Продублирую билд, раз тред уехал, на случай если >>33077359 → не увидит.
Берешь тифлинга с наследием "сирота", он имеет укус со старта. Урон с укуса маленький, но атака дает полноценный сник. Кроме того его бонусы +сила и мудрость, сила наш основной параметр, мудрость слегка фиксит основную слабость вивика - спасы по мудрости. Характеристики кидаешь 20 13 12 12 14 7. Основное отличие игры от нвн - тут все надетые шмотки позволяют брать фиты, даже если твоих родных характеристик не хватает. Например, бой двумя оружиями требует 15 ловкости, в одной из начальных лок на юго-западе от Олега надеваешь пояс +2 ловкости и носишь, на 3 уровне берешь фит обоерукого боя. С низкой интой та же хуйня. Родная инта 12, после мутагена - 10, ты вообще не можешь кастовать. В лагере технолиги находишь и надеваешь обруч +2 инты, теперь можно кастовать 1 и 2 круг спеллов даже под мутагеном. А дальше просто меняешь артефакты на характеристики на улучшенные.
По фитам, маст хев: ношение средней брони как проходной, ношение тяжелой брони, боевое оружие (широкий выбор хороших пушек) 3 уровня боя 2 оружиями, командные фиты легко отделаться (за 4 рукопашников будет +4 ко всем спасброскам), обойти с фланга, в идеале поймать момент и проходной к нему боевые рефлексы. Если один из рукопашников критует, все остальные нанесут по этой цели 2 внеочередные атаки. Еще нужно взять стальную волю 2 раза, чтобы пофиксить низкий спас по воле. Фиты роскоши - сила двух рук, любимая броня: тяжелая, уклонение. Если ты возьмешь 1 уровень обычного бойца со старта, то получишь 4 нужных фита: средняя броня, тяжелая броня, боевое оружие, и 1 свободный фит на выбор, можно взять любимую броню. Если не хочешь шквариться о мультикласс, то прогрессия по фитам серьезно замедлится, тогда на старте берешь среднюю броню, на 3 обоерукий бой, на 5 тяжелую броню. От боевых рефлексов и поймать момент придется отказаться.
По алхимическим открытиям никакой альтернативы нет, всегда есть что-то гораздо лучшее, чем остальное. Звериный мутаген (когти не нужны, но получаешь вторую сникающую атаку укусом кроме основной), насыщение (теперь можно бафать партию даже теми спеллами, которые кастуются только на себя), крылья +3 АС в ближнем бою, консервация органов как проходной, мумификация (имун к холоду, параличу, усыплению), улучшенный мутаген, калечащие удары, улучшенный йоба-мутаген. На 18 можешь взять что захочешь.
По спеллам: щит, который будешь развешивать на себя и всех, кто щит не носит, кожа-кора, каменный кулак (вешается на собаку и дает ей +1 дополнительную атаку в раунд), марево, остальное сам допрешь, бери видеть невидимое и эхо-локацию, пригодится. Не бери то, что есть в книжке священника. На 16 уровне получишь йоба-увеличение персоны. Все очки, получаемые на уровнях, в силу, мутаген на силу. В финале под всеми бафами 48 силы, под ускорением 4 атаки с основной руки, 4 с левой (кинжал эдикт), 2 с укуса, все сникают. Нормальный танкующий потенциал.
Ты здесь недавно. А мы здесь с первого треда. Поверь мне, мальчик, здесь было уже все. Срачей хватило бы на настольный трехтомный AP для дндачера, в шапку это не влезет точно. WotC, купленный в общак Хазбро, отчаянно вертит каноном FR как портовая шлюха, уворачиваясь от надроченных минмакс билдов очнувшихся манчей. Тут вебемок с трехзначными цифрами от метамагической ебалы было уже больше, чем трупов во время Магической чумы. С десяток варваров и файтеров провалили сейвы по фортитуде с фитом на тафну. По данным с инсайдов в головном офисе Paizo ежедневно жгут арты с красивыми персонажами. Уже выяснили, что вторая редакция Pathfinder - говно. С пруфами разоблачили, что Джош Сойер это Aeon, спойлеры WotR, план по куколдизации геймеров изометрии, нашли копипасту десятилетней давности, где инсайдер подробно рассказывал, что в Obsidian установлена Iron Maiden для белых мужчин, и советовал никогда не донатить на Deadfire и Outer Worlds, закончить все дела и просто ждать релиза BG3, мы, блять, тут не шутки шутим, ты видел анонов, которые проходили в ванилле Kingmaker? Половина из них до сих пор на лечении нахуй. Тут столько пизденящих душу леденцов было, что у нас не возникает уже никаких вопросов и иллюзий. Мы прошли все стадии еще во время релиза Arcanum, самые сообразительные ушли играть в Doki Doki Literature Club и до сих пор не вернулись. Ответ мы знаем. А кое кто знал всегда. И тут вы такие казуалы вкатываетесь лол кек ик пук, ну чо когда там РОМАНСИКИ то уже азаза. Не вижу смысла тратить на вас время. Пойду приколочу очередное демоническое отродье к столбу, сделаю пребаф, и пересчитаю количество свитков и зарядов в жезлах, просто для успокоения...
>>33078096 Но бежите вы ОДНОВРЕМЕННО. Если бы порядок действий всегда определяла инициатива, то сначала игрок 1 добегает-бьет-игрок 2 убегает. При этом скорость, размер и все остальное не должны влиять. Утрированно как в пошаговом режиме.
