Главный вопрос ньюфага: О серии знаю только название, но на ЯДЕРНОМ хайпе хочу приобщиться к этому вашему пиздоглазому Кодзиме. Что мне надо прочитать/посмотреть, чтобы понять сюжет игры? О: Сюжет MGS V: The Pantom Pain продолжает историю, начатую в MGS3 и получившую развитие в портативной игре MGS: Peace Walker. Обе они неплохо эмулируются, но ленивые битарды, предпочитающие геймпаду хуй в руке, могут посмотреть историю серии вот здесь https://www.youtube.com/watch?v=OLGhcw6G3P4 Данное видео — обзор Peace Walker, но прямо в нем есть ссылки и на обзоры предыдущих частей.
В: Люблю проходить игры на ютубе полностью, где можно посмотреть полное прохождение всех частей? Если ты быдло тебе нужен русский голосовой перевод, то заходи сюда https://www.youtube.com/user/NickoBelicNY/playlists?view=50&sort=dd&shelf_id=11 , здесь пройдены все части с переводом. Англобогам же достаточно загуглить прохожение (тысячи их) по названию игры.
В: В каком порядке лучше проходить MGS? О: Лучше всего в порядке выхода игр. Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita Metal Gear Solid: Portable Ops [2006] PSP Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3 Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
Когда мне было 26 лет, и я ходил на VR-тренировки Снейк всё время как-бы невзначай крутился возле VR-комплекса, и всё спрашивал, “Raiden is everything all right?” первый раз я не ответил, так он начал ломиться в дверь VR-комплекса, и орать, “Raiden!? RAIDEEEEN!!!” начал материться, и говорить, что вообще VR мне отключит, алсо, Снейк ругался, если вырубаю охранника и не прячу тело, причём не просто вконце миссии, а непосредственно после выполнения приема CQC, мотивировал это тем, что тревогу поднять могут, и сам потом мне говорил: вот я отрублю гарда и прячу, и ты так делай! однажды я в VR зашел, и слышу, Снейк где-то у двери встал в отдалении, ну я отключился, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там Снейк на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? Снейк кстати всё время какие-то пайки ест, чтобы ХП полные были, лечится ими по 5 раз в день, а потом говорит, что стареет быстро, и ещё в коробку залазит он. пиздец короче! реальная история. я не киборг
Я тут с голодухи начал двухлетние новости прочесывать, смотрите, что нашел:
- Отношения, которые вы создаете (с врагами и союзниками) в полевых условиях, так же повлияют на развитие Базы.
- База может быть атакована, для ее защиты игроку придется разбираться в структуре её работы. Кто из врагов будет нападать на вашу базу зависит от того, кого из них вы разозлите во время своих миссий.
- В демо Оцелот упомянул, что Каза держат в плену в течение 10 дней.
- База будет индивидуально выглядеть для каждого игрока исходя из решений в области построек и улучшений. Согласно данным Konami, игроки смогут покрасоваться друг перед другом, сравнивая свои базы.
-Оцелот сообщает, что у них есть три дня на спасение Миллера, иначе они потеряют свою возможность отомстить тем, кто атаковал Базу. Первое, что нужно сделать Снейку – это определить локацию, где находится Миллер, однако после этого игрок свободно может “заняться оставшимися Советскими базами так, как ему хочется'. Сам Оцелот возвращается на Базу, чтобы помочь Снейку по радио.
- Снейк так же может залезть в технику или контейнер, а затем применить систему Fulton, чтобы быстро скрыться из виду. Находясь в контейнере, и видя приближающего солдата, Снейк может схватить его и затащить внутрь.
>>11982391 >дотадебил Че? Ты не мог ошибиться более сильно. Просто тут общение все больше переходит в формат чятика. Оно, в принципе, предсказуемо и объективно и ну, ничего такого уж чудовищного в этом нету, просто, надо уметь вовремя остановиться.
>>11982402 Скорее просто гамовер через три дня, с текстом типа "Miller has left the building". Про опциональность Квает уже миллион раз говорили и я уверен тут кроется какая-то наебка.
>>11982714 Ах, прости. Я думал ты решил создать группу специально для любителей с картиночкой Квает в платочке и крестиком. Ну значит все ещё хуже, и ты шизанутая илитка, наслаждающаяся собственной избранность и принадлежностью к выдуманной для себя же "элите". Пошел нахуй.
>>11982836 А, ну так бы ты сразу и сказал. Ты рачок, который хочет создать группу для своего вида раков, а не вообще для всех. Ну все, спасибо, мы разобрались.
Слушате, парни, что же получается: картинки для эмблем дают за поимку зверушек. Так, на геймсконе в трейлере была эмблема дракона. Неужели монстер хантер из мирохода вернется?
>>11982815 Каких именно? Там же все просто, хочешь плату - ебашь в нужные участки AI, хочешь деталь (например башку) - наоборот. На одной Пьюпе все можно выбить
ББ такой понятливый и обучаемый! -создает независимую организацию наемников "солдаты без границ" с собственным метал гиром @ Проебывает все полимеры -создает независимую организацию наемников "Алмазные псы" с собственным метал гиром @ Проебывает все полимеры -создает независимую организацию наемников "Аутер Хевен" с собственным метал гиром @ Проебывает все полимеры -создает независимую организацию наемников в Занзибаре с собственным метал гиром @ Проебывает все полимеры и, наконец таки, собственную жизнь
Вообще не понятно, зачем делать в игре строительство базы Даймон Догс, которое судя по всему идентично строительству базы МСФ, если можно было сразу запилить строительство в Африке Аутер Хевена?
>>11983935 > не знал что вторая атака может произойти. Никто не знал. Так может МСФ и дали бы пизды черепановским обсоскам, только вот на базе толком никого и не было. Солдат отослали, технику тоже.
>>11983946 Точно. Ну а тогда нахуй Миллер сделал базу второй раз? >>11983957 >никого и не было Там они на материк отослали только гражданский стафф, оставили только солдат.
>>11983957 Да не могли дать. Солдатушки радостно выстроились перед вертолетами "инспекции" - их точно также на параде дружно всех и положили. Потом ударили по каким-нибудь казармам и прочему, чтобы не дать им собраться. Чико же, скотина малолетняя, полностью выдал все планы базы, с расположением часовых и важных мест. Черепанову можно было спокойно расстреливать солдат МСФ даже не целясь, а стреляя по точкам на карте.
>>11983991 Очевидно что на земле её вынести ещё легче. На море очень сложно подвести большую армию незамечеными - Черепанов просто воспользовался шансом на миллион.
>>11984011 Это не шанс, а долбоебизм Чико. >>11984017 Ну например незаметно проплыть под водой, заложить заряды на несущих опорах и всё. Была база и нет базы.
>>11984073 Выше уже поясняли что он-шпиён Зеро. Даже в ПВ была кассета разговора Каза с Зеро. >>11984076 У ЧВК есть сонары, которые покрывают территорию до материка?
>>11984089 Я ебу что ли. Могут все, что угодно придумать, но эта история с водолазами слишком влажная.Их нужно на чем то привезти незаметно и высадить, потом еще и забрать.
>>11984109 Ой все Но нет нормальной обороны от атаки с моря. Странно что Черепанов зная это атаковал вертолётами. >>11984120 Ну предположим не водолазы, а катера.
>>11984372 Так вот почему он убивает своих комрадов. И вот почему он так драматично падает на колени в позу "во что я превратился". Ему придется их убить, потому что они могут убить его, или что-то подобное. Босс не поехал и алрэди не а димон никакой, это все - необходимость, за которую он будет терзать и осуждать себя.
>>11982766 Неужели я зря покупал HD мгс3 и проходил его? После ГЗ ожидания от этой игры у меня довольно большие... Да и оптимизация такая хорошая же, даже не чувствовался порт. А беседкоподелия я очень не люблю, кстати. >>11982780 Почему сразу мразь-то? Ну а фигурки - пустая трата денег же.
Суть ТПП да они решили пойти по пути маркетинга пиарят в каждой новости а на разработку мало потратили наверное. я фан Splinter Cell и я просто поржал над тем как он трупы в небо отправляет, такой трэшак ппц) и куда не зайди везде реклама этой игры) а какой там графон... максимум 2010 год. походу 90% бюджета реклама 10% разработка
>>11982332 (OP) >пиздоглазому Кодзиме >хуй в руке >ты быдло >англобогам >Batya Я даже не знаю, чего в Опе больше фажества уровня цг/ или школолойства. Сам же жалуется на рак в стимопаблике, и сам же как рак испортил шапкопасту.
>>11984411 Не думаю, что объебанного солдафона возьмет транквилизатор. Да и если нам дадут управление и можно будет усыплять товарищей, то до этого 90% друг дружку перебьет. Как тут на колени не упасть.
>>11984782 Ну ты забыл? Для него рак - это анонимность, православная группа должна быть без анонимности. А, ну ещё чтобы в ней в у него была админка. Тогда группа не раковая, нет, сэр.
>>11984785 Тащемта ведь уже был в Portable Ops эпизод, когда Джин своей силой короля приказал солдатам БигБи устроить междусобойчик. Сомневаюсь что Кодзима просто так копирнет эту сцену.
