Q: А на AMD Radeon эта тема будет работать? A: Google it "radeon lod bias". Если вкратце, то качаешь утилиту ATI Tray Tools, ставишь lod +5 и получаешь профит.
>>22820860 (OP) >A: Google it "radeon lod bias". Если вкратце, то качаешь утилиту ATI Tray Tools, ставишь lod +5 и получаешь профит. уберите из шапки это уже. нет пока рабочего способа на радевоны
>>22821935 >Их пилили в ущерб геймплею? скинчики пилят погромисты? художники и моделеры пишут код? уборщицы тестируют игру? на последний вопрос ответ скорее всего "да"
>>22821997 откуда у тебя инфа по их внутренней разработке и поставленных приоритетах? художники рисуют, аниматоры анимируют, погромизды пишут код. то, что художники успели наклепать десяток скинов в то время пока программисты все никак не могут решить техническую проблему - это не проблема приоритетов. ты не говоришь художникам "так, пацаны, обождите, там у нас кодомакаки все никак с неткодом не разберутся".
>>22822058 Инфа полтора месяца назад вышла вместе с релизом обт. Три с половиной карты, десяток героев, хуёвая оптимизация, ещё более хуёвый неткод. Зато уже есть шапки и анонс турнира на миллион. Всё как положено в 2017 году.
>>22822156 >Зато уже есть шапки целых 3 шапки на героя, причем такого качества, что врятли большинство из них доживут до релиза, ибо больше напоминают плейсхолдеры. серьезно, кто будет платить за пятисантиметровые налокотники без дизайна?
>анонс турнира на миллион залог успеха вообще всей игры. куча никак не взлетит если ее просто кинуть на казуальный рынок как очередную мобу. надо делать кибершпрот и тащить игроков игроков именно из этого рынка воннаби киберкотлеты и прочие стремящиеся. а без игроков не будет денег банально поддерживать игру.
>>22822115 в дискорде канале спондж говорил что менюшкой,интеграцией всех фич в интерфейс и добавление контента занимается вообще он один. не удивлюсь, если и интеграцией визуала в саму игру занимается также не более пары человек.
>>22822255 >залог успеха вообще всей игры Пиара практически нету, по просмотрам в жопе твича, ньюфаги уже успели нюхнуть и съебать. Успех уровня /v/. /insert its only beta
очко чет рвется, игра пиздец лагает, умираешь за стенами, умираешь раньше, чем противник вышел из-за стены (и нет блять, не от сплэша рокета, а от шафта, нахуй). КИБЕРСПОРТ БЛЯ
Надеюсь квака взлетит на таком же уровне как овервоч, каэска или дота. Я тогда забурюсь на самый низкий ранг, поставлю пони на аватарку, возьму какой-нибудь девчачий или пидорский ник и буду разъебывать ньюфагов со счетом 50 -2. Буду все это постить в тредике и выебываться какой я охуенный батя. А вы будете гореть.
Посмотрел стрим агента... Он болен? Вот вы хуесосите кулллера, а у него, надо заметить, язык не такой помойный. И вообще, я вроде еще не встречал русского стримера, с таким ПОГАНЫМ ПОМОЙНЫМ БАЗАРОМ. Я не прав? Может, гнать его нах, насмехаться над хикарем?!
>>22834717 В догонку я хотел бы сказать, что очень сожалею о том, что агентура не поедет на кукон. Столько хайпа вокруг его игры в Квейк, в последнее время.
>>22837215 Потому что это игра, тут можно проиграть. Алё, в квейке всегда центральным моментом был навык, умение играть. Поэтому тут нет стримеров девочек с анимешными ушками, школьников с писклявыми голосами, популярного скама, типа мэддисона, вилавгеймс и прочих. Здесь вот такие задроты, которым лет по 25 в среднем. Агент ещё достаточно адекватный в плане выебонов на фоне Куллера или Сайфера. Просто он часто говорит, что думает и не считает нужным сглаживать углы, вот и создаётся ощущение какого-то быдлана, гопника и т.д.
>>22838123 >Потому что это игра, тут можно проиграть. Верно. Следовательно зачем быть выебистым мудаком если ты не непобедим? Зачем вообще быть выебистым мудаком? >Агент ещё достаточно адекватный в плане выебонов на фоне Куллера или Сайфера Что еще расскажешь? Кулер хоть и мудак но пиздит меньше. От сайфера я вообще не слышал чтобы он хуесосил кого-то или изрыгал столько говна сколько агент.
>>22838157 > От сайфера я вообще не слышал чтобы он хуесосил кого-то "Задрот ебаный", "завали ебало, чёрт", если его выигрывает кто-то, то повезло лоху разок. > Кулер хоть и мудак но пиздит меньше В этом-то и дело, что они пиздят меньше и окружающие не видят что у них на уме, а Колюха на стримах открыто хуесосит. Просто характер такой у человека. К тому же, он со многими нормально общается, например, с Бейзом, Хроном.
>>22838370 > Агент, ты заебал. Вот, прям Агент взял и пришёл в полумёртвый тред вг пояснять за себя. Я просто своё мнение пишу, как зритель его стримов с середины 15-го года.
>>22839340 >там и до червя-пидора не далеко там есть подсос задонативший агенту 8к, NIGHTWOLF кажется, вот он уже точно червь-пидор, готов есть колино гавно и пить его сцыкуны.
>>22840275 От первого лица достаточно плавно двигается. Я уж не знаю, как там играться будет, но вообще, в квейке прямолинейное, предсказуемое движение в перестрелке НИРИКАМИНДУЕТСЯ. Ему просто ракеты кидать будут туда, куда он доджит. Ну, и крупный хитбокс, он и в Африке крупный хитбокс.
>>22839909 Найс направление баланса. Давайте танкам основой баланса которых была низкая маневренность сделаем эту самую маневренность высокой. Как же заебала эта анальная танкомета во всех современных играх. В угоду тупым детишкам которые хотят НА ЖИРЕ ЕБАШИТЬ ВАЩЕ ЧИСТА ПАДПИВАС
>>22839340 >Хуже мудака стримера только его подсосы. А там и до червя-пидора не далеко.
Тоже заметил это, причем только на Харкаче такие жалкие черви-пидоры на подсосе еще и вебмки лепят, лол. На 4чане за ecelebs сразу обоссывают всем тредом.
>>22838308 >В этом-то и дело, что они пиздят меньше и окружающие не видят что у них на уме, а Колюха на стримах открыто хуесосит. Просто характер такой у человека. К тому же, он со многими нормально общается, например, с Бейзом, Хроном.
Хуяктер. За такой "гнилой базар" ему ебло раскрошили бы на ЛАНе. Но он же сразу же начинает всех уважать и вежливо общаться в реальной жизни, а не пиздеть, как в интернете. https://clips.twitch.tv/TenuousDrabMuleTBCheesePull
>>22842658 Просто квейк тусовка достаточно малочисленная и тесная, все всех знают и какие-то жёсткие срачи-разборки устраивать нахуй никому не нужно. Ну, повыёбываются друг на друга и успокоятся.
>>22856036 >пок-пок кудах мы будем делать акцент на командных режимах и развивать киберспортивный квейк в командном направлении >анонс турнира с 1кк призовыми >1on1
>>22856131 пиши гринтекстом @ не гугли информацию 1кудах - это общий призовой фонд, из него 300, по-моему, на дуэли, остальное на командный сакрифайс, как-то так.
>>22856350 Не знаю, я сам либо ффа, либо дуэль играю. Сейчас все тимплейщики из квейк лайв этот сакрифайс задрачивают. На стримах смотрел как командой играют, вроде интересно более-менее.
Анончики, поясните каким образом скейлберера можно ваншотнуть с рельсы, при условии что берер только заспавнился. Игрок pavE каким то чудом ухитрился сделать это.
Квейканы, поясните правила этих отборочных. Что значит QC 1on1 QWC Qualifier #1, #2, #3 и #4? Это типа если проебал первую квалификацию, то можешь попробовать во второй, треьей и т.д.? А потом топ 8 игроков из каждой квалификации уже рубятся между собой где-нибудь на лане? И вообще, где-нибудь есть расписание трансляций?
>>22820860 (OP) Привет двачуны Мне нужна ваша помощь в одном вопросе относительно регистарции на сайте бесизды Когда я ввожу туда совою дату рождения(мне 25) там ошибка мол "We're sorry but you may not access this site. Please review our Privacy Policy." VTF? Уже достаточно давно хотел поиграть в квейк чампиошипс!1
А что если сделать не арену карту а с захватом точек или с продвижением по карте. Были же в анриле карты с сопровождением. Для этих режимов можно было бы совсем другие пушки придумать, была бы игра разнообразней.
