Добро пожаловать в тред виртуального автоспорта и гоночных симуляторов. Если такие слова и термины, как "телеметрия", "гоночное вождение", "апекс", "кербы", "держак", "Нордшляйфе" для тебя не пустой звук, то ты попал по адресу. Здесь мы неспешно и лампово катаем по треду и не только. Обсуждаем новости из мира симрейсинга, поясняем ньюфагам за автосимуляторы, примеряем новые моды и DLC. Меряемся временами на знаменитой Нордшляйфе. Учим друг друга приемам вождения и горим с онлайн-пабликов. А так же, строим домашние кокпиты, выбираем рули, геймпады и даже механические клавиатуры для лучших результатов и максимального контроля за болидом. И конечно же между делом спорим за самый лучший и реалистичный АвтсимЪ современности. Если ты собрался с духом и морально готов примерять на себя виртуальный шлем, то вперед, анон, к вершинам гоночной симуляции. Любители аркадных гоночек располагаются в Едином треде гоночек /racing/ https://2ch.hk/vg/res/24267131.html.
Вероятные сервера для гоночных сессий: Sosach Racing Club, Lucent. Пароль стандартный либо 666. Желательно иметь из DLC хотя бы все Dream Pack-и и JDM (Japanese Pack), но лучше по возможности взять полный набор, ведь дешевле сима сейчас сложно найти. Так же весьма полезный для онлайна плагин, позволяющий вежливо и культурно разъезжаться с соперниками, не ударив в грязь лицом - это: http://www.racedepartment.com/downloads/helicorsa.5199/
Недавно вышедшая вторая версия симулятора pCars2 так же заинтересовала часть анона и есть вероятность собраться покатать и в нем. Во второй пекарус можно гоняться по сети бесплатно, на ломанных рипах с торрентов. Естественно, пираты могут катать только вместе друг с другом. А купившие игру могут к ним присоединиться путем некоторого шаманства, без потери легального онлайна.
Так же не менее интересные и захватывающие симуляторы автогонок, актуальные на сегодняшний день:
>>24492687 Откуда ты знаешь, может если бы не было нфсов то симы продавались бы лучше доты и Владимир Путин открывал бы чемпионта мира по виртуальному автоспорту?
>>24492665 Там отличный слегка плюшевый физон. Для вкота новичку самое торт. Собственно, игрушка ради них и сделана - ради широких масс, кто еще не особо глубоко в теме. Поехать в пекарусе с нуля можно быстрей, чем в любом из коркорных симов. Но в то же время это вовсе не ракадка. А даже вполне сим, если исключить узкие претензии симобояр, привыкших уже к условно говоря идеальному, вместо просто хорошего.
>>24492731 >Все начинали с НФСов и прочих гоночек, >если бы не было нфсов то симы продавались бы лучше доты Мы про разные нфс-ы сейчас. Первый-второй а может даже третий НФСы у нас и были по сути симами. Альтернатив особо не было. Да, формулы тогда считальись за труЪ-симуляторы. Но и там по-началу физон был того же примерно разлива. Порш Анлишед так и вовсе по тем временам мог за аналог нынешнего пекаруса сойти.
>>24492814 Не ну про второй ты переборщил, там же довольно рельсовый дрифт, пусть и кривоватый (ну умели еще нормально). А третий надеюсь имеешь в виду с плойки? На плойке был как режим нфс 15, только приятнее как ни странно, так и недурственный по тем временам (конечно не конкурент гт) режим симуляции. А на пк только режим "занос? не не слышал".
>>24492896 >Не ну про второй ты переборщил, Может быть, я ее плохо помню почему-то. Наверное да. Я мысль-то вообще пытался выразить немного другую. На безрыбье и рак щука. Сейчас-то симов - попой кушой. И покоркорней и поплюшевей. Кому с рюшечками, кому с бантиком. А раньше что дали, то и носи. Потому-то и всплеск модеров был такой тогда. Который рФак породил. Не от хорошей жизни. Хотелось чего-то другого и новенького - а не было.
Поясните за триполскрин. Там железно насколько мощное нужно? В три раза мощнее, чем обычно? Какая диагональ нужна минимум, чтобы не обосраться, стандартных 23" хватит?
>>24496047 Достаточно мощное, чтобы тянуть 4к без провисаний. Что-то уровня gtx 1080. Размер - насколько денег и габаритов хватит. Но 23 тоже будет норм.
>>24496047 >В три раза мощнее, чем обычно? Зависит от игры и настроек. Для ассетки на средне-высоких/высоких без пост-процессинга хватит нвидии 1060/970. Проц: любой современный интол или амуда райзен.
>>24496047 Вот тут довольно подробно обьясняют за всю тему. http://www.bsimracing.com/irstv-sim-racing-explained-triple-screen-support/ >>24496604 Это твой личный опыт или просто вангуешь? Если второе, то не пудри человеку мозги и не тешь пустыми надеждами. Лично у меня по всем описаниям сложилось впечатление, что для стабильной езды на 60фпс в чем либо кроме иРа (он в этом плане самый демократичный) нужна видяха уровня 1080 и выше.
>>24496685 Запускал на ш3 7300 и нвидии 970. На высоких с PP фпс колеблется от 45 до 75, без PP стабильные 60. Можно рефлекшн и тени опустить еще. >нужна видяха уровня 1080 и выше. Это для 120 фпс с AAx8? Тогда да.
>>24496594 ХЗ, зачем там 1080? У меня ассетка с RX480 на ультрах в 4к выдаёт не меньше 30. То бишь на средних 60ППС как нехуй. Я ещё проверю, конечно. Но уверен, что так и будет.
>>24496833 Если рендер каждого монитора по отдельности то можно смело делить фпс на три, как и для виара. Т.е.если твоя видюшка выдаёт на каком то конфиге 60фпс, то на триплскрин с раздельным рендером будет всего 20. А для 60 на трех нужно чтобы тянула 180 на одном. Ну так и что, у кого тут корса на 180 фпс летает?
>>24496748 >То бишь на средних 60ППС как нехуй. У меня на 390Х ассетка и на ультрах стабильно 60 держит, няш. Но я сильно сомневаюсь что на раздельном рендере при триплскрине они останутся на том же уровне. А снижать настройки графона, ну такое. Я привык уже к этим ультрам и максималочкам везде.
>>24496833 Ты свою статью то сам читал? Ассетка поддерживает честный трипл скрин рендеринг, если выбрать его в настройках игры. И нет, для него не нужен 1080. Там сам автор пишет, что 970 хватит.
>>24496961 Нет, вообще не заморачиваюсь с графоном. У меня как раз везде лесенки. Ибо предпочитаю максимум графических изысков, но с минимумом сглаживания. Я его все равно во время езды не замечаю.
>>24497044 Хоть бы не пиздел о том, чего не знаешь. У меня 2 монитора и любую игру, которая запускается в оконном режиме, можно на них растянуть. Собираюсь третий квадрат докупить, будет ультравайд, но и без мультирендера обойдусь, потому что не так широко как три моника 16:9.
>>24497053 Попробуй пересмотреть свою позицию. Всякие нстройки качества и детализации еще менее заметны, чем сглаживание. Оно как раз здорово преображает картинку, особенно трушное.
>>24497110 >честную поддержку 3 мониторов для которых не нужно 1080 Это легко проверяется >>24496902 Если твоя печ выдает 180 фпс на одном, то смело можешь брать три. На них будут стабильные 60.
>>24497182 Не с нуля, сцена-то та же. Просто три камеры. Это не весь процесс рендеринга. Мерять надо на практике. Кстати, в новых Nvidia есть Simultaneous Multi-Projection, но его пока только поддерживает только одна игра для триплскрина - iRacing.
>>24497253 Да, ето так, анон. Обосрался немношк. В любом случае, чем выше разрешение, тем меньше лесенок. 4К можно спокойно и так смотреть. Все равно выглядит лучше, чем 1080p 2x SSAA. Ну максимум простенький алгоритм накинуть. Только не FXAA. Я не помню уже как назывется, но жрет мало а сглаживает почти как 4х. Этого будет за глаза.
>>24497297 Пукарс рендерит одну большую картинку 5760x1080 без компенсации углов, поэтому мониторы надо ставить прямо, а иначе по углам гроб кладбище пидор. Вот что это за пиздец на картинке? Корсы рендерит для каждого монитора свою картинку, поэтому можно настроить углы обзора.
>>24497418 И там угол между мониторами в корсочке выставляешь, она просчитывает картинку учитывая этот параметр. Чтоб ты смотрел не не плоскоту и типа как ирл - вокруг. Глубина сцены дохуя. Не все так просто.
Нищеброды с днищевидюшами маняфантазируют, как их огрызки будут тянуть три экрана на ультрах. Ничего не меняется. А еще у вас наверно и окулус на GTX 1060 летает на 90Hz. Пиздец.
>>24497138 >Попробуй пересмотреть свою позицию. Всякие нстройки качества и детализации еще менее заметны, чем сглаживание. Оно как раз здорово преображает картинку, особенно трушное. Хз, я не вижу большой разницы даже между 2х и 4х. Детализацию я как раз очень хорошо различаю. А вот ресурсов сглаживание жрет куда больше, чем остальные настройки. Лесенки отлавливать на скриншотиках - это не мое, в общем. Алсо, касаемо обсуждаемого вопроса. Есть ли какие-нибудь тестики, позволяющие оценить фпс в этом честном триплскрине? Запускал SteamVR - он вроде выдает зеленую зону. Колеблясь между High и Very High. По нему можно как-то косвенно оценить возможность 3х экранного мультрендера?
>>24497696 >мам им скажи что без 1080 3 монитора не запустятся Тут речь идет не о "запустятся - не запустятся", а о комфортном сракинке хотя бы на 60FPS и не самых лоу-лоу пресетах.
>>24497736 > Есть ли какие-нибудь тестики Запусти в разрешении триполскрина. Посмотри сколько выдаст FPS и умножь на 0.8 - получишь примерное представление о производительности.
>>24497971 1060 за глаза. Или как по-твоему играли пещерные люди в корсу на 3 экранах 2-3 года назад, когда 1080 только на бумаге была? Всякие ультра тени и прочий графон не стоят цены почти нового T300 алькантары с КУ.
>>24497736 >По нему можно как-то косвенно оценить возможность 3х экранного мультрендера? Тупой подсчет по пикселям дает весьма неутешительный результат. Виар: 1080х1200х2=2592000 пикселей Триплскрин на 1080: 1920х1080х3=6220800 пикселей. Разница разрешений в 2.4 раза. Если виар разрешение при этом рендерится даже со стабильными 90-100фпс, то на триплскрине будет в 90-100/2.4=37.5-41.6фпс
>>24498200 > Тупой подсчет Это действительно тупой подсчет. Пиксели пикселями, все еще зависит от сцены. К примеру, при FOV 40 будет 60FPS а при FOV 80 намнооого меньше. Понел, да? Количество полигонов в кадре.
Потому в ВР так требователен, там от 80 до 110 FOV, в то время, когда на монике можно и с 50 играть.
И в честном трипол скрине FOV просто ебанутый. Плоская сцена с тем же разрешением не будет загружать комп как трипол скрен.
>>24498398 > а при FOV 80 намнооого меньше Это если куллинг есть с четкими границами под fov. В автосимах таких технологий нет, хорошо если он хоть за спиной режет.
>>24498398 Именно. И в честном трипле FOV па писят или шисят у каждого моника в отдельности. Что в сумме даст 180 градусов обзора с нормальной перспективой. А значит там не 2.4х разницы, а гораздо больше. >>24498400 Видимо есть, может просто в дровах все настроено, а в самой корсе просто один моник. Я что вижу, про то и говорю. Судя по вытянутым краям на боковых мониках - это одна сцена со слоновым FOV. А при мультирендере она разбивается на три с обычным FOVом и своим углом обзора для каждой, для этого вся байда и затеена - чтобы убрать искажения из боковых моников.
>>24498607 Он мог углы не настроить по идеи? Жаль не узнать наверняка. Потому что по другим видосам на ютубе 970 вполне тянет 60 фпс с трипл рендерингом на вполне высоких.
>>24498133 > Всякие ультра тени и прочий графон не стоят цены почти нового T300 алькантары с КУ Нищенке возможно. Господин же легко себе позволит. Сириусли, ты хоть представляешь себе разницу в доходах? Посмотри Дудя какого-либо, только не плачь потом.
>>24498816 Двачую адеквата. Даже не стоит им что то объяснять. Достаточн вспомнить как подгорели симонищуки итт с моей алькантры за 16к. Ты посмотри на них. Они ищут выгоду в покупке момо с авито. Это кагбэ неиллюзорно намекает на уровень доходов итт.
>>24498688 Для сравнения - честный трипл-скрин с FOVом на 180 градусов из статьи выше. Никаких вытянутостей. И я практически на 100% уверен, что ни одна из миддл-сегментных видюшек его не потянет на 60фпс. Ибо >>24498200>>24498398.
>>24497736 >Хз, я не вижу большой разницы даже между 2х и 4х. Ее и правда мало, вот 2х и вообще нет - огромная. На лесенки-то пофиг, пробелма в том, как мелкие детали мельтешат в движении. Общее ощущение от сглаженной картинки намного приятнее. >Есть ли какие-нибудь тестики, позволяющие оценить фпс в этом честном триплскрине? Притащи телевизоры из соседних комнат и запусти) Мб есть какие-то программыне эмуляторы мониторов, но я не находил.
>>24498133 >Или как по-твоему играли пещерные люди в корсу на 3 экранах 2-3 года назад, Любой западный коркор-симер с кокпитом и триплскрином почти гарантированно имеет полный фарш в системние. Ибо для них это несравнимые с нами затраты. Сам кокпит обходится куда выше топовой видюшки. Ты же рассуждаешь в наших днищереалиях, когда приходится выбирать, на что потратить свои гроши. На видюшку ИЛИ триплскрин ИЛИ годный руль. У них этого ИЛИ просто нет.
>>24498932 >Любой западный коркор-симер с кокпитом и триплскрином почти гарантированно имеет полный фарш в системние. Ну не надо. Зайди на любой зарубежный симрейсинг форум. Там такие же работяги как и здесь сидят, и выбирают между g29 и t150. Всякие джимми и прочие стримеры - это уже отдельный контингент.
>>24498978 Ты бы поупырил мел и прочитал статью внимательней, ну.
>Here is a more top down view of my monitors in GSCE, you can see that in this car I can see the B pillar on the left hand side and the right B pillar is just out of frame. This is great for wheel you are passing people because you can see out of your side windows. Это камент к скрину >>24498889 А вот как раз к пикрилу: >Now this is Project Cars. Because the screens aren't rendered seperately I need to flatten out the monitors so I is one flat image, this is how Project cars and codemasters games work. If I leave my monitors on an angle then it will be massively warped because it is not taking in to account the extreme monitor angle. Про то, что ты подумал.
Алсо, по ходу вискасса выяснился, увы, еще один не очень приятный пунктик пекаруса - не может в православный триплскрин, в отличие от своих старших братьев. М.б. потом добавят в патче, как и мультикрю?
>>24499417 >Basically, form your team pre-race (at least 2 drivers, don't think we enforce a max but i'm sure there's some technical max). When racing, driver pulls into pits. Clicks "Swap Driver" (we already had this in pC1 but that was to swap with AI driver only) Практика показывает, что такой подход - не самая лучшая затея. Во первых, число участников ограничивается максимальным количеством игроков в сессии. Это 32 или 36. Подели на 3 и получишь 12 команд. Для сравнения, в том же rFactor 2 едут до 40 экипажей с 300 участниками. Просто потому, что там не нужно быть приконекченным к сессии все время. Ну и во вторых, при отвале одного из по каким-то причинам команда остается без одного пилота. А марафончики не по 1 часу как бе едут. За сутки мало ли что может случиться. Получается, все эти сутки надо чтобы на компутере крутился онлаен пекаруса. Ну и да, это были обещания еще до релиза, но как потом выяснилось, они эту фичу в живую не тестили даже в бета-версии, а значит она вообще под большим вопросом.
>>24499509 Монитор и намордник это как бе разные вещи. Я за мониторами овер 10 часов провожу в сутки, в рабочую неделю, уже лет эдак 13, как работать начал. А зрение как было посаженым в универе, так примерно и держится на том же уровне. Так что про вред для глаз при сидении за моником можешь мне не вещать.
>>24499611 Если ты думаешь, что я не изучал устройство и конструкцию твоих виаров (с момента первых прототипов) то сильно ошибаешься на мой счет. Но хорошо все только в теории. А на практике люди почему-то больше получаса в этих виар-гробах вытерпеть не могут, глаза вытекают наружу от перенапряжения.
>>24499676 Не, ну колобок в чём-то прав. В этих виарах у тебя глазки-то бегают туды сюды. А не застывают в одной точке, как с монитором. Я о фокусровке. А именно в этом вред. То бишь исключая этот фактор выходит - ВР точно уж не вреднее монитора. Ю
А не выдерживают люди непривычки. Вон, джимми на стриме плохо стало аж от ВР. Такие дела.
>>24499749 >В этих виарах у тебя глазки-то бегают туды сюды. Хм. Хм... Это как же так? А я то думал, что там головой вертят. А глаза как раз почти всегда прямо смотрят, в центральную область, которая с максимальной детализацией крутится ибо по бокам там полный пиздец и калейдоскоп пикселей из-за этих самых френелей. А на трипл-скрине типа >>24498889 глазки как раз будут бегать огого, головой при этом можно почти не крутить. Суммарный FOV трипла будет гораздо больше FOVа виара.
>>24499749 И нет. Сфокусированы он там все же в одно место. Ибо это хоть и джва, но экрана. И глубина резкости там все равно искусственная и менять ее ты физически не сможешь. Скорей всего она будет соответствовать той же мониторной. Или даже поближе. Надо погуглить.