>>33078138 >ОДНОВРЕМЕННО Нет. >то сначала игрок 1 добегает-бьет-игрок 2 убегает Не обязательно, тут в дело вступают уже другие параметры, о которых я выше написал. >>33078207 Серьезный пруф. Открой игру и проверь на ЛЮБОМ кастере. Один из вас будет ВСЕГДА произносить заклинание раньше.
Положняк такой. Тодачи вместо фолача. Лорианы прямо говорят, что даже божественный бг2 не окупится при полном успехе, потому бг3 будет как ведьмак. Огромный успех Диско не принес им денег даже на локализации. Обсидианы решили тоже перейти на тодачи и фортнайт, так как денег столбы не приносят. На фоне этого процветают паразиты, которые штампуют одинаковые комнаты и одинаковые классы за деньги, полученные от последних верующий в жанр. Дискас.
>>33078586 Это игра своей эпохи. В ней куча отвратительных геймдизайнерских решений, которые тогда были нормальными, из-за ограничений железа, или софта.
>>33078553 А хуй тебя знает. Это смесь икскома с фоллаутом, с худшими особенностями обоих игр. Т.е. глубины квестов и проработки мира нет, но и глубины боёвки тоже, а скиллы и эквип очень сильно стандартизированы. Если нечего делать, можно сыграть, 6/10
>>33078640 Че "кря", дебилоид ебучий? Тупа 90% купивших эту игру хотели фолаут а не эту муть. Причем игра-то не плохая, крепкий середнячок, но это вечная проблема фарго: он не может пиарить свои игры как самостоятельные проекты, у него постоянно НУМЕНЕРА ЕТА КАК ПЛОНЕСКЕЙП, ВАСТЛАНД ЕТА ФАЛАУТ, БАРТС ТЕЙЛ 4 ЕТА КАК БАРДС ТЕЙЛ 2, и от этого страдает.
>>33078810 Я даже в патфайндер не могу поиграть после того как билд себе сделал. Меня просто заебало постоянно стартовать заново. Вот вся суть ваших этих дрочилен убогих.
>>33079121 Я подумал ты про крузис, честно говоря.
С другой стороны, пидарокс просто охуевают с этими бесконечными длц, нехуй им потакать. Да и какой там отыгрыш в ск, одни и те же нудные выборы с кем бы поебстись.
>>33079200 Заебал тут мучаться. Тебе нужны игры где максимум тупишь и пару кнопок жмёшь и типа что-то происходит вау и ты типа такой стратег неебаца. А изометрия это про приключения. Если ты казуалоблядок, то просто приключения как новелку почитать, если ты хардкоропидор, то приключения через превозмогания. А ты блядь четыре часа убьёшь на сборку билда по гайду, а потом будешь каждый час мучаться, правильно ли ты сделал, ещё квесты эти ебаные, сопартийцы. Пиздуй в сессионки, тавердефенс, парадоксохуйню, это то, что тебе нужно. Пиздуй нахуй из этого треда.
>>33079278 Я короче тут недавно бухой зашел в /гсг, начитался ветки про варгеймы и купил гери григсби арт оф вар. И ебаный ты в рот, я там уже третий день играю и тока до второго охода дело дошло, вот уж где свобода выбора ебать. нихуя непонятно но интересно.
>>33057765 → Первые Фолачи более десятка раз. Часто тестил билды из фонлайна в сингле и наоборот, причем билд апрувался только если Наварро, Рино и Вышку близким к боевому путем. 3 раза проходил бету и 2 раза релиз Невады. Считаю Неваду игрой лучше, чем оригинальные Фолачи, несмотря на мажор факап в релизе прошел 4 раза фоллаут 1.5, первый раз был на чешском. Оба ПоЕ прошел по 3 раза, тестируя билды (в первом) и длс во втором. Перед этими в первом было два дропа из-за того отвлекался и забивал. Путчфайндер прошел только один раз, прохождение заняло 9 месяцев. Проходил через силу и неприязнь, но прошел. Потом дважды дропнул. Скайрим дропал раз 5, а то и больше. Четвертый тодач дропал трижды, хотя прошел длс с островом. АоД прошел, кажется, 6 раз чисто по принципу покемонов. Балдуры в детстве проходил, но после пилларсов могу от них только блевать, поэтому дропал уже трижды Подрельс прошел раз ради интереса, и остальные 4 раза дропал на середине от смертной скуки. Даже не знаю, что ещё вспомнить. Большинство игр я хоть раз, да проходил.
>>33079529 Добавлю. Ультиму семь прошел четырежды (обе части). Остальные ультимы кроме второй по два раза. Вторую дропал постоянно. Третий майт энд мэджик так и не осилил. В Дарксан играл 4 раза, два из которых дропнул через два дня игры.
>>33079529 >Скайрим дропал раз 5, а то и больше. Перепись уток-импотентов. И главное кто заставляет писать это, но привычка с пикабу не позволяет пройти мимо.
>>33079019 Калоняш, ты? Помнишь меня, я твой протыклассник, Биндера. А помнишь, как мы всем королевством писали в тренде, что ты пидор и дебил, а ты горел и плакался Антохе. А потом когда Антоха отошёл в мир иной и назначил на свой пост Маняме, у тебя треснул анус и тебе наложили 8 швов. Как поживаешь, Калоняш?
>>33079529 >Путчфайндер прошел только один раз, прохождение заняло 9 месяцев. Проходил через силу и неприязнь А почему через неприязнь, что не нравилось? И зачем потом дважды возвращался?