>>11984822 Нет, говорю же, это просто новый уровень. Точечно чистить комментики даже такому аутисту, видимо, надоело за много. А то потом еще нормальные люди выкладывают скриншоты почищенных сообщений и целых веток с обхуесосиванием кирюши - и как-то не айс получается. Теперь он подоткнулся и с этой стороны. Это пиздец. И это просто кусочек мозаички. Все тут дико посжимали ягодички в преддверии персого сентября и наплыва говнища. А вы не забывайте, что многие из этих людей поиграют, дефлорируются, охуеют и быстренько быстренько полезут вконтактик в крупнейшее русское сообщество блять, просвещаться. Дальше додумайте сами, что тут будет.
>>11984878 Что будет? Кирюше придется анально огородиться от наплыва школьников кричащих "МГС 5 шедевр, Кодзима гений, Кирюша врет!". Ну вспомни сколько малолетних фанатов было у Ведьмака. А тут песочница, вышки, пустыня и прочее. Не пойми меня неправильно, я МГС люблю и искренне жду что Фантом окажется мега-успешным. Просто мега-успех приводит к таким вот последствиям.
>>11984769 Когда ГТА 5 только выходила, консольщики были очень заняты празднованием того, что пекари соснули, а пекари были очень заняты тем что жаловались на это. Не было ГТА 5 на ПК и хайпа не было, а как вышла, то сразу и треды полились и массовые бугурты по переносу.
>>11983054 >наконец таки, собственную жизнь Ну тут многоходовочка была, Зеро переиграл Биг Босса, сыночку кровиночку на батю натравил, а потомОцелот переиграл всех в конечном итоге
>>11984980 Многоходовочка была разве что со стороны Оцелота, которого результаты противостояния Зеро\БигБи не устроили. Не было бы кошака, Очко так бы и торжествовал свою победу.
>>11984798 New Breed of DJ HUYKTOTAM, у этого парня всегда стремление было - быть в центре внимания, благодаря вот такой хуйни он теперь чувствует себя важным, посмотрите как он репостить чувака,который рассуждает о том, почему кирюща дескать цепляется, потому что любит серьезные и умные игры. Короче, очередная вниманиеблядь с уже подраздутым ЧСВ.
>>11985337 Не говном, но я пожалел полторы тцсячи на потраченные на игру, когда поддался все-таки волне оверхайпа. Да, неплохая, да внимание к деталям и общей курейзанутость происходящего доставляли - только кроме сюжета там песочницы почти и не было, все в мультиплеере. А в мультик я как-то не особо хотел рубаться.
>>11985398 Это абсолютно реалистичные персонажи. Недавно ходили новости что Bohemia для своих военных-симуляторов добавит похожие возможности - очень многие авторитетные военные жаловались что из-за их отсутсвия симуляторы были недостаточно реалистичными.
С сего момента я ввожу новое правило - бан каждому кто в очередной раз плохо подумав головой ляпнет что-то в духе "мгс всегда такой же бредовой была, в мгс 1-2 тоже много бреда была" "мгс никогда не была реалистичной". Включайте логику и сверяйтесь с фактами, а заодно почитайте этот пост, в котором я расставил точки над и в этом вопросе. И чтобы больше я это херни в своей группе не слышал! Слышу этот бред - считаю человека произносящего это за идиота, путающего палец с попой, а с идиотами у нас здесь не церемонятся и изгоняют в гулаг-лжестанцию к таким же зафултоненым на всю голову баранам.
В МГС 2 был достаточно серьезный и очень глубокий нарратив Фукушимы со сдержанными вкропления бреда и сортирно-пердежного юмора Коджимы. Понимаешь ли ты, что значит сдержано? Это значит что такого дерьма там был самый минимум, ну 5-10% максимум от общего сеттинга и сюжета. Лифшись Фукушимы как сдерживающего фактора и умного человека который сверял все детали со здравым смыслом и явно говорил Коджиме "давай не будем лепить эту херню в игру, ну совсем же не правдоподобно" и котором в 10% случаев когда Коджиму было не уговорить оставить эти бредовые идеи, Фукушима и то умудрялся тот бред облагородить и как-то разумно вписать в сюжет и тут же перевести тему на что-то серьезное, чтобы не акцентировать внимание на этом бреде. И в ядре сюжета бреда не было, бред был так - внешними декорацияим В МГС 5 Коджиму никто не сдерживает, Мурата ему только поддакивает во всем, ни Коджима ни Мурата вообще не в состоянии выверять сеттинг и джастифицировать что-то и в итоге уровень бреда и откровенной параши в сценарии 5 части разрастается из сдержанных 5-10% до непомерных 90-95%, понимаешь? Вся МГС 5 из бреда состоит и бред прокрался в самое ядро мгс 5!
Проблема не в том что игра японская, а в том что рациональный и адекватный в своем творчестве японец ушел, и стало некому придавать разумности, глубины, сверять все со здравым смыслом и фактами и некому стало сдерживать бред иррационального и неадекватного в своем творчестве японца с неимоверно раздутым ЧСВ. (и я не сетую на то что его выкинул, я наоборот доволен этим фактом, лучше бы его до МГС 5 выкинули, чтобы такой параши не было, какую мы видим сейчас).
Не надо заниматься подменой понятий и пытаться ставить знак равенства между бредом в МГС 2 и 5 - они не равны. В малых дозах при наружном применении даже яд способен лечить, а в больших дозах еще и внутривенно яд убивает. Яд в МГС 2 был в малых дозах и применялся наружно, яд в МГС 5 в лошадиных дозах и вливается внутривенно и тем самым убивает серию и ее фанатов!
МГС 2 была искренним и талантливым творчеством, которое было создано с желанием удивить, создать нечто новое и интересное, а МГС 5 - крайне дешевый и примитивный, просто бездарный фансервис и эксплуатация всего и вся, что популярно, в целях срубания бабла ( https://ru.wikipedia.org/wiki/Эксплуатационное_кино ). В ней нет ни одной оригинальной задумки, все что в ней есть - это стремление надергать все самое популярное у всех и запихнуть вместе эту кучу бессвязного поп мусора, присыпав ее примитивным рудиментами серии выродившимися до повторения фансервисных мемчиков по серии типа "кетчупвейтинха" (дернутого угадай из какой части МГС), чтобы срубить денег.
Главное отличие МГС 2 от МГС 5 в том, что МГС 2 знакомо чувство меры (спасибо Фукушиме), а в МГС 5 вообще меры нет ни в чем! Начиналась игра как японская калька на Фар Край, Отсосина, ГТА 5 и РДР, и по первым трейлерам у меня лично еще была надежда на адекватную игру, но дальше бред прорвало как канализацию и этим дерьмом затопило все хорошее, что в потенциале могло быть в этой игре, вместо концентрации на проработке реалистичного и интересного стелс геймпляя все гейм дизайнерские мысли сосредоточились на мамкобазе, фултонах, больших пространствах (в которых нечего делать) и лошадином дерьме и куче давно дурно пахнущего фансервиса.
>>11985337 Увидев обновлённую GTA V, создатель MGS впал в депрессию
Геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), известный по серии стелс-экшенов Metal Gear Solid, впал в депрессию после просмотра трейлера версии Grand Theft Auto V для PS4, Xbox One и PC. В этом разработчик признался в ходе беседы с журналистами портала CVG.
«Когда мы говорим, что работаем над проектом с открытым миром, то это выглядит так, будто мы пытаемся создать нечто наподобие творения этих ребят [Rockstar Games]. Но всё совершенно иначе: я стараюсь сделать игру, где герой сможет свободно проникать туда, куда захочет», — сказал Кодзима. — «То, что сделала Rockstar, какой мир она создала — это впечатляюще. Когда несколько дней назад я увидел версию GTA V для PS4, то впал в депрессию. То качество графики, которое они продемонстрировали, просто поражает».
>>11985734 Кто такой этот Фукушима станция атомная, очевидно? Сам же Кирюша писал что он теперь работает в конторках по созданию каких-то унылых поделок для детишек. Почему он его так превозносит то тогда?
>>11985967 Эй, ну вот опять обидно было. Мало того, что за 10 тредов ты так и не научился просто проигнорировать его, так еще и обзываешься. Мимошизоид
>>11985888 Сам выдумал без каких-либо оснований, что этот человек и создал сам весь сюжет первых мгс, а Кодзима только приписывал себе его идеи, да вставлял в игру шуточки про понос и мочу. И люто форсит это в своей группе, отправляя в бан всех, кто посмеет усомниться.
https://www.youtube.com/watch?v=OUE0ODP2MeY Кодзима бог... лошадиного дерьма и фултонов! Тактическая стэлс операция по версии Коджимы это: 1) Постоять лошадкой на дороге и подождать пока она насрет (интересно, рандом ли или есть отдельная "Press X to make horse shit" ?) 2) Подождать в кустах пока поедет машина, подскользнется на лошадином дерьме лежащем на песке будто на льду, от чего охранники получат легкую контузию. 3) Подбежать к охране которая очухивается после аварии на лошадином дерьме, быстроенько прилепеить маленький фултон к машине. 4) Пополнить ряды армии легендарного Биг Босса новой машинкой и двумя солдатиками прилетевшими на фултоне.
