Чёт вообще не знаю кого выбрать. Хауса, который уязвимая машина и которому похуй на проблемы человеков, НКР, которые вообще долбоёбы продажные и нихуя не могут, Легион, который вроде бы больше всего подходит для хаоса на пустошах, но при этом слишком жесток и поддерживает рабство, или вообще пойти в независимость, от которой вообще хуй знает какая польза, кроме того что не придётся выбирать из тех поехавших выше.
Почему у братства так бомбит от синтов? Какой профит получают бомжи из подвала спасая синтов. Почему из института бегут синты? Они ведь по логике обыкновенные дроиды, это у них софт такой ебанутый или их дохуя умными сделали?
>>13418090 Если школа рядом, то можно в 8+ выходить, не? Я вообще 10 лет назад в школу просыпался в 8, кушал, одевался и приходил как раз к звонку. >>13418095 ПА вообще больная тема
>>13418145 Я дальше кв где на ветролёте зачистить склад с снарядами к толстяку не играл меня заебало и я удалил. Потому и спрашиваю чего там беседа нахуевертила.
>>13418131 Не пойму недовольства по поводу малого кол-ва вариантов ответа. Это же пришлось бы еще актерам озвучки лишний раз платить. Да и впринципе 4 пунктиков хватает.
Ребята, поясните за квест с Альянсом, про украденую дочку какого-то хуйлана. Провёл расследование, проник в лабу их, перебил охрану, на кукареканья тётки сказал, что забераю девочку, под стоны оргазмирующей от моей крути журналистки, открыл клетку, и тут мне не понравилась интонация освобождённой (НИКОГА МЫ НЕ БУДЕ... НИКАГДА Я СЮДА НЕ ВЕРНУСЬ) и я её тесаком порубал, следом порубал возбухшего наёмничка, который искал девчонку. И пошёл спать в Альянс не тронув дохториху. И тут такие все на меня набигают, я их хедшотами успокаиваю и в кучу сваливаю. Я всё правильно сделал? С учётом, что девка оказалась синтом?
>>13418207 Зато в швитом том самом фолаче уёба прожившая в диком племени, ходящем в набедренных повязках, довывающем пищу собирателтсвом и копьями, поклоняющемся ебаной спортивке и фляжке, ВНЕЗАПНО умеет стрелять из всех видов оружия, пиздит так что любой оратор может позавидовать и чинит ядерные реакторы, убив перед этим 10 крыс для прокачки нужного навыка. РЕАЛИЗОМ!!!
>>13418229 Так есть или нет? Мне надоело зачищать ближайшие универмаги от гулей или искать закладки по небоскребам. За БС хоть вертиберд дают и силовую броню, а у Института чего кроме мальчика в аквариуме?
>>13418224 Есть. Прокторы и гембелы выдают. Уних же самы ненапряжные из крышкодобывалок. Одной кровь носить с трупаков, второму - бумаги из столов и шкафчиков.
Чую, мне еще долго нипоиграть. Есть годные ютубо-прохождения? Чтобы автор был не дятел, играл в предыдущие фоллачи и не спидранил как ужаленный в сраку ишак.
>>13418240 И ты забыл сказать что силовую броню он тоже где-то научился носить ПРОСТО ТАК. Наверно батя научил, ведь аборигенам с копьями силовая броня точно пригодится.
>>13418246 >>13418246 ну ты панимаеш инстетут, ани тип умные и сильные их все баяцца, я кароч играю как за инстетут штоп в жизни миня ванька ирохин ббаялса а есле не будит так я на ниво синтав напущу, мне и мама всигда гаварит, што я самый умный и сильный расту)))0 патаму за интстетут и играю, а в брацтве там каманды нада выпалнять, а я низависимый и сомостаятельный, я и трудавика нахуй магу паслать)))0
>>13418153 Присоединяюсь к вопросам по примерно той же причине. И чего добивается институт? Заселить поверхность синтами или просто продолжать работу, мб клонировать человека.
>>13418259 Не, это ты мне про БС заливаешь, у них там гринд крови, чертежей, можно проводить рейкеты на местных ради еды или сопровождать писца до какого-нибудь терминала. За БС можно славно поаутировать как до, так и после концовки, на вертиберде полетать, поотыгырвать паладина-ксенофоба. За подземку и минитменов какая-то хуйня вместо квестов. А вот меня, собственно, интересует Институт. Я только-только варат отстроил и послушал вступительную речь Шона. Интересуют сайд-квесты для прокачки, а в вики инфы пока очень мало, а точнее нет.
>>13418298 А что им даст заселение поверхности синтами? Они лишь хотят дальше аутировать под землей, им по идее довольно-таки похуй на поверхность, а чтобы им не мешали, они засылают синтов как шпионов.
>>13418286 Спешите видеть, прямо на ваших глазах в этом треде формируется популяция сталедаунов. Скоро имперцы с Братьями Бури канут в прошлое, и на небосклоне аутизма взойдет новая звезда.
>>13418298 Мне кажется что они сами себя обманывают во многих вещах. Они определенно хуй клали на человечество и никогда не выйдут из под земли. А синтов они вообще считают машинами, хотя очевидно что они имеют свою волю.
>>13418327 Они стоят таки особняком потому что самые скучные и безликие. О них просто нечего сказать, поэтому они и выигрывают на фоне остальных. Дали б им больше голоса - были б такой же парашей, как и остальные. А так тошку собирают, спининг крутят, крестьян крышуют.
>>13418240 >РЕАЛИЗМ!!!1 Почему те кто кукарекают про реализм в ПО НАСТОЯЩЕМУ реалистичные игры не играют? У меня 2 тысячи часов в арме 2 и 200 часов втретьей, в оперейшн флешпоинт вообще хуй знает сколько, но я блядь не настолько поехавший чтобы кукарекать про реализм в рпг блядь
>>13418350 Анархисты, которые готовы жертвовать людским ресурсом ради спасения угнетаемых не людей. Это как гусары-революционеры, которые лезут в политику от нехуй делать, выжрав шампанского. Им вощемта, похуй на Содружесто и его обитателей.
>>13418350 Глупости - они как гротескный вооружённый конгломерат борцов за всё хорошее против всего плохого. Были б они ещё зелёными и веганами заодно, лол.
>>13418380 Охуенное блядь сравнение. Погружение в игру - хорошо, реализм дает погружение, но если тупыми казуалами которые хотят пить пивас и ненапрягаться ради реализма можно пожертвовать, то развитой РПГ системой в РПГ игре - нет.
>>13418356 Они абсолютно также зафейлят в недалеком будущем, потому что никаких изменений Генерал не привносит. Чем, действительно, можно улучшить их идеалы?
>>13418390 А на вопрос ты так и не ответил, ну пади, наверни колофдутия с пульками летящими в центр экрана, а потом сверни его на 2 минуты и пожалуйся на то что в игранейм можно таскать дохуя груза в инвентаре и это нереалистично
>>13418400 Да, да, а еще стакан портвейна. Ничего хорошего в истории из попытки организовать более-менее анархичное общество не вышло. Все заканчивалось тем же террором.
