Свежие релизы: Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones, Forged of Blood, Underrail: Expedition, Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space
>>32066061 Хуле ты мне настроение с утра пораньше портишь? И так эпик-эксклюзив, если перенесут еще раз, я даже покупать раздумаю нахуй. С таким отношением только торрент.
Alaloth еще кстати что-то интересное. Сюжет от Авеллония. Управлением королевства как в европке. Огромная глобальная карта. И при этом еще и црпг. Еще и обещают что-то с боевкой такое сделать прям такое и нихуя не показывают почему-то. А в треде совсем не обсуждают.
>>32066076 >Сюжет от Авеллония. Это уже скоро в минусы надо будет вносить, а не обсуждают потому что название смешное о игре мизер информации и с момента анонса тишина полнейшая. А ещё механика соуслайков в изометрии мне кажется идиотизмом. Надеюсь, будут романсы...
>>32066086 А хуле у них УЖЕ наград, будто брежнев у них СЕО? Что за механика соулслайков? Я так и не нашел ни скрины, ни видео драк у них, только какое-то смутное описание что все заебись будет. Где посмотреть? До конца 2019 осталось месяц, а они дату не переносят, лол. Неужели выпустят без анонса даты?
>>32066158 >и показано Ты чего пиздишь, там только ветки навыков показаны (да, они на пике, да это все), боевки даже скринах нет. Из описания понятно только, что это будет "быстрая необычная динамичная молодежная" боевка. Откуда ты про соулсы вообще взял? >>32066172 Ладно бы хоть с дреамхака и индибокса, а так эти награды вообще непонятно откуда. Что за мультиплеер, что за ребут девелопер блю? Что за нордик гейм дисковери контест? По инфогеймеру инфа вообще не гуглится, никогда они ололот этот не объявляли лучшей инди-игрой 2018 года.
>>32066293 Я, конечно, знаю, что нондачеры тупые, но чтобы настолько. >The very first isometric souls-like game ever made: instant action, fun and a unique hardcore combat system to master.
>>32066325 >диабло 2 Мрачный даун, поебота, говорят еще и для третий части наконец то некра запилили. Вот если так подумать, то я практически не помню нормальных некромантов в изометрических рпг. Разве что престиж-класс бледного мастера из невервинтера еще похож более-менее на него.
>>32066336 Додик, он тебе об этом и пишет, что кроме вот этого невнятного и ничего не значащего высера "БАЕВКА ЗАИБИСЬ НУ ЧОТКА ВАЩЕ КАК В СОЛСАХ УХ БЛЯ АХУЕТЬ" никакой инфы нет. Читай глазами а не жопой е мое
>>32066357 Дауны, у них с анонса вся игра стоит на 2 вещах: Авеллон и то, что это первая соуслайк-игра в изометрии, иначе бы они не пердели об этом в каждой новости.
>>32066427 Тебя и спрашивают "что за соулс-лайк механики в изометрии, где почитать?", ты отсылаешь на страницу в стиме где только общими фразами сказано, что боевка заебись. Ни скринов, ни геймплея, ни даже описания - как это вообще механики соулса в изометрии. Хуле ты выебываешься, если это правда и нигде не показано ничего по этой бренд-нью механике?
Не знаю чо там по соулсам, но по лутбоксам в качестве основы геймплея я дико проиграл: The same is for loot: one you have done with a fighthing area, you are going to find a chest: if you are lucky enough, you are going to find the artifact you are looking for to fight Alaloth along with so many cool objects and rich treasure. But you have to choose and you have to choose wisely because you are probably going to leave something in the chest and once you have done with the fighting area and claimed it, it will be gone forever.
>>32066436 Мне поебать на игру и в стим я отсылаю, ибо дебилы вроде тебя даже не в состоянии погуглить чо и как, но почему-то триггерятся на жанры. Разрабы свою игру описывают, как соуслайк, скрины там есть, кстати, а ты пиздабол.
>>32066408 Почти все некры превращают себя в нежить. Ты не отличишь нежить от живого существа? Некров ненавидят и если будет хоть какое-то подозрение, тебя сразу попытаются уничтожить. Исключение составляют только личи, потому что лич невероятно сильный и, скорее всего, от тебя просто убегать в ужасе будут все, включая паладинов.
>>32066490 >но почему-то триггерятся на жанры Я все способен понять, но где ты триггер-то на твои любимые души-то нашел? Никто про них и слова плохого не сказал.
>>32066504 Потому что тушка нежити во всем лучше человеческой. Ей не требуется сон, еда, иммун к болезням и нежить условно бессмертна. Ты сидишь в своей пещере и копишь знания с силой. Некр-олд это не простой маг, это очень мощная и опасная блядская тварь, которую без подготовки лучше не трогать, ну а при подозрении на существование лича, надо суммонить всех паладинов и жрецов в регионе, если не полубогов о помощи просить.
>>32066436 Жанра Соулслайк просто-напросто не существует. Под тот шаблон, который выделяется нерадивыми фанатами подходит слишком много игр. Никому и в голову не придет назвать третьего Ведьмака соулслайком, хотя эта игра намного больше похожа на Дарк Соулс, нежели, например, Капхед (ведь никто не говорит, что Gunstar Heroes – это соулслайк. Это ран’н’ган). Ни у кого не возникает чесоточных позывов обозвать Shadow of the Colossus соулслайком (впрочем, встречаются, встречаются идиоты, мальчики и девочки, особенно после анонса на 4-ую плойку), но даю зуб, что обязательно найдется еблан, поигравший в Dark Souls, который назовет соулслайком Death’s Gambit
>>32066575 Лучшая рпг - аутичные мира Лучший нарратив - плаге тейл Фреш инди гейм (что это вообще за номинация?) - грис Лучшая индюха - катана зиро Все, ноудискасс, кто думает по-другому, тот говноед без вкуса.
>>32066619 >Лучшая рпг - аутичные мира Да я даже на финалку согласен, да даже на монстрхантер, лишь бы эта хуйня не выиграла. Если она выиграет нас же ждет наплыв этой параши с фемками. Тот факт, что ее еще и на игру года анонсировали - это вообще пиздец. Обсидианы теперь думают, что все сделали правильно.
>>32066681 > смэш Я как на реддит ни зайду, просто тупо не могу понять, как блядь у этого говна такой культ в США, среди взрослых блядь людей, просто дикость.
>>32066692 > просто тупо не могу понять, как блядь у этого говна такой культ среди взрослых блядь людей, просто дикость > нонднд А вообще игра просто хорошая.
>>32066681 Ты же в курсах, кто хостит мероприятие и полностью оплачивает весь банкет этого оскара от мира видеоигр? Даю подсказку. Теперь подумай еще раз, кто выиграет.
>>32066761 Там Кодзима в 12 номинациях номинирован + игра года. Это конечно же никак не связано с тем, что он дружит с основателем и хостом мероприятия и даже его в игру запихнул. Конечно же игрой года будет деаз стрендинг, чисто через постель. А для нинтендодрочеров сделали отдельную номинацию в которой нинтендодрочеры могут выбрать лучшую нинтендродрочерскую игру.
>>32066402 >В днд тру некра даже к воротам города не пустят
Чобля? В днд некромантия это одна из школ магии, где то может быть запрещена, но вообще практикуется наравне с остальными.
>Почти все некры превращают себя в нежить.
Чобля? В днд большинство некров не превращают себя в нежить, а те, что превращают это собственно и есть личи, нужно быть очень очень крутым для подобного ритуала.
>>32066806 >В днд большинство некров не превращают себя в нежить, а те, что превращают это собственно и есть личи, нужно быть очень очень крутым для подобного ритуала. БЛЕДНЫЙ ГОСПОДИН СУКА САБКЛАСС ЕСТЬ ТАКОЙ. Сорри, заебали игнорить.
>>32066812 В днд 5 нет. В днд 3,5 его не каждый некромант брал. А уж нежитью он становился только на высоких уровнях, то есть еще меньшее число некромантов становились такими.
>>32067579 В балдураче, маги-некроманты практически ничем не отличаются от жрецов. Никаких уникальных призывов нежити, только всякая хуйня типа "отсоса" хп у врагов.
ИТТ еще остались маняотрицатели что Патчфиндер объективно лучшая инфинити-енжин-лайк игра? В геймплейном плане так уж точно, да и в нарративном имеющая впереди только планетку
>>32067579 Очевидно же, ему хочется что бы играя за некроманта, рпг превращалась в псевдо ртс с зерграшем толпой нежити. И опционально, возможность ритуалами и прочими тратами ресурсов кастомизировать и апгрейдить некоторых из них.
>>32067762 >Патчфиндер >До сих пор куча багов >Баланс сосет жопу, великаны мордакая одни из самых сильных врагов в игре, при этом встречаются всего в середине. Бессмертная и отправляющая тебя в стан одним лишь взглядом дикая охота. А так же ебучие стаи мандрагор.
>>32066806 >Чобля? В днд некромантия это одна из школ магии, где то может быть запрещена, но вообще практикуется наравне с остальными. Если ты просто сосешь и проклинаешь, на тебя могут косо смотреть и подъебывать иногда, но для тру могущества тебе придется рано или поздно не только поднимать трупы, но и самому стать нежитью. Только за одного мертвеца тебя могут легко объявить вне закона.
>>32067784 dungeon crawl: stone soup Рогалик где можно поиграть тру неуромантом. Берем мумию или любую другую живую расу с хорошой аптой по некромантии, берем бекграунд некроманта, в качестве бога берем Кику, на крайняк можно Сиф или Йеремендула. Никаких ограничений по количеству нежити, есть труп, значит можно поднять скелета или зомби, причем единственное не тру, то что превращение в лича не пермаментное, а временное(то есть это селф баф) и о какой-то странной причине не могут перемещаться между этажами, но это не проблема если твой бог Кику, он мало того что гарантирует получение всех существующих некроспеллов, но и позволяет самонить в чистом поле гору трупов.
Еще интересный некромант в Эадоре, берешь мага, а в родовом замке отстраиваешь гильдию некромантии. На 10 уровне выбираешь подкласс или Архимага(поднимаемая нежить будет мощнее) или Некроманта(поднимать и содержать нежить будет дешевле и ты сможешь прокачать себе умения Рейнджера)
>>32067822 А что не так с великанами? В обоих прохожениях от них особо не страдал. Дикая охота контрится боем вслепую всей партии, но если этого не знать заранее, то огребаешь, согласен. Рои мантикор — это вообще пиздец, хорошо, что обязательных энкаунтеров с ними всего 2 или 3.
>>32069832 >А что не так с великанами? Я плохо помню статы всех врагов, но у них, вроде как было около 30-35 брони. +критические удары на сотню - практически шотающие даже Валеру и дохулирион(для того момента) хп. Нет, серьезно, эти сраные великаны сложнее практически всего того что встречается дальше по игре.
Игру в сеттинге Вахи хочу. Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
Отыгрыш это рамки. Первые рамки - это рамки ролевой системы, ограничивающие игрока механически. Вторые рамки - это рамки модуля, ограничивающего игрока сюжетно и геймплейно.