Нет слов, хочется взять и вернуть Коджиму на работу в конами, назначить его на МГС 6, дождаться пока он напишет дизайн документ и стори c набигающими домиками и корованами фултонов, потом на питчинге поржать над диздоком и снова публично его уволить и отменить МГС 6
Игра стоит 1100, на нынешние деньги это просто копейки, особенно если учитывать асинхронный мультиплеер с выделенными серверами. Вон, сраные 50 паков Херстоуна по предзаказу стоят 2500 рублей, а без предзаказа 60 паков стоят 3500 рублей. Тут даже если игра окажется лошадиным дерьмом проиграть невозможно.
>>11985888 Если в двух словах, то у этого поехавшего не было денег на плойку и MGS4, он убедил сам себя в том, что Томоказу Фукушима, соавтор MGS1-3, сам написал все сценарии и сделал все игры, а нехороший Кодзима украл его работы, поэтому MGS1-3 тру, а MGS4 говно. Сейчас болезнь прогрессирует и он пытается убедить в этом всех окружающих.
>>11986061 Он всю эту хуергу гонит потому что вниманиеблядь, как вы не замечаете, не пойму. У него каждый пост, каждый репост - все кричит, ну посмотрите уже на меня.
>>11986074 Глюки это не совсем то, знаешь говорят измена не заметна, вот она и правда пиздец как не заметна. Не знаю, как словами объяснить, но ты реально не понимаешь, что что-то идет не так. А вообще у меня все в порядке, своих пока не мочу, с голосами не разговариваю, только они со мной. Я же понимаю, что отвечать им ненормально.
>>11986047 Да, меня всегда удивляло, как у близзард получается продавать воздух по таким ценам безумным. Микротранзакции в последние годы уже нихуя не микро. 50 баксов это же просто пиздец.
>>11986184 Есть такая штука, как контракт. Его не могут уволить до его истечения, и он сам не может съебать. Скорее всего контракт действует как минимум до окончания разработки Болей, а может и до конца года.
>>11986110 Ну так ты не шизоид, а шизотипик значит. Ничего хорошего, но все еще почтибесконечно далеко от настоящей шизы с психозами и негативкой. Но эту тему лучше вскрывать в /psy.
>>11984372 Блять столько отвечтов и все долбоебы чесслово, типичные посетители вг... Очевидно же что вирус, превращающий в зомбаков, и боссу пришлось перебить всех своих, литералли аутизм в ответах у вас.
>>11986310 Да, я в курсе. Именно это я и подчеркнул, хотя и склонность есть. И да насчет /psy ты тоже прав, но туда я не пойду, но и здесь срать не стану.
>>11986159 У меня багет от внутриигрового стора в Вовчанском, например. Для игры с подпиской по 15 баксов в месяц это нонсенс. Уж не знаю, что ебучий Бобби Котик еще придумать может.
>>11986373 > Очевидно же что вирус, превращающий в зомбаков И вирус передаётся воздушно-капельным путём, и чтобы защититься можно только надеть респиратор? Что-то слишком слабо для оружия, которое может супрэс метал гир.
>>11984795 > Ну ты забыл? Для него рак - это анонимность, православная группа должна быть без анонимности. А, ну ещё чтобы в ней в у него была админка. Тогда группа не раковая, нет, сэр. Мимо, я не он. Просто прочитал неоднократные посты про рак и решил отметить это. Сам не в какие группы пока не вступаю, только сингл, только коркор. Ну а если кто вступает — флаг им в руки, ничего плохого в раке не вижу.
>>11984782 > Я даже не знаю, чего в Опе больше фажества уровня цг/ или школолойства. Сам же жалуется на рак в стимопаблике, и сам же как рак испортил шапкопасту. Извини, анон, для меня это норм. Может быть, я сраный ретроград, просто привык к этим ололо мемчикам за много лет (я 31 лвл), и мне они нифига не кажуться школолошными, ибо раньше были вполне годными, а употребляло их весьма мало людей.
Походу я пропустил переход количества угоревших по бордам ньюфагов в качество самого быдланского вида.
>>11987425 > а если будет слив, то и вообще со дня на день. Надеюсь слива не будет. Заспойлерить себе весь сюжет без возможности поиграть - это само по себе ужасно, а для конкретно для мгс ужаснее в 10 раз.
>>11987560 Что хуже: заспойлерить себе сюжет за 2 недели до игры, или узнать, что сюжета не завезли и мы будем советские отряды на время фултонить всю игру?
>>11987922 Этот анимешник порвался. >>11987915 Это кинцо от анимы отличается только из-за технических аспектов. Сюжет и т.д. - ахинея уровня любой подростковой анимцы.
>>11988125 Юбиблядки даже за качеством продукта не следят. Зачем им еще беспокоиться о сливах релизных версий? Фанбаза то каждый год все-равно покупают.
>>11982332 (OP) Снейки тут хотел перед выходом 5 части освежить память Снейк Итером, нагуглил в ютубе это: http://www.youtube.com/watch?v=zndcY57Tijo Взлетит? Хочу именно чистый сюжет в кат сценах, без ебанутого геймплея как в шапке.
Какого хрена переводчики в миссии с Глазом и Пальцем перевели фразу Каза про NVA как ГДР? Я знаю что NVA это Nationale Volksarmee, но в контексте ясно говорится про Вьетнам.
>>11988750 переводом занимается сама конами, в титрах указана одна русская переводчица все вопросы к ним. Уже был апдейт перевода т.к. в первой версии ГЗ был плохо адаптирован.
>>11988912 > In the context of the Vietnam War (1959–1975), the army was referred to as the North Vietnamese Army (NVA). This allowed writers, the U.S. military, and the general public, to distinguish northern communists from the southern communists, or Viet Cong.
>>11989077 Оказывается весь зе хироус вей, который нам показали - это всего лишь опциональная задача первой миссии по спасению Каза. 3/III - Extract the commander from barracks /Optional
>>11989152 >Оцелот отвозит Снейка в Афганистан во время вторжения Советских войск и дает задание — вытащить Миллера. Предвкушая новое приключение, мы отправляемся в мир песчаных скал и… очень быстро возвращаемся. Потому что Миллера, оказывается, вытащить проще простого. Скоро он уже оказывается на базе, зачитывает пафосные фразы из трейлера и говорит Снейку, что им нужно восстановить Outer Heaven и показать всему миру кузькину мать. Грхм
в 2007 была клевая игрушка на мобилке metal gear acid)) недавно вспомнил и захотел на пк поиграть в новые части скачал метал геар солид 5 и очень сильно растроился((( клёвую ТАКТИКУ превратили в кокой-то НЕДОЕКШЕН(( как вы в это играете вообще?)) все больше убеждаюсь что раньше игры были лучше)
>>11988871 Хуя себе три тряпки, зацени второе фото с Ядерным, обмазанным пеплом.
>>11988833 Конечно, БАТЯ победил, но анонам пришлось долго бороться за то, чтобы он в конце концов получил свой приз. Слава богу, в конце концов добро восторжествовало!
>>11988905 > Причём единственный нормальный из шлюх. Самый нормальный из шлюх был в другом году. И он просто охуенен! Ну и тянка годная и скромная по сравнению с другими шлюхами, я с ней вк общался, она няша.
>>11989360 Сказал бы ты мне это в реале, я бы тебе все ебало раскрошил, а так живи и смотри аниме, пока сидишь за компом вполне можешь уверенно говорить свое мнение, но не забывай, что когда тебе придется выйти на улицу, тебе будут харкать в лицо и пиздить с ноги, когда ты будешь им говорить свое мнение.
>>11989837 сначала на нормале, потом на харде, в чем проблема то? Просто сам факт того, что смог на ЭС пройти и получить ачивку круто. Притом, что я в Дарк Соулс 2 Дымного рыцаря 6 часов убивал
>>11990128 Гайдбук. Основная читаемая часть там про виды ходьбы/ползания. Подтвердили, что можно прикидываться мёртвым как в пушках патриотов. >>11990119 За 4 часа реального времени, я полагаю. Но конкретно не указано. Все же фантомная сигара не должна такие вещи скипать.
>>11984372 Таки нет. В Elegia трейлере маски у ББ в коридоре небыло. Вангую это нелинейность, которая всех и путает, которая и будет ебать мозги всем проходящим, которые будут говорить ПОЧЕМУ У МЕНЯ СНЕЙК СДЕЛАЛ ТАК, А У ТЕБЯ ТАК? Я ЖЕ ВЫБОРА НИКАКОГО НЕ ДЕЛАЛ. Я вот прям уверен, что что-то в духе скрытой от глаз игрока системы нелинейности будет в ТРР, не зря же он так замудрил с решением задачки в Р.Т.
В итоге игроки всем коммунити будут по крупицам собирать части головоломки и искать настоящую тру концовку с Солидом.
>В это сложно поверить, но факт. С клавой и мышкой Снейк, как родной. Но геймдизайн заточен все-таки под прохождение на геймпаде и с мышкой палить по врагам уж больно просто, что подмывает тебя шуметь, а шуметь в MGS нельзя — становится не интересно. Блядь, я не устаю проигрывать с Тохи. Слишком удобное управление - ну блин, это минус, нельзя в такую игру играть со слишком удобной стрельбой!
>>11990203 На самом деле это одна из самых нормальный строчек в его ревью. Действительно, если игра становится слишком комфортна как шутер, многие изберут именно этот способ прохождения. Но я не согласен что станет СКУЧНО, в игре сделано очень многое, чтобы экшен часть была увлекательна.
