>>28327069 Я в игру игра только на релизе, хз про что ты, но они вроде вводят всякое-разное исключительно по прихоти фонадов. А вот дополнить романы - сасите писос))00)
>>28325928 >видать у нас тут и правда ролеплей Где логика? жирик.жпг Это РПГ про БОИ. В аддоне который я тестирую РПГ мханик побольше, но не планач, и не короледел.
>>28325928 >При создании персонажа как то засомневался - получается чтобы резать входящий урон у нас тут конст, сила и агилити. Верно. Либо броня и смягчение урона через разные штуки, а к этому телосложение, либо подвижность. Как водится, чем больше уровень сложности, тем хуже работает броня и лучше - ноги. На Доминации ты либо очень охуительный танк, либо хусейнболт, иначе загрузочки..
>>28325928 >Однако выяснил что если ты не в стелсе и вокруг светло, то у врагов минимальный шанс попасть по тебе один хуй 40%, даже если ты все в агилити и додж въебал. Нихуя. Во-первых, минимальный шанс попасть несмотря ни на что в мили - 10%, это потолок для Dodge. Потолок для Evasion - 60%, то есть как ни усирайся, минимал-очка шанса попадания будет 60% по тебе - исключая фактор темноты и расстояния. Далее, учитывай уровень сложности. На Доминации все НПЦ получают +30% к умениям. Лучше стреляют и уклоняются. Вот там оба уклонения работают очень плохо. Но чутка помогают. На Хард и ниже - всё работает отлично. Потом, что ты имеешь ввиду "всё въебал". Агилити от 4 до 10 на старте, додж должен апаться либо каждый уровень, если для фита Uncanny Dodge то до фиксированного числа.
>>28325928 >А модификатора урона из стелса тут нет.. Это не днд, потому с чего ты взял что должно быть. Модификатор кстати ЕСТЬ, но только через фит. Хм, я проговорился, потому что это фит для аддона Экспедиция. Но ты его всё равно можешь увидеть в действии у Death Stalkers, если нажмёшь на них чтобы увидеть иконку, так что секрет не очень большой.
>>28325928 >А многие нормально играли всю игру, но выяснили что финального босса им не забить никак. Чёт я про многих сомневаюсь. Секрет открою - можно пройти игру на Доминации, не взяв ни одного боевого фита, просто поливая всех из пистолета-пулемёта всех очередями. Это в дискорде кто-то написал. Билд был 10 Инты, 10 Тела, и 10 Агилити что ли.
Это зависит от тебя ёбаный ты по голове. Что конкретно ты хочешь? Нагибать? Я всегда делаю билды исходя из того, какой стиль игры мне нравится - мне например архетип Рогуя нравится, и он во всех играх примерно одинаков. И в подрельсе играется оно отлично. То есть играю по фану, и как-то всё получается. Если ты не знаешь что тебе нравится, и твоя цель - нагнуть, бери например тяжелую броню и штурмовую винтовку. Или стэлс-колготы и пистолет-кулемёт.
>>28325928 >Пока только одна идея - сила+конст и агилити чтоб больше атак за ход. Вообще всё хуёво. Не понял как от агилити появится больше атак за ход?
>>28325928 >Есть тут кто хотя бы пару раз проходил? И нужны общие советы, конкретные билды я бы и сам нагуглил, но понятно что играть после этого неинтересно.
Есть, не проходил до конца, перед ДС останавливался. Любые советы по сходной цене.
>>28326603 >потом прочитал стенания что "мана кончается и если нет вкачанного мили скилла(не рэнжед потому что патроны тоже кончаются), то тебе пизда.
Почему ты находишь каких-то ёбаных мудаков? Ты либо на рутрекере такое нашел? Тамошние денегераты даже стиму фору дадут. Хотя стим форум по подрельсе довольно адекватен, как и по любой не мэйнстримной игре требующей думать.
>>28326603 >Я как то не готов встревать в самом конце игры. Я играю с бетатеста с года 11, мой ник в игре на стенке написан, и ни разу в последней локации не был. Игра - это процесс, а не финальные титры. Кстати поэтому же я не могу сказать, насколько справедливы эти вопли, подозреваю что нет. Слышал что основная проблема Deep Cavern - это смена темпа и респавн. Игроки ожидают финал,и быстро - ан нет, надо туда-суда ходить. Так что скорее нудно, чем сложно.
>>28326603 >При том что можно легко запороть билд(а я в общем люблю такое), игра нихуя не прозрачна в плане механики и формул сука. ПИ-З-ДЁ-ЁОЖ! Игра в плане механик очень прозрачна, и система максимально проста. Просто сравни с убогой РоЕ с кучей вторичных статов и ощути всю простоту. Да, некоторые вещи есть только на вике, но они и нужны в основном чтобы на Хард и выше играть, типа уровня громкости разного оружия, и того же потолка для уклонения и уворота. Чтобы разобраться в основах - нужно просто читать описания статов и умений, а так же внимательно изучить боевое меню по кнопке С(ombat). Вики по игре лучше вообще любой другой что я видел.
>>28326603 > Статы апаются и после десяти, хотя с очками не разгуляешься. В этом и суть. Чтобы собрать идеальный билд тебе не хватает обычно пары-тройки фитов. Потому и переигрывают. Иначе сыграв один раз, зачем играть потом. А так - что-то исключил, что-то взял, попробуешь в следующий раз другое.
>>28326965 >Геморно, но хуй ли делать. Только в первый раз, да и то не особо. Часть перков всё-таки слабо используется, часть чётко разделены по типам оружия. Всё очень легко разграничить, запомнить примерно назначение перка, а циферки - никогда не запоминаю.
В пятом акте - после Армага - на карте есть какие-нить интересные квесты или там сценки в локах? Или можно просто топать по сюжету и не бродить по этой херне? Я не хочу убивать мобов, после восьмидесяти часов мне надоело.
>>28327794 Нет там никакого пердолинга, что с платиновым изданием, что с энчанс эдишном, разница в версиях минимальна. Качай любую, но если так хочется купить, твое дело.
>>28327741 нвн не для всех. И вообще что тебе мешает скачать гог версию? Она такая же. В ЕЕ графон чуть глаже, но это если присматриваться. Главное же достижение ЕЕ - открытие сервера. В общем мультиплеер, ролеплей и сотни пользовательских модулей.
>>28327754 Хуя себе ты ебанул.. >РПГ мханик побольше, но не планач Дэ? Вроде как плейнскейп самый упрощенный по днд правилам то. >На Доминации ты либо очень охуительный танк, либо хусейнболт То есть хардест режим не предоставляет вариантов..Бля, я надеюсь в длц добавят возможностей. >что ты имеешь ввиду "всё въебал" До 10 >Вот там оба уклонения работают очень плохо Ну и это по твоему нормально? Когда игрок въебывает драгоценные очки, ожидая, что пусть не дамажить, не держать удар, не крафтить, не пиздеть, но сука уклонятся он будет как бог. >с чего ты взял что должно быть Да блядь, а нахуй тогда стелс то? Чтоб только прокрадываться? Но мимо босса то не прокрадешься небось. >Что конкретно ты хочешь? Хотел отыграть. Вот думал отыграть красивую, но совершенно тупую бабу в аркануме. И думаю получится! Тут думал тоже можно че то придумать, ан нет. Пока. >как от агилити появится больше атак за ход? Бля попутал, декс конечно. >Почему ты находишь каких-то ёбаных мудаков? Извечный вопрос. >Игра - это процесс Бля, я сам сторонник геймплея и исследования, но ты мне что, хочешь впарить что можно нахуй включить дзен и забить на конклюжн? На климакс? Да не пизди лол. >ПИ-З-ДЁ-ЁОЖ! Какой пиздеж то?! Мало того что статы выше десяти, так еще и хуй знает какой импакт каждое очко дает. >идеальный билд Я не к этому стремлюсь. Но привык что при создании можно стат ебануть до максимума и это прям зачтецца. И главное я знаю как зачтется, в мануале прочитал. А тут..Сильно сбивает с толку.
>>28328422 Ну надо сказать, что это был логичный лаг. Ебашил несколькими АОЕ по штукам 50-и паучков, вот юнити и наебнулось из-за количества одновременных скриптов.
>>28328422 Так конечно, говеное железо толкают. Новасти читаешь? У лохов на новом дорогом железе то артефакты древних цивилизаций, то перезагрузки, то вообще смерть всей пеки, то им свежыми драйверами производительность занижают. У меня вот тоже тостер, а работает как АК.
>>28328251 >Вроде как плейнскейп самый упрощенный по днд правилам то. А РПГ эталонная, №1. Есть о чём задуматься да?
>>28328251 >То есть хардест режим не предоставляет вариантов..Бля, я надеюсь в длц добавят возможностей. На доминации некоторые билды превращаются в тыкву. В ДЛЦ добавят оружие - мачете и копья, но они пока слабоваты, особенно копья, чисто вторичное оружие, неполноценное. Но раньше такое было и с арбалетом, потом ему накинули фитов, и он заиграл. Ну и дробаны.
Бле, само по себе это не даёт много, нужно усиливать фитами. Нимбл, Манёвр Уклонения, наркота Прыгающи Боб, Адреналин. У меня на один ход 1200+ уклона который от пуль. Уклон от мили максимум 600 всего со всем чем можно.
Да, эта сложность для тех кому на Харде скучно. Там же даже написано - никто не гарантирует что вы пройдёте игру на этой сложности.
>>28328251 >Да блядь, а нахуй тогда стелс то? Чтоб только прокрадываться?
Да. Потому что позиционирование даёт огромное преимущество. У меня стэлс-милишник с 3 Телосложения есть например. Главное - подойти, потому что по дороге можно хорошенько насосаться.
Ну отыгрыш это такое слово, зашкваром тянет. Но вот я например никогда не смешиваю один вид оружия и допустим псионику, даже если это выгодно. У меня чистые, сфокусированные билды, минмакс с 3 Тела 16 Силы например.
Ииииииии снова попутал! Декс влияет только на ножи, кулачное, пистолеты, п-п и метательные ножи. Кстати, Агилити вместе с фитом Блиц и правда может помочь - даёт 20АР, всего их 50 почти всегда. Плюс адреналин 20.
Это при первом же начисленном стат-очке выясняется.
>>28328251 >хуй знает какой импакт каждое очко дает
Всё там прозрачно что что даёт. Например на кувалдах указано, что они повышают урон за каждое очко силы выше 8 что ли на 10%. Вот и считай - во-первых, рукопашный навык растёт от силы или дексы в зависимости от того что выше, то есть дрыгоножник может быть от ловкости или силы, и навык масштабируется со стата. Дальше ещё добавляется урон с кувалды, прописанный в описании оружия. И в результаты ты набираешь урон серьёзный. Не все виды оружия таковы, это и хорошо. Так что всё просчитывается просто, система очень простая и тем не менее логичная, и позволяет создавать разные по геймплею билды. Стрелковый навык растёт от Восприятия, и на него влияет только стат. Да, там есть просчёт в процентах, что-то вроде 6% за стат. Но это и не нужно, разве что в пограничных случаях, когда думаешь что лучше - поднять интеллект и взять Ган Натс или вложить очки в Восприятие второй вариант лучше если только тебе не нужна инта для других дел и ты её в любом случае будешь повышать.
Основные "импакты" идут с фитов, ориентируйся на них.
>>28328251 >можно стат ебануть до максимума и это прям зачтецца
Можно, и тут это именно такая игра. Но не при создании.
>>28328722 >А РПГ эталонная, №1 Ни малейшего неуважения, но не соглашусь. Для меня пати билдинг и энкаунтеры в балдураче интереснее. Да и аод как рпг намного интереснее. Плейнскейп интересно исследовать и читать, а вот пиздицца..не уверен. >накинули фитов Ну главное чтоб телекинезис не накинули, как в обожаемой массами игре. >нужно усиливать фитами Понял уже. Просмотрю. Хотя..скажу тебе хуевая это идея заставлять игрока настолько наперед все рассчитывать. >никто не гарантирует что вы пройдёте игру Вот так ему стоило написать на всех уровнях сложности. >Главное - подойтиА враги не двигаются что ли пока ты к ним крадешься? >отыгрыш это такое слово, зашкваром тянет Может в ммо с котодевками и так, а в црпг отыгрыш это челлендж и способ открыть новое....или ты не в курсе что в аркануме красоты - параметр?.. >сфокусированные билды Поздравляю с отыгрышем. >на кувалдах указано Блядь то есть я распределинл очечи(которые нельзя перераспределить), а потом на кувалде значит читаю...Прозрачность что пиздец. Мануалъ нужен, анон. >разве что в пограничных случаях >и тут это именно такая игра. Но не при создании Это радует. Играть то хочется.
