Закрытое бета-тестирование Overwatch скоро завершится. 25 апреля бета-сервера будут закрыты и начнётся подготовка к официальному выходу игры. Крупных обновлений до релиза игры ждать не стоит, однако работа над новыми героями и картами уже кипит.
Открытая бета стартует 5 мая (3 мая для предзаказавших) и продлится до 9 мая. Релиз намечен на 24 мая.
>>16556255 (OP) Поясните за расписание - до 25 апреля инвайтовые спокойно играют, потом сервы закроют и игра будет недоступна до 5(3) мая. >Открытая бета стартует 5 мая (3 мая для предзаказавших) и продлится до 9 мая. >Релиз намечен на 24 мая. В промежуток с 9 до 24 будет опять неактивна будет игра?
Я так понял - это был инвайт на стресс-тест выходных, которые я проебал. Теперь не заходит уже второй день. Тупорылые близзарды с их охуенными бетами, нахуй и в пизду.
>>16556535 Никак не пойму ее костюм. Лосины (или как там)? Ладно, ок, но нахуя эта шнуровка по бокам? Что с говнодавы? Башмаки пилотов (что в России, что в Америке) - это нормальные сапоги. Куртка - ок. Но что это за наручи? В чем, блядь, их функциональное предназначение? Хуетень на груди, знаю, нужна для синхронизации со временем, но неужели оно реально требует столько ремней? Разве не разумнее носить это аки броник, цельным? И неужели этот ремень ей не натирает? Внутренняя сторона бедра - очень чувствительное место. Нет, я не доебываюсь. Почти все костюмы у тех же Варкрафтовских персонажей - так, для понта и пафоса, а в реальном месиве только мешали бы. Но они хотя бы органично смотрятся. А тут такое чувство, что дизайн пилили три-четыре разный человека. Один хотел киборга, второй - боевую стриптизершу на шпильках, третий - женское воплощение Хэла Джордана, а четвертый наяривал писюн и приговаривал "Да, детка, и обтягивающие штанги... О, да-а... И ремень прям на булочке, детка... Да-а..." Нет, не пригорело. Просто нет в ней, я не знаю, завершенного образа, что ли...
>>16565620 >Башмаки пилотов (что в России, что в Америке) - это нормальные сапоги. Ноуп. Что в России, что в Америке - берцы, но по-факту носят облегченные берцы. Или вообще кросовки/динамки, если климат теплый и никто особо мозги не ебет.
>>16565620 Представляю как тебя распидорасит от костюмов фильме по варику. Меня малость покаробила попытка придать реализма мультяшному стилю игры, хотя не представляю себе более удачного дизайна в котором узнавалась бы игра.
>>16565620 К тапкам зря доебываешься, она позиционируется как спидстер и тапки у неё соответствующие. наручи для того, чтобы ёбань на груди смотрелась лаконичнее. Шнурки на комбезе, во-первых смотря пиздато, во-вторых емнип у пилотов все что ниже пояса затянуто очень сильно для того чтобы больше крови держать в верхней половине тела и чтобы он быстрее приходил в себя после перегрузок. Ремешки опять же смотрется пиздато, плюс ассоциируются с пилотом (там парашют же подобным образом крепится).
>>16566762 Все могут. Дзеньятта делает это быстрее, зато Люсио может скинуть в пропасть сразу нескольких. Симметра может законтрить Трейсер в ближнем бою, да и турельки нажигают при правильном использовании. Ангел делает мало убийств, меньше чем кто бы то ни был, но она вовсе не беззащитна. Пистолетик дамажит неслабо + автоматический самохил есть.
>>16566927 И Мерси может надавать. Но не должна, у неё другие задачи. Тем не менее даже 1х1 она далеко не слабая. Всё-таки урон у бластера ощутимый и 200хп есть.
>>16568134 В овервотче будет встроенный тест на реакцию. Показываешь результат больше 200 - тебе навсегда банят всех, кроме Торбьорна потом сможешь разблокировать кого надо за 999 р. за каждого
>>16568771 Кстати у меня моник тоже старый, на других мониках даже глазу приятно движение в играх, а у меня как будто фпс проседает. Не разбираюсь в мониторном железе, что там конкретно в технических параметрах лучше/хуже, но разницу и так заметно.
>>16567761 >до 150 Идеально! Такая скорость реакции у пилотов истребителей, пилотов формулы 1
Откуда этот миф пошел, что у пилотов именно ИСТРЕБИТЕЛЕЙ - охуенная реакция? Да, там надо быстро соображать, быстро принимать адекватные решения, быстро делать кучу действий, но чисто реакция чтобы кнопочку за 100мс нажимать? Нахуя? По-моему всякого рода спецназу она и то важнее, ибо всегда можно столкнуться с противником нос к носу.
>>16568815 Время реакции матрицы, т.е. сколько времени требуется белому пикселю для перехода в черный цвет. Только что подключил телевизор, так результат чуть ли не в 2 раза хуже, чем на говеном мониторе.
>>16568942 >Откуда этот миф пошел, что у пилотов именно ИСТРЕБИТЕЛЕЙ - охуенная реакция? >Да, там надо быстро соображать, >быстро принимать адекватные решения, >быстро делать кучу действий Очевидно, что для того чтобы быстро что-то делать, нужна охуенная реакция. Если у тебя плохая реакция, то между тем тем, пока до тебя дойдёт и пока сможешь отреагировать пройдёт дохуя времени.
>>16568960 В тх прописано >Частота обновления строк: 24-82 кГц; кадров: 50-75 Гц В играх новых, кстати, часто при первом запуске выдаёт чёрный экран Out of range, как я понимаю из-за превышения лимита обновления кадров. Пока не поебёшься в настройках, даже сыграть не получится.
>>16569014 Да нет. Одно дело - когда произошло какое то событие - быстро все проанализировать и начать применять правильные действия. Другое - когда произошло какое то событие - очень быстро нажать кнопку. Это два разных скилла.
Косвенно это подтверждается требованиями к пингу в разных играх. В шутерах: пинг больше 100 - хуево. Пинг больше 200 - смерть. В авиасимх - Пинг под 200 - особо разницы не заметишь. Пинг под 300 - разница видна, но не критична.
>>16569286 Истреби́тель — военный самолёт, предназначенный в первую очередь для уничтожения воздушных целей. Самолёт летит с огромной скоростью, тысячи километры час и ему ещё нужно поразить воздушную цель, которая тоже летит. Ты ведь троллишь, правда?
>>16569370 Ты оперируешь абсолютными понятиями. 1000км/ч 10000км/ч 1км/ч, какая на хуй разница, если решает только угловая скорость относительно атакующего. И самолеты по небу не скачут как Трейсер, а летают относительно прямо, без резких поворотов, скачков, бешеных разгонов/торможений. Дальний бой, средняя дальность - у тебя цель за рамку HUD внезапно не выскачит. Ближний бой - плавные виражи. Все эти внезапные торможения/ускорения - только в аниме и скриптовых миссиях в батлфилде.
Сейчас пушки на истребках - чуть ли не дань традициям. Ракеты наше всё. И в полётах куда больше надо головой думать, чем иметь супер реакцию. Нет, ну слоупоком тоже быть не стоит, но голова на плечах куда ценнее, чем реакция 50 мс.