>>33079570 Мне в Скайрим просто не очень интересно играть было через какой-то промежуток времени. Я его поздно проходить начал, не когда все в 11-13 годах играли и обсуждали, а уже в году 15. АоД бы я тоже дропнул, если бы он не был коротким.
>>33079495 Ну хз, у него только рот кривой, а в остальном он норм
>>33079575 Помню где то был обоснуй что ее "красота" это бафф от Шелин, с которым даже даже на старого ниггера в шрамах бы наяривали всем голарионом, не то что на мужиковатую девицу 20-30 лет
>>33079612 Дизайн уровней, где просто натыкивали побольше противников, всратый текст, неинтересные персонажи, за редким исключением, скучные побочные локи, в целом затянутость. Мне единственное, нравилось билдить персонажей, так как у путчфайндера здесь потенциал просто огромный, поэтому и возвращался. В новый Сашулинфайндер, конечно же поиграю, но желательно по скидону. >>33079627 Мим 6-8 по сути почти одна игра, и я их прошел, даже больше одного раза, тройка мне просто почему-то не зашла. Досмотрел прохождение у какого-то пчела на твиче.
>>33079892 Какая красота? Я человек простой. Если ты меня предаешь или наебываешь, при этом я тебя ни разу не наебал и ни разу не предал, ты отправляешься прямиком к своим богам на беседу. Мне не важно красивый ты, стройный, мальчик или девочека, для меня в этом смысле разницы нет.
патфайндер икнгмейкер нормально на русский переведен? или он изначально на русском писался? (врядли конечно) и еще, в патчфайндере классы, которые качаются игроком линейно до 20 лвл играбельны ли? ну т.е. 20 лвл варвара, 20 лвл мага и тд. или надо изъебствывать? на кор рулес (хз как они там называются)
У нас появилась вакансия! Студия Owlcat Games (разработчик Pathfinder: Kingmaker) ищет программиста C# на новый проект - Pathfinder CRPG - Wrath of the Righteous. В идеале опыт ~5 лет, но обсуждаемо. Работать с Unity, проект в жанре RPG. Кто хочет погорбатиться?
>>33080576 Попробуй играть без русика. Англюсик там местами тоже хуевый, но в русском диалоги тупо кал ебаный, в духе баивова фентези начала двухтысячных.
>>33080576 >в деревне Ярославской области А ты думал, что вчерашняя чернь должна высокопарно изъясняться, длинными предложениями, состоящими из кучи конструкций и оборотов, с подвывертом, и подъебкой?
>>33080576 Жопоигрун, ты? Тебя не смущает, что твои СТОЛЕННЫЕ ЛАНДЫ это сборище разбойников, обычных деревенских Васек и прочего колорита, о чем тебе в самом начале говорят? И ты ожидаешь высокопарных речей от них?
>>33080889 Ну это классический случай обсидианизма, который опустился до такой глубины, что в последней игре нагло и неприкрыто лгал, пытаясь сыграть на чувствах своих же фанатов. И как у этой студии еще остались какие-то защитники?
>>33080997 А что такого? Ничего не имею против полигамии в фентезе, вполне нормальная ситуация должна быть. Ты радуйся, что это не какое-нибудь ру$$кое фентези, где главному герою на старте выдают двух эльфиек, темненькую и светленькую, что уже своего рода троп.
>>33081798 Псевдоисторическая хуйня, не было таких уродов ни в одной игре. Ой да и зачем я вообще что то тебе пишу, ведь общеизвестный факт что столбы говно.
>>33078008 (OP) Хочу изометрию про путешествия в космосе, не КОТОР. Просто летать на своем корабле, модернизировать его. Корабль это моя крепость типа, и на всяких планетках и станциях мутить делишки. Разве я много прошу?
>>33082001 Ну и нахуй это надо? Следить за ними что бы они не сдохли от АОЕ? Вместо того что бы влетать в толпу на корабле из звездных войн и аоешить топ пушками убиваю весь экран?
>>33082812 А что там? Потому что ДТ тебе против снайперов не поможет, это ДР нужен. >>33082799 Рпг. Писанина там приличная в ванилле и очень хорошая в аддоне, но фокусируется в целом на окружении и лоре, а не на персонаже. Вайфа в игре ровно одна, и ту убивают. Да и тактика норм, на самом деле.
>>33082820 >>33082734 На самом деле я сам хочу их перевести если перевода нет. Нагуглил первый только, где-то есть ещё? Не хочу париться если кто-то это уже сделал.
>>33082827 Там бонус 100% трешхолда от пуль. Вообще да. Лишние 37 циферок конечно неплохо, но снайперские пушки имеют привычку критовать по четые сотни. Причем пробивать шит, резисты и все хп.
>>33082875 Не, ну если ты подумал что этот бонус со шлема распространится на ВСЮ броню, то думай обратно. Он модифицирует ДТ шлема, а тот же будет суммироваться с остальным.
Но вообще да, против снайперов на нормальных сложностях только ДР, трешхолд они пробивают без проблем. И щит стоит носить high, high/medium. Не знаю для кого low эмиттеры придумали вообще.
>>33082908 Если только на шлем, то его прям сейчас можно в комиссионку нести. 2 родных и 4 с бонусом погоды не делают вообще. Лоу по идее можно скрафтить таким, что в паре с броней он будет полностью выключать скорпинов. По идее. Пушо я не знаю какого качества должны быть модули. А, еще на арбалетах вроде лоу импакт. Мерзкая пушка.