>>22883368 хз говорили что будет 4 квала европы по 8 человек в каждом = 32 человека потом будут играть финальные квалы европы, а вот сколько из них поедет в америку 4 8 12 ?
Могли бы совместить арена шутер + батлфилд и получить quake tournament: огромное разнообразие оружия, уникальный сеттинг, разнообразие режимов, ФАН в пабчике. Наклепать кастомизации и иметь свои шекели. Но не догадались, надеюсь хоть карты парящие в космосе будут.
Квейк - это мяско и нонстоп пулялово. Играть дуэли за бесплатно без спонсорской зарплаты будут только школьники, повторяющие как макаки за своими кумирами на зарплате.
Прикол в том, что в других играх где есть киберспорт там есть и сама игра: обычный паб с фаном. А в квейке обычной игры нету, тут есть только дрочилово.
>>22889901 Среди подпивасов да. В 90-х в клубаках в основном только его и гоняли. Но турниров по FFA с каждым годом проводилось все меньше и меньше, постепенно вытеснялись дуэлями и тдм. Были случаи, когда в форматек FFA проводились квалификации к дуэльным чампам.
Пару вопросом от нуба в ваш тред. Вкатился недавно в Quake Live, очень понравилась, но пока не пойму как делать стрейф джампы, делаю лишь на интуитивном уровне часто врезаясь в углы стен. Есть ли нормальный гайд об этом в ру-сегменте, ибо то что я видел - это хуйня какая-то на 20 минут где рассказывают не про основы, а сразу про какие-то продвинутые навыки стрейфа.
Ну и второй вопрос. Мне присылали ключ на закрытую бету, но этот момент я проебал (ну т.е игру начал качать а потом забил как-то), можно ли сейчас как-нибудь установить игру и катать с ботами или нужно запускать только с лаунчера?
>>22893947 Какие гайды тебе надо? Для обучения нужно знать как кнопки жать и мышку поворачивать, всё это есть на видео, которых на ютубе тонны. Смотришь, потом пытаешься распрыгиваться по прямой. Можешь карту где-нибудь скачать с платформами, как в конце на видео. Так легче контролировать правильность выполнения - если неправильно, то падать будешь. Потом в ффа с такими же нубасами учишься одновременно распрыгиваться и хоть в кого-то попадать. Тратишь несколько месяцев на придрочку, всё. https://www.youtube.com/watch?v=A1MJPMl8B5Y
>>22894298 Так у меня ключ есть, я захожу в лаунчер, нажимаю скачать и нихуя не происходит. Это нормально вообще? Мб типо закрытую бету опять временно "закрыли".
>>22894678 >кал арена >решал скилл >стенка на стенку мошним друг друга шафтами Вау, соу мач скилл. А то что ни один из кал аренщиков не мог в контроль это ничего.
>>22894632 Короче вот такая хуйня, сначала скачивает охуенно быстро, а на 25% качает просто пиздец как медленно или вообще останавливается. И такая херня даже после переустановки Bethesda лаунчера, хз че делать, тупо скачать не могу.
>>22894951 Такс, ну вроде бы загрузилось. Но после запуска сразу вылетало на рабочий стол без каких-либо ошибок. Выключил брандмауэр и добавил я .exe файлу галочку - "Запуск от имени администратора" - в итоге при запуске выдало какую-то хуйню с просьбой пройти Валидацию файлов. Сижу жду уже 15 минут пока лаунчер проверит все файлы и выдает какую-нибудь очередную ошибку. Сука, почему так сложно сделать нормальную игру, а не дерьмо.
Thursday, 6th of July - Matches will be played until the top 16 players have been identified. Saturday, 8th of July - Starting 12:00 CEST, each Ro16 match will be played and live streamed.
Будущее за ффа, самый трушный мод, никакого тебе рандома как в дуэли или ебанутого геймплея как в сакрфайз, подпивас заходит на ура. Начинал с дуэлей, но заебало потеть каждую игру и расстраиваться от нелепых проигрышей по типу перепутал тайминги или съел 2 рейла из-за стены.
>>22903590 > Как же заебывает играть с нубами. Когда уже введут рейтинг то?
И с кем ты будешь играть, дебич? Удачи ждать по часу игры, лол.
Если в Дотке-то хай-ммр игроки ждут овердохуища времени, чтобы игру найти, забивают, делают смурфы и играют на лоу рейтингах, то что будет в Квачкопараше, в которой повезет, если хоть 1000 игроков в игре по серверам будет.
>>22906151 Квейк будет самой популярной киберспортивной дисциплиной ближайшие 5 лет. За дуэлями профессионалов высочайшего уровня будут следить как за топовыми матчами мма. Сайфер коннор маккрегор от мира квейка.
бля, я понял что в этой игре мне надо часы где-то между броней и хепе внизу приделывать, я тупо забываю про них вверху экрана и проебываю ништяки перманентно. надеюсь, скоро завезут настраиваемый худ
>>22828547 Серанул с этого компенсатора собственной неудачной жизни.
>>22912301 >ВМК МГУ >проиграл >просто ору >дебичи Ты либо ебанат, либо пиздобол (скорее всего и то, и другое), раз не понимаешь, что неоптимизированный код обработки TCP и UDP может сделать говно из самого идеального маршрута.
>>22916215 >ВМК МГУ >проиграл >просто ору >дебичи >Ты либо ебанат, либо пиздобол (скорее всего и то, и другое), раз не понимаешь, что неоптимизированный код обработки TCP и UDP может сделать говно из самого идеального маршрута.
Сомневаюсь, что таких дебилоидов берут на нормальные факультеты, которые они еще и оканчивают.
Не качайте пока, там опять какая-то хуйня у них, после закачки нихуя не обновляется и приходится второй раз 12 гигов выкачивать. Какой-то шнырь-мочератор на форуме беседки уже побежал к ним жаловаться.
Представьте что в квейке было бы так >1 мейн ивент в году с призовым по 15 лямов >пару средних турниров по 500.000 >и мелкие по 150.000 К сожалению игра оказалась у нищей беседки..
Так, а что с квалами? Почему всё заглохло? Типа, 8 человек отобрали, кто на квейккон поедет? Тогда зачем сетку надо было делать аж до финала 1 на 1, если они дальше не играют?
>>22924112 12 человек с региона, я думаю точно пройдут: Voo clawz cypher cooler Только если их друг с другом играть не поставят. Хрон ноктис нитрино - слабенькие. А агентура отвалится как только клатча порежут.
>>22924720 >Хрон ноктис нитрино посильнее клавза будут Ага посмотри на аим клавза сначала. Хрон ноктис нитрино как по мне это средне\хорошие игроки и это их потолок. Чтобы пройти в топ надо играть невероятно круто механически либо оригинально стратегически. Вот это иногда кулер выдаёт когда переигрывает по карте и бьёт по пикселю рейлом. >вуу чуть слабее фаза Voo фаза вынес на этих квалах.
У меня одного постоянное ощущение, что у противников 300 хп и брони? Сука, пилишь кого-нибудь шафтом, прррррр, семёрочки как из рога изобилия сыплются, а он всё не дохнет и не дохнет, секунды три нужно возиться. Зато по тебе пару раз чиркнут, и всё, труп, хотя танком играешь, да ещё и отожрался перед этим.
>>22925575 Дело случая, можешь всадить 200 демага в противника, а его и тебя тоже добьет из машингана удачно прибежавший с респа поцык. Но все равно в итоговой таблице сверху будет тот, кто больше всего нанес урона плюс-минус 500 хп
По какому принципу подстраивается fov: Hor+ или Ver-? Просто я в рот ебал псевдодинамику "выставь фов 150 и ух, ебать, как всё быстро, отвал бошки", главным образом из-за того, что излишнее искривление геометрии портит восприятие, ракета, которая ебанёт спереди и чуть слева по факту попадёт почти тебе в бок. Но если там ебучее Ver-, то выбора нет, придётся выкручивать fov чтобы не быть слепым по вертикали.
>>22936753 Про тайминг -- понятно, я так и привык играть. Но двигаться с зажатым джапмом -- это дичь какая-то, для меня. Особенно, если джамп на мышке. В рефлексе и куэл такой хуйни нет.
Сегодня в 15 00 будут квалы европы по сакрефайсу, команда кулера участвует. Завтра с 13 00 начнутся квалы европы по дуелям а потом и америка с рафой карнежем и дахангом.