>>16569767 >пушки на истребках - чуть ли не дань традициям. Ракеты наше всё. Да ну ладно. Типичный DCS: при сближении первый пуск ушел за дальность поражения, второй проебался из-за высокой угловой скорости противников, а дальше - виражный бой. И большой вопрос, что полезнее - пушка, или ракета ближнего боя.
Сейчас трудно смотреть на ситуацию вменяемо: страны с модными ястребами друг с другом не воюют. Ну и я же не сказал, что пушки нахуй не нужны. Их бы тогда и не было, весят-то вкупе с боеприпасом прилично.
>>16569959 Оу, по пушкам сейчас очень веселые дискуссии ведутся. Снаряды с оперением и простеньким ИК-наведением, снаряды, которые взрываются и бьют направленным конусом осколков.. Даже есть проекты маленьких автоматических турелей. У американцев сейчас одна из перспективных идей, мол, ближнего виражного боя не должно существовать. Т.е. если противник оказался на дистанции ближнего боя - он сразу должен быть уничтожен, без всяких виражей. Вот и выдумывают всякие новые технологии для пушек и ракеты, которые можно в любую сторону с самолета запускать.
>>16567565 >бета висит в профайле, но не работает >никаких оповещений на мыло о получении инвайта >КАНЕШНА ЭТА ЖЕ ТЫ ДАУН А НЕ БЛИЗЗАРДЫ Батя твой даун, хуесосина.
>>16572231 >Не обращайте внимания на случайные слишком маленькие и слишком большие результаты >среднее время без этого 221 >называет других слоупоками Ну тест на аутизм ты точно не провалишь.
>>16567761 Со скоростью реакции проблем нет. Есть проблемы с внимательностью, я все продолжал клацать и клацать, и думал когда наконец закончится тест.
>>16572980 Смотри специально для тебя: на удачу с 10 попытки ебанул префаером 1 трай, а потом на похуй прошел остальные 9. Как итог - по всем параметрам я его лучше, хотя по факту у нас у обоих среднее 200 (что кстати слабо).
>>16574008 В каждой игре есть свои способы расклика. Дотеры заводят пустую карту с ботами и читами. КСеры специальную тренировочную аим карту из мастерской. СК тоже на пустой раскликиваются в разы лучше. ОСА это ритм игра, она монотонна и нереиграбельна. Один и тот же трэк проходится одним и тем же способом. После 5го раза можно вслепую попадать. Это весело, да, но бесполезно.
>>16574762 Нет. Ты не имеешь понятия о старкрафте. И зачем игроки раскликиваются и где тут вообще связь с реакцией. Как мне не утрировать, если ты несешь ерунду?
>>16577736 А зачем покупать 5 скинов за более чем половину стоимости игры? Тем более они мне там только у трацера и солдафона нравятся. На бонусы для остальных игр вообще похуй. Вердикт: для дронов и нинужно. >>16577819 Вот тебе уже можно меня нищебродом называть.
Aноны, будет ли доступна ориджин версия овервотч после выхода игры? Да, знаю что оверпрайс и все такое. Обычную версию я уже предзаказал, но вдруг если я втянусь и захочу ориджин скины, смогу ли я проапгрейдить игру до нужной версии?
>>16580829 Тут уже разобрали, что по ДПС его обгоняет только Бастион. Свою ужасно хуёвую выживаемость он компенсирует тем, что ему не нужно всё время тереться рядом с тиммейтами, а дискорд позволяет превращать в сквишню любого танка.
>>16581480 А я не могу позволить себе обе. Выбрал ОВ, потому что хоть я и играл последний год в одни только мобы за неимением годных шутеров, но всё же остаюсь фпс-задротом, что бы там ни было.
Овервотч на самом деле нацистская организация. Если посмотреть на состав, то видно, что в организации одни белые. Моррисон,Мерси,Торбьёрн,Рейнхард(чистокровный ариец,идеальный немец),Гендзи(идеальный человек) и Уинстон(обезьяна с нацистской базы на Луне). В итоге Райс создал BLACKwatch дабы бороться с будущим нацистским режимом Овервотча. Получается что близзард - компания, созданная на потерянное золото Третьего рейха, которая планирует реабилитировать идеи нацизма, выставляя их как борьбу на благо человечества.
>>16581978 два чая. они ж еще няшку мей сослали в антарктиду и использовали как рабыню под прикрытием "исследования климата". и про мамку фары ничего не известно толком, а ведь она из египта, по любому ее просто убили эти грязные последователи Гидры.
>>16583023 На бета викенде первым пикнул торбьорна, чтобы лично посмотреть на анимацию заливания лавы в пушечку, ну и турель построить. Вообще анимации в овервотче это, пожалуй, самое лучшее, что есть в игре.
>>16583023 После обучения за Трейсер поиграю, потому что она лицо серии. Потом может ещё за кого-то из штурмовых героев.
Но вообще-то я эту игру покупаю в первую очередь чтобы за Мерси играть. Но чтобы быть хорошим саппортом надо уметь играть за тех, кому ты саппортишь, поэтому так.
>>16583616 >После обучения Что значит после обучения? Вы тут совсем ебанулись? Мало того, что в этой игре нет ничего сложнее, кроме как стрелять и захватывать точки, так вы еще и в треде за месяц до релиза сидите, где сто раз все обсосали. НАХУЙ ВАМ ОБУЧЕНИЕ, А?
>>16586860 Ну вот и славно. Но это только у хитскана, или у проджектайлов тоже? Тут же есть разделение оружия? А что аое типа фариных рокет и зариных шариков?
>>16587930 Близы известны тем, что не меняют свою ценовую политику. Даже для того чтобы поиграть в WoW который вышел 12 лет назад его нужно купить со всеми дополнениями вышедшими за все года и оплатить абонентскую плату. Фанаты просили убрать абон.плату, но близы долго не соглашались. В итоге сделали возможность продлить подписку за внутреигровую голду, хотя и за сумму, которую новичек не сможет себе позволить. Но игру в любом случае нужно будет купить.
На стресс-тесте понравилось играть начал играть за зарю, но не понравилось, пересел на бастиона и понравилось. Затем бастион как-то перестал нравиться и я поиграл Дедушкой, дедушка понравился. но я вернулся на зарю и она очень понравилась. Пробовал играть мерсей, но насасывал чуть ли не как в вебемках про неё. Думаю мейнить буду Зарю. но хочется попробовать ещё симетру.
Вообще пробовал почти всех, кроме той же симметры и торбьорна с бомжами. бомжи не интересуют, а симметру просто как-то забыл.
>>16583738 Всегда играю в обучение в играх, если оно есть, даже если перепрохожу игру, которую уже задрочил до этого. Просто как часть атмосферы. Во многих играх обучение сделано очень лампово. Не во всех конечно.
>>16589350 Ну, дива тогда точно откинулась, на счет её друга врать не буду. Плюс не исключено, что там мои друзья помогли.
Ещё был случай когда я ультанул, засосало троих, я по ним пострелял и опи умерли, и я такой ещё подумал "Вот это я сила ебать в рот", а на лучшем моменте матча оказалось, что на одного из тех троих наша трейсер мину налепила, заебись командрая игра вышла.
Вот товарищи Ананасы, сижу и думаю, а где гарантия, что Близы через полгода-год не забьют на развитие игры? Смотрите, сейчас сделали типа конфетку в красивой обёртке (нет, правда, всё выглядит очень хорошо), прохайпали это всё. Что им мешает просто срубить бабла по принципу кино блокбастеров и забыть про существование этой игры, развитие её, правки баланса и прочее?