Задумал тут вкатиться в юнити-хуюнити. Хочу пока простенькую новеллку сделать, но в изометрии и в дальнейшем попробовать туда РПГ элементы добавить
Вроде как симулятор владельца фентезийной таверны.
И вот интересный вопрос. Смотрю я на движок обсидианов и интересно узнать, есть ли какие открытые наработки на юнити чтоб было как в старой доброй инфинити энжин. У обсидианов всякие шейдеры и запекания. Мне пока такое рано. Нужно просто как в бг2. Статичный 2д фон и бегающие модельки поверх.
>>28329378 Не тот тред..Да и..А ладно >Задумал тут вкатиться в юнити-хуюнити Сперва вкатись в С++ >в дальнейшем добавить Эта идея пустила по пизде многих кириллов. Все расчеты, все скрипты, модули взаимодействия всего и вся - самое сложное. И ты должен заранее представлять как все будет работать. Или переписывать потом все полностью из за какой то хуйни. Вопрос на засыпку - что в твоей игре будет происходить при вызове паузы? >Статичный 2д фон и бегающие модельки поверх Гейммейкер.
>>28329215 >Для меня пати билдинг и энкаунтеры в балдураче интереснее.
Вот РТ и показал, что РПГ не только про боёвку. РПГ - про отыгрыш. Правда, слово-то такое, сомнительное, во всяком случае в русскиз интернетах.
>>28329215 > Хотя..скажу тебе хуевая это идея заставлять игрока настолько наперед все рассчитывать. Проблем не вижу совсем. Лучше что ли как в Фолауте не знать наперед что у тебя есть? Тут удобно - покумекал полчасика и вперде. Тебе же не надо смотреть всё, кроме относящегося к твоему выбору. Ну у тебя же есть предпочтения? Ебала крошить кулаками например? Из арбалета нанизывать микрухи инвентаря дохуя с крафтом стрел особых? Хуячить кувалдой как твой папка на стройке? Хуячить молниями как альтернативный Алан Чумак? Изображать агента отряд имя-забыл из онёмэ Джин Ро расхаживая в бронекостюме с пулемётом? Американского снайпера на крыше посольства США в 93-м?
Если ты не хочешь ничего, предпочтений не имеешь - ну тогда да, страдай. )
>>28329215 >Вот так ему стоило написать на всех уровнях сложности. Там даже инвалидом пройти можно, крафтером-торговцем. Игра не рассчитана на имбецилов, это должно пониматься по умолчанию.
>>28329215 >Поздравляю с отыгрышем. Я это и имел ввиду, просто не хотел замараться в скайримоподобном, ну это когда "я одел такое-то, теперь я такой-то", это пиздец дегенераты пажизне.
>>28329215 >Блядь то есть я распределинл очечи(которые нельзя перераспределить), а потом на кувалде значит читаю...Прозрачность что пиздец. Мануалъ нужен, анон.
С одной стороны ты прав, с другой - начал один (1) раз, прошел в оружейню, посмотрел статы оружия - там сразу продаются снайперки, кувалды, пулемёты, и всё остальное. Почитал, посмотрел, прикинул хуй к носу - и создал заново. Так сделал я в первый раз, не вижу причин не сделать так и тебе.
Требования к силе у снайперок, про кулемёты не помню, у кувалд, больше вроде ни у чего.
>>28329494 Ну там не С++, там С#. В него я давно вкатился.
В игре будет или пошаговая боевка на упрощённом ДНД (или картишки... ещё не решил). Я ещё в своем уме чтобы силами одного разработчика реалтайм и активную паузу кодить.
Ну да. Прототип истории и гейммеханику думаю на рпгмейкере сделать. Но блин. Мне гораздо ближе кодить ручками на клавиатуре, чем возюкаться с графическим интерфейсом и ограничениями скриптового редактора.
>>28329502 Все очень просто. Я пока крайне слаб в 3д, но получаю кайф от рисования 2д задников.
>>28327949 Ну посередине вроде как не Моргунов, а какой-нибудь хуй из ДМБ или еще какой сортирной комедии про поздние рашковойны. А Никулина можно было бы и чутка заретушировать, а то совсем вульгарщина. Эти тоже присягу спрашивают?
>>28329494 >Все расчеты, все скрипты, модули взаимодействия всего и вся - самое сложное. И ты должен заранее представлять как все будет работать. Или переписывать потом все полностью из за какой то хуйни Не хардкодь и используй модульное программирование, и не надо будет потом переписывать.
>>28329502 Для больших проектов нанять гору моделлеров гораздо дешевле, чем отрисовывать теплое ламповое 2д. Но для инди фулл 3д (и при этом ай-кэнди) очень дорогое удовольствие.
Потому обсидианы (даже с их бюджетами) и запили свой движок, который дружит 2д и 3д.
И потому все современное инди это или пиксель-арт или сборник готовых ассетов.
>>28329696 >Ну там не С++, там С# А..Спасибо, что объяснил. >реалтайм и активную паузу кодить Ох, я не об этом. Я о том как ты себе представляешь паузу и что при ее вызове должно происходить в твоей игре. Как должны вести себя скрипты? Как должны вести себя контроллеры? А объекты на экране(кнопки интерфейса) итд. А потом..Потом начнется СЕЙВЫ. >Мне гораздо ближе кодить ручками О, в гейммейкере и кодят ручками. Иконок для динамических таблиц там нет, и для сейвов нет, и для хитрожопых и не очень циклов(для меню да да) тоже нет..
За что увОжаю лорианов - так за то, что примерно за ту же цену они умудрились сделать норм движок и норм игру. Да, не ШЫДЕВР, но тем не менее охуенно, в отличии от всей этой кикстартеровской юнити-еботы, когда собирают пару лямов бачей, 10к тратят на юнити, ассеты и премейд движки, 100к отдают разработчикам - остальное на кокс и шлюх дизайнерам и манагерам.
А потом блядь по полгода фиксят те же баги, что фиксили кикстартеровцы до них - стаки баффов, долгие загрузки (которые в принципе долгие на юнити), "залипание в текстуры" (встречал только раз на путчфиндере, но и в багмейкере на это тоже жаловались).
>>28329696 Еще добавлю самое главное. За твоей игрой должна стоять идея не зависящая от графона, то есть в это должно быть интересно играть на ега мониторе. Далее. Стим некоторое время назад заебался и ужесточил гринлайт. Однако сделать одному хорошую игру вполне по силам - axiom verge, unepic, star traders и serpent in the staglands(там правда по двое), и конечно же, конечноже Grimoir. И вроде все как то обошлись без юнити..
>>28329827 >Для больших проектов нанять гору моделлеров гораздо дешевле, чем отрисовывать теплое ламповое 2д.
Ты ебнутый? Что столбы, что тирания - это 2д подложки с 3д модельками персонажей. Псевдо-3д достигается за счет той же псевдо-3д отрисовки перспективы, что и во второй дьябле. В юнити слишком дорого делать 3д. Сделай полноценное 3д в юнити и все - теперь нужны некстген пека, чтобы поиграть в крестики-нолики.
>>28330097 Заготовка нарратива есть. Но, конечно, нигде не зафиксирована. В общей концепции, ты можешь играть за охрану таверны, а клиенты и крысы в подвале набигают. Можно плевать в блюда. Если серьезно, то РПГшный элемент в истории нужен, чтобы это всё не стало визуальной новелкой, которая может очень быстро утомить.
>>28330097 Стим просто выпилил гринлайт. Теперь ты можешь (вроде) просто забашлять им денежку и они ее разместят у себя на площадке, но при этом она ни в какие витрины промоутироваться не будет.
____ Всем-всем-всем Ок. Убедили. 1. Сначала напишу диздок. 2. Потом попробую собрать из готовый ассетов прототип на рпгмейкере 3. И только потом засяду за итоговый ПРОДУКТ.
>>28330097 >И вроде все как то обошлись без юнити..
Да штош вы нипанимаити-то. Главная претензия к юнити - ее требовательность к количеству объектов на сцене плюс невозможность нормально хранить состояния для сложных систем.
Если делать марио на юнити - збс выйдет. Если делать ККИ на юнити - тоже без проблем. Топ-даун шутеры - да пожалуйста. Главное перестаньте клепать изоРПГ на одном и том же недодвижке с теми же самыми багами и загрузками, от которых не спасет ни топовая пекарня, ни топовый ссд.
>>28330541 >с этим говном я как-нибудь справлюсь Аплодисменты >Стим просто выпилил гринлайт. Теперь ты можешь (вроде) просто забашлять им денежку и они ее разместят у себя на площадке О, а остальным приходится не только сто долларов платить, но и попадать в топ 50. Из сотен. Итоги ежемесячно.
1. Я сознаю что обсидиановский юнити-фреймворк — это 3д положенное на 2д (не совсем просто, впрочем. Там шейдеры и запекания света по кд)
2. Посыл моего поста был в том, что даже обсидиана с их кикстартовым баблишком и опытом не хватило на большее, чем написать свою вариацию инфинити энжина на юнити. Откуда тут меня одного хватит на фулл-3д?
3. У меня перед глазами пример Age of Decadance. Там честное фулл 3д. Которые выглядит как полное говно. И вылетает раз в пол часа на весьма мощном компе. Чувак его пилил, ну... лет 10 вроде. Нахуй так жить? Лучше уж пиксельарт, чем так.
>>28330541 Я сомневаюсь, что ты доведешь дело до конца, но пожелаю удачи, вбрасывай отчеты переодически! И не бери здешних чмонь на роль сценариста, никогда и ни за что.
>>28330750 >Пиздец оригинально. Погуглил бы сначала. Или идею получше тута описал.
Погуглил, конечно. Игра не совсем про таверну. Яж не стратежку хочу делать и не рогалик. Выбор таверны как места действия только удобная оболочка.
Исходная история, которую хочу рассказать, вполне камерная и может ограничиться вполне камерным помещением. Моя огромная выгода и геймдизайнерская прозорливость тут в том, что не нужно будет кучу локаций отрисовывать (это жутко лениво).
>>28330541 >>28330959 Я б даже сказал не слушай чмонь вообще, вбрасывай проэкт чтоб мы от зависти и ожидания усрались. На сценарий бери маккомба, ротфусса не прогадаешь
>>28330890 А брат ни у кого не умирал? >>28329827 По-моему даже в перспективе от первого лица можно сделать малозатратный и достойный 2D + 3D гибрид, нужно только желание и умение правильно расставлять приоритеты.
>>28330994 >Исходная история, которую хочу рассказать, вполне камерная и может ограничиться вполне камерным помещением Их было десять чудаков, Тех путников усталых, Что в дверь решились постучать Таверны «Славный малый». — Пусти, хозяин, ночевать, Не будешь ты в убытке, Нам только ночку переспать, Промокли мы до нитки. Хозяин тем гостям был рад, Да вот беда некстати: Лишь девять комнат у него И девять лишь кроватей. Восьми гостям я предложу Постели честь по чести, - А двум придется ночь проспать В одной кровати вместе. Лишь он сказал, и сразу крик, От гнева красны лица: Никто из всех десятерых Не хочет потесниться. Как охладить страстей тех пыл, Умерить те волненья? Но старый плут хозяин был И разрешил сомненья. Двух первых путников пока, Чтоб не судили строго, Просил пройти он в номер «А» И подождать немного. Спал третий в «Б», четвертый в «В», В «Г» спал всю ночь наш пятый, В «Д», «Е», «Ж», «3» нашли ночлег С шестого по девятый. Потом, вернувшись снова в «А», Где ждали его двое, Он ключ от «И» вручить был рад Десятому герою. Хоть много лет с тех пор прошло, Неясно никому, Как смог хозяин разместить Гостей по одному.
>>28330959 Спасибо, бро. — К нарративу я никого не подпущу. Это лично моя история и пишу я ее исключительно для себя. — Отчеты даже буду вбрасывать. Но, думаю, я с диздока начну. Его не буду уж на двач то выкладывать. Потому только арты, если будут.
>Я сомневаюсь, что ты доведешь дело до конц — Сам не верю, но кроме творчества меня меня ничего не спасет, похоже. Нужно что-то делать лично для себя. Играть во все эти (пусть даже и хорошие) игры слишком скучно, не снимаюсь от тревожности.
>>28331299 Не переживай, большинство только с бумажкой и разбираются. И в этом большинстве присутствуют академики. А загадка с бокалом и вишней вообще пиздец.
>>28332233 Это история про таверну, брат. Место женщины — на кухне. Но попытка побороться с несправедливостью будет, это часть истории. Кончится все плохо, конечно. Циничная и изворотливая хуемразь переиграет ГГ в итоге.