>>32072080 Да ты ебнулся там? Тогда либо всё фильтром на пиксели обноси, либо хотя бы белые границы убери. Они на темном фоне выглядят, будто школьник для себя инструмент "волшебная палочка" открыл.
>>32072103 Если все обносить получится вырвиглаз. Выборочная коррозия, выборочная пикселезация. Это не то, на что нужно внимание переключать. На границы позже гляну. По традиции на хуй иди.
Только не говорите, что сейчас будет война правок шапки и драконоёб будет пихать свой вариант с дарконьими писечками и без диско (долбоеб слышал про Герострата?).
>>32072628 А, ну спасибо, картинки с богами я видел, а конкретно ящерку нет. Значит там сам стиль такой, не слишком детализированный. >>32072630 Там только один из шадоуранов (первый) заменён на диваны. Странно что этого никто не сделал, самая значимая игра десятилетия в жанре. А шадоурана на картинке всё равно два и второй никуда не делся. Впрочем панцуфайндер, разумеется, тоже ноднд, даже если понимать название треда буквально. Он же сделал на панцуфайдере. А не на днд. пнг, кстати, для нелюбителей жпегов.
>>32072671 >почему должен быть диван, Самая популярная, успешная, качественная изометрическая* рпг десятых годов. > но не должно быть диско В этом треде диско синонимично шизе и срачам. Да и на рпг оно не тянет всё равно.
>>32072709 >Самая популярная, успешная, качественная изометрическая* рпг десятых годов. А еще два месяца назад от вторых диванов плевались из-за брони. >В этом треде диско синонимично шизе и срачам. На игру это никак объективно не влияет. То что в треде две горелые жопы, которые агрессивно начинают гореть в треде от любого упоминания - не делает игру плохой.
>>32072745 Ну, я в смысле первый и второй элементы картинки. Не знаю почему там их два. >>32072747 >А еще два месяца назад от вторых диванов плевались из-за брони. Да мало ли какие элементы кому не нравятся, ты же не будешь отрицать общую успешность игры как в треде, так и в мире. > То что в треде А шапка для чего? Для треда или "объективно"? Для треда. Вот и нехуй увековечивать шизу.
>>32072782 Так никто и не против если обе игры будут в шапке. >>32072797 Шапка - объективно. Было тебе сказано - запрещать обсуждать что-то глупо. Диско из треда никуда не уйдет, Курва продолжит пилить проекты и они также будут обсуждаться в треде, потом Диско еще переведут на русек и даже ты сможешь заценить игру. >>32072835 Ты слепой?
>>32072850 Ты вообще свой тред обещал создать и отчалить туда. Можешь сам сделать шапку любым словом и натянуть на него целиком своё диско. А тут - проследуй нахуй.
>>32072866 Нихуя я не обещал. Сотню раз было сказано - внезапно анонов не один тут сидит. Я не просто не тот что тред обещал, я даже не открывал не разу сторонние треды по диско и сидел тут. За всех в треде не говори, да. Ты ДВА раза обосрался в Д. ДВА. Необучаемый. Нравится, да, когда поступки других тебе приписывают?
>>32072850 >Ты слепой? На тот пост ответа не проследовало. Только манявр с переводом вопроса. Тебе была предъявлена причина по которой ты не нужен в треде, а твоя "игра" - в шапке. Что ты сражешь в своё оправдание и как ты попытаешься защищать свою абсурдную позицию в ответе на >>32072663? Приступай.
>>32072890 >Нравится, да, когда поступки других тебе приписывают? Да мне похуй, я защищаю не свою личность Анонима, а позицию. Можешь мне приписывать походы в /д/ без проблем, я тебе отвечу что моче тогда действительно стоило развести треды и тут было бы куда меньше говен на те три для, когда диско всё-таки обсуждали. Сейчас бы тот отдельный супертред давно сдох и остаточные обсуждения игры (ну, какие есть, шуточки в основном) перекочевали бы сюда совершенно мирно. Вместо этого был щитфест.
Так что и ты, если хочешь себя ассоциировать с зашкварным явлением, то приготовься проводить аргументацию из-под шконки.
>>32072895 >Тебе была предъявлена причина по которой ты не нужен в треде, а твоя "игра" - в шапке. Не вижу этой причины и предъяв. Потому что какой-то анон обещал съебать из треда? Может он даже съебал. С какой стати мне теперь за ним пойти? И не только мне. "Игра" номинирована на рпг-2019, весьма успешна и в целом по миру имеет крайне позитивный отклик, который будет расширятся с переводом игры на другие языки. Она имеет точно такое же право быть в шапке, как и Диван.
>>32072925 Так шитфест был только благодаря тебе и твоим ебанутым соратникам, которые на любое упоминание начинают орать "шиза" и вести себя неадекватно, кидаясь говном.
Ты ведь понимаешь, что лично ты причина шизфеста, а не те кто хочет спокойно обсудить диско?
>>32072930 Мне конечно приятно что тебе самому стыдно за дискошизу и ты хочешь "похоронить" ту личность, но для этого тебе придётся ещё и модель поведения сменить. А предъявлено тебе, например здесь. >>32072709 Шапка для треда, в треде от диско один понос. Нахуй не нужно оно в шапке. За логикой уследил? Сравнение диско с диваном вообще смехотворно. Но после твоего обосрамса с аутер вордс и рецензиями с ящика, я ничему не удивляюь.
>>32072986 А, мистер "за неделю забыли, никто не играет" пришел. Понос только от тебя. Прекрати поносить - внезапно прекратиться и шизфест. Тебе ведь уже давно сказали - это исключительно твоя вина, что на любое упоминание диско ты резко врываешься в тред (обычно с опозданием) и начинаешь везде разбрасывать говно, крича "шизики, шизики". На отличную, признанную игру, полностью соответствующею тематике треда. Прекрати так делать и не будет шизфеста, прикинь. Может даже об игре забудут наконец-то.
>>32073048 Аргументация уровня оппонентов. Ага, сейчас прям. Вам дай волю, вы еще подрельсу вырежете. И вообще всё, что не Авелоний. Потом подумаете, что и Ларианы не такое уж и рпг. Да и шадоураны чета сильно на вн похожи. Оставим только балдурач, хуле. Ага.
>>32073124 >но почему-то всё было в рамках. Да ладно сочинять-то, тут срачи еще какие были. И хейтеры настолько же ебануты были. Просто с годами успокоились.
Квест про театр проходил кто? Я сейчас на этапе >Проблемы с музыкой В вики сказано, что только через 30 дней нападут варвары, а мне нужно уже в Спеллхолд лететь. Так же сказано, что в Аткатлу вернусь я не скоро. Так чо делоть то? Матать месяц или можно спокойно уехать?
В общем несмотря на древность игра все еще бодрячком. Правда охуеть какая кривая. Как то застрял на мосту, застрял в текстурах, коридорах, друг в друге, проходе. Персонажи не могут построить маршрут сами. Идут в обход. Баги с триггерами. Багнул портал в планарную тюрьму. Пришлось активировать консоль и портнуться прям туда. Не прокнул квест Йошимо, а когда узнал, так у меня уже и главный пидор мертв был. Сломался квест с Даэлисом. Он не появился в подсобке Меркчендайзера. Хексат не воскресает, а если и воскресла с локи уйти нельзя, в пати ее как бы еще нет, но она есть, выгнать тоже нельзя. И куча по мелочи. Один раз гроб из мешка выпал, убрать назад никак. Сууукааа. Загрузки, загрузки, еще загрузки. За что? Отдельно хочется отметить какую то странную херню. По квесту Хексат дали золотую статуэтку, лампу и кусок шелка. Ну думаю пригодятся. Первая же ловушка не обезвреживается вообще никак, а пройти ее мешает золотая статуэтка из-за перевеса. Ну блядь как я об этом вообще мог догадаться? То же самое со щитом и Гроутами. Мишулин хуй не врал. Его пуки и ягоды точно наследие этого дерьма. Ну и похвалю адекватную вариативность. В замке Налии можно спасти охранника, развеяв чары. Ни на что не влияет, но забавно. Да и случайно вышло лол. В гробнице по квесту Хексат можно просто украсть у лича ключ. Музыка напоминает о драгонаге и столбах. Видно откуда у них уши росли.
>>32073996 Почти все баги что ты упомянул - следствие ЕЕ, особенно застревания. Прок квеста йошимо фиксится "глобальными интерраптами" в фикспаке. С театром поступай как хочешь, можешь мотать время, можешь улететь и вернуться через три месяца, все норм будет.
>>32070039 >>32072524 Мумия,по сути, это вечная личформа, берем мы её из ролевых соображений. Та магия что связанна с подъемом нежити работает, а именно это ему и нужно.
Поскольку всё поднадоело, как и говорил, купил и начал играть в ту текстовую изометрию.
В первый же день (видимо недавно стал правителем королевства? как вообще realm переводится) сюзерен прислал письмо с требованиями.
>The Crown hereby requests that you send at least five hundred troops and a thousand aurens, both as a sign of loyalty and as a necessary reinforcement to the security of the realm.
Собрал после этого Совет, и первым делом начал играть с казначеем в картишки.
>>32075120 >текстовая >изометрия С другой стороны, тут и ТоМЕ обсуждают. Техномант какой-то странный, аннигилятором-скелетом я выиграл нормал, понравилось.
>>32075317 Так я же и обсуждаю - я так сказать, человек разносторонний, и вообще connosier of esoteric things А аннигилятор сломан - там половина скилов не работает как надо. Кстати, нашел пилу Галена, по описанию шо-то очень эзотеричное
>>32072014 Зачем вообще её менять? Ни стигиец, ни диско не прошли ещё проверку временем, а если так руки чешутся, то запихни второй диван, как тут уже советовали. Удивительно, как за 2 года ты сам до него не додумался.
Пропал Эдвин из бг1 хули делать ? Взял его в нашкеле и ушел с ним в локу с квестом для ниры и ВСЕ. Он мог в страхе сьебаться потому что у меня репутация герой ?
>>32076555 Она вайлд маг, а злые патриархальные красные волшебники это неиграбельное и опасное для окружающих говно стремятся поймать и устроить вивисекцию.
>>32076936 Да я вообще заебался блядь. Я ВООБЩЕ ВСЕМ НЕДОВОЛЕН. Я всю игру хожу с луком и ебашу все что движется и все нахуй ну иомен ебарит в спину нормально но это контролить надо постоянно, а маги вообще пиздец кроме фаир бола и сна нахуй не нужны. Это игра для лучников блядь я даже не знаю что будет во второй части или айсвинд дале стоит ли вообще в это играть.
>>32075520 Это потому что оккультная техномантия про то, как ты режешь пространство-время своей паровой пилой с темпорально/арканным уроном. Могу ветки заскринить, если интересно, но нас могут попереть из треда-с.