>>24500022 При подключении должна пройти калибровка (оборот до упора вправо, затем влево и возвращение в центральное положение). Покрути руль в разные стороны, смотри чтобы центровка не слетала. Открой калибровочную менюшку, понажимай на педали, рычаг проверь и все кнопки. При нажатии кнопок руль должен начать крутиться с характерным шумом форсфидбека.
>>24500026 Нет. Нет-нет-нет. Все же не фокучируются, это очевидная наебка маркетологов. Это было бы слишком круто. >>24500120 Угу. А я уже чуть было не повелся на эту антинаучную рекламную сказочку, рассчитанную на ТПшек.
>>24500369 Однохуйственно смотришь на постоянном удалении. Как и в виаре. Но, если в кокпите с триплскрином из крупных моников у тебя комфортное удаление, то в виаре фокусировка происходит почти перед носом. >А монитор пиздец вреден. Да и похуй. Жить вообще вредно. Только от трипл скринов люди не пишут, что башка через полчаса трещит и глаза наружу вытекают. В это и вся разница.
>>24500463 Я думаю, как раз за счет линз это удаление слегка корректируют, но вряд ли оно даже с учетом преобразования в линзах сильно больше 15-20см. Иначе бы народ не писал стабильно "будто в упор перед старым ЭЛТ телком сидишь".
>>24500573 Ну. Теорема здесь все же неуместна. Ибо напряжение мышц при фокусировке на расстояние вытянутой руки и перед носом вообще несравнимы. А если помножить это на час-полтора гоночных сессий...
>>24500741 Не ори. Твои френели - это вынужденная мера, они там нужны, чтобы в ультракомпактном пространстве разместить линзу с охуительной кривизной для коррекции искажений здоровенного FOVa, который выводится на экранчики. Вот собственно и всё. На дистанцию фокусировки практически никак не влияют. Как сидел у тебя экран на носу, так и сидит.
>>24500747 Только ето будет не трипл скрин, а квадрипл, лол. >>24500964 Да. Ты видишь изображение за лупой. Для кажного глаза свое. А слоновое поле зрения в 80-110 градусов впихиваемое в этот прямоугольничек искаженным, потом "распрямляется" энтими френелями. Ибо обычную лупу с такой кривизной под этот экран в шлемак не подсунуть. Потому и плотность и размеры пикселей там кажутся разными, растущими от центра к краям.
>>24500964 >в ВР-очках я вижу изображение на экране за лупой? А иначе бы с чего все жаловались на видимую пикселизацию и лесенки. Попробуй, поднести обычный фуллХД смартфон к носу - пикселей ты там не увидишь. А тут такой же смартфонный экранчик при помощи линз увеличивают и размазывают перед твоим глазом до размера огромного округлого телика.
Изображение, получаемое мозгом от двух глаз, имеет угол поля зрения в 120-140 градусов, иногда чуть меньше, редко - больше. (по вертикали до 125 градусов и по горизонтали - 150 градусов, резкое изображение обеспечивается только областью желтого пятна в пределах 60-80 градусов).
>>24501867 Давайте-ка подождём годика три. И эта хуйня на каждом углу будет. Запилят новые видимокарты, которые в 4к в 8к будут крутить корсу. Цены будут пониже в $ тогда и задумаемся о этом ВеаР. А пока - забейте.
>>24501758 >Так получается мой 5:4 моник ближе всего идеалу? Мб тогда и не стоит ультравайд сооружать... Ты совсем дурачок? В виаре ты этим "5:4 моником" вокруг крутить можешь. Триплскрины - это 3-5% полезной инфы от окружения, чтобы видеть едуших в параллель соперников. Ну и чуть больше погружения. Всё.
>>24502021 А ты проведи простой мысленный эксперимент. Убери центральный монитор. Сможешь без него ехать, ориентируясь только по боковым? Много они тебе информации сообщают? Кроме зеркал и вида в бок.
Зато я уверен, что деньги пошли разработчику, а не жирдяю. И в будущем они запилят такие же прекрасные продукты. А не будут побираться по габенстору с ДЛС чтобы оправдать затраты на разработку. И да, >3х кратный оверпрайс нищуку припекло.
>>24502339 Извини но если уж ты вернулся к Форце 7 то у нее поседний конкурент вышел в 2012 году, и стоил не меньше даже без учета специального железа, необходимого для его работы.
Форцаподелие форсит обиженый колобок-запеканка. Неужели не очевидно? И самой ФМ7 у него нет. Цель, в очередной раз скатить тред в срач. Не ведитесь на этого ущерба.
>>24502592 > вроде Вот именно, вроде. Слов сказано дохуя. В основном критики. Но ни один оратор свои слова не подкрепил фактом владения этой самой форцы.
>>24502626 >>24502581 Был один со скринами. В архивы лездь лениво, но он там точно есть. Отписывался неоднократно. Подтвердил, что физон практически аркадный и двухкнопочный. Как в хорайзоне.
>>24502640 Пока были вместе, он траллировал и скатывал тред со скуки. Триггерил нашего карапуза всякой толстотой. Называл корсанов криворукими уебанами и гноем. А потом треды разъехались и он только изредка сюда потроллякать заходит. В корсу не ездит. Аутирует в айрак и ракрум. Но так же любит и ракадки. В частности форцаподелки. Считает себя ниибаться скиловым сракером. Все, что вспомнилось.
>>24503011 Если нравится - катай. Кто же против. Но здесь больше по симам. А новеньких это вряд ли заинтересует. Тут надо быть либо очень богатеньким буратино, чтобы отвалить не глядя 7к за обычную игрушку. Когда вокруг других полно. Либо убежденным фанатом серии, знающим за что он отваливает такую кругленькую сумму. Но это уже не про новичков. Мне нипанять, короче.
>>24502581 Так поиграй в демо. фм 7 это тот же движок что фм 6, фм 5 или фм 4. Единственное что вызывает у меня опасения из демки это аи. И еще там что-то с экономикой сделали. Если АИ поменяли то это крайне плохо, так как мне он очень нравился. >>24502648 Общего с хорайзоном мало так во первых ввод другой, во вторых шины топливо бесконечное, машина неразбиваемая, в третьих другое трение о землю, в четвертых другая прижимная сила, которая позволяет ехать нереально быстро. мимо треда шел
>>24503899 >так во первых ввод другой, во вторых шины топливо бесконечное, машина неразбиваемая, в третьих другое трение о землю, в четвертых другая прижимная сила, которая позволяет ехать нереально быстро. Я не понил. Это все про хорайзон или про моторспорт?
>>24503142 Ты о чем вообще, какие новенькие? Я не купил форцу только потому, что ультранищ. А еще у меня демка не запускается из-за сломанной винды, надо переустановить, может быть даже и куплю, когда игра запускаться будет. При этом ящика у меня никогда не было, только плойки, но что форца топ игра я всегда знал. Что физон хороший я убедился в ФМ 6 "Апекс" и в Хорайзоне.
>>24504025 О фх2 в сравнении с фм6. Общего наверно слипстрим и развесовка. Алсо, я не помню чтобы в хорайзоне перегревались шины и долго остывали, там и телеметрии нет. Что плохо у всех форз это излишняя стабильность на старте, в пк2 точно не так.
>>24504923 Я в гта все еще катаю. Как я мечтал о гта с нормальным физоном, повреждениями, поддержкой руля и видом от первого лица. И вот, первая версия этой мечты реализована, спасибо модмэйкерскому комьюнити. Сюжетка вообще по-новому ощущается, иммершн гораздо глубже, приходится стараться, ибо рулить надо шустро, а машина разъебывается в первой серьезной аварии. Вобщем я под впечатлением. В виаре наверное вообще ебнуться можно, если ты такой же сракер-аутист.
>>24506865 Там несколько скриптов для отключения аркадных ассистов и один для поддержки руля. Ну и плюс скрипты для оживления игрового мира, дабы аутировать было еще интереснее.
Разогнал матрицу на мониторе и охуел от плавности.
Крч, надо собирать монстра на 1080 и покупать 144 Гц моник. Это просто охуено.
Даже между 60 и 77 разница прям ощутимая. Управление острее стало, движение машины более заметны, что ли. Смотрите тест. Разница задержки в управлении не такая уж большая, но вот именно отзывчивость изображения, на последнем тесте, даёт просто охуительный эффект.
>>24507518 Помню, давно ещё в ноутбуке до 100Гц распидорасил. Но игори там шли в 30-50 FPS, ибо ноут на пентиуме и с какой-то там 640m видяхой. Профита не понял и вернул назад на 60Гц, а тут такая-то годнота.
>>24503011 Правда, что в мп невозможно играть? Судя по обилию таких видео на ютубе https://www.youtube.com/watch?v=DhL2S_-PbQM складывается впечатление, что все ездят как на бамперных машинках. Всегда выключенные повреждения и отсутствие рейтинга тоже говорят в пользу этого. Там же нет списка серверов? То есть либо матчмейкинг с дошкольниками либо закрытая комната?
Не получается дрифтить. Не получается даже просто ездить.
Я знаю, что нужно время, практика и терпение, но хотелось прямо сейчас и сразу, фуридаши, дым в небеса, гонщик нелегальный, вот это все. Но время идет, я взрослею, завожу новые знакомства, работу, времени становится ТАК мало, что мой прошлый запуск Корсы был как раз 11 октября. Месяц назад.
Я езжу как пьяный, не понимаю геометрии трассы, ухожу в занос, колеса блокируются. В общем все плохо. Мне даже пофиг. Продам руль, будут деньги на более необходимые вещи. Когда-нибудь куплю себе японца или тазик и буду кататься на нем.
>>24512781 Я полгода на геймпаде играл от бокса. Да, намного легче, но все равно не то, что по сравнению с рулем. Мне даже из кабины тяжело я привык к 3 виду.
>>24513076 >>24512829 ХЗ чт оон парится, как купил руль научился ездить в симуляторах через пару дней. Особенно в корсах да ПКарсах и гриде автоспорте. Вот в дирт ралли там да, реально жестко и сложно научиться быстро ездить
Покупил сервачок на хостинге, на 16 слотов. Пока на месяц. Будет доступен 24/7. Пока оставлю пабликом, а там видно будет. Если есть желающие, просьба потестить ну и высказывать пожелания.
>>24513989 Ну, контент менять бум. Начать решил с этого, да. Вопрос такой, как туда моды ставить? Их надо все целиком заливать, или как-то хитро? Хочу добавить Ferrari 512TR и Lamborghini Diablo VT Ну и минорейтинг, я его в комплекте взялл но как настраивать хз, или он настроен уже?
>>24514097 И для чего это? Всегда был сервак, нахуя вы ещё поднимаете? Сначала каждый у себя на компе начал поднимать, теперь уже хостинги всякие.
Это ты что ли тред на два разбил? Хочешь свой личный симодаунский уютный тредик сделать, со своим сервачком, где ты самый главный симодаун с гиперкарами по петле?
>>24514195 Я захотел свой сервак. Для анона в треде. А не для конфы. Потому что SRT уж простите, не совсем уже рилейтед треду. И чтобы что-то там поменять или добавить - надо ждать до морковкиного заговенья. Толку от такого сервака? Когда поднимают у себя на компе я абсолютно не против. Но я с некоторых почету-то слетаю, увы. Не лучше ли, если это будет стабильный и настроенный хостинг 24/7? За эти серваком я лично пока готов следить и оперативно настаивать под наши хотелки в треде. Алсо, с чего ты вообще бахнул на ровном месте.
>>24515582 Затейник-то затейником, только никто так и не зашел за вечер. Зато рандомный русский парниша заглянул. Хорошо закатнули - скилловый гонщег, 6.40-50 на Р1 валит.
Вообще - P1 какой-то читоркар. На ЛаФеррарьке за ним на максимале не выходит удержаться. Ну, или я криворук. Но там, где на маклерене прописываешь траекторию как влитой, на ЛаФеррари срывает заднюю ось и пиздарики. На овер280 занос отловить ни места ни реакции не хватает. И происходит это в паре мест.
>>24516615 Вообще-то он формально прав. Керс делает машину быстрее. А в поворотах не обязательно все должны ехать одинаково - кто-то быстрее там, а кто-то - при разгоне.
>>24516801 Ну бред же. Керс есть на обеих и его влияние тем меньше, чем выше скорость. Забиньди его на отдельную клавиш, да проверь. Все дело в крыле Р1 и только.
Но вот почему все хвалят графон ПК2? Он отвратительный. А в повторах - вообще просто блевотня.
Как по мне, лучший графен - в FM7. Серьёзно. ПК2 сосёт не нагибаясь. Та же ассетка в равных условиях и то красивее ПК2, если грамотно PP подкрутить. Ну эффекты тумана и частиц послабже. Но общий графен, освещение именно, то, что сейчас передаёт всю суть, в ПК как то ущербно сделано.
А сглаживание в ПК это пиздец. На любых настройках зубчатые линии. Только если накрутить избыточную выборку на максимум, более менее. Как в других играх MSAA 4x, но блять ресурсов жрёт просто пиздец. С одной машинкой ещё куда не шло, хотя проседает порой с 60 до 55. А если полная стартовая решётка 38-45. В повторах ситауция с этим вообще пиздецовая. Мыла дохуя, многие контуры просто размыты, а некоторые будто стороной обошли. В итоге мы имеем мыльную картинку, на которой внезапно, местами лесенки.
Это пиздец. Вообще не понимаю, за что хвалят визуальную составляющую ПК2.
Из всего что там есть, я бы выделил звук. Вот он - пиздат. Да, лучше, чем в любом тайтле на ПК в консолеподелия не играл. Пиздат именно в деталях. Звуки гравия стучащего по дну, и выпадающего на дорогу после попадания в ловушку. Любой контакт сразу же слышно, будь то несильный стук бамперами или касание вскользь корпусом. Всё слышно, всё сделано охуенно. Есть к чему придраться, в частности, переключение передач сделано как-то не так. ХЗ, пояснить не могу, но какое-то ощущение недоработанности есть, если прислушиваться. Ну и звуки трансмиссии слабовато выражены. Но всё равно, это куда лучше, чем какая-нибудь ассетка.
>>24517009 >лучший графен - в FM7. Серьёзно тут есть охуенные нюансы. Начнем с того что то в ФМ графон в фотомоде например не имеет ничего общего с реальностью. У меня валялись скрины где то на компе с "графоном" форзы 6 ПК версии на ультранах. там короче на треке топ гира самолет который там стоит КВАДРАТНЫЙ НАХУЙ примерно как самолет в томб райдер 1998 года, тачки имеют вместо приборной панели ебаную сплошную текстуру с нарисованными приборами и т.п. Пиздец короче графон там. В корсе намного пиздатее.
>>24517202 Бля, один лесенки высматривает, другой текстурки с полигонами как ваномас. А на самом деле графон субъективен. Тут по ощущениям надо, нравится или нет.
>>24517263 а почему бы не повысмартивать если разрабы сделали сука читерский режим с фотомодом, когда блядь подгружаются другие модельки? Тебе нравится когда тебе блядь покажут игру с ОПИЗДЕНИТЕЛЬНОЙ графикой а потом ты купишь её а там будет , мягко говоря, не то что тебе показывали на скриншотах? Заебись?
>>24519221 А че тут думать. Если ты фанат дрифта то можно и поиграть с голодухи. Но вряд ли ваньки накручивающие обзоры в стиме действительно что-то достойное сделали.
>>24519270 Ну так-то все верно, они еще и машины по 150р продают в виде длц. На самом деле я бы поиграл во что-то такое, но с людьми. Тут же она никому не нужна даже за пятихатку
>>24519311 >Мб кто из симодаунов оценит физон, Спасибо, мне уже полуминуты видео хватил, с клавиатурным навалом боком. >интересно, поддерживается ли форс фидбек Не интересно.
>>24519308 >Ставить убого-притянутый симулятор выше обычной гоночки про дрифт Смешно ведь, какие бы там рули не покупались у вас. Нельзя сравнивать с Distance - да, но вот с этим можно. Кстати, как по мне, все автосимы и прочие игрульки даже в один ряд не ставятся с вождением реальной машины.
>>24519375 Тебе - нечего. И я по-хорошему советую. Нет, серьезно. Тут: https://2ch.hk/vg/res/24267131.html у тебя больше шансов найти себе компанию. Может кого-то даже заинтересует твой СИМУЛЯТОР ДРИФТА. Но ты ведь не обсуждать что-то пришел, а толсто траллить. Поэтому никуда не уйдешь.
>>24519336 >Кстати, как по мне, все автосимы и прочие игрульки даже в один ряд не ставятся с вождением реальной машины. Ты прав. А симодаун какой-то много о себе полагает.
>>24519311 >интересно, поддерживается ли форс фидбек (по форумам непонятно). https://youtu.be/wcAN_mlgMN8 >поддерживается ли форс фидбек Пиздос... >>24519427 Если не тролль, то без обид. Я тебя не прогонял, а честно советовал то место, где эта поделка будет рилейтед.
>>24519571 Я его никогда особо не тестил даже, но тогда у куносов свое понимание термина "stability control". Это же должен быть по сути аналог ESP - системы предотвращения заносов.
>>24519873 >смотрится как скриншоты из НФС Поправил тебя, не благодари. Обычное мыло на задниках, чтобы скрыть их огрехи, плюс немного освещения. Вот и весь секрет.