>>33082935 Ха, а ты правда думал что этот процентный бонус будет стакаться и рассчитывается на общем ДТ? Там и там можно сделать бронежилет с сотней ДТ против пуль, если б туда ещё модификатор со шлема добавлялся, то это чудо и правда снайперские пули бы останавливало. > Лоу по идее можно скрафтить таким, что в паре с броней он будет полностью выключать скорпинов Проблема в том, что мили атаки пробивают щит в большинстве своём, некоторые частично. Скорпионы по-моему вообще на 100% пробивают. В итоге лоу щит предназначен для защиты от того, что щит и так игнорирует. А с арбалетами и хай/медиум щит справляется. Там как раз достаточно чтоб дикари в жкспедиции не пробивали и не травили. И локусты. Если качество компонентов не очень, ну, может быть есть смысл сделать хай/лоу щит, или медиум/хай.
Тот анон, что бугуртил от грибных садов в подрельсе, на связи. Если я уже в дипкейвах, то я уже оттуда не выйду? Выходит, в экспедицию мне уже не попасть?
>>33084228 После чёрта можно ещё побродить, чтобы закончить, нужно нажать специальную кнопку, на которой зелёным по чёрному написано, что игра закончится.
>>33084708 Ясно, просто я не люблю фриплей, после завершения сюжетки для меня игра как-то теряет смысл. Надо было в экспедицию раньше смотаться, выходит.
>>33082976 >мили атаки пробивают щит в большинстве своём, некоторые частично
НожЫки только и унармед, да и то они хорошим трешолдом неплохо режутся, даже если броня с прицелом на огнестрел. А самое опасное - молотки, которые ссали на твой трешолд. А на щит они вообще срали, поскольку заспеканный лоу-щит хорошего качества все равно выдает какие-то смехотворные 40 поглощения при том, что обычный удар молотка в середине игры на 120 прилетает.
Основная проблема щитов - это то, что они работают до брони. То есть даже если у тебя 100500 дра и уменьшения урона, а также 1300 щита, тебе этот блядский щит снимут за 3 очереди, а в момент, когда он особенно нужен (аймед шот) - уже ноль щита.
Блядь, как в блядских первых Столбах пофиксить постоянные вылеты на 10-ке? Помню, давно на 7-ке проходил без проблем и багов, а тут в прологе крашится каждые 5 минут, ёпт. Сссука.
>>33085166 >2020 >применять ущербную механику из ирл для компуктера Да вообще эти все костыли надо убрать нахуй. В том числе пошаг. И сделать полноценную рпг уровня ДАО
>>33085197 >Нормальные люди не играют в игры И не сидят на мейлруче. И проводят за конпуктером не более часа в день. И имеют семью/детей. И живут в Канаде.
>>33085207 Алдори в смысле, не знаю, просто кайфую от того, что он с мечом ходит , не могу ничего с собой поделать, а престиж алдори какая-то юзлесс хуита, вот и думай че делать в такой ситуации...
>>33085190 >применять ущербную механику Покажи лучше. >для компуктера Какая разница для чего ее применять? Что там считать, что тут считать. >полноценную рпг уровня ДАО Я не особый фанат биовар, но уровень ДАО? Серьезно? Это самая слабая их РПГ. Квестов нет, сюжет пиздец. Персонажи и некоторые приемы это повтор приколов из второй балды и нвн.
>>33085332 Ох, ну и говно. Вы сравните с гит-тянкой из нвн2 хотя бы, вот уж как игру не обсирай, там это действительно другая раса, а тут просто на тупую пизду натянули зеленую текстуру. У меня реально такое чувство, что сельди себя обмазывали всей студией и в игру пихали.
>>33085408 Начнем с того, что Монти Пайтон умел в юмор. А современные сценаристы нет, хотя Мишулин все же вернул мою веру в этом, немного. Совсем немного.
>>33085509 >фекальное dosцо со смехуечками >игра Спорим, там можно будет разговаривать с курицей? Всем тредом проигрываем и только одинокий малолетний калоед похрюкивает из помойного угла в защиту.
>>33085277 >Покажи лучше. Не эксперт в геймдеве и игровых механиках, поэтому могу представить только свое субьективное мнение. И на мой взгляд кидание кубика выглядит как странный способ добавить элемент рандома. >>Это самая слабая их РПГ. Квестов нет, сюжет пиздец. Речь была про механику, а не сюжет >>33085542 И с коровой!
>>33085574 >И на мой взгляд кидание кубика выглядит как странный способ добавить элемент рандома. Что в этом плохого? >Речь была про механику, а не сюжет По сравнению с ЛЮБЫМ настольным приключением в ДАО механики нет. Открой кор рулбук по казульной пятерке, его можно бесплатно скачать, даже она даст на рот ЛЮБОЙ рпг по механике и проработке.
>>33085674 >ПЕРЕКРЫВАТЬ ИНФОПОВОД А что тут перекрывать? Мишулин увидит эти скриншоты, посмеется с рескина дос2, он ведь думал, что ему придется серьезно конкурировать с бельгийцами, а значит теперь можно не работать.
Почему у бсидиана все игры разные. а у Лариана всегда одно и то же стилистически выходит? Это же Дивинити ебаное опять. замени всех персонажей на тех что были в ДОС1-2, да даже Дэмиана добавь модельку и нихуя не поменяется, это не БГ и даже не ДНД, я бы уже сейчас собирал подписи на то чтобы Визарды у них лицензию отобрали.
>>33085749 Я не знаю кто ты такой и что тебе нужно, если тебе нужны мои вайфы, сразу скажу, у меня их нет, но предупреждаю, у меня есть много необычных способностей, которые я приобрел за свою долгую карьеру харкачера, которые сделали меня кошмаром для таких ублюдков как ты. Извинишься перед Ирисочькой - на этом все закончится, я не буду тебя искать и не буду преследовать, но если не отпустишь, я тебе обещаю, я тебя найду!