Нихуя не понимаю, сегодня как будто все в слоумо, в прыжке как-то все медленно, решил записать что-бы сделать вебм, а на видео вроде все норм. Еще разлогины через игру тоже заебли.
Однообразно пиздец, быстро приелось. По сравнению с Доткой смешно даже сравнивать, там на одной карте однообразия не бывает никогда, интерес к игре не теряется, а тут блядь унылая сранина с беготней от меги к красному.
Не зря это унылое говно сдохло на фоне других успешных игр.
Лень создавать тред, спрошу тут. Какие есть самые приближенные к ванилле моды для хайреза, в том числе для Reckoning, Ground Zero, Zaero? Пробовал EGL и неофициальный патч 3.24, в 1920х1080 нормально не работает: вылетает, эффекты от выстрелов состоят из пикселей сантиметр на сантиметр, особенно бесит виндовая панелька, которая не исчезает на фулскрине.
>>22970489 Бля, не дописал. Если штабильных способов поиграть в 1920х1080 нет, то посоветуйте годных графических модов на второквак. Берсеркер пробовал - там звук шагов по металлу пиздец бесил. Еволвед пробовал, но он тоже чем-то не понравился, не помню уже чем.
О, рафа во второй волне просочился в квалах. Он разве не в сакрифайс ударился? А то мне казалось ходил тут слушок, что он в команде именно туда будет рваться.
>>22971314 Хм. Как-то это... странно. Мало ли, может Рафа и в дуэлях на куконе первое место возьмёт, и в сакрифейсе командой первое место тоже их будет. Молодец, конечно, если так будет, но как-то с одной стороны это не честно.
пиздец какой-то, в ффа со стабильных 5-6ти к демага за катку скатился до 2,5, был всегда первый-второй, теперь стабильно последний с КДА 0,3, или меня на каие-то пиздецовые рейты кидает, или эта хуйня со слоумо реально присутствует.
>>22994703 Наверное я говноед хотя почему наверное, но это лучший мувик, который я видел. В сотни раз лучше, чем однообразная хуйня с монтажом под унылую электронщину.
>>23000879 А мне она на портрете больше нравится. Модель - типичная гламурное блядина, зато на портрете и в лаунчере она больше похожа на обычнотян, даже немного колхозно выглядит.
>>23005857 С текущим уровнем качества работы серверов - определённо да. Надеюсь, после релиза будет получше. А вообще, самые задроты под сотый уровень в большинстве своём играют за Рейнджера.
Я не понимаю нахуй, кто сидит в дуэлях я за 10-15 игр только 1 выиграл. я блять на дм больше раз выигрывал чем в этой параше. чуваки все с 0 побед ебащут как аллахи. Где кнопка репортнуть в этой срани? мне нужна хоть какая-то сатисфакция. алсо а читухи ведь рили есть на тытрубе уже видосы даже запилены.
>>22886367 Это ты ET: QW описал. На самом деле неплохая в своей нише игра, хоть и не очень взлетела. Но к квейку отношения имеет мало. Как и Team Arena, пытавшаяся слепить из квейка трайбс.
>>22952997 Мы когда-то с друганом много лет назад дуэлились с timescale 1.5 или вообще 2. Получается бред, но сбрасываешь на 1 и охуеваешь со слоумо. Эффект длится ровно одну катку.
>>22970284 В общем-то еще в трехе хотели много чего сделать из того, что не поняли бы сегодняшние олдфаги - и активные фичи карты а-ля платформеры, и активное юзание пикапов, и абилки, и прочее разнообразие. Многое из этого развили уже в тим арене. Но крайне кривожопо/небалансово и тим арена провалилась, а котлеты так и застряли на доктрине "квейк это бесклассовая борьба отжора и таймингов" и в штыки принимают все новое, а из трёхи модами и картами вырезали все потуги, т.к. они ломали баланс. А потом и TDM сдох от уныния. Из фич карты взлетели только джамп-пады разве что да телепорты, которые по сути и так были. Если бы оно взлетело и дрочеры не зафиксировались бы так на классическом наборе фич, то и QTEW был бы более популярен, и подобный жанр не ушел бы в подполье до 2010-х.
>>23019463 Пока чет не видно особых успехов, попытка продвинуть несмотрибельный Сакрифайс как тимплейный режим(овервоч, контра, мобы-хуебы и прочие) выглядит нелепо. К тому же с уебанской механикой спавнов вся игра превращается в бесконечное аркадное мясо безо всякой логики и тактики.
>>23019403 Да похуй, можно к этому как угодно относиться (так-то в двухтысячных он был вполне жив как дисциплина, лишь потом скатился в междусобойчик), просто поясняю почему квейк пошел по вот такому пути развития, а не иному, и никуда не свернет. Большое влияние оказали традиции первокваки, после которой многие ныли что треха говно нединамичное без аир контроля (и запилили цпм, собрав в нем фишки из 1 2 и 3, попутно расколов сообщество). А трайбс, etqw, овервотч, планетка-хуетка это уже чуть другой жанр.
>>23019495 Но ведь сакрифайс то как раз зрелищен - все игроки динамично скачут, пытаясь отнять душу, паверап, потом дефят её. А в дуэлях шкерство по углам, с редкими стычками.
>>23021914 Говно это унылое. Они уперлись в свой сакрифайс тем самым убивая командную киберспортивную составляющую квачка. Лучше бы им пока не поздно одуматься и запилить ктф. Там все эти абилки и разные чемпионы отлично зайдут. Кто там в дискорде разрабов сидит покажите им этот пост.
МОгли бы вообще дохуя чего придумать. Мод напрмер в котором надо вынести демона из дуума, просто толпой месишь, или там мод на кто быстрее карту пройдёт опять же как в думе челенжи с джампами со всей хуйнёй.
>>23023342 >>МОгли бы вообще дохуя чего придумать. Именно. Создаётся впечатление, что над кучей работают абсолютные импотенты с лишь одной навязчивой идеей - продавать посредственные скинчики.
>>23019463 Ну и нахуя? Че эти дованы понимают в играх? Мне казалось заблуждение, что киберкотлеты разбираются в компьютерных играх и знают, какие фишки надо применить, чтоб сделать игру привлекательной для людей, давно развеян. Киберкотлеты не маркетологи и не журналисты, они последние профаны в деле игроделания и ощущения того, что нужно давать игрокам.
>>23017227 задроты из предыдущих версий кваки делятся на два вида- те, кто задрачивал зтн (их орды) и те, кто задрачивал дм6 (их меньше, но я один из них). если ты новичок, никогда не пикай blood run или blood covenant с незнакомым противником, эти карты люди пробегают с закрытыми глазами задом наперед, попутно объедая все и отстреливаясь по звуку. пикай новые карты- глазик и кип, там шансы есть у всех.
>>23023237 Сакрифайс как раз более прогрессивен - можно спиздить душу на 99% и задефить её, выиграв. Ктф же тупые очки, как в ногомяче, и в овержопах он кстати вообще не зашёл, с анальным дефом на подходящих героях.
>>23035077 В смысле не играют? На отборочных он был, на куконе тоже будет. А ктф когда последний раз был на турнирах? В него и на пабах никто не играл.
>>23051741 63-70, нормально же балансит, хотя что-то я в последнее время стал проигрывать при положительном КДА. Хотелось бы поиграть с нормальной тимой.
>>23055345 алсо бегаю в ффа т тдм, рейтинг по частоте использования игроками: рэйнджер (в каждой катке 3-4 штуки) бык никса анарки галена(что-то часто пикают в посл время) рептилоид блазкович блазкович робот слэш
Ебаный неткод. В ближнем с базуки при пинге 50 не попасть нахуй ваще. Сплеш рандомит по фазе луны. Пиздец, что сложно было неткод из ql перенести, ояебу.
>>23064977 > играть так очень хуёво Нет, это охуенно. Не то что в новой кваке, где даже настойки графики не понизить без ебли. Всё летит, скрипит, какие-то эффекты... В q3 был чистый батя-скилл.
>>23064998 Охуенно пикмип 4-6, 10 - это уже теряется ощущение передвижения в пространстве, ощущение скорости передвижения. В чемпионс ебучая каша из эффектов, я знаю.
>>23064998 Батя-скилл - это способность превозмочь без костылей вроде пикмипа, извращений с освещением и звуком. Превозмочь не только своего врага, но и окружение, быть может, усложняющее эту задачу. Нужно вообще запретить убивать графон.