>>24519336 >все автосимы и прочие игрульки даже в один ряд не ставятся с вождением реальной машины. Смотря что ты имеешь ввиду. Это действительно разные вещи. Ведь хуярить в симе на машинах 500+ лошадей по треку за 200 км/ч это одно. А стоять в пробке на корейце с движком 120 л.с. и овощным автоматом или ехать на нем же 120 км/ч по ухабистой распидорашеной трассе это совсем другое. Тащем та симы и не претендуют на соперничество с вождением авто в реале. Для этого есть игра City Car driving. там уже ближе к реальности всё. https://youtu.be/eJL_Bu97_lM
>>24520094 По канону он он тебе сейчас должен начать затирать, как валит боком ирл. И что этот процесс куда более прост, чем в этих ваших симодаунских перекоркоренных поделиях для даунов. https://youtu.be/WpFfiPRLdAE
>>24520103 Уточка. Плис. Корса даже с десятком модов на графон и пост-обработкой в фотожёппе лишь иногда немного похожа на что-то приличное. В остальное время, особенно в руках местных неумех, вроде >>24517232 этого - получается говно. Ну погляди, что за хуйня? Машина будто в воздухе летит. Отражений нихуя нет, освещение - дерьмо. Какое там ИРЛ? Тут даже до просто хорошего скрина далеко.
>>24520122 Сорта фломастеров. Графон в пекарусе слишком выдает игрушку. В отличие от остальных симов, включая корсу. На скринах, с замыленными задниками еще норм. А когда в динамике без мыла - так и вовсе. >>24520154 >Уточка. Плис. Игрушка 2017 года и ее фанбои с трудом тужатся, чтобы хоть как-то соответствовать симу 4х летней давности. Окай.
>>24520179 Ты даже не старался. Давай по новой. Вот тебе пример >>24518391 все скрины, будто ирл фотки. Мне не к чему придраться, кроме муара на двух фото aka лесенки. Здесь >>24520027 третий хорош. Можно в графическом редакторе немного обработать и будет вполне себе ИРЛ. >>24520103 здесь тоже третий неплох. Опять же, немного обработки и будет смотреться еще круче.
>>24520132 так тухло как показано в видосе и в симуляторах валить несложно, хули там по льду на 10 км/ч можно валить и на ногах, как в детстве - разбегаешься перед льдом и валишь боком
>>24520224 Мы поняли уже, на что ты клюешь. Сам-то в пекарусе хоть ездил, или только скрины из фото-мода разглядывать горазд? Он же, блядь, игрушечный до тошноты. Красивый, пездатый - не спорю. Но на ирл не похож ни-ху-я. Ни эффектами, ни гаммой, ни окружением.
>>24520258 Да здесь только третий не плох. На остальных машины слишком чужеродно смотрятся. То, что задники там из ИРЛ не делает их сразу же похожими на ИРЛ.
>Ни эффектами Туман этот ебучий шмотками, как ватные хлопья. При любых сильных осадках. Хоть бы мод какой выпустили, чтоб его можно было убирать нахуй. Люто бесит.
>>24520259 > поняли уже, на что ты клюешь. Но ты приносишь убогие скрины, не претендующие на сходство с ИРЛ. Лишь третий можно сделать хорошим. Остальное испорчено композицией снимка изначально.
>>24520297 Я их в два клика нашел. И даже они, даже у игры 4х летней давности вполне на уровне хваленого пекаруса, правда же? А ты - эстет-максималист, это уже понятно.
>>24520345 Нижняя часть карниза многоугольная, а основная круглая. Но придираться к подобному в симуляторе - это уже и правда чистый троллинг. Или показывай, что в твоем пекарусе оно все везде идеально круглое как в жизни. Там даже в поворотах на Петле и кербы круглые не смогли запилить, как у всех и как в реале - сплошные скачущие полигоны везде. Так в глаза бросается после любой нормальной лазерскан Петли, что пиздец. Позорники.
Ваше мнение ничего не стоит. В каждом втором посте - противоречия, оправдания, толстота. Конструктивных аргументов нет. Лишь ни чем не подкрепленные "хуйня" "говно" и пр. Дискредитируете сами себя.
Посмотрите обзоры ютуберов, все, начиная от мимокроков катающих на клавиатуре и школьников с какими-то мимотян, заканчивая уважаемыми прожжеными симмерамми - в восторге от второго пекарс.
И только ебанаты из секты корсодаунов и iпетухов копротивляются очевидному. Эти обсирают все, кроме iR и корсы. Что здесь, что на форумах симмерских, что на ютубе. Именно эти две категории игроков ксенофобы ебаные.
>>24520519 >заканчивая уважаемыми прожжеными симмерамми - в восторге от второго пекарс. Им заносят, вот они и в восторге. Известность и раскрученность - это такое. Любой раскрученный ютубер - сидячий рекламный щит. Хочешь не хочешь, а будешь на этом денежку рубить.
>>24520519 >Конструктивных аргументов нет. Конструктивных аргументов было навалом в предыдущих тредах. Только фанбои типа тебя их предпочитают не замечать. >Посмотрите обзоры ютуберов, На вашу братию все и рассчитано. Катальцев по обзорчикам.
>>24520519 >Посмотрите обзоры ютуберов, У нас как минимум трое владельцев лицензии пекаруса2, катающих с удовольствием активно в корсу и дальше. Да, м.б. еще как соберемся и там закатнуть для разнообразия, но тенденция говорит сама за себя. Народ попробовал и... вместо того чтобы активно перепрыгнуть в новую игру, забыв про эту унылую корсу как про страшный сон, почему-то остались в старой. Я за себя много раз уже все высказал. Пусть они что-нибудь тоже на эту тему сюда чирканут. А есть и те, кто попробовал пиратку и вообще проблевался. Этих туда и клещами не затащишь и я их в чем-то понимаю. Ибо удовольствие от процесса вождения там весьма сомнительно. А брать чисто из развлечения - нахуй надо.
>>24520519 >И только ебанаты из секты корсодаунов и iпетухов копротивляются очевидному. Эти обсирают все, кроме iR и корсы. Забыл про рейсрумодебичей и рфакоблядков. Короч, всех кто рубал и рубает в полноценные фулл-симы, а не в ракадки для массового потребления.
>>24520631 >Народ попробовал и... вместо того чтобы активно перепрыгнуть в новую игру, забыв про эту унылую корсу как про страшный сон, почему-то остались в старой. Мне игра понравилась, а не играю из-за количество багов и глюков. Вот жду патч 3, там уже свыше 150 исправлений. Когда у тебя виртуальное зеркало само отключается, нахуй так жить?
>>24520715 >Мне игра понравилась, Настолько, что ты готов отказаться от корсы и зависнуть только в пекарусе? Физон там шикарен, корса и рядом с таким не стояла, да? Только в багах дело, так?
>>24520770 Ну я не аутист чтоб только в одной игре зависать. Можно с анончиками в корсе погонять, потом пойти в тайм триалы рума, с ботами в автомобилисту или в рфак 2 посоревноваться. Не бомби, пожалуйста.
>>24520154 Ну ты и лалка. >>24517232 >криворукий >>24518391 > похоже на ирл Ето делал один человек - я. Ну, скрин с ламбой и правда не удачный получился.
>>24520519 >Посмотрите обзоры ютуберов, >все, начиная от мимокроков катающих на клавиатуре и школьников с какими-то мимотян Лол, это для меня уже прямой и очевидный признак того, что игра к симуляторам не относится никаким образом. Всегда работало. Ни один школотрон или мимокрок никогда не будет в восторге ни от одного нормального симулятора. Золотое правило.
>>24520721 > Видать нюфаги прибывают. Какие нахуй ньюфаги. Я просто скрины вбросил. Без злого умысла. А они порвались. Причем рвутся одни те же. Видно же, что по содержанию, что по стилю постов.
Что сказать, они дауны лишь по одной причине - до сих пор кормить колобка. До сих пор вестись на толстоту.
>>24520881 Ну а хули делать? Корса - объективно лучший автосим по совокупности факторов на данный момент. Просто охуенно удачное комбо по всем параметрам. Цена+физон+графон+автопарк+моды. Ну да, мб физика не дотягивает до иР, геймплея нет, как в годных аркадах, а графон не из ААА-игр (но он достаточно на уровне). Но для любителей симов здесь вполне отличный баланс между всеми показателями.
>>24520830 >Можно с анончиками в корсе погонять, Т.е. корсу ты забрасывать не собирался. ЧИТД. >потом пойти в тайм триалы рума, с ботами в автомобилисту или в рфак 2 посоревноваться. Мне бы столько свободного и доступного для сракинга времени, как у тебя. >>24521034 Ох двачую тебя, бро. Прям вот как сам написал.
>>24521034 Вычеркни из нашей реальности корсу, мы бы сейчас все равно гонялись тут в каком-нибудь втором рФаке или автомобилисте. Но никак не в пекарусе. Ибо у них были бы все те же цена+физон+графон+моды за минусом лицензионного автопарка. Ну так перебивались же как-то модами в эпоху первого рФака. Никто и не жаловался.
>>24520631 Вброшу, как обладатель лицензии, свои пять копеек. Все время, что я играл в пекарус2, я провел в некотором недоумении. Да, огромный функционал в плане настройки условий для гонки и в принципе нормальная графика (есть мыло, лесенки, фильтр и цветовая схема, все это режет глаз, но терпимо), но извините меня, когда за 2к рублей продают патч к первой части с новым контентом, то хочется спросить себя - "зачем я это купил?" Игра сделана явно не для руля, физика, фидбек вообще само ощущение от вождения сделаны коряво, после той же инди корсы возникает куча претензий. Уже не раз говорили о плюшевости фидбека и физоне из первой части, он тупо не информативен и не поддается нормальной настройке через сраный GUI, как во всех нормальных симах, а не через .txt конфиг. Геймплейно - карьера без особой структуры со скучными ботами, которые вместо того, чтобы дать адекватный челледж, сначала ебут тебя, а потом дают просраться от легкости. В онлайне школотронов и неадекватов полным полно, удовольствия ездить с инвалидами на клавиатурах которые делают из игры натуральный флетаут нет. В том же R3E/Корсе онлайн лучше, а боты и подавно Адаптивная сложность, не, не слышали?. Даже онлайн сессию нельзя рестартануть, что уж говорить об остальных недоработках, по типу тех же зеркал. Я бы и залипал там больше, но увы, игра сама не хочет меня завлекать. Даже как симкада она сосет у той же форзы с удовольствием наворачивал Apex 6, даже с рулем было неплохо. Зато на геймпаде неплохо рулится, что собственно и говорит о направленности данного проекта.
>>24521339 >карьера без особой структуры со скучными ботами, которые вместо того, чтобы дать адекватный челледж, сначала ебут тебя, а потом дают просраться от легкости. Во-во. Я тут тоже пободался с топчиковыми ботами по суху и понял, что они весьма и весьма странные. Могут дать себя обогнать на торможении. Отстанут при этом на выходе, не прилипнув к тебе в зад, хотя это логично. А могут с хуй знает какой дистанции вдруг нырнуть на обгон. Ты идешь на пределе - покрышки визжат, а он тебя так легонько со свистом жах и уже впереди на корпус. Закрадываются сомнения, а на одном ли физоне ты с ними едешь, или у них там свой. Но для новичков это очень нескучный челлендж, обогнал-пропустил-обогнал-проустил. Причем во время борьбы они и правда уже почти не тупят и тебя никуда не выносят. p.s. После переустановки дров что-то случилось с графоном. И так лень лазить копать и убирать эти лесенки.
>>24521496 > После переустановки дров что-то случилось с графоном. И так лень лазить копать и убирать эти лесенки. Если у тебя на скринах не фотомод, то можешь особо и не стараться. Все равно сильно лучше не сделать, не потеряв при этом производительности.
Бля. Ну какие же вы ебобо. Каждый раз траллю вас пукарусом. А вы рвётесь и высираете целые простыни.
И уже в который раз в открытую говорю - я вас затралел. Но вы необучаемые. Через недельку опять вброшу что-то о пукарсе и вы опять же порветесь. Пздц. Аутисты.
Уже становится даже скучно катать по треду. Слишком легко взорвать ваши пердаки.
>>24523063 >>24523359 Не слышал про такое явление, как реверс-троллинг? Когда делаешь вид, что ты серьезно повелся и как бе всерьез "бахаешь" в ответ. Наблюдая дальнейшие потуги зеленого. А порой в результате подобного обоюдного троллинга моменты интересные и полезные всплыть могут. Конечно при условии, если это не скатывается в обсуждение мамок и кто кого сильней обоссал.
>>24523515 да эти треды оккупируют анальные тролли. в одном из прошлых какой то дебич вбросил жесть типа гоночные тачки только на гидроавтомате тру, механика для даунов или типа того толстоту, наверное думал взрывы будут, я написал что пиздец он толстый и он не ответил нихуя, сразу понятно что за покер. Только почему они именно в этом треде сидят? не удивлюсь если это был тот же корч что и тут срёт
>>24523574 Не видел этих постов. >гоночные тачки только на гидроавтомате тру, механика для даунов А что, есть аргументы против? Вполне очевидное утверждение.
В каких симах можно вручную настраивать кривые ввода для руля? Настроек Гаммы и Спидсенса в АС не хватает для адекватной настройки руля с малым углом поворота.
>>24524892 >не хватает для адекватной настройки Хватает, да и не нужно оно. В ЕТС и АТС такое есть, в City Car Driving. А так в любой игре можно настроить через сам драйвер.
Видать, не так хорошо у полифоников дела идут, как хотелось бы. Если рекламу в каждый блок во время формульной трансляции насовали. Раньше не припомню, чтоб грантуризмы так плотно по телику форсили.
>>24526567 лолблядь, как только я вижу очередного нигера в рекламе, я вычеркиваю этот фильм, игру, продукт из списка надабрать, сходить в кинцо/предзаказать, азаза
>>24525937 Я желаю. >>24526097 Часик как раз прошел. Ф1 закончилась. Го? >>24526084 Ты че такой злюка. Скажи что вместо петли хочешь? Я сегодня собирался менять.
>>24526780 Ну ок, будет со следующей недели Брхетч. Плюс потом еще один очень хороший и тоже английский трек. Незаслуженно обделенный нашим вниманием. С разными GT4 и не оче мощными дорожными. По очереди. Можно и формулу 3 там закатнуть.
А сегодня го гиперкары по петле неспеша наваливать.
>>24526876 >Кстати хотелось бы по Донингтон парку поездить, благо есть хороший мод на сей тречанский. Именно. Я про него и имел в виду постом выше. Хайвмайнд.^^
Откалибровал в AC ФФ с помощью WheelCheck и LUT Generator, но все равно вместо информативного фидбека ощущаю только перекатывание шестеренок внутри моего Момо.
>>24527317 Не, ну фидбек вроде работает, но обратной связи никакой, как на Ладе Калине с электроусилителем руля и рейкой на 4 оборота. >>24527363 Что за пружинка?
>>24527695 Вроде работает или нет? Ты определись уже. В повороте руль сопротивляется вращению и стремится вернуться в исходное положение. У тебя что, не так?
>>24527884 Я в тот тред кидал настроечки и кастомный лут, этот сетап минимизирует люфт руля по центру на лохотеке, обеспечивая приятный подпос с обеих сторон. Не уверен, прокатит ли на момо.
короче, как крепить g27 к такому столу? если подвинуть оргстекло, то держится лучше, но его все равно болтает вперед-назад Нет бы, сделать нормальную струбцину по центру и вывод проводов как на момо.. Жду максимально бюджетных советов короче
>>24514075 Моды заливаются целиком. Зачем поднимать сервер чтобы катать моды, если моды можно хостить с локалки?
>>24514348 >рилейтед треду Это как, лол? >поменять Когда последний раз хоть кто-то что-то просил? Вам залили ДТМ, но вы его ни разу не проехали например. >добавить Ну, это внатури геморрой.
>>24530855 Нет. Я уже почитал гайд. Моды не заливаются целиком. Нужны только папки и по одному файлу. Так что никаких проблем. Можно и с локалки, но хостинг всяко быстрей и надежней и не зависит от компа хостера. У меня, к примеру, инет частенько ложится.
>>24530855 >Это как, лол? Это так, что администратор сервака давно занят своими делами, с нами сам активно не катает и в процессе участия активного не принимает, а больше ни у кого полного доступа нет и поменять контент или даже обновить чтобы все работало не представляется возможным. Это не наезд, а просто констатация факта. Рилейтед треду значит, что тот, кто за ним смотрит - сам в треде и готов выполнить реквесты анона на совместные покатушки. Я готов. А если не буду готов, то поделюсь полной админкой с теми, кто будет готов меня подменить. Я сервак не для себя завел а для всех нас, кто тут активно катается. Закрыли тему.
>>24531225 Алсо, два постоянно работающих сервака ведь лучше, чем один? Или вас смущает, что я его публичным оставил? Можно и закрыть без проблем. Или вкатить всем AB рейтинг и поставить ограничение на вход. Шучу.
Кто нибудь тестил рестрикторы и балласт на серваках? Вчера на ночь глядя пересобрал сервак на брэндс хэтч и гт4 и понял, насколько они дисбаланснутые. Всех надо подгонять под медленную бешку 235i или ее убирать или наоборот оставить пока ее одну. Пробовал навесить балласт и поставить шайбу на Кайман гт4. Балласт почему то не завелся, а рестриктор встал.
>>24531328 Я на SRT вручную раздавал весовой балласт когда GT3 катали, во всяком случае народ отзывался что машина становилась тяжелее, вроде работало. Да-да, ни мазерати ни кайман мы не покатаем ибо ни у кого нет порше и ред пака или где там мазерати.