>>32076936 Недавно скачал Арканум, подумал ух щас как переиграю с глобал-ВАСИЛИЙ мод пак .666 и не смог. Графон не тот. На БГ тоже не встанет, хотя фаллауты заходят нормально.
>>32078115 Двачую, такая же фигня. Оба фоллача и все моды на них проходил с удовольствием, графон никогда не вызывал отторжения. А с арканумом и бг, какой-то пиздец.
>>32078115 >>32078165 Двучую, кстати. Арканум просто невыносимо уродлив, в БГ есть хорошие задники (в основном архитектура), а есть вообще кривое паскудство с проёбанным ракурсом. >>32078960 Просто в фоллоте художники были лучше. Тридэ там очень мало.
>>32079936 Для меня проблема всех игрушек в неочевидности. Серьезно. В игре с кучей эффектов просто обязана быть внутригровая энциклопедия с пояснениями, что развеивает ту или иную срань, что на что влияет/складывается/заменяет, с просмотром противников, какую срань они накладывают, с иконками и описанием как выглядит эффект. Да, иногда даже такой важной херни не делают. Иначе есть шанс обкакаться и улететь в перезагрузку. Что периодически и происходит. Не интересно это.
>>32080381 В ахуе с этого капризули, которому все чего-то должны. Игре двадцать лет уже, есть куча гайдов и мануалов, хочешь - читай, не хочешь - сосай.
>>32077376 >Забыл выключить автокаст у ниры, она попыталась обмазаться баффами в зоне дикой магии, словила вайлд сурдж на удаление золота, -25к голды. кубики такие кубики у меня в аналогичной ситуации в инвентарь драгоценные камни упали а нира перманентно стала собакой
>>32066076 >Управлением королевства как в европке.
Бляя, только не это говно. Я из-за этого пукфандер дропнул.
Мишулин если ты здесь, не делай так больше, ваши експерименты это ниочем, поэкспериментировали и хватит, перенос настолки у вас неплохо получился, но эта отсебятина ужос полный.
>>32081052 А шо такое. На модное слово стриггерился? Первые столбы на высоких сложностях тоже в какой-то мере соулслайк, когда спускаешь в данж и не знаешь, экономить ли тебе спеллы, восстановить "постоянное" хп на привали и потратить ресурсы, или может быть они будут дальше в ящике? Конечно респавна нет а сейвлоад есть, но общая идея разумного риска хороша.
>>32081097 >Первые столбы на высоких сложностях тоже в какой-то мере соулслайк, когда спускаешь в данж и не знаешь, экономить ли тебе спеллы, восстановить "постоянное" хп на привали и потратить ресурсы, или может быть они будут дальше в ящике? Блять, какой же ты тупой
>>32076958 >BG1 это игра для лучников блядь Так и есть.
>что будет во второй части Луки порежут довольно жестоко. Особенно магические стрелы к ним. Метательные ножики уделывают луки на 100%.
>айсвинд дале Точно тоже самое что в BG1 и даже ещё более бафнутые из-за новых заклинаний, которых нет в BG.
>айсвинд дале 2 А это уже 3-я редакция днд и луки ты в ней можешь выкинуть нахуй. Силачи с двуручными дрынами решают.
>маги вообще пиздец кроме фаир бола и сна нахуй не нужны Маги в BG1 нужны для контроля. Паутина ебёт вообще всё живое. Хаос, фиар, конфьюжен твои лучшие друзья. В BG2 маги >>>>>>>>>>>>> всё остальное. Они лучшие танки, лучшие по урону, лучшие по контролю, лучшие по всему.
>>32080381 >внутригровая энциклопедия с пояснениями В старых играх была традиция делать отдельные мануалы. К БГ он должен идти прямо с копией игры. Там тебе даже немного пояснят про фракции, мир игры, ну и механику тоже.
>просмотром противников, какую срань они накладывают Вот это как-раз новомодная хуйня. В настолке тебе даже не скажут просто так что за заклинание кастует лич, без чека на навык. И даже класс брони ты просто так не узнаешь.
>>32081346 >без чека на навык Мое знание легенд улетает в небеса. Но ни легенд, ни бестиария в игре конечно же нет. >К БГ он должен идти прямо с копией игры Не вижу проблем встроить его в игру. Давно пора. Столбы и Тирания правильный пример. >В настолке Я про сингл эрпиджи
>>32081361 Худшая "крепость" в бг2 кстати. Ну то есть фановая, но по материальному выхлопу просто яма для денег и в награду получаешь сраную балалайку с тремя зарядами какой-то хуйни.
>>32083336 Ветка со щитом ради кучи снижения урона в конце, ветка с гранатами, потому что они стронг, ветка с экзоскелетом и баффами к базовому урону (и 50% пенетры всего), анлокал артиллерию (бесплатно чистит мелочь, даже во время движения и в контроле) и миазмы (ещё халявная защита). Вроде всё. Немного качал тяжелое оружие ради мобильности в конце.
>>32083910 Я уже рейнждером проходил и смилодон мне не нравится с милишниками, т.к. слишком жирный в узких проемах. Слеер будет с 10 атаками, 7d6 сником, зеркальными отражениями и автохитом через шаттер дефенс.
>>32083988 Если пересечь список забагованных талантов с теми, что я реально пользовал, получится только химическая граната (из ветки гранат). Подумаешь, замедляет на 3 хода, а не на 6, учитывая то, что из барража она будет лететь как раз с шансом 1/3 и враг будет замедлен в среднем НАДОЛГО. Если по пунктам, то Capacitor Discharge не нужен (разве что пассивный компонент для увеличения блока для следующего таланта), болтер не нужен, на турели не хватает пойнтов и я читал, что они слишком медленно скейлятся и поэтому не нужны. Тяжелое оружие не дамажит, поэтому я его особо не качал. Про мехарахнида ничего не знаю, не брал.
>>32084151 Щит не работает от хитрости а только от силы, дебафы болтера не работают и не масштабируются, А так жа - пушки ну такое, мехарахнид приятный друже но баги. Ты там эта - на инсейн давай лол, на нормале это так, сторимод.
Блять, за интерфейс вейстленда весь инексайл надо отдать игилу на отрезание голов. Ну или утопление в клетке. Это просто пиздец, дварф фортресс образец юзерфрендли просто по сравнению.
>>32084724 Не все, а два анона который играют в ToME. Нахуя они пишут в спойлерах, непонятно, им никто никогда не мешал это обсуждать. Вниманиеблядство зазудело наверное.
>>32084247 мимо тебя вся игра проходит лол, на нормале играть - что в подрельсе на нормале. Бестолку вообще, и не интересно - одни белые мобцы, бессмысленно и беспощадно.
>>32081266 Что за мод на таймер? Что за ходьба? Я вообще начал эти ваши панцу и что не так со скоростью бега? То еле идем, то принимаем скипидара в пятую точку. >>32081314 Ну, на 2 бы я помножил. Может у меня комп тормозит тупо, но эти бесконечные раунды... Лучше, конечно, чем в какой-то гаме было, где раунды тоже были, но для движухи анимация к ним не привязана была. То есть, твой мегапыхапрь на экране наяривает своим дрыном по голове противника нон-стоп, однако урон проходит раз в н секунд. На любителя. Кстати, кого в панцу можно нормально переделать в рубителя по македонски? Люблю и практикую с двумя саблями махаться а в первых столбах было годно ваще с кинжалами, особенно с тем, что из дополнения, но его заебано апать до конца, а тут что-то описания классов полистал, ток у рейнджера что-то написано. И у палача, что ли, но там как-то скомкано. И в панцу как дела у монахов? Какие-нибудь чудо-перчатки завезли? Или без стихийного урона и плюшек оружия весь гамес страдать?
>>32085724 Гоблин хороший рубитель (или тыкатель) с двух рук сразу из коробки. Монах норм, можно сделать вариант через ХАРИЗМУ и быть еще и убедительным.
>>32081266 Мод на count turns, скорее всего, сломает игру. Некоторые квесты появляются строго по таймеру и отсчет идет строго по таймеру. К тому же сейчас времени должно хватать всем. Если только ты после каждого боя сутками не отдыхаешь.
>>32088002 Нет конечно. Все мы знаем что сюжета нет ни в одной игре (есть только говно), квестов тоже нет (все - говно). Да и рпг умерли. осталось только говно. Впрочем они и не жили никогда, было только говно мамонта. Говно-говно. Говно. Какашечки!
Извините, может это не совсем подходит тематике треда, но больше не знаю куда обратиться. В гугле не смог ничего найти. Только что решил установить widescreen mod на первый балдур, разрешение 1280 720, и вижу это. В чем может заключаться проблема?
>>32088566 >может это не совсем подходит тематике треда В смысле не подходит? Это изометрический нонднд тред, где обсуждаются различные рпг, в том числе неизометрические и дндшные. По поводу вайдскрин мода, от черной хуйни никуда не деться, проблема в самом ванильном первом балдураче. Моды не всесильны без доступа к исходникам которые были только у бимдогов.
>>32088640 Тогда уж лучше сразу ЕЕ навернуть. Очевидно что если в наши дни человек играет в оригинал первого бг, то хочет насладиться красивым золотогранитным интерфейсом с сочным каменным хрустом и не хочет лишний раз управлять игрой через дпсшную приборную панель запорожца второй части.
>>32088566 Всё таки получилось. Пришлось чуть порыскать по форумам, но думаю это того стоило. >>32088640 Она не внушает мне доверия. >>32088680 Ни разу не видел в треде обсуждения технических проблем, поэтому не был уверен.
>>32088815 Она исправляет мою самую большую проблему с первой частью - невозможность пройти аддон после убийства Саревока. Уж слишком хорошо всё это дело ложится в постгейм и слишком нелогично - в сюжетку. Разница в механике, конечно, есть, но всё равно играется с удовольствием. И моды нормально накатываются.
>>32091958 Не знаю я только отрывок на вики читал. Джахейра была друидом — последовательницей Миеликки — и к тому же воином. Она не отдавала предпочтения ни служению природе, ни оттачиванию боевых умений. Она не отличалась особой независимостью, зато любила пожаловаться, и ей часто требовалась помощь Абделя Адриана. Она влюбилась в Абделя ещё будучи в несчастливом браке с Халидом, который изменял ей. Оба они знали о том, что Абдель — Дитя Баала, и она чувствовала свою вину за то, что пыталась манипулировать им во имя интересов Арфистов. После того Адриан был вынужден убить Халида, они с Джахейрой некоторое время не поддавались взаимному влечению в память о Халиде. А это бывало нелегко, особенно когда паук заполз под блузку Джахейры, и Адриану пришлось вынимать его. Она была убита в ходе противостояния Саревоку, но её воскресили.
