Обсуждаем манямирок коммандера, которго явно контролят алиены. На самом деле он воюет с людьми.
Сектоиды человеческого роста - псионики земли. Мехи - мехи земли из Enemy Within. Андромедоны - русские Иваны, которые даже после смерти патриотично лезут дать тебе пизды.
В 2012 прошло 4 месяца, создал первого псионика. Есть меха, три майора, пара ГМО-снайперов, титановая броня, скучновато стало играть, два дня не заходил, посещают мысли о дропе. Стоит Лонг вар ставить?
>>15220164 А у тебя смазка в комплекте шла, подскажи? Вроде в коробке есть углубление под неё, а флакона нет. Не понимаю, как его так глубоко можно погрузить. Может, рефанд сделать еще можно?
>>15220456 > мам паника > проект закрыт в связи с выходом всех стран из совета > дохляки из тумана войны критуют по фулкаверу с 75 защиты, ваншот > самое время начать сначала!
>>15221882 Дело в том что она превращает отряд бойцов с режимом в отряд супергероев, для полного комплекта только плащей не хватает. Такое чувство что фираксисы вдохновлялись марвеллом.
>>15222118 Ты бы еще аватара запостил. Вангую что в 3 ХСОМе станет еще больше всякого аниме/фурри, а броня станет еще пидорковатее. Повер рейнджерс будут получаться вне зависимости от желания игрока.
>>15221775 Полностью согласен с тобой. В реальном мире герильясы тоже на каждой вылазке обвешивались новогодними гирляндами и цепляли на оружие как можно больше лазерных прицелов, тактических фонариков и разноцветных светодиодов. Так они вводили в заблуждение противника (никто не ожидает увидеть в сумерках светопредставление, принимая повстанцев за карнавальные шествие, стаю светлячков или НЛО) проходили незамеченными на любой объект. Просто школьники историю не учили.
>>15222881 Нихуя графон не как в прошлой части, уж поверь мне, я сейчас в ней наворачиваю лонгворца. Да к тому же лично я не замечал особых требований. Фризы - да, но стабильный фпс в целом нормальный.
>>15222848 >Вот у греков нормальная военная форма. Сразу видно — мужики. Помпонами удобно прочищать оружие, а от юбки можно отрывать лоскуты для срочной перевязки. В разы практичнее и целесообразнее, чем буро-зеленые тряпки, которые носят половина армий мира.
>>15222881 Почему-то по поводу Дерьмака никто не удивлялся. Там тоже графика отстает минимум на 3-4 года, а системные требования выше крыши, особенно с волосоработами.
>>15222938 Нет не похуй, сама-то игра отрисывыввается в реалтайме. >>15222952 Ох уж эти ебучие графонорождённые. Всегда точно знают что там на три года отстаёт и какие требования точно бы соответствовали. Главное спиздануть.
> Всегда точно знают что там на три года отстаёт и какие требования точно бы соответствовали. Ну не все же живут в пещере и знают только два слова: "текстуры" и "мыло".
>>15223065 Да, некоторые живут в веге (спасибо если не на плейграунде) и знают аббревиатуры десятка алгоритмов сглаживания. Если их убедительно повторять, то пустословие становится очень авторитетным и никто не заметит что по сути там старое-доброе "как в крузисе". А, ещё графон второй халвы до сих пор не превзойдён. Вооооот.
Как изобрести трассирующие патроны и всякие крутые бомбы? Чот я не въезжаю в эту систему с экспериментальным оружием. Я вот например сделал экспериментальные патроны - мне добавились патроны с ядом.Если я еще раз их поставлю изобретать - мне опять патроны с ядом сделают или какие то уже другие?
Копротивленцы, расскажите, что делают эти пидоры. >>15223193 >14558200320342.jpg Прошел игру на вытиране, и видел только, как он нависает над толпой и пускает ракетки.
>>15223414 >выглядят как говно. ну а я о чём. Это уже огромный минус. Впрочем и гемплейно они так себе. Вся суть кодексов в том что они обсирают всю завязанную на ходах и каверах боевую систему. насчёт аватаров не скажу, я их всегда ставил в приоритет и нюкал. А вот с крысаллидами не знаю. Как по мне проебали в первой игре, дурацким АИ который заставлял их подбегать в мили и ждать пиздюля. Теперь хотя бы этого нет и их мобильность и урон более-менее угрожают. Зато конечно проебали зомбей и, что особенно смешно, они не атакуют цивилов вне поля зрения. На коммандере, блядь! Раньше игра себе такое не позволяла даже на суперизи.
>>15223576 Эмблемы это еще хуйня, ты прочти про способ получения: >Adds An ADVENT MEC to the barracks on a reload of any save. You can customise it and give it armor/pcs & custom weapons. Be careful with stuff like the grapple suit though as it has not animations and will just waste your turn. If it dies, reload your save and you will get a new one
■■■■■■■■■■ Петрович, где кубы ебтвоюналевоедрить мать? Из-за тебя проект простаивает! Мне Эфириалыч все мозги выеб, где говорит кубы, хули я тарелки просто так гоняю?
>>15224370 Тебе в УФО, милый друг. Вот там охуенно было сделано. Всех лишних новобранцев собираешь на одном задании, выдаешь по пистолету и наблюдаешь. Кто выжил - остается в команде. Правда, с приходом хрозольд, крабов и пачкунов не выживал уже никто. И задания можно было хоть целыми днями проваливать, все равно лунатики Землю не захватят.
>>15224483 Нет, но вместо завтрака у него около 15 различных видов таблеток. Чтобы срать хорошо, чтобы хер стоял, чтобы давление не скакало, чтобы память не переполнялась и так далее.
>>15224744 Смысл в том, чтобы выполнять сюжетные задания и спасти планету, отпинав главное гнездо гадов, а не выигрывать каждый бой. Ты можешь со временем просрать пять, десять, двадцать баз. Можешь потерять всех бойцов. Но с последней уцелевшей хаты последний воин человечества может улететь на Луну, вломить люлей местным серым и спасти человечество. Ну-у, почти спасти, как выяснится позже.
>>15224946 Что значит "уже"? База с каждой игрой деградирует, в следующей части будешь как шепард ходить по кораблю и отдавать приказы с мостика. А романсить может и можно.
>>15224993 Про афтермать. В Афтершоке тебе нужно гораздо больше разработок, солдат и огромная производственная цепочка из баз, чтобы обеспечить их всем необходимым для победы.
>>15224978 Без злых эльдаров пришельцы начнут одупляться и враждовать между собой, злые гибриды возьмут контроль, и тут-то и начнется третья часть. Нужно будет отвоевать у злых ехидных гибридов и агрессивных особей планету и жить в коитусе со змеедевочками.
>>15226417 >модно-молодежно выглядит - искажения в пространстве. дизайн отличный. Очччень модно и самобытно, прямо из каждого сайфайного говна начала нулевых. Зато сиськи. >причем тут ходы, При том что она рандомно телепортируется на твоём ходу и делает что хочет. >дебик Тебе завтра рано вставать. Кажется даже не в школу, а в садик.
>>15225968 И себя тоже. И чтобы боец плевался потом. И чтоб можно было отрубить голову адвентовцу и пинать ее. И просить гражданских подписать петицию.