>>23064946 Лично меня просто заебали нерегистрирующиеся чистые попадания ракет. Хуйнул кому-то в корпус, и ничего, урона не нанесено. Или как вчера смешно (на самом деле нет, очень даже обидно) вышло на Blood Covenant в TDM. Я Бласковиц, только что взял квад и отбежал подальше от центра помещения, к телепорту. В руках молния. На меня с ракетницы бежит нигер, врубивший абилку. Я врубаю свою и чётко его пилю, он даже не пытается увернуться, всё попадает, причём с уроном 8x. Тут мощный лаг, в процессе которого нигер проскакивает большую часть дистанции и сносит меня. Ахуенная игра.
>>23055408 >галена(что-то часто пикают в посл время) У меня по началу с ней почему-то лучше всего получалось. Но после Анарки она ощущается как жирный танк без жира.
>>23066827 Теоретик детектед. В дуэльном квейк лайв единственное, что существенно влияет на шанс победы - это опыт на конкретной карте, ну, плюс анализ-понимание игры. Никакие настройки конфига ничего тебе не дадут, если ты нубас, их просто для удобства ставят.
>>23067978 Я не знаю, как там в цпма это всё, в квейк лайв с полностью отключенными текстурами ощущение, будто плывёшь в пространстве, всё очень плавно становится. С кашей пикмип 4 стрейфить полегче, чем с более размытыми текстурами, я замечал.
>>23066990 Мне похуй, я играю ради веселья, а не чтобы стать чемпионом раёна. Вот тебе пример ситуации. На карте есть длинный тёмный коридор, в конце которого наоборот очень светло, аж слепит немного. Противник вбегает со светлого конца. При убитом графоне тебе похуй, при нормальном же противника будет хуже видно из-за блума, мыльца и прочих аберраций. Расскажи мне, о гуру, как тебе твой опыт на конкретной карте поможет проигнорировать это неудобство, сознательно введённое дизайнером уровня для компенсации, скажем, какого-то преимущества твоего текущего положения в коридоре, и поразить цель с той же самой вероятностью, что и без визуальных помех.
>>23068335 Начнём с того, что в квейк лайв такого, как в твоём примере, просто нет, во-первых. Во-вторых, есть сильные игроки, которые почти на дефолте играют, например, Рафа на КвейкКоне 2016. Не пытайся лечить надуманную хуйню человеку, который на собственном опыте это всё понимает.
>>23068335 >сознательно введённое дизайнером уровня для компенсации, скажем, какого-то преимущества твоего текущего положения в коридоре хуев тот дизайнер, который в играх типа квейка компенсирует некий дисбаланс тем, что ухудшает визуализацию противника в той или иной ситуации. высматривать противника в траве или прикрывась от лучей солнца это в арму какую нибудь, а не в квейк.
>>23068331 На тебя же это ощущение влияет во время игры. Я понимаю, что с опытом привыкаешь и какой-нибудь Эвил с фовом 92 ракетами попадает как Бог и двигается без проблем, но для менее опытных это всё имеет некоторое значение.
>>23068494 ни разу ни от кого не слышал, чтобы пикмип 10 влиял на ощущение скорости. фов да, но про пикмип впервые слышу. я этого не ощущаю. что в цпме с 10 пикмипом, что в дефраге с 0.
>>23068610 Ты когда двигаешься, у тебя текстуры мелькают на экране, что и создаёт ощущение движения. Когда текстур нет, то при движении просто нет этого мелькания деталей текстур на фоне. Как-то так.
>>23068421 >в играх типа квейка Куча - это "игра типа квейка"? Уже не совсем. Так почему бы не пойти дальше? И что обиднее: обломаться об способность Никс или лажануть на визуальной помехе, например?
>>23069319 Да хоть 1x. Суть в лаге, из-за которого нигер проскочил расстояние мгновенно. Я даже не готовился отскочить. Думаю, ему и одного ствола с квадом хватило бы, чтобы сдохнуть ещё на середине пути.
>>23068414 >в квейк лайв такого, как в твоём примере, просто нет Ясен пень. >Не пытайся лечить надуманную хуйню человеку, который на собственном опыте это всё понимает. Во-первых, хватит давить меня авторитетом. Во-вторых, из-за таких "понимателей", которым хочется, чтобы аренный шутер был для восприятия не сложнее Тетриса, мы до сих пор жрём в этом жанре убогое говно. Именно в это и именно с вашей подачи превратили UT4, и ровно таким же говном в итоге будет QC. Убедительные эффекты? Вменяемая физика? Не, нинужно! Сделайте нам то же самое что раньше, но с большими системными требованиями.
>>23069842 >что обиднее: обломаться об способность Никс или лажануть на визуальной помехе, например? очевидно, что визуальная помеха обиднее. абилка предугадываема, игра и так идет вокруг абилок. развести на абилку и дожать. а визуальные помехи это говно ебаное, даже лень объяснять.
>>23069533 Чтобы им играющие не совсем охуели от ОПишности. >Active: Dual Wielding. Increases rate of fire for weapons temporarily. Most weapons are multiplied by 1.50% but the lightning gun only increases by 1.25%.
>>23068331 Как же хочется нормального промодика в чампионс. Вообще сделали бы они нормальный промод режим, с физикой, фастсвитчем, форсед модельку на клатча, чуточку расширить или изменить карты, можно еще дополнить новыми мувементами от слэш, никс и клатча. Вообще раскачать бы до полной адреналиновой вакханалии, дабы у большинства игроков пальцы сворачивались, сухожилия рвались, нервы лопались, но про-игра была бы максимальна хардкорна, а игроков которые могли бы её осилить были бы еденицы. А так казуальная, юзер френдли игруля получилась, о профессиональном гейминге вообще лучше не говорить, так как получилось неинтересное, несмотрибельное говно.
>>22820860 (OP) Недавно начал играть в чампионшипс. Решил поставить сенсу, переводил через этот конвертер: https://jscalc.io/calc/ugnBLorgk9Dk1zZ4 Вышла сенса 0.12, но в игре играть невозможно, она слишком низкая. Пробовал двумя разными способами из кс и овервоча(так как играл в обе эти игры). Все остальные параметры точно указал правильно включая dpi и разрешение, хотя они и не влияют на эту конвертацию т.к. в вышеупомянутых играх у меня те же параметры, что и в чампионшипс. Как вы думаете, двачеры, с чем это может быть связанно.
>>23070387 Просто ты настолько охуенный квакер (лю это слово))), что от одного вида квейка твоя реакция увеличивается многократно и все кажется медленным. Бля, хотел бы такую супер-способность.
>>23078399 >BJ Blazkowicz: Slow firing weapons (RL, RG, SG, TB) now at 1.5x Reduced rate of fire to 1.25x for high rate of fire weapons (Gauntlet, Machinegun, Nailgun, Heavy Machinegun, Super Nailgun, and Lightning Gun)
>>23079722 Заходиш в игру, где у тебя выставлена своя привычная сенса, береш линейку, делаеш разворот ровно на 360 градусов и отмеряеш насколько сантиметров передвинулась мышь. Заходиш в КуЧ в свою игру и подбираеш сенс до тех пор пока у тебя мышка не будет проходить то же самое расстояние. Кстати, а у кого сколько? 16см на 360 оборот это считается большой сенс или маленький?
В общем, надо пофиксить неткод, добавить поддержку sli, наделать новых карт. Это сделают, я уверен. Больше гейплей напрягает, 3 разных героя в рандом порядке, перестраиваться муторно + сраные 3 фрага, после чего загрузка и по новой. Кмк, лучше если каждый вычеркмвает по 3 героя вначале, из оставшихся 4 каждый пикает по одному, втемную. И TL 10 минут как в ql.
>>23084540 Кто ж не хотел бы? Можно было стать чемпионом не обосанного квейка, а лучшим вратарем мира, например, или охуенным боксером, и просто ебанутые деньги зашибать.
Зачем привязка к 360? Сенс должен быть такой, чтобы мог повернуться на 180 градусов за одно движение мышой. Конкретные значения спрашивать неале, потому что дпи мыши и загаженность ковра у всех разная, у некоторых еще включена акселерация в винде, етц.
>>23079895 >альфаед МОЖЕТ МНЕ ЕЩЕ ЧЕТРЫЕ ЧАСА ПО ОЩУЩЕНИЯМ НАСТРАИВАТЬ? Я привык к одной сенсе за несколько лет отигровки в шутеры, на ней и в кваке чампиошипс играть хочу, в чем проблема?