Спустя некоторое время, Джахейру, так же как и Адриана с Имоен, похитил Иреникус, а затем она с Иреникусом и Имоен была захвачена Волшебниками в Рясах, так что Адриану пришлось спасать обеих женщин. По ходу дела он изменил ей с Бодхи, будучи не в силах противиться искушению. Узнав об этом, Джахейра попыталась убедить себя в том, что Бодхи использовала магию Очарования. Она следовала за ним на протяжении всех его странствий, пока в конце концов не спасла его из «Ада», выкопав его из под земли, спасая этим в то же время Древо Жизни. Джахейра была убита Абазигалем, когда Адриан сражался против Пятёрки Детей Баала.
>>32092247 Сальваторе по сравнению с этим - сияющий образец высокой словесности. Филип Этанс писал. Там реально калище уровня подросткового фанфика. При этом считается каноном.
Бляяяяядь, пиздец этот ваш пафайнер кингмейкер. Нет, все конечно заебись, но чот я вообще заебался рестартить. Я блядь не экстрасенс, есть где-нибудь табличка со статами всех потенциальных компаньонов? Чтобы не было такого, чтобы я опять начал качать какое-нибудь говно, а потом оказалось, что есть компаньон который на голову всех в этом выше и нахуй мейну въебывать поинты в этот стат не надо было. Есть ли респеки в будущем? Когда мне замок дадут примерно, после того, как захуярю стаг лорда? Есть ли смысл максимально оттягивать этот момент, исследуя перед этим максимум локаций? Ну и последний вопросец, может ли компаньон быть советником и активным сопартийцем одновременно?
>>32092552 Смысл оттягивать есть, но не проеби таймер. Если успеешь за месяц или около того, дадут меч +2. Советником и активным компаньоном быть одновременно можно.
>>32092591 Большое спасибо. Значит корону дадут таки сразу после стаг лорда? Я так понимаю, что пара месяцев свободы поинтереснее будет, чем один мечик.
>>32092627 Все доступное ты успеешь за месяц обойти, ну разве что надрачивать случайные встречи, но это уже гринд. Правда был способ пройти сквозь границу тумана, но пофиксили наверно уже.
>>32092552 В ласт версиях добавили переобучение у сенсея для хлебушков, можешь вначале любую чушь качать (как себе, так и пати). По опыту - кровь из носу на мейне нужна дипломатия, т.к. будут проверки без участия компаньонов.
>>32092645 >>32092648 >>32092650 Спасибо еще раз. Сейвы уже все потер, но да и ладно, там косяки не в одних только билдах были. По навыкам уже понял, что переговоры надо качать мейну, все остальное в одном экземпляре компаньонам (кроме атлетики и этого второго физушного навыка, как его там, по ним строго говоря не знаю, но прокачавать буду наверное тоже только одному). Ну и еще перцу похоже лучше прокачать чуть ли не всем по возможности.
>>32092291 Сальваторе годно первую трилогию написал. Такой-то сеттинг с интригами и злобными мстительными мудаками на каждом шагу. Дальше уже покатилось.
>>32092552 >статы Мейну качаешь дипломатию. Даже если навык не профильный, и нет бонуса от статов.
>компаньон который на голову всех в этом выше а такого нет. Почти любому компаньёну можно вкачать что угодно. Главное пару фитов взять.
Есть ещё смысл прокачивать восприятие и взлом замков сразу нескольким персонажам, а остальные навыки максить только на одном. Это потому, что чек на взлом замков и восприятие можно роллить за нескольких персонажах, а например проверку на атлетику ты или провалишь или пройдёшь.
>Есть ли респеки в будущем? Есть, но за бабло. И с каждым респеком это дороже.
>замок дадут примерно, после того, как захуярю стаг лорда да
>Есть ли смысл максимально оттягивать этот момент, исследуя перед этим максимум локаций? Похуй. Можешь позже куда угодно сходить. Наоборот, если кабанчиком все делишки разрулишь, дадут бонусом меч. Не сильно крутой, можешь забить.
>может ли компаньон быть советником и активным сопартийцем одновременно ла
>>32092683 +-половину проверок у тебя будут проходить линдзи/гном (у них 6-7 очков навыков за уровень), одного из них в пати рекомендовано держать всегда (если не мазохист). Мейну и остальным добирай по остаточному принципу.
>>32092778 Ну охуенно, в общем и целом понятно все теперь. Начну примерно тем же персонажем, кем и пытался до этого. Хуман-сажевый сорцерер, макс инта, ну и немного дексы бонусом, чтоб доджил. В пати наверное возьму дварфа, мелкую, щитобабу, варваршу да тифлинга(последнюю и буду романсить наверное, насколько я понял, романсы только для трех персонажей если ты не пидор, магичка шото не очень, а бывшая паладинша так вообще пиздец, это как мечника из первого стронгхолда романсить)
>>32092995 Потому что мне понравилось описание подкласса, очевидно ж. Да и в системе разбираюсь я так на сяк, так что больше одного класса качать никому не буду, шоб себе мозги лишней хуйней не ебать.
>>32093023 Смотри: берёшь сильван сорцерера, ебошишь все уровневые очки харизму, на старте вкладываешься в ловкость, телосложение и харизму, животным берёшь смилодона, он ебошит почти как ещё один член отряда. В качестве бонуса будет то, что дипломатия тоже скейлится от харизмы.
>>32093099 >с одним уровнем роги и ехал бы в аркан трикстера Вот поэтому я и беру самый понравившийся класс и подкласс, иначе потом буду билдодрочить и хуй знает через сколько вообще в сами игру играть начну. Так что только чистые классы для первого прохождения.
>>32092796 >Хуман-сажевый сорцерер Норм выбор. Нормальных фуллкастеров в сопартийцах по сути нет. Главное не пытайся сильно упираться в нюкера, а фокусись в контроль и бафы. Не стоит брать только атакующую магию. Даже в лейте нормальный силовик с двуручем наебашит больше чем маг, в отличии от например BG или невервинтера. Также не бери призыв существ на ранних уровнях, уж слишком короткий у них срок действия.
>дварфа Как показывает практика клирик пиздец как нужен. Особенно в конце. Без защитных бафов будешь насасывать, что мама не горюй. Но в боевом плане не ожидай от него нечего выдающегося.
>мелкую Ну-у такое себе. Барды, как по мне не рыба ни мясо. Но из неё можно либо ещё сорку сделать. Либо ловкача танка.
>варваршу норм, только не заморачивайся с её ёба мечом. Просто давай лучший двуручный дрын и накладывай на неё увеличение персоны.
>тифлинга Кинетики посасывают в начале. Но в лейте это лучший дамагер. Главное возьми землю или воздух вторым бластом. И Deadly Earth или Claud в формах.
>>32093023 >больше одного класса качать никому не буду Тогда не ставь сложность выше нормала. Всякие харды и анфеиры дадут тебе просраться. Да и даже на нормале особо не расслабляйся особенно в начале игры. Бафайся, предварительно кидай контроль вне боя и всякое такое.
И всё же полуельфийку магичку придётся качать мультиклассом. Просто нагугли потом как это нормально сделать. Всех остальных можешь чистыми оставить.
И не забивай на квесты сопартийцев, или в лейте тебя оживает неприятный сюрприз. Да и состав партии можешь по ходу дела менять (хотя бы на время их квестов), некоторые классы сосут по началу, но тащат в конце.
>>32092552 >Есть ли смысл максимально оттягивать этот момент Нет. Вообще лучший вариант это делать все быстро, чтобы потом спокойно качать королевство до нового кризиса.
>>32093203 >Нормальных фуллкастеров в сопартийцах по сути нет Октавия норм кастер, один левел проебан, но это не критично.
Вообще, самый оптимальный вариант это друид. Барон-смилодон это дополнительный файтер, по сути, а его сайдкик легко заменит дварфа и дристана как обкастер.
>в начале Уже в середине становится отличным просто. Кстати их еще дают в отряд в конце, когда всю команду раскидывает, так что можно без проблем чистить левел.
Пати вида гг-друид, дверь (других кандидатов в танки кроме орка просто нет), октавия - это фактически полный набор потребностей. Орк, имхо, лучше амири за счет доступа к касту и выхода в драконы.
>>32093203 На прошлой попытке успел поиграть немножко, завалил тортика (в первый раз полагаю, раз его воскресили) и потер сейвы, так что вкусил часть персонажей и механик. Играл на челленджинг, во все встречные локации заходил (хоть и было их штуки три всего), все расхуярил, кроме виспа да волка в собсно локации с тортиком. Виспа раз семь пытался грохнуть, так нихуя и не понял, что с ним делать. Полуэльфийку-магичку вообще брать в партию не планирую, не нравиться она мне особо, да и сам сорцерером буду, полагаю магии хватит. Бард да, показалась в целом какой-то бесполезной, даже когда взял ей пару фитов на стрельбу и дал тяжелый арбалет, но пойдет как этакий саппорт, пусть качает всякие скиллы, постреливает из чего-нибудь, подхиливает да подбафывает по мелочи и главное, сюжетку выдает. Постарался прикинуть какую-нибудь нейтрально-добрую тиму, но того же эльфа-клерика вообще не перевариваю, да и в бою без постоянной микры он хуйню одну делает, так что опций не так много. Про баффы учту конечно, спасибо, но вообще планировал таки да, в чистый эвокейшен уходить.
>>32093360 Виспа убить просто - кастишь защиту от электричества и роллишь двадцатки. Ну или кастуешь тру страйки и бекстабами. Ну или тратишь на него палку мм. Из барда стрелок как из говна штык и пуля. Она нужна только петь песни и проходить скиллчеки. Ну и кастить слегка. Сорк-не-дд это проеб класса. Сажный - херовый вариант. Нюкер - тогда следуй за октавией. Без дристана у тебя в клер только дурик дварф, который херовый клер из-за низкой харизмы. Бери дриста и не выебывайся.
>>32092338 >когда паук заполз под блузку Джахейры, и Адриану пришлось вынимать его. >следовала за ним на протяжении всех его странствий >не спасла его из «Ада», выкопав его из под земли,
Это следует читать примерно так: Несчастный баалспаун страдал от домогательств со стороны озабоченной старухи, у которой уже пауки под одеждой завелись. Где он только не побывал, спасаясь бегством от сумасшедшего друида, но одержимость божественным членом позволяла полоумной эльфийке найти его как в самых удаленных уголках прайма, так и за его пределами.
То есть выходит, если уж повергеймить, то самого гг клериком делать? Вот сука еще в тенебеге подбешивало ненавязчивое подпихивание пиздабольного персонажа на путь шаманства. И сука главное стоковые шаманы то-есть, и вполне симпатичны как напарники - но практически профнепригодны в бою, Гоббет совсем отстой, хоть каким-нить редактором ее кореж под задачи.
Но то тенебег, он в боевом отношении простой. А в панцуфайндере жопецкий-то припекает.
>>32093398 Пидора-эльфа брать точно не буду вместо двинутого дорфа. Бафать будет бард, ну и дварф с мейном думаю чего-нибудь бонусом накинут потом по мелочи, хватит наверное в этом плане. Мейн и тифлингом будут хуярить спеллами, щитобаба танчить, дварф ей помогать, а варварша будет чарджить от кастера к кастеру. Пойдет короче, на челенджинге ж играть буду, а не на анфейре.