>>24531801 >Ты учитывай ещё, что у половины нет контента, который ты там поднимаешь. >Так и будете там вдвоем свои гиперкары по петле катать. Честно сказать? Заебало подстраиваться. Те, кто катает постоянно, или даже периодически, но вполне активно - у всех всё давно уже есть. Это больше половины. Так почему большинство должно уже год подстраиваться под тех кто, "ой я наконец-то соизволил с вами покатать, ой а у меня поршекапа нету довайти на ванильке". Мы эту ванильку до дыр уже заездили. Так что теперь есть выбор: один сервак под хотелки тех кто до сих пор, блядь, со стоковым набором. И второй для тех, кто катает практически постоянно синс2016 и у которых все давно есть. Хочется закатнуть интересную гоночку с анончиком - сделай усилие и потрать два сэкономленых школьных обеда на поршепак. >>24531888 >Я на SRT вручную раздавал весовой балласт когда GT3 катали, Вручную я уже понял, что можно развесить, но это как-то слегка геморно. Хочется сразу. Но в настройках балласт почему-то не завелся. Хотя напсано везде, что настраивается. >мы не покатаем ибо ни у кого нет порше и ред пака или где там мазерати. Ну кто мы, блин. Назови хоть пару человек, у кого нет? У меня есть. У Люцента есть. У Маджа тоже есть. И у Джафа все есть. И у Кина есть. И у Георга есть. И Юнга тож весь набор. Ну? Кого забыл? Я готов иногда включать что-то из дефолтного набора. Но сидеть на нем постоянно, когда у подавляеющего большинства все имеется - не вариант.
>>24532048 >Нету. >У нуифков нету. Ну и хуево, что еще сказать. А нуфики эти где у нас? Покатали по парочке раз и заглохли. А мы ради потенциальной вероятности, что кто-то из них де почешется и соизволит зайти должны тошнить стоковый набор? Это год уже тянется эпопея. За год сложно было выкроить 500 рубликов или сколько там? Я не против новичков, но новичков заинтересованных, а не праздных мимокроков купивших ванильку и свесивших ножки. Почему, когда мы начинали катать в /v/ в прошлом году, еще на джоновских серваках, встал тот же вопрос и половина народу, кто хотел катать хоть и со скрипом но добило до полного набора. Были сто раз скидосы, когда это полный набор можно было вообще за копейки взять. Блядь, ладно бы еще речь шла о каком-то там айРаке или моторспорте за 7к. Как будто кто-то целое состояние просит потратить. Слов не хватает. Неужели самим не хочется разнообразия? >Кто ет? Это один из олдфагов треда, на время пропавший. Сейчас снова с нами в обойме.
Вобщим так. На неделю будет джва трека и джва-три набора машин. Можно их чередовать по дням, можно и по ходу заездов, если подзаибет. Один набор - без оглядок на контент. Второй - моды + наш стандартный набор (нет, не тот набор что совсем сток, блядь. А сток + дримпаки + джап.пак). Я скозал. Для несогласных всегда есть альтернатива в виде SRT.
>>24532349 Устойчивая эта хуитка? Не колбасится по полу, когда активно руль наворачиваешь? Вроде что-то похожее на wheelstand но по массивнее и посолидней.
>>24532430 Когда на тормоз особо сильно жмешь она вперед может отъехать немного, я её тумбой для дивана подмираю, а при рулении все ок. Купил за 5к на авито, приехал чел на минивэне к подъезду, объяснил че да как, хотя там просто разобраться. Не так удобно, как какие-то йоба-стойки, которые у сончика видел, которые регулируются легко, без шестигранника, но те и стоят дорого. Самому че-то делать лень, хотя думаю такую можно самому сделать легко из стройматериалов.
>>24532476 Понятно. Я тоже такой вариант рассматривал как-то. >хотя думаю такую можно самому сделать легко из стройматериалов. Такую же навряд ли. Все же с металлом работать и сделать из него что-то качественное - это надо профи быть или совсем рукастым. Из дерева или дсп проще гораздо. Но и габариты уже другие будут.
>>24532521 Работать там это трубку отпилить до нужной длины, крепления эти похоже готовые уже есть. Я бы, например, такую сделать смог бы, хотя я руками вообще никогда не работал.
>>24532394 Бля тоже бесит это дерьмо! Типа игры для детей! Спрашиваешь : -А что для мужиков? Смотреть киселева и аутировать на берегу с удочкой ловя рыбку которой цена 50 рублей за ведро? -Да. БЛЯДЬ. >>24532476 такую можно из профиля сварить в гараже за пару часов и покрасить из баллончика. Есть вариант проще и удобнее если нет сварочного - захуярить сборную на болтах. нужен только профиль, дрель и богарка (или вообще ручной лобзик но это мутор) Правда смотреться будет не так эстетично как хромированная.
>>24532549 >Я бы, например, такую сделать смог бы, хотя я руками вообще никогда не работал. А я бы такую не смог. Именно потому, что руками работал и знаю, чего стоит сделать из металла не хуйню а что-то ровное и удобное.
>>24532568 Да. Так, как ты описал конечно можно. И примеров такого колхоза немало. Согласен. Кто хочет - ищет возможности. Кто не хочет - ищет причины.
>>24533049 >>24533000 Бля, это же классика стереотипирования! аж трисёт! типа надо чтобы все было как у соседа васьки или знакомых (если они не алкаши)! что это за ссань?
Помните, проектировали тут поворотные столы и всякую хуйню?
Идею сделать джва в одном я уже отбросил. Сраковать и капчевать не получится.
Теперь я думаю соорудить рядом с комплюхтерным столом - кокпет.
Ебучий офисный стул я хочу сменить на нормальное комплюхтерное кресло. С подлокотниками и колесиками. Так что за столом сраковать не выйдет. Да и стол сам сменить.
Но вот вопрос. Как это всё провернуть? Допустим, сделаю отдельный кокпет. Поставлю там сруль. Иии... Чтоб посраковать, надо перетаскивать системник? Ну хуй с ним, есть удлинители. Каждый раз моник перетаскивать? Подключать переключать? Выебать все разъёмы? Хуй с ним, клавомышь куплю отдельно. Но монитор то? Другой покупать чтоль? Ебанись.
А еще его нужно сделать разборным. Ибо я раз в пару лет двигаюсь по квартирам.
Что ж за пиздец. Как бы придумать так, чтоб и рыбку съесть и на хуй сесть? Идеи есть?
>>24533891 Не ебать мозги и прикручивать-откручивать сруль к столу, это не долго и не сложно и в общем-то не заябывает даже, если сруль лежит под рукой.
>>24533942 Алло, я говорю кресло то куплю. На колесиках и с подлокотниками. Как я буду на нем играть? Надавил педаль - откатился? На перекладках локтями в уёбываться в подлокотники? Не пойдет.
>>24533955 И как это сделать? Монитор стоит высоко, куда выше, чем надо, если сидеть из кокпета. Близко моник не поставишь, хоть у меня и 27", но хули там увидишь издалека? Заебись бы было ставить его вплотную к рулю. Как я и делаю. Это не выход, я уже думал о подобном.
>>24533951 >г27? >Фанатек купи, Тебя не заеб этот форс? г27 отличный руль и ничем решительно не отличается от оверпрайснутого добра, которое к нам не поставляется и в случае отказа хуй знает куда его нести, или где заказывать детали.
>>24534062 >И как это сделать? Монитор стоит высоко, куда выше, чем надо, если сидеть из кокпета. Близко моник не поставишь, хоть у меня и 27", но хули там увидишь издалека? Заебись бы было ставить его вплотную к рулю. Как я и делаю. Искать оптимальный дизайн стола и регулируемую по высоте и/или выносу стойку для моника. Я пока мирюсь с тем, что моник слегка далековато и слегка высоко, когда с гоночного кресла.
>>24534116 А я укатывался и это был пиздец. Как только садишься на фиксированный конфиг, когда ни под жопой ничего не ерзает ни руль ни на миллиметр не шатает в стороны ни педали - прям зубы стонут от каефа. Ни за что уже не пересяду добровольно ни на что другое с какой-то подвижностью друг относительно друга. >Почему я никуда не укатываюсь? Значит педальки слабенькие. Я чтобы полностью на своем узле выжать тормоз с ощутимым усилием порой упираюсь спиной в кресло. Любое на колесиках укатилось бы сто раз.
>>24534193 Двочую. Эти повороты вокруг оси, катания туда сюда. Сидишь в напряжении постоянно. Боишься пукнуть, чтоб не сдвинуться. О какой-то реакции можно забыть.
Нужен сорт оф пикрил. Чтобы можно было менять высоту и удаление моника. Ну и крепкий массивный стол, чтобы эта конструкция будучи к нему пришпиленой на нем не шаталась. Или крепить к стенке.
>>24534355 Второй вариант, будучи перевернут на 90 градусов - наверно самое простое и убойное решение. И высоту менять можно. И удаление. Но хз будет ли он держать моник в вертикальной плоскости.
>>24534709 На каком, прости, контроллере? На паде что ли? Ну дрифти. Но это сложней, ибо руль с помощью фидбека сам в равновесное положение прыгает, нихуево тебе помогая держать угол передних колес "по ветру" в сторону движения. Как ирл.
>>24534355 Я как то давно купил себе VESA подставку со второй пикчи, вроде сносно, прикрутил к стене по высоте обычной подставки монитора, когда надо двигаю поближе. Советую сразу рассматривать вариант с прикручиванием к стене, он и дешевле и надежнее, чем съемные, но тут уже из своих задач смотри. >>24534709 Берешь и без задней мысли дрифтишь, в чем проблема? >>24534794 Race Driver Grid (+ Autosport) Форзы там всякие и НФС'ы Из симов очевидная Корса или рфак, если уже совсем упороться
>>24533891 у меня отдельный стол с рулем и мышеклавой. когда хочу погонять перставляю туда монитор и подкатываю стул. В принципе туда можно поставить телевизор чтобы смотреть кинцо на компике и играть в гоночки. к видеокарте можно подключать до 4х мониторов и переключать это дело очень просто.
>>24535301 Если подрифтить серьезно, на уровне симов.То ты сделал верный выбор. Тут вообще не так и много вариантов. Кроме Корсы если только rFactor 2, но там еботни в целом больше. А по контенту в целом даже хз. Думаю, что фанатского дрифтерского контента больше чем корсе вряд ли сыскать. http://assettocorsa.club/drift-workshop-project.html http://www.acdriftingpro.com/
>>24535408 >acdriftingpro.com Хуясе подборочка. Присмотрел там себе пару-тройку тачил. Надеюсь, что не совсем шакальные и не совсем убитые дрифтосетапом.
>>24535026 Вот и я думою, взять просто длинный стол. И передвигать монитор. Или телек купить. Из кокпита придется только сделять каркас для сиденья и педалей, повыше.
>>24535619 телевизор под симы очень нужен потому что надо чтобы экран был как минимум размером с лобовое стекло реального авто для комфортной игры. на мониторчике как будто на танке едешь и смотришь в амбразуру
>>24535651 >на мониторчике как будто на танке едешь и смотришь в амбразуру На телике ты эту "амбразуру" лишь увеличишь в масштабе. И не более того. Такой FOV, как на скрине >>24533891 тебе в любом случае только три собранных вместе моника дать могут.
>>24535408 Все таки корса в этом плане ахуенна, взял дефолтный RiF, поставил карту Mount Akina Downhill и просто отлично, после фпс дрочилен на цирфы отличная отдушина
>>24535611 Скачал 6 тачек оттуда на фулл рандоме, минимум 4 ехали как мешок с дерьмом, но, думаю, если в топе тачек поискать, что нибудь годное найдется
>>24535767 Годные и проверенные моды собраны в одном месте - racedepartment. Все остальное тащемта - чистой воды васянство, с пизженными из других игорей модельками. Исключением может быть пара или тройка проверенных моддерских контор, типа URD или ASR Formula. Да и всё.
>>24537260 Проще люстрой как у верпелов, у меня такая была, там три диода на голове и вебка с инфракрасным фильтром. Но упаси господь если тебя так увидит мамка
>>24537260 Это просто взгляд по направлению движения. На апекс может тоже можно хз. >>24537379 Во-во идеальный вариант, чтобы не ипать мозг. У вирпилов работает на ура. Башкой вертят только в путь. Но лень колхозить. Их вроде готовые продают, не?
>>24537776 Дело привычки. Зато плавно можно вращать в сторону поворотов или резко подглядывать за соперниками при обгонах. Да и настроек у нее по чуствительности как бе полно. Ты наверное не вникал глубоко. Сотни вирпилов летают и не жалуются.
360кмч было. Эпик. Просто шикарно. Повтор сохранился. Так что запилю видос на наш заезд Ultracar Sports Club по Петле. ^_^ Еще раз всем спасибо, почоны!
>>24543992 На GT3 проще ехать по петле, чем на гиперкаре. Он медленней раз и устойчивей два. Проверено неоднократно. Это я тебе как любитель и одного и другого могу с уверенностью сказать. Пока тут ни один колобок катающий по тредику не пришел и не унизил благородных джентльменов >>24541182>>24541089 на их же поле. Можно даже ради смеха поставить вам GT3 и проехать вместе. Гиперкары против кольцевых гоночных корчей. Готов? Или сразу сольешься?
Предлагаю как-нибудь устроить неспешный паровозик по Тарге на стареньких Альфочках или нашем стандартном дорожном наборе. Ибо ни на чем другом мы все вместе пока ее не осилим, я гарантирую это. Цель - для начала просто всем вместе проехать круг, ага. Я даже хз пока, сколько это займет времени. Час, полтора? Кто устраивал подобное путешествие в рФаке - поделитесь опытом. >>24544300 Что-то насчет 6.30 ты слегка загнул, кмк. Половина GT3 из 7-то с трудом выходят.
>>24544278 Ну, а чего ж ты тогда желчью от эфадины и джити плюёшься?
>>24544279 Их укоряют в фанатизме перед петлёй, а они знай своё гнут, дескать ехай по петле, на чём хочешь, но ехай по петле. Петля же ёлки палки. Тьфу.
>>24545579 И правда пиздец. А еще на нас корсанов тут гонят. Видимо никто не ожидает такого мясного завала в том месте, а асфальт совсем холодный и скользкий. Все начинают экстренно оттормаживаться и тут же теряют машину. Мужик правильно сделал, что выскочил из машины и побежал оповещать. По такому случаю надо бы там флаг в машине возить под боком.
>>24545813 Можно проехать дальше и там уже встать. Но это все диванные домыслы. Так-то мужик хотя бы оповестил нескольких человек и они заранее сбросили скорость, не въебавшись со всей дури в стоящие машины. А если бы проехал подальше, то вполне могло бы так случиться.
>>24545813 > И что делать в таких случаях? Press Y to rewind.
>>24545860 Пиздец там клоака. Эт самое бля, ну если я например впишусь за тебя в том треде, а нас там обоссут обоих епта, тогда у кого помощи просить будем?
>>24546160 > педорусичам-сракерам Что за валеты? От кого шагают?
>>24546532 Ну не всем же гонять на топовых дорожных ультракарах современности, проходящих Северную петлю меньше чем за 7 минут. Кому то и на дорожных тазах все еще интересно.
Посоны, а что скажете по Car X drift четотам? Сегодня смотрел Зарубина, и у них в гостях был создатель этой игры. Немного попиарился, спрашивал отзыв профессионала, он сказал малаца.
>>24546696 Список гоночных симов в шапке, по остальным вопросам просьба проследовать в /racing/. Никто тут тебе ничего про очередную ракадку не скажет. Тут такими поделками не интересуются.
>>24549155 Можешь скачать пиратку и опробовать сингл. Ссылка была в 1 или 2 тредах. С онлайном на пиратке ситуация как с пкарсом2: пираты могут играть только с пиратами. Через 10-14 дней в стиме будет блэк фрайдей сейл, соответственно, корсу будут отдавать с 50 или 60 процентной скидкой.
Ну наконец заработало. Добро пожаловать на Донингтон парк ГП. >>24549155 >как бы скачать торрент и чтобы еще можно было на халяву в мультиплеер катать Никак. Прецедентов у нас вроде за все время не было. Но ты можешь быть первым, кто пробьется в онлаен с пиратки. Не проще ли взять лицензию?
>>24548848 >Как вы блять вообще ездите на гейпадах? Уёбство, да и только. Да практически и никак. За исключением одного талантища у нас все рулеблядки. Подавляющее большинство. Все, кто вылезал с падами раньше, давно уже сдулись и ниасилили.
>>24549838 > Не проще ли взять лицензию? Чет слегка жаба поддушивает, а вдруг не понравится катать в онлайне? По-крайней мере подожду скидки на нее, как выше анон писал, до черной пятницы.
>>24550314 Это уже достаточно не плохо. Но в онлайне тебя будут постоянно ебать во все щели. Ты будешь в конце. Если ты катаешь, для того, что бы выиграть - это не твоё. Мы наслаждаемся самим процессом катания.
Ох щи. Второй шикарный гоночный вечер! Донингтон зашел на ура. Сначала прокатили на бешках 235i. Вчетвером. А потом захотелось чегой-то побыстрей. Поставили Поршики 911 Cup и панеслась... спустя всего 10 минут подвалило немцев и прочих буржуинов, скилловых. Масс старт, без завалов, борьба бампер-в-бампер. Четыре гонки по 6 кругов. Мы смотрели очень даже неплохо. Далеко не в хвосте. Хотя там была парочка киберкотлет с которыми было почти нереально управиться. Не знаю как кому. Но мне понравился такой формат, как один из вариантов. Хотя и ушатался просто в хлам. Разок приехал на втором месте, разок на третьем - приятно.^^
>>24552291 >Согласен, что сегодня можно было бы закрыть сервак. Было достаточно анончиков. Ну не знаю. Такого движа как сегодня уже давно не было. А в четвером было бы не то. Нет, я согласен, что постоянно так катать не вариант. И может быть даже стоит периодически паролить сервак для ламповых покатушек узким кругом. Пойти на паблик тем же составом было бы так же немного не то. Тут мы спокойно болтали в чате. Сервак-то всетаки наш.
