Свежие релизы: Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones, Forged of Blood, Underrail: Expedition, Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space
>>31962338 (OP) Хочу воспользоваться возможностью и сказать, что >>31962331 ёбаное шизло и портит тред одним своим присутствием, а уж когда начинает загонять хуйню про диско то тред начинает напоминать цистерну говна. Не кормите его и игнорируйте. Он слишком жиз, чтобы уйти, но так вы хотя бы сохраните рассудок.
>>31962385 Всё так. Дискошиз и его ВНка не нужны. Обсуждать там нечего, а любое упоминание приводит к тому, что оно дрищет во все стороны или лезет на чужие игры.
Дружелюбное напоминание о том, что ВНка без геймплея обошла говноподелия обсидиана по признанию коммьюнити и критиков и вошла в Must Play список Метакритика, в отличие от стоблняка и аутичных миров. Так и представляю, как Сойер с Авеллоном кусают кулачки, завидую успеху эстонского инди-шедевра.
Дружелюбное напоминание не обращать внимание на шиза и его сдохшее поделие. >>31963015 Давно пора. Может из-за этого по ним больше арта нарисуют, а то за вычетом официального его реально очень мало.
>>31963127 Тут половина треда заебалась с дискошизом жить, лол. Другая половина - сам дискошиз. Лично я не являюсь ни тем, кто шиза из треда гнал, ни тем кто на феральных драконов фапает, я по антро.
Диско не рпг, потому что тебя заставляют переживать то, что высрал автор, а не ты сам отыгрываешь на свой вкус у себя в голове, отвечая только решениями. Дискас.
>>31964478 Да любая игра, хоть днд ты там сам придумываешь свои внутренние мотивы, хоть какой-то фалаут где ты гусей ебешь по своему усмотрению, хоть что. Тебе не говорят, что вот тут ты почувствовал вот это, а вот тут вот это.
>>31964527 >>31964438 Давайте уже поймём что обсуждать диско в этом треде - зашквар и ни к чему хорошему не приводит. Просто не нужно о нём вспоминать вообще.
>>31964527 >ты там сам придумываешь свои внутренние мотивы Я так футболистов раньше отыгрывал в ФИФЕ, типа как они приняли решение пойти в футбол, как за них болеют их семьи с трибун, как мой форвард машет рукой шестилетнему сыну на скамейке. Вот это - настоящая РПГ, всё остальное просто иллюзия.
>>31963817 Игра по известной настолке настолько известной, что про нее никто не слышал и не знает, тяночкой нельзя вроде играть, только цуемразью, романов нет... В общем, очередное говноподелие.
>>31966216 Потому что город это скопление разумных существ про терки и разборки которых можно сделать много квестов и завязать на этом половину сюжета.
>>31966150 >тяночкой нельзя вроде играть, только цуемразью, романов нет... В общем, очередное говноподелие. Тебе бы всё тяночкой играть. В рпг нужно пускать по-паспорту. Какой пол в паспорте - такой и перс.
>>31966779 Зачем тням рпожэ, где залочен мужик? Во всех рпг (и не только) где так, только и слышен вайн от них. Вот порезать доступ и не будет вайна - красота.
>>31966812 Запрети играть в контрол, ларку, сенуа, миррор эдж, сибирь, вырежи ж гг из масс эффекта и отсосина, миссии за цирьку, женских персов из мк. Дрочеры же первые и взвоят, что белых гетеросексуальных мужчин опять ущемляют. И не потому, что им действительно интересно в это играть. Просто как факт и свисточек не на что дрочить будет. Уже щас половина орет, что все тяночки в играх страшные, а костюмы закрытые. Сисечки то не прыгают!
РПГ с залоченным протагонистом <<< РПГ где его можно генерить или хотя бы выбирать. Исключений не бывает, оправдывать лок можно разве что бездарностью сценариста, который неспособен прописать разнообразных персонажей и вынужден подпирать себя костылями.
>>31966898 >контрол, ларку, сенуа, миррор эдж, сибирь, вырежи ж гг из масс эффекта и отсосина, миссии за цирьку, женских персов из мк. Не вижу проблемы. Все перечисленное - ебанное говно. Особенно сибирь3, за такую хуйню надо морды бить. Единственная игра которую жалко потерять будет - за гранью добра и зла.
>>31966947 Да, была бы. Больше текста - больше кода и чеков - больше роликов - больше анимаций и моделек - меньше бюджет на разработку - меньше и без того маленького контента - больше багов (значительно) - возможно из-за этого вообще бы бросили на полпути, как КОТОР2. Иди нахуй с такими предложениями.
>>31967020 >Биовари смогли И где хоть одна игра уровня Планетки? >>31967024 Долбоеб дискохейтер не понимает, как увеличение бюджета и разделение игры на две части уменьшит контент в одной из частей. Очередное доказательство тупости дискохейтера.
>>31967013 Конечно. Ведь все знают, что драконы возбуждают некберда, он нервничает и начинает репортить. Ему сложно признаться самому себе в этом маленьком фетише.
>>31966898 >лгбт-пидарок притворяется что неприятие страшных баб вследствие прорыва канализации сжв-фашизма в игры - это исключительно реакция онанистов
Ну, такое пидарок. Сунул бы тебя под асфальтовый каток, пидарош.
>>31967062 Ролики - модельки - анимации - прописывание чеков в диалогах - программирование чеков, кто бы оплачивал все это? Только за счет уменьшения других частей игры. К тому же вводить для бабы-беза вместо ведьмы ведьмака вообще пиздец затратно и получилось бы лесбо-любовь. Ты этого хотел бы?
Как же легко опустить на самом деле лошков, петушиным голоском потрескивающих свои одноклетовные максимы. Главное правило - не спорить с дебилами, а срази их опускать. С них сразу слетает броня вида "никогда не победишь в споре тупость" и они бумерангом летят под шконарь.
>>31967253 Вовсе нет. В 99% случая я начинаю спорить, применять логику. факты, доводы. Только это бесполезно - тупость никогда не переспорить.
Что можно доказать человеку, несущему такой бред >>31967156 >>31967093>>31966898>>31966926, рождённый в микроцефальной головке егэшника? Ничего, он тупо мёртв интеллектуально. Годится только на занятие места под струёй.
>>31967269 >Я лишь отстаивал честь моей возлюбленной бг2. Когда часть отстаивают такие как ты, честь этого чего-то вываливают в грязи ещё сильнее. Лучше бы ты молчал.
Мне всегда казалось, что Планетка слишком высоко ценится, а теперь, с этим хайпом вокруг Диско, когда люди в открытую говорят, что лучше бы в Планетке не было боевки вообще. И при этом, когда начинаешь спрашивать а чеб вам вн не почитать, они сразу нос воротят. Сука.
>>31967690 Мильон раз спрашивал вн на таком же уровне. В треде максимум посоветовали СтейнГейтс. Я поиграл. Хочется пожелать рака яиц посоветовавшему - полная хуйня и даже близко не валялось.
>>31967743 Очевидного отыгрыша и погружения. В Планете и Диско очень много опций под каждый диалог. В Гейтсе раз в двадцать минут тебе предлагают сделать выбор из кота с ежом.
>>31963017 Разные жанры, оцениваются по разному и отличаются аудиторией, ничего необычного. Но ожешь еще шедевры от нинтендо в сравнение поставить, для наглядности.
>>31967754 В Диско иллюзия выбора, которая сразу испаряется. Мне сложно представить человека, который реально чувствует, что что-то выбирает в диалогах в Диско. Когда я первый раз начал играть, я решил не рассказывать никому про потерю памяти, не стал привлекать к этому внимание. И я просто скипнул этим десять страниц объяснений, ничего не получив от игры. Все точно так же знали про мою амнезию и прочее говно.
>>31967855 С помощью этого ты в Диско можешь ОТЫГРЫВАТЬ, как и в планетке так-то. В Гейтсе такого нет и близко. Выбор в диалоге раз в двадцать минут - это полная хуйня. Давай-ка без виляний. Ты мне советовал калитку, как игру на уровне? Ты обещал минет, если соврал.
>>31967883 Я не он, но по-моему тебя тупа затраллели посоветовав стейн гейтс, ибо там в основе довольно линейная история с упором на сюжет, а различие лишь в том, с какой тянкой будет роман.
>>31967924 Да, да, конечно, навыки вообще нинужны никак не влияют, ни один выбор в диалоге никак не дает отыгрывать и мне вообще похуй я нажимал на рандом и не читал. Зачем ты пиздишь-то в открытую? >>31967941 Его поинт был в том, что гейтс = диско по отыгрышу. Я не играл в гейтс, но теперь знаю насколько он линеен. А теперь я вынужден выслушивать "но ведь в диско это всё мишура, и вообще я не играл, но осуждаю!". Блядь.
>>31967941 Алсо, если ты знаешь вн с такой же интерактивностью, как игры ИТТ, но без боевки - советуй же. Я находил только две годные, но по злой иронии они были сделаны на рпгмейкере в виде текстовых квестов (похожих на кр2) и имели боевку...
Напоминаю что диско это зашквар и приличный анон не должен упоминать его в треде, а вылезающего с ним шиза должен сразу слать нахуй. Иначе получается опять та же хуйня, что сейчас.
>>31967941 Никто его не троллил. Если не брать косметику, Калитка с Диско многим похожа. Есть и Энциклопедия, и Внутренняя Империя, и многое другое. Оба произведения это детектив с элементами мистики, в котором герои страдают хуйней и это куда-то их приводит.
>>31968016 Напоминаю, что то чем ты сейчас занимаешься - называется шитпостинг, и адекват не стал бы такой хуйней страдать так упорно, на протяжении десятка тредов.
>>31968028 >Если не брать косметику Только ты в косметику весь отыгрыш, диалоги, прокачку с навыками и прочую интерактивность записал. Абсолютно любую игру можно тогда в вн определить, прост запишем всё что не подходит к жанру в "косметику".
>>31968053 Если бы чеки было нельзя пройти при низком навыке и на этом бы пытались построить диалоги и разные варианты прохождения, то я бы мог допустить, что в Диско есть элемент рпг. Но по факту навыки на чеки не влияют, влияет желание игрока пройти чек.
>>31968085 Тебе дали посейвскамить на 3%, если ты уж совсем упорный, всё, игра сразу вн? При этом можно провалить и получить другой вариант, но даже это тебя не устраивает?
Я правильно понимаю - любая рпг с кубиками в диалогах - говно и вн сразу, да? Может быть посмотришь на золотой фонд внимательно?
>>31968085 >Но по факту навыки на чеки не влияют, влияет желание игрока пройти чек. Прям как в АоД, сидишь с открытой энциклопедией, смотришь какие чеки когда понадобятся, занимаешься менеджментом опыта, чтобы точно иметь очки для прохождения требуемого чека - ммм.
>>31968402 Это упорядоченно-злые. Настолько тупые, насколько тупо факт их существования. Прикинь я злой-злой, плохой-плохой, но законам подчиняюсь, законы - это ведь ЗАКОН!
Какую лучше ставить сложность в диване с 6 напарниками, чтобы не слишком легко было? Играл на классике, когда играл дефолтную. На тактике меня не выебут?
>>31968474 >в диване с 6 напарниками Ew. Тут даже не в сложности проблема, а в том, что поля боя и синергии скиллов под это не рассчитаны. Вроде бы были отдельные моды, частично решающие эту проблему, но за их качества я не поручусь.
Дропай себиллу и ифана/биста (а можно обоих и сделать себе кастомного персонажа под собственный ролеплей)
>>31968507 Сибиллочка писечка уняня <3<3<3<3 Самый хуёвый из компаньонов. Если бист и ваня скучные и околонулевые, то тут уход в минуса. >>31968537 Да такой себе. Как бы и бро, но совершенно невыразительный.