>>28332363 Не-а, не я. У меня есть история в общем ключе. Есть наметки ЛОРа. Хочу ее рассказать.
Но еще есть понимание, что если сяду писать вот прямо книжку, то получится что-то уровня фанфиков или историй про попаданцев. Никому такое не интересно в 2к18.
Фантастику писать сложно, не скатываясь в мерисьюшность. Это при том, что задуманный мною нарратив эксплуатирует по-началу мерисьюшность и самые популярные тропы по-полной и куча потребителей пройдет мимо покривив ебальце, не дочитав до самых сочных твистов.
А вот для игр мерисьюшность как раз что-то хорошее и нативное. Потому нужно делать игру.
>>28332453 Если интересно, то задумка истории очень похожа на общую канву Нуменерок с этим самым Меняющимся богом. Только действие будет ограничено не городом, а одной небольшой таверной и подземельями под ней.
Дисклеймор. Вы даже не представляете как мне было обидно в Нуменерки играть. Ведь похожий сюжет я задумал задолго до. А тут берут и твои самые сокровенные фантазии реализуют. Сука-сука-сука как же мой пердак горел. Но потом я подостыл и понял, что моя история про другое немного и я вправе реализовать мечту детства и рассказать свою историю (хотя бы попытаться).
>>28332536 Дорогу осилит идущий. Главное понимать что это трудно, нудно и долго. С другой стороны вдруг у нас в треде сидит будущий Авеллоний? Кто знает. В любом случае все истории были придуманы до нас, так что, если твоя и копирует что-то, но делает лучше и вызывает эмоциии. Почему бы и нет?
Какие же сопартийцы во вторых столбах трепло по сравнению с панцу, пиздец просто, на любой твой чих что-нибудь скажут. Панцувские это что-то уровня сайдкиков по сравнению с. Хотя я скучал по этим хиханькам-хаханькам и юмору прошедших через жопу Магран, истерики Ондры и медные клетки анимансеров вместе. Как домой вернулся фансервис на фансервисе, но всё же.
Пока что Сикер Слеер внезапно лучше ебеней Римрганда, посмотрим, как дальше пойдёт.
>>28332659 > Главное понимать что это трудно, нудно и долго. У меня один из основных перков превращать трудное, нудное и долгое — в простое, умеренное веселое и при этом умещать все в сжатые сраки. Я что-то вроде тимлида и координатора разработки.
Правда никогда ничего не делал вот прямо для себя и вообще забыл уже что такое разработка чего-либо своими руками. Все это кажется безумием, но вместе с тем есть ощущение, что НАДО что-то делать вне офиса и работки. Типа проявить себя. Вспомнить что когда-то мог.
>>28333124 Этот англоговорящий господин думаю даже не прочувствовал всей глубины пиздеца, потому как большинство референсов и культурных кодов в этой игре недоступны для понимания нормальными, не затронутыми совком, людьми. (но оно и к лучшему, думаю)
Так, пацаны, желательно ли для полноты картины последовательно проходить все Шэдоураны? Попробовал пока только самую первую часть и Дрэгонфолл, мир интересный и не хотелось бы упускать что-то важное. Олсо, куда писать разрабам, чтобы добавили в новых Шэдоуранах материалам соответствующие эффекты? А то металл - не металл, при дожде асфальт сухой и т.д, всё одинаковое. Если бы добавили хотя бы 3-4 эффекта, то уже лучше в разы бы было.
>>28333202 Сюжетная линии вроде разные, как во всяких финалках. Я прошёл первую часть и немного второй и вроде не сильно от этого пострадал. Разве что игровые механики частично меняются от части к части. А, ну и разработчики вроде-бы инди инди, потому вряд ли они тебе намокание сделают.
>>28333149 Скрины с Атома пиздец зашкварные и в писанину этого недовольного покупателя легко поверить, но если присмотреться к его профилю, то выяснится, что он тот ещё говноед и совершенно не объективен. Первый Фолач он просто хвалит за гейм овер экранчики, а второй за возможность поиметь разумного радскорпиона в шахматы. Про их хуёвые интерфейсы, недоработанность первой части и баланс, конечно же ни слова.
Ни одного нормального человека пока в отзывах на Атом не увидел, у всех профили лютым говном засраны и таким людям доверять нельзя. Вообще у Атома очень разношёрстная аудитория какая-то, от фанатов визуальных новелл про маленьких девочек до лютых фурриёбов и нелегальных гонищиков. Как они вообще наткнулись-то на него и что их цепануло? Ничего не понимаю.
>>28326386 (OP) Я так понимаю на пиках этот самый Атом? Он является дном ебаного дна или есть и хуже? И я тупой пиздец, но где в Tyranny менять состав патички?
>>28333973 >>28333217 Вы о чём? Из официальных заявлений я вижу только слова про "перерыв" и ничего более. HBS работают сейчас в точно таком же составе, в каком работали до покупки Парадоксами.
>>28333472 Ну, епта, это с какого ракурса посмотреть если следовать нарративу:
1) первый размещен, второй ожидает в комнате первого 2) размещены с третьего по девятый 3) хозяин разместил десятого - в общем-то пофигу куда он там ходил, по тексту он разместил десятого, а не второго
Любимая школа это типа колдуешь дебафф со сложностью 15, с любимой школой сложность станет 16, а с любимой школой+ 17? Есть еще способы увеличить сложность?
>>28334319 >Лицензия только на три игры. Об этом я не знал, но разве это проблема? Была лицензия на 3 игры, что мешает ещё раз приобрести лицензию на пару игр у Майков? Серия Баттлтек тоже им принадлежит и не так давно новая игра вышла под издательством Парадоксов. Сейчас HBS купли эти самые Парадоксы, у которых достаточно денег на приобретение и продление лицензии. Почему это должно быть не в интересах Майкрософт, если игры Парадоксов и HBS вполне успешны и почти никогда на конкурентные платформы не выходят, я тем более не понимаю. Вообще никто ж не говорил, что Шадовранам пизда. Майкрософт наоборот накупили недавно разработчиков классических ролевых игр и запросто могут отдать Шэдоураны им.
Через метамагию (повышенное заклинание) повышаешь круг спелла, от круга добавляется сложность.
У сорок есть наследия, некоторые (см. Дьявольское) тоже повышают.
У магов есть архетип на специалиста, но хз, как это говно работает.
У гномов, емнип, есть расовый бонус на сложность к спелам иллюзий.
К сложности заклинания плюсуется бонус от основной характеристики, а значит со старта бери 20 инты/харизмы/мудрости, разгоняй шмотками и всё дополнительные статы вбрасывай туда.
Моя сорка-очяровашка и её пати за 1-3 безудержных смеха Таши разложили великого циклопа/тролля-людоеда/тролля-короля. Боссы не сопротивлялись, только смешно дрыгали пальчиками, когда их били.
Если не везёт на броски кубика, то см. в сторону Харрима-некроманта, у него вкусные проклятия на дебафы к спасброскам/мудрости. Сверху накинь молебен и всё, что не иммуно к очяроващкам, ляжет под твою девочку, или подо что ты и кого ты планируешь положить бедных NPC.
>>28334529 Парадокс не будут делать ничего, что нельзя подоить. Европа юниверсалис после 10+ обновлений, когда уже высасывать стало нечего, превратилась тупо в новую игру. Они поменяли структуру миссий и религию и еще по мелочи, а теперь "ремонтируют" все это иммершн паками. Собственно их сео так и сказал, что иммершн паки - будущее. И это после стольких длц. Стелларис изначально вышел донельзя скучным. СК2 пока просто доят. Далее, вся эта поебень с тиранией и случилась от того что парадокс хотели в своем стиле ее доить, а обсидиан не хотели из года в год заниматься этой хуйней. Не из принципа, разумеется, просто у фергюса более простые методы распила. Ну и парадокс готовы сделать новую тиранию. Стратегию. Им так привычнее. Баттлтек до сих пор не оптимизирован. Каждый ход комп заикается перед действием. Понятно что это решается апгрейдом, но не такой там графон и расчеты, чтоб все так заикалось. Зато сизон пасс стоит дороже игры. А в роадмапе указано, что третье длц еще даже не одобрено. То есть парадокс вполне может кинуть эту студию клепать что то еще, а владельцы сизон пасса...останутся наслаждаться двумя сомнительными длц. Баланс и ендгейм походу никто и не думает исправлять. Свою рпг - Рунечетотам - закрыли. Ну и еще о лицензии. Напоминаю, что они давно купили маскарад. Но игры нет и может и не быть. Так то. Пристрелите их сео, тогда может изменится что лол.
>>28335842 она КАРТОННАЯ БЛЯТЬ Ты пожирающий рой? уничтожающая все машина? Просто фанатик? Похуй, геймплей один и тот же на тебе пару разных технологий и соси.
>>28335865 Ну не, там вся экономика и политота разные, ты утрируешь. Очень сильно отличается геймплей. Просто играть больше 200 часов не получается, уже все попробовал к тому времени, либо неинтересно.
>>28335865 >пожирающий рой >нет дипломатии >не можешь взаимодействовать с нейтралами >у всех соседей перманентное casus belli на уничтожение, впрочем и у тебя против них тоже, война ведется либо до безоговорочной победы, либо до истощения обеих сторон >захваченное население пожирается >вместо дипломатических традиций адаптационные >другой набор политик и указов >нет парламента с фракциями >нет сменяемости власти >нет бонусов/минусов от настроения >геймплей один и тот же
>>28335842 >>28335865 Жду ле гуин. Знаю, скорее всего опять наебут и какая то механика будет недоделана. Но хоть может сектора починят. >>28335887 Это просто прикол. Кому пришло в голову вставлять чечню в вод...Бля мож я параноик, но выглядит так, будто им нужна была причина для закрытия. Игра от цианид? Не смешно даже. Ну и в общем очевидно, что им пришлось бы объявлять себя несостоятельными и закрываться в любом случае. А тут вроде этакий экскьюз - политический шкандаль.
Если я взял пристиж-класс на 7м, то я на 18м стану эпиком? Как перейду плашку в 10 лвлов? И для эпик фитов требуется общий лвл или конкретно в класса? Сойдут 10+11 для фитов с требованием в 21 лвл?
>>28336000 Расскажи давай в чем стратегическая разница роя и машин поехавших. Ни в чем, собирай пачки шипов, ассимилируй. Хоть какая-то разница есть у вассальных империй, но ими ИИ до сих пор не умеет пользоваться, а играть в развлеки себя сам конечно круто, но быстро надоедает на фоне нормальных 4х с реально разными механиками рас.
>>28337983 Я просто думаю, магу со старта сигил огня брать, чтобы не вздернуться в первом акте, или взять это и получить универсальную танкующую абилу на всю игру.
Хех, оказывается в игре есть огнестрел. К нам может прийти посол из Пушкограда в пустыне с четырьмя револьверами и предложить укомплектовать пушками нашу армию. Жаль, что нам нельзя их потрогать.
>>28338379 Были бы в игре файлы с переменными распакованы, как в том же баттлтехе - то ты сам смог бы запилить кого угодно в пределах уже прописанных механик. Но совокоты - это пидары, которым не нужно моддинг коммунити, которое пофиксит доступные баги и напилит контента, потому как станет вопрос нахуя им денег платить за то что они хуи пинают вместо работы.
>>28338681 Ему в тайне нравятся доминирующие женщины? Хотя судя по пикче той тетки-аниманши, вкус у него полное говно. Я Изю давлю, потому что сам бы поехал, если бы в моей голове кто-то еще хозяйничал.
>>28338858 Да, Трис по сравнению с Алотом вообще ПОХОТЛИВЫЙ. Ему достаточно намекнуть на симпатию, да в квестах поддакивать, остальное он все сам делает, за ручку берет, в любви признается, в нумера тащит, а это даже в бане книжки читает. Изя ему все либидо оттоптала.
>>28338889 И то правда. Хотя у меня знатно припекло, когда в первом прохождении он от меня в итоге съебал, потому что хранительница его вдохновила на подвиги, видите ли. Пиздец просто, привет Салосу.
>>28338906 Там нечего было оттаптывать, судя по отзывам, слишком был занят книжками и срачами с Изей. Та вообще считает, что ему давно пора бабу завести. Поэтому, в частности, мне так нравится раззадоривание на -2 одобрения.
>>28338966 Да пошёл он нахуй, будет на привязи сидеть с такими порывами. Если ещё убьётся, этот-то может, без мага останемся в трёшке.
>>28338917 Ну так ты сам виноват, что героя из него сделал, а не под каблуком держал. Как Алота вообще можно куда-либо одного отпускать? Либо на ножик напортся, либо подскользнется и шею сломает.