>>33085889 >Графон очень прокачали Не то чтобы прям ОЧЕНЬ, но на релизе скорее всего будет выглядеть похуже. К тому же игрулю опять будут оптимизировать под сосноли, т.е. под железо хуйзнаетсколькилетней давности, так что поиграет он в бг3 на своей печке на средних.
>>33085994 Слева дьявол, справа тифлинг. Интересно, почему господина справа еще крестьяне на кол не посадили, потому что выглядят они оба абсолютно одинаково.
>>33085954 >Очевидно под новыое поколение Не очевидно. Почему бы не продать игру ещё и владельцам старых плоек,если не так давно вышедший дос2 нормально шёл на них?
Кстати, у Ларианов нормальный дизайнер доспехов и оружия, я просто в ахуе, ведь все западные разрабы делают какое-то безвкусное говно с шипами-черепами
>>33086062 Не буду спорить, я не маркетолог нихуя, но я один хуй сильно сомневаюсь, что бг3 будет сильно отличаться от дос2 по требованиям. Ладно, когда выйдет, тогда и посмотрим.
>>33086187 >дроу Есть, официально. >монах Есть официально. >с двумя двуручами Монах кенсей как раз про это. Хотя фита на то чтоб махать двуручем одной рукой больше нет.
>>33086171 Как раз ларианы тебе позволят. Как всегда будут абузные хуетени, убивающие баланс и интерес, зато доступные любому персонажу. Подавишь всех аналогом бочки и норм, монах дроу с двуручами не покажется бесполезным.
>>33086258 А эти углубления на пузике, вдруг клинок соскользнет с нормального доспеха, но наш дизайн обеспечиват прокалывание зеленой шмары в 3 раза чаще!
>>33085954 >>33086053 У хэбокса обратная совместимость есть. Что там у сонибоев никого не ебет, поскольку новое поколение они, скорее всего, просрали полностью, а им до сих пор разводку с ласт оф ус припоминают, когда они второй раз продавали ремастер на четверку.
>>33086352 Но суть в том, что она присутствует. У сони только хуй за щекой. А если туда еще впендюрят виртуалку с виндой, то сони ВСЁ. Хотя вряд, за это их ФАС по еблету щелкнуть может.
>>33086403 >Норма жирноты в треде превышена критически, пожалуйста никто не толстите больше хотя бы пару часов, иначе все может взорваться. >пост про дтф Ты долбаеб?
>>33086384 Посмотрим. У сони наступают очень тяжелые времена на консольном рынке, тягаться с МС на рынке сервисов... Такое, наверное, даже гугл не потянет.
>>33086476 Как кал на юнити с точно такой же графикой как в однушке, с бросками кубов, кучей багов может соперничать с ларианами, которые еще год будут вылизывать игру в еа?
>>33086511 Наоборот, с таким отношением только покупка. Да и Свен хороший мужик, я в ДОС 2 запоем играл >>33086575 Нормальные рептилоиды, их и так считай нигде не было почти
Я вот ДОС2 никогда не играл, но в этот раз точно куплю БГ3. РПГ от народа! Я на кикстартере никогда не донатил, однако сейчас решил поддержать разработчика. Pathfinder: Wrath of the Righteous РПГ от ру$$кого народа!
>>33086716 >Никакой экзотики, в отличии от ящеродевочек. >человеческая анатомия, лишь добавили хвост, изменили ноги и голову Все раssы в играх это либо человек с ушами рогами, либо говно уровня жабахат, третьего не дано.
>>33086490 >>33086512 Не знаю чего тут копротивляться. Форсед - не форсед, а срач всё равно будет, и вы это знаете. Так уж аноны устроены, им не всегда даже нужно чтобы две стороны срача в принципе можно было сравнить. А тут две завоевавшие доверие студии выпустят игры в одинаковых жанрах с похожим сеттингом и боевой системой за достаточно короткий промежуток времени, это не просто неизбежно, это судьба. Лучше уж заранее ментально подготовиться.
>>33086757 >добавили хвост >изменили ляшки ноги >изменили торс >изменили шею и голову А что осталось-то? Бипедальность? Конечно пиздеть не мешки ворочать и антропоморфность можно распространить даже на мишку и маски (потому что внутри это тот же человек), но разница очевидна и не надо тут разводить демагогию.
>>33086779 >человеческая анатомия, лишь добавили хвост, изменили ноги и голову >постит именно это слово в слово Мань. Дизайн такая хуйня, что человек не может создать что-то, во что можно поверить на основе ничего, поэтому все фентезийные расы - доработаные напильником люди. Именно это у тебя на пике. Можно долго пиздеть на эту тему, но дизайн и человеческую природу не наебёшь. >>33086807 >А что осталось-то? >широкие бёдра у ящера которая не рожает, а несётся как курица >грудь у ящера наф сейд >человеческое строение мыщц один в один. Ты же понимаешь, что это человек, которого просто слегка добили и взяли пару конечностей у другого существа.
>>33086838 Ты просто маленький мальчик, который привык к пластиковым куклам в играх. А эта зелёная красавица прекрасна такой, какая она есть. Нужно больше таких персонажей в играх, чтобы женщины не чувствовали себя некрасивыми.