>>31968544 >Да такой себе. Как бы и бро, но совершенно невыразительный. Ну не знааааю. Мне его квест понравился, 10/10 же. Да и с кем в игре еще бухать, с принцем чтоли? Или с фейном, упаси боже?
>>31968573 >Себиллу надо брать когда Принцем проходишь А так можно? Как ее первый квест тогда выглядит? "Я ненавижу ящеров, пойдем убьем ящера" и принц такой "ДА"?
>>31968503 У Себилки внезапно одна из самых проработанных и интересных историй, плюс настоящий романс, в отличие от обычных поебушек с Люськой. Ну а Ванька братишка, его жаль дропать.
>>31968557 А что квест? Ты это всё и так делаешь, он просто реагирует на происходящее. Из-за квеста нужно брать главным образом лохсю. Короче расклад такой: Фейн берётся из-за связи с сюжетом. Лохся из-за обширного личного квеста. Принц ради квеста и лучше всего прописанного многогранного персонажа. С охуенной озвучкой. Бист и ван как филлеры. Я бы посоветовал взять кастома и отыгрывать своего персонажа. Себиллу в расход, разве что ты, упаси господи, анимешник.
Полистал скриншоты, захотелось в диваны переиграть. Однозначно лучшие игры десятилетия в тематике, всё остальное, все эти подрельсы, столбы и внки - просто копошащиеся внизу тараканы в сравнении при том что я от них тоже получал удовольствие если чо. Но это ж опять 100++ часов.
Алсо совет играющему анону: не бери длц с белкой. Даже не включай его. Оно того не стоит.
>>31968592 Там насколько я помню можно вообще не дать ей ящера убить. Но в принципе Принцу надо от того только поговорить с ним первым, потом ему вообщем-то похуй. >>31968587 Не пизди на лучшего мальчика, пидор.
>>31968685 >Не пизди на лучшего мальчика, пидор. Ты где увидел наезд на лучшего мальчика? Просто очевидно, что роман между двумя отчужденными и поехавшими цундерками - это пиздец.
>>31968677 Шо ты знаешь об аутизме. Я спиздил в локах ВСЁ что было не привинчено и разложил это на корабле в градациях, а потом пришел в тред и выложил фотосеты. Вот это был геймплей 10/10.
>>31968612 А в чем мерисьюшность? Ее же ГГ еще при встрече опускает, а потом она и вовсе с него пылинки сдувает и готова сделать все, что тот попросит.
>>31968727 >всегда так делали, неча и пробовать по-другому делать, не бывает рпг без боевки, яскозал! >ррряяяя, где инновации, почему кормят одним и тем же говном с чисткой пещерок и сжв романсами
>>31969031 Ты только что диско сделал, поздравляю. >>31969044 Какие 60% нахуй? Если боевки не было изначально, то ничего не удалялось. В 100% игры 0% боевки.
>>31969060 Это тот же, что убежден что не добавив тянку в планетку - вырезали контент, а вот добавили бы - контента стало бы больше. За тот же бюджет, ага.
>>31969060 >>31969082 Сравнение идёт с полноценной рпг, которые вот в шапке рядом. И за инновации выдаётся отсутствие целых игровых систем, которые есть у конурентов, тогда как взамен не предлагается ничего.
>>31969103 Ну-ну, напомни мне систему пассивных чеков на твои навыки, каждый из которых - отдельная личность и будет спорить с тобой и друг другом. Про отсутствие инноваций будет верещать только слепой хейтер.
>>31969125 >напомни мне систему пассивных чеков на твои навыки, Везде. >каждый из которых - отдельная личность и будет спорить с тобой и друг другом. Текстовая клоунада, геймплейной фичей не является.
>>31969125 >каждый из которых - отдельная личность и будет спорить с тобой и друг другом Это прикольно как идея для богов для очередной рпг, но это не прикольно, когда этим заменяют рпг.
>>31969144 А так ненавидимых тобой столбариях и рельсах уж точно есть. Есть чек на скилл, есть текстовое описание этого чека, есть текст на фейл и на успех. Разница исключительно в текстовом оформлении.
>>31969166 Во-первых, пидр, заебал меня приписывать к каждому твоему встречному ёбырю. Нет, я не тот дядя, что насиловал тебя и твою маму в детстве, нет, я не столбохейтер (даже обратно), нет, я не вставь_твоего_ёбыря. В столбах и рельсе нет пассивных чеков, все чеки добровольные и выбираются самостоятельно. Нет такого, что ты что-то провалил не по своей воле, не выбрав это самостоятельно, ручками, в диалоге. И это очень большая инновация. Раскиданные скиллы становятся проблемой, а не решением всех твоих проблем.
Твоя хуйня про "текстовое оформление" на уровне "прописанный текст на каждую опцию в диалоге с разными вариантами исхода = раз в 20 минут выбери вариант в вн" - тупо и смешно.
Я понимаю, ты хейтишь в треде своего ёбыря, который тебе детскую травму в виде порванного ануса оставил, но заебал его во всех детектить и абсолютно по-тупому, на уровне троллинга, хейтить хорошую игру.
>>31969222 Шизик, пассивные чеки навыков и статов это часть всех игр с боевкой например, ты не жмешь кнопку "проверить ебнет ли по мне аое". Ах да, в дископараше боевки ведь нет, прикручен лишь жалкий эрзац с графоманией, и это у тебя ИННОВАЦИЯ.
>>31969293 >пассивные чеки навыков и статов это часть всех игр с боевкой например Тебе самому так троллить не смешно? Единственное где это было правда - нуменера. И мы все знаем, как эта игра кончила. И я вот не понимаю, если игра такая плохая, почему ее рпг называют тысячи людей, пресса и все обзорщики? Ну то есть такая плохая-плохая, тупая-тупая игра должна вызвать хоть какой-то бэклаш, хотя бы на уровне 20%, но почему-то набирается меньше 10. Кто на твоей стороне-то? Нерд Коммандо, лол?
>>31969439 Опять какой-то бред высрал, с непонятно откуда взявшимися выводами. Вот как можно было из предыдущего поста родить этот? Это вообще как-то логически возможно, или надо быть под травой, чтобы понять?
>>31969222 Проиграл с подрыва. >В столбах и рельсе нет пассивных чеков, все чеки добровольные и выбираются самостоятельно. оДохуя. В столбах тебя поставят перед диалогом "чек или нахуй", в подрельсе тебе даже не покажут вариант, до которого ты не дотягиваешь.
Алсо "пассивные скиллчеки" стоит обсмеивания отдельно. В других играх скиллы кроме опций в диалогах что-то ещё делают, прикинь! В геймплее участвуют. Но зачем нам это, у нас инновации.
>>31969495 Как обычно извратил всю мысль, сказав "пассивные чеки = активные и меня не ебет". У тебя весь геймплей - только боевка же, хотя пассивные чеки постоянно дают новый контент, новые записи, новые опции в диалогах, возможности продвинуться по квестам. Да, это инновации, потому что нигде не было.
Но да, боевых возможностей не дают, лол. Так и боевки нет. И? Ты мне свои пальчиком покажи, пожалуйста, каким образом это ее не рпг делает-то?
>>31969555 > хотя пассивные чеки постоянно дают новый контент, новые записи, новые опции в диалогах, возможности продвинуться по квестам. То есть буквально всё то же, что и в других играх. Только в других играх при провале чека можно проебаться, а тут тебя в любом случае паровозик курва довезёт по рельсам до финала. > И? Это делает её огрызком относительно соседних игр на рынке. А не чем-то инновационным. О чём и речь. Спор "что такое рпг" я считаю ниже своего достоинства и участвовать в нём отказываюсь. Даже если игру ещё можно не вышвыривать их треда, то тебя точно стоит. Доебал всех вкрай.
>>31969584 >То есть буквально всё то же, что и в других играх. В других играх ты контролируешь процесс прохождения чеков - пройти чек всегда опция. И тут также можно проебаться и в концовке остаться с Куно и разбитыми мечтами. >то тебя точно стоит. Доебал всех вкрай. Повторюсь - ты заебал детектить во мне каких-то своих ёбырей и жаловаться. Я тебя выслушал, держись. Но нет, я не насиловавший тебя дядя. У тебя детектить в любом собеседнике кого-то неприятного - это что, способ уйти в себя?
Посты с хуйней постить перестань и не будут тебя лицом в говно макать. Ты ведь игру хейтишь только из-за своего ёбыря в треде, и не больше.
>>31969619 >В других играх ты контролируешь процесс прохождения чеков - пройти чек всегда опция. Тебе сказали уже и привели пример из соседней рельсы, где тебе даже не покажут чек, на которой у тебя нет условий. Не говоря уже о том, чтоб дать тебе его переролить по желанию, лол. Эротические фантазии оставь при себе. Всё, ты опущен и я больше не будут тратить время на эту чушь. Правильно написано выше, диско в этом треде обсуждать нельзя, из этого получается только говно. Плохо что так много людей это учат на собственном примере.
>>31969639 >диско в этом треде обсуждать нельзя, из этого получается только говно. Пока я вижу в этом вину исключительно пары-тройки поехавших, которые при любом упоминании диско считают должным насрать своим охуенным мнением по поводу, что именно является или не является рпг.
>>31969639 >Всё, ты опущен и я больше не будут тратить время на эту чушь. Аналогично. Только вот своих сумасшедших братьев попроси также не срать от любого упоминания диско и не тащить каждый раз свои обиженные сраки в /д/, тред и так из-за вас, пидарасов, посмешище. Все, что тебе нужно сделать - прекратить начинать СРАТЬ от любого упоминания диско.
>>31969152 >Это прикольно как идея для богов для очередной рпг, но это не прикольно, когда этим заменяют рпг. >мам они там мне какие-то диалоги запилили, где мои гомогейские романсы МААААААААААААААААААААААМ Ты чёт потешный, уроки делай иди.
>>31970287 >высшего общества Ох уж эти фантазии Васи Вараноеба. >>31970352 >Драконов нужно любить и уважать Ага, и в драколичей обращать, а ну живо пошел нахуй отсюда, культист ебаный!
Ты так сильно не вкладывайся, энергию не трать. Видишь же - это либо имбецил, либо траль. Тралю отвечай кратко и саркастично, опускай сходу, петуши на ходу, спорить = проиграть. Имбецилу не отвечай, просто хохочи над ним, он имбецил, ему всё равно. Вот как бы и всё. Самое забавное, что они по принципу "назло маме уши отморожу" делают, злятся на меня, а бьёт по ним.
>>31969495 >в подрельсе тебе даже не покажут вариант, до которого ты не дотягиваешь. Там такого очень мало. Очень. И на геймплей не особо влияет. Ну будешь с рейдерами в ЖИМЫЭС дружить - ну бля, охуеть разница. Всё равно убьёш их.
>>31969495 >Алсо "пассивные скиллчеки" стоит обсмеивания отдельно. В других играх скиллы кроме опций в диалогах что-то ещё делают, прикинь! В геймплее участвуют. Но зачем нам это, у нас инновации. Ой а это уже толсто. Жопа-то хоть в дверь пролазит?
>>31969639 >Тебе сказали уже и привели пример из соседней рельсы, где тебе даже не покажут чек, на которой у тебя нет условий. Ясно, пошел жырный тралинг.
>>31970375 >В драколичей обращать Плохая жопа еще никогда не был так близко к провалу. >>31970385 > сами драконы только о ебле и думают Даже если и думают, то им можно.
>>31970396 >>31970398 >>31970400 Чувак, ты зачем проходишься и каждому отдельно отвечаешь, когда все уже успокоились? Поехавший чтоли? Уже все опять на драконоебство переключились, мирно зажили...