Anne Gloria Van Graff Janet Jas Wilkins Morgan Blake Mrs. Hostetler Lupe Rachael Assistant Boulder City worker Burned body Caravaneers Crimson Caravan guards Gamblers NCR engineers NCR prospectors Refugees Travelers
>>13418393 Галерея Пинкмана, музей Ведьм Салема, китайская подлодка, пещера Дагона. В принципе побережье вообще ничего так выглядит, можно поглазеть на корабли.
>>13418167 > A baby is drowning in the lake: > > -Fallout 1 > > Ask for more information > Agree to help > Decide not to help > Accidentally say something that pisses the NPC off, failing the quest > Reveal too much information about yourself, causing the Super Mutants to track your vault more easily > > -Fallout 2 > > Ask for more information > Agree to help > Decide not to help > Accidentally say something that pisses the NPC off, failing the quest > Pop culture reference about the baby > > -Fallout 3 > Yes, I will save the baby > Depends on the caps > I will not save the baby > [Intelligence] The baby is drowning > > -Fallout New Vegas > I will save the baby > I will not save the baby > [Barter 30] Double the caps and I'll save the baby > [Medicine 30] Thanks to my medical knowledge, I will easily be able to save the baby > [Survival 15/30] Uh... yeah, I totally know how to swim > > -Fallout 4 > Yes > No (Yes) > Sarcastic (Yes)
>>13418439 У тебя есть испанские анархисты и махновцы. И чо? Как вы вообще себе представляете анархию, что мне помешает в анархическом обществе явится к тебе с позиции силы и принудить тебя к жаркой ебле в сракотан, например?
>>13418451 Помешает моя сила, которая поставит тебя раком, расстегнет мне ширинку и заставит тебя горько пожалеть о том, что ты приблизился ко мне ближе, чем на километр.
>>13418164 >да и нет Вообще охуеть, надо было вообще один вариант оставить, а альтернативную реплику - только если хочешь от квеста отказаться. Вот в ГТА именно так - а ЭТО ИГРА 10 ИЗ 10 О ГОСПОДИ!
>>13418404 А ничем, и фейл неизбежен, рано или поздно, какой-нибудь мудак в поселении напьется из-за того, что местная телка из соседней деревни ему не дала и ебнет по той деревне из бомбарды. Одного авторитета одного генерала не хватит, что бы удержать эту разношерстную банду. >>13418439 Твоим мантрам очень много лет, но всегда оказывается, что народец не тот, соратники ни к черту и все скатывается в говно.
>>13418459 Что то я сомневаюсь в этом. Кроме того это всё? Это всё что ты можешь противопоставить мне при анархизме? Что ты можешь оказаться сильнее/ловчее/вооружённее меня?
>>13418189 > КО-КО-КО СТАЛЬКИРЬ РАССЕЙСКАЯ ИГРА!!! ШТО ТАМ КАКЕЛЬСКОГО??? ФСЬЁ НА РУУСКАМ ИЗЫКЕ ЖИ!!! > все сталкеры оказываются пидоры > КУД-КУДА, КАКЕЛЫ ИГРУ ГОВЕННУЮ НАМУТИЛИ!!!
>>13418485 Лол, и что, ты напишешь тому чувакоу с реддита что ли теперь? Yo, man, i've seen your black table and this is the table i've always wanted where i can get the same pls tell me sorry for my english thanks from russia with love
Почему на Институт кукарекают, что они держат в рабстве роботов с прости человеческим ИИ? Посмотрите на Кодсворта или на Кьюри. У этих довоенных железяк тоже есть нихуевый ИИ, равно как и проявления всяких там эмоций. То есть, эксплуатация братьев по разуму была и будет в мире фоллача.
>>13418482 А что тебе еще надо? Еще мои пацаны из качалки, с которыми мы кого хочешь уработаем. Или тебе мусора нужны, которым ты налоги платишь и которые тебя все равно спасать не примчатся? Добро пожаловать в реальный мир, шкальник. Надеяться можно только на себя. Так что учи уроки и пиздуй качаться.
>>13418546 Беседке стоило замутить еще чуть больше драмки, добавив сайдквест про мужика, спалившего, что его жену подменили, а ему и норм. Когда БС/Пайпер/железка приходят конфисковать робота, он плачет, умоляет оставить его в покое.
Бля вчера решил зайти в капитолий, проходя по пути свободы. А там в подвале матка улья болотников. Самый пиздецовый моб игры наравне с легендарным мистером хэнди, когда ты милишник без ПА на сурвайвале. Будучи заряженным хавкой и вещесттвами на кучу статов, под прохладным напитком и квантовой колой, охуевал, как плавлюсь под ее дотом на плевке. А она еще газ распространяет, если неверно кинуть гранату, то пизда, набигает треш. Напомнило битвы с инвинсибл терраморфом в борде 2. 10 из 10. Почему эти боссы не спавнятся, Тодд мог бы и догадаться, что раз сделал уже босс файты в духе бордеров, то и боссы должны стабильно попадаться игроку, а не раз в 10 часов.
31 лвл, Криг, 77 часов и только начал по сути. Как гриндан и шутер с рпг элементами модинга и прокачки игра уже вырвалась в топ в моем списке.
>>13418389 Это разные игры, дружок. Если люди хотят "большего реализма в Фоллаутах", то они, очевидно, хотят "большего реализма в Фоллаутах", а не играть в Арму, которая является совершенно другой игрой.
>>13418576 Честно говоря, смеюсь с ситуации. Он купил этот стол в каком нибудь магазине мебельном в своём кливленде, куда его привезли из, не знаю, монтаны, где небольшая мебельная фабрика. И вот ты такой тут. Хотя что, почему бы и не попытаться.
>>13418600 >Как гриндан и шутер с рпг элементами модинга и прокачки игра уже вырвалась в топ в моем списке. Двощую. С фоллачами ничего общего кроме сеттинга, но именно как сралкерозамена фоллач4 очень ок.
>>13418611 Ну дизайн заебца они только для этого и купилм права, чтобы иметь готовый сеттинг с базой ролевой системы прокачки. Если желаешь погонять в классику, то есть классика, их не удалили из реальности, но я в свое время до дыр ее уже задрочил.
>>13418607 >люди хотят "большего реализма в Фоллаутах" Но люди не хотят реализма в фолаутах. Про реализм начинают кукарекать дурачки, когда хотят к чему-нибудь придраться, а сформулировать нормальную претензию не в состоянии.
>>13418600 Вот дваждую кстати. Эта игра имеет больше общего с Destiny, чем в первыми Фоллачами. Шутерная часть разнообразная, противников и их особенностей много, а локации чистить приятно из-за уникального левелдизайна каждой.
Да, не Фоллач, но первый и второй Фоллач ещё существует, ничто не мешает в них переиграть если нужно РПГ. А вот как шутан с элементами РПГ четверка просто отличная игра.