>>32093360 >Про баффы учту конечно, спасибо, но вообще планировал таки да, в чистый эвокейшен уходить. Можешь спокойно брать по одному заклинанию с круга в школе эвокейшона. Просто смотри, вот заклинание мага на 20d8. Двуруч на 51-82 с 4-мя атаками, и кинетик с 52d6+72. Так что не удивляйся что твой маг не самый дамажистый в партии.
>>32093489 У тебя есть возможность перса с нуля респекать после появления баронства (в таверне), поэтому не еби себе мозг и качай того, кто нравится. Если же хочешь уходить в мачкинство, то найди ролики hi mars на ютубе и просто посмотри за ходом мыслей этого ноунейма с мозгами в гайдах.
>>32093537 >То есть таймеры на эту всю хуйню идут не с момента основания баронства, а с самого начала игры? мой первый геймовер - тупо не успел доскакать сдать квест на стаг лорда
>>32093489 >в тенебеге подбешивало ненавязчивое подпихивание пиздабольного персонажа на путь шаманств Да там это нахой не нужно. Два этикета (4 харизмы, заодно и тотем словишь) кто угодно себе может позволить, а больше и не нужно. Гоббет вполне себе норм кстати, да и нет в гонконге сложных боев чтобы жаловаться на сопартийцев.
>>32093489 Это в каком шедоуране тебе шаманство пихают? Мне наоборот показалось, что тебя запихивают в декерство очень настойчиво, уж больно напарники декеры говно ебаное, да и чеков на декинг больше всего в игре.
>>32095973 В драгонфолле напарник декер значительно лучше чем ты, нахаляву получает лучшую деку раньше чем ты можешь ее купить, да и в бою человек не последний благодаря халявной наркоте. В гонконге изобель тупо имба во всем. Разве что в ретурнсе декером имеет смысл быть, но там вообще похуй кем играть, главное качать шотганы.
Если уж говорить о нехватке, то сильнее всего я ощутил нехватку тупо автоматчика в драгонфолле, где самые сложные бои, а тяночка с когтями одна заябывается из укрытий вышибать. Троллиха же получает автомат слишком поздно. В ггонконге лично я играл кибермашиной убийства с когтями - халявное оружие на бОльшую часть игры в условиях гонконговского нехватки бабла это пиздато, да и вообще обмазываться имплантами круто.
>>32093192 Да там ничего сложного. Все уровни слеера, уровень война для тяж брони и бард2/драконий ученик4 для силы дракона и селф бафа отражениями и свитками. Для 10 атак под хастой нужен мазерлес тифлинг и дд, т.к. они дают 2 укуса которыми наносятся сники. Бог Irori дает халявный Improved unarmed что дает легкий доступ к фитам стиля цапли, которые дают +8 ас и халявную ответную атаку. 1 Slayer(deliverer) - Dodge 2 Slayer 3 Fighter(aldori defender) - Crane Style & Shield Bash 4 Slayer 5 Slayer - Two-Weapon Fighting(нужен пояс на +2 ловкости) & Combat Trick - Crane Wing 6 Slayer 7 Slayer - Outflank & Menacing - Intimidating Prowess 8 Slayer 9 Slayer - Improved Two-Weapon Fighting(+4 dex) & Menacing - Shatter Defenses 10 Slayer 11 Slayer - Shield Master 12 Slayer 13 Slayer - Greater Two-Weapon Fighting(+6 dex) & Menacing - Dreadful Carnage 14 Bard(archaeologist) 15 Bard - Double Slice - Crippling Strikes 16 Dragon Disciple 17 Dragon Disciple - Crane Riposte - Blindfight 18 Dragon Disciple 19 Dragon Disciple - Accomplished Sneak Attacker 20 Fighter - Bashing Finish
У меня пока на 5 уровне 34 ас без бафов(+8ас от дефенсив файтинг и крейн винг только в бою видны), 3 атаки со сником(обычная, удар щитом и укус) ну и все фишки слеера, вроде бонусов к урону и атаке.
В любом. Диалоги требуют хари, и речь тут не только о местной фене. А на харю завязано и шаманское колдунство. То есть понятно, что ты к концу игры уже вкачаешь себе все что хотелось (ну кроме ретурнса, он как-то очень уж внезапно заканчивается), но самым прагматичным выбором со старта все равно остается шаман.
>>32102172 Вообще, конечно, хуй найдёшь, но у меня тоже несколько сохранено. Разве что Имоэн в нормальном фуллсайзе не смог найти - только обрезанный. Но так-то какие-то они совсем без души.
>>32102096 > диалоги требуют харизмы Чё несёт, поехавший блядь. Тебе двух этикетов с 4 харизмы хватит на всю игру + чеки на этикеты никогда не имеют решающей роли.
>>32096308 >РРРЯЯЯЯ ТУПНЯЧОК ВОСЯНСТВО Я в рот ебал гоблядь и даже мемы креативлю на этой почве. Но про васянство ты не прав, Nevada весьма неплохая игра, а Olympus 2207 со всеми его багами, огрехами и скомканной концовкой, всё ещё уникальный и весьма интересный проект.
>>32103698 Во-первых это не разработчики, а фанаты желающие продолжения серии с рисованным спрайтами в изометрии, а не тридэ. Во-вторых они им не живут, вышла INSOMNIA: The Ark и вы все её обосрали, как по мне абсолютно незаслуженно, пара разработчиков из Самары сделали максимум и продолжают делать.
>>32104428 > инсомния > обоссали незаслуженно Ебать ты промытый уебан. Может твоим разработчикам из Самары в следующий раз не выпускать сырое говно без контента и с тонной багов под видом нормальной полноценной игры, ммм?
>>32103698 Есть древняя легенда, что когда на земле русской создадут удачный клон фоллыча, то расцветет геймдев и силиконовая долина взойдет, сама собой, и будет IT-державой Россея.
>>32104488 Пасть закрой пиздюк 2000 года рождения, я помню сколько багов было в The Elder Scrolls Daggerfall, её так и прозвали Buggerfall. Проваливание сквозь текстуры, прохождение через стены и исчезающие сохранения могли запросто заставить любого современного мудака положить хуй на игру. Ты можешь взвизгнуть - мол сейчас не 96-ой! Ну и хуй соси, потому что развитие российского игропрома примерно там и остановилось, не денег, ни хуя, это отличный ход хоть как-то получить финансы чтоб доделать игру, выпустив её хотя-бы в таком виде на рынок. Чоб тебе так же не повыёбываться на ГТА четвёрку с её говнобагами повсюду? Претензия к двум людям как к целой компании, да вы охуели, скажите вообще спасибо что вообще что-то вышло. Можно подумать, что в забагованный Vampire the masquerade: Bloodlines сейчас до сих пор не играют. Вы просто кучка зажравшихся мразей, учитывая что разрабы фиксят баги.
>>32104720 Во-первых не гавно, а говно. Во-вторых не говно. Во всяком случае не полное как пишут. В третьих поддержите уже хоть кого-нибудь из своих в начинаниях в место того чтоб постоянно ныть и плеваться. В четвертых, отнюдь. >>32104728 Чтоб показать, что даже у "общепризнанных шедевров" были баги и в начале их таковыми не считали. Это не так. >>32104766 Но мнение имеют. Пастернака не читал, но осуждаю.
>>32105035 > Чтоб показать, что даже у "общепризнанных шедевров" были баги и в начале их таковыми не считали. Это не так. Но кроме твоего ЯСКОЗАЛ ЕТА БЫЛА ГАВНО ты ничего не показал же, как так?
>>32105803 Пчел, ну ты вспомни какая глюкоговнина был Нью Вегас, нельзя взять нормально квест, нельзя сдать, сохранять в два слота, иначе потрёт, это пушка.
Вот не люблю затянутые концовки. От них у меня смазывается впечатление от игры. Убить Иреникуса, 2 раза его сестричку, найти какие-то блядь орехи, шоб ветки росли, каменные дудки, разгадать шарады, жуки ебаные сосут у дерева, демоны демоны, снова Иреникус. Пиздец! Подобная дичь была в последнем диване с коровами и рычагами. Ну и нахуя?
>>32109766 Да ты охуел. Бг и так короткая и все описаное тобой делается быстро. Хуйня с плитками тоже моментально проходится, если ты брал скиллы на прыжки\телепорты.
>>32110801 Надеюсь, игра будет по патфиндеру. Им-то хули, шаблоны перекрашивай, скрипт тебе Авеллон за пачку сиг напишет. Тяп-ляп и через год ГОТИ 2020.
>>32110707 Я просто всегда подыскиваю портретики на которых лица не видно, а так как играл ВОЕНОМ, то подобрал вот такого рыцаря в закрытом шлеме. Никого не романсил. У меня более важные дела были - спасать мою дорогую сестрёнку, потом свою душу, а потом стремиться к трону Баала, чтобы я на инфантильные отношашки со всякими дурами время тратил. Джахейра и Аэри конечно подкатывали, я им обеим сказал давай будем друзьями. На Трон не сел. Такая судьба не для меня.
Но главное, что наследственность проявляется в нем в независимости от того, осознает он это или нет. P.S. Кивана я скормлю диким собакам, когда придет время, или отправлю его охотится на василисков
>>32112737 Это же baldur's gate - игра детства. Запускаешь ее и начинаешь думать на мгимо-финишд инглише (несмотря на то, что играешь в русик), а когда пишешь в дневник, переводишь на русский свои мысли. Будь снисходителен. >>32112658 так-то это отыгрыш в голове, но да эфменизм для секса с позиции читающего и аутотренинг с позиции ГГ.
>>32106190 Нормально, ты разраб? Видно что демка, кстати поменяй прозрачный фон для диалогов, не видно текст иногда, а так годно. >>32106483 Хватит играть в Тиранию.
Ононы, прошел дивинити оригинал син 2 и первые 2 фоллача. На компуктере есть арканум, пленскейп и балуры. ЧТо посоветуете пройти первым, в каком порядке пройти чтоб не заебало
>>32104428 >вышла INSOMNIA: The Ark и вы все её обосрали, как по мне абсолютно незаслуженно столько багов сколько в ней было я за пять лет наверно не видел даже в ранних доступах лол
>>32110911 >Никого не романсил >стремиться к трону Баала >На Трон не сел вся суть двачебога патя с добрыми тяночками, железный пакет на голове и форевер алон
>>32115170 Я б купил, но я видимо слишком тупой чтоб в это играть, к концу меня даже на самом легком разъебали, так и не допрошел. Поэтому я купил диско лол
>>32115192 > к концу меня даже на самом легком разъебали Ты не один, так и не смогл колобка завалить, пришлось довольствоваться концовкой без эпилога, но это было на релизе, возможно сейчас легче.
>>32115252 В имперском издании ты переплачиваешь за бесполезный ост и прочие артбуки 144 рубля. В кингмакере будто бы гениальный ост, а персонажей дизайнили рисовали ангелочки.