>>31970408 Приступ дискошизы пошёл. Дурачок спать не может, нужно каждому обидевшему ответить, причём не от того, что есть что сказать (так-то там высеры в одно строчку), а от того, что задели.
>>31970410 Я с Divinity: Dragon Commander попутал, где ГГ в дракона мог превращаться. И еще одной старой рпгшкой, в которой тоже был ГГ-дракон и огромные локи под его полеты. Куда все проебалось. Права кстати все еще у Ларианов? Хуле не запилят рпг а-ля герка опять, с ГГ-драконом и полетами над анреал энджином?
>>31970352 Для этого есть миниатюрные милые кобольдицы (и просто маленькие дракончики) тогда. >>31970417 У них только-только второй диван выгорел (первый почему-то массам зашёл далеко не так, хотя лично мне в чём-то нравится больше) и им дали жирную франшизу обработать в том же духе, а ты предлагаешь делать эксперименты и чудить. У меня вообще определённые подозрения что они сами там не понимают почему у них взлетело и боятся дунуть на свои игры. Вот этот спинофф-халтурка по второму дивану как по мне был удивительно близок к тому, чтоб выйти на 60% метакритика, вовремя они одумались.
>>31970424 >У них только-только второй диван выгорел Хуясе только-только, уже 2 года. По интернет-времени это как 20 лет прошло уже. Эксперимент этот не особо эксперимент. Вон - Сойер голову ломает, хуле изометрия не продается, а стоило выпустить 3d-рпг - так их на руках носят. Очевидно все соскучились просто по хорошим рпг-шутанам-слэшерам в стиле герки. Упаси боже, даже гридфолл на этом фоне выстрелил. А больше игорей и не было, все ждут киберпанк.
>>31970424 >спинофф-халтурка Просто никто не ожидал, что на халтурку столько денег и трудов понадобится, кмк, они ее для пострига быстрого бабла хотели, а в итоге обосрамс.
>>31970435 >хуле изометрия не продается Потому что нет ЦА. Изометрия умерла еще в самом начале нулевых, а новые игры начали появляться только через ~14-15 лет, соответственно, покупать-то некому, да и жанр несколько специфичный для современного игрока, ведь в этих играх от игрока требуется хотя бы минимальное количество инты, а не как в герке, с его закликиванием и чутьем, где все подсвечено и на карте показано. Классический Рашемил.
>>31971027 Из попыток в "общедоступную" изометрию только обсы и ларианы и пытались на рынке + мишулин со своим экспериментом. Продались они все хорошо. Обсы обосрались только в сиквеле по неизвестным причинам и в тирании по известным. Есть еще диско, подрельса, аод, но у них свои специфические ниши. Вывод напрашивается только один - либо обсы продавать не умеют, либо ларианы и мишулин продали душу дьяволу. Склоняюсь к первому.
>>31971065 Тиранию жестко рекламировали - полтвитча играло. Там чуть ли не мэдиссона заставили играть. Еще на ютубах куча обзоров была с пометкой "с рекламой". Прессу тоже частично купили. Не взлетело.
>>31971397 Не совсем, сначала надо выполнить все квесты, а потом устроить рампагу на карте, чтобы максимум опыта получить. Там, вроде, 25-26 лвл к концу за это должен быть.
>>31971477 Его в свое время наебал Люциан и заставил отнести боньбу с газом в эльфийские земли под видом устройства для телепортации от боньбы с газом.
>>31971477 Будешь страдать и каяться за нещщастных эльфов которые немношк укрывали некромантов и планируют убить всех человеков, но ты всё равно будешь страдать и каяться за то что тебя подставил Люся, потому что именно таким должен быть суровый наемник из самой знаменитой группы самых отбитых наемников Ривеллона.
BG 2: SoA Жёско меня область дикой магии в Башне Наблюдателя унизила. Загружаться аж пришлось, щас боюсь ходить в ту комнату. Кто-нибудь знает, там перманентные эффекты бывают? Я нагуглил таблицу эффектов от этой дикой магии, но нигде нет ни слова о том, что перманентно а что нет. Смена пола я уже выяснил временная (моя Джахейра снова стала женщиной спустя два отдыха). А вот уничтоженные 200к денег не восстанавливаются. Как вообще с этой хуйнёй быть, бывалые?
>>31969495 > в подрельсе тебе даже не покажут вариант, до которого ты не дотягиваешь. Только для чеков интеллекта и скиллов основанных на интеллекте (кроме хакинга). Все остальные чеки тебе показывают же. Например всегда можно попробовать убеждение, даже если там 0. Алсо еще в подрельсе есть чеки которые невозможно пройти. Например можно попытать угрожать фейслессу-майндридеру у Баззера, но это никогда не сработает, сколько бы угрозы у тебя не были прокачены.
>>31972657 Ну это я понял, но проблема в том что там мефиты кастуют по стопицот раз пока я их не перебью вручную и им вообще насарда. Я пока весь лабиринт исследую, обхожу ту комнату стороной. Если попаду в неё тупо загружаюсь.
>>31973229 Блядь у тебя к этому времени воины эпических уровней, а тебя МЕФИТЫ обижают, просто хлебни зелий ускорения и поруби все в капусту за два раунда. Как ты с драконами воюешь, если у тебя с мефитами проблемы?
>>31973357 >Как ты с драконами воюешь Изи. А мефиты, которые становятся невидимыми каждый второй раунд и при этом могут любым первым спеллом удалить 200к денег из моего кармана действительно вызывают у меня проблемы.
>>31971035 Продавать обисиданы как раз таки умеют - доказательством чему служат продажи столбов уныния ч.1. А вот делать хорошие игры нет (некому) - чему служит доказательство продажи столбов ущербности ч.2. Потому что лди не дураки, и если в первый раз им продали говняшку в красивой упаковке, второй раз эту говняшку купят только говноеды.
>>31973584 Продажи первых пое обусловлены краудфандингом все-таки, который выстрелил. Когда обсы пытались в нормальное продвижение, а не спонтанное сарафанное - у них получилась Тирания. Вот из всех щелей о ней говорили - а результат где? Боюсь представить какой там был маркетинговый бюджет, парадоксы очень хотели свою рпг-франшизу.
>>31971073 Конечно не взлетело - после обсёра с столбами люди стали внимательно под лупой разглядывать что они там нахуевертили в очередной раз. И скажу, что люди - те, что ЦА в финансовом смысле, то есть все те олды что в БГшечку играли, они как и я были не очень вдохновлены тем что Тирания предлагала даже на словах - какое-то ходульное подебившее зло, какие-то пафосные архонты и прочие вещи, довольно смешные. Графически в плане столя игра как говно выглядит кстати, ну что сказать - пидоро-жирухи делали. Ну и прорыв канализации сжв в игру как обычно, но думаю, что только особенные извращенцы или которым некуда деваться как я дожили до до фктологии - большинство просто не стало покупать что-то сомнительное после того, как их наебали со столбами.
То есть, интересно - игра сделана так, что она рассчитана на зумерков, который то в рот то в жопу и такие неразборчивые, на их sensibilities но при этом почему-то удивляются, - а чё это 30-40 летние не покупают.
>>31973617 Продажи обусловлены тем, что людям обещали новый БГ. Людей наебали, люди запомнили, люди плевали на вторую часть - и правильно делали кстати. Все эти игры по факту - в них главное что? Главное - идеологическая начинка. Тщательно выписанные в описаниях артефактов воитель_ки, выписанные в лоре тундровоины охот_ки у которых мужики яйцы высиживают дома, вот этот весь понос сжв-фашиского разлиа - вот это и было главное в столбах и траннимании. А в БГ было главное - сама игра и приключения, фан.
И люди это чувствуют, даже те кто толком не понимает "что блять происходит?!", и не покупают. Я во во времена выхода столбов разные ресурсы читал - и самые откровенные слова были как обычно на рутрекере. Туда заглядывают как одноглазые, так и те кто игру вообще-то купил - потому что там можно открыто всё обсудить, ибо больше по сути негде. И там очень многие так и писали - говорили про БГ, а получилось какая-то хуйня, я разочарован. Купит такой человек вторую часть? Нет.
>>31973679 Попробуй с жезла ебануть фаерболом например, по идее на жезлы не должно распространятся. Еще можно существ призывать с предметов, голем-мануал например. А вообще странно что дикие всплески с чужих кастов высасывают золото из тебя, не помню такой хуйни в игре если честно и каких-то особых проблем в том лабиринте.
>>31973651 Ну, наверное потому что 3Дэшечка изначально рассичтана на большую аудиторию - знаешь, все эти Форнайты и прочие покакуньки а-ля Ведьмак. А так же очередная лапша на уши - у нас тут Фолаут! Ну почти! От создателей! В космазе! А, ну и ещё там через какой-то магазин продавалось специальный, что тоже важно.
Вот попробуют они продать игру второй раз, там увидим как народ реагируют.
>>31973779 >Вот попробуют они продать игру второй раз, там увидим как народ реагируют. Будем читать откровения Сойера часть2: сиквелы - говно, не делайте сиквелы.
>>31973793 Ну примерно так да. Как оказалось, жители Каклифорнии не способны окупить выход таких игр. А больше в общем-то игра не популярна более нигде в массе.
>>31973741 Все так. К моменту выхода первых столбов была эдакая засуха в плане крпг, кроме фолачей с пушками/скайрими/ме/да, поэтому кикстартер с возрождением жанра, где прямо писали мол делаем новый бг был пиздец как на слуху. И проблема первых столбов не столько в сжв, сколько в том, что в них банально скучно играть - убогая ролевая система, унылая боевка, одержимость БАЛАНСОМ ради которого НИЗЗЯ бафаться-саммонить вне боя, душный сюжет и хуевая подача его (+невнятный антагонист). Унылая айтемизация - шмотки собраны из конструктора и все отличие "уникальных" шмоток от тех, что ты лично можешь сделать зачаровкой - только в том, что ты некоторые свойства (типа пробивания ДР) не можешь накладывать). Вообще нет ни одного предмета, найдя который ты говоришь ВАУ ебать (и опционально жалеешь, что вкачался не туда и не можешь толком использовать эту конкретную катану +3, а сидишь как сыч с длинными мечами). Разве что соулбаунд шмотки в длц начали походить на нормальные артефакты.
>>31973754 А хотя стал гуглить и нашел форумные посты из 2001 года где у чувака точно так же бабло пропало из-за вайлд сурджа. Значит мне просто везло в моих прохождениях. Говномеханика, хули тут взять, дикая магия всегда была лютой lol random lmao хуйней.
Как же хочется поиграть в Арканум, но перепробовал уже все вплоть до виртуальной машины - идет с дикими лагами и тормозами. Чертов технический прогресс...
>>31973895 Чет не думаю, что настолько сильно. У меня буквально экран в презентацию повер пеинт превращается, едва ГГ начинает ходить. Стоит на месте - все ок.
>>31973883 Пару лет назад перепроходил Арканум, используя сборочку Мультиверс эдишн, вроде все было норм. Там что-то вроде лаунчера с разными настройками вывода графики, с одной все лагало, а с другой все норм было.
>>31973958 У меня помнится были тормоза такие - там была проблема в хуете которая тип шейдеров или типа того. Раньше было две этих хуйни - игра поддерживала либо то либо другое. ОпенЖиЭль что ли.
>>31973846 Шмотки уровня "ВАУ ебать" признак хуевого геймдизайна. Если без них не пройти дальше - это вобще пиздец. А если и без них норм, зачем они нужны?
