Краткий FAQ: >Что такое Star Citizen? Про что игра? SC - это смесь космического стимулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, навыков, кроме, собственно, навыка самого игрока, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрен абордаж других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты, торговля, охота за головами, добыча руды и артефактов и прочие интересные вещи и занятия. Игра распространяется по принципу p2p (купил-и-играешь), сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется. На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа. >Как начать играть? Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного игровых денег и прочие приятные вещи. Одиночная компания Squadron42 с недавних пор продаётся отдельно, либо в составе набора за $60. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. >Когда релиз? Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, скорее всего не раньше 2017 года, либо по мере готовности. Но если есть желание поиграть сейчас - добро пожаловать в альфа/бета версии. Выпуск первых частей сингл-компании (Squadron 42) намечается на этот год. >Я видел там у вас корабли за $500 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально? Нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за $ это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие шипы только энтузиасты, которые хотят поддержать проект не только словами, либо те, кому просто хочется и те кто могут себе позволить. Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.
А пока идёт разработка игры, мы ждём патчей и обновлений, кидаемся деньгами в Криса Робертса, фапаем на картинки, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем по тестовой системе, бродим по заброшенным космическим станциям, устраиваем пвп, отыгрываем преступников, воруем чужие корабли, взламываем терминалы и скупаем рыбок для аквариума.
Граждане, объясните мне, а как вообще определяется, пиратский корабль или нет? Летаю тут на Каталассе, многоцелевик как многоцелевик. Раздутый Эвенджер. Что в нём пиратского? Крюк? А на другие корабли такой нельзя поставить? Как по мне, тот же Эвенджер Варлок куда более пиратский, потому что позволяет вырубить электронику цели и брать тёпленьким и без повреждений.
>>16030368 >Что в нём пиратского Вооружение как у боевых кораблей такого же класса, но при этом есть возможность унести добытое (захват и вместимость). Что и нужно пирату.
>>16030368 >пиратский корабль или нет? Лор читай. На этом специализируется Дрейк - производит очень доступные по цене гражданские корабли, которые после небольшого тюнинга превращаются в неплохие пиратские шипы. Что-то типа гражданских пикапов от Тойоты или какого Доджа, которые повсеместно юзают как ган траки.
>>16031626 Со второй картинки проблевался. Похож на тех покемонов на страйкболе, которые свои пушки увешивают тактическими рукоятками и прочими бесполезными фонариками.
Скоро в baby PU запилят экономику и сохранение прогресса. >Of course persistence is very close where you basically will have some shops you’ll be go in a buy clothes and armor and weapons and stuff and things like that. Then we’re going to release Alpha UEC which is basically UEC that you can play within the Persistent Universe which isn’t proper UEC,
>>16030368 >Граждане, объясните мне, а как вообще определяется, пиратский корабль или нет? Если за штурвалом пират, то корабль пиратский. А так, он должен иметь достаточно вооружения чтобы и нагибать каребиров и воровать их грузы. >Летаю тут на Каталассе, многоцелевик как многоцелевик. Раздутый Эвенджер. Что в нём пиратского? Крюк? Пушки лучше, чем у авенджера подходят для абордажа и подбития, трюм, чтобы спиздить дохуя груза, сидения для абордажной команды, манёвренность. На авенджере дохуя не напиратишь. >Эвенджер Варлок куда более пиратский, потому что позволяет вырубить электронику цели и брать тёпленьким и без повреждений. Маленький трюм - не утащить дохуя груза, всего 1 пилот, нету докинг-колара.
>>16034538 >постоянные космические бои, где распидорашиваются модули и обшивка >почти на каждом корабле есть спецместо для инжа >хуйня без задач Лол. Хотя, особо хитрые могут нанять нпц-инженера, либо сами бегать по кораблю с паяльником.
>>16034538 Тащемта, уже сейчас в Арена Коммандере периодически выбивают электронику и то наведение пропадает, то вообще вся система в офлайн уходит, то щиты отрубаются. Тк большие корабли достаточно живучи, то инженер, который будет бегать по кораблю и всё это включать обратно просто мастхэв. А вот будет ли это интересно для самого инженера - посмотрим.
>>16035463 В случае Авенджеров, я говорил про стайку таких или Варлок как компаньон к тому же Каталассу. Ну и вообще считаю пиратство командным занятием, ибо самые ценные грузы наверняка будут везти с сопровождением.
>>16037073 >ибо самые ценные грузы наверняка будут везти с сопровождением. РЕШАЕШЬ ПОПИРАТИТЬ С ПОСОНАМИ @ НАПАДАЕШЬ НА ЙОБА-КОНВОЙ @ ДВА ЧАСА ПВП, ПОЛОВИНА ПИРАТОВ УБИТО, ВСЕ ПАТРОНЫ ПОТРАЧЕНЫ, КОНВОЙ ОТПИЗЖЕН, ПОДКРЕПЛЕНИЯ ОТПИЗЖЕНЫ @ ВРЫВАЕШЬСЯ НА ГРУЗОВОЗ, ПРЕДВКУШАЯ НЕВИДАННЫЙ КУШ @ ПОЛУЧЕНО: ХЛЕБ х2, ВОДКА х5, КРОНЦИРКУЛЬ, ОЛОВЯННАЯ МИСКА, ЖИР ВАНДУЛА х1, ДЕДУШКИН ГЛАДКОСТВОЛ (требует ремонта)
>>16037140 Ну ещё, по идее, можно будет повыкручивать разные модули, те которые не распидорасило, ну ещё всякие цветки в горшках спиздить, плакаты со стен посрывать, туалетную бумагу украсть из санузла, еду из холодильника, ну и из личных шкафчиков спиздить что там нпц себе наложили. Ну знает насчёт того, чтобы отпиливать уцелевшие пушки и их тоже пиздить, было бы неплохо, если бы сделали.
В последнем стулочеловеке, ложноробертс говорил о том, что сразу после того, как фаундри 42 закончит работать над сквадроном, студия сразу переключится на вторую часть и им надо будет для этого допилить много новых корабликов. Меня вот немного волнуют его слова, а не получится ли так, что старситизен мы увидим только после выхода двух а то и всех трех частей шквадрона?
Алсо ну вот не верю я, что им года хватит на допиливания титизена из того состояния, что есть сейчас, сами посудите, из капшипов более-менее доделан только идрис, а его строят уже чуть ли не год, половины из концептных кораблей тоже не готово, звездных систем готовых нет (или есть, но нам не показывают?), ни майнинга ни сальважинга ни науки не завезли, планетсайд так и болтается, как выставка красивых текстур... ну и плюс конечно заявление ложноробертса о том, что вместо помощи с доработкой титизена они попруться вторую часть пилить меня вот лично совсем не обрадовало, анон успокой меня. пикрандом
>>16039021 >Меня вот немного волнуют его слова, а не получится ли так, что старситизен мы увидим только после выхода двух а то и всех трех частей шквадрона? Ну так изначально и предполагалось что сначала будет релиз Сквадрона, по крайней мере первых частей, а потом уже сам SC. Тем более, что работа там идёт параллельно, все технологии из сквадрона перекочёвывают в SC, все механики и прочее, просто будет как и сейчас - альфа-тест, бета-тест, релиз. Сквадрон, по логике, должен быть в конце альфа-теста. К тому же, сейчас они всё это унифицируют, переводят на новые механики, чтобы потом постройка тех же капшипов длилась не год, а системы так вообще разрабатываются уже давно, просто не про всё говорят, а то опять начнут вайнить на форуме, чтобы побыстрее дали, а когда дадут будут выть ПАЧИМУ БАГИ???.
>>16039243 >после выхода сквадрона все ресурсы пойдут на титизен, Так над сквадроном, в основном, только Фаундри42 и работает, остальные студии занимаются SC.
>>16039345 >фаундри 42 это 50% от всего CIG, если не больше. Ну хуй знает, судя по пикчам у них там народу полно работает во всех офисах, ещё и набирают. https://cloudimperiumgames.com/contact Кстати, почему бы анону не устроиться туда работать? Будет новости из первых рук в тред писать, бабло зашибать, Сэнди за жопу тискать, сплошная годнота.
Корабли закрываться будут и двери внутри корабоей и если будут, то придется ли штурмовикам их вскрывать? А то сейчас какое-то гта, припарковал свой шип, пока шарился по станции Васян залез в твой шип и укатил.
>>16040047 >Корабли закрываться будут и двери внутри корабоей и если будут, то придется ли штурмовикам их вскрывать? Очевидно что да, будут закрываться и чтобы открыть нужно или иметь допуск от капитана на это, либо взрывать\вскрывать взломом. >А то сейчас какое-то гта, припарковал свой шип, пока шарился по станции Васян залез в твой шип и укатил. Ну это пока что, потом шипы будут закрываться, так что просто так не влезть.
>>16048421 Кстати, можно будет купить эндевор, засеять космическим хлопком, нанять нпц-ниггеров, а самому в ковбойской шляпе расхаживать по кораблю, подстёгивая их работу.
>>16049048 >боцман Идрис 5-й месяц в далекой системе, исследует что-то. Не заходит ни в один космопорт. Команда хочет любви и женщин, в связи с чем увеличивается недовольство. Дело движется к бунту. Капитан, понимая все происходящее, подходит к боцману. "Боцман! Ты старый космический волк! Ходил во все имперские системы! Знаешь все космические законы и обычаи! Подскажи, что делать в такой ситуации." Боцман, покуривая трубку: "Есть старый космический обычай..."
>>16049233 >Команда хочет любви и женщин Что-то мне подсказывает, что большинство команд в SC как раз и будет состоять из женщин. Наверняка потом модами и эльфиек завезут.
>>16049377 >что большинство команд в SC как раз и будет состоять из женщин Большинство анонов точно будут за тян играть. Я, например.
Алсо, сейчас слетал за каким-то маяком среди астероидов, подлетаю, а там куча обломков, Сэйба и какой-то хуй летает. Вылезаю через боковую дверь своего Каталасса, беру маяк, пытаюсь вернуться обратно тем же путём и попадаю почему-то в турель. В итоге так залагало, что я так на пару с тем хуём и остался летать среди обломков, не способный даже стрелять и наши Сябра с Каталассом рядышком. Охуенно сделоли. Лол.
>>16037140 топливо, сам корабль, органы попяченых мы уже не считаем? Да и сканирование наверняка какое никакое завезут - перекрасл в полицию - отсканил и попячивай полных
>>16051461 >топливо Будет дешёвым, инфа 100%. >сам корабль, Он будет помечен как спизженный, далеко на нём не улетишь. Разве что, как выше написали, запчасти повыкручивать. >органы попяченых Щито?
слушьте, а в этом вашем старситизоне (и элите) управление реалистичное в космосе? Ну типа инерция, набор скроорсти, возможность набрать скорость, развернуться и лететь вперед жопой и прочий реализм? И ваще есть сейчас такие игори, где физика космополетов реалистичная?
>>16055888 Она условно реалистичная. Да, там 6 направлений движения и прочее сохранение импульса, но есть максимальная скорость — это игровая условность, которая позволяет балансировать корабли и обеспечивать интересные догфайты. По лору объясняется необходимостью ограничения сил, воздействующих на пилота. Чушь, но как есть.
