>>29439299 Ну я реально боюсь, после того, как РЕ2 и ДМК5 вышли/выходят не такими, как я их представлял. Здесь, с одной стороны, новый проект в абсолютно другом сеттинге, но это же Миязаки. Когда у него выходили не души? Короче, на пустом месте волнуюсь.
Уже понятно, что сюжет будет развиваться на манер бб, который начинался как викторианский ужастик про оборотней, а примерно с середины перкключился на Великих и прочую лавкрафтовщину. Вопрос в том, на чем будет основана вторая половина Секиро. Лично я думаю, будет одно из двух: либо японские демоны, либо японская же нежить. Причем скорее второе, судя по безголовому из демо.
1. Волк может подслушивать разговоры мобов, чтобы узнавать лор и/или хинты о боссах/локах. 2. Белого змия можно ослепить. 3. Все показанные в мини трейлерах боссы на самом деле мини-боссы, кроме монаха. 4. Битвы с боссами происходят на огромных многоуровневых аренах, с множеством путей для отхода/стелса/пряток. 5. Игра сложнее своих предшественников засчёт отсутствия коопа и неэффективности спама Р1. 6. Одна из трёх локаций показанных шурношлюхам - воспоминание, в которое можно попасть получив предмет от непися, которого сначала предстоит найти. 7. Враг, которого аноны приняли за Вещь из семейки аддамс, оказалась боевым кузнечиком. 8. Локации огромные и открытые, со слов журнашлюх в них легко заблудиться. Карты нет. 9. В игре имеется некий аналог прокачки с циферками, а так же неписи в хабе прокачивающие умения/снаряжение Волка. 10. В игре есть огромные петухи.
>>29439411 Безголового, кстати, снова запретили показывать. Олсо, судя по тому, как усилили огра и генерала, безголовый будет рвать анусы в прямом смысле, лол, у него есть такая анимация.
>>29439464 Не, PC Gamer его показывал. Правда только самого безголового и его неуязвимость. Анимация вроде как отсылка к каппе из японской мифологии (видел такоие теории на реддите)
Главный инсайт в том, что с каждой смертью неписи будут всё сильнее заболевать какой-то чумой. Неизвестно, чем это кончится и что кроме этого будет меняться в мире, но по словам вативиди, родной хаб в один прекрасный момент может стать для волка самым негостеприимным местом в игре. Волку реально лучше не умирать, т.к смерть лишь усложняет прохождение. Такая вот обоюдоострая сложность: с одной стороны не умирать сложно, с другой - смерть лишь сделает положение хуже. Можно помахать ручкой уютному откату к костру без штрафов.
>>29439644 Ну, выбор выбором, а больше двух-трёх откатов никто не даст. +Нет гарантии что ты осилишь босса с первого же трая, а значит минимум одна смерть на каждом из боссов гарантирована. Олсо вангую что на пикрелее кайнда сорта оф юрт, который прикинется невинной овечкой которого все бросили, а после того как добродушный волк пустит его в хаб, он начнёт потихоньку вырезать неписей, каждый раз делая невинный вид, мол не я это.
>>29439914 В верхнем некий особый мув, навроде того который был в демке - крестообразный слэш, а нижний для умения, типа кровавого тумана из убитых врагов. Но это не точно.
Бля у вас тоже чувство что предстоит узнавать новые штуки, которых еще не было, как в ДС 1, новые мувсеты, секретки искать, всяких нпс, квесты. Блять охуенно как же хуй стоит, не могу уже дождаться нахуй. Обычно от душачка ты ожидаешь похожего, а тут дивный новый мир.
>>29439936 Лично я боюсь того что игра будет слишком сложной. В душачке всегда можно было запариться с фармом и апнуть полоску с хп на полэкрана, чтобы не беспокоиться о входящем уроне, ну или пушку прокачать, чтобы быстрее убивать, или одеться в хавельмамку и танчить всё живое. А тут вроде вообще нет таких вот имбовых штук, только вспомогательные хитрости вроде тумана в котором можно укрыться, но я сомневаюсь что это засейвит волка на боссе. Вон всадник из трейлера, судя по видосам, ваще огонь и выносит ютуберов одного за другим. Его этим дымом можно лишь рассмешить. Ну а так, конечно, да, новый мир, новые враги, тайны, лор, океан секретов и внезапных озарений. Миязаки как никто другой умеет задавать сложные загадки и после с хитрой улыбкой исчезать в тумане, оставив тебе лишь пару подсказок.
>>29439936 Да! Я был очень расстроен, когда узнал, что игра в другом сеттинге, без смены экипировки и без мультиплеера, но теперь все это готов простить ради новых механик и общего ощущения новизны геймплея.
>>29440000 В воскресенье ещё щирако подвезёт контент, а он широко известен как похуист в отношении к другим и будет нещадно спойлерить всё, что успел наснимать. Так что максимально авойди его канал.
>>29440019 > без смены экипировки Ну как бы простетики, мувы и умения вполне сменяются. Да и катану, я уверен, можно будет как-нибудь прокачивать походу игры. Хотя мне нравится как это подано - волк не меняет свою катану на другое оружие потому что это подарок принца ^w^.
>>29440116 Вряд ли. Ту что за спиной он берёт из коробки в катсцене, а ту что таскает в руке он получает от принца, тоже в катсцене, на том моменте из трейлера, где он ему кланяется. Я утверждать не буду, не играл, но в одном из видосов точно видел, как принц протягивает волку катану.
>>29440152 > Так стоп Мы начинаем КВН... кхе-кхе. > по ходу игры В первом же трейлере было - волк проёбывает все полимеры и руку заодно.
Вообще, как я понял из диалогов - ашинский командир не хочет чтобы его заовнили какие-то неведомые хуйни и потому спиздил принца из-за его необычной крови. И вроде как он теперь должен воспитать из него наследника, которые защитит ашину. Но я скорее всего порю хуйню, ибо в сюжетах миязаки сам чёрт ногу сломит, а я ещё и в инлиш не очень могу.
>>29440184 >И вроде как он теперь должен воспитать из него наследника, которые защитит ашину. Судя по некоторым спойлерам, он хочет принести его в жертву.
>>29439817 О да, как же я соскучился по хабу из которого можно выйти в открытый мир тупо пешком, без йобателепортов! А в хабе волка ждёт ворчливый дед, грустный воен и милая тянучка - всё как в старые-добрые времена. Поскорей бы релиз.
В игре нельзя будет менять оружие, одна катана на протяжении всей игры В игре появятся пауза и обучение боевой системе Будет много стелса В игре будут катсцены, внятный сюжет, а ГГ обрел способность говорить
>>29440849 >В игре нельзя будет менять оружие, одна катана на протяжении всей игры Не совсем: кроме катаны есть протез и куча обвесов к нему, в том числе и альтернативное оружие вроде копья или топорика. И у всего этого есть особые удары в связке с катаной.
>>29441023 Не слушай его. Лучше подними для анона стрим и крути тру японские фильмы про самураев такие как ''семь самураев'', ''Расемон'', ''Телохранитель'', ''Ран'' и ещё конечно всякие японские хорроры, можно постримить сайлент хилы, олдовое анимцо где гг - самурай. Не обязательно быть супер релейтед, поэтому можно даже обмазаться самураем джека или пьяным мастером. На неделю должно хватить а потом уже можно раствориться в безудержном кутеже на хайптрейне ведущем в ад.
>>29440875 в тенчу поиграй. можешь посмотреть самурайские фильмы или почитать самурайскую мангу. Миядзаки упоминал, кстати, что вдохновлялся Blade of the Immortal
>в игре катастрофически мало контента >а давайте усилим рядовых мобов и сделаем их мини-боссами >Gamestop: "Sekiro will have more bosses than all Souls game combined"
>>29441637 Ну не плачь так фанбойчик. Мы то пробежим игру за день и единицу на метакритике поставим. Это ты криворукий казуал будешь в это говно играть дольше всех
>>29441078 А смысл? Это же не полноценная игра, рпг какая-нибудь как авторы гост тсушимы делают и стараются ориентироваться на лучшие шедевры гейминдустрии вроде Ведьмака 3. Тут ни диалогов, ни мира с нормальными большими локациями нету. Просто очередной слешер еще более оказуаленный просто бегаешь рубишь всех и все без смысла. Они обосрались и даже не могут Главного героя нормального сделать чтобы за него интересно было играть. Просто очередная хуета без сюжета. Бездушное японское говно. Вообще давно пора запретить законодательно делать игры без прокачки, сотни видов брони, оружия, пвп, без редактора внешности персонажа.
>>29441714 Толсто. Выметайся из лапового тредика, грязный серун-хейтер. Уважаемые самурай-доны при дискуссиях данной игры вообще не будут обращать внимание на попытки привлечь внимание такого ничтожества как ты.
>>29439269 (OP) Итак. Подготоволено уже около 200 аккаунтов с которых будут ставить низкие оценки этому куску говна. В конфе у людей есть по 20-30 аккаунтов, это около дополнительных 625 оценок единиц на метакритике. Отлично. Ну что уничтожим этот кусок дерьма? Не дадим японским говноделам и дальше клепать конвеерные высеры. Заходим и все ставим на релизе единицу и двойки этой параше.
Как будто Фромам не поебать какие там у игры оценки. Судя по интервью времён ДеС, им там и на деньги было поебать в основном, миядзаки просто гонит свои игры, потому что ему нравится их гнать.
>>29442102 судя по секире фромам поебать не только на деньги и оценки, но и на игры тоже, а также на фанатов. хотя на фанатов действительно похуй, они любое говно под маркой миязаки будут хавать
Из того, что я вижу, на игры ему не поебать, а на фанатов и должно быть поебать, никогда не выходит ничего хорошего, если творец оглядывается на мнение сообщества.
>>29442102 Так говориш типа он шизик аруист клепает че захочет и ему пох..., нет у него дохуя знаний и игры он печёт с расчётом на игроков он зависит от них и знает что им надо это и есть обладать знанием игродела не париться он о всяких журношлюхах они ему не нужны он владеет игроками они в его твоёй власти, а к примеру если ты с юбипораши - закомплексованый неувереный в себе игродел который нихуя не понимает как делать игры и по ночам просыпаешься весь в поту от кошмара где журношлюхи поставили тебе 6/7 бежишь с утра с чемоданом к жирношхе вот и участь пидора. Кодзиме не нужна журношлюха она и так на него работает а если нет и откажется скажет игра говно так его потом игроки сожрут.
>>29442235 Двачую. Это уже какой-то болезненный уровень фанатизма, такие люди не могут судить объективно, это фанатики обычные, у которых мозг с одной извилиной направлен хвалить миязаки кодзиму, нинтенду, зельду и прочие нездоровые фанатические серии игр и говноделов.
Мне кажется или этот кал никто не ждет? После эпичнейшего завершения Дарксоулса 3 с охуенной финальной битвой с гаэлем уже не будет такой вершины. Опять видны повторения, опять эта бабка с огнем как фрида. Дарксоулс 3 вершина серии. Лучше уже не будет.
>>29442270 6я часть однотипной конвеерной игры уже по сути, уже народ заебало это жрать. Очевидно пойдут отрицательные отзывы. Скорее мемезаки пидорнут после этой игры
Ниох они ругают за японский сеттинг, мидзака высирает то же самое они хвалят в один голос какой японский сеттинг замечательный. Это какие-то двойные стандарты.
Ебать говно нахуй, механика боя как в последних атсосинах. Летаешь как даун человек паук. Прыгаешь с крыш как в атсосине. Крадешься сзади и бекстабишь как в начале 2000-х. Никаких статов, характеристик, уровня урона и прочего.
Котаны, чо вы ведётесь на этого убогого с его дебильным засёром? Всё делается максимально просто: Шаг 1. 100% игнор шизика, определить его посты крайне просто. Шаг 2. добавление его ограниченного словарного запаса в куклу. Шаг 3. кляуза с пометкой "шитпостинг". Мод придёт, потрёт убогого, а общение продолжится. Главное не вступайте с болезным в дискуссию.
>>29442596 >максимально просто >100% игнор На самом деле это очень сложно. Местные шизики не могут в игнор. У них жопа горит от одного упоминания точки зрения, отличной от их собственной, а от развёрнутого мнения и аргументированной критики их анус лопается как сочный виноград.
>>29443297 Ёкаи уже были в ниохе. Тут будет либо тема мертвечины вроде безголового, либо синтоисткие тотемные звери вроде белого макака. А может ещё какая ебань. Я слышал что журнопрохожденцы встречались с неким роботизированным минибоссом, так что возможно майндфак секиро будет в хайтек-тематике.
>>29439269 (OP) Отлично что завезли один меч,боже молюсь чтобы добавили кучу механик этой единственой катаны и разные комба удары просто уйму, ибо сколь я не рылся в дарк соулсах вау эфекта от оружий не было, разве что большая разница между кинжалом и двуручем, а хотелось бы мега комб, и ещё игра будет больше балансной не будет такого разброса мечей брони прокачки как в дарк соулс и разработчикам (и так гениальным) будет ещё легче смастерить интересную сложность. Я не понял прикола с обучение, это пугает больше всего и выглядит очень убого, потому что это не похоже на кадзиму. Давать обучение с паузой? это вообще не их стиль - невзрачная клялкса на полу хочешь читай хочешь нет вот это соулс лайк. Полюбому их кто то заставил это сделать, значит кто то роеться в божественом гении кодзимы и вставляет свои какашки.
>>29443682 Вот для таких консоледаунов и делают этот высер. Вместо нормально реалистичной боевки нелепые прыжки и рывки, супер нереалистичное говно вместо игры. Дарксоулс был серьезной игрой, оружие с анимациями реального оружия, а тут какой-то цирк слешер анимешный прямо видно что консолеговном от игры воняет. Пиздец.
>>29443756 >что убрали стамину Да зачем эта стамина, просто сделают больше баланса и быстрее врагов что ты не сможешь норм комбо сделать ибо в станлоке будешь вот и все. >Отлично что завезли один меч Да отлично лучше один крутой меч нидзякамадафака чем 50 тыколок которые только размером отличаются, тут хоть комбо может завезут. >руки пушки стрелять в перерывах Всегда обожал отыгрывать в соулсах мечника\мага(пироманта,клирика) и ебашить и с руки и с меча как во всех добротных фильмах и комиксах.
>>29443729 >боевки нелепые прыжки и рывки, супер нереалистичное говно вместо игры Нормальная тема, истиный асасин ниндзя верный воин который годами отачивал свое искуство сидел на рисе и бабуке и пог пробивать доску с растояния вытянутых пальцев, а так же в запасе врачиватели целители которые подлатали тебе руку, потеренные технологии народной медицины.
>>29443891 Нормальные ниндзи и самураи в тсушиме, а это какой-то аниме пиздец с сальтухами и гарпуном и скачущей хуетой. Все от миядзаки ждали серьезную игру, а не слешерный клон дмс
>>29443918 >Нормальные ниндзи и самураи в тсушиме Двачую. Хоть одна нормальная игра про самураев намечается. Только вот пукалохам не завезли и они уже превентивно нинужно включают, нахваливая отрыжку миязаки.
>>29443918 >самураи в тсушиме Да господи че там... Геймплей смотрел я - убогий старикан ели двигается даже бло сальтуху не крутит И ЭТО САМУРАЙ? ХАХАХА спасите меня. Да если бы фильмы про самураев были такими они бы загнулись... Самурай - воин который летает выше всех сильнее всех любит искуство предан дому и чести, может отбить тысячу стрел и забраться на стену по клинкам воткнутым поочередно доверху через каждые 10 метров.
>>29443864 > зачем эта стамина Двачую, блять, сейчас эта стамина в каждом душеклоне и почему-то все считают её манагемент крутой фичей, хотя то что придумал миязаки в секиро - а именно выбивание выносливости из врага с проведением добивания - намного пизже и сложнее, чем заебавшие танцульки со щитом. > лучше один крутой меч нидзякамадафака чем 50 тыколок которые только размером отличаются Истинно так, особенно на фоне сюжетной обоснованной юзинга одного меча. В прочих душаках оружие было максимально бездушным. > обожал отыгрывать в соулсах мечника\мага Та же хуйня, всегда играл через боевого чародея с посохом/перчаткой в одной руке и мечом в другой.
Но это всё игромех и не особо важно. Главное это новый мир от миязаки, с секретами, тайнами, лором и всем тем за что его игры вообще любят. А на сеттинг в целом похуй, тем паче что намечается майндфак то ли про загробный мир, то ли про хайтек.