>>31974109 >Шмотки уровня "ВАУ ебать" признак хуевого геймдизайна. Я даже представить не могу образ мыслей человека, который реально так думает, а не троллит двач. Шмотки это награда за что-то (эксплор, удачное разрешение квеста, победу над сильным врагом) и мерило прогресса персонажа. Любые мифы и легенды возьми, там герои то и дело получают всяческий шмот, например башку медузы которой можно окаменение кастовать на врага, или там льва запиздил дубиной и теперь в его шкуре ходишь, а шкура стрелами не протыкается. Охуеть интересно играть, когда прошел пятнадцать этажей данжа, заборол адрового дракона, и весь лут продал нахуй потому что говно сплошное и даже не возникло желания другим классом/билдом пройти, чтобы вот эту конкретную железяку в руки взять.
>Leonard mentioned once years ago that we had already planned to take Fallout first person after Fallout 2.
Мда, я так понимаю, гении по большей части гении только потому, что судьба им помогла принять верные решения. А позволь им творить как им вздумается, ни одной хорошей игры бы не вышло.
лежит книга (красивая, старая судя по обложке) рядом лежит резиновый хуй и ещё какой-нибудь предмет, символизирующий педераста (тюбик вазелина), возможно так же атрибут школотрона - портфель школьный. на обложке книжки надпись - 10 признаков охуительного геймдизайна следующий кадр - книга раскрыта на первой странице - правило №1 геймдзайна - вещи в награду за квест должны быть максимально уёбищными и унылыми
лежит книга (красивая, старая судя по обложке) рядом лежит резиновый хуй и ещё какой-нибудь предмет, символизирующий педераста (тюбик вазелина), возможно так же атрибут школотрона - портфель школьный. на обложке книжки надпись - 10 признаков охуительного геймдизайна следующий кадр - книга раскрыта на первой странице - правило №1 геймдизайна - впадай в крайноси на второй странице - правило №2 геймдизайна - вещи в награду за квест должны быть максимально уёбищными и унылыми на третьей странице - правило №3 геймдизайна - вещей вообще не должно быть
Вот, постепенно талмуд вырисовывается в подробностях.
>>31970424 >Вот этот спинофф-халтурка по второму дивану как по мне был удивительно близок к тому, чтоб выйти на 60% метакритика, вовремя они одумались >Просто никто не ожидал, что на халтурку столько денег и трудов понадобится, кмк, они ее для пострига быстрого бабла хотели, а в итоге обосрамс. Энто вы о чем?
>>31970424 >У меня вообще определённые подозрения что они сами там не понимают почему у них взлетело и боятся дунуть на свои игры. >поэтому выпустили диван 2 который по сути улучшенная версия дивана 1, который и взлетел
Погодь. Тут чёт ктот писил что мол Глобалный Эксперт По Вентиляторам мол обосрал Диско Элизум. Захотел я остренького - пошел на тытруп, а там у него разве что новый билд псионика-горлореза по подрельсе, да видос по Стигиану турецкоподданому.
Где наёбка? где видос по Диско? Где критика у конце-то концов?
>>31974934 Диванити фоллен хироес или что-то вроде. Тактика на движке и ассетах второго дивана, разрабатываемая сравнительно нонеймами. Отменили. >>31975273 Не, взлетел как раз второй диван. Первый тоже хорошо зашёл, но гораздо более узкой аудитории, а вот второй прям 10/10 тактос даже у нормисов. Хотя лично мне боёвка больше по душе в первом, особенно ёрли гейм >>31975276 Это ж групповая игра. Делай разных персонажей с разными стилями, реальный выбор только междлу физическим и магическим уроном у партии. >>31975290 Он же по геймплею. На что писать гайды в диске? Какие билды, лол?
>>31975323 >Он же по геймплею. Ну судя по тому, что он вырос на ракадах, и игру сделал такоую же - да, он понимает геймплей как =экшончик. Как и ты впрочем.
Но это не "мне просто не повезло была одна мариво и дэнди" обстоятельства судьбы, ибу у меня тоже было так, но я чё-то стараюсь обмозговывать, тумкать, соображакать и маковку чишу.
>>31975323 Диван 1 взлетел выше 99% индюшатины, о чем ты? Он уже был дико популярен еще до выхода второй части. Во второй там просто успех уровня ААА-тайтлов был.
>>31975360 Я его знаю по гайдам на всякие плотные рпг типа столбов и тираний, какие экшончики? Причём тут они? Ещё и на меня ярлык повесил. Дискошиза опять рвётся в тред что ли?
>>31975391 Нихуя противоречащего тому что я сказал не написано. Делаю вывод: дискошиза, опять обидели ВНку, сказав что в ней нет геймплея. А значит иди нахуй, дерьма кусок, а то опять весь тред загадишь.
Прошёл третий уровень Башни Наблюдателя. В комнату на пикрилейтед просто не заходил в итоге, решил что это себе дороже. Сейв-лоадом проверил там все выходы из неё, поубивал мефитов/квазитов, проебав снова мои 200к денег по пути, убедился что у них в карманах ничего нет и опыта за них дают всего ничего и загрузил сохранение. Так что прошёл лабиринт, не заходя к ним. Остальные комнаты с дикой магией прошёл нормально, там кастеры так не буянили и я им всем успешно набуцкал до того как они успели что-нибудь скастовать.
В ходе прохождения мой Навык рисования повысился за 19.
Могу рассказать ещё как посрал сегодня, если интересно.
>>31971035 >по неизвестным причинам По известным. Обсидианы скатились, они и до этого славились низким качеством продукта, но в первых столбах еще и не смогли сделать интересного контента - все игра просто унылое говно, деконструкция без конструкции, симулякр игрового мира. Вот никто и не стал покупать вторые столбы - после недоделки тирании, убогости первых столбов, и просто говна в виде DS3. Вегас взлетел только потому что уже была раскрученная франшиза, определенная канва лора, движок, и от обсидов требовалось только наклепать квестов побольше. Ну а аутичные миры показали что все, кончилась контора, как и биовары.
>>31975608 Они уже сиквел к ОВ анонсировали и другой проект пилят, какой еще конец? Судя по ним - все прекрасно продалось. А биовары еще не кончились - живут и карабкаются куда-то. Хуй знает, что родят, вдруг вин.
>>31975914 Если верить Сойеру (где-то он писал), то основные продажи пришлись на пс4. На реддите куча тем с тем, что физ.копии ОВ на пс4 раскупили везде и полки пустые. И на пс4 рецензий в пять раз больше, чем на других платформах.
Свини только снятие защиты проплатил по сути, лол.
>>31975950 Нахуя им оверворлдс, если даже РДР2 как рпг куда лучше этого высера? Или в него на пс играть зашкварно теперь, раз на пека выходит? Или там вообще рпг не завозят никаких? Вон балдурач-планач-ледосвинач же вроде портировали.
>>31976026 Всегда умиляли эти шокированные вопросы в пустоту. ЗАЧЕМ ИМ? ОНИ ЧТО, НЕ ПОНИМАЮТ ЧТО ГОВНО? ОНИ ЧТО, ВЕГАЧь НЕ ЧИТАЮТ?! А можнт людям просто зашло? Может миллионы мух правы, а одна муха с Мнением - нет? Может обсидианы просто поняли, что делать снова балдурсгейт в 2020 нет ни малейшего смысла объективно?
>>31975846 Не один другой проект, а минимум 5. - РПГ-выживач для Xbox One https://youtu.be/lpFT1Fp7BrY?t=454 - проект Мэтта Переца, дизайнера локаций PoE 1-2 - проект Криса Паркера aka "обсидиановый скайрим" - проект Адама Бреннеке - мини-Элизиум Сойера без боёвки
>>31976077 Вопрос на самом деле риторический, ответ известен - если человек не играл в рпг до этого или имеет малый игровой опыт в силу возраста, то им ов конечно же зайдет. Только лучше он от этого не станет, и даже хорошей игрой назвать все равно язык не повернется.
>>31976077 >Может обсидианы просто поняли, что делать снова балдурсгейт в 2020 нет ни малейшего смысла объективно?
Забавно, кстати, что столбы тут частенько хейтят по тем же причинам, почему они не очень заходят нормисам. Дескать много текстового построения мира, сухой и комплексный геймплей, не очень красиво, нет лёгких путей. Т.е. местная элитствующая педрота на самом деле имеет те же проблемы с этим "олдскулом" что и ниггер джо, наяривающий медден.
>>31976216 Ничего забавного, потому что их не хейтят, а плюют на них, давай справедливую оценку - скучная система, трескучие обильные тесты, сюжет говно говна, боёвка - смерть эпилептика. И ничего общего это не имеет с БГ, где все эти части были выполнены положительно, а не отрицательно, прибавляли игре. а не отнимали.
>>31976077 > Может обсидианы просто поняли, что делать снова балдурсгейт в 2020 нет ни малейшего смысла объективно? Поэтому в 2020 выйдет балдурс гейт 3 и порвет все чарты продаж?
>>31976536 А. ну да. Разница между Джо и Виталиком с борды в том, что джо может честно сказать что ему не нравится и играть дальше в фифу, а Виталик доказывать что сделали объективно плоха!!
>>31976565 С точки зрения обсидианов это будет неправильный балдурач, потому что его не будет делать команда вот этих гениальных разработ_чиц. И там будет геймплей вместо историй о сильных женщинах и угнетателях-хуемразях.
>>31976703 Ну давай подумаем. ХМУРЬ, Сибилла, Последний Рыцарь-Дракон и все написаны по определенному лекалу, я даже не знаю, какому и почему он так триггерит крики "СЖВ!".
>>31976742 >ХМУРЬ Не героиня даже, и в истории нихуя не делает кроме как возит жопу героев из акта в акт. >Сибилла Натурально унижается чешуйчатой хуемразью, может даже навечно снова в рабство укатится если неправильно выберет. >Последний Рыцарь-Дракон Тут скорее отсылочка к истории про деву в плену у дракона, только наоборот.
>>31977495 Романтические комедии скучны по определению, в них не может быть ничего инновационного, прорывного, смелого, вызывающего. Это ваниль, максимально нормисовый жанр. От того, что подобное заявление сделал злой и страшный дискошизик№1488 на кодексе, вряд ли стоит вставать в контрарианскую позу и заявлять обратное.
>>31977598 >От того, что подобное заявление сделал злой и страшный дискошизик№1488 на кодексе, вряд ли стоит вставать в контрарианскую позу и заявлять обратное. Но ведь в этом весь смысл!
>>31977598 >Романтические комедии скучны по определению, в них не может быть ничего инновационного, прорывного, смелого, вызывающего. Открой любую мангу, блядь.
>>31977857 Потому что аниме и манга это ментальный вирус, поражающий определенную часть популяции. Пострадавшие начинают во всем видеть отсылочки к бурятскому говну либо сравнивать новую информацию с уже имеющейся бурятской. Бурятской параше придается сверхзначимость, для больного она буквально становится центром мироздания. При этом он отчаянно стремится распространить заразу на окружающих любым доступным способом, а к критике становится в лучшем случае невосприимчив, обычно же проявляет в ответ подозрительность и аггресию. Ровно та же хуйня с политически зависимыми кстати.
>>31978083 Да уже весь день обсасывают. Вывод народных масс такой: 1) вина перекладывается на кого угодно кроме себя любимых (даже неведомый "формат" игры обвинили) 2) Джош слишком зациклен на внутренней кухне геймдева и при этом пытается решить проблемы логически и рационально - добавить/убрать системы, подкрутить баланс. И при этом физически не способен нащупать тонкую и трудноуловимую материю, при наличии которой игры становятся фановыми. В нем нет божьей искры, он креативный импотент-онанист. >>31975608 очень хорошо сказал про деконструкцию без конструкции.
>>31978083 >I would love to make a Pillars Tactics-style game that focuses on small set piece encounters and a strong, relatively short story with a lot of choice & consequence. Мда, пиздит идеи Винса в открытую, Данжн Рэтс сучки.