Чет у меня ПАНИКА. Начал игру, прошел туториал, и вроде бы еще 1 миссию. Тут блять случается CAMPING 50 где первый раз заставляют брать аптечку, на котором я застрял часа на 4 уже, где-то на средней сложности. Есть хевик, снайпер и два хуесоса рекрута. Сложность вроде то ли средняя, то ли следующая после средней. В первую часть играть без особых сложностей. Короче, в стелсе бегу, расставляю етих хуесосов, фулкавер, овервотч все дела. Начинаю реализововать ЗАСАДУ, мои пидарасы мажут в упор на 70%+, потом вылазит два жирных айлмао элиена, хуярят в паник/майндконтроль всех кроме рекрутов, и я начинаю сосать хуй под музыку из бенни хила. ЧЯДНТ? Эта миссия задумывалась так, что ты типо усираешься с большими потерями, а потом делаешь камбек под эпичную музыку как раскачаешься?
ебашь по принципу - если кучно стоят - гранату. если не кучно - выстрел +1 солдат овервотч (желательно не хевик).
дальше оставшимися смотришь можно ли зайти по флангу. если нельзя - кидаешь гранаты мразям, чтобы укрытия ломать и дамаг наносить. потом стреляешь.
сектоидов в последнюю очередь убивай, потому что они самые слабые враги в игре - творят хуйню неадекватную постоянно, стараясь высрать пси-атаки, вместо более полезных выстрелов.
>>15227369 Нет, просто ты лох и не умеешь играть. Ставь моды на отключение таймера и аватара, переключай сложность на минимальную и получай удовольствие. Для полноты впечатлений можешь подключить гейпад.
да всяких опасных хуесосов, типо капитанов адвента лучше убивать с вероятностью близкой к 100. например, если у тебя остался последний солдат с очками действия, а у капитана 3 хп, и при этом шанс попадания с автомата по капитану ниже 80, то лучше кинуть в него гранату, чтобы убить наверняка.
>>15227444 Вот этого уебка не слушай. Сектоид может за два хода убить всю команду новичков, если ему повезет. Но можешь один ход игнорировать его, если абсолютно уверен, что убьешь на следующем. Первым делом он или панику вешает, или зомби поднимает.
Щас запустил первую часть погонять. Полтора часа побегал и вырубил. На фоне второй части совсем хуево смотрится. Особенно ужасные карты, особенно выморозила одна, где отряд высаживается перед магазином, в котором сидит куча врагов, а твои единственные укрытия - две, блять, машины. А в переулке у магазина еще пачка алиенов сидит. То есть я одним мувом заспавнил 3 летающих и 3 дохляков, которые в следующий ход завоняли мне единственное нормальное укрытие со всеми солдатами и ваншотнули снайпера в фуллкавер.
>>15227828 Йоу. Я еще не дошел до криссалидов, сейчас только появился метал гир, который разносит здания своей походкой. Скоро они там? Совсем сильные стали с прошлой части, раз так поздно появляются?
не. дно какое-то. в первом экскоме сильнее были. эти бьют на 3-4 хп без крита. позорище полное. вообще хуй знает нахуй их так поздно вставили. тот же безликий сильнее криссалида.
Поздравь меня двач, я мудак. Уже 4 день, почти всю ебаную игру я хакал башни, хранилища данных, сектоподов и Аллаха и недоумевал, почему у меня не прокает 3 столбец, хотя шансы были порой и по 90 процентов. И вот, спецом убив битый час в попытке наебать систему и вытащить очередные +20 хакинга я понял, что ты выбираешь какой бонус взять. Вот только игры уже почти нихуя не осталось.
>>15227559 На изи? Может быть. На легендарной сложности он убегает в фулкавер на грани видимости и первым ходом поднимает зомби. Вторым вешает панику или МК, а то время как зомби убивает одного оперативника с гарантией. Хорошо еще, если он в последней пачке попадется. А если в первой? Бежишь ближе к нему - раскрываешь еще пачку, и еще, а там уже сверху подкрепление сыпется... Ну и все, пиздец. Начинай заново.
>>15228131 Я так первые три раза тоже не мог понять. Думал, тут шанс, как в бою, на хит-крит. Только потом увидел зеленую рамку и ради прикола решил тыкнуть.
>>15228270 Сходи на улицу. Доебись до гопника с ножом, попробуй увернуться. Доебись до гопника с обрезом, попробуй увернуться. Подумай... если останется чем.
Надеюсь эти хуилы криворукие к следующей части прикрутят скан лица через вебку или с фоток, чтобы можно было лица всяких мемов и людей к своим бойцам приклеивать.
>>15228573 После прохождения игры на харде, видеть хелсбары противников без брони и с 4 хитпоинтами чертовски странно.
Алсо, финальный бой какой то совсем никакой, это видимо болезнь серии. Все срались с этих аватаров нагоняя жути, а на деле оказалась хуита с 30хитами и тройкой брони. Бля, да этот анимедаун у меня только раз за бой сходить и успел, когда я только в комнату ворвался и решил сперва пару архонов ебнуть, дабы не мешали. И то, он обосрался от того что один остался, кинул майнд и все, а на следующий ход к нему подошли пара рейнджеров и пояснили критами с дробовика на 19 прямо через броню, что ему здесь не рады, а оставшаяся пятерка раскидала запилившихся через порталы. Остальные два дауна лишь из своих залуп вылезти успели да за укрытие перекатиться, а после сдохли. Последнюю же пачку аленей вообще даже зачишать не пришлось, как зефир кончился - сразу катсценка пошла. В общем, плоха зделоли тупа, я думал гораздо лучше будет это все, через карту до финала и то идти интересней было.
>>15228758 В начале игры дают стазис, в конце дают нуллкопья, пробивающие через броню, доминируют пришельцев, дают стазис, позволяют взорвать аватар-завод в один-два хода с их инспайром.
>>15228759 Ну на тебе ВООБЩЕ без потерь, но на 3мб меньше. Если и тут тебе хуже, то тогда проблема в тебе лично. >>15228750 Воспроизводится по-разному просто(смотри вебмку, которая крашит хром).
>>15229168 А почему ты думаешь снайпера так сосут хуй? В операциях вроде тех которыми занимается икском им вообще не место и весь их эквип малополезен.
>>15229752 В рижской слободе дьяк знатно нафоршмачился и поговаривает про человечков престранного цвета. По коням, господа! А если весточка та лживая, надобно бить дьяку морду, дабы не смущал поселенцевъ россказнями.
>>15229752 >>15229819 Если из нормального оружия икском попадает только в праздники, то что будет с оружием прошлого? "Пуля дура, штык молодец" во все поля?
>>15229819 Господин офицер, разрешите доложить! Переплавили мы то ружье чудное на саблю Вам парадную, чтобы не стыдно было клуб представлять в светских кругах! А вот письмо от государя, пишет, что пристали супостаты к волости соседней, избы жгут да баб с мужиками вяжут! По коням, господа!
>>15229799 Но в игре не нужно ничего, кроме пяти барретов и одного звукового дробовика в последней трети кампании. Киборги с их апгрейдами тоже не нужны, с головой хватает пяти снайперов и лидера-псионика.
Зачем играть не на импосибл IM, мне кто-нибудь обьяснит? Все остальное изи же. И не так потеешь с сохранением солдат. Так то сочно на вип конвое, успеть в эвак на последнем ходу с 3 из 6 и неся одного истекающего кровью. Просто 10/10.