>>29443864 >>29444129 >а именно выбивание выносливости из врага с проведением добивания - намного пизже и сложнее, чем заебавшие танцульки со щитом. проигрываю с этих лицемеров, которые хейтили тоже самое в ниохе.
>>29444424 Да кстати 2 звоночек надеюсь можно будет вырубить это, первый звоночек был обучение, ох что то мне не нравится это хорошо хоть не завезли цифры урона по экрану.
>>29444552 >у неписей можно разузнать какого хрена тут творится Миязаки наконец-то вырос из своих "иди бей в колокол, кхе-кхе, больше я тебе ничего не скажу, ибо устал. хе-хе-хе".
>>29444511 Конечно не против, я против говно типа стрелочек и обучения это ужас в соулсе, такого не было, неужели кодзима не придумал оригинальные стрелочек ничего??
Если выбирать что покупать новый дмс или секиру то выбор однозначно падёт в сторону разрабов божественного дс1/3. При этом я вообще нищюк дикий пират и не купил ни одной сингл игры, но тут любовь к механикам дс, и желание поиграть в то, что показали в трейлере, намного пересиливают мою натуру, и я просто не могу ждать хоть сколько-то пока игру будут патчить и выкладывать на трекер. Надеюсь я не один такой и найдутся аноны которые меня понимают.
>>29444774 ДМС вообще только для специфической аудитории бумеров. Я щас смотрю стрим, это какой то бум бум бах бах слешер и то без жопки 2B, нахуй надо такое.
>>29444774 Все такие?? Конечно нет твои страдания ничтожно вот я с выхода дак соулс 3 каждую неделю искал инфу о новой игре и молился... так что эти по месяца до реализа фигня.
>>29444774 Предзаказал обе. И ицуно и миязаки достойны поддержки. Первый обещал за вторую драгондогму взяться, сразу после дополнения к дмс, так що тут выбор неприемлем - надо покупать обе игры.
>>29444774 Сорре, но нет. Японский говноделов не будем кормить, которые убивают гейминдустрию своими конвеерными играми и 10ми частями устаревших игр без новых механик.
>>29444774 Всегда поддерживаю любимого разработчика и Гения рублём покупка ДС2 была ошибкой на всех платформах, если бы не мы - никогда шедевров не видать.
>>29445048 Да всю инфу слили уже. Это не петух огромный, это там люди маленькие, а петух обычный, ты думаешь поч гг такой сильный? и так легко летает, просто у него притяжение меньше, даже змея в ролике это обычная змея, просто гг мальнький, или к примеру там есть мобы(боссы) больше по размеру гг, это люди будущего то есть мы которые их уничтожим( карлонов).
>>29445248 Че за убожество поиграл минуту @ пауза блаблабла @ Поиграл минуту @ Пауза блаблабла @ Через полтора часа закрыл игру пиздит ещё 40 минут, истиный стример игроман.
>>29445248 Он хвалит игру, отмечает её непохожесть на душак, в принципе и про бб говорит то же самое, мол это прогрессирующие ответвления серии. Так же отмечает кучу минибоссов с интересными механиками, особенно ему припекло от пьяницы жизо, который пришёл на тусу не один и захотел гангбангнуть волка. Ну и да, "ридиколус фридом" блягодаря которой ты можешь в пылу сражения съебать на ветку и получить град стрел в анус.
>>29445783 соре братан, ты не в том разделе. Поэтому получаешь и ты и твой дружок консолечушок струю мочи в рот. Вот держи аватарку, в своем аккаунте на сони мылостейшен поставишь.
>>29445879 Не сказал бы что самая душевная, но самая играбельная и реиграбельная. Я больше всех люблю однушку, но во вторую наиграл как в первую и третью вместе взятые
Помогите запустил бладика на своей пьюре стуэейшен про и не могу понять как повысить настройки графики подскажите пункта в меню такого нету может патчем каким-то добавят ?
>>29446175 В трёхе было минимум контента, тупо пара деревьев, пара крабов, лужица и серые руины замка. Секиво же может нормально перемещаться по всей этой осенней красоте, да и вражин там больше, на каждом шагу какая-нить пиздецома ожидает.
>>29446010 >почему секиро не нужен Потому что хуита.
>причина в твоем хуевом пк не будет считаться) Этот высер пойдёт на калькуляторе, судя по графону из 2010. Да и вообще у тебя нитянит самый тупой аргумент фанбойчка из всех возможных.
>>29446194 >вражин там больше, на каждом шагу какая-нить пиздецома ожидает Прям как у меня на работе. На какой адрес не приедь, каждый второй хочет либо пиздануть, либо отжать ящик.
>>29446288 А у меня вот все уперлось во вкусовщину. На дух не переношу китайщину/японщину в визуальном плане. Ниох так и не осилил, именно из-за сеттинга. Хватило кое как на десятку часов. И судя по тому,что я вижу - НИПАИГРАТЬ.
>>29446315 >я не буду играть в игру от миязаки последняя из которых выходила на пк в 12 году потому, что я мамкин шовинист Ну эт к психиатру обращаться над, ящитаю.
>>29446315 У меня были те же ощущения поначалу. Но знаешь чо, я вспоминал Томб райдер про Яматау, и там этот японский сеттинг не раздражал. А тут скорее Ниндзя Скролл, в отличие от Ниоха где реально всратая японщина с этими красноносыми ведьмами, демонами с лицами протитого дяди васи по соседству когда он корчит ебало "хочу срать блять". Теперь я Секиро больше воспринимаю как нидзя сеттинг в детстве, думаю все дрочили на подобное, ниндзя гайден там на сеге или прочее. Дай шанс, возможно японщина там просто обертка, а внутри нас ждет хтон, ктулхи, и тяночки с шотами.
>>29446354 При чем здесь Миядзаки и шовинизм? Я же четко выразился, что не переношу японский/китайский традиционный визуальный стиль и только. Поскольку уже имел опыт Ниох, то в Секиру не собираюсь вкатываться, поскольку не повезу визуалку. >>29446364 Хм, возможно ты и прав. Погляжу пока еще стримчанские, мб и проникнусь.
>>29446679 Двощую, брать коллекционки это просто охзуенно, когда у тебя на полочке стоит фигурка, артбук, какой-нибудь стилбокс или ещё что-нибудь по тематике любимой вселенной.
>2019 >Отдельные шизики всё ещё не жалеют свободное время и пытаются черепикать срать и снова черепикать а потом сладостно наслаждаются любой реакцией на свою свеженасранную кучу, наслаждаясь швабодкой от нормальной модерации как будто всем на самом деле не похуй на их посты
>>29447092 Как же мне нравится цвет и атмосфера в этой пещерке с Безголовым. Если во второй половине игры подобного будет много, меня уже даже самурайский сеттинг не смутит.
Британский таблоид Metro и YouTube-канал Skill Up (более 400 тысяч подписчиков) сообщили, что Activision не будет высылать журналистам копии Sekiro: Shadows Die Twice до релиза. Информацию подтвердил сайт VG247. Точные причины этого решения не сообщаются. 99% что говно будет
>>29447425 А еще журнашлюхам дали поиграть всего час, а активным юзерам из фандома намного больше. Ваати вон вообще 5 часов бегал.
Возможно, просто решили не тратить деньги на тех, кто все равно напишет хуиту по шпаргалке, а вместо этого сосредоточиться на людей в теме предыдущих игр.
>>29447511 > Ваати вон вообще 5 часов бегал Ваате и первую демку дали на неограниченное время, в то время как у остальных было лишь два часа. > сосредоточиться на людях Вот этого секирочую. Уж лучше я от лобоса и пайнапла послушаю про секиро, чем от гальперова и логвинова.
>>29447530 >Ваате и первую демку дали на неограниченное время, в то время как у остальных было лишь два часа. Ну чай не китаец, с которыми по-человечески работать нельзя, потому что все спиздят и вынесут, даже если их несколько раз просили этого не делать.
Думаю, именно китайцам мы можем сказать спасибо за то, что демо-контента настолько мало.
>>29446238 Рыцарь это жирабас любящий только свой саный замок и герб, который только жрет и трахаеться с крестьянками и убивает их потом, на воинах этот жиробас нехуя не может деруться его рабы холопы, ноего все бояться до усрачки в истории запишут что это был могучий воин порубивший пол европы, насамом деле жирный омега плакса из замка. Самурай это закон порядок честь.
>>29447010 Тут норм люди сидят... Кроме тебя твой пост внатуре больного шизофренией можно заратся при одном прочтении, именно тебя и надо скорее в бан.
>>29448548 >Самурай это закон порядок честь. Только Секиро не самурай, он синоби. Которые именно драться как раз умели не особо, зато были мастерами охуительных способов убийства типа "затаиться в сортире с дыхательной трубкой, дождаться когда туда придет жертва и всадить ей в жопу меч". Тру стори, между прочим.
Would From Software, famed for its fearsomely challenging and intricately designed single-player adventures, be interested in joining the fray.
"There’s always the possibility," Miyazaki says. "These games are definitely fun. And we’re interested in the patterns they are taking. If we did it, it might be a bit different! But we’re definitely interested and there’s definitely that possibility in the future. We’d love to take a crack at them some day.""
>>29448622 Чо приехали, разве душефаги не орут всю дорогу что им мультиплеер подавай, файтклабы всякие вторжения, дуэли. Вот, сделают игру про мультиплеер в душах, жрите блять. Я всегда считал это раком в душах бтв, сидишь спокойно играешь ВАСЬКАДОМИНАТОР5666 ИНВЕЙДС ну охуеть теперь
>>29448622 > The Telegraph Это что-то уровня медузы. > я подумою Вежливый японец вежливо послал телеграф нахуй. > а если сделоют? Этим будет заниматься команда уборщика, они уже натасканы, ведь пвп в двушке-трёшке было адекватным, в отличии от однушки, бб и демсола. Вот, собственно, пвпбляди получат желаемое. А миязаки продолжит клепать синглы с сюжетом, лором и эксплорингом.
>>29448771 Демсол, бб - синглы. В первый онлайн был прикручен в последнюю очередь даж без ведома миязаки, во втором онлайн работает через хер собачий. Ну а в секиро онлайна нет вовсе, зато сюжет есть адекватный, а не "стучи в колокола и режь мобов". Пвп направленным являются ток три части душачка, особенно двуха.
>>29452996 А есть какая-нибудь инфа о том, сколько всего боссов в игре, локаций? Сколько примерно потребуется часов геймплея на продуктивное, доскональное исследование?
>>29456428 Lords of the fallen с её элементарнейшими боссами (которых около 10 штук), с отсутствием мини-боссов и двумя локациями проходилась за 15-20 часов. Секиро часов на 25 минимум будет, это для спидранеров каких-нибудь, рядовой игрок пройдет Секиру за 30-35 часов. Скринь, ибо я окажусь прав.
>>29457913 Мне больше интересно, реально ли в игре будет твист с "роботизированными" врагами (тут уже об этом писалось, мол - немцы слили инфу). У меня, если честно, в голове не укладывается данная эпоха и роботы, слишком сильный контраст для восприятия.
>>29457616 Нашел, увидел что боссов очень мало, огорчился. Видимо и правда коротковата игра будет. А бывает такое, что не на всех боссов есть трофеи/оказывается, что трофеев больше, чем слили до релиза?
>>29459384 25 вроде вместе с dlc и опциональных боссов. Если в Секире каждый босс будет оригинальный и заставит попотеть - прощу игре такое маленькое кол-во на всю игру. Если же из этого списка наберется лишь штук 5 интересных - то пускай Фромы идут нахуй.
>>29459557 Журналюгам так и не дали толком поиграть. О том, что мини-боссы и вообще геймплей сложные говорят в первую очередь соулс-задроты, спидраннеры и подобные люди.
Что за дроч на количество боссов в угоду качеству? Вам нравится безликие болванки которых 40 штук, вместо оригинальных запоминающихся с оригинальной музыкой? Я из двушки вот хуй вспомню хотя бы 10. Из ББ или трешки стопудово назову всех. В ББ так ваще ост босса почти каждый ебаный шедевр. https://www.youtube.com/watch?v=kA614N3IHD4 мурашки блять когда в начале начинается запил на виолончели. https://www.youtube.com/watch?v=CvUmL8uaE48 Или это, тупо хтон и крипота.
Мне запоминались боссы который я не мог пройти, типа Логариуса, или собаки огненной в Чашах, двуху я играл больше всего кстати и вот хоть убей не вспомню какого то босса который мне там драл задницу. Все выпиливались как рядовые мобы. Драки с Сиротой, Ибраитас, Миколашем, да кем угодно - были пиздец охуительные. В ДС 3 все было куда менее эмоционально, но тем не менее Хранители Бездны были топовые, Йорм, Чемпион Гундир итд. Да, я сам жутко не хочу чтобы игра была короткой, тк ДС 3 за 30 часов вон проебгаются на фулл с платиной почти, длс парашные. Но вот давайте без вот этого дерьма дорелизного осуждения "ой мало боссов, игра говно на 5 часов". Возможно там шин, возможно нет, но пока что никто не ведает.
>>29460421 Боссы ББ были такими охуительными в первую очередь из-за стиля игры, вся эта викторианская эстетика с примесью Лафкрафта мало кого оставляла равнодушным. А тут что? Одинаковые самураи среди одинаковых сараев? Даже по названиям ачивок уже понятно, что более-менее интересными будут батя Сыч и бабка Бабочка, ну может главный Ашина. Остальное унылое говно типа того мужика на лошади. который выглядит как моб и играется как моб. Есть еще три босса-монстра: змея (по гейплею уг уровня драконьего бога, но он был эпичен, а она нет), Абу (ну ок, есть шансы быть интересным) и ГИГАНТСКИЙ КАРП блядь. Как можно серьезно относиться к игре, где в боссах гигансткий карп?
Алсо вот вам еще новостишек: Сикива получила рейтинг 18+ в Германии, хотя даже у ББ был только 16+ Правда, неизвестно, чем это вызвано: реальной жестокостью игры, или просто с 2015 стало намного больше истеричек среди геймеров, и рейтинг завысили от греха подальше.
>>29460504 И как, впечатляет тебя перспектива битвы с таким боссом? Тупая жирная неповоротливая чмоня, которая способна лишь копать говно на дне, да клянчить у мимокроков жрачку? Буквально самая тупая и бесполезная рыбина на планете.
В эту темную ночную воду, которую показали в трейлерах, можно было поселить таких монстров и боссов, чтобы игроки потом годами боялись подойти даже к пруду на даче своей бабки! А эти мудачки предлагают нам ебаного карпа.
>>29460469 Не пизди на карпов. Это очень сильная и храбрая рыба, плывущая против течения. Даже в Якудзе, братан Казумы Кирю имеет татуировку с карпом на спине.
>>29458174 > в голове не укладывается данная эпоха и роботы, слишком сильный контраст для восприятия. А протез гг укладывается? Как в дизоноред сделают мне кажется.
>>29442214 Ну хуйня же, говорю как трешкерс. Лор подается не через описание к трусам, а напрямую - плохо зделоли тупо. Ковенанты лучше чем в однушке, но без лора - плохо зделоли. Сделали игру в чём-то легче - плохо зделоли, в чём-то сложнее - тупо зделоли.
Персонажи и в однушке и в двушке говно из жопы, то что сойбои понаделали вери фани мимс с солером не делает его интересным персонажем. Да и вообще как могла прийти мысль рассматривать персонажей в такой игре как души как что-то важное. А ещё я проиграл. когда он рассказывал какие локации говно, а на фоне были охуенный маяк Хейда, Храм Аманы, Драконье гнездо и тд. В однушке красивых и интересных локаций даже поменьше будет.
Причём он пиздит про какое-то совсем косвенное говно, которое для душ второстепенно, а про геймплей ни слова не сказал. А вот из-за геймплея двушка как раз самое настоящее говно
Да и может мне кто-нибудь объяснить дроч однушкерсов на их парашный левелдизайн? Гыгы ебать, в каждую локацию есть два хода, вот это ГЛУБОКИЙ ДИЗАЙН. Похуй, что из-за этого мир выглядит как миниатюрный диснейленд, где под Андедбургом two blocks down находится Изалит, а три шаги налево Нью Лондо (который какого-то хуя под землей целиком находится, так и не понял почему так по лору). И в большинстве случаев ты даже этим вторым ходом в локацию даже воспользоваться не можешь, если ты не спидранер или не МЛГ проплеер киберкотлета, ибо уровень мобов слишком высокий, да и до этих самых вторых входов частенько нужно километровые крюки делать (например в Блайттаун).