>>31978226 Да такое саммари могли и тут написать. Это же ДУШИ НЕТ РАЗРАБОТЧИК ГОВНО, лол. Так-то у вторых сотлбов были всем очевидные и довольно просто вычленяемые недостатки и кривая схема релиза. Но даже если эти недостатки исправить, просто столбы в 2020 уже не продать, пора бросать изометрию и закосы под допотопное днд.
>>31978258 >пора бросать изометрию Ну в том виде в котором она в столбах - безусловно, толку от нее там немного. Бездумный закос под фолачи и балдурачи, в которых изометрия являлась следствием технических ограничений. А как конкретная форма подачи визуального материала она вполне себе имеет право на жизнь. Коппер дримс в текущем варианте например интересно выглядит, как оживший комикс, посмотрим что получится.
>>31978226 Ну то, что он не хочет принять реальность - на Кодексе в первую очередь написали.
Вообще, он выглядит так. будто ААА или АА ысосали из него всю жизнь, и ему пора удалится на покой, и делать мелкие неграфонистые игры типа Нео Скавенжера, где он мог бы делать свой "почти Даркландс", игорь про байки, средневековое фэнтази-дететив, оккультную амэрику и всё такое.
>>31978258 >пора бросать изометрию >>31978291 >безусловно Так на секундочку, Столбы по крутости идут сразу после ДОС2. Если они для вас плохие, то что вы в этом треде забыли?
>2020 sawyer opens 1 man studio >2037 body of local recluse found buried under 800 books written in an artificial language, cause of collapse a spare bike wheel gone astray, pc screen showing half written tweet about upcoming grimoire expansion pack
>>31978321 > Столбы по крутости идут сразу после ДОС2. Даааалеко за. И только первые, а мы тут больше про вторые говорим. Ну и под изометрией я имел ввиду фактическую изометрию с плоскими задниками, а не тактическую камеру, как в диване.
>>31978302 Хули тут пруфать, 97-99 год, в тридэ с видом не от первого лица до сих пор либо статичная камера, либо пьяная камера-дискодед, прыгающая куда хочется. И тут приходит нужда сделать йоба партийную рпг, ну хули, делаем фиксированную перспективу, запекаем модели/рисуем по восемь спрайтов на персонажа, стряпаем шесть дисков рисованных задников и хуярим в продакшн. Остается непонятным, как загадочный русский гений мог в 2000 году выпустить проклятые земли в йоба тридэ с почти нормальной камерой, кучей анимаций и приятным графоном, зональным повреждением, конструктором спеллов и шмота...
>>31978348 А чем дедфаер плох? Только не надо опять про билды. Вроде бы контент там есть какой-то, Никитака с квестами, политика, свобода передвижения, квесты спутников. Ну ок, по линку там говорят, что надо было хайфентези пилить, а тут типа низкое возрождение.
>>31978364 Ну давай я расшифрую твой бред. Ты думаешь что самый лучший - это самый технически совершенный способ. Ты не понимаешь, что у изометрии и 3д разный темп повествования, подача и прочее. Для тебя акварель - это принтер сломался, распечатывая фото. Театр - это такое кино для бедных.
Таких как ты я выпизживаю по этой теме уже лет 10, начиная с агрушечки, через ритпиксель, заканчивая тут. Ты просто невыразимо туп - предположу, что ты очередная жертва ЕГЭ из миллионной армии гладкомозгих.
>>31978377 Сюжет огрызочный, релиз по кускам (я так и не поиграл в длц, ждал когда все выйдут, а потом расхотелось), корабельно-островная нашлёпка без малейшего смысла, урезанная пати и урезанная в пользу лучшего баланса ролевая система. Ну и новизны/дальнейшего раскрытия сеттинга мало. Пое1 я прошёл три раза, из них два на потд, пое2 прошёл один раз и всё никак не намылюсь перепройти.
>Hmm, he considers game journalists 'professional criticism' and he seems to value their feedback above core audience. He puzzles over disparity between writer reviews and sales while actively minimizing the quality of feedback by assigning biases to gamer feedback (RTWP/TB zealotry for instance). >Enjoy not knowing what the issue is.
>>31978408 >Ты просто невыразимо туп И все же ты ему отвечаешь. И даже что-то доказываешь. А про голубя и шахматы слышал? Так что завязывай срать на доску.
>>31978437 Я, конечно, дико извиняюсь, но что столбы, что тиранию, что столбы 2 - все покупатели (не снобы с кодекса, готовые обосрать что угодно) облизывали и оценки идут от 85 баллов.
>>31978408 Ты обмазался каким-то концептом изометрии не как графической формы, а как отдельного жанра, и теперь живешь в этой иллюзии. Сам себе придумал и утвердился в этом. >Таких как ты я выпизживаю по этой теме уже лет 10 Причем уже давно. Да настолько сильно, что приписываешь мне какие-то непонятные мысли типа >Ты думаешь что самый лучший - это самый технически совершенный способ Хотя это опять же домыслы, следствие твоей картины мира. С нетерпением жду, как же ты собрался "выпизднуть" меня отсюда, воен комнатный.
>>31978468 >А я вот что-то последнее не осилил, когда второй раз играл. Ну там как раз самое интересное, и разборки архимагов веселые, особенно если взять черепушку.
>>31978477 Я конечно дико извиняюсь, но - я сноб с Кодекса, до того с риотпикселя, до того а с агрушечки, и - что это меняет? Ну облизывали, ну и что? А продажи где? Так трудно себе представить Покупатель №1, который одновременно жируха, пидор, фем-фашист, и сойбой с бутылкой соевого напитка в анусе? Который берёт и хвалит игру за мнимые достоинства просто потому, что игра явно сделана By Pidors For Pidors? Или кто на волне ажиотажа приобрёл игру, и она типа как БГ, и вообще все хвалят, хуле мне не похвалить. Ажиотаж - вот что главное. Кикстартер был тогда - помнишь такое слово? Кстати, РоЕ как раз убили возможные изометрические игры через кикстартер, потому что это фэйл был большой, хотя первая часть и была спасена ажиотажным спросом. Они тупа похоронили возможность чего-то такого через кистартер, потому что тупа обосрались. Это был флагман, а стал куча говна. Ну не только они, там ещё был Брайян наш Фарго, ай да молодец, ай да сукин сын.
>>31978600 >Ты обмазался каким-то концептом изометрии не как графической формы, а как отдельного жанра, и теперь живешь в этой иллюзии. Сам себе придумал и утвердился в этом. Нихуя себе. То есть в твоей вселенной форма не влияет ни на что? Да театр - это отдельный жанр, хоть на кино и похоже, лапоть. Отдельный жанр - потому что подача другая. Там всё другое. Поэтому это театр. А кино - это кино. Это разное.
>>31978682 Если бы это была реальность и все бы "купились" на рекламу в кикстартере, а по итогу получилось бы говно - был бы бэклаш, но его не было от слова совсем. Все хвалили и нахваливали. Да и про "убили возможность для изометрических игр" ты охуеть загнул - на кикстартере даже сейчас куча дорогостоящих компаний для изометрии. У Мишулина того же, например, бабло откуда? Но это далеко не единственный пример.
>>31978707 Театр - очевидно более примитивная технически форма подачи по сравнению с кино, очень хорошее и уместное сравнение с изометрией. Какое-то время друг у друга театр и кино друг у друга даже чего-то заимствовали, потом окончательно оформились в разные жанры. И если сейчас втупую снимать актеров, читающих монологи на фоне рисованных декораций и называть это "кино", получится ровно то же самое, что вышло со столбами - симулякр.
>>31978716 >Все хвалили и нахваливали Ну не, у меня лично бомбило после выхода и первых и вторых, но потом наступало принятие, когда я видел ужасный панцу и ну и разные другие проекты.
>>31978716 >Если бы это была реальность и все бы "купились" на рекламу в кикстартере, а по итогу получилось бы говно - был бы бэклаш, но его не было от слова совсем. Нет не правда. Не все хвалили - большинство. Причём по непонятным причинам, я подозреваю Покупателя №1. А вот многие, видя как игру усиленно нахваливают, видимо подумали - нет,я наверное просто не понял. И в стиме такие я думаю редко писали. А вот на том же рутрекере я такого навалом видел, в том числе от людей, купивших игру. Которые так и говорили - играл-играл, и какая-то херня, ни капли на БГ, я расстроен.
Так что, ажиотаж ещё и способен смягчать критику, если он большой. Одна проблема в этом - следующая игра получит по балде неважно что и как, и даже больше чем заслуживает, потому что такие ажиотажные манёвры берут кредит доверия от всех будущих игр.
Про Паранойю не в курсе. На кодексе указали, что графический стиль художника оригинального просрали, так что...
Ведь можно же провести мысленный эксперимент. Взять Фолаут 1 и Фолаут 3.
И сравнить геймплей - сколько времени ушло на что в 1, сколько времени ушло на что во 3. И получается что геймплей совсем разный, если посчитать тупо в % что и сколько времени игрок делает в одной игре, и в другой.
Даже игры блять из одной "всиленнай", хуле - бери да считай.
Нет блять, они сразу усираются бегут доказывать, как устарела изометрия. А там если чо очень плотная подача информации, динамика ака pacing, в отличии от 3Д, в котором ты большую часть времени ты тратишь тупо на перемещение.
>>31978879 >А вот на том же рутрекере Так это не реальные покупатели, а пираты. Согласись - удовлетворять требования не реальных покупателей (которые оплатили игру и выставили ей 90 баллов в стиме и других местах), а каких-то пиратов и снобов с кодекса, которые не платят - ну как минимум странно. В голове Сойера (как и большинства в индустрии) это не укладывается. В общем, лично по-моему, аргумент "ряяя, вы нас не слушали" с кодекса - инвалид, поскольку кодекс тупо невозможно удовлетворить что бы ты не делал и игру спиратят в любом случае.
Как же хочется отправиться в приключение полное опасностей. Найти верных соратников и друзей. Сидеть у костра и травить байки, закусывая жареными белками на палках, а потом целый день тащится под дождем и сохнуть в пещере. Мерзнуть в заснеженных ущельях, потеть под палящим солнцем. Найти сокровище и любовь. Противостоять орде противников спиной к спине. И наконец спасти мир, и вернутся домой, где до самой старости сидеть у камина в таверне, рассказывая истории из своих странствий внукам и случайным путникам.
>>31979211 Алё, тебе про изометрию сказали в техническом плане. Про настоящую изометрию, а не про то, что ты там себе думаешь.
А делают много, потому что жанр после столбов и дивана ожил. 80% сделанного остаётся наколенной халтурой по тренду. Эти да, эти могут использовать изометрию, потому что дёшево.
>>31979211 Что значит "больше студий"? Такие вины как кигмакер или дос2 даже раз в год увидеть было бы неплохо, а ты говоришь, что каждая псина это делает.
>>31978927 >изометрия. А там если чо очень плотная подача информации, динамика ака pacing, в отличии от 3Д, в котором ты большую часть времени ты тратишь тупо на перемещение. И тут ты такой вспоминаешь балдурсгейт1, в котором пиздец какая охуенная плотность контента и быстрое перемещение, особенно если представить себя на месте игрока в годы выхода, у которого пека не тянула повышенную скорость обновления. Вспоминаешь и теряешь сознание.
>>31980049 Уровень, класс, золотые панталоны, шлем балдурана. Персонаж из первой части обычно сильнее того, что можешь сделать во второй, благодаря томам +1 к каждому стату (+3 к мудрости).