>>16055888 >Ну типа инерция, набор скроорсти, возможность набрать скорость, развернуться и лететь вперед жопой Вот это всё есть, а полёт задом наперёд вообще необходимая фича во всяких там догфайтах. Но движения по орбитам и прочего нет и не будет. Зато есть перегрузки и потеря сознания, если совершить слишком резкий манёвр / ускорение.
>и элите Этого не знаем, спрашивай у них в треде. Скорее всего, примерно как у нас +/-
>И ваще есть сейчас такие игори, где физика космополетов реалистичная? Kerbal Space Program рекомендую.
>>16056054 > есть максимальная скорость — это игровая условность, которая позволяет балансировать корабли и обеспечивать интересные догфайты Почему-то в Allegiance без этого обошлись.
>>16035649 >Procedural tech integration is coming soon after persistence which will make a huge difference because it’s not just planets, but everything else is affected as well.
>>16055453 >ну нахуя эту блять хроматическую аберрацию везде пихают? Бляяять, пиздос, ван дул блять ебаный тебя это что, ебёт, чтоли? За такие вопросы в моём UEE убивают нахуй.
>>16058888 >Ух ты бля, чего же они там ваяют? В одном из прошлых выпусков Крис уже пояснял за процгеновые планеты, говорил что там будет дохуя всего, травы, местности, посадочных мест и прочего, даже флора и фауна.
>>16058888 Я так думаю, раз уж они пилят процгенные планеты, то никто не мешает пилить и процгенные астероидные белты, туманности и всякую прочую случайную хуету для событий вне точек интереса.
>>16037073 >инженер, который будет бегать по кораблю и всё это включать обратно просто мастхэв. А вот будет ли это интересно для самого инженера - посмотрим. В Guns of Icarus подобное реализовано - и если ты хочешь жить - то такой инженер тебе нужен.
Показывают черноту космоса со звездами, в далеке виднеется красивая туманность, камера медленно отъезжает под пафосную музыку.
Прямо перед камерой проносится мелкий майнер, камеру тряссет и она поворачивается в сторону куда пролетел майнерский корабль.
Нам показывают астероидный пояс, за которым виднеется звезда, свет от которой красивыми лучами струится между астероидов, среди них от одного к другому снуют мелкие майнерские корабли, копают руду, некоторые из них стыкуются по очереди с двумя фрилансерми весящими на окраине белта.
Следующая сцена: Нам показывают трюм фрила и как в стыковочный шлюз рабочие из майнерского шипа передают карго контейнеры с рудой чуваку в экзо-скелете, тот относит их дальше трюм фрила и складывает один на другой, заполняя свободное пространство грузом, работа кипит.
Следующая сцена:
Крупный план пилота в тонированном шлеме, камера отъезжает через радар, как в ролике с хэмилом, на радаре красным помечена цель, одновременно по рации слышится голос, который говорит "You clear to engage". Камера берет общий план, мы выдим несколько сэйбр, ванград и авенджер варлок, последний разгоняется и уходит в QT, остальные начинают разгон.
Следующая сцена: Из-за плеча пилота фрила мы видим, как на радаре появляется новая точка, компьютер выдает знакомую фразу “Contact”. Компьютер не успевает провести сканирование цели, происходит яркая вспышка, это был EM импульс от варлока, вся электроника отключается, камера берет общий палн астероидного белта и мы видим это все со стороны, как у всех кораблей гаснет свет и они начинают двигаться по инерции, тут же из QT вываливаются ранее виденные нами силы подкрепления. Крупным планом показывают крыло одной из сэйбр, которая окрашена в крсный цвет, на нем виднеется череп с двумя саблями.
Следующая сцена: Нам показывают, как несколько гладиусов прочесывают тот астероидный белт, осматривают несколько останков кораблей, сообщают командованию о найденном. К ним подварпывает Геральд и начинает сканировать пространство вокруг астероидного пояса на предмет остаточных следов от QT ушедших пиратов.
Следующая сцена: Показывают внутренности геральда, как двое человек за компьютерами ведут сканирование, и у одного из них загорается зеленая надпись и утвердительный звук – координаты получены. Их тут же передают командыванию.
Следующая сцена: Пролетом показывают идрис в окружении небольшого флота. Тут же камера перемещается в рубку, мы видим как капитан идриса получает координаты от геральда и отдает приказ на преследование, весь флот уходит в QT (да без разведки). Через какое-то время проведенное в QT они выходят из варпа и перед ними оказывается новый, еще не показанный нам пиратский малый крейсер или линкор, что там обещали запилить, я уже не помню. Завязывается бой, силы примерно равны, нам показывают как инжинегры носятся по искрящимся коридорам идриса и чинят вылетающие предохранители, копаются в консолях, тушат небольшие пожары огнетушителями. Капитан идриса матерый старый космический волк и таки дает пиратам посасать, нам показывают как пираты разбегаются по спасательным капсулам и десантируются на прогонную планету.
Следующая сцена: Место крушения, нам показывают спасательную капсулу, в далеке виднеется дым от еще одной капсулы. Из эскейп пода вылезает окровавленный пират, делает несколько шагов и земля начинает дрожать, камера разворачивается и мы видим как под песком что-то стремительно ползет в сторону спасательной капсулы, затемнение, барабаны, скрипки, пронзительный крик пирата, титры.
все права на сценарий не защищены нихуя, потомушат мы в роисе
>>16072987 >дает пиратам посасать Хуйня какая-то, переписывай. На самом деле норм, самое то для ролика и соответствует нашим маняфантазиям на основе рассказов Криса, кроме погрузки и хунты под землей.
>>16075354 Ну про погрузку я хз как еще можно было придумать, плюс криска говорил что-то про аугментацию конечностей. А хунта под землей вообще хз, опять же говорилось, что на планетах будет и флора и фауна, хуй его знает что они придумают...почему бы не червей из дрожь земли.
>>16077323 Зачем такое в медленной тематике постить, где висеть на нулевой будет три дня? Не под NSFW же сидеть. Модератор, удали ах, я забыл, ты же ленивое бесхребетное хуйло, не могущее даже подчистить говнецо за фагами и подростками.
>>16077466 Ну, по факту сейчас в ситизене есть сессионка, совсем маленький кусок системы и город, в котором можно любоваться на текстурки. В осколке системы можно выполнить два квеста, чуть-чуть поисмледовать и популчть из автоматов на станции. В элите есть охуилиард систем, в которых нихера нет, унылые генерируемые квесты и говновозинг. И длц за 3 косаря. Бои тоже не очень.. Если уж по-честному, то контента и там, и там примерно на одинаковое количество времени. Элитка меня заебала за 24 часа, а в ситизене... Ну, погонять в системе, побегать по городу и полетать в сессионке-часов 30. Ну, делай выбор сам, но я бы взял ситизен. А вот элитку бы не стал брать. Эх, кто бы меня удержал тогда. Щас бы дарк солс на эти деньги бы купил
Reverse the ‘Verse: March Subscriber Edition https://www.twitch.tv/cigcommunity/v/57613549 http://imperialnews.network/2016/03/reverse-the-verse-march-subscriber-edition/ >[What's the next concept sale?] It is the small mining ship. The Mining ship is another MISC >[News about the new holotable?] Working on a whole bunch of new UI stuff. Lots of things held up because of persistence that's gonna roll out in 2.4 (with more in 2.5). Lots of UI and management are changing. >[Most of the questions are about Persistence - Where is it?] Persistence is the ability for the game-state, items, inventory, ship, person, etc... to persist beyond the game session. Right now what you have is what you've pledged for, and every time you load into Crusader or AC, it's an instance. Ship gets damaged, leave the game, come back, and your ship's fine. In the next full patch release, all the temporary stuff goes away. Communicating with a persistent cloud-based database. States will be serialized, so what item port stuff is equipped on will persist. Right now, if you change things in your hangar, it's written to a local file, so it doesn't carry over if you change machines. All those things will persist now, loadouts and such. A few things are planned for persistence. Ship states / Item states will persist as well. You'll need to repair things. Right now, you get rearmed and refuelled for free. Ballistics and Missiles need to be hard-hitting and powerful cause they're supposed to be finite. И много чего еще.
>That’s stuff they’re doing in the background and working on fixing. Redoing stuff on the physics side; optimizing it and building a new, more scalable one (won’t be in SQ42), but it’s being built for the Universe.
>>16078789 >Starfarer will be in everyone’s hangar regardless if they own or or not for the next several days to give everyone a chance to see the work Foundry42 put inside it Заебись, надо будет глянуть. >Character customization will start in 2.4 by giving people the option to choose from 16 faces, 8 female and 8 male with the more indepth customizable options coming later on the year. Наконец-то завезут тяночек надеюсь не совсем уёбищных. >The ability to lock your ships doors wont come till at least 2.6 because they are working towards having the ability to lock, but also force open those doors by hacking or explosives, etc. They want players to be able to get into those who want to keep people out. It is also apart of Item port 2.0 which allows them to do this as well. Найс.
>>16087347 Тут еще такой вопрос - что мешает торговцам или майнерам собираться корованами по сорок рыл (это 5-6 больших шипов), после чего в их инст вообще никакой васян залезть не сможет?
>>16088134 Есть подозрение, что сам робертс еще не сильно хорошо представляетс себе, как это будет работать в реальности, а ты на двачх спрашиваешь. Мы только ванговать тут можем.
>>16088104 Ты не можешь сам выбирать инст, за тебя это сделает серв. Можно уговорить его записавшись всем в одну пати, но это нужно СОЦИАЛЬНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ цель игры как раз в этом.
>>16092194 А что насчет контракаки: Приманка в виде фрила попадает на гоп-стоп, как вдруг из прыжка выходит стак днищевасянов на аврорах/мустангах и нагибают гопату, пиздят их катласы, нагруженные фиолетовыми дилдаками, и выгребают даже обломки сбитых в том числе своих. Боль и унижение.
>>16087347 >80% игры это нпц >думает что нпц пираты не будут нагибать игроков-торгашей Лол. Да и васяны тоже будут встречаться, аутировать чисто соло, как в элитке, будет нельзя. Разве что на своём личном сервачке.
>>16092194 >Неписи предсказумее и слабее В этой игре интеллект нпц превосходит некоторых игроков. При том, что над ним ещё работают и подкрутят как надо к релизу.
>>16099853 А ещё они числом берут. Буквально вчера на своём подгоревшем Каталассе сваливал от 4-х пиратских 300-х. Думал, корабль развалится в варпе, лол.
Персистенс будет СКОРО, может в 2.4 или 2.5. Все настройки, позиции объектов, повреждения, итд будет запоминаться. Алсо, Старфарер будет у всех в ангаре в течение выхподных, чтобы все заценили.
Зачатки игры есть или до сих пор один ангар? В чем заключается сингл-компания (Squadron 42)? Стоит его брать или нахуй? Хуле у вас шапка такая не информативная? И из ссылки на game-packages точку уберите, 404 выдает.