>>13418620 Кэтч фраза Фараона, довольно популярного певца очень нишевого жанра который последнее время стал известен и вне любителей жанра из-за трешовости текстов своих текстов. Например песня сквирт в лицо - его поделие. А еще его очень высоко оценили кумиры миллиардов педовок. https://youtu.be/kb6j7WvxJTg?t=6m33s
>>13418624 Пацаны, а знаете что самое пиздатое в этом репчике? Не, не то, что он про ИГИЛ, а то, что это скальдический стих. Шесть четверостиший, размер - дротткветт. Смотрите сами:
Три зеленых стрелки Вокруг ее шеи Она хочет мертвых - Сука, неужели? В ледяной гробнице В белых платьях нимфы Засыпал в могиле Со стволом в обнимку
Это Фараон
Харальд сел на судно Став конем хвостатым Ворог ярый вендов Воском там истаял А под ним был Биргир В обличье кобылицы Видели воочию Воины таковое
>>13418669 Мной надо быть, главным исследователем постмодернизма на этой борде. А про что ещё? Кто ещё скр скр скр в мёртвых найках? А? Кроме того там я взрываю пальмы текст идёт.
>>13418642 Наверно им уже просто лень, как и мне, например. Мало что можно доказать человеку на харкачике, когда ты пишешь простыню а тебе отвечают гринтекстом типа "крякрякря" или "эти маняврирования" уже ни с кем не хочется разговаривать, просто вылезать изредка из ридонли чтобы "поддвачнуть" и всё. Да и писать очевидно тоже лень. >>13418644 2015 на дворе, уже почти 2016. Он может сидеть и тралировать тебя прямо с уроков, со смартфончика.
Бляяя как же я проиграл от квеста с альянсом, ну мы тут кароч пытаем людей вопросами из убежиш и один из пяти кого мы убиваем оказывается синтом кароч да прогресс Я правда все равно оставил их в живых, какие бы хуевые результаты не были, но ведь работает. Иногда Плохой из меня минетмен небось
>>13418636 Ну честно говоря, дизайн не очень. Это же постретрофутуризм, а не ретрофутуризм. А еще слишком много муррики, вот взять f1/f2/tactics/fnv, там про муррику почти нихуя, а в f3/f4 муррики овердохуя, так еще и места действия выбрали такие, исторические, если будет еще один беседофоллач, то ставлю чью нибудь жопу, например его >>13418637 что местом действия будет филадельфия или еще какое место "американской революции".
>>13418687 Ой не надо, я в тредах вижу адекватные реплики ну дай бог 1 за тред. И то по любому поводу, пусть даже шутка с картинкой. В большинстве своем когда ты пишешь простыню для человека с харкачика ты тем не менее помогаешь пацикам в ридонли
>>13418716 Ну я помню, что на скайрим 9 из 10ти годных модов были без лохализации. Что как бы намекает. Люди для себя переводили какие-то броньки и прочее и забивали.
>>13418677 >>13418690 >>13418703 у меня вместоведиокарты 7700. В окресностях 50 фпс держит, а в бостоне 30, пока ебучие текстуры не начинают детализироваться. Симулятор наблюдения неба какой-то получается. Бегаю как дичь вокруг по окраинам карты и остреливаю всех. Где дохуя зданий - фризит из-за оперативкию
>>13418771 Смысл можно во всем найти, было бы желание. Вопрос зачем? Если брать /vg/ то мне все это дико дарксоулс напоминает, где ни истории, ни сюжета. Сидят 2.5 задрота и пилят "лор" игры за разрабов, пока те получают баблосик.
>>13418814 Милишник через стелс это ебаная имба потому, что сюда запилили аналог киллинг спри из вовна и за ватс ты бэкстабом выносишь любую пачку врагов.
>>13418800 > это тебе не нью вегас Насколько я помню в нью вегасе было 4.5 квеста, 2 мейн локации и штук 7 всратых сублокаций и проигрывал он даже мегатонне.
>>13418270 Что значит просто так, мудак блять? Для своей силовой брони ты должен был поговорить С САМИМ СЕРЖАНТОМ ДОРНАНОМ, ЕБАТЬ ЕГО ЗА НОГУ, ТЫ НАСТОЛЬКО ПОРАЖЕН ЕГО ОХУЕННОСТЬЮ, ЧТО КОГДА ОН ТЕБЯ ПОСЫЛАЕТ ЗА СИЛОВОЙ БРОНЕЙ, ТЫ РАЗБИРАЕШЬСЯ В НЕЙ ЗА ПЯТЬ МИНУТ ТОЛЬКО РАДИ ТОГО, ЧТОБЫ НАДЕТЬ ЕЁ МАКСИМАЛЬНО БЫСТРО И БЫТЬ НАСТОЛЬКО ЖЕ ПИЗДАТЫМ, КАК ОН.
>>13418966 > Expect to see more updates, that are smaller and more frequent, than a few big ones. This allows us to make sure each fix is working right, as any change can have unintentional side effects in a game this huge.
>>13419028 Ха-ха, статья лажа. Все, что вам остатся - шутить про кинцо и ебать свое древнее железо, пока сонибоги наслаждаются идеальным графоном и играми.
>>13419033 > Я так и не понял, нафига его обратно заморозили? Если бы эксперимент с ребёнком обосрался бы, то им нужен был бы родственник с таким же геном. А изначально его не взяли потому, что ребёнок был чище. > И почему из всех замороженных он один выжил? Он был запасным вариантом если бы ничего не получилось, но у них всё получилось.
>>13419033 Потому что институт гадит. Его заморозили на случай если с сынком че плохого случится, чтобы тогда батю использовать как генетический материал.
Второй раз посещаю эту локацию. Второй раз вижу альфу (играю на Hard). Второй раз он как полнейший долбоеб где-то застревает (в данном случае застрял внутри домика, в прошлый раз бежал на месте из-за бревна перед ним).
короч, типа давайте сделаем в игре всего два города в городе и они тип будут соперничать)) в одном городе тип живут зажиточные уебаны, а в другом мамкиные нитакиекаквсе ))))) и мэры городов тип на самом деле окажуться братьями, потому что фоллач про семейные биопроблемы )))
>>13418871 > Зато играю на ультра-высоких Бля, нахуя? Я даже в скайрим на минималках играю - для большей ЧЕТКОСТИ. И Ведьмачковского комп тянет на ультре, но я даун-аутист, меня напрягает, когда комп гудит чуть сильнее, чем при простое.
>>13419073 Не, ты посты то читай. Там был спор о том как утки фолача2 оправдывают то, что дикарь который всю жизнь ходил в шкуре брамина с копьем ВНЕЗАПНО имеет прокачанные скиллы плазмопушек, ремонта довоенной техники и ношения силовой брони.
>>13419102 Потому, что ядром всего эксперимента был чистейший ребёнок из довоенного времени, которого не тронула радиация и внешний мир. Запасной вариант это его отец который имеет тот же геном, но более грязный. Остальные вообще нахуй не всрались потому, что никак не связаны с ребёнком. Ребёнок это ядро и на нём всё основано, а отец просто мог бы продолжить работу, но не мог бы быть ядром.
Еще не выпустили мода на требования по силе на оружия? Нужно только тонко настроить, ибо тут сила так то не нужна в многих билдах. То есть обычное стрелковое должно не больше 3. 2-3. Совсем слабые 1. Тяжелые но не имеющие по логике отдачи/слабую скажем 4 это мушкет или гаусс например или гатлинг лазер. Миниган 5 например
>>13419129 >>13419113 Блять, не неси хуйни. В игре чётко поясняется что институт полностью контролировал камеры убежища 111 и всех остальных они убили потому, что это биологический мусор. Отца они оставили как запасной вариант и в игре его разморозил его же сынишка потому, что тому стало скучно и он решил посмотреть чё буит та. Сбоя не было и людей там просто убили.