>>33086870 > Можно долго пиздеть на эту тему Ну я тебе так сразу и сказал, пиздеть - не мешки ворочать. Я ещё получше тебя пиздеть о антропоморфности могу, уж поверь мне, у меня годы боевого опыта нахуй. >широкие бёдра у ящера которая не рожает, а несётся как курица >грудь у ящера наф сейд Окей, ты не играл в дос2 и сейчас нёшь рандомную хуйню. Отваливай.
>>33086943 Ну на самом деле это действительно не так плохо, другие расы не должны быть идеалом красоты для человека. немножко чужеродности не помешает.
>>33086870 Если эльфы и люди дают плодовитое потомство, то по сути это разные расы одного и того же вида. Почему у них должны быть разные структурные отличия?
>>33087022 С лолями-драконами, чтобы можно было водить их за ручку по магазинам, покупать им платья, кататься на каруселях, носить на своих плечах и укутывать в плед.
>>33087060 Если б такое анонсировали, я бы сразу понёс деньги. Пока что к игре ничего кроме наследния дос2 не тянет, нет каких-то интересующих меня фич. Ну фентези, иттилиды-иллитиды эти, разноцветные эльфы, выглядит как ДАИ.
>>33086205 Бля, всё внимание приковала челюсть и я не заметил доспеха. Охуеть просто, что это за сияющий пиздец? Это парадное платье королевы, а не доспех нахуй. Да блджад, не всякие королевы себе такое позволят.
>>33087156 Нахуя вообще нужны эти астральные бомжи? Не удивлюсь если по её личному квесту будем искать какой-нибудь очередной спизженный серебряный меч.
Кем играть будете? Думаю взять либо барда теней, либо совместить вора домушника и варлока. Если конечно они введут в игру инвокацию на бесконечную смену облика.
>>33087457 Они отказались от продолжения дивана, не потому что боялись распылять силы, а видимо потмоу что наработки целиком пошли в бг3, без изменений.
Есть тут гуру настолок, разъясните пожалуйста механику спеллов контрящих инвиз. Есть видеть невидимое, этот спелл палит только невидимость и высшую невидимость. Есть истинное зрение, он палит вообще все, нивелируя марево и зеркальные копии. Как именно работает эхолокация? Ты типа получаешь слепое зрение +?
>>33088462 >Эмулируют настолочку. Как же надоела эта шизофрения. Если я захочу поиграть в настолочку, то соберу людей и поиграю, нахера это пихать в игры.
>>33088575 >>33088641 Наверняка в любом серьзном магазине где-нибудь есть нотариально заверенный дисклеймер по типу "не является публичной офертой". >>33088652 Плейсхолдер для портрета, очевидно же. Не нарисовали.
>>33088616 Это не бг, а какая-то фанатская хуйня. Не читай. И настоятельно рекомендую играть сразу во вторую. Это хотя бы рпг, а не гриндилка, как первая часть. Сам начинал со второй и ТОБ, потом проходил ЕЕ последовательноо и очень плевался от первой части.
>>33088668 Если на витрине цена и товар, то как это может быть не публичной офертой? А какой товар тогда ты продаешь? Короче это все от законодательства зависит, а не от хотелок анона. Если это променад вокин и живут по законам Амна, тогда можно и пиздюлей от охраны получить.
>>33089135 >Ландер Лебеда Хоспаде, как же хочется, уже триггер на его имя........ Надеюсь, хоть ларианы сделают такого перса у себя, и обязательно с романом.
>>33085359 Ты сам пишешь РАСА, а не вид или даже подвид. Схуяли им быть другими? Расы дают вполне себе пловодитое потомство. Как тигр и лев, внешне разрные, но структурные отличия минимальные
>>33089491 Лигры и тигрольвы действительно не дают потомство в отличии от полуэльфов. Так это наоборот говорит о еще большем родстве эльфо/орков/дварфов и прочей хуйни с людьми.
>>33089466 > Расы дают вполне себе пловодитое потомство. Как тигр и лев, внешне разрные, но структурные отличия минимальные > По правилу Холдейна самцы лигров стерильны, в то время как самки обычно фертильны. > Самцы тигрольвов всегда стерильны, в то время как самки — нет. А ещё лилигров-самцов вроде не рождалось. Ну такое. Кажется это немного азари
Бля стоит ли вообще играть в бг 1 ради бг 2, потому что я поиграл немного в первый бг и пока что вообще не радует, шаблонное фентези без интересной завязки, мб на то время было норм, но сейчас....Скажите, в общем, дальше будет лучше?
>>33090288 Я же тебе выше писал начинай сразу вторую и не еби мозг. Там сразу подземелье, большой город, уровни сразу нормальные, квесты интересные.Сюжет ты и так знаешь, а переноса шмоток особо нет.
>>33090592 Выглядит охуенно конечно, но почему диалоги такие уебанские. Белые буквы на фоне мира, нихуя не видно же блядь. Алсо они кикстартер запустят или типа того? Хочу глянуть сколько соберет
>>33090595 Он был обычным эльфом из трудового района по ему не пришло письмо от необычной торговой компании в котором говорилось: - Хочешь стать магом и натягивать королеву каждый день? Для этого нужно использовать старый советский.....
>>33090684 >У них с дос2 прибыль 85 лямов Пруфс? >>33090738 Кто мы? Алсо ни одна студия в мире не может сделать балду 3. Рескин доса это уже заебись в этом дохлом жанре
>>33090765 Так и будет, только не с вашей петушиной 3.5, а с модно-молодёжной 5 с хоумрулами для нормальной игры. >>33090763 Отдам предпочтение хорошей книге. Конечно панцу, не вижу драгонборнов в бг
>>33088415 Возможно, отыгрываются события, происходившие в прошлом; вроде интерактивной предыстории ГГ. Или Минск рассказывает о том, как очутился в третьей части.