>>16115894 >Зачатки игры есть или до сих пор один ангар? Ещё с конца прошлого года есть часть системы со станциями, астероидными полями, квестами, пвп и прочим. >В чем заключается сингл-компания (Squadron 42)? Судя по имеющейся инфе, ты будешь отыгрывать новобранца UEE, выполнять миссии в космосе, на станциях, на планетах, романсить\дружить\посылать нахуй твоих сослуживцев и так далее. Если успешно пройдёшь компанию, то получишь гражданство и это будет влиять уже на SC где без гражданства ты недочеловек, примерно как в РИ раньше было. >Стоит его брать или нахуй? Если любишь космосимы и синглплей, то да. Цена-то там смешная за обе игры. >Хуле у вас шапка такая не информативная? Потому что всем похуй и потому что её один хуй никто не читает, а спрашивают в треде. В следующий раз будем перекатываться, ОП подправит.
>>16115894 >Зачатки игры есть или до сих пор один ангар? Да, есть. В конце года релиз Сингла, и, судя по нынешним темпам разработки, могут даже успеть.
>В чем заключается сингл-компания (Squadron 42)? Никто толком не знает, но там точно будет армейка и взрывы. А ещё Марк Хэмилл и Джиллиан Андерсон.
>Стоит его брать или нахуй? Да. А может и нет, я в душе не ебу, какие у тебя вкусы.
>>16150802 Долго и в горячке боя не разобрать. Лучше по типу парктроника в машине: чем ближе, тем чаще раздаётся сигнал, а само расстояние показывать в HUD.
>>16156011 Алсо мамкины ногебатели, поясните за пвп. Я вчера на своем СХ цф-ками-107 и 117 дико сосал против людей. Им домаги совсем не зовезли, да? Больше всего в том матче овнила сейба с 4-ма бродсвордами. Я эту шлюху реально вел секунды 3 все время имея звуковые подтверждения множественных попаданий, а оно развернулось и отстрелило мне сраку с двух залпов.
>>16156045 За бродсворды не скажу, но вообще мощная штука, сабры с ними обычно в топе висят. А вот лазоры... Вообще, имхо сх идеален в плане вооружения, я бы не стал ничего менять.
>>16156045 Бродсворды сейчас топ тир стволы, кинетика с большой альфой и дпс которая долбит сразу корпус. А твои лазоры не наносят никакого урона пока щиты не снимешь ими. Ситизенобаланс.
>>16161929 Да похуй на нагрев и на боезапас - когда они уёбывают сквозь щиты и убивают врага нахуй за несколько альф. Лазоры, походу, ок только в ПВЕ, а в ПВП надо обмазываться кинетикой и убивать нахуй.
>>16162015 Ну хуй знает. Я наверное рукожоп, но с массдрайверов сколько-нибудь годный дамаг выжать не могу. Зато с лазорами более-менее идет. Да, я рукожоп. Коэффициент дамага=0,13
Диванные нагибаторы, а есть какие-нибудь годные гайды по догфайту в Ситизене? Чтобы от сих и до сих, от настройки/тюнинга управления до обучения сделать бочку маняврированию?
Аноны, а а игре можно будет нанять нпц, посадить его в грузовик и чтобы он за тобой летал, например, если ты на Орионе, ты ему сгружаешь добытые минералы, он прыгает в систему, продаёт и получаете профит. Ну как в X3. Или тут нпц только за тобой таскаться смогут или на одном корабле быть?
>>16204477 >>16204696 Хватит сратся дауны, единственное что мы знает, это то что можно будет нанять НПС. А вот что он сможет делать хз и не надо ссылаться на слова Криса от 2013 года.
>>16200812 типа паркана вид сверху с конструктором - можно колонии на астероидах строить, выращивать кристаллы, на абрдаж угонять и чужих в корридорах мочить - мне оч вкатило - - жду теперь
Я сейчас покину гравитационный колодец земли на своём пукане. Купил - Скачал - Установил. Вылазит такая ошибка при введении любой информации в окно логина, вводил два валидных аккаунта для теста всё тоже самое.
>>16213475 Ну ты ещё можешь попробовать её на реддите толкнуть чуть дешевле, чем у Брабена. Хотя, не факт что спрос будет, т.к. все уже просекли унылость и анальные длц по цене игры.
>>16215362 >2016 >считает что $60 за игру это много Лол. Собственно, это игра и не подразумевалась для нищуков, для неё нужна хорошая пека, как минимум. Олсо, раньше можно было и за $30 купить, только недавно подорожало.
>>16199459 > to working down on the planetary surface stuff, looking and mining and strip mining materials. That’s really what the MISC Prospector is. Майнинг в планетсайде конфирмед.
>>16219717 >45 же, по 30 были акции которые хрен поймаешь Ещё на кикстартере было за $30-35, лол. >>16223846 Вполне логично, т.к. Орион не предназначен для посадок на планеты, а киркой долбить три часа подряд не каждый захочет.
>>16230728 Спускаешься такой на констелейшоне на планету, понимаешь что что-то не так после увиденных тобой квадратных коров и свиней. Рншаешь таки приземлиться... к кораблю подбегает местный папуас в синей рубашке и начинает хуярить таою няшу-констеляшу своей ебаной киркой. Открываешь люк и даешь в него очередь из верного беринга - нехуй краску царапать, петрович на терре только покрасил после битвы с вандулами...
>>16230728 >три часа долбишь скалу на планете >ещё полчаса таскаешь её на корабль >уже улыбаешься, подсчитывая прибыль >прилетает маслина в шлем, вторая маслина прилетает в пузо >YOU DEAD >видишь как васян с приятелем-нпц лутает твой труп и ворует твой шип с рудой, чтобы продать их на ближайшем пиратском хабе за бесценок >вылетаешь из лазарета на пердячной тяге
>>16241718 Имхо на истребители дырявить оно и расчитано, подлетел к тебе васян неосторожно поближе, а тебе и целиться особо не надо, ебанул в его сторону, хоть чем-то да задело.
Ситизаны, играл кто-нибудь в Angels Fall First? По описанию и роликам тот самый спейскомбат, который обещают в Гражданине - фпс, с возможностью сесть в кораблик и отправиться пулять во вражеским посудинам или брать на абордаж капшипы. Может, набежим, потренируемся пока до выхода SC?
Алсо не понятно, почему никто не удивляется тем, что через 200+ лет, люди, все так же плюются свинцом из водопроводных труб... где плазменные анигиляторы, дизрапторы на антиматерии, нейтринные орудия, гравитационные кишкоперемешиватели, вот это все.
>>16268997 >200+ лет Сори, объебался почти на 800 лет, лол. Тем более... почти 1000 лет с сегодняшнего дня, межзвездные путешествия, а пользуемся обезьяньим оружием из прошлого тысячелетия...неправдоподобно как-то
>>16269020 Потому что предназначена для использования человеком, который за эту сраную 1000 лет практически не исзменится. Эргономика, а значит и внешний вид оружия обусловлен именно строением человеческого тела. Механика то, ясное дело, будет меняться и эволюционировать.
>>16269119 Ну так то по внешнему виду все и так ясно... Водопроводная труба, в нее из магазина заталкиваются патроны. Даже калибры блдять старые... 7.62, 5.56 .50, 12... не верю я, что в ~2020 году эволюция оружия прекратилась.
>>16269188 Так я понимаю, ладно эргономика, черт с ней, но это же блять огнестрел... Неужели человек за 1000 лет придумал, как строить межзвездные корабли, пользоваться червоточинами, делать энергетические щиты, повстречал другие формы жизни, ПОНЯЛ КАК УПРАВЛЯТЬ ГРАВИТАЦИЕЙ, но блять технологичность персонального оружия не развивалась от слова совсем?
>>16268997 >где плазменные анигиляторы, дизрапторы на антиматерии, нейтринные орудия, гравитационные кишкоперемешиватели Лазерные автоматы и винтовки есть, дробовик тоже стреляет чем-то вроде электричества, ещё там что-то было. Так что всё будет.
>>16269238 Лазер хуязер, херня это все и примитивизм. Это уже сейчас есть, где НОВЕЙШИЕ технологии, от которых у меня бы крышу сносило? Подключили бы к разработке ученых, как для интерстеллара сделали, попросили бы чисто в теории обрисовать новые виды оружия, которые можно было бы построить на имеющихся у нас знаниях с допущениями.
>>16269311 >где НОВЕЙШИЕ технологии, от которых у меня бы крышу сносило? Cпроси у Криса. Или у разрабов, они на форуме сидят. Может именно твой пост их заставит наделать йоба-оружия.
>>16269311 >порох и огнестрел изобрели в 15 веке >21 век >всё ещё огнестрел, просто допиленный Стреляет - всем похуй. Для космических ковбоев есть лазеры, плазмоганы и прочее. Человечество ленивое, нихуя не изобретает почти, разве что ворует технологии у инопланетян.
>>16269237 1)Потому что игрокам понятнее когда говорят про пули и калибры, а не про катушки с грав.постоянными. 2)Потому что пока оружие выполняет свои функции и актуально - оно будет на вооружении. Пример - М1911, уже больше 100 лет на вооружении и модернезируется. И еще 100 лет будет на гражданском рынке. А вот пример актуальности - очень удачный и популярный Маузер 98 уже не стоит на вооружении ни одной из стран, потому что его вытеснили автоматические винтовки. Хотя его все еще покупают охотники - сама винтовка хуже то не стала.
Проблема еще вот в чем - мало вероятно, что появится какой-то соврешенно иной тип огнестрельного вооружения, который, так сказать, совершит качественный скачек аналогичный переходам с ствольно заряжания на казенное. Или с раздельного на унитарное. Ну или с неавтоматического огня к автоматическому. Всё, каюк, тут дальше только остается переход от унитарных патронов к безгильзовым, но вот прям скачком это назвать язык не повернется.
>>16269511 >>16269511 Просто получается, что развитие технологий как-то перекособочено.
Для сравнения: Старферер - масса 350 тонн, энергоустановка помещается в среднюю сычевальню, может многократно взлетать и садиться на планеты, совершать межзвездные перелеты с не кислым грузом.
Ракета-носитель союз - стартовая масса 307 тонн, из них 270 - горючка, может с горем пополам вывести 7 тонн на орбиту земли.
Делаем вывод: в будущем люди научились вырабатывать огромное кол-во энергии с большой эффективностью. Так почему же нельзя тогда захуярить переносной генератор и использовать вырабатывающуюся энергию для разгона например вольфрамовых игл до гиперзвуковых скоростей? А не сжигать угольную пыль в водопроводной трубе
>>16269511 >>16269511 Просто получается, что развитие технологий как-то перекособочено.
Для сравнения: Старферер - масса 350 тонн, энергоустановка помещается в среднюю сычевальню, может многократно взлетать и садиться на планеты, совершать межзвездные перелеты с не кислым грузом.
Ракета-носитель союз - стартовая масса 307 тонн, из них 270 - горючка, может с горем пополам вывести 7 тонн на орбиту земли.
Делаем вывод: в будущем люди научились вырабатывать огромное кол-во энергии с большой эффективностью.