Но каноничным, как и всегда, останется нонлетал прохождение. Учитывая как я ебался с ГЗ, нонлетал будет очень тяжким для меня.
>>11990231 Бред. Когда возможность стала чуточку удобнее, то это не значит что все сразу ей пойдут пользоваться, тем более что игра нещадно карает слишком активных Рембо.
Но соглашусь с тем что играет просто охрененна как шутер. Здесь и отличная меткость врагов - но не чрезмерная, здесь и их неплохая командная работа. Они закидывают гранатами, а ещё стараются постоянно менять позиции и перекатываться за укрытия. Ну и что мне особенно доставляет - то как солдаты реагируют на повреждения. Вот это просто отлично, можно просто грамотно одного за другим выводить из строя, чтобы оставлять их ранеными, и закончить бой без единого трупа.
>>11990231 Блять, что стрелять летальным оружием, что кидать магазины-раздавать транки удобнее на мыши. Даже банально осматриваться удобнее на мыши, каким хуем это может быть минусом?
>>11990258 В четверке транквил винтовка стоила так дохуя, что в первом прохождении получить было практически невозможно. Уверен, нонлетал пушки в этой части будут тоже овердохуя стоить.
>>11990273 Я не сказал что минус в управлении, я вообще не говорил что там есть минусы. В Тохином сообщении есть смысл, что делать в изначально стелс экшене очень динамичной и удобной боевую часть, то ты рискуешь лишить игроков опыта стелс игры. То есть, среднестатистический геймер попытается в стелс, стриггерит тревогу и просто оставшуюся часть миссии пройдет шутаном,
Перестрелка должна наказывать чуть сильнее, в ГЗ даже на самой высокой стрелять врагов получалось слишком просто даже на геймпаде.
Хотя нам в ТРР обещают интерактивность, адаптирующихся под тебя НПЦ, значит все заебись должно быть.
>>11990290 Ты может не покупал ничего другого? Я просто, увидел арсенал Дребина, просто как ребенок в кондитерской, брал все и сразу, там же СТОЛЬКО ПУШЕК БЛЯДЬ. ПУШКИ ПАТРИОТОВ, КАРЛ!
>>11990099 Я играл в онлайн в 4 части. Это был довольно уникальный экспиренс, совсем не похоже на обычные сетевые шутаны. Куча разнообразных режимов от стандартных дезматчей до режима, где 2 отряда наемников сражаются за какие-то документы и еще есть третья сторона в виде снейка и маленького невидимого робота помогающего снейку, за которого играет отдельный игрок, которые должны по стелсу спиздить эти же самые документы (что характерно у снейкана нет пушек, но есть девайсы для стелса и обнаружения врагов). Там была прокачка, перки, даже ладдер со званиями (самое крутое звание фоксхаунд за попадание в верхние полпроцента ладдера). А еще кастомные игры с ебанутыми админами, в которых занимались отыгрышем вплоть до игры в тюрьму, как в гаррис моде. Короче веселье было.
>>11990317 Ну и будет играть в шутан, вариативность же. Вон, можно на вертолете из шестиствольника под Полет Валькирий всех расстрелять, а можно в коробке ползком с транками, как Солидный завещал.
) He mentioned Quiet not being completely optional as she appears in the intro of the game and indeed talks, like the reddit guy said, but apparently you have the option to shoot her (not sure if I understood that part correctly as it doesn't make sense)
2) You can kill Quiet anytime you want once she is a buddy.
3) There is a deadly virus in the game (what a fucking shitty plot twist ffs) that is said to effect a serum to eliminate pain. But it gives supernatural powers, then it slowly eats the body of the person who took it, eventually turning them into zombies (.......). Kaz decides to take it middle of the game and takes command of all the base.
4) Kaz is apparently a major villain in the game ala Albert Wesker with supernatural powers, he eventually gets a prosthetic arm and leg and has super speed and strength, leading to a boss fight later in the game and a boss fight with him occurs late in the game. If Quiet is alive, she can be a buddy to take him down.
5) Snake allies with Skull Face as seen in the trailers, Skull Face is no illusion or a doppelganger. He is the last boss of the game, ending fight, Snake kills him.
6) DD soldiers begin to inject the virus in themselves and you have to take down a major part of your soldiers.
7) Lots of zombies in the game, some are from your ex-DD soldiers staff.
8) No Gray Fox or clone thing, Venom Snake is Big Boss and Ground Zeroes happened exactly the way we saw (good point)
9) Ending: Skull Face is killed by Snake. You eventually meet up with Zero after that, Ocelot comes with you, and Kaz is there with Zero, Kaz who apparently abandoned revenge on Zero (wtf). All have a discussion about how Skull Face destroyed Snake and Kaz's motherbase and should let things go, and all team up to prevent such retaliations.
>>11990537 >Самым ебаным были глаз и палец Поднимаешь тревогу когда выходишь с берега - бежишь к машине, в которую садится лысый, усыпляешь его, сажаешь в машину, едешь к выходу, через который уедет негр, усыпляешь, сажаешь в машину - уезжаешь. S ранг. Можно еще так пленников вывезти. http://www.youtube.com/watch?v=capTDxcR7-Y
- Нестыковок гораздо меньше, чем традиционно ей приписывают и концовка не так уж слита, как кукарекают кукаретики на каждом углу. Просто, если раньше заканчивалось каким-нибудь душевным монологом за жизнь и клифхенгером, то тут слишком растянуто - как почти все катсцены в игре - раскручивают чисто голливудский хеппиэнд со всеми этими голубями, вином, обнимашками, одинокой гитаркой и взглядом на закат. - Змейк с папкой в конце вроде бы сильно расставляют вообще все точки на всеми ё, но послевкусие остается все равно не очень. У тех хеппиэнд чересчур влажный, а у Змейка полный пиздец и проебаная жизнь, здоровье и даже умирающий папка говорил таким тоном, в общем, понятно - никакого примирения, просто нет уже сил и смысла драться. А так ББ до последнего не чувствует ничего человеческого по отношению к Твердому. - Самое лучшее, что есть в этой части - это Райден и все, что с ним связано. После финальных сцен на Outer Haven и в больничной палате вспоминать ревенженс - пиздец смешно и неловко. - Усталость под конец очень сильно чувствуется, именно геймдизайнерская. Эта сраная финальная аренка с фрогами, потом еще сраная аренка с фрогами, потом долгий неостроумный римейк битвы с мантисом из мгс, потом длиииииинный коридор безничего, только с флешбеками только что прослушанных диалогов блять - потом лучшая сцена с Райденом - потом ебаная микроволновка и т.д. Надеюсь вот эта самая усталось это было от того, что Кодзимов заебся на тот момент от Солида, от фонатских воплей о продолжении двойки, от сони, подгоняющей с эксклюзивом для новой консольки и т.д. И надеюсь, что за пятерку он брался с новыми силами, в тонусе и т.д.
>>11990274 Летаем на вертолетах @ Имеем целую базу с наемниками @ Не можем купить задрипанную пушку
Когда же этот бред похоронят? Не можешь придумать как разнообразить игровую механику - хуярь очки для разблокировки предметов. Прямо до маразма. В Сплинтер Целлах как-то обходились без этого.
>>11991029 В тонусе он брался за пис валкер. И вышла в итоге сессионочка с менеджементом базы, спасибо, что хоть без доната(что уже пофикшено в 5). Так что сопливое линейное кинцо все же лучше.
тред не читал слежу за этими ребятами уже два года, 19 числа они запускают 500-часовой марафон по всем частям MGS, советую быть при параде, так как ребята играют неторопливо и пережевывают каждый элемент в игре http://www.twitch.tv/uknighted/
Анон, нужна твоя помощь, посоветуй игор похожих на МГС, похожих не тем, что жанр стелс, а атмосферой, сюжетом, юмором. С меня большое человеческое спасибо.
>>11991424 Да многие японские игры подойдут, как ни странно те же финалки. Там тоже ебанутая атмосфера и юмор соответствующий вперемешку с серьезной драмой.
Ребят, проебал плойку в дветыщипятом, решил перепройти серию сейчас. С первыми частями все неплохо, пробую запустить пожирателя змей на эмуле. И вот как я обосрался, не могу вспомнить кнопку вызова кодека! Метод тыка не помогает, может там следовало зажать несколько кнопок сразу? Спайте, и если что, то не бейте, лучше обоссыте. В гугле забанен, в жопу выебан.
>>11991612 Бывает, приятной игры. Алсо, слышал что в последних версиях эмуля чет там пофиксили, мне это ненужно - поэтому точно не знаю, но скачай лучше последнюю версию.
>>11991602 Играл VII и XIII. Обе бросил где-то на середине из-за надоевшей боевки, ну уж слишком много схваток с врагами, и большинство из них сводится к нажиманию одной и той же кнопки через определенные промежутки времени. В XIII автобой есть, но от него чет веселее играть не стало.
>>11991623 Тогда ни в какую не играй. В XIII не автобой, а какая-то хуйня вместо гамбитов. Никогда не советую эту серию насильно, но всегда буду против XIII и ее сиквелов.
>>11991623 >большинство из них сводится к нажиманию одной и той же кнопки через определенные промежутки времени Представляю какой гриндан ты там устраивал.