>>16590044 Никакой гарантии. Чтобы поддерживать приток игроков, им придется сменить модель оплаты, а это маловероятно. Именно поэтому я рассчитываю поиграть на хайпе первую неделю-две, а потом сделать рефаунд и наблюдать за развитием.
>>16590044 На дьяболу посмотри, уже 4 года вполне активно правят и пилят. Но там народ маньчкинит, сезоньчики, гриндан. Чем эта игра должна держать народ пока не понятно. Может быть собираются ее выводить на серьезный киберспортивный уровень, в противном случае должны предложить что-то еще помимо красивого сессионного шутана.
С ХОТСом, мне кажется, они просто попались. Хотели сделать убийцу Лольца с Доткой, а не смоглось. Закрывать проект - это признать свой провал. Моё мнение - поддержание ХОТСа это попытка сделать хорошую мину при плохой игре.
>>16590713 д3 вообще ебучий кликер. Если в это люди играют, то в нормальный шутанчик тоже будут. Плюс есть конкуренция в лице того же баттллборрна, я когда его трейлер глянул даже немного зажабил, что купил овердвоч.
Хуууй знает, вот если купить Пересмотр меня ещё манит красивая обёртка, то Баттлборн... Абсолютно ебанутые модельки шампиньонов - это раз. Да субъективно, но всё же. В во-вторых, издатель и разработчик - создатели Борды. И вроде всё хорошо, игры отличные, но они совсем не могут в баланс. Что карлан из второй части в определённом билде ебёт всё живое, а Экстон МММАКСИМУМ бесполезности на последнем уровне сложности и OP уровнях, что САППОРТ Клаптрап из пресиквела, который просто вообще всё нахуй аннигилирует во взрывном билде. И у разрабов было более чем дохуя времени пофиксить это. Но нет. А стоит те же 2К рублей. Уже если выбирать между пересмотром и батлборном, для меня ответ абсолютно очевиден.
А вообще сейчас катаю лолодинов с присланного аноном ключика - вполне себе не плохо, хотя и чувствуется, что бюджет у игры куда меньше. НО она ФТП, так что тут надежд куда больше на дальнейшее развитие.
>>16590713 Никакого. Покупаешь игру, аддон, больше ничего покупать не надо. В игре я точно ничего подобного не видел, сопартийцы тоже бегают с обычными рамками и петами, те что за сезоны давались или бонус за всякие вовы, хотсы. Каждые полгода, примерно, сезон новый, новых предметов добавляют, правят старые. Скорее всего держат народ до следующего аддона, но о нем пока ничего не известно, по-этому народ от сезона к сезону просто гриндит.
>>16590936 Хуй знает как очередной дроч миньенчиков на лайнах можно сравнивать с фпс-ом. Этот точно не взлетит, учитывая сколько аналогов разве что не от первого лица и бесплатных.
В ХОТСе проблема в том, что её слишком оказуалили. Ластхитить не надо, закупа нет. Вроде должно быть прикольно. Можно же пиздиться на скиллухе! Ан нет, чего-то не хватает. Поиграл несколько дней и вернулся в свой лолец. Да и на шампиньонов дрочить надо куда дольше, чем в лоле. И ещё те, кто вытерпел это дольше, говорят, что там баланса нет ну просто совсем.
Лолодины - Paladins. Champions of the realm. Овервотч от создателей Смайта. ФТП. Это в кратце.
>>16591182 Нету бустиков, все падает одинаково рандомно всем, те кто играют в сезоны вообще начинают с 1-го лэвла голыми каждый раз, втом и суть, борьба за место в лидерборде. Они даже в следующем сезоне вроде плюшки доступные в сезонах будут раздавать и не сезонным. Все что можно купить в магазине игру и аддон.
>>16591386 >Поиграл несколько дней Там надо подольше поиграть, чтоб добраться до ранкедов. Квикосы - это не игра вообще, и если ты из доты/лола пришёл, то просто нахуй уснёшь в них. >на шампиньонов дрочить надо куда дольше Вот тут хуйню спизданул. Это ты ещё не учёл, что в лоле нужно дрочить на руны. >там баланса нет ну просто совсем Мало ли, что там нубы спизданут. Я вот с лола перекатился, например, и могу с уверенностью сказать, что там балансом вообще никогда даже не пахло. В хотсе тоже бывает пиздец с балансом иногда после какого-нибудь патча или выхода нового героя, но Котик хотя бы старается.
Ну так объясни мне, обладатель не разжиженных мозгов. Тут пока что поток говна без аргументов и боевых картиночек-то не от меня, а от защитников хотса.
>>16591696 >Интересно. Либо тот анон, что говорил про Китайский ФТП Д3 прав или это довольно похвально для Близзов. Да даже если и прав, за серваки же нужно платить, и зарплату какую никакую. В любом случае дьябла пример того как может быть. Пример вполне приятный.
Где ткнули-то? Покупка рун меня не напрягала по деньгам НИКОГДА. Докачавшись до 30 у меня вполне хватило денег на закуп всех нужных рун и нескольких самых понравившихся шампиньонов. В том числе и по 6300. Ещё немного подфармил на минимум из 16 (вроде) чемпов и пошёл сливать ракеды. А в этом вашем хотсе я порос мхом на Тайкуса копить, выполняя ебучие дейлики. Я терпеть не могу, когда меня принуждают к какой-то хуйне. Вот иди и победи 2 раза воином, иди сыграй 3 игры за персонажа из Старкрафта. Нахуй такую хуйню. В Лолке пошёл играть, победил - много получил, проиграл - поменьше. ВСЁ.
>>16593769 Старкрафта не было бы, если бы в нём не сделали такое количество контроля ради контроля. В этой игре даже камеру отдалить нельзя, потому шо будет небалансно. А что стало бы с половиной юнитов, будь в игре полноценные элементы управления? Представляю, насколько полезны бейны, закатывающиеся в толпу мариносов, которые по нажатию одной кнопки встают в рассыпную. Или насколько меньше кликов понадобилось бы, получи ск возможность выстраивать юнитов в отряды любой формы как, например, это реализовано в тотал ворах. Это я к тому, что выебоны про апм в старкрафте абсолютно бессмысленны. Думать там надо не больше, чем в любой мобе.
>>16594020 А при чем тут выебоны? Вон зомби тохоебы вообще какие-то чедеса контроля выдают, но думать там нельзя в принципе. Вот реально, стоит только мысль любую допустить и всё пиздец. Как и осуебы. Но это не мешает мне восхищаться их игрой. А Мобы в сравнении с ск2, это как ПАРАПА и ДДР.
>>16594163 Он о том и пишет, что выебываться тем как ты выдрочил контроль в игре, где он так примитивно реализован, равнозначно выебонам своего скилла игры на трехструнной балалайке. да это пиздато, но не нужно, когда есть нормальные иструменты, которыми овладеть не проще балалайки.
>>16594020 А ведь, внезапно для меня, ты прав. Старкрафт это игра через контроль ради контроля. И чем выше сложность - тем больше ты в бесконечном задрачивании кнопок, а не стратегии. Про полную изоляцию от сюжета, рассматриванию красот и нахождение пасхалок вообще молчу. На это просто не остаётся времени. Зачем нужна такая игра, если на игру времени не остается? Никакого удовольствия, только напряженнейший контроль с всё возрастающей ответственностью.