Так почему же нельзя тогда захуярить маленький переносной генератор (которые кстати уже и так по концептам не такие уж и большие для синглситеров) и использовать вырабатывающуюся энергию для разгона например вольфрамовых игл до гиперзвуковых скоростей? А не сжигать угольную пыль в водопроводной трубе.
>>16269717 Для ставениня: пекарни за полвека превратились из огромных почти бесполезных хуёвин на несколько этажей в дохуя полезные хуёвины, умещающиеся на ладони. А вот огнестрел как был стреляющей палкой, так и остался.
>>16269753 Ну так у нас проблема с плотностью хранения и выработки энергии, для этого надо много места, чего в будущем старситизена судя по всему сумели избежать...
>>16269781 Ну даже сейчас кто-то хотел выпускать портативные ядерные реакторы для домов, видел пару лет назад новость. А в будущем уж явно что-то получше придумали.
>>16269824 Вот я по этому и говорю, если в будущем научились эффективно вырабатывать много энергии, то какого хуя все так же неэффективно для уничтожения друг друга жгут порох?
>>16269717 Так а качественное изменение где? В чем качественное преимущество пред огнестрельным боеприпасом? Все такой же снаряд, все так же летит по трубе, только не за счет расширения газов, а за счет электромагнитных сил. Оно не стреляет быстрее. Не стреляет чаще. Так что с точки зрения военного такое оружие не имеет большого смысла - в перестрелке оба имеют примерно равные шансы на победу; в отличии от солдат, вооружженных, например Маузером и АК.
>>16269843 Может там у них не порох? К тому же, огнестрел в космосе очень эффективен, пуля не теряет ни скорости, нихуя, летит дохуя, знай на упреждение стреляй. Годнота да и только, тем более что стоит копейки.
>>16269878 Отдача же. Впрочем, её научились нормально компенисровать еще в 70-х. Спутник проекта "Алмаз" с 20мм автопушкой для сбивания спутников даже успешно испытали.
>>16269856 Нет демаскирующей вспышки, скорости полета снаряда на порядок выше, что в космосе очень полезно, пробивная способность вольфрамовой иглы много выше пули, уменьшенная отдача из-за снижения веса снаряда, импульс ускорения можно растянуть во времени смягчив тем самым отдачу, тонких вольфрамовых игл в магазин можно напихать гораздо больше.
>>16267582 В дали выглядит отлично. Но вот в близи детализации пока нет совсем, только 3,5 полигона. Нужно добавить россыпи камней. Торчащие куски твердых пород и тп. Будет годно.
>>16269051 достаточно быть знакомым с логикой и экономикой. в империи кризис, скоро жрать нечего будет, не до плазмы лишь бы синтворлд закончить..., до этого войны и небольшие передышки между ними. огнестрел самое то - дешево и сердито.
>>16269922 >Нет демаскирующей вспышки Есть демаскирующий электромагнитный всплеск. Алсо... >скорости полета снаряда на порядок выше В теории. На практике IRL системы, котоыре малошумные и без вспышки не имеют достаточной убойной силы и работают по принципу пушки Гаусса. А чтобы могли пробивать должны иметь стволы безумных длин - метров пять и больше. А то, что таки пробивает - рельсотроны - они и шумят, и выспышку создают. Таки грохот от выстрела - это не столько от взрыва пороха, но сколько хлопок от перехода пули на сверхзвук. > пробивная способность вольфрамовой иглы много выше пули, уменьшенная отдача из-за снижения веса снаряда, импульс ускорения можно растянуть во времени смягчив тем самым отдачу, тонких вольфрамовых игл в магазин можно напихать гораздо больше. Уже давно есть бронебойные пули с фольфрамовыми сердечниками. Одна проблема - они сильного урона не наносят. Да, по защищенной цели они работают, потому что вобще проходят за броню. Но они тушку прошивает навылет и все. Пуля, чтобы обезвреживать противника, должна обладать еще и большой останавливающей силой, а значит иметь сравнительно большую массу, большую скорость, а значит и большую отдачу. В идеале, при попадании, должны передать всю свою энергую телу, что лишает её бронебойности, но это решают оболоченностью пуль. Твои вольфрамовые иглы наделают маленьких дырок, которые быстро заживут. Да сквозных, но разница только в том, что придется зеленкой с двух строн мазать.
Короче, огнестрел это дешево и убойно, и большиноство косяков которого уже решили.
>>16270369 Так тебе и завезли ЙОБА огнестрел с почти совершенной автоматикой. И тебе маленькая отдача, и стабильная стрельба в совершенно разных средах (космический вакуум и воздух с давлением 1атм), и высокая точность; только кофе не греет.
>>16270469 > И тебе маленькая отдача, и стабильная стрельба в совершенно разных средах (космический вакуум и воздух с давлением 1атм), и высокая точность Не, нужен дедушкин гладкоствол с отдачей, которая с ног валит и шестизарядный револьвер, который будет отдачей шлем разбивать. Вот это я понимаю.
>>16270255 Ты прав. Современное огнестрельное оружие именно такое. Какое есть по тому, что суть в том чтобы не пробить мясо а застрять и нанести как можно больший урон + затруднить лечение если не убить не удалось. Если бы не запрет разрывных, и пуль со смещенным центром тяжести, то в небронированые цель только ими бы и стреляли. Бронебойные нужны только для вскрытия брони и неэффективны против легкой пихиуры. А если еще вспомнить специфические требования разных родов войск. То огнестрел остаётся наиболее годным и применимым везде и стоит копейки при этом.
>>16275586 > больше пользы Конечно больше, на кораблике можно летать, грузы возить, майнить, грабить корованы и тд. А на монокле ты и до конца ангара не уедешь.
>>16275201 >какие профиты от этого? - Можно ебать поддержку день и ночь - Возможность чуть раньше что то купить - Цилиндр вон дали - Крис лично проводит тебе шершавым по губам
>>16275201 Для меня - никаких. В саппорт я ни разу не писал, за черные или именные карточки гражданства в Криса деньгами не швырялся. Ну да, цилиндр дали а вип-комнату в ангаре - нет
>>16289527 > Track jacket sale next week for $49 with a bonus notepad and playing card set.
2.4 is currently locked down and the first build is being worked on by QA. Can’t say what’s in it yet, but they’re hoping to have two ships, one hangar, one flyable and some persistence.
Dragonfly has been recently changed to not be able to have a quantum drive, however this is still subject to change until the concept is finalized.
>>16291848 [Can we ship Tyler and Lando?] Disco didn’t know what shipping means. Ben and Alexis are sure there’s Disco hentai out there. Don’t send it to them though.
[Concierge flear wearble?] No. It’s just decoration. But down the line they’d like to make it wearable.
[Big Benny’s machine in hangar?] Not sure when. Disco’s asked for it, but it’s out of his hands. Ben proposed an event where they do that, but it hasn’t been vetted or approved yet.
>>16292012 We then looked into the streaming code. Before it was running in parallel but synced with the MainThread, this means our frame-time is affected by the number of objects around the player (as we need to update those). When we now increase the number of objects, the frame-time obviously gets worse. To help with this issue, we have now decoupled the streaming state update from the actual streaming request. This allows us to update the streaming state (the expensive part of streaming) fully in parallel to the MainThread without affecting the frame-rate. We then looked at our JobManger, which is responsible to distribute all this work over the CPU cores. It turned out that we could massively improve our thread communication and improve our load-balancing. This means we utilize more CPU cores in parallel while reducing the latency of those operations.
>>16275201 Как сказал >>16277226-кун в первую очередь это: >- Возможность чуть раньше что то купить А так беседовал в какой-то момент времени с Алексис по поводу не доехавшего до меня жетона 2го флота. Жетон так и не нашли, но хоть денежку вернули :(
>>16325466 Если ты про патч, то несколько исправлений\оптимизаций, ничего глобального. Если ты про отчёт, то я его сам ещё читаю, но в целом они там хуярят с утра до ночи над игрой, отвлекаясь только на получение пиздюлей от Криса и чтрением фидбэка.
Хеллоу, крысопоклонники. Больше года как купил стартер пак и полетал в пустом космосе. Судя по шапке и треду ждать осталось немного, всего пару лет, но некоторые из вас уже вовсю гоняют. Неужели уже можно попробовать высадиться на планетку?
Тут пересматривал рекламу фрилансера и заметил одну деталь. У него же движки как у катласа, крутятся там и все такое, какого хуя в игре не так? Крис чего-нибудь говорил по этому поводу?
>>16326900 Глянул я ща на то что за год сделали. 2 карты с какими-то бегающими туда сюда пидорами и арена коммандер и всё? Или больший контент доступен для бейкеров?
>>16328530 Как говорят, пилят в основном сингл, а две карты для бегающих пидоров сделали, чтоб показать, что они, в общем-то, не хуйцы пиеают, а работают и вот еще чутка недельки две потерпеть, и будет заебатый релиз
>>16360354 >2016 >шуточки про мамку Тебе 12 лет? Что ты тут забыл? На твоём видео все "гуляния" и происходят по оси ствола. А рамки соединяют ручки и никак в этой ситуации не помогут.
>>16327882 Может, решили, что грузовику такая манёвренность на фиг не всралась? Пока пересматривал трейлер Катласса, окончательно утвердился в том, что надо идти в пираты.
>>16402370 >Чем тогда паки друг от друга отличаются? В основном только корабликами и суммой внутриигровых денег для начала + разные по йобистости ангары и бонусные предметы, вроде багги в ангаре или рыбок с аквариумом. Ну и доступом к синглу\ммо\синглу+ммо. Проще всего купить пак с синглом+ммо+нубшип за $60. Ну или если у тебя денег мало, то купи за 45 с ммо частью и норм. Олсо, переодически бывают распродажи по более низким ценам, для ньюфагов, желающих прикупить, так что если есть желание, то можешь вкатываться.
>>16402615 Можно и в игре, но чтобы начать игру и поиграть нужно купить набор, где уже есть корабль. Можно купить набор с нубшипом и потом купить уже другой корабль в игре за внутриигровую валюту.
>>16402684 >Насколько адекватны цены в самой игре? Ещё не понятно, т.к. экономика в разработке. Обещают что будут адекватными, а так хуй знает. >На новый шип копить 3 месяца без доната? Меньше, разрабы как-то говорили что покупка шипа не станет проблемой и не придётся гриндить неделями ради нового днищешипа.
>>16403014 >за 100$ ее даже в загнивающей гейропе и штатах не купят Так уже покупают, лол. Причём и за суммы намного больше $100. Уже $112кк почти, это чисто с продаж игры. В среднем выходит по $83 на бэйкера. Причём это при почти полном отсутствии рекламной компании.
>>16421329 >Так я так-то уже ее взял... шёпотом: я тоже
>ATV Я смотрю, они в последнее время плотно взялись за звуки и масштабы, как обычно, ещё + 2 ледниковых периода к разработкепоражают. Наверняка всё это будет сводиться в реальном времени и вешать мою печку.
Стоп-стоп-стоп. Т.е. в этой игре я смогу просто позвать друзей, загрузить их в один шип, вылететь из ангара, после чего лично, с винтовкой на перевес и от первого лица, вместе со своими же друзяшками, попытаться грабануть мимокрокодила, только ради того, чтобы получить люлей от владельца ограбляемого корабля? Да при этом с возможностью просрать свой корабль?