>>11991602 >Только не XIII, XIII-2, Ligthing Returns. Только испортишь впечатление о серии. А что с ними не то? Знаком с финалкой только по роликам Спуни.
>>11991689 >XIII Все, все что можно проебать - проебали. Бессмысленный сюжет, бессмысленные персонажи, бессмысленный геймплей и одна большая кишка длинной во всю игру. >XIII-2 Меньше бессмысленных персонажей, вроде какой-то геймплей, чет там сюжет, повелся на ревью в журналах и купил, недопрошел до конца, играть скучно. >XIII-3 Даже проверять не стал, пускай другие пробуют.
То, что сейчас происходит со Square Enix еще хуже чем в Конами, те хоть игры нормальные не перестали делать, хотя и они теперь скатятся. Только PESы и остануться.
>>11991721 >одна большая кишка длинной во всю игру Там же вроде оупен-ворлд во второй половине игры появляется, когда они приземляются на какую-то планету.
>>11991721 >что сейчас происходит со Square Enix еще хуже чем в Конами Они на Е3 анонсировали Nier 2. Совместно с Platinum Games. После этого я им очень многое могу простить.
>>11991725 Огрызок это, не сравнится даже с тем ворлдом, что ждал тебя в 6-9, пятерку плохо помню. Я плохо помню и XIII, но впечатления от нее были отвратительные. >>11991741 Я играл в Nier, мне он напомнил Vagrant Story(кажется), по атмосфере, было нечто отдаленно схожее, но тоже не до конца до играл, но нравилось больше XIII, определенно.
>>11990203 Мне на ПК действия с допрашиваемыми охранниками показались очень неудобными. Реально хуй поймешь что нажимать чтобы совершить то или иное действие. Нажимаешь еденичку, он почему то делает действие которое сверху колеса, а не то которое слева, хотя именно оно первое по списку интуитивно ощущается. Короче ебанизм какой то. Надеюсь в ФП будет более интуитивно потятным это.
>>11992274 Да фигня все эти "Игры года". Эта номинация не про соревнование геймдизайнеров, а про войну маркетологов, ломающих друг другу хребты огромными бюджетами и отправляющих на поле боя бронированные хайптрейны один за другим. А на самом деле — вот как можно сравнивать хотя бы игры разных жанров?
Но вообще да, Виедзмин — хорошая игра (правда без геймплея), но лично для меня где Виедзмин, а где МГС?
Киберпанка от курв жду куда больше, ибо фентазятина уже в печенках сидит.
>>11992462 А мне и i never asked for this люто втащил в основном за счет просто охуительного аудиовизуального решения, создающего просто 10/10 аутентичную атмосферу классического киберпанковского будущего. Одна Хэнша с клубом «Hive» чего только стоит.
>>11992505 > классического киберпанковского Нууу, смотря что ты под этим подразумеваешь. Кто-нибудь доебавшись может тебе возразить, что это классический пример пост-киберпанка, плюс совсем без виртуальной реальности а с прицелом на воннабе-трансгуманизм. Я наоборот с тех пор как поиграл ищу чего-то подобного в литературе и нихуя. Гибсон хорош, но не совсем о том.
>>11992520 Под «классическим» я больше подразумевал не технологии, а принцип «high tech — low life». А вообще, может я и говноед, но мне Анклавы Панова понравились. Еще от чтения Нила Стивенсона вообще литературный оргазм испытываю. У него там не только киберпанк, еще и шифропанк есть (Криптономикон).
>>11992668 По-разному. В дежавю и жамевю откроются новые скины. Пройдешь все миссии на всех сложностях - дадут какую-то последнюю кассетку, кажется, с музычкой из ZOE.
Что за пизданутая катсцена, о господи. Я уже руки не чувтсвую, и плечо заболело. Не зря я столько лет игнорировал эту часть. Сейчас часик отдохну и снова за BRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBR
>>11993265 МГС - линейное кинцо, с абсолютно линейным сюжетом, в них нихуя нет вариантов развития сюжетной линии в зависимости от твоих действий, ты просто передвигаешься между катсценками и вся "нелинейность" сведена к тому, что ты можешь подойти к триггеру по-разному лол. А так хоть ты вырезаешь всех, хоть стелстишь, хоть ломишься на пролом, хоть лазишь по канализациям - всё равно получишь одни и те же катсценки, одно и то же развитие сюжета и одну и ту же концовку. Тут даже нет нелинейности уровня какого-нибудь хени-рени или лишнествола, где пару раз за игру дается несколько стульев.
>>11993323 >одну и ту же концовку Кое-кто не играл в мгс1 и не знает систему рангов. В мгс3 вообще есть момент когда ты встречаешь всех убитых тобою солдат.
>>11993342 До, не играл, она слишком старая для меня, тащемта. А в тройке нелинейность пиздец просто, мимокрокодилы выпеленные проходят по ручью, охуеть от этого сюжета развития люто меняется, игровой мир преображается до неузнаваемости просто. Ты там можешь хоть сходу утопится - нихуя не будет разницы лол. НЕЛИНЕЙНОСТЬ
>>11993431 Не, меня всё устраивает, я лишь указал на то, что серия МГС и так линейное кинцо, так что нехуй на фантомную боль кукарекать по этому поводу.
>>11993522 Вниманиеблядь обыкновенная, у него самая "инновационная" игра - это анчартед 4, которая состоит целиком из перекатов и укрытый. Игрой, блядь, будущего он её назвал. Короче он обычно только хайпит игры, как обзорщик - 0.
>>11994359 Вот только у более-менее громких игр оценки всегда запредельные. Я не помню, чтобы ААА игру плохо оценили хотя бы раз, даже если там реально проблемы типо последних ассассинов или каловдутий.
>>11994482 Игра давно сделана. Сейчас её просто отгружают на диски и прочее, заодно ударными темпами проверяя чтобы уж совсем страшных багов не было. Заодно ещё рассылают пресс-версии журналистам, ну а пресс-версия это не та демка Тохи - это полноценная игра, которые ревьювшикам надо успеть пройти за все это время.
>>11993374 да ты охуел, отлично первая часть играется даже сейчас, в этом месяце впервые прошел все номерные части, даже импотенцию вылечил. пис вокер неудобное говно
>>11994359 Буду, лол. Это последний тру мгс. В этом отношении мне насрать на мнения каких-то игрожуров. Вон, у колды, которая является тем же самым рельсовым шутаном уже который год и которую ебашат осенью каждый раз с таким же усердием и качеством, как черствый батон обливают глазурью и выдают за кулич перед пасхой, оценка на метакритике -- 83 поинта. Доверять системе оценок, где колофдути получает больше 8 из 10 -- зашквар.
>>11994929 Прав в чем? Что сюжета не будет в болях? Блять, если ты можешь поверить, что Кодзима, который даже в портативный мироход, где ты с боссами-вертолетами сражаешься пол-игры умудрился вставить сюжет, не сделает сюжета для полноценного номерного мгса, то ты очень впечатлительный и мнительный молодой человек.
>>11994929 Главное, соблюдай правила четкого пацана вегешера, и с тобой все будет хорошо! 1. Не верь игрожуру, а антону «жирной визгливой бабе» логвинову — в особенности. 2. Не бойся низких оценок, пока не поиграешь сам. 3. Не проси халявных игр в стимотредах.
>>11994999 О! Трипл. Но ведь нельзя ничего утверждать. Как по мне сюжет будет, но геймплей будет растянут на 200 часов, и сюжет будет вставлен между огромными кусками геймплея. Учитывая "30 да изобретение М4", мне кажется, что сюжет будет искусственно растянут, от чего будет впечатление его "отсутствия".
>>11995095 Ну это же опен ворлд. Игра должна поощрать всяческие аутирования. Кассеты, там, контейнеры с ресурсами, алмазы, рассыпанные по картам и мазер базе. В эти моменты никакого сюжета и не будет, зато будут моменты типа госпиталя, где сюжет и будет подаваться. Кодзимов серьезно подошёл к сериальному типа повествования, в отличии от старого типа повествования в стиле кина.
>>11995068 Кстати, когда я в прошлом(или позапрошлом) треде выложил ссыль на этот ролик с визжащим тохой, и написал, что как ему не стыдно такое выкладывать, он сразу же выпилил его из статьи на своем сайте. На ютубе, однако, оставил.
>>11995240 Ну раз не можешь переводить, то решение вполне хорошее, лучше чем заебать нас тупыми вопросами. Мы же не мамка твоя, заставлять тебя учить английский, так что молодца.
>>11994811 Ну и дегенерат в таком случае. Потому что разница между калдой и мгсом при таком раскладе будет заключаться лишь в том, что за первую чемоданчики приехали, а за вторую нет.
>>11995300 > Так что ТОХА В МГС-ТРЕДЕ: КОНФИРМЕД. И вот тут смешанные ощущения. С одной стороны смотрел в видео мании его записи и мне доставляло, а с другой... В любом случае ему лучше рекламированием заняться, он прекрасный сказочник.
>>11995405 > В любом случае ему лучше рекламированием заняться А он чем, по твоему, занимается?
Хотя да, продавал бы не игры, а какие-нибудь металлопрокатные станки за много миллионов баксов — давно ездил бы на йобе и имел бы домик в ЭлЭй. Такие пиздаболы в продажах добиваются великолепных результатов. Вот только боюсь даже представить, до каких бы тогда размеров распухло его ЧСВ.