Не, нам обещали майндфак, а твой вариант - стилистически однороден с окружением будет. Нужно как раз вырвиглазный хайтек уровня МиМ серии, чтобы сработало как Великие в ББ.
Да не, нормально там было боссов. Правда парочка, типа Теней Ярнам и Посланников небес - совсем уж халтурные. В Старых охотниках добавили-то всего пятерых, при этом один наполовину рескин, а один Живые неудачи лол. Правда самый красивый боссфайт в серии, самый разрывающий лично мою жопу, и лучший боссаунд тоже добавили там, да.
>>29466735 > нормально там было боссов 17, 14 с ачивами. > Посланников небес Вестник. Звёздного. Мира. Переводите правильно, пажаюста. > пять боссов на длц это мало Ариандлю это расскажи. > живые неудачи и тени ярнама - говно А расхитители гробниц из шульвы - заебись босс?
>Вестник. Звёздного. Мира. Переводите правильно, пажаюста.
Я не знаю ,что там на японском, но на английском - Celestial Emissary, небесный посланник, как он есть.
>Ариандлю это расскажи.
Старым охотникам просто повезло, по изначальному плану они тоже должны были выходить двумя ДЛЦ, но судьба распорядилась иначе. А если считать Окольцованный город и Пепел Арианделя одним ДЛЦ, то там и контента сравнимо с ОХ.
>А расхитители гробниц из шульвы - заебись босс?
Говно конечно, но я за двушку и не топлю. Во всех частях есть проходные боссы. И к чести тех же неудач или вестника, там хоть космические штуки охуенные. Например когда неудачи открывают портал в глубокий космос, в метеоритный поток, это выглядит впечатляюще, те же дьяконы из трёшки и рядом не валялись.
>>29466938 Межу прочим, у вестника три фазы, хоть и отследить их крайне сложно из-за слабости этого босса. А жаль. Дизайн у него занятный. Ну а в секиро один безголовый всю игру продаёт.
Да пускай рескинят, я не против. Главное, чтобы шаблон ломали. Если будут такие клокпанковские, как на твоих пиках, не сработает. А если будут прямо кибернетические, с платами, проводами и голографическими интерфейсами, то да, именно то, что надо. Я вообще, ещё в самом начале предполагал, что майндфак будет в чём-то типа виртуальной реальности. Но мне справедливо указали ,что это будет чересчур похоже на ассассинов (ах, как было охуенно гадать, к чему артефакты и шум в трейлере самого первого ассасина, все думали что это будет главной интригой, что ВР там будет поворотом, а тебе прямо с этого игру начинают, говно какое, тьфу).
Будь он уникальным, в окружении остальных посланцев, было бы нормально, но тот факт, что он просто большая моделька сначала обычного, а потом волосатого, сильно портит впечатление.
>>29467002 Хотелось бы увидеть неаккуратный хайтек, чет типа как в фильме "Вирус", чтоб жутковато было. Но опять же, я хз как это все обыграют, если реально данный твист имеет место быть.
Вот кстати да, отличная идея, я как-то не развил мысль до такого уровня. Это было бы вообще идеально. Ну, как бы то ни было, твист уровня Великих, так нам обещали. Что бы это ни было, я верю, что Мизыч приятно удивит.
>>29466658 Судя по новым видео, таки босс, просто у него странная арена: не относительно изолированная, как обычно в душах, а просто кусок посреди локации. Не знаю, как оно будет: перекроют все выходы туманом, или можно будет удрать из боя в любой момент.
Не, я помню где-то инфа проскакивала, что про него и пьяного мужика прямо отдельно говорилось, мол минибоссы. Ну, в целом, даже если нет. У меня есть подозрение, что этот всадник далеко не из начала игры, а значит его старшие фазы могут быть вообще чем угодно.
>>29467011 В демке нашли секретного мини-босса в труднодоступной пещерке. Внешний вид можно посмотреть тут: https://youtu.be/cTRuIDPtfm8 По умолчанию он неуязвим, нужно искать специальные расходники на локации, чтобы нанести какой-то урон. Хайп вокруг поднялся потому, что фромы и активижн очень просили не сливать видео с ним (и особенно с методом его убийства) в инет, но какой-то китаец все равно слил. После этого любую новую информацию по игре стали прятать в три раза сильнее, чем раньше. Ну и есть подозрение, что этот босс как-то намекает на обещанный миядзаки майндфак.
>>29467471 Пьяный мужик - это кто? Локация эта из начала игры, сразу после туториальной, как стена Лотрика в трешке. Это упоминали многие, кто поиграл на недавнем ивенте.
>>29467471 Возможно боссов ещё больше усилят, в демке они совсем лёгкие были, в недавней версии уже жопорвущими, а на релизе могут быть йоба-сложными. К тому же миязаки сказал "нг+ будет сильно отличаться". Я даж боюсь уже встретить 10 фазного босса.
А надо ли? Там и так помощь не призвать, не перекачаться, ничего не сделать, что-то я как-то даже побаиваюсь. Я не харкорщик, в Соулсборн из за офигенного артдизайна и историй играю. Как-то я прямо взволновался.
>>29467505 Есть подозрение что демка, билд для журналюг и билд, который давали представителям фандома, отличались по сложности. И совершенно точно была "облегченная" демка, в которую играл чувак из активижен на каком-то конвенте, там у монашки было не 3 фазы-жизни, а 2. Фаны его потом зачморили за это.
>>29467549 >Разбойник с большим мечём, который на него жидкость выплёвывает. А, этот мини-босс вроде, да. И кстати за него ачивки нет.
>Это ты про какую? "Окрестности Ашины", или как-то так. В общем, вот эта заснеженная горная местность из демо, которая везде мелькает. В демо боссом там была монашка, в недавнем билде ее нет, вместо этого есть мужик на лошади, и его надо убить чтобы пройти дальше. (Алсо можно подслушать разговор, где рядовые мобы про него сплетничают)
>А, этот мини-босс вроде, да. И кстати за него ачивки нет.
Вот хоть убей, у меня в голове чётко прямо инфа про них обоих (пьяного и всадника), но может я уже просто шизанулся, и это головопушка.
>"Окрестности Ашины", или как-то так. В общем, вот эта заснеженная горная местность из демо, которая везде мелькает. В демо боссом там была монашка, в недавнем билде ее нет, вместо этого есть мужик на лошади, и его надо убить чтобы пройти дальше.
Хм, ну поглядим. В целом логично, что нам показали только самое начало. Блин, у меня уже руки чешутся поиграть.
>(Алсо можно подслушать разговор, где рядовые мобы про него сплетничают)
Если это будет так или иначе использоваться по всей игре, а не только в одном этом моменте, будет клёво.
>>29467907 >Если это будет так или иначе использоваться по всей игре, а не только в одном этом моменте, будет клёво. Обещали что по всей. Причем можно будет подслушивать не только техническую информацию (намеки на секретки или уязвимости боссов), но и узнавать из таких диалогов лор. Лично я очень жду именно этого аспекта игры, шариться в стелсе по локациям и шпионить за мобами.
>>29458890 Если вспомнить первый и второй дарк, то там за каждого босса ачивку не давали, а только за каких-то ключевых. И было бы хорошо, если ачивки в секиро организованы по такому принципу. Но если там действительно как демонах/дс3/бб ачивки за каждого босса, то это хреновенько. Где-то была инфа, что боссов будет много, а по ачивкам такого не скажешь.
>>29466735 >Правда самый красивый боссфайт в серии Лол, это какой? С неудачами что ли? >самый разрывающий лично мою жопу А это какой? >и лучший боссаунд тоже добавили там, да. Бля, а это?
Ага, анон уже всё расписал. Хотя, мне в первый раз и Людвиг адски жопу порвал, а вот Лоуренс, на которого все жалуются, лёг с третьего трая (я у мамы немного аутист, для меня это очень быстро).
>>29473185 Я его вообще не заметил, как и Амелию. А вот конь ебаный Людвиг размял мне очко, пусть и не так хорошо, как Сиротинушка. Правда я туда уровне на 60 пошел, но все же.
>>29473227 Так как я играл без прохождений с ютубчика о длц уже узнал только в нг+, так сильно как ебучий мустанг меня никто не натягивал кроме псины в 4 чалисе, но это отдельная история. А из всех не чалисных босов конь для меня был самый сложный. Даже пацан кос на 3 трае опиздюлился.
Как тебе ответить на этот вопрос? У неё очень красивые анимации (особенно в второй фазе), очень приятный темп боя, отличная музыка, замечательная арена, сама Машка - жутко симпатичная, и её история делает её очень важным для игрока персонажем (как же жаль, что вырезали диалоги с ней и твист с Саймоном, потеря наряду с вырезанным контентом про Арториаса). Ну это всё субъективно же. Я чисто эстетически каждый раз оргазмирую от этого файта, даже не парирую её специально, чтобы растянуть удовольствие и сделать бой честным.
>>29439567 >Скопирует себе сонячку за 4к >Будет играть с ухудшенной графикой >Будет играть на убогом геймпаде не предназначенным для того, что-бы на нём нажимали кнопки
Дебилы, дебилы никогда не меняются. И научись уже сжимать ёбаный дебил.
>>29439418 >Игра сложнее своих предшественников засчёт отсутствия коопа Я блядь что, единственный все души в оффлайне проходил? Ахуенный критерий сложности, ничего не скажешь. >Битвы с боссами происходят на огромных многоуровневых аренах, с множеством путей для отхода/стелса/пряток. >В игре есть огромные петухи. >ОГРОМНЫЕ петухи. 10/10 хоспаде.
>>29476872 >Я блядь что, единственный все души в оффлайне проходил? Я такой же. Но после прохождения врубал обратно, чтоб, например, заинвейдится как копье церкви или на подсос к зеркальному.
>>29477575 Прокачка там своеобразная, но есть. Еще есть апгрейды протеза, которые дают новые приемы и ощутимо меняют геймплей, в общем, не все так плохо в этом плане.
>>29477774 Не всё, там три ветки развития: "Самурай" "Ниндзя" и "Протез". Первая дает приемы, полезные в открытых боях (всякие специальные удары и подобное), вторая дает всякие приемы для стелса и "грязного" боя, третья расширяет возможности протеза. Все прокачивается за экспу. Новые обвесы на протез идут вообще отдельно, их надо искать на локациях.
>>29479654 Нового гейплея 3,5 минуты если что. Олсо обьясните, почему Кодзима всегда лично присутствует на презентации своих игр, а Миядзаки практически не появляется на публике?
Волк владеет двумя клинками - Ксабимару и Фушигири оч грубый перевод "верный" и "чудесный". Как будто клички собак или волков? Миязаки гений? Гений. Первый это подарок принца конфирмед от китао. Есть некоторая инфа о загадочной механики "усложнения". На локации вроде как располагается колокол, позвонив в который произойдёт я хуй знает что, от китао как всегда минимум спойлеров, но очевидно какой-то пиздец начнётся.
>>29481156 И кстати, именно этим мечом ГГ добивает босса Corrupted Monk, так что всё сходится. Этот меч, судя по всему, будет использоваться только для добивания боссов.
>>29481116 Нихуя. Соням невыгодно рисковать. Они лучше новый проект ему закажут, чем станут пробиваться через копротивления мизыча относительно сиквелов.
>>29482668 >волк встрял >отступил на дерево >мобы гнавшиеся за ним тут же ретировались >остался лишь один чтобы метнуть в волка заточку Ну вот, интеллект мобцам завезли. Помню стандартную ситуацию в душаках; потерялся из виду мобов - те подолгу стоят на одном месте, а после медленно ковыляют к своим зонам атаки. В секиро, из-за скорости геймплея, такой хуйни нет и вражины максимально резкие. Наконец-то сложная игра в серии.
Блядь, они уже своими видосиками всех боссов спалили. Ну и в игре явно будет банальный майндфак, связанный с нежитью и прочей еботой. Короче, скорее-всего ничего удивительного не будет, никаких твистов, вопреки словами Миядзаки о том, что будет майндфак уровня BB. А я уж реально начал верить в инфу немцев о том, что будет что-то связанное с хайтеком или т.п.
>>29483235 А грейды на простетиках ты не заметил? Неужели ты думаешь, что миязаки сольёт твист в лайнче? Этож блять не ебучая трёшка, которая умудрилась все 18 боссов показать. Тут светанули лишь одного, того что с призрачной хуйнёй. Всё остальное мы уже видели, кроме быка. Да и то, это могут быть минибоссы уровня безголового. Так що всё ништяк, не кипишуй.
>>29482877 >этот момент экзекуции макаки THE SECOND PHASE IS JUST BEGINNING, BITCH. Прям на 100% уверен что вместо башки у белого абу какая-нибудь хуйня вылезет, возьмёт этот меч и начнётся настоящая пиздилка. Не просто так миязаки нахваливал этого босса.
>>29483235 Без паники, в лаунче бб тоже светанули нескольких новых боссов, но майндфак остался нетронут. Охлади траханье и лучше зацени какой абу с секиро машется, этож. просто. охуенно.
>>29483534 Была инфа что смену суток и погоды завезли. Не факт конечно, а то и трёхфазные боссы и тенденции и явно смена глобального состояния как в бб, да ещё и с сменой погоды и времени - это всё будет слишком охуенно. Но маэстро любит удивлять.
>>29483753 >приводит в пример игру на движке с самой неправдоподобной водой эвар Ты уже вытекаешь из треда. А всё потому что ты обида ебаная, с которой в дсг никто не общается.
>>29439269 (OP) >Купить у габэна: Ты совсем чтоль ебанулся. Я как ветеран двух войн серии соулс/бб, который их просто обожает и делал предзаказ трёхи в день, когда он стал доступен, блять мысль потерял. Кароче я знаю вкус миядзаковского дерьма, я его достаточно нахлебался. Фромы не умеют в программирование. В руках этих дегенератов даже картинка среднего качества умудряется проседать по фпс на хорошем железе, а об их сетевом коде ходят легенды, над их балансными патчами смеются даже игроки лола. Они вертят на хую своё преданное комьюнити и не правят ошибки сетевого кода, которые кочуют из игры в игру, потому что не могут. Если бы в секиро была сеть, я бы без раздумий купил, не без сети они могут только мой хуй пососать.
>>29483998 >проседать по фпс на хорошем железе Хорошее железо - это ведро, которому 10 лет? Что там за кусок говна надо иметь, чтобы оно просело ниже 60 - я не представляю.
>>29485539 >3) Ессесна. А кто не смотрит? я раньше смотрел, а потом приелось. Ну и сейчас особого энтузиазма не испытываю. Есть Ниох, дошёл до второго босса и забил. Играть буду в пиратку с англюсиком.
>>29485509 >1) нравится ли вам японский сеттинг Секиро Японский сеттинг Секиро вроде не ударяется во все эти глупые театральные аниме-бои самураев с криками и многозначительными предсмертными фразами, так что он мне вполне по душе, хотя Души энивей как-то ближе для восприятия >2) будешь играть с японской озвучкой? Буду играть на инглише, как все другие игры >3) смотришь ли ты аниме? скорее нет, чем да
>>29485674 Меня напрягают не самураи и их пафосные речи, а писклявое някаряканье каваиии и прочий ширпотребный аутизм современной японии с панцушотами и прочей хренью. В секиро этого нет, эта сурьёзная, кровавая мясорубка самое то для экшена. +Это тоже средневековье, хоть и заокеанское.
Единственное что меня напрягло в секиро это засовывание руки безголового в жопу волку. Я понимаю что в японии совать руки в анусы другим людям это норма, можно сказать детская забава, как у нас дёргать девочки за косички но... неэстетично это как-то что ли. Хотя мб это будет как-то объяснено, мол безголовый полюбил заднепроходное дело, наслушавшись европеан пасторс, которые как раз в тот период массово оккупировали берега японии и насаждали свою релижон, и именно за сей грешок ему и отхуячили башку. А он возьми и не умри.
>>29485764 >сурьёзная, кровавая мясорубка самое то для экшена Вся серьёзность заканчивается на протезе с крюком, благодаря которому ты летаешь аки пиздоглазый ватман. Маня, плиз.