Игры ищет по 5-10 минут, чтож я думаю пришла пора игру хоронить, ожидаемо эта параша сдохла еще до выхода. Вангую средний онлайн в 500 человек по релизу
>>23142253 Это выпездышь ради бабла даже никто не заметил. Даже на Е3 всем было похуй, как и не всю шарагу Тода. Надеюсь все поймут, что иметь дела с Зенимаксами и Беседкой не стоит.
>>23150966 Сайфер от Эвила тогда должен по ебалу получить за оскорбления после проигрышей на 125 фпс. Куллеру за выебоны нахуярят, все друг с другом будут пиздиться, будет мма-лан.
>по ебалу дадут за гнилой пиздеж >сидит и боится что-то не то сказать >за фу-фу пидора ему ебучку разнес >Сайфер от Эвила должен по ебалу получить >Куллеру за выебоны нахуярят, все друг с другом будут пиздиться
>почему пикмип в кваке шапминьонов читерство >а в кваках до этого не читерство? >ну потому шта хуйдожники старались, аниматоры анимировали >как же это про игроки будут стримить игру с хуевым графеном с пикмипом >заприщаем! >да и консоли у нас один хуй нет
>>23170610 Игра - не доделанное говно с кучей багов, с хуёвой оптимизацией, с хуёвым неткодом, с хуёвой анимацией Анарки Хуй Попадёшь и хуёвым балансом. /тхреад
Мне кажется я переебал уже всех в ТДМе на русеко-евро серверах. Играю в соляру, КДА 2, в 99% играх на первом месте по фрагам в своей команде, да и в игре. Почти всегда в команду теперь дает вообще нулевых, тупо лвл 1-3, у которых счет в духе 2-35.
Квакоманькам полезно будет посмотреть, жаль субтитров на ангрюсике нет, так бы на реддит-хуеддит запостить стоило бы.
А то квакоманьки только и ноют о том, КОКОКОКАЯ СЫРАЯ ИГРА РОКЕТ НИДАМАЖИТ В ВОЗДУХЕ КАК НА ТУРНИРЕ ТАКОЕ ИГРАТЬ КОКОКОКОКО ПОЙДУ ГНИТЬ В КВАЧКОЛАЙВ ДАЛЬШЕ.
Да мрази вы тупые, Вольво выкатило Доцку2 в таком же СЫРОМ виде на турнир за лям и проводился он в хуевом месте в первый раз, а Квачкон даже в нормальном.
>>23191325 Тебе пора записаться в Нави, видел, даже Кулера в Нави взяли? Тебя тем более должны взять, раз ты в 99% игр на первом месте. Такие чемпионы нужны СНГ-сцене, дерзай скорее!
Посмотрел я на этот ваш турнир, да там блядь одни мужики тридцатилетние, неудачники блядь, нормально жить не могут, все в игрушки свои играются, нет бы на завод пойти, ну или в бандиты на крайний случай, тьфу блядь. Вообще зашквар же.
>>23203854 Даже Папич куда человечнее и адекватнее ублюдочной квачкомразоты типа Агентов всяких. К тому же Папич просто кривляется на стриме ради своей публики школьников-быдланов, а Агент на самом деле такой гнилой выродок с зоновскими гопническими манерами.
>>23213277 Школьник тут только ты, ссыкуха-неудачник, до ужаса и дрожи в коленках ссущийся запостить свой никнейм в квачкоговне.
Потому что ведь сам понимаешь - быстро выяснится, что тебя, очередняру, унижали десятки раз, но никто не замечал, а вот зная твой никнейм в игре могут и привет мамке твоей передать, азаза.
>>23214554 Кому всрался твой протухший и сдохнувший Квейк?
Можешь и дальше играть в мертвые квакопараши, нормальные люди хотят йоба-героев, йоба-шмотки и йоба-абилки. А нормальные люди - это и есть призовые фонды, популярность и живое комьюнити, а не 3.5 быдло-работяги с завода, как Чмогент.
>>23215365 >популярность и живое комьюнити Только пока этого ничего нету, в куче играет 3.5 катлеты в дуэли и еще меньше в остальные режимы, например в тдм постоянно одни и те же ники, например трахун или тархун на блазковиче.
>>23215500 Ну так откуда им взяться из СДОХНУВШЕЙ квакопараши? Игра не была релизнута даже, чтобы вообще в игру попасть нужно в какой-то жопе региться, получать ключ, а это гемор.
Уже пошли турниры всякие, после Квачкона будет расти популярность. Если игру будут промотить и запускать на турнирах нормальных, то будет и плеербаза новая.
Квачкодауны даже не понимают, что сейчас игра по сути в тестовом режиме находится - весь икспириенс направлен на сбор данных и выявления багов, а не на удовольствие игроков. Все равно все обнулят один хуй.
Да и по поводу одинаковых игроков - в той же Дотке 2 тоже самое, я знал всех игроков, с которыми меня матчило, когда я играл года 2-3 назад в ранкеде на 5-6к ммр.
Только что был стрим на котором решалось кто vs кто будет играть финал квалов https://www.twitch.tv/videos/163633168 ща посмотрю и напишу самое интересно, уже сказали что будет 1 квалы vs 4 и 2 vs 3. Хоспади лишь бы эвил не попал на кулера какого.
>>23235508 Не едет, но вроде хотел квоту кому-то другому передать, если получится... Или я не прав? в Любом случае набивает рейтинг, хуле. Я перестал хэйтить этого убебка, с немытым ртом, когда понял, что он не агент, а Эйджент. Мне стало проще, сразу)
Тащу такой, тащу как проклятый, нахуй, но команда все равно сосет хуи. Не было времени посмотреть, что за пидорас тянул всех на дно, думал, какой-то третий лвл, но не тут-то было, лол.
>>23245123 Сейчас бы быть читером с 42% на рельсе. Просто вражеские раки явно не знают, что это за странная фиолетовая хуйнюшка ресается иногда на карте.
Вы заметили музон новый? Теперь для каждой карты свой, походу. Раньше на всех было какое-то наурное говно, теперь на некоторых картах пободрее музон встречается.
>>23251234 >Да у меня вообще по 35%)0)000)00)0 но рельса вообще для членососов, даже не беру ее.
Ну 40% для меня это обычный показатель, иногода бывает и выше. Смотря по кому стрелять опять же - если там всякие анарки ебаные, то я в лучшем случае только на джампаде или в спину могу попасть, да и то мажу бывает. По сорлажику одно удовольствие стрелять, конечно.
Tomorrow at 9am ET on Thursday, August 3rd, we will be undergoing maintenance to deploy a new patch, which will include several much requested fixes and adjustments for Quake Champions. During the maintenance period, we will need to reset some player data in preparation for a new update.
Player content that will be reset includes:
User States (Armors, Weapons, Attachments, Shaders, Currency) Challenges
Content that will NOT be reset includes:
Champions Friends Skill Rating Nicknames
We wanted to make sure that we got this information to you as soon as possible. We know that losing progression during beta testing is not desirable and we appreciate your understanding.
We are currently finalizing patch notes and will be posting them prior to the maintenance. Thanks, all.
>>23251829 Клатчу кд щита увеличат, 25 стартового армора у слэш, фиксанут баг когда сквозь щит можно было убить клатча, да и по мелочи всякие фиксы наверное
>>23253293 Я, просто, не понимаю, как у других чуваков получается так убивать. Вроде на одинаковых девайсах играем, но, такое чувство, что у них демедж в разы больше
>>23254013 Я тебе про оптимальное варианты говорю. Шафт - средняя дистанция и открытое пространство, ракета - близкая дистанция и всякие коридоры, узкие места. Плюс, очень выгодно использовать то оружие, которого у противника нет, например, у него нет ракеты - ты к нему с ракетой на ближнюю дистанцию лезешь и ему отбиться пиздец сложно будет, забросает по стенам сплешем. На практике что угодно где угодно могут использовать. Нубов вообще тапком с ноги можно гонять.
>>23252881 >25 стартового армора у слэш Ну нихуя себе. Надеюсь, хп отберут за это? Кстати, когда понерфят Рейнджера? Необходимо понизить ему скорость на 10 и увеличить кулдаун абилки.
Поясните дебилу, как разгоняться, играя за Слэш? Видел неоднократно, как всякие бати достигают ей просто сумасшедшей скорости, и при этом вроде даже не используют распрыг.