>>15230229 Нет, зато была вторая волна, которая давала скиллы случайно бойцам из общего пула. Сочетания были от ультраимбовых до "убейте это кто-нибудь"
>>15230316 >импосибл Нет такой сложности в игре. Есть легенда, где встроен ебучий марафон, разбодяживающий игру wodoй. Кроме того я не имею полных исследований тут, но в первой игре по тактике импоссибл от классика не отличался, АИ был точно тем же. >IM "Фича" для слабовольных школьников которые не могут просто не загружаться в случае своих фейлов. Причём этих же школьников от того чтоб взять и копировать файл автосейва удерживает чистый конформизм, как жеж, написано что утюг. Нормального человека такая система только ставит под угрозой испорченных сейвов, глюков, вызванных внешними причинами (вроде любимого кота) фейлоходов.
>>15230316 Потому что нужно перепроходить раз 15-20 первые два месяца? Потому что в начале игры у тебя нет денег даже на рекрутов, а мрут они со скоростью света? Потому что до середины игры рейнджер опасен для твоей команды больше, чем для лунатиков? Потому что тебя ваншотает любой противник, а его здоровье позволяет пережить концентрированный огонь всего отряда? Потому что награды и темпы роста технологий врагов остаются на прежнем уровне, а у тебя все стоит и исследуется вдвое дороже/дольше? Или просто потому, что ты хочешь получить удовольствие от игры и с чистой совестью её удалить, а не дрочить неделями с сейвскамом бэкапов ради ачивочки)))?
>>15230815 >gtx560ti This 6 лет карте, пора бы что-то посвежее заиметь. Ну и дефолт - ты дебил раз не взял 2500k, не доплатил 500 рублей или сколько там было лол. Щас бы разогнал до 5Ghz и хоть 980ti ему можно ставить.
>>15231128 Нет, тактику теперь убрали совсем. Зато рандома стало в три раза больше по сравнению с оригинальной игрой. Особенно на глобальной карте. Так что про какое-либо планирование можешь забыть. Криты с другого конца карты по фулкаверу с шансом в 25% на месте, массовая паника на месте, десять промахов подряд с 90% точностью на месте. При этом карты уменьшили в размерах, а все отряды лунатиков патрулируют её, так что бой с 2-3-4 пачками является нормой.
>>15231218 А при чем тут осиляторство/неосиляторство, если от игрока все равно мало что зависит? Ну вот осилил кто-то. Значит ему просто повезло, не более.
>>15231246 Ну правда же. Крит по фулкаверу через всю карту и десять промахов подрят на 90% - это зависит? Да как бы скилово ты не играл, а рандом все равно сильнее.
>>15231218 >>15231246 Ну вообще-то насчёт рандомности геоскейпа он не пиздит. Это, блядь, что-то. Вплоть до рандомности бонусов стран, когда я в первое прохождение и не знал что может выпасть третий слот под улучшения пушек, зато мне выпало -15 баксов на стоимость рекрутов. Пиздец равноценная замена блядь! В тактикуле всё норм, всё по-прежнему. Хотя если подумать, то и там добавили зачем-то больше рандома за счёт доджей.
>>15231190 >При этом карты уменьшили в размерах, а все отряды лунатиков патрулируют её, так что бой с 2-3-4 пачками является нормой. Вот от этого горит жопа.
>>15231219 Уже начали. Есть мод на нормальный шанс попадания/крита/грейза вместо одного броска на все. Есть моды на бонусы с глобальной карты, которые ты не получил по воле рандома. Есть мод, который позволяет бойцам истекать кровью, а не умирать сразу. Со временем до ума доделают.
>>15231246 Ну хуй знает. Задрачивал первую, багетил с рандома. Зашел во вторую и охуел вообще. Ящитаю, разброс урона вообще не нужен, а как бороться с мисающими снайперами на 90% даже не знаю. Стрельба в упор и снайперы с обвесом на крышах и прочая очевидная хуйня должна быть со 100%м шансом. Сейв-скаминг 2 просто. Первые 3 часа игры роллишь команду смерти, обвешиваешь гиром, а потом фейсролишь всю хуйню до конца игры, изредка загружаясь 3мя ходами ранее. Тактикул/10
Ну вот просто начал снова сначала играть. Все правильно делал, аккуратно, фулковеры, высота, гранаты. Внезапный алиент из своей пукалки ваншотнул моего инженера. Снова alt+f4, снова никакого желания играть в эту игру минимум несколько дней.
>>15231277 Где это вы уменьшенные карты нашли? По-моему они наоборот стали больше за редкими исключениями вроде элиенских баз и больших тарелок из первой части.
>>15231463 Вместо меков есть экзоскелеты с дыркой под спецпушку, вместо генетики - стиуляторы прокачивающие статыю А подробнее в аддоне завезут, не всё же сразу.
>>15231358 Если очень грубо и схематично, то есть шкала от 1 до 100. 1-25 - промах, 26-50 - попал, 51-75 - крит, 76-100 - уклонение. Причем уклонение работает всегда, игнорируя другие модификаторы. Даже если шанс крита 100%, уклонившийся алень получит 1/2 базового урона. Если шанс крита при выстреле был выше шанса попадания - будет 100% крит. И еще много-много мелочей.
>>15231576 >С чьей стороны Со стороны эфирных. >в первой игре Ты плавал в псисети, под прямым контролем эфирных. >зловещщщщая финальная заставка Где показана Земля, а не дальний-дальний космос с НЕХами.
>>15231485 Экзоскелеты, кстати, отвратительные. Если бы это был переходной вариант - почему бы и нет, а если две палки с шарнирами, как они и выглядят в этой игре - это вершина инженерного гения Шен....
>>15231502 Ты проебал все полимеры в первой части и теперь с помощью наркотиков и стимуляторов, тебе транслируют голограмму симуляцию, и ты добиваешь остатки человечества и икс-ком, находясь в неведении до последней миссии, в которой возвращаешь контроль над своим сознанием и с помощью илитного отряда икском уничтожаешь корабль носитель пришельцев. К сожалению, мастеру псионику пришлось пожертвовать собой, чтобы спасти человечество.
>>15231666 Это можно было в первой части сказать, но ко второй подобный "поворот" был уже полным идиотизмом с позиции сторителлинга. А в игре у них нет особого смысла и лгать. >>15231686 >и ты добиваешь остатки человечества и икс-ком, находясь в неведении до последней миссии Ой, подзаебали. Нет там настолько прямой связи, ты не играл задания против людей, ты просто гонял симуляторы вырабатывая типовые решения и манёвры. Которые закачивались в офицеров. >К сожалению, мастеру псионику пришлось пожертвовать собой, чтобы спасти человечество. Наркоман.
>>15231666 Новый фокус в гараже и студия в пределах мкада в Адвент-Сити 7 - и тот факт, что из Петровича со второй площадки и однокласника Коли, который пиздил тебя в школе делают консервы и анальный гель для змеедевок, уже не будет тебя так сильно беспокоить.
>>15231502 Консул - посланник древней расы предтечей, которая поглодит всю галактику, путем хитрых манипуляций и с помощью ИКС КОМ и коммандера они предотвращают планы Адвента по созданию контрмер - аватара. Свитор, кстати, работает на них.
>>15231878 А ты что, оппозиция? К тебе уже выехала бригада станлансеров с бесплатной путевкой на экскурсии в парк развлечений Адвент-Сити - "Веселый Гель"!
>>15232021 Ты не понял. У нас есть тайный гусарский клуб - икс ком. Консул, допустим, дворяне, князья и помещики. Пришельцы - тут все более менее понятно. Адвенты кто?