>>28338965 Если два осознанных персонажа в теле, не шерящих предыдущих воспоминаний, - никаких проблем не вижу. Вот если неосознанные скачки во времени - тут да, поедешь, я даже немного стремался за Хранителя, когда на острове с дыркой везде начали чудиться пытки и связь с реальностью окончательно потерялась.
>>28326386 (OP) >Grimshade (Q1 2019) Бля, эти пидарасы же должны были вот вот через недельку+ релизнуть, хули они перенесли на 1 квартал? Всё бабло на шлюх и герыч въебали?
>>28339795 В ресурекшен не играл. Невада очень заебись, помесь двойки и НВ, как по мне. 10-дневный отпуск на нее убил. Очень доставило, что исчезли бесполезные навыки, чекается всё, например торговля стала маст-хев, так как с определенного значения открываются топовые пушки в продаже. Есть возможность закончить мейнквест без боев, во многих квестах есть лазейки для стелсоблядков. Минусы - нахуй не нужная харизма (или чеки на 7+, или можно ставить 1, как-то тупенько), не особо нужная удача и дохуя на персепшен, интеллект и прочее, как в АоД попал. Анальные чеки эвриве, игра не запорется, но квест встрянет, и ты либо закончишь его через жопу, либо пойдешь в следующий город гринданить опыт, чтобы вернуться и нормально сдать. Адовая нехватка этих самых скилл пойнтов, держишь нераспределенными дохуя. Гифтед ужасный трейт. Квесты охуенны. Атмосфера крутая и разная в разных городах. Враги делятся на осилит даже дипломат и охуеет даже тру боец.В мейнквесте в конце вторые доминирует, или мочишь, или качаешь стелсоблядство и всякие науки, чтобы понять, как разработчик дал тебе возможность убить их без боя. Предметов побольше, без лютого васянства. Есть возможность крафтить/чинить. Можно выбрать любой тип оружия со старта, хоть тяжелое, и с относительной степенью комфортности играть им с первых локаций.
Нашел видео чувака, который описывает механику Тирании на ПП и подкидывает пару билдов, все за 9 минут. Как все-таки в иноязычном сегменте заебись с этим. При том что у видосов относительно наших гайдоделов и билдостроителей вообще хуй да нихуя просмотров.
Я вот задумался. У меня есть архиполезный Лантри. На ПП его будут фокусить в первую очередь. Имеет ли резон после респека заблочить ему прокачку парирования и оставить только уклонение, чтобы убрать у него из рук любые предметы и уклонение чекалось вместо парирования, как у монахов? Так можно сделать с любыми партийными магами, кроме ГГ, благо у него есть хорошие навыки на щиты. И так наверно даже можно сделать из Баррика медленного монаха, кулаки его бьют прилично. Сомневаюсь конечно, что он много навоюет, зато не нужно метаться между парирование и уклонением.
>>28340255 >Новый компаньон. Если вы сложите новую расу и новый класс- то рукой подать до уникального персонажа! Встречайте нового компаньона, Тифлинга и Кинетиста, со своей собственной историей. Она также расширяет выбор романтических отношений и как и другие компаньоны может занимать пост одного из советников в королевстве.
>>28340139 >у видосов относительно наших гайдоделов Школота, угомонись.. Искусство написания гайдов и факов накрылось где то в районе 2010. Видео это рак. Каждое хуйло выкладывает видео и если тебе нужно найти какойто солюшн, заебешься мотать. Все эти блядь тысячи видосиков делаются неспособными дегенератами для дегенератов. И да, дегенераты выкладывают билды, потому как неспособны объяснить механику и нюансы, а такие как ты рады билдам, потому как неспособны сообразить нихуя. Поколение доты, блядь..
>>28340306 +++ Блин, ну вот почему не сделают такого няшу, Джес, несмотря на то, что бабник, вызывает столько эмоций, не хочется даже убивать его за это, только обнимать и оберегать.
Поясните за грандиозное открытие у алхимика. Быстрое исцеление 5 что даёт? Если последнее это +2 к интеллекту, а истинный мутаген сразу бустит физические характеристики на +8 в штраф к ментальным, то что есть первое я не понимаю, в гугле ничего толком не нашёл.
Ardent adventurers of The Stolen Lands will soon have the chance to play the first new DLC! Featuring a new playable race Tieflings, a new playable class Kineticists, and of course combining a race with a class, you get a character! Prepare to welcome your new companion, the Tiefling Kineticist who comes, just like every other companion, with her own rich and engaging storyline.
Oleg Shpilchevsky, Head Of Owlcat Games explains, “A new playable race. During the poll to decide which bonus race we were going to add to the game, one particular option was requested a lot (besides the winner - Aasimars): Tieflings, the people with a drop of demonic blood in their veins. They didn't make it into the base game, but became the natural choice for the first piece of post-release content.”
DLC #2 - “Varnhold's Lot”
A new bonus campaign. While celebrating your victory at Jamandi Aldori's mansion, you've met another hero of the Stolen Lands: the mercenary captain Maegar Varn. While you're building your barony in the Shrike Hills and Narlmarshes, Varn and his people are establishing their own nation of Varnhold in the rocky foothills of Dunsward. What did they have to face? Play this new story, and export the consequences of the choices you've made there into the main campaign! This exciting new side story is about the size of one chapter of our main campaign and will take 6-12 hours to complete, depending on your playstyle.
DLC #3 – “Beneath The Stolen Lands”
A new game mode. Sometimes you want to play a story with memorable characters, rich lore, and a complicated set of choices and consequences. But then there are days when you just want to grab a sword, cast some spells, and destroy a horde of monsters! This DLC will introduce a rogue-like randomly generated endless dungeon, complete with a new unique boss. You can explore it in a separate game, or as a part of your main campaign. How deep can you go?
The Season Pass and the first DLC “The Wildcards” is due to be released on December 6 2018.
DLC Information (dates are estimates and are subject to change)
>>28340305 https://www.youtube.com/watch?v=6mucTcHyzl8&t=1s Вообще чувак разъясняет именно МЕХАНИКУ, в том числе и ту, которая в игре не указывается. Он не дает указаний "на 1 уровне качаете вот это, на 2 вот это..." Есть разница, 9 минут на разъяснение механики или 40 минут на билд? Я конкретно тут никакого рака не увидел.
>>28340367 Ну он сразу дает понять, что против моногамии, поэтому так долго морозится, думает, гг не поймет. А так не хватает прям чего-то среднего между святошей и эмо-орком. Но, конечно, добавят бабу, так как парней больше играет.
>>28340426 Мне кажется, что это что-то уровня моногамии Зеврана. После смерти особенной примет обет безбрачия и всю хуйню, уйдёт проповедовать о конце света, лол.
>>28340411 >Sometimes you want to play a story with memorable characters, rich lore, and a complicated set of choices and consequences. Да... >But then there are days when you just want to grab a sword, cast some spells, and destroy a horde of monsters! НЕТ БЛЯДЬ
>>28340419 >Mechanics Critique Разъяснение? Ну ну Вот разъяснение https://gamefaqs.gamespot.com/pc/188081-tyranny/faqs/74140 А любой хуесос с видео по определению 1. Вниманиеблядь 2. Неспособен сфокусироваться для нормального текста, а значит и слушать его - себя не уважать. И скорее всего он тупо озвучивает то что прочел в факах или на форумах. Все рпди лайков, просмотров итд.
>>28338447 > через 6 месяцев Ну кто будет играть в эту парашу через 6 месяцев-то, он че ебнутый? Там и так онлайн упал до косаря в день вне часа пик по США, и косарей пять в час пик.
>>28340964 Во второй части можно узнать, что алот спал с манехой после событий первой части, но у них ничего не вышло. И поэтому, когда я перепроходил первую часть, то взбугуртнул, что из-за какого-то разового перепихона мне приходится во второй части романсить не невинного няшу, а...
>>28340411 >: Tieflings, the people with a drop of demonic blood in their veins. They didn't make it into the base game, but became the natural choice for the first piece of post-release content. >не дампир
>>28341183 Ты ничего не понимаешь. Девочка-тифлинг это ходящее оправдание фурриебам - хвост есть, уши есть, но ШЕРСТИ Ж НЕТ ЗНАЧИТ НЕ ФУРРИ. Вот и выбрали.
>>28340913 Эх, было бы охуенно, но этот ханжа с крылышками скорее будет работать на злых нимф, чем согласится на отношения втроем. а так весело было бы его развратить двумя рогатыми рогатками.
Стала известна дата релиза заключительного платного DLC для ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire. Дополнение под названием Forgotten Sanctum поступит в продажу 13 декабря текущего года.
Сюжет DLC расскажет историю Архимагов, один из которых отринул своих товарищей и стал причиной множества неприятностей. Как сообщают разработчики из студии Obsidian Entertainment, в ходе прохождения игроку предстоит побывать в подземелье, расположенном внутри спящего бога, а также испытать себя на прочность с помощью новых уровней сложности, которые будут добавлены патчем. Релиз заплатки состоится одновременно с выходом DLC.
Forgotten Sanctum - последнее дополнение, входящее в состав сезонного абонемента. Впрочем, это совсем не означает прекращение поддержки игры. На начало следующего года разработчики уже запланировали несколько бесплатных обновлений.
Разработчики из студии Larian анонсировали полноценную официальную кампанию для режима Dungeon Master ролевой игры Divinity: Original Sin II.
Основной её особенностью является то, что события разворачиваются во вселенной немецкой настольной RPG The Dark Eye, крайне популярной в Европе. Если это название вам ни о чём не говорит, то вы наверняка слышали про такие серии игр, как Drakensang, Blackguards или Realms of Arkania, созданные по её мотивам.
Созданием модуля занималась компания Ulisses Spiele при поддержке сотрудников Larian. Свой анонс разработчики снабдили короткометражкой в лучших традициях своих фирменных видеодневников. https://youtu.be/TGZEqjXGVcQ
>>28342416 Да какая разница, если в игре будь ты хоть козой с баяном, всем все равно. Никаких новых диалогов не будет. А перепрооходить все ради компаньона. Ну такое.
>>28342386 >BEAUTIFUL DESOLATION это 2-мерная изометрическая приключенческая игра, действие которой происходит в отдаленном будущем. Исследуйте постапокалиптические пейзажи, решайте головоломки, заводите новых друзей и могущественных врагов... >это 2-мерная изометрическая приключенческая игра >изометрическая Нет.
>>28344331 >сверхполомны Ват? >даже кинетик - не чистый псион Вместо чистого псионика в панцуфайндере все тот же псионик, но с механикой замаскированного сорка. Но в общем то насрать на псипоинты, мне главное дизайн. Особенно в дндшном ФР, где маги анальные шлюшки мистры, а клерики - чуханы по определению. То ли дело псионики, вместо вумба-юмбы все та же вумбаюма сила разума и свобода воли. Ну и консты до жопы.
>>28340411 >DLC #1 - “The Wildcards” Т.е. бесплатно нам дают аж целую кровь, а если заплатить, то получаешь новый квест, класс с расой и компаньона? Ну заебись, если вспомнить играбельность на релизе.
Почему в квесте "Рука Технолиги" написано, что нужно идти освобождать товарища, хотя я их при первой встрече отпиздил и никого не отдал? А еще в лагере бой был в 100 раз легче лол
>>28344522 Мишулин, пожалуйста. Когда говорилось про бесплатный и платный контент я не такое расслоение ожидал. А длс я раньше выхода второго брать все равно не буду, как и играть в панцуфайндер.
>>28344382 Прогневаешь Тунончика и его вершителей. В каждом диалоге будут тебя поносить. На счет того нужно ли его будет после этого убивать я точно не помню. Но кажется если оправдаешься, то он присягнет хоть ты и дебил. А может нет. Проверь.
>>28344874 >One additional sub-class per class - That's right! Every class in Pillars of Eternity II: Deadfire will be getting one extra sub-class, including the oft-requested Priest of Woedica and Steel Garrote sub-classes!
>>28344874 >Ondra's Challenge Storms are larger, faster, and more frequent in the Deadfire now. Enemy Captains are increased in rank and travel faster when chasing the Watcher >Wael's Challenge All numbers become ??? with the exception being item count, party character Attributes, Skill, and Level. >Woedica's Challenge All Per-Encounter and Class resources become Per Rest. Party Health no longer regenerates outside of combat. While camping, only "Prepared Meals" will recover Injuries and Resources.
>>28337548 Всё вполне работает. Не жди, не откладывай жизнь на завтра, живи сейчас. Вон чувак с кодекса прошел,и доволен (или это трап хз)
>For the love of God, don't use Reduce Person on Nok-Nok on the 'final map'. He's stuck below the terrain so I can't zone out because I have to gather my party.