>>11995367 Дегенерат - это ты. Оценивать игры по - "ну какой-то рандомный хуйнейм и другое рандомный хуйнейм поставили игре низкую оценку так что она не может быть хорошей." - верх кретинизма. Иди в пизду, и метакритик свой туда же забери. Своей башкой надо думать, маня.
>>11995471 > Зато ВВП Рашки поднял бы. Навряд ли, ибо станки у нас продают в 80% процентах случаев китайские, большая часть оставшихся — из Европы. Российских — хуй, да нихуя.
>>11995468 Он и сейчас он один из тысяч представителей игрожура со всего мира, а был бы одним из тысяч успешных продажников. Сорта говна, но у вторых денег больше, зачастую в десятки и сотни раз.
завтра на твиче начинается марафон, будут стримить все мгсы около месяца почти без перерывов, с выходом 5ки перейдут на нее. дрк не очень, найт всё время молчит, ловите когда будет тридог, постоянно рассказывает всякие факты и истории по игре.
>>11996920 > Главный вопрос ньюфага: О серии знаю только название, но на ЯДЕРНОМ хайпе хочу приобщиться к этому вашему пиздоглазому Кодзиме. Что мне надо прочитать/посмотреть, чтобы понять сюжет игры? О: Сюжет MGS V: The Pantom Pain продолжает историю, начатую в MGS3 и получившую развитие в портативной игре MGS: Peace Walker. Обе они неплохо эмулируются, но ленивые битарды, предпочитающие геймпаду хуй в руке, могут посмотреть историю серии вот здесь [YouTube] METAL GEAR гайд - Преддверие к Phantom Pain[РАСКРЫТЬ] Данное видео — обзор Peace Walker, но прямо в нем есть ссылки и на обзоры предыдущих частей.
>>11996920 У этой игры до этого была очень четкая фан-база, чисто своя большая аудитория, которая в основном и покупала игры, так что лучше ознакомься с историей серии, посмотри прохождения первых частей и реши.
>>11997027 Я вот никогда не понимал таких вот ньюфаго-постеров. Ну хорошо, ты никогда не играл в игры серии, но хочешь приобщиться, так НАХУЯ спрашивать, во что тебе поиграть, вместо того чтобы просто открыть список игр серии на википедии и начать бладжад ИГРАТЬ? Если ты видишь в названии игры цифру 5, это же блять ОЧЕВИДНО, что есть еще как минимум 4 предыдущие игры, которые стоит пройти. Пиздец нахуй, что вообще с людьми в наше время.
>>11997177 Прям меня описываешь: я-тупо всю серию прошел, включая ПО, теперь все понимаю и щемлю ньюфагов. >>11997190 Ты наверное и фильмы с середины смотреть начинаешь?
>>11997229 Кстати да, мне это тоже напоминает, как люди пытаются приобщиться к фанатам какой-нибудь серии фильмов и пытаются выяснить, с какой части начать просмотр вместо того чтобы просто посмотреть все. Или какие альбомы у какой-нибудь группы стоит слушать, а какие нет.
>>11997292 Сабреддит мгса -- надежный источник. Все фейковые лики, которые туда выкладывали были развенчаны. + Мочераторы играли в хэндс он версию на е3.
>>11997229 Неверная метафора, в некоторых игровых сериях сюжеты не связаны, таже FF, тот же Bioshock 2. Я дальше вспоминать не хочу, но уверен что еще найдется. Наверняка с фильмами, а вернее сериями фильмов ситуация схожа.
>>11997332 >FF Прикол всей серии- несвязный сюжет, не считается >Bioshok 2 Ну и как ты узнаешь, о том, кто такие большие папочки, сестрички и что произошло под водой? будешь на форумах анонимных спрашивать? >Серии фильмов Звездные Войны Бондиана Миссия Невыполнима Терминатор Форсаж >Сюжеты не связаны
>>11997229 >щемлю ньюфагов. Мамку свою защеми, еще несколько тредов назад, мы все спокойно приветствовали ньюфагов и отвечали на их вопросы, а благодаря таким идиотам МГС-треды ВГ превратяться в МГС-треды ЦГ, искренне и от всей души поссал на тебя. Мимо играл с бородатых лет сижу молча и в трубочку
>>11996920 Я охуеваю Перед тобой 5 часть игры, ПЯТАЯ СУКА. Давай подумаем, а стоит ли покупать 5 ЧАСТЬ или у тебя счёт начинается с цифры 5? Чёт жопа горит.
>>11983493 Это лучше чем изометрические пошаговые рпг. Как в эту хуйню вообще можно играть на серьезных щщах? Я думал что истинные рпг это Diablo, Nox и т.д. а не вот эта хуета для инвалидов.
>>11997615 А ведь и в пятой части запросто могут быть подобные финты ушами. Например придётся проходить миссию на своей же мать-базе, как на вражеской территории, мало ли как сюжет повернётся.
>>11997423 > Мимо играл с бородатых лет сижу молча и в трубочку Два чаю этому олдфагу. Какая разница, когда человек решил приобщиться к ВЕЛИКОМУ. Лишь бы все понял, и был няшей. мимо-31лвл-ОП
>>11997645 Склоняюсь к тому же мнению, честно говоря так как я поехавший аутист, я вначале даже миллера спасать не буду, гляну, как геймовер обставлен и квает пристрелю.
>>11997703 > квает пристрелю. Наличие такой возможности однозначно подтверждает ориентированность МГС на гей-аудиторию. Вот как можно представить себе тот же Биошок с возможностью пристрелить Лизочку-няшечку-мимими?
>>11985734 Самое смешное что кроме самого же Кирюши эту тему никто и нигде не поднимает. Очевидно же что Фокушима это какой-то уборщик, написавший пару строчек для кодека, раннее работавший в Konami и попавший под сокращение. Если бы он был действительно таким пиздатым сценаристом, то общественность хотя бы знала о его существовании еще до истерики Кири.
>>11997788 Понятия не имею, что за лизочка и каким боком ты притянул ориентированность на геев, я ее пристрелю потому что мне интересно, как игра повернется от этого.
>>11997800 Хватит пиарить тут этого пидара. Маняфантазиям этого долбоеба верит только он сам и такие же шизоиды, а его группа это и есть культ свидетелей фукушимы, которого он хуй пойми откуда придумал. Неужели блять еще не поняли кто он такой? У меня создалось впечатление, что это он постит здесь про ЖТА
>>11997678 Видел в его группе чуть ли не детективные квесты на поиск этого Фукусимы в титрах разных игр, и гнев из-за того, что его из этих титров вырезают
>>11997884 Это ты еще в душетреде пару лет назад не был, тогда стримы были не ради денег или популярности, а ради той особой атмосферы мультиплеера игры. Из-за ограничений на количество одновременных участников (всего три слота) и очереди из 20 человек кртинка здорово помогала ожидающим понимать происходящее и не скучать.
>>11997931 Я скорее о том, что все эти 1ые места для того и нужны, ну если как есть говорить. Все это и необходимо, что бы впечатлять и удивлять, а этому всегда присуще внимание.
>>11997800 Это не самое смешное, самое смешное в том, что любимая кирюшина и в принципе, моя вторая часть - гораздо более бредовая в целом, чем четверка, которую кирюша обкладывает хуями. Весь этот охуительный постмодернический дискурс, паранойя, уже в третий раз переделанная мг2, женственный герой, писсия мровалена и т.д. - это все здорово, конечно, но это блять никак не серьезно и рационально на том уровне, на каком этого хочется кирюше в его влажных местах. И то, что он называет "серьезным нарративом фукусимы" это, видимо, финальный монолог GW, от которого этот ебан повлажнел в детстве - нихуя, естественно не поняв - и так и фонатеет до сих пор. Тогда как в четверке действительно на очень серьезных и унылых щах постарались рационально объяснить вообще все. Естественно, многие объяснения уперлись в наномашинысын, но далеко не все, как принято считать это я вчера четверку перепрошел и сравниваю на свежем. Кароче, забудьте про этого ебана, и про тоху заодно, нахуй вообще регулярно вспоминать про ебаных клоунов, дополнительно пиаря их среди слабых умом?
>>11998010 >нахуй вообще регулярно вспоминать про ебаных клоунов, дополнительно пиаря их среди слабых умом? Среди нас нет слабых умом. А клоунов вспоминаем, чтобы как следует закрепить, что они клоуны.
>>11998102 Не, йоба лишний, я ведь не совсем троллю, а так по дружески подъёбываю. Алсо, новости с полей свитора, кириллыч доебался до SnakeSoup и Junker, и они теперь разыскивают фукусиму. Предлагаю запилить его портреты на пачки с молоком.
>>11998122 > Мям, я выучил магазины и рожки.жпг и выёбываюсь на харкаче! Дурак ты, даже слово «троллинг» в посте не заметил. Я нисколько не парюсь из-за того, что кто-то не понимает суть обойм и курков, не всем же быть оружеебами.
>>11998148 > Не, йоба лишний, я ведь не совсем троллю, а так по дружески подъёбываю. А вот ты — MMMAXIMUM няша.