>>16594889 Это ты сейчас ск2 сравнил с балалайкой, но мобы это у тебя - пиздатые инструменты? Или у тебя аналогии совсем какие-то убогие. Что значит, пиздато, но не нужно? Ск2- это и есть один из лучших инструментов, а мобы это не балалайка даже, а какая-то сортирная щепка.
>>16595244 Если бы меня интересовал только спортивный момент, я бы в шахматы играл. А игра без лора, без красивостей, без секретиков это не игра. Так, задрот-параша максимум.
>>16595204 Ну она там типо попросила меня постирать ее костюм, а я пошел его закидывать в машинку и начал нюхать его и фапать. Дверь не закрыта была она спалила меня, и говорит "Ты извращенец" и все такое. Я перед ней оправдываться начал, что мол она мне очень нравится и попросил хотябы делать ей массажик и ухаживать за ней. Она оказалась очень доброй няшей и позволила делать это. Пока одежка стиралась пришла ко мне на массаж прямо голой и смеясь сказала, "Чего стеснятся то". Ну я ее смазал, начал массажировать всю ее, дошел до попки и начал ей в дырку пальцы пихать, она была не против и я начал лизать язычком. Она расслабилась, попка открылась, я засунул ей язык в анус и сделал французский поцелуй попы.
Аноны, на сколько Overwatch похож на hots? Я сейчас не про механику, всё таки это моба и шутер с элементами моба. Я про близоматчмейкинг и тимориентированность. У меня не всегда была возможность играть с друзьями, когда я на работе, когда они, а на выходных хочется куда-нибудь сходить, поэтому часто приходится играть соло. В итоге у меня сложилось впечатление, что в hots от тебя и твоих навыков ничего не зависит. Как бы ты не рвал себе жопу, не пытался делать обджективы или вносить пользу в тимфайты, если у тебя тима неадекватов, то уже с первых минут понятно, что вы проебали. И подобное происходит с подозрительной периодичностью, как только у тебя винстрик. Если у тебя серия побед, тебе будут кидать скам в команду, который не хочет выполнять обджективы, сливается по кд, не участвует в тимфайтах и так далее. Я не говорю про микро/макроконтроль, а про простейшие вещи, с которыми даже боты справляются. Как только твой винрейт снова будет на уровне 50% - ты сможешь играть с норм игроками. А теперь вопрос: тоже самое в Overwatch?
>>16595942 Почти, всё таки большая разница с тем же хотсом, что тут сливная партия длится от 1 до 5 минут. Опять же всегда можешь ливнуть, порежут только получаемый опыт на пару игр (хотя я бы ужесточил наказание для ливеров). В целом поиграв соло почти 80 уровней, треть моих горений было от тимыпидоров, а другая треть из-за своей расхлябаности и последняя от скиллованых вдов, трейсух или ханзопидоров, ибо эти уёбки в ровных руках против кривых, в соло могут переворачивать игры. Короче на опенбете попробуй, хотя показатель хуёвый, так как будет орава нубов с обеих сторон.
Как думаете, какого героя следующим добавят в hots? Думаю это должен быть персонаж с уникальной и интересной механикой. Так что очевидная вдова сразу мимо.
>>16597941 На самом деле мог бы получится неплохой танк. Ha Q сделать защитную матрицу На W удар в ближнем бою На Е ускорители, увеличивающие скорость и позволяющие перелетать через преграды. Ульт взрыв меха И сила героя - превращение в девочку, после разрушения меха.
>>16595942 >А теперь вопрос: тоже самое в Overwatch? Да. Ты даже не представляешь насколько да. Всё что ты описал будет постоянно, как само собой разумеющееся. Это в близзоиграх - раковая норма. А будут ещё отклонения от нормы в худшую сторону. Единственная надежда определяющая моё отношение к Овервотч - позволят ли драть солорандом пачкой из шестерых или будут закидывать против других пачек (ожидание по полчаса).
>>16599390 >будут закидывать против других пачек Очевидно, что будут делать именно так. Во всех нормальных играх так, епта. Ну а в оверватче проблем с народом не будет, как минимум первое время, а значит и очередей.
> позволят ли драть солорандом Кек, пак из шестерых еще не прививает вам руки.
>>16599464 Речь не о руках, фул примейд - единственный способ получать удовольствие от игры. Не только от побед, но от игры. В противном случае - рачьё, сливы, нервы, негатив, боль и унижение.
>>16596592 Везде штрафы, вроде как за один лив ничего не будет, но потом дают -50% к получаемой экспе на несколько игр. Подробней в патчноутах надо читать, не так давно добавили функцию. Кстати в рейтинге ливер никем не закрывается, до конца матча будешь играть 5х6.
>>16599575 Вроде был блюпост, если не ошибаюсь, что соло поиска не будет, но балансить по возможности будет стаки против стаков с одинаковой размерностью. Иными словами 6 соло бичей против фулл 6 рыла стака почти никогда не встретятся. И например 4+2 будет балансить с 4+1+1 или 3+3, что то в этом роде.
>>16600188 Там на 5 хпс подняли, ибо хилил он вообще нихуя >>16600173 Он говно в большинстве случаев. Тащит только ультой со спины против нубов ну и сверхмощный растрел пкм в упор убивает любого танка с перекатом. Теперь просто будешь не за стан убивать, вот и всё.
>>16600221 Ещё лучше бы сделали соло очередь, которую ебучий габен из доты выпилил. Я после этого в эту парашу и перестал играть. Против меня всегда стак из 5 котлет, а со мной 2-4 школьника, ололокающие в чате.
>>16600231 > Он говно в большинстве случаев. Ну а я о чем говорю. Он в щиттире еще с тех пор, как дальность револьвера сделали, а с тех пор продолжают и продолжают макать.
>>16600125 Я бы сделал сферы Дзеньятты несбрасываемыми, хотя бы не через 3 секунды как сейчас, а через 30. А то на тебя прилепили диссонанс, а ты просто зашёл за стеночку и через 3 секунды как не бывало. Дзеньятте очень опасно постоянно поддерживать контакт с врагом, он же всё-таки саппорт. Но зато дебафф-сферу должны сбивать аптечки, Ангелы, Симметровскии и Зарянские щиты, Торбовские брони и прочие полезности. Так проклятый будет заинтересован в бафах от команды - тимплей не убудет.
>>16600249 Пиньята охуенно заходит вторым саппом, например на дефе с симметрой, или с люсей, который без директа прохилит танка за полчаса. Соло сап из него слабый.
>>16600370 Не бесполезней чем сейчас. В данный момент если кинул дискорд и цель сразу не убили - кинул зря. Ибо уже через 3 секунды он слетит. Время держания сфер на цели должно быть явно больше, но не бесконечно как раньше.
>>16602625 У неё и толку нет. Ладно диссонанс, хилящая сфера то тоже слетает через 3 сек. ЧТо фактически привязывает Дзеньятту к раненому, словно он Мерси.
>>16602663 > хилящая сфера то тоже слетает через 3 сек Рили? Не играл особо за него, но если это так, то пиздец мало. Должно быть секунд 7 хотя бы, чтобы можно было кинуть на танка и заняться другими делами.
>>16602724 Да со 150хп ты хоть позиционируйся хоть не позиционируйся, в инвиз-то не уйдешь, а значит от вдовы/трейсер/рипера отлетишь за секунду, да и от многих других тоже. Но раз людям норм, то норм, я за него точно играть не буду. Пока самый неприятный герой.