>>28345563 Ну, видосики-то давно снимали. Но пиздец явно обозначился, когда в качестве аргументов начали приводить иди посмотри видосик левого_хуя_нейм, там все сказано. Ведь это говорит о том, что дебил не понял что и почему, и не может своими словами обьяснить почему надо именно так. А еще дебил не может в скорость чтения, потому что прочитать раз в 5 быстрее чем прослушать, не говоря уже об удобстве поиска или перечитывании нужного отрезка.
Люди начинают ворчать, что придётся переигрывать во втором длс и играть за другого персонажа и не интересную историю. Хотят контента после основного квеста.
На форче тред почти помирает(в который раз хех), бухтят, что дали ссаного кинетика, а не оракула, ведьму, кавалериста. Много фичей алхимика нет. Длс дно.
А зачем нужны классы помимо мастера ножей? В kingmaker'е до последней главы тактики нет, Нок-Нок через ПКМ выигрывает драки. А игра забагованное дно, тут сыглы.
>>28344402 Можно быть анальной шлюхой Шар! Что вообще плохого в том чтобы быть шлюхой мощной богини? Можно лизать писечку. А такие как ты устраивают всякие Carsus Folly и проебывают весь мир в деспойл.
>>28347302 Наверняка рудимент из настолки. Непонятно правда есть ли среди путеискателей в принципе пришей-отрежь шизоидный скам, чтобы подобные шаги были авторам выгодны.
>>28347259 Я вот честно не понимаю, что там вырезано? Иль тебе захотелось флешбеков на 12 часов во время пира? И вот говорят "перенесите последствия в свой сюжет", а что там можно перенести? История то всё равно заканчивается одинаково.
Читаю тут форумы. Все надеялись на оккультистов, варпристов, ведьм, оракулов, инвистигейтеров, виджилантеров, бладрагеров, ганслигеров, а получили кинетиков. Pathfinder: The Last Airbender
>>28347572 Что им вообще мешает несколько новых классов и рас добавить? Стандартный набор человек-эльф-гном-орк уже реально надоел тем более двумя последними я никогда играть не буду
Похоже совокоты поломали рандом энкаунтеры. Я не могу вообще ни один встретить, как бы долго я не шлялся по карте. Даже квестовые не триггерятся, вроде браконьеров из квеста Шареля.
>>28348322 А стоило бы избавиться. Какая-то манда указывает, что можно колдовать, а что нет, да еще все в системе с кругами, готовыми заклинаниями и слотами этими ебаными. Полная деградация.
Гуглил всякое. У сраной ЕАшки скоро закончатся права на Star Wars. Дисней недоволен их политикой настолько, что принуждал запретить микротранзакции. Продажи один хер говно. И в этом году представители встречались с активижн и убисофт. Я бы не отказался поиграть во что нибудь по звездным войнам, не являющееся ммо шутаном. >And, yes, we would totally kill to see an Assassin’s Creed style game with someone like Darth Maul. Just imagine it. https://comicbook.com/gaming/2018/02/13/lucasfilm-star-wars-shopping-around-ubisoft-activision/
Но вы спросите какого хуя я пощу это тут. Майкрософт, как известно, приобрела обсидиан и инексайл. А в том году аннонсировала battletoads. Поверьте, никто просто так не аннонсирует баттлтоадс. Это лишь показывает, что кто то в их департменте начал заботиться об игровом направлении. И майкрософт впооолне себе солидный вариант для диснея. В общем KotOR 3 may be a thing guys!
>>28349779 > Это лишь показывает, что кто то в их департменте начал заботиться об игровом направлении. Фил Спенсер. Он же мутит ГеймПасс тот что нетфликс для игр, тот что будущая смерть стима. Там дела серьёзные мутятся.
>>28351035 Ну как тут гендеры приплести для меня неочевидно. Если я хочу играть, например, за медведя, я буду играть за медведя. Или за медведицу. В любом случае тут варианта всегда два для отыгрыша человеком.
>>28338101 >>28350979 Льдом все спелл слоты не забьешь, приходится брать слабенькую молнию на сдачу. В огне топовое возгорание, а фаербол бьет по площади. И начальные враги имеют 0 сопротивления огню.
Алсо, уровни сложности это самое слабое место Тирании. Третий скатывается в изи и проходится райткликами, пп это полный пиздец, не могу пройти засаду гвардии Вендриенов из 5 человек, выносят с полпинка. Я не то, что сосну на погибели из стены или не осилю финальный бой в зале вознесения, я чувствую намертво встряну на бое с железным маршалом во время осады в финале первого акта, если не объединюсь с опальными. Когда вытаскивал Лантри из плена, пришлось прожимать ульту Фуги с воспламенением, которая кастуется раз в день, и это рядовой бой.
>>28352549 Столбами попахивают все эти тифлинги.. Казалось бы дайте мне простую и понятную ведьму, или блять дайте даже воина компаньона. Нет начинается.. кинетики какие-то, тифлинги. Еще немного до диалогов о богах и кто там кого вертел на колесе.
>>28352438 Твоим потерянным крошечным мозгом в крикет играю. Хотя больше даже ссать на тебя не буду, шизоуёбище, ты же серьёзно болен, можно сказать инвалид недееспособный.
>>28352610 >Столбами попахивают все эти тифлинги.. Казалось бы дайте мне простую и понятную ведьму, или блять дайте даже воина компаньона. Нет начинается.. кинетики какие-то, тифлинги. Еще немного до диалогов о богах и кто там кого вертел на колесе. В шепотину.
То чувство, когда находишь на пп ссаный щит на парировании и рад этому, как подарку на день рождения, ведь единственный подобный щит продается у опальных за 17 бронзы. Не зря в завоевании помог хору в одном из выборов, они в первом акте локацию с лутом подогнали.
>>28352846 Да я на самом деле где-то 60/40 в пользу опальных выбирал. Это вариант с выбором, разрешить ли хористам мародерствовать с трупов опальных в Колодце Вендриенов.
>>28352901 У нас тут кингмейкер, между прочим. Достойных правителей должны регулярно предавать, по-хорошему даже убивать в конце, либо подсрачниками на мороз. Так заведено.
>>28353040 Почему я не могу отыграть вумного правителя с хорошей разведкой? Казнить предателей заранее до их предательства. Ах, ну да. Это же Мишуличка делол. Симулятор люмпена.
>>28353240 Начинаешь такой казнить предателей, потому что тебе так голоса в голове сказали. Приговариваешь эх, если бы у всех предателей была одна шея. Топишь их, режешь, вешаешь и жгешь. Тебя убивает капитан стражи с твоей личной охраной, потому что ты всех заебал.
>>28353173 Ну во первых это русский, хотя бы и во втором третьем поколении. Во вторых кодекс это филиал нонднд только с никами. Несмотря на пожелание(при регистрации) постить посуществу, процветает щитпостинг. Основная идея "не играл, но осуждаю". Монетизация хуй ли.
>>28353435 А кому ты нахуй в местном Генсокё Цирке сдался? Эльфы из лесов? Ты для них пидор. Орки из Твердыни? Ты слишком женственнен для них. Размир из Размирана? Все там любят Размира. Бревой? Там свои игрища. Нумерия? Чёрный Властелин тобой не интересуется. Пушкоград? Продали стволы в армию и хватит. Дворфы? Ты для них пидор. Кобольты? Ты не чистокровный дракон. Клопы? Ты не клоп. Тролли? У них матриархат(иль это у огров?).
>>28353614 Ну я если че один из самых влиятельных и могущественных монархов к концу игры, который на похуй целые государства отжимает и древних йоб лично пиздит. И никто из этих долбоебов не пытается заключить брачный союз?
>>28354081 ....Бля ну там не все и я уже многое купил... Haegemonia: Legions of Iron Скорее всего куплю. А так ну может нвн...или айсвинддейл...но скорее нет.
>>28353419 >>28353419 >Несмотря на пожелание(при регистрации) постить посуществу, процветает щитпостинг.
Ёбаный вахтёр - ты? Ты. Такие как ты удушили рунет, там ничего обсудить нельзя. Начинаешь говорить про сжы в ссаных биоварских внках, - иди обсуждать на отдельныйформу политики!
На случай если ты вдруг просто тупое егэ головного мозжечка, поясню - вынос постов и направление их в какой-то богом забытый угол - это такой метод мочерации, и цензуры. Ни для чего больше это не делается. И как обычно, самые интересные вещи именно в таких разговорах и говорятся. Тебе либо кажется что и разговоры о сжв в изометрических игра - щытпостинг?
Кстати пруфы давай что он русский, знаю что он азиат тропический, но не более того.
>>28353870 Да кому ты нахуй нужен, пиздельщик древних йоб, чтоб кровиночку за тебя отдавать? Перемкнет у тебя шиза в башке - и порешишь кровиночку ни за хвост собачий, либо помрешь в очередной авантюре. А вдовушке с детками-то как потом жить? Всё разворуют, отнимут, хорошо если не удавят втихую чтоб клаймы на землю обнулить...
>>28354169 Ты довн? Я хаотик гуд, славящийся справедливостью, разумом и любовью к своим подданным. А если они ща союз не заключат, я тупо их землю захвачу нахуй.
Так в вашем багодроме можно будет Нииишку с ударением на нии отлюбить, десять лет ждал. Там какой нибудь дефайн эдишн ожидается или уже можно покупать?
ОДИН СУКА НАПАРНИК И ВАРНХОЛЬД НА ОТЬЕБИСЬ. ЕСЛИ ВЫ СУКИ НЕ АНОНСИРУЕТЕ СИКВЕЛ В БЛИЖАЙШИЕ ДВА МЕСЯЦА ТО Я К ВАМ В ОФИС ПРИДУ СУКА И ВЫ У МЕНЯ ПОПЛЯШИТЕ БЛЯДИ
>они ждали чего-то от компании, выпустившей перебагованную бету на релизе и спустя два месяца до сих пор не починившие ее полностью Вы небось еще и игру купили, да?
>>28354509 Там был один огрызок на 15 часов, но хотя бы в новом модуле фактически, то есть снега там, гномы, все дела, куча лора, потом еще второй продолжение на 20, в сумме 40 часов, вполне тянет на крупный аддон. А что тут будет? Обоссаный тифлинг и 6 часов Варнхольда. Вот сука ведь потом будут удивляться ОТКУДА ЖЕ ТАКИЕ НИЗКИЕ РЕЙТИНГИ У ИХ ПАРАШНЫХ ДЛЦ.
>режим «бесконечного подземелья» со случайно генерируемыми локациями и уникальным «боссом» >классическая рпг старой-школы Пидрила усатый сука. Пилил бы сессионку блять как все и не выебывался тогда уже.
>>28354633 Я в курсе про вайт марш, но он вышел коммерчески невыгодным, поэтому во второй части они сменили подход и делают мелкие, ибо затрат всего меньше, а выхлоп получается таким же, как если делать полноценный аддон. Да и по статистике длс народ жрет меньше и возвращаться к пройденным играм не любит.
>>28354676 Конечно блядь когда ты впихиваешь длц в середину игры и иди блядь игрок, играй заново половину игры чтобы новый контент увидеть. Пиздец гении заднего ума блядь. Про маску предателя тебе напомнить, а? 30 часов контента и можно прям с него и начать из меню. Вот это вот аддон а ваши огрызки себе в жопу засуньте суки.
>>28354708 Сейм щит. Как же я наделялся на нормальные длц. Раз уже делаете балдурс гейт 2, или хотя бы нвн3, то длц должны были быть соответствующими, вообще крайне необычный для кикстартера проект, все многого ждали, а в итоге пук, набор для типа "стандартный кикстартер набор: новый напарник и 6 часов того что в игре не вошло на этапе разработки, жрите"
Вы бля серьёзно поощряете, что игру не порезали на здоровые куски? Ебанутые? Так, Мишулин, забирай у этих уёб Питакс и концовку, и выкатывай каждый вырезанный акт за 700 рублей. Надо было закончить игры на коронации, шоб как в Тирании.
>>28354740 Просто оригинал по контенту к бг2 был близок и все поверили, что вот он, истинный тру олдскульный проект и ждали длц уровня теней Амна. А тут.. а тут... слов нет. Ребят, да забейте, не парьтесь, выпустите пак портретиков по той же цене, все равно кто хотел купить - купят, больше никто к этому говну не прикоснется.
И да, я реально надеюсь, что это все из-за скорого анонса сиквела.
>>28355053 Нет, затащено. Потратил ульту Баррика на окаменение, повредил достаточно окружение, милфа ультой их дожгла. Маршала потом вчетвером заковырял минуты за 3. Пиздос, тактикул.