>>24552351 Пидары! Довели порядочного посона >>24552309 со своими сликами, он вон теперь хрустящую креветку отыгрывает в одиночестве. С евросодомитами снюхались, тьфу блять Что ж вы за люди то такие?!
Сам автодром. Любим еще с давних пор но прилично заброшен, по сути открывал его для себя второй раз как заново. Пара связок с подъемчиками есть очень интересных и техничных. Есть и где обогнать - две шпильки с жестким торможением. Выполнен... если не знать что не лазерскан, то можно смело спутать с куносовским родным. Придраться вообще не к чему. >>24552406 Да, популярный у киберкотлет снаряд.
>>24552434 Спасиб, попробую. Если оставлять паблик, то вполне обоснованная мера. А для своих и для новеньких, когда без посторонних гонять - можно отключать и паролить. Со временем все себе A/B рейтинг вкатят. Дело пары вечеров.
>>24552453 Нет, няш. Не очевидно. Это билд фром скретч проект. Не пиши того, чего не знаешь. >>24552452 Полотно в целом ровное, да. Ну, у васянов лазерсканы еще не завезли, увы. Зато кербы выполнены идеально и фотографично.
>>24552453 >I've definitely not spent 2 1/2 years on this for the money, but if anyone thinks my efforts are worth a beer they can show their appreciation with using the button below. Many thanks to anyone who's done so already.
С визуальной стороны тут все очень хорошо (даже отлично), если бы куносы написали, что они сами делали, я бы поверил. Зандвоорт они ведь тоже сделали нормально и без лазерскана.
>>24552519 Ну я таких моддерских трасс для корсы по пальцам одной руки пересчитать могу. Именно по уровню проработки. Потому что есть те же трансфаги и тарги - там детализация хромает, но там и длина трассы зато.
>>24552434 >AUTH_PLUGIN_ADDRESS=plugin.minorating.com:805/minodata/auth/ABCN/? Странно, а если у меня там просто AUTH_PLUGIN_ADDRESS= без ничего? Получается в конфиге плагин не прописан. И он как-то все равно работает. Если я дозаполню, то прокатит, интересно?
>There is a third one blow, this can be used for the Authentication (if you want to block users). Just replace the bold ABC by the grades your server should accept. >AUTH_PLUGIN_ADDRESS=plugin.minorating.com:805/minodata/auth/ABC/?
Ну т.е. минорейтинг работает, но зайти может каждый.
Здравствуйте. Я залетный, но уже давно имею влажные фантазии на тему корсы. Из околосимуляторов играл только в DIRT Rally. Реально ли получать хоть какие-то положительные эмоции играя на клавиатуре? Или нужен хотя бы геймпад?
>>24552734 >Реально ли получать хоть какие-то положительные эмоции играя на клавиатуре? Или нужен хотя бы геймпад? От онлайна, честно, навряд-ли. Только жопную боль, если ты не убер-задрот клавишник. А это редкое явление. Так что хотя бы геймпад или МОМО. А гонять на клаве полностью под хелперами - ну такое себе удовольствие, как по мне. Дирт - это все же ралли. Там проще вытянуть на клаве, как это ни странно.
>>24552814 Проверь, есть ли у тебя в папке \server\plugins\minorating (или где у тебя MinoRatingPlugin.exe лежит) Файлик >MinoRatingPlugin.exe.Config
Если есть, проверь следующую запись > <add key="ac_server_directory" value="../acserver"/> Тут желательно прописать полный путь к директории, где лежат acServerManager.exe и acServer.exe
У меня так: <add key="ac_server_directory" value="C:\Users\Administrator\Documents\acPackage\server" />
Просто я думаю, MR плагин не знает, где server_cfg.ini лежит.
>>24552746 О, родственная душа. Я тоже решил отдохнуть от симов >>24553218 Надо будет найти твой эти моды и покатать в ГТАшечку. Представляю, как это охуенно.
Ну поцоны, я сумел таки использовать датчики мобилки в качестве трекера, небо и земля по сравнению с распознаванием лица через вебку. И это ОХУЕННО. Поначалу неудобно. Но привык так катать буквально за одну ночь и больше не смогу отказаться. Пока буду засовывать телефон под наушники на голову, лол. И закажу отдельный трекер.
>>24553749 Ещё во времена второго ведра так делали. Но класть телефон на голову это извращение посильнее люстры. Смотри чтоб никто не заметил, санитаров вызовут.
>>24553363 >Test Drive Unlimited К нему случаем патч не выпустили, фиксящий спаун траффика в 300 метрах от игрока? Когда летишь за 200 км/ч по шоссе, это мягко говоря, портит все впечатление от игры.
>>24554227 Да я только одно решение нашел. Open Tracker с мокрописьками для спаривания с GAGAGU VR STRIMMER, прога платная, кстати. Ну пока так. Буду ждать трекер пока приедет.
Неистребима тяга симодауна к ракадкам с опенворлдом... У кого какой импринт в общем. Я б тоже сейчас покатал по какой нибудь локации с трафиком. Но разменивать дат фил от вождения с нормальным физоном на опенворлд и дорожный трафик все же неохота. Хотя и соревноваться по коркору тоже особо не тянет. Что-то средненькое.
Кому-нибудь интересно таргу попутешествовать? Или на Брендс Хетче сегодня зависнем?
>>24554659 Я за разнообразие. Аутировать непрестанно на одних и тех же гт3 и дтм90 уже слегка утомило. Можно было бы хоть недельку без них продержаться и отдохнуть. А потом устроить неделю гт3 и ДТМов по разным трассам. Но это чисто мое личное ИМХО.
>>24554781 Я совершенно не против. Позавчера было как? Спрашиваю - кто будет катать на бр.хетче - молчание. Тогда возвращаю петлю раз никто не хочет ехать - еее петля гиперы, погнали!
В корсе вообще ничего пердолить не нужно. Заходишь с включеным трекером и сразу же можно вертеть головой. Годнота. Можно на апекс смотреть. А можно и не на апекс. После этой хуитки, кажется, что в обычных игорах будто в амбразуру танка смотришь. Остро ощущаешь лишение такой свободы.
>>24553363 >Test Drive Unlimited >Затем же, зачем и в ЖТА. нахуй вы изобретаете велосипед если есть CREW? Она прям создана для аутирования в открытом мире , там бля вся америка смоделирована и графончик есть
>>24555257 Здесь местный симанончик озабочен заиметь физон хотя бы слегка приближенный к тому, что в фулл-симах плюс опенворлд в одном флаконе. В среш физон не завезли от слова совсем. Даже на симкаду не тянет.
>>24555315 там онлайн гонки вообще для галочки прикручены, это в основном игра для аутирования в открытом мире в одно рыло, можно катать и с корешами при желании. там онлайна не больше чем в ТДУ том же. >>24555268 по мне так что в ТДУ что в среше одинаково аркадный физон, кроме разве что заднеприводных маскл каров которые в ТДУ сделаны более отмороженными в дождь. Про ГТА вообще молчу, там даже на клавиатуре катать можно совершенно спокойно
>>24555454 это какая то новая форма извращения? подкрученный хэндлинг ты имел ввиду под словом "отключенные ассисты"? в ГТА у авто нету ассистов, есть только параметр handling .
>>24555899 Вообще-то есть, ты играл вообще? Там весь наобор, и трэкшн контроль конечно, и абс, и автоматический контрстиринг, не обошлось наверное и без чего-то более продвинутого или может даже читерного.
Файл handling.meta, как и в предыдущих частях GTA, отвечает за физику поведения транспортных средств в игре. Найти основной handling.meta можно по пути: \Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf\common\data и \Grand Theft Auto V\mods\common.rpf\data редактируется он любом текстовым редактором, так как является простым XML-файлом. Извлекаете мета-файл программой OpenIV, редактируете на свое усмотрение и импортируете его обратно.
Параметры Общее количество доступных параметров для редактирования – 60. Они разделены на 6 групп, не считая доп. значений.
Физические параметры Нижеприведенные 6 параметров отвечают за физические пропорции транспортных средств в игре: handlingName – параметр, отвечающий за название транспортного средства в игре (макс. 14 прописных букв, может также содержать цифры);
fMass – параметр, отвечающий за массу транспортного средства в килограммах. (от 0.0 до 10000.0 и более);
fInitialDragCoeff – начальный коэффициент аэродинамического сопротивления (от 0 до 120);
fPercentSubmerged – процент от высоты транспортного средства в воде, при котором оно начинает «плыть», погружаясь затем в воду. (любое значение с плавающей точкой, например 0.85 - равно 85 %).
vecCentreOfMassOffset – координаты x,y,z, отвечающие за вектор центра массы (от -10.0 до 10.0);
x - положительное значение смещает центр тяжести вправо. y - положительное значение смещает центр тяжести вперед. z - положительное значение смещает центр тяжести вверх.
vecInertiaMultiplier – координаты x,y,z, отвечающие за множитель вектора инерции (от -10. до 10.0); Параметры трансмиссии Нижеприведенные 11 параметров отвечают за ходовые качества транспортного средства. За степень ускорения отвечают параметры fDriveBiasFront, nInitialDriveGears, fInitialDriveForce, fDriveInertia и fInitialDriveMaxFlatVel. За степень замедления отвечают параметры fBrakeForce и fBrakeBiasFront.
fDriveBiasFront – параметр, отвечающий за привод транспортного средства. Так, значение 0.0 определяет заднеприводный транспорт; 1.0 – переднеприводный; 0.5 – полноприводный транспорт (на 4 колеса).
nInitialDriveGears – параметр, отвечающий за количество передач (от 1 до 16);
fInitialDriveForce – множитель тягового усиления (ускорение) транспортного средства (от 0.01 до 2.0. Значение 1.0 не влияет на множитель.);
fDriveInertia – множитель, отвечающий за инерцию двигателя (за то, как быстро набираются обороты, от 0.01 до 2.0. Значение 1.0 не влияет на множитель.);
fClutchChangeRateScaleUpShift – множитель сцепления при смещении вверх;
fClutchChangeRateScaleDownShift – множитель сцепления при смещении вниз;
fInitialDriveMaxFlatVel – теоретическая максимальная скорость транспортного средства в км/ч (от 0.00 до 500.0 и более. Изменение данного значения не гарантирует достижение этой скорости);
Умножьте значение из файла на 0.82 чтобы получить скорость в миля/час Умножьте значение из файла на 1.32 чтобы получить скорость в км/час
fBrakeForce – множитель силы торможения транспортного средства (от 0.01 до 2.0. Значение 1.0 не влияет на множитель); fBrakeBiasFront – параметр, отвечающий за равномерное распределение силы торможения между передней и задней осей (от 0.0 до 1.0. Значение 0.0 увеличивает силу торможения только для задней оси; 1.0 – для передней оси; 0.5 – равномерно. В жизни, автомобили как правила имеют более высокую силу торможения передней оси, например 0.65);
fHandBrakeForce – параметр, отвечающий за мощность ручного тормоза транспортного средства;
fSteeringLock – множитель максимального угла поворота руля (от 0.01 до 2.0. Значение в радиусе 0.1 – 0.2 сымитирует транспорт с удлиненной колесной базой. Высокое значение данного параметра приведет к заносу); Параметры тяги колес Нижеприведенные 8 параметров отвечают за динамику транспортного средства, от поворотов до ускорения и замедления. fTractionCurveMax – параметр, отвечающий за сцепление колес на повороте;
fTractionCurveMin – параметр, отвечающий за пробуксовку колес;
fTractionCurveLateral – параметр, отвечающий за боковую силу сцепления;
fTractionSpringDeltaMax – параметр, отвечающий за расстояние от земли, при котором транспортное средство теряет сцепление;
fLowSpeedTractionLossMult – параметр, отвечающий за силу сцепления транспортного средства при низкой скорости (значение 0.0 – исходная сила сцепления);
fCamberStiffnesss – параметр, отвечающий за угол развала колес у мотоциклов;
fTractionBiasFront – параметр, отвечающий за распределение тяги между передними и задними колесами (от 0.01 до 0.99);
fTractionLossMult – параметр, отвечающий за потерю сцепления шины с дорогой; Параметры подвески Нижеприведенные 11 параметров отвечают за подвеску транспортного средства: fSuspensionForce – (1 / сила * количество колес) – нижний предел силы при полном выдвижении (сила подвески);
fSuspensionCompDamp – параметр, отвечающий за силу и интенсивность вибрации подвески;
fSuspensionReboundDamp – параметр, отвечающий за силу и интенсивность вибрации подвески на высоких скоростях;
fSuspensionUpperLimit – (визуально) максимальная высота кузова транспортного средства;
fSuspensionLowerLimit – (визуально) минимальная высота кузова транспортного средства;
fSuspensionRaise – параметр, отвечающий за высоту подвески;
fSuspensionBiasFront – параметр, отвечающий за смещение подвески вперед (большое значение подходит для грузовиков);
fAntiRollBarForce – параметр, отвечающий за силу стабилизатора подвески;
fAntiRollBarBiasFront – параметр, отвечающий за смещение силы стабилизатора подвески вперед;
fRollCentreHeightFront – параметр, отвечающий за высоту центра крена;
fRollCentreHeightRear – параметр, отвечающий за высоту центра крена; Параметры повреждения Нижеприведенные 6 параметров отвечают за поведение транспортного средства при физических столкновениях и повреждениях: fCollisionDamageMult – множитель урона от столкновения (от 0.0 до 10.0. Значение 0.0 означает нулевой урон, 10.0 – десятикратный урон);
fWeaponDamageMult – множитель урона от оружия (от 0.0 до 10.0. Значение 0.0 означает нулевой урон, 10.0 – десятикратный урон);
fDeformationDamageMult – множитель урона от деформации (от 0.0 до 10.0. Значение 0.0 означает нулевой урон, 10.0 – десятикратный урон с последующей поломкой);
fEngineDamageMult – множитель урона, получаемого двигателем. Может привести к взрыву или выходу из строя;
fPetrolTankVolume – параметр, отвечающий за количество топлива вытыкаемого после выстрела по бензобаку;
fOilVolume – параметр, отвечающий за уровень масла/черный дым?; Разные параметры fSeatOffsetDistX – координаты расстояния от двери до сидения;
fSeatOffsetDistY – координаты расстояния от двери до сидения;
fSeatOffsetDistZ – координаты расстояния от двери до сидения;
nMonetaryValue – стоимость транспортного средства;
>>24556345 strModelFlags 2nd digit 1: ABS_STD 2: ABS_OPTION 4: ABS_ALT_STD 8: ABS_ALT_OPTION Умник блять. Контрстиринга в файле не нашел, но он очевиден, возможно у него нет отдельного параметра для каждой машины. Трекшконтроль тоже заметен, читай тут: https://www.gta5-mods.com/scripts/inversepower
>>24556420 то есть параметров трекшнконтроля и прочего в конфиге нет, но отключать их можно? гениально блять. То что там есть абс это и так понятно, иначе на клаве постоянно колеса бы блокировались при торможении.
>>24556511 Забавно как корсаны сначала защищали свою коляску, а теперь уже переключились на защиту двухнопочной аркадки. Теперь понятно симуляторы какого уровня в почете тут. Они и резину сейчас придумают.
>>24556562 >понятно симуляторы какого уровня в почете тут. Те что в шапке, очевидно. Но мы ж не звери какие-то, чтобы репортить каждое анрилейтед обсуждение. Хотя по хорошему это бы все в /racing/ обсуждать.
>>24556532 это отключение автоматического возврата колес в нейтральное положение, я правильно понимаю? в игре просто колеса сами возвращаются в нейтраль потому что клава/геймпад а эта хуйня отключает данную функцию? причем даже во время езды?
>>24557144 Если именно трекир, а не костыли через мышку, то я описал как >>24554384 тут.
Устанавливаешь приложуху на телефон ПЛАТНАЯ БЛЕТ. ХАЛЯВЫ НЕ БУДЕТ. Пикрил.
Устанавливаешь сервер на комп. GAGAGU называется.
Соединяешь их. Передаешь только данные трекера.
Гайдов полно в сети.
Это первый этап.
Далее, устанавливаешь опен тракер, осьминог такой розовый на иконке. И плагин к нему, чтобы он мог брать данные из СЕРВЕРА gagagu, всё лежит на гитхабе. Нужно брать 2.3.0 RC49 и не класть его в системные папки, а то работать не будет.
Запускаешь осьминожку. Выбираешь там источник - сервер. А цель - опен трак.
Нажимаешь старт и осьминог должен вращаться, когда ты вращаешь телефон.
Потом там дохуища настроек. Графики зависимости осей. Настройки углов и прочего прочего.
Крч, я методом тыка вчера всю ночь разбирался.
Вечером соберу архивчик со всем с майнером и скину на обменник.
Могу и подробную инструкцию запилить. Ибо я собирал эти знания по крупицам из дальних углов интернетов, а что не нашел, методом тыка пробовал. Но всё получилось. Точность после грамотной настройки - как в лохулус рифт. В корсочку одно удовольствие катать. Да вообще во всё.
>>24557263 Опен тракер умеет и в мышку и в оси виртуального джойстика и в тракИр и еще в кучу всякой хуйни и это только дефолтные возможности. Там дохуя фич прикручивается плангинами. Но это для всяких вирпилов с их штурмовиками и прочей хуетой, нативно не поддерживающей тракИр.
Сегодня пукарус затестю, должен тоже подхватывать тракИр. Многие игоры вчера завелись из каропки с тракИром. Если нет - костыли в виде эмуляции оси пада или вообще движения мышью. Крч, заставить работать можно любую игру.
И ещё. Пока я в настроении запилю пасту про ВеАр, почему он - сырое говно и НИНУЖОН.