Несколько раз замечал, что после матча в награду давали ранец. Не за левелап, а именно просто так. За что именно их дают прямо в игре? Нужно закончить матч с каким-то потрясающим результатом?
>>23258132 Вот насколько же охуительная куча, на самом деле. Столько всяких механик, столько всякой хуйни можно вытворять. Никакие распиаренные титанфейлы и рядом не стоят, на самом деле, не говоря уже о обоссанной одноклеточной контре или колде. Пичот, что по-настоящему хорошие игры остаются в тени такого дерьмища.
>>23258436 https://www.youtube.com/watch?v=G6bGcbiU9W8 двачую, куча самая продвинутая игра по механикам из всех квейков. не говоря уже о том, что наконец, спустя 20 лет, они научились включать эти фичи непосредственно в игру, делать карты заточенные под них, а не ждать игроков, пока они сами там что нибудь наколдуют.
>>23258932 Вот о чем я говорю, всякую КОНЧЕННУЮ кривую, скучную, однообразную и унылую парашу типа ПУБГ смотрит дохуилион человек, а настоящую годноту стримит полтора человека и еще три с половиной их смотрит.
>>23259159 Так ты, лох, и в каэсик зайдешь в ДМ и насосешься хуев. Учись, епта, казуал, кулер с агентом тоже не с первого раза взяли и всех натягивать начали. Ща вспомнил первые стримы кулера в куче, пиздец он никчемным был.
>>23259159 это проблема исключительно маркетинга. вон дотка нихуя не легкая игра на нормальном уровне, нубас в игре руинит не только себе игру но и своей команде, а то и обеим. тайминги-хуяйминги, билды-хуилды. но ничего, казуалы дротят и просят еще.
квейк нихуя не сложная игра по сути своей. весь этот контроль карты и дроч таймингов нужен для игры на среднем и выше среднего уровнях. а в целом для интереса достаточно и аркадных пострелушек.
>>23259141 >Вот о чем я говорю, всякую КОНЧЕННУЮ кривую, скучную, однообразную и унылую парашу типа ПУБГ смотрит дохуилион человек, а настоящую годноту стримит полтора человека и еще три с половиной их смотрит.
Дебилыч, ты вообще понимаешь, что стримерам ПЛАТЯТ чтобы они играли в ПУБГ?
>>23259604 А людям платят, за то что они смотрят это дерьмо? Я смотрел дотку от попича, но я не могу смотреть от него же это унылое дерьмо - симулятор сидения в кустах.
>>23259644 Популярные стримеры - это игровые шоумены, их смотрят 10к+ подписчиков, поэтому когда какой-нибудь Лирик идет играть в нонейм говно, которое только что вышло, то совершенно очевидно, что ему заплатили за это. У их каналов есть обширная аудитория фанбоев, которая тут же начнет играть в то же самое, что и их кумир. Всем хочется попасть в одну игру с их кумиром и "застримснайпить" его, есть игры с сабами и так далее.
Стримеры с тысячами подписчиков получают огромные деньги за такую хуйню и просто так они ни во что не играют.
>>23259604 >стримерам ПЛАТЯТ чтобы они играли в ПУБГ да вряд ли это так делается. ну максимум игру бесплатно дают. стримеры то, фактически, и живут за счет новых игор. точнее за счет ебалуев, которые им за это зачем-то донатят пиздец, недавно от нехуй делать позалипал стрим какого-то чувака, так у него там ИЗВИНЯЛИСЬ, что давно не донатили, поэтому не думаю, что разработчики будут тратить деньги на эту ебалу
>>23259741 >поэтому не думаю, что разработчики будут тратить деньги на эту ебалу а зря. например тот же лирик, ~20к единовременных зрителей плюс воды на ютуб. это ведь даже не реклама, которую большая часть зрителей скипнет, замутит, и вообще даже не обратит внимание, а 20 тысяч пар глаз, которые будут смотреть на твой продукт и проникаться им, ибо их любимый стример кончает во время игры. это даже круче таргетированной рекламы.
да и давно есть инфа, что стримеры продаются. есть русский стример гнум по хартстоуну, который открыто говорил, что час игры в какую-то левую карточную ебалу стоил ему около 50-60к рублей. ну и конечно есть мудисан, который постоянно говорит про свои цены в 70-80к за час стрима.
>>23259741 >да вряд ли это так делается. ну максимум игру бесплатно дают. стримеры то, фактически, и живут за счет новых игор. точнее за счет ебалуев, которые им за это зачем-то донатят пиздец, недавно от нехуй делать позалипал стрим какого-то чувака, так у него там ИЗВИНЯЛИСЬ, что давно не донатили, поэтому не думаю, что разработчики будут тратить деньги на эту ебалу
Лол ты смешной, если думаешь, что не платят. Почти ВСЕ топовые стримеры ломанулись играть в ПУБГ как только он вышел, при этом никогда даже не играв в подобные батл-рояль помойки, типа всяких там Дейзи-хуйзи, а вместо этого наяривая в дотку только. Ты понимаешь, что такого просто не бывает? И в кривой, косой и полуебской игре просто так не начинают играть самые топовые стримеры Твича с десятками тысяч подписчиков и сотнями тысяч зрителей.
У разработчиков к тому же бохатый корейский издатель.
>>23259886 >да и давно есть инфа, что стримеры продаются. есть русский стример гнум по хартстоуну, который открыто говорил, что час игры в какую-то левую карточную ебалу стоил ему около 50-60к рублей. ну и конечно есть мудисан, который постоянно говорит про свои цены в 70-80к за час стрима.
Об этом и Папич, и Мудисон говорили.
Им по 100к+ рублей предлагают за пару рекламных стримов игр, лол.
Даже в Доткопарашу играют не просто так уже, а потому что спонсор каких-нибудь онлайн-рулеток и подобные шараги им натурально платят за стримы с рекламой.
>>23259141 Ну во 1 сейчас все в тихую задрачивают перед квалами в эти выходные Во 2 вы сначала фан в квейк завезите, а не нонстоп рубилово. Потолок скила в этой игре очень маленький. Уже сейчас есть игроки лучше которых через пару лет наврятли кто-то будет играть.
>>23261013 >Потолок скила в этой игре очень маленький. Уже сейчас есть игроки лучше которых через пару лет наврятли кто-то будет играть. Как и в любом другом шутере. Это тебе не дотка где один патч переворачивает всю игру и тут же высерается какой-нибудь азиат который все это может красиво заабузить.
>>23261223 В шутерах фишка в том, что со временем личный скил переростает в командный скил vs командный. Это уже намного более сложная система, чем один задрот. А тут уже игры идут почти на равных кулер vs агент например. Кто-то лучше на определённой карте, или из-за везения или настроения тащит. То есть уже нельзя с полной уверенностью сказать, что кулер 7 игр из 10 выиграет. В доте слишком много всего, из-за этого ты задрачиваешь пару героев, но у тебя проседают другие. Поэтому там интересно, куча игроков, все отличаются. А тут базарю ещё пару месяцев и будет армия одинаковых задротов которые друг против друга играют 50\50
>>23261386 >>23261223 Вот о чем и речь. В Доте громадное разнообразие героев и комбинаций героев, которые постоянно меняются из-за бафов-нерфов как самих героев, так и итемов, карты, экономики (как работают байбеки, сколько бабла дают за убийства, сколько ты теряешь за смерть и так далее). В результате игра живет вот уже сколько лет, ОДНА карта, а все так же интересно смотреть за про-играми. Я лично Доту смотрю еще с незапамятных времен, наверное окончательно влюбила меня эта игра на ESWC, когда китайцы там развалили всех настолько красиво и слаженно, что смотреть на это было одно удовольствие. В игре даже нет одной единственной команды, которая бы всех ебашила из года в год - на том же Интернешенале КАЖДЫЙ год разная команда побеждает, причем чередуются китайские и европейские команды.
Да и людям банально нравится смотреть тимплейные игры, а не 1х1. Больше персоналий участвует в противостоянии, больше командных усилий, чаще какие-то драмы и конфликты, подогревающие интерес. Всегда что-то разное, что-то новое. В Квачке же всегда одно и то же - от меги до красного, рельса-шафт-рейл.
Чисто в мясо побегать можно, а смотреть на это уныние я не могу. Да, в Квачок дуэльный играл еще с Ку2 в девяностых, до появления клубов друзья делали домашние локалки с перебрасыванием сетевого шнура из окна друг к другу (если соседи) или 2 компа в доме с Квачком. Потом и клубы с задрачиванием Квейка (и уже квакеров было меньшинство, контр-бляди захватили все почти моментально), и появление первых локалок районных от провайдера, где можно было играть не выходя из дома.