Как вы знаете, в конце года стим номинирует лучшие игры по различным категориям. В этом году одна из рпг особенно отличилась, думаю нет смысла называть ее, и в стиме появилась просьба проголосовать за нее в номинации "лучший сюжет".
>Greetings brethren, >It’s this time of the year when Steam once again organizes the annual Steam Awards where you can vote for your favorite games in multitude of categories.
>A lot of great games came out this year, that deserve your vote and attention but if you consider Stygian to be one of those for its story and world, please consider nominating it in Outstanding Story-Rich Game category (or any other available category that you see fit). We do not shy away from the issues that were troubling the game at launch and some that are present event now (which we are working tirelessly to get rid of as we updated you in our last devlog) might have hampered your enjoyment of the story and the world + the competition is very hard as there are a lot of great and recognizable titles however every bit of potential visibility helps to introduce the game to new people who may also open their mind to Stygian, visit the city of Arkham and try not to lose their minds...
Так что голосуем за Стигиан, посоны, поможем Can Oral'у победить в номинации "лучший сюжет".
>>32117979 Банч оф балони ваша стимовская награда тогда. Всё равно ничего хайпового за год не вышло в стиме, кроме джедай ордера. Его пролоббируют на все номинации.
>>32118133 >пиддарсы первые зашли >тиранию проходил Ты содержимое кишечника, но у тебя есть шанс стать человеком, навернув золотого фонда и осознав, в какое же говно ты играл.
>>32118506 Он же душа которую запихали в форму черепа в том столбе. >>32118526 Работает идеально. Только фанатских патчей нет. Хотя может спустя годы вышли, проверь мастерскую стима.
>>32118526 Ну потому что в ремастере бг действительно багов было дохуища, причем давно пофикшенных фанатскими патчами в ванильных версиях. Плюс целая гора новых багов, особенно с новым бимдоговским контентом. Это повторилось в ремастере второй части, хексат например только недавно пофиксили до конца, и то иногда все равно вылезает какое-нибудь говно типа размножающихся гробов или превращения героя в летающую тефтелю.
>>32119021 >панцу >половина сотрудников - мериканцы на удаленке >взят мериканский лор и модули >приглашены курировать сюжет мериканские сценаристы и Авеллоний >РУССКАЯ РПГ ГЕЙМДЕВ СКАЛЕН Никогда не понимал.
>>32119035 Ну это как у хохлов. Если кто-то известный однажды мимо житомира проезжал, или сосед по общаге его троюродной прабабушки ел борщ - все, он украинец. Так и тут - русские рядом постояли и своими флюидами превратили игру в русскую.
>>32119035 >половина сотрудников - мериканцы на удаленке >приглашены курировать сюжет мериканские сценаристы и Авеллоний А теперь, дабы не быть голословным опущем, ты их покажешь, верно?
>>32118621 Про 2ЕЕ заявляю, что багов дохуя. Лечится консолью, но осадочек остается. Так что лучше ставить фанатскую сборку. Если бы щас стоял выбор, взял бы с торрента.
>>32118251 Я как-то раз заморочился оптимизоном билда Беза и высчитал, что харизмы 9 достаточно, чтобы бонусами, татухами и спеллом разогнать ее до 25.
Для тех кому интересен билд слеера. >>32096929 Пока 8 уровень - 44 АС, на боссах ближе к 50 можно бафнуть дристаном. Не умирал уже часов 10, т.к. деливереру похуй на хп он дерется пока его в пасту не сотрут и можно редкие криты подряд выхиливать и продолжать бой. Минус этого в том, что если выхиливать не чем то пара критов на минусовом ХП тебя отправляют сразу в геймовер. Проблема с несколькими критами подряд будет вылечена отражениями. 5 атак под хастой, через половину уровня будет 6я атака и автохит через шаттер дефенс. Возможно будет иметь смысл повысить сложность и играть на харде.
>>32120405 >Там у компаньенов квесты охуенны и персонажи круто прописаны А есть смысл играть сразу за чара с историей или лучше все таки своего создать?
>>32120596 Я начинал за чара с историей, его можно кастомайзить, у тебя появляются его уникальные реплики и его квест, если хочешь за прохождения зацепить больше истории, то выбирай его. Если хочешь ролиплей, то создавай своего
updated my journal updated my journal updated my journal updated my journal updated my journal updated my journal updated my journal updated my journal
>>32121261 Ну я как бы всё понял, ну есть сленговые слова, но контекст всегда понятен. Текст там не особо сложный сам по себе, да и времени на вчитывание много.
>>32121569 Да там и в Алексашку нельзя превратиться, если его лицо сдерешь, и внешность у масок нельзя кастомизировать. Идея есть, исполнение как всегда.
Аноны, раз уж тут появилось 2-3 человека, которые играют в игры на infinity прямо сейчас (я один из них), ответьте стоит ли играть в pathfinder (стопроцентов же играли) - он по динамике боевки ближе к iwd и bg - это хорошо или к nwn - это плохо или вообще к планескейпу, лол
>>32123368 Да ладно заливать, первые диваны были также супер-изи двумя волками. Навешал статов в начале боя из-под стелса - и еби противника как хочешь. За игру два-три челленджинг боя. Ровно как и в двушке.
>>32126596 Можно убить вообще всех, вплоть до Люциана в форте перед воротами. Игра все равно телепортирует важных нпс от тебя подальше после падения хитов до 0
>>32126689 >Гейчик Мужик такого никогда не скажет. Ты просто латентная быдло пидорня, с фиксацией на коротковолосых мужиков. Вот и пытаешься за фентези прически задвигать.
Продолжал похождения в в пленскейпе, вчера не смог нормально поиграть. Получил +1 к хп, приятно, нашел тайник в скелете, нашел чувака, который замаксирован по зомби, но ключ ему не хочу пока отдавать, вдруг я сам могу открыть что-то им. Вообще нравится что всех можно по сути заговорить, хотя проверил что просто запиздить дубиной быстрее
>>32126848 >купили >панцуфиндер Саппортить усача за которого всю игру сделали и даже лор придумали на запада, чтобы в треде орали "русский геймдев скален!"?
>>32127431 Пиздиться в игре все равно придется, но благодаря разговорчикам в строю можно разговорить компаньонов на баффы (по сути персональные квесты) и сделать из них ЗВЕРЕЙ нахуй.
Нимфа грит приходи в лес один, тифлинг тоже, мол, подгребай к этим руинам в одиночку. У меня такой вопрос, мне что, реально надо пиздовать через всю карту в одно рыло, или гг партию на месте отошьет? Я попытался конечно пробежаться, но моего хилого мага на энкаутерах ебут так быстро, что он даже инвиз скастовать не успевает.
>>32127733 >>32127740 Спасибо! >>32127746 Блядь, ну кто бы знал. Хотя после энкаунтера с 10тью волками, на котором я даже не успевал начать что-то кастовать некоторые мысли у меня возникали.
>>32127782 >Maybe we can get the "Outstanding Story-Rich" award? Блядь, вы В ПРОШЛОМ году вышли, куда вам награду за этот год? И где ваши номинации на лучшую рпг года вообще хоть от кого-нибудь?
>>32127578 А код писали при помощи зарубежной Visual Studio на деньги иностранных агентов, плюс использовали зарубежные технологии в области микроэлектроники, которая сделана в Китае.
>>32128065 Они 100% использовали студию, потому что код написан на сишке (на шарпе, вроде), плюс у студии есть специальный модуль для разработки под юнити. Не выбрать студию в этом случае довольно странно.
>>32128101 Ты вроде разбираешься - приоткрой завесу тогда. Есть же кодревью, есть всякие жирры, есть юнити с модулями. Зачем код еще в VS запихивать, если дебаггинг и кодревью проходят в других прогах?
>>32128147 >дебаггинг и кодревью Кто тебе мешает все это делать в студии? Конечно, я не берусь утверждать что-то конкретно, потому что без понятия как построен процесс разработки у них.
>>32128233 Я просто не понимаю сути это делать в студии, если есть уже юнити с модулями. Ты же не с нуля проект разрабатываешь, у тебя есть двигло, есть свои добавки к нему. Нельзя прямо в движок ебашить код и сразу дебаггить там?
>>32128266 У движка если и есть свой редактор, это явно что-то не сложнее блокнота, то есть его максимум это небольшой скрипт. Ты не забывай, что проект под названием Kingmaker это не один файл, а огромная куча зависимостей, связей и т.п., в которых без ящика Ловенбрау и нормальной IDE ты будешь разбираться неделями. К тому же у юнити дефолтная IDE как раз и является студия, если я верно помню.
>>32105402 >малолетнее чмо требует доказать, что до его рождения мир существовал и в нём что-то было Пидор егэшный, я бы с удовольствием тебе в пасть затолкал катях, которых высрал 15 минут назад.
>>32132707 Бля, ну он бог так-то. Даже смертные волшебники могут полиморфиться во всякую срань, в троллей там, в слизь, даже в людей. А бог вообще просто берет и превращается и ебет няшных кобольдих и насаживает на кукан великанш.
>>32112784 >Запускаешь ее и начинаешь думать на мгимо-финишд инглише (несмотря на то, что играешь в русик), а когда пишешь в дневник, переводишь на русский свои мысли. Вот тут поржал, кстати видимо так и есть.
>>32132789 Баал не финд, он божество. Божественность в днд заменяет расу, строго говоря. А уж форму выбрать в какой сегодня осеменять тянок ему как нехуй срать. Можно конечно возразить, что подобный балаган вне портфолио бога убийств и больше подходит шлюхам типа Ссуни и не охуел ли он там, но он действовал в рамках пророчества, так что все как бы типа как и должно было быть.
>>32132908 Да, это один большой расовый котел педерастии. >>32132891 Тут скорее Ао надо винить, накалякал чего-то там в табличках судьбы и пиздец, быть по сему.
>>32132707 У богов есть, внезапно, божественные способности. Конкретно у любого бога вне зависимости от сферы деятельности есть возможность создавать аватаров и не одного, а от 5-20 штук в зависимости от ранга. К тому же существуют особые способности в виде шейпшифта. Плюс еще есть способность одержимости, Баал, как старшее божество, вообще любого смертного без особых проблем мог бы захватить, не только потому что у него DC огромный, но и потому что у всех старших божеств всегда бонусы на броски максимальные идут (то есть у них 20 всегда).
>>32133320 >у всех старших божеств всегда бонусы на броски максимальные идут (то есть у них 20 всегда) Там веселее с этим. Насколько я помню рулбуки, то существо с божественным рангом против существа без такового или с более низким рангом всегда кагбе выкидывает двадцатку на все броски, а нижестоящий соответственно кагбе выкидывает единицы. Пиздец короче нирикамендую с богами бороться на равных.
>>32133347 Там дохуя нюансов, но суть в том, что даже самый обосранный и обоссанный бог, у которого 1 верун и тот умрет через неделю, сможет затолкать свой родной план в очко любому смертному без исключений.