Я связался с чуваком в моём мухосранске, у которого есть этот пресловутый лохулус рифт. И попросил его дать мне потестить. Дать отказался ну его можно понять но пригласил к себе домой и разрешил поняшить его тестить этот веар сколько влезет. Добрый чувак. Спасибо ему.
Так вот. Почему это - нинужно:
Там экран очень близко перед глазами. По этому низкий FPS сильно заметен. Эти экраны идут 90 герц. Вот 90FPS это нормально. Разрешение там 2к это раз Плюс угол обора 90 градусов. А в ХТЦ виве 110. То есть сцена широкая. Вот представь теперь какая мощь нужна для этого, если сейчас даже в 1080р многие карты среднесегмента на высоких еле еле 60 выдают в современных играх.
У него 1070 и настройки приходится снижать довольно сильно. На минималках - средних идет в 90FPS
Все настройки, что круче - автоматически ограничивается на 45FPS, не знаю почему. В общем, если тащит комп - показывает в 90, если нет - показывет в 45. 60 или 80 нельзя. Хуй его знает почему. Синхронизация, чтоль.
Потом - изображение шакальное. Чуть лучше чем в плей статион ВР, но все равно шакальное. Особенно если хочешь присмотреться куда-то. Глазами там вращать нельзя. Смотреть надо только прямо и вращать башкой. Если чуть вбок посмотришь - там все расплывчато нахуй.
И через час мне плохо стало блет. Этот чувак тоже говорит, что он может час- полотора максимум. Потом хуево. Ибо там все крутится вертится а сам ты сидишь. И организм охуевает.
Короче, сейчас это бесполезная дорогая хуйня. Которая требует для себя минимум 1080 и то, та не всегда тащит, настройки снижать надо. Это я уже на ютубе смотрел. Правда или нет - не знаю. Но его 1070 - не тащит. Играешь на минималках нахуй в шакальном разрешении, и кружится башка потом.
Через лет пять-десять, когда будет 16К разрешения, тогда и можно поиграть. Там даже 8к нахуй будет мало. Срсли. Вот и всё.
Но ВНЕЗАПНО - это охуенно. Это ново, неизведанно. Такой-то экспириенс. Потому, хоть пыл мой и угас, насчет веара, но желание всё равно осталось. Подвернется вариант, по скидке там или еще что - куплю. А так, пока нет.
>>24557998 Спасибо за отзыв. Но ты лишь подтвердил уже сложившееся впечатление. 20к этот аттракцион с головной болью пока не стоит, увы. Поразвлекать себя можно - катать в нем постоянно, вообще не варик. Лучше уж трипл.
А пока, что заказал себе шлем для телефона. Туда вставляется. И у тебя там экранчик твой через линзы видно. Ну как и обычный лохулус.
Прога у меня уже есть, она как раз для этого. Ту, что я скидывал выше. Передаёт изображение по wifi, и это охуенно. В лохулусе просто пиздец сколько проводов. И сзади из шлема выходит толстенный жгут.
Пара минусов шлема для телефона: Вес. Да. Весит больше. И это реально не удобно и давит на нос.
Позиционирование - только три оси и те - вращения. То бишь наклоняться, выглядывать из окна - нельзя.
В принципе, это решаемо трушным тракИром. Будет полноценный шестиосный веар. Но нинужно.
Ну и разрешение шакальное, примерно как в шлеме для плойки. А может и хуже. Зависит от телефона.
Но VR за 5000 это охуенно. Есть и дешевле даже. 3к. Даже 1к. Но и качество там хуже, конечно же. Топовые это в пределах 4-5к Не уступают по линзам настоящим веарам. Куча регулировок. Качественное исполнение. Продаются даже во всяких ДНС-ах.
Взял просто хотя бы попробовать. Это же не 50 000 за HTC Vive. Который еще и хуй найдешь в продаже.
Такие дела. Как попробую - отпишусь. Если не получится играть в этом - буду смотреть хентай в 360 градусов.
>>24558123 20к? Он минимум 30к стоит и то из гермашки. У нас - 40. Да ещё и комп надо апгрейднуть не слабо.
Ждёмс. Скоро будет. Само по себе это новое слово в гейминге.
>>24558133 Это тема. Ксли руки не из жопы и знаешь с какой стороны браться за паяльник, трекер на гироскопе собирается за 800 рублей с алика. Если рукожоп или денег дохуя - можешь купит его готовый за 2к
Он удобный. Маленький. Не требует никаких камер. Но у тебя всего три оси и они оси вращения.
ТРУшный тракИр выйдет стоимостью тоже около двух К. PS3 eye - 500 рублей и скоба готовая где-то 1-1,5к Можешь и сам сделать опять же. Выйдет рублей 800-1000.
Но там пердолинг с инфракрасной камерой и придется цеплять на голову скобу с фонариками.
Зато честные 6 осей. Можешь выгдядывать из окна на петле, пока едешь в своем гиперкаре.
Эх. Но это пердолинг, рили. Там нужно, чтобы засветов в комнате не было и дохуя условностей. Крч. Явно не моё. Мне хватит трех осей.
Ну не. Там пиздато. Межзрачковое расстояние регулируется, так же фокус отдельно для каждого глаза. Плюс линзы пейздатые. И сделано по человечески. Красиво. Удобно. Плюс есть кнопка тапа по экрану, только зачем она - хз.
Там есть ползунок качества. Если слишком тебе большой лаг, зашакаль и будет просто моментально отображаться.
Хотя там и так моментально. Комп и телефон в одной WiFi сети. Поток идет примерно 5000-8000 Кбит Думаешь, там будет высокий пинг или задержки, когда любой ссаный роутер до 50мбит хуярит.
>>24558305 Я об этом думал. Докупить два дешманских квадрата. Будет не такой большой обзор, но с хед тракингом он увеличивается в два раза. А с честным триполскрином это будет просто охуенно. На 360 смотреть можно.
>>24558346 Можно. Но слишком высокая чуствительность.
У тебя голова где-то на 90 градусов вращается, пока ты можешь смотреть в одну точку. да, я аутист и я это измерил А в игоре в это время вращается на 180. Да да в джва раза. Но с учетом нелинейности графиков движения оси к движению головы, выходит удобно.
А на 360 это слишком уж. Даже в два раза ито многовато порой. Слишком чувствительно. А тут ваще пиздос. Но на трипол скрине вполне себе. Да.
>Давай, Флонкир, ставь нфс по хайлендсам. Доставлено. Косплеим первый Need For Speed. Хоть и не совсем канонично, с F40 и CTR но их тоже затестить и сравнить не помешает. Все примерно одной эпохи. НФС-набор брать тут: http://www.racedepartment.com/downloads/nfs-tournament-class-a.16905/
Кароч настроил я трекинг с айфона в ассетку. Ввод через прогу KinoVR, вывод opentrack. Бесплатно для джейлбрэйк-господ, на телефот тулза стоит 9.99$, какие ограничения у фри версии не знаю, сразу "купил" апгрейд до про-версии. Результат, правда, не особо, с локнутой камерой я еду лучше.
>>24562706 В контент менеджере можешь переделать за минуту, если ты такой перфекционист.
Всем тредом ратуем за дорожные хиперкары, заходим на сервер ездим от стены к стене и выходим, зато хиперкары, дорожные, ёптыть, олдовые и трасса дорожная, но нет-с, это не по треду катать.
>>24562658 >насколько они качественные? как оригиналы или похуже? Настолько, что ты их не отличишь от куносовских поделок. Обе. Ну их один челик делал. Это наверное топ 10 из всех существующих в природе модов на дорожные для Корсы. Без преувеличения.
>>24562972 >ездим от стены к стене Это кто как. Не надо грязи. Лично я только слегка чиркаю. Пока не устану. >Всем тредом ратуем за дорожные хиперкары, заходим Ребят, давайте без драмы. Никто силком на сервак не тащит же. Кто-то сегодня хотел катать GT3 по по петле. Она стоит на SRC. Меня попросили сделать то, что мы сегодня и проехали проехали. Лично мы получили свою дозу фана и удовольствия. Третий день уже катаем на убой, как последний. Вчера были слики. Сегодня дорожные - разнообразие во все поля. Ящитаю - так правильно и интересно. >>24563203 >>24563288 Ну хз, бро. Просто стечение обстоятельств. Окай, если завтра поедем, то запаролю сервак. >>24563752 Да, с кругами сегодня промашка вышла, потому что от короткого вчерашнего Донингтона остались. Но можно и по времени попробовать ездить.
>>24563903 >Просто стечение обстоятельств. Да пиздец, ничто так не рвёт жопу как разъёбанная по вине мимокрокодила в первые секунды после старта машина. Похуй на собственные поездки в стену, но эта хуйня просто отбивает, и ладно бы в питах штраф не давали, так нет, стой полминуты и смысл потом ехать, полчаса кататься с минутным отставанием.
>>24563775 Тебе не хватает smoothnes, бро. Той самой плавности, про которую всегда рассуждают. Ты, увы, пока не чувствуешь резину и грань держака. Едешь резко. Перекручиваешь руль в поворотах сверх меры. У корсы в целом заниженый держак, особенно на передней оси, тем более на этом передне-моторном бронтозавре. Поэтому тебя как бы и никуда не уносит, идет плавный снос передней оси. Но в результате получается скорость медленее. Кот бы что сейчас не говорил тут, Но лично я тебе советую пока слезть с корчей забыть про слики и поучиться ловить эту грань до начала скольжения на дорожных машинах. А потом перенести наработанный опыт на кольцевые. Тормозом тоже не играешь, плохо. Тормозить в пол на работающем абс - это увеличивать траекторию и терять оптимальные условия входа в поворот.
>>24563897 Он прав. Проехай на каком нибудь Shelby Cobra. Ну, точней попробуй научиться ездить на Shelby Cobra. А потом приноси видос с ним сюда и можно будет потолковать.
>>24564391 Если не хочется уж совсем слезать со сликов, то советую хотя бы ради тренировки навыков перебраться на какие-нибудь 911 Cup или Ferrari 458 GT2. На первом желательно почти полностью убрать абс. Но все же пока лучше выбирать что-то GT4 уровня. Он чуть медленней и дает больше времени на понимание и осмысление. А не слепое машинальное заучивание точек торможение.
>>24557830 Спиратил я твою гагагу, работает, но блядь, в корсе что-то отвалилось и теперь не принимает данные от опентрека. Проверил в гта с эмуляцией мыши - все работает. Есть идеи? И да, шарь свои мега-настроечки.
https://youtu.be/RSKqr2NNmFY Тут один из разрабов рума говорит в комментариях WRC 7 годнота и не имеет конкурентов среди ралли. Так ли это, кто-нибудь пробовал? А ещё он в гоночном месте за 5к зелени использует педали с г27
>>24567550 Ну допы там топовые, такого нигде нет. Как ралли действительно лучше Дирт 4. Самое слабое место - физон, он простоват. Если учесть что в других ралли сорта фантастической физики, то можно и такое жрать.
А ведь секрет годного нфса прост до одурения, надо просто скрестить условный райвалс и 2015, и нет, пейбук это не оно это говнорйзон 3 на минималках, спасибо, хоть не пластиковый. Только карту надо нормальную, а не очередную хуйню вида: "Город, где нихуя, а вокруг нихуя - развлекайся." причём можно даже не сочинять новые локации, а взять какой-нибудь Андеркавер и припаять к нему новых локаций, и главное не допустить типичной ошибки почти всех опенворлд гоначек или же ошибку ЖТА5, в открытом мире должно быть как минимум 3 города, причём не дохуя городов уровня ЕТС/СГЕШ, а нормально проработанных. Зачем? Чтобы не ездить из никуда в никуда, чтобы действительно было хоть как-то осмысленное движение, да и для сюжета это будет большим плюсом, ну и главное не обосраться с расстоянием, в принципе время время затрачиваемое на поездку из Лос-Сантоса в Палето Бей это оптимально, а мой взгляд. Обязательно не проёбывать смену суток и погоду, обязательно завезти нормальную модель повреждений, не ультрахардкорную, но такую, чтобы думали вместо езды от стены к стене, правда под это дело и физику надо соответственно нормальную. И главное оставить всех этих любителей поездить по загородным трассам на гиперкарах и любителей обвешивать говном всякое некроговно и прочих японок, причём важно сделать так, чтобы обе касты могли проходить играть в игорь в интересном для них стиле, то есть чтобы дрочунов на гиперкары не обязывали валить боком на очечи и дрочить стайлинг. Над сюжетом придётся конечно поработать, чтобы получить параллельное прохождение, но это не главное, главное - живой мир, минимум утюжности, максимум свистоперделок, режимов и удобное лоббирование и связь игроков. И напоследок сделать баланс, не достоверный, но в первую очередь такой, чтобы не было машин откровенных аутсайдеров и откровенных имб, чтобы дрифт заезды 2015нфса не получались состязанием хураканов. Но на всём этом денег не хработаешь, поэтому хуй вам. Нахуя я это высрал, а хуй его знает.
>>24567929 Голова 35 = камера 60. Крайняя точка. Посередине графика тыкни ещё точку и сдвинь ниже. Чтобы в начале перемещалось немного, только по лобовому стеклу. А потом быстрее, это если хочешь повергнутья и глянуть в окно. И всё. Pitch ось убрал. Она ненужна. Roll тем более.
>>24568264 > годного Это только твои манямечты представления о годноте
Выражают свои предпочтения геймеры только кошельком. Пока будут покупать говно, издатели будут заказывать разработчикам говно, а затем продавать.
Но это опять же, субъективно. Кому то заходит пластиковый графон, физика утюгов и гринд вместо геймплея.
И ВНЕЗАПНО, таких больше, чем остальных. Значит, издатель получит больше денег, если выпустит тупую дрочильну с костюмами, лутбоксами, бесконечными однообразными заданиями в пустом, но открытом мире etc.
Крупные издатели не пойдут на компромисс, их интересует только коммерческая успешность продукта.
Надежда только на инди разработчиков. Но инди очень ограничены в средствах и им приходится постараться, чтобы вышла годнота. А ты тут фич нарезал на полноценный ААА тайтл.
Если кому интересно, отпишитесь насчет затеи прокатить совместно по тарге. Надо бы скоординироватьсч как-то, чтобы потом не ждать отставши на старт. Я как обычно наверно, вряд ли раньше 8.30 вечера смогу. Там заезд на час если не больше. Одну остановку на перекур и сбор отставших если такие будут точно сделать можно.
>>24568718 Ну так я же написал, что это всё фаназии, ибо на этом денег не заработать. >заходит пластиковый графон Если в двух одинаковых играх - в одной графон хуёвый, а в другой нормальный, то мне кажется надо быть немного ёбнутым, чтобы выбрать первое. >физика утюгов Нынешняя физика утюгов не лезет ни в какие ворота, она никакая, почти не читаема и максимально непиятная для езды, я допускаю что кому-то это нравится, но это скорее от того что другого и не пробовали, а другого и нет, или от лютого фанатизма. >гринд вместо геймплея Да он в общем-то всегда бы нфсах был, ну, может кроме самых первых, но я больше ориентируюсь на то что после 4ой было, просто надо знать границу. >Крупные издатели не пойдут на компромисс Да понятно это всё. Только они 4 года в каком-то невнятном болоте топчатся, что даже фич напилили на такой ААА тайтл, просто сядь и собери всё в кучу худо бедно.
>Так что извини, но такого не будет. Извиняю и сам всё понимаю, просто высрался.
>>24568719 Ну, такое, выглядит недоделанным, как почти все драйверы, лул.
Теперь понятно почему не будут у всех поршепаки и пекарусы итт? >>24567929 - не просто нищук а пидораха. Потомственная. Зачем платить за то что можно получить бесплатно? Верно? Все эти пиратки корсы и пекаруса. Взлом айфона простихоспаде для наката пиратских приложений. И такими наполнен итт. Кукарекать толстить - пожалуйста. Покатать - нет.
>>24569081 Ну, длс к первому пекарусу и должно стоить как длс, а не 3к тугриков, поэтому я пока проведу бета тест, а потом куплю по более-менее заслуженной цене, или не куплю. А пока ты будешь на любое говно выбрасывать деньги оно и будет быть говном, как сказано выше про нфс. Твоё право, только не надо обзываться и тыкать пальцами, дескать а чего вы все говно не жрёте. Хотя нежелание купить поршепак за три копейки я тоже не могу понять. Так что сравнение поршепака с пекарусом сичтаю некорректным.
И ведь мякотка в чем? В том что он может себе это позволить. Он ведь не останется без еды если купит длц или приложение? Нет. Просто он не хочет тратить на это деньги. Не понимает что интеллектуальный труд тоже должен оплачиваться. Потому что сам интеллектом не обременен. Наверняка ещё искренне считает что офисные работники - дармоеды и все такое. П и д о р а х а.
>>24568999 драйвер это сюжет - лютые тачки (с видом из кабины)- угарная механика вселений - норм аркадный физон. просто обоссывает любой НФС. из косяков - графика и нет поддержки руля
>>24569148 Отличные оправдания Мне игра не понравилась и я не буду за нее платить. Но играть буду. Качну пиратку. > анончик а как на пиратке играть в онлайн? Ууу бляди. Говно сделали. И ещё дораха продают. Но я ещё и в онлайн хочу. Игра же говно. Не зашла. Но я играю. Да.