>>29485971 Нет там никакого майндфака кроме явления первого охотника. У местного ребятенка просто ОГО, БОГИ В ИСТОРИИ вызвали майндфак. А ходячие большие псины, блять, не вызвали, ага.
>>29485996 >у западных разрабов любой малейший минус в графической части сразу под микроскопом рассматривают и критикуют Шизик, угомонись. Есть куча игр, где всем глубоко поебать на графон вроде пилларсов, которые вышли на тормозном и глючном протухшем движке, который умудряется уделывать 1070 жирафа, но он собрал на кикстартере бабал, сколько тебе не снилось.
>>29481116 Лол, ну сделает "Совсем не души мамой клянусь - 4". Суть в том, что он слишком любит все это западно-европейское фэнтези-дерьмо, это очевидно.
1. Скорее да, чем нет. Хотя сеттинги Душ и особенно ББ нравятся намного больше. 2. Посмотрю, как будут звучать. Если в английской будут годные голоса уровня Душ, останусь на ней. Если нет, переключусь на японскую. 3. Да.
Изначально нам презентовали историю про викторианский город, чуму и оборотней. Такой была примерно и первая треть игры. А дальше внезапно прёт лавкрафтовщина, причём из всех трёх циклов. Сны, Великие, космос. Вот это мы и называем майндфаком.
То есть ты с самого анонса Проджект Бист видел за волосатыми псинами лавкрафтовских богов, исследования космоса и дримлэнд? И тебя такой поворот не удивил? Ну рад за тебя, хули.
Пусть пилит кибернетический постапокалипсис, вдохновляясь Блеймом! Цутомо Нихея. Там и сеттинг идеально подходит для душемеханик и душесторитейлинга, и дизайнером фромовским есть где развернуться.
>>29486796 > То есть ты с самого анонса Проджект Бист видел за волосатыми псинами лавкрафтовских богов, исследования космоса и дримлэнд? И тебя такой поворот не удивил? Ну рад за тебя, хули. Просто проткнутый пекаребенок, включающий отрицания и которому неприятно от любого упоминания бб в хорошем или даже нейтральном свете, лол.
Не буду спойлерить, просто скажу - все уже видели новую карту мира?
Домики, домики, домики, лес, домики. Причём все одинаковые. Ебать разочарование, верните мне трешку, в которой у каждой крепости и города были своё лицо.
>>29488634 Вижу как минимум горы, лес, несколько разных видов местности с домиками, входы в пещеры. В принципе карта "наземной" части первого и третьего дарка бы похоже выглядела, разве что домики не японские. Ну и это не полная внутриигровая карта вроде, а тупо примерный концепт местности?
>>29488568 Подземелья точно будут, мелькали уже и в трейлерах, и в геймплее. Например Абу сидит в какой-о пещере в стиле скурима, с озером и зеленью внутри. А Безголовый в совсем темной пещере.
Внезапно подумал: а что если обещанный твист связан со спуском с поверхности под землю?
>>29442270 >охуенной финальной битвой с гаэлем Да уж, есть же говноеды, ведущиеся на такой дешёвый фансервис. То, что Гаэль – копипаст Арториаса, тебя не смущает, нет?
>>29493284 И? В сражении они сильно отличаются, истории у них разные и как персонажи они вообще не похожи. Арториас - наивный дурак, выдающийся рыцарь подвергший себя и своего щенка опасности. Гейл - простой рыцарь-раб который служил до конца своему хозяйну.
>>29494093 >никакова сикивы в моём дсг >никакова бб или демсола в моём дсг >только двушычка, аряряря Не ты ли верещал про "я не дам вам тут чесать за секиро, укатывайтесь, яскозал или я запомою весь вг" с полгода назад? Ты. Вот и соси хуй теперь в пустом треде.
На hypewave ща прочел, что Секива будет весить 12 гигов на xbox one. Подозрительно маленький вес для нынешних игр. Слишком короткая, ноуконтент, или что ещё?
Есть пс4 от унылой графики которой я устал, думаю собрать ПК, та квот вопрос, если взять ПК и подключить геймпад от пс4 к нему, он определится как хбокс контролер? Нужно чтоб иконки выставились как квадрат треугольник и прочие.
>>29494237 > 12 гигов > xbox one Пережим бокса, там все данные типа в архиве, иначе коробка не может прочесть файлы. ББ на плойке весит больше трёшки из-за того что там нет этой системы архивации.
>>29494219 Таблетки прими, шизик. Я лишь указал мимохую на его ошибку, если для тебя одно сообщение является ряя секиро нинужно то тебе надо отдохнуть, обдвачевался.
>>29497829 Двушка и ремастер старые (я знаю. что в ремастере якобы допилили графику, но мы все видели что это пиздеж). Так что сравнивать стоит с трешкой, и получается что секира в 1,5 раза меньше.
>>29497850 Ну хуй знает, если схематично нарисовать карту наземной части Лордрана, примерно так же получится. Считай половину локаций просто не будет видно.
Бля, ну почему я казуал. Третьи души дропнул из-за того что не осилил ледяного пса убить (а это только второй босс). Самурайский сеттинг мне дико заходит, но я опять пососу и дропну. А ещё экзамены, пиздос.....
>>29498512 Ты не один, анон. Хотя ты второкурсник максимум если вообще не из колледжа ушел, но это не важно, опыт любых шараг полезен только знакомствами.
>>29499157 Плохо дрался, значит, раз не заметил что у них и мувсеты, и хитбоксы. и тактики и вообще все разное. Там похож только эпизод со швырянием врага в катсценке, и тот скорее пасхалочка со времен Пенетратора.
>>29499488 Будет хуета. Они не хотят гнать мрак, почему-то давят марвелом в своих трейлерах. Должно быть "они". На деле же уёбищный полурепчик полуоркестр для 6+.
>>29498364 Чо там этого ворта убивать-то в самом деле. Взял разбойника со старта, вынул тёмный топор из мимика - всё, ворту считай хана. Тоже мне проблема. Трёшка вообще самая дружелюбная игра в серии.
А вот в секиро походу жопу надерут не только кэжулам, но и вытиранам серии. Слишком уж часто от всяких лобосов и ватявидь слышно "game is fuckin' hard". К тому же там постоянная нужда в краудконтроле, а это огромная проблема для большинства игроков.
>>29498364 >Третьи души дропнул из-за того что не осилил ледяного пса убить (а это только второй босс) Так можно же фантомов позвать, емнип там даже непись есть, который голый мастер с катаной. На случай если ты пираточку почему-то играешь.
>>29500723 >А вот в секиро походу жопу надерут не только кэжулам, но и вытиранам серии. Слишком уж часто от всяких лобосов и ватявидь слышно "game is fuckin' hard". К тому же там постоянная нужда в краудконтроле, а это огромная проблема для большинства игроков.
Насколько я понял, если проходить очень аккуратно и стелсово, то особых проблем не будет. Почти на всех мобов и минибоссов можно спрыгнуть/подкрасться сзади и критануть. Если не выгорит - всегда можно убежать, подождать пока у него спадет агра и повторить маневр. На худой конец, большуя часть врагов можно просто обойти.
>>29501047 Аналог тенденций из демонов. С каждой смертью по миру распространяется "драконья порча", которая делает его все менее дружелюбным местом. Вроде как если много умирать, даже в хабе какой-то пиздец начнется.
>>29503380 Есть мобцы которые не дадут убежать. Например безголовый. А монахи вслед убеганию насуют кунаев. Ну и так, я думаю, каждый вид врагов найдёт чем прервать ретирование, кроме каких-нибудь стартовых болванчиков. Так что сваливание это не всегда победа.
>>29504266 Безголовый мини-босс, понятно что от него так просто не свалишь. Насчет монахов - ну посмотрим, когда выйдет. Миядзаки говорил, что игру стоит проходить медленно и осторожно, ну а если хочешь челленджа - то как обычно вступать в схватки со всеми встреченными мобами.
В каком смысле? Я хоть и не люблю двушку, но признаю, что атм есть очень красивые локации (на мой вкус), Маджула, Драгон Нест, Особняк Алдии, Замок этот под дождём, Локация где сидит Грешница (каюсь, не помню как называется), ну и ДЛЦ-шные, все три.
>>29505275 Анон, ну не было в ниохе никогда подобного. Я понимаю, что у тебя душа болит за любимую игрулю, но попытайся защищать ее как-то более адекватно и аргументированно. Например, разрабы Ниоха в лицевую анимацию и красивые разнообразные лица умеют в 10 раз лучше Фромов, с этим даже я как нелюбитель Ниоха спорить не стану.
>>29502410 > емнип там даже непись есть, который голый мастер с катаной Его для этого сначала убить надо в храме. >>29498364 > Третьи души дропнул из-за того что не осилил ледяного пса убить (а это только второй босс) Я могу понять людей, которые дропнули на Салливане из-за резкого скачка сложности, или хотя бы на легионерах. Но на Вордте? Он же даже слабее, чем туториальный босс Гундир. Ну серьезно, если уж с Гундиром то справился, то от собаки проблем быть в принципе не должно. Просто стоишь у его левой руки и прыгаешь под живот, где у него гигантская слепая зона. Ну и фантомов можно призвать, в конце концов.
>>29505616 >Но на Вордте? Он же даже слабее, чем туториальный босс Гундир. Ну серьезно, если уж с Гундиром то справился, то от собаки проблем быть в принципе не должно. Просто стоишь у его левой руки и прыгаешь под живот, где у него гигантская слепая зона. Ну ради справедливости, если после смены фазы все три раза попасть под чардж, то умрешь. Но кем надо для этого быть не знаю.
>>29498722 >>29500723 >>29505616 >>29505890 Бля, да я только что поставил дс 3, убил с первого трая. Дошел за него за полтора часа, хотя два года назад мне на это потребовалось около семи часов. Может практики с геймпадом не хватало, хз. Сейчас постараюсь хотя бы до середины дойти.
Блин, объясните нахуя нужон сикарио, если в нем не буит живописных видов как в двушечке, ради которых я собственно и играл в игру. Судя по карте из треда, там же только замок горы и леса с пещерами. Ебать как мало.
>>29507701 ору с ждунов игра в итоге получится на выходе слабее душачков, а катаной заебет рубить уже в первый час игры, как и видеть этот оранжевый прикид гг это в трейлерах только выглядит норм
>>29507765 Ну раз ты скОзал, то всё, точно будет проходняк, небось ты уже в билд для прессы гонял, а стоп, его же нихуя не выдали, так и хули ты развонялся довен ?
>>29508716 Вот то что билд для прессы не выдали больше всего подозрений вызывает. А уж вместе с новостями о размере в 12 гигов... Чую, получим мы махонький огрызок игры в итоге.
>>29508843 >Вот то что билд для прессы не выдали больше всего подозрений вызывает Уже много раз говорили, что это целенаправленная политика Фромов, они очень бережно относят к своему труду и не хотят, что бы какие то вещи были известны раньше времени. >А уж вместе с новостями о размере в 12 гигов... В системках стима написано, что игра весит 25 гб, +это абсолютно не та вещь по которой можно говорить о количестве контента, например, ведьмак 3 без длс весит всего 35 гб а Calda WW2 весит аж 90, количество контента можешь сравнить сам. Кароче, не имея знаний в подобной теме, пердеть что либо странно. Хотя доля скепсиса по любому остаётся, кто знает, может Миядзаки вообще не делал игру а работал лишь как пиар лицо, пока грязный Танимура извращался.
>>29508861 >Уже много раз говорили, что это целенаправленная политика Фромов, они очень бережно относят к своему труду и не хотят, что бы какие то вещи были известны раньше времени. Это всего лишь вангования игроков, которые хотят надеяться на лучшее до последнего. По факту компании так делают, когда осознают, что продукт хуже, чем от них ждут.
>В системках стима написано, что игра весит 25 гб, +это абсолютно не та вещь по которой можно говорить о количестве контента В стиме 25 за счет текстур, на хуане и плойке 12-13. Это очень мало для современной игры. Тем более, что там тот же движок как в трешке, графон как в трешке, и трешка весила больше 20 на плойке. Значит, Секира примерно вдвое короче.
Лично я ставлю на то, что либо игра будет очень короткой, либо активижн убедили фромов вырезать здоровый кусок и с первого дня продавать как dlc.
>>29508867 ББ брал стилем и эксклюзивностью, его точно не обгонит. Души... ну не знаю, скорее нет, чем да. Имхо даже если игра (вдруг) будет хороша, журналюги срежут часть баллов в отместку за то, что им не дали ранний доступ.
>>29509109 Вообще, зная как активижны любят перепродавать игры усиляя их дополнениями, секиро может стать самой длинной игрой в серии, после выхода всех длц.
>>29508867 А тут нечего гадать, достаточно посмотреть на реакцию сообов на секиро. Демоноёбы - у нас своя атма, нам не надо, главное чтоб серваки не отрубили. Однушкоёбы - озаебись, миязакигений, скорейбыскорейбы. Двухоёбы - априори не куплю, двушкатоп, главное чтоб серваки не отрубили. Бладикоёбы - не эксклюзив = не куплю, только ждунство бб2, только киркор. Трёхоёбы - озаебись, миязакигений, скорейбскорейбы. Собсно самые адекватыши купят игру и поставят ей нормальные оценки, а поехавшие будут ныть про неэксклюзивность и "плохой порт" и ставить единицы, как всегда. Рдру тоже много нолей насыпали за то что рокстар посмели пкбояр не ублажить, хотя насколько я помню, рдр всегда была эксклюзивом плойки, да и игры от них никогда не выходили сразу на все платформы. Но зачем адекватно себя вести, лучше орать на форумах, это ведь всё меняет, как собственно и оценки, да. Короче, даже если игра заоблачно хороша, то всегда найдётся шизофреник с первым пентиумом у которого не пойдёт и который обязательно поставить нолик и скажет что игра плохая, но всем в целом похуй, т.к тот же рдр это системселлер сколько нолей ему не ставь. Хотя как можно не уметь настраивать игры под свой пк в 2019 году? Тот же реэнжин от хреньком даёт наигибчайшую настройку всего и вся, вплоть установки разрешения в 320, надо лишь прямые руки иметь.
>>29509530 Я думаю что многое решится боссами, если не будет пиздатых боссов - говно. Но мне даже мини боссы понравились, надеемся на лучшее. Сам однушко и трёшкоёб.
Интересно, что секиро это самый самостоятельный проект фром со времён демонсоулса.
Над демонсоулсом он работал исключительно для того чтобы проявить себя, ему даже нормального композитора не выделили в тот раз, да и денежек подсыпали сони в основном, так что даже там 100% творческой свободы у него не было. Первый душак смог спокойно вздохнуть по началу, но его разработку сильно урезали из-за чего даже сам миязаки признался, что часть локаций была доделана в спешке и получилась не очень. А потом пришла эпоха бандаев. Двушка и трёшка это исключительно коммерческие проекты по заказу бандаев, настолько коммерческие, что ими миязаки даже не занимался. Ну то есть к двушке он совсем не прикасался, а трёшку лишь курировал. Но эт не главное. Главное что одноразоёб миязаки приложил минимум усилий к этим играм. Казалось бы, самое оно, бб, шедевр от миязаки. Швабода? Нет, он снова в анальном рабстве у соней, ему даже не дали своих людей привлечь к работе, сони полностью контролили проект вплоть до найма стороннего композитора. От миязаки по сути требовалась лишь идея и артдирекшен. Так что шедевр получился снова полностью не творческой работой. Ну и собственно секиро. Миязаки дорос до самостоятельного проекта, где он сам выбрал инвестора, где он сам директил всё, где в проект вписаны онли его люди. Всё сделано именно так, как он хотел. Чтож, через неделю узнаем, как САМ МИЯЗАКИ делает игры, без участия контроля со стороны бандаев и/или соней.