Зеньята - это Тассадар из хотса. Скиллсет может и другой, но играет практически так же. Геймплей очень суетливый, нужно быть КРАЙНЕ внимательным. Без понимания того, как играть за Пиньяту, импакт будет такой же хуёвый, как и у Тасса. Это я как мейнер говорю.
Ребят залейте плиз на торрент (приватный,что бы ничего не нарушать) или дайте ссылку на клиент, у кого доступ. Очень выручите! кину сотку на телефон в знак благодарности. Заранее спасибо
>>16608559 >новый герой убил балланс Ебать, вот это неожиданность! Такого же ещё ни разу не было за всю историю существования мобы как жанра! Как дальше жить?
Портал GameSpot выложил вторую часть документального фильма “История Overwatch”. И удалось узнать, что:
- Баланс данной игры сосредоточен вокруг команд, а не конкретных героев. - В ранних версиях командного шутера Overwatch была система оценки игроков, над которой компания Blizzard Entertainment довольно много работала. Но в итоге команда отказалась от нее, так как по этой системе невозможно объективно оценить вклад каждого игрока. - Разработчики пытались создать режимы игры с более сложными правилами, но происходили ситуации, когда тот или иной герой оказывался слишком эффективным (либо за него вообще не играли в этом режиме). - Турели Торбьорна могут доставить множество хлопот, поэтому и был создаy Крысавчик и его гранатомет (так как он отлично уничтожает эти надоедливые постройки). - Первыми тремя героями были Трейсер, Жнец и Роковая вдова. Затем появился персонаж с ракетницей (позднее он превратился в Фарру). - В Overwatch Blizzard попыталась объединить различные идеи, которые раньше никто не хотел совмещать. - Большое внимание в игре уделяется необычным способам перемещения. - Директор Overwatch Джефф Каплан считает Action Quake лучшим модом. - Ведущие дизайнеры Overwatch Джофф Гудман и Скотт Мерсер состоялся в одном клане Team Fortress (и тогда они даже не знали об этом). - Джефф Каплан в свое время создавал карты для Duke Nukem 3D.
Сегодня мне приснился кошмар: будто бы после выхода ОВ выпустили нового героя, и его можно было получить, только купив за кредиты/деревянные. Причем стоил дохуя. Проснулся в холодном поту.
Хотелось бы увидеть скин на Трейсер по стилистике сродни этим ребятам. Это ведь часть английской культуры, как и панки. В панка ее можно будет нарядить, а вот такого я в бете не помню.
>>16623284 Мне и так нихуя не дают плачу и ем/не ем крохи с мелочи, а лоха развести мне сложно, как это вообще можно сделать? Мол, поделим учетку пополам? >>16623400 Не все уже взрослые :с
>>16623168 >Я просто школяр ебанный, мне либо в школе не жрать, но купить это
А вы говорите два косаря за игру это плохо. Этот вон хоть буквы в слова может складывать. А для скольки малолетних обезьян пэйволл в 2к непреодолим? Спасибо котику за жадность.
Меня бы мама отпиздила например, если бы я за дела по дому денег попросил. Еще б батя потом поржал с такой хуйни и тож пиздюлей навешал, чтоб неповадно было. Охуенные советы.
>>16624052 Попроси на карманные расходы, с друзьями погулять, в киношку девочку сводить, если уж на игру стесняешься спросить. У меня в школьные времена с этим проблем никогда не было, поэтому каждый раз проигрываю с Омегиных откладывающих деньги с завтраков.
Бля, Анон. Шликал на скаут и шнайпер классы в тфочке, а тут это будет обдроченная Трейсер, с фэггитами вокруг нее + Вдова чуть менее потёртая. Чувство зашкваренности вообще не пропадает. Как быть? Хотя, если так подумать, тут почти все такие тёлкоклассы. Даже блдь рокет лаунчер и тот у негротёлки. Там же есть скин, делающий её белым человеком, а не говном? Просто, если учишься играть за обдроченные и хайповые классы, каждая твоя ошибка и не ровный счёт будут складываться в "OH MAH GOSH U TRAICER FAGGEET GTFO REPORT REPORT REPORT". Денежки отложил, жду ОБТ, чтобы быть на 100%, что надо брать. очень-неуверенный-анон
>>16610422 >Ведущие дизайнеры Overwatch Джофф Гудман и Скотт Мерсер состоялся в одном клане Team Fortress (и тогда они даже не знали об этом). >Ведущие дизайнеры Overwatch в одном клане Team Fortress >дизайнеры Overwatch в клане Team Fortress >Team Fortress
>>16623982 Не то, чтобы непреодолим, просто нужно не жрать очень долго ради этих двух тысяч >>16624001 Хуево не иметь не только друзей, но и член между ног
>>16629207 Ну это же не только про тебя. Хотя и ты еще задумываешься, а надо ли копить. А некоторым и вовсе денег не дают на руки в школу. Таким образом огромная доля учащихся элементов отпадает. А какой-нибудь жирный-бешеный Альоша думаешь сможет вытерпеть без еды?
>>16626175 Фара - египтянка, если чо, а не негротелка.
Ебаные дауны, а на что школотронам тратить бабло, которое они клянчат у предков? На пк (для учебы) и ковноигры. Книги они не читают, до распродажи в стиме далеко. А вы можете дальше себя утешать. Ведь это взрослые люди донтят на 3 овервоча во всяких варфейсах.
>>16630232 Если у тебя иначе, то так не у всех. Мой племянник например видит 2к разве что на ДР раз в год. И то недолгое время - у него их мама отбирает "на хранение".
>>16630320 А "кошелек" твой эти мрази время от времени не проверяли? А "на новую куртку" планировали покупать? А "пожалуй ты пропустишь этот сезон", говорили?
>>16629207 Ну если очень хочется, то можно, бле, и поработать. Промоутером там, например. Или накопить с чего еще.
Я, например, никогда не работал, но смог купить недавно печ 970. Просто собирал пару лет с подарков, от бабушки, от дедушки, от родителей. Лол, конечно же они сами не очень-то и хотели дарить, но я выпрашивал, лол.
Портал GameSpot выложил третью часть документального фильма “История Overwatch”. И удалось узнать, что:
- В ходе разработки у Фарры было множество вариаций внешнего вида. Ее кодовое имя - Rocket Queen. Хотя был момент, когда у данного персонажа было имя Rocket Dude (одной из ранних версий Фарры был персонаж мужского пола). - Дзенъятта появился в командном шутере Overwatch из-за того, что команда захотела увидеть в игре монаха-робота. И его умение разрабатывались на основе внешнего вида персонажа. - Торбьорн был создан с оглядкой на более старый проект Blizzard Entertainment – MMORPG World of Warcraft (речь, естественно, о дворфах). - Длительное время Гэндзи находился на стадии недоделанного прототипа. - Изначально Хандзо и Гэндзи были одним персонажем (с луком, мечом и сюрикенами). - По сравнению с другими героями Гэндзи подвергся наибольшему количеству изменений. У него была невидимость, способность моментально убивать со спины и т.д. - Умения Солдата: 76 намеренно сделаны простыми для понимания (и их придумали за 1 день). - У Бастиона было примерно 6 различных вариантов абсолютной способности – полет, стрельба сквозь стены, гранаты, дрон и т.д. - Абсолютная способностью Крысавчика – это переработанная версия одной из отмененной абсолютной способности Бастиона. - Директор Overwatch Джефф Каплан согласен с тем, что он неправильно высказал свою позицию на официальном форуме относительно позы Трейсер. И он расстроился, когда данную ситуацию назвали проявлением цензуры. - Поза Трейсер изначально не нравилась разработчикам с художественной точки зрения. И тот пост на официальном форуме стал лишь поводом, но не причиной замены позы.