>>33090888 >>33090894 Интересно, что мне самому из последних на ум пришел только битчер 3. После 2015 года ведь и правда ААА-рпг не выходило, по крайней мере тех, что не обосрались. Деус Экс если бы не был огрызком, тоже можно было бы считать. А так пиздец. 5 лет прошло с последней ААА рпг
>>33090959 >ААА-игры Игры, у которых бюджет больше 10 миллионов. >такое RPG игры Жанр видеоигр, в основе которых лежат элементы настольной игры. >кто определяет это? Так сложилось исторически.
>>33091018 >ААА-игры Игры, у которых бюджет больше 1 миллиона. >RPG игры Жанр видеоигр, в основе которых лежат элементы прогрессии персонажа. >кто определяет это? Так сложилось исторически. Ведьмак типичный представитель РПГ игр
Вот кстати в треде очень правильно написали. В нвн2 Жжаев выглядела как представитель иной расы, а не зеленая / немного уродливая на лицо человеческая самка.
>>33091090 Бля, там же сверху бросили арт гитцерай. Они точь-в-точь, да даже уродливее, потому что носа вообще нет. А ЖЖаев в нвн2 выглядела вообще как просто баба в вуали. Там едва-едва видно, что она не человек.
>>33091135 Кстати да, в во всех частях бг злодеи пиздец говно ебаное. В нвн2 бездушный автоматон и тот интереснее был. Про Акачи и не говорю. Хотя там вся его интересность строится на рассказах о нем больше, ибо как персонаж он вообще же нихуя не появляется. Бля, пытаюсь вспомнить в изометрии хороших злодеев, ну которые прямо чтобы много с героем взаимодействовали на протяжении игры и раскрывались, нихуя нет. Вот мастер в фоллаче 1 норм. В планетке трансцендентный Так....все что ли лол?
>>33090288 Стоит, если тебе нравится дух лоулевельного днд. Пердеть благословениями, ускорениями, защитными гармониями, сбивать молнию магическим снарядом, заканчивать игру с -4АС у мейн танка... эх, романтика. Мне нравится - поэтому я обожаю даже такое говно как айсвинд Black Pits.
>>33086053 На превьюшке из более светлого треугольника, круга и креста >>33085779 Да не сказал бы, что одинаковые. Графен, сделанный на одном движке, и в более-менее реалистичной манере, то есть без фильтров и эффектов, похож, ну так это технической стороной обусловлено. Хотя какого-нибудь фильтра приглушающие цвета и делающие их более пастельными хотелось бы, да. Интерьеры похожие, ну так и сеттинга оба ориентируются на примерно одинаковый исторический период - 15-17 вв, раннее новое время. Но вот в дизайне персонажей, по-моему, всё намного сдержаннее. В ДОС ноплечник на ноплечнике и пафосом погоняет - игра об обретении божественности, хуле. А на скриншотах все относительно сдержано одеты и вооружены.
>>33091208 Пруф вики? Пруф из книги журналиста? Мдааа я вас понял. >экшен рпг Action/RPG или ролевой боевик — поджанр компьютерных ролевых игр, в котором ролевая составляющая сочетается с элементами action. Тогда вот тебе тоже пруф из вики
Команда Outer Worlds входит в тред. Все аноны должны пройти проверку по воле, чтобы постить (DC=20) или получают штрафы на понижение уровня на время, равное 10+1/2 уровня заклинателя+модификатор харизмы = 10 раундов
>>33091406 >пройти проверку по воле, чтобы постить (DC=20) или получают штрафы на понижение уровня на время, равное 10+1/2 уровня заклинателя+модификатор харизмы = 10 раундов Пиздец ваше днд ебаное для каких-то ботанов нахуй, какие-то интегралы считать вместо игры да в пизду это надо, видишь днд-очкарика - плюй ему в рожу нах
>>33091367 >Пруф вики? Пруф из книги журналиста? Мдааа я вас понял. Ты попросил дать мне определение словам, которые я использую, чтобы конкретизировать. Это справедливое требование. Я тебе все предоставил. Вопрос о состоятельности данных терминов ты можешь оспорить. Я посмотрю. >Action/RPG или ролевой боевик — поджанр компьютерных ролевых игр, в котором ролевая составляющая сочетается с элементами action. Ничего против не имею.
>>33091438 >>33091450 Присоединяюсь к этим патрициям. Всегда забивал хуй на тонны ненужного текста со сраными вычислениями в комбат логе. Я пиздить врагов пришел, а не математикой заниматься
>>33091460 >Вопрос о состоятельности данных терминов ты можешь оспорить. Я посмотрю. Если экшн рпг поджанр рпг, является ли игра с поджанром экшн рпг в жанре рпг?
>>33091655 Блядь, какой же там охуенный сеттинг и дизайн всего, не могли что ли сюжет и диалогов добавить SOOOOOOOOOOQAAAAAAA. Невозможно играть, когда ты играешь просто ради хуй пойми чего.
>>33091662 Она с ним связана и является частью, но не может расцениваться как чистое рпг. Как и фентези связано с научной фантастикой фантастическим жанром, но их разделяет четкая грань.
>>33091888 - фентези поджанр фантастики - нф поджанр фантастики Жанр у них один - фантастика. Т.е. книга может быть фентези и быть фантастической. Может быть нф и быть фантастической. Но при этом книга не может быть фентези и нф одновременно. Ты пытаешься разделить поджанр и жанр.