А что с физикой? Жидкий вакуум? Возможность вращаться вокруг всех своих осей на полной скорости будет или как в элите: ограничат для баланса? Похуй на звуки в космосе.
>>16429876 Не жидкий вакуум, как в элите, но по достижению максимальной скорости для корабля он просто отключает маршевый двигатель и больше не разгоняется.
>>16434305 >Все скатится к продаже пикселей за реал. Нихуя. Крис не настолько аутист, чтобы гробить потенциальный вин десятилетия донатом уровня мэйлсру.
>>16434305 Все подобные вангователи почему-то забывают о том, что Криска прямым текстом обещал дать возможность пилить свои сервачки с модами и без доната.
>>16446301 Есть $6.75 на RSI счете и Альфа, Пингвин(lti) и Сейбра(lti). Что бы такого придумать чтобы купон НЕ ПРОПАЛ? Проблема еще в том что пингвин и сейбру я люблю, а на альфу жалко тратить что-либо так ка лти то нет.
>>16446789 Жалко на корабль без страховочки что-то тратить, может просто UECов купить. Хотя, с другой стороны если альфу в бету апгрейднуть, то можно будет со старта игры исследовать, поначалу это может быть интересно и выгодно.
>>16446930 This $5 coupon code can be applied during checkout to any of these digital pledges : - Game Packages - Standalone ships - Digital add-ons - United Earth Credits - Ship Upgrades
Я вот думаю, у меня етсь фрил за 110$ и купон на 5$. Проспектор будет стоить 140$. Значит чтобы грейднуть до него мой фрил мне надо 25$. Стоит ли, как считаете? Думал в игре дальнобоем быть, но карьера майнера меня тоже манит.
>>16447310 Считаю что он оверпрайснут из-за того что цены на кораблики повышаются и если бы продавался раньше то его цена была бы $75-$90, так что не стоит.
>>16447310 >Стоит ли, как считаете? Думаю что стоит оставить фрил, а проспектор купить уже в самой игре, если будет годен. А то купишь, а потом окажется что майнерство это мозгоёбство для аутистов, а кораблик - говно, будешь на жопе волосы рвать. Тем более при таком-то курсе валют, за 35 ещё похуй, но за 65 уже напрягает.
>>16447310 >Ты главное смотри, чтоб купон не сгорел до распродажи концепта. Ага, только финт купить любой апгрейд и размелтить не выйдет. Мелт идет по цене покупки, и размелтить его можно будет только на 0$, как Мустанг Омегу. Так что или нужный апгрейд, или UEC.
>>16460663 За UEC на другой шип не апнуться. А так да, можно оверпрайснутые щиты-пушки покупать и на шип вешать. Я внедорожник жду, например. Его как и багги должны продавать за UEC.
>>16461549 >За UEC на другой шип не апнуться А вот это сейчас обидно было, я почему-то всегда думал, что можно. Хорошо, что я не через УЕКи вчера пытался апгрейдить. Щиты-пушки за такие деньги на фиг не нужны, аренда наше всё.
>Я внедорожник жду, например. Его как и багги должны продавать за UEC. Это тот, на котором по планетам кататься можно будет? Наверняка цену зарядят как за Хорнет. Уж больно игра дорожает.
>>16461549 > Я внедорожник жду, например. Наверняка он будет идти только в комплекте с Карраком или Аквилой. Ты же его в аврору не затянешь, по ангару кататься?
>>16531192 Как бы да, большие. Больше 6к. Цена двух новых релизов в том же Стиме. И это даже не за игру. За корабль для игры, которая еще даже близко не выпущена. Пиздец, а я еще думал что любители варгейминга ебанаты.
>>16531634 Я ничего не имею против доната на том же кикстартере. Просто покупать корабли для игры, которая еще даже не в бете - это пиздец как для меня дико. Ладно бы они стоили символическую сумму, как для бейкеров. Но эти суммы - это, блядь, даже не смешно, это трэш какой-то. Курс рубля тут не особо роли играет, как я погляжу. В треде полно упоротых, которые продолжают покупать корабли для игры, что еще в разработки, за тонны нефти.
Вот как товарищ выше. Полтора К. Да мы за эту сумму с женой пару месяцев назад на неделю на моря скатались, и впечатлений там побольше, чем от...эм...Нихуя?
Либо вы просто охуеть как отбитые, либо я чего-то не понимаю в этой жизни.
>>16531875 >Просто покупать корабли для игры Большинство купило просто игру, точнее игровой набор, в который входит игра+корабль в довесок. Отдельно корабли покупают либо барыги, либо фанаты с деньгами, либо тот кто может и хочет. >Ладно бы они стоили символическую сумму, как для бейкеров. Так они и ставят, только недавно за $30 продавали ньюфагам стартерпаки. >В треде полно упоротых, которые продолжают покупать корабли для игры, что еще в разработки, за тонны нефти. Будто что-то плохое. Люди вообще склонны скупать всякую хуйню. >либо я чего-то не понимаю в этой жизни. Наверное ты не уловил момент, где люди тратят деньги на то что им нравится. Кто-то айфоны за 60к скупает, кто-то машину за 5кк, а тут просто в игру вкладываются, ничего необычного.
Вы же понимаете, что нормальной игры на сруэнжине быть не может по-определению? 1.5кк лохов жрут маня арты и корявое говно от криски и несут с радостью бабосы, пиздец.
>>16577523 Скорости там различаются от корабля к кораблю, а ещё различаются по режимам полёта, от 20 в режиме маневрирования при посадке и до хуй знает сколька в круизе.
>>16579933 >А что по саундтреку? Пилят. >Будут ли радиостанции? Вполне возможно. По крайней мере профессия Dj и радиовещателя\стримера в игре планируется.
>>16581980 >>16581559 Выглядит, конечно, пиздато, но $140 за это явный оверпрайс. За $100-110 ещё бы купил, а так ну нахуй, лучше в игре раздобуду, если захочется.
>>16582008 Фрил Макс стоит 140$, похоже, на него равнялись. >>16581980 А вот с этого ракурса похоже на шасси Фрила, но человечки рядом какие-то мелкие. Хотя, может, человечков не для оценки размеров поставили, и там просто перспектива такая.
>>16532172 >Люди вообще склонны скупать всякую хуйню. И вот, кстати, лучше бы эта хуйня хранилась на серверах Криса, чем рассованная по 10 шкафов в виде бабкиных труселей. мимо разбирал наследство однажды
>>16591529 А я думаю апнуть свой релиант для исследований в Хулл Б, доплатив 15 баксов. Осталось определиться что в игре будет интереснее - исследования или грузоперевозки.
>>16601229 Выдадут швабру и будешь на орионе драить палубу и контейнеры для руды после выгрузки. А еще Петровичу приносить пиво по вечерам и ночью сраку подставлять.
>>16601455 Но ведь драить палубы и подставлять сраки это удел нпц-тяночек. Выдать им кошачьи ушки и костюмы горничных и пусть таскают ящики с минералами и развлекают гостей.
>>16601229 Как только допилят, будут тебе квесты выдавать, репутацию выдадут, малафья потечёт. Там же можно выбирать чем ты у них заниматься хочешь, выбираешь, пишешь хуйню какую-нибудь ради лулзов и отправляешь.
>>16601229 >Что будет если к Шубину записаться? В RTV сказали вот что: - You can generate a mining application which then CIG will choose the 5 best submissions from folks and will give away a RSI Orion to those folks. - Only submit your best mining application because they will take the latest one. Кстати, вот транскрипт: http://imperialnews.network/2016/04/reverse-the-verse-episode-91-liveblog/
>>16600986 Чет на 140$ не тянет. На 10м короче фрила, и самая пушка - Cargo capacity 128. У Ориона грузоподъемность по руде 14k, то есть больше сотни таких фитюлек.
>>16602640 >У Ориона грузоподъемность по руде 14k, то есть больше сотни таких фитюлек. Ну так это кораблик чтобы соло на планетах минералы долбить, а Орион это чисто для астероидов и прочего в космосе. К тому же, Орион одновременно добывает и перерабатывает и на него нужно 6 человек минимум, целая добывающая станция, а тут сам сел, полетел, надолбил камушков на соседней планетке, продал и молодец. Хотя да, ему красная цена $100, что-то они загнули со $140.
>>16600986 Чёт какой-то он маленький, этот Проспектор. Кресло пилота, шконка, пара пультов, душ\сортир и всё. Реально корабль для аутистов не страдающих клаустрафобией.
А если сравнивать, то Хулл B почти вдвое длинее, шире и выше, может везти в 2,5 раза больше груза и движки у него TR8, а у Проспектора TR3 всего лишь. И пушка у Хулла 2 размера гимбл, а у Проспектора первого размера и ещё фиксед. И это при том что Хулл Б стоил $90, а проспектор болеее чем в 1,5 раза больше стоит сейчас. Короче, я разочарован, хуйню сделали.
>>16604945 >продают майнерский корабль >поэтому не будет экономики Ты поехавший, чтоли? >>16607717 >Что я могу сделать в юниверс кроме как заспавнить корабль и прыгать мажду точками? Сделать несколько квестов, поиграть в пвп\пве, стать бандитом\охотником на бандитов, вроде пока что всё. >Карта есть? Там небольшой кусок одной системы, зачем тебе карта?
>>16602766 >а тут сам сел, полетел, надолбил камушков на соседней планетке, продал и молодец. Проблема еше в том что тебя одного любой пират выебет. По хорошему надо еще один-два коробля, Проспектор копает, хул груз таскает, хорнет прикрывает.
>>16608681 >Проблема еше в том что тебя одного любой пират выебет. Ещё понятно зачем пиратам нападать на пассажирские или торговые\грузовые суда, там можно спиздить груз и профиты. А что он спиздит с небольшого майнерского корабля? Набьёт кусками руды карманы? Разве что ради лулзов может пальнуть, профита от ограбления Проспектора будет минимум.
>>16609846 Зачем руда? Части корабля намного дороже камней. Снял какую-нибудь мелкую хуевину которая осталась неповрежденной вот и в плюсе уже, и на патроны хватит и на ремонт.
>>16610127 Естественно, случайно найдя жилу хрендостания где-то в жопе мира майнер должен всё бросить и полететь нанимать эскорт и покупать новый корабль, да.
>>16609846 >Если руда дорогая вполне может взлететь. Тогда лучше грабить орион, там и руды больше и она уже переработанная. А проспектор только добывает, перерабатывать не умеет. К тому же, руда у него складируется в баках, которые хуй знает как ещё нужно отцепить и не в каждый грузовик они влезут. >>16609893 >Части корабля намного дороже камней. Прозреваю что стоковые части будут стоить гроши, которые не окупят даже патроны, не говоря уже про время, потраченное на битву с окопавшимся майнером, возню с выкручиванием части и её продажей.
>>16610153 >должен всё бросить и полететь нанимать эскорт и покупать новый корабль, да. Зачем новый корабль? Нашёл годноту, отметил место, полетел нанял эскорт, вернулся, добываешь себе и норм.