>>16631020 > У него была невидимость, способность моментально убивать со спины и т.д. Все-таки решили, что спиздить шпиона им не по силам. Ну даже инжа не смогли хули.
>>16631071 Его специально сделали простым героем с простыми умениями, чтобы даже если ты посадил за игру своего одноклассника, игравшего до этого в своей жизни только в каэсик, для него бы тоже нашёлся понятный персонаж для лёгкого входа в игру.
Арр, не могу решить, взять овервотч или нет. Если не возьму до 29, то не получу доступ 3 мая. Почему они так и не дали всем хоть пару дней побегать? >>16631110 > В Хотсе у них такой персонаж тоже есть - Рейнор. Да ну нахуй, я бы за Рейнора даже врага не посадил бы. Скорее уж Тайкуса какого, куда интереснее.
>>16631020 >Директор Overwatch Джефф Каплан согласен с тем, что он неправильно высказал свою позицию на официальном форуме относительно позы Трейсер. И он расстроился, когда данную ситуацию назвали проявлением цензуры. Неправильно подобрав слова он сделал своему проекту мощную антирекламу. О цензуре жопы Трейсер, и о прогибе под феминисток тогда говорили все. Почему этого клована еще не отстранили для меня загадка.
>>16631466 Из-за этого скандала о игре узнало больше народу, чем за всю рекламную компанию. В /r/games дохуя постов было типа "пришел посмотреть че за проблемы тут у вас с жопами, а игра-то норм такая".
Есть несколько синглплеерных стульев. Планирую посидеть на одном до выхода овв. КСП 1.1 выкатили. Факторио. Дуркест Дунжон так и не поиграл толком, а вроде хочется. Или дарксоулс3 (вторая не понравилась совсем). Еще Ентер тзэ Ганджеон опробовал, но всерьез играть не засел. На какой сесть?
>>16631616 >Или дарксоулс3 (вторая не понравилась совсем)
Попробуй эту часть. Я точно так же совсем не любил предыдущие, попробовал третью и просто на одном дыхании пробежал. Очень понравилась. Самое главное: играть наконец-таки УДОБНО.
Забавно, что после прохождения третьей решил дать шанс второй части. Установил, запустил и блеванул. Нет, оказалось все-таки предыдущие я не любил за дело.
>>16631506 Узнало-то узнало, но если бы я узнал об игре по средством такого скандала, отношение к ней и ее создателям было бы отрицательным. Зачем мне покупать игру сделанную куколдами, которые в любой момент могут вырезать что-то из нее, по причине, что того захотела залетная фемиблядь, создавшая тему на форуме, которая не играет и не будет играть в эту игру.
>>16631684 Залетная фемиблядь пристала бы ко всем жопам, там же претензии были лишь к Трейсер. В этой игре есть конченые бляди с виду Вдова и Симметра и никто к ним претензии не предъявлял. Да и по большей части всем просто плевать на эту одну позу. Это только у борцунов школьников с обостренным чувством справедливости это было возведено в ЦЕНЗУРА ФЕМИНАЦИ ГАНЬБА.
>>16631787 Я играл рыцарем со средней броней, стрэйт свордом и щитом. Было в общем-то изи. Тоже считаю, что тяжелая броня не нужна.
Но вот по сравнению со второй частью, в этой я уворачивался легко и интуитивно. Когда как во второй всё казалось куда более медленным и вечно по ебалу схватывал. Ясное дело с непривычки, но продолжать играть незахотелось.
Я еще добавить забыл, что я дохуя воришка был в первой. Еще авафажил там в тредах, олдфаги помнят. Во втором дс вообще играть уныло было за него. Да и сама игра не понравилась больше из-за совсем дебильного лора и ебанутейшей мотивацией к вторжениям. В первом я ради госпожи потрошил петухов, или потому что КАТС сука прав и не врет, или там голубая луна моё призвание, и грешники должны быть отпизжены. Или легенда сифа и арториаса должна быть не тронута и не очернена, и я обязан защитить могилу. В втором все к хуям проебали, какие-то поехавшие зоны вообще никак не обоснованные, кролокольники какие-то братства стражи. Все делается только ради фарма шмоток и заклинаний с нпсей, еще и арены ебанутые. Вообще души нет.
>>16632199 Как я понял, там связть больше ОТСЫЛОЧКИ напоминает. Я наделся реально на связь времен и пространства, как Солярка говорил в первой части. А там нет нихуя от этого, какие-то монстры как бы предки, какие-то как бы потомки. Но больше все это напоминает просто пародии, то есть чтоб было. И даже ностальгии не вызывает. А могли бы сделать нормально, я про ностальгию. Вот в андертейл, например, я, например, буквально всего пару часов назад прошел локацию и босса, а потом под слегка измененную мелодию дерусь с уэе с другим но как бы связанным с ним, и у меня слезы наворачиваются именно из-за схожести мелодий, именно из-за ностальгии, а дело было всего то пару часов назад, а чувство уже вызвано. Все проебали во второй части, совсем.
>>16632369 Окушки. Пасиб. Надеюсь, так и есть, но я на распутье. ДЖВЕ ТЫЩИ рублей, но и воровать не охота ведь мультиплеер. Я уже две тыщи на овв потратил, а тут еще.
>>16635142 > отсоса с Титаном С чем? А вообще да, промо у них охуенно душевное выходит. Единственное чего боюсь, так того что это шутанчик на пару вечеров, да и не уверен, купит ли кто из моих знакомых кроме меня. Надеюсь хотя бы приличную ранговую систему введут.
С амбициозной мультижанровой ММО, которая должна была заиметь все деньги земли. Жиденько с ней обосрались в итоге. Но деталей не раскрывают никаких что там вообще было. Но раскрыли, что Трейсер, например, это персонаж прямиком из Титана.
>>16635650 Если кто-то ливает, на его место никто не ставится и игра продолжается 3 на 6. Проблема в том, что за лив пока нет адекватных наказний. Даже если ты ливаешь несколько игр подряд, максимум что ты получишь это -50% к опыту на несколько матчей.
>>16635803 Так сделали бы как в КС. Ливнул - бан на пол часа, неделю и всё такое. Хотя проблема в том, что женатикам с кучей детей неприятно будет потом в бане сидеть и они подропают.
>>16635868 Близы слишком мягкие, они не могут так. Хотс уже год как релизнулся а там до сих пор максимум тебе чат отключат чтобы ты маман ничью не ебал.
>>16635650 Нет четкого распределения игроков по ММР. Достигнуть высоких званий можно просто долго играя (как в хотс). Сделано видимо чтобы каждый почувствовал себя особенным.
>>16635868 Думаю этот момент допилят, близы говорили, что перед релизом в приоритете работа над ранкедом. Олсо не стоит сравнивать игру с Хотсом и тому подобным. Главное отличие - это длительность мата. Если в хотсе/доте/лоле тебе нужно будет терпеть пол часа, то в овервотче матчи длятся в среднем минут 5-10. Слили из-за ливеров да и хуй с ним, через 10 минут можно будет начать новый матч.