>>15232063 >Целъ сего похода- вызволить из полона немецкого его превосходительство боярина Ивана Виповича, да доставить в целости до брички, на все про все времени вам отводится покуда 8 спичек не сгорят. Не посрамите русь-матушку, господа гусары.
>>15232366 >Поясни за ксенонавтов, говорят, годно. Тот-же икс-ком только ксенонавты. Свободная отстройка баз, в любой жопе мира. Авиа бои. Уничтожение твоих баз рандомом.
>>15232449 Могут, сперва броники, потом всякие костюмы и в конце летающую йобу/паверармор. В синих рубашках они ходят поначалу потому что стандартный земной бронежилет защищает от горячей липкой плазмы ну вообще никак.
>>15232449 Улучшения из серии - бронька получше, но бегает медленнее, а вон та йоба-броня самая охуенная, но у тебя денег столько нет чтобы одевать рядовых в неё. Разные режимы стрельбы у солдатенов (прицельный, с бедра и тд.). Есть паровыебрички/бтр-ы/танки.
Псионики - ОП, меме биконы - ОП, мечи говно, дробовики охуенно. Флешки решают все проблемы со способностями у многих противников.
Последняя миссия - дело по большей части везения, насколько я понял, потому что у меня все по пизде очень быстро пошло, и враги доджили как мрази.
Кстати, я качал всех бойцов случайным образом, через рандомный генератор выролливая 1 или 2, потому что во-первых, я аутист, во вторых, хочется трейнинг рулетку, а её вроде пока не завезли. Правда на легенде такая хрень не прокатит, скачок в сложности как мне кажется слишком большой.
Ха-ха-ха-ха! Только что прям хрестоматийно промазал трижды по желтому пришельцу, стоящему в чистом поле, а он своим ходом выдал по мне крит. Тупая игра этот икс-ком. Ой тупая.
>>15232535 >Псионики - ОП, меме биконы - ОП, мечи говно, дробовики охуенно. Единственный ОП тут - это рандом, который тебе благоволил. Алсо, юзал резкий Alt+f4, чтобы откатить неудачный ход, в котором твоего солдата убивают?
>>15232640 Да, только с этим возникает куча проблем. Во-первых, есть шанс нарваться на под. Во-вторых, есть шанс промахнуться. В-третьих, урона от всех мечей недостаточно. Единственное применение мечам - брать блейдмастера, забивать хуй на третий апгрейд и ходить со вторым, потому что стан с шансов в 25% - это нормальная тема.
>>15232712 Ксенонавты тоже с модами бывают, вот там ультрахардкор начинается блядь, когда твое оружие поначалу вообще не пробивает нихуя и нужно с горящей жопой переделывать дедовы м1а4 под патрон повышенной мощности и раздавать половине отряда огнеметы чтобы давать пососать ксеноморфам.
Просто лейт гейм тут устроен так-же, как и в ваниле EU - ты должен убить врага раньше, чем он успеет походить, потому что если он походит - ты скорее всего огребешь, может несмертельно, но огребешь. Поэтому весь сводится к тому, что ты, встретив под, разъебываешь его всякими кислотными бомбами, проксимити минами и войдрифтами, а если кто-то ещё дергается, то просто кидаешь мимика, которых берешь на миссию минимум два. Ну и предварительно всяких кодексов флешками забрасываешь, чтобы они себя не клонировали.
>>15232812 Проходил на ветеране с аль эфом, знаю. Но это в поздней части игры. И мне вот интересно как ты до нее дожил на айронмене без сейвскама так, что у тебя были прокачанные минитмены и псионики. Живые. Не убитые тупым ваншотом в фулкавере.
>>15232855 Ну на самом деле по большей части мне помогало то, что я зарашил маг оружие, которое в мидгейме довольно быстро расправляется, плюс я стремился пораньше получить псиоников, у которых есть стазис, которым можно банально выключать особо злоебучих противников во время боя, чтобы разобраться с ними на следующем ходу, когда они оставшись одни, уже мало что могут сделать.
Ну ещё взрывчатка, взрывчатка и ещё раз взрывчатка. Это как раз то самое, что первым делом в Лонг Шлонге понерфили, потому что игроки слишком сильно на нее полагаются, и правильно делают, потому что она решает очень многие проблемы. Я даже думаю Grenades Damage Falloff мод поставить, который, делает гранаты как в Лонг Воре менее полезными.
Ну а так больше нечего добавить, разве что мне на самом деле очень сильно с интелом повезло, его всегда было очень много, да и два первых континент бонуса было на интел, и поэтому я ниже двуста по нему не опускался, хоть и каждый месяц супплаи брал да моды всякие на черном рынке.
Когда я стану богатым, я обязательно сделаю найму людей васянский ремейк утиного икскома. Первым делом добавлю бомбардировщик для того, чтобы утюжить нахуй места, куда упала сбитая тарелка, если не хочется ебаться и зачищать все солдатами. Но лут будет проебан конечно же.
>>15233356 А, ну хорошо, я просто тупой и читать не умею. А теперь поясни - что за фильтры там и зачем они? И радиусов на геоскейпе в оригинале ведь тоже не было?
>>15233571 Вот это кстати единственная проблема на высокой сложности, что в UFO, что тут. Разнообразия оче мало. В УФО сектоидов на сложности выше 3ей хуй увидишь, напмриер.
>>15233706 Вот я про это и говорю, блин. Что в патченном херкоме - опенхкоме или в фанпатче нет - сектоидов увидеть очень сложно на сложности выше 3-4.
>>15233741 Изучать псионику - бустить изучение всякого мусора вроде пришельцевской навигации. Я ведь люблю в UFO ОМОН отыгрывать - всем станроды выдаю и толпой дубинками забиваю пришельцев, когда могу.
>>15233881 >херово станятся Сбивай самые маленькие тарелки. Там один пришелец. >появляются не сразу. Как раз производство развить успеешь, деньги появятся.
>>15233969 Даже если бы он стал хорошим и мне везло на промахи по мне и попадания по врагу, то удовольствия от такой игры все равно бы не было. Буду ждать модов.
Аноны в первом xcom можно было посмотреть весь расклад перед выстрелом бафы от высоты,прицела Дебафы от растояния ,укрытий ,а как здесь смотреть не пойму.
>>15234129 Не играй, все там чудесно читается. Очевидно, что игра с ДОС имеет ряд морально устаревших механик, но это не делает ее менее любимой. С каких пор вообще тактикуль для графодрочеров стал жанром?
>>15234422 Та такой же рандомдибил, не обольщайся. Тебе просто повезло и пришельцы мазали, а ты попадал, когда это было нужно. С тем же успехом ты вполне мог и мазать десять раз подряд на 90.
>>15234001 Террор миссии в старой икс ком вообще хардкорные были. Добавь к этому такой интересный факт, что я играл в неё на первой плейстейшн с хуевым управлением и загрузками уровней по 5-10 минут. Короче в начале нулевых я совсем не оценил первый икс ком.
>>15234783 Мы же про графоний и оптимизации дискуссию вели? Вот ВНЕШНЕ из-за НИЗКОГО РАЗРЕШЕНИЯ игра и начала напоминать ГОТИКУ, какой ОНА МОГЛА БЫ БЫТЬ. Ну хоть хэштеги ставить, ей богу
>>15234650 Охуительная отмаза. Мне НЕ повезло, ибо три потери в начале. Одна - стенка оказалась не стенкой а прозрачной декорацией, сагрился пак и во фланг убил критом оперативника. Вторая - пришлось сагрить два овервотча чтобы остальная команда могла эвакуироваться с випом. Третья - крит в халфковер. А потом ваще изи каток гренадёрами начался.