>>28355294 Вангую, что хуже не будет. Опальные на ПП безумно регенят при смерти, а потом на них остается пермаментная защита Аше, которая перестает лечить, но сбрасывает с них негативные эффекты каждые несколько секунд. В зале сейчас хористы, они хоть не лечатся.
Если и у этой девки-компаньона тоже будет опыт, как он неожиданно оказался у двери, то пошли они нахуй с такими дополнениями, я не ради такого играю в изометрию с отыгрышем.
>>28355510 >>28355530 Мне обычно на это похуй, но когда тебе дают компаньона, который пол игры рассказывает как у нее не было отношений никогда, а позже оказывается, что ебля при этом была в достатке, то это явно не тот поворот, который ты ожидаешь. Особенно при отсутствии других нормальных вариантов в романы, кроме Тристана для девушек.
>>28355577 Meh. Ебля фигня. Вот когда тебе начинают ныть о своей прошлой любви, сравнивать тебя и периодически истерить на этой почве, вот тогда ты начинаешь понимать всю печаль ситуации.
>>28355728 Со второго раза. Завтра буду трайхардить второй акт. Может со сбросом навыков получше пойдет. Но как мочить максимум йоба погибель в стенах, я не представляю, если она рвала мне пердак на сложном уровне.
>>28355856 Тащем та никаких секретов то тут нет. Бабка, Сирин, Фуга, Маг и ддшишь. Не отвлекаешься на мелких, а пытаешься раздамажить главную. Если не смог, то задавит мясом.
>>28355888 Мой мейн нормальный танк для первого акта, есть щит на парирование и горжет +10 к парированию, ну и скилл на парирование для дальних атак.
Баррик внезапно хорошо показал себя для низких уровней, под обновлением деда 12 брони, врага с двуручем он держал хорошо. Чтобы не распалятся на 2 навыка защиты, убрал оружие и позволил ему работать кулаками, у которых урон как у неплохого двуруча, а бьют в полтора раза быстрее. Разумеется после респека я его уберу, но первый акт в стиле монах на пп он тащил без нареканий.
И да, за весь первый акт самый жопоразрывный бой был с железным маршалом, при прорыва осады опальными, без ульты Атли я даже не представляю, как его пройти. Зал вознесения даже в половину не близко. В нем враги хотя бы умирают.
>>28355944 Баррик отличный танк. И единственный(ну в классическом смысле). Если ты собрался его менять, то значит знаешь что делаешь. Иначе попухнешь же.
>>28355959 На арканум ставишь мультиверс и вообще, копейки стоит +1 иконка в стиме, дд - очень атмосферная и залипательная, где в кайф даже фонарик заправлять. Что тебе не так?
Всё, я вижу хайп по мейлрурпг сдох? Мне было впадлу в него играть, но теперь-то вы мне можете адекватно, без ДРИСТАНЧИКОВ)))) расписать что там за игра вышла?
>>28356189 Не, ну я бы хотел более взвешенных мнением чем "готи в стиме". Сравнительного анализа со столбами, например. С дос2 явно сравнивать нет смысла, вообще не тот уровень.
И что, они как и вторые столбы ещё собираются год доить бабло и выдавать игру по кусочкам?
Забагованное говно с имбалансными сниками и долгими загрузками. Сюжет унылый, юмор низкосортный. Оценить пиздец, творящийся в игре, можешь по тому факту что каждый третий сопартиец обладает читом на встроенное бессмертие вот такие нынче наследники балдур-гейтса.
p.s. В целом неплохо для дебютной игры, сделанной на коленке ммо-пидормотами от мейл.ру
>>28356183 Игра-кошмар. Игра-симулятор загрузок. Игра-багодром. Игра-ранний доступ. Игра-бутылка. Игра-насмешка. Игра-ебля с гусями. Здесь нет путешествия, здесь нет ламповых диалогов на привалах, драмы или конфликта, раскрытия персонажей, дружбы, любви. Эпичности так же не завезли. Нет здесь и грамотного планирования, тактики или стратегии. Нет логики и связи с происходящим. Зато здесь есть наигранная серьезность, угар и пиздец. Это просто один большой фейспалм. Это делал на коленке обдолбанный Мишулин засаживая свой код в Фасольку. Есть это могут только с голодухи прожженые говноеды. Знаешь, что такое безумие? Это пять попыток пройти главный квест. Это когда шитпостинг по игре интереснее самой игры. Когда хотфикс для хотфикса от хотфикса весят как инди игра. Когда поддержка разработчиков спонсируется актерской игрой Лебеды. Когда наигрываешь в сейв-лоад 200 часов. Когда из-за бага ты начинаешь игру сначала. Когда в игре все настолько грустно, что уже смешно.
Бегите, бегите, глупцы! Закрыть, удалить и забыть этот экспириенс как страшный сон. Аминь. А полный отзыв вы можете скачать бесплатно и без смс в треде vol. 185
Диды-олдфаги, срочный вопрос. Что лучше купить: pillars of etenity со всеми dlc, или baldur's gate enhanced edition? Обе серии имеют вторую часть и сожрут кучу времени, не хочется обьебаться. На баги, графен мне наплевать, мне нужна ламповость и отыгрыш, интересные квесты и спутники. Помогите крч.
>>28356614 Мне аутизм не позволяет выбрать и нужно спросить у двача, двач знает лучше меня, что мне нужно. Да и до середины игры все равно ведь не понятно, что говно жрешь или нектар богов, да и если понравится, лень потом все это перепроходить. Сейчас скидки, обе стоят как 2 пачки сигарет, надо брать. Но что же выбрать...
>>28356638 Мне хочется классический фэнтези сеттинг, а то я так бы и Torment новый взял, говорят там текста дохуище. >>28356642 Спасибо, ты утешил мой анус.
>>28357179 Пацаны доделали игру за тройку, починили все квесты/предметы/анимации и прикрутили хайрез. А то говно, что лежит на гоге лучше вообще не трогать.
>>28357286 >У хвостобляди статы тоже будут в говно раскиданы? Конечно, как и у всех остальных женских персонажей в этой игре. какие же всё-таки сексисты делали эту игру
>>28355577 >Мне обычно на это похуй, но когда тебе дают компаньона, который пол игры рассказывает как у нее не было отношений никогда, а позже оказывается, что ебля при этом была в достатке, то это явно не тот поворот, который ты ожидаешь Викония из БГ например, лучшая девочка кстати. Насколько я знаю лиственниц в БГ вообще нет, кроме Аэри. И что значит в достатке, она тебе лишь про одного рассказывает с кем было.
>>28357859 >лучшая девочка кстати Такая себе девочка. Чтобы её заромансить нужно терпеливо выслушивать её постоянное нытьё, терпеть феминистские выпады в свой адрес и всегда ей поддакивать. Когда я сказал, что её истории меня заебали и чтобы она заткнулась, наш романс сразу закончился. Хотя на фоне остальных девочек она - действительно лучшая.
>>28355577 Дебс, где тебе Валери рассказывала, что у нее никого не было? Куча поклонников - чек, но что девственницей была нигде не утверждалось. Даже Дрист мог быть не девственником, даэвы мованики часто со смертными сталкиваются. Не похуй ли, кто там ДО тебя был?
>>28357205 Они в последних версиях ещё и баланс в некоторых местах подкрутили, поэтому вообще молодцы. Напарники, например, теперь вступают в группу с тем же уровнем, как у игрока. Боёвку с ИИ они вряд ли допилят, но дать парочку команд на запрет определённых вещей смогут, да и подогнать баланс под всё это дерьмо тоже не сложно, тогда совсем хорошо станет.
Вообще, если ты посмотреть, последний нормальный романс это Морриган, где и баба прописана нормально и романс сам хорош. Страж выебал ее настолько хорошо, что та из еджи-пизды превратилась в прилежную, любящую мать. Такое-то развитие! Дальше одни фемибляди и шлюхи повалили толпами, либо вообще ебанутые.
>>28358335 > кто нибудь следил за разработкой Они же инфы сука не выносили нихрена. Эдем — это комплекс, в котором находится необходимое йоба-лекарство. В конце они его найдут. Механ проебали, инфа сотка.
Когда переселится, то вопросов нет. Но мне не понятно с какого хуя у Джей есть любимые блюда. Может, на нежить устрицы как-то, по-особому, влияют? И почему она вообще нуждается в жратве? Ай, ладно, можете не отвечать
>>28358542 >а кингдум ком как? Норм, даже жутко корявый ИИ там доставляет больше лулзов, чем неприятностей. Мне только не понравилось, что вид только от первого лица и багов дохуя.
>>28358621 >а сюжет, диалоги как Сюжет неплохой, Генри как ГГ тоже ничего, кто бы что не говорил, диалоги мне понравились (по крайней мере они без жутких анахронизмов, как в тирани и тому подобном говне). >не проигнорировали особенности средневекового мышления? Хуй знает, я не историк. Вроде ведут себя все средневековненько так, патриархальненько, если ты об этом.
>>28358552 Не то чтобы механ в настолке был 10/10, но показали вообще ебаный фираксиском. А ещё они охуеть как заспойлерили сюжет и, судя по всему, не запилят моря, генлабу минус огромный данж и роботов
>>28358456 >еджи-пизды превратилась в прилежную, любящую мать Она росла на болоте в социальной изоляции. Где, из ближайших для подражания женщин, была строгая асоциальная маманя. Это еще верхушка. Ведь мать ее давно не человек, каждый день имеешь дело с опасной магией и храмовниками. Постоянно в напряжении, что тебя готовят на убой, а ведь так недолго и кукушкой поехать. Вот как в таких условиях учиться дружбе и доверию? А потом она тебе рассказывает про свое зеркальце. Ты вот скажи, неужели адекватный взрослый сформировавшийся человек будет зацикливаться не какой-то там детской обиде и безделушке? Ясен пень там травма на травме и травмой погоняет. Обычно травмированные дети либо начинают копировать родителей, когда подрастают, либо решают вести себя диаметрально противоположно. В итоге мы имеем Морриган, которая хочет любить своего ребенка, ведь ее мать не очень то и любила. А могли бы иметь очередную озлобевшкюся ведьму, которая стала бы использовать ребенка, как инструмент для достижения целей.
>>28358378 На острове, в левом нижнем углу, где атлетика задействована, находится невидимый труп бабы. Его можно найти только поводив мышкой по округе и получив значок взаимодействия.
>>28358777 Не знал, что по настолке, имо не все из настолок в видео игру можно перенести органично, может оно и к лучшему, впрочем пока никто не играл и инфы нет, судить рано.
Во вторых столбах есть перенос сейвов и много ли он дает? А то вот решил перед покупкой вторых перепройти первые и спустя пару часов понял что не потяну.
>>28356636 Столбы прикольная игра. БГ с модами имеет смысл проходить. Главное багфайндер не бери, это дерьмо во сто крат хуже вторых столбов в их первый месяц релиза.
>>28356603 Не играл ни в то, ни в другое, но я бы 100% выбрал игру от старых Биоваров, а не от Соера. От него вообще ничего не рекомендую, тем более если нужны годные отыгрыш и спутники.
>>28360634 Жрут, по их мнению, говно, продолжают его жрать два месяца, обмазываются им, говорят, какое оно говно во всех красках, размазывают его по другим каналам, и радуются при этом. Пара человек адекватных есть, но мамкино двачерство не вывести. Максимально убого со стороны выглядит.
Hotfix 1.1.1c – November 21st, 2018 Hello everyone!
A new hot-fix for this week.
Please, be aware of the plot spoilers in the description below (in the Quest, Areas and Kingdom sections)!
Quests The party could get stuck at the "Technic League Hideout" area if they entered the location for the first time whilst having failed the "Cruel Justice" quest. Resolution: fixed (affected saves are also corrected). In some cases, "The Seed of Sorrow" quest could get stuck after leaving the "Old Prison" area. Resolution: fixed. Players need to start saves prior to the Throne Room. Jaethal couldn't be killed if players chose to attack her in the final dialogue during the "Reveal My Destiny" quest. Resolution: fixed. Failing the "Burning Bridges" quest could lead to issues with other events in the Throne room in some cases. Resolution: fixed. The "Talk to Shyka" objective couldn't be completed correctly in "The First Crown" quest at the "Castle of Knives" area if players didn't talk to Salim Ghadafar before. Resolution: the "Talk to Shyka" objective is not available until players talk to Salim Ghadafar. The "Troll Trouble" quest could not be completed correctly if Hargulka and Tartuk were killed in the same moment. Resolution: fixed. Ekun's animal companion could lose its name - received in the "Okbo" quest - and change size during the "Conduct the ritual" objective completion (Ekundayo's "Bury the Past" quest). Resolution: fixed (fix is available for saves that are not affected yet). Ekundayo's "Bury the Past" quest was not considered failed if players refused to take part in the ritual. Resolution: fixed. All companions could disappear if players loaded a save during the Ekundayo's "A Feast of Feasts" quest at the "Hunting Grounds" area. Resolution: fixed. Tristian's the "Saving Grace" quest was available even if the "Hour of Rage" quest was completed prior to the "Betrayer's Flight" quest. Resolution: fixed. If players already get the "Saving Grace" quest, they will keep it. The ''Read Kesten's note'' quest would not complete upon reading the corresponding note. Resolution: fixed. The "A Bard's Calling" quest got stuck uncompleted after Annamede Belavarah's leaving the "Rushlight Fields" area if players didn't talk to her. Resolution: the quest is marked as failed in this case.