>>11998251 нет, если посмотреть в гз ачивка дается за все кассеты, но в статистике отмечается как 18/19, в японской версии есть 19 там запись первой встречи каза и бб из пис вокера
>>11998433 >>11998450 >>11998476 Это я к тому, что походу изначально игра похоже планировалась на конец марта, вот вам и увольнение кодзимы, тот перенес дату выхода, кони взбесились и вот вам.
>>11997246 даже не знал что там доска есть, у меня допы где-то 3 минуты занимали, а там в топах за 19 секунд проходят, читеры какие-то, там столько только вертолет летит.
Сижу я на работе, значит, скучно, врубил волктру первого МГСа. Ну время убить да и впамяти освежить, так все 4 и просмотрю до выхода пахомных болей.
Ну не в том суть. Включил я, значит, вывел на второй монитор, сижу, работу работаю. Тут начальник поднимается, идёт куда то мимо, и на монитор мой глядит. Ну у нас это дело нормальное, лояльно относятся, лишь бы работал. Ушёл он поделам, возвращается, и проходя мимо моего стола на весь офис как заорёт BROTHER!. При том акцент и манеру передал настолько точно что я сам чуть в штаны не наложил, а девки в на другом конце офиса чуть в обморок не свалились. Поржали потом, на обеде за МГСы пиздели душевно. Чую, выбить отпуск с первого сентября на недельку будет просто.
Как всегда, просто охуел от ебучего саспенса, испытал ниибически сильные эмоции и снова обрел веру, что, скорее всего, «пятерка» — это лучшее, что случится с компьютерными играми за последние 5+ лет.
Вот только поделиться с этим не с кем, никто из мох знакомых моей любви к МГСу, как и к играм вообще, не разделяет. И это пиздец, зачем я живу вообще? ебаное дерьмо, хоть выпиливайся
>>11998967 Да, кстати, забыл упомянуть во вчерашних тезисах:
- В пятерке ищите мелкого нигера со шрамом на левом виске. Поскольку Дребин-то тоже был ребенком-солдатом в детстве, про это частенько забывают, и ему вполне может быть больше сорока лет в четверке.
У человека малознакомого с историей мгса при моих словах о том что выходит новый с подназванием ТПП, возник вопрос: "в глазу чтоли?" И тут я понял! Я ВСЕ ПОНЯЛ! Из-за удара по голове при падении самолета у БигБона вернулись ФАНТОМНЫЕ БОЛИ там где раньше был ГЛАЗ. Все иллюзии на нас не насылают, просто БигБон ТАК ВИДИТ. Это и есть основная двигающая сила сюжета, я РАСКУСИЛ КОДЖИМУ!
>>11999085 Тогда и Солидуса можно искать. Если это не он - малец из трейлеров. Тоже свою тусу из детей солдат устроил. Да ещё и свинная голова с раковиной есть.
>>11995088 кучу лет игнорил мгс3 из-за инглиша. С тех пор мой английский не изменился, но я спокойно смотрю новые серии сериальчиков на английском сразу после выхода и буквально на днях прошел мгс3 и понял 100% всего (ну кроме названий некоторых животных и медицинских инструментов, хотя я медик, лол)
>>11999222 Тогда и твердого можно искать. И Жидкого. Это понятно. Я имел в виду то, что вот если там действительно будут жидкий и твердый - это будет ну слишком for the fans you know. А Дребин он такой как бы яркий хуй, с одной стороны, а с другой - совершенно второстепенный, как в свое время Миллер. Он и узнаваем и в то же время его можно лепить каким угодно. Это было бы очень похоже на Кодзимова, по-моему.
>>11999689 "Родина им дала звёздочки — носи! Носи звёздочки, блядь! «Не хочу, хочу жрать говно!» Что такое? Это армия? Это армия? Суки, мудачьё — офицеры."
>>11999617 Понимаю У самого будет 12 дней, чтоб пройти ТПП на пека ибо потом уезжаю к своей некро пеке с кор 2 дуо, 2 гига и радеоном 4800. Придётся на пс3 брать и ещё задрачивать.
>>12000688 Мне интересно: а сколько Оцелот за кодеком будет сидеть? Понятно что он сидит до освобождения Миллера. А дальше что? Можно ли будет назначать кто будет тебе инфу давать?
>>12000431 ну хуй знает, перед этим был кадр с горящими гробами, я сразу просек что это урны с прахом, и в конец охуел, когда он начал им обмазываться. Правда еще в ГЗ прихуел от кассеты где Чико ебет Паз, вроде бы всего лишь аудио, но жести столько что некоторым играм и не снилось... бляять как же я хочу уже поиграть в нее!
>>12000688 Блять, представил как Оцелот в повседневной жизни постоянно говорит "Ю АР ПРЕТТИ ГУД". Идет в магазин, видит: школьник играет в Энгри Бёрдс и убивает всех свиней с одной птицы. -YOU'RE PRETTY GOOD" - звучит возле школьника, он недоумевающе поднимает голову и видит удаляющуюся шевелюру ШАЛАШАСКИ. Заходит Оцелот в магазин и видит как кассир перебирает продукты: хлеб, колбаса, сыр и т.д. Все вещи вскружились в бешеном карнавале в руках кассира -YOU'RE PRETTY GOOD говорит АДАМСКА и выходит из магазина, пряча в кармане венгерского гуся. Приходит домой, где его ждет его верный товарищ, вместе с которым они прошли столько испытаний, который никогда его не подвел и был с ним в самые тяжелые времена. - YOU ARE PRETTY GOOD-выдавливает из себя Оцелот и со скупой слезой на лице потирает свой верный SAA
>>12000837 Санкционный товар, запрещенный в России, подлежащий уничтожению. Создали специальное министерство, куда нужно сообщать, если заметишь как люди возле тебя едят Санкционную еду
>>12001217 Кого они там еще клонировали? Такими многоходовочками окажется, что разрушенная база в конце ГЗ окажется копией оригинальной базы, а все, кто на ней был-клоны для отвлечения внимания.
>>11986009 > (интересно, рандом ли или есть отдельная "Press X to make horse shit" ?) Нажимаешь Q, в контекстом меню команда "Do it" (для каждого из компаньонов действие своё, для лошади - "дефекация).
Панишд Снейк и есть Биг Босс. Он взял его себе после разрушения Мазер Бейз. ШИФР создал вирус, который заражает людей прозопагнозией (расстройство восприятия лица, при котором способность узнавать лица потеряна, но при этом способность узнавать предметы в целом сохранена) с целью стереть границы между людьми, культурами и тому подобное. Главной темой игры являются "лица", при этом сохраняется связь с "расой" и "местью", т.к. игра связывает индивидуальность человека с его прошлым и его действиями. Майор Зеро собирается стереть общественное "количество грехов" путём уничтожения индивидуальностей. Первый шаг - вирус прозопагнозии, второй - информационный и языковой контроль (идея взята из книги Оруэлла "1984"). Черепанов пытается обскакать Зеро во втором шаге, т.к. собирается "отнять язык". В это время вирус прозопагнозии мутирует, приводит к умственным расстройствам и состоянию зомби. ДНК жертв мутирует и, если те долго протянули, наделяет их сверхспособностями. Но они в итоге все погибают. Биг Босс меняет своё кодовое имя на Веном Снейк ("venom" - яд), после того, как случайно заражается вирусом Зеро. Он пытается вылечиться, преследуя Черепанов и ШИФР, по пути теряя рассудок от стресса и травмы. Клонов Босс преследует потому, что надеется использовать информацию из их ДНК, чтобы выжить. Черепанов погибает в середине игры, но из-за вируса Босс видит галлюцинации. Каз в это время переходит к ШИФРу, т.к. он уже неоднократно сталкивался с расизмом по отношению к собственной персоне и идея единого мира его привлекает. К тому же, Босс исполнил месть Черепанову, но теперь сам начал действовать как он. Часть солдат пытается уйти с Казом мирно, но их вырезает Босс со своими лоялистами. Кадр, в котором ББ разбивает зеркало - это момент, когда он понимает, что уже не узнаёт собственное лицо. Как в буквальном смысле, так и в плане "Чем же я стал?!"
Кстати как-то неприятно будет играть, зная, что редкого солдата с пиздатыми стаатми у меня может угнать любой пидор. Даже необязательно крутой пидор, он может дальше точки высадки не уйдет, просто зафултонит и съебется.
Накатил тут GB. И знаете что? АХУИТЕЛЬНО. Играется совсем не как геймбой игруля. Отличная динамика, музыка из мг-мг2-мгс. Сюжет, геймплей, СТЕЛС ЗАВЕЗЛИ НАСТОЯЩИЙ. Почему никто не играет в этот шин?
>>12003873 Да пиздец кароче. Тут недавно прошел трешку и с охраником за жизнь не попиздел. За яйки райковым не потрогал. Пизды солдатам не дал от его имени. Стелс камуфляжи не спиздил. Вообще о многом жалею. Жалею, что в мгс 2 под струю мочи не попал.
>>12003924 Меня кстати интересует вопрос, почему нельзя ответить по рации самому, мол КП это зулу 1, всё чисто, ложная тревога. Я конечно понимаю мол имба, но 3-4 раза и потом пригоняют ещё охранники
>>12003980 Payday 2. Только там это кривовато сделано, каждый из четырех грабителей может ответить на одну рацию. Если попробовать вторую, то "ваши рыжие кудри примелькаются, и вас начнут бить"
>>12003966 Вот есть возможность схваченному солдату приказать позвать других.Могли бы сделать возможность при тревоге приказать ему сказать что там нихуя нету или они ничего не нашли.