>>16636038 >чтобы каждый почувствовал себя особенным. Прям как в Вове. Даже домохозяйка, играющая пару часиков в неделю может быть героиней-спасительницей миров.
>>16636092 Как будто что-то плохое. Мне, например, лень задрачивать микроконтроль, тренировать реакцию, чтобы какой-то Васян был доволен своей тимой, играя в ранкед. Я не руиню каточки, стараюсь выполнять цели игры, не гоняюсь за килами вместо помощи команде. Но если ты не рвёшь себе жопу, чтобы победить, то на тебя будет сыпаться тонны негодаваний. Ну нахуй.
>>16636190 Конечно будут, люди любят побеждать и добиваться, а тут какой-то дегенерат не может НАЖАТЬ ПРАВУЮ БЛЯДЬ КНОПКУ ВОВРЕМЯ. Для этого и нужна система ММР, ведь никто не хочет играть с ебучими казуалами.
>>16636190 В Хотсе вот можно просто чат выключить весь подчистую. Я с выключенным взял первый ранг до и после обнуления рейтинга пизжу, до обнуления чат ещё нельзя было выключать, там просто мутил тех кто много букав пишет. И мне норм. Потому что я в игру пришёл играть, а не с малолетними даунами общаться, даже если им кажется что они говорят "по делу".
В Овервотче планирую делать также. Надеюсь там также можно будет отключать чат, в том числе голосовой.
>>16636301 Мне нравится играть расслабившись, без лишнего напряжения. В процессе можно пивка попить inb4 подпивасное быдло. Цель любой игры - заставить игрока отдохнуть, получить удовольвствие. Нахуя сидеть в напряжении, следить за каждым пикселем на экране чтобы успеть нажать кнопку в нужный момент? Побеждать конечно приятное, но это не значит что нужно рвать жопу. А потом кричать: УФФФ КАКАЯ ПОТНАЯ КАТОЧКА? МААААМ НЕСИ ПОЛОТЕНЦЕ
>>16636482 Так и хотят, чтобы таких как ты НАРАССЛАБОНЕ пускали играть с теми, кто тоже с одной рукой в трусах, а в другой с пивком. А для тех, кто хочет челленджа находило соответствующих противников.
>>16636482 Будто я под пивас не играю, но я даже выпив хорошо играю, а частенько даже лучше, так как нервы успокаиваются, а механика никуда не уходит. И проблема-то в том как раз, что я хорошего умения жду от своих союзников. А те, кому плевать, пусть и дальше играют с теми, кому плевать. Заодно хоть чему-то научатся.
>>16636588 Если хочешь челенджа, то почему хочешь чтобы тебе в тиму кидало киберкотлет? С ними же победить будет проще, и никаого челенджа не получится.
>>16636538 Ну в Хотсе уже так и есть, сейчас там с подбором соперников всё в порядке. Это в ранкеде. Могу сказать по своему опыту.
Но вот что меня угнетает так это то что игре уже год с релиза а там до сих пор "предсезонье". Первый сезон так до сих пор и не начался, всё тип тестят режим лиги. >>16636306-кун
>>16636604 Челлендж - это когда команды одинаковы по скиллу, приходится брать хитростью. А вот дауны в команде - это всё равно что с вибродилдой играть. >>16636621 Не утрируй, 800х600 и прочий мусор вряд ли вообще кто-то в здравом уме использует. Хотя в ВТ например не знаю как сейчас, но на минималках за счёт отключаемой травы куда проще было замечать противника. И в небе так же.
>>16636608 >Ну в Хотсе уже так и есть, сейчас там с подбором соперников всё в порядке. >Это в ранкеде. Могу сказать по своему опыту.
В хотсе сейчас уёбищный ранкед. Почти такой же и в Овервотче на данный момент. Когда за победу дают 200, а за поражение отбирают 100 - это не ранкед, это хуйня для инвалидов, где любой сможет достигнуть чего угодно, даже не начиная играть лучше, просто втюхивая бездну времени.
>>16636650 Ты себя переоцениваешь же. Неужели ты сам никогда не ошибаешься? Не делаешь мискликов или мисплеев? Но от остальных требуешь, чтобы они показывали свою лучшую игру. Может Васян, из-за которого вы слили тимфайт, просто ошибся, но в других матчах он главный тащер.
Конечно в порядке. Конечно ты хороший игрок. Ты особенный! И ничего что проигрываешь столько же, сколько выигрываешь. Вот держи, ты теперь Мастер. Покрасуйся перед друзьями, которые тоже все Мастера.
>>16636929 Я вообще онливотчер, и не знаю как там в игре. Но там анон выше написал что мол подбор соперников как в Хотсе, а в хотсе после всех изменений с подбором всё ок, так что вот.
Насчет ммра. Поясню. Есть два стула. Как в доте и как в других играх. В доте два раздельных пулла игроков. Цифра у них одна, но в одной инвалиды в другой нормальные игроки. Чтоб поддержать баланс их смешивают в командах в различных пропрорциях. Как попасть из одного в другой я не знаю, может есть зависимость от продолжительности задротствования. Так же ммр доты подразумевает ГРИНД, то есть сразу с 3к в 6к тебе не выскочить и никакие винстрики тебе не помогут, а если твой винрейт поднимется выше 60% за определенный промежуток времени, тебе будет кидать игроков из даунпулла. В старкрафте например скрытый ммр и отображаемый ранг очень слабо связаны. Там он еще делится на общее время игры и на винрейт. Если выиграть например игр десять подряд, тебя сразу очень быстро поднимет в верха, но в зачет идут связки игр по 2-3, чтоб нельзя было ебнуть грандмастера просто везением и выскочить в топмл.
>>16637030 >Так же ммр доты подразумевает ГРИНД, то есть сразу с 3к в 6к тебе не выскочить
Это совершенно не так работает. До получения рейтинга тебе дают 10 калибровочных игр. К результату этих десяти игр плюсуется твой скрытый ретинг из нормал матчмейкинга. После них ты сразу можешь попасть как в 1к, так и в 6к.
Если же тебя откалибровало на 3к, тогда да, нужно пробираться наверх через множество игр. Как правило игра поместила тебя туда не просто так.
>>16637030 >МАМ ЭТО ВСЁ СКРЫТЫЙ ПУЛ Дальше не читал. Дотадаун он и в овердроче дотадаун. Пока лучшая система, что я видел, была в лижке, так как это комбинация ММР и рангов из близзардоподелий.
>>16637398 Зачем ты покупаешь и играешь в игру, в которую тебе стыдно играть? Я вот купил потому что мне игра нравится и я не буду писать на сосаке саркастичных постов навроде твоего, я ведь не лицемер.
Не знаю купить ориген за 1300 или нет? Ваше мнение антоны? скин на солдата\фару\бастиона\трейсера\жнеца не особо нужны, но просто приятны. Хотя с другой стороны надо растянуть 1500 на неделю.
>>16637641 Да, сука ёбаный твой батя пидорас, об этом написано на их сайте. И с каждой своей игрой они делают также - можешь потом проапгрейдить свою обычную версию доЭнчансед чухан эдишен и получишь все ништяки оттуда.
