой выход и прижимаясь к стеночке кочуем до места эвакуации. Если ты был проворен и скрытен ранг S твой.
Устранение предателей. Первым делом выносим всех пленных из лагеря возле респа и эвакуируем их. Затем идем к другому лагерю беженцев и ищем там Лысого, вырубаем их всех, а Лысого несем к точке эвакуации и пиздим на базу. Теперь кочуем к административному зданию и тем же способом пиздим негра домой, все.
Сбор информации. Вери изи. Катимся в грузовике пока он не остановится, забираемся на вышку, сносим камеру, прыгаем с вышки на грузовик, садимся за руль и съебываем. На все уйдет 3-4 минуты.
Уничтожение АА-орудий. Тоже вери изи. Ищем С4 или безоткатку, сносим три орудия (спрятавшись и следя, чтобы взрывом не убило солдат), затем сносим бтр и съебываем в закат.
Спасение разведчика. Тут чуть сложнее. Берем оглушающий револьвер и никого не убиваем, после приземления отбегаем с Кодзимой за здание и сносим бтр с безоткатки, эвакуируемся, ранг наш.
Дежавю. Тут главное действовать быстро. 1 - ползем к вертолетной площадке, заползаем за ящик и смотрим флешбек. 2 - проползя чуть вперед мы видим камеру с зеленой лампочкой и солдатом. Подползаем ближе и смотрим еще один флешбек. 3 - садимся в джип рядом и проезжаем под мостом, вери изи. 4 - забираемся на платформу возле вышки где типы с прожекторами, вырубаем их и направляем прожекторы к коробке на площадке так, чтобы свет кончался около коробки, но не засвечивал её, подбираем коробу и смотрим флешбек. 5 - кочуем к тому лагерю беженцев, где спасали беглого пленного, из здания с логотипом Коджимы рядом берем гранаты и закидываем гранату аккурат в открытый люк бтр, смотрим флешбек. 6 - кочуем к месту, где держали Паз и находим по пути статуэтку, не пропустите, смотрим флешбек. 7 - отключаем питание и смотрим флешбек. Ну а потом съебуем по пути, который нам укажет Миллер. Викторина на ранг не влияет, поэтому не буду расписывать.
Жамевю. Вери, вери изи. Главный друг - скорость и скрытность. Кочуем по базе и осматриваем всех через бинокль. Людей усыпляем\вырубаем, похитителей убиваем. В финальной заварушке не палимся и расстреливаем всех из стелса.
Вот и все. Извиняюсь за кривоту, ибо хикке и не умею.
>>11963182 >Устранение предателей. Там после выноса всех пленных пройдёт минуты джве и Лысый сам прикатится к этому лагерю.
>Сбор информации. Я хуй знает как выехать за рулём, но в кузове - вполне нормально получается. Даже есть время на то, чтобы отрубить питание и, как следствие, не стрелять в камеру.
>>11963304 В общем, побегал, ничего не вышло. За рулём тебя палит как минимум трое на всём пути следования грузовика, плюс, есть шанс быть засечённым при карабкании на башню с кассетой кем-то с вертолётных площадок по ту сторону стены.
>>11963497 Зачем садится за руль? Едешь до административки, вырубаешь водилу транком заносишь его за угол, проползаешь между зданием и стеной,вырубаешь еще одного, проходя рядом со складом вырубаешь дальнего что ходит по дороге недалеко от камеры, проходишь в сторону,где сидит паз, забираешь у лысого касету, идешь назад, будишь водилу и быстро прыгаешь в грузовик. 7 минут ранг S
>>11963601 За вот этим: >>11963304 Я хотел проверить это, нихуя не вышло. А твой способ что, не предполагает взятие первой кассеты? Без неё засчитывается?
>>11963182 Кек блядь С зенитками всё намного проще Первую с4 сносим Остальные грузовиками, предварительно втаранившись в бочки. А бтр на собмтвенной клейморе подорвётся, можно даже вытащить своего агента и ранг с будет несмотря на хаос что ты устроил.
>>11963884 Не вытаскивая пленника можно изи S получить, нужно просто возле первой зенитки дождаться солдатика с безоткаткой, а бтр подорвать заминировав с4 дорогу.
До выхода осталось 18 дней.
Предзаказ The Phantom Pain + Ground Zeroes в подарок: http://store.steampowered.com/app/287700/
Взять Ground Zeroes на торрентах: http://tor-unblock.org/torrent/416848/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-v-1.003-2015-pc-repack-by-serega-lus
Вступить в злопамятные ряды ракующих ленивцев:
http://steamcommunity.com/groups/SPITEFULSLOTHS
Coop Without Borders
Настройка кооператива Peace Walker на ПК: https://www.dropbox.com/s/selnmk3dioyw71q/Coop%20Without%20Borders.7z?dl=0
В: В каком порядке лучше проходить MGS?
О: Лучше всего в порядке выхода игр.
Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita
Metal Gear Solid: Portable Ops [2006] PSP
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3
Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita
Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
Консольные части, кроме MGS4, эмулируются на Пк.
Англовики: http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
Совсем ленивым ознакомиться с историей серии можно тут: http://www.youtube.com/playlist?list=PLZfhqd1-Hl3CgoWgcSRTkdqZDy5NCgIqQ
Архив предыдущих тредов: https://arhivach.org/?tags=1598
Предыдущий: http://2ch.hk/vg/res/11935193.html