Areas In rare cases, the Pitax Aftermath could finish incorrectly. Resolution: fixed. For players who have already encountered the problem, the event will be re-started in the Throne Room. Players could not select to leap over the fence at Stag Lord's Fortress repeatedly the same way. Resolution: fixed. No exit from the "Temple of the Elk" area. Resolution: the area exit marker is moved to a more convenient location. Companions who were not in the roster could appear at the "Oleg's Trading Post" area after the night visit of Guardian of the Bloom. Resolution: fixed. Armag remained hostile even if players made peace with him. Resolution: fixed. Jamandi Aldori and Natala Surtova didn't help players in the last chapter even if they promised to. Resolution: fixed. Tartuk didn't join the party in the last chapter if all the correspondent requirements were met. Resolution: fixed. Nyrissa could be hostile to players during the final battle in some cases. Resolution: fixed. The Lantern King could die because of the Area Effect spells in the final dialogue resulting in an incorrect dialogue exit and proper epilogues missing. Resolution: fixed. Players couldn't move from the first to the second levels of the "Vordakai's Tomb" area if they got back from the second to the first levels. Resolution: fixed. Ekun's dialogue didn't work correctly after the "Test of Loyalty" event if one of the options was chosen. Resolution: fixed. Some players complained that there could be temporary party control issues during the second visit of the "Old Sycamore Caves" area after the Tartuk's quest completion. Resolution: fixed. One of the "fog barriers" at the "House At The Edge Of Time" area didn't work correctly. Resolution: fixed. The peasants at the capital came to their senses and don't accuse the baron/ess of hiding the disease when the baron/ess decided to tell them the truth during the Noble Safari event. The initial enemy positions were too close to the "fog barrier" in some places at the "House At The Edge Of Time" area, resulting in combat issues. Resolution: fixed. There were no options to talk to Tsanna at the "Shrine of Lamashtu" area in the last chapter. Resolution: fixed. Allowing Hargulka or Tartuk to keep their kingdom through the Chaotic dialogue option immediately removed the player from the dungeon, missing on possible treasure or resolving the Harrim's companion quest. Resolution: after striking an alliance with Hargulka or Tartuk, they now allow players to finish exploring the dungeon until they leave it on their own.
Kingdom Using an ultra-wide monitor resulted in cropped UI in kingdom management. Resolution: fixed.
User Interfaces Companion's portraits could become transparent after their death. Resolution: fixed. Filters didn't work at loot boxes. Resolution: fixed. Double click didn't function properly sometimes. Resolution: double click functionality was improved. A special setting (Settings > Controls) was added to control the speed of double click. An attempt to level up a skill rank caused the modal dialogue to appear with no resulting actions while in the auto-levelup mode. Resolution: fixed.
Classes & Mechanics Players with specific Operation System settings who played at the "Story mode" and "Normal" levels of difficulty could experience an automatic 10-time increase in monster damage after the release of 1.1. Resolution: fixed. Medusa's Petrifying Gaze ability worked incorrectly out of combat. Resolution: fixed. Buff from Cleric's Strength Domain's ability Strength Surge did not show near the portrait. Resolution: fixed. Extra Performance and Lingering Performance had shown "Deadly Performance" in prerequisites while actually requiring Bardic Performance. Resolution: These feats properly show Bardic Performance as the prerequisite now. Area effect buffs could get stuck for not active companions. Resolution: fixed. Characters other than the player character could not use diamond dust to cast spells. Resolution: fixed. Wild Hunt Scouts no longer drop their scimitars. Reflex saving throw did not affect the divine damage part of the Flame Strike. Resolution: fixed. Animal companions would remain petrified even after resting. Resolution: fixed. Amiri had no visible UI debuff mark while Fatigued. Resolution: fixed. Dragonkind II had no cooldown for the breath weapon ability. fixed.
Miscellaneous Hovering over the Cursed Bombs ability when playing with the French localization could freeze the game. Resolution: fixed. Moving between peaceful areas inside your capital no longer triggers autosaves. Fixed typo in Renshala's dialogue during the dialogue with Eimar in Pitax.
>>28361164 >Tristian's the "Saving Grace" quest was available even if the "Hour of Rage" quest was completed prior to the "Betrayer's Flight" quest. Resolution: fixed. If players already get the "Saving Grace" quest, they will keep it. >Allowing Hargulka or Tartuk to keep their kingdom through the Chaotic dialogue option immediately removed the player from the dungeon, missing on possible treasure or resolving the Harrim's companion quest. Resolution: after striking an alliance with Hargulka or Tartuk, they now allow players to finish exploring the dungeon until they leave it on their own. >Armag remained hostile even if players made peace with him. Resolution: fixed. >Nyrissa could be hostile to players during the final battle in some cases. Resolution: fixed.
>>28361259 >Tristian's the "Saving Grace" quest was available even if the "Hour of Rage" quest was completed prior to the "Betrayer's Flight" quest. Resolution: fixed. Чему ты радуешься? Тому что амирибояре которые выбрали няшную девочку предателю больше не смогут так делать без последствий?
>Allowing Hargulka or Tartuk to keep their kingdom through the Chaotic dialogue option immediately removed the player from the dungeon, missing on possible treasure or resolving the Harrim's companion quest. Resolution: after striking an alliance with Hargulka or Tartuk, they now allow players to finish exploring the dungeon until they leave it on their own.
>Tartuk didn't join the party in the last chapter if all the correspondent requirements were met. Resolution: fixed.
>>28362634 >Барон канонично поехавший? Твой барон на полном серьезе рассматривает возможность выебать полубога и стотысячелетнюю дриаду которая хочет его убить - какой он после этого? нормальный?
Ребятки, это пиздец. Будь проклят тот день, когда я сел за баранку этого пылесоса. Это не моды для Скайрима, и даже не моддинг xcoma и Дивана. Это сука ебаный риггинг и скиннинг. Я прихожу с работы и часами читаю руководства и смотрю уроки на ютабе. Я забываю пожрать, посрать и даже поспать. Ребята, вы знали, что у деда из Тирании дохуя костей? У него есть кости для мотни, кинжалов на бедрах, кинжалов в руках, меча за спиной, шевелюры, дыхания, наплечников, двух браслетов и бг знает чего еще. Для ссаной 3d модельки из игры на 12 часов скелет выгледит как ебаный монстр из ада. Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Не повторяйте моих ошибок. Это не фотошоп и даже не свап моделек. Сюда лучше не лезть. После подобного начинаешь смотреть на геймдев под другим углом. Да простят меня все разработчики, которых я когда либо хаял, это адский труд. Штож, пусть max помилует мою душу ибо вернусь я уже другим.
>>28363584 Лол, а потом говна поесть с неоткатываемым патчем, который вон например рушит возможность сделать оба личных квеста няхи Амири и подлого предателя.
>>28364038 Заходишь такой в популяр нью релизес и видишь, что скидки только на говно, которое иначе не продать, вроде ларки или чмодиссеи. Хитман вон вышел на прошлой неделе и на него скидки нет, на длц недавнее по вархаммеру скидки нет, нихуя нет. Только на парашу.
>>28364159 Креативы на свои длц очень охотно скидки делают, поэтому я их и привел. На тронбрейкера скидки нет, на фарминг симулятор нет, зато на проваливающийся в продажах второй лис про пидоров есть. Короче всё очевидно, хватит юлить пидармонь.
>>28364207 Ты же в курсе, что скидки бустают продажи, или просто дурачком прикидываешься? Кто не делает скидон, тот лох теряет ебануто-бешенную прибыль.
>>28364258 Так вот мыломаркетологи с продажами обосрались и теперь бустают расчитывая на ебануто-бешенную прибыль. Никому в здравом уме не придет в голову делать скидки на продаваемый продукт практически на релизе. На рождество скидка будет уже 50% минимум.
>>28326386 (OP) >Pathfinder: Kingmaker Не играл ещё в эту парашу, включил щас стрим разработчика и это блять реально какой то ЁБАНЫЙ СИМУЛЯТОР ЗАГРУЗОЧНОГО ЭКРАНА нахуй, загрузки по минуте - две и я не думаю, что у него там калькулятор вместо норм пекарни, а теперь вопрос, как вы, гавнаеды конченные, играете в эту парашу вообще? Пиздец, вам же багованного и не оптимизированного гавна на лопате вывалили а вы, утятя, и не против. Ебааать, просто ору на всю хату с руснявого погромиста, который пиздит с характерным руснявым акцентом на святом ангельском про отпимизон, фикс багов и прочую хуету, при этом стримит своё гавно-поделие с загрузками по 2 минуты, лолкек))))
>>28364497 Создатель АТОМРЭПОГЕ это твой вечно воняющий, жирный папаша, в трухлявых труселях, который сидит на засраной совкой кухне и кричит - эээээй сыночек сделай мне макаронов.
Я вот заметил, что в треде у панцуфагов главный аргумент это "ну и что, зато игранейм хуже!" Так мб и нет никаких панцуфагов, а это все один ебаный шизик семенит?
Интересно. Во время допроса дида попросил у Пятого глаза сигил, нихуя не получил, в финале первого акта убил его. Абсолютно случайно прокликивал неписей и несмотря на войну с Хором получил сигил, серьезно усиливающий спеллы, но дамажащий кастера.
>>28366132 Шапку бля кто будет читать? Я для кого все эти сейвлоады делал? Трист и Джей оба выживают если Трист охуманился и Сара его простила, и если в квесте Джей её взорвала её богиня.
>>28366277 Вот легендари пропортионс есть, чтобы на джва увеличить, а какого-нибудь минискуляр пропортионс нету, чтоб на джва уменьшить. Я б заюзал и бегал пикселем.
>>28366285 Точно. Я этого мудилу никогда с собой не брал, вот и забыл. ГГ придется танком делать видимо. Друидом например, пет+форма+полноценный кастер. Уровень монка есно, и мб уровень алхимика. И Линзи еще в танка забилдить. А Харриму дать длинную палку. Ну, теоретически неплохо так получится.
>>28365762 Блядь ну зачем. Теперь половина событий, которые активируются при выходе в город будут проебаны и из-за этого опять что-нибудь ебнется.
Проблема не в том, что нет выхода из зала на карту, а в том, что загрузки ебаные слишком долгие. Загрузки лечите, пидорасы конченые. Выход на карту - ебаный костыль.
>>28366661 Они в курсе об этом лучше всех. Я так понял, будут блокировки, которые будут мешать выходить на карту в таких случаях. Сложность тестинга и добавления такой системы - это, собственно, причина, почему этого не было на релизе и до сих пор нет.
Вопрос по Аркануму - куда девается экипированное оружие после боя? Пару раз так было уже. Его выбивают из рук и надо искать на полу или ломается и пропадает?
>>28367263 Оружие может выпасть из рук или взорваться(толко огнестрел) при критическом промахе. На полу ищи, и желательно носить с собой запасной меч. Сломанное оружие тут не пропадает, остаётся в инвентаре.
>>28367263 >Вопрос по Аркануму - куда девается экипированное оружие после боя? Пару раз так было уже. Его выбивают из рук и надо искать на полу или ломается и пропадает?
Оно падать может и взрываться. Поэтому увы ты можешь потерять что-то ценное если следить не будешь. То же касается критических фэйлов - травму получить можно, я уже не помню как там - сам наверное можешь вылечить, а вот если спутник получит наверное навсегда. Так что муторно чекать его каждый раз, если бои в реалтайме шли.
>>28359465 >Наркоман штоле? Ведьма вообще другой персонаж - дочь крестьянки и сатира. Если поговорить с ведьмой после нахождения монет, то в диалоге будет вопрос: "Ты что ли та невеста, из-за которой всё завертелось". И она ответит "Может и я, но дело давнее". А то, что у неё папка сатир никак не противоречит, просто староста был рогоносцем. Та ещё санта-барбара с этим квестом.
>>28367877 >а вот если спутник получит наверное навсегда Ещё ни разу не видел(с релиза) чтобы спутник травму получил. По-моему на них это не действует.