>>29509663 Это конечно все круто ты расписал, прям интересно пиздец, но если в новой игре не будет контента на десятки часов переигрываний нг+, то нахуй эту его самостоятельность. Судя по карте, локаций будет 5-6. Будут ли подземные локации - большой вопрос. Я имею в виду не просто пещерки как в Скайриме, а именно многоуровневые локации. Из увиденных простетиков все очень скудно и бедно. Пока самая интересная механика - это телепортация, а стоить он будет я уверен овер дохуя, если даже красный туман стоит 6 единиц белых листков туалетной бумаги. Выкидной топор уныл, метательные сюрикены ну так, лучников подстрелить, огненный клинок уныл, какой-то раскладывающийся щит над головой видимо для того, что блокировать мощные атаки боссов - ну окей, копье которое притягивает к себе - это уже что-то интересное. Но в целом это пиздец мало. Может есть надежда на уникальные мувы катаной. Но пока что из увиденных деревьев талантов, которые к слову очень скудные, все умения нам показали уже. Умение, при котором ты можешь блокировать неблокируемые атаки (выглядит, как Волк типа дешиться на встречу удару и ставит свою левую ногу на меч/копье противника, прижимая его к земле) - чек. Супер прыжок аки Арториас - чек. Удар катаной с раскруткой - чек. Мощный удар сверху вниз - чек. Подкаты и всякие сальто через голову противника - чек. Круто, но МАЛО. Может надоесть быстро. Первое нг будет проходить интересно, нг+ чтобы открыть все таланты и концовки тоже окей. А дальше все, можно возвращаться в дс3/бб. Там хотя бы кооп есть и жесты, а еще там можно пиздеть красных пидорасов и показывать поинт даун. Секиро я к слову предзаказал. И я буду рад ошибаться, если в игре овердохуя непоказанного контента.
>>29509653 > отсутсвие оружия Простетики и их прокачка. > статов Есть там статы, а именно vit и условный str/dex.
Да и вообще, что это за критерии "чем больше мусора тем лучше"? С таким надо играть в какое-нибудь ммо типа двушки с десятком одинаковых мечей и бессмысленных шмоток. В секиро же всё работает на геймплей, каждое улучшение, каждый предмет влияет на интеракцию с миром, а не на захламление сундука. И это заебись.
Когда я увидел механику безголового то сразу вспомнил нюлондо и катакомбы из однушки. И стало понятно, что секиро это та самая игра которую всегда хотел сделать миязаки, со сложными ситуациями и неординарными решениями.
>>29509770 >кооп и жесты это контент ради которого стоит играть в игру Вот что значит современный игроребёнок, он без онлайн состоявляющей уже даже играть не может, онлайн для него как доза для наркомана, без которого у несчастного начинается ломка. Пиздец. Игры от пираний тебе поди тоже не нравятся из-за отсутствия жестов?
>>29509810 Мусор для тебя, а для других способ себя индивидуализировать. Это хорошо. Разнообразие это всегда хорошо. Не зря солсы помимо механик ценят еще и за фешн, который очень интересный. Одним геймплеем сыт не будешь если это не ДМС5.
>>29509853 Современный ребенок решил броситься в крайности. Есть много интересных сингловых игр, такие как Ведьмак, Свитки, Дивинити Ориджинал Син2 и др. И им не нужен кооп, чтобы переигрывать их сотни часов. У них есть интересная ролевая система, броня, оружие, древа талантов, интересный сюжет. Но это все не про Секиро, где один геймплей и все. Больше ничего.
>>29509857 > для других способ себя индивидуализировать Это что-то уровня "выражай себя с помощью принтов от всемайки.ру". Неужели есть настолько несчастные люди, котором ценны и важны безфункциональные фантики из видеигр? > разнообразие мусора это хорошо Для тебя. А для других игра представляет из себя приключение, и игроку хочется чтобы оно было сложным, загадочным, таинственным. А не сыпящим лутом из каждой щели, уничтожая атмосферу к чертям собачьим. > соулсы ценят за фешн Сумасшедшие в основном. Я конечно понимаю, что сейчас каждый второй это скинодрочер, которому страсть как хочется выражать себя через принты от электроник-лутбокс.ру, но это всё пахнет каким-то цыганством с цветными подолами, тяжёлыми серьгами и пёстрыми платками. Какой-то максимальный анлор и убийство погружения в игровую вселенную. Да и ещё один момент. НЕ ВСЕ игры обязаны быть фортнайтом с лутбоксовыми рулетками. Миязаки хотел создать сингловое приключением и он его создал. Если тебе такой подход не зашёл - это проблема исключительно твоего восприятия. Если мне не нравится пубг - то я в него и не играю, и уж тем более не критикую, т.к мне побоку что там происходит. Но у сумасшедшихз, видимо, мировоззрение иное, и если им не нравится, они будут бегать по палате, рвать на себе смирительную рубашку и орать про "нитак сделоле, дизлойс, атписка". От этой хуйни лечиться надо, ящитаю.
>>29509893 Игра ещё не вышла, и твои рассуждения о её бесконтентности это именно что детский лепет обиженного карапуза. Если тебе так важно перепройти игру тысячу раз то ты сам назвал подходящие для этого продукты. Тут-то тебе зачем сидеть? Чтобы писать про то, какая игра не такая, как тебе хотелось бы чтобы она была? Ты сумасшедший?
>>29509924 >МУСОР Я СКОЗАЛ! СЛЫШИТЕ? МУСОР! ВЫ ВСЕ ВРЕТИ. БРОНЯ НИ НУЖНА ОРУЖИЕ НИ НУЖНО ТОЛЬКО ОДИН МЕЧЬ И ОДНА КУРТКА! ВСЕ! И ГЕЙПЛЕЙ. ТОЛЬКО ТАКИЕ ИГРЫ ДОЛЖНЫ БИТЬ И БОЛЬШЕ НИКАКИЕ. МИЯЗАКИ ГЕНИЙ. Вот компиляцию всего твоего поста. >НЕ ВСЕ игры обязаны быть фортнайтом с лутбоксовыми рулетками Какой еще фортнайт? Почему ты его сюда приплел? Причем он тут? Пиздец. Я не играю в подобные игры, фантазер. Не в ту сторону воюешь. >Миязаки хотел создать сингловое приключением и он его создал. Если тебе такой подход не зашёл - это проблема исключительно твоего восприятия Так можно ответить на критику абсолютно любой игры. Но это не приуменьшает ее недостатков. Да, игра может выйти интересной, но всего лишь часов на 30-40. Для средненькой игры неплохо.
>>29509947 Нет. Я не сумасшедший. И сижу я тут, потому что я купил игру и ее жду, чтобы в нее сыграть. Она мне интересна сеттингом, новыми геймплейными механиками и отчасти сюжетом. В частности я хочу найти ее связь с предыдущими играми серии. я из тех фанатиков, которые считают, что дес, дс, бб и секиро происходят в одной вселенной
У тебя какие-то проблемы с логикой. В душах и ББ я наряжался и фэшенил не для кого-то ,а для себя. Я косплеил персонажей, часть в ущерб эффективности, создавал интересные комбинации и уникальные варианты. При этом, я почти всегда играю оффлайн. И ББ и Души тоже делал Миядзаки, и видимо он считал кастомизацию и шмот важным элементом, раз вписал их в игру, а?
А про сыплющийся отовсюду лут, уничтожающий атмосферу, это вообще шиза. Это где в Душах или ББ сыпался лут? Лут там - причина исследовать локацию, причина, которой например нет в Нио, где лут действительно сыпется изо всех щелей.
>>29509968 >вот компиляция Потому что тебе парировать нечем, вот ты и верещишь гринтекстом как сумасшедший в палате. От этой хуйни и надо лечиться. Чтобы в океане лута видеть деградацию геймдева, а не плюсы за которые посредственную игру стоило бы хвалить. >а я, а про меня, а у меня Я про тебя ни слова не сказал, обиженный ты ребёнок. Я сказал нейтральное "Неужели есть настолько несчастные люди, котором ценны и важны безфункциональные фантики из видеигр?". И видимо попал в точку, раз ты так взбеленился. >к чему ты привёл пример? только я могу приводить примеры! не приводи мне тут примеры в ответ на мои примеры! Это какой-то неизученный вид психоза, ящитаю. >так можно ответить на критику И так нужно отвечать. Я не стал оспаривать твоё "есть люди которым нужно ежедневно вводить скины внутривенно, иначе они умрут". Я лишь спросил "чо, реально такие есть?". И тут ты внезапно подорвался и начал капсить и зеленить, убеждая меня в том, что у меня не должно быть примеров скиноигр с лутбоксами. Это максимаьно нехорошая хуйня, не надо так.
>>29510000 Миязаки не делал двушку и трёшку. И раз уж ты считаешь, что миязаки фанат тысячи одинаковых мечей, то давай займёмся весёлым изучением его игр. Демсол -> лута минимум, фэшна толком нет. Однушка -> Лута чуть больше, фэшн весьма условен. ББ -> лута стало совсем мало, из мобов сыпется онли консюмашки, фэшн состоит на 90% из плащей. Секиро - фэшна нет, с мобов сыпятся лишь консюмашки. Как видишь, сам миязаки постепенно уходил от разнообразия в сторону проработки. В бб было минимум оружия, в секиро его ещё меньше. Зато в двушке которую миязаки не делал был миллиард мечей. Да и трёшку он лишь курировал. Смекаешь?
Ты скозал? Я вот косплеил Мефистофиля, Юрта, Гарла и чувака с Макото. Лута для фэшена и без косплея там более чем достаточно.
>Однушка -> Лута чуть больше, фэшн весьма условен
Совершенно то же самое. У меня четыре рыцаря Гвина висят персонажами, аутентично одетые и вооруженные до сих пор. И даже без кослплея - там лучшие магические шмотки во всех частях, и одни из самых интересных доспехов. Если тебе не интересно одевать своих персонажей - это не значит что всем не интересно.
> ББ -> лута стало совсем мало, из мобов сыпется онли консюмашки, фэшн состоит на 90% из плащей.
Ты ещё и шары долбишься? А то, что плащи все разные, и у них почти убраны статы, следовательно оставлены они онли для отыгрыша ты решил не учитывать?
>Как видишь, сам миязаки постепенно уходил от разнообразия в сторону проработки. В бб было минимум оружия, в секиро его ещё меньше. Зато в двушке которую миязаки не делал был миллиард мечей. Да и трёшку он лишь курировал. Смекаешь?
Нет, не смекаю. То, что Миядзаки решил сделать игру в другом ключе и без этого элемента, не значит, что элемент ему не нравится. Просто тут он решил опробовать концепцию полностью фиксированного героя. Это не плохо, но лично мне кастомизация и одевание нравится больше.
Про минимум оружия в ББ, учитывая смену видов в каждой пушке и разнообразие мувов, его там считай больше чем ДеС, и может быть на уровне с ДС1.
И ещё, я согласен, что тонны бесполезного оружия в ДС2 и ДС3 - ненужная штука. Она не плохая, хуже игра от этого не становится, но и пользы от этих одинаковых пушек без изюминки немного.
>>29510205 >И ещё, я согласен, что тонны бесполезного оружия в ДС2 и ДС3 - ненужная штука. Она не плохая, хуже игра от этого не становится, но и пользы от этих одинаковых пушек без изюминки немного. А билды разные? У них разные скейлы, пушек много чтобы можно было подбирать под свои статы. Не будет же допустим верун, пиздить дракона безымянного магией, дракона очень сложно валить магией.
Да, я понимаю. Но некоторые экземпляры совершенно никуда не заходят, и таких много. По мне, количество оружия в ДС1 и ББ, идеально с учётом механик его использования. Больше не нужно особо. Ну, это моё мнение. И уж тем более, я не осуждаю, как товарищ выше количеств шмоток. Больше - уж точно не хуже.
>>29510205 >я играю в игры только ради косплея! Это твоё специфический заёб, миязаки не ради тебя одного игры создаёт. К тому же это игра без соц взаимодействия через шмот, так что эт на 100% косметика ради фетиша. И я не понимаю почему ты считаешь что миязаки обязан в каждой своей игре ублажать твои сомнительные потребности. >но я же люблю косплей... И что же? Это как-то влияет на то что в секиро фэшна нет? Любовь к чему либо не даёт тебе диктовать условия творческому человеку. Хочешь фэшна - иди в игры про фэшн, в чём проблема-то? >отыграш! Отыгрыш эт в готике, в свитках мб. Когда приходишь к бандитам НЕ в робе бандита и тебя начинают пиздить, а если в робе то ты свой вообще респект тебе - вот это отыгрыш. А какой в слешере мб отыгрыш я хуй знает. Сменить скин персонажа это не значит им стать. Хорошему отыгрышу скины не важны. Ультима как-то и без скинов умудрялась с мировоззрением гг заигрывать. >пушек мало, мувсетов много О том и речь. У секиро на одной катане тысячи мувов. Но тебе это не важно, это ты в плюс не ставишь. Как и ФУНКЦИОНАЛЬНОЕ развитие простетиков. >бесмысленный лут бессмысленен Да ладно? И стоило ради этого спорить с тем что я сказал изначально? Скины не делают игру лучше, а лишь говорят о импотенции создателей, которые не знают как ещё удержать игрока в сессионке. В секиро минимум лута, но максимум разнообразнх ситуаций. И это заебись, ящитаю.
>Это твоё специфический заёб, миязаки не ради тебя одного игры создаёт. К тому же это игра без соц взаимодействия через шмот, так что эт на 100% косметика ради фетиша. И я не понимаю почему ты считаешь что миязаки обязан в каждой своей игре ублажать твои сомнительные потребности.
Но это и тебе не даёт права называть элемент "ненужным". Кто ты такой, чтобы говорить за Миядзаки, м?
>И что же? Это как-то влияет на то что в секиро фэшна нет? Любовь к чему либо не даёт тебе диктовать условия творческому человеку. Хочешь фэшна - иди в игры про фэшн, в чём проблема-то?
Да не в чём, я считаю это некритичным минусом. И в спор с тобой я вступил в основном потому, что ты за каким-то хером ровняешь всех, кому доставляет фешен со скинодрочерами из сессионок, хотя внешний вид, при возможности его настройки - важнейший элемент отыгрыгша, а учитывая ролевую систему Душ, то вообще один из дух главнейших (и единственных лол).
>Сменить скин персонажа это не значит им стать.
Ты скозал?
>Хорошему отыгрышу скины не важны.
Безусловно, но с ними лучше
> Отом и речь. У секиро на одной катане тысячи мувов. Но тебе это не важно, это ты в плюс не ставишь. Как и ФУНКЦИОНАЛЬНОЕ развитие простетиков.
Разнообразие мувов и подходов к геймплею, без смены оружия всё равно не реализуешь в той же мере, как с разным оружием, хоть убейся. Тем более, не все любят катаны, и представь, я как древкодрочер хотел бы играть в японском сеттинге с копьём или нагинатой. Опять же, это не критично, и конечно же окупится сложной и глубокой боевой системой (наверное), но лично для меня это таки да, минус.
>Да ладно? И стоило ради этого спорить с тем что я сказал изначально?
Стоит, потмоу что ты как минимум заебал перевирать слова оппонента. Я понимаю, ты охуенно умный и дохуя ироничный, но цитируй то, что я написал, а не то, что ты придумал, пожалуйста.
>Скины не делают игру лучше, а лишь говорят о импотенции создателей, которые не знают как ещё удержать игрока в сессионке.
Какой импотенции, поехавший? Людям нравится одевать кукол и кастомизирвоать персонажей. Я не говорю, что это обязательно для всех игр, но в душесерии (и в играх Фромов до того) люди к этому привыкли, и несколько расстроены, что эту механику упразднили. Я не говорю, что Секиро будет говном, я жду игру, я купил её и буду в неё играть. Но если бы там можно было одевать другую одежду, и брать другое оружие, я бы ждал ещё сильнее. Вот и всё.
>В секиро минимум лута, но максимум разнообразнх ситуаций.
Эм, а как одно мешает другому? Что-то в ББ или ДеС количество лута не мешало уникальным и разнообразным ситуациям.
Так-то я сам ценю серию в первую очередь за атмосферу, артдизайн и внезапно историю (и сам сюжет и лор миров Миядзаки), но лично мне фэшен помогал в отыгрыше, который выступал не последней причиной перепроходить души и ББ раз за разом.