>>16610258 Если был LTI у того шипа, который апгрейдишь, то он сохраняется. Если не было - то и не будет, просто поменяется на значение как у того, на который апгрейдишь.
>>16610153 >случайно найдя жилу хрендостания где-то в жопе мира >случайно >жилу хрендостания >в жопе мира Ты совсем не понимаешь как это будет работать, да?
>>16610314 Если это хрендостаниум, то СЛУЧАЙНО ты его не найдешь, он по любому будет зарыт в ебенях, скорее всего на вандульской территирии. По этому для его копки понадобится собирать флот с поддержкой и орионами. Алсо добыча хрендостаниума может быть связана с технологическими цепочками, которые не осуществимы на стартовом майнерском кораблк aka проспектор и будет требоваться более требовательное оборудование (больше энергии/охлада/компов/аллаха/линз/размера) для добычи. Хрендостаниум по тому так и называется, что его ХРЕН ДОСТАНЕШЬ... а Случайно летел, случайно наткнулся и случайно выкопал это не ХРЕНДОСТАНИУМ. Понял, ты, пидорас часоточный?
>>16610397 Ты у нас прямо из центральной студии ЦИГ вещаешь? >он по любому будет зарыт в ебенях >где-то в жопе мира И где тут противоречие? >скорее всего на вандульской территирии А может и нет, тем более территории вандулов относительно небольшие и расположены только на западе. >По этому для его копки понадобится собирать флот с поддержкой и орионами. Орионы не умеют копать на поверхности планет, а флот привлекает много ненужного внимания и банально дорог. >не осуществимы на стартовом майнерском кораблк aka проспектор и будет требоваться более требовательное оборудование Готов жопу поставить на то что нельзя будет поставить на проспектор хорошую бурильную установку?
>>16610545 >Ты у нас прямо из центральной студии ЦИГ вещаешь? Да я блять сам Крис мать его Робертс >Орионы не умеют копать на поверхности планет Кто сказал, что хрендостаниум будет на планетах? Тот же Бен вчера говорил, что вкусничка будет спрятана в глубинах астероидных поясов, чтобы туда было тяжело пробраться большим кораблям, а орионы эти места будут ИСКАТЬ, чтобы орионам не надо было лететь на угад тратя время. >а флот привлекает много ненужного внимания и банально дорог Ты за хрендостаниумом летишь, придурок...
Ты еблан тупорогий, в игре по любому должно быть разделение на стартовые корабли и более продвинутые, об этом в РТВ рассказывал Бен, упоминая о том, что проспектор это стартовый майнерский корабль. Ты хоть в одной игре видел, чтобы на стартовый корабль можно было вкорячить серьезное оборудование? >Готов жопу поставить на то что нельзя будет поставить на проспектор хорошую бурильную установку? Да, твоей мамаши шлюхи >Олсо нахуй иди, выродок. И тебя тудаже, пойди прогуляйся, сыру подзалупного наверни за обе щеки.
Поясняю за майнинг на основе инфв от CIG. Сама статья про майнинг https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14522-Star-Citizen-Careers-Mining Как выше анон и написал, уже сейчас подразумевается разделение кораблей по назначению, т.е. подразумевается что Орионы не будут сами облетать каждый астероид и сканировать их, за них это сделают Сены и Херальды, потом продадут инфу по ценным астероидам Орионам и проспекторам, они эти астероиды раздолбят, добудут, обработают, Хуллы отвезут обработанное на планеты\станции и там продадут, профит. Так что прозреваю что в этой игре будет гораздо выгоднее кооперироваться с другими, иначе охуеешь соло.
>>16611867 Это все охуенно, но как-то все равно не вяжется с малым количеством людей в инстансе. Как с тем же эскортом лететь? Или небольшой флот собирать для вторжения к вандулам? Раз капшип, два капшип, ой, а место в инстансе и закончилось. Надо Криске чот с этим делать.
>>16613509 Капшипы будут отдельными инстансами, такой инстанс в инстансе. Про это уже рассказывали в стулочеловеке. Они разработали систему послойного инстансования же. НУЖНО ПОГРУЖАТЬСЯ ГЛУБЖЕ
>>16613509 >с малым количеством людей в инстансе Помимо людей будут ещё и нпц, которых будет в разы больше. Даже если запилят по 50 человек в инстансе, на них сможет приходиться по несколько сотен нпц, так что для взаимодействия должно хватить, чтобы и на одних васянов не наталкиваться и не аутировать с нпц онли. >Раз капшип, два капшип, ой, а место в инстансе и закончилось. Там они отдельную систему на этот счёт выстраивают, чтобы можно было и масспвп устраивать.
Хуй знает гражданы, у меня постоянно крашится это говно, причем как на домашнем и5 770гтх 16оперы, так и на рабочем и7 970гтх 32оперы.
Крашится чаще всего когда прыгаю на субсветовой, также иногда когда просто поворачиваю камеру. Нету часа геймплея без краша, нахуй так жить? Я, наверное, мало задонатил?
>>16608681 >>16608732 >>16610127 >>16610153 >>16610259 >>16610397 Вы прослушали прямую трансляцию из манямирка. Даже концепта майнинга нет, а вы уже строите манятеории о ТЕХНОЛОГИЧЕСКИХ ЦЕПОЧКАХ. Алсо, посмешил момент с флотом в инстансе на 20-30 тел. Такая-то НЕПОБЕДИМАЯ АРМАДА получится.
Давно не летал. Я так понимаю они все-таки оказались полуебками и баффнули ракеты? Индикация работает хуй пойми как, ловушки работают хуй пойми как, ракеты летают хуй знает как долго, и в результате через минуту после того как их выпустили, и твоего постоянного спама контрмер, у тебя на экране ничего не показывается но в тебя влетает ракета.
>>16618133 Нужно вживую посмотреть, как это играться будет. Форум-то все стерпит. >>16618571 Читаю. Про майнинг написано слишком размыто, придется ждать рабочий прототип на сервере.
>>16622281 >Как можно экономически обосновать этот корабль? Для производства нужна руда и минералы. Кораблик их добывает. Профит. Замечательно вписывается в лор и экономику. >Емкость 2 ведра руды? 128 едииц груза. У фрила макс и того меньше - 123. Так что руды в него влезет нормально.
>>16622281 > Емкость 2 ведра руды? Там же стандартные контейнеры. Накопал - сбрасываешь на Хулл, Хулл возит. Может пролезть в мелкие джамп-поинты и в труднодоступные места, где Орион не развернется. Алсо, помещается в landing bay Индевора, можно постоянно возить c собой и копать, если по пути нашел что-то вкусное. Если бы еще можно было контейнеры для руды менять на обычные - был бы идеальный сапплай вессел для крупных кораблей.
>2016.04.19 - The MISC Starfarer Gemini is now $340, to match the recent increase in the standard Starfarer. >2016.04.19 - The MISC Reliant Kore will increase to $65 when it becomes Hangar Ready.
>>16629193 У тебя картинка со слоупоком отклеилась. Об этом говорили еще годы назад. Доступ к игре будет дороже, корабли будут дороже. Чем раньше ты поддержишь игру, тем дешевле тебе это обойдется.
>>16630989 Не могу сказать. Оба варианта дикие - шизик, годами создающий треды про недоигоря, или пендосские маркетолухи, дотянувшие свою сеть до имиджборд пидарахии.
>>16631434 Да это просто местный дурачок сегодня в школу не пошёл и зашёл "патралить)))". Впрочем, ничего нового он придумать не может, поэтому не интересен.
>>16631037 Лол, у меня игра есть, ее можно скачать и поиграть. А в твоей манямирке игры нет, но ты заходишь в тред чтобы тебе тут разрывало попку, ГОДАМИ. Кто из нас шизик?
>>16630899 Что тебе не так порвашка? Ты хочешь чтобы тебе за поддежку игры на раннем этапе, когда эта поддержка очень важна, и на позднем когда уже и без твоих 30$ долларов игра выйдет, давали соизмеримые вещи? И на хуй сесть и рыбку съесть?
>>16631987 >Можно походить по планетной локации в десять метров >Можно походить в ангаре >Можно походить на станции и провалиться в корабль >у меня игра есть В голос с этого сектанта.
>>16632850 >Пошел зеленый текст. Понятно, этот сектант общества "НЕТИГРЫ", ранее известнго как "НЕТАРЕНАКОМАНДЕРА", "НЕТАРККОРПА", "НЕТАНГАРА" и "НЕТКОРАБЛЕЙ" порвался, несите нового.
>>16633196 Не проецируй, манюшь, рвутся только сектанты-говноеды с тремя десятиметровыми локациями и анимацией персонажа из 1995 года. Были тут бесплатные несколько дней, так вот я решил собственноручно заценить говнину которая в 2012 должна была выйти. Блядь, как же я проиграл. Примерно те же эмоции испытывали мимокрокодилы ползая у первого лифта на планете, настолько всё убого сделано. Добило меня попытка сесть в местный жвиздалет, когда мой персонаж провалился сквозь ебучий корабль и игра закрылась с критической ошибкой. Вот только тогда до меня дошло какие вы все тут уебки, и какого бездаря кормите. Хотя вы ведь тут воздух покупаете, мб ангарчик уебки у вас работает нормально.
У сектантов случился режим сверхманевренности, найс. Вкладчики CIG пытаются проецировать свои аберрации на окружающих, предполагая что здоровые люди тоже вкинули баблос Крису Робертсу - говноделу которых свет не видывал. Но это не так, мы просто поливаем вас уриной мимопроходя, а вы остаетесь ждать.
Я тут ваш тредик почитал.. Один приносит картинки, остальные их смотрят и фантазируют как будет классно когда такая игра выйдет. Это форумная рпг такая у вас? Сейчас так модно? Просто я не первый раз вижу такое.
У меня от вас жопу рвет дауны ебаные, рака яиц вам и спермы спидозных бомжей в жопе, пидоры. Как же я вас ненавижу. Это как вообще так то? Вот вы все тут ебанутые. Добра.
нищеебы, взрывающиеся при мысли о 30$, поясняют успешно господам, куда им тратить их деньги /thread мимо задонатил 300 баксов и забыл о развивающемся проекте на 5 лет
>>16635569 >Как же я вас ненавижу. Поддай газку болезный. Мы платим в том числе за твой батхерт, подрывы даунов просто бесценны. Я даже очки одену чтоб не ослепнуть от взрывов.
Тем предусмотрительным анонам, кто на прошлой распродаже запасся бесплатными апгрейдами на лимитки, Крис дарит 30$. апаем: Пингвин -> Релиант -> (ждем подорожания) -> 315p -> боевой Релиант -> профит. Был шип за 50$, стал за 80.
Еще раньше Крис подарил 20$ тем, кто взял апгрейд с Тауруса на Карту.