- Увеличить количество оперативников до 8-10, желательно, чтобы это делалось апгрейдами на эвенджере - чтобы адвентам было что этому противопоставить, но не из разряда "в семером сектоида пилили" из лонг вор.
Йоу. Пипл. Помогите. Как уменьшать кол-во палок на проекте аватар, кроме штурма баз и первого ковыряния офицера буром? Мне пришлось во второй раз игру начинать, потому что в первый я нихрена не успел и просрал глобальную карту. Сейчас ситуация примерно такая же плачевная, только я поставил мод на 25 палок, вместо 10. Но в будущем хотелось бы без подобного читерства проходить. Может я что-то упустил? Ведь игра гонит тебя, как по рельсам штурмовать эти сраные базы, а разведданных хватает только на открытие новых регионов и совсем не остается на черный рынок. Я хуевый игрок или невнимательный уебок? >Я хуевый игрок this
>>15235031 Ваще не ебу как вы проваливаете аватар. Открываешь заводы адвента и держишь их до момента, когда весь аватар заполнится. Как только заполнился - выпиливаешь завод. Повторить.
>>15234895 Ты наверное задрачивал старые икс комы в своё время? Или джаггет альянс? Потому что я в них не играл и меня дико заебывает расставлять даже шесть оперативников. А народ вон в лонг вор по 12 сквад набирает и им норм.
>>15235031 > разведданных хватает только на открытие новых регионов Строй радиовышки и читай, как считается стоимость интела на контакт с регионом, дурашка.
>>15235048 Ой да ладно. Мы с тобой не сильно отличаемся. Всего лишь потенциальный концентрат для анального геля в подарок змеедевкам. Всего лишь концентрат.
>>15235066 Играл, но не задрачивал, скорее, после лонгвора не хватает возможности всех любимчиков вывести в бой, и МАСШТАБНОСТИ. А механика новых икском позволяет вывести много народа в бой не сильно задрачиваясь подсчета АП каждому отдельному бойцу.
>>15235141 Вот я о том же. Не раз слышал охуительные истории о том, что можно было сделать на первом ходу один шаг и в корабль залетала ракета, которая выносила половину отряда. Хардкорная была хуйня, судя по всему.
>>15235141 Ну, кстати, да, можно было бы сделать несколько активных взводов, как в том же лонгвор, где интенсивность событий заставляла держать две, три, а порой и четыре состава.
Выставил запредельный графон в ведьмаке, уменьшим разрешение до 800x600 (в заминималенную постобработку даже не успел залезть.) Так едва потом обратно смог все на минимум поставить, ибо курсор едва управлялся на 2 фпс.
>>15235202 Я вообще хз. Если шанс 90% - это не гарантирует точное попадание. У меня вон та хрень, которая ваншотает с 10% шансом прокала дохрена раз. И я уверен, что не только у меня, но что-то не вижу людей, которые бы писали "ВОТ КАКОГО ХРЕНА ОНА ПРОКАЕТ? 90% ШАНС, ЧТО НЕ ПРОКНЕТ, ИГРА СЛОМАНА", нет, сидят и радуются, а когда солдат с 90% раз в пол года промахивается надо пилить вебмку, типо ИГРА СЛОМАНА РАНДОМ ХУЙНЯ АПИДАРЫВЫФРПШФЫВ А потом ставят в пример ксенонаутов, где по сути тоже рулетка процентная в попаданиях, но только там типо все ок. Хуй знает, бро. Хотя после дибила, который почти игру прошел и не врубился, что на взломе можно выбирать бонус я уже ничему не удивляюсь.
>>15235301 Я видел вебмку, где весь отряд промахивается в идеально организованной засаде, где врагов застали в чистом поле. Там даже снайпер раза 3 промахнулся. Игра нормальная и совсем не сломана.
>>15235458 Ну и что? У меня сегодня снайпер три раза подряд промахнулся при организованной засаде с абилкой, когда он в определенной зоне по всем овервотчем шмаляет. Просто планеты плохо выстроились и не повезло. Зато в другой раз вообще все попадают и разбирают отряд противников на винтики.
>>15235486 >Или тут все своровали с мода? Что ты несешь, ебанутый? Что своровали? Лонгвар как был модом так и остался. Если ты о лонгворе на вторую часть то это тянет, от силы, на демо-версию.
>>15235479 А кто кукарекал, что раньше было лучше? Просто поговорили о том, что раньше играли и не ныли и было лампово. Никто не поливал новые части парашей.
>>15235503 Охуенно ты сравнил, деб. Вот если бы у тебя был кубик, у которого 5 граней это шестерки и одна грань - единица и кинув 6 раз тебе каждый раз выпадала единица вот это было бы правильное сравнение.
>>15235541 У меня как-то раз по штурмовику за два хода два копейщика промахнулись дубинками и он счастливо свалил на корабль. Я уже хотел хоронить парня, когда он один остался на карте, а тут такой фарт. ИГРА СЛОМАНА. Удаляю.
>>15235538 Что ты несешь, огрессивной? Многие вещи, какие-то упрощенно, какие-то в чистом виде переняли у мода. Про вторую часть вообще нихера не понятно, что ты сказать хотел.
>>15235578 Однажды мой боец с обычной винтовкой сваншотил трупера(4 хп) с 24% шансом! После такого дерьма я удалил игру и сжёг компьютер. Доколе бедный ИИ будет терперь такой нечестный рандом???
>>15235657 Толсто, дебик. Свои попадания с шансом в 30% ты забываешь сразу небось, а как бот попал с теми же 30% ты сразу загораешься. Иди нахуй короче, дурень, рандом у него нечестный, вообще ахуеть.
>>15235657 Подразумевая, что у игры должен быть особенный рандом, потому что утюгу НИПРИЯТНА. Он и так особенный, учитывая стакающуюся вероятность попадания.
>>15235670 Только что часа два назад начинал в очереднойраз заного игру, надеясь, чот хоть в этот раз пойдет, так потерял два новобранца, когда они вчетвером (!) из маскировки (!) С крыши (!) Промазали по врагам, прогуливающимся мимо здания почти в упор (!). А это 80-85% шанса на каждое попадание. Посчитаешь каков шанс был промазать им всем вчетвером?
>>15235479 Я с год назад посмотрел серию летсплеев какого-то чувака, который рубал в первый икс ком. Было интересно как оно игралось 20 с хуем лет назад. Он явно тысячу раз проходил игру, потому что все делал очень четко, как по учебнику, почти не терял бойцов. Даже под впечатлением сам порубал в неё, не до конца правда. С его тактикой даже легко было, лол. Охуенная игра, базарю. Только немного устаешь от распределения очков передвижения и перегруженного интерфейса.
>>15235657 Лол, люди маунтов бьют с шансом 0,01 процент, а его удивляет промах с 5%. Помнится, в первом фоллаче выше 95 вообще не бывало шансов. Что удивительно - МАЗАЛИ. Столько лет игре, до сих пор не починили
>>15235786 >Только немного устаешь от распределения очков передвижения и перегруженного интерфейса. Что-то это мне напоминает... дварф фортресс? Нахуй, нахуй, нахуй.