>>32133347 >>32133356 Окей, как разобрались. Вопрос в том, зачем? Можно все сваливать на пророчество, но разве бох убийств не должен обеспечить себе сильных потомков? Я еще понимаю гигант там, или огр, или дракон, но кобольдиха? Кобольд-потомок был просто сварен в котле и съеден троллями. Пока получается, что шел такой Баал по миру, видит: вах! кобольдиха сидит. Лол кек трахну и ее пожалуй!
>>32133347 Сильно от модуля зависит. В Маске ГГ без всякой божественности половине пантеона ребра ломает. В Планскейпе вообще ад и содомия в пантеоне. Асмодей в последней редакции натурально богу хребет сломал и сожрал его тело.
>>32134006 >В Маске Дырявое говно, которое к лору имеет отношение только одинаковыми терминами. Ты даже дотронуться до него не сможешь, если он обратного не пожелает.
Классная игра, за 5 минут игры меня: Затролела бабка Выебал шаболду Подрался с гопниками От меня в ужасе убежала какая-то баба
У меня кстати вопрос на счет сеттинга, я так понял Сигил, это что-то типа нексуса, который коннектит вообще все миры? Типа хаб, откуда можно попасть вообще куда угодно? И я так понял вся суть что там вообще любая ебанина происходит и ничего не поддается логики никакой.
>>32135169 >У меня кстати вопрос на счет сеттинга, я так понял Сигил, это что-то типа нексуса, который коннектит вообще все миры? Типа хаб, откуда можно попасть вообще куда угодно? И я так понял вся суть что там вообще любая ебанина происходит и ничего не поддается логики никакой. Сигил - это такая "дженерик-фэнтэзи таверна", только размером с город.
>>32133747 >шел такой Баал по миру, видит: вах! кобольдиха сидит. Лол кек трахну и ее пожалуй! Получается что примерно так и было, причем вероятно для отвлечения внимания. Сильно позже (лет через сто) событий бг (в уебищном официальном модуле "Murder in Baldur's Gate", в ролях: каноничный Абдель-бодхиеб, ставший гудом и отказавшийся от силы, пожирневший Коран, статуя Минска) выяснилось, что сила потомка особо роли не роляла, и портфолио бога убийств настолько лютое, что как бы переписывает того, кто им завладел, и превращает в того самого Баала. А все разборки и мочилово были планом А ну и для лулзов. Лор уровня /wow просто.
>>32135446 У визардов в каноне полный пиздец, им вообще нассать на него, лишь бы роялти побольше с продаж нового балдурача был. Пайзо хотя бы не харкнули в рожу игрокам и сделали спутников из игры каноном.
>>32135446 >Абдель-бодхиеб >ставший гудом и отказавшийся от силы Ну ето не смешно. С таким именем он просто обязан был подорвать себя и половину Врат к середине. >сила потомка особо роли не роляла >как бы переписывает того, кто им завладел Меня титры Калитки сначала навели на мысль, что Баал "рассеял" свою силу по потомкам, чтоб потом собраться аки трансформер. Из-за этого ему выгодно, шоб они друг друга поскорее убивали. Тогда и наличие слабых потомков можно было бы обосновать, и их многочисленность и неочевидность, шоб божки не сразу прочухали, что происходит. И вообще борьба с внутренним "я" имела бы более весомую мотивацию. Но оказалось все гораздо банальнее.
>>32135446 Баал же говорил, что его окончательно убить невозможно. Я не знаю на что они надеялись, когда выходили против паренька из старшего ранга, у которого сфера деятельности Смерть, а основа его существования это убийства. 100% его ебнуть может только Ао, наверное.
>>32137057 Тот же патфайндер, но в космосе и далеком будущем (только планету проебали). С теми же расами плюс эволюционировавшими фуррями и рептилоидами. Можно аугментировать ноги...
Ну вот чё вы жирухи над дискоманей то смеялись? А по факту то ваш пукмейкер это самый высер современных рпг, типа трани и даже хуже тупых диванов, а Диско вин десятилетия.
>>32137782 Двачую фемящерку. Выбор между ГГ кастомом и одним из пресозданных персонажей сложный, но осуществимый. Нужно понимать что только кастом позволяет полный отыгрыш, а выбор пресета хоть и даёт вроде бы +1 прописанного персонажа с уникальными репликами в партию, но прописан он будет калечно (ты не получишь о нём той информации, что получил бы со стороны), да и интересных персонажей в игре из шести как раз три.
>>32139105 Но ведь ты не будешь тянкой, ты создашь тянку, которой сможешь сделать любой ролеплейный характер (а не то, что уже прописано на готовых персонажах) и поступать ей как тебе угодно в разных ситуациях. Лучший способ получить лучшую девочку в игре - сделать её самому.
>>32139175 Не знаю, мне больше нравится отыгрывать конкретного персонажа с мотивацией. В дивинити при создании кастомного персонажа казалось что он просто болванчик, который не при делах, просто ошивается с реальными персонажами рядом.
>>32139227 Посмотря правда в глаза, главный персонаж сюжета второго дивана это Фейн. Остальные там вообще не при делах, реагируют на происходящее и имеют свои маленькие истории, разруливающиеся по пути. Кастом в этом плане не слишком отличается.
>>32139236 ну вот смотри в любом рпг пялится на голые торсы. В этом кодзима высере так вообще то он испражняется то он в душе моется я вот не представляю что бы в реальной жизни я смотрел как мужики моются нахер мне это надо
>>32139309 Ну если ты не играешь за фейна, то ты играешь за чисто реакционного героя, который попадает в не имеющую к нему отношения ситуацию и вынужден вертеться. Это касается и кастомов, и остальных пресетов. и как по мне лучше выбросить унылую микроисторию какого-нибудь вани или биста, но получить себе героя, за которым тебе интересно наблюдать.
>>32139408 Так вот имеено что мне интересно наблюдать за ним со стороны, понять его мотивацию, куда он идет и чего ищет, а когда ты - он, это как-то теряет смысл. У того же Вани хотя бы есть мотивация съебать из Джоя и быть вовлеченным в события. Кастом же вообще непонятный хуй, непонятно что им движет, почему он не может просто сидеть на жопе ровно на пляже.
>>32139462 > а когда ты - он, это как-то теряет смысл. И что это, как не повод играть кастомом? Какого бы пресета ты не выбрал как свой аватар, часть персонажа проебётся. Что заметно уменьшает ожидаемую пользу от игры четырьмя написанными персонажами против троих и своего. >У того же Вани хотя бы есть мотивация съебать из Джоя А кастому сидеть в Джое норм, штоле?
>>32139656 Хз, учитывая что Фейн даже при прежней жизни у Короля Чуханов был не в фаворе, то приводить его назад это такой себе выбор. Он бы скорее поискал вариант как починить своих, без засирания всего войдом.
>>32140008 Ему норм было. Нахуй заниматься другими, если можно снова сидеть за работой и еще дадут тяночку-ебанутую ведьму. Если его не брать в спутники, то призраком он тоже будет над книгами работать и даже на смерть похуй.
>>32141144 Тогда лучше действительно послушай этого анона - >>32141141 и покупай диваны. Третьих столбов все равно не запилят, а ларианским лишние бабосы еще могут пригодится.
>>32142136 Нннда? >>32142147 Нормальный вопрос, я сейчас в деревне, а тут ноутбук от AMD с пикрелейтед. >>32142341 >коммипропаганда Вот этому я бы чая налил.
>>32142395 >деревенский нищеброд Я в гостях, долбоёб. И что-то я не помню, чтоб деревенским как-то помогли те кто у них отнимали и делили зерно, на сколько мне память не изменяет, то крепостное право по советски отменили в 1974-ом, хуесос красножопый.
По сути только дали файерболл, но я уже люблю этот спелл. Кидаешь один в отряд противника перед началом боя, и пока он летит, уже заканчиваешь кастовать второй, ибо бой-то еще не начался и отката ждать не надо.
Стал магом в Пленскейпе. Вопрос по поводу фракций, если вступишь в одну, то другие закрыты? В чем вообще профиты, нужно выбирать за кого хочу играть или всех пройти могу?
>>32143994 Профиты в отыгрыше, ну и шмотки еще какие-то можно купить. Если "предашь" фракцию, то обратно не пустят. Кроме сенсейтов, им похуй, к тому же в них по сюжету нужно вступить как в говно. На дастменов в целом насрать, к годменам в принципе можно присоединиться и экспы пособирать, а еще годменов можно накуканить анархистами. Но в принципе тоже в целом насрать на них.
>>32144411 Ну вон один раз дали нонейм аркейнам и получился слепящий вин дарк мессия. А учитывая насколько провальной парашей были 6 и особенно 7 герои, могут и дать.
>>32144419 Ну хз даже, я соглашусь с этим аноном -> >>32143113. Пусть лучше дальше с панцу работают, рука набита, да и по сеттингу игр не так уж и много.
Модератор и меня потёр, впрочем это не важно. Кто знает Shadowrun первый можно отнести к изометрии, какую выбрать версию для первого прохождения? Потому что новый Shadowrun выглядит как скучный X-com про SJW, как наполненная лишней эстетикой игра отошедшая от канонов оригинала.
Признавайтесь, у кого дракон принцессу украл? >>32147164 > какую выбрать версию для первого прохождения? Несовская и Сеговская— две разные игры. Но начать лучше с первой, даже учитывая что они никак не связаны.
>>32147912 Ты охуел что ли? Первый уже ВСЕ, ты слитый геймплей видел? А про стригоев, есть у меня стойкое ощущение, что нам опять попытаются нассать в уши социальной справедливостью и сильными женщинами.
>>32147948 Пятая ГТА ебаный шедевр, если сравнивать с тем, что показали, а именно полностью уничтоженную систему стрельбы, а также настолько всратый стелс, что даже у моей, привыкшей к армейским будням, жопы стало подгорать от халтуры.
>>32147981 Стрельба классно выглядела из пулемета, особенно разрушаемость всяких клумб и то, что противники реагируют на попадания, а не тупо хуячат в ответ.
>>32148000 Лолка, ты вообще знаешь что такое пулемет? 1 пуля превратит внутренности человека в кашу, он не будет исполнять танец или что он там делает во время попадания из пулемета в вашем куберпуке. Плюс у него есть отдача, плюс только конченный ебанат будет выходить на открытую местность во время перестрелки (гениальный ии).
>>32148031 >ты вообще знаешь что такое пулемет? 1 пуля превратит внутренности человека в кашу Но у пулеметов наоборот калибр как правило меньше чем у винтовок или пистолетов, потому что главная фича приблуды скорострельность, а не поражающая сила.
>>32148062 У киберлюдей вес как у автомобиля? Дульная энергия современного пулемета около 3500 Дж. Этого достаточно, чтобы уложить почти любое крупное животное. >>32148256 Больше, чем у пистолетов, раза в два; меньше, чем у винтовок. Ты забываешь, что после попадания пули в тело наступает некроз тканей, я уже не говорю о том, что даже после "слабенького" пистолета человек на ногах не останется, а тут очереди из пулемета в тело, а человек исполняет танец, имитируя попадание.