>>16638795 > пожалуйста, за исследования. Вот тред про исследования на форуме RSI: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/38624/exploring-exploration-in-star-citizen-what-we-know-so-far >Для чего нужны каррак, эндевор и прочие подобные? Каррак это йоба-эксплорер, на котором ты летаешь по космосу и сканируешь его на профиты, садишься на планеты и тоже ищешь профиты, потом либо забираешь их себе, либо продаёшь инфу по ним. Ну и всякие хорошие маршруты, прыжковые дыры и прочее открываешь. Эндевор вообще научное судно, можешь на нём всё что хочешь делать, начиная от выращивания кукурузы и наркоты и заканчивая сканированием дальнего космоса. Ну более мелкие шипы просто летают и исследуют\сканируют космос на профиты.
>>16640051 Я не против что бы ты называл меня шизиком, но пойми вот что - Вы и вам подобные, это бабуськи которые вложились в МММ. А я с вас хуею, иногда настолько, что не могу не отписаться.
>>16641011 Ты просто накручиваешь. Есть игра разработку которой поддерживают люди потому что она им нравится, и есть шизик который непонятно почему пригорает и живет в своем манямирке МММов, сект и бабулек. Вот и все.
>You have 1 opportunity to buy back a pledge with store credits. NOTE: Valid for ONE pledge buy back with any amount of store credits applied. Вопрос - байбек за store credits дается один раз на аккаунт, или раз в какое-то время?
Это пост номер 666, написавший его - сам диавол во плоти. Можите спрашивать вопросы, касающиеся Star Citizen, но подумайте хорошенько прежде чем задавать вопрос, цена ответа может быть слишком велика.
>>16717997 >На планеты садится можно? Торговать можно? Пока нет. >Опенворлд завезли? Орбита газового гиганта с несколькими спутниками и кучей станций. >Прыгать по системам можно? >Пока нет.
>>16722881 Стоил бы он $100, его бы больше покупали, прибыль была бы выше, ведь лучше пусть двое купят за 100, чем один за 140. К тому же, надеюсь будут и другие небольшие майнерские корабли, а то орион слишком большой, а этот слишком для аутистов.
>>16731463 Если удастся его сапгрейдить с подорожавшего Релианта за 50 баксов, возьму. А так - дорого дохуя. Хотя шип, похоже, будет очень годный, особенно в начале.
>>16740816 Я разочарован в сабле, она получилась широкой и треугольной, было бы просто 100/10, если бы она была процентов на 10-20 уже и процентов на 20 длиннее. А так какое-то блюдце летающее.
>>16746963 Узнаешь когда такая мелочевка будет вокруг тебя кружить и красить тебе корпус красным цветом, а ты в это время будешь сосать хуи будучи не в состоянии в нее попадать.
>>16749787 Для начала ей придётся пробить своими пукалками щиты. Если она будет кружить вокруг то они будут успевать восстановится, а если остановится и начнёт пилить один борт то утратит преимущество манёвренности.
>>16749787 >такая мелочевка будет вокруг тебя кружить и красить тебе корпус красным цветом Даже не знаю это такая толстота или что. Даже сейчас эту мелочёвку с одного залпа выносят, а в PU вообще под шконарь загонят.
>>16759068 Ну точно барахло. Не удивлюсь, если в PU окажется что это один их самых уёбищных кораблей и даже на Рите с майнинг обвесом бурить будет профитнее.
>>16761603 > под гоночные карты Гонки по кругу это вообще аутизм, а гонки по кругу на космических кораблях в космосиме это уже запредельная грань аутизма.
Courtesy of JollyRoger's post on the forums. Information taken from Ben's development update on yesterday's ATV 2.29 (starting 2:40) Some Persistence (probably damage states, crime status, UEC and shopping items) Alpha UEC (probably from killing pirates as stated by CR during ten for the chairmen; hopefully from covelex mission as well) Shopping (clothes, maybe some armor) Update to Arccorp and Port Olisar to include shops Goodbye Holotable for now, hello customize Hangar & Ships via Mobiglass (ATV @7:20 & @8:00) Fixes to some ships ( ATV @7:45) Flyable Starfarer (ATV @7:35) Hopefully on the PTU next week (1st week of May 2016). This was hinted on during ATV but not directly stated.
>>16793708 Вот как раз для желающих потестить переодически такие акции и проводятся, дают недельку-полторы поиграть, посмотреть. Хотя, пока альфа-версия и контента не очень дохуя, лучше подожди до беты.
Что-то я охуел от ненужности всего того говна, что я наапгрейдил, расплавил все свои корабли, на вырученные деньги купил 2 самых полюбившихся, а на остаток накупил всяких постеров, багги и рыбок. Теперь бесцельно аутирую по орбите вокруг Крусейдера под приятную музыку. Всё правильно делаю?
Просто обсуждать нечего, игры-то по сути пока и нет. Не в смысле траллинга, а пока нет прогресса я не могу играть.
Но, например недавно полетел на временной конни, ко мне залез какой-то мудила сразу в порту (побежал за мной тупо, я не мог его остановить). Я вызвал корабль и побежал к нему, он увязался за мной. Сел сука в мой лифт, ну мы поднялись наверх. Кароч я сел за шурвал, а он рядом, ну мы полетели. Только вылетели за армстис зон, я вылез из пилотского кресла и всадил ему в жбан 10 пуль из табельного ТТ, а этот пидор встл и всадил в меня 20. Ну мы такие сотрим друг на друга. Ну ладно, не берет, полетели клеймить спутники. Долетели до близжайшего, на нас налетела тупо стая говна. Я отстеривался из курсовых, ноунейм в турели сидел. В итоге стая пиратов нас разебошила в гамно.
Хз кароч, душевно конечно, но это такая преальфа что я ебал. Нехватает 90% фич.
>>16823415 Ну, на этой неделе 2.4 в тест выходит, а на следующей наверное уже и всем дадут. Там денюшки можно зарабатывать, и шмотки покупать, и Старферер летать будет.
>>16823415 Да, обычная история, НПЦ-пираты сейчас разрывают всё живое, только недавно убегал сразу от 3х штук, полыхая во все стороны и разбрасывая куски обшивки. 2 моих, одного из которых успел завалить и 2 от 300-ки, которая слилась с 2х ракет.
>Хз кароч, душевно конечно, но это такая преальфа что я ебал. Нехватает 90% фич. Ну, после допиливания 90% фич это уже будет бета, но да, многое ещё надо запилить.
>>16823532 Что-то я сомневаюсь, что он будет на этой неделе хоть где-то, очень уж много наобещали. Алсо, некоторым тут присылают письма с НДА и возможностью что-то протестировать. Пока не понятно что, вангуют Шквадрон.
>>16823573 Представил как сотня камикадзе выпрыгивает из капшипа, чтоб замедлить преследователей. Лол.
Алсо, наверняка тут многие опробовали далеко не один корабль, почему бы, пока ждём нового патча, каждому не описать один-два самых доставляющих?
Например, я выбрал Катласс потому что это такой мастер на все руки, у которого всё получается в меру хорошо. На нём очень приятно аутировать, выполняя квесты или просто ища приключений на свои кормовые двигатели. А если надо, то это довольно живучий и грозный гроб смерти, способный выжить под концентрированным огнём и испугать пилотов даже некоторых военных кораблей. Да и трюм очень приятный и атмосферный. Впрочем, не всё так радужно, эта бандура совершенно плоха в бою среди астероидов, у меня ушёл не один час, чтоб перестать во всё врезаться, ни на одном корабле до этого не приходилось настолько следить за окружением.
С Авророй ЛН всё примерно так же, но ей уже никого не напугаешь и она не врезается во всё подряд, если ты не начал тормозить за километр. Зато у неё другая фишка - это дополнительные орудия на крыльях, которые очень круто поднимают её способность раздавать.
Но это всё детали, самое главное то, что оба они представляют из себя то, что я назвал бы "Странниками", если вы понимаете, о чём я.
>>16826427 у половины кораблей запчасти иногда не прогружаются, надо этот раздолбать или сервер сменить.
>>16823845 мне все мультикрю нравятся, очень неплохо по ним ходить. из мелких аутирую на быстрые и маневренные, типа м50,п52/72 - одно удовольствие на них летать.
>>16849870 Бла-бла-бла, сотрудничество. Я думал там типа конкурса на оригинальность. Давайте, Петросяны, ваши безумные таланты здесь нужны. Скажите что у вас Дерек деньги на пиво спиздил и теперь на Орион не хватает, не знаю.
>>16899912 Ты чо, ты чо. Щас же будет сначала тест у тестеров, потом запустят волнами народ, будет патчи 1,2,3,4,5.... и только через ПАРУ НЕДЕЛЬ дадут поиграть.
>>16962177 >>16975303 Я знаю зачем нужны эти перемычки! Чтобы не проебать оружие в невесомости его надо зацепить за одну из перемычек тросом с карабином на коце - защёлкнул на такой рамке и готово, можно не бояться отпускать оружие из рук!
>>16975868 Разрываешься значит не покупай. Будешь уверен тогда и купишь. А канал это все хуета, дождись бесплатных полетушек тогда сам все и пощупаешь.
>>16954409 Можно будет казнить, как в Пространстве. Хороший сериал про космос, кстати. Рекомендую, кто не смотрел. Не без некоторых ляпов в плане космической механики, но атмосферно. По книжке "Пробуждение Левиафана", вы должны были читать.
>>16641011 А я и в ммм вкладывался последний! Получил профит. Неприятно, конечно, на лохах наживаться, но на биржах тоже самое, например. И сюда задонатил. Выгодно вложил рубли хD. Сейчас могу рефунд сделать за вдвое больше рублей)
>>17003420 Ну так Крис сразу сказал, что LTI не панацея и нехуй за ним гнаться. Кстати, он намекал что со временем, кораблики с LTI устареют и их будет не выгодно держать, придётся покупать новые уже в игре. Но школьники и американцы скупают LTI потому что думают что это имба.
Бля, апгрейдун свой фрил до проспектора, а теперь как-то и полетать не на чем, сижу думаю не поменять ли его обратно на фрил, только уже на макс чтобы летать...
>>17044866 >Shubin biography winners will be chosen next week and five lucky winners will receive an RSI Orion. >Those who entered will receive a five dollar coupon which will be emailed. Крис снова неленивых купонами оделяет.
>>17050849 Надо было подать письменную заявку на вступление в шубин. 5 лучших получат орионы, остальные - купоны на 5$. Но рыпаться уже поздно, прием заявок закрыт. Кто не успел тот опоздал.
>>17068168 Слепые варпы? Уже давно можно рандомно куда хочешь варпать. Физон? Частично уже давно есть, не знаю как сейчас, давно не заходил. Кокпиты с панорамными видами? В конни есть. Разрушаемость уже давно есть.
>>17068168 >кокпиты с панорамными визорами? Вид из кокпита делают в зависимости от роли корабля, типа для грузовика панорамный обзор не нужен. Так фрилансер одним обзором из кокпита как сольник убили, нипадогфайтить (елси для DUR-а кабину не поменяют, совсем кисло будет). Первый пик - вид из Пингвина, второй - из Фрила.
>>17090751 А какя похуй разница на вид из кабины, если отрисовка всего интерфейса вместе с обозначением цели прицелами и прочими хуевинами происходит у тебя на визоре шлема... мне вот например вид из фрила ниразу не мешает догфайтить.