>>31980484 https://www.epicgames.com/store/ru/product/yaga/home Сотрите в порошок пытающихся вас убить легендарных персонажей славянской мифологии в этой ролевой игре с черным юмором в постоянно меняющемся мире. Игроку предстоит взять на себя роль крайне неудачливого однорукого кузница Ивана, который вынужден выполнять неисполнимые приказы царя. Все это время за судьбой Ивана следит таинственная ведьма Баба Яга. Громите древних чудовищ из славянского фольклора с помощью огромного арсенала молотов и инструментов, собственноручно выкованных Иваном. Ваши действия влияют на историю Ивана, его репутацию и доступные улучшения. Экспериментируйте с проработанной системой кузнечного дела, изготавливая оружие, среди которого телепортирующий молот молний и стреляющие крюками вилы. Пробуйте различные сочетания талисманов, волшебных предметов, благословений, способностей и проклятий, в корне меняющих геймплей. Благодаря множеству концовок, различным способам взаимодействия с многочисленными персонажами, процедурной генерации карты и скрытым секретам в Yaga интересно играть снова и снова. Бабушка Ивана просто хочет, чтобы тот нашел себе жену. Не разочаруйте ее!
А откуда сжв в дос2? Годкинг = мужик (под вопросом), Алексашка = мужик, Дамиан = мужик, Люцик = мужик. Из ключевых женских персонажей только Хмурь и Виндего.
>>31983638 Пансексуалка с уклоном в гетеро! Просто той ящерке, отыгрывающией аргонианскую деву в дрифтвуде сложно отказать. Смешно кстати получилось, что когда в этом моменте тебе дают выбрать кто тебя встретит, я так и заказал фемящерку. Думал потом что тебе выдадут по заказу. А оказывается она там в любом случае. >>31983590 Будто бы чтоб обвинить что-то в сжв нужны фактические доказательства.
Здрасте анонче, можете пояснить за механику работы отращивания когтей? (в гугле нет нихуя) Вкатывался в игру на релизе, наиграл 100 часов словил непроходимые баги и забил, сейчас вот вернулся и пробую за визарда, но нихуя не понимаю как работают его когти при демоническом наследии. Плес, объясните дауну. Иконочка появляется, заряды пропадают доп урона нет ни при магии, не при кинжале ни даже при голых руках ни каких вторых атак естественно не происходит. ЧЯДНТ?
>>31984139 Ты ебанутый какой-то, сравниваешь две игры из разных временных промежутков с разной целевой аудиторией и на основании этого почему-то делаешь вывод "в изометрии плотный контент и быстрое перемещение, а в тридэ контент размазан и все время бегаешь". Это троллинг тупостью или ты действительно считаешь это весомым аргументом?
>>31966947 Была бы, что очевидно для всех, кто прошёл Планетку. Сюжет Планетки завязан на персоне Тна, без Тна нет Планетки. Ты до Рейвел хоть дошёл, умник? Или в свои пятнадцать лет ты не нашёл сил продраться через текст? Ты ответишь, что можно было дать несколько скинов на выбор для Тна, но это ударило бы по восприятию Тна как единственного и неповторимого, что очень, блядь, для игры важно, так что даже не начинай. Какие же вы все дебилы в этом треде, боже мой.
>>31984127 Сжв нынче очень модное и удобное слово. Любое присутствие женских нпс и героев в играх это сжв. Очевидно, что такие игры не приносят удовольствия анону. В них нет чести.
>>31984718 >от купивших был только позитив и радуга во все поля Извиняюсь что влезаю в ваш разговор, но вы, как заметил ваш собеседник, жопочитатель. Просто дополню что многие не купили игру просто потому что попробовали пиратку и поняли что это хуйня.
>>31984819 Пост-то перечитай >>31978942 С каких хуев Сойеру слушать каких-то пиратов и снобов с кодекса, не принесших ему ни копейки, когда его реальные покупатели на руках таскали и ставили 90/100 без всякой критики? Он во вторую часть и залил "всего того же, но погуще", чтобы удовлетворить их.
>>31984865 Вопрос получше - почему она продалась хуже, хотя оценки у нее на том же уровне. Вот Сойер и ебанулся. Как так - оценки такие же и даже лучше, а не покупают.
В машине Безумного Лана имеет смысл повышать статы не себе а спутникам? Или в аддоне их статы снова скинут на стандартные? Вот интеллект и мудрость мне не нужны, я бы их Имоэн и Аэри отдал. В первой-то части само-собой все книги сам читал.
>>31986611 А ты вочерс кип проходишь перед ТоБом что ли? Вообще должны переноситься даже в ванильной версии, тем более в ЕЕ. Если не перенесутся, можешь оскорбленно пыхтя отредактировать сейв еекипером и накинуть эти единички девкам вручную.
>>31987083 Зря ты так, я со всеми спутниками пообщался прежде чем решить кого шестым брать. Остальные ребята мне близки просто, я их люблю, а Маззи очень понравилась своих характером. Но до неё я долгое время пытался отыскать Бранвен, с которой всю первую часть прошёл, а показывается во второй её НЕТУ. Обидно прям.
>>31987109 Ну хз, тебе Минск, Жахейра и Имоен сразу даются, плюс они твои братушки типа. Эльфка идет как маг и тоже дается почти сразу, плюс она тян для твоего гг. Остается последний персонаж, тут могут быть варианты, конечно, но в боях чем больше луков, тем лучше.
>>31987286 >в боях чем больше луков, тем лучше Это в первой части так было, во второй один-два лучника максимум, больше не нужно, а вот милишник с десятью атаками в раунд и критстрайком это полезно. Нормальных луков две с половиной штуки (ташерон, гезен и арбалет огня), а милишных ковыряльников полезных пиздец как дохуя.
>>31984127 Нет, это когда все бабы няши и молодцы, а хуемрази - тупые ублюдки. Еще много меньшинств, расовых и половых, больше чем не-меньшинств и обязательно обыгрываются борьба с рабством, предрассудками. Ну и в целом не игра, а агитка.
>>31988632 Нормальная магия, которая полезна в бою и в остальной игре? Ну не знаю, в нвн даже самом первом магия была как-то нормально реализована, как-то получилось у людей сделать, я даже не знаю как.
>>31989073 И это хуйня ебаная и нелепая, поединок двух существ уровня местных ангелов свели к дедам, которые пихают друг друга телекинезом и валяются по полу.
>>31987961 Ощущение от управление персонажем не очень приятное. А еще у меня молоток сломался нахуй в первом же бою, потому что я попросил божьего благословения, а благословения, внезапно, наращивают дурную удачу. Ходишь по лесу и пиздишь бандитов кулаком, 10/10 (нет). Да и не по теме треда вовсе, это РОУГЛАЙТ очередной.
>>31989586 Вот СтунХард выйдет, там хоть и разрабы дурачки (им не нравились мои вопросы,так что когда малолетние дебилы начали мне хамить они их не окорачивали. а вот меня в ответ - да), но игрушка может быть занимательной. Это будет тоже роглайт.
>>31989726 Увы, он как раз из тех игр что плохо постарел. Не ужасно, но - вот видно что игра не такая охуенная как думалось, перепроходил недавно. Сделал билд на кулаки, максимум силы всё такое. Некоторые игры (как и книги) как в первый раз хороши. Проклятые Земли например лучше играется, хотя тоже чутка устарели. Ну, всё таки первая или одна из 3д РПГ.
>>31989810 Ты дурачок что ли? Это faggot approoved гамма. Я это сразу сказал - судя по нечистым шествиям содомитов, у них в фаворе крикливые попугайные цвета. Учитывая, что там таких полно, а гомосек-любитель порисовать не редкость (то чудище из СД РЕД рисующее в Кибурпукне) - художник 100% пидор.
>>31989726 Он непроходим для нормальной игры был. А вот если абузить возможность качаться до максимума на первых же картах и мгновенный телепорт мага с возможностью кидать на область спеллы с диким дамагом, то игра превращается в попрыгивание по карте и раскидывания одного спелла. В сетевой игре чуть поинтереснее, но в целом один на один сильный маг может просто окаменение накладывать и любого противника.
>>31989794 Ну и хуй с ней тогда, перепроходил Князя 1-2 во взрослом возрасте, чуть не проблевался. А проклятые Земли уже не раз пройдены, вряд ли захочу возвращаться. Сейчас штурмую Wizardry 8 мегапартией.
>>31989964 Войн муук на меч, валька на древковое, монах на посох, гаджетир как кастер и постепенное перекачивание в огнестрел, алхимик без комментариев и бишоп как прист, но вторично качающий спеллы мага, как атакующие, так и святое оружие с защитой от стрел.
Алсо, я говорил, что вся надежда со временем будет только на идейных чуваков типа Винса, которые скупая макароны по скидке будут пилить свое видение игор, невзирая на критику.
>>31990119 А че ты хочешь, Сойер же сказал, что нужно срочно менять формат. Аутер ворлдс с главенствующими бутчами с разноцветными волосами же взлетели, а это рынок, как говорится, ничего личного. Охват широкой аудитории.
>>31990166 Пчел, ты дебил, пчел, игра партийная, соло ее проходить только по гайду можно и то исключительно из-за одной имба шмотки, анальной палки для нинзя феи.
>>31990166 Ну ты и наркоман. Ниндзя-вею наоборот весь отряд должен тащить, пока она хи-трость не выбьет и не заблистает. Это траленж разрабов, создать самое мощное оружие в игре под каличную расу с неподходящим классом.
>>31990079 Ты прав, я это говорю уже года 3 как. Одна надежда на Винса, Стигиан, Валено Студио (правда, их Коппер Дримз "здесь не всё так однозначно!") и молодых и дерзких. К старости хочется кружку какавы погуще, и плед потолще.
>>31990194 Ну да. Но чел, я не дебил, я просто не люблю партейки пчел, этот Мэри, ебать её в сраку чел Поппинсовый манагемент вещей для, пчел, ты не поверишь 6 членов - в сраке Мэри ебать её в сраку Поппинс - команды пчил, так что я, пчел, ты... просто делал что мог.
>>31990201 Не, не обязательно. Я знаю, что люди соло вроде как проходили. Поэтому команда не обязательна - но приветствуется сука!
Как у меня там в начале от зелёных слизней горело... А когда с начальной локи выбрался - там бандиты были.. Подрельса - детская хлопушка в сравнении с.
>>31990269 >Я тоже так думал, пока Аутер Ворлдс не увидел Да чего там такого ужасного то? Ну проходняк типа элекса или гриндфолла сделали, подумаешь. Даже ничей сеттинг не изнасиловали.
Итак, что мы имеем? Обсосы анонсировали выживач для детей в раннем доступе, анонса длц на аутичные мира (роман с Максом инклюдед) не было и не будет, работают над некими неанонсированными играми, скорее всего ммо-дрочильня. Значит, теперь официально можно сказать - ОБСОСЫ КОНЧИЛИСЬ!
>>31990384 If you can keep their treachery in check, that is.
Play as a Lord or a Lady, and find pleasure wherever you see fit. Fight in the open field, withstand a siege, join your enemy or avoid conflict entirely. Marry for love, power, or convenience, and use lovers to settle your lust if necessary. Bow to the church or defy it by joining the northern heresy or making your own religion. Uncover the secrets of your lineage and the ancient mysteries of the world, as well as many hidden endings. Make allies and enemies as you visit neighboring provinces and interact with other nobles. Decide over a vast number of random events that might happen as you hold court. Build your army and test it in battle against your enemies. You can play the first five months of the game for free. Purchase the rest of the game below.
>>31990564 Поиграй - узнаешь же. Первые 5 месяцев игры бесплатно, игра щяс продаётся за 133 рубля что ли. Я куплю - как-то всё заебало, в танках гейцентр заставляют ставить, в томе YASDы сплошные, в подрельсе надоело уже. Буду в неё играть.
>>31990720 То есть по-твоему цены должны зависеть от затрат на производство, а не от количества фана, игра может принести? Нужно составить народные комиссариаты и оценивать бюджет каждой выпускаемой игры?