>>15235769 Ну точно цыганка прокляла. Но не думаю, что ты учитывал штраф на овервотч. Например, если противник делает рывок на два хода сразу, то шанс попадания сильно режется, знал об этом? Так же с твоими солдатами работает. Ну и просто с овервотча попасть уменьшеный процент.
>>15235829 > в первом фоллаче выше 95 вообще не бывало шансов В первых версиях - были. Патчами пофиксили Во втором уже с первых версий не было. И это не баг, 5% - это шанс на чудо с шансом на КРИТИЧЕСКИЙ промах среди этих 5%.
>>15235849 >Посчитал. Отличный от нуля. О чем и говорю. В икскоме играешь не ты, а рандом. >>15235866 Из маскировки на овервотч штраф не дается. Типа приспособленца из первой части.
>>15235800 Школьник, плес. У каждого нового поколения есть свой порог допустимого графона. Кто то не может физически играть в игры с графоуни хуже первого макса пейна, кто-то хуже первых фоллачей, кто-то хуже какого-нибудь вейстланда. Твой дед и в икс ком с графикой тетриса бы спокойно гонял и закидывался доритосом с маунтин дью(Если здоровье позволяет). Есть конечно люди, которые ебашут в какой-нибудь дварф фортрес или другое пиксельное инди, но тут есть такой ньюанс, что при всех недостатках графики игры то все равно современные. Я вот могу сейчас в первый раз запустить любую игру для первой плейстейшн на эмуляторе и играть с вырвиглазной графикой, потому что в детстве гонял в игры с таким графоном и привык к нему, но за что-нибудь старее не могу сесть и заставить себя играть.
>>15235981 Школьник у тебя под кроватью, мань. Я, между прочим, начинал свою игровую жизнь еще с денди. И тем не менее, во все что имеет цветовое разрешение меньше 32 бит или 3.5 полигона мне играть уже... неприятно. Хотя брутал дум мне очень понравился, с модами на графен конечно.
Поиграл пару часов в X-com enemy unknow и понял, что игра слишком лёгкая. Хочу начать играть на ветеране и терминаторе, но в предыдущие части x-com'а не играл, а из рогаликов играл только в fallout 1/2, divintiy original sin и darkest dungeon. Насколько сильно игра усложнить если я перейду с 2-го на 3-й уровень сложно? На что именно влияет сложность игры? Можно ли получить game over на терминаторе?
>>15236152 Нет никакой имбы. Гренадеры расчищают укрытия, что бы снайперы могли херачить без штрафов критами. Штурмовики летят вперед делать бутеры, а саппорты прикрывают их дронами или дымовыми гранатами. ТАКТИКУЛ ГЕЙМИНГ. Хотя да, ничто не мешает набрать 6 гренадеров и взорвать всю карту, расхуярив каждый труп, пушку и дроп в щепки.
>>15236180 >Насколько сильно игра усложнить если я перейду с 2-го на 3-й уровень сложно? Первое появление дохляков с летунами на одной миссии и тебе оторвут кусок от очка.
>>15236231 А по ходу игры можно будет менять уровень сложности и терминатора или придётся новую игру начинать? P.s. Я и так играю EW и нахожу в игре оранжевую штуку, под названием "состав" которая самоуничтожится через N кол-во ходов, это и есть материал из длс?
>>15236233 > Гренадеры расчищают укрытия, что бы снайперы могли херачить без штрафов критами. Снайпер в ответственный момент промажет с 95%. Нахуй. >Штурмовики летят вперед делать бутеры, а саппорты прикрывают их дронами или дымовыми гранатами. Рейнджеры с рапид фаером единственные кто может потягаться с гренадёрами за нужность в команде. Саппорты вообще бессмысленное говно.
>>15236358 >Саппорты >Взлом турелей и роботов. Дополнительные ништяки за хакинг. >Гремлин, который может застанить кучу врагов в определенном радиусе или 100% добить врага, по которому никто не смог попасть. Реанимация и лечение через всю карту. Взлом через пол карты. И еще куча полезных абилок. >Бессмысленное говно На изи или нормале играешь, мань?
>>15236434 >Гремлин, который может застанить кучу врагов в определенном радиусе У вас все манятактики строятся на том, что уже с самого начала будет доступна броня "Призрак" и полк полканов?
>>15236480 Какая еще броня призрак? Массовый стан у гремлина - одна из последних абилок ветки раскачки. Только не пизди, что ЧЕ Я БУДУ САППОРТА КАЧАТЬ ДО ПОЛКАНА, ЕСЛИ ОН ЮЗЛЕСС ГОВНО ДО ЭТОГО СКИЛЛА. Мало того, что у гремлина миллион полезных скиллов, так еще и саппорты лучше всех хуячат из овервотча. Повышенная меткость и 50% шанс повторить выстрел. Один саппорт на миссиях очень полезный юнит.
>>15236434 >Взлом турелей и роботов. Дополнительные ништяки за хакинг. Ага, с рандомным шансом. >может застанить кучу врагов >МОЖЕТ Кек. >Реанимация и лечение через всю карту Дабл кек. Тебя никто ранить упевать не должен, дебилушка. >Взлом через пол карты. И еще куча полезных абилок. Ахуительная история.
Как результат ни дамага, ни 100% пользы. С изи вылазей, маня.
>>15236541 >саппорты лучше всех хуячат из овервотча Обосрался с этого изидауна. >миллион полезных скиллов Ахахах, ох воу. >Один саппорт на миссиях очень полезный юнит. На изи, разве что.
>>15236480 Дальше изи без спеца не играется, правильно написали. Мало того что хакать турели и роботов это минус один враг и плюс один союзник, так еще и интел фармит.
>>15236546 >Ага, с рандомным шансом. Давай, попизди мне про неработающие проценты, проклятый. >Дабл кек. Тебя никто ранить упевать не должен, дебилушка. Если играешь со сейвскамом, то скорее всего. На операциях много хуйни может случится. >Как результат ни дамага, ни 100% пользы. С изи вылазей, маня. Дамаг отличный, потому что саппорты первые получают новое мощное оружие. И как я уже сказал - боги овервотча.
>>15236638 Епта. А как ты собрался врагов с миллонами хп дамажить гранатами с мидгейма? Те же мистерионы из человека паука, которые после смерти воскресают или кодексы, которые клонируются и телепортируются в спину? Надо тогда флешки носить, а флешка - минус одна граната. Короче изидаунам лиж бы все повзрывать, потому что снайперы мажут(((
>>15236607 >боги овервотча >боги >овервотч - ненаджёная хуйня >Если играешь со сейвскамом, Ты по себе меня не ровняй, маня. Рандомные шансу у него для богов, лол. >проклятый Это к чему?
>>15236703 Вангую, что не ставит его на хайграунд и хуево раскачивает навыки. Ставит парашные модули на оружие и забивает на личные боевые модули. Со всем этим добром и правильной расстановкой можно сделать снайпера, который почти не промахивается. Но им лиж бы все повзрывать.
>>15236718 >потому что снайперы мажут((( Дело не в том, что в икскоме все, кроме гранат, мажут. А в том, что эти промахи критичны. Промазал - попрощайся с одним-двумя членами команды навсегда.
>>15236784 Далбоеб? Это гремлин v2, которого можно делать после исследования турели. А гремлин v3, который в целом имеет +40 к хакингу делается из металгира.