>>13419059 Нет, давай сделаем оргромные пустоши с большим количеством всяких поселений, чтобы у каждого были свои законы, нормы морали и т.д, ну чтобы интересно было. Вообще хочу менее цивилизованные пустоши и поменьше перестрелок. Я хочу просто наблюдать за тем, во что может превратиться человечество после ядерного апокалипсиса, а так же получить пищу для размышлений в виде принятия решений. Короче, что-то вроде конечного выбора в Вегасе, но всё таки с большим вниманием к подобному. Разумеется разъёбанный в хлам мегаполис тоже не помешает. А главная цель? Хз, главное чтобы не что-то масштабное и не связанное с кровными узами.
>>13418515 Я у рыцаря братства спиздил броню. Приземлился вертиберд, вижу идут 3-е, один в силовухе, я на цирлах к нему подкрался и батарейку вытинул, он из силовухи вышел, начал махать лазерганом и скрылся в неизвестном направлении, а я в броньку Ника впихнул и прокатило.. Одно но, всё что не положишь в экзоскилеть, потом только крадется, Кокскворду не понраву...
>>13419315 Не, пиздить-то понятно. Оказывается можно ее подорвать, - например, в бою спиздить не вышло, а фрейм нужен - тупо расстрелять под наркотой, она еще взрывается прикольно.
>>13419159 В этом плане первые две части интересны были, так как позволяли запихнуть в себя много разных поселений. Но и там хуйни и клюквы хватало - если разработчик начинает лепить штампы вроде города гангстеров или города китайских каратистов, но у него явно просадка в фантазии. Похожее присутствует, например, в сеттинге метро где коммунисты, скинхеды, бандюки и прочая хрень из телевизора.
>>13419308 Говно без задач, которое пару раз упадет тебе наголову, потому что ебанется о здание, на мурве их сбивают даже собаки, но полетать дадут, будет даже миссия, где ты как в ебанном Дананге под https://www.youtube.com/watch?v=ZThquH5t0ow полетишь ебашить из минигана зеленых гуков в форт Стронг.
>>13419329 >Похожее присутствует, например, в сеттинге метро где коммунисты, скинхеды, бандюки и прочая хрень из телевизора. Там автор просто решив, что пейсатель в России больше чем пейсатель начал лепить "охтуальную сортиру"
>>13419329 Это парень, что написал метро изначально хотел книгу именно о гипертрофированных режимах/соц-моделях - запихнуть в одно место коммуняк, фашиков и всё такое.
Если делать отдельные поселения как в первых двух частях - то тупо заебешься идти через пустыню без нихуя с видом от первого лица. С другой стороны получили что разбираемся не на побережье, а разборки в паре кварталов города и прилегающем субурбе.
>>13418061 (OP) ВЫ ДУМАЕТЕ ЧТО FALLOUT 4 О ПОСТЪЯДЕРНОМ МИРЕ ИЛИ О ПУСТОШАХ И ПРИКЛЮЧЕНИЯХ? НЕТ НЕТ, НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ! ЭТО ИГРА ПРО ПЛЮШЕВЫХ МЕДВЕДЕЙ! ОНИ ВЕЗДЕ. НА ВОЕННЫХ БАЗАХ,В УБЕЖИЩАХ, В ВАННАХ И В БОУЛИНГЕ! ВЕЗДЕ! ДУМАЕТЕ РЯДОМ С ВАМИ НЕТ ЭТИХ СРАНЫХ ПЛЮШЕВЫХ МЕДВЕДЕЙ-УБЛЮДКОВ? ПРОВЕРЬТЕ В АНУСЕ ВАШЕГО СПУТНИКА ИЛИ ВАШЕЙ ТЯН КОТОРОЙ У ВАС НЕТ. ВОЗМОЖНО ТАМ УЖЕ ПОСЕЛИЛСЯ ПЛЮШЕВЫЙ МЕДВЕДЬ И НАБЛЮДАЕТ ЗА ВАМИ!
>>13419394 Он такой же, только с тачками. Тоже дохуя гриндана, тоже дохуя ребяток которые надерут тебе жопу, пока у тебя нет нормальных апгрейдов, тоже кишка вместо сюжета и говно вместо боссфайтов.
>>13419460 >мам, а давай сделаем илитных наемников, которые прям настолько илитные, что не любят хороших ребят >как когти из трешки? >нет, с говном вместо оружия, брони и стиля
>>13419452 Короче инфы по ним в игре мало, но по той что есть можно сказать: - это милитаризированный околорейдерский сброд - живет за счет набегов и ограблений поселений - все
>>13419349 И получилась откровенная клюква, демонстрирующая примитивный штампованный кругозор автора. Скинхеды борятся с хачами, коммунисты устраивают репрессии и вешают портреты вождя, капиталисты бегают в хайтек вооружении и занимаются торговлей, бандиты трут па панятиям на фене. Все эти явления и соцмодели актуальны в развитом современном обществе, они его порождение, а в первобытном обществе или постядерном обществе от них может быть только каргокульт. Ну и там дохуя еще бреда и копирований - те же сталкеры, например.
>>13419611 Он охуенен в плане того, что можно присоединиться к одной из группировок, там много квестов, ты проходишь путь от шестерки до полноправного бандюка. А я говорю именно про то, как эти бандюки в сеттинге представлены - они как будто приехали к нам напрямую из 20-х годов 20 века. Штамп на штампе и шляпой с томпсоном погоняет.
>>13419605 Fallout4.ini [Archive] SResourceDataDirsFinal= значения этой строки заменяешь на [CODE]TEXTURES\, MESHES\, FACEGEN\, INTERFACE\ , MUSIC\, SOUND\, SCRIPTS\, MAXHEIGHTS\, VIS\, GRASS\, STRINGS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, MISC\, SHADERSFX\, PROGRAMS\[/CODE] половина в общем-то излишняя, но зато какой бы мод ни поставил, всё будет работать.
>>13419623 Очевидный Реквием. Далее изменённый саундтрек (мрачноватый эмбиент), нормальный интерфейс и замена цветастых пустошей тоже на более мрачные. Больше я ничего и не хочу особо. Квесты с персонажами ясен хер никто не станет переделывать.
>>13419677 Еще в плугинс.тхт (вроде) моды (*.esp) надо прописать. Так ты включил "загружать STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, etc" подпаок дата, ан е из главного файла.
>>13419691 И чо, ты будешь каждый раз бегать к деревне и пить/жрать тошку? В чем смысл-то такого аутизма? Понимаю, трудно достать было бы. И сон на открытой местности никто не прервет.
>>13419686 Вот это я тупой. То есть для модов с нексуса нужна прога НЕКСУСА? А то вчера накатил оптимизированные текстуры, поставил вот это в инишник, а нихуя не изменилось. Лол.
>>13419713 Чтобы аутировать же. Блядь, с собой еду таскать, лагерь разбивать, кротокрысов жарить на костре. Спать, просыпаться от того, что мудак какой-то роется в твоём анусе барахле.