>>23262676 Чтобы дуэльный квачок казался зрелищным нужно играть примерно на том же уровне что и киберкотлеты. Это в доте и залетному понятно что вот тут у нас ОХУЕННАЯ КАМБА ИЗ СКИЛЛОВ, а здесь ВСЕ В КОРАБЛЬ ВСЕ В АРТСТАЙЛА. Для залетного в кваке все будет выглядеть как >В Квачке же всегда одно и то же - от меги до красного, рельса-шафт-рейл. Потому что он не поймет какого уровня майндгеймзы у игроков происходят и все это ему кажется беготней.
>>23262740 Ой да какие там майндгеймы, не смешил бы уж. В Квачке всегда только 2 варианта - один на контроле, другой на бомжарских арморах и аптечках, прячется по карте и ждет момента для камбека. Всегда все крутится вокруг меги и армора.
Неибаться гениальный делей меги или красного уж точно никого не удивит.
>>23263319 > В Квачке всегда только 2 варианта И как это отменяет то, что надо думать и понимать что ты делаешь? Дуэльный квейк по-большей части состоит из того, как игроки разыгрывают различные ситуации на карте, а для этого надо много мозгов и опыта. > Всегда все крутится вокруг меги и армора. Оружие тоже стараются контролить, занимать правильные позиции, чтобы тебя от итемов не отрезали по-тупому. > Неибаться гениальный делей меги или красного уж точно никого не удивит. Тебя не удивит, потому что ты залётный без опыта игры и не знаешь, насколько это всё сложно играется против сильных соперников. https://www.youtube.com/watch?v=A_GGVxjLo90
>>23269951 >но в дуэльный Квейк я играл еще тогда, когда ты не родился Я тоже, но тогда я ничего не понимал, а сейчас ничего не помню. Мимо-клубасный-квейкер
>>23270022 Даже тогда все считали мегу, красный, даже желтые порой. Ты что правда думаешь, что "контроль веапона" типа прострела рейла на дм6 или там стояния на ракете - это неибаться гениальные решения? Нет, это банальщина. В Квейке вообще очень мало пространства для тактики и каких-то реально неординарных действий.
С тех пор появились мониторы по 144гц и выше, мышки с идеальными сенсонарами и нереально вырос уровень стрельбы. Вот и все.
>>23269951 > Ну если для тебя это такой высокий уровень "понимания и думания" На спинном мозге можно затащить только против совсем нуба, против сильных в любом случае придётся что-то придумывать. Тебе нужно одновременно считать, читать поведение противника, выбирать позиции, правильно разыгрывать ситуации, попадать хоть что-то и всё это на нервах. Это если не высокий уровень, тогда я х/з, что вообще считать за таковой. > мне остается лишь сделать вывод, что ты сам по себе довольно туповат. Ой, извините, что я со своим опытом игры и наблюдения за про-сценой последних лет вторгаюсь в ваши теоретические рассуждения. >>23270140 > Даже тогда все считали мегу, красный, даже желтые порой Полосатый на своих стримах пару раз говорил, что вообще никогда с таймингами не заморачивался, а это один из топов начала 2000-ых. Даже самые сильные игроки того времени по сегодняшним меркам конченые калеки, полно же записей на ютубе.
Чето игры так стали быстро находиться, они поиск починили или человечки насмотрелись чампов и подскочили? Все еще и потные, бля. Каждый раз как в последний жопу рву.
>>23270687 >Полосатый на своих стримах пару раз говорил, что вообще никогда с таймингами не заморачивался, а это один из топов начала 2000-ых. Даже самые сильные игроки того времени по сегодняшним меркам конченые калеки, полно же записей на ютубе.
Полосатый был хуевым игроком и сейчас такой же хуевый комментатор.
То, что он считать не умел, говорит лишь о том, каким хуевым он был и не выигрывал против действительно сильных противников, как тот же Фаталити.
>>23270955 > Полосатый был хуевым игроком Алё, он турниры там выигрывал какие-то, в командах по тдм состоял, вообще, ник достаточно известный. Я не говорю же, что он неоспоримый был, я говорю, что один из топовых игроков того времени. >>23271004 > Ты вообще не понимаешь того, о чем пишешь. Ты сам-то понял, о чём я писал? Я имел в виду общий уровень игры начала-середины 2000-ых по сравнению с современным. > Токсик, Кулер и Зеро4 Они все эти годы играли, ясен хер, что навык игры прогрессировал. > И тот же Czm нормально выступал в QL. Агент, который в 2008 играть начал, его пиздил всегда как щенка. Съеби уже, короче. https://www.youtube.com/watch?v=XAaHjset8HI
>>23271122 >Алё, он турниры там выигрывал какие-то, в командах по тдм состоял, вообще, ник достаточно известный. Я не говорю же, что он неоспоримый был, я говорю, что один из топовых игроков того времени.
Какие-то турниры даже ты в местном бомжеклубасике мог бы выигрывать, это вообще ни о чем не говорит. Никаких значимых побед у него на том же Квейкконе нет.
>Ты сам-то понял, о чём я писал? Я имел в виду общий уровень игры начала-середины 2000-ых по сравнению с современным.
Он вырос только благодаря тому, что мышки стали значительно лучше, как и мониторы с повышенной герцовкой, долбоеб ты малолетний. Ты вообще представляешь хоть себе какая разница в аиме на мышке из 2000 года и современных? Конечно нет, потому что ты даже не родился еще тогда.
>Агент, который в 2008 играть начал, его пиздил всегда как щенка. Съеби уже, короче.
Боюсь представить где это играл американец CZM с невыездным быдло-уебком Агентом.
>>23271328 > ВРЁТИ!!! Полосатый с теми самыми победителями квейкконов на равных играл, конечно, это уровень бомжеклубасика. Против Фаталити на 1 фраг проиграл. https://www.youtube.com/watch?v=kes5QfkdPFo Против Лексера проёб всего на один фраг. https://www.youtube.com/watch?v=Utsi40xkvcA > Он вырос только благодаря тому, что мышки стали значительно лучше, как и мониторы с повышенной герцовкой А как мышки с мониторами помогут понять тебе что делать на карте, чтобы победить, во-первых? Во-вторых, тот же Агент в топ-3 квейк-лайва, а его вообще все задроты перестреливают. > Боюсь представить где это играл американец CZM с невыездным быдло-уебком Агентом. Это ты тут по тредам с порванной от Агента сракой бегаешь? Всегда знал, что ты долбоёб-кукаретик, который квейк с началом беты чемпионс только увидел. https://www.youtube.com/watch?v=_9iXKByqsjQ
Не видел его в финалистах Квейкконов. Посмещище еще тут будет сравнивать топ-3 игрока по выигранным деньгам в Ку3 за всю историю с быдломусором, который ничего не выигрывал никогда. Тебе помочь найти тут АГЕНТА или сам справишься, ссынок туповатый?
>>23272057 Ебать, ты изворачиваешься, как ужик, я даже проиграл слегка. У тебя рейтинг по заработку на играх, в топе те, кто играл в период расцвета квейка, когда деньги большие платили за выигрыши, это как раз начало 2000-ых. Агент вышел на более-менее приличный уровень игры в 2010-11 годах, когда уже турниров-то толком не было с нормальными призовыми. Вот, современная мировая статистика по квейк лайв. http://qlstats.net/
>агент >2 место по скиллу >2 место среди каких-то нонеймов в куливе >в то время когда все топовые игроки на кулайв забили хуй/болт/гвоздь Текущий уровень агента это андердог который посасывает даже у пердуна кулька которому уже давно на пенсию пора.
>>23240315 Любишь смотреть свинотюка, калоедина? - Люби на на рыло мочу принимать Ах, да. Почитав чат на твиче кулера и других гоповатых даунов в зоновскими замашками, только такой умственно неполнеценный ребенок, как ты, не сделает вывод, что даже фанаты доты аристократия по сравнению с вами, животные.
>>23259141 >Вот о чем я говорю, всякую КОНЧЕННУЮ кривую, скучную, однообразную и унылую парашу типа квачка стримит полтора человека и еще три с половиной их смотрит, а настоящую годноту типа ПУБГ смотрит дохуилион человек Фиксанул малясь. Ты совсем дегенерат? Если квачек нахуй никому не нужен, значит он дерьмо, а ПУБГ отличная игра. Это так работает, ребенок.