>>32148031 >НИРИАЛИСТИЧНА Я год по 2 тысячи патрон в день 3 раза в неделю выстреливал из рпк и знаю побольше твоего. 1 пуля нихуя не сделает со внутренностями, т.к. урон зависит не от типа оружия, а от его калибра и пулеметы часто такого же калибра, что и обычные автоматы. В фолачах ты тоже ныл, что противники хедшот пережить могут? И если ты не любишь рпг со стрельбой нахуя ты вообще смотришь, что у них и как, если ВО ВСЕХ рпг так.
>>32148304 Иди читать про первичный и вторичный некроз, ударную волну и кавитацию. Чем выше скорость снаряда, тем больше реальные повреждения, размер раны от пули может быть в 20 раз больше ее диаметра. То есть да, ты не можешь просто вытащить пулю, как в кино, замотать бинтом и дальше двигаться по жизни, без хирургической операции будет пизда. Есть версия для бедных, в Рэмбо 4, вроде, было такое, что Джон прижигал рану, но это совсем уж пиздец когда.
>>32147496 Можно выливать в пасть бокал. Можно кстати и бокал съесть, по днд лору драконы могут жрать даже металл и камни, просто считают зашкварным так питаться.
>>32148369 Вот из-за такого шизла как ты, нормальную критику игр от прожектов никто и не читает. Не сделали у него в рпг реалистичную по его меркам систему ранений, в то время как ни в одной игре ее нет. Иди галоперидолу прими, ебанько.
>>32148533 Моя претензия это реакция врагов на попадание из ебучего пулемета (когда в человека выпускают очередь из пулемета он будет извиваться и скакать на месте?) и ИИ даже хуже игр 90-ых. Зато тут кукареку про разрушаемость вставляют, типа разрушаемость препятствий это новое слово в геймдизайне.
>>32148203 Ну конечно нужно было лизать эту невидимую руку, не останавливая экспорт награбленного и поделенного за границу даже во время голода и людоедства как усатый пидорас. Конечно мало, твоего батю к хуям застрелить забыли, чтоб такое говно небо не коптило.
>>32148580 Нихуя как у тебя башка и жопа лопается. Какой экспорт, зачем и почему? Сколько яхт было у Сталина? Сколько русских уничтожено за 90е и позже? Что мычишь блядина? (с)
>>32148304 >1 пуля нихуя не сделает со внутренностями, т.к. урон зависит не от типа оружия, а от его калибра и пулеметы часто такого же калибра, что и обычные автоматы. Ну я допустим только раз на полевых был да и то рожу подхватил, на ночные стрельбы не попал. Но я знаю, по цитате из учебника судмед экспертизы что зависит это от скорости пули - при скорости километр и более попадание в любую часть тела смертельно. То есть, зависит от кинетической энергии. А не от калибра.
>>32148574 >типа разрушаемость препятствий это новое слово в геймдизайне. Так и есть - новое! С 94 года новое, помню как выкуривал мутонов с сектоидами из амбара - просто нахуй снёс весь амбар ракетницей, ух я их выкуривал, ух лютый был, ух выдал бы ты меня тогда, а я-то в те времена уууууу.
Добрый вечер. Есть изометрические рпг с пошаговой боевкой, основанной на очках действий или около того? Fallout, wastland, ToEE, оба дивана вот типо этого.
>>32149273 Лол, так ты ещё и хуесос сталинист оказывается c ресентиментом к девяностым - ну это это вообще биомусор. Что школьник ебаный, не слышал про экспорт? Смотри сюда пидорас красножопый, у "историков" вашего пошиба есть два манятезиса, первый, это то что запад некой золотой блокадой заставлял совок продавать своё зерно, провоцируя голод и второй, будто экспорт зерна имел для совковой индустриализации такое значение, что правительство пожертвовало жизнями голодающих, ну и оба два этих тезиса объективно сосут, уже хотя бы в том, что соглашаются с фактом наличия экспорта зерна и природных ресурсов. И тут ты такой, хрюк! В 33 году экспорт снижался! Ты этого не напишешь, потому что даже это ты узнал сейчас от меня. На что я тебе как человек знакомый с историей вопроса отвечу, что это продолжение практики 32 года, когда такого сильного голода ещё не было, такого - это значит он уже был. В марте 33 года экспортировано 63.6 тысяч тонн зерна. Это можно кормить 4 200 000 взрослых людей целый месяц. Ты можешь тут хрюкнуть, товарищ Сралин ничего не знал - в партию пробрались враги и троцкисты, он с ними разобрался в 37! На что я тебе резонно замечу, что среди расстрелянных партийные составляли процентов десять. Нахуя твоему грузинскому жиду яхты, когда у него есть флот, ты разумеется не задумывался. Теперь нахрюк про девяностые, относительно проценатажа жертв по периодам разговор с тобой заводить даже не стоит, потому что ты пытаешься сравнить очевидно не равные величины, поскольку если я начну складывать жертв коллективизации, продразвёрстки, раскулачивания с перегибами на местах, плюсану туда довоенный и послевоенный бандитизм, голод и войну, забыв про тройки и лагеря, то ты всё равно охуеешь от того насколько эта цифра будет больше жертв девяностых и прихватизации. С этим разобрались, теперь следующее, каждый раз когда вашу породу тыкают носом в их же говно они начинают кукарекать про всё что угодно, про запад, про либерастов, про хрустобулочников и вопить, а вот при них то тебе заебись? - тем самым выдвигая себя как ложную альтернативу и уклоняясь от прямой ответственности за собственный обдристамс - вас никто про это не спрашивал хуеплёты, вас про вас спрашивают, отвечайте за себя. Со мной этот нехитрый психологический приём у тебя не сработает, как и взвизг о том, что у тебя батхёрт, ты для меня сортир в который я могу срать бесконечно, ты блядь, удобство, как принял коммисральник? Булькни если занюхал.
>>32148574 >про разрушаемость вставляют, типа разрушаемость препятствий это новое слово в геймдизайне Ну цитируй где ты видел, чтоб кто-то подобное говорил, шизик. Ты не только хуйню несешь, но и выдумываешь сам себе мельницы для борьбы. Все, что я сказал, это то, что мне понравилась стрельба, реакции и разрушаемость мелких объектов. Только это было сказано, остальное ты сам себе выдумал. Весь твой контрагрумент - это "нириалистична", несмотря на то, что НИГДЕ, включая все фолачи, системшоки, деусы - реалистичной системы пулевых ранений не существует и она абсолютно не подходит игре с ролевыми механиками. >>32149308 >То есть, зависит от кинетической энергии. >А не от калибра. Кинетическая энергия пули знаешь от чего зависит? Даю одну попытку.
У меня еще вопрос по планетке. После отдыха в игре заметил что появился персонаж, которого не видел раньше (ну или может я слепой). Так вот, есть ли в игре какие-то скрытые лимиты? Типа таймера какого-то как в фоллаче
>>32150233 >Весь твой контрагрумент - это "нириалистична" Лол, тебе самому-то не смешно, что противник игроку 1 на 1 ничего не может сделать в дальнем бою, потому что он танцует? Ок, пусть он так реагирует на выстрелы, но делайте тогда, чтобы игрок тоже аналогично реагировал на попадания, а не так, что у игрока от прямого попадания даже прицел не сбивается, а отдача у пулемета как у водяного пистолета. >Кинетическая энергия пули 1 попадания из пулемета достаточно, чтобы вывести солдата из боя. Пробил грудь или живот и, скорее всего, солдат труп. Особенно если попал в аорту, тогда 100% до свидания.
>>32151286 >противник игроку 1 на 1 ничего не может сделать в дальнем бою, потому что он танцует Противников много, а игрок один. "Крутые" противники не станлочатся. Помимо того в видео очевидно, что легкая сложность, на марше смерти наверняка тебя будут убивать очень быстро. >отдача у пулемета как у водяного пистолета Опять же твоя неграмотность. Отдача так-же зависит не от типа оружия, а опять от его КАЛИБРА. Даже пистолеты высокого калибра имеют большую отдачу чему пулеметы. Помимо этого в киберпанке наверняка есть импланты снижающие отдачу. >нириалистична Необучаемый.
>>32153301 >на марше смерти наверняка тебя будут убивать очень быстро А враги будут жрать по три обоймы в голову. Два года жду такую игру с интересной увлекательной сложностью.
>>32153301 >Противников много, а игрок один. И что? Почему игрок никак не реагирует на попадания? Да по сравнению с этой дичью d20 просто божественное откровение. >на марше смерти наверняка тебя будут убивать очень быстро Оу, начинается. Уровень сложности это запредельный урон и ХП у врагов, чтобы они тебя просто толпой могли задавить. Там хотя бы выстрел в голову на что-то влияет? >Отдача так-же зависит не от типа оружия, а опять от его КАЛИБРА. Я не говорил от чего зависит отдача, зачем ты пытаешься мне приписывать слова, которые я не говорил? Я лишь заметил, что самой отдачи почти нет. Из пулемета. Стоя. И это НФ, лол. НФ, в которой существует понятие "человечности". Силы любви там у вас нет? Даже низкосортная фентезя до такого не опускается. >импланты снижающие отдачу Это как? Ты себе ставишь аугментации, которые снижают энергию и импульс у оружия во время стрельбы? Простите?
>>32153301 Я канеш не большой спец по оружию, но законы ньютона намекают, что отдача зависит от энергии выстрела, хотя у большего калибра и энергия скорее всего выше. Тем более, у патронов 7,62 одного калибра промежуточного и винтовочного энергии выстрела разные.
>>32153509 Ну калибр тут не обязательно роль играет, потому что калибр это просто диаметр, есть еще длина самого патрона, от которой тоже количество пороха зависит.
>>32142119 На моем gtx 1066 и intel 7 4790 - пиздецки проседала, на максимальных правда, но это не особо важно по идее. В любом случае, низкий фпс в столбах не так сильно заебывает как в других играх.
>>32150233 Я тебе сказал что в учебнике написано. Причём, я почти уверен, чо при скорости 1 км любой калибр смертелен. Может там такая ударная волна, всякие тамк кавитации.
Аноны, если какие-нибудь интересные рпг не в типичных постапок, фентези, киберпук сеттингах? Хочется чего-то оригинального, может реалистичный/исторический сеттинг или еще чего
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones, Forged of Blood, Underrail: Expedition, Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space
В разработке:
Paranoia: Happiness is Mandatory (5 декабря): https://store.steampowered.com/app/858030/Paranoia_Happiness_is_Mandatory/
Fallout: Sonora (2019): http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fallout_sonora/0-59
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Wasteland 3 (19.05.2020): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Atom RPG: Трудоград (2020): https://atomrpg.com/ru/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Divinity: Fallen Heroes (TBA): https://divinityfallenheroes.com/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/31999639.html