>>13419720 Ну хер с ним со сном, раз в пару дней будешь возвращаться в деревню за одной бутылкой воды, тошкой и поспать. Учитывая сколько у тебя деревень под конец это не имеет смысла. И ладно бы просто у тебя, хавчика растет и раскидано немерено. Разве что его урезать специально для аутистов.
>>13419746 Дык теперь тут еще и костер специальный надо искать. Будто нельзя взять сковороду с собой, развести костер в любом месте и пожарить кротокрыса.
>>13419746 Игра к такому не располагает. Если бы геймплей был более скрупулезный, хардкорный и вдумчивый, тогда бы такой отыгрыш подошел бы. А тут ты жаришь кротокрыса на костре, сушишь белье и бежишь выносить армию супермутантов.
>>13419729 Дохуя всего. Старался сделать реализм попутно отключив автолевелинг. Персонаж не может унести на себе слишком много, ваншоты если не надел броню, нежить нужно пиздить серебром и другие миллионы вещей.
>>13419782 Я тоже вечером займусь. Думаю на бетонном фундаменте расставить мощных генераторов, огородить, и провести столбы красиво, покрасить волосы в рыжий цвет.
>>13419892 111 тысяч диалогов, которые можно было ужать в 50, потому что большая часть лишена смысла и даже иллюзию выбора не дает, как в теллтейл или масс эффектах. А вообще я согласен с Хоссе - если бы не диалоговая система и графон/движок - игра года однозначно.
>>13419906 Тодд значица 5 лет вручную расставлял игрушки и скелетики по миру, создавал уникальные сценки и ради этого пожертвовал диалогами, квестами и сюжетом, а ты удалить решил? Негодяй!
Блять, ебучие рандомные квесты нахуй. Какого хрена, я спас деревушку от рейдеров и они такие "мы этого никогда не забудем", а через время я прихожу её снова спасать и они такие "а ты кто такой?". Я этим пидорам деревню обустроил, прихожу каждый день и они еще спрашивают "а ты кто такой?".
Просто издевательство — зачистил Карвегу, а через время там все также и ВООБЩЕ БЕЗ ЕДИНОГО ИЗМЕНЕНИЯ.
Так меня не опускали еще никогда: какой-то вайп каждые сутки — пиздец. Вообще все обнуляется: память НПС, лут, боты.
Нельзя так издеваться над людьми. Игрок должен чувствовать, что сделал вклад и его силы прошли не зря. Ну разве нельзя вместо рейдеров заселить болотников? Можно лут спавнить рандомно? Можно ХОТЯ БЫ память НПС не стирать и добавить фразу "ой, привет, у нас снова проблемы".
>>13419937 Ну если ты школьник для которого концовка это мультик, то да. А так там в процессе выполнения концовки с точек невозврата меняется мир, отношения и ты воочию видишь концовки которые тебе раньше показывали в мультике.
>>13419747 OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 or Windows 8 and above CPU: Intel Core i5-760 2.8GHz / Phenom II X4 970 RAM: 8 GB System Memory GPU VRAM: 2GB GPU: Nvidia GeForce GTX 670 or AMD Radeon R9 280 HDD: 28 GB Free Hard Drive Space DX: DirectX 11
>>13419964 А у тебя любой, кто не флюродросит твоей любимой игре - школьник, школьник? Концовки тут слиты и даже проплаченные СМИ, поставившие 10/10 это подмечают. Чтобы не заметить этого надо быть феерическим фанатом.
>>13419921 >иллюзию выбора не дает как в масс эффектах Кстати, в этих игорах иллюзия выбора сделана настолько заебись, что иногда хочется перепройти предыдущие части только для того, чтобы выбрать другую реплику в одном из разговоров, хотя объективно запороть игру можно только если отыгрывать школоивела и без нужды всем хамить и бычить.
>>13419977 Она из того времени, когда ПА не что-то диковинное. Базовых представлений достаточно, чтобы влезть в костюм и нажать на гашетку минигана. А вот уже потом приходится прокачиваться, чтобы понять тонкости и получить от использования ПА максимальную пользу.
>>13419999 Время и учителя, например. Племя же не совсем дикое, из выходцев убежища, так что Избранный умел читать, чинить простенькую технику, а уж выживать так и подавно. А опыт только отточил эти навыки. К тому же в паверармор в самой первой локации по сюжету никто его не пихал.
>>13420008 Соглашусь, они действительно сделали там ОТЫГРЫШ. Да, история в целом идет по одному маршруту и свернет только в небольшой закуток чтобы затем вернуться на большую трассу. Но чертовски интересно смотреть на одни и те же события с разных точек зрения персонажа-мудака и персонажа-полудина.
Здесь это просрали. Здесь персонажа не отыгрываешь, здесь просто выбираешь разные варианты ответа, которые ничего не значат.
>>13419999 Там нужны довольно высокие значения навыков для этого. И я никогда не думал, что для ношения паверармора нужны какие-то особые умения, нигде в первых частях обратного не утверждалось.
>>13420092 Это при том что там как раз та самая пресловутая система диалогов "колесо". Я не знаю насколько ебанутым надо быть чтобы принять решение, что такой геймплей будет интересен. И что бы писать реплики "сраказм". Кто их блять писал вообще? Тамошние бывшие резиденты камеди?
>>13420055 > Племя же не совсем дикое Ток вот все жители племени носили трусы из шкуры брамина, а из оружия у них были только копья. Еще раз - только копья. А их божеством был костюм и фляжка. И как чувак освоил плазменное оружие, паверармор и ремонт реактора в таких условиях? >>13420056 Вот именно. Это они и есть, но почему-то в Ф4 до них доёбывается каждый аутист и требует перков на паверармор, а как вспоминаешь про Ф2 так язык сразу в анус. >>13420109 Тогда хули к этому доёбываются в четвёрке?
>>13419977 Муж воивал жи, когда пьяный дома сидел окатывал норочку прохладными о том какой должна быть жена ветерана и как правильно подойти к силовой что бы она открыла перед тобой душу и позволила взять её, ведь на войне она вместо жены/матери.
>>13420120 Никто не требует перков на паверармор, наркоман ты поехавший, все хотят, чтобы паверармор и миниган не выдавали через пять минут после выхода из убежища.
>>13420120 Потому что одна игра вышла в 98 году, когда все игры состояли из одних условностей, а вторая в 2015 году. Это как в 18 лет оправдывать то, что ты обосрался тем что двухлетние то тоже в штаны срут.
>>13420113 Очевидно что здесь диалоговую систему принесли в жертву шутерно-исследовательской составляющей. Я играю в эту игру не как РПГ, а как в некий аналог Destiny - здесь интересный дизайн локаций, который интересно рассматривать, многие отдельные "подземелья" рассказывают свои маленький истории и вообще левелдизайн у Беседки всегда оказывался на высоте, за это мы её и любим. Просто Беседке пора признать что она делает НЕ рпг. У неё хорошие шутеры и слешеры с некоторой ролевой составляющей, но в плане именно каноничных РПГ у неё ужасные игры. Если смотреть на тот же Fallout 4 как на шутан - то это ОХУИТЕЛЬНЕЙШИЙ шутан в открытом мире. Но не рпг, ни разу. Не надо тут пытаться в отыгрыш и прокачку.
>>13420144 Но хоть тебе и выдают их через 5 минут нормально юзать их ты сможешь только через хуй знает сколько времени потому, что первый паверармор поломан и вообще говно, батареек мало, на миниган патронов нет. Тоха тут правильно сказал, что тебе выдают миниган и паверармор для затравки дабы показать каким крутым ты можешь быть, а потом выкидывают в жесткой мир пустошей с шотганом и монтировкой.
открою тебе секрет, но, что самолет водить, что атомной станцией управлять может даже обезьяна. вся техника проектируется атким образом, что использовать ее и производить ремонт заменой модулей сможет даже секретарша, при умении читать, конечно.
>>13420120 >Это они и есть, но почему-то в Ф4 до них доёбывается каждый аутист и требует перков на паверармор, а как вспоминаешь про Ф2 так язык сразу в анус Но доёбывается как раз именно здравый смысл, даже средневековая жестянка требовала месяцев тренировки и практики для того, чтобы банально в ней передвигаться, что тут говорить о шагающих минитанках.
>>13420178 А за паверармор на батарейках Тоддлера нужно в глазницу выебать. В следующей TES будет даэдрическая броня на сигильских камнях и двемерский паровой арбалет, которые выдадут в самом начале игры, я уверен в этом.
>>13420166 Хочу мод, который хлам будет автоматом в Санкчуари скидывать. И мод на продажу напрямик из инвентаря. Настоебенило уже по одному и тому же маршруту фастревелить: Санкчуари - Закусочная - Рынок Даймонд-Сити.
>>13420211 У меня в Сенкчуари баба-торговец завелась, и стояла прям по центру поселения со своим брамином. Решил после нескольких десятков игры её выдворить, Фатменом в инвизе, сломал колонку и генератор, труп в озеро, а брамин так и лежит возле дороги по сей день.
Посоны, у меня типичная Falloutопроблема, тащу все что плохо лежит и не прикручено к текстурам, постоянно загажен инвентарь, болезнь Плюшкина. Крафт интересный все таки, а для него нужно хз какие предметы брать, ну и как можно оставить валяющийся пистолет, ведь это пара лишних крышечек. Схроны что ли делать надо?
Какой же генератор лиц убогий, у готовых моделек все одинаковое, у всех блять разрез глаз даже одинаковый, как кто-то с помощью него что-то годное делает, я хз. Годное еще ладно, но создать ирл лицо оче сложно.
>>13420190 Тоже ни одного не видел. Однажды возле заправки только встретил джвух супермутантов и после этого поставил пару турелей, чтоб они не спиздили силовуху оттуда.
>>13420072 >Прикол в том что игра без дх9 не запускается Спасибо, чувак, домой вернусь - попробую, а то тоже не запускается, на интро крашится НИПАИГРАТЬ - вот и приходится крякать ИТТ.
>>13420225 >даже средневековая жестянка требовала месяцев тренировки Сравнил жопу с пальцем. Паверармор все за тебя делает и имеет интуитивный интерфейс как в ойфоне, даже дцп-даун сообразит.
>>13418400 Пошел нахуй, малолетний говнарь. Анархия это путь в никуда, когда каждый будет сидеть на своей ферме, растить картошку и бояться приближающихся людей. Чтобы добиться хоть какого-то прогресса цивилизации нужно работать сообща, а не ныкаться по углам.
Вот вы всё про тени, да про тени... А окна вас не смущают? Отговорки что это досками заколочено не проходят - свету это как-то не мешает через них в других ракурсах светить.
>>13420290 Лови лайфхак небольшой: если обозвать оружие "0ружие" (здесь ноль вместо буквы О), то оно будет всегда в начале списка. Удобно, чтобы не перепутать, когда сбываешь добытые стволы или сравниваешь, не нашёлся ли агрегат получше.
>>13420344 В Т-45 даже гироскопов не было, она только в путь опрокидывалась. так что домохозяйка в ней не то что воевать, стоять бы нормально не смогла.
>>13420318 Позади в девяностых и начале нулевых. Сейчас уже научились делать хорошее 3D в опенворлде, так что изометрия не нужна. Проблема лишь в том, что разработчики пытаясь уложиться в сроки выбирают из 2-х стульев, либо сделать слабо проработанное 3D с хорошо продуманной РПГ составляющей, либо сделать слабую РПГ составляющую с йоба 3D. А ещё есть такие как Тодд, которые халтурят и на том, и на том.
>>13418061 (OP) Вот я начал обустраивать деревеньку, наставил турелек. А когда нападать то будет кто-нибудь? Или оно для вида? Алсо, поставил вышку, которая якобы должна призывать новых поселенцев. Она постоянно работает? Достаточно её одну или нужно на каждого дополнительного поселенца ставить по одной вышке?
Скажите, друзья, если я 32, мне ещё будет спавниться т60 на рандомных ПА спотах? А ещё мне Денс обещал силовуху, если я к ним вступлю, но кроме 1 квеста и 2 радиантов я от братства пока ещё ничего не получил. Там сильно по сюжету нужно продвинуться чтобы продолжить продвижение в братстве? А то я пока аутировал основным сюжетом не занимался вообще, только в ДС вошел, чтобы на карте его отметить.
>>13420406 У меня одна вышка, всего уже 12 поселенцев, даже поселенец-гуль есть лол. Но никто не нападает, может потому что турелей слишком много - тяжелые пулеметы, лазоры, прожектора.
>>13420393 Да не, просто отвык уже после замоденного по самые уши ская. Вроде ж 2015 год как-никак, требования по железу как у педьмаков всяких - а выглядит на три порядка хуже, чем скурим с енб и васянотекстурками средней степени паршивости.
Эй, а чой то вы мне про Либерталию не рассказывали. Она конечно не очень большая и довольно прямолинейная, но думаю модами допилят больше запутанности и путей в смертельные ловушки какие-нибудь. Но я вообще не думал, что Беседка так может.
Почему все дрочат на первый и второй фолл? Унылая изометрия с кучей диалогов, это как с ГТА, 1-2 части ничем особо не выделялись, а вот третья настолько выстрелила из-за своего ТРИДЭ и возможностей, ну и понеслась.
Фоллачу нужны моды на расширения функциональности экономики и торговли, чтоб можно было создавать свою торговую империю в постнуклеар мире, вытеснять и устранять конкурентов и все в таком духе.
>>13420462 К Новому Году уже заделают модов на 4К ПИСЕЧКИ С ВОЛОСИКАМИ НА ЛОБКЕ (КАЖДЫЙ ВОЛОСИК СО СВОИМ ПОЛИГОНОМ И ОТДЕЛЬНОЙ ТЕКСТУРКОЙ), не переживай.
>>13420581 Нищенка порвалась что и на настольной пеке не может поиграть на высоких? >>13420586 Прогулялся возле Курта 35 и поместья Кэббота - ничего не изменилось.
>>13420401 >А ещё есть такие как Тодд, которые халтурят и на том, и на том. Ну какая же ты мразь, а. Более масштабной и проработанной игры сейчас просто нет, даже в разработке.
>>13420608 >>13420617 >>13420638 Это я с реактора спиздил в качестве примера, она в центре стоит и курит, не уменя одного она забагованная, я еще ей угрозу кинул типо-давай крышки или жизнь, а она такая- я пуганая, придётсяя меня убить,, я и убил.
>>13419786 Вообще-то он полностью меняет геймплей, превращая его в подобие старых РПГ с кучей возможностей и необходимостью включать мозг, быть более осторожным и использовать множество новых фич. Реквием настолько сильно отличается от ванили, насколько Ф4 отличается от Ф1/Ф2. Обобщать всё это ваншотами как-то не совсем корректно.
>>13419145 Хули они биологический мусор? Нетронутые радиацией разнообразные гены. В институт на эксперименты же можно! Тодд пиздес ёбнутые все там в беседке
Где-нибудь можно найти фиксированную Т-51? А то докачался до 25-го левела и теперь везде спавнится ебучая Т-60. А она мне нахуй не нужна, хочу православную Т-51 из первых фоллачей.
>>13419022 Priject Nevada. На трёшку - есть мод на движке вегаса, который объединяет обе игры, обе истории. можно крафтить броню и патроны в трёшке, и Порог Устойчивости завезли, разве не охуенно?
Легендарочки конечно немного освежают взгляд на уничтожение всякого, но когда ты в сотый раз убиваешь ЛЕГЕНДАРНОГО РЕЙДЕРА из которого падает ЛЕГЕНДАРНЫЙ НАГРУДНИК РЖАВОГО КОРОЛЯ ПУСТОШИ (+ 1 к харизме и интеллекту), то даже поднимать их не хочется (а придется, потому что выйти из режима просмотра легендарки можно тольк ее подняв).
Сколько бабла нужно собрать, чтобы передать права на игру Обсидианам? Предлагаю пилить на Кикстартере сбор денег, иначе в пятой части нас ждет игровая карта размером с FIFA, где бабушка будет дедушку искать или наоборот, на большее Тодд не способен.
а что нужно сделать чтоб продвинуться в квестах братства стали? я уже уничтожил институт за минитменов, а у братства только закончил квест на поиск крысы на складе и после него мне только оруженосцев воспитывать дают и нихуя. Данс тоже никакого квеста не даёт. ЧЯДНТ?
>>13420821 Не проверял, но по идее, эти столы должны периодически генерировать всякий мусор в хранилище поселения - типа поселенец шароебится по окресностям и приносит ресурсы. Нужно будет сегодня вечерком проверить.
>>13420388 Это даже если опустить все манянедоработки "сырых" первых версий мотоброни. Так-то наверно можно было сломать себе что нибудь или порвать связки, просто неправильно сделав какое нибудь движение. Или тупо подорваться вместе с миниреактором повера, не отреагировав на нештатный сбой систем.
Ну охуеть, спасибо тоду за 2000. Сейв после 70 часов порится. Игра просто закрывается, при попытке зайти в локу рядом с институтом, где находится источник сигнала курсера.
>>13418636 Ну честно говоря, дизайн в f3/4 не очень. Это же постретрофутуризм, а не ретрофутуризм. А еще слишком много муррики, вот взять f1/f2/tactics/fnv, там про муррику почти нихуя, а в f3/f4 муррики овердохуя, так еще и места действия выбрали такие, исторические, если будет еще один беседофоллач, то ставлю чью нибудь жопу, что местом действия будет филадельфия или еще какое место "американской революции".
>>13420847 Не будет такого, Беседка слишком жадная, а Фолач вон как жрут, погляди-ка. Не отдаст, это точно. А вот Обсидианы при желании вполне могли бы сделать схожий сеттинг, очень похожий на Фолач, но всё же им не являющийся.
>>13420941 ИРЛ проводили эксперимент как в "Повелителе мух", оставив в ограниченном пространстве кучу мальчиков 12-15 лет. Уже через некоторое время они друг друга ебали. Все мы натуралы такие...
>>13420733 Общий инвентарь мастерских. После того, как взял перк, выбираешь любого поселенца (те, которые не имеют нормального имени) и клавишей Q назначаешь гонцом.
>>13420970 Тяжелая жизнь ньюфага в беседкоподелях. Это у них в каждой игре так, кроме Морровинда. Не переживай, скоро должны запилить мод для чистки сейвов.
>>13418061 (OP) Ананасы, у меня баг с торговцами (начинал на каком-то стимрипе, сейчас кодекс), не обновляются товары. Т.е. как с первого дня два дилдака со звездочками так по прошествии месяца они же. Пропускал уже и неделю не заходя к торговану, не помогает. При этом бабло у барыг при каждом заходе респаунится, а мой лут который я им спихивал хранится.
>>13420949 Кстате, игрой, которая приучила меня сохраняться каждые 5-10 минут и постоянно прожимать быстрое сохранение, был Сталкер Тень Чернобыля, которая на релизе любила вылетать в самый неподходящий момент. Ну а потом привычка осталась, в фоллаче новом у меня уже 2000+ сейвов. И больше 24000 скриншотов азаза
>>13420945 Какое именно место? Там таких блокпостов жопой жуй. Алсо, в трейлер-парке фиддлерс грин и около упавшего истребителя южнее того квеста где мы ищем пропавший патруль БС - тоже была Т-60.
>>13421009 Не, я так не делаю, потому что бывает, что сохраняешься в тот момент, где через полсекунды тебя убивает внезапно появившийся коготь смерти, к примеру.
>>13421011 Игры от Обсидианов в любом случае будут менее популярны, так как на обитателей сегодняшнего /vg/, например, они как на ЦА не ориентируются. Будут приходить, видеть тонну текста, циферок, "нудных" диалогов и вариантов ответа, вспоминать как у Беседки везде валялись скелеты с мишками и какой отвал башки был уже в самом начале.
>>13421009 Не рекомендую сохраняться во время битвы, у меня пару раз бывали ситуации, когда сразу после загрузки сейва тебе прилетает в ебало ваншот ракетой или подкравшийся сзади рейдер вышибает битой мозги.
>>13420904 И ничего более годного, чем работа Винтема (он же не один это делал или один?) на второй пикче не сделано.
Красота Норы, которая изображена на ней неподражаема и не должна быть изменена, она правильна и во всем. Самое забавное, что женщины с такими, хмм, "видами" существуют. Всё-таки, быть человеком это замечательно. Столько женской красоты вокруг.
>>13421085 Ага, особенно загружаясь в сотый раз и не успевая провернуть свой хитрый план. Зато какие тактические таланты в такие моменты проявляются, ояебу.
У меня в сэнкчури 10 человек набралось и дальше не растет. Что влияет на прирост? Маяк есть, безопасность высокая, все довольны. А население как было 10 так и осталось.
>>13421050 Тоже сохраняюсь часто, но до сих пор сохранения почти не пригождались. Я их делаю в основном только для того чтобы всегда можно было совершить срочный откат обратно. Только один раз его сделал, когда узнал что после квеста с Келлогом прилетит Братство, а мне пока хотелось просто мирно обустраивать поселения. А вот скриншоты делаю уже чтобы сохранять впечатления лично для себя. И как ты 24к скринов сделал, ты каждый шаг персонажа запечетлеваешь?
>>13420949 За 75 часов Ведьмака у меня было 1350 сохранений - отдельных сохранений, я их не перезаписывал - так что каждые 3,5 минуты я делал отдельный сейв. Не то, что бы это мой рекорд, просто наиболее четкий образец - а Скайриме у меня давно четырехзначные ручные сохранения, до 1000 за пару дней игры подскакивает. Очень уж я не люблю дважды ебаться с только что пройденным.
>>13421251 Ты обычную-то бабу ебал когда-нибудь, умник? Если она даже просто сама не течет, то можно весь член ободрать. Больно, страсть. А уж сувать в замерзшую твердую тушку..
>>13421005 Нахуя этот эксперимент-то, блядь, если многовековая практика зон показывает тоже самое в сходных условиях? Особенно важно то, что условия некорректны - баб не было.
>>13421311 В детстве помню, батя рассказывал как они с поцонами пиздюками в союзе страдали всякой хуйней от нечего делать. Например, ловили толстую муху, потом брали расщепленную надвое спичку и вставляли мухе в зад. А потом отпускали и она так летала. Вот тут походу что-о типа этого, лол.
Ебашишь в защищенную комнату через подпол на стиле, как Дэни Оушен @ "Комната" оказывается сараем со стенами из ржавого гофрированного говна
Серьезно? Ну есть же в игре модельки сейфов, есть железные двери открывающиеся с терминала. Если речь шла о еде и лекарствах - есть же стильные стальные контейнеры ВолтТек. Нет, в сарае нет ровным счетом НИЧЕГО ценного. Пиздливая гулешлюха заслуженно забита битой до смерти.
>>13421302 Да, чистить иногда приходилось подолгу. Интересно, почему разрабы редко скайримскую фичу (4 автосейва) редко используют? И почему не могут сделать 2 квиксейва - это ж почти панацея от сейвов перед выстрелом в голову или падением в лаву?
>>13421445 Сука! Блядь. Как беседка могла ввести подобную хуергу с нелогичным лутом. Это ж блядь ни в какие ворота не лезет. Они бы еще куски силовой брони дропали
>>13421453 Может и так. Но меня возбуждает, когда представляю касадора, у которого я вырвал жало и ебал в появившуюсь сраку, а потом из нее вытекает сперма. А эта сука еще дергается и сопротивляется, пока ее ебешь, а потом ей это даже начинает нравится и в конце она уже не сопротивляется, а так приятно пожуживает временами и вся извивается.
>>13421497 Какой смысл гасить мобов, если из них не сыпется что-то интересное? Что из него должно выпадать-то? Легендарный хоботок из которого можно сварить легендарный суп?
И снова я со своими ебучими концовками. Построил телепорт за минитменов. Дошел до собрания в Институте, где "Отец" сообщил, что помирает. Когда можно будет перейти на концовку минитменов? На замок не нападают, нигра в шляпе молчит.
>>13421495 Чтобы поймать удачный кадр. Но обычно кол-во скриншотов в играх у меня варьируется от 500 до 5к, это в этом месяце рекорды ставлю, сначала Пилларсы 20к с гаком скринов, теперь вот Фоллач.
>>13421583 Таблетка от codex, версия 1.1.29.0.0, моды на классический ватс и крафт патронов. Но до этого играл без модов и тоже все нормально обновлялось.
>>13421591 Да ладно тебе, ты ещё с любителями фотографии дело не имел. А что в этом плохого: видишь интересное - прожимаешь кнопочку? Может, даже на мышку повесить. А потом тысячу картинок перебрать в поисках стоящего? У меня порнушных картинок за сто тысяч, а тысяча - это вообще ни о чём.
>>13421300 >Ты обычную-то бабу ебал когда-нибудь, умник? Если она даже просто сама не течет, то можно весь член ободрать. Больно, страсть. А уж сувать в замерзшую твердую тушку.. Если тушка уже твердая, это значит, что это уже труп. Там скорее всего у них в крови какой-то антифриз, чтобы крисстализация воды в тушке не разъебало тело. Так что они скорее всего вполне таки мягкие
Поясните за концовки. Я правильно понимаю, что лучше до того, как не познакомился со всеми основными силами, не форсировать за одну сторону? А то вот с минитменами форт отбил и уже переживаю, что есть концовка за этого нигера, и я к ней уже близок. А я всего одного синта убил пока, да и то случайно.
>>13421558 Для самообороны гасить нет? В большом мобе могут быть большие предметы - в конце концов он их сожрать мог или в шкуре могли застрять. А вот такая пиздень малая - хули с нее взять? Пусть дропает мяса-костей больше и опыта с насыпкой и на том баста. Борда - дьябла-фпс, а тут игра с претензией на серьезные щи.
Как в диблоу. Убиваем рарного зомбака, получаем особый лут. Я честно говоря больше обосрался с "мутирующих" легендарных протектронов. И вообще эти легендарные монстры напрочь убивают атмосферу. Этот элемент гейплея самый заметный костыль, всей системы автолевеленга.
>>13421603 Это болезнь, правда. У тебя нарушена биохимия мозга, вот он и цепляется за такие вещи, как делание скриншотов. Дальше будет хуже. Можешь скринить, лол.
>>13420211 Вот эти твои баги - хуйня полная никому не инетересная. При ресете локации этой хуйни не будет. А вот у меня квест кис кис кис завис. Это уже серьёзно.
>>13421812 Я уже другой анон. Теперь слушай и внимай, школьник. 1. Психическое расстройство - не болезнь. 2. Желание постоянно делать скриншоты еще не означает ОКР. 3. Нет четкой границы между расстройством и нормой. Если у него отнять возможность делать скриншоты, и он не будет страдать - тогда он в полном порядке.
Анон, мне хочется почувствовать себя бабой, чтоб меня ебали, но не в сраку, как это делают пидоры, а почувствовать, как меня ебут именно в женскую пизду, которая у меня отстуствует. Поэтому в фоллачи всегда играю женскими персами-блядинами. Но это меня не удовлетворяет.
>>13419623 Анимешные девочки, лолиплатьица, костюм горничной, ирл огнестрел, замена моделек гулей на зомби из сталкера. Джва года уже не наворачивал подобного на беседкоигры.
=======================
Fallout Classics/3/NV паста: http://pastebin.com/4rtQQ9J0
=======================
Fallout 4
Купить у Гейба: http://store.steampowered.com/app/377160/
Купить на торрентах: http://kat.cr/fallout-4-codex-t11555870.html
Патч 1.1.30 с кряком: http://kat.cr/fallout-4-update-v1-1-30-codex-t11564035.html
Языковые пакеты для кодексовской версии: http://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
Фиксы: http://pastebin.com/XupZhPe0
Фикс невидимых замков и прочих элементов интерфейса для 1280х1024: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/143
Настройки .ini в Ф4: http://shazoo.ru/2015/11/10/34835/gajd-fallout-4-ruchnaya-nastrojka-grafiki
Оптимизация и инишников (очистка от повторяющихся и бесполезных записей): http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67 | после надо будет снова применить свои изменения, если они вносилиcь
Редактор инишников: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/190
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/495
Полезные моды: http://pastebin.com/hA4530eH
Моды: http://www.nexusmods.com/fallout4
Шапка: http://pastebin.com/vLu2M2FY