>>17087244 Ну у них там хотя-бы какую-никакую орбитальную механику завезли. Надеюсь Криска не оставит все как сейчас и планеты будут двигаться по орбитам и вращаться.
>>17097475 >Ну у них там хотя-бы какую-никакую орбитальную механику завезли. Да тупо на скрипты ради видоса посадили, чтобы народ бабло им нёс. Сомнительно чтобы там всё так охуительно было.
>>17115733 Очень скоро 2.4 выйдет с деньгами, одеждой и прочими ништяками. В следующем апдейте вроде должны грузы завезти. По крайней мере на это на последнем RtV намекали.
>>17121026 >People are really excited for this game, and it's interesting because people either have no idea what it is at all or they're ultra-passionate fans. There's no middle ground. That's the very definition of a cult following. lold
>>17093742 дело в обосрамсе с физикой и разрушаемостью, или аркадочный кокпит со стеклышками имеет прочность бортовой бронепластины? раз уж было заявлено, что ОЛОЛО ПРОРАБОТАНЫЕ КОРАБЛИ, РАЗРУШАЕМОСТЬ ОТ Б-ГА, так и пилили бы ее, разрушаемость-то, уже который раз твердят что SC-космосим(!), но вот чет незаметил я космосимства. Гуй хорош, да, но пока что на этом плюсы кончаются
>>17143705 >>17143790 Мне кажется, что ты или тредом ошибся, или игрой. Сейчас делают ровно то, что обещали в самом начале, чем ты слушал и что ты себе напридумывал?
>>17152472 разумеется, аркадное говнище вместо спейс-вессела так и нужно выносить, в нормальных полеталках системы управления и жилые помещения в центр конструкции пилят.
>>17166705 Как владелец 10+ купленных игор, считаю, что Ситизен был одним из самых адекватных моих приобретении. Да, надо понимать, что контента чуть менее, чем нихуя, сплошной лагодром (альфа, все дела), зато фана сейчас в нем получил больше, чем в каком-нибудь зашкварфронте, который не успел вернуть. В общем, доволен предзаказом, жду Сквадрона.
Но да, лучше подожди фрифлая, как анон тебе тут уже посоветовал, там уже и решишь.
Phenom II X4 955 хватит для гражданина? Сгорела видеокарта, теперь вот думаю, поставить какую нибудь 750Ti под этот проц или уже полностью нужно все железо апгрейдить?
>>17176583 Лучше обожди и возьми нормальную машину новую. Это некропроц. Ещё и АМД. Я лично раздумываю, откуда взять бабла на дуал 1080 сетап по осени.
Ещё когда гусеница была концептом, я надеялся на то, что основной отсек можно будет превратить в небольшой ангар и купил её. Теперь не знаю что делать - расплавить или надеяться, что такой апгрейд завезут?
>>17187700 > основной отсек можно будет превратить в небольшой ангар А разве нельзя будет? Там же показывали что можно будет и передний люк открывать и боковые и много чего ещё.
>>17187864 >А нафиг нужен такой недогрузовик? 1) Для абордажей 2) Для перевозок 3) Для собра сальвага 4) Как передвижной магазин Ещё там что-то показывали в передачи про гусеницу, уже не помню.
>>17187864 Гусеница многоцелевик. Мастерская для оверлокинга, пассажиры, грузы, медотсек, тюремная камера. Алсо, нормальный обзор из кабины с потенциалом пострелять, а не щель, как в Фарере (хоть кабина и асимметрично расположена).
Алсо, в описании Катерпидера сейчас >The ship itself came into being with a simple phrase: “the Starfarer’s evil twin.” Раньше было "Freelancer’s evil twin.”
>>17220506 Надо, чтобы корабль был постаревшим, таким обшарпаным чтоли, с висящими проводами, открытыми панелями, изолентой, вот этим всем, а то все слишком новое, антуража не хватает. Души нет.
>>17222155 Раньше уже разрабы писали про это, о том что с завода шип будет новенький, а потом по мере эксплуатации становится более обшарпанный, а панельки снимаемые\разрушаемые сделать пара дней работы.
>>17229306 Сначала запилим одну систему. Потом год ее будем перепиливать. Потом пол года на тесте. Потом пол года допиливать. А потом и по новой можно... ох уж эти ваши маняфантазии.... фпс то так и не запилили, а год назад кукарекали про 2 недели.
Почему Криска не хочет моих денег? Почему Aegis Sabre недоступен для покупки? Почему так много кораблей hangar-ready или даже flight-ready, но их нельзя купить?
>>17233025 >Почему Aegis Sabre недоступен для покупки? Потому что на его распродаже говорили что это дохуя редкий корабль, в открытую продаваться не будет, кто не успел купить, тот соснул. >Почему так много кораблей hangar-ready или даже flight-ready, но их нельзя купить? Это какие? Все обычные корабли продают, не продают лишь лимитед всякие, типа Шиан Скаута и Феникса и которые были чисто под распродажу и потом покупаются только в игре.
Пацаны, а ведь охуенный бизнес. Товара не произведено, а доход уже десятками миллионов исчисляется. У разработчиков ведь никаких обязательств нет, документов они не подписывали? Просто я был бы готов светить ебалом несколько лет на ютубе и т.д., наняв десяток индусов и дизайнера для видимости работы, а потом остаться с репутацией наебщика в среде задротов, но зато с миллионами.
>>17234822 >У разработчиков ведь никаких обязательств нет Вообще-то есть, читал бы ты всякие лицензионные соглашения и прочее - знал бы. А за неисполнение всего этого в америке легко присесть на бутылку, заодно и выплатить пару сотен тысяч ущебра и миллионы штрафов.
>>17234980 Поэтому я и написал с вопросительным знаком. Интересно, грозит ли им ответственность, ведь "игру" они уже сделали, и что мешает им распоряжаться бабками по своему усмотрению?
>>17235383 Сразу прослеживается пидораший менталитет... спиздить сейчас 100 лямов и нихуя не делать. А то, что эта игра имеет огромный потенциал и может потом миллиарды приносить и кормить тебя и твоих детей до самой старости ты даже не задумываешься. с кем я блять на одной борде сижу.
>>17235607 Просто местные залетные пидорахены не знакомы с пирамидой маслоу или не верят в ее актуальность, так как находятся на первых двух уровнях. Когда у человек отпадает потребность в деньгах - на первый план выходят другие потребности, например как ты сказал: >потешить чсв, сделав йоба-игру Могу прекрасно понять криса, имея на своем счету несколько лямов баксов я бы тоже с упоением занялся тем, что мне дохуя нравится и воплощал бы свои мечты.
>>17236783 И сразу же KSP, Элита, последний ИЛ-2, WT, да даже любимый и ненавидимый всеми WoT во время альфа/бета-тестирования продавал якобы уникальную и выгодную хуйню.
>>17236878 КАК ОНИ ТАМ СИДЯТ БЕЗ СКАФАНДРОВ, БЛЕАДЬ? ЧТО ЗА ЧЁРНАЯ ГОП-МАГИЯ?
>>17238192 За КСП пасть порву, говно. По сути, в той игре есть практически все а если нет в игре - есть в модах, что наобещал вам криска. И корабли там "твердые", и планеты бесшовные. Назови любую фичу, которую вам обещали в вашей пирамиде, там есть аналог получше.
Заебали, блять. Уже который раз, со времён выпуска открытой вселенной, пытаюсь запустить игру, и каждый раз нихуя. Игра стоит в загрузке и готова простоять так, наверно, всю ночь. Я ебал криса.
>>17242956 > Вид из первого лица? > EVA? Конечно. Особенно моды на охуенные кокпиты с кучей кнопок и настраиваемыми экранами со схемами-состояния корабля, параметрами орбиты, инфографикой, изображениями с внешних камер и т.д.
> Пострелушки в невесомости и в гравитации? Пушки, пулеметы, управляемые бомбы и ракеты, радары, РЭБ и так и далее.
> Догфайтинг? Ведро гаек, рассыпанное на встречной орбите намекает, что заниматься виражным боем уровня wwII в пустоте и невесомости - максимальный долбоебизм. В атмосфере рулят крафты, формой очень схожие с современными истребителями нато и рф. > Йоба графика? Графика, опять же модами, допиливается до такого состояния, что твоя топ видюха начнет дымится, а на экране будет картинка как с МКС.
понятное дело, что тут всем интересно разноцветное пиу пиу, не все ж в реализм дрочит целыми днями, но все-таки
>>17243319 А сейчас что не так? Почему с 2.4 должно что-то измениться? Ангар шёл нормально, арена шла нормально. Как вселенную выкатился, так всё сломалось.
>Что такое Star Citizen? Про что игра?
SC - это смесь космического стимулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, навыков, кроме, собственно, навыка самого игрока, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрен абордаж других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты, торговля, охота за головами, добыча руды и артефактов и прочие интересные вещи и занятия. Игра распространяется по принципу p2p (купил-и-играешь), сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется.
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа.
>Как начать играть?
Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного игровых денег и прочие приятные вещи. Одиночная компания Squadron42 с недавних пор продаётся отдельно, либо в составе набора за $60. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть.
>Когда релиз?
Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, скорее всего не раньше 2017 года, либо по мере готовности. Но если есть желание поиграть сейчас - добро пожаловать в альфа/бета версии. Выпуск первых частей сингл-компании (Squadron 42) намечается на этот год.
>Я видел там у вас корабли за $500 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?
Нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за $ это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие шипы только энтузиасты, которые хотят поддержать проект не только словами, либо те, кому просто хочется и те кто могут себе позволить.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.
Официальный сайт: https://robertsspaceindustries.com/
Официальная вики: http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen
Новости проекта: http://imperialnews.network/
Список доступного для игры на данный момент: https://robertsspaceindustries.com/feature-list
Сaбреддит SC: http://as.reddit.com/r/starcitizen/
Ру коммьюнити: http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79
FAQ от анона: http://pastebin.com/JWjSPyGq
FAQ от зарубежного анона: http://pastebin.com/fcf25Vi9
Ростер анончиков: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6
Рефералки от анончиков: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ
>Arena Commander
Manual: https://robertsspaceindustries.com/media/1c1bbpmb3uat3r/source/AC-Manual-1-1a-V11.pdf
Tweaks\FAQ: http://pastebin.com/QRWNvEVD
>Текущая версия игры - 2.3 :
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15266-Star-Citizen-Alpha-23-Available
>ссылки на все выпуски тематического журнала про игру и её разработку - "Jump Point"
http://pastebin.com/Cd9wQ9YB
>Месячный отчёт(за январь 2016)
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15187-Monthly-Studio-Report
>официальный канал игры, где разработчики выкладывают тематические шоу, проводят интервью, показывают анонсы
http://www.youtube.com/channel/UCTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA
>ATV ShipShape про Старфарер
https://youtu.be/c2z-1ki1P3Q
А пока идёт разработка игры, мы ждём патчей и обновлений, кидаемся деньгами в Криса Робертса, фапаем на картинки, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем по тестовой системе, бродим по заброшенным космическим станциям, устраиваем пвп, отыгрываем преступников, воруем чужие корабли, взламываем терминалы и скупаем рыбок для аквариума.