>>29510009 >Потому что тебе парировать нечем Есть чем, вот смотри: если бы всем было наплевать на фешн, люди бы не одевались в сет Солера, Орнштейна, Арториаса, Первенца Гвина и т.д. Можно еще долго продолжать. И все бы одевали сет Хавела, в руки УГС и так проходили всю игру, потому что это самое эффективное снаряжение гиперармор+топ урон. Но нет, хавели встречаются редко, все одеваются так, как они хотят, пользуются тем оружием, которое им больше нравится и удобнее. >Чтобы в океане лута Какой еще океан лута? Океан лута в диабле, ниохе. Совсем уже заврался. >ТИ РИБЁНАК Воу-воу полегче, вот уж кому нечем парировать, так это явно тебе, лол. >ценны и важны безфункциональные фантики из видеигр Ну раз тысячи людей покупают и играют, значит важны. Тут логика простая. Вообще так-то фешон в играх - очень важная составляющая. >Это какой-то неизученный вид психоза, ящитаю Оу, так ты у нас тут мамкин психолог? или психиатр? диплом диванного психиатра есть хотя бы? >И так нужно отвечать Нет не нужно. Потому что это говорит о том, что тебе нечем ответить по существу. Ты как тупоголовый фанатик еще невышедшей игры, рьяно отстаиваешь то, что в еще пока даже не сыграл. Отметаешь любую критику и превозносишь все качества игры в абсолют. Таким как ты хоть ссы в глаза - все божья роса. >убеждая меня в том, что у меня не должно быть примеров скиноигр с лутбоксами А при чем тут игры с лутбоксами. Игры миязаки ничего общего с ними не имеют. Но ты почему-то привел в пример именно их. Наверно потому, что больше ты в пример привести ничего и не можешь лол.
>>29510551 >миязаки не обязан удовлетворять тебя >а ты, а у тебя, аряряря! Понятно. Мои слова ты цитируешь как хочешь, а тебя цитировать как я хочу я я не могу потому что ты так скозал. Справедливо и взвешенно. >ролевая система душ Ого, у нас тут фантазёр. Расскажи про "систему", няш. >главное в душах это фэшн Это очень плохой симптом. И почему ты до сих пор не зависаешь в какой-нибудь сессионке с лутбоксами и скинами? >сменить скин значит перевоплотиться >нет, это не так работает >ДА КАК ТЫ ПОСМЕЛ!?171?!?!7 Ты вряд ли знаешь что такое отыгрыш. Поиграй в готан что ли или во что-то более древнее с системой отыгрыша, чтобы понимать, что это вообще такое. >скины это хорошо Скины это плохо. Твои вскукареки про "мне нравится" не убедили меня в том ,что скины это хорошо. >я хочу чтобы меня цуитировали только так как я хочу, а ещё миязаки обязан делать скины Это какая-то неизученная форма психоза, ящитаю. >игры фромов до душаков Были с фиксированными героями в основном. С отключением тебя от манямира. >единственно что есть в моей жизни это отыгрыш через скины, а ты посмел критиковать этот элемент моего жалкого существования Ну прости, я не знал, что эта хуйня является для тебя сверхценностью ради которой ты готов разъебаться о стену в яростном припадке.
>>29510635 >если я одену мамкин лифак то я стану женщиной Не, чел, это так не работает, прекращай. >в ниохе Ну и как тебе? Заебись бегать по дорожкам из лута? >"нет ты" и "лол" это наимощнейший аргумент Вот оно как. Не знал. >если миллионы мух слетаются на говно это значит оно вкусное Главное рот потом не забудь вымыть. >ты мамкин А ты из пробирки что ли? >а ты психиатр? Ординатуру прохожу. Диагнозы ставить умею. >ты фанатик От фанатика слышу. >лоооооооооооол, а ещё тебе сказать нечего, яскозал Всё оч печально с этим гражданином.
>>29511009 Никогда не понимал этой страсти к цифрам 2,3,4,5,10. Неужели слов миязаки про "я не люблю сиквелы" недостаточно чтобы проникнуться его тягой к штучным произведениям не растянутым на бесконечность томов? Секиро, бб и демонсол офигенны именно тем, что сказали всё что хотели сказать и не скатились в самоповторы и реюзы, как это было с душаками, которые к третьей части превратились в хрен знает что.
>Понятно. Мои слова ты цитируешь как хочешь, а тебя цитировать как я хочу я я не могу потому что ты так скозал
Не, ну если тебе удобно говорить самому с собой, кто я такой, чтобы тебе мешать.
>Ого, у нас тут фантазёр. Расскажи про "систему", няш.
Статы и выбор роли - уже не ролевая система? Любопытно.
>Это очень плохой симптом. И почему ты до сих пор не зависаешь в какой-нибудь сессионке с лутбоксами и скинами?
Опять ты выдумываешь тезисы, которых в моём посте нет. Я не говорю, что главное в душах - фешен. Я говорю, что это важная их часть. И важнейшая часть отыгрыша, наравне с выбором механики нанесения урона.
>Ты вряд ли знаешь что такое отыгрыш. Поиграй в готан что ли или во что-то более древнее с системой отыгрыша, чтобы понимать, что это вообще такое.
Дружище, давай не будем меритсья пиписьками, а? Я и в готики играл и в ТЕСы, в том числе ранние, и в МиМы и в Визарди и классические финалки (пожалуй из олдовых РПГ серий только Ультима прошла мимо меня). И это никак не мешает мне отыгрывать в душах. Да есть игры с более совершенной ролевой системой и более глубоким отырышем, почему это должно мешать мне наслаждаться отыгрышем в Соулсборн?
>Скины это плохо. Твои вскукареки про "мне нравится" не убедили меня в том ,что скины это хорошо.
Бога ради, считай как угодно. Твоя шиза - есть твоя шиза. Только считай молча, твоё субъективное мнение злит людей с противоположным, когда ты высказываешь его в ультимативной форме.
>Это какая-то неизученная форма психоза, ящитаю.
Ты ебанутый? Я цитирую твои слова. Ты пишешь гринтекстом тезисы, которые ты сам придумал, зачастую не имеющие к моему сообщению вообще никакого отношения. Но психоз у меня, да.
>Были с фиксированными героями в основном. С отключением тебя от манямира.
И без шмота, да?
Пиздец, я думал более ебанутых чем двушкошизик из Душетреда не бывает. Но оказывается там ещё вот такие кадры народились. А ведь были времена, когда там был самый уютный тред в /вг/, ещё в неделимом. Пиздец какой-то.
>>29511186 >отвечая на мои посты ты разговариваешь сам с собой В самом деле? Тогда почему мне отвечаешь ты? > Статы это отыгрыш Это была бы очень смешная шутка, если бы она ни была печальным следствием современного геймдева. > я выбираю роль Какую? В душаках доступна лишь одна роль - нарезателя мобцов. А если у тебя в голове существует какой-то другой отыгрыш, то это не имеет отношения к игре, а является результатом твоей бурной фантазии. > фэшн это важно Нет не важно. В любой шмотке у тебя будет один и тот же геймлей, с единственной разницей в скорости перекатов. Да и то это не столько вещи влияют сколько стат переносимого веса. Причём тут отыгрыш? >я не знаю что такое отыгрыш поэтому переодевание в душах называю ролевой системой Вот в этом и проблема. >но я же ловлю кайф А я тебе этого и не запрещал. Я лишь сказал что ты об отыгрыше ничего не знаешь. А удовольствие можно получать от разных вещей. >если ты имеешь мнение отличное от моего то я назову тебя шизиком, запомою тред пробелами, и вообще я зхол что есть кто-то кто называет мои фетиши хуйнёй из под коня, аряряря Да, у тебя психоз. Это не делает тебя шизофреником, но делает буйным. И это надо лечить. А то может перерасти в совсем уж нехорошие вещи. >тред неуютен потому что со мной несогласны С подключением. Двач полон разных мнений и если ты не готов сними смиряться, то тебе тут делать нечего. Можешь организовать себе уютный форум и сидеть там с банхамером, убирая неугодных тебе анонов.
А вообще я хуй знает чего ты так сильно подорвался на этой теме. Ну нравится тебе хуйня, спокойно признайся в этом и не бугурти.
>Это была бы очень смешная шутка, если бы она ни была печальным следствием современного геймдева.
Вот опять, ты приписываешь мне слова, которых я не говорил. Статы - это не отыгрыш, статы - это ролевая система. И я не собираюсь спорить всейчас, чт оявляется РПГ, а что нет, но уж отрицать РПГ элементы в виде ролевой системы состоящей из стат, ты не сможешь.
>Какую? В душаках доступна лишь одна роль - нарезателя мобцов. А если у тебя в голове существует какой-то другой отыгрыш, то это не имеет отношения к игре, а является результатом твоей бурной фантазии.
Оооо, как интересно. В АДнД тоже доступна только одна роль - чистильщика данжей? Ты бы уж не позорился, а?
>Нет не важно. В любой шмотке у тебя будет один и тот же геймлей, с единственной разницей в скорости перекатов. Да и то это не столько вещи влияют сколько стат переносимого веса. Причём тут отыгрыш?
Боже, да я не против, что тебе важны только цифры и эффективность (хотя тогда я не понимаю, почему как раз ты не играешь в какие-нибудь мобы), хватит утверждать, что это единственное, что должно быть важно всем остальным.
>Вот в этом и проблема.
Пиздец, а ты знаешь что такое отыгрыш? Может приведёшь определение? Ладно бы в незнании значения термина "ролевая система" обвинял, но это ведь вообще несерьёзно.
>А я тебе этого и не запрещал. Я лишь сказал что ты об отыгрыше ничего не знаешь. А удовольствие можно получать от разных вещей.
Не, погоди. Ты мне пытаешься сказать, что какой-то элемент игры, присущий всей серии не важен, только потому, что ты считаешь его ненужным.
>Да, у тебя психоз. Это не делает тебя шизофреником, но делает буйным. И это надо лечить. А то может перерасти в совсем уж нехорошие вещи.
Тьфу, блядь. Да я же с тобой пару месяцев назад уже ругался, в Душетреде. Ты тоже прицепился к пробелам. Пиздец, сгинь просто а? С тобой невозможно разговаривать.
>А вообще я хуй знает чего ты так сильно подорвался на этой теме. Ну нравится тебе хуйня, спокойно признайся в этом и не бугурти.
Аналогично, признай, что твоё мнение хуйня, и ты придираешься к глупостям, да радуйся дальше. Нет, какие-то сессионки приплёл, про отыгрыш мне начинаешь рассказывать.
>>29511479 http://www.rpgarea.ru/news-1635.html В этой статье приводится пример настоящего отыгрыша (где-то в середине самой статьи). А так, как не странно, но отыгрыша больше всего в MMORPG или в RP проектах.
Да пишу же, дурак я. Просто так разозлила вот эта хуйня про скины, и сессионки. Как будто вне этого дерьма фешен и одевание болванчиков никому не может быть нужно. У меня Тодд так же видимо думает, что отдельные перчатки и наплечники упразднил, сука.
>>29511614 Это не моя статься, если что, но в принципе там всё верно описано. RPG - самый неоформленный чётко жанр. Серия TES больше всего соблюдает каноны полной свободы и пускай и не всегда, но тот же принцип трёх У/С.
Да нет, не пойми меня неправильно, я не спорю. Но вот я отыгрываю мага, клирика или воина в ДС1. Это тоже отыгрыш, я даже истории и бэк им прописываю в голове. Но классическому отыгрышу и принципу трёх У он не удовлетворяет.
>>29511691 Я не зря отметил, что жанр RPG - самый неоформленный из всех :). Вообще, самый настоящий отыгрыш можно прочувствовать лишь в RP-проектах, которых по сути и нет на рынке, лишь SkyMP более-менее соответствует чему-то дельному в этом плане. Серию Diablo вон, тоже нарекают как Action-RPG, каковой она абсолютно не является.
>>29511479 >я дурак Ты шизоид. Не путай банальную глупость и болезнь. >цитирует мои слова >ты приписываешь Ок. >ролевая система это статы Я хуею с этого балагана. Надеюсь ,что ты это не серьёзно. >а вот в днд Существуют КЛАССЫ и РОЛИ прикреплённые к ним, а так же ПЕРКИ уникальные для КЛАССОВ. Ты троллишь тупостью что ли? Какие в душах перки? >я буду приписывать тебе хуйню, но ты мне её приписывать не смей Я уже сказал что это психоз. Хз что тут ещё добавить. >я сам себе придумал какую-то хуйнюб из головы о которой ты ничего не знаешь Определённо. Но раскидывание циферок по статам это никак НЕ отыгрыш. >а приведи примеры Уже приводил. И ты их авойдил, ведь они макают тебя мордой в говно, а ты это не любишь. >я с тобой ругался Делать мне больше нехуй, как ругаться с шизоидом. У тебя мало того что психоз, так ещё и паранойя. >ухади! Маняцарёк порвался? Порвался. >ЯСКОЗАЛ ЧТО СТАТЫ ЭТО ОТЫГРЫШ! СКИНЫ ЭТО ОТЫГРЫШ! СОСАНИЕ ХУЯ ЭТО ТОЖЕ ОТЫГРЫШ ГЕЯ! Нет, ты просто шизик которого уличили в незнании того что такое отыгрыш. И ты воспылал белым пламенем.
>>29511691 >я прописываю в голове А разве это не равно маняфантазиям? РОЛЕплеинг как раз в том и заключается что ты ограничен в возможностях и никакими способами тебе не стать магом из вора, к примеру. Потому что маг умеет кастовать щит от магии, а вор взламывать замки на сундуках. В душах-то ничего этого нет. Ты просто создаёшь болванчика которому что хочешь то и качаешь без ограничения. Да и нет таких моментов которые могли бы пройтись только каким-нибудь определённым навыком и не могли никаким другим. Я не хочу участвовать в вашем весёлом сраче, но тот второй анон прав - то что ты себе придумал не является отыгрышем.
Ну хуй знает. Может ты и прав. Я понимаю ролеплей более широко. Как возможность иметь определённый набор характерных черт и умений, явно выделяющий роль персонажа, а ограничения я и сам могу выдумать. В конце концов в ТЕС вон тоже можно вкачать всё и вся, разве от этого они перестают быть РПГ (АРПГ, если захочешь придраться).
>>29511864 > Я понимаю ролеплей более широко по своему О чём тебе тот анон и толковал, пусть и в несколько грубой форме. К тому же ИГРУ можно назвать РП только в том случае, если она сама тебя ограничивает и выступает в роли ГМ. А если ты сам себе в голове придумал правила на которые игра болт положила, то... ну ты сам понимаешь.
Не, стой. Тут смотри какой момент. Система стат, в любом случае ролевой элемент. Даже если игра не РПГ как таковая. Отыгрыш - скользкая тема, и понимать её очевидно можно по разному. Но элементы ролевой системы, вот же они, никуда от этого не денешься. или я что-то неправильно понимаю?
>>29511928 Ну как сказать. Условная прокачка есть и в дмс. Да щас и игры такой нет в которой не было бы возможности прокачки статов или ещё каких-то улучшений персонажа. Но в ЖАНР игр с отыгрыванием роли они от этого не стали попадать. ДМС эт слешер, даркест это роглайк. Хотя и там и там есть прокачка. Но ОТЫГРЫШ это что-то другое. ОТЫГРЫШ это кеншин, где тебя просто выкидывают на целую планету и дальше делай чо хочешь, вплоть до - стань рабом и заработай себе славу на арене как славный берсеркер или наоборот торгуй рабами и будь мразью. Вот тут да, тут Отыгрыш с большой буквы. А в душаке просто левелинг для того бы убийство боссов не становилось совсем уж сложным. Как-то так.
>>29511947 Собственно. Я думаю, что сиквелы ведут к зацикливанию, но так же могут привнести нечто новое. Я уверен, что в мире существуют вещи которые стали хороши лишь благодаря сиквелам. Но делать я их конечно не буду.
На самом деле миязаки довольно мягко послал дрочирование одного и того же мира нахуй, предпочтя делать новые миры в каждой новой игре. Что в целом и так видно по его работам.
Хорошо, но ты так и не ответил. Вот я в душах подобрал магический шмот, магический катализатор и отыгрываю тёмного мага, например, посредством геймплея и статов (ну и в голове немного). Можно ли это назвать отыгрывавшем по твоей системе? Или это что-то другое? Я понимаю, что чистокровной РПГ это игру не делает, но разве это нельзя назвать отыгрышем?
Да, и разве в ДМЦ есть статы? Там же вроде приёмы и оружие открывается.