>>31990760 Додик, ты в каждом любителя что ли видишь? Последняя ВНка что играл была какая-то русская, там типа корабль терпит крушение на планете в пустыне, ты куда-то там идёшь, приходишь к каким-то людям. Всё это напоминало почему-то Морутопию. Название не помню.
>>31990761 У Сойера вообще перманентно расстроенный вид, кроме случаев, когда а) он смотрит на свою кошку, б) он смотрит на свои велики, в) он перетирает за культуру и историю.
>>31990752 >затраты на придумывание Основная проблема это геймдиз и текст. Для этого существуют люди. >>31990767 Ну а теперь расскажи нам как ты измеряешь "количество фана".
>>31990794 Продолжительность игры, продакшен вэлью, какие-то отдельные выдающиеся фичи, мультиплеер. Второе в типичной изометрии не очень (если это не второй диван), но первое обычно на высоте, а тут ещё и кооп есть. 30 баксов (половина цены йобистой ААА, которая вообще может быть часов так на 8) очень даже справедливая цена.
>>31990794 Я говорю, что если чуть плохо придумать - деньги в трубу вылетают. В любом другом жанре не так. Изометрия - самый требовательный к творчеству жанр.
>>31990805 >Изометрия - самый требовательный к творчеству жанр. Ой ли. Прикрутили бы к Дедфаеру писок с экономикой, отстройку собственного острова со всяким и игра бы просто улетела в топ, Столбы 3 были бы с картой для 24 человек.
Мне вспоминается советский детско-юношеский фильм, там то же самое было - уменьшились дети и кажется взрослый, и тоже по травке на муравьях путешествовали. Ну может не советский, а из соц.страны - чешский например.
>>31990830 Фу бля, а и правда дайвёрсити. Белый только тот, чей ПоВ, но вангую что там девка. Нахуй так делать? Они что, не понимают, что даже у фортнайта большая часть аудитории - белые самцы?
>>31990892 Потому что если будут только такие игры - то деваться некуда. Представь себе - сотни миллионов белых, десятки тысяч выходящих в годы игр, тысячи ифильмов - и ни в одном нету положитльного белого мужчины. Только негрессы-инженер_ки, негры - Благородные Разбойники, и прочий скам. Ноль культуры про белых. Литералли.
>>31987286 >плюс они твои братушки типа Мои братушки - Коран, Киван и Еслик. Минск бы тоже мог пойти, но его во второй части сделали пиздец каким раздражающим вместо потешного.
>>31990913 В меджик зе газеринг был такой известный персонаж-лесбиянка. Что по ней несколько книг сделали с ее гомоэротическими лесбийскими похождениями. Но потом визард оф зе коат решили выйти на Китайский рынок. И сделали ее чистой гетеро, вырезав все упоминания что она лесбо. И даже выпустили видос, в котором подробно разбирали, что она всегда была лесбо, это фанатам показалось. И сейчас их все синевласые хейтят в реддитах.
>>31991696 Это только до поры. Перемолют и Китай - предложат ему место на самой верхуйшке пирамиды или около неё. Что означает отсутствие белых в культуре? Культурную смерть. Народ и раса не может жать, будучи культурно мёртвой. Вымирание и деградация - прямое следствие. Разумеется причин много, эта - не единственная.
>>31988825 В нвн тоже самое, только пукать нулевками нельзя. Просто время не принималось во внимание и ты мог спать хоть месяцами прямо посреди данжона.
>>31990399 Да ты охуел. Выражение лица бабы, когда на предложение пойти на сеновал ты отвечаешь что нехуй там делать, надо ствол калибровать - бесценно.
Я и так в депрессии из-за того, что 4к на фаллен ордер позволить себе не могу, а тут еще вейстленд 3 за 2 штуки. Пиздец, скоро играть только в вины старины останется. Ну или если Свиня проплатит.
>>31993318 > мам звездные войны Говноедов полон тред, пиздец, у одного чушка элекс - игра года, второй на мертвые франшизы дрочит, третий покупает игры от Фарго, просто пездос.
>>31993075 >делаешь магию сломанно-сильной Ну так сделай сломанно сильной, а почему нет? Эта игра должна удовольствие приносить, а маг, который стреляет из арбалета, он приносит только страдания.
>>31994513 Один уровень в сабклассах ради удара в спину не делает комбинацию из мультиклассов рогой. Вообще в нвн рулит защитник дворфов-избранник-поборник, имеющий защиты от всего и вся. Хотя даже его можно законтролить чем-нибудь.
>>31994811 Суть в том, что рулит пчелик в инвизе, который может уходить в инвиз прямо в бою, бить со спины, а еще у него в сумке бесконечное кол-во таймстопов и прочего.
>>31995601 >дракона-каратиста Разве при в шейпе дракона работают безоружные атаки? Там же, по идее, когти в двух руках должны быть, а это штрафики монаху очень серьезные.
>>31995906 Нвн это изначально говнокод какого-то веобушника, там монахи значительно сильнее чем в настолке, так что не удивлюсь что работает даже аллах.
>>31996041 Пошаг (то есть система раундов) умер после выхода дао, который был максимально упрощен и оказуален, что даже совсем идиот мог 1 раз настроить тактику, наварить кучу зелий, и просто под пивко разматывать всех на любой сложности. Не то что система раундов плохая, но она требует хотя бы минимального интеллекта у игрока.
>>31996041 А ещ1 через десять лет тебе, под влиянием сосачерского хипстерства, или следующему школьнику в очереди ДА2 покажется мастерписом. Знаем мы вас, главное ненавидеть свежее и популярное.
>>31996115 Я говорю именно про систему раундов, а не про чистый пошаг как в дос 2 и да, дос 2 это все же из тех игр, которые раз в десять лет выходят, это не конвейер типа фар края.
>>31996191 Вот-вот, началось. Недооценённый шедер, минусовнет! Главное чтоб дерьмака/одиссею/аутерволдс можно было с этой позиции обсирать и собирать внимание и (You) на бордах.
>>31996191 >Там очень серьезных минусов нет Она пиздец унылая и однообразная. Единственная тактика на киркоре - по КД ебашить взаимодействие между классами, да хил кидать.
>>31996216 Ты не понимаешь. Да2 обоссали потому что это несколько не то, чего ожидали от продолжения серии, она значительно слабее дао в плане персонажей и событий, но квесты и сюжет там значительно интереснее, чем в дао, где добрая часть это сбор писем, желчи, припарок и прочего дерьма.
>>31996258 Угу. Я нашёл ваш айтемнейм где-то. Спасибо, держи 50 серебра! Хорош пиздеть. Сюжет ещё можно назвать более интересным, потому что там было что-то менее привычное чем типичный эпик с драконами (на любителя критерий), но абсолютно всё остальное сосало или, что хуже, отчётливо топталось ногами по наследию первой игры.
>>31996376 Ну да, про припарки говорить ок, а про находки - не ок, при том что этих находок там половина побочек. Остальные побочные квесты заключались в путешествии в заебавшую до зубовного скрежета одну и ту же пещеру (иногда перегороженную бетонными стенами в стратегических местах) и зачистке лагерей одних и тех же врагов, на высоких сложностях получавших подкрепление с вертолётов.
>>31996446 Единственный годный квест в дао это в лагере полотеров, где можно сорвать целку бабе и потом рассказать ее жениху о том, что ты ее опробовал и теперь они могут быть вместе.
>>31996517 Если хочется смешного бИзумия и оригинального сеттинга, то да. Если хочется сюжетного приключения в изометрии, то плохая. Если хочется геймплея, боёвки, тактики, менеджента ресурсов, энкаунтеров, челленджа и всего вообще, то это просто не игра. Если ты не понял, то вся игра это текст и картинки.
>>31996808 Тссс. А то щас прилетит порванный сраченьник. Ну так-то там больше геймплейных моментов чем в типичной ВН (правда лично я играл в полторы вн, и те уровня литературного клуба, так что хз на самом деле), но на рпг это и близко не тянет, конечно. Так что высказываемся сдержанно, картинки и диалоги.
>>31996837 Вот лучше б это разрекламировали. А то упоминания в треде появляются, но достоинств так никто и не расписал. Что это, просто новый модуль из ассетов второго фоллота?
>>31996887 В Неваде ребята переделали чуток систему скиллов, что пошло ей на пользу, да и в целом сделали весьма цельный продукт, не хуже оригинала а в чем-то лучше. Если они разовьют это в соноре, то будет шин.
>>31996962 Мне кажется с нехваткой скиллов там перегнули. И харизму сделали вообще бесполезной, хоть бы влияние на квесты от нее засунули, а не только чек в семерку для работы джазменом/стриптизершей.
>>31996936 Шмотки из тормента (торгаш в адвенчур марте) и айсвиндейла (в коппер коронет) изначально были доступным только обладателям коллекционок, и то не всех. Если не самый ранний, то один из самых известных ранних случаев подобного бонуса.
>>31997295 Ты недавно в этой теме что ли? Фарго уже лет 20 зарабатывает на кокс по этой схеме - шаг 1) обьявляем кикстартер под лозунгом "АТ СОЗДАТИЛЕЙ ПЛАНЕСКЕЙТЕР ТОРМЕНТЕРС ФАЛАУТ И БАЛДЕРС ГЕЙТС" - УТИНОЕГОВНОНЕЙМ - ДВА!!!! шаг 2) нанимаем индусов кодеров, берем, конечно же юнити, ну там авелон за пузырь посветит ебалом туды-сюды там сюжетец хуе мое шаг 3) выпускаем это недоделанное говно, пару месяцев пытаемся патчить а потом все забывают и можно переходить снова к шагу 1
>>31997264 Вы для гейминдустрии - социальный корм. Индустрия заботится о вас также как пастух об овцах, что пойдут на шампур. Ведь видеоигры - это бизнес. Дорогой бизнес. Он должен как минимум оправдывать вложения, чтобы выживать. А это значит, что в реализацию пойдут прежде всего те идеи, которые принесут прибыль, а не те, которые посеют разумное, доброе, вечное.
>>31997288 >Наличие русека делает эту игру неизмеримо лучше кучи кала вроде диско. Смотрите, даун не осилил простейший язык в мире и теперь жрёт игру из заднего прохода пошелюжина.
First, let's look at how many words are in the Dictionary. The Second Edition of the 20-volume Oxford English Dictionary contains full entries for 171,476 words in current use (and 47,156 obsolete words).
Большой академический словарь русского языка содержит (около) 150 тысяч слов, среди которых не менее 30% заимствованных слов;
>>31997295 Ну справедливости ради, Фарго - он такой.
Я могу очень наглядно эт обхяснить, если кто-то поддержит меня фотошопной скилухой. Если кто хочет - запостите пик с самолётом, дельтапланом, короче чего-то с крыльями, дальше обхясню что с ней делшать.
>>31997497 >330кк слов против 30к в русском Данные от ведущих лингвистов прямиком из твоего манямирка? Покормил Импалинг что ты в обычной жизни что тут, что в русике больше 5к юзаешь.
>>31997514 >Большой академический словарь русского языка содержит (около) 150 тысяч слов, среди которых не менее 30% заимствованных слов; Это какой словарь-то? Он учитывает старые слова, времён 18-19 веков?
>>31997605 Я честно прошерстил за 30+ часов весь первый день, всех персонажей изучил, разные билды. Даже со слабы английским. И ничего интересного не нашел, чтобы дальше играть.
>>31997607 Как вам книга, стоит читать? А то у меня лежит в оригинале, а я второй год не могу себя заставить дальше 100 страниц уйти, уж слишком много дроча на сильных и самидобившихся. >>31997628 Лучшие мальчики-галстучки.