>>33091914 > Не может пройти игру на высокой сложности > но снизить сложность не позволяет гордость Ты ещё смеешь обзываться, червь? Да ты же дурак, блядь
>>33091982 Не знаю, не играл, может быть может. В любом случае речь не об этом, а о том, что ты смешиваешь жанр и поджанр в моем понимании >>33092036 Че за всратые упыри?
>>33091958 Возможна комбинация любых литературных жанров. Жанр и поджанр в видеоиграх определяется не сеттингом или еще чем-то, а он заложен в механику игры. Конечно, ты и сюда можешь затолкать какие-то элементы из других жанров, но это будут уже элементы. Можно ли считать рпг с тактическими элементами 4х стратегией? Основной жанр у экшен рпг это экшен, от рпг тут только отдельные элементы. Вот и все.
>>33088395 >>33085994 Блять, нахуя? Я люблю много читать диалоги с богатым выбором, а с озвучкой все диалоги будут короткими и топорными, ибо чисто физически невозможно всё озвучить.
>>33092109 >Action/RPG или ролевой боевик[1] (англ. Action role-playing game, action RPG, action-RPG, ARPG) — поджанр компьютерных ролевых игр, в котором ролевая составляющая сочетается с элементами action. >компьютерных ролевых игр >Ничего против не имею. >экшен рпг это экшен, от рпг тут только отдельные элементы Ну дерьмак же в первую очередь рпг, а во вторую очередь экшн. В моем понимании.
>>33092158 >Ну дерьмак же в первую очередь рпг, а во вторую очередь экшн. В моем понимании. Там нет или довольно слабые элементы диалогового взаимодействия и прогрессии персонажа. В ролевой игре все же прокачка должна как-то влиять на геймплей в том числе. Тот же чек на скиллы или алаймент. Ну вы понимаете. Ведьмак это, как по мне, больше экшен с элементами адвенчуры и рпг. Тут сложно будет прямо точно определить жанр, но основа это экшен, вокруг построено все остальное, в т.ч. элементы других жанров.
>>33092266 К управлению привыкнуть можно, плюс там баг есть, если двигаться по диагонали на q или e, персонаж в два раза быстрее передвигается, можно еще афрокнижника взять, он бесконечную хасту кидает, что просто имбище ебаное.
>>33092218 >Тот же чек на скиллы или алаймент Чек на алаймент и скиллы не проходит по простой причине. Мы отыгрываем конкретного персонажа с уже устоявшимся мировоззрением и набором социальных скиллов. Прогрессия персонажа происходит только в боевом плане. При этом, нпс реагируют на случившиеся события и выбор игрока. ИМХО боевка в дерьмаке не самая лучшая. Любят его прежде всего за сюжет, диалоги, квесты, короче за ролевую состовляющую.
>>33092363 >Я надеялся, что сделают как в ПоЕ Я надеюсь, что игр подобных пое никогда не появится и стервятники не будут портить жизнь простым игрокам, которые хотят катать в изометрию.
>>33092251 Да, хорошая рпг с простеньким, но занятным сюжетом. Души заметно больше, чем в любой из современных изометрий. Но маска, конечно, то, ради чего вообще стоит начинать кампанию.
Что пацаны какие вангования про калитку 3? Будет классическая прокачка днд или как в досе2 всем все доступно? Мне как раз прокачка в досе не понравилась.
>>33092437 >Мы отыгрываем конкретного персонажа с уже устоявшимся мировоззрением Люди меняются. К тому же 1 уровень это какой-то молодой щегол, который максимум с манекеном дрался и пороха не нюхал, не говоря уже про трусики дроу. > сюжет, диалоги Откровенно говоря, за сюжет еще можно поспорить, но диалоги? Серьезно? Не смеши. >ролевую состовляющую Она там слабенькая, плюс никак не вляет на геймплей. Ну кроме урона или защиты.
>>33092500 >Нишку Наоборот же, совершенно отвратный и раздражающий персонаж, по сути женская версия Бишопа. Такого будут фажить только поехавшие уебаны и тифлингоблядки, и те и те полноценными людьми не считаются.
>>33092498 >Люди меняются. Ведьмак уже не ребенок. И времени игрового там проходит меньше года. Думаю за год он не сильно изменился. >но диалоги? Серьезно? Не смеши. Понятно что вкусовщина, однако положительных отзывов о диалогах я слышал больше. >Она там слабенькая, плюс никак не вляет на геймплей. Ну кроме урона или защиты. Диалоги, сюжет, проработанный мир, свобода действий - это и есть ролевая состовляющая.
>>33092554 Кстати, Канера была неплохим персонажем, уже близко к среднему уровню. Были бы в панцу все настолько неплохие и игра кажись была бы не совсем говном.
>>33092784 Полный кал. все персонажи фэнтези рпг, сделанные по шаблону бабы, которая нужна в игре только для того чтобы посадить её в итоге на хуй, априори не могут считаться нормальными персонажами, даже с таким неплохим бэкграундом как у сабжа.
>>33092811 >сделанные по шаблону бабы, которая нужна в игре только для того чтобы посадить её в итоге на хуй Только такие персонажи легитимно считаются хорошими.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Wasteland Remastered (26 февраля): https://store.steampowered.com/app/875800/Wasteland_Remastered/
Iron Danger (25 марта): https://store.steampowered.com/app/899310/Iron_Danger/
Fallout: Sonora (март 2020): http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fallout_sonora/0-59
Wasteland 3 (19.05.2020): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Atom RPG: Трудоград (2020): https://atomrpg.com/ru/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/33057723.html