>>24569192 Ну, в смысле, братан, я купил первую часть, там постригли бабала с лохов длсами накормили всех завтраками. А потом взяли и сверху так нассали на всех обильно выпустив длс под видом новой игры, где изменений хуй да нихуя + по пути всякие мелочи потерялись, ладно бы выпустили по-человечески, например как спинтайрс, где мадранер для владельцов оригинала продавали по скидону, но тут просто обоссали всех, особенно влошившихся и веривших в достопочтенных интеллектуальных труженников. Почему ты считаешь что за их интеллектуальный труд я должен платить тройную цену, я как потребитель имею право судить, и я сужу именно так. Им же самим похуй, они продают своё говно, его пкупают, и прекрасно знают какую хуйню они творят. А я вот оцениваю этот продукт в тысячу и не более, и то дорого ибо длс для первой части были дешевле, да и сама первая часть была дешевле и готов бы был пойти на уступки, но что-то не вижу для этого поводов. Впрочем, у таких как ты и пэйбек нормальная игра, ага. Пидораха
>>24569081 У меня есть все длц к корсе, мань. Приложения на телефоне все крякнутые, ибо не вижу смысла за них платить. Кто хочет - пусть платит, я лучше пожру где-нибудь на сэкономленые или куплю игру с мультиплеером на комп.
>>24568585 Т.е. у тебя только башкой крутит по сторонам, и все?
В новых шлемах VR будет камера, которая следит за глазными яблоками. И вычисляет, куда смотрит игрок. Это используется для прорисовки только той области, где находится взгляд пользователя. И ещё одна очень полезная функция - определения фокуса глаз. То есть, как далеко смотрит человек. Это позволяет в десятки раз повысить производительность и избавиться от недостатка нынешних шлемов, где перемещать изображение получится только вращением головы.
А ещё зрение не будет портиться, ибо можно будет смотреть вдаль. То есть решается недостаток всех современных средств визуального отображения данных - перенапряжения мышечных глаз и деформация хрусталика.
Более того, с помощью данной технологии можно проводить корректировку зрения подобную той, что делают очками. Можно делать разминку глаз, после монитора.
Хотя, зачем будет нужен монитор? Если с этой технологией станет доступно использование 8к и даже большего разрешения дисплеев, ведь поле зрения человека составляет всего лишь 0,5 градуса.
Это позволить иметь гиганские рабочие столы с умопомрачительным качеством изображения. Рабочая поверхность - сфера, у которой доступно 100% площади. Окна будут расположены не только в двумерной плоскости но и перемещаться вглубь. Прощай мультимониторные системы.
И всё это будет доступно на самом обычном компьютере, а не на печи, с двумя 1080 Ti в Sli.
>>24569161 >Не понимает что интеллектуальный труд тоже должен оплачиваться. Я в целом с твоей позицией согласен. Но есть одно но. В случае с хайповой игрушкой ты оплачиваешь не столько интеллектуальный труд разрабов, сколько наваливаешь на карман издателю и команде пиарщиков. Разрабы свои гроши получили еще в процессе самой разработки и вряд ли получат больше. Все сливки из твоего кармана и сверхприбыли достанутся совсем другим лицам.
>>24569161 >>24569864 Опять извечный срач про лицухи. Мне вот лично, кроме редких случаев, похуй на это все. Можно сэкономить - сэкономлю, ибо не платить лучше, чем платить, ёба.
>>24569857 Почему нельзя, а? Тут у тебя глаза не будут портится. Работает хрусталик. Мало того, зрение будет улучаться. Ведь усталости глаз не будет. Перенапряжения - нет.
А сколько всяких фотошопов и вегасов можно открыть вокруг? Тут тебе и двачик, и аниме крутится вдали, здесь погромируешь, там в асечке писечке переписываешься. И все это на одном рабочем столе. А?
За этим - будущее. Сейчас это игрушка. Но вскоре все забудут мониторы как архаизм.
>>24569275 >например как спинтайрс, где мадранер для владельцов оригинала продавали по скидону, Зис. Вот это в хайповых поделках реально бесит. В то время как симы пилят-допиливаются годами за уже потраченные тобой однажды деньги. И не жалуются. То тут тут будь добр, вывали за такой же по сути крупный патч кругленькую сумму.
>>24569891 В случае с фш и вегасом я не вижу профита, зачем мне монтировать в какой-то йобе, когда я монтирую на мониторах и мне не надо погружаться в какую-то реальность.
>>24569148 Я больше проигрываю с ф1, или фифы эти, которые каждый год выпускают как новые игры по фуллпрайсу, а в фифке там еще и, по слухам, донат анальный (при цене игры в 4к).
>>24569918 Зачем люди покупают несколько мониторов? Два? Три? Пять? Не хватает рабочего пространства. У погромистов вообще минимум джва. Даже блядские стриммеры имеют джва. Ибо неудобно с одним. На звукостудиях посмотри сколько? Тысячи их.
А здесь у тебя одно огромное пространство, причем, в 3D. Окна будут плавно во время работы двигаться ближе/дальше и глаза не будут уставать и перенапрягаться.
Это охуенно. Можешь скринить. Как только эта йоба станет доступна, многие дропнут мониторы.
>>24569837 >А ещё зрение не будет портиться, ибо можно будет смотреть вдаль. Повелся на сказочку? Мылить нужные области тебе бутут на том же экране перед мордой. С точки зрения оптической системы ничего не меняется. Тот же мониторчик на носу, те же линзы. Думай головой чтоли, учи физику и оптику, а не ведись тупо на маркетинговые уловки. Кто-то и сейчас свято верит, что в нынешнем виаре можно "смотреть вдаль" и менять глубину резкости.
Как только ты расслабишь глазные мышцы и "посмотришь вдаль" у тебя все моментально расплывется перед мордой. Ибо линзы кривизну не меняют. Экран тоже не меняет расстояние от глаз. Ну И?
Шёл я по вг, зашёл в этот тред и стало мне интересно вот что: есть ли годные автосимуляторы с видом из кабины? Кроме Euro/American Truck Simulator из более-менее "графонистого" и относительно нового ничего больше в голову не приходит.
>>24569837 > вычисляет, куда смотрит игрок > используется для прорисовки только той области, где находится взгляд пользователя Не будет, твердо и четко. Это просто фантазии или локальная хрень. Реализовать такое без задержек повсеместно, синхронно с взглядом, невозможно. По крайней мере в текущих графических API. Да и как будто производители железа такое допустят.
>>24570182 Если тебе просто покатать форцаговно, если тебе просто покатать с душком City Car Driving. Если ты у мамы дохуя воннаби гонщег любая из игорей в шапке треджа. Для особых аутистов есть Згеш.
>>24570222 Нед. Тред идет своим чередом. Я вообще противник всяческой принудительной модерации и сторонник саморегулирующихся систем. Если где-то тухло и неторт, то винить в этом стоит в первую очередь себя. Контент только мы сами можем принести или наковать.
>>24569966 > С точки зрения оптической системы ничего не меняется. Ты ебан штоле? Если у тебя зрачок будет двигаться, мышцы работать, хрусталик деформироваться, вместо того, чтобы перенапрягаться за монитором, то с это точки зрения похуй, что у тебя там перед носом или не перед носом.
Когда люди очки носят, они у них тоже перед носом.
В нынешнем - нельзя смотреть вдаль. В новых можно будет.
>>24569984 Сделают систему линз как на фотике. Будут менять фокус. А? Съел?
>>24570007 Умиляют ваги вскукареки: ВРЁТИ. НИЧЕГО НЕ БУДИТ. МАРКЕТЕНГ.
>>24570160 > невозможно Кукаретик? Когда-то люди думали, что летать нельзя.
Пиздец вы сухари черствые. Ни во что не верите. Вам бы лишь бы триполскрин глядеть свой.
>>24569966 Кстати разве не получится задействовать вариообъектив для этой штуки? Т.е. глаз будет как хочет фокусироваться, а объектив будет подгонять нужное расстояние, и в игре будет устанавливаться соответствующая фокусировка изображения. Понятно, что такая бандура будет раза в 2-3 больше виаров, но все же интересна сама возможность.
>>24570252 А знаешь почему он именно наш? А я тебе расскажу. Все просто. Потому что это мы его раскрутили.Мы его подготовили. Мы его ведем. Мы здесь координируемся. Мы вместе катаем онлайн. Мы обсуждает тут наши своместные экзерсисы. Мы что-то советуем новичкам. И т.д. А ваша братия только анонимно попукивать из под шконки способна да гадить исподтишка. Я ясно объясняю?
>>24570330 >Ты ебан штоле? Нет. Это ты ебан. Учи физику. >у тебя зрачок будет двигаться Куда он будет двигаться, если у него перед глазами экран через линзу с фиксированной кривизной. Ты понимаешь, что ты несешь ересь. >люди очки носят, они у них тоже перед носом. Когда люди носят очки они фокусируются на реальные объекты, находящиеся на разном удалении от зрачка. У тебя же ЕБАНЫЙ ЭКРАНЧИК ПЕРЕД НОСОМ, куда ты собрался перефокусироваться? Ну сфокусируйся в пространство за ним. Поставь перед собой ладонь и посмотри вдаль. Скажи, что ты троллишь, бро. Я не верю, что ты настолько туп и наивен.
>>24570351 Твой вариант возможен, да. Но не в ближайшем обозримом будущем. И я не совсем понимаю пока с точки зрения оптики, как превратить сидящий перед носом объект в удаленный хотя бы на паре метров.
>>24570448 Сделают, когда нибудь. Вряд ли на нашем веку. И уж точно не в следующем поколении, где об этом даже речи не идет. Детекция направления зрачка и изменение при этом глубины резкости на экране никак не убирают фиксированного фокусного расстояния. Ты будешь видеть лишь имитацию глубины резкости. Будучи постоянно все так же сфокусирован на одном расстоянии.
>>24570540 Я ее хотя бы изучал. В рамках общего курса физики. А ты пока видимо до нее не добрался. Итак, аргументов кроме ad hominem у тебя не нашлось. >Уноси этого кучерявого пидора отсюда. И сам уходи, даун. Или что, сладкий? Мамке пожалуешься? Как тебя на двачике обижают и твой восторженный лепет не слушают?
>>24570496 Ну вот в фотоаппарате фиксированная матрица, потом система линз, и фокус может регулироваться на разных объектах. А если перевернуть систему, то глаз как бы регулируется на разных объектах, потом система линз, и потом фиксированный дисплей с изображением. Не уверен, конечно, но кажется какая-то подобная схема должна работать.
Мань, ты хоть понимаешь, что даже изменяя кривизну линзы/системы линз ты будешь изменять и физические размеры того экранчика, который за ними находится. Сейчас эта кривизна такова, чтобы из малюсенького FOVа он превращался в гигантские 100-120 градусов. Если ее уменьшить - уменьшится и поле обзора и еба-панорама начнет превращаться в махонький экранчик.
>>24570641 Чтобы границы панорамы не плавали при перефокусировке она сама должна "плавать" увеличивая или уменьшая свои размеры. Уменьшить - пожалуйста. А увеличивать как будете? Мы в границах намордника. Чтобы глаза смотрели "вдаль" перед ними должна быть реальная панорама. Ебических размеров.
>>24570697 Вариообъектив как раз нужен для того, чтобы сохранять все как прежде, но с разной кривизной хрусталика. >>24570736 Речь о фокусировке, причем тут размеры? Если твой взгляд направлен на стену перед тобой и ты меняешь фокус то на стену, то на воображаемую точку перед ней, то ты будешь видеть то больше, то меньше?
>>24570788 Вариообъектив это любой объектив с изменяемым фокусным расстоянием, блин. Что за дичь вы мне втираете? Меняешь фокусное расстояние, меняется и FOV. На минимальном фокусном поле зрения максимально, на максимальном - наоборот. Что ты не засунь между глазом и маленьким экранчиком, оно его не "удалит" и расширит одновременно до панорамы в 120 градусов одновременно. Блядь, как ты не фантазируй. Можно смотреть на этот экранчик через отрицательную кривизну. Тогда зрачок расслабится, ага. Но экран при этом станет малюсеньким. Чтобы сделать его снова большим - нужно увеличивать физические размеры.
>>24571043 >ФОВ меняется из-за приближения/удаления изображения. Это и есть вариообъектив. В простонародье зум. Объектив с изменяемым фокусным расстоянием. >Зачем нам лупа, Чтобы сделать из екранчика FOVом в 20-30 градусов панораму в 120. >если надо просто фокус передвигать? Думай, куда и как его можно передвинуть, если физические размеры объекта фокусировки как были 15-20 см, так ими и остаются. Никакими ухищрениями ты сидящий у тебя на носу экран не удалишь так, чтобы глаз расслабился и начал "смотреть вдаль".
>>24571164 Пока нас двое желающих. Я не против общего старта в 9 часов. >>24571413 Именно наш трек, на котором собираемся ехать:>>24564317 Последняя версия ибо все в открытом доступе это более старые.
>>24569959 И этих трех мониторов хватает за глаза. Или даже одного, но длинного изогнутого, самсунг вроде представил такой. Поскольку для работы самое выгодное, удобное и малозанимающее место - аймак, как только выпутят его с таким монитором это будет бомба. А вр твой только в играх аутировать или в 3д сексвиллу дрочить
>>24571521 Платной она была для кларксона. >SUPPORT SIM TRAXX COMMUNITY: DONATE 20EUR (per year in one go) and possibly start receiving all new tracks and updates automatically to Your email! А для вас уже бесплатная.
Я хуею. Кукаретики. > я зокончил школу и физеку Демагогию развел тут. Дебил блять. Школу все закончили. Ты иди почитай что-нибудь посложнее, чем учебники для детей. Тогда поймешь что к чему.
Я не про реализацию этой фичи. Об этом рассуждать не буду моих знания недостаточно. Но то что ты тут втираешь - полная дичь. Иди нахуй крч.
>>24572338 >Но то что ты тут втираешь - полная дичь. Ты про то, что глаз можно какбе заставить смотреть вдаль, держа почти в упор перед ним экранчик? Ну да, полная дичь и дремучая наивность.
Эх вы, няши. Я все ждал ждал. Когда же меня кто-нибудь уделает. Но видимо от вас не дождёшься. Даже гуглить в нужную сторону не хотите. Технология, которая позволит менять фокус уже есть. Основывается она на теории светового поля. На ней же основана и камера светового поля, которую даже можно купить. По аналогии с камерой пилится и убердисплей, который будет наебывать глаз. Одго но. Для этого дисплея должен в риалтайме генерится массив слоев с разным ГРИПом. Т.е. вместо пары рендеров их должно быть штук 20 в параллель. Гуглите 4-D Light Field Displays - дисплеи светового поля. Если кому интересно. https://spectrum.ieee.org/tech-talk/consumer-electronics/gaming/4d-light-field-displays-are-exactly-what-virtual-reality-needs.amp.html https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Lytro
>>24573355 >Фокусировку можно при рендеринге настроить. При данной технологии нужен именно массив слоев . Эдакое 4D изображение из набора разных фокусов. >А проблему "отдаления" экрана эта технология никак не решает. Как раз она и решает. https://youtu.be/YJdMPUF8cDM
Не хочу поднимать какой-либо хейт, но кроме DIRT и GRID аркадные симы пытались быть "веселыми"? Я имею ввиду дрифт, дерби, промо из GRID 2%, Джимхана рука её ебал. Сейчас как раз ищу что поиграть, на гейпаде, названия нескольких игр пригодились бы. На ум приходит только потребность в скорости сдвига и wreckfest. pls no hate%%
>>24574625 самый фан флатаут ультимейт карнаж , ну и классика дирт 2 а вот грид веселым не был никогда, опять же драйвер сан франциско - флетаут и драйвер сочные игры а так конечно больши ничего особо и нет фанового и с норм физоном
>>24575038 Ага. Я тип наконец-то заставил это работать стабильно, но меня бесит периодическое смещение от нуля. Постоянно жать кнопку не нравится. В целом тема годная, инстинктивно подворачиваю голову в сторону поворота, гораздореалистичнее. Но требует полировки или имба настройки.
>>24575142 С камеры уезжает постоянно. С гироскопа гораздо стабильнее. Ну и да, центровка слетает даже на самых дорогих трекерах. Это не из-за трекера. Можешь глянуть, в опен трекере осьминог может быть ровно, а в игре будет криво. Чаще всего сбивается центровка из-за камеры в игре. Я заметил.
>>24574798 >грид веселым не был никогда Про дерби то не забыл? Во второй есть промо обгон авто и/или в автоспорте есть дрифт. >а так конечно больши ничего особо и нет фанового и с норм физоном Да, жаль конечно судя по всему разработчики слишком буквально понимают слово симулятор. к стати кто-нибудь щупал мафию 3? Управление мне показалась очень приятным
Осилили вчетвером. За 50 с хвостиком минут. Даже топлива хватило. Было весело, ахахах. Я сломал педаль тормоза. Там что-то ХРУСТнуло на второй трети гонки. Надеюсь, что повторим. Усем причастным спасибо за отличный ламповый заезд! Высказывайте пожелания на завтрашний вечер. Уже есть один реквест - DTM90 на Сильверстоуне. Не так страшна Тарга, как ее малюют. Нет, страшна.
>>24574625 >но кроме DIRT и GRID аркадные симы пытались быть "веселыми"? Не. Мне кажется, что нет. Все последние симкады делают упор на труЪшный автоспорт и пытаются походить на взрослые симы. Ноль сюжетки. Просто гоночная карьера. Минимум сторонних выкрутасов.
>>24575270 > судя по всему разработчики слишком буквально понимают слово симулятор. Так и весь фан собственно от самого процесса симуляции и езды в том числе в онлайне с такими же любителями этой симуляции. Никакие бездушные боты это не воспроизведут, кот бы что не говорил.
>>24576464 >А какую тебе сюжетку в гоночках? Да мне собственно никакую. Я от гоночек не жду ни карьеры ни сюжета вот уж как лет 5 если не больше. Ну раньше-то в рейсдрайверах было что-то такое. Даже вставочки с героями были.