>>28367909 Ну хз, я уже вообще не помню можно ли их статы проверять. Кстати да - в дневнике пишется травма. Смотри дневник, там красным что ли выделено.
>>28368136 Да, там сортировка по категориям отрубается после каждого перемещения предмета. Алсо, прохожу игру в первый раз, только-только осилил троллей, скоро пойду к нимфе получать НАГРАДУ. Надеюсь, что все будет хорошо и она даст моему смилодону.
Аноны, прохожу NWN OC. Хотел сделать обычного файтера на крит со скимитаром и щитом. Сейчас 6 лвл, взяты все фиты, нужные для Weapon Master. Вопрос - брать WM на 7-13 лвлах, или стоит взять перед этим ещё два уровня файтера для Power Attack + Cleave? Только оригинальная компания, так что лвл 16-17 макс.
>>28370206 А до грейт клива в оригинальной игре я, наверное, не дойду. Это веский довод в пользу F6/WM7/F4, плюс к тому я раньше получу плюшки WMа типа Increased Multiplier/Ki Critical. Спасибо анон.
>>28369948 Лол, я как раз и не стал им из-за того, что мне сразу дали Тартуччио, а потом я надеялся, что среди спутников будет ещё один сорк. Наёмника купил, когда узнал что лучше Октавии никого не найду.
>>28370426 >во-вторых у Октавии хуёвая специализация. Как? Трансмут это же Reduce Person, Cat's Grace, Haste, Mass Bull's Strength. Ну не ивокейшн конечно, но тоже неплохо.
>>28370495 >Mass Bull's Strength, Reduce Person, Cat's Grace Есть у каждого второго класса. Задача АТ - баффы/дебаффы или cник атаки йобами вроде Elemental assessor.
У неё штраф на каст защитных спеллов, низкая инта для пробития спас-бросков, и нельзя использовать пёрст смерти, нахуй таких магов. Как триксер ок, но урон и без неё есть кому вносить.
>>28370819 >вот тебе и Reduce Person + Cat's Grace. Это и Линзи на тебя кинет или Джубилост, эту хуйню кастуют только Валери потому что дура с 9инт и Смилодон потому что не барское это дело К тому же у ивокера/энчантера эти спеллы тоже будут.
>>28370853 >К тому же у ивокера/энчантера эти спеллы тоже будут. У ивокера/энчантера жалко на это слоты тратить. >>28370823 Если в группе нет роги, то она отлично справляется с ловушками-замиками. Вобщем, мне дали нормальную версию Имоен и я доволен, но вы аноны тоже правы - для оптимальной пати её, наверное, следует заменить.
Манчикенство у тебя, ты же делаешь двойной мультикласс.
Нормальные кастеры это чистые сорки/маги. Кара или Сэнд. В том чтобы со старта взять 20 интеллекта и не лочить сильные школы - это не манчикенство, это значит просто не быть тупым.
>>28371003 Так ведь у Октавии и есть стартовая инта 20. Вы чего там. >>28370635 >штраф Лолшто >низкая инта 20 это мало тебе? >перст Такое себе. Для спелла 7-го левела внести с 10/уровень дамага, с спасброском по форте для нуля (3d6 это ровным счетом ничего на 14-ом левеле, 15 для сорки) и спеллрезистом. Это же не серьезно.
Встречайте Тупа. Бард и Сорк. Ужасный Туп Принц Тьмы Лорд Инферно Драконорождённый мастер очень больших костров Пламя Озорства. Овца по кличке Избавление не попала в кадр.
>>28371089 8d6 элементального урона? На 12 левеле, с 1d4*4d6 урона, но потом. Серьезно блядь? Амири это делает на 5-ем уровне не напрягаясь, и назвать ее оптимизированной - людей насмешить только.
>>28371167 >8d6 элементального урона? А теперь прибавь к каждому типу урона сник татку. Трикстер конечно не самый лучший дд, согласен - это просто сорк/виз, который может не только баффать но и пизды дать. Наверное энчант как специализация всё-таки лучше будет генералисты сосут хуй.
>>28371341 >Там один луч. Написано черным по белому В игре он тоже один но сник атаки идут от каждого типа урона отдельно, как и от остальной подобной хуйни. Можешь сам заломать чит энжином экспу и потестить.
>>28371523 Проблема в том, что это хайлевельный спелл и его не так много можно кастануть, а негр стабильно ебошит из лука 4 атаками и ему даже стрелы не нужны.
>>28371456 Зачем, когда можно кастануть дисплейсмент? >>28371465 С чем? Пиши, блядь, нормально, на инглише. Ну и спеллы с спасброском и дескриптором [death] автоматом идут в мусор. У всех от них либо спасбросок на +20, либо тупо иммунитет.
>>28371523 Проблема в том что это все багоюз. Мишулин ебнул подливой под себя, поскольку в правилах четко прописано что только одна атака лучиком и подобной хуйней наносит сник. А уж то что еще и разные типы с одного луча наносят сник - это вообще полный проеб. Пусть тогда и владельцы элементального оружия наносят еще одну, хули там.
>>28371543 >Проблема в том, что это хайлевельный спелл 2 круга лол? >>28371543 > а негр стабильно ебошит из лука 4 атаками И сколько он у тебя там ебошит? Ладно ты бы привел в пример паладина, который баффает большой кислотный лук и по увеличением имеет ебические 6д6(8д6 если накинуть тяжелую стрелу), острое и +5 бафф, но ренжер? Не смеши.
>>28371574 >С чем? Пиши, блядь, нормально, на инглише Учи язык вместо того чтоб зазубривать слова как попугай. >Ну и спеллы с спасброском и дескриптором [death] автоматом идут в мусор Мамка твоя идет в мусор, и тебя с собой берет.
>>28371609 >2 круга лол? Я про elemental assessor. Это 4 сник атаки за ход (scorching ray - всего 3) >И сколько он у тебя там ебошит? Он был у меня топовым дамагером, маг даже рядом не стоял. >Ладно ты бы привел в пример паладина С удовольствием привёл бы, но среди спутников нет такого паладина, а делать ещё одного (третьего) наёмника очень не хотелось. Негр не идеален, но на фоне остальных калек он почти бог.
>>28371670 >Я про elemental assessor Гугли АТ на основе магуса. Я правда слегка сманяврировал, там под метамагией. >>28371670 >Он был у меня топовым дамагером Был топовым - это не циферки.
>>28371620 >учи И что тут учить? Как мне, блядь, переводить "любимое заклинание"? favored/favorite spell? Нет такой хуйни. Preferred Spell - не о том. Ну так что это? Как я должен распознавать что там надмозги придумали?
>>28371691 >это не циферки К сожалению игра не ведёт учёт домага как столбы, к тому же АТ у меня не кастиовал атакующие спеллы по кд, переключаясь на дебаффы с баффами. >Гугли АТ на основе магуса Видел такого. Попробую, когда второй раз проходить буду когда альфа тест закончится
>>28371732 >Гугли АТ на основе магуса >Видел такого. Попробую, когда второй раз проходить В чем прикол? Жарить 1атакой в раунд с попаданием в броню, а не в касаиние, которая может ебнуть спеллом+сником?
>>28371782 Не только умеют, они почти всегда выступали в качестве всадников в крупных сражениях, а на заре своего появления были конными лучниками. В мирное время выступали телохранителями и слугами, только тогда им кони не требовались.
>>28371870 Видишь ли, тут про игровые классы базарят, а не про историю. Тут самураи могли и отличаться от настоящих и на лошадях не ездить вообще, так как прокачивать нужно другие навыки.
>>28372047 >Тут самураи могли Видишь ли, та хуйня, что ты тут нафантазировал — это уже не самураи. Просто вторичное говно, его можно назвать как угодно.
>>28372123 Мимо. Виабудауны эту грязь как раз и тащат в фэнтези, исконно европейский жанр, да еще и перенести не могут так чтобы не обосраться. Дегенераты ведь.
>>28372196 Почти все нейтрал ивелы. Они вполне разумны, чтоб жить рядом с людьми в городах и торговать с ними и чистить их мусорки. Главное коней и собак побольше, чтоб берега не путали.
>>28372268 Наемники, чистильщики, пожиратели солёных огурчиков. Они их до усрачки боятся. Даже придумали оружие против них: Собаконожик и лошадкоглефа.
>>28372299 Так это же ты виабуанимедаун, не? Я японцев не люблю. И надеюсь "самурая" не введут в игру, а то придётся написать отзыв отрицательный (первый в жизни).
>>>28372188 >Типо это лучше, чем обычный кинетик? Хуй знает. Это типа кинетик-милишник, который носит броню и щиты, такое себе. Баб один хуй средний. И чёт я очень сильно сомневаюсь, что девочке дадут этот класс.
>>28372426 Я не удивлен, что ты понимаешь его свиные взвизги, веабудаун. Но и людям изучавшим литературный русский язык должна быть понятна его речь, он ведь на имиджборде, общественной площадке.
>>28372487 Почему мне должно быть понятно невнятное хрюканье? В русском языке нет таких выражений. Наверняка эту убогую конструкцию придумали какие-нибудь дегенеративные блоггеры с нижнего интернета, а малолетние дегенераты подхватили. У вас ведь нет в голове своих мыслей, одно аниме и васяны-ютуберы, вы просто транслируете заученное у таких же дегенератов говно в тред. Животные.
Насчёт второго длс, про Варнхолд. "Перенесите последствия в основной сюжет", что там можно перенести, чтоб что-то изменилось? Вроде Варнхолду и так конец приходит.
>Yes, it is a choice between two characters, a choice which has a strong impact on the future storyline. But we hear your pain and already think how we can improve the story. Бляяядь, оказуалят ведь. Как с Харримом.
>>28372694 То, что ты с двумя своими одноклассниками подхватили за своим ивангаем или кем еще говно и носитесь с ним, еще ничего не значит. Вы даже не люди полноценные, о чем разговор? В русском языке нет такого выражения, в любом приличном обществе за такие извращения над языком тебе дадут по шапке, долбоеб малолетний.
Мне лень лезть и читать ваши ничем не обоснованные высеры. Просто вот информация к размышлению.
В Японии лошадь появилась значительно позже, чем на территории материковой Азии. Полной ясности в этом вопросе нет до сих пор, однако, большинство исследователей склоняется к точке зрения, согласно которой на протяжении всего палеолита, мезолита и неолита (то есть вплоть до II тысячелетия до нашей эры) лошадей на Японских островах не существовало вовсе. Первые документальные свидетельства об их использовании человеком относятся к эпохе Кофун (конец III — VI веков нашей эры). С этого времени лошади, изначально ввезенные с континента, распространились по всей Японии. В средневековье они преимущественно служили как вьючные животные — основной тягловой силой в сельском хозяйстве страны были быки, а верховая езда оставалась исключительной привилегией высших сословий. Искусство всадника входило в число наиболее высоко ценившихся качеств самурайского воина.
Конь и всадник нередко составляли одно целое: идеально выезженная лошадь буквально чувствовала мысли своего хозяина и участвовала в бою наравне с ним. С этой целью коней учили свечить, отбивать задними ногами и даже кусаться. Кроме того, большое внимание уделялось обучению лошади преодолевать водные преграды, которых в Японии очень много. Форсировать реки и озера обучали в специальных прудах, которые находились в замках феодалов. Интересен и сам «подход» к коню в Японии: на лошадь садились не слева, а справа, поводья держали двумя руками, но в бою их цепляли за кольца на нагрудной пластине доспеха и управляли конем исключительно шенкелями и корпусом. Красиво жить не запретишь Амуниция у самураев также была особая: конское снаряжение было заимствовано у китайцев. Первоначально оно включало в себя уздечку и седло, а затем туда добавились конские доспехи. Шпор самураи не использовали, а подстегивали коней хлыстиком, роль которого играл гибкий прут. Амуниция была не только функциональной, но и красивой: уздечки делались из шелкового или хлопкового шнура и украшались кисточками, седло – длинными лентами и колокольчиками. Даже общепринятое мнение гласило, что экономить на украшении себя и своего коня – дурной тон.
https://pastebin.com/g10NB2Hp
Удивительные приключения анона в Стране Проклятий (FAQ по Pathfinder: Kingmaker) - https://pastebin.com/wYnQW1Uj
В разработке:
Mutant Year Zero: Road to Eden (4/12/2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
ATOM RPG (полный релиз в середине декабря): https://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/
Grimshade (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Encased (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Druidstone: The Secret of the Menhir Forest (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/954650/Druidstone_The_Secret_of_the_Menhir_Forest/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (Q4 2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Stygian: Reign of the Old Ones (2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://www.realms-beyond.com
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Underrail: Expedition (TBA): http://www.underrail.com/index.php
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/28281237.html