>>16637670 >Только выбить Сука, откуда вы такие беретесь? товары за делюкс всегда давались за приобретение делюкса. Пруф пожалуйста подай сюда, а не то, как тебя твоя нищенка-мама успокаивала "Да выбьешь потом"
>>16637809 В бете все скины с ориджина выбиваются из сундуков. Вряд ли перестанут после релиза. Так же, как и нигде не написано про эксклюзивность этих скинов.
>>16637924 Фраза "Моя мама сказала, что В бете все скины с ориджина выбиваются из сундуков. Вряд ли перестанут после релиза. Так же, как и нигде не написано про эксклюзивность этих скинов." Не является пруфом. До свидания.
В тф2 самая всратая тактика была в накоплении неуязвимости у медиков, и при грамотном наступлении можно было сломить любую оборону. Надеюсь овервотч таким не страдает?
>>16637984 Нет сил ждать опенбету, обычно сижу на маке по этому близы не дали мне овервоч, пичалька, мож кто поделится акком на вечерок? В обмен могу дать акк с Д3 если кому нужно.
>>16637666 Я б купил только за то, что они эту бету сделали доступной для всех. Блядь, да у них даже в закрытую бету мог попасть любой желающий. А близзард со своим свинским отношением к клиентам, когда к моменту релиза у Васи будет наиграно 500 часов, а Пети - насмотрено полчаса на твитче, заставили меня задуматься о том, хочу ли я поддерживать компанию с такой политикой.
>>16638047 >>16638170 Аналогично. Накупил в своё время всяких ДКСов, ИЛов и прочих элиток, а теперь сижу как фуфел из-за того, что не могу купить бетатест. Вот ведь пидоры. Я им в ебало деньги кидаю, а они не берут.
>>16638170 Сравнил теплое с мягким. Я наиграл в баттлборн около 2х часов и проблевался от всего этого бордерленда. Никогда больше его даже не установлю.
>>16638242 Согласен, у я конечно в ХС и ХОТС не играю, но у меня есть Д3 и я пару лет играл в ВОВ, но нет, им не похуй что я играю с Мака, хуй а не бетку.
>>16638574 Да, другу, раньше в ВОВ можно было завести себе друзей, а сейчас они почти на нет сводят любые комуникации игроков, тот же ХС, в ХОТС когда пробовал играть в чате тишина. В Д3 и СК2 тоже сам, чую так же будет и в Овервоч, чтобы никого не обидеть.
>>16638585 Ты используешь ВизуОнлайн от кививалет? Батлнет вроде бы неё принимает её для оплаты покупок. Попробуй перечислить нужную сумму на кошелёк батл нета.
>>16638916 Надеюсь персов не будут как в ХОТС толкать. Нв дисках только Ориджин Едишен толкают и там плюшки для других игр близзов, в которые я не играю и они блять прям манят меня, начни играть в ХОТС тебе трейсер дадут, вернись в ВОВ мы тебе маунта дадим и крылья в Д3 пиздатые и обложка в ХС, хотя я думал начать в ХС играть, но почитав его треды, понял что уже поздно вкатываться.
>>16639037 >Нв дисках только Ориджин Едишен Купон с комплекта предзаказа на любуюверсию скидку дает. >>16639070 >режим для новичков >без старых карт И какой смысл?
>>16639070 Ага, но старые обложки не получить, Накс уже не пройти, короче как обычно вырезают конент, в ВОВ они это часто проворачивают. Я лучше только в Овервач буду играть, если понравится.
>>16639096 Смысл в том, что новичкам тяжело вкатываться, а близам тяжело в баланс. Поэтому решили выпустить такой вот режим, в котором также рейтинг/легенда и прочие радости ХС.
>>16639096 >Купон с комплекта предзаказа на любуюверсию скидку дает. Проблема не в деньгах, а в том что там дадут плюшки для других игр, как бы подстегивая интерес к ним. Я в любом случае и так возьму Овервоч в магазине если бета понравится, я бы даже колекционку взял, но вот мне не нравится её состав.
>>16639161 Я живу в украхе и не понимаю о чём, прости. Диск буду покупать в Джаме скорее всего, туда нам быстрее всего завозят, а там нет предзаказа, листал их сайт, позвонил, сказали что как только появится коробка, перезвонят, будет у них только Оригин Едишн.
>>16639176 Когда новичёк начинает играть, ему придётся оче много донатить, чтобы собрать колоду для игры на равных с теми, кто играет давно и собрал уже кучу карт. Поэтому если карт станет меньше, новичка будет проще.
>>16639696 >>16639758 Это всё хуета от МВИДЕВО. Если думаете, что предзакажите игру в батлнете какому нибудь по промокоду, то нихуя. Код действует на покупки в мвидео, где скорее всего будет ещё одна анальная наценка.
>>16641610 Там нет лучшего момента матча. Только повтор того, как тебя убили, это совсем не то, просто показ последних секунд камеры твоего убийцы. В овервотче в конце игры выбирается самый эффектный момент и показывается всем.
>>16641764 >самый эффектный момент >торнбьорн бежит с респа >турелька делает пентиакил соло >показывают торнбьорна бегущего с респа :))))))))))))))))))))))))))))))
Я вот боюсь только одного, что близард с балансом наебенят и будут героев ну очень сильно фиксить/апать. Просто смотришь на хс и видишь как они архитипы убивают, и грустно сразу.
>>16643072 Ну я бы сказал, что ЗНАЯ БЛИЗЗАРД ОНИ В ОТЛИЧИЕ ОТ ВСЯКИХ ЯПОНЦЕВ ДОЛЖНЫ ОПТИМИЗИРОВАТЬ ИГРУ ДЛЯ ПОДПИВАСОВ, но у нас тут хотс, который на ровно месте лагает.
Завтра, думаю, сделать предзаказ, но тут наслушался хайпа, что ов это хотс 2.0, что он не взлетит, что это быстро надоедающая херня и позалипать часами в неё не выйдет. Что она надоедает уже через 15 минут. Так ли всё это?
>>16647253 Ну если к нанешнему состоянию ранкед системы еще есть какие-то претензии, то в остальном всё превосходно и про НИПОЗАЛИПАТЬ - бред собачий. Бери смело, если любишь шутаны с классовой системой.
>>16652172 >Да, решил, покупай. Ладно, куплю. >>16652177 >Не покупай. Хорошо, не буду. >>16652185 >И мне купи. Сам на завтраках экономил, а стоило бы на алкоголе.
В овервотч есть видимая всем рейта и показывающая какой я рак и ничтожество. В свое время из-за рейта 2к в дотке пришлось ее дропнуть и потом создавать новый акк, но тут акк 3к стоит.
>>16652657 Излечим-излечим, нужно просто вовремя понять свою роль. Ты так в хотсе со знакомым на ЧоГалле играли. Я брал Чо и правильно позиционировался, выделывая безумные умения в силу большого опыта в жанре, а этот кадр на галле кастовал всё вовремя, так как я в такой менеджмент не могу, то.бомбу проебу, то еще чего скастовать забуду.
Крупных обновлений до релиза игры ждать не стоит, однако работа над новыми героями и картами уже кипит.
Открытая бета стартует 5 мая (3 мая для предзаказавших) и продлится до 9 мая.
Релиз намечен на 24 мая.
Официальный сайт: http://eu.battle.net/overwatch/ru/
Канал на youtube: https://www.youtube.com/PlayOverwatch
Реддит: https://www.reddit.com/r/Overwatch/