>>24575270 >Про дерби то не забыл? Во второй есть промо обгон авто и/или в автоспорте есть дрифт. так то это довольно потные гонки, охренено весело в промо когда ты чуть задел машину обгоняемую и проебал все очки= проебал первое место? Дрифт в первом гриде тоже был но я бы не назвал это весельем, там надо очки зарабатывать. >к стати кто-нибудь щупал мафию 3? Управление мне показалась очень приятным Управление более менее но и только. даже в ГТа 4 было лучше ну и в Мафии 2 попиздатее. >>24576496 в симулях еще фан просто от вождения авто, не обязательно гонять с кем то. Ралли вон вообще без соперников в зоне видимости и затягивает, в симулях те же тайм атаки и скорость круга, хотя на маленьких трассах быстро надоедает. чтобы катать онлайн нужно онли адекватов и с норм инетом а то я пробовал дирт 3 - ебаный цирк с таранами да и рэйс рум пробовал - ебаные лаггеры или например завал в повороте и все, сосешь до конца гонки, боты и то умнее
>>24577259 >чтобы катать онлайн нужно онли адекватов и с норм инетом а то я пробовал дирт 3 - ебаный цирк с таранами да и рэйс рум пробовал - ебаные лаггеры или например завал в повороте и все, сосешь до конца гонки, боты и то умнее Это печально, что ты испортил себе все впечатление от онлайна детишками в ракадах. Вкатывайся к нам в корсу - узнаешь, что такое нормальный, адекватный и ламповый онлайн с анончиком.
Разобрал и собрал педальный узел. Весь только перемазался в солидоле которого туда не пожалели. Но так и не понял, что хрустнуло, визуально все на месте и работает как и положено. Три разных на тормозе пружины. Две на ось намотаны одна чуть короче другая длиней работать начинают с разбросом. И одна еще мощная рессорка в основании лежит - в нее педалька в конце упирается. В общем педаль как бе жёстче двух остальных, но мне теперь кажется, что до хруста еще жёстче была. Алсо, выяснил, что у меня был за глюк когда тормоз не дожимался. Колесико с датчиком на пару зубьев проскочило. Оно там уже как-то не оч плотно ходит. >>24577717 Вот я б тоже не на сильвере проехался. Полно треков годных не объезжено.
>>24577259 Онлайн на стоковом контенте в рейсруме тоже то еще удовольствие. Дети пробуют себя в бесплатном симуляторе. А так там более чем адекватная публика. Завалов вообще ни разу не ловил.
>>24577259 >>24576496 >Так и весь фан собственно от самого процесса симуляции и езды >>24576528 >Да мне собственно никакую. Я от гоночек не жду ни карьеры ни сюжета вот уж как лет 5 если не больше. Я не критикую и мне привлекателен аспект того насколько напряженные гонки в симах, автомобиль нуждается в непрерывном контроле при этом нужно анализировать то насколько он в данный момент устойчив. Это все круто и если ты аркадный гонщик то в конечном итоге все ровно нужно будет перейти на симы, и тут как раз и возникают проблемы так как разрыв между ними огромный. С одной стороны аркады nfs, flatout, crashday, split second в которых много развлекательных видов гонок burnout вообще только из них и состоит, множество городских пейзажей, тюнинг, стайлинг, очки стиля, саундтрек, дух фильма форсаж и нелегальных гонок, легко начать, часто есть обучающие уровни, игра пытается продать себя но при этом практически все авто управляются одинаково - утюжно, и делать это нужно по большому счету только на поворотах, с другой ассетто корса которая настолько симулятор что даже не дает пользоваться геймпадом шайтан коробовским в меню. В то время как аркады пытаются продать себя всем, даже клаво-мышникам, симуляторы ориентируются только на тех кто уже давно купил руль свободно ориентируется в жанре. Я лишь пытаюсь сделать этот переход для себя более гладким.
>>24578354 >симуляторы ориентируются только на тех кто уже давно купил руль А на кого должны ориентироваться симуляторы? Есть у нас ажно целых три серии, которые пытаются угодить и тем и сем и получается то что получается. >Я лишь пытаюсь сделать этот переход для себя более гладким. Собственно эти три игры и есть гладкий переход.
Сегодняшним вечером DTM девяностых встречает классический для тех времен бельгийский трек Zolder. Брать тут:http://www.mediafire.com/file/dylazyzbx59lq8s/zolder.zip Если у кого будет время и возможность днем, потестите пожалуйста Альфочки на предмет скорости в сравнении с остальными. Не слильно ли я их "сдул". https://youtu.be/YZKqo8fq_5g
>>24578354 >игра пытается продать себя Так симвы тоже пытаются продать себя. Но по-своему. Ибо ценности у аудитории несколько отличные. Физон, функционал для гонок и т.д. >с другой ассетто корса которая настолько симулятор что даже не дает пользоваться геймпадом шайтан коробовским в меню. Лол, это если учесть ,что здесь почти никто уже не пользуется этим стандартным меню ва все юзают кастомный контент менеджер. >В то время как аркады пытаются продать себя всем, даже клаво-мышникам, симуляторы ориентируются только на тех кто уже давно купил руль свободно ориентируется в жанре. И это правильно, ящитаю. Левая публика в симах не нужна. Ибо на выходе получим гарантированный "ебаный цирк с таранами". >Я лишь пытаюсь сделать этот переход для себя более гладким. Попробуй пекарус 2 закатнуть. >>24579173 >не говоря о том, что каркас игры перелопачен. Что такое каркас, пояснишь? По мне так те же яйца вид сбоку. Прикрутили погодных режимов, набили контент, подшапманили слегка фидбек. Всё. Или ты про менющечки что ли?
>>24579266 > все юзают кастомный контент менеджер Ага. У которого в настройках вкладка "гейпад" пустая. Там написано что-то типа in work Крч, для геймпада в КМ не завезли настроечки.
>>24579266 >Так симвы тоже пытаются продать себя. Но по-своему. Большинству так себе это удается) Вот самые успешные - гт, форца (хотя это тупо клон), дёрт ралли - доказывают, что надо еще игру интересную сделать. >>24579266 >Или ты про менющечки что ли? Ну да, это тоже. Ты как симодаун привыкший к песочницам недооцениваешь их важность. Я в обе игры мало играл, так что всего не упомню, но впечателние как от новой игры вполне себе.
>>24579337 >Большинству так себе это удается) Отлично удается, судя по тому, что основная четверка развивается и прогрессирует. Ты просто смотришь на них не с той стороны. Не со стороны симмера, а со стороны казуала-подпиваса. Ниша симов - весьма и весьма узкая. Ниша гоночек - куда более широкая. >Вот самые успешные - гт, форца Не фулл-симуляторы, а консолнвые гоночки. Ориентированные на массовую аудиторию.
>>24579337 >Ты как симодаун привыкший к песочницам недооцениваешь их важность. Эм... мне просто на них похуй.^^ Вообще фиолетово, какое игры меню. >но впечателние как от новой игры вполне себе. А у нас с тем аноном, как от старой. И не по менюшкам, а по самому поведению. 1.2 максимум. На 2.0 не тянет.
>>24578354 Не понимаю, чем тебе переход не плавен. Burnout - NFS - Forza Horizon - Grid 2 (порядок по веселости а не по физону) - Forza Motorsport - Gran Turismo - Grid Autosport - Dirt 4 - Dirt Rally - Project Cars - Asseto Corsa - iRacing - rFactor 2 Кстати в Ассете есть веселый режим чекпойнта. Без соперников или траффика, к сожалению. В Ride и GT6 (правда только на одной трассе) есть такой же с траффиком. Вот такого и правда не хватает в симкадах.
>>24579424 Вот потому у меня есть обе. А для кого-то это критично и я вполне могу его понять. Можно купить какой нибудь рфак и рейсрум и годами хавать обновы и улучшения. А можно взять расхайпаную симкадоподелку. Которую через два года бросят не допилив и половины обещаного, а в замену начнут барыжить по сути эту самую допиленую версию. Вот и вся разница.
>>24579532 Почему? Есть. Но так же у 3,5 анонов. ХЗ, почему не катают. Может, потому, что ненужно? Катают в корсу и пекарус. А хвалёные рФаки, r3e и iR никому не нужны.
>>24579522 Если на долгосрочную перспективу, то вполне себе экономный, без шуток. 4года прогрессирует и закрываться с заменой на почти такой-же, но за фуллпрайс не собирается. rF2 вон и вовсе на новый графический движок переносят. И никто это rF3 не называет и денег дополнительных не просит. Поступают иначе - просят за новый контент по отдельности. Не нужен - не покупаешь, но ездишь при этом на прилично обновленной когда то уже купленной игре. Но пекарус и его владельцы, очевидно, уже срубили бабла достаточно, чтобы покрыть весь тот хайп, который замутили пеарщики. И продолжат стричь массы. >>24579532 Есть. Рейсрум даже у большего числа есть, чем пекарус. Но их ниша уже занята корсой. Хотя я бы и там с большим удовольствием закатнул. А вот симкады пустовали. И то, в пекарус покатали со скрипом одну недельку. А мы на лицензии и вовсе пару раз всего собрались.
>>24579691 >закрываться с заменой на почти такой-же, но за фуллпрайс не собирается. Разве? >Но их ниша уже занята корсой. Вы просто какие-то особенные. Нормальные любители гиперкаров на петле играют в гт6 или в форцу.
>>24579577 >ХЗ, почему не катают. >Может, потому, что ненужно? >Катают в корсу Сто раз уже обмусолено. Просто потому, что корса самое выгодное предложение по совокупности факторов в данное время. Цена+контент+моды+физон. В рейсрум не пойдут "дорожники" ибо там одни корчи на сликах и это даже модами не исправить. А физон и соответсвенно удовольствие от процесса вполне сравнимы. рФак2 может еще взлететь через годик полтора. Если удачно допилят и накидают лазерсканов. На фоне стареющей корсы. Но там в целом тоже в основном автоспорт а дорожные моды далеки от корсовских. Автомобилиста... хз что с ней не так. Устал фелософствовать^^
>>24579624 Казуалы от симрейсинга, я разве спорю. А если ты не такой, то что тут забыл, киберкотлет? Твое место - это форумы гоночных лиг и лобби иРейса. Мы тут просто лампово катаем. По фанчику. На разнообразном контенте.
>>24579740 >Разве? А что, есть такие слухи? Рейсрум сворачивают и взамен запускают новый проект? Я, наверное, отстал от жизни. >Вы просто какие-то особенные. Нормальные любители гиперкаров на петле играют в гт6 или в форцу. А мы ненормальные, ну да. Мы просто любим все вместе - и полновесный физон от фулл-симов и дорожные спорткары, которые пилились раньше только в массовые симкады. Ну или васянились в рФаке и гтр2. И очень круто, что итальянцы наконец официально пересекли эти два множества в своей поделке на вполне достойном уровне.
>>24579730 Как и я. И если выбирать - закатнуть втроем. Или закатнуть впятером. При том, что говоря откровенно добавляющиеся во втором случае пилоты далеко не ньюфаги и мне с ними интересно ездить. То выбор вроде как очевиден. Но скилловые олды не оценили пекарус. Такой вот конфликт интересов.
>>24580626 Они же продались с потрохами этим digital bros. И мне так представляется, что они же купили куносов не ради этой старенькой игры. Наверняка в планах стоит что-то новое. Хотя и прямых свидетельств таких намерений пока и нет.
>>24580823 Круги как-то привычнее что ли. В моем представлении гонка на время - это уже марафон. От получаса и больше. Можем попробовать и на время. >И что значит сдул? Балласт+рестриктор.
>>24580876 Я конеш увожаю ваши представления, но в нашем случае 2 короткие гонки будут лучше. Убрался вначале и приехал последним?! Не беда! Ждать не долго и следующий заезд стартуешь первым. Главное 2ой не рестартить.
>>24581494 А я только старт посмотрел, азазаз. Ну да, есть там неумехи, как и везде. Но фишка-то в том, что там матчмейкинг и система лицензий на определенном этапе избавляют тебя от этих неумех или хотя бы мотивирует гонщиков придерживаться определенных рамок приличия и поведения на трассе.
>>24581494 Джимминяха в отличие от некоторых истеричных быдло-хохлов не матерится и не обзывает своих соперников в трансляции. Хотя переживает тоже изрядно.
>>24580626 >или выпустят корсу 2 Ну если слухи с реддитов не врут, то следующее длс с лагуной секой станет последним дополнением. Что это означает? Ну видимо вот это самое.
>>24578973 Еще раз говорю я не критикую, лишь показываю отличия и сложность перехода >>24579266 >Так симвы тоже пытаются продать себя. Да, но только сим-игрокам >Попробуй пекарус 2 попробую >>24579472 >Не понимаю, чем тебе переход не плавен Burnout, NFS, нелегальные гонки, хуяк легальные Forza Horizon, Grid 2... >Forza Из платформ к сожалению только Шин7, щас пока ГРИД 2 гоняю.
Ах да, и имбалансность альфы в первую очередь не в неё мощности, а в ебучем 4вд. Там где на жопоприводе отпускаешь газ или контрстиришь, на ней тупо едешь прямо акт по рельсам впол.
>>24582155 Ну оно и понятно. Но. Ведь в реале такого тотального доминирования не было. Вполне на равных бодались же они. >>24582030 Мы поняли твою мысль, бро. Ты как бе пытаешься замотивировать себя на сложные и с виду скучные симы, которые тебя с одной стороны манят, а с другой отпугивают. А симкад таких как раньше сейчас не завезли, щито поделать.
>>24582775 в дирт 2 были даже мицубиси эклипс и ниссан 350з раллийные и бумеры. >>24582913 давно не играл в ВРЦ, все такой же кал? раллийных гонок кстати реально клепают много каждый год
Здесь мы неспешно и лампово катаем по треду и не только. Обсуждаем новости из мира симрейсинга, поясняем ньюфагам за автосимуляторы, примеряем новые моды и DLC. Меряемся временами на знаменитой Нордшляйфе. Учим друг друга приемам вождения и горим с онлайн-пабликов.
А так же, строим домашние кокпиты, выбираем рули, геймпады и даже механические клавиатуры для лучших результатов и максимального контроля за болидом. И конечно же между делом спорим за самый лучший и реалистичный АвтсимЪ современности.
Если ты собрался с духом и морально готов примерять на себя виртуальный шлем, то вперед, анон, к вершинам гоночной симуляции.
Любители аркадных гоночек располагаются в Едином треде гоночек /racing/ https://2ch.hk/vg/res/24267131.html.
Во что покатать:
ИТТ мы кооперируемся на ламповые покатушки. Всегда рады новичкам.
Местный анон частенько катает в Assetto Corsa - автомобильный симулятор от итальянской команды KUNOS Simulazioni, вышедший уже в далеком 2013 году и сумевший за эти годы завоевать сердца поклонников автосимуляции совокупностью таких качеств, как довольно высокий уровень физики и реалистичное поведение машин на трассе, обширный парк дорожных авто, приемлемая в сравнении с конкурентами цена, открытость для модов и дополнений.
Оф.сайт: http://www.assettocorsa.net/en/
Приобрести в в стиме: http://store.steampowered.com/app/244210/Assetto_Corsa/
Портал с модами: http://www.racedepartment.com/downloads/categories/assetto-corsa.1/
Еще один на русском: http://assettocorsa.club/
Довольно удобный и проверенный аноном лаунчер, заменяющий стандартный интерфейс игры:
http://assettocorsa.club/content-manager-ru.html
Вероятные сервера для гоночных сессий: Sosach Racing Club, Lucent. Пароль стандартный либо 666.
Желательно иметь из DLC хотя бы все Dream Pack-и и JDM (Japanese Pack), но лучше по возможности взять полный набор, ведь дешевле сима сейчас сложно найти. Так же весьма полезный для онлайна плагин, позволяющий вежливо и культурно разъезжаться с соперниками, не ударив в грязь лицом - это: http://www.racedepartment.com/downloads/helicorsa.5199/
Недавно вышедшая вторая версия симулятора pCars2 так же заинтересовала часть анона и есть вероятность собраться покатать и в нем. Во второй пекарус можно гоняться по сети бесплатно, на ломанных рипах с торрентов. Естественно, пираты могут катать только вместе друг с другом. А купившие игру могут к ним присоединиться путем некоторого шаманства, без потери легального онлайна.
Так же не менее интересные и захватывающие симуляторы автогонок, актуальные на сегодняшний день:
Automobilista Сайт: http://www.game-automobilista.com/ Стим: http://store.steampowered.com/app/431600/Automobilista/
iRacing Сайт: http://www.iracing.com Стим: http://store.steampowered.com/app/266410/iRacing/
RaceRoom Racing Experience Сайт: http://game.raceroom.com/ Стим: http://store.steampowered.com/app/211500/RaceRoom_Racing_Experience/
rFactor 2 Сайт: https://www.studio-397.com/ Стим: http://store.steampowered.com/app/365960/rFactor_2/
Симкады для новичков:
Forza Motorsport 7 Сайт: https://forzamotorsport.net/en-us/games/fm7 Приобрести в winstore: https://www.microsoft.com/ru-ru/store/p/forza-motorsport-7/9nblggh4tnrt
Gran Turismo Sport Сайт: http://www.gran-turismo.com/ru/products/gtsport/
pCars2 Сайт: https://www.projectcarsgame.com/ Стим: http://store.steampowered.com/app/378860/Project_CARS_2/
Любителям раллийных гонок:
DiRT Rally Сайт: https://www.dirtgame.com/uk/home Стим: http://store.steampowered.com/app/310560/DiRT_Rally/
Более подробно о симах, симерском железе и прочем: https://pastebin.com/N8zWR7pP
Архив тредов: https://pastebin.com/QB4C237C