>>29512282 Конечно нет, анон, ты смеёшься что ли или тупишь? РОЛЬ это отыгрыш. РОЛЬ. А ты говоришь "я нашёл себе палку ковырялку и вообразил себя гоем". Шмот это не отыгрыш. Если магу в днд нацепить шутовской колпак это не заставит его внезапно стать паладином и достать из собственного ануса молот богов чтобы врываться в толпы крипов и милишничать во имя талоса могучего. РОЛЬ заставляет тебя вписываться в рамки, БЫТЬ кем-то определённым. Душак этого априори не даёт из-за собственной системы прокачки. В душаке даже перераспределение статов есть, о каком отыгрыше речь. >фантазии можно назвать отыгрышем? Я думаю что всё же нет. Мало ли что ты там себе понапридумывал. Если игра выступая в роли ГМ не даёт тебе ограничений, то и отыгрыша никакого нет. А то так можно и в гта ездить по правилам и мимикрировать под законопослушного, хотя по сюжету там все гг это бандиты-головорезы. И разумеется гта как и душак это игры не про отыгрыш. В дмц есть прокачка хелсов, дт и приёмов, считай перков, и там это сделано даже лучше чем в душаке, так как перки реально на что-то влияют, в то время как душак за циферки даёт лишь прирост урона или защиты. Но это тоже не РОЛИНГ.
>>29513008 Чем лучше? Фантанами крови при убийстве? Перестанешь замечать после 10го часа игры. Что еще? Крюком, которым можно прыгать как бетмон. Перестанешь восхищаться после 5го часа игры. Что еще? Локациями? Судя по последнему трейлеру ничего, кроме снежных холмов и желтого леса из дс3, там ничего не будет. Ах ну да, пещера с абу там есть. Ну это точно вин. А что еще? А все. Больше нихуя нет, если ты конечно не больной китаец-задрот, который будет спидраны устраивать с каким-нибудь кактусом в жопе.
>>29513578 Жалко потраченных 2к за игру. Сделал предзаказ несколько месяцев назад на волне восхищения от увиденного. Но чем больше потом показывали и рассказывали по игре, тем больше я убеждался, что в трейлерах и геймплеях показали по сути все, что есть в игре. Ну кроме боссов наверное. Но не думаю, что боссы смогут удержать меня на сотни часов игры. По сути, боссы - это единственное, что еще не показали. А так геймплей понятен, всю игру будешь бегать по карте и собирать расходники для простетиков и их апгрейда, попутно открывая боевые навыки, которых с гулькин нос раз-два и обсчелся. И эти навыки они умудрились все проспойлерить в презентациях и роликах. Дерева талантов состоят из пассивок, и только последний талант в древе активный. На каждую школу умений по два древа и того мы имеем по два навыка на каждую школу ниндзюцу, самурай и простетик. Это ПИЗДЕЦ как мало. + нельзя менять облик, хотя бы как в дмс скины + одна катана на всю игру + реальной пользы от простетиков нет. Например показали огра-босса в недавних роликах. Типа если подслушать разговор двух асигару, те скажут, что огры боятся огняух ебать а кто его не боится. И ты типа должен исследовать локацию, найти нпс, он даст итем, чтобы отправить тебя в прошлое, там ты найдешь другой итем, с помощью которого ты сможешь сделать огненный простетик, с которым ты сможешь убить огра. А на деле летсплейщики того огра пиздели блядь без всяких простетиков. То есть блядь, что эта за хуйня? Короче, знал бы что такая поверхностная хуйня будет, скачал бы сначала ператку, а потом уже решал, покупать иди нет.
>>29512884 > Но мне и анхем понравился, андромеда, фолач 76. А на выходе что вышло? Говно говна. Я прокачанный сверхразум и способен оценивать игру по анонсирующему трейлеру почти безошибочно. Секиро произвел довольно благостное впечатление. Думаю, что будет неплохая игра, но уступит соулсам и бб из-за отсутствия мультиплеера и фэшена.
>>29513772 Она есть, но в другом виде, ее смешали с пойзом по сути. >>29513750 > убрали шмотки, оружие А протезы не шмотки? Еще скилы есть. > нет редактора внешности О, да. Нельзя создать урода, вот это потеря, лол. > нет вторжений, пвп Eh, хотя конечно с ними было бы прикольнее.
>>29513795 Несложно было догадаться, что Сикира - это промежуточный, незначимые проект для сруба бабла. Об этой игре не будут говорить спустя недолгое время после релиза, она пройдётся быстро забудется в отличии от DS, ибо будет нереиграбельна. Ныть, кстати, тоже не стоит, ибо абсолютно у каждой игровой студии есть подобные проекты, это обыкновенное явление в геймдеве.
>>29513795 >я нищук для которого 2к рупий это причины ныть о ещё невышедшей игре Мдемс. >контент показали весь ЯСКОЗАЛ а если не весь то всё равно будет мало ЯТАКСКОЗАЛ Вот я и спрашиваю о причине такого негатива. Не нравится - проходи мимо. Чо ты как маленький. Один хуй игра не виновата что её такой сделали, а миязаки на хую крутил твоё мнение.
>>29514570 Там паде для того чтобы запороть прохождение надо будет умирать как последний кежич. Ну и никто не отменял обычную игру от чекпойнтов. Не имели воскрешения - неча и начинать. Сомневаюсь, что хоть раз воспользуюсь этой абилкой.
>>29514622 >надо будет умирать как последний кежич Это ты из геймплейных роликов понял? Кто его знает как там реальная будет сложность, может на одном боссе 20 раз помрешь.
>>29514629 >Это ты из геймплейных роликов понял? Моё личное вангование, не более того. Всё-таки в 2d19 живём, обычно нужно постараться, чтобы в игре что-то пошло не так.
>>29515188 Вот что интересно. Стопгею дали поиграть 40 минут, а ватевиде 5 часов. Однако у обоих футажи не сильно различаются. So. Либо западным ребятам запретили разглашать интересные детали, либо до них никто не успел дойти. Я придерживаюсь второго варианта, так как пять часов в незнакомой игре это пиздос как мало, +ватя больше по мелочам загоняется, он поди все пять часов искал неписей и экзостил их диалоги для своих видосов.
Ну, его смотрят в первую очередь ради лора, да и самому ему видимо интересно в этом копаться, так что логично. Но, возвращаясь к теме разговора. Я всё же надеюсь, что потусторонняя тема - это не обещанный майндфак. Её уже заспойлерили, она совершенно не выносит мозг и не удивляет (по крайней мере в текущем её виде). Кстати, я тут подумал. Звучали слова о сильном влиянии игрока на состояние мира, а не связана ли малая карта именно с этим? Что если после условного колокола, и наступления условной ночи, всё переменится настолько кардинально, что старые локации станут нифига не старыми?
>>29515427 Возможно. Я хуй знает что тут ещё добавить. Конечно же дождь, смена освещения, ночь и летающие призраки это всё сильно будоражит мою больную фантазию на тему "почему это так". Но пока я нихрена не знаю о игре. Но если майндфак реально не в призраках, то он явно в чём-то лорном, глубинном, как было с кровью ярнамитов в бб. К примеру призраки в секиро будут иметь какую-то лорную привязку к некому пиздецу, с которым волку придётся столкнуться либо в основной игре, либо в дополнениях. Это тоже вполне норм. А. Да. Есть ещё кое-что. Миязаки в интервью с ГИ говорил что "не вся игра опирается на японский сеттинг". Значит ли это что снова будет какой-то космос?
>>29515253 >Либо западным ребятам запретили разглашать интересные детали, либо до них никто не успел дойти. Первое, и Ваати и Айрон пинэппл например упоминали, что им нельзя было показывать что происходит после победы над генералом на коне.
>>29515427 >Я всё же надеюсь, что потусторонняя тема - это не обещанный майндфак. А я надеюсь, что она. Японская крипота это весело и интересно, а запихивание технологий в фэнтези-сеттинги как ниибаться свежая идея уже немного заебало, честно говоря.
Да, мне она сама по себе тоже нравится. Но надо играть на контрасте, если уж вводить подобный финт ушами, а тут контраста не будет, логичное продолжение же.
А про технологии в фентези сеттинге (именно скрытые за завесой фентези, как в МиМ), ну назови мне хоть пяток таких игр за последние 10-15 лет.
>>29515188 А ты о каком майндфаке подумал? Неужели про те бредни с "хайтеком", о которых кукарекал один из анонов здесь? Откуда вообще взялись теории про "хайтек", ебать его в рот?
>>29516274 На основании чего он делает подобные предположения? Он чего-то увидел в игре, какого-то робота блядь, или подобную нех? Мне вот это интересно. Сказать то что угодно можно.
>>29515632 Это уныло, типичное "лишь бы выебнуться" ББ производил такое мощное впечатление, потому что оба сеттинга внезапно хорошо "состыковались" по атмосфере и эстетически, да и вообще у них много общего.
А то за что ты тут топишь, это типичная смесь бульдога с носорогом: бездумно и безвкусно. Надеюсь что этого не будет.
>>29516499 Да не будет этого говна с хуйтеком. Какой-то там немец высрал из своего воспаленного мозга манятеорию и особо впечатлительные аноны сразу же захавали этот бред. Будет что-то связанное с потусторонщиной, нежитью и прочей мертвечинкой, зубы даю свои.
Зависит как это обыграть в итоге. В тех же МиМ это смотрится отлично, диковато, но отлично. Да и сеттинги как ты говоришь "стыкуются", потому что Миядзаки отлично ухватил идею обоих сеттингов, а не потому что они сами по себе друг-другу подходят.
>>29517369 >Да и сеттинги как ты говоришь "стыкуются", потому что Миядзаки отлично ухватил идею обоих сеттингов, а не потому что они сами по себе друг-другу подходят. Лол нет, они именно сами по себе отлично сочетаются. В отличие от "средневековье + внезапный хуйтек"
Аноны, а сколько пока известно простетиков и спецприемов? Я навскидку вспомнил эти: 1) Топор 2) Копье 3) Зонтик 4) Поджигание катаны 5) Фейерверк 6) Сюрикены 7) Исчезновение (в бою с быком из трейлера)
>>29519673 Я вайню на искуственную сложность боссов, которым наверняка сделают 20к хп как в бладике и урон на 80% здоровья. Это дерьмо собачье, а не сложность.
>>29519703 Он вроде пиар-менеджер из Сони, к фромам перешел относительно недавно и именно в качестве пиарщика? Я хочу сказать: откуда такая уверенность, что он именно хорошо играет, а не просто нормально?
>>29519761 Он к фромам примкнул ещё до релиза бб. >откуда уверенность Он в числе тестеров, +постоянно катается с игрой по всяким шоу и демонстрирует её. Я думаю, что он на данный момент лучше всех придрочился к боёвке за год беспрерывных показов.
>>29519874 > Средне статистическому игроку Ну во первых кежик его вообще не пройдёт, и даже не дойдёт, дропнув игру на первых боссах. Ну а во вторых, даже профи может ради фана его час ковырять розмарином на условном сл1. Так что твои 10 минут взяты с потолка и ни о чём не говорят. Да и вообще, решает билд и пряморучие, а не хелсы босса. Так что ты изначально доебался до хуйни.
>>29519872 Потому что сколько я видел записей до этого - Китао комментировал, а играл кто-то еще. Вообще не бомби так, я же не утверждаю что он совсем играть не умеет. Просто очевидно что он не задрот-спидраннер, а обычный игрок. А для обычных игроков долго убивать сложных боссов - норма, тем более что в секиро нет коопа и нельзя перекачаться.
>>29519907 >несёт хуйню в духе "тестер игры не играет в игру" >да чо вы бомбите, не тупой я, просто видел что-то где-то Ты точно здоров, анончик? Или может хряпнул лишнего? Чот у тебя какой-то анлоджик в речи. Китао заядлый геймер, он не раз сам об этом говорил. И да, конечно он комментировал некоторые футажи, которые для этого и были сделаны. Ну и очевидно, что он не спидранер. Спидранерам любой душебосс будет меньше чем на минуту, о чём речь вообще.
>>29519922 Он не тестер, он пиарщик. Ты серьезно не видишь разницы? Я к тому что если пиар-менеджер, который на досуге гамает, возился с боссом 13 часов - это совсем не значит, что босс сложнее аналогов из предыдущих игр. На Людвиге, Сироте, Фриде, Безымянном народ примерно по столько и сидит зачастую.
>>29519941 >он не тестер Ты там в офисе фромов свечку держал что ли? Что ему мешает вне пиар-тура быть занятым в тестинге? Да и в этом самом пиар-туру он зачастую играет. Он же проходил паарла для промо бб. >я переживаю из-за того что файнал босс будет слишком сложным Не поддерживаю. Хватит нам алантов и гвинов, которые дохнут с пары тычек. Пусть файнал босс будет реально сложной зарубой.
>>29520006 >Что ему мешает вне пиар-тура быть занятым в тестинге? То что он пиар-менеджер достаточно крупной компании? Это ж не печатный салон дяди Васи, где уборщица теть Маша в свободное от уборки время помогает визитки нарезать, у чувака явно есть другие дела, кроме как выполнять обязанности тестера.
>я переживаю из-за того что файнал босс будет слишком сложным Ты тупой штоле? Я как раз говорю о том, что "китао долго убивал" еще не значит, что босс экстремально сложный.
>>29520080 Ой бля, вангую босс дракон будет где нить в конце, там будет какой нить перс который либо его призовёт либо сам станет эти драконо человеком и всё этьо будет как всегда на огромной аренке под лепестками сакуры с завывания 100 японских евнухом и бешенной игре на виолончели
Короче скриньте сообщение, проверите после релиза. Я считаю, что обещанный Миядзаки плот-твист связан не с лором, а с самим сюжетом. И заключается он в том, что главный герой на самом деле мудак, который своими действиями делает все только хуже. Смотрите сами: Ашина не собирается причинять юному лорду какой-то вред. Из показанного геймплея очевидно, что он его воспитывает и хочет сделать его правителем этих земель (потому что он сам не аристократ, а у мелкого к тому же волшебная драконья кровь, которая может буквально спасти эту страну. В общем Ашина даже на власть не претендует, он искренний патриот, который хочет стране хорошего правителя) Так же явно дается понять, что юный лорд Ашину уважает и хочет у него учиться. И не забываем, что у него нет живых родственников, то есть став правителем Ашины он еще и прекратит войну между кланами.
А туповатый Секиро просто хочет отомстить за потерю руки и собственный фейл, не задумываясь, что от этого всем станет хуже.
В процессе он много раз сдохнет, заразив весь мир драконьей порчей (и скорее всего высосав жизнь из юного лорда), из-за этого в мире разведутся толпы нежити и всем пиздец. Хороших концовок, как обычно, не будет.
Ну как понапиздил. Он адаптировал и вписал их в лор, при этом нигде не обосравшись со стилистикой и идеей "космических богов", это уже очень не мало ,учитывая, что сам Мифос он не использовал.
>Емнип, типикал вервульфы со всей остальной игрой стыкуются примерно никак.
Изменяет, если совсем коротко, то вервольфы - это истинная сущность людей, которую высвобождает инсайт и древняя кровь. Если немного утрировать, то чудовища - итог человеческой эволюции по своему собственному пути, а ктулхи - итог эволюции и возвышения по пути Великих.
Если голос годный и характер интересный - отличное дополнение к Миядзакивайфу набору (хотя Куклу переплюнуть очень сложно, да и до уровня Девы в чёрном добраться непросто).
>>29520102 Сейчас ты этим расстроил детей дебилов, верящих в "майндфак" (боже, какое-же ебанутое и неуместное слово, пздц) про хуйтек и робатав лол блядь. Сука, ХАЙТЕК блядь, ты представляешь какую хуйню тут себе надумали некоторые? когда абсолютно всё указывает на потусторонщину/нечисть/мертвечину.
Да ничем он меня не расстроил (я тот самый анон, форсящий мандфак), я был бы рад хайтеку, и считаю ,что это офигенное решение. Но и к другим решениям открыт. Вот тут уже какая-то драконья кровь и порча вылезли, а не обычные призраки. Я в любом случае верю, что Миядзаки сделает интересный майндфак (прости, ну не знаю, поворот не совсем то слово, всё же).
Кстати, вариант с сюжетным, а не лорным мозготрахом - тоже неплохой на самом деле, мне нравится, в глубокую и грустную драму фромы могут как никто другой.
>>29520286 "Переадресовываю данный вопрос детям-даунам, верящим в "майндфак" про хайтек, теория которого высралась из тухлого мозга какого-то там ноунейма немца."