>>31997648 >Даже со слабы английским >ничего интересного не нашел Вот в этом то и проблемка, игра конечно на 90% состоит из диалогов и скилчеков в них, но игру банально стоит пройти ради чувств, Воля и Тренер топовые парни.
>>31997714 Айн Райнд, залогинся, у тебя всё книга состоит из дроча на индивидуалистов и хейта к государству, ну отжали у твоего еврейского папки бизнес в совке пару раз, но чего то пылать так?
>>31997709 >Электрохимия Худший парень во всем скилдексе. Торчок, алкаш, обьебос и просто мразь, лучше уж галстук чем это. Воля и Манямирок всегда на твоей стороне, а Тренер просто как Батя к тебе относится.
Он должен взлетать был по идее, ну как самолёт котоырй нос вверх задрал знаешь и летит. А потом я бы попросил увеличить масштаб, чтобы показать что он в такой позе не взлетает, а падает.
В общем, Фарго - это такой самолёт, который взлетая падает, или падая взлетает, не разберёшь.
Даже моё безотказное чувство игры не может выдать однозначный диагноз - это будет скорее всего неплохо, не и не сильно хорошо. То есть, совсем списывать со счетов W3 наверное не стоит.
>>31997792 > со счетов W3 наверное не стоит. Тралишь? Ставлю анус-опа, что будет как со вторыми потрачеными и бардом - обосрутся, а потом чтобы скрыть негативные отзывы выпустят директорскат и продадут говно снова.
>>31997786 К сожалению, она не говно - есть криптомасонский клуб её имени, в котором состоят многие известные политики, в первую очередь американские, но в том числе и наши. У очень многих эта книжечка стоит на полочке за спиной. Эта книга - оправдание всего того, что сейчас происходит в мире, когда белых пролетариев уничтожают спокойно и планомерно.
>>31997835 Второй нельзя назвать плохим - в том то и дело. Он точно не хороший - но и не плохой. У меня была своя доза веселья там, все бои проходил одним милишником.
>>31998227 >майнкампф Деда, это называется майнкрафт. Ебичь, ты реально думаешь что от писанины адик на мир гигантский импакт? Шапочку из фольги надел?
>>31998177 В двушке есть такой момент с тюрьмой, можно оттуда выбить скорпионов до момента их выхода по сюжету, но с небольшим нюансом, если ты выполнил квест на свиней у фермеров, это автоматом запустит скрипт на вырезание всех окрестностей с мирняком. Понимаешь ситуацию... тюрьма зачищена ценой двух напарников, убитых на минах, комендант мёртв и все локи с бандитами пусты, но тупой скрипт всё равно их заспавнит и всё из-за одной свиньи! После этого собственно и снёс.
>>31998295 То есть ты полыхнул из-за одного бага, заплакал и снес игру, вместо того, чтобы просто не делать так? Иногда жалеешь что тут ников нет, чтобы игнорировать таких ебанашек.
>>31998446 Так может вы оба пиздите и никакой тюрьмы нет? Ты не играл, он не прошёл, я не помню, чушь какая. На каком хоть этапе оно было? Из хуйни, которая бы случилась не по моей вине я помню только очевидную вилку в начале, где либо еда, либо вода.
Так-то игра вполне ок, наверное даже ещё раз перепройду перед выходом второй части.
Кстати я тут охуел недавно, купил такой жагед альянс 2 1999 года у габеныча. И еще купил нью вегас (2005 или че там), там была акция 130 рублей за все про все.
И шо таки вы думаете? Жогед альянц запускается так - кликнул на иконку - и играешь в любимую игру детства. А ебаный нью вегас без ебли с патчами, инишниками, хуй запустишь вообще
Как перестать орать с новости? АЖ 40 БАГОВ С РЕЛИЗА ПОПРАВИЛИ МИШУЛИН ОТДЫХАЕТ And here are some of the impactful fixes and changes that we have made on the game: The left click quick looting of the enemy corpses have been removed, solving a good number of movement related ux problems A considerable number of Blasted Street issues have been fixed A considerable number of crashes and freezes have been solved And over 40 other big and small fixes that improved the overall stability https://steamcommunity.com/games/779290/announcements/detail/3303882332684054175
Пытался начать диван 2 в третий раз. Понял, что помню весь сюжет и боевка нихуя не спасает. Еще раз убедился, что какой бы охуенной не была боевка в сингл-плеер игре, если известен сюжет, то играть скучно шопизда. Когда детали более-менее размываются, можно повторить. А когда ты все изучил вдоль и поперек, уже все, пиздец. Вот начал немного забывать потихоньку некоторые моменты из планетки, но очень медленно. Жду момента когда смогу пройти ее в четвертый раз.
>>31998574 Чо у всех так жопа то горит? Обсидианы делали ТАНКОВУЮ мать его игру для мыла сру, а тут всего лишь мини выживалка, которую начали делать небольшой командой до покупки M$ и у всех истерика.
>>31998681 Потому что они делали танки чисто, чтобы держать студию на плаву, ибо тогда были независимые, а сейчас, под майками, когда от них ждут определенных игорей, они высирают выживач, который уже давно не актуален.
>>31998670 Не, я бухим в синглы не играю. смысла нет. >>31998674 Если я захочу поиграть в тактику, я в стратегии поиграю. Нахуй мне в инди-парашу, которая хуже говна мамонта выглядит, играть? Я же не долбоеб.
>>31998681 One of these corners is devoted to The Outer Worlds and shoved into another is Grounded. But the other two? Pillars of Eternity is no longer an active thing so what were all the other people working on? I spied my best, by the way, but didn't see anything incriminating - unsurprising for an organised press tour. But on my way around I did see people like Tim Cain waving from his office (Outer Worlds co-director) and, I'm pleased to say, Josh Sawyer. I'm pleased because I genuinely thought he was going to leave.
Sawyer sounded fed up when he talked at Digital Dragons earlier this year. He said Pillars of Eternity 2: Deadire had been "the most stressful directing experience I've had so far" and that he was "burnt out" directing and making isometric RPGs. He also talked about being overridden a number of times by management during development, which sounded ominous.
But Sawyer is there at Obsidian, beloved bike in his office, headphones on, tapping away at something - as far as I know he's finished making the pen-and-paper Pillars of Eternity role-playing game.
In a separate interview, Sawyer's Pillars pal Adam Brennecke, who's directing Grounded, told me: "Just like with Outer Worlds we have big RPGs being worked on right now. We have a lot of stuff being worked on right now." So I thought I'd ask Feargus Urquhart "how many?" at the end of his guided office walkaround tour.
>The Codex will be interested to know that Robert has been trying to score a one-on-one interview with Feargus since last year in order to ask him about Chris Avellone's accusations from the now-legendary May of Rage. Those interview requests have been blocked, but clearly Chris did not get what he wanted.
Диско соснул и победила игра с гейплеем, ожидаемо. Шизик может начинать хуесосить голденжостик. Игра года Apex Legends Call of Duty: Modern Warfare Control Disco Elysium Fire Emblem: Three Houses Gears 5 Outer Wilds The Outer Worlds Resident Evil 2 Sekiro: Shadows Die Twice Telling Lies Untitled Goose Game
>>31999168 Там же можно в самом начале (в разговоре с Кимом) спросить себя, мол нормально ли то, что ты сам с собой базаришь. Электрохимия проясняет, что ты просто такой особенный, как будто постоянно на психоделе.
>>31999250 У друидов кажется в требованиях для дуалкласса она есть, но сама по себе харизма ни одному классу ничего не дает, только влияет на реакцию нпс и цены в магазинах.
Посоны, а то есть в дивинити про ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЙ ГРЕХ сразу было задумано или сюжет потом подогнали? Это ж охуеть как под название подходит, они ещё до 1-й части знали чем 2-я кончится по сюжету?
>>31999350 А в чем собственно оригинальный грех во второй части состоит? Там в принципе никто кроме короля чуханов и браккуса ничего плохого не сделал. >>31999405 эт че. >>31999407 Да, диван нас избаловал
>>31999173 >Apex Legends Говно шутерок >Call of Duty: Modern Warfare Говно шутерок 2 >Control Всратый ёбыч и унылый геймплей, с дешёвым сюжетом типа сиципи >Disco Elysium Игра века >Fire Emblem: Three Houses Аниме какое-то не играл >Gears 5 The same game 5 >Outer Wilds Нонейм говно >The Outer Worlds Игра на пять часов, засилие сжв и тупости >Resident Evil 2 Переиздание, кек >Sekiro: Shadows Die Twice Лучшая часть душ >Telling Lies Нонейм говно про шлюху >Untitled Goose Game Нонейм говно про гуся из егс
>>31999429 Я-то тут причем? Это дискошиз форсил голденжостик, потому что номинировали дэ, но обосравшись, закономерно, он результаты голосования не принес.
Так-то очевидно что лучшая игра из списка - секира. Но РЕ2 тоже можно уважать, я только предъявлю глубокую вторичность продукта. Спасибо что не каловдутий.
Я уже даже не помню, топил ли я изначально за диско лучшая игра века или яростно обличал диско как визуальную новеллу и бегал жаловаться в /d. Да и в диско не играл собственно, некогда.
>>31999420 >А в чем собственно оригинальный грех во второй части состоит? Там в принципе никто кроме короля чуханов и браккуса ничего плохого не сделал. Ну там Фейну предъявляли, но по факту все эти семеро богов, которые через всю игру проводили гг и были главными грешниками, с которых всё началось, по-моему очень круто, узнать под конец, что вся эта котовасия началась ещё в прошлую эру.
>>31999350 >>31999548 Оригинальный грех очевидно был в первой части, когда наши два уёбка ящик открыли. Параллели там толстенные. Во второй части никакого греха нет, назвали так чисто чтоб узнаваемость франшизы не проебать.
>>31999548 Ну типа, наеб не грех, да и то что боги короля чуханов опрокинули, тоже по сути не грех. Просто грызня власти между собой. Просто на высшем уровне. >>31999562 анимепараша.
А чо вахтёришка не весь список опубликовал?Лучшая история - Days Gone Лучшая мультиплеерная игра - Apex Legends Игра, в которую продолжают играть - Minecraft Лучший визуальный дизайн - Devil May Cry V Лучшая Инди-игра - Outer Wilds Киберспортивная игра года - Fortnite Лучший звуковой дизайн - Resident Evil 2 Лучшее дополнение для игры - GTA Online Diamond Casino & Resort Лучшая VR/AR-игра - Beat Saber Лучшее игровое "железо" - 20-я Super линейка видеокарта от NVIDIA Лучшая студия - Epic Games Мобильная игра года - BTS World Награда за неоценимый вклад - Life is Strange ПК-игра года - World of Warcraft Classic PlayStation-игра года - Days Gone Xbox-игра года - Gears 5 Nintendo-игра года - Super Smash Bros. Ultimate Самая ожидаемая игра - Cyberpunk 2077 Выбор критиков - Control Вклад в индустрию - Сузуки Ю Лучшая игра 2019 - Resident Evil 2
>>31999597 Ну я щас подумал, наеб змеей же не грех было. Грехи же только люди совершают. А змей на то и змей что он по природе уебан >>31999601 Какой дед нахуй, мне второй десяток лет идет. >>31999623 Мань, анимепарашей она от этого быть не перестала.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones, Forged of Blood, Underrail: Expedition, Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space
В разработке:
Paranoia: Happiness is Mandatory (14 ноября): https://store.steampowered.com/app/858030/Paranoia_Happiness_is_Mandatory/
Fallout: Sonora (2019): http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fallout_sonora/0-59
The Way of Wrath (2019): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Atom RPG: Трудоград (2020): https://atomrpg.com/ru/
Wasteland 3 (2020): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Divinity: Fallen Heroes (TBA): https://divinityfallenheroes.com/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/31919055.html