>>23277036 Я бы за Слеш играл. Она красивая. >>23276750 Не, ну ты правда думаешь, что тебе нравится квачек, а другим нет, потому что все вокруг едят говно, а ты такой вот илитка? А ты не задумывался, хоть на секунду, может это ты обосрался?
>>23277167 люди едят то, что популярно. а как создается популярность наверное и сам замечаешь. думаешь овердроч был бы хоть на 10% популярен как сейчас, если бы его сделали нонейм студия из жопы мира без бабла?
>>23275391 >Ах, да. Почитав чат на твиче кулера и других гоповатых даунов в зоновскими замашками, только такой умственно неполнеценный ребенок, как ты, не сделает вывод, что даже фанаты доты аристократия по сравнению с вами, животные.
This. Мне самому под тридцатник уже, в Квейк играл в девяностых и начале 2000х, думал олдскульные квакеры позврослели (у Кулера вон сын, остальным тоже под 30 лет) и поумнели, но нет, такое ощущение, что быдлогопники с 2000х вообще никак не развивались и не менялись.
Я про Агента вообще узнал только с QC, за QL совершенно не следил и похер было на мертвую игру. Просто охуел с этой шакальской быдлоты прямиком из конца 90х, словно в вонючую провинцию какую-то попал, в Москве, да и вообще в приличных кругах, в которых я общаюсь, такой дичи и близко нет.
>>23277036 > За кого играть? Кто имба? Гоняю за Рейнджера, но поглядываю на Слэш. ЧЯДНТ?
За Анарки играй, самый конченный мраз. Ну и Никс. Остальные все довольно обычные, разве что Визор совсем кусок говна в большинстве случаев. Ну и Бласкович уже далеко не такой опасный, каким был раньше. Ренджер хотя бы сферой может ваншотать.
>>23278953 >За Анарки играй, самый конченный мраз. Что с ним не так? В чем соль? >Никс В чем профит то? >Ренджер хотя бы сферой может ваншотать. Нихуя не может ведь. Сотку снимает.
>>23278953 >За Анарки играй, самый конченный мраз. откуда повылезало столько игроков на анарки? на момент выхода кучи в цпм мувмент умело полтора человека, а теперь будто все дефрагерами стали.
Очевидно в том, что у него самая уебанская моделька в игре на грани бага, попасть в него с чего-то кроме рокета очень трудно. Сам он очень быстрый, поэтому в любом режиме игры может носиться по карте и постоянно отжирать все.
>В чем профит то?
Ну блядь подумай сам, чето лень стало объяснять все. Тощий герой, в которого не просто попасть с инвизом=неуязвимостью. В КЧ от модельки на самом деле прилично зависит аим, это тебе не по танк-жрам стрелять как в ку3. Про игроки может и попадают рейлами по Никсе и Анарки, но средние игроки будут мазать шопиздец.
чет пиздец а не патч. рейл с 40+ свалился на 20, невидимые ракеты из ниоткуда, энеми телепортируются, а под конец выкинуло с ошибкой, чего раньше вообще не было. как такое можно было выкатывать перед чемпионатом вообще неясно. щас вот сервера положили чтоб вылеты починить надеюсь будет хотя бы как в прошлом патче, а то это неиграбельно
>>23285958 Как по мне то у него отличная ракетница, но по рельсе проседает. Ну и хороший контроль карты, всегда поражаюсь, иногда чувство будто с вх играет.
Лол блять, агент с пингом 20 проебал уже 2 карты токсику, живущем в прошлом с пингом в 60. Зачем вы болеете за это быдлецо, если же он и пройдет дальше, то должен неплохо обосраться.
Нихуя непонятно. Эти квалы в лане или нет? Если да, то откуда траблы с пингой, а если нет, то что за мимокроки за компами сидят, что их даже камера снимает?
>>23286804 Те кто играет сакрефайс, приехали на лан, но эти же игроки и играют дуели. Поэтому кто-то играет из студии против игроков которые играют дома.
>>23286963 Эвил про эти проблемы больше года уже говорит, по-моему. Он всё менял и винду переустанавливал даже. Там либо в мозгу переклинило у человека, либо реально мышка загонять стала.
Не играл пока в квачек, но если данные персонажи будут перенесены из q3 без дополнительной цензуры, то с меня супер-мега-ультра-делюкс-готи эдишн, Мистер Тодд.
>>23287020 Квейк такая нервная игра, что, в принципе, когда человек проигрывает и начинает придумывать хуйню в оправдание - это стандарт. Эвил жёстко всех гнул в квейк лайв, и, походу, привык выигрывать, а когда что-то не получается, у него в мозгу клинит. Когда реально дудосят, то играть же вообще невозможно, насколько я знаю.
Есть ещё отборочные на самом куконе, хз как они будут, это какие то приглашения или тупо любой может зарегаться? Может быть мы всё таки увидим там эвила и кулера ?
>>23289317 Не я рили помню стрим кулька где его есть позвали или что, кароче кто-то в комнату ворвался и он сразу же после этого слил фраг. Хз конечно как можно быть БАТЕЙ и пытаться выиграть кукон.
Все прослушали эту телегу про занятую квейком нишу дуэльных игр от комментатора рухаба? Мне кажется он хуйню сморозил. Кому угодно рано или поздно надоест в одиночку перекидываться ракетами с другим таким же аутягой, и захочется поиграть вместе с друзьями или просто случайными людьми, но квейк в этом плане кроме максимально примитивного дед матча ничего не предоставит. По-этому квачек не будет популярен. Зачем он нужен, если в кээсике все тоже самое есть, но лучше и в большем количестве.
Итак подведем итоги: Отобрались: хрюн, сайфер, кулер, агентне едет Итого 4 чела из 10 русскоязычных. Неблохо, в самом лучшем случае будет минимум двое. Странно что от стренкса отлетело так много наших.
>>23292133 Ему орги инвайт не прислали, из-за чего он будет в порядке общей очереди собеседование в консульстве проходить. А назначили ему его на сентябрь, когда ему эта виза уже нахуй не нужна.
>>23292316 да чтот нихуя. наоборот страдает от шафта теперь сильнее, ибо лаг компенсация теперь нормально работает, отлетает теперь от шафта также хорошо, как и от ракет.
>>23291618 > захочется поиграть вместе с друзьями или просто случайными людьми А при чём тут ниша дуэльных игр? Он сказал, что если надо дуэль, то играй в квейк. Есть в квейк сообществе долбоёб такой -Дэн Вайпер, это не ты тут случайно тусишь? А то постоянно ёбнутые посты явно от одного и того же автора в треде.
Q: Сбрасываются настройки графики. Что делать?
A: Переименовать учётку винды английскими буквами или создать новую.
Q: Где хранятся конфиги и настройки, хочу руками поменять?
A: C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\ID Software\Quake Champions\client\config
Q: Как убить графониум?
A: https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/4v6v87/using_nvidea_inspector_for_lower_texture_detail/ - FPS не повышает, зато увеличивает AIM.
Q: А на AMD Radeon эта тема будет работать?
A: Google it "radeon lod bias". Если вкратце, то качаешь утилиту ATI Tray Tools, ставишь lod +5 и получаешь профит.
Links
https://quake.bethesda.net/ru
https://bethesda.net/community/category/7/quake
https://bethesda.net/community/category/153/quake-champions-closed-beta
https://www.reddit.com/r/QuakeChampions/
https://www.reddit.com/r/quake/
https://twitter.com/Quake
https://vk.com/quake
http://quake.wikia.com/wiki/Quake_Champions
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hJC3joNmmV_9ezr10nKAAMvM9f5pcqL_S5uf_8DhS60/edit#gid=1847416948 - Quake Comparison Table.
http://quakelive.ru/forum/99-konfigi-pro-igrokov/ - конфиги ветеранов, если хотите попрыгать в олдовые квейки.
Twitch
Посмотреть как в сабж играют ветераны:
https://www.twitch.tv/quakecon
https://www.twitch.tv/fatal1ty
https://www.twitch.tv/shane_rapha
https://www.twitch.tv/ictoxic
https://www.twitch.tv/dahang
https://www.twitch.tv/locktar
https://www.twitch.tv/k1llsen_
https://www.twitch.tv/strenx
https://www.twitch.tv/spart1e/
https://www.twitch.tv/cooller
https://www.twitch.tv/cypheronline
https://www.twitch.tv/agentjkezoor
https://www.twitch.tv/base_tv
Дополняйте список киберкотлет. Доставляйте годный контент.
Предыдущий тред: http://arhivach.org/thread/262220/