>>29520269 Да просто в бб был перелом, когда "викторианский боевичок с оборотнями" превращался в "за всем стоят древние божества в ухе лафркафта" А тут будет переход от "Благородный кишкинаружунинджа спасает своего лорда от злого злодея" к "Поехавший на своем кодексе шиноби ебаклак мешает нормальным людям спасти страну и превращает ее в заполненную нежитью пустыню"
Нежить сама по себе не может быть обещанным твистом, потому что ее показали в момент анонса игры (монашка) и подробно в демо (безголовый)
>>29520051 На втором пике очевидно стоит шотик у могилы волка. Так что никакой он не мудак и явно у верного шиноби будет шанс пожертвовать собой во имя жизни мальца.
>>29520102 Ты какой-то хейтер хайтека что ли? Миязаки же чётко и ясно сказал - не вся игра основана на сеттинге японии. Значит будет некий слом примерно в середине игры, как и вангуют аноны.
>>29520672 >не вся игра основана на сеттинге японии Мне кажется это будет на практике выражаться в наличии каких-нибудь Огров, троллей, и т.д. рядовых/полурядовых противников, которых в сеттинге японии не было, но в типичном фентези рубилове дохуя. Вот и весь отход от сеттинга.
А как вам такой майндплот: покалеченный Волк случайно попадает в портал и переносится в Чернобыль, где его спасают с грузовика смерти и приносят к Сидоровичу... Миядзаки гений?
Я думал мне ДМЦ новой хватит, а я его уже дважды прошёл, и больше пока не хочу. Есть желание перепройти Бладик, но не хочу наедаться душеборном накануне Секивы.
Параша ебаная. Жаль не могу рефанд сделать. Может удивит боссами. А так не стоит конечно же своих денег. Если кто хотел покупать, лучше пиратьте, один хуй онлайна в этой подделке не будет.
>>29522492 Я рассчитывал на что-то уровня хотя бы дс1 с многоуровневым миром, разнообразием локаций и геймплея. А все что я пока увидел напоминает Онимушу, где ты бегаешь по японскому замку и его окрестностям. Да в Онимуше хотя бы 3 вида оружия было, а здесь блядь одна ебаная катана.
>>29522471 Ну так отдай мне, раз для тебя это параша, или слабо, ебало ты говяжье? Давай, я жду твоего ответа, хуй ты поросячий, слабо ответить то? вот и сиди нахуй, не выебывайся!
>>29522580 Как я тебе его отдам, уебок сука? А? С аккаунтом что ли? Ты совсем тупой, дибила кусок? Не подумал, что у меня помимо парашной секиры есть и другие игры, в которые я играю. Говно сука тупорылое.
>>29522615 Дык этож самое заебись, когда ты всю игру чилишь через фэйсролл, а под конец на тебя сваливается километр пиздецом, которые уже никак не исправить и остаётся лишь перепроходить без чилинья и фэйсроллинга. Миязаки знает как делать сложные игры.
Стоит ли закатываться в Соулсы до выхода Секиро? Ну или после него. Секиро по японскому лору понравился, Ниох почти прошел до этого, нормально так зашло. А из соулсов пробовал второй, убивал несколько боссов, но забросил на какой-то помойной яме, где нихуя не видно, там ещё конструкция из деревяшек была. Да и мир разбит на какой-то пиздец, хуй пойми куда идти, никакой сложенности что-ли. Блудборн по геймплейным роликам тоже понравился, но пс-ки у меня нету.
>>29522929 >Стоит ли Зачем вы задаете этот бляцкий вопрос? Тут лучше руководствоваться вот чем: что-то тебя заинтересовало? - попробуй это. Просто никто тебе правильно на этот вопрос не ответит. Кто-то скажет, что стоит. Кто-то пизданет, что это говно/моча/харчок и не стоит. И однозначного ответа не получишь. Решать онли тебе, анонасик.
>>29522929 >Блудборн по геймплейным роликам тоже понравился, но пс-ки у меня нету. Тогда начинай с трёшки, как раз до секиро наиграешься. А потом и однуху попробуешь.
>>29522929 Устрой себе уникальный экспириенс с вкатыванием в серию в обратном порядке. Если имеешь мощную машину, то в конце сможешь навернуть демонов на эмуле. Потом напишешь, какие впечатления.
>>29523005 >Устрой себе уникальный экспириенс с вкатыванием в серию в обратном порядке. У меня оба знакомых так устроили, в итоге тлели на двушке и сгорели к хуям на однушке. Я же играл начиная с однушки и всем доволен. Начинать с вылизанного и богатого на контент, а потом видеть, как игры становятся всё более кривыми - не лучший вариант.
>>29526688 >Миядзаки может что-то новое придумать? Да, например, босса-дракона в сеттинге средневековой Японии. Очень свежо и оригинально. Хотя, подождите...
Хорошо что никаких бонус за предзаказ нету, можно хоть по обзорам оценить, стоит это говно брать или нет. Геймплей выглядит так себе, дизайн лок и того хуже, вся надежда на сюжет и квесты.
Фромы и октевежн повесили эмбарго на любой предрелизный материал от блогеров-хуёгеров и прочих журнашлюх. Есть два стула: 1. Деньги активов и талант фром сделали плохую игру, которая уже топселлер стима и самая ожидаемая игра года, да всё логично. 2. Миязаки сильно вложился в сюрпрайзинг. Он хочет всех удивить и потому зопретил спойлерить что либо.
>>29528258 >плохую игру Опыт прошлых игр в виде дкс, дс, дс2, бб и дс3 показал, что плохо сделать они не могут. И даже стремная дс3 на голову выше многих ааа.
>>29529237 Двуха и трёха - хуета первостатейная по прошествии лет и в сравнении со всеми 6 играми. Однако в своём время, когда выбора особо не было, эт были оч даже годные вещи. В трёху и вовсе до сих пор играют, билды новые сочиняют, косплеят, хоть былого запала уже нет. Двуха правда, как и демонсол, оказались на задворках истории, одна из-за эксклюзивности, вторая из-за ужасного графина и ватного гейплея. А однуха оч даже жива и многими любима. Так що да, миязаки плохих игр не делает, секиро будет шедевром, однозначно.
>>29529342 >Двуха правда, как и демонсол, оказались на задворках истории На задворках твоего манямирка, разве что. онлайн даже прям сейчас больше чем у дс1 и дс ремастера вместе взятых.
Дождусь пока все пройдут, покажут концовки, а потом, если понравится, куплю пиратку на рутрекере. И если пощитаю нужным, то может быть я подумаю о покупке в стиме. Я пока я лучше в новый дивижон погоняю. К слову, за кой хуй платить за игру, в которой нет магии, шмоток и мечей и нет онлайна? Вопрос риторический, можете не отвечать,
>>29529480 >неужели это так весело вторгаться к другим людям и пиздить их? Ну да. Я отыгрывал в последний раз черного рыцаря, стоял как моб, двигался как моб, не пил мочу и это было охуенно, даже если проигрывал.
>>29529602 То что ты умудрился что-то там отыгрывать в игре без морально-этической системы. Если бы ты сказал "косплеил" то вопросов бы не было. Но отыгрывать кого/что-либо в душаке принципиально невозможно.
>>29529480 >Почему все тут так дрочат на онлайн? Потому что это охуенно. Видеть призраков, читать смехуечки, получать инвейдоров в ебало. Даже сраное пополнение фляжки, когда кто-то зажигает костёр, уже приятно.
>неужели это так весело вторгаться к другим людям и пиздить их? Да, обязательно попробуй.
>>29529693 >айны жили на территории россии >россия соединяется с жапаном через крошечный пролив >волк айну >альтернативная история Считай что конфирмед.
>>29529712 Не. А случай встретить честного инвейдора с поклонами и без мочи так вообще доставляет море фана.
>фортнайто аутистов с распрыжкой и кислотными костюмчиками Бля, это не ты тут выше называл фортнайтодетьми тех, кто косплеил разных персонажей в ущерб эффективности? Если ты, до иди нахуй, вот.
>>29529719 >с чего ты взял что нельзя отыгрывать роль в игре без ролей, отыгрыша и морально-этической системы Ну если ты в своём воспалённом сознании что-то самому себе придумал, то это не делает тебя ролевиком. К примеру я придумал, что ты пидор. Это ведь не делает из тебя пидора, а из меня охуенного гейм мастер, верно? Вот так же и твой ашенвон и не становится кем-то иным из-за твоего воображения.
>>29530004 За бугром об этом сказано дохуя и больше, но всё мимо, ящитаю. Миязаки может удивить и он удивит. Как до ктулх никто не додумался, так и до твиста секиро никто не додумается.
>>29530180 Секиро это продолжение творческого пути миязаки, начавшегося ещё в демсоле. В последнем правда не было отсылок к будущим работам, но в однушке уже был честер, которые своим видом говорил о викторианстве бб, ну а в самом бб был ямамура с шарфиком секиро и историей прибытия из восточной страны. По этим длсшным отсылочкам и можно отследить творческий путь узкоглазого маэстро. А двухотрёха эт чистая коммерция от бандаев. Бездушная, бессмысленная и беспощадная в собственной реюзности.
>>29530254 Причём тут европейцы? Где-то в показанном были какие-то намёки? Яб ещё понял, если бы в списке боссов значился какой-нибудь условный "эбонитовый воин". Но увы, ничего подобного. Да и похуй тащемта. Я жду битв с карпом, драконом, обезьяной и скорапченным овлом.
>>29530237 >По этим длсшным отсылочкам и можно отследить творческий путь узкоглазого маэстро. Некий восток был уже в однушке, с Шивой и его сетом. В двушке был Алонн. Стереотипно, надо же хоть как-то обосновать наличие горы катан в играх с неяпонским сеттингом.
>ямамура с шарфиком секиро Да как-то не особенно похож его шарфик.
>>29530282 >Причём тут европейцы? Они влезут в сеттинг относительно свободно, японцы же имели дела с европейскими торгашами и нахватались от них всякого ещё в своём средневековье.
>Где-то в показанном были какие-то намёки? Мы ищем возможные варианты неяпонского сеттинга. Хуйтек совсем не то. Какие ещё возможности воткнуть неяпонщину в игру так, чтобы она не превратилась в цирк?
>>29530334 >в однушке был шива >в двушке был аллон И что? Я кажись не отрицал их наличие в этих играх. >врёти Ах вот в чём дело. Ну если для тебя точная копия сэта вплоть до шарфика и бэк о восточных землях это "врёти", то тут уже ничего не сделать. У тебя двушка головного мозга.
>>29530334 >япония вела торговлю Это обязует миязаки добавлять в игру про фантастических зверей нигеров которые тебе так нравятся что ли? Чот я не могу понять что и к чему ты клонишь. >мы ищем Ты выдумываешь. Я, как я уже сказал, ничего не ищут. Мне и загробной нечеловечины хватает +мутки с кровью. Какие-то внезапные недосмешения сеттингов в несъедобную кашу не нужны.
>>29530334 >двухоёб >пробеломразь >говнопостер >онлайновыблядок >отыгрышешизик Вот уж не знал, что это всё один и тот же горящий с секиро недоносок. Пиздец, у него целый рой отклонений.
>>29530418 Вот как называется эта болезнь? Сидишь себе в треде, ждёшь секиву куплю на релизе, сейчас нет смысла из-за отсутствия бонусов, вспоминаешь приятные моменты предыдущих душ. И тут такой ублюдок с какими-то тараканами в голове вцепляется тебе в ногу.
>>29530449 Да я вот тоже сижу, сэт ямамуры разглядываю, собираюсь написать какой всё-таки миязаки гений, а тут в лампоту врывается двухошизик со своими "а вот у хохлов в двушке", и руинит общение анонов. Как будто кому-то не похуй на его средненькую игру пятилетней давности, обсуждать которую можно и в дсг, раз сильно хочется, тем более что там "душетред трёх душеигр", а здесь вообще другой тег и общение о другом. Такие фанатики как он это вообще рак всей планеты, терпеть не могу этих рикомортивцев и андретаилов, которые со своими объектами обожания готовы залезть куда угодно и начать семенить про своё любимое. Фу, блять, фу, нахуй.
>>29530489 > Честер - исключение ЯСКОЗАЛ Чушь. Честер так же выпадает из средневекового сеттинга, как очевидно японский ямамура из викторианства. Две игры, два дополнения, две отсылки. В дополнении к секиро будет новый персонаж-отсылка к будущему проекту. Ждём, ждём, ждём.
>>29530489 > с катанами, которые были всегда - нет. Вот именно. Чикаге никакой отсылкой к Секиро не является почти наверняка, однако Ямамура, встречающийся только один раз и не имеющий никакого значения для всей истории и лора игры - вполне.
>>29530522 Фансервис имеет очевидную подводку с отсылкой к чему-либо, как мёртвые грибы или паучиха в трехе или мунлайт ололо. И к чему отсылает он тогда?
>>29530564 >К пизде твоей мамаши, очевидно же Ну кто бы сомневался. >Я тебе приведу классическую доступную аналогию Хуелогию, анимедебил. К чему конкретно из предыдущих проектов отсылает Ямамура своим фансервисом? Для чего он там стоит совершенно без задач и имеет наименьшее значение к происходящему игры в сравнении с любым другим персонажем из игры?
>>29530653 То есть примеров фансервиса характеризующего Ямамурой не будет, я правильно понял? Ну значит так и остаётся отсылкой к будущему проекту, как было и решено ещё на анонсе.
Миязаки: -Мысли о создании игры про нинзя у меня появились ещё до выхода старых охотников, а работа над проектом "секиро" началась сразу после выхода дополнения к бб. Шизофреник с двачей: -Да врёти вы всё, эта отсылка никакая не отсылка, это просто вот ничто и ни о чём, яскозал, просто, просто, врёти, врёти, врёти, аряряряряря!
>>29530697 Шизик, мысли, которые пришил в пьяном бреду пиздоглазому маэстро не равняются четкой проработке мира и концепции, чтобы сознательно оставлять отсылки, понимаешь ли ты это, тупая тварь?
>>29530753 Миязаки: -The project began at the end of 2015, after the development of the Blооdbоrne DLC had ended. Егoрка: -ВРЁТИ! ДВУШКАТОП! ВРЁТИ! НЕ ОТСЫЛКА! ВРЁТИ!
>>29530841 И? Что доказывает пук ртом япошки сосущего за деньги, ебанутый шизик? Из ближайших аналогий, опять же, дмк2 всю жизнь считалась последней игрой в серии, в 2019 заявили, что она теперь до дмк4 происходит.
>>29530841 >The project began at the end of 2015, after the development of the Blооdbоrne DLC had ended. Не имеет никакого отношения к "я добавил непися как отсылку". Вот вообще никакого. Да и начало работ это как правило выработка концепции, до которой даже общих очертаний у игры ещё. Но нет, миядзаки садится в машину времени и приносит утверждённый образ ГГ к себе самому, работающему над олд хантерами.
>>29530912 Ох, суржик этот. Накатил демку и дропнул спустя минут 20. Как по мне, то лорды у них получились повеселее. Так что лучше бы их развивали, чем начали клепать вторую часть суржика.
>>29530898 >я живу в офисе фром и знаю всё что там происходит Эт вряд ли. Миязаки сделал очень красивую цепочку из однушки в секиро через персонажей-отсылок. Если у тебя болезненные врёти по этому поводу, то это твои проблемы. Олсо белая змея была ещё в бб, правда её не заюзали, оставив для секиро. Так что твои вскукареки про врёти, совсем уж ничего не стоят.
>>29529480 Не, это просто особый вид аутизма задрачивать этот кривой онлайн в душах. Но всё же механика вторжений довольно интересная, что можешь мешать мимокрокодилам проходить игру и всё такое. Но наяривать файтклабы - это пиздец.
>>29530965 >Миязаки сделал очень красивую цепочку из однушки в секиро через персонажей-отсылок. Если у тебя болезненные врёти по этому поводу, то это твои проблемы. У меня нет никаких проблем. Точно так же, как наличие людей, видящих святые образы в облаках или верящих в теории заговора (очень красивые и продуманные цепочки!) не приносит мне ни одной проблемы.
Отличное описание, но может ты ссылку принесёшь, или скрин? Я не то чтобы с тобой спорю, я просто не помню видяшки с белой змеёй, хотя вроде вырезанный контент поглядываю.
>>29531089 Это и так уже неплохое описание, но Миядзаки, уверен, удивит. Выше вбрасывали достижения на концовки, их аж четыре штуки. Так что не все так просто уже на этом этапе.
Купить у габэна:
https://store.steampowered.com/app/814380/Sekiro_Shadows_Die_Twice/