>>12003982 Рации у нас чистейший голос без помех передают?
>>12003997 >Рации у нас чистейший голос без помех передают? Нет, но думаешь так сложно отличить один голос в помехах от другого? Или как в дурацких американских комендиях Снейк должен говорить что простудился? >Могли бы сделать возможность при тревоге приказать ему сказать что там нихуя нету или они ничего не нашли. А вот это действительно обидна что не сделали. Первой же моей мыслью после того как они начали обыскивать местность это было схватить солдата, и потребовать чтобы он с рациями помог. Ан нет, не добавили. То ли баланса ради, то ли просто решили не заморачиваться. Зная Кодзиму, предположу что таки хотели так имбу прикрыть.
>>12003976 Где-то читал, что в TPP этого нет, солдату надо нажать на кнопку тревоги, или чего-нибудь в этом духе сделать, эту кнопку можно заранее сломать, всё пучком короче
>>12004043 Боссу 50 лет. Он тебе че, сука, амфибия? Ты его экипировку видел нахуй? Он танк ебанна. Да еще и рука железная че думаешь из фольги сделанна? Я бы увидел как такая туша плывет с гранотометом наперевес-посмеялся бы.
>>12004061 Бегаешь возле солдата,ползёшь издавая тысячи звуков шуршания твоего нанокостюма -солдат до последнего делает вид что не замечает ведь это ловушка
>>12004205 Кодзимопидораха, ты ещё 2 недели будешь ждать пока консолебояре вдоволь наиграются в TPP, и только тогда получишь косточку с барского стола!
>>12001685 И почему это так противоречит прошлой "инфа 146%" утечке, где Каз - главный пидор, Черепастого мы выпиливаем под конец игры, а с Нулем в итоге - дружба и магия?
Анон, все давно хотел, да вот времени не было. Хочу обмазаться сюжетом перед выходом пятой части. Есть смысл читать комикс? Metal Gear Solid: The Twin Snakes или оригинал? Много потеряю?
>>12004430 Но все части связаны, так или иначе. Чет не кажется что видео в час длинной мне перескажет все катсцены и etc, учитывая что этого добра там оче много.
>>12004465 >от стопгейм, Видел как то пересказ резидента от них,проигрывал.Там никто и не играл то поди,собирают какую то инфу по вики или ещё где в этом треде например
>>12004465 Ну епт. Я про самому поиграть, почитать и подумать, а они мне про поедание разжеванных червячков. На вопрос ответьте, если знаете, а не критикуйте мой путь дебила.
>>12004485 Дебил. Вот твой путь МГС3-МГС ПВ. Какую информацию тебе дадут события 2005 года, когда ты собираешься играть в игру про события 1984? В 2005 году фоксхаунд захватил остров и просит дать им тело биг босса-главного героя мгс5. Все. Все остальное для тебя в эти две недели не должно волновать по поводу мгс 1-2-4. Шапка не просто так написана. Тебе нужна 3 часть и peace walker. Если есть букс, пс3, пс4 или вита-ставь HD Collection и играй на здоровье. Нет-эмулируй. На среднепека эмулируется спокойно. Не хочешь эмулировать-смотри ютюб. Стопгейм.
>>12004444 Блядь, они связанны как трилогии Звёздных Войн: Люк -Солид, Вейдер - ББ. Если уж времени нет шо пизда, то смотри тройку, письволкер и ТПП с землями. В 1,2,4 - последствия того что произошло в трилогии ББ.
>>12004606 а мне наоборот двойка казуалом после тройки показалась. Там же ничего нет в геймплее. Ни полечиться, ни змеек-тараканом-грибов-цветков-пауков-птичек покушать, ни за яйки потрогать майоров. Третья очень и очень хорошая игра. Даже сейчас кодзимыч называет ее лучшей. Играй, няша. Дропнешь-будешь самым большим дебилом в мире. Сам прошел неделю назад-до сих пор отхожу.
>>12004485 И был еще вопрос про комиксы, Эшли Вуда, видимо. И нет, не стоит их читать, если хочешь ознакомиться с сюжетами, у него очень беспорядочный стиль рисунка, вообще нихуя не поймешь, что происходит.
>>12004671 удваиваю адеквата между прочим. Я до сих пор раза три пытался взяться за ебанный диджитал-ну не могу я это воспринимать. Картинка красивая, арт классный. Но это не комикс. Это арт.
>>12004680 ну тогда проходи в порядке выхода вот и все. Никакие комиксы тебе не нужны. Ты все-таки дебил. Хочешь серией обмазаться, но хочешь читать комиксы. Тебе сколько лет?
>>12004694 Не геймплей там, а сплошные гиммики. В двойке всё отточено и приятно играется. Тройку лишь ждёшь от катсцены до катсцены и пока всё это кончится, надоело.
>>12004700 >>12004705 Хорошо. Самый главный вопрос - Metal Gear Solid: The Twin Snakes или оригинал? Много потеряю с последним? Гоаорят, пара экшн-сцен не такие, но хуйня как по мне.
>>12004734 там бред сивой кобылы и атмосфера какой-то ебанутой японской рекламы про человека-банана, который сморкается маленькими бананчиками. Только оригинал. Желательно на эмуле первой пс и если с переводом, то только текстовым.
>>12004714 Ну кому чо. Двойка хорошая, но это все еще так или иначе 2д вариация на тему самого первого мг. Сильно развитая, да. Но очень пазлообразная по геймплею. Тройка как бы попыталась развиться в ширь, наконец-то. И в объем. Но одновременно с этим стало много как бы несерьезного, комик риливов гораздо больше, и в целом она более lighthearted поначалу. МГС сразу начинается как пиздец серьезное дерьмо в достаточно развитом лоре и двойка это продолжает. А тройка больше похожа на начало вообще всего ну, чем она и является по сути.
>>12004734 сначала оригинал, потом TW по желанию. Комиксы по первым двум частям не совсем комиксы, там интерактив в стиле пис вокера, озвучка, ерзание камеры и т.д.
Главный вопрос ньюфага: О серии знаю только название, но на ЯДЕРНОМ хайпе хочу приобщиться к этому вашему пиздоглазому Кодзиме. Что мне надо прочитать/посмотреть, чтобы понять сюжет игры?
О: Сюжет MGS V: The Pantom Pain продолжает историю, начатую в MGS3 и получившую развитие в портативной игре MGS: Peace Walker. Обе они неплохо эмулируются, но ленивые битарды, предпочитающие геймпаду хуй в руке, могут посмотреть историю серии вот здесь https://www.youtube.com/watch?v=OLGhcw6G3P4
Данное видео — обзор Peace Walker, но прямо в нем есть ссылки и на обзоры предыдущих частей.
В: Люблю проходить игры на ютубе полностью, где можно посмотреть полное прохождение всех частей?
Если ты быдло тебе нужен русский голосовой перевод, то заходи сюда https://www.youtube.com/user/NickoBelicNY/playlists?view=50&sort=dd&shelf_id=11 , здесь пройдены все части с переводом. Англобогам же достаточно загуглить прохожение (тысячи их) по названию игры.
Предзаказ The Phantom Pain + Ground Zeroes в подарок: http://store.steampowered.com/app/287700/
Взять Ground Zeroes на торрентах: http://tor-unblock.org/torrent/416848/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-v-1.003-2015-pc-repack-by-serega-lus
Аноногруппа в стиме (внимание, зашкаливающее количество рака):
http://steamcommunity.com/groups/SPITEFULSLOTHS
Coop Without Borders
Настройка кооператива Peace Walker на ПК: https://www.dropbox.com/s/selnmk3dioyw71q/Coop%20Without%20Borders.7z?dl=0
В: В каком порядке лучше проходить MGS?
О: Лучше всего в порядке выхода игр.
Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita
Metal Gear Solid: Portable Ops [2006] PSP
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3
Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita
Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
Консольные части, кроме MGS4, эмулируются на Пк.
Англовики: http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
Архив предыдущих тредов: https://arhivach.org/?tags=1598
Предыдущий: http://2ch.hk/vg/res/11963407.html
Ну и освящаю тред Batya-пастой.
Когда мне было 26 лет, и я ходил на VR-тренировки Снейк всё время как-бы невзначай крутился возле VR-комплекса, и всё спрашивал, “Raiden is everything all right?” первый раз я не ответил, так он начал ломиться в дверь VR-комплекса, и орать, “Raiden!? RAIDEEEEN!!!” начал материться, и говорить, что вообще VR мне отключит, алсо, Снейк ругался, если вырубаю охранника и не прячу тело, причём не просто вконце миссии, а непосредственно после выполнения приема CQC, мотивировал это тем, что тревогу поднять могут, и сам потом мне говорил: вот я отрублю гарда и прячу, и ты так делай! однажды я в VR зашел, и слышу, Снейк где-то у двери встал в отдалении, ну я отключился, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там Снейк на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? Снейк кстати всё время какие-то пайки ест, чтобы ХП полные были, лечится ими по 5 раз в день, а потом говорит, что стареет быстро, и ещё в коробку залазит он. пиздец короче! реальная история. я не киборг