>>15236718 >изидаунам >лиж бы все повзрывать Пиздец, как раз таки долбоёбы полагающиеся на ШАНСЫ и есть изидауны. Любой нормальный игрок будет использовать то, что дамажит с 100% вероятностью, особенно на выской сложности. Гранаты, например. >с миллонами хп Какие там миллионы, маня? И сектоподы и шарики нахуй улетают за один ход. >>15236703 На изи и специалистов можно взять, лол.
>>15236834 Откуда вы вылезаете? Я чуть ли не половину заданий заканчиваю со 100% попаданиями, хотя в скваде только два гренадера. Хуй знает, как надо так хуево играть.
>>15236873 >ты же хилишься постоянно Я выше уже расписывал про миллион полезных абилок саппортов. К тому же этот класс больше всего подходит для того, что бы таскать дым и флеш гранаты, остальным лучше давать крутые броники, особые патроны и тд.
>>15236979 Почему нет? Ну потому что генератор рандома нихера не предвзят и работает для всех одинакого. Ты не можешь сказать ему "Братан, пиво поставлю, только пусть солдафон попадет". То есть нет, сказать то ты это можешь, вот только эффекта никакого не будет. Разрушение укрытий, обход по флангам, правильная расстановка абилок, оборудования и прочее, на что гранатодауны не обращают внимание, потому что ващеленьчетзапариваться лучше еще на миссию полечу.
>>15236932 >надеется на шансы Понятно. >>15236910 >что ты на сложности повыше не мошешь играть без того, что бы все вокруг гранатами закидывать. Да, я же не изидаун вроде тебя, чтобы надееться на рандом. >>15236911 >Я выше уже расписывал про миллион полезных абилок саппортов Это ты про негарантированный стан? Ох лол, такая-то польза 10/10. >К тому же этот класс больше всего подходит для того, что бы таскать дым и флеш гранаты, остальным лучше давать крутые броники, особые патроны и тд. А мог бы дамажить нормальными классами.
>>15237049 >Разрушение укрытий Не все разрушаются. >обход по флангам Чтобы заодно активировать еще два-три пака?)) Тут на квадрат-то в сторону сдвинешься и активируешь какой-нибудь засевший в нычке за окном.
>>15237106 Я вообще охуел, сколько модов на изи прохождение. Никакого проекта аватар, никаких таймеров на миссиях, никаких штрафов при стрельбе. Ну охуеть просто. Разработчики сидели и балансировали игру, создали уровни сложности, что бы неосиляторы могли пройти на изи в силу своих умственных способностей, а им все равно сложно. Ну охуенно, давайте все продвигаться на карте по миллиметру и каждый ход врубать овервотч, который 100% прокнет. Так охуенно интересно играть, просто пиздец.
>>15237163 >в силу своих умственных способностей По одному не попал пришелец с 10% шанса. По второму игроку ваншотнул критом в той же ситуации. Первый осилятор, второй неосилятор. Так сказал РАНДОМ.
В первый раз на предпоследней сложности я лоханулся и не ставил апгрейды пушкам до третьего тира, будучи не в курсе, что апгрейды переходят кочуют на новый лвл оружия и таки прошел без особых багетов и савскама потеряв 5 солдат - я поражаюсь людям, которые тут за меткость багортят - вы вообще бы хоть в пейнтбол сходили поиграли - я сам ахуевал там всегда, что ни я в упор ни по мне в упор не попадают - хуле вы фантазируете - а ведь в пейнтболе очко так не жмется и руки не трясутся
>>15237163 Ну так не ставь эти моды.У меня, лично, стоят моды на отключение всех таймеров. Можешь начинать бомбить от того что кто-то играет не так как тебе хочется.
>>15237236 Пальцы скрещивать, очевидно же. В старой части ваншотали дохляки в фуллкаверы, было говно. В этой такого почти не бывает. Обычные солдаты вообще по солдатам без прикрытия постоянно промахиваются.
>>15237267 Зато как попадут, так сразу пиздец, хоть начинай сначала. В том же лонгваре тоже попадали, только там мне даже ростера на 60 тел не всегда хватало. Все в госпитале постоянно. И, согласись, поетрять даже десяток из шестидясети на так критично, как потерять одного из десяти.
>>15237301 Потому что всем известно, что первая часть была симулятором сидения в овервотче и ожидания, когда пришельцы сами придут. Конечно, не все так играли, но судя по всему, большинство.
>>15237341 А вторая часть симулятор беганья с выпучеными глазами к заветной точке, прыгая в любые укрытия, которые попадутся на пути. Ноль тактики, сплошной рандом.
>>15237396 Ты партизан блядь земля под ногами горит а под тобой стул превознемогай сука! Не хочу превознемогать, там рандом я мажу постоянно при высоких шансах НИХАЧУ ТАК ИГРАТЬ ПЛОХА ПЛОХА ТУПА и еще аватор тикает МАМ НИХАЧУ АВАТОР ХАЧУ СИДЕТЬ В ОВЕРВАТЧЕ И ГРАНАТЫ КИДАТЬ!
>>15237458 >превознемогай Опять начинаешь. Да какое превозмогание-то? Нет там првозмогания. Превозмогание есть в дарк соуле, например. Где сложно, конечно, но победа зависит от етбя. В икскоме победа зависит от рандома, а твой вклад в нее процентов 25, не больше.
Этого никто не знает, потому что в икском есть только 2 категории людей - те кто убивал гейткипера сразу после его появления, и те кто весь отряд проебал из-за гейткипера за два хода. Я, например, таки и не знаю, что делает способность сектоида Майнд спин - он по мне ей ни разу не попал. Вот такая у нас заебатый геймдизайн
Не хотите-ли позабавиться рассказом правдивым? Давеча выхожу я на конюшню, Митьку растормошить, пошто кобыла моя не кормлена. И вижу я рожу престрашную в темини, уж было душа в пятки чуть не ушла. Невовремя вспомнил, што Митька то в пожаре побывал, вся рожа обгоревшая, ну и поддал кулаком. Данесся хруст, шипение, аки гусь. Ну мы с есаулом скрутили невидаль и в сенцы отнесли. Митьку так и не нашли, пришлось енту чудь нерусскую конюшим ставить. Покрестили енво потом, да за девку несмышленую выдали. Вот вам крестъ!
>>15238247 Ты идиот? Тебе сказали все это один и тот же скилл который рандомно вешает либо дезорентацию/мандконтроль/панику либо промахивается. У псионика точно такой же.
>>15238146 хм он оживляет только гуманоидных трупов. При повторном использовании способности через 3 хода они не умирают (никого не оживлял второй раз). Нужно потом сохранение потестить.
>>15238299 Удваиваю сего почтенного господина! В честь сего удивительнаго события попросил я местного богомаза сделать мне портрет этой нечисти китайской тушью.
>>15238619 С пассивкой наносит 3-5+2 урона и вешает дебафф на +2 урона от всех атак. И вообще, 3 рандомных эффекта, каждый из которых ОЧЕНЬ полезен. А ты - даун.
>>15238567 Leader pack (от LW team). Единственный мод, который стоит. Не особо помогает и даже мешает т.к. там баг с тем, что количество иконок в игре ограничено и, поэтому, когда я даю ей WAR броню, она не может пользоваться слотом для плазменной пушки. Так бы дал ей броню , была бы пушка вместо бесполезной мины + 1 броня.
Нужно сделать так, чтобы после воровства Аватара и по прошествии некоторого времени можно было Аватар коммандира брать на каждую миссию. Но проёбывать его нельзя, иначе геймовер.
>>15238801 Влево, вправо, какие же ещё? Тыкаешь влево - переходит на скилл, что стоит влево от того, что ты собираешься использовать. Гениально, не правда ли?
>>15237163 суть в том что питуханы хотят похвастаться что вот мол айронмен коммандер, а мозгов на это дело не хватает. ну а на нормале играть стремаются.
где реально пиздос васянство- так это импоссибл. на первой же миссии 6 адвентовцев, коммандер и сектоид. а потом база, на которой поверцелл на 3 левеле. я охуел просто- два раза рероллил старт. вполне возможно что с местными ценами и скоростью лечения не доживу до псиоников.
>>15238854 Пока просто в рустере, хотя меха уже можно самому собрать. Васян пилящий этот мод обещает что можно будет захватывать, хз как он это реализует.
>>15239038 даунито, как ты без саппортов денежку будешь зарабатывать? почти гарантированные +20 интела один раз со скуллджака, +аллоев, сапплай или ахуительно полезное срезание таймеров.
40 интела- это 150 сапплаев на чёрном рынке, или полтора супериор мода.
а потом такие петуханы как ты кукарекают что мол "РРРРЯЯЯЯЯ АВАТАР БЫСТРА ЗАПАЛНЯИЦА НИЧЕСНА"
>>15239252 К тому, что с такой армией сейчас буду заходить в последний зал, Семён. Лучше кандидатуры, кроме Андромедона не нашёл (знаю, что если умрёт, то станет врагом). Буду его подальше держать, чтобы ненароком не убили.
>>15236228 На тридцать шестой секунде твоей вебмки я рысью дёрнулся к шкафчику с d20-дайсами. Бросил два. Выпало 20 и 20. Залил малафьёй клавиатуру, монитор, подоконник и створку жалюзи. Шо ж ты делаешь, ирод!
>>15239912 Аутист, если я просто так напишу "d20" в треде XCom'а - тут же набежит штук двадцать подобных тебе оглоедов, задающих вопрос "АШТОЭТА??". Лучше уж послать в хуй одного тебя, няш.
>>15240023 Ведь добавка "-дайс" сразу всё проясняет, лол. >подобных тебе оглоедов Нет, я гуглить умею, как минимум, злодейка-дурашка. Ну посылай, твоё дело. Только я никуда не пойду.
>>15240587 Т.е. нихуя нормального. Вейстленд 2 подняли 2кк до начала разработки, могли бы нормальное двигло купить, но васяны не могут в нормальное погромирование в итоге выпустили хуевую игру.
>>15240635 Ещё скажи сговора между производителями железа и игр нет. Просто так получается что КАЖДАЯ ёбаная игра в момент выхода(а чаще всего и после всех патчей) тормозит шопездец. Редко бывают исключения, но это хуйня. При этом графон лучше не становится, лол.
>>15240774 Что не так? Полгода назад проходил шедоуран ретюрнс, стабильные 60 фпс, и это учитывая то что проходил я ее на говноноуте со встроенной видюхой.
>>15240752 Ты понимаешь что дело, как правило, даже не в движке, для вастланд юнити самое то, другое дело что кодеров похоже они искали "подешевее". >>15240800 То что твое некроговно не тянет КСП на максималках еще не значит что оно не оптимизировано.
>>15240878 >5 фпс на 1024x768. А ксенонавты нормально работают. Конфиг пк в студию, хочу глянуть что у тебя за динозавр. Конфиг моего некроноута на пике.
Если сговор есть, то маловероятно что конкретно тебя информировали по его поводу. "Тормозит, шопиздец" вполне объясняется банальным распиздяйством, бардаком в организации и ленью.
События развивались стремительно: остался последний аватар. К сожалению, выстрел снайпера Ивановой не сумел его добить.
Тогда командир решился на отчаянный шаг, но выстрел не нашёл своего врага. Казалось бы, надежда потеряна - все солдаты были довольно далеко от аватара, но отчаянная Simone "Dirge" Petit под вдохновением от Lunette вырвалась вперёд и поглотила душу последнего аватара.
Игра пройдена, получил также "Untoucheable" за то, что не потерял ни одного солдата.
Коммандоры, кто-то уже накатывал данный мод? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=626303273 www.nexusmods.com/xcom2/mods/268/ Короче, он добавляет новые локации в уровни, деляя их более разнообразными: Currently the mod contains: New ADVENT checkpoints House raids Traffic stops
>>15241132 я не сейвскамлю с прошлого прохождения на коммандере, где потерял 3х солдат (одного специалиста-полковника, который на хаках заработал + 60 к умению взламывать)
На той проваленной миссии Иванова и гренадёр "Boom-Boom" (на последнюю миссию брать его не стал) лежали в крови, а Лунетт с Джейн Келли с ними еле-еле эвакуировались.
>>15241106 я добавлял - хуй знает - мне повторяющиеся локации не попадались Лучше бы они мод на ОГРОМНЫЕ локации запилили и на нормальные патрули. лучше качни мод на увеличеный спавн врагов - гораздо интереснее становится
>>15241363 Я 3 раза прошёл - у сюжетных есть обязательные объекты (например, завод, где ты воруешь сыворотку, завод с Адвентами, где ты несёшь тело в скафандре), а остальное генерируется. Т.е. ты перед тобой может быть поле, здание (справа-слева). Отличия таки есть.
>>15240844 >Ещё скажи сговора между производителями железа и игр нет.
А его и на самом деле нет. Просто сейчас игры все собирают в "редакторах" - демонстрация была на ПАКСе - так дешевле. А унификация всегда предполагает доп. нагрузку на железо - заниматься вручную расстановкой деревьев и источников света, а потом это все оптимизировать - это нужны опытные программистские кадры и человеко-часы. А это уже нахуй никому не нужно, выгоднее заплатить лишнюю тыщу 3Д-десигнеру за набор шапок.
>мое лицо, когда я прошел миссию, не заметив, чтослучайно уничтожил цел, которую надо было защищать, рейджквитнул, спустя день зашел в игру, посмотретЬ, осталось ли сохранение до миссий, и не обнаружив его снова рейджквитнул, а сегодня, зайдя еще разок, увидел, что мне предлагают снова пройти эту миссию и все бойцы здоровы
>>15242132 Ну смотри: Есть покер. Сложно выграть партию в него? Это XCOM 2. Есть симулятор защиты Земли от пришельцев. Легко ли победить их всех? Это Ufo Enemy Unknown.
>>15242210 Ну и где здесь хардкор, позволь узнать? В голос с "симулятора защиты Земли от пришельцев". К тому же сравнивать покер и XCOM 2 некорректно. XCOM 2 это скорее русская рулетка.
>>15231646 Собери из говна, палок и синей изоленты вариант лучше, а уже потом критикуй.
Вы, ребята, нынче - Герилья, у вас нет за спиной безразмерного кошелька и объединённой мощи мирового ВПК, все свои погремушки вы нынче собираете на коленке из подручного металлолома.
Скажи спасибо, что не с Багровскими самопалами бегаете.
В стиме автоматом обновляет. Пиратобояре могут своровать здесь: https://kat.cr/xcom-2-update-1-and-crack-t12096779.html
Поправлено два нихуя и мешок дыма, ждем дальше.
Обсуждаем манямирок коммандера, которго явно контролят алиены.
На самом деле он воюет с людьми.
Сектоиды человеческого роста - псионики земли.
Мехи - мехи земли из Enemy Within.
Андромедоны - русские Иваны, которые даже после смерти патриотично